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《星球大戰》未來可能會繼續出現新三部曲角色

盧卡斯影業的老闆Kathleen Kennedy近日接受《帝國》雜志采訪時稱,《星戰》新三部曲的角色可能會繼續出現在其他作品中。「當然,我們不會忘記這些角色,他們將會繼續他們的生活,這都是我們創意團隊正在進行的交流。」Kennedy說道。 雖然《天行者崛起》有效的結束了新三部曲,但這些主要角色們還沒有自己的結局。 像最近的《波巴菲特之書》以及《曼達洛人》第三季都在尋求機會介紹更多大家熟悉的角色。盧卡斯影業未來應該也會在其他的《星戰》作品中試著繼續這些角色的故事。 來源:cnBeta

《GTA三部曲:終極版》高清材質包 聖安地列斯煥然一新

早前,我們曾分享了粉絲自製的《GTA三部曲:終極版》首批高清材質包。今天很高興為大家再次帶來一個2GB大小的《GTA聖安地列斯:終極版》高清材質包,它徹底改變了遊戲中的眾多材質。 該材質包由MOD製作者 nigeez 創建,它將許多遊戲中的舊紋理更改為全新的高清紋理。 此外,它還設法保留了一些相同的視覺風格。 在這第一個版本中,共包含了85個全新的紋理,以及新的法線貼圖和粗糙度貼圖。此外,它的特色是新的主幹道和人行道。還有一些新的沙子,泥土,混凝土,岩石紋理等。正如 nigeez 所說的,其中90%的紋理都是4K。 感興趣的小夥伴可以點擊下方連結下載該材質包,只需要將所有 .pak 格式文件復制到 GTASAGamefaceContentPaks~mods 即可完成安裝。 《GTA聖安地列斯:終極版》高清材質包>> 《GTA聖安地列斯:終極版》高清材質包截圖: 來源:遊俠網

《GTA三部曲 最終版》評測:做得很好 下次不要再做了

20年前《GTA3》的橫空出世對遊戲界影響深遠,之後Rockstar又在2002和2004年陸續推出了《罪惡都市》和《聖安地列斯》兩部更上一層樓的作品,讓這個系列成為了行業標杆。今年10月R星公開了這三部作品的「最終版」,並在短短一個月後就正式發售了。三部曲最終版發售前官方僅發布了一分鍾的實機宣傳片,也曾表示這個最終版明年也會在手機平台上推出,玩家們已經隱隱覺得不太對勁,等遊戲正式推出之後,大家才發現它的品質比自己想像中得還差,口碑堪稱一場災難。 GTA 三部曲 最終版 | Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition 開發商:Grove Street Games 發行商:RockStar Games 首發日期:2021年11月11日 平台:PC、PS4、PS5、Switch、XSX|S、Xbox One(明年登上iOS/安卓) 屬性:開放世界、懷舊、重製 ※本文基於PS5版體驗進行評測 初上手《GTA三部曲 最終版》(以下簡稱最終版)的時候感覺其實還不錯,遊戲畫面和建模清晰了不少,調整為性能模式時能感受到流暢的60幀(PS5版畫質模式和性能模式在畫面上看起來沒有任何區別,似乎完全沒必要有畫質模式)。由於遊戲是用虛幻引擎4進行重製的,原版《GTA3》那種灰濛蒙的感覺和《聖安地列斯》中美國西海岸落日黃昏的視覺效果都沒有重現,《罪惡都市》的鮮艷色彩倒是有所保留。最終版採用了動態光照系統,貼圖材質通過AI進行了升級,水面看起來也更現代化。 三部曲最終版有著統一的菜單和UI界面,武器選擇採用了長按L1之後的輪盤並且會進入慢動作時間,射擊方面也與5代相似。得益於當今的機能,最終版的視野幾乎遠到可以一直望到地圖邊緣,不再像原版遊戲那樣「起霧」。外加官方中文翻譯和快速的加載時間,讓我對三部曲最終版有著不錯的第一印象。 但是隨著遊戲逐漸進行下去,最終版的很多問題都逐漸暴露在了面前。首先是BUG,製作組不僅沒有修復十多年前的BUG,甚至還加入了不少新的BUG上去。雖然沒有到不能玩的地步,但小毛病不斷還是會影響遊戲體驗,比如在餐廳中看到NPC坐在空中、地圖標記點無法取消或者尋路的路線不出現、看不見的橋之類。在最終版里開快車的時候經常會出現掉幀或卡頓,猜測可能是加載遠距離的場景導致出現這樣的問題。還有下起雨來以後整個畫面都很難看清楚,這些細節方面的問題通常玩幾個小時就能發現,不禁讓人懷疑開發組到底有沒有好好測試過這幾款遊戲。 查了一下這次三部曲最終版是由Grove Street Games開發的,他們之前的大多數工作都是將遊戲移植到手機上,包括曾負責過移植這三款GTA遊戲到手機平台,以及將《聖安地列斯》移植到PS3和Xbox360上。Rockstar在做遊戲的時候會注重每一個細節,沒有他們做不到的只有你想不到的,然而Grove Street Games卻似乎完全不考慮細節,遊玩時經常能看到貼圖錯誤,有種敷衍交差的感覺。 ▲雖然最新的1.02補丁聲稱修復了這座橋看不見的問題,但它似乎成為了「薛丁格的橋」 建模方面雖然更清晰了,但有稜有角的人物在如今這個年代看起來還是有些落後,尤其是僵硬的手部動作在過場動畫時會讓人覺得他們手上捏了什麼東西,而一些黑人的臉在過場時顯得尤其黑,有時候都看不清臉。 製作組重製的時候也修改了很多角色的面部造型,有些人的細節還可以,但有些人只能用驚悚來形容,《聖安地列斯》中CJ的第一個女友就慘遭毒手了。 盡管GTA系列我玩了二十年,也理解過去的老遊戲有很多地方的難度設置不合理,但三部曲最終版還是在任務和戰鬥部分讓我摔了手柄。遊戲中自動瞄準的目標總是能鎖定我最不需要瞄準的那個人,然後切換瞄準目標不太靈,經常是眼看著一個NPC拿槍把我幹掉,我卻在他旁邊的人身上不停切換。《GTA3》中做義警任務時會發現追逐的目標開車比F1駕駛員還厲害,在堵車的路上閃轉騰挪隨意自如。有些任務中敵人是突然閃現到面前給你來幾槍,根本沒有任何躲避的機會。《聖安地列斯》中還有一些中途自動保存點,其它兩個遊戲任務失敗就只能從該任務開頭重新來過了,當你再次開著車前往目的地的時候,難免會想罵幾句髒話。 ▲場景貼圖錯誤經常見到 A9VG體驗總結 《GTA三部曲 最終版》就像《笑傲江湖》中丹青生四蒸四釀的葡萄酒,似乎已有二十年,又似乎只有兩三年,新中有陳,陳中有新。但可惜的是釀酒之人技術不精也不用心,導致這桶酒帶有酸味,讓人喝起來很不痛快。老玩家們如果實在想玩的話,選PS5或XSX版可以一試,新玩家還是多買幾份《GTA5》吧,沒有必要找罪受。 ▲最終我選擇拿出PS2原版進行重溫 A9VG評分:5.5/10 來源:電玩部落

《GTA:三部曲-終極版》IOS版畫面曝光 比NS版好?

《GTA:三部曲-終極版》發售後,因為出現各種問題導致差評如潮。近日有數據挖掘者發現《GTA:三部曲-終極版》IOS版設置,並曝光了IOS版遊戲畫面,一起來看看吧! 最近推特用戶Tervel稱,在《GTA:三部曲-終極版》PC版文件中找到了IOS版設置。他還分享了《GTA:三部曲-終極版》在IOS設置下運行的遊戲截圖,看起來不錯,有很大改進,但不如PC版畫面。 有一些網友表示:「看起來不錯!」「手機版畫面竟然比Switch版好。」「新手機上可能會更好。」 《GTA:三部曲-終極版》或許在IOS上表現會更好,因為負責該版本的是Grove Street Games,這是一家專注於將遊戲移植到移動設備的工作室,他們的製作經驗非常豐富。 IOS版截圖: 來源:3DMGAME

《GTA:三部曲-終極版》發現未完成VR模式

《GTA:三部曲-終極版》中出現了尚未完成的VR模式。 負責Rockstar新聞的本·沃克在推特上發布了一段視頻,展示了該模式在聖安地列斯下的效果。看起來類似於《GTA5》中的第一人稱模式,但需要在調試菜單中使用GTA.VR.1命令行才能實現,暗示這可能本來要製作相關VR內容。 「遊戲中有針對GTA VR的調試命令,但它看起來還是未完成狀態,」沃克表示。「如果開發者將這些內容以第一人稱方式選項加入看上去也許會很不錯?這段內容運行得不錯,當然槍戰和拳擊需要調整。」 當然,該功能最後沒有完成,可能該特性只是用來測試,或者由於時間限制而被刪除。也可能正如10月份所宣布的那樣,這都是為遊戲登陸Oculus Quest 2所設計的。 來源:3DMGAME

汝之蜜糖,彼之砒霜:《GTA三部曲 決定版》 之我見

我不知道大家現在看到「重新製作」這四個字的時候是什麼樣的感覺?不深究他是「重置」還是「重製」的區分,單論把一款老游戲重新製作,拿出來賣這個事情。就我個人而言,我是一種既期待而又擔心的一種心態。眾所周知,近年來出過的重新製作的游戲數不勝數,且良莠不分:有《生化危機2 重製版》、《最終幻想7:重製版》這樣的顛覆之作,給玩家帶來了完全不同的游戲體驗;也有《四海兄弟:最終版》、《使命召喚:現代戰爭復刻版》這種用新的引擎做老游戲,大家還能體驗到原汁原味的體驗的游戲,基本上沒出什麼毛病;當然了,還有《魔獸爭霸3 重置版》這種完全偷工減料,糊弄玩家的恥辱作品。在現如今這個游戲大作不斷翻車,游戲公司公信力逐漸喪失的年代,就連新發售的游戲都很難保證質量,我對於這種「重新製作」的游戲又能有什麼期待呢?然後,《GTA三部曲 決定版》就來了,來的如此突然,如此令人詫異。這三部讓多少玩家流連忘返,百玩不厭的作品,居然要以一種新的方式重新出現在了玩家眼前,實在是一件不可思議的事情。我當時的第一個反應就是:臥槽,終於可以為自己以前玩的盜版還債了!但是,如果我們回顧游戲整個宣發流程,事情似乎就不那麼對勁了。首先是R星開始對粉絲們製作的一些復刻版MOD進行封禁,甚至是法律起訴,這事兒看起來就非常的不正常。緊接著就是游戲十分突兀的公布,在宣發周期(這個宣發周期)中始終不肯公布游戲中的實機演示,都快發售了才讓IGN放出一些體驗的視頻。你會發現這個游戲的整個宣傳的方式以及做出的事情就非常不符合R星的風格,絲毫沒有任何賣弄自己的先進技術,炫耀自己游戲有多麼多麼優秀的感覺,仿佛自己已經給自己扣上了一頂不自信的帽子,不可一世的形象直接消失了。也正因為這種反常的行為,我確實沒有對這部重製作品抱有什麼過多的興趣。他自己宣傳如此的不自信,游戲實機演示中也就能看出來提高了畫質,我覺得就當在沒有好游戲可玩的時候,當做一個不錯的調劑品吧。誰能想到,這根本不是調劑品……肉眼可見的畫質提升,游戲玩法的改良在開始細數這部作品的罪行之前,我覺得還得先聊聊這部游戲的一些優點。首先就是最直接的,玩家可以看到游戲中的畫質有了很大的提升。裡面的房屋、汽車全都有了光影加持,站在高處也終於可以望到遠處的景觀。這一點最明顯的在我看來是《聖安地列斯》:以前整個洛聖都就仿佛被不見天日的汽車尾氣覆蓋著,根本看不到遠處的高樓大廈。現在在新版當中豁然開朗,能夠觀賞到遠處的風景,這種全新的體驗感還是非常強烈的。《罪惡都市》在我個人看來與原版並沒有那麼大的差異,或許是原本就已經足夠明亮以及艷麗,而新版則加上了一個更字。不過在夜晚,整個罪城顯得更加五彩繽紛,那種紙醉金迷的感覺甚至要比SA的拉斯雲祖華夜景更有沖擊力。至於《GTA3》嘛,原本本來就是一種陰沉沉的感覺,這一次加持了光影也依然維持了那股憂郁的感覺。但是必須值得一提的是,NS版本的畫質優化是所有版本里最弱的。像其他版本中引以為傲的超高顯示距離、環境光遮蔽、光影反射等等是一概沒有的。NS版本有的是高清化的模型、動態陰影以及雨水特效,用數毛社的評語就是「跟沒有沒什麼區別」。況且這個NS版本在掌機模式下的解析度是很低的,在《聖安地列斯》中你甚至沒法清楚地看到汽車號牌上的字樣。但是即便如此,在我看來這也是能接受的。NS機能本來就放在那裡,還要什麼自行車。再者就是游戲中的眾多玩法都有了很大的改進,最直觀的就是小地圖了。三部作品的小地圖都加入了對目標的尋路系統,讓玩家在可以很快地到達任務地點。但是這個新功能也加入的有些蛋疼。在《罪惡都市》的一個任務中,系統推薦玩家先去槍店買槍,之後去任務地點。當玩家去完槍店之後,導航的路線依然停留在槍店上,所以玩家還得自己標點去任務目的地,總感覺這做的不太智能。大部分的載具手感都有了很明顯的提升,最明顯的莫過於《GTA3》的車輛。在《GTA3》中,車輛底盤都很軟,開起來很飄,很容易直接開飛出去翻車炸掉。這一作讓車子沒那麼飄了,開起來順手了很多。但是也有一些載具做了反向優化,比如《罪惡都市》中的小綿羊摩托,當你在剎車的時候車輛會不自覺的前傾,如果速度過快就有可能把人甩出去。而其進化版披薩店版小綿羊更甚,一個急剎車能直接把你給甩飛出去。許許多多的三作中非常反人類關卡都得到了改善。比如《罪惡都市》中的遙控直升機炸大樓,《聖安地列斯》的追火車。一個是直升機的手感,一個是大斯莫克感人的槍法,這兩個要素都在新作當中較好的解決了。只不過《聖安地列斯》里的駕校和飛行學校依然很難,玩家如果想要拿到更高的分數還是要費一番功夫的。除此之外,這一次的任務也增設了臨時保存點,玩家如果在任務中死亡或者失敗,也可以快速的從自動保存點中恢復。需要注意的是,這一作的保存點也沒有想像的那麼人性。在許多長關卡中,系統並不會按照每一個過場動畫或者階段來計算保存點,這就意味有可能死了之後你得體驗一半的過程(也就是自動存檔幫助你跳過了趕路的過程),不過這也算聊勝於無了。武器切換以及電台切換在這一作都變成了《GTA5》風格的轉盤式切換。這一點對於PC玩家而言可能沒什麼,大部分情況下都是滑鼠滾輪切換更快一些。但是對於手柄玩家而言這一項可是非常有用,並且在切換時還會開啟極慢的慢動作,操作上真心方便了不少。同時,手柄有輔助瞄準功能,瞄準敵人之後還會出現白色的方框,可以說是很人性化了。總而言之,這一作在游戲性上確實做出了很多改變,但是再多的改變也無法讓這款蟲豸游戲成為香餑餑。我要的是流暢,流暢,還是tmd流暢!眾所周知,NS從來不以自己的游戲性能而著稱,大家玩的就是一個便攜、方便。在我看來,這方面做的最好的案例就是《巫師3》的NS版,別看畫質縮水了很多,但人家玩起來並沒有多卡頓,依然十分的流暢,可以說是個小標杆了。但是到了《GTA三部曲 決定版》NS版本,整個游戲變成了一場徹徹底底的噩夢。眾所周知,《GTA》如同現實中的美國一樣,玩家的出行以各種各樣的交通工具為主,車輛更是重中之重。當你開上車的那一刻,一切全毀了。三部作品無一例外的出現了明顯的掉幀情況,只要車一開快起來,感覺游戲就不能流暢的玩下去。其中最嚴重的莫過於《聖安地列斯》,如果你以較快的車速與對向車迎頭碰撞,就極有可能導致游戲直接報錯退出。後續提到的大多數BUG以及毛病,其實都可以忍受。唯獨卡頓是絕對沒法忍的。你NS版本的畫質已經如此拉垮了,但是游戲都能卡到摧毀體驗,就感覺R星的游戲測試部門完全沒有在NS版本上試過開車到底是一個什麼樣的體驗,我不知道這樣的糟糕質量是如何能直接賣給玩家給大家看的。我就想要個流暢的游戲,很難嗎?素材復用,毫無創新每一代的GTA作品都有自己的作品,比如游戲的菜單場景、菜單音效、死亡場景提示等等,正是這些細小的元素能夠幫玩家一點一點構建起對於這款游戲的印象。而在《GTA三部曲 決定版》當中,這些細小的元素也被同化的差不多了。首先是主菜單,《GTA三部曲 決定版》的畫面除了色調以外,基本上一模一樣,沒有什麼改動。所有菜單移動的提示音都是《聖安地列斯》菜單的提示音。其次,三部曲中所有角色死亡/被警察逮捕的提示畫面都是一樣的,你要不仔細觀察還真看不出是哪一代的死亡畫面。還有就是所有角色的拳頭圖標也都換成了《聖安地列斯》的拳頭標志。這些改動盡管對游戲並沒有什麼巨大的影響,正如同前面所說,細節的同質化也很影響對於一款游戲的體驗,是一種說不出來的別扭。另外,都已經2021年了,克勞德和湯米依然不會游泳,《GTA3》的渡渡鳥還是只有那麼短短一截的翅膀。我是實在想不通R星為什麼連這些要素都不能做。《GTA3 10周年紀念版》的時候,你說這些內容沒加我還理解,畢竟是平台機能限制的原因。現在你都上了這麼多游戲平台,連這點小要素都不做一下,我實在是不能理解。如果說是保留游戲的特色,我個人認為大可不必。難以言說的人物建模,數不清的BUG在《GTA三部曲 決定版》推出之前,R星在自己為數不多的宣傳視頻中就展現了高清化後的人物建模,這也是許多吸引玩家的一個亮點。畢竟限制於當年的條件,當年的主角也好,配角也罷,大多都長得有稜有角的,看起來也不像個人。現在高清化了是不是就有所改觀了?我得說,人物確實給改動了,而且有些人物確實變得美麗了,但是很多人物高清化了之後就有一種難以言說的感覺。比如三位主角:克勞德和卡爾變得憨態可掬,湯姆變成了一個大叔,三位主角好像就像是手牽著手一同進入了青春期一樣。三位主角還算好的,有一些配角復刻的簡直一言難盡。斯威特的眼睛這次真的只剩下了一條縫、 梅賽迪斯那稜角分明的臉龐,還有各個角色那一雙雙堪稱睿智的眼神,一看就有一種繃不住的感覺。上述這些場景或多或少還能忍一忍,但是有兩個BUG或者表現是我實在不能忍受的。一個是塞薩爾那金剛狼一樣的手掌,另一個是黑天中大斯莫克的臉龐真的跟黑暗融為了一體。看到這兩個鏡頭,我的內心寫滿了兩字:崩潰。除了人物建模以外,數不清的BUG也非常影響玩家的體驗。相信這兩天玩家已經遇到了不少BUG了。我目前遇到了幾個NS版本出現的BUG:結束任務動畫之後汽車上房2.地圖場景花屏3.各種人物、場景穿模等4.汽車卡在地面上爆炸這些數不勝數的BUG有些是原版游戲中就有的,有些就是這一次新版所添加的。像R星這種舊的不改,新的又來,也算是游戲史上的獨一份了。每個人都想讓你死《聖安地列斯》最混亂的場景出自洛聖都大暴亂。當湯普尼警官被無罪釋放的那一刻,整個洛聖都陷入了一片人間地獄:搶劫、大火、隨意地開槍,簡直亂作一團。當卡爾駕車走在大街上的時候都能受到一片子彈雨的洗禮。但是不必等到那時刻了,在游戲前期的時候你就可以體驗到。當卡爾正常經過敵對幫派的時候,大部分時候敵對幫派成員都會直接開火,而不會像老版一樣會觀察觀察之後再開槍。這就讓人非常的惱火。卡爾在前期的血量還是很低的,武器裝備也沒那麼好。一旦被敵人打中或者在交火的時候沾惹了警察,那基本上你就別想活著出去了。還有一些情況更為離譜:在三作中都有的賽車任務中,你能感受到這幫NPC簡直就是瘋了。在原版中,雖然NPC也會沖撞玩家的車輛,但是還能到一個可接受度。這一部就完全是奔著想要把你乾死的心態來的,撞飛玩家車輛之後NPC就會選出一位領頭羊,一騎絕塵讓你直接任務失敗。最經典的就是塞薩爾的賽車任務,一排低底盤車全擠在一條小馬路上,來往還有其他NPC的車輛,玩下來堪稱是一種折磨。NS因為機能的原因對於畫質、車輛人物出現密度都有了大幅度的削減,但是游戲的難度是一點都沒有變。該是什麼傷害就是什麼傷害,該刷多少敵人就是刷多少敵人。在NS略微卡頓的技能下,我非常建議玩家換上一套好的手柄,不然真的是被敵人集火打到心裡崩潰。而且也非常建議玩家在後期關閉輔助瞄準,練習瞄準爆頭,不然真的很容易秒躺。正如標題所言,每個人都想讓你死。而且給大家個建議,盡量不要讓車起火,尤其是《GTA3》中。車輛起火到爆炸的時間大概也就五秒鍾,從車里跑出去的時間根本不夠,這方面的游戲體驗可以給個0分了。總結:汝之蜜糖,彼之砒霜我還清楚的記著R星以及T2的CEOStrauss Zelnick曾經嘲諷過《賽博朋克2077》。他說一款游戲如果沒有達到完美,就不應該上架呈現給玩家。現在,他曾經說過的話徹徹底底打了自己的臉。R星究竟有什麼臉把這一攤爛玩意擺放在玩家面前,標價幾百塊售賣?他們到底有什麼臉能讓他們起訴那些比他們製作的更好的MOD製作者?這種情況並不是偶然,而是一個必然情況。本次游戲的製作組既不是RockStar North,也不是R星收購的 Rockstar Dundee ,而是之前已經惹下大禍的 Grove Street Games。該製作組原名為War Drum Studios ,建立之初就開始幫R星以及其他的游戲公司將他們的游戲移植到手機端上中。2014年,該工作室製作的《俠盜獵車手:聖安地列斯》PS4版本就因眾多BUG而遭到玩家和媒體的一片指責,紛紛打出了低分。很難相信在遭遇了如此嚴重的公關危機之後,R星會把如此重量級的作品交給了一家出過事的外包工作室,並且沒有經過任何審查就讓游戲以這個樣子展現在玩家面前。盡管R星現在已經公開致歉,承認游戲有眾多問題,還承諾修復游戲、為購買玩家贈送老版本游戲等等。但這些措施在我看來都顯得有些於事無補。R星已經把這麼一個蟲豸放在玩家面前,而且就算他修復之後也未必有多麼驚人,多麼亮眼。在R星眼裡的蜜糖,在眾多玩家面前已經成為了砒霜,承諾也無法彌補玩家受傷的心。早知如此,何必當初?在疫情來臨下,游戲公司都不好過,這是共識。每個大牌的游戲公司身上都背著巨大的壓力:粉絲迫不及待的等待著另外一個偉大的作品,其中背負了多少的壓力可想而知。即便如此,我依然有信心去等待著游戲公司產出好的作品,即使他得等很長時間,但依然是值得的。我希望我整個游戲的體驗是非常開心且快樂的,而不是像現在這樣哀其不幸,怒其不爭。我可以忍受一次《無人深空》帶來的災難以及持之以恆的修復,但絕對無法忍受想《賽博朋克2077》、《GTA三部曲 決定版》這樣近乎災難一樣的游戲。這並不是夸張,他確實是能玩,可某種意義上確實是災難。游戲公司把一份半成品、充滿BUG的游戲以昂貴的價格發售出去,卻沒有受到什麼實質性的影響,這無異於助長這樣的歪風邪氣,讓游戲公司愈發猖狂。我們已經從爭論某個游戲的情節、劇情、關卡設計是否合理,變成了討論這個游戲有什麼惡性BUG,做沒做完,這件事本身就不是游戲製作倒退的諷刺,是游戲公司本身無法消失的恥辱嗎?俗話講:千里之堤潰於蟻穴。《GTA三部曲 決定版》NS版本再一次驗證了這個真理。我也建議各位在R星修復眾多BUG之前,不要購買此游戲。修復之後也建議各位以低價購買游戲,畢竟除了BUG以外也沒有什麼新奇的,為這樣的作品補票,我覺得是一種羞愧。參考資料:...

《GTA三部曲》口碑滑鐵盧後 《GTA4》玩家人數大增

當R星宣布將發布PS2原版《GTA3》三部曲遊戲時,對於那些曾在Xbox或PS2上玩過《GTA3》、《自由之城》和《 聖安地列斯》的玩家來說,這是一個重新回到「過去」的機會。 不幸的是,重新製作的《GTA:三部曲-終極版》並沒有像預期的那樣成為終極版本,因為大量問題影響了重製。重製版由Grove Street Games開發,出現了許多錯誤和漏洞。玩家對《GTA:三部曲-終極版》三部曲給予了非常負面的評價,以此來表達他們的不屑。目前,《GTA:三部曲-終極版》在每個發布平台上的Metacritic評論都低於1.0。 但也許正是這種糟糕的情況促使《GTA》的粉絲開始體驗《GTA4》,這款遊戲提供了懷舊的可能性,但同時也擁有高解析度的視覺效果。《GTA4》在《GTA:三部曲-終極版》發行後,玩家數量出現了意想不到的增長。 截止發稿,《GTA4》在過去30天裡玩家人數增加了28%。這些數據是來自Steam DB,所以這是只記錄了PC版的《GTA4》玩家人數。 但考慮到這款遊戲早在2008年12月就在PC上發行了,這對於遊戲來說是一個巨大的推動。PC版的《GTA4》在發行時並沒有獲得最好的聲譽,但MOD作者對其進行了修復。 來源:3DMGAME

《GTA:三部曲-終極版》HD材質包 提供全新路面效果

MOD作者QTmodz和Instanity666近日為《GTA:三部曲-終極版》製作了HD材質包MOD。 QTmodz的材質包為《GTA:聖安地列斯-終極版》提供了全新的路面和人行道材質。Instanity666的材質包則為《GTA 3-終極版》和《GTA:罪惡都市-終極版》提供了全新路面材質。 Instanity666還為三部曲製作了另一款MOD,對三部曲里糟糕的雨水效果進行了修復。 玩家可點此下載雨水MOD,也可點這里、這里和這里下載上述HD材質包MOD。 截圖欣賞: 來源:3DMGAME

直接進入次世代?《GTA:三部曲》首批高清材質包發布

MOD製作者「QTmodz」和「Instanity666」發布了《俠盜獵車手三部曲終極版》的首批HD高清材質包。《GTA:三部曲》發售以後接連翻車,差評如潮,玩家對於遊戲的畫面也並不是很滿意。相信這兩個高清材質包可以滿足那些挑剔畫面的粉絲。 「QTmodz」的高清材質包為《GTA:SA》帶來了全新的道路/路面的高清紋理貼圖,而「Instanity666」的高清材質包則為《GTA3》和《GTA:罪惡都市》帶來了全新的道路紋理貼圖。 如果你對這兩個高清材質包有興趣,可以點擊這里下載《GTA3》材質包,點擊這里下載《GTA:罪惡都市》材質包,或者點擊這里下載《GTA:SA》材質包。以下是一些高清材質包的截圖,一起來看看吧! 《GTA:三部曲》高清材質包截圖: 來源:遊俠網

《GTA:三部曲-終極版》首個更新上線 修復超50個問題

在承認首發沒有達到自己的質量標准之後,R星發布了《GTA:三部曲-終極版》的首個重要更新(1.02),修復了超過50個問題,包括「新的」下雨效果。 R星近期發表的聲明中首先向粉絲道歉,承諾將有一系列更新,首個更新現已推出,修復了超過50個問題,包括備受批評的下雨效果,但僅限在《GTA:SA》中。 另外有玩家發現《GTA:SA》Flint縣一座橋隱形的問題實際上還是沒有被修復。 目前R星已經《GTA3》《GTA:罪惡都市》和《GTA:SA》原版遊戲重新上架了PC商城,並免費贈送給購買了終極版的玩家。 官方更新日誌:點此進入 來源:3DMGAME

R星將重新上架經典版GTA三部曲 免費送給終極版玩家

Rockstar今日在官網發布文章,宣布近期被下架的《GTA 3》、《GTA:罪惡都市》和《GTA:聖安地列斯》原版遊戲將重新上架開放購買。R星宣布這些經典版遊戲近期會以合集形式上架R星商店。不過,廠商並未宣布這些遊戲回歸Steam平台的時間。 另外,R星還宣布,購買過《GTA:三部曲-終極版》的玩家將可在2022年6月30日前免費領取經典版三部曲合集。 R星原文如下: 「我們將於近期把《GTA 3》、《GTA:罪惡都市》和《GTA:聖安地列斯》PC原版以合集形式上架Rockstar商店。另外,在PC平台上通過Rockstar商店購買《GTA:三部曲-終極版》的玩家,均會於2022年6月30日之前在Rockstar遊戲啟動器遊戲庫中收到這三款經典遊戲,無需任何費用。三款經典遊戲正式上架Rockstar商店時我們將再次通知大家。」 最近,R星正在努力為《GTA:三部曲-終極版》製作更新檔,力圖修復遊戲中主要的技術問題。 來源:3DMGAME

差評如潮的俠盜獵車手三部曲,徹底刷新了我對「重製」的認知

對下限的認知。 對於玩家們來說,廠商「炒冷飯」這種事早就已經習以為常。 在遊戲開發流程越來越久的今天,被疫情拖累製作進度的遊戲廠商,總得想點辦法分攤高額的開發成本。把那些過去輝煌的經典遊戲拿出來翻新一遍,既節省了成本、又有原作的質量打底,安全保險,一舉兩得,豈不美哉。 老玩家們能看到自己記憶里已經模糊的畫面高清化,自然會心甘情願地為情懷買單;而新玩家們也能借著現代化的畫面,一品老遊戲獨特的醍醐味。 所以當R星宣布把《GTA3》《GTA:罪惡都市》和《GTA:聖安地列斯》三部作品以高清重製的方式帶回大眾視野之際,新老玩家的歡呼聲之高,大概也只有大家心心念念的《GTA6》能與之相提並論了。 這三部作品的經典程度不必多言,均以遠超同時代作品的高水準俘獲了無數玩家的心。盡管不是完全重製,但能看到自己的童年打上高清補丁重新回歸,大家也還是願意掏錢——反正,只要不比《魔獸爭霸3:重製版》差,應該也不至於翻車。 《魔獸爭霸3:重製版》在Metacritic的用戶評分僅為0.6分(10分制),曾一度刷新歷史最低用戶評分 結果它還真的做到了。 「王權沒有永恆」 1 在各路「舅舅黨」已經把遊戲的底褲都扒出來了之後, R星在一個月前才將將公布了《GTA三部曲:終極版》(下文簡稱GTA三部曲)的存在。 當時,在Reddit上就有一位名為「GtaCheaterMan」的用戶爆料了GTA三部曲的細節。他提到這次的三部曲除了畫面光影會比原版好些之外,其他地方幾乎沒什麼變化。 由於沒有任何證據,Reddit管理員為這條帖子打上了「錯誤的」標簽。而一個月後,事實證明,他的發言確實是錯誤的——因為GTA三部曲甚至比原版還要糟糕。 本著實事求是的原則,我也嘗試著體驗了幾個小時的GTA三部曲。當這款17年前的遊戲讓我的XSX出現了大幅掉幀時,我就開始察覺到有些不太對勁了。 這台能以4K 60FPS運行《極限競速:地平線5》的主機,面對GTA三部曲居然還分「性能模式」和「保真模式」,本身就夠離譜的了 而當頂級顯卡RTX3080 Ti在運行這款遊戲也不過40左右幀數時,唯一合理的解釋,應該是GTA三部曲的畫面和建模水平已經遠超這個時代了。 比如,遊戲里的一位主要角色「萊德」是長這樣的,健碩的雙臂已經有些超出人類認知: 還有這金剛狼一樣的手指,很難想像洛聖都人民的手到底患上了什麼先天性疾病。 看樣子超越時代的不是建模精度,而是建模師的想像力。 如果我們把新老建模放在一起對比,或許還會開始懷疑起建模師的審美; 當你把原畫和建模放在一起對比,就更能體會到建模師為了還原原畫費了多少心血,當然,我說的是2004年的建模師。 如果咱們不計較這超現實主義的建模水平,只關注遊戲本身,那說不定還能找到更多樂子。 像是時刻身處生死邊緣的幫派血拚,過場動畫都沒結束就慘遭暗殺: 又或者親身體驗一次「屋漏偏逢連夜雨」的居住環境。 在農場你能找到「兵馬未動,糧草先行」的草堆在跟你玩消失: 而當你試圖躍過一道溝壑,一條木板橋又玩起了「大變活人」: 發售之初,R星承諾,遊戲會保留有原版的感覺。 既然要追求「原汁原味」,那原版的BUG自然也一個都不能少。 盡管更換了遊戲引擎,但GTA三部曲還是復刻了大量原版遊戲中就存在的BUG 今年早些時候,R星的母公司Take-Two的CEO就曾銳評《賽博朋克2077》,並一再強調「我們旗下的遊戲都追求完美」;如今風水輪流轉,這次的「GTA:2077」也該開始考慮什麼時候開放退款渠道了。 2 按照慣例,現在得開始分鍋了。遊戲變成現在這副鬼樣子,到底是怎麼搞出來的? 首先是犯下懶惰之罪的R星。作為GTA的版權方,R星的品控不過關當然要承擔主要責任。但他們也不該為這場災難負全責,畢竟負責這次GTA三部曲遊戲開發的壓根就不是他們,而是一家名為「Grove Street Games」的工作室。 玩過聖安地列斯的朋友們應該都知道這家公司名字里的「Grove Street」正是遊戲里主角的家所在的街道 這個50餘人的團隊,此前的項目大部分都是將R星旗下諸如《惡霸魯尼:年度版》、《血戰唐人街》、《馬克思佩恩》之類的經典遊戲移植至手機平台,算得上是R星的御用移植工作室。 盡管R星手裡有經驗更豐富的鄧迪工作室和北方工作室,但不知出於何種原因,這次萬眾矚目的經典重置還是被託付給了這支技術尚不成熟的團隊。雖然能看到他們對於GTA的熱愛,但還是缺了點最關鍵的誠意。 不知道他們把「螺母甜甜圈」重置成圓形是出於什麼目的 其實這也不是他們第一次翻車了。早在2013年的《聖安地列斯十周年紀念版》中,遊戲在Xbox360和PS3平台的表現就與這次的GTA三部曲如出一轍,同樣的地獄繪圖,同樣的一言難盡。 War Drum Studios正是Grove Street Games的前身 當然,鍋還沒分完,R星的母公司Take-Two也別想跑。 在今年7月份,Take-Two就曾以法律手段威脅下架了GTA系列的許多MOD,其中就有不少知名MOD作者收到了律師函警告。而上個月,R星的官方油管頻道也將「MOD」這個詞拉進了屏蔽列表,提到MOD的評論通通被自動屏蔽。 曾得到過來自官方的贊賞的MOD作者Silent也難逃被警告的命運 現在大家也都知道了,下架MOD多半是為了給自家的GTA三部曲開路,畢竟如果民間MOD做的比官方重置還好,那還怎麼賣得出手。 就目前的情況來看,他們做的確實不如MOD 鍋分完了,這事就算是這麼結束了嗎?當然沒有,因為在遊戲發售後的幾天時間里,遊戲內外都是一場又一場的荒誕喜劇。 3 早在GTA三部曲尚未發售之時,玩家社區中的擔心之聲就沒停過。不過倒也不是擔心成品質量,而是擔心那些記憶中的電台音樂會因版權消失。 GTA系列的車載電台向來承載著玩家們無數回憶,找到一首自己喜歡的音樂,每次打開車門總會不自主地調到特定的電台,等待著心儀的歌聲響起。 在網易雲音樂的歌單里,排名前列的幾乎都是電台音樂 想讓這些帶著濃厚時代特色的老歌在現代重新響起,版權費自然是少不了的。遊戲正式發售之後,果然也不出大家所料,有大量電台音樂被理所應當地刪除。 可要不然怎麼說這次的GTA三部曲就是場災難呢,不知是由於開發組的經驗不足,還是工作態度極度不認真,遊戲完全未加密,以至於在發售6個小時之後就慘遭破解,大量文件、部分原始碼和內部開發工具全盤泄露。 最要命的是,那些早已失去授權的音樂並未刪除,而是完整地躺在文件夾里,只是遊戲會自動跳過這些曲子避免侵權。可就算遊戲內不會播放,但這種「銷售未經授權音樂」的行為,完全足以構成侵權行為。 R星當機立斷,切斷了自家的伺服器,叫停了所有平台的銷售並下架遊戲。於是,那些掏錢為情懷買單的玩家們成了名副其實的「正版遊戲受害者」,明明買了遊戲,卻連玩都玩不了。 而這次的泄露還為MOD製作者們提供了更為簡便的製作環境。原意是想借GTA三部曲徹底封殺MOD的R星和Take-Two,應該也沒想到反而整出了更多MOD。 結果還沒等來遊戲重新上架,熱情的粉絲們都已經開始試圖用MOD修復漏洞百出的遊戲了。 還記得上面提到過的那個「螺母甜甜圈」嗎?玩家們甚至將它還原成了多邊形 不論是劣質的遊戲質量,還是這些天來發生的各類糟心新聞,粉絲們的忍耐早已到達極限,紛紛沖到官方渠道下面高喊「RNM,退錢!」,有人收到了屬於自己的退款,而更多的人卻沒能等來消費者應有的權利。 就像《賽博朋克2077》以一場包裝精緻的大型詐騙結束了2020年一樣,GTA三部曲也在2021年的年底,鬧出了一場徹頭徹尾的笑話。 結語 粗糙的建模、滿天飛的BUG、高達60美元的售價,在各類化學反應的作用下,催生了出這部系列口碑低谷之作。 「萬綠叢中一點紅」 而身處輿論中心的R星,也發揮了傳統藝能——裝死。發售一周之後,仍然沒有正面回應玩家們的憤怒。 原本被譽為「慢工出細活」的R星,反倒因為自己的「慢工」開始經受口誅筆伐。在信譽因這次失利直接跌至谷底的當下,玩家們開始扒出各類負面消息反攻清算。在各路同行襯托的大擺爛時代之中,「跌落神壇」的公司又多了一家。 看起來,R星想要挽回名譽,只能趕快把《GTA6》的開發提上日程了。 來源:遊研社

《GTA:三部曲-終極版》IGN 5分 對粉絲的極大不尊

《GTA:三部曲-終極版》IGN評分出爐,該作獲得IGN 5分評價。IGN表示《GTA:三部曲-終極版》是一個殘次品,非常令人失望,它對三個經典遊戲和他們眾多粉絲的不尊重到了令人驚訝的地步。 IGN評測總結: 毫無疑問,該三部曲中的三款遊戲是永不過時的經典,但不幸的是,他們被復刻用的是笨手笨腳,而不是愛。新的功能無關緊要,而且還被部分實施。視覺畫面參差不齊,性能往最好里說也是不夠穩定,一些內容還丟失了,bug比比皆是。按照當前的狀態,這一合集遠遠算不上「終極版」,反而充滿了缺陷,令人失望,是對三款經典遊戲他們自己的遺產以及眾多粉絲的極大不尊。 MTC上PS5版63分,用戶評分0.8分 來源:3DMGAME

R星玩崩了,才發售的GTA:三部曲怎么就“跌落神壇”了?

【GameLook專稿,未經授權不得轉載!】 GameLook報道/在如今各種Remaster、Remake、導演剪輯版遊戲層出不窮的年代,很多玩家可能對于遊戲公司新瓶裝舊酒的行為已經見怪不怪了,強如卡普空,甚至能將一盤冷飯炒到人人都直呼“真香”。 對于遊戲公司而言,這也是讓自己在玩家社群中保持活躍的選擇之一,不至于出現和暴雪一樣的“遊戲荒”的現象。 但不論是Remake、Remaster還是和最近上線又下線,然後今天剛剛又上線的《GTA:三部曲》的“終極版”,最終還是要從遊戲的體驗是否在做到還原的同時又與時俱進,品質是否達到了當今世代的及格線等多個方面,由玩家來評價遊戲公司這一碗飯炒得香不香,畢竟不是所有IP都叫寶可夢。 而顯然最近的《GTA:三部曲 終極版》沒有及格,在綜合評分網站Metacritic上,該遊戲最低時玩家評分曾跌落至0.5分,反向超越《WAR3 重制版》,成為Metacritic上評分最低的遊戲。即使是一向和善的媒體,對《GTA:三部曲 終極版》也只給出了64分的平均分。 截稿時,評分略有上漲 所謂互聯網時代的“墻倒眾人推”,在遊戲口碑撲街後,玩家的梗圖也是隨之而來,經典的“Rockstar跌落神壇”的言論也自然是不請自來。 R星是否跌落神壇還有待商榷,將只是換了高清模型、加入了中文翻譯等內容的“終極版”,與《生化2》這種大刀闊斧的重置并列,可能在很多人看來也不大公平,但玩家對于遊戲的失望,卻是各種搞笑梗圖無法掩蓋的。 “晚節不保” 從銷量和口碑上看,《GTA:三部曲》中包含的《GTA3》《GTA:罪惡都市》以及《GTA:圣安地列斯》在玩家心中的地位不言而喻。根據已經公開的數據,這三部在2001年至2004年期間面世的作品,一共為整個系列貢獻了超過6500萬套的銷量,在Metacritic上,這三部曲的媒體評分也均在90分以上,足見當時遊戲的品質。 并且作為GTA系列從2D時代進入3D時代的標志,R星可以說是在這三部曲中摸索出了後來GTA四代和五代的雛形。 《GTA3》的重要性不用多說,它是該系列中的第一款3D遊戲,并在一開始就采用了2001年,在技術和遊戲關卡等設計上都擁有極高難度的開放世界設計,進一步為GTA系列確立了“用故事來揭露機制,用機制來講述故事”的傳統。 2002年的《GTA:罪惡都市》則是在《GTA3》的基礎上針對遊戲的駕駛、戰鬥以及廣播電臺等系統的完善和修補;而2004年的《GTA:圣安地列斯》中,玩家第一次可以游泳和攀爬,遊戲中也添加了紋身、發型等元素增強角色的個性化特質。 R星對于三部曲的後續一系列動作也從側面印證了這三個產品在系列中的重要性。早在2005年,R星就趁熱打鐵推出了《GTA:三部曲》合集,并在2011年至2013年,遊戲上線10周年之際,將移植工作交由格羅夫街頭遊戲,陸續將三部曲上線了手機端。 如今在遊戲上線近20周年之際,R星也再次將三部曲終極版的開發工作交由格羅夫街頭遊戲負責,在一開始就宣布遊戲將在未來陸續上線主機、PC、手機、VR等多個平臺。 然而越是經典的作品,如今的0.5分就越顯得荒誕。 在遊戲上線之前,R星對舊版的下架動作就導致有網友猜測,“新版上了,賣老版有啥影響嗎?除非是新版不好且沒有誠意,又想逼著你買新版”,現在看來,事實似乎的確如此。 高價低配,正版遊戲的受害者 Metacritic的玩家評論中,我們可以看到玩家對于此次“終極版”復雜的情緒。評論區中“最有幫助”的評論是一名玩家口吐芬芳的情緒化發言,這代表的是玩家憤怒的一面,而下方一位名叫“Peepeestorm69”的評論,則更加理性。 “Peepeestorm69”認為,所謂的還原和經典都不應該是評價這款遊戲的標準,因為這是“重置”必須要做到的方面,而作為一款售價60美元的遊戲,在一些基礎體驗上,比如掉幀、糟糕的人物模型、缺乏流體力學、廣播音樂內容的缺失、音頻不一致等問題,R星甚至都沒有處理好,并且在此基礎上,R星還剝奪了玩家的選擇權。 除了這種文字上的評價,在GTA的Reddit論壇,有不少玩家分享了《GTA:三部曲 終極版》的一些Bug和糟糕的表現,GameLook也收集了其中幾個比較有意思的分享,簡單地展示一下“終極版”的表現。 上圖中,“終極版”這種3D世界中的2D文字已經屬實是讓人啼笑皆非,然而在這種情況下,終極版中甚至還出現了錯別字,將“espresso(濃縮咖啡)”拼成了“Depresso(抑郁咖啡)”,筆者不知道喝了店里的咖啡玩家是否能提神,但玩家看到這樣的畫面細節,抑郁是一定的了。 當然有人可能會覺得“Depresso”這種細節過于吹毛求疵,然而這只是此次“終極版”的冰山一角。 世界名畫《Homie-sexual》 《高 清 重 置》 《自 我 欺 騙》 或許玩家分享的這一系列Bug,在後續更新中R星都會做出修補,但從玩家如今分享出來的各種細節中,我們不難看出其中的粗糙和倉促,作為一款售價60美金的遊戲,《GTA:三部曲 終極版》現如今的狀態也是不合格的。 有網友對于《GTA:三部曲 終極版》甚至給出了這樣的評價,“你甚至可以用更少的金錢現在去二手市場淘一個PS2、一套三部曲的遊戲本體,然後獲得比『終極版』更好的遊戲體驗”。 還有網友拿出了《賽博朋克2077》與之作比較,在經過一年的修修補補後,“2077在PC和次世代主機上運行良好,但GTA卻一言難盡”,“你的下一個2077,又何必是2077”。 甚至就連國外的網友都開始玩起了盜版的“玩笑”,“既然R星全網下架了原版,(終極版又擺爛),那我就可以毫無愧疚地下載盜版啦”。 并且從部分網友的分享來看,“你可能是正版遊戲的受害者”這一現象似乎再次出現,由于R星平臺之前的維護、遊戲的下架以及偶發性BUG,導致“PC正版玩家無法下載遊戲,但是盜版玩家馬上就要通關了”。 不過玩笑歸玩笑,雖然對于GTA,相信很多人都和筆者一樣是先上車後補票,但在如今這個時代我們還是要支持正版,拒絕盜版。 至于上線之後,R星系統的維護、遊戲的下架再上架,以及目前一部分玩家反映的,R星試圖拖延玩家退款的各種操作,都只是壓死駱駝的一根又一根稻草而已。 大招正在蓄力中 有趣的是,其實早在今年2月,Take-Two CEO和 Rockstar Games 所有者 Strauss Zelnick就曾在采訪中針對《賽博朋克2077》的崩盤,大言不慚地表示,“如果能夠做到完美,那么開發者應該始終追求完美,而不是提早推出遊戲”,與此同時,“我們所有的品牌都在追求完美”。 如今自然也是和CDPR那一句“沒有人會記得準時上線的爛遊戲”一樣,被玩家嘲笑,所以從這一角度來看,2077和如今的GTA三部曲其實還是有很多相似之處的。 不過即便如此,其實對于一部分GTA系列的老玩家而言,三部曲時隔15年的重置就已經足夠讓人淚目了。并且對于這樣一個經典的系列而言,玩家的各種玩梗,包括很多網友的批評,更多的也是本可以做好,但卻讓人失望的遺憾。 但是對于GTA系列而言,此次終極版的口碑失利,有一說一也并不會對未來遊戲的發布產生太大的影響。就像B站網友所說的,“三部曲確實是無數玩家的童年,但也只是前菜,大表哥也確實是正餐,但這些年大家連盤子也都舔干凈了,都在等GTA6”。 所以GTA6呢? 文章來源:GameLook.com.cn來源:Omobi

3DM速報:《GTA三部曲》PC重新上架,《戰地2042》周銷登頂

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 《給她愛三部曲 終極版》PC重新上架,R星致歉;《戰地2042》Steam周銷榜登頂 1、崩盤!《給她愛三部曲》PC版重新上架,R星致歉 搞紀錄,「給她愛」從來就沒帶怕的。(不怕困難) 拉胯記錄也行。雙11正式發售的《給她愛三部曲 終極版》,真的是一瀉千里。剛賣第二天就因為R星伺服器離線維護愣是進不去,並且遊戲內居然還含有授權過期的音樂,以及包含開發者評論的未編譯代碼,問題這麼多官方也是果斷,乾脆直接就把PC版給下了架;那能玩上就沒事嗎?更離譜的是那些可稱奇葩的人物模型和超多Bug,讓本作的M站用戶評分,注意幾乎全版本,成功跌到了連一分都沒。 可能各位也知道,《給她愛三部曲:終極版》算是R星交給以前專攻移植的小兄弟Grove Street翻著練手的,雖然不是你R星一手操辦,但你這成品質量,簡直是把咱老粉的錢和信任也打包一並轉了呀。唉…這兩年遊戲業龍頭們也不知道是咋整的,拉胯就算了,哥幾位怕不是還生怕自己拉的比別人慢,拉的沒別人徹底。(辣雞) 今天R星官推已經確認,《給她愛三部曲 終極版》的PC版已經重新上架,除了道歉以外,R星也承諾將繼續改善本作的遊戲體驗。前些天還有人傳《荒野大鏢客:救贖》的復刻版正在做,而且類似「三部曲」……要就這水平,我還是打Mod算了,啥?Mod都給你Ban啦?(是個狼人) 2、獨占三席,《戰地2042》Steam周銷榜登頂 問題多多,賣的也多多。 新一周Steam周銷榜,上周開啟搶先體驗的《戰地2042》,不僅標准版成功登頂,黃金版、終極版也是分列第四第五,賣的是相當好,但,問題也是相當多,官方自己就計劃在未來更新中修復超過30個問題,反饋通道也開了,真正存在的肯定也是只多不少。19號正式版就要賣了,雖然「沒有首發無Bug」,但我就想開心打個槍,還是希望到時候能少點就少點吧。 排名第二第三的都是《極限競速:地平線5》(普通版、終極版),根據今天的數據,總玩家數已經超過了800萬之多,漲的那叫一個快。 再往後《帝國時代4》排名第六,《老滾5》的周年版第七,《足球經理2022》第八,中午測試剛結束的《艾爾登法環》第九,《侏羅紀世界:進化2》第十。 新聞一句話 1、超自然世界,米哈游將開發3A級開放世界FPS 近日米哈游在領英發布招聘啟事,他們已經在加拿大蒙特婁成立了新的百人級工作室,作為開發與調研基地,加拿大團隊將與全球團隊合作,打造一款3A級開放世界FPS。遊戲背景將是一個鮮活的、會呼吸的超自然世界。 2、「仙劍元宇宙」,《仙劍奇俠傳:世界》預計23年上線 中手遊首次公布了「仙劍元宇宙」的相關具體規劃,同時第一次介紹了,已開發近兩年的次世代開放世界RPG《仙劍奇俠傳:世界》,據官方介紹其將具備元宇宙的所有基本核心特徵,本作預計明年第三季度測試,2023年正式上線。 3、《使命召喚:先鋒》創系列14年來英國最差首發銷量 《使命召喚:先鋒》在英國創下了系列14年以來首發銷量的最差記錄,首周銷量相比前作《使命召喚:黑色行動冷戰》下滑了40%。此前本作在日本同樣也創下了,自2007年《使命召喚3》以來的最差首發銷量。 來源:3DMGAME

《GTA三部曲》或是2021年「2077」 玩家差評並退款

《GTA:三部曲-終極版》發售後的糟糕表現,讓許多玩家給予差評。有人表示《GTA:三部曲-終極版》就是2021年的「賽博朋克2077」,表現糟糕,讓《輻射76》和《賽博朋克2077》望塵莫及。也有人稱,《賽博朋克2077》至少能退款,而且還是一款新遊戲,比《GTA:三部曲-終極版》優秀多了。 有人表示剛剛申請了《GTA:三部曲-終極版》退款,他不想付了錢卻沒得到自己想要的東西。還有網友翻出了今年2月Take-Two CEO Zelnick對《賽博朋克2077》評價的報導。 Zelnick曾被問及《賽博朋克2077》發售時受到的爭議事件,他表示:「我們旗下所有遊戲都追求完美。雖然並不總是成功,有時也會失敗。但這就是我們的目標」,他認為開發者應該盡可能地等待遊戲變得更完美,而不是過早地發行遊戲。 但是《GTA:三部曲-終極版》發售後,Zelnick這番話無疑是在啪啪打臉。有許多人在R星官推下留言要求退款,目前官方未作出回應。 來源:3DMGAME

緊急刪除「熱咖啡」等文件,PC版《GTA 三部曲:決定版》現已重新上架

據 IGN 報導,R星此前緊急關閉 Rockstar Games Launcher 伺服器以防止玩家訪問游戲,從而導致旗下所有游戲均暫時無法啟動是由於《GTA 三部曲:決定版》中包含「熱咖啡門」及其他敏感文件。熱咖啡是指《俠盜獵車手:聖安地烈斯》的游戲修改文件,玩家在安裝之後可激活游戲文件中隱藏的一個與女性角色互動的小游戲,以增進二人關系發展(不含裸體圖像)。在2005年「熱咖啡」事件發生後不久,游戲就受到了來自家長在內群體的口誅筆伐、不僅游戲評級被修改為成人游戲才有的AO級(Adult Only) ,不少商店也撤下了游戲。同時,發行商 Take-Two Interactive 和R星就被聯合告上法庭,直到2009年9月1日 Take-Two 官方才宣布同意賠償20,115,000美元給聯合起訴方以撤銷訴狀。正因如此,原版游戲在發售後不久就刪除了相應文件,本次三部曲也本不應包含相應內容。除了熱咖啡文件之外,本次《GTA 三部曲:決定版》的文件中還包含版權到期的音樂、游戲腳本以及開發者筆記。這些文件雖然不活躍,但擁有熱咖啡門慘痛經歷的R星自然不會允許再次發生,這就是為何PC玩家此前一直無法遊玩三部曲的原因。截止發稿前,《GTA 三部曲:決定版》已經更新完畢,玩家可以再次通過 Rockstar Games Launcher 遊玩和購買。R星表示,對於此事給玩家帶來的不便,他們深表歉意。與此同時,R星目前還在努力改進和更新整體游戲性能。工作室也衷心感謝大家在解決這些問題時給予的耐心與等待。來源:機核

R星發推道歉《GTA三部曲:終極版》PC版重新上架

今日,R星在官方Twitter宣布《GTA三部曲:終極版》已經完成更新,現已重新上架R星遊戲啟動器。玩家可以繼續購買和遊玩該遊戲的PC版,並對給玩家造成的不便道歉。R星還表示今後會繼續對遊戲進行更新和改進,以求得更好的遊戲表現。 《GTA:三部曲-終極版》於11月11日在多個平台發售,其中PC版由R星遊戲啟動器獨占。遊戲自發售以來就負面消息頻發,這款遊戲在Metacritic上遭遇了差評轟炸。 PS5版遊戲用戶評分只有1.1分,PC版只有0.6分,其中有很大原因是PC玩家一直無法進入該遊戲。 這主要是因為R星遊戲啟動器一直在離線維護中,導致需要該啟動器的所有PC遊戲都無法遊玩。 最後,隨著問題變得嚴重,R星下架了PC版《GTA:三部曲-終極版》遊戲。來源:cnBeta

《GTA三部曲:終極版》PC版重新上架 R星發文致歉

《俠盜獵車手三部曲終極版》現已發售,這款合集遊戲中包含了《GTA3》、《GTA:罪惡都市》和《GTA:聖安地列斯》三款復刻版遊戲,受到大量玩家差評,知名評分網站MC(metacritic)上玩家們甚至直接把評分拉到了0.6分(滿分十分)。 日前,由於啟動器維護無法遊玩的問題,R星更是直接下架了PC版的《俠盜獵車手三部曲終極版》。今日上午,R星官推發文對玩家致歉,稱《俠盜獵車手三部曲終極版》已經完成更新,現已重新上架R星遊戲啟動器,玩家可以繼續購買和遊玩該遊戲的PC版。 《俠盜獵車手三部曲終極版》於11月11日在多個平台發售,其中PC版由R星遊戲啟動器獨占。 來源:遊俠網

R新發推道歉 《GTA三部曲:終極版》PC版重新上架

今日,R星在官方推特宣布《GTA三部曲:終極版》已經完成更新,現已重新上架R星遊戲啟動器,玩家可以繼續購買和遊玩該遊戲的PC版,並對給玩家造成的不便道歉。R星還表示今後會繼續對遊戲進行更新和改進,以求得更好的遊戲表現。 《GTA:三部曲-終極版》於11月11日在多個平台發售,其中PC版由R星遊戲啟動器獨占。遊戲自發售以來就負面消息頻發,這款遊戲在Metacritic上遭遇了差評轟炸。PS5版遊戲用戶評分只有1.1分,PC版只有0.6分。其中有很大原因是PC玩家一直無法進入該遊戲,這主要是因為R星遊戲啟動器一直在離線維護中,導致需要該啟動器的所有PC遊戲都無法遊玩。最後,隨著問題變得嚴重,R星下架了PC版《GTA:三部曲-終極版》遊戲。 來源:3DMGAME

《GTA:三部曲-終極版》新增大頭模式變身秘籍

在遊戲發售之前,負責本次《GTA:三部曲-終極版》重製開發的Grove Street Games方面曾表示 ,因為技術問題有些秘籍不會在新版本中出現。不過隨著遊戲的發售,現在已經有很多秘籍被證明可用,而且玩家們還發現了一個新的「大頭人」秘籍。 想要把《GTA:三部曲-終極版》中的角色變成大頭娃娃的具體操作方法如下: PS版:上上下下左右左右OX Xbox版:上上下下左右左右BA Switch版:上上下下左右左右AB 《GTA:三部曲-終極版》大頭模式效果演示視頻: 《GTA:三部曲-終極版》現已上市,登陸全平台。來源:cnBeta

《GTA三部曲:終極版》出現搞怪秘籍 輸入就變大頭怪

前幾日IGN整理出《GTA三部曲:終極版》的部分秘籍,同時官方也說明因為技術問題部分秘籍不會在新版本中出現。但最近玩家在遊戲中發現了一個全新的秘籍——」大頭「秘籍,該秘籍可以讓遊戲主角的頭變大。 想要把《GTA:三部曲-終極版》中的角色變成大頭娃娃的具體操作方法如下: PS版:上上下下左右左右OX Xbox版:上上下下左右左右BA Switch版:上上下下左右左右AB來源:遊俠網

《GTA:三部曲-終極版》新增大頭模式變身秘籍

在遊戲發售之前,負責本次《GTA:三部曲-終極版》重製開發的Grove Street Games方面曾表示 ,因為技術問題有些秘籍不會在新版本中出現。不過隨著遊戲的發售,現在已經有很多秘籍被證明可用,而且玩家們還發現了一個新的「大頭人」秘籍。 想要把《GTA:三部曲-終極版》中的角色變成大頭娃娃的具體操作方法如下: PS版:上上下下左右左右OX Xbox版:上上下下左右左右BA Switch版:上上下下左右左右AB 《GTA:三部曲-終極版》大頭模式效果演示視頻: 《GTA:三部曲-終極版》現已上市,登陸全平台。 來源:3DMGAME

《GTA:三部曲-終極版》大量原始碼在網絡上泄露

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》的發布越來越像是一個笑話,在發布時,遊戲表現不佳已經被反復打低分。值得慶幸的是,PC玩家可以強制使用DirectX 12,以解決這些性能問題。然後,Rockstar關閉了Rockstar launcher,並從其商店中刪除了該遊戲。而早些時候,有報導稱這三部曲的全部原始碼在網上被泄露。 據Vadim M報導,任天堂Switch版本中出現了《GTA:三部曲-終極版》的全部原始碼。因此,玩家可以接觸到腳本源、文本源、內部工具和其他一些文件。 這是一次巨大規模的代碼泄漏,不過不用指望第三方修改者會使用這個原始碼,以便為其創建Mod,畢竟,這將使他們陷入嚴重的麻煩。 值得一提的是,PC版遊戲的源碼並沒有出現,盡管如此,這款遊戲仍然無法在Rockstar的商店裡買到。根據開發團隊的說法:"Rockstar Games Launcher現在已經上線,但《GTA:三部曲-終極版》無法播放或購買,因為我們刪除了這些版本中無意中包含的文件。我們對中斷感到抱歉,並希望很快有正確的版本出現"。 來源:cnBeta

《GTA:三部曲-終極版》MTC遭遇差評轟炸 PC只有0.6分

《GTA:三部曲-終極版》自首發以來就負面消息頻發,不出所料的是,這款遊戲在Metacritic上遭遇了差評轟炸。PS5版遊戲用戶評分只有1.1分。PC版就更差勁了,只有0.6分。截止到發稿時,PS5版用戶評分共519條,其中差評469條,好評只有37條,剩下13條是中性。 PS5 PC 有大量的用戶給出0分評價。有玩家不滿「原作的風格和審美徹底消失」,也有玩家表示「這家公司處理事情的方式真是可悲到了新的境界,讓人無法接受。」 部分用戶留言: 原作的風格和審美徹底消失了。遊戲設計和視覺設計遭到破壞。你可以逐幀比較,原始版本會更好。雖然新版本有更好的紋理解析度、繪制范圍、60FPS,但它不能當做加分項,因為對於2021年推出的復刻版遊戲,本來就該這樣,哈哈。 就算GTA6(如果能出來的話)很牛,但這個復刻版遊戲還是會給R星的名聲永遠留下污點。 顯然遊戲本身並不是0分,但下架原作,撤掉MOD,這種種垃圾操作逼我打這麼低。丟人啊,R星。 我原以為這是R星,能有多壞呢,我就預購了遊戲。我多麼希望我為黑色星期五存了錢,因為這太垃圾了。我再也不預購他們的遊戲了。真的是恥辱。 來源:cnBeta

《GTA:三部曲-終極版》切換為DX12之後更加流暢

《GTA:三部曲-終極版》遠沒有達到玩家們夢想中的復刻版水準,在PC平台和次世代主機平台上都存在嚴重的優化問題。 不過,在PC平台上,玩家還是有辦法對遊戲進行一些優化的。油管主播Joker Productions發現,將遊戲API從默認DirectX 11切換到DirectX 12的話,就能顯著提升流暢度,幀率更加穩定。玩家只需要在R星啟動器的設置中為三部曲每款遊戲設置添加-dx12的啟動參數即可。 主播還建議玩家將顯示刷新率鎖定為60hz,並啟用垂直同步。對很多極限畫面黨來說這是比較難以接受的,但這樣做之後遊戲的幀率表現更加穩定。 當然,我們還是希望R星官方能夠通過遊戲升級來從根本上解決這一問題,而不是讓玩家自己用一些臨時措施來解決。 來源:3DMGAME

《GTA:三部曲-終極版》Bug集錦視頻

油管頻道帶來了《GTA:三部曲-終極版》三段bug集錦視頻,套用國外一名玩家的話說:R星用CDPR的方式終結了2021年,恰如後者用《賽博朋克2077》終結了2020年。 來源:3DMGAME

《GTA:三部曲-終極版》MTC遭遇差評轟炸 PC只有0.6分

《GTA:三部曲-終極版》自首發以來就負面消息頻發,不出所料的是,這款遊戲在Metacritic上遭遇了差評轟炸。PS5版遊戲用戶評分只有1.1分。PC版就更差勁了,只有0.6分。 PS5 PC 截止到發稿時,PS5版用戶評分共519條,其中差評469條,好評只有37條,剩下13條是中性。有大量的用戶給出0分評價。有玩家不滿「原作的風格和審美徹底消失」,也有玩家表示「這家公司處理事情的方式真是可悲到了新的境界,讓人無法接受。」 部分用戶留言: 原作的風格和審美徹底消失了。遊戲設計和視覺設計遭到破壞。你可以逐幀比較,原始版本會更好。雖然新版本有更好的紋理解析度、繪制范圍、60FPS,但它不能當做加分項,因為對於2021年推出的復刻版遊戲,本來就該這樣,哈哈。 就算GTA6(如果能出來的話)很牛,但這個復刻版遊戲還是會給R星的名聲永遠留下污點。 顯然遊戲本身並不是0分,但下架原作,撤掉MOD,這種種垃圾操作逼我打這麼低。丟人啊,R星。 我原以為這是R星,能有多壞呢,我就預購了遊戲。我多麼希望我為黑色星期五存了錢,因為這太垃圾了。我再也不預購他們的遊戲了。真的是恥辱。 來源:3DMGAME

錯怪R星了《GTA三部曲》拉胯原因查明:元兇是DX11

昨天小編發了《GTA三部曲》暴死:嚴重性能問題/PC版下架/慘遭破解的新聞,引發游俠網友熱議,我們都知道,R星出品,必屬精品(對不起,暴雪,是你自己不爭氣),那麼《GTA:三部曲》真的有那麼不堪,那麼辣雞嗎?   答案是否定的。看起來,我們都錯怪R星了。 《GTA:三部曲》發售以後,無論是次世代主機平台,還是PC平台,都遭遇了嚴重的性能表現問題,3080Ti顯卡掉到40多幀也是讓人醉了,然而這一切的罪魁禍首已經查明了,並不是R星,而是「萬惡過時」的DirectX 11 API(滑稽表情)。 當然了,主機玩家是沒戲了(主機玩家捂臉哭……),但PC玩家可以通過DX12來解決它,簡單來說,你只要強制讓遊戲在DX12下運行就行了。以下是Joker提供的視頻指南,一起來看看吧! 【游俠網】如何解決《GTA三部曲》性能表現問題 Joker的方法行之有效,在視頻中,我們看到,此前i9 9900K/RTX 3080Ti下掉到40多幀的《GTA:三部曲》,現在已經可以穩定60幀運行了。 《GTA:三部曲》提供了更高解析度的材質貼圖。玩家可以看到紋理貼圖更精細的角色、武器、載具和道路。遊戲也將會包含一個全新的光照系統,有著更好的陰影和反射效果。此外,復刻版遊戲還改善了水和天氣的效果。不僅如此,遊戲還將會增強樹木和植物的細節。最後,遊戲也提供了更出色的遠景描繪。 雖然《GTA:三部曲》目前還是優化不足,很吃配置,但無論如何,高端配置的PC終於可以穩定60幀運行這款遊戲了,這是一件好事。 來源:遊俠網

《GTA:三部曲-終極版》PC版可能會和諧熱咖啡小遊戲

《GTA:三部曲-終極版》混亂的首發還在繼續,雖然R星遊戲啟動器已經上線,但PC版《GTA:三部曲》依舊無法遊玩,R星官方給出的理由是移除那些「無意加入的內容」。這些內容可能包括未授權的音樂,帶有開發者評價的完整遊戲腳本,甚至是「著名的」小黃油遊戲--熱咖啡。 截止到目前,《GTA:三部曲-終極版》PC版已經無法遊玩兩天了,R星的PC遊戲啟動器在周六離線維護24小時後終於上線,但終極版遊戲依舊無法遊玩。 R星客服給出的解釋是:「 Rockstar Games Launcher現已上線,但《GTA:三部曲-終極版》無法遊玩和購買,因為要移除無意收錄在這些版本中的文件。對於給大家帶來的擾亂,我們感到非常抱歉,希望能盡快上線正確的版本。」 本周六國外數據曠工在《終極版》遊戲文件中發現了「更多驚喜」,社交媒體用戶表示已經找到了和「熱咖啡」有關的數據。這一《GTA:聖安地列斯》的小黃油遊戲曾讓R星母公司打過官司,投入費用超過了2000萬美元。如果這些文件存在,那麼Take Two很有可能會移除這些內容。 熱咖啡小遊戲最終在PS2,Xbox和PC版的《GTA:聖安地列斯》遊戲中被禁,但2005年粉絲在遊戲文件中找到了它,並通過MOD再次成功運行。這導致《GTA:聖安地列斯》被分級為18禁遊戲,隨後在很多國家和地區被禁止銷售,後來R星推出了一個新版本,移除了熱咖啡文件。 來源:3DMGAME

《GTA三部曲:終極版》授權過期音樂其實並未刪除

根據媒體報導,《GTA三部曲:終極版》其中包含有授權已經過期的音樂,另外還有包含開發者評論的未編譯代碼。 有玩家在分析三部曲合集的數據文件時發現了這些信息,這也有可能是R星在遊戲發售之後又將其下架的一個原因。 PC玩家在遊戲發售之後,便由於R星啟動器進入「維護」狀態導致無法正常遊戲。有用戶針對三部曲文件進行數據挖掘,發現所有因為授權過期而被刪除的《GTA聖安地列斯》音樂實際上仍然存在於遊戲文件之中,遊戲只是不對其進行播放而已。 用戶在推特上表示:「終極版選擇的音樂格式是OGG-VORBIS,《GTA聖安地列斯》包含所有被砍掉的音樂,只是在腳本中禁止播放。」 還有用戶對《GTA罪惡都市》進行類似查找,同樣發現了遊戲中被禁止播放的比如麥可·傑克遜的音樂。 還有數據挖掘人員發現,遊戲代碼中包含未編譯版main.scm文件,其中包含《GTA 3》、《GTA罪惡都市》和《GTA聖安地列斯》所有的遊戲腳本。挖掘人員表示,未編譯版本堪稱對遊戲幕後人員感興趣的玩家的「聖杯」,因為裡麵包含被刪除的缺失內容,還有當年R星北方工作室員工的信息。 來源:3DMGAME

《GTA:三部曲-終極版》升級後人物模型太奇葩

在發售當日,《GTA:三部曲-終極版》的玩家一直在社交媒體上分享一些非常奇怪的升級後畫面。 作為復刻過程的一部分,GTA的角色模型也被升級以適配遊戲的新HD風格。然而一些買到遊戲的玩家對這一結果並不滿意,他們將畫面發布在了社交媒體上。 Twitter用戶potad發布了一系列奇怪角色模型的帖子,突出《GTA:三部曲-終極版》的人物存在奇怪的臉部、指甲和身形問題。 他們還指出遊戲明顯缺乏霧,這意味著玩家能看到地圖之外的地方,從Grove大街就能看到Chiliad山。 其他玩家指出的問題包括角色身體有時會出現奇怪的變形,《GTA3》中大雨傾盆,嚴重阻礙了視線。 視頻: 此外預購了PlayStation版本的玩家能提前進入遊戲,比他們應該進入的時間更早,導致R星將遊戲從PlayStation商城下架,直到准備好正式發售。 毫無疑問,《GTA:三部曲-終極版》的首發非常坎坷。 來源:3DMGAME

不愧是你啊R星《GTA三部曲終極版》遭大量玩家差評

《GTA三部曲最終版》終於在昨日正式發售了,但是與預料完全相反的是,本作在發售後迎來了各種問題。在 Reddit 上的R星遊戲板塊中,有一篇「R星真應該為《GTA三部曲最終版》感到羞恥」的文章獲得了近2000的討論。 本作的三款遊戲不管是模型的視覺錯誤、過場動畫的反復出現還是數據保存錯誤都遭到了社區嚴重批評。尤其是遊戲中的角色模型,成為了遊戲社區笑話的焦點,許多人都將本作的新模型看作是舊模型的降級。 此外還有直升機飛上天空看到遊戲地圖全景的跳脫感,遊戲中雨是白色而不是透明因此一下雨就啥也看不見的問題。 遊戲的性能表現也十分堪憂,i9 9900K/RTX 3080Ti的配置以4K解析度運行這款20年前遊戲的復刻版,其幀數竟然掉到了40多幀。在NS上的表現就更加離譜了,會掉到20幀以下。 回想從7月左右,R星母公司 Take-Two 就開始威脅採用法律手段逼迫下架《GTA:聖安地列斯》和《GTA:罪惡都市》相關的許多Mod。例如知名Mod《GTA: Underground 》的開發團隊就曾受到Take-Two通過ModDB向他們發送DMCA版權保護通知。而《GTA三部曲最終版》中的原版三部作品也已從各個平台下架。 目前有許多玩家都認為,R星此舉是為了促使玩家購買官網復刻版。只能說,不愧是你啊Rockstar。 來源:遊俠網

《GTA三部曲:終極版》PC版被R星下架

《GTA三部曲:終極版》昨天發售登陸了多平台,但PC玩家一直無法進入遊戲。這主要是因為R星遊戲啟動器一直在離線維護中,導致需要該啟動器的所有PC遊戲都無法遊玩。然而,事態似乎又嚴重了一些:R星已經下架了PC版《GTA三部曲:終極版》遊戲。 ...

《GTA三部曲:終極版》PC版被R星下架

《GTA三部曲:終極版》昨天發售登陸了多平台,但PC玩家一直無法進入遊戲。這主要是因為R星遊戲啟動器一直在離線維護中,導致需要該啟動器的所有PC遊戲都無法遊玩。然而,事態似乎又嚴重了一些:R星已經下架了PC版《GTA三部曲:終極版》遊戲。 如果你訪問R星遊戲商城,你會發現無法選擇遊戲的PC版,只有PS4,PS5和Xbox平台。背後的原因R星沒有公開,但數據礦工發現,終極版遊戲文件內含有授權過期的音樂和帶有開發者評論的未編譯代碼。 這名玩家發現《GTA:SA》中所有被移除的音樂仍然在《GTA三部曲:終極版》遊戲中,只是這款遊戲不會選擇播放它們。 目前R星客服只是表示感謝玩家的耐心和理解,因為他們會努力恢復R星遊戲啟動器服務。 來源:3DMGAME

《GTA三部曲:終極版》作弊碼整理 童年回來了

很多玩家在之前接觸原版GTA三部曲的時候,都開啟過遊戲的作弊碼。還有一些玩家並不知道遊戲里在表達著什麼故事,他們的樂趣就是輸入一串比課本里英語單詞記得還牢的作弊碼。通過獲取無限彈藥、豪車、坦克、飛機等物品,在遊戲里盡情折騰。 近日,國外遊戲媒體Gamespots整理了《GTA三部曲:終極版》里三款遊戲主機平台(PlayStation、Xbox、Switch)的作弊碼,經他們驗證遊戲作弊碼被保留了下來,不過並非全都有效,但絕大多是還是可以使用的。玩家可以多嘗試幾次。 完整列表(註:PS4中的Circle為「○」,Triangle為「△」,Square為「□」) 《GTA:聖安地列斯》作弊碼 《GTA:罪惡之城》作弊碼 《GTA3》作弊碼 來源:cnBeta

媒體整理《GTA三部曲:終極版》作弊碼 童年回來了

很多玩家在之前接觸原版GTA三部曲的時候,都開啟過遊戲的作弊碼。還有一些玩家並不知道遊戲里在表達著什麼故事,他們的樂趣就是輸入一串比課本里英語單詞記得還牢的作弊碼,來獲取無限彈藥、豪車、坦克、飛機等物品在遊戲里折騰。 近日,國外遊戲媒體Gamespots整理了《GTA三部曲:終極版》里三款遊戲主機平台(PlayStation、Xbox、Switch)的作弊碼,經他們驗證遊戲作弊碼被保留了下來,不過並非全都有效,但絕大多是還是可以使用的。玩家可以多嘗試幾次。 完整列表 註:PS4中的Circle為「○」,Triangle為「△」,Square為「□」 《GTA:聖安地列斯》作弊碼 《GTA:罪惡之城》作弊碼 《GTA3》作弊碼 來源:3DMGAME

R星對伺服器進行維護 三部曲發售把伺服器沖爆了?

       今天凌晨3:23分,R星官方帳號(Rockstar Support)在推特上發文稱R星平台(Rockstar Games Launcher)和受支持的遊戲服務暫時維護,待維護完成後將立即恢復。        不少網友對此表示了憤怒。        「一旦GTA三部曲被破解,我就把你的平台和正版遊戲刪掉。我喜歡單人遊戲,只為你的三部曲付費,而不是你的破平台」        「我一直在幫一位朋友檢查故障,他甚至格式化了電腦」               「你的維護為什麼能做6個小時?我知道的其他遊戲維護時間都很短」      ...

由於技術原因 《GTA:三部曲-終極版》被刪除一些作弊碼

隨著《GTA:三部曲-終極版》的即將發售,R星已經確認該作已經刪除了一些作弊碼,盡管還無法得知是哪些作弊碼。 在合集發售之前,媒體以及玩家一直在討論他們最喜歡的作弊碼類型。然而,R星今日在接受采訪時表示,由於技術原因,一些作弊碼在重製版中被刪除。 製作人Rich Rosado表示遊戲中有些作弊碼在更新中移除,但暗示可能會有一些新的作弊碼供玩家去發現。雖然說作弊將給遊戲帶來很多樂趣和新的玩法,但值得注意的是,使用作弊碼可以讓玩家遠離某些成就或獎杯。 《GTA:三部曲-終極版》收錄了《GTA3》《GTA:罪惡都市》《GTA:聖安地列斯》三部經典作品,擁有高解析度貼圖,全新的光影和環境升級、高畫質紋理、提高繪制距離、5代風格的控制及瞄準模式,還有更多豐富內容,呈現出前所未有的精細度。 來源:3DMGAME

《GTA三部曲 終極版》電台歌單確認 原作多首歌曲刪除

       Rockstar代表遊戲《GTA三部曲 終極版(Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition)》今日現已在各大平台發售,相信許多玩家以前遊玩原版遊戲時都喜歡開著豪車,聽著音樂在城市裡兜風賞景。有些耳熟能詳的經典歌曲也成了玩家們美好的回憶,或許直到現在也會時不時跟著調子哼幾句。        最近,媒體VGC向R星確認了《GTA三部曲 終極版》完整的歌曲列表。或許是因為版權原因,新的歌單列表相比較原版有著明顯的刪改,以下是小編為大家整理的具體歌單內容        GTA3:        GTA罪惡都市(Vice City):  ...