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G.Skill Sniper X F4-3600C19D-16GSXK 評測記憶體

序言         台系廠牌似乎總對軍事題材有着一種謎一般的堅持. 近日G.SKILL芝奇也推出了名為Sniper X(狙擊者X)的全新記憶體系列. 搭配用多種配色迷彩圖案的散熱片, 填補其在DDR4時代中該風格主題產品的空缺. 性能方面則是面向主流市場, 首批推出的型號中最高標稱頻率達到3600MHz. 而每種容量和頻率組合的Sniper X都擁有三種配色: 莽林綠, 戰艦白和數碼黃         我們收到的這套Sniper X F4-3600C19D-16GSXK也是該系列中標稱性能參數最高的型號之一, 而容量配置為2x 8GB. 搭配的是「數碼叢林迷彩」配色 產品規格  ...

G.Skill RIPJAWS DDR4 SO-DIMM F4-3800C18Q-32GRS 評測記憶體

序言         自2015年DDR4被帶入Intel的筆記本平台且開放記憶體超頻支持以來, 各路記憶體廠商也不放過在這一領域競賽的機會, 不斷有大容量和高頻率的選擇出新. 以至於今年主板商在推出支持四通道記憶體的ITX主板時也敢於以筆記本記憶體的形式提供. 這次我們收到的來自G.SKILL芝奇的一套Ripjaws DDR4 SO-DIMM四條裝高頻套裝記憶體也正是為這樣的應用場景所准備的 產品規格         可能是因為針對的應用場景比較小眾的緣故, 這套記憶體的資料並未在官方網站上提供. 不過從型號名F4-3800C18Q-32GRS不難得知這是一套DDR4(F4), 標稱頻率3800MH(3800), CL值18(C18), 四條組合(32G), Ripjaw系列(R), SO-DIMM(S)的套裝. 單根容量則是8GB    ...

Apacer NOX DDR4 SODIMM 2x16GB 3000MHz 評測記憶體

序言         為了迎合電競筆記本電腦對高性能記憶體的需要, Apacer宇瞻在當時筆記本平台的第六代酷睿開放記憶體超頻的同時就推出了名為NOX(暗黑女神)的DDR4筆記本型記憶體. 這一系列也榮獲了2016年的台灣精品獎(Taiwan Excellence). 而近兩年間這一系列也仍在不停推陳出新. 近期我們就收到了其中一套單條16GB, 3000MHz的雙條套裝 產品規格         Apacer NOX系列筆記本記憶體包含了頻率從2400MHz到3200MHz, 且各含不同容量組合的選擇. 我們這次收到的是其中雙支裝的總容量32GB, 3000MHz, 18-20-20-38的一套         根據實際檢測到的SPD信息,...

Galax GAMER Ⅲ 極光RGB DDR4-3000 8Gx2 評測記憶體

序言         在存儲領域GALAX影馳的產品線除了固態硬盤外還包括了記憶體.和它的顯卡,SSD一樣,影馳的記憶體也分「名人堂」,「GAMER」和「將」三大系列.其中外觀上最為多彩的GAMER為應對如今整機RGB同步燈效邁入了第三代. 此次新推出的「GAMER III 極光RGB」記憶體則是搭配了全新的外形設計和RGB燈條,該系列包括了標稱頻率為2400MHz和3000MHz的8GB單條或雙條組套裝.下面來看一下其中的DDR4-3000 8GBx2套裝 產品規格         這款GAMER III RGB DDR4-3000採用主流的兩條8GB容量配置,標稱頻率3000MHz,主時序16-18-18-38,電壓1.35V,該配置針對Intel 100/200系主板平台兼容調整.官方規格表還標注了RGB燈光同步兼容的主板廠牌以及整體的尺寸,PCB顏色等外觀相關內容         Typhoon Burner讀取的信息.可識別的內容並不多,甚至沒有包括品牌和型號,類似地在ASUS主板BIOS設置畫面里同樣無法識別出品牌名稱.不過AIDA64和CPU-Z倒是可以識別為Galaxy Microsystems,但同樣沒有型號名.所用顆粒只記錄了來自於Hynix的單顆8Gb,單條單面配置.SPD中存有的標準頻率設置檔較少,只有1600MHz,1866MHz,2133MHz各一組,最高為2133MHz,15-15-15-35,1.20V.標稱的3000MHz則以XMP 設置檔的形式提供 產品解析 我們收到了兩套DDR4-3000...

Corsair VENGEANCE RGB DDR4 CMR32GX4M4C3466C16 評測記憶體

序言         RGB燈光在PC配件上大行其道,一向在外貌上不示弱的Corsair美商海盜船也在其「高性能(High Performance)」級的VENGEANCE系列中新增了VENGEANCE RGB來迎合這一波潮流.這次我們收到了其中的一套總容量32GB的DDR4記憶體套裝,採用8GB單條容量,標稱頻率3466MHz.型號CMR32GX4M4C3466C16,這也是該系列中以四條8GB容量組合的套裝中頻率最高的一組 產品規格         這套CMR32GX4M4C3466C16包含四條單條容量8GB的DDR4記憶體.標稱頻率3466MHz,主時序16-18-18-36,工作電壓1.35V.該組設置檔通過XMP的形式提供.按照官方規格表的說明是針對Intel 100/200系主板做兼容測試而來. SPD標準設置檔最大為2133MHz,主時序15-15-15-36,電壓1.20V. 而按照Corsair的習慣,單條SPD上記錄型號名也是按照套裝名稱標注以防止被拆賣. 這套樣品採用Samsung K4A8G085WB-BCPB(三星B-die)顆粒,單顆容量8Gb, 單條單面8顆 Typhoon Burner讀取的信息圖: 產品解析 搭配了Corsair視覺標識色的緊湊的包裝盒,正面展示產品照片主要特性 類型,容量和頻率被標注在了右上角 套條完整展示.VENGEANCE RGB DDR4擁有黑白兩種顏色的散熱片,而這套CMR32GX4M4C3466C16採用的是黑色.散熱片造型和稍早推出搭配單色單光的VENGEANCE LED DDR4相同.表面的細磨砂工藝也使其有種特別的質感 正面貼有VENGEANCE RGB的產品標識 Corsair的產品標簽位置向來不突兀.以同樣的梯形形狀貼於背面同位置處.記錄型號,主規格,序號,產地以及可以用來推斷所用顆粒的版本號. 這套樣品的版本號為4.31 頂部.RGB...

Kingston HyperX Predator DDR4, HX430C15PB3K232記憶體

序言         邁入2017年的後半程,Kingston HyperX仍然沒有跟風推出各類帶燈光的記憶體條,甚至都沒有在造型和命名上做文章,只是低調地對現有的三大系列做例行的配置更新.近日HyperX中定位最高的Predator DDR4系列便是更新了大容量款式,系列中最大單條容量16GB,該容量下最高頻率為3000MHz.我們這次收到的這套型號編號HX430C15PB3K2/32的套裝便是由標稱頻率3000MHz ,單條16GB的兩條記憶體組成的一套32GB雙條套裝 產品規格         這套HX430C15PB3K2/32包含了兩條型號KHX3000C15/16GX的單條16GB DDR4記憶體         標稱的3000MHz通過一組XMP設置檔提供,主時序15-17-17-36,電壓1.35V,另外為了兼容性還提供了同樣時序和電壓設置,但頻率只有2666MHz的第二組XMP設置檔.SPD標準設置檔最大為2400MHz,主時序17-17-17-39,電壓1.20V. 根據SPD中記錄的信息還可得知這套記憶體使用的是Hynix H5AN8G8NMFR-TFC(即Hynix 8Gb MFR)顆粒,單條雙面16顆,並採用8層PCB        ...

G.Skill Flare X F4-3200C14D-16GFX 評測記憶體

序言         伴隨着AMD Ryzen的強勢登場,記憶體廠商也及時推出號稱針對Ryzen作兼容優化的套裝.比如G.Skill芝奇就推出了Flare X烈焰槍(For AMD)系列來助陣.我們拿到的這套F4-3200C14D-16GFX則是該系列中標稱頻率較高的一款,並且採用了8GB x2這一主流的容量組合 產品規格 這套F4-3200C14D-16GFX屬於G.Skill Flare X for AMD系列.從型號上也不難看出是一套標稱DDR4-3200 CL=14,總容量16GB的雙記憶體套裝條 Typhoon Burner檢測的信息.包裝標稱頻率3200MHz,主時序14-14-14-34,工作電壓1.35V.該配置以兼容Intel XMP的形式預存在記憶體SPD中.而基準頻率配置為2400MHz,主時序16-16-16-39,電壓1.20V.顆粒採用的是Samsung B-die,也是目前單條8GB高頻條中最為常見的顆粒 產品解析 這套記憶體採用簡潔的透明塑料掛卡式包裝 背面標簽.印有型號名,容量,標稱頻率,時序和電壓設置 黑色的散熱片.由於定位原因在「馬甲條」中屬於較為樸素的那一類.  測試平台     記憶體:G.Skill Flare X F4-3200C14D-16GFX     CPU:AMD...

GALAX GTX 1050 Ti 大將 評測顯卡

序言         我們收到的第二款GeForce GTX 1050系列的顯卡依舊是GTX 1050 Ti,來自於影馳「將「系列中的GTX 1050 Ti大將.對於這一首波主打款,影馳也是選擇了面向主流用戶審美,以雙風扇、長板型的形式推出 產品規格         影馳GTX 1050 Ti大將的預設頻率提高到了約為GTX 1050公版頻率的水平.同時也配備了6-pin電源接口提供更好的超頻環境的保障 GPU-Z 1.12信息圖: 產品解析 這次包裝的封面似乎是個新人物.盒子略厚顯得比較」有料「 附件包括驅動盤、使用手冊.考慮到選購這一級別顯卡的目標群體,還附帶一根普通的電源轉接線 顯卡正面.中規中矩的雙風搧開放散熱,藍黑配色 這次背面則沒有背板 接口方面則是1個DP1.4,一個HDMI 2.0b和兩個DVI-D,相比公版配置加了一個DVI-D.再提醒一下DVI-D並不能轉接為VGA 兩顆普通的8cm風扇 板卡本身只有約21cm,但算上散熱器外殼突出部分已經達到24.5cm 6-pin電源接口 拆解.散熱器同樣是以一個大型鋁擠式散熱片為主體 配合一根U型熱管加強導熱 熱管直觸式底座 PCB正面 GP107-400核心 顯存顆粒同樣來自於Samsung的K4G80325FB-HC28,共四顆 標配的3+1相供電 測試平台     顯卡: 影馳GTX 1050...

《片道勇者》CE記憶體修改方法

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《上古5》多核CPU 記憶體優化 大幅度提升幀數

教你利用好多核優化上古5!!~~~大幅度提升幀數!! 很多用4核i5 i7的朋友會發現上古5隻能用到最多兩核, 所以很多人說優化不好, 其實不然,《上古卷軸5 天際》引擎是使用《輻射 新維加斯》的Gamebryo進化版, 能充分利用多核性能大幅度提升流暢度,幀數,只是這個需要手動打開! 1.首先找到配置路徑: C:>Users>***>Documents>My Games>Skyrim>SkyrimPrefs.ini 2.添加以下內容到General下 iPreloadSizeLimit=121072000 uInterior Cell Buffer=6 uExterior Cell Buffer=72 bUseThreadedAI=1 iNumHWThreads=2 bUseThreadedMorpher=1 bUseThreadedBlood=1 bUseThreadedTempEffects=1 bUseThreadedParticleSystem=1 bAllow30Shaders=1 註:iNumHWThreads=2這個是對應的「線程數」,如果你是4核8線程,就可以把「2」改成「8」, 進遊戲看看是不是四個物理核心都用上了? 線程暫時用的不多,畢竟不是物理的 各項設定的簡單註解: uInterior Cell Buffer=XX  (默認 3) uExterior Cell Buffer=XXX  (默認 36) 決定多少個單元(室內或者室外)被緩存到記憶體中,基於PC記憶體的大小手動地為這兩個變量設置一個更大的值。對於1GB記憶體,推薦加倍(6和72),記憶體更大的玩家可以設得更高些。 iPreloadSizeLimit=262144000  (默認25MB左右改後是256Mb) 預先加載記憶體的遊戲數據的最大值,以字節/byte(1024字節=1KB,1024KB=IMB,1024MB=1GB)為單位。這一值越大,在遊戲中停頓的機會越小。對於1GB記憶體的玩家,嘗試加倍到52428800(50MB)。 對於2GB記憶體的玩家,嘗試再加倍到...
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《信長之野望13 天道》記憶體修改詳細圖文教程

◆修改軟件◆ 首先要下載個修改軟件遊戲專家Game Master 8.0 網上搜索一下就有了 一般都是免安裝的,解壓後就可以用 先添加注冊表,如圖雙擊注冊表文件GM8,然後選'是' 運行Game Master 8.0 ,如圖雙擊圖標GMaster 即可 ◆關聯遊戲進程◆ 運行你要修改的遊戲,這里當然是天道,然後將遊戲窗口最小化(建議用窗口模式玩), 這樣遊戲就暫時不占CPU,否則用GMaster 8會很卡 在GMaster 8 左邊的菜單中點擊「資料搜尋」,右邊界面點「刷新」按鈕, 在進程列表里選你要修改的遊戲進程,由於GMaster 8是繁體軟件,這里會有亂碼 看信長的圖標就知道選哪個了 ◆記憶體修改◆ 以 文化人來訪...

《信長之野望13 天道》記憶體代碼修改與相關資料

地址來自1.01版 12.06更新 全部勢力的姬登場時都可由玩家決定是否成為武將選擇讓姬成為武將後仍然可以用該姬進行緣組進行緣組後姬不會變成無所屬軍團女性武將也可以緣組 玩家勢力部隊發動攻擊戰法後100%附加恐慌, 其他部隊無效發動攻擊戰法後對軍勢中全部隊寫入恐慌玩家勢力部隊發動攻擊戰法後100%降鬥志, 其他部隊無效玩家勢力部隊發動攻擊戰法後100%降士氣, 其他部隊無效發動攻擊戰法後對軍勢中全部隊降士氣玩家勢力100%發動謀殺效果玩家勢力部隊發動鬼謀後使用懷柔的函數(懷柔改用籠絡的效果函數)懷柔效果函數增加各種效果(威壓, 罵聲, 謀殺, 鬼謀, 此4項對軍勢中全部隊生效)玩家勢力部隊被忍者眾恢復傷兵可無視所在國玩家勢力部隊被忍者眾恢復傷兵的概率100%玩家勢力部隊被忍者眾恢復狀態&士氣可無視所在國玩家勢力部隊被忍者眾恢復狀態&士氣的概率100%屬於玩家的諸勢力可以回復狀態後再回復士氣(原本僅甲賀眾有此效果)屬於玩家的諸勢力可以誘發動搖後再減少兵力(原本僅伊賀眾有此效果)屬於玩家的諸勢力誘發混亂100%成功諸勢力誘發混亂不限於目標據點國的部隊屬於玩家的諸勢力誘發動搖100%成功諸勢力誘發動搖不限於目標據點國的部隊屬於玩家的諸勢力可發動羽黑,風魔,甲賀,伊賀的全部效果 屬於玩家的技能眾也可以進入忍者眾自動效果發生判斷(水軍比較特殊, 無法對應此修改)以下2選1:1. 非忍者諸勢力可在判斷自動效果之後繼續進入出兵判斷2. 屬於玩家勢力的技能眾與忍者眾都可在判斷自動效果之後繼續進入出兵判斷(必須配合下面3項修改)諸勢力無預設陣型則使用錐行陣(忍者眾無預設陣型)屬於玩家勢力的諸勢力可自定國力6000上下的不同兵種代號(忍者眾無預設兵種)屬於玩家勢力的諸勢力可自定國力6000上下的不同戰法代號(忍者眾無預設戰法) 諸勢力所屬大名若為玩家操縱, 對敵方出兵時直接出現在目標據點附近屬於玩家勢力的諸勢力武將能力加成固定(25)屬於玩家勢力的諸勢力之武將適性全S屬於玩家勢力的諸勢力部隊視為玩家勢力部隊(可享有勢力技術效果以及所有對玩家部隊的優惠修改)讀取諸勢力國力時, 屬於玩家勢力的諸勢力視同國力9000玩家的諸勢力依賴費用永遠為固定值(2選1, 0或3000(param))玩家部隊俘虜後自動沒收家寶, 玩家勢力可俘虜敵方大名玩家可無視敵我兵種俘虜敵將, 玩家勢力俘虜率100%, 名馬效果轉移至玩家勢力全武將被滅隊之武將判定負傷後不會變為不可俘虜玩家勢力據點不發生俘虜逃亡AI來要求各種外交時, 家寶交換必定成交玩家勢力部隊攻占據點後獲得該據點原勢力的全部技術(修得濟)(必須與」玩家勢力滅亡它家後獲得其全技術」同時使用)玩家部隊有各項強化時使用自定的效果參數適性提升改為消滅部隊與發動戰法後都會發生官位&役職自動新任時武將順位判斷方式自定(本身統率高於自定值則用統率, 否則用本身政治來排序)官位階級計算附加能力=*乘數(改為1000), 價格與情報表示隨之變化.役職附加帶兵量=*乘數寶物附加能力提高3點, 價格與情報表示隨之變化(價格乘數改為500) 因為覺得附上代碼很麻煩(而且似乎也沒用處), 所以直接發自己用的GM存檔.以前提出的功能之中有一部份按照個人需求作出改寫, 跟以前的代碼已經不同了.因此建議直接使用GM存檔.(雖然不便於自行調整內容) 11.22更新 稍微看了一下討死相關計算, 得到以下情報:005F44D5:...

《忍者之刃》配置要求

配置要求: •操作系統的Microsoft ® Windows ® XP / Vista的 •奔騰® 4 3.2 GHz或同等的Athlon ® 64 •1 GB記憶體 •5 GB的可用硬盤空間 •三維繪圖卡,256 MB記憶體,與DirectX ® 9.0c(的GeForce 8600GTS的或Radeon HD2600XT兼容) •音響設備與DirectX...

記憶體降溫好幫手,Arctic RC PRO散熱器即將上市

<pArctic Cooling日前發布了一款記憶體散熱片——Arctic RC PRO,可同時支持DDR2和DDR3記憶體模塊。 <p這款鋁質的散熱片尺寸為126x76mm,厚1.5mm,重為74g,鰭片伸出長度為5cm,配備高導熱的散熱墊,由3個螺絲牢牢固定,完美貼合記憶體模塊,從而最大程度優化散熱性能。根據Arctic Cooling的官方測試,Arctic RC PRO能將記憶體溫度降低達50%。 <pArctic RC PRO將於下個月上市,售價為9.95美元,約合人民幣68元。 ...

思民推出旗下首款記憶體散熱器——ZM-RC1000

<p韓國著名散熱器廠商思民日前推出了旗下首款記憶體散熱器產品——ZM-RC1000。 <p該款散熱器分為銀色和藍色兩種,尺寸為66x155x70mm,重為160g,採用防震動固定系統和免工具裝卸設計,配備兩個60mm滾珠風扇,轉速為2700RPM。 <pZM-RC1000的最大噪音為25dBA,售價16.3歐元,約合人民幣165元。 ...

《信長之野望13 天道》試玩版幾個記憶體位址

4gamer 21:29前的硬盤版 4gamer 21:30後的安裝版 同時約略證實試玩版能力日跟革新相同,測了1576年10個日期,只有3/20用修改日期的方式不加統武 用Mircosoft AppLocale 下載地址:點擊進入 啟動N13TrialLauncher.exe,語言選日文進入遊戲,位址才會正確 想玩幾十年的就改年,要錢糧的自己改個幾千萬 .ct檔放在cheat engine的目錄下 存檔下載:點擊進入 來源:遊民星空

《鬼屋魔影5》官方配置公布

操作系統:Windows XP/ Vista  32位和64位處理器:  英特爾奔騰D 2.6 GHz 或 Athlon x2 3800 (英特爾奔騰 酷睿2 2.2 GHz的推薦) 記憶體:  WindowsXP下1 GB記憶體 Vista下2 GB記憶體( 推薦2 GB) 硬盤空間:8.5 GB硬盤空間DVD...

刀的終極技巧 刀爆頭

刀的用法不必我多說了,象什麼輕刀重刀,會玩C的都知道,主要是教你怎樣用刀達到有用狙的效果!(一擊斃命)要想一擊斃命,必要掌握暴頭技巧,只有這樣才能達到一擊斃命!曾經我在網上和別人挑,用刀,最後連續暴頭他7盤,刀要想盤盤暴頭也分兩種情況,第一種PING在正常值下而FPS在70以下,50以上(0-50你就別玩了,換顯卡和記憶體吧),這時候你拿刀用刀的準星對准一個人的腦袋(就好比拿槍瞄準腦袋暴頭似的)近距離時將刀從腦袋的上3分之1處移動到下3分之1處的那段過程中,用重刀,達到一擊斃命。第二種情況是FPS在70以上者,廢話不多說,只要你拿準星對准他的腦袋接近後劃就可以了,保證百試不爽!高手們就可以利用靈巧的步伐去完成這一系列的過程,保證讓旁人會目瞪口呆,以後你就可以成為他們心目中的刀客了! <p其實說了這麼多,最後還是要說一句,刀不是無用的,也不是用來娛樂虐人使的,他的用途可以和任何槍媲美,在2004年WCG的決賽中就上演了一段令全場都佩服的五體投地的畫面,在cabble這張圖的城堡中一CT看守梯子,先是用槍打死一個,接着用刀很沉穩的抹死了另一個上來偷襲的T,當時這個畫面被各大電子競技界媒體播出,所以說,刀,在實戰中也不可忽視! 來源:遊民星空