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驚人!《無主之地3》發售首月出貨量達700萬

驚人!《無主之地3》發售首月出貨量達700萬無主之地3

根據Take Two 2020財年第二季度財報(2019年7月到9月底),《無主之地3》出貨量將近700萬套。 考慮到《無主之地3》9月13日才正式發售,所以這700萬出貨量實際上也就是發售首月的數據。此前2K曾宣布《無主之地3》發售頭5天出貨量超500萬。《無主之地3》還會在本月登陸GoogleStadia,明年登陸Steam平台。 《無主之地3》在上個月底推出了「瘋狂收獲節」活動,該活動將一直持續到12月初。而本作的首個「獵殺」系列任務將於年底推出,寶藏獵人將在馬里旺秘密設施遭遇新的強大敵人。 此外,官方還表示還會推出首個大型戰役DLC,帶來全新故事、全新玩法,以及一大批深受大家喜愛的無主之地新老角色。 來源:3DMGAME
《荒野大鏢客2》《GTA5》出貨量更新:2650萬和1.15億

《碧血狂殺2》《俠盜獵車手5》出貨量更新:2650萬和1.15億碧血狂殺2

在最近的季度財報會議上,R星母公司Take Two更新了旗下兩大開放世界遊戲《碧血狂殺2》和《俠盜獵車手5》的出貨量數據。 根據Take Two,截止到2019年9月30日,《碧血狂殺2》和《俠盜獵車手5》總出貨量各自達到了約2650萬套和1億1500萬套。對比來說,Take Two上個季度發布的數據分別是2500萬和1億1000萬,這意味着這兩個遊戲用了三個月時間又各自售出150萬套和500萬套。 由於以上數據僅僅統計到9月底,而當前已經是11月了,所以《碧血狂殺2》現在的數據肯定是超過2650萬的,況且本月還推出了PC版。而隨着PC版的推出,《碧血狂殺2》在Take Two 2020財年第三季度(2019.10-2019.12)的財報上將有更亮眼的表現。 來源:3DMGAME

金士頓SSD 依然強勢, 2019年上半年出貨量達1330萬

上個月我們報導過金士頓仍然是記憶體條市埸的龍頭老大。而日前, 市埸調研機構TrendFocus的一份數據, 則表明金士頓在SSD市埸的地位也不可小覷。 根據這份數據, 金士頓SSD在2019年上半年的出貨量達到了1330萬塊, 這占了總量的11.3%, 也使得金士頓在SSD市埸的地位僅次於三星及西數, 成為第三大SSD賣家。 該份研究也顯示, 所有類別的SSD出貨量也在穩步上揚。Don Jeanette, TrendFocus的副總裁表示, 「OEM廠家的SSD訂單依舊占據了總出貨量的大部分, 而NVMe PCIe SSD出貨量也有所增加。2019年上半年的NAND出貨量不停上升, 加上其價格降至將近歷史低位, 這大大刺激了SSD的需求。」 「在32年來, 金士頓的記憶體都是最受歡迎的。而近10年來, 不同階層的消費者, 從只想加個SSD來讓自己計算機變快的普通人, 到世上提供雲端運算的大型數據中心, 都會出現金士頓SSD的身影, 這成就需要一整個團隊同心協力來完成。」金士頓的SSD業務經理Ariel Perez表示。 數據同時也顯示, 金士頓在2.5吋OEM廠家定訂SSD這一市埸內, 以27.3%的份額依然遙遙領先著其他廠商。而在10月21日, 金士頓將會推出新一代的KC600 SATA廠家定訂2.5吋SSD。它將加入到UV500、KC2000及A2000 PCIe NVMe...
狩獵狂潮 《怪物獵人:世界》全球出貨量1400萬!

狩獵狂潮 《怪物獵人:世界》全球出貨量1400萬!怪物獵人:世界

今日(10月7日),CAPCOM官方推特發文,確認《怪物獵人:世界》的全球出貨量突破1400萬,這也是CAPCOM旗下首款達此成就的遊戲。 CAPCOM旗下開發製作達四年之久,第三人稱角色扮演類動作遊戲《怪物獵人:世界》於2018年1月16日正式發售,登陸PS4和Xbox平台,同年8月10日登陸PC平台。其超大型DLC「冰原(Icebrone)」已於9月6日發售登陸PS4和Xbox平台(最近的官方數據顯示「冰原」銷量破250萬)。 在壯麗的大自然中與魔物進行一場史詩式的決鬥。玩家化身成獵人, 接受任務狩獵生活棲息在各種環境中的魔物。利用狩獵魔物取得的材料,製作更強的武器和防具,挑戰更強大的魔物。在《怪物獵人:世界》中,玩家可以體驗終極的狩獵生活,活用新建構的世界中各種各樣的地形與生態環境享受狩獵的驚喜與興奮。 據悉,《怪物獵人世界:冰原》PC(Steam)版將於2020年1月推出。 來源:3DMGAME
名利雙收!《無主之地3》發售5天出貨量超500萬

名利雙收!《無主之地3》發售5天出貨量超500萬無主之地3

2K Games中國官微剛剛宣布《無主之地3》發售頭5天出貨量超過500萬套,成為2K公司歷史上銷售速度最快的作品,也是2K在PC上最暢銷的作品。 2K表示發售頭5天內,購買《無主之地3》的用戶比《無主之地2》多了50%,這讓本作成為2K Games公司歷史上銷售速度最快的作品,同時也是公司5天內銷量最高的PC版遊戲。 此外,《無主之地3》的高銷售額還推動該系列產生了超過10億美元的淨預定值,成為2K公司歷史上第二個達到此成就的IP系列。 《無主之地3》還是2K Games公司數字版銷量占比最高的多平台作品,在發售頭5天內超過70%的玩家購買的是數字版。《無主之地3》還是至今為止2K公司史上預售額最高的作品,同時還打破了Epic遊戲商城的預購記錄,在該平台上的銷量「非常強勢」。 此前《無主之地 3》曾獲得包括IGN在內的國內外媒體的一致好評,這對於遲來多年的《無主之地3》來說,或許是再正當不過了。 媒體評價: 「從前與未來之王 – 9/10」 – Forbes; 「充滿樂趣 – 9/10」 – IGN; 「絕對的傑作 – 9/10」 – Shacknews; 「卓越遊戲的代表作 – 9/10 – Destructoid; 「註定成為經典 – 9/10」 – Meristation; 「絕對的勁爆 –...
成功大賣! 《怪物獵人世界:冰原》全球出貨量突破250萬

成功大賣! 《怪物獵人世界:冰原》全球出貨量突破250萬怪物獵人:世界

今天(9月13日)CAPCOM官方Twitter宣布,《怪物獵人世界:冰原》的全球出貨量已經突破250萬份(數字+實體),請各位玩家今後也務必期待《冰原》的更多內容!《怪物獵人:世界》的全新資料片「冰原」於9月5日正式發售,在一周時間就取得如此成績真是可喜可賀。 《怪物獵人世界:冰原》官方公告: 【感謝】《怪物獵人世界:冰原》世界出貨量突破了250萬份!《怪物獵人世界:冰原》於9月6日(星期五)剛剛解禁狩獵,請大家今後也務必期待! 《怪物獵人:世界》的超大型擴展包「冰原(IceBrone)」於9月6日在PS4/Xbox平台上線,這款全新資料片為原來已經品質極佳的遊戲增加了大量令人印象深刻的新怪物和無數關鍵性的改進,除此之外《怪物獵人》系列的很多經典怪物也將登場,各位獵人們趕緊下單購買,投身新的狩獵之旅吧! 來源:3DMGAME
第二季度顯卡市場出貨量報告:五年來AMD顯卡出貨量首次超越NVIDIA

第二季度顯卡市場出貨量報告:五年來AMD顯卡出貨量首次超越NVIDIA

知名市場調查研究機構Jon Peddie Research在前幾天發布了今年第2季度顯卡市場出貨量的調查報告,出人意料的,自AMD在2014年第3季度開始不敵NVIDIA以來,五年內首次實現了在出貨量上面的超越。 圖片來自於Jon Peddie Research 調查數據顯示,2019年第2季度的GPU市場中AMD的出貨量環比上升了9.85%,NVIDIA幾乎持平而Intel方面則是少了1.4%。不過要說明的是,這份調查報告的數據完全是根據PC市場來的,包含了Intel CPU上面「捆綁」的核顯而不包含AMD主場的主機市場,所以它還是很有實際意義的一份調查報告。 五年前NVIDIA開始在顯卡出貨量上面超越AMD,正好是它推出Maxwell架構顯卡,AMD無力應對的時候,當時AMD的當家產品時Radeon R9 290X。結果大家都知道了,這幾年里面AMD用GCN架構苦苦支撐著,在中低端市場上靠著性價比與NVIDIA打的有來有回,但是高端市場上面沒有一款拳頭級別產品導致中高端市場其實是被壓制了很久。 另外在市場份額方面,與出貨量表現基本相同。有趣的是,搭載獨立顯卡的PC僅占全部的26.95%,這個數據比上季度還要低1.99%,而PC市場總體情況同比增長了3.07%,環比則是9.25%。 考慮到第二季度AMD還沒有推出新的Radeon RX 5700系列顯卡,單憑老卡實現了出貨量和市場份額的超車還是比較讓人感到驚訝的。不過他們的利潤率並不高,而NVIDIA方面則還能靠著數據中心這樣的高利潤業務來保證利潤率,雖然總體還是比PC市場小一個量級。所以最近NVIDIA推廣RTX SUPER系列的力度非常之大的原因也是他們有些急,但是定價擺在那里,其他的話相信也就不用多說了。 ...
《火紋:風花雪月》在日銷量已達出貨量80% 增幅顯著

《火紋:風花雪月》在日銷量已達出貨量80% 增幅顯著火焰紋章:風花雪月

自《火焰紋章:風花雪月》7月26日發售以來已經過去10天時間,有關遊戲真實銷量的數據也終於一個個浮出水面。據日本電擊雜誌報道,《火焰紋章:風花雪月》在日本本土首周就突破了15萬份的銷量,意味着達到了初始出貨量的80%以上。 考慮到海內外玩家對本作普遍的好評以及主流媒體打出的高分,銷量喜人是必然的結果。電擊雜誌還通過這次的Switch新作和《火焰紋章》舊作的數據比較給我們帶來了一個直觀的認識。 《火焰紋章:蒼炎之軌跡》首周銷量為99800份,總計銷量為169000份。而《火焰紋章:曉之女神》首周的銷量為89000份,生涯銷量為183000份。 《火焰之紋章:風花雪月》(Fire Emblem: ThreeHouses)是任天堂遊戲公司出版發行的戰略模擬遊戲,2019年7月26日獨占登錄任天堂NS主機。遊戲對應中文、繁體中文等語言。本作是火紋系列正統續作,是2007年Wii平台《火焰之紋章:曉之女神》之後這系列再次登陸家用機平台。 來源:3DMGAME

比去年增長88%?QLED出貨量有望迎來大幅增長

據BusinessKorea報道,KB證券公司7月3日表示,今年QLED電視銷量將大幅增長,並一如既往對顯示器和家用電器行業提出積極的投資意見。分析師Kim Dong-won表示,「從去年第三季度開始,QLED電視的出貨量遠遠高於預期,並已經超過OLED電視。預計今年QLED電視出貨量將達到510萬台,比去年增長88%,超過OLED電視預計的340萬台。」 他補充說:「QLED電視銷量激增,反映出LCD面板的下降。三星電子已確保各種規模的產品組合,並通過靈活降低電視機價格加強營銷活動。」 Kim還表示,「三星電子的消費電子(CE)業務部門預計今年的營業利潤將增長24%至2.50萬億韓元(約合21.4億美元)。」他預計三星顯示,三星SDI和QLED電視相關組件生產商,如Hansol Chemical和Hansol Technics,將會有性能的提升。」 來源:cnBeta

消費級市場機械硬盤真賣不動了,2019年出貨量預計大幅下降50% …

隨着NAND製造技術的發展,現在SSD的價格逐漸也降下來了,即使是大品牌的1TB SSD,價格也到了千元左右,這在一年前,是不可想象的。對於一般用戶而言,目前主流的SSD容量也足以滿足需求。但是一家興起就意味着另一家的式微。近日根據Anandtech的報道稱,據日本電產公司(Nidec)的財報指出,預計在今年,雖然數據中心等領域機械硬盤出貨量會放緩,但是消費級領域如PC硬盤的出貨量將大幅度下降。 根據該公司財報稱,由於市場疲軟及筆記本產品中硬盤向SSD轉變,PC硬盤的出貨量在所有類型的硬盤中受到的打擊最為嚴重,根據他們的財報數據,PC硬盤的出貨量從2013年的2.89億減少至2018年的1.24億。而且下降勢頭並沒有緩解,預計在今年,PC硬盤的出貨還將大幅降低,從2018年的1.24億下降到預計的6500萬,幅度達到48%。 圖片來自Anandtech 日本電產公司(Nidec)可能不太為人所知,但其是機械硬盤主軸電機的重要生產商,約占整個機械硬盤主軸電機市場的85%份額,所以他們的報告能反映一定的趨勢。該公司認為,今年PC硬盤的銷量將大幅下降,由於目前的趨勢,該電機製造商對今年PC硬盤銷量下降50%的可能已做好准備。根據他們的數據,自2010年到2018年,硬盤的出貨量已經下降43%,從6.5億下降到3.75億。而看起來還將繼續下降。根據他們的預測,2018年他們已經將機械硬盤的出貨量從3.56億個下調至3.09億個,到2020年,還將持續下降至2.9億個。這樣的出貨量下跌趨勢也迫使日本電產公司對其產品結構做出優化。 圖片來自Anandtech 以上是整個市場的HDD出貨量變化,這樣的下跌趨勢已經很明顯了,不過這其中不僅包括有PC硬盤銷量,而且也有針對數據中心等業務的產品。而實際上針對數據中心等產品線的機械硬盤出貨量已依然保持強勁的勢頭。雖然可能因為任務型雲計算會使用SSD,導致企業型HDD出貨量下滑,但是相比於PC行業的硬盤出貨量還是要好上不少。 目前無論是裝機還是購買筆記本電腦,SSD可以說已經成為標配部件了。SSD在日常使用中確實可以提升體驗。這兩年NAND閃存技術的發展,也讓SSD的容量越來越大,不需要再搭配一塊機械硬盤來滿足容量需求,所以至少在筆記本中,HDD的存在感確實在降低。目前一些SSD已經使用64層的3D NAND閃存,隨着良品率及產能的進一步提升,Nidec的預測也不無道理,今後機械硬盤在消費級領域的銷量會更加慘淡。 來源:超能網

消費級市場機械硬碟真賣不動了,2019年出貨量預計大幅下降50% …

隨著NAND製造技術的發展,現在SSD的價格逐漸也降下來了,即使是大品牌的1TB SSD,價格也到了千元左右,這在一年前,是不可想像的。對於一般用戶而言,目前主流的SSD容量也足以滿足需求。但是一家興起就意味著另一家的式微。近日根據Anandtech的報導稱,據日本電產公司(Nidec)的財報指出,預計在今年,雖然數據中心等領域機械硬碟出貨量會放緩,但是消費級領域如PC硬碟的出貨量將大幅度下降。 根據該公司財報稱,由於市場疲軟及筆記本產品中硬碟向SSD轉變,PC硬碟的出貨量在所有類型的硬碟中受到的打擊最為嚴重,根據他們的財報數據,PC硬碟的出貨量從2013年的2.89億減少至2018年的1.24億。而且下降勢頭並沒有緩解,預計在今年,PC硬碟的出貨還將大幅降低,從2018年的1.24億下降到預計的6500萬,幅度達到48%。 圖片來自Anandtech 日本電產公司(Nidec)可能不太為人所知,但其是機械硬碟主軸電機的重要生產商,約占整個機械硬碟主軸電機市場的85%份額,所以他們的報告能反映一定的趨勢。該公司認為,今年PC硬碟的銷量將大幅下降,由於目前的趨勢,該電機製造商對今年PC硬碟銷量下降50%的可能已做好准備。根據他們的數據,自2010年到2018年,硬碟的出貨量已經下降43%,從6.5億下降到3.75億。而看起來還將繼續下降。根據他們的預測,2018年他們已經將機械硬碟的出貨量從3.56億個下調至3.09億個,到2020年,還將持續下降至2.9億個。這樣的出貨量下跌趨勢也迫使日本電產公司對其產品結構做出優化。 圖片來自Anandtech 以上是整個市場的HDD出貨量變化,這樣的下跌趨勢已經很明顯了,不過這其中不僅包括有PC硬碟銷量,而且也有針對數據中心等業務的產品。而實際上針對數據中心等產品線的機械硬碟出貨量已依然保持強勁的勢頭。雖然可能因為任務型雲計算會使用SSD,導致企業型HDD出貨量下滑,但是相比於PC行業的硬碟出貨量還是要好上不少。 目前無論是裝機還是購買筆記本電腦,SSD可以說已經成為標配部件了。SSD在日常使用中確實可以提升體驗。這兩年NAND快閃記憶體技術的發展,也讓SSD的容量越來越大,不需要再搭配一塊機械硬碟來滿足容量需求,所以至少在筆記本中,HDD的存在感確實在降低。目前一些SSD已經使用64層的3D NAND快閃記憶體,隨著良品率及產能的進一步提升,Nidec的預測也不無道理,今後機械硬碟在消費級領域的銷量會更加慘淡。 ...

2019年第一季度機械硬碟出貨量僅7700萬塊,較上季度跌了13%

去年第四季度全球HDD機械硬碟出貨量跌到只有9000萬塊,然而到了今年第一季度,出貨量還在繼續下跌,只剩7700萬了,跌了13%。 市場調查公司Trendfocus近日公布了2019年Q1的HDD機械硬碟的市場報告,出貨量環比下跌了13%,同比下跌了17-18%,HDD市場萎縮得相當嚴重,當然大容量SSD現在的價格下跌得這麼厲害其實這個結果並不意外。 台式機機械硬碟本季度出貨量僅2450萬塊,而上季度出貨量有4000萬塊,下跌得相當嚴重,筆記本硬碟出貨量3700萬,和上季相比也下跌了600萬塊,企業級硬碟出貨量則上漲了100萬塊,有1150萬。 細分到三個硬碟廠商的話,希捷的出貨量在3140到3180萬塊,市場占有額輕微跌了0.1%到40.9%,西數的出貨量為2690到2730萬了,市場占有率不變,東芝的出貨量在1830到1870萬塊,市場占有率輕微張了0.1%到24%。 隨著SSD的價格降得更低,今後機械硬碟在消費級市場的銷量只會更加慘淡。 ...

華為:今年手機銷量預計超2.5億台,麒麟985將要面世

據媒體Huaweicentral報導,華為消費業務副總裁朱平在昨天開幕的「華為手機杯」中國圍棋甲級聯賽上致辭,他說,今年是華為連續第二年贊助此活動。通過去年的合作,雙方實現了互利共贏。 此外,朱平還表示,2018年,華為全球手機出貨量突破2億台,2019年預計將超過2.5億台。去年,華為只進入了前三名,今年想要走得更遠。言外之意便是,華為今年手機銷量目標,是全球第一。 今年,華為預計將超越三星成為全球最大智能手機廠商。早些時候的報導稱,華為計畫今年出貨超過2.5億部智能手機,並在2020年出貨3億部。 根據去年的智能手機銷售數據,三星在2018年的手機出貨量為2.923億部,超過了蘋果的2.088億部。華為排名第三,出貨量為2.06億部。2018年,華為增長幅度最大,為33.2%。三星的智能手機出貨量下降了8%,蘋果的出貨量下降了3.2%。 如果這個趨勢在今年能夠繼續下去,那麼華為今年成為智能手機出貨量的全球行業領導者是非常有可能的。 此前華為消費業務CEO余承東也曾明確表示,2019年華為+榮耀銷量目標是2.5-2.6億台,成為或者接近全球第一。他進一步稱,即使今年可能還只是第二,但也有信心2020年做到第一。 而且,華為計畫在2019年推出新的7nm手機處理器,麒麟985。麒麟985是遠紫外(EUV)工藝的7納米SoC,與去年的麒麟980相比,晶體管密度將提高20%,將提高主頻以獲得更高性能但將使用大致相同的CPU和GPU架構,由台積電製造。另據其他消息,華為已經在內部測試MATE 30系列,預計在9月或10月推出,支持5G的可能性很大。 圖源:華為商城 4月11日,華為在中國上海正式發佈華為P30的國行版。僅華為商城,華為P30系列銷售額10秒即突破2億。而在菲律賓,當地的華為分部宣佈已售出超過650億比索(約合1260萬美元)的華為P30系列,在當地華為P30系列的售價分別為華為P30 - P36,990(714美元),華為P30 Lite - P16,990(328美元),華為P30 Pro - P50,990(984美元)。 來源:超能網

Q1季度全球PC出貨量5848萬部,再跌3%,但AMD更高興了

PC市場持續下滑已經不是新聞了,去年Q2季度,全球PC市場出現了一次迴光返照,當季出貨量竟然漲了,不過Q3季度出現了英特爾14nm產能不足導致的缺貨問題,PC市場繼續往下跌了。今年Q1季度全球PC市場依然是下滑的,當季出貨量5848萬部,同比減少3%。全球PC銷量下滑是沒法的事了,但是AMD對此倒不必傷心,因為會有越來越多的品牌開始轉向AMD,AMD的市場份額是在擴大的。 IDC日前發佈了全球PC市場Q1季度報告,他們統計的PC包括了台式機、筆記本及工作站。Q1季度中全球PC出貨量為5848.4萬部,相比2018年Q1季度的6030.4萬部下滑了3%,但這個結果已經比預期要好了,實際上全球大多數地區的表現都比預期要好。 全球TOP5 PC廠商中,HP公司在Q1季度拿下了第一的位置,當季出貨量1358萬部,同比下滑了0.8%,市場份額23.2%。 聯想當季出貨量1342.7萬部,同比增長了1.8%,市場份額23%。值得一提的是,由於HP與聯想的銷量如此之近,兩家的排名並不穩定,在蓋特納的統計中聯想就是第一位的。 第三位的是戴爾,當季出貨量1037.9萬部PC,市場份額17.7%。 第三、第四分別是蘋果及宏碁,出貨量405.8萬部、358.8萬部,與前三大品牌的差距不小,其中宏碁還下滑了13.3%。 IDC指出,消費者需求及英特爾供應不足的問題導致Q1季度市場乏善可陳,不過對AMD來說,盡管整體PC市場還在下滑,但廠商會把越來越多的訂單轉向AMD芯片。雖然IDC沒有指出廠商轉單AMD的原因及具體情況,但考慮當下情況,英特爾缺貨以及AMD處理器競爭力越來越強是轉單AMD的主要原因。 來源:超能網

Q4季度機械硬盤出貨量跌破9000萬:希捷第一,西數第二

目前最便宜的1TB SSD硬盤可以做到700多塊了,不過要想用的放心一點,還是選擇千元左右的大品牌SSD吧,如果沒有特別高的高清電影、遊戲存儲需求,1TB SSD足夠大部分人用了。過去一年SSD硬盤因為NAND閃存大降價也愈發便宜,但對HDD硬盤來說這可不是好事了,SSD多賣一些HDD就會少一些。根據統計,去年Q4季度全球HDD硬盤出貨量跌破9000萬,同比減少了15-16%,希捷以41%的份額位列第一,西數第二,東芝第三。 市場調查公司Trendfocus日前公佈了2018年Q4季度HDD硬盤的市場報告,當季出貨量在8800-8900萬部之間,跌破了9000萬大關,同比減少了15-16%,顯示出HDD市場進一步萎縮,盡管這一點也不讓人意外。 在這不到9000萬部的硬盤中,3.5吋HDD硬盤出貨量為2750萬部,主要原因是台式機需求疲軟以及視頻監控系統需求下降。 2.5吋HDD硬盤因為移動及消費電子市場的緣故,出貨量還有4400-4500萬部,但因為SSD硬盤在筆記本中的適配率越來越高,2.5吋HDD硬盤的市場空間也被擠壓了。 在企業級及雲存儲領域,HDD硬盤出貨量也減少到了1100萬個,唯一略有增長的就是高性能硬盤領域了,出貨量增加到了550萬。 HDD市場目前僅剩下三家公司了,其中希捷以41.5-41.6%的份額位居第一,西數以34.5%的份額位列第二,東芝份額為23.9-24.1%,不過他們三家公司中西數、東芝都是有NAND閃存業務的,而且還是重點,唯有希捷依然是HDD硬盤業務為主,好在東芝出售NAND業務股權的過程中希捷也出資參與了,未來可能獲得比較穩定的NAND閃存供應,希捷近年來也有加大NAND業務的趨勢,只是轉型沒那麼快。 來源:超能網

Q4季度機械硬碟出貨量跌破9000萬:希捷第一,西數第二

目前最便宜的1TB SSD硬碟可以做到700多塊了,不過要想用的放心一點,還是選擇千元左右的大品牌SSD吧,如果沒有特別高的高清電影、遊戲存儲需求,1TB SSD足夠大部分人用了。過去一年SSD硬碟因為NAND快閃記憶體大降價也愈發便宜,但對HDD硬碟來說這可不是好事了,SSD多賣一些HDD就會少一些。根據統計,去年Q4季度全球HDD硬碟出貨量跌破9000萬,同比減少了15-16%,希捷以41%的份額位列第一,西數第二,東芝第三。 市場調查公司Trendfocus日前公布了2018年Q4季度HDD硬碟的市場報告,當季出貨量在8800-8900萬部之間,跌破了9000萬大關,同比減少了15-16%,顯示出HDD市場進一步萎縮,盡管這一點也不讓人意外。 在這不到9000萬部的硬碟中,3.5寸HDD硬碟出貨量為2750萬部,主要原因是台式機需求疲軟以及視頻監控系統需求下降。 2.5寸HDD硬碟因為移動及消費電子市場的緣故,出貨量還有4400-4500萬部,但因為SSD硬碟在筆記本中的適配率越來越高,2.5寸HDD硬碟的市場空間也被擠壓了。 在企業級及雲存儲領域,HDD硬碟出貨量也減少到了1100萬個,唯一略有增長的就是高性能硬碟領域了,出貨量增加到了550萬。 HDD市場目前僅剩下三家公司了,其中希捷以41.5-41.6%的份額位居第一,西數以34.5%的份額位列第二,東芝份額為23.9-24.1%,不過他們三家公司中西數、東芝都是有NAND快閃記憶體業務的,而且還是重點,唯有希捷依然是HDD硬碟業務為主,好在東芝出售NAND業務股權的過程中希捷也出資參與了,未來可能獲得比較穩定的NAND快閃記憶體供應,希捷近年來也有加大NAND業務的趨勢,只是轉型沒那麼快。 ...

11月記憶體價格不再大漲,出貨增長2%:金士頓、威剛、金泰克位列前三 …

去年這個季節,記憶體價格正是漲的最兇猛的時候,作為市場價格風向標的金士頓HyperX 8GB DDR4記憶體價格一度漲到了900塊以上,差點就破千了。一年後的今天,記憶體價格早已不復去年的兇猛,價格也已經大幅下滑了,大概是去年的一半左右。今年11月的大陸記憶體市場上,總出貨相比10月份也只增長了2%,價格相對穩定,金士頓、威剛、金泰克位列前三。 博板堂今天公佈了2018年11月份大陸記憶體品牌SELL IN出貨量排行榜TOP11,統計數據是他們自己採集的,主要來自渠道+電商,不含行業及OEM出貨量,僅供參考: 以下為博板堂爆料數據: 2018年11月份記憶體品牌中國區SELL IN各大品牌的總出貨數據,相對10月份環比增長2%左右。11月份記憶體價格其實相對穩定,僅有一次大調價,後期行情明顯,但是全國市場需求依然不好,電商出貨增長明顯,各品牌出貨狀況情況: 金士頓11月份電商有支撐,出貨相對穩定,環比10月份增長7%左右,威剛、金泰克環比分別下滑8%與增長14%左右。後面幾個品牌排名變化較大,詳細情況請直接參考圖表排名狀況。 由於DRAM顆粒繼續下跌,市場需求無法好轉,大行情看仍是有下跌空間的,但是馬上進入元旦與春節,注意小波動行情仍可有操作機會的。來源:超能網

《狂熱火車》上手心得感想

<p這是個很有意思的遊戲,遊戲的是通過運輸平衡貨物供給和人口流通以達到城市發展的目的。 <p遊戲的教程過於簡單,而且沒有着重介紹遊戲的邏輯構架,初步玩了幾天之後 總的邏輯可以概括為: <p遊戲的目的是發展城市 <p城市發展的條件是滿足是人口流通與貨物供給兩大需求 <p人口流通是指住宅——商業——工業——娛樂之間的通勤,城際交通其實也是在這個規則之下的。而特別是建立公交線路的時候需要盡量利用這個規則來保證效率。 <p貨物供給是原料供給滿足製造業,製造業產品滿足城市並刺激城市發展,而反過來城市需求和運力增加刺激製造業擴大產出規模,而製造業原料需求與運力刺激原料產業擴大產出規模。 <p遊戲的建設系統足以建設出復雜和高效的鐵路,鐵路的設計會影響時速,並且支持信號系統(類似於TTD的簡單的信號系統),還支持單向區間設定,鐵路建設上就可以隨意發揮想象了。 <p遊戲里的乘客和貨物會自動換乘,所以立體交通系統的建立很方便。但乘客會根據等待時間和路程評判你的服務,班次頻率也是影響線路使用率的重要條件。在這個遊戲中不能以站台等待人數來選擇投入車輛的數量,車輛少,班次頻率就低,乘車的人更少虧損反而更大。而高頻率會吸引更多乘客,反而會增加上座率。火車也亦然,打個比方在有足夠通勤需求的兩座城市間運行一列15車廂的火車上座率會及其低,虧損是肯定的,而使用三列5節的火車,雖然運輸能力是一樣的,卻會有越來越多的乘客乘坐火車,一會就能滿載。 <p整個遊戲感覺做得有點倉促,有很多需要改善的設計和細節,其中有些是值得注意的: 1、建設系統不易用: <p建立道口困難,不能在已有的鐵路上建立公路道口。鐵路不支持雙渡線,不支持將車站鏈接到已有的鐵路末端,必須先建立車站。抬高和降低地形的時候修建復線容易發生地形衝突,並且修建復線以後抬高的地形不美觀。不支持建立公路跨線橋,不支持建立公路下穿道。公路擴建困難,即使在鄉村道路沒有障礙物的情況下,擴建路口也經常會提示衝突,必須拆掉重建。 2、線路規劃效率低: <p不能指定路徑細節(電腦會指定最近的路,但不一定是效率最高的路),不能指定使用的站台,不能根據實際情況使用空閒的其他站台或是側線而造成堵車,不能指定時刻表(懷念A列車……),沒有快慢車待避、超越設定,信號系統過於簡單低效,不能指定裝載的貨物或者要求列車空載。 3、運輸系統的不合理之處: <p遊戲系統過於依賴頻率數值,不光是客運,貨運的出貨量受頻率值的影響有時更大於運力,這使得滿載選項形同虛設。雖然可以理解為了滿載造成過長時間等待會失去競爭力,但比如在需要在列車到達後轉由卡車運輸「最後一公里」的情況下,則必須讓卡車在即使列車沒有到達之前都保持空車運行而不是在貨運站等待來保持線路的頻率數值讓廠家繼續出貨。這樣勢必會造成浪費,同時由於列車到達時並不是所有卡車都能立即抵達貨站,很多卡車是在返回車站的路上甚至是剛剛空車發出去的情況,實際上造成貨物遭遇更長時間的等待。同時值得注意的是,公路車站的等待上限非常少,超過上限會自動丟棄,一列火車下來的幾百單位的貨物到了貨運卡車站就只剩16,如果貨物丟棄過多,廠家會開始不使用你的線路運輸或者降產,貨運列車將面臨虧損。另外,長途運輸現實中頻率的影響力比起運力的影響力小很多,這在遊戲里面不光沒有真實的體現出來,反倒制約了大批量運輸的發展。 4、各種大小BUG: <p接觸網會出現重疊,有時候會栽到渡線上,道口的汽車會穿過火車行駛,給火車發送停駛命令之後拉近看會消失,並且無法從場景里面選擇列車只能從線路面板里面選擇。紅綠燈是擺設沒有任何顯示,有時候可以種在接觸網支架里面,列車不靠站台的一面會開車門,車輛掉頭過於滑稽,有軌電車比樞紐站長的時候會撇直了上下客,頭一節都在外面去了,之後會啪的一下撇線路來繼續開。拆掉道路會使所有的通勤者都選擇你的服務. <p總之,如果玩過新鐵路大亨,你會發現這個遊戲有着很多更有意思的設定和真實度,唯一遺憾的就是做工確實過於毛糙罷了。 <p以上是個人初玩的一點小心得,希望能對才入手的新人有幫助. 更多相關內容請關註:狂熱火車專區 來源:遊民星空

《王權2 幻想王國》王國輔助技能

王國輔助技能:(天曉得到底應該叫什麼,就是最上面一排靠左那幾個技能,有CD的)要活用這些技能,否則很多關很煩人的。 Orb of Sibrian:暫時性增加市場、農房的資金出貨量,初期的加成是市場250上升至300,聊勝於無! Mantel of Teevus:從未用過,字面意思是所有英雄一定時間內回血。 Scepter of Sibrian:威力極大,范圍很廣最重要的是for free(相比之下法師行會支援技能群閃電那個威力和范圍就差不是一個檔次的問題,還要1K。。。。。),倒數第三關前期對付左下的聖騎部隊不用這招就是給自己找麻煩!威力到底有多大?我記得是秒殺白板LV5聖騎。 Crown of Ardania:最後一關用,那個戰役伊始老是在耳邊說話的老頭將之成為Power of God,製造一個能和終章老妖怪匹敵的。。。。鏡像。。。。。 來源:遊民星空