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《逆水寒》仗劍行宗師三毒雲子傳毒處理方法

<p《逆水寒》仗劍行關底BOSS毒雲子,也就是宗師老三。其實這個BOSS難度不大,但是很考驗團隊的默契,以及團員的配合能力。野隊打此BOSS,問題也大多在傳毒上,那麼打毒雲子要注意什麼,以及如何處理傳毒呢?今天給大家帶來「花間雪」分享的《逆水寒》仗劍行宗師三毒雲子傳毒處理方法,希望能幫到大家。 來源:遊民星空

《逆水寒》仗劍行宗師三毒雲子打法詳解

<p《逆水寒》中仗劍行老九叫做毒雲子,宗師三難度。不少玩家對其打法都一知半解,對於打法和傳毒都不知道怎麼操作,下面請看由「蘇格拉底要放P」帶來的《逆水寒》仗劍行宗師三毒雲子打法詳解,希望對大家有用。 <p為了大家少走彎路。我發點我們自己的攻略吧。網上搜的攻略真的沒什麼用。很多東西不說明。首先。開場T拉怪。毒雲子會給隨機一個人(大概率是T或者近戰)一個叫什麼瘟毒的東東。就是腳下會出現綠色的毒。站着不動或者站着擼。3秒毒死。必須走毒。如果是T拉到了還好。近戰拉到了。浪費輸出加妨礙隊友輸出。 <pBOSS技能砸地帶眩暈(走位躲有紅圈提示)杖擊大地(高傷有紅圈提示)向前突突兩下。向後隨機找人突一下(這個最惡心了。無提示,我2W血的血河,一下掉百分之70+ 碎夢基本殘)。然後每30秒。毒雲子給一個人上一個毒爆(左下角有DEBUFF時間)前11秒中毒持續掉血,掉血不多。12秒一到,直接炸死。需要傳毒或者強吃(建議傳毒)傳毒後,每傳一個人,身上有一個無法繼續傳毒的BUFF(30秒)和一個加攻擊力的BUFF,最後傳到身上那人。還是得吃炸。所以這個本需要血河(重要的事說三遍)血河的打這個本關鍵不在於輸出,反正這個本對近戰很不友好。血河的關鍵在於: <p不屈守護,已測試,除了血河的不屈可以頂。神相的冰箱都沒用(不知道是不是BUG。反正我們的神相說開冰箱一樣吃炸。秒之)。傳毒最後可以傳給血河。炸出血盾。奶媽回。死不了。或者傳給隊友。血河給不屈守護。死不了。其他好像都***必死。給奶媽也行。奶媽獻祭一次*(不是很推薦)後面反正我們打到狂暴最後T拉着溜。遠程輸出完事。血河繼續給盾。毒炸給了T 就讓人去把毒炸傳到其他人身上。血河給盾。這樣。。。狂暴後就是看T和遠程的了。反正基本沒近戰什麼事。狂暴後。近戰不建議上去輸出。最多給給減甲就跑。他要是回頭一突。GG思密達。 <p傳毒的機制是最後兩秒,兩個人貼合在一起或者靠很近,傳毒成功。然後傳完毒的那個人身上多個藍色套套,30秒無法再傳毒,也加攻擊力,建議血河能吃的時候,最後毒都給血河。血河不屈上一次用完,就把毒傳給隊友,血河給隊友上不屈守護。 來源:遊民星空

《逆水寒》仗劍行宗師3碎夢作用及打法教學

<p《逆水寒》中碎夢高輸出的特性使其在副本中有着很重要的位置,但是防禦力低是這個職業的弊端。下面請看由「難逃」帶來的《逆水寒》仗劍行宗師3碎夢作用及打法教學,希望對大家有用。 <p血河打宗師3很厲害,碎夢好像會亂毒。下面介紹碎夢發揮作用的干貨。 <p隊伍配置:1鐵衣1素問3遠程1碎夢。 <p開局,碎夢遠程邊緣OB。 <p然後鐵衣身上有雙毒,腳毒和心毒,然後奶媽開約定去接毒。 <p然後奶媽毒傳給輸出A,輸出A傳給輸出B,輸出B傳給輸出C。這個時候會出新的心毒,碎夢去接鐵衣的新毒。然後再把輸出C的毒再給碎夢,碎夢吃雙毒死掉。 <p然後奶媽復活碎夢,碎夢等毒CD結束後起,完成一個循環。 <p需要注意的是,輸出C的毒和鐵衣的心毒,有時候新的毒出的慢,那個時候碎夢就先接輸出C的再去找鐵衣接毒自殺,然後奶媽復活,等毒CD起。 來源:遊民星空

《逆水寒》仗劍行宗師3配置及打法攻略

<p《逆水寒》的仗劍行宗師3是個非常有難度的副本,不少玩家都遇到了困難。接下來小編給大家帶來的是《逆水寒》仗劍行宗師3配置及打法攻略,希望對各位玩家有用。 <p隊伍配置:奶T,雙血河,雙神相,後面熟練後感覺單血河也可以。帶3個dps(不建議帶碎夢) <pBOSS的非點名技能兩種,一個是360度AOE 有紅圈提示範圍不大 一個直線范圍AOE 其實就是押鏢固守的BOSS,但是BOSS放完技能後會無視仇恨隨機普通攻擊距離他最近的敵人,這個不知道到底是機制還是bug,所以這就導致碎夢在這個副本里是沒有地位的。(血河雖然沒輸出,但是點名機制讓他成為不可或缺的職業) <pBOSS點名技能也有兩種,點名1,被點名的人腳下會出現毒區,毒區會跟隨點名的人移動而蔓延,被點名的人只要注意走位即可 T注意把boss拉到毒少的地方打,過一會毒會消失。 <p點名2,被點名的人頭上會出現一個綠球,自己是能看見的,隊友有時候會看不見。自己的技能欄上方也會出現一個12s的debuff,自身處於持續掉血狀態。每秒幾百點吧,當讀秒結束,需要把毒傳給你的隊友才會沒事,傳毒時需要一個隊友跟你完全重疊,有多個隊友跟你重疊時,毒會傳給多個人,如果讀秒結束 毒沒有傳出,會被秒殺,只有血河的盾能抵擋。包括一些無敵技能都無法抵擋,我試過神相的冰箱,照樣被爆死。傳毒成功或者成功用血河的盾抵擋住毒了,會獲得一個30s的毒免疫buff 這段時間里不會被點名毒傳染,並且傷害增強30%。我們是這麼處理的 被點名的人先把毒傳給DPS1號,1號再把毒傳給dps2號,血河的盾再給2號。 這樣兩個dps就有30%的傷害增益。再出現點名的時候,如果DPS身上的buff沒有結束 血河就硬吃這一次點名,如果buff已經結束了就把毒傳給dps2號,2號傳給1號,血河盾給DPS1號,如此反復。最危險的情況就是T被兩種點名一起點,傳毒風險太大,但是血河的盾沒好的情況下,奶媽可以用放風箏的技能掛在T身上,這樣也能傳毒 來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣武林風雲錄副本通關技巧

<p《逆水寒》中因為百煉令的原因,武林風雲錄副本收益非常可觀,但因為其BOSS機制較多,所以許多新手玩家都在此損失了不少經驗,作為團隊吸引怪物仇恨,抗傷害的鐵衣來說,如何保證自己的生存和隊友的輸出呢?下面帶來「蘇醉酒」分享的《逆水寒》鐵衣武林風雲錄副本通關技巧,希望對大家有所幫助。 <p武林風雲錄,周CD2次(每個boss有2次掉落獎勵)可以無限次進本次數。 <p快速獲取百煉武器方法,每個boss首通都有獎勵,右上角點開說英雄有一個黃色寶箱,可以領取百煉令。 主T常用技能 老1陳斬魂 <pBoss開始前素問給主T上紅色小蝴蝶(有約10%的減傷),彩翼(地上綠色的加血圈)不斷。主體T注意boss面向,近戰輸出儘量站boss的背面或者是側面。 <pBoss最常用的技能平A,百分百必中無法躲避,可以交替使用怒威不動,鐵壁。 <p技能1:揮刀平砍(一個大扇形AOE),直接跑到boss背後輸出即可,作為一個T要注意自己的仇恨時刻要打輸出。 <p技能2:范圍技能,躲boss側面或者後面輸出即可。 <p技能3:boss有一個倒計時讀條(點名),從向想點名目標釋放技能2連招躲避哦即可,連招完之後boss開始對點名瘋狂平A,這時候在交減傷保命就可以了。 <p技能4:boss原地旋轉蓄力,從天而降,原理bossAOE 范圍就可以了。 <p點名階段,鐵衣可以幫助點名者使用援護,幫助抵消一次傷害(技能進階幫助技能時間內減傷40%)素問也可以拉約定(綠色的狗鏈子有分攤傷害的效果)。素問隨時拉倒地的輸出,鐵衣注意交減傷就可以了。 老2酒仙 <p酒仙喝酒加BUFF,會疊層數(層數越高傷害越高) <p普通攻擊,看boss的抬手可以躲到boss的後面,難道較高(合理交替使用怒威不動和鐵壁可以正面剛) <p技能1:噴火,一個扇形AOE的噴火,這個一定要躲傷害巨高。 <p技能2:背壓,一個小型AOE紅圈 <pboss會一斷時間喝一次酒,boss開始疊加BUFF,同時會分享美酒。場上出現2個外功酒,2個內功酒。 <p重點,必看。第一波出酒,鐵衣直接喝一個外功酒保持傷害拉仇恨,素問喝一內攻酒之後直接上身(風箏搖)素問上身之後每5秒一次大加血基本可以滿血,主T注意要交替使用減傷技能,其他輸出看着喝酒。 <p雖然喝酒會增加對BOSS的傷害,但是也會蓄力酒氣值,當酒氣值快滿的時候就要喝醒酒茶了,不然就會被眩暈BOSS過來就一個背壓秒殺。 <p第一波醒酒茶出後鐵衣可以喝一個,如果仇恨第二波超過50%以上就不用喝酒了,留給其他輸出,素問不要喝喝第三波。 <p重點不用奶媽酒意滿了不用下來喝醒酒茶,酒意滿了之後會眩暈boss會強制點名放技能2必中,注意喝醒酒茶。但是奶媽上身狀態是無敵的主T,boss會瘋狂點名素問背壓躲好AOE即可。 <p會點名大概三次左右,這個時候其實是最好的輸出壞境,暴力輸出。Boss點完名基本出第三波酒奶媽吃一個繼續上身。循環上面基本就能過了。 <p九零可以在主T需要喝酒的時候或者主T有壓力的時候釋放(修羅怒),幫忙強制拉仇恨。 老3楚相玉 <p普通攻擊,主T可以交替使用使用怒威不動,鐵壁。減輕奶媽壓力。 <p技能1:冰火三連擊,傷害很高,地下會提前有紅圈,一定要躲開。 <p技能2:烈焰焚身,BOSS會點名1-2個玩家,被點名的玩家身上會有紅圈,點名了趕緊跑,遠離人群,等身上的烈火炸了再回來,如果點名了還和隊友站一起,可能全都要炸死。重點(如果其他隊友沒有保命技能鐵衣可以拿出援護幫隊友抵消點名傷害)鐵衣的怒威不動,鐵壁,援護;素問的約定;碎夢的剎那;神相的冰箱;九零的蠱身祭命。 <p技能3:冰火鳳凰,BOSS召喚兩個鳳凰,一冰一火,如果兩隻鳥融合就會產生爆炸,傷害很高,所以要把鳥給打死,沒打死的話就要躲元點。 <p技能4:赤焰寒光破,全圖秒殺技能,躲到場上的冰柱後面,有減傷開減傷,有無敵開無敵。 <p這個boss輸出循環簡單,主要難點就是是點名。(主要幫助隊友,援護,儘量少死人就可以了) 老4刀狂 <p所有輸出職業,把自己的輸出AOE技能拖出來。 <pboss最高傷害技能還是平A,注意交替保命技能就可以了。 <p這是一個內外場的BOSS,鐵衣和素問留在外面。BOSS會在腳下不斷放出AOE毒圈,不會消失,所以要放好圈,沿着邊邊放圈就可以了。 <p起手主T拉仇恨把boss拉到角落,在放下一個毒圈(在放圈前儘量不要靠近boss,否則會到賬boss的圈會找其他人)後,馬上把boss拉離剛剛的位置,boss會釋放一個光球(白劍夢境),按F就可以進入內場。 <p進去內場後,里面已經有一波怪在打白劍,直接朝着boss甩技能。內場會一直刷新兩個精英怪(狂和痴 )狂傷害高,痴是減療效果,痴存在的時候儘量不使用記憶碎片(除非自己血量很低了)。 <p沒怪的時候平A按着不要停,然後出怪就趕緊拉仇恨。尤其是高攻和減療要立馬控制技能或者把仇恨拉走不然基本gg。沒有減療怪的時候吃地上的護心碎片(擊殺小怪掉落)。別一次性吃完,要保證地上剩下一個,會有一個圈在白劍腳底能持續給白劍療傷。 來源:遊民星空

《逆水寒》仗劍行副本宗師3輸出技巧

<p《逆水寒》新版的仗劍行副本對難度做出了調整,玩家們需要重新組織自己的打法。不少玩家都卡在了宗師3BOSS這里,其實只要掌握技巧,我們可以利用BOSS的技能機制,更好的輸出,那麼如何通關仗劍行宗師3呢?下面帶來「隊長給我傳球」分享的《逆水寒》仗劍行副本宗師3輸出技巧,希望大家喜歡。 <p很多人都卡在宗師3這個副本,來給大家說下自己的心得吧,我用的是T! <p介紹一下隊伍配置:T(4.4W)+素問(3.7W)+血河(不知道)+2神相(4W+3.7W)+九靈(4W) <p血河有個技能血盾,CD90秒,奶媽的CD是50秒還是60秒(不太理解),血河全程是不用輸出的,就單純幫T吃毒,吃了之後記得用血盾,九靈有個技能,可以抵擋一次必死攻擊(CD180秒)。 <p一般T拉怪的話儘量把圈子拉小一點,這樣遠程比較容易打輸出,但是遠程要注意走位,不要一不小心就把BOSS的仇恨拉走(BOSS的仇恨是看最靠近位置的人)。 <pT吃完毒身上有個30秒的BUFF,在這期間不會吃到毒婦人心這個技能,但是要注意腳下的毒的技能,在這期間就儘量拉好BOSS在一個位置,讓隊友盡情輸出。 <p如果是配合得很好的話,血河吃了毒再傳給遠程輸出的話是可以+30%的攻擊的,但是要配合得很好,如果是路人的話就算了。(記得帶好加內功的藥) <p重點:(把圈子拉小點,T在吃完毒之後有BUFF的時候儘量拉在原地不動,讓隊友輸出,不要一直跑圈) 來源:遊民星空

《逆水寒》仗劍行掌門老三打法及站位解析

<p《逆水寒》仗劍行掌門老三怎麼打?很多朋友都不知道,下面就為大家帶來《逆水寒》仗劍行掌門老三打法及站位解析,還不知道怎麼打老三的朋友快來看看吧! <p其實這個BOSS也超級簡單 遠程輸出環境會好一些,首先這個BOSS技能就和雲起台那個差不多,有一個撞人的技能,一條紅線,躲開就好,開局,地圖中間會出現一個機關:四面噴火,別去碰火就行,其他地方隨便站位輸出。如下圖: <p我們隊伍的打法是先吧BOSS拉到上圖寫T字的位置,DPS在後面輸出,這里沒什麼難度,躲好撞人技能就好, 撞人的時候會出現一條紅線。被撞了第一時間解控走開,別被撞到或者閃避到機關火上就行。 <p第二階段:BOSS會搞出一大片機關,基本地圖會被鋪滿,這時候。 <p如圖,這時候我們的打法是在BOSS還有40%左右血量(PS:好像是沒注意到,反正大概差不多的時候吧,大家可以自行留意下,進入2階段的血量) <p然後由T把BOSS拉到對角, 如果所示的位置, 然後DPS在後面打,這時候,近戰因為要輸出。如果出現撞人,比較難躲避開, 就算被撞了,可以交解控和BOSS對穿。然後BOSS回來的時候在自己走回去,千萬別忘外面閃避。因為往外面基本就撞火上了,當然如果有空位,也可以往外躲。這個需要看自己當時的站位和旁邊是否有安全地帶來決定,而遠程職業就相對輕松,站在圖上近戰DPS,稍遠的點站樁輸出就好,BOSS基本不會撞過來,打好輸出,暴力擼點最後一點血就好了。 <pPS:我們沒試過一開始就拉在如圖所示2的位置可行不,因為開BOSS後,BOSS直接把我們推在了, 接近左下的位置,T就就近先拉了個位置輸出,快轉階段了,才換的位置,大家也可以嘗試一下,直接拉到右下角就2圖所示位置,看看機關是不是還是刷在下面半場。 來源:遊民星空

《逆水寒》武林風雲錄全BOSS打法指南

<p《逆水寒》中一共有4名BOSS等待玩家們挑戰,但是難度確實很高。接下來小編給大家帶來的是《逆水寒》武林風雲錄全BOSS打法指南,希望對各位玩家有所幫助。 <p老一這個boss,很簡單躲紅圈不貪輸出就可以,不要和T站一個方向,被點名時兩端位移跑路開夢隱,基本會死,這時候,你就要大喊奶9一下,我能破防加buff,這時候奶一般都會拉你起來 <p酒仙這個boss,卡了很多碎夢,其實也是比較簡單的,組個6人隊,搶酒喝←劃重點,這個酒碎夢必須搶,這是你可以BB隊友的最強buff,酒仙的紅圈和砸碎夢還是比較好躲的,你可以帶個無盡閃或者雲雀 <p這時候你就過可以升級了,第三個boss,爆炸王,你需要把碧血丹青和雲雀這兩個技能拿出來,畢竟要混野隊,你要突出你的實用價值,被點名的時候你躲到旁邊,然後一個雲雀100%死不了,這時候奶媽,就會覺得這個碎夢很會玩,爆炸都沒死,冰火鳳凰出來了,你一個碧血立馬清掉,遠程會覺得這個碎夢,真的機靈,從而提高你在隊伍的存在感,boss放全屏大的時候,你躲在冰後面要不停的扣1,其他隊員會覺得你,是個老玩家很懂玩法講了這麼多重要的還是你是隊長 <p最後一個boss,其實是最簡單的一個boss,你需要把剎那和追月拿出來,開始的時候讓T拉到邊邊角上,出紅圈了,叫T拉到中間,這是必須步驟,出了回憶洞立刻進去,然後就是4個輸出打小怪,這時候你的剎那和追月就派上用場了,優先殺減療和胖子,胖子需要背後攻擊,拉他的攻擊仇恨,其實很簡單,特別是剎那這個拉怪技能基本,一下一群怪,把里面的boss血回覆到100%你就過了 來源:遊民星空

《逆水寒》武林風雲錄老三碎夢被點名後打法

<p在《逆水寒》的武林風雲錄副本中,老三是會隨機點玩家名的,那麼碎夢被點名了怎麼辦呢?接下來小編給大家帶來的是《逆水寒》武林風雲錄老三碎夢被點名後打法,跟小編一起來看看吧。 <p可以說目前的平民玩家以及零氪玩家百分之八十是達不到這個血量的,被點名的時候直接會被秒殺 <p固然奶媽的團隊減傷可以保一手,但是cd硬傷如果臉黑被連續點名就瘋狂爆炸,所以下面提出兩種方式幫助各位碎夢們完美躲過點名 <p所以目前有兩種方法可以解決各位脆皮碎夢們保證自己的存活率 <p第一:血河、鐵衣 <p兩個職業都有保護,但是鐵衣因為是主T的原因 精力不集中的情況下很容易倒T 畢竟冰火菠蘿油各種控制aoe喪心病狂 所以建議各位抱個血河的腿 <p第二種需要一定手法 難度不高,只需要把握時機,那就是碎夢的為數不多的控制技能,回風落……咳咳 ……剎那 <p在紅圈爆炸的前一瞬間以剎那的無敵躲過點名,多被炸幾次就可以摸準時機了,難度不高,由此也可以判斷出以後得一些boss機制的擴展性想法 <p在此我也可以說是在拋磚引玉吧,希望各位能多多提出一些技術性的東西 <p那麼為什麼我一個血河開的團會知道關於碎夢的技能機制並加以研究呢? 來源:遊民星空

《逆水寒》武林風雲錄各BOSS打法心得

<p《逆水寒》武林風雲錄副本中的Boss大家都打過了嗎?可能不少玩家對其打法還是一知半解,所以沒打過。下面請看由「Without丶艾」帶來的《逆水寒》武林風雲錄各Boss打法心得,希望對大家有用。 <p都是平民玩家。 <p我的隊伍鐵衣、血河、兩九靈、一神相。 <p我先說下,打這個本最好把減傷的技能點滿在拿出來。 老一打法 <p老一比較簡單,只有點名以後會追你砍,看他點誰的名字,然後靠近他放個減傷的技能,九靈和奶媽都有的,基本都能過。 老二打法 <p在說下老二,酒仙胖子,除了正常躲技能外,里面會出現酒,有外攻和內功酒,輸出對號入座喝什麼酒就可以了,(T和奶不用喝),除了要喝酒以外里面還有小怪拿醒酒湯的,把小怪打了就會有,當你喝酒喝多以後能量快滿的時候就需要喝醒酒湯了,至於為什麼t和奶不喝酒,因為你和醒酒湯的時候很容易死,Boss後面一下能把滿血t打殘血,這個時候T就要拿着Boss跑圈,其他人正常輸出,改喝酒喝酒,能量快滿的時候就喝醒酒湯,T不死基本就過了。 <p打老二有個細節,就是Boss一下能把T打成殘血,這個時候奶媽你要在Boss下次攻擊的時候把他奶滿,T一定要拉着Boss跑圈,不然兩下秒。 老三打法 <p楚相玉,這個Boss有點考驗反應能力,有3個技能能秒人,第一個也是點名,點名後你身上會着火,必須要用減傷技能,不然一下炸死。第二個技能,冰鳥和火鳥,一旦出現後輸出馬上急火打了,不然會爆炸,圈里的人都要死。 <p第三個技能,躲Boss大招,他放大招之前,地面會有很多冰塊,每人需要躲在冰塊後面,一塊冰不能躲兩人。就是這樣重復的。 來源:遊民星空

《逆水寒》舞陽城副本詳細指南

<p舞陽城是《逆水寒》最新推出的12人副本,總體來說難度還是比較大的。接下來小編給大家帶來的是《逆水寒》舞陽城副本詳細指南,希望對各位玩家有用。 <p首先講一下最新的這個活動叫英雄-舞陽城!沒打過不知道難度多大!畢竟我是平民玩家,這些馬具-衣服還是算了! <p第一套屁威屁! <p第二套屁威億! <pOK!大家這麼熱情!我就開課了:首先鄭大義傳送舞陽城! <p進入副本以後,點NPC鄭大義,可以用御氣技能下去,和QQ飛車一樣,賊簡單!到位以後就要注意幾點小問題 這個是BOSS前的小怪雖說沒什麼難度但是傷害還是很高! <p開路走向第一個BOsS的時候遠程打小怪,近戰擼BOSS!額這個門將難度:不好意思我都不想給他星 老一 <p偷懶結束開始更新:舞陽城老一藥人魔王:首先介紹一下這個BOSS。這個BOSS沒有狂暴時間!但是有狂暴層數!狂暴BUFF來源:BOSS名下怒氣值!如果大家看過類似舞陽城的視頻就會感覺其實很簡單! <p老一的怒氣值來源:普工命中玩家緩慢增加怒氣值,技能命中玩家大量增加怒氣值!因為老一比較簡單所以我們打的時候比較輕松。這里是給大家說幾個小細節好了! <p注意事項:1、魔王在放盾的時候全團開爆發暴力打BOSS菊花!打爆盾有一個易傷BUFF! <p2、BOSS點名遠程的時候有一秒延遲,直接交解控跑開,BOSS也會有一層易傷! <p3、BOSS在讀拉人技能的時候全團都要放牽引技能!(劃重點,吸引過去狂加怒氣) <p4、把他想象成「滑稽」就過了 老二 <p舞陽城老二:從這里開始恭喜你們正式進入了舞陽的第一步,仔細看看你們會發現原來打得老一在舞陽城門外! <p舞陽城老二我要寫的東西比較多同學們可要仔細看,一個字一個字的看完! <p首先介紹一個老二這一關卡:防守站,和玩守衛大天使一樣的模式,共7波小怪,每一波循環是怪是固定的(說明一下刷新的位置不一定固定)!而且每一隻怪物都需要火或者火屬性攻擊焚燒!(包好神相粑粑的大腿) <p怪物介紹:1、紅名小怪:這個小怪只需要 <p注意在百分20左右會進行自爆,雖然不會秒人但是會留一個岩漿火圈很麻煩! <p2、黃名精英怪:1、追命鈎,傷害中等,進化以後傷害爆炸! <p2、錐心刺,傷害高,解控可以躲!進化以後傷害一般但是控制煩人! <p3、紫名怪:傷害賊高 又秒團技能 T要把面向拉出去! <p這里給大家說一下優先級:「紫名怪然後黃名怪,最後紅名! <p這里說一下雙T好打很多 <p關於老二的技能循環和出怪順序:上面已經說過了小怪的名字和技能效果,這里給大家說幾個需要注意的地方! <p注意第三波小怪會和紫名和鬼火追命(3隻)一起出,處理不好就滅團! <p注意第五波小怪會出紫名升級版,T拉不好面向會滅團!記住先滅掉紫名他不會再起! <p注意最後一波會出一個紫名和3隻勾魂鎖破!切記先殺勾魂在殺紫名! <p注意事項就這些。還要說一句 不要嫌棄奶小,不帶200個四合湯就別進本! (未完待續……) 來源:遊民星空

《逆水寒》血河PVE龍蛇減甲流技能搭配教學

<p《逆水寒》血河在PVE中屬於近戰輸出向的職業,所以玩家在技能搭配上最好也是從輸出的角度來考慮。下面請看由「笨拙的柳緋月」帶來的《逆水寒》血河PVE龍蛇減甲流技能搭配及輸出手法教學,大家一起來看看吧。 技能搭配: <p刺+掃+掃六合+烈焰槍+定魂+萬夫莫敵+霸者橫欄+凌雲躍+紅蓮咆哮戟+丹心飲意+烈焰槍。 <p刺挑掃+鐵畫銀勾固然酷炫,但是經常被眼花繚亂的多人副本帶亂了節奏怎麼辦——反正我經常遇到,這里提供個不同的方案。 血河PVE龍蛇減甲流 <p單從傷害上看,由刺、掃、挑派生的連招技,傷害都差不多。每個連招終結技傷害遠高於每個連招的中間段。 <p所以在不用鐵畫銀鈎的情況下,可以選擇用單一的連招,而空出一個技能位。 <p選擇蛟龍雙槍的原因是,突刺的時候他是可以回血的 。 <p選擇金蛇槍法的原因是他只有三下最後一下傷害高,動作時間短,能夠卡住掃六合的CD。 主要輸出技: <p蛟龍雙槍(掃+刺+刺)、金蛇槍法(刺+掃+掃)、紅蓮咆哮戟 輔助技: <p烈焰槍(增傷) 掃六合(減護甲) 定魂(解控) 萬夫莫敵(防禦減傷) 霸者橫欄(嘲諷) 凌雲躍(突進+控) 丹心(吸血) 輸出手法: <p【要領】連招輸出,卡掃六合的CD,快速疊加減甲,紅蓮好了丟紅蓮。 <p【連招】掃六合蛟龍(掃刺刺)→金蛇(刺掃掃)→掃六合→蛟龍→金蛇....有紅蓮放紅蓮。 <p【細節】蛟龍+金蛇正好能把掃六合的CD托完,達到掃六合好了就放的效果。 <p·紅蓮好了就放,放的時候記得點烈焰槍。 <p·剩下的技能就看情況使用即可。 <p【靈活運用】紅蓮咆哮戟是武技,霸者橫欄是職業技,這兩個技能可以自由轉換,重點是,其中一個技能要按上輸出技,刷圖嘛,血河不研究輸出玩錘子啊。 <p這里得切記一點,血河任何一個連招,主要的傷害在最後的一下里。 <p例如:蛟龍雙槍最後一下是雙槍上挑,金蛇槍法最後一下是掃槍位移,把每個連招出完再按掃六合。 <p常規的掃刺挑+鐵畫銀鈎一樣,否則沒法積攢槍魂。。。 來源:遊民星空

《逆水寒》新版仗劍行宗師三游天龍打法詳解

<p《逆水寒》新版的仗劍行副本對對一些問題和難度做出了調整,所以玩家們需要重新組織打法才好。其中的第九個BOSS游天龍不少玩家不知道怎麼打,於是小編就帶來了由「花落丶春已來」分享的《逆水寒》新版仗劍行宗師三游天龍技能機制及打法詳解,希望對大家有用。 幾個注意點 <p1.不歧視任何職業,筆者是六職業隊伍過。 <p2.本隊所有人總評分4w左右,不超過4w3。 <p3.不卡bug,純正常打法。 <p4.本攻略是指最新版,也就是剛加強過,且修復了場地邊緣問題的Boss打法。 <p5.T在吃完耐力根骨14藥,1000血藥,素問buff之後,血量要達到2.6以上,在開完金剛buff之後雙防大於3000。 <p6. 因為本人是T,所以推薦技能為:援護,怒威不動,升龍拳(空中小位移),擒龍(高仇恨),無影拳,劈雲拳,煉火拳,力劈,金剛(群體buff,此本極其重要) <p7.血河是必帶的,且必須帶血盾(受單次攻擊強制性剩1滴血) <p8.每個人自備持續回血以及瞬間回血藥,npc買的就可以,不貴 <p9.此本配合要求較高,很容易出現一人害死全隊情況,切記有耐心,噴隊友只會造成隊伍不和。 Boss只有兩個階段,但有以下幾個注意點 <p1.Boss的普攻無視仇恨,會隨機對自己可以打到的人攻擊(基本為近戰),普攻傷害極高,碎夢血河只能吃一下。一旦被攻擊到必須立馬自己吃瞬回藥。 <p2.Boss在五分鍾左右會提示還有30s狂暴,30s後攻擊大幅度提升,普通攻擊秒2.4w血以下任何職業,包括3000防禦T。 Boss技能講解 <p(紅圈技能,較為簡單理解的技能) <p1.普通攻擊,無法躲避,隨機仇恨(只會對自己周圍可以攻擊到的玩家)。 <p2.對自身周圍進行aoe,造成眩暈效果,T可以硬吃,其他職業必躲,碎夢血河一旦中,他接個普攻你就死了。 <p3.對Boss正前方進行aoe,距離較遠,但寬度較小,很容易躲,遠程職業打到也不會秒,剩一點點血。 <p4.以上技能狂暴後一旦中必死,傷害極高。 Boss機制技能 <p1.萬蠱蝕天:簡稱毒圈,會隨機在一個玩家腳底下生成,跟隨此玩家移動,且每秒會留下一個毒圈,有一定持續時間,在毒圈上站幾秒就死了。 <p2.傳毒:Boss點名某個玩家,此玩家身上會出現一個毒蠱,10s之後爆炸瞬間死,無視冰箱等無敵,需要在10s的時候旁邊站有其他玩家,毒就會傳到那個玩家上。 着重講一下傳毒 <p每個人接到或者被Boss點名後,會生成兩個debuff,一個是10s的毒蠱,另一個是30s的debuff,此debuff存在時,另外的玩家不能傳毒給此人,舉例:1被點名,傳給2,2再傳給3,此時3依然不能傳給1,要傳給4後才能傳給1。 <p第一個毒蠱被點名後,在30s之後Boss會產生第二個毒蠱,最多存在兩個毒蠱,如果兩個毒蠱均沒有解除,一直在傳遞,Boss不會再使用此技能。 每個職業的重要性 <pT和奶媽不講了。 <p1.血河:血河的血盾是唯一一個可以抵消Boss毒蠱的技能,強制性只剩一滴血,在這個副本極其重要,且自身帶有一次不死的機會,可以用來內銷毒蠱。 <p2.碎夢:碎夢具有極高的爆發和高機動性,我們需要碎夢來給遠程隊友更好的傳毒,並且在必要時犧牲碎夢終結毒蠱,碎夢在奶媽復活有cd的情況下可以選擇自己接毒然後瘋狂輸出至死,再讓奶媽救自己。 <p3.神相:超遠距離輸出,可以保證無論T帶着Boss怎麼繞,都能持續不斷的輸出。 <p4.九靈:攻擊距離較短,但傷害高,且近戰寶寶有概率為隊友抵消Boss普攻,因為普攻是隨機的(上面有寫)。 傳毒終極傻瓜攻略 <p第一個毒:讓碎夢接,打一套爆發後自殺,讓奶媽救起。此時奶媽復活進入cd。 <p第二個毒:讓血河給被點名的隊友血盾,抵消。 <p第三個毒:血河自身被動抵消。 <p第四個毒:讓碎夢接,打一套爆發,奶媽救。 <p以此循環,ps:血河給隊友盾有內置cd,所以如果點名同一個人,此人需要把毒傳出去。 T的手法 <p在毒圈和毒蠱剛釋放完畢時候,T將Boss拉在原地,讓遠程最大幅度的輸出,T被毒蠱點名則讓血河和碎夢自己來找T,另外T自身毒圈時,拉最外圈繞,毒圈結束立馬跳回Boss配合dps進行輸出。 <p筆者隊伍大約在狂暴前可以打到15%的血量,狂暴後只要T奶不死基本就過了。 <p此Boss難度就是毒蠱以及容錯率較低,不能因為毒蠱之外的其他技能死亡,奶媽救人cd沒這麼快。 <p毒蠱的傳遞必須要開YY,當然你要說眼神過我只能說佩服,今天又是新的cd了,祝大家早點過本。 <p另外還有一個比較簡單的玩法,就是帶兩個奶媽,不斷的拉人,輸出會低一些,會在Boss還剩很多血量就進入狂暴。不過筆者個人不太推崇這種玩法,不要歧視任何職業,現在很多隊伍歧視碎夢,我覺得沒有必要,任何一個職業都有自己可以做而其他職業做不到的事情,這個本可能看不出來,其他本就不一定了。 <p對了,筆者隊伍都是依靠平時出的紫裝,賣點生活材料過活,金基本也都賣掉的。且都是上班黨,工作日只玩兩三個小時,沒有買過任何一件紫裝,武器是百煉換的武器,護腕是送的,每個人身上也就三件紫,所以別說不氪金過不去。 來源:遊民星空

《逆水寒》武林風雲錄平民隊簡易打法教學

<p《逆水寒》的武林風雲錄副本需要隊友間相互配合和一定的裝備基礎才能順利過關,其中裝備質量越好,容錯率就越高。那麼如果裝備不是很好的話該選擇怎樣的打法呢?今天就為大家分享一篇「琥珀色的瓶子」介紹的《逆水寒》武林風雲錄平民隊簡易打法教學,希望對大家有所幫助。 <p首先風雲錄一週每個BOSS有2次掉落。每天有時限,所以大家們可以多次嘗試。 <p准備工作:帶好回血回藍和食物buff、奇遇buff、府宅buff,有T,有奶。 一號BOSS <p算是最簡單的BOSS,出什麼躲什麼,T把BOSS拉到一角,方便點名拉扯跑位。 <p唯一注意的是點名,一定要跑好,不然BOSS每中一下,都會提高自身攻擊,很容易秒T。輕功躲,注意他追的時間很長,不要提前回去。 二號BOSS <p開場正常輸出,T把BOSS拉中間即可,隨後出4瓶酒,2瓶內2瓶外。 <p喝酒會極大提高攻擊力,第一次出9外功T喝一瓶,物理dps喝一瓶,輸出喝內功,奶媽先不用喝。 <p隨後會刷第一波3隻小怪要迅速打掉,掉解酒藥先不要吃。等第二波酒出來後T先吃解酒方便帶位,其他人等第二波小怪打完可以吃解酒藥,再喝酒,保持輸出buff不斷。 <p奶媽在BOSS有5層buff左右或者40血左右開始喝內功酒。BOSS剩10%左右,如果前面小怪處理的好,場上大概還有4-5個解酒,可以全力RBOSS不管小怪。老2難點在於噴火砸地板,要在喝酒或吃解藥分開,BOSS有喝酒葫動作就是要噴火了,不要傻傻的跑過去喝酒,小怪前面一定要轉。 <p後期奶媽喝完酒就點峰刷T一下就滿了,彩蝶神器看着交吧,BOSS低血量如果需要救人一定要告訴T跑位或者交大減傷,不然可能猝死。 三號BOSS <p開始我們裝備不夠好,第一天只有56級,很多技能都沒有,BOSS老狂暴,這個BOSS需要人均dps2500左右,如果一直打狂暴,就再提升提升再來。 <pBOSS全程站在中場普攻很痛,平時大部分時間是放技能。 <p龜派氣功:對一條直線釋放,而且是兩次判斷,第二次比第一次粗。很好躲。 <p腳底出冰:遠程很好躲(神相需要帶閃現,或者自身空格用的好一些)近戰影響大一些如果不行,吃到一次傷害可以理解。也是兩次判斷攻擊,而去會出一個「小」冰塊。 <p點名爆炸:本關難點之一。隨機抽取兩名幸運玩家,目前沒有減傷的話基本就死。會點T需要遠離人群。應對方法:有個人減傷就開掉遠離人群,別人看不到范圍圈,所以被點名的位置一定要心里有數,出人群時看自身血是否滿,沒滿趕緊吃藥,碎夢的剎那技能可以無傷吃,需要跑出去空放技能,90的素問的憂愁(忘記名字了就是減25個人的那個),神相的冰箱都可以,很好應對。另外血河的盾、素問的線、鐵衣的援護可以有效的幫助手殘和沒有減傷cd的親度過難關。 <p冰火鳳凰:本關難點之二。隨機點兩位幸運兒(有爆炸點名、鳳凰點名同時的情況),兩個鳳凰互相連線追到一起就範圍炸。一般處理方法是遠程集火一隻,近戰幫轉一隻。不過操作好的可以牽引他們互相炸節約dps,不過需要很熟練的操作,而去它們盯人不明顯,其實還是轉掉方便。吃神相吹風,走位好的可以單獨吹它們到一起炸掉(前提是aoe,范圍沒有大家不然害死人)。 <p冰龍深呼吸:BOSS隨機放N多「大冰塊」後開始搓丸子。需要站到「大冰塊」後,唯一難點就是要區分「大小」冰。 四號BOSS <p老4黑白劍這個BOSS是我感覺目前最坑治療的BOSS,戰鬥時間長容錯率低簡直了。 <pBOSS分內外場,大概打半管血後觸發。 <p內場:需要保護白劍療傷,里面有三種怪:減少治療的怪、高攻擊的怪、普通雜魚。其中高攻怪模一下就是4%,要優先處理;減療怪不會攻擊但是會影響吃球(後面會說)次級優先;小怪最弱死後掉白球,吃後可以給白劍和自身回血,白劍100%血後BOSS就過了。一開始只有小怪,把小怪引到白劍周圍殺掉,球遠了吃白劍不回血。後面就是1234高攻怪每波多一個,打人極疼必須處理掉,處理不掉的話就風箏一會。內場熟悉後很好打。 <p外場:坑爹的外場一T一治療。技能有扇形揮砍,持續扇形揮砍,傻瓜技能;三條劍氣,三道劍氣並不快,傻瓜技能;同心圓,一個類似銅幣的技能,前後都可以躲,有時候按Shift+方向鍵容易沖過頭,治療占到就秒,難度中;還有坑爹紅圈,BOSS跳到空中胡亂揮砍。判定異常坑爹的BOSS,起跳就需要位移,而且出圈不夠還需要躲延伸出來的劍氣,因為紅圈不消失還要位置放好,難度系數很高。 <p外場主要就是保命,後期BOSS兩刀T就死了,需要風箏,但是全程紅圈異常難跑。 <p我們是把圈都放在中場,然後繞圈跑,我追T幫他加第一刀,然後反向跑,等T帶BOSS回來加第二刀,然後狂暴之前等內場基友們扛過5波怪。 來源:遊民星空

《逆水寒》仗劍行BOSS陸一德技能解析及打法

<p《逆水寒》仗劍行掌門難度的第三個BOSS陸一德該怎麼打呢?許多剛剛接觸這個副本的玩家可能還不太清楚這個BOSS的具體技能以及打法,今天就為大家分享一篇「花間雪」講解的《逆水寒》仗劍行掌門難度BOSS陸一德技能解析及打法,一起來瞭解一下吧。 <p這BOSS突人三段傷害基本秒人,5個噴火器燒的生活不能自理,還伴隨着三個箭雨,所以簡要分析一下技能和打法。 BOSS技能 P1(100%-60%或者70%) <p1、突人。 <pBOSS點名一名玩家的位置,0.5s後發起突襲,直奔過去,距離很長,近戰遠程T奶都有可能被點名。 <p點名突一段距離後將玩家浮空,一共造成3段傷害,DPS不躲不死也是血皮。 <p2、點名箭雨。 <p玩家腳下會出現兩個箭雨,傷害挺高。不要硬抗。 P2(60%或70%-30%) <p1、突人。同P1。 <p2、點名箭雨。同P1。 <p3、噴火。 <p場地中間會有個大型噴火裝置,往東南西北四個方向噴火,可以看成是上下左右。 P3(30%-0%) <p1、突人。同P1。 <p2、方向箭雨。 <pBOSS會喊話,東方箭雨准備就緒。隨即會落下3個箭雨,覆蓋東面部分。箭雨有可能是東南西北四個方向,但是基本都是玩家所站的地方。 <p3、5個噴火裝置。 <p除了P2中間的噴火器,在四周還會升起4個噴火器,共5個,在BOSS面前可以看地上的花紋,5個噴火器地磚是不一樣的,有花紋的。 打法 <p首先將BOSS拉在角落。 <pDPS在P1的時候可以分散站,或者小規模的抱團,無所謂。 <p點名遠程的時候,遠程有時間讓開,不吃傷害,近戰儘量躲,但是需要手速和反應都是頂級的。 <p在被突了之後,不要急,但是千萬不要雙手離開鍵盤!可以補救!被突了立即雙擊W,輕功出來。千萬不能吃滿三段傷害。大概率會死!浮空還浪費DPS。所以儘量躲好。 <p出箭雨之後,換個角落站就可以。 <pP2的處理同P1,因為在角落,可以無視中間的噴火器。只有DPS要注意,不能分散在場中間站了。必須要貼邊。左邊右邊都可以。 <p大概說下P3的站位。 <pP3將BOSS拉在角落,近戰貼在一邊,遠程貼在另外一邊。具體位置看下面的圖示。 <p如果近戰被點名。一樣立刻W,擺脫推人之後找到安全的地方站。因為如果同時出箭雨,場地會非常亂,所以需要DPS自己找好站位。遠程如果被點名,是有反應時間的。儘量別被推。推薦雙擊S,後退輕功,到另外一個安全點站着。 <p如果同時出箭雨,需要找到3個箭雨之間的空隙,那是安全點,可以站。 注意 <p1、BOSS突人的傷害是三段,但是在被突的時候雙擊WASD用輕功,是可以擺脫出來的。儘量在第一段被突的時候輕功出來。這樣不會死,傷害6000左右。如果吃了第二段的浮空和第三段的斬擊,就真的難說了…… <p2、P2之後場地中間都是火。儘量貼邊站。 <p3、BOSS沒面向。不用特意繞背,但是DPS儘量不要背對欄桿打,如果突進距離太短,會造成僵直,沒法兒用輕功擺脫出來,可能會減員。 <p4、P1P2的箭雨不是方向性的,是點名的。記得換角落,或者自己找安全點。P3如果不換邊,就找好3個火圈和噴火器中間的安全點……遠程比較好找。近戰要貼BOSS和T站。 <p5、BOSS傷害不算低。我雙防3100,打我一下大概7000的樣子。DPS儘量少吃傷害,自己吃吃藥。 <p6、千萬不要扛着火圈和噴火器。。。輕功閃過就吃一次傷害。如果走路,就必死。 <p差不多就這些吧,增強之後難度比之前上了一個檔次。 <p如果說之前是幼兒園BOSS的話,現在這個應該算是個高中生BOSS了,對DPS沒有硬要求。 <p但是DPS高了,容錯肯定高,P3階段時間就會縮短很多,就要好打很多。 來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣武林風雲錄技能選擇與技巧

<p《逆水寒》中因為百煉令的原因,武林風雲錄副本收益非常可觀,但因為其BOSS機制較多,所以許多新手玩家都在此損失了不少經驗,作為團隊中唯一的T,鐵衣的重要性不言而喻,下面帶來「助冒」分享的《逆水寒》鐵衣武林風雲錄技能選擇與技巧,希望能幫到大家。 技能選擇及思路 <p煉火拳:主要填充技,泄怒快,位移少 <p無影拳:無影拳→f1→煉火拳→f1,較短時間內能打出的連招,一般用於起手或boss放aoe,時穩固仇恨 <p游龍盤打:同理無影拳連招,也是一個可以快速近身的技能,而且帥,輸出高,舒服 <p開山拳:泄怒,而且帥,輸出高,舒服 <p旋風腿:我真不知道帶什麼了,踢着好看 <p獅吼:嘲諷,主要減傷手段,卡cd用 <p力劈:唯一位移,比輕功更精準走位,而且有一個小護盾可用於銜接獅吼空檔期,不需要走位時最好卡獅吼cd前4s時使用 <p援護:老三時詳解 <p巋然不動:大減傷,在躲不開boss技能或隊友倒地需要奶媽斷奶等情況下,配合,力劈/獅吼/藥酒使用,3減傷全開氣血合格的話可以硬吃三號的所有大招 <p金剛:就是感覺爽,開打前小buff一拍,就感覺能碾壓 BOSS機制 老一 <p沒有難點,第一天滅了一把就過了,對於現在的服務器等級,不應該卡任何團隊,boss傷害遞增,後期記得減傷覆蓋好。 老二 <p比老1更高的傷害遞增,半血時boss身上的酒意三層或四層為正常,吃酒打怪的節奏需要磨合,建議t起手吃,在他放扇形aoe時用你的炫酷連招(末尾會講)拉滿仇恨。 <p吃酒解酒時注意,開好所有減傷去吃,以防boss不小心a到你,足夠謹慎的t會等boss讀技能的瞬間找位置吃,第一天大概7層怒就抗不了了,由其他隊員風箏死的,第二天正常,開好減傷,再加上正常的dps,可以擊殺。 老三 <p技能1:沖擊波,把boss頭控到對着沒人的地方即可,只用a+shift邊緣掛機就可以全團無視此技。 <p技能2:鳳凰,躲圈就行,不用去刻意跑過去拉仇恨,做好自己的,帶好頭的位置,覆蓋好減傷。 <p技能3:點名(重點講講),滅團技能,碎夢沒自保(隱身沒升階是不能減傷的),九靈也沒大自保,神相有冰箱,血河有血盾。 <p我們的治療是堆氣血的一般硬抗,理論來講通過奶媽鏈子和復活,血河給盾,dps堆血等手段去做到不被秒殺,可是在裝備基礎不好的情況下,奶媽很難手忙腳亂將血抬起來,技能處理不夠快的話,血量不滿時就要去接boss下一波其他技能。 <p但通過自由模式(3d模式力劈援護需要左鍵地板),可以用鍵盤繼續保持動作模式的習慣,還能僅憑鼠標指向給技能,類似英雄聯盟的智能施法,魔獸的鼠標指向宏,特別舒服。 <p規定好站位,一點到九靈碎夢等直接援護,就算雙點,奶媽也有時間讀復活,因為你的援護免疫了你以及一位隊友受的傷害,全團的血量很健康,打開你的巋然不動,boss根本不會打疼你。 <p技能4:全場火,力劈或輕功到冰塊即可,t應該去找最遠的冰,因為可以通過游龍盤打返場。 老四 <p說說外場t放火技巧吧,扇形aoe,識別躲背,容易體積碰撞導致跑不開被誤傷,直接向後輕功,然後等他劈完扇形緊接着會有長條形的劍氣,wasd走開即可。 <p還有一個念台詞的圓形斬擊,s輕功即可,放火不需要你站在想放火的地方躲技能,理論上兩個火之間有上述2個技能,在空曠地方躲完第二個的瞬間輕功到想放火的地方等他追過來就好。 <p就算時間軸會有小幾率出錯導致火放歪了也沒關系,只要內場合理打,火不會放滿。 <p因為遊戲機制問題,不建議風箏boss,奶媽施法范圍小,風箏偏了反而吃不到救命的一口奶,玩T應該相信自己的減傷和治療,不要見勢不對就輕功跑路,而且還會影響dps的輸出,這遊戲有起手動作,而且技能為指向性,你拉走了boss,他們沒傷害。 來源:遊民星空

《逆水寒》素問副本打法思路 高操作的奶媽

<p《逆水寒》素問在下副本的時候有什麼需要注意的問題?很多朋友覺得奶媽只需要給隊友加好血就可以了,其實並沒有這麼簡單,下面就為大家帶來《逆水寒》素問副本打法思路,看看和你平時下本有什麼區別吧! <p1.  別組野隊,因為野隊的隊友一般都喜歡站着擼,尤其是脆皮職業,不善於躲避BOSS技能,也不會去及時嗑藥 。 <p2.  團隊成員上YY或者遊戲語音溝通,這點很重要,為什麼?因為素問的治癒有距離,左上角隊友灰名肯定就是跑出治癒范圍了。 <p3. 接着第二條說明,在開本之前讓鐵衣給全隊加上金剛(加防禦BUFF),現在很多鐵衣玩的像DPS。。。都不願意帶上全隊BUFF技能。。很無語!如果隊友條件允許的話讓那些脆皮職業可以磕上BUFF藥,增加自己的血量;當鐵衣金剛開啟後,給鐵衣戴上落霞BUFF,可以幫助鐵衣提供不少的免傷,建議這個技能加滿!開本中,給脆皮職業掛上山盟盾,雖然持續時間短,但是可以幫助隊友提供不少的減傷,尤其是高輸出的碎夢職業;神相和九靈建議是圍繞着素問遠程BOSS,因為素問可以釋放穩定的群療-彩翼之外,還擁有被動碟戀花,可以說是非常不錯的群療技能,但是需要加載綠色彩蝶後才能釋放,且不支持點擊釋放,所以遠程脆皮職業儘量圍着素問輸出;另外,還有一個小范圍的群療技能組合就是:初綻+落霞!初綻是目前素問唯一高治癒的技能,一口奶可以奶上好幾千甚至上萬,看你的技能等級數。 <p4. 素問的復活技能,化羽可以說是副本中的神技,可以復活隊友,但是CD時間較長,所以在開本時候和一些新手說明,一般先救鐵衣,接着九靈,為什麼不是救神相或者血河還有碎夢呢。。因為鐵衣被秒的話一般都會倒在BOSS身邊,當復活起身有幾率會再次被BOSS點名,因為高仇恨的關系,所以在當鐵衣復活起身未滿血狀態跑出BOSS圈的時候,這時候先救九靈的作用就大大發揮了,九靈的BB可以抵擋住BOSS的一輪輸出或者先拉住仇恨,給予鐵衣恢復狀態的時機!同時也留給素問恢復治癒CD的時間。 <p5. 一個高級副本能否順利通過,是靠着團隊的力量,不要無故的甩鍋或者抱怨,大家都是從一次次失望中得到通過經驗,所以請善待每天和你組隊的玩家。 <p最後,我不建議妹紙玩素問這個職業,因為逆水寒的素問操作沒那麼簡單,需要高靈敏的熟練度,時刻關注着隊友的狀態! 來源:遊民星空

《全境封鎖》公寓跑酷戰術分析與路線選擇

<p《全境封鎖》公寓這個副本中不一定要把所有的敵人都消滅掉才行,只要玩家的速度夠快,是可以用跑酷的方式跑過去,下面小編就大家帶來《全境封鎖》公寓跑酷戰術分析與路線選擇,一起來看看吧。 <p先說一點,在後面樓梯上面點的檢查點不激活的情況下團滅的話,是沒有關系的,後面獵人還是會有的,上樓激活房間點的檢查點之後團滅才是真正不出獵人的原因。所以第一個檢查點之前不小心團滅(原因不限於被偷屁股,有人尿急先走,你走我也走,碰到班主任一肘子就跪下等) <p首先,副本門口一波怪不論跑不跑酷大家都是跳過的,因為三波怪上上下下左左右右有奶有盾有狙擊有特工,最後一波還會沖出來4個噴子,隊友頭腦發熱不集火奶媽噴子是很容易消耗戰或者暴死的。 <p這邊跑過去的注意點有兩個: <p1.隊伍間距不要拉太長,距離太長會因為怪物仇恨從第一人轉移到最後一個上引起怪物一點點跟隨進院子,對平台打法很不利,但人和人之間也不能太近,擠在一起奶箱放不下,當然可以藍T不放奶過去,但沒必要。 <p2.不要攻擊怪物或放任何控制技能,奶箱要放了就炸,不然靠後的盾兵以及其他小兵會慢慢摸進來導致在里面的戰鬥還需要對付外面進來的兵,而且外面的兵如果進來的多打的多會導致出發外面的第三波噴子沖進來團滅。 <p跳過第一波大門院子的怪,進入房間,在黃圈門那里開掃瞄(剛好可以掃到6個隨機位置的怪在哪個位置刷,但最里面高台上的掃不到) <p說在前面: <p開門怪一定要等他們出來,不建議堵門打,開門先控,滅噴子,不要着急衝,通道內還有怪。 <p這里有兩種打法: <p1.(紅色箭頭路線,當然這是這次的路線,怪總共在6個位置隨機刷)隊伍練度夠,3輸出1開拓或者3輸出1D3,進去之後是一波在6個位置中的一個隨機刷的怪群,掃瞄確認位置之後沖過去閃光彈控住,開黃T,按奶媽,特工(扔黏彈近身噴子那個),其餘小兵的順序解決。 <p在第一時間集火解決奶媽之後,需要另外隊友扔個閃光彈給遠端樓上的2狙擊1重裝,控住不用輸出,打完地面一批再去收拾不遲。(或者打包他們那個油管,可以着火控一段時間,如果是黃T一般來說清完地面怪時間夠了) <p另外開拓的技巧就是躲着不輸出,扔箱子到怪得到的地方,被打掉馬上再扔(刷新時間,因為需要轉移位置,奶箱CD太長,被打掉最劃算),另外關注下來時的門有沒有怪溜進來,及時告訴隊友,以免被側襲。打完第一波怪就會出第二波開門怪,這時候大家應該都在門口對面垃圾箱後面(這里為什麼要在垃圾箱那邊後面詳細說) <p第一時間滅掉噴子,以及特工(近身也是噴子),這倆怪在近距離傷害爆炸,其他怪因為不是霰彈槍會一邊攻擊你一邊往我們進來方向走,自己會遠離門口,打不打取決你你們自己,然後就可以沖過門了,進門之後在通道等一下,畢竟隊友過門並不一樣,過了通道的轉角會有一定幾率在出口出刷4個噴子或者1個盾兵(暫時沒找到規律,但可以從小地圖上紅色警戒可以看出來,站在通道口正對里面一個正上放紅是盾兵一個正上方偏右那就是噴子)。 <p這里多說一句,碰到很多人門一開一控就沖進去,一個人沖到一半還激活了通道里面的怪,先不說怪物兵線長一個閃光控不出進里面等着你的就是一肘擊,而且外面隊友一看里面倒了也沖進去,結果發現通道里一路進去一路怪,然後又倒了,一個接一個,然後團滅。更不用說碰到隊友方法跟你不一樣,你先進去了,閃光時間一過你還是倒,往里走也不是往外也不是(之前有一把碰到個仁兄野隊,門一開直接沖過通道,上後面花園,結果可想而知,四個噴子追着,花園一堆怪集火,藍T都秒倒)。有時候吧為了趕那麼點時間瘋狂團滅重來,倒不如穩紮穩打一點,在外面拉一會兵線控住(3+1D3),或者乾脆消滅一些(3+1開拓)在沖進去。 <p途中警戒圈部分上面亮起了說明是個盾兵。 <p盾兵可以略過,噴子需要解決,解決之後補充彈藥或者幹嘛,在那個小樓梯口等下隊友集合。 <p2.(黃色箭頭路線,平台打)隊伍練度不夠,或者野隊,有奶,不喜歡速度平穩打,那就從房間出來之後,上右手邊平台,帶狙擊的,卡地面怪視角優先打掉遠端狙擊手,掩體內的隊友控住地面怪,集火奶之後,其他隨便打。清完地面跟遠端高台怪之後,會在平台的右手房間(兩個紅色嘆號那)里刷出倆小兵,一起集火幹掉就行,然後慢慢打完所有小怪,或者留一個小怪不觸發第二波兵站好位之後殺掉最後一個按照上一個方法走就行。(另外,平台還有種跑法,開門時候,幹掉右手邊房間里的刷出兩個怪之後,打掉右手靠牆那一側的第二波怪,開拓往遠了扔個箱子就可以下去了) <p這里為什麼要點一下不要堵門呢,因為堵門火力太集中會導致門內小怪兵線拉長,甚至有些小怪會往後躲(比如說怪的醫生以及那個噴子特工),卡在通道里沖進去時候容易被前後夾擊,再碰上刷出來四個噴子,很容易團滅。 <p然後來到通道上來的院子,也就是爬樓梯那 <p說在前面,這里要清幾個怪,兩種方法里都會有寫到,這就涉及到後面boss刷不刷的問題(卡不卡boss還是另外回事)。最後我會詳細解釋這幾天刷下來的自己分析的感受 <p這里也有兩種打發。 <p1.藍T賣隊友模式,等大家小樓梯口集中,就可以開藍T沖了,這里一般留下1個或者2個輸出在下面打點怪,吸引火力尤其是里面幾個怪,前面兩個(一般是奶跟另一個輸出),切記不打不摸怪 <p奶媽把箱子扔在小高台跟樓梯下面花壇的角落(不用費力扔小高台上),然後就往上走就行, <p進了房間不要上樓就算在樓梯上不要進樓上房間,會觸發檢查點,為什麼不要上,因為在樓下的隊友就可以自殺然後放棄,再進房間觸發檢查點,隊友就會在檢查點復活了。 <p2.如果求穩妥,那就上離通道最近右手邊的高台,然後進小房間,注意這里平台上有一個兵,房間里有倆噴子,提前在牆上打一個閃光,爬上去一剎那閃小怪滅掉,噴子一般會一個從前面出來,另一個從後面跳窗出去,偶爾會兩個一起來,解決就行,不要慫,打他他會有硬直,這里開拓有個就把箱子放在地下花園顯眼的地方,可以讓怪打掉來刷新箱子時間,被打的時間足夠隊友進高台小房間了,滅掉對面樓梯旁高台的兵,這里,開拓儘量不要開槍吸引火力,當然兵也不要打太多,因為按照劇情這里是會刷出兩波兵的,消滅三四阻礙路線的怪就夠。然後等開拓箱子刷新之後,可以從高台小房間直接扔到對面樓梯旁高台的里面,就可以跑了,依然只要有人上去了別上樓,懶得人可以去懟怪求解脫按放棄懶散一波。 <p來到屋頂第一階段 <p這里也小小的分兩種,但差別不大。 <p1.全體突進小花園,控住怪之後黃T集火就行,注意怪殺到一定數量後面會來4個噴子,就是從我們翻出來的房間。 <p2.全體從右邊梯子上高台,然後次數證明,在這里打容易被壓輸出浪費時間,就算我萬電開拓有時候也來不及奶幾個站擼的。同樣也注意後面出來的噴子,噴子是會爬牆上來的,當然,不是從後面梯子,是從前面。 <p打完這里來到二階段 <p這里一定要打掉這兩重裝兵一奶一狙擊 <p可以兩平台對射,也可以從房間里拐上樓幹掉他們(因為有時候不打他們,滅了boss站小怪boss會盾boss會卡門里) <p之後boss戰,注意怪打到一定數量會從我們來的那個屋子的二樓上頂樓平台的樓梯轉角那刷個噴子,注意滅掉。 <p獵人戰一定要中近距離集火,獵人仇恨混亂會一直處於挨打狀態。 <p這里解釋下為什麼需要在通道上來的地方殺怪。 <p因為這麼多天刷下來直觀的感覺整個副本的小怪數量是有上限的。 <p為什麼呢,因為有時候在開門第二波兵,以及通道上來的那個花園那些怪殺多殺少會直接導致後面boss戰雜兵的數量,有好幾把碰到跑過去boss地方肉眼沒看到怪,掃瞄時候發現只有一個(理論上極限控怪能夠做到在boss戰只打一個小怪就激活boss)。然後打了之後直接出boss,獵人也有。 <p所以嘗試過開門怪跟通道上來花園的怪一個都不碰到boss戰必定沒怪,來觸發boss戰,因為怪容量上限到了,boss戰不出小兵,殺不了小兵,觸發不了boss出現的遊戲事件,但因為已經激活boss戰(就是跑進那個屋子,激活撤退任務,不進屋子不會激活boss戰,包括二樓跟樓下一樓)再殺地下小怪已經沒用 <p樓頂那個屋子,進到一半還不能看小怪就會激活boss戰,無法通過再殺地上小怪來刷怪物數量。 <p另外,對於盾兵boss門打不開這個boss,暫時可以感覺到的是在boss戰前的兩個重裝兵一個奶一個狙擊是必須得殺掉的,有時候碰到貪速度的隊伍真好可以觀察,在還沒殺完這幾個兵就把boss戰雜兵打掉觸發boss時候,有一定幾率盾兵會卡在里面,就算你打他伸出來的槍滅了他撿了東西,副本也不會結束做結算,因為門打開這個遊戲事件沒有被觸發,遊戲時間的時序出錯了。只能自殺打或者重置,自殺的話就是沒有獵人了 來源:遊民星空

《逆水寒》仗劍行掌門難度老一打法詳解

<p《逆水寒》掌門難度的仗劍行的第一個BOSS需要玩家間相互配合,注意規避BOSS的攻擊才能順利擊敗。今天就為大家分享一篇「wuwuww」講解的《逆水寒》仗劍行掌門難度老一打法詳解,希望對大家有所幫助。 <p【仗劍行】分俠士、掌門和宗師三個難度,第一次通過能夠獲得大量綁定百煉令,BOSS掉落看臉。因為俠士基本沒有難度,所以這里就只說一下掌門難度老一的打法。 <p職業:1坦克1奶媽必備。 <p輸出位置:2近戰2遠程。 <p要求: <p以我的渣渣血河為例,最高攻擊1300,輸出大約在隊伍第二或者第三,以目前血河的強勢,所以其他職業的攻擊應該需求比1300高點。 <p就我這樣的隊伍,30秒最後狂暴期過了。 BOSS技能 <pBOSS技能分三個階段。 第一階段: <p你聽說過從天而降的巨劍麼? <p是的,第一階段,BOSS會釋放這種神技,選中三個目標,范圍傷害,延遲大約3秒後,造成成噸傷害,很容易被秒的(神豪碾壓隊請忽視)。 <p爆炸之後,大劍不會消失,在大劍范圍中會有持續傷害,這里就需要坦克拉走位了(見下圖)。 <p注意:奶媽在BOSS出大劍的時候,不到萬不得已不要使用跳躍輕功進行位移,那樣容易造成倒T。 <p坦克位移拉BOSS,往BOSS起始點走位,其他輸出同理,拉倒二號位,繼續一號位站位輸出。 <p如果循環到4號位才進入第二階段,那麼說明,輸出比較緊張了。 第二階段: <p同第一階段,第一個技能為大劍,第二技能為旋風點名。 <p大劍技能出現後,大約10S左右時間,會出旋風點名,點名的大家拉着繞圈圈就好了。 <p不要像渣渣我,一頭紮進旋風里…… 第三階段: <pBOSS最後一條血為第三階段。 <p唯一的變化是,旋風點名變成2位大家,注意提示就好了。 這個副本值得注意就幾點 <p1. 奶媽躲避大劍技能時,一定要隨時注意坦克的血量,最好全程不要使用跳躍輕功位移。 <p2. 坦克走位,一定要第一時間將BOSS拉倒位置,否則你會面臨全屏幕都是從天而降的大劍。 <p3. 如果一個走位不夠風騷的輸出,絕對不是一個好輸出。 來源:遊民星空

《逆水寒》全副本及活動流程一覽

<p相信很多玩家都在關心《逆水寒》中到底有哪些副本和活動吧,接下來小編給大家帶來的是《逆水寒》全副本及活動流程一覽,希望對各位玩家有所幫助。 點擊圖片查看大圖! 來源:遊民星空

《逆水寒》仗劍行及武林風雲錄副本打法指南

<p《逆水寒》中玩家熱度比較高的兩個副本仗劍行和武林風雲錄副本大家都打過了嗎?里面的BOSS有些還是很有難度的。下面請看由「zackimfy」帶來的《逆水寒》仗劍行及武林風雲錄副本打法指南,包括BOSS打法心得,希望對大家有用。 <p在此分享一下目前打過的Boss機制,打法,並寫了一句話攻略,給需要的朋友復制方便教會新手。 開荒前的准備 <p(1)組隊時鐵衣、素問必備,4個輸出職業強烈建議2近戰2遠程,因為這兩個副本都里有需要近戰遠程分工的機制,這樣更方便處理。無特殊要求近戰輸出職業全程站Boss背後輸出,遠程職業儘量分散占位。 <p(2)自行准備足夠的補給,全職業必帶回氣血的藥水,法系職業帶回氣力的藥水,並可以適當帶一些有持續增益Buff的食物。 <p(3)瞭解隊友中有多少第一次接觸Boss的人,花一點時間簡單說明Boss機制,可以參考我下面總結的一句話攻略。 仗劍行:俠士挑戰 <p周常副本,週日刷新cd,每週每個Boss一次掉落,建議組55級以上隊伍爭取一次全通。 1號Boss林震北:推薦等級49級 <p一句話攻略:Boss拉中間,遠程分散站,火圈及時躲,台下有水桶,着火及時撿。 <p作為看門Boss沒什麼難度,唯一需要注意的技能是Boss會隨機在一名玩家腳下生成火圈,在火圈中的玩家會有一個持續燃燒的debuff傷害很高,需要快速到場地周邊撿水桶消掉buff,奶媽注意加血,其他沒有任何威脅。(聽說提前撿水桶可以使用熄滅火圈,未經過測試,希望得到驗證) 2號Boss秦楚彥:推薦等級49級 <p一句話攻略:躲好AOE,等候刷小怪,近戰打氣血,遠程打防禦。 <p同樣沒什麼難度的Boss,前半程只需要躲好Boss比較頻繁釋放的aoe即可,半血後Boss會進入無敵狀態,從東南西北各召喚一個小怪緩慢接近Boss,被Boss吸收後後會給Boss恢復生命值,並增加對應的屬性,需要dps轉火擊殺小怪,個人建議擊殺防禦和氣血兩只給Boss加防禦屬性的小怪,需要提前分配好兩組各三人分別由t奶帶隊擊殺,(t奶在一隊可能導致輸出不足無法及時擊殺)如果是我之前說的2近戰2遠程輸出直接近戰組打一個遠程組打一個即可,在吸收另外兩個小怪後Boss會有傷害提升,t奶注意即可。 3號Boss蕭平:推薦等級52級 <p一句話攻略 Boss拉中間,近戰繞背後,遠程分散站,點名快分散。 <p看起來機制和一號一樣簡單的Boss,不過野隊實際打起來意外的容易滅。。開場的站位很大程度上決定了Boss戰的難度,推薦t把Boss拉到場地中間,近戰在Boss身後兩側輸出,遠程職業分散站位站在Boss正面,全程保持好各自的距離,Boss會頻繁釋放2種扇形aoe,不過傷害不夠沒什麼威脅,難點在於Boss的點名技能,會點名一個玩家以該玩家為中心釋放極大范圍的aoe,技能本身傷害不高,但如果aoe范圍內有其他玩家的話Boss會繼續點名另一名玩家再釋放一次aoe,傷害逐次增加,基本第三次aoe就能秒殺脆皮職業,因此要求保持上述的站位,如Boss點名遠程,aoe釋放結束後t把Boss拉回場地中央重復,如點名近戰留t在原地,近戰職業迅速各自分散,釋放結束後t拉回原位即可,即使來不及分散只要不連續吃到3次aoe就不會有危險。 武林風雲錄1號 <p周長副本,週日刷新cd,每週每個Boss兩次掉落,要求等級大於54級,實際要攻略2號至少56級,如果實在打不過等第二天提升等級上限再來 <p一句話攻略 點名莫慌張,站住不要動 <p典型的初見殺Boss,唯一的威脅在於點名一名玩家後的連續追殺,和玩家減員後會給自己一個攻擊力buff,其實這個點名是隨着Boss追殺你的時間增加傷害的那麼很簡單,被點名原地別動正面等Boss來砍就好,瞭解這點這Boss還不如仗劍行老1 武林風雲錄2號 <p我組的56級-58級野隊截至7月4日晚上farm兩天還沒過,攻略方法僅供參考,另外我會把自己開荒中未判明的機制寫出來待判明後修改 <p可以說是逆水寒里第一個有一定難度,要求隊伍協作較高、對硬件有一定要求的Boss,強烈建議先提升人物和技能等級後進行挑戰,建議開語音交流。 Boss的機制 <pBoss本體有一個隨時間不斷疊加的增傷buff,基本疊到9層t就很難坦住。10層=狂暴一刀一個,所以這個Boss就是一個爭分奪秒壓榨dps的Boss <pBoss本體的攻擊除了越來越疼的平a(10層一刀一個小朋友有沒有)只有兩個但都極具威脅,一個是Boss指定一個玩家位移到該玩家面前持續釋放一個扇形的火球術,傷害極高脆皮職業2跳基本就要躺,二是Boss會一招泰山壓頂對一名玩家的位置釋放一個有延時的極小型範圍的aoe,預警比較明顯,范圍也不大但傷害極高基本一擊必殺。 <p接下來說場地機制,戰鬥進行一段時間後,Boss會往身邊投擲4瓶酒,2瓶外功2瓶內功,玩家點擊飲用後會獲得對應屬性的極大buff,但飲用後會不斷累計醉酒值,到100%會醉倒不受控制被Boss一擊秒殺(這里我查了一下攻略一說buff300%一說500%,等待實際測試),短暫的一段時候會有3個小怪從3個方向緩慢走向Boss(說來慚愧這兩天開荒我一直以為有4個小怪,今天發現解酒茶總不夠喝,看了一下視頻發現應該是3個小怪無誤),擊殺小怪會掉落解酒茶解除醉酒狀態,之後重復 發4瓶酒 刷3名帶解酒茶的小怪的程序。 攻略 <p說完了Boss機制,攻略方法也就很明顯了,儘量組2近2遠dps的配置保證酒的buff不浪費,在飲酒buff滿前打出儘量高的輸出再通過擊殺小怪解除飲酒buff反復即可,但經過兩天的開荒發現實際操作起來難度極大,原因如下: <p1.火球術和泰山壓頂兩個技能造成的意外減員,喝酒和解酒需要讀條,某近戰職業攻擊僵直太大,為了快速喝酒解酒提前釋放了位移技能,都會導致這兩個看似很好躲的技能意外減員 <p2.解酒本身少於buff酒,再加上小怪未按時擊殺導致醉酒狀態不能按時解除被Boss秒殺(這里我目測醉酒狀態下不攻擊不會增加醉酒值,但是因為九靈帶了三個寶寶導致結果可能不准確,待測試。) <p3.最重要的一點 dps不夠,在疊到十層狂暴前幹掉Boss對於7月4日等級上限58級還有大量56、57級,裝備參差不齊的野隊來說難度真的很高,dps的不足只能靠增加飲酒buff的覆蓋來解決,但這樣又容易導致解酒不及時的惡性循環 <p4.我要吐槽一下,這Boss對九靈也太 t m 的惡意了吧一口火三個寶寶一起躺,f1f2f3召喚回來過幾秒又是一起躺,還要轉火小怪,遊戲體驗極差! <p鑒於我寫這篇文章已經是7月5日凌晨,60級已經開放,我在dps比我這兩天組的低等級路人高的基礎上想了一套最簡單最適合野隊的打法, <p具體時間軸如下: <p(1)開場打到Boss血量80%左右。 <p(2)Boss扔出第一波酒,2近戰2遠程dps喝內、外功酒。 <p(3)Boss召喚第一波小怪,其他人不打小怪,一名遠程dps以下簡稱老王打掉一個小怪自己喝解酒茶解除醉酒buff。 <p(4)Boss扔出第二波酒,老王喝內功酒,其他人不喝(這里不確定一個人喝多瓶酒會不會增加醉意值,但應該不會疊加內、外功值)。 <p(5)Boss召喚第二波小怪,這里除老王的3名dps醉酒值應該已經70%以上了,一人一隻速度打掉小怪解除醉酒狀態。 <p(6)Boss扔出第三波酒 ,除老王外3名dps喝內、外功酒。 <p(7)Boss召喚第三波小怪,其他人不打小怪,老王打掉一個小怪自己喝解酒茶解除醉酒buff。 <p(8)Boss扔出第四波酒 ,老王喝內功酒,其他人不喝。 <p(9)Boss召喚第四波小怪,除老王的3名dps一人一隻打掉小怪解除醉酒狀態。 <p如此反復。簡單來說就是安排一名dps與其他人錯開喝酒、解酒時間,每兩輪解一次酒,解決僧多肉少的問題。 <p關於時間軸3L聖逗士給出了我認為更合理的分配方式,請參照。今晚我會去實際打本嘗試一下,再對主貼做修改。 <p關於為什麼不讓奶媽喝酒,經我們小隊的奶媽測試,素問喝內功酒確實可以大幅提升奶量,但仔細思考了一下前期t的壓力不大,奶媽喝酒浪費dps,後期Boss疊到9層10層後可以考慮讓給奶媽一瓶,但拾取酒需要讀條,在Boss兩刀t就倒的情況下危險很大,故放棄這種方法。 來源:遊民星空

《逆水寒》武林風雲錄副本BOSS機制解析

<p《逆水寒》首測開放了不少副本,前期的萬象樓,經驗本落風山莊和清明上河圖,以及後期的仗劍行和武林風雲錄,因為百煉令的原因,武林風雲錄副本收益還是非常可觀的,但因為其BOSS機制較多,所以許多新手玩家都在此損失了不少經驗,下面帶來「佔風情」分享的《逆水寒》武林風雲錄副本BOSS機制解析,希望能幫到大家。 <p現在裝備還未成型前很多硬剛的打法都不適用。 <p但是每個boss五個百煉令的收益(盒子出,綁定,不綁定出一個)還是非常可觀的,非氪金黨的實力玩家依然建議你們花時間去打一打。 一、陳斬槐 <p這個Boss前中期不能減員,機制是每殺死一個人大幅提高攻擊力,現階段除非半身紫的死一個人就很難扛(後期減員可以風箏磨血)。 <p1、Boss正面大量AOE,近戰找背。(提升攻擊後一刀殘血) <p2、很容易躲的一個轉武器砸地的技能,遠離就好。 <p3,半血後,Boss會多一個跳起來砸地的技能,有淡紅色的圈。傷害較高,沒有增傷秒不了人,非常好躲。 <p3、點名隨機玩家追着砍十幾秒,被點名玩家會有提升,頭上頂一個紅色標記。這個技能之前的攻略有兩種,一種是正面懟,據說不背對的時候傷害降低,一種是躲,位移,跑。 <p我相信看到這些攻略的朋友肯定被誤導過了,在現在,這兩種方法都是很難做到的,正面懟不動,跑的話Boss很大幾率會直接跳過去給你普攻連擊,反正只要他跳到你身邊,就八成能打死你。 <p我們現在採用前期裝備不足情況下的打法,在Boss快要點名的時候非鐵衣素問血河的職業遠離Boss,等Boss點名後再回來,沒錯Boss的點名是有范圍限制的!(距離不好計算 半個場地左右) <p那麼Boss的第一次點名就是80%血,然後一分鍾一次點名,遊戲里會有倒計時。 <p最後20%點名時間會變亂,那就直接打不要遠離Boss了,如果點到脆皮死了鐵衣就風箏,救人起來磨掉。 <p那麼從頭到尾不離開的鐵衣血河和素問怎麼應對這個點名呢?鐵衣和血河很簡單,剛正面不背對的情況下打不死你,素問就在旁邊。素問如果被點名就用你的劃水技能直接掛到鐵衣身上飛十幾秒,Boss會無法選中你繼續回去打鐵衣! 二、醉仙 <p機制就是場上刷新兩個內功酒和兩個外功酒,喝了大幅提高屬性,過二十秒左右刷新三個小怪打死掉醒酒藥,喝了酒會有一個進度條,進度條到一百就GG,必須喝醒酒藥。時間越長,血越厚(依然可以磨),攻擊力越高! <p1、同一號,正面大量AOE和比一號疼一點的普攻,近戰背後輸出。 <p2、隨機點名一個人沖過去用背砸地,一個很小的紅圈,釋放不快很容易躲。傷害較高。 <p這個Boss看似比一號復雜,實則要簡單一點。所有傷害都在Boss身邊離Boss遠點非常安全(無視那個笑話一般的點名)但是DPS壓力比較大。 <p我選擇讓一個近戰兩個遠程喝酒,我和治療一般不喝酒。所以四個酒只喝三個!因為一波只有三個醒酒藥!(後面小怪刷新比較亂會多一點醒酒藥)某攻略指出T不喝酒肯定會拉不住仇恨,我試了一下,卡CD用鐵衣的兩個嘲諷仇恨很穩,前期DPS緊張必須讓DPS多吃酒。 <p最後30%我就基本扛不住Boss了(嘗試次數沒幾把,應該可以更低)所以,繼續風箏,這個Boss風箏很容易,但是這個時段很容易OT!因為你不能上前嘲諷,距離過近就容易秒T,不管,如果OT就換人風箏,誰都一樣,死了人就戰復,磨死。 三、楚相玉 <p就現在的裝備水平來說比你們想的還要難一點,容錯率比較低,沒有實力都很平均的團隊沒必要嘗試,可以等60J以後。 <p1、正面直線AOE三連發,第一下瞬發,第三下秒人,但是很好躲。 <p2、點名兩個人,定時炸彈,需要遠離人群,這個炸彈傷害非常高!能秒人!所以不只是遠離人群,不開無敵減傷的脆皮職業炸一下就死。 <p3、冰火鳳凰,兩只小怪不會攻擊,不能相互靠近,很容易處理遠程轉火就好血不厚。 <p4、冰柱,小紅圈,比較疼,會被凍住幾秒。 <p5、全屏秒殺,超大紅圈,只能躲在冰柱後面。 <p目前這個Boss的難點就在炸彈,什麼時候可以扛住一次炸彈爆炸不死難度會大幅下降。 來源:遊民星空

《逆水寒》神相基礎PVE、PVP加點與操作指南

<p《逆水寒》中無論PVE還是PVP都需要玩家來進行合理的技能搭配以及輸出手法。不少神相玩家對其技能加點和玩法都不是很清楚,於是小編就為大家帶來了由「獸群召喚」帶來的《逆水寒》神相基礎PVE、PVP加點與操作指南,包括神相技能介紹,希望對大家有用。 <p神相基本定位:按照官方的說法,神相基本定位即遠程群體傷害法師,可以參考ccq里面的法爺。所以大范圍遠程輸出,偏脆可以說是職業的特點,不過神相本身還是有不少的保命技能的。目前的技能如下。 技能介紹 <p門派技能:琴動五音 <p為什麼說神相是反向卡爾,就是從這個技能想到的。出了刀區全是刀友,推薦新手使用卡爾,dota里面卡爾的機制是攢球然後根據球來釋放相應技能,而神相是釋放技能之後會攢球,並根據攢的球獲得相應的效果。 <p重點介紹這個職業技能的一個小訣竅: <p這個技能是兩段的,以火技能為例,第一段之後可以獲得5%的傷害加成,並可以釋放第二段技能鳳翼天翔(霧),而第一段的持續時間很長(不確定是不是永久的),意思是什麼呢? <p就是說,在打BOSS或者是PVP時,可以提前攢技能處於第一段狀態。所以,後文在打BOSS的時候,我默認角色處於火狀態第一階段。 <p在3V3里面,這個訣竅也很關鍵,目前我沒有看到隊友神相這樣做過,就是在PVP正式開始前,先利用1技能攢火,然後處於火一階段,這就相當於你在PVP開始前多5%傷害和一個技能,而鳳翼天翔和御風的combo對於PVP先機具有很大幫助。所以後面PVP也默認起手狀態處於火一狀態。(風一,冰一我目前沒試過,以後PVP可能應該現處於風一狀態) <p不知道點什麼的時候的輸出技能。 <p重要AOE,可以由其他技能刷新CD <p每段傷害都不高,主要作為填充AOE和刷新前面技能CD。小細節:放每段的時候注意二技能是否刷新,如果刷新,先放二技能,再放三技能後續幾段,提高打出多個二技能的概率。非酋:什麼,這個能刷新二技能? <p不錯的PVE多段AOE,有浮空追擊效果 <p聚怪超級好用 <p不俗的傷害加控制 <p我用的很少,有人說減速在PVP很好用,但是我需要利用1技能火來攢,職業技能,所以目前不怎麼用這個技能。 <p用的也不多,被近身就涼了,PVP很可能有用,對標牧師的纏繞 <p反向,閃現,必帶。注意自由視能下技能朝向鼠標,別閃人堆里面了,別問我為什麼知道 <p火龍卷combo必帶 <p最早為了和急曲配合,我一般不帶了 <p一段PVE近身不錯AOE,打boss和PVP還是考慮直接放二段 <p二段送一個後跳,基本要帶 <pPVP很好用,這個技能需要鼠標去劃,可能要一定操作 <p區域小嗜血 <p對標ccq,牧師的某個技能我PVP還沒怎麼試過 <p法爺冰箱,感覺PVP應該很好用,但今天才55級所以沒試過。 PVE加點與操作 <p我個人一般帶,陽關三疊,平沙落雁,百鳥朝鳳,旋風燕舞,急曲,以及,職業技能里面的,凌波微步,御風,飛羽空蟬,碧澗流泉,鴻衣羽裳 <p備選的可能有,高山流水,關山月?, <p打BOSS起手一般如下(處於琴動五音,火一狀態) <p鴻衣羽裳,偷藥水,2技能平沙落雁,然後直接打兩段飛羽空蟬,技能利用到火一的5%buff還是不錯的,然後火二(鳳翼天翔?),接御風(火龍卷),然後百鳥朝鳳,如果刷新了二技能先二技能,這時候鴻衣羽裳狀態也基本 <p結束了,也基本OT了,之後就優先平沙落雁,飛羽空蟬以及火龍卷的combo。 PVP技能加點與操作 <pPVP還是以3V3為例,注意正式開始前先進入琴動五音的火一狀態。 <p我之前帶的是,陽關三疊,平沙落雁,百鳥朝鳳,旋風燕舞,高山流水,凌波微步,御風,飛羽空蟬,碧澗流泉,雲山萬重這幾個技能。 <p後面PVP技能可能要有非常大的調整。比如,用,羽碎,代替,陽關三疊,鳳舞傾城,代替,旋風燕舞,等等,職業技能方面,估計冰箱肯定要帶,鬥轉星移感覺也可能要帶,估計飛羽空蟬,以及,打火龍卷,的御風會被換下來? <p起手如下,一般兩邊都是相向走過來,估計距離差不多的時候在中間劃一個,雲山萬重(冰牆),如果有兩個敵人中了,基本這把穩了。之後連招就是照着中冰牆的人,來一套,旋風燕舞,聚集,然後,高山流水再控,接平沙落雁,再來一套,火龍卷,基本對面半殘了,後面就隨緣輸出吧。最討厭的就是冰牆冰住一個,還被碎夢,盜賊,先手,一般只能叫,凌波微步然後接上面的combo。 <p目前大概打了60多吧,勝率在80%的樣子。體感來說最怕,奶帶兩個盜賊的組合,告訴你什麼叫控到死然後隊友還秒不了其他人。 來源:遊民星空

《逆水寒》仗劍行副本老四打法建議

<p《逆水寒》不少玩家覺得仗劍行副本的錢三個BOSS一路碾壓,但是到了老四就打不過了。下面請看由「情竇初開為你」帶來的《逆水寒》仗劍行副本老四打法建議,希望對大家有用。 <p首先不要碎夢。 建議陣容 <p1t1奶,四個遠程輸出。 打法建議 <p一階段丟火圈,火圈躲很簡單,然後會留一個劍的范圍,要避開,踩到會死。 <p所有需要遠程站在一起,不然地圖都是劍,沒有躲避范圍。 <p然後二階段刮風,會點名,這個時候需要分開站,不然會吹死隊友。 <p最後Boos會吹兩個人的風,需要注意。 <p其實不難,前面帶個碎夢一直滅,吃奶還沒鐵衣輸出高,踢了果斷過了,舒服。 <p帶碎夢一直滅,沒帶吃奶高了,輸出也高了。 來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣PVE、PVP技能搭配及打法教學

<p《逆水寒》中的鐵衣作為遊戲中的坦克職業有着不俗的防禦力和機動性。那麼鐵衣在PVE及PVP是應該怎麼搭配技能,PVP應該怎麼打,請看下面的《逆水寒》鐵衣PVE、PVP技能搭配及打法教學,希望對大家有用。 PVE技能搭配 拳法 <p《劈雲拳》持續輸出,穩仇恨,回覆怒氣。 <p《無影拳》中等輸出,回覆怒氣。 <p《裂地斬》控制小怪配合獅吼,先獅吼拉怪然後眩暈控制。 <p《旋風腿》傷害輸出,回覆怒氣。 <p《練火拳》高仇恨技能。拉BOSS專用 <p其他拳法CD過長 移位技能副本沒太多用處。 職業技能 <p《力劈》躲避BOSS大招,逃跑專用。 <p《獅吼》可快速清理小怪,幫你省很多點卡。 <p《怒威不動》半血以後可以使用,或者抵擋一些秒殺性傷害。 <p《金剛》增加團隊防禦能力的BUFF,加完BUFF在切換技能會導致BUFF消失可用可不用。 <p《疾風》《援護》《鐵壁》看當前BOSS技能選擇,副本職業技能要靈活運用。 <p《橫掃》清理小怪專用,BOSS時候 技能換掉 一點用都沒有。 <p鐵衣是副本的核心,躲避沒必要的傷害,降低治療壓力,懂得BOSS技能,現在BOSS難度不大等一些大型副本一出 經常看看攻略 以免腦袋煩迷糊, 你抗的住怪,走位風騷,對於才能完美的輸出與治療。 PVP技能搭配 <p鐵衣爆發能力差,解控少,所以要發揮鐵衣的有點,就是完美的控制。 拳法 <p《練火拳》中等傷害,弱療,打出配合《沖勁寸拳》可以補足傷害,按鍵位置1與F1搭配。 <p《裂地斬》范圍眩暈控制,看到起飛的敵人不要使用技能,落地使用,有聚攏的效果。 <p《升龍拳》范圍擊飛控制,此技能容易打空所以必須配合移位技能使用,比如《力劈》《裂地斬》後快速釋放技能等。 <p《游龍盤打》位移,收割技能,當有人脫離你可攻擊范圍或者殘血收割使用,有個小竅門,當看到有人蹦躂蹦躂逃跑的時候,有擊飛眩暈效果(一般人不知道)。 <p《開山拳》位移控制弱療與爆發傷害,當你有格外怒氣值可以超強控制,此技能操作難,如果用好有奇效,控制之後補傷害技能比如《碎空擊》。 <p以控為主,傷害為輔。技能不要釋放重,不要滾鍵盤1234567 7654321,每個技能有每個技能釋放的時機。 PVP職業技能 <p《力劈》快速進攻,逃跑均可,適合先手技能之一,優先砸人多的地方補《裂地斬》《升龍拳》均可。 <p《疾風》解控,免控,PVP最強的大技能,掌握好釋放技能的時機,如果釋放不好可能會被控制到死。有技能浪,技能CD慫。 <p《金剛》隊伍增強BUFF,可選可不選。 <p《破軍》控制移位,可以抵擋敵人支援。快速讓支援人脫離支援區域,釋放後建議補《裂地拳》《升龍拳》。 <p《破空擊》控制爆發傷害,當隊友使用范圍控制技能時使用。如果時機掌握好可附帶控制技能。 <p《援護》救援免控,當隊友被集火時候救援。(在高端局鐵衣是被集火目標之一)。 <p《鐵壁》此技能9階是天霸道,掌握好運用時機,壓制敵方走位,等技能CD空虛使用效果更好。 <p鐵衣要學會開團,開好團,針對目標明確,大部分時候以針對法系為主,控制輔助為輔,看好大局,收割殘血,限制敵方支援,做到「打不死你惡心死你」的戰略方針。 <p因為每天下午2-5點,晚9-12點論劍才會開始,所以其他時間我以副本任務為主。 <p希望大家都加我好友,一起探討逆水寒的PVP PVE的點點滴滴。 <p以上只是我的個人理解,如果與你理解不符,那就愛咋咋地吧,有本事打我呀。 <p還有很多細節在努力研究當中,當有其他想法時,在和大家探討。 鐵衣屬性章 鐵衣優先的屬性 <pPVE 根骨,耐力,外功格擋,外功防禦,內功格擋,內功防禦,外功氣盾,內功氣盾,還有就是一些增加技能等級屬性的裝備。 <pPVP 根骨,力量,氣海,和一些屬性抗性,抗會心,抗眩暈,抗五行屬性。血上線大於一切。增加自己容錯率。 <p最好在配一身幸運裝備 到處湊湊就好了,不在乎其他屬性,就是做一些奇遇,開箱子的時候等等使用。 <p還有更復雜的攻略我在研究呢,就比如 我方陣容XX XX XX 敵方陣容XX XX XX優先針對誰,限制誰,等等等等。 你理解越多玩的會越好。 PVP教學 碰到常見的素問、血河、神像組合怎麼打 <p一般情況下有二種選擇,針對輔助,或者針對法師,因為找血河秒傷打不過,血河大控魔免多,而鐵衣大部分技能都是短暫控制且傷害過小。 <p開局後,鐵衣第一個沖到前面,這個時候一定要注意血河的沖鋒,空格躲開技能,不然瞬間15%的血線就被打了,很虧的。然後找到時機用《力劈》近身素問或者神像,馬上補控制技能,當敵方 空格逃走時用《游龍盤打》進行追擊,如果追擊奶媽 儘量讓奶媽脫離支援區域,比如用《破軍》帶走一小段距離,然後《裂地斬》配合《開山拳》這段配合之後奶媽會被你打的遠遠無法短時間內支援。尤其敵方殘血時候,控制好奶媽。 <p幾個注重點,躲避血河大控與傷害,當追擊神像時,不要把控制技能快速全交,因為神像解控比較多,注意自己走位一定要跟上,不然就限制不住了。 我方鐵衣、素問、神像組合時候,碰到菜刀隊如雙碎夢一神像 <p在菜刀隊伍時候儘量鐵衣去控制神像,儘量把神像打到角落,脫離戰場,讓我方素問與我方神像組成2V2,限制與拖住雙碎夢,一般情況下鐵衣控制神像只需要一分多點就可以KO掉對手,所以自己的隊友儘量堅持拖住時間等待鐵衣擊殺掉一名敵方人員,如果神像殘血快速脫離你可控制區域,你要瞬間判斷出是否能追上,如果追上時間比較長,馬上回頭幫隊友3V2擊殺雙碎夢。 菜刀隊2:我方鐵衣、神像、九靈(或者素問)VS 敵方、鐵衣、血河、碎夢 <p這個隊伍的難點 就是怎麼保護好 自己有方九靈,所以神像距離九靈距離不要過遠時時刻刻幫忙控制,讓九靈有更大的生存空間,鐵衣這個時候就要去限制碎夢,因為其他位置控制比較多,鐵衣也會被集火秒殺掉,所以輕易不要去集火區域,打側翼限制住碎夢,讓碎夢被動交出一些技能,沒有辦法給我方後排壓力,我方法系放風箏後撤控制,你《力劈》敵方後排開始包夾。 <p以上2種隊伍都是百強隊伍碰到後的打法,筆者只能碰到什麼隊伍,就給大家大概講解大局上的一種打法,你們也可以研究自己的打法。 來源:遊民星空

《逆水寒》血河PVE輸出手法及裝備搭配解析

<p《逆水寒》血河PVE中如何輸出?在裝備搭配上有什麼需要注意的?很多朋友可能不清楚,下面就為大家帶來《逆水寒》血河PVE輸出手法及裝備搭配解析,感興趣的朋友來看一看學一學吧! 鏡湖真的很值得去 <p陷陣之至 有死無生,這句LOL趙信的台詞,用在血河身上真的很恰如其分 <p血河玩家首先要找準自己在副本的定位。 <p血河擁有者不算低的傷害輸出能力(打造得當可以是數一數二的輸出中堅力量),有着不俗的生存能力,以及與生俱來的身板硬度。 <p所以血河在副本中是作為一個DPS/副T的存在 <p首先屬性收益方面 <p力量=7.5外攻+1外攻氣盾 <p根骨=115血量上限+0.7回血速度 <p氣海=5內功(沒用)+1內功氣盾 <p身法=0.6命中+0.6格擋 <p耐力=7雙防 <p不論是開霸者作為副T的存在也好純輸出陷陣也罷,力量無疑是我們的核心屬性 <p根骨,是除了力量之外,血河最為重要的屬性(下面會做詳細解讀)。 <p耐力,強生存屬性,會讓你的血質量變得很高,副T血河(包括鐵衣)可以選擇性的去堆一點。 <p在副本中命中依靠首飾附帶以及個人打造,是不會缺的,所以身法收益並不算高(關於副T血河為何身法收益為何也不算高,下面會做詳細解讀) <p氣海,對於我們來說簡直就是恨不得刪除的存在,不多做討論。 根骨詳解 <p首先我們看我們得機制技能,不屈值直接和血量掛鈎,血量越多,不屈值越高。在擁有避免秒殺的能力下,擁有越多的不屈值,你就能為奶媽爭取到更多的時間去治療你。 <p接下來是這是霸氣,紅蓮,和丹心。 <p兩個輸出技能傷害能力都與血量有關,而丹心的回覆數值也是按照最大生命值來回覆 <p那麼根骨的重要性,大家心中都應該有一桿秤。 <p那麼在根骨如此重要的情況下,裝備屬性中根骨和耐力?(我選擇死亡)在2件裝備詞條不同時,我選擇根骨,當然耐力如果有,也是可以接受的選擇。 身法詳解 <p身法給予我們的收益在於命中,格擋。 <p命中的話,PVE玩家不會缺,但是在PVP中確是很重要的屬性,而格擋,在這個遊戲中相當於躲閃的存在,傷害如果觸發格擋,會被完全格擋掉,對於T來說,是一個不錯的屬性。 <p但是介於現在遊戲還處於前期階段,格擋並不能夠堆到很高,所以鐵衣我更傾向於堆雙防,血河由於技能機制,我會推薦更多的堆血。 <p有人會問,鐵衣不需要血嗎?並不是,作為一個從WOW到劍三到天刀到現在逆水寒的資深tank玩家,負責任的說,血很重要,但是血的質量對於T來說更重要。 <p因為奶媽的裝備水準不是我們能夠控制的,如果作為一個T,純粹的堆血,BOSS打你感覺是掉得血占比不高,但是奶媽奶量是放在那的,你10W血BOSS打你一下1W,和你1W血,BOSS打你1000,都是10%的掉血占比,但是對於奶媽的壓力確是不一樣的,奶1000容易還是奶10000容易呢? <p而血河由於丹心飲意的存在,自身擁有不俗的回覆力,所以血量大於防禦。 <p所以鐵衣需要更注重於血量以及雙防格擋,而血河T的話,血量優先與雙防,格擋隨緣就好。 裝備選擇 <p說完了屬性,那麼我們就要說一下裝備選擇了。 <p這里是我自己兩個戒指,就拿出來給大家作為對比材料 <p一個47紅一個57紫,但是47紅實際的輸出收益是高於57紫的(性價比也高) <p首先都是雙外攻詞條,然而力量對於我們的收益是相當高的,並且會心收益也高於命中(畢竟副本黨不缺命中),然後就要着重講一下屬性傷害。很多大家還沒有弄明白屬性傷害以及最重傷害這兩個屬性。 <p首先我們講屬性傷害。 <p仔細觀察我們會發現,部分技能後面會講明本技能傷害屬性,比如我們血河大多技能為火屬性傷害,追為土屬性傷害,並且也有很多的無屬性傷害。 <p那麼如果我們的裝備中含有+火屬性傷害的詞條,就會對應增加火屬性傷害技能的傷害能力。所以火屬性傷害這個詞條對於血河來說,聽不亞於外攻屬性。 <p但是其他的屬性傷害,對於血河來說,就變成了完全沒有用處的屬性。 <p而最終傷害不計算傷害目標的防禦能力,是在最終傷害的數值上增加一個值,這個值取決於你最終傷害屬性。 <p但是並不要盲目以為最終傷害這個詞條很好,因為最終傷害這個屬性,並不享受技能加成,如果你的職業屬於高傷害頻率,多段傷害,那麼這個詞條可以考慮,但是如果屬於長時間讀條,單一爆發傷害類別的話,這個詞條並不適合你。而最終傷害這個屬性,對於血河來說次於外攻 火屬性傷害。屬於隨緣堆疊的一種。 <p而會心,僅次於外攻,力量的一個屬性,屬性收益和火屬性傷害並駕齊驅。因為作為血河,我們雖然會心並不容易堆,但是我們擁有很高的傷害頻率段數,會心的收益也就不言而喻了,但是由於遊戲前期,會心以及會心傷害並不容易堆高,在目前階段來說,還是不如前面三個屬性來的實在。 <p綜上所述,對於輸出屬性位置裝備來說外攻=力量>火屬性傷害   會心以及最重傷害隨緣堆就好 <p那麼防禦裝備就更簡單了,對於血河來說,血量根骨>內外防耐力>格擋身法 副本輸出手法及技能搭配 <p說完了裝備,我們來說下一副本輸出手法以及技能搭配 <p筆者不是土豪,只是一個願意花點小錢並且願意用心去鑽研職業機制輸出手法的玩家,但是自負的說,輸出常年排在第一 <p所以希望筆者的輸出心得對於各位在座大佬能夠有所用。 <p我們先來看一個技能(敲黑板) <p這是血河技能循環中最為核心的技能,根據槍魂層數來造成最多200%的傷害,8SCD,釋放速度快。 <p但是由於BOSS跑位以及穿插其他技能,躲避技能等因素,有時候我們更多地會選擇打2層的傷害。 <p8秒的CD也註定了我們輸出夠不過爆炸,取決於7秒左右的技能空檔期能夠打出多少層槍魂,穿插多少其他技能與其中。 <p疊槍魂的技能,就是我們的刺,挑,掃三式的組合技能了,有人會說5掃2層槍魂,最好用,並不是的。 <p5掃占用大量時間,雖然總傷害算是所有連招里最高的,但是弊端也很明顯,占用時間過多,實際秒傷慘不忍睹。 <p在這里作者推薦的連招是掃刺刺以及刺刺刺,和刺掃掃,為什麼會帶傷害能力並不出眾的刺掃掃下面會做解釋。 <p首先來說刺刺刺和掃刺刺,刺刺刺的傷害大家應該都明白,並不低,而掃刺刺在秒傷能力上更勝一籌,這里尤其推薦掃刺刺接刺刺刺,大家下去測試會發現,掃刺刺接刺刺刺特別的流暢,按照這個順序,技能無縫銜接,能節省1S左右的時間,而為何會帶刺掃掃呢?那是因為我在打本的時候壓根兒不帶挑。。。。。。 <p挑的各種連招之中,挑掃掃的聚怪在副本來說是挺好用的,但是由於現在神相很多,聚怪根本用不到我們來做,所以挑就被我無情的丟出技能欄了。 <p如圖,這是筆者的副本技能搭配,在這里要說下,定魂和萬夫莫敵是很好的兩個技能在特定點名機制BOSS的時候可以有效的自保。 <p而在輸出環境良好的BOS可以把萬夫莫敵更換為熔淵霸氣,來提升持續輸出能力。 <p丹心飲意用來進行自我恢復,之所以不換為傷害技能,其一降低奶媽壓力,讓奶媽更多兼顧T,這也是變相降低副本難度,減少團隊壓力。其二,死人沒有DPS,活下來的輸出你才有輸出。 <p小技巧:紅蓮一定要近身釋放,讓更多的烈焰擊中BOSS <p追可以用於躲避技能之後急速近身BOSS延長連招時間(比如刺刺突然出技能側翻躲開,用追近身BOSS回來再刺,可保證刺刺刺連招不斷,槍魂疊加更為流暢) <p烈焰槍可在技能釋放中開啟,不打斷連招,並且烈焰槍隱藏效果會將無屬性傷害轉化為火屬性傷害,爆發能力不俗(敲黑板) <p掃6合只要BOSS身上有就可以,無需全程保持滿層,1層收益最高,所以作為無技能可用時的過度手段,優先保持槍魂疊加不斷 <p萬夫莫敵用來硬吃無法規避的BOSS技能並進行反擊,BOSS傷害越高,萬夫莫敵反傷越高,看情況在規避技能之後使用空格強斷繼續輸出。 <p陷陣之志,有死無生並不是說笑,我們擁有天傷血盾,所以瀕死情況下,只要BOSS不是你,轉身繼續輸出BOSS,奶媽和丹心以及藥的存在,會讓你馬上重獲新生。 <p不要強迫打3層槍魂鐵畫銀鈎,2層也是可以接受的,更多的保持自己的連招流暢性。尤其在移動戰BOSS時更為重要。 <p開場起手:掃6合起手,掃刺刺接刺刺刺接刺掃掃,紅蓮的同時開啟烈焰槍以及熔淵霸氣(如果選擇帶熔淵霸氣的話),接鐵畫銀鈎,之後繼續掃刺刺接刺刺刺的循環,根據鐵畫銀鈎剩餘CD以及BOSS是否跑位,是否需要規避技能等因素選擇追加刺掃掃或者掃六合等其他技能的插入。總之槍魂疊加核心為掃刺刺接刺刺(2層槍魂),是否追加刺掃掃打3層根據當時情況選擇。 <p以上就是我的個人心得了,希望大家能夠喜歡。 來源:遊民星空

《命運》26級副本簡易流程心得

<p這個副本需要組隊進入,不會自動搜索隊伍。。。 <p進門之前需要占3個點。同時占領據點一段時間後,副本的大門將會開啟。其間怪物會不停的反攻。。。 <p進門後一路殺到第一個BOSS:擎天守護者。。 <p據說第一個BOSS有350萬HP。 <p玩家需要拿着遇見BOSS之前的遺跡道具,並用R1+LR|RB+LB向BOSS發射能力,該能力會清空大招條。 <p打中BOSS後,BOSS的全方位無敵護盾會消失。這時候其他玩家可以安心DPS了。 <p當然,過程中間還要不斷的把隨機出現的黃色光點打爆,不然BOSS就會重新獲得護盾。 <p在這一個過程中,會有無數的女妖+BOSS向玩家攻擊,不小心就團滅。 <p並且玩家死後,30秒後才能被其他玩家復活。 <p花幾小時打完BOSS,你以為就完了??? <p告訴你吧,這只是棒機的第一個裝備檢測,說白了,你打得過,才算夠格打後面的,不然就洗洗睡吧。 <p打完苦逼的第一個BOSS後。你會碰到一個絕路,當你沒辦法抱着試試心態跳崖自殺後,發現此路可行。。。 <p然後你會碰到一種白色女妖,只要被發現,就團滅。。。 <p6個人需要偷偷摸摸的繞過N只女妖,中間最少團滅個幾百次(maybe)。。。 <p當你摸清每條路,總算發現一個小破路口,能夠離開那個SB地方的時候。 <p你會發現又特碼來到一個懸崖。。。 <p然後就是超級馬尿的時間。只不過你腳下的台子會在第一個人踏上後幾秒之內迅速消失... <p要知道有6個人.....所以准備好繼續團滅吧.... <p跳過可惡的台子,你會來到一個宏大的三角形大廳。。。你以為這就是最後了?當然不是。 <p打雜兵吧。然後占領兩個據點,打開星門,星門分別對應現在這個空間的:未來、過去。 <p開啟星門後,玩家需要進去。櫓里面的守門者。拿到2個遺跡。並召喚BOSS <p在這期間,進入星門的玩家需要面對強力守門者,星門外的玩家則需要牢牢的控制住星門的據點。 <p一旦據點被不斷反攻的怪物奪取,那麼里面的玩家就洗洗睡了。 <p注意:如果在星門呆的時間太長。。。很抱歉,你會獲得負面狀態:被黑暗吞噬。 <p你的屏幕會慢慢變黑,直到全黑。然後角色死亡。解決方法是,拿到遺跡的玩家,在dbuff玩家附近按R2RT.或者防禦者的大招光罩。 <p召喚BOSS出現後,在1、2分鍾內BOSS會隨機將一半玩家傳入未來或者過去,進入的玩家需要在里面拿到遺跡,並安全返回 <p在BOSS房間沒被傳送的另外一半玩家則需要打開對應的(未來、過去)傳送門,接應門內玩家出來。 <p這期間如果開門太慢,基本就是團滅。但開門的據點,會面對告訴自爆女妖的不斷攻擊。。。。 <p然後拿着遺跡出來的玩家對着BOSS使用R1+L1|RB+LB。擊中BOSS後,它將會進入長時間硬直。這時候請努力DPS。 <p基本打法如上。 <p現在已經有人通關整個副本了,平均時間是9小時左右。 <p總的來說,這個副本,對個人的技能要求。團隊的配合。。。是其他網友完全沒法比的。 <p試問下,其他網游選中目標F1~12就好。這遊戲,你要打的准(爭取爆頭,傷害最大化),躲得及,還得各種救玩家。 <p當然,這遊戲團滅的速度,也是其他遊戲副本所不能比擬的。。。。 更多相關內容請關註:命運專區 來源:遊民星空

《命運》Raid流程攻略

一、開門 <pVault of Glass 的入口前方、左邊和右邊有3個圓形區域,6個人分成3組,每組2人去攻占,占領到白圈都出現就會收到提示"The Spire is forming"。這時每個區域附近就會有兩個敵人重刷點無刷敵兵,一種配置是goblin和Hobogoblin,另一種則會有26級的Minotaur。你占領區域後可以不一直待在區域內,但是不要讓敵人進入區域,否則開門進度會回滾。因為要3個點同時占領5分鍾左右,基本就是遊戲再做裝備檢查,門開不了就不要繼續了。可以一個人打掉minotaur的頭之後帶着它兜圈,另一個人處理雜兵。 <p門開了進去有箱子獎勵升級材料 二、Templar Boss戰 <p這一部分分三個階段 1、保護conflux <p跳下到戰場後會有一個激光柱在腳下出現,你需要保護它,不讓雜兵進入犧牲自己,同時殺掉一波波的敵人。敵人犧牲會導致守護失敗。守護成功接下來會是左右兩個激光柱,守護一段時間後會提示「A Horde is coming」,大波綠色敵人來襲,被殺掉後會留下綠色毒潭,不要走上去,否則會被標記,Boss定時會放全屏攻擊秒殺任何被標記的玩家。如果你被標記,屋子中間有一個光池可以去除標記。守護成功會在左、右、後出現3個激光柱,繼續守護。 <p第一階段結束後會有獎勵。 2、殺掉Oracle <p任務會提示「Kill the oracles」,Oracle是黃綠色的大光球,每次出現都會有獨特的聲音提示,所有人分開注意四周,沒有及時殺到會被標記然後被秒殺,此波很長。 3、正式Boss戰 <p戰場中間會出現一個盾,一個玩家撿起盾後開始正式boss戰。盾必須保持一直有人拿起,否則會團滅。拿盾玩家R2攻擊雜兵漲super條,滿了對着boss放super破boss盾。這時boss會隨機對一個玩家上泡泡盾,必須及時把盾射破。如果拿盾的人被罩住,需要隊友幫忙破盾。同時DPS在boss沒盾的短暫時間內進行輸出。Oracle光球也會定期刷出,要及時射掉,如果被標記可以靠近拿盾的隊友,拿盾的隊友按L1來清除標記,但是這個有冷卻時間。Boss有狂暴時限,DPS不夠的話Boss狂暴會出現Minotaur和更頻繁的Oracle,基本就團滅了。 三、Gorgon的迷宮 <p1、潛行部分,里面巡邏的Gorgon如果看見一個隊友就會使用Gorgon's Gaze,全團秒殺。所以不要被看到。區域里面有兩個箱子開升級材料。路線就是一直靠左,看到四個很亮的石柱出口就在附近。要有瞄準時隱身的異界武器應該可以無腦過。 <p2、平台跳躍部分:一連串平台會出現後很快消失,沿着平台出現的路線向前走,你的目標是遠處峽谷上的一個小沿,重生無限制怎麼試都可以。各職業跳躍能力可以的話走到一半就可以跳下到目的地。 四、Vault of Glass <p1、又是踩點開門,殺掉出現的Gatekeeper和Goblin,然後一個人踩點就可以激活傳送門,派一兩個人進入傳送門,兩個傳送門一個是沙漠版本的戰場,另一個是雨林版本。門里的人要盡快殺掉後方的Gatekeeper然後撿起它掉下的遺物。如果你花太長時間,你的視線會變黑直至無法看見。撿到遺物後可以給自己和隊友清除黑暗。有了第一個遺物進第二個傳送門拿第二個遺物就簡單多了。 <p同時在門外的人,要守護升起的柱子,雜兵會走進犧牲自己,成功了會出現Oracle,要及時消滅。同時踩點開門好讓門里隊友出來。等待兩個遺物都拿到了,兩個拿到遺物的玩家要對着柱子放Super才能繼續到下一個階段 <p2、最終Boss Atheon。Boss在階梯最上方出現。同時兩個遺物消失。15秒後會傳送離Boss最遠的3個人進傳送門,沙漠或雨林。 <p門里的人:從傳送門對面開始,遺物會在附近,一個玩家撿起後負責清除黑暗。這里雜兵的傷害非常高,同時7個紅色Oracle會按時刷出,DPS不夠就是團滅。殺完了,如果門外的人打開了傳送門,通過傳送門離開。 <p門外的人要派一個人踩點開傳送門,另兩個要殺刷出來的Supplicants,要注意它的自爆攻擊,如果殺的不夠快,他們會進入傳送門殺掉門里的玩家。 <p6個玩家都在外面了,每個人就會有一個叫「 Time's Vengeance」的buff。super和手雷回得快,傷害提高。有遺物的人放super對boss造成巨大傷害。buff消失後Boss又會傳送離Boss最遠的3個人進傳送門,重復之前步驟直至打敗Boss。 <p此Boss也有狂暴時限,DPS不夠會團滅。 <p打完就結束了,可能bungie沒想到有人一天內會過raid,目前兩個隊打完都是黑屏無獎勵 更多相關內容請關註:命運專區 來源:遊民星空

《未轉變者》物資搜刮地點圖文介紹

<p1 兩個食品刷新點~分別是下圖的PIZZA店和CAFE店~ <p這兩個食品刷新點,我更傾向於前者的PIZZA店~因為它實際上刷新的食品是要多那麼一點點的~ 其次,就是我之前說過的,衣服和布的刷新點~我嘗試過,搜刮一次,最多可以搜刮到2個敷料的量!只要你幾分鍾,就可以多出來2個敷料~ <p再來,就是這個小鎮里非常重要的藥店!一定要記得搜刮!它非常重要!藥品有時還是要看人品,,, <p同時,還有時不時會出現小驚喜的BANK~你需要物資時,你也可以來這里逛逛~ <p同時,在這里,我要隆重推薦三所民宅,你們可以去逛逛! 更多相關內容請關註:未轉變者專區 <p這里還要說明一下這所民宅,,, <p它的主要作用就是讓你去搜刮一下布,偶爾會有小左輪出現,但是沒事的時候上去逛逛還是不錯的,,,接下來,就是我們的重頭戲,碼頭了! <p我將重點介紹下物資刷新點!碼頭的民用資源分別為以下幾個點~ <p這三個點,都有幾率會刷出槍械和子彈,沒事多往這里看看是比較好的哦!同時介紹一下另外一個可以駐扎的點! <p這里固定刷物資,雖然都是些小物資,但它可以用作駐扎地點這個事實是非常好的!接着更新物資刷新地址船長室!這是一個好地方,有我們喜聞樂見的VSS和忍者服還有AK~但是,今天還是要特別介紹一下它! <p這兩個地方,都需要注意!前者是刷新槍械和子彈,忍者服的,後者則會刷新器材,比如發電機,燈,衣服,布,建築材料等物資,常看過來是最好的!同時附上刷物資比較好的一個站位點,在這刷比較安全,假如刷出來殭屍有時間反應 <p殭屍一般在這刷新~ 更多相關內容請關註:未轉變者專區 <p同時,在樓下也有兩個喜聞樂見的衣服(繃帶)刷新點和食品刷新點~ <p食品刷新點有時會刷刀,獵槍,子彈,箭(果然是一個萬能刷新點嗎)接着,就是我們喜聞樂見的船長室二樓了!這里同樣是一個物資刷新點和駐扎點!右邊的張床上經常刷棒子和地圖,有時會出燈,,, <p同時,這里也為大家帶來一些搜刮時需要注意的點—— <p這三個點有時會刷殭屍,要小心,(我會告訴你我經常被第一張圖里刷出來的殭屍爆菊嗎?)接下來更新斷橋 <p首先是殭屍的分布地方,因為很多人都因為大意而漏掉了殭屍慘遭爆菊~很多人都知道兩個帳篷里會刷東西,所以我就不配圖了!但是還有一個點有人會漏! 更多相關內容請關註:未轉變者專區 <p在醫療帳篷的外面有時候也會刷東西!接下來就看圖吧,我先不解說了,我不信你們會看不到刷物資的點! 更多相關內容請關註:未轉變者專區 <p附上彩蛋圖一張哼哼,接下來,就是傳說中的新手集中營——新小鎮!來一個裸男,就會被群屍們群X~為了給你們看看有多少殭屍,我發張圖好了~注意,極度血腥!不適者請立即跳過!這不是演戲! <p我特地還截了一張取消血腥效果的~ <p懂了吧?這就是小鎮殭屍的數量,不過在引的時候還漏掉了5~6隻殭屍,你知道有多少了吧但是,這個小鎮,其實沒什麼物資,在我眼中,夏洛特頓都比它好,最起碼人家有藥店你沒有!沒錯,這個小鎮的缺點就是沒有藥店!雖然警局偶爾會刷出繃帶,但是那個量,真可憐,但是這個小鎮,有以下幾個主要的搜刮點—— <p天黑了,造成畫面影響請原諒~ <p最後一張是加油站,忘記拍攝外景了當然,還有外圍的幾個軍用物資刷新點啦! <p這就是新小鎮,一個神奇的地方,殭屍意外的多,但也意外的沒有藥店,進入副本:新小鎮建議最低級裝備生存技能點3格以上耐力技能3格以上一輛載具一個土狼包或以上級別的包一把長距離近戰武器一個時刻繃緊你的菊花的精神(一不小心就被爆菊了)一個基友(可有可無) 更多相關內容請關註:未轉變者專區 來源:遊民星空

《地牢學院》速刷裝備方法

<p無限找塔副本里面寶箱東西超多打到3層別去打DOSS 找完刷新地圖重復找裝備很快就起來 <p順便把一些能跳過的副本東西全拿了 <p法師高塔是目前獎勵最豐富(金幣+T3裝備),難度最低的寶地(怪物不刷新)! 更多相關內容請關註:地牢學院專題 來源:遊民星空

《地牢學院》初玩感受

<p玩了3個小時, <p整個遊戲就是 <p學院出生 → 刷隨機生成的副本 → 幫助學院升級 → 不小心死了 → 學院出生,這種循環。 <p地牢雖說是隨機的,但隨機性不太大。去了幾個城都是一模一樣的,城里沒幾個人,就幾個武器店老闆和1個賣雜貨的。遊戲里道具雖然多,但看來看去也沒什麼有趣的,也許是我玩的不久。 <p玩幾個小時就會覺得非常無聊,比起elona什麼的,差太多了。 <p綜上,十分一般的遊戲。 更多相關內容請關註:地牢學院專題 來源:遊民星空

《新劍俠傳奇》全套裝圖文攻略

10級副本:黑風寨 <p10級副本在華北官道刷盜賊隊長得到黑風令進入臨安城找到地圖綠色NPC對話後進入黑風寨副本 <p黑風寨紫裝一套 <p我刷了7次副本,每次刷的紫裝數量為1233241一共16件 <p截圖: 20級副本:萬獸谷 <p副本NPC:西南官道(拿到任務物品後綠色標識) <p任務物品:剛被豬18級掉落的獠牙或者頭狼18級掉落的狼牙(2選1) <p萬獸谷地圖:進地圖正對面左邊最高的石頭上 <p簡單攻略:5個20級小BOSS狼王+ 熊王+ 豬王+豹王 +虎王 <p1個22級大BOSS萬獸之王毒性+噬性攻擊 <p建議等級:25+ <p說明藥品足夠(需要解毒藥品--大BOSS會放毒) <p截圖詳細說明: <p任務物品和任務NPC位置: <p地圖獲取點: <p小BOSS和大BOSS位置: <p萬獸谷紫裝一套: 30級副本:毒癘谷 <p副本NPC:瘴雨林外圍(拿到任務物品後綠色標識) <p任務物品:25級劇毒青蛇掉落的避毒丹 <p毒癘谷地圖:地圖和萬獸谷一樣,但是地圖寶箱在地圖靠下的中間紅色M標出 <p簡單攻略:5個30級小BOSS蠍子王 千足之蟲+藍色妖姬+莽牯碧蛤+碧波 1個33級大BOSS萬毒之王毒性+減速等 <p建議等級:35+ <p說明藥品足夠(需要解毒藥品,建議攜帶百花草--解除一切不良狀態) <p截圖詳細說明: <p任務物品和任務NPC位置: <p小BOSS和大BOSS位置+地圖獲取點: <p毒癘谷紫裝一套: 40級副本:佛隕坡 <p副本NPC:少林寺(拿到任務物品後打完方丈後出現綠色標識) <p任務物品:36級不戒和尚掉落的怒佛堂令牌 <p佛隕坡地圖:地圖和黑風寨一樣,但是小團怪物位置變了,地圖寶箱在地圖靠下的中間 <p紅色M標出,房子的夾角 <p簡單攻略:4個40級小BOSS40 戒色大師 范僧頭領 羅漢堂首座 戒律堂首座 <p1個42級大BOSS42悟天大師 <p建議等級:45+ <p說明40級小BOSS不是問題; <p42級大BOSS不好打,飛彈傷害1000+太疼,有玩家有好方法回覆下 <p截圖詳細說明: <p任務物品和任務NPC位置: <p小BOSS和大BOSS位置+地圖獲取點: <pM和箭頭表示地圖位置;B是42級大BOSS位置; <p佛隕坡橙裝一套: 50級副本:邪魔谷 <p副本NPC:瘴雨林(拿到任務物品後打完綠杖翁後出現綠色標識) <p任務物品:48級藍色妖姬(藍色大蜘蛛)掉落的藍色的淚 <p佛隕坡地圖:地圖和佛隕坡黑風寨一樣,但是地圖寶箱在剛進副本右邊跳上去的樹底下,紅色M標出,樹底下 <p簡單攻略:4個52級小BOSS金牌殺手 內應隊長 毒娘子 任雨藍 金剛 1個55級大BOSS邪魔真君 <p建議等級:60+ <p說明不好打; <p截圖詳細說明: <p任務物品和任務NPC位置: <p小BOSS和大BOSS位置+地圖獲取點: <pM和箭頭表示地圖位置;B是42級大BOSS位置; <p邪魔谷紫裝一套: <p附加:50級全紫色:楊不凡武器 小酒武器 女式衣服 鞋 <p55級橙裝:女式一件 <p55級金裝一套: 來源:遊民星空

《新劍俠傳奇》黑風令用法圖文介紹

<p黑風令的用處,進入臨安城,劇情....獲得臨安地圖。打開地圖。一個綠色感嘆號,那個地方找到一個人,就是使用黑風令的地方。 <p這里要說明一下:如果是讀取舊檔的玩家,這個副本是無法觸發的,即使在官道打到黑風令,臨安那邊也沒有綠色驚嘆號。 來源:遊民星空

《自然法則》遊戲系統詳解

<p遊戲出了有一周了,好多同學們也入手了這款遊戲,但普遍反映遊戲總體難度偏大。   <p其實不然,這個遊戲讓人覺得難度大是因為兩個原因: <p1、遊戲中給到的教程和提示少之又少,不足以讓大家完全掌握整個遊戲的系統。 <p2、由於語言問題,這些少之又少的關鍵提示很多同學們都看不太明白,或者只能看懂個大概。 那麼按照偏離遊戲核心系統的打法進行攻略,就經常出現,一回合GO、一回合被救助NPC死亡、逃亡關一、二回合被追上等等問題出現。 <p現在就依照自己個人對此遊戲的理解對本作各系統進行一次全面的分析: 一、連鎖系統(連攜系統) <p首先,任何單位被觸發連鎖後均會產生這兩種效果中的一種: <p1、被觸發連鎖的單位處於未行動狀態:該單位的行動順序立刻被提至最前(若多個單位同時觸發連鎖,則按照各自主動性決定先後),連鎖行動完畢後行動順位直接排至下回合,即處於行動完畢狀態。未行動的單位可以在觸發連鎖時按下指令欄最後的雙箭頭進行待機跳過連鎖。 <p2、被觸發連鎖的單位處於行動完畢狀態:該單位將立即獲得一次額外行動機會。 <p綜合以上兩點分析,假設我方擁有5名成員,一回合擁有五輪行動機會,每輪結束有一名成員進入行動完畢狀態,那麼觸發連鎖後我方未行動單位全部待機,行動完畢的單位全體進行移動或攻擊,這樣每輪可行動的人數均+1遞增,一回合結束理論上我方總的行動次數將為1+2+3+4+5=15次,但是按照正常每人單獨行動或者第一輪就全體連鎖移動或攻擊的打法一回合行動次數僅為1+1+1+1+1=5次。這正是為什麼很多人在初期救援ネブラ的關卡和城門殺三獸人的關卡NPC均第一輪死亡,而我方還遠在地圖邊緣。 若合理利用連鎖抱團行動,救援關我方行動回合即可走到橋邊觸發劇情,城門關的3個獸人也能在三個NPC未死光的情況下全滅。 <p如果說理解連鎖系統的效果是遊戲得以進行下去的必要基礎的話,那麼掌握連鎖觸發的各種條件則是面對強力boss,挑戰高難度副本的關鍵所在,下面就把能觸發連鎖的條件及范圍一一列舉一下: <p1、除アンカ的三個策略技能、メル的修理、勇將的鼓舞以外,使用所有黃顏色圖標技能:對自身及相鄰一格區域的所有友軍產生連鎖(十字形)。 <p2、所有紅色技能及法師的攻擊法術攻擊敵方任意目標:對所有能攻擊到該目標的友軍產生連鎖。 <p3、使用藥品或輔助魔法:對被使用目標所在區域內的所有友軍產生連鎖(單格)。 <p4、アンカ的三個策略技能及勇將的鼓舞:對全地圖友軍產生連鎖。 <p5、メル的修理技能:對鉄機アイゼン所在區域及相鄰一個區域的所有友軍產生連鎖(十字形)。 <p6、各角色待機、回合結束:不觸發連鎖。 <p綜合以上幾點不難看出我方所有人員的加點傾向,也就是黃顏色的buff技能至少點出一個,血瓶技能也至少點出一個,所有角色盡可能地增加攻擊范圍,即:主近戰イフ點一級遠程天賦,系統默認攻擊范圍提升2格,主回復ネブラ點一級傷害魔法提供連鎖,所有遠程點出3格射擊,並在非必要的情況下保持該技能冷卻狀態以提升連鎖響應范圍。 二、LINK系統 <p這作的LINK系統雖說不上是核心系統,但是要在某些劇情關速殺甚至秒殺boss(比如英雄ヒルデ、死神ゴモラ、牛頭怪等),那麼LINK系統就是關鍵中的關鍵。 先列舉一下幾種LINK的模式: <p1、雙人LINK:這個沒什麼好說的,兩點一線中間不能有障礙物,且目標為同一敵方單位,否則LINK不成立。 <p2、三人LINK:和兩人連鎖一樣,三個人中間互相的連線中不能有障礙物,且目標為同一敵方單位,否則LINK不成立。 <p3、四人LINK:這個稍微復雜一些,首先前三人應先達成三人LINK,然後將這四人所在的大矩形區域(此區域非遊戲中實際存在,稍微在大腦中想像一下把3人框住的矩形大格子就行了)四等分,且形成連鎖的三人需在這個四等分矩形區域的其中三個區域內,那麼進行LINK的第四人只要進入四等分區域的最後那個區域內任意位置後再鎖定同一敵方目標即可觸發4人LINK,若進入其他三人所有區域則LINK不成立。 另外,四人LINK的最簡單形式就是在一個小格內四個人分別站在各個角落(細想一下,這是符合上述條件的最簡單站位)。 <p4、特殊雙人LINK: <p第一種:友方一人攻擊任意敵方單位,後另一人對該友方使用輔助技能(輔助魔法或藥瓶),即可觸發特殊雙人LINK。發動攻擊的友方為近戰,效果為提升精神+最終傷害,若發動攻擊的友方為遠程,則效果為提升精神+會心率。 另外如果同時達成三人、四人LINK條件,則該LINK不觸發。 <p第二種:友方一人使用遠程攻擊任意敵方單位,另一友方站在不同區域內攻擊另外一個敵人,且兩點一線間不能有障礙物,否則LINK不成立。 再來列舉一下幾種LINK的效果: <p①近戰X近戰————————提升最終傷害 <p②近戰X遠程————————提升最終傷害及會心率 <p③遠程X遠程————————提升命中率及會心率 <p④近戰X遠程X遠程 —————提升最終傷害、命中率及會心率 <p⑤近戰X近戰X遠程 —————效果同近戰X遠程 <p⑥特殊雙人LINK: <p輔助X近戰—————————提升最終傷害、精神 <p輔助X遠程—————————提升會心率、精神 <p遠程X遠程—————————提升精神 <p註:4人LINK效果同3人,根據多出那一人的攻擊類型相應提升那部分(近戰為傷害。遠程為命中、會心率)的效果。綜合以上的LINK效果不難看出,我方若是3名近戰分別在3個不同方向的格子內包圍某敵方單位,另外一名遠程拉開3格距離攻擊該單位,即可獲得高達3倍以上的傷害加成及100%的暴擊,配合各種buff+大招,一輪秒掉幾千血的boss不再是夢。 三、特殊站位 <p一般正常的站位不多說,一般是tank(鉄機アイゼン,竜女ゴモリ-)在前,遠程在中,醬油和法師在後,但是這樣就產生了個問題,由於本作在發起攻擊和受到攻擊的時候遠程會進行援護攻擊或還射,但是我方遠程全部躲在tank身後雖說不會被敵方遠程攻擊,我方也無法進行援護射擊。 <p這里採用後排扎堆站的特殊方法即可完美解決這個問題,即我方三遠程(イフ、タチアナ、アンカ,メル由於身高問題不適合這種站位)在tank身後一格區域重疊站位(三人完全重疊不留空隙,站在不被己方tank擋住彈道的地方,或者乾脆己方tank直接站在一邊),醬油近戰(ジーグリンデ和エルナ,推薦エルナ,因為有盾)也和這3個遠程重疊站位(重疊的時候稍稍偏向敵方遠程那邊方向一丁點,這點很關鍵)並使用盾防。這樣敵人在攻擊時會鎖定到我方遠程部隊,但是由於彈道的問題全部會被我方盾防近戰擋掉,另外因為是重疊站位,我方援護射擊舉槍時由於槍本身長度的問題,會超出最前面近戰的胸口,所以可達到完美援護射擊的效果,我方射擊地方遠程單位被反擊,傷害也會由我方盾戰擋掉。 <p註:此站位僅限於敵方非AOE非拋物線彈道且我方不處於高地優勢的情況,出現此3種情況,則此站位只能加速滅團。 <p另外推薦一個速殺boss的站位,具體如下圖: <p <p我方遠程(推薦裝備大炮的イフ)在三格外用遠射發起連鎖,我方任意三近戰(最好有一暴力近戰輸出,推薦用鉄機アイゼン的雙拳夾擊技能,平時一下有四五百)通過連鎖抵達圖中上、左、右三個位置,如此站位的4人LINK可以擁有90+的會心率和近300%的傷害提升,敵方一回合傷害全部吃下來最少3000已上,且這個COMBO在同一回合至少可以發動3次以上。 四、關於QuickTurn(クイックターン) <pQuickTurn是本作中大型敵人(體積占1/4格為小型、1/2格為中型、占一整個格子的敵人為大型)所特有的屬性,關卡劇情對話中有多次提及Quickturn的應對方法,但均為日文,且過於簡單化,造成多數國內玩家無法真正理解。 下面就詳細分析一下這個系統: <p1、發動條件:我方任意一人結束當前回合行動,且該大型敵人近戰位有我方任意單位存在時發動。另外,正常行動順序排在該大型敵人前的我方最後一人結束行動時僅觸發該大型敵人的正常行動回合,不觸發QuickTurn。 <p從發動條件和效果來看,若大型敵人近戰位一直有我方存在,那麼一回合大型怪物即獲得等同於我方人員數量的攻擊次數,將對我方近戰造成毀滅性的打擊。避免觸發QuickTurn唯一的途徑就是不和大型敵人近身,若大型敵人近身則我方下一行動人員立刻發動連鎖將所有人帶離boss,始終保持大型敵人的近戰位置沒有我方任何人員包括Tank。 <p2、發動效果:立刻獲得一次攻擊機會(不可移動),優先級為最高,且該次攻擊不消耗該大型敵人原本的行動回合和行動順序,若滿足條件即可無限發動直至整個回合結束。 <p3、大型敵人的進階打法: <p大型敵人的正常的打法一般是採取邊打邊退的戰術,但有時會因為地形問題或DPS不足出現無路可退的情況。 可是根據上面提到的正常行動順序排在該大型敵人前的我方最後一人結束行動時,該大型敵人不觸發QuickTurn只進行正常回合,那麼,當輪到該名我方人員行動時,通過連鎖將Tank移動至大型敵人面前,這樣結束回合時將只觸發BOSS的正常攻擊回合,即BOSS原地攻擊我方Tank,並不進行移動,下輪我方再通過連鎖將Tank遠離敵人,這樣即能保持全員位置不變的情況下原地擊殺大型敵人(迷宮那關的牛頭人即能用此方法在它沖破牆的那一格內殺死,而不用一直退從而引出雜兵)。 五、關於隱藏道具 <p本作許多關卡中有可選擇擊殺的boss、或是隱藏機關存在,通過擊敗boss或是觸發這些機關可獲得當前進度下可謂逆天的裝備。(裝備上後遊戲難度立減,還有可能出現我方單人無雙的情況,請大家看情況使用)。 <p下面來列舉一下本人目前為止發現的一些裝備和道具: <p1、在同獸人交涉的那一關,地圖左右兩邊各有一個房間藏有寶箱,開啟後可得獸人錘和獸人大炮各一把,獅子王アスラン本人目前未打敗過,不知擊敗後會得到什麼道具。 <p2、遭遇死神ゴモラ時,無視死神警告與之開戰並擊殺死神後可得神盾一面(死神對遠程和正面近戰攻擊擁有超高格擋率,但不會反擊,我方需3名近戰將從側面、背面將其圍住,再利用前面提到的陣型四五輪攻擊即可帶走)。另外該地圖左右兩邊各有一面牆可炸開,里面的寶箱可以獲得單手吸血魔劍和龍特效雙手錘各一把。 <p3、在與英雄ヒルデ交涉的那一關,大台階兩邊的水池里各有一個石板機關,踩下後開啟兩個隱藏房間,可以獲得蜥蜴族單手劍和治癒之杖各一把,英雄ヒルデ本人目前未打敗過,不知擊敗後會得到什麼道具。 <p4、在與古龍交涉的那一關,古龍給出三種武器供玩家選擇時,不拾取任何武器,直接攻擊古龍(6000血量,用之前獲得的龍特效錘一輪可秒),並將其擊敗後,可獲得本作最強武器龍族秘寶雙手劍一把。該武器為グリオン特效武器,裝上後對グリオン傷害為X10,並大幅提高格擋率、閃避率,且大幅降低受到グリオン攻擊的傷害,男主角或白發大叔裝上此武器後即可一人無雙最後幾關,普攻每下約2500+,可配合技能秒殺任意boss,上好防禦buff後受到傷害均為個位數。由於過於bug,個人不推薦裝備此武器。 來源:遊民星空

《魔法門10》烏鴉堡壘字母密碼門答案

參考問題: <p第一次戰士難度跌跌撞撞通關以後又開了個新進度,戰士難度。在打到荒野之原的時候突然發現了新的副本,烏鴉堡壘。 <p具體位置是在荒野之原的神秘地窖(拿聖器-先祖面具的那個)旁邊,找一個靈魂接任務,然後進入。 <p不知道是第一次打粗心沒找到,還是遊戲更新了新的副本,還是要通關後第二次打到這里才會有。 <p反正我現在卡在這里了,一個門要輸入密碼,可是線索我只找到了七個字母:ABELRTY,不知道怎麼組合才能開門。 <p有已經打過這里的大大告訴我一下開門密碼嗎? 參考解答: <p地圖從上到下依次是B - E - T - R - A - Y - A - L 更多相關內容請關註:魔法門10:傳承專區 來源:遊民星空

《神諭之戰》各職業能力解析及種族搭配推薦

劍鬥士 <p可坦可輸出的綜合職業 <p練級效率★★★★ <p優勢:劍鬥練級還是比較輕松的 撕咬+旋風一隻 鬥志+13戳+劈一隻 燒了回藍符後循環用 再加上單挑精英效率不錯 <p劣勢:群怪能力不行 <psolo精英★★★★ <p優勢:逆天級閃避技能,還帶神級屬性強製取消。 繞背、高暴擊、高生存 <p劣勢:效率沒有一些裝備成型的職業高 <p副本需求★★★★ <p優勢:作為輸出,高生存,高輸出時間,高暴擊,高破防。作為坦,單體仇恨極其穩定,輸出高於槍騎士。 <p劣勢:作為輸出,低面板攻導致非常需要操作才能發揮輸出,新手容易無存在感。作為坦,群拉略顯疲軟,ST較少所以對怪物攻擊模式熟悉要求更高。 <p單挑能力★★★★★ <p優勢:各種眩暈連,反擊,閃避 <p劣勢:一些暈技重置看運氣,高級紋章需求 <p群毆能力★★ <p優勢:高生存,進行騷擾、打斷 <p劣勢:輸出時間不足+爆發不夠快所以沒什麼時間給你輸出 <p種族搭配 <p作為輸出,全種族都OK,卡斯塔尼克 天賦背後1%暴擊 <p作為坦,參考下面槍騎士篇 槍騎士 <p坦克 團隊核心 <p練級效率★★★ <p優勢:盾連 跳躍 壓倒 普通怪一套帶走。打精英比較輕松。 <p劣勢:缺藍要燒符,一套帶走之後下一隻有些憂傷(冷卻)。群怪無力。 <psolo精英★★★ <p優勢:打精英有格擋和減防很輕松。 <p劣勢:雖輕松但是不夠快。 <p副本需求★★★★★ <p優勢:團隊核心,全能坦,能套盾能回血回ST能開光環能激怒能暈。開荒、野隊不二選擇。 <p劣勢:偶爾會被熟練雙劍坦搶飯碗。 <p單挑能力★★★★ <p優勢:重甲高防 能套盾能回血 格擋免疫彈道型控制 拉人過來一套也能打殘 <p劣勢:機動略低 鎖鏈沒拉到遠程可能會被風箏 <p群毆能力★★★ <p優勢:吸引火力 保護隊友 叉槍鎖鏈群拉 <p劣勢:被集火沒有特別強力的逃生技能 群戰輸出時間略少 <p種族搭配 <p體型大一些的種族 人類 亞曼 巴拉卡 高等精靈 <p人類復活後回血 <p巴拉卡種族技能瞬間滿血(CD2h)且健康不會低於20(改了健康系統 數值僅供參考) 屠殺者 <p先苦後甜 裝備紋章成型後的神 <p練級效率★★★ <p優勢:重擊斬普通怪高幾率擊倒...

《神諭之戰》AP值與BP值作用解析

AP值 <p遊戲中存在的AP值可以理解為傳統意義的技能點,但是不同於其他遊戲,AP系統更具特色,獲取渠道和技能培養方向更加多元。 AP值的獲取方式 <p1) 升級 <p2) 完成任務 <p3) 達成部分成就 <p升級 <p每一次玩家升級都會給一定的AP值,隨等級提高,升級時獲得的AP值也會增加。升級是獲得AP值的最主要方式。 <p完成任務 <p完成每日任務會獲得AP值。AP值隨任務等級逐步升高,完成級別越高的任務獲得的AP值也越高。 <p達成部分成就 <p特定成就達成後,會依據成就的難易度給予AP值。 <pAP值顯示的位置。 <pAP值會顯示在遊戲界面的左下角 AP值的使用方法 <p第一步 <p打開「技能」界面(快捷鍵為K鍵)。 【技能界面】 <p第二步 <p點擊右上帶有加號 「+」的技能圖標,彈出技能升級頁面。 <p【技能升級】界面中可以查看到該技能升級後提升的威力和技能升級所需要的條件。 【技能升級】界面 <p第三步 <p玩家點擊「升級」按鈕,會提技能等級,升級後會扣除相應的AP值。 <p如果當前所持AP點數不足,「升級」按鈕會顯示為不可選的狀態。 BP值 <pBP值是遊戲中的點數,類似於活力點,在神諭之戰中,BP值主要的用途在於進入副本的次數限制。當玩家進入副本時會扣取一定量的BP值。 獲得BP的方法 <p1) 當角色達到10級時,BP值系統開放,10級的初始BP值上限為20點。。 <p2) 角色等級每提升1級,BP值上限將提高2點。 <p每日上午6點,BP值將自動恢復滿值。同時,角色升級時BP值也會恢復滿值。 BP值的使用 <p當您進入副本時會提示您需花費的BP點數,如果您選擇「是」,系統將會自動扣除相應的BP值。 <p特別說明:進入單人副本時,會立刻扣除BP。 【BP值扣除提示】 更多相關內容請關註:神諭之戰專區 來源:遊民星空

《神諭之戰》健康值系統圖文介紹

健康值介紹 <p健康值是神諭之戰一個獨創的系統,角色的體力和魔力會隨着健康值的高低發生不同的變化。隨着角色的健康狀態的變化,角色的基本體力和魔力數值加成也會變化,變化的健康狀態是戰鬥上最重要的准備課程。在角色的狀態欄上有一個紅色的心型圖標,顯示角色的目前健康狀態。當然,在健康狀態窗的圖示變化可以知道玩家現有的狀態,將鼠標放在健康值上,可以看到數值變化的說明。的健康值經過改良後,大大的降低了消耗的速度。 【健康值】界面 如何恢復健康值 1. 利用營火恢復健康值 <p恢復健康狀態,可以使用「營火」道具。營火每3秒會恢復1點健康值,如果在營火附近使用繃帶和魔石,健康狀態和體力還有魔力可以同時恢復。另外,使用雜貨商人賣的柴火可以延長營火的持續使用時間。 開啟背包點擊滑鼠右鍵就可以使用,但是如果角色附近已有營火,則無法使用。 狩獵點會有巨大的營火,功能與營火相同。角色在營火旁烤火,即可恢復健康值。 2. 休息神將 <p健康值在營火旁可以慢慢恢復,與村莊中的【休息神將】交談,交付一些綁定金可立即全部恢復健康值。 【休息神將】NPC 【休息神將】對話界面 <p與NPC【休息神將】交談後,收取一定綁定金就可以恢復全部的健康狀態。因此,如果角色死亡,返回到村莊時,請和休息神將見面,恢復健康狀態。 3. 高級活力聖水 <p該道具可以立刻恢復玩家的健康值,在野外和刷副本是玩家的好幫手。 高級活力聖水 <p高級活力聖水在NPC雜貨商處即可購買,點擊雜貨商選擇分頁「藥品」,在第四頁即可找到該物品。 NPC雜貨商售賣位置 更多相關內容請關註:神諭之戰專區 來源:遊民星空

《信長之野望14》黑田家另類圖文戰報

<p劇本:完成任意副本後開啟的,所有大名均為一主城二副城開場。時間是1615年戰國結束時期。 <p開場選擇了黑田家,表示聽都沒聽過。就是要利用這種草根統一天下,才會有「升職加薪出任CEO迎娶周潤發走上人生巔峰」的征服感嘛..自己編了個全能力一百特技解混亂的武將,所以選擇了登陸。因為幻想模式,無法選擇《戰國傳》 <p開場6點勞動力,全部用於開發,剛好三個城市,全部用於發展【石高】了,因為有【石高】,兵營上限才能提高。【石高】如果沒理解錯應該是直接和城市人口掛鈎的,想致富,先生娃。第一步就選定是你了! <p內政結束,觀察一下自己的城市及周邊環境。 <p於是馬上做出了決定,派出使者前往【立花家】進行工作,【小早川家】先不管,心里決定在【大友家】發展起來前把他扼殺掉。 <p第一天內政結束,發現城內有浪人可以登用。而且這ID在日本遊戲中還比較有名 <p【統帥】雖然很低,但是【武勇】很高。他的特技是「奧義一閃」,提高射擊後敵軍混亂的概率。仔細想了想,雖然前期火槍數目不多的時候效果可能不是很明顯...但是,最重要的是名人效應啊,手下一群連名字都喊不出來的,這個好歹有點名字。於是決定了,你被錄用了,明天開始來上班,月薪800全勤獎200。 <p接下來的幾個月,穩定發展家園。勞動力全選擇開發,【石高】與【兵營】交替開發,因為城市不多就自己來安排。到1615年9月的時候,終於把主城發展到一定規模,可以開始建築了。想了很久,還是決定穩定第一,看重了第三行的【機織所】,能提高周圍地塊的商業屬性。忘記說了,因為第三個月的巡查,在主城【城井谷城】發現了金山,雖然不知道怎麼用,但感覺開發商業周邊的就對了。收入確實大大得到了提高。 <p因為一直在【設營】和【懷柔】上花錢,有點吃不消了...入不敷出... <p1615年10月某天,【小早川家】的人找到了我,對我說:「撒,和我結盟,成為一名魔法師吧。」 <p其實,一開始要我跟他聯盟,我是拒絕的,因為...哎,我艹,編不下去了。只是我記得他有一個公主,聯盟的話,一方面他可以幫我抵擋瀨戶內海另外一邊的敵人,畢竟我有一座副城就在九州和本島的交界處,雖說易守難攻,但是早期要平定九州,和另外一個鑽石守門員合作也許是不錯的選擇。 <p就這麼愉快的決定了,和【小早川家】聯盟。 <p通過幾個月的合作,也終於達成了和【立花家】的聯盟協議,雖然只有6個月,但是這段時間足夠了,接下來就是除掉新頭大患——【龍造寺家】與【大友家】。二話不說,先派兵進攻最近的【月偎城】。 <p因為兵不多,也就帶了2000意思意思,因為有個自定義武將是100統帥100武力的相當於作弊器的存在,另外派出的就是【佐佐木小次郎】~ <p頗有不破樓蘭人不還的氣勢,【立花家】得到消息,也對【大友家】進行了攻勢。 <p第一次交手,因為武將實力的差距,硬生生將2000兵力的【大友家】守將連同支持勢力的援軍擊退,正在圍城之時,大友家的增援趕到現場,形成了700對1000的戰鬥力差距。 <p依靠小次郎的技能將敵軍打出了混亂,但是無奈兵力差距太大,最終還是以最終剩下士兵30比338的劣勢跪了。 <p沒想到,未來的岳父大人【立花家】這時候跟【龍造寺家】糾纏上了,我向其申請援軍,只派了1000的人來意思意思。 <p這簡直是坑女婿嘛...沒有想到【大友家】發展居然如此迅速,能集結3000的士兵前來圍城!!一時間,我的主城【城井谷城】面臨被掠奪的危機! <p在這種時候,我靈機一動。 <p君子報仇十年不晚,我先把自定義武將(全屬性100)的武將先調往相對安全的【小倉城】,免得被捕後直接被殺掉了,主城就先讓給你了,大光頭! 更多相關內容請關註:信長之野望14:創造專區 來源:遊民星空

《最終幻想13 雷霆歸來》細節小情報整理

1.勝利音樂的變更 <p戰鬥結束時穿着的配裝將有可能改變勝利音樂, 聖府軍野戰軍服:FF13勝利音樂 <p女神的騎士:FF13-2勝利音樂 <p密闊德服裝:FF14 完成副本時的勝利音樂 <pFF7 克勞德服裝&米德加的賣花女:FF7勝利音樂 <p史匹拉的召喚士: FF10勝利音樂 2.時間經過的變化 <p第七天第一階段 <p第十一天第二階段 <p怪物會變強,某些BOSS會有變化, 諾艾爾第七天後會變成」諾艾爾+」(服裝也會改) <p冰雪有兩次變化,第七天跟第十一天都會變,據說第十一天有裸體w 3.Now Loading 時移動左搖杆會有些好玩的事情。 4.穿着貓女裝奔跑時會吸引動物到身邊,路人會說」這是真的貓?」之類的話 <p穿着女神的騎士則是會稱贊」這是戰神」。 5.打完主線BOSS有機會在城市遇到,看見可以去點看看聊天一下 <p比如光都晚上可以遇到諾艾爾,後面會着一群黑暗獵人的粉絲吶喊着」好帥哦!」ww <p白天在悠斯南神諭區可以看到冰雪,其他人還沒遇到過@@........ 6.服裝的名稱可以改變,自帶的技能雖然不能卸除,但可以更改位置 7.聖靈藥最快拿法: <p開啟異世界服務,看到藍色NPC就點, NPC賣的話一個36萬,很貴對吧?不過有捷徑哦! <p買之前先存檔,買完跳獎杯出來, 按PS鈕出去讓獎杯同步,再重讀檔就可以了, 回GP最好用的麻醉藥也是靠NPC大量進貨的:D 8.稀有商店 出現條件與地點未明 <p是個戴紅帽子的傢伙,第一次遇到頭上是????,買過之後名字會變成稀少商店,商店名是紅龍, 稀有商店獨賣配裝 <p影兵士15000GIL,擾亂者 15000GIL,虹彩誘惑 15000GIL, 星芒領主50萬GIL(二周目困難模式限定,四屬性最強魔法LV.3,看起來超強其實非常難用) <p雷光遮陽鏡3200GIL(就是開場影片中雷光戴的那副) 10.二周目追加要素 <p困難模式、武器防具改造、飾品融合、困難模式限定販賣衣服開啟, 雷光數值繼承, 武器防具衣服繼承(除了某些,EX.最終試煉升級的阿魯提瑪武器跟盾), 關鍵道具以外的道具繼承, 敵人報告繼承,戰鬥積分繼承, 最終BOSS強化。 11.贖罪的水晶 <p二周目開放,第二日後開啟,可將時間倒退回第一天,但做過的任務跟LASTONE都全部重置!! 12.仙人掌刷錢法(一場約60萬) <p二周目以後,推薦困難模式,因為錢比較多一隻15000GIL, 第一天做完主線1-2跟蹤女神信徒,開放能去南站坐車到沙漠, 先去綠洲下面撿十字座,再去綠洲大燈塔停止風暴, 長發仙人掌用王牌驅散可秒殺,普通仙人掌用火魔法轟滅即可,...