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《拳皇15》新情報:格鬥系統匯總

今日(9月9日),SNK發布《拳皇15》最新情報,對該作的格鬥系統匯總信息,《拳皇15》已經確定於2022年2月17日發售,登陸PS5、PS4、XSX/S、WIn10、Steam和Epic平台。 挑戰3V3的系列戰鬥! 本作的戰鬥方式採用了「KOF」系列的傳統系統。三人一組戰鬥的3對3團戰。隨著戰鬥的進行,此外擊中對手,螢幕下方的「力量槽」會上升。在使用後述的各種特殊招式時,需要此能量槽。由於「力量槽」會轉移到下一場戰鬥,因此何時消耗它的策略也很重要。 EX必殺技 普通必殺技的強化版,開啟MAX模式後,可消耗少量MAX模式槽。隨著實力的提升和追擊能力的提升,表現將是平時無法比擬的。另外,作為《XIV》的變化,如果在本作中消耗一半的能量槽,即使不啟動MAX模式也可以執行EX必殺技,更容易處理並啟用廣泛的戰術。 超級必殺技&MAX超級必殺技 如果在有一個或多個能量槽的情況下輸入特定命令,則可以激活可以造成大量傷害的超級特殊動作。此外,如果消耗兩個能量槽,它將成為具有增強的力量和產量的MAX超級必殺技!它會立即造成很大的傷害! CLIMAX超級必殺技 所有角色最強大的特殊動作。當有3個或更多能量槽時,可以通過輸入特定命令來使用它。CLIMAX超級必殺也可以通過取消超級必殺或MAX超級必殺來作為組合使用。結合各種特殊動作的組合的可能性是無窮無盡的!遊玩遊戲並找到一個可以造成大量傷害的組合。 ShutterStrike ShutterStrike是一種新動作,可以通過消耗一個能量槽並輸入命令來激活。當你激活這個技能時,你可以發動強大的攻擊,可以在一定時間內防禦對手的攻擊。如果攻擊命中,則可以進一步追擊對手。 MAX模式 當有兩個或更多能量槽時可以激活它。MAX模式下,角色的攻擊力和防守會加強。 MAX模式(快速) 如果您在使用普通技術或特殊技術擊中或防守對手時進入MAX模式,則會激活「MAX模式(快速)」。MAX模式(快速)不加強攻擊力和守衛,但你可以在無前搖的情況下激活MAX模式。在MAX模式下,您可以使用MAX模式能量槽來激活EX必殺技。 沖刺 Rush是一個新系統,只需接近對手並反復按下LP按鈕即可開啟自動連招組合。另外,如果使用1個或多個能量槽發動Rush,技能內容會根據第4階段按下的攻擊按鈕而變化,從必殺技到CLIMAX超級必殺技都可以輕松使用。即使是初學者也可以打出不錯的連招。 來源:3DMGAME

《刀劍亂舞無雙》全部隊情報匯總 15號更多情報來襲

《刀劍亂舞》當年火爆的時候與《艦娘》齊名,被玩家們成為「刀男人,艦女人」,而在上個月光榮特庫摩正式公布了旗下新作《刀劍亂舞無雙》,本作是「刀劍亂舞」和「無雙」系列的合作作品,由光榮特庫摩ω-Force和Ruby Party一同打造,是《刀劍亂舞》首款主機遊戲。目前遊戲已經公開了5個部隊的情報,下面讓我們一起來看看吧! 《刀劍亂舞無雙》全部隊情報匯總: 第一部隊:隊長三日月宗近,隊員蜻蛉切、千子村正 第二部隊:隊長歌仙兼定,隊員一期一振、鲶尾藤四郎、日向正宗 第三部隊:隊長壓切長谷部,隊員藥研藤四郎、巴形薙刀 第四部隊:隊長鶴丸國永,隊員燭台切光忠、大俱利伽羅 第五部隊:隊長山姥切國廣,隊員山姥切長義 此外官方宣布將於9月15日公開一波新情報,敬請期待!《刀劍亂舞無雙》由光榮特庫摩ω-Force和Ruby Party一同打造,是「刀劍亂舞」和「無雙」系列的合作作品。遊戲背景為戰國時代,將有五個部隊共15位《刀劍亂舞-ONLINE-》中登場的熟悉的男角色登場。 來源:遊俠網

2021年秋番動畫列表!9月第1周新聞匯總

這次准備的是2021年秋番動畫列表,日媒報導殺人犯的新聞遭VTuber團體抗議後道歉,樋上至宣布加入美少女遊戲製作公司NEXTON,美國父母扔兒子的小黃書案結果,最後還是慣例的新作動畫相關消息。 1.2021年秋番動畫列表 再過不到1個月,2021年秋番動畫就該開始播出了。目前,已經有51部作品宣布了將在10月播出。下面就是各作品的名稱和播出時間。 1.異世界食堂2(10月1日) 2.Visual Prison(10月8日) 3.86-不存在的戰區-(10月內) 4.國王排名(10月內) 5.海賊王女(10月內) 6.高達破壞者Battlogue(秋) 7.和你一起有氧拳擊(10月1日) 8.吸血鬼馬上死(10月4日) 9.境界戰機(10月4日) 10.逆轉世界的電池少女(10月內) 11.群馬醬(10月內) 12.幻想三國志-天元靈心記-(10月4日) 13.古見同學有交流障礙症(10月6日) 14.世界盡頭的聖騎士(10月9日) 15.SAKUGAN(10月7日) 16.三角窗外是黑夜(10月內) 17.四季櫻(10月內) 18.終末的後宮(10月內) 19.終末的女武神(10月1日)註:之前已經在網絡先行放送 20.ShowTime!唱歌的大姐姐也想做(10月3日) 21.進化之實 不知不覺中踏上勝利的人生(10月內) 22.因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍,流落到邊境展開慢活人生(10月6日) 23.世界頂尖的暗殺者轉生為異世界貴族(10月內) 24.SELECTION PROJECT(10月內) 25.關於前輩很煩人的事(10月9日) 26.大正少女御伽話(10月內) 27.takt op.Destiny(10月5日) 28.月與萊卡與吸血公主(10月內) 29.TESLA NOTE(10月內) 30.數碼寶貝大冒險 Ghost Game(秋) 31.DEJI Meets Girl(10月內) 32.約會大作戰4(10月內) 33.范馬刃牙(9月30日) 34.半妖的夜叉姬2(10月2日) 35.BanG Dream! 少女樂團派對☆PICO Fever(秋) 36.180秒能讓你的耳朵幸福嗎?(10月內) 37.build divide-#000000(10月內) 38.藍色時期(10月內) 39.Puraore!~PRIDE OF ORANGE~(10月內) 40.白金終局(10月7日) 41.向魔王伊布羅賈獻身吧(10月內) 42.Muv-Luv Alternative(10月6日) 43.看得見的女孩(10月3日) 44.無職轉生-到了異世界就拿出真本事-2(10月3日) 45.MUTEKING THE Dancing HERO(10月2日) 46.百萬噸級武藏(10月2日) 47.燒的話也燒個馬克杯2(10月1日) 48.結城友奈是勇者 大滿開之章(10月1日) 49.魯邦三世PART6(10月9日) 50.美妙魔法!(10月3日) 51.境界觸發者3(10月9月) 2.日媒稱殺人犯是虛擬主播喜愛動畫!被VTuber團體抗議後道歉 日本朝日新聞出版旗下的網絡媒體「AERA dot.」近日發布了一篇名為《「八美肉」喜歡動畫的二十多歲新婚夫婦殺害女高中生的驚人動機》的文章。在這篇文章發布後,NPO法人Virtual Rights發表聲明對朝日新聞的這篇報導提出了抗議。(戳此查看詳情) 在這篇爭議報導中,AERA dot.在報導了殺人案的同時,提到了犯罪嫌疑人夫婦喜歡動畫,而且還給自己畫了美少女的皮當主播。對此,Virtual...

科學家匯總澳大利亞將近1800種瀕危動植物清單和受威脅情況

由昆士蘭大學領導的一項研究匯總了澳大利亞瀕危動植物完整清單,列出了受到棲息地喪失、破碎化和退化等威脅的物種。昆士蘭大學地球和環境科學學院的博士生米歇爾·沃德(Michelle Ward)說,雖然許多植物和動物面臨嚴峻的生存考驗,但報告中並不全是壞消息。 ...

《蛛絲詭跡》將於9月28日發售:Gamera Game線上發布會內容匯總

8月30日晚間,國內獨立遊戲發行商 Gamera Game (發行作品包括《戴森球計劃》、《了不起的修仙模擬器》、《港詭實錄》、《煙火》等)在名為「殺瘋了的獨立遊戲發行公司 Gamera Game 九月要發行這麼多遊戲」的發布會中宣布了四款將在9月內將推出的全新內容遊戲的最新消息,詳情如下: 《了不起的修仙模擬器》新DLC《武當仙蹤》8月31日發售 據悉,該 DLC 由《了不起的修仙模擬器》與「道教聖地」武當山及武當博物館聯合推出。包含了武當山專屬靈寵:玄武;新的武器:拂塵、道劍、玄天上帝聖牌;新的藥物、丹藥、秘寶、建築裝飾等諸多內容。 該DLC由《了不起的修仙模擬器》與「道教聖地」武當山及武當博物館聯合推出。包含了武當山專屬靈寵:玄武;新的武器:拂塵、道劍、玄天上帝聖牌;新的藥物、丹藥、秘寶、建築裝飾等諸多內容。 沙盒冒險RPG遊戲《克卜勒斯》 和朋友組隊一起冒險 《克卜勒斯》是由國內工作室TARO開發的2D沙盒冒險RPG遊戲,這款遊戲具有極高的自由度,且可供玩家多人聯機。玩家可以在隨機生成的地圖和地下城里展開冒險,採集各種素材,建造生產設施,製作道具裝備,並且去挑戰各種怪物和BOSS。 目前遊戲的搶先體驗版本已經上線Steam,更多後續內容正在緊鑼密鼓的開發之中。 體驗偵探解謎快感 《蛛絲詭跡》9月28日發售 由位於加拿大的國人工作室 City From Naught 開發的偵探題材冒險解謎遊戲《蛛絲詭跡》確定將於9月28日發售。遊戲以2048年的重慶和多倫多作為故事舞台,結合了賽博朋克和中國傳統美學風格,創造出一個光怪陸離的世界。 玩家將扮演一名偵探,盡其所能去找回失蹤的女兒。玩家可以通過社會工程、黑客技巧等各種手段,在網絡空間搜尋信息,利用邏輯推理一步一步找出拯救女兒的方法。 刀劍動作遊戲《聽風者也》9月23日發售 由紙老虎工作室開發的《聽風者也》是一款刀劍題材橫版動作遊戲,將於9月23日發售。遊戲以大明嘉靖年間,國人抗擊倭寇為背景。身為東南雲林禪院掌門的男主角在收到密信後下山抗倭,途中卻被捲入一場陰謀。 遊戲以反擊制敵為核心,獨特的國風美術將給玩家帶來別樣的武俠體驗。在戰鬥過程中,除了突進打擊敵人外,通過精準格擋住敵人的招式達成彈反減少敵人「平衡」的效果,「平衡」全空之後就可以發動點穴處決,造成大量傷害,讓玩家體驗到 「高手過招」的感覺。 除了上述4款遊戲之外,《黑暗世界 : 因與果》《尼羅河勇士2》《誘惑》《最後的木頭》《四季之春》等多款遊戲也在發布會上亮相,玩家可在發行商頁面選購相應遊戲。展望未來,Gamera Game 也將會參加TGS 2021線上展會,屆時會放出更多新遊戲的相關信息,敬請期待。 來源:機核

歌手LiSA全日本巡演活動再開!8月第5周新聞匯總

這次准備的是LiSA演唱會活動再開,下一部漫畫大獎2021公開最終獲獎作品,漫畫《月刊少女野崎君》喜迎連載10周年,美國調查公司動畫市場供不應求,以及最後的新作動畫相關消息。 1.LiSA演唱會活動再開!頭發由紅色染成黑色 在之前宣布停止一部分活動的歌手LiSA(34歲),在28日舉辦了日本巡演的札幌站演唱會。根據相關人士透露,在這次的演唱會上,LiSA將之前的紅發染成了黑發,很精神地演唱了《鬼滅之刃》系列的《紅蓮華》、《炎》等歌曲。 LiSA在本月4日,宣布了因身心俱疲而需要休養的決定,終止了原定在7日和8日舉辦的福岡演唱會等活動。在7月30日,文春在線發布了一篇LiSA的丈夫鈴木達央(37歲)和另一名女性出軌的消息。 2.下一部漫畫大獎2021公開最終獲獎作品 由KADOKAWA和niconico共同運營的「下一部漫畫大獎2021」公開了獲獎結果。其中,實體書漫畫部門第一位由赤坂明原作,橫槍萌果作畫的《【我推的孩子】》獲得。獲得網絡漫畫部門第一位的是松本直也創作的《怪獸8號》。(戳此查看詳情) 《【我推的孩子】》講述了婦產科醫生五郎,轉生為單推偶像的孩子後的故事。漫畫在周刊youngjump(集英社)上連載,單行本刊行了5卷。《怪獸8號》以怪獸出現率最高的「怪獸大國」日本為舞台,講述了加入防衛隊希望消滅怪獸的主人公日比野卡夫卡,受到迷之生物的影響,自身怪獸化,並被稱為「怪獸8號」後的生活。 以下為各部門TOP10名單: 實體書漫畫部門: 1.【我推的孩子】 2.《賽馬娘 Cinderella Gray》 3.葬送者芙莉蓮 4.女校之星 5.香格里拉·弗隴提亞~屎作獵人向神作發起挑戰~ 6.少主溜得快 7.久保同學不放過我 8.藍箱 9.坂本 DAYS 10.關於地球的運動 網絡漫畫部門: 1.怪獸8號 2.超自然武裝當噠當 3.前輩是男孩子 4.和山田進行LV.999的戀愛 5.灰色兼職:逃亡禁止 6.惡性通貨膨脹 7.灰姑娘與義母義姐 8.轉生七王子的魔法全解 9.大小姐才不會玩格鬥遊戲 10.忍者和極道 3.漫畫《月刊少女野崎君》喜迎連載10周年! 椿泉創作的漫畫《月刊少女野崎君》在25日迎來了連載10周年的日子。官方也公開了紀念十周年的特設頁面。在特設頁面中,選取了一部分來自讀者的留言進行公開,另外還公開了十周年紀念插圖。(戳此查看詳情) 《月刊少女野崎君》是椿泉於2011年8月開始連載的四格漫畫,講述了身為男高中生的人氣少女漫畫家野崎梅太郎的日常喜劇故事。在2014年,本作曾被動畫工房改編成TV動畫播出。 4.美國調查公司:全世界動畫消費需求大幅上升!市場供不應求 Variety報導,美國調查公司Parrot Analytics的Alejandro Rojas近日稱,世界的動畫消費需求基本上比2017年多一倍。世界上的消費者渴望更多的動畫作品,但供給方面卻無法跟上。(戳此查看詳情) 根據同公司公開的2020年5月至2021年4月的調查結果,需要動畫的消費者有4.7%,但提供動畫的節目卻只有全體的3.2%。動畫市場供不應求,視作品的供應量,有可能會有更多的需求。 不過,日本動畫製作市場很可能無法滿足觀眾的需求。根據之前的市場調查,在2020年度中日本雖然有《鬼滅之刃 無限列車篇》等超高銷量的作品出現,但整體看來市場依舊迎來了時隔十年的減少。動畫製作業界的市場規模為2510億日元,與前一年相比下降了2%。另外,虧損的公司也達到了4成左右,創下了歷史的新高。 5.新作動畫相關消息 《魔法少女伊莉雅》系列續篇製作決定(戳此查看詳情) 《身為女主角!被厭惡的女主角的秘密工作》PV(戳此查看詳情) 原創動畫《群青的fanfare》PV(戳此查看詳情) TV動畫《世界盡頭的聖騎士》PV(戳此查看詳情) 動畫《光輝魔女》宣布延期播出(戳此查看詳情) 動畫《異世界食堂2》PV(戳此查看詳情) 劇場版動畫《Free!-the Final Stroke-》PV(戳此查看詳情) 遊戲《Fit Boxing》動畫化(戳此查看詳情) 劇場版動畫《鹿之王》延期上映(戳此查看詳情) 《BLUE THERMAL》動畫電影化(戳此查看詳情) 動畫《Muv-Luv Alternative》新PV(戳此查看詳情) 動畫《自稱賢者弟子的賢者》PV(戳此查看詳情) 來源:動漫之家

2021科隆遊戲展「開幕之夜」內容匯總

今天凌晨,2021科隆遊戲展正式開幕。以下是開幕之夜的新內容匯總,錯過了的社友們可以來這里補補課~ 1、一款遊戲展上「反差」最大動作冒險遊戲《咩咩啟示錄》公布,預計2022年推出,含Rogue和建造元素。 玩家將扮演一隻被陰郁不祥的陌生人拯救,免於一死的羊羔。為了報答救命之恩,組建起一支忠誠的追隨者隊伍。踏上探索五大神秘區域的揭秘之旅。淨化不信者的心智,傳播大智慧的啟蒙,進行神秘的儀式,最終成為無上威力的咩咩之神。 2、《死亡擱淺 導演剪輯版》科隆宣傳片公布,介紹了導演剪輯版加入的新內容。該版本將於 9月24日 登陸 PS5。擁有 PS4版(含實體版) 的玩家可花費 10美元 升級為 PS5的「數字豪華版」。 3、恐怖遊戲《逃生 Trials》公開一段實機演示,將於 2022年 登陸 Steam / Epic。 4、《光環:無限》公布CG動畫宣傳片,並宣布推出主題精英手把以及限定 Xbox Series X 主機。遊戲 12月8日 發售。 同時,為慶祝《光環》系列20周年,Xbox還推出包含《光環:無限》數字版遊戲的《光環》20周年限定版Xbox Series X套裝和《光環:無限》限定版手把。前者售價...

《進擊的巨人》第76話1月開播!8月第4周新聞匯總

這次准備的是動畫《進擊的巨人》第76話播出時間,TRIGGER扳機社公開十周年紀念視頻,模型製作者利用廢品製作「哈爾的移動城堡」,《妹妹公主》VTuber企劃10月起暫停活動,以及最後的新作動畫相關消息。 1.動畫《進擊的巨人》第76話宣布2022年1月播出 根據諫山創原作製作的TV動畫《進擊的巨人The Final Season》宣布了第76話「斷罪」將於2022年1月在NHK綜合頻道播出的消息。 這次的消息是在《進擊的巨人管弦樂音樂會》上發表的內容。在第76話播出前,還將有回顧之前故事的特別總集篇,以及從利威爾、阿尼和三笠等角色的視點講述故事的OAD播出。 對於這次的新作,林祐一郎導演表示:讓大家久等了!The Final Season Part2將於來年1月開始播出。從西甘錫納地區的大規模戰鬥到有關巨人起源,故事慢慢漸入佳境。在畫面上,採用了多種新嘗試。有關那個場景到底如何映像化的……還請大家多多關注! 2.TRIGGER扳機社公開十周年紀念視頻 在8月22日,TRIGGER扳機社迎來了設立10周年的日子。官方也發布了一段十周年紀念超燃混剪視頻。(戳此查看詳情) TRIGGER,中文昵稱為扳機社,是由GAINAX的三名核心成員大冢雅彥、今石洋之、舛本和也退社後於2011年8月22日成立的動畫製作公司。主要動畫作品有:《KILL la KILL》 《日常系的異能戰鬥》《羈絆者》《小魔女學園》《DARLING in the FRANXX》《SSSS.GRIDMAN》《普羅米亞》等。 3.美國模型製作者利用廢品製作「哈爾的移動城堡」! 美國的模型製作者Studson,利用數個月收集的廢品製作的「哈爾的移動城堡」受到了不少網友的關注。(戳此查看詳情) 根據Studson介紹,這次的模型全高約53cm。為了追求還原度,在組裝好後對整體噴塗了金屬漆。零件之間的縫隙也通過茶色顏料掩蓋,就連銹跡等也進行了細致的再現。 4.《妹妹公主》VTuber企劃10月起暫停活動 根據《妹妹公主》20周年VTuber企劃的官方消息,妹妹們將在2021年10月1日起暫停活動。隨著活動的休止,相關的支援項目也將停止服務。(戳此查看詳情) 官方表示:本次的企劃原本是2019年9月開始的,為紀念《妹妹公主》誕生20周年而准備的一年間的限定紀念企劃。在廣大粉絲的支援下,比預想的多活動了1年。在女主角可憐之後登場的4名妹妹的VTuber出道,演唱會、專輯製作等企劃,也都是沒有粉絲的支持就無法完成的。所以也藉此機會,向廣大粉絲表示由衷的感謝。雖然妹妹們要暫時休息了,不過還是希望能有機會和大家再次見面。 目前,妹妹們正在准備新的演唱會。這次的演唱會預計將於2021年9月23日在線上舉辦。另外VTuber可憐將在2021年10月1日進行最後一場的直播。 5.新作相關消息 原創動畫《KURAYUKABA》全篇製作決定(戳此查看詳情) 原創動畫《四季櫻》PV(戳此查看詳情) 僧侶檔新作《ShowTime!唱歌的大姐姐也想做》10月播出(戳此查看詳情) TV動畫《月與萊卡與吸血公主》PV(戳此查看詳情) TV動畫《86-不存在的戰區-》第二季PV(戳此查看詳情) 原創動畫《星球大戰:VISIONS》預告(戳此查看詳情) 動畫《終末的女武神》第二季製作決定(戳此查看詳情) TV動畫《古見同學有交流障礙症》PV(戳此查看詳情) TV動畫《CUE!》PV(戳此查看詳情) 《治癒魔法的錯誤使用法~奔赴戰場的回復要員~》動畫化(戳此查看詳情) 《不相信人類的冒險者們好像要去拯救世界》動畫化(戳此查看詳情) Yomu《加油啊同期醬》網絡動畫化決定(戳此查看詳情) 來源:動漫之家

《上古卷軸V 10周年紀念版》宣布:QuakeCon首日消息匯總

Quakecon 始於1996年8月,是歷史悠久的粉絲慶典及最大的 BYOC(自帶電腦、Bring Your Own Computer)線下區域網賽事。近年來,Bethesda還會在展會期間公布有關旗下遊戲的最新資訊,而為期三天的直播活動中日程安排十分緊湊,包括直播、錦標賽、好禮放送以及更多精彩內容。 在首日的直播活動中,Bethesda公布了《上古卷軸V 10周年紀念版》,同時經典遊戲《Quake》將以強化形式回歸。除此之外,QuakeCon 首日還帶來了《死亡循環》開發者深入解析,詳情如下: 《上古卷軸V 10周年紀念版》宣布 為慶祝《上古卷軸V:天際》 10周年生日,Bethesda也將於11月11日發售《上古卷軸V 10周年紀念版》。據悉,本次的《上古卷軸V:天際》 將在次世代主機平台及 PC 平台發售,已購買《上古卷軸 V:天際特別版》的玩家以及 Xbox Game Pass 用戶可獲免費升級。 除了以4K體驗本作之外,本版本也包含所有發售後內容,甚至還帶來了500餘件 Creation Club 內容,其中包括新任務、地牢、頭目、武器以及法術。在遊戲內容方面,Creation Club 中備受好評的釣魚、生存模式以及新任務也將直接集成至遊戲當中。需要注意的是,通過《上古卷軸...

《十二分鍾》媒體評測匯總:才華橫溢的時間循環遊戲

《十二分鍾》是一款擁有可操作點擊拖拽界面的實時頂視角恐怖遊戲。在本作中,玩家被困在十二分鍾的時間循環中,不斷重歷相同的恐懼,唯一的解決之道,就是利用對後續發展的了解,改變結果,打破循環。隨著遊戲將於明日0時在各大平台發售,評分聚合網站 MetaCritic 也整合了各家媒體的評分。截至發稿前,《十二分鍾》的平均分為79分(滿分100分),詳情如下: IGN 給本作打出了8分的成績,認為編劇兼總監 Luis Antonio 巧妙的顛覆了傳統的實時點擊拖拽冒險遊戲,創造了一種引人入勝、只能通過遊戲表達的非傳統化敘事方式。得益於抽絲剝繭的故事以及配音演員優秀的表演,遊戲相對單調的視圖以及人物仿佛《模擬人生》一樣的移動方式都瑕不掩瑜。 給出9分高分的 GameSpot 則表示,本作在長達約6小時且幾乎完全發生在一間公寓的流程中糅合了諸多劇情及機制,同時還將傳統的點擊冒險遊戲與時間循環進行了巧妙結合。由三位配音演員呈現的角色相當出彩、緊湊的敘事及設定也讓遊戲有著無與倫比的深度。缺點方面,過於狹窄的場景感覺有時限制了劇情的發展。 需要注意的是, 《十二分鍾》的媒體評分比較割裂,包括 GamesRadar+ 及 DualShockers 在內的的媒體都對敘事和玩法贊譽有加,認為其呈現了引人入勝、激動人心的體驗。與此同時,也有一些媒體給遊戲打出了低分,認為遊戲的潛力被缺點所掩蓋。 給出最低分(5.3分)的 PC Gamer 就認為,遊戲的體驗相當令人沮喪,而玩家甚至不知道自己老婆的名字。 同時,評測者表示遊戲也有不少 BUG,他本人就遇到了壞檔、尋路問題以及笨拙的人物動畫等問題。由於無法帶入到角色中,需要背板且困惑的分支讓遊戲無趣乏味,而這也是評測者認為遊戲的最大缺點。TheGamer 甚至認為,缺乏如何正確推進劇情的引導讓人想起到了90年代需要致電付費電話才能推進的遊戲,而這也讓各種戲劇和衝突失去了魅力。 來源:機核

庵野:以後想讓EVA空白的14年重見天日!8月第3周新聞匯總

這次准備的是庵野秀明談EVA今後的安排,日本未成年人擅自用家長的設備氪金事件頻發,《藤子·F·不二雄大全集》電子化,《刀劍亂舞》推出動作類遊戲《刀劍亂舞無雙》,最後還是慣例的新作動畫相關消息。 1.庵野秀明:雖然現在不想繼續,不過以後想讓EVA空白的14年重見天日 目前,日本票房突破了100億日元的《EVA新劇場版》已經開始在線上播出。本作的導演庵野秀明在接受媒體的采訪時,談到了是否會繼續製作EVA的問題。 庵野秀明稱:雖然製作新劇場版有很多有意思的事情,不過對曾經被創作的故事進行再創作,也有相當的壓力。因為很多粉絲有著他們自己獨自的價值觀,所以在製作新的有趣故事的時候,必須時刻留意著這一點。雖然現在不想繼續,但EVA還有14年的故事沒有講述。所以我想在以後,通過什麼形式讓故事空白的14年重見天日。 在以前的采訪中,庵野秀明也曾提到過「空白的14年」的事情。在當時,庵野秀明稱想要在《破》之後,製作一部講述這段內容的真嗣完全不出場的動畫。不過由於覺得主角一直不出場實在不合適,所以就跳過了這段劇情。 2.1年3723件!日本未成年人擅自用家長的設備氪金事件頻發 根據日本朝日新聞報導,在2020年日本國民生活中心共接到了3723件有關未成年人擅自利用家長的設備氪金的咨詢。這一數字也創下了歷史的新高。(戳此查看詳情) 在其中一起事件中,兩名小學生利用了綁定過父親的信用卡的平板電腦,在遊戲中消費了超過150萬日元。而且在消費之後,二人還將交易信息刪除。這也導致了二人的父親直到收到帳單前,都不知道這筆消費。 日本國民生活中心稱,由於疫情的影響,孩子在家的時間和由此引發的問題都有所上升,所以家長應該和孩子協商制定合適的規則。另外如果發生了未成年人擅自用家長的設備氪金的情況,也可以依法申請退款。 3.藤子·F·不二雄書籍電子化!9月起依次發售 藤子·F·不二雄的《藤子·F·不二雄大全集》的電子版宣布了將於9月3日開始發售的消息。本作將收錄全115冊和別冊4冊,共119冊的內容。其中在9月3日發售的第一彈中,將包括《哆啦A夢》全20卷,《小鬼Q太郎》全12卷,《小超人帕門》全8卷,《超能力魔美》全5卷,《奇天烈大百科》全2卷,《大耳鼠芝比》全2卷和《宇宙小毛球》全1卷。另外第二彈將於11月1日,第三彈將於12月1日發售。(戳此查看詳情) 《藤子·F·不二雄大全集》實體版是2009年至2014年刊行的作品,收錄了包括絕版作品在內的藤子·F·不二雄創作的所有作品。 4.《刀劍亂舞》推出動作類遊戲《刀劍亂舞無雙》 EXNOA宣布了NS、PC(DMM GAME PLAYER)平台新作動作遊戲《刀劍亂舞無雙》製作決定的消息。(戳此查看詳情) 《刀劍亂舞無雙》是刀劍擬人化的遊戲《刀劍亂舞》與動作遊戲《無雙》系列的聯動作品。在本作中,刀劍男士們將在戰國時代的舞台中活躍。 有關本作的更多詳細信息,還將於日後公開。 5.新作動畫相關消息 TV動畫《境界觸發者》第三季PV(戳此查看詳情) 劇場版動畫《鹿王》PV(戳此查看詳情) 動畫電影《灌籃高手》2022年上映(戳此查看詳情) TV動畫《看得見的女孩》推出聲優朗讀怪談企劃(戳此查看詳情) 足球漫畫《BLUE LOCK》動畫化(戳此查看詳情) 劇場版動畫《神在月的孩子》預告(戳此查看詳情) 劇場版動畫《網球王子》PV(戳此查看詳情) TV動畫《天才王子的赤字國家振興術》小劇場(戳此查看詳情) 小說《四疊半時光機Blues》動畫化決定(戳此查看詳情) TV動畫《進化之實》PV(戳此查看詳情) 動畫電影《水星領航員 The BENEDIZIONE》預告片(戳此查看詳情) TV動畫《里亞德錄大地》PV(戳此查看詳情) 劇場版動畫《宇宙戰艦大和號2205》預告片(戳此查看詳情) TRPG模組《狂氣山脈》宣布要製作動畫(戳此查看詳情) 來源:動漫之家

《天諭手遊》與光同行景點位置匯總

本文給大家帶來的是《天諭手遊》與光同行活動中新增的景點位置匯總,一起來看看吧。 蘇瀾景點-冒險手冊景點-與光同行:在蘇瀾廣場與勝利隊隊長對話後進入場景, 戰損蘇瀾4個景點為:守望長燈+黑帝神佑+蘇瀾廣場+冒險家協會 戰備蘇瀾5個景點為: 總指揮台(任務入口兩個NPC身後) 偵測雷達(廣場內元裘和正司頭上方) 能源倉(廣場入口原烏龜雕像後面雞和狗生肖星痕的位置) 傳輸網絡(冒險家協會旁邊橋側面) 結界穩定器(廣場前面,炮台的旁邊) 來源:遊民星空

《原神》稻妻陰間寶箱都在哪 稻妻陰間寶箱位置匯總

《原神》稻妻地圖中有不少寶箱的位置非常隱蔽,本文就給大家帶來部分陰間寶箱的位置匯總,一起來看看吧。 1.堇色之庭秘境,打碎島上的罐子 2.圍牆和房子中間,小草堆中 3.炮轟普通,好像需要先沙幾只蚊子,再轟,記得多轟幾下 4.踏鞴沙炮轟普通,找准方式直接轟。 5.感覺看到個怪都想上去錘兩下的大家應該不會漏 6.稻妻城橋下 7.假山背面 8.如圖位置 9.架子下面 10.順著小河走 11.瀑布里面 12.圍牆外面 13.樹下挖掘 14.同13的小島挖掘 15.屋子里的雷柱子 16.在地底的牆頂上 17.還是16的洞,走到最里面,然後爬上去,有白鐵塊的地方,在小草堆里面 18.小角落里 19.合成台旁邊 20.鳴神大社,屋子底下。 來源:遊民星空

《原神》無明砦華麗寶箱獲取方式 遺落的文本位置匯總

《原神》稻妻地圖中有很多隱藏寶箱供玩家探索,本文就給大家帶來無明砦隱藏寶箱的獲取方式,一來看看吧。 玩家按上圖順序依次找到遺落的文本並交互後,5號位置就會刷新出掩藏的華麗寶箱 遺落的文本一: 遺落的文本二: 遺落的文本三: 遺落的文本四: 華麗寶箱位置: 來源:遊民星空

《天諭手遊》帝都景點位置在哪 帝都景點位置匯總

帝都是《天諭手遊》中新推出的大地圖,其中有很多景點供玩家探索,那麼這些景點都在什麼位置呢?下面就來一起看看吧。 冒險手冊景點-帝都-坐標 1606-533神語書院 1592-312神語碑林 1765-370天地觀象 1931-702藏書洞 1147-489星紀廣場 1088-645星瀾石碑 1109-477雲龍之契 1141-586帝君雕像 1169-586祖龍雕像 1155-439登龍台 1149-233祈天神殿 1152-72望天門 1156-129祈天珠 1189-654星紀城 1012-512蘆灣人家 834-463青楓茶莊 907-320柒心湖 1078-258星紀山牢 1890-665神語碑群 1783-658五帝神碑·青帝 1489-660五帝神碑·白帝 1364-453五帝神碑·赤帝 1426-610五帝神碑·黑帝 來源:遊民星空

《古劍奇譚4》正式宣布,網元聖唐嘉年華資訊匯總

在近日的網元聖唐嘉年華活動上,官方宣布《古劍奇譚4》正在開發中、新IP《無人知路》的首支預告、模擬經營類遊戲《博物塔》、面向移動平台的《古劍奇譚木語人》將於7月27日上線。此外還有《心淵夢境》、《白荊迴廊》和《神舞幻想·妄之生》等多款遊戲的最新消息。 由聖唐書局孵化的全新 IP 《無人知路》公布首個預告,據官方介紹,《無人知路》除了遊戲外,將涉及到音樂、視頻、小說、漫畫、劇情體驗活動等多種形。 模擬經營類遊戲《博物塔》邀請到了原陝西歷史博物館館長周天游與湖南省博物館研究館員聶菲齊助陣。該遊戲在製作中既希望保證博物館模擬經營的真實體驗,又想充分發揮遊戲作為載體的自由性和豐富性,在建設架構上做了創新。同時開發文物修復趣味玩法,力求讓玩家與文物達到最優的交互體驗。 網元聖唐旗下第一款移動端遊戲《古劍奇譚木語人》7.27雙端正式上線,由B站獨家代理發行。《古劍奇譚木語人》X《古劍奇譚》聯動版本將會於7月27日公測當日同步上線,同期開始聯動活動,完成任務即可獲得百里屠蘇、限量設定集、《古劍奇譚》、《古劍奇譚二》數字版激活碼等獎品。 《古劍奇譚網絡版》公布「天門終開」版本詳解,持續且穩定的優化展現產品交付力,年度版本新職業新場景超前曝光。在即將公測的暑期資料片中,調整重點包括:回歸主線,推進主劇情進展;大幅加強帳號共享機制;大幅優化裝備體系,豐富裝備的屬性;逐步增加遊戲內外觀產出渠道;在PVP部分加入了全新的戰盟系統、對PVP的成長體系做了優化調整,加入千秋戲匹配對戰玩法等。發布會上還公布了年度版本新職業、新場景圖,以及暑期版本新外觀、《蔬菜精靈》盲盒系列聯動計劃,並公布了一段UE4實時渲染畫面。 《心淵夢境》是一款2D橫版「Metroidvania(類銀河惡魔城)」單機RPG遊戲。這是一種融合了2D橫版過關、探索、解謎、RPG等等元素的遊戲品類,希望能夠帶給玩家豐富有趣的遊戲體驗,也讓更多的玩家能夠體驗到這類遊戲的樂趣。 將登錄移動平台的《白荊迴廊》是一個多維世界的構想,構建了一個由多個世界構成的宇宙。《白荊迴廊》採用即時全3D戰鬥玩法,並配合各種角色的技能釋放和環境交互,達到豐富的遊戲策略性和視覺表現。 動作冒險RPG遊戲《神舞幻想·妄之生》宣布將發行多語言版本登錄海外市場,團隊也做了很多的技術嘗試、核心玩法測試及疊代,力求呈現更優質的效果。 最後,CEO孟憲明公布了《古劍奇譚四》正在開發中的消息,並釋出一段神秘內容預告,敬請期待。 來源:機核

《漫野奇譚》官方Q&A匯總 新戰役開發中、登陸主機平台有望

今天下午,輕語工作室官方微博發布了《漫野奇譚》官方社區答疑活動匯總,主要內容包括新戰役開發中、登陸主機平台有望、未來將更新追加新事件與武器等。 匯總內容: 大家好!感謝大家一路以來對《漫野奇譚》的關注和支持! 漫野奇譚開始時是個業余項目,逐漸演變為了持續整整六年的全職工作,而且最終的遊戲成品規模遠比我們預期的要大。我們收集到了許多來自大家的熱門問題,下面將會由以下開發者給大家進行解答: Nate是漫野奇譚的首席開發者。他為遊戲編程、設計。 Annie是漫野奇譚主美,負責遊戲中所有的視覺效果。 Patrick是漫野奇譚的程序和設計師。他負責提出質疑,做出判斷。 Jackson是漫野奇譚的首席QA測試員,同時也參與了一些設計工作。 Doug是漫野奇譚的主筆,也是設計師之一。 常見問題 ●有關於新戰役和新怪物的計劃麼? 是的!我們有一個新戰役,已經幾乎完成寫作了,而新怪物也是一種可能。就算我們最終決定不添加新的怪物類別,也肯定會時不時加入更多怪物。 ●有加入新的種族和職業的計劃麼? 不太有。到了這一階段,我們感覺種族最好是作為mod出現。我們大概不會加入新的職業,因為這需要大量的美術和寫作。基於我們現在創建角色配件的方式,新職業將會意味著繪制數百個美術文件,而且也會意味著幾乎每個事件都要寫新的對話分支。 ●漫野奇譚會移植到主機平台麼? 大概會的!我們正在積極探索,有幾家備選的合作公司。不過,這估計需要很長的時間,大概一年左右,因為我們的遊戲是用Java編寫的,搭建在自己編寫的引擎中。 ●漫野奇譚會譯入其它語言麼? 是的。我們還沒准備好宣布哪些語言將會得到翻譯,但我們已經在做了!與此同時,如果大家感興趣的話,也可以在mod中尋找玩家製作的翻譯。 玩家問題 ●你們的T恤在哪里能買到? Nate:我們之前在像 PAX South這樣的展會上賣過T恤和精魂別針,但因疫情中止了。我們正在著手製作店鋪,預期一個多月後就能與大家見面! ●有什麼是你們想加入遊戲中的內容,但始終沒有機會,或者因為種種原因無法實現?為什麼?  Jackson:水!我真希望我們能在戰鬥地圖上有池塘和河流,展開水上戰鬥…… Nate:是的,但水對於圖像要求非常苛刻,而且我沒有與之相關的編程經驗。對我來說,我希望我們能加入傳承怪物。那種一次次卷土重來的怪物,與你一起成長,一想就很帥。 Annie:我希望我們能有更多不同體型的英雄。我想要高的英雄,矮的英雄,壯實的英雄,杆瘦的英雄……但英雄的配件對此有著很大限制,因為它們是數千個單獨的png文件。有可能單是畫英雄的體型就要我畫上一年。 Doug:更多的事件總會更好,但我們總得決定在某個時間發售遊戲。 ●有哪些東西是你們最初從未想過會出現在遊戲中,但最後仍然出現了的?  Annie:我們曾經以為遊戲最晚會在2016年初發售……結果我們遲了整整6年!因此,我們得以加入漫畫,孩子和家庭,以及能力升級。 Patrick: 我們原先沒有計劃在大反派上花筆墨,但他們真的是遊戲非常關鍵的一環。當時我們做了個玩家調研,玩家表示對反派感興趣,而現在我很高興,這些反派能這樣將故事聯系在一起。 Annie:我們先前意料之外的這一切補充內容給了我們時間,讓遊戲得以徹底改頭換面——包括大地圖和UI。 ●如果你們想要擴充遊戲內容,是會以拓展(更大)還是DLC(更小)的形式? Nate: 我們還不確定!我們正在考慮能加入遊戲的大內容,比如在新的戰役中放入全新的怪物類別。如果是DLC的話將會需要單獨購買,但我們之前還從未做過這樣的事,因此我們准備走一步看一步。 ●1.0版本前後銷量對比如何?上線之後多了很多新玩家,還是說我們在1.0之前基本就都上車了?  Nate:(1.0後)銷量非常棒!我們在1.0版本後見到了大量新玩家湧入。最大的變化是,在搶先體驗時我們還不太能確定,但現在我們相信工作室未來可期了。 ●有計劃將玩家創造的內容整合入遊戲本體麼?比如玩家所編寫的最精彩的事件合輯,之類的?  Nate:沒有。但是,我們深愛著我們的mod製作者們,以及他們對遊戲所做出的一切貢獻,因此我們想要繼續在社交媒體上展示這些mod,以其它的方式進行推廣。很高興看到我們的遊戲在這麼多人心中如此重要! ●在開發過程、玩家反饋之類的方面,最令你們驚訝的是什麼? Patrick:戰鬥的易懂度,尤其是關於巫師念合的部分。我們對關於念合的教程一而再再而三地重做,而我不得不說:感謝各位在搶先體驗時播過遊戲的主播們!那些早期的直播讓我們意識到我們有沒有把事情解釋得足夠清楚。我們花了很長時間才終於實現這一點。 Nate:以及我們社區的熱情。我們覺得我們的遊戲很不錯,因此也算有所期待,但看到人們真的很享受的感覺還是太棒了! ●開發者們有最喜歡的戰役或者模式嗎? Jackson:上門午餐的《盛夏骸骨》。 Doug:我最享受寫《伊露娜與蛾》與《盛夏骸骨》的過程。這兩個戰役最有深度,對角色意義的挖掘也最為透徹。它們真的探索了角色能在戰役中如何發展,而且那些角色寫起來真的很有意思。蛾人,派亞克,蘇瓦因。但我沒辦法玩我們的遊戲,因為看到這麼多我自己親手寫出來的文字會讓我瘋掉。 Annie:毫不愧疚地說,我是個冒險者難度玩家。《伊露娜與蛾》玩起來非常享受。我太喜歡它的結局了!而《奧斯崔茲紀元》最後的幾個鏡頭讓我意識到——哇,我們的遊戲能有這樣的效果!那一刻感覺棒極了。 Patrick:每個新戰役都比之前的更讓我喜歡。但最後的兩個(《伊露娜與蛾》和《盛夏骸骨》)讓我難以做出取捨;它們都撩撥著我的心弦。 ●我注意到遊戲的背景設定似乎刻意避開了政治,也並沒有高高在上的統御力。你們在未來想要探索這一區域麼?還是說這和漫野奇譚想要做的東西完全無關? Doug:不能說完全無關——城市,國王,領主這些完全有可能存在,但我們刻意避免有太多「中心」一般的都城存在,因為這樣才能讓責任全部落在英雄肩上。並沒有什麼領主告訴你的英雄們該做什麼——這樣會剝奪英雄的自主性與意義。我們想要任務對英雄們有個人層面的意義。我們想要每個故事的動作和動力來自角色本身,而非某種外界力量。不過,蜥蜴人和地底人確實某種程度上涉及了政治。 Nate:我們不想要有支軍隊突然殺出來拯救英雄們,所以沒有軍隊,也就意味著沒有政府架構。 ●你們最喜歡的bug是什麼?或者,研發過程中最喜歡的故事?  Jackson:有一天我打開遊戲,進了傳承界面,發現所有的傳承英雄都一絲不掛!這個bug頑強得令人驚訝。 Doug:有段時間用來占位的事件總是會出現。 Patrick:是的,有個占位事件時不時就會蹦出來,我們就得修復…… Jackson:以及,作為回復郵件的那個人,有時我真的壓力很大,因為我常常受到並不是筆誤的「筆誤匯報」——實際上是Doug用拼綴生造出來的新詞,或者故意改變了拼寫的詞。 Annie:烏鴉翅膀獵人在漫畫里總是把東西擋住。說實話,我恨死這個了。以及,在「不裝備武器」這一漫畫選項出現之前,英雄們在漫畫里總是會把武器在別人臉上揮來揮去。 ●巫師和念合的獨特魔法是我目前最喜歡遊戲的地方之一。這是怎麼想出來的,或者幕後經歷了怎樣的開發過程? Nate:在思考第三個職業的設計時,我們考慮了地圖程式生成的本質——意味著地圖的物體和自然環境都是隨機衍生出來的,每次遇到都不同。我們想要做一個利用這種隨機環境,藉助位置優勢見機行事的職業。 Annie:巫師其實有段時間是純火焰主題的,最開始的時候只有烈焰涌動和碎屑迸射兩個技能。 Jackson:我真的很喜歡當時做出了增加巫師能力,讓不同的能力面對不同怪物類別更有意義的這一設計。 ●遊戲本身或遊戲的發售中最讓你們欣慰的一點是?  Annie:名稱生成器。這是我們最早做的東西之一。Nate做了框架,Doug填入了數據。有許多名字讓我們笑得前仰後合。 Nate:大家貼出來的自己最喜歡的英雄。我喜歡讀玩家為角色寫的傳記。 Jackson:測試新的怪物,以及音樂!多虧了Candy和Elise,我們的編曲和音效設計,做了許多神奇的事情。 Doug:音樂和音效真的賦予了整個世界生命。非常令人激動,也非常值得。 Annie:Candy會創作一段概念音樂,Doug寫一個由音樂啟發的地點設定,我會畫出在那里安家的怪物,然後Patrick,Nate和Jackson會探索那個怪物能做什麼,然後Doug為之寫下故事,再然後Candy為它創作Boss音樂……我們以彼此的創作作為養分,這個過程真的太棒了。 Patrick:看直播。在1.0之前,我蠻確定我看了Twitch和YouTube上所有漫野奇譚的直播錄像。現在我沒法這麼做了,但我真的很喜歡看別人玩漫野奇譚。 Jackson:我總是很難讓自己看下去,因為我害怕玩家突然遇到一個我沒發現的惡性bug。 Annie:嗯,而且要是我們寫了個笑話,玩家卻沒有笑,那怎麼辦呢? Patrick:我最喜歡看別人第一次得到狼頭變身時的反應。謝謝各位主播,你們太棒了! ●我好奇遊戲的美術風格受到了哪些影響。 Annie:Secret of Kell以及其中使用的形狀。還有Windwaker——一些煙霧粒子可能就是從里面來的,哈哈。我最喜歡它們使用螺旋和手繪圖象的方式,兼具了線條畫的簡潔,又有整體的和諧感。還有Samurai Jack!他們的背景漂亮極了,材質都很美。刻意加以限制的色調和超棒的剪影也給了我啟發。盡管所有的美術部件我都有,但看著Doug將它們變為漫畫的感覺太美妙了。除非事件是我自己寫的,否則我不負責漫畫製作,因此看著美術部件改變大小、顏色,染色並在畫布上排布,變得愈發有趣,真是很奇特的體驗。 ●你們會在Steam上出售遊戲的原聲麼? Nate:是的!已經在做了。我們的編曲Candy正在整理並現場錄制遊戲的音樂 (作為眾籌的結果之一),將會在完成後上架出售。 ●通過新技能創造出新的「職業」,是不是比直接創造一個新職業更加可行? Nate:是的,有些mod已經探索了這一方面!如果你有興趣的話,可以看看我們的Steam創意工坊,那里有來自Smoker和Davea等人的精彩mod。 ●你們的成功如何改變了漫野奇譚的未來? Nate:這意味著我們可以繼續做下去!我們有能力保持工作室的運作,創作更多令人激動的新東西。 ●寫作上必須包含大量的調整值和變量——與細致、精確的故事相比,會不會寫起來更為艱難? Doug:更為艱難?那確實艱難!最早的時候,故事本來會像《超越光速》那樣,只是寫一段話,呈現幾個選擇。然後我們就想,如果我們引入性格的概念,改變選擇和對話呢?這個過程很艱難。必須得保持一個性格的想法前後一致,這點很有趣,很復雜,也很有挑戰。也很酷!而且多虧了Nate和Patrick的工作才得以實現。 ●有沒有我們能進一步支持遊戲的方式? Nate:目前沒有——但有一個周邊店鋪即將上線!我們需要安排好物流,因此大概還需要一個多月。到時,那就是最好的支持我們的方式(在遊玩遊戲本身之外)。 ●Doug,你文采飛揚的文字總令我心曠神怡,語言就像詩歌一般。是哪些作品給予了你影響?古日耳曼和凱爾特詩歌的神韻可見一斑,尤其是比喻復合辭的大量使用(譯註:kenning,一種古典、復雜的英語修辭手法,簡單說是用多個詞的復合進行隱喻),但我想知道有沒有更現代的作品或作家能稱作你的靈感來源。 Doug:日耳曼和凱爾特的影響被你完全說對了。安格魯撒克遜詩歌,尤其是其中頭韻的使用給了我啟發。Seamus Heaney譯的《貝奧武夫》和《高文爵士與綠騎士》對我影響非常深遠。我喜歡背誦這些詩歌時的音律美。 宮崎駿的電影也是非常重大的影響。讓·吉奧諾的《Joy of Man's Desiring》就是藝術。 Rick Bass是一名偉大的短篇小說作家,令我對當代虛構文學產生了更深入的興趣。至於奇幻作家, Patrick Rothfuss,Naomi Novik和Joe Abercrombie等人是我的最愛。哦,以及W.B.葉芝的詩歌對《伊露娜與蛾》有著非常重大的影響。 ●漫野奇譚項目最初的時候,隊伍是如何建立起來的? Nate:最初是個業余項目。我們本來是專業的遊戲開發者。某次Doug、Katie、Isaac (Austin)、Nate和Annie一起參加了一次遊戲開發挑戰活動(Game jam)。Doug、Katie、Isaac和我都是兄弟姐妹。我們在那個活動上做了另一款遊戲,然後一起探討了我們真正想要做的遊戲是什麼樣的。 Annie:我們玩了很久的《XCOM》,《深入絕地》,以及《龍與地下城》,常常發現我們自己要為遊戲填入角色的細節和故事。我們想讓我們的遊戲能自發地講故事! ●有更多讓不同輩分的角色程式生成互動的計劃麼?比如爺爺奶奶和孫子孫女,甚至更大的年齡跨度? Nate:聽起來很酷!遊戲其實並沒有植入家譜的概念。傳承帶來的多重時間線令這點難以實現。我們也許可以做做爺爺奶奶輩的互動,但更大的跨度恐怕得是以後的遊戲才能探索的了。 ●關於更新,未來更新的焦點將會是什麼?故事,戰役,裝備,還是別的什麼? Nate:更多事件,一個新戰役,平衡,以及更多內容,比如在事件中出現的新武器。或許還會做更多盔甲,比如第三級的盔甲?我們得走一步看一步。我們之後會隨著研發進度公布更多細節的! ●你們有想像過為喜歡PVP的玩家開發一個PVP類的模式麼? Jackson:我超超超想的,肯定酷斃了。 Nate:並不是不可能的!我不覺得這會是遊戲最吸引人的地方……但一名玩家扮演怪物,一名玩家扮演英雄,肯定會很有意思。 Annie:終局之戰,異怪對陣魔煞機! Nate:沒法做出什麼承諾。 Patrick:Nate在愚人節為遊戲加入了多人模式,我們從沒想像過它會這麼受歡迎。但它還不像遊戲的其他部分那麼優秀——我們得要繼續優化多人模式的體驗。 ●比起其他渠道,有多少反饋是由遊戲內的F11菜單發送的?你們覺得哪種反饋最好? Jackson:非常多。請使用F11,這是最方便獲得大家的log和信息的方式!以及,請填入郵箱,這樣我們可以對特定問題作出回應!但Discord和Steam也能收到玩家反饋。 Nate:現在跟進Discord和Steam有難度了,但我們會每條都看的。 ●暢想未來,你們覺得下一款遊戲會跟漫野奇譚相像,還是會大不相同? Nate:我們還說不准。不管我們做什麼,估計都會是程式生成敘事;看起來大家想要更多這樣的遊戲。我們還沒有任何可以宣布的想法。試試新東西也會很有意思,不過都是後話了。 ●遊戲中有什麼與神明、宗教、魔王、上帝之類的想法麼?主線劇情或者相關的東西? Doug:當然有!地底人有自己信仰的教派。聽起來像是種敵人類別,可能很有意思。我們有繼續探索的可能,幾乎所有東西都有著進入漫野奇譚的空間。 ●有什麼mod加入的東西,你們覺得要是自己先想到就好了,或者沒料到這麼快就有人做出來了麼? Nate和Annie:帽子! ●你們有人玩《幽港迷城》或《瘟疫危機:承傳》之類的桌遊,或者《龍與地下城》等桌面角色扮演的嗎? Jackson:我很確定在座的每一位都是跑團眾,要麼常玩《龍與地下城》,要麼也會時不時玩一次。 Nate:你說的這些,再加上《山屋驚魂》。 Doug:《HeroQuest》在我心中有著特別的位置。還有《萬智牌》也是。 ●傳承的概念是怎麼樣的? Doug:在我看來,與其說傳承是時光回溯,不如說是平行宇宙。就仿佛為你的角色編寫一個個浮誇的故事,就像那些歷史名人總會「做」和「說」各種東西一樣。有一些故事雖然彼此矛盾,但又都能成為事實。傳承系統就像在衍生民間傳說中與英雄與傳奇相關的,各種相互矛盾或者並存的故事版本。 Nate:真正的芭芭雅嘎究竟是哪一個?這個問題沒有答案。傳承系統就像這樣。 非常感謝大家的閱讀,以及一路以來的陪伴!能夠得到這麼多支持,對於我們來說就像夢想成真一般。整個旅途是段神奇的經歷,精彩重重。在有更多東西要宣布的時候,我們會告訴大家的。與此同時,祝大家冒險愉快! 來源:遊民星空

《原神》稻妻新突破材料獲取方式匯總 稻妻地圖一覽

《原神》稻妻地圖已經上線,那麼稻妻地圖上都有哪些新材料?這些新材料要去哪里採集?下面就來一起看看吧。 採集物 1.緋櫻繡球 這種物品分布較廣泛,推薦去鳴神島採集,那里有大片的櫻樹,在櫻樹下面你會看到一個粉色的小團簇,用雷元素去擊打它,就能獲得緋櫻繡球。 2.鳴草 鳴草,顧名思義和雷元素脫不了干係,所以當然是去雷元素富集區域採集啦,比如無想刃狹間周圍,御影爐心周圍。另外,鳴神大社周圍也有少量的鳴草。 3.鬼兜蟲 和鳴草分布差不多,有鳴草的地方,你也會看到棲息在樹上的鬼兜蟲。 4.血魁 這種植物較為珍貴,只有名椎灘附近有較富集的分布。 5.晶化骨髓 去大蛇骸骨周圍採集 6.海靈芝,海草 這兩種植物的採集參考海島,在海灘附近總能找到它們的身影。 怪物討伐掉落 1.遺跡機兵 這種怪物在蛇神之首和荒海分布還算比較多 2.海盜團 海盜團稻妻分布非常廣泛,但還是八醞島多一點,大家可以先把八醞島的海島清干淨了。 3.愚人眾——藏鏡仕女 敵人多分布在影向山。 來源:遊民星空

Yu-Gi-Oh! Digital Next信息匯總,全平台的《遊戲王 Master Duel》要來了

《遊戲王 Rush Duel最強Battle Royale》(視頻0:55~)紹了與遊戲王有關的《遊戲王 Rush Duel 最強 Battle Royale》、《遊戲王 決鬥連結》更新以及去年公開後就一直沒有消息的全平台遊戲《遊戲王 Master Duel》。 《遊戲王 Rush Duel 最強 Battle Royale》(視頻0:55~) NS平台獨占遊戲《遊戲王 Rush Duel 最強 Battle Royale》是動畫《遊戲王 Sevens》的衍生作品。玩家將扮演原創角色,在學院中與《遊戲王...

細田守:用少女當主角的巨匠缺乏男性自信!7月第3周新聞匯總

這次准備的是細田守導演談日本動畫中的女性問題,ABEMA公開4月番動畫總播放量與評論排行榜,劇場版動畫《EVA新劇場版》票房累計突破100億日元,俄羅斯禁止真人版《進擊的巨人 前篇》的播放,以及最後慣例的新作動畫相關消息。 1.細田守導演談日本動畫中的女性問題 根據法國媒體France24的報導,出席了坎城國際電影節的細田守導演對日本動畫中出現的少女角色的畫法,以及某位總以少女為主角的巨匠表示了不滿。 細田守表示,僅看日本動畫就能知道,日本社會是多麼的看不起年輕女性。日本動畫中雖然經常把女性神格話,但這和現實的女性們毫無關系。我對此非常生氣。另外就不說名字了,但有一名動畫界巨匠經常使用少女作為主角。坦白的說,我覺得他這麼畫是因為他沒有身為男性的自信。對年輕女性的崇拜讓我感到不安,我不想和這些扯上關系。 2.ABEMA公開4月番動畫總播放量與評論排行榜 ABEMA公開了2021年4月播出的春番動畫的播放量排行榜和評論排行榜。其中,排名累計播放量部門第一的是《剃須。然後撿到女高中生。》。排名評論排行榜部門第一的是《佐賀偶像是傳奇》。這次兩個部門分別統計的是,在「ABEMA動畫頻道」4月番動畫作品的從第一話到最後一話的所有播放量,以及作品首播時的評論數。(戳此查看詳情) 以下是累計播放量排名TOP5: 1.剃須。然後撿到女高中生。 2.打了三百年的史萊姆,不知不覺就練到了滿等 3.我是蜘蛛,怎麼了? 4.東京復仇者 5.聖女的魔力是萬能的 以下是評論數排名TOP5: 1.佐賀偶像是傳奇 2.剃須。然後撿到女高中生。 3.本田小狼與我 4.打了三百年的史萊姆,不知不覺就練到了滿等 5.青梅竹馬絕對不會輸的戀愛喜劇 3.劇場版動畫《EVA新劇場版》票房累計突破100億日元 劇場版動畫《EVA新劇場版》在13日宣布截止到7月12日,作品票房突破了100億日元的消息。在上映127天中,票房達到了100億1582萬日元,觀眾人數達到了655萬人。(戳此查看詳情) 《EVA新劇場版》是在TV動畫《EVA》的基礎上,加入新設定與故事後再構成的全四部作品。這次的新作是繼同系列的《序》、《破》、《Q》之後,系列的完結作。除了一部分影院外,本作將在7月21日下映。 4.怕影響孩子!俄羅斯禁止真人版《進擊的巨人 前篇》的播放 根據諫山創原作漫畫改編的真人版電影《進擊的巨人 前篇》被俄羅斯十月村區地方法院判令禁止在全國播放。(戳此查看詳情) 根據法院的解釋,真人版電影《進擊的巨人 前篇》有全裸的巨人將大人小孩撕開吃下去,將附近一切化為血海,在最終場景之前都充滿著無力與絕望的氣息。這樣的作品有可能會對未成年人的精神與道德發展產生負面影響。 5.動畫新作消息 《森林里的熊先生、冬眠中》 TV動畫製作決定(戳此查看詳情) 《異世界藥局》TV動畫化決定(戳此查看詳情) 劇場版動畫《Princess Principal》第二章預告片(戳此查看詳情) 動畫電影《讓我聽到愛的歌聲》預告片(戳此查看詳情) 劇場版動畫《言語如蘇打般涌現》特別PV(戳此查看詳情) 小說《怪盜女王喜歡馬戲團》劇場OVA化(戳此查看詳情) 來源:動漫之家

恢弘磅礴下的精巧剔透:百合科幻作品匯總

廢話不多說。 本文目的是為了更多人看到作品,所以最多是寫一下各篇小說的導讀。以下作品本人都讀過,結尾會把一些找到的沒來得及讀的百合科幻長篇小說,漫畫名字列出。各位各取所需。 首先是匯集了眾多百合科幻短篇,被譽為「世界首部百合SF傑作選」的《獻給群星的花束 》 。 《四十九日戀文》 (字數5000+,需十一分鍾) 人的肉體死亡後靈魂還會暫留人間四十九日,在此期間人們可以通過每天一封的簡訊與之交流 ,其限定的字數從四十九個字每日遞減一個至零。其時靈魂灰飛煙滅。 《你的風景》 (1W1 21分鍾) 你在大街上無所事事,突然間,地球上只剩下你一人。在行屍走肉般生活至死時,一截昭示著他人存在的信息出現在路過的畫上,你…… 然後是我從科幻世界摘出來的兩篇。 《雙星·颶風·離鄉人》 (2w6 45分鍾) 特拉作為太空捕魚船的操縱者,常常因自己的搭檔過於保守平庸感到煩躁。一天,一位叫黛奧德的神秘女子自報奮勇來到她的船上,而後便是誰都意料不到的發展…… 《海之雙翼》 一日,在雙手布滿鱗晶的新人類住所,一位兩臂擁有羽翼的女子墜落其地。「我」將其取名為「海」。她的語言是更高一個維度的藝術,她的羽翼是世間美好的集合,也是一切災禍的起始…… 這就是現在這部短篇集漢化了的全部作品。還剩下草野原原的 《幽世知能》 、伴名練的《彼岸花》、南木義隆的《月之怪物》、陸秋槎的《無色之綠》沒有漢化(陸秋槎除外,他的文章是日本人翻譯他的中文到日文書上的)我找不到電子版,各位有閒心感興趣的可以試試。 然後是伴名練的兩篇——《平滑世界及其敵人》和《聖·鐵處女》,各位直接跳到我上一篇文章看就好。就是《平滑》這篇讓我體會到了百合的細膩柔和與科幻的輝煌宏大之間奇妙的化學反應,開啟了新大門。 然後是草野原原的三篇。只能說暗黑白河豚或百合廚必讀,都收錄在《最後也是最初的偶像》此書里。他在這本書里把偶像廚、手遊廚、聲豚分別用他特有的方式大力轟入,揶揄嘲諷了一遍。 《最後也是最初的偶像》 古月美香(原型矢澤妮可)在練習生階段與自己的一生所愛新園真織結識,然而自身的才能不足,突如其來的打擊讓她選擇了自殺。但醫學世家的新園真織將她的大腦保存,將其身體改造,在不遠的未來與她共同成為碾殺人類,屠戮世界的「偶像」。但高潮在此之後…… 《暗黑聲優》 未來,聲優已成為改變能量守恆定律的關鍵,越高級的聲優,其聲管便愈大愈腫,以此聲優通過吟唱創造出能量,改變世間的一切。四方藏朱音因成為TOP聲優的夢想,已經殺死並掠奪了十一位A級聲優的聲管,突然,一位名叫「暗黑聲優」的女子出現在她面前,拋下一句「無論到哪里,請你一定要追上來——無論發生什麼。」便離開,而後,地球的重力消失…… 《Evolution Girls》 深度手遊廚的笹島洋子被手遊摧殘後轉生至一個新世界,她從單細胞生物開始,依靠抽卡與吞噬其他生物的點數,進化再進化。在此同時,作為體節動物的她也遇見了類似蜘蛛一樣的迪婭烏斯與貝類和章魚合體的嘉娜帕蒂,她們三人在海里互相幫助捕食進化,和睦相處,直到一位新生物的到來…… 然後是一些輕小說的匯總,我會把已有的中文介紹和我的導讀拼接一下。 《無法成為神明的少女》 熱愛大海的我,遭到崇尚大地的族人排擠,甚至被選為祭海的活祭品。沉入海底後,我奮力游向神之岩,竟在那里遇見了自稱是神明的少女。 「你說的那不是大海,是湖泊。」 「我是神明哦,勉強算是吧。」 她的話語讓我心亂又嚮往,她的過去與未來與這個世界又有什麼關系?這是一個孤單的少女與無知的神明少女的故事 《在世界終焉的花園 》 遙遠的未來,遙遠的行星,迎來黃昏的世界。為了再利用遺跡的發掘物,我在工廠工作。很久前被製造出來的我,帶著比人類還像人類的外表,卻缺少機械的要素。一天,發掘隊帶來一個棺材似的箱子,里面裝著一名少女。銀絲般的頭發,光潤的皮膚,閉眼入睡的身影,一眼看去很難斷定是機械人偶。每當視線隨她的模樣看去,身體里便會掀起一陣發熱和程序錯誤。在她無可挑剔的身影前,「好美」這句話脫口而出。有生以來,我第一次因為程序錯誤而無法行動。在她的徐徐講述下,我知曉了一切…… 插一句,真想看這兩篇一定要先看 《無法成為神明的少女》。 《紫色的Qualia》 我的好朋友球井紫擁有一對將所有人類看成不同種類的機器人的紫色雙瞳,利用此眼,她能探知人們隱藏的特質,並可治療人類。她將遭遇事故的我的左臂復原,但隨之而來的,便是如同天堂與地獄的死亡LOOP。 接下來是和西方的作品。 《蟻群》 「我」 代號為δ-63080491-柔的漏洞管理局隊長,在如今「系統」這個AI管理的一切好壞標準為:是否對社會有益的世界擔任著打擊反社會的kb分子「蟲」的任務。一天,湖邊散步的「我」聽起了《我非優雅之人》,隨之而來的,是與她的邂逅,而後,是幸福還是災難呢? 《歲月靜如玻璃,年華砥礪於鐵》 「我」一條未能修煉成龍的蟒,一日與她的相遇,此後故事開幕。其實這篇應該算作奇幻百合,怎麼就得雨果獎了呢? 《玻璃與鐵的季節》 在時空跳轉的各個場景中,作為改變過去,創造對己方有利的未來的RED和BLUE作為敵人,互相用信件交流,表達對彼此的攻擊,了解以至於愛意。 《填不飽的女兒》 身為能看穿人內心,以人的惡意為食的吸血鬼,我隱瞞自己的身份與人類愛子生活,而這一切都在「我」吞食了那一顆過於黑暗的靈魂後急轉直下(這也應該是奇幻百合)。 這幾個身為網文或短篇就沒有封面插圖了。 最後是我仿照九宮格做的兩張圖,真沒那麼多類型做出來九個了: 我剩下沒讀的作品還有《鯨落》、《利拜倫之刃》。有一個長篇叫《名為帝國的記憶》收錄在科幻世界2021年1月份和3月份。 剩下的我在bangumi翻到的百合科幻作品還有:《飛向未來》、《橫濱購物紀行》、《相隔101米的愛戀》、《第七女子會彷徨》、《平衡政策》、《輝夜姫》、《只願深入愛河直至你逝去》、《紅殼潘多拉》、《和諧harmony》、《暴力宇宙海賊》,各位見仁見智吧。 來源:機核

《元氣騎士》神威技能效果匯總 神威屬性搭配攻略

神威技能是《元氣騎士》新推出的玩法,不同屬性的神器可以搭配出不同效果的神威技能,本文就給大家帶來神威技能的搭配攻略,一起來看看吧。 每個神器的三個部件都各自有各自的屬性,都可以是風,火,雷,這三種屬性,這三種屬性的搭配並不影響武器的面板,隻影響神威技能。 十二種搭配分別為: 三火(隕石雨)、三風(龍卷風)、三雷(伴隨雷雨陣)、 二火一風(強化攻擊附帶火)、二火一雷(小火球)、 二風一火(大風球)、二風一雷(小風球)、 二雷一風(小雷球)、二雷一火(天雷)、 風火雷(劍)—(自身周圍發出風刃)、 風火雷(杖)—(攻擊不耗藍)、 風火雷(弓)—(強化攻擊射出額外風箭) 其中後面三種需要不同搭配的神威,風火雷的順序並不會導致不同。而前九種神威用的武器不同也不會導致神威的不同。 來源:遊民星空

《三國志戰略版》S8最新開荒攻略 S8共存配將思路匯總

《三國志戰略版》S8該怎麼開荒呢,本文將為大家持續更新S8最詳細的隊伍及配將思路,來一起看看吧。 點擊圖片查看大圖 註:下圖第四列夏侯淵隊伍加點更正——夏侯淵武力,郭嘉智力,曹操統率 點擊圖片查看大圖 經提醒,下圖第四列奸雄騎加點更正為——曹操:智力(有援助甲為統率)張遼:一速+武(最好達到170以上的速度) 夏侯淵:二速+武(比張遼速度慢1點就行) 點擊圖片查看大圖 來源:遊民星空

《天諭手遊》元神怎麼獲得 元神獲取途徑匯總

元神作為《天諭手遊》中非常重要的資源,都有哪些獲取途徑呢?本文就給大家匯總了元神的主要獲取途徑,一起來看看吧。 超詳細元神獲取途徑: 包括大量技能經驗獲取方式,元神果,元神藥劑,錦江春, (修為等級即代表積累的元神量) 來源:遊民星空

《黎明覺醒》紅木林地軍械箱在哪 紅木林地軍械箱位置匯總

《黎明覺醒》可以搜集各地的軍械箱來獲得不同獎勵,本文就給大家帶來紅木林地軍械箱的位置匯總,一起來看看吧。 第一個軍械箱在迷霧叢林,具體位置見下圖右上角的坐標 第二個在加油場,具體位置見下圖右上角坐標 最後一個軍械箱相對隱蔽,在一個小屋子里,坐標位置依舊在圖右上角。 來源:遊民星空

《超級機器人大戰》創金氏世界紀錄!7月第2周新聞匯總

這次准備的是《超級機器人大戰》創金氏世界紀錄,ufotable社長近藤光因涉嫌違反法人稅法被起訴,漫畫《魔王學院的不適合者》因作者治療胰腺癌中斷,漫畫《骷髏13》更新單行本卷數金氏世界紀錄,最後還是慣例的新作動畫相關消息。 1.《超級機器人大戰》創金氏世界紀錄 系列新作10月發售 萬代南夢宮在11日進行的直播《超級機器人大戰 鋼之超感謝祭2021》中,宣布了系列新作《超級機器人大戰30》將於10月28日發售的消息。 這次的新作是系列30周年紀念作品,預計登陸PC、PS4和NS平台。在本作中,將有《SSSS.GRIDMAN》、《劇場版 魔神Z INFINITY》、《Code Geass 復活的魯路修》等合計22部作品的角色登場。 遊戲通常版售價8600日元,同款模型、OST等特典的限定版售價28600日元(上述價格不含消費稅)。 另外在這次直播中,官方還宣布了《超級機器人大戰》被金氏世界紀錄認定為「IP數量最多的RPG電視遊戲系列」。 2.ufotable社長近藤光因涉嫌違反法人稅法被起訴 日本東京地檢特搜部在9日起訴了動畫製作公司ufotable的社長近藤光(51歲)。作為ufotable法人的近藤光涉嫌違反法人稅法,偷稅約1.37億日元。(戳此查看詳情) 這件事情最早於2019年3月被報導。在當時日本東京國稅局對ufotable公司在高園寺1層和德島開設的兩家咖啡廳,以及ufotable製作動畫的東京工作室進行了搜查。稅務部門認為ufotable公司在銷售周邊時,涉嫌虛報商品庫存和銷量,多家店鋪的銷售額沒有打入公司的銀行帳戶,而是直接打到了近藤光的個人帳戶中。 在2020年6月,經過東京國稅局的調查與清算,認定ufotable涉嫌偷稅1億3900萬日元,並向東京地方檢察院進行了檢舉。之後又經過東京地檢特搜部的約一年的調查核實,決定對近藤光進行起訴。東京地檢特搜部認定的偷稅額約為1億3700萬日元。 3.漫畫《魔王學院的不適合者》因作者治療胰腺癌中斷 因作者身體問題不定期連載中的漫畫《魔王學院的不適合者 ~史上最強的魔王始祖、轉生之後入學到子孫們的學校~》,宣布了由於作者需要專心治療而中斷連載的消息。本作漫畫的作者「かやはるか」表示,其在2019年9月被查出患有胰腺癌,目前需要專心治療,因此停止本作的連載。(戳此查看詳情) 《魔王學院的不適合者 ~史上最強的魔王始祖、轉生之後入學到子孫們的學校~》講述了轉生到未來和平時代的魔王,被魔王學校評定為「不適合者」後展開的故事。原作為秋創作的輕小說,另外在2020年7月本作還被TV動畫化。 4.漫畫《骷髏13》發售第201卷!更新單行本卷數金氏世界紀錄 齋藤隆夫創作的漫畫《骷髏13》發售了單行本第201卷,紀念本作發售的宣傳圖也一並公開。在這次的宣傳圖上,可以看到有「更新同一系列作品單行本發售卷數的世界紀錄」的文字。(戳此查看詳情) 在之前,此記錄是於2016年由秋本治的《烏龍派出所》第200卷創造的。這次《骷髏13》發售的第201卷,也更新了這一紀錄。 《骷髏13》講述了代號「Duke」的超一流殺手「骷髏13」的一系列故事。作品從1968年開始連載,在2008年被TV動畫化。 5.新作動畫相關消息 原創動畫《Visual Prison》PV(戳此查看詳情) TV動畫《進化的果實》PV(戳此查看詳情) TV動畫《迦希女王不會放棄》PV(戳此查看詳情) 網絡動畫《遺跡守護者》PV(戳此查看詳情) 劇場版動畫《鹿之王》預告片(戳此查看詳情) 動畫《盾之勇者成名錄》第二季延期(戳此查看詳情) 動畫《NIGHT HEAD 2041》PV(戳此查看詳情) TV動畫《SELECTION PROJECT》PV(戳此查看詳情) 動畫《海盜戰記》第二季製作決定(戳此查看詳情) 漫畫《怪人開發部的黑井津》動畫化企劃進行中(戳此查看詳情) 動畫《異世界四重奏》劇場版製作決定(戳此查看詳情) 原創動畫《SAKUGAN》PV(戳此查看詳情) 柔道漫畫《再來一本!》動畫化決定(戳此查看詳情) TV動畫《大正少女御伽話》PV(戳此查看詳情) 原創動畫《四季櫻》PV(戳此查看詳情) 來源:動漫之家

《最終幻想14》第65回製作人來信匯總 跑分軟體預告公布

《最終幻想14》第65回製作人來信直播活動正在進行中, 本次直播活動中,吉田先生和大家一起回顧已經發表過的6.0版本最新實裝內容。 另外官方推特還發布了《最終幻想14》6.0跑分軟體的預告。 視頻欣賞: 官方微博總結: 第65回製作人來信部分信息披露: -   6.0版本跑分軟體將於近期開放下載。 -   開放新的主線故事。 -   增加新的城市:薩雷安、拉扎罕。 -   增加了一些野外區域地圖。 -   增加新職業:賢者、釤鐮師。 -   增加新的迷宮副本。 -   增加新的高難度Raid副本:萬魔殿。 -   增加新的24人副本。 -   增加新的蠻族。 -   增加新的發型。 -   新的威脅出現:the Magus Sisters/ Anima。 -   新裝備、新製作配方加入。 ※所披露信息僅適用於國際服,相關請待官網披露。 更多直播畫面: 來源:遊民星空

《原神》2.0版消息匯總PSN與米哈游帳號如何互通?

《原神》今日正式公布了2.0版本「不動鳴神,泡影斷滅」,它將於7月21日上線,包括大量新內容、新角色、新武器、新遺物、新怪物、新活動玩法、新場景,官方發布了一張長圖回顧總結了前瞻特別節目上公布的新內容,一起來看看吧~ 除此之外,《原神》微博也公布了「PSN帳號與米哈游通行證帳號綁定與互通常見問題FAQ」,在2.0版本中PS4、PS5的《原神》將可以和PC、移動版本互通共享數據,不過需要將符合綁定標準的PSN帳號與手機號進行綁定,進行綁定的PSN帳號和手機號中,需要PSN帳號未登錄過原神遊戲,或是手機號沒有注冊過米哈游通行證。 也就是說,假如PSN帳號已經登錄過原神遊戲,還想用這個PSN帳號綁定已經注冊過米哈游通行證的手機號,這種情況是無法進行綁定的。這是因為PSN帳號在登錄遊戲之後,將自動注冊一個米哈游通行證,所以無法和另外一個已注冊米哈游通行證的手機號進行綁定。 帳號綁定分為以下兩種情況,分別對應不同綁定流程: 情況1: 我在iOS/Android/PC平台存在遊戲進度,想將已注冊米哈游通行證的手機號與未登錄過遊戲的PSN帳號相綁定: 綁定方式: 在PlayStation平台使用未登錄原神的PSN帳號,首次進行遊戲時,按照彈窗提示步驟綁定已注冊過米哈游通行證的手機號,即可完成綁定操作。 *註:綁定彈窗僅在該PSN帳號首次登錄遊戲並同意用戶協議後出現,旅行者只能在這個綁定彈窗中綁定已有的米哈游通行證。當跳過該彈窗時,PSN帳號就會登錄遊戲並注冊一個米哈游通行證,這樣就會無法和另外一個已注冊米哈游通行證的手機號進行綁定。 情況2: 我在PlayStation平台存在遊戲進度,想將PSN帳號與未注冊米哈游通行證的手機號相綁定: 綁定方式: 在PlayStation平台登錄遊戲後,可以在設置-帳戶-用戶中心-綁定手機中,使用該登錄原神遊戲的PSN帳號,綁定未注冊過米哈游通行證的手機帳號;綁定後,旅行者在iOS/Android/PC/PlayStation平台同一伺服器登錄該帳號進行遊戲時,遊戲進度互通。 在綁定後暫不支持解除綁定,此外無論帳號是否綁定,在iOS/Android/PC平台僅可使用米哈游通行證登錄遊戲;在PlayStaion平台僅可使用PSN帳號登錄遊戲。而且當前米哈游通行證僅支持與中國PSN帳號綁定。其它地區的PSN帳號需要與其他地區的miHoYo帳號綁定。世界樹伺服器暫時不支持綁定PSN帳號。 不過,帳號綁定後,同一個帳號,在PC或者移動端所得的創世結晶與在PlayStation平台所得的創世結晶互不相通,包括且不限於充值、退款、月卡和紀行的充值異常補償等。PlayStation平台充值所得創世結晶不會在iOS/Android/PC平台顯示,在iOS/Android/PC平台充值所得的創世結晶也不會在PlayStation平台顯示。切換平台進行遊戲時,不同平台充值的創世結晶僅不顯示,旅行者們可以在原充值平台正常使用這部分創世結晶。 例如,旅行者在PC平台充值了創世結晶,在Playstation平台遊玩遊戲時,這些部分在PC平台充值的創世結晶不會顯示,也無法使用。但旅行者可以回到PC平台使用這些創世結晶。 同樣,如果旅行者在PlayStation平台充值了創世結晶,在iOS/Android/PC平台遊玩遊戲時,這些在PlayStation平台充值的創世結晶不會顯示,也無法使用。但旅行者可以回到PlayStation平台使用這些創世結晶。 帳號綁定後,同一個帳號的原石在iOS/Android/PC/PlayStation平台間互通,均會顯示,且均可使用。 更多詳細情況,請點擊這里前往米哈游官方說明頁面查看。 來源:遊俠網

索尼State of Play直播匯總 《死亡循環》實機演示公布

在今天凌晨舉辦的索尼State of Play直播活動中,《暗影火炬城》與《師父》公布了新的宣傳片,新作《死亡循環》最新實機演示也一並公布,接下來讓我們看看索尼為玩家們帶來了什麼驚喜吧。 PSVR遊戲《Moss2》現已公布! 在今日凌晨舉辦的索尼State of Play直播活動中,PSVR遊戲《Moss2》公開,玩家將繼續操控小老鼠踏上冒險,一起來了解一下。 【游俠網】《moss2》宣傳片     《暗影火炬城》公布全新宣傳片 在今日凌晨舉辦的索尼State of Play直播活動中,《暗影火炬城》公布了全新宣傳片,一起來欣賞一下! 【游俠網】《暗影火炬城》全新宣傳片 玩家將扮演一隻揮動著巨大鐵拳的兔子,在柴油朋克美學的龐大世界中與軍團展開激戰。豐富的動作遊戲系統提供街機風格的硬派體驗,3D寫實主義畫面打造出頂級視覺表現。 武打遊戲《師父》新宣傳片公開 在今日凌晨舉辦的索尼State of Play直播活動中,中國風武打遊戲《師父 SIFU》全新宣傳片公開,預計將於2022年初登陸PS4、PS5、PC平台。一起來了解一下。 【游俠網】《師父》全新宣傳片 玩家將操作一名全心全意追求復仇的年輕功夫學徒。在家人被一班神秘刺客謀殺後,我們的英雄以他生命中接下來八年的時間為復仇做准備。他將倚賴一身的好功夫本領,和一個能讓他起死回生的神奇吊墜。但這魔法有其代價:我們的英雄每復活一次都會老化。     《鬼滅之刃 火神血風譚》演示公開 <p在今日凌晨舉辦的索尼State of Play直播活動中,《鬼滅之刃 火之神血風譚》新實機演示公開,展示經典劇情片段在遊戲中的呈現,本作將於10月14日發售,登陸PS5/PS4/XSX|S/Xbox One/PC平台,支持中文。 【游俠網】《鬼滅之刃 火神血風譚》實機演示 《鬼滅之刃 火神血風譚》將超人氣漫畫及動畫《鬼滅之刃》遊戲化,是操控鬼滅中登場角色展開戰鬥的一款鬼殺對戰動作遊戲。遊戲中搭載了可以追加體驗動畫故事的單人模式和以炭治郎和禰豆子為首,自由組合兩名可操作角色展開2V2在線/離線對戰的VS模式。 《死亡擱淺:導演剪輯版》公布全新預告 在今日凌晨舉辦的索尼State of Play直播活動中,《死亡擱淺:導演剪輯版》全新宣傳片公開,添加全新劇情任務、近戰與槍械強化、同行機器人等大量新要素,9月24日推出,登陸PS5,預購即日啟動。一起來了解一下。 【游俠網】《死亡擱淺:導演剪輯版》全新宣傳片 《審判之逝 湮滅的記憶》新宣傳片公布 《審判之逝:湮滅的記憶》新宣傳片公開,本作預定於2021年9月24日發售,登陸PS5/PS4/Xbox One/Xbox Series...

「吳京全身縫針高達100多針」上了熱搜 網友繪制匯總圖

今日,「吳京全身縫針高達100多針」上了熱搜。有網友做了一張關於吳京全身縫針的匯總圖,雖然從小練武,但大部分還是拍戲時造成的,甚至連眼睛、鼻樑這些脆弱的身體部位都曾受過傷,簡直就是在用生命在拍戲。 因為基本不用替身,甚至就連自己的婚禮,接連跳樓和跳海後的吳京只能拄著拐杖參加。 但即使拍戲而拍了一身傷,吳京在接受采訪時,並不想媒體去過多的關注這點,他直言受傷對於動作演員來說是家常便飯,沒有什麼值得炫耀的。拍動作戲不受傷,那還是動作戲嗎?「老天天說自己受傷,丟臉!」 網友的評論也很一致,什麼麥粒腫上熱搜,手破皮上熱搜已經看吐,背台詞上熱搜更是離譜等等。 雖然現在的戰狼吳京說自己不靠臉吃飯,出演的大多數是動作類軍事類影片,但是吳京出道時可是號稱奶油小生。他出演過的《小李飛刀》、《太極宗師》、《少林武王》等是無數八零九零後的童年回憶,那時一打一的男主顏。 1974年,吳京出生於北京一個武術世家,是滿族正白旗。6歲開始在北京市什剎海體校練習武術。1986年,開始隨武術隊參加國際交流活動,同年,獲得全國武術比賽拳槍刀冠軍。 1989年,進入北京市武術隊,並在師傅吳彬的指導下接受專業訓練。1991年,獲得全國武術比賽槍術、對練冠軍。1994年,獲得全國武術比賽精英賽槍術、對練冠軍。 1995年,吳京在師傅吳彬的推薦下接拍了個人首部電影《功夫小子闖情關》,他在劇中飾演生性好武、天賦聰慧的楊學文,自此踏入影視圈。 來源:cnBeta

《坎公騎冠劍》卡馬遜樂園全隨機事件匯總

《坎公騎冠劍》的新關卡卡馬遜樂園中玩家踩到問號格子會觸發隨機事件,那麼隨機時間都有什麼?隨機事件有什麼效果?下面就一起來看看吧。 來源:遊民星空

《戰國無雙5》全秘武獲取條件匯總

《戰國無雙5》中秘武獲取條件非常苛刻並且沒有明確提示,不少玩家想要了解秘武的獲取方法,下面請看「手殘の秘書」帶來的《戰國無雙5》全秘武獲取條件匯總,希望能夠幫助大家。 全秘武獲取需要同模角色刷取無雙演武自身事件關卡(只需2個,光秀除外)困難難度以上4S,1萬連擊+2000斬,鑒於有說如果是非4S但是刷第二次把未S的小項刷成S也會出,由於本人只刷了4S所以不太確定,另外某些關卡殺敵數S需要2500,所以到底是4S就行還是必須有連擊和殺敵數本人也不確定,本著盡可能刷出我就刷了,大家可以盡情嘗試。 每個角色武器熟練度升到S都會給8孔武器,推薦8孔武器分別打攻擊,攻速,攻擊范圍,紅蓮,閃光,修羅,勇猛,迅閃,這是我這種無馬流的鍛造,如果沒有合適的武器可以鍛冶屋轉移成其他武器,就這樣。 1.大太刀 荒刃天羽羽斬:上杉聯盟--上杉謙信 / 本能寺之變--織田信長。 2.太刀+火槍 天墜甕星:天下革新(IF)--明智光秀/山崎之戰(明智軍)--明智光秀 這里需要注意,秘武條件有變化,我首次雙圖4S沒出秘武,接著我認為是時間原因,第一次天下革新17分鍾,第二次又刷16分鍾內也沒出,然後個人認為天下革新需要15分鍾以內,我就趕時間又刷了一次結果就出了,所以大家刷的時候盡量控制一下時間吧,此圖開局可以隨意殺,之後任務2結束以後控制一個角色刷,另一個角色派遣到地圖最上中間紅X處,等松永久秀出現之後接觸觸發對白,要不然主線不會推進,這樣最節省時間。 3.刀 滅災刀草薙:上月城之戰(毛利軍)--小早川隆景 / 小谷城決戰(IF)--淺井長政 上月城推薦毛利元就和小早川隆景,因為這兩個角色都是刷這張圖,可以少刷一把,這里注意不要選錯圖了 上月城是主線的後面還有毛利軍,有不少朋友就打錯了。 4.雙刀 雙神刀伊邪那:上月城決戰(IF)--山中鹿介 / 信康事件--德川家康 注意是信康事件不是IF的信康之亂,小鹿是IF的上月城,大家別選錯了,另外信康事件時間S需要10分內,刷的時候最好背好任務流程。 5.槍 天魔反戈:手取川之戰--柴田勝家 / 明智城之戰--齋藤利三。 6.大身槍 淨槍不動明王:三方原之戰(武田軍)--武田信玄 / 稻生之戰--前田利家。 7.薙刀 灼光刃天照:進攻駿河--瀨名 / 山崎之戰(羽柴軍)--羽柴秀吉...

《無限滑板》啟動新動畫企劃!7月第1周新聞匯總

這次准備的是《無限滑板》啟動新動畫企劃,網友投票期待的7月番動畫,日本公信榜公開2021年上半年動畫相關作品的推定銷量排行,河本焰新漫畫《殺死異世界轉生者 -作弊殺手-》一話被腰斬,最後還是新作動畫的相關消息。 1.《無限滑板》啟動新動畫企劃!舞台劇也即將上演 大人氣動畫《無限滑板》宣布了新動畫企劃正式啟動的消息。這次消息是在同作品的線下活動《無限滑板 愛的面具舞會》上宣布的。有關新作動畫的更多消息消息,還將於日後公開。 《無限滑板》是內海紘子和骨頭社合作推出的原創動畫作品。本作講述了主人公們在被封鎖的礦山中,進行無規則的危險滑板比賽的故事。動畫第一季曾於2021年1月播出,在播出後吸引了眾多粉絲。 另外,《無限滑板》的舞台劇也公開了新的消息。舞台劇將分為兩部,分別在12月和2022年1月上演。 2.史萊姆第一!網友投票期待的7月番動畫 日本最大的電影、電視劇、動畫評論平台「Filmarks」發表了基於平台內數據統計的「2021年夏季動畫期待度排行榜」。其中《關於我轉生成為史萊姆的那件事2 第2部》排名第一。(戳此查看詳情) 以下是前20名名單: 1.關於我轉生成為史萊姆的那件事2 第2部 2.惡靈古堡:無盡黑暗 3.情緒不穩定的體操大哥哥 4.寒蟬鳴泣之時 卒 5.轉生惡役只好拔除破滅旗標2 6.Sonny Boy 7.小林家的龍女僕 8.白沙的Aquatope 9.死神少爺與黑女僕 10.瓦尼塔斯的筆記 11.NIGHT HEAD 2041 12.歌劇少女!! 13.RE-MAIN 14.偵探已經死了 15.女友成堆 16.魔法科高校的優等生 17.俺、對馬 18.急戰5秒殊死鬥 19.平穩世代的韋馱天們 20.蓋塔弧光 3.日本公信榜公開2021年上半年動畫相關作品的推定銷量排行 日本公信榜公開了2021年上半年動畫相關作品的推定銷量排行情況。其中排名第一位的是《咒術回戰》,推定銷售額為148億6641萬9348日元。《鬼滅之刃》排名第二,推定銷售額為142億0561萬0694日元。這兩部作品主要在漫畫方面上有出色表現,整體推定銷售額明顯高於其餘作品。以下是前15名名單,詳細推定銷售額等情況見圖片。(戳此查看詳情) 1.咒術回戰 2.鬼滅之刃 3.東京復仇者 4.進擊的巨人 5.排球少年 6.海賊王 7.馬娘 8.LoveLive 9.瀧澤歌舞伎 10.關於我轉生成為史萊姆的那件事 11.催眠麥克風 12.黑色四葉草 13.電鋸人 14.Fate系列 15.約定的夢幻島 4.河本焰新漫畫《殺死異世界轉生者 -作弊殺手-》一話被腰斬 根據月刊DragonAge的官方公告,在2021年7月號上開始連載的河本焰新作漫畫《殺死異世界轉生者 -作弊殺手-》將從8月號起中止連載。(戳此查看詳情) 月刊DragonAge編輯部稱:有眾多讀者指出,在本作品中有將捏自其他作品的角色當成反派的描寫。經過編輯部查證,發現本作角色的設計和設定確實與其他作品有類似性。而且作品中還有貶低其他作品的描寫。綜合上述情況,編輯部最終認定作品存在問題,決定停止該作品的連載。 從上面的圖片可以看出,作品中出現了疑似出自《Re:從零開始的異世界生活》、《賢者之孫》、《為美好的世界獻上祝福!》、《轉生惡役只好拔除破滅旗標》、《刀劍神域》、《幼女戰記》、《關於我轉生成為史萊姆的那件事》、《異世界食堂》和《Overlord》中的角色。 5.新作動畫相關消息 劇場版《刀劍神域》10月30日上映(戳此查看詳情) 動畫《君主·埃爾梅羅二世事件簿》特別篇製作決定(戳此查看詳情) 劇場版動畫《Goodbye DonGlees》2022年上映(戳此查看詳情) 《真·一騎當千》2022年動畫化決定(戳此查看詳情) 動畫《玫瑰之王的葬禮》延期(戳此查看詳情) 東映動畫新作銳意製作中(戳此查看詳情) 動畫《薄桜鬼》新作OVA製作決定(戳此查看詳情) 動畫《白金終局》公開新PV(戳此查看詳情) TV動畫《群馬醬》10月開播(戳此查看詳情) 《噬血狂襲》OVA最終章製作決定(戳此查看詳情) 《今日子與勝也的物語》製作決定(戳此查看詳情) 遊戲《聖劍傳說:瑪娜傳奇》動畫化決定(戳此查看詳情) 動畫《電鋸人》PV(戳此查看詳情) 岡田麿里新作動畫製作決定(戳此查看詳情) 來源:動漫之家

《夢幻新誅仙》最新奇緣任務觸發攻略匯總及注意事項

《夢幻新誅仙》中能夠拉開人物等級差距的,除了卡世界等級以外,就主要靠奇緣任務了。那麼遊戲中有哪些奇緣任務?奇緣任務怎樣才能觸發?奇緣任務怎樣完成?一起來看看吧。 ​遊戲中一共有百業、仙途、妙趣、隱藏共四種奇緣,其中百業21個,仙途26個,妙趣22個,隱藏數量未知。 注意事項 (1)奇緣任務每天只能完成5個,上限後不會再觸發,每天凌晨12點刷新次數 (2)完成一個奇緣後需要間隔30分鍾才會觸發下一個 (3)奇緣點數越高的任務,完成後獲得的人物經驗也越高 (4)絕大多數奇緣是可以組隊完成,只要隊長觸發了即可。 在以上觸發方式中: (1)岩漿在焚香谷,往岩漿里跳就可以了 (2)空桑山可以完成全部蝙蝠群的奇緣任務,在黑水玄蛇旁邊兩條通路上。 (3)雷擊就找暴雨天、雷暴天的地圖,打開地圖後查看左上角 (4)採集和捕捉是日常最容易觸發的奇緣任務 (5)沒事的時候多多御劍飛行,說不定就觸發了 (6)福緣寶箱的要單人,暫離隊伍也是不會觸發的 來源:遊民星空

《摩爾莊園》7月神奇密碼匯總 持續更新中

本文為各位小摩爾收集《摩爾莊園》最新最全的神奇密碼,每天持續更新,強烈建議小摩爾將本文收藏並每天查看! 7月1日 夏日新裝扮 6月30日 一起過夏天 6月29日 夏日季來啦 6月28日 夏日前奏 6月27日 一起去旅行 6月26日 快樂炸雞桶 6月25日 摩爾餐廳即將上新 6月24日 艾米的大家 6月23日 梅森尤尤生日快樂! 6月22日 一起來做太空鼠 6月21日 上天入地小摩爾 6月20日 老爸謝謝你 6月19日 變異種子大作戰 6月18日 小種子也有大夢想 6月17日 來自大地的饋贈 6月16日 卡斯現身 6月15日 小摩爾降臨 6月14日更新 端午安康 6月13日更新 假期就該美美噠 6月12日更新 我愛逛莊園 6月11日更新 有空來我家逛逛 6月10日更新 勞動最光榮 6月9日更新 小摩爾最可愛 6月8日更新 摩爾沖鴨 6月6日更新 你要跳舞嗎 你你你要跳舞嗎 你你你你要跳舞嗎 六六大順 6月5日更新 高考加油 6月4日更新 mole666 快樂可以很簡單 摩爾莊園手遊微博 摩爾莊園微信公眾號 摩爾抖音達人 兌換方法 在手遊中打開【活動】-【福利】-【神奇密碼兌換】,輸入福利密令點擊兌換即可獲得對應獎勵。 來源:遊民星空

《和平精英》上分必備攻略 全地圖資源分析與匯總

《和平精英》中想穩定上分需要注意什麼?上分有哪些技巧要知道?本文就給大家帶來上分必備攻略,一起來看看吧。 首先選好地圖,作為容易上分的主要路徑,目前比較推薦的地圖共有三張:雨林,沙漠,山谷。 接著我們就來講一講戰術怎麼選。和平精英里的戰術打法主要分為四個,城區鋼槍,隨機應變,找車轉移,野點發育。在這里比較推薦的是找車轉移,野點發育這兩個打法 1.野點發育:野點發育(俗稱打野)這個戰術打法,在海島,山谷,雨林這三個地圖是最合適不過的了,因為有點發育,一落地就直接偏向於房區較多但很少人前往的地方,直接收到想要的物資,接著在前往隊友那邊集合,不容易造成落地成盒,掉膘掉分厲害。但是選這個戰術也要有合適的地點配合才行。根據經驗,打野的話海島圖就應該跳一下這幾個踩點。 (紅圈代表人少,黃點代表幾乎沒人去) 2.找車轉移:找車轉移這一打法,比較適合於海島和山谷,因為這兩個地圖馬路比較多,所以刷新出來的載具也會相對來說比較多,下面是找車轉移山谷和海島的打法圖。 紅色代表航線 黃色代表航線附近的公路 藍色則代表在公路上發現載具後可前往的地點 3.戰友:戰友的話,你可以邀請你現有的遊戲好友,或者是去組隊大廳里加入或邀請其他隊伍(隊友),不過在這里我推薦的隊友是低於你的段位2-4個階段的段位的玩家,例如:你是青銅,就邀請和你同等段位或白銀的人。你是白銀,邀請青銅或和你同等段位的人。你是黃金,邀請白銀或青銅段位的人。你是鉑金,盡量邀請低於黃金段位的人。你是星鑽,邀請低於鉑金以下的段位的人。你是皇冠,邀請低於鉑金或星鑽以下的人。你是王牌,邀請低於你的段位的人(太多了,以此類推),但是我建議你們招募一些低段位的人,或加入一些成員中段位比較低的人的隊伍,這樣容易上分,畢竟,段位低了,人機也就多了。 4.輔助系物品:除了每日首戰+10以外的輔助工具,各位最好是選擇經驗卡,不掉分卡,雙倍加分卡。 來源:遊民星空

《黎明覺醒》哪里資源多 全材料快速採集地圖匯總

《黎明覺醒》作為一款開放世界生存手遊,玩家需要採集各種材料資源來保證生存,本文就給大家帶來全材料最佳採集地點匯總,一起來看看吧。 註:所有材料分布都是能循環刷新採集的,可以省不少時間 1~29級材料: 木類資源 石類資源 麻類資源 肉類資源 肉類資源一般分布在河湖兩岸,上圖是比較效率的採集分布。 30~49級材料: 木類資源 石類資源 麻類資源 肉類資源 來源:遊民星空

《江湖悠悠》俠道攻略大全 全章節任務流程匯總

《江湖悠悠》俠道更新了新關卡西瓜村,那麼完美通關新關卡有什麼要注意的呢,本文就給大家帶來西瓜村通關的圖文攻略,一起來看看吧。 重要提醒: ①崽子出行是不能挑戰關卡的。 每個關卡限時60min。每天最高可挑戰3次關卡。 主線通關了即可挑戰下一關,支線任務是不影響的。 俠道內每回合血量是不會自動回復的,但是可以去醫館恢復50%氣血,每回合僅限一次。 ②有些任務是由多種選擇的,比如1-1的守劍人,1-3的流浪漢,你可以選擇直接打敗(高戰),也可以選擇送禮(平民),獲得的物品大機率是一樣的,但也有不一樣的(比如1-3流浪漢,已驗證)。其中,按照二測經驗來說,1-1的守劍人需要的是「不起眼的石頭」,大概在1-7會給。 1-1守候(本關卡可直接一次完美通關) 文字版 圖片版 1-2行俠 提醒:1-2第一次不能完美通關,是因為流浪漢沒送酒(已驗證,將1-4的酒送給流浪漢,即為完美通關)。 另外:1-2的繡花針,可以先打完地痞,開了寶箱,再還給婦人。不然就只能重置才能完美了。 (文字版,下劃線部分為後續完善) 圖片版 1-3寄信(本關卡可直接一次完美通關) 文字版 圖片版 1-4甘甜(本關卡可直接一次完美通關) 文字版 圖片版 1-5草帽(本關卡可直接一次完美通關) 文字版 圖片版 1-6催促(本關卡可直接一次完美通關) 文字版 圖片版 1-7等待(本關卡可直接一次完美通關) 提醒:本關卡部分玩家存在不完美現象,貼主找了客服,也看了其他貼主的,只能說算是找到了原因。如果按照攻略還達不到完美,就去找客服吧(一共試驗了6個號,第一次不完美,第二次完美,然後去查找原因,定位商人對話,第三次,不完美,然後去找了客服,依舊定位商人對話,第四次,不完美。尋求無果,繼續第五次,依舊是商人對話,完美。第六次,繼續復刻,完美.......) 文字版 圖片版 1-8算帳(本關卡可直接一次完美通關) 文字版 圖片版 1-9念想 提醒:第九關,不完美通關,大機率是因為要送土匪一本書(重置1-6獲取,待驗證補充)。 文字版 圖片版 來源:遊民星空

《原神》宵宮前瞻細節匯總

《原神》的宵宮這一角色是目前爆料出來會在稻妻登場的一位角色,該角色是火系弓箭手。相當可愛,從目前已知的信息中可以推導出一些比較確定的角色細節,技能已經動作實戰方面的,具體內容如下所示,一起來看看吧。 宵宮前瞻細節匯總 1:宵宮的產球機制是開E後的平A產球,每次產1球並且有2秒的冷卻時間,一個完整的E在不受干擾的情況下可以打出5個球。作為參考,胡桃開E後的產球是每次普攻或重擊命中時產2-3球,機率1:1,單次平均2.5球,5秒冷卻時間,一個E期間能出兩次球,期望也是5球。但是宵宮的產球模式連續性更強,從另一方面來說就是爆發產球能力更弱,開E後A一下就下場的話只能出1個球,如果想要用她作為純脫手上火工具人自充能會是一個大問題。 2:宵宮正常手操取消後搖的攻速大約能夠支持一個E的時間內打出3套完整的普攻加第4套普攻的前兩段攻擊,不過弓箭角色普攻有按節奏在特定時刻按下左鍵比狂按左鍵攻速更快的特色(其實部分非弓箭角色也有,比如煙緋在第一次左鍵後的0.25-0.26秒按左鍵可以讓第二次普攻比正常A更快打出),這意味著軟體操作可以顯著提升她的普攻秒均倍率,當然這對於正常遊玩而言不重要。 3:宵宮的普攻附著按次冷卻機制是常規的3次1附著,例如你去打純水幻型的話,一套普攻7次傷害里第1、4、7次是可以觸發蒸發反應的。此前據傳有附著下毒的說法,可能是目前的宵宮普攻附著已經加強過。 4:宵宮的二段蓄力是兩次弱火。 來源:3DMGAME

《夢幻新誅仙》青雲山探靈在哪 青雲山探靈位置匯總

探靈作為《夢幻新誅仙》非常重要玩法,但遊戲中每個地圖的探靈位置不同,需要玩家自己尋找,那麼空桑山的探靈具體位置都在哪呢,下面就一起來看看吧。 1.大殿的不速之客 2.守「鬧」堂 3.靜竹軒待有緣人 4.祖師的原諒 5.靈位前的古怪供品 6. 初遇碧瑤處 7.真假道玄 8.後山崖邊憶思甜 9.靜觀霸凌的神像 10.河燈里的眼睛 11.墨竹與黃花 12.荷塘里的古怪 13.金瓶兒會武的遺物 14.祖師的教誨 15.一路向西 16.一路向東 17.小灰的傑作? 18.小妖都懼怕水麒麟 19.失聲的大黃 20.雙鶴齊鳴 21.淚竹林的密藏 22.女弟子的衣櫃 23.望月思鄉 24.掌門的珍藏 25.守望獨臂人 來源:遊民星空