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《命運石之門》10周年紀念!世界線新方向帶來作品《匿名代碼》

《命運石之門》10周年紀念!世界線新方向帶來作品《匿名代碼》

今日(7月28日),是《命運石之門》10周年紀念日,官方今日特別公開了一則公告,透露了《命運石之門》系列世界觀作品《ANONYMOUS;CODE(匿名代碼)》的相關消息。 官推截圖: 公告截圖: 公告原文大意: 2010年7月28日,是《命運石之門》面世的日子。岡部倫太郎和他的夥伴們被賦予了為世界選擇道路的使命,僅憑一封郵件,就改變了整個世界。 《命運石之門》不僅推出了冒險遊戲,還被TV動畫化,劇場版動畫化,讓「世界線」這一設定更加深入人心,也讓更多人了解到這款作品。 現在,《命運石之門》的世界線開啟了新的方向,同時也帶來了最新作《ANONYMOUS;CODE(匿名代碼)》。 2020年7月28日,也是岡部倫太郎與牧瀨紅莉棲邂逅的10年,《命運石之門》的故事尚未結束,即便是在現在、未來,故事也將繼續進行下去。 7月27日,2036年的時間旅行者約翰·提托發推稱自己已經來到這個世界線,而這條推文還獲得了科學ADV官方推特的轉發,似乎從昨日起,就開始透露一些新消息了。 由5pb.和nitroplus共同開發的《命運石之門(STEINS;GATE)》曾被Famitsu雜誌授予年度優秀遊戲獎項,並在Famitsu讀者調查中被評為最煽情的「催淚遊戲」。如此扣人心弦的視覺小說遊戲,現已被改編為漫畫、動畫及劇場版等。 預計官方未來會公開更多相關消息,還請繼續關注我們的報道。 來源:3DMGAME
《命運2》及資料片登陸XGP 但不包括季票部分內容

《命運2》及資料片登陸XGP 但不包括季票部分內容

Bungie在昨日Xbox遊戲展示會上的表現相當有趣,其展示了《命運2》新資料片「凌光之刻」帶來的新停滯能力。官方還確認了《命運2》和其所有資料片將會出現在Xbox Game Pass上,自然也包括最新的「凌光之刻」。 不過,Xbox Game Pass的訂閱會員依然無法獲得該遊戲的「季票內容」。Bungie最近澄清了這一點,官方表示:「只要訂閱Xbox Game Pass,玩家就可以從2020年9月起體驗《命運2:遺落之族》和《命運2:暗影要塞》資料片的標準版,並從2020年11月10日開始體驗《凌光之刻》資料片的標準版。而季票部分內容則可以單獨購買。」這意味着新事件和戰利品,以及季票等級,並不提供給XGP用戶。 《命運2》本身是一款免費遊戲,所以玩家實際上是在為體驗XGP上的資料片部分而付費。如果資料片部分內容脫離了這一服務,那玩家之後還需要單獨購買它們。此外,《凌光之刻》預購獎勵也不會出現在該服務中-玩家仍然需要購買即將推出的這一資料片來獲得它們。 來源:3DMGAME
《命運2》及其資料片「凌光之刻」將加入XGP

《命運2》及其資料片「凌光之刻」將加入XGP

在今天凌晨進行的XBOX遊戲發布會上,微軟宣布《命運2》及其資料片「凌光之刻」將加入到XGP,如果你已經是XGP會員,那麼你將在9月就能玩到這款遊戲,「凌光之刻」於今年11月11日上線時也將加入到XGP。 作為新資料片三部曲的首章,「凌光之刻」是《命運2》新時代的開端,「我們有一個非常強大的故事和驚人的新功能非常期待玩家去體驗。和往常一樣,我們的目標是為我們的粉絲打造盡可能最酷最有娛樂性的資料片。 另外,《命運2》也將登錄XSX,將以4K/60幀運行,對粉絲來說是值得期待的。 來源:3DMGAME
EA PLAY:骰子決定命運 新作《Lost in Random》發表

骰子決定命運 《Lost in Random》部分玩法公開

6月19日舉行的EA PLAY直播上發布了一款全新的遊戲《Lost in Random》。這款遊戲不但畫面風格獨特,而且玩法主要依靠骰子。日前,本作的主創人員接受了IGN的采訪,並透露了不少有關玩法和設計方面的細節,一起來了解一下吧。 《Lost in Random》是一款輕RPG遊戲,包含動作和策略要素戰鬥,並非解謎平台跳躍遊戲。遊戲設定在一個12歲青年必須擲魔法骰子的世界,根據結果分配居住區域和生活。遊戲中的主角看到妹妹的命運之後,決定打破這種規則,在冒險中找到了可以反擊黑暗勢力的魔法骰子。遊戲唄分為六個王國,正如骰子的六個面,主題也來自於骰。比如在「二點鎮」里,每個人都有兩種性格;而「三點鎮」里則講述三胞胎的故事。 《Lost in Random》包含對話樹,玩家可以四處走動與不同人物談話。通過不同的任務了解劇情。 遊戲的戰鬥動作和策略要素,玩家擲魔法骰子可以獲得超能力。但是結果則會根據運氣而改變。據開發人員透露,遊戲中還有很多設計獨特的玩法沒有公布。 《Lost in Random》作為EA負責發行的遊戲,將於2021年上市。 來源:3DMGAME
《命運2》資料片「凌光之刻」跳票 改為11月10日上線

《命運2》資料片「凌光之刻」跳票 改為11月10日上線

Bungie 6月公布的《命運2:凌光之刻》資料片發售日延期,從之前計劃的9月22日延期至11月10日。 Bungie表示,作為新資料片三部曲的首章,「凌光之刻」是《命運2》新時代的開端,「我們有一個非常強大的故事和驚人的新功能非常期待玩家去體驗。和往常一樣,我們的目標是為我們的粉絲打造盡可能最酷最有娛樂性的資料片。因此,我們正在竭盡全力去實現,並將發行日期延期。 過去幾個月是一個挑戰,在這場大流行病期間(疫情)將繼續如此。我們學會了以一種新的方式共同創作,不得不彼此分開工作。盡管有這些障礙,我們仍然致力於保障我們粉絲所期望的同一水平品質。 在接下來的幾周里,我們將公布更多我們為【凌光之刻】所做的工作,這也同時意味着【影臨賽季】也已延期至11月10日。【凌光之刻】為《命運2》令人難以置信的未來奠定了基礎,雖然它的到來比我們最初的預期要晚,但我們很高興能在這個11月與你繼續這個旅程。」 來源:3DMGAME
育碧公布《刺客信條:英靈殿》中文預告片艾沃爾命運

育碧公布《刺客信條:英靈殿》中文預告片艾沃爾命運

育碧日前在其YouTube官方頻道公布了全新的角色預告片「艾沃爾的命運」。 扮演艾沃爾,踏上為了榮耀、力量和繁榮的旅程。這趟旅程將會帶你遠走他鄉--並讓你付出一切。  • 對撒克遜部隊和城堡發動史詩級別的維京突襲。 • 雙持強大武器將您完全帶入維京勇士兇猛的戰鬥風格。 • 遭遇《刺客信條》遊戲中最多樣的凶殘敵人,為自己尋找更高挑戰。 • 隨着每一個選擇隨心所欲地塑造角色的成長路線,鋪就一條只屬於自己的榮耀之路。 • 從挪威海岸起航,到英格蘭王國,探索黑暗時代的龐大開放世界。 • 定製自己的居民地以打造專屬的維京體驗。 《刺客信條:英靈殿》將於 2020 年 11 月 17 日於 Xbox One、PlayStation 4 以及 PC 平台推出。也將於次世代平台 Xbox Series X 和 PlayStation...

發行36年後,俄羅斯方塊也沒逃過「玩遊戲贏大獎」的命運

為什麼要這樣折騰俄羅斯方塊呢…… 發行36年後,俄羅斯方塊依然是許多人殺時間的首選。最近,移動端俄羅斯方塊Tetris的運營方N3TWORK宣布了一個大更新:他們給Tetris加了幾個新模式,而其中一個重要內容用一句話就能概括——「玩遊戲,贏大獎」。 根據N3TWORK的官方描述,在這個全新的「玩遊戲,贏大獎」模式里,玩家只需從當地時間晚上7:30開始玩Tetris,就有機會在直播中獲得5000美元大獎。 Tetris的這次「玩遊戲,贏大獎」更新普遍被認為是一次對2017年短暫爆紅的手機小遊戲HQ Trivia的運營模仿。在這套運營機制里,玩家們在活動規定的時間段參與遊戲,就有機會在主持人的見證下贏得現金獎勵。 由海外知名短視頻平台Vine的創業人推出、玩家可通過直播答題贏得現金獎勵的HQ Triva,一度獲得過不少流量,今日頭條和西瓜視頻也曾聯合推出過與之類似的產品「百萬英雄」。今年三月,由於不再支付玩家獎金,HQ Trivia曾短暫停運。 之所以為什麼要在玩法如此經典的俄羅斯方塊里模仿這套機制,或許是出於快速引流的需要——N3TWORK版本的Tetris才剛剛上線五個月。在此之前,Tetris一直由EA運營。 今年一月,EA突然宣布關停旗下所有移動端俄羅斯方塊遊戲。緊接著,二月就有了目前市面上的N3TWORK版本俄羅斯方塊Tetris。 如此緊湊的時間內趕工完成項目,也使得最初上線的N3TWORK版Tetris頗有些質量不均,追隨而來的老玩家中抱怨聲也不小。 比起做一款簡單的俄羅斯方塊,拿到運營權的N3TWORK顯然有些奇怪的野心。 在最新更新的版本里,除開仿照HQ Trivia的「玩遊戲,贏大獎」模式,他們還加入了允許100名玩家在線對抗的「俄羅斯方塊版吃雞」模式。在這100名同時在線的玩家里,堅持消除方塊到最後的那一個就算成功「吃雞」(《俄羅斯方塊99》有話要說)。 除開上面這兩種「創新」模式外,N3TWORK更新後的Tetris也允許玩家進行單人遊戲或是邀請朋友進行消除比賽。 除開遊戲內購道具,N3TWORK版Tetris的主要營收來源依然是廣告推送,這也使得更新後的Tetris成為了一款不聯網就不能玩的遊戲。不得不聯網的特性,也讓新版Tetris收獲了不少差評。 「這遊戲在更新前都很好的,現在它變成那種『在線』遊戲之一了……為什麼我就不能斷網自個兒耍俄羅斯方塊呢?」 目前,Tetris的「玩遊戲,贏大獎」模式只對部分地區的玩家開放。N3TWORK稱,作為Tetris運營的第一年,公司計劃在今年送出百萬美金。 「從一開始,我們的目標就是打造一款永不過時的俄羅斯方塊(Tetris),」遊戲監制人Ethan Levy在接受采訪時說,「一款能走過一年又一年的遊戲,每個人都能找到適合自己的遊戲模式。」 有趣的是,「能走過一年又一年」這一點,哪怕沒有贏大獎和吃雞的加成,單純作為一款遊戲,已有36歲高齡的俄羅斯方塊實際上早就做到了。 來源:遊研社
直面破滅命運!《十三機兵防衛圈》官方第一波游戲資訊十三機兵防衛圈

直面破滅命運!《十三機兵防衛圈》官方第一波遊戲資訊十三機兵防衛圈

SEGA公開由 ATLUS×VANILLAWARE 聯合獻上的全新科幻冒險遊戲『十 三機兵防衛圏』的第一波遊戲情報。《十三機兵防衛圈》是由創造出《奧丁領域》、《龍之皇冠》等等充滿個性的幻想世界的ATLUS×VANILLAWARE 組合,打造的以現實世界為題材,以十三名少男少女為主人公的青少年科幻作品。 直面破滅命運的『13 名主人公』 超越時間,在多個時代展開的壯大的故事。從過去~未來,生活在各個時代的 13 名少男少女為 了避免「破滅之日」,投身最後的防衛戰。 鞍部十郎 CV:下野紘 就讀於孝良高級中學的 16 歲男高 中生。熱愛電影,每天都會找電 影的錄像帶來看。對日常生活隱 約感到某種不協調的他,某一天 偶然召喚出了巨大的神秘機器 人。 「……我時不時會有一種感覺 一種神奇的不協調感 ……學校生活和日常生活 感覺都有點不太對勁」 藥師寺惠 CV:內田真禮 性格認真,不太會顯露內心情 感,但卻對鞍部表現出了強烈的 愛意,甚至強行借住到鞍部家 里。 擅長烹飪,每天都會為鞍部和三 浦製作便當和晚飯等餐食 「如果說……真的……能夠救十郎的話 哪怕和惡魔簽訂契約我也願意……」 關之原瑛 CV:浪川大輔 在醒來時發現身邊躺着一具陌生女性 的屍體,自己則遭到黑衣男子們緊咬 不放的追捕。過去的自己留下的訊 息,讓他「離開這個世界」。 「……這里是 什麼地方……為什麼...
黑魂x命運?FPS游戲《巫火》最新截圖曝光巫火

黑魂x命運?FPS遊戲《巫火》最新截圖曝光巫火

《伊森卡特的消失》開發商The Astronauts發布了他們的新作——第一人稱黑暗幻想射擊遊戲《巫火(Witchfire》的四張新截圖,展示了遊戲的敵人和地點。 《巫火》將使用攝影測量技術,採用最新版本的虛幻4引擎開發。外媒表示,《巫火》這款遊戲像是《黑暗之魂》和《命運》的結合體,開發商The Astronauts表示這並不是一個劇情驅動的遊戲,盡管如此,遊戲仍有自身的世界觀,將有大量的敵人和一些Boss戰。 《巫火》何時發售目前暫不確定。
《命運石之門》宣布將改編為好萊塢真人劇集命運石之門

《命運石之門》宣布將改編為好萊塢真人劇集命運石之門

在今晚的《命運石之門》10周年紀念演出上,宣布《命運石之門》將改編為好萊塢真人劇集。好萊塢真人化企劃的製作擔當為Skydance Television。 此外,全動畫ADV遊戲第二彈《命運石之門0 精英版》宣布開始製作,發售日與對應平台未定。
免費星戰飛行射擊新作《銀河命運》公布宣傳片游戲新聞

免費星戰飛行射擊新作《銀河命運》公布宣傳片遊戲新聞

《銀河命運》(Fate of the Galaxy)是一款《星球大戰》題材的飛行射擊遊戲,玩家將可以駕駛《星球大戰》三部曲中的多款宇宙飛船在太空中展開狗鬥。製作組最近公開了一段實際遊戲視頻,展示目前的開發進展。 《銀河命運》具備單人和多人模式,是《自由空間2》SCP引擎向《星球大戰》宇宙的完全轉化。開發組根據最初三部曲中的飛船設計作為建模基礎,盡量還原電影的味道。 遺憾的是,這款遊戲是同人作品,雖然計劃免費提供下載,但依然可能收到迪士尼的律師函。值得一提的是開發組自從2007年就開始開發這個項目,所以非常希望看到他們能善始善終。 下面就請看這段遊戲視頻演示。視頻結尾還原了新三部曲中的名場景哦。
《命運》系列改編影視作品?Bungie表示一切皆有可能命運2

《命運》系列改編影視作品?Bungie表示一切皆有可能命運2

電子遊戲改編成影視作品的嘗試近年來被越來越多的廠商所採納,特別是年初Netflix《巫師》的火爆帶領《巫師3》迴光返照(其實Netflix主要根據小說改編),讓開發商們眼饞不已。《命運》系列開發商Bungie近日接受Hollywood Reporter采訪,不可避免的談到了《命運》是否也可以影視化的話題。 設計總監Robbie Stevens表示一切皆有可能。如今Bungie從動視贖身,完全掌控了《命運》這個IP的創意版權,這意味着他們隨時可以啟動對這個IP跨媒體發展的項目。 「電影/電視劇?一切都有可能。Bungie完全擁有《命運》這個IP的好處在於,只要我們認為時機合適,我們就有選擇的自由。我只能透露這些。」 《命運》系列在滿足科幻突突突快感的同時,兼顧了敘事深度。這個IP原本對標的是歷史悠久的《光環》系列,因此在這方面也沒有絲毫懈怠。不少玩家認為拋開遊戲的多人玩法,《命運》更像是一幅豐富的科幻故事繪卷,可惜截至目前並沒有《命運》系列跨媒體項目的緋聞傳出。 此前傳聞稱Bungie將在今年年內發布《命運3》,而工作室還和網易展開合作,獲得了後者一億美元的投資,的確是有財力開展其他項目的。
知名月球美食動畫《衛宮家今天的飯》將推NS游戲命運守護夜

知名月球美食動畫《衛宮家今天的飯》將推NS遊戲命運守護夜

《衛宮家今天的飯》是基於型月社知名動畫《Fate/Stay Night》系列推出的同背景美食短篇動畫,該動畫一掃原作動畫的「殘忍血腥」的聖杯戰爭內容,以精緻的料理和溫馨的劇情打動了無數動畫愛好者。現在據Fami通報道,這部動畫將會推出Switch平台同名遊戲,並於2020年春季推出。 據悉,遊戲版將會繼承動畫的主題「美食製作」,玩家可與遊戲內的知名角色一起烹飪美食,製作料理,並分享溫馨的日常劇情。另外這部動畫的一大亮點是會提供有些有板有眼的美食烹飪方式,也會在遊戲中體現。另外本作將在1月3日的《Fate/Stay Night》15周年直播節目進行實機內容演示。
育碧一個開發了3年的大作被取消 據說是《命運》那樣的即時服務游戲育碧

育碧一個開發了3年的大作被取消 據說是《命運》那樣的即時服務遊戲育碧

育碧旗下最大的系列——《刺客信條》、《孤島驚魂》和《看門狗》背後的開發商育碧蒙特利爾工作室,顯然已經取消了一個秘密開發了三年的大作。消息來自於育碧程序師Louis de Carufel。目前他本人已經刪掉了這些推文。 Louis de Carufel發推稱:「我剛剛了解到我過去3年中從事開發的項目已經被取消了。這令人好難過,這7年來我一直和所有這些人開發它,期間我們推出了《看門狗》和《看門狗2》」。 幸運的是,根據Carufel的推文,負責開發被取消項目的員工沒有一個被解僱,轉而被分配到育碧蒙特利爾的其他項目中去。有趣的是,他還爆料稱當時有超過200人參與這個被取消的項目。 「然而,好消息是團隊中沒有人因此失去工作。在這個200+人的團隊中每一個人將會被重新分配至工作室現有項目中(超過15個)。我們甚至可以自己挑。 盡管這令人難過,但我現在把這當做是一個了解一個新引擎和結識新朋友的機會。一些項目將在2020年發售,而有一些則剛剛開始。這將是一個很難的選擇。」 而根據爆料專業戶——Kotaku記者Jason Schreier,這個被取消的大作並不是《看門狗2》中曾預告過的《先鋒(Pioneer)》,也不是《細胞分裂》遊戲,而是一個來自《看門狗》團隊的新IP,將是一個像《命運》那樣的即時服務遊戲。 聽到新IP未能成熟落地總是令人失望的,但希望團隊能轉移到更大更好的遊戲中。話說回來,你想看到育碧蒙特利爾將來能推出什麼樣的新IP呢?
Bungie:《命運3》還需再多等一段時間才公布命運3

Bungie:《命運3》還需再多等一段時間才公布命運3

Bungie對《命運2》的更新計劃還沒有結束,但看起來這家開發商已經在構思《命運3》了,只不過還沒到分享任何細節的時候。在接受PCGamesN采訪時,工作室的公關經理Dave Dague表示,玩家還需要再多等一段時間才能聽到續作的消息。 當被問到Bungie在轉移到《命運3》之前將在《命運2》上停留多長時間時,Dague告訴外媒PCGamesN:「對於我們在系列中將要做出的下一個大膽舉動(開發續作),我現在沒有任何好的消息要分享。現在我們的義務和專注點就是讓即將在明年展開的賽季更有趣,保持一個常年不斷的故事弧線,吸引玩家留在其中。」 「我理解你問的問題,當然也是一個有趣的問題,關於這個,我們將來會分享大量很酷的內容,但這一刻恐怕還得再等一段時間。」 《命運2》2017年9月發售登陸了PS4和Xbox One,也是第一代遊戲登陸主機3年之後。2020年9月將是《命運2》發售三周年,導致很多玩家認為續作《命運3》即將到來。
《創之軌跡》游戲細節公開 三名主角的命運開始交織!英雄傳說:創之軌跡

《創之軌跡》遊戲細節公開 三名主角的命運開始交織!英雄傳說:創之軌跡

今日(12月18日),Falcom公開了新作《英雄傳說:創之軌跡》,與此同時,官方還公開了官網和該新作的一些設定細節,以下為具體內容。 《創之軌跡》故事背景: 這既是終焉,也是新的開始。 整個帝國都籠罩在名為「Great Twilight」的災難陰影之下,隨着時間推移,帝國日趨衰弱。然而,英雄的奮起使得帝國安然度過危機。但是,命運的齒輪又開始轉動,將整個故事推向「終結」。 《創之軌跡》的遊戲背景設定為:經歷了「Great Twilight」災難後的Zemuria大陸。三位主人公一同來到這塊大陸,讓他們的命運開始相互交織。 其中一位名為「英雄(hero)」。 另一位名為「解放者(liberator)」 最後一位名為「隱者(hermit)」 《創之軌跡》遊戲細節設定: 《創之軌跡》將引進更多新系統,讓《軌跡》系列達到新的高度,其中包括「交叉故事線」系統。該系統允許玩家在三名主要角色之間進行切換,體驗屬於每位主角的獨特故事線內容,這些故事線也將以「平行」方式進行展現。遊戲還設定了一些「特別劇情場景」,對每位角色的背景進行補充。此外,《創之軌跡》的可操作角色在50名以上。 《創之軌跡》將於2020年夏季推出,登陸PS4平台,感興趣的玩家可以點擊此鏈接查看更多資訊。
TGA2019頒獎典禮匯總報道 《命運2》先拔頭籌TGA頒獎典禮

TGA2019頒獎典禮匯總報道 《命運2》先拔頭籌TGA頒獎典禮

今日(12月13日)上午9:30分,2019TGA頒獎典禮正式開始,除了各項遊戲獎項將揭曉之外,在本次典禮上還會放出不少遊戲宣傳片,這里為大家做一個匯總報道。 首個獎項公布,《命運2》先拔頭籌,獲得最佳社區支持獎(BEST Community Support)。 來自非洲遊戲開發者開發的獨立遊戲《SALAAM》將於2020年夏季發售。 《死亡擱淺》拿下第二個獎項:最佳原聲/音樂獎(BEST SCORE & MUSIC)。 來源:3DMGAME
歐洲博客疑似泄露《命運石之門比翼戀理愛人》英文版發售日命運石之門:比翼戀理的愛人

歐洲Blog網誌疑似泄露《命運石之門比翼戀理愛人》英文版發售日命運石之門:比翼戀理的愛人

2019年8月29日,我們報道了「《命運石之門比翼戀理的愛人》通過澳洲分級」的相關消息(點此獲得新聞原文)。近日,一些玩家在歐洲playstationBlog網誌上發現了這款遊戲的蛛絲馬跡:或將於2019年12月10日(歐洲當地時間)推出英文版。 據悉,《命運石之門:比翼戀理的愛人》日文版於2011年6月登陸了Xbox 360,2012年4月移植到了PSP端,2012年5月登陸PS3,2013年3月登陸PS Vita,並於2013年8月登陸iOS平台。目前,該遊戲也已經在2019年3月登陸了NS平台,但是在如此之多的版本中,從來都沒有推出過英文版。 《命運石之門:比翼戀理的愛人》背景設定為「Delta」世界線,岡部倫太郎在這部作品中將與各種各樣的女性角色展開一段青春戀愛物語,這部作品可以讓玩家放鬆心態,同時玩家也可以按照自己的喜好攻略女性角色,體驗有些不同的《命運石之門》作品。 從先前的澳洲分級情況來看,該遊戲包含輕度性暗示內容和輕度粗俗語言,整體評級為「PG」(即:適宜在家長指導下遊玩)。不過,感興趣的玩家可以先嘗試《命運石之門》正篇,而在玩家們遊玩了正篇內容後,此時再食用《命運石之門:比翼戀理的愛人》,會有更加良好的體驗(很甜)。 《命運石之門比翼的愛人》或將於2019年 12月10日推出英文版(歐洲當地時間),至於此次泄露的消息是否真實,還有待觀察。 來源:3DMGAME
《命運2》黎明季節12月10日開啟全新六人配對活動命運2

《命運2》黎明季節12月10日開啟全新六人配對活動命運2

繼「暗影堡壘」之後,Bungie宣布將為多人射擊遊戲《命運2》帶來全新的資料片「黎明季節(Season of Dawn)」。玩家們將在新的故事中穿越時空,去救援一位傳奇英雄。 《命運2》「黎明季節」預告: 針對付費季票玩家,《命運2》「黎明季節」將帶來全新的六人配對任務、新的凱旋記錄、賞金單及賽季傳說故事書。另外還將解鎖異域斥候步槍、異域任務、賽季防具、裝飾品、表情動作、終結技等等。 《命運2》「黎明季節」將於12月10日同步登陸PC、PS4和XboxOne平台。季票用戶可解鎖新的故事、新的武器和裝備。免費用戶也可以通過升級新的賽季神器「歐西里斯的燈籠」來提升角色能力,並解鎖內容。 來源:3DMGAME
守護者平常吃些什麼 Bungie推出《命運2》官方料理書命運2

守護者平常吃些什麼 Bungie推出《命運2》官方料理書命運2

近年來熱門遊戲推出基於世界觀設定的周邊料理書(菜譜)已經成為常態,將遊戲內的食物巧妙的融入生活中也成了部分玩家的一種樂趣。《命運2》也不例外,Bungie已經在亞馬遜等渠道上架了全新的官方食譜,硬封精裝售價35美刀。 亞馬遜預售鏈接:→點我跳轉 根據該食譜的簡介,設定上本書是玩家們熟悉的節日供應商伊娃·萊萬特在跟隨守護者們在四處闖盪後,被冒險事跡和不同世界激發靈感所著。其匯集了適合獵人、泰坦、術士等所有人的繁多料理,並且每一道菜都配有詳細的步驟和彩圖。 現實世界中該書的作者為Victoria Rosenthal。作為NASA的一名圖表師,她在2012年開設了自己的網站,致力於將自身的料理熱情和各種遊戲世界結合起來,創作出遊戲世界觀下的獨特料理。她涉獵極廣,最新的料理作品有《寶可夢》、《外部世界》、《女神異聞錄》、《最終幻想14》等遊戲中的產品。 Victoria Rosenthal個人料理主頁鏈接:→點我跳轉 而在本次《命運2》料理書的封面上,我們能看到洋蔥沙拉、脫脂奶、油炸某種丸子、一種麵食以及中間的炸雞。考慮到凱德6號和雞的友誼,這道菜顯然不是他貢獻的。 本書將於2020年8月4日正式發售。 來源:3DMGAME

《命運》將推出官方菜譜:有菜有故事 售245元

<p《命運》推出官方食譜,基於Bungie廣受好評的視頻遊戲系列《命運》,該菜譜受遊戲世界中諸多守護者和地點的啟發而成。全書共192頁,於2020年8月4日出版,現於亞馬遜接受預定,價格:245元人民幣上下(35美元/27英鎊)。 <p商店鏈接>>> <p伊瓦·萊萬特(Eva Levante)在紅色戰爭後週遊世界,與許多守護者相遇並從他們的冒險中學習,收集了各種食譜。用她豐富的菜譜製作可口的食品,書中帶有逐步教學、全彩照片,引導和激勵遊戲粉絲們在銀河系開展他們的可烹飪冒險。 <p適用於所有獵人、泰坦和術士,書中包括驚艷的食譜和為慶祝《命運》巨大的多人遊戲宇宙而准備的故事。 更多相關資訊請關註:命運2專區 來源:遊民星空
《命運2》Stadia人太少 外媒記者抱怨找不到人匹配比賽stadia

《命運2》Stadia人太少 外媒記者抱怨找不到人匹配比賽stadia

外媒Kotaku記者Jason Schreier最近發推,談到了自己在試玩GoogleStadia之後的感受。雖然技術方面尚能忍受,但尷尬的是,《命運2》玩家太少,根本找不到一個PvP比賽。 Schreier說:「我昨天玩了幾分鍾的《命運》,載入時間很快讓我印象頗深,運行地非常不錯。不過,其他的就另當別論了:延遲,卡頓,還有我甚至不能玩PvP,因為根本沒有足夠多的玩家讓你(在短時間內)找到比賽。」 對此,有玩家回復稱盡管Google將《命運2》當做Stadia的首發主打遊戲之一,但事實上它還沒有這個能力,因為它需要和其他PC遊戲平台跨平台聯機才能活下來。 對此Schreier回復稱一個多人硬核、要肝的射擊遊戲(《命運2》),對於一個想要吸引那些不想購買主機的串流服務來說,可能是最糟糕的賣點。 也有其他玩家回復Schreier:「我也在Stadia上玩了《命運》,幾乎零輸入延遲,鍵鼠操作非常流暢。只不過花了將近10分鍾才找到一個PvP比賽(地點:德國,網速:下載200Mbps,上傳20Mbps)」 其他網友上傳的《命運2》在Stadia上的表現視頻:明顯有輸入延遲 Stadia真人版發售宣傳片: 來源:3DMGAME
《命運2》萬聖節活動「英靈日」中文預告 10月30日開始

《命運2》萬聖節活動「英靈日」中文預告 10月30日開始命運2

每年的11月1日是西方的傳統節日-萬聖節,早在一個星期前很多遊戲廠商都公布了自家遊戲的萬聖節活動。今天G胖也開啟了Steam萬聖節特惠(截止到11月2日凌晨1點),而離開戰網選擇在Steam上線的《命運2》,由於免費和較高的遊戲品質,成為Steam上最受歡迎的射擊遊戲之一。隨着萬聖節的逼近,Bungie官方也發布了《命運2》的萬聖節活動——英靈日。 《命運2》英靈日中文預告片: Steam當前熱門遊戲,《命運2》當前11萬人在線 關於英靈日,Bungie官方介紹如下: 英靈日是守護者們戴上不敬的面具來紀念失去之人回憶的時間。逐漸發展的威脅始終存在,返回高塔,拿上些糖果,然後提醒你自己到底為何而戰。英靈日於10月30日開始並將於11月20日結束。 身處一個暗影在每個角落覷覦而死亡緊隨其後的宇宙中,直面恐懼進而戰勝恐懼獲得勇氣極為重要。當然,糖果也有用。 一年之後,伊娃·萊萬特再次作為英靈日的傳令官回歸。這個節日是守護者們戴上不敬的面具來紀念失去之人回憶的時間。逐漸發展的威脅始終存在,返回高塔,拿上些糖果,然後提醒你自己到底為何而戰。 陰影裝點廳堂 隨着伊娃的回歸,她致力於全新的裝飾。蠟燭、燈光、蜘蛛網、以及南瓜將遍布高塔的每個角落以確保節日的氣氛。 和伊娃交談以開始你的旅程並獲得一個假面頭盔用以參加節日。從懸賞或活動中獲得巧克力奇異硬幣用以為你的新頭盔購買英靈日面具皮膚。所有命運2玩家都可以參加節日活動,包括達到770能量等級才能開始的新曙光玩家。 根據眾多要求,糖果將甜蜜回歸並可以被用來購買神秘福利包和布瑞科技狼人傳說自動步槍。在獲得了完全大師傑作的950能量等級武器後,你可以利用隨機掉落創造屬於自己的怪物。 穿越森林 當節日開始之後,守護者們需要再次返回鬼蜮森林並消滅其中的魔鬼、食屍鬼和恐魔。你有總共15分鍾的時間盡可能地走得更遠,但小心在盡頭等着你的東西。 恐怖之詩 如果你想進一步訂制你的守護者裝束,永恆之詩中有更多可供選擇的物品。從恐怖嚇人的骨架護甲皮膚到南瓜燈面具,你一定可以找到能嚇倒敵人的東西。 對於那些想要體驗純粹樂趣的女巫和術士,你們最喜歡的魔鬼掃把快雀回歸了。 英靈日是致敬那些已逝之人的時間。確保你在熔爐競技場的敵人用他們自己的墓碑永遠銘記這一點。 自10月30日起至11月20日,在高塔和高塔之外加入我們並幫助我們慶祝英靈日。 來源:3DMGAME
又「分手」一個?《命運》系列知名主播離開Twitch

又「分手」一個?《命運》系列知名主播離開Twitch主播

前不久,我們報道了全球知名主播ninja和知名FPS主播Shroud離開Twitch並前往微軟旗下Mixer直播平台的相關消息。根據最新消息,又有一位知名主播與Twitch宣布「分手」,投入了微軟旗下Mixer直播平台的懷抱。 此次跳槽者為《命運》系列知名主播King Gothalion,這位主播在Twitch上擁有100多萬的粉絲數量,而且也是《命運》系列遊戲粉絲活動的主持人。目前,他已經在推特上宣布:「我將於2019年10月29日(當地時間)離開Twitch平台並前往Mixer平台開啟全新的直播之旅。」 在聲明中,King Gothalion表示:「對於此次的決定,我原本認為應該會比較艱難,但是事實上並沒有想象中的那麼困難。我個人認為,與微軟和Xbox官方進行緊密合作,會對我們正在做的事情有所幫助,而且對於遊戲頻道也有益處,與此同時,他們在遊戲上做的也很棒。無論是擴大傳播效果、為現有傳媒者提供指導,還是開展各種慈善活動,這些事情都非常有意義。能與微軟建立這樣的合作關系,會讓我更有潛力去做更多事情,而且還能獲得更多來自Xbox方面的支持。」 從目前的情況來看,無論是全球知名主播ninja、知名FPS主播Shroud還是如今的《命運》系列知名主播King Gothalion,這三人都採取了高調宣傳的方式,一邊宣告與Twitch「分手」,一邊投入微軟旗下Mixer直播平台的懷抱。 對於粉絲們的疑慮,King Gothalion則表示:「我知道有些粉絲可能一開始不願意換平台看直播,但是我想要強調的是,你仍然可以在新的平台聽到我本人的聲音,也就是說,很多東西都不會發生變化。」 來源:3DMGAME
傳動視開發新的IP 以填補《命運》游戲空白

傳動視開發新的IP 以填補《命運》遊戲空白動視

隨着和Bungie分道揚鑣,動視現在的遊戲陣容有着《命運》級別的大缺口,同時動視也不想讓眾多《命運》玩家流失。一個新的傳言指出,動視正在和第三方公司合作,開發一個新的IP,以填補《命運》的空白。這家工作室是誰,開發什麼樣的遊戲,目前都是謎團。 曾准確爆料《決勝時刻》消息的Twitter用戶TheGamingRevolution援引一個匿名人士消息稱,動視目前有十款不同的遊戲在開發,這是涉及到所有的工作室,不單單是COD工作室。這其中包括3款《決勝時刻》遊戲以及一個新的第三方IP以填補《命運》的空缺。 剩下的6款遊戲可能是一堆授權遊戲,遊戲續作等。比如過去5年來,動視發行了《變形金剛》、《海綿寶寶》、《托尼霍克》、《忍者神龜》系列,還重製了《古惑狼》和《小龍斯派羅》等遊戲。 《命運2》 來源:3DMGAME
轉動少女的命運!《新櫻花大戰》新中文CM公開

轉動少女的命運!《新櫻花大戰》新中文CM公開新櫻花大戰

今日(10月17日),世嘉官方又公布了兩段《新櫻花大戰》中文CM影像,此次CM分別為「少女們的命運轉動篇」以及「戲劇動作冒險篇」,一起來欣賞一下。 「少女們的命運轉動篇」中文CM欣賞: 「戲劇動作冒險篇」中文CM欣賞: 《櫻花大戰》是世嘉1996年開始發行的人氣戲劇冒險遊戲,以對抗敵人「降魔」為使命的帝國華集團戰鬥為主軸,兼具戀愛冒險以及機甲戰鬥的要素。《新櫻花大戰》是以太正二十九年為舞台,在京都的新帝國華集團隊長「神山誠十郎」帶領下,少女們將再度對抗邪惡的敵方,颳起一股屬於太正櫻花的浪漫風暴。 《新櫻花大戰》將於2019年12月12日發售,登陸PS4平台,中文版會同步推出。 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME
《命運石之門:精英》推出iOS版 定價250元10月15日發售

《命運石之門:精英》推出iOS版 定價250元10月15日發售命運石之門:精英

來自遊戲發行商MAGES今日(10月11日)的最新消息,《命運石之門:精英(STEINS;GATE ELITE)》iOS版本(日服)確認將於10月15日正式發售。 據悉,此次iOS版本的《命運石之門:精英》定價3800日元(約合人民幣250元),而在10月15日到17日購買的玩家將享受優惠價2940日元(約合人民幣193元)。 官方遊戲介紹:冒瀆神明的第12個理論。——那是由我們親手創造的偶然產物。位在秋葉原小型古怪發明社團「未來工具研究所」,是由主角‧岡部倫太郎這位大學生所一手創立。其最新發明,偶然地俱備能向過去傳送郵件的功能。但也因此颳起了世界規模等級的陰謀漩渦,充滿混沌的未來就此開幕。 來源:3DMGAME

《命運》Beta測試版圖文心得

安裝了三個小時! !終於可以玩了啊~~ <p終於!經過了漫長的等待,Destiny《天命》的Beta測試終於正式在Xbox One以及Xbox 360上開放了!而且經過測試,雙平台的角色人物是可以共通使用的,雖然只是Beta測試但已經讓人感受到了遊戲製作團隊滿滿的用心了。當然遊戲的內容也是相當重要的,這次的Beta測試提供了哪些內容呢?目前幽靈我只是先打了幾個任務就想要趕快來跟玩家們分享心得,但這幾個任務已經花掉了我好幾個小時的時間了,所以看來這次Beta測試的規模還算令人滿意!除此之外,還可以了解遊戲的系統、戰鬥方式、火力小組、合作任務等等內容。現在就請跟着幽靈的腳步,一同來看看這次《天命》Beta給人的第一印象吧! 誰可以告訴我為什麼安裝要裝那麼久! 成為傳奇!自己的守護者自己選 <p遊戲內提供了三個種族,人類、覺醒者以及機械族,但種族之間並沒有綁定職業。所以玩家可以完全依照自己的遊玩喜好來決定自己的守護者,這次在Beta測試中並沒有鎖定任何種族或者職業。而我選擇的是強悍的機械族,職業則是前線勇士泰坦。在遊戲開始之前,玩家可以先行自訂自己的守護者外觀。由於裝甲與武器在遊戲內有完整的紙娃娃系統,所以在自訂人物上Beta測試僅限於臉部。玩家可以選擇臉部的外觀以及頭盔的額外配件。當然細部一點的唇色以及瞳孔顏色也是可以自訂,不過時間寶貴我就暫時來個紅色有角三倍速的機械族好了! 機械族如果如果改變瞳孔顏色,眼睛的LED燈會換喔~ 紅色有角三倍速! ! 任務與副本,火力小組絕不讓你孤單 <p遊戲中啟動任務的方式相當獨特,在取得了曲速引擎之後,玩家可以透過自己的飛船來選擇要前往的星球與位置。在選定了星球之後,可以看到該星球上哪些區域有任務可以執行,選定了飛行的座標之後就會回到大廳。在大廳里,玩家可以邀請好友進入並且在任務之前先行組織火力小組。而選定任務之後,也可以在大廳調整任務的難度,都設定好之後接着就能直接飛往任務地點。 選定飛行的任務座標,簡單來說就跟網路遊戲的副本任務相同 調整任務的難度,在大廳里也可以先行組織好自己的火力小組 <p但如果沒有火力小組也不用擔心,這些任務都是可以一個人單獨進行的,不過俗話說人多好辦事...所以能夠拉攏越多守護者加入當然越好!但如果沒有,自己進行任務的途中別的守護者也可以加入你的任務,無縫直接進入的方式讓遊戲與玩家的連結性更加優秀。 任務打一打...旁邊突然多了一個戰友,真有種他鄉遇故知的感覺! 設計靈活的戰鬥,殺怪奪寶超爽快 <p遊戲的戰鬥基本上就是一款第一人稱射擊遊戲,但遊戲並沒有因為豐富的社群以及角色扮演要素而忽略了最基本的戰鬥系統。遊戲的戰鬥節奏很好掌握,射擊靈敏度搭配技能以及地形的掩護,感覺上有種在玩《邊緣禁地》系列的既視感。在遊戲中玩家可以攜帶兩把武器,搭配上自己角色本身的技能,這樣的系統又與《質量效應3》類似,所以有接觸過這兩款作品的玩家應該很快的就能熟悉這樣的戰鬥風格。 遊戲雖然不單純只是一款FPS,但射擊的靈敏度以及戰鬥的節奏都做得非常棒 <p而在任務途中,玩家可以透過呼叫「幽靈」(不是我,是遊戲中的輔助人工智能)來搜尋任務目標,畢竟每個任務的地圖都非常大,當不知道現階段的目標以及方向時,就可以透過呼叫幽靈來確認。而玩家也可以透過幽靈來呼叫自己的載具。當然在任務進行的途中,打寶這個要素也是非常重要的,我們可以在任務地圖中找到一些不同的寶箱。開啟後里面會有一些武器與裝備,同時也會給予玩家一些素材獎勵。 寶箱這種東西...永遠都是既期待又怕受傷害! <p而遊戲地圖中某些地區會是「黑暗區域」,該區域中通常都會有頭目級的敵人出現,在黑暗區域內如果守護者意外陣亡的話,重生的時間會非常久。如果在這段時間內所有守護者都陣亡,任務將會宣告失敗並且回到上一個儲存點,單人執行任務的話也是一樣。當任務完成之後,遊戲會給予玩家一小段時間來撿取場地上遺落的裝備,但時間一到就會強制玩家進入任務結算畫面,之後就會回到衛星軌道。 進入黑暗區域會有提示,但一旦進入之後也跑不出去了... 任務結算畫面,可以查看獎勵以及本身技能的升級進度 優秀的社群以及角色扮演,這是一款超大型的MMORPG <p在衛星軌道時,玩家可以隨時回到「高塔」,而高塔對於所有玩家來說就是一個類似網路遊戲中城鎮的功能。在高塔內有各式各樣的商人以及任務委託,同時所有玩家也都會聚集在這里,玩家們可以透過查看玩家資料的方式,邀請其它玩家加入你的火力小組。而某些任務完成之後,也必須回到高塔回報,並且領取獎勵。除此之外,遊戲的介面是採用類似滑鼠的方式來呈現,玩家可以在選單內自由的移動指標來查看目標。 泰坦先鋒!在遊戲的介面都是透過指標的方式來查看 <p而在遊戲的角色扮演要素上也是相當的棒,除了許多可以自行更換的裝備與武器之外,遊戲的技能系統更是簡單明了。在玩家等級提升之後,就可以透過角色介面來查看技能,如果技能的升級條件完成了(等級到了),就可以把獲得的點數投資在該技能上。除此之外,玩家的外觀會隨着你更換的裝備來改變,紙娃娃系統相當完善。同時玩家也可以透過移動游標的方式,來查看每個不同的道具能力,並且做出更換。如果不想要的裝備,也可以直接在裝備攔內分解變成金錢,雖然是利用控制器來操作,但整體介面卻相當簡單明了。 角色介面,可以在此查看角色的能力與裝備等等 技能列表,由於Beta測試最高等級只到8等,所以有許多技能我們還不能一窺神秘的面紗! 對遊戲的第一印象 <p戰鬥的節奏與內容,豐富且流暢,讓人覺得這是一款專門的FPS遊戲,但遊戲中許多角色扮演以及社群的要素,又讓人想起了如《魔獸世界》一般的超大規模MMORPG!副本系統採用星圖的方式瀏覽,先行查看副本任務內容再決定要不要前往,不用煩雜的跑任務~也不用煩惱要如何前往副本,這點真的是相當方便的設計。遊戲中角色的介面簡單明了,種類相同的裝備都會被歸類在一起,不要的廢棄品也可以直接分解,不用跟許多網路遊戲一樣還要三不五時整理裝備欄等等費時又費工的動作。最棒的是,遊戲的槍械設計非常棒,槍枝的後座力表現讓人相當驚艷。槍械與技能的搭配,各職業不同的手榴彈與技能,分工合作的戰場令人深深着迷不已。光就Destiny《天命》的Beta表現,已經足以勝過許多號稱是MMORPG的網路遊戲!初步的介紹到此結束,有機會的話我會更深入的來跟玩家介紹這次Beta測試的內容。 來源:遊民星空
《命運2》登Steam喜迎開門紅 20萬玩家同時在線

《命運2》登Steam喜迎開門紅 20萬玩家同時在線命運2

雖然遭遇了一點服務器問題,但《命運2》在Steam的登陸亮相還是很成功的。Bungie昨天正式離開動視,攜最新資料片「暗影要塞」讓《命運2》登陸了Steam,同時還開啟了免費模式「新的光明-New Light」。雖然服務器出現了爆滿的情況,但顯然眾多PC玩家都對這款射擊尋寶遊戲充滿熱情。 據GitHyp統計,《命運2》昨天在PC上的同時在線玩家人數峰值突破了20萬,最多的時候逼近21.9萬人。對於一款已發售兩年的老遊戲,登陸Steam首日獲得這樣的成績是很不錯的。 《命運2》的活躍玩家數量排在了當天Steam活躍榜的第四名,前三名分別是《Dota2》《反恐精英:全球共識》和《絕地求生:大逃殺》。這三款遊戲的熱度基本上還無法被《命運2》超越。 《命運2》登陸Steam的同時,PS4和Xbox One版也上線了「暗影要塞」資料片和「新的光明」免費模式。 來源:3DMGAME
《命運2》太火開服即炸服 緊急維護已經結束可開玩

《命運2》太火開服即炸服 緊急維護已經結束可開玩命運2:暗影要塞

Bungie的當家大作《命運2》拋棄暴雪展望投奔Steam後,今日終於正式上線,基礎版對所有Steam玩家免費開放。而根據上周的統計,《命運2:暗影要塞》位居Steam銷量榜首,可見群眾期待值之高。然而Bungie還是沒能頂住巨大的流量壓力,開服即炸服,直接宣布需要緊急維護服務器…… 此舉導致了《命運2》的Steam評論區在今早遭到了不少差評,除了調侃以及「等開服改好評」的差評外,也有不少玩家對Bungie表達了真正的失望。畢竟登錄Steam的首日意味着全新的起點,而如此有意義的時刻Bungie卻沒有給老玩家們帶來「士別三日當刮目相待」般的改變。 而在上午10點半左右,Bungie的社區開發人員終於發表置頂帖,表示服務器的緊急維護已經完工,玩家們可以進入遊戲,只不過或許會因為遊玩人數實在太多需要排隊。十一長假在家等不及的大家們可以嘗試呼朋喚友開始刷刷刷了。 來源:3DMGAME
《命運2》Steam預加載開啟 10月2日可直接進入遊玩

《命運2》Steam預加載開啟 10月2日可直接進入遊玩命運2:暗影要塞

今天(9月26日)《命運2》Steam版預加載已經正式開啟了,玩家們可以前往本作的Steam商店頁面點擊「預先載入遊戲」進行預加載。《命運2》將於10月2日正式在Steam平台上線,屆時玩家們可以直接進入遊戲開啟冒險。 《命運2》Steam版宣傳片: 在《命運2》商店頁面中,已經出現了「預先載入遊戲」選項 《命運2》PC版存檔轉移已經於8月22日正式開啟,想要在Steam平台繼續遊玩之前存檔的玩家們,可以前往《命運2》官方網站,將自己的戰網、PS、Xbox Live賬號與Steam賬號進行連接,所有的遊戲進度都會隨着玩家們一同遷移。 《命運2》存檔轉移頁面:點我了解☜ 《命運2》的全新資料篇《暗影要塞》,也將於10月2日同步在Steam平台上線。《暗影要塞》在Steam的售價為103元,想要遊玩本作的玩家可以點擊下方鏈接進行預購。 Steam商店頁面:點我了解☜ 《命運2:暗影要塞》 來源:3DMGAME
喜加一!《AC奧德賽》

喜加一!《AC奧德賽》”亞特蘭蒂斯之命運”第一章免費領刺客信條:奧德賽

育碧又來喜加一了!《刺客信條:奧德賽》第2部DLC「亞特蘭蒂斯之命運」首章「至樂之原」現在已經可以免費領取了!沒有遊戲本體的玩家也可以免費領取!一旦領取立即入庫! 喜加一地址:點我領取☜ 《刺客信條:奧德賽》第2部DLC「亞特蘭蒂斯之命運」首章「至樂之原」,將帶領玩家前往這片天堂般的土地,這里由女神波瑟芬妮統治,萬物生機勃發,衝突不復存在。隨着故事展開,你會逐漸發現它背後潛藏的罪惡秘密,並設法釋放赫爾墨斯之杖的真正力量,以尋找離開至樂之原的道路。在它不可避免地陷入內戰之際,通過幫助赫爾墨斯、冥后之友黑卡蒂及凡人阿多尼斯,你將揭開它的真相。 領取時間: Xbox One及Uplay平台活動時間:8月26日18:00-9月1日 PS4平台活動時間:8月27日23:00-9月1日 Steam平台活動時間:8月27日0:00-9月1日 來源:3DMGAME
Bungie開洗:動視對《命運2》其實並未過多干涉

Bungie開洗:動視對《命運2》其實並未過多干涉命運2

今年早些時候,Bungie開發的《命運2》徹底脫離了動視,不僅遊戲內移除了動視的標志,而且也將脫離動視暴雪旗下的戰網平台,於是玩家們紛紛猜想,是動視方面的指手畫腳阻礙了《命運2》的設計和運營。Bungie對《命運2》進行的一連串後續改動,包括氪金系統和免費擴展包等,都加深了玩家的懷疑。不過,在最近一次采訪中,Bungie總監"Deej" David Dague表示,這次分家並不是激烈爭吵的結果,只是優先級的變動。 「我認為我們首先需要打消一個誤解,許多人都誤認為動視是個嚴令禁止各種事情的霸王,誤認為是動視不讓我們實現各種好想法。事實是,我們與動視共同推出了這個品牌,在開發期間我們自然會出現一些分歧,然後我們都覺得道不同不相為謀,於是我們就分道揚鑣了。」 《命運2》離開動視以後將登陸Steam平台,加入跨平台存檔的功能,還推出免費版,種種改動都顯示出《命運2》緊跟業界潮流的決心,以及Bungie與時俱進的積極態度。 Dague說:「只要我們認為是對玩家最好的,我們就會努力去做。有的時候這是一種痛苦的進化蛻變——我們曾嘗試讓《光環》一派與PlayStation一派融合,也有許多時候有新人加入Bungie.net並提出問題。我十分重視新玩家,因為一個社群只有不斷吸收新鮮血液才能保持活力。」 「我們曾和《命運》的核心玩家展開對話介紹最新內容,不過我們也對觀望中的玩家們提供了周全的商業考量,方便他們加入遊戲以後迅速追趕其他玩家。現在我們已經敞開大門,對他們說請進、請隨便看,如果你喜歡這里想留下,那麼將有龐大的社群願意帶你踏上新的冒險旅程。」 《命運2》將於10月1日正式離開戰網加入Steam,需要轉移賬號的老玩家可以提前登錄,另外《命運2》的跨平台存檔功能現已上線。 來源:3DMGAME
《命運2》PC版數據轉移開啟 10月2日冒險啟程

《命運2》PC版數據轉移開啟 10月2日冒險啟程命運2

《命運2》PC版存檔轉移已經正式開啟了,想要在Steam平台繼續遊玩之前存檔的玩家們,可以前往《命運2》官方網站,將自己的戰網、PS、Xbox Live賬號與Steam賬號進行連接,所有的遊戲進度都會隨着玩家們一同遷移。 鏈接: 《命運2》存檔轉移頁面:點我了解☜ 點擊「開始吧」選項 就可以看到PlayStation、Xbox Live、戰網的賬號登陸頁面 8月2日《命運2》官方宣布,為了進一步提升遊戲品質他們需要更多些的准備時間,所以他們決定將《命運2》免費版(新曙光)和DLC《暗影要塞》的發售日推遲至10月1日( 10月2日)。目前,玩家們已經可以在Steam平台預購《命運2:暗影要塞》,售價為103元。 遊戲宣傳圖: 來源:3DMGAME
GC 2019:《命運2:暗影要塞》宣傳片公布 外星大軍來襲

GC 2019:《命運2:暗影要塞》宣傳片公布 外星大軍來襲命運2:暗影要塞

今天(8月20日)正在舉辦的科隆遊戲展2019展前發布會上,公布了《命運2:暗影要塞》的最新宣傳片,外星大軍已經集結准備來襲。 《命運2:暗影要塞》宣傳片: 視頻截圖: 《命運2:暗影要塞》將於10月1日正式在各平台上線。 來源:3DMGAME
GC 2019:《命運2》驚喜亮相 展示游戲火爆場景

GC 2019:《命運2》驚喜亮相 展示遊戲火爆場景命運2:暗影要塞

在8月20日晚間的「Inside Xbox科隆特輯」上,《命運2》主創人員驚喜亮相,也展示了《命運2》的部分實機戰鬥場景。 《命運2》亮相 Inside Xbox 科隆特輯: 《命運2》「暗影要塞」現已上架STEAM,售價103元,預購可獲「雙尾狐」異域火箭發射器以及它的蟲群力量主題專屬皮膚。 視頻部分截圖: 來源:3DMGAME
多半好評可以一玩!迷宮卡游《命運獵人》精彩評測

多半好評可以一玩!迷宮卡游《命運獵人》精彩評測命運獵人(Fate Hunters)

Tower Games工作室旗下新游《命運獵人》於7月19日登陸Steam發售,這是一款將迷宮和卡牌結合的硬核遊戲,支持中文。如今收獲多半好評,可以一玩。 《命運獵人》是一款兼具策略卡牌對戰和 Roguelike 類冒險兩種特色的硬核遊戲。 構築你的牌組,探索危險的黑暗幻想世界,勇敢面對可怕的敵人,選擇你的角色,打造獨一無二的牌組,冒險探索神秘的塔樓! 為一次危險的旅程做好准備,你通往大師的道路上充斥着強大的怪物和狡猾的 Boss。 在策略卡牌對戰中直面這些挑戰,避免致命的陷阱,你將征服強大的寶藏來幫助你成功前往塔頂。 ·下面是來自玩家「Fower」的精彩評測,或許會讓玩家有所參考: 玩了幾把,感覺目前還有所欠缺,但不失為一款不錯的卡牌類遊戲,同類型最拔尖的作品應該是殺戮尖塔,我就這兩款遊戲簡單做下對比,也好給想要入手這遊戲的朋友們有個參考。 遊戲和殺戮尖塔不同的地方挺多的,想到哪說到哪。 1:沒有大地圖那種直觀的路線選擇,但在前進過程中有選擇路線提示前方敵人強弱,但還是會措手不及,在你殘血前行的時候偶爾會遇到一種速度快過你的敵人,有可能先手直接把殘血的你秒了,並非你永遠先手。 2:敵人給你的減益牌、你自己使用卡牌產生的減益牌等各種不利於的卡牌,會永遠卡在你牌庫中,除非你使用掉它,有些亡語敵人會在死後給你塞卡,這導致在第二關往後你卡組里會有不少減益牌,既卡手還把牌庫污染了,不提前使用掉後期非常致命,這是難點之一。還有就是沒辦法精簡牌庫,殺戮尖塔中商人以及一些道具、事件可以減少牌庫中的卡牌,但目前沒發現這遊戲里有這種途徑,這導致牌庫越打越大,五六十都很輕松,取而代之的是一旦卡手,就有可能暴死。 3:金幣也是卡牌,在角色存活返回後兌換成金幣。但這類型的財富卡也是會污染牌庫的,帶的寶貝越多就越卡,只能謹小慎微的提前返回才能保全,一旦中途死亡,收益全無,這次白打。 4:戰鬥結束後,手里的卡牌依然可以使用。如果受傷,手里又有恢復牌或者過牌類的卡牌,可以使用,身上的護甲也可以保留到下輪戰鬥中。這一點挺不錯的,不過下次戰鬥不會重新洗牌,而是繼續在你牌庫中抽,棄牌堆中的卡牌不變,直到再次洗牌。(我記得是這樣) 5:怪物會呼叫增援,如果在某個地方太過拖沓,小怪會叫來增援。在神秘層甚至小怪會喊來boss,如果沒有及時殺掉會非常頭疼。 以上感受都是我用初始角色遊玩遇到的一些問題,其他的角色還沒有解鎖,所以並不完善,總體來說這款遊戲挺不錯的,是那種需要動腦子好好玩的遊戲,如果將來能修改一些問題肯定會更好。 結論:打折買了不虧,適合喜歡卡牌類遊戲的玩家。 來源:3DMGAME
配置親民!硬核迷宮卡游《命運獵人》官方PC配置公布

配置親民!硬核迷宮卡游《命運獵人》官方PC配置公布命運獵人(Fate Hunters)

Tower Games工作室近日公布《命運獵人》,本作於7月19日登陸Steam發售,這是一款將迷宮和卡牌結合的硬核遊戲,支持中文。 《命運獵人》是一款兼具策略卡牌對戰和 Roguelike 類冒險兩種特色的硬核遊戲。 構築你的牌組,探索危險的黑暗幻想世界,勇敢面對可怕的敵人,選擇你的角色,打造獨一無二的牌組,冒險探索神秘的塔樓! 為一次危險的旅程做好准備,你通往大師的道路上充斥着強大的怪物和狡猾的 Boss。 在策略卡牌對戰中直面這些挑戰,避免致命的陷阱,你將征服強大的寶藏來幫助你成功前往塔頂。 ·官方推薦配置如下: 最低配置: 操作系統: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 處理器: Dual Core CPU 2ghz or better 記憶體: 2 GB...
高玩總結《命運獵人》特色 硬核玩法仍需腦力

高玩總結《命運獵人》特色 硬核玩法仍需腦力命運獵人(Fate Hunters)

Tower Games工作室近日公布了《命運獵人》,本作將於7月19日登陸Steam發售,這是一款將迷宮和卡牌結合的硬核遊戲,支持中文。 《命運獵人》是一款兼具策略卡牌對戰和 Roguelike 類冒險兩種特色的硬核遊戲。 構築你的牌組,探索危險的黑暗幻想世界,勇敢面對可怕的敵人! ·有玩家表示《命運獵人》和另一款遊戲《殺戮尖塔》玩法近似,那麼到底有什麼細微區別呢,一起來看看高玩的總結: ·沒有大地圖那種直觀的路線選擇,但在前進過程中有選擇路線提示前方敵人強弱,但還是會措手不及,在你殘血前行的時候偶爾會遇到一種速度快過你的敵人,有可能先手直接把殘血的你秒了,並非你永遠先手。 ·敵人給你的減益牌、你自己使用卡牌產生的減益牌等各種不利於的卡牌,會永遠卡在你牌庫中,除非你使用掉它,有些亡語敵人會在死後給你塞卡,這導致在第二關往後你卡組里會有不少減益牌,既卡手還把牌庫污染了,不提前使用掉後期非常致命,這是難點之一。還有就是沒辦法精簡牌庫,殺戮尖塔中商人以及一些道具、事件可以減少牌庫中的卡牌,但目前沒發現這遊戲里有這種途徑,這導致牌庫越打越大,五六十都很輕松,取而代之的是一旦卡手,就有可能暴死。 ·金幣也是卡牌,在角色存活返回後兌換成金幣。但這類型的財富卡也是會污染牌庫的,帶的寶貝越多就越卡,只能謹小慎微的提前返回才能保全,一旦中途死亡,收益全無,這次白打。 ·戰鬥結束後,手里的卡牌依然可以使用。如果受傷,手里又有恢復牌或者過牌類的卡牌,可以使用,身上的護甲也可以保留到下輪戰鬥中。這一點挺不錯的,不過下次戰鬥不會重新洗牌,而是繼續在你牌庫中抽,棄牌堆中的卡牌不變,直到再次洗牌。(我記得是這樣) ·怪物會呼叫增援,如果在某個地方太過拖沓,小怪會叫來增援。在神秘層甚至小怪會喊來boss,如果沒有及時殺掉會非常頭疼。 ·以上感受都是我用初始角色遊玩遇到的一些問題,其他的角色還沒有解鎖,所以並不完善,總體來說這款遊戲挺不錯的,是那種需要動腦子好好玩的遊戲,如果將來能修改一些問題肯定會更好。 來源:3DMGAME
迷宮卡游《命運獵人》最新預告放出 探索黑暗世界

迷宮卡游《命運獵人》最新預告放出 探索黑暗世界命運獵人(Fate Hunters)

Tower Games工作室近日公布了《命運獵人》的最新預告,本作將於7月19日登陸Steam發售,這是一款將迷宮和卡牌結合的硬核遊戲,支持中文。 《命運獵人》是一款兼具策略卡牌對戰和 Roguelike 類冒險兩種特色的硬核遊戲。 構築你的牌組,探索危險的黑暗幻想世界,勇敢面對可怕的敵人! ·《命運獵人》最新預告: 來源:3DMGAME