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《帝國時代4》將在4月進行實機演示:畫質大增

早在2017年,微軟就首次宣布經典RTS即時戰略遊戲的正統續作《帝國時代4(Age of Empires IV)》正在開發。不過,自2019年公布預告片後,關於本作的消息再次陷入沉寂。去年12月,項目總經理Shannon Loftis透露,遊戲目前已經能玩了,正在做最後的打磨、平衡性調試工作。 資深爆料人Jeff Grubb在新節目中表示,微軟4月10日的活動可能是今年第一次對《帝國時代4》的專門演示,第二次預計是6月的E3大會。 從《帝國時代2重製版》《帝國時代3重製版》的反饋來看,即時戰略遊戲仍然很有群眾基礎,一定程度上微軟販賣情懷頗為成功。 據悉,AoE4由坐落於加拿大溫哥華的Relic Entertainment打造,畫面將有着巨大升級。 目前,《帝國時代2重製版》和《帝國時代3重製版》都在穩步更新,前者去年11月新增吃雞模式,今年1月更新了大型DLS「Lords of the West」。 來源:cnBeta
《The Tenants》是一款租房營運帝國模擬器游戲。免費試玩版3月10日推出!

《The Tenants》是一款租房營運帝國模擬器遊戲。免費試玩版3月10日推出!

由《House Flipper》的製作工作室Ancient Forge Studio和Frozen District合作開發的全新遊戲項目即將發布,試玩好機會等你來領取! 《The Tenants》可以說是一款房東模擬器,現在就擺在你面前! 千萬不要錯過! 裝修、出租,解決客房的任何問題。一步步打造自己的租房營運帝國!當個房東很容易?錯!大錯特錯!你將面臨很多頭疼的問題,但要耐住性子,你必須保持冷靜、專業,同時為所有突發狀況做好准備!從蝸居開始打造,找到你的第一個租客! 逐步成為房產大亨,管理轄區多棟建築。你以為就只有這樣嗎?大錯特錯!這只是遊戲中四個區中的起步而已!一步步往上爬,每個區域都會遇到更強勁的挑戰。 這只是《The Tenants》的簡單介紹,真正的樂趣只有親身體驗才會知道!如果你喜歡需要規劃和解決問題的遊戲,那麼《The Tenants》會讓你大呼過癮。遊戲中還提供許多涉及裝修、投資和房地產管理的功能。 「我們終於可以主要調整平衡性,打磨各種機制,以及獵殺最後幾個討厭的bug。我們很有信心,我們已經成功解決了所有在內部測試期間從玩家那里聽到的主要問題,我們正在焦急地等待發布日。我們非常興奮,我們的社區終於可以看到我們在過去兩年中一直在醞釀的東西了。」 ——Dushan Chaciej Ancient Forge Studio創意總監 欲了解《The Tenants》的研發過程以及正式發布信息,請關注遊戲的Steam和GOG專頁! 關於Ancient Forge Studio: Ancient Forge Studio是一家來自波蘭的電子遊戲開發工作室,由Max Strzelecki和Dushan Chaciej於2018年成立。工作室在資深遊戲開發者的帶領下,主要着重於玩法復雜的遊戲。在遊戲平台方面專注於優質PC遊戲,我們的核心原則是打造團隊自己着迷的遊戲。2019年在Steam發布的《Glorious Companions》前導體驗版以及現在我們與Frozen District合作開發的新作品《The Tenants》都證明了這一點。 關於Frozen District: Frozen District是一家獨立遊戲開發工作室,工作室里擠滿了電玩迷,團隊以創造遊戲作品的需求為主導,對遊戲玩家充滿熱忱和尊重。得益於公司獨特的氛圍和非傳統的工作流程,工作室能夠保持對遊戲行業的新鮮感,並將這些積累的經驗運用到開發的作品之中。 來源:3DMGAME

NS日常新聞 NS主機喜迎發售4周年 真三8帝國宣布延期

<p​​一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~ <h3<strongSwitch四週年 <p3月3日是Switch主機和《薩爾達傳說 曠野之息》發售四週年的日子,櫻井政博用大亂鬥貼圖表達了對於這兩者的慶賀。 <p同時在推文中櫻井透露,由於當時正在製作《任天堂明星大亂鬥 特別版》,他不得不在開發版本中快速的通關遊戲,因此(沒能好好體驗遊戲)也是很遺憾。 <p說到大亂鬥順帶一提,3月4日晚10點,櫻井政博將帶來大亂鬥季票新角色光焰的玩法演介紹,依照以往經驗,季票應該會很快更新。 <p大亂鬥官推今日也提醒玩家不久後將推出11.0版本更新,大家注意轉換保存好重要的對戰錄像。 <h3真三8帝國延期 <p去年月TGS期間,光榮宣佈「真・三國無雙」系列20週年紀念新作《真三國無雙8 帝國》於2021年初發售!遊戲將登陸包括Switch在內的全平台。 <p這一作遊戲取消了8代不成熟的開放世界,加入了更豐富的捏人要素。 <p今日光榮官博帶來了一張遊戲新圖和一個壞消息:由於種種原因,遊戲需要往後推遲一段時間。 <p具體推遲多久並未公佈,不過考慮到《戰國無雙5》每個月都會進行一次直播宣發活動,《真三國無雙8 帝國》的發行時間恐怕要晚於5月。 <h3植物大戰殭屍開發幕後 <p第三人稱射擊對戰遊戲《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰 完整版(花園戰爭3)》將於不久後的3月19日登陸Switch,最近這款遊戲的製作人在接受采訪時聊到了遊戲移植幕後的一些細節。 <p據悉這款遊戲最初就有移植Switch計畫,移植工作花了一年半時間,因為這是Switch上的首個寒霜引擎遊戲。本作Switch版收錄了完整內容,不需要額外購買DLC。 <p由於Switch的記憶體只有4GB,這是一個比較大的限制,最初遊戲運行時只有2-3幀,在外包移植工作室QLOC SA的幫助下,克服重重困難,最終保證了遊戲在30幀畫面運行。 <p(由於早前寒霜引擎不支持Switch,FIFA系列在Switch上一直是縮水製作,去年還搗鼓出了一個只有數據更新的「遺產版」。如今寒霜終於支持Switch,可以期待未來EA更多遊戲移植) <h3<strong牧場物語更新計畫 <p牧場物語系列新作《牧場物語橄欖鎮與希望大地》月前推出後,因遊戲加載問題以及一些體驗性的細節質量,遭受到許多差評。 <p今日製作人在官網上對於遊戲中的問題進行致歉,並宣佈將通過更新改善遊戲內容,目標在3月中旬推出一個更新用以縮短加載時間、修復喚醒寵物出門以及礦山里裝備釣竿導致遊戲崩潰的相關問題。 <p未來還會修正一些對話文本、改善加工機制、改善影響沉浸感的演出、調整遊戲平衡、持續修復bug。 <h3光田康典在幹什麼 <p前不久音樂製作人光田康典在個人Blog上曬出了一幅滿地樂譜的照片,並寫道將在4月進行大型錄音工作。 <p這位音樂製作人在遊戲、動畫等各領域都有着廣泛的工作,但其作品為玩家熟知的一是異度裝甲、一是異度神劍,因此這位音樂人幹點什麼容易與Monolith結合起來猜想。 <p這次的曬照樂譜的數量也確實像大型遊戲項目才會用到的數量。 <p不過需要注意的是,這位音樂人去年年初宣佈過,將參與《信使》開發商在2022年推出的RPG新作《Sea of Sta/星海》的作曲。另外一些手遊的活也是有可能的選項。 <p(對於不確定信息,保持期待也保持謹慎) <h3新游發售 <p3月25日 <p來自ryokutya2089偷跑雜誌文字消息,FuRyu的釣魚遊戲新作【フィッシング ファイターズ】將於3月25日推出。 <p本作包含故事模式和最多8人對戰模式,由於只是文字偷跑信息,實際畫面得過幾天才能看到。 <p3月25日 <p中世紀幻想背景,RPG兼戰術回合制遊戲《Black Legend》去年早些時候宣佈2021年登陸全平台。而今這一時間確定為3月25日。 <p遊戲包含15種職業、不同職業各自有着特色能力和裝備,對於策略戰棋苦手的玩家也可以對難度進行選擇。 <p3月30日 <p心理驚悚題材互動電影遊戲《I Saw Black Clouds/往日陰雲》今年年初宣佈將於第一季度登陸多平台,而今這一時間確定為3月30日,卡在了一季度的尾巴上。 <strong時間待定 <p《大富翁10》在2019年和2020年先後登陸了Steam和移動平台,而今這款遊戲宣佈即將登陸Switch。 <p雖然Switch版來得有些晚,但相較於PC和手機,Switch客廳屬性或者桌面拆卸手把的分享屬性在聚會體驗上有一定優勢。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網

《真·三國無雙8 帝國》宣布延期 新發售日未定

光榮特庫摩宣布《真·三國無雙8 帝國》將延期發售,正式公告和新發售日將在後續發布。 推特原文: 【鈴木P】 之前曾經發表過《真·三國無雙8 帝國》的發售時期為「Early 2021」,不過現在需要再等一等了。 關於這件事的後續報告正在准備中。實在是對不起了! 今天請允許我公開一個開場動畫的鏡頭。 感謝您一直以來的支持! 官方致歉: 根據此前的消息,本作將登陸PS5/PS4/Xbox One/Xbox Series X/Switc/Steam平台。並加入震撼的城鎮圍攻戰玩法,同時加強政治元素。 來源:遊民星空
光榮宣布《真三國無雙8:帝國》跳票 新發售日暫未公布

光榮宣布《真三國無雙8:帝國》跳票 新發售日暫未公布

光榮宣布《真三國無雙8:帝國》跳票,本作原計劃在2021年初發售,新的發售時間暫未公開。 為了彌補今天的跳票給粉絲帶來的不便,官方公布了遊戲開場動畫的一張截圖畫面,「聊表歉意」。光榮表示開發者正在製作出令人滿意的遊戲而日夜奮鬥,今後還請玩家耐心等待,多多支持。 來源:3DMGAME

世嘉《罪惡帝國》發售 公布新黑幫、黃金槍亞洲版特

《罪惡帝國》已於2月25日正式發售!公布「4名新的黑幫成員」「黃金槍」等亞洲版的特典!本作是由策略遊戲的傑出代表,Paradox社,以及Romero Games的強勢組合聯合獻上的犯罪策略遊戲。 舞台在20世紀20年代美國•芝加哥,由禁酒法令導致邪惡叢生的瘋狂時代,從阿爾•卡彭等極富個性的「14名首領」中選擇1位,支配整個黑暗的城市。 為了將所有的敵對組織摧毀,站在暗黑之城的頂點,通過私釀酒或經營賭場主宰地下社會的經濟, 收買警官。 從殺手到黑醫,招攬各類人才進行對抗。帶來嶄新的遊戲體驗。 《罪惡帝國》宣傳PV: ■亞洲特典收錄「4名黑幫成員」「黃金槍3種」「新的處刑場景」 收錄海外版發售的Deluxe edition中的以下要素。 ・4名新的黑幫成員 ・3種黃金槍「黃金•路易斯機關槍」「黃金•Auto5霰彈槍」「黃金•新軍用型左輪手槍」 ・新的處刑場景 ▲可以雇傭4名新的黑幫成員「馬德倫•鄧巴」「維琪•特雷夫」「弗雷德里克•喬伊斯」「阿爾•懷斯」。 ※Nintendo Switch版可以通過下載今天發布的免費DLC使用特典。 ※畫面為日文版開發中的遊戲內容。正式發售產品的繁體中文版中對應中文字幕。 來源:遊民星空
策略游戲《罪惡帝國》今日正式發售 亞洲版特典公布

策略遊戲《罪惡帝國》今日正式發售 亞洲版特典公布

世嘉股份有限公司於今日2月25日(四)發售《Empire of Sin罪惡帝國》,此外,亞洲版特典細節也已經公布,包含「4名新的黑幫成員」、「黃金槍」等。 遊戲宣傳片: 本作是由策略遊戲的傑出代表,Paradox社 (代表作:Cities:Skylines、Crusader Kings III),以及Romero Games(創始人John Romero、Brenda Romero)的強勢組合聯合獻上的犯罪策略遊戲。 舞台在20世紀20年代美國·芝加哥,由禁酒法令導致邪惡叢生的瘋狂時代, 從阿爾·卡彭等極富個性的「14名首領」 中選擇1位,支配整個黑暗的城市。為了將所有的敵對組織摧毀,站在暗黑之城的頂點,通過私釀酒或經營賭場主宰地下社會的經濟,收買警官。 從殺手到黑醫,招攬各類人才進行對抗。帶來嶄新的遊戲體驗。 亞洲特典收錄「4名黑幫成員」「黃金槍3種」「新的處刑場景」 收錄海外版發售的Deluxe edition中的以下要素。 ・4名新的黑幫成員 ・3種黃金槍「黃金·路易斯機關槍」「黃金·Auto5 霰彈槍」「黃金·新軍用型左輪手槍」 ・新的處刑場景 可以雇傭4名新的黑幫成員「馬德倫·鄧巴」「維琪·特雷夫」「弗雷德里克·喬伊斯」「阿爾·懷斯」。 ※Nintendo Switch版可以通過下載今天發布的免費DLC使用特典。 ※畫面為日文版開發中的遊戲內容。正式發售產品的繁體中文版中對應中文字幕。 《罪惡帝國》今日正式發售,感興趣的玩家可以嘗試一下這款遊戲。 來源:3DMGAME

《罪惡帝國》新角色 吞雲吐霧老婦人和愛爾蘭擊球手

世嘉股份有限公司,公開了與Paradox Interactive(以下簡稱Paradox社)合作的第1款遊戲,全新犯罪策略遊戲『Empire of Sin 罪惡帝國』的第6波遊戲信息、內容包括2名新的首領,介紹與對手派系的交涉與戰爭、與警察打交道的方法。 ■介紹14名首領最後的2人 介紹噴吐操縱精神的煙霧來洗腦對手的「艾薇拉·杜瓦丁」,以及使用強大近戰攻擊力的首領技能「本壘打」的「弗蘭克·拉根」這2名角色。 ■利用、算計對手派系吧 芝加哥城中,存在除玩家以外的對手派系。不止是戰鬥,有時候還可以和他們交易,或者結盟成 合作關系,為了支配芝加哥城,鞏固自己的地盤吧。 ■與其他派系遭遇和對話 在芝加哥城閒逛,有時會遇到對手派系的成員。初次遭遇時,玩家可以選擇威脅、發起戰爭或是對話。若是選擇對話,可以一定程度了解到其他派系的情況,可以選擇暫時合作,或是拒絕。 ■外交 在外交畫面中,可以查看與遇到的對手派系的關系、所持店鋪數量、現金和目前為止的交往記錄。另外,通過外交畫面可以進行各種交易的提案或廢棄。 在議程畫面中,可以查看對手的行動目標。可以查看玩家是否被針對,下一次會以哪里為目標等等,可以作為推測對手今後行動的一大提示。 ■與對手派系關系的數值 與對手交涉,可以提案金錢交易或協定。可與其他勢力結成的協定、合同如下。 ■芝加哥的地下社會與警察 與對手同樣的,還需要考慮與芝加哥警察的關系。與警察的關系惡化後,店鋪被搜捕(強制搜查) 的幾率會大幅提高,在城內的戰鬥也更容易受到攻擊。相反,與警察建立良好的關系,可以委託店鋪的防衛,或是倒賣部分裝備。與警察的關系較差時,可以通過告發其他黑幫、或是賄賂來改善關系。 ■消滅敵方派系的時候到了…… 等到你認為有了將對手派系完全消滅的能力時,可以向對手宣戰。對其他的派系宣戰,或是被宣戰,就會進入戰爭狀態。在發生自己派系相關戰爭時,畫面右側會顯示戰況槽。若想要停止戰爭, 可以申請停戰交涉。當對手也疲於戰事時就有可能接受。 ▲宣戰後會顯示成功率,可以邀請其他派系加入。共鬥的話,可以和同盟的派系一起襲擊敵方據點。 ▲潛伏着對方首領的安全屋守衛十分森嚴。但只要打倒對方,就可以將對手的整個組織吞並。 來源:遊民星空
經營模擬新游《比薩帝國》上架Steam 將支持中文

經營模擬新游《比薩帝國》上架Steam 將支持中文

由Big Cheese Studio開發和發行的經營模擬遊戲《比薩帝國》(Pizza Empire)目前已經上架Steam商城頁面,該作將支持中文,目前官方已經公開了中文版介紹內容,一起來了解一下。 Steam商城頁面截圖: 遊戲簡介: 在這款經營模擬遊戲中,你將為自己的比薩店選址,雇傭員工,與供應商簽訂合約,並創建第一份菜單。你需要了解顧客的偏好,與黑幫勢力打交道,並不斷開出連鎖店。很快,你的小比薩店將成為橫跨整座城市的比薩帝國。 主要特色: 管理你的比薩連鎖店 與黑幫勢力打交道 在大都會擴展你的比薩帝國 勝過競爭對手 經營模擬遊戲《比薩帝國》(Pizza Empire)預定在Steam平台推出,暫未公開具體發售日期,遊戲將支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
《罪惡帝國》新信息公布 違法店鋪斂財的經營手段

《罪惡帝國》新信息公布 違法店鋪斂財的經營手段

世嘉股份有限公司,公開了與Paradox Interactive(以下簡稱Paradox社)合作的第1款遊戲,全新犯罪策略遊戲『Empire of Sin 罪惡帝國』的第4波遊戲信息。內容包括2名新的首領,以及在依仗暴力和金錢的世界中不可或缺的經營「地下酒館」、「招待所」、「賭場」等違法店鋪的手段! ■介紹覬覦黑暗之城頂點的「14 名首領」中的2人 丹尼爾·麥基·傑克遜 人物:丹尼爾·麥基·傑克遜在年輕時,忍受着貧困,執着地修完了嚴苛的學業。憑借狡詐的手段一路晉升,但是對於自己組織的人關愛有加。他認為自己的行為活動中,最重要的是深思熟慮。 首領技能:「臨終儀式」對目標發射手槍中的所有子彈。在子彈用完前目標死亡,則會自動選擇其他目標。每殺死一個敵人會縮短臨終儀式的冷卻時間。 狄恩·歐班寧 人物:狄恩·歐班寧是愛爾蘭移民的後裔,但是他的信仰且無法抑制他的憤怒與殘忍。從小就走上了犯罪道路,滿腦子只有金錢。為了錢財什麼事都會做。 首領技能:「瀆神」轟飛對手。用爆發性的霰彈槍射擊目標,擊退目標並摧毀護甲。 去賺錢吧 城市中有着廢棄而被暴徒所占領,或是被其他派系控制的店鋪,還有可以購買的空房。將這些店鋪收為己有後進行經營,就能每 7 天產生利潤。 ▲在財務畫面可以查看收入和各種店鋪的維護費用、吸引力狀態等內容。增加店鋪,升級店鋪提升收益吧。 占領建築物 將建築物內的所有敵對勢力制服,就能占領該建築物。是要占領還是劫掠打下的建築物,完全由玩家自由選擇。 占領:可以花費金錢管理所占領的建築,建立自己喜歡的店鋪。 劫掠:可以搶走建築物內的金錢或武器等所有能拿的東西後離開。建築物會封鎖一段時間。 砸毀:破壞建築物,該建築會在一段時間內失去功能。 夷為平地:可以讓拆遷工完全破壞建築物。破壞後,該建築物將永久失去功能。 店鋪類型 利用到手的建築,展開喜歡的生意活動。可以從6種生意中選擇其一經營,根據建築的大小,維護費用會有變化。若是保持與掠奪前相同的店鋪類型,則不需要費用即可開店。生意內容各有不同,獲得的收益也不同。不過讓黑幫成員前去常駐還有可能會生病,需要多加注意。 ▲可以給店鋪起喜歡的名字。還能使用自己的名字,甚至是「讓整個城市都刻上自己的名字」。 店鋪升級 對店鋪進行安保等方面的升級吧。強化安保可以防備其他黑幫的襲擊,改善店鋪環境可以提高客戶吸引力,增加店鋪收入。根據等級和店鋪的規模,各種升級需要一定的金錢和天數。另外,可以通過增加金額,來縮短升級所需的天數。 例如:升級地下酒館 ▲升級店鋪的環境,就會改變外觀。升級後增加了樂隊,店內裝修也得到改善,變得更加華麗。 ▲店鋪增加後,可在店鋪概要的菜單查看店鋪情況。如果經費還充裕,每次都來升級一下目前投資力度不足的地方吧。※畫面為日文版開發中的遊戲內容。正式發售產品的繁體中文版中對應中文字幕。 Empire of Sin罪惡帝國 是什麼 本作是由策略遊戲的傑出代表,Paradox社 (代表作:Cities:Skylines、Crusader Kings III),以及Romero Games(創始人John Romero、Brenda Romero)的強勢組合聯合獻上的犯罪策略遊戲。 舞台在20世紀20年代美國·芝加哥,由禁酒法令導致邪惡叢生的瘋狂時代,從阿爾·卡彭等極富個性的「14名首領」中選擇1位,支配整個黑暗的城市。 為了將所有的敵對組織摧毀,站在暗黑之城的頂點,通過私釀酒或經營賭場主宰地下社會的經濟,收買警官。 從殺手到黑醫,招攬各類人才進行對抗。帶來嶄新的遊戲體驗。 來源:3DMGAME
《帝國時代2決定版》新DLC「多半好評」 細節不錯 漢化翻譯有待優化

《帝國時代2決定版》新DLC「多半好評」 細節不錯 漢化翻譯有待優化

昨日(1月27日),《帝國時代2決定版》新DLC西方霸主正式登陸Steam平台,從目前的商店頁面評測結果來看,該DLC的總體評價暫為「多半好評」,140篇用戶評測中有71%給了好評。 Steam商城頁面截圖: 從此次公開的評測詳情來看,玩家們認為新DLC西方霸主的細節不錯,立繪和建模放大後還是可以看到一些可圈可點的小細節。差評主要集中於遊戲的漢化翻譯內容以及閃退情況。 DLC簡介: 歡迎來到《帝國時代II:決定版》首個全新官方擴展包:《西方霸主》。使用兩個新增的文明、以及新單位和科技,向好友發起挑戰。在三個新戰役中征戰西歐和地中海,運用您絕對的軍事實力和外交手腕、或是壓倒性的經濟和文化力量,來征服對手! 《帝國時代2決定版》新DLC西方霸主已登陸Steam平台,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
《帝國時代2決定版》新DLC西方霸主上市 國區售價39元

《帝國時代2決定版》新DLC西方霸主上市 國區售價39元

今日(1月27日),《帝國時代2決定版》新DLC「西方霸主」正式登陸Steam平台,國區售價39元,此次DLC為《帝國時代II:決定版》首個全新官方擴展包,玩家可以使用兩個新增的文明、以及新單位和科技,向好友發起挑戰。 Steam商城頁面截圖: 2個新文明 勃艮第:以經濟實力、文化成就和運用先進的軍事科技及戰術,由單純的公國崛起成為西歐奇跡。勃艮第獨特單位馬上輕裝兵,是進入戰場時會使用強大震懾攻擊的騎兵單位。 西西里:在您打造中世紀歐洲最令人垂涎的王國之一時,也一同體驗位於地中海交通樞紐特有的多元文化和尚武精神。西西里獨特單位薩金特衛兵,是能建造強大城樓的強健步兵單位。 3個完全配音的新戰役 長腿愛德華:身為叛亂貴族的人質而懷恨在心的長腿愛德華,誓言重新奪回自己理應繼承的一切,並帶領分裂的英格蘭獲得前所未有、至高無上的威望和堅韌地位。他既是精明的指揮官,也是狡詐的政治家,使用的手法殘酷有效,卻罔顧道義。跟隨被權力和榮耀驅使的他,一起征戰英格蘭、威爾士、蘇格蘭,甚至踏上十字軍東征的征途吧!在這個戰役中,您將使用不列顛人。 西方大公爵:數十年來,勃艮第的公爵不斷運用謀略巧思、軍事實力和龐大財富,涉入爭奪法蘭西瘋子國王攝政權的血腥鬥爭。然而,隨着付出的鮮血代價越來越高昂,他們將重心移往北方,致力於建立屬於自己的王國。在這個戰役中,您將使用勃艮第人。 歐特維爾家族:公元1047年,羅伯特·德·歐特維爾隨着一個小型強盜集團一同離開諾曼底。短短一百年間,他的家族成員茁壯成為意大利公爵、聖地王子,甚至是西西里國王。加入這些勇猛諾曼冒險家的陣營,一同將三種文化交織融合成歐洲最具包容性也最錯綜復雜的王國吧。在這個戰役中,您將使用西西里人。 《帝國時代2決定版》新DLC「西方霸主」正式登陸Steam平台,國區售價39元,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME

《帝國時代 II:決定版》首個擴展包「西方霸主」現已發售,國區售價39元

近日, Xbox Game Studios 在 PC 及 Xbox 發售了《帝國時代 II:決定版》首個擴展包"西方霸主」( Lords of the West)。在擴展包中,玩家可以使用兩個新增的文明、以及新單位和科技,向好友發起挑戰。 具體而言,本次新增的文明分別為以強大震懾攻擊的騎兵單位馬上輕裝兵為特色的勃艮第,以及可以建造強大城樓的強健步兵單位薩金特衛兵的西西里。 同時,"西方霸主」還帶來了三個新戰役(長腿愛德華、西方大公爵以及歐特維爾家族),玩家可以征戰西歐和地中海,運用自己絕對的軍事實力和外交手腕、或是壓倒性的經濟和文化力量,來征服對手。 《帝國時代 II:決定版》 作為原作的終極重製版 ,擁有 4K 超高清畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4...
BioWare確認《龍騰世紀4》主要舞台將在德凡特

官方設定書確認,《闇龍紀元4》將發生在塔文特帝國

根據 Bioware 官方發售的「25年開發幕後」一書,《闇龍紀元4》將發生在塔文特帝國(Tevinter Imperium)。 根據遊戲的設定,塔文特帝國是坐落於塞達斯大陸北邊,由法師治理的國家。作為最古老的人類國家,雖然其目前的勢力不及遠古時那麼龐大,但也是不可小覷的一股力量。 此前, Bioware 已經幾度暗示塔文特帝國將會是《闇龍紀元4》的主要舞台。在《闇龍紀元:審判官》入侵者 DLC 的結尾,審判官就將刀刺入了一張塔文特帝國的地圖,而去年官方更是發布了由多為編劇撰寫的「塔文特之夜」短篇小說集。 值得注意的是,本次「25年開發幕後」中仍然表明《闇龍紀元4》將由 Mark Darrah 作為執行製作人,但其實際上他已於2020年底與 《質量效應》三部曲總監 Casey Hudson 一起離開了公司。當然,這不會影響遊戲的開發,目前《闇龍紀元》正在 Christian Dailey 的帶領下繼續,而設定本身也不會發生太多變化。 不論如何,我們在短時間內是看不到《闇龍紀元4》的發售時間了。在2019年10月的投資者財報電話會議上,EA 預計本作的發售時間很可能在2022財年(即2022年4月)之後,而工作室老將的離職相信也或多或少會影響開發進度。 來源:機核
《罪惡帝國》2位個性獨特老大介紹、更多游戲細節公開

《罪惡帝國》2位個性獨特老大介紹、更多遊戲細節公開

世雅股份有限公司公開新作犯罪策略遊戲『Empire of Sin罪惡帝國』 第3波遊戲資訊。 『Empire of Sin罪惡帝國』 是世雅股份有限公司與Paradox Interactive( 以下簡稱Paradox) 結為合作夥伴後所推出的第一款遊戲。繼第2波遊戲資訊後, 接着要為大家繼續介紹其中2位老大的背景以及攸關生死的回合制戰鬥過程、戰鬥訣竅等遊戲內容。 介紹以稱霸地下社會為目標的「14位老大」 中的2位 約瑟夫.薩迪斯 人物介紹:約瑟夫.薩迪斯在年幼時就由奧匈帝國移居至美國,經過一段辛苦的童工歷程後,為了賺錢而走上犯罪之途。即使如此他也沒有舍棄刻苦耐勞的本性,成立自己的幫派後開始在人生中追求更加美好的事物。謹慎而狡猾的個性引導他來到了芝加哥。 老大技能:「豬突猛進」 往前方猛沖,對路徑上第一個接觸到的敵人造成極大傷害,並擊退敵人。其他路徑上的敵人也會受到傷害並受到擊退效果影響。 瑪姬.戴爾 人物介紹:瑪姬.戴爾出生於貧困的環境中,離開少年觀護所後在白城馬戲團工作。受到艱苦的孩童時代所影響,使她成長為一位冷漠而勇敢的女性。長年待在龍蛇雜處的馬戲團的她,深深理解有錢能使鬼推磨的道理。 老大技能:「馴獸師」 使用鞭子將一個敵人拉到鄰近自己的方格上。敵人進入攻擊范圍內後便會遭受猛烈的一擊,並陷入暈眩狀態。 惡徒們前往芝加哥 每個老大的故事背景各有不同,因此稱霸芝加哥的動機也不同。這次將為大家介紹「艾爾.卡彭」抵達芝加哥的序章故事 序章(艾爾.卡彭) 故事從一輛駛向芝加哥的計程車上開始。計程車司機「老薩」提到,最近艾爾.卡彭的朋友「法蘭奇.耶爾」似乎也出現在芝加哥了。艾爾.卡彭從老薩的話中確信出現在芝加哥的毫無疑問就是法蘭奇,因此向老薩打聽法蘭奇的去向。老薩雖然不清楚法蘭奇目前身在何處,但表示若能解決惡意欺凌計程車司機的幫派份子,就會幫忙找出法蘭奇的下落。協助老薩,找到法蘭奇.耶爾吧。 在與老薩的對話中也有可能進一步得知私釀酒的供貨點。透過對話盡量製造出對自己有利的狀況吧。 稱霸的第一步就是擊潰對手 本作的戰鬥以回合制進行。畫面中央上方將顯示每個正在等待行動回合的角色列表,最左邊的臉部圖案則表示該回合可行動的角色。在戰鬥中需使用AP(行動點數) 來行動,每個角色1回合最多可使用2AP。部分行動有冷卻時間,必須等冷卻時間結束後才能再次使用。 各種行動 移動移動到地圖上的白色格子內耗費1AP, 移動到黃色范圍則消耗2AP。 攻擊要攻擊指定對象時,使用副武器消耗1AP,主武器則是消耗2AP。在武器攻擊范圍內可切換攻擊對象,視環境等要素影響,攻擊成功率與爆擊率也會有所變化。 裝彈每一種武器都有預設好的裝彈數,消耗1AP可以填滿彈匣。 近戰攻擊對位於自身可移動范圍內的敵人進行近戰攻擊。如果沒有裝備近戰武器則會以赤手空拳來攻擊。視自身與目標對象的距離決定消耗多少AP。 能力攻擊使用角色習得的能力來攻擊敵人。老大角色一開始就擁有老大能力,也就代表在戰鬥中最起碼也會有一種可用於作戰的能力。 ※以艾爾.卡彭為例,他的老大能力為「 槍林彈雨」 。該能力可在指定范圍內施展猛烈的子彈攻擊。范圍內的所有角色都會受到傷害,並被壓制。 監視攻擊第一個移動到監視路徑上的敵人。消耗1AP並結束回合。 蹲伏暫時增加掩護加成效果。可減少被爆擊的機率。 使用物品消耗1AP使用裝備的物品。 ※「 急救包」 可回復目標對象30 HP。 延遲回合結束自己的回合。 逃離地圖邊緣或門的附近以高光標示的格子代表逃離點。將角色移動到此格子上,行動條 就會顯示「逃離」。使用此行動即可由目前的戰鬥中逃離,回到安全屋。 ▲只要是白色方格的范圍內,消耗1AP均可移動。請盡量移動至靠近牆邊的有利位置。 ▲使用「 監視」, 就會自動攻擊進入綠色范圍內的敵人。當敵人快要抵達可攻擊范圍,又或者是直接攻擊的命中率過低時,都可以活用「 監視」。 ■掩護 要從戰鬥中生存下來,「掩護」是不可少的行動。牆壁、車輛、大型物件等均可用來掩護我方角色。掩護也有分不同的類型,全掩護可防護全身,而半掩護顧名思義就是只能掩護一半的身體。在半掩護的狀態下,敵人還是能從側面攻擊半掩護中的角色。 ■命中率 攻擊的精準度會依據角色所裝備的武器、射擊能力等級、敵人是否採取防禦行動等要素而改變。在戰鬥中執行攻擊行動時,一開始會自動選擇命中率最高的敵人為目標。 ▲移動到命中率最高的位置才能確實在戰鬥中獲勝。 ■處決 被擊倒的敵人可能會在幾個回合內死亡,這時為了達到殺雞儆猴的效果可以刻意選擇「處決」敵人。處決雖然能發揮牽制敵人的效果,但若是太常使用,也會導致我方幫派成員脫離組織。 ■擊倒與死亡 我方角色陷入擊倒狀態後,有時也會觸發流血狀態。在流血狀態下如果未能在限制的回合數中復活該角色,就會變為死亡狀態。請善用急救包與醫療包,或是擁有治療能力的密醫來復活夥伴。 陷入流血或中毒等負面異常狀態時,可使用密醫的治療能力或是繃帶等回復物品來移除狀態。不過繃帶是消耗型物品,使用時請留意存量。 ■在戰鬥中獲勝 在戰鬥中獲勝即可奪取敵人身上的錢財與物品。而依據戰鬥對象不同,也會影響敵對幫派或結盟幫派對自身幫派的評價。另外,如果在戰鬥中我方幫派成員身負重傷,獲勝後就會變為暫時無法戰鬥的狀態,無法立刻再次參加戰鬥。因此,在戰鬥過程中也要時時留意幫派成員的狀態 做好萬全准備再開戰 為了壓制敵人,事前整裝十分重要。每個角色都可設定主武器、副武器、彈藥、近戰武器、裝備物品、其他物品、2種消耗性物品。 主武器視職業不同,可裝備的種類也有所差異。老大是唯一可裝備所有武器種類的角色,幫派成員則是在成長後可獲得裝備其他武器的能力。主武器有「步槍」、「狙擊槍」、「霰彈槍」、「沖鋒槍」、「機槍」共5種類型,各自的射程與常駐效果都不同。 ▲機槍與沖鋒槍的特色是「 短連射」,可對單一目標發射多發子彈。除了能對同一個對象造成多次傷害之外,中距離的射程范圍也很萬用。 ▲霰彈槍的射程范圍比較小,但可以對進入射程內的所有敵人進行「...
BioWare曾開發《翡翠帝國》精神續作  原畫曝光、遺憾被取消

BioWare曾開發《翡翠帝國》精神續作 原畫曝光、遺憾被取消

過去幾個星期以來,BioWare美術總監Matt Rhodes一直在其ins頁面上傳被取消RPG遊戲《Revolver》的概念原畫。Matt Rhodes表示《Revolver》的定位是《翡翠帝國》的精神續作,設定在近未來的都市中。 Rhodes解釋說:「一開始是作為《翡翠帝國》的續作,《Revolver》在開發過程中得到了進化,並修改了多次。它最近在《BioWare:25年遊戲開發故事和秘密》一書中得以曝光,為了慶祝這個,我翻了翻檔案,吹掉了這個項目中我最喜歡作品上積累了15年的灰塵。」 作為《翡翠帝國》的鬆散後續,《Revolver》是一個不同風格的大雜燴。這個蒸汽朋克世界既有惡魔商業人士,也有劈砍都市警察的皮衣匪徒,而警察的設計看起來像是深受《半條命2》的啟發。所有這些都受《翡翠帝國》東亞文化的影響。 根據Eurogamer,《Revolver》開發是在2005年到2008年之間。遊戲計劃採用城市沙盒設計,讓玩家跑酷,同時一個非線性的劇情讓一些角色從城市中有機地出現。遺憾的是,為了趕工《闇龍紀元:起源》發售(2009年),BioWare不得不最終砍掉這款遊戲。 後來的十年,BioWare被《闇龍紀元》和《質量效應》所占據。BioWare最近一次新的嘗試是多災多難的《冒險聖歌》,如果《Revolver》真的推出了,誰又知道這款遊戲當時的命運將是如何呢? 來源:3DMGAME
《閃客快打7:傭兵帝國》在Steam免費推出 有內購項目

《閃客快打7:傭兵帝國》在Steam免費推出 有內購項目

由 AndyLaw 開發推出的《閃客快打7:傭兵帝國》已於今日(1月20日)在Steam商城正式推出,遊戲基本遊玩免費,有內購項目。 遊戲宣傳片: 《閃客帝國》系列Flash遊戲,可以說是不少人的童年回憶,此次《閃客帝國7》在Steam平台推出,也引起了不少玩家的關注。該作原計劃1月12日發售,後來似乎因為Flash問題而被推遲。因為剛剛推出,目前遊戲的評價數量還不多,不過有玩家表示《閃客快打7:傭兵帝國》有點失去了那個味,似乎變成了我們常見的網游。 >>>>Steam商城鏈接 來源:3DMGAME

時隔15年,岩石壁畫為《星球大戰:戰火中的帝國》製作了新修正檔

《星球大戰:戰火中的帝國》(STAR WARS Empire at War)是一款2006年的即時戰略遊戲,星球大戰改編遊戲中即時戰略遊戲不多,而《戰火中的帝國》算是其中質量較高的作品。這款作品由岩石壁畫工作室製作,這只工作室由大量的西木工作室前員工於2003年組建,是他們的第一部作品。 如今15年過去,岩石壁畫突然宣布,為這款遊戲的steam版推送一個新版本。這一新版本是岩石壁畫與《戰火中的帝國》遊戲社區中的諸多MOD製作者協同完成,內容涵蓋對遊戲本體和資料片FOC的優化,包括幾張一直存在於遊戲中但從來沒有使用的地圖(和登錄steamb版時因為種種原因沒有加入遊戲的地圖)。 目前這一修正檔只針對steam上的「黃金版」推送。 總體而言,《星球大戰:戰火中的帝國》和後一年的《Universe at War: Earth Assault(國內約定俗成譯名為「宇宙戰爭:地球突襲戰」)》經常被視作是岩石壁畫完美延續了西木工作室在即時戰略遊戲設計的靈氣與執行力的作品,岩石壁畫重新對《戰火中的帝國》提供支持,實在是一件意料之外並且令人驚喜的事。 來源:機核
《罪惡帝國》新情報公布 介紹四位新首領與城市

《罪惡帝國》新情報公布 介紹四位新首領與城市

《罪惡帝國》亞洲中文版將於2月25日發售,登陸PS4和Switch平台。今日(1月18日)世嘉公布了《罪惡帝國》新情報,介紹了四位新首領與城市,一起來看看詳細報道吧! 宣傳視頻: 《罪惡帝國》是由策略遊戲的傑出代表,Paradox社以及,Romero Games (創始人John Romero、Brenda Romero)的強勢組合聯合獻上的犯罪策略遊戲。舞台在20世紀20年代美國·芝加哥,由禁酒法令導致邪惡叢生的瘋狂時代,從阿爾·卡彭等極富個性的「14名首領」中選擇1位,支配整個黑暗的城市。為了將所有的敵對組織摧毀,立足於暗黑之城的頂點,通過私釀酒或經營賭場主宰地下社會的經濟,收買警官。 從殺手到黑醫,招攬各類人才進行對抗。帶來嶄新的遊戲體驗。 四名新的首領 從覬覦黑暗之城頂點的14名首領中,對莫賽永、安吉洛·基納、弗蘭基·多諾萬、史蒂芬妮·聖克萊爾這4名角色進行介紹。首領在初期就擁有極強的技能。技能使用方法不同,有可以一口氣壓制敵人的「死亡綻放」,還有受黑幫同伴人數影響的「行刑隊」等,根據自己的遊玩風格選擇合適的首領技能吧。 莫賽永 人物:莫賽永是非常忠誠的華人幫派子弟,年紀輕輕就來到西海岸。其冷靜狡猾的性格,使他成為協勝堂可怕的首領。他從不會干白工,也不會說廢話。 首領技能:「死亡綻放」選擇多處位置,就可向各位置投擲炸彈。每個炸彈都會爆炸並釋放煙霧,對周圍的所有角色施加毒素。 安吉洛·基納 人物:安吉洛·基納是從西西里島來的移民,青年時代一直重復着重體力勞動和犯罪活動。因此和許多年輕人一樣,心中充滿怒火。阻止他野心的只有年輕的青澀而已。一有什幺事情不順利就會立刻掏槍。 首領技能:「刀扇」對敵人投擲一連串飛刀。可以選擇多個目標,或是一個目標選擇多次,之後會投擲大量飛刀。 弗蘭基·多諾萬 人物:弗蘭基·多諾萬在 1916 年愛爾蘭的復活節起義中失去了兄弟,此後遠渡重洋來到美國。在受完學校教育後成為獨立運動的一員,在運動中學會了憤怒與勇氣。但他沒有失去樂觀的心態。因為他知道不論發生什幺,他都會再一次崛起。 首領技能:「熊熊怒火」發動一連串毀滅性的近戰攻擊。每次擊殺目標都將重新點燃怒火並恢復 AP,但是會感到疲勞。 史蒂芬妮·聖克萊爾 人物:史蒂芬妮·聖克萊爾是從西印度群島逃亡來,由於其狡詐和寬容,以及深受周圍人的信賴,確立了「哈萊姆的女王」的地位。以「人不能獨自一人生存」為信條生活。 首領技能:「行刑隊」不用自己動手,消滅敵人。只要下命令,就能讓范圍內的同伴向對手開槍。 支配芝加哥的黑暗之城 游戏从1920年1月1日开始。本作的目的是在1933年12月5日禁酒法令废止前,毁灭所有敌对组织,立足于黑暗之城的顶点。为了征服城市,去雇佣成员,扩增店铺、强化、有时与敌方派阀化敌为友,去打败其他派阀。 ▲决定“地区”“敌对派阀”“难度”吧。想要轻松游玩可以将地区数量、敌对派阀数量设定少一点,达到短时间支配芝加哥的目的。 ▲故事从玩家来到芝加哥开始。虽然目的都是支配芝加哥,但每个首领的动机不同。 ▲与玩家角色的颜色同色的建筑是当前所支配的店铺。店铺越多,可以让城市进一步沾染自己的色彩。 没去过的地方,无法查看建筑详情,但是靠近建筑的话可以确认是属于哪个派阀的店铺。若是随意靠近的话,可能会点燃纷争,需要十分小心。 ▲袭击敌对派阀支配的店铺抢夺收入吧。 ▲强化到手的店铺,进一步增加收入。为了防止敌人的袭击,还需要强化警备力量。 ▲光靠一个人是无法支配黑暗城。招揽黑帮,打造强大的组织。 ▲支配城市不只靠暴力,派阀之间的交涉和合作也非常重要。看清哪些派阀可以合作非常重要。 ▲城里会发生大大小小的纠纷,或是出现委托。解决这些问题的方式,会实时改变玩家自己或是其他派阀、黑帮的能力以及关系。 ■美丽的城市 《罪恶帝国》的舞台为20世纪20年代的芝加哥。城市由10个区域构成,重现当年的风貌。本次介绍其中2个区域。 ▲南环路。在所有区域中心位置的临海城区。从以前开始就是餐厅林立的热闹城区。 ▲小意大利。特点是城中央的教会以及绿意盎然的公园。 ■支配黑暗之城的第 1 步 在不清楚接下来要做什幺事时,请打开任务菜单。可以查看附近玩家可挑战的目标。任务从支配地区的指标、成员的请求到城里发生的纷争,有着各种各样的内容。 根据任务不同,采取的行动可能会对玩家自己的数值,或是对组织也会造影响。是要稳妥地解决问题,还是用暴力遏制,完全由玩家的选择来决定芝加哥城的命运。 ▲任务可以在任务列表查看。 ▲任务“千沟万壑” 由最初可以招募为成员的「休·米勒」那里,接到寻找从军时期结怨的人行踪的委托。是了却恩怨还是要饶恕对方,都会改变与休的关系以及他自身的性格。究竟怎幺做会对玩家更有利,有时需要冷静的判断。 來源:3DMGAME
《閃客快打7傭兵帝國》預計1月12日登陸steam商店

《閃客快打7傭兵帝國》預計1月12日登陸steam商店

《閃客快打》系列是由AndyLaw製作的動作角色冒險遊戲,其最新作是於2011年發行的《閃客快打7傭兵帝國》,本作也將預計於2021年1月12日登陸steam。目前遊戲steam商店頁面已經上線。 末日來臨,殭屍橫行,橫板爽快戰鬥,格鬥、冷兵器、槍械、技能、雇傭兵……復古的畫面,來自2011年的經典老遊戲! 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
《帝國時代4》現已處於可玩狀態 正在打磨和平衡性調整階段

《帝國時代4》現已處於可玩狀態 正在打磨和平衡性調整階段

早在2017年,微軟就宣布《帝國時代4》由加拿大溫哥華的Relic Entertainment工作室進行開發,但自那以後,再就沒有公布什麼新消息了。近日,《帝國時代》品牌經理Shannon Loftis更新了《帝國時代》的信息,看起來《帝國時代4》可能比大家想象的進度更快。《帝國時代》品牌經理Shannon Loftis表示,《帝國時代4》已經一個完全可玩的狀態,新階段的重點是潤色和平衡性調整。 《帝國時代》品牌經理Shannon Loftis在年度總結中說:「我們在《帝國時代4》上取得了巨大的進展。我不想讓你嫉妒,但是我們每天都在玩,不管是在華盛頓還是在溫哥華。RTS遊戲的開發很有趣——它需要一段時間來構建獨立的系統(AI、經濟、模擬、渲染等) ,然後它們需要一段時間這些東西才能組合在一起。組合成功時候,你突然就有了一個遊戲——一個需要調試、平衡和改進的遊戲,而且是你是知道遊戲的核心內容是什麼的。最棒的是,它感覺真的像是一個帝國時代的遊戲。」 《帝國時代4》由加拿大溫哥華的Relic Entertainment工作室負責開發,預計於2021年發售,登陸PC平台,具體發售時間待定。 來源:3DMGAME
方塊游戲喜加一 經典SLG《天使帝國3》免費領取

方塊遊戲喜加一 經典SLG《天使帝國3》免費領取

方塊遊戲平台又給大家送福利了!玩家可以在該平台免費領取經典SLG《天使帝國3》。只需要登陸方塊賬號,就能免費領取遊戲。 領取地址:點擊進入 《天使帝國3》由大宇資訊打造,於2002年發售。遊戲講述的是愛斯嘉大陸有3個主要的民族。其中愛爾達民族位於大陸中央,她們崇拜生命女神」莎拉」——Sala。生命女神創造了十二棵生命之樹,愛爾達人就是從生命之樹上誕生,漸漸地發展成12個公國。然而,這12個公國的歷史是不斷改革與戰爭,使得境內的國家體制逐漸由中央集權制轉向邦聯體制。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

曹操最早的打手,甚至被呂布兵將俘虜過,卻成為曹魏帝國第一統帥

<p(圖說三國·曹魏·夏侯惇篇·第64期 文/東方夜未眠 圖/東方夜未眠 ) <p上期,我講述曹魏最鋒利的戰將夏侯淵,只可惜陣亡的比較早,而且被曹操罵成白地將軍之後,一世的英明也有點一絲絲的污點,讓人唏噓不已。 <p尤其是被明朝的羅貫中惡意抹黑之後,不知道,會不會氣得變成惡靈殺回來。 <p夏侯淵厲害,這個我們不用說,其兄弟夏侯惇更厲害,與夏侯淵最早追隨曹操,成為曹操麾下的打手,衝鋒陷陣、勇猛善戰,多次協助曹操轉危為安,最後成為曹魏王朝的元勛之臣。 <p關於夏侯惇,相信很多朋友,對他的形象產生過懷疑,到底是儒將,還是猛將。說他是儒將吧,在影視劇之中,他又能和關羽、徐晃等人粗暴的PK,說他是猛將吧,事實上,有沒有說得過去的戰績。 <p有人就說了,夏侯惇怎麼會沒有戰績呢?董卓麾下的徐榮不是他斬殺的嘛?跟關羽這樣的絕世猛將單挑不分伯仲,更有拔矢啖睛這種熱血沸騰的橋段,這不都表明他是猛將了嗎? <p關於這一點,我只能說抱歉了,這些都是《演義》里面虛構的,真實情況是怎麼樣呢? 根據《三國志》記載,實在有點尷尬,沒有任何可以描敘的戰爭場面,大部分是勸農等內政情況。 <p不僅如此,《三國志》里面記載了,他曾意外被呂布兵將俘虜過,讓很多人對夏侯惇有著深深的誤會,認為他就是「肉票將軍」。 <p《三國志》:布退還,遂入濮陽,襲得惇軍輜重。遣將偽降,共執持惇,責以寶貨,惇軍中震恐。 <p夏侯惇被綁架這件事,讓夏侯惇連一絲猛將形象都沒有了。 <p而《魏略》記載了:時夏侯淵與惇俱為將軍,軍中號惇為盲夏侯。惇惡之,照鏡恚怒,輒撲鏡於地。這麼尷尬的小事,都寫出來了,凸顯出夏侯惇的氣量不行啊。 <p這樣看來,夏侯惇似乎是正史中三流人物,只是被各路人吹出來的猛將,唯一的優勢尤其是最早追隨曹操,成為曹操的忠實夥伴,才有最後的尊榮。 <p事實,真的如此嗎? <p當然不是,我就不是這樣的認為的,夏侯惇可以說是曹操身邊最重要的人之一,而且可以說是曹魏帝國第一統帥。 <p說曹操器重夏侯惇,究竟有多器重呢? <p曹操打黃巾賊的時候,夏侯惇就擔任曹操的裨將,公元190年,關東各路諸侯建立討董聯軍,曹操是奮武將軍,夏侯惇成為他麾下的司馬,相當於副手。 <p曹操的第一支軍隊5000人,就被徐榮橫掃,曹操差點就掛了,還多虧了曹洪這位族弟。這個時候,是夏侯惇和曹操一起去徐州招募兵丁,途中還遭遇士兵反叛,最終是剩下千餘人。 <p總之,經歷千辛萬苦,曹操和夏侯惇最終還是建立了一支畢竟靠譜的武裝力量。也就說明了,夏侯惇是曹氏領導下的魏國人民軍隊的主要締造者之一。 <p此外,夏侯惇甚至還曾卓有成效地主持了經濟建設工作。「時大旱,蝗蟲起,惇乃斷太壽水作陂,身自負土,率將士勸種稻,民賴其利。」 由此可見,在農業生產方面貢獻,也非常的巨大。 <p夏侯惇可與曹操同車出行,並有自由出入曹操臥室的特權,更是曹操部下中唯一領受東漢官職前將軍的人者。這樣的恩寵在曹魏諸將中無人可比。曹丕將也他封為大將軍,正是對其最高地位的肯定。 <p戰功並非評價歷史人物地位高低的唯一依據。夏侯惇是曹魏政權和曹魏軍隊的主要締造者和領導人,說他是曹魏帝國第一統帥,一點不為過。 <p參考文獻:《三國志》《後漢書》《太平御覽》《華陽國志》《晉書》《魏略》 來源:kknews曹操最早的打手,甚至被呂佈兵將俘虜過,卻成為曹魏帝國第一統帥
《黑客帝國》與沃卓斯基兄弟:《押井守的電影50年50部》節選翻譯(二)

《黑客帝國》與沃卓斯基兄弟:《押井守的電影50年50部》節選翻譯(二)

1996 《Bound(驚世狂花)》 這是憑借《黑客帝國》席捲全球的沃卓斯基兄弟的導演處女作。 二人此前已經在理察唐納的《刺客戰場》(1995)中以編劇的身份獲得了業界的關注,而二人的導演才能則由本作的成功始為世人所知,以此二人走上了獨立導演《黑客帝國》之路。 互相被對方吸引的兩位女性,計畫奪取黑幫的現金,而事態發展卻漸漸超乎預料。 本片於1997年7月在日本公映。 少數向的思考《黑客帝國》與《攻殼機動隊》 ——押井監督和沃卓斯基兄弟有過對談嗎? 押井:由雜誌(文藝春秋《Title》2000年5月)企畫,在美國見過面。現在是沃卓斯基姐妹了的說,那時候還是兄弟。因為是說「《黑客帝國》是《GHOST IN THE SHELL攻殼機動隊》的翻版」這樣的話題,所以他們就一副很緊張害怕的樣子。他們還把分鏡拿了出來,說:「看看這個日期。這是在《攻殼》之前畫的東西」(笑)。 ——那您怎麼回答的? 押井 我說:「不、怎麼樣都沒關繫了」(笑)。不是翻版故事內容的問題,是模仿演出方式的問題。我這麼一說他們就笑了,「那我們的電影里哪里比較好呢?」,他們問。我說:「《Bound》不錯哦」,他們就非常高興。這是他們的自信作嘛。 ——真是一段佳話。 押井:不過我看的順序是反的。《黑客帝國》先看,《Bound》是在電視上偶然看到的,當時也不知道是他們導演的。最後出現他們的名字的時候把我驚到了。「竟然是他們的電影!?」。我覺得這是他們的最高傑作。《黑客帝國》之後雖然還拍了《極速賽車手 (Speed Racer)》(2008)和《木星上行(Jupiter Ascending)》 (2015),不過我都覺得不怎麼樣。而《黑客帝國》,我自己就沒有像對《BOUND》那樣那麼地喜歡了。 ——押井監督不喜歡《黑客帝國》嗎? 押井: 這不是簡單的好惡,也不是對電影的評價。親自導演了《Bound》二人為什麼會去做《黑客帝國》,這我理解不了。當然,估計是為了一炮走紅去拍的吧,可基努·李維斯出演的主人公和這倆兄弟之間想不出有什麼共同之處。其實吧,《黑客帝國》整部劇的角色里有一個和這倆兄弟有共同點的人嗎?我覺得沒有。而相反的是,《Bound》里的那對女性不就是他們倆兄弟嘛。那對兄弟對於人生的態度與電影的故事緊密聯系,各方面的描寫上就沒有了違和感。看得就很舒爽。 ——總有人說「把其中一個換成男的」,不過好像不怎麼能實現的樣子。 押井:同意使用女同性戀的設定是製片人(迪諾·德·勞倫提斯)獨具慧眼。如果其中一個是男,那這片就淪為普通的犯罪電影了。欺騙黑幫、奪取錢財、男女私奔。不知道都演過幾百遍了。不過,男同性戀的電影是有的。而一對女性伴侶來犯罪,這樣的電影還沒出現過。而且毫不掩飾、極其自然地描寫了出來。床戲也沒怎麼用力,鏡頭避開正面一鏡到底十分地美。 ——那個場景是,在德·勞倫提斯的、儘量不要有「大胸女性的影像」的要求下一鏡到底拍攝的。 押井:結果完全OK呢。床戲的話,被cut分開了也是沒辦法的。 ——女演員們一邊談話,一邊展現其身體之美的拍攝方式。 押井:對對對。我就是這麼想的。沒有多餘的東西。雖是床戲,卻不是能勾起性慾的影像。床戲場景不著重於情慾那種方面,而是以電影的方式來看,禁得起考驗的美。真的很好。 ——主演的吉娜·格申(Gina Gershon)很帥氣呢。 押井:完全不在意男人眼色的女人,是我最喜歡的類型。非常戳我的。電視上看了之後,就閃電一般地去買了光碟。 ——如同是將《攻殼機動隊》的草薙素子以及《龍紋身的女孩》中的莉絲貝絲融合出來的角色。 押井:角色設計的不錯,女演員也是非常的優秀。所以我在和沃卓斯基他們倆見面的時候問了,「為什麼拍《黑客帝國》的時候不用吉娜·格申?」。 ——《黑客帝國》中崔妮蒂的角色,吉娜·格申本來是候補嗎!? 押井:不管怎麼想都是吉娜·格申的那種感覺吧?估計沒用的原因是和基努相性不是很好。基努說了「這女的不行」這樣的話,演員就決定是凱瑞·安·莫斯了。就是這樣的機緣巧合中的不幸。這是他話了,《Bound》里的吉娜·格申真是帥極了。剛看到的時候就全身發麻,現在還是很喜歡。工作是修理工,腰間的工具腰帶捲著,穿著吊帶工裝褲。簡單樸素的帥氣。 受《黑客帝國》影響的沃卓斯基兄弟 ——對於《Bound》這部電影本身,您的評價如何? 押井:到現在印象也還不錯,娛樂性上是非常不錯的。對電影態度的話,說是愛有點不對,應該是充滿了好奇。就是這種感覺。是很有內涵、花了心思的作品。不過,對於熟知手槍的人來說,詭計的關鍵部分有漏洞。 ——誒、是哪部分? 押井:在公寓房間里開槍之後,警察因為舉報而來了,可是警察並沒有注意到硝煙味兒。開槍之後是有刺鼻的氣味的。更何況是把槍帶在身邊的美國人,不可能不注意到這個。所以,這就和充滿槍戰的《黑客帝國》印象不同了,並不是那麼的執著於槍械。不論那部作品,兄弟倆都是懷著熱情製作電影的人。和昆汀·塔倫蒂諾一樣,是用「電影的記憶」在製作電影。是引經據典的天才。主人公是女同性戀,這是持有少數向的思考的。 然而,在《黑客帝國》之後,這二人作為導演的必要性的理由就越來越少了。這受到《黑客帝國》的影響。這我之前說過了。1996這一年我選擇了《Bound》的理由,絕對並不是因為它就是這一年里最好的。是因為我想講,想把它和《黑客帝國》放一起講才選的。我所瞭解的、能拍出《Bound》這樣作品的沃卓斯基兄弟,非常遺憾,只是變成了好萊塢大作導演而已。為什麼沒能變回原來那樣呢?好像是賺到了錢、幹了大項目,實際上失敗了不知道幾部電影,到頭來還把《黑客帝國》的功績全敗光了吧? ——這還真是個困難的問題呢。 押井:果然,導演這種工作要是沒有約束、想做什麼做什麼的話,就沒有好事呢(笑)。雖然這話我自己也不一定做的到,但我還是要說:導演還是不能太放任自由的呀。 來源:機核

有一艘帆船竟然戲弄了大英帝國?

今天看到一個有趣的事件,和大家一起來分享分享。 第一次世界大戰的時候,有這麼一艘帆船參與作戰。而且它竟然把大英帝國皇家海軍耍得團團轉。 這艘船可不是同二戰中那些軍備落後的國家被迫採用來抵抗外敵。其實他屬於德意志帝國海軍。是不是非常出乎意料呢? 那你一定會問這個餿主意是誰想出來的呢?就是這位爺: 這位爺叫費利克斯·馮·盧克納爾。他的經歷也是相當的神奇。 盧克納爾出身名門,卻自小我行我素、叛逆不羈,13歲時化名離家出走,週遊世界,做過各種工作:水手,燈塔管理員,拳擊手,酒保,鐵路工人,袋鼠獵人,魔術師……甚至墨西哥總統的警衛。20歲的時候浪子回頭,回到德國,進入海軍學校學習,1912年加入帝國海軍。 看到這,我就不經想起了王陽明。一樣的天才,一樣的叛逆不羈,一樣的出其不意。 日德蘭海戰後,雖然德軍相對英國海軍損失較少,但約翰·傑利科海軍上將指揮的英國皇家海軍本土艦隊依然成功地將德國海軍封鎖在了德國港口,使得後者在戰爭後期幾乎毫無作為,從而取得了戰略上的最終勝利。從此一蹶不振。 於是盧克納爾給德皇出了個主意,既然主力艦隊不中用,要不您給我艘帆船,我偽裝成商船,出去給英國人找點不痛快。 本來把商船改裝成武裝劫掠船襲擊協約國商船也是德國常幹的事,但收效甚微,而且現在被英國城管取締了不少,再說,帆船?現在都是鐵甲蒸汽時代了啊…… 威廉二世心想可反正海上已經被英國管制了 那就死馬當活馬醫吧。 但在那時候,大型帆船已經基本退出歷史舞台了,不好找啊,就算找到了,也有濃濃的德國風,容易穿幫。好不容易找到一艘俘虜來的英國三桅帆船(1888年下水,擱帆船里也算爺爺了),盧克納爾如獲至寶,改裝了一下,加上兩門大炮,配備上機槍,兩台500馬力的輔助蒸汽引擎,以及擴建了的船員住艙,取名「海鷹號」,就算加入德國海軍序列了。 盧克納爾把「海鷹號」偽裝成挪威商船(偽造航海日誌,水手全部熟練學習挪威語),高高興興出海了。憑著高超的演技和好運氣,海鷹號順利穿過英國的封鎖線,躲過了英國軍艦的檢查,來到了浩瀚的大西洋上,開始大顯身手了。書寫了令人驚奇的篇章。 下面是小編描寫的故事,給大家樂呵樂呵。 發現了協約國的船隻,他們就主動上去套近乎。比如問問現在幾點了?對方見了,都會挺同情的:戰爭都讓人把老古董拉出來談生意了,太難了。而且只是一條帆船能做什麼呢? 於是乎就掉入了盧克納爾伯爵編織的陷阱中。等雙方靠近了,突然露出隱藏的大炮,炮口對準對方,升起德國海軍旗,就像是狐狸露出來了尾巴,宣佈:你們已被德國皇家海軍俘虜了,馬上放下武器,不准反抗…… 那這時候,對面商船也沒有辦法了,想跑也跑不掉,想打也打不過,畢竟那是軍艦。此時真的是叫天天不應叫地地不靈。 然後伯爵就會讓人把對方船長和船員帶到自己船上,也不會傷人性命,然後把對面的船鑿沉。(對,就是這麼奇葩,要人不要貨) 就這樣百試不靈,伯爵成功讓很多商船消失在了這個世界上,船員統統變了俘虜。因為那時船艙擴建過 養幾百個人沒問題 ,而且補給也充裕。盧克納爾是紳士,對那些俘虜禮遇有加,最後還都成了朋友。 連續的失蹤案終於讓英國有了警覺。他們像應該是被德國武裝掠奪船襲擊了,但是這件事很邪門哎?有很多疑問讓人無法弄清楚: ——封鎖那麼嚴密,德國軍艦是怎麼跑到海上的?(這,你得問你們家海軍去……) ——我們成天在海上巡邏,怎麼從沒碰見?(碰見過啊,前幾天咱們還打過招呼呢……) ——失蹤船隻遍佈赤道南北,沿途都是我們的據點,德國船怎麼可能在不靠岸補充燃料的情況下航行這麼久?(廢話,這破帆船,燒什麼煤……) ——這麼多船被襲,為什麼沒有一個船員獲救或報案?難道都被殺了?(別鬧,我又不是那幫奧地利下士……) 英國海軍百思不得其解,只能派出大量軍艦瘋狂尋找這艘看不見的幽靈船…… 有時候海上遇見「海鷹號」,英國海軍還會叮囑幾句: ——你好啊,看見過一艘德國船嗎? ——先生們,沒有啊。前面非常安全。 ——你們小心點啊,這幫德國佬不留活口的。 ——謝謝您嘞,軍爺們辛苦了。 這些經歷腦補腦補就覺得很有意思。太有才了吧。偽裝得太成功了。 而且這一段冒險的戰果也特別有意思。在8個月的傳奇冒險中,共擊沉14艘敵船,俘獲462名俘虜,只有1人在交戰中死亡(還是誤傷),盧克納爾的部下則無一傷亡。聽著也十分扯淡對不? 寫的時候參考了這篇文章,大家有興趣可以看看。 http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_476745f60100033r.html 來源:kknews有一艘帆船竟然戲弄了大英帝國?
《帝國時代2:決定版》新DLC西方霸主公布 新文明新戰役

《帝國時代2:決定版》新DLC西方霸主公布 新文明新戰役

今日(12月16日)《帝國時代2:決定版》新DLC「西方霸主」正式公布,DLC將於2021年1月27日發售,預售價39元。 Steam商店地址:點擊進入 新DLC將有兩個全新文明、新單位和科技,向好友發起挑戰。在三個新戰役中征戰西歐和地中海,運用您絕對的軍事實力和外交手腕、或是壓倒性的經濟和文化力量,來征服對手! 2個新文明 勃艮第:以經濟實力、文化成就和運用先進的軍事科技及戰術,由單純的公國崛起成為西歐奇跡。勃艮第獨特單位馬上輕裝兵,是進入戰場時會使用強大震懾攻擊的騎兵單位。 西西里:在您打造中世紀歐洲最令人垂涎的王國之一時,也一同體驗位於地中海交通樞紐特有的多元文化和尚武精神。西西里獨特單位薩金特衛兵,是能建造強大城樓的強健步兵單位。 3個完全配音的新戰役 長腿愛德華:身為叛亂貴族的人質而懷恨在心的長腿愛德華,誓言重新奪回自己理應繼承的一切,並帶領分裂的英格蘭獲得前所未有、至高無上的威望和堅韌地位。他既是精明的指揮官,也是狡詐的政治家,使用的手法殘酷有效,卻罔顧道義。跟隨被權力和榮耀驅使的他,一起征戰英格蘭、威爾士、蘇格蘭,甚至踏上十字軍東征的征途吧!在這個戰役中,您將使用不列顛人。 西方大公爵:數十年來,勃艮第的公爵不斷運用謀略巧思、軍事實力和龐大財富,涉入爭奪法蘭西瘋子國王攝政權的血腥鬥爭。然而,隨着付出的鮮血代價越來越高昂,他們將重心移往北方,致力於建立屬於自己的王國。在這個戰役中,您將使用勃艮第人。 歐特維爾家族:公元1047年,羅伯特·德·歐特維爾隨着一個小型強盜集團一同離開諾曼底。短短一百年間,他的家族成員茁壯成為意大利公爵、聖地王子,甚至是西西里國王。加入這些勇猛諾曼冒險家的陣營,一同將三種文化交織融合成歐洲最具包容性也最錯綜復雜的王國吧。在這個戰役中,您將使用西西里人。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《貝佐斯的數字帝國》:亞馬遜如何實現指數級增長

一本清晰明了值得花2-3個小時閱讀的商業管理叢書。其實很多企業都知道以客戶為本,然而更多的企業為了企業本身的長短期利益而損害客戶。更加知道審批流程的重要性,但往往過繁瑣不放權利。本書看完雖然有很多是老的知識但可以溫故而知新。亦有一些新的觀點和理念,(告別PPt六則字敘述,Kpi真正細化量化)推薦8分。 模塊1業務模式:痴迷客戶,拓展邊界 為客戶創造,長線思維,投資未來,不斷探索全新模式,不斷拓展業務邊界。 業務模式: 一客戶總是期待更好 1更優的選擇 2更低的價格 3更便捷的服務 二對客戶 1要永遠保持敬畏 2要為客戶發明創造 三一切都要看長遠 1投資未來,比當期盈利,更重要 2現金流,比凈利潤,更重要。 「客戶是最寶貴的資產,對客戶,要永久保持敬畏,要為客戶發明創造」 所有的企業的企業文化中都要求著:以客戶為中心,為客戶創造價值。然而在實際的行動和企業管理中,往往為了公司的短長期利益,損害客戶的利益。 痴迷客戶為客戶創造更優產品,更低價格,更便捷的服務。在一些中小型企業難以實現,往往更低的價格,就沒發更優的產品。而更便捷的服務,就難以有更低價格。對於大型企業來說,處於龍頭地位,往往是容易做到。然而大企業冗餘的人員體系可能會削弱三者,造成成本的增加。 客戶群體是企業得以繼續發展的源泉,尊重重視客戶,贏得未來! 模塊2人才招聘:極高標準,持續提升 「寧可錯過 也不錯招」 1你的人就是你的企業 2人不對,再怎麼補救都沒用 誰才是正確的人 1實幹家:既有創新,又能實幹 2主人翁:著眼長遠,極有擔當 3內心強大:特能扛事,特能抗壓 (極為細緻,極為全面,聚焦於因,實時追蹤,核實求證) 企業選人就如人選企業,一個好的人才有利於企業的進步更新,而一個積極向上的企業有利於人才的進步。兩者是互利共贏,共同進步的。 做為企業不僅要給員工培訓,又要有正常的升職通道以及良好問題反饋處理機制。公司如果僅僅限制在屬於老闆,以及幾位高層。那讓員工如何擁有主人翁精神,如何在從中得到進步,節約。 做為一個打工者要用主人翁精神去思考,去工作,從學習發現問題;再者不適合房屋不適合久居。應及時調整,及時變化。 模塊3 數據支撐:聚焦於因,智能管理 極為細緻:年度業績目標多達452個,工作要求有25我頁 在於準確的數據支持之下,就無需各位領導逐個匯報上一階段各自工作得功勞和苦勞。開會的重點通常在於討論未來。 往往大小會議討論一個接一個,時間一個小時接著一個小時,匯報工作一個人接著一個人,反反覆復最後得出來的結果差強人意。 在準確的數據支持下,更加智能的決策,更有依據。所有討論的應關注於未來發展,而不討論過去以及已發生的事情。糾結於過去只會拖累未來。 模塊4創新引擎:顛覆開拓,發明創造 (敢於打造新的能力,敢於顛覆現有業務,敢於開拓全新市場,不怕失敗持續探索,不畏艱難,保持耐心。) 對於發明創造,就不該把追求效率放在第一位。最好的設計是最簡單的。 創新就如發動機,如果一個企業的發動機常年如一日的使用,而不更新可以見得這個企業的發展。 對發現創新,要有一定的包容性,而研發儘量要有創新性。不能停留在表面革新和翻修! 對於個人既要跳出學習的侷限性,又要專注於侷限範疇當中的學習。 模塊5決策機制:既要質量,更要速度 選對人,全程負責到底 按性質不同,分成兩類 1重大決策(事關生死的不可逆決策!挖掘真像,遺憾最小) 2常規決策(影響小,可靈活調整的決策!大膽授權,數據支撐) 「職能部門不能說不。如果有問題,責任在只能部門,只能部門得想辦法解決,幫業務部門把事做成。」 「人生最重要的決定,往往不是靠分析,最終決定的那一刻,需要憑直覺,憑勇氣」 告別PPT完成高質量的六頁紙敘述文。 中小企業往往一個領導剛上任就得「燒三把火」,一看不對勁老闆趕緊把這個撤了。又來一個有三把火,又時候太推崇所謂「人才」,而不從內部人員來牽頭執行和組合,這把將引燃自身。 模塊6組織文化:堅決反熵,始終創業 堅持永遠都是第一天 防範第二天的7個方法:真正痴迷客戶、抵制形式主義、擁抱外部趨勢、提高決策速度、消滅驕傲自滿、消滅官僚主義、重新定義負責。 亞馬遜14條領導力原則:痴迷客戶;主人翁精神;創新與簡化;決策正確;好奇求知;選賢育能;極高標準;遠見卓識;崇尚行動;勤儉節約;贏得信任;刨根問底;敢於諫言,服從大局;達成業績。 連續和長久的成功,更容易使人迷失。各階層以及各階段的企業,容易在成功迷失。企業不像個人,企業不適合知足。一知足就落後,落後就會被淘汰。 始終保持第一天,對於個人也很適用。個人只有保有第一天的激情和活力,才能永保前進和活力。 來源:kknews《貝佐斯的數字帝國》:亞馬遜如何實現指數級增長
方塊平台喜加一! 大宇資訊《天使帝國2》免費領取

方塊平台喜加一! 大宇資訊《天使帝國2》免費領取

方塊遊戲平台為玩家們帶來新的福利,由大宇資訊推出的回合制RPG《天使帝國2》現已開放免費領取。 >>>>《天使帝國2》領取地址 遊戲介紹: 《天使帝國2》是由大宇資訊有限公司在1994年底推出的遊戲。它比第一代更精彩,遊戲採用了全動畫戰鬥畫面;在戰場上導入了NPC系統和過關條件;新增了全體命令,並全程支持鼠標。遊戲中共有5大系35種職業,10餘首動感插曲;遊戲難度分四種:過關斬將、勢均力敵、困難重重、無法無天。  背景故事: 遊戲講的是很久很久以前,在一個古老的大陸上住著一群天真可愛的女孩子。有一天,在大陸另一側居住的女王的姐姐發動了戰爭,想要吞並整個大陸。於是,這些愛好和平的女孩子不得不穿上盔甲,拿起武器,保衛自己的國家。她們騎上飛行的大鳥和飛龍參加了戰鬥。 戰爭中女孩子們當然要受到損傷,但是也得到了鍛煉,她們的經驗不斷增長,戰鬥力不斷增強,並且可以升級:由普通的士兵升為魔法師、神劍戰士、飛龍騎士、鐵甲戰士或射手。大家在戰場上擺開陣式,或者硬拼硬打,或者射箭,或者用火,或者用魔法。一場大戰打得天昏地暗。 在經歷了一次又一次驚險的戰役後,終於打敗了敵人。原來,女王的姐姐是受身邊的巫師的迷惑,才犯下了如此大錯。戰爭結束了,這群勤勞善良的女孩子又過上了快樂平靜的生活。 來源:3DMGAME
《罪惡帝國》未來將致力於提升游戲體驗並推出DLC

《罪惡帝國》未來將致力於提升遊戲體驗並推出DLC

《罪惡帝國》目前已經正式發售,這款犯罪策略遊戲將玩家帶入了禁酒時代的芝加哥。不過,遊戲目前還存在一些問題。遊戲總監Brenda Romero在推特上發布了一張公告,表示遊戲的修復和更新已經正在進行,同時DLC擴展將增加新的地點和任務。 「感謝您遊玩《罪惡帝國》!我們很高興能夠看到您活躍在芝加哥的街道上,並期待能夠聽說您不斷發展壯大的犯罪帝國。但是首先,我想花一點時間向您談談我們未來的計劃,主要有兩點: 首先,我們將推出一些更新。我們致力於讓這款遊戲盡可能的出色,這也是我們從您那里獲取遊戲反饋的重要原因。在接下來的幾周和幾個月的時間中,我們將致力於提供修正檔以改善您的遊戲體驗。 其次,DLC的到來顯然不足為奇!您將能夠去新的地方,見到新的角色。我可以分享更多內容,我們相信您會喜歡它的。 我們整個團隊非常感謝您對這款遊戲的支持。」 來源:3DMGAME
戰術策略游戲《罪惡帝國》IGN僅4分:平衡性差BUG太多

戰術策略遊戲《罪惡帝國》IGN僅4分:平衡性差BUG太多

由P社發行的回合制戰術遊戲《罪惡帝國》現已正式發售,各大媒體對該作的評測也都釋出,這款故事背景設定在禁酒時期芝加哥的犯罪策略遊戲,明顯口碑不佳,IGN 也僅給出了4分的成績。 IGN 評測視頻: IGN 評分 4/10分:《罪惡帝國》的犯罪管理模擬和回合制戰術組合紙面上看起來很不錯,但由於嚴重的平衡性問題和BUG,該作完全未能實現自己的期望。 IGN 總評:《罪惡帝國》中所有的好想法,以及濃厚的1920年代的氛圍最終都毫無意義。遊戲的戰術型戰鬥有着良好的軀干和一些巧妙的設計,但是由於重復性、缺乏亮點的地圖和極度失衡的技能,該作未能兌現自己的承諾。遊戲的戰略層次很淺,當有一條通往勝利的最明確且容易的道路擺在面前,其他的行進方式顯得毫無意義且乏味。因為遊戲速度和糟糕的界面設計,犯罪帝國的管理平衡性差、且緩慢的令人煩躁。除此之外,還有無數的BUG、小故障和糟糕的性能問題,除非對遊戲進行重大修改,否則它不值得你花費時間。 《罪惡帝國》目前Steam好評率為59%,Metacritic站媒體均分為67(25家媒體評測均分): 部分其他媒體評分 Windows Central 評分:90/100 DualShockers 評分:70/100 PCGamesN 評分:70/100 Wccftech 評分:65/100 PC Gamer 評分:49/100 來源:3DMGAME
方塊游戲喜加一 經典策略戰棋《天使帝國》免費領

方塊遊戲喜加一 經典策略戰棋《天使帝國》免費領

方塊遊戲平台新一輪福利來襲,玩家們可以在該平台免費領取經典策略戰棋遊戲《天使帝國》,該作於1993年發售,雖然是DOS遊戲,卻有自身優點,很適合放鬆休閒。 免費領取地址:點擊進入 遊戲簡介: 《天使帝國》是大宇資訊公司出品的戰棋RPG遊戲,一代之後的續作也更為出色。它雖然是DOS遊戲,但是其特色的人物畫、搞笑的戰鬥畫面,都是後來續作中一直沿用的優點。遊戲的舞台是一個全是女性的世界,玩家就需要智慧這些可愛的女孩子進行戰鬥,遊戲比較輕松,再穿插一些搞笑元素,很適合放鬆休閒。一代的劇情算是比較簡單,並且遊戲的難度也不算大,喜歡輕松休閒類的玩家可以試試。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
《罪惡帝國》發布新視頻:黑幫也需要經營能力

《罪惡帝國》發布新視頻:黑幫也需要經營能力

策略遊戲《罪惡帝國》即將上市,近日該遊戲開發商Paradox Interactive發布了一段全新視頻,介紹遊戲中有關管理的部分玩法和系統,一起來看看吧。 《罪惡帝國》策略管理介紹視頻: 遊戲中用有多種需要經營管理的場所,比如酒吧等生意場所,玩家還可以通過黑幫手段霸占對手的地盤搶奪經營權。雖然罪惡帝國的發展,玩家將掌控整個街道,這時需要對手中的場所設定管理者。選擇合適的老大可以充分利用他們在某些方面的特長。 Paradox Interactive官方介紹稱戰略管理對於任何一個成功的帝國,尤其是一個罪惡的帝國來說都是至關重要的。在這段視頻中,我們向你展示如何建立和運轉玩家自己的罪惡帝國,用你自己喜歡的巧妙的商業智慧,不那麼微妙的殘忍,和臭名昭著的城市。 《罪惡帝國》將於12月1日上市,登陸PC、PS4、XboxOne和Switch。2021年2月25日發售亞洲中文版,登陸Switch和PS4平台。 來源:3DMGAME
《罪惡帝國》花絮視頻 帶你了解禁酒令時期黑幫故事

《罪惡帝國》花絮視頻 帶你了解禁酒令時期黑幫故事

20世紀20年代的芝加哥到底是什麼樣的?P社官方發布了《罪惡帝國》的花絮視頻,遊戲總監 Brenda Romero 和普利策獎提名者作家,《Last Call》的作者 Daniel Okrent 一起聊了聊禁酒令時期的黑幫故事和真實歷史。《Last Call》這本書也是遊戲製作組的重要參考資料。 花絮視頻: 《罪惡帝國》是一款犯罪策略遊戲,舞台在20世紀20年代美國·芝加哥,由禁酒法令導致邪惡叢生的瘋狂時代, 從阿爾·卡彭等極富個性的「14名首領」 中選擇1位,支配整個黑暗的城市。為了將所有的敵對組織摧毀,站在暗黑之城的頂點,通過私釀酒或經營賭場主宰地下社會的經濟,收買警官。 從殺手到黑醫,招攬各類人才進行對抗。帶來嶄新的遊戲體驗。 《罪惡帝國》將於12月2日在Steam,Xbox,PS,Switch全平台上線,支持中文,現已開啟預購。 來源:3DMGAME
《罪惡帝國》官方第一波資訊:玩家角色介紹、私酒釀造細節

《罪惡帝國》官方第一波資訊:玩家角色介紹、私酒釀造細節

世嘉股份有限公司與Paradox Interactive(以下簡稱Paradox社) 簽訂合作協議的第1波遊戲, 全新犯罪策略遊戲『Empire of Sin罪惡帝國』,公布第1波遊戲信息。內容包括阿爾·卡彭在內的玩家角色,私釀酒的製造以及秘密酒吧等等,在芝加哥的地下社會生存所必需的方法。 以黑暗之城的頂點為目標的「14名首領」 玩家選擇一位首領作為自己的分身,開始遊戲。遊戲中以阿爾·卡彭為首的真實存在的人物登場! 。 每個角色作為首領,各自擁有在地下世界獨當一面的固有能力 玩家角色介紹 阿爾·卡彭 人物:卡彭作為薩勒諾移民的後代,從小就為了補貼生計拚命工作。出頭成為黑幫老大的他,雖然有點魯莽,但還是得到了幸福的生活。他通過排除無禮之徒維持權力。 能力:擁有以機關槍掃射,對范圍內的所有敵人造成傷害的強力戰鬥型能力。 歌蒂·加諾 人物:生長於魁北克州,在一所難以置信的壓抑的學校畢業。但是她開朗快樂的性格沒有被學校壓抑住,反抗精神帶她走上了華麗的人生。比起與人爭鬥,她更喜歡與人相愛。 能力:擁有使「地下酒吧」的收入得到正向增益的組織獎勵型能力。 用「私釀酒」操縱地下社會的經濟 金錢是所有力量的源泉,不論通過何種手段獲得,都是不可或缺的財產。 本作的舞台背景,是在實行禁酒令的20世紀20年代的美國·芝加哥。在這個世界里, 「私釀酒」具有極大的力量,在自己支配的區域中建造「私釀酒製造工廠」,在秘密酒吧販賣,就能獲得龐大的資金。 除此之外,在這個黑暗之城中,可以經營賭場或是通過對抗掠奪,有各種方式賺取資金。 在自己支配的區域里建造「私釀酒製造工廠」或「賭場」吧。 招攬黑色人才,打造強力的組織 在這個城市,從殺手到黑醫,有形形色色的惡人,但在地下社會來說是有用的人物。將他們招攬為同伴,可以讓對抗更加有利地進行。 想要招攬的話,需要考慮地下社會的人際關系。 若是關系不善則很難招攬,若是關系良好則會有益。 戰鬥,然後支配吧 在這個城市最後要說的,就是武力支配。帶上招攬的部下,進行對抗吧。戰鬥是以具有戰略性的回合制進行。使用各式各樣的技能和武器,蹂躪敵人! 玩家可以自由地在城里巡迴探索,若是必要,可以立刻進入戰鬥之中。 按照顯示的網格移動角色。在槍械的射擊范圍外移動等等,選擇合適的位置可以極大地左右勝負。 各自的角色,可以通過裝備對戰鬥有效的技能和武器,強化實力。在大戰之前仔細進行備戰吧。 有時交涉也很有必要 在地下社會生存,狡詐也是非常必要的。和其他組織的首領「交涉」,還可以組成「同盟」。肯定能考驗你作為首領的資質。 「交涉」中的選擇,說不定……關乎你的命運 ※畫面為日文版開發中的遊戲內容。正式發售產品的繁體中文版中對應中文字幕。 【Empire of Sin罪惡帝國 是什麼】 本作是由策略遊戲的傑出代表,Paradox社 (代表作:Cities:Skylines、Crusader Kings III),以及Romero Games(創始人John Romero、Brenda Romero)的強勢組合聯合獻上的犯罪策略遊戲。 舞台在20世紀20年代美國·芝加哥,由禁酒法令導致邪惡叢生的瘋狂時代, 從阿爾·卡彭等極富個性的「14名首領」 中選擇1位,支配整個黑暗的城市。為了將所有的敵對組織摧毀,站在暗黑之城的頂點,通過私釀酒或經營賭場主宰地下社會的經濟,收買警官。 從殺手到黑醫,招攬各類人才進行對抗。帶來嶄新的遊戲體驗。 來源:3DMGAME
探索伊斯坦堡(四):奧斯曼帝國尋蹤·下

探索伊斯坦堡(四):奧斯曼帝國尋蹤·下

托普卡帕宮最神秘的區域非後宮莫屬。後宮(harem)一詞來源於阿拉伯語harama,詞根「h-r-m」指的是被設計出來與其他事物分隔的神聖空間,用來保護某種重要的事物。在托普卡帕宮,被隔離的自然是蘇丹家族的成員。從15世紀中期建成到19世紀中期廢棄,400年里一代代蘇丹和嬪妃、王子們就生活在這與世隔絕的小世界中。 後宮的入口在第二庭院的帝國議事廳旁,需要另外購票。入口十分樸素,若非一旁的英文標識很難引起注意。在奧斯曼時期這個入口可能由後宮僕役使用,因為它直接通向宦官庭院。 奧斯曼帝國受東方文明影響,在內宮中廣泛任用宦官。由於《古蘭經》嚴禁穆斯林閹割,宦官原則上採用異教外國人——基本是黑人或白人——充當。相比於遠東文明對宦官掌權的忌憚,奧斯曼帝國對宦官的態度出奇寬容。蘇丹宮廷里的第三號權勢人物就是後宮的首席黑人宦官。 托普卡帕宮的後宮共分6層,據說有300餘間房間。開放參觀的只有其中一層的少數房間。因為展廳修繕和調整,我走到的地方可能更少。然而,即便旅行指南聲稱這一層是整座後宮里最奢華的部分,我仍舊難以把這里與印象中的「後宮」相對應。 中國的故宮作為明清兩代王朝的皇宮,其後宮指的是「三宮六院」。作為皇家生活的空間,居住環境非常重要。光線是影響居住體驗的重要因素之一。故宮中宮苑間錯落疏鬆,這既是為了防火防盜,也考慮到採光需要。 然而蘇丹似乎對此毫無概念:後宮宮殿群面向西邊,早晨和正午的陽光難以入射;大多數房間僅以封閉走廊相連,缺乏陽光入射的空隙;「西曬」的布局又會導致午後房間內酷熱難捱……在這昏暗的殿堂中生活,不僅要時時注意腳下安全,恐怕更要面對日積月累的壓抑情緒。 一路經過的陰暗廳堂太多,當我進入帝國大殿時著實眼前一亮:蘇丹在此接見皇室成員或是舉辦娛樂活動。高處多開小窗,陽光照亮了大殿四壁的瓷磚花紋和黃金裝飾。房間建於穆拉德三世時期,後因失火被改建為今日的巴洛克風格。 御座是德皇威廉二世贈送,鍾表則來自於維多利亞女王。它們展現了晚期帝國與歐洲國家的緊密關系。 帝國大殿作為後宮的核心,皇太後和嬪妃、王子的寢室都與其相連。在後宮,這些人才是主角。白居易的《長恨歌》中以「後宮佳麗三千人,三千寵愛在一身。」形容楊貴妃受到的專寵,這當然是詩人的夸張,蘇丹的後宮卻實實在在可以容納300名妃子,當然實際人數總是少於這個數字。 事實上,伊斯蘭教法只允許蘇丹擁有4位合法妻子,但君主總是有辦法規避限制:後宮中還有御妻(Kadin)、幸人(Ikbal)和睞人(Gozde)等頭銜給予受寵的女子。當然,不同稱號間的地位極其懸殊。皇太後(Valide Sultan)作為後宮僅次於蘇丹的掌權者,是所有後宮女眷奮鬥的目標。獲得蘇丹的喜愛並誕下皇子自然就成為她們在後宮最重要的事業。 由於伊斯蘭教禁止奴役穆斯林,因此蘇丹的女眷大多是外國人或異教徒改信者。她們多數來自奧斯曼帝國控制的東歐地區,以奴隸的身份到達伊斯坦堡——奧斯曼時期的伊斯坦堡是奴隸貿易的熱門市場——其中最漂亮的男女有機會被選中送入後宮。 帝國自蘇萊曼一世蘇丹後與歐洲關系逐漸緩和,伊斯坦堡的外國人日漸增多。其中偶爾有幸運兒受邀進入後宮拜會蘇丹,當他們看到面孔被遮而瞳色與之相似的後宮女子時,難免會為這些歐洲女性在異國宮廷中生活而感到驚異——混雜著獵奇心理和色情幻想的傳說不脛而走,蘇丹的神秘後宮淪為歐洲人茶餘飯後的談資。 在蘇丹後宮上演的諸多傳奇中,以許蕾姆蘇丹(Hurrem Sultan)的故事最為著名:這個名叫羅克塞拉娜(Roxelana)的烏克蘭神父之女,其一生遭遇幾乎糅合了《武媚娘傳奇》和《甄嬛傳》。她以一介女奴身份以魅力贏得蘇萊曼大帝的青睞,最終成為他唯一的妻子。蘇萊曼在給她的情詩中寫道:「我最真摯的朋友,我的知己,我存在的理由,我的蘇丹,我唯一的愛,美人中的美人……」 在她亡故後,蘇萊曼一世下令修建許蕾姆蘇丹浴室以示紀念。這棟建築位於藍色清真寺和聖索菲亞教堂之間,前不久剛剛修繕完畢。她的傳奇人生在歐洲亦廣為流傳,其中以根本進不去後宮的提香·韋切利奧所繪肖像畫和沒去過奧斯曼帝國的約瑟夫·海頓創作的第63號交響曲最為著名。 盡管生前操弄權謀使得自己的兩個兒子成為蘇萊曼一世的唯二繼承人,她卻不能阻止兩者自相殘殺。新君一旦確立,為了保證政權穩固他的所有兄弟必須被處死。這是定都伊斯坦堡的「征服者」穆罕默德二世(Mohammed II)訂立的王位繼承制度Fratricide(「弒親法」)中的血腥規定。 要麼成為蘇丹,要麼引頸受戮。這條法律在帝國機械運作了200餘年。穆罕默德三世即位時依照該法處決了16位兄弟,創造了殺死皇族的人數記錄。從結果上看,它的確保證了大部分蘇丹的穩定統治。直到艾哈邁德一世時代,蘇丹把內容稍作修改使其不再血腥:失去繼承權的兄弟會被終身軟禁在後宮。自此弒親法不再被嚴格執行,卻也沒有被徹底廢除。 盡管帝國的統治者機關算盡,有時還是會出現繼承人意外身亡的事故。此時原本餘生無望的高貴囚徒之中就會誕生一位新蘇丹。然而,長期的幽禁使這些「籠中鳥」大多患上了嚴重的精神疾病。他們甚至連基本的人際交流都顯得力不從心,遑論擔負治理國家的重任。此時,充滿野心的皇太後和禁衛軍就會登上歷史舞台。 後宮的傳奇結束於1853年,時任蘇丹阿卜杜勒邁吉德一世遷宮至金角灣以北、博斯普魯斯海峽旁的歐式宮殿多爾瑪巴赫切宮,托普卡帕宮封閉。1921年奧斯曼帝國滅亡。四百年間,這雕梁畫棟的幽暗世界里愛情、權謀和宿命相互交織,化為曲終人散的一聲嘆息。 在迷宮般的走廊和幽暗的廳堂中,生活過成千上萬無名之人,他們享受不到後宮的光鮮奢靡,他們的喜怒哀樂不為人知;然而,尊貴如蘇丹家族,在這深宮中何嘗沒有悲嘆過「不復生在帝王家」?徘徊於這宮殿中的幽靈,他們心境無可言說,他們的悲嘆不見回應。百代過客來去倏忽,只有博斯普魯斯海峽吹來的海風終年呼嘯。 來源:機核
PS4/Switch版《罪惡帝國》2021年2月25日發售

PS4/Switch版《罪惡帝國》2021年2月25日發售

世嘉股份有限公司與Paradox Interactive(以下簡稱Paradox社) 簽訂合作協議的第1波遊戲,全新犯罪策略遊戲《罪惡帝國(Empire of Sin)》於2021年2月25日在PlayStation、NintendoSwitch平台發售。 同時,宣傳影像也於今日發布。 遊戲宣傳片: 遊戲簡介 本作是由策略遊戲的傑出代表,Paradox社 (代表作:《城市:天際線》、《十字軍之王3》),以及Romero Games(創始人John Romero、Brenda Romero)的強勢組合聯合獻上的犯罪策略遊戲。 舞台在20世紀20年代美國·芝加哥,由禁酒法令導致邪惡叢生的瘋狂時代, 從阿爾·卡彭等極富個性的「14名首領」 中選擇1位,支配整個黑暗的城市。為了將所有的敵對組織摧毀,站在暗黑之城的頂點,通過私釀酒或經營賭場主宰地下社會的經濟,收買警官。從殺手到黑醫,招攬各類人才進行對抗。帶來嶄新的遊戲體驗。 ※正式發售產品的繁體中文版中對應中文字幕。 產品概要 商品名稱:Empire of Sin罪惡帝國 遊戲平台:PlayStation®4、Nintendo Switch 發售日期:2021年2月25日 支持語言:中文・繁體中文・日文・英文字幕/英語語音 遊戲類型:犯罪策略 遊戲人數:1人 發行・銷售:世嘉股份有限公司 版權所有:Paradox Interactive 遊戲開發:Romero Games 來源:3DMGAME
探索伊斯坦堡(三):奧斯曼帝國尋蹤·上

探索伊斯坦堡(三):奧斯曼帝國尋蹤·上

蘇丹艾哈邁德考古公園面積不大,但卻擁有相當奢華的景觀:北邊的聖索菲亞大教堂擁有1500年的悠久歷史,古拙雄渾的身姿凝結著羅馬文明的匠心智慧;南邊則是奧斯曼帝國的宏偉遺產,由瓷磚鋪就的華麗殿堂——著名的「藍色清真寺」。 這座建築的氣勢足以媲美廣場另一端的大教堂,堪稱伊斯坦堡最華麗的奧斯曼風格建築之一。 建築師賽德夫哈爾·穆罕默德·阿加(Sedefhar·Mehmet·Aga)是著名奧斯曼建築師希南(Mimar·Sinan)的學生,其代表作延續了希南的建築理念。旅行手冊推薦從跑馬場公園的正門進入庭院,據說依靠建築師設計的視覺引導線,能充分展現這座清真寺引以為傲的穹頂設計。不過為了趕時間,我從面朝廣場的大門進入外庭。 作為伊斯坦堡靚麗的名片之一,清真寺外庭早已遊客群集。喧鬧的聲浪多少消減了宗教場所的神聖感。在外庭檢查完畢著裝,我在數名警衛的注視下進入內庭——被清真寺的附屬建築圍成的小庭院,中間有一座小巧的噴泉。 伊斯坦堡最近在進行古建築的維護修繕,環繞庭院的建築外立面被防塵布遮擋。防塵布表面繪有被遮蓋的建築線條,似乎是想略微彌補失去的景觀。和簡單粗暴的建築圍擋相比,這種方式倒頗具人文關懷。 清真寺正門只允許教徒進出。遊客只能走庭院一角的偏門,穿過一條L型走廊就進入大殿。揭開簾子的一瞬間,我眼前浮現出了「富麗堂皇」這個詞:大殿以色彩艷麗的手工伊茲尼克瓷磚裝飾,數量達到了驚人的21000塊。因瓷磚上圖案多採用藍色描繪,故名「藍色清真寺」。日光透過色彩斑斕的玻璃窗投射到殿中,光影在繁復的紋路間跳躍;燈架散發的昏黃柔光映照四維,明暗交錯中瓷磚的花紋更顯絢麗——眼前的色彩盛宴不禁讓人屏息凝神。 可惜,師承希南的穹頂因維修而被遮擋。據說當年建築師希望重現聖索菲亞大教堂穹頂的「漂浮」效果,結果卻差強人意——拜殿中四根顯眼的立柱暗示了設計師的妥協。 藍色清真寺的正式名稱是蘇丹艾哈邁德清真寺,以艾哈邁德一世(Ahmed I)命名。在他短暫的一生中未因文治武功彪炳史冊,卻以軼聞名留後世:傳說當年蘇丹命令阿加修建「黃金」的宣禮塔,他卻誤聽成「六根」,使得這座清真寺的宣禮塔數量逾越禁制而比肩麥加清真寺。蘇丹不得不向麥加清真寺捐修了一根宣禮塔平息爭議,麥加清真寺也就成了世界上唯一擁有七根宣禮塔的清真寺。 在奧斯曼帝國時代,覆蓋在麥加克爾白之上的幔帳每年會被收集起來送到伊斯坦堡,作為聖物覆蓋逝去蘇丹的棺槨、包裹古蘭經或者賞賜給得寵的權貴。這是最強大的伊斯蘭教國家享有的特權,當各國懷著敬畏和好奇審視這個獨特文明時,傳說和流言也就隨之而來。 15世紀到19世紀,歐洲文藝作品中對東方國家的刻畫充斥著偏見和獵奇。奧斯曼帝國首當其沖:比如安格爾的名畫《土耳其浴室》中赤裸挑逗的後宮女子,或是莎士比亞的戲劇《奧賽羅》中「野蠻」的奧斯曼人形象。「東方主義」審美在歐洲大行其道,隨著歐洲的帝國主義擴張輸出到全世界。 若想探尋奧斯曼宮廷重重面紗下的真實樣貌,伊斯坦堡的「故宮」——托普卡帕宮(Topkapi Palace)是不二選擇。原本建於老城制高點的龐大建築群,在帝國滅亡後被拆分成三部分:保存完整的宮殿群、伊斯坦堡考古博物館和古玉哈內公園。 在聖索菲亞大教堂東北邊一座洛可可風格的噴泉後,「帝王之門」守衛著通向宮殿區的道路。曾經的禁軍如今被安檢設備和軍警取代,大門散發的強權氣質倒是始終如一。 門後庭院名為「禁衛軍之庭」。在奧斯曼帝國時期主要承擔儀式活動。庭院左邊有一座拜占庭風格建築,它是東羅馬帝國的遺存——聖艾琳娜教堂(Hagia Eirene),又稱神聖和平教堂。 奧斯曼人占領君士坦丁堡後沒有進行大規模破壞,而是根據需要改造公共建築:聖索菲亞大教堂被改建成清真寺,神聖和平教堂則改建為軍械庫。與之相呼應的宗教政策也十分務實:蘇丹允許基督教繼續存在於穆斯林的新都,帝國甚至接納被排斥的猶太人。相比同時期歐洲國家的嚴苛立場,奧斯曼人的開明態度令人欽佩。 售票亭在庭院盡頭。雙塔聳立的「崇敬門」後是收費區域,入內是第二庭院。庭院右側一排狹長建築是宮廷廚房。擁有20根巨型煙囪和10個圓頂,晴日里從高處俯視景色極為壯觀。廚房內正舉辦館藏東亞瓷器展。蘇丹的家族格外喜愛瓷器,他們相信瓷器碰到毒藥會變色,宮中收藏猶以南宋到清朝的中國瓷器最為珍貴。不過我把這個展覽忘得一干二淨,直到離開皇宮後才想起來。 庭院左側是寬闊奢華的帝國議事廳,是蘇丹的副手——大維齊爾(類似於中國古代王朝的宰相)與諸大臣商討國家大事的地方。議事廳正上方的高塔名為「正義之塔」,代表蘇丹反對不義行為的決心。 以某種建築象徵政治權威,這恐怕是人類文明的共性。據說歷代蘇丹經常登臨此塔——相比於曖昧的道德追求,恐怕製造精神恐怖才是其目的:帝國就如同這庭院般處在蘇丹的絕對掌控下,每個人都需小心謹慎以防遭受滅頂之災。 議事廳旁有幾座展廳陳列著蘇丹的收藏。從武器防具到奇珍異玩不一而足,但因為禁止拍照所以無法留下記錄。那些造型精美的鍾表讓我想起北京故宮的收藏。 奧斯曼帝國和清王朝有太多相似之處:處在古今分野間的最後王朝,以邊緣文明問鼎區域霸權後一度沉湎幻夢;大夢初醒時垂死掙扎,卻終究無可挽回。當西洋鍾表作為「夷狄的奇技淫巧」呈於兩國君主面前,誰又能料到帝國的國祚將在新時代的鍾聲中戛然而止呢。 庭院盡頭又是一座大門,名為「吉兆之門」。這座巴洛克風格的大門在奧斯曼帝國時期被用於國家慶典,蘇丹加冕典禮就在這里舉行。我參觀時大門還在在維護,除了出入口,其餘牆體都被防塵布遮蓋。 吉兆門後的第三庭院是蘇丹的私人花園。一座建於16世紀的覲見室正對大門,相比於第二庭院內的豪華收藏,蘇丹的私人區域相當樸素。 然而,因為缺乏效率而進展緩慢的修繕工作,陳列珍寶的寶庫和遠征軍寢宮都被封閉——再看看聖物和蘇丹肖像畫保存室外蜿蜒曲折卻一動不動的長隊,我打消了參觀的念頭。這里原本是托普卡帕宮最精華的區域之一,如今卻乏善可陳。 第四庭院是建於高地之上的奢華海景露台。蘇丹艾哈邁德三世統治時,在此開辟出一塊種滿鬱金香的花園。可以想像晴日里漫步在遍植鬱金香的庭院中,濕潤的海風輕拂過面頰的感覺是何等愜意。 旅行手冊里描寫此處亭台樓榭遍布,華美的建築和海峽風光相得益彰。可是手冊推薦參觀的幾座偏殿也因修繕被封閉。三年前發售的旅行手冊就提及伊斯坦堡漫長的古跡修繕工作,三年後進度條還在不慌不忙地挪動著。身為遊客也只能無可奈何。 來源:機核
經營塔防游戲《廢墟帝國》現已添加官方中文

經營塔防遊戲《廢墟帝國》現已添加官方中文

經營塔防遊戲《廢墟帝國(Empires in Ruins)》現已添加官方中文,同時本作還在進行新史低促銷,原價43元,現價36元。遊戲於2月5日發售,獲得玩家「好評」評價。 各位《廢墟帝國》的中國玩家: 你們好!我知道,我們的本地化進度比原計劃慢了許多,但是今天遊戲的中文版就正式發售了!為了把搶先體驗階段前幾個月的精力專注在打磨遊玩體驗、收集玩家反饋,以及修復遊戲Bug上,我們不得不延後了本地化計劃。如此,我們可以將更好的遊戲展現在更多玩家面前,而不是提供粗糙的本地化版本給玩家體驗。 當然,當前距離《廢墟帝國》結束搶先體驗仍有4個月的時間。遊戲里仍然存在Bug,同時我們也計劃在未來加入一些有趣的更新。我們的遊戲已經日趨成熟和完整。我們正在製作《魔法門之英雄無敵》式的據點視圖、為街機模式製作全新的科技樹、為遊戲加入排行榜等更多新功能! 我們希望你們能喜歡這款遊戲,如果再遊戲中遇到任何問題,請按下F11鍵直接給我們提交反饋。 Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/604510/Empires_in_Ruins/ 來源:3DMGAME
《罪惡帝國》公開戰斗宣傳片介紹幫派街頭火拚玩法

《罪惡帝國》公開戰鬥宣傳片介紹幫派街頭火拚玩法

Paradox Interactive開發製作的近代黑幫主題策略遊戲《罪惡帝國》於今天(11月17日)公開了戰鬥宣傳片,視頻中為玩家介紹了該遊戲中出現的不同職業,技能以及一些有利於戰鬥的小建議,一起來看看吧。 《罪惡帝國》戰鬥宣傳片: 視頻中,我們看到《罪惡帝國》使用的回合制戰鬥中,不同的職業具有不同的專長。而老闆還擁有屬於自己的特殊技能,如何安排上場作戰的幫派成員是我們需要在遊戲中仔細斟酌的問題。 《罪惡帝國》是一款全新的策略遊戲,您將進入禁酒時期的芝加哥,也就是1920年代各種黑社會殘暴犯罪活動盛行的中心。您可以從Al Capone、Stephanie St. Clair或Goldie Garneau等14位真實歷史人物為靈感發想出的黑社會老大中選擇一位扮演,集結一支龍蛇雜處的幫派、打造並管理您的犯罪帝國,同時對抗敵對幫派,保衛您的地盤。您可以選擇通過威逼、利誘或震懾對手來攀上權力頂峰,然後不擇手段地守住自己的地位。祝您好運! 《罪惡帝國》將於12月1日發售,登陸PS4、Xbox One、PC(Steam)和Switch。 來源:3DMGAME
《帝國時代3:決定版》出現大Bug 會刪除玩家電腦資料

《帝國時代3:決定版》出現大Bug 會刪除玩家電腦資料

《帝國時代3:決定版》自發售後便遇到了許多問題,比如記憶體泄露以及崩潰問題。雖然官方發布了修正檔修復這些問題,但最近在論壇上又有許多玩家反映,遊戲出現了大Bug,硬盤資料竟然被刪除,這也讓不少玩家抱怨起來。 不少玩家跑到《帝國時代》官方論壇反映,自己的電腦資料被刪除。有玩家指出,自己想玩多人遊戲時,遊戲突然關閉、不讓自己開啟,然後他關閉了Steam再次重啟,發現Steam居然無法運行了。然後他重啟了電腦,發現自己桌面上所有的文件都消失了!還有玩家表示自己的整個Windows用戶文件夾都被刪了。有部分玩家在Steam評論里也提到,自己遭遇了硬盤資料被刪除的狀況。 《帝國時代3:決定版》開發團隊在官網回復稱:感謝玩家的回報,目前團隊正在對此進行調查,並將此事視為首要任務。 來源:3DMGAME