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模新新游《水上樂園裝修工》上架Steam 建立水上帝國!

模新新游《水上樂園裝修工》上架Steam 建立水上帝國!

根據開發商兼發行商The Dust S.A.公開的新消息,模擬遊戲《水上樂園裝修工(Aquapark Renovator)》預計登陸在Steam平台,以下為官方公開的遊戲介紹內容。 Steam商城頁面截圖: 遊戲簡介: 《水上樂園裝修工(Aquapark Renovator)》是一款模擬新游,玩家將在遊戲中維護水上樂園,修復各種各樣的設備問題,翻新各種各樣的房間,讓水上樂園變得更加閃耀,從而建立屬於自己的水上帝國。 模擬遊戲《水上樂園裝修工(Aquapark Renovator)》預計登陸在Steam平台,目前官方尚未公開具體上市日期,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
《萊莎的煉金工房2》《真三國無雙8:帝國》將推出PS5繁中版

《萊莎的煉金工房2》《真三國無雙8:帝國》將推出PS5繁中版

台灣光榮特庫摩宣布,於先前舉辦的「東京電玩展2020在線展」光榮特庫摩的直播節目中,發表了預定於12月3日發售的《萊莎的煉金工房2:失落傳說與秘密妖精》,以及預定於今後發售的《真三國無雙8:帝國》等2款作品的PS5繁體中文版發售確定! 《萊莎的煉金工房2》是《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》續作,該作品於2019年9月發售,是《煉金工房》系列最受歡迎的作品,在有着漫長歷史為傲的系列中,首次由同一主角連續擔綱的作品。 本作中,走在各自人生道路上的萊莎與同伴們重逢,通過新的邂逅與別離,再次 找到對於自己而言具有重大意義之物。此外還追加了潛入水中和使用繩索移動到遠處的各種地圖動作技能,並採用了簡潔易懂的「連鎖調合」,以及更加具有爽快速度感的「實時戰略戰鬥」等,可以享受到比起前作大幅提升的冒險樂趣。 《真三國無雙8:帝國》是可以同時體驗到一騎當千的爽快動作要素,以及 「奪取天下」的仿真遊戲要素的《帝國》系列最新作。使用各種戰術爭奪城池的「攻城戰」,隨玩家的決定展開多樣變化的故事,以及創造自己專屬武將的編輯功能等,以最新圖像技術繪制的戰場為舞台,寫下只屬於你的史詩般「三國志體驗」。 今後光榮特庫摩將積極投入開發次世代主機作品,目標是成為「世界第一的娛樂軟件供貨商」。 來源:3DMGAME
世嘉與P社合作 《罪惡帝國》PS4/NS中文版明年發售

世嘉與P社合作 《罪惡帝國》PS4/NS中文版明年發售

世嘉宣布與Paradox Interactive簽訂合作契約,未來將於日本及亞洲地區推出Paradox的新作遊戲。雙方合作所推出的第一款遊戲就是新作犯罪策略遊戲《罪惡帝國》,預定將在2021年春季於 PlayStation4、Nintendo Switch 上推出中文版。 前導影片: 《罪惡帝國》是由策略遊戲之王Paradox Interactive(代表作:《城市天際線》、《十字軍之王3》)以及Romero Games(創立者 John Romero、Brenda Romero)聯手呈獻的犯罪策略遊戲。 遊戲舞台為1920年代的美國芝加哥。在禁酒令的施行之下,那是一個由不法之徒主導一切的動盪時代。遊戲目的是稱霸這座由黑幫老大們彼此角逐地位的城市,玩家必須在艾爾·卡彭等個性獨特的「14位老大」中選擇1人來進行遊戲。 為了站上頂點,不擇手段才是明智之舉。藉由私釀酒廠與賭場支配地下社會的經濟並收買警察。從殺手到密醫,挖角各種人才與其他勢力對抗。將敵對組織全數摧毀,稱霸這個世界吧! 來源:3DMGAME
3DM速報:最後生還者日官方教你cos艾比,真三8帝國不是開放世界

3DM速報:最後生還者日官方教你cos艾比,真三8帝國不是開放世界

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 「最後生還者日」PS4主題、虛擬形象狂送不止……還有艾比的COS指南;RTX3080/90玩遊戲老崩潰?或與芯片電容有關; 《真三國無雙8:帝國》正式公布,不搞開放世界了;《鐵拳7》第四賽季「州光」回歸。 1、「最後生還者日」PS4主題、形象狂送……還有艾比的COS指南 雖然第二部搞得氣氛有點難受,但活動該辦還是要辦滴。隨着今年更名的「最後生還者日」如期而至,頑皮狗的一系列慶祝內容也已經同步上線。首先,還是跟大家說點能白嫖的:所有已經上線的《最後的生還者2》PS4主題、虛擬形象都開啟了限時免費,早上一打開電腦我就全部給收了!嗯新的「沙灘」主題看起來還挺不錯的。 白嫖完了,頑皮狗也為系列粉絲帶來了多款周邊產品,除了早已推出的喬爾同款「泰勒」吉他外,還有T恤、杯子以及好幾款雕像,這些東西就看各位的喜愛程度和經濟水平了。嗯…有點迷惑的是,頑皮狗還在「最後生還者日」公開了艾比的COS指南,我倒不是討厭艾比這個角色,不過要找到一個如此健碩的妹子,還願意為艾比出COS實在是難了點,萬一撞到艾莉、喬爾的Coser還得確保現場沒球杆什麼的(狗頭),不然到時候干起架來人身安全咋整…額按照這體格,她應該挺能打的對吧?(我先溜了) 2、RTX3080/90玩遊戲老崩潰?或與芯片電容有關 不少已經入手RTX 3080和3090的玩家,發現自己玩遊戲總是崩,錢花了體驗有問題這下可給整難受啦。據外媒報道,以上情況或與顯卡芯片使用的電容種類與數目有所關聯。 英偉達在確定芯片電容方案時選用了MLCC(多層陶瓷芯片電容器)+POSCAP(導電聚合物鈦固體電容器)的設計,兩種電容器都可以使用。但是呢,報告崩潰的產品多為使用了全部六顆POSCAP大電容規格的非公版;只要使用了4個或5個POSCAP,搭配MLCC小電容的設計,崩潰情況就基本很少出現了。 最近EVGA就在聲明中確認RTX 3080齣現崩潰、黑屏問題是因為電容所致,未來的FTW3系列將會把POSCAP數量減至四個。 新聞一句話 1、不搞開放世界了!《真三國無雙8:帝國》公布 光榮特庫摩在TGS 2020上正式公開了《真·三國無雙8:帝國》,本作確認取消開放世界設計,將於2021年早期發售,登陸PS5/PS4/XSX/Switch/PC平台,嗯傳統藝能了。此外,一款《真·三國無雙》新手遊也同步公開,支持橫屏、豎屏遊玩,目前官網已開啟封測beta招募(9月27日~10月5日)。 2、謝謝我好了《鐵拳7》第四賽季「州光」回歸 謝謝萬代,我好了!萬代南夢宮今天公開了《鐵拳7》將於秋季推出的「第四賽季」預告,《鐵拳》經典角色「州光」將作為DLC角色回歸,但這位美女好像是她的女兒,摘下面具臉上也沒有傷痕(太美了!)。同時原田勝弘也宣布,《鐵拳7》的全球銷量已經突破了600萬份,系列累計銷量突破5000萬,恭喜恭喜! 3、網飛CG電影《生化危機:無限黑暗》預告泄露2021年上線 網飛推出的《生化危機》衍生CG電影《生化危機:無限黑暗》先導預告泄露,將於明年上線。拍電影咋能沒李三光,克萊爾還是那麼美。 4、EA曾經差一點就收購了B社母公司 彭博社最近深挖了B社母公司ZeniMax Media董事長兼首席執行官Robert A. Altman的背景。Altman和B社的聯合創始人各自擁有公司大約30%的股份,隨着ZeniMax價值的持續上升,Altman很多年前就在考慮賣掉它了,而且差一點就成功賣給了EA。不過具體為什麼沒成行還尚不可知。 來源:3DMGAME
分地區發售?《真三國無雙8:帝國》中文版疑似不登陸Xbox平台

分地區發售?《真三國無雙8:帝國》中文版疑似不登陸Xbox平台

就在剛剛的TGS直播節目中,光榮特庫摩官方正式公開了《真三國無雙8:帝國》(相關報道),該作計劃於2021年發售。而部分玩家通過觀察《真三國無雙8:帝國》的各版本宣傳片及官網,發現了一個非常有趣的地方。 光榮特庫摩發布了多個版本的宣傳片(中文版、日本版、英文版),而這三個版本的宣傳片中,該作將會登陸的平台存在一定的差異。具體如下: 中文版宣傳片及官網顯示,《真三國無雙8:帝國》將登陸 PS5/PS4/Switch/Steam 平台: 官方微博信息一致 日文版宣傳片及官網顯示,《真三國無雙8:帝國》將登陸 PS5/PS4/Switch/Steam 以及 Xbox Series X 平台: 英文版宣傳片及官網顯示,《真三國無雙8:帝國》將登陸 PS5/PS4/Switch/Steam 以及 Xbox Series X/Xbox One 平台: 官網和宣傳片的標注如此一致,讓人很難相信這是一處「筆誤」或者「臨時工事件」,但如果 Xbox 版《真三國無雙8:帝國》分地區發售,卻又稍顯奇怪,具體如何還需等待官方的進一步確認。 來源:3DMGAME
TGS 2020:《真三國無雙8:帝國》公布 2021年發售

TGS 2020:《真三國無雙8:帝國》公布 2021年發售

今日(9月27日)在TGS發布會上,光榮特庫摩正式公布了《真三國無雙8:帝國》,該作將於2021年初發售,登陸PC(Steam)、PS5、PS4、XSX和Switch平台。 遊戲預告: >>>>中文官網 《真三國無雙8:帝國》是《真三國無雙》20周年紀念作品,將用系列史上最強畫質描繪全新三國體驗。本作將加入震撼的城鎮圍攻戰玩法;加強政治元素,還有全新進化的編輯功能。 製作人鈴木亮浩還表示《真三國無雙8:帝國》並非開放世界,不會沿用《真三國無雙8》開放世界的設計。 光榮特庫摩還公布了《真三國無雙8:帝國》新截圖,展示了朝堂議事廳和戰將自定義等內容。 官方介紹: 本作是能同時體驗到一騎當千的爽快動作要素,以及"奪取天下"的模擬遊戲要素的Empires系列最新作。 Empires系列特色之一的充滿戰略性的戰鬥大幅進化為【攻城戰】,以城池周邊區域為舞台,率領軍隊奪取城池。在時刻變化的戰況中靈活運用各種計謀,或是自身的武力想方設法攻下城門。 隨着自身的選擇和與武將間的交流決定國家興亡的【內政系統】也依然保留。玩家將體驗君主、將軍、一介兵卒和在野武將等多彩多姿的生涯。本作也可透過和各種武將間的交流,藉由構築關系塑造更強大的國家。 另外,本作同樣搭載了Empires系列中為人熟知的【編輯功能】。通過結合喜好的配件,創作出玩家分身的原創編輯武將。透過和無雙武將展開各種事件,寫下只屬於你的三國志史詩體驗! 遊戲截圖: 视频截图 來源:3DMGAME

《創戰紀3》將開拍,《黑客帝國4》故事確認是後傳,救世主回歸

賽博朋克是科幻題材中一種特別的類型,網絡在現今社會的發展,虛擬空間和信息數據化的概念已經不再像曾經那樣離我們的日常生活比較遙遠,賽博朋克中有兩個最經典的系列,一個是《創戰紀》系列,一個是《黑客帝國》系列,這段時間這兩個系列的新作都有新的消息。 1、《創3》。 《創戰紀》這個系列的中文譯名容易讓人搞混,這個之前已經反覆闡釋過,2010年的《創戰紀》其實是系列第二部,系列第一部是1982年的《電子世界爭霸戰》,或者叫《創》,所以這個系列第三部應該叫做《創3》,或者說《電子世界爭霸戰3》。 因為之前《創戰紀》的票房和口碑都不佳,導致這部《創3》一直隔了10年才被正式確認,前段時間迪士尼方面終於正式給《創3》綠燈,定下了,《雄獅》的導演加斯·戴維斯來執導這部《創3》,而且演員傑瑞德·萊托也在網上正式確認了自己將會擔任這部影片的主演,其實傑瑞德·萊托非常鍾情這個項目,他也擔任了影片的製片人,這部《創3》之所以能夠成型,一定程度上也是因為他的堅持。而這兩天,傑瑞德·萊托在網上曬出了自己的鍛鍊自拍,並配文說——正在為電影《創》做準備鍛鍊。 既然主角已經開始了塑身運動,這很可能意味著影片已經在緊張的前期籌備工作,即將開始正式開拍了,果真如此的話,《創3》項目的進展比想像中要快得多。目前關於《創3》具體故事還沒有曝光太多,但是根據爆料,影片片名很可能會是《創3:阿瑞斯》,而根據之前的傳聞,傑瑞德·萊托在影片飾演的角色名字就叫阿瑞斯,他是一個電腦黑客高手,影片會講述他進入虛擬空間之後的遭遇,目前尚不清楚故事是否會承接2010年《創戰紀》的情節。 2、《黑客帝國4》。 《黑客帝國4》之前已經開始了拍攝工作,很多影迷都沒想到,這個經典系列竟然還能夠續下去,不過慶幸的是,這部《黑客帝國4》的主創就是曾經經典三部曲的主創,導演之一回歸了,幾位重要角色包括主角基努·里維斯也回歸了。而近段時間,基努·里維斯在採訪中提到了《黑客帝國4》中的部分情節,他說影片的劇本非常好,而且其中會擁有令人鼓舞的愛情故事,並且針對這部《黑客帝國4》有可能會是舊版三部曲前傳的傳聞,基努·里維斯也給予了否認,他說影片不會回到過去。 影片目前能夠確定的信息不多,但是根據之前曝光的片場照中,已經略顯蒼老的男女主能夠知道,曾經在第三部已經死去的女主,不知道什麼原因又復活了,而且,雖然男女主回歸,實際上影片還是擁有比較多的新面孔加盟。所以,或許影片會是一部「辭舊迎新」的承上啟下之作。《黑客帝國4》定於2022年4月1號上映。 來源:kknews《創戰紀3》將開拍,《黑客帝國4》故事確認是後傳,救世主回歸
城市建設新游《阿茲特克帝國》上架Steam 支持中文

城市建設新游《阿茲特克帝國》上架Steam 支持中文

根據開發商Play2Chill和發行商PlayWay S.A.公開的新消息,城市建設遊戲《阿茲特克帝國(Aztec Empire)》預定會登陸Steam平台,遊戲支持中文,以下為官方公開的遊戲介紹內容。 Steam商城頁面截圖: 遊戲介紹: 阿茲特克(Aztecs)是一種中美洲文明,在三個世紀中蓬勃發展,統治着該地區大片土地,並創造了世界歷史上獨一無二的社會。這個民族的人民非常有天賦而且充滿智慧,同時有着復雜的傳統和信仰。現在,你將成為阿茲特克人,並盡一切努力讓你的人民青史留名。 《阿茲特克帝國》是一款城市建設模擬遊戲,其背景設定在公元13至16世紀。玩家扮演統治者的角色,負責建造壯麗的特諾奇提特蘭城邦,並為其增光添彩。歷史上,這個壯麗的建築奇觀位於特克斯科科湖中間的一個小島上。對於玩家來說,這本身意味着技術和經濟的挑戰,他們將不得不為其人民提供食物並與外界保持永久的貿易聯系。 城市建設遊戲《阿茲特克帝國(Aztec Empire)》預定會登陸Steam平台,遊戲支持中文,目前官方尚未公開具體發售日期,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
P社新作《罪惡帝國》12月1日發售 打造犯罪帝國

P社新作《罪惡帝國》12月1日發售 打造犯罪帝國

今日(9月18日)發行商Paradox Interactive和開發商Romero Games聯合宣布,策略遊戲《罪惡帝國》將於12月1日發售,登陸PS4、Xbox One、PC(Steam)和Switch。 Steam商店地址:點擊進入 《罪惡帝國》已開啟預購,有興趣的玩家可以預購該作了。官方還公布了遊戲新預告,一起來看看吧! 全新預告: 《罪惡帝國》是一款全新的策略遊戲,您將進入禁酒時期的芝加哥,也就是1920年代各種黑社會殘暴犯罪活動盛行的中心。您可以從Al Capone、Stephanie St. Clair或Goldie Garneau等14位真實歷史人物為靈感發想出的黑社會老大中選擇一位扮演,集結一支龍蛇雜處的幫派、打造並管理您的犯罪帝國,同時對抗敵對幫派,保衛您的地盤。您可以選擇通過威逼、利誘或震懾對手來攀上權力頂峰,然後不擇手段地守住自己的地位。祝您好運! 角色扮演:從14位出自虛構或真實幫派的獨特黑社會老大中選擇一位,在芝加哥著名的禁酒時期着手打造並管理您的犯罪帝國。 帝國管理:打造您的罪惡帝國,運用商業頭腦、殘暴手段或您在城市中的惡名來掌控芝加哥的黑幫經濟。設想策略來妥善管理您的非法酒吧、供應鏈和賭場等營利單位。 回合制戰鬥:集結幫派成員在回合制戰鬥中一決勝負,以保衛並擴張自己的地盤,或對敵對幫派傳達警告之意。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
Epic喜加二:《鐵路帝國》、《彼處水如酒》免費領

Epic喜加二:《鐵路帝國》、《彼處水如酒》免費領

Epic遊戲商城本周的免費遊戲發放現已更新,目前為兩款:《鐵路帝國》和《彼處水如酒》,免費領取時間為9月10日23點至9月17日晚23點。 《鐵路帝國》 1830年的美利堅,這個堪稱"新世界"的國家正在蓬勃發展。隨着工業革命的突飛猛進,美國人民正打算在北美建立起最強有力的鐵路帝國。現在,是時候引領你的公司在思維與策略上超越競爭者了,高歌挺進20世紀吧! 《鐵路帝國》領取地址:點我了解 《彼處水如酒》 《彼處水如酒》是一款關於旅行、分享往事、以及在昭昭天命之下砥礪求生的敘事冒險遊戲。玩家可自主在充斥着鄉野傳說的美國大蕭條時期漫遊,邂逅講述各自人生故事的陌生人等。 《彼處水如酒》領取地址:點我了解 下周免費遊戲為《是男人就要堅強(StickittoTheMan!)》,領取時間為9月17日至9月24日。 來源:3DMGAME
《帝國時代3:決定版》與原版對比新圖 水豚更可愛了

《帝國時代3:決定版》與原版對比新圖 水豚更可愛了

《帝國時代3:決定版》將於10月16日發售,該作已經上架Steam,售價99元。《帝國時代3:決定版》是在原版基礎上進行重製,畫質提升至4K,遊戲畫面更加出色。今日(9月1日)官方又在推特上放出了《帝國時代3:決定版》與原版對比的新截圖,包含部分建築,人物和動物模型的對比。一起來欣賞下,看看兩者間的差距。 對比截圖: 從圖中可以看到決定版的人物模型提升,多邊形數量和陰影效果也得到提升,遊戲場景更加賞心悅目,連水豚都變得更可愛了。 《帝國時代3:決定版》將提供4K畫質和全面重製的原聲音樂,並推出了兩個全新遊戲模式:歷史戰役和戰爭藝術挑戰任務,包括之前推出的所有擴展包和全部14個文明,加上瑞典和印加兩個全新的文明。立即上線挑戰其他玩家,在更新版的在線多人遊戲中進行跨網絡遊玩,還可盡享觀戰者模式和模組支持等現代遊戲功能。 來源:3DMGAME
科隆:《帝國時代3:決定版》10月16日發售 Steam售價99元

《帝國時代3:決定版》與原版對比截圖 重製畫面更出色

今天(8月28日)在科隆遊戲展上,微軟公布了《帝國時代3:決定版》新預告,確認將於10月16日發售,該作已經上架Steam,售價99元。《帝國時代3:決定版》是在原版基礎上進行重製,畫質提升至4K,遊戲畫面更加出色。 現在官方在推特上放出了《帝國時代3:決定版》與原版的對比截圖,從圖中可以看到決定版的人物模型提升,面部清晰可見。紋理更豐富,質感更細膩,細節表現很不錯。 對比截圖: 《帝國時代3:決定版》將提供4K畫質和全面重製的原聲音樂,並推出了兩個全新遊戲模式:歷史戰役和戰爭藝術挑戰任務,包括之前推出的所有擴展包和全部14個文明,加上瑞典和印加兩個全新的文明。立即上線挑戰其他玩家,在更新版的在線多人遊戲中進行跨網絡遊玩,還可盡享觀戰者模式和模組支持等現代遊戲功能。 來源:3DMGAME
科隆:《帝國時代3:決定版》10月16日發售 Steam售價99元

科隆:《帝國時代3:決定版》10月16日發售 Steam售價99元

今天(8月28日)舉辦的2020科隆遊戲展開幕之夜直播活動上《帝國時代3:決定版》公布發售宣傳片,確認10月16日發售,目前本作已經在 Steam 平台上架售價99元。 Steam商店鏈接:點我了解 《帝國時代3:決定版》發售宣傳片: 《帝國時代 III:決定版》以最完美的形式、增強的功能和充滿現代感的玩法,讓這款受到廣大玩家喜愛的即時戰略系列遊戲更臻完善。在令人驚艷的 4K 超高清畫質和全面重製的原聲音樂中,指揮強大文明跋涉歐美大陸,或投入亞洲戰場。 現在推出兩個全新遊戲模式:歷史戰役和戰爭藝術挑戰任務,包括之前推出的所有擴展包和全部 14 個文明,加上瑞典和印加兩個全新的文明。立即上線挑戰其他玩家,在更新版的在線多人遊戲中進行跨網絡遊玩,還可盡享觀戰者模式和模組支持等現代遊戲功能。 在這個帝國時代決定版最終章的旅程中讓您的帝國時代收藏更臻完善。 來源:3DMGAME
《帝國時代3》《小小夢魘2》將參加科隆展開幕式

《帝國時代3》《小小夢魘2》將參加科隆展開幕式

《帝國時代》官推確認《帝國時代3:終極版》將參加2020年科隆展開幕之夜直播,公布更多消息。此外主持人Geoff Keighley還確認萬代獨立遊戲《小小夢魘2》也會參加。 截止到目前已經確認將在開幕之夜中登場的遊戲有: 《糖豆人》第二賽季 《堡壘之夜》和漫威的聯動 《毀滅戰士:永恆》DLC「The Ancient Gods」 《帝國時代3:終極版》 《星球大戰:戰機中隊》 《魔獸世界:暗影之地》 《咒語破碎》 《四海兄弟:終極版》,新劇情預告 《命運2:凌光時刻》 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》 《瑞奇與叮當:分離》PS5 Demo 《榮譽勛章:超越巔峰》 《小小夢魘2》 《荒野遊俠3》 2020年科隆展開幕之夜直播將於8月28日(周五)凌晨2點開始,共有38款遊戲亮相。 來源:3DMGAME
《帝國時代3:終極版》將亮相科隆展 或公布發售日

《帝國時代3:終極版》將亮相科隆展 或公布發售日

《帝國時代3:終極版》在今年2月進入了BETA測試階段,但這款復刻版遊戲現在可能離發售非常近了。 《帝國時代》官推發布了以下圖片,每個圖標單位對應的熱鍵組成「Gamescom」,暗示這款遊戲有可能會在科隆展開幕之夜直播活動上亮相。 最近本作分別在澳大利亞和巴西完成了評級信息,一般來說評級信息的完成就意味着發售日不遠了,所以外媒推測微軟可能會借科隆展開幕式公布這款遊戲的發售時間。 值得一提的是,《帝國時代2:終極版》2019年11月發售。 來源:3DMGAME
《冰汽時代》DLC”帝國的邊界”上市預告 開啟新的征程

《冰汽時代》DLC”帝國的邊界”上市預告 開啟新的征程

《冰汽時代》最後的DLC"帝國的邊界"於8月20日在Steam、GOG.com和Humble Store發售,主機版晚些時候發售,官方也發布了上市預告,我們一起欣賞一下。 《冰汽時代》DLC"帝國的邊界"發售預告: Steam商店:點我了解 關於《帝國的邊界》擴展包: 作為軍需倉庫附近一處新建哨所的領袖,新倫敦密切關注着你的一舉一動,你需要想辦法將一切珍貴發現運回總部。寥寥無幾的糧食補給以及領導頒布的嚴苛律法是你們生存的唯一希望。前路坎坷,每一次的抉擇都將帶來前所未有的危險與考驗。但是,假如你的偵擦員們能夠找到額外的食物來源,自力更生也就不是什麼一紙空談了。 霜凍之地的冰封格局正在迅速改變。你將會遇到其他有着合作意願的殖民地。當獲得了他們的信賴之後,你就能夠與這些新出現的盟友們建立貿易往來,並重新定義屬於自己的律法之書,最後組建一個強大獨立的聯盟,並徹底擺脫新倫敦的桎梏。 《帝國的邊界》-特色: 霜凍之地的全新機制:殖民地與安全路線 全新外交關系機制:青睞,改良,貿易,外交 全新單位:建築隊-用於建造貿易站與安全路線 霜凍之地上的16處新區域以及原有地點的全新故事 新增3種城市建築以及7種科技 無盡模式中的全新設定:殖民地 由Piotr Musial譜寫的總長25分鍾的全新配樂(6個音軌) 眾多小規模新功能,改進以及修正 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《異星工廠》正式版現已推出 外星球打造工業帝國

《異星工廠》正式版現已推出 外星球打造工業帝國

在Steam平台上好評如潮的資源管理、模擬建造類遊戲《異星工廠》於今日(8月14日)正式結束搶先體驗階段,該作的正式版1.0版本現已上線發布。 1.0版本宣傳片: 《異星工廠(Factorio)》是一款2D生產建設模擬遊戲,在這里你需要設計並建設出不同的自動生產流水線,不斷生產出愈加復雜的工業品。盡情開動你的想象力,將傳送帶、機械臂、組裝機等簡單的設備精密結合,創造出屬於你自己的自動化流水生產建築群。同時別忘了在異星蟲子的威脅下保護好你的工業帝國。 遊戲還有多人模式,玩家可以加入不同的陣營,在大觸們的帶領下與朋友們分工協作, 一起建設恢弘無比的工業園區。 來源:3DMGAME
《冰汽時代》最後的DLC”帝國的邊界” 演示視頻

《冰汽時代》最後的DLC”帝國的邊界” 演示視頻

近日外媒Pcgamer公布了《冰汽時代》最後的DLC「帝國的邊界」新演示視頻,展示了遊戲新畫面、新機制等。一起來欣賞下視頻吧! 演示視頻: DLC「帝國的邊界」講述的是遊戲主線之後的故事,新倫敦向一處軍用倉庫派出了前哨勘探隊。在前哨站附近,天氣沒有那麼惡劣,不過這里沒有動物可以捕獵,玩家只能依靠新倫敦送來的食物,目前民眾還能在沒有發電機的情況下生存下來,但資源並不是無窮無盡的,這樣普通人又能夠活多久呢? 這款DLC的地圖面積很小,需要合理規劃且部分建築無法建造。玩家無法掌控一切,要定期給新倫敦輸送資源,地圖上還有其它前哨站,玩家要與他們建立關系。最終,玩家可以讓前哨站獨立,不再聽命於新倫敦,自己選擇法典管理基地,但這會帶來新的挑戰。 《冰汽時代》最後DLC「帝國的邊界」包含新地圖、新機制,新建築和新故事。將進一步拓展遊戲的核心體驗,玩家將在城市及霜凍之地的地圖上利用獨特機制,克服全新挑戰。該DLC將於8月20日推出,包含在季票中,玩家也可以單獨購買。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
Steam《鐵路帝國》全區價格永降 國區降至118元

Steam《鐵路帝國》全區價格永降 國區降至118元

根據Steam商城公開的新消息,《鐵路帝國(Railway Empire)》全區價格大幅永降,國區售價由原先的209元永降至118元,遊戲支持中文。 Steam商城頁面截圖: 遊戲介紹: 在《鐵路帝國》中,你將親手打造出一個復雜而廣袤的鐵路網絡。你可以購買超過40種火車類型,每一種火車的建模都細致入微。同時,你也可以收購或建造火車站、維修廠、工廠和旅遊設施來使你的交通網絡在激烈的競爭中立於不敗之地。 《鐵路帝國(Railway Empire)》全區價格大幅永降,國區售價由原先的209元永降至118元,遊戲支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
《帝國霸業:銀河生存》正式發售 Steam國區61元

《帝國霸業:銀河生存》正式發售 Steam國區61元

《帝國霸業:銀河生存(Empyrion - Galactic Survival)》現已結束Steam搶先體驗,正式在Steam發售,國區售價68元,現發售特惠(10% off),售價61元,這次促銷截止到8月13日。遊戲自帶中文,支持單人遊玩,線上對戰,在線合作,局域網合作和Steam創意工坊,獲得玩家「多半好評」。 預告片: 《帝國霸業-銀河生存》是一款3D開放沙盒太空生存遊戲。這里,你可以建造強力的戰艦;探索雄偉的宇宙空間站和多種多樣的星球原住民聚集地;征服和開拓不同類型的行星並探索遊戲的奧秘!在這個充滿隱藏危險的宇宙中,與敵對人類、外星人、異形生物戰鬥並生存下來。你可以開啟一段獨狼的生活,也可以拉着好友一起建立派系。與其他派系結盟或者宣戰,甚至獨霸整個星系。本遊戲獨特地結合了太空模擬、建築工藝、生存遊戲和射擊遊戲等的不同遊戲元素,這里,你可以無限可能的打造你天馬行空的太空夢想。 太空和行星探索: 絕對的自由的探索在等着你:比如在兩個行星間翹曲跳躍;或者直接飛上行星的衛星;在一個陌生行星地表降落然後徒步旅行看看風景。你可以探索各種不同的神秘外星種族,或是感受奇異的外星動植物。這是一個充滿挑戰的沙盒遊戲,無數生動的行星等你到來! 完整的星系系統和開放世界: 遊戲會按照預先的設置生成一個完整的星系,包括恆星和數個行星及行星上各種有趣的建築。並且每個行星都會有其特點(可以設定不同的行星類型、重力、大氣環境、衛星數量、地表覆蓋、地勢和湖海、動植物、氣候、天氣以及資源)。 建築和建造: 你可以自行建造你想象中的大型宇宙母艦,小型戰艦,宇宙空間站和各種奇形怪狀的行星基地。——也可以去Steam創意工坊下載一個藍圖,修修改改成你的自定義建築或飛船。 生存模式: 從你的逃生艙出來,把能帶的東西都帶上,然後就想辦法在一個完全陌生的環境里生存下去吧。食物和氧氣會不足,各種資源更是稀缺,沒有多少子彈,外星動植物和行星的鬼天氣會想方設法弄死你,即使你僥幸不死也很難在一些奇怪的角落里躲開那些潛伏已久的「刺客們」的最後一擊。與在地球上不同,在一個陌生的星球上生存哪怕只有一天,你也必須絞盡腦汁准備完全。 創造模式: 就是一個讓你夢想成真的地方,無所顧忌的建造吧,沒有飢渴、資源和敵人的煩惱。有信心的話請加入我們的社區,往Steam創意工坊里上載你的「偉大傑作」吧。 單人遊戲和多人遊戲 你可以選擇獨狼的生活,也可以拉着朋友們建立派系:與你的朋友組隊,或者同其他派系結盟,或者直接干爆他們,隨你所願。你可以在一個PVE區域里建造一個溫馨舒適的宮殿居住;或者到PVP區域去打劫別人的財富;甚至可以讓你們的派系獨霸所有PVP區域!此外,創意工坊里還有不少好玩的劇情等着你下載呢。 野生動物和敵人: 不要被星球上那些乖乖的小兔小鳥迷惑,大多數的野生動物都只想着一件事:扭斷你的脖子。當然,那些主動攻擊的外星無人機、外星人士兵、和建築守衛們想的不太一樣:就是一看見你就把你轟成渣!所以,你要武裝你自己,拿好手里的各種武器或者安裝個遠程炮台之類,把那些殘忍和隱蔽的敵人先轟趴下。 采礦和資源收集: 生存模式下要想建造點什麼東西,你首先得收集和挖掘資源。找到礦床直接挖或者掏空那些富含稀有資源的小行星,當然,你也可以掠奪和搜刮你路過的那些外星人建築,如果你本事夠的話。 包羅萬象的工藝配方: 學習如果精煉資源以及製造零件,在你的基地里製造各種道具,或者在你移動時也可以這麼做。用一系列不同的設備、武器和各種小物件裝備、裝飾你的飛船或者建築,只要你願意。 打獵,種植和食物系統: 種菜收菜,種水果收水果,然後再去打獵弄點肉,這樣,你的美味大餐就准備好了。一些植物能直接填飽肚子,一些植物是藥用的,甚至一些植物可以直接當做急救包。 升級和科技技能樹: 幾乎做任何事情——都會給你漲經驗升級!升級之後獲得的升級點可以解鎖科技技能樹里新的配件、設備和武器。 改變地形: 每個行星的地形都可以隨意改變。你可以完全重新定義一個星球的地形,並在上面設定你創造的各種建築。你可以打個洞,或打穿一個深深的隧道再建家。帝國霸業絕對是一款完完全全的沙盒遊戲。 系統需求 最低配置: 需要 64 位處理器和操作系統 操作系統: Windows (7, 8 and 10),需要64位系統 處理器: Dual-Core Processor 2.5 GHz or better 記憶體: 10 GB RAM 顯卡: AMD RX 550 / NVIDIA...
策略經營新游《極道帝國》上架Steam 支持中文

策略經營新游《極道帝國》上架Steam 支持中文

根據Steam商城公開的新消息,日本黑道經營管理新游《極道帝國(Yakuza Empire))》已經上架Steam商城頁面,該作支持中文, Steam商城頁面截圖: 遊戲介紹: 《極道帝國(Yakuza Empire))》日本黑道策略經營管理類新游,主角的前輩被人所弒,主角不得不接下繼承人的位置,領導整個組織。玩家需要在遊戲中收集設施、增強實力,做出最明智的投資選擇,才能讓自己的組織生存下去。 日本黑道經營管理新游《極道帝國(Yakuza Empire))》已經上架Steam商城頁面,該作支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
《十字軍之王3》游戲演示介紹:帝國的建立與發展

《十字軍之王3》遊戲演示介紹:帝國的建立與發展

P社官方公開了《十字軍之王3》的新一期介紹視頻,本次向玩家展現了如何在遊戲中建立並發展自己的帝國,講解了婚姻與盟約、聲望、遺產等相關內容。 介紹視頻: 本期視頻要點: · 在遊戲中的時代,婚姻的結成大都不是出於愛情,而是尋求強大盟友的手段 · 婚姻產生的子女隸屬於父親所在的家族/帝國,若雙方都同意母系婚姻則相反 · 除了帶來子女之外,婚姻關系所帶來的最直接好處便是盟友 · 根據玩家行為,角色可獲得聲望和榮譽值,榮譽值會隨着遊戲進行不斷累積 · 如果做出背信等行為,玩家聲望值會迅速跌落 · 在帝國羽翼下可發展家族,以獲得帝國內的更多權力 · 家族成員所擁有的頭銜和現存人數是衡量帝國強大與否的標準 · 受到擁戴的帝國可以更加輕易的掌控一個區域 來源:3DMGAME
《烈火戰馬》《帝國神話》主創采訪:看好國內RTS市場

《烈火戰馬》《帝國神話》主創采訪:看好國內RTS市場

近日,我們采訪到了安琪拉遊戲,並針對其最近公布的兩款遊戲《帝國神話》和《烈火戰馬》提出了一些問題,以下是采訪詳情。 《帝國神話》製作人孟亮采訪部分: Q:《帝國神話》選取的歷史時間點為東漢末年,正值三國爭霸時期,請問「三國」這個元素在遊戲背景、故事和玩法中是怎樣展現的? A:大家從無數電視劇、遊戲作品中可能更加關注同時期英雄輩出的藝術化創作內容,但從歷史上來講,那時因為戰爭不斷,導致全國人口從東漢初期的5000萬人驟降至東漢末年的不到800萬人,正所謂千里無雞鳴,與此同時周邊的少數民族也在崛起,侵略與融合不斷發生。 《帝國神話》作為一款冷兵器戰爭沙盒遊戲,其故事背景選擇中國東漢末年這樣一個戰亂的時代,並不是以傳統的視角去講述三國群英故事,而更像是在這樣一個歷史時代為背景之下,為玩家創建了一個架空世界——因為戰爭秩序已不復存在,每一位玩家只能憑借自己努力生存下來,進而通過自己的智慧和力量不斷發展壯大,最終打造屬於自己的帝國,譜寫自己的傳奇神話。 所以,《帝國神話》這個產品不同於市面上的三國類型遊戲產品,其背景更不是大家認知的傳統三國時代。 Q:你認為《帝國神話》在將來面世時,能憑借怎樣的優勢或者獨特性打開市場? A:《帝國神話》作為一款戰爭沙盒網游,首先意味擁有極高的自由度,比如玩家從一無所有到打造第一把工具,開山伐木、修繕堡壘、收編NPC等等,遊戲中的一磚一瓦都是玩家自己建造,玩家完全可以依照自己的想法來改變這個世界; 其次,《烈火戰馬》也是一款多人在線的大型網游,這意味着玩家不僅僅要考慮自己,而是要學會與其他玩家共存,如何在極高擬真度的世界里運籌帷幄、合縱連橫發展壯大,也是玩家成長的必經之路; 再者結合極具中國歷史文化特色的背景題材,相信能夠讓更多熟悉這個時代,以及熱愛沙盒網游的玩家找到屬於自己的「帝國神話」。 Q:我目前了解到玩家在遊戲中可切換第一人稱與第三人稱視角,請問為什麼要採用這樣的設計?在遊戲里過程中這兩個視角是隨意切換還是有各自固定的應用場景? A:目前我們的遊戲兩個視角是可以隨意切換的,很多國外的單機遊戲都是採用這種視角,網游中並不常見。我們這麼做的目的是為了給玩家帶來更為沉浸的遊戲體驗,作為一款以冷兵器戰鬥為核心元素的遊戲,無論是騎馬射箭還是近身砍殺,採用這種視角,代入感都是相當棒的。 同時遊戲還提供第三人稱視角,讓玩家能夠有更加靈活的視角切換操控體驗,比如一些特定場景下可能更適合第三人稱視角,另外也是考慮到部分玩家使用第一人稱視角暈眩感嚴重,不過我們的第三人稱也是很緊湊的越肩視角,帶入感依然可以保證。 Q:戰鬥與養成元素在《帝國神話》中似乎都有着很重要的地位,請問二者在遊戲中的占比是怎樣的? A:前面說過帝國神話是一個自由度很高的遊戲,遊戲只提供了一個自由的世界,和真實世界很像,玩家怎麼玩完全是自己的選擇。遊戲的養成方向非常多,不一定是以戰鬥為出路。 玩家可以選擇成為一位無雙鐵騎猛將,也可以成為一位神射手;玩家也可以成為一個能工巧匠,建造堅固的城堡,或者研發強弩利刃,以及各種神奇的古代黑科技攻城器械;當然,玩家還可以選擇韜光養晦,專注搜集飼養神駒,發掘、訓練NPC人才。 但角色的build機制上不允許出現一個完美的人,所以不同玩家可以尋找自己的定位,和其他玩家合作來一起在這個世界中生存下去。 Q:目前可知《帝國神話》強調冷兵器作戰,可以介紹一下使用冷兵器時的戰鬥系統是怎樣的嗎?在作戰時有沒有招式、招架等策略元素? A:帝國神話採用了真實物理的冷兵器戰鬥方式,比如八方向攻擊和格擋機制,格擋判定以真實武器是否碰撞到了來判斷,並沒有傳統意義上的滾鍵盤放技能的系統設定,不同類型的武器從長度到靈活度都不一樣,槍扎一條線,刀砍一大片,玩家的戰鬥策略主要放在走位和假動作欺騙對方。 遠程武器比如飛斧,十字弩,弓箭都以模擬真實操作體驗來設計的,比如移動中准心就會散掉,十字弩上堂時間很慢但是可以長時間瞄準,弓箭上箭快但是拉弓時間長了就會抖,其他攻城器械的操作感也是這個原則,一切以浸入體驗為准。 Q:《帝國神話》似乎是一款從系統到玩法都偏復雜和多元的遊戲,請問團隊在開發時遇到過什麼瓶頸或者困難嗎?之前沒體驗過此類型遊戲的玩家們能快速上手嗎? A:因為我們營造了一個64平方公里的開放世界,遊戲中的每一刻樹每一塊石頭都可以被採集,這是和傳統網游截然不同的做法,我們為了讓UE4可以在性能上支持這一點對引擎進行了魔改。 另外所有玩家都可以一磚一瓦搭建屬於自己巨大復雜的建築並且隨時能被其他玩家訪問和摧毀,這對遊戲性能也是巨大的考驗。這類遊戲玩法是比較偏硬核,我們也會盡量做完善的新手引導來降低學習的難度和梯度,但我們並不會因為對部分新手玩家太難了而放棄硬核的遊戲設計方向。 Q:《帝國神話》有沒有氪金元素?如果有的話,是以怎樣的形式展現的? A:目前我們研發團隊的主要精力還在遊戲內容的開發上,遊戲如何收費可能要過段時間才能確定大概方向。 《烈火戰馬》製作人徐琦采訪部分: Q:在如今RTS遊戲不太吃香的情況下,為何要選擇製作一款此類型的遊戲? A:首先RTS是我們最喜歡的遊戲類型之一。對於我們這代人而言,《紅警》、《星際爭霸》、《帝國時代》、《突襲》、《英雄連》等等經典的RTS作品,很大程度上陪伴我們整個成長過程,無論是出於情懷,還是忠於熱愛,我們都希望能開發一款RTS遊戲,獻給所有熱愛這類遊戲的玩家。 其次,從某種角度來講,RTS用戶群還是很大的,就像之上所說,影響了整整一代人,只是說近些年上市的RTS類遊戲新作相對來說比較少,大多是迭代和重製產品,這可能也與玩家喜好、遊戲市場的變化有關,但我們始終相信,熱愛RTS的玩家不在少數,只是缺乏一款適合當下玩家需求的RTS,我們覺得這是個機會,也想為這個遊戲品類帶來改變。 Q:當初立項之時,遊戲為什麼選擇了近現代戰爭題材? A:《烈火戰馬》的遊戲時代背景大約是在1945年至2010年左右,還原了貫穿二戰時期到當代大部分武器裝甲,而這個時代的武器內容非常具備代表性,對於軍武愛好者而言,也比較熟悉; 另外我們團隊中很多人都很喜歡軍事,甚至有一些人有過軍工軟件的開發經驗,這令我們對此類遊戲題材有着極大的開發熱情,當然像我們這樣喜歡戰爭題材的玩家數量也很多,市場足夠大; 最後一個原因是由於我們團隊美術較少,基於這樣一個時代背景有助於我們轉移美術的開發壓力,在保證畫面效果的同時更加側重寫實表現,盡量減少不必要的美術風格投入。 Q:對比目前市場上的同類競品,《烈火戰馬》有什麼優勢或者獨特性? A:首先,《烈火戰馬》在核心玩法上,去除了傳統RTS類遊戲開局後的前期資源採集、建造、生產過程,多數的前期籌備工作在遊戲對局開始前就需准備就緒,開局後讓玩家聚焦在戰術協調、統籌上,准確來說是偏RTT類型遊戲玩法; 其次降低了單個玩家操控遊戲單位的總數,但不降低玩家的套路變化選擇,戰場開局前玩家可以選擇3個單位進入遊戲,從而形成各種戰術與套路,例如3飛機游擊陣容,2坦克+防空炮平推陣容,而配件會更加強化不同套路的變化; 此外,玩家對單位擁有更多的操作與控制細節,每一個單位玩法差異較大。例如火炮可以手動瞄準與開火,防空導彈需要鎖定發射,轟炸機需要手動投彈等,同時還提供雙操控模式,RTS傳統全局統籌操作與直控微操並存; 最後,每場戰鬥的地圖是隨機拼接而成,這也讓戰局更富變化,更考驗玩家的應變能力。 Q:我目前了解到,「立體戰爭」是《烈火戰馬》的主打特色之一,請問「立體」這個概念在遊戲中的具體表現形式是什麼?這能為遊戲增添怎樣的趣味? A:主要是兩個方面。其一是」陸空」戰鬥,除去依賴建造玩法、戰場內經濟限制等因素的傳統RTS類遊戲之外,純對戰類的RTT類型遊戲很少會加入兩個維度的戰鬥,因為會很大程度上增加對局戰鬥帶來的變化,產生更為苛刻、復雜的克制關系; 另外就是地形變化, RTS類遊戲很少會在地形高低落差上做很明顯的變化,更多是某類建築的遮擋效果,但我們為了更加真實還原戰場地形帶來的變化,以及由此帶來的武器彈道影響,花費了大量時間和精力。 Q:《烈火戰馬》作為一款戰爭題材的遊戲,戰場規模如何?有沒有地形和天氣系統? A:目前我們設定將有10-20名玩家,在2K*2K的地圖上對抗,按照每位玩家操控3個作戰單來計算,也就是將有30-60個戰爭單位加入戰鬥。而戰場也會有多個風格迥異的地塊隨機拼接而生成。天氣系統暫時還未考慮。 Q:你認為目前國內RTS遊戲的市場前景如何? A:我個人認為RTS類型遊戲有一定的回暖趨勢,這可能和傳統遊戲玩法類型過於集中、飽和,以及缺乏創新內容有一定關系,另外RTS本身的玩法特質也具有獨特的魅力。 近段時間我們也看到,一些重製版的經典RTS類型遊戲,還是引起了不小的反響,甚至有個別還獲得了新生,這讓許多開發商重燃起了信心,相信不久之後會看到更多有趣的RTS類型遊戲產品。 Q:《烈火戰馬》面向的玩家群體是偏大眾還是偏硬核? A:偏硬核一些吧。遊戲上手還是有一定難度,並且對戰的操作量還是比較大的,入門會有一個過程,當然熟悉後就會越來越得心應手。 Q:《烈火戰馬》有沒有氪金元素?如果有的話,是以怎樣的形式展現的? A:對大部分來說競技用戶來說的平衡性至關重要,玩家非常厭惡售賣影響平衡對戰的內容,當然作為開發者,我也無法接受,所以《烈火戰馬》是一個買斷制的公平競技遊戲,後期我們可能會添加更多外觀和增值內容以滿足不同玩家的個性需求。 來源:3DMGAME
《帝國:希臘戰爭》Steam發售 目前多半好評

《帝國:希臘戰爭》Steam發售 目前多半好評

4X回合制遊戲《帝國:希臘戰爭(Imperiums: Greek Wars)》昨日登陸了Steam發售,國區售價90元,不支持中文,目前獲得玩家「多半好評」評價。 《帝國:希臘戰爭》是一款結合了歷史、神話、策略的獨特4X回合制遊戲。開發者在獲獎前作Aggressors: Ancient Rome的基礎上,為玩家呈現一個全新的充斥着陰謀家、好戰者和無情政客的希臘波斯世界。有關英雄事跡和失落寶藏的希臘神話故事也將為這個冷酷世界增添色彩。 Steam:https://store.steampowered.com/app/1183470/Imperiums_Greek_Wars/ 遊戲特色: 希臘波斯世界 公元前359年,腓力二世登基。我們的遊戲就從這里開始。當時的馬其頓是古希臘世界邊緣的一潭死水,但腓力二世志向遠大。他想成為整個古希臘的統領者,他將至死追隨這個夢想… 遊戲內有三十個陣營可供選擇,有強大的斯巴達、雅典,野心勃勃的馬其頓,日漸衰落的阿契美尼德帝國,渴求權力的總督管轄地,以及實力稍弱的希臘城邦和居住在希臘世界外圍的半遊牧團體等等。竭盡全力帶領你的國家走向榮耀吧! 統領,統治和征服 你的任務不僅僅是生存,更是要為你的臣民尋求榮耀和福祉。你是神聖的統治者、最高軍事指揮官和政治領袖。快去帶領你的臣民取得偉大勝利,管理經濟,為他們提供生計和建立穩定公正的政府吧! 這不是弱者的任務,你將一力承擔所有問題。每次危機都是對你政治和軍事實力的考驗。決斷力、戰術思維、政治精明,以及最重要的冒險精神,都是你脫穎而出的因素。成為一顆冉冉升起的新星,驅散未來千年的黑暗吧! 歷史再現 Imperiums遊戲中的希臘波斯世界忠實呈現了當時的歷史現實、政治關系、仇恨和野心。抓住這個獨一無二的機會,體驗作為天選之子責任在肩的感受。作為領導者,你既可以獨辟蹊徑,也可根據眾多國家目標提供的建議和引導行走世界。 快來體驗這前所未有的古希臘世界吧!豐富的細節超乎你想象! 神話傳說 古人相信神話傳說;因為這是他們現實生活的一部分。具有十足冒險精神的玩家可派將軍追隨古代英雄的腳步去尋找金羊毛或解開戈爾迪之結。快來揭開希臘神話故事的真相吧! 直面對手 對手是無情的,然而想要體會人性狡詐和反轉,就來此多人遊戲吧!在比賽中挑戰其他玩家獲得勝利! 萬千新世界 Imperiums宇宙提供了無窮無盡的世界。任何你喜歡的世界,我們都將為您呈現。無論何種選擇,都要保持頭腦清醒,證明你不僅可以生存下去,而且可以建立一個名副其實的帝國。 你可以利用別人的想象,探索他們創造的世界。甚至可以以自己為靈感,成為一個用自己的想法塑造他人世界的創造者。 輕松上手 時常聽取別人的建議並不可恥。在這個殘酷的世界,你並不是孤軍奮戰,你隨時可以獲取解釋說明和建議。聽從你的直覺和邏輯,很快你就會成為大師。 來源:3DMGAME
誰是倫敦的主宰?回合戰略新游《犯罪帝國》8月8日登陸Steam平台 支持中文

誰是倫敦的主宰?回合戰略新游《犯罪帝國》8月8日登陸Steam平台 支持中文

根據開發商Resistance Games和發行商1C Entertainment公開的新消息,回合戰略遊戲《Company of Crime》(暫譯為《犯罪帝國》)將於2020年8月8日登陸Steam平台,遊戲支持中文,以下為官方公開的遊戲介紹內容。 Steam商城頁面截圖: 遊戲簡介: 《Company of Crime》是一款包含戰術回合制任務的犯罪帝國模擬遊戲。故事發生在1960年代的倫敦-世界的文化首府,那里充斥着各式各樣的亞文化與行業。你的任務是建造統領犯罪世界的組織。如果選擇扮演蘇格蘭場聞名於世的別動隊總督察,你則需要親手鏟除罪惡世界。 在遊戲過程中,隨着在城市的影響力逐漸提升,你將前往酒館,俱樂部,獸醫診所,裁縫鋪,碼頭以及其他眾多地點。你的隊伍中將包含擁有執行犯罪任務所需的三教九流之徒,或者是精通調查取證之法的偵探。核心問題只有一個:倫敦屬於誰? 回合戰略遊戲《Company of Crime》(暫譯為《犯罪帝國》)將於2020年8月8日登陸Steam平台,遊戲支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME
《帝國時代3:終極版》《忍者蛙》通過澳洲分級 或在Xbox發布會上公布

《帝國時代3:終極版》《忍者蛙》通過澳洲分級 或在Xbox發布會上公布

據外媒Gematsu在推特上公布的消息《帝國時代3:終極版》和《忍者蛙》已經通過了澳大利亞評級機構的分級,兩款遊戲的發行商均為微軟,這也可能是在暗示這兩款遊戲會在7月24日的Xbox第一方遊戲發布會上公布。 上周,《帝國時代3:終極版》已經通過了巴西評級機構的分級,本作也已經進行了一段時間的B測,如果遊戲的最終品質可以和《帝國時代2:終極版》一較高下的話,那麼這款遊戲應該會大受好評。 《忍者蛙》將標志着Rare打造的經典系列的回歸。這款Xbox One獨占遊戲曾在去年的E3上展示過,但此後再無消息。24日的Xbox第一方遊戲發布會將是再次展示《忍者蛙》並公布其發售日期的絕佳時機。 來源:3DMGAME
《帝國時代3:終極版》通過分級 離發售不遠了

《帝國時代3:終極版》通過分級 離發售不遠了

看起來《帝國時代3:終極版》發售不遠了。本作已經BETA封閉測試了很長一段時間,所以本來就已經快准備好發售了。而現在這款遊戲又被巴西分級機構分級。 一款遊戲被分級機構完成分級,基本上意味着這款遊戲即將發售,《帝國時代3:終極版》也是如此。目前有多個活動可以讓微軟公布本作的發售日,包括本月24日舉行的XSX第一方遊戲展示活動,盡管《帝國時代》嚴格來說是一款PC遊戲。 當然也有可能在8月27日的科隆展開幕之夜活動上,《帝國時代2:終極版》的發售日就是在去年的科隆展上公開的。 此前有傳聞稱《帝國時代4》2021年發售,《帝國時代3:終極版》將在2020年中旬發售。 來源:3DMGAME

最強法務部又如何?任天堂眼皮底下的盜版商與它的成人遊戲帝國

即便是「東半球最強法務部」,也是受過委屈的。 紅白機時代,任天堂授權制度的苛刻人盡皆知。一年只允許推出5款遊戲、內容必須由任天堂審查、卡帶由任天堂的工廠統一生產……這些建立在「雅達利沖擊」教訓之上的矯枉過正,背地里為許多看似合作的第三方厭惡不已。 於是,在上世紀80年代那個相關法律尚未健全的時期,很快就有廠商試圖挑戰任天堂的權威,並且它們的行為在意圖牟利之餘還極盡挑釁之能事,比如紅白機上第一款未經授權的遊戲,就是一部名為《超級馬擼奧(Super Maruo)》的成人作品。 簡單來說,《超級馬擼奧》是一款「追到我我就讓你嘿嘿嘿」的遊戲 當然對於有著最強法務部的任天堂而言,本作的開發商「昭和通商」連對壘的資格都沒有,不消一月,《超級馬擼奧》便徹底銷聲匿跡,以至於如今,玩家可能需要花費數十萬日元才能買到這盤珍奇的卡帶。 下一位挑戰者,名為「Hacker International」。盡管從結果上來說,最強法務部繼續保持著自己的不敗戰績,可是,在面對這家公司的絕大多數時候,它卻因種種緣由而始終處於一種無法出手的狀態。 Hacker International 所以在上世紀80年代末90年初,出現了這樣一番奇怪的景象:一家橫空出世的「盜版商」,堂而皇之地發行未授權遊戲,甚至將任天堂乃至其他知名廠商的經典IP陸續改編為成人作品,在灰色地帶建立起了一座平行於傳統業界的龐大遊戲帝國。 Nintendo事件 在成立Hacker International(以下簡稱HI社)之前,荻原曉是一名頗具手腕的音樂製作人。對當代日本流行樂壇有著深遠影響的小坂明子、吉田拓郎等人,都與他有著直接的關聯;連捧紅了昭和歌姬中森明菜的出道單曲《少女A》,也是由他所發掘的作詞家的作品。 中森明菜《少女A》 1986年,出於對電子遊戲的興趣,荻原曉毅然投身到這個陌生的行業當中。但是,初出茅廬的HI社所展現出的氣魄和經營手段,卻是其他任何廠商都無法比擬的。 針對當年紅白機熱潮的席捲,HI社推出的第一款產品是名為「Hacker Junior」的紅白機周邊。不過說「周邊」可能不太恰當,因為它實質上是一項「紅白機改造服務」:玩家可以把主機寄給HI社或是購買改造套裝自己動手,使紅白機增加連射、變速等一系列額外功能。   顯然,這種太歲頭上動土的舉動迅速引來了任天堂的密切關注。4個月後,即1986年的12月,任天堂發來警告信,嚴令其停止Hacker Junior的發售,並立刻召回已經售出的全部產品。 不料HI社反手就將這封警告信刊登在旗下雜誌《Hacker》(1987年2月號)之上。這番等同於宣戰的公開嘲諷,最終使其在1988年與任天堂對簿公堂,引發了轟動一時的「Nintendo事件」。 《Hacker》雜誌封面 當時,任天堂以侵犯商標權為由,向HI社提出了800萬日元的索賠。然而後者早有準備,以「商標權消盡」理論予以反擊,稱根據日本法律,當任天堂將一台紅白機售出後,便不再享有這台主機的「商標權」,因而持有者可以對之進行任意的改造或轉賣;同時,經該社改造後的紅白機貼有醒目的「Hacker Junior」標志,在法律上與原本的紅白機已經不再是同一件產品,所以並不會對任天堂本身持有的商標造成名譽或利益方面的損害。 HI社對「商標權消盡」理論的引用和解釋,直戳當時日本法律體系的盲點,致使法庭辯論遲遲無法得出妥當的結論。本案一直拖到1993年,才最終由法官裁定,Hacker Junior對紅白機的改造,不足以使其成為另一款產品;考慮到存在著消費者將Hacker Junior誤認為紅白機的可能性,一旦改造品的質量出現問題,勢必會對紅白機品牌本身造成不良影響。 「最終兵器」「武裝化Famicom」,當年雜誌上的這些宣傳語,實際上都是HI社為規避版權問題而特意設計的 這一「Nintendo事件」的經典性和特殊性,使其成為了日本法律的「基本判例」,被廣泛沿用到後世商標權案件的審理當中,進而成為司法考試的必考考點之一。而任天堂在本案中雖然勝訴,卻形同敗北。原本的800萬賠償金縮水成103萬不說,連訴狀中提出的由對方承擔的訴訟費,也變成了自掏腰包,這實在有愧後來的「最強法務部」之名。 另一邊,遲到數年的判決,對於號稱年銷售額6億的HI社而言根本不疼不癢。並且自從被任天堂盯上之後,該社就進一步加強了對相關法律條款的研究,使得任天堂再也沒能找出它的任何破綻。 完全合法的盜版產業 HI社最初是以出版業的形式進入遊戲業界的,也就是前文提及的《Hacker》雜誌。這一刊物並沒有刊號,對外名義是日本文藝社出版的《周刊漫畫GORAKU》的增刊。此種獨特的創刊形式,既確保了相當程度的創作自由(比如辛辣的遊戲批判),也為之後該社業務的展開提供了絕佳的平台。 雖然在Nintendo事件之前,Hacker Junior勉強算是一款合法產品,但終究不能公然與其他正規授權產品擺在同一個貨架上出售。所以當年HI社把產品廣告刊登在了自家的雜誌上,並附帶了「申請表」,供有意向購買的用戶將之剪下,填好信息寄出即可。 這張Hacker Junior的申請書上,有不同種類的「套餐」可供選擇,包括以舊換新業務等 Hacker Junior業務開展期間,許多有感於《Hacker》與HI社自由風格的業余軟體開發者們,紛紛奉上了自己的研究成果以期合作,這就催生了該社下一款產品——《Disk Hacker》軟體的問世。 此前的1986年2月,由任天堂推出的磁碟機周邊,令紅白機得以使用容量更大的軟盤媒介,還可以通過反復擦寫,以相對低廉的價格更換遊戲。但是可擦寫的特性也造成了軟盤數據容易丟失的弊端,因而隨著磁碟機熱度的攀升,對數據備份功能的需求與日俱增。 空白軟盤以及不同版本的Disk Hacker軟體界面 在當年的一眾民間設備中,Disk Hacker憑借著背後雄厚的資本脫穎而出。反復疊代的軟體版本不斷對應著更多的遊戲,配以專用的擦寫設備和空白軟盤,使HI社一躍成為當時數據備份領域的風雲人物。其發展之迅速也促使業務范圍由硬體向軟體延伸,開始推出大量未經任天堂授權的遊戲作品。 那麼,這一次HI社又是如何規避法律糾紛的呢?據業內人士指出,任天堂並不享有紅白機內部處理器的版權,所以開發「在該處理器上運行的遊戲」的行為本身是不受任何限制的。傳統第三方廠商之所以不得不寄身任天堂籬下,一是需要必備的開發器材,二是無法自主生產卡帶,三是缺乏可行的銷售渠道,但這些對於HI社來說都不是問題——有業余軟體開發者提供技術,空白的磁碟機軟盤提供媒介,《Hacker》雜誌提供售賣途徑,諸多有利條件的交織,最終使其「完全合法」地構築起一條「盜版遊戲」生產線。 文中許多內情,最初出現在這部描繪遊戲業界的漫畫《Untouchable》當中,從而讓許多玩家第一次認識到了HI社的存在 既然已經擺脫任天堂的桎梏,創作也就再無任何拘束。 從1987年算起,僅在磁碟機平台,HI社就發售了多達40餘款遊戲,其內容,無一例外都是玩法簡陋、畫質粗糙的成人作品。麻將、花札、撲克、野球拳,再配上點陣風格的福利圖,一款標準的「Hacker作品」就此出爐。 《The Golf 美少女Classic》 其後不久,磁碟機熱潮的衰退又促使該社轉向自主生產紅白機卡帶。同樣,為了規避版權問題,這些卡帶都刻意採用了特殊的梯形造型,防止死對頭任天堂以侵犯「意匠權(即設計權)」為由再動法律干戈。 HI社生產的紅白機卡帶造型 據不完全統計,HI社一共推出過60餘款紅白機遊戲,而當年任天堂的首席第三方南夢宮,也不過83款。所以,憑借著完備的開發、生產和銷售體系,HI社力壓同時期的科樂美(59款)和萬代(58款),在傳統遊戲產業不敢涉足的灰色地帶,儼然建立起了一座龐大的遊戲帝國。 以「創作自由」之名 或許是因為Nintendo事件,HI社所發售的紅白機遊戲中,表現出一種針對任天堂的強烈反抗精神。縱覽其遊戲列表,任天堂在紅白機平台上創造的許多百萬級銷量作品,如《麻雀》《高爾夫》《網球》等等,都能從中找到對應的成人版本。這當中最「過分」的,則莫過於一款對《超級馬里奧世界》的直白惡搞——《碧奇小姐世界(Miss.Peach World)》。 在這款遊戲的故事背景中,從庫巴手中逃脫的碧奇公主輾轉來到美國洛杉磯,當上了一名緝毒警察,並利用自己出眾的滑板技術,對抗毒販、拯救人質。 《Miss.Peach World》,遊戲封面介紹語為「大爆笑!Peach Parody」,絲毫不避諱任天堂 一塌糊塗的設定和怎麼看都是瑪麗蓮·夢露的主角造型無疑彰顯了遊戲品質的不堪,但這並不意味著HI社毫無進取之心。隨著時間的推移,該社越來越注重對遊戲開發的投入,而它所懷有的對任天堂的「惡意」,也藉此逐漸向整個業界傳遞開來。 HI的早期遊戲,很多是前述業余開發者獨立完成的作品;《碧奇小姐世界》更是直接挪用了海外盜版商出品的遊戲數據的產物。不過自1989年起,該社已經開始啟用知名的成人漫畫家為其遊戲提供設計,同時,坊間傳言當年許多正規廠商的從業者,也在私下為之開發遊戲。這些都導致了其遊戲品質的逐步改觀。 《漫畫家系列#1...
鐵道模擬經營《鐵路帝國》即將登陸Switch港服

《鐵路帝國》將於3月26日登陸Switch平台發售鐵路帝國

H2 Interactive宣布《鐵路帝國》將於3月26日登陸港服Switch平台(eShop)發售(英文版)。本作最初於2018年1月27日發售,登陸了PC,PS4和Xbox One,遊戲由德國開發商Gaming Minds製作,Kalypso Media發行。 關於這款遊戲: 1830年的美利堅,這個堪稱 「新世界」 的國家正在蓬勃發展。隨着工業革命的突飛猛進,美國人民正打算在北美建立起最強有力的鐵路帝國。現在,是時候引領你的公司在思維與策略上超越競爭者,高歌挺進20世紀。 在《鐵路帝國》中,你將親手打造出一個復雜而廣袤的鐵路網絡。你可以購買超過40種火車類型,每一種火車的建模都細致入微。同時,你也可以收購或建造火車站、維修廠、工廠和旅遊設施來使你的交通網絡在激烈的競爭中立於不敗之地。 遊戲特色 在龐大的戰役中把握美國經濟的每一次機遇,一步步在這塊偉大的大陸間穿行,連接兩端的海岸。 建立龐大的鐵路網絡,優化客運和物流交通,引領你的鐵路帝國走向成功。 在一系列的劇本中完成各類挑戰和目標,或在建造模式中毫無經濟壓力的創造出完美的鐵路網絡。 遊戲中可以獲得超過 40 種根據史實高度還原的火車頭,以及超過 30 種武器。你必須以最合理的方式利用它們,才能揚長避短。 與多達 3 家企業展開激烈競爭,雇傭強盜洗劫他們,或者委派間諜監視他們。 「騎行」 功能可讓您從第一人稱視角探索駕駛室的鐵路網絡和美麗風景。 Nintendo Switch版收錄了《Mexico》、《The Great Lakes》和《Crossing the Andes》追加內容。
《熾焰帝國十字軍東征》2020春登錄PC:完全支持手柄!熾焰帝國:十字軍東征

《熾焰帝國十字軍東征》2020春登錄PC:完全支持手把!熾焰帝國:十字軍東征

由Blueside發行的《熾焰帝國:十字軍東征(Kingdom Under Fire: The Crusaders)》已經上架Steam商城頁面,該遊戲也將於2020年春季在Steam平台正式發售。目前官方還公開了這款遊戲的相關細節,以下為具體內容。 遊戲預告片: 據悉,《熾焰帝國:十字軍東征》將動作遊戲和即時戰略遊戲的要素相互融合,遊戲以西方的龍與地下城為背景,為玩家們帶來精彩的奇幻世界戰爭體驗。 此外,此次PC版《熾焰帝國:十字軍東征》還將完全支持手把操作,支持寬屏HD顯示,同時還會為玩家們帶來全新的鍵鼠操作體驗。 由Blueside發行的《熾焰帝國:十字軍東征(Kingdom Under Fire: The Crusaders)》將於2020年春季在Steam平台正式發售,暫不支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處加入願望單。 遊戲截圖欣賞:
《帝國時代3》重製版2月開測 將邀請少量內部玩家參與帝國時代3

《帝國時代3》重製版2月開測 將邀請少量內部玩家參與帝國時代3

微軟的經典 RTS 重製工作仍在繼續,微軟 《帝國時代》開發團隊成員近日在論壇發帖表示:《帝國時代 3:決定版》將於2月開啟小規模測試工作,屆時將邀請部分內部玩家(注冊了 Age Insider 的玩家)參與到測試當中。 微軟開發團隊在文章中說道,本次的《帝國時代 3》測試將分為幾個部分進行,每個部分都將着重測試遊戲的一項內容,包含了《帝國時代 3:決定版》的多人遊戲部分等多個小環節。雖然本次測試的參與人數較少,但是3月份進行的下一輪測試將邀請更多玩家參與其中。 想要獲得《帝國時代 3:決定版》測試資格的玩家可以點擊下方的「Age Insider」網頁鏈接進行注冊,具體的電腦配置要求也在論壇中公開,有興趣參與到測試中的玩家們可以了解更多詳情。 「Age Insider」注冊頁面:點我了解☜ 具體配置要求: Windows 10 64位 8GB RAM 2GB 顯存 DX11 / D3D11 HD Graphics 4400 或更高(如果使用集成顯卡)
等等黨的失算?《帝國時代2:決定版》價格已上調

《帝國時代2:決定版》首月銷量超百萬套 冷飯真香帝國時代2:決定版

近日據SteamSpy的統計,《帝國時代2:決定版》在Steam平台的首月銷量超過100萬套(100-200萬套之間),按照19.99美元的定價(售價99元)以及測試版DLC的銷量,即便算上匯率差,這碗冷飯帶來的收入也超過2000萬美元。 作為20年前的老遊戲,《帝國時代2》曾在2013年推出過HD重製版本,Steam平台銷量超過500萬套。時隔6年後,《帝國時代2:終極版》不僅拿到令人艷羨的收入,還獲得了90%以上的好評率,其做法就是老瓶裝新酒,在原有基礎上加入新故事情節和玩法。 《帝國時代2:終極版》之前的有1999年的《帝國時代2》和2013年的《帝國時代2HD》,但與這兩個版本不同的是,它增加了更高級的AI,支持workshop,多人模式,還有Steamworks和更多功能。如果玩家購買過HD版,在買新作時還可以省5美元。
三千年青銅器當場裂開 《帝國時代2:決定版》奇葩宣傳片帝國時代2:決定版

三千年青銅器當場裂開 《帝國時代2:決定版》奇葩宣傳片帝國時代2:決定版

近日,Xbox官方發布了一段《帝國時代2:決定版》的奇葩宣傳片,來自「蘇州消防栓歷史考古研究所」的兩位研究員對一件「神秘青銅器」進行了細致的研究…… 官方宣傳片: 官方微博: 此次的《帝國時代2:決定版》特別宣傳片非常有意思,除了韋天(全擼剩飯)、韋地意外出演,整個「青銅器」做的非常細致,背景故事寫的也是像模像樣。 《帝國時代2:決定版(Age of Empires II: Definitive Edition)》是Forgotten Empires開發的即時策略遊戲,由Xbox遊戲工作室發行,是《帝國時代II:國王時代》的重製版,於2019年11月14日上市,用以慶祝原版本的20周年慶。該作以4K分辨率為特色,並新增遊戲戰役「最後的可汗」與4個遊戲文明,且包括原作和HD版本所有的資料片內容(戰役內容中有部分落差)。 视频截图:
長矛變身糖果棒 《帝國時代2:決定版》推出官方聖誕Mod帝國時代2:決定版

長矛變身糖果棒 《帝國時代2:決定版》推出官方聖誕Mod帝國時代2:決定版

距離聖誕節越來越近,除了在空氣中逐漸彌漫的聖誕氣息外,一些遊戲中隱藏的聖誕之魂也開始逐漸覺醒。《帝國時代 2:決定版》就上線了一款官方推出的聖誕主題 Mod,使用了這款 Mod 後弓箭手射出的箭矢將被冰尖所替代,士兵手中的長矛也將變為糖果棒,連投石車的彈藥都將被包裹在充滿節日氣息的禮盒之中。 《帝國時代 2:決定版》聖誕 Mod 宣傳片: 這款 Mod 的名稱為「2019 Winter Celebration」,從宣傳片中可以看到,除了雙方的士兵會在裝上該 Mod 後發生變化外,遊戲中的建築物以及農民們收集的物資都將變為禮物的形狀。想要在《帝國時代 2:決定版》中感受到聖誕氣息的玩家們可以點擊下方鏈接前往《帝國時代》官方網站進行獲取,用禮物讓敵人沉浸在節日的喜慶中吧。 官方網站:點我了解☜ 《帝國時代 2:決定版》於11月15日在 Steam 平台正式發售,收集99元。想要重溫從前回憶的老玩家們可以前往 Steam 商店頁面入手本作。
《帝國時代4》可玩文明要比2代少 有動態人為破壞效果帝國時代4

《帝國時代4》可玩文明要比2代少 有動態人為破壞效果帝國時代4

《帝國時代4》創意總監Adam Isgreen近日接受PCGamesN采訪,透露了有關該遊戲的更多有趣細節。與之前的《帝國時代2》相比,本作中玩家可選的帝國/文明數量將會有所減少。 「玩家會看到可選帝國數量要比《帝國時代2》的13個要少,因為我們的目標是讓每個帝國都別具特色,而非高數量。」 Isgreen還談到了這種獨特性和團隊對文明細節的關註:「雖然我們在形狀語言上保持了特定結構的相似性,因為我們希望這些單位/建築能夠適合任何能夠使用它們的文明,但是在《帝國時代4》中每一個帝國都擁有自己獨特的視覺效果體現,適用於遊戲的每一個單位和建築結構。」 目前已知的兩個可選文明是蒙古和英國,在上個月X019大會的《帝國時代4》宣傳片中能夠看到他們的表現。 在宣傳片中官方還特意展示了投石機摧毀防禦工事的視覺效果,顯然是想要將「人為破壞效果反饋」作為遊戲畫面的一個特點。但是創意總監Isgreen在采訪中澄清,這些破壞效果是有局限的,且不包含自然環境的破壞。 「對於人為破壞的視覺效果,的確,《帝國時代4》會有各種各樣由破壞引發的動態因素。老實說,我們在這些因素對遊戲進程的影響度方面反復思考。」 Isgreen舉例表示,假如類似於「投石機擊中國王一側牆壁所產生的碎塊飛濺彈射死了國王」的事件發生,並影響遊戲的勝負,這有些太隨機和不可預測。 這還意味着要在計算量已經相當大的模擬遊戲中添加更多的物理計算,且在所有玩家配置的電腦上同等的表現出來,這也迫使團隊不斷進行嘗試。最後Isgreen總結稱:「雖然遊戲戰鬥中在視覺上會有很多類似動態事件的發生,但我們依舊在權衡是否將其僅僅作為一個視效元素,還是擴大其對戰鬥本身的影響。」 《帝國時代4》尚未公布正式上線日期。 來源:3DMGAME
《新櫻花大戰》開場一小時演示:帝國華擊團相聚!新櫻花大戰

《新櫻花大戰》開場一小時演示:帝國華擊團相聚!新櫻花大戰

近日,Fami通官方公開了一段時長約為1小時的《新櫻花大戰》開場演示,此次演示主要展示了遊戲序章的主要角色、場景以及人物對話等內容,以下為具體細節。 《新櫻花大戰》開場1小時演示: 《櫻花大戰》是世嘉1996年開始發行的人氣戲劇冒險遊戲,以對抗敵人「降魔」為使命的帝國華集團戰鬥為主軸,兼具戀愛冒險以及機甲戰鬥的要素。《新櫻花大戰》是以太正二十九年為舞台,在京都的新帝國華集團隊長「神山誠十郎」帶領下,少女們將再度對抗邪惡的敵方,颳起一股屬於太正櫻花的浪漫風暴。 《新櫻花大戰》將於2019年12月12日發售,登陸PS4平台,中文版會同步推出。 遊戲部分截圖: 來源:3DMGAME
經營模擬游戲《自動化帝國》游戲截圖欣賞:大型工業網來了自動化帝國

經營模擬遊戲《自動化帝國》遊戲截圖欣賞:大型工業網來了自動化帝國

2019年11月21日,經營模擬遊戲《自動化帝國》正式上架steam平台,目前官方已經公開了部分遊戲截圖,以下為具體細節。 遊戲截圖欣賞: 來源:3DMGAME
經營模擬游戲《自動化帝國》PC配置一覽自動化帝國

經營模擬遊戲《自動化帝國》PC配置一覽自動化帝國

2019年11月21日,經營模擬遊戲《自動化帝國》正式上架steam平台,目前官方已經公開了遊戲PC配置需求內容,以下為具體細節。 最低配置: 需要64位處理器和操作系統 操作系統: Windows 7/8/10 64-bit 處理器: 3.2 GHz Dual Core Processor 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: GeForce GTX 660 DirectX版本: 11 存儲空間:需要4 GB可用空間 推薦配置: 需要64位處理器和操作系統 操作系統: Windows 7/8/10 64-bit 處理器: 3.2 GHz Quad Core...
《自動化帝國》游戲特性介紹:高端流水線生產自動化帝國

《自動化帝國》遊戲特性介紹:高端流水線生產自動化帝國

2019年11月21日,經營模擬遊戲《自動化帝國》正式上架steam平台,目前官方已經公開了遊戲特性介紹內容,以下為具體細節。 構建復雜的系統 利用您的創造力來設計復雜的機器系統。您將從使用簡單交付無人機的基本設計開始,但是後來您將在構建復雜的軌道網絡時擴大生產線的復雜性。 擴大您的生產 從地下提取和加工貴金屬和礦石,包括金,鐵和煤。通過使用優化的工廠生產線,將您的資源提煉成更有價值的產品。 發現新技術 充分利用您提取的資源的力量,升級設施的基礎架構並發現新技術。在整個工程過程中,您將可以使用先進的自動化機器和系統,從而進一步提高生產能力。 與您的周圍環境融合 將您不斷擴展的工業系統集成到您的環境中。七個不同的環境中的每一個都呈現出獨特的元素,您必須將它們納入如何設計布局中。 來源:3DMGAME
經營模擬新游《自動化帝國》背景介紹公開自動化帝國

經營模擬新游《自動化帝國》背景介紹公開自動化帝國

2019年11月21日,經營模擬遊戲《自動化帝國》正式上架steam平台,目前官方已經公開了遊戲背景介紹內容,以下為具體細節。 遊戲背景介紹: 《自動化帝國》是一款關於效率和擴展的模擬/管理遊戲。從零開始,建立起由工廠和機器組成的龐大且相互連接的工業網絡。有效的資源運輸對於您作為自動化工程師的成功至關重要。利用您可以使用的所有工具,包括礦車,無人機,卡車,火車和貨運火箭。利用您的創造力來規劃高效的機器物流網絡,以形成機械的生產超級有機體。 來源:3DMGAME