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《怪物獵人崛起》曙光DLC太刀中期配裝分享

技能根據自己的護石取捨一些就行了,用達人彌補冥淵太刀的-25會心,插一顆鋼龍魂百龍珠(鋼龍魂連續攻擊目標提升會心最高第三刀能提到30左右)再帶上一隻戰鬥貓可以滿會心,天慧手還帶一個四級孔,打完G位角龍以後可以解鎖5級防禦珠,再插兩個1級防禦可以7級防禦! 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC太刀解禁配裝參考

隨便欺負了下太太,0針,護石是痛2超2 311 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC全怪物出場CG合集

大名盾蟹 緋天狗獸 剛纏獸 將軍鐮蟹 冰人魚龍 冰狼龍 電龍 千刃龍 棘龍 黑蝕龍 熾妃蜘蛛 爵銀龍 天廻龍 冥淵龍 (未完待續……) 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC貫通輕弩畢業配裝

護石是彈節2 3-1-1,可以視情況放棄彈節用其他技能。 可換天迥龍輕弩,但換了要注意會少了一個兩級洞。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光福木兔位置 曙光福木兔在哪

任務介紹 任務名稱:讓故鄉老友看看福木兔 任務類型:委託支線任務 任務獎勵:福木兔偽裝(外觀裝備) 委託人:歷史學家帕薩帕特 福木兔位置1(棕色) 自己的福木兔。沒有固定位置,就會出現在我們所在位置附近,多觀察周圍的情況。 福木兔位置2(灰色) 灰色福木兔位置在中央廣場提督加雷亞斯的身後的牌子上,不會飛走。注意我們自己的福木兔也會出現在附近,之前沒找到的話可以順手一起拍了。 福木兔位置3(白色) 白色福木兔在灰色福木兔所在位置上空的軌道上方,它就在巢里。 用翔蟲到達加工屋的房頂上,然後使用翔蟲通過斜上方的架子一層一層往上爬,到達頂部就能看到。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC冥淵戰棍配裝分享

我是玩的走地配合粉塵集約,不愛飛天。 這套4個S2,5個S1的孔(圖上已經插好2個超會和2個弱特的珠子了)。 隨便來個超會/弱特/S2的護石就可以達到挑5攻4見4弱特超會達人藝。 冥淵棍配合鋼龍珠,怒後打弱點有75%的會心,5個1級孔可以插防禦/耐沖/耐絕/快磨/破龍之類的。 缺點就是只有2級孔,要帶合氣這種3/4級珠子只能靠護石/武器了。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC中期太刀開荒配裝

現在進度M4剛打完電龍。 刷了一下裝備,感覺還行,就發出來給參考一下,也看看有沒有什麼建議。 巴爾巴尼亞手有一個幸運,每局都能多一兩個素材,感覺還可以。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC集會所任務列表 MR任務解鎖條件

※部分任務詳細信息正在補充…… M★1任務 M★2任務 M★3任務 M★4任務 M★5任務 M★6任務 其他任務 (未完待續……) 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC操蟲棍開荒配裝推薦

這套剛到m4打完火龍就能做。 攻6看破4挑3翔蟲2利刃2超會1回性1耐沖1。 護石是看破3s3,我插的防3,可換任意看破護石。 開荒武器先做礦石棍,之後可以選擇迅龍棍(40會)或冰狼棍(匠2紫斬,12級蟲)。 水芸套裝展示: 技能太極品了,犧牲點空位完全值得。 頭是1級孔,手和腰都是2級孔。 另外提一下,冰狼棍的話,胸和護石插兩顆匠,超會心換弱特。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC狩獵笛開荒裝備選用心得

我現在是MR38,但是G的百龍淵源也是蹭了蹭,後面應該還有G天慧和單身狗胖虎沒打,本文的分享也就大概到這個地方。 MR1-MR3升4 裝備:上位天慧一套,插個不屈。武器基本就是炎火笛、礦石笛、蠻顎笛,什麼的,有什麼做什麼。 在開始玩的時候,我就跟基友說好了打到MR4之前都是solo。這階段的怪物動作稍有新增,但是總體變化不大,傷害在可接受的范圍。 這階段給我的感覺就是:我什麼時候能夠換掉這個傻逼震打。老生重談,震打就是冰原的超解,這在本體末期就已經感覺出來了,到了G級更是很難出硬直,你把這蟲技按出去,後面5秒鍾你可以雙手離開手把聽天由命了,但是他傷害就是高,你又不能不用,所以就一直忍受著炸裂音珠到來的時候。 另外開荒的時候,可以多撿金色翔蟲,然後御龍拉滿,打多點材料,順路挖挖礦,放放大翔蟲,找副營地,磨刀不誤砍柴工。 MR4 裝備:冰狼三件-杜賓腰-鑄鐵腳。武器方面我們兩個是冰狼笛+轟龍笛。 打完冰狼後我們倆笛子開始匯合。天慧一套的弊病越來越大:防禦不足,技能要損血,對上帶回復的笛子難以控制,同時這個階段出現的冰狼裝備相當不錯,所以我們一起刷了幾次冰狼,更換了一批裝備。武器方面,冰狼笛子的斬味恢復在試玩版就已經知道有多強了,而雙笛子組隊的話,轟龍+冰狼這類攻擊+鋒利度恢復的旋律組合就非常的完美。如果solo的話,兩者其一也都可以,不過我個人會喜歡轟龍,因為本體用習慣了。技能首推翔蟲3,本作應該都可以默認帶滿。其它的堆攻擊弱特,跟本體無異。 替換技方面,我是三個新的替換技能全部換上,朱之書帶奏模式,蒼之書帶響模式。屬於笛子的曙光狩獵開始了。關鍵蟲技: 下蛋 炸裂音珠。關於這個蟲技的性能我在demo總結過,這里以折疊形式放一下。 炸裂音珠的機制 1.demo中下蛋只有一個非常非常短的抬手,只要這個抬手過了,你被怪物打飛吼住,蛋還是能放出來(若卡絕絕子這種短硬直的吼,能白賺後搖時間),但是如果抬手沒過,就白白耗費2蟲。 2.爆炸范圍內有頭傷害會炸頭。 3.蛋引爆需要累計=3的演奏,這個演奏會根據你演奏模式不同而有不同計算方式。 奏模式下,一次演奏=1,一次連音演奏=1。所以理論上最快的引爆方式,就是事先留存有一個音符,翻滾演奏-音符-翻滾演奏,炸裂。如果沒有,就是兩輪的滾A滾A,剛好炸裂。 響模式下,一次演奏=1,演奏的時候,每有一種音符+0.5。 你無留存音符,則想要快速炸蛋時可選方式是:音符+演奏(1.5)+音符+演奏(1.5) 你有留存1種音符,可以:演奏(1.5)+音符+演奏(1.5) 你留存有2種音符,可以:演奏(2)+隨意動作+演奏(1) 你留存有3種音符,同2種音符,因為累計2.5了也沒有其它方式補0.5出來。 P.S.雖然有計算0.5,但是爆炸傷害還是只分為4種:小蛋,中蛋,大蛋,炸彈。0=小蛋, 其他的,三音演奏和氣焰旋律可以無條件引爆炸彈,滑弦沖擊=1次當前模式的演奏。 這個技能在本體我沒發現明顯的變化,可以直接沿用demo的手感。使用方式基本就是犧牲一次遊走出刀的機會,釋放音珠,然後在兩次演奏期間快速引爆炸彈造成傷害,這個輸出方法比震打要安全的多,輸出也很高。但是要注意自己和隊友的位置,不能離怪物太遠,要在蛋的范圍附近作戰,粘著打。有機會都能下蛋,怪物倒地了也可以下蛋。這個技能還有個缺點,是比起震打可以開局找非目標怪一鍵騎乘,用下蛋騎乘要更麻煩,你也可以帶一個震打去騎怪用。 另一個蟲技:響打,主要當霸體或者開氣焰的工具使用,比起滑弦來說不容易失位,釋放時間也短一點。這個BUFF不需要長期保持,用霸體抗下技能同時開了是最好的。 關於新動作揮打,這個動作因為我打的還是炸裂音珠為主的一套,所以用起來機會還是很少的,而且打點是斜向拉的,有些怪其實不是很好抓打點,我等未來裝備成型主打物理傷害的配裝再研究。 MR4的怪物因為我們兩把笛子合流了,這階段的怪物基本都被我們平推過去了,在御龍鬥獸、鬼偶蛛、氣絕什麼的幾套組合下,怪物基本只有嚶嚶嚶的份兒,被打的很慘,5分鍾一隻收工,像千刃雞這種我們都沒打明白,結果4分鍾就嗝了。只能說組隊還是效率高。 MR5 裝備:爵爵子笛子替換冰狼笛子。 爵爵子在demo已經打的很熟練了,如果沒有打過demo的朋友也不用擔心,本體的絕絕子傷害並不高,很多動作可以嘗試用霸體扛下來,再用劫血反過去吸血。爵爵子的笛子比起冰狼笛子來說多一個高耳,傷害也更高一些,可以平替了,當然你得注意旋律保持,不然斬味比冰狼容易崩。 本階段的怪物難度會更高一些,特別點名炎王龍和金獅子,這兩個跟下蛋相性相當差,跳來跳去很容易出范圍。另外三古龍的新動作組合感覺很多,現在我還沒整明白,這炎王龍卡裱要是做成炎妃龍我覺得都沒問題。這階段是真的過往經驗有點失效了,輕敵很容易白給,小心應敵。 MR6解禁 裝備:同上 冥淵龍這種體型大的怪物是我最不喜歡打的了,因為這種怪一般就是比站樁輸出,但是笛子站樁一直很一般。這個怪不管震打還是下蛋來說都有問題,震打容易死,下蛋容易出范圍,相比來說還是下蛋好點。打這個怪我出了合氣2去GP掉一些動作,實際效果也不是很好 媽的太大了在胯下看不清動作 只能說這種怪初見單挑的話,20分鍾起吧,動作范圍大,連段多,傷害高,多熟悉熟悉才知道怎麼打。如果想刷裝備,請直接叫兄弟。 MR6-至今 裝備 武器方面,我現在主要用的有冥淵笛、炎王龍笛、爵爵子笛,後續因為還有好多笛子沒做沒強化,甚至還有王國騎士笛子這個我都不知道藏在哪個同盟任務里的,最後選什麼笛子我還要再看,現在都是現階段的玩法。 裝備我就測試了兩套。一套是爵爵子+冥淵套裝混搭,出吸血+伏魔耗血。一套是4冥淵+爵爵子手,帶炎王龍笛子。 吸血+附魔耗血是一套比較攻守兼備的,我實踐下來的關鍵在於你得快速破頭。因為炸裂音珠的特性是有頭就會炸頭,那隻要頭在范圍內,一炸就是約1000傷害的狠吸一口,生存方面無需擔心。但是也有類似三古龍頭部鎖血,還有妃蜘蛛這種縮頭怪,那個炎王+火蜘蛛的任務打的我跟白板似的。總的來說一般般。 4冥淵+爵爵子手,這套主打一個爆輸出,主要技能有攻7+連擊3+怨恨5+弱特3+翔蟲3+匠1鋼刃。缺點是極其缺1級孔,我護石上裝一個笛名人就沒位置了,磨刀基本靠魚,或者拿個4級孔出磨刀3。用炎王龍笛子因為他有持續回血+紅音符小回血,可以保持你的血線,然後就一直保持藍書3吸血蟲的狀態就不動他了,別的生存方面,因為要保持3蟲,所以合氣並不合適,我出了個回距,靠滾躲。總的來說體感比上一套好一些,但附魔耗血這技能血線壓力是真的催命似的,不捨得把蟲子吃了就總得靠別的方法來吸回來,不然還是得嗑藥。 怪異化 怪異化後的怪動作很鬼畜,有時候連下蛋的時間都沒有,單打的時候總的來說還是蹭刀多。怪異化的怪物完全可以跟本體的怪物看成不同的怪,比檸檬帶來的區別要更大一些 還好沒有快慢刀。 好消息是怪異化部位血並不多。壞消息是怪異化部位可以很陰間,陰間到眼睜睜看著紅蓮爆炸。對於笛子來說,當然最好是怪異化到頭,音珠也會無腦有頭炸頭,這就很方便,別的如果陰間到平時就不打的,或者很硬的部位(什麼岩龍翅膀,騷鳥的石頭),只能說多靠音波攻擊吧。 不過怪異化很多動作送的劫血還是挺不錯的,一般都能吸上來,跟伏魔耗命也挺契合的。 笛子未來看法。 笛子目前看來,輸出的話有三個方向: 一是傳統的打音波的模式,堆面板,用音珠,打演奏,思路跟本體變化不大。 二是打物理,走會心三件套,輔堆面板,因為SB加強了很多動作的動作值,可以主打基礎動作,還有新的動作揮打。 三是打屬性,主要用藍音符三段下揮這種多段動作以及響打把屬性傾瀉出來。 當然還有奶笛,這個我就不多說了。笛子可供研究的方向還很多,目前還處於百廢待興的階段,我也給不出具體方案,只能給個思路分享。再加上後續還有更新,勢必會打亂現有配置,可以說SB目前笛子的可玩性還是很高的。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》爵銀龍弱點肉質及掉落素材 曙光爵銀龍招式及打法

爵銀龍弱點肉質及素材 種族:古龍種 咆哮:大 震動:無 風壓:小 異常狀態:劫血異常狀態、龍屬性異常狀態 若被爵銀龍的部分攻擊命中,獵人會進入「劫血異常狀態」。劫血異常狀態下,獵人失去自然回復能力,體力逐漸減少,使用回復道具時的回復量也會變少。盡管十分危險,但只要以攻擊命中怪物,就會根據傷害獲得相應的體力回復效果。 部位破壞:頭部、左前肢、右前肢、翼、尾巴 弱點、異常狀態、道具耐性 弱點肉質 部位破壞耐久值、精華 M位獲取素材 招式解析及應對方法 劫血異常狀態回復能力下降 若被爵銀龍的部分攻擊命中會進入「劫血異常狀態」。劫血異常狀態約30秒,自然回復能力和道具回復量會減少,可通過攻擊來回復體力。不建議在劫血狀態下使用秘藥,因為使用秘藥生命值也不會完全恢復,並且在體驗版中近戰戰士被擊中一下大約會減少80%左右的生命值,一定要移動到確保安全的地方再用回復藥G、應急藥G等恢復血量。 形態變化後會發動連續攻擊 爵銀龍變化形態(血怒狀態)時會咆哮並且身上出現紅色的蟲子,形態變化後有一部分攻擊動作也會變化,攻擊范圍會變大,威力也會提升,並且普通形態下的單發攻擊技能也會變成二連擊。 形態變化後可以瞄準紅色部位 爵銀龍變化形態後,頭(嘴)、前肢、頸部會發出紅色的光,發光部位比較脆弱。 積累一定傷害後解除變化形態 爵銀龍的形態變化可以通過積累傷害來解除,並且可以使其氣絕,攻擊發光部位之外的部位也能解除,但發光部位很脆弱,可以打出很高的傷害,保證生存後盡量瞄準這些發光部位來打。 大招後解除形態變化 爵銀龍使用大招(飛起來旋轉吐息)後也會解除形態變化,此招式落地後會有解除狀態的動作,可以趁機輸出。 抓住施放招式後的硬直機會輸出 爵銀龍的許多攻擊招式都會有後搖或硬直,在其攻擊期間不要強行反擊,優先迴避,並抓住硬直機會進行輸出。尤其是在形態變化時的連續攻擊,如果不注意的話很容易被反擊。 打法及招式應對 瞬移後發動的三種攻擊 爵銀龍只有在變化形態時會進行瞬移,但瞬移之後會接一種攻擊招式,其中有三種類型的攻擊需要尤其注意:拍地、尾巴二連突、大招。 拍地 此招式的特點是直接靠近獵人,浮空片刻後用尾巴拍擊地面造成范圍攻擊。所以在爵銀龍靠近時要注意及時移動到安全距離。 尾巴二連突 移動一小段距離,縱向旋轉的同時浮空,快速用尾巴發動兩次突刺。第一次准確度較低,第二次突刺會重新瞄準,所以要注意閃避的時機。 大招 與拍地類似,會先移動到獵人附近,為確保不是拍地還是建議先保持安全距離。大招比拍地浮空高度要高一些,確認這個動作之後可以向內側閃避以躲開吐息,不過只有吐息的話即使沒躲開也不會被秒,但要躲開吐息之後的光球攻擊。 通常情況下注意規避高速旋轉攻擊 爵銀龍將一隻翅膀放在地上時就會發動高速旋轉攻擊,它在旋轉時會產生位移,若與它在同一條直線上就很難避開,可以在准備動作時就向左或右移開,若成功避開的話要調整視角仔細觀察以免被後續出現的沖擊波命中。 看到蓄力注意尾巴連擊 爵銀龍在長時間蓄力後會發動旋轉攻擊,可以在准備動作時直接拉開距離,之後會衍生用尾巴連續攻擊目標的動作,並且還帶有一段距離的突刺,需要左右閃避。 受到拘束攻擊後可通過受身規避後續傷害 爵銀龍的拘束攻擊最後會將獵人吹飛,落地會有一段硬直,後續還會發動連續追擊,在此之前建議使用翔蟲受身來規避。提前保留1個翔蟲條會比較穩妥。 御龍可以造成大量傷害 通過御龍來攻擊目標怪物能造成大量傷害,尤其是雌火龍,能夠賦予火屬性和毒的異常狀態,非常強力。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光M4迅龍輕弩通2配裝

m4就能做出來的迅龍輕弩貫二裝備,攻擊力跟防禦力都平衡。 熟練之後,防禦珠可啊全部拆下來。 貫2輕弩必需的技能全有(不要弱特 改看破)。 防禦可以堆到750 死不了 重點還有迴避up3 再死就說不過去了。 護石看情自己情況 最基本能上一個射速強化1 跟兩個一洞 需要的珠子 都是很簡單的東西: 早填×3 速射x1 防禦5x1( 霸王之證銀爵會掉)沒有先用2代替 防禦2x1 達人x1 抑反x1 超心 x1 至少1就好 護石至少有射速強化1 跟兩個1洞 槍選消音器 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC貓獸重弩改配裝推薦

今天試了很多種配裝,最後覺得這套是最好的,而且破關前就能做好。 護石部分我用的是攻擊3加兩個一級洞。 裝飾品部分 抑反珠*3 早填珠*3 耐沖珠*1 省彈珠*1 逆境珠*1 裝填珠*1 昏厥耐性是塞珠子來的,換成治癒珠會比較好跟無傷做搭配。 我目前還沒打冥淵龍,M位護石應該會有更好的選擇。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》天廻龍弱點肉質及招式解析 曙光天廻龍打法

天廻龍弱點肉質及素材 種族:古龍種 咆哮:大 震動:無 風壓:有 異常狀態:狂龍 部位破壞:角、翼、翼腳、尾巴 弱點、異常狀態、道具耐性 弱點肉質 M位獲取素材 招式解析及應對方法 狂龍化受傷害增加+無法自然回血 被天廻龍攻擊命中時,會增加狂龍狀態量表,累積到最大值後就會進入狂龍化狀態。會增加受到的天廻龍造成的傷害,並且在一段時間內無法自然回血(受到傷害時沒有紅色量表),所以要經常注意生命值。 狂龍化的特徵有:①受到攻擊時增長量表累積(隨時間也會自然增長);②狂龍狀態下受到傷害增加且無法自然回血;③可用打消果實減少量表,但不會直接歸零(累積到最大值無法使用);④量表積累到最大值之前對天廻龍造成一定量傷害則可抵抗狂龍狀態(在一定時間內會心率提升)。 避開正面,從側面或繞背攻擊 天廻龍的吐息和突進攻擊比較頻繁,從正面輸出很危險,繞到側面或後面會比較安全,但也並不是完全安全,會被一些橫鏟和旋轉攻擊打到。 憤怒狀態行為會有所變化 天廻龍發怒之後有兩個階段,生命值降低時會進入第二階段,攻擊會更加危險,區分方法是進入憤怒狀態前的動作,第一階段是在地上狂吼後進入憤怒狀態,二階段則是飛上空中然後進入憤怒狀態。 注意多種吐息攻擊 天廻龍的吐息攻擊招式比較多,攻擊范圍和速度都有所不同,應對難度都比較高。但基本上都是正面攻擊,有時悄悄移動到側面或腹部反而能抓住攻擊機會。例如當它吐出巨大的光球時,光球會在撞擊地面後爆炸擴散,只吐1次時光球會橫向擴散;吐2次時第一次會橫向擴散,第二次則會縱向擴散,爆炸的方向是固定的,不要著急攻擊。 抓住光束攻擊時的機會反擊 除了吐息之外天廻龍還能噴出光束攻擊,光束有兩種類型,但准備動作都有一個瞬間的停頓,很容易辨認,可以迅速接近抓住攻擊機會。 但要注意橫掃的光束范圍很廣,比較危險。憤怒狀態下的光束攻擊是另一種攻擊模式,光束會橫掃並且范圍非常廣,傷害也很高。如果能鑽過去或迴避的話也有機會反擊,但沒有把握就不要勉強靠近,優先迴避。 突然起飛也是攻擊信號 天廻龍突然抬起翅膀並跳起浮空的話,後面會緊接一個吐息或光柱攻擊,然後是突進。由於是距離較長且速度較快的攻擊,所以觀察到吐息或光柱進行躲避的同時也要注意看它的動作,來避開突進。 二階段的憤怒狀態注意地面 在第二階段的憤怒狀態下,除了躲避來自天廻龍本體的攻擊之外,地面上還會出現光柱,要時刻注意腳下。並且天廻龍的攻擊范圍會變大,避免站在它的正面。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC斬斧開荒中期配裝教程

剛纏之斧改:一個2級孔,兩個1級孔 泥翁龍X頭:高速變形2,強化持續1,兩個2級孔 尊嚴外套:高速變形1,迴避性能1,迴避距離2,一個1級孔,一個2級孔 火龍X腕甲:攻擊2,耳塞2,一個2級孔 尊嚴腰帶:集中1,迴避性能2,利刃1,一個3級孔 水獸X護腿:強化持續2,集中1,一個3級孔 2級孔里放1個攻擊,3個超會心,3個翔蟲使 在搞一個技能加孔,湊的出3級弱特的護石 剩三個1級孔可以放三個耐絕 最後成品是這樣 來源:遊民星空
《假面騎士:英雄尋憶》新實機演示 10月24日登陸NS/PS4

《怪物獵人崛起》曙光DLC太刀解禁前配裝分享

開荒進度比較慢,配裝如圖,護石很簡單,弱特2s2就行了,只需要一個2級孔的弱特2,獲取難度不大,整體下來可以觸發很多技能,配合戰鬥貓滿會,武器很容易做,整套下來只有火龍天鱗一個怨念物,而且m4之後火龍有盟友任務,難度很低,鐮蟹套過度到m4就可以做出來這一套,相比於火龍一套,這套更加靈活一些,376的面板,解禁前這個應該是最高輸出了吧…… 考慮到精神抖擻的存在,看破2也可以用,這樣能多配出一個破壞王3,相對來說輸出更高一些,這套靈活性比較強,容易做,推薦給各位太刀俠… 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC兩套盾斧配裝推薦

第一套的屬性瓶盾斧,差別只有武器換一下和屬強珠換一下,我把他稱之為勇者王流派,打的時候血量和被人扎了大動脈一樣,要快點打部位破壞然後進吸。 第二套是電鋸人,簡單粗暴的配裝,傷害非常高,掛吸血保證續航。 護石全是魔的攻三見2s311,但是見2不是很關鍵,沒有都是沒什麼問題的。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC散彈重弩配裝推薦

剛纏,我的超人,400面板0會,多麼強大。 應大眾需求,出了節彈3抑反3和回距2,修煉場91一跳。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光重弩過渡配裝分享

護石最低s22就行,基本上10-15min一把。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》千刃龍逃課打法重弩配裝推薦

在關鍵技能「零件改造」的加持下,曙光在一定程度上又能復刻冰原的三盾重弩,試了一下上位轟龍弩打千刃龍,不快但很愜意,武器裝備跟上的話指定嘎嘎亂殺。 核心技能是零件改造Lv2,防禦性能Lv5,防禦強化Lv1,重弩強化零件安裝盾牌,開荒只有做出盾蟹除了頭以外的其他部件就能湊齊技能,有條件的可以替換一個貝殼頭。 武器主推打散3的,貫通和通常看自己需求,上位轟龍弩→毒妖鳥弩→剛纏獸弩。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC開荒心得

裝備 開荒前期准備了崛起的天慧龍套配迅龍大劍,m1的話戰鬥難度幾乎沒有,到了m3就是打得有來有回,很多招式是兩招就會死,部分招式會被秒殺掉了。所以推薦m3還是換一套大師級的防具和自己擅長的打鐵武器,不然傷害不夠打起來很辛苦,開荒期也很容易猝死影響體驗。到了m4推薦換雄火龍套裝,防禦高,孔位可以出到攻擊7,超會心3 弱點特效3,剩下的孔位看擅長武器的需求自己配吧。個人估計這套可以用到後面換古龍系裝備了。總的來說難度數值曲線很合理。 地圖設計 密林和城堡高地的設計思路和崛起本體開始出現了方向差別。典型特點就是用高牆將戰鬥平面進行切割,而不像是崛起本體走錯綜復雜的平面連接。帶來的戰鬥體驗有兩個變化,第一是鬼火鳥資源分散化,草叢不好找了,野外獵具也藏在很零散的地方開荒期吃滿血上限需要頻繁爬牆。崛起Demo中戰鬥中鬼火鳥會附著的特性也沒有,這點來說體驗有下降,當然也可能是設計師想讓玩家以低血量面對敵人,更大精力集中到戰鬥上的思路體現。第二是從密林到城堡高地戰鬥平面面積的一個縮小化,加上高牆限制,導致部分怪物的招式需要更大的精力去觀察和走位。不熟悉的玩家會出現視角切換不及時或者是被卡牆角被新招數秒殺。 怪物動作設計 這塊能看出設計師充滿了惡意(並不)。每一隻大型怪物的動作都經過了戰鬥數據的反饋和調整,大量的陷阱式設計出現。按照崛起本體的經驗去打,一定會死。 比如說雪鬼獸從一名大劍玩家變成了太刀玩家,還是兩把。本體的出招大後搖後面都加了新的派生,還不是一定出,非常看玩家的反應力。還有胖虎的尾炮變成二連,迅龍的左右短撲以後也不一定是慢速大撲了,有可能是一個大迴旋在等著你。 戰鬥數值體系 大師級以後數值膨脹係數有點厲害。雄火龍睡眠後大劍真蓄力砍到過3000,還是開荒用裝備。換個角度想,怪物的血量膨脹也還是比較大的,所以上位武器能換時候還是換了吧。 肉質吸收係數(防禦係數/硬度)大部分大師級怪物有調整,加上怪物到了大師級別個兒都變大了,打點精確程度還是有要求了。破損後會軟化的係數目測有放大,放大比例還不小。因為這個機制的關系,前期可能屬性傷害的優勢會提高,不會像崛起本體那樣一把迅龍武器玩到畢業。 遊戲系統 這塊還沒有時間去深挖。但是能觀測出系統設計師將產出系統逐步的多元化來替代掉之前不受好評的百龍夜行的產出。人機互動也用了新的方式做了優化。容易被忘掉的交易船和貓貓隱秘隊還有隨從票贈送現在都集中到一隻管家貓身上,是玩家從戰鬥中回來初始地點鏡頭小盲區的位置,不搶眼但是有新的情況貓貓就會有一個藍哇哇的對話提示。不得不說做得挺雞賊但是有效的。抽獎也加了保底機制,唯一覺得不明白理由的地方是,為什麼商店促銷的音樂效果取消了,也沒有貓貓在邊上蹦。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC屬性超解盾斧配裝分享

這套打強屬性超解。 護石是3攻1-1-0 5屬珠可以依武器屬性更動。 如果要打無屬榴彈瓶暈眩流,破壞王也可以換KO3,然後5顆1級珠隨你塞(奪氣或防暈防風壓都行)。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光重弩畢業配裝參考

已經100級全部解限,兩個四級孔插的都是攻擊2飾品,希望有攻擊4飾品,但是目前打完所有異化和解限任務還沒看到攻擊4飾品。 也可以去掉一個攻擊2飾品換翔蟲使4飾品,這樣翔蟲就用不完了。 不知道有沒有實裝攻擊4飾品,實裝了的話把攻擊2換攻擊4就是攻7了。 貫通推薦冥淵重弩,面板高,可插三級鋼龍百龍珠。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光輕弩有效射擊法使用攻略 有效射擊法輕弩怎麼玩

不確定效果的大家千萬不要帶,有可能會負提升。 首先要說的是會心距離,對貫通來說是反向的彈道強化。拿整數舉例的話,假設會心距離是5-10m,那帶上之後會變成6-9m,同時向內縮減。 然後就是很多弩為了駕馭有效射擊法,如果帶了消音器的話,同時要注意帶消音器也會讓本來貫通弩的會心距離變短,需要再靠近些,所以對打超大型boss(比如解禁怪)喜歡超遠距離貫通的大家可能不太實用。 收益方面沒什麼可說的,將近1.3的倍率確實高,但是如果原來帶了長槍管為了有效射擊法切換成消音器的話,要注意一下別在會心距離外打太多,否則可能不如普通射擊。 最後順帶的,因為帶了有效射擊法,其他輔助彈種也會提升反動。魂斗羅爽完之後玩其他彈種,記得別忘記切回來普通射擊。 來源:遊民星空

怪物獵人崛起保存數據出現問題怎麼辦

《怪物獵人:崛起》這款遊戲的曙光DLC就在今天正式上線,但是很多玩家都遇到了保存數據出現問題的情況,而出現這種情況主要是存檔問題,想要解決的話可以先關閉「Steam雲」,然後直接結束Steam程序。 保存數據出現問題怎麼辦 1、關閉「Steam雲」後,結束Steam 於Steam客戶端的庫以右鍵按一下「MONSTER HUNTER RISE」 取消剔選 > > 2、刪除正式版的本地文件的存檔 刪除以下文件夾內名為「remote」的文件夾。 C:Program Files (x86)Steamuserdata(用戶ID)1446780 *請不要刪除其他文件夾。 建議在刪除前先把文件夾暫時復制至其他地方。 3、重新啟動PC,創建新存檔。 4、結束遊戲後,復原剔選「步驟1」提及的方框。 5、下次啟動遊戲時將會顯示對話框,選擇「上傳至STEAM雲」 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》曙光輕弩開荒流派推薦

本人剛小玩一天現在過了剛纏獸,剛纏獸之後各種熟悉的怪物和派生基本也都出來了。主要講一下個人本體過渡到SB的感受。 推薦下面幾種流派開荒: 1.迅龍貫通2:一般如果本體是玩過完整輕弩的話這套迅龍貫2是必備的,在SB初期遇到一些體型大肉質不錯的怪都是挺好用的。例如:蠻顎龍(一局竟然自己躺下了4次笑死),河童蛙。推薦度:四星。配裝和打法完全和本體一樣就不多說了。 2.百龍放散2:虐百龍的小套路沒想到在SB開荒初期意外好用,針對一些到了SB一直車車車的東西有奇效(說的就是你傘鳥),畢竟小型怪和多動症盯著打頭很麻煩(年紀大耗眼睛)。例如:騷鳥,兔兔,花色狗龍,鐮鼬龍,飛雷龍,火龍,傘鳥,緋天狗。以上小怪均有良好體驗,突出一個無腦,另外M2就可以打土砂龍換上SB的武器(M2還有各種散彈強化的裝備,怕死可以湊一套)傷害確實有提升。紙面傷害刮痧,但是不容易貓並且開荒的時候不算太慢基本怪物都是8~11分鍾一隻(路上要採集,沒有人可以攔著我收集素材!)PS:還能順便清場小怪+完成自由任務,豬突猛進再也不能騷擾到我了! 3.怨虎龍榴斬/榴散3:本體用多的最久的輕弩,基本除了打風雷都可以用這把武器。論壇文章也很多,主要是說一下砍過之後能不能用。先說結論是完全還可以一戰,並且上手就可以用。槍管調整成消音器後反動就好受了很多,雖然比之前卡手了億點點但是穩定的控場帶來了良好的開荒體驗(一般單人暈個三次也就結束了感覺和本體次數差不多?)。到了SB純靠榴彈已經很難擊殺怪物了,但又不想回家的槍手們可以出門前看看肉質,看看怪物適合吸收什麼 營養 通常斬裂和散彈總有一個可以餵飽它們的。例如:剛纏獸兩個賊大的拳頭 4.速射散2+有效射法:基本是百龍輕弩改造一下就可以用的新的小套路,貼身肉搏槍槍到肉傷害爆炸又刺激就是輕弩的身板實在太一言難盡,尤其是有效射法讓我徹底的變成了一個近戰。如果你組隊,隊友有控制那推薦你去射爆!真的很解壓! 來源:遊民星空

《怪物獵人:崛起》曙光DLC新增武器及系統一覽 新增怪物圖鑒肉質弱點

《怪物獵人:崛起》曙光DLC攻略,全支線任務流程怪物打法及營地位置(含「劇情流程」「支線任務」「DLC新增內容」「怪物/採集/營地」)。《怪物獵人:崛起》曙光DLC是怪物獵人崛起的最新內容修正檔,擁有類似資料篇的大量新增怪物、npc和冒險地圖。擊退怪物大襲擊「百龍夜行」後,炎火村再次迎來和平。可突然出現在廢神社的「冰狼龍」與在此邂逅的王國騎士菲奧萊娜卻打破了這份平靜。獵人答應了王國使者菲奧萊娜的請求,為調查「怪物異變」而離開炎火村,啟程前往位於遙遠異國的「觀測據點埃爾迦德」。身為人稱炎火村的「烈焰」的獵人,了解聚集觀測據點的人們各自胸懷不同的想法,時而尋求獵人的幫助,時而為獵人伸出援手,最後查明「王域生物」發生異變的原因。 本攻略將主要聚焦新內容的解析說明,包含系統、武器和怪物圖鑒。 怪物獵人崛起曙光全攻略請移步3dm攻略站另篇:https://www.3dmgame.com/gl/3855195.html 系統改動 新增牙獵犬背包 主要作用是儲存當前場景達到最大數量的物品。 相當於一個臨時的背包,在遊戲結束後,可以用於重算物品總數,以彌補消耗後的物品數量。 鐵蟲絲技 全14個武器種類均追加新的武器專用翔蟲技能「鐵蟲絲技」。 這項技能可以使你對敵人施加一條圓形的鐵絲,敵人觸碰到鐵絲即可受到傷害,並且你可以利用鐵蟲絲進行追擊。 每種武器都有它獨特的「鐵蟲絲技」,並且會具有不同的特性。 詳情參考「武器新特性」鐵絲蟲技的內容。 迅速替換技切換 可根據個人喜好,事先在迅速切換之書【朱】與迅速切換之書【蒼】登記2套替換技組合。 每次進行「迅速切換」都會按【朱】→【蒼】→【朱】……的順序變更當前可用的替換技。 每種武器都有它獨特的替換技。 詳情參考「武器新特性」中的替換技內容。 會比攻擊或調整站位的「沖鋒」技 「沖鋒」是可在迅速切換後衍生的專屬動作。 能朝任意方向迅敏移動,可以用來迴避怪物攻擊或改變與怪物的距離等。 無需消耗翔蟲的飛檐走壁 原本要朝牆壁施展疾翔才能開始的「飛檐走壁」,今後可通過朝牆壁沖刺、空中下落、空中迴避來實現。 可通過不用消耗翔蟲槽的動作開始「飛檐走壁」。 新增環境生物 1. 變幻翔蟲 光芒與色彩比普通翔蟲更為燦爛鮮艷的新品種翔蟲。 棲息著變幻翔蟲・紅與變幻翔蟲・金這2個品種,捕捉後可在一定時間內獲得以下效果。 共通效果: 更容易進入御龍准備狀態,加快翔蟲槽的回復速度。 變幻翔蟲・紅的追加效果: 增加御龍絕技所造成的傷害。 變幻翔蟲・金的追加效果: 增加御龍攻擊造成的掉落物上限數。 2. 鬼偶蛛 身上覆有藍色體毛的線偶蛛近緣種。 它會在命中大型怪物後抓緊對方,再拉扯絲線,即可將怪物拉向獵人的方向。 如果被拉近的怪物撞上障礙物,會造成傷害並致其倒地。 只要充分利用鬼偶蛛,就能創造攻擊的機會! 3. 變色蟲 這種甲蟲有總是數只共同行動的習性。 決定好定居地後,它們會長期停留在那里。 甲殼上附著的粉塵會隨外界因素而產生屬性變化。發生變化時,甲蟲的身體會變色。 若是受到怪物撞擊這類巨大沖擊,粉塵會爆炸並對怪物造成傷害。 此時因甲殼極為強硬,變色蟲本身不會受到任何傷害,但會因爆炸受驚而飛走。 4. 吸附蟾蜍 小型兩棲種,大量棲息於城塞高地林區的「樹液沼澤」。 其舌可伸縮,舌尖呈吸盤形,不僅用於捕獵,還可吸附在樹木、岩壁或生物的表面上。 這種生物極其兇猛,甚至會撲向受傷的怪物,緊咬不放。 受到沖擊後身體會膨脹。膨脹至極限時,它會放出高濃度的胃酸,就連大型怪物也會因此膽怯。 5. 穿刺烏賊 棲息於密林中的一種烏賊。 體型尖銳,僅在水中游動就能傷害到在其洄游路線上的大型怪物。 不過,這種烏賊只是體型比較危險,並不具備攻擊性,僅僅是在水中游動。 在它的棲息地附近,獵人與大型怪物對峙時,可將怪物引至烏賊的洄游路線上,讓它陷入成群的穿刺烏賊中,望有效利用。 6. 石兵寄居蟹 棲息於密林中的一種寄居蟹。 喜歡陰暗潮濕的地方,悄無聲息地住在終日不見陽光的洞窟內。 它的視力已經退化了,僅能看清大型生物。 雖然外表宛如美麗的紫色結晶,但其實很好戰,會朝闖入自己領地的生物發射鋒利的礦物。 新增全武器「鐵蟲絲技/替換技」介紹 大劍 大劍擁有巨大劍身,使出的斬擊威力強大且攻擊范圍廣,危急時刻還可進行防禦。 蓄力斬會依蓄力時間提升力量,其最猛烈的一擊擁有無與倫比的強大威力。 替換技 流斬連段 此連段的風格偏重攻擊,兼具了速度與威力,憑借武器的重量進行一套流斬,且斬擊越來越強。 雖然經過一定流程後才能衍生蓄力攻擊,但很容易連續打出連擊。 鐵蟲絲技 一絲呵成架勢 以鐵蟲絲暫時強化武器和手臂,化解攻擊的招式。 蓄力中或以蓄力為中心進行戰鬥時,可在化解攻擊的同時,一口氣集中力量進行更強大的攻擊。 太刀 鋒利度超群的武器。使用攻擊獵物而積蓄的練氣槽,可以施展高威力的氣刃斬。 還具有一種特殊的技巧,能看破敵方的攻擊並進行反擊。 替換技 神威居合 攻擊後可以緩慢地納刀。 納刀後將增加的練氣注入下一次斬擊,注入練氣的階段越高,斬擊威力越高。 納刀前若受到怪物攻擊,練氣槽顏色消耗1個階段並自動招架,但是如果能夠在適當時機納刀,練氣槽及顏色階段會回復。 鐵蟲絲技 圓月 通過鐵蟲絲故意縮小自身的行動范圍,以此提升練氣並致力於反擊,是充滿了覺悟的招式。 在鐵蟲絲圈起的范圍內,練氣槽不會下降,若成功反擊還會進行追擊。 單手劍 單手劍破綻較小,適合進行連續攻擊。 並且,在大多數攻擊後皆可快速衍生迴避行動。盾牌攻守兼備,既可進行防禦,也可進行打擊。 替換技 雙連劍連擊 用劍圓形旋轉並前刺的雙連擊。 很容易打出連擊,適合跟屬性值和狀態異常值高的武器搭配使用。 鐵蟲絲技 重擊劍藥 用翔蟲將特殊的劍藥塗抹於劍上,通過與盾牌摩擦使其燃燒並生效。 藥效作用期間,會使怪物更易膽怯,更容易創造進攻的機會。 雙劍 擁有壓倒性攻擊頻率的武器,可使出怒濤般的連續攻擊。 通過進行鬼人化,可消耗耐力來提升行動速度,並使出舞蹈般的連擊。 替換技 滑步斬連段 如蝴蝶般舞動,如蜜蜂般穿刺的招式。 能一邊做出較大的迴避動作一邊攻擊,在連擊中插入這招,能使行動變幻莫測。 鐵蟲絲技 螺旋斬 用翔蟲旋轉切入並突擊的招式。 當劍尖刺中柔軟的部位時,翔蟲會用全身切入。 研究並改良分支招式之後,在空中也可以使出。 長槍 擁有出色防禦性能的武器,憑借其堅固的盾牌,面對強大攻擊也可屹立不倒,還可在防禦的同時進行攻擊及移動。 防禦反擊與迅捷的連續攻擊也極具魅力。 替換技 盾牌沖撞 抵擋攻擊的同時用盾攻擊,可以連接各種攻擊的招式。 看準對手的攻擊,不斷地連續攻擊吧。 鐵蟲絲技 沖天突刺 槍尖直破雲霄,後又貫穿大地。 用翔蟲持長槍向上空突刺,隨後順勢朝正下方落下並突刺的招式。 落下突刺時為多段攻擊。 銃槍 銃槍是在堅固的長槍上添加炮擊能力的攻擊性武器。 一邊使用各種炮擊系動作壓制獵物,一邊看準時機發動具有強大威力的大招吧。 替換技 爆杭炮 發射可爆炸的尖樁。 使用爆杭炮會使銃槍前端發熱,一定時間內提升攻擊力。 此外,龍杭炮經過改良後變輕,因此能極快地攻擊。 鐵蟲絲技 超級全彈發射 使用翔蟲或爆風突進,迅速接近目標並放出一切彈藥,非同尋常的招式。 若炮擊、龍杭炮、龍擊炮的槽不夠,則會在招式開始時先有裝填動作,使用時還望多加注意。 大錘 沉重的打擊武器,破壞力超群,卻擁有驚人的機動性。 若能以之擊中怪物的頭部,就有可能使怪物陷入昏厥。蓄力攻擊威力很高,可使出多種多樣的攻擊。 替換技 迴旋攻擊:蓄力 再次積蓄已釋放的力量,用以進行之後的蓄力變化攻擊。 迴旋攻擊時可以蓄力,蓄力變化後,將保持當前的蓄力階段。 有效利用此招式可連續進行蓄力3階段的攻擊。 鐵蟲絲技 沖擊爆裂 將翔蟲的絲纏於武器上,一定時間內在蓄力攻擊時,會發生追擊的招式。 在沖擊的瞬間抽出大錘,即會出現真空,鐵蟲絲和流入真空的空氣將形成沖擊波。 一定時間內更容易使怪物膽怯。 狩獵笛 能夠通過演奏來強化自己與同伴的打擊武器。 可以隨攻擊積累相同顏色的音符,踏實地進行強化,也可集齊三色音符,再用演奏一口氣獲得所有強化。 替換技 揮打連擊 向左或右連續攻擊2次的招式。 攻擊時自身也會朝左右方向移動,適合在邊攻擊邊改變位置時使用。 鐵蟲絲技 鐵蟲絲響打 將翔蟲的絲纏於武器上,一定時間內攻擊命中時會產生追擊的招式。 命中時鐵蟲絲震動產生的沖擊波會在一定時間後爆炸。 此追擊造成的昏厥、減氣及部位傷害效果很高。 斬斧 機動性相當優秀的武器,擁有能使出沉重一擊的斧模式以及攻擊速度較快的劍模式。 通過劍攻擊覺醒的瓶效果,在斧狀態下也可發揮出來。 替換技 斧:二連變形斬連段 利用「斧:揮舞」產生的離心力,可以進行2段變形斬。 第1段邊變形為劍,邊接近敵人;第2段邊變形為斧,邊後退。 此招式在用劍攻擊時,傷害提升;用斧攻擊時,斬擊槽會回復。 鐵蟲絲技 屬性充填反擊 充填壓縮斬擊槽,用追加輸入釋放壓縮的能量。 若釋放時產生的爆炸與怪物的攻擊碰撞,將出現屬性能量的逆流,強制進入高輸出狀態。 雖然逆流的反作用力巨大,但可以利用這股力量進行強力的斬擊。 盾斧 擁有劍與斧這2種形態的武器。 以動作靈活的劍模式積蓄能量,再將劍盾合為一體,以斧模式解放所積蓄的能量,施展出強力攻擊。 替換技 瓶追擊【撞針】 屬性強化時用盾突刺,或劍強化狀態下用劍攻擊,會降低產生的屬性能量壓力的追擊機制。 產生的屬性能量將留在產生的位置,並保持非活性狀態,過一段時間後消失。 但斧的高壓攻擊可激發其活性,使其釋放爆炸。 此爆炸也可延長屬性強化的時間。 鐵蟲絲技 隨機應變之架勢 使用鐵蟲絲束縛變形結構,維持劍與斧結合的狀態,暫時採取防禦姿勢的招式。 防禦後,如果大幅後仰,則會變回劍狀態,但若能減小防禦反作用,則可連接劍或斧的攻擊。 操蟲棍 可操縱獵蟲,從獵物身上吸取精華,以此強化自身的武器。 跳向空中,猛踢獵物,可在不落地的情況下盡情發動攻勢。 替換技 操蟲斬 在空中消耗耐力,與獵蟲一起疾沖。 攻擊命中後,可以回收命中部位的精華並衍生舞蹈跳躍。 已經獲得紅色精華時,操蟲斬命中後不再獲得精華,但操蟲斬命中後能打出強化操蟲穿刺。 鐵蟲絲技 覺蟲擊 扔出獵蟲造成大量傷害的招式。 此時獵蟲會強化外骨骼,所以將吸收所有獲取的強化精華,根據吸收的精華數量提升傷害。 放出獵蟲後使用翔蟲接近敵人,獲得精華的同時,做蟲印標記,之後將衍生舞蹈跳躍。 輕弩炮 可從遠處發動攻擊的射擊武器。 能夠使用各種彈藥,不管是以速射來連續攻擊,還是狀態異常彈的支援,各種狀況皆可應對自如。 替換技 有效射擊法 特殊射擊方式,可縮短有效距離,進一步增強彈藥威力,且發射時後坐力會變大。 因為讓彈藥發揮最大威力的有效距離縮短,所以控制與怪物間的距離變得更重要。 部分彈藥不適用於此射擊方式 鐵蟲絲技 反擊龍彈 發射後坐力較大的彈藥,用於緊急撤退的招式。可使用翔蟲停止。 造成傷害較低,但針對怪物的攻擊使用,則可發揮出其真正的價值。 爆炸傷害會根據怪物的攻擊而變化,還可以消除吐息。 重弩炮 具備高火力的射擊武器。相當沉重,擁有極高的攻擊力。 此外,還可裝填被稱為機關龍彈與狙擊龍彈的特殊彈藥,獵人可根據情況來靈活使用。 替換技 蹲伏射擊 以特殊的姿勢射擊,可以將後坐力減小至極限,雖然無法移動,但可連續發射。 連續發射時,雖然發射的時間間隔縮短了,但過度射擊會造成過熱,需要一段冷卻時間才能繼續連射。 部分彈藥不適用於此射擊方式 鐵蟲絲技 鐵蟲圓絲【鈍】 使用翔蟲,在前方製造特殊圓陣的招式。 圓陣中積蓄了特殊的粒子,彈藥穿過圓陣時會附著粒子,使彈速變慢。 貫穿彈等會連續命中的彈藥穿過時可以增加命中次數。 弓 可進行各種射擊的武器。 除了具備高機動性,還可使出支援同伴的曲射以及高威力的剛射。 此外,通過裝填各種瓶,可造成各種各樣的狀態異常。 替換技 甲箭穿刺 刺出特殊的尖樁,能被箭矢引爆。 箭矢引爆後產生的追擊按照箭矢造成的傷害而定。 鐵蟲絲技 連環箭 發射以鐵蟲絲相連的箭矢。 箭刺中後,若下一支箭命中相同位置,鐵蟲絲則會因第二支箭而纏卷,造成斬屬性的傷害。 若未命中刺入部位,刺入的箭將消失。 冰狼龍 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 剛纏獸 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 千刃龍 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 將軍鐮蟹 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 爵銀龍 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 電龍 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 冰人魚龍 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 熔翁龍 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 緋天狗獸 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 大名盾蟹 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 熾妃蜘蛛 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 黑蝕龍 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 棘龍 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 冥淵龍 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 天廻龍 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 嗟怨震天怨虎龍 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 激昂金獅子 (肉質弱點,打法信息後續陸續補充。) 來源:3DMGAME

《怪物獵人崛起》曙光DLC冥淵龍武器一覽

大劍 太刀 片手 雙刀 長槍 統槍 大錘 狩獵笛 斬擊斧 盾斧 蟲棍 輕弩 重弩 弓 無臉外星人 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC全地圖偵察點位演示

密林1 密林2 城塞高地1 城塞高地2 廢神社1 廢神社2 冰封群島1 冰封群島2 沙原1 沙原2 水沒林1 水沒林2 熔岩洞1 熔岩洞2 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光太刀神威居合開荒心得

替換技兩套都帶神威,一套帶櫻花一套登龍,技能出納刀1翔蟲3,櫻花和神威gp夾雜著用保證刃色,在刃色溢出的情況下嘗試登龍打大硬直,出大硬直凹一下神威。 然後是神威的個人使用體驗:神威的gp其實非常好用,gp判斷窗口非常非常長,體感有0.4秒左右。因為是鬆手gp,所以可以稍微比居合提前一點出手,搭配大迴旋確保開刃命中,遇到沒把握的招式就交給自動gp保命,神威和櫻花可以互相取消後搖。 以及神威可以處理一些居合來不及處理的招式,主動gp完後可以直接開刃也可以突刺再神威應付多段攻擊或者突刺見切,同理,如果感覺情況不對可以早點鬆手墊刀見切。 還有神威居合的蓄力態後跳更遠一些,在確認大硬直的情況下可以逆向納刀用後跳靠近怪物。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC聯機向奶笛開荒技能搭配思路

這次新珠子的快吃、廣域化和滿足感,這三個點滿,急救藥拿滿,然後帶大師迅龍笛子,只要隊友不被秒就可以不磕藥持續輸出。 迅龍笛子的buff也很恐怖,如果隊友裝備不行的話換炎火笛子加防禦,但是傷害差很多。 誰用誰知道。 然後我自己的配裝是風神套的強運配合滿足感,基本上四瓶藥能白嫖三瓶,全程奶量爆表,空血一秒抬滿,跟開修改器一樣高容錯平推到六星就換了根笛子。 北通宙斯精英手把由內至外皆是精英。北通宙斯手把擁有機械按鍵、可換遙感、快撥背鍵等特性,支持多平台。 宏功能一鍵連招,各類遊戲都能輕松應對。 北通自營旗艦店:點擊進入 外觀圖: 實拍圖: 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC城塞高地隨從偵察隊位置

第一個比較簡單,先到10號地圖,從紅線的位置往箭頭方向前進。 到平台上會看到3隻「冠突龍」就在這。(謎之金字塔的前面) 第二個的位置(沒有大翔蟲也可以到) 先到8號地圖,這邊有"翔蟲"跟"一目蟹"先撿起來。("一目蟹"一定要撿) 到這位置,先爬or飛到箭頭處的位置。(右上紅圈是偵查隊的位置) 上來後就更近了,准備好「一目蟹」。(記住人物左右的兩棵樹) 走到兩棵樹的中間,大概是在紅圈的位置放「一目蟹」,接著就飛上天了。 在空中用翔蟲飛兩次,就可以抵達偵查隊的位置。(先撿第三隻翔蟲是避免飛歪修正用) 來源:遊民星空