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《龍之信條 黑暗覺者》黑咒島心得與怪物攻略

《龍之信條:黑暗覺者》為前作《龍之信條》的擴充版續作,除了原有的內容之外還新增了新地圖與日文語音,並且修正了許多職業技能以及部分讓玩家困擾的設定,當然最重要的還是大量新怪物以及本次的主要舞台-黑咒島,而本篇文章將與各位分享在新地圖冒險的心得以及行前的一點建議。 從夜晚的カサディス的港口搭船前往黑咒島 由於《龍之信條:黑暗覺者》可繼承前作的遊戲紀錄,所以新地圖「黑咒島」原是定位給已完成主線劇情的玩家冒險之用,不過其實劇情進展到一定程度就可以進入,但島上怪物強度很高,所以等級還不高的玩家請慎入。另外,此區域新舊怪物的特性也與前作有些差異,所以遇到熟悉的怪物也別掉以輕心。 黑咒島的怪物有先狙擊施法中目標的傾向,使用法術職業的玩家必須更謹慎。 首先是行前准備方面,由於黑咒島的怪物強度與前作相差太大,剛進入冒險的玩家肯定無法習慣,所以任何有恢復效果的道具都是身上必需品。新增的「豐藥草」無法在商店取得,不過在新地圖卻經常能在庭園型地圖中取得,另外也有新類型的香菇供玩家採取,「ガライモの煮詰め汁」在地圖中也很容易取得,但是因為重量較重所以必須注意負重的限制。而新島上會施展負面狀態的怪物眾多,如果不帶可以解除負面狀態的Pawn為隊友,最少也要帶着解除石化的道具、應急藥或光之秘藥等可解除多重狀態的藥品,甚至復活用的「龍之鼓動」也必須准備齊全。不過黑咒島商人所販賣的商品非常簡略,就連普通的藥草也沒有,因此玩家必須在進入黑咒島前整備完成。 新地圖的新道具也不少,由於重置時間比前作短很多,所以請毫不猶豫的嗑下去吧! 由於新島的怪物強度很高,再加上讓玩家能夠單獨行動的兩個技能「修羅」、「孤高」被改弱很多,所以在裝備成形之前強烈推薦組滿四人隊伍才前往冒險,而且建議物理或魔法攻擊力的數值至少都在1000以上,而武器屬性建議攜帶是聖、冰、雷屬性。 新裝備的素質都比前作高非常非常多,前作有名的丁字褲也有加強版,而且是最強裝備之一! 除了新怪與新道具之外,島上還可以取得高性能的新裝備以及新技能的學習書,只要將被詛咒的物品,交給NPC解咒之後即可取得,其中最重要的就是技能戒指,這戒指能將技能提升至EX等級,使該技能的效果大幅提升,所以對於玩家進行冒險攻略來說是非常重要的。由於詛咒物在出土之後就確定解咒後將是什麼物品,所以玩家不需要浪費時間狂刷,而解咒出來的物品也會視玩家與主要Pawn的職業去變動,因此刷到無法使用的物品情況較少發生。 新被動技必須從解咒物品來取得,性能雖然都不算強勢,但都還算方便。 黑咒島的商人可以幫玩家的裝備再強化兩個階級,花費的是Rim,素材也是新種類。 以下將介紹數種最需要注意的新怪物,並介紹簡易的攻略方式。 カースドラゴン: 變成殭屍的龍族,胸口的紫色水晶仍然是弱點,攻擊力比普通龍族還高很多,因為不常飛行,所以近戰職業攻略起來較方便,需要注意的是有各種負面狀態的吐息。 カースドラゴン+ダークビショップ: 在特定區域才會出現的特別怪物組合,在這場合的カースドラゴン並不如單一個體來得強力,但是多了ダークビショップ的魔法干擾,還是非常的難纏。攻略的方法是先擊倒カースドラゴン,並且在ダークビショップ施法的時候給予連續攻擊,削減怪物體力到一定程度之後,ダークビショップ會與カースドラゴン合體,雖然攻防能力會大幅提升,但只要朝弱點連續攻擊就能獲勝。另外,獲勝之後玩家的裝備變異機率會大幅提升,如果想要強化自己的裝備可以試着連續挑戰。 ガルム: 非常巨大的魔狼,通常都是一次三隻出現,玩家在冒險中會經常被這種怪物亂入干擾,如果在地形狹窄的地方被襲擊是非常危險的。雖然攻擊頻率並不高,但是飛撲的攻擊力都非常驚人,千萬不能傻傻的站在ガルム的正前方,如果地形有着可以爬高的地方,可以試着利用看看,弱點屬性是雷。 エルダーオーガ: 與ガルム一樣,經常亂入玩家的戰鬥場合,也同樣有着非常驚人的攻擊力與防禦力,如果在視線內有施法中的角色,有極高的機率優先使用超高傷害的飛踢攻擊,弱點屬性與ガルム同樣是雷。 ストリゴイ: 飛行怪物的新種,防禦力非常的高,就算使用弱點的聖屬性攻擊也無法造成太大的傷害,還是推薦使用火屬性攻擊將其擊落之後再連續攻擊,因為出沒場地幾乎都是高低落差大的地形較多,謹慎選擇戰鬥地點也是要注意的。 リビングアーマー: 堪稱本次最強人型怪的活鎧甲,在鎧甲剝落之前魔法免疫,在鎧甲剝落之後幾乎物理免疫,再加上攻擊力超高與會使用范圍法術,如果一次遇上多體,根本只能逃跑或是利用地形慢慢耗。沒有特別屬性弱點,法師玩家要特別注意其攻擊范圍,否則很容易被秒殺,請與Pawn互相掩護來攻擊沒有盾牌掩護的背後空隙。 ゴールデンナイト、シルバーナイト: 不像活鎧甲那樣強勢的金銀騎士,但也是數量多了就很麻煩,尤其是シルバーナイト的補血技能又快又准確,ゴールデンナイト的攻擊力也不能小看,最好是靠着跑位將兩者分開再由シルバーナイト開始攻略。 囚人ゴアサイクロプス: 有着普通ゴアサイクロプス兩倍的身軀,幾乎不會因為玩家的攻擊而暈眩搖晃,攻擊力也都是秒殺等級(HARD難度中被敲到還沒在他手里活下來過),幸好會出沒的場地都有可利用的地形來閃躲,建議先將頭上的刑具擊落,會讓其防禦力 大幅降低,但是不推薦爬到頭上攻擊,如果被抓下來啃的話也是秒殺程度的傷害。弱點屬性是冰,與普通サイクロプス一樣可以使用雷屬性來讓其手上的武器掉落。 靠着地形也是能無腦打,只是部分能穿牆的攻擊要小心注意。 さまよえる戦徒: 看起來像普通人型生物的敵人,但是使用劍盾的單位防禦能力異常的高,持大劍者傷害異常驚人,使用弓箭的又箭無虛發,對玩家來說非常容易惱羞。更重要的是使用魔法的個體,會因為地形與光影效果很難判斷其位置,第一次遇到的玩家幾乎都會吃到龍卷風而死。 マンイーター: 俗稱寶箱怪的討人厭怪物,不但隨機出現又有高傷害,對暗屬性以外的魔法幾乎免疫,遠距離攻擊也無法造成穩定的傷害,近距離又很容易被其施放的即死魔法擊中,如果不是很容易掉詛咒道具的話....根本不會想碰它。 被次被抓起來吸幾乎都會掉個1/3的HP.... 凶種ドレイク 凶種ワイバーン 凶種ウィルム 三種強化型的龍族,特徵是其身軀會帶有所擁有屬性的負面效果,攻防能力異常的高,會讓Pawn即死的龍吼也很頻繁的使用,一次多體出現的話很容易耗上很多時間物力,幸好弱點和普通的類型一樣,攻略方式也大同小異。 ドレイク與ウィルム一起出現,屬性相反的個體放一起根本就是搞玩家。 ダイモーン: 黑咒島最終BOSS,也是最強的怪物,在黑咒島的最深部等着玩家到來。 攻防能力理所當然的極高,詠唱魔法的速度不但極為快速,也會使用突進的物理攻擊,但整體攻擊模式稍嫌單調,只要專心取好間距並且不貪心地攻擊就能穩定攻略。需要注意的是兩種特殊的魔法,其中一個類似黑洞,在奔跑逃離的過程中精力會比平常消耗的快,另一種是傷害很高的雷彈,可以靠地形閃躲。 ダイモーン覺醒型態: 第二輪才會出現的型態,比第一型態還頻繁使用隕石術與地震術兩種會造成玩家致命傷的法術,攻擊力與防禦力大幅提升,並且增加了大手攻擊:左手、右手、雙手的攻擊模式,距離雖不算長,但是會穿越地形,讓玩家立回更加的艱難。另外在這狀態下的Pawn基本上根本不算戰力,可以不需要花費心神去救活或幫其補血解除狀態等,請專心地讓自己活下去吧。 覺醒型態的造型有點虛,但打起來真的很累。 《龍之信條:黑暗覺者》繼承了前作的各種優點,也提升了難度,讓整個冒險更具挑戰性,不僅適合已玩過前作的玩家們,因為完整收錄了前作內容,更適合沒接觸過的新玩家,建議喜愛動作遊戲與奇幻類型的朋友們,這次真的不能再錯過! 來源:遊民星空

《惡靈古堡6》怪物工廠地圖高分心得

一直以來困擾我的傭兵第二關鋼鐵猛獸,也終於打出了150!!!! 這關遲遲不能150的苦手們訣竅: 打完所有時間柱子之後,去最高層,和隊友一人守在一頭刷小兵,刷到50,這時候很簡單,敵人會來找你~。難點在50之後,大猩猩刷出來了,這時候你要和隊員換上最強力的武器(今天隊友用是Jake,所以他換上了麥林,我用的是Helena,所以用盲狙,我的技能就是快速射擊傷害增加),然後一路屠殺大猩猩,一直殺到最底層。在最底層,你和隊友接着一人守住一邊,這時候,敵人也比較容易找到,到了120的時候,你和隊友其中一個人就開始玩最高層沖!另一個人留守最底層,等殺到了130的時候,留在最底層的那個人也開始往上沖!這時候是最容易斷的!!130之後,從最底層往上沖的那個人,要時刻回頭看看底層有沒有遺留的棉花糖可以打,最好就是用狙,看到快斷了,直接拿狙搞定~等你和隊友都沖到頂層,並且還沒有斷的,那就輕鬆了~~可以等着降落傘兵刷出來,一直打到150~~~後後後~~ 之前怪物工廠那關也沒有150,也是聽了吧里的高手Silver_Wings的指導 找到了刷兵點,今天和比良坂直接一次成功!一次150!! 而且意外之喜就是,這關的積分排名,我和比良坂是世界第五!!竟然超越了Top_Sniper2013和Silver_Wings~~ 主要是這關刷兵節奏不快,但是又不會斷,所以能很輕松的用我的+7秒戰術,所以刷出了隱藏BOSS~~~142W的積分,世界第五~~ 更多相關內容請關註:生化危機6專區 來源:遊民星空

《鬼泣5》難纏怪物打法心得

1電鋸,出現復數以上一般直接開魔人弄死一個再說。固定惡魔形態,斧頭可以打斷攻擊,最好還是在沒有霸體的時候將其連死 2。兩種胖子,其實打法上都差不多,胖子沒什麼好說的,注意閃避,拉倒,錘死,或者拳頭沖能兩層可破之。 3.電鋸胖子,叛逆F可以准確彈反,之後百萬突刺注意閃避,百萬突刺,可破之 4、飛老鼠,投彈的很好打,弩箭在被瞄準的時候跳起拉一下可破之,帶盾連拉兩次,砍死。 5天使惡魔盾兵混合,飛刀F纏住天使,固定惡魔形態迅速處理掉惡魔盾兵,如果還有其他雜兵,可繼續飛刀F。最後破之 6.女巫,惡魔形態的勾爪可以拉飛劍之後踢回去,夠快的話基本女巫就破盾硬直了,之後該怎麼辦你懂得。突刺~ 7,夢行者,主要是抓住硬直時間,惡魔勾爪拉過來可延長硬直時間,。 9鷹女,天使鈎子可抓到,直接弄就是了。(強烈建議最先弄死) 10地老鼠,目前還沒發現什麼好方法,跪求分享。 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《元素之力 墮落女巫》IMBA怪物技能整理

給大家說一下怎麼改出事的人物技能 首先 打開  我的文檔>FallenEnchantress>Units 下你自己製作的人物的文件會有很多 Summoner TrainGolems 這樣的話 用下面的英文內容替換黑字部分就可以讓你的人物獲得技能 其實大家可能都知道 知道的情跳過 進入主題 個人整理的 各種IMBA怪物的特技名字 替換就行了 主宰Juggernaut 加100%攻擊免疫擊倒 25%濺射 妖魔Monsterous 大家都知道 壓倒Overpower  攻擊根據防禦者數目翻倍 捏軍隊必備 泰坦吐息Trigger_TitansBreath 出來放一次泰坦吐息 無束之怒UncontrolledRage 50%濺射 恐懼Trigger_Fear 出來放一次恐懼 致命撕咬 DeadlyBite 主動釋放3倍攻擊 火焰吐息FireBreath 龍噴 再生Regeneration3 沒回合回血 嚎叫 Spell_Howl 狼王技能 殘酷本性 BrutalNature 攻擊加倍 石之心...

《暗黑破壞神3》「怪物強度」系統介紹

燃燒地獄的軍隊將變得更加可怕。在1.0.5 修正檔里,我們將會加入「怪物強度(Monster Power)」(以下簡稱MP),一個全新的讓玩家可以決定每個難度下怪物帶來多少挑戰的控制系統。類似暗黑破壞神II中的「Player X」命令,怪物強度為暗黑破壞神III的玩家們帶來了根據不同「強度等級」來提升怪物生命值和傷害的選項——作為回報,他們將會獲得對應的冒險屬性獎勵(包括經驗值、更高的尋獲魔法物品和金幣幾率)以及更多的掉落! 調整怪物強度的選項向所有等級的玩家開放,通過任務選擇窗口來使用,而且可以分別對普通、噩夢、地獄和煉獄難度進行調整。以下我們將詳細講解這個系統如何運作…… 設定你的怪物強度等級 「怪物強度」默認是關閉的,所以在你開始調整之前,你首先需要啟動這個系統。開啟遊戲選項菜單,點擊選項(Option)按鈕,然後點擊遊戲(Gameplay)標簽。你會在屏幕右邊看到「啟動怪物強度選擇」(Enable Monster Power Selection)選項框,然後點擊應用(Accept)。 一旦開啟之後,設定怪物強度的選項就會出現在任務選擇窗口的下方的難度下拉菜單旁邊。你可以從怪物強度1級(MP1)開始選擇一直到10級(MP10),或者你可以選擇沒有怪物強度(默認設定)在選定的難度下來進行「普通」挑戰等級的遊戲。怪物強度可以針對不同的角色和難度進行調整,而且可以隨時在任務選項界面里進行更改。 在 1.0.5 正式上線之後,怪物強度系統將在單人和私人聯機模式中可用。每當你加入到一個私人聯機遊戲里時,你的英雄將會暫時匹配到隊長所設定的怪物強度等級,在你離開小隊之後將會恢復到之前的設定的等級。在該系統實裝時你無法在公眾遊戲中開啟怪物強度功能,不過我們正在探討在未來加入這一功能的可能性。 勇氣越多,榮譽越高! 從MP1開始,不同的怪物強度等級下,將會根據比例增加怪物的生命值和傷害。為了回報你的無畏,你的英雄將會獲得額外的經驗值、MF和GF(而且可以超過300%的限制)獎勵。 普通,噩夢和地獄難度下,獎勵是這樣的: MP 等級 MP1 MP2 MP3 MP4 MP5 MP6 MP7 MP8 MP9 MP10 怪物血量 130% 160% 190% 220% 250% 280% 310% 340% 370% 400% 怪物傷害 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% + 經驗值 20% 40% 60% 80% 100% 120% 140% 160% 180% 200% + MF 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% + GF 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 煉獄難度下,除了增加經驗、MF和GF獎勵之外,每當一個怪物死亡並正常掉落一個物品時(無論是金幣、藥水還是裝備),該怪物還有幾率掉落一個額外的物品,該幾率隨各MP等級疊加,詳見下表。 在煉獄難度下: MP 等級 MP1 MP2 MP3 MP4 MP5 MP6 MP7 MP8 MP9 MP10 怪物血量 150% 225% 326% 457% 639% 895% 1253% 1755% 2457% 3439% 怪物傷害 114% 130% 148% 169% 193% 220% 250% 285% 325% 371% + 經驗值 10% 20% 30% 45% 60% 75% 95% 115% 135% 160% + MF 25% 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 225% 250% + GF 25% 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 225% 250% 額外物品 1% 8% 17% 26% 36% 47% 59% 71% 85% 100% 對那些想要參加煉獄裝置事件(我們將會在稍後提供更多信息)的玩家,每級強度可以增加 10% 的鑰匙守衛者掉落鑰匙和惡魔器官概率, MP10 下將達到 100% 。 在煉獄難度中,當怪物強度1以上時每個場景的怪物都會提升到63級並享有相同的高級物品掉率。也就是說無論你在哪個章節里,怪物都有相同的概率掉落61-63級物品,包括鍛造配方、傳奇物品和套裝物品。 這個改動讓物品詞綴生成基於怪物等級而非物品等級,在煉獄難度的 MP1...

《暗黑3》心得 從怪物強度10開始的升級體驗

在我進入PTR服務器之後我嘗試用獵魔人進行升級。由於你在完成第一個任務之前是無法打開任務選擇項的(新號的情況,所以先殺掉村子門口的殭屍,進村之後殺掉旅店里的殭屍就可以了),所以在我到達等級2之後才開始了MP10的體驗之旅。 情況比我預計的要好很多。怪物很硬而且需要打很半天,比起暗黑來說更像魔獸世界里的怪物。有些只要三下就能把我打死,但作為一名獵魔人和敵人保持距離很容易。 鐵蒺藜非常有用,因為遊戲早期還沒有遠程怪物。傳送精英是最大的問題,好幾次被它們打的距離天國只有一步之遙,但我還是活下來了。 強度10下,我有100%的MF/GF加成以及200%的經驗加成,所以升級很快。當然,在我的裝備提升了一下之後就非常容易了。我並沒有清理整個地圖,但我清理了一些早期的地下城以獲得更多經驗。 之後我遇到了召喚者,這真心你要遇到的第一個挑戰。就如同一名死靈法師一樣,它們站在成群的骷髏後面,而且復活骷髏的速度比我打的要快的多。我不得不把骷髏並風箏到距離召喚者很遠的地方,或從側翼攻擊它們。 在我到達骷髏王之後,我已經11級(考馬克仍然9級)。他有超過9000點生命。戰鬥持續時間非常久,如果我沒能及時煙幕的話,骷髏王的閃現攻擊一招可以砍掉我1/3的血。回想了一下我在戰鬥過程中犯下的錯誤(我什麼都沒做就拿到了現世報的成就),大概我可以更快地結束這場戰鬥。 擊殺骷髏王之後,我沒有特別再往後繼續推進了。我要說的是那些會沖鋒的野牛有700以上的生命值,而大樹有600以上。我還遇到了一隻1600血的精英牛(而且還是牽引詞綴!),它的沖鋒攻擊一下打掉我90%的血。是的,這個階段下傷害比大的可怕。我猜這個時候應該去拍賣行換換裝備才好(骷髏王只掉了一件垃圾金裝給我)。 另外,關於戰利品:100%的MF幫助不大。骷髏王之前都沒什麼大問題,我沒打出過箭筒。當然金裝會更常見所以提升也容易,新號我也有足夠的錢從NPC處直接買2個+2-4傷害的戒指。在擊殺骷髏王之後我得到了新的弩,我的DPS有37,護甲86,生命370。大概我用了1小時40分鍾才完成了骷髏王的擊殺。 稍後我嘗試了用野蠻人升級,盡管之玩到了救下凱恩為止。顯然生存是第一難題,但還是能做到的。怪物打起來很疼,但我的生存能力倒是足夠堅持到殺掉怪物。直到藥水用完之前我遇到的問題都不大(是的,如果你想在MP10下練近戰職業最好多存點藥水),因為後來我犯了一些本可以避免的低級錯誤(拿到王冠之前你沒有回城術,所以是BOSS戰之外最危險的部分)。 總體來說,MP10不是很適合效率地升級,但在MP10升級完全可行(哪怕你不能使用拍賣行買裝備或用等級優勢碾壓敵人)。如果你是一名近戰職業的話,你必須隨時替換裝備才能比較順利地攻略下去,但MP10還算平衡而且足夠有挑戰性。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《暗黑3》從怪物強度10開始的升級體驗心得

在我進入PTR服務器之後我嘗試用獵魔人進行升級。由於你在完成第一個任務之前是無法打開任務選擇項的(新號的情況,所以先殺掉村子門口的殭屍,進村之後殺掉旅店里的殭屍就可以了),所以在我到達等級2之後才開始了MP10的體驗之旅。 情況比我預計的要好很多。怪物很硬而且需要打很半天,比起暗黑來說更像魔獸世界里的怪物。有些只要三下就能把我打死,但作為一名獵魔人和敵人保持距離很容易。 鐵蒺藜非常有用,因為遊戲早期還沒有遠程怪物。傳送精英是最大的問題,好幾次被它們打的距離天國只有一步之遙,但我還是活下來了。 強度10下,我有100%的MF/GF加成以及200%的經驗加成,所以升級很快。當然,在我的裝備提升了一下之後就非常容易了。我並沒有清理整個地圖,但我清理了一些早期的地下城以獲得更多經驗。 之後我遇到了召喚者,這真心你要遇到的第一個挑戰。就如同一名死靈法師一樣,它們站在成群的骷髏後面,而且復活骷髏的速度比我打的要快的多。我不得不把骷髏並風箏到距離召喚者很遠的地方,或從側翼攻擊它們。 在我到達骷髏王之後,我已經11級(考馬克仍然9級)。他有超過9000點生命。戰鬥持續時間非常久,如果我沒能及時煙幕的話,骷髏王的閃現攻擊一招可以砍掉我1/3的血。回想了一下我在戰鬥過程中犯下的錯誤(我什麼都沒做就拿到了現世報的成就),大概我可以更快地結束這場戰鬥。 擊殺骷髏王之後,我沒有特別再往後繼續推進了。我要說的是那些會沖鋒的野牛有700以上的生命值,而大樹有600以上。我還遇到了一隻1600血的精英牛(而且還是牽引詞綴!),它的沖鋒攻擊一下打掉我90%的血。是的,這個階段下傷害比大的可怕。我猜這個時候應該去拍賣行換換裝備才好(骷髏王只掉了一件垃圾金裝給我)。 另外,關於戰利品:100%的MF幫助不大。骷髏王之前都沒什麼大問題,我沒打出過箭筒。當然金裝會更常見所以提升也容易,新號我也有足夠的錢從NPC處直接買2個+2-4傷害的戒指。在擊殺骷髏王之後我得到了新的弩,我的DPS有37,護甲86,生命370。大概我用了1小時40分鍾才完成了骷髏王的擊殺。 稍後我嘗試了用野蠻人升級,盡管之玩到了救下凱恩為止。顯然生存是第一難題,但還是能做到的。怪物打起來很疼,但我的生存能力倒是足夠堅持到殺掉怪物。直到藥水用完之前我遇到的問題都不大(是的,如果你想在MP10下練近戰職業最好多存點藥水),因為後來我犯了一些本可以避免的低級錯誤(拿到王冠之前你沒有回城術,所以是BOSS戰之外最危險的部分)。 總體來說,MP10不是很適合效率地升級,但在MP10升級完全可行(哪怕你不能使用拍賣行買裝備或用等級優勢碾壓敵人)。如果你是一名近戰職業的話,你必須隨時替換裝備才能比較順利地攻略下去,但MP10還算平衡而且足夠有挑戰性。 更多相關內容請訪問:暗黑破壞神3專區 來源:遊民星空

《上古卷軸5》教你怎麼建野外怪物刷新點

這幾天都在做MOD,也查詢了不少CK教程,發現現在的CK大多是教人建武器,建裝備,建NPC,但很少有什麼高級教程。因為最近做怪物類MOD比較多,所以就手癢寫篇怎麼建怪物刷新點的教程,希望有興趣的童鞋看看吧。不過本文並非國外教程的翻譯(本人英文稀爛,你讓我翻譯我也翻譯不來),全部都是自己理解,所以有些專用術語可能不對,希望大家能夠理解。 首先,熟悉CK的童鞋都知道,你建立一個獨一無二的NPC,都是先在Actor組里建好NPC,然後在地圖CELL框選好要讓這個NPC出現的地圖,最後把NPC給拖進地圖CELL框里。這樣他(她它)就可以在該地圖里出現。OK,一般NPC是這麼做。野外刷新的怪物本質上也是NPC(主要區別在於它們攻擊性強和可以刷新),但是它們一般是隨機刷新的,而且刷新點非常多,甚至根據玩家的等級不同出現的強度也不同,可以說變化是非常多。所以做野外怪物刷新的時候,一般不是建個怪物然後直接把它拖到地圖CELL框里(至少遊戲原版的怪物都不是這麼做的,除了某些特定的BOSS)。那麼遊戲是怎麼實現野外刷新的呢?其實遊戲中是通過角色等級分級表來實現的。 好,讓我們打開CK,進Actor大組,找到LeveledCharacter分組,如圖: 嗯,這些就是遊戲中的角色等級分級表。它把遊戲中的怪物(或強盜等人型敵對NPC,下文統稱怪物)給組合成一個個角色等級分級表的包,通過這個包來實現遊戲中怪物的不同等級刷新。這麼講肯定不理解,下面讓我們打開一個角色等級分級表。 比如打開一種龍類怪物的分級表MQ104LCharDragon,如圖: 我來解釋一下各個組成部分的含義: 1.ID:這個是此分級表的ID,這個大家都明白什麼意思 2.這兩個勾是表示本分級表計算所有的等級是否大於等於玩家等級和計算每個等級物品的數量(比如等級高的怪可以掉更多的物品),一般都可以勾上。 3.這個框是表示此分級表做進Actor組(怎麼做等下說)後,該組怪物在CELL地圖框里顯示的模型。不過該模型隻影響CK里的顯示,在遊戲中無任何影響。如果這個框為空白的話,那麼CELL地圖框里會顯示一個字母模型,一般情況下可以直接空白。由於這個組是龍怪物組,所以它讀取的是龍的nif模型。 4.這個是重點。這個框的列表就是該分級表中具體有那些怪物。從Form Editor ID框里可以看到,這個分級表中含有5種怪物——龍。再看左邊,其中level代表該怪物會在玩家多少級別的時候刷新,比如說level的數字為10,就表示該怪物在玩家10級的時候才會刷新,但是如果玩家等級在10級以下時的話,該怪物是絕對不會刷新出來的。(所以遊戲中隨着玩家等級的升高,很多怪物的強度也會不斷加強),同理如果數字是36的話,該怪物在玩家36級之前是絕對不會刷新出來的,以此類推。再看level旁邊的Count,這個表示該怪一次刷新多少只,一般是1。(記得有的MOD就是可以增加怪物刷新數量,改動的地方應該就是這里。)最後看Form Editor ID,這個就是該分級組在不同的玩家等級下可以刷新的怪物了(如果你設置了很多怪物,比如說玩家10級以上的列表同時有怪A和怪B,那麼遊戲將隨機刷新出A和B其中的一隻。)當然大家很容易就想到,這里的怪物也就是龍,隨着玩家等級的升高,這里的龍的強度也會越來越大,其中EncDragon05FireNoScript這只怪物是最強的,而且只有玩家達到了36級它才會刷新出來。 【友情提示:EncDragon05FireNoScript中的Enc前綴代表這只怪物的外表是固定的,如果前綴是lvl的話,代表該怪物的外表是隨機的,比如說如果是強盜的話,那該強盜是男是女,穿什麼裝備,長什麼樣子都是隨機的,這個一些講怎麼建NPC的教程里有,熟悉建NPC的童鞋也應該清楚,這里就不展開講了】 5.剛才看了4,那麼這里就是具體修改4的角色框內容的地方了。其中Object表示選什麼怪,level和Count表示等級和數量,Health%表示怪物刷新時HP的百分比,一般為100%。 6.這里表示該刷出的怪物的所有者和陣營。比如說如果這里建了個吸血鬼奴僕,那麼可以把他的所有者設置為吸血鬼。不過這里比較復雜,暫時不細說了。一般可以直接NONE空掉。 7.這里是預覽計算結果,一般不用去管它。 最後搞定了之後就可以直接點OK確定了。當然,在具體做MOD的時候,可以自己設定角色分級表,把自己想要刷新出的怪物給放進去,再設置一下出現等級和數量就可以了。 好,角色分級表就這樣搞定了,但是角色分級表畢竟不是具體的actor,它是無法在遊戲中直接出現的,要在遊戲中出現,還必須要新建一個actor角色來讀取等級表才行。 下面回到actor組。 然後右鍵NEW新建一個角色。 這個角色設置框大家都很熟悉了,具體不細說了。首先設置ID,可以隨便填,比如我填了lvlDragonFireNoScript(PS:遊戲原版大多用lvl+怪物種類的格式),其他選項全部不用動,直接看右下角的Template Data,也就是模板數據。在這里該角色可以讀取其他角色的數據作為模板(這樣在建很多同類怪物的時候不用一個個設置了,這個在很多建NPC的教程都有說到),當然除了讀取其他角色數據作為模板之外,這里也可以讀取怪物分級表的數據作為模板。比如說剛才說的MQ104LCharDragon分級表,那麼我們來選擇這個分級表。下面的很多勾就是讀取該模板的哪些數據,由於我們要讀取分級表里的所有數據,所以這里要把勾給全部勾上。 好了之後,OK確定就可以了。其他選項都不用動。 那麼我們剛才新建的Actor:lvlDragonFireNoScript就是這個角色分級表在遊戲世界里的具體體現了,你要在哪里刷新這個分級表里的怪,直接把這個actor角色拖到地圖CELL框里就可以了。比如說你把lvlDragonFireNoScript拖到雪漫城里,那麼雪漫城里就會刷新這個角色分級表里的怪了,具體來說就是在雪漫城里根據玩家等級的不同可以刷出不同強度的龍來了。。。 總之,設置怪物刷新的一般步驟是: 1.在Actor組里建好或改好你要出現的怪物或人型怪物。 2.新建一個角色分級表,然後把你要出現的怪物添加到分級表里,再設置刷新等級和數量。這樣,遊戲只要玩家等級滿足條件,就可以在這個刷新點隨機刷新你想要出現的怪物了。甚至你可以在分級表里加入人類,怪物,龍等多種生物,這樣這個刷新點就能隨機刷出人,怪物,龍等了。 3.在Actor組新建一個角色,然後讀取你建好的角色分級表作為模板,這樣這個角色等於包含整個分級表里的內容。 4.把新建的Actor角色拖動到地圖CELL框你要讓它刷新的地方。OK,完工。 5.進遊戲,睡上11天,然後刷新就生效了。 最後,本文只是起到了一個拋磚引玉的作用,只是講了遊戲中怪物的基本刷新方法,不過也有些怪物刷新和分級表是和任務有關的,甚至涉及到一些腳本,這個就比較復雜了,不在本文討論范圍之內。 小弟文筆拙劣請大家海涵,希望可以給大家帶來一點幫助 更多相關內容請關註:上古卷軸5專區 來源:遊民星空

《暗黑破壞神3》1.05 PTR怪物強度對血量的影響

總覺得國外討論版 Reddit 放出的怪物強度對怪物血量趨勢圖不太對。PTR玩家反映10PP下精英的血量有3000萬,現在1.04版本的是200-300萬。即便0PP削弱怪物血量近一半,按照國外網站的數據:10PP精英的血量應該是1.2億左右,與Reddit給出的數據不符…… 今天總算進入PTR服務器並成功復制了角色,進入遊戲驗證了一番,各個強度等級下阿茲莫丹的血量如下圖: 強度0 - 4,025,029 強度1 - 6,037,544 強度2 - 9,056,316 強度3 - 13,131,658 強度4 - 18,334,322 強度5 - 25,730,848 強度6 - 36,033,268 強度7 - 50,446,580 強度8 - 70,625,208 強度9 - 98,875,288 強度10 -...

《暗黑3》1.05PTR武僧試玩 怪物強度系統體驗報告

我的英雄榜在這里,大家可以用來參照。 注意:當我測試PTR時,我是打的整個第三幕(也是我平常 Farm 的地方)。 怪物強度系統體驗 等級0:……簡直就是在搞笑。暴雪似乎忘記在 1.0.5 博文里說道他們削弱了「普通」煉獄難度的程度。8萬DPS的我,小怪直接被勁風煞吹死了,我根本還沒摸一下。另外,處於娛樂目的我殺了阿茲莫丹,只用了4秒…… 大概。煉獄難度現在基本上就是全新的地獄。如果你到現在還沒能打穿的話,你就爽了…… 等級2:非常明顯的,怪物的生命值和目前 1.0.4 煉獄難度差不多(我在 1.0.4 里 Farm 很多,我顯然知道)。不過,即便武僧和巫女追隨者的護甲獎勵被削弱了,怪物的傷害下降仍然非常明顯。也就是說,如果你想要額外的50%MF和20%的額外經驗來打 1.0.4 的話,這個難度挺不錯。 等級4:終於我開始有感覺怪物的生命值提升了。除了用颶風轉把雜兵都拉過來A掉之外,我有時候還得一個一個收拾那些落單的。也就是這個難度開始,我發現 Farm 的效率明顯被降低了。只是很難相信經驗和MF獎勵在這個等級對大部分武僧來說很值得…… 如果你傷害是10-15萬的話,不知道呢。怪物傷害在4級下感覺和目前 1.0.4 差不多(大概還要稍微低一點)。 等級6:這才是惡心的開始,特別是怪物的生命值。大群的雜兵面前也經常需要你「特別關照」每隻。我無法想象除了傷害20萬以上的神裝高僧之外誰能在這個難度下順暢的打怕老公等級和裝備。除了震地魔精英之外,大部分的傷害還是可以接受的;如果你的防禦偏低,經常被擊退和這些精英發瘋一樣的速度會很危險,我有幾次差點死在這些傢伙的拳頭下。 等級10:怪物生命值有些高的夸張。這個等級下清空亞瑞特巨坑2樓用了我30分鍾。精英特別煩人,我不小心跑進了兩群精英里,我跑了10-15分鍾才解決了它們。目前沒有任何武僧可以非常高效地單刷這個難度。即便是神裝雙旋風跑酷蠻子或戰術核打擊流獵魔人也是,蛋疼無比。我猜你應該有最少40萬的DPS才好考慮在這個難度下 Farm。怪物傷害比較危險(最少對我的武僧來說是的)。我在要塞三層被一群錘子惡魔和冠軍震地魔困住了(他們一起攻擊時我就是被秒殺的份)。我可以依靠明鏡止水或七星斬來減緩他們殺我的速度,但我最終我還是可悲地逃跑了。 一些個人觀點 祭壇的跑路速度加成是最棒的。也就是那一瞬間,我體會到了跑酷蠻子才能享受的飆車快感…… 實際上,祭壇加速只能到59%,而跑酷蠻子能有100%的額外速度…… 所以,呵呵。我甚至想把我身上這對小極品都換成永久跑速裝備…… 或許第一個資料片里?這個可以有。 如果 1.0.5...

《無主之地2》各種屬性對怪物傷害系數詳解

無主之地2各種屬性對怪物傷害系數詳解 屬性傷害系數 - 一周目 屬性種類 對肉體 對護甲 對護盾 紫渣獎勵 普通彈藥 1 1 1 2 爆炸 1 1 0.8 2 火屬性 1.5 0.75 0.75 2 電屬性 1 1 2 2 腐蝕 0.9 1.5 0.75 2 紫渣 1 1 1 1 屬性傷害系數 - 二周目 屬性種類 對肉體 對護甲 對護盾 紫渣獎勵 普通彈藥 1 1 1 2 爆炸 1 1 0.8 2 火屬性 1.75 0.4 0.4 2 電屬性 1 1 2.5 2 腐蝕 0.6 1.75 0.4 2 紫渣 1 1 1 1 更多相關內容請關註:無主之地2專區 來源:遊民星空
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《指環王 北方戰爭》流程圖文攻略

原帖:點擊進入 Bree 遊戲開始,我選擇了一個精靈族的小帥哥,在酒館里和這個詭異的男子聊個天,貌似這個人是人類的王子。 聊過天後,出了酒館,在小鎮一條街道的盡頭,我們看到了一道白色的光牆,走近按e互動,轉到下一個場景。 Fornost Main Gate 我們三人小隊來到了一個城市的廢墟。這里似乎已經被獸人攻占了。 我們需要邊走邊殺,敵人很弱,當敵人的血量到達一定下限的時候,就有幾率會在他的頭上出現一個小三角,這時我們可以果斷用右鍵砍殺,出現暴擊,並且有一定時間的持續傷害加成。 在沿途中,我們會經常遇到箱子、木桶之類的東西,用刀砍碎它,多數會掉落一些金錢和弓箭,當然也有幾率掉落其他更有用的物品。 我們有時可能會發現地上出現有一些白色的腳印,跟着它走,就會看到一個雪花狀的符印。用按e鍵打開它,會有一些物品可以拿。 我們會遇到這樣的小土堆,可以撿到物品。 女法師會在隊友或自己血量達到一定下限的時候放出這個白色法球。在法球中,我們的血量會得到一定的回覆,並且,這個法球有抵擋遠程武器攻擊的功能,如果我們在球中用弓箭射擊,會有雙倍的傷害。 每當我們升級的時候,就有三個屬性點可以供我們分配,我們可以增加自己的力量、敏捷、體力和意志力。要注意的是防具是有體力要求的,不達到要求,無法裝備。飾品和武器也有等級、屬性和英雄的要求。 每當我們升級的時候,就會有一個技能點可以加。主動釋放的技能可以用相應的數字鍵來使用。 遊戲中這類的箱子無法砍碎,需要我們用e鍵打開。里邊同樣有物品可以拿!!!! 這里我們需要去救這隻鷹,並且清光周圍的雜兵。綁住鷹的有四條鎖鏈,需要我們用刀砍斷。救過鷹以後,我們在戰鬥的時候就有呼叫鷹來幫助的能力。按一下4鍵,小兵會直接被秒掉,boss會被限制一小段 時間。不過這個能力大概是需要笛子之類的東西吧,必須得在路上撿到才能用。 救完了鷹,繼續向前會看到這樣的一個光牆。按e鍵,可以在這里買賣物品。將自己身上不需要的物品統統的賣掉吧,買一些藥水,初期不用把錢浪費在裝備上,因為怪比較弱,攢錢買高級一點的裝備吧。除 了武器和鎧甲以外,只有紅藍藥和一些有附加屬性的寶石是有用的,其他的都是用來換錢的,後期錢感覺也是用不光的。第一關也就這樣結束了!!!! 更多相關內容請關註:指環王:北方戰爭專區 Battlements 第二關的場景仍然是城市的廢墟,我們要清空這些獸人的雜兵繼續前行。 這里我們可以用弓箭射那個紅色的壇子,壇子會爆炸,然後炸死旁邊的兩個弓箭手。用弓箭要按住左alt鍵來瞄準,按右鍵可以進行精確瞄準,左鍵是射擊動作。在法師的白色光球中射箭,有雙倍傷害。 這里清空所有獸人後,我們還要破壞兩個大弩車。這里要連續按e鍵才能做出推的動作。 這里又是一場群毆。遊戲中弓箭隨處都可以撿到,雖然隨身攜帶的箭的上限只有40。但是箭這東西隨處都可以撿到。所以可以比較的隨意使用。 繼續前行,來到一個大木門前。這里清光所有獸人,門還是不會開,我們也無法攻擊大門,我們在門周圍徘徊一會兒,我們之前救的那隻大鷹會來幫我們把門打碎的。 前面會有一個大的弩車等着我們。先用弓箭解決掉他,然後我們可以用這個弩清除接下來的獸人士兵。 然後沿着樓梯上去,會到達一個小競技場,里邊有一個獸人的boss等着我們。找不到可以按一下q鍵,在屏幕的左上角會短暫出現一個小地圖,標明隊友的位置和附近傳送點的位置。打boss的時候儘量繞後攻 擊。在boss攻擊的那一瞬間用空格鍵閃避,這個閃避非常有用,英雄的碰撞體積會瞬間變成0,意味着變成了短暫的無敵狀態。 殺完了boss,會出現兩個人,他們也是來殺boss的,可惜他們來晚了,這一關也就完了,下一關會有他們相伴! Inner Wards 經過一番對話以後,我們開始了第三關的旅程。 這里我們又可以截獲一個弩車。充分的來享受它的暴力吧!!! 我們遇到了自爆兵,他們會快速的向我們飛奔過來,然後來個同歸於盡。不要被他們的氣勢嚇倒。其實對付他們很簡單,只要用弓箭遠距離射擊就可以解決大部分的,少數沖過來的,我們可以用滾來躲避他 們的攻擊,他們每次爆炸之前,都會有一個停頓動作,利用這個時間,我們可以輕易閃躲。 法師和弩車的組合相對比較頭疼,這里他們的發球我們同樣是無法用遠程武器攻擊的,只好快速沖到弩車那里把他們幹掉了。然後再玩一會弩車。 清光後這里有一個開關,和他互動一下。然後再次清理一批獸人後,大門才會開啟。 被鎖在橋上,因為這里比較狹窄,所以要稍微關注一下兩邊的自爆獸人。 過了小橋,我們來到一個小廣場,這里一定要用箭射掉這個壇子,把這個塔炸了。這樣我們才能上去開啟大門。 後面基本上就殺光所有的獸人,來到這個大門前,第三關結束了。 The Citadel 進入大門,這里的氣氛一下子變的陰暗起來了。 兵種沒有什麼變化,一路砍殺,來到這個被施了法的大門前,我們需要這兩個人施法打開大門,在他們施法的時候,我們要保護他們的安全。這里還會出現一個boss,不過boss的注意力多數都在大門上,所 以,我們可以儘量的在他身後砍他!!!!! 進了城堡,我們第一次看到了最後一關的boss,可惜只是看了一下而已。這里開始出現一些較強的怪了。 經過一番爭鬥後,我們沒有留住這個boss。他走了,第四關也就結束了!!! Sarn Ford 場景一變,我們來到了森林,這一關是與亡靈有關的,電影里是說我們需要去統帥亡靈的軍隊阻止獸人的侵略。 這一關的敵人顯然與之前的有了明顯的不同,新鮮加愉快的感覺。。。。。。 這個亡靈法師應該就是亡靈的boss了,他站在那邊,我們只能用弓箭射,只要注意別被他的石頭砸到就好。他會瞬移,打一會換個地方,不過打着打着就會下來的,到時候,我們就可以用刀好好的切他了。 一路都是冒着綠光的亡靈戰士,沒什麼特別的,走一段路以後,之前那個亡靈法師又出現了,不過攻擊模式和形態都沒什麼長進,找樣殺掉。然後這一關就結束了。 Barrow of Amon Gorthad 第六關我們進入了一個亡靈的洞穴。 顯然這亡靈的地盤要比電影里的大許多,而且亡靈確實是很難殺死,這不,那個亡靈法師又出來了。 這次亡靈法師又死了,但是我知道,他還沒有死干淨,繼續向前,看到一個淡定哥在亡靈洞穴里睡覺。反正也沒事,不如和我們做個伴吧!!!! 繼續殺亡靈,來到一個大的洞穴中,又見到了亡靈法師,不知道這個是不是之前的那一隻,不過好像不一樣。他的攻擊模式比較單調,一個是讓我們感受他的某種亡靈之氣,這個只要站在石頭後邊就可以躲 過去了,第二個是派他腳下的那個人跳過來攻擊我們,但正好被我們k。只有打那個人亡靈法師才會傷血。幹掉他,第六關就結束了,也沒借到兵,好像來旅遊一樣。 The Coldfells 我們來到庭院中。這里可以看到電影里的主角們,也可以在立即買賣裝備。然後找到這個走廊里的光牆,走人。 來到一個小山丘上場景又變了。 這里有多了新的敵人。用刀來切切看,似乎硬了許多。從這里開始,需要多用閃避技能來躲避攻擊。 哦!打怪獸,這現在算是個小boss吧,還是很好處理的。之後大家會常常見面的!!! 這個怪比較少見,個他個畫面吧,這里我是不會死的哦,我有給自己血瓶喝,不會死的,不會的!!! 這里再打一隻小boss這關就沒了。 The High Moors 這是到了夜晚嗎,感覺樹林一下子由秋天變春天了嘛!!!! 巫師加獸人強力士兵的組合。 怪物來啦!!!!!!但它還是要死的!!!!!!再向前走走就結束了!!! Stone Chasm 這里是boss了,看起來比較威武,不過電影里好像沒這個龍套來的。管他呢,打唄!!!!! 繞後,打腳,老套路!!!!很容易它就掛了!!!!! 最後的致命一擊竟然是那隻大鷹給的。然後幾只大鷹排排坐開始開會了。 Alpine Pass 回到人類的城堡,繞一圈,找到鷹旁邊的這個光牆。飛! 大鷹把我們送到了雪山上。我們又要開始向前走了。 這次一上來,這個小boss就來了,外形又有了變化,不過本質是沒變的,一樣要被我們殺。 這邊又來了兩個小boss。。。。。。 這一路壓力比較大了,都是接近小boss的獸人。。。。可以多召喚鳥來協助,當然血瓶可以多帶點。殺過了這里這關就沒了。。。。 Mountain's...
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《魔林謎蹤》資料 怪物圖譜

寫在前面:這兩天幾乎是忍着吐打玩了魔林迷蹤,最後還有兩三個關卡的小任務沒達成,也不高興去補完了。和起初的興致勃勃不同,現在我唯一的感受就是消除類遊戲,太費時間了~ 支持我的動力就是收集怪獸。 說明1:遊戲中共能使用19種怪獸(不知道還有彩蛋沒?),1~14種是普通怪物,每種共分3個進化等級,有暴走狀態;15~19是5種特殊怪物,沒有進化,沒有暴走;下面僅列出進化到3級的普通怪物,且僅列出普通狀態(暴走中名稱、技能、外形會有變化),暴走狀態。看明天有沒有空再補充一下吧(圖片就算了吧,太折磨人了) 說明2:遊戲中僅作為敵方出現的怪獸沒有列出,比如龍王、森林之神、吸魂怪等等。 說明3:下面提到的「大面積」一般都是2×2,「巨大面積」一般是3×3,「巨大閃電」也是3格寬,「大幅度提高」是一次提高2點。 說明4:破壞力、戰鬥中的屬性,最高值是7點(比如加自己攻擊力的屬性技能,最多能加到+7),每種怪物的最高等級不同,遊戲中最高的為70級。_________________________________________________________________________________________________________________ 【普通怪獸14種】(僅列出第三級進化,非暴走狀態) 飛龍        有着兇悍利爪並能吐出火焰的雙足飛龍。價格:9100        最高等級:57       最大體力:10660技能1:火焰        攻擊技。對周圍寶石產生大面積爆炸。(破壞力:3)技能2:熾熱呼吸        攻擊技。同時生成三塊技能寶石,對周圍的寶石產生爆炸。(破壞力:1)技能3:狂熱高溫        攻擊機。在當前技能寶石上產生爆炸。(破壞力:2)_________________________________________________________________________________________________________________ 幽靈鼠        脾氣無常,到處碰運氣的傢伙,有時會突然爆發。價格:10900        最高等級:66       最大體力:12280技能1:雷管        攻擊技。隨機在三個位置產生爆炸。(破壞力:3)技能2:迷惑        特殊技。隨機改變自己和對方的偏好顏色。(破壞力:無)技能3:炸裂        攻擊技。對周圍的寶石產生爆炸,但會產生一塊石頭。(破壞力:4)_________________________________________________________________________________________________________________ 鷹鷲        一種能召喚暴風雪攻擊獵物的猛禽,利用嚴寒消耗對手的體力。價格:11500        最高等級:61       最大體力:11380技能1:雪崩        特殊攻擊技。將所有與技能寶石同色的寶石變為白色。(破壞力:4)技能2:羽箭        攻擊技。破壞所有與技能寶石同色的寶石。(破壞力:3)技能3:凍痕        屬性技。大幅降低對手的攻擊屬性。(破壞力:無)_________________________________________________________________________________________________________________ 巨蜘蛛歌利亞        善於在耐心等待中誘捕獵物,並將它們鎖住。以聖經中的巨人歌利亞命名。價格:9100           最高等級:70       最大體力:19600技能1:漫遊狩獵        攻擊技。用一場閃電風暴來破壞所有被鎖定的寶石。(破壞力:5)技能2:冰凍       ...

《無主之地》各種怪物弱點攻略

人族:頭! (建議槍枝 狙擊,SMG) 狗:他張開後的嘴巴。 (建議槍枝 散彈) 紫色的甲蟲:會發光的眼睛的下面一點點(建議槍枝狙擊治療青光眼一次一顆子彈) 四腳甲蟲:先瞄準他很硬的頭打幾發,他頭就會暈並且把身體側過來,這時候打她圓圓的屁股!! (建議槍枝步槍) 異型:也是頭,不過他的頭通常位在他的右胸附近。 (建議槍枝 散彈 SMG) 鳥類和會飛的異型:不知道有沒有弱點,反正他們血都很少XD (建議槍枝散彈步槍SMG) ps:異型武器續戰力太低了所以沒放進去,不過熟練度練起來的話應該也是很威的槍。 手槍沒放進去主要也是續戰力的問題,常常需要換子彈造成空檔太大。   ps2:異型狙擊槍打炮塔超威!!! 更多相關內容請訪問:無主之地專區 來源:遊民星空

《火炬之光》關於戰鬥和怪物

我深信這款遊戲網游後絕對是一款微操勝於一切的遊戲,即使單機玩,打到XXX層之後也純粹成為了操作的考驗。施法准備動作,技能可手動躲避這些微操作的必備條件在遊戲里體現得十分重要,看到怪物(以後是看到玩家)的准備動作用最快的反應和最准確的操作搶先出招,就是秒與被秒的區別。Black palace里的怪物都是攻擊力強大,本體脆弱不堪,准備動作破綻極大但是轉瞬即逝的設計,讓人對今後的人與人之間的操作比拼熱血沸騰。提幾種大家在冒險途中非常危險的怪物:1:主線28層左右出現的crawler。一種很小的像微型版龍騎士的東西,有個短短的炮台,玩過3dmark 06的應該知道附帶遊戲里的那個小飛行器,幾乎一模一樣。會放「激光」,這個是遊戲里比較少見的無法躲閃的攻擊,放出來就直達身上,圖像上是一條激光,根據等級不同,大概可以打1/3的血到1/2的血,2、3個一起BIU你一下就……本體脆弱到一個普通射擊都能打飛它,但是小有的時候不太好點殺,而且習慣於埋伏在體型巨大的怪物屁股底下比如諾莫瑞根機器人(我這麼稱呼它,就是打機關槍的大機器)。見面推薦遠遠地直接拍AOE,戰士就直接沖鋒上去旋一下,不過戰士相對耐打一點,也就不用太害怕它。 2:Black palace 黑暗宮殿(老實說請允許我叫它黑廟或者毀滅王座……完全就是這風格)里的人形物理怪Blood disciple 鮮血信徒。他的外號是「明確告訴你我就是脆就是打不過你不過我就會沖你那一下活着就是為了傷你血」,沖鋒型怪物有不少,但是沖鋒攻擊力最高的應該是它了,而且如果被它的沖鋒「推着走」那傷害是連續的,而且這幫孫子還成群結隊的出現,兩三個一起沖一下絕對能把皮脆的秒掉,沖鋒准備動作比較短,看見一瞬間放技能很有可能被先沖到,沒有把握推薦先橫向走一步躲開,不過因為視角關系這孫子如果是在玩家右下方過來很經常從視線外沖鋒……更要命的是,他們還經常給樓下這種怪做掩護…… 3:位置同上,也可能在後期其他室內地圖出現,Dark zealot 黑暗狂徒。別看它叫狂徒,其實是個法系怪,技能是招一大堆綠油油的小骷髏,一種激光型法術和5發Aim毒箭。激光型的法術一般是見面就先扔,也躲不掉,不過我「從來」——注意是從來沒有被它這個技能傷血或者中減益,不知道什麼效果。招一大群小骷髏,說實話我真不覺得他是要招小骷髏來咬死你,而是為了做炮灰頂你第一招或者擋你路,來搓他的真正殺招——5連發跟蹤毒鏢,與其他外觀是球形的跟蹤技不同,這種毒鏢速度快,追蹤總距離遠,傷害奇高,40級沒有200以上毒抗的吃到3發就得跑路,300多毒抗開着元素抗卷軸如果5發全中照樣是跑路(遊戲設定我強敵強,堆血也沒用),我的死亡次數里有80%是它送的,這廝有信徒做第一排炮灰(而且信徒本身就夠能磨血的了),再招一堆小骷髏做第二排炮灰,血量還不算太低,居然比信徒高,一個技能不暴擊絕對死不了,更要命的是這廝也會超視距搓招,有的時候我剛看見屏幕右邊綠光一閃,然後我很識相的扭頭撒腿就跑,經常還得吃2,3發,加上黑廟地形復雜,如果正好躲在一個牆壁的陰影下面,那是極難發現,發現了也經常第一時間點不到,離近了才發現的話,躲的機會都沒……遊戲里的電鬼沒有原版的強,但是這種毒NEC絕對有成為火炬之光1號殺人狂的潛力。 4:元素胖子之冰。四大元素都有一種元素胖子怪,注意不是那種球形的元素精靈,而是有手臂的元素石頭人。火、電不是傻子就死不了,毒的有謀殺能力不過危險度還可以,能先手拍死,這個冰的就要人命了,放的是跟卷軸frost相同的扇形3發冰柱,問題是這毛怪的冰柱沒有冷卻,可以連着拍,扇形大約是30多度,正對你距離不太遠的話基本上放了你就得中,中了就減速,然後就看它在那「唰唰唰」連着放,30多級200冰抗中一下大約1/3到一半,連上3-5下就可以跑屍了。 其他就沒有什麼印象特別深的怪了,值得一提的是火炬之光最賤的一幕出現在眼鏡男變成龍的那倒數第二戰,變龍後開盾,難打就不說了,快弄死的時候忽然發生劇情,「I can't be defeat here!",老頭兒高喊着就跑了里屋去了,問題是……龍還在咬我!我第一次打的時候因為想要了解劇情,就這麼冤死了一次…… 更多相關內容請訪問:火炬之光專區 來源:遊民星空

《王權2 幻想王國》怪物一覽(屬性和技能)

《王權2》怪物屬性一覽表 怪物種類 名稱 生命值 速度 近攻 遠攻 魔攻 近抗 遠抗 魔抗 技能/備注 beast(野獸) beast(野獸) rat(大老鼠) 45 6 5 5 0 0 beast(野獸) greater rat(巨鼠) 90 4 10 10 0 5 瘟疫攻擊(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續50秒) beast(野獸) ratman(鼠人) 120 4 12 15 5 10 beast(野獸) bear(熊) 180 2 12 30 0 20 beast(野獸) bearman(熊怪) 3000 3 150 200 100 20 50 打飛(近攻x1.0,cd15s,附加免費飛行體驗一次,下同) 魔法攻擊(魔攻x2.1,射程15,cd10s) 不動(免疫特殊攻擊和打飛) 自動回血(生命值每2秒+2) beast(野獸) greater bear(黑熊) 480 2.5 48 50 0 30 beast(野獸) greater wolf(巨狼) 160 6 12 20 0 20 范圍攻擊(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s) beast(野獸) fogv wolf(灰狼) 60 6 5 10 0 10 beast(野獸) wolf(狼) 60 6 5 10 0 10 beast(野獸) wolfman(狼人) 3000 6 100 75 10 30 狼化攻擊(近攻x2.0,cd10s,附加狼化效果,近攻+5,魔抗-25) 不動(免疫特殊攻擊和打飛) 自動回血(生命值每2秒+2) BOSS(註:所有boss都擁有一個免疫特殊攻擊、打飛、擊暈、石化、纏繞的技能,造成石化效果的技能暫時還沒有) 怪物種類 名稱 生命值 速度 近攻 遠攻 魔攻 近抗 遠抗 魔抗 技能/備注 BOSS barlog(魔王) 100000 250 250 250 100 100 100 超強打擊(近攻x10.0,cd20s) 范圍遠程攻擊(魔攻x2.0,AOE10.0,cd10s,這個技能的攻擊類型應該是遠攻,因為後面還有一個范圍魔法攻擊,又是一個bug) 范圍魔法攻擊(魔攻x3.0,AOE20.0,cd15s,附加魔抗虛弱效果,魔抗-50,持續20秒) 自動回血(生命值每秒+2) BOSS black wizard(幽影法師) 2500 120 0 0 50 BOSS dragon(巨龍) 25000 80 80 50 50 100 打飛(近攻x1.8) 龍炎(魔攻x2.5,AOE15.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續10秒) 超大龍炎(魔攻x2.8,AOE35.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續10秒,好像沒這個技能) 群體擊暈(近攻x3.0,AOE35.0,cd60s,暈眩3秒,好像也沒這個技能) 超級打飛(近攻x2.0,可能也沒有這個技能) 死神的祝福(所有抗性+190,可以做任務除去這個祝福) BOSS imp(魔嬰) 50000 100 100 50 75 100 普通攻擊(魔攻x8.0) 群體擊暈(魔攻x6.0,AOE40.0,cd15s,暈眩10秒)...

《王權2 幻想王國》關於遊戲中的怪物

飛蛇:120HP不算厲害,但初期最怕它們聚一堆(很容易的,從野外一個個飛來來拆你一個孤零零的房子,然後堆積到5 6個往你這里涌來),不過卻不是防禦塔的對手。。。。。 IMP:120HP的肉搏怪,初期可是牧師殺手啊。 高級IMP:240HP的遠程怪,當心精靈MM被它們送墓地。。。。。 老牛頭人:1000HP的肉搏怪,如果和一個矮子對上了那就有的樂了。。。。。(放心,矮子死不了的)拍飛技能讓那些出手緩慢的喜歡擺Poss的本方坦克吃了大虧(戰士、Blademaster那個轉身360度攻擊,還沒砍出去自己就飛了) 紅色石頭怪:1000HP的遠程怪,攻擊力還是有那麼點的,不過個人認為比他兄弟藍色石頭怪好對付多了。 藍色石頭怪:1000HP的肉搏怪,會拍飛,還會盜賊的Stun技能,組個隊再去對付他,否則。。。。。就是耗血瓶大戰。。。。。 老狼:3000HP的老怪,普攻100,那個特有的撕咬技能傷害值應該達到150,初期可是秒殺英雄的,跑起路來像個氣球,一蹦一蹦的。。。。。即使是中後期那3K的血量也不是容易對付的。。。。。 老熊:3000HP的老怪,好在不會主動出擊攻打我方城池,所以打照面機會不多,會拍飛,還會擺Poss扔石頭(Poss擺一半然後被盜賊Stun掉。。。。。) 龍:2500HP的龍,看上去好小,威脅也是一般般,秒不了人(頂多廢幾個血瓶)初期有威脅的就是那個什麼吐吸,面傷害,注意這傢伙很喜歡對市場發動攻擊,一旦發現要立即拉開,否則損失慘重。。。。。 獨眼巨人:到底是不是獨眼龍看不清,850HP,喜歡來拆你房子。。。。。每一下都能掄飛了你英雄(意味着他不會盯着一個打,即使目標只有一個,也不容易殺死)(那些個喜歡轉身出刀的又要郁悶了。。。。。) 骷髏射手:LV1的游俠和他對射必輸無疑!離基地遠了連命都保不住。別看只有50HP,很難對付,前期可以說是遠程部隊的克星啊。。。。。 骷髏老兵:280HP,拿着把雙手劍,看上去很帥,其實還是蠻厲害的。。。。。 骷髏狙擊手:150HP的遠程,也是不好對付,好在牧師有個Holy Shock專克制亡靈,研究經費也便宜。 Vampire:初期來的話要所有英雄一擁而上,否則DPS 來源:遊民星空

《怪物獵人3》新武器雙刃斧使用心得

MH3也已經村畢業,想寫點斧子的心得。 雙刃斧,怎麼說呢,是一個很NB的武器,因為它集中了百家之長,但是是個樣樣都會,樣樣都不精通的武器。它有太刀的無限連,但是卻沒有太刀的剛體;它有長槍的橫移,卻不能進行三段橫移;它有銃槍的龍擊炮,卻沒有銃槍的防禦;它有雙刀的亂舞,卻沒有雙刀的攻擊力。 但是,雙刃斧的好處是,可以根據不同的怪來進行對應的攻擊。 以下內容是初級教程,高手請無視:(PS:我是用經典手把的,請按經典手把配置來看) 首先要說明,雙刃斧有兩種狀態,斧形態和劍形態,這兩個形態可以按R進行切換,斧形態移動速度和錘子相同,比較靈活。劍形態移動速度和長槍相同,有屬性槽,所有的出刀都要消耗屬性槽,屬性槽消耗到一定程度時,需要reload。所有招式(除了雙刀模式和龍擊炮以外),在出刀後的硬直時間都可以做一次橫移。 跑動中出刀有兩種方式,一種是跑動中按X,迅速出斧形態橫斬,適合快速使用斧形態;還有是跑動中按Xa(其實不跑動也可以出),可以出劍形態的橫斬,後可直接按+來釋放龍擊炮。 下面分兩個不同的形態來分別描述: 斧形態: a=斧橫斬 X=斧縱斬 方向和X一起按=斧踏步斬(跨前一步向前推下斧子) +=斧撩斬(斧撩斬後快速按X可進入雙刀模式,雙刀只能雙數收刀,收刀時有硬直) 其中,縱斬和移動斬可以在連招中調整方向。踏步斬的同時按R可以使出劍縱斬並切換到劍形態。 劍形態: a=劍縱斬 X=劍橫斬 劍縱斬後迅速再按a=劍撩斬 +=劍踏步斬(劍踏步斬後快速按X可進入龍擊炮模式,中途可以停止按X來取消) 其中,劍縱斬和劍移動斬可以在連招中調整方向。劍橫斬的同時按R可以使出斧橫斬並切換到斧形態。 我們會發現,這兩個形態居然出奇的對稱.............就像一個鏡子里的兩個人一樣。雙刀模式和龍擊炮模式就像格鬥遊戲里長長連招的結束必殺技。 具體的連攜請看下面這張圖 需要注意的是,斧撩斬接斧縱斬時,可以通斧撩斬收招前一個動作過或者拉後按X來實現;劍踏步斬接劍橫斬只能在劍踏步斬收招的前一個動作實現。 另感謝24樓的獵人,劍形態翻滾後按可以快速使出劍撩斬,方便攻擊。 更多相關內容請訪問:怪物獵人專區 來源:遊民星空

《怪物獵人3》在線模式詳細圖文教程

日文的或者自己摸索能力強的就跳過了...主要因為跟不會日文的妹妹聯機折磨了兩天才寫了個蛋疼帖, 現在轉過來好了 進入遊戲: 選擇檔案 遊戲開始 選擇檔案內三個人物中的一個 街(網絡模式) 連接中 一個檔案內的三個人物可分別對應三個網絡帳號 以上是進入網絡模式的方法 接下來是如何使用網絡模式的UI 四大類型: 自由類型 新手類型 達人類型 求助類型 </a 各個類型中對應不同名稱的服務器,比如新人里面有可可特村, 波凱村等, 這里是自由類型中的服務器: 選擇好服務器後接着就是選區, MH3里用城門來表示 城門 -.- 接下來介紹菜單里的項目, 首先是基本頁 從上往下: 物品包 (劍士用-3頁) (弓手用-4頁,多出的一頁只能帶彈藥) 物品調合 快捷調合列表 獵人日誌(情報) 表情動作 遊戲結束 情報頁: 任務(QUEST)確認 人物狀態 裝備詳細 勛章確認 網絡中所在位置 設置OPTION 單獨說下設置菜單 -.- 第一頁: 用普通模式玩的時候遙控震動 する-要しない-不要 POINT操作模式 センサー-遙控模式十字ボタン-用遙控的十字鍵操作 point可以在打開某些菜單後按遙控的B鍵並保持住來啟動,可用來搜集怪物資料之類的 BGM音量 音效音量 任務中HUD表示(血槽,隊友狀態之類的) する-要しない-不要 任務中地圖表示 する-要しない-不要 擴大地圖模式 類型1 固定指向(前作一直都是這個模式)類型2 (隨視角改變而旋轉) 任務開始時的鏡頭位置調整 鏡頭操作方向 望遠鏡操作 瞄準操作 瞄準鏡頭類型 迴避時方向類型 1: 上下左右的迴避不以鏡頭為標準, 以人物自己的左右為標準 2:反之 水中操作類型 1:...

《怪物獵人3》助手「茶茶」面具效果一覽

以下是茶茶麵具效果一覽,個人親自測試了另外感謝CG一擊離脫哥哥幫忙翻譯了一下日站的消息 初始狀態的面具(ドングリのお) 面目前不知道有什麼用.特殊技能(無) 類似蘿卜頭的(ふさふさのお面) 上面還有兩個綠色的耳朵好像是彩鳥面具 那個是千里眼面具 只要你發信號他就會告訴你怪物的具體位置比千里眼藥好 大概兩分鍾就能用一次效果不錯 相當於帶了無數千里眼藥水(怪物在地圖上顯示的標志相當於千里眼+15的效果一樣) 神燈面具(ランプのお面) 類似一個阿拉丁神燈的面具。在黑暗的場所只要你發信號他就會點燃自己頭上的燈為你照明 嚇唬怕火的電龍幼崽 打毒電龍的時候幫了我不少忙。 烤肉架面具(肉焼き器のお面) 白色的上面用紅色簡單的畫了2個眼睛,呵呵在任務中只要你給他生肉(打開菜單在生肉上選擇 『渡』然後選擇數量就能給他了,麻痹肉也能給。。。) 他都會幫你烤 烤完以後只要你發信號他都會像隊友一樣的給你 走到身邊按一下A就能得到肉,還能直接用它當烤肉架來自己考 有他在再漫長的任務都不怕餓了。 醃罐面具(マカ壷のお面) 類似水壺罐子的面具里面能醃制東西 各位還記得MHF 和MH2里很多東西需要醃制吧。用罐子裝着然後埋到地下 想起了MHF里醃制電龍幼崽。。。 白貓面具(アイルーフェイク) 目前沒有入手,。看說明應該是茶茶帶上此面具就能投放炸彈吧,不過有一點可以知道,怪物被獵人強行睡眠以後茶茶也會放炸彈的跟面具無關 翻譯:白貓面具 似乎流行於村子里的獵人之間, 怎樣都能有不知哪變出來的炸彈, 即使是我也覺得很鬼異呢。 古代的面具(古代のお面) 目前也沒入手,翻譯說明:發信號就由奇面族來補充氧氣。初步認為是在水里能為獵人提供氧氣的面具 這次茶茶比以前的貓貓厲害不少 我打睡眠彈把海龍睡眠了 我放了兩個爆桶炸彈 剛跑開准備引爆 發現茶茶也跑了過來 放了一個跟我一樣的炸彈 然後見我走開了 一個迴旋鏢。。。。當時震驚。第一次打海龍...

魔獸爭霸《歌之守護者》全怪物和BOSS技能介紹

先來說下39批所出怪物的主要技能和注意事項: 1批怪物減速,嗜血,小范圍分裂。 2批怪物減速,減防150,強擊光環 3批怪物減速,閃電球眩暈,重擊 2.8終結版本的基地改為英雄模式,可以承受倍擊,而且魔法防禦大大減弱,使得2。8版本的基地比以往版本的基地都要脆弱。3批的熊怪摧毀基地的速度比以前要快非常多。 4批冰凍元素在攻擊范圍內出現2個或者2個以上英雄時{單個不會}放10級冰雹,這個對於英雄和基地都是傷害巨大的。污染元素疾病雲霧每秒6000點傷害 5批怪物詛咒100% 6批怪物女巫詛咒100%,深淵幽靈驅散,甲蟲反彈,豪豬嗜血 7批怪物暗影巫醫驅散魔法效果,變形。獸人格鬥士必死。黑暗獵手蛛網和驅散 喝魔免藥水和無敵藥水後都很容易被驅散。在這里提個比較好的殺怪方法,就是如果有寵物可以給基地加心靈火的話,就等怪聚集到了基地在一起殺,基地加了心靈火後在前期很能抗。 8批潮汐蝦驅散和寄生。 9批女妖女皇淨化魔法效果,在攻擊范圍內有2個或者2個以上英雄時{單個不會}釋放旋翼3W傷害。精靈龍變形。 10批小BOSS先知狼可以占據,嗜血。大法暴風雨。騎士無敵和聖光加血。獸王大幾率擊暈英雄,放熊。 這里要說下獸王的熊,熊的天生技能可以使范圍友軍無敵,一般情況下熊不使用這個技能,但是如果基地有地精造的塔時,塔攻擊獸王,熊就會釋放無敵技能。所以基地有地精的塔是要提前殺獸王或者沉睡它 11批閃電法師在攻擊范圍內有2個或者2個以上英雄時{單個不會}釋放閃電鏈。 12批巫師沉默。雪怪2秒眩暈。 13批隱士永久變形,減防。娜托戰士魔免,眩暈。食人魔領主重擊,眩暈。猛牙領主10級冰雹。 13批是很難處理的一批怪物,被永久變形了可以別人給自己套魔免解決,也可以在雇傭兵那里買小鹿來驅散。被暈了,沒有寵物或者羊頭領的傳送就可能無限被暈{當然是對於前期英雄閃避都不高的情況下}。食人魔領主的重擊和猛牙領主的冰雹對基地的摧毀很快。 14批冰呀猛獁眩暈。岩火蜥蜴減9999防禦 15批幻影減防禦9999。鐵匠眩暈。山嶺巨人眩暈。 山嶺巨人有嘲諷的技能,所以使用小弟來殺怪的英雄要特別注意這批怪,早點把小弟控制好,或者收掉,因為小弟有可能被山嶺巨人吸引到出怪口擊暈,而山嶺巨人在出怪後樹的光環下加2300的防禦,就難殺死了 16批風騎士誘捕,浸毒武器,永久中毒。龍鷹騎士鎖鏈,淨化。石像鬼變成石像。瘟疫幼龍疾病雲霧。 16批的怪物技能非常變態,石像鬼在血量變成三分之一後變成石像,石像對基地傷害很大{2。8版本的石像優先攻擊英雄,2。7版本是優先攻擊基地},處理方法是要麼直接秒了石像鬼,要麼給基地套魔免。 17批男巫死亡之指,睡眠。血惡魔1200范圍分裂,對古樹有效。混亂領主陷阱,死亡之指。黑暗舞者致命一擊,眩暈。 17批歷來都是容易出問題的一批怪。血惡魔的分裂范圍非常大,基地如果被分裂,基本沒救,殺怪的位置一個是在上下4個出怪的分岔口{注意:位置盡量遠離基地,因為血惡魔的分裂范圍非常大},一個是在基地2邊的橋上殺。最方便的通過方法就是在橋上放龍,或者傀儡石頭,放傀儡石頭的時候注意等怪離近的時候用下砸地技能吸引下怪。 18批廢墟毒蠍浸毒武器,永久中毒。黑植株沉默。 19掠奪者誘捕,眩暈,偷錢。 20批守護着之靈淨化,減防9999。昔日衛兵減魔,每秒減少20%魔法。 20批的BOSS毀滅釋放傀儡,暗影獵手使范圍友軍無敵。地穴領主反彈傷害,深淵領主分裂。 21驚夢幽魂詛咒,睡眠。 22牛頭人戰士必死。大地元素眩暈 23火焰領主靈魂燃燒使目標不能釋放魔法。盜木機械偷木 24深海巨人眩暈。 在這里說下24的龍龜,一般情況下不會使用無敵技能,只有在被地精的造攻擊時才使用。 25北地幽靈飛艇400范圍內冰封,對古樹無效,永久隱形。黑耀石墨像吸收魔法。 26黃昏樹人寄生,對古樹有效。 26的寄生對基地是很致命的。給基地套魔免是必須的。如果被寄生每秒6W點傷害,持續2分鍾。 27隱居巫醫沉默,鳳凰火焰,對基地傷害很大。需要給基地套魔免 28狼牙蜘蛛蛛網。重甲刀鐮領主反彈傷害。 29藍龍冰凍噴吐,400范圍內冰封15S,對古樹無效。 30廢墟祭祀沉默,重生。靈魂占據着眩暈。魔法洪流眩暈,100%閃避{需要帶必中}。 31達拉內兒使徒減防9999。斧頭刀魔裝甲滅殺減防5500。攻城坦克只攻擊基地,可以使必死,古樹有效。 由於2。8終結版本的基地改為英雄模式,所以師徒和刀魔的減防都對基地無效。 32失落的靈魂100%閃避。貪財熊貓可以打掉英雄身上裝備{需要無敵來殺}。 33暗神官死亡凋零,對基地致命,盡可能吸引它遠離基地來殺。狼騎兵眩暈,對古樹無效。游俠將軍致命一擊對古樹有效{如果帶了廢墟核心,最好帶個高閃避的裝備}。 34廢墟守護着濺射,可以濺射基地,對古樹無效,必死,對古樹無效。 35毀滅軍團百夫長裝甲滅殺減防5500。毀滅軍團將領變形。深淵騎士無法防禦的力量減防9999。同樣百夫長和騎士的減防對古樹無效,對基地無效。 35的BOSS 烏妖冰封天下。騎士無敵。狂BM分身,魔免。烏妖到了基地比較麻煩,處理的辦法2個:一個是在出怪口騷擾下使它放出技能,再一個就是買藥水沉睡它。 36羊濺射,必死,對古樹無效。船無敵,濺射,必死,對古樹無效。 37血蹄之魂減防9999,對古樹無效,對基地無效。悲哀十字軍眩暈,對古樹有效。 38無法安息的靈魂震撼光環900范圍內減防9999,冰凍吞吐冰封目標2/0.5S,減魔法光環。精銳射手必死,對古樹無效。 39明天的幻影減防9999,對古樹無效。橡皮的幻影點金術,對古樹有效。悲悼着震撼光環減防禦9999,濺射,致命一擊對古樹有效,閃避100%。死亡之寒冰凍吞吐。 38和39的怪物真是變態到了極點,38有免震撼光環的情況下好過,39的悲悼和橡皮的幻影可以殺古樹,但是帶復活悲悼又可以濺射基地,所以沒有一種裝備可以抗住所有怪。對於38和39的處理一般有3種辦法: 一種就是在38調出怪時間為30S,讓38的怪打出51援救,從而有3分鍾無敵基地的時間來殺38和39的怪,如果有免震撼光環的裝備的話,讓38的怪打出51容易,只要讓基地享有免震撼光環就可以了,如果沒有免震撼光環的話,給基地加上所有的防禦,看運氣把{螃蟹的特濃咖啡技能可以給基地加9999的防禦,這個可以忽視點震撼帶來的減防,先給基地加心靈火,在給基地加技能,特濃咖啡可以持續非常長的時間}。 另一種辦法就是在38聽怪,38和39都在無敵基地的情況下殺掉,無敵基地的方法有很多種:1寵物無敵基地。2時間操控着的時光漫遊{如果能讓怪物不能打到基地,基本也算是無敵了基地}。3暗影獵手的烏毒{烏毒可以讓全地圖友軍和基地處於無敵狀態,本身不無敵,最好找個安全的地方釋放}。4獸王召喚出的定級熊,可以使范圍無敵,而熊本身不無敵。5詩人唱歌。6恐懼魔王的靜寂之夜{這個技能最好是最後一個使用,可以使范圍內的怪物沉睡}。7烏妖的冰封峽谷。8地穴領主的沙暴猙怒和死亡只願{同樣這個技能最好是最後一個使用}。9月之女祭祀召喚出的月之女弓手也可以放出范圍無敵而本身不無敵。10大魔法師的次元交替。 最後一種就是比較取巧的辦法,如果沒有震撼而有一個無敵的寵物或者技能的話,在37出51援救,由於現在37的牛和騎士不能秒殺基地,完全可以放出51援救,最後39沒殺完可以在放無敵寵物或者技能無敵,注意的一點就是無敵要及時,別被秒了基地,還有就是盡量把援救的時間往後拖,可以留更多的時間給39批。 當然也不是說所有的英雄都抗不主38和39的怪物,智力大樹養的高屬性英雄,高屬性的賭鬼都可以忽視震撼光環和悲悼的必死。在有就是DOG的分身,在基本屬性下,帶上廢墟,神帳,大水遁的DOG的分身完全可以抗住38和39的任何一種怪。 最後在來說下40批的BOSS,黑暗游俠有大幾率的必死,鹿有濺射,恐懼有沉睡。對於40批的處理辦法:有兩種辦法: 一個是帶廢墟,閃避,水遁在基地H住,吸引所有BOSS的攻擊{注意魔免},千萬不要主動攻擊黑暗游俠{如果主動攻擊它會出現大幾率必死},別的都行,在殺BOSS的過程中盡量往基地外邊引,因為BOSS會范圍傷害到基地,最後換回復活再去黑暗游俠即可。 另一個是在出黑暗游俠的右下路放一個廢墟石頭,冰封,然後H住廢墟,自己帶廢墟,閃避,水遁,魔免在基地殺其他的BOSS即可,冰封時間到了也不要緊,最後黑暗游俠會停在原地不再往基地去了,注意石頭放出的廢墟千萬不要主動攻擊黑暗游俠。PS第2種方法主要是針對屬性偏低的智力英雄,有可能抗不主黑暗游俠而定的。 野外BOSS的技能簡單介紹下 1洞BOSS猛牙領主吼叫,和近戰傷害反彈 2洞BOSS流星領主冰封天下,釋放水元素,水元素有眩暈 3洞BOSS寂靜領主詛咒,如果攻擊范圍有2個或者2個以上英雄時{單個不會}仍石頭 4洞BOSS水領主必死 5洞BOSS雪原領主天神下凡 6洞BOSS盜賊領主無敵 7洞BOSS黃昏領主必死,如果攻擊范圍有2個或者2個以上英雄時放流星雨 原始之海洞中BOSS馬其頓必死,魔免。基斯毒素侵害。 4個終極BOSS的技能簡單介紹 廢墟領主 : 輝煌光環 殺戮{每次造成10倍普通傷害} 燃燒之握{以每秒20的速度燃燒周圍敵人的魔法值} 真實視野 大水 :必死 { 技如其名} 抗性皮膚 {減少負面魔法持續時間,對某些魔法免疫} 霜凍護甲 冷凍之失 神 :協戰 {削弱周圍敵人35的攻擊力} 抗性皮膚 真實視野 激活神聖護甲{30S免疫所有攻擊和魔法} 變形術 100閃避 小可 :殺戮{每次造成50倍傷害} 抗性皮膚 真實視野...

魔獸爭霸《歌之守護者》全怪物掉落物品一覽

1.普通掉落 所有的單位(除了灰錘練習場) 套裝碎片幾率:31/1801 其他物品幾率:1/81 塵封的日記本幾率:殺死野外英雄單位有1/10 其他物品包括: 力量之書,敏捷之書,智力之書,生命之書, 小金幣,小木材堆, 力量神符,治療守衛神符,治療神符,速度神符,防禦神符 灰錘練習場小怪有1/50幾率掉落灰錘武器碎片 流星召喚者(就素水領主旁邊的2個小海妖) A。有20%幾率掉落力量,敏捷,智力,生命卷軸(4者幾率都是20%) B。有3%幾率掉落傳說神器(不包括守財奴之戒的另外12件神器,每種都是3%,總共就是36%) C。有2%幾率掉落奇怪的背包 箭塔(現在只有2個了) A。100%潘多拉魔盒 B。50%金幣;50%木材 小隊長(每120秒隨機出現一個) 增加技能:吸血光環(30%吸血),致命一擊(3%100倍),治療守衛,沉默(單位20秒,英雄9秒) 死亡會掉落 力量卷軸,敏捷卷軸,智力卷軸,星耀碎片,黑晶石碎片 之一 2.神器掉落 1~4洞BOSS有1/701幾率掉落封印,勾玉(指2者各有1/701幾率得到,下同) 3.hot43掉落 流星領主,水領主,護林人:1/81幾率掉落BoA的玫瑰花 猛獁領主,寂靜領主,流亡的將軍,流浪的勇士:1/121幾率掉落心路日記 4.言靈掉落 護林人:1/201幾率掉落夢想星沙 流亡的將軍,流浪的勇士,護林人:1/51幾率掉落流浪詩人的歌譜 盜賊營地小怪:1/351幾率掉盜賊的意志 5.新版自定義 隱居的角鷹獸騎士(7洞):1/241幾率掉落 Mercury Lamp 巨型北極熊(5洞):1/481幾率掉落 前緣再續 冰牙猛獁(1洞):1/161幾率掉落 Kobe~的冠軍指環 獎金獵人(6洞):1/321幾率掉落 淡淡煙雨 水殿毒蛇(4洞):1/321幾率掉落 飛蛇的百寶箱 隱居的女獵手/隱居的精靈警衛(7洞):1/321幾率掉落 純純的救贖 穆格爾影子法師(2洞):1/161幾率掉落 紫焰龍魂 尖毛獸野蠻人(1洞):1/321幾率掉落 三千離殤 進攻的小BOSS有1/40幾率掉落一件新版自定義 BOSS滅神必掉一件新版自定義 6.四大神級BOSS 遠古水之魂 必掉結界撼動者 如果玩家數量7-8:掉落4件傳說神器 如果玩家數量5-6:掉落3件傳說神器 如果玩家數量3-4:掉落2件傳說神器 如果玩家數量1-2:掉落1件傳說神器 如果擁有小白熊或幸運掛件,額外再得一件傳說神器 神使 必掉歲月守護者 如果玩家數量7-8:掉落4件自定義神器 如果玩家數量5-6:掉落3件自定義神器 如果玩家數量3-4:掉落2件自定義神器 如果玩家數量1-2:掉落1件自定義神器 如果擁有小白熊或幸運掛件,額外再得一件自定義神器 有1/5幾率掉落泰達鈉爾的魔法手札 如果擁有小白熊或幸運掛件,幾率變為1/3 廢墟領主 掉落身上的物品 滅神 必掉懺悔之刃和4本能量之書 如果玩家數量5-8:掉落2件新版自定義神器 如果玩家數量1-4:掉落1件新版自定義神器 如果擁有小白熊或幸運掛件,額外再得一件新版自定義神器 7.各洞BOSS 猛獁領主 潘多拉魔盒:1/4 荊棘之林/泰坦手套/守財奴之戒:1/26(指有1/26幾率得到3者之一,下同) 黑沼之鋒:1/75 塞阿爾之刺:1/26 星耀碎片,黑晶石碎片:1/10(指2者各有1/10幾率得到,下同) 有小白熊或幸運掛件時 必掉黑白碎片之一和潘多拉魔盒 塞阿爾之刺:1/18 荊棘之林/泰坦手套/守財奴之戒:1/16 黑沼之鋒:1/32 流星領主 潘多拉魔盒:1/4 魔法旋渦/半神賽納留斯之角/叢林蔓延:1/26 黑沼之鋒:1/75 暴風權杖:1/26 星耀碎片,黑晶石碎片:1/10 有小白熊或幸運掛件時 必掉黑白碎片之一和潘多拉魔盒 暴風權杖:1/18 魔法旋渦/半神賽納留斯之角/叢林蔓延:1/16 黑沼之鋒:1/32 寂靜領主 潘多拉魔盒:1/4 唱魔者/夜玻璃/盜賊的秘銀小刀:1/26 黑沼之鋒:1/75 罪行筆記:1/26 星耀碎片,黑晶石碎片:1/10 有小白熊或幸運掛件時 必掉黑白碎片之一和潘多拉魔盒 罪行筆記:1/18 唱魔者/夜玻璃/盜賊的秘銀小刀:1/16 黑沼之鋒:1/32 水領主 海潮之魂:1/5 潘多拉魔盒:1/4 渡鴉-冰霜之風/命運的玩笑/雪地旅行者:1/26 黑沼之鋒:1/75 眼鏡蛇弓:1/26 星耀碎片,黑晶石碎片:1/10 有小白熊或幸運掛件時 必掉黑白碎片之一和潘多拉魔盒 眼鏡蛇弓:1/18 渡鴉-冰霜之風/命運的玩笑/雪地旅行者:1/16 黑沼之鋒:1/32 流浪勇士穆拉丁 潘多拉魔盒:1/4 自定義神器:1/51 堅韌勛章:1/26 星耀碎片,黑晶石碎片:1/10 有小白熊或幸運掛件時 必掉黑白碎片之一和潘多拉魔盒 堅韌勛章:1/18 自定義神器:1/31 (自定義神器有9件: dzj1212的手臂,麼雞的寶藏, 傷感得旋律, 安仔的靈魂牢籠,浮思的草藥包,然仔的哀傷, 狽狽的審判-七劫十字傷,褚光, 雨之淚) 無懼的布贊恩 潘多拉魔盒:1/4 自定義神器:1/51 遠古號角:1/26 星耀碎片,黑晶石碎片:1/10 有小白熊或幸運掛件時 必掉黑白碎片之一和潘多拉魔盒 遠古號角:1/18 自定義神器:1/31 護林人賽拉菲爾 潘多拉魔盒:1/4 自定義神器:1/51 黃昏翡翠:1/26 星耀碎片,黑晶石碎片:1/10 有小白熊或幸運掛件時 必掉黑白碎片之一和潘多拉魔盒 黃昏翡翠:1/18 自定義神器:1/31 原始之海 瑪奇頓的寵物 強襲之書 潘多拉魔盒:1/4 傳說神器:1/51 狂蜥之鱗:1/31 星耀碎片,黑晶石碎片:1/10 有小白熊或幸運掛件時 必掉黑白碎片之一和潘多拉魔盒 狂蜥之鱗:1/16 傳說神器:1/31 遠古深海巨人 獵人之書 疾風,敏銳,豪力藥水之一 潘多拉魔盒:1/4 自定義神器:1/51 純水雕像:1/31 星耀碎片,黑晶石碎片:1/10 有小白熊或幸運掛件時 必掉黑白碎片之一和潘多拉魔盒 純水雕像:1/16 自定義神器:1/31 8.特殊物品 寂靜領主:1/36幾率掉落深邃的黑暗之靈 女妖(3洞):1/51幾率掉落女妖的紅寶石項鏈 競技場(有4種情況): A。 金幣,木材堆 星耀碎片,黑晶石碎片之一 B。 金幣,木材堆 豪力,疾風,敏銳藥水之一 C。 6種套裝之一,能量之書 D。 不穩定增強劑,能量之書 另外, 年邁的龍龜,異教徒,岩魔,牛頭人勇士,戰士之魂會掉落大型競技場點卷,其他掉落小型點卷 彈彈羊的望遠鏡有10%幾率掉落 龍龜1/5幾率出鱗片(龍龜出現幾率是1/13) 特別:奇怪的背包(說明,如果上一級事件發生則終止,沒有發生則進入下一級事件) 1。71/101幾率得到26種套裝散件之一 2。66/101幾率得到2種晶石之一 3。61/101幾率得到6種套裝物品之一 4。61/101幾率得到3種屬性藥劑之一 5。61/101幾率得到13件傳說物品之一 5。91/101幾率得到9件自定義神器之一 6。81/101幾率得到言靈 7。51/101幾率得到永恆勾玉 8。得到封印之劍 遊民星空《魔獸爭霸》專區 來源:遊民星空

Wii《怪物獵人3》從導出文本中挖出來的一些新怪物的資料

里面提供的信息還是算相對挺詳細的,所以多少有「劇透」,可能會影響到正式版遊戲時探索的樂趣,所以請希望保留一份神秘感的玩家迴避一下吧。嗯...同時繼續釣魚... 0035A72C,32,別名「土砂龍」。或許是為了躲避酷0035A74D,34,暑,平時大多潛在泥里。帶着滿身的泥0035A770,34,水行動也是為了避暑這一看法也相對有0035A793,34,說服力。要注意的是身上的泥也會用來0035A7B6,34,攻擊。另外,非常討厭泥沼受到侵擾,0035A7D9,34,對於入侵着會以沖鋒的氣勢進行襲擊。0035A7FC,34, 0035A820,34,獸龍種的怪物。用堅硬的顎把岩盤粉碎0035A843,34,攝取作為主食的礦石。另外會巧妙地使0035A866,34,用熔岩,把岩石和礦石附着在體表。他0035A889,34,散發出來的岩石會因其引起的震動而發0035A8AC,32,生大爆炸。偶然的情況下會有礦石掉落0035A8CD,32,別名「爆錘龍」。0035A8EE,34, 0035A914,34,擁有獨特的色彩,中型的鳥龍種。0035A937,34,因可以使用胸前和頭部的發聲器官,模0035A95A,34,仿各種怪物的叫聲而知名。感覺到危險0035A97D,34,時會模仿飛龍的聲色,看準機會逃走。0035A9A0,34,需要注意的是會吐出可燃性的液體。0035A9C3,34,別名「彩鳥」 0035ACD4,32,生息在凍土的飛龍。或許是因為棲息0035ACF5,34,在凍土的生物稀少,有將獵物用毒素弱0035AD18,34,化後冰凍在洞穴里保存的習慣。0035AD3B,34,因為喜歡黑暗,眼睛退化,據說會以溫0035AD5E,34,度感知獵物。繁殖力非常強,會到處產0035AD81,34,卵。0035ADA4,34, 0035ADC8,30,君臨永久凍土世界的迅速的飛龍。0035ADE7,34,以巨大的牙和銳利的棘為特徵。巧妙地0035AE0A,34,使用翼和尾巴上的突起狀鱗片,可以在0035AE2D,34,方便滑行的冰上自由自在地行動。只要0035AE50,34,有這能力,想跟上他的行動就會非常困0035AE73,32,難動。別名「冰牙龍」。0035AE94,24, 0035AEB0,34,別名「水獸」。利用脖子上的海綿狀鱗0035AED3,34,積蓄大量水分防止表皮的乾燥,輔助陸0035AEF6,34,上活動。但是海綿開始萎縮的話就失去0035AF19,34,該能力,同時會試圖向水中移動進行恢0035AF3C,34,復。另外,會吐出特殊的黏液將獵物的0035AF5F,34,雙腳固定進行狩獵。0035AF82,32, 0035AFA4,34,擁有出眾的擬態能力的魚龍。因為不擅0035AFC7,34,張游動,所以在淺灘或水底以擬態潛伏0035AFEA,34,以長在顎上的水草一樣的胡須引誘獵物0035B00D,32,一口氣吞下。0035B02E,34,有情報顯示可以將整隻エピオス吞下。0035B051,34,帶有強力的神經毒。別名「燈魚龍」。0035B074,30, 0035B094,34,站在廣闊大海食物鏈頂點,代表種群0035B0B7,34,被稱為「海龍」。作為海原的主人被0035B0DA,34,水手所懼怕。可以通過外皮產生的電0035B0FD,34,流積蓄在背部的器官里。可以放出讓0035B120,34,海水沸騰的大電流。為了緩解放電的0035B143,32,疲勞,有時也能見到在陸地上休息的0035B164,34,樣子。 0035B188,34,別名「炎戈龍」。以堅硬的嘴和強韌0035B1AB,34,的力量突破岩盤。從地下到地上,甚至0035B1CE,34,在天井上都可以自由地行走。包裹全身0035B1F1,34,的硬化熔岩非常地堅硬,但是因自己吐0035B214,34,出的岩漿和在地下潛行時的熱量會變成0035B237,34,紅色,同時變軟。0035B25A,28, 0035B278,34,在非常久遠的傳說中登場的「棲息在深0035B29B,34,海中的光之巨人」也稱「大海龍」,傳0035B2BE,32,說中的古龍。因為這一傳說直到直到近0035B2DF,28,年其存在還有疑問。0035B2FC,34,襲擊モガ村的地震在一角異常強烈,或0035B31F,34,許就是因為其發怒在敲打底盤的一角。 0035B368,34,別名「恐暴龍」。沒有特定的底盤,為0035B38B,34,了尋找食物一直到處游盪。非常地狂暴0035B3AE,34,憤怒時肌肉高高隆起,舊傷會浮現出來0035B3D1,34,另外,為了保持高體溫需要一直進食,0035B3F4,34,據說有時會使周圍的生物陷入瀕臨滅絕0035B417,34,的境地。0035B43A,34, 0035B460,34,被稱為「峯山龍」的巨大古龍。因可以0035B483,34,從其背上採取稀有礦石,所以被當作豐0035B4A6,34,收的象徵。因為會邊游動邊吞下沙子和0035B4C9,34,無數的有機物,周圍會有以殘留物為目0035B4EC,34,標的デルクス成群出現。因此,漁師們0035B50F,34,會以デルクス群為標識尋找峯山龍。0035B532,34, 0035B558,34,傳說中其身姿為閃電之神和黑暗之神0035B57B,30,名為「煌黒龍」的古龍。。0035B59A,28,全身被銳利的逆磷所覆蓋,無情地0035B5B7,32,將碰觸者撕碎。另外,因其自身寄宿0035B5D8,34,的屬性非常地不穩定,會使周圍的天0035B5FB,34,氣急劇變化。是名副其實的「天災」 貌似除了之前雜誌上介紹過的「土砂龍」和海龍王其他也都是系列中沒有出現過的新的怪物,其中包括了「獸龍種」。 不過老怪物的資料只出現了雌雄火龍、角龍還有電龍,不知道正式版是不是真的只有這些怪物... 遊民星空《怪物獵人》專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《幻想武林外傳》幻想武林外傳怪物資料

幻想武林外傳怪物資料   1 近戰怪  2 遠程怪  3 小boss 4 boss和挑戰boss  5 其他進攻怪  6 江湖怪資料  7 難度系數及其他 近戰怪 波數 怪物名稱 攻擊模式 攻擊類型 攻擊力 護甲類型 護甲 生命值 技能 01 各回各家.各找各媽 近戰 普通 10 重型 1 330 無 02 人在江湖飄.誰能不挨刀 近戰 普通 20 輕型 3 400 *致命一擊5%20倍 03 夾着尾巴做人,才叫俠 近戰 英雄 80 英雄 5 500 *狂戰士 04 不蒸饅頭蒸口氣 近戰 混亂 40 中型 7 650 *嗜血術50% 05 反正是惡心死人不償命 近戰 攻城 120 中型 9 800 *荊棘光環30% 06 不叫喚的狗才是好狗 近戰 普通 170 重型 10 950 *吸血光環50% 07 羞並快樂着 近戰 普通 230 重型 12 1100 *重擊5%附加5000傷害 08 啊.我那熾熱的肱二頭肌啊 近戰 普通 350 重型 14 1300 *閃避50% 09 少放鹽 近戰 普通 420 重型 16 1500 *魔法免疫 10 乞丐也是有尊嚴的 近戰 攻城 500 加強 20 1650 *致命一擊20%10倍無視閃避 *嗜血術50% 11 百姓好.才是真的好 近戰 普通 550 重型 22 2200 *反魔法外殼 *荊棘光環80% 12 王侯就是猴中之王 近戰 混亂 600 英雄 24 2400 *神聖護甲10秒 13 看到你這呆樣子.我就想野蠻 近戰 混亂 650 中型 26 2600 *生命恢復4000點 14 掌掌嘴.不後悔 近戰 攻城 700 英雄 28 2800 *閃避15%...

《怪物獵人3》試玩版說明書掃圖與操作說明

作者: 小喇叭    來源: cngba 《怪物獵人3》試玩版說明書掃圖,只有短短數頁,主要對遊戲過程和操作部分作出了一些說明。 任務中一般操作 NunChuk手把: 搖杆:人物移動 C鍵:短按視角回復到人物正面;長按調出物品使用欄 Z鍵:移動中按Z鍵跑步 Wii Remote手把: 十字鍵:通常情況下為視覺調整;調出物品欄時,←→鍵選擇物品,↑↓鍵選擇子彈 A鍵:採集、剝取素材、攀爬等動作 B鍵:下蹲(站立時);迴避(移動時);按緊B鍵同時手把向上為上浮操作/按緊B鍵同時手把保持水平為下沉操作(水中操作) -鍵:腳踢;撞擊(水中操作) +鍵:武器收放 1鍵:使用所選擇的物品 2鍵:調出系統菜單 關於武器: 1.出鞘:由上至下揮動Wii Remote手把或者按+鍵 2.出鞘攻擊:搖杆配合揮動Wii Remote手把或者按+鍵 關於攻擊:Wii Remote手把配合A鍵的各種組合按鍵,各武器操作有所不同 經典手把(兩種按鍵方式) TYPE1 十字鍵:視角調整 左搖杆:人物移動 右搖杆:視角調整 a鍵:採集、剝取素材、攀爬等動作 b鍵:迴避/下蹲 x鍵:武器收放 y鍵:使用所選擇物品 -鍵:調出主菜單 +鍵:腳踢;撞擊(水中操作) L鍵:短按視角回復到人物正面;長按調出物品使用欄,此時按y鍵/a鍵選擇物品 R鍵:跑步 ZL鍵:上浮(水中操作) ZR鍵:下沉(水中操作) TYPE2 十字鍵:視角調整 左搖杆:人物移動 右搖杆:武器攻擊等操作 a鍵:採集、剝取素材、攀爬等動作 b鍵:迴避/下蹲 x鍵:腳踢;撞擊(水中操作) y鍵:使用所選擇物品 -鍵:調出主菜單 +鍵:無功能 L鍵:短按視角回復到人物正面;長按調出物品使用欄,此時按y鍵/a鍵選擇物品 R鍵:跑步 ZL鍵:上浮(水中操作) ZR鍵:下沉(水中操作) 片手劍攻擊操作 NunChuk手把 Z鍵:檔格 Wii Remote手把 A鍵:攻擊 B鍵:迴避 -鍵:迴旋斬;上斬(需配合NunChuk手把搖杆) +鍵:收起武器 1鍵:使用物品 水平按A鍵:下斬 水平按A鍵×3:三連斬 右按A×2:盾攻擊;上斬(水中操作) 左按A:橫斬 -鍵:上斬;迴旋斬(水中操作) 揮動Wii Remote手把或者上按A鍵:跳斬;沖斬(水中操作) 經典手把 TYPE1 a鍵:橫斬 x鍵:下斬 y鍵:收起武器 +鍵:迴旋斬 R鍵:擋格 左搖杆 + x鍵:出鞘跳斬 R鍵 + X鍵 + a鍵:出鞘檔格 檔格中按y鍵:使用物品 檔格中按X鍵:防禦中攻擊 左搖杆 + a鍵:盾攻擊 X鍵 + a鍵:跳斬 左搖杆 + x鍵:上斬 TYPE2 a鍵:收起武器 x鍵:迴旋斬 R鍵:擋格 右搖杆:↑=上斬;←=橫斬;↓=跳斬;→=盾攻擊 大劍攻擊操作 NunChuk手把 Z鍵:檔格 Wii Remote手把 A鍵:攻擊 B鍵:迴避 -鍵:腳踢;撞擊(水中操作) +鍵、1鍵:收起武器 水平按A鍵:縱向斬 水平按A鍵×3:三連斬 右按A鍵:上斬 左按A鍵:橫斬 上按A鍵:蓄力 蓄力中揮動Wii Remote手把或者上按A鍵:蓄力斬 經典手把 TPYE1 a鍵:橫斬 x鍵:縱向斬;長按蓄力,放開蓄力斬 y鍵:收起武器 +鍵:腳踢 R鍵:擋格 左搖杆...

Wii《怪物獵人G》最新全調和列表

編號 調和道具名稱 素材1 素材2 成功率 NO.1 回復藥 藥草 アオキノコ 95% NO.2 回復藥グレート 回復藥 ハチミツ 90% NO.3 榮養劑 アオキノコ 不死蟲 90% NO.4 榮養劑グレート 榮養劑 ハチミツ 75% NO.5 解毒藥 げどく草 アオキノコ 95% NO.6 漢方藥 サボテンの花 にが蟲 90% NO.7 秘藥 栄養劑グレート マンドラゴラ 65% NO.8 いにしえの秘藥 活力劑 ケルビの角 55% NO.9 增強劑 ハチミツ にが蟲 75% NO.10 活力劑 增強劑 マンドラゴラ 75% NO.11 強走藥 增強劑 生燒け肉 75% NO.12 強走藥グレート こんがり肉 狂走エキス 65% NO.13 元気ドリンコ ハチミツ 落陽草 65% NO.14 鬼人藥 增強劑 怪力の種 65% NO.15 鬼人藥グレート 鬼人藥 アルビノエキス 55% NO.16 怪力の丸藥 活力劑 怪力の種 75% NO.17 硬化藥 增強劑 忍耐の種 65% NO.18 硬化藥グレート 硬化藥 アルビノエキス 55% NO.19 忍耐の丸藥 活力劑 忍耐の種 75% NO.20 ホットドリンク トウガラシ にが蟲 95% NO.21 ホットミート こんがり肉 トウガラシ 95% NO.22 クーラードリンク 冰結晶 にが蟲 95% NO.23 クーラーミート こんがり肉 冰結晶 95% NO.24 特產キノコムチ トウガラシ 特產キノコ 85% NO.25 冰結晶イチゴ 熱帶イチゴ 冰結晶 85% NO.26 解冰劑 火藥草 はじけイワシ 95% NO.27 毒生肉 生肉 毒テングダケ 90% NO.28 シビレ生肉 生肉 マヒダケ 90% NO.29 眠り生肉 生肉 ネムリ草 90% NO.30 素材玉 ネンチャク草 石ころ 95% NO.31 消臭玉 素材玉 落陽草 95% NO.32 けむり玉 素材玉 ツタの草 75% NO.33 毒けむり玉 素材玉 毒テングダケ 75% NO.34 閃光玉 素材玉 光蟲 75% NO.35 こやし玉 素材玉 モンスターのフン 75% NO.36 ペイントボール ネンチャク草 ペイントの實 95% NO.37 モドリ玉 素材玉 ドキドキノコ 95% NO.38 爆藥 火藥草 コトロダケ 95% NO.39 小タル爆彈 小タル 火藥草 90% NO.40 小タル爆彈G 小タル爆彈 ハレツアロワナ 90% NO.41 大タル爆彈 爆藥 大タル 75% NO.42 大タル爆彈G 大タル爆彈 カクサンデメキン 75% NO.43 爆雷針 ハレツアロワナ 雷光蟲 75% NO.44 打上げタル爆彈 小タル爆彈 ランゴスタの羽 75% NO.45 打上げタル爆彈G 打上げタル爆彈 バクレツアロワナ 75% NO.46 音爆彈 爆藥 鳴き袋 75% NO.47 ネット クモの巢 ツタの葉 90% NO.48 落とし穴 ネット トラップシール 75% NO.49 シビレ罠 トラップシール ゲネポスの麻痹牙 90% NO.50 マグダンゴ 釣りミミズ ヤマイモムシ 95% NO.51 アロダンゴ 釣りバッタ 力クバッタ 95% NO.52 黃金ダンゴ 釣りホタル ツチハチノコ 90% NO.53 ボロピッケル 石ころ 棒狀の骨 95% NO.54 ピッケル 鐵礦石 棒狀の骨 75% NO.55 ピッケルグレート マカライト礦石 棒狀の骨 95% NO.56 ボロ蟲あみ ネット なぞの骨 95% NO.57 蟲あみ ネット 龍骨 75% NO.58 蟲あみグレート ネット 龍骨 95% NO.59 抗菌石 大地の結晶 にが蟲 75% NO.60 生命の粉 不死蟲 龍の牙 90% NO.61 生命の粉塵 生命の粉 龍の爪 65% NO.62 回復笛 生命の粉塵 角笛 65% NO.63 解毒笛 角笛 抗菌石 65% NO.64 鬼人笛 鬼人藥グレート 龍骨 55% NO.65 硬化笛 硬化藥グレート 龍骨 55% NO.66 毒投げナイワ 投げナイワ 毒テングダケ 90% NO.67 眠り投げナイワ 投げナイワ ネムリ草 90% NO.68 麻痹投げナイワ 投げナイワ マヒダケ 90% NO.69 ブーメラン 砥石 龍骨 90% NO.70 力の爪 力の護符 老山龍の大爪 100% NO.71 守りの爪 守りの護符 老山龍の大爪 100% NO.72 LV2通常彈 カラの實 ハリの實 95% NO.73 LV3通常彈 カラの實 はじけイワシ 95% NO.74 LV1貫通彈 カラの實 ランポスの牙 90% NO.75 LV2貫通彈 カラの實 ハリマグロ 75% NO.76 LV3貫通彈 カラの骨 ハリマグロ 75% NO.77 LV1散彈 カラの實 はじけクルミ 90% NO.78 LV2散彈 カラの實 龍の牙 75% NO.79 LV3散彈 カラの骨 龍の牙 75% NO.80 LV1撤甲榴彈 カラの實 ハレツアロワナ 90% NO.81 LV2撤甲榴彈 カラの骨 ハレツアロワナ 90% NO.82 LV3撤甲榴彈 カラの骨 バクレツアロワナ 95% NO.83 LV1擴散彈 カラの實 カクサンの實 90% NO.84 LV2擴散彈 カラの骨 龍の爪 75% NO.85 LV3擴散彈 カラの骨 カクサンデメキン 75% NO.86 火炎彈 カラの實 火藥草 90% NO.87 水冷彈 カラの實 キレアジ 75% NO.88 電擊彈 カラの實 光蟲 75% NO.89 冰結彈 カラの實 冰結晶 75% NO.90 滅龍彈 カラの骨 龍殺しの實 75% NO.91 LV1回復彈 カラの實 藥草 90% NO.92 LV2回復彈 回復藥 カラの實 90% NO.93 LV1毒彈 カラの實 毒テングダケ 90% NO.94 LV2毒彈 カラの骨 イーオス毒牙 75% NO.95 LV1麻痹彈 カラの實 マヒダケ 90% NO.96 LV2麻痹彈 カラの骨 ゲネポスの麻痹牙 90% NO.97 LV1睡眠彈 カラの實 ネムリ草 90% NO.98 LV2睡眠彈 カラの骨 眠魚 75% NO.99 ペイント彈 カラの實 ペイントの實 90% NO.100 鬼人彈 カラの實 怪力の實 75% NO.101 硬化彈 カラの實 忍耐の種 75% NO.102 空きピン カラの骨 砥石 85% NO.103 毒ピン 空きピン 毒テングダケ 90% NO.104 麻痹ピン 空きピン マヒダケ 85% NO.105 睡眠ピン 空きピン ネムリ草 90% NO.106 強擊ピン 空きピン コトロダケ 85% NO.107 接擊ピン 空きピン キレアジ 85% NO.108 ペイントビン 空きピン ペイントの實 90% NO.109 捕獲用麻醉藥 ネムリ草 マヒダケ 65% NO.110 捕獲用麻醉ナイフ 捕獲用麻醉藥 投げナイワ 65% NO.111 捕獲用麻醉玉 捕獲用麻醉藥 素材玉 75% NO.112 捕獲用麻醉彈 捕獲用麻醉彈 カラの骨 90% NO.113 鎧玉 マカライト礦石 鎧石 100% NO.114 鎧玉 鎧石 キラビートル 100% NO.115 上鎧玉 ドラグライト礦石 鎧石 100% NO.116 上鎧玉 鎧石 ドスヘラクレス 100% NO.117 堅鎧玉 カブレライト礦石 鎧石 100% NO.118 堅鎧玉 鎧石 王族カナブン 100% NO.119 重鎧玉 ピュアクリスタル 鎧石 100% NO.120 王鎧玉 エルトライト礦石 鎧石 100% NO.121 王鎧玉 鎧石 皇帝バッタ 100% NO.122 真鎧玉 メランジェ礦石 鎧石 100% NO.123 真鎧玉 鎧石 マボロシチョウ 100% NO.124 圓盤石 フェールピッケル 圓盤石 100% NO.125 鐵礦石 フェールピッケル 鐵礦石 100% NO.126 大地の結晶 フェールピッケル 大地の結晶 100% NO.127 マカライト礦石 フェールピッケル マカライト礦石 100% NO.128 ドラグライト礦石 フェールピッケル ドラグライト礦石 100% NO.129 カブレライト礦石 フェールピッケル カブレライト礦石 100% NO.130 エルトライト礦石 フェールピッケル エルトライト礦石 100% NO.131 ユニオン礦石 フェールピッケル ユニオン礦石 100% NO.132 メランジェ礦石 フェールピッケル メランジェ礦石 100% NO.133 紅蓮石 フェールピッケル 紅蓮石 100% NO.134 獄炎石 フェールピッケル 獄炎石 100% NO.135 ライトクリスタル フェールピッケル ライトクリスタル 100% NO.136 ノヴァクリスタル フェールピッケル ノヴァクリスタル 100% NO.137 ピュアクリスタル フェールピッケル ピュアクリスタル 100% NO.138 上龍骨 フェールピッケル 上龍骨 100% NO.139 堅龍骨 フェールピッケル 堅龍骨 100% NO.140 重龍骨 フェールピッケル 重龍骨 100% NO.141 セッチャクロアリ フェールピッケル セッチャクロアリ 100% NO.142 キラビートル フェールピッケル キラビートル 100% NO.143 ドスヘラクレス フェールピッケル ドスヘラクレス 100% NO.144 マレコガネ フェールピッケル マレコガネ 100% NO.145 王族カナブン フェールピッケル 王族カナブン 100% NO.146 皇帝バッタ フェールピッケル 皇帝バッタ 100% NO.147 マボルシチョウ フェールピッケル マボルシチョウ 100% NO.148 ポッケ式雪だるま ブランゴの大雪玉 ブランゴの小雪玉 100% NO.149 豪華なネコ王冠 欠けたネコ王冠 ネコ王冠の碎片 100% NO.150 黃金ネコの寶劍 柄のない黃金の刃 刃のない黃金の柄 100% NO.151 王家のマカ古ツポ 底のない古のツポ 古のツポ底 100% NO.152 神秘の奇面 穴の開いた奇面 奇面族の輝石 100% NO.153 文獻 破かれた古書 古書の切れ端 100% NO.154 古代ネコ王の石像 尾のないネコ石像 折れた石の尾 100% NO.155 ハチミツ 釣りホツタ 特產キノコ 90% NO.156 藥草 ネンチャク草 蟲の死骸 95% NO.157 火藥草 もえないゴミ トウガラシ 90% NO.158 アオキノコ げどく草 毒テングダケ 95% NO.159 生肉 コゲ肉 蟲の死骸 95% NO.160 大タル ツタの葉 龍骨 65% NO.161 小タル ネンチャク草 龍骨 75% NO.162 カラの實 カラの實 鐵礦石 75% NO.163 ハリの實 ハリの實 大地の結晶 75% NO.164 サシミウオ げどく草 眠魚 75% NO.165 生燒け肉 雷光蟲 ランポスの皮 90% NO.166 鳴き袋 釣りカエル 角笛 75% NO.167 モンスターの體液 冰結晶 睡眠袋 55% NO.168 千里眼の藥 サボテンの花 雷光蟲 75% NO.169 狂走エキス 龍殺しの實 魚龍のキモ 65% NO.170 怪力の種 カクサンの實 ランポスの皮 65% NO.171 忍耐の種 ハリの實 ギアノスの皮 65% NO.172 生燒け魚 コゲ魚 落陽草 90% 遊民星空《怪物獵人》專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《隨便玩玩》1-30波怪物特點及適合停怪波數

這里說的適合停怪是指在這波或這波之前那波出來之前的讀秒時間停怪另外適合停怪是相對近戰英雄來說的 遠程英雄因為是多重箭所以都差不多對於屬性傷害技能無效的那些怪 力量之神的反彈仍然有效波數     特點                                                                    補充說明1          無2          減傷3          攻擊速度快4          詛咒 80%攻擊miss                                             適合停怪 怪物體積小 分裂攻擊全中5          燒魔                                                                    吃魔免6          招骷髏 小骷髏會重擊                                          適合停怪 怪物體積小 分裂攻擊全中7          淨化                                                                    適合停怪 怪物體積小 分裂攻擊全中8         ...

NDS《怪獸賽跑》怪物能力排名

作者:god80002 爆機後的深入研究:        看完CG後可以存檔,我們又回到了星星島。和ミサキ對話一番,原諒了她隱瞞身份的事情。我們的冒險又將繼續!世界上最後幾個杯賽也全部開啟: 南美洲的ボリビアカップ (玻利維亞杯)需要帶大體形的怪物才能參賽(比如75號樹妖,高達3M) 北歐的スべインカップ需要帶北歐捕捉的怪物才能參賽 北歐的スウエーヲンカップ需要帶初始怪物(一開始選的那3隻,比如綠龍)才能參賽        拿到世界上所有的杯賽冠軍後,回到星星島HOTEL(也就是我們的出生地)右下電梯處阻攔的人消失了,等待我們的是レーサーズラビリンス(戰鬥迷宮)!里面全部都是強力的怪物,能力值高達80-180,而且全部都是優勢地形。 SP=速度D=加速度P=力量G=必殺ST=體力 (技能請對照表2) 迷宮一: 部屋1(草原地形): 左下賽道: ウリラ LV:70 くさ◎ 屬性 SP:97 D:111 P:90 G:90 ST:3天性技能:くさ○ スピード+5普通技能:ジャンプアップ くさ◎ キンギー LV:70 くさ◎ すな○ 屬性 SP:116 D:108 P:94 G:100 ST:3天性技能:くさ○ すな○普通スキル:ビッグスター ガッツ+5 くさ◎ マトラカ LV:70 くさ◎ すな○ 屬性 SP:104 D:101 P:113 G:114 ST:4天性技能:くさ○ すな○普通技能:スピード+5 くさ◎ かちあげ がんじょう 中央右賽道: マーモット LV:70 くさ◎ 屬性 SP:99 D:110 P:104 G:104 ST:3天性技能:くさ○ チャージ普通技能:くさ◎ リーフクラッシュ ガッツ+10 カマカゼ LV:70 くさ◎ 屬性 SP:108 D:111 P:101 G:97 ST:2天性技能:くさ○ カリスマ普通技能:スピード+5 くさ◎ ブッシュ LV:70 くさ◎ みず○ 屬性 SP:123 D:118 P:114 G:116 ST:4天性技能:くさ○ みず○普通技能:くさ◎ カリスマ スタートダッシュ 左上賽道: ケットシー LV:70 くさ◎ 屬性 SP:111 D:117 P:100 G:101 ST:4天性技能:くさ○ カリスマ普通技能:スピード+5 くさ◎ スパイク LV:70 くさ◎ 屬性 SP:137 D:148 P:113 G:123 ST:3天性技能:くさ○ プラズマボディ普通技能:メガニトロ くさ◎ エント LV:70 くさ◎ 屬性 SP:134 D:137 P:140 G:125 ST:4天性技能:スタートラン くさ○普通技能:きょうそうしん くさ◎ BOSS戰: チュパカブラ LV:80 くさ☆ 屬性 SP:156 D:123 P:162 G:110 ST:4天性技能:こんじょう くさ○普通技能:はんどうダッシュ きょうそうしん どこんじょう ダークネスガード くさ☆ 部屋2(海洋地形): 下方賽道 パラサウロ LV:70 すな○  屬性 SP:107 D:86 P:125 G:113 ST:2天性技能:すな○ フラッシュボディ普通技能:ついとつ こうてつのあし リラ LV:70 すな○ 屬性 SP:125 D:140 P:108 G:100 ST:2天性技能:すな○ エレキガード普通技能:ダッシュ+5 プラズマガード グーイ LV:70 みず◎  屬性 SP:97 D:96 P:116 G:128 ST:2天性技能:ポイズンボディ みず○普通技能:みず◎ もうどくガード ダッシュ+10 上方賽道ウミュック LV:70 みず◎ 屬性 SP:97 D:106 P:100 G:107 ST:3天性技能:みず○ ダッシュ+5普通技能:みず◎ スタートダッシュ ビーク LV:70 みず◎ 屬性 SP:108 D:77 P:128 G:90 ST:3天性技能:みず○ エレキガード普通技能:ジャンプアップ みず◎ パワー+10 アサイド LV:70 すな◎ ひ◎ ターボ:だいしゃりん屬性 SP:114 D:107 P:94 G:101 ST:2天性技能:すな○ ひ○普通技能:すな◎ ひ◎ 中央賽道 ヘルハウンド LV:70 すな○ 屬性 SP:118 D:96 P:125 G:99 ST:4天性技能:すな○ ニトロ普通技能:ジャンプアップ ダークネスガード パワー+10 プチノコ LV:70 みず◎ 屬性 SP:104 D:90 P:87 G:107 ST:2天性技能:みず○ ガッツ+5普通技能:カリスマ みず◎ もうどくガード ホッパー(レア) LV:70 すな◎ みず◎  屬性 SP:120 D:113 P:114 G:113 ST:2天性技能:みず○ メガオールガード普通技能:ライジングパワー みず◎ すな◎ BOSS戰: クンビーラ LV:80 みず◎ 屬性 SP:136 D:102 P:146 G:144 ST:4天性技能:みず○ タフネス普通技能:はんどうパワー みず◎ ロッククラッシュ げきとつ   部屋3(沙漠地形): 左下賽道 トプチャ LV:70 くさ◎ すな○  屬性...

NDS《怪獸賽跑》全怪物技能

作者:god80002 技能名 效果 級別 ターボレベル2 LV2必殺技 2 ターボレベル3 LV3必殺技 3 スピード+5 跑速+5 1 スピード+10 跑速+10 2 スピード+15 跑速+15 3 スピードマスター 跑速+20 3 ダッシュ+5 加速度+5 1 ダッシュ+10 加速度+10 2 ダッシュ+15 加速度+15 3 ダッシュマスター 加速度+20 3 パワー+5 力量+5 1 パワー+10 力量+10 2 パワー+15 力量+15 3 パワフルマスター 力量+20 3 ガッツ+5 必殺+5 1 ガッツ+10 必殺+10 2 ガッツ+15 必殺+15 3 ガッツマスター 必殺+20 3 ジャンプアップ 跳躍能力上升 1 スタミナアップ 體力上升1級別 3 くさ〇 精通草原地形,增加少量跑速 1 くさ◎ 精通草原地形,增加跑速 2 くさ☆ 精通草原地形,增加極大跑速 3 すな〇 精通沙漠地形,增加少量跑速 1 すな◎ 精通沙漠地形,增加跑速 2 すな☆ 精通沙漠地形,增加極大跑速 3 みず〇 精通雨林地形,增加少量跑速 1 みず◎ 精通雨林地形,增加跑速 2 みず☆ 精通雨林地形,增加極大跑速 3 ひ〇 精通岩漿地形,增加少量跑速 1 ひ◎ 精通岩漿地形,增加跑速 2 ひ☆ 精通岩漿地形,增加極大跑速 3 ゆき〇 精通雪地地形,增加少量跑速 1 ゆき◎ 精通雪地地形,增加跑速 2 ゆき☆ 精通雪地地形,增加極大跑速 3 ふゆう 浮空,不受地形效果限制 3 はんどうスピード 受到傷害提升少許速度 1 はんどうダッシュ 受到傷害提升少許加速度 1 はんどうパワー 受到傷害提升少許力量 1 はんどうガッツ 受到傷害提升少許必殺 1 ニトロ 必殺持續時間延長一點 1 メガニトロ 必殺持續時間延長 2 ギガニトロ 必殺持續時間延長很多 3 チャージ 必殺槽蓄集時間加快一點 1 クイックチャージ 必殺槽蓄集時間加快 2 ラピッドチャージ 必殺槽蓄集時間加快很多 3 スベラナイト 在冰上跑的時候能稍微防滑 1 スベラニクイン 在冰上跑的時候能防滑 2 スベラニキング 在冰上跑的時候能完全防滑 3 ハードブレーキ 擅長急剎車,可以突然制動 1 スタートラン 達到最大速度後,一定時間內速度稍微加快 1 スタートダッシュ 達到最大速度後,一定時間內速度加快 2 スタートブレイク 達到最大速度後,一定時間內速度極大加快 3 ラストラン 最後沖刺階段,速度稍微增加 1 ラストダッシュ 最後沖刺階段,速度增加 2 ラストスパート 最後沖刺階段,速度極大增加 3 エアマスター 跳躍也不會減慢速度 3 グライダー 跳躍時能少許時間在空中漂浮一段 1 ハイグライダー 跳躍時能在空中漂浮一段 2 メガグライダー 跳躍時能很長時間在空中漂浮一段 3 こんじょう 落後時速度少量提升 1 どこんじょう 落後時速度提升 2 ふくつのこころ 落後時速度大量提升 3 エレキガード 受到電氣攻擊,傷害減少一些 1 プラスマガード 受到電氣攻擊,傷害減少很多 2 スパークガード 受到電氣攻擊,幾乎無傷 3 どくガード 受到毒屬性攻擊,傷害減少一些 1 もうどくガード 受到毒屬性攻擊,傷害減少很多 2 げきどくガード 受到毒屬性攻擊,幾乎無傷 3 ファイアガード 受到火炎攻擊,傷害減少一些 1 フレイムガード 受到火炎攻擊,傷害減少很多 2 バーストガード 受到火炎攻擊,幾乎無傷 3 アイスガード 受到冰凍攻擊,傷害減少一些 1 コールドガード 受到冰凍攻擊,傷害減少很多 2 フリーズガード 受到冰凍攻擊,幾乎無傷 3 ダークガード 受到混亂攻擊,傷害減少一些 1 ダークネスガード 受到混亂攻擊,傷害減少很多 2 ヘルズガード 受到混亂攻擊,幾乎無傷 3 ライトガード 受到敵方怪物攻擊時,傷害減少一些 1 フラッシュガード 受到敵方怪物攻擊時,傷害減少很多 2 サンライトガード 受到敵方怪物攻擊時,幾乎無傷 3 オールガード 無論受到怎樣的攻擊都會減少一些傷害 2 メガオールガード 無論受到怎樣的攻擊都會減少傷害 3 ギガオールガード 無論受到怎樣的攻擊都會減少很多傷害 3 タフネス 受20點以下傷害時無效 1 スーパータフネス 受40點以下傷害時無效 2 ハイパータフネス 受60點以下傷害時無效 3 きょうそうしん 受到傷害時必殺槽少量增加 1 たいこうしん 受到傷害時必殺槽增加 2 とうそうしん 受到傷害時必殺槽大量增加 3 ビッグスター 誘捕之星變大,范圍也增加 1 メガビッグスター 誘捕之星變的巨大 2 カリスマ 少量增加誘捕之星的威力 1 スーパーカリスマ 增加誘捕之星的威力 2 ハイパーカリスマ 大量增加誘捕之星的威力 3 ヘビープレス 踩踏敵人時威力增加 1 ギガプレス 踩踏敵人時威力大幅度增加 3 ついとつ 背後突襲敵人時威力增加 1 げきとつ 背後突襲敵人時威力大幅度增加 3 ボムアップ ●對戰用技能 1 クイックアップ 比賽中閃電道具(速度提升)效果等級增加 1 ミートアップ 比賽中肉類道具(增加必殺)效果等級增加 1 スターアップ 比賽中星星道具(無敵)效果等級增加 1 サンダーアップ ●對戰用技能 1 ホーミングアップ ●對戰用技能 1 ステルスアップ 比賽中透明玉道具(隱身)效果等級增加 1 アイテムアップ 比賽中所有道具效果等級增加 3 ロッククラッシュ 觸發岩壁陷阱無傷害 2 アイスクラッシュ 觸發冰牆陷阱無傷害 2 バウムクラッシュ 當速度達到一定時,可以無視障礙物 2 メテオクラッシュ 隕石攻擊免疫 2 リーフクラッシュ イガ玉攻擊免疫 2 こうてつのあし トゲの床攻擊免疫 2 ラストアタック 沖擊階段,攻擊威力提升 1 ライジングパワー 比賽開始時力量增加 1 ロケットスタート 必殺技瞬間啟動 3 マキシムゲージ 比賽開始時增加一定量必殺槽 3 がんじょう 敵人踩踏攻擊棉免疫 3 かちあげ 敵人踩踏時,把敵反擊吹飛 3 プラズマボディ 踩踏和突襲敵人時、使敵人麻痹 3 ポイズンボディ 踩踏和突襲敵人時、使敵人中毒 3 フレイムボディ 踩踏和突襲敵人時、使敵人着火 3 コールドボディ 踩踏和突襲敵人時、使敵人冰凍 3 ダークネスボディ 踏踩踏和突襲敵人時、使敵人混亂 3 フラッシュボディ 踩踏和突襲敵人時、使敵人閃光 3 とげとげボディ 踩踏和突襲敵人時威力少量增加 3 ファイター 踩踏和突襲敵人時威力少量增加 3 ほのおのこころ 落後時,速度加快 2 こだいのちから 古代之力秘法,提升25點力量 3 じごくのはどう 踩踏與突襲時、使用暗之力威力大增 3 あんこくのかぜ 黑暗之風使必殺效果時間延長 3 しんぴのほのお 神秘的炎之力使必殺槽蓄力加快 3 ひかりのつばさ 神聖之羽毛讓跳躍不減速 3 りゅうのまもり 龍鱗防禦,受到80點以下傷害免疫 3 ドラゴンのいかり 落後別人時,怒火使速度大增! 3 來源:遊民星空

PS3《白騎士物語 古之鼓動》流程加個人心得怪物情報寶箱情報及采

作者:小餅 バランドール王國 1 :遊戲開始時做成的角色加入隊伍 2 :往西走發生劇情(發生劇情的地方地圖上有星星顯示) 3 :前往ブラスタ平原 入手道具 名稱詳細場所 復活の薬寶箱:ラパッチワイン商會座標: 10國集團 ヒールポーション余寶箱:ラパッチワイン商會の前の路地座標10國集團 マナポーション余寶箱:ラパッチワイン商會から南東の路地座標氫10 砂金袋寶箱:円形広場の2樓西座標的F - 8 ヒールポーション二寶箱:東の階段を降りた川沿い座標:轟七 ヒールポーション余寶箱:東の路地座標:的K - 8 ブラスタ平原 1 :順着大路前進(初始戰鬥,大家可以練練收熟悉一下系統,最好學會1級治療術,打起來很省力〜 ) 2 :順着大陸走到達パーモ村 入手道具 名稱詳細場所 刃金の珠玉【九級】寶箱:北西の高台地図的C...

PS3《絕命異次元》心得和最高難度一些怪物的打法

作者:dizzy_1976 來自:TGBUS <p昨天終於完成了對這個遊戲最高難度和一些成就的見解。 <p第四關保護防護罩50%這個成就最難,我是最後解的。這個成就需要RP加技術,打的時候優先擊落中間.飛行快的.大的隕石。同時需要注意大的隕石要左右炮一起打,打完就放開,防止炮管過熱。 高難度一些怪物和2大BOSS的打法 1、鐮刀人型怪::先打腿部3槍即可打斷,再打頭部2槍,鐮刀手2槍即可打死。 2、鐮刀人型怪 升級版:同上,唯一要注意的是這種怪會吐酸水,要當心。 3、觸手嬰兒怪:用停滯能力即可使它伸出觸手,每條2槍,6槍解決。 4、蠍子狗怪:用停滯能力把它的頭打爆,再把2隻手臂打斷即可。 5、蠍子狗怪 升級版:同上,只是它抗擊打能力和攻擊力加強 。 6、鐮刀人型怪 加強版:是飛船死亡船員被寄生變的,抗擊打能力和攻擊力加強,打法和鐮刀人型怪相同,會費些子彈。但是有些地方可以避免和它交鋒,就是把那些船員的屍體及時破壞,把雙腳和頭踩掉即可。 7、魟魚寄生怪:沒有屍體可寄生時直接攻擊主角,動作比較快,打頭7-8槍即可。 8、大肚鐮刀怪:動作慢,打法和鐮刀人型怪相同,需要注意不要打它的肚子,破後會有小蟲出來,不過也不用怕,用暴力槍范圍射擊一下可清除。 9、自爆怪:很好打,只要打它手中黃色的球3槍即爆,但是要注意千萬不要讓它近身10、猩猩犀牛怪:這個可以稱的上是中BOSS了,打法簡單,但是需要耐心;它走過來的話可以攻擊肩部和手臂連接處的黃色部分,注意不要貪槍,重傷倒地即可跑到它身後攻擊背部;它沖撞時要及時側身躲開。 11、觸手嬰兒怪 升級版:打法和觸手嬰兒怪,只是稍微強一點。 12、不死怪:唯一可做是把它的一條腿打斷和它周旋,再長就再打,及時脫離它的區域,只有2次可將它殺死。 13、牆壁寄生怪:用暴力槍發射暴力球或用場地中氧氣瓶即可殺死它;注意速度要快,它會生小寶寶。 14、逃跑怪:此君動作非常怪,善用停滯能力快速殺死它,打腿是關鍵。 15、章魚合體怪:動作比較快,要快速解決,用暴力槍發射暴力球,死後的小章魚怪2槍一個。 第6關BOSS: <p第一階段將3條觸手擊破,攻擊其黃色弱點部位。其中有條觸手伸出,說明它馬上就要橫掃攻擊了,立刻用零點跳躍,飛到你目前所在的上方。 <p第二階段躲硫酸彈攻擊它的嘴,左右移動躲過4個,最後一個用隔空取物得到扔到它嘴里,反復即可。 第12關BOSS: <p第一階段左右躲過觸手攻擊,馬上打它5個黃色弱點;黃色弱點每個6槍即爆,建議每個都打5槍後再把其中3個打爆,BOSS用觸手會把主角抓到空中,由於此時視角是倒過來的,建議使用攻擊范圍大的射線槍。 <p第二階段左右有節奏的躲閃,然後攻擊它胸腔中的黃色弱點,BOSS會放出大肚怪要馬。 來源:遊民星空

PS3《白騎士物語》雙騎士簡直是欺負怪物XD

雷納德變身打完-->換西薩當頭雷納德集AC-->西薩變身打完-->換由莉當頭讓雙騎士集AC-->反覆無限Loop...... 發現這樣下來連combo技也不用了 只要電腦ai調成自由戰鬥或是節約戰鬥 幾乎雙騎士能交替輪流變身 怪物不論大隻還小隻根本只有被欺負的份orz 到後來變身變到有點麻木了 哈哈 想要刺激一點戰鬥的話還是連combo技比較有趣不然這樣玩久了容易悶說@@ 來源:遊民星空

《輻射3 FALLOUT3》特別怪物作戰手冊

作者: molan 火螞蟻: 螞蟻的觸角就是眼睛, 兩只火螞蟻在一起的時候, 打壞其中一隻的觸角, 它們就會自相殘殺, 一隻的時候, 可以選擇近戰繞圈肉搏, 它一口火也噴不出來 死亡爪:  用Dart Gun毒標槍先來一槍, 之後不用我說了吧 巨型輻射蠍: 它的尾巴是主力武器, 尾巴打殘了就是垃圾, Dart Gun是對它否有用有待嘗試, 因為Dart Gun的毒就是蠍子毒 超超級變種人: 至今總共碰到3隻, 1隻在GNR那里, 一隻在去Evergreen Mills的路上野外, 一隻在Evergreen Mills內被囚禁住了(它不牛逼,...

NDS《勇者鬥惡龍5》推薦的怪物名單

スライム(史萊姆) 可以成為夥伴的機率可說是最高的  可以使用各種咒文 (ルカナン・スクルト・ニフラム等等)  等級20之前把他留在馬車里面吸經驗吧 BOSS戰的時候可使用ルカナン・スクルト等咒文 對戰鬥有很大的幫助スライムナイト(史萊姆騎士)以各種數據來看可說是勇者鬥惡龍5最為推薦的一個怪物夥伴   可裝備各種裝備 而且對於某些魔法有抗性 減低三分之一的魔法傷害 也可使用恢復咒文更可吸收敵方MP  算說是恢復系的強力夥伴エビルアップル攻擊 防禦 敏捷都很高 特別是防禦方面 在續戰能力方面也有優越的表現(前提是最少要把等級提升到20)おばけキノコ (幽靈菇)升級之後各種數據的提升都不錯 初期的好夥伴 不過後期不怎麼看好ドロヌーバHP與力量都有不錯的數據 可使用於BOSS戰 但是敏捷方面偏低 使用時大部分會由敵方先攻  所以一般戰鬥不建議使用ホイミスライム也是好用的恢復系夥伴 雖然說沒有比ベホマスライム來的優秀...

魔獸爭霸《亞瑟傳說》全資料 怪物篇

                                                                            >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》重砲苦戰霸龍

基本上  近戰武器龜在腳邊還是比較安全的打法板上有幾篇用重炮打霸龍的文章小弟也來說一下心得裝備為麒麟重砲鐮蟹裝+增彈頭(貫通強化+裝填數)四本調和書秘藥二大回帶滿回家玉+帶滿調和材料(原因後述)清涼飲料五+調和材料帶滿(一定要帶滿不然會.....>彈藥則擴二五十發調和帶滿通三通二貫一貫二帶滿即可(其實用不到這麼多  為防萬一啦)開砲時機  一  發呆時   不用客氣   擴二一發   要是失衡再一發二  甩尾時   躲在畫面左邊   擴二一發   視情況做翻滾或是收槍三  破土出來時   背對妳擴二一發   正對則保持收槍狀態 實戰進程一開始進入畫面  霸龍在離妳兩個地圖的遠方   一定沖火車所以要馬上往前跑  沒有自信的馬上丟一顆回家玉(==)雖然很龜:P 不過本方法只求安全過關  進營地就是調和補血再出去應該還在地圖下方就重複上述開砲時機的三個動作吧霸龍入地時盡量到可以採集藥草的那個地圖  沒藥水而她入地時可以採一兩個霸龍生氣時或血少又狀況緊急不允許捕時或距離妳兩個地圖要沖火車時  就丟回家玉吧(萬一身上沒有   就擋吧  起碼她沒生氣不會死) 三十發 ...

PSP《怪物獵人2G》鎧龍遠程打法

很多新手都對鎧龍硬梆梆的身體還有痛死人的攻擊煩惱… 打贏鎧龍其實很簡單,你需要的是一把對的遠程武器,因為鎧龍是非常大隻的魔物…所以箭種選擇當然是貫通最好,白鎧龍吃水屬跟龍屬…不過黑鎧就只有吃水屬不吃龍屬,所以盾蟹弓、龍弓、鎌蟹弓、霸弓、有增彈可以配出貫通的巃頭琴、無屬的迅龍弓,都是不錯的選擇。 如果喜歡弩的話,個人推薦夜砲【黑風】還有夜行弩【梟眼】,不用增彈就可以裝六顆貫通彈,加上本身裝子彈就非常快速…是非常好的選擇。 再來是配裝,打鎧龍個人覺得最重要的是高耳…剩下的看要配集中還是其他技能都可以…個人是只穿蒼霸溷裝發動高耳、見切+2就去打了,霸頭跟腳塞一顆達人珠跟短縮珠,蒼火身手腰全部塞防音, 要帶的東西呢…拿弓的請帶強擊瓶、毒瓶、接擊瓶還有調和的材料,為什麽要帶毒瓶呢?因為黑鎧龍特別怕毒…會損特別多血阿!白鎧龍就還好…不帶白不帶呀。 拿弩的就帶子彈的材料去吧…我都是貫123全部帶完然後再帶貫3的材料去調和… 然後剩下的回覆藥、冷飲、肉、陷阱…等等,就看個人自己斟酌吧。 再來就開始打鎧龍,首先是站位, <p       <br       |      ⊕ ← 獵人站的位置                          |        <br         > ← 鎧龍的翼爪    <br       |尾巴==這是鎧龍==頭>        <br       |<br        >      <br       |<br         | 請站在鎧龍的左邊翼爪旁,也就是你畫面的右邊,為什麽呢?等等解釋鎧龍的攻擊就知道了。 鎧龍的攻擊: 1:原地轉圈圈甩尾 這個打不到我們…有時候鎧龍會慢慢向你走過來然後原地甩尾,往後跳兩下就能繼續貫通。 2:鐵山靠 這是為什麽要站在牠左邊的關係,因為鐵山靠是往右邊靠,如果牠慢慢向你走過來…請小心,有可能是要鐵山靠,請記得往後翻滾一兩次。         3:直線嘴砲 這個非常好躲,加上我們的站位,這個不會掃到我們,會掃到大概都是因為貪弓…多射了一箭來不及閃。 4:橫掃嘴砲 因為鎧龍會橫掃嘴砲,但是橫掃嘴砲不會超過翼爪的范圍,而且嘴砲是從鎧龍左邊開始橫掃的,一開始從左邊不會馬上吐出來,這就是為什麽要站在鎧龍左邊的關係了。 如果站在右邊的話,遇到橫掃嘴砲,看是要收弓箭往掃過來的嘴砲反方向飛撲,還是馬上要往的右邊翼爪跑,因為橫掃嘴砲不會超過翼爪的范圍,所以跑超過翼爪就可以躲過去了。 5:放炎氣、睡眠氣 這個…弓手還會中招…你也站太前面了吧…? 6:火車 這個看到預備姿勢,請馬上往鎧龍跑,然後往左邊或右邊滾開,因為距離如果拉太遠,火車會追蹤,除了收弓飛撲不然閃不掉… 7:咬你 這個是咬不到了…除非牠的脖子能伸長… 8:吼叫 這就是為什麽要搭配高耳的原因了,因為鎧龍吼叫硬直時間非常久,而且鎧龍可以馬上接火車、嘴砲,對弓手殺傷力實在太大,請記得配出高耳。 以上打法也適用於岩龍…不過岩龍多了一招像大怪鳥一樣吐東西,但是其實沒有什麽威脅性…別站在岩龍面前,因為牠吐都是吐在面前,所以我們站在斜斜的45度角基本上是打不到了… 祝 狩獵順利。 ---------------------------- 這里補充一下2G打鎧龍可以不需要高耳...遊戲有修改過這應該是為了要平衡遊戲...不要讓一項魔物綁死一項技能 從前2ND被吼到可以說是必死無疑不過2G被鎧龍吼叫定住的時間明顯縮短...比岩龍還短當你解除摀耳狀態起身後...有足夠的時間讓你閃避攻擊 重點是吼叫後站的位置...當然在正前方是最危險的鎧龍同其他飛龍種...吼叫前會先吸氣,提早判斷...能往測邊跑多少就跑多少 偶爾會遇到非得要飛撲的情況...如吼叫後接掃射嘴砲輕弩可以快速收槍飛撲...所以比較安全重弩和弓收起武器的速度很慢...請在鎧龍吼前的一瞬間...按下收起武器的方形鍵鎧龍叫完...當獵人起身時...就是呈收起武器的狀態...可以隨時飛撲 剔除掉高耳技能...可以多出不少其他技能配裝的空間 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》集會所緊急 起源 “提款”─霸龍心得

集會所緊急:起源 "提款"─霸龍心得(太刀、雙刀、片手) <p各位大大們大家好!相信因為有些人聽到說霸龍很嫩,而且可以提款提的很爽,所以就努力的破到HR6,打贏金媽、銀爸、櫻媽、蒼爸、黑胖胖、老山蟹等一大堆的怪物後,龍人大姐的廢話完後,終於出現了一張好人卡...不是...是終於出現了緊急任務,結果發現: <p霸龍好威喔!根本打不死,而且生氣時送你一個魔貫光殺砲白貓宅即便就來了,是搞什麽阿! <p其實只要看清楚他的攻擊方式就OK了!不用太擔心。 <p剛剛發文發現排版有點怪怪的,所以圖片請大家等一下喔! <p在下用一些武器打出了一些些小小的心得,請大家可以來參考看看,如果其他大大覺得我打的不太好,請指點一下,謝謝! 注意事項: 1.不要帶貓:如果是專門幫忙吹笛子補血的話那可以考慮(如果你想在你躲在肚下砍的很爽的時候被火車的話啦= =) 2.藥要帶齊:這個其實因人而異,如果你真的很勐也很有把握的話,你只帶回復藥G 10瓶也可以(個人推薦帶調和書1~5集、回復藥 10、回復藥G 10、榮養劑G 5、密藥 2、古代密藥 1、漆球 若干、閃光彈 5、蜂蜜 10、調成密藥用的香菰 5、冷飲 5、回家玉 1 忍耐之種 10)如果玩雙刀的話建議帶強走藥G(P.S忍耐之種是以免被霸龍的破防氣噴到) 3.龍耐性不要低於-10(EX.霸裝、蒼火等) 提款機介紹: 霸龍:CAPCOM公司製造,品質保證,好刷,利息3000而已 動作1─慢速火車:這招只有遠攻要注意,所以近戰被撞就祈禱吧(眾歐) 動作2─甩尾:心情好甩一次,不爽時甩兩次 動作3─泰山壓頂:這個要小心,因為如果被壓到會很爽(尤其是它生氣時) 動作4─魔貫光殺砲:通常鑽地後就會轟出來,相信沒有人會蠢到站在他前面(迷:你之前不就因為挖他的尾巴而被轟死?星:...(咳嗽)) 動作5─吼叫:這招近戰最忌諱,因為太接近牠就會受傷,而且附近會噴言將,被打到會很有FU... 動作5、6─挖地+突擊:這個就是為何我建議要帶漆球的地方了,這樣就可以知道牠在地下到底死到哪里去了。 今天會介紹的卡的型號: 太刀卡、雙刀卡、片手卡、好人卡*(注1) 太刀卡: 用太刀,先要省略氣刃斬的第三段,因為如果砍到一半霸龍生氣藥吼叫,那會損血。 太刀從頭到尾只要記住歸腳─歸腳─歸腳─霸龍生氣吼叫─滾走─滾回來─歸腳─歸腳                                            │     │ <br                  └受傷─收刀─看時機吃藥就這樣辛苦的過個30分或20分,就可以樂勝了! 如果在歸腳時霸龍給你來個泰山壓頂的話,千萬要滾開,而且不要滾到尾巴那邊,不然也會被尾巴打到。 吼叫時也不要往霸龍正前方180度滾,盡量它後面滾,因為前面有火山。<br             <br             ※     ※圖示:<br              ◎霸龍                 <br            ※火山位置      ○      ◎      ○   龍頭朝↓ ○建議的站位         ※     ※  就這樣囉,祝大家武運昌隆! P.S為何要帶密藥和調和用的?那是以防被打到快葛屁時用的,吃一個馬上又變回一尾活"人"啦! 雙刀卡: 一開場,灌下一瓶強走,喝玩冷飲就開戰吧! 拿雙刀的流程:亂舞─亂舞─亂舞─生氣 跌倒─亂舞─亂舞─亂舞─亂舞─....<br               │       │<br               └ 滾走─在滾回來其實都差不多相同,可是要記住:不要貪刀,反正時間不少,慢慢玩死牠也是樂趣之一喔! <p             ○○建議站位:          ○○←尾部<br             ○○<br          ◎◎◎◎○○○○<br             ◎○<br   此處非常好打    ◎○<br             ◎○←身體<br             ◎○<br          ◎◎◎◎○○○○<br             ●●←頭<br             ●●      片手卡 這篇文章已經要達到尾聲了,突然覺得打的好累= = 這是一個打法簡易的武器 它的流程是:跳砍─狂砍─生氣吼叫─跳砍─狂砍─ 一直砍─我用力的砍─我死命的亂砍.....<br            │  │<br            └防禦┘這個是我最愛虐待牠的武器,這個打法簡單,傷害也頗大,所以非常建議的說~ 全程就是一直砍,受傷就吃藥,也不必收武器,很方便呢! 全文完..... 好累,一手PSP一手鍵盤,PSP長槍按R防禦看攻擊動作,另一隻手就狂打鍵盤 如果小弟我有打錯的話,沒關希,大聲的罵(指點)我吧= = 注1:好人卡傳奇: 上古魔書中記載到: 傳說在魔物的世界里,有個人,背上,家中,半點武器、防具都沒有,他手上就只有一張卡,當有一天,老山龍侵襲了他們的村莊,大家非常着急,當老山龍要一口咬下城牆的時候,他沖了出來,拿着他那張獨一無二的好人卡,對着老山龍,說:「對不起,你是個好人,我不想傷害你阿~」剎那間狂風霹靂,風雨交加,烏雲和狂風的怒吼,就像不舉的中年人們的哀嚎一樣,環繞着老山龍,說時遲那時快,一個金光閃過─轟啪!一個怒雷打到了老山龍的頭頂,四周瞬間暗了下來(啪!)的聲音之後,陽光射進烏雲的破洞中照在老山龍的身上,就像是悲劇人物一定會有的悲情鎂光燈一樣「吼!撲撲咖咖吼吼!撲撲撲呢呢呢阿阿嘎嘎嘎!屋拉屋嘎嘎!嗚吼!(譯:X!你這麽說我很想哭耶!你你你是怎樣?瞧不起我是不是啊?我雖步入中年,可是我還是會讓老婆很喜歡我的耶!挖勒X!)」這隻沒教養的老山龍就這樣傷心的走了,天也放晴了!可是那人也奇怪的消失了,可是他的精神,卻永遠存在村民的心中,那個村莊為了紀念他,就將村子改名,改成了好人村 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》分享一套萬用遠攻裝

(裝填UP、根性、集中/自動裝填/反動減輕/屬攻/特攻...) 頭 増弾のピアス(增彈耳飾)胴 ザザミZレジスト(盾蟹Z身)腕 ザザミZガード (盾蟹Z腕)腰 ザザミZコート(盾蟹Z腰)腳 任何一件胴系統加倍的裝大推クロムメタルブーツ(黑金屬靴)這件在旁邊的貓商那里可以買到,雖然胴系統加倍裝很多,但是我特別喜歡這件!玩女角的可以去多比較一下胴系統加倍裝,就會知道我為什麽大推了@@雖然防很低就是了(反正有根性) 身體入短縮珠*2腕、腰可以入短縮珠*6或圧縮珠*2發動裝填數UP、根性、集中、裝填速度-1、體術-1用圧縮珠*2就不會有體術-1,或者用兩洞武器可以一起去掉。裝填速度-1對弓手沒差可以不理他、體術-1可以喝強走抵掉。 身體入短縮珠*2腕、腰可以入短縮珠*6或圧縮珠*2發動裝填數UP、根性、集中、裝填速度-1、體術-1用圧縮珠*2就不會有體術-1,或者用兩洞武器可以一起去掉。裝填速度-1對弓手沒差可以不理他、體術-1可以喝強走抵掉。 身體入防音珠*2腕、腰入防音珠*6或絶音珠*2可發動耳栓 類似的配法可以配出.... 入強走珠 or 爆走珠發動跑者早食珠發動早食屬攻珠發動屬攻強化特攻珠發動特攻強化名人珠*1 仙人珠*2見切+2自動裝填等等....... 普通的技能如果有兩洞珠*1+三洞珠*2技能點可以到16(可以發動到15的技能,很可惜耳栓只有一洞珠根三洞珠)如果只有一洞珠*2+三洞珠*2可以到12(可以發動到10的技能)只有一洞珠也沒關係也夠發動只是怕負面技能要2洞來消,比較麻煩其他可以發動的技能5洞技能任選2 等等....配不出來的應該只有加護和裝填吧 材料非常簡單增彈如果上G級了訓練所還是問題嗎?當然不是 紫盾蟹非常好打,拿支槌子(推薦夫魯錘)不要帶貓,行動模式非常笨.....一個人比較好打只是兩個人比較快舊沙漠幾乎沒有小怪亂場,還打不死的話也沒辦法 胴系統加倍裝很多反正不用考慮防禦了(因為弓手裝怎麽樣都被秒,反正有根性)挑一件喜歡的來配裝 這套女裝非常好看......男裝.....嗯...................很有霸氣=口= >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2》火屬性大劍 數據排名

電玩BUS 特別聲明:1、傷害計算公式採用wiki最新。2、怪物肉質表採用wiki最新。3、因為加了拔刀,對某些物攻高、屬攻低的大劍有優勢,所以為了公平起見,屬性大劍一律在拔刀,屬性攻擊強化的技能下測試。4、關於開顯血問題,假設一把大劍,劍尖傷害50%,劍身傷害100%,劍末傷害30%,我是以劍身傷害計算的,這樣算出來的數據才能夠准確。開顯血測試的話,我不能保證劍劍都做到准確,況且怪物的防禦率隨時在變,所以開顯血反而更不准確。可以這麼說,如果我是在劍身傷害100%的情況下計算出的傷害值,那麼即使你實際戰鬥中是用劍尖砍中的,那也不過是在基礎不變的條件下減弱傷害而已。我要的就是這個標準傷害。一、各技能對大劍的影響:在評比之前,我們先來看一下各技能對大劍傷害輸出的影響,相關的有4個技能:1、拔刀2、斬味+13、攻擊力UP【大】4、見切+3我們先來看看每種技能單獨作用時蓄力3的傷害輸出: 紅蓮大劍 電龍 頭 斬擊加成 45 屬攻加成 40 <td width="72" 拔刀 斬味+1 屬攻強化 攻擊力UP【大】 見切+3 300 281 252 263 268 由於開火屬於特殊情況,所以不參與傷害輸出評比,但是還是給出數值吧: 火勢場力+2 貓的火勢場力 311 322 可以看出,對於大劍來說,拔刀是第一重要的技能。那麼,我們以拔刀為基礎,看看加上相應技能傷害輸出提高的程度: 紅蓮大劍 電龍 頭 斬擊加成 45 屬攻加成 40 <td width="72" 拔刀 斬味+1 屬攻強化 攻擊力UP【大】 見切+3 300 344 306 317 300 <p ↑44 ↑6 ↑17 ↑0 可以看出,斬味+1是第二重要的技能。而見切這個技能,在有拔刀的情況下,是一點用處都沒有的。至於第3重要技能,就是集中了。如果有人不喜歡集中的話,有兩個可供選擇屬攻強化和攻擊力UP【大】,從上面的表來看,似乎攻擊力UP【大】更好,然而並不一定,因為對於某些弱屬性的怪物和屬性大劍屬攻較高的時候,屬攻強化還是會追上來的。所以推薦物攻大劍用攻擊力UP【大】,屬攻大劍用屬攻強化。二、推薦裝備:1、拔刀集中裝發動技能:拔刀 斬味+1 集中 龍耐性+10 裝備 防禦 火 水 雷 冰 龍 孔數 配珠 金色頭盔·真 81 3 2 2 -2 3 ●● 拔擊珠 金色鎧甲·真 81 3 2 2 -2 3 ●● 拔擊珠 金色腕甲·真 81 3 2 2 -2 3 ●● 絕龍珠,絕龍珠 金色腿甲·真 81 3 2 2 -2 3 ●● 拔擊珠 金色重靴·真 81 3 2 2 -2 3 ●● 拔刀珠,絕龍珠 總計 405 15 10 10 -10 15 <td <td 2、拔刀屬攻裝發動技能:拔刀 斬味+1 屬性攻擊強化(配3洞武器,神護珠x3,可出精靈的加護) 裝備 防禦 火 水 雷 冰 龍 孔數 配珠 麒麟角頭盔X 96 0 2 4 0 -1 ●● 拔擊珠 黑鎧龍鎧甲Z 94 2 -2 2 1 0 ●●● 名匠珠 麒麟臂甲X 96 0 2 4 0 -1 ●● 拔擊珠 紅黑龍之刺 103 0 2 2 2 -5 ●● 匠珠,匠珠 鐮蟹重靴X 89 1 2 -1 -1 0 ●● 匠珠,屬攻珠 總計 478 3 6 11 2 -7 <p <td 3、拔刀物攻裝發動技能:拔刀 斬味+1 攻擊力UP【大】(關鍵是很美型) 裝備 防禦 火 水 雷 冰 龍 孔數 配珠 雄火龍頭盔X 92 2 -1 2 -3 -4 ●● 拔擊珠 雄火龍鎧甲X 92 2 -1 2 -3 -4 ●●● 名匠珠 角龍腕甲X 92 3 -1 1 -2 0 ●● 拔擊珠 銀火龍腿甲X 98 2 -1 -1 0 1 ●●● 名匠珠 角龍重靴X 92 3 -1 1 -2 0 ●● 匠珠,匠珠 總計 466 12 -5 5 -10 -7 <td <td 4、拔刀開火裝發動技能:拔刀 斬味+1 逆鱗 迴避性能+1 傷害回復速度-1 裝備 防禦 火 水 雷 冰 龍 孔數 配珠 紅黑龍之頭Z 103 0 2 2 2 -5 ●● 拔擊珠 紅黑龍之體Z 103 0 2 2 2 -5 ●● 拔擊珠 紅黑龍之爪Z 103 0 2 2 2 -5 ●● 拔擊珠 紅黑龍之刺Z 103 0 2 2 2 -5 ●○ 拔刀珠 紅黑龍之靴Z 103 0 2 2 2 -5 ●● 光避珠 總計 515 0 10 10 10 -25 <td <td   三、火屬性大劍1、參與評比的大劍: 2、計算傷害所用的技能標準:以上面拔刀屬攻裝為標準,發動技能拔刀,斬味+1,屬性攻擊強化。因為加了拔刀,對某些物攻高、屬攻低的大劍有優勢,所以為了公平起見,加上屬性攻擊強化。3、火屬性太刀的傷害計算:1)屬攻加成>物攻加成的情況:毒怪鳥,頭,物攻加成30,屬攻加成50 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 239 腥紅大劍 118 煌劍雄火龍 160 紅蓮大劍 255 狂暴大劍G 214 雄火龍炎劍G 231 煌劍雄火龍G 230 2)物攻加成>屬攻加成的情況:毒怪鳥,首,物攻加成50,屬攻加成30(腥紅大劍、煌劍雄火龍實在太差,從這里以後都不加入評比了) 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 383 紅蓮大劍 376 狂暴大劍G 322 雄火龍炎劍G 353 煌劍雄火龍G 343 階段性分析:從上面兩種傷害評比來看,火碎斷與紅蓮大劍各勝一場,似乎這兩把大劍實力相當,但事實並不是這樣。我為什麼要選毒怪鳥為參照怪物呢?請往下看: 怪物 斬擊部位 物攻加成 屬攻加成 大劍 傷害 毒怪鳥 頭 30 50 紅蓮大劍 255 毒怪鳥 首 50 30 火碎斷 383(↑128) 在物攻加成與屬攻加成相同的情況下(一個是30、50,另一個是50、30),火碎斷比紅蓮大劍的傷害高了128!階段性總結:大劍與太刀不同,大劍更注重物理攻擊,在這兩場評比中,火碎斷是贏者。 3)眾所周知的弱火屬性怪物的傷害數據:a.雪獅子王,頭,物攻加成70,屬攻加成30 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 533 紅蓮大劍 515 狂暴大劍G 442 雄火龍炎劍G 487 煌劍雄火龍G 472 b.電龍,首,物攻加成60,屬攻加成30 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 458 紅蓮大劍 446 狂暴大劍G 382 雄火龍炎劍G 420 煌劍雄火龍G 408 c.女王蟲,全身,物攻加成100,屬攻加成60 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 767 紅蓮大劍 753 狂暴大劍G 644 雄火龍炎劍G 706 煌劍雄火龍G 687 d.迅龍,頭,物攻加成50,屬攻加成35 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 385 紅蓮大劍 380 狂暴大劍G 325 雄火龍炎劍G 356 煌劍雄火龍G 347 最終分析:如果物攻加成和屬攻加成相同的時候,會是誰強一些呢?電龍,頭,物攻加成45,屬攻加成40 火屬性大劍 蓄力3 火碎斷 348 腥紅大劍 155 煌劍雄火龍 216 紅蓮大劍 350 狂暴大劍G 298 雄火龍炎劍G 325 煌劍雄火龍G 318 紅蓮大劍比火碎斷高了2點傷害,但是我在上面說過,大劍更重視物理攻擊。也就是說,對於一個大劍控來說,更重視的是拔刀一擊,而這一擊必定是要朝着給怪物造成最大傷害的部位去砍的,所以紅蓮大劍雖然在這里勝出,但是傷害卻少的可憐。屬性大劍只有在物攻加成(>60)高於屬攻加成的時候才能發揮最大威力,像上面那種情況,倒不如用角王劍來的實在。最終總結:能參與第一火屬性大劍競爭的只有兩把大劍:火碎斷與紅蓮大劍。火碎斷,火屬性大劍中最高的物攻,與紅蓮大劍並列第一的紫斬味,不低的火屬性,加上自帶一孔,自帶20%會心,全面超越了紅蓮大劍。最終排名:第一火屬性大劍火碎斷物攻:1344  火屬性:220  斬味+1:紫...