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《鬼屋魔影5》怪物資料及攻略心得

分享一些打怪的技巧給大家參考 所有的怪物都有地域性的特徵 也就是一但玩家在特定區域范圍內怪物就會做攻擊行動 而且地圖上的怪物是會無限重生的所以如果在彈藥短缺或生命垂危的情況下建議直接快步離開就好不用刻意戰鬥 以節省時間及彈藥  當然如果戰鬥無法避免則是要有效利用環境快步范圍搜尋可用素材或是尋找火源等等都是逆轉勝機的關鍵 人型怪 特徵: 遭裂縫附身的人型怪物 是本遊戲為數最多也是種類最繁多的怪物類型 低等:近距離會使用雙手抓擊 中距離會施展吐血攻擊遭到吐血攻擊會短時間模煳視野   遠距離會直接跳躍捶擊 身上通常有一至兩處裂縫弱點 中等:攻擊力提升 吐血改為似異型一樣從嘴巴伸長觸手攻擊的方式  攻擊距離較遠身上常會有二至三處的裂縫 比較難處理的是在背後 高等:中距離攻擊模式改為以飛刀射擊 這招准確率高而且范圍遠最好是以怪物為中心點來做繞圓的方式以迴避飛刀射擊然後邊拉近距離來找機會反擊 身上有三處裂縫 補充:遊戲前中期大部分的人型怪裂縫弱點會直接暴露於身體外後期則需要利用光譜視覺 (943號房任務後)  也就是閉眼感應造成的時間差來顯現其反光裂縫處來作戰    應對方式: 人型怪只要使其裂縫弱點遭火攻擊就可消滅                  用普通的武器可以打趴(球棒 耙子等等) 但是會不斷復活                 使用手槍的話可以淋上燃油製成火炎彈                ...
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魔獸爭霸《歌之守護者》2.8怪物屬性

2.8怪物屬性 分裂攻擊:400范圍20%傷害嗜血術:40%攻速25%移速Lv1 潮汐魚人 減速:-50%攻速60%移速Lv2 樹魔狂戰士 誘捕網 強擊光環:100%致命一擊:35%3倍Lv2 黑魔影子牧師 精靈之火:-150防醫療Lv3 熊怪戰士 減速:-50%攻速60%移速閃電球:2000傷害暈5秒致命一擊:30%20倍力量爆發:40%700范圍2000傷害Lv3 熊怪追蹤者 重擊:80%2倍暈2秒 非古樹減速:-40%攻速60%移速Lv4 嚴重污染的水元素 疾病雲霧:6000/S免疫火焰攻擊Lv4 冰凍元素 霜凍護甲:50防冰雹:暴風雪 5600/波霜凍攻擊Lv5 靈滅巫師 詛咒:100%失誤復活死屍挖掘屍體卸載屍體Lv5 骷髏弓箭手 致命一擊:30%5倍灼熱之箭:5000Lv6 女妖 詛咒:100%失誤占據Lv6 巨型聖甲蟲 穿刺:12000傷害暈10S尖刺外殼:250防反70%Lv6 死疫豪豬 嗜血術:60%攻速50%移速Lv6 深淵幽靈 淨化法力燃燒:7000MP魔法護盾Lv7 獸人格鬥士 抗性皮膚必死:30閃避10%999倍咆哮:55%傷害Lv7 暗影巫醫 淨化變形術:7S毒蛇守衛:5HPLv7 賽特斯黑暗獵手 蛛網淨化Lv7 迷惘的獸人巫師 復活死屍:召喚Lv5 骷髏弓箭手治療守衛Lv8 小型海浪防禦者 尖刺外殼:250防反70%沖擊波:5000Lv8...

PSP《怪物獵人2G》刃與炮擊的華麗組合——銃槍講解

<p就外型來看,銃給廣大玩家的感覺和槍沒太多區別,用了用,發現一樣走得慢吞吞的,但還會開炮,還有面盾可以防禦來自前方的攻擊。 <p「嗯……走得慢慢的,攻擊鈍鈍的,防禦傻傻的,開炮的距離感覺都快炸到自己一樣,按×不是滾還是往後一跳,不用了不用了,個囧東西」——摘自一玩家的真實心聲。 <p物體的本質往往是要通過挖掘才會展現的。銃擁有和槍齊平一流的防禦性能,雖然感覺上相比長槍出招慢,攻擊次數少以至於產生不容易上手的印象,但使用了來自人類發明的火藥組合成的各種兇猛炮擊就是該武器——銃的獨特魅力。 <p有經驗的同學們會發現,炮擊通常都很消耗斬味 ,不過炮擊能夠無視對方(動物)的肉質因素直接扣除HP 外,還能追加火屬性傷害。因此,圍繞防禦、刺擊與炮擊來展開戰鬥是銃的基本戰術思想。 <p銃有三種炮擊類型——通常型、擴散型、放射型,他們三彼此之間的特徵也有所不同:通常型的特點是有較遠的射程以及一次性較多的彈藥裝填數,雖然較容易使用,但威力相對較低,使用迅龍素材製作的夜銃槍是系列類型的經典代表;擴散型是以威力和攻擊范圍(是指面積范圍)大為主的類型,雖然炮擊距離短和基礎裝填少,但論威力是三種類型里是最大的了,通過種植黃之種收獲後的作物進行打造獲得的唐王玉米炮是系列類型的經典代表;第三種放射型的能力介於通常型和擴散型之間,但能力絕對不是中庸,有相比通常型更遠的炮擊距離以及更高的炮擊威力,通過Fami通特別任務獲得的素材打造的銃槍古龍銃槍 紋章是系列類型的經典代表 。 <p以下是經過查閱資料和實際試驗的炮擊參數表,有異議的話歡迎隨時跟貼: <p類型:通常<br炮擊距離:中(從槍口到半個獵人的空隙距離)<br基礎裝填數:5發<br各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)<brLV1——12+4(3)<brLV2——15+5(3)<brLV3——18+6(3)<brLV4——21+7(3)<brLV5——24+8(3) <p類型:擴散<br炮擊距離:較短(從槍口只有很小的空隙距離……1/4個獵人= =?)<br基礎裝填數:2發<br各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)<brLV1——24+6(7)<brLV2——32+8(7)<brLV3——40+10(7)<brLV4——48+12(7)<brLV5——56+14(7) <p類型:放射<br炮擊距離:較長(從槍口到近1整個獵人的空隙距離)<br基礎裝填數:3發<br各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)<brLV1——18+9(4)<brLV2——22+11(4)<brLV3——28+14(4)<brLV4——32+17(4)<brLV5——38+20(4) <p某日有同學說防禦中按△+○後,銃槍的頭部會冒出由黃變藍的煙,然後大大地砰~了一聲,好多火花散了出去,獵人也後退了2個身位的距離,他問這是什麼?學鎧龍周身放火霧? さあ…..這位同學問到點子上了!銃槍的最高奧義,擁有一次性其他武器無法比擬的破壞力的——擊龍炮!  <p擊龍炮的原理是通過模仿飛龍的吐息,將炮擊力蓄積到一定程度的瞬間噴發出去,其破壞力是絕對的一流,雖然這種快感會讓人有連續發炮的欲望,但我們終究生活在三次元背景下的二次元,強大的物理法則還是在束縛着我們,如此大的熱量若持續累計隨時會把銃槍的槍口給熔掉,需要冷卻一段時間後才能繼續使用,無法讓人盡興,節哀吧,為了老卡的平衡。但還是有個好消息 ! <p技能炮術累計到15點後獵人會發動炮術王這個技能,原來需要2分鍾(120秒)的冷卻過程若發動炮術王的話就能縮短到1分30秒(90秒),並且還能為原炮擊的爆破傷害和擊龍炮的爆破傷害值提供1.2倍的修正(火屬性值無修正),如此有愛的技能,大夥玩銃的時候都要考慮考慮了吧(雖然炮術師也能提供1.1倍的修正,但介於修正後差異不明顯及無對擊龍炮有時間加成,所以視為花瓶) <p以下是關於擊龍炮傷害的數據: <p先要講明的一點:擊龍炮的傷害與炮擊類型無關,只與炮擊等級掛鈎,因為考慮到這會是一個非常消耗斬味的行動,所以最好選擇炮擊等級較高的銃槍。 <p類型:擊龍炮<br炮擊距離:由較近到較遠(從擴散到放射= =)<br各等級炮擊威力及斬味消耗情況:(爆破傷害+火屬性)(斬味消耗量)<brLV1——(30+10)×4(20)<brLV2——(36+12)×4(20)<brLV3——(42+14)×4(20)<brLV4——(48+16)×4(20)<brLV5——(54+18)×4(20) <p哦,這里解釋一下為什麼有×4在這里,仔細看擊龍炮的過程,它的炮擊其實分為了4次爆破,距離依次從較近到較遠遞增 。 <p若下列攻擊基礎值被發現有誤,歡迎隨時跟貼指正 <p作為一款近戰類武器,沒有近戰手段只會放炮也是錯誤的思想嘛!攻擊動作講解: <p1、踏步上刺——移動中△(基礎威力:34)<br向前踏一步的同時發動撈擊,作為揮出武器的第一擊,是十分方便的起始攻擊技,收武器狀態下可以快速接近並攻擊到動物。 <p2、前沖上刺——持武器狀態下,搖杆↑+△(基礎威力:34)<br同踏步上刺,當與動物拉開小段距離的時候可以在不收武器的情況下快速接近並發動攻擊。 <p3、平刺——持武器狀態下,△·△·△(基礎威力:25·25·30)<br向前使出突刺,最多可連續刺3次,攻擊中可穿插撈擊 <p4、斜上刺——撈擊or踏步上刺/前沖上刺後△(基礎威力:30)<br向斜上方刺擊,攻擊力也較平刺要高,但必須是在使用一些攻擊方式後才能銜接,限制了它的泛用性。 <p5、撈擊——持武器狀態下,○+△(基礎威力:25)<br將槍頭從下至上挑起的攻擊方式,而後可以銜接斜上刺。 <p6、防禦突刺——防禦中,△(基礎威力:14)——原P2為18,削了……<br用盾護住身體的時候向斜上方使出的刺擊,這種攻擊方式的好處在於攻擊完後可以迅速恢復到防禦狀態 <p7、常規炮擊——持武器狀態下,○ <p8、擊龍炮——防禦中,△+○ <pPS:斜上刺中按住R(防禦鍵),攻擊完後也會進入防禦突刺的迅速恢復到防禦模式的狀態,可用於應急防禦(其實不按也會進入防禦狀態,只是會立即解除而已= =) <p特殊行動: <p1、彈藥裝填——防禦中or緊急迴避後,○ <p2、緊急防禦——非持武器狀態下,R+△+○,可立即從非持武器狀態持盾防禦 <p最後提醒一句:銃的任何非炮擊攻擊方式最高只能銜接3次,攻擊中可以快速穿插炮擊,炮擊完後可再重新使用3次非炮擊攻擊  <p個人銃使用心得: <p當你拿着這塊人類智慧結晶的厚重壁壘時(什麼叫這塊= =|||),你要產生一種無比的穩重感——擁有最強勁的防禦性能和最絢麗的火炮攻擊的銃槍,會為你在最危難的時刻到最合適的反擊點(當然……心理素質也要好……銃和槍是唯一不怕被卡角落的武器了) <p首先,你要明確一點,除了收武器的情況下,你和長槍手、大劍手、重弩手一樣走得很慢,不要羨慕其他持輕便武器獵人的靈活,你有你的穩重,也會有你獨特的靈活。被卡角落是眾多玩家的陰影之一,因為被建模限制行動而修正動物蛇行攻擊路徑時,被卡角落的你總會被有意無意刮一下,然後又滾角落里,最後貓貓們在這不起眼的牆角里發現了一具冤軀…… <p但對於銃槍來說,這並不是一件十分糟糕的事情,依託巨大厚實的盾牌再配合防禦性能,能使你按着R的同時在外面喝咖啡……←當然後面那句是玩笑話,但銃槍無比優越的格擋性能就算轟轟從你正面爬過你都能安安穩穩地擋下來,然後伺機發動反擊,這是銃的——防禦後反擊的戰術思想(前提是耐力必須要夠……防禦動物攻擊的時候是會消耗耐力的)。  <p典型例子: <p心眼+防禦強化+炮王——應對鎧龍、岩龍等皮厚而且某些攻擊又不可防的動物,場面基本就是動物打一下咱們擋,動物動作的空擋咱打一下放一倆炮繼續擋,網絡流行程度歸類——RPG式戰鬥 <p銃的緊急迴避,嗯,左右滑步,後撤一步,很利索(台下:你這廢什麼話!?!)雖然銃沒有長槍那樣的左後右三滑步,但不意味着銃的「緊急迴避」只是用來調整攻擊位置=__,= <p典型例子: <p迴避距離UP+炮王+利——廣面向對應,利用迴避距離UP來一次性彌補銃僅能單次迴避且距離不長的囧境,利的發動方便炮擊刺擊倆不誤,擊龍炮的斬味消耗也能有縮減(具體會在總結中一一明列) <p例如訓練所中的桃毛獸銃槍訓練,若不慎與目標拉開了距離,而隨時可能會被糞彈 (說拋大X太惡心了= =|||)擊中的時候(你防禦照樣挨熏啊,明的不減陰着來= =),立即調整背對左or右按一下X,輕輕往後一跳,就可以脫離出糞彈的直線判定或者桃毛的沖撞攻擊,雖然是技術向的活,但對於很快能對銃上手的你來說,這也是熟練掌握使用後的一種思維——機動銃戰的戰術思想,雖然與原「圍繞防禦、刺擊與炮擊」的宗旨有點格格不入,但靈活的戰術切換才是最適合的。 <p最後總結並補充一些銃的行動規律: <p1、非炮擊攻擊最多連3次,期間可穿插炮擊,炮擊後可重新使用3次攻擊。<br2、常規攻擊動作使用後,可根據搖杆的移動情況,按X進行左、後、右三個方向的緊急迴避。<br3、嚴重醒目:炮擊後不可銜接緊急迴避,切記!<br4、炮擊後根據銃槍的角度可使出平刺or斜上刺,2G的新設定為可立即銜接撈擊or前沖上刺。<br5、2G新設定中,緊急迴避後也可接撈擊or前沖上刺。<br6、非持武器狀態下,R+△+○的組合鍵可以讓你僅用0.3秒的時間從平常狀態進入銃強大的防禦狀態。<br(昨晚算倍率值的時候無聊在P2里耍了一下銃,發現無意中適應的某些操作在P2里不起作用了 ,然後利馬找出了對比點) <p倍率修正關系、攻擊方式基礎值及公式說明:啊~~~~~~~,泡了半天的WIKI總算有成果了,日本站的資料還真是粉有愛。 <p銃和槍的倍率關系一樣:攻擊力÷2.3=武器倍率(與P2無差異) <p銃所有常規攻擊動作的二次修正值為97%——原P2為95%,暗中還是提高的修正值(此補正值為銃的「武器補正」值,下面會講到) <p物理傷害斬味修正倍率:<br斬味 修正<br赤 0.5倍 <br橙 0.75倍 <br黃 1.0倍 <br綠 1.125倍...

魔獸爭霸《超越極限》全部人物1-40波怪物技能圖鑒大全

人物篇!最強攻擊-格羅姆-地獄咆哮! -------------------------------------------------------------------轉生後終極技能! -------------------------------------------------------------------最強防禦-卡穆! 技能說明------------------------------------------------------- 轉生後終極技能! -------------------------------------------------------------------矮人王-凱爾維-酷鐵錘! 技能說明------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------- 轉生後終極技能! 轉生後終極技能! 平衡射手-追風之西爾瓦娜斯! 技能說明------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------- 轉生後終極技能! -------------------------------------------------------------------飄逸星空-襲風者!  技能說明------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------- 轉生後終極技能! -------------------------------------------------------------------隱藏-獵手-尤迪安! 技能說明------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------- 轉生後終極技能! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------- 怪物篇 以下怪物圖鑒怪物的屬性為難度四屬性!-------------------------------------------------------------------第一波              技能:無 純物理攻擊            第二波                 技能:無 純物理攻 -------------------------------------------------------------------第三波          技能:無 純物理攻 -------------------------------------------------------------------第四波          技能:無...

PSP《怪物獵人2G》全旅程下的衣服

2個多月的旅程畫上了圓滿的句號.整個MHP2G遊戲之旅我用了以下的衣服:大劍的: 我玩火事的時候..用大王虎的專用裝: 角王玩火事的衣服: 校服:(很多人都有.也有很多配法.但我最喜歡霞龍頭的造型.女號的電龍Z頭太難看..簡直是GT包皮) 這一套是我自己天天天的混裝..主要是彌補和砂獅子太刀攻擊上的差距: 我玩龍木太刀的專用裝: 說實話我基本不用片手..但真黑滅片是個例外: 很美的一套混裝..也是我的最愛: 2G的炎龍和鋼龍太愛叫了..我用太刀殺它們2個專用裝: 這一套和上面的一樣..但樣子很難看...龍耐卻很好..殺炎王的好衣服: 我打紅白電龍的專用槍裝: 殺火魚和金毛的混裝: 殺角龍用不着防禦性能...它帶有風壓效果的鑽地和討厭..另外殺雄火沒有風壓長槍也很不爽: 下面是一些我自己愛用的銃槍裝: 這一套是我專殺白凱龍的: 專殺黑凱的: 這套關鍵是我很喜歡岩龍腰: 我轟紅黑和祖龍金身用的: 我不用雙刀和弩...錘子和弓也很少用.以上都是我自己的..完全都是個人喜好.本人是混裝控..不在乎什麼外型..耐性和技能在我自己心中是第一. 作者:只愛打炎王/ A9VG >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》彈 弩屬性大百科

作者:xseraph / A9VG 一直有人跟我說弓比弩好用...當然我也一直沒認同就是了= =,誰叫P的時候沒有弓...所以我還是比較喜歡弩多一點 WIKI上的彈屬性我相信很多人都看過,現在稍微做個整理(其實只是做了拙劣的漢化= =...),希望對有需要的同學有幫助... 通常彈 名稱 威力 HIT數 持有數 價格 特性 調和素材 調和結果 備注 LV1通常彈 6 1 ∞ 1z 無限 無 無 商店販賣 LV2通常彈 12 1 99 3z   カラの実×ハリの実 2~4 商店販賣 LV3通常彈 10 1+α(α=RP) 99 5z 跳彈 カラの実×はじけイワシ 2~4 商店販賣 安価で手に入るボウガンの基本となる弾。弱點部位を狙わなければ大きな効果は見込めない。 逆に言えば弱點がピンポイントで露出している敵には貫通弾よりダメージ効率がよく、コストパフォーマンスも優れている。 距離による威力補正は発射後~近距離が最も高く、離れるほど低くなる Lv1は弾數無限だが威力は低いので、あくまで弾切れを防ぐ程度のお守り代わり。 Lv2はボウガンの主力となり得る弾。調合素材が安価で大量に持つ事が出來る。全てのボウガンで発射できる。 Lv3はLv2と比べるとやや威力が劣るが、クリティカル距離が長めで裝填數も多め。雑魚敵の掃除に有効。 また、Lv3はヒットした際に跳弾が発生する。ただし狙ってヒットさせるのは難しい。 スキル:通常弾強化または射手(剛弾)で威力が上昇する。 價格便宜非常容易入手所以成為弩的基本彈。不狙擊弱點部位就別指望有好的效果。反過來說的話,對於弱點作為關鍵部位外露的怪物,相比使用貫通彈的傷害效率要好,性價比也高。威力補正根據距離,在發射後的近距離最高,距離拉的越開變的越低。LV1雖然彈數無限但是威力很低,所以始終是作為防止子彈用光的護身符存在。LV2是能作為弩的主要子彈。調和素材的價格便宜所以能大量攜帶。全部的弩都可以發射。LV3和LV2相比威力稍稍差點,但是會心距離長且裝填數也多,清理雜魚非常有效。此外,LV3在擊中的時候會發生跳彈,但是跳彈較難命中。技能:用通常彈強化或者剛彈提升威力 貫通彈 名稱 威力 HIT數 持有數 價格 特性 調和素材 調和結果 備注 LV1貫通彈 10 3 60 14z 貫通 カラの実×ランポスの牙 1~3 商店販賣 LV2貫通彈 9 4 60 20z 貫通 カラの実×ハリマグロ 1~3 商店販賣 LV3貫通彈 7 6 60 28z 貫通 カラ骨×ハリマグロ 1~2 商店販賣(村6*一對巨影完成) 対大型モンスターの要となる弾。ヒット數重視で當てていくのが無難。 距離による威力補正は発射直後よりも中距離の方が高い。 Lv1は調合により大量所持が可能な為、最も使い勝手が良い。 Lv2、Lv3は特に大きめのモンスターに対し高ダメージを期待できる。 スキル:貫通弾強化または射手(剛弾)で威力が上昇する。 對大型怪物必要的子彈。威力補正根據距離,在發射後中距離的地方最高。LV1可以用調和來大量攜帶,所以使用效果很好。LV2、LV3對於特別大的怪物能有高傷害。技能:用貫通彈強化或者剛彈提升威力 散彈 名稱 威力 HIT數 持有數 價格 特性 調和素材 調和結果 備注 LV1散彈 5 3 60 12z   カラの実×はじけクルミ 1~3 商店販賣...仿佛有微弱的水屬性 LV2散彈 5 4 60 18z   カラの実×竜の牙 1~3 商店販賣...仿佛有微弱的水屬性 LV3散彈 5 5 60 24z   カラ骨×竜の牙 1~3 商店販賣(村6*一對巨影完成) 雑魚掃除に適した弾。広範囲に判定が出るため正確に狙わなくても當たる。 ボス+ランポス系ザコなどのありがちな狀況で有効。 大抵の壁や地面を通過する為、地形を利用したり土中の相手に當てることも可能。 モンスターの中には特定の部位に集中してヒットする相手がおり、 それが弱點部位な場合は高ダメージが期待できる(例:キリンの角、ゲリョスの頭等)。 集団戦では味方にも當たってしまうので向いていない。 スキル:散弾強化または射手(剛弾)で威力が上昇する 適合清理雜魚的子彈。因為判定范圍很廣,不精確瞄準也能命中。對BOSS+速龍系之類的雜魚這種常見的情況很有效。由於能透過大部分牆壁和地面,利用地形也可以擊中土中的目標。集團作戰時也會擊中隊友,所以不太推薦。技能:用散彈強化或者剛彈提升威力。 徹甲榴弾 名稱 威力 HIT數 持有數 價格 特性 調和素材 調和結果 備注 LV1徹甲榴弾 3(20) 1(1) 9 41z (火屬性: 氣絕値:20) カラの実×ハレツアロワナ 1 商店販賣...( )內為爆炸數值 LV2徹甲榴弾 3(30) 1(1) 9 -z (火屬性: 氣絕値:25) カラ骨×ハレツアロワナ 1 (...

《幻想三國志4》收集完美百寶箱武器 晶魄和怪物的重點難點

先來說怪,難收集的主要是一般怪物中的小怪王以及BOSS中的相丹,劉緒等(因為必須第一次就打敗他們才能顯示資料) 全部隱藏小怪王觸發條件如下:蛇精:洞天里面打走動怪時隨機出現,在小怪死光後有幾率出現,它的魄河神要用到,打白狼精也必須先打過蛇精曹士兵長:開局在落仙谷打曹兵時隨機出現。白猴:在初期的大地圖和蕸萌關隨機遇敵碰上,基本一上來就會跑,你的速度必須比它快,推薦修羅閃,巫王蟲等暗器一擊斃命,有幾率掉古鏡尋荒,幸運之魄,仙丹激力,甲子丹,化功丹等。蛙王:翠華深淵遭遇蛙精時隨機亂入。魚女王:翠華深淵打美人魚勝利時隨機出現。三尾妖狐:黑火場景怪有幾率掉落奇怪的珠子,把它靈氣化成妖狐丹,然後在冥燼曲道等以暗雷的方式遇敵,有狐丹它就會開戰,能偷持續回復生命的配飾續命燈,經驗多,有甲子丹和化功丹和秘鞋八腳掉,打過一次後就會隨機出現,不再需要給妖狐丹。千年樹妖:在千華夢池打勾陳前欺負那些小樹精時,在戰鬥中隨機亂入,經驗多,能偷甲子丹,還掉甲子丹和化功丹。打過一次後,每次和小怪打它都會插一腳。(1.004及以前版本適用)白狼精:遊戲末期劇情進熏風午原時暗雷方式固定遇敵,如果打過蛇精的話它就會為蛇精報仇開打。困難模式才會打,簡單模式它會離開的。 所有的怪王除白狼精外都是隨機遇到的,看RP,多試試。 BOSS:劉緒一上來就要打敗,就是打獦狙時提示不能傷害劉緒但必須殺掉他,否則資料不出現在百寶箱中,當然隱藏任務完不成了。相丹也是第一次必須打敗才能顯示資料的,靠司倩清兵自己鎮魂曲上去拼吧。至於關羽,冰夷,賀郎,騰蛇,勾陳等難打的主,已經有不少攻略了,自己去看就行了。密探則必須在紫丞被抓去鄴後樓澈等去觸發在玉瓊苑的公孫婉兒支線才能打,惡漢等二人要觸發鄴城一個老婆婆要求尋找猴子皮皮的任務。還有,變大的BOSS也算一種頭目,所以記得在困難難度下完成。最後,UJ的那些BOSS同樣需要在困難難度打敗大號邢天掉出星光邀請函才能去打。 再來談武器 最難收集的大概是偷寶箱得來的武器了,因為太容易被打爆了。可能有不少朋友還不知道戰鬥中掉落的寶箱也是能偷的吧??很遺憾,有不少武器是偷寶箱才能得到的,比如說玉瓊苑打陸遜,隱藏任務完成後掉落的寶箱中有一個是掉頭冠十六弦月,但是在打爆它之前先用琴瑚去偷則有可能偷到琴。奏雨。具體的得靠大家去摸索了,有摸索才有樂趣啊。其他的武器或者靠買,或者靠偷,或者靠掉,或者靠撿,自己去嘗試好了,記得武器靈氣化之前存下檔,沒靈氣化的武器才能顯示在資料中。特別提一下,琴。幽蘭是在第四次愛心組任務時從關羽身上偷來的,還有一件武器蹴鞠。霜洩是第四次愛心組任務你全部選擇給錢後才能有第五次的愛心組任務,在那次戰鬥中能掉。最後說一下兩個難的地方,神山的四長老只有最先死的兩個掉寶箱,最左下的能掉碧落黃泉(筆),最右上的能掉古琴。泛音;襄江千人戰必須完成隱藏任務且必須在時限內獲勝才能真正拿到蹴鞠。淼,基本上是不可能完成的任務,拚命卡F,放暗器,調最快戰鬥速度試吧,不行就只能在提示隱藏任務完成後直接按秘技V獲勝了,囧。。 最後提一下晶魄,只要身上提高掉寶率的寶物如秘之冠,古鏡尋荒,幸運之魄,珍珠發簪等夠多,基本都能拿到,秘密商人那也能買一部分。至於最難拿的冰夷之魄和玄魄。繁雲,之所以你拿不到是因為玩家你太厲害了,打冰夷完成隱藏任務時會掉一堆寶箱,估計你一下全打爆了。遊戲規定一場戰鬥最多掉17件東西,全打爆的話大概直接就滿17件了,所以想拿魄的話,就得挑着拿寶物了。 就說到這了,還是那句話,樂趣要靠摸索的:) >>幻想三國志4 專區 來源:遊民星空

《怪物獵人2G》炸彈超人全攻略

大家都知道爆彈G的威力實屬BT,在加上現在炸彈人也越來越多,所以想出了這個最BT的炸彈方法,不過此法條件很苛刻,因此只推薦使用。 <p條件: <p貓貓發動「火藥術」(爆彈擁有爆彈G傷害) <pPS:為了讓貓貓頻繁的發動此技能,筆者是買了5隻火藥貓(他們技能為防禦術  ,火藥術,膽大) <p裝備「煉金」技能發動 <p裝備「爆彈」技能發動(使用貓貓頭或者5個爆師珠) <p爆彈:大爆彈X23 大爆彈GX2 小爆彈X10 <p爆彈傷害:爆彈G:150 小爆彈G:50 <p爆彈傷害計算:爆彈G:25X150=3750 <p技能爆彈強化1.5倍:150X1.5=225X25=5625 <p小爆彈G:10X50=500 <p打上爆彈G+打上爆=20X50=1000 <pPS:(本人不知道小爆和打上爆的傷害,但他們G級傷害應該在50上下,所以把  小爆彈G和打上爆彈G都定在50傷害) <p由此爆彈總傷害可以達到7125+ <p怪物血量見 <p其中7000+的怪物少之又少而古龍除霞龍8000HP外,其他古龍都是7000想炸彈過  100%古龍不是問題~!! <pPS:有人就要問了,為什麼會有25個爆彈G???這就是煉金的作用了,下面會  解說的 <p出任務所帶物品:合成材料,爆藥X20 火藥草+硝化蘑菇 <p大桶X10 常春藤葉+龍骨(需要煉金技能) <p爆彈X3 爆藥+大桶 <p爆彈GX2 爆彈+擴散凸眼金魚 <p小爆彈X10 小桶+火藥草 <p打上爆彈GX10 發射桶爆彈+爆裂龍魚 <p打上爆彈X5(因為任務會給5個) 小爆彈+飛蟲之羽 <p常春藤葉X10 龍骨X10 麻痹瓶X20 睡眠瓶X20 強擊瓶X50 力之護符(可不帶)守之護符(可不帶) <p調和書①②③④⑤ <p可使用陷阱時攜帶物:陷阱工具X2 麻痹牙X2 麻痹陷阱X1 落穴X1 網X2(麻痹 ...
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PSP《怪物獵人2G》關於斷尾屬性的積蓄深入研究

<p建議大家都看看,關於斷尾屬性的積蓄 應「玉面刀客」之問,我研究了一下關於斷尾的切斷和打擊的屬性問題。 <p以下是玉面刀客的問題原話: <p(請注意這一段落話)「希望你能幫我解決一個一直困擾我的難題,boss斷尾到底是需要斬擊系傷害累積到一定值,還是傷害累積到一定值用斬擊系可破壞?舉個簡單的例子,用錘子攻擊雌火龍尾巴,傷害累積到一定值後,用一個迴旋標是否就可以斷尾了?還是一定要全部用迴旋標的斬擊傷害才可以斷?而且,我可以給你點提示,似乎每個 boss的情況還有不同的,不能用一個boss的檢驗結果就斷定全部哦,」 <p現在,我將為大家講解這個問題: <p不同於上次的純技術迴旋鏢斷尾,這一次我是為了實驗,所以並沒有完全靠技術。我使用了一些CM碼以快速達成實驗目的。實驗中使用的CM碼如下: <p顯血、地圖、自動標示、道具無限、鎖定斬位耐久 <p實驗對象:集會所G3 - 一綹月光 討伐怪物:金火龍(不能帶貓,影響攻擊數值計算) 試驗次數:4次 <p第一場試驗 <p裝備:天上天下天地無雙刀(物理攻擊1440;無屬性;1孔;會心0%完美的實驗刀)、迅龍裝X <p發動技能:迴避性能+2 ;迴避距離UP ;投擲技術UP ;陷阱大師 <p主要道具:閃光彈,麻痹陷阱,迴旋鏢(都是99個 囧)和一些藥(也是99個),不帶力量護符和爪,要精確計算傷害 <p金火龍的狀態 <pHP 8360 <p體型 124% <p防禦70% <p先要用天上天下天地無雙刀的(只用三角鍵的攻擊,只攻擊尾部)三角鍵的攻擊算出斷尾需要幾刀.對尾部傷害最多多少HP可斷尾. <pPS:金火龍尾巴有一個地方彈刀 <p過程就不寫了,道具99個,大家自己想象一下金火龍被虐成什麼樣吧。 <p斷尾結束,只用三角鍵的劈砍攻擊,只攻擊尾部: <p共計:砍上17刀,其中砍正12刀,彈刀5刀 <p平均每刀傷害:27HP(在太刀氣槽未滿,白斬的狀態下,且攻擊到非彈刀部位)彈刀的話一次傷害19HP <p太刀只砍尾部共造成傷害其HP(全部攻擊其尾部):337 <p金火龍剩餘HP 8023 <p耗時3分鍾多一點,然後中途放棄退出(第一場無截圖) <p第二場實驗: <p裝備:神之鶯G(輕弩) 迅龍裝X(槍手用) <p發動技能、主要道具都同第一場 <p金火龍的狀態 <pHP 8360 <p體型 115% <p防禦70% <p由於是輕弩不能斷尾,所以一上來就用MAX閃光+MAX陷阱+迴旋鏢虐之!迴旋鏢一次攻擊尾部能造成其5點傷害 <p斷尾成功,共計投擲迴旋鏢次67次(66次擊中尾部,另一次擊中腿部) <p迴旋鏢共造成傷害HP 330 <p其中尾部傷害HP 325 <p金火龍剩餘HP 8030 <p迴旋鏢損壞5次,這一次RP比較好,第一次我做迴旋鏢斷尾帖時,用了足足12個,還有2個只用了一次便報廢。 <p耗時8分鍾,強走藥G的持續時間是7分鍾左右。然後中途放棄退出。 <p第三場實驗: <p裝備:天上天下天地無雙刀+迅龍裝X <p發動技能和主要道具同第一場 <p金火龍的狀態 <pHP 8360 <p體型 113% <p防禦70% <p本次試驗:先用太刀照其尾部砍一定的刀數,再用迴旋鏢斷尾。 <p斷尾成功,其中太刀 <p砍上13刀 <p砍正9刀 <p彈刀4刀 <p太刀只砍尾部造成傷害HP 283 <p另外迴旋鏢擲中8鏢 <p迴旋鏢造成傷害HP 40 <p兩種武器一共造成傷害HP 323 <p金火龍剩餘HP 8037 <p耗時4分半,然後中途放棄退出 <p第四場實驗: <p裝備:崩笛.浮世震鳴+迅龍裝X <p發動技能和主要道具同第一場 <p金火龍的狀態 <pHP...

PSP《怪物獵人2G》邪惡打法課堂

<p作者:@WANG <pWS(猥瑣)一詞由來已久,自從猥瑣老祖77出了個WS合集,一時各種WS方法為廣大獵人津津樂道。可以說,當嘗試用各種XE的方法蹂躪怪物時,人會產生一種奇妙的興奮感,我們理解為人潛藏的獸行…… <p但2G把原本2時的某些WS方法都取消了,可惜但就如地球離開了我還要轉一般,新的WS方法在度襲來了。現在發幾個流傳開的WS打法,知道的人笑一把,不知道的人學一把,畢竟知識越多越好嘛。 <p首先是鐮蟹上高台法 <p由於2G的改變,曾今的高台都不再安全,獵人失去了上高台的優勢。那麼我們換一種思想,反其道行之,把怪物請上高台。 <p在沼地7區有一個獵人去不了的高台,是電龍呆的地方,我們要做的就是讓鐮蟹進去。 <p1.先直奔7區,在不被怪物發現的情況下在高台下方吹角笛引怪,之後立刻閃光回家。 <p2.直奔7區,此時會發現鐮蟹卡在了高台上,之後就是單方面的屠殺了。 <p主意高台的判定較高,攻擊點要調高,或者直接散彈安逸打吧。 <p角龍高台法 <p角龍,在許多人眼中恐怖的存在。現在,我們繼續要趕龍上台。 <p1.首先WS地點選在舊沙漠10區,這里的高台獵人能上,現在我們要讓角龍也上!裝備需要有自動標示,以便觀察龍狀態。 <p2.直奔10區,上台引怪卡角。 <p3.角龍卡住後立刻回家彈伺候。 <p4.來到4區和10區的接合處,等待怪物的狀態變藍色的非發現狀態。 <p5.蹲下進入10區,這樣龍不易發現你。 <p6.在它鑽地到一半時立刻離開10區。 <p7.這樣由於程序設定,怪物在獵人未發現的情況下會無視地形直接移動(其實就是從前70入狗洞的同樣道理) <p8.此時看見圖標有上移時立刻進入10區。 <p9.順利的話就會發現角龍在高台上了。 <p10.此時的他怎麼也逃不了,也攻擊不到獵人,隨便打了。 <p水龍入高台法 <p此方法仍舊要自動標示。 <p1.WS地點仍在舊沙漠(這地圖真夠WS的……) <p2.先直奔5區,在水龍未發現的情況下使用青蛙魚餌把它掉上來。 <p3.之後立刻拚命去4區。 <p4.在4區會發現水龍正在躍入水中時立刻進入10區。 <p5.此時水龍會再度躍出。 <p6.看準它落地的瞬間再度離開10區進入4區。 <p7.這時水龍就會進行無視地形的移動了,看準時機在其停止移動時立刻進入10區。其實這時間很短,一般可以直接從10區出來後轉身立刻進了。 <p8.進去會發現水龍郁悶的卡在了高台的石頭中,只要躲過噴水,最強的近身攻擊根本打不到你。 <p熔岩魚狗洞法 <p這個大家基本都知道了,我就不多說了,只要躲在兩區交接的狗洞里射就行。 <p古塔卡角(不成熟版) <p古塔的右下角時一個類似2時的訓練所黑狼卡角打法的地方某些體型的怪沒法攻擊到獵人,如和金火。但這打法不夠安全,就算重弩也會有時中直線的火球,推薦懶人的話直接帶個自動防禦的頭飾,拿起銃槍,使用放炮打,這樣只要一隻手就能打贏了。 <p這種沒效率的打法實在不推薦。 <p暫時就這些,以後有新方法再補充。 <p附上名言:超人之所以強,應為他能夠WS的內褲外穿! <p視頻做的質量很差,沒辦法,我編輯不來嘛……還是無聲版……(上傳完才發現忘加了……) <p另外視頻完美繼承我的貓車光環,做到一任一貓,累計3貓,大美啊,貓車就就是好看! >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》中最華麗的十把雙手劍排名

<p作者:lapentti <p此貼一出,開始反響很不錯。但當晚上各位達人上線後,對菜鳥的文章提出了很寶貴(和尖銳)的建議和批評。我在此謝謝各位前輩,是我對雙刀的理解上的偏差導致了第一貼成為完全的扯談帖,現根據查閱資料進行修改,希望各位前輩再次批評!謝謝!! <p第一刃:雙龍劍【太極】 <p其實,第一刃的位置在大家心中早就一目瞭然,綜合屬性來說太極無論沖斬味、攻擊和屬性攻擊方面來說是最優秀的。配合利、匠可以讓此到在古龍戰中發揮出最大的攻擊力,絕對值得做的武器。有了他。你就能將雙刀發揮到及至!! <p對立之刃: <p1、雙龍神【黑天白夜】 <p打轟龍和剛龍專用爆頭雙刀,屬性看上去NB實際則完全不如太極。 <p2、雙龍神、二天 <p乍看之下,這玩意比太極還要厲害哇。攻擊高、龍屬高,但是,那斬味,實在是…… <p第二刃:光龍對劍 <p最強的火雙刀,外表亮麗,火屬性十分強悍,水龍崩龍的客星,材料卻十分怨念,但是絕對值得你多刷幾次龍王菜譜,入手後殺崩絕對爽啊。 <p對立之刃:無(絕對最強的火雙) <p第三刃:雙影劍G <p當之無愧的第一水雙,前作里貌似也是這把,這次無法強化被來以為完蛋了..殺掉崩龍後發現了這把雙,驚為神器!而且有3洞作為支持,毫無懸念的爬上3刃的位置。 <p對立之刃:非要找一把的話,就是堅冰之刃G了。外形比雙影好看,屬性也不弱9級武器,顏色差一點。 <p第四刃:霸銳爪·死神之翼 <p引用某大的話「雙刀講斬位,這個比較那個什麼,非要比也不可能是比紫斬,大部分情況下是白啊藍的,甚至是綠。」所以這把驚人會心但是大部分時間是綠斬的刀上了台面,作為物理第一雙登場! <p崩刃·烈風哀霜 <p我不知道大家有沒有體驗過拿這把東西去屠殺村怪的快感,那真的能讓你徹底感受到這把刀令人震撼的攻擊力(因為不會彈),畢竟拿崩錘崩劍出去砸的多,拿崩雙出去舞的就少了,您說是吧。唯一能和霸爪並列5刃的理由也就是此刃傲視群雄的攻擊力了! <p對立之刃:無 <p第五刃:封龍劍【真絕一門】 <p歷代的經典名刀,一門家族雙刀版。本作大劍強勢,真滅一門配合屬性強化更是養眼的雙千,這把雙刀價值的確不如以前,但是他畢竟還能靠着驚人的龍屬混到第5的位置,而且打黑龍一家更是絕對首選(記得配合屬性強化) <p對立之刃:蒼穹雙刃 <p海賊雙刀加強版,超絕美型,很真絕是完全相反的調子,一個物強一個屬強,也是不錯選擇。 <p第六刃:祭咂子·晴嵐之調 <p外號轟龍殺手的雙刀!雷麻屬性,極其優秀的組合,4人聯機的只要2個雙刀手(屬性強化)就能讓轟龍到死都不能動一下!泛用性十分強大,藉助近乎無賴的屬性組合爬上6刃的位置!!(外帶一洞) <p對立之刃: <p1、機神雙鋸:前作最強雷雙的升級版連個10級武器都沒混到,只是一把9級的武器,各方面都不如三刃。外型還成,收藏吧。 <p2、雙雷神寶劍麒麟G:美型雙刀,雷屬性甚高,外帶一洞。 <p第七刃:黑白雙鎧 <p2G最強的火毒雙屬性雙刀(貌似也沒第二把),物理攻擊極其強悍,附帶200火200毒,自帶二洞,沒話說,當7刃有點委屈他了。配和屬攻強化可讓此刃殺怪於無形啊! <p對立之刃: <p1、霞龍劇毒劍 <p前作最強毒雙升級版,還是擁有最高的毒攻。但是和黑白比起來差距大太,收藏吧。 <p2、死亡雙刃斧 <p毒雞雙,居然是10級武器,和霞龍雙不像上下,外表美型。 <p第八刃:美國蝦錘 <p當之無愧的最強水雙!驚人的屬性攻擊和不低的物理攻擊,還有那玩具般的外表,繼玉米後又一把爬最強武器排行榜的玩具武器,弱水怪退散,蝦爪亂舞!! <p對立之刃: <p雙聖劍工會精英 <p前做最強水雙,外表無敵美型,自帶2洞。性能優秀,還是很不錯的。 <p第九刃:鐵扇【凶】 <p物理型雙刀,外觀一流。高會心高斬味攻擊略低,外帶3洞,輸出比較穩定,在物理雙里也算是排的上號的了,因此9刃。 <p對立之刃:夜天連刃【黑翼】 <p高會心高斬味低攻擊,貌似自帶匠。但是這把雙刀很美型,值得一做! <p第十刃:冰炎劍巴魯弗雷亞 <p數值看上去十分驚人,但是別忘記打折,作為數值流趕上末班車,大型連狩任務里還是有點用的。 <p對立之刃:找不到 <p10刃評選到此OVER,純屬個人意見,如有不當請指正。 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》中最華麗的十把弓排名

<p作者:lapentti <p2G里的弓歷來是殺怪利器,曾有某兄台一句朴實的話語「用弓的都是大大」有感,做G級任務用的弓的人不是無傷就是被秒。在重炮橫行的2G時代,優雅的弓手們來評判這10把最強勁的弓吧! <p本貼完全是個人眼光中最彪悍的10把弓,評論中若有用次不當請諒解,歡迎各位大大批評指正! <p本貼的一些評論借鑒CG-貪財大叔的《怪物獵人2G》弓箭百科不全書,特此感謝! <p第一弓:龍弓【天崩】 <p相信把這把弓放在第一位置絕對不會有人有異議吧!必做弓,最強的龍屬擴散弓,加彈後的連射LV4也是破頭的好選擇,由於物理攻擊也不低。用來殺不弱龍的怪也輕松暢快,全瓶支持。要實在要找這把弓的缺點的話,也就是沒有孔了。不過10級弓里有幾把有孔的呢? <p偽第一弓:霸滅弓·逆天轟鳴 <p曾經毫無爭議的王者之弓,素有BUG之稱。2G里被削弱了不少,只剩下蓄1了。。增彈還能把連射LV5找回來,312物攻200龍屬加上40會心一孔還是說得過去的,後期還能配出個增彈+集中+高耳的裝讓霸弓從新上崗。也算是最強的連射龍屬弓之一了。。由於夕日的感情,還是把他放在最強弓之列。 <p對立弓:勝利光榮之勇弓Ⅱ <p外號3無黃花大閨女弓。。原因是無會心蓄禮垃圾外加全瓶不支持。。曾經的2弓到了2G里居然成了做了就放着看不會摸的黃花大閨女弓。。可悲的命運啊! <p第二弓:殲滅破壞之剛弓Ⅱ <p弓【凶】 <p個人認為最強的物理弓,384物攻僅次於崩弓,有一孔、帶20會心和20防禦,硬要找一個缺點的話就是二級蓄力不是連射5而是連射4,三級蓄力才是連射5,也就是說增彈是必要的,陪和紅黑弓裝技能。。大有一統天下之勢。 <p斟酌後決定把這把弓放到最強的物理弓之列,字帶毒強化和10會心。連射345無須增彈,絕對物理弓里面的頂級貨色,連射弓里面也是數一二的,無愧2弓之位置。 <p對立弓:角王弓刺穿 <p這代角龍武器無論從劍還是到錘還是弓都是頂級貨色,這把只比剛弓差那麼一點。而且可以比剛弓早很多入手,也算是對的這反弓之名。 <p第三弓:鋼龍弓=永久冰封 <p最強的冰屬貫通弓,自帶1洞30會心。。能力卓越。。可謂角龍專殺弓,材料也不算太難,外表絕對拉風。 <p對立弓:古拉發弓Ⅱ <p也就是前作的JS殺手雪獅弓,本作JS殺手的地位依然無變,最強的冰連射弓,自帶2孔。和剛龍弓不相上下(但他不是紫的) <p第四弓:角龍弓(斷角弓) <p下載任務片角魔王再臨出品。。搞不懂這麼NB的弓不是10級的,有10點會心,自帶一孔,貫通345無須增彈,全面強於疾風烈焰V(雄火弓)。絕對最強貫通火屬弓。 <p對立弓:勇氣與希望之強弓Ⅲ <p炎龍弓,自帶2洞,本來很好的擴散現在成了連射,增彈後連射LV5,火屬性最強連射弓,也沒第二把了。。 <p第五弓:龍頭琴Ⅲ <p毫無爭議的最強水弓。。不蓄即為擴散LV5,拉起來就射的典範,外號洗頭弓,增彈後貫通LV5,這把真牛,什麼都讓他包了。要殺黑鎧請帶上他。。恩呢 <p對立弓:無(沒比的上的) <p第六弓:雷弓【百獸王】 <p336物攻130雷屬,無孔無會心貫,通3連射45,一到G3就能刷幾只JS做出,無爭議的最強雷連射弓。可以拿去閃光WS轟哥。外行也真的非常的拉風哦 <p對立弓:電龍弓Ⅱ <p自帶一孔擴散2貫通4擴散5。到G1就能做出來,而且可以一直用到最後。因為這是一把擴散弓。是寶貴的雷屬擴散弓。材料或許有點難刷,但是還是建議做了,後期打金銀很愉快的。(這2把位置可以互相替換的) <p第七弓:崩弓·滅空寒星 <p從數值來看是三項全能弓,傲視群弓的攻432,同樣天下無敵的最低會心-40%,100冰屬是點綴。10點防禦,三級蓄力連射5,那40負會心炎王弓套的見切三都補不回正數,雖然用起來也不是很弱,但是沒人喜歡弓帶負會心,加上弱冰的沒幾個,他只能成為擺設。 <p對立弓:無 <p第八弓:龍木之古弓【日神】 <p自帶20會心和麻痹強化。無增彈貫通LV5,典型的水龍殺手弓,也可以配合聯機做為遠距離異常狀態支援射手,能力平均,名字極度猥瑣,日了輪不夠還要日神。。哎。。 <p對立弓:旗魚弓【姿造】 <p一樣的麻痹強化。但是這把外型。。可以歸入玩具。。擴散的麻弓。。比日神更適合在聯機里使用。。其實能力還是可以的。! <p第九弓:毀滅女王Ⅴ <p每代必有的女王弓。但始終就是馬馬乎乎。高不成低不就的典範。。這把是原種的,無會心自帶2洞。自帶擴散5,增彈後連射LV5。怎麼看都很全能。但實戰中就是不如上面說的物理弓。好歹憑2項全能爬上9弓。 <p對立弓:覓心弓Ⅲ <p上面那把的姐妹弓。自帶30會心1孔,貫通LV4增彈後擴散LV5。能力還是很優秀的。但是那336的攻擊。。汗。總的來說不如上面那把。 <p第十弓:暗夜弓【影縫】 <p最佳的過渡弓。外表美型。。雖然50%的會心讓人覺得很逆天,但是324的物攻就算會心也高不到什麼地方,無孔,擴散4連射5貫通5,三項全能加上全瓶子裝填可能(真的是全能)。說道弱點。。。就是那攻擊力啊。。。殘念。 <p對立弓:颶風弓Ⅳ <p和迅弓一樣是很好過渡弓,比較好做,自帶睡眠強化和一洞,2項全能的擴散LV和連射LV5,增彈後貫通LV4,怎麼看怎麼優秀,但是到了後期也只有壓倉庫的份了。 <p10 弓評選到此OVER,純屬個人意見。如有不當請指正! >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《陸小鳳傳奇》0.5版進攻怪物大全

陸小鳳傳奇0.5版進攻怪物大全..第1波 狼  (近身)第2波 豪豬(遠)第3波 熊怪(近)第4波 狗頭人 (遠)第4波特殊怪  閃電晰蜴(遠 混亂攻擊)第5波 迅猛獸(近)第一章BOSS 熊怪領主(近 混亂攻擊 戰爭踐踏) 第6波 毒竭(近)第7波  螃蟹(近)第8波  蜘蛛 (近)        第9波 9頭蛇(遠 慢性毒藥)第9波特殊怪 攻城傀儡(近 混亂攻擊 魔免)第10波 蜘蛛怪(近...

魔獸爭霸《幻想武林外傳》怪物資料篇

商店可合成神器資料: 混沌神衣:外觀如普通衣服,但輕如鴻毛,更令穿着者猶如金剛護體。提升防禦800點,增加生命和魔法最大值20000,提高三個屬性800點,閃避50%,提升300點移動速度,減少75%魔法和穿刺傷害,並能反射130%近戰攻擊,對周圍敵人造成每秒600點傷害。特殊技能:飛天 能瞬間到達目的地,最大范圍5000,最小范圍100,使用間隔2秒造價:金錢:134W 木頭:1500 精鋼:14塊需要材料:玄鐵神喻披風『玄鐵、神秘腰帶(50)、硝芒護盾(50)、速度之靴(50)、智力鬥篷(50)、神行鞋』紫金龍骨凱『玄鐵、精鋼盔、鎖子甲、烈火凱、利齒盾』 後羿神弓:相傳後羿採集不周山的天金地砂,經過四十九日煉制後,做成了一把神弓。能增加攻擊力13000,增加200%攻擊速度,攻擊時有45%的吸取生命,多重射擊9個敵人!造價:金錢:111.5W 木頭:400 精鋼:4塊需要材料:玄鐵、神木弓、加速手套(50)、攻擊之爪(50) 軒轅神劍:聖道之劍,乃眾神采首山之銅為黃帝所鑄,後傳與夏禹。能增加力量和敏捷600,增加攻擊力11000,近戰攻擊吸血40%,30%擊昏敵人並帶5000傷害,分裂攻擊45%,削甲60,有30%的幾率對敵人造成5倍傷害!造價:金錢:109.5W 木頭:1200 精鋼:14塊需要材料:玄鐵破天劍『玄鐵、血刀、碧血劍、力量手套(50)、敏捷腰帶(50)』震地錘『玄鐵、霸王槍、盤龍棍、流星錘』 鐵匠處可以合成的神器資料: 真龍護身符:相傳吸收真龍之氣,用玄鐵歷經千日熔煉而成,佩帶者能現王者霸氣!特殊技能:龍舞九州--在攻擊敵人時有幾率產生一道真龍之氣連續打擊30個敵人,對第一個敵人造成2000點傷害,然後威力逐漸遞增!屬性:專注光環100 命令光環100% 回復2點每秒 耐久光環50% 輝煌光環2點每秒  +300所有屬性 攻擊時1/11的概率發動龍舞九州 對第1個敵人造成2000點傷害 傷害遞增10% 最多30個敵人需要材料:玄鐵龍紋頭盔:增加100點的力量,能增加范圍內友方200%的生命回復速度龍紋戰靴:提升周圍友方50%攻擊速度和移動速度【龍紋頭盔/龍紋戰靴 由邪教牧師 邪教術士有幾率掉落 概率為1/120】龍紋戰甲:增加100點的力量,敏捷度和智力。提升附近友方100點防禦【龍紋戰甲 由海妖海怪有幾率掉落 概率為1/60】龍紋戒指:增加150點的敏捷度,提升附近友方的100%攻擊力龍紋項鏈:增加150點智力,提升周圍友方200%的魔法回復速度【龍紋項鏈/龍紋戒指 由山賊 土匪...

《怪物獵人2G》G訓練所旅程及地圖採集指南

全集會單人任務爆了,近來幾天都沒有打怪物獵人,今天再次拿起PSP玩獵人...於是去挑戰訓練所,從金獅子打起,感覺不是很難.....還以為好難,因為別人說訓練所好難....於是從最難的打起..就那個統殺金獅子比較難~~其實我可以一次過了的...但它快死的時候我失誤了  這幾天就把訓練所通瞭然後上MZ帶帶新人....其實訓練所設計得不錯...我好少用弓,原來弓打JS是那麼的易...訓練所的真意其實就是讓你覺得不同武器殺怪的樂趣特別附上訓練所道具採集指南....希望大家早日通過了  舊沙漠 舊沼澤 舊密林 舊火山 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

《維京戰神 神宮之戰》怪物及地圖分析

<p敵方怪物祥解: <p由於那些形形色色的怪物同樣會對我方造成比較大的傷害,所以還是都提一下一般的戰法,而且各種各樣的敵兵也同樣能體現出本作的魅力。 <p一般拿劍的雜兵:這類還是分多種的,一般就是血的多少,而這種也是那些蹲地上吃飯的兵,所以很好殺,一直點X都可以滅之。一般來個5~6個都沒問題。 <p盾兵: <p分幾類,有木盾,石盾,鐵盾兵,各種兵都是防禦很好還可以沖撞讓我方硬直的強力兵種,一旦遇上好幾個基本上沒什麼勝算。木盾還算簡單一般「LB+X」就可以破盾了,石盾和鐵盾就需要用別的方法了,推薦「LT+A」沖撞,一般可以讓他倒地然後再追加,如果是在懸崖邊上建議用此招將其退下山崖。亂軍中也可以用沖撞殺出條血路。 <p號角兵: <p一吹號那個地方的所有兵的出現了,有時一個營地10多個兵,雖然方便了一起殺,不過還是一個個繞到背後殺才好,雖然看到有這種兵得優先殺掉。 <p弓箭兵: <p同樣是煩人的兵種,不但減血還讓你硬直。不過有時候也會射死自己人,推薦被圍的時候站在雜兵和弓兵之後防禦,弓兵一般都射中雜兵,射中我們也是防禦狀態。 <p爪兵: <p這種兵會很快的迴避攻擊,對它最好不要用X,這兵還會跳到你頭上耗血,相當BT,不過由於流程遇到得比較少,一般在塔樓里隱藏的小房間里可以看到一兩個。 <p雙斧兵: <p速度相當快攻擊也很高,要小心,好在比較容易打暈。多用防禦沖撞就好。 <p紅魔(招兵的魔法師): <p最煩人的BOSS級怪。主要是無限招兵,將它的水晶劍打掉一個就會出現把怪打退的氣流,然後抓緊時間再打下一個,一般快的話還是可以解決的,感覺沒有鎖定真麻煩。 <p鬥氣武將: <p這種的一般一個來就簡單殺了,打幾個就「LT+Y」急退到後面還可以用急退反擊。但如果多了幾個雜兵就建議用兵魔法附加在劍上優先滅兵再殺武將。一般到最後它會有個較大的硬直然後再揮劍後它頭上就出現「B」按鍵,之後就是一連串的QTE,很簡單,演出效果不錯。這種將暗殺不了。 <p巨魔: <p這個很厲害,很大不好躲它的攻擊,不過它的動作也巨慢,如果有屬性攻擊的話那會簡單不少,打它主要是花時間。而最後還有三段QTE,每一段殺巨魔的動作和按鍵都是一樣的,記住了以後殺起來基本不會錯,本身判定還是很鬆的按錯的幾率不大。 <p地圖場景祥解: <br遊戲分多個島嶼,每個島嶼都有主城,副城,營地,傳送點等地方,下面先一一說說各地方的特色。<br主城:敵我雙方都有的,我方的主城里一般都有道具商人,魔法商人,還有個任務NPC,道具商人那可以購買永久加HP上限的藥,和臨時加HP上限的藥還有飛斧藥瓶等道具,此外每個島嶼還有三張地圖,購買後會在右上方用黃點表示地圖上所有的錢袋,瓶罐等物品。建議優先購買。任務NPC那可以得到任務完成後得到一定的金錢獎勵。 <p副城:一般需要完成任務然後去攻城,算是每個島嶼上的前哨戰,中BOSS。這種地方一個人是平不下來的。 <p營地:這個有多種打法,一般潛入先解救人類然後再去沖殺,一會就可以還這個地方一個晴空了。<br傳送點:可以傳送到各個地方,一般主城和主要的營地附近都有。需要合理有效利用的東西。需要傳送石。<br龍壇:可以用喚龍石召飛龍來幫你攻城,氣勢十足的東西但是由於用一次需要殺紅魔一次,而且許多地方用不了一般很少發動。 <p鬥技場(學習技能的祭壇):購買技能然後學習後習得,一般需要花費的錢較多,但是都是很有用的技能,選擇些好的來學吧。 <p武器祭壇:可以升級武器,效果不是太明顯。第二個島嶼後才有。 <p塔樓:一般是攻城戰發動的一個任務,里面一般都有BOSS,但是BOSS其實都不難,多打打就能攻克。 <p山洞:到處都有,一般有不少錢,還可以救我方士兵。購買地圖後跟着黃點走一般都可以找到。 <p每次解救一個營地以上的地方後就可以改變當地的天氣,怪物在時就是烏雲加大雨,我方攻克後就是晴空萬里了。 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》各地圖稀有寶物入手詳解

雪山 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 ドドブラリンゴ 雪獅子蘋果 在暴雪地帶滋生的白蘋果。果肉是紅的很美味。 5區②、7區④、8區②採取 ポッケクォーツ 波凱石英 持有者會得到幸運的礦石。很冰冷。 8區③、2區②挖掘 ポッケ式雪だるま 波凱式雪人 波凱村傳統的堆雪人。稱作為自然藝術。 用雪獅子小雪玉(1區④、4區①、2區③、3區①②、5區④採取)和雪獅子大雪玉(6區③、7區①③、8區②採取)調合 古龍の涙 古龍之淚 材質不明之塊。傳說是古龍的淚水。 3區④搬運 ギアノスの秘玉 白速龍之秘玉 白速龍王體內生成的美妙之玉。 白速龍王屍體上剝取 密林 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 鯛公望 鯛公望 只能在釣魚高手面前出現的幻之魚。 9區⑤釣魚 クレオパピヨン 東方蝶 世界三大美女蟲。有着長觸角的東洋美人。 10區③捕蟲 豪華なネコ王冠 豪華貓王冠 這個冠才是百獸之王的證明。有種說不出的威嚴。 用破碎的貓王冠(4區②④、3區②採取)和貓王冠碎片(8區③④採取)調合 ラオシャンメロン 老山瓜 超級巨大的甜瓜。是最高級的禮物。 7區③、8區③採取 怪鳥の秘玉 怪鳥之秘玉 大怪鳥體內生成的至高之玉。 大怪鳥屍體上剝取或從怪鳥的掉落物上採取 沙漠 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 モノブローズ 一角玫瑰 在沙漠生長的玫瑰。有一根紅刺。 1區①、5區①採取 セクメーアパール 塞克美亞珍珠 在塞克美亞沙漠採掘的礦石。體積小但超值錢。 4區③、10區①挖掘 黃金ネコの寶剣 黃金貓寶劍 貓貓族的祭祀用寶劍。純金制放出耀眼光芒。 用無柄黃金之刃(4區②④、6區①、9區④、10區①採取)和無刃黃金之柄(1區①、2區②、5區①④、8區②③採取)調合 古龍の化石 古龍之化石 經過歲月的洗禮,至今還具有壓迫感的古龍種的化石。 10區④搬運 盾蟹の秘玉 盾蟹之秘玉 盾蟹王體內生成的無雙之玉。 盾蟹王屍體上剝取 沼地 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 ピッカエリンギ 閃光蘑菇 發生強光的蘑菇種。在黑夜可以引路。 3區②、4區①、9區③採取或從桃毛獸王的掉落物上採取 ヨウキヒグラシ 妖姬蟬 世界三大美女蟲。通過艷絕的鳴聲來吸引雄性。 8區③捕蟲 王家のマカ古ツポ 王家摩訶古壺 浸泡過後無論什麼都可變成黃金的傳說中的古代王朝之壺。 用無底古壺(5區①、6區②、7區①、8區②採取)和古壺底(2區②、3區③、4區①、9區①採取)調合 ゲリョスイショウ 閃光水晶 紫色水晶。具有的光芒令毒鳥也會嫉妒。 9區②採掘搬運 桃毛獣の秘玉 桃毛獸之秘玉 桃毛獸王體內生成的絕世之玉。 桃毛獸王屍體上剝取或從桃毛獸王的掉落物上採取 森丘 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 ドス金魚 金魚王 金魚的首領。雖然無敵但對着魚餌則完敗。 11區⑤釣魚 ミナガルデナイト 米納加爾德礦石 米納加爾德特有的高級礦石。主要用作寶飾。 11區④挖掘 神秘の奇面 神秘之奇面 戴上去會獲得究極之力的奇面族面具。 用開穴奇面(2區①③、4區④、7區①、8區④、10區②採取)和奇面族的輝石(6區①、11區③採取或從雌火龍及奇面族屍體上剝取)調合 雌火竜の秘玉 雌火龍之秘玉 雌火龍體內生成的極上之玉。 雌火龍尾巴上剝取 火竜の秘玉 火龍之秘玉 雄火龍體內生成的究級之玉。 雄火龍尾巴上剝取 火山 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 バサルモモ 岩桃子 在地中生長的桃。地上突起的部分象岩石一般。 1區①、2區①、7區②採取 オノノコバチ 斧之小蜂 世界三大美女蟲。非常理解人類的語言。 2區④捕蟲 文獻【古龍生態】 文獻【古龍生態】 記載着古龍生態的學術書。作者【約翰·亞瑟】 用破損古書(3區③、6區②、7區②、8區④採取)和古書碎片(1區④、2區①、3區①、4區④、5區①採取)調合 メテオステカトル 隕石碎片 傳說是天空上落下的光輝之石。內部非常熱。 8區③挖掘搬運 鎧竜の秘玉 鎧龍之秘玉 鎧龍體內生成的極致之玉。 鎧龍尾巴上剝取 樹海 寶藏 中文譯名 說明 入手方法 アジソン 阿狄森 作為魚但為了吃掉魚餌而進行發明創造的天才之魚。 2區①、4區①釣魚 アゲハプリンセス 鳳蝶公主 有着美麗羽毛迷人萬千的昆蟲界公主。 2區③、4區③捕蟲 古代ネコ王の石像 古代貓王的石像 映襯着貓貓的祖先那光輝形象的石像。 用無尾的貓石像(1區①、1區③、2區④、3區③採取)和折斷的石尾(5區①、6區③、8區①採取或7區①挖掘)調合 千年樹の種 千年樹之種 樹齡千年的大樹所孕育的巨大種。 3區①、8區③搬運 黒狼鳥の秘玉 黑狼鳥之秘玉 黑狼鳥體內生成的冠絕之玉。 黑狼鳥屍體或尾巴上剝取 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》[翻譯]WIKI怪物獵人P2G用語詞典

某天突然看到WIKI上有這麼個頁面,仔細看了之後不由得覺得有趣,所以很想轉來給大家一起看看,但是由於實力有限...只能做到這個程度了... 詞條名 假名 分類 中文俗稱 注釋 譯文 蒼桜 「あおざくら/あおさくら」 《其他》 CY、蒼蠅 1)クエスト「空は蒼、大地は桜」の略稱。2)リオレウス亜種とリオレイア亜種をまとめた名稱。 1、任務「天空的蒼龍、大地的櫻龍」的略稱2、泛指雄火龍亞種和雌火龍亞種 亜種 「あしゅ」 《怪物》 亞種 通常種とは體色の異なるモンスターのこと。モンスターハンターGから実裝され、當初はアトランダムに出現していたが、以降のシリーズでは固有のクエストとして登場することになった。 和通常種身體顏色不一樣的怪物。雖然是從MHG開始就被這麼設定了,但當初是隨機出現的,之後的續作中變成作為固有任務登場。 起き攻め 「おきぜめ」 《其他》 2連...3連...N連= =... ダウン後の起き上がりにタイミングよく重ねて攻撃されること。またはその攻撃。システム上、不可避故にその不條理を嘆くプレイヤーは多い。攻撃の內容にも依るが、ガード可能武器であれば転倒中にガードボタンを押し続ければ防ぐことも可能。今作では起き上がり時に迴避が出來るようになったため、不可避である可能性は多少下がっている。 是指經常在倒地之後起身的時候再次被攻擊的情況。或者是指那種攻擊。很多玩家都感嘆在系統上那種無法迴避的不合理現象。盡管根據攻擊的種類,如果使用可以防禦的武器在倒地的時候,按住防禦鍵的話也是可能防禦的。由於本作中在起身的時候可以迴避了,不能迴避的情況多少減少了一點。 カウンター咆哮 「かうんたーほうこう」 《怪物》 反擊咆哮 リオレウス、リオレイア、グラビモス、バサルモス、アカムトルムが怒り狀態になったと同時に発する咆哮のこと。直前の動作をキャンセルして咆哮に移行するため、不可避であることが多い。 雄火龍、雌火龍、鎧龍、岩龍、霸龍進入發怒狀態同時發出的咆哮。由於是取消當前的行動直接咆哮,很多時候都來不及迴避 拡散祭 「かくさんまつり」 《裝備》 擴龍、擴2、擴散流 広義では拡散弾で攻撃し続ける戦術。狹義では協力プレイ時に全員が拡散弾Lv2で攻撃し続けるプレイスタイル。概ね「反動低減」や「裝填數UP」などのスキルが発動する防具で行う。 廣義上的是指持續使用擴散彈攻擊的戰術狹義上是指聯機遊戲時,所有人都持續用擴散彈LV2攻擊的遊戲方式。通常都是使用發動「反動輕減」或者「裝填UP」之類技能的防具進行。 塊 「かたまり」 《裝備》 銹塊、太古塊、XX塊 さびた塊や太古の塊等のこと。武器の素材であり、武器屋で生産することで対応した武器が生産できる。 指銹塊或者是太古塊是武器的素材,在武器屋生產的話能製造出對應的武器。 カラハリ 「からはり」 《其他》 無 通常弾Lv2の調合素材「カラの実」と「ハリの実」をまとめた言い方。 通常彈LV2的調和素材「空心果」和「針果」的概括說法 涸れる 「かれる」 《其他》 清場、清小怪 エリア內の小型モンスターがそれ以上発生しなくなること。全てのエリアで小型モンスターが発生しないように出來るわけではなく、無限湧きのエリアも存在する。 指區內的小型怪物不再刷出來在全部區都讓小型怪物不再刷出來是不可能的,所以無限刷小型怪物的區也是存在的。 ガンサー 「がんさー」 《裝備》 無 ガンランスを使用する人の俗稱、又はガンランス上級者の敬稱。 使用銃炮的人的俗稱,同時又是銃炮達人的敬稱。 ガンス 「がんす」 《裝備》 無 ガンランスの略稱。 銃炮的略稱。 キーアイテム 「きーあいてむ」 《裝備》 關鍵道具、怨念物 武具を生産する際、生産リストに表示させるために必要となるアイテム。モンスターハンターポータブル以前のシリーズでは生産リスト最上位のアイテムを入手すれば生産リストに載ったが、ポータブルシリーズでは必ずしも生産リスト最上位のアイテムがキーアイテムとは限らなくなった。 武器防具生產的時候,為了能讓(武器防具)在生產表中出現所必要的道具。雖然在MHP之前的作品中,如果入手生產表中最高級的道具的話(武器防具)就會添加到生產表中,但是MHP系列中,生產表中最高級的道具未必就一定是關鍵道具。 希少種 「きしょうしゅ」 《怪物》 金銀、JY 亜種の中でも特に珍しい大型モンスターのこと。モンスターハンターシリーズでは金色のリオレイア、銀色のリオレウスのみ希少種とされる。 在亞種中也特別少見的大型怪物在MH系列中金色的雌火龍、銀色的雄火龍被作為稀少種。 寄生 「きせい」 《其他》 蹭、掛機、營地流、XXX觀光團 協力プレイ時に待機や採取など他のプレイヤーに貢獻しない行動ばかりをとること。もしくはそのプレイスタイルそのものを指す蔑稱。 指在聯機遊戲時,掛機或者做採集之類的、對其他玩家沒有任何幫助和貢獻的遊戲方式。或者是對用那種遊戲方式的人的蔑稱。 キャンステ 「きゃんすて」 《其他》 無 キャンセルステップの略稱。 キャンセルステップ的略稱。 キャンセルステップ 「きゃんせるすてっぷ」 《其他》,無 ランスで攻撃した後の硬直をステップでキャンセルすること。またはその行為そのもの。 指用側移來取消長槍攻擊之後的硬值,或者是指那種類似(翻滾取消硬值)的行為 金冠 「きんかん」 《其他》 大小金 キングサイズモンスターの俗稱。またはキングサイズそのもののこと。キングサイズモンスターを討伐した場合、討伐記録に金の王冠が付くことに由來する。 金冠怪物的俗稱,或者僅僅是指金冠尺寸。是由討伐金冠的怪物之後,討伐記錄中會附加金色的王冠得來的 銀冠 「ぎんかん」 《其他》 大銀 ビッグサイズモンスターの俗稱。またはビッグサイズそのもののこと。ビッグサイズモンスターを討伐した場合、討伐記録に銀の王冠が付くことに由來する。 較大號怪物的俗稱,或者僅僅指比較大的尺寸是由討伐較大號的怪物之後,討伐記錄中會附加銀色的王冠得來的 クエ回し 「くえまわし」 《其他》 刷 1)特定の古龍種など不定期に依頼されるクエストが一覧に無い場合に、適當なクエストをクリアしてクエスト一覧の依頼內容を更新すること。クリアタイムの関係上、採取クエストや闘技訓練を利用することが多い。2)協力プレイ時に、行きたいクエストをプレイヤー毎に申請し、ローテーションさせること。 1、不定期被委託的討伐特定古龍種之類的任務,在任務一覽中沒有的時候,隨便做幾個任務來刷新任務一覽。從完成任務的時間上來看,大多使用採集任務或者鬥技訓練任務。2、聯機遊戲時,每個玩家輪流來申請想去的任務。 グラビーム 「ぐらびーむ」 《怪物》 鎧炮、鎧式粒子炮、150° グラビモスの熱線攻撃の俗稱。ゲーム雑誌等マスメディアでも使用されることが度々ある不思議な通稱。 鎧龍熱射線攻擊的俗稱不時的會被遊戲雜誌等宣傳媒體採用的奇怪的稱呼 クリ距離 「くりきょり」 《其他》 會心距離,攻擊加成距離 クリティカル距離の略稱。ボウガン及び弓での射撃には飛距離補正がかかるため、飛距離補正が最も大きい區間のことをクリティカル距離と呼んでいる。 會心距離的略稱對於弩和弓來說,射擊需要飛行距離補正攻擊力,所以飛行距離補正最大的區間被叫做會心距離。 ケルビステップ 「けるびすてっぷ」 《怪物》 Z字跳 キリンのジグザグダッシュ、ラージャンの蛇行猛ダッシュの俗稱。ケルビの移動モーションに似ていることから派生した。 麒麟的Z字突進,金獅子的蛇行猛沖的俗稱從小鹿相似的移動模式衍生出來的 交換爺 「こうかんじい」 《其他》 山菜爺、交換爺、老頭 特定のマップに存在するアイテムを交換してくれたりするキャラクター。月刊誌『狩りに生きる』によると正式名稱は「山菜ジイさん」であるが、アイテムを交換してくれることから交換爺と呼ばれることが多い。 在特定的地圖存在的和玩家交換道具的角色雖然根據月刊雜誌《在狩獵中生存下去》,正式的名稱是「山菜爺爺」,但是因為和玩家交換道具所以大多被叫做交換爺。 古龍観測局 「こりゅうかんそくきょく」 《其他》 氣球 「古龍観測號」と呼ばれる気球を飛ばして古龍についての調査、観測を行っている竜人族の組織のこと。また、クエスト時に気球に向かってアクション「手を振る」を行うと、一度だけ千里眼の薬と同様の効果を得ることが出來る。 駕駛被叫做的氣球對古龍進行調查、觀測的龍人族組織此外,任務時面對氣球使用動作中的之後,可以且僅可以獲得一次和千里眼藥相當的效果。 サポガン 「さぽがん」 《裝備》 遠程支援 1)サポートガンナーの略稱。協力プレイ時に他のプレイヤーのサポートを主とするプレイスタイルのガンナーのこと。2)サポートボウガンの略稱。狀態異常屬性のある弾種を多く裝填できるボウガンのことを指す。概ねライトボウガンが該當する。 1、支援型遠程的略稱聯機遊戲時,以為其他玩家提供支援的遊戲方式為主的遠程玩家。2、支援型弩炮的略稱指能裝填多種類狀態異常屬性彈種的弩,通常情況下輕弩比較符合。 サマソ 「さまそ」 《怪物》 倒勾、空翻 リオレイア、イャンガルルガが使うサマーソルト尻尾攻撃の略稱。元々サマーソルトは宙返りを意味する英語だが、対戦型格闘ゲーム「ストリートファイターⅡ」のキャラクター「ガイル」の技に酷似していることから、その通稱と重ねているという一面もある。 雌火龍、黑狼鳥所使用的空翻尾部攻擊的略稱雖然原本Somersault是英語中空翻的意思,但是因為和對戰型格鬥遊戲「街霸2」的角色「古列」的招式相酷似,所以那個有相似方面的俗稱也被再次用到。 自マキ 「じまき」 《裝備》 雷達、千里眼、自動標記 スキル「自動マーキング」の略稱。ペイントボールやペイント弾、ペイントビンを使わなくても大型モンスターの居るエリア、向き、翼の開閉狀態が分かる。 技能「自動標記」的略稱不使用染色球或染色彈、染色瓶也能知道大型怪物所在的區域、朝向、翅膀張合狀態。 自マキ法 「じまきほう」 《其他》 無 スキル「自動マーキング」を利用して大型モンスターのキングサイズやミニチュアサイズを判別する方法。大型モンスターはスタート時のエリアから他のエリアに移動する際、同じ行動パターンでエリアを移動する。キングサイズやビッグサイズの場合は歩幅が広いため、短時間でエリア移動を開始し、ミニチュアサイズの場合は歩幅が狹いため、エリア移動開始時間が遅くなる。その時間差を利用し、自動マーキングで翼を広げる時間を確認することでキングサイズを判定することが可能となる。 使用技能「自動標記」來判別大型怪物的大小金的方法大型怪物從任務開始的時候往其他區域移動的時候,是用同樣的模式換區的。大金或者大銀的情下,況因為步幅大,所以在短時間內會開始向別區移動,在小金的情況下,因為步幅小,向別區移動的時間變的比較遲。使用自動標記來利用這個時間差,可以通過確認翅膀張開的時間來判定大金。 スーパーアーマー 「すーぱーあーまー」 《其他》 無 吹き飛ばし屬性のある攻撃以外では怯まなくなる狀態のこと。 不怕具有吹飛屬性攻擊以外的攻擊的狀態。(さむい說這個一般叫鋼體...為什麼我從來沒見過這個...= =) スタン 「すたん」 《其他》 暈 モンスターが狀態異常「めまい」になること。またはその狀態のこと。 怪物陷入「眩暈」的異常狀態的情況。或者指眩暈狀態 ステキャン 「すてきゃん」 《其他》 無 ステップキャンセルの略稱。 ステップキャンセル的略稱。 ステップキャンセル 「すてっぷきゃんせる」 《其他》 無 ステップ中に攻撃入力等でステップそのものをキャンセルすること。モンスターハンターGで猛威を振るったために、以降のシリーズでは修正されて使えなくなった。 (長槍?)側移中輸入攻擊指令可以取消側移因為在MHG中太過威猛,之後的系列中被修正無法使用。 閃光祭 「せんこうまつり」 《其他》 閃光流 閃光玉を連続使用して狀態異常「目くらまし」にし続ける戦術。協力プレイ時では最大60個の閃光玉が使えるため、アカルトルム等の目くらまし狀態が無防備なモンスターに多用される。 連續使用閃光彈(使怪物)持續「暈眩」狀態的戰術因為在聯機遊戲時最多可以使用60個閃光彈,所以多被用於霸龍等對目眩狀態沒有防備的怪物。 全體防禦率 「ぜんたいぼうぎょりつ」 《其他》 傷害吸收率 肉質によるダメージ軽減とは別に、主に上位およびG級モンスターの怯み頻度を下げること(それにより部位破壊もしづらくなる)を目的として設定されているダメージ減少要素。肉質で軽減される切斷、打撃、射撃等の系統に屬さない爆弾等の肉質無視ダメージもこれによって軽減される。例外として毒やガノトトスを釣りカエルで釣った時のように、どの部位にヒットしたかが判定されず部位耐久値が減らないものにのみ効果が無い。基本的にランクの高いクエストほど減少率が上がるが、クエスト「「マ)王 片角のマオウ」は他の上位クエストに比べて減少率がかなり高く設定されている 與根據肉質導致的傷害減輕不同,以使大部分上位和G級的怪物的失衡頻率下降(因為那樣部位破壞也變難了)為目的,被設定來減少傷害的要素炸彈之類無視肉質、不屬於因肉質影響而被減輕的切斷、打擊、射擊等武器系統的傷害,也由於這個被減少了作為例外,(全體防禦率)對於如毒屬性或用青蛙餌釣水龍等情況,因不能判定擊中部位而不會降低失衡值的攻擊類型是沒有影響的(多謝dc0145指正)基本上RANK越高的任務減少率也越高,任務「單角的魔王」的減少率和其他上位任務相比,被設定成相當高的等級。 ダイブ 「だいぶ」 《其他》 飛撲 緊急迴避の俗稱。 緊急迴避的俗稱。 匠 「たくみ」 《裝備》 匠、匠+1 本來はスキル系統の名稱だが、発動スキル「斬れ味レベル+1」の名前が長いため「斬れ味レベル+1」の意で使用されることが多い。 雖然本來是技能系統名稱,但是因為所發動的技能「斬味等級+1」的名字太長了,所以多被用做「斬味等級+1」的意思 縦3 「たてさん」 《其他》 3連 ハンマーの縦振り連打攻撃の俗稱。△ボタンの攻撃動作が縦方向の三連打であることに由來する。 錘子的縱向揮動連續攻擊的俗稱從△鍵縱向攻擊動作的3連打得來的。 デンプシー * 《其他》 無限連 大剣の斬り上げとなぎ払いを繰り返す戦術のこと。デンプシー(デンプシー·ロール)とは、ボクシングの元世界ヘビー級王者ジャック·デンプシーが編み出した攻撃方法の名稱。剣先の軌道が8の字であることがデンプシー·ロールと重なり派生した。戦術としては有効だが、斬り上げが吹き飛ばし屬性のある攻撃のため、協力プレイでは敬遠される傾向にある。また、ラージャンのぶん毆り攻撃のことを指す場合もある。 反復大劍的上挑斬和橫斬的戰術Dempsey(Dempsey·ROLL)是指,原世界重量級拳擊的王者JACK·Dempsey創造出的攻擊方式的名稱。刀尖的軌道呈8字形(的攻擊方式)是和Dempsey·ROLL有相似之處的衍生雖然作為戰術是有效的,但是因為上挑斬是具有吹飛屬性的攻擊,所以在聯機遊戲時通常有被(隊友)敬而遠之的趨勢此外,有時候也指金獅子的風車拳。 同期ずれ 「どうきずれ」 《其他》 瞬移、卡、穿越= = 協力プレイの際、通信エラーなどで同期が取れず、それぞれのプレイヤーの畫面內の大型モンスターの位置情報が異なってしまうこと。またはその狀態。単にワープ(←這個詞就是大名鼎鼎的穿越= =...)と呼ぶこともある。 聯機遊戲時,因為通信錯誤之類的問題不能同步,造成每個玩家的畫面中的大型怪物的位置都不一樣的情況。或者指不同步狀態也有單單叫做瞬移(穿越?)」的。 ドンドルマ 「どんどるま」 《其他》 無 モンスターハンター2のオンラインプレイでのベースとなる街の名前。モンスターハンターポータブル2ndではダウンロード出來る稱號の一つとして登場する。また、マップ「街」はドンドルマの街のこと。 MH2的在線遊戲模式里作為據點的街的名字在MHP2中作為能下載的稱號之一出現,此外,地圖「街」就是ドンドルマ的街。 貓の巣 「ねこのす」 《其他》 黑貓老巢 特定のマップに存在するアイルー·メラルー族のオブジェクト。メラルーにアイテムを盜まれた場合、ここを探すと取り返せることがある。マップ上に巣がない場合や、ゲリョス·オオナズチ·ババコンガに盜まれた場合は戻ってこないので注意。 在特定的地圖存在的白貓·黑貓族的東西被黑貓偷走東西的時候,在這里尋找的話有時候能找回需要注意的是在地圖上沒有巢的時候以及被毒雞、霞龍、猴子(?有誰見過猴子偷東西麼= =)偷走的東西是不能拿回來的。 貓飯/ねこ飯 「ねこめし/ねこまんま」 《其他》 貓飯 アイルーキッチンで食べられる料理のこと。 在貓廚房吃的料理 ネタ武器 「ねたぶき」 《裝備》 惡搞武器 性能は低いが外観が凝った作りになっている武器のこと。ただし、レイトウ本マグロ等のように一見外観重視のようでも実用に耐えうる性能を持つ武器も存在するため、必ずしも低性能が條件となっているわけではない。 雖然性能低下但是因為外觀好看而做的武器但是,因為也存在像冷凍金槍魚那樣的武器,不但注重外觀,而且也具有值得在實際中使用的性能,所以也不能說一定就是低性能。 ハイガノボマー 「はいがのぼまー」 《裝備》 眠爆、麵包 ハイガノススパイクを裝備し、スキル「ボマー」を発動させた狀態のこと。もしくは前述の裝備でモンスターを睡眠させた後に大タル爆弾/大タル爆弾Gで攻撃する戦術のこと。後者の場合睡眠爆殺とも。 裝備高級水龍釘(泛指睡片),並且發動技能的狀態或者是指用之前描述的裝備使怪物睡着之後,用大桶爆彈/大桶爆彈G攻擊的戰術包括後者的情況被稱為眠爆殺 灰ラオ 「はいらお」 《怪物》 蒼老山 ラオシャンロン亜種の俗稱。設定では蒼白色のため、本來は蒼ラオと呼ぶべきなのだが、実機での表示色はどう見ても灰色にしか見えなかったために派生した。 老山龍亞種的俗稱由於在設定中是藍白色的,本來應該叫做藍老山,但是在實際中的表示色怎麼看也只是灰色,因此衍生出來的說法。 剝ぎ取りキャンプ待ち * 《其他》 蹭 協力プレイ時にモンスターが討伐されるまでキャンプ(安全な場所の意)で待っていること。もしくはそのプレイスタイルそのものを指す蔑稱。→寄生 聯機遊戲時在營地(安全地點的意思)等待直到怪物被討伐完。或者是指那種遊戲方式的人的蔑稱,類似寄生。 裸 「はだか」 《裝備》 裸、裸殺 防具を何も裝備しないこと。またはその狀態のこと。防禦力やスキルに頼らず、PSのみでクエストに挑む縛りプレイに使われる。 不穿任何裝備。或者是指不穿裝備的狀態。為了限制(自己)不依賴防禦力和技能,只用個人技術來挑戰任務所使用的玩法。 ハットトリック 「はっととりっく」 《其他》 團隊殺手、力盡大魔王 3回死ぬこと。サッカーで、3點以上取ることをこう呼ぶことから。→3死 死3次(帽子戲法)。因為在足球上,這個被用來稱呼取得3個以上進球的情況,這里為反意,同3死 ハメ 「はめ」 《其他》 BUG位、卡位/連 1)システムの穴を突いてモンスターの攻撃を受けずに攻撃し続けること。またはその方法のこと。2)モンスターの迴避不能な連続攻撃のこと。→起き攻め 1、利用系統的死角在不受到怪物的攻擊的同時持續攻擊的行為。或者指這種方法2、(來自)怪物的不能迴避的連續攻擊,同起き攻め ピヨる 「ぴよる」 《其他》 無 狀態異常「気絶」になること。またはその狀態のこと。対戦型格闘ゲームでの気絶狀態の表示が、ヒヨコが頭の上で歩き回るエフェクトであったことに由來する。 陷入暈眩狀態,或者是指暈眩狀態由來於對戰型格鬥遊戲中氣絕狀態的表示是小雞在頭上轉圈的表現 夫婦/夫妻 「ふうふ/ふさい」 《怪物》 火龍夫婦、炎王夫婦 リオレウスとリオレイアをまとめた名稱。公式的に雌雄異體で別名稱が割り振られたモンスターであることに由來する。また、モンスターハンター2から追加されたテオ·テスカトル、ナナ·テスカトリも性別が確定している雌雄異體だが、區別のためか「ナナテオ」、「テオナナ」と呼ばれることの方が多い。 雄火龍和雌火龍的概括名稱由來於在設定中是雌雄異體而被分配別名的怪物此外,從MH2開始追加的炎王、炎妃的性別也確定是雌雄異體,但是為了區別,大多被叫做「ナナテオ」、「テオナナ」 物慾センサー 「ぶつよくせんさー」 《其他》 怨念物,RP いわゆるマーフィーの法則のことを指すオンラインゲーム用語。必要なアイテムが欲しい時に入手出來ず、不要になった途端に大量に手に入る、と感じること。 指類似Murphy法則(凡事只要有可能出錯,那就一定會出錯。)的ONLINE GAME用語「想要關鍵道具的時候無法得到,剛剛不想要了就大量入手」這樣的感覺。 ~分針 「~ふんばり/~ふんはり」 《其他》 無 クエスト中の畫面に表示される制限時間表示の長針のこと。過去作において、クエスト成功後に正確な経過時間が確認出來ず、この制限時間表示しか指標になりえなかったためこのような表現が普及した。 在任務里的畫面中用來表示限制時間的長針在過去的遊戲中,任務成功後不能精確的確認使用的時間,像這樣只能用限制時間來表示是很普遍的。 咆哮 「ほうこう」 《怪物》 吼 バインドボイスの俗稱。 BIND VOICE的俗稱 ホームラン 「ほーむらん」 《其他》 本壘打 ハンマー回転攻撃4~5回転目から派生する打ち上げ攻撃の俗稱。モーションがバットをフルスイングする様に似ていることから派生した。 從錘子迴旋攻擊的第4-5圈衍生出來的上打攻擊的俗稱由於動作很像全力揮棒擊球的樣子,因此衍生出來。 マラソン 「まらそん」 《其他》 刷 同じ行為を繰り返すこと。またはその狀態のこと。 反復同樣的行為。或者指那種狀態 ミラバルカン 「みらばるかん」 《怪物》 紅黑 ミラボレアス亜種(紅)の俗稱。ミラボレアス亜種(紅)のアイテムを必要とする防具の名稱がミラバルカン~であることに由來する。 紅黑龍的俗稱由來於必須紅黑龍道具才能做的ミラバルカン~開頭防具名稱 ミラルーツ/ミラアンセス 「みらるーつ/みらあんせす」 《怪物》 祖龍、爺爺龍 ミラボレアス亜種(祖龍)の俗稱。ミラボレアス亜種(祖龍)のアイテムを必要とする防具の名稱がミラルーツ~/ミラアンセス~であることに由來する。 祖龍的俗稱由來於必須祖龍道具才能做的ミラルーツ~/ミラアンセス~開頭的防具名稱 村ージャン 「むらーじゃん」 《其他》 村J毛、村雙金 モンスターハンターポータブル2ndの村長クエスト「最後の招待狀」の俗稱。村とラージャンの合成語。 MHP2的村長任務「最後的邀請函」的俗稱村和金獅子的合成語 ムロフシ 「むろふし」 《其他》 無 ハンマーを使用しているプレイヤーの俗稱。またはハンマー熟練者への敬稱。ハンマーの回転攻撃とそこから派生する打ち上げ攻撃の一連の動作がハンマー投げに酷似していることから、日本を代表するハンマー投げ選手である室伏広治氏の名を冠して派生した。 使用錘子的玩家的俗稱。或者是對錘子達人的敬稱因為錘子的迴旋攻擊和由此衍生出來的上打攻擊,這一連串動作非常酷似擲鏈球的動作,所以冠以代表日本的鏈球選手室伏広治氏之名並由此衍生出來。 餅つき 「もちつき」 《其他》 無 大剣での攻撃が弾かれても攻撃を繰り返すこと。またはその狀態のこと。弾かれているモーションの繰り返しがあたかも餅をついているように見えることに由來する。攻撃可能な部位の肉質が総じて固い敵に屬性分のダメージを期待する場合や、特定部位へのダメージを蓄積させて部位破壊を狙う場合など、弾かれている割には実用に耐えうるという一風変わった戦術の一種。 盡管大劍的攻擊被彈刀但還是不斷攻擊的行為,或者指這種狀態由來於反復彈刀的動作看起來很像做年糕一樣通常來說,對於可攻擊部位肉質非常硬的怪物,比較期待屬性方面的傷害,此外,指望在給予特定部位的傷害被累積之後造成部位破壞之類的情況,一直彈刀是一種比較有實用價值的別具一格戰術。 モアイ 「もあい」 《其他》 貓 オトモアイルーの略語。 戰鬥貓的省略用語。 勇者様 「ゆうしゃさま」 《其他》 無 原義は自分がゲームの主人公だと無意識的に思い込むこと。またはその狀態のこと。転じて、協力プレイ時に他人の迷惑を顧みずに行動することを指す。ランス全盛期であったモンスターハンターGで、デンプシーばかりを繰り返すプレイヤーが続出したことが初出だとされている。この流れを受けてのものか、モンスターハンターポータブル2ndではギルドカードの稱號に追加されている。 原意是指不知不覺中堅信自己就是遊戲的主人公。或者指這種狀態轉變為是指毫不顧及對他人造成麻煩的行動在長槍全盛期的MHG時,開始出現只用大劍無限連的玩家不斷涌現的情況受這種趨勢的影響,在MHP2的工會名片中被追加了這個稱號。 リタ 「りた」 《其他》 無...

NDS《怪物史萊克3》完全圖文流程攻略

作者:巴士速攻-chenou811224 來源:TGBUS.COM歡迎轉載,轉載請寫明以上信息   遊戲名稱: 怪物史萊克3 遊戲原名: Shrek the Third 對應平台: NDS 遊戲類型: ACT 遊戲版本: 美版 發售日期: 07-5-6 遊戲容量: 256M 無線通信: 否 發行廠商: Activision 官方網站: 基本系統介紹:      首先遊戲的操作除開方向鍵控制行走外,其他的操作都必須利用觸摸屏來完成!(除了某些特殊操作,這些要先按住L或者R鍵不放再點屏幕上某處或者對MIC吹氣,一般第一次遇到這類機關什麼的有操作提示)遊戲中可以讓3個主角分開行動或者一起行動,當然為了打開各種不同的機關某些地方必須分開,還得利用到各人不同的能力去開啟機關之類。在下屏最下面有夥伴的頭像,點擊某人即可換成該人來操作,當幾個夥伴走在一起時人物頭像之間會有個綠色箭頭表示,此時點擊箭頭即可帶着該夥伴一起走!遊戲中每關都會有2個金蝴蝶樣的收集品和7個金幣以及一張CG圖,(少數關例外)收集品是用來開啟某些特殊關的,全收齊會新增加HARD模式!史瑞克:可沖碎或者砸碎牆壁等障礙物,攻擊力超強,向下劃動震地可以使某些敵人暈眩!盾牌王子:可向不同方向扔盾牌攻擊,用來打遠處的機關不錯,另外點擊一下人物可以使盾牌向上舉防禦一些特殊攻擊!在水面上時可以踩在盾牌上按着L再對着MIC吹氣游過水面!松鼠劍客:向不同方向劃動可以向不同方向跳躍,跳躍時還有攻擊判定的,同時還能滾過很窄的通道。另外3人有個共通技能就是在有敵人時,按住L或者R鍵用筆點擊敵人可弄暈敵人,有武器的可以將敵手中的武器變成棒棒糖…,盾牌則消失!各關要點攻略序關:先熟悉操作,過程中都有操作提示前進,分別點擊下屏下面的頭像控制他們走到一起如圖的地方,控制王子打上面的機關!之後關底的出口處必須按着L(或R)再筆點擊出口才能過關!(以後過關都一樣的操作,而且是必須3人一起時) 第一大關:Bogey Byway第1關:      走到如圖過橋時,松鼠可直接跳上過去,盾牌王子必須走水里面之後按住L鍵對着MIC吹氣游泳過去,之後讓史瑞克站在最左邊木板上讓王子去打上面的機關就能讓史瑞克過橋了! 第2關:      一開始用飛盾殺敵,之後可以讓松鼠走上面跳過去,其他人走下面的路,先讓史瑞克砸下面地板開啟機關,之後王子斜向去打右上角的機關。都通過後路上的樹枝怪控制史瑞克可沖掉它們的防禦,之後來到一座吊橋處!這里先王子去打機關,之後控制松鼠右走跳到最上面平台去啟動機關,如圖!這里還有個收集品要拿到必須用松鼠跳上去才能吃到,通過橋後在關底處要先控制松鼠在兩個木台之間用Z字跳方式跳到上面啟動機關才能上去過關! 第3關:      路上盾牌兵用史瑞克去沖就是,走到一階梯壯地方時,松鼠走上面的路最右邊Z字跳上平台啟動機關可跳到右邊拿到收集品,之後匯合後讓王子一邊打機關一邊前進,在最上面左邊盡頭還有個收集品。同樣右邊走在鐵軌斷路處有上下2條路,松鼠走上面一路跳到右邊那個木板平台上不動,之後讓王子他們走下面到那木板下面啟動機關可以吃到一滿HP的東西和一枚金幣!另外注意這里只要右走一點點會碰到個巨大怪物,要消滅它必須先可控制松鼠在上面最右邊的那個平台上跳到怪物頭上踩它是它倒下趴在地上,之後讓史瑞克瘋狂撞它就可搞定了!之後的路上注意那個投石車扔石塊,河邊先王子游過去就可過關! 特殊關:(金蝴蝶收集品X3打開)      左邊過河後先控制松鼠跳上城牆爬上去開機關,都過來後左邊會看見個4輪車樣的東西,讓史瑞克帶隊一路沖撞車子前進一直到盡頭,先王子去打機關,之後松鼠Z跳上車頂跳上城牆去左邊觸發機關,之後匯合後就可過關了! 第二大關:Castlehoff第1關:      左邊盡頭有收集品,之後右邊城門口那個盾牌兵用史瑞克砸一下地可以震暈他,再撞死他就行了。進入城堡松鼠走上面的路,去引發最右邊的機關,然後3人會合右邊先讓王子過河,在第2條河處進入木門里面去啟動右邊的機關搭橋。之後讓松鼠跳到城牆上面去右邊進入木門,同樣里面啟動機關後返回。再控制史瑞克砸下面地板去開啟機關即可右邊過木橋過關了!(這里木橋下面砸下去可找到CG圖和1收集品) 第2關:      這關是在城堡里面,讓松鼠走上面的路去右邊要開啟2處機關,之後3人匯合在下面右邊可進入一門里面王子打左上機關,再讓松鼠近來跳去上面觸發機關,之後史瑞克可進最右邊的門里面得到蝴蝶收集品!都出來後右邊直走當看到針刺路段,先打上面機關搭平台走上面的路進右邊的門里面,在這里面右邊有CG圖收集,左邊進門則能找到第2個蝴蝶收集品。原路出來到針刺路後松鼠跳過去觸發機關,再王子打上面機關,接着3人踩移動平台過針刺時記得讓王子向上防禦! 第3關:      在一開始的地方走到最下面用史瑞克可得到一收集品,之後要松鼠Z字跳上去觸發機關前進。走不遠會看見有魔毯,站在上面按住L或R再對着MIC吹氣可使魔毯向上飛,第一張魔毯飛到最上用王子打機關,左邊可拿到CG圖和金幣。到第2張魔毯飛上右邊開機關,左邊金幣。之後史瑞克砸地板前進,這里最好3人一起行動,下坡後先王子打空中機關,之後搭移動平台去最下面左邊史瑞克砸牆用松鼠滾過去可吃到一加血和開機關,之後右邊砸地板上第3張飛毯,飛到最上3人一起左邊走石獨角獸處觸發移動平台,(注意石獨角獸機關只能3人一起經過時才能觸發,3人走散這關就只能重打了!)過來後松鼠跳過去觸發機關,讓王子打空中右上角的機關,再3人一起去最左上角破牆可吃到第2個收集品和一枚金幣。接着回頭右邊過木橋後松鼠Z字跳上去觸發機關,接下來爬下去右邊就可過關了!(關底有3張門,按上面流程就能全打開了) 特殊關:(蝴蝶收集品X8打開)      本關是BOSS戰,BOSS是個巨大木偶人,一開始三人是分開的,各處一個地方,攻擊方式是先控制松鼠,看準木偶人走到如圖有沙袋的地方後迅速切斷吊着沙袋的線讓沙袋砸到木偶的頭,成功後木偶的頭會掉落到地上,此時看它的頭掉在哪邊,控制在2邊的王子或史瑞克去攻擊頭就行了,幾個回合就搞定!] 第三大關:Maze of Spades第1關:      一開始前走那蘭色的火苗可以按着L或R對MIC吹氣吹滅,不過一會會復燃,前走松鼠過窄道Z跳到右上角可吃到第1個金蝴蝶,之後會合前進看到有洞樣的地方進去,出來後上面的路先不管,右邊前進,過下水道後被一扇門堵住的地方只要控制史瑞克砸一下地板就能觸發旁邊的那白色骷髏幽靈機關。前面看見有毒霧的地方先讓松鼠跳去右上角觸發機關,之後左邊看見有可砸碎的地板的地方先別急着砸,用史瑞克右走,只有它可以穿過毒霧拿到金蝴蝶,左邊還有1加血道具。砸地板後右走用松鼠觸發機關過針刺,之後王子打機關上移動平台到最上面右走第1張飛毯處破牆用王子打上面機關可掉下第3個金蝴蝶,之後下面過下水道出來後左走,這里途中有2條路,王子打上面機關走下面的路筆直前進可以去吃到3個金幣和CG圖,走上面的話是直通過關的地方! 第2關:      先讓王子游過去盡頭打下機關返回,下去金蝴蝶要在附近再觸發1個機關才能吃到,之後去右邊松鼠去觸發毒霧下機關過針刺,史瑞克過毒霧去拿金蝴蝶,(需震地讓石刺引發機關)松鼠傳到最上去觸發機關並拿CG圖,這一切都完成後最左下角過去進門。松鼠左邊拿金幣觸發機關,王子右走打機關,松鼠再左邊下去過窄道觸發移動平台的機關,史瑞克右邊下去地震引發骷髏搭移動平台上來破牆可拿到第3個金蝴蝶,之後會合左邊過關! 第3關:      先依次用松鼠、王子、史瑞克打機關前進,右邊下坡後松鼠觸發機關再震地吹飛毯上來先不要下去去左邊破牆進門到另一場景。在里面先王子右邊過水面打機關,史瑞克踩升降石板上去右邊(松鼠的話上去左邊可拿到CG圖)過毒霧拿金幣震石板下來,這里讓松鼠在這里Z跳上去觸發機關去左下角待機,王子右走去最下面把左右兩邊針刺那里的機關打開,接着讓史瑞克下來上飛毯去左邊破牆這樣松鼠可拿到金蝴蝶,接下來3人會合出此房間到之前那場景!踩飛毯下去右走會遇到第一大關的那個巨人BOSS,這次打它只需要把它引到上屏幕石刺(圖)的下面用史瑞克震一下地面,讓石刺刺到它,等它趴下後狂毆它就行了!勝利後右邊吹滅2團火過關! 特殊關:(蝴蝶收集品X15打開)      又是BOSS關,這次3人處於不同的場景,BOSS會在3個場景中不斷的傳來傳去。在史瑞克場景是等她飛到石刺下時震地用石刺去攻擊她,松鼠人場景時直接Z字跳到上面去砍她,而王子場景站好位置直接飛盾攻擊就行了,魔女會放毒霧和大冰塊攻擊,大冰塊可以按住L或R鍵再用筆點擊冰塊敲碎,注意魔女換場景時上屏會有顯示! 第四大關:The Jolly Roger第1關:      一開始先讓王子把右上角的機關打下左邊渡河待機,讓史瑞克和松鼠人右邊上到屋頂進門撞通木牆,這樣可通往王子那一方。往左邊上屋頂松鼠吃金幣撞木牆進門,里面往右走盡頭讓松鼠觸發機關進門。這里松鼠跳上去可吃到一金蝴蝶和CG圖,接着走左邊出去再次在這里上屋頂走門右邊爬下去上飛毯,接着讓松鼠在如圖位置右邊的木板上往右跳可觸發機關,再用升降板到最上面觸發機關,接下來就可從中間的地方過去右邊爬下,右走進門。這里面要先讓王子左邊上移動平台去打空中的機關在平台上待機,這樣史瑞克可去毒氣中拿金幣並在毒氣中待機,接着讓松鼠在門口的地方Z字跳到上面吃金幣右邊觸發機關,王子再次打一下空中機關讓史瑞克從毒氣中右邊過去盡頭可拿金蝴蝶,此時王子再打空中機關讓史瑞克回來3人匯合後從該房間出去一直右走大盡頭就可過關了! 第2關:    往左直走,路上要小心空中落下的炮彈,一直走到河邊破木牆讓王子過河去觸發機關還能拿到CG圖返回。讓松鼠上升降板跳到扔炸彈的小兵那里去,等左邊移動平台過來後踩上過去觸發機關,接着3人一起左邊過去盡頭進門。先史瑞克過毒氣觸發機關,松鼠右邊吹滅火Z跳上去拿金幣,接下來一起上飛毯左邊門里出去再最左邊爬下去,(這里門先不進)王子水中拿金幣,史瑞克右邊破木牆觸發機關,接下來一起上飛毯可去左邊的海盜船上,這里一起從下面繞到左邊的船頭處3人站一起觸發機關,這樣松鼠可踩移動平台去拿金幣和收集品。接着原路返回到之前沒進的門里面進去,左邊可吃個加血道具,這里右邊先不要3個人一起過去要不觸發了機關上面會封住吃不到上面的金幣。出來後史瑞克上飛毯到最上面過毒氣盡頭觸發機關進旁邊門里面待機,松鼠走中間那條路滾過去進門里面右邊盡頭待機,王子直接遊河過去進門,在里面水對面打下機關待機。讓松鼠過去觸發機關,史瑞克即去右邊拿金蝴蝶,王子再打機關讓松鼠出來,接下來3人匯合一起右走過關! 第3關:     ...

PS3《失落的傳承》怪物強化指南書

エレン 妖精界 プーク 1 吸收5個プーク的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個プーク的ID 連續攻擊次數+1 3 使用10個脈打つ木の実 消費MC減少 4 プーク擊倒5個ホーク 攻擊力加強 キルムーリ 1 吸收5個キルムーリ的ID 消費MC減少 2 吸收10個キルムーリ的ID 消費MC減少 3 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 ヘンキー 1 吸收10個ヘンキー的ID 攻擊力加強 2 使用5個冷たい木の実 消費MC減少 3 ヘンキー擊倒5個インペット 消費MC減少 4 ヘンキー擊倒3個ブラウニー 攻撃力加強 バガブー 1 使用5個脈打つ木の実 攻擊力加強 2 吸收5個バガブー的ID 蓄力階段+1 3 バガブー擊倒10個フォークス 消費MC減少 4 バガブー擊倒2個ブーブリー 消費MC減少 ブーブリー 1 吸收3個ブーブリー的ID 消費MC減少 2 使用10個緑色の粉末 攻擊力加強 3 使用ブーブリー擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 使用ブーブリー擊倒5個マンドラゴラ 攻擊力加強 ケットシー 1 使用1個翠色の液體 消費MC減少 2 使用10個黃色の粉末 消費MC減少 3 吸收3個ケットシー的ID 消費MC減少 インペット 1 使用1個水色の液體 消費MC減少 2 吸收3個インペット的ID 連續攻擊次數+1 3 吸收5個インペット的ID 連續攻擊次數+1 4 使用10個黃色の粉末 消費MC減少 ドゥル 1 吸收3個ドゥル的ID 消費MC減少 2 吸收5個ドゥル的ID 消費MC減少 3 使用ドゥル擊倒10個フォークス 攻擊力加強 3 使用ドゥル擊倒2個フラキナス 攻擊力加強 オグマ 1 吸收3個オグマ的ID 消費MC減少 2 使用5個金色の鉱石 攻擊力加強 3 使用オグマ擊倒5個クーシー 攻擊力加強 4 使用オグマ擊倒3個スプリガン 攻擊力加強 ブラウニー 1 使用1個紫色の液體 消費MC減少 2 使用5個紫色の粉末 消費MC減少 3 吸收3個ブラウニー的ID 連續攻擊次數+1 4 吸收5個ブラウニー的ID 連續攻擊次數+1 バーゲスト 1 吸收1個バーゲスト的ID 蓄力階段+1 2 使用バーゲスト擊倒2個ガルガンチュア 蓄力階段+1 シーフロ 1 使用10個紫色の粉末 攻擊力加強 2 使用10個脈打つ木の実 効果時間延長 戦爭界 ホーク 1 使用5個脈打つ木の実 攻擊力加強 2 吸收5個ホーク的ID 同時使用數目+1 3 吸收10個ホーク的ID 同時使用數目+1 4 ホーク擊倒3個ルーダック 同時使用數目+1 ブルズアイ 1 使用5個脈打つ木の実 攻擊力加強 2 吸收5個ブルズアイ的ID 同時使用數目+1 3 吸收10個ブルズアイ的ID 同時使用數目+1 4 ブルズアイ擊倒5個ブロラハン 同時使用數目+1 バラージャー 1 吸收10個バラージャー的ID 消費MC減少 2 バラージャー擊倒5個ブルズアイ 攻擊力加強 3 バラージャー擊倒5個プーク 攻擊力加強 4 バラージャー擊倒3個テランセラ 攻撃力加強 デガッサー 1 吸收3個デガッサー的ID 攻擊力加強 2 使用デガッサー擊倒1個フォモール 蓄力階段+1 3 使用10個黃色の粉末 攻擊力加強 アンブッシュ 1 吸收10個アンブッシュ的ID 効果範囲加大 2 使用アンブッシュ擊倒10個ホーク 攻擊力加強 3 使用アンブッシュ擊倒3個スクライカー 攻擊力加強 4 使用アンブッシュ擊倒3個アンモビウム 消費MC減少 ガ・ボー 1 吸收3個ガ・ボー的ID 連續攻擊次數+1 2 使用3個紫石 連續攻擊次數+1 3 使用ガ・ボー擊倒3個パトリオット 消費MC減少 パトリオット 1 吸收6個パトリオット的ID 消費MC減少 2 使用5個緑色の鉱石 消費MC減少 3 使用1個金色の鉱石 消費MC減少 ウォートホッグ 1 使用ウォートホッグ擊倒10個フォークス 攻擊力加強 2 吸收5個ウォートホッグ的ID 効果範囲拡大 3 使用ウォートホッグ擊倒1個マラバリク 消費MC減少 ガルガンチュア 1 吸收3個ガルガンチュア的ID 消費MC減少 2 使用5個緑色の鉱石 消費MC減少 3 使用ガルガンチュア擊倒20個フォークス 攻擊力加強 4 使用1個金色の鉱石 攻擊力加強 海底都市 アズレイ 1 吸收5個アズレイ的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個アズレイ的ID 連續攻擊次數+1 3 使用5個冷たい木の実 消費MC減少 4 アズレイ擊倒5個スラムピン 消費MC減少 クーシー 1 使用1個紫色の液體 消費MC減少 2 使用5個黃色の粉末 消費MC減少 3 吸收3個クーシー的ID 効果時間延長 4 吸收5個クーシー的ID 効果時間延長 ドラケイ 1 使用1個水色の液體 消費MC減少 2 使用10個黃色の粉末 消費MC減少 3 吸收10個ドラケイ的ID 効果範囲拡大 4 使用10個緑色の粉末 攻撃力加強 ホブルディ 1 使用5個暖かい木の実 攻擊力加強 2 使用ホブルディ擊倒5個アンサラー 消費MC減少 3 使用10個暖かい木の実 消費MC減少 4 吸收8個ホブルディ的ID 蓄力階段+1 フラキナス 1 吸收1個フラキナス的ID 消費MC減少 2 使用フラキナス擊倒10個フォークス 攻擊力加強 3 使用フラキナス擊倒3個オグマ 攻擊力加強 4 使用3個金色の鉱石 攻擊力加強 アスキディア 1 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 2 使用5個紫色の粉末 消費MC減少 アルラウネ 1 使用アルラウネ擊倒5個アルラウネ 消費MC減少 2 使用アルラウネ擊倒5個アズレイ 消費MC減少 3 使用アルラウネ擊倒5個フォークス 攻擊力加強 4 使用5個緑色の粉末 攻擊力加強 ペッグポウラー 1 使用ペッグポウラー擊倒10個フォークス 消費MC減少 2 使用ペッグポウラー擊倒5個マビノギオン 攻擊力加強 3 使用10個冷たい木の実 攻擊力加強 マラバリク 1 使用マラバリク擊倒15個フォークス 攻擊力加強 2 使用5個緑水晶 消費MC減少 3 吸收3個マラバリク的ID 蓄力階段+1 4 使用マラバリク擊倒15個ボガート 消費MC減少 無限迴廊 スラムピン 1 吸收5個スラムピン的ID 攻擊力加強 2 使用5個紫色の液體 消費MC減少 3 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 4 吸收10個スラムピン的ID 攻擊力加強 ルーダック 1 吸收3個ルーダック的ID 蓄力階段+1 2 ルーダック擊倒10個ブロラハン 攻擊力加強 3 ルーダック擊倒2個ルーダック 攻擊力加強 ガーベラ 1 ガーベラ擊倒5個フォークス 消費MC減少 2 ガーベラ擊倒10個ウルーテル 消費MC減少 3 使用5個暖かい木の実 消費MC減少 ブロラハン 1 吸收5個ブロラハン的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個ブロラハン的ID 連續攻擊次數+1 3 ブロラハン擊倒15個フォークス 消費MC減少 4 ブロラハン擊倒5個スラムピン 攻擊力加強 マビノギオン 1 吸收5個マビノギオン的ID 弾數增加 2 吸收10個マビノギオン的ID 弾數增加 3 使用5個紫色の粉末 攻擊力加強 4 マビノギオン擊倒5個ヘンキー 攻擊力加強 ヘーベトロット 1 使用1個紫石 効果範囲拡大 2 使用5個綠水晶 攻擊力加強 3 使用5個緑色の粉末 攻擊力加強 4 吸收3個ヘーベトロット的ID 消費MC減少 ハンプティ 1 吸收5個ハンプティ的ID 蓄力階段+1 2 ハンプティ擊倒3個ベールヴィント 攻擊力加強 3 ハンプティ擊倒5個ベーヒアル 攻擊力加強 4 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 スクライカー 1 吸收5個スクライカー的ID 同時使用數量+1 2 吸收10個スクライカー的ID 同時使用數量+1 3 スクライカー擊倒15個フォークス 同時使用數量+1 アンサラー 1 吸收3個アンサラー的ID 連續使用數量+1 2 吸收5個アンサラー的ID 連續使用數量+1 3 アンサラー擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 アンサラー擊倒3個バーゲスト 消費MC減少 スプリガン 1 吸收5個スプリガン的ID 消費MC減少 2 使用5個金色の鉱石 消費MC減少 3 使用3個黃石 消費MC減少 カンデラ 1 カンデラ擊倒10個フォークス 消費MC減少 2 カンデラ擊倒15個フォークス 消費MC減少 3 カンデラ擊倒10個クーシー 消費MC減少 地獄界 ボガート 1 吸收5個ボガート的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個ボガート的ID 連續攻擊次數+1 3 使用ボガート擊倒5個フォークス 消費MC減少 4 使用ボガート擊倒10個フォークス 消費MC減少 コブラナイ 1 使用5個脈打つ木の実 攻擊力加強 2 使用5個紫色の粉末 消費MC減少 3 吸收2個コブラナイ的ID 同時使用數量+1 4 吸收3個コブラナイ的ID 同時使用數量+1 マンドラゴラ 1 吸收3個マンドラゴラ的ID 同時使用數量+1 2 吸收5個マンドラゴラ的ID 同時使用數量+1 3 使用マンドラゴラ擊倒10個フォークス 同時使用數量+1 4 使用5個暖かい木の実 攻擊力加強 ファハン 1 吸收3個ファハン的ID 同時使用數量+1 2 吸收5個ファハン的ID 同時使用數量+1 3 ファハン擊倒10個フォークス 同時使用數量+1 4 使用5個黃色の粉末 消費MC減少 フォモール 1 フォモール擊倒1個フォモール 攻擊力加強 2 フォモール擊倒3個グラジオラス 攻擊力加強 ライネック 1 吸收5個ライネック的ID 同時使用數量+1 2 吸收10個ライネック的ID 同時使用數量+1 3 吸收15個ライネック的ID 同時使用數量+1 4 ライネック擊倒20個プーク 攻擊力加強 ベーヒアル 1 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 2 使用5個緑色の鉱石 攻擊力加強 3 吸收5個ベーヒアル的ID 彈數增加 4 ベーヒアル擊倒20個フォークス 彈數增加 ベーグボルカ 1 吸收3個ベーグボルカ的ID 攻擊力加強 2 吸收5個ベーグボルカ的ID 攻擊力加強 3 ベーグボルカ擊倒20個フォークス 攻擊力加強 4 ベーグボルカ擊倒10個ホーク 消費MC減少 ベールヴィント 1 吸收3個ベールヴィント的ID 消費MC減少 2 吸收5個ベールヴィント的ID 効果範囲拡大 3 ベールヴィント擊倒20個フォークス 攻擊力加強 4 ベールヴィント擊倒15個ブラウニー 攻擊力加強 ウルーテル 1 吸收5個ウルーテル的ID 効果時間延長 2 吸收10個ウルーテル的ID 効果時間延長 3 使用5個冷たい木の実 消費MC減少 4 使用5個冷たい木の実 攻擊力加強 ウルビュル 1 吸收3個ウルビュル的ID 攻擊力加強 2 吸收5個ウルビュル的ID 攻擊力加強 3 使用5個暖かい木の実 消費MC減少 モラルタ/ベガルタ 1 吸收1個モラルタ/ベガルタ的ID 消費MC減少 2 モラルタ/ベガルタ擊倒10個ブロラハン 攻擊力加強 3 モラルタ/ベガルタ擊倒3個ルーダック 攻擊力加強 キャースク 1 使用5個紫色の粉末 消費MC減少 2 使用5個黃色の粉末 消費MC減少 3 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 異界真央 テランセラ 1 吸收5個テランセラ的ID 彈數增加 2 吸收10個テランセラ的ID 彈數增加 3 テランセラ擊倒5個ムスカリ 攻擊力增加 ムスカリ 1 使用5個紫色の粉末 攻擊力增加 2 使用5個暖かい木の実 攻擊力增加 グラジオラス 1 吸收3個グラジオラス的ID 攻擊力增加 2 グラジオラス擊倒25個フォークス 攻擊力增加 アガパンサス 1 吸收5個アガパンサス的ID 消費MC減少 2 アガパンサス擊倒10個フォークス 攻擊力加強 3 アガパンサス擊倒1個ヘーベトロット 攻擊力加強 ベルガモット 1 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 2 ベルガモット擊倒10個フォークス 消費MC減少 3 吸收8個ベルガモット的ID 蓄力階段+1 アンモビウム 1 吸收5個アンモビウム的ID 消費MC減少 2 アンモビウム擊倒3個ガ・ボー 消費MC減少 3 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 クエスト コロプナ 1 コロプナ擊倒3個ガ・ポー 消費MC減少 2 コロプナ擊倒1個ガルガンチュア 消費MC減少 3 コロプナ擊倒3個スプリガン 攻擊力增加 グリンディロー 1 グリンディロー擊倒5個フォークス 攻擊力增加 2 グリンディロー擊倒8個フォークス 消費MC減少 3 使用一個黃石 攻擊力增加 アルハズラッド 1 アルハズラッド擊倒3個ペッグポウラー 攻擊力增加 2 アルハズラッド擊倒1個マラバリク 攻擊力增加 3 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 カハラエス 1 使用10個緑水晶 蓄力階段+1 2 使用10個緑色の鉱石 蓄力階段+1 3 使用5個金色の鉱石 攻擊力加強 Extra ピグリィ 1 ピグリィ擊倒3個ドゥル 連續攻擊次數+1 2 使用3個黃石 連續攻擊次數+1 3 ピグリィ擊倒10個バラージャー 消費MC減少 4 使用10個黃色の粉末 攻擊力加強 キーツ 妖精界 プーク 1 吸收5個プーク的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個プーク的ID 連續攻擊次數+1 3 使用10個脈打つ木の実 消費MC減少 4 プーク擊倒5個ホーク 攻擊力加強 キルムーリ 1 吸收5個キルムーリ的ID 消費MC減少 2 吸收10個キルムーリ的ID 消費MC減少 3 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 トレント 1 吸收5個トレント的ID 攻擊力加強 2 トレント擊倒8個フォークス 攻擊力加強 3 トレント擊倒2個オグマ 消費MC減少 4 使用10個黃色の粉末 消費MC減少 アンドラステ 1 アンドラステ擊倒10個フォークス 攻擊力加強 2 アンドラステ擊倒15個フォークス 攻擊力加強 3 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 パウリー 1 使用1個赤色の液體 消費MC減少 2 使用5個緑色の粉末 攻擊力加強 3 使用5個脈打つ木の実 攻擊力加強 オグマ 1 吸收1個オグマ的ID 消費MC減少 2 オグマ擊倒8個フォークス 攻擊力加強 3 オグマ擊倒3個トレント 攻擊力加強 4 オグマ擊倒3個スプリガン 攻擊力加強 バガブー 1 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 2 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 3 吸收5個バガブー的ID 効果範囲拡大 ヒンキーパンク 1 吸收3個ヒンキーパンク的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收5個ヒンキーパンク的ID 連續攻擊次數+1 3 ヒンキーパンク擊倒2個バーゲスト 攻擊力加強 3 使用3個紅玉 攻擊力加強 バーゲスト 1 バーゲスト擊倒30個フォークス 消費MC減少 2 バーゲスト擊倒1個フォモール 攻擊力加強 3 使用4個翠玉 攻擊力加強 戦爭界 ホーク 1 吸收5個ホーク的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個ホーク的ID 連續攻擊次數+1 3 ホーク擊倒3個ブルムベア 攻擊力加強 4 使用5個緑色の粉末 攻擊力加強 ブルズアイ 1 ブルズアイ擊倒2個ボルカノ 攻擊力加強 2 ブルズアイ擊倒3個セルキー 攻擊力加強 3 吸收5個ブルズアイ的ID 連續攻擊次數+1 4 吸收10個ブルズアイ的ID 連續攻擊次數+1 バラージャー 1 吸收5個バラージャー的ID 消費MC減少 2 吸收8個バラージャー的 消費MC減少 3 バラージャー擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 バラージャー擊倒10個アファンク 攻撃力加強 ボルカノ 1 吸收1個ボルカノ的ID 消費MC減少 2 ボルカノ擊倒10個ホーク 攻擊力加強 3 ボルカノ擊倒10個フォークス 攻擊力加強 ブルムベア 1 吸收3個ブルムベア的ID 消費MC減少 2 ブルムベア擊倒5個フォークス 攻擊力加強 3 ブルムベア擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 ブルムベア擊倒2個ガルガンチュア 攻擊力加強 ガジャルグ 1 吸收3個ガジャルグ的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收5個ガジャルグ的ID 連續攻擊次數+1 3 ガジャルグ擊倒15個フォークス 攻擊力加強 4 ガジャルグ擊倒3個ガリーベガー 消費MC減少 パトリオット 1 吸收6個パトリオット的ID 消費MC減少 2 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 3 使用5個緑色の粉末 消費MC減少 ガルガンチュア 1 ガルガンチュア擊倒15個フォークス 攻擊力加強 2 使用10個緑色の鉱石 攻擊力加強 3 ガルガンチュア擊倒1個ガルガンチュア 攻擊力加強 海底都市 アズレイ 1 吸收5個アズレイ的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收8個アズレイ的ID 連續攻擊次數+1 3 使用5個冷たい木の実 消費MC減少 4 アズレイ擊倒5個アヌーン 消費MC減少 アファンク 1 吸收3個アファンク的ID 効果範囲拡大 2 使用5個冷たい木の実 攻擊力加強 3 アファンク擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 アファンク擊倒15個ボガート 効果範囲拡大 セルキー 1 使用5個冷たい木の実 消費MC減少 2 セルキー擊倒5個ウリシュク 攻擊力加強 3 吸收3個セルキー的ID 連續攻擊次數+1 4 吸收5個セルキー的ID 連續攻擊次數+1 ドラルク 1 使用1個赤色の液體 消費MC減少 2 ドラルク擊倒5個フォークス 攻擊力加強 3 ドラルク擊倒5個ボガート 攻擊力加強 4 吸收3個ドラルク的ID 効果範囲拡大 アヌーン 1 吸收5個アヌーン的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收8個アヌーン的ID 連續攻擊次數+1 3 アヌーン擊倒5個アズレイ 攻擊力加強 4 使用5個冷たい木の実 攻擊力加強 オイシュキー 1 吸收1個オイシュキー的ID 弾數增加 2 吸收3個オイシュキー的ID 弾數增加 3 吸收5個オイシュキー的ID 攻擊力加強 4 使用5個冷たい木の実 攻擊力加強 アガアガ 1 使用1個緑水晶 消費MC減少 2 使用3個緑水晶 消費MC減少 エクセドラ 1 エクセドラ擊倒15個フォークス 攻擊力加強 2 エクセドラ擊倒10個ブーゲンビリア 蓄力階段+1 3 使用5個冷たい木の実 消費MC減少 4 使用1個金色の鉱石 消費MC減少 クラーケン 1 クラーケン擊倒10個フォークス 消費MC減少 2 クラーケン擊倒10個ブーゲンビリア 攻擊力加強 無限迴廊 ブロラハン 1 吸收5個ブロラハン的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個ブロラハン的ID 連續攻擊次數+1 3 ブロラハン擊倒15個フォークス 攻擊力加強 4 ブロラハン擊倒5個スラムピン 攻擊力加強 ルーダック 1 吸收3個ルーダック的ID 連續攻擊次數+1 2 ルーダック擊倒10個ブロラハン 連續攻擊次數+1 3 ルーダック擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 ルーダック擊倒1個フォモール 攻擊力加強 ガリーベガー 1 吸收5個ガリーベガー的ID 消費MC減少 2 ガリーベガー擊倒15個フォークス 攻擊力加強 3 ガリーベガー擊倒3個グラジオラス 攻擊力加強 パッドフット 1 使用5個黃色の粉末 攻擊力加強 2 パッドフット擊倒3個コブラナイ 攻擊力加強 3 吸收8個パッドフット的ID 消費MC減少 スラムピン 1 吸收5個スラムピン的ID 攻擊力加強 2 スラムピン擊倒10個キルムーリ 消費MC減少 3 吸收10個スラムピン的ID 攻擊力加強 4 使用5個暖かい木の実 攻擊力加強 ヘーベトロット 1 吸收3個ヘーベトロット的ID 効果範囲拡大 2 ヘーベトロット擊倒10個フォークス 消費MC減少 3 ヘーベトロット擊倒20個フォークス 攻擊力加強 4 使用5個緑色の鉱石 攻擊力加強 アンサラー 1 吸收5個アンサラー的ID 連續攻擊次數+1 2 アンサラー擊倒10個フォークス 連續攻擊次數+1 3 アンサラー擊倒15個フォークス 攻擊力加強 4 アンサラー擊倒1個バーゲスト 攻擊力加強 スプリガン 1 吸收5個スプリガン的ID 消費MC減少 2 使用5個黃色の粉末 消費MC減少 3 使用3個金色の鉱石 消費MC減少 地獄界 ボガート 1 吸收5個ボガート的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收10個ボガート的ID 連續攻擊次數+1 3 使用ボガート擊倒15個フォークス 消費MC減少 4 使用ボガート擊倒15個プーク 消費MC減少 ウリシュク 1 使用5個暖かい木の実 消費MC減少 2 吸收8個ウリシュク的ID 連續攻擊次數+1 3 ウリシュク擊倒10個フォークス 消費MC減少 4 ウリシュク擊倒5個ウリギーク 連續攻擊次數+1 ウリギーク 1 吸收5個ウリギーク的ID 彈數增加 2 使用5個冷たい木の実 攻擊力加強 3 ウリギーク擊倒5個ウリシュク 彈數增加 4 ウリギーク擊倒10個フォークス 攻擊力加強 コブラナイ 1 使用5個黃色の粉末 攻擊力加強 2 使用5個脈打つ木の実 攻擊力加強 3 吸收5個コブラナイ的ID 効果範囲拡大 マンドラゴラ 1 吸收3個マンドラゴラ的ID 連續攻擊次數+1 2 吸收5個マンドラゴラ的ID 連續攻擊次數+1 3 マンドラゴラ擊倒10個フォークス 攻擊力加強 4 使用5個脈打つ木の実 消費MC減少 フォモール 1 吸收1個フォモール的ID 連續攻擊次數+1 2 フォモール擊倒30個フォークス 連續攻擊次數+1 3 フォモール擊倒1個フォモール 攻擊力加強 4 フォモール擊倒1個ガルガンチュア 攻擊力加強 カルミア 1 カルミア擊倒10個ボガート 攻擊力加強 2 使用5個紫色の粉末 消費MC減少 3 使用5個紫色の粉末 消費MC減少 ベーヒアル 1 ベーヒアル擊倒5個ベーリデット 攻擊力加強 2 使用5個紫色の粉末 攻擊力加強 3 吸收5個ベーヒアル的ID 連續攻擊次數+1 4 ベーヒアル擊倒20個フォークス 連續攻擊次數+1 ベーギニス 1 吸收5個ベーギニス的ID 連續攻擊次數+1 2 ベーギニス擊倒20個フォークス 連續攻擊次數+1 3 使用5個紫色の粉末 攻擊力加強 4 使用5個黃色の粉末 攻擊力加強 ベーリデット 1 使用5個緑色の粉末 攻擊力加強 2 吸收10個ベーリデット的ID 攻擊力加強 3 使用5個緑色の鉱石 攻擊力加強 4 ベーリデット擊倒5個ベーギニス 消費MC減少 デゥランダル 1 デゥランダル擊倒1個バーゲスト 攻擊力加強 2 デゥランダル擊倒1個プロッタ 攻擊力加強 3 使用5個緑色の鉱石 攻擊力加強 4 使用5個金色の鉱石 攻擊力加強 異界真央 テランセラ 1 テランセラ擊倒5個ブルズアイ 攻擊力增加 2 テランセラ擊倒3個ブルムベア 攻擊力增加 3 テランセラ擊倒1個ボルカノ 消費MC減少 ブーゲンビリア 1 ブーゲンビリア擊倒10個フォークス 攻擊力增加 2 使用15個暖かい木の実 攻擊力增加 グラジオラス 1 吸收3個グラジオラス的ID 攻擊力增加 2 使用5個金色の鉱石 攻擊力增加 3 グラジオラス擊倒25個フォークス 攻擊力增加 プロテア 1 プロテア擊倒3個ブーゲンビリア 攻擊力增加 2 使用5個冷たい木の実 攻擊力加強 3 吸收5個プロテア的ID 効果範囲拡大 プロッタ 1 吸收3個プロッタ的ID 同時使用數量+1 2 吸收5個プロッタ的ID 同時使用數量+1 3 吸收10個プロッタ的ID 同時使用數量+1 アガパンサス 1 吸收5個アガパンサス的ID 効果範囲拡大 2 アガパンサス擊倒10個フォークス 消費MC減少 3 使用10個緑色の粉末 消費MC減少 ベルガモット 1 吸收3個ベルガモット的ID 消費MC減少 2 ベルガモット擊倒10個フォークス 攻擊力加強 3 ベルガモット擊倒5個アンモビウム 攻擊力加強 アンモビウム 1 吸收3個アンモビウム的ID 攻擊力加強 2 アンモビウム擊倒8個フォークス 攻擊力加強 3 アンモビウム擊倒1個アンドラステ 攻擊力加強 ゴッギー 1 ゴッギー擊倒5個ベルガモット 攻擊力加強 2 吸收5個ゴッギー的ID 連續攻擊次數+1 3 吸收10個ゴッギー的ID 連續攻擊次數+1 アマリリス 1 使用5個紅玉 消費MC減少 2 吸收3個アマリリス的ID 彈數增加 クエスト タスラム 1 タスラム擊倒3個アンドラステ 攻擊力加強 2 タスラム擊倒15個フォークス 消費MC減少 3 タスラム擊倒20個フォークス 攻擊力增加 ランジュラン 1 ランジュラン擊倒3個ドラルク 効果範囲拡大 2 使用3個翠玉 攻擊力增加 3 使用10個脈打つ木の実 消費MC減少 ヤースキン 1 ヤースキン擊倒5個マンドラゴラ 攻擊力增加 2 ヤースキン擊倒3個コブラナイ 攻擊力增加 アロンダイト 1 アロンダイト擊倒10個フォークス 攻擊力加強 2 使用10個緑水晶 攻擊力加強 3 アロンダイト擊倒3個スプリガン 消費MC減少 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》全怪物弓討伐實用配裝

因為先前已經配了幾套弓手裝,然後突然想做個貼子,說明一下各種怪分別適合用哪種弓,用哪些技能的裝備...我配的基本都是攻擊型的,所以像迴避性能,根性,回復速度,等這些技能基本沒有.而且混裝中基本都有集中技能,因為這個技能對弓手的作用非常大.另外,我配的裝盡量少用到RP物,像天鱗,大寶玉什麼的..所以防禦力方面會差點...有什麼錯誤的地方請指正...大家如果看到下面裝備有重復的,請不要感到奇怪,因為同一套裝備可以用來打多種怪物...這里要特別感謝yoshida_ayumi朋友,因為下面的裝備截圖都是她幫忙截的...非常感謝.. 以下是獸人種 火鍋王   弱屬性:冰 額...這個...用弓殺比較頭痛...那麼小的個頭,威力卻大得很...一不小心會被貓了...劍裝被砍個三四下...大半血沒了.....弓裝就更慘了....這傢伙最討厭...特別是殺G級森丘雄火那個任務....要是雄火龍和火鍋王同在五區的話.... 非得用弓殺的話...只能選連射弓....裝備方面參考下面的女王蟲... 以上是獸人種 以下是甲蟲種 女王蟲   弱屬性:火,水,冰 推薦武器: 火屬性弓,勇氣希望的淒弓...................溜3連射...連射對付體形小的女王蟲最適合... 冰屬性弓,雪獅子弓...攻288 冰200 .....溜3連射 水屬性弓,盾蟹弓...............................溜3連射 黑龍鋼弓...........................................溜3連射 推薦裝備: 金獅子真一套加五個猛攻珠...不配攻擊UP中...也可以換成別的...比如見切2 頭:鋼龍S.....強彈珠X2 胴:桃毛S.....強彈珠X2 手:鋼龍S.....強彈珠 腰:紅速龍S....短縮珠X2 腳:片角龍.....強彈珠 這套是上位裝備...適合那些沒有G級裝備的獵人 推薦武器: 勇氣希望淒弓...............溜4連射 迅龍弓........................溜4連射 鋼冰弓........................溜4連射 黑龍鋼弓.....................溜4連射 推薦裝備: 頭:增彈耳環 胴:砂獅子Z.....強彈珠X2 手:火魚X......短縮珠 腰:黑子真......短縮珠X2 腳:砂獅子Z.....強彈珠X2 頭:增彈耳環 胴:鐮蟹U.....短縮珠X2 手:鐮蟹U.....壓縮珠 腰:怪鳥U.....短縮珠X2 腳:怪鳥U.....短縮珠X2 這套是上位裝備...   以上是甲蟲種 以下是鳥龍種 白,藍,黃,紅四大速龍王   弱屬性:雷 速龍王...沒什麼說的...連射是最好的選擇...武器方面有無屬性都沒問題... 武器和裝備都可以參考上面女王蟲的... 怪鳥和青怪鳥   弱屬性:水,冰 推薦武器:連射弓(參考女王蟲) 推薦武器:擴散弓... 雪獅子冰弓 攻264 冰230...........溜3擴5 綠桃毛弓...................................溜3擴散 魚骨麻強化弓.............................溜3擴散 電龍弓......................................溜3擴散 雌火龍毒強化弓..........................溜3擴散 推薦裝備: 頭:鷹眼耳環 胴:黑子.真 手:桃毛U 腰:黑子.真 腳:桃毛U 總計:短縮珠X4   散彈珠X4 頭:鋼龍S.....大根性珠 胴:火魚X.....剛散珠 手:盾蟹Z.....壓縮珠 腰:黑子.真....散彈珠X2 腳:合金腳 頭:金色.真......名人珠 胴:炎王X.......散彈珠 手:鐮蟹U.......剛散珠 腰:黑子.真......散彈珠,短縮珠 腳:桃毛U.......散彈珠,短縮珠 頭:鋼龍S.....短縮珠X2 胴:工會紅 手:桃毛U.....短縮珠X2 腰:工會紅.....短縮珠 腳:桃毛U.....短縮珠X2 這套是上位裝備... 推薦武器: 雪獅子弓.....................溜4擴散 黑狼鳥弓.....................溜4擴散 雌火會心弓..................溜4擴散 推薦裝備: 頭:增彈耳環 胴:黑子.真 手:桃毛U 腰:黑子.真 腳:桃毛U 總計:短縮珠X4,散彈X4 頭:增彈耳環 胴:鐮蟹U.....短縮珠X2 手:鐮蟹U.....壓縮珠 腰:怪鳥U.....短縮珠X2 腳:怪鳥U.....短縮珠X2 這套是上位裝備...(此套上面已經有了...我再重復一遍) 毒雞,紫毒雞,眠雞   弱屬性:火 毒雞眠雞和怪鳥差不多.....連射和擴散都能打...選火屬性的弓就行了.... 推薦武器: 勇氣希望淒弓:..................溜3連射 青鳥幣弓.........................溜3擴散 鳥幣弓G..........................溜3擴散 裝備方面可以參考上面怪鳥和青怪鳥的... 黑狼鳥   弱屬性:水 對於弓來說,黑狼鳥的背部是弱點...物攻和屬攻吸收最多...... 推薦武器: 盾蟹弓...................溜3連射 鐮蟹弓...................溜4貫通 推薦裝備: 頭:電龍Z......壓縮珠 胴:砂獅子Z.....強彈珠,短縮珠 手:霞龍.真.....防音珠X2 腰:黑子.真.....強彈珠,短縮珠 腳:教官X......剛彈珠 頭:鋼龍S 胴:鐮蟹Z 手:桃毛X 腰:電龍Z 腳:蒼火Z 總計:防音珠X1,貫通珠X2,短縮珠X7 頭:蒼U劍裝.....短縮珠X2 胴:雪獅子U.....短縮珠X2 手:鐮蟹U......壓縮珠 腰:蒼U.......名人珠 腳:蒼U.......短縮珠X2 這套是上位裝備... 以上是鳥龍種 以下是飛龍種 雌火龍   弱屬性:雷,龍 雄火龍   弱屬性:冰,龍 蒼火龍,櫻火龍   弱屬性:龍 這四條火龍基本相同...打法都一樣....物攻和屬攻的弱點都是頭部... 武器方面選連射比較好... 推薦武器: 雪獅子弓:...................溜3連射 金獅子弓....................溜3連射 推薦裝備: 同上面黑狼鳥的那套:耳栓,連射矢強化,集中 推薦武器: 電龍弓.......................溜4連射 雌火毒強化弓..............溜4連射 迅弓..........................溜4連射 鋼冰弓.......................溜4連射 霸弓..........................溜3連射 黑龍鋼弓....................溜4連射 祖龍弓.......................溜4連射 推薦裝備: 頭:增彈耳環 胴:轟龍X 手:霞龍.真 腰:轟龍X 腳:火魚X 縮短珠X7 金銀火龍...

PSP《怪物獵人2G》總算過了F4,一些個人感想,獻給和我一樣的喝

嘗試了三次總算過了,寫給還沒過的獵人,一點自己的想法。 第一次:黑角Z,角王劍,發動高耳,捕捉名人,見切1,業務,帶三麻一落,麻醉彈8個,15閃,2套十全大補2秘藥,出發~       第一趟貓車居然給了雄火 ,130的HP被直接毒刺刺死,從而知道了這次F4的攻擊力原來比G級還BT...不過6分半時候就抓了      第二車交給了小轟,是被活活連死在角落里,自己失誤,爛操作怪不得上帝。時間拖得也長,剩26分時候才抓了    第三車很自然的交給了迅龍,彈盡糧絕,沒辦法。    這次純屬瞎扯,總結下來,操作太爛,心態不好,以為自己混遍G級就不拿村怪當干糧了,死得活該 。 第二次:凜-極套,發動回復速度2,集中,拔刀,氣絕倍加,換了角王錘,帶的東西沒變(毛病在這),出發~       破火龍猛折騰,沒抓,8分才殺    小轟打得相當不好,因為有點膽小,所以閃完了只敢砸前腿,導致剩23分才殺掉     迅貓上來才知道自己大錯而特錯了 -------閃光後無法靠近,錘子轉轉樂之後被錘殺一次。。。另有無數次被撲中 (G級迅貓時候多數不帶貓打,所以這次對臭貓的行動判斷N次失誤),最後又被錘殺一次才殺掉,這時候時間只剩了8分鍾,回復藥早光了。。。  然後用輕松的心態迎來金雞雞,被輕松的幹掉。   總結下來:最大的問題---1、沒有帶回家蛋!連續作戰對磨刀喝血的機會壓力實在太大了,找機會將浪費無數寶貴時間。。。                  2、沒穿迴避2!我這樣高不成低不就的操作,不用迴避2打汛貓,實在是有些牽強,至於高耳這種技能,想想着實是雞肋                  3、一定要抓!嘗試兩次之後,感覺抓的話可以省太多太多的時間了。。。 第三次開始:蝴蝶套X,發動迴避2,捕獲達人,拔刀,防比較低,才600不到,這也是我一開始比較擔心的,另外還是用了角王劍(個人覺得錘子雖然輸出一樣強大,但是有防總比沒防保險。。。我承認我怕死,特別是這種車輪戰),只帶了二落一麻( 因為有回2,所以准備把訊貓死啦死啦掉 ),十個高潮蘑菇,十五閃,20素材,20十全大補,2秘藥,5強走G,開打~     雄火蟲6分半抓,只喝了一個回復(被臭傢伙踢了一腳,踢掉我100+的HP,真夠黑的,591-的防確實夠嗆),時間不算短,不過還算風平浪靜  小轟轟這邊改變策略,不怒的話,就閃之,看他要磨牙就馬上沖到面前拔刀剃頭,閃人,RP好的話一次閃就能砍三次,一般的話起碼也能砍一次,加上尾隨坦克蓄力砍轉身,怒的情況下實在不行就回家磨刀睡覺等十秒再來,最後剩36分多時候抓之。 ...

PSP《怪物獵人2G》全怪捕捉心得(給從不捉怪的人^0^)

武器推薦旗魚弓 龍頭琴III推薦裝備訊龍X劍裝頭訊龍X弓裝身,腰,手,腳總計13個洞 陷阱珠X2 觀察珠X5 攻擊珠X1 炸彈珠X5出迴避性能+2 迴避距離UP 捕獲達人 高速設置 炸彈人 有捕獲達人在捉怪的時候可以節約很多時間染色玉顯示為黃色的時候就可以捉了為防止怪物換區浪費我的陷阱和時間我一般直接把陷阱埋在怪物腳下所以高速設置也是必要 炸彈人可以增加炸彈的威力因為我很喜歡炸彈 雖然很燒錢OTZ 當然炸彈人不是必須的~各位看自己喜歡了 不要和我說G裝奢侈了還沒到G級 沒到HR9怪是捉不全的 村下位可以捉的怪村2星 白速龍王 藍速龍王 野豬王 大怪鳥 桃毛王 沙龍王村3星 電龍 大名盾蟹 翠水龍 紫毒雞...
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PSP《怪物獵人2G》中文V1.3插件測試版安裝教程

打造綠色漢化,4月2日更新怪物獵人2G V1.3插件測試版,全面支持UMD! 整合了怪物獵人2G,以後所有插件漢化統一使用這個插件,遊戲會自動判斷,一直開着插件就行,請各位及時更新。 支持任何ISO,任何CSO,UMD,只要保證你玩的是怪物獵人2G是日版就行,中文版沒有效果。 插件使用方法: 將壓縮包內的TOP文件夾,MHP2G文件夾和pspGameCh.prx文件,game.txt(,如已有GAME.TXT,會覆蓋原有文件,請自行添加)解壓到記憶棒seplugins文件夾內,關機按R鍵進入恢復模式,進入Plugins選項,將pspGameCh.prx開啟(設置為Enabled),遊戲自動判斷,所以對其他遊戲沒有影響,如不能實現漢化,請關閉其他的插件試試。 點擊下載漢化插件 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》關於刷塊的完整過程

首先說明下,塊鑒定出來的武器稀有度大致有3種,第一種就是白的,也就是最爛的出現也最多的普通武器比如獵人小刀= =,第二種一般是稍微好點的武器,比如奧德塞,第三種就是比較少的淒武器,我們的目標就是第三種,然後要先攢一定數量的淒塊(或者銹塊),種類不限...但是數量最好>4(並不是每個人都可以像我一樣用一個塊一次就能鑒定出神島或者鬼島的= =)且有一個是你要刷的武器類型(大塊對應錘子,板狀塊對應大劍,棒狀對應槍,銹小塊對應片手,太古小塊對應雙刀,銹塊對應鬼刀,太古塊對應神島) 步驟1:去做武器鑒定,假設目前有N個塊,然後按順序鑒定到第M個的時候出現帶有淒風化XXX或者風化XXX字樣的武器或者神島、鬼島就說明鑒定到了淒武器,不保存退出遊戲讀記錄之後轉到步驟2 步驟2:去做M-1個任務...採集就可以...然後把你要的武器種類對應的塊放在第一個鑒定就一定是你要的淒武器。當然如果你塊多的話...也可以讀取記錄以後直接把你要的的武器放到第M位去鑒定。不過並不推薦這麼干,因為沒用的塊也是可以幫着刷淒武器的。 如果把鑒定出來的武器的稀有度看成一個隊伍的話,那麼每次任務結束後整個隊列就往前移一位,然後最後一位再隨即添加一個。所以如果鑒定了N個塊之後還是沒有出現任何淒武器的話,那麼要再做N個任務以後再重復步驟1... >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》G級的各種怨念物剝取概率

雌火龍的天鱗:雌火尾2%、櫻火尾1%、金火尾2%火龍的天鱗:雄火尾2%、蒼火尾1%、銀火尾2%凱龍的天殼:凱龍體6%黑凱的天殼:黑凱體6%迅龍天鱗:迅龍體2%眠鳥的稀胃石:4%崩天玉:體2%轟龍的天鱗:體3%老山蟹天殼:6%老山龍的天鱗:3%古龍大寶玉:風龍體1%、風龍尾2%、霞龍體2%、霞龍尾3%、炎王體2%、炎王尾1% >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳4》怪物屬性和人物仙術分配問題

第一次玩仙4的時候,因為一上來的兩個魁召是水屬性,所以一點沒猶豫,就給菱紗安了土屬性。因為覺得天河是猛男,所以覺得熱血的火系應該適合他,就給他練了火系。我打怪喜歡以攻擊強為勝,所以給後來的柳MM練了雷系。等到太一仙徑,才領教到了老太婆妖怪的五氣練波有多NB,所以紫英一出場,就給他練了水系。其實後來,才覺得這是多麼的不理性。。。。        好了言歸正傳,剛才突發奇想,就研究了一下仙4的妖怪,統計了下他們的屬性。結果讓我特別以意外。因為玩了兩遍,我都以為火,土,雷,這三系的妖怪排前三甲,而且是大大領先風水屬性的妖怪,但,其實不是這樣的。        根據我的統計(只算了一遍,沒有驗算。。。),在遊戲前期,也就是紫英沒加入戰鬥之前:               土系妖怪最多,14種;         水系妖怪第二,12種;         風,雷系妖怪次之,11種;         火系妖怪少的可憐。。。6種        這個統計數據把我自己都郁悶半天,因為原來我一直以為火系的妖怪最多呢!所以如果根據這個數據,再加上各人特性,前期的仙術分配應該是這樣的:               菱紗速度最塊,前期武防也都比較高,適合練克制土屬性的風系法術。我的推薦理由有3.首先,風系法術是群體攻擊,雖然菱紗靈力不高,不能做到一招致死,但是能先制敵!其次,風系的仙風雲體能大幅度加速,這是很有效的!最後要說,風系是各方面比較均衡的法術系,還可以補血,還可以隱身。這對於速度塊而靈力武力都不高的菱紗來說,輔助其他幾位更好的打怪實在是很適合!               天河武最高,防也不少,速度在前期是第二,但是神很少,所以對於他來說,第一仙術練水系很好!也許有人會反駁我覺得柳MM神高靈高應該練水系法術,但我的理由也很充分。首先,土系是克水的,天河精多,不會被土系妖怪用一個法術就廢掉;其次,而天河這傢伙靈力和神都奇低,用仙術傷敵根本沒有普通攻擊來的劃算,為了不讓他的仙術廢掉,給他練以補血為主的水系是最適合的。最後補充一下,水系法術補血的量不受靈力影響(雨潤不知道,還魂是加2000,連波是加滿),這樣的話,可以最大限度的充分利用天河的靈力和神!               對於柳MM,別看她明眸似水,其實練雷系法術最適合!首先在妖怪數量上,風雷都是11種,乍看之下練雷火都挺好。但是不要忘了,克火的水系妖怪有12種,而克雷的火系妖怪只有6種!所以雷火這兩種攻擊為主,耗神超多的法術,就交給柳MM好了!               玩到後期,慕容紫英加入隊伍後,遊戲的妖怪又有變化了(這里有的妖怪是雙屬性的,所以他的兩個屬性都加了1,而且我把四大神獸算在了妖怪而不是BOSS里,其中有個陸開明獸沒有屬性):          ...

PSP《怪物獵人2G》關於牙獸種亞種心得體會

所有的怪到G級以後,原本黃斬味才彈刀的部位會變為綠斬味開始彈刀。 關於牙獸種亞種:這次兩種新的牙獸種亞種全部變為弱冰耐火(不知有多少人發現了),而且部位吸收發生明顯變化。還有就是亞種腳部失衡倒地的時間要比原種長很多,大約1.5~2倍的時間。    綠毛獸    打擊屬性的弱點仍然是頭,接着是腹部。但是斬屬性的弱點變為腹部、後腳和尾,危險度大增,因為綠毛獸除了沖撞和重壓都有可能放屁。如果發現綠毛獸站起來拍兩下肚子,就表明後方大范圍臭屁爆發,中了會轟飛並扣大量的血,出招比較快,很陰險。尾部攜帶物擊落後會新增噴口氣和扔X(和桃毛獸一樣),口氣分為毒屬性(有吃毒蘑菇)和臭氣屬性(沒吃毒蘑菇),扔X和桃毛獸不一樣是擴散型的,不要以為再旁邊就沒事。順帶一提,桃毛獸的扔X變大了(這個……Orz),高跳重壓有可能伴隨地震;還有就是大劍防禦桃毛獸和綠毛獸臭氣屬性的攻擊會變成臭氣狀態,但長槍不會,這是在訓練所驗證的。    沙獅子    無論打擊還是斬擊,弱點都是前肢、頭和尾,腹部的吸收已經變得很小,後肢直接彈刀。潛地竄出地面時會拿起大石塊扔向目標,並有濺射傷害。地面拋沙分三種:1、和潛地一致;2、直線型拋出等身寬的大石,大石第一次落地或撞到牆壁會向其他方向彈跳;3、擴散型拋出4塊中型石塊,中距離正前方是安全位置。其他和雪獅子一致,不過沒有飛拳,值得一提的是沙獅子代替雪獅子噴雪的是噴沙,中了雖然不扣血,但和毒怪鳥的閃光一樣直接眩暈。還有,G級雪獅子任務中,貌似是無限出現小雪獅的,只要雪獅子吼叫或潛雪就有可能出現,連屍體最多3隻小雪獅。 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》村長上位+G級任務全攻略

集會所G級1星1-9 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-9 ヒプノック二連激! 樹海(晝) 13200/1100 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵眠鳥兩只 50分 眠鳥(4,5) 緊急任務 任務指南 剛上來G級就是雙眠鳥這麼「刺激」任務,對於很多沒有和它交過手的玩家來說,難度應該不低吧,眠鳥弱火,弱點是嘴巴,武器推薦火屬性的太刀,有必要也可以帶上閃光玉。眠鳥開始出現的地方分別是4,5兩個區,無論你去找哪個區的戰鬥,分半鍾之後另外一隻就會過來會合,是在不適應先不要勉強3P,場景沒有雜兵,眠鳥的血量也不多(相對與其他G級怪而言),即使是單人挑戰時間還是比較充裕的 1-6 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-6 チャチャブー大亂闘! 樹海(晝) 7800/650 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 20隻奇面族 50分 奇面族,奇面王(8) 任務指南 樹海討伐20隻奇面族任務,其中8區是奇面族的巢穴,區外有大石頭堵住,要事先准備爆桶,並且要在外面殺死10隻奇面族後奇面王和里面的奇面族才會出現。奇面王攻擊方式主要有連續揮棒和噴火,噴火式以自己為中心向四周丟出火球,結束後又比較長的硬直時間,連續揮棒的攻擊力很高,一不注意隨時會有生命危險,要注意回復。另外,閃光玉同樣能對奇面王(和奇面族)起到作用 1-7 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-7 女王蟲の羽音 密林(夜) 6900/580 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐女王蟲 50分 女王蟲(6),蚊子 無 任務指南 女王蜂討伐任務,同樣是要殺死一定數量的蚊子才會在6區出現,需要昆蟲素材的不妨帶上毒煙玉,女王蜂攻擊方式只有三種:尾針,特殊氣體,沖撞(?),基本上躲在她後面就可以無視所有攻擊,而且閃光玉對女王蜂同樣有效,單人挑戰時可以帶上一些。需要注意的是尾巴放出的氣體會令防禦下降一半,所以事先最好把「忍耐之種」也帶上。 1-8 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-8 死に至る眠り 舊密林 9000/750 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵眠鳥一隻 50分 眠鳥(2),桃毛獸 無 任務指南 眠鳥開始會在舊密林的視野非常差,還好主要戰鬥的區域基本沒有雜兵干擾。本作中的眠鳥的招式比MHF削弱了很多,比如中了睡眠液體不會損血,因此戰鬥的危險性大大的降低。頻繁使用的跳躍攻擊可以也可以利用翻滾很輕松地躲開。戰鬥的時候主要也是站在眠鳥的左邊進攻,總的來說任務難度不大。 1-10 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-10 挾撃のイャンクック! 沼地(晝) 13500/1120 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵怪鳥,怪鳥亞種 50分 怪鳥(8),怪鳥亞種(2) 無 任務指南 討伐兩只大怪鳥任務,怪鳥在本作攻擊方式沒有太大的變化,G級也就把攻擊力提高一點而已,但值得注意的是,怪鳥的失衡值提高了不少,對於剛上來G級的獵人來說,以前的武器要鎖住它比較困難。技術不太熟練的人可以帶上音爆和閃光玉,盡量避免同時對付兩只的情況。 1-11 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-11 舊密林に潛む巨大蟹! 舊密林 9000/750 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵盾蟹一隻 50分 盾蟹(8),小盾蟹 無 任務指南 舊密林的盾蟹討伐任務,主要戰鬥的區域有1,2,3,7幾個區,雜兵只有少量的小盾蟹。本作中盾蟹的攻擊招式有了一些變化,比如後退撞人的最後會還會追加飛撲,而且使用的頻率也有所提高,出招前會有很明顯的准備動作,不難迴避。另外還有跳起來砸人增加了追向性,對近戰的人來說也是不小的威脅。G級盾蟹的血量不多,失衡值較低,近戰武器里大錘依然是首選。 1-12 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-12 戦國大名風雲録 舊沙漠 10500/880 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵紫盾蟹 50分 紫盾蟹(7),盾蟹 關鍵任務 任務指南 「新怪」盾蟹亞種,攻擊方式和普通盾蟹幾乎沒有區別,那麼對付普通盾蟹的戰鬥方式可以繼續沿用,主要戰鬥的區域是2,7兩個區域(也就是兩個大沙漠),要准備冷飲。場景中7區沒有雜兵,2區有少量黃速龍,,也構不成威脅。盾蟹頻死的時候口中會不聽的噴紫色泡沫,這個時候就可以進行捕捉。如果被其逃脫掉它會去3區睡覺,在2,7兩個區都見不到它就可以直接跑到3去進行捕捉。 1-13 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-13 下剋上! 沙漠(晝) 15000/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵盾蟹,紫盾蟹 50分 盾蟹,紫盾蟹 無 任務指南 雙盾蟹討伐任務,相當於前作的「究極蟹料理」,戰鬥主要在2,3,5,7,9區,而且6,7區很容易匯合,所以要採取各個擊破戰術。為了盡快殺死一隻,筆者推薦用麻痹錘子,蓄力用「轉轉樂」敲貝殼,這樣很快就能把它麻住,然後走到前面敲頭,幾次之後甚至可以把盾蟹打昏,這樣盾蟹也命不久矣。 1-14 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-14 舊密林に走る稲妻 舊密林 9300/780 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵電龍一隻 50分 電龍(4),紅速龍 關鍵任務 任務指南 G級電龍討伐,本作電龍新增加的招式有沒有多大的威脅,基本戰術可以沿用以前,只是,G級的電龍非常血厚,單人一場拖上數十分鍾也是很正常的事。刷素材還是建議多人一起來電龍活動的區域主要有4,9,1,10,8區,要用到熱飲,其中只有9區有紅速龍,其餘幾個區雜兵都是一些蚊子之類。 1-15 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-15 雪山に降り立つ赤い影 雪山(夜) 10800/900 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻紅電龍 50分 紅電龍(6),雪獅子 無 任務指南 雪山紅電龍任務,電龍在雪山主要是6,7兩個區活動,換區時只會經過8區不會降落。有時候還會飛到3區,總之用染色球盯着別跟丟了就行。裝備可以配出「格擋性能+1」,武器用銃炮或者長槍,這樣除了電球之外幾乎可以無視電龍武所有攻擊。(電球必須有「格擋強化」才能防住,不過G級電龍攻擊力實在太高,即使防住也會損大半血,所以不建議這樣做) 1-16 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-16 恐怖!舊沼地の怪談 舊沼地 15300/1270 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只紅電龍 50分 紅電龍(7,8) 無 任務指南 P1經典任務「雷擊二重奏」,兩只電龍非常血厚,單人的話難度很大,要做好持久戰的准備。防具則推薦有「高級耳栓」的。電龍首先會在7,8區山洞里出現,開始地點有很高幾率在其中一個山洞,所以先給要先給一隻打上染色球,多人的情況下可以先讓一個人區和其中一隻交手拖時間,另外3個人集中打敗另一隻,單人則建議雙雙捕獲,注意盡量不要讓兩只電龍會合。 1-17 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-17 地底湖から覗く目 舊沙漠 9600/800 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵水龍一隻 50分 水龍(5),沙龍 關鍵任務 任務指南 舊沙漠的水龍,出現地區只有5區,也只有5區這個戰鬥地點。水龍的戰鬥力在本作沒有太大強化,特別是地面滑行攻擊的攻擊了大幅提升成為弓箭手的噩夢,新增加的招式只有前方180°(?)噴水攻擊,基本上也只是給獵人提供攻擊機會罷了。水龍戰鬥一段時間後會跳回水中然後有到很遠的地方,這時候需要用「青蛙魚餌」把它釣上來。(前提是水龍沒有發現你,青蛙魚餌可以在外面4區小湖邊挖到)釣上來之後,水龍會有很長時間的硬直,不要放過機會攻擊。 1-18 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-18 翠色の大津波 舊密林 10500/880 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵翠水龍一隻 50分 翠水龍(7),紅速龍 無 任務指南 舊密林的水龍任務,戰鬥地方是3區和8區,其中8區有一隻紅跳跳,建議在水龍上來之前先解決掉,這任務水龍比較老實,下水時間比較少,武器建議用長槍,可以直接防住「鐵山靠」不損血。平時引誘其使噴水攻擊戳肚子,或者戳腳將其放倒。雖然水龍攻擊力高,但只要小應對就沒有什麼大問題了。 1-19 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-19 放蕩一家の大進撃! 沼地(夜) 9000/750 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵桃毛王一隻 50分 桃毛王(8),桃毛獸 無 任務指南 桃毛獸王的狩獵任務,只不過雜兵變成來了普通桃毛獸而已,任務中的桃毛獸保持了G級任務一貫的高攻擊力。要注意回復,本作中的桃毛王特喜歡放屁,切忌貪刀,因為貪刀而被亂P轟殺的人不計其數,同樣消臭玉也必須帶上,對自己火同伴都有幫助(除非你對特殊氣味情有獨鍾)。基本山干擾的桃毛獸可以無視,專心攻擊BOSS就行。 1-20 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-20 牙獣の品格 舊密林 10500/880 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵桃毛王亞種 50分 綠桃毛王(6),桃毛獸 關鍵任務 任務指南 同樣是桃毛王的討伐任務,不過這次是亞種的綠桃毛王,攻擊方式和普通桃毛王沒有什麼區別,通常一攻擊頭部為主,建議用冰系武器,除了頭還有其餘還有爪子和尾部也是可以破壞的,鑒於爪子不破壞也能獲得其相應的素材,所以不必可以去破爪,至於尾部吊着東西也是可以打下來的,一般是精算品。 1-21 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-21 トリックスター! 樹海(夜) 10500/880 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻綠桃毛王 50分 綠桃毛王(4),桃毛獸 無 任務指南 還是綠桃毛王的討伐任務,只不過地點換到夜晚的樹海而已。 1-22 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-22 盜まれて密林! 舊密林 900/750 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵毒怪鳥一隻 50分 毒怪鳥(6),黑貓 無 任務指南 毒怪鳥的討伐任務,從題目和兵種配置看來,這是一個「想把你偷得連內褲都不剩的任務」。實際上,場景內的黑貓可以無視,專心對付毒怪鳥就行,喜歡打噴嚏放閃光的毒怪鳥一定程度上會幫你牽制這些黑貓。當然RP不夠的話,秘藥大回還是會被它們偷得一干二淨的,實在連一點東西都不想被偷走的話可以用裝飾品弄出「偷盜無效」的技能。(其實還不如「氣絕無效」來的實際) 1-23 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-23 霧にむせぶ舊沼地 舊沼地 14100/1350 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵紫毒怪鳥兩只 50分 紫毒怪鳥(5,8) 關鍵任務 任務指南 舊沼地討伐兩頭毒怪鳥的任務,相當於前作的「猛毒包圍網」,只不過G級毒怪鳥攻擊力,有所提高,還好兩只毒怪鳥基本不會會合,不然連環閃光攻擊實在不好玩。隊伍可以分開兩個人各對付一隻。 集會所G級2星緊急任務 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-3 絕影 樹海(晝) 12600/1050 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵迅龍一隻 50分 迅龍(5),奇面王(8) 緊急任務 任務指南 G級迅龍討伐任務,同時也是擋在玩家面前的第二個難關,G級初期能夠用來對抗迅龍的裝備實在不多,推薦有斬味加成的霸套或者自帶「心眼」再配出「迴避性能+2」的銀日套。迅龍的攻擊非常迅猛,速度快,范圍大,還好攻擊力不算高,只要保持血量在一定程度上就不會被秒,平時多繞到其後面或盡量貼近他的身體進行攻擊,這樣可以躲開絕大多數的攻擊。迅龍開始地方是5區,然後會按照5-4-3-7的順序進行換區。閃光玉對其起到的作用很小,反而陷阱還可以起到很好的牽製作用,團戰時只要利用「陷阱流」可以讓迅龍的機動性完全無法發揮。迅龍只有憤怒後才會中「落穴」,不過「落穴」作用時間比「麻穴」很多。加上可以配合「音爆彈」讓迅龍發怒,所以陷阱使用以「落穴」為主。 2-4 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-4 沼地の暗殺者 舊沼地 1260/1050 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵迅龍一隻 50分 迅龍(3),豬 無 任務指南 沼地的迅龍狩獵,基本上和上一個任務一樣,不過要注意沼地只有2,4,9幾個區能擺放「落穴」,所以陷阱以「麻穴」來代替 2-5 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-5 太古の森と漆黒の獣 樹海(晝) 23100/1920 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只迅龍 50分 迅龍(5,7) 無 任務指南 雙迅龍任務,本任務中迅龍的血量有一定的下調,團戰時推薦可以進行麻痹的「龍木太刀」,或者由一位弩手專職負責打「麻痹彈LV2」。方法同樣可以使用陷阱流進行速殺,任務開始後馬上趕到迅龍初始出現的5區或6區,然後對其放置「麻痹陷阱」。以四個人的攻擊輸出來算,迅龍掙脫陷阱的時候即使不發怒也差不多了,如果麻痹速度夠快,甚至還可以在他掙脫時陷入麻痹。迅龍發怒後,對其使用有效時間更長的「落穴」,完全可以在迅龍掙脫陷阱前再次麻痹!(我怎麼在教人虐畜了)本任務中有不低的幾率出現「迅龍的天鱗」,而且迅龍的裝備和武器都十分優秀(特別是迅龍裝,無敵了),所以本任務建議反復挑戰。 2-6 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-6 溶岩竜ヴォルガノス出現! 火山(晝) 13200/1100 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻熔岩魚 50分 熔岩魚(10),食草龍 關鍵任務 任務指南 新怪物「熔岩龍」的狩獵,熔岩龍的體型特別巨大,而且攻擊力很高,一下攻擊會被去掉大半血甚至秒殺,如果認為可以使用遠程攻擊像對付水龍那樣把它屈死那就錯了,熔岩龍的很喜歡使用地面滑行攻擊,因為它體型巨大,加上追向性特強,還會像AE86那樣「漂移」,對於遠程攻擊的玩家來說無疑是最大的威脅。相對而言,使用近戰會安全的多,跳上天空下壓的攻擊只要躲在右腳的旁邊就可以無視(頂多是受到地震影響),水龍的「鐵山靠」它也會,也過相對好躲。最後可以留意一下,當熔岩龍身體失去光澤的時候代表可以捕獲,如果覺得吃力還是捕獲比較好。 2-7 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-7 燃えさかる大河 火山(夜) 2400/2000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只熔岩魚 50分 熔岩魚(9,10) 無 任務指南 狩獵完單的熔岩龍,馬上就要面對雙的,地點同樣是火山9,10兩區,這里推薦團戰時一種十分無賴的打法。(單只熔岩龍也可以用)隊伍配置一名弩手,同樣負者射「麻痹彈LV2」然後要有兩個錘子(一個輸出不夠),最後還要一個雙刀負責「破背」(用龍木太刀也行),熔岩龍一上來的時候就對他是使用一個「落穴」,然後弩手開始「麻醉」,錘子不停的敲頭,太刀攻擊他後背,這種方法可以讓熔岩龍陷入「麻痹-眩暈」的循環(落穴是防止他眩暈後的亂跳,方便錘子敲頭)。配合的好的話,只要一個落穴,世界就清靜了。 2-9 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-9 炎の山の大將軍 火山(夜) 12000/1000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵鐮蟹一隻 50分 鐮蟹,小鐮蟹 無 任務指南 普通鐮蟹狩獵,本作中鐮蟹的動作沒有變化,用大錘或狩獵笛來對付鐮蟹比較簡單,只要繞到其後面用「(偽)大地一擊」敲他的貝殼即可。 2-10 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-10 黒い殻の鎌蟹 舊沼地 13500/1120 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻鐮蟹亞種 50分 鐮蟹亞種,紅速龍 無 任務指南 新怪物鐮蟹亞種狩獵,朱鐮蟹的攻擊方式與普通鐮蟹大致上一樣,只不過朱鐮蟹很喜歡跳上天花板上噴水,噴水方式有兩種,一種是以自己正下方的點為中心,螺旋形向四周噴水,還有一種就是想着一個方向的扇形的噴水,威脅不大,不過注意攻擊力還是比較高的,至於在地面的時候比普通鐮蟹增加了一招背後噴水。朱鐮蟹的貝殼特別硬,而且不易破壞,即使破壞了還是會換一個鎧龍頭骨的殼(會噴水的殼)。打法同樣可以用大錘或狩獵笛繞到其背後攻擊貝殼,只要注意它的噴水會「迴旋斬」就行了。 2-11 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-11 天下分け目の大合戦 沼地(夜) 23100/1920 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵鐮蟹和鐮蟹亞種 50分 鐮蟹,朱鐮蟹 關鍵任務 任務指南 雙鐮蟹狩獵,雖說兩只鐮蟹,團戰的時候按2:2的分配戰鬥,基本上可以避免他們的會合,打法就可以採用單鐮蟹那樣。難度不高。 2-12 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-12 小鳥のさえずる丘で 森丘(晝) 9000/750 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻怪鳥 50分 超小型怪鳥 無 任務指南 超小型怪鳥的狩獵,怪鳥變小了之後擺尾攻擊會變得特別可怕,除此之外,這只怪鳥還是比較好對付的。對於那些像破耳的朋友來說就有點頭疼啦。戰鬥時注意保持一定距離,盡量站在怪鳥的左邊攻擊,很快就能解決它了。 2-13 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-13 噴煙まとう王者 舊火山 12600/1050 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵雄火龍一隻 50分 雄火龍(7),蛇龍 關鍵任務 任務指南 舊火山雄火狩獵任務,開始的時候直接趕到火龍出現的7區,7區的地形就是大家熟悉的決戰場。G級雄火的攻擊力比較高,攻擊動作也有了一定的變化,比如後躍噴火球後有時會直接飛上天,然後接上三連火球攻擊。還有在空中噴火球的時候有時會向後移動,躲在影子下站的靠外的人有可能會打中。雄火很喜歡到處飛,要提高效率不得不藉助「閃光玉」和陷阱的幫忙。這里介紹一種把雄火從天上「閃」下來的方法:站在他影子下面,等他放完火球後向着火球的方向直接扔閃光玉。雄火掉下來有可能出現掉落物,一般是「龍之大粒淚」,走運的話會撿到「火龍的天鱗」。 2-14 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-14 王の領域 森丘(夜) 13800/1150 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻蒼火龍 50分 蒼火龍(5),奇面族王(5) 無 任務指南 森丘的蒼火龍狩獵,又是老地方,老朋友見面了,蒼火開始在5區山洞出現,戰鬥的區域也是大家熟悉的3,4,5,9,10。每個區都會有唯一一個雜兵(5區有奇面王,建議優先處理掉)。蒼火龍的身體比雄火堅硬很多,建議帶上紫斬的武器來對付他。 2-15 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-15 久遠の女王 舊沼地 12000/1000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻雌火龍 50分 雌火龍(5),野豬 關鍵任務 任務指南 同樣是初代經典任務,沼地的雌火龍,開始出現地方是中間的5區。雌火龍的戰鬥方式改變不多,但都很有針對性,比如火球後追加後空翻甩尾。那些平時喜歡在她噴火時敲她頭的朋友們(包括筆者我)肯定會別她突然的這陰招黑過吧。如果事先斷尾的話,這招的威脅就會大大減小了(實際上也很少人不斷尾就去砍頭的,錘子除外)。團戰還是用「麻痹+眩暈」的戰術可以快速完成。 2-16 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-16 桜色の雌火竜 舊密林 13200/1100 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻櫻火龍 50分 櫻火龍(7),藍速龍 無 任務指南 舊密林的櫻火龍狩獵,同樣是P1的經典任務,櫻火龍的打法也不再累贅,只是她的身體比較硬,武器至少要有紫斬才能保證不彈刀,團戰時使用麻痹的戰術對斷尾有很大的幫助。 2-17 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-17 月に吠える 樹海(夜) 12600/1050 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵黑狼鳥一隻 50分 黑狼鳥(4),地蟲 無 任務指南 黑狼鳥狩獵任務,終於能見到一隻頭部完整的黑狼鳥了。本作黑狼鳥增加了啄地的招式,不過實際威脅不大。黑狼鳥的身體特別堅硬,即使是紫斬的太刀砍尾巴也會彈,而且容易發怒,其「鳥車」攻擊十分突然,毫無徵兆,普通擺尾攻擊有一定幾率中毒。其餘的動作有很多都和雌火龍一樣,比如三連火球和後空翻,只不過不會像雌火那樣連起來使用,也不會二連後空翻擺尾,所以比起雌火還是好對付一些。戰鬥時千萬不能貪刀,主要以遊走戰術來應對。閃光玉無論是救命還是進攻都有很大的幫助。 2-18 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-18 雙子の黒狼鳥 密林(晝) 23100/1920 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只黑狼鳥 50分 黑狼鳥(2,3) 無 任務指南 老規矩,有單黑狼鳥自然會有雙的,地點同樣是密林。戰鬥一定要注意別讓兩只會合,會合後即使是團戰也會比較吃力。所以事先要對兩只都弄上「染色球」來了解兩只怪物的動向。假如真的不幸被他們會合了,可以用閃光玉來解圍。黑狼鳥的裝備技能都比較優秀,建議多在這任務刷刷素材。 2-19 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-19 雪山の主、ドドブランゴ 雪山(夜) 12000/1000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵雪獅子王一隻 50分 雪獅子王,雪獅子 無 任務指南 雪獅子狩獵,本作的雪獅子……淒涼,動作完全沒有變化,G級除了攻擊力上調了之外,這只怪物就和以前毫無區別了。實用的武器裝備也很少用到雪獅子的素材,所以……雪獅子被冷落了。打法是攻擊他後腿和腰部為主,如果像破牙的話可以在它旁邊引誘他轉身然後砍他頭部,接着往他胯下滾就可以了。雪獅子的動作沒什麼極具威脅的,只要別站在他正前(後)方就不會有危險。鑽地後只要離開剛剛它完全進入地面時你所在的位置就不會有事。 2-20 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-20 砂獅子の歩む地 舊沙漠 13500/1120 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻沙獅子 50分 沙獅子(4),食草龍 無 任務指南 如非要找個原因來解釋為什麼雪獅子會被冷落了,那很可能是因為這只東西的出現——沙獅子,比起「乖巧」的雪獅子,沙獅子的攻擊厲害得多,首先是「安全無害」的拋雪球變成了可怕的「岩石炮彈」攻擊,呈直線,速度快,距離遠而且沙獅子特喜歡用。還有一招鑽地也是沙獅子經常用的,不像雪獅子那樣飛出來嚇嚇人就算,往往他會把石頭抬出來砸人,石頭摔倒地上彈期的小石塊也有很高的攻擊判定,值得慶幸的是,沙獅子的鑽地沒有追向性(這點他還是要想雪獅子學習的),其他攻擊基本上也是雪獅子的招,這里不再累贅。沙獅子的武器都很優秀,攻擊力幾乎可以和最高級別的武器媲美,素材也不難弄到手,毫不猶豫的打造它們出來吧!(相信這也是雪獅子被冷落的原因) 2-21 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-21 砂漠地帯の暴れん坊 沙漠(晝) 13500/1120 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻沙獅子 50分 沙獅子(3),黃速龍 關鍵任務 任務指南 還是沙獅子的狩獵任務,不過並非雙的。地點換到新沙漠,出現地點雖然在3區,但很快就會跳到7區,所以還是直接跑去7區比較好,雜兵相對舊沙漠明顯少了些。不過地圖廣,有時候走起來也是挺不方便的。 2-22 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-22 バサルモスな季節 舊火山 12000/1000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只以上岩龍 50分 岩龍 無 任務指南 復數岩龍狩獵,岩龍基本上只會在2,3兩個區出沒。G級岩龍的身體特厚,紫斬的武器也只有胸部不彈刀,用遠程攻擊效率會高很多,加上岩龍除了很少使用的「地圖炮」外,沒有對遠程構成威脅的攻擊。可以輕松解決他。 2-27 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 2-27 接近!老山龍 砦 36000/3000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐老山龍亞種,守護砦 35分 老山龍,紅速龍 完成G1,G2連續討伐後出現 任務指南 完成了G1G2連續討伐出現的任務,迎擊蒼老山龍,相信大家對這東西也不在陌生吧,近戰沖進去砍他肚子,弓箭射他背部和破肩,總的來說蒼老山的血量不算多,兩個人都能解決掉,一個人就…… 緊急任務 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-? 浮岳龍 古塔 30000/2500 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐浮岳龍 50分 浮岳龍,雷光蟲 緊急任務 任務指南 浮岳龍雖然不算什麼新怪,可是對於絕大多數的PSP玩家來說,它還是很陌生的怪物。加上本作在與浮岳龍戰鬥的方式和以往有很大變化,即使對以前跟他交過手的老玩家來說也會感到不適應。浮岳龍的戰鬥是在一個弧形的平台上進行,它的攻擊手段都有主要有觸手拍下,可以輕松躲開。然後還有前觸須攻擊,攻擊後硬直時間較長,不過要注意如果有人站在他前方的話,他就會使出吸氣,把玩家吸進嘴里,如果不幸被吸到會立即被秒殺,(相信不少人第一次打都慘死在這招之下)所以浮岳龍的觸須攻擊後盡量不要站在他前方。值得一提的是,團戰的時候如果見到同伴被吸成「空血」了,不要慌,馬上用「生命之粉塵」還可以把空血的同伴救回來。另外浮岳龍吸氣的時候可以扔兩個「捕獲用麻醉玉」給他。他就會直接摔倒塔底,硬直時間很長,不要放過進行猛攻的機會,隨後浮岳龍會低空浮起來繼續戰鬥一段時間,這時候近戰武器就可以在塔底攻擊到它(不過要注意他的下壓攻擊,防禦力不夠會直接秒殺)。說回來塔上戰,浮岳龍還有一招伸展開四肢旋轉壓下的攻擊,傷害很高,對遠程攻擊手無疑是最大威脅,迴避的方法有三:1收起武器看準時機飛撲或者直接蹲下;2來不及收武器的向牆邊不停翻滾(有可能還是會中);3跳樓。浮岳龍受到一定傷害之後會掉到塔的下層(懸在那里),這時可以跳到它的身背上挖取素材。時間足夠挖3次,還可以放「對巨龍爆桶」。不要錯過機會了。浮岳龍的裝備就是我們以前穿的「修羅」「夜叉」裝,武器就是「龍木系」武器,其中「龍木之古太刀【神斬】」十分實用,建議打造出來。 集會所G3星3-1 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-1 絶対強者 雪山(晝) 13800/1150 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻轟龍 50分 轟龍(8),白速龍 無 任務指南 絕對強者,終於能夠面對G級轟龍了,相信有不少玩家都想得到G級的轟龍裝吧,可能是轟龍在上一作的表現是在太出色了,所以轟龍的招式同樣沒有變化,這對與已經熟悉他動作又想刷轟龍套的玩家無疑是天大的喜訊。新手對付轟龍的時候建議使用片手這這些能夠防禦的武器,不熟練可以攻擊它的左爪,熟練後可以攻擊其頭部為主。注意不要貪刀,解決他也是時間的問題。任務里最煩人的就是那些白速龍,還好不會刷的,可以先把它們處理掉。 3-2 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-2 異常震域 沙漠(晝) 2520/2100 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只轟龍 50分 轟龍(2,5) 無 任務指南 異常震域雙轟龍任務,不同的是地點由雪山換到的沙漠,導致雙轟龍合流的情況經常出現。裝備推薦高輸出的「鬼哭斬破刀【真打】」或者有麻痹效果的「龍木之古太刀【神斬】」,(團戰推薦後者,配合錘子可以讓轟龍爬也爬不起)因為轟龍開始是2,5區各一隻,開始也可以用「回家彈」回到營地,然後直接出來2區沙漠。團戰的時候利用閃光玉和陷阱的輔助完全可以在他們會合前解決掉其中一隻。假如真的發生匯合的情況,那就用閃光玉限制其中一隻的動作來攻擊另外一隻。打不過不要勉強,等他們分開後再打。 3-3 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-3 砂嵐を呼ぶ者 舊沙漠 15000/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵角龍一隻 50分 角龍(10),食草龍 無 任務指南 舊沙漠角龍任務,角龍在初代的王者風范終於在G級任務了在得到體現,潛地攻擊有如閃電般的速度和追向性,特別是其發怒之後,往往中了風壓還來不及移動就馬上被攻擊,其追向性不像以前那樣(完全進入地里前你在哪里他就在哪里出來),地下變向突襲讓人不敢掉以輕心。舊沙漠里主要戰鬥的地方是1,4,10三個區,有時候角龍也會跑到2,7兩個沙漠區,1,10兩個區都有高台,只有10區高台的可以利用一下,引角龍裝牆然後斷角(長槍躲在兩個區的高台上面進行龜縮流打法也可以)不過站在高台上要注意角龍的擺尾和沖撞帶來的地震效果。在其他幾個區戰鬥時,盡量以遊走戰術為主。角龍的咆哮范圍超廣,只能用技能「高級耳栓」或者用有盾牌的武器防住,飛撲、「迴避性能+2」都無法躲開,對近戰的人是很大的威脅,發怒後咆哮即使躲在其腳下也不能保證安全。角龍的沖撞追向性也很強,站位靠近的話可以從它胯下滾過去,站位較遠就的注意收刀飛撲。角龍的身體十分堅硬,白斬幾乎只有攻擊頭部,尾尖還有腳才不會彈刀。所以通常以攻擊腳為主,讓他倒地後再攻擊其尾巴。另外為了提高效率,「音爆彈」和「閃光玉」也是必備的,「音爆彈」的作用不必多說,「閃光玉」可以在角龍發怒後有效控制其動作或消耗其發怒時間(主要看準其轉身或剛開始發怒噴黑煙時使用)。特別到了戰鬥中期角龍受一下攻擊就會發怒的時候,「音爆」和「閃光」的配合十分重要。角龍的血量十分厚,建議將其捕獲。斷角後有一定幾率得到怨念素材「堅牢的螺旋角」。 3-4 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-4 黒き角竜の猛攻 沙漠(夜) 15000/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻黑角龍 50分 黑角龍(7),黃速龍 無 任務指南 沙漠黑角龍討伐任務,攻擊力和血量比一般角龍稍有提升,動作完全一樣。戰鬥方式可以使用普通角龍的打法,在7區戰鬥時可以利用一下「卡角」的戰術對其斷角。戰鬥主要在2,5,7區進行,有時後也會跑去有高台的3,9區,黑角龍的弱點是冰,武器選用雙刀或太刀都行,像保險一點可以用片手。 3-5 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-5 黒のファランクス 舊沙漠 27000/2250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只黑角龍 50分 黑角龍(7,10) 無 任務指南 雙黑角龍任務,地點是舊沙漠,雖然是雙黑角龍任務,不過其中一隻主要在1,4,10三個區活動,另外一隻在2,7兩個大沙漠活動,所以他們基本上不會匯合,開始時建議先去滅掉10區那隻,因為它還是有可能跑進沙漠里和另一隻匯合。把兩只角龍捕獲同樣會節省不少時間,而且還有高幾率獲得「堅牢的黑卷角」 3-6 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-6 鎧の覇者グラビモス 舊沼地 13800/1150 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵鎧龍一隻 50分 鎧龍(9),蛇龍 無 任務指南 舊沼地的鎧龍狩獵,本作中鎧龍的招式同樣沒有變化(可能也是因為鎧龍一族在上一作表現太出色了),開始出現在9區。比較喜歡沖撞,而9區恰好可以使用「落穴」,落穴後就能夠放置"大爆桶G"破胸以及削減其不少體力。近戰裝備推薦「格擋性能+1」,「格擋強化」(格擋可以無視熱氣和「地圖炮」),還有「心眼」,武器用銃炮或長槍(更推薦前者)躲在它肚子底下進行「龜縮流」攻擊也是一種有效的手段。 3-7 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-7 火山の黒き鎧 火山(晝) 15000/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻黑鎧龍 50分 黑鎧龍,紅速龍 無 任務指南 火山黑鎧龍狩獵,由於是晝火山,地形還可以接受,不過黑鎧是在太喜歡用「動感光線」了,扇形「地圖炮」對任何武器都有巨大的威脅。除了使用「落穴」之外,團戰的時候還推薦一種打法,就是給一人配出有「反動減輕+2」的弩手裝用「LV2麻痹彈」進行麻痹支援,鎧龍麻痹積蓄值不高,基本上8發之內必定能將其麻住。然後利用「撤甲榴彈」攻擊其頭部令其眩暈(LV3大概5發左右),這樣可以為近戰的隊友爭取很多時間。撤甲榴彈用完後就可以用「擴散彈LV2」進行攻擊,同樣可以作為重要的輸出。 3-8 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-8 黒のカタクラフト 舊火山 27000/2250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只黑鎧龍 50分 黑鎧龍 無 任務指南 原P1經典任務「灼熱的雙壁」(連地點都一樣是舊火山),本來P1的時候在舊火山的惡劣地形里面對兩只黑鎧已經不是一件容易的事,加上現在P2里的黑鎧變成了亂放地圖炮的「移動要塞」,令本任務難度大增。戰鬥區域主要在4、5、6、7,其中4、5區的地形還可以接受,7區勉強,6區地形實在惡心,一旦使用地圖炮經常「無處可逃」,所以盡量避免在這里開戰。打法可以沿用上一個任務那樣,由一名弩手負責「麻醉」,技能里「根性」必備,但要注意別被鎧龍一炮「轟」進岩漿旁還發動「根性」,還要保證自己「耐熱」效果時間時間(筆者試過在發動「根性」瞬間耐熱效果消失,結果……) 3-9 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-9 秘境を目指して 塔 16200/1300 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵銀火龍 50分 銀火龍 關鍵任務 任務指南 古塔銀火龍任務,和上位不同的是場地由塔頂換到了「秘境」,場地十分空闊,像鬥技場那樣進去後就不能出來,相比起以前要從塔底跑上塔頂,這場景還是方便多了。銀火龍特喜歡飛,那麼隊伍配置兩把「龍木古太刀【神斬】」和一個大錘進行「麻痹-眩暈」戰術,再配合陷阱閃光,戰鬥效率就提高很多了。 3-10 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-10/color] 一縷の月光 塔 16500/1300 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵金火龍 50分 金火龍 關鍵任務 任務指南 古塔金火龍任務,和上一個任務一樣,只不過對手換成了金火龍。都是熟悉的老朋友了。打法同樣可以採用對付雌火龍的手段。 3-11 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 1-11 竜王の系譜 大闘技場 36000/3000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵金火龍和銀火龍 50分 金火龍,銀火龍 無 任務指南 經典任務「天地之怒」G級版,事先那些什麼「閃光玉」和陷阱之類全要都帶滿上,戰術主要還是先用「閃光玉」牽制着其中一隻然後對付另外一隻。鬥技場金銀火龍血量都不高,而且有不低的幾率出現「XX的天鱗」這類素材,建議反復挑戰。 3-12 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-12 破壊と滅亡の申し子 舊火山 30000/2500 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻金獅子 50分 金獅子(7) 無 任務指南 舊火山金獅子狩獵,金獅子在前作已經出盡風頭了,本作竟然還進一步加強,可見老卡對它的重視程度。本任務中的金獅子完全可以用「變態」來形容,平時表面看上去就已經是憤怒狀態的全身金色(其實這才算真正的金獅子),咆哮能直接吧近處的人轟飛(還好不傷血)。攻擊力奇高,580多防150血被其怒狀態的「風車拳」直接秒殺!除了「風車拳」,還要小心一招跳到半空翻跟鬥砸下的攻擊,威力同樣驚人。發怒後,攻擊更加恐怖,「瘋狂毆打」是手部會帶着金光而且最後一下附帶的地震效果明顯變廣,令近戰的更加困難。團戰除了使用「陷阱流」沒有什麼有效手段。「落穴」對其效果時間比「麻穴」長很多,但要注意只能在這只金獅子發怒前使用,發怒後反而不能用落穴。本任務報酬有可以獲得大量「黃金之毛」,還有很高幾率獲得「黃金的煌毛」喜歡金獅子武器裝備的,可以反復挑戰。 3-13 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-13 山紫水明の地 古塔 13800/1150 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐麒麟 50分 麒麟 無 任務指南 隨機任務,古塔麒麟討伐,麒麟的動作在本作中有了很大的變化(連死的動作都變得這麼優雅),即使是以前把它虐得很厲害的人初次交手可能會有一些不適應,實際上,麒麟落雷的落點比以前更好判斷!首先,如果是以前那樣的放雷動作(就是直接抬起前蹄),落點必定是它身體8個方向的點上,不過落點比以前更加靠近它的身體,要攻擊他頭部會有一些困難;然後,如果准備動作是低下頭搖角的,落點位置有三種,分別是:1正前方很遠的距離,2身體前方幾個點,3自己身體,不管是那一種,只要躲到他側面就可以完全無視,由於這種准備動作它的頭會俯的很低,加上除了第二種落點之外,幾乎不會被雷打中,(面對第二種落點我們可以向70的方向翻滾)所以也是攻擊頭和角的最好時機;還有第三種准備動作,就是先搖擺一下頭部,然後馬上做出第一種准備動作,這種落雷的落點就在玩家當前站着的位置,及時滾開就不會有事,如果被打中傷害高而且有很高幾率麻痹。G級的麒麟還會增加帶雷沖刺的攻擊,范圍比較廣,准備動作和上述落雷的第二種動作幾乎一樣,這時候可以觀察它的前蹄,如果做出「挖地」的姿勢代表會使出帶雷沖刺。 3-14 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-14 雷電 舊沼地 15000/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐麒麟 50分 麒麟(5),黃速龍 無 任務指南 隨機任務,同樣是麒麟的討伐,不過場地換到了舊沼地,而且有大量雜兵干擾,難度比上一個任務大。 3-15 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 3-15 最後の招待狀 大闘技場 36000/3000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只金獅子 50分 金獅子 無 任務指南 鬥技場雙金獅,還好是兩只正常的金獅子,攻擊力不高,強度和村長任務的「最後的招待狀」差不多。打不過上一個任務那隻變態金獅子的,可以放心在這個任務刷G級素材。 村長附加任務 4星 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 4-18 小盾蟹02隻討伐…!? 鬥技場 1500/250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐20隻小盾蟹 50分 小盾蟹 村長4星附加任務 任務指南 此次任務是鬥技場討伐20隻小盾蟹,初期是1隻1隻出現,當完成數到5之後就會2隻2隻地跑出來,再殺到10隻之後就會同屏3隻...如果不是用弓這些武器,它們還是很對付的,可實在喘不過氣的話就不要讓屍體消失(就是不挖取素材),這樣能挽回一點點時間使用物品。 5星(附加1) 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 5-16 電擊祭2ND! 沼地(夜) 3600/600 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵電龍一隻 50分 電龍,黃速龍 村長5星附加任務 任務指南 任務要求討伐電龍1隻,只不過這不是一般的電龍,而是體型只有人那麼大的迷你電龍(與此同時,他們的叫聲......),因此平時不讓人注意的甩尾變得強悍異常(強烈建議新手使用片手劍作戰)!當然,相對的飛撲和全身放電放電就安全多了。由於戰鬥的地方是寒洞,要記得帶強走或者熱飲 5星(附加2) 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 5-17 FAMI通 桃毛獸王2頭狩獵 沼地(晝) 4200/700 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵桃毛王兩頭 50分 桃毛王(2,8) 村長5星附加任務 任務指南 同樣是討伐2頭桃毛王,2隻桃毛獸王是同時存在的(任務開始時1隻在8區,1隻在2區)!由於我們的出發點是營地,所以優先解決2區的那隻,然後使用「千里眼之藥」去找另外一隻吧。(PS:不知道是筆者動作過快還是C社方便新手,2隻傢伙都只活動在地圖的上部和下部,基本不會同時出現在同一區域中,各位新手可以稍稍放心) 6星附加 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 6-10 巨大龍の侵攻 砦 9000/1500 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐老山龍,守護砦 35分 老山龍,紅速龍 村長6星附加任務 任務指南 普通的下位老山龍,血量不高。和集會所那隻幾乎是一樣的,只不過不能聯機打罷了。其實單人挑一把不錯的雙刀就能夠把它殺死,素材也是下位的。除非缺下位素材,不然不需要反復接這任務。 村長上位7星任務緊急任務 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-5 極秘依賴 眠鳥を狩れ 樹海(晝) 7200/1200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵眠鳥一隻 50分 眠鳥,藍速龍 緊急任務 任務指南 終於見到新怪物了,這是來自MHF(怪物獵人邊境)的眠鳥,正如其名,眠鳥使用的招式大多數和睡眠掛鈎,眠鳥初期出現在4區,但是5區通4區的路被石頭堵住了,我們只能從3區繞上去,戰鬥中要避免被眠氣擊倒中,在此,筆者推薦大家用近身火屬性武器繞着眠鳥左翼站在尾巴下方攻擊雙腿,這種打法好處在於:1、閃躲其逆時針的甩尾;2、眠鳥失衡值很低,容易倒地讓我們破壞嘴部;3、其眠氣攻擊在尾部存在一個死角。要是還覺得有難度的話就帶只會角笛的小貓去吧。任務完成後會得到眠鳥的低級素材。 7-1 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-1 暗夜のブルファンゴ討伐 沼地(夜) 3600/600 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵20頭野豬 50分 野豬,野豬王 無 任務指南 也是小怪的討伐任務,不過這任務中有隻野豬王在這里礙事,加上村長上位任務的初始出發點都是隨機的,我們很容易就被傳送到8區,與1隻野豬王及其若干打手同台演出...覺得有難度的話就把小貓帶去,吸引一下火力吧。幹掉老大之後,野豬會在8,6,5,4這幾個區來回刷到。 7-2 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-2 ファミ通 奇面族の宴 鬥技場 4200/700 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵15隻奇面族 50分 奇面族,奇面王 無 任務指南 還是小怪的討伐任務——15隻奇面族。在這里強烈建議各位把自己的防弄到最大,因為一開始的奇面族是2隻2隻出現的,而且攻擊力也是很可觀的,所以一不留神很有可能被削至半血。還有的就是,當討伐數只剩5時,奇面族王就會跳出來與我們一決高下(這一代的奇面族王算是個完完全全的BOSS了,有龍視反應,即可以令獵人產生逃跑動作的反應) 7-3 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-3 肉食龍だらけ! 鬥技場 3300/550 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵20隻藍速龍 50分 藍、白、黃、紅速龍 無 任務指南 依然是小怪討伐任務,雖然是4大速龍種的群歐,但實際上目標只有藍速龍。由於場景內出現最多5隻速龍(包括屍體),所以盡快殺死在場的速龍減少的數量,可以有效避免被群龍圍攻的局面。 7-4 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-4 女王蟲の羽音 密林(晝) 5100/850 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵女王蟲 50分 女王蟲,藍速龍 無 任務指南 又見新怪物,原創的甲殼種BOSS女王蟲。不過這任務的女王蟲很特別,出現條件是殺死一定數量的蚊子。另外還有隻藍跳王在8區出現,建將其擊殺再去殺處理蚊子。殺死一定數量蚊子後,6區會出現蚊子,可以在那里殺到女王蟲從天井徐徐下降...女王蟲的招式都很容易躲避,而且不像她的手下那樣亂飛,基本保持下體貼近地面。運用毒加火屬雙刀的話只要不停繞到背後亂舞就可以輕松殺之。 7-6 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-6 燒けつく砂丘 舊沙漠 4800/800 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵沙龍王 50分 沙龍王,黃速龍王 無 任務指南 終於回到舊地圖的懷抱了,這次討伐的目標是沙龍王,同樣礙事的也有1隻黃速龍王,覺得礙事可以在開始後趕往10區把它幹掉,再到7區或2區尋找沙龍王的蹤跡。如果找不到就用「千里眼之藥」追蹤它。一般說來,直接用「音爆彈」當其轟出來可以節省不少時間。最後它重傷時回到3區睡覺回復。 7-7 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-7 盜まれて舊沼地! 舊沼地 6000/1000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻毒怪鳥 50分 毒怪鳥(9),黑貓 無 任務指南 又是舊地圖,討伐目標為毒怪鳥。初始它的出現地點是9區,只不過那里養了一群愛偷東西的黑貓在。如果不想有額外損失的話就帶幾根黃草去吧。當毒怪鳥體力降至半血一下的話,它就會飛到地圖的正中央發飆,迅速幹掉之!(PS:假死時在腳部挖東西不受傷害的方法依然有效) 7-8 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-8 紫色の毒怪鳥 沼地(晝) 6600/1100 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵紫毒怪鳥一隻 50分 紫毒怪鳥,野豬王 無 任務指南 這次面對的是紫毒怪鳥。其初始位置是8區,不幸的是,那里也有一隻野豬王在。還是老樣子,帶貓吹角笛吸引火力,優先幹掉礙事的野豬王。紫毒怪鳥同樣弱火,而且失衡值很低,用上位火系武器砍尾巴很容易就能讓其失衡,如果它開始咳嗽就代表會放閃光,不過這時候可以冒險一點去攻擊它尾巴,如果成功讓它失衡,可以截斷它使用閃光。 7-9 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-9 狙われたパサルモス 舊沼地 6900/1150 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵岩龍一隻 50分 岩龍(7),地蟲 無 任務指南 舊地圖岩龍,岩龍只會出現在7、11兩個山洞內。2G里的岩龍變強了(話外音:2G村上位開始,所有怪的動作招式都變了)!首先,岩龍的火焰噴射不再像以前有姿勢沒實際,而是實實在在地噴出來;其次,這MAP炮還會像凱龍那樣正前方扇形掃射;最後,岩龍會釋放的猛烈型的氣體(毒氣變劇毒,眠氣變暴睡...),特別是「劇毒」中了絕對不見半條血,所以即使不帶上解毒藥,貓貓至少也要會解毒的。面對岩龍用片手劍是最簡單最有效的,多遊走與它肚子之間攻擊兩到三下,幾乎不用擔心岩龍的氣體攻擊,不要貪刀,穩扎穩打的話最後勝利還是我們的。 7-10 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-10 舊密林に走る稻妻 舊密林 6900/1150 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一隻紅電龍 50分 電龍(4),紅速龍 無 任務指南 舊地圖電龍,初始地點是4區的寒洞,帶好熱飲去那里就會見到。相對前作的電龍來說,這代的電龍又有新招了,洞頂跳躍再下墜、全身着電前咬...還好都是雞肋的新招。無論是還是「高耳+弓箭/雙刀」還是「格擋性能(強化)+銃炮」的組合都是對付電龍的有效手段,懶配技能的可以直接用片手,這樣還更加方便對付雜兵。片手打電龍的方法和對付岩龍差不多,以遊走戰術為主,一般都是攻擊2到3下,放雷球的時候可以用上7連擊,但不要走到他肚子下,全身放電和咆哮是可以直接用防禦掉,(防住放電會損血)。重傷時候的它會轉移到10區睡覺回復。 7-11 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-11 雪山に降り立つ赤い影 雪山(晝) 7500/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵紅電龍一隻 50分 紅電龍(6),白速龍王 無 任務指南 雪山紅電,招式和白電幾乎一樣(多出一招伸長脖子前方大范圍撕咬),弱點變成「水」。初始位置是6區,而礙事的白跳王就在7區。不妨先跑到電龍不會出現的8區把白速龍擊殺,在再去對付紅電龍。方法可以採用電龍相同的,武器只要換成水屬性。(紅電5分鍾後換場地到7區,貧血時3區睡覺) 7-12 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-12 パパコンガ強襲 沼地(晝) 7200/1200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只或以上桃毛王,交納「貓屋券」 50分 桃毛王(8),桃毛獸 無 任務指南 連續狩獵桃毛獸王的任務。所有的桃毛獸王初始地方是8區,當前一隻的屍體消失後,後一隻就會出現。當殺夠2隻時就會有支給品,把貓票拿到紅箱子里就完成任務了。不過這之前可以多殺幾只,任務獎勵會豐厚點的。除此之外,桃毛獸王特喜歡放屁,比如:1、肚皮鼓起後會放屁再壓下來(汗...);2、中了落穴依然會放屁…… 7-13 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-13 ダイミョウザザミ大発生 密林(晝) 7200/1200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只或以上盾蟹,交納「貓屋券」 50分 盾蟹(10),小盾蟹 無 任務指南 連續狩獵盾蟹的任務。所有的盾蟹都會出現在10區,和上一任務一樣,都是屍體消失後下一隻就出現。討伐兩只後交納「貓屋券」就可以完成任務。 7-14大型連續狩獵 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-14 密林 大連續狩獵 密林(晝) 7200/1200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵大怪鳥,盾蟹 50分 大怪鳥(6),盾蟹(10) 無 任務指南 大型連續狩獵第一彈,大怪鳥和盾蟹,大怪鳥出現在6區,盾蟹在大怪鳥屍體消失後於10區出現。連續狩獵的怪物血量有所下調,所以難度有不高,從怪物屍體上挖出來的都是大回復,對於單人討伐有很大的幫助。 村長上位8星任務緊急任務 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-7 兩頭の一角龍 舊沙漠 14400/2400 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一角龍、白一角龍 50分 一角龍(10)、白一角龍(7) 緊急任務 任務指南 舊沙漠雙一角任務,一角在10區,白一角在7區。不過可以放心的是,這兩只傢伙是不會呆在一起的(一角主要再10、4區活動,白一角主要在7、2區),因此各位可以慢慢逐一擊破。一角龍和白一角的弱點屬性一樣,武器可以沿用上一任務所使用的,輔助道具得把閃光、音爆的調和素材帶滿了... 8-1 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-1 蛇龍だらけ 大鬥技場 6000/1000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵蛇龍15隻 50分 蛇龍、紅速龍王 無 任務指南 8星的小怪連續討伐任務,地點是大鬥技場。話說任務雖然是蛇龍群,但是場中會多出一隻紅跳王,筆者推薦一種偏門的打法,武器選用弩(不分輕重),裝備不要出現「挑撥」,不要帶貓。進去後就站在原地用第一人稱視角對蛇龍射擊(注意別向着紅速龍的方向射),紅速龍會完全察覺不到獵人的存在,然後……任務就完成了,紅速龍還傻乎乎的站在那里。 8-2 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-2 まどろみの樹海 樹海(夜) 10500/1750 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵眠鳥兩只 50分 眠鳥(4、5) 無 任務指南 村長的雙眠鳥任務,開始時一隻在5區,一隻在4區。因為同樣無論去哪個區,開場1分30秒鍾之後另一區那隻會飛過來「支援」。打法依然繞左翼磨雙腿,全破身體2個部位(嘴巴和背尖)。對於上位裝備的防禦力來說它們的攻擊力是在微不足道,只要採取各個擊破的方法,解決它們是時間問題。 8-3 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-3 地底湖か窺く目 舊沙漠 7500/1250 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵水龍一隻 50分 水龍(5) 無 任務指南 令人懷念的舊沙漠水龍任務,由於其位於地圖5區的寒洞中,所以切記帶好熱飲。鑒於水龍越於其他龍種的身高及其並不明顯的弱點,筆者建議各位用遠戰武器進行任務,其中弩的貫通彈、弓的貫通箭只要從魚頭射進即可對其造成多段傷害。不過需注意的地方有以下幾點:1、不要經常保持在水龍的正前方,因為這樣做很容易被其水炮和飛躍撞擊打中;2、即使站在陸地上,水龍依然會使用正前方弧線水炮攻擊,因而對付水龍不宜離它過遠。3、最好站在它前方偏左的位置,一來可以躲避傷害極高的側身撞擊,二來容易用貫通箭貫穿整條魚身;4、水龍每隔5分鍾肯定會休息一次,這時我們可以用青蛙(4區的水潭草叢里可以挖到)把它釣上來(注意,這時他的距離是很遠的,不能用音爆趕上來)。 8-4 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-4 翠色の津波 舊密林 10800/1800 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵翠水龍兩只 50分 翠水龍(3、7) 無 任務指南 舊密林的雙翠水,任務開始時一隻在3區,另一隻在7區,建議各位先去解決7區那隻,因為3區的樹木密集,導致可見度極低,很容易遭受到水龍或者野豬的攻擊。不過由於舊密林的河實在很小(C社也明白了當初這場地做小了),所以這兩條翠水是不會同時出現在同一區域的,因此這個任務的難度不大,多留意翠水的動向就行了。 8-5 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-5 一匹狼に捧ぐ輓歌 森丘(夜) 7800/1300 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵黑狼鳥一隻 50分 黑狼鳥(9)、大雷光蟲 無 任務指南 也是令人懷舊的任務,森丘黑狼鳥狩獵任務。不過村長上位級別的它可謂相當兇悍,並且任務開始時出現在極其狹窄的9區,所以筆者建議大家先在其他區域等待一分鍾,之後再用千里眼藥水觀察其所在地(當然可以直接沖去9區扔了染色球再轉區,但是這樣做的話要等3~4分鍾)。另外,黑狼鳥全身堅硬如鐵,只有錘子才勉強不會產生彈刀,對錘子熟練推薦使用,然後裝備再配上「耳栓」和「斬味加1」這2個技能以及足夠的防禦力(簡直就是再說霸龍裝似的...)就可以與之匹敵了。(拿了錘子就不能斷尾,所以要尻尾還是要其他就看閣下取捨....) 8-6 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-6 決戰一角龍モノプロス 沙漠(晝) 7800/1300 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵一角龍一隻 50分 一角龍(7),沙龍 無 任務指南 沙漠一角任務,特厚血量及可觀的攻擊力足以與任務名字相符,不過我們只要准備充足,依然還是輕松擺平的。首先是音爆彈和閃光玉,前者可以在一角龍沒怒之前從沙地里震出來,而後者可以克制發怒之後的那段難熬的時期。其次,武器方面就建議雷雙或者冰雙(新武器冰毒雙只需要上位白跳和紅跳的素材,升至頂級所需的素材也不苛刻,是完成這任務不二之選!),利用音爆和閃光對其翅膀及雙腿進行攻擊輸出,在失衡後斷尾。因為任務開始時一角在7區,所以利用7區中間的石柱可以輕松破角。 8-8 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-8 イャンクック亂れ擊ち 森丘(晝) 7200/1200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵大怪鳥、青怪鳥 50分 大怪鳥(9)、青怪鳥(5) 無 任務指南 森丘雙怪鳥任務,開始時大怪鳥在9區,青怪鳥在5區。由於任務要求是兩種怪鳥各擊殺一隻就可以了,想快的話可以考慮使用大錘(攻擊力高就行,推薦「極錘」,也就是「激錘」的最終形態,只要有錢和礦石就行)在它轉身的時候攻擊其頭部為主,最好配上若干閃光音爆之類,對錘子熟練的人,完全可以在1分鍾之內擺平其中一隻。 8-9 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-9 バサルモスな季節 舊火山 8100/1350 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只或以上岩龍,交納「貓屋券」 50分 岩龍 無 任務指南 舊火山的雙岩龍任務,一隻在2區,另一隻在3區。完成條件是討伐2隻或以上,不過不管選擇哪一隻先開打,另外一隻也會在3分鍾之後趕過來和你見面...因此,選擇龍屬性高斬味的武器以及若干閃光是速攻是這任務的必備要素,同時還要盡量避免騷擾到剛過來的那隻,所以可以在場地比較更加廣闊的3區開戰(其實也差不多)。開場後盡可能地對其中一隻進行破胸(破胸後的岩龍是最弱龍屬性的),如果不幸驚動了另外一隻,就可以用閃光彈克制剛過來的那隻,然後盡快把快死的幹掉。實在支持不住也可以換區等1分鍾左右再回來。殺死兩只後會彈出「出現支給品」的信息,回營地把只給品里面的「貓屋券」交納就可以完成任務,當然也可以繼續殺下去也是可以的。 8-10 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-10 將軍様の味覺…? 火山(晝) 9000/1500 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只或以上鐮蟹,交納貓屋券 50分 鐮蟹(6),小鐮蟹 無 任務指南 火山鐮蟹連續狩獵任務,也是討伐2隻或以上。不過和上面的連續狩獵任務不同的是,這次是單只出現的,而出現地點固定是6區,我們只要帶足冷飲就可以防患未然了。在村長上位中,鐮蟹的攻擊力高出許多,而且連擊能力比2ND強了許多。因此這次筆者不在建議新手們拿不能格擋的武器去狩獵,像雷槍建御雷神、片手雷神劍、大劍麒麟王、新統槍電龍統等雷屬性的武器都是優先考慮的(想快還是得用大錘)。因為鐮蟹的攻擊多附有轉向的跟蹤性,所以只要看清方向進行格擋就可以了,穩扎穩打還是很容易過關的。 8-11 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-11 ドドドドブランゴ! 雪山(夜) 9000/1500 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵兩只以上雪獅子王,交納「貓屋券」 50分 雪獅子王(8)、雪獅子 無 任務指南 雪山雪獅子連續狩獵任務,同樣是討伐2隻以上,單只8區出現。由於任務開始時是隨即出現在地圖任何一個區域的,如果各位不能在1分鍾之內趕到8區的話就直接去6區等待。鑒於雪獅子的血量少,並且需要破壞的地方傷害積蓄較大,往往無法同時事先「破牙+斷尾」。所以筆者建議大家換着來破,對第一隻破牙,對第二隻破尾,這樣在任務獎勵中還是會給與同樣素材的。 8-12 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-12 沙漠の疾風作戰 沙漠(晝) 13200/2200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵水龍、白一角龍 50分 水龍(7)、白一角龍(7) 無 任務指南 大型連續狩獵任務,水龍被狩獵後白一角在出現,兩只傢伙的初始位置都是7區。鑒於兩者都是弱雷的,再從輸出方面來看,雷屬性雙刀是這個任務的首選。任務前多准備音爆和閃光,其中音爆要帶足調和素材,因為閃光只作用於白一角,而音爆是要作用給2隻的。同樣是1分鍾不能趕到7區的,就直接到6區開場。等到水龍被成功狩獵1分鍾之後,白一角就會出現,再開戰5分鍾之後就轉去5區,然後就是3區... 8-13 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-13 蟹の威を借るババコンガ ! 沼地(夜) 12000/2000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵桃毛王、鐮蟹 50分 桃毛王(8)、鐮蟹(9) 無 任務指南 大型連續狩獵任務,擺平了初始位置在8區的桃毛獸王後,鐮蟹會在9區的寒洞出現。至於武器屬性方面,由於兩只怪物弱的屬性都不同,只好找大家都比較弱的屬性——冰,無疑冰毒雙刀又是本任務的功臣(最好准備一些去「強走藥」)。桃毛獸王我們已經見識過了,不再重復。這里大致地講講雙刀對付鐮蟹的方法:盡量不要正面對鐮蟹,在其正前方受到攻擊的幾率是百分之百的,盡量遊走於其腿部之間進行亂舞攻擊,造成鐮蟹失衡後再攻擊其高傷害的頭部。 8-14 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-14 眠り瘴氣と毒の霾 密林(晝) 12000/2000 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵毒怪鳥、眠鳥 50分 毒怪鳥(6)、眠鳥(2) 無 任務指南 大型連續狩獵任務,第一個要對付的是毒怪鳥,它會出現在6區,但是一分鍾後會轉去1區。速度擺平後,眠鳥會在2區出現。為了保證任務進行速度,火屬性的武器是首選。鑒於毒怪鳥頭上的寶石傷害積蓄太高,不必刻意去破壞,因此我們只能盡快的攻擊其弱點(尾巴、翅膀)將其擊斃(或捕獲),剩下的眠鳥比較好對付好對付了。 8-15 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-15 舊密林の捕食者たち 舊密林 13200/2200 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 狩獵電龍、翠水龍 50分 電龍(4)、翠水龍(7) 無 任務指南 8星最後一個大型連續狩獵任務,先對付4區的電龍,1分鍾之後翠水龍於7區出現。針對怪物共通的弱點,武器選用火屬性效果最佳(比如火雙刀,再配個「高級耳栓」),可以針對它們雙腿進行攻擊令它們失衡倒地,再攻擊其弱點(電龍為頸部、肚皮,水龍為肚皮)。 8-16 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-16 風翔龍の襲擊 街 10200/1700 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐風翔龍 50分 風翔龍 隱藏任務 任務指南 隱藏任務之一,完成村長8星若干數目任務後便隨機出現。在出發的營地有很多採集點,都是很有用的支給品和古龍迎擊武器。銹鋼龍相對2ND來說多了一招新招,就是在憤怒後後躍跳時會隨機附加風炮,因此要盡量避免站在其正前方。武器最好選用帶異常狀態屬性,風翔龍(以及其他古龍種的怪物)只要陷入異常狀態後就會失去相應的護體風壓(或者熱風),而其中毒屬性效果尤為顯著。另外,能有效制止它亂飛的「閃光玉」也是必須品,調和素材必須帶滿。再配合2、3區的古龍迎擊武器與之抗衡,不難完成任務不難。(PS:和下位村長任務一樣,25分鍾之內不能討伐,古龍便會負傷離場,並保留所受傷害及破壞部位於下一任務) 8-17 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 8-17 皇妃座すは炎の宮殿 火山(晝) 11400/1900 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐炎妃龍 50分 炎妃龍 隱藏任務 任務指南 隱藏任務之二,出現條件同風翔龍襲擊。初始位置在8區,由於該地區地形狹窄,大家作戰時千萬不要走在地圖邊緣或者其他無法迴避的死角。由於任務開始時沒有支給品,這對任務進行提高了難度,所以配合活力劑盡快利用龍屬性武器破壞其角,這樣即使不能在25分鍾殺死她也要盡量解除她讓人頭痛的熱風。另外,炎妃龍的招式有了許多變化:扇形火焰噴射范圍擴大;發動奔跑沖撞時有準備動作,但屆時整個前半身都有攻擊判定;掃尾攻擊隨機帶爆塵並有追向性。因為村長上位的炎妃攻擊力頗高,因此回復的時機要捏准,建議用閃光或者等它使用火焰噴射時再進行回復工作。 8-18 序號 任務名稱 任務地點 報酬/契約金 7-18 藍の流星 沙漠(夜) 11400/1900 任務要求 限制時間 主要怪物 備注 討伐炎妃龍 50分 炎妃龍 隱藏任務 任務指南 隱藏任務之三,和任務17互斥,同樣是炎妃的討伐任務,只不過地點換成沙漠罷了。任務開始時它在9區,不過並不建議在那里開打,因為那里地形狹窄,能稍稍喘氣的地方只有一個高台,而且炎妃一旦釋放爆炎粉塵時,高台也是不安全的。因而任務開始後先到5區,炎妃會在1分鍾後出現。 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》大劍與弓弩的藝術——教你5分鍾內眠斬多個G級B

來源:willredfield(levelup.cn會員) 寫在前邊</strong眠斬,不是新鮮的戰術,這里只是想將其推廣。那不止是對70的專利,也不用開雙火如此麻煩,約上一個夥伴,華麗的輕松任務吧.<br只會使用道具的獵人不是強悍的獵人,不會使用道具的獵人不是好獵人.這次的G級別任務,怪物無論從血量還是硬度來講都是比較強悍的.這就需要合理使用道具了(從C社遊戲設計上讓我們如此方便的大量購入與調和道具就曉得本作中道具的重要性)<br說實話,真正上能無道具輕松(or迅速)討伐掉所有怪物的獵人….不多.但是,合理的道具使用與默契的配合,不僅能迅速結束戰鬥,過程還異常的輕松愉快. 夥伴的搭配 <p大劍與弓箭或者輕重弩搭配都可(弩的睡眠速度更快,還可以上麻痹效果,可謂更佳),不過咱覺得大劍與弓箭的搭配更無雙點- -,而且弓箭有也有着不可忽略的輸出,所以個人更喜歡跟弓手配合 怪物 首次眠(箭數) 最佳傷害 一般傷害 睡眠次數 眠斬效果 怪物體力 備注 麒麟 8左右 2100+ 1800 3 ◎ 6080   火龍(蒼) 5~6 1700+ 1400 4 ◎ 6080(6840) 蒼火任務里有隻菜刀王,一起J了 雌火龍(櫻)   1800+ 1500 4 ◎ 8200(8360)   金獅子一代   1100+ 1000 3 ○ 4140&4860   角龍(黑) 5~6 1400+ 1100 4 ◎ 7600(8360) 初始區黃跳一隻只出現,共3隻 轟龍 5~6 1800+ 1500 4 ◎ 7600(4600) 頭太脆了,可憐 訊龍 睡眠彈3發       ○ 6840(4320) 兩人配合的好的話值得一試 黑狼鳥           7220(4400) 單只的有一堆爬蟲,不眠也罷 眠雞 4~5     4 ◎ 507X(337X) 切起來很欺負 電龍(赤) 6左右 1200+ 1000 3~4 △ 6400(7020) 脖子最弱,但有時常砍偏,不爽 桃毛(綠)           5460(5700) 餵餵眠生肉,別有一番趣味 表格PS:◎-○-△ 效果依次降格<br怪物血量都是G級別的,遊走不大。括號的是亞種或者雙只任務的血量 <br 上邊的數據表明上看起來--...
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PSP《怪物獵人2G》究級戰鬥貓攻略

モンスターハンターポータブル2ndGでは、1人プレイ時の狩りに、1匹だけアイルーを連れて行くことができる(オトモアイルー)。オトモアイルーは、クエスト開始時から一緒に行動をし、採集ポイントに近付くと、自分の意思でアイテムを集めてくれたり、武器や爆弾・笛などを使って、ハンターのサポートをしてくれる。怪物獵人攜帶版2ndG, 1人使用時的專用夥伴, 戰鬥貓(愛路), 日文名(OtomoAiru).戰鬥貓可以從任務開始時就一起行動, 在採集點附近會根據自己的意識來採集物品, 使用武器或者炸彈, 笛子, 對獵人進行輔助. 戰鬥貓基礎知識 戰鬥貓可以在家門口附近的貓婆婆那雇用 戰鬥貓可以在貓廚房內進行訓練, 能力會有所上升 防具有"團子戰甲" 和"雪山服" 兩種可以選擇 戰鬥貓跟廚貓可以互相轉變 戰鬥貓可以雇用13隻 戰鬥貓潛入地下進行恢復時, 貓名字的旁邊會出現一個標記, 大的傷害時, 標記會變成紅色 不可以帶上貓的任務 訓練所和尋寶任務 各種巨大的怪物, 老山龍之類 在線集會所的多人模式 戰鬥貓的各項能力 能力 說明 初代旦那さん 這只戰鬥貓最初雇用的主人, 在進行貓交換後就可以知道這個貓最初是誰的 オトモLV 戰鬥貓等級, 帶出去做任務, 或者在廚房內訓練都可以上升 攻撃力   防禦力   なつき度 和獵人的信賴度, 心的數量越多, 在野外跟獵人之間的配合就越好 毛並み 毛色,...

PSP《怪物獵人2G》戰鬥貓的培訓

剛開始雇傭來的貓貓在同等級下屬性是一樣的。只是性格,攻擊系統,攻擊傾向不同。 每人可雇用10隻戰鬥貓,可以訓練其中的三中,帶其中一隻出去戰鬥。 戰鬥可以得驗和技能點,用於提升等級和技能等級。 進廚房後,在右邊的面板點育成後可以鍛煉貓貓的攻,防,經驗屬性. 育成第一項,拳頭(可能這個意思吧。不會打繁體日文)用於提升貓的等級,不用出征也能加經驗。 育成第二項,筋卜(可能是腕力。不會日文)用於提升貓的攻擊屬性 育成第三項,腹筋(可能是腹肌。不會日文)用於提升貓的防禦屬性 育成第四項,素振(不會日文) 好像攻防都有少量提高。 育成第五項,瞑想(不會日文)未知。沒得去試。猜想是用來想出新技能的?我的貓貓升了幾級都沒有新技能開出來。???的地方還是問號。 育成第六項,休息 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》戰鬥貓的攻略

2G的出現讓大家最期待的, 無非就是戰鬥貓了. 廢話不多說, 馬上進入我們的戰鬥貓攻略! 怎麼得到戰鬥貓? 戰鬥貓可以從廚師貓轉職而來, 也可以從貓婆婆那買得, 每隻貓的性格啊, 武器啊, 都不一樣, 下面就讓我們認識一下戰鬥貓. 戰鬥貓有些什麼屬性? 戰鬥貓的屬性畫面上有很多不同的值, 讓我們一個一個得看. 初代旦那さん: 這個就是這個貓的第一個主人, 貓是可以隨意更換的, 雖然大家應該都捨不得換吧. オトモLV: 戰鬥貓的等級 攻擊力 防禦力 なつき度: 跟主人的感情度, 越高配合就越好, 估計我的貓很喜歡炸我就是因為這個不夠高 毛並み: 貓的毛色 性格: 不同的性格會有不同的動作 攻擊系統: 有切斷和打擊, 好像還有... 攻擊傾向: 很直觀, 甚至有不攻擊的... 戰鬥貓的菜單? 從上到下分別是: 育成 オトモスキル: 戰鬥貓技能 オトモ選擇....

PSP《怪物獵人2 便攜版》貓飯效果列表

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PSP《怪物獵人2 便攜版》貓飯材料食事列表

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PSP《怪物獵人2 便攜版》貓貓新增技能解說

MHP2貓貓新增技能解說 <ネコの蹴腳術>踢怪(人)時的威力上升數倍 <ネコの気球召喚術>在有氣球的地方可以把氣球吸引過來,沒有的地方好象沒什麼用 <ネコの暴れ撃ち>弩和弓的威力增強,但是彈道會偏離等等 <ネコのツタ登りの超人>體力的消費比平時減少 <ネコのツタ登りの鉄人>在攀登的時候被怪物(蟲類?)攻擊也不會掉下來 <ネコの拳闘術>在動作(アクション)里選(挑発)時的拳頭的威力上升 <ネコの食事術>就是在吃魚的時候,體力也可以恢復 <ネコの解體の鉄人>剝取的時候可以無視怪物的攻擊,但是強烈的攻擊不起作用(蟲子攻擊的程度) <ネコの秘境探索術>上位任務中(G),任務開始時一定會在隱藏的地點出現,下位任務沒什麼關系 <ネコの弱いの來い!>任務中會比較容易碰上弱小的怪物 <ネコの換算術>精算アイテム等等,得到的(ポッケポイント)會比平時多 <ネコの起上がり術>被怪物打倒(飛)時,可以安全的站起來(個人認為這個挺有用)   >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2 便攜版》中文版物品調和表

NO. 調和結果 素材1 素材2 完成數 成功率 備注 001 回復藥 藥草 藍蘑菇 1 95% - 002 回復藥G 回復藥 蜂蜜 1 90% - 003 營養劑 藍蘑菇 不死蟲 1 90% - 004 營養劑G 營養劑 蜂蜜 1 75% - 005 解毒藥 解毒草 藍蘑菇 1 95% - 006 漢方藥 仙人掌的花 苦蟲 1 75% - 007 秘藥 營養劑G 曼陀羅 1 75% - 008 古代秘藥 活力劑 鹿角 1 65% - 009 增強劑 蜂蜜 苦蟲 1 65% - 010 活力劑 增強劑 曼陀羅 1 55% - 011 強走藥 增強劑 半生肉 1 75% - 012 強走藥G 烤熟的肉 狂走浸出物 1 65% - 013 提神藥 蜂蜜 落陽草 1 65% - 014 鬼人藥 增強劑 怪力之種 1 65% - 015 鬼人藥G 鬼人藥 白化浸出物 1 55% - 016 怪力藥丸 活力劑 怪力之種 1 75% - 017 硬化藥 增強劑 忍耐之種 1 65% - 018 硬化藥G 硬化藥 白化浸出物 1 55% - 019 忍耐藥丸 活力劑 忍耐之種 1 75% - 020 熱飲 辣椒 苦蟲 1 95% - 021 溫肉 烤熟的肉 辣椒 1 95% - 022 冷飲 冰結晶 苦蟲 1 95% - 023 凍肉 烤熟的肉 冰結晶 1 95% - 024 特產蘑菇 特產蘑菇泡菜 辣椒 1 85% - 025 冰結草莓 熱帶草莓 冰結晶 1 85% - 026 解冰劑 火藥草 爆裂沙丁魚 1 95% - 027 毒生肉 生肉 毒蘑菇 1 90% - 028 麻痹生肉 生肉 麻痹蘑菇 1 90% - 029 睡眠生肉 生肉 睡眠草 1 90% - 030 素材玉 粘着草 小石子 2 95% - 031 消臭玉 素材玉 落陽草 1 75% - 032 煙霧彈 素材玉 常春藤葉 1 75% - 033 毒煙霧彈 素材玉 毒蘑菇 1 75% - 034 閃光彈 素材玉 光蟲 1 75% - 035 肥料彈 素材玉 怪物的糞便 1 75% - 036 染色球 粘着草 染色果 1 95% - 037 回家彈 素材玉 興奮蘑菇 1 95% - 038 炸藥 火藥草 硝化蘑菇 1 95% - 039 小桶爆彈 小桶 火藥草 1 90% - 040 小桶爆彈G 小桶爆彈 破裂龍魚 1 90% - 041 大桶爆彈 炸藥 大桶 1 75% - 042 大桶爆彈G 大桶爆彈 擴散凸眼金魚 1 75% - 043 爆雷針 破裂龍魚 雷光蟲 1 75% - 044 飛空爆彈 小桶爆彈 飛蟲的羽 1 75% - 045 飛空爆彈G 飛空爆彈 爆裂龍魚 1 75% - 046 音爆彈 炸藥 鳴袋 1 75% - 047 網 蜘蛛的巢 常春藤葉 1 90% - 048 落穴 網 陷阱機關 1 75% - 049 麻痹陷阱 陷阱機關 黃速龍的麻痹牙 1 90% - 050 金槍魚團子 蚯蚓魚餌 山青蟲 1 95% - 051 龍魚團子 瑪扎魚餌 圓瑪扎 1 95% - 052 黃金團子 螢火蟲魚餌 土蜂的幼蟲 1 90% - 053 破鐵鎬 小石子 棒狀之骨 1 95% - 054 鐵鎬 鐵礦石 棒狀之骨 1 75% - 055 鐵鎬G 燕雀石 棒狀之骨 1 95% - 056 破捕蟲網 網 迷之骨 1 95% - 057 捕蟲網 網 龍骨【小】 1 75% - 058 捕蟲網G 網 龍骨【中】 1 95% - 059 抗菌石 大地結晶 苦蟲 1 75% - 060 生命之粉 不死蟲 龍牙 1 90% - 061 生命粉塵 生命之粉 龍爪 1 65% - 062 回覆笛 生命粉塵 角笛 1 65% - 063 解毒笛 角笛 抗菌石 1 65% - 064 鬼人笛 鬼人藥G 龍骨【中】 1 55% - 065 硬化笛 硬化藥G 龍骨【中】 1 55% - 066 投擲用毒小刀 投擲用小刀 毒蘑菇 1 90% - 067 投擲用催眠小刀 投擲用小刀 睡眠草 1 90% - 068 投擲用麻痹小刀 投擲用小刀 麻痹蘑菇 1 90% - 069 迴旋鏢 砥石 龍骨【小】 1 90% - 070 力之爪 力の護符 老山龍之大爪 1 100% - 071 守之爪 守りの護符 老山龍之大爪 1 100% - 072 LV2 通常彈 空心果 針果 2~4 95% - 073 LV3 通常彈 空心果 爆裂沙丁魚 2~4 95% - 074 LV1 貫通彈 空心果 藍速龍的牙 1~3 90% - 075 LV2 貫通彈 空心果 針金槍魚 1~3 75% - 076 LV3 貫通彈 空心骨【小】 針金槍魚 1~2 75% - 077 LV1 散彈 空心果 爆裂核桃 1~3 90% - 078 LV2 散彈 空心果 龍牙 1~3 75% - 079 LV3 散彈 空心骨【小】 龍牙 1~3 75% - 080 LV1 徹甲榴彈 空心果 破裂龍魚 1 90% - 081 LV2 徹甲榴彈 空心骨【小】 破裂龍魚 1 90% - 082 LV3 徹甲榴彈 空心骨【大】 爆裂龍魚 1 95% - 083 LV1 擴散彈 空心果 擴散果 1 90% - 084 LV2 擴散彈 空心骨【小】 龍爪 1 75% - 085 LV3 擴散彈 空心骨【大】 擴散凸眼金魚 1 75% - 086 火炎彈 空心果 火藥草 1 90% - 087 水冷彈 空心果 切味魚 1~3 75% - 088 電擊彈 空心果 光蟲 2~4 75% - 089 冰結彈 空心果 冰結晶 1~3 75% - 090 滅龍彈 空心骨【大】 殺龍果 1 75% - 091 LV1 回覆彈 空心果 藥草 1 90% - 092 LV2 回覆彈 回覆薬 空心果 1 90% - 093 LV1 毒彈 空心果 毒蘑菇 1 90% - 094 LV2 毒彈 空心骨【小】 紅速龍的毒牙 1 75% - 095 LV1 麻痹彈 空心果 麻痹蘑菇 1 90% - 096 LV2 麻痹彈 空心骨【小】 黃速龍的麻痹牙 1 90% - 097 LV1 睡眠彈 空心果 睡眠草 1 90% - 098 LV2 睡眠彈 空心骨【小】 眠魚 1 75% - 099 染色彈 空心果 染色果 1 90% - 100 鬼人彈 空心果 怪力之種 1 75% - 101 硬化彈 空心果 忍耐之種 1 75% - 102 空瓶 空心骨【小】 砥石 1~2 85% - 103 毒瓶 空瓶 毒蘑菇 1~2 90% - 104 麻痹瓶 空瓶 麻痹蘑菇 1~2 85% - 105 睡眠瓶 空瓶 睡眠草 1~2 90% - 106 強擊瓶 空瓶 硝化蘑菇 1~2 85% - 107 捕獲用麻醉藥 睡眠草 麻痹蘑菇 1 65% - 108 捕獲用麻醉小刀 捕獲用麻醉藥 投擲用小刀 1 65% - 109 捕獲用麻醉玉 捕獲用麻醉藥 素材玉 1 75% - 110 捕獲用麻醉彈 捕獲用麻醉藥 空心骨【小】 1 90% - 111 鎧玉 燕雀石 鎧石 1 100% - 112 鎧玉 鎧石 殺人蜂幼蟲 1 100% - 113 上鎧玉 輝龍石 鎧石 1 100% - 114 上鎧玉 鎧石 獨角甲蟲王 1 100% - 115 堅鎧玉 靈鶴石 鎧石 1 100% - 116 堅鎧玉 鎧石 王族聖甲蟲 1 100% - 117 圓盤石 増殖鎬 圓盤石 5 100% - 118 鐵礦石 増殖鎬 鐵礦石 5 100% - 119 大地結晶 増殖鎬 大地結晶 3 100% - 120 燕雀石 増殖鎬 燕雀石 3 100% - 121 輝龍石 増殖鎬 輝龍石 3 100% - 122 靈鶴石 増殖鎬 靈鶴石 2 100% - 123 白鷺石 増殖鎬 白鷺石 2 100% - 124 紅蓮石 増殖鎬 紅蓮石 2 100% - 125 紅鷲石 増殖鎬 紅鷲石 2 100% - 126 光水晶 増殖鎬 光水晶 2 100% - 127 輝水晶 増殖鎬 輝水晶 2 100% - 128 上龍骨 増殖鎬 上龍骨 3 100% - 129 堅龍骨 増殖鎬 堅龍骨 2 100% - 130 粘着白蟻 増殖鎬 粘着白蟻 5 100% - 131 殺人蜂幼蟲 増殖鎬 殺人蜂幼蟲 3 100% - 132 獨角甲蟲王 増殖鎬 獨角甲蟲王 3 100% - 133 稀有金龜子 増殖鎬 稀有金龜子 2 100% - 134 王族聖甲蟲 増殖鎬 王族聖甲蟲 3 100% - 135 口袋式雪達磨 小雪獅子大雪玉 小雪獅子小雪玉 1 100% - 136 豪華貓王冠 破碎的貓王冠 貓王冠碎片 1 100% - 137 黃金貓寶劍 無柄黃金之刃 無刃黃金之柄 1 100% - 138 皇家摩訶古壺 無底古壺 古壺底 1 100% - 139 神秘之奇面 開穴奇面 奇面族的輝石 1 100% - 140 文獻【古龍生態】 破損古書 古書碎片 1 100% - 141 蜂蜜 螢火蟲魚餌 特產蘑菇 1 90% 煉金 142 藥草 粘着草 蟲之死骸 1 95% 煉金 143 火藥草 不可燃廢物 辣椒 1 90% 煉金 144 藍蘑菇 解毒草 毒蘑菇 1 95% 煉金 145 生肉 烤焦肉 蟲之死骸 1 95% 煉金 146 大桶 常春藤葉 龍骨【中】 1 65% 煉金 147 小桶 粘着草 龍骨【小】 1 75% 煉金 148 空心果 空心果 鐵礦石 5 75% 煉金 149 針果 針果 大地結晶 5 75% 煉金 150 魚刺身 解毒草 眠魚 1 75% 煉金 151 半生肉 雷光蟲 藍速龍的皮 1 90% 煉金 152 鳴袋 青蛙魚餌 角笛 1 75% 煉金 153 怪物的體液 冰結晶 睡眠袋 1 55% 煉金 154 千里眼之藥 仙人掌的花 雷光蟲 1 75% 煉金 155 狂走浸出物 殺龍果 魚龍肝 1 65% 煉金 156 怪力之種 擴散果 藍速龍的皮 1 65% 煉金 157 忍耐之種 針果 白速龍的皮 1 65% 煉金 158 半生魚 烤焦魚 落陽草 1 90% 煉金 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2 便攜版》物品材料中日文對照表

日文               中文 調合書①入門編        調合書①入門編 調合書②初級編        調合書②初級編 調合書③中級編        調合書③中級編 調合書④上級編        調合書④上級編 調合書⑤達人編        調合書⑤達人編 調合書G{·}錬金編   調合書G{·}煉金篇 回復薬                     ...

PSP《怪物獵人2 便攜版》常用物品入手方法

把MHP2的一些常用物品入手方法發布一下,以下的物品有很多入手的方法的,我只列出比較普通比較容易得到的方法,資料入手來源基本是自己遊戲中的體會和一些日站上面的資料,有漏和有錯的希望大家幫忙補充和修正。 目前中文版本的資料漢化小組還在整理中,等他們整理完後我再發一份中文的對照說明。 PS:沒有說明的一般都是在集會下位或者村婆婆的任務中得到,一般要上位得到的我都說明的。 (一) モンスターの體液 巨大昆蟲任務獎勵,或者挖取天蟲(蚊子)地蟲(小強)的屍體得到。 モンスターの濃汁 上位任務挖取天蟲(蚊子)地蟲(小強)的屍體得到 雷光エキス 打大雷光蟲得到,打死後有時候出現小亮點,上去摸一下就可以了,有時候得到的是雷光蟲。大雷光蟲是很大的一個光球的,村任務古塔里面就有不少。 投げナイフ 雪山7區可以採集到 クモの巣 密林和沼澤1區都可以採集到,農場捕抓蟲子也可以得到,1代是直接可以買的的東西。 素材玉 集會門口的村婆婆可以買到,看不到就多刷幾次任務,常用的話建議多買點留着。1代里面是隨時可以買的東西 フエールピッケル 復制鎬,做尋寶任務或者訓練所任務(4--5星)都可以得到 ドスビスカス 農場種植得到,不算容易得到但也不是很難得到的東西 混沌茸 農場升級キノコの木後採集得到,不算容易得到但也不是很難得到的東西。 黒真珠 密林4區和10區採集貝殼得到 各類石頭農場採集到(開始就有採掘) 石ころ 砥石 鉄鉱石 大地の結晶 マカライト鉱石 氷結晶 鎧玉 水光原珠 円盤石 鎧石 採掘+1 円盤石 鉄鉱石 大地の結晶 マカライト鉱石 ドラグライト鉱石 カブレライト鉱石 氷結晶 鎧玉 上鎧玉 ライトクリスタル 水光原珠 陽翔原珠 修羅原珠 採掘+2 マカライト鉱石 ドラグライト鉱石 カブレライト鉱石 ライトクリスタル 大地の結晶 上鎧玉 陽翔原珠 修羅原珠 虹色鉱石 堅鎧玉 ノヴァクリスタル 採掘+3 ドラグライト鉱石 カブレライト鉱石 マカライト鉱石 堅鎧玉 ユニオン鉱石 虹色鉱石 ノヴァクリスタル 琉璃原珠 紅蓮石 (下位任務)火山6和8區可以挖到,(上位任務)火山1,2,3,5,6,8區都可以挖到。 獄炎石 火山6和8區可以挖到,必須上位任務里面的地圖。 重鎧玉 集會7--8星各種BOSS任務都可以獎勵到,幾率都不是很大。 古代魚 農場撒網捕魚得到,或者貓貓出海(1000點去沼澤)也可以得到 春夜鯉 農場釣魚捕魚都可以得到 光蟲 基本各大地圖的蟲點都可以抓到,不過感覺還是農場的捕抓來得快,尤其是敲樹木(第一個)。 雷光蟲 和光蟲差不多的蟲子,入手方法也和光蟲差不多。 王族カナブン 上位任務地圖蟲點可以捕抓到,不過農場來源很多的(蟲の茂+2後才能得到)。 ドスヘラクレス 開始想得到的就去村任務古塔里面捕抓,在3和4區都可以抓到。以後農場升級了和王族カナブン一樣是量產的,可以拿來賣錢 マレコガネ 農場也可以得到,不過幾率非常的小,建議去森林的1和12區抓(每次去都帶個回程玉,抓完就直接回家)。必須要上位任務才能捕抓到。 鳴き袋 村長婆婆的各種小型BOSS任務都可以得到,比如小跳跳王,怪鳥等 毒袋 打毒鳥,剝取和獎勵都可以得到 猛毒袋 上位任務的毒鳥,紅跳王都可以得到 麻痺袋 打黃跳跳王得到 睡眠袋 打凱龍家族都可以得到 火炎袋 主要的來源是火龍家族的任務,前面想得到的就打大怪鳥的任務,也是可以獎勵到的 (二) 爆炎袋 和上面的火炎袋入手方法基本一樣,不過任務必須是上位的才可以 電気袋 主要打電龍得到 電撃袋 上位的電龍任務得到 狂走エキス 主要是打毒鳥得到 アルビノエキス 電龍的液體,主要打電龍得到 真珠色の柔皮 上位電龍得到 アルビノの中落ち 打電龍得到 アルビノの霜降り 上位任務電龍得到 魅惑色の柔皮 紅電龍得到 魅惑色の翼膜 上位紅電龍得到 上竜骨 這次很厚道了,村級別的任務就可以得到了,村5星以上的大型BOSS都可以小幾率獎勵到。集會的3星以上BOSS任務(如怪鳥類)也可以得到。 堅竜骨 上位各種BOSS任務都可以得到 古龍骨 打古龍類得到,村婆婆級別的任務也可以,注意麒麟是得不到的 なぞの頭骨 最簡單就是買幾個火藥草去森林找老頭子換 達人のドクロ 森林5區採集到,密林6和7區也可以。必須上位任務的地圖 大きな骨 打野豬王,猩猩,螃蟹都可以得到 堅牢な骨 上位任務,打野豬王得到 竜玉 上位任務各種大型BOSS任務都可以得到,比較容易得到的是打水龍,凱龍,黑角龍 ケルビの角 小鹿的角,密林里面的就有不少 ガウシカの角 也是小鹿,不過這個是雪山的小鹿 縞模様の皮 飛天蛇的皮,打村婆婆火山採集任務或者古塔任務里面的飛蛇 奇面族のお寶 奇面族任務就可以得到 奇面王の遺産 上位任務打沼澤霞龍的任務,之後按照3--6--5這個順序來打小奇面,之後4區就有個王了,打他就可以挖到,不算難出的東西 各種上鱗上皮 講這個主要是關於各種跳跳龍的,大家看到有個上字的,就知道了,肯定是打上位的任務才能得到 竜頭殻 鐮蟹後面的那個頭破壞掉就可以追加獎勵了。注意鐮蟹和盾蟹是不同的 火竜の體液 打火龍家族,大大的有 火竜の骨髄 打火龍家族,建議打村婆婆一對巨影任務,基本100%的有 火竜の延髄 上位任務打火龍家族,建議一對的任務,很容易得到的 火竜の逆鱗 包括雌的,打村婆婆的一對巨影任務就可以出的,注意要破頭後才能追加獎勵,幾率不是很大。另外尾巴也可以挖到。集會上位的任務得到的幾率比較大。 火竜の紅玉 經典的物品了,這次比較容易出的是做集會銀火龍的捕抓任務,注意也要破頭,尾巴也挖,一場下來得到紅玉的幾率還是很大的,雌的就做金龍的任務。  平時也可以穿剝取名人(可以挖2次尾巴)去打一對任務,用斷尾自殺流戰術,也是很快的。這個物品必須上位任務才能得到。 (三) 岩竜の涙 上位任務岩龍得到,很RP的東西 鎧竜の延髄 不用說了,打白凱龍用落穴斷尾法,要多少有多少。必須上位任務的凱龍(不知道落穴法的搜索我以前的文章) ねじれた角 2角龍破角後得到 上質なねじれた角 2角龍破角後得到,4角之本任務比較容易得到,要不就是做集會的上位任務 黒巻き角 黑2角龍破角得到,上代的怨念品這次可以輕松得到了 真紅の角 一角龍破角得到 白銀の角 白一角龍破角後得到 モノブロスハート 角龍的心髒,小小的怨念品。打1角龍或者白1角龍得到,屍體上面挖取 女王蟲の尻尾 做巨大昆蟲的任務,小幾率獎勵到 ランゴスタの薄羽 打天蟲(蚊子)得到,必須上位任務。想留屍體挖取的就帶毒武器過去打 カンタロスの薄羽 地蟲(小強)得到,必須上位任務。同樣,想留屍體挖取的就帶毒武器過去打,這個比蚊子耐毒厲害不少 カンタロスの頭 巨大昆蟲任務可以獎勵到,比較大幾率的是挖上位的地蟲屍體 老山龍の紅玉 屍體都可以剝取到了,另外破壞頭部(2次搖頭)也可以小幾率追加獎勵,這次感覺很好出的一個東西,我都有5個了 砦蟹の鋏 打村婆婆的砦蟹任務,很容易得到的 鋼龍の翼膜 破剛龍的翅膀就可以了,很好出的東西。不破翅膀的話就很難出了 鋼龍の寶玉 上位剛龍得到,破壞頭部小幾率追加獎勵或者尾巴挖取,覺得還是很好出的,主要靠結束後的獎勵 霞龍の寶玉 上位霞龍得到,破壞頭部小幾率追加獎勵或者尾巴挖取,同樣不算難出的東西 古龍の血 說難不難,說簡單也不簡單的東西,主要靠打剛龍,霞龍得到,打村級別的任務就可以了 炎龍の塵粉 打上位炎龍任務得到,破壞翅膀得到的幾率還是很大的 炎龍の寶玉 上位炎龍屍體挖取到。任務完了也可以獎勵到。不算難但也不簡單的東西 龍苔 貓貓出海去雪山,沼澤,火山都可以得到。(300點以上) 神龍苔 貓貓出海去沼澤,火山得到(1000點) 龍木 主要靠貓貓出海去森林得到。(300點以上) 神龍木 主要靠貓貓出海去森林,火山得到(1000點) 龍頭の竪琴 每個地圖都去一下,貓貓會送給你的。如果不給,每個地圖就多出海幾次。 禍々しい布 主要貓貓出海去沙漠比較容易得到。(1000點) 落し物の傘 沼澤1區就可以採集到 黒いかけら 農場山洞挖取。黑龍任務容易獎勵到 黒い塊 農場山洞挖取。黑龍任務容易獎勵到 さびた塊系列 主要是火山8區最里面那個點挖取,老山龍任務也可以獎勵到。說明:板狀の塊是大劍類的武器。大きな塊是錘子類的武器。小さな塊是片手類的武器。棒狀の塊是長槍類的武器。さびた塊則是弩弓類的武器。 (四) 太古の塊系列 基本同上面的,不過地圖要上位的任務地圖才可以 勇気の証 村婆婆的奇面族任務就可以得到 ファミ通チケット 用來做T恤的,下載的釣魚任務就比較容易得到 ノーマルチケット 繼承1代紀錄,稀有度1,2,3級別換取的獎卷,自動得到。 ハードチケット 繼承1代紀錄,稀有度4,5級別換取的獎卷。自動得到 Gクラスチケット 繼承1代紀錄,稀有度6,7級別換取的獎卷。自動得到 ポッケチケット 任務進程得到 ポッケチケットG 任務進程得到 ココット村英雄伝 任務進程得到 ジャンボ村武勇伝 任務進程得到 大長老の感謝狀 任務進程得到 大長老の感謝狀G 任務進程得到 鋼の山菜組引換券 多聯機,友好度一定程度後得到 銀の山菜組引換券 多聯機,友好度一定程度後得到 金の山菜組引換券 多聯機,友好度一定程度後得到 >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空

PSP《怪物獵人2G》最新全調和列表

編號 調和道具名稱 素材1 素材2 成功率 NO.1 回復藥 藥草 アオキノコ 95% NO.2 回復藥グレート 回復藥 ハチミツ 90% NO.3 榮養劑 アオキノコ 不死蟲 90% NO.4 榮養劑グレート 榮養劑 ハチミツ 75% NO.5 解毒藥 げどく草 アオキノコ 95% NO.6 漢方藥 サボテンの花 にが蟲 90% NO.7 秘藥 栄養劑グレート マンドラゴラ 65% NO.8 いにしえの秘藥 活力劑 ケルビの角 55% NO.9 增強劑 ハチミツ にが蟲 75% NO.10 活力劑 增強劑 マンドラゴラ 75% NO.11 強走藥 增強劑 生燒け肉 75% NO.12 強走藥グレート こんがり肉 狂走エキス 65% NO.13 元気ドリンコ ハチミツ 落陽草 65% NO.14 鬼人藥 增強劑 怪力の種 65% NO.15 鬼人藥グレート 鬼人藥 アルビノエキス 55% NO.16 怪力の丸藥 活力劑 怪力の種 75% NO.17 硬化藥 增強劑 忍耐の種 65% NO.18 硬化藥グレート 硬化藥 アルビノエキス 55% NO.19 忍耐の丸藥 活力劑 忍耐の種 75% NO.20 ホットドリンク トウガラシ にが蟲 95% NO.21 ホットミート こんがり肉 トウガラシ 95% NO.22 クーラードリンク 冰結晶 にが蟲 95% NO.23 クーラーミート こんがり肉 冰結晶 95% NO.24 特產キノコムチ トウガラシ 特產キノコ 85% NO.25 冰結晶イチゴ 熱帶イチゴ 冰結晶 85% NO.26 解冰劑 火藥草 はじけイワシ 95% NO.27 毒生肉 生肉 毒テングダケ 90% NO.28 シビレ生肉 生肉 マヒダケ 90% NO.29 眠り生肉 生肉 ネムリ草 90% NO.30 素材玉 ネンチャク草 石ころ 95% NO.31 消臭玉 素材玉 落陽草 95% NO.32 けむり玉 素材玉 ツタの草 75% NO.33 毒けむり玉 素材玉 毒テングダケ 75% NO.34 閃光玉 素材玉 光蟲 75% NO.35 こやし玉 素材玉 モンスターのフン 75% NO.36 ペイントボール ネンチャク草 ペイントの實 95% NO.37 モドリ玉 素材玉 ドキドキノコ 95% NO.38 爆藥 火藥草 コトロダケ 95% NO.39 小タル爆彈 小タル 火藥草 90% NO.40 小タル爆彈G 小タル爆彈 ハレツアロワナ 90% NO.41 大タル爆彈 爆藥 大タル 75% NO.42 大タル爆彈G 大タル爆彈 カクサンデメキン 75% NO.43 爆雷針 ハレツアロワナ 雷光蟲 75% NO.44 打上げタル爆彈 小タル爆彈 ランゴスタの羽 75% NO.45 打上げタル爆彈G 打上げタル爆彈 バクレツアロワナ 75% NO.46 音爆彈 爆藥 鳴き袋 75% NO.47 ネット クモの巢 ツタの葉 90% NO.48 落とし穴 ネット トラップシール 75% NO.49 シビレ罠 トラップシール ゲネポスの麻痹牙 90% NO.50 マグダンゴ 釣りミミズ ヤマイモムシ 95% NO.51 アロダンゴ 釣りバッタ 力クバッタ 95% NO.52 黃金ダンゴ 釣りホタル ツチハチノコ 90% NO.53 ボロピッケル 石ころ 棒狀の骨 95% NO.54 ピッケル 鐵礦石 棒狀の骨 75% NO.55 ピッケルグレート マカライト礦石 棒狀の骨 95% NO.56 ボロ蟲あみ ネット なぞの骨 95% NO.57 蟲あみ ネット 龍骨 75% NO.58 蟲あみグレート ネット 龍骨 95% NO.59 抗菌石 大地の結晶 にが蟲 75% NO.60 生命の粉 不死蟲 龍の牙 90% NO.61 生命の粉塵 生命の粉 龍の爪 65% NO.62 回復笛 生命の粉塵 角笛 65% NO.63 解毒笛 角笛 抗菌石 65% NO.64 鬼人笛 鬼人藥グレート 龍骨 55% NO.65 硬化笛 硬化藥グレート 龍骨 55% NO.66 毒投げナイワ 投げナイワ 毒テングダケ 90% NO.67 眠り投げナイワ 投げナイワ ネムリ草 90% NO.68 麻痹投げナイワ 投げナイワ マヒダケ 90% NO.69 ブーメラン 砥石 龍骨 90% NO.70 力の爪 力の護符 老山龍の大爪 100% NO.71 守りの爪 守りの護符 老山龍の大爪 100% NO.72 LV2通常彈 カラの實 ハリの實 95% NO.73 LV3通常彈 カラの實 はじけイワシ 95% NO.74 LV1貫通彈 カラの實 ランポスの牙 90% NO.75 LV2貫通彈 カラの實 ハリマグロ 75% NO.76 LV3貫通彈 カラの骨 ハリマグロ 75% NO.77 LV1散彈 カラの實 はじけクルミ 90% NO.78 LV2散彈 カラの實 龍の牙 75% NO.79 LV3散彈 カラの骨 龍の牙 75% NO.80 LV1撤甲榴彈 カラの實 ハレツアロワナ 90% NO.81 LV2撤甲榴彈 カラの骨 ハレツアロワナ 90% NO.82 LV3撤甲榴彈 カラの骨 バクレツアロワナ 95% NO.83 LV1擴散彈 カラの實 カクサンの實 90% NO.84 LV2擴散彈 カラの骨 龍の爪 75% NO.85 LV3擴散彈 カラの骨 カクサンデメキン 75% NO.86 火炎彈 カラの實 火藥草 90% NO.87 水冷彈 カラの實 キレアジ 75% NO.88 電擊彈 カラの實 光蟲 75% NO.89 冰結彈 カラの實 冰結晶 75% NO.90 滅龍彈 カラの骨 龍殺しの實 75% NO.91 LV1回復彈 カラの實 藥草 90% NO.92 LV2回復彈 回復藥 カラの實 90% NO.93 LV1毒彈 カラの實 毒テングダケ 90% NO.94 LV2毒彈 カラの骨 イーオス毒牙 75% NO.95 LV1麻痹彈 カラの實 マヒダケ 90% NO.96 LV2麻痹彈 カラの骨 ゲネポスの麻痹牙 90% NO.97 LV1睡眠彈 カラの實 ネムリ草 90% NO.98 LV2睡眠彈 カラの骨 眠魚 75% NO.99 ペイント彈 カラの實 ペイントの實 90% NO.100 鬼人彈 カラの實 怪力の實 75% NO.101 硬化彈 カラの實 忍耐の種 75% NO.102 空きピン カラの骨 砥石 85% NO.103 毒ピン 空きピン 毒テングダケ 90% NO.104 麻痹ピン 空きピン マヒダケ 85% NO.105 睡眠ピン 空きピン ネムリ草 90% NO.106 強擊ピン 空きピン コトロダケ 85% NO.107 接擊ピン 空きピン キレアジ 85% NO.108 ペイントビン 空きピン ペイントの實 90% NO.109 捕獲用麻醉藥 ネムリ草 マヒダケ 65% NO.110 捕獲用麻醉ナイフ 捕獲用麻醉藥 投げナイワ 65% NO.111 捕獲用麻醉玉 捕獲用麻醉藥 素材玉 75% NO.112 捕獲用麻醉彈 捕獲用麻醉彈 カラの骨 90% NO.113 鎧玉 マカライト礦石 鎧石 100% NO.114 鎧玉 鎧石 キラビートル 100% NO.115 上鎧玉 ドラグライト礦石 鎧石 100% NO.116 上鎧玉 鎧石 ドスヘラクレス 100% NO.117 堅鎧玉 カブレライト礦石 鎧石 100% NO.118 堅鎧玉 鎧石 王族カナブン 100% NO.119 重鎧玉 ピュアクリスタル 鎧石 100% NO.120 王鎧玉 エルトライト礦石 鎧石 100% NO.121 王鎧玉 鎧石 皇帝バッタ 100% NO.122 真鎧玉 メランジェ礦石 鎧石 100% NO.123 真鎧玉 鎧石 マボロシチョウ 100% NO.124 圓盤石 フェールピッケル 圓盤石 100% NO.125 鐵礦石 フェールピッケル 鐵礦石 100% NO.126 大地の結晶 フェールピッケル 大地の結晶 100% NO.127 マカライト礦石 フェールピッケル マカライト礦石 100% NO.128 ドラグライト礦石 フェールピッケル ドラグライト礦石 100% NO.129 カブレライト礦石 フェールピッケル カブレライト礦石 100% NO.130 エルトライト礦石 フェールピッケル エルトライト礦石 100% NO.131 ユニオン礦石 フェールピッケル ユニオン礦石 100% NO.132 メランジェ礦石 フェールピッケル メランジェ礦石 100% NO.133 紅蓮石 フェールピッケル 紅蓮石 100% NO.134 獄炎石 フェールピッケル 獄炎石 100% NO.135 ライトクリスタル フェールピッケル ライトクリスタル 100% NO.136 ノヴァクリスタル フェールピッケル ノヴァクリスタル 100% NO.137 ピュアクリスタル フェールピッケル ピュアクリスタル 100% NO.138 上龍骨 フェールピッケル 上龍骨 100% NO.139 堅龍骨 フェールピッケル 堅龍骨 100% NO.140 重龍骨 フェールピッケル 重龍骨 100% NO.141 セッチャクロアリ フェールピッケル セッチャクロアリ 100% NO.142 キラビートル フェールピッケル キラビートル 100% NO.143 ドスヘラクレス フェールピッケル ドスヘラクレス 100% NO.144 マレコガネ フェールピッケル マレコガネ 100% NO.145 王族カナブン フェールピッケル 王族カナブン 100% NO.146 皇帝バッタ フェールピッケル 皇帝バッタ 100% NO.147 マボルシチョウ フェールピッケル マボルシチョウ 100% NO.148 ポッケ式雪だるま ブランゴの大雪玉 ブランゴの小雪玉 100% NO.149 豪華なネコ王冠 欠けたネコ王冠 ネコ王冠の碎片 100% NO.150 黃金ネコの寶劍 柄のない黃金の刃 刃のない黃金の柄 100% NO.151 王家のマカ古ツポ 底のない古のツポ 古のツポ底 100% NO.152 神秘の奇面 穴の開いた奇面 奇面族の輝石 100% NO.153 文獻 破かれた古書 古書の切れ端 100% NO.154 古代ネコ王の石像 尾のないネコ石像 折れた石の尾 100% NO.155 ハチミツ 釣りホツタ 特產キノコ 90% NO.156 藥草 ネンチャク草 蟲の死骸 95% NO.157 火藥草 もえないゴミ トウガラシ 90% NO.158 アオキノコ げどく草 毒テングダケ 95% NO.159 生肉 コゲ肉 蟲の死骸 95% NO.160 大タル ツタの葉 龍骨 65% NO.161 小タル ネンチャク草 龍骨 75% NO.162 カラの實 カラの實 鐵礦石 75% NO.163 ハリの實 ハリの實 大地の結晶 75% NO.164 サシミウオ げどく草 眠魚 75% NO.165 生燒け肉 雷光蟲 ランポスの皮 90% NO.166 鳴き袋 釣りカエル 角笛 75% NO.167 モンスターの體液 冰結晶 睡眠袋 55% NO.168 千里眼の藥 サボテンの花 雷光蟲 75% NO.169 狂走エキス 龍殺しの實 魚龍のキモ 65% NO.170 怪力の種 カクサンの實 ランポスの皮 65% NO.171 忍耐の種 ハリの實 ギアノスの皮 65% NO.172 生燒け魚 コゲ魚 落陽草 90% >>怪物獵人 專區 來源:遊民星空