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恐怖游戲《In Sound Mind》確認推出Switch版

主視角恐怖遊戲《In Sound Mind》8月3日發售

Modus Games及We Create Stuff今天(4月21日)確定了多平台恐怖游戲《In Sound Mind》的正式發售日,這款主打心理恐怖的主視角游戲將於8月3日上市。 《In Sound Mind》發售日宣傳片: 在一個詭異的大樓迴廊中醒來,你會發現周邊的環境似乎有著自我意識,並引導你去尋找一個個受同一種實驗治療的受害者們。在你尋找答案同時,離奇的景象顯現,引發了一系列奇怪的可怕事件...還有一隻叫Tonia的貓。 由小眾經典之作《噩夢屋2》的創作團隊帶來的《In Sound Mind》是一款奇妙的第一人稱心理恐怖游戲,有著匪夷所思的謎團和獨特的boss戰,探索並挑戰一系列離奇的回憶,游歷於一個似乎無法逃離的空間內部之中—你的大腦。 特色 •《噩夢屋2》創作團隊帶來的全新恐怖體驗。 • 游歷於一系列詭異的回憶中,每段回憶都有獨一無二的謎團、機制、武器和boss戰。 • 網紅達人The Living Tombstone的詭異原聲帶 • 探索一個充滿想像又一波三折的故事以及相遇一系列意想不到的夥伴。 • 你可以擼貓。 《In Sound Mind》將於8月3日上市,登陸PC、PS5、Xbox Series、Switch平台,目前該游戲的試玩版已經上架Steam。 來源:3DMGAME

《恐怖之歌》主機版5月28日推出 包含全部5章內容

發行商Raiser Games和開發商Protocol Games宣布,固定視角生存恐怖游戲《恐怖之歌》(Song of horror)將於5月28日推出PlayStation 4和Xbox One版。 《恐怖之歌》於2019年10月通過Steam首次面向PC發行了第1和第2章,第3、4、5章分別於2019年12月、2020年1月、2020年5月推出。這次發行的主機版是將全部5章一起發行。 「Protocol Games聯合創始人Carlos Grupeli在新聞稿中表示:"我們一直對《恐怖之歌》從PC玩家那裡得到的評價感到非常滿足,現在是時候把主機玩家拖入游戲所提供的陰暗的神秘之中了。"生存恐怖游戲類型在PlayStation和Xbox上都有如此悠久和豐富的歷史,這款游戲將是所有真正喜歡恐怖游戲玩家的歸宿。」 《恐怖之歌》提供了一個真正的動態恐怖體驗:它的對手是名為「存在」的超自然實體,其由一個先進的人工智慧(控制,以此適應你的行動和決定。作為超凡脫俗的「存在」體驗無法忍受的恐懼。「存在」回應你的游戲方式,以意想不到的方式追捕你,為每位玩家帶來獨特的體驗,緊張自然而然逐步建立,而非來自預設腳本序列。 《恐怖之歌》主機板預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

中式懸疑恐怖新作《三伏》公布 《煙火》開發商打造

在今天舉行的Gamera Game三周年紀念活動中,《煙火》開發商拾英工作室帶來了他們的新作《三伏》。一起來了解一下。 根據開發者介紹,《三伏》是一款中式懸疑驚悚解謎游戲,由拾英工作室開發,月光蟑螂製作。開發團隊尚未公開更多情報,還請關注我們未來的相關報導。 來源:遊民星空

Nuguri決賽天秀操作,馬老師直呼太恐怖,這就是牛魔王的威力?

近日,相信大家應該都有關注LPL賽區的比賽。隨著LPL賽區的日程推進,春季賽終於迎來了最後的總決賽。在今年的春季賽季後賽時,各大戰隊的競爭真是非常緊張,讓人看得熱血澎湃。不僅如此,這些戰隊之間的較量,讓人每每感到意外,都不知道到底誰才是最終的獲勝方。就拿總決賽之前的比賽來看,RNG對陣EDG,本來一路勝利的EDG,大機率要對陣最後的FPX,可是沒想到,在面對挑戰的RNG,卻輸掉了比賽,丟失了這最後贏得春季賽冠軍的機會。 在把握到機會以後,在4月18日,RNG與FPX終於迎來了最終的決戰。作為春季賽的總決賽,看點自然非常多,相信很多玩家都已經擠在了直播間,想要看兩支隊伍的龍爭虎鬥。相比起去官方直播間看,一些二路解說也非常有意思,有許多主播和職業選手,也會實時觀看,並且給出自己的理解和解說,比如馬老師的賽事解說就非常吸引人。 比賽開始,第一局RNG對陣FPX,兩支隊伍的較量真是讓人大開眼界。尤其是FPX的上單Nuguri,一手刀妹在第一局的時候,直接秀翻全場,我身處馬老師的直播間,也見識到了馬老師的瘋狂。直播時,馬老師看到刀妹在最後一波團戰的表現後,直呼牛寶真的太強了。只是自己一個人,直接將RNG的雙C限制住,在最後的團戰中打出了很好的效果。關於牛寶,馬老師給出了自己的看法,他認為牛寶這位選手真的太強,不僅操作特別流暢,而且英雄玩的好,英雄池也深。 當時,在見到牛寶刀妹釋放E技能的時候,馬老師也是驚呼這個E技能怎麼能這麼准這麼快?第二局的比賽中,牛寶再一次展現出牛魔王的風采,直接掏出傑斯對戰小虎,三分鐘直接越塔強殺了小虎,四分鐘1V2的時候,照樣打出精彩的表現,擊殺掉了小虎。牛寶的一系列操作,不僅讓馬老師驚呼不已,就連直播間的觀眾也對此讚不絕口,紛紛表示牛寶真的太強了。隨後,馬老師還對牛寶的噴子說,這樣的刀妹和傑斯你還能噴嗎? 只不過,可惜的是FPX在比賽的最終結果上,還是以1-3的成績敗給了RNG,從第三局開始,RNG的Gala一波五殺,直接帶起了RNG的士氣,隨後更是連續拿到勝利,最終絕殺了FPX,獲得了本次春季賽決賽的冠軍。不得不說,今天的決賽真的很精彩。兩支戰隊各位選手之間的比拼,也讓我們見識到了LPL賽區的實力。 當然,最讓大家今晚開心的還是馬老師的解說,不僅給出了許多深刻的見解,而且直播間的風格也非常幽默風趣。果然,看職業選手來解說就是不一樣,樂趣和經驗都很足!來源:kknewsNuguri決賽天秀操作,馬老師直呼太恐怖,這就是牛魔王的威力?

金正鉉令姐姐墮崖金秀賢兄弟成裙下臣恐怖情人徐睿知醜聞大爆發

因《雖然是精神病但沒關係》而爆紅的徐睿知,近日被韓國娛樂記者爆料,指她當年與金正鉉拍拖時是恐怖情人,不僅充滿控制欲,更向男方提出「不准與女主角拍親熱戲」、「不要跟工作人員打招呼」等要求,被指控為「恐怖情人」!報導更翻開徐睿知的情史,發現她與金秀賢表兄弟倆都有交集,讓觀眾怒斥她男女關係混亂,甚至應該退出演藝圈! 徐睿知金正鉉「最恐怖情話」曝光 日前韓國最強狗仔隊《Dispatch》徐睿知、金正鉉內幕,更刊出二人在2018年拍拖時的情話短訊,紛紛被網友指是「最恐怖情話」! 短訊截圖中,徐睿知要求正在拍攝《時間》的金正鉉拒絕所有親密戲份,並嚮導演提出刪除所有浪漫情節;她更禁止金正鉉對工作人員有禮貌,希望他面對劇組人員時冷漠以對。 徐睿知更是對金正鉉說:「你是因為我才會幸福的,我會讓你更幸福的。完全是一副恐怖情人的行為舉止!更可怕的是金正鉉照單全收,並沒有拒絕徐睿知的瘋狂要求。 金正鉉遲來的道歉 《Dispatch》的爆料事件持續發酵,金正鉉終於在社交媒體上載了一封四百字的手寫信,向當年受傷害的演員和劇組人員致歉。 2018年金正鉉與女星徐玄合作拍攝《時間》,記者會上金正鉉多次黑面並拒絕在徐玄旁邊拍攝合照,甚至連女方釋出善意嘗試靠近,男方仍然一臉厭惡地移開。當時媒體大肆報導,其經理人公司則指金正鉉備受精神壓力,更患上厭食症。 報導更指徐玄當年因為金正鉉的不合作態度,幾度在拍攝現場落淚。如今《Dispatch》爆料指金正鉉的所作所為原來受徐睿知影響!而金正鉉的道歉信,觀眾和網友亦不買帳,直言「三年後才道歉根本沒誠意」,狠指他與徐睿知應該退出演藝圈。 徐睿知缺席記者會激怒在場媒體 而就在《Dispatch》報導後幾日,徐睿知本應出席新電影《回憶》的記者發布會,但她透過經理人公司表示拒絕回應有關金正鉉的一切問題,電影公司則回復不能控制記者發問,她便缺席記者發布會,惹怒在場所有韓國記者。 而徐睿知的經理人公司Goldmedalist發表聲明事後發表聲明,指短訊是「情侶之間的嫉妒爭吵」,全因當時金正鉉同時要求徐睿知「不要拍吻戲」,所以女方才會反向要求,將此事降低為「帶有私人情緒的對話」。 令姐姐落崖 徐睿知的恐怖事件還陸續被翻出,徐睿知過去曾在《認識的哥哥》節目中透露,小時候有次和家人出遊爬山,和姊姊邊猜拳邊下山,眼看對方差一步就要掉下懸崖,但她仍繼續猜拳,導致真的發生落下懸崖的事件,她還在崖邊問:「姊姊,妳死了嗎?」好在當時沒有發生憾事。對此,不少觀眾當時被她直率的言論所圈粉,如今,一番話卻讓網友們感到毛骨悚然。 令姐姐落崖 徐睿知的恐怖事件還陸續被翻出,徐睿知過去曾在《認識的哥哥》節目中透露,小時候有次和家人出遊爬山,和姊姊邊猜拳邊下山,眼看對方差一步就要掉下懸崖,但她仍繼續猜拳,導致真的發生落下懸崖的事件,她還在崖邊問:「姊姊,妳死了嗎?」好在當時沒有發生憾事。對此,不少觀眾當時被她直率的言論所圈粉,如今,一番話卻讓網友們感到毛骨悚然。 來源:kknews金正鉉令姐姐墮崖金秀賢兄弟成裙下臣恐怖情人徐睿知醜聞大爆發

生存恐怖《受折磨的靈魂》新演示 廢棄宅邸氛圍詭異

生存恐怖游戲《受折磨的靈魂》今天公布了一段實機演示,本段視頻展示了主角卡羅琳·沃克對一間廢舊宅邸的調查過程。一起來欣賞一下。 根據此前的介紹,《受折磨的靈魂》游戲是在調查一對雙胞胎女孩在溫特萊克失蹤事件時,卡羅琳·沃克身上發生了可怕的事情。當她在深夜醒來,發現自己赤身裸體躺在一個浴缸里,全身連接到破舊的醫療儀器,卡羅琳必須為自己的生命而戰,為此她必須探索一座由廢棄宅邸改建的醫院。 《受折磨的靈魂》將於2021年晚些時候在PS5和NS平台上發行實體版和數字版,Steam和XSX平台則只發行數字版。 視頻畫面: 來源:遊民星空

致敬經典恐怖遊戲《受折磨的靈魂》公開8分鍾演示

發行商PQube及開發商Dual Effect今天(4月16日)一早公開了恐怖游戲《受折磨的靈魂》8分鍾試玩演示視頻,一起來看看吧。 《受折磨的靈魂》8分鍾試玩演示: 目前官方已經開放《受折磨的靈魂》封測資格申請渠道,所有玩家可以前往該游戲的官方網站申請該資格。 在調查一對雙胞胎女孩在溫特萊克失蹤事件時,卡羅琳·沃克身上發生了可怕的事情。當她在深夜醒來,發現自己赤身裸體躺在一個浴缸里,全身連接到破舊的醫療儀器,卡羅琳必須為自己的生命而戰,為此她必須探索一座由廢棄宅邸改建的醫院。本作是受《生化危機》、《寂靜嶺》、《鬼屋魔影》的啟發,採用了固定視覺,提供了更貼近主流游戲的操作方式,同時保留了經典讓粉絲喜愛的元素。 《受折磨的靈魂》預計在2021年發售,登陸Steam、PS5和Xbox Series平台。 來源:3DMGAME

日本一《真流行之神3》首段宣傳片公布 恐怖表現增強

今日(4月15日),日本一公布了《真流行之神3》首段宣傳片,該作將於7月29日登陸Switch/PS4平台,售價7678日元,該作官網也已經上線。 《真流行之神3》首段宣傳片: 據悉,此次恐怖新作《真流行之神3》主人公名為北條紗希,27歲,本作收錄了「隙間女」、「燉人肉」、「惡魔的人形」、「兩面宿儺」等劇情內容。本作是一款以都市傳說為藍本的恐怖作品,玩家需要在游戲中以「科學」或者是「靈異」的方式來探索事件,劇情也會因此發生變化。 此次《真流行之神3》玩法上基本和前作相似,保留了自問自答、推理論證、勇氣點數、謊言藝術等要素,在劇情發展上會更為驚悚,恐怖事件演出表現也有所增強。 日本一《真流行之神3》將於7月29日登陸Switch/PS4平台,感興趣的玩家可以點擊此處查看官網。 來源:3DMGAME

恐怖新作《探靈直播》今日登陸NS 女主播死里逃生

今日(4月15日),Qureate恐怖風格新作《探靈直播》正式登陸任天堂Switch平台,售價2280日元,游戲支持簡體中文和繁體中文。 日服eshop商城頁面截圖: 故事背景: 在櫻井的提案下,身為實況主的生駒、櫻井和白石三人前往知名恐怖景點「伊邪那美酒店」拍攝些鬼影幢幢的影片。原本她們只是想渲染些特效,能夠平安無事地結束拍攝就好,沒想到...  在攝影期間,走散的生駒被突如其來的人偶給襲擊,之後一直徘徊在酒店裡的三人也不斷地受到人偶的襲擊,為何始終會走不出酒店呢?究竟真能逃得出酒店呢? 在廢棄飯店裡的直播即將開始... Qureate官方恐怖風格新作《探靈直播》已於4月15日在NS平台發售,游戲支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處獲得商城連結,也可以點擊此處查看官網。 來源:3DMGAME

恐怖視覺小說《真流行之神3》公布 7.29登陸NS/PS4

據最新一期的《Fami通周刊》報導,日本一軟體公司宣布將在PlayStation 4和Switch上發布恐怖視覺小說《真流行之神3》。這款游戲將於7月29日發售,售價7678日元,約460元人民幣。 主角的年齡和《真流行之神2》差不多。主角仍是北條紗希(27歲),和前作一樣。本作收錄的故事包括「縫隙中的女人」、「惡魔娃娃」、「人類燉肉」和「兩面宿儺」等。游戲系統則包括「自問自答」、「邏輯推理」、「勇氣點數」和「謊言藝術」。 《真流行之神》是日本一製作推出的恐怖AVG游戲系列,劇情以日本都市傳說為主題,講述一個個離奇的恐怖故事。 來源:遊民星空

16年過去了,還沒第二部恐怖片像這樣讓我笑到肚子疼

最近兩條話題並排上了熱搜。 「要放棄家鄉優越生活去大城市打拚嗎」和「一季度北京平均月薪達11187元」。 「賺錢」早就成了年輕人們的生存信條。 到這平均月薪一萬多的大城市打拚,似乎是最佳選擇。 但實際情況是,工資沒到平均,卻還要面臨996、職場PUA、脫髮、過勞…… 想想實在划不來,當條鹹魚它不香嗎? 用實際行動回應了上面那條熱搜。 「殭屍生活」才是快樂生活的源泉。 恰逢上映紀念日,阿看想聊一聊這部電影。 看看「殭屍生活」如何爽歪歪。 01 上班不如打遊戲 的誕生源於三個人的功勞。 導演兼編劇埃德加·賴特、編劇兼主演西蒙·佩吉(片中飾演肖恩)、主演尼克·弗羅斯特(片中飾演艾德)。 賴特、佩吉、尼克 賴特在拍《屋事生非》時有了想拍的想法。 在和佩吉、尼克一起看恐怖片時,賴特加深了這個想法。 真正認真考慮這部電影,則是賴特在深夜玩了《生化危機》遊戲之後。 成天在辦公室待著是不會有靈感的,不如網吧開個黑,說不定靈感就來了。 02 談戀愛不如喝酒 的故事靈感來源於佩吉和尼克的現實生活。 佩吉原來也是一個有理想的奮鬥青年。 但好景不長,他和女友搬到倫敦後不久,女友就跟著別人跑了。 失戀的佩吉偶然遇見尼克,尼克的搞笑天賦讓佩吉走出失戀陰影,他倆還當起了舍友。 他們每天除了上班,就是在家打遊戲,然後去一家叫「牧羊人星期四」的酒吧喝酒。 中肖恩和艾德的室友生活,以及那間溫徹斯特酒吧,都是他們的翻版。 導演賴特還透露過,他試圖說服這倆兄弟不要如此頹廢,但最終都以無果告終。 03 賺錢不如打工 尼克走上演員生涯,也是因為交上了佩吉這個好基友。 他最早只是在一個墨西哥餐館當服務員。 尼克曾說過:「我從來都不是演員,我只是服務生,而且我根本不想演戲。」 佩吉可不這麼想,他覺得尼克那麼有趣的人,不當演員實在太可惜。 關於當演員這件事,尼克甚至遭到了佩吉的威脅,據尼克回憶:「佩吉曾經用開箱刀威脅我,並說『你最好這麼做』。」(簡直為舍友操碎了心) 佩吉在寫《屋事生非》劇本時,特意為尼克量身定製了一個角色,這也成就了小胖子的銀幕首演。 但尼克再次宣告了不想演戲的決心。 《屋事生非》賺的錢,被他六個星期就花完,他又回去當起了服務員。 直到,佩吉直接把自己和尼克的故事拍成了電影。 說尼克是「殭屍生活」的最佳代言人絲毫不為過。 攢錢是不可能的,及時行樂才是王道。 04 經費不夠,粉絲來湊 沒能獲得大公司青睞,經費不夠成了難題。 小機靈鬼賴特想起了辦法,呼籲起自己之前執導的《屋事生非》的粉絲,讓他們來充當的群演殭屍。 誰知效果居然不錯,有至少1100人來參加面試,賴特以每人一英鎊的薪水招到了大量群演。 雖然也有的粉絲因為長時間的工作時間,感覺受到了被欺騙。 但賴特還是公開對粉絲表示感謝,「沒有粉絲們,我們就無法完成這部電影。」 05 殭屍慢生活 一次採訪中,有記者問佩吉,為什麼選擇移動緩慢的殭屍,而不讓他們跑起來? 佩吉簡單地回答到:「因為死亡不是一種能量飲料。」 如果像那樣的殭屍,死了還要衝KPI,和活著又有什麼區別。 當個沒腦子的殭屍,又不用吃東西,逛逛公園、打打遊戲它不開心嗎? 那個摔倒的殭屍,就是導演賴特本人 06 拍電影只為追星 深受「殭屍之王」喬治·A·羅梅羅影響。 賴特和佩吉都是羅梅羅的老粉,「活死人三部曲」就一起看了很多遍。 左起:西蒙·佩吉、羅梅羅、埃德加·賴特 片中艾德在電話里喊那句「我們去接你了,芭芭拉。」(We're coming to get you, Barbara!)在羅梅羅1968年的里就有相同的台詞。 溫徹斯特酒吧里,那把艾德垂涎已久的溫徹斯特步槍也是里的同款型號。 電影完成後,賴特和佩吉給在佛羅里達度假羅梅羅,舉行了一場私人放映。 他們得到了羅梅羅的盛讚,羅梅羅還邀請他們在自己新片中扮演殭屍。 賴特在中讓粉絲來扮演殭屍,自己作為粉絲也成為了羅梅羅的群演。 粉絲效應還真是好用,誰也逃不出這個輪迴。 佩吉(左)和賴特(右)在里飾演殭屍 07 拍片也能撞槍 的英文名延用了羅梅羅的活死人系列「XXX of the dead」風格。 巧合的是,同是2004年,也有一位羅梅羅粉絲拍了一部「XXX of the dead」風格電影。 那就是扎克·施奈德的(Dawn of the Dead)。 還因為片名與扎導的電影過於重名,上映時間被迫推遲了幾個月。 08 打殭屍不如聽歌 賴特的音樂品味向來不錯,讓阿看驚艷到了,說賴特是選歌天才也不為過。 Egyptian ReggaeChateau Pop -...

恐怖骷髏頭是錯覺!毛毛蟲自帶奇特防禦大招 一拱後背「假大頭」嚇走天敵!

在弱肉強食的大自然,很多動物都擁有獨特的防禦機制來抵抗天敵的進攻。下面這種罕見的昆蟲「粉色翼下蛾」(pink underwing moth),就擁有一項非常獨特的防禦技能。在面對天敵時,牠們會立刻拱起後背,露出如骷髏一樣的恐怖面容,藉此嚇退敵人。 ▼粉色翼下蛾是一種罕見而神秘的動物,牠們主要分布在亞熱帶的新南威爾斯州、昆士蘭州和紐幾內亞。牠們吃腐爛的樹葉為生,喜歡夜間活動,不過並沒有強烈的趨光性。 ▼粉色翼下蛾的名字來源於牠們翅膀上隱藏著的亮粉色條紋,有專家認為,這種一種防禦機制。當遇到敵人時,突然露出的亮色會令敵人震驚或是呆住,粉色翼下蛾就可以利用這個間隙快速逃脫,不過這相比粉色翼下蛾在幼蟲階段的防禦機制還是稍顯遜色。 ▼在幼蟲時期,粉色翼下蛾呈現淡褐色,這種顏色可以幫助牠們很好地融入周圍環境,不被掠食者發現。 https://www.instagram.com/p/BC_g7fCS6Hz/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="13"> View this post on Instagram A post shared by Johan Larson (@johanlarsonphotography) ▼不過隨著粉色翼下蛾慢慢長大,牠們會長出兩個大黑點,被黃色圈圈包圍著,看起來就像是一雙巨大的眼睛,還有兩道看起來像極了牙齒的白線。 ▼雖然粉色翼下蛾的這個標記很像是恐怖的骷髏面具,不過這其實是長在牠們的背部,所以當一隻粉色翼下蛾像是正在緊盯著你時,其實牠的頭部正屈進了腹部。實際上只有在粉色翼下蛾伸展牠的身體時,才能夠清楚地看到牠的骨骼結構。 https://www.instagram.com/p/B14ikRJBPnA/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="13"> ...
美科學家首次把蜘蛛網轉譯成音樂:旋律怪誕,像科幻恐怖電影配樂

美科學家首次把蜘蛛網轉譯成音樂:旋律怪誕,像科幻恐怖電影配樂

美國科學家將一張蜘蛛網的結構翻譯成音樂,從而賦予其生命,或許有一天,這種技術能讓我們與蜘蛛交流。 他們將不同頻率的聲音分配到蛛網上,根據蛛網的3D結構創建「音符」,並將其組合成模式,從而產生旋律。 這段怪異的音樂持續了一分鍾多一點,聽起來像是一部怪誕的反烏托邦科幻恐怖電影的原聲音樂。 這一奇異的技術是由麻省理工學院(MIT)研究人員利用雷射掃描技術和圖像處理工具發明的。專家說,蜘蛛網可以為音樂靈感提供新的來源,並提供一種跨物種交流的形式。 該項目由麻省理工學院(MIT)的材料科學家和工程師馬庫斯·布勒教授領導。去年,布勒教授曾將新冠病毒的核心蛋白結構轉化為一段平靜的音樂旋律而登上了頭條。 圖片來源:圖為一張蜘蛛網的橫截面圖像(以不同顏色顯示)被組合成3D圖像,並翻譯成音樂 他說:「蛛網可能是一種新的音樂靈感來源,這與人類通常的體驗截然不同。」 布勒教授的團隊對學習如何用蜘蛛自己的語言與之交流很感興趣。他們記錄了蜘蛛在進行不同活動時產生的振動,比如織網、與其他蜘蛛交流或發送求愛信號。 盡管頻率在人耳聽起來相似,但機器學習算法正確地將聲音分類為不同的活動。 布勒教授說:「現在我們正試圖生成合成信號,從而理解蜘蛛的語言。」「如果我們讓蜘蛛接觸特定的節奏或振動模式,我們能影響它們的行為嗎?我們能開始與它們交流嗎?這些都是令人興奮的想法。」 蜘蛛在自然界中數量眾多,有47000多種。但是它們的視力很差,所以依靠蛛網上絲的振動來獲取信息,比如獵物落在哪裡。它們還通過腿上的「裂隙感器」接收信息。 蜘蛛可以通過調節蛛絲的張力和連接來「調整」蛛絲,從而織就更完美的蛛網——幾乎讓蛛絲本身成為一種樂器。 「蜘蛛生活在一個有振動的弦的環境中。」布勒教授說,「它們的視力不太好,所以它們通過不同頻率的振動來感知世界。」 布勒教授與阿根廷當代藝術家Tomás Saraceno合作完成了這個項目,該項目基於一個由帳蓬網蜘蛛(Cyrtophora citricola)織成的蜘蛛網。本種廣泛分布於亞洲、非洲和澳大利亞的亞熱帶和熱帶地區。 研究小組用雷射掃描了C. citricola蜘蛛網,以捕捉二維橫截面,然後用計算機算法重建蜘蛛網的三維網絡。再將不同頻率的聲音分配到蛛網上,根據網絡的3D結構創建「音符」,並將其組合成模式,從而產生旋律。 然後,研究人員創造了一種數字豎琴,並在世界各地現場演奏了蜘蛛網音樂。為了補充這種體驗,該團隊還製作了虛擬現實(VR)裝置,讓人們可以通過視覺和聽覺「進入」蛛網。 布勒教授說:「虛擬現實環境真的很有趣,因為你的耳朵會捕捉到你可能看到但不會馬上識別的結構特徵。」 「通過同時聽到和看到它,你可以真正開始了解蜘蛛生活的環境。」「這種豎琴狀的樂器是計算機生成的,它在虛擬現實中。」 為了深入了解蜘蛛是如何織網的,研究人員在織網過程中掃描了一張網,把每個階段轉換成不同聲音的音樂。 布勒教授說:「在這個過程中,我們這種豎琴般的樂器發出的聲音會發生變化,反映出蜘蛛織網的方式。」「因此,我們可以探索蛛網如何以聲音的形式構建時間序列。」 這種關於蜘蛛如何織網的循序漸進的知識有助於設計出「模仿蜘蛛」的3D列印機,從而製造出復雜的微電子。 在其它實驗中,研究人員探索了蛛網在受到不同機械力(比如拉伸)時發出的聲音是如何變化的。他們發布在YouTube上的視頻顯示,一張蜘蛛網正在被拉伸和斷裂,充滿了奇怪的、令人不安的噪音。細小、尖銳的小提琴般的聲音對應著網絲被拉破,而音調上升的聲音則表示拉伸。 參考資料: https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-9461371/Scientists-translated-structure-web-music.html來源:cnBeta

蕭亞軒自爆臉上恐怖疤痕,受訪稱需要整形!男友未出鏡傷重情變?

#蕭亞軒曬被狗咬傷疤痕##我要上頭條##娛樂#蕭亞軒早前被媒體傳出被狗咬傷臉,住院治療就用了大約2個月,之後她在社群分享的照片,若不是戴口罩,就是用手遮住臉 。今日她終於曬出素顏正面照,可看到她的右臉有明顯傷痕,慘被毀容!4月12日她特地在社交平台限時動態貼出一張照片,還寫著「I'm ready(我準備好了)」,可見她已經準備好要向大家公開臉部的傷痕。 蕭亞軒之前被爆出遭到家中愛犬咬傷臉部後,曾更新社群公開近照,但當時的她以口罩遮大半張臉,看起來沒有什麼傷痕,12日她又再公開一張臉部特寫照,從照片中能明顯看出有一傷疤從臉頰延伸到靠近嘴角部位,且傷痕頗長,慘被毀容。她曾提到住院2個月,曾經有幾天很厭世,因為只能躺著及不能動,說話、笑都會痛,她又指臉的細胞壞死,正在養皮。 蕭亞軒自爆臉部受傷照片之後,就有台灣媒體上門採訪。採訪中蕭亞軒透露了被咬的經過,她稱主要是狗媽媽在被自己收養前,曾被前主人不當「虐待」過,生下的小狗容易有恐懼感,她在抱狗親親的時候被咬傷,但她沒有怪罪狗狗沒有,她說:「我把狗當成小孩,狗受虐心中有陰影,這不是任何人的錯」,希望外界不要對領養有疑慮。 另外蕭亞軒對動態里的配文「我準備好了」進行了解釋:「我準備好去面對一切,每一步一腳印。」願意勇敢去面對所有不同色彩的眼光。在被媒體問及男友黃皓的情況,蕭亞軒稱:「我們都恢復好了,異常的好,比以前更好。」為此她還專門感謝了醫護人員,她說:「我沒錢沒勢,還是給我最好的照顧。」也表示後面她會進行臉部整形手術。 蕭亞軒愛狗如命,家中養有大小犬5隻,而她的愛犬也是「好狗命」,不但有司機,還有名車代步,不僅如此,她還曾經和男友黃皓一起帶著愛犬一起上真人秀節目《女兒們的戀愛》,足見蕭亞軒的愛狗之心。不過雖然蕭亞軒說不怪罪愛犬,但是這次慘烈的遭遇,起碼會給她留下一些心理陰影,以後會不會和狗有親密互動也很難說了。 再說就算蕭亞軒自己能接受,也要考慮一下男友黃皓能不能接受,畢竟這一次黃皓受到的傷害也不小,不然他早就露面澄清自己沒事啦。黃皓今年26歲,在台灣出生後,小時候曾在加拿大生活過一段時間,之後返回台灣後因為有帥氣臉蛋和183公分的身高,開始當起模特,後來在一部微電影當上男主角,開始受到關注,也才有機會認識天后蕭亞軒,並墜入愛河。 蕭亞軒與黃皓這段相差16歲的「姐弟戀」公開後,一直備受關注。蕭亞軒曾經公開說過自己對男友黃皓很嚴苛,跟黃皓有將近一年時間很頻繁地爭吵,而且程度都很嚴重,但是都沒有走到分手,還表示「感情就是這麼一回事,沒有絕對的答案」,他們兩個感情越吵越好「說真話也許讓人刺耳,但謊話卻令人傷心,愛情里不管好的壞的,都是出自於愛。」 雖然蕭亞軒在兩人被狗咬傷後對男友黃皓的態度有了轉變,在被媒體採訪時承認曾經對他太嚴苛,現在自己要開始對他的事情學會放鬆,畢竟健康最重要。還透露他們兩人互動越來越像老夫老妻,決定他們以後的生活要慢下來。蕭亞軒還稱也要釋放自己,接受素顏跟黃皓約會,但是被問到是否會結婚時?蕭亞軒沒有正面回答,側面回應她認為他們兩人已經好到不需那紙證明。 蕭亞軒和黃皓交往2年多,之前感情比較穩定。但是出事以後,兩人就沒有在一起公開露過面,就連這一次蕭亞軒自爆臉上的傷勢,黃皓也沒有出鏡,所以兩人關係現在到底如何,也不得而知。按照蕭亞軒之前所說黃皓受傷不嚴重,那麼兩人合體出面應該很正常,畢竟兩人以前非常喜歡線上合體活動,但是並沒有,那麼到底是兩人感情方面出了問題?還是黃皓的傷勢比較嚴重,需要「養」一段時間? 不管如何最後還是祝福兩人早日康復,還有大家對蕭亞軒和黃皓之後的感情之路有什麼看法?還有認為黃皓這次受傷到底嚴不嚴重?歡迎留言討論~來源:kknews蕭亞軒自爆臉上恐怖疤痕,受訪稱需要整形!男友未出鏡傷重情變?

3月銷量35,478輛,這才是最為「恐怖」的特斯拉?

文章開篇,首先想要拋出一個問題:特斯拉,究竟真的強大嗎? 或許,在很多人心裡,因為近來頻繁出現的負面風波,對於這家美國車企的信任度幾乎已經消耗為零。但是站在整個市場終端以及車企角度考慮,無論是其單月交付量,還是位於上海工廠實現國產的Model 3、Model Y兩款車型,目前在中國新能源市場所取得的成績與扮演的角色,都是非常「恐怖」的存在。 而就在4月9日,乘聯會正式公佈2021年3月份中國市場汽車銷量。最終數據顯示,特斯拉共售出35,478輛,再次刷新了在中國單月銷量的最高紀錄。 其中,特斯拉Model 3銷量達到25,327輛,較上月增長85%,同樣創造該車型在中國市場月銷量的最好成績。上市不久的Model Y單月銷量首次破萬,達到10,151輛,較上月增長119%。 從首批交付到月銷量破萬,Model Y僅用短短3個月的時間。而上述兩款車型,更是均登上了各自細分市場銷量榜首位置。值得一提的是,特斯拉再一次實現了銷量同環比雙增長,較去年3月同期銷量增長207%,較上月增長94%,且環比增長幅度呈擴大趨勢。 另外,據3月銷量數據顯示,特斯拉現占據國內新能源汽車市場近2成的份額,且這一比例還在逐漸提高。不僅如此,放眼乘用車市場總體,Model 3與Model Y在豪華品牌中,銷量占比依然處於領先地位,並已與同級燃油主流車型平分秋色,進一步增加純電動車型在市場中的「話語權」。 至於三月銷量能夠創下新高的根本原因,還是與特斯拉每季度最後一月的發力交付有關,從中可以看到僅Model 3一款車型,就已賣出25,000輛以上。Model Y隨著前期積攢訂單的逐漸交付,產能得到充分釋放,單月銷量也有了很大程度的環比提升。 根據特斯拉官方的說法:「通過市場上的反饋來看,此前純電動汽車對於不少消費者來說,僅是代步工具的第二選擇,燃油車依然占主導地位,但如今消費者更願意將特斯拉作為家庭主力交通工具,這也造就了特斯拉銷量不斷突破新高。一萬個人眼裡一萬個哈姆雷特,每一個車主眼裡的特斯拉都有不一樣的閃光點。」 早在今年1月,國產Model Y突然上市後,曾在文章《2021,Model Y會動誰的「奶酪」?》中推測,該車型的出現,會與已經交付一年之久的Model 3出現「左右手互博」的現象。 然而,仔細觀察本次Model Y的最終價格不難發現,即使因晶片短缺,動力電池半導體材料價格上漲,長續航版車型調價8,000元後為347,900元人民幣,Performance 高性能版為377,900元人民幣。 反觀重新改款後的Model 3,高性能版售價剛剛好與調價前Model Y長續航版車型相同,標準續航版車型則繼續維持24.99萬元不變。實際上,兩款車型所組成產品序列中25-34萬元的區間內,目前並無產品在售。 而這恰恰給予了特斯拉較大的「官降」空間,並且有利於其後續分別上線Model 3長續航版車型以及Model Y標準續航版車型,進一步完善銷售矩陣。至於將Model Y補貼後售價,放到相對更低的直接目的,則是馬斯克想要繼續大舉擴張在中國的市占率、以價換量。 從興業證券的研究報告來看,「預計伴隨Model Y零部件國產化率與產量持續提升,Model Y車型序列的官方售價仍有進一步的降低空間,持續提升特斯拉產品在國內市場的銷量情況。」另外,有相關消息顯示,參考Model 3去年的調價模式,預計國產的Model Y仍存在10%-15%的下調空間。 擁有靈活的空間,也給了特斯拉更多的資本與精力去協調資源,匹配終端用戶的需求。由此看來,因為售價區間銜接較為順暢,並不存在太過重合的部分,從而沒有發生左右手互搏的現象。而3月銷量已然證明,兩款車型位於中國新能源市場,完全可以達到「1+1≥1.5」的效果。 顯然,這樣的局面,或許也是馬斯克願意看到的。畢竟,前者深知,國內板塊所擁有的巨大存量需求,才是特斯拉2021年衝擊「100萬輛」交付目標的關鍵底牌。不久前,其剛剛公佈了Q1季度全球產銷成績。累計生產180,338輛純電動車,交付184,800輛。相比2020年第一季度,該品牌純電動車的生產量增加77,666輛,交付量增加96,304輛。 而按照乘聯會統計的數據來看,僅國產Model 3、Model Y兩款車型,Q1季度的銷量就已達到69,280輛,整體占比約達到40%左右,其中還不包括進口車型Model X、Model S。 由此推算,如果後續特斯拉能夠維持3月目前的銷量成績,上海工廠的生產製造不受其它外界因素的影響,單季度產銷或突破10萬輛以上。至此,在其全力衝擊年度目標的過程中,中國市場的「貢獻」,或將達到一個全新的高度。 總之,再次回到文章開篇的那個問題,以目前的衡量標準來看,位於中國新能源市場,特斯拉真的算是強大。4月7日,蔚來汽車第10萬輛新車下線儀式前的專訪環節,李斌講到前者目前所扮演的角色,其實應該稱為「競爭隊友」。 自2020年這條「鯰魚」正式入局以來,對於國內新造車的嚴重衝擊,必然是存在的。不過,也正是因為這樣的競爭加劇,逼迫後者開始更快地疊代、進化、求存。 並且作為新能源賽道的選手,雙方共同的任務都是將更多燃油車用戶進行轉化,提升純電動車型的認可度與普及率。所以就整體而言,特斯拉的愈發強大,造就了我們與市場的共同向上。來源:kknews3月銷量35,478輛,這才是最為「恐怖」的特斯拉?

第一人稱心理恐怖遊戲《逃生:試驗》敵人概念圖公開

第一人稱心理恐怖游戲《逃生》系列新作《逃生:試驗(The Outlast Trials)》敵人概念圖公開。本作將於年內發售,登陸Steam/Epic商城,暫無中文。 游戲背景設定在冷戰時期,為4人合作類游戲。當時的Murkoff Corporation強迫招募志願者,測試全新的洗腦和心理控制方法。這個世界充滿了懷疑、恐懼和暴力,與你的盟友一起並肩而戰,努力存活下來。 概念圖: 游戲截圖: 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》總監:PS5的3D音效太適合恐怖遊戲

《生化危機8》還有不到一個月就要發售了。卡普空游戲總監佐藤盛正近日接受了PlayStation官方雜志的采訪(186期,2021年5月號),介紹了他在面向索尼PS5平台開發這款游戲時的一些體驗。 「對恐怖游戲來說,沉浸感是最重要的部分,我認為PS5的技術能夠在創造更進一步的沉浸感方面有很大貢獻。有了可快速讀取的SSD,我們就可以為探索村莊場景的玩家提供無縫體驗,還能為玩家提供3D音效體驗,傳達出多層場景的感覺。在戰斗場景中,玩家可以通過自適應扳機來感受到武器的響應度。」 「在我玩初代《生化危機》的時候還只有13歲,游戲實在太嚇人了,我不但退出了游戲,還把包裝盒翻面朝下,看一眼封面都能給我嚇尿了。我想要讓今天的玩家也能體驗到我小時候的那種恐懼,用自初代游戲以來發展到現在的先進技術,開發出理想目標中的《生化危機8》,我敢說,PS5主機對於恐怖游戲而言簡直是太合適不過了。」 在談到自己最喜歡的PS5功能時,佐藤盛正首選的是PS5的「暴風雨」引擎3D音效技術。 「對於像《生化危機8》這樣的游戲而言,探索是玩法里的重中之重,所以我首選的是3D音效。玩家已經可以從試玩版中體驗到這種感覺,城堡里的居民走上樓梯的腳步聲,『某種東西』在陰暗地窖里移動的聲音,3D音效在創造有說服力的音效空間方面的效果已經超出了我的預期。在恐怖游戲中,勾勒出屏幕上視覺畫面以外的存在是必不可少的,因此我認為從此以後在恐怖游戲中3D音效是不可或缺的。」 另外,他還表示讀取時間的消除從設計者的立場來看是一場「無聲的革命」。 「作為游戲設計者來說,讀取時間的消除是一場無聲的革命。這些從幾秒到幾十秒不等的暫停時間讓玩家瞬間出戲,回歸現實。我認為這一點對游戲節奏和速度的重要性更勝以往,玩家可以獲得更強烈的代入感,在不被打擾的情況下獲得更長時間的體驗。」 《生化危機8》將於5月7日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series S|X,目前《生化危機8》試玩版僅面向PS5主機獨占提供,不過其它平台接下來也將獲得一個新的試玩版本。 來源:3DMGAME

恐怖生存遊戲《Abandoned》公佈先導預告,具體玩法尚未公開

由荷蘭Blue Box Game Studios製作的恐怖生存游戲《Abandoned》公佈了先導預告,展示了游戲里的樹林場景以及第一人稱視角的設計,但目前公佈的內容很少,點到為止。據製作人Hasan Kahraman介紹,《Abandoned》是一款PS5獨占的恐怖生存射擊游戲,將呈現出高細節的開放世界,讓玩家體驗到逼真的生存玩法。玩家將扮演Jason Longfield,他從這片樹林中醒來,但記不得自己是怎麼來的,但他知道自己的目標是逃離這里。目前只公開了部分內容,至於游戲的系統、玩法將會很快公開。來源:機核