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《戰地2042》玩家數量發售初期是《戰地5》的兩倍

在《戰地2042》發售以前,該作被粉絲給予了厚望,被認為是系列的巔峰之作。遺憾的是,遊戲不僅沒能達到《戰地》系列的高峰,反而由於各種問題跌落至低谷。即便如此,就人數而言,玩家對這款遊戲的熱度不減。 DICE在一份詳細介紹《戰場2042》即將發布的補丁更新中表示,這款遊戲自發售以來已經積累了數百萬的玩家,他們還證實,發售初期玩家數量幾乎是《戰地5》的兩倍。 DICE已經對遊戲進行了修復工作,可能會在未來很長一段時間都在進行這項工作,希望他們能夠扭轉局面,並將遊戲修補成玩家希望的樣子。 來源:3DMGAME

《戰地2042》英國實體版銷量較《戰地5》下降59%

在本周的英國實體遊戲銷量排行榜中,《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠(Pokemon Brilliant Diamond/Shining Pearl)》分別拿下第一第二,而《戰地2042》拿下了第三的成績。光從排名來看,以寶可夢ip來說,超過《戰地》拿到桂冠似乎並不意外,但是從數據來看,《戰地2042》首周實體版本銷量比前作《戰地5》下滑了59%! 《戰地2042》平台占比上PS5占50%,PS4占20%,Xbox One占17%,Xbox Series X|S占13%。在數字版銷量持續走高,以及本身質量不高的情況下,《2042》實體版銷量減小似乎並不是什麼意外之事。但是比起前作《戰地5》銷量下降了一半以上,依舊讓人著實有些意外,要知道《戰地5》比起《戰地1》時的首發銷量也下降了63%。 不過DICE表示,《戰地2042》目前已經擁有「數百萬」玩家,表現比《戰地5》更好,同時《2042》的玩家數量幾乎是2018年《戰地5》同期的兩倍。由於該數字包括在EA Play/Game Pass Ultimate上玩了10個小時遊戲的玩家數,因此無法確定《2042》的數字版銷量是否彌補並超越了與前作的差距。 來源:遊俠網

DICE 設計主管將於本周離職,但不會影響《戰地 2042》更新計劃

據外媒報導,DICE 的設計主管 Fawzi Mesmar 將在本周後離職,並在公司內部的郵件中解釋了其離職原因。 作為前 King studio 工作室的總監,Fawzi Mesmar 在2019年加入 DICE 擔任設計總負責人,其主管的團隊共有80多位創意總監、游戲設計師,參與設計了《戰地5》、《戰地2042》和《星球大戰:前線2》等項目。Fawzi Mesmar 表示他的離開是因為收到了另一家公司的 offer,這份機會讓他無法拒絕。他們選擇在《戰地2042》發售後宣布他離職的信息,並將很快公布設計主管職位的新人選。由於 DICE 已經安排了工作交接,所以 Fawzi Mesmar 的離職並不會影響《戰地 2042》的更新計劃,《戰地 2042》依然會保持著此前承諾的24小時不間斷修復。來源:機核

《孤島驚魂6》:最遙遠的哭嚎,味最正的《Farcry》

在EA旗下《戰地5》陸續擺爛的災難性的幾年內,射擊游戲市場幾乎也被《COD》等游戲所壟斷,大量玩家在《WARZONE》亦或是《冷戰》中反復地接受大錘和IW的輪番拿捏,時不時幾個G的更新量和新聯動內容的加入讓運載碼頭成為了我這段時間FPS的「周常」。自從《戰地5》宣布停止更新後,憤怒的我對測試表現不佳的《2042》也興致缺缺,在DICE給《2042》修BUG的這段時間里,我便趁著打折入手了一份《孤島驚魂6》和《新曙光》。誰知道,《孤島驚魂6》竟是完全刷新我對《FARCRY》這個游戲系列和標題認知的一代作品。「極地」 受制於與CRYTEK的過去,這個系列在中國大陸的正式譯名總算是和「孤島」脫不開干係。但相比於作為一個游戲系列的稱謂,許多人都不曾對這個標題進行過真正的審視,也不知道為什麼這個游戲系列的作品要叫「FARCRY」。在中國台灣等繁體中文地區,「FARCRY」被譯作《極地戰嚎》,這是我認為目前官方譯名里最好的一個,至於為什麼我說六代突出了這個標題內在意義,我們可以先來看看《孤島驚魂》的前幾作——當然,不包括那個特戰隊老哥救大波美女的一代。本次的作品不同於三代和四代,當然更不同於五代:在第三代的結局,主角傑森從一個尋找刺激的富家子弟變成了殺人如麻的荒島瘋子,將一直生活在被這片小島占據的恐懼之中;在第四代的結局,主角,作為一個遠渡重洋安葬母親的歸鄉異人,卻無意中加入了黃金之路,推翻了與自己同母異父的蒲甘明政權;在五代的結局,神父的寓言成真,末日准備者們的擔心不是空穴來風,核彈從天而降毀滅了蒙大拿地區。從三代到四代,玩家操作的主角幾乎都是以一位「現代人」的視角去進行游戲。當然了,邪惡的瘋子范斯需要被打倒,貪婪黷武的雇傭軍群體也該死,獨裁的殘暴君主也應當被千刀萬剮,對行屍走肉般的邪教信徒更要刀刀斬盡,刃刃誅絕。游戲往往利用血腥的開場和他者的敘述來塑造這些反派,玩家們先入為主的價值主張會幫助形成這種對立。所謂現代文明的價值系統里,一個正常社會和個人理應是懂得尊重人最基礎的生命權益的,人身自由作為人的基本權利是不應該無端受到限制的,人與人直接的等級割裂不應該是如此嚴重的,游戲鮮明地讓玩家從一開始就與這些反派拉開了距離。他們是屠夫、法西斯、瘋子、惡人,是應該被打倒的對象。玩家不自覺地為自己的游戲行為賦予了正當性。為什麼叫它「FARCRY」?不僅是因為這個故事發生在一個魔幻不真實且滿是玩家不熟悉的文化元素的世界裡,還因玩家的立場和推進游戲進程的環境在價值觀念上本質是沖突的,它刺激你的對抗,刺激你的反感,玩家一開始就落入了自己的「觀念極地」。這一切都為游戲塑造了一個更加虛幻的背景:不,不是的,這不是現代戰爭,沒有我們想像中的軍事一板一眼的軍事行動,您不必跟從隊友的腳步做出那些好似現實反恐中的戰術動作。您要做的只有一件事情,在這個滿是神怪和魔鬼的世界裡,看清那邪惡之物,然後厭惡它,痛恨它,接著把它們殺光。「戰嚎」游戲好不容易讓玩家意識到了自己原來身處一個肆意妄為的游樂場中,甚至幾乎完全忘記,玩家所經歷的正是這個痛苦、殘忍、光怪陸離的世界帶給主角們的。不管是傑森、阿傑、還是那個啞巴郡警,他們都結結實實地被這座小島、山脈、平原上的每一滴血所改變了。傑森身體的某個部分徹底留在了這個島上;黃金之路不穩定的極端政治傾向會毀掉這個喜馬拉雅小國,就連蒲甘明離開後再幫助自己的家人團聚也似乎失去了意義;失去一切的郡警成為了約瑟夫神父身邊的「判官」。這一切都不是與開始我們期望的那樣,勇者打敗惡龍之後理應迎來和平與幸福的國度,為什麼我們的努力永遠是以悲劇收場?但這一切來得似乎又合情合理,而這樣的結局只有游戲里的人物和螢幕前的玩家一同承受,許多人的命運因此而改變了,對主角們來說那怎麼能說是變得更好了呢?主角們和玩家們面對這個世界的真實能做的就是在心底發出絕望的哭嚎,但是呢?事實上,遠離小島和危險熱帶叢林的「現代人們」對此並不感冒。如果你在第六代的序章結束後,直接架著克萊拉提供的小船離開雅拉,將會觸發每代的傳統藝能——隱藏結局。在這個結局中,主角丹尼坐在邁阿密的沙灘上,吹著只有美國人才能享受的海風,手邊收音機播報著自由武裝革命失敗的消息,仿佛這些發生在雅拉人身上的事情都與自己無關。這句話出自《盧安達飯店》中唐·錢德爾飾演的保羅·路斯沙巴吉那的台詞。這部電影以1994年發生在東非地區盧安達的種族滅絕大屠殺為現實背景,唐·錢德爾飾演的男主角面對其他人對國際援助抱以的幻想,說出了這句論斷。安東·卡斯蒂約的口頭禪是 「要真話還是假話?」 ——"Truth or a lies ?"即便面對來自美國的記者都要用這樣的話來打啞謎,。因為作為前總統的兒子,長期混跡於政界又建立起自己的獨裁政權的安東無時不刻都明白,對於美國這樣的超級大國而言,自己的所作所為不論如何都站在現代文明的反面,與大國聯盟的時代精神對立,他們永遠不會對自己的行為感到一絲認可。卡斯蒂約一路走來,從父親的死,自己遭到監禁,再到力排眾議建立起專制暴政,有太多人站在自己的反面,他深深地知道自己是一個殘暴的君主。但面對記者和丹尼,他卻用半開玩笑,打啞謎的方式問道:真相還是謊言?《FARCRY6》比起前作,真正地對觀賞一切慘狀的觀眾做出了最直接的嘲諷。回答永遠都是「真話」,沒人會相信一個(天生錯誤的)獨裁者的話,再多的爭辯和掩飾進了對方的耳朵里都只會變成虛偽的扯謊。卡斯蒂約戲謔地給每個人都提供了聽假話的選擇,他明白自己的不正當性,明白別人永遠不會理解他,明白丹尼也無法從群眾的怒火中保護迭戈,包括他對「真雅拉人」的界定和他所追求的「天堂之國」。到底哪些是卡斯蒂約的謊言,哪些是他的真話?在革命結局裡,胡安關心的也只有維威洛的增產;原安東的部下開始進行軍閥的割據叛亂,雅拉如今的局勢更加不可預測,這一切也完全不在丹尼的掌控之內。對於玩家來說,我們就是隱藏結局的丹尼,這一切都與我們無關,因為它們實在是太遙遠了,太遙遠了。來源:機核

漫談育碧在「吃雞」上的嘗試(上):充滿前瞻性的嘗試

2017月12月21日,由藍洞(現已改名為KRATON)開發的《PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS》正式上線,並在接下來的幾個月內迅速火遍全球,將大逃殺這個玩法永遠烙在了游戲界。雖然如今大逃殺玩法的龍頭已經被《APEX》、《COD戰區》和《堡壘之夜》奪取,但是作為大逃殺俗稱「吃雞」一詞的來源,《PUBG》依然有著很高的熱度,並且註定會被玩家們永遠銘記。而有這麼一家公司,遠在《PUBG》上市之前就已經在大逃殺玩法上有過嘗試,在大逃殺玩法爆火後多年才姍姍來遲多次嘗試這個玩法卻又屢戰屢敗。這家公司很罕見地在一個玩法上同時擁有前瞻性和滯後性。這家公司就是育碧。10月6日,育碧在「幽靈行動20周年」直播活動上宣布了由育碧布加勒斯特負責的免費大逃殺新作《幽靈行動:火線》,並宣布將於近期開啟測試。截至本文撰稿時,《幽靈行動:火線》的宣傳視頻在油管上狂砍2.7萬踩。10月14日,在玩家們的一片罵聲之中,育碧宣布《幽靈行動:火線》的測試無限期延期。此時距離這部作品的公布僅僅過去了8天。連封測日期都沒有公布,這次育碧在大逃殺領域的又一次嘗試就胎死腹中。正好趁著這個機會,不如讓我們回顧一下育碧這個全球最大開發商之一在大逃殺玩法上的幾次嘗試。充滿前瞻性的嘗試——《全境封鎖》DLC生存2016年11月22日,《全境封鎖》的第二個DLC——生存(Survival)上線。生存DLC為玩家帶來了一個全新且獨立於游戲本體大地圖的獨立模式。在這個獨立模式中,玩家們所扮演的特工接到通知,暗區中發現了遺失的藥物,需要特工乘坐直升機前往暗區回收。然而由於暴風雪,特工乘坐的直升機失事,特工也在事故中受傷感染病毒。玩家們需要在危機四伏的暴風雪中搜索資源、提升裝備、進入暗區,如果有能力的情況下找回藥物,最終呼叫直升機,擊敗聞訊而來的特工獵人,撤離這片紛爭之地。在游戲中,玩家們的威脅不僅來自敵人,還來自於寒冷、病毒,甚至是其他墜落於此的特工,即便你不是在PVP模式里。正如這個模式的名字——生存,你在擊敗敵人的同時還需要考慮你的生存壓力。請不要誤會,這里的生存壓力倒也不是一般生存游戲里的飢餓值疲勞值之類的東西。你所面臨的生存壓力來自於兩方面。首先是暴風雪帶來的失溫。你可以在你的HUD右上角看到兩個溫度,右邊的是當前環境的溫度,左邊的是你當前衣物為你帶來的禦寒溫度。當環境溫度低於你的禦寒溫度時,你的禦寒值就會緩慢降低。當禦寒值歸零,你的血條就會頂上,直到你的血條也歸零,你就原地去世了。你可以通過進入溫度高於你的禦寒溫度的環境來重置你的禦寒值,比如室內或者火盆旁邊。你也可以通過收集衣服或者收集布料製作衣物來提升你的禦寒溫度(從數值上來說應該是降低禦寒溫度,提升禦寒能力)。而隨著暴風雪散去,環境溫度也會緩慢上升到一個相對較高的水平。隨著你的禦寒能力的提升和環境溫度的上升,失溫在一局游戲的後期將不再是一個威脅。但是必須得承認在一局游戲的前期,紛飛的雪花、極差的能見度、遠處不可見的敵人傳出的聲音和耳邊的低溫警告確實把在本體中已經消失的絕地求生的感覺又帶了回來。另一個生存壓力來自病毒。正如上文所提,特工在墜毀時負傷感染病毒。這個病毒在游戲里的實際體現就是一個倒計時,當倒計時歸零,原地去世。你可以通過治療針和止疼藥來延緩倒計時,但是整體上來說,感染威脅和失溫威脅不同,感染威脅自始至終都一直存在。在一局游戲中,你需要時刻注意的你的剩餘時間,對藥物進行規劃。尤其是一局游戲的後期,你必須要做好規劃,趕在倒計時結束前擊殺特工獵人。這個DLC也是《全境封鎖》後續發售的三個內容DLC中評價最好的一個。相較於「地鐵」(Underground)提供的基於本體玩法的類似roguelike的隨機關卡模式、「最後一戰」(Last Stand)提供的在如今半鬼服狀態下已經幾乎不可玩的PVP模式,「生存」的好評不僅僅是因為它現在依然充滿可玩性,更是因為生存提供了一個本體玩法相差巨大的獨立模式。今天再回頭看生存模式,已經可以在這個模式里嗅到大逃殺玩法的味道。嚴格意義上說,生存模式並不是狹義上的大逃殺玩法(指類似《PUBG》那種單局獨立,以最後只有一隊活下來為目標的模式),更加類似於介於《PUBG》和《獵殺:對決》之間的一種模式。與《PUBG》類似的是,玩家在開局時除了出生點不一樣,起步完全一致,不存在單局游戲外的裝備與人物成長累計,所有成長均在單局游戲內進行且不會被下一局游戲繼承。玩家與玩家之間基本上是完全公平。而與《獵殺:對決》類似的是,玩家在單局游戲內的終極目標並不是成為最後生還者,而是達成裝備積累的目標,反哺單局游戲外的人物成長。玩家與玩家之間不是必須你死我活的零和博弈,即便不與其他玩家直接發生沖突直接撤離或許不會有什麼收益但是至少不會有什麼損失。公平的說,生存模式也是有缺點的。最大的問題就是缺乏隨機性。隨機性可以說是大逃殺玩法的靈魂,正是由於隨機性才讓大逃殺玩法充滿變數,使玩家沉迷其中。但是生存模式除了出生點的不同幾乎毫無隨機性,所有的資源點以及資源點可以獲得的資源都是定死的。對於熟練的老玩家而言,在什麼地方可以獲得什麼是完全可以預見的,老玩家在開局確認過自己的出生點之後可以馬上規劃好一整局的路線。尤其是一局游戲不會超過6個玩家的現在,連其他玩家這個變數都已經消失後,這個模式已經沒有什麼可以給老玩家的體驗帶來改變的隨機要素了。對於老玩家而言,這個模式已經缺乏挑戰了。作為一個基於裝備驅動類游戲本體的外延模式,生存模式只是提供了一個單獨的裝備獲取途徑,甚至不是效率最高的途徑。但是由於生存模式提供了一個玩法獨特的獨立模式,生存DLC依然是《全境封鎖1》的三個DLC中所獲評價最高的。對於沒有體驗過的玩家,這個模式所提供的氛圍塑造在2021年的今天依舊是頂尖且值得一試的。2020年,大逃殺玩法如火如荼,19年推出的《APEX》靠著扎實的游戲內容和穩定的後續更新大紅大紫,《COD戰區》背靠第一大FPS IP《使命召喚》也已經基本站穩腳跟。大逃殺玩法雖然依舊是游戲圈最炙手可熱的概念,大大小小基於大逃殺玩法的游戲如雨後春筍一般出現,但是頭部由《PUBG》、《COD戰區》、《APEX》和《堡壘之夜》構成的四分天下的格局好像已經穩固。EA本著內部養蠱的心態曾經給《戰地5》推出「烈焰風暴」模式,迅速鬼服。育碧雖然多次否認過自己旗下的某個IP會推出大逃殺作品,但是從來沒有否認過自己並不會推出一款獨立的大逃殺作品。玩家們心中一直有一個疑問:作為全世界首屈一指的大廠,育碧到底會不會推出自己的大逃殺游戲?而這個問題的答案已經不遠了。來源:機核

Steam每日特惠:《死亡擱淺》僅需119 《戰地5》再骨折

春節特惠、夏季特賣、冬季特賣,每周特惠、限時特惠,對於游弋於Steam平台的正版玩家來說,一定要熟練掌握了解各類遊戲折扣的關鍵技能。每天逛一回Steam每日特價信息,省錢就是超輕松。我們一起看看近日的特惠佳作! 《死亡擱淺》   原價298元,現價119.2元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《戰地5》   原價228元,現價22.8元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《暗影火炬城》 原價108元,現價97.2元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《幽靈行動:荒野》   原價248元,現價49.6元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《深海迷航》   原價99元,現價49.5元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《尼爾:機械紀元》 原價274元,現價137元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《胡鬧廚房2》 原價98元,現價33.32元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《最終幻想15》 原價230元,現價115元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《控制:終極版》 原價198元,現價79.2元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《勇者斗惡龍11S:尋覓逝去的時光》 原價284元,現價184.6元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 來源:遊俠網

8.30-9.05全球遊戲銷量榜《戰地5》打骨折22元屠榜

由游俠網為大家整理的全球遊戲每周銷量排行榜來了!匯聚一周各平台遊戲銷量、Steam玩家在線排名、主機銷量排名等數據,讓我們先來看看上周(8.30-9.05)數據! 點此查看游俠網全球遊戲熱銷榜       steam遊戲熱銷排行榜: 本周《戰地5》真·打骨折,只要22元,活動一出後立馬登頂,CRPG新作《開拓者:正義之怒》發售特別好評位居第二;《永劫無間》表現依舊穩定,排名第三;萬代JRPG大作《破曉傳說》開放預購新晉排行第六、《無人深空》大型更新「邊境」將上線口碑逆轉新晉第七。CDPR的兩款遊戲《2077》、《巫師3》依舊在榜,排名叫上周有所下滑。       Amazon日區遊戲熱銷排行榜: Amazon日區方面,《我的世界》真好玩,連續榜首很久了;日本玩家愛航空?《微軟飛行模擬》、《我是航空管制官4》兩款遊戲新上榜,《最終幻想14》、《勇者斗惡龍10》表先強勁位列第二、第三排名不變。       origin遊戲熱銷排行榜: EA自家平台遊戲銷量排行無變化,因為大部分EA的遊戲也都登陸了steam,《模擬人生4》竟然超過今年EA射擊大作《戰地2042》蟬聯第一。 steam在線玩家排行榜: V社自家兩位霸主遊戲《CS:GO》、《DOTA2》排名就沒掉過;《永劫無間》質量過硬,特別好評,在國外也很受歡迎新晉steam在線人數排行榜,作為忽略忽略遊戲實屬不易;《戰地5》開啟免費試玩活動,並打骨折只要22元,湧入大量玩家,不過開外掛的也多了起來。       uplay遊戲熱銷排行榜: 建造遊戲《紀元1800》新DLC「上流生活」公布後,人氣火熱成功登頂。《孤島驚魂6》本周放出不少視頻預告,排名第二,《極限國度》開啟Beta測試後,預購人數上升,新晉排行榜第十。 歐美PC遊戲熱銷排行榜: 歐美玩家當然是最愛FPS遊戲啦,CRPG類型也大受歡迎,《戰地5》打骨折促銷只要22元後,自然登頂;《開拓者:正義之怒》發售特別好評位居第二;《巫師3》限時原價結束,又重新回到熱銷榜。   Fami通遊戲銷量排行榜: 運動遊戲量不誤,switch掌機帶動《健身環大冒險》銷量,新晉榜首;《月姬》新作《月姬:月之欠片》、《寶可夢:劍/盾》銷量下滑,其餘遊戲銷量較上周排名上升。       NS遊戲銷量榜: 《健身環大冒險》、《馬里奧賽車8:豪華版》依舊分別位列第一、第二;《動森》跌至排行榜末位,其餘遊戲較上周排名上升。     PS4遊戲銷量榜: 《異形:火力小隊》發售後人氣火熱,IP價值力量體現,成功登頂;《對馬島之魂:導剪版》對比原版加入新技能、新盔甲以及更多內容,頗受歡迎,排名第二;《F1 2021》、《月姬》新作排名下降;《戰神4》因為新作《戰神5》可能會在索尼發布會上公布而熱度又起排名上升至7位。 來源:遊俠網

3DM速報:《地平線:西之絕境》改免費升級 《戰地5》周銷登頂

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 索尼《地平線:西之絕境》次世代改免費升級,《戰地5》周銷登頂 1、噴到打臉…索尼《地平線:西之絕境》次世代改免費升級 跳票到明年2月的《地平線:西之絕境》,預購前些天正式開了,本來很正常的事,沒成想索尼的一個騷操作,惹惱了玩家,還打了自己臉。根據《地平線:西之絕境》的預購頁面顯示,如果玩家買了60刀的PS4普通版,那對不起了,別說捆綁包,想要升級PS5,抱歉你沒得可選。 那總不能就不升了吧?哎,索尼倒還留了點方式,只要你選擇購買80刀的數字豪華版,或者200刀的典藏版以及260刀的雷加拉(Regalla)版,PS4/PS5雙版本才能送到你手(這誰頂得住啊)。要知道去年九月,Jim Ryan接受采訪時,是表示過會給「西之絕境」的玩家提供免費升級路線的,換句話說,這條路就是沒有路唄。 你這玩出爾反爾,玩家肯定是不認啊,馬上就對著索尼是一頓輸出。倒不過,對面很警覺,眼見形勢不對,馬上就服軟作罷。 昨天Jim Ryan承認,索尼對《地平線:西之絕境》的定價是 "失誤"的。不過他們現在已經撤銷了這個決定,確認那些在PS4上獲得 遊戲的玩家將能夠免費升級到PS5版本。但,這刀今天不割,改天該割還是得割,Jim Ryan也確認未來發售的像《GT賽車7》和新《戰神》這樣的跨世代遊戲,將全部提供10刀的升級方案。 合著你這是在試玩家反應唄,這麼反復橫跳,像有點難看了。 2、邊玩邊等!《戰地5》周銷登頂,2042測試沒准信 新一周Steam周銷榜公開,上回還只排第六的《戰地5》,這次直接升到了榜單首位。目前《戰地5》的優惠活動還在繼續,終極版1折僅需22元。唉,想起「2042」還得10月底才賣,B測日期最近也傳的滿天飛,可惜了我這無處安放的菜手啊。就很難受,沒法了,買個5先吧。 剛剛推出的CRPG《開拓者:正義之路》,本體和捆綁包版,分別占據了榜單第二和第四位,這部系列新作,不僅賣得相當可以,反響也頗為不錯,兩千餘條評價,特別好評,雖然從中來看本作還有些Bug,以及前後質量不一的問題,但感興趣的玩家還是可以嘗試一下。 排名第三的還是《永劫無間》,上榜已經連續四周了而且成績沒掉出過前三,評價也仍是「特別好評」。接下來,排名第五的是《命運2:邪姬魅影》豪華版+Bungie30周年紀念組合包,第七《異形:火力小隊》,第八是即將發售的《破曉傳說》,第九《無人深空》,第十《恐鬼症》。 新聞一句話 1、《心靈殺手 重製版》上架購物網站,或於10月5日發售 《心靈殺手 重製版》在台灣的線上購物網站上架了頁面,顯示本作將於10月5日發售,登陸主機平台(無NS),支持中文。不過頁面已經下架,此前Epic商城資料庫也曾泄露過重製版的消息。 2、《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》或僅包含原版寶可夢 根據任天堂法國官方臉書帳號的一則已被刪除消息顯示,《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》或將只包含第四世代之前的寶可夢,這將意味著DP復刻將不會增加新的寶可夢。 來源:3DMGAME

Steam新一周銷量榜 《戰地5》登頂

Steam公開新一周銷量榜(8月30日至9月5日),得益於促銷,《戰地5》登陸榜首,新發售的《開拓者:正義之怒》第二,《永劫無間》第三,上周冠軍《命運2:邪姬魅影》排第五。 榜單詳情: 1.《戰地風雲5》 2.《開拓者:正義之怒》 3.《永劫無間》 4.《開拓者:正義之怒》 5.《命運2:邪姬魅影》豪華版+Bungie30周年紀念組合包 6.V社VR套件 7.《異形:火力小隊》 8.《破曉傳說》 9.《無人深空》 10.《恐鬼症(Phasmophobia)》 來源:3DMGAME

Steam每日特惠:《戰地5》僅需22元 《AC》系列打折

春節特惠、夏季特賣、冬季特賣,每周特惠、限時特惠,對於游弋於Steam平台的正版玩家來說,一定要熟練掌握了解各類遊戲折扣的關鍵技能。每天逛一回Steam每日特價信息,省錢就是超輕松。我們一起看看近日的特惠佳作! 《戰地5》 原價228元,現價22元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《巫師3:年度版》 原價158元,現價31元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《賽博朋克2077》 原價298元,現價199元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《求生之路2》 原價37元,現價7元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《刺客信條:奧德賽》 原價298元,現價74元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《噬血代碼》 原價268元,現價67元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《消逝的光芒:增強版》 原價109元,現價54元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《刺客信條:起源》 原價298元,現價59元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《人渣》 原價129元,現價64元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《星球大戰:前線2》 原價198元,現價49元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《命運2: 傳說收藏版》 原價305元,現價152元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 《陰暗森林》 原價48元,現價15元 點擊此處前往Steam商店頁面~ 來源:遊俠網

PS港服折扣來襲 多款大作打折《戰神》迎來史低

近日,ps商店更新了特惠遊戲,許多大作也開啟了優惠。戰神迎來了ps主機上最低價格,特惠截止至9月1日。如果有心動的遊戲不妨行動起來。   《巫師3》 折扣:-80% 港服售價:62HK$(約合人民幣55元) 小編推薦理由:蠢驢出品的經典RPG,扮演傑洛特開啟一段奇幻的史詩旅程。(我的項鏈動了!)年度版並未參與打折,感興趣的同學可以從PC入手完整版的《巫師3》。   《命運2: 傳說收藏版》 折扣:-50% 港服售價:209HK$(約合人民幣174元) 小編推薦理由:作為為數不多的機甲類遊戲,《命運2》以超高的遊戲質量征服了眾多玩家的心。如果你也想體驗機甲戰斗的快感,《命運2》將會是一個不錯的選擇。港服命運2多個版本都開啟了打折活動,可以根據自己的需求去購買。 《刺客信條:數字豪華版》 折扣:-80% 港服售價:112HK$(約合人民幣93元) 小編推薦理由:育碧經典系列作刺客信條。玩家將踏入希臘大地,在這里你可以游覽沿途風光,體驗到古代神話,與西部歷史人物互動。作為《起源》之後的又一力作值得入手注意奧德賽版本只有豪華版開啟了特惠,同時各個版本的刺客信條也都有打折。 ​​​​​​​《戰神4》 折扣:-55% 港服售價:66.6HK$(約合人民幣55元) 小編推薦理由:神作《戰神4》IGN評分滿分,推薦它還需要什麼理由嗎?流暢手感,爽快戰斗,戰神與他的老父親ps4版迎來歷史最低價格,想要入手這是一個很好的時機。豪華版並未參與打折。 《戰地5》 折扣:-88% 港服售價:47.88HK$(約合人民幣40元) 小編推薦理由:40元即可享受EA年度FPS大作。真的是很劃算。 ​​​​​​​《飆酷車神 2 標准版》 折扣:-80% 港服售價:67.6HK$(約合人民幣56元) 小編推薦理由:育碧開放世界競速大作,海陸空載具任君選擇,僅需56元。 《幽靈行動:斷點》 折扣-75% 港服售價:117HK$(約合人民幣97元) 小編推薦理由:25折良心價,育碧開放世界射擊大作,拉上你的好基友一起開黑吧。 此外本次特惠doom系列、輻射4等均有參加。參與特惠遊戲過多這里不多介紹,希望大家能在本次特惠中找到一款自己喜歡的遊戲。 來源:遊俠網

《戰地5》Steam免費試玩開啟 終極版打折僅需22元

《戰地5(Battlefield V)》目前在Steam上開啟免費試玩活動,將於兩天後截止,另外《戰地5:終極版》也在Steam開啟90%的折扣促銷,原價228元,現在折後價僅需22元,感興趣的玩家不要錯過。 《戰地5》於2018年11月發售,最近評價為「褒貶不一」,遊戲支持簡體中文。 《戰地5》遊戲介紹: 這就是終極《戰地5》體驗。用已解鎖的全部遊戲內容從海陸空體驗人類歷史上規模最大的沖突。從完整的武器、載具和配備武器庫中做出選擇,沉浸於激烈的第二次世界大戰。用完整的精英陣容以及第 1 年和第 2 年最棒的自定義內容在戰場上脫穎而出。 《戰地5》終極版包含《戰地5》主遊戲和最齊全的內容收錄: ·  自發行以來、第1年和第2年的所有遊戲內容(武器、載具和配備) ·  所有精英 ·  84款極具帶入感的英軍和德軍服裝,提升二戰沙盒遊戲體驗 ·  8款第2年中的士兵服裝 ·  2款第2年中的武器皮膚,分別適用於10款和4款武器 ·  3款載具裝飾 ·  33件第1年中的章節獎勵物品 來源:遊俠網

《戰地5》Steam開啟免費試玩 終極版降價90%

《戰地5》日前在Steam上開啟了免費試玩活動,還剩下兩天時間,同時《戰地5:終極版》也在Steam開啟一折促銷,原價228元,現價只需22元。《戰地5》2018年11月發售,最近評價為「褒貶不一」,支持簡體中文。 這就是終極《戰地5》體驗。用已解鎖的全部遊戲內容從海陸空體驗人類歷史上規模最大的沖突。從完整的武器、載具和配備武器庫中做出選擇,沉浸於激烈的第二次世界大戰。用完整的精英陣容以及第 1 年和第 2 年最棒的自定義內容在戰場上脫穎而出。 《戰地5》終極版包含《戰地5》主遊戲和最齊全的內容收錄: 自發行以來、第 1 年和第 2 年的所有遊戲內容(武器、載具和配備) 所有精英 84 款極具帶入感的英軍和德軍服裝,提升二戰沙盒遊戲體驗 8 款第 2 年中的士兵服裝 2 款第 2 年中的武器皮膚,分別適用於 10 款 和 4 款武器 3 款載具裝飾 33 件第 1 年中的章節獎勵物品。 系統需求 最低配置: 需要...

Origin《戰地5》骨折優惠 最終版僅需39港幣

Orgin平台《戰地5》最終版開啟0.8骨折優惠,現僅需39.06港幣。此外《戰地5》標准版1.2折,折後價39.87港幣(比最終版貴0.81港幣……)。 《戰地5》最終版包括本體遊戲和完整的精英陣容,以及84款服裝變化、8套士兵服裝、2款武器外觀、3款載具裝飾和33件章節獎勵物品。 對比Steam版的《戰地5》史低價為57元,本次Origin平台的價格可以說是特別好價了,想要入手的小夥伴不要錯過了,點擊此處了解更多信息。 來源:3DMGAME

PS港服夏促新陣容:戰地5史低64元FF7打折開啟折扣

PS港服的「夏日優惠」促銷活動新陣容! 第一輪活動的部分遊戲促銷截止至8月4日,也就是今天,夏日活動的陣容迎來了新一波遊戲,第二輪開啟,不少給力大作開啟折扣。 PS5《最終幻想7重製版INTERGRADE》 立省29% 折後價403.28港幣 《最終幻想7重製版數字豪華版》 立省40% 折後價382.80港幣 《彩虹六號:圍攻》豪華版 立省70% 折後價63.00港幣 《勇者斗惡龍11S決定版》 立省35% 折後價207.35港幣 《十三機兵防衛圈》 立省50% 折後價224.00港幣 PS5《審判之眼:死神的遺言 Remastered》 立省25% 折後價103.50港幣 《女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手》 立省30% 折後價320.60港幣 《戰地5》 立省84% 折後價75.04港幣(合人民幣約64元) 來源:遊俠網

亞馬遜Prime喜加一《戰地5》免費領 9月1日截止

Amazon Prime 開啟了《戰地5》標准版Origin key 免費領活動。此次活動將截至到9月1日,兌換碼過期時間為10月1日。 感興趣的玩家需要成為 Amazon Prime 會員才能領取遊戲。沒有會員的小夥伴也不需要擔心,官方有免費的7天試用,試用期過後,每月需要支付 5.99 美元,並且可以隨時取消。 有意向的玩家點擊此處前往領取。 此外 Amazon Prime 早些時候也開放了《戰地1》標准版Origin key 免費領活動,該活動將於明天8月4日結束,兌換碼過期時間為8月20日。若對《戰地1》有興趣卻嫌麻煩的玩家也可直接移步 Steam 購買,《戰地1》目前在 Steam 上促銷只需23元,促銷時間至8月5號凌晨一點。 來源:遊俠網

Amazon Prime《戰地5》免費領開啟 截至9月1日

Amazon Prime現在可以免費領取《戰地5》的Origin Key 了,領取時間截止至9月1,兌換碼過期時間為10月1日,領取的是標准版的key。 地址>> 玩家需要成為Amazon Prime會員,沒有Prime會員的玩家可以點擊「Try Prime」領取試用,不過需要綁定信用卡,還是有點麻煩的。 不著急的玩家可以再等等買key。之前《戰地1》免費送的時候,Steam上就打了一波骨折價,不知道這次《戰地5》能不能等到… 來源:遊民星空

深夜聊天室 哪些作品讓你心甘情願化身「傘兵」?

在《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》公布前,不少寶可夢玩家都對這部作品寄予了厚望,但當這部作品正式公布後,招致的卻是不少批評——畫質倒退、遊戲變差等問題都激起了不少玩家的憤怒。 憤怒雖然是很多寶可夢玩家普遍的心態,但不少人可能還是會購買這部作品:在Fami通的遊戲榜上,這部作品常常能夠登上最受玩家期待遊戲榜。 在遊戲產業中,這種「真香」的情況並不在少數,很多作品在公布初期被噴的體無完膚,但還是有不少玩家表示會出錢購買:今年公布的《戰地2042》也讓不少玩家化身「傘兵」。遊戲公布初期,很多玩家雖然怒斥DICE和《戰地5》,但最終還是掏錢預購了這部作品。 那麼,哪些遊戲能夠讓你心甘情願的做出「傘兵」行為?歡迎在評論區中給出你的答案。 來源:遊民星空

《戰地1》現在Prime Gaming上免費領取 8月2日《戰地5》免費領

前一陣,知名舅舅黨Tom Henderson稱《戰地1》將可以免費獲得,而就在今日,EA和亞馬遜在Prime Gaming平台上開啟免費領取《戰地1》的活動。 活動地址>>> 即日起至2021年8月4日,所有Amazon會員均可免費領取《戰地1》標准版一份(遊戲兌換碼)。兌換碼可在2021年8月20日之前在Origin上進行兌換。另外2021年8月2日起,還可以免費領取《戰地5》標准版一份。 此前未使用過亞馬遜Prime的用戶可以免費試用30天(點擊「試用Prime」),之後玩家也可繼續持有《戰地1》。 來源:遊民星空

XGP 七月下旬遊戲內容更新,《上行戰場》《水晶傳說》共12款遊戲登陸

今日微軟更新了 XGP 七月下旬游戲內容,包含《戰地5》《水晶傳說》《輻射穀物語》《拉吉:遠古傳奇》《終點站》《血色蒼穹:復仇大道》《霹靂酷炫貓:時間清潔工》《微軟模擬飛行》《知名聯盟:烈火》《上行戰場》《Omno》《僚機計劃》共12款游戲登陸。戰地5 (XGP for Cloud, EA Play,現已登錄)《戰地5》隨 EA Play 登陸 Cloud Gaming。水晶傳說 (XGP for Cloud, Console & PC,現已登錄)一款典型的 JRPG 風格游戲,製作精良畫風精美,喜歡 JRPG 的朋友不要錯過。輻射穀物語 (XGP...

《戰地5》狙擊手目標選擇心得分享

《戰地5》中對於狙擊手來說狙擊目標的選擇是非常重要的,畢竟一個點位里的敵人肯定不止一個,很多玩家都不太清楚狙擊手到底先打什麼目標比較好,其實狙擊手最好先打固定敵人,比如機槍位的敵人和地方狙擊手,沒有的話再打移動敵人,更多如下。 狙擊手目標選擇心得分享 狙擊手在推進的過程,可以側身開鏡一點一點排掉一些有人的點,在保證自身安全的情況下選擇漏出大身位才是最優解。 狙擊的順序是,固定靶的機槍手狙擊手其次是移動靶,有時候繞到很後面的位置看著一堆動來動去的屁股一定要冷靜,如果你不能一擊斃敵只是打殘了,那麼很快他就會順著你這個方向找你,那你也會因為和他對槍而提升風險。 最好不要啥時候都狗在點外打黑槍,隊友壓上去的時候你也要適當得往前壓,打不進去起碼告訴了你隊友你有試過進去但是進不去沒辦法,至少你隊友心裡也不會特別無語這個人只會放黑槍,說不准往前壓你還也能一甩倆個頭。 來源:3DMGAME

《戰地5》沖鋒狙玩法心得分享

《戰地5》中的沖鋒狙是很多大佬才會玩的一種玩法,不知道技巧的話沖上去就是找死,很多玩家都不太清楚玩沖鋒狙到底有什麼技巧,其實玩沖鋒狙一定要清楚的就是自己的進攻路線,最好是側面,正面路線等於找死,被沖鋒槍步槍近身不是神操作基本上就是送,更多如下。 沖鋒狙玩法心得分享 沖鋒狙的基礎建立在對進攻路線的選擇,側翼突破是沖鋒狙的唯一選擇,不要試圖在近中距離被幾個敵人鎖定後正面對抗。 盡量每次找人時不漏出太多身位,一個能同時被多個位置攻擊的地方很危險,窗口是最危險的位置。 這個遊戲的沙袋能穿,感覺很多人不知道,被擊中後直接趴在沙袋下接著被補掉。 來源:3DMGAME

《戰地5》新手狙擊手心得分享

《戰地5》中的狙擊手實際上是不適合新手玩的,不過狙擊手就是需要練習才能掌握,但是很多玩家都不太清楚新手到底應該怎麼玩狙擊手,其實新手想要玩狙擊手的話一定要記住除非你離目標或者戰場非常遠,要不然一定要保持移動,更多如下。 新手狙擊手心得分享 推薦各位狙擊手對槍時能不蹲就不蹲,能左右橫移就左右橫移,不管什麼時候都要保持一個運動的狀態,讓對面的狙擊手不好瞄準你的頭部造成秒殺,不要再趴下或站著不動了。 這個遊戲狙擊手的六倍鏡是個大太陽,不要一直開著你的鏡子,真的就是告訴別人來打你的。 還有就是要大膽甩槍打頭,這裡面的人頭都很大。 一定要打信號槍來苟分,也能幫助隊友。 被敵人貼臉時可以試試瞬鏡加切手槍補掉,不要傻乎乎的再等第二槍。 來源:3DMGAME

《戰地5》新手突擊兵炸坦克心得分享

《戰地5》中正常來說新手玩突擊兵是不適合去炸坦克的,不過不炸坦克突擊兵的樂趣直接少了一半,但是很多玩家都不太清楚新手突擊兵應該怎麼炸坦克,其實新手玩突擊兵想要炸坦克可以把職業換成載具破壞者,這樣就算炸不掉坦克也能為隊友標記坦克位置,更多如下。 新手突擊兵炸坦克心得分享 新人在玩突擊兵的時候,可以把職業換成載具破壞者(好像是這麼叫?)被你擊傷的載具就會被標識,幫助你的隊友更好集火它。 如果定位很好,半自動武器一定是最適合你的。 要善用你的各種爆炸物去補傷害,PIAT天下第一。 偷坦克時,靠近它先黏性炸藥貼滿,再掏出PIAT,最後補一發手雷,這一套連招基本可以送走,但是也不是每個坦克都是瞎子聾子,如果你第一次偷不掉它就交給友軍坦克飛機處理吧。 如果會玩的話也可以弄個刺雷,等打了兩發迫擊炮之後直接一發刺雷 來源:3DMGAME

《戰地5》突破模式醫療兵玩法介紹

《戰地5》中突破模式選擇醫療兵是很多玩家都會做的,畢竟進攻沖鋒槍的攻擊性和機動性擺在那裡,但是很多玩家都不太清楚突破模式的醫療兵應該怎麼玩,其實在突破模式里進攻方的尖刀通常都是醫療兵,打人直接腰射就行了,更多如下。 突破模式醫療兵玩法介紹 突破模式里,進攻方的尖刀通常是醫療兵,高射速的沖鋒槍在面對近距離敵人時腰射就可以解決,這遊戲腰射挺好用的。 通常來說是攜帶煙霧槍和煙霧彈,進攻煙霧一定要封到對面槍位上,不要封了個給對面防守的煙,包括救人的時候,如果因為你封了這顆煙把隊友槍線給擋完了讓對面沖上來,那隻能說是得不償失。 來源:3DMGAME

《戰地5》後坐力減小設置方法介紹

《戰地5》中槍械的後坐力正常來說是不能減少的,不過可以通過設置讓它看起來減少,很多玩家都不太清楚設置後坐力變小的方法是什麼,其實想要把後坐力變小隻需要把你的視野拉到90左右或者直接拉滿,更多如下。 後坐力減小設置方法介紹 首先打開你的設置,在視頻選項里把你的視野拉到90左右或者直接拉滿,再打開瞄準視野這個選項,你就壓得住槍啦。 後坐力還是存在的,只是視覺上變小了而已,玩狙擊槍的話建議調回來。 來源:3DMGAME

《戰地5》狙擊槍腳架優缺點介紹

《戰地5》中狙擊槍的腳架是遊戲里比較特殊的東西,可以在槍械專長里選擇裝備,但是很多玩家都不太清楚狙擊槍的腳架到底有什麼優缺點,其實腳架這個東西有點用但又沒有大用,用處很明顯,趴下或者有掩體的情況下架著射擊不用屏息也不會抖動,更多如下。 狙擊槍腳架優缺點介紹 因為本作的腳架判定有點睿智,比如你前面有一個掩體或者一個小坡,它會自動幫你架上,尤其是你一開鏡他就架,導致你瞄準的敵人頭部,然後莫名其妙你的鏡往下面拉了一下,從而導致你打的是身體。 喬根森和98k本人是點了就後悔。這個看個人習慣和審美風格。不必太在意。 當然腳架架上你的鏡子是靜止的很穩不需要屏息,同時你的頭同樣也不會動。側面有狙擊手在瞄準你的話,可以聽見自己頭盔飛的聲音。 來源:3DMGAME

《戰地5》偵察兵副武器及手雷選擇心得分享

《戰地5》中狙擊手偵察兵在選擇好的狙擊槍的同時也要選擇好的手槍和手雷,但是很多玩家都不太清楚狙擊手用什麼手槍和手雷比較好,其實副武器手槍比較推薦的就是韋伯利MK轉輪手槍,手雷就選擇煙霧彈或者破片手雷就行了,更多如下。 偵察兵副武器及手雷選擇心得分享 副武器本人推薦韋伯利MK轉輪手槍,此槍在近距離能夠有一發55的高額傷害,爆頭一槍致死。 在緊急情況下,可以選擇兩發帶走,或者一發爆頭,又或者一發手槍彈,按下F近戰武器帶走(此槍射速較於其他手槍來說太慢)。 手雷的選擇目前是分兩種情況,第一種,與朋友開黑或者對遊戲理解不深,選擇煙霧彈,可以拉隊友以及換點。 俗話說的好:煙霧打的好,坦克底下也能救人。 第二種:對遊戲已經有一定理解(敵人跑步速度,以及地圖的熟悉程度)選擇飛刀,因為繞後的時候飛刀可以沒有聲音直接一刀斃命,但是只有兩柄所以繞後幹掉一個敵人之後不要緊張,要撿他掉下來的彈藥包可以恢復一柄。(更新前為6柄,致死距離為6米更新前為13m) 來源:3DMGAME

《戰地5》狙擊槍卡爾98k性能及使用心得分享

《戰地5》中的狙擊槍卡爾98k是偵察兵的信仰武器,用起來非常不錯,打遠打近都可以,但是很多玩家都不太清楚狙擊槍卡爾98k的性能怎麼用?怎麼用比較好?其實98K這把槍擁有非常優秀的彈道,有最小的下墜,以及最快的子彈飛行速度,更多如下。 狙擊槍卡爾98k性能及使用心得分享 這把槍有人戲稱為偵查兵的信仰,也是本人最常用的一把栓動狙擊步槍。 拉栓速度不是最強但也很不錯了。再前面本人已經提到一般來說最後一把解鎖的狙擊步槍是彈道最好的狙擊步槍。 什麼是彈道?戰地風雲系列,我自己的理解就是子彈下墜+子彈飛行速度是為彈道。 有最小的下墜,以及最快的子彈飛行速度,在這里本人總結一句,160米以內,同爆頭以及面對多個敵人時,喬根森有優勢。160米外,98K有優勢。 本人在實戰當中感覺,160米外 喬根森是需要多一點抬格的,而且喬根森子彈飛行速度比98K慢。 在實戰當中對狙,98k優勢比喬根森大(岩漠(哈馬達),小型飛機場),98k這把槍專長和喬根森一樣。 但是98k在160米內瞄準頭部射擊即可(平地,排除高低差),此槍擁有非常快的子彈飛行速度,本人打240米以內的目標幾乎感覺不到子彈飛行速度,開槍即顯示擊殺。 而對付遠距離目標時,該槍目前擁有最小的下墜,因此彈道較為好掌握,且該槍威力比喬根森大一點點,在面對近距離敵人時,一般能夠打殘,掏出副武器(本人帶的左輪)一槍補掉即可(喬根森有時候打一槍,一槍左輪補不死。) 來源:3DMGAME

《戰地5》狙擊槍克拉格喬根森性能及使用心得分享

《戰地5》中的狙擊槍克拉格-喬根森是偵察兵的非常好用的武器,150尺內指哪打哪,但是很多玩家都不太清楚狙擊槍克拉格-喬根森的性能怎麼用?怎麼用比較好?其實克拉格-喬根森是一把擁有低風阻子彈專長的槍,指哪打哪,更多如下。 狙擊槍克拉格-喬根森性能及使用心得分享 當你解鎖這把槍的時候,已經對該遊戲的地圖,點位以及偵查兵在遊戲的地位有一定的了解。 當你還在為150米以外的敵人犯愁的時候,這把槍來了! 這個槍是一把擁有低風阻子彈專長的一把槍,什麼叫低風阻子彈?說白了就是150米以內不需要抬格(可能抬格說法不准確,就是你十字準星瞄準他的頭一槍蹦完事。) 這把槍拉栓速度比98K快比老李慢,和M95差不多(數據顯示),但是大多數人認為此槍手感比M95更好(僅個人觀點,希望喜歡M95的朋友看到這里不要不開心)。 但是此槍威力很低,非爆頭一槍59,有時候會打出55,這把槍擁有6發彈容量,但是與M95不同,此槍只能一發一發的裝填,而且裝填動作有人喜歡有人不喜歡(裝填動作本人不多做評價)。 這把槍很多大神愛用,拉栓手感好,威力低,所以一定要打頭!當然打身體兩發也是一樣死(敵人沒血包)。 這把槍在與老李,M95對槍時有優勢,因為子彈飛行速度比前兩把槍快。彈道也比前兩把槍好。 來源:3DMGAME

《戰地5》狙擊槍M95性能及使用心得分享

《戰地5》中的狙擊槍M95是偵察兵的狙擊步槍里傷害最高的,雖然不足以打中身體滿血一槍致命但也很不錯了,但是很多玩家都不太清楚狙擊槍M95的性能怎麼用?怎麼用比較好?其實M95新手偵察兵獲得的第一把擁有十字瞄準鏡的狙擊步槍,更多如下。 狙擊槍M95性能及使用心得分享 此槍有用目前所有狙擊步槍最大威力(但也不足以一槍滿血致死。)也是新手們解鎖的第一把擁有十字瞄準鏡的狙擊步槍(終於不用再用煩人的T鏡了QAQ 嚶嚶嚶好開心)。 此槍下墜仍然較為嚴重(與喬根森和98K相比)。 這個槍由於威力大,在打近距離時,一槍斃命(非滿血敵軍有運氣成分)機率較高。 來源:3DMGAME

《戰地5》狙擊槍李恩菲爾德性能及使用心得分享

《戰地5》中的狙擊槍李恩菲爾德是偵察兵的初始武器,雖然是初始武器但也是很不錯的,但是很多玩家都不太清楚狙擊槍李恩菲爾德的性能怎麼用?怎麼用比較好?其實李-恩菲爾德擁有本作狙擊槍最快的拉栓速度(連射能力高),以及緩慢的子彈飛行速度,更多如下。 狙擊槍李恩菲爾德性能及使用心得分享 李-恩菲爾德俗稱老李,擁有本作最快的拉栓速度,以及緩慢的子彈飛行速度(拉栓速度和子彈飛行速度不成正比)。 新手接觸的第一把狙擊步槍,由於擁有獨一無二的T形瞄準鏡,以及較粗的瞄準線,和緩慢的子彈飛行速度(較於其他三把栓狙相比),在對付遠距離敵人時(超過150m)顯得較為吃力,很多時候子彈飛過去的時候,敵人已經走開了(熟悉此槍子彈飛行速度及下墜的精通人員除外)。 因此該槍適合打中近距離以及遠處的靜止目標,天賦默認即可。 來源:3DMGAME

PS港服5月會免已開啟:終於可以在《戰地5》當炮灰了

PS港服的本月會免已經開啟,:5月會免遊戲為PS4《戰地5》、PS4《Coffee Talk》。《戰地5》大家都認識,這里介紹一下《Coffee Talk》。 這是一款由Toge Productions製作並發行的經營模擬遊戲,玩家將置身於充滿奇幻氣息的現代社會中,在傾聽人們煩惱的同時,為他們調制出溫暖、特別的飲品,幫助他們渡過難關。 本作在Steam的總體評價為「好評如潮」,可以玩玩看。 PS5額外給一款遊戲《撞車嘉年華》。 會免時間為即日起至5月31日,PS+會員不要錯過了~ 來源:遊俠網

含《戰地5》:索尼公布PlayStation Plus5月會免遊戲

索尼互動娛樂於今日公布了 PlayStation Plus 會員5月免費游戲。 5月6日至5月31日期間,歐美服 PlayStation Plus 可獲《戰地5》、《荒島求生》及 《撞車嘉年華》(PS5)三款游戲。由於《荒島求生》未在亞洲地區上線,港服及日服 PlayStation Plus 會員將獲得《咖啡漫談》。據悉,這是一款關於沖調咖啡與互訴衷腸的模擬游戲。在充滿奇幻氣息的現代社會中,玩家要傾聽人們的煩惱,並通過精心沖調的暖飲幫顧客渡過難關。來源:機核

PS+歐美服五月會免遊戲公布 《戰地5》、《荒島求生》等

PlayStation Plus歐美服4月份會員免費遊戲公布,領取時間為5月4日至5月31日,玩家可領取: PS4:《戰地5》、《荒島求生》 PS5:《撞車嘉年華》 來源:3DMGAME

5月PS+會免遊戲公布:《戰地5》、《荒島求生》等

索尼PlayStation官方公布了5月歐美服會員免費遊戲:《戰地5》、《荒島求生》、《撞車嘉年華Wreckfest: Drive Hard, Die Last》3款遊戲都將限時免費,加入PS+會員即可擁有並遊玩這些遊戲。 用已解鎖的全部遊戲內容從海陸空體驗人類歷史上規模最大的沖突。從完整的武器、載具和配備武器庫中做出選擇,沉浸於激烈的第二次世界大戰。用完整的精英陣容以及第 1 年和第 2 年最棒的自定義內容在戰場上脫穎而出。 在《Wreckfest》里打破規則,感受極限賽車!期待史詩般的碰撞、終點線前並駕齊驅的爭斗和全新的彎曲金屬的方式——這些千載難逢的瞬間只能在《Wreckfest》里實現,它忠於生活的物理模擬是由傳奇開發商Bugbear製作,就是他們創造了《FlatOut》1和2! 扮演滯留在太平洋某地的空難倖存者的角色。面對一些最危及生命的場景,每次玩遊戲都會帶來不同的體驗。探索。發現。存活。 來源:遊俠網
Steam「新史低」特惠:好評如潮泰坦隕落2、森林等

Steam近期特惠射擊遊戲大推薦 《戰地5》僅需75元

隨著氣溫逐漸升高,相比各位玩家也已經漸漸抑制不住在遊戲中大殺四方的躁動,而射擊類遊戲則是最適合發泄的。趁著Steam上EA發行商射擊遊戲特惠,讓小編我來為大家推薦幾款目前處於特惠的好評射擊遊戲吧!(看到最後有驚喜哦~) 《戰地5》 原價:228元 現價:75元 《戰地5》是一款由EA製作並發行的第一人稱射擊遊戲,寒霜引擎的加持下很好的展示了二戰的殘酷。遊戲致力於用完整的武器、載具和配備武器庫中做出選擇,沉浸於激烈的第二次世界大戰。用完整的精英陣容以及第1年和第2年最棒的自定義內容在戰場上脫穎而出。 《泰坦隕落2》 原價:158元 現價:39元 如果玩膩了《Apex英雄》,那麼不妨來試試同一世界觀下的《泰坦隕落2》,相比純聯機的1代,2代不僅擁有優秀的操作以及設計體驗,更是加入了不錯的單機劇情。並且如果你是從《Apex英雄》才入坑的玩家,一定會在遊戲中發現許多有趣的細節。 《僵屍部隊4:死亡戰爭》 原價:138元 現價:96元 在這款《狙擊精英4》幕後製作人推出的令人毛骨茸然的射擊遊戲中,希特勒的僵屍群又回來耍陰謀了!可惡的超自然敵人、非凡武器和全新1-4人恐怖戰役正在20世紀40年代的歐洲翹首以待,你要為了從亡靈大決戰中拯救人類而奮戰! 《狙擊手:幽靈戰士契約》 原價:98元 現價:29元 玩家需要在遊戲中扮演一名受人雇傭的殺手,且要小心其他狙擊手,他們是你的競爭對手,會想方設法阻擾你精心准備的計劃。完成各項目標明確的契約以獲得固定的金錢獎勵,此外還有可獲得額外報酬的挑戰選項。在《契約》中,玩家能通過數百種方法來消滅各種各樣的目標,體驗頂級的精準戰術式狙擊遊戲。 《生化危機2:重製版》 原價:219元 現價:87元 生存恐怖遊戲代表之作《生化危機2》回歸,帶來重新建構的深層體驗。通過Capcom專利的遊戲引擎RE Engine,經典作品經過翻新,在原來的遊戲模式之上,添加了驚艷的寫實視覺效果,讓人仿佛身臨其境的音效,全新的越肩視角和操作方式。 《生化危機4》 原價:127.07元 現價:31.07元 在《生化危機4》中,特工里昂被派去拯救被綁架的美國總統女兒。在尋找的路上來到歐洲鄉村,他面臨著新的威脅,這些威脅與系列的傳統喪屍敵人很不同。里昂與被名為Las Plagas的可怕新生物戰斗,面對一群敵人,包括被精神控制的村民及其背後的神秘邪教Los Illuminados。 《孤島危機3》 原價:158元 現價:47元 邪惡的CELL公司將紐約市變成了一座由巨型納米穹罩所籠罩的繁茂城市雨林。玩家需要構想全新戰術,在七種各具特色的景觀中殺出一條血路,與藏匿其中的敵人搏鬥。這並非一件易事,但你的納米服將幫助你走向勝利。發動隱秘進攻,悄無聲息地擊敗你的對手,或是依靠蠻力斬殺你的敵人。只要能拯救世界,方法無對錯之分。 《戰地1》 原價:198元 現價:59元 在《戰地1》中玩家可以體驗到第一次世界大戰中的史詩戰斗,使用具有歷史感的槍械、載具與敵人進行戰斗。本作榮獲 2016 年度 E3 遊戲評論家大獎:最佳動作遊戲獎,以及 2016 年度 Gamescom 最佳動作遊戲。 《洛克人11》 原價:162元 現價:81元 全世界系列累計銷量3,200萬份以上的《洛克人》系列最新作登場!經精心設計、富有挑戰性的2D動作加上精緻的圖像,最新的王道《洛克人》回歸。新功能「Double-gear System」能在任何時間大幅強化洛克人的力量和速度,令遊玩體驗變得比以往作品更自由和爽快。另外,豐富的難度選擇亦能為很久沒玩的玩家提供最適合的選擇。 《美少女萬華鏡 -理與迷宮的少女-》 計劃發行日期: 2021年5月 著名「射擊遊戲」《美少女萬華鏡》系列最新作竟然於今日登陸Steam平台了,在遊戲中玩家將和故事中性格各異的角色一起,解開神秘超自然事件的真相。並逐步了解貫穿整部遊戲的核心——萬華鏡,及其持有者蓮華的秘密。 《美少女萬華鏡...

Steam平台EA旗下FPS遊戲特惠:《戰地5》折後75元

EA公司在Steam平台開啟了FPS遊戲特惠活動,《戰地》、《孤島危機》、《泰坦隕落》系列多部作品均有折扣,一起來了解一下。 Steam特惠頁面:點擊進入 在本次特惠活動中,《戰地5》優惠68%折後售價75元,《泰坦隕落2》優惠75%折後售價39元。除此之外,《榮譽勛章》、《孤島危機》系列多部作品也有折扣。 感興趣的朋友可以移步Steam商店頁面查看更多詳情。 來源:遊民星空

《戰地5》前設計總監:很難挽救這款遊戲

《戰地5》前設計總監Alan Kertz近日在推特上跟粉絲互動的是時候,提到了一些他對於《戰地5》的看法。 他認為本作的內部開發情況非常混亂,在這樣的情況下,很難挽救這款遊戲。 「這是一個很難挽救的遊戲,開發組內部充滿矛盾,尤其是我錯過了整個開發階段後才回到團隊的情況下。我只提供了一個方向,不是每個人都喜歡它,也並非所有方向都被實現了。這就是生活吧。」 來源:遊民星空

前《戰地5》設計總監談開發 表示很難挽救這款遊戲

DICE可能會在今年轉戰尚未命名的新《戰地》遊戲上,而之前《戰地5》的開發細節也逐漸浮出水面。 在推特上,前DICE員工兼《戰地5》設計總監Alan Kertz發布了一些關於《戰地5》開發的有趣內容。在其中一條推文中,Kertz提到遊戲很難「補救」,因為它「內部存在分歧」: 「我們很難挽救一款內部存在分歧的遊戲,尤其是在休育嬰假缺席了主要製作階段後回來接手。」「我選定了一個方向。並不是每個人都喜歡它,也不是所有的方向都實現了。這是沒辦法的。」 Kertz還在推特上提到,他曾推動基礎版遊戲採用Firestorm(《戰地5》的大逃殺模式)裝甲系統,但最終沒有實現。 希望今年的《戰地》新作是更加團結統一的DICE工作室的成果。 來源:3DMGAME