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《惡靈古堡6》雜誌攻略-盲點、小技巧大科普

Capcom的招牌遊戲《生化危機6》如今主機版已經先行一步上市,不過本作的PC版尚在製作中。姍姍來遲的日本《電玩通》雜誌(中文版)10月刊兩期對本作進行了全身性大科普,遊民星空特此掃描隆重呈現給大家。 《生化危機6》精華文章推薦 全劇情圖文攻略 全流程視頻攻略 毒蛇徽章收集攻略 聯機教程 全武器入手地點 怪物BOSS圖解 體術與武器進階技巧 一閃系統詳解 全章節背景文件 中文劇情CG 人物怪物模型 劇情梳理 本文掃描圖全部內容總結概括: 1.七大主角介紹 2.棘手變異體怪物特徵介紹 3.《生化危機6》基本介紹:《生化危機6》的三大魅力&《生化危機6》基本遊戲系統和動作解說 4.《生化危機6》里昂篇、克里斯篇和傑克篇圖文攻略 5.《生化危機6》傭兵模式特別介紹 里昂篇&克里斯篇故事劇情 傑克篇&艾達王篇故事劇情: 更多相關內容請關註:生化危機6專區 除了大量的殭屍以及會變異成各種類型的J『avo之外,因為生化恐怖攻擊事件而誕生的B.O.W(生化兵器)也會大量登場。本圖將重新復習各自的特徵。 《生化危機6》基本系統介紹: 《生化危機6》基本遊戲系統和動作解說:要和棘手的怪物作戰,確實地掌握各種遊戲系統與動作是絕對必要的。 槍擊和體術的黃金攻擊模式: 《生化危機6》故事劇情攻略 《生化危機》系列作品事件表&《生化危機6》人物關系圖以及組織解說: 各章節的特徵與不同的恐怖感覺: 里昂篇圖文攻略:   克里斯篇圖文攻略: 傑克篇圖文攻略:   傭兵模式挑戰: 來源:遊民星空

《火炬之光2》最高難度法師通關技巧

本人開了個最高難度法師,在下不才,只死了一次就通了第一幕,這邊跟大家分享一下自己的心得,希望幫助到新手以及正在玩法師各位道友。 首先是精英難度下怪物分析,特點:血厚,相當抗打,每種怪物都有屬性,這也就意味着對於系傷害具有一定抵抗。 人物加點方面:3點精力2點擋格,前面的兩個不加。加精力是加傷害和MP,擋格是這作的bug,一旦觸發擋格無論什麼傷害都能免疫(包括第一幕boss的沖擊波800血一下),保命用。 寵物:這作寵物加強了不少,平時多釣點魚,很有用的,要記得多用shift+z,只要寵物能抗住加上自己風騷的走位,你就安心輸出。 技能方面:推薦大家選擇電系的第一個技能閃電箭作為開荒,冰系技能cd時間長,冰彈耗藍高,攻擊目標不明確,減速是不錯,第一幕雪地上冰系怪物很多,冰系打人不疼,輸出無力。火系傷害高+燃燒傷血,直線傷害對走位要求很高不推薦大家使用(本人一開始用火系,各種殘),第一幕電系怪物免疫少,耗藍也低,多重攻擊能快速積攢能量槽。關鍵是施法沒有什麼延遲。能邊跑邊打。各種風箏死, 被動技能聚能掌握加滿,這個不用我說,有這個基本上可以和藍瓶說拜拜了! 冰系技能只點傳送,法師招牌技能,逃命風箏不解釋。 電系:閃電箭,被動第三個技能加電傷加滿。 被動技能減抗的建議點一兩點,增加輸出。 裝備:雙手法杖or單手?我個人推薦大家拿單手,精英難度下拿雙手就是自殺,法師不是近戰職業,你還沒砍人你就跪了。雖然雙手法杖的輸出好像比單手高,但單手+盾牌最好,沒事能摸兩下boss攢能量槽,關鍵是有擋格(用了你就知道,關鍵時刻能讓你不死)。 裝備屬性選擇:+元素and電系傷害首選,+mana也要有,+health也不錯能多點血就多點,前期十分缺藍,藍瓶記得買點,等充能掌握點到6級基本上就不用磕藍瓶。 打法:閃電箭清怪,冰閃逃跑+風箏,boss風箏+閃電耗死,加上各位風騷走位和血瓶,只要不是空藍和在怪堆里,再說了有冰閃bug技能,怪能摸死你也不容易。基本過精英第一關無難度。 接下來繼續分享下心得精英難度第二幕 : 敵人方面:相比較第一幕,第二幕敵人多了會擋格的,也就是要先破擋格才能傷血,精英難度下怪還會分裂,打死一個變兩 = = 我擦 第二幕的怪能禁錮你,把你拉過來,小心自己走位。 技能方面:本人覺得元素飛彈(電系1技能)只加到五級(多則無用)。這邊要更正一下第一幕的加點,被動技能除充能掌握外全部只加一點,被動技能要是觸發的幾率和效果(多加只提升幾率和部分傷害)只加一點就足夠了。由於被動技能是依賴debuff狀態觸發,多點製造debuff(毒,燃燒,冰封,電沖擊)才是王道。因此,第一幕被本人忽略掉的冰雹就成了第一選擇。 冰雹加滿,冰封debuff,還能幾率眩暈,cd短,控場,好東西! 風暴球加滿:高傷害群傷技能,在怪群中丟一個,爽! 火柱加滿:也是高傷害技能群傷技能,還能製造燃燒debuff,打boss和清怪必備。必須加滿 冰系第四個技是加buff的,能加元素傷害,就是時間好短啊,可以加一點。 至於後邊的火環,激光,冰牆十分雞肋,點多了也不要加。 第二幕打法:先放冰雹,能減速+眩暈敵人,接着是火柱和風暴球,在敵人debuff到達三層(冰封,燃燒,電沖擊)以後,躲在好位置放元素彈,傷害非常可觀。本人的元素彈平時能打出700~900的傷害,暴擊1200左右,沒幾個怪能受的了。由於火柱和風暴球的抬手動作很慢,很容被怪趁機毆打,施法時特別要注意自己位置。第二幕後期商店里有技能書買,價格非常坑爹,要記得弄幾本給寵物。第二幕除了圓環那里比較難外,基本上和第一幕差不了多少。第二幕boss是個渣(移動慢,攻擊方式簡單),兩只大炮雖然是無敵的,果斷無視。引過來5~10分鍾輕松搞定,還不如路邊的怪厲害。 第二幕武器比較重要,建議去賭博那刷刷,刷出橙色法杖通第二幕會輕松很多。 裝備方面:選擇加傷害(元素和火冰電毒都可),由於元素彈不是和武器本身dps掛鈎的,所以勁量選擇加傷害的裝備,挺高元素彈的威力。選擇加血和加擋格的也是不錯選擇,畢竟不容易死,最後由於技能多了,mana不夠的可適當穿鞋+mana的或者+回藍的裝備。 注意:第二幕多了賭博商人,這個可是好東西啊,沒事記得刷刷,一身橙裝不是夢想! 另外第二幕還有個刷裝備的好去處 文章地址在這里:http://www.gamersky.com/handbook/201209/213479.shtml 繼續發送第三幕通關心得: 首先是通關感想:本人表示還沒玩夠呢undefined,只有三關我這真沒想到會這麼短。為什麼這麼短啊,為什麼!火炬之光2不愧是ARPG的上乘佳作,和暗黑3真有得一拼,可玩度非常高。 好了發了點牢騷回到最後的通關技巧指導: 第三幕敵人特點:血厚,多擋格怪,大多會沖鋒技能,遠程怪火力很猛。基本上沒什麼厲害的怪undefined(怎麼最後一關難度反而降低了!) 技能方面:依舊是和第二幕一樣,冰雹,火柱,電球。這邊先更正一下第二幕的加點,電系被動第二個是裝備雙手杖才能觸發的,拿單手杖的請不要加。第二點,本人在玩第二幕是忽略了冰牆這個技能,真是罪過罪過啊!冰牆,非常bug的技能,和冰閃一樣bug。我說這作法師咋這麼悲劇呢,一個防禦技能都沒,其實有冰牆+冰閃已經非常bug了。為什麼說冰牆bug呢?容本人一一道來:有了冰牆就等於能夠自製路障,也就是你可以用冰牆把怪攔住,然後舒舒服服的站在原地輸出,也就是有冰牆,怪物能近你身非常難(能瞬移的,一邊去!)。有了冰牆你就能抵擋70%的傷害,有了冰牆以後生存率起碼挺高80%,還能攔路,自己創造輸出空間,危急時刻開個牆躲進去嗑藥等等。打boss時還能捆住boss,讓他原地發呆一秒,非常bug。 技能加點:冰雹,火柱,電球一樣加滿,冰牆一點,和冰閃一樣,通常bug技能只加一點就夠了。至於火電終極技能非常不給力,火系的流星火雨傷害低,還不附加debuff。電系:沖擊電球,雖然有40%武器dps傷害,但是運動軌跡不定,老是亂飄。非常難用。至於冰系的鏡像可以加一點,它能釋放全部技能(包括你不會的)增加輸出。 裝備屬性選擇:和第二幕一樣,新發現+施法速度的屬性非常不錯,能更快的打出元素彈,變相增加輸出。 人物加點:依舊是3精力2擋格,擋格這東西越到後面你就覺得它bug,前面說了冰牆能抵抗70%的傷害,剩下的30%是遠程傷害(箭,強,炮)。由於遠程傷害是直接穿透冰牆的,所以你別想着在冰牆里就是無敵得了,再加上第三幕遠程敵人比近戰來的威脅要大很多,本人我通常先秒遠程。本人的2擋格加點沒加錯,這作遠程攻擊非常難躲,只能靠擋格來減少遠程傷害,有了擋格35%以上後遠程攻擊基本上不會秒你,打最終boss是本人還挺幸運的免疫了他的兩刀,所以這點加了沒錯。 最後介紹第三幕打法:先冰牆堵路,冰牆優先給會沖鋒技能的怪,然後原地輸出,接着往怪堆里丟冰雹+電球,由於冰牆擋路的緣故,能使電球在怪堆里的輸出發揮到最大,再補上元素彈,不死都難。沒事記得補上一兩計普攻,法杖debuff。本人元素彈現在已經可以打出1000~2000的傷害了,要是對面怪有五層debuff(毒,冰,電,火,杖),在給自己上元素buff後,能打出「6743」的傷害! 關於最終boss:本人死了3次,前兩次是為了看清楚他的出招,第三次過後,呵呵呵,小樣,看本人怎麼虐你。boss很簡單,速度慢,刀砍人目測3200左右,也就是說你的血量達到這個就基本不被秒。紫色電球輸出很高,他放,咱就跑。落石攻擊只要不是待在原地基本上不會死。打他還是遵循法師的清怪原則--風箏,邊跑邊放技能。還有一點,用冰牆把boss捆住時,他會原地愣一秒鍾,這個要好好利用。 最後附上本人的通關截圖: 更多相關內容請關註:火炬之光2專區 來源:遊民星空

《火炬之光2》設置鍵位方便走位小技巧

在火炬2中.近戰不知道,遠程有沒有感覺經常要打一下跑一下,但是跑的時候明明沒點到怪卻還是繼續K了兩下怪?或者是滿屏幕都是怪的時候,想跑跟本跑不掉.因為點一下就直接打怪了? 其實設置里能改. 如圖.把move設成右鍵. 圖中cast active skill(就是右邊的那個法術) 我設的是鼠標側鍵. 如果沒有鼠標側鍵的話.可以設成alt.把原來的alt的功能給去掉.或者設到空格.把原來空格的功能設到alt. 這樣要走位時用右鍵,要用攻擊時用shift+左鍵.就不會出現上面的情況了. 適用於玩過war3的玩家.如果不習慣右鍵走位的話,我還不清楚怎麼改比較好..... 更多相關內容請關註:火炬之光2專區 來源:遊民星空

《實況足球2013》一個簡單過人技巧-人球分過

正式發已經玩上了幾天,最近發現的一個簡單過人招數:人球分過 就是對方球員近身時,慢速帶球(只按前或不按),接着按RT→RB,鍵盤上就是R→E,這也就是PES2012中的突然加速過人 感興趣童鞋不妨試試 更多相關內容請關註:實況足球2013專區 來源:遊民星空

《熱血無賴》通關心得及一些技巧(部分劇透)

打了10多個小時終於打完了熱血無賴 說實話這劇情的卻是有點虎頭蛇尾。如果光看WINSTON死之前劇情還是發展的不錯的 但是到了WINSTON死了以後我覺得劇情就有點亂了而且什麼都太突然 前一秒還在找KTV的雞後一秒就殺死了BIG SMILE  LEE 本以為殺他要好久沒想到結局這麼快就來了。。 總體評價這個遊戲我覺得近景畫面還是很好的 但是遠景太差 玩過FF系列的都知道SE畫面的強大 可惜這次畫面不算特別驚艷吧。。。 劇情怎麼說呢 有一點點狗血 如果拍成電影那肯定是狗血電影 但是作為一個遊戲來說 還算挺不錯的了  GTA很久以前玩得當初英文也不好不多做評價 但是黑手黨2我覺得劇情比熱血無賴要好一檔次 我本來以為WINSTON見 UNCLE PO的時候就要被殺了 心想這遊戲塑造這麼久的一個角色難道這麼快就要死了?。。。看到他活着回來覺得還是鬆了一口氣 沒想到好景不長婚禮的時候就被殺了 不過話說我覺得SE是只會畫歐美美型麼 怎麼一個亞洲女性覺得的臉要用N次? 女條子跟PEGGY跟那個唱歌演戲的那個雞(忘了什麼名字了。。)都用一張臉這也太不科學了吧有木有。。。 說說操作,TURE...

《魔女瑪塔》跳舞場景輕松獲得滿分的技巧

剛開始進行這個小遊戲的時候,還不明白是什麼意思,鼠標亂點試了幾次,原來是指音符進入圓圈內光標碰觸會得的分數,越靠近圓心分數越高,滿分為10分。試了幾十次,光標不是早碰就是晚碰,有幾次得了10分,但要是每一次都得滿分,還真是不太容易。 後來無意中想到,可以把光標事先放在圓圈里,等着音符自己來觸碰。如果音符從左邊來,就把光標放在圓圈內最右側靠左邊一點的位置,多試幾次,不難找到光標的放置點,其它方向來的音符道理相同。因為說的挺明白了,就不截圖了。 滿分通過以後,會有2000塊錢的獎勵。 來源:遊民星空
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《戰地 叛逆連隊2》技巧分享

1、地圖很大,不想用腳走就找載具,或者加入隊伍後自殺(-10)復活在隊友身邊。 2、狙擊/火箭筒射擊以後可以按緊開火鍵,延遲換上子彈,以便觀察彈道進行調整。 3、所有槍械都有彈道,朝天開槍可以看到。 4、切記加入小隊,BC2小隊區別於BF2,能在任何隊員身邊復活,隊長不能踢出隊員。 5、雖然BC2號稱場景有99%的能夠破壞,但樹立的油罐和橫着擺放的水泥柱,是不能破壞的。 6、防守的電腦假如在屋內,可以直接通過爆破的手段摧毀房屋和電腦。 7、多使用某個兵種能達到該兵種的武器/配件的解鎖條件。 8、可以在當前局結束之後選擇第二個選項卡查看。 9、beta測試的最高級別為11級,解鎖物品的最高等級為3,再往上升級所要求的經驗要求極高。 10、LOAD遊戲時候,左側有按鈕詢問是否直接加入小隊,建議使用。 11、過於靠經載具會被聲納雷達發現,但是聲納雷達的范圍很小。 12、狙擊手的聲納雷達建議頻繁使用,聲納雷達貌似只對在移動的目標有效。 13、不要使用火箭筒去攻擊人,很難打中。 13、醫療兵的電擊器范圍大,見效快,加分多,是個好東西。 14、醫療/突擊兵的醫療/補給包建議頻繁使用。 15、工/醫療兵的電鑽/和電擊器可以秒殺。 16、可以按Q鍵報點,被報人被擊殺可以獲得20分,ping高的時候建議瞄準時按Q,就算沒殺到也能讓隊友殺。 17、按中鍵使用近戰匕首。 19、反轉鼠標在設置里面。 18、武直和UAV的軸一個被反轉,一個沒有。所以上武直的時候反轉了,上UAV就得取消反轉,否則兩個的X軸不一致。 19、一個賬號可以創建多個角色,數據獨立。 20、這里面可以看到所有武器的解鎖條件,後面有些武器的經驗需求多了三個0,可以自行減去看以後的升級條件。 (真心求翻譯帝) 21、個人成就 22、排行榜 23、狙手聽到咻咻聲就該移位了,有人在用M24打你,這槍聲很特別,注意聽就知道了。 更多相關內容請訪問:戰地:叛逆連隊2專區 來源:遊民星空

《余燼清風》小技巧

【特別推薦時間比較充裕的朋友們用清怪打法,就是把地圖上的怪盡量都清了,這樣一來你走過哪一條路一眼便知了。就不會出現大炮收集不全,屋子沒找夠的情況了。】 1.小火人:每關過完之後可以在大地圖查看一下當前地圖里那個小火人拿到沒,黑的說明沒拿到,小火人亮了說明你拿了,每拿3個小火人主角攻擊就會得到加強。有的地方拿小火人比較講究技巧,請記住,你的每一個技能都是有用的,包括普通攻擊,那些技能會幫助你集齊所有的小火人。 2.兌換:有井的地方可以用10個松果換1堆財寶,財寶每次出現是數量是隨機的。不用每次等財寶掉一地再去撿,人站在井正中央,在松果快掉進井里的時候跳起來,這樣在財寶彈出來還沒散開的時候就全接住了。在你的分數達到一定程度的時候,生命最大值會增加1點。還有就是,如果你快沒血了,而在你兌換的過程中生命最大值加1的時候,血會回滿。生命最大值是12。多出來的分數就沒什麼用處了。 3.防禦:鈴鐺是絕對防禦,嘍囉是打不動的,鈴鐺可以防一次炮彈,被擊中會彈起,彈起時如果上方有怪會被打掉。變球也是絕對防禦,可以過鐵球和戰車(一擊必殺的地方都可以用變球滾過)。 4.螢火蟲:遊戲中多用Ctrl鍵,跟在你身邊的那三隻螢火蟲可以幫你找到一些隱藏的松果或者洞穴入口。用那三隻螢火蟲可以點路燈,路燈是記錄點,被燈光照到小怪會化為灰燼。 5.水域:掉水里有兩種情況:(1)不掉血,說明這塊水域安全。(2)不停地掉血或者直接掛掉,說明這片水域很危險,幾乎沒有墊腳的東西,下去幾乎必死。 6.火系精靈無敵論:論壇玩家BoomX補充說,火系精靈可以秒殺一切,包括BOSS,測試可行。 7.BOSS:除開隱藏關的BOSS,其餘的BOSS戰很容易,BOSS很笨,只需要在一個地點等着他出現就行,不用到處跑去找他,你站在他會出現的地方,一出現你就高高跳起變球往下砸,就這樣就OK。怕被打就變鈴鐺,絕對防禦。隱藏關BOSS很耗時,因為場面太混亂,所以最好一直變球在底下來回滾,抓住時機打他一下,就這樣耗着吧,注意,耗太久電腦會爆卡,可以在安全的時候用風精靈清一下地上的小怪,一般BOSS扔炸彈的時候比較好打,個人習慣用沖刺+空格鍵變球打他。隱藏關BOSS可以無限打,不過沒什麼意義。【隱藏關在有很多房子,房子邊上就是岩漿掉下去就會掛的地方,在最右邊的房子右下的平台上有火系精靈,帶上它可以華麗麗地秒殺BOSS,不喜歡和BOSS慢慢耗的強烈推薦此打法。】 8.BUG:(1)某個有很多老鼠但是卻不是任務解救人類的房子里有BUG,往牆邊跳擠一擠可以發現主角有一小部分擠出了畫面。(2)打完隱藏關BOSS有一定幾率出現BUG(我沒遇到,我同學不幸遇到了,而且還有部分VC玩家反映該情況,所以有必要說明一下),進入隱藏BOSS關後畫面會卡在BOSS的房間,人物看不到也沒法動,解決方法是大退一次遊戲,再重新打開遊戲即可。 9.上不去的牆:Storgatan 這關有個房子里右邊不停地刷老鼠,左邊是高高的牆,看起來是沒法上去的,VC玩家2146702補充說,助跑變球後按住左右方向鍵不放可以來回反彈彈上去,測試可行。 10.來自小火人的秘密:集齊所有小火人之後,最後的那個小火人會告訴你一個秘密,這個秘密通常在他告訴你之前,幾乎不會發現的,秘密就藏在 Boulderhood Lake 那關,是關於打開隱藏關卡的。 11.跳得更遠:用沖刺過程中變球,然後結合跳+攻擊鍵,可以讓你跳得更遠。還有就是,轉起來的時候(按住空格不放的那招),在水中會減緩掉落時間,所以,某些時候你知道該怎麼做了吧。 12.【下下】技能:論壇玩家huang605及VC玩家Tixas補充說,在最開始的那一關,進去後往右走到盡頭(路很短的),用變鈴鐺蹦起來拿到樹上的【下下】技能,測試可行,但實用性有待考證。 13.隱藏劇情:VC玩家fengshui1986補充說,打完隱藏關BOSS後除了撿寶別忘了從BOSS房間右邊跳下去,有劇情發生,測試可行。 來源:遊民星空

《生存之旅2》新手到進階心得技巧

遊戲系統與價值觀 請記住此款遊戲的系統就是要互相合作,不互相配合的話,就會有下列問題發生。 1. 身為倖存者,不管你血量多高,只要受到特感的特殊攻擊皆會讓你陷入失去行為能力的狀態。所以只要沒有隊友的解救,或落單時,下場就是死亡。 (請跟好隊友,別走太快,也看緊隊友以防其拖隊提高整體生存率就是提高個體存活率)特感擁有穿牆透視倖存者的能力,所以特感很容易可以成功偷襲到倖存者。故一個人不管隊友逞英雄的下場就是被特感夾擊或隊友不援助,最後的結果當然是讓你自己的血量或性命陷入危險的狀態。 2. 身為特殊感染者,擁有的優勢在於特感可以穿牆透視倖存者的動向,並以此伺機埋伏。而特感雖然血少,但卻可重生無限多次,因此只要把時間拖長,就可不斷地進行重生並不斷的攻擊。但是唯一的弱勢在於,血量比起倖存者來說相對的是非常的少。所以,請與隊友合作,第一位成功發動特殊攻擊時,若有其他倖存者想來解救時,則第二位就需要進行補位的動作,來發動特殊攻擊讓二位想來解救的倖存者陷入無行為能力的狀態。請記住,單一且零散的攻擊只能讓倖存者受到皮肉傷(5~10點傷害值) 。單攻易解,眾攻難防。請以補位的方式連續地發動攻勢。特感是以命換倖存者的血量,所以,當特感時就請不要龜,盡量發動攻勢。 3. 特感只要有障礙物能夠遮蔽住身體時,就能夠重生。高手在玩特感時,都是利用角度與障礙物進行快速重生並無聲息地暗算倖存者。 (不用一定要在密閉的房間中重生,只要能夠讓倖存者看不到你時即可重生)也不要太快重生。因為特感皆會發出其兵種的獨特叫聲,而讓倖存者能夠有事先防範的心理准備。而更有高手能夠聽聲辨位灌牆殺敵於無形。故重生時機的掌握需要拿捏。 4. 請記住人是有情緒感覺的動物,請拿出你的誠意,盡量跟隊友配合.討論戰術分工。否則會出現報復性的行為(tk.物資獨占.單打獨鬥無補位援助) 。 5. 特感也不要為了追求分數的好看,多跟隊友合作討論的整體效益比單一特感的高分數來得有意義。還是有人需要打頭陣,製造機會給隊友。而一個特感的強弱並不在於其分數的高低,因有些地型(無柵欄且有一定高度的地方.懸崖.河/海水)配合特定的兵種(如joaky或charger.smoker)能夠製造出讓倖存者陷入無行為能力的狀態或什至直接讓倖存者死亡血量非常少。但是製造出這種對特感隊伍有利情勢的人分數卻非常少,但整體的效益值(讓一個陷入無行為能力時,就是四個特感打三個倖存的人數差優勢)與個人的成就感卻非常驚人。 6. 有恢復生命值系的物資請按右鍵分享給隊友,以避免隊友走速不一導致脫隊或後面的人被偷襲而讓前面的人走回頭路去救後面被偷襲的人而讓時間越拖越長,最後讓擁有無限重生優勢的特感以命拖時間最後一點一滴的削弱倖存者血量。 倖存者活命的要訣 1. 請先清光來襲的感染者後,才開始進行解救隊友陷入無行為能力的行為。因為只要感染者打到你正在援救的人時,援救的時間便會重新開始。 2. 顧後方的倖存者記得隨手關門,減少感染者與特感的攻勢。 3. 隨時找尋以下地點:出入口少,空礦.可靠背.有天花板的地方當做暴走守點。 4. 隨時找尋明顯地標,若受到能夠改變倖存者位置的攻擊時(如smoker的拖拉.charger的沖撞),或受到bommer的吐擊而視線不清時,能夠有效指示隊友進行援助。 5. 只有一個出入口時,在前者用近戰擊退感染者,而在他後面的人則運用推託來將近戰揮擊的僵硬時間這段空檔給補足,以免在這段時間內受到攻擊。 (基本上配合的好時,可以在暴走中不失一滴血。若沒有配合時,就會受到傷害。 6. 看到窗戶.懸崖.無柵欄的地方請盡量遠離。因為只要身體離開地面並接觸到這類型的地型皆會陷入無行為能力狀態下。更有可能被charger撞飛而導致死亡。 7. 看到發動特殊攻擊失敗的特感,可以考慮不要追殺他們。因為這樣他下次再發動攻勢時的血量少會比較好被解救,並且也有可能因此與隊友走遠或中其隊友的埋伏,而且會拖到前進的時間。但是特感若是有高手操控或對特感兵種特別有利的地型時請選擇擊殺之。 8. 近戰武器都能夠以一擊攻勢打死感染者,所以有近戰的話最好是以近戰武器為第一首選。 (若你是高手」不會慌張.瞄得准」則可考慮沙漠之鷹) 9. 盡量用麥克風與隊友討論戰術及分工。基本上是以兩人為一組的單位進行。 10. 兩人為一組,並分成兩組。拿連發系的(ak m4a1...
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《獵天使魔女》小技巧與成就攻略

Bayonetta《獵天使魔女》日版上市好幾天了,不知道大家成就都解開了嗎?今天呼嚕嚕要來獻丑一下,介紹一些小技巧和成就解除攻略,如果有不明白的地方也請在文後回應,呼嚕嚕會盡所能回答大家。 這就是傳說中的M字開腳? 我的偶像是發哥啦!就少幾只鴿子了…… 《獵天使魔女》小技巧篇 ◎如何進入練招的「PRACTICE MODE」? 不知道有沒有人和呼嚕嚕一樣,因為讀取時候的練招時間太短,而故意不把遊戲安裝至硬碟,讓讀取變慢一點,好讓自己可以多練幾招?在這里提供一個進入練招模式「PRACTICE MODE」的方法,就是在讀取的時候按下BACK鍵,遊戲就會進入「PRACTICE MODE」,讓你愛練多久就練多久,之後再按下BACK鍵就可以繼續遊玩啦。 ◎如何使用出教訓技(お仕置き) 教訓技只有在天使倒下的時候,以一定機率隨機出現,畫面上會出現お仕置き字樣和按鍵的指示,此時趕快連打指定按鍵就可以使出教訓技,教訓技會因每一種武器而有所不同。如果不知道如何讓天使倒下的話,可以試試看PPPKK的連段招式。 ◎讓招式連段繼續不中斷的「ダッヂオフセット」 「ダッヂオフセット」是每個《獵天使魔女》玩家必學的進階技巧。所謂的「ダッヂオフセット」指的是迴避時候可以讓你的攻擊招式連段不中斷的技巧,有時候你在連段攻擊時候剛好敵人攻擊過來,而在玩家使用迴避以後,會讓自己的連段又重頭開始。例如有一個招式連段是ABCDE,正當你使用出AB時候剛好敵人打了過來,就會變成AB(迴避)ABCDE;但是使用「ダッヂオフセット」的技巧的話,就會讓你的連段不被中斷,變成AB(迴避)CDE。 邊迴避邊亂開槍。 使用「ダッヂオフセット」有幾個好處: 1.更容易使出強力的連段攻擊,到後期戰況很激烈的時候,每次打個兩下AB然後就會被強迫迴避中斷的話,很難使出尾段CDE的強力攻擊。 2.閃得準的話,就會以連接段數的情況進入「ウィッチタイム(也就是慢動作時間)」,讓你更容易使出尾段的強力攻擊,增加攻擊的機會。 3.要是有裝備槍的話,「ダッヂオフセット」的時候女主角會邊開槍向周圍亂射邊使出迴避動作,可以增加不少連段,而且連段也不會中斷。 4.賺分數更容易。 5.增加爽快感。 以上說了那麼多,到底「ダッヂオフセット」要怎麼用呢?其實很簡單,只要在迴避的時候按住攻擊鍵不放就可以了。例如PPKK的招式(P=拳、K=腳),連到PP時需要迴避的話,就變成PP(P按住+RT)KK,一開始會很不習慣,但是只要慢慢去習慣以後,迴避時就能自然而然使出「ダッヂオフセット」了。 以下是圖解: P P P按住+RT K K,最後一隻大腳往下踩,這就是「ウィケッドウィーブ」。   ◎一回轉跳K的撞牆技 在這里要和大家介紹一個很好用的小技巧:一回轉跳K(需要腳上裝備槍的時候才能使用)。這招是以「跳(空中)+(左類比)一回轉+K」延伸而來,使用範例可以參考網路上的這段影片: http://www.YouTube.com/watch?v=B8HoO9dJEIA 從影片中可以看到,不知為何一用出這招竟然可以秒殺一旁的大天使! ?招式本身的攻擊力其實很低,但是為什麼會有如此的殺傷力呢?原因是《獵天使魔女》中撞到牆後的傷害加成非常大,而剛好「跳(空中)+(左類比)一回轉+K」這招把敵人打飛的能力非常優秀,因此就拿來應用。 但是如果只是用「跳(空中)+(左類比)一回轉+K」會因為跳太高打不到敵人,而且出招太慢缺乏機動性,因此就延伸出了不同的出招方式:「 (左類比)先一回轉+跳+K(A鍵+B鍵)」如此一來就可以在很低空使出這招。另外要注意,在沒有牆壁的地圖是無法讓敵人造成大傷害的喔。 成就解除攻略 在這里要介紹的是在遊戲之中一些需要小技巧的成就,另外一些過關、難度、和收集成就方面在這里就先不介紹了。 私殘酷ですわよ:トーチャーアタックを決めろ5G 使用一次處刑技就能解除成就。 快感になってきたんじゃない? :トーチャーアタックを50回決めろ20G 使用50次處刑技就能解除成就。 觸ってごらんなさい:ウィッチタイムを10回成功させろ10G 只要在敵人快攻擊到自己時候按下RT閃躲就會發動「ウィッチタイム」,也就是慢動作時間,只要成功10次就能解除成就。 おあずけよ:ウィッチタイムを連続で10回成功させろ20G 連續成功「ウィッチタイム」10次就能解除。 踏まれてみる? :ジャンプ踏み付けのみで敵を一體倒せ10G...

《冠軍足球經理2010》賣人利潤最大化操作技巧

1、首先將要賣球員的狀態設為「This Player is not needed by the club」,看看有沒有球會對其感興趣,如果沒有,就將身價設為0,如果還是沒有感興趣的球會,那麼該球員算是賣不出去了(注意:現在賣不出去不等於將來賣不出去),如果有球會對你的球員感興趣,那就接着往下看 2、感興趣的球會越多,表明球員就越好賣,這時候千萬不能主動推薦(offer),要等,等感興趣的球會來主動報價,如果出現這種情況,那就恭喜了,你將有90%的概率賣掉該球員 3、對於轉會費很低或為零的報價當然不能答應,這時要還盤,還盤關繫到最後的成交價,還盤不能太高也不能太低,高了會把所有人都嚇跑,低了會減少收入,一般以自動身價的1.5倍為宜,但也不絕對,反正視具體情況而定。什麼樣的還盤最理想呢?那就是在不把所有人嚇跑的情況下會有2~3家球會願意繼續談下去,可用SL大法找出最高的還盤。 4、一般電腦不會答應這時的報價(還盤),會提出另外一個價格,不要管它,在你的還盤基礎上「減兩下」,什麼叫減兩下呢,就是鼠標點擊還盤價格旁邊的減號兩次。第二次還盤大多數情況下電腦還是不會答應的,會提出第三次報價,也不要管,就在第二次還盤的基礎上「減兩下」或「減三下」即可,然後電腦就會接受,不接受的話談判會破裂,第三次還盤一定要報一個電腦接受的價,不過我還沒遇到過要減四下的情況。 至此,CM人販神功練成! PS:如果對球員感興趣的只是些財政困難的俱樂部,那電腦就不會主動報價或只接受零轉會費;<br從低級聯賽玩起的不要把球員留到升到最高級別聯賽才賣,雖然這時身價高,但很難賣出去。 來源:遊民星空

《崛起 Risen》初期賺錢小技巧

《崛起》世界里,有兩樣東西很重要,一樣是技能點,還有一樣就是黃金。小弟我發現了一個初期賺錢的好方法。地點 Don的營地     具體在營地的上方,就是經過Don妻子所在的那個大鍋,往右走 會發現一條路是向上的 沿着那小路走 然後往右拐(你會發現有人在水中鋤地) 接着你會發現有一個屋子(在水上的)  那里有一個農夫 名字是R開頭的 方法那個農夫會讓你幫他找Weed 要10棵 在附近的水池里找給他 然後就開始榨錢 嘿嘿 怎麼榨 把Weed交給他 他會付你70 gold 在初期是比較多的了 接着怎麼辦 嘿嘿 把他幹了 農夫不強 然後從他身上撿起10棵Weed...

《海島大亨3》遊戲中個人總結的小技巧

從英文版開始一直在玩這個遊戲,總結了一些個人的經驗和大家分享: 開局建議先按F1,看看此局各類產品的出口價格。 雖然這個價格是浮動的,但是大方向是不變的。比如有的關卡里說糖會漲價20%,結果漲了20%的糖還是沒有咖啡賣的貴 當熟悉各類產品的出口價格高低後,選擇資源查看,看看島上哪類產品的資源最豐富, 當然是以價格高的優先選擇 開局的人口教育程度會隨着每次Restart(重新開始)而變化,所以如果想玩得更簡單,更理想化一點的時候,可以一直Restart到有足夠的高中甚至大學教育程度的開局人口 把總統拎到建設中的建築可以增加修建速度, 拎到生產單位可以增加產量, 暴動時拎過去可以拿着小手槍當兵使(注意逃跑) 遊戲中的建築風格是可以變化的,其中包括住宅、農場、街邊裝飾之類的,在點選建築後通過按小鍵盤上的 * 鍵可以隨機變化 遊戲中凡是建築自帶車庫(也就是有箭頭)的無需再建車庫,在此建築工作的小人會開車來回的 在F1-People-Food Quailty(食物質量)中可以看到所提供的餐數、食品多樣性等資料。原則上,餐數大於島上人口就能有效避免飢荒發生,如果有頒布雙倍發放食品,那提供的餐數也要Double 如果在這種情況下仍然有少量人餓死,就要檢查一下島上的傳送系統、市場工作效率、還有食品產出的建築是否有缺貨的顯示(比如土地資源沒有了,或者是魚場資源沒有了) 個人經驗,一個傳送站可以應付4-5個生產建築,如果生產建築數量提高,就應該增加傳送站的數量以保證產品有效派送。可以通過檢查每個生產單位的庫存積壓情況調整傳送站的數量和位置 在F1的經濟頁面中有顯示加勒比海岸的基本工資,島上的平均工資大於等於這個數值是保證島內工人老實工作,島外持續移民的重要工具 在弱小時蘇聯和美國會沒事跑來領海示威,  適當改變大使館的傾向政策可以稍微緩解緊張的關系.  如果有錢的話, 減少負債, 建造有效的兵力系統也可以制止敵軍上島. 市場避免零餐數提供的方法要保證: 1、足夠的食物 2、足夠的傳送站 3、靠近車庫 4、遠離農場 5、在住宅集中區或市中心 車庫滿載除了真的滿載之外,還有一種可能是車庫門口塞車嚴重,避免將車庫建在十字路口或臨近十字路口可以有效減少這種情況發生,也可以緩解塞車程度(當然,玩長線的話最後還是會塞車了 )。當系統提示車庫滿載時,左鍵點擊系統消息會自動跳到滿載的車庫(英文版是這樣,不知道中文版OK不) 應該說許多系統消息都可以嘗試點擊,他會幫你跳轉到你需要注意的問題面上 旅遊設施建在Beauty(美麗程度)的綠地上收益要比建在非Beauty上面好,其中包括酒店等住宿類建築。但是非Beauty的地段可以通過街面裝飾、豪宅林立等人為景觀有所改善。盡可能讓旅遊設施集中建設的好處是減少遊客走路浪費的時間(每個遊客在島上的旅遊時間是有限的),壞處是影響旅遊率中景觀的指標(Seeing) 瑞士銀行的存款影響關卡結束時的積分,  同時建造銀行後可以用存款對各類組織頭目行賄 分以下是我體會的各類滿意度的影響條件: 食物質量提高:  充足的食物提供、食物的多樣性(什麼都種點,還有魚和肉什麼的 )、頒布雙倍食物的法令、增加市場和餐廳(使人民可以及時吃到食物) 房屋質量提高: 全面避免廉租房的存在、全島實現公寓房以上的住宅規格、住宅的交通便利程度(至少要有車庫)、住宅的生活便利程度(市場、娛樂設施) 宗教質量提高: 建教堂(有錢建大的,沒錢建小的),主要前提是保證人民去看望神父時不會排隊,其次是位置要分散,保證人民不用跑老遠,避免跑在半路上就開始抱怨 PS,由於大教堂的神父學歷比較高,所以服務質量比較好,所以人們的滿意度提高比較多 此外,邀請教皇來襲可以大幅度提高滿意度 醫療質量提高: 建診所或醫院,主要前提與宗教相同,保證人民不排隊的同時還要分散在島上的各個角落 娛樂質量提高: 建吧~~~~   在娛樂集中區域建成後,還要確保在各個生活工作區擁有一些小酒巴、餐廳之類的娛樂設施,不然小人還是會抱怨的 治安質量提高: 在Overlays里點三個小人的頭像, 上面的是治安,下面的是自由度,可以看看自己哪里不好就解決哪里。解決方法有三個:第一建警察局,第二建雕像,第三保持人民對你超高的擁護率和支持率 自由度質量提高: 同上  發現哪里紅了往哪扔媒體( 報社  電台  TV)  爭取祖國江山一片綠。同時在電台和TV里都有選項可以提高respect  可以酌情選擇 環境質量提高: 在選擇遊戲人物的時候如果選80%減污染,你根本不需要擔心這個respect會降低。否則只有靠法令和街邊的裝飾了,法令頒布的越早越好,不過收效見微。住宅區如果太髒了可以推了重建,另外只有公寓房以下的住宅才會產生生活垃圾,高級豪宅是不會的 此外,環境是有恢復性的。在玩長線的時候,如果地圖資源和空間OK的話,可以考慮打一槍換一個地方,讓污染區清靜一段時間,它會自行恢復的,不過時間也不短(滿現實化的設計) 工作質量提高 工資是絕定性因素 來源:遊民星空
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《信長之野望13 天道》修路技巧心得

本來9月底就想發來着,擱現在估計已經那美克星了。不過只要是還有人用得上的就不嫌多餘。 電腦走過路過從不耽誤占町,這習慣估計每個從革新玩過來的玩家從上手開始就覺得煩心。爆個町丟點錢糧事小,爆掉了科技就瘋了。野戰迎擊損失太大,何況某些高難挑戰時也根本不具備迎擊的實力。於是常規上城下町一般都或是任憑蹂躪、或是建分城防守。天道的分城系統比起革新,戰略作用大大提高,但但凡喜歡分城防守的,都不免嫌棄分城比主城差太多,一來皮太薄二則戰法弱三來沒石垣,就恨不能把主城挪到路口去防守了。有沒有兩全其美的方法呢?在下面貼幾幅圖,配簡單的幾句話就能讓很多死腦筋的玩家茅塞頓開。 下圖:阿蘇家的經典路口。一般來說,島津由南攻來時,橋北側那個村落是不可能倖免的。照下圖這樣修一次路試試,會有不小的驚喜。 下圖:如果按電腦留下的初始規劃,南側的町2是保不住的。把路按下圖這樣重鋪一下,雖然東側的村莊保不住,但町肯定安全了,可以舒舒服服的在主城里接敵。 下圖:小路家北口的經典地段,守在城里不用出門了,西邊的町不會出事的。 下圖:崗山城的西側是典型的空曠地帶,但備中高松城是可以免了的,雖然看起來顯得有些夸張,但事實卻很簡單明顯。要注意的是這張圖上種子島隊向西的道路撤除還未完成,要再拆兩步,拆到十字路口,南面的商人町才能安全。 下圖:這種情況就沒辦法了,老老實實修分城吧。。。原因總結里說。 總結:電腦並不永遠是嚴格按照你規劃的路線前進的,你只能通過規劃來盡量降低電腦離開大路沖向最近町的概率。目前測試,路與路(或者說路與目標地)至少要相隔三格,才能顯著降低電腦越界的概率。拿上面那個猥本城南口來說,我今晚剛開82阿蘇頂了島津五次進攻, 島津從未越界過。但實際情況會有變數,尤其電腦撤退時有不占便宜難受的習慣,主隊撤退或全滅後,剩下的工作隊在撤退途中很可能離開大路兩格甚至更遠距離去占領一次城下町再跑,這屬於電腦判定,左右不了的,這也是上面說到「至少保持三格距離才足夠安全」的主要原因。但要聲明的是道路規劃的效果並非絕對,如果偶爾有一次兩次敵人工作隊興奮過度嚴重越界了,也別來怪我是胡說八道就好了。 更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區 來源:遊民星空
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《崛起》法杖戰鬥技巧招式攻略指南

前言: 相信很多人都曾經被法杖的防禦能力雷得倒地, 法杖, Warrior of order 的標準武器,不能防禦動物的攻擊,防禦范圍又比盾牌小,攻擊力又不高,看似是三種近戰武器中最弱的. 不過,有看過我之前的文章的人都知道,越是蛋痛的東西我越有興趣. 所以在這里,教教大家如何使用法杖,令它發揮真正的實力,超越劍和斧. 首先,慣例的通關前狀態. 要點: 法杖的綜合攻擊能力才是近戰武器中最高的,這點可以自豪一下..... 攻擊范圍極大,在對手進行攻擊前搶先攻擊,掌握主導權. 後退+儲力攻擊的距離配合得天衣無縫,任何近戰型的怪物都不能傷你分毫. 法杖絕對是一個先苦後甜的武器,而且前期是非常的苦,不是對技術有信心的人別試. 這里說的 後退 是指後+空白鍵,或是後鍵連按的急速後退. 育成方針: 首先當然要記得指定動作,先盜賊後港口再修道院. 留意在進港口之前都沒有會教法杖技能的人,所以在進港口之前所有點數都加到力量上,另外就是開鎖2和潛行. 進港口之後,收錢那個任務先交了給Order, 然後就會有人來叫你見隊長. 隊長所在的那個小城堡,進門右邊那個人會教法杖技能,快點升到3級,拿了迴旋斬,之後在力量到100之前都不必升技能了. 這樣,在14級左右就到了100力量之後吃藥水,吃蘋果. 所有點數都放到法杖技能上. 到了法杖8級,有了儲力攻擊,恭喜你了,你無敵了,之後就慢慢享受吧. 攻擊,防禦性能: 對比劍的攻擊范圍大約是這樣. 杖比較長,這也是它的重點,後面會說明的. 大約的防禦范圍,上面是盾牌的,下面是杖的. 招式介紹: 普通攻擊: 右斜斬-->左斜斬--->左至右橫斬---->直斬 左迴旋斬: 右到左斬270度--->後-右-前迴旋斬-->直斬 右迴旋斬: 左至右橫斬-->右-後-左-前300度迴旋斬--->直斬 招式推薦: 基本上,右迴旋斬就是你的主力,速度偏快,范圍大,攻擊力高,容易連段. 普通攻擊威力低,所以第一擊之後連接右迴旋斬. 左迴旋斬攻擊力低,連段也比較困難,基本上封印不用,但如果戰鬥中不小心使出來了,請在第一段之後連接右迴旋斬. 習得儲力攻擊後: 擋格-->後退-->任意儲力攻擊-->右迴旋斬. 後退-->任意儲力攻擊-->右迴旋斬. 任意儲力攻擊-->後退-->任意儲力攻擊 戰術解說: 因為我們的防禦能力不高,面對普通動物更是無法防禦,所以初期我們要注意以下幾點: 1, 杖的長度是比怪物攻擊距離長的, 所以可以配合對方沖過來的時機攻擊,造成單方面攻勢,但這個距離很微妙,請自行感受. 2, 面對野生動物,我們只有兩個選擇: 利用杖的長度攻擊,或是迴避後攻擊,初期多使用迴避後攻擊,中期掌握了杖的距離後就可以搶先攻擊了. 3, 面對人形的敵人, 我們只能使用迴避-->攻擊的戰法,千萬不要和敵人糾纏,寧願跑開一點再開戰. 4, 記着,要以右迴旋斬為中心進行攻擊. 習得儲力攻擊後: 1, 面對野生動物, 因為儲力攻擊令我們的攻擊距離大幅增加,利用儲力攻擊的距離作突擊-->後退-->再次儲力攻擊的戰法連獸人/大猩猩 都能無傷解決. 2, 面對一群比較弱小的, 儲力攻擊後直接使用右迴旋斬, 可以幹掉一群. 3,...

《閃點行動2》技巧秘籍30條

1、不知道是不是BUG,發射完RPG後保持右鍵瞄準趴下再按R,你會發現原本需要3秒左右的裝彈時間被縮短了。 2、駕駛APC的時候按F鍵,將使用外部視角。 3、同樣是開車的時候按G鍵可以打開車燈。 4、還是開車的時候按小鍵盤Enter鍵可以使用第三人稱視角。 5、同第三條,步行的時候按G可以使用步戰電筒。 6、步行的時候按B可以使用紅外射線,但是需要配合V夜視儀使用。 7、步行的時候按F可以切換步槍發射類型,如三點射。 8、使用右SHIFT呼叫火炮支援,近地空中支援但是需要特定條件 。 9、在載具附近按E可以修復載具,不面對載具、站蹲臥也能修復。有一關使用APC防守村落必須得學會用E,要不極其艱難。 10、直升機能被自動步槍打下來(5-10發)。 11、假如你有足夠的時間呆在戰地,你會發現隨着時間的推移晝夜也在發生變化。 12、在載具里面按緊SHIFT,可以更換位置。如同戰地2里面的F1、F2。 13、仔細看自己的隊友,發現有對是雙胞胎。(模型太少?沒關系,有MOD。) 14、我有說過在載具里面使用V鍵會發生上面嗎?進去試試就知道了。Good hunting. 15、從駕駛位切換出來的時候載具會有一定的慣性才會停下,所以不能像戰地2一樣快速切換至攻擊位進行攻擊,那樣做的話你的頭保證很暈。 16、手雷的威力比看上去的威力大多了。 17、有一關要夜襲加油站並摧毀設施,四周你能「走」(親自走走會發現很怪異)過的矮牆,AI走不過,他會繞道走。 18、按CapsLk能直接終止所有指令。 19、你坐在載具里面的人能被AI的RPG給震死,隊友會迅速接過你的位置。 20、有彈道下沉,但是無風速空氣濕度地轉偏向 。遠距離打擊敵人需要注意抬高槍口。 21、在載具中按B可以打開和關閉引擎。 22、倒數第二關貌似有個BUG,前面打過一次但是在半山腰上被韓將軍給發現了又不想太早殺他,就重玩關卡。這樣問題就來了,因為是重玩所以想偷懶,等將軍做飛機來的時候我就讓隊友跑去檢查點附近的高處,准備直接跳過高處的這個提示坐標。因為這個坐標還是一個臨時存盤點,所以就等將軍磨蹭完我才走到隊友身邊進行存檔。然後。。。。某人坐在車里面被卡在半山腰上上不去了。這AI怎麼會想到直接走直線的。。。。。。真是 23、頭頂有抬頭顯示器。指南針那個。敵人被隊友發現或者自己發現會報點,然後那一條就多了個紅色的三角,同時地圖M也有標示出來。(別說我火星,今天才發現有人不會看這個) 24、每次跟換彈夾以後原彈夾內的子彈被丟棄,跟CS那種相反。 OK,在最後一關接觸到了坦克和直升機,坦克沒什麼好特別說的,直升機倒是很有意思。 25、直升機按F能丟出紅外誘餌彈。 26、直升機按B能關閉引擎。 27、直升機按G能打開尾燈,閃爍。 28、開直升機需要注意速度不要太快,否則降落的時候速度拉不回去容易墜機。 29、直升機能坐12個人。 30、假如直升機的旋翼靠近堅硬物體(例如樹干)過久,旋翼會損壞導致無法重新起飛。 31、假如直升機旋翼被修復啟動的時候距離樹干太近也是飛不起來的。 32、最後一關才發現,不管山有多陡峭,只要你往上走就能走上去。。。。。。 33、大部分槍支(很多很多很多很多很多)不使用右鍵瞄準幾乎無後坐力。 34、能游泳。 更多相關內容請訪問:閃點行動2專區 來源:遊民星空

《閃點行動2》技巧秘籍20條

1、不知道是不是BUG,發射完RPG後保持右鍵瞄準趴下再按R,你會發現原本需要3秒左右的裝彈時間被縮短了。 2、開車的時候按F鍵,將使用外部視角。 3、同樣是開車的時候按G鍵可以打開車燈。 4、還是開車的時候按Enter鍵可以使用第三人稱視角。 5、同第三條,步行的時候按G可以使用步戰電筒。 6、步行的時候按B可以使用紅外射線,但是需要配合V夜視儀使用。 7、步行的時候按F可以切換步槍發射類型,如三點射。 8、使用右SHIFT呼叫火炮支援,近地空中支援但是需要特定條件 。 9、在載具附近按E可以修復載具,不面對載具、站蹲臥也能修復。有一關使用APC防守村落必須得學會用E,要不極其艱難。 10、直升機能被自動步槍打下來(5-10發)。 11、假如你有足夠的時間呆在戰地,你會發現隨着時間的推移晝夜也在發生變化。 12、在載具里面按緊SHIFT,可以更換位置。如同戰地2里面的F1、F2。 13、仔細看自己的隊友,發現有對是雙胞胎。(模型太少?沒關系,有MOD。) 14、我有說過在載具里面使用V鍵會發生上面嗎?進去試試就知道了。Good hunting. 15、從駕駛位切換出來的時候載具會有一定的慣性才會停下,所以不能像戰地2一樣快速切換至攻擊位進行攻擊,那樣做的話你的頭保證很暈。 16、手雷的威力比看上去的威力大多了。 17、有一關要夜襲加油站並摧毀設施,四周你能「走」(親自走走會發現很怪異)過的矮牆,AI走不過,他會繞道走。 18、按CapsLk能直接終止所有指令。 19、你坐在載具里面的人能被AI的RPG給震死,隊友會迅速接過你的位置。 20、有彈道下沉,但是無風速空氣濕度地轉偏向 。遠距離打擊敵人需要注意抬高槍口。 更多相關內容請訪問:閃點行動2專區 來源:遊民星空

《蝙蝠俠 阿甘瘋人院》關於鈎子的幾點技巧總結

鈎子Bug大體分以下幾種: 1 把鐵柵欄抓下來,發現上不去! 個人技巧: 把欄杆抓下來以後不要馬上按抓取,節奏慢一點 把鐵柵欄抓下來的時候,用那個帶特寫的,感覺幾率大一點 實在不行就讀檔,本人最多讀2-3次 2 壓根就沒有鐵柵欄,上不去! 解決方案: 一盤情況下普通的讀檔時沒有用的 這就需要你在checkpoint的時候往回走一點,再讀檔的時候會在上一個checkpoint,這時候再回去就有一定幾率能上去! 本人在這里讀了一次就成功了…… 3 根本就不用上去! 如圖! 這里貌似是要下去,其實是要站在噴泉上用平滑鈎鎖飛過植物到門口 也有許多地方,多動動腦筋,其實不一定要用飛的!! 4 異空間 泄露版的又一個Bug!覺得比較離譜的地方就不要按F了,畢竟讀檔很麻煩!! 更多相關內容請訪問:蝙蝠俠:阿甘瘋人院專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《忍者村大戰》卡卡西 VS 日向寧次1V1個人技巧心得

<pKK打NC。能搶到藍牌就搶。搶到藍牌等10J留藍殺野。然後回家回藍回血。繼續清野。在清野的同時。如果兵是壓到NC的中路那里。KK就可以順便引上。 <p前期可別跟NC有什麼摩擦。打你的經濟就行。各種狠壓經濟。見到NC丟幾個JN就跑。KK20多以後全身爆證明。然後各種和鞋子。和全敏。KK到35最少要90敏。 <p不然就算很差的經濟了。90也算差的了。35後KK開始殺了。如果是血NC的話直接RQEAAA。然後W。等他回天用了。然後QD或者DQ。那麼NC必死。除非你跟NC的經濟相差太多。 <pQD打NC建議NC回天後准備跑在QD。如果NC不跑繼續追你。你QD就麻煩了。可能會中自動。所以NC追你的話就DQ。前提是NC沒回天。NC有回天DQ比較危險。 <p打血NC打法比較多。可以WQRQD。如果是出龍NC的話。那麼你要小心丟龍了。想辦法破龍。WQ破龍。破了龍就RD。血多的話等CD。RQD。然後走位Q守。 <p出龍的NC。KK也可以這樣打。NC只要把回天用了。無視他。直接QRWEAAAD。然後走位Q守。KK最重要的是經濟。有經濟打NC自然就好打了。 <pNC(日向寧次)VS KK(卡卡西) <pNC打KK。首先見面就邀請。然後打錢。中路打到500左右就可以去下路了。然後打一小泡。買藍牌。 <p在清下面的兵。然後第2次邀請KK。那麼就可以回家了。回家補完藍血後那麼開始清野。如果兵壓過來了就先清兵。 <p兵壓到KK那邊去了。就去引上。然後再清野。QW清。3個小野怪死了。然後A大野怪。引到自己家的塔那里。射幾下。一個Q。那麼500就這樣得了。 <p然後還剩點藍。打下路的兵然後回家。然後開始壓兵了。白天了就買證明。一上一中。那麼NC就一直壓把。前期無視KK。專打經濟。 <p前期能抓到KK就抓。見KK就邀請。NC35血的要2大手。龍的要帶個上忍靴`這樣的經濟才行。血NC36 37出2大手也可以。 <pNC殺KK。要防止被KK CD流。夜晚要巧妙的利用陰影殺KK。一般我很喜歡用陰影殺KK。NC要小心高低KK直接QR過來。反映要快。回天彈開卡卡。 <p然後直接殺之。反正拼的就是經濟。和NC的反映。NC的回天切記不能亂用。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空
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《紀元1404》有效的生產鏈及刷尋寶技巧

偶是菜鳥,平時積累了些資料,如果大家對下面的生產比例有疑慮,可以提出,我盡量早點回復。 如果一些產品就只要一種原料,如:魚肉=漁夫小屋。這樣的我就不弄了 列: 上面的 「1」 代表 一座 , 「100%」代表這座建築的生產效率 按其能夠生產的階段分類: 西方世界: 農民階段: 好像沒需要兩種原料的產品,忽略 市民階段: 紳士階段: 上面那個燭台是在擁有一定量的貴族後才出現在紳士階段的建築界面里 貴族階段: 東方世界: 牧民階段: 牧主階段: 用了一早上時間整理,大家多多支持,一些數據可能有點偏差,不足的地方請指出。 萬惡的yupoo圖床,竟然是偷帶廣告的,換圖床花費我不少時間。 郁悶剛想才發,結果網沒了(最近附近再修電線杆)等到現在才有 附帶一些刷海盜尋寶圖小技巧: 1:刷海盜尋寶圖最好用東方的那個卡拉維爾帆船,速度快那麼一點點。最主要是尋寶完成後,有時候會扣船的防禦量(血量),而這種船防禦量(血量)是最少的,便於修理;還有2個寶物倉,一個放帶有修理屬性的卡片,一個放海盜尋寶圖。 2:占領距離海盜島最近的島,造一個船舶修理廠,如船隻受損,可以盡量早點修理,有好的卡片刷到也可速度送到,然後接着刷。 3:我一般是用5艘船在刷,賺錢也爽(有時候尋到一些貴的東西:珍珠首飾,織錦長袍,地毯之類的,賣了很賺) 來源:遊民星空
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《三國志11》太守取城技巧心得

關於流言登太守一說,曾經在壇里看過一次,說的是虎牢關的呂布!於是我就試了一下,雖然可以,(但作者所說什麼呂布偽報回城,電腦來不及褒賞一說),是錯誤的,呂布是被褒賞以後,你再登過去的,不信你可以試試先不登,看看呂布的忠可有變化,由於行動順序先後的問題,董卓的行動在你前面,也就是說,呂布回城,董卓褒賞完以後,再做完董卓所有的事情才輪到你去登,由於董卓魅力低,呂布又是一個容易掉忠的武將,再加上陳留的陳宮又親愛呂布,(純屬巧合)所以此例不具有推廣意義。 為了這個測試我首先研究了一下行動順序的問題,結論就是只要你勢力擁有都市比對方多,你的行動就在它先,都市相同就看誰武將多,(感謝網友提醒)但是一點可以肯定這個順序是會變的,試想如果你的順序在先,你再用偽報回城,就會出現呂布還沒回去就被你登了! 無耐近兩天又看到此類貼,郁悶…… 決定認真分析測試下關於流言登太守的可行性。 首先為了保證這次測試具有實戰意義,不需要反復SL,我理了下思路,前提保證控制戰場。 一、行動順序在先,因為這樣最好,可以保證電腦完全沒機會褒賞,不然,你就要把忠降得很低,還要SL一次看下回合誰能登!或是利用關和港之類,0日登太守, 二、認真分析目標城!觀察其所在武將,官職,指揮,統率,人物關系,得出結論:官高 指揮最高者當太守,在全無官狀態 下,統率最高者當太守。 三、了解第一項的目的在於,如果太守為親將,有義兄,夫妻關系者,則考慮抓了他以後誰會當太守,如果此城可以做太守的親將太多,或是有仁政類武將,只有放棄! 四、以我打的劇本為例,許昌,原太守是典韋,我觀察了下,次太守應該是廖化,於是抓了典韋,讓廖化當太守,再從廖化下手,當然這時如果有特質縛獲,最好不過了,如果沒有也沒有關系 ,我想抓人,大家都會! 五、高智武將也很重要,保證城內無太多90以上高智武將,如有,抓之,或引出用,槍兵加軍樂台,控制。或者用火燒傷,高智武將連續混亂,保證流言成功率! 六、引出目標太守以後,主要就是城外要保證完全控制住他,方法大概就是軍樂台,加槍兵暈,弓放火燒,傷以後就好辦了,如果有神算就太好了! 七、流言,再流言 八、注意事項:盡量不要在目標城地界控制敵武將,可以用戰法,拖出去,打掉無關的隊伍,保留太守。所以我說有關或港的很麻煩, 九、這個是重重點了,當目標太守忠降到90以下,看有無人可以登他,如有,先別登,----以我的劇本,許昌的廖化為例,忠86,關平可登且回城就是太守,關羽槍兵將其推入許昌地界,於禁滅之!關平登之! 十、進行,下一回合許昌就是你的了! 再次強調下第八條的重點,必需將廖化推入許昌地界,然後才打爆他,否則,你登他時,他就不在許昌,而在虎牢關,呵呵!這是唯一可以流言取城的辦法,且具很強的實戰意義,只要你認真觀察戰場,有時不用你引,太守會主動跑來打你,只要你發現這個太守有利用價值,那麼他這個城就倒霉了,我這次測試還特別選了許昌,曹操手下親將很多,難度很大,如果是袁術之流,那就更輕鬆了, 本方法不用反復LS,我甚至一次都沒用! 由於操作細節比較多了,我雖發了些圖,但還是不能表達全部,所以特供存檔供大家研究學習 存檔下載:點擊進入 補充兩點:當你打掉廖化,你再去登他,在信息里你就會看到廖化的所屬是許昌,所在也是許昌,這個所在地點很有學問,如果你在洛陽地界打掉他,他就會在虎牢關, 這樣你就登不到許昌,所以有關的城市就很麻煩,你必須打掉所有的關,離城很近的的地界里控制他,你就必需多帶幾隊人馬保護,先打掉他的兵營。但是這樣你所得的物資就會減少!還損兵 此法最好用在行動順序比你慢的勢力,沒有關和港的城市,不然很麻煩,注意尋找和你親的太守!你就賺了! 來源:遊民星空

《紀元1404》終極刷寶技巧+煉金配方

哼哼,首先說個BUG,在接新任務以後考古的時間會增加一些,不知道是什麼原因 下面才是正解,考古和煉金的等待時間太長麼,沒關系,我教大家一個簡單易行的方法,我個人用的是直接將倉庫造在這兩個建築延伸出的道路旁,每次探索完,就把建造的倉庫拆掉,再造一個,這樣CD時間就會清零如果沒有清零,那就是代表一件事,那NPC給你任務了,呵呵 版本,1404英文版+左賢王漢化包 部分煉金配方: 岩鹽+麵粉=金礦 毛皮+藥草=紙張 焦炭+靛青=珍珠 鐵礦+甘蔗=香水 絲綢+黃銅=失敗 咖啡+毛皮=玻璃 食鹽+絲綢=金礦 持續整理中,望大家見諒(另懷疑考古同樣存在公式,嘗試整理中) PS:有人需要1404的全物品圖鑒+獲得方法麼?我紫色人物只差兩個沒刷出來了 來源:遊民星空

魔獸爭霸《火之意志》Scourge_kuei技巧 獨家專欄

<p---------------------------4D放F後不死--------------------------------- <p我相信已經有很多人知道了。 <p這個方法很簡單。 <p我不知道說他是BUG還是技巧 <p也許N代設置就是這樣 <pF+W  就是大飛。。。。大家都知道 <p大飛殺了一個單位後可以不死 <p大概有些人不知道 <p單位:英雄 小兵 中立 都可以算 <p------------------------MR的R殺不死自己---------------------------------- <p這個我不說了。。。。 <p80%的人都應該知道吧 <p這個嘛。。  有好有壞 <p壞:自殘不了。。。一絲血 不能自殺(默哀) <p好:逃命可以用 還可以打人許多血。 <p逃命 練好了很強大(那個也要練好,我那次正在飛。。白牙一個Q過來把我殺死了) <p---------------------MR的九尾分身---------在這感謝Riesto--------------- <p因為MR  變九尾後不能分身(天煞的N代) <p這里的分身 是點自己 不是點別人 <p點自己分出來的是九尾。。 <p方法:Q點了自己後 立即按E 可以變出九尾分身 <p(好處:九尾分身的分身有狐火,大家知道 光MR的狐火就很YD <p現在是4個。。。。不言而喻) <p------------------------那個3000按M可以瞬移的那個東西技巧----------------------- <p那東西可以說是很強大。。。可以瞬移。。。 <p在殺人 偷襲 逃跑上都很強大 <p在這 我發現了可以瞬移兩次——連續 <p瞬移1次的作用非常之大。。 現在是兩次。。。 <p方法:手速問題 M按一個位置瞬移過去後 馬上再按 <p注意:這個位置 要在瞬移的范圍之內。。 <p特別是第二次 按不好就會掉 <p目前我的成功率在70%左右 <p好處:練熟後殺人 偷襲...

《紀元1404》很實用的技巧(賺錢+刷寶)

玩了好一陣子的1404 發現3個實用的技巧與大家分享 自定義遊戲模式: 遊戲中最好能把【研究院】刷出來 其島嶼有棗子最佳 【研究院】可定期研究出寶物 想要刷出灰常BT的關稅寶就靠它了 研究院研究的關稅物品數量>5個 寶物等級不知道會不會城市等級或者阿三的聲望等級有關 研究中........ 關稅物品都有交易數量限制 一般交易10+T-20+T才能獲得關稅的物品 所以前期想要獲得關稅獎勵 我通常就是買便宜的木頭+棗子 這樣刷數量 如果倉庫滿了 就換成賣木頭+賣棗子 如果交易數量不足 隨便找便宜的物品交易 貌似每次交易最多隻有4種商品。。。。你的高級關稅寶物多的話 可以多占領小島 建立個倉庫就行 裝備上寶物 就用【木頭】和【棗子】來換 保准賺 利用海盜哈桑的刷圖 賣船員+寶物去羅叔那買聲望卷可以很快把阿三的聲望提升滿 這樣羅叔的賣聲望卷給足會換成寶物...

《東印度公司》玩家須知的10個技巧策略

外國網站原文如下: TOP 10 TIPS for Playing East India Company 1.  Iron Wares are a more valuable export item than their profit margin might imply. Although you...

《極速快感12》過關技巧經驗心得

這代極速快感12有些關卡比較變態,之前玩極品9被一堆5火的警察追相當郁悶,但這代比極品9強悍的多了,下面是個人的一些心得和技巧。 首先,先對部分問題作一些解答。 第1:如果是不錯的顯卡和Intel中高端雙核和XP系統,建議關閉其中的一個CPU,要不然會卡的厲害        第2:建議調低World Effect等級至Medium,這個等級可以關閉動態模糊,我比較喜歡看清爽的畫面。 第3:北通手把有振動,只在一些旮旯的角落里有而且幅度相當小,不像極品9,撞車和木頭路面的振動相當強 第4:強烈建議使用手動檔,自動檔是用來享受開車的,而不是用來比賽的,比賽就用手動擋。 第5:警察賽最好充分使用中斷物件,可以按Esc調出地圖,往中斷物件多的地方開,一般比較節約時間。 第6:這代錢有點少,送的車也不能賣錢。 第7:這代不能使用引擎蓋視角了,撞車引擎蓋會彈起來而且弄不掉,會擋住視線。 神車出世 今天玩第二遍,發現了一輛神車,4級的Lotus Elise,百戰百勝,攻無不克,這車是在初期送的4級車,這車最大的特性是可以高速過彎,經常是6檔過彎,速度還沒什麼損失,而EVO、TT、蓋拉多隻要按一下方向鍵,速度就丟的相當厲害,所以過彎經常動力不足需要減檔。lotus堪稱彎道王和加速王。不過lotus elise套件升級到2級時,要調tunning中的engine項,盡量向左邊調,因為升級套件後,我感覺加速性能有所下降,6檔過彎沒有足夠的動力,向左調節engine,就可以增加加速性能,而損失極速性能,畢竟達到極速的賽道還是比較少的。我用這車打到小黑的高速公路賽時還擔心,它的性能夠不夠,但只三局後就把小黑送出去了。升到2級後的lotus極速大約是250km/h,升到三級後,極速沒有增加,反而感覺加速性能有點下降了。後面的山道賽直接無視,即使配對到藍博,也輕松搞定,不過最後期的電腦還是有點強的,但我配合NO2還是可以輕松取勝。建議在送二級車(蓋拉多、911GT)之前,都不用換這輛車,另外,一級車中的Chevlet Z06的確是一級車中的神車,開起來零件滿天飛,快的連反應時間都沒了,用這輛車打警察賽,會一直聽見警察說,「I Can't Keep Up」,太強了,不用中斷物件可以甩掉SUV警車。 這代的極品12有些關卡比較難,不停的重復,直到手腳發酸,眼睛發疼,玩友們必要時要愛惜自己的身體。劇情方面因為個人E文不強,只知道不停的比賽和不停的偷車以贏的黑幫信任,最後搞掉了Gmac、Rose和兩個同黨,以為遊戲就結束了,沒想到Chase Linh(Maggie Q)又被另一個團伙抓住了(貌似老大是華人),路漫漫其修遠兮,真的夠的上一部好萊塢電影了。好了,下面介紹幾個折磨人的關卡和一些過關技巧。 第1:山道賽 山道賽的風景相當秀麗,但是彎道比較多,而EVO、蓋拉多這些車的方向鍵碰一下,動力明顯就不夠了,所以,山道賽一定要選輛動力強一點的車,象lotus,另外,不管是什麼車,可以調節tunning選項中的engine,向左調,可以增加加速性能,如果碰到確實比較難過的關,可以跳過。 第2:小黑Nickel高速公路賽 第一次打這關時,我用的是藍博基尼蓋拉多,雖然車速比電腦車稍快,但那個高速公路太窄了,一般三輛車並排,就很難超過去,藍博基尼按方向鍵或者碰到物體,速度和動力會損失的很厲害,我幾乎整個上午都在不停的輸掉比賽再重復,最後,完全是靠運氣過的,電腦車連續兩次追尾,而我沒碰上一輛車直接把它拉了300M才贏。 第二次用Lotus Elise,贏的很輕松,因為這車按方向鍵幾乎沒有動力損失,只要不撞車,絕對能夠保持在電腦前面,整個過程,電腦只有一兩次機會向你挑戰,用子彈時間,確保把電腦擋在後面,基本就羸了,我只用了三局,第二局的時候最後還有6秒時居然撞車,第3局保持到了最後。 第3:偷車任務(McLaren F1) 這關也是比較變態的,5火的SUV加直升機,唯一的看點就是你被BUSTED的時候,嘩啦啦一堆神兵從天而降,這讓我想起了決勝時刻4的最後一個場景。但這關有點技巧可以幫助你過關,首先,你要靠左側反向車道的左側牆行駛,這樣迎面而來的民用車會幫你撞掉一部分SUV,靠左側牆可以避開民用車和警車路障,被SUV包夾時可以迅速松開油門降到兩檔調整方向,尋找空缺位置,能不能沖出去靠運氣。如果堅持到高速路盡頭的中斷物件,你的好運來了,這個中斷物件是你成功的關鍵,必要時開子彈時間確保一定要撞到中斷物件,成功後,就不會有警車騷擾了,此時勝利完全掌握在你手里了,只要不開錯路線,就能在規定時間內到達。我有兩次甩掉警車,但開錯路線導致時間不夠。 第4:小黑Nickel的Take out 這關是我玩到的最難的一關,幾乎一直在重復,難點在於既要撞擊黑人的車,還要疲於應付5火的SUV加直升機,5火的警車加很容易逃脫的電腦車,能夠讓你疲於奔命。不過慢慢摸清規律後,就會發現技巧在於一定要跟緊Nickel,盡量不要理會警車,我好多次為了幹掉煩人的警車而丟失了Nickle。耐心逮到機會後用中斷物件直接做掉警車,就可以好好跟Nickel玩了,不過不要急,沒有時間限制,慢慢玩好了。我幾十局後幹掉警車,以為Nickel這下是我的囊中之物,只還剩一兩次撞擊時,沒想到加速過程中開錯路線,被電腦車成功逃路,那個#@¥!@##¥@#郁悶啊。。。我的毅力是打不倒的,再來,又重復了幾十局,再利用機會清掉了全部的警車,這次小心謹慎,反正沒有時間限制,雜路多的地方就慢慢跟在他後面,直到直路才找機會撞擊,最後被我逼上了高速公路,基本上電腦車上了高速路就凶多吉少了,一方面高速公路茬路口少,另一方面電腦基本不會上茬路,所以,耐心找機會,不停撞擊,電腦必死無疑。這關的技巧就是盡量不受警車干擾,耐心追住電腦車,直到某個機會能夠利用中斷物件幹掉全部警車後再「耐心」找機會撞擊。 後面搞定Rose和Gmac的比賽因為沒有時間限制,基本沒什麼難度,只要足夠「耐心」,不要走錯路線,一般沒什麼問題,倒是它的兩個同黨中有一個也開ZondaF,那個車跟我的車速度差不多,所以,不能開錯路,一個倒車回正,基本電腦連影都沒了。 最後做掉Chase的過程和Nickel相似,只要掌握技巧跟緊就行了,我是在追擊過程中,在下水道撞到中斷物件正好落在Chase車上,這也創造了一個吉尼斯紀錄,沒撞擊一次居然就廢掉了Chase,所以我感覺比Nickel簡單多了。當然,實際沒有這麼簡單。 做掉Chase後又被Carmen挑逗,大意似乎是以前不知道他是Cop(警察)希望帶她重返University(大學)?這個Cop有前途,抓賊又泡妞。黑了點,總比沒有好。 剛開始因為動態模糊而且畫面過亮,感覺很不舒服,不過關掉動態模糊以後,覺得極品12還是很耐玩的,包括高速公路賽、Take out、Outrun,都還是比較好玩,這代已經超越了極品9。極品9的5火警察也很厲害,但只要在高速路上繞,不撞到釘鈀,也是比較容易過的。 更多相關內容請訪問:極速快感12專區 來源:遊民星空

《虐殺原形》需要靠技巧解開的成就心得總整理

小弟最近剛剛拿完虐殺原形的的全部成就(1000), 以下需要靠技巧取得的一些成就,我分享一些個人拿成就的心得。 由於小弟是玩360版的,以下以360為准: Revenge Revisited 成就取得條件:以困難(Hard)難度完成主線劇情任務 心得: 困難(hard)難度必須在你過完普通(normal)難度後才會開啟, 因此請盡可能一開始就選普通(normal)來玩,可以減少多玩一輪的時間。 而過完普通難度開啟的困難難度,是沒有辦法做任何繼承的, 能夠繼承能力的困難難度(hard+)必須要過完困難難度才會開啟, 因此你要取得這個成就也就必須所有能力重練一次。 想要快速取得EP,是有一些方法可以快速洗。 在遊戲主線劇情的中後期,在疫區內會有很多被感染的水塔, 在HUNTER孵化之前打爆它可以取得不少EP, 隨着主線劇情往後推進,每個水塔的EP會越來越多,6000->8000->10000... 你只要乘着軍方的阿帕契直升機+機槍+感染感知視覺, 在疫區的上空專找水塔打,數分鍾內取得數十萬EP不是問題, 如此就能很快練滿所有能力。 在過困難難度主線任務時,可能的話,盡量不要引起軍方的紅色警戒, 相信我,在困難難度下被軍方+感染者夾攻絕對不是什麼好事, 阿帕契的地獄火飛彈在困難模式下2~3發就能讓你歸西。 另外遊戲中的兩大Boss,是hard模式最棘手部份 打伊莉莎白(Elizabeth Greene)和Hunter之王(Supreme Hunter),> 有幾個要點:  1.不要戀戰,血快沒了就趕快跑到安全的地方等回血, 千萬不要輕易嘗試在瀕死的情況下放大招(范圍技),放完你大概也跟着死了。 要放大招請在滿血的時候放。 2.注意敵方的大招(范圍技),伊莉莎白的狂吼和hunter之王的觸手, 不小心中招大概也沒多少機會可以活下來,尤其是hunter之王剩1/4血時, 放大招的准備時間會變的很短,千萬要多留意。 3.boss的普通招,伊莉莎白的吐石塊,hunter之王的地刺,還有走到你身邊巴你, 都可以打掉你1/2的血(全滿狀態),不小心中招視情況可以先開溜等回血。 4.由於boss的防禦力在hard變的非常高,所以要有耐心慢慢和boss磨, 除了最後hunter之王剩1/4之血並倒數計時的時候要拼一點,...

《文明4 殖民統治》應付國王經驗技巧

國王很無恥.....大神從來把國王當一個要錢的叫花子,很想拒絕,不過這個叫花子是丐幫領袖又別論... 談談大神怎麼對付國王的: 1:要錢: 國王要錢很簡單,要得不多時,直接給,避免刺激這鳥貨.而且大神有絕招,保持收支平橫,流動資金不上千,恩,不動產才是硬道理,這樣即使最高難度下,國王要錢60%,也就只拿幾百塊打發國王而已. 2:要漲稅收:視情況而定: 主要看看漲幅和物品:例如: 漲幅在1~3%時可以考慮接收,不過要看是初級原料還是加工產品或者是軍事物資, 如果是初級原料,又非殖民地主打產品還是直接拒絕比較好. 如果是加工產品,非你主打的,拒絕;主要產品,產量不屬於巨大的,且能經濟迅速轉型時也拒絕.實在不行才接受 又例如:如果是軍事物資,呵呵,你倒霉了,國王肯定會咬到5%的漲幅,為獨立戰爭考慮,忍就1個字。 為什麼呢? 可以對比下,稅收增長是固定的,也就是說無法更改,就算只有1點點,積少成多是很嚇人的。高難度下即使加以遏制,中期也能竄50%左右。。。都不用麻煩你自己的卡隆船運黃金了,直接扔國王。。。。鱉屈 而且遏制稅收增長損失的金錢 絕對 少於高稅率下 的損失 兩害取其輕 長痛不如短痛。而且國王派鎮壓軍雖然受你對國王要求的回應態度影響,但遠小於你的殖民地文化影響的程度,多個幾萬塊同時多幾個鎮壓軍 還是能接受的。 初級原料:糧食木頭(從來不從歐洲買, ICBC) 葉子煙 皮毛 礦石 棉花 糖(放棄初級原料是大方向,必竟加工產品更來錢) 銀(沒有高山地形,或者貿易線路上的土著不出產這個時可以不管,有的話慎重考慮,因為是暴利。。。) 加工產品:雪茄 成品糖 衣服 布匹 (一般來說都會發展1到2樣, 被禁運1種影響不會太大,不果也不好受)[在不向土著販賣槍支馬匹時(土著會很有錢)可以考慮禁運產量較小的加工產品,以後就轉賣土著,高稅率時賣土著還錢多些,還不用花時間跑歐洲 鐵質工具(這個因為和造船有關,重要性很大,自己產量不足時 千萬別被禁運了) 軍事物資:馬匹...

《死亡間諜 決斷時刻》2個遊戲技巧細節

1 關於換敵人衣服的一個小小的細節~破關關鍵: 有沒有發現換了敵人的衣服沒有效果?依然被敵人一眼認出。換了敵人的衣服 切記要把自己背的槍和敵人的槍也換掉,換上敵人的衣服和槍後才能大搖大擺在他們面前晃悠.不然一眼就被認出~我說怎麼剛才換了裝了 依然被認出 原來他們的士兵配備的有專用的武器. 2 遊戲里的開鎖小經驗: 應該是..打個比方吧,比如鎖堂是凹字,那麼鑰匙必須是凸子這樣就能開了.也就是鑰匙和鎖合在一起的時候要組成一個完整的長方形吧,還有有些鎖要開2次的 來源:遊民星空
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《街頭霸王4》教你如何掌握好鍵盤操作技巧

我是玩鍵盤的老玩家了,在這里和大家分享一點心得,眾所周知手把和遙杆一直在格鬥遊戲中稱霸,在方向的把握上其實用性非常高,非鍵盤所能企及。不過如今當街機漸漸退出人們的視野,家用電視遊戲級玩家比較少的情況下,電腦玩家的鍵盤已經有取代之前二者地位趨勢了,玩家們一直想用鍵盤效法搖杆手把的控制效果,但由於三者的差異較大往往有心無力。所以我們要學會改革,不能一味的效仿,我們要在鍵盤本身挖掘出超越搖杆和手把的優勢。 那麼鍵盤玩家的優勢能有哪些呢,目前我給大家列舉出兩種。分別是鍵盤的准確性,和手指的靈活性。 關於鍵盤的准確性,這是鍵盤玩家的極大優勢,上下左右由三個手指控制比一個手掌來得實在得多。我可以說如果你是想要玩好鍵盤的玩家,那麼你就必須掌握它,顧名思義,准確性就是說一不二。比如說隆的氣功就是下前拳,升龍就是前下前拳。如果你想玩好他你就輸入正確指令並且只輸入一次,無論是絕招超必殺,連招都只准確的輸入一次,這就是最成功的鍵盤玩家應有的素質。如果些有玩家始終喜歡反復輸入指令,那麼建議他們還是玩搖杆的比較好。雖然比較苛刻,不過習慣掌握了這一點所帶來的好處會讓你受益匪淺。 關於手指的靈活性我將舉例說明 上圖是我用桑吉爾夫發出的招式,由於原圖容量太大,我進行了適量壓縮(貌似壓縮過頭了)他的投技旋轉抓人需要360°(轉一圈)方向鍵+拳,絕招和超絕需要720°(轉二圈)旋轉方向鍵+拳,我使用鍵盤分別連續用了拳和腿兩種360投技,並且在左右兩邊都使用了720必殺和超必殺,目前我的成功率大約有90%。 這與鍵盤息息相關。除了需要准確的按出所有的指令,還需要發揮鍵盤的另一種優勢,手指優勢。 下面就和大家分享我的心得,以下使用鍵盤的WSAD代表↑↓←→。 在我最開始練習發招時老桑的招讓我相當頭疼,他的旋轉抓人投技尤甚,我嘗試了很次成功率都不高,不過一次偶然的機會,我連續兩次按出了老桑的連招,讓我終於發現了秘訣就在於無名指,從此我使用360°投技和720°投技就簡化了。 原來鍵盤上的360手指需要連續快速按5次方向鍵,其實不必,用無名指按住A鍵不鬆手,然後只需快速按SDW三下360就完成了(原理:從A出發轉了一圈再回到A),同理720隻需要再把SDW重復一次。如此簡單,這是鍵盤超越了搖杆和手把的最大優勢。 簡單實用的連續技,鍵盤玩家們向高手進階 學習以上後我們拿春麗做例子 咋一看我貌似分別使用了 WD+重拳X2+重拳+蓄力AD拳+蓄力ADAD腿 但是氣功不是要需蓄力嘛?老玩家都知道只要在WD的時候(也就是剛跳起來的的時候就開始按A蓄力)落地就可以發氣功了 但是訣竅不僅如此蓄力氣功蓄力招式是蓄AD+拳,春麗的必殺是蓄AD+快速AD+腿,仔細觀察原來二者有共同處在於同樣有蓄AD 那麼技巧就來了當春麗發出氣功後只要快速再按一次AD+腿就可以發出絕招了。 所以我的實際練招是 WD+蓄A+重拳X2+重拳+D拳+AD腿 新手鍵盤玩家可以在心中默念(斜跳起按←+3下重拳+→拳+←→腿)只要准確性把握得好,貌似不思議的蓄力連絕招其實很簡單 另一個民工連 其訣竅在於跳起後就開始蓄力 WD+蓄A+重拳X2+中腿X2+快速SW中腿+W3腿 拜森蓄力連 拜森的蓄力時間要比春麗長一點點,所以連招的時候盡量放慢延長蓄力時間 連招指令為 WD+蓄A+重拳+中腿+D 重拳/重腿+AD重拳/重腿 WD+蓄S+中腿+輕拳+W重拳 隆的民工連偷工減料 WD+重腿+重拳+SD拳(氣功)/DSD拳(升龍)+SD拳 輸入了升龍或氣功的招數後再輸入一次SD+拳即可放必殺 比較疼的民工 不用UC直接超必,很難全中 BOSS的連招,這個比較難 以上所有都只有鍵盤才能簡化,其他就不一一列舉了,大家自己回味吧 更多相關內容請訪問:街頭霸王4專區 來源:遊民星空

《模擬人生3》遊戲經驗技巧全總結(60條)

1~人物更細膩了。 2~可以去的地方多了。 3~還可以去看上班的地方。 4~睡覺會有先圖標提示你什麼時候睡飽。 5~可以從自己家里走到鄰居家去玩。 6~對心情提升的方法也豐富了。 7~鄰居允許你進屋,你才可以看見屋內的樣子,不然只能透過窗戶看里面。 8~人物跑步和走路的動作明顯變圓滑了許多。 9~樹木被風吹得搖擺和樹的陰影比以前細膩了。 10~自由意識強度可調節,默認的是最強,第一件事情還沒做完就會自動安排後面要做的事情。 11~買來的新書架里沒有技能書,想讀技能書要自己去書店購買。 12~僕人好貴,125¥ /天,打工族搞不起啊。 13~根據自己的狀態,可以隨時調整工作的方式,比如和同事搞好關系,這樣在工作中一樣可以輕松的提升社交。 14~上班時間倒計時,如「還有18個小時」,可以讓你輕松的知道還有多長時間就要上班了。 15~增加了新的超速模式,讓你更快的完成任務。 16~隨時多人互聊,增強了互動。 17~一本技能書並不能讓你把技能提升到頂,一定等級後,你要買更強的技能書才能繼續提升自己的能力。 18~下班後不回家,自己跑出去亂逛,這點比較有意思。 19~工作升值方面增加了」需要和老闆搞好關系「。 20~加速遊戲的時候突然發現,陽光的照射角度隨着時間的流逝,真實的變化着,影子的方向慢慢的改變着。 21~你的鄰居外出,無論是做車還是步行,你都可以看着他走,一直到目的地,不會突然走出地圖消失掉,這點 很真實化。 22~生活中賺取的幸福點數可以用來購買終生獎勵,獎勵內容很豐富,而且對你以後的生活非常實用。 23~剛剛發現,想升值,同事關系也少不了。 24~家具可以斜着45度角放在牆角了。 25~地圖雖然很大,但是通過縮放想去哪里都很方便,電腦會自己判斷是步行還是坐車去。 26~可以幫鄰居修理家電,賺取酬勞。 27~新的黑色絲襪很吸引人。 28~AI似乎沒什麼提升,大人跑去睡小孩的床,讓小孩沒床睡,嬰兒隨地亂丟等不合理的情況依然存在。 29~可以成為合夥人,可以買斷資產,賺大錢。 30~自己買斷了間美容所,可以去做美容,不知道有什麼效果,現在去試試。 31~老婆去買斷了美容所,老公也去買了個酒店,難道這就是傳說中的坐享其成。 32~這代衣服似乎是不要錢的,隨便換。 33~筆記本電腦,手機書籍等物品可以隨身攜帶,要用的時候才拿出來。 34~睡覺的時候雖然是知道換好睡衣,可是不記得脫掉拖鞋,穿着鞋就睡了。 35~在人物關系列表里查看好友信息的時候,可以直接點好友頭標邀請來家做客,簡化了操作。 36~有事沒事跟自己的老闆打個電話,關系好了,升職就不遠了。 37~可以和自己的同學一起來家做作業,也可以讓他幫幫你。 38~中學生可以去超市兼職,賺點零用錢。 39~中學生可以談戀愛愛。 40~兩個人在走廊卡住,其中一個人會主動讓開道路。 41~坐在書桌前看書,小人會主動側向有台燈光照的一邊。 42~某項技能很強後可以有新功能,如:維修到達一定水平,可以升級水池」摔不壞打不爛「或」自動清潔「。 43~老婆生小孩要去醫院,老公陪着。 44~當你遇到機會需要完成某項任務時,你要找的人或目標會在地圖上顯示出來,方便你完成任務。 45~加速模式增加的新的「快速完成目前動作」的模式,用最快速度完成動作後自動恢復成正常速度模式,很方便。 46~AI部分提升,小人自由意願更合理,不會因為做某件事情而忘記上廁所,睡覺等等,到達極限的時候,肯定 會去上廁所,不會尿褲子。 47~28條中所言會把寶寶亂放,好象只是在沒有嬰兒床的情況下,買了嬰兒床後,這個現象沒再發生了。 48~宵禁時間過了,未成年人還不回家會被警察抓。 49~給小人換服裝鞋襪的時候,可以自定義材質,讓搭配變的更加豐富和個性化。 50~每類服裝都可以定義三套,比如定義三套通常要穿的衣服,小人會隨機選用其中一套來穿。 51~欠款沒及時支付會通知你然後給你個按扭讓直接付款,避免了不必要的討債鬼來你家搬家具。 52~小孩在家沒完成家庭作業,去學校可以補做沒有按時交的作業。 53~很多選項都是隱藏的,比如在家沒睡好去學校,就會多出「上課睡覺」的新選項。 54~錯過來接你上班的班車也不怕,小人會自己想辦法去公司,不算你曠工,最多是遲到。 55~可以收集種子種植或去公園抓蝴蝶和昆蟲。 56~大人要出去完成任務也可以選擇把自己的寶寶抱着帶在身邊。 更多相關內容請訪問:模擬人生3專區 來源:遊民星空

《東印度公司》各個方面小技巧

玩了一上午,自己發現一些東西,與大家共勉,也希望大家補充些技巧. 貿易方面: 簡單到極致,玩了一會我發現只要給艦隊制定出貿易路線,就是從一個城市到主城的固定路線就可以高枕無憂了,艦隊可以自動購買有利潤的貨物然後來回販賣,就是自動賺錢的意思了.我就造了十支船隊,10條貿易路線,一會就50幾萬了. 海戰方面: 強烈不滿海戰時的船速,慢到極點.十分不爽快.另外注意左下角羅盤上有個箭頭,那是風向標,大家注意不要逆風行駛,否則更慢( 再慢還能慢到哪去....)..注意3種炮彈的的結合使用.俘虜敵艦的方法,只要把對方船上的人打完就自動獲得敵艦. 攻城方面: 我只在開頭任務里打過,應該都差不多吧.注意船上要招募士兵才行. 其他方面: 要時常注意主界面右下角的任務提示,按時完成,主任務必須要完成,不然你有再多的錢也GAME OVER. 本遊戲貿易難度幾乎為0,主要的 來源:遊民星空

《三位一體 Trine》通關心得及多量技巧

前幾天通關了《Trine(魔幻三傑)》【三位一體】…… 朋友推薦的,自己當時都還不知道…… 玩了之後發現很過癮也,畫面,手感,系統都蠻有搞頭~~~~~喜歡 既然通關了,也來點心得吧…… 不過,這個遊戲我以為沒有心得一樣可以靠自己的發現來遊戲…… 應該沒什麼障礙…… 反而是知道了一些技巧,可能會被常規所束縛,所以,大家隨便看看就好,拿出自己的探索發現精神,BUG無處不在…… 通關心得如下: 0.所有角色都可以在再貼壁狀態下再次小跳(類似於二級跳,要求貼壁) 1.任何時候都是可以切換角色的 2.上一條說得好 3.在水中使用第一條,那麼可以達成無限潛航 4.沒有「無限呼吸」的寶石,第3條,才會有效 5.弓箭手喜歡腳踏實地 6.所以,弓箭手腳離開地面後,無法射擊 7.但是卻可以在任何狀態下拉弓 8.拉弓狀態下跳躍能力(水平方向上)會縮水 9.拉弓也可以用鈎鎖 10.射出去後的物體按拋物線運動 11.只要沒有阻擋,你可以射出屏幕,你能! 12.射出屏幕的還是會掉下來的 13.掉下來的箭依然有攻擊力 14.上面那條適用於打蝙蝠 15.法師可以輕松的控制物體 16.運動中的物體,會對骷髏產生攻擊力 17.強調:任何運動中的物體,都會對骷髏產生強大的攻擊力 18.法師創造的鐵箱子可以被尖刺插住,成為樓梯 19.鐵板子也可以被插住,成為斜面 20.戰士的盾牌很好用 21.盾牌的方向與鼠標的方向相關,而非移動方向 22.盾牌可以擋住「帶刺的鉛球」 23.戰士很少出場 24.後期基本不出場 25.法師自己不會打架 26.但是控制的物品可以撞人,參考第16條 27.噴火的東東可以用其他物體擋住 28.法師接觸自己召喚的物品,按Q鍵可以分解掉 29.就算分解掉,也不會回藍 30.火弓、戰士的任何攻擊,都可以破壞法師召喚的東西 31.你可以踩在骷髏頭上 32.被踩得骷髏不能動 33.從太高的地方踩,會踩死的 34.養成探索地圖的習慣,不會虧待你的 35.如果蜘蛛躲在牆後面,你還是離開吧 36.如果你有三角體,可以用火弓引爆 37.用第36條的三角體,可以打第35條的蜘蛛 38.巨大骷髏BOSS要砍腦袋 39.一直砍腦袋可以無限打斷巨大骷髏的攻擊 40.小型龍龜BOSS要砍背後 41.法師無法控制自己踩着的鐵板 42.第41條並不表示法師無法控制自己身下的鐵板 43.想要在初期,輕松飛天麼?請看下圖…… 44.比三角型好用很多,畢竟是加長型的 方法說明: 1.召喚一個最大的鐵板(用於飛行,越大越容易控制平衡) 2.在最大的鐵板上,召喚一個最小的鐵板放在中間(用於控制平衡,越小與容易控制平衡) 3.法師站在小鐵板上 4.法師控制大鐵板 5.使用左右移動來微調平衡 6.速度取決於鼠標離法師的距離,越遠越快,越近越慢 謝謝觀賞……收工,吃麵…… 來源:遊民星空

《海盜時代 沉船之城》運行優化,完美開局,潛行修煉,戰術技巧

獻給在碼頭發蒙的沉船新人。 由於新小區還沒開網,每周兩三次回父母家上一會兒,以前的航海世紀玩不了了,這里得感謝小小旅行家及所有沉船的先驅者,正是由於看了他早年的那篇經典攻略,才讓因斷網而無聊的我接觸到了沉船之城,同時還要感謝2697,剛來游俠的幾個提問,只要在線他都能及時幫助回答。 由於缺乏網絡交流,我這個井底之蛙受盡了折磨,走了N多彎路,先後練了6個號才找到了一些正解。在左賢王的漢化出來之後,相信會有很多玩家回歸沉船,寫這篇文章的目的就是為了能讓新人避免我的彎路,少一些折磨,多一些快樂。 來不及細翻游俠的文章,不知道哪些有了,哪些沒有,盡可能的揀要害些的說吧。閉門造車的結果,難免片面,歡迎老鳥多多口水。 *軟硬件設置* 沉船與其前作相比,硬件要求高許多,也使很多以前的玩家受不了折磨而放棄。前些日子,我的顯示器壞掉,新換的22液晶,主機還是7年前的845P,CPU-CR2.4,記憶體-768M,顯卡-128顯存的5200,這個寒酸配置經過調整,沉船能跑全屏1680*1050,而且速度與畫質還可以接受。機器不好的朋友參考一下,高分辨率,流暢運行不是問題,都回來玩吧。 1,優化系統和驅動,關掉多餘的進程,網上相關文章很多。遊戲選項有了漢化也不多說。驅動選擇提一下,去驅動之家下載主頁里推薦的,符合你硬件芯片流行年代的,而不要找最新的。 2,自定義顯卡設置(視機器情況來,調之前作好系統備份)。以NIVIDA顯卡為例:桌面右鍵--NIVIDA CONTROL PANEL--3D設置--管理3D設置--在全局設置里,一致性紋理鎖--使用硬件,各向異性采樣優化--開,紋理過濾--高性能,負LOD偏移--允許,其餘選項都是否定設置--關,強行關,無。。。 3,調整沉船的engine.ini文件,先備份這個文件,然後清空原設置,把下邊的設置粘貼進去,別忘了根據自己顯示器的情況修改分辨率,為了通用性,這里默認的是1024*768。 modules path = modules> full_screen = 1 PostProcess = 0 Acceleration = 0 screen_x = 1024 screen_y = 768 lockable_back_buffer = 1 screen_bpp = D3DFMT_X8R8G8B8 texture_degradation = 0 controls = pcs_controls program_directory...

《殭屍賽車》技巧心得

紅色光柱:類似主線任務 <p1.競速賽:就是跑第一! <p2.時間賽:時間內去吃的點多,有要求不一定要吃完! <p3.破壞賽:破壞,其實只要存活下來就行! 黃色光柱:支線任務 <p這個比賽分LV <p一開始是破壞敵人,殺分數,或者保護自己人的車! <p綠色光柱:家! <p換車,買武器,換噴漆的地方!也可以直接從菜單的第二項回去! 比賽和地圖上的光球: <p1.紅點:增加攻擊力有時間限制! <p2.藍點:補充氮氣時間! <p3.綠點:修復車輛! <p4.黃點:比賽中才有,是加錢的一個4000很好賺啊! 地圖上的車輛: <p1.紅色:類似自己人不會攻擊你! <p2.紫色:攻擊目標,似乎解鎖什麼! 來源:遊民星空

《生化尖兵》關於「盪鞦韆」的技巧和心得

看到一些朋友掌握不好時機,「盪」的效果不理想。 其實很簡單,早在訓練關的時候,屏幕上就已經會提示玩家松開鼠標右鍵的時機了,在遊戲中也一樣,如下圖,當屏幕中間出現藍色條紋時,就是鬆手的最佳時機,當然,飛出去之後在空中的所飛距離的遠近也跟繩索的長短有關。在用機械臂抓住高處的物體後,按空格鍵可讓繩索收縮,按F鍵則會使繩索放長。 PS:在主角從高處墜下的時候,按住右鍵不放,當遇到可抓的目標物時,主角的機械臂會自動射出。 來源:遊民星空

《狂野西部 生死同盟》決鬥技巧教學

決鬥技巧教學 其實很簡單 本人實踐多次 終於克服決鬥難題 上來分享 先數15秒 (腳步跟着NPC相反方向走 為了保持角度) 15秒結束然後准備把手放到搶的附近 注意就在搶的附近就行 因為聲音一響 靠上去 搶自己會拔出來 等到20秒左右會鬧鍾 這時候一定要注意 慢點按鼠標左鍵 好幾次都是沒點到NPC身上就射擊了 結果自己倒了 一定要沉着冷靜 看到紅圈到NPC身上去了才射擊 NPC就躺下了 OVER 其實很簡單 多練習下就懂了 遊民星空《狂野西部》攻略秘籍專 來源:遊民星空

《街頭霸王4》格鬥技巧經驗

其實我也是格鬥遊戲的新人,真正開始全心投入研究的第一款格鬥遊戲就是街霸4,所以對此遊戲很感嘆,我接觸這個遊戲的時間也比較早,去年就在城市英雄玩街機版,後來開始買了個山寨搖杆玩360版.雖然PC版沒玩,不過都是一樣的性質.雖然我現在不玩街霸四了,開始玩360上一款叫蒼翼默示錄(簡稱BB)的格鬥遊戲,但我還是希望能把自己學到的東西分享給大家,好了不廢話了,正題吧. 這里我跟大家說的不是遊戲的什麼連續技目押什麼的,這些我認為都是最必須掌握的東西,我要跟大家說的都是實戰時所要有的技巧和經驗.    首先我不知道PC版玩家是否對按鍵和TV版玩家是否一樣所以我說明下各鍵對應的名稱. 7 8 9              ↖↑↗ 4 N 6                    ← N→ 1 2 3              ↙↓↘ 各方向對應圖(N就當是0吧,也就是原地的意思)  P為拳 K為腳 L輕  M中  H重(如輕波動拳 236LP) 1,首先是你一定讓自己冷靜的成為一種被動型玩家,不要老是沖過去攻擊,這樣很容易有破綻,你的目的是用道具去引誘對方,讓對方忍耐不住自己過來,對方用跳,就用在自己能攻擊的范圍內用對空方式(人物的不同也不一樣比如沙加特的326HP范圍很廣),對方用66或SA66進行前進,你也可以進行前進走到對方面前在自己能攻擊的范圍內給予一系列的連擊. 2,用道具引誘也是一種學問,如果對方離你比較近,千萬別在用了,在用道具對方多半會跳躍過來,在你硬直時間還沒完時給你重大傷害,有人可能會問道具之後馬上升龍不就行了,其實不然,因為你道具之後,這個距離升龍沒有對方跳過來的攻擊速度快,就算是對方慢了一針你出了升龍,也是雙方共同遭受傷害,而且你的傷害會比別人減得多,因為升龍是多段攻擊,同時受傷你的升龍只會對對方遭成第一段傷害(這里除沙加特這個S級角色,這個角色在有UC的情況就不說了)這點一定要掌握!掌握的方法就是觀察對方的動作.是否前進,他前進馬上就要停止波動,然後在看他的移位,他後退就繼續,他前進就停止,然後進行下一部.具體距離差不多如圖下. 3,不要猛的跳,跳到對方面前雖然可以給予重創,但是,也可能會遭別人給予一系列連續技,跳的主要用法有三個,第一個,就是在適當實際時機跳過去,具體方法首先要掌握位置,位置就是如上面那圖的位置跳過去,在滿足位置適當的條件下,一定要等對方先出招,有破綻了在跳過去進行攻擊.第二個,我個人認為是一個很高級的技巧,那就是與對方貼進身時原地跳,貼近身原地跳的用處在於,防止被抓,讓敵人發招出現破綻進行反擊.貼身原地跳很多人為什麼不敢用因為怕被攻擊到,破綻大,跳又不能防禦,其實不然,除了升龍招和一些角色的特有招(如桑即爾夫的LPMPHP)沒有任何招能攻擊到他,但是因為是近身,對方90%不敢用升龍原因很簡單,升龍系列破綻大,所以,我認為這也是一個很重要的技巧.但是切記,不要在對方倒地時使用,高手很可能會看出你的用意.在跳後成功敵人也出現破綻後,可以抱還有就是用第4點要講的一個技巧了.第三個,當敵人倒地時,近身,等一會會,要在敵人沒有做起身時的動作就要跳起來,在跳了4分之一時,對方做了起身的動作就點MK或其他中攻擊(一些角色MK打不倒地上的人,就用其他的招吧),然後進行下面的技巧.我個人覺得這個招數,又難又簡單,因為時機很不好抓,很多人沒抓住時機被升龍了.具體各位自己研究下吧. 4,蹲輕攻擊連續技,很簡單,LP(X2~4)orLK(X2~4)→MK→必殺orHK等等,大家可以自己研發和練習吧一定要注意目押時間,但是首發必須為輕攻擊,此技一定要學會,用處很大,不管是逃開,還是追擊失敗對方防禦等待破綻時都要用的,包括我上面所說的原地近身跳後也要進行使用的,具體缺點下面會講,這里就不多說了. 5,隨時注意蹲防,因為目前為止會第4點技巧的人很多,現在大家大部分都是以蹲攻擊來出招,所以隨時都要進行蹲防,但是又要注意個別角色的破蹲防招數,如春麗的214K攻擊,這時候就要馬上站起來防禦,然後在蹲下防禦或着進行追擊,這就要各位自己進行練習觀察對方的出招和熟悉每個角色的招數了. 6.SA的運用,SA的用處我想大家都知道吧,它的用法很重要,對應肯的6MK 春麗的2HPor2HK 鋼拳的HP等遠程攻擊,還可以防道具進行前進,擊中目標出現硬直的追擊,可以牽制破防,還有連續技時馬上SA取消66繼續連擊(限定版邊)等等,但缺點也很明顯,硬直大,適當的使用也會提高勝利的幾率. 7,這個技巧用於倒地還要熟悉跳的第3點,並且對方習慣近身時用第4點技巧,比如我是沙加特,對方倒地後,我馬上就跑過去然後用跳的第三點(這里一定不要在空中進行攻擊,直接跳到對方另一面就行),落地後敵人也差不多起來了,這時馬上就要623MP,如果在有氣和復仇槽滿情況下繼續進行追擊.比如沙加特的623MP→SA取消→6K→UC等等.但這個技巧的缺陷就是有些幾率會被升龍,所以我個人會基本限定對方的戰法是否習慣用第4點蹲輕攻擊連續技.  8,賭!為什麼這麼說呢?其實有些角色的招數是要過賭,別怕挨打,直接根據角色的用法沖過去吧.比如愈加的UC後的賭追擊還有獅子,這里不說愈加因為那是在中UC進行賭的方法,這里說下獅子,對方倒地後,馬上過去貼身一直向前移動,敵人99%都以為你會抱他,他的對策無非就是升龍和對抱,等他快要起來時馬上3HP,敵人又倒地然後繼續賭抱或者3HP或者進行其他對策,這招的唯一缺陷就是習慣第4點技巧的人用處不是很大. 9,以上幾點戰法的用法都歸類於這點,一定要觀察對方玩家習慣使用哪些戰法,你再進行相應戰法的對應,這點是最重要的,一定要掌握. 其實還有很多個人技巧技,像愈加的地空瞬移 蹲輕攻擊連續技的移動抱 版邊追擊之類的,這里就不說了. 以上,說了這麼說最終還是要各位自己多和高人實戰學習才能學到好的經驗,我認為連續技後來再說,戰鬥的技巧是最重要的,沒有技巧,抓不住破綻在怎麼好的連續技也是沒用的.希望對各位有幫助. 更多相關內容請訪問:街頭霸王4專區 來源:遊民星空

《龍歌 黑暗之眼》通關經驗心得與最終boss戰技巧

簡介一下偶是精靈fighter加上矮人、亞馬遜、吟遊詩人MM 偶主修劍,盾的 再有力量屬性增強、鉛重手臂、厚皮術3大法寶伴身修盾就不必說了,這里面沒盾肯定是活不下去啦如果不嫌麻煩的話,可以搞一張金屬盾、一張木盾輪換,反正上面三個魔法都可以持續很久後期更是有僅可主角裝備的『神盾』,特別屬性就不說了,還不隔絕魔法的,放魔法的時候就連盾都不用換了任務得的金裝加我的練法、、、嗯嗯 不錯力量屬性增強讓你砍瓜切菜的時候,還很安全(貌似可以減低受傷幾率,反正我的意志只加了13,也沒見怎麼受傷)鉛重手臂 不僅效果好 而且一輪就可以放出來,boss都沒怎麼發威就含冤而死。。。。。。厚皮術 不僅一輪就可以放出來,而且加的時間長,20級加下去全身跟又穿了件重甲似的 ,當然這需要加點魔法值推薦中後期可以加一些,其他就主升力量和敏捷(我把力量、敏捷、體質都加滿了、、、、、矮人、亞馬遜也是、、、、、、) 劍需要的XP稍微多一點,但貴就有貴的價值,就單手武器來說,後期的敵人想只靠幾率出傷可不容易,而劍的高傷害加三連斬,不用2下就搞定了,連+25%出傷的劍我都懶得用。。。 矮人是盾+斧 做保障安全的坦克、後期可以升雙手斧/錘 配上重甲和50%擊倒的大錘 就是攻城壓路機。。。 亞馬遜是彎刀+盾,因為她是第一個夥伴嘛,而且亞馬遜套裝拿的早,龍牙彎刀也出得不遲,打得這麼順利,她多少還是有點功勞滴。 吟遊詩人MM麼,開箱(。。。)、交涉(好處多多)、閃電(高級一點簡直。。。。。。打亡靈地城的時候我很有體會)、煙火(就是效果色彩繽紛的那個、可以消除仇恨,關鍵時候可以救命喲)、噴火(主要是引怪),配+25%傷的細劍和木盾、近身也是可以滴, 當然後期XP不夠的話,可以換人升防魔,不過我沒換人也一樣很輕松。 然後,最終boss太簡單了,我都沒怎麼發揮,它就倒下了。。。。。。。。 ps:看很多人提到了,我就補充一下關於 冷血(精靈專用的那個心形的魔法) 這個魔法的使用建議,這個魔法釋放時間短,但持續時間稍微短了一點,不過這才平衡,因為在這段時間里,不但意志會得到加成,而且,你還是無敵的!!! 當然,這個無敵有個「小小」的副作用,那就是如果你沒有在持續時間結束前解決戰鬥的話,你在持續時間里所受的傷害會一起爆發,通常對血比較薄的精靈來說這是致命的。。。。。 所以,我推薦打小怪的時候在戰鬥開始前加,這會讓你在滿血的情況下打多少perfect都可以,對嫌麻煩的人來說就有點雞肋了, 打大怪的時候強烈建議不要在戰鬥開始前加(除非你有妖怪般的心算能力。。。),用在關鍵的時候再好不過了,比如你千鈞一發的時候,或則敵人千鈞一發的時候,吼吼。。。。。。。。。。 來源:遊民星空

魔獸爭霸《亂彈異形》當鬼的7個小技巧

<p當鬼小技巧<br<br1.運輸船有個回血的技能,他不光能回船的血,也能回建築的血<br<br2.2個虛空龍的冰凍對單個飛行單位(如航母,F33,鳥英雄)是致命的打擊,可以連續不停冰凍他們<br<br3.承包內城河道要好好利用,在船的保護下,塔流可以輕松穩固(船克制抗混亂護甲單位)<br<br4.內城朝外面看的視野很小,可以偷偷摸摸在人塔底下造鬼塔<br<br5.不死驅逐艦有個自爆技能,對沒有升級血量的人族單位毀滅性打擊,多個連續對任何船體都是壓制性打擊。<br<br6.城堡里面升級後冰塔射程很遠,比正常版還要多出200<br<br7.小小強有隱身技能,很多老農不會造反隱,可以大量潛伏到人塔下面,等主鬼進攻火力被吸收的時候一次全部閃爍湧上 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空