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免費三消RPG《戰神的挑戰3》現已登陸主機平台

發行商505 Games和開發商Infinity Plus 2宣布,免費解謎RPG《戰神的挑戰3》(《Puzzle Quest 3》)現已登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4和Xbox One平台。 《戰神的挑戰3》於2022 年3月1日首次登陸Steam平台,是熱門益智角色扮演遊戲系列的全新作品,玩家需要掌握非凡的三消式策略戰鬥玩法。准備好開啟穿越埃瑟利亞的史詩之旅,在這個危機四伏的奇幻世界中戰勝隨時出現的敵人,結交忠誠的盟友。跟隨史詩般的全新故事情節,帶你探索神秘地下城,發現寶貴的戰利品,解鎖史詩裝備,成為下一個《Puzzle Quest》傳奇。 來源:3DMGAME

西湖畔的神廟挑戰:當《王國之淚》玩家在線下相聚

上周六,萬智社友局再次來到杭州。近100位社友相約西湖畔,一起學習遊玩萬智牌,正值《王國之淚》發售,我們也舉辦了一場神廟挑戰大PK。本周末社友局還將首次前往蘇州,敬請期待~ 北京、上海、廣州、杭州、重慶、武漢、天津,在過去一段時間里,游研社前往全國幾大城市,舉辦了「萬智社友局」線下聚會。這是我們與萬智牌官方聯合舉辦的系列活動,旨在向大家介紹、講解《萬智牌》,幫助新手快速入門這款經典又有趣的集換式卡牌遊戲。 而在這個剛剛過去的5·20,我們的萬智社友局第二次來到杭州。近100位社友相聚於離西湖不遠的活動會場。 恰逢《薩爾達傳說:王國之淚》剛剛發售,現場也有許多社友攜帶Switch前來,為這款創造潛力無限的遊戲助陣。 全員究極手 「災厄林克」們除了相互交流開高達、造坦克、以及統治海拉魯的經驗之外,還在進行了一場緊張刺激的「勇躍儀式」神廟挑戰大PK:「勇躍儀式」神廟挑戰,需要玩家操作林克從高空一躍而起,穿過藏匿於雲層中的光圈,以最快速度降至湖面。 此挑戰的難點之一,是雲層與光圈出現的位置完全隨機,如果二者交疊在一起,很容易會因為看不清位置而錯過計時點,導致挑戰失敗。考慮到有些社友是第一次遊玩這個神廟,在正式比賽前,我們給了每位大家充足的練習與准備時間。 最終優勝社友以22.2秒的成績勇奪第一,拿下amiibo獎勵。接下來,就讓大家通過社友們的視角一探究竟: 都是雲的錯! 社友@2Real 在5·20這個特殊的日子,我選擇和朋友們一起參與游研社的萬智牌活動。去年聖誕節,杭州已經辦過一場類似的社友局,但是由於口罩因素,來的人並不是很多,這次是人員齊整的一次。 開場有一個萬智牌拆包環節與基礎規則講解,現場教學非常詳細。正所謂戰場上方知英雄,在和現場夥伴的萬智對戰中,雖然我三戰全負,但玩的過程中總算是領會了具體的規則與打法。 此時的我,大腦有些許疲勞,剛好聽到主持人Call Out了《王國之淚》遊戲玩家,我趕緊拿出了我的Switch,遊戲可以輸,裝備一定得齊!因為大家拿到卡帶有先後,肝的進度也完全不一樣,最後我們選擇了北海拉魯天空島上的勇躍挑戰,相對公平。經過了長時間的訓練,大家已經躍躍欲試。 但到了比賽開始時,大家紛紛以各種理由,將這遊戲變成了跳水打分環節,分析影響戰局得種種原因,比如:雲太厚了、手把漂移了、圈刷得不好等等。最後,我們統一變成「雲玩家」——都是雲的錯! 不過我們最終還是見證了冠軍的產生,結束後還進行了劇情和玩法討論。《賽爾達傳說:王國之淚》的最大魅力,就是你可以有一萬種玩遊戲的方式,只要收獲你自己的快樂就好。 在眾目睽睽下從懸崖縱身一躍是什麼樣的體驗? 社友@Diffar 問:在眾目睽睽下從懸崖縱身一躍是什麼樣的體驗? 答:很爽。 第一次嘗試「勇躍挑戰」的時候,我手忙腳亂,動作醜陋,一環未中。周圍的朋友們保持了幾秒的沉默,只有主持現場的「NPC」機械蒼白的安慰——「很可惜……」 社友@2Real率先打破沉默:「看樣子你今天目標是命中兩個圈」,我表面雲淡風輕點點頭,內心里狂叫「好醜陋的操作!萬一我今天一直不中怎麼辦!會不會顯得像個白痴啊!啊啊啊啊早知道棄賽了啊啊啊啊」。 第二次的時候,圈刷得特別好,幾乎成了一條直線。我操縱林克在雲層中縱身向下,翩躚又優雅。第三次,我甚至突破了@2Real的記錄,甚至迫不及待等待開賽。 結果下一輪中,黑夜變白天,雲層的Gank讓每個人都傻了眼。天蒼蒼霧茫茫,青藍色的光圈完全看不清,所有的轉向減速都像徒勞的笑話。 錯過光環時,我整個人都沉默了起來,心里的興奮感忽然就偃旗息鼓。看著林克落入水池,水聲伴隨著安慰讓我沉默。突然有人提示說,也許不用追求速度,命中6環有了成績也許就有機會奪冠了。 聽這話突然心定了起來,覺得言之有理。再次沖刺躍出斷崖時,開傘轉向堪稱一氣呵成,雲朵再遮蔽雙眼時亦不再慌亂,我知道只要我開著傘,我就有機會。可惜第3環及第4環實在刁鑽,視角幾乎要轉180度,堪堪擦過,但耗時就不再樂觀。最後落入水中的成績不是今天最快的,但看到「Finshed」的時候,我有一種完成任務的輕松感,那個成績讓我保持了開心。 最重要的是,雖然在場社友大多隻有一面之緣,但每當出現精彩操作,眾人毫不吝嗇地奉上了歡呼與夸贊。作為純·社恐,第一次參加線下聚會,切切實實見到了那些在網上嘻嘻哈哈的朋友,深深感受到了遊戲總是能帶來很多,社交亦是如此。而聚會,讓二者的魅力更是相得益彰。 我奪得了「勇躍挑戰」的冠軍 社友@魚玖 這是一場集實力、運氣、心態一體的挑戰賽:在練習過程中,大家發現下墜中檢查點的圈是隨機刷新的,並且途中會生成雲朵遮蔽視線,倘若追求極致的速度,難免會錯過檢查點。 每位選手都擁有兩次挑戰機會,但好幾位選手追求速度,導致兩次機會用完都沒有成績,因此保證完賽也十分重要。 我總結出一些經驗,在跳躍之前,先將視角下調,以便確定第一個檢查點的位置。在通過檢查點後,下一個檢查點會變為光球,快速移動至對應地點。因此通過一個檢查點時,應當選擇順著光球的方向移動一點距離,如果等檢查點出現再移動,很大可能會錯過檢查點。隨後就奪得了「勇躍挑戰」的冠軍。 現場《王國之淚》玩家一起交流了遊戲進度、遊玩內容和最新的Bug。有的社友像是肝上長了個人,一周時間已經完成了大部分收集並且通關,也能看到有社友發揮才能,創造出坦克等高科技載具。 在此多聊幾句我對《王國之淚》的評價。這一代神廟設計有了更多創新,每一個「孑然一身之戰」的神廟挑戰都有特定元素,比如追蹤平台車,利用究極手和火龍頭、雷龍頭組合打敗魔像大軍,相比於野炊中重復率較高的劍之試煉,更加吸引玩家。 在黑暗的地下礦坑中,有著大量礦石可以兌換左納烏能源,就像《我的世界》中的紅石一樣,提供了更加自由的沙盒創造體驗。玩家創造出的的裝置也能在無縫銜接的開放世界幫助玩家更好的探索、戰鬥,《王國之淚》確實給「野炊」老玩家帶來了熟悉又新奇的體驗。 結語 非常感謝每一位杭州社友的參與!在這里也預告一下,5月28日,萬智社友局將首次前往蘇州,目前名額已滿。如果有朋友單純想了解萬智牌,也可以來參加教學活動,不過我們會優先把入場卡包發放給有報名碼的社友。 如果你對未來其他城市的社友局感興趣,也可以添加下方「社友局bot」微信,向bot申請加入所在地區微信社友群,游研社線下活動都會優先在當地的社友群內發布消息。 來源:遊研社

主播挑戰《王國之淚》全內容通關:累計139小時

《王國之淚》中的內容相當之多,據統計,遊戲有著多達1000個呀哈哈、253個任務、228個食譜、135個完全升級的裝備、152個神殿、250多個BOSS以及鳥瞰台、滑翔傘等一系列的收集要素。SmallAnt挑戰完成這些內容累計共花費了139 小時 5 分 19 秒,死亡次數為28次。 當然,並非所有這些人都能在139小時內完成這些內容,重要的是享受在遊戲中的各種新奇冒險以及自由創造的過程。 來源:遊民星空

R星:《俠盜獵車手6》主目標是力求完美 這是巨大挑戰

近日Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,R星製作《俠盜獵車手6》的主要目標是「力求完美」! 最近Strauss Zelnick接受采訪時,介紹了R星開發《俠盜獵車手6》的過程。他談及在疊代和推動受人喜愛的遊戲系列向前發展,以及保持系列真實性和基調之間的艱難平衡。 Zelnick說:「我認為這是R星所面臨的挑戰。每次《俠盜獵車手》系列新作推出時,一方面必須有玩家從未見過的內容,另一方面還必須有《俠盜獵車手》系列特色。這對我們來說是個巨大挑戰。」 「現在,R星(對此)的答案就是力求完美。只要做到完美,我們就能達成自己的目標。」 按照Take-Two的計劃,《俠盜獵車手6》應該將於2025財年內正式上市,也就是2024年4月1日起至2025年3月31日這段時間之內。 來源:3DMGAME

《陰陽師》寶箱陣容推薦 寶箱挑戰速刷攻略

陣容:清卷帝季因 祝福:賀茂 御魂: SR清姬-雪幽魂歌姬-速命X-命中指標,命中太低可去掉歌姬 SP卷-隱念歌姬-攻攻攻-攻擊指標 帝釋天-遺念火-攻攻攻-攻擊指標 季-鎮墓獸歌姬-攻攻爆傷-不用暴擊-傷害指標 因幡-火靈-XX爆傷-爆傷指標 晴明-滅+任意 配速: 清姬>SP卷>帝>季>128>因幡 操作: 帝、因幡鎖二技能,晴明鎖滅,其餘式神全自動妖術掛機 替換: 帝可換不見岳(會慢個10s左右單人) 因幡可換千姬、SP追月 季可換任意多段AOE式神(大天狗/鈴彥姬/鈴鹿御前/小奶狗等) SP卷可換緣結神、鐵鼠 來源:遊俠網

《原神》3.7鑄境研練活動全關卡挑戰攻略

裂眥嚼齒 霜刃迸碰 重甲洪流 猛蕈的陣線 旋踵的雷光 (未完待續……) 來源:遊民星空

《遺跡2》職業預告片:中近距離輸出職業挑戰者原型

Gearbox Publishing和開發商Gunfire Games發布了《遺跡2》(Remnant II)的全新職業預告片,介紹了另一職業「挑戰者原型」。 「挑戰者原型是中近距離的暴力輸出職業,」「他們用自己的存在來威懾敵人,並對任何愚蠢的擋道者提供殘酷的中距和近戰打擊。當然獨自冒險步入天啟可能會讓人生畏,所以與好友同行總是個好主意。」 《遺跡2》將於2023年登陸PS5、Xbox Series和PC平台(通過STEAM和Epic Games Store)。 《遺跡2》職業預告片「挑戰者原型」 視頻截圖 來源:3DMGAME

《進擊的漢字》助人為樂 幫助多魚完成挑戰通關攻略

1、進擊的漢字助人為樂-幫助多魚完成挑戰,首先點擊牆上的畫、雪糕、投資共享牙刷、黑桃A、塑膠袋、VIP包廂、螺螄粉、點歌台、撒錢(將錢移動到多魚)、泡腳桶 2、然後找齊10個物品後,點擊標題「幫助多魚完成挑戰」即可過關 來源:遊俠網

B站開設《薩爾達傳說王國之淚》速通挑戰專區

bilibili將與國際知名速通網站「Speedrun」合作,在B站內設立《薩爾達傳說:王國之淚》速通專區。玩家通過B站報名Speedrun速通挑戰活動並記錄有效的成績,將可以直接出現在Speedrun的官方網站記錄排名中(用戶名後綴默認加入「bilibili」)。 本次速通挑戰賽將在5月13日正式開啟,獎品包括「新游包年」與現金獎勵等。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》大胃王挑戰賽攻略

崩壞星穹鐵道大胃王比賽怎麼玩 一、玩法介紹 活動地址:磐岩鎮南部 特納 小吃攤老闆 出售食材:爐火、冷吃夕紅魚、寶石蜥肉串、雜菜湯、炸岩居蟹、貝洛伯格紅腸、岩燒洞螈 1、大胃王挑戰賽:第一次對話失利不過沒關系的,第二次快點就行。 2、第二次迅速點對話贏了,玩家如果不消等的話,第一次後直接對話即可。 3、玩家只要對話7次「以前說好的免費小食」即可獲取7個食物。 二、獎勵介紹 第一次選擇:貝洛伯格紅腸 第二次選擇:岩燒洞螈 第三次選擇:黑麵包汽水冰山 第四次選擇:冷吃夕紅魚 第五次選擇:寶石蜥肉串 第六次選擇:湯雜菜 第七次選擇:炸岩居蟹 來源:遊俠網

屬於《星穹鐵道》真正的挑戰尚未到來

評價之前先介紹一下我這邊的開荒情況: 目前是50級,想慢點玩所以只過了主線,全寶箱收集和掃圖掃全劇情全支線還沒做。 然後是因為在B站抽到了內測資格從而參與了三測且氪了兩單的原因,我目前是B服的,三測的時候我的等級在最後幾天定格到了70級,也算是個老禿子了。 先說結論:在我看來星鐵是個非常糾結且難以評價的遊戲。因為我想要評價星鐵的話,我得出的結論是這樣的:星鐵最大的優點,其實就是它最大的缺點。 既然優點和缺點是同樣的,那我也就不分彼此直接開講了。 在我看來,星鐵的優點在於它明顯抓住了一個東西 任何網游,無論其玩法多好,真正讓玩家持續玩下去的,肯定是其包括設定與劇情在內的內容產出,想要讓玩家在有限的關卡劇情和在箱庭世界的NPC互動里面感覺到與你交互的世界是活著的,那你首先就要先讓虛擬的世界「活」起來。 這一點來說毫無疑問星鐵是做到了的。玩家在離開黑塔空間站之後,只要你做支線,那麼一刻不停的大量內容的飽和式轟炸。的確產生了量變到質變的效果,即:你感覺與你交互的世界是活的。 再加上穿插在任務里面大量的梗和讓人會心一笑的橋段,更是拉近了你對這個世界的距離。這是非常好的東西。 大量的支線,甚至部分支線還有配套的小遊戲,這些都使得遊戲體驗的豐富度變得非常高,哪怕你為了獎勵做這些劇情也不會感到無聊。哪怕是閒的沒事在遊戲里面翻垃圾桶都能得到大量不同的體驗。(三測垃圾桶會給一點點資源,現在反而沒有了,這個很遺憾,哪怕垃圾桶給一個鋼板或者廢紙這種材料都可以,這樣我翻垃圾桶的時候就不會感覺自己很蠢了) 這種一刻不停的內容轟炸,造成了玩家的遊戲體驗,和對遊戲內世界的初感覺:你感覺世界是活的,不知道下一刻有什麼驚喜等著你。 因此可以說星鐵實際上是一個「以內容作為主要驅動的網游」。 而星鐵的缺點,或者說我對星鐵未來的擔憂也就在於此。 正如我上面所說:星鐵玩家的良好體驗,是建立在製作組大量的製作內容上的,除了梗,支線,大量小遊戲以及高演出的主線上的。 維持遊戲的這種體驗,這個內容的需求量太大了。 因為我當年也算是鬥戰神的內測玩家之一。在我看來鐵道跟鬥戰神有點類似:玩家的遊戲體驗是建立在製作組的海量製作內容上的,通過這些內容,你就會感覺與你交互的這個西遊世界是活的,每個NPC都有自己的愛恨情仇,有他們堅持的東西,也有他們痛苦的東西。但是,如果你跳出遊戲之外,以開發者的角度去看的話,這些內容都是需要成本投入的。 首先說一個人盡皆知卻容易被人忽略的事實:你玩的遊戲,無論遊戲內容是否豐富,畫面好或者差,功能是否完善,它們有一個共同點:任何遊戲都是人做出來的。 或許在現在CHATGPT可以代替人做一部分極低級的內容產出,但我認為這種技術短期內應用在遊戲里面的可能性不大。 因此星鐵跟別的遊戲肯定也是一樣:玩家的體驗內容,是由開發者產出的。 這些內容可都是開發成本,是需要真金白銀投入的。 根據米哈游與法老控的製作人對談也能看出一點端倪:星鐵單說文案,每一顆星球就需要一年左右。 也就是說玩家體驗的第一個星球:雅利洛6,其開發時間至少花了一年,可能會更多。、 現在進入一個無獎競猜環節:各位通關這個星球並且初步體驗支線(我就不奢求大部分玩家跟我一樣所有NPC對話一遍所有寶箱掃一遍了),大概用了多久呢? 這還不說星鐵的遊玩結束後的ENDGAME時期,也就是長草期。 崩壞長草期打卡就行,原神長草期你可以探索一下世界,逛逛地圖拍拍照什麼的(因為世界夠大),那麼星鐵呢? 從我三測的體驗來看,已經不能說用無聊來形容了。每天開遊戲,打卡簽到,自動戰鬥刷體力,下線。有活動的時候也就多打幾次而已。這在我50到70級的時候感覺非常明顯。三測的劇情差不多到34級主線之前,然後活動其實也就是回合制自動打幾個BOSS拿一下獎勵。一天基本上在遊戲花的時間最長的部分是進入遊戲的加載時間(其他的就是選怪然後開自動戰鬥打一遍而已),這也是我通關了主線之後各種支線都打算慢慢做寶箱慢慢搜集的理由。一下子打完之後星鐵的長草是真正意義上的難受。 那麼接下來請各位在這個基礎上做一個「小小的」聯想: 如果未來某一天,鬥戰神當年的問題發生在星鐵身上,遊戲的某個版本出現判斷失誤,遊戲表現不佳,而米哈游繼續開始它那堪稱災難的公關(參考崩三的兔女郎事件),星鐵玩家的流失速度又會是怎樣的呢? 各位如果看過我的動態的話就會知道,雖然黑神話悟空我不清楚,但是製作團隊遊戲科學以前做的網游《鬥戰神》我還是有一點作為玩家的記憶的。 哪怕是論創作,當年的鬥戰神,論其在西遊記上產出的二創的內容,已經是好到了遊戲還沒發售,網絡上就已經有了一些西遊陰謀論的內容,這些內容一直延續到了今天。現在很多暗黑西遊的二創還在沿用鬥戰神的一部分設定,例如「哪吒是天生阿修羅,人參果樹是由血嬰餵養而成的」等等。你不得不說當年鬥戰神的內容產出做的非常好。 可是鬥戰神的結果呢?僅僅需要一個版本的失誤,就會讓整個項目毀於一旦,製作組現在都在做黑神話悟空了。 我現在比較害怕的就是星鐵步當年鬥戰神的後塵: 雅利洛6這一個星球,其文本量和雜七雜八的功能就已經是需要很高的投入了。後面仙舟都做完估計會更高,這些都是實實在在的用開發工時堆出來的東西。你拿chatgpt都沒辦法輔助的東西。 崩三的樂土篇,三章加起來劇情也就是七十萬字,目前星鐵的文本量肯定是高於這個的,我目前來說不能說悲觀(因為我現在已經通關開始長草,而且倉鼠囤了小200抽,我是非常不希望看到它出問題的)但我對這個遊戲的未來是不敢太樂觀的。 即使你說產能方面的話,按說當年的騰訊按說產能也不低。而且鬥戰神當年是跟LOL在騰訊里面一個重要性的存在,其當時開發的產能肯定不會低到那里去。 而鬥戰神的開發的時長也有一定年頭了(肯定不弱於星鐵),而且鬥戰神當年的原畫你現在看其實也不算過時,跟現在黑神話悟空的影子很接近。但是鬥戰神這樣一個體量的項目最後還是撲街了。 講真,網路遊戲有那麼一兩個版本無法令玩家滿意這是非常非常正常的情況。只要你做網游,某個版本玩家不滿這是跑不了的事情。 而星鐵這種內容驅動的遊戲,只要有一個版本令人不滿意,很可能就像當年鬥戰神那樣,玩家直接大量流失,根本不給你補救的機會。再加上米哈游遇事的處理態度不說是業界反面教材也差不多(想想兔女郎事件,本來不是多大的事情結果愣是小事拖成大事),如果星鐵某個版本拉胯,再出個節奏,米哈游是頂著壓力繼續去投入這種高成本來進行研發(後果可能就是公司搭進去),還是像當年騰訊那樣截斷資金投入選擇止損,這是個很大的問題。 如果是前者還好(至少作為玩家我是這麼想的,可是資本是否這麼想我就不清楚了),如果是後者的話,目前我最擔心的狀況就是這個。 應該說星鐵真正的考驗並沒有到來,我所擔心的事情發生的時候(這是遲早的事情,就像我剛才說的:網游你有那麼一兩個版本玩家不滿意這是很正常的情況,再加上現在友商(我不說是誰)的落井下石帶節奏可是一把好手)星鐵真正的考驗才能說是到來了。這是比讓遊戲發售更加考驗製作組的東西。 來源:機核

《死亡之島2》探索挑戰攻略 探索挑戰怎麼完成?

探索挑戰攻略 行萬里路 完成1/2/4/6個探索挑戰。 完成此類別中的其他挑戰。 私家偵探 完成3/6/9個丟失的人與物尋人啟事任務。 請參考這篇全丟失的人與物任務攻略。 公路旅行 快速移動至所有區域。 使用快速移動傳送到全部10個區域,在推進劇情過程中會自動完成。 保險箱大盜 打開5/10/25個帶鎖箱子。 帶鎖箱子會在地圖上顯示白色的保險箱圖標標記,需要先擊敗帶獨特名字的喪屍後獲得鑰匙才能開啟。建議先通關主線並完成其他任務,在此期間沿路獲得各種鑰匙,再返回帶鎖箱子位置使用對應鑰匙開啟箱子。 卡片之心 收集5/10/25/35張技能卡。 在升級和完成任務時會自動獲得各種技能卡,還有一些技能卡是由部分喪屍掉落的。 讀萬卷書 完成收集5/10/25/35組日誌。 總共有234個日誌,通過任務獎勵可自動獲得112個日誌,足以完成挑戰。 喪屍海盜 完成1/3/6個丟失的人與物武器任務。 請參考這篇全丟失的人與物任務攻略。 來源:遊俠網

《死亡之島2》戰鬥挑戰攻略 戰鬥挑戰怎麼完成?

戰鬥挑戰攻略 連環殺手 完成5個/10個/15個/全部戰鬥挑戰。 完成此類別中的其他挑戰。 血債血還 以出血傷害殺掉50/100/150/250個喪屍。 在工作檯上裝備出血模組。 支離破碎 打殘50/100/250個喪屍的手腳。 打殘是指【致殘】,致殘需要用劍等鋒利的切割武器切斷喪屍的四肢。 冷卻 讓25/50個喪屍濕透。 使喪屍泡在水中,例如把水罐放在地上。 危險DNA 在技能卡組的自噬體滿級時殺死25個喪屍。 完成【主線任務15巨人殺手】中解鎖自噬體教學後,就可以獲得一些帶骷髏的技能卡組,選中時會顯示自噬體技能。自噬體滿級需要裝備3張這樣的技能卡(每張卡可使自噬體等級提升1級,最高3級),在裝備3張自噬體技能卡的情況下擊敗25個喪屍即可。升級可解鎖更多自噬體卡牌。 中止用餐 干擾5/15/25個要進食的屠夫。 在主線劇情後期,屠夫會初次在碼頭登場,是帶有兩只鋒利的爪狀手臂的敵人(如游樂場的小丑)。屠夫受到傷害後會去吃屍體來回復血量,在他們進食時攻擊即可打斷。 擺爛 使用腐蝕劑殺掉50/100/150個喪屍。 腐蝕劑是指綠色的酸液,完成此挑戰最簡單的方法是在解鎖狂怒模式後,裝備噴吐酸液的技能卡,然後按【R1/RB】噴吐(升級/推動劇情自動解鎖);也可以用武器模組造成腐蝕傷害。 電光耀人 以電擊傷害殺掉50/100/150/250個喪屍。 在工作檯為武器裝備電擊模組。 凶惡縱火犯 以火焰傷害殺掉50/100/150/250個喪屍。 在工作檯裝備一件帶有火焰模組的武器。 做個了斷 使用終結技殺掉25/50個喪屍。 終結技時當喪屍倒地時出現【□/X鍵】的按鍵提示時,按下對應按鍵踩頭處決。 怒火鬥士 使用狂怒模式殺掉50/100/150/250個喪屍。 狂怒模式會在【主線任務17-最終挑戰】中解鎖,之後可以按【L3+R3】來激活。 危險加給 使用環境危險殺掉10/25個喪屍。 基本上在推進劇情的過程中會自動觸發,例如讓喪屍走進通電的水、流出的酸液、點燃噴出的燃氣等。 痴迷爆頭 以頭部致命攻擊殺掉25/50/75/100個喪屍。 對喪屍造成致命一擊必須擊中頭部。 接好! 以爆炸喪屍殺掉5/15/25個喪屍。 需要攻擊擲彈兵行走喪屍身上的炸彈,然後讓他在其他喪屍附近爆炸。 驚人準度 在35米以外投擲近戰武器擊中喪屍。 投擲輕型武器可以飛的更遠,找到一個靜止不動或正在吃屍體的喪屍,從35米外的地方擲出武器擊中它,在武器輪中准備好所有投擲武器,如果把所有武器都投出去依然沒有完成的話,就把所有武器撿回來再用快速移動重新刷新喪屍,返回重試即可。 長生繁盛 在不死去的情況下殺掉25/50/100個喪屍。 在不死亡的情況下擊殺喪屍,死亡會重置計數。 幾乎無臂 打殘5/15個破壞者的手臂。 使用像劍那樣比較鋒利的武器,找到破壞者之後用武器打掉它的手臂。破壞者是體型比較大且帶有肌肉的喪屍,可以跳躍和利用沖擊波攻擊。 忍者 投擲一次手里劍解肢3個喪屍。 裝備手里劍變化球,瞄準3個以上站在一起的喪屍的腿部,然後使用手里劍削掉它們的腿。 中止成長 殺掉1/5個變異前的變異喪屍。 變異喪屍是在劇情後期遇到的最後一種類型的喪屍,只要它們沒有進入警戒形態就會像普通的行走喪屍一樣,但如果發出聲響或被它們注意到,它們就會迅速變成體型較大的怪物。在地鐵區域盡頭有個變異喪屍熱點,每次至少會刷新一隻。使用狙擊步槍射擊變異喪屍的頭部,在安全距離內不被它發現的情況下將其擊殺;或者激活狂怒模式,在它變異之前迅速將其擊殺。 完美無瑕 使出25/50/75/100次完美防禦。 完美防禦指在敵人的攻擊命中前按【L1】閃避。 一推即倒 擊倒25/50/75/100個喪屍。 使用飛身踢或按【R3】踢擊消耗喪屍的體力使其倒地。 閉嘴啦 打斷5/15/25個正在尖叫的尖叫喪屍。 尖叫喪屍是一種頂級變異種,會使用響亮尖叫聲召喚其他喪屍,在其尖叫時使用攻擊打斷即可。 激速 使出10/25/50次多重擊殺。 多重擊殺最好使用變化球,例如在後解鎖的炸藥。也可以使用霰彈槍等武器,先削敵人的血量,再一發打死。基本上在推進劇情的過程中會自動解鎖。 飛沫四濺 使用近戰攻擊殺掉5/15/25個口水怪。 口水怪指會噴吐酸液的喪屍,使用近戰武器擊敗它們即可,從背後攻擊比較安全。 花式踢擊 以單次跳踢倒3個喪屍。 按【×鍵】跳起然後按【R3】在半空使用單次跳。 喪屍太空計劃 發射25/50/100個喪屍。 使用錘子等重型鈍器攻擊喪屍,最好安裝沖擊模組,然後使用重攻擊(任務獎勵或後期從商人處購買都可以獲得)。這樣就會將喪屍擊飛。 來源:遊俠網

《逆水寒》老兵服宗師試煉鐵手挑戰攻略

紅圈:內圈紅色,注意躲開,到外圈(如圖一) 扇形紅圈:不要和鐵衣站一個面向,注意躲開(如圖二) 圓圈扇形:6次左右,閃的速度比鳳還巢速度快,左右躲開(如圖三) 激怒:進入副本就看到z,隊伍里6個人輪流嘲諷,一般隊長會安排先後順序,不要亂用,激怒以後不要動,等著BOSS攻擊,鐵衣給援護,奶媽拉約定(如圖四) 撿劍氣:第一次三個,撿到劍氣,腳下出圈,站好紅色圈圈變藍色,一排站好,打減療抵抗劍氣,第二次兩個,撿劍氣,速度要快,劍氣在左右兩邊,站圈,一排,打減療抵抗劍氣,第三次一個,隊伍六個提前安排好,每個人只能撿一次劍氣,記住站圈,排一排,打減療抵抗劍氣(如圖五) 全屏紅圈:兩段跳(如圖六) 集合:出現集合的閃標,一起集合一起 來源:遊民星空

《原神》挑戰者第七輯成就獲取指南

「拒絕的刺」 達成條件:通過火元素,燒毀無相之草在一次荊棘之環攻擊中創造的所有荊棘。 需准備一名火元素角色,推薦使用香菱、班尼特、煙緋等范圍性火元素傷害瞬間可以完成,找個地方充能大招,然後前往無相之草。 食髓知味 達成條件:通過噬骸能量塊的力量,使以下敵人陷入癱瘓狀態:聖骸赤鷲、聖骸毒蠍、聖骸飛蛇、聖骸角鱷、聖骸牙獸 聖骸類魔物釋放特定的技能後,會產生一個能量塊,擊碎能量塊後,再攻擊一次魔物即可使他陷入癱瘓狀態 聖骸赤鷲產生的能量塊,用火元素攻擊 聖骸毒蠍產生的能量塊,用雷元素攻擊 聖骸飛蛇產生的能量塊,用風元素攻擊 聖骸角鱷產生的能量塊,用水元素攻擊 聖骸牙獸產生的能量塊,用草元素攻擊 使以上魔獸各癱瘓一次完成成就,無需擊殺魔物。 聖骸角鱷、聖骸牙獸點位推薦: 在這個副本挑戰中,就有聖骸角鱷和聖骸牙獸。 聖骸赤鷲、聖骸飛蛇、聖骸毒蠍點位推薦(圖中三個標記都在地表): 像是跳房子? 達成條件:在一次正機之神挑戰中,激活所有的元素矩陣 周本正機之神釋放技能後平台上會產生藍色的能量晶體,拾取為虛空終端小精靈充能,能量充滿站到元素矩陣中按T激活矩陣,所有的元素矩陣各激活一次完成成就。 攻彼之盾 達成條件:在正機之神進行藏界百攝爆轟時,摧毀其護盾。 不需要主動攻擊正機之神,只通過虛空終端自動攻擊去破正機之神的護盾,地上有充能的藍色晶體,可以撿下虛空終端充滿能量,等正機之神第二次釋放藏界百攝爆轟破他的盾。 如果沒等到正機之神第二次釋放藏界百攝爆轟,他的護盾都快要破掉,可以按住T讓虛空終端停止攻擊,這樣等到他再釋放藏界百攝爆轟,直接虛空終端瞄準摧毀護盾 正機之神釋放藏界百攝爆轟效果圖: 盾快破掉,但沒有等到正機之神第二次釋放藏界百攝爆轟,按T等他釋放 這才叫四風守護! 達成條件:在一次風蝕沙蟲挑戰中,通過冰元素、火元素、雷元素與水元素攻擊,分別使風蝕彈觸發擴散反應。 首先冰、火、雷、水元素弓箭角色各一名,來到風蝕沙蟲BOSS,等待它釋放風蝕彈,然後分別4名弓箭角色遠程蓄力攻擊擴散一次風蝕彈 像太陽一般通過 達成條件:在阿佩普的綠洲守望者的挑戰中,在沒有角色承受末日的餘波攻擊的情況下,將其擊敗。 只要在挑戰中草之龍阿佩普釋放末日的餘波攻擊時,躲到綠色的護罩里面就可以不受到傷害,最後擊敗阿佩普獲得成就。 即便存在隔閡 達成條件:在不破壞深罪浸禮者的元素護罩的情況下,將其擊敗。 在挑戰中不要深罪浸禮者的元素護罩,只需要在他轉換元素護罩或者摧毀他的所有元素之環使他癱瘓的時候爆發性輸出,最後將他擊敗完成成就。 窮舉法則 達成條件:擊敗所有元素能力組合的深罪浸禮者。 深罪浸禮者擁有水、雷、冰、火四種元素能力,每天會在這四種元素能力中隨機抽選三種C(4,3)=4*3*2/(3*2*1)=4種組合,既水雷冰、水雷火、水冰火、雷冰火,擊敗這四種組合的深罪浸禮者獲得成就,所有至少第四天才能完成成就。 來源:遊民星空

《原神》靈寶鐸挑戰點位置一覽 位置在哪?

靈寶鐸挑戰點位置一覽 九個靈寶鐸位置概覽 所有的挑戰點都在地表 玩法說明 開啟挑戰時,每個需要經過的點都會有黃色的標記提示,依次經過完成挑戰。 九個靈寶鐸位置圖文 挑戰點1:傳送點右側小山丘上(挑戰經過6個目標點) 挑戰點2:荼泥黑淵右側石頭堆上(挑戰經過3個目標點) 挑戰點3:在山體的最頂部上(挑戰經過4個目標點) 挑戰點4:兩顆仙人掌的旁邊(挑戰經過4個目標點) 挑戰點5:在山的最頂部(挑戰經過6個目標點) 挑戰點6:傳送點前方仙人掌旁邊(挑戰經過3個目標點) 挑戰點7:小石柱上(挑戰經過4個目標點) 挑戰點8:傳送點石橋上(挑戰經過4個目標點) 挑戰點9:山腰小石柱上(挑戰經過3個目標點) 來源:遊俠網

《原神》蒼漠囿土靈寶鐸挑戰點位置一覽

九個靈寶鐸位置概覽 所有的挑戰點都在地表 玩法說明 開啟挑戰時,每個需要經過的點都會有黃色的標記提示,依次經過完成挑戰。 九個靈寶鐸位置圖文 挑戰點1:傳送點右側小山丘上(挑戰經過6個目標點) 挑戰點2:荼泥黑淵右側石頭堆上(挑戰經過3個目標點) 挑戰點3:在山體的最頂部上(挑戰經過4個目標點) 挑戰點4:兩顆仙人掌的旁邊(挑戰經過4個目標點) 挑戰點5:在山的最頂部(挑戰經過6個目標點) 挑戰點6:傳送點前方仙人掌旁邊(挑戰經過3個目標點) 挑戰點7:小石柱上(挑戰經過4個目標點) 挑戰點8:傳送點石橋上(挑戰經過4個目標點) 挑戰點9:山腰小石柱上(挑戰經過3個目標點) 來源:遊民星空

《原神》合劑演進第二階段挑戰心得

活動時間:2023/04/13 10:00 ~ 2023/04/24 03:59 參與條件 冒險等階≥20級 絕對溫差的破壞性 獎勵 原石*90、摩拉*60000、大英雄的經驗*2、精鍛用魔礦*4、的指引*3 敵方單位 試煉合劑 挑戰攻略 難度選擇 【標準樣本】積分倍率 x1 角色配隊 3輪都選擇系統提供的試用角色即可 攻略技巧 在每輪開始的前兩波合集挑戰時注意使用對應屬性加成的角色進行攻擊,然後這次第一輪用凌華打傷害,迪希雅掛火即可 在分數達到4000後可直接退挑戰 每輪基本獲得2000分 分數預估:8290左右 來源:遊民星空

《原神》合劑演進第一關全試用角色挑戰指南

活動時間:2023/04/13 10:00 ~ 2023/04/24 03:59 參與條件:冒險等階≥20級  獎勵 原石*90、摩拉*60000、大英雄的經驗*2、精鍛用魔礦*4、的指引*3 敵方單位 試煉合劑 挑戰攻略 難度選擇 【標準樣本】積分倍率 x1 角色配隊 3輪都選擇系統提供的試用角色即可 攻略技巧 在每輪開始的前兩波合集挑戰時注意使用對應屬性加成的角色進行攻擊 在分數達到4000後可直接退挑戰 分數預估:6810左右 來源:遊民星空

《原神》3.6合劑演進活動全試用角色挑戰攻略

雷與草的響應共鳴 (未完待續……) 來源:遊民星空

《陰陽師》小熊貓大挑戰在哪 小熊貓大挑戰活動介紹

☆小熊貓大挑戰☆ 活動時間: 即日起-4月16日23:59 活動內容: 點擊傳送門→網頁連結,即可前往玩法頁面,參與「小熊貓大挑戰」趣味科普互動活動。 參與頁面玩法除了可以體驗小熊貓保護行動,還可前往助力全服公益進度,1元愛心支持「守護的契約公益禮·數字藏品」,將限定小動物·小熊貓抱回庭院! 參與和分享活動收獲小熊貓科普知識,首次通關後進行分享還可額外獲得1次【抽獎機會】;活動挑戰中首次獲得特定守護值,亦可獲得1次抽獎機會,上限5次。 活動獎勵: 參與活動進行抽獎即有機會獲得「TOPTOY系列隨機盲盒」「式神手辦」「式神專屬定製周邊」「御行達摩碎片」等豐富獎勵! 為小熊貓的生活環境助力,也是在保護更多動物的棲息之地,有了大家的加入與支持,定將能鞏固這份守護的羈絆。 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》挑戰怎麼完成?全挑戰完成方法

全挑戰完成方法 前言:那些流程挑戰和難度挑戰就不寫了,比如章節挑戰、不和商人交談、手槍滅敵之類的,重點寫下比較麻煩的那種。 閃光牌驅蟲劑/捂住你的眼睛:這兩個成就可以同時做,在時間來到晚上後開始做,一種是專家難度村民幾乎必變蟲,變蟲後用閃光彈秒殺即可,二是城堡里把騎士的頭盔打掉,走位把他們聚在一起一發閃光解決,騎士攻擊方式較單調,比較好弄。 隱秘刺客:連續暗殺3次不被發現即可(暗殺不一定是背面,你在敵人進入警戒狀態前正面也可以暗殺,只要沖得夠快角度夠刁鑽就行)。 小刀大師:必須用格擋擋住斧頭之類的才能完成,用揮刀打掉的不算。 吃我一蛋:字面意思,物品欄裝備只因蛋再對敵人糊臉即可。 玩火自焚:有些扔雷管和燃燒瓶的,在雷管在他手上時打爆雷管即可。 無聲刀客:掉入刑房後第一次遇到的那個盲眼雙爪的玩意兒,這個建議二周目繼承克勞薩的戰鬥匕首輔助難度直接硬打藥都可以薄紗。 慧眼識蟲:在舞廳和後面鐵路戰進蟲巢後會遇到那種隱藏起來的蟲子,遇到油桶直接開槍必定中,稍微仔細觀察下就行。 禁止混入異物:雙巨人戰不用熔爐,就是場地內那個開關,直接硬打,盔甲的要先混時間等路易斯把炸藥掛上後炸出蟲子再開始輸出。 一石二蟲:在再生者那塊區域拿到熱成像的瞄準鏡,然後給狙裝上,對著再生者身上的紅點來一槍就行。 百叉百中:不漏叉的情況下擊敗魚怪,其它難度刷比較難,血厚會轉階段,輔助難度刷最好,叉子角度稍微高點命中率比較高。 正中要害:打村長BOSS戰開始後回頭上二樓,打出大硬直有刀的處決提示,從二樓直接處決就行,里昂會從二樓直接跳下去處決。 我不喜歡冷場:輔助難度不開冷氣開關打劊子手就行,直接火箭筒或者扔手雷。 誰才是新兵:第一次遇到克勞薩的時候把他打進二階段,會使出五連擊,連續格擋就行,對技術沒自信的可以輔助難度,注意的是克勞薩有兩種連擊手段一種是4連擊接掃堂腿,一種是用刀5連擊,擋住4連擊那個沒用,要5連擊的才出成就。 都進來坐坐:不安門板即可,進門搜刮後在樓梯中間站著打,牛頭來了直接用雷清場即可,二階段放樓梯後,上樓來回踢樓梯。 過火:投石機那關開局直接沖炮台,給礙事梨穿個盔甲,一個敵人也別打,火炮升上來了,對著正面來一發即可。 強行突破:礙事梨穿盔甲,全程別右鍵用提燈固定敵人即可。 希望你喜歡過山車:敵人不算什麼主要難點,主要是注意全程有兩塊擋路的木板和兩個軌道開關,還有要側翻的時候車子哪邊冒火星就按反方向的鍵就行。 請勿超載:最簡單的就是拿了無限武器見一個冒頭KO一個就行。 高級鑒寶師:用得到的王冠,鑲嵌5個顏色不同的寶石就行,最高加成不是同色,五異色加成最高,剛剛可以達到10W。 全中:基本上算流程必得了,鍾樓會遇到鐵球關,上到最頂用幾次鐵球開關就行。 花式射擊:懲戒者的關卡幾乎必得。 完美遊戲:建議第一關刷,要不能空槍的情況下打完所有海道靶,獎勵關的不知道算不算,刷三星的話肯定可以獲得的。 全身而退:這個就看各位車技了,純看技術,存檔多刷幾次即可。 廢話真多:把拉蒙打出大硬直後,對著嘴巴來一顆手雷即可。 請勿干擾施工:拉怪拉到鐵球移動的路徑上,然後用閃光或者走位把怪聚在路徑上,鐵球有傷害但是不高,只要是被鐵球弄死的怪就算一個,總共要5個。 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》挑戰攻略 各挑戰完成技巧

前言:那些流程挑戰和難度挑戰就不寫了,比如章節挑戰、不和商人交談、手槍滅敵之類的,重點寫下比較麻煩的那種(建議二周目拿了無限武器開始搞,難度直線下降) 閃光牌驅蟲劑/捂住你的眼睛:這兩個成就可以同時做,在時間來到晚上後開始做,一種是專家難度村民幾乎必變蟲,變蟲後用閃光彈秒殺即可,二是城堡里把騎士的頭盔打掉,走位把他們聚在一起一發閃光解決,騎士攻擊方式較單調,比較好弄。 隱秘刺客:這個沒什麼說的,專家難度開局進村幾乎必定獲得,連續暗殺3次不被發現即可(暗殺不一定是背面,你在敵人進入警戒狀態前正面也可以暗殺,只要沖得夠快角度夠刁鑽就行)。 小刀大師:必須用格擋擋住斧頭之類的才能完成,用揮刀打掉的不算。 吃我一蛋:字面意思,物品欄裝備只因蛋再對敵人糊臉即可 玩火自焚:有些扔雷管和燃燒瓶的,在雷管在他手上時打爆雷管即可 無聲刀客:掉入刑房後第一次遇到的那個盲眼雙爪的玩意兒,這個建議二周目繼承克勞薩的戰鬥匕首輔助難度直接硬打藥都可以薄紗。 慧眼識蟲:在舞廳和後面鐵路戰進蟲巢後會遇到那種隱藏起來的蟲子,遇到油桶直接開槍必定中,稍微仔細觀察下就行。 禁止混入異物:雙巨人戰不用熔爐,就是場地內那個開關,直接硬打,盔甲的要先混時間等路易斯把炸藥掛上後炸出蟲子再開始輸出。 一石二蟲:在再生者那塊區域拿到熱成像的瞄準鏡,然後給狙裝上,對著再生者身上的紅點來一槍就行。 百叉百中:不漏叉的情況下擊敗魚怪,其它難度刷比較難,血厚會轉階段,輔助難度刷最好,叉子角度稍微高點命中率比較高 正中要害:打村長BOSS(就是像暴君那玩意兒)戰開始後回頭上二樓,打出大硬直有刀的處決提示,從二樓直接處決就行,里昂會從二樓直接跳下去處決 我不喜歡冷場:輔助難度不開冷氣開關打劊子手就行,直接火箭筒或者扔手雷 誰才是新兵:第一次遇到克勞薩的時候把他打進二階段,會使出五連擊,連續格擋就行,對技術沒自信的可以輔助難度,注意的是克勞薩有兩種連擊手段一種是4連擊接掃堂腿,一種是用刀5連擊,擋住4連擊那個沒用,要5連擊的才出成就 都進來坐坐:不安門板即可,進門搜刮後在樓梯中間站著打,牛頭來了直接用雷清場即可,二階段放樓梯後,上樓來回踢樓梯 過火:投石機那關開局直接沖炮台,給礙事梨穿個盔甲,一個敵人也別打,火炮升上來了,對著正面來一發即可。 強行突破:礙事梨穿盔甲,全程別右鍵用提燈固定敵人即可。 希望你喜歡過山車:敵人不算什麼主要難點,主要是注意全程有兩塊擋路的木板和兩個軌道開關,還有要側翻的時候車子哪邊冒火星就按反方向的鍵就行。 請勿超載:最簡單的就是拿了無限武器見一個冒頭KO一個就行 高級鑒寶師:用得到的王冠,鑲嵌5個顏色不同的寶石就行,最高加成不是同色,五異色加成最高,剛剛可以達到10W。 全中:基本上算流程必得了,鍾樓會遇到鐵球關,上到最頂用幾次鐵球開關就行 花式射擊:懲戒者的關卡幾乎必得 完美遊戲:建議第一關刷,要不能空槍的情況下打完所有海道靶,獎勵關的不知道算不算,我反正是全清了,刷三星的話肯定可以獲得的。 全身而退:這個就看各位車技了,純看技術,存檔多刷幾次即可。 廢話真多:把拉蒙打出大硬直後,對著嘴巴來一顆手雷即可。 請勿干擾施工:非常難搞,不知道有簡單點的弄法沒有,總之就是拉怪拉到鐵球移動的路徑上,然後用閃光或者走位把怪聚在路徑上,鐵球有傷害但是不高,只要是被鐵球弄死的怪就算一個,總共要5個。 來源:遊民星空

《惡靈古堡4重製版》靶場全S評價挑戰攻略

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《惡靈古堡4重製版》全挑戰攻略 挑戰達成條件匯總

本作總共有101項挑戰,從挑戰菜單可以隨時查看,可以分成五個類別。部分挑戰的條件與獎杯/成就是一致的。大多數挑戰都是跨存檔跨周目累計計算的。例如所有與用特定武器擊殺敵人數量的挑戰都可以通過重讀同一存檔來反復刷取。有些挑戰可以解鎖新的額外道具,尤其是芝加哥打字機、手炮、無限小刀、太陽鏡、各種面具、飛行帽、圓框眼鏡、方框眼鏡、鐵頭盔、針織帽、鹿角、飛行頭盔、小雞帽、貓耳等。 相關攻略 白金攻略 分章節全收集品位置視頻攻略 分章節謎題解法攻略(主線謎題+重要道具謎題) 所有武器獲取方法(共29個) 所有武器配件(除熱成像之外均可購買) 所有城主人偶收集攻略(共16個) 所有懸賞任務位置及攻略(商人支線,共19個) 所有合成配方解鎖方法(全部可在商人處購買) 主線劇情 序號 條件 1-16 通關主線第1章至第十六章 17 以標準及更高難度通關主線 18 以標準及更高難度通關主線並獲得A級評價(12小時內),可在新遊戲+中完成 19 以標準難度通關主線並獲得S+級評價(5小時內通關新遊戲,不可在新遊戲+完成) 20 以硬核及更高難度通關主線,可在新遊戲+中完成 21 以硬核及更高難度通關主線並獲得A級評價(10小時內),可在新遊戲+中完成 22 以硬核難度通關主線並獲得S+級評價(5:30內通關新遊戲,不可在新遊戲+完成) 23 以專家難度通關主線,可在新遊戲+中完成 24 不使用任何獎勵武器以專家難度通關新遊戲的主線,必須在新遊戲完成,不可在新遊戲+完成 25 以專家難度通關主線並獲得A級評價(7小時內通關,可在新遊戲+完成) 26 以專家難度通關主線並獲得S+級評價(5:30內通關新遊戲,不可在新遊戲+完成) 27 在8小時內通關(完成其他挑戰的S+級評價可自動完成此挑戰) 28 不使用治療物品通關主線(不用草藥/回血噴霧,建議在新遊戲+使用無限火箭筒完成) 29 只用刀/手槍通關主線(不包括特定戰鬥) 建議完全升級無限小刀,可以通過摧毀16個城主人偶後在第十六章最後一個商人處獲得。同時升級一把手槍,然後完成第十六章最後一部分場景並創建一個通關存檔。在此基礎上開始新遊戲+,開局就能獲得無限小刀和完全升級的手槍,建議選擇輔助難度。部分特定劇情情況例外,可以使用其他武器,如第7章、第8章的大炮和島上的炮塔,但不能用手榴彈。建議隨時查看此挑戰的計數,必須保持在0,如果使用了武器使此挑戰失效則計數器會顯示1或更高 30 在不與商人交談的情況下通關主線(建議在新遊戲+輔助難度下完成) 基礎 序號 條件 31 完成一次潛行殺敵(從背後接近敵人,按R2/RT背刺) 32 用刀擊退一名敵人(按L1/LB鍵發動招架擊退敵人) 33 用刀進行處決(有時在對敵人造成傷害後會出現按鍵提示,按R2/RT用刀擊殺敵人。通常是在敵人倒地時) 34 觸發一次近戰攻擊(只需按下R2/RT) 35 進行一次物品合成(合成草藥或彈藥等其他物品) 36 為物品鑲嵌寶石(有些珍寶可以鑲嵌寶石,可以從珍寶界面完成) 37 從商人處購買任意道具 38 改造一把武器 39 把一件武器的所有升級都提升至最高級 40 獲得一把武器的高級改造(用30個尖晶石在第7章後購買武器的高級改造票並對武器使用或用錢對武器進行完全升級) 41 完成一個商人的懸賞任務 42 在手提箱上裝備一個掛件(從靶場獲得代幣,將代幣放入靶場的自動售貨機即可獲得掛件。靶場可以從部分商人旁邊進入,在打字機處可以裝備和更改掛件) 43 救下處於被抓起狀態的阿什莉(在第5章與阿什莉回合後會被敵人發現,等待一名敵人扛起阿什莉並逃走時射擊敵人) 44 摧毀1個城主人偶 45 更改一名角色的服裝(在獎勵菜單額外內容商店購買新服裝並裝備) 46 打開拍照模式(在暫停菜單【□/×鍵】開啟拍照模式,按鍵提示顯示在暫停菜單底部) 武器 序號 條件 47 用手槍擊敗50名敵人 48 用霰彈槍擊敗30名敵人 49 用步槍擊敗10名敵人(狙擊步槍也算在內) 50 用沖鋒槍擊敗10名敵人(例如TMP) 51 用弓弩槍擊敗5名敵人 52 用馬格南擊敗5名敵人 53 用近戰攻擊擊敗10名敵人(在射擊敵人腿部或頭部後根據按鍵提示按下【×/A鍵】發動近戰攻擊 54 用小刀擊敗5名敵人 55 用爆炸物擊敗10名敵人 56 用閃光手榴彈擊敗5名敵人 戰鬥 序號 條件 57 擊敗德拉戈(完成第3章自動完成) 58 擊敗比托雷斯·門德斯(完成第6章自動完成) 59 擊敗貝爾杜戈(在第10,戰鬥會自動觸發,但擊殺不是必須的,需要在進入電梯前完成) 60 擊敗拉蒙·薩拉扎(完成第12章自動完成) 61 擊敗傑克·克勞瑟(完成第十四章自動完成) 62 擊敗奧斯蒙·薩德勒(完成第十六章自動完成) 63 在不被發現的情況下連續完成3次潛行擊殺(推薦在第1章村莊廣場從左邊潛行過去背刺敵人) 64 格擋敵人投擲的物體(按L1/LB招架投擲過來的物體,例如斧頭) 65 使用閃光手榴彈一次擊殺3名敵人(推薦在第3章採石場入口向烏鴉群投擲閃光手榴彈) 66 用雞蛋擊中一名敵人(在第2章村長宅邸和第4章湖區東邊島嶼上可以找到雞蛋) 67 射擊感染者手中的爆炸物(扔炸藥的小怪,第1章就能遇到) 68 在戰鬥中僅使用小刀擊敗鐵爪(鐵爪瞎子首次出現在第7章,蹲著用刀背刺他然後躲開,等它丟失目標後重復這一步驟) 69 擊敗5個隱形的諾維薩德(這些蟲子隱身時看是灰色的很難辨認,在它們解除隱身之前將其擊殺) 70 不藉助焚化爐擊敗兩只巨人(第11章有兩只巨人,戰鬥期間不要長按拉杆讓他們掉進爐子,只通過武器將其擊敗,建議在新遊戲+中使用無限火箭筒完成) 71 使用一發彈藥同時消滅再生者體內的2隻寄生蟲(再生者出現在第十三章,在拿到3級鑰匙卡的地方可以找到熱成像,把熱成像裝在狙擊步槍上,看到2隻寄生蟲然後狙擊步槍射擊) 72 擊敗德拉戈時一支魚叉都不空(在第3章末尾與湖之主德拉戈戰鬥時需要向它扔魚叉,一支都別扔空) 73 從二樓用刀對門德斯發動處決攻擊 74 在不使用液氮的情況下擊敗右手(在第10末尾與右手戰鬥時不要用液氮陷阱凍住他,只使用武器將其擊敗。建議在新遊戲+中使用無限火箭筒完成) 75 將一枚手榴彈擲入拉蒙·薩拉扎的口中(同獎杯) 76 招架所有傑克·克勞瑟的5連擊 77 在不用木板遮擋任何窗戶的情況下於別墅戰鬥中存活(第6章中敵人會從四面八方發動攻擊,不要用木板遮擋窗戶) 78 使用大炮消滅一名邪教徒(第7章中需要用大炮轟開一扇門,用大炮擊敗一名游盪的普通敵人) 79 在不利用提燈使敵人定身的情況下完成阿什莉的場景(第9章圖書室需要扮演阿什莉,不要瞄準直接繞過敵人) 80 在礦車未受損的情況下完成地下坑道的兩段礦車戰(第11章中乘坐礦車,右下角有礦車血量,不要掉血,失誤可以直接讀取最近一次自動存檔重來) 81 在從未讓鍾樓電梯停止的情況下到達頂層(在第12章鍾樓乘坐電梯時不要讓敵人跳上電梯,建議在新遊戲+使用無限發射器來完成) 82 在鍾樓用鐵球擊敗5名敵人(在第12章中到達鍾樓頂層,等待敵人爬上來後操作拉杆放下鐵球) 83 用起重機的鐵球擊敗5名敵人(起重機在第14章) 84 在摩托艇不受任何損壞的情況下成功逃生(摩托艇在第16章末尾,雖然限時但時間充裕,建議放慢速度,右下角有顯示血量,不要掉血,失誤可以直接讀取最近一次自動存檔重來) 85 完成靶場中的任意關卡(靶場就在部分商人旁邊) 86 在一個靶場關卡中獲得一次S級評價 87 在靶場的全部關卡中獲得S級評價 88 在靶場用一發彈藥穿透並擊倒5個標靶(在最後一個關卡4-C中很容易獲得) 89 在靶場的一場比賽中一槍不空的情況下摧毀所有目標 其他 序號 條件 90 完成所有挑戰 91 出售一個價格為100000ptas.或以上的珍寶(將一個皇冠珍寶與5個不同顏色的寶石組合,或者與2個黃寶石、3個紅寶石組合,皇冠在第10章下水道可以找到) 92 將生命值上限提升至最大(吃黃色草藥可以提升血量上限,最大的提升合成公式是黃+綠+紅,若一個周目內沒有完成可以在新遊戲+中完成) 93 將手提箱擴充至最大容量(從商人處購買所有擴充升級,會跟隨劇情推進解鎖,最後一次時在島嶼部分) 94 解鎖所有合成配方 95 獲得全部武器 96 收集所有武器配件 97 完成商人的全部懸賞任務 98 破壞全部城主人偶 99 在單輪遊戲中,獲得村莊藏寶圖上標明的全部藏寶 100 在單輪遊戲中,獲得城堡藏寶圖上標明的全部藏寶 101 在單輪遊戲中,獲得孤島藏寶圖上標明的全部藏寶 來源:遊民星空

《雨中冒險:歸來》新模式演示面對不同種類挑戰

Hopoo Games近日在油管向玩家展示了《雨中冒險:歸來(Risk of Rain Returns)》即將加入的全新遊戲模式「普羅維登斯試煉(Providence Trials)」,讓我們一起來看看吧! 在該模式中玩家將面對不同種類的挑戰,為倖存者解鎖不同的能力。玩家需要先從其中一項挑戰開始,完成之後,即可解鎖試煉菜單中所有相鄰的挑戰,玩家可以從中選擇一個繼續進行挑戰。 玩家所有的技巧元素都將在試煉中得到挑戰,包括戰鬥效率和機動性等等。玩家需要在定製地圖中使用不同種類的倖存者方可完成所有試煉,並不是僅僅精通玩家最擅長的倖存者就能通關。 《雨中冒險:歸來》將於2023年內登陸PC和Switch平台。 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》靶場全S級挑戰視頻合集

1-A 1-B 1-C (未完待續……) 來源:遊民星空

《雨中冒險回歸》試煉模式將全面挑戰玩家技巧

Hopoo Games近日展示了《雨中冒險回歸》即將加入的全新遊戲模式。 這一模式名為「普羅維登斯試煉」(Providence Trials),玩家將面對不同種類的挑戰,為倖存者解鎖不同的能力。 玩家需要先從其中一項挑戰開始,完成之後,即可解鎖試煉菜單中所有相鄰的挑戰,玩家可以從中選擇一個繼續進行挑戰。 玩家所有的技巧元素都將在試煉中得到挑戰,包括戰鬥效率和機動性等等。 玩家需要在定製地圖中使用不同種類的倖存者方可完成所有試煉,並不是僅僅精通玩家最擅長的倖存者就能通關。 《雨中冒險回歸》將於2023年內登陸PC和NS平台。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡4重製版》靶場挑戰全S評價演示

村莊 一 城堡 二 城堡 三 (未完待續……) 來源:遊民星空

《老頭環》公布一周年數據:瑪蓮妮亞被挑戰了3億次

玩家挑戰次數前5的Boss:瑪蓮妮亞(3.29億次)、惡兆妖鬼 瑪爾基特(2.81億次)、大樹守衛(2.77億次)、拉達岡(1.48億次)、碎星(1.39億次) 玩家的死因:敵人和NPC(69%)、負面狀態(15%)、摔死(14%)、被其他玩家殺死(2%) 玩家使用次數前5的法術:岩石球、奔放結晶、輝石魔礫、巨劍陣、腐敗吐息 玩家使用次數前5的禱告:黃金樹恩惠、獸石、黃金樹立誓、癲火、野獸活力 來源:遊民星空

《彈彈堂大冒險》公會挑戰是什麼 新玩法公會挑戰

【公會挑戰】 1、由會長消耗一定的公會財富開啟,可消耗點券或綁定點券更新已有任務,完成則全額返還,反之不予退還。 2、周內開啟的挑戰將於次周周一 05:00:00結束,每周只能開啟一次公會挑戰,任意成員完成目標提升任務進度。 3、會長可設置公會成員領取獎勵的條件。 4、若入會時間晚於某挑戰任務或進度的完成時間,則無法領取該任務或進度獎勵。 5、每人每周最多可領取任務獎勵與挑戰進度獎勵均為5次,更換公會不重置。 來源:遊俠網

《原神》振晶的復核實驗活動 聯結振晶挑戰活動說明

〓活動時間〓 2023/03/14 10:00 ~ 2023/03/27 03:59 〓參與條件〓 冒險等階≥28級 且完成魔神任務「送仙」 〓活動獎勵〓 〓活動說明〓 ● 「振晶的復核實驗」活動的前六天 ,每天會開啟一個新的挑戰。 ● 在「振晶的復核實驗」活動中,需要將角色編入2組隊伍進行挑戰。玩家可以在戰鬥開始前,為兩支隊伍配置振晶映射方案,組合響振晶與應振晶,以獲得不同的戰鬥增益效果。 ● 每個響振晶只能映射一個應振晶。而每個應振晶則最多可響應3個響振晶。戰鬥中,若通過不同的響振晶條件觸發應振晶效果,效果會有一定提升。 ● 在戰鬥的過程中,需要在時限內擊敗不斷出現的敵人以獲得積分,其中「強敵」能提供更高的分數。挑戰結束時,依據挑戰中獲得的積分,可以獲得不同的紋章。 ※ 在「振晶的復核實驗」活動的挑戰中,元素共鳴將會生效,但無法使用食物等道具。 來源:遊俠網

沙盒冒險新游《奇亞》新實機影像賞展示各種挑戰

開發商Awaceb公布了沙盒冒險遊戲《奇亞》的新實機演示影像,讓我們一起來看看吧! 這次的影像中官方向我們展示了將在遊戲的熱帶開放世界環境中遇到的挑戰,包括戰鬥畫面和圖騰神殿的探索等。 《奇亞》是一款高自由度沙盒遊戲,採用物理演算,玩家在遊戲中可以攀爬、滑翔、游泳,在美麗的群島周圍劃船,自由探索熱帶島嶼。遊戲中有超過30種可玩動物和數百個物體,玩家可以使用奇亞的靈魂飛躍能力來控制動物或發現的目標,並隨興演奏功能完整的尤克里里。 《奇亞》將於3月21日發售,登陸PS5、PS4以及PC(Epic)平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《煙雨江湖》太乙藥理答案 太乙藥理題庫

一、答題答案 貝母:貝草 白芍:涼、苦、微寒 道家經典:道藏 靈芝:止咳平喘 燕窩:唾液 鱉甲:咸、微寒 雪蓮:溫、甘苦 杜仲:中原 牛黃:結石 蛇膽:涼 龍葵:利尿 雄黃:辛、溫 百草之王:人參 木瓜:豐胸 中藥:修治 常見藥草:甘草 金銀花:甘寒 金銀花:白色、黃色 何首烏:能烏人發 虎骨:祛風通絡 鹿茸:生精補髓 牛膝:肝腎 冬蟲夏草:菌類 當歸:甘、辛 附子:大毒 蜈蚣:辛、溫 味甘、淡、性平:茯苓 熊膽:苦、寒 地黃:根塊 決明子:治鼻血不止 二、藥理積分商店 開啟方式:先去煉丹房找道真打聽藥理積分,才會解鎖每日的藥學理論考試。 注意事項:每日最多獲得20點積分,做題10點+藥園守衛10點。挑戰藥園守衛在道真處打聽。 來源:遊俠網

《保衛蘿卜4》周賽3.6攻略 每周挑戰3月6日

具體流程: 1、開局建造火瓶鎖定錢袋,打完錢袋後建造滿級魔法球,火瓶鎖下方花籃。 2、下方障礙清理干淨,繼續在上方建造火瓶和魔法球清理道具。 3、在中間補充魔法球,開始清理周邊道具。 4、將障礙清理差不多後開始補充減速塔。 5、天王出現後,跟著天王購買3級魔法球即可,塔被冰凍了第一時間解凍。 6、最後陣容如下,主要是魔法球,記得補充減速。 來源:遊俠網

《保衛蘿卜4》周賽3.5攻略 每周挑戰3月5日

具體流程: 1、進入遊戲後先點擊下暫停,在右上角的位置建造一個三級迴旋鏢去打錢袋,先不要著急建造二級船錨; 2、可以先等船錨打兩下錢袋再建造一個二級船錨,這樣基本可以讓兩個桃子還有錢袋一起打掉; 3、靠近右邊的桃子還有錢袋哪一個先被打掉就在哪一個位置建造迴旋鏢; 4、等兩個迴旋鏢都湊齊後然後鎖定右邊的南天門; 5、之後在左邊建立迴旋鏢,開始清理左下角的建築; 6、然後在右邊建造船錨,開始清理右邊的建築; 7、基本第三波就可以做到全清了,接下來就直接等天王就好了; 8、今天難就難在第五波和第六波,第四波完全可以鎖定著天王進行攻擊; 9、到了第五波出現仙女兔和滾筒兔,這兩種兔子是比較肉的,所以就不建議鎖頭了,取消即可,後面只要控制好節奏就能輕松過關了。 來源:遊俠網