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鹽與獻祭近戰武器什麼攻擊動作好用

《鹽與獻祭》中的每把武器除了面板,攻擊招式(少數)和攻速,耗精,削韌都不一樣,不過攻擊招式的特點大部分都差不多,比如常用的大劍,劍盾和鐮刀的跑攻,都是神一樣的攻擊動作招式,出手快,削韌高。 近戰武器什麼攻擊動作好用 攻擊動作以大劍,劍盾,鐮刀這三個武器為主其他玩的少 神技 -跑A(出手快,削韌高,傷害倍率略高,帶擊飛) 空中-輕擊(空中平A,一般不推薦用) 空中-重擊(空中重擊,削韌高,帶擊飛)特別補充,大劍 離地一定高度的空中重擊可以打出多段傷害,部分地形對特定怪物好用 地面-輕擊(沒什麼好說的) 地面-重擊(部分武器帶有特殊的重擊動作,通用動作都一般) 地面-輕擊接重擊(花里胡哨) 地面輕擊2回接重擊(花里胡哨) 來源:3DMGAME

征服之歌攻擊力屬性和傷害屬性怎麼算

《征服之歌》中攻擊力屬性和傷害屬性都是遊戲中比較重要的內容機制,而攻擊力屬性在攻擊力大於地方的狀態下,一點等同於%1,以此類推,而傷害屬性直接加在兵種的傷害,50編制傷害為100到150等。 攻擊力傷害屬性算法分享   攻擊力屬性,我知道攻大於敵方的情況下,一點等同於%1,也就是說高出20點,會多出20%傷害   傷害很簡單,直接加在兵種的傷害那欄屬性,比如一個50編制傷害2-3的單位,打出來的基礎傷害是100-150,加了1點傷害,就是3-4,打出來的傷害就是150-200 來源:3DMGAME

狼牙考古 第62期丨超合金 GD-28 可動戰士 吉姆&飛飛式氣墊攻擊機(FANFAN)

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/34390.html 2000年10月發售,定價4500日元 ------------------------------ 不知道是不是因為同一素體的關系,關節模具好像有磨損,這只吉姆比高達還要松。反正我簡單加固了一下。 這次把玩又發現了這個素體更多的東西,所以也算是補充一下高達那部分的內容。 ------------------------------ 包裝展示 正面封繪 安彥良和親自操刀的封繪真是漂亮。 如封面所寫,這東西的比例是1/144的。 背面簡介 側面封繪 內盒一覽 說明書 本體展示 畢竟吉姆本身就是高達的低配量產機,所以玩具也自然而然的沿用了高達的素體結構和關節設計,所以可動性和身材造型是非常棒的。而大部分的外甲因為機設需求,而採取了新規處理,例如頭部、胸部、裙甲、腿部等等等。 軀體的顏色也使用了頗為還原的淡青色,成型效果很棒。通體顏色非常干淨,畢竟沒有像高達那樣自帶舊化塗裝。本體的合金部分和高達的一致,主要集中在胸部、腳掌和背包上,而關節上幾乎沒有。 因為在設定上,這一批吉姆使用的就是高達的備用武器,所以光刀刀柄和本體的顏色是不一樣的,套件里的盾牌顏色也是同理。 尺寸對比 機設全高約18.5米,玩具全高約為128毫米。 按換算,其比例約為1/144。 可動展示 圖①②③④:頸部雖然不可動,但頭部的活動范圍還是比較可觀的,可360度平轉。 圖①②:頸部球關可以拉伸,但會被內部彈簧回拉,所以對可動提升毫無幫助。 圖①②:肩甲可動,肩膀也設計有拉出結構,手臂的平抬和內拉幅度都比較大。 圖③:手肘和手腕處均可360度平轉。 圖④:手肘可拉出,拉出後為雙關節,手臂的彎曲幅度較大。 肩膀也有內置彈簧關節,拉伸時的手感就不會太松。 圖①②③④:腰部前後可動時,襠部會有聯動。側擺的幅度很大,但平轉幅度幾乎沒有。 裙甲和最初的動畫設定一樣,是不可動的一整塊。 而玩具的設計思路,類似於G40的原畫稿設計,便是使這一整塊裙甲獲得單獨的可動,既滿足了腿部的抬起需求,又保證了裙甲的整體性。但可惜這一塊的關節松緊度做的不理想,我這個很鬆,需要自行加固。 圖①②:腿部的抬起幅度如圖,平抬稍小,前後抬夠用。 圖③:大腿根部可360度平轉。 圖④:膝蓋為單關節,小腿兩側的外甲在彎曲後會被按壓,所以腿部的彎曲幅度較大。 圖①②:小腿兩側的外甲,在腿部彎曲時,會按箭頭方向被按壓。再加上本來就纖細的造型,所以即便膝蓋是單關節,也能獲得大幅度的彎曲。 腳腕設計有可拉出關節。 圖①②:得益於腳腕的拉出結構,整個下半身的接地性非常不錯。 細節展示 「墨鏡」並非透明件,而是綠色塗裝,實際效果也是可以的。 火神炮和兩側散熱孔也有塗裝,做工也尚可(放大看肯定是有些瑕疵的)。 軀體紅色部分為金屬件,把玩的時候要小心點,以免蹭漆。 噴口散熱格柵的滲線做工較差。 手臂為前後合結構,但合縫精度並不高。 手臂的造型很是還原動畫和機設中的造型,也因此使用了拉出式的隱藏關節。 下半身 側面 腳底板的造型偏向於人類的腳掌,內側還有足弓線。 背包上的刀柄顏色與本體不一致是正常的,我之前已經說過了,就不多解釋了。 腿背部分 配件展示 飛飛(FANFAN)式氣墊攻擊機 小塗裝和細節刻畫都很到位,駕駛艙透明件里還有駕駛員。 左右兩側的螺旋槳也是可以轉動的。 套件里也有聯邦圖案的支架。 背面 光束噴槍 火箭筒 握把部分為軟膠,可以隨便插。 後側掛鏈可動 盾牌(高達同款) 背部也有塗裝 光束軍刀 替換手型 POSE展示 最後總結: 本體的新規量還是非常多的,包括頭部、胸部、裙甲和小腿等,畢竟這也是機設需求。造型上也很高達一樣,充滿著懷舊的古臭味,我很喜歡。本質上呢,這個吉姆就是同系列高達的素體,所以就關節設計來說是直接沿用了高達的結構。就結構來說,可圈可點的地方有很多,但缺點也不少,例如跨部松垮、腳底板容易打滑等等,拉出式的關節也確實影響美觀。腰部的平轉幅度也不盡人意,這一點抹殺了不少有張力的POSE。而且不知道是不是因為模具損耗的關系,我的這一隻吉姆要比高達松不少,只能花時間加固了一下。 吉姆本身的武器裝備就不是太多,套件里也已經算是給全了。附屬的那架飛機也相當出色(我這個載具控很開心),細節塗裝可玩性什麼的都在線。估計也就是因為這架飛機的存在,才能使吉姆能賣到和高達一樣的4500日元。 總結下來就是,雖然有一些不能遮掩的問題,但確實是個很爽的老玩具,而且還有個幾乎獨占的小飛機(盒蛋那個比這差了不少),即便放到現在也不會遜色多少。4500日元的定價在當時是比較高的了,不過如今的漲幅並不大。當然老物的購買,還是要三思而行~ 以上便是可動戰士 吉姆的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。 來源:78動漫

沙丘香料戰爭怎麼應對電腦攻擊

《沙丘:香料戰爭》中玩家在進行遊玩的時候,需要時刻的應對電腦對你的攻擊,可以通過打造自己的正規部隊,在前期不要爆太多兵,後期可以隨便,而在中期領土內土著滿關系後最好是結盟。 應對AI攻擊方法分享 A 打造你的正規部隊,起手2個兵,前期3~4兵,中期4~5兵(要出2個頂級肉搏兵或立法委員會兵),後期隨便出。前期不要爆太多兵,中招沒什麼維護費用的兵。別把自己拖死。 B 邊界村,常被攻擊的村一定要滿民兵。 民兵是沒有維護費用的。有條件每個村都要滿民兵。另外發現一個土著就要和他們做貿易,拉關系,前中期領土內土著滿關系後最好是結盟。 C 己方村落叛軍時,民兵是不會出擊的。應對叛軍的辦法是每個偏遠村落都要覆蓋飛機場,及時發現及時空降正規軍平叛。 D 時刻盯著議會提案看一下,注意有什麼鍋。提前准備,提前阻止。 一局的失敗往往是幾個事情同時發生。 敵人來襲吸引你的注意力,突然資源變負(提案),然後兩個以上的村落同時叛變,資源連鎖反應,導致出不來兵,回不了血,收復不了失地,回天乏力。 來源:3DMGAME

深岩銀河護甲對攻擊有什麼影響

《深岩銀河》中護甲是遊戲中比較特殊的防禦機制,而護甲對攻擊的影響,無論是動能或者是近戰當中,蟲子受到的傷害會按比例降,簡單來說就是傷害10的子彈會造成8點傷害,限制挺高的。 護甲對攻擊的影響介紹 護甲對攻擊的影響: 1.無論什麼屬性(動能,近戰等等)的攻擊打到甲上時,蟲子受到的傷害會按比例降低,且為乘法疊加。例如傷害20的子彈達到輕甲20%減傷上,蟲子受到的傷害為10*(1-0.2)=16。破甲的那一發子彈會打出無視護甲減傷的全額傷害(即和打肉的傷害一樣)。 2.范圍傷害不會受護甲減傷的影響,但扔能破甲(比如核彈與光屁股禁衛不得不說的故事)。 3.有一些武器和所有 dot 可以無視護甲對蟲子造成傷害,也無法對護甲造成傷害(切割機可以)。武器例如火槍切割機, dot 例如火毒電。 4.冰凍蟲子後可無視護甲造成傷害,同樣無法對護甲造成傷害。 5.破甲對老無畏屁股上的売無加成 6.特別指出巢主無畏:打掉可以讓它撅屁股的那三個敏感點不是護甲;王草本體:合上之後它鎖血了,無視所有攻擊,不單單是用甲圍住核心。 來源:3DMGAME

宇宙漢堡王機關攻擊范圍怎麼樣

《宇宙漢堡王》中玩家可以利用各種各樣的陷阱機關進行暗殺顧客,而機關可以一次性擊殺范圍內的所有顧客,簡單來說一個機關可以包攬明天所有的肉類,范圍比較廣,傷害也比較高,很不錯。 機關的攻擊范圍介紹   機關可以一次性擊殺范圍內的所有顧客, 警察追捕可以引誘到包廂,里面有兩個大范圍群攻機關。 來源:3DMGAME

陰暗森林怪物攻擊有什麼特性

《陰暗森林》中當你在森林中存活下來後,在夜晚回到自己的營地中會遇到各種的生物攻擊,而且只要怪物沒看到你就不會產生特別極端的攻擊行為,簡單來說就是盡量不要主動的暴露自己,成為敵人的目標。 怪物攻擊特性介紹   只要怪物沒辦法看到你就不會產生極端的攻擊行為,但怪物在沒有看到角色的情況下會在營地徘徊尋找你 來源:3DMGAME

退休模擬器攻擊能力有什麼區別

《退休模擬器》這款遊戲中的攻擊能力可以分為拳腳攻擊和嘴炮攻擊兩種,這兩者各有所長,其中拳腳攻擊對單目標輸出較強,而嘴炮攻擊可以對一群敵人生效,不過兩者總體上來說嘴炮攻擊泛用性會強一點。 退休模擬器攻擊能力有什麼區別 拳腳攻擊和嘴炮攻擊兩者各有所長,拳腳對單目標輸出較強,嘴炮攻擊對多目標效果較好,兩種攻擊都能打掉對方的心態,有些對拳腳攻擊抗性較高的敵人也可以用拳腳打空心態。 總體上來說嘴炮攻擊泛用性會強一點,因為有些戰鬥的對手不可以用拳腳相向。 來源:3DMGAME

陰暗森林人形蜘蛛攻擊方式怎麼樣

《陰暗森林》中存在很多奇奇怪怪的路人怪物,其中就包括了人形蜘蛛,長得跟普通人差不多,看起來比較惡心,當你遇到的時候,它會會把手拔下來丟你,然後丟出去的部分還會長成新的怪物來攻擊你。 人形蜘蛛攻擊方式介紹 人形蜘蛛-會把手拔下來丟你,然後丟出去的部分(如果連著頭跟手)還會長成新的怪物;近距離速度反而變慢,通常會不斷貼身打你(沼澤地限定) 來源:3DMGAME

陰暗森林野人攻擊方式有哪些

《陰暗森林》中野人是遊戲中智商比較高,由人類變異而成的一種生物,當玩家在進行遊戲的時候,會遇到野人,而野人的攻擊方式一般分為持械的和不持械的,還有丟石頭的等等,都是比較厲害的存在。 野人攻擊方式介紹   野人一般分為持械的和不持械的,還有丟石頭的   持械野人有著兩種攻擊方式,第一種為胡亂揮動武器,第二種為突刺攻擊   都有比較大的後搖,有足夠的時間去反擊   徒手野人失去了武器,攻擊距離短了些許,也只能揮動他的拳頭了,因此威脅性有所降低   丟石頭的野人,從外表特徵上來看是女性,不過她們沒有近戰的能力,因此上去貼身攻擊是不錯的選擇 來源:3DMGAME

陰暗森林野人攻擊特性怎麼樣

《陰暗森林》中存在很多不同角色的npc,每個角色出沒的位置都不太一樣,野人就是其中一個,經常出沒於地圖的各個位置,在攻擊方面可以跟玩家打成平手,威脅性比較一般,而且他們會使用武器,有明確的分工。 野人攻擊特性介紹 野人出沒地點:全部區域 攻擊性:中等 威脅性:中等 攻擊方式:近戰&遠程&持械近戰 我不認為他們是由人類變異而成的,他們在怪物中有著很高的智商,他們會使用武器,有明確的分工 來源:3DMGAME

Have a Nice Death攻擊模式怎麼玩

《Have a Nice Death》中存在很多的遊戲模式,每個模式的遊玩方式都會有一定的差異,其中就包括攻擊模式,該模式在開局的時候建議帶上主動裝備一把鐮刀,然後左鍵平A,WASD移動,左shift沖刺即可。 攻擊模式玩法分享 攻擊模式:開局一把鐮刀,裝備全靠砍 左鍵平A,WASD移動,左shift沖刺,一度讓我想起了奧日的快樂時光 傷害刮痧的同時還附帶了多種攻擊方式,除平A外還有↑+攻擊、空中/地面↓+攻擊、長按攻擊蓄力爆炸(前搖太長基本不用)等特殊攻擊,小鐮刀在控制室變形後攻擊方式也會產生變化。 暴怒槽:在左上角人物血條下方,紫色那槽,攻擊會緩慢積蓄,蓄滿後按住Q的同時可使用平A或攜帶的武器技能,發動一次強化攻擊,攻擊時無敵(不同武器的暴怒攻擊也不同) 來源:3DMGAME

無人深空海盜攻擊貨船事件怎麼觸發

《無人深空》中的海盜攻擊貨船事件是遊戲里免費獲得貨船的一個方法,而想要觸發海盜攻擊貨船的事件一般來說就需要多次使用超光速技術進行星系躍遷,而且次數需要達到5次甚至更多,這樣就能遇到了。 海盜攻擊貨船事件怎麼觸發 一般而言,多次使用超光速技術進行星系躍遷達到5次甚至更多時,會固定地在下一次造訪星系時發生海盜攻擊貨船的事件。 但發生這個事件後,3小時內不會再發生這個事件。 來源:3DMGAME

能展開三頭六臂一般,進行復數武器的攻擊的能天使高達,你愛了嗎?

不知道大家是否有嘗試我們的新玩法——能量值呢? 關於這個玩法有任何建議都可以在評論區留言哦~ 下面來看看今天給大家帶來什麼推薦新品吧! METAL BUILD 能天使高達 預訂篇(價格:159元/抽)     W賞-METAL BUILD系列 Devise能天使高達 版本隨機 本機最大的特徵就是能天使高達搭載了Devise裝備, 主要武器就是原型GN光澤大劍, 同時擁有實體武器的形態和光束武器的破壞力。 本機另外一大特點就是, 根據Devise背包後背可以伸出小型的機械輔助臂, 伸出之後,可以作為輔助武器使用, 當有需要的時候,能天使就可以仿佛展開三頭六臂一般, 進行復數武器的攻擊了. PB网限 30MM 拉比奥特 预订篇(价格:19元/抽) W赏-PB网限 30MM 拉比奥特 R623部队所属机 出自『30 MINUTES MISSIONS ANOTHER EXAMACS PLAN』 的机体eEXM-21 Rabiot(R623部队所属机), 头部和胸甲都是柳瀬敬之监修的新造型, 采用了红黑配色, 同时也附带了水贴。 寿屋KP465 朱罗女忍 苍衣(价格:39元/抽) First赏&Last赏-寿屋 女神装置...

主播探索《艾爾登法環》新玩法:全程不攻擊通關

國外主播Iron Pineapple最近琢磨出了一個《艾爾登法環》的新玩法,那就是追求自身全程不攻擊通關。 這種玩法在FromSoftware以前推出的魂系遊戲里有點難以做到,但是《艾爾登法環》的玩法多樣性要強一些,外加上開放世界設定,讓這個想法有了那麼一點可能性。 這位主播追求的「自己」不攻擊意思就是全程靠召喚打,自己除召喚之外,就全程擔任支援角色,絕不主動輸出傷害。 主播在嘗試中主加治療和BUFF能力,全力保證召喚物的生存。這種玩法最大的難點在前期,想要保證自身不輸出傷害的話,前期練級就要麻煩一些。 最終,主播完成了這項挑戰,並上傳視頻來展示自己的成果: 來源:3DMGAME
Steam近期15款好評新游戲推薦 欺詐之地/P4G別錯過

戰地日子不好過《戰地1》《硬仗》一直遭DDoS攻擊

自去年11月的《戰地風雲2042》的災難性發售,其Steam上的熱度就開始逐漸下降。《戰地》系列其他遊戲重新獲得了玩家的追捧,不過這些老遊戲最近的日子也不好過,這一次則是因為開掛玩家。據報導,《戰地4》《戰地1》《戰地:硬仗》等遊戲目前正在遭受DDoS攻擊,導致伺服器下線。 媒體MP1st報導稱,《戰地1》《戰地4》《戰地:硬仗》一直在被開掛的玩家攻擊,他們也通過DDoS攻擊毀掉了其他玩家的遊戲體驗。《戰地:硬仗》據稱早在2020年就開始被攻擊了。 值得一提的是,這種情況已經發生好幾個月了,雖然一些開掛者被封號,但仍然有大量漏網之魚。EA方面尚未做出回應。 實際上這並不是第一次EA的遊戲伺服器被黑客DDoS攻擊,此前重生工作室的《泰坦降臨1》和《泰坦降臨2》就一直被DDOS攻擊,雖然EA承諾修復這個問題,但至今尚未拿出解決方案。 來源:遊俠網
Steam近期15款好評新游戲推薦 欺詐之地/P4G別錯過

《戰地1》《戰地:硬仗》伺服器一直被DDoS攻擊

由於《戰地2042》的災難性發售,《戰地》系列其他遊戲重新獲得了玩家的追捧,不過這些老遊戲最近的日子也不好過,這一次則是因為開掛玩家。據報導,《戰地4》《戰地1》《戰地:硬仗》等遊戲目前正在遭受DDoS攻擊,導致伺服器下線。 媒體MP1st報導稱,《戰地1》《戰地4》《戰地:硬仗》一直在被開掛的玩家攻擊,他們也通過DDoS攻擊毀掉了其他玩家的遊戲體驗。《戰地:硬仗》據稱早在2020年就開始被攻擊了。 值得一提的是,這種情況已經發生好幾個月了,雖然一些開掛者被封號,但仍然有大量漏網之魚。EA方面尚未做出回應。 實際上這並不是第一次EA的遊戲伺服器被黑客DDoS攻擊,此前重生工作室的《泰坦降臨1》和《泰坦降臨2》就一直被DDOS攻擊,雖然EA承諾修復這個問題,但至今尚未拿出解決方案。 來源:3DMGAME

《地心護核者》遠程攻擊流派推薦

《地心護核者》中玩家可以根據自己的習慣創造出屬於自己的流派,在遠程攻擊中科院推薦使用由獵人2件套,鐵制褲子,拋光黃金水晶項鏈以及2個拋光黃金戒指等組成的高攻流,實力比較強悍。 遠程攻擊流派推薦  <strong遠程篇   2-1高攻流:獵人2件套(20.5%)+鐵制褲子+拋光黃金水晶項鏈 (22.5%)+拋光黃金戒指*2(19.9%*2)+藍色皮面巨著(21.6%)   2-2暴擊流:猩紅頭盔+??2件套(62%)+ 拋光銅制十字架項鏈+上古寶石戒指*2(17%*2)+藍色皮面巨著   輔 助 推 薦:金色幼蟲肉+金色腫脹菌,金色卡爾岩草+金色炸彈椒,金色鬱金香+惡魔蠕蟲,機敏藥水   天 賦: 只要是加遠程攻擊、暴擊傷害的點就完了 來源:3DMGAME

玩家發現《艾爾登法環》靈馬托雷特廢棄動作 可吃草甚至踹人攻擊

在《艾爾登法環》中,靈馬托雷特是主角的坐騎,一般來說只有玩家召喚它,它才會出現,玩家停止乘騎時它就會消散。然而根據YouTuberZullie the Witch的發現,靈馬托雷特曾有過單獨存在的動畫,甚至是攻擊動作。 靈馬托雷特廢棄動作視頻: Zullie the Witch在艾爾登法環的網絡測試提示代碼中發現,靈馬托雷特有幾個未在正式版本中使用過的動畫,其中包括強大的後腿踢,從他發布的視頻中可以看到,該攻擊仍可以命中敵人,甚至可以將敵人擊飛到空中。 目前還不清楚為什麼托雷特的攻擊在正式版中被移除,但Zullie推測這可能與該攻擊不切實際有關。因為這個攻擊使用了托雷特的兩條後腿,所以玩家需要將托雷特背向敵人,以便進行攻擊。托雷特的踢腿也幾乎無法用於對抗較大的敵人,因為他們不能被擊飛,這意味著使用這種攻擊的理由少之又少。 雖然托雷特不能在《艾爾登法環》正式版中使用它的攻擊,但這種攻擊形式仍然可以在遊戲中看到,因為遊戲中有幾個騎馬的敵人,如禁衛騎士羅蕾塔。 在《艾爾登法環》測試文件中,後腿踢不是托雷特唯一未被使用的動畫。其他動畫包括吃草和搖晃鬃毛等,這可能意味著托雷特在開發過程中的某個時刻,曾獨立於玩家而存在。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》隨機攻擊介紹

《殺戮尖塔》中調整隨機數的方式有很多種,隨機攻擊在每一場遊戲中都是比較重要的存在,每進行一次隨機攻擊的判定,即可過掉一個隨機數,然後在電球的位置上便不會產生隨機數。 隨機攻擊介紹   隨機攻擊。每進行一次隨機攻擊的判定,即可過掉一個隨機數,無論場上有幾個敵人。如電球在僅有一個敵人的情況下進行一次攻擊同樣會過掉一個隨機數。值得一提的是,開啟能力牌「電動力學」之後,電球將不再產生隨機數。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》調整電球攻擊目標內容介紹

《殺戮尖塔》中玩家可以通過改變隨機數的方式調整自己的卡牌順序,調整電球就是其中一種,簡單來說就是電球隨機攻擊時的目標是由序列號n決定的,只要改變n的走向,就可以改變電球攻擊的結果。 調整電球攻擊目標內容   調整電球、狂亂撕扯、諸神之黃昏等隨機攻擊的目標。這個很好理解:電球進行隨機攻擊時的目標同樣由序列號n決定,只需調整n,即可改變電球攻擊的結果。 來源:3DMGAME

《Tunic》去攻擊力的英雄之墓准備分享

《Tunic》中攻擊力的英雄之墓是遊戲後期完成任務的相關場所之一,在去之前玩家需要前往大教堂地底獲得閃現,然後從城鎮的傳送陣中進行傳送到傳送隙間,然後從破碎的走廊處到森林區域就可以找到了。 去攻擊力的英雄之墓准備   攻擊力的英雄之墓應該就是東部森林的英雄之墓,但前期都不用去,要去基本上都是後期恢復屬性的時候,那麼說就應該是進度到了後期樹林不能直接去的時候,也就是說想要恢復攻擊力,需要前往大教堂地底獲得閃現後,從城鎮區域的傳送點傳送到傳送隙間,然後從右邊破碎的走廊處到森林區域的傳送點 來源:3DMGAME

《地心護核者》艾薇攻擊方式分享

《地心護核者》中艾薇簡稱毒史萊姆boss,擁有兩個階段的攻擊,首先在boss攻擊模式下利用泰山壓頂的技能,在落地之後蹭刀走不開按空格盾檔,然後在地上顯示攻擊范圍內靈活走位並亂殺。 艾薇攻擊方式分享   boss攻擊模式,泰山壓頂,落地之後可以蹭刀,吃了辣椒捲地上沒有粘液的話基本可以走開,走不開按空格盾檔   第二個攻擊方式,罰站然後天上掉史萊姆和毒液,地上有顯示攻擊范圍的,走開就好,砍就完事了 來源:3DMGAME

《幻塔》攻擊無限疊加 一刀傷害6300 BOSS直接秒

隨著《幻塔》3月版本更新,遊戲中也新增了不少新的事物,比如新擬態角色奈美西斯、新地圖人工島等等,而在玩法這方面,舊日幻象新增了「序列幻象」模式,蟲洞新增無盡模式等。這其中蟲洞無盡模式,因為趣味性十足而成為了不少玩家熱議的焦點。    蟲洞挑戰大家應該很熟悉了,作為《幻塔》特色玩法,這是一個單人挑戰活動,總共8關,難度依次遞增,8關共用一條血量,挑戰失敗可以放棄重來。玩家需要從第一關開始擊殺怪物、收集祝福符文提升屬性,通關8次最終完成挑戰。    而蟲洞的無盡模式,則是在此基礎上可以無限循環挑戰,既在通過8關之後,依然可以重新挑戰(普通蟲洞無法重復挑戰)。這個模式有一個最舒服的設定,就是祝福符文可以一直累加,重復挑戰不會清空,於是在進行多次循環挑戰之後,會發現角色屬性提升到了一個難以置信的地步。    按照這一輪蟲洞無盡模式的祝福符文設定來看,想要完成「一刀秒殺BOSS」的快感,在武器搭配與符文的選擇上,也需要一定的套路。 首先是屬性選擇上,因為這一輪蟲洞怪物具有「弱雷、火免、怒吼」特性,其中弱雷是受到雷屬性傷害增加50%,因此最佳武器搭配就是「雙槍+白月魁+奈美西斯」,如果沒有這些武器的話,也必須保證自己有一把雷屬性主攻的武器。    而在祝福符文的選擇上,按照常規蟲洞的選擇就行,首先是「荊棘之心」,疊滿4層開始便可以擊敗怪物增傷,先疊滿20層再說。另外就是本輪的主要輸出祝福符文「狂怒之斬」了,每一層都可以增加700的雷屬性攻擊,搭配上怪物本身的弱雷特性,能輕松將攻擊屬性堆上幾十萬,後期誰都扛不住一刀。    自從蟲洞無盡模式上線之後,現在已經有不少玩家,對這個模式產生了極大的興趣,主要原因就是享受那種一刀秒BOSS的快感。平時在大世界或者其他玩法中,需要很長時間才能擊敗的怪物,在無盡模式下無限堆疊攻擊之後一刀打出6300多萬傷害,可謂是「神擋殺神」,更別說隨著通關次數增加,還會收獲更多額外獎勵了。    所以各位想要在《幻塔》中體驗一波「割草」快感的話,完全可以去蟲洞無限模式中試一試,你們有沒有體驗過呢?   來源:遊俠網

《地心護核者》戈勒赤攻擊方式分享

《地心護核者》中有很多具有攻擊性的操作,戈勒赤的攻擊方式為跳起來然後砸向玩家,力量集中到一個點上進行攻擊,當戈勒赤攻擊的落點缺少地板時,他會將落腳地的地板補上在進行攻擊。 戈勒赤攻擊方式分享   戈勒赤的攻擊方式為跳起來砸向玩家,如果戈勒赤攻擊的落點缺少地板,戈勒赤會把那里的地板補上以供自己落腳 來源:3DMGAME

《秦殤》普通攻擊屬性介紹

《秦殤 (Prince of Qin)》中有和很多的屬性內容,普通攻擊屬性代表的是人物在不使用特殊技能的前提下,對敵人進行攻擊並造成了巨大的傷害范圍,該數值可以利用藉由增加人物的力量屬性里增加。 普通攻擊屬性介紹   普通攻擊:即人物在不使用特殊技能的前提下攻擊敵人所造成傷害范圍。普通攻擊的數值可以藉由增加人物的力量屬性和使用各種高級武器來提升。 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》折磨者攻擊模式介紹

《虹彩六號:異種》中的折磨者是遊戲里非常獨特的強大敵人,打起來想要打贏就需要知道它的招式是什麼,它一共有兩個攻擊模式,第一個是四連發飛彈,跟刺襲者差不多,只需要注意躲開就行了。 折磨者攻擊模式介紹 折磨者有兩個攻擊模式,一個是四連發飛彈,跟刺襲者差不多,第二個是原地蓄力一個龜派氣功飛出來一個藍色跟蹤光球,把那個打了就行。 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》攔截攻擊完成方法分享

《虹彩六號:異種》里面需要研究,研究里面有幾個不同的挑戰,有些挑戰很難,玩家不知道該怎麼完成這些挑戰,下面就給大家帶來攔截攻擊完成方法分享,更多如下。 攔截攻擊完成方法分享 單人開三星難度 最好用野格帶噴子 等折磨者放大球一噴子完事 野格技能也能攔截 點擊進入3DM商城購買正版《虹彩六號:異種》!!! 來源:3DMGAME

罕見「六不像」生物被困工廠 攻擊力強大:真實身份曝光

相信不少人都聽過「四不像」(麋鹿的別名),可「六不像」你知道是什麼生物嗎?據@海客新聞 報導,近日,湖北十堰市一工廠泡菜池內發現了一隻頭上長角、體型健碩、像牛又不像牛的動物被困。 ...

EA確認《FIFA》帳戶受到黑客攻擊 並將對此事負責

上周,據Eurogamer報導,一些知名的FIFA Ultimate Team玩家已成為黑客的目標,這些黑客已經清除了他們的FIFA積分和硬幣帳戶。報告顯示,在2022年的首周內,Ultimate Team中排名前100的玩家成為黑客的目標,其中一些人說他們無法訪問自己的帳戶和價值數千英鎊的遊戲內貨幣。 在經過一番調查之後,EA現在已經確認確實存在黑客行為,公司將對此次對遊戲帳戶安全事故負責。 通過初步調查,EA可以確認許多帳戶已通過網絡釣魚技術受到損害,黑客使用《FIFA》排行榜上的玩家代號,惡意利用我們客戶體驗團隊中的人為錯誤,並繞過雙重身份驗證來訪問其他玩家帳戶將其帳戶內容刪除,並重置了帳戶上的密碼。EA目前估計只有不到50個帳戶以這種方式被攻擊,公司現在正在努力找出這些帳戶真正的所有者,並恢復所有被盜的內容。EA還承諾將採取措施確保此類事情不會再次發生。 EA表示所有顧問和協助帳戶服務的員工都在接受針對性的再培訓和額外的團隊培訓,培訓將特別強調帳戶安全實踐和怎樣在特定情況下辨別的網絡釣魚技術。EA正在對帳戶所有權驗證流程實施其他步驟,例如對所有電子郵件更改請求進行強制性管理批准。同時軟體系統將進行更新,以更好地識別可疑活動、標記有風險的帳戶,並進一步限制帳戶更新過程中出現人為錯誤的可能性。 來源:cnBeta

《異度神劍2》攻擊型異刃信息分享

《異度神劍2》里面有攻擊型異刃,攻擊型異刃是敵人對戰的最關鍵力量,攻擊型有他自己的相關信息,玩家知道的話,會提升不少的攻擊力,下面就給大家帶來攻擊型異刃信息分享,希望可以幫助到大家。 攻擊型異刃信息分享 攻擊型異刃的總結: 以太炮作為遊戲里最為強勢的武器之一,擁有非常恐怖的輸出能力。以三巨頭為例 kosmos 天威 花JD 有兩個是以太炮,而花JD的234級必殺 也都是以太類型,23級必殺動畫也類似於以太炮,也是就說3巨頭里 有2.5個以太炮。個人所有的以太炮異刃均選擇 「月物質」,一方面是因為以太炮基礎暴擊率太低,用月物質來彌補,另外一方面,一些強力輸出的以太炮異刃 必殺段數都非常多。以天威為例 月物質+暴擊標記 1級必殺穩定有14下暴擊 有時候還能全暴,綜合各方面因素來考量,還是覺得月物質是最為適合以太炮的晶片(外觀黨可以選擇快子)。 而朱雀之所以有兩種類型的選擇,是因為朱雀可以作為打劫隊的隊長 建立一套打法,一些高等級的boss 會因為遊戲機制的問題 帶來很高的命中懲罰,即使是同等級 99的牛,也會出現猛擊miss的情況,而且機率不算低,建議打劫流(刷史詩為主)的輔助核心以命中為主,增加效率。以素質四連為輸出手段的,請選擇第二種。 其他攻擊型的異刃,從各方面來考慮,不管是 攻擊力,暴擊率,外觀顏值,綜合性能來說,快子晶片都堪稱是第一晶片,如果想偷懶的玩家,可以全異刃搭配快子,也是沒有任何問題。 來源:3DMGAME

Meng 1/48波音EA-18G「咆哮者」電子戰攻擊機

電子戰中的咆哮者 現代戰爭中,電子支援已成為與火力打擊並重的一種「特殊突擊樣式」,而EA-18G「咆哮者」電子戰攻擊機正式為了完成這一任務而生。憑借著新型的ALQ-99戰術電子干擾吊艙及ALQ-218(V)2戰術接收機等電子戰設備, EA-18G不僅可以出色地完成電磁攻擊、電子監聽、通信對抗等現代電子對抗任務,還能夠掛載多種武器執行護航任務,其優異的作戰性能已然成為了美國海軍新的「殺手鐧」。 MENG推出的最新產品LS-014 波音EA-18G「咆哮者」電子戰攻擊機 拼裝模型,完成後全長378毫米,寬285毫米,包含預裁切精密金屬蝕刻片、遮蓋貼紙及三種塗裝方案。套件忠實還原ALQ-99高/低頻電子干擾吊艙、ALQ-218(V)2戰術接收機和電子戰天線,主掛架還特別加入了插拔設計,可更換電子艙或副油箱,並附送AGM-88「哈姆」高速反輻射飛彈。下面就讓我們來看看該款套件的具體細節吧。 LS-014 波音EA-18G「咆哮者」電子戰攻擊機 比例:1/48 價格:265元 上市時間:2021年12月 套件包含精準還原的ALQ-99高/低頻電子干擾吊艙、ALQ-218(V)2戰術接收機, 並附送AGM-88「哈姆」高速反輻射飛彈。 機身表面各類電子戰天線造型逼真。   全新開模的前機身兩側細節均有生動刻畫。  折翼可選擇折起或放下狀態 襟翼和縫翼可以選擇不同收放狀態,水平尾翼和方向舵可以轉動。   套件精密还原双座型座舱布局和舱内设施,并包含两名美国海军飞行员,装具刻画精美,人物神态生动,有两种飞行头盔可供选择。 主掛架特別加入了插拔設計,可更換電子艙或副油箱,以及AGM-88「哈姆」高速反輻射飛彈。 套件包含預裁切不銹鋼蝕刻片,精密還原尾噴內部細節。 憑借著先進的電子對抗設備和優異的作戰性能,EA-18G「咆哮者」無愧於當今戰鬥力最強的電子攻擊機稱號。現在您也可以親手製作這架戰機的模型,感受它的獨特魅力。 來源:78動漫

《GTFO》遠程攻擊應對方法介紹

《GTFO》中怪物的遠程攻擊是戰鬥中非常難應對的,因為冷不丁就給你來一下,但是很多玩家都不太清楚遊戲里怪物的遠程攻擊應該怎麼應對,其實怪物的遠程攻擊基本上都是打頭的,可以在即將來的時候蹲下躲避,更多如下。 遠程攻擊應對方法介紹 如果戰鬥中遇到遠程攻擊的敵人,可以蹲下躲避,因為遠程怪鎖定的是你的頭,所以適時下蹲可以躲掉傷害 來源:3DMGAME

《GTFO》遠程攻擊躲避方法介紹

《GTFO》中的遠程攻擊是遊戲里很多怪物都會的,躲避他們的攻擊是玩極限操作玩家必會的,但是很多玩家都不太清楚遠程攻擊到底應該怎麼躲避,其實遠程攻擊想要躲避的話可以通過跑步快速晃動視角改變方向來達到目的,更多如下。 遠程攻擊躲避方法介紹 溜怪的時候,往怪的側邊跑過基本上是無傷的,就看有沒有遠程,遠程怪的攻擊可以通過跑步快速晃動視角改變方向來躲避。 來源:3DMGAME

GTFO怎麼連跳攻擊錘怪

《GTFO》有不少玩家都會連跳去錘怪,有些玩家不知道該怎麼操作,實際上我們只需要跑步 ,後跳起來,落地0.5秒在跳起來,這樣子怪會判斷你為走路,但你有跑步的速度。 連跳攻擊錘怪方法分享 跑步 然後跳起來 落地0.5秒在跳起來 這樣子怪會判斷你為走路 但你有跑步的速度。 w不用松 注意 跳起來有bug 可能會在天上尬住 觸發機率百分之五。 來源:3DMGAME

《帝國神話》伺服器遭惡意攻擊 官方表示正在修復

今日,《帝國神話》官方發布公告通知,遊戲伺服器遭到了惡意攻擊,伺服器短時間內接受到大量偽造的刪除帳號的請求,進而導致有部分用戶的角色數據丟失。官方在昨天夜里在沒有充分告知的情況下緊急切斷了伺服器,並在公告里給玩家道歉。此次惡意攻擊導致許多玩家用戶丟失線上角色數據。部分玩家數據已經恢復,沒有恢復的玩家可以到遊戲里的留言板留下詳細情況說明,屆時官方會第一時間進行處理。同時,遊戲官方已向警方報案,如有後續進展也會進行告知。 之前,《帝國神話》也發了3篇公告,提前告知玩家,將損失降到最小。 來源:3DMGAME

《原神》宵宮自己的普通攻擊不能觸發

長野原宵宮是《原神》中長野原煙花店的現任店主,被譽為夏祭的女王,而這個人戰技的問題出現在了《原神》最新的派蒙的十萬個為什麼中,玩家需要判斷這個說法的正確與否,有需要的大家可以看看這篇問題的答案,了解一下到底是否正確。 《原神》宵宮自己的普通攻擊不能觸發 選擇題:宵宮自己的普通攻擊不能觸發元素爆發「琉金雲間草」的爆炸效果 正確選項:正確。 《原神》派蒙的十萬個為什麼2.0版本全答案合集 《原神》4月派蒙的十萬個為什麼答案大全 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》巨鹿攻擊方式一覽

《泰拉瑞亞》最近更新了,更新了一些與飢荒相關的內容,不過有些玩家對於新boss獨眼巨鹿的攻擊方式還有一些疑惑,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 巨鹿攻擊方式一覽 1.玩家處於上方時召喚大量鬼手彈幕 平時好像也會有一兩個 2.最經典也是唯一原版巨鹿的攻擊方式 當玩家位於側面是的拍地板 3.被動 當玩家離遠時巨鹿身上會出現暗影特效,越遠越明顯。 當特效明顯至下圖時,巨鹿進入無敵狀態。 來源:3DMGAME

《原神》雷電將軍通過攻擊積攢的願力在雷電將軍退場後不會消失。

雷電將軍在進行普通攻擊的時候,可以積攢願力,從而提高自己的元素奧義傷害加成,源力越高,傷害越高。而在切換角色之後,之前積攢的願力會不會小時呢,下面就將帶來正確答案。 派蒙問答雷電將軍通過攻擊積攢的願力 問題: 雷電將軍通過攻擊積攢的願力在雷電將軍退場後不會消失。 正確選項: 正確。 《原神》派蒙的十萬個為什麼2.0版本全答案合集 《原神》4月派蒙的十萬個為什麼答案大全 來源:3DMGAME

《光明記憶:無限》怪物范圍攻擊應對方法介紹

《光明記憶:無限》中無論是小怪還是BOSS的范圍攻擊都是非常難應對的,很多玩家都不太清楚怪物的范圍攻擊到底應該怎麼應對,其實想要應對怪物的范圍攻擊只需要閃開就行了,要不然根本無法格擋,更多如下。 怪物范圍攻擊應對方法介紹 怪物數量多,攻擊間隔短。不管BOSS還是小怪都有遠程或者范圍技能。范圍技能是不能格擋的!也就是說你只能閃避。 來源:3DMGAME