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《戰鎚西格瑪時代 風暴之地》玩法講解 號令雷鑄天軍

Focus Home官方頻道今天公開了一段《戰鎚西格瑪時代:風暴之地》玩法講解視頻,一起來了解一下這款遊戲的戰鬥方式。 以下為官方公告原文: 由Gasket Games開發,Focus Home Interactive發行的動作、回合制策略遊戲《西格瑪時代:風暴之地》將於5月27日登陸PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 以及PC。《風暴之地》是改編自Games Workshop的現象級IP「西格瑪時代」,那是一個暗黑幻想的宇宙,在那里,不朽的騎士身騎星龍翱翔蒼穹,跨越一眾領域將死亡斬草除根。今天,請和開發者一起,觀看這支深入的15分鍾遊戲玩法講解視頻,該視頻展示了遊戲的快節奏策略戰鬥。  快節奏戰術戰鬥,以及建立您自己軍隊的多種方式 在今天的 視頻中,加入來自Gasket Games開發團隊的Jeff Lydell(遊戲總監)和Ian Christy(設計總監),他們將深入探討雷鑄神兵(Stormcast eterals)軍隊在中後期與暗夜幽魂(Nighthaunt)軍團對抗的關鍵戰役中的許多策略選擇。您可在風暴戰場上,對您所指揮每個單位進行排兵布陣,並且可以對其進行自定義化來匹配您的遊戲風格。在每場戰役之前,您需要在武器、裝備、咒語和被動能力中選擇來武裝您的軍隊,並且您可收集超過500多種的物品來創造您自己的協同增效效應。 《戰鎚西格瑪時代:風暴之地》將於5月27日登陸PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、和PC,遊戲將支持跨平台聯機。今日預購即可獲得特別折扣,戰利品武器包(Spoils of War Weapon Pack),可以使遊戲中三支軍隊各獲得一個專屬武器。 來源:遊民星空

《戰鎚西格瑪時代風暴之地》玩法講解公開 展示快節奏策略戰鬥

由Gasket Games開發,Focus Home Interactive發行的動作、回合制策略遊戲《西格瑪時代:風暴之地》將於5月27日登陸PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 以及PC。《風暴之地》是改編自Games Workshop的現象級IP「西格瑪時代」,那是一個暗黑幻想的宇宙,在那里,不朽的騎士身騎星龍翱翔蒼穹,跨越一眾領域將死亡斬草除根。今天,請和開發者一起,觀看這支深入的15分鍾遊戲玩法講解視頻,該視頻展示了遊戲的快節奏策略戰鬥。 點擊觀看視頻: 快節奏戰術戰鬥,以及建立您自己軍隊的多種方式 在今天的 視頻中,加入來自Gasket Games開發團隊的Jeff Lydell(遊戲總監)和Ian Christy(設計總監),他們將深入探討雷鑄神兵(Stormcast eterals)軍隊在中後期與暗夜幽魂(Nighthaunt)軍團對抗的關鍵戰役中的許多策略選擇。您可在風暴戰場上,對您所指揮每個單位進行排兵布陣,並且可以對其進行自定義化來匹配您的遊戲風格。在每場戰役之前,您需要在武器、裝備、咒語和被動能力中選擇來武裝您的軍隊,並且您可收集超過500多種的物品來創造您自己的協同增效效應。 《戰鎚西格瑪時代:風暴之地》將於5月27日登陸PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、和PC,遊戲將支持跨平台聯機。今日預購即可獲得特別折扣,戰利品武器包(Spoils of War Weapon Pack),可以使遊戲中三支軍隊各獲得一個專屬武器。 商店地址:https://www.focus-home.com/zh-cn/games/warhammer-age-of-sigmar-storm-ground#shop 來源:電玩部落

《大航海時代4威力加強版HD》船員快速升級方法

《大航海時代4威力加強版HD》中很多大家都抱怨船員的等級升的太慢了,那麼我們有沒有能夠快速讓船員升級的方法呢?現在為大家帶來「newtypezlk」分享的《大航海時代4威力加強版HD》船員快速升級方法,希望對大家有所幫助。 其實很簡單,不帶補給,就在港口外面晃悠,食物和水吃完了就開始死人,這時候你船員的等級就會飛快往上漲。 來源:遊民星空

《大航海時代4威力加強版HD》粉紅色的圍裙獲取位置

《大航海時代4威力加強版HD》中玩家們在達成一定條件後可以在特定位置獲取一個粉紅圍裙,能夠為玩家提供增益效果,還沒獲取的玩家請看下面「haitang」帶來的《大航海時代4威力加強版HD》粉紅色的圍裙獲取位置,希望能夠幫助大家。 在一個狹小的航線里面 來源:遊民星空

《大航海時代4威力加強版HD》開局發展思路

《大航海時代4威力加強版HD》開局發展思路玩家們需要在世界各地進行交易經商,不少玩家開局不知道怎樣能夠更快的發展,下面請看「lichengbyd」帶來的《大航海時代4威力加強版HD》開局發展思路,希望能夠幫助大家。 我的初期發展心得是, 不管是什麼角色, 一出生就開著小船前往東亞,甚至拉斐爾這種遠離東亞的, 都是直接開船去東亞,沿途就在大城市收收夥伴,也不用投資花錢。 到達杭州, 開始發家之旅。 杭州 (絲織品,..) -> 那霸(砂糖)-> 長崎(棉織品,玳瑁..)->杭州 三角航線循環, 一邊賣貨,一邊投資,迅速賺到上百萬。 (周邊其它路線也不錯,看實際流行情況) 杭州的大型中國帆船型, 也是只次於戰列艦的存在,組一隻艦隊就可以橫掃周邊勢力,一路打到北海才可以用戰列艦去替換。 當然出去打仗,錢也花的很快,經常發現打著打著, 錢用光了,又要回東亞賺錢的情況,比較耽誤時間。 建議這時在海上長時間探索,在高疲勞狀態下多撐一會,人物等級會快速上升。 把一個人的統帥升到150, 給他組一個地方艦隊, 就在杭州附近自由行動。 然後就可以放心的出去稱霸世界了, 錢就讓地方艦隊去賺。 後面再組一個地方艦隊,基本上有2個地方艦隊在東亞賺錢, 就能支持後面的戰爭,投資費用了。 我自己的艦隊都是不需要物資倉庫的, 只管打仗。 個人覺得在北海,特別是地中海是很難發展的,城市全被占了,寸步難行。 還是要出去其它地方發展。 解決了初始資金問題,後面還是可以按自己的思路正常發展劇情,並不影響。 來源:遊民星空

超時代的動漫玩具 618狂歡預售開啟!

618預售 付定立減後跨店滿減 付定時間5月24日晚八點至5月31日23:59:59尾款支付時間 6月1日零點至6月3日 23:59:59 618開門紅  跨店滿減 每滿199減20元 上不封頂   每購5隻壽屋的手辦送一隻壽屋手辦活動時間 6月1日零點至6月3日 23:59:59 618狂歡日 跨店滿減 每滿199減20 上不封頂  每購5隻壽屋手辦送一隻壽屋手辦活動時間:6月16日零點至6月20日 23:59:59 戳我直達活動頁面 來源:78動漫

玩家發現舊時代珍稀玩物 內置SFC遊戲機電視引網友熱贊

近日有日本玩家曬出在二手電器店發現的「舊時代珍稀玩物 」一台估計大多數玩家都沒見過的內置SFC遊戲機的老式顯像管電視,31年老古董還能正常運行,售價不菲引發網友熱贊。 ·玩家曬出的發現來自1990年發售的夏普品牌的《超級FC內置電視(SF1)》,型號21G-SF1,當時的價格高達13萬日元,在當時可算是天價家電之一了。 ·如今31年過去了,這台珍稀玩物出現在了某二手電器店,而且更為難得的是店方沒有標注殘次品,表示依然可以正常運行,最然不知原物主為什麼賣掉,不過能夠發現並收藏價值相當高。 來源:cnBeta

戰鎚西格瑪時代 冥土世界 凱南收割者

價格:25英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/22 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了《戰鎚西格瑪時代》的獨立桌遊《戰鎚:冥土世界》的骸骨收割者擴展包「凱南收割者」,本遊戲可以提供3至4名玩家參與對戰遊戲,每個玩家只需操作3至9個模型,目前本遊戲由十幾個獨立勢力構成是個朋友聚會休閒用遊戲。 當納加什決定征服古爾時,凱南收割者是他發出的先鋒部隊之一,這個極具侵略性的戰幫從賺取什一稅計數器中獲得靈感。他們通過殺死敵人並掠奪他們的骨頭並帶回給他們的主人。劊子手凱南收集沉默之人的骸骨以收取骸骨之稅。當它們到達野獸墳墓時,凱南收割者發現它們追擊的沉默之人在逃離大山。然而,它們不打算空手而歸。 大山的深處有無數古老的骨骼,許多敵對的戰幫將為沉默族人的罪行付出代價。 冥土世界 凱南收割者 戰幫隊長 細節圖 遊戲用卡牌 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

戰鎚西格瑪時代 墳墓領主 安妮卡夫人,飢渴之刃

價格:21英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/22 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了大量墳墓領主的新模型(其實就是吸血鬼王朝),本貼便是吸血鬼的英雄單位:安妮卡夫人,飢渴之刃 到目前為止,安妮卡夫人是吸血鬼這個嗜血物種中最嗜血的,一旦鮮血開始流淌,她就會變成一個用尖牙和刀刃旋轉的苦行僧。纖細的劍刃可以將生命之液輸送到狂熱持劍者身上,只要敵人還在,安妮卡夫人血淋淋的刃鋒就會一直持續攻擊下去。 安妮卡夫人極端暴力的存在將提高任何攻擊敵人戰線的效能,所以如果您需要一點額外的打擊力量,不要再猶豫了。 安妮卡夫人,飢渴之刃 替換用左手 細節圖 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

戰鎚西格瑪時代 墳墓領主 克瑞扎

價格:21英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/22 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了大量墳墓領主的新模型(其實就是吸血鬼王朝),本貼便是吸血鬼的英雄單位:克瑞扎 鼠之王子 克瑞扎的轉變成為一個不朽的吸血鬼遠遠不是有意而為。在幾乎被拉都卡野蠻致死之後,克瑞扎不僅在磨難中倖存下來,而且由於命運的巧合,成為了一個完全成熟的吸血鬼——盡管有著齧齒類的扭曲。盡管如此,克瑞扎獨特的能力還是使他成為吸血鬼軍隊的強大資產。除了擁有超自然吸血鬼的打擊能力,他還可以消失在一群老鼠中,然後在其它地方又變回原來的樣子,這讓他幾乎無法被殺死。 克瑞扎 細節圖 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

戰鎚西格瑪時代 墳墓領主 野獸拉都卡

價格:31.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/22 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了大量墳墓領主的新模型(其實就是吸血鬼王朝),本貼便是吸血鬼的英雄單位:野獸拉都卡 根據「最近發生的事情」(這里沒有劇透!),詛咒之城遊戲的BOSS「拉都卡」經歷了一個可怕的魔法轉變,變成了一個吸血鬼與怪物的混合體。他現在被稱為野獸,他用毀滅性的爪子和超自然的力量撕裂他前進道路上的任何東西。似乎這還不夠,對維尤科斯血統效忠的兩個人,忠誠地陪伴著他們的主人,保護他的側翼,砍倒任何沒有被野獸擊殺的倖存者。 拉都卡已經是一個不可阻擋的破壞引擎。如果您將他添加到您的軍隊中,您所需要做的就是將他指向敵人戰線的中心並釋放他。他會狠狠地殺死他們,您的桌面可能會永遠沾滿鮮血…… 野獸拉都卡 細節圖 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

戰鎚西格瑪時代 墳墓領主 貝拉達瑪·伏爾加

價格:31.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/22 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了大量墳墓領主的新模型(其實就是吸血鬼王朝),本貼便是吸血鬼的英雄單位:貝拉達瑪·伏爾加,維尤科斯家族的第一人。 維尤科斯(Vrykos)家族的可怕女族長 貝拉達瑪·伏爾加(Belladamma Volga),她擁有狼之詛咒的力量,可以將她魔法詛咒的對象轉化為狼。他騎在可怕的狼群首領羅薩巴克的背上,貝拉達瑪是一位魔法大師,她對恐狼的控制是絕對的。如果您想從您的恐狼那里得到最大化的收益,那就招募這個古老的吸血鬼為您服務,您骯髒的不死殺人野獸將會比以往任何時候都更加凶殘。哦,正如您所期望的那樣,作為吸血鬼領主,貝拉達瑪本身就是一個致命的對手。 貝拉達瑪·伏爾加 細節圖 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

戰鎚西格瑪時代 墳墓領主 恐狼

價格:31.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/22 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了大量墳墓領主的新模型(其實就是吸血鬼王朝)用以替換有20多年歷史的老模型,本貼介紹的就是其中的恐狼。 如果您喜歡讓您的不死軍團在狼嚎聲中進入戰鬥,那麼一定要用一兩個單位的恐狼來支持您的模型收藏。這些兇猛的掠食者服從它們不朽主人的意志,它們跑在飛快用流口水的大嘴撕碎粗心大意的獵物。作為一個裝有10個微縮模型的套裝,恐狼為您的軍隊提供了一個先鋒單位,當您的敵人主力前進時,它可以快速地攻擊敵人脆弱的地方。 恐狼 細節圖 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

《大航海時代4威力加強版HD》船員初始屬性一覽表

《大航海時代4威力加強版HD》中不同的船員有著不同的的屬性值,可能還有一些大家不是很清楚,那麼請看「萌新瑟瑟發抖」分享的《大航海時代4威力加強版HD》船員初始屬性一覽表,希望能夠幫助到大家。 ※點擊圖片可查看大圖 來源:遊民星空

《大航海時代4威力加強版HD》開局航線推薦

《大航海時代4威力加強版HD》中一般開局的時候我們的資源都是比較匱乏的,那麼我們該選擇什麼航線才能夠讓我們的收益最大化呢?現在為大家帶來「superdamon」分享的《大航海時代4威力加強版HD》開局航線推薦,希望對大家有所幫助。 新大陸·非洲航線 卡恩內·綠角 辣椒 +香草· 香辣料線  羅望子 這個跨海域線路真的很長,不過考慮到前期,卡恩內和綠角都沒有其他商會的占有率,作為初期發家的線路還勉強湊合。 重要的是,這一條香辣料線出乎意料的很能賺錢。香草的利潤比辣椒 稍高,加上羅望子的產量有74之多,跑3個來回沒問題。 利潤率:326% 單趟利潤:15W 月利潤:45W 年利潤:271W 備註:這條航線碉堡了有木有,其他新大陸航線跑生跑死點得滑鼠都爛了一年才賺200W, 他一年跑18個來回就賺到幾乎新大陸最快的錢了。 來源:遊民星空

《大航海時代4威力加強版HD》黃金航線推薦

《大航海時代4威力加強版HD》中黃金航線可以為玩家帶來非常高的收益,那麼有哪些黃金航線呢?現在為大家帶來「hhhy6161」分享的《大航海時代4威力加強版HD》黃金航線推薦,希望對大家有所幫助。 最常用的是 哥本-奧斯陸-斯德哥爾摩,武器線,要求就是三個城市9999 先買哥本 和 奧斯陸的 刀劍 甲冑,在哥本傾倒,哥本的大炮能壓到900塊,然後滿發展的哥本 整好是兩趟 大炮 賣回奧斯陸斯德哥爾摩,賣價基本是9000+,核心就是這每躺20萬利潤的大炮,夾雜著魚肉 肉牛 玻璃避免路上空倉。 每兩個月是50萬-60萬,年利潤300萬+ 除此之外的優點1,基本每兩個月會富裕10天,整好用來探索刷經驗 除此之外的優點2,哥本 斯德哥爾摩,就地 戰列艦+連射 這樣,你可以做到一隊主力的四炮戰列 只留幾個倉買任務物品出山,兩隊地方艦隊留在北海刷錢 。 基本可以滿足後邊所有刷圖的是資金需求。 四連射的戰列隊,基本所有打架都是碾壓,只要拉開距離,風箏就OK,你只會吃對面的艦首艦尾炮 的個位數傷害。 來源:遊民星空

《大航海時代4 威力加強版HD》售前訪談 最適合入門的一作

2021年5月20日,光榮特庫摩旗下的海洋冒險模擬遊戲《大航海時代4威力加強版HD》(PC/Switch)正式發售。本遊戲是對《大航海時代4 PORTO ESTADO》的高清重製,是《大航海時代》系列發售30周年的紀念之作。本次A9VG的媒體夥伴4Gamer.net請到了該遊戲的製作人、光榮特庫摩的越後谷和廣先生,就「為什麼本次復刻了《大航海時代4》、以及今後《大航海時代》系列將怎樣發展」等問題對越後谷先生進行了采訪。 《大航海時代4》,最合適作為《大航海時代》系列入門的一部遊戲 <strong4Gamer:越後谷先生您好,首先我想開門見山地問一下,為什麼您會選擇重置《大航海時代4》作為《大航海時代》系列發售30周年的紀念呢? <strong越後谷:為了迎接《大航海時代》系列發售30周年,我們提出了復刻《大航海時代3》或《大航海時代4》,亦或者推出《大航海時代2》的大幅更新版這幾種方案。隨後經過我們的調研,發現《大航海時代4》是整個系列中銷量最好的一部。 <span4Gamer:那麼您是否有考慮過在發售30周年之際推出《大航海時代》系列的新作呢? <strong越後谷:在我們策劃《大航海時代》系列30周年活動的時候,《大航海時代5》和《大航海時代6》還都在運營之中,所以那個時候我們比較猶豫要不要再同時推出第7部。 <strong4Gamer:原來如此,那麼為什麼《大航海時代4》的人氣如此之高呢? <strong越後谷:我認為它勝在了故事情節上。我們最終將可能會作為30周年紀念而重製的遊戲范圍限定在了最受歡迎的《大航海時代2》和《大航海時代4》這兩部上,這兩部遊戲的故事情節也是《大航海時代》系列中最為豐富的。澀澤光品牌一直都是以《信長之野望》、《三國志》等模擬遊戲為主體,但《大航海時代》在作為模擬遊戲的同時也追求遊戲的故事性。 至於當初為何要提出復刻《大航海時代3》,是因為它是我進入光榮公司之後最初著手開發的遊戲,可以說是我個人的一份小小的執念吧(笑)。 <strong4Gamer:《大航海時代4》的原版最初發售已經是在22年前,也就是 1999年了,所以可能有一些朋友對這款遊戲不是很了解,能否請您再為我們介紹一下這款遊戲的魅力具體體現在哪些方面呢? <strong越後谷:《大航海時代》系列是以冒險元素 「航海」、「新發現」,以及與《信長之野望》、《三國志》不同的「交易」模擬為特色的遊戲。說起當時人們航海的目的,那就是為了發現新大陸並藉此賺取龐大的利益。《大航海時代》系列就是以讓玩家體驗這一過程為初衷而策劃的系列遊戲。 但是如果我們只是簡單的以交易模擬為中心來製作遊戲的話,可能正對那些想要在世界市場上叱吒風雲的玩家們的胃口,但是對於那些期待著《信長之野望》、《三國志》中的爭鬥殺伐、奪取「天下」這樣的元素的玩家們來說,可能一時之間還很難接受。 於是《大航海時代》系列決定利用豐富的劇情設置,幫助玩家更好地理解「地理大發現時代大家爭先恐後、揚帆遠航」的時代背景。在此前提下,讓玩家能夠更好地體會《大航海時代》系列本來的魅力——也就是航海、新發現、交易的有趣之處。《大航海時代4》的重點之一就是像這樣,運用故事情節使玩家自然而然地融入到遊戲場景之中來。 <strong4Gamer:也就是說《大航海時代4》憑借其豐富的故事情節,成為了整個系列中比較容易入門一部遊戲,是這樣嗎? <strong越後谷:是的。《大航海時代4》是《大航海時代》中知名度最高的一部,是借《大航海時代》系列發售30周年之機讓大家重新認識本系列遊戲的最佳選擇。 7篇精彩的故事引領大家走進大航海時代的世界 <strong4Gamer:請問《大航海時代4》在高清重製之後有沒有添加什麼新的元素呢? <strong越後谷:並沒有。因為我們想讓玩家體驗最原汁原味的《大航海時代4》的樂趣。迄今為止,《大航海時代4》共有原本的《PORTO ESTADO》、大航海系列最初的《威力加強版》、以及掌機移植版《ROTA NOVA》這三種不同的版本。三個版本各自獨立,至今沒有將它們全部整合在一起的完整版。所以這次的高清重製版,在單機遊玩的部分稱得上是集合了《大航海時代4》所有版本的完整版了。 另外,CG負責人甚至對一些活動場景的CG都做出了「這個需要修改」「這個在當時的技術水平下是OK的,但是現在來看還需要改進」這樣精細的修改意見,我們本次的重製可以說是細致且全面的。 <strong4Gamer:這次的遊戲是在PC端和Switch端上發售的。我們知道《大航海時代》也是有手機版遊戲的,那麼與之相比,Switch版本玩起來感覺如何呢? <strong越後谷:感覺很棒。Switch版是可以觸屏操作的,所有需要在電腦上用滑鼠進行的操作都可以直接在Switch上觸屏完成。 <strong4Gamer:對於第一次接觸《大航海時代4》這款遊戲的玩家,您有什麼遊玩上的建議嗎? <strong越後谷:《大航海時代4》是一款以全盛時期的西班牙、葡萄牙為背景,讓玩家們在遊戲中「揚帆出海,開拓市場」的遊戲。遊戲中共有7名角色可供選擇,如果是剛接觸這款遊戲的玩家,建議選擇拉菲爾·卡斯特路,這樣便於在了解遊戲整體設定的同時把握這款遊戲的特點。之後玩家可以再根據自己的喜好嘗試喜歡的角色。 在這款遊戲中,玩家可以探索7名角色各不相同的故事,遊戲難度也會隨著選擇角色的不同而變化。比如,如果選擇拉菲爾的話,在某一些地點之間往返會獲得不錯的收入,但是一旦開始探索亞洲區域,可能剛一出海,就會因遭遇倭寇而吃到苦頭。像這樣,你可以體驗到圍繞不同角色展開的不同劇情。 <strong4Gamer:那麼對於這次新推出的版本,我們也應該採用以探索劇情為主的方式進行遊玩嗎? <strong越後谷:這點希望大家不要誤會,雖然重視劇情的推進,但是這款遊戲的玩法絕不是如此的的單一。因為這是一款由光榮特庫摩打造的模擬遊戲,玩家擁有絕對的自由度。你甚至可以脫離劇情走向,一上來就橫穿非洲大陸,也可以直接向開普敦進發。不妨將遊戲中的世界看做一個巨大的沙盤,你可以在沙盤之上反復操作演練。 除此之外,本作的另一個特色就是你可以享受改造船隻的樂趣。你可以全面提升裝載量,運送大批的貨物;也可以架上幾門大炮,體驗一把海盜生活。我想,改造帆船這樣的活動可以稱得上是男人的浪漫了吧。 如果高清重製版《大航海時代4》的反響很好,則很有可能推出新作? <strong4Gamer:現在《大航海時代5》和《大航海時代6》都已經停服了,果然大家還是很期待《大航海時代》系列能推出新作呢。 <strong越後谷:說實話,這次《大航海時代4》的高清重置就是對當今市場能否接受《大航海時代》系列的一次試探。如果這次重置之後收到的反響還不錯的話,我們推出新作的可能性就會大幅提高。 <strong4Gamer:的確,《大航海時代》系列自《大航海時代Online》、《大航海時代5》、《大航海時代6》以來很長時間都是以網路遊戲的形式呈現在大家的面前。很難說大家對於單機版的《大航海時代》還有多大的熱情。 <strong越後谷:其實,現在我們反而聽到了很多想要玩單機版《大航海時代》的聲音。《大航海時代》系列能夠堅持30年的原因和其中的樂趣都濃縮在高清重製版的《大航海時代4》之中了,請大家千萬不要錯過。 <strong4Gamer:30周年紀念版遊戲中好像包含了10張遊戲原聲音樂的CD,是這樣嗎? <strong越後谷:是的,所以真的很推薦購買30周年紀念版!我們公司的人也都非常喜愛《大航海時代》系列的音樂,借這次寶貴的機會,大家決定一定要製作遊戲原聲音樂的CD。其中包含了以菅野洋子女士創作的曲目為首的一系列經典名曲。包括我在內,我們小組的成員全都自掏腰包預購了30周年紀念版的遊戲。 <strong4Gamer:其中似乎還有在這次才第一次收錄進CD的音樂? <strong越後谷:是的。10張CD一共收錄了219首樂曲,其中《大航海時代3》、《大航海時代4》、《大航海時代外傳》的曲目都是在本次才第一次收入CD的。《大航海時代 Online》在開服10周年的時候也有製作過遊戲原聲音樂的CD,本次的CD收錄了那之後的所有曲目。毫不夸張地說真的很值得收藏,請大家務必抓住這個機會入手。 <strong4Gamer:最後請您對關注高清重製版《大航海時代4》的人們說點什麼吧。 <strong越後谷:看了我們的遊戲畫面可能會有人覺得 「有些復古」,但是正像我們的宣傳海報上所展現的一樣,這樣的畫風正是我們遊戲特色的象徵。不論是通過PC版還是Switch版,玩家都可以體會到大航海那個風雲變幻的時代的樂趣。這款遊戲會讓你一玩起來就不知不覺地忘記時間的流逝,絕對物超所值。感興趣的話請大家務必買來嘗試一下。 <strong4Gamer:非常感謝您接受本次的采訪。 來源:電玩部落

《大航海時代4威力加強版HD》新增武器及防具一覽

《大航海時代4威力加強版HD》中相比於原作新增了很多的道具,這些道具有武器、防具及航海士道具,那麼這些道具都是什麼呢?現在為大家帶來「carfieldtt」分享的《大航海時代4威力加強版HD》新增武器及防具一覽,一起來看看吧。 武器 1.咒印劍 能力值51 2.巴班吉達的佩劍 能力值37 防具 1.蛇紋石面具  能力值52 航海士道具 艦長 1.小瓶愛情魔藥  能力值58;沖鋒隊長:1.獅瞳 能力值70;2.海盜勛章 能力值48;操舵手:1.黑玉髓 能力值53;操帆手:1.礫背蛋白石能力值52;傳教士:1.古代典籍 能力值58;主計長:1.金幣 能力值54;2.金塊 能力值60; 船醫 1.龍角 能力值80;測量員:1.純金懷表 能力值66;甲板要員:1.深紅戒指 能力值48;大廚:1.阿契美尼斯的高腳杯能力值50;參謀:1.圓花飾酒碟 能力值56;飼養員:1.馬杜草 能力值51;2.尼思稊草  能力值48; 個人感覺:武器防具應該還有新增加的,具體的入手方法就由各位航海家自行探索吧。 來源:遊民星空

《大航海時代4威力加強版HD》修改器及使用方法說明

《大航海時代4威力加強版HD》玩家需要同形形色色的人打交道,冒險是很勞累的,接下來請看「peizhaochen」分享的《大航海時代4威力加強版HD》修改器及使用方法說明,希望能夠幫助到大家。 修改器下載地址:點擊進入,提取碼:ymxk 說明 1.先開遊戲,再開修改器。 2.了解修改器使用說明。 3.開啟修改器各主初始項再使用各子修改項。 4.使用修改項。 5.鍵位功能里數字鍵一般為字母鍵上方。 鍵位功能介紹 F6+1開啟金幣修改 F6+2 開啟陣營勢力修改 F6+3 友好度設為100 F6+4 關系設為普通 F6+5 關系設為同盟 F6+6 關系設為交戰 F6+7 開啟糧食/水修改 F6+8 開啟海員/司令修改 F6+9 狀態設為健康 F6+0 心情設為高亢 F7+1 選中海員/司令最佳六維 F7+2 選中海員/司令經驗最大 F7+3 糧食/水不減 F7+4 疲勞度無限 F7+5 超級速度 F7+6 開啟城鎮修改 F7+7 開啟海戰修改 F7+8 選中船隻水手最小 F7+9 選中船隻水手最大 F7+0 選中船隻耐久力最小 F8+1 選中船隻耐久度最大 修改器使用說明 1.選擇中文進入遊戲。 2.開啟金幣修改:開啟後,在航行時修改或點擊航線圖,點擊上方陣營修改。 3.開啟陣營勢力修改:開啟後,點擊航線圖,點擊上方陣營修改。 4.開啟海員/司令修改:點擊情報,點擊海員,選擇海員為海員修改;點擊航線圖,點擊上方陣營勢力 ,點擊總司令情報為司令修改。 5.開啟城鎮修改:在城鎮里點擊上方王宮(總督府)後修改。 6.開啟海戰修改:在海戰時選中船隻修改。右側顯示信息的船隻為當前選中船隻。 來源:遊民星空

《大航海時代4》加強版黃金航線分享

《大航海時代4》中黃金航線可以為玩家帶來更多的收益,但是很多大家都不知道黃金航線有哪些,那麼現在為大家帶來「山雲寄野情」的《大航海時代4》加強版黃金航線分享,希望對大家有所幫助。 里加的蠟→阿姆斯特丹 卡宴也就是以前的卡恩內可可和香草→綠角(這是倆條,一條9000) 泉州的絲綢→杭州 來源:遊民星空

《大航海時代4 威力加強版HD》今日正式登陸PC及NS平台 原聲CD同步發售

台灣光榮特庫摩宣布模擬遊戲「大航海時代」系列的第四作『大航海時代Ⅳ PORTO ESTADO』的移植版『大航海時代Ⅳ with 威力加強版 HD Version』(Steam/Nintendo Switch),已於2021年5月20日(四)發售! ■關於『大航海時代Ⅳ PORTO ESTADO』 『大航海時代Ⅳ PORTO ESTADO』是迎向30周年的「大航海時代」系列於1999年發售的系列作第四作的 Windows版模擬遊戲。 玩家將以大航海時代為舞台,率領親自編組的艦隊航行於地中海、東亞及新大陸 等七海展開冒險,並可以於分布在各海域的港口進行貿易擴大自勢力的市占率, 時而與敵對勢力進行海戰並取得勝利,目標成為稱霸所有海域的霸者。 『大航海時代Ⅳ with 威力加強版 HD Version』是收錄『大航海時代Ⅳ  PORTOESTADO』及其威力加強版,更收錄移植到掌上遊戲機的『大航海時代Ⅳ ROTA NOVA』等的追加要素,並將遊戲畫面進行 HD 重製後,於...

《大航海時代4威力加強版》遊戲卡頓解決方法介紹

《大航海時代4威力加強版》這款遊戲剛剛重製上線卡頓是非常常見的,但是很多玩家都不太清楚遊戲太卡到底應該怎麼解決,其實遊戲太卡的話可以嘗試一下換系統,如果已經是win10了可以嘗試一下關閉滑鼠指針精確定位。 遊戲卡頓解決方法介紹 在海上行船界面時卡頓卡頓的,可以嘗試換一下系統,如果已經是最新的系統就關閉滑鼠指針精確定位。 來源:3DMGAME

《大航海時代4:威力加強HD版》圖文全攻略 全船員寶物霸者之證港口貿易攻略

《大航海時代4:威力加強HD版》圖文全攻略,系統詳解教程指南(含「玩法技巧」「全船員/寶物」「霸者之證」「港口/貿易」「戰鬥」)。《大航海時代4:威力加強HD版》是一款航海策略類RPG遊戲,是經典系列大航海時代最負盛名的一作。本次重置讓《大航海時代》系列的人氣SRPG《大航海時代IV》以HD的新面貌再次登場!本作品以16世紀的歐洲「大航海時代」為舞台,玩家將以探險家、商人、軍人等不同身份與全世界形形色色的人們一起上演出跌宕起伏的海洋冒險。遊戲中玩家的目的是在不同的海域中掌握霸權,搜尋沉眠於各地的「霸者之證」並最終成為七海的霸主。探索世界各地的遺跡、解讀藏寶圖的秘密、發掘埋沒的財寶……諸多的劇情將讓你的航海傳奇精彩紛呈。還等什麼呢!揚帆起航! 一、介紹/配置/按鍵 名稱: 大航海時代Ⅳ 威力加強版套裝 HD Version 類型: 動作, 角色扮演, 模擬, 策略 開發商: KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 發行商: KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 系列: KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 發行日期:...

《大航海時代4威力加強版》拉斐爾初期注意事項及流程介紹

《大航海時代4威力加強版》中的拉斐爾的流程和原版差不多,但是很多新手玩家都不太清楚拉斐爾初期需要注意什麼?有什麼流程?其實拉斐爾出現需要注意的是第一個目的地是亞歷山卓,然後招收鐵禮列·滕尼,更多如下。 拉斐爾初期注意事項及流程介紹 1、第一個目的地應該是 亞歷山卓, 招收 鐵禮列·滕尼 (請務必帶著初始小船) 2、伊斯坦堡 收 安傑洛 3、北上雅典, 收 阿爾加迪斯·艾萊娜·歐多西斯 4、去非洲綠角, 觸發阿爾加迪斯是女性事件 4.5、(可不去) 去聖喬治 收 曼努埃爾·阿爾米達 5、回地中海, 觸發 克莉絲汀娜·埃涅科 在倫敦事件 6、北上倫敦, 收 克莉絲汀娜, 在造船廠 鐵禮列 觸發 射穿魔鬼的箭 N58 W6...

三系時代即將來臨《烈火戰馬》迎熊系重大更新

自Steam搶先體驗版上線以來,《烈火戰馬》陸續推出了新地圖、雙系直升機和奪旗戰模式等玩法內容,並從單位平衡性、特性差異化、UI動畫表現和加快研發解鎖等方面進行優化調整,隨著版本的持續疊代,相較EA首發版本而言,當前遊戲體驗已大幅改善。在此情況下,《烈火戰馬》決定於5月27日更新重大版本,包括熊系3條單位線、新雪地地圖在內,屆時都將與大家見面,現在一起先行了解下。 在5.27更新版本中,最大的驚喜莫過於熊系獨有的新單位類型「多管火箭炮」亮相,這也是與龍系、鷹系單位的一大區別。火力猛、機動強、突襲好,兼具這些優質特性的火箭炮,在近現代戰爭史上憑實力占據了一席之地。在烈火戰馬遊戲中,從2級開始即是大家耳熟能詳的「喀秋莎」火箭炮,無論是蘇聯衛國戰爭時期,還是抗美援朝中都發揮了重要作用,此外包括BM-27、BM-30、TOS-2等更先進的火箭炮也可逐步解鎖體驗。遊戲中,火箭炮單位可以有效應對敵方裝甲集群,但缺點也很明顯,在火箭炮發射過程中易被點亮而遭到重點打擊,因此把握好發射和撤離時機成為戰局關鍵。 喀秋莎火箭炮 作為曾經的世界第一坦克大國,它擁有著讓對手膽戰心驚的坦克集團軍,這其中T系列坦克最具代表性。而在烈火戰馬遊戲中,本次先行更新的熊系坦克均屬於重型坦克,多數也都屬於該系列,比如T-64A、T-80B等主戰坦克,熊系重坦的特點比較明顯,完完全全的鋼鐵洪流,其裝甲防護和火力方面表現優秀,機動性方面則遜色一籌,適合前線戰場抗線,能有效的守住及穩定陣線,避免被敵方快速突破。 T-80B主戰坦克 本次即將更新的熊系戰鬥機以米格戰鬥機家族為主,從米格-15到米格-35基本覆蓋了其家族的經典型號。米格戰鬥機與西方戰鬥機在世界各地的天空追逐,有過輝煌,也有過黯淡。但在任何時刻,米格的歷史都是一部激動人心的歷史,是世界航空史中不可或缺的一章。不過在遊戲中,熊系戰鬥機家族並非米格系列獨霸,唯一的不同當屬蘇-57,作為當今世界最先進的戰鬥機之一,它的存在確保了熊系空中力量能與鷹系和龍系頂級戰機抗衡。 蘇-57戰鬥機 與龍系、鷹系一次性全部上線不同的是,本次更新的熊系單位暫時還只有重坦、多管火箭炮和戰鬥機三條單位線,其他諸如對地飛彈、防空、士兵等其他類型單位將在後續版本中陸續更新。此外,新版本將同步上線新雪地地圖,特殊的地形環境,戰術套路是否另有新招?又輪到哪種單位大展身手?讓我們一起拭目以待。 新雪地地圖 關於《烈火戰馬》(Iron Conflict) 《烈火戰馬》是一款多人在線公平競技的即時戰術遊戲。高度模擬二戰至今坦克、火炮、戰機、飛彈車等多類真實武裝載具,偵察、突襲、支援……特色鮮明且互有克制。面對復雜的作戰地形,玩家可隨心組合單位,搭配功能迥異的配件,採用靈活的戰術和操作技巧,與敵軍展開空地一體的戰爭角逐! 來源:遊俠網

《大航海時代4威力加強版HD》海上突發事件效果一覽

《大航海時代4威力加強版HD》玩家們將會在海上的旅程中遭遇不少突發事件,其中不少事件將會對玩家的艦隊造成損失,下面請看玩家「solxsol」分享的《大航海時代4威力加強版HD》海上突發事件效果一覽,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 壞血病(1) 海員的HP值每天減少2。可以用萊姆的滴汁來消除,或者艦船上裝備有聖母像則可以預防。如果沒有這2件寶物的話盡快靠港吧。 傳染病(2) 海員的HP值每天減少2。可以用華佗的中藥來消除,或者艦船上裝備有聖母像則可以預防。如果沒有這2件寶物的話盡快靠港吧。 鼠患 增加糧食消耗。可以用金黃色的貓來消除,或者在30秒的捉老鼠遊戲中捉住所有的老鼠。 美人魚 海上出現一條人魚在游泳的畫面(看不出來美不美),可以使海員的心情轉好(比如輕松,精神,高昂) 海豚 出現一群海豚躍出水面的畫面,對話框里顯示水手們的心情也平靜了,可我沒看出有任何效果,只是一個觀賞畫面。 奇怪的歌聲(3) 聽到一陣奇怪的歌聲,會使海員的心情變差,比如不高興,混亂。 暗礁 撞到暗礁會使船的耐久度下降,但是如果艦船裝備了裝甲(一層或兩層)則安然無恙。 流冰(4) 撞到流冰會使艦船的耐久度下降,和暗礁不同的是即使艦船裝備了裝甲也對流冰不起效果,撞上了就會使船的耐久下降。 不過如果想使船木工快速升級的話就直接往上撞吧。 龍卷風 被龍卷風刮到會使水手數量減少,一般是死5至10名水手。 大漩渦 船隻捲入大旋渦會使船隻耐久下降(一般不會超過5,有時也不會下降)水手數量減少(好象減的也很少,沒見過死了10個以上的) 神秘泡泡 海上出現一個個像肥皂泡一樣的泡泡,船隻捲入會降低耐久。 極光 高緯度地區可以見到,出現畫面被放大的效果,只是一個觀賞事件。 雷(5) 出現一道道閃電劈向你的船,當時第一次見到的時候被嚇了一跳,其實也不用害怕,只是讓你觀賞觀賞,呵呵。 暴風雨 在刮暴風雨的期間會使海員的HP值和船隻耐久度下降,也會加劇水手疲勞度的上升,可以用赫密士的祈禱來消除(要有傳教士才能使用),或者艦船上裝備有虎鯨像則可預防。雨下完後船上水的數量加10。 暴風雪 刮暴風雪的期間會使海員的HP值和船隻耐久度下降,也會加劇水手疲勞度的上升,艦船上裝備有虎鯨像則可預防。雪下完後船上水的數量加10。 霧 海上出現大霧,一片朦朧,這時你點擊npc的船則不起作用,無法看到他們的資料或者點擊宣戰。 雨 淅淅瀝瀝的小雨,沙沙的雨聲,啊,多麼有詩意啊,雨下完後船上水的數量加10。(太少了吧) 雪 白茫茫的小雪,比暴風雪好多了,使我有了觀賞雪景的沖動......雪下完後船上水的數量加10。 鯊魚 耐久度500,第一次打敗它後可以得到原產物鯊魚幼魚,船上要有飼養室,海員要有塞維或者阿爾。 大墨魚 耐久度600,出沒在高緯度地區,打死它後一無所得。 怪魚 耐久度800,第一次打敗它後可以得到怪魚像。 白鯨 耐久度999,一次遊戲只出現一次(稀有動物),逃跑後或者擊敗它可以得到白鯨像。 (如果選擇攻擊然後逃走的話,得不到白鯨像) 船漏水 會出現這樣的對話 船木工:提督,不好了,船底漏水了。 其實有什麼大驚小怪的?只不過是減幾點船隻耐久度罷了...... 水手不滿 出現一個對話框,水手:啊,一直待在海上,心里真難受。 海員說:提督,水手們十分不滿,還是盡快找個港口靠岸吧。 結果是水手的疲勞度加10。 水手暴動 出現對話 水手:再也忍受不住了,我強烈堅持要靠岸! 海員:提督,水手們的怒火爆發了,怎麼辦? 這時出現3個選項:鎮壓,懷柔,放置 選鎮壓的話必須有沖鋒隊長 沖鋒隊長:有什麼事都沖我來! 然後水手數量減1(估計被砍了),暴亂平息。 選擇懷柔的話 主角:今天不必拘禮,給大家來頓好吃的! 水手:這兩下子想騙誰?把提督拖出去,蓋上布袋打一頓! 主角:啊,干什麼!好痛! 海員:好樣的,連提督都打了,氣該消了吧 於是主角的HP值減少幾十點,暴亂平息。 選放置的話則直接被拖出去蓋上布袋打一頓了(寒......) 幽靈船 這個就不用說了吧,玩華梅時心中的痛啊...... 註:幽靈船隻在加強版中有。 風平浪靜 船速變的極慢,調整船帆或者航向無用,一般過後就會起颶風。 註解 (1)和(2)里面,其實都會大幅度增加疲勞度。 (3)奇怪的歌聲應該更正為「海怪」,因為在狀態欄顯示的是「海怪」對話是「聽到一陣奇怪的歌聲」 (4)補充一下,如果旗艦有撞角的話,可以撞掉流冰。 (5)出現雷的情況下,也會使航海士的心情變差,我測試的時候,全部航海士的心情都變為「混亂」 來源:遊民星空

《大航海時代4》拉斐爾初期流程及注意事項

《大航海時代4》中很多大家都還不知道拉斐爾前期的流程是怎樣的,而且拉斐爾還擁有眾多的小技巧,那麼現在為大家帶來「靜謐鞋希望」分享的《大航海時代4》拉斐爾初期流程及注意事項,希望對大家有所幫助。 拉斐爾小流程 1.第一個目的地應該是 亞歷山卓, 招收 鐵禮列·滕尼 (請務必帶著初始小船) 2.伊斯坦堡 收 安傑洛 3.北上雅典, 收 阿爾加迪斯·艾萊娜·歐多西斯 4.去非洲綠角, 觸發阿爾加迪斯是女性事件 5.(可不去) 去聖喬治 收 曼努埃爾·阿爾米達 5.回地中海, 觸發 克莉絲汀娜·埃涅科 在倫敦事件 6.北上倫敦, 收 克莉絲汀娜, 在造船廠 鐵禮列 觸發 射穿魔鬼的箭 N58 W6...

《大航海時代4》赫拉姆招人攻略

《大航海時代4》威力加強版於2021年5月20日發售,那麼有些大家們肯定忘記了赫拉姆該怎麼招人了,那麼現在為大家帶來「割麥子的貝塔」分享的《大航海時代4》赫拉姆招人攻略,希望對大家有所幫助。 1.初始直奔布魯日觸發劇情,去倫敦買高盧戰記 2.去挖盪寇劍 3.里斯本收人 4.賽維收人 5.熱那亞收人 6.拉古薩 觸發鍋的劇情 觸發艾提拉劇情 7.威尼斯觸發玻璃劇情 8. 班加西東邊挖鍋 9.克里特 觸發斧子劇情 旁邊挖斧子 10.伊斯坦 收人 11.亞歷山大收人 12.海雷丁開戰 如果劍術大於200有幾率贏 14.倫敦觸發箭劇情 挖之 15.歌本哈 觸發手套劇情 挖之 16.綠角 劇情 收塞拉 17.索法拉 收米哈依老爺 和 易安 18.與埃斯皮諾莎 交戰 19.與伍丁 交戰 20.荷姆茲 觸發塞拉劇情 觸發望遠鏡劇情 挖之 21.巴斯拉 收人 22.喀喇蚩 血劍劇情 挖之 23.卡利卡特...

《戰鎚西格瑪時代 風暴之地》確認遊戲將支持跨平台遊玩

《西格瑪時代:風暴之地》是一款由Gasket Games開發,Focus Home Interactive發行的動作、回合制策略遊戲。《風暴之地》是改編自Games Workshop的現象級IP「西格瑪時代」,那是一個暗黑幻想的宇宙,在那里,不朽的騎士身騎星龍翱翔蒼穹,跨越一眾領域將死亡斬草除根。《風暴之地》將於5月27日登陸PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、和PC,並且遊戲將支持跨平台遊玩。准備好和您的朋友共赴戰場吧! 三個非線性的,可重玩的單人戰役和史詩的多人跨平台遊戲戰鬥 每當您開始遊戲時,每個非線性的、程序生成的戰役都將是一種全新的體驗,這意味著您可以嘗試無盡的重玩單人遊戲。在跨平台多人遊戲中,您可以與其他在線玩家對抗,獲得更多物品,以擴充您的軍隊並贏得更多獎勵。您可以通過常規的在線匹配或者向您的對手發送邀請碼來進行PvP對戰,您將會在PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、或PC的戰場上遇見您的對手。 那些戰爭異常激烈殘酷,戰術戰鬥將橫跨各個戰場。每片瓷磚都具有戰術相關性,從價值不菲的高地到充滿能量的伊希爾魔法能量池,以及裝滿秘密和獎勵的古董箱子。發揮您軍隊的力量獲得優勢,占據有利地形,抓住勝利的機會。 三支派系傾巢出動,奔赴到宏大的、快節奏戰術戰鬥中 在《風暴之地》的三個派系中選擇一個:忠誠的雷鑄神兵(Stormcast Eternals)、殘忍的暗夜幽魂(Nighthaunt),亦或是骯髒的瘟疫軍團(Maggotkin),在這個充滿快節奏戰爭的、動態的、回合制策略遊戲中,率領您高度定製化的軍隊,迎接戰鬥。在戰役模式中,通過收集新的英雄、單位、戰爭裝備、技能、武器等來升級你的軍隊。利用新單位建立您自己的軍隊;在每場新的戰鬥中,挑選合適的人物上場;定製化他們裝備的每個細節來匹配您的遊戲風格。 《戰鎚西格瑪時代:風暴之地》將於5月27日登陸PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、和PC,並支持跨平台遊玩。今日預購即享特別折扣和戰利品武器包(Spoils of War Weapon Pack),可以使遊戲中三支軍隊各獲得一個專屬武器。 請訪問官方商店獲取更多信息。 來源:電玩部落

現在Game Boy不但能挖礦還能聯網在線對戰,老古董也能跟上時代的步伐

在現今的遊戲世界里,使用遊戲機在網絡上聯機對戰、分享物品、交流心得都是很平常的事情。如果把時間撥回到上世紀90年代,即使是聯機對戰,那也不是一件輕松的事。比如Game Boy的玩家,如果要和朋友對戰,或者在初代《寶可夢》遊戲里交換小精靈,需要額外購買一條聯機線,見面後通過這條線把雙方的Game Boy連接起來,才能做到這一切。 據Techcrunch報導,近期硬體黑客Stacksmashing成功地對Game Boy的聯機線協議進行了逆向工程,使得聯機不再是面對面,而是變成在網際網路上聯機。Game Boy先通過線纜連接到Raspberry Pi(樹莓派),讓Game Boy認為已連接到其他Game Boy,再通過Raspberry Pi作為在線伺服器中轉到網際網路上,與其他Game Boy聯機。可能有人會對Stacksmashing有些許印象,因為前一段時間是他成功地使用了Game Boy來挖礦。 Stacksmashing成功連接後,第一個聯機對戰的遊戲是俄羅斯方塊。據了解,如果要使特定的遊戲可以通過這種方式聯機,需要單獨對通訊協議進行逆向工程,所以暫時只有俄羅斯方塊可以這麼做。不過Stacksmashing已經放出所有構建組件的原始碼,對其他有興趣的玩家而言,有了一定的參考基礎。聯機當然需要更多的玩家加入,稍後還會推出一個定製的PCB(約15美元)組件,預計在今年6月份出貨,可以讓玩家更好地實現連接。 ...

大航海時代4霸者之證坐標

在《大航海時代4》中,霸者之證的位置坐標其實是隨機的,所以沒有辦法通過圖片准確的描述出來,玩家需要特定的流程完成特定的時間來找到霸者之證的坐標,具體的尋找方法如下所示。 大航海時代4霸者之證坐標 1、霸者之證的地圖是隨機的,沒有坐標地圖,而且沒有觸發劇情是找不到霸者之證的,所以網站上流傳的坐標地圖是不准確的。 2、李華梅 在東亞,擊敗來島後杭州同業公會得到竹藝品的組合說明書。大阪酒館遇到一個受傷的人,他告訴我有一個葡萄牙來的宣教團好象和走私集團有關系,讓我去澳門酒館打聽消息。到澳門得知宣教團第二天到,去碼頭發現宣教團是假的,去總督府揭穿他們的詭計,再去大阪酒館,酒吧女告訴我遺跡金閣寺。金閣寺的高僧讓我去最東北的村子找霸者之證的線索,途經北海道(北緯42東經141),來到科爾夫(北緯60東經165),得到唐代的竹藝品。 去東南亞,在馬尼拉廣場,水手告訴我庫恩打算離間我和麗璐商會的關系。在馬六甲遇赫德拉姆和卡米爾,得知麗璐在雅加達,並且上了庫恩的當,以為我是壞人。在雅加達遇麗璐,但她不相信庫恩是壞人。向庫恩宣戰,打敗他後出港得知麻六甲有人找。在麻六甲碼頭水手讓我送一個人到關島(北緯15東經145),到關島後得到裝有乳液的壺。回麻六甲同業公會,接到任務找魚翅。在東南亞海上多轉轉,遇上鯊魚,打敗它後若有塞維和阿爾在得到原產物鯊魚幼苗,交給泗水的交易所出現魚翅。買一個船艙魚翅到麻六甲同業公會出現遺跡,第二次進遺跡得到古代王國錢幣。 去印度洋,在馬斯客特遇伍丁,他建議我和他同盟對付納哥普爾,同意與否都可以,我選不同意,立刻與他交戰。打敗伍丁後在卡利亥特酒館得到不枯萎的蓮葉。去巴斯拉的造船廠,老闆讓我去歐洲找精通造船技術的人,找到查理,傑那斯,曼努埃爾和鐵禮列後帶到巴斯拉造船廠,研究出裝二層裝甲的方法,為感謝我們,同業公會老闆給我貴霜朝的大盤。 去非洲,在摩加迪休即與埃斯皮諾沙交戰。在馬達加斯加發現東亞也可新建交易港。回杭州,查理要求留下來建新城市淡水,讓我去地中海買5船艙葡萄酒,買來葡萄酒後去淡水(泉州右邊),出現交易所,不斷投資後出現總督府,造船廠,同業公會,酒館,旅館等。回非洲,打敗埃斯皮諾沙商會後,在索法拉得到神秘石板下半部。去聖喬治,同業公會依次讓我去買5船艙鎧甲,5船艙洋槍和2船艙大炮,買來後出現遺跡,得到神秘石板上半部。 去地中海,在拉斯帕馬斯酒館遇拉斐爾,他給我講了一下地中海的形勢。在地中海轉了一圈後在塞爾維亞附近遇拉斐爾和巴魯迪斯交戰,幫他打贏後去塞爾維亞酒館知伊斯坦堡同業公會找。去伊斯坦堡,同業公會要求我30天內往返伊斯坦堡與休達,完成後出現遺跡,得到黃銅制煤油燈。勢力第一時去亞歷山大遺跡得到畫有圖案的布。 去新大陸,在聖約翰遇馬爾德納德,和他同盟對付埃斯康特。打敗埃斯康特後在委拉克路斯總督府得知霸者之證線索在新大陸西岸的村莊里。途經里約熱內盧(南緯22西經43),蒙特維多(南緯38西經60),法耳巴拉索(南緯38西經73),在客勞(南緯8西經78)得到太陽圓紋的刀鞘。去哈瓦那,同業公會讓我對付海上的幽靈船,在海上遇到後擊沉它,回哈瓦那出現遺跡,得到典禮用的小刀。 去北海,在南特得知理查投靠了克利福德,明朝的占有率被他奪走了大半。在阿姆斯特丹附近遇麗璐被克利福德的艦隊欺負,幫助她,與克利福德交戰。打敗克利福德後在倫敦碼頭得到克利福德的信,帶著信到阿姆斯特丹的酒館得到紅色的染料。倫敦的同業公會讓我去非洲找治療壞血病的藥,找到萊姆的滴汁(北緯0東經6)後借給同業公會,30天後去同業公會,出現遺跡,得到老舊的羊皮紙。 集齊七海的霸者之證後回杭州看到結局畫面。 3、如何才能威壓呢?其實你沒必要知道怎麼威壓,這個方法沒有太大好處。拿到霸者之證後,在同一個海域,自己的勢力值比對方大5倍、友好度100、第一艘船上要放有副官(說服力要高達到威壓技能值),然後在同業公會威壓的成功幾率會大。 一般我都把不喜歡的人滅了,所以不存在威壓。 4、那個海員叫費南德,是比較重要的海員。 玩的訣竅在於剩在桌上的硬幣枚數是:21-17-13-9-5-1 比如說,桌上有19枚硬幣,你就拿2枚剩下17枚~如果桌上有8枚,就拿走3枚剩下5枚。 來源:3DMGAME

街機時代的遺珠!《合金彈頭》煥發第二春

隨著次世代主機PS5終於登陸中國市場,可以預想到一場名為「搶購PS5」的戰爭即將在各大電商平台打響。在筆者眼中,這些為搶購次世代主機全力以赴的玩家,像極了當初和朋友一起在街機廳爭奪座位的自己。 彼時,正是街機的黃金時代,無論何時踏進街機廳都是人滿為患。年幼的筆者只能在人縫中左右橫跳,艱難地向機器發起一波波的「沖刺」。直到在機器中投入兩個幣,短暫又幸福的遊戲時光就此開始。 而那時,最吸引我的遊戲只有一個,《合金彈頭》。 成也時代,敗也時代 筆者一直都不懂為何街機廳里裝有《合金彈頭》的機器總被圍得水泄不通,直到親自上手體驗後,方才了解到其中的奧妙。 作為橫版射擊遊戲,《合金彈頭》系列一直以來的動感音樂,快節奏戰鬥,各類角色的夸張動作和搞笑反應,以及深藏在歷代通關流程中的詼諧劇情等要素,讓每個體驗過遊戲的玩家記憶猶新。 在某種程度上,說《合金彈頭》系列是街機時代遊戲的「天花板」之一,並不為過。 然而,《合金彈頭》系列即便有如此優秀的遊戲素質,面對時代變遷的浪潮,同樣無法獨善其身。隨著SNK經營情況的變化,以及個人PC和家用機帶來的挑戰,整個系列走向遊戲質量下降和口碑下降的雙重困境,最終如同其他經典街機遊戲IP一樣陷入沉寂。 喜歡了這麼長時間的遊戲,就這樣消逝在時間長河中,這讓人無法接受。在很長一段時間里,我們一直在思考一個問題:《合金彈頭》系列的未來究竟在哪里? 不一樣的畫面表現,在細節上致勝 其實換個思路便能得知這一問題的答案。讓《合金彈頭》墜入崖底的是時代潮流,若想讓經典再度興起,能靠的只有另一股潮流——移動遊戲時代。 在剛剛過去的2021騰訊遊戲年度發布會上,伴隨著一段精彩勁爆的宣傳視頻,《合金彈頭》系列的手遊新作《合金彈頭:覺醒》(下文簡稱《覺醒》)正式曝光。 筆者有幸體驗過之前的測試版本,接下來請允許我結合自己的實際體驗和PV的展示內容,來看帶大家一起看看《覺醒》對《合金彈頭》系列的傳承和創新。 對於一款20年前的街機遊戲而言,什麼才能體現出最直觀的變化?在筆者看來,自然是構成畫面表現力的建模、場景和特效。 相較於街機時代的2D像素畫面,《覺醒》帶來了更加精緻化的細節表現,像莫丁小綠兵調笑時的神情,臉頰與頭盔之間的分界線,人質老頭被解救後掏出的衣物褶皺,大和戰艦精密排列的火炮輪廓以及碾壓過地面時產生的碎屑等,讓潛藏於系列中的神韻得到重現。 新模型帶來的改變,在《合金彈頭》系列的四人主角團身上也有著直觀體現。區別於前代中的人物側身立繪,《覺醒》為玩家們呈現了主角團精緻立體的全貌。同時,旋轉人物模型,還能發現歷代遊戲中未曾展現的細節。像是馬可脖子上佩戴的狗牌、項鏈,塔瑪標志性黃色夾克上的正規軍標識,在全新的人物建模上分毫畢現。 除開細節上的畫面表現,《覺醒》在地圖場景的塑造上同樣可圈可點。比如《覺醒》重製的《合金彈頭》初代第一關場景,從被莫丁軍當做據點的茅草屋,到豁然開朗的熱帶叢林,由近及遠,錯落有質,在還原經典的同時更是展現出屬於這個時代的美感。 至於《覺醒》中的新場景,則是在氛圍渲染上更有一套。礦井中重物砸在地面上濺起的浮塵,沼澤中隨處可見的坦克遺骸,熔岩地形里飄散在空氣中的火星等場景元素,被有規則地放置在地圖各處,從細微處為玩家呈現出不同場景下的差異化體驗。 不止如此,這種膨脹到快要溢出的視覺表現力,還體現在角色與場景之間的互動上。 不論是常規的子彈效果還是諸如火焰、冰霜等粒子效果,與其他單位碰撞時即可看到靈動的反饋特效,像是普通的子彈在打中目標時會碰撞產生火花,而火焰武器則會在敵對單位身上留下的一道道灼燒的痕跡。而在一代第二關的橋梁處,仔細觀察就能看到其它場景在水面中的倒影。當人物角色靠近水面時,人物形象也會自然地反射在水窪形成的鏡面中,無論此時人物進行什麼動作,水中倒影都會實時進行變化,令人嘆為觀止。 相比畫面,有趣的玩法更為重要 如果你以為《覺醒》在畫面上的傳承與革新就是它全部亮點,那就未免過於小看這款作品了。在此次的宣傳視頻中,龐大自由且無縫銜接的「橫版探索地圖」玩法,占據了視頻的大半時間。根據筆者的親身體驗,這種突破了歷代中關卡設計的創新舉措,在實際遊玩中給予的豐富趣味,遠比PV中所展現的要多。 全新的橫版探索大地圖設計,單就內容承載量而言,就與傳統的關卡式設計完全不是一個數量級。熱氣騰騰的熔岩、狂風呼嘯的沙漠、生機盎然的沼澤地乃至幽暗陡峭的礦洞,這些風格迥異的場景,有序地安放在大地圖的每一角落。可以說,《覺醒》所展現的,是一個與過去截然不同,全新且活靈活現的大世界。 不同的生態場景安插著符合當前場景調性的敵對單位。比如在礦井場景中,不止莫丁軍會阻撓玩家前進,每當到達偏僻的拐角,還會有大型毒蠍等生物突然出現給玩家一個驚喜。如果想要以最小成本通過這些區域,合理地利用礦車、磁力牆壁、熱風以及噴泉等場景設計,才是真正的明智之選。 在《覺醒》中,角色擁有了遠超前代的機動性,看見高台可以直接二段跳起手,時不時一個突進更是家常便飯。新的角色動作不僅讓天塹變成通途,更是縮短了每個場景之間的探索距離,有效緩解了玩家在連續跑圖過程中產生的枯燥感。。 有趣的是,《覺醒》中的場景切換不僅頗為自然,在某種程度上更是與玩法設計緊密相關。關鍵位置放置的巨石,部分區域昏暗的光線,在提醒你「此路暫時不通」的同時,似乎也在提醒玩家「有關鍵道具遺漏」。隨著筆者探索進度的推進,降落傘、火箭錘、光能飛盤等特殊道具先後收入囊中。此時,筆者不由自主地就會去原先的「死路」試試手,至於結果,當然不出筆者所料。 橫版探索地圖設計在影響玩家探索進度的同時,也對遊戲中的BOSS戰進行鋪墊。比如,實驗室區域有大片道路需要藉助磁力才能通行,玩家在探索該區域的過程中熟悉了磁力機制的操作模式,甚至建立了操作習慣。而在這一區域的深處,一個與磁力機制相關的BOSS就在等著玩家,這種對於場景機制的靈活運用讓人由衷地發出贊嘆。 當然,BOSS戰的表現方式也並非一成不變地和當前區域進行結合,還有許多BOSS身上隱藏著製作團隊別具匠心的設計。如沙漠場景中斯芬克斯的全方位攻擊和問答機制,就與角色的特殊能力進行了強綁定,並對玩家的即時反應提出一定的要求。而在攻略陸上戰列艦和莫丁將軍所乘坐的大型飛機時,玩家需要駕駛經典的SV-001坦克來與之對抗,讓玩家在緊張刺激的BOSS戰中適應遊戲載具系統,感受到與系列前作截然不同的遊戲體驗。 估計有人可能會想到氪金問題,這個在筆者目前探索地圖的過程中並沒有出現。而為了能夠獲得一個更加確定的答案,筆者與官方進行了溝通。雖然地圖探索部分的研發投入巨大,甚至占到了整體研發經費的一大半,但是官方並沒有在這一部分安排商業付費點的打算。筆者猜測,官方更傾向於為玩家打造一個接近前代作品的遊戲環境,相比於依靠氪金,更希望玩家能夠憑借技術進行挑戰。 結語 總的來說,作為經典IP《合金彈頭》系列的正統續作,《覺醒》這回展現出來的遊戲品質,不論是畫面上的技術升級,還是大膽創新後的橫版探索地圖玩法,都表現出了驚人的誠意。 甚至在筆者看來,《覺醒》可以算是「街機時代經典IP在手遊時代的最佳作品」。對於合金系列粉絲而言,更是又一個抒發熱愛的感情聚集地,而對於沒有接觸過《合金彈頭》系列的玩家來說,它無疑是拉近玩家與街機時代距離的一個最好契機。 目前,《覺醒》依舊處於製作與完善階段,新一輪精英測試也將在6月份正式開啟。相信經過官方更加精心的准備和仔細打磨後,最終成品將會呈現出更好的狀態。 來源:電玩部落

文明6英雄時代怎麼進入

《文明6》中的英雄時代是非常特殊的一個時代,想要進入需要一些特殊的條件,但是很多玩家都不太清楚進入英雄時代的方法是什麼,其實想要進入英雄時代首先需要前一個時代是黑暗時代,然後後一個時代滿足黃金時代的點數,更多如下。 文明6英雄時代怎麼進入 英雄時代想要進入首先需要前一個時代是黑暗時代,然後後一個時代只要滿足黃金時代的分數點就可以進英雄了。 來源:3DMGAME

LHAASO重磅新發現!中國開啟「超高能伽馬天文學」時代

中國科學家在銀河系內發現首批超高能宇宙加速器,並記錄到最高1.4拍(1拍=1千萬億)電子伏特(電子伏)伽馬光子,這是人類觀測到的最高能量光子,改變了人類對銀河系粒子加速的傳統認知。憑借首批「拍電子伏加速器」和迄今最高能量光子這兩大重磅科學新發現,中國科學院高能物理研究所(中科院高能所)建於四川稻城的國家重大科技基礎設施——高海拔宇宙線觀測站(LHAASO)正式開啟「超高能伽馬天文學」時代,向著解決宇宙線起源這一科學難題邁出至關重要的一步。 高海拔宇宙線觀測站(LHAASO)標識。中科院高能所 供圖 中科院高能所和施普林格·自然5月17日在北京聯合舉行新聞發布會介紹說,高能與天文領域這兩項重大科學發現成果論文,由中科院高能所牽頭的LHAASO國際合作組完成,國際著名學術期刊《自然》(Nature)當天將在線發表。 LHAASO新發現具體內容是什麼? LHAASO首席科學家、中科院高能所曹臻研究員介紹說,目前,LHAASO尚在建設之中,這次兩大科學發現新成果是基於LHAASO已經建成的1/2規模探測裝置,在2020年11個月的觀測結果。LHAASO國際合作組科學家們發現的能量超過拍電子伏的光子,來自銀河系天鵝座內非常活躍的恆星形成區。 水池注水後的LHAASO水切倫科夫探測器內部。中科院高能所 供圖 同時,科學家們還發現12個穩定伽馬射線源,能量一直延伸到1拍電子伏附近,這是位於LHAASO視場內銀河系內最明亮的一批伽馬射線源,測到的伽馬光子信號高於周圍背景7倍標準偏差以上,源的位置測量精度優於0.3度。 LHAASO水池內安裝到位的部分探測器陣列。中科院高能所 供圖 雖然此次觀測積累的數據還很有限,但所有能被LHAASO觀測到的源,它們都具有0.1拍電子伏以上的伽馬輻射,也叫「超高能伽馬輻射」。這表明銀河系內遍布拍電子伏加速器,而人類在地球上建造的最大加速器(歐洲核子研究中心的大型強子對撞機)只能將粒子加速到0.01拍電子伏。 為什麼選擇天鵝座?曹臻稱,天鵝座恆星形成區擁有多個具有大量大質量恆星的星團,大質量恆星的壽命只有百萬年的量級,因此星團內部充滿大量恆星生生死死的劇烈活動,具有復雜的強激波環境,是理想的宇宙線加速場所,被稱為「粒子天體物理實驗室」。 雪後的LHAASO一處探測器陣列。中科院高能所 供圖 為何說開啟「超高能伽馬天文學」的新時代? 曹臻指出,銀河系內的宇宙線加速器存在能量極限此前是個「常識」,從而預言的伽馬射線能譜在0.1拍電子伏以上有「截斷」現象,而LHAASO的新發現則完全突破這個「極限」,大多數源沒有截斷。 因此,這些發現正式開啟「超高能伽馬天文」觀測時代,表明年輕的大質量星團、超新星遺跡、脈沖星風雲等是銀河系超高能宇宙線起源的最佳候選天體,將有助於破解宇宙線起源這個「世紀之謎」。 他表示,在LHAASO新發現基礎上,科學家們也需要重新認識銀河系高能粒子的產生、傳播機制,探索極端天體現象及其相關的物理過程並在極端條件下檢驗基本物理規律。 LHAASO此次科學成果發現在宇宙線起源的研究進程上具有里程碑意義,可概括為三方面科學突破: 一是揭示銀河系內普遍存在能夠將粒子能量加速超過1PeV的宇宙加速器,突破了當前流行的理論模型。LHAASO發現銀河系內大量存在的PeV宇宙加速源,它們都是超高能宇宙線源的候選者。 二是隨著LHAASO的建成和持續不斷的數據積累,可以預見這一探索極端宇宙天體物理現象的最高能量天文學研究,將展現一個充滿新奇現象的未知「超高能宇宙」。 三是能量超過1PeV的伽馬射線光子首現天鵝座區域和蟹狀星雲,使得這個本來就備受關注的區域成為超高能宇宙線源的最佳候選者,有望成為解開宇宙線起源「世紀之謎」的突破口。 LHAASO部分探測器陣列。中科院高能所 供圖 核心科學目標和技術創新有哪些? LHAASO是以宇宙線觀測研究為核心的國家重大科技基礎設施,位於稻城縣海拔4410米的海子山,占地面積約1.36平方公里,由5195個電磁粒子探測器和1188個繆子探測器組成的一平方公里地面簇射粒子陣列(KM2A)、7.8萬平方米水切倫科夫探測器、18台廣角切倫科夫望遠鏡交錯排布組成的復合陣列,採用4種探測技術全方位、多變量測量宇宙線。 LHAASO的核心科學目標就是探索高能宇宙線起源以及相關的宇宙演化、高能天體演化和暗物質的研究。廣泛搜索宇宙中尤其是銀河系內部的伽馬射線源,精確測量它們從低於1TeV(1萬億電子伏,也稱「太電子伏」)到超過1PeV(1000萬億電子伏,也稱「拍電子伏」)寬廣能量范圍內的能譜,測量更高能量的彌散宇宙線的成分與能譜,揭示宇宙線產生、加速和傳播的規律,探索新物理前沿。 在技術創新方面,LHAASO一是開發出遠距時鍾同步技術,確保整個陣列的每個探測器同步精度可達亞納秒水平;二是在高速前端信號數位化、高速數據傳輸、大型計算集群協助下滿足多種觸發模式並行等尖端技術要求;三是首次大規模使用矽光電管、超大光敏面積微通道板光電倍增管等先進探測技術,大大提高伽馬射線測量的空間解析度,實現更低的探測閾能。 通過持續創新,LHAASO使人類在探索更深的宇宙、更高能量的射線等方面,都達到前所未有的水平,為開展大氣、環境、空間天氣等前沿科學交叉研究提供重要實驗平台,也是開展高水平國際合作研究的科學基地。 LHAASO地面簇射粒子陣列。中科院高能所 供圖 LHAASO什麼時候全部建成? 中科院高能所科普稱,中國的宇宙線實驗研究至今已經歷三個發展階段: 1954年,中國第一個高山宇宙線實驗室在海拔3180米的雲南東川落雪山建成。 1989年,在海拔4300米的西藏羊八井啟動中日合作的宇宙線實驗,並於2000年啟動中意ARGO—YBJ實驗。 2009年,北京香山科學會議上,曹臻提出在高海拔地區建設大型復合探測陣列「高海拔宇宙線觀測站」的完整構想。目前在建的LHAASO是第三代高山宇宙線實驗室。 高山實驗是宇宙線觀測研究中能夠充分利用大氣作為探測介質、在地面進行觀測的手段,探測器規模可遠大於大氣層外的天基探測器。對於超高能量的宇宙線,這是唯一的觀測手段。 LHAASO主體工程於2017年開始建設,2019年4月完成1/4規模建設並投入科學運行,開啟邊建設、邊運行模式,2020年1月完成1/2規模的建設並投入運行,同年12月完成3/4規模並投入運行。 LHAASO首席科學家、中科院高能所曹臻研究員介紹研究成果。中新社記者 孫自法 攝 曹臻表示,LHAASO按計劃2021年全部建成,成為國際領先的超高能伽馬探測裝置,LHAASO後續長期運行,將從多個方面展開宇宙線起源的探索性研究。 來源:cnBeta

戰鎚西格瑪時代 墳墓領主 血堡騎士

價格:39.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/16 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了大量墳墓領主的新模型(其實就是吸血鬼王朝)用以替換有20多年歷史的老模型,本貼介紹的就是血堡騎士。 一些吸血鬼將它們的永恆生命奉獻給了一個追求,而那些決心成為無敵戰士的人最後總是加入到血堡騎士的行列中。它們駕馭在笨重的亡靈噩夢坐騎上,身穿厚重的盔甲甲,這些軍事專家在沖鋒中勢不可擋,並以踐踏腳下的弱小士兵為最大的滿足。 血堡騎士 細節圖 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

戰鎚西格瑪時代 墳墓領主 殘暴蝙蝠

價格:31.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/16 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了大量墳墓領主的新模型(其實就是吸血鬼王朝)用以替換有20多年歷史的老模型,本貼介紹的就是殘暴蝙蝠。 怪物們捕食它們抓到不幸者的血液,殘暴蝙蝠是死亡魔法和靈魂毀滅詛咒的融合,由它們的吸血鬼主人帶到世界。這些蝙蝠經常尋找獵物為它們的主人提供食物,它們巨大的翅膀往往是人們看到的最後一樣東西。 殘暴蝙蝠 細節圖 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

戰鎚西格瑪時代 墳墓領主 吸血鬼領主

價格:18.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/16 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了大量墳墓領主的新模型(其實就是吸血鬼王朝)用以替換有20多年歷史的老模型,本貼介紹的就是普通的吸血鬼領主。如果沒有一個強大的吸血鬼作為首領,亡靈大軍的力量是不完整的,他們的黑魔法維繫著一切,即使他們自己在激烈的戰鬥中殺死最美味的食物。吸血鬼領主是同類中的典範,能夠輕松地幹掉凡人的英雄,他們在指揮軍隊方面同樣是出色的指揮官。 吸血鬼領主 細節圖 板件圖 來源:78動漫

戰鎚西格瑪時代 墳墓領主 噩夢之母 勞卡·維

價格:39.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/16 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了大量墳墓領主的新模型(其實就是吸血鬼王朝)用以替換有20多年歷史的老模型,本貼介紹的就是 噩夢之母 勞卡·維。 她曾經是一個獵殺怪物的騎士,她的原則甚至連她的敵人都能尊重,但在一次與奸奇魔法的宿命遭遇中,她變成了一隻狂暴的野獸,與她自律的本性背道而馳。她現在被認為是復仇者王朝的女王,維帶領著她被詛咒的親人用戰士的技能和怪物的力量投入戰鬥。 噩夢之母 勞卡·維 細節圖 大小對比圖 使用其他本套裝零件製作的普通領主 細節圖 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

戰鎚西格瑪時代 墳墓領主 死行殭屍

價格:34.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/16 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了大量墳墓領主的新模型(其實就是吸血鬼王朝)用以替換有20多年歷史的老模型,本貼介紹的就是死行殭屍。死行殭屍是由剛死去的人的身體製造出來的,通過黑暗巫術賦予力量,然後以蹣跚的步伐成群結隊地出現在戰場上。殭屍行動完全沒有頭腦,僅僅是在集體本能的驅使下,成為了一種無處不在的瘟疫。許多城市建立了四處巡邏的「火葬團」,以便在它們變得太多之前將其燒毀。 死行殭屍 細節圖 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

戰鎚西格瑪時代 墳墓領主 死亡骷髏

價格:36.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/16 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了大量墳墓領主的新模型(其實就是吸血鬼王朝)用以替換有20多年歷史的老模型,本貼介紹的就是死亡骷髏的新模型(就是骷髏兵)。它們拿著銹跡斑斑的武器,穿著一度引以為傲的殘破鎧甲,死亡骷髏是許多吸血鬼軍隊的核心。它們不僅是不知疲倦、冷酷無情的戰士,而且是在死亡之王的田野里辛勤工作的工人。 墳墓領主 死亡骷髏 細節圖 板件圖 包裝圖 來源:78動漫