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《暗黑地牢2》盜墓賊修改代碼分享

《暗黑地牢2》里面有更改代碼,從而影響遊戲內數值的方法,不過很多人不知道這些代碼是什麼,在哪更改,下面就給大家帶來盜墓賊修改代碼分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 盜墓賊修改代碼分享 文件名:hero_gr_data_export 1.gr_pick_to_the_face_u.ActorDataEffects 劈面一擊 token_ignores,til_piercing,til_ignore_block 無視格擋減傷:til_ignore_block 2.gr_pick_to_the_face_u.ActorDataSkill 劈面一擊 performer_buffs,combo_crit_50pct, 連擊狀態下,增加50%暴擊率:combo_crit_50pct 3.gr_thrown_dagger.ActorDataSkill 匕首投擲 token_ignores,til_ignore_guard,til_unavoidable_if_performer_stealth,til_ignore_dodge_if_performer_stealth_vis 無視其他怪物的守護,對被守護的敵人進行攻擊:til_ignore_guard 如果隱身,無視閃避進行攻擊:til_ignore_dodge_if_performer_stealth_vis 4.gr_poison_dart_u.ActorDataEffects 毒鏢 1級毒鏢持續枯萎傷害:dot_small_blight 2級毒鏢持續枯萎傷害:dot_large_blight 5.gr_artemisia.ActorDataEffects 苦艾 血量恢復:heal_33pct_self_threshold_low (這里的數字 33 代表血量百分比33%,下面以此類推) 閃避3回合:add_3_dodge (這里的數字 3 代表持續回合數,下面以此類推) 加速1回合:add_1_speed 6.gr_dead_of_night.ActorDataEffects 死亡之夜 7.gr_dead_of_night_u.ActorDataEffects 死亡之夜專精(加一個U代表精通,以此類推) 清除屍體:clear_corpse 壓力治療:stress_heal_1 8.gr_dead_of_night_u.ActorDataSkill 死亡之夜 壓力治療:stress_heal 死亡之夜恢復血量:heal_percent_large 潛行1回合:add_1_stealth 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》代碼使用方法分享

《暗黑地牢2》里面有著代碼的設定,通過修改代碼,可以改變遊戲的一些數值,只不過很多玩家還不知道修改代碼的方法,下面就給大家帶來代碼使用方法分享,希望可以幫助到大家。 代碼使用方法分享 位置:Darkest Dungeon 2Darkest Dungeon II_DataStreamingAssetsExcelrules_data_export 1.文件:campaign.Rules 火炬亮度上限100:m_MaxCampaignValues,torch,100, 火炬初始亮度50:m_StartingCampaignValues,torch,50 2.文件:inventory.Rules 玩家物品欄上限21格:m_defaultSize,21 不要改太高,會導致遊戲卡頓 玩家初始攜帶500金幣:m_startingGold,500 3.文件:hero.Rules 飾品欄上限2格:m_TrinketAmountMax,2 Darkest Dungeon 2Darkest Dungeon II_DataStreamingAssetsExcelitem_data_export gold.Item 金幣堆疊上限,一格24枚金幣:m_maxQty,24 food_1.Item 食物堆疊上限,一格8個食物:m_maxQty,8———以此類推,所有的堆疊上限都是這個代碼 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》遊戲瘟疫回憶分享

《暗黑地牢2》里面有很多人物,其中瘟疫也是非常強力的一員,很多玩家不知道瘟疫回憶的背景故事,下面就給大家帶來瘟疫的回憶分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 遊戲瘟疫回憶分享 第一章:好學生 她才華橫溢、膽大妄為,但她遠離傳統的理論在她學習的第四年幾乎製造了一場丑聞。 同學和教授們嘲笑的耳語和輕蔑的眼神,對她的「課外實驗」產生了具有諷刺意味的鼓舞作用。 人類身體的奧秘——生與死本身——就在她的手術刀夠不到的地方徘徊著。 …要是她能找到一具足夠新鮮的屍體就好了。 評價:那些嘲笑,那些竊竊私語……他們促使我深入學習。 第二章:班長 她的教授是個老古董,拼盡全力的把自己的生命浪費在完成一門傳統得無可救藥的課程! 她喜歡激烈的辯論,並在她書生氣的眼鏡後面,陶醉於他們的憤怒和困惑。 評價:我是最聰明的,但教學大綱上沒有智慧。 第三章:額外學分 到了第二學期,她的研究處於一個關鍵時刻。 定期對大學實驗室進行突擊檢查已成為必要。 在一次這樣的探險中,她偶然遇到了她的教授,他難看地癱倒在講台上,血淋淋的手帕扔在地上。 這就是她理想的屍體,她期待已久的機會。她不會浪費它的。 評價:被排斥後,我不得不證明自己,不管付出什麼代價。 第四章:不及格 成功了!論題:人類機器死而復生! 尖叫聲很可怕,但更可怕的是隨之而來的沉默… 評價:我說不出這是瘋狂、報復還是赤裸裸的野心。 第五章: Do No Harm(我不明白作者想表達什麼) 例行公事的處理屍體,一大瓶酸會溶解這東西,沒有任何證據存留下來。 然而,在接下來的幾周里,她發現自己無法集中注意力,並且一動不動地坐在她的辦公桌前,被她腦海中不斷回盪的哀嚎聲嚇得魂不附體。 評價:那些尖叫聲永遠不會離開我。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》遊戲強盜回憶分享

《暗黑地牢2》中強盜是一個非常強力的人物,很多人也對他的背景故事感興趣,下面就給大家帶來遊戲強盜回憶分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 遊戲強盜回憶分享 第一章:自由 一場監獄暴動!轉瞬即逝逃脫監禁的機會! 他將成為一個逃亡者,一個被追捕的人,但至少能保住自由… 評價:圍牆再也無法困住我。 第二章:低調 由於被追擊的守軍騷擾,他躲進了城市惡臭的運河里。 這種隱匿付出了代價,很快他開始發現自己身處悉悉索索、四處亂竄的害蟲中,這些害蟲構成了他微薄飲食中不幸的一部分。 曾經如此深情地想像的自由,已經變成了墮落的漩渦。 評價:自由和我所希望的完全不同。 第三章:最後一項工作 他又病又餓。 在絕望中,他把自己的專長提供給了一個不擇手段的罪犯。 收了錢,就必須加入聲名狼藉的任務,如同戴上另一個鐐銬, 他扎緊褲腰帶,准備好去做最·後·一·次搶劫。 評價:老狗學不了新把戲。狗改不了吃屎)。 第四章:公路搶劫 當驛站馬車到來,他就開始了血腥搶劫的勾當! 他以非凡的殺傷力履行了自己的職責, 但事實證明,他那種冷酷的滿足感是短暫的… 評價:我的所作所為,究竟是因為絕望,亦或是貪婪… 第五章:鐐銬 一具在持續不斷槍擊下殘缺不全,屬於女人和孩子的毫無生氣的屍體,透過殘破的馬車門,詭異地凝視著他。 被這可怕的景象攫住了,他感到悔恨的冰冷的鎖鏈緊緊地繞在他的心上。。 內疚是他永遠無法逃脫的追捕者,他永遠無法逃脫的監獄 評價:悔恨比任何鐐銬都更有力。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》遊戲麻風回憶分享

《暗黑地牢2》每個人物都有自己的回憶,這些回憶交代了他們的背景故事,有不少玩家對這些感興趣,但是他們不知道麻風的背景故事是什麼,下面就給大家帶來麻風的回憶分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 遊戲麻風回憶分享 第一章:不要避開他們 盡管他的王室顧問一再抗議,他還是會去看望病人和垂死的人,提供他所能提供的安慰。 對他來說,體弱多病的人遠沒有他的隨從嘲笑的惡毒低語更令人厭惡…… 評價:一頭獅子在血淋淋的草地上,周圍環繞著成群結隊移動的鬣狗…… 第二章:感染 早期的跡象或許可以被忽略或隱藏,但紙終究包不住火。 無論是來自血統的折磨還是直接傳播,不治之症的症狀開始毫不避諱的顯露自身。 痛苦折磨著他,就連他土地所能觸及最遠的地方招來的醫生和助手,都得出了最壞的結論:國王命不久矣。 評價:整個宮殿回盪著空洞的金屬碰撞聲(疑似鍛刀)。 第三章:叛國 煽動叛亂和任何疾病一樣,傳播緩慢。 基於特權階級的利己機會主義,顧問們聚在一起密謀著叛變計劃。 雖然臥床不起,他早就猜到了他們的意圖,並擔心他們未來的統治會帶來災難性的後果。 召喚他的鐵匠——以及他的力量——他舉起了刀刃,並站起來迎接即將到來的威脅。 評價:他們邪惡的陰謀鍛造了殺死他們的刀鋒。 第四章:淨化 他已經表現出了他的同情心。 現在……他會表現出他的憤怒! 他的刀已經斷了,但叛國的陰謀也斷了。 評價:狂怒和刀鋒切除惡性腫瘤-這是必要的痛苦! 第五章:美麗的景色  滿足於他仁慈的執政方針將被繼承下去,他放棄了王位。 人們聚集在窗口和路邊。 哭泣中,一些人將花瓣扔在他的腳下,而另一些人則以虔誠的堅忍觀望。 當他走出城門時,他驚嘆於世界的美麗,並且對於自身受到的許多祝福心存感激。 評價:陽光永遠存在,撥開烏雲,傾注在人們的心中。 (Long may the sun shine.) 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》遊戲惡女回憶分享

《暗黑地牢2》里面有著不少人物,這些人物都有各自的背景故事,很多玩家就會好奇了,他們想要知道人物的背景故事是什麼,下面就給大家帶來惡女的回憶,希望對大家有所幫助。 遊戲惡女回憶分享 第一章,榮耀之夜 她很年輕就加入了戰團,但是對此抱有質疑的人都嘗到了她的鐵拳與狂怒。 在使最後一批詆毀她的人流血之後,這件事被認為終於解決了。 在戰爭前夕,她和她的部族一起參加了喧鬧的慶祝活動,她的酒杯和她的情緒都空前高漲。 評價:我太年輕。真大聲啊…那麼肯定啊… 第二章:勇敢者 她是長矛的尖端 - 准備打破敵人的陣線,永遠活在人民讚美的歌聲中! 她的一生都在准備,但當最重要的時候…她失敗了。 評價:入侵者來了。隨之而來的是無數的恐懼。 第三章:林中之夜 隨著前進的軍隊繼續前進,她緊緊地蜷縮在潮濕的樹根中,希望以某種方式被大地吞沒。 黎明時分,腐肉烏鴉來享用她親屬的屍體的興奮叫聲折磨著叫醒了她。 當她終於動彈時,食腐者飛走了,被這個不夠格的復仇者的視線所驅趕。 評價:就連在我的失敗中大吃大喝的禿鷹都比我更有勇氣。 第四章:羞恥與放逐 她沒有以一個戰士的方式死去,她的懦弱將會受到指責! 他們把她趕了出去。一個流亡者——不受歡迎的,不被歌頌的。 評價:我活了下來,我讓他們想起了那些沒有活下來的人。 第五章:巨大的空虛 她獨自在鄉間游盪以戰鬥作為運動,用酒浸泡她的傷口。 她處處尋求死亡,渴望第二次機會證明她的勇氣,但似乎連那個可怕的幽靈也拋棄了她。 她的孤獨是絕對的,她的恥辱幾乎被無畏的脆弱外表所掩蓋。 評價:據說即使是死亡也會避開懦夫和傻瓜。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》馬車自動行駛方法分享

《暗黑地牢2》中可以自己控制馬車的前進來了,只不過有些玩家對於馬車的控制還不是很熟練,下面就給大家帶來自動行駛馬車的方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 馬車自動行駛方法分享 其實玩家只需要雙擊w,馬車可以自動走。 剩下的玩家只用控制方向就好了,不需要再一心一意的駕駛馬車了。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》老祖生死消息分享

《暗黑地牢2》老祖是一個非常重要的人物,在第一代還有他的劇情,第二代的時候,很多人都以為他死掉了,但是有些人心中還有著懷疑,下面就給大家帶來老祖生死消息分享,希望對大家有所幫助。 老祖生死消息分享 一代好像是老祖沒死,只不過是延緩了古神降臨而已,但在時間長河中死去了(打通了刪檔),但只要下一個繼承人收到了信封(開新檔),老祖便會卷土重來,誘惑新的繼承人為暗黑地牢注入血肉。二代應該就是古神最終降臨,整個世界都被影響,你要去斬草除根了吧。 但即便如此,怎麼解釋二代還是老祖旁白還是有點牽強,難不成老祖還要繼續誘惑你去餵養血肉? 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》遊戲戰鬥系統分享

《暗黑地牢2》是《暗黑地牢》的二代作品,相比於一代,這一代的戰鬥系統有了不少新的東西,下面就給大家分享一下戰鬥系統的改變,希望對大家有所幫助,更多如下。 遊戲戰鬥系統分享 DD2的戰鬥系統,還增加了額外技能,這點也是很不錯的改動,原來DD1戰鬥中隨時使用的戰鬥道具,到了DD2成了必須得事先准備好的額外技能,這也增加了角色的BD空間,甚至以後可以出一個專門利用額外技能的角色。 例如可以裝備兩個額外技能,額外技能能增加獨特buff什麼的。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》瀆神日晷效果分享

《暗黑地牢2》遊戲中有很多非常強力的神器,玩家一旦獲得,就可以完成對於戰鬥力的提升,不過有些玩家對於這些神器的具體效果還有一定的疑惑,下面就給大家帶來瀆神日晷的具體效果,希望可以幫助到大家。 瀆神日晷效果分享 瀆神日晷:每回合開始時,為裝備該物品的人物角色恢復12%最大生命值的血量。 評價:整個遊戲最強的飾品,沒有之一。無副作用,無使用前提條件,全自動觸發,效果完美,使你的一名角色從此不再需要任何治療的關注。遊戲里其他擁有類似詞綴的飾品,全都是低機率觸發,這個是100%觸發,完全不能相提比論。例子如下:(才回10%,還只有25%幾率)。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》曜石風笛效果分享

《暗黑地牢2》有著很多的裝備,曜石風笛就是其中之一。很多玩家都很想要這個裝備,但是也有玩家對這個裝備有些不了解,下面就給打擊帶來曜石風笛的效果分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 曜石風笛效果分享 曜石風笛:每回合開始時,有25%的幾率使敵方隊伍中的隨機一名成員被「眩暈」。 評價:很強很離譜,神器。這個玩意兒是像怪癖一樣不經過抗性檢定就直接進行結算的,25%幾率讓對面一個單位直接跳過回合。當前版本的「眩暈」要打出來必須要靠連擊點,這個是白送的強度可見一斑。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》開發者訪談匯總:黑暗痛苦的一劑補藥

隨著《暗黑地牢2》以搶先體驗形式登錄 Epic 遊戲商城,開發者也於日前接受了 Brian Crecente 的專訪,揭曉遊戲各方各面的秘辛。具體來說, Red Hook Studios 的創意總監 Chris Bourassa 以及設計總監 Tyler Sigman 就遊戲原作的立項,搶先體驗將如何塑造續作,以及為何這兩位開發人員表示本遊戲比起前作的殘忍冰球遊戲來說,更像一次合家歡的公路冒險等做出了回答。詳情如下: 說起前作《暗黑地牢》是什麼讓你們決定來打造一款不僅僅側重於戰鬥,而是側重於戰鬥為角色們帶來的心理影響的作品? 創意總監 Chris Bourassa:這個概念是從我們對角色扮演遊戲的觀察而來的——在這些遊戲中,玩家只想著變得更強,讓殺戮成為了習以為常的東西,並只以越加華麗巨大的裝備而慶祝遊戲進度。而我覺得就算給了普通人一把武器和對應的護甲,如果那個人是個膽小鬼的話,這些物品也毫無用處。 Tyler 和我互相提出挑戰,來想像一款關於持劍的人,而不是劍的遊戲。一些能體現就算冒險者全心全意地參與了遊戲,他對整個世界的影響粗看之下也非常糟糕的要素! 在黑暗中進行殺戮以獲得報酬是一種極為高壓的生活方式,而《暗黑地牢》的想法也正是從一系列類似的深夜威士忌醉酒抱怨中而生的。 設計總監 Tyler Sigman:每款遊戲都需要一個 "吸引人的特色",而我們覺得這看起來就像是本作的特色。當...

《暗黑地牢2》琉璃長笛效果分享

《暗黑地牢2》里面有著豐富的裝備,很多玩家對於這些裝備非常渴求,可是他們對於有些裝備不太了解,所以就導致了裝備經常搭錯的情況,下面給大家帶來琉璃長笛效果分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 琉璃長笛效果分享 琉璃長笛:每回合開始時,有25%的幾率為你隊伍中的隨機一名成員減少一點壓力值。 評價:很實用,屬於中上品質的裝備。有一個類似的極品怪癖是每回合開始時無條件地自動為人物減少一點壓力值。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》來自深淵效果分享

《暗黑地牢2》里面有著豐富的裝備,在遊玩期間玩家獲得了不少,可是有些玩家不知道這些裝備的具體作用是什麼,不知道該怎麼樣合理的分配神器,下面就給大家帶來來自深淵效果分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 來自深淵效果分享 來自深淵:如果火把光亮度低於40,裝備該物品的人物獲得25%的最大生命值。 評價:比較一般,因為出門不能低於40導致血量出門後過一會兒才會提高,而且還要你自己恢復上去。要是你在將血量抬上去後又去做援助村民任務加了火把亮度會導致又扣回去。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》虛空之眼效果分享

《暗黑地牢2》有著豐富的裝備系統,每一個裝備當能讓人物的攻擊力有很大的提升,只不過不同的裝備在不同的人物身上帶來的效果也是不同的,下面就給大家帶來虛空之眼效果,希望對大家有所幫助,更多如下。 虛空之眼效果分享 虛空之眼:如果火把光亮度低於40,每回合開始時裝備該物品的人物有25%的幾率獲得「下一次攻擊100%暴擊」的buff。 評價:神器,實測效果非常好,只要是輸出職業拿到直接就起飛。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》覓死之人效果分享

《暗黑地牢2》是里面有著很多的神器,這些神器的效果屬性不一樣,對人物帶來的提升也不一樣。下面就給大家帶來覓死之人效果分享,希望對 大家有所幫助,更多如下。 覓死之人效果分享 覓死之人:每當擁有該怪癖的人物進入死門狀態時,清空該人物的所有壓力值。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》兵三狗疫優勢分享推薦

《暗黑地牢2》里面有著不少供玩家遊玩的人物,不同人物之間搭配起來也會有不同的效果。兵三狗疫這個組合不少玩家都推崇,下面給大家帶來兵三狗疫優勢分享推薦,希望可以幫助到大家。 兵三狗疫優勢分享推薦 首先,建議多看看兵三狗疫的詳細玩法,關於這個陣容已經有太多太多的講解了,新人應該了解的主要有。 1、兵三狗疫穩,但是不代表輸出高,穩是因為有多種控制保護吊命回壓等,代價自然是無法快速結束戰鬥。 2、兵三狗疫很吃飾品以及反復的公式化操作,開荒期是極其不推薦的陣容,至少得有一兩個關鍵飾品才好用,飾品可以在吧里搜。 3、兵三狗疫主要是為了規避無光中的各類不確定因素,如果高光不如很多輸出陣容,應當搞清定位不要盲目抄陣容,同時飾品技能等級等都是關鍵。 4、兵三狗疫更像一個模板,打各個圖可以根據自身缺少的板塊替換英雄補強,不要牛角尖的飛得兵三狗疫,如很多時候兵三狗弩補輸出,或者惡三狗疫,以及兵三強狗/疫等陣容在不同情況會有更好效果。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》解刨圖紙效果分享

《暗黑地牢2》里面有著大量裝備,這些裝備每個都擁有著可以極大強化人物戰鬥力的作用,前提是會用,得用好。不過有些玩家不知道這神器的作用,下面就給大家帶來解刨圖紙效果分享,希望對大家有所幫助。 解刨圖紙效果分享 解刨圖紙:增加持有該物品的人物8%的暴擊率。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》打不開遊戲解決方法分享

《暗黑地牢2》是一款最近發售的遊戲,很多玩家購買了遊戲,完成安裝後就要打開遊戲,可是發現遊戲根本打不開了,下面就給大家帶來打不開遊戲解決方法,希望對大家有所幫助。 打不開遊戲解決方法分享 打不開遊戲可以通過刪存檔的方式來解決,可能有效。 默認路徑是:C/用戶名/appdata/LocalLow/RedHook/Darkest Dungeon II,直接把Darkest Dungeon二文件夾里全刪了就行。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》悸動之心效果分享

《暗黑地牢2》里面有著很多的裝備神器,有不少玩家不知道這些神器的具體效果是什麼,下面就給大家帶來悸動之心效果分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 悸動之心效果分享 悸動之心:提高持有該物品的人物15致死抗性,每回合開始時有8%的幾率獲得2出血的debuff。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》馬車行駛技巧分享

《暗黑地牢2》中我們需要用馬車來趕路,只不過在趕路的過程中會遇到一些障礙物,有的玩家害怕馬車損貨就躲開了障礙物,其實這是錯誤的他們不知道馬車的一些行駛技巧,下面就給大家帶來解答,更多如下。 馬車行駛技巧分享 不要躲避這些障礙物,撞上去,會給些錢,食物,戰鬥道具,而且有機會加血,基本都是正面效果。 至於害怕馬車損壞。介紹里都有寫:「不要擔心會把馬車撞壞,這輛馬車是用非常結實的材料做的。」 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》陰郁面具效果分享

《暗黑地牢2》里面有很多裝備,這些裝備都有各自獨特的效果,只不過有些玩家不知道這些東西的具體作用,下面就給大家帶來分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 陰郁面具效果分享 陰郁面具:近戰傷害增加+40%(相當於單個飾品就能達到邪教金色飾品給的傷害,限定是近戰),但裝備該飾品的人物角色和其他人物角色之間的互動為敵對互動的機率增加30%。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》遊戲戰鬥思路分享

《暗黑地牢2》相比於一代已經有了不小的改變了,不過有些玩家還不知道本作的戰鬥思路到底是怎麼樣的,下面就給大家帶來分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 遊戲戰鬥思路分享 DD2戰鬥的核心思路是,如何高效的解除敵人的buff疊加敵人的debuff,如何高效的疊加自己的buff解除自己的debuff。再加上控制技能的削弱,這讓DD2的AOE技能地位有了巨大的提升,個人BUFF技能也有提升,這讓角色的BD更多元化,戰鬥的策略性更強。 例如,掘墓人的雙飛刀,DD1就是一個非常沒用的技能,到了DD2,雙飛刀可以解除兩個敵人的buff,就成了一個不錯的技能。至於其他可以aoe4的技能,在DD2的地位肯定很高,敵人群體減少一層防禦或閃避,可太強了。 還有就是強盜的個人buff技能,DD1的時候,個人buff技能地位很低,浪費一次行動機會,到了DD2,強盜被致盲了,去攻擊敵人,也有50機率浪費一次行動機會,不如解除debuff的同時給自己加buff,就算沒有被致盲,強盜這種高傷角色,面對敵人的buff,浪費高傷去解除敵人的一個buff,不如給自己疊buff,讓低傷隊友去解除敵人buff。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》心形枷鎖效果分享

《暗黑地牢2》里面有著大量的裝備,這些裝備可以幫助人物極大的提升自己的戰鬥能力,可是有些玩家不知道這些裝備的具體作用是什麼,下面就給大家帶來心形枷鎖的效果分享,希望對大家有所幫助。 心形枷鎖效果分享 心形枷鎖:裝備該飾品的人物角色和其他人物角色之間的互動為友好互動的機率增加30%。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》詞條排名分享一覽

《暗黑地牢2》里面有著不少的裝備,這些裝備都有著不同的詞綴,有些玩家不知道這些詞綴的優劣,總是搞不清楚哪些裝備更好,下面就給大家帶來詞條排名分享一覽,希望對大家有所幫助。 詞條排名分享一覽 按各詞條是否是剛需及其極限屬性的高低進行排名: 1.百分百每回合自動回血 2.機率獲得「下一次攻擊暴擊的機率是100%」的buff 3.加傷害 4.加暴擊率 5.加血量上限 6.加debuff技能生效機率 7.有機率每回合自動回血 8.機率獲得額外行動回合 9.加各種抗性 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》養成系統分析說明

《暗黑地牢2》中有著養成系統,只不過這代的養成系統和第一代有些區別,很多老玩家都不明白改成這樣是為了什麼,下面就給大家帶來養成系統分析說明,希望對大家有所幫助。 養成系統分析說明 DD2的養成系統為「爬塔」模式做了妥協。 例如技能的強化,DD1的時候一步步的提升一個角色的技能,就有養成的樂趣,到了DD2,為了滿足「爬塔」的肉鴿性,技能強化就做成了選擇強化一次,這技能強化是否有最優解導致角色BD固定化先不談,就這一個角色技能註定加不滿的遊戲體驗,就肯定削減少了養成的樂趣。再例如,DD1的城鎮養成,變成了DD2的只能稍加強化的馬車,也是為了這個「爬塔」模式做得妥協。 那這「爬塔」模式所帶來的樂趣,是否能超過養成樂趣的減少呢?這就各花入各眼了。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》屍體消失時間分享

《暗黑地牢2》玩家殺死敵人之後,會出現屍體,屍體會影響接下來的作戰。很多玩家不知道屍體會幾個回合結束,下面就給大家帶來屍體消失時間分享,希望對大家有所幫助。 屍體消失時間 打敗敵人會出現屍體,屍體的消失時間應該是三個回合。 而且不知道體型對刷新率有沒有影響,印象中兩格屍體和一格屍體的刷新時間是一樣的 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》譏俏之書效果分享

《暗黑地牢2》里面有很多的神器,這些神器的效果和作用都不一樣,很多玩家對他們心懷疑惑,不知道這些神器的具體作用是什麼,下面就給大家帶來譏俏之書效果分享,希望對大家有所幫助。 譏俏之書效果分享 譏俏之書:(又一個酒館使用物品)使用後該角色每個戰鬥回合都有可能生成「嘲諷」buff,直到進入下一個酒館後效果結束。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》醫療器械效果分享

《暗黑地牢2》里面有很多的神器,這些神器非常厲害,有些情況下,可以讓自己的實力提升好高一部分,不過有些玩家對於神器不太了解,所以導致神器的使用不是很熟練,下面就給大家醫療器械效果分享,希望對大家有所幫助。 醫療器械效果分享 醫療器械:(第一個在學院遇到的馬車裝備)在駕駛馬車時,+20%被動回血機率(即原本每走幾步路就可能觸發回血,現在這個機率+20%),同時增加這個被動回血的數值。 這個器械似乎通過HOPE等級的解鎖也能在地攤或者戰鬥中撿到,很奇怪。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》小丑技能介紹分享

《暗黑地牢2》中有很多的角色人物,不少人物比較難使用,玩家們經過搞不懂他們的使用方式。下面就給大家帶來小丑技能介紹分享,希望對大家有所幫助。 小丑技能介紹分享 solo 獨奏 自身到最前排,獲得兩次75閃避,以及下回合先動;可以給對面任意一人加標記,屬於謝幕的起手式。 謝幕 基礎傷害與迪馬斯的抵近射擊相當,對標記加100%傷害 ,可以斬殺對面的強力輸出技能,用來秒對面四號位非常好用。 encore,加演 立即讓一個友方再行動一次,但是給自己下回合後動的debuff,比較萬金油的輔助技能,可以讓輸出多打一次來斬殺對面,也可以讓瘟疫抬死門救急等等。 戰歌 友軍拉前1,獲得攻擊buff,清除標記,15%幾率加必暴,比較雞肋,也不能清虛弱和致盲,建議不帶。 回音 對面拉前2,並且每一回合拉前2,感覺用不太到,可能可以克制某些敵人吧。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》通關人物推薦分享

《暗黑地牢2》是暗黑地牢的新作,本作相比對一代要簡單一些,可是即便如此,也有不少新玩家對通關感到非常困難,下面就給大家帶來通關人物推薦分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 通關人物推薦分享 人物:1號位強盜、2號位麻風、3號位小丑、4號位瘟疫。 特點:高傷高防,回血清DBUFF,回負面。 具體搭配如下: 麻風:砍擊、淨化、抵擋、莊嚴、沉思。 打法:開局上抵擋,二回砍。有屍體用淨化。速度比強盜慢,所以等強盜二回打完平射後退即為1號位。 特點:拉仇恨高防高抗配合自身清負面和回血,前排非常好用。 小丑:剃刀、消逝、切開、鼓舞、奏響。 打法:開局打消逝,後續看情況接剃刀或者切開。奏響和鼓舞是非常強力的輔助技能。 特點:萬金油,有輸出有防禦有清負面。優先升級消逝於黑暗,配合麻風升級砍擊非常好用。 瘟疫:致盲毒氣、切割(濫傷科學二選一)、戰場醫療、預防措施、瘟疫手雷。 特點:開局第一個要升級的就是預防措施,加BUFF清1點負面。之後考慮升級戰場醫療和瘟疫手雷。 這一套搭配。沒有一個BOSS能夠生還。先升級瘟疫的預防措施,再升級強盜的瞄準和平射。穩定過兩個驛站。再升級麻風的砍擊和抵抗以及小丑的消逝於黑暗和切割。 前期有怪就一口氣打到底,到山脈全技能穩定升級。 打屠夫,拿到每回合回復20%血量的飾品,這樣就立於不敗之地。拿不到也一樣通。馬車升級隨便你,升級帶來的提升意義很小。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》超速懷表效果分享

《暗黑地牢2》里面玩家可以通過多種方式,來獲得裝備。但是裝備的具體效果,大多數人還不知道,下面就給大家帶來超速懷表效果分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 超速懷表效果分享 超速懷表:裝備該物品的人物獲得+5速度 (oversprung無特殊含義,只是用來描述懷表頂部系帶環特徵的修飾詞) 摸這個物品的時候機率獲得該負面特質:Lost in time 於時間長河中迷失:該人物永久+8速,每當該人物被加壓攻擊了,他都有33%的幾率被暈眩(即變為當回合中最後一個行動的單位)並且有30%的幾率清除自己身上的正面BUFF效果 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》異界碎片效果分享

《暗黑地牢2》里面有著豐富的裝備系統,一些合適的裝備可以大大加強團隊的實力,不過有些裝,玩家不清楚他們的具體效果,下面就給大家帶來異界碎片效果分享,希望對大家有所幫助。 異界碎片效果分享 異界碎片:(這是目前為止我發現的唯一的非裝備物品,是一次性使用的戰鬥道具)丟出後爆炸,引發「星界之火」 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》巫毒娃娃效果分享

《暗黑地牢2》剛發售不久,就吸引了不少玩家的關注。玩家在遊玩的過程中,經常會看到一些裝備,但是他們不知道這些裝備的具體效果是什麼,下面就給大家帶來分享,希望對大家有所幫助。 巫毒娃娃效果分享 巫毒娃娃:每回合開始時有15%的幾率獲得「下一次攻擊100%幾率暴擊」的buff 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》無面雕塑效果分享

《暗黑地牢2》里面有著很多裝備,不少玩家對於這些裝備並不是很了解,就比如無面雕塑這件裝備,很多玩家都不知道他的具體作用是什麼,下面就給大家帶來無面雕塑效果分享嗎,希望可以幫助到大家。 無面雕塑效果分享 無面雕塑:每回合開始時有20%的幾率獲得嘲諷 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》腐蝕膽腺效果分享

《暗黑地牢2》里面有著不少的裝備,供玩家們使用,不用的裝備搭配不同的角色,發揮出來的效用也是不一樣的,下面就給大家帶來腐蝕膽腺的具體作用,更多如下。 腐蝕膽腺效果分享 腐蝕膽腺:增加持有該物品的人物對其他人施放對應DEBUFF技能或使用對應DEBUFF物品20%的機率。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》真熵璽印效果分享

《暗黑地牢2》里面有著很多的裝備,很多玩家不知道這些裝備的具體作用,下面就給大家帶來真熵璽印的具體效果分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 真熵璽印效果分享 真熵璽印:每回合隨機給裝備該物品的人物上一個隨機BUFF,包括但不限於:增加暴擊率,防禦值,嘲諷,閃避等正面效果和被易傷,被減少攻擊力等負面效果 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》通關注意事項分享

《暗黑地牢2》近期發售了,很多玩家都購買了遊戲。但是發現遊戲和第一代相比,簡單了一些。但是還是比較難通關的,下面就給大家帶來幾項通關注意事項,希望可以幫助到大家。 通關注意事項分享 一個角色壓力4以上,你點到他身上會顯示「易怒,不耐煩」,這個時候隊友做什麼他都喜歡加關系惡化,比如吐糟某人搶人頭,不給他治療,等等。所以要保持一個隊伍四個人和諧氛圍,只要保持大家壓力一直不超過3或者4就行了。 這個很簡單,一開始就會給你兩個帶壓力治療的角色。瘟疫醫生Ounce of prevention,和老兵的Bolster,這兩個技能升級之後都是會給全隊壓力治療的,瘟疫醫生全隊治療1,CD3回合。老兵Bolster隨機治療,但是沒有CD。 建議第一個旅館就第一點升級瘟疫醫生的治療,第一個圖完成就可以培養的全隊支援滿點。 除此之外,地圖上隨機刷出的減壓力的道具戰鬥中不要忘記用,另外每次選擇的時候每個角色都會告訴你他們的想法,黃色是減壓力,藍色加壓力,這也是一個幫助控制隊伍壓力的重要因素。 還有一點很重要的是左上角的黑條,每次進旅館都會+3個藍色骷髏,這個骷髏越高,火炬降的越快,火炬高和火炬低完全是兩個遊戲,所以如果你不是想挑戰自己的話,選擇無腦選加火炬,其他所有物品都是虛的,一局下來有用的東西能撿的沒幾個。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》怪物夫人信息介紹分享

《暗黑地牢2》中有很多的怪物,夫人就是其中之一。很多玩家第一次見到的時候,不知道該怎麼打,下面給大家帶來夫人的詳細信息,希望對大家有所幫助,更多如下。 怪物夫人信息介紹分享 名稱: 夫人(lady) 怪物類型:plague eater 怪物出現地點:The Foetor 哇,獸人一家子是不是故意來整我的?這lady更是重量級,有整整6個技能。 啊,這位女士的臉被一張巨大的嘴替代,而下身更是有著更為巨大的嘴,但是雖然成為怪物,卻仍有著那故作優雅的姿態,讓人不寒而慄。 1.是一個抓取位移技能,叫做麻麻的擁抱(母親懷抱Mother『s),是一個aoe,還抱2個人。1-3點傷害, 百分之五暴擊率,在2,3,4位置都可以給你的2、3號位親人般的溫暖,然後2,3號位被前拉。 2.第二個技能,近戰技能,Mulch,(覆蓋),2-6點傷害,20%機率暴擊,造成1點壓力傷害,10%特化病機率。aoe攻擊1、2號位置,只有自身在1才能觸發。 3.非人胃口,和餐車一樣,吃掉友方一個墓碑,恢復50%的血量,自身獲得肥胖1,玩家全隊受到1壓力傷害,還有就是很特殊的一點,這個技能會偷取墓碑受到的所有dot。 來源:3DMGAME

《暗黑地牢2》沉睡將軍攻略技巧分享

《暗黑地牢2》其中有著很多的怪物boss。遊戲中的boss也是很難攻略的對象,像是沉睡的將軍這一boss就難倒了很多人,下面給大家大家帶來沉睡將軍攻略技巧分享,希望對大家有所幫助。 沉睡將軍攻略技巧分享 這boss後面站著的那個灰色血條的樹根每回合會隨機給人上DEBUFF,共用3級的樹根纏繞buff,一級沒屁用只是提醒你你要被纏了,2級後減速,3級纏繞後直接不能動,只能選擇折磨隊友加壓,並且依次往後每回合收到2.4,6,8,10的傷害,當有一名角色收到過3級纏繞的掉10血的時候,boss會開一個起床氣的大招全場打15左右並且高加壓,處理辦法是帶上一名以上的能攻擊4號位的角色,最好帶兩個,不然只帶一個被纏了也是gg,攻擊最後面的樹根後,會立刻降低隨機一名角色的2級以上的纏繞的buff。 除此之外boss樹根還會上另外一種buff,我看著意思buff是說那個位置下面有些什麼東西在動,原本以為是類似一代先知那種預示著有樹根會從下面鑽出來攻擊你什麼的,但具體沒見他攻擊過。 來源:3DMGAME