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《荒野遊俠3》首個劇情DLC公布 鋼鐵機甲大戰一觸即發

<p發行商深銀和開發商inXile宣布,《荒野遊俠3》的首個故事DLC《鋼鐵城之戰》將在6月3日推出。 <p預告視頻欣賞: 【游俠網】《荒野遊俠3》故事DLC《鋼鐵城之戰》預告 <p遊戲製作人David Rogers在發布會上說:「《鋼鐵城之戰》代表了《荒野遊俠3》故事的新篇章開啟,它充滿了選擇和選擇的結果,以及《荒野遊俠3》獨特的幽默風格,它還是我們自推出以來在遊戲中付出的所有努力的結晶。對於那些第一次玩《荒野遊俠3》的玩家來說,他們將玩到遊戲的最好的版本。對於玩過《荒野遊俠3》本篇的玩家,他們可以享受新的故事、角色和戰鬥系統的樂趣。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網

《荒野遊俠3》首個故事DLC公布 鋼鐵城機甲大戰

發行商深銀和開發商inXile宣布,《荒野遊俠3》的首個故事DLC《鋼鐵城之戰》將在6月3日推出。 預告視頻欣賞: 遊戲製作人David Rogers在發布會上說:「《鋼鐵城之戰》代表了《荒野遊俠3》故事的新篇章開啟,它充滿了選擇和選擇的結果,以及《荒野遊俠3》獨特的幽默風格,它還是我們自推出以來在遊戲中付出的所有努力的結晶。對於那些第一次玩《荒野遊俠3》的玩家來說,他們將玩到遊戲的最好的版本。對於玩過《荒野遊俠3》本篇的玩家,他們可以享受新的故事、角色和戰鬥系統的樂趣。」 Steam公告頁面>>>>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

遊戲王:一台坦克衝鋒陷陣,無銀河風殘陣機甲上王

作者:NGA-7sword 僅以此文,送給同抽不出銀河風和第二台坦克的戰友們……機甲不愧是版本之子,就算是殘陣仍然是天梯父親。 先貼上王圖,感謝一下最後的對手們。 再貼最終的卡組。 雖然是85勝上王,但其實有一半都是新包出來前用其他強力 雜技 卡組打的,實際數目大概是40-50 說明抽卡的運氣都來到了天梯。從傳1到上王一共輸了6、7場左右,其中5場六武,1場白龍,1場亞馬遜(沒錯,守墓沒輸過)。 技能選擇: 基斯可用的技能不少,秘密交換、魔術手、 搶奪 都很好……但因為沒有風,最後決定還是選擇了控制,但削弱後的控制需要-1手牌,容易一不小心就渣操了。 主軸分析: 本家的卡其實也沒什麼好分析,畢竟機甲已經強到論壇都沒人寫攻略了,重點是其他單卡, 因為抽了機甲,我的貓都能連夜幫我上王。 坦克:卡組的ur大哥,機甲的強度保證,基本穩定的1換1效果,不過出場時一般會虧1,但壓制力足以彌補。 骨架:首先由於沒有第二張坦克,因此骨架彌足珍貴(誤),1800打點,穩定地檢索賺卡,所以骨架其實才是機甲卡組的核心,在手上不要猶豫,直接拍。 和平衛士:投入兩張是為了保證骨架上手率,假如骨架已經上手,就可以拿來當坦克的cost了。如場上有大哥,也有通召點,可以當代破魔法卡使用。 超大變形:一般是作為坦克的cost存在,或者是配合士兵上場壓制,然後解放自己拉坦克,需要注意的是,因為坦克只有一張,自身蘇生效果需要根據場面來判斷是否需要發動。 士兵:運轉加速器,機甲的衝鋒隊長(如果和狙擊兵合體的話), 但如果出了更好的下級還是換了吧。 其他單卡: DD攻擊者:解場利器,無論是機甲內鬥還是詐屍黑白龍 (雖然基本沒有) ,配合不差的身板,完全可以賣血換卡,下級替代是異次元戰士,但強度有差距。 抹殺使徒:單卡捅爆守墓和陰間,有條件可以投入兩張,下位替代:其他泛用坑。 敵人控制器:陽炎沒落後,牛頭人迅速回到神壇,配合機甲的大小哥更是可以隨性 ntr otk,免費的卡就不用替代了。 重力炮:基斯升級卡片,可令坦克有更強的壓制力,也可炮轟守墓偵察兵和斬次景清,但沒有場面時抽到會有點尷尬,所以只帶1。 電網:狗都不帶的電網,但在天梯遇到內鬥或是守墓還是很有用的,雖然一般來說它是天罰的cost,下位替代:其他泛用坑。 天罰&鏡壁:不解釋,泛用坑,現在的環境容易食風,如果需要苟命鏡壁可在准階開。 騎乘:同盟用死蘇,可連鎖騙風,運用得當對面會很難受,如有更好的選擇可以更換。 同花順:沒有銀河風的替代,相比銀河風難用很多,但基本上能發就能贏,每次發動耳邊都會響起莫名的bgm,「各位觀眾,同~花~順~~」。 可選替代: 栗神龍:栗子球,永遠的神!但因為機甲卡組大多數情況屬於壓制方,因此上王時沒有選擇投入。 鳥風&狗棺:同上,而且鳥風會有食風的風險(咬舌頭)。 炸甲:泛用坑,可惜他取 了 對象,而且誰放炸甲誰輸的玄學不可信其無,於是沒有投入。 復活緞帶:傳一時曾用過一段時間,每次ntr的感覺都是精神上的富足,但卡手率高於電網,就去了。 來源:kknews遊戲王:一台坦克衝鋒陷陣,無銀河風殘陣機甲上王

萬代南夢宮美工曬機甲設計:十二生肖機甲造型炫酷

Luis Esteves是一位供職於萬代南夢宮的概念美術師,與此同時他也是一位機甲愛好者。這位大觸近日通過推特向玩家們展示了自己2019年-2020年間繪制的機甲作品,一起來欣賞一下。 Luis Esteves將十二生肖的概念融入了自己的機甲設計中,可以看到這些風格各異的機甲還保留了一些十二屬相對應的特徵,讓人印象頗為深刻。感興趣的朋友可以移步Artstation查看這位大觸的更多作品。 Luis Esteves的機甲設計: 來源:遊民星空
APP隨機獎池添新品 《機甲大師》激活碼等你拿

APP隨機獎池添新品 《機甲大師》激活碼等你拿

<p成為機甲技師,拆解、重建、塗裝和修理巨型鋼鐵機械。你生活在巨型機械的時代,你最好做好弄髒手的准備!修機器人模擬器《機甲大師》加入游俠APP隨機獎池,歡迎大家前往參與抽獎。 <p作為機甲技師,你將不得不與現代世界的那些大型公司競爭。拆卸、組裝、修理並改進巨型機械。創建自己的公司,帶領它走向輝煌。接受挑戰,打造你自己的尖端機甲——世界上最先進的機器人。你的工作就是檢查零件,找出那些需要進行更換的。拆除損壞的零件並訂購新的……但是要記住,即便是損壞再嚴重的東西也可以重復利用。清理、翻新、修理它們,讓它們可以再次發揮作用。修理你能修理的一切。至於其餘的?直接賣掉,或者熔掉再做成全新的東西! <p打開游俠APP「我的」頁面,點擊「游俠喜加一」進入活動頁面,通過花費金幣參與隨機獎池抽獎,我們將送出3份《機甲大師》。 來源:遊俠網
機甲新作《光暈無限》新演示/角色介紹 帥哥靚妹亮相

機甲新作《光暈無限》新演示/角色介紹 帥哥靚妹亮相

<p由GameTomo製作發行的快節奏機甲戰鬥新游《光暈無限(Nimbus INFINITY)》近日公布了最新的實機演示及登場角色介紹,新的帥哥靚妹登場,一起來看看吧! <strong《光暈無限》新實機演示: 【游俠網】《光暈無限》實機演示 <strong遊戲介紹: <p現在是2100年的前夕。 <p在上一次大戰結束後的時間里,一半的人類已經遷移到太空並建立殖民地以開拓新生活,而中央CFN政府在其鐵腕政策下已經成功地聯合了地球的交戰派系。 ​  戰鬥框架技術已經被廢棄了,因為那些有能力與強大的機甲建立神經聯系的精英飛行員幾乎消失了,戰場讓給了蠻力和優勢數量。 <p但是,當2099年結束,2100年開始時,一個年輕人看到一道明亮的光線劃過天空,人類的未來再次懸在天平上。 <p高速機甲動作遊戲《光輪計劃》的新作品即將推出! <strong角色: <strong岩田太陽 <p來自琦玉縣的17歲高中生,靠豆腐送貨業務來維持生計。他過着典型的中產普通生活——他的單親媽媽最近在另一個城市工作。這實際上讓他獨自經營家里的送貨業務。 <p這是一個平凡的,但和平的生活…但最近捲入了一場遠超他理解的衝突。 <strong露娜·坎貝爾 <p15歲的英國女孩,來自聲名顯赫的貴族家庭,對地球和地外經濟都有重大影響。 <p雖然她很愛讀書,並從文學中獲得了很多新想法,但庇護她成長的優渥環境使其有一些不切實際的天真——這種特權生活很快就會受到挑戰。 <strong視頻截圖: 來源:遊俠網
要修就修大機器!修機器人模擬器《機甲大師》現已上線

要修就修大機器!修機器人模擬器《機甲大師》現已上線

由波蘭獨立遊戲研發公司Polyslash研發的修機器人模擬器《機甲大師》現已正式上線Steam。玩家將置身於2123年的未來世界,開啟一段征服大機器人維修行業的旅程。本作售價70元,立享10%折扣。同時,如果你擁有由心跳遊戲HBG合作發行的《廢品大亨》、《車禍現場模擬器》、《火車站改造王》等遊戲,將另外享受忠誠優惠。 在未來世界的人工島建立你的公司 2121年,人類開始開發一系列人工島嶼。2123年,第一個島嶼建成——「Katwir」。人工島「Katwir」充滿了霓虹燈,全息圖,無人機和機器人。玩家可以通過工作室的窗戶看到這個島嶼城市的美景。Katwir也同時是人類進化和技術進步的頂峰。這里是所有公司的研發實驗室所在地,玩家也在此地擁有工作室,你必須一步步開拓你的事業,成為立足其中的機甲大師。 等待你的是客戶們復雜的大機器,你必須掌握各項技能,以應對各式各樣的疑難雜症。當然除此之外,你還要與大公司們展開競爭,他們可不會讓你這樣的新手輕易成功。 復雜而精巧的機甲設計 Polyslash希望給玩家帶來真實的遊戲體驗,即便是這一切只會發生在百年之後的未來世界。光影、金屬以及重量感,賦予大機器科技感和生命力。 Polyslash力求的真實性,讓遊戲中的機甲幾乎每一個零件和關節都可以拆卸,清理、拆卸、組裝這些大機器,將給玩家帶來前所未有的沉浸感,你幾乎不會懷疑這些機甲的真實性,它們就應該存在於這個世界,而你正朝着機甲大師的方向不斷精進自己的技術水平。 不僅僅是修理組裝而已 《機甲大師》正式版在《機甲大師:序章》的基礎上帶來了更多的玩法,讓玩家在修理組裝機甲的之外有了新的體驗。 遊戲將提供若干個迷你遊戲用於測試你維修後的機甲,其中包括敏捷度、挖礦能力以及攻擊能力等等。當然想要獲得機甲的控制權,你必須先攻破機甲的安全保護系統,試試你的身手吧。 此外,《機甲大師》也將同時上線捆綁包,聯動《火星探測器大師》。無論是現在還是未來,無論是未來人工島還是外太空,你都將不斷掌握高科技的維修技術。 關於心跳遊戲HBG 專注於模擬遊戲的獨立發行商,已發行遊戲包括《廢品大亨》、《車禍現場模擬器》、《火車站改造王》、《火星探測器大師》《機甲大師》等。 來源:3DMGAME
《Apex英雄》數據挖掘驚現《泰坦隕落》機甲視頻流出

《Apex英雄》數據挖掘驚現《泰坦降臨》機甲視頻流出

<p《Apex英雄》發售以後取得了巨大的成功,這款遊戲最近還登陸了任天堂switch平台。有些玩家可能並不知道,其實《Apex英雄》這款遊戲實際上與Respawn的FPS《泰坦降臨》有千絲萬縷的聯系。 <p雖然《Apex英雄》稱不上是《泰坦降臨》的衍生作品,但其實這兩款遊戲有着相同的世界觀背景,遊戲中玩家也能夠發現很多彩蛋暗示。而最近,數據挖掘者「Biast12」的發現更證實了這一點。 <p「Biast12」通過對《Apex英雄》最新更新的數據挖掘而發現了一些有趣的東西。看起來《Apex英雄》中也包含了來自於《泰坦降臨》中的機甲。這些機甲被稱為「Titans」,它們被用於戰鬥。而Blisk似乎擁有一種可以召喚Titan的能力,以下是數據挖掘者提供的一段視頻演示,一起來看看吧! 【游俠網】《Apex英雄》數據挖掘驚現《泰坦降臨》機甲 <p考慮到《Apex英雄》和《泰坦降臨》的密切關系,結合此次數據挖掘者的信息,我們預計《Apex英雄》未來很有可能會與《泰坦降臨》開啟一次有趣的聯動活動。 來源:遊俠網

《機甲大師》美設:極具未來風格的重裝人型機甲亮相

《機甲大師》是一款由波蘭獨立遊戲研發公司Polyslash研發的修機器人模擬器遊戲,在遊戲中你將作為一名技術嫻熟的機甲技師,通過維修機甲積攢經驗成為機甲大師繼而走上人生巔峰。遊戲預計在3月25日上線Steam,目前《機甲大師:序章》正在提供免費試玩,目前的評論為特別好評。 Steam商店頁>>> 遊戲視頻: 每個機械關節都精心設計 從《機甲大師》目前提供的遊戲視頻與畫面中,我們可以看到其美術設定極具科技感和設計感,不論是光打在機甲表面所折射出的光線,還是不同色彩所帶來的視覺上明暗的變化,都讓你能感覺到你面前的這個機甲是具有生命力的,並不只是簡單的一堆材料。 同時從設計稿中也能體會到其用心程度,每一個關節走向,每一個連接,都體現着精密與用心。 在《機甲大師》中,有着各式各樣的大型機甲,它們身上幾乎每一個零件和關節都可以進行拆卸和組裝,而你的工作就是檢查零件,找出損壞的需要進行更換的零件,並訂購新零件對其進行替換。 除去清理和修理的工作,你還能對機甲進行塗裝以及升級,在進一步認識了機甲之後,你會發現那些外表各異的機甲都有着自己不同的用途。 享受拆卸、修理、改裝的樂趣 作為玩家的你將在這個過程中體驗拆卸、修理和改裝機械的快樂。 改裝機甲的同時別忘了同時運營你的工坊,畢竟要有足夠的收入才能支撐地起平日里的開銷,也才能擁有更好的材料和資源來改裝你的機甲。所以為了獲得更高的收益,以及滿足客戶們越來越高的期望,就投入更多的心血來經營你的工坊吧。 當你的聲望積聚到一定程度時,你的小工坊也有了越來越高的名氣,但同時隨之而來的卻是其他大公司對你的不滿,不過是騾子是馬就得牽出來溜溜,是時候與這些所謂的大公司一試高低,看看誰才能改裝出最優質的機甲。成為名副其實的《機甲大師》。 機甲是一個經典而充滿樂趣的主題,而像《機甲大師》這樣,融合了改造、經營與收集的遊戲,再加上高質量的美術設計,不管你是機甲的超級愛好者,還是單純想要嘗試一款不一樣的經營遊戲,都能從中獲得樂趣。 來源:遊民星空
每個細節都精心設計!《機甲大師》機甲美術設定曝光

每個細節都精心設計!《機甲大師》機甲美術設定曝光

誰能抵抗這泛着金屬光澤的外殼和精巧復雜的設計? 《機甲大師》是一款由波蘭獨立遊戲研發公司Polyslash研發的修機器人模擬器遊戲,在遊戲中你將作為一名技術嫻熟的機甲技師,通過維修機甲積攢經驗成為機甲大師繼而走上人生巔峰。遊戲預計在3月25日上線Steam,目前《機甲大師:序章》正在提供免費試玩,目前的評論為特別好評。 每個機械關節都精心設計 從《機甲大師》目前提供的遊戲視頻與畫面中,我們可以看到其美術設定極具科技感和設計感,不論是光打在機甲表面所折射出的光線,還是不同色彩所帶來的視覺上明暗的變化,都讓你能感覺到你面前的這個機甲是具有生命力的,並不只是簡單的一堆材料。 同時從設計稿中也能體會到其用心程度,每一個關節走向,每一個連接,都體現着精密與用心。 在《機甲大師》中,有着各式各樣的大型機甲,它們身上幾乎每一個零件和關節都可以進行拆卸和組裝,而你的工作就是檢查零件,找出損壞的需要進行更換的零件,並訂購新零件對其進行替換。 除去清理和修理的工作,你還能對機甲進行塗裝以及升級,在進一步認識了機甲之後,你會發現那些外表各異的機甲都有着自己不同的用途。 享受拆卸、修理、改裝的樂趣 作為玩家的你將在這個過程中體驗拆卸、修理和改裝機械的快樂。 改裝機甲的同時別忘了同時運營你的工坊,畢竟要有足夠的收入才能支撐地起平日里的開銷,也才能擁有更好的材料和資源來改裝你的機甲。所以為了獲得更高的收益,以及滿足客戶們越來越高的期望,就投入更多的心血來經營你的工坊吧。 當你的聲望積聚到一定程度時,你的小工坊也有了越來越高的名氣,但同時隨之而來的卻是其他大公司對你的不滿,不過是騾子是馬就得牽出來溜溜,是時候與這些所謂的大公司一試高低,看看誰才能改裝出最優質的機甲。成為名副其實的《機甲大師》。 機甲是一個經典而充滿樂趣的主題,而像《機甲大師》這樣,融合了改造、經營與收集的遊戲,再加上高質量的美術設計,不管你是機甲的超級愛好者,還是單純想要嘗試一款不一樣的經營遊戲,都能從中獲得樂趣。 關於心跳遊戲HBG 專注於模擬遊戲的獨立發行商,已發行遊戲包括《廢品大亨》、《車禍現場模擬器》、《柴油朋克:戰爭巨獸》、《火車站改造王》、《機甲大師》等。 來源:3DMGAME
每個細節都精心設計《機甲大師》機甲美術設定曝光

每個細節都精心設計《機甲大師》機甲美術設定曝光

<p誰能抵抗這泛着金屬光澤的外殼和精巧復雜的設計? <p《機甲大師》是一款由波蘭獨立遊戲研發公司Polyslash研發的修機器人模擬器遊戲,在遊戲中你將作為一名技術嫻熟的機甲技師,通過維修機甲積攢經驗成為機甲大師繼而走上人生巔峰。遊戲預計在3月25日上線Steam,目前《機甲大師:序章》正在提供免費試玩,目前的評論為特別好評。 <p點擊進入Steam商店>>> 【游俠網】每個細節都精心設計!《機甲大師》機甲美術設定曝光 <p每個機械關節都精心設計 <p從《機甲大師》目前提供的遊戲視頻與畫面中,我們可以看到其美術設定極具科技感和設計感,不論是光打在機甲表面所折射出的光線,還是不同色彩所帶來的視覺上明暗的變化,都讓你能感覺到你面前的這個機甲是具有生命力的,並不只是簡單的一堆材料。 <p同時從設計稿中也能體會到其用心程度,每一個關節走向,每一個連接,都體現着精密與用心。 <p在《機甲大師》中,有着各式各樣的大型機甲,它們身上幾乎每一個零件和關節都可以進行拆卸和組裝,而你的工作就是檢查零件,找出損壞的需要進行更換的零件,並訂購新零件對其進行替換。 <p除去清理和修理的工作,你還能對機甲進行塗裝以及升級,在進一步認識了機甲之後,你會發現那些外表各異的機甲都有着自己不同的用途。 <p享受拆卸、修理、改裝的樂趣 <p作為玩家的你將在這個過程中體驗拆卸、修理和改裝機械的快樂。 <p改裝機甲的同時別忘了同時運營你的工坊,畢竟要有足夠的收入才能支撐地起平日里的開銷,也才能擁有更好的材料和資源來改裝你的機甲。所以為了獲得更高的收益,以及滿足客戶們越來越高的期望,就投入更多的心血來經營你的工坊吧。 <p當你的聲望積聚到一定程度時,你的小工坊也有了越來越高的名氣,但同時隨之而來的卻是其他大公司對你的不滿,不過是騾子是馬就得牽出來溜溜,是時候與這些所謂的大公司一試高低,看看誰才能改裝出最優質的機甲。成為名副其實的《機甲大師》。   機甲是一個經典而充滿樂趣的主題,而像《機甲大師》這樣,融合了改造、經營與收集的遊戲,再加上高質量的美術設計,不管你是機甲的超級愛好者,還是單純想要嘗試一款不一樣的經營遊戲,都能從中獲得樂趣。 <p關於心跳遊戲HBG <p專注於模擬遊戲的獨立發行商,已發行遊戲包括《廢品大亨》、《車禍現場模擬器》、《柴油朋克:戰爭巨獸》、《火車站改造王》、《機甲大師》等。 來源:遊俠網

機器人維修模擬器《機甲大師》公佈美術設定集,將於3月25日發售

《機甲大師》是一款由波蘭獨立遊戲研發公司 Polyslash 研發的修機器人模擬器遊戲,在遊戲中玩家將作為一名技術嫻熟的機甲技師,通過維修機甲積攢經驗成為機甲大師繼而走上人生巔峰。遊戲預計在3月25日上線 Steam ,目前《機甲大師:序章》正在提供免費試玩,目前的評論為特別好評。 近日,開發者公佈了遊戲美術設定集,展現了遊戲的更多風采。 開發者表示,他們希望不論是光打在機甲表面所折射出的光線,還是不同色彩所帶來的視覺上明暗的變化,都讓玩家能感覺到面前的這個機甲是具有生命力的,並不只是簡單的一堆材料。 在《機甲大師》中,有著各式各樣的大型機甲,它們身上幾乎每一個零件和關節都可以進行拆卸和組裝,而你的工作就是檢查零件,找出損壞的需要進行更換的零件,並訂購新零件對其進行替換。 來源:機核
《鋼翼少女》19分鍾實機演示 公開機甲戰斗細節

《鋼翼少女》19分鍾實機演示 公開機甲戰鬥細節

<p《鋼翼少女》今天(3月15日)公開了一段19分鍾的玩法演示,展示了該作的一些任務內容和玩法細節,該作將於2021年6月3日正式發售。 【游俠網】《鋼翼少女》19分鍾實機演示 <p遊戲背景介紹: <p鋼翼少女與鋪天蓋地的「虛無者」戰鬥的少女們被稱為「芙羅蘭」。為了自己,為了必須守護之物,也為了夥伴,她們身披雙翼,化作利劍,勇敢地與黑暗抗爭…… <p本作由「少女們的戰場」和「少女們的日常」兩部分構成。 <p「少女們的戰場」以充滿爽快感的射擊模式呈現,玩家可使用花樣繁多的武器擊倒強大的敵人。 <p「少女們的日常」則以過場劇情呈現,描寫了少女們在矛盾衝突中相互成長的過程。 <p兩部分內容相輔相成,將為玩家從不同側面展現少女(芙羅蘭)們的故事。 <p《鋼翼少女》在PS4、Switch和PC平台的發行日期被推遲到2021年6月3日,全球同步發售,實體版、限定版僅限於日本、亞洲地區販售。 <p演示截圖: <span視頻截圖: 來源:遊俠網
《鋼翼少女》20分鍾玩法演示公布 展示機甲戰斗細節

《鋼翼少女》20分鍾玩法演示公布 展示機甲戰鬥細節

今日(3月15日),《鋼翼少女》一段接近20分鍾的玩法演示已經公布,站試了該作的一些任務內容和玩法細節,該作將於2021年6月3日正式上市。 《鋼翼少女》20分鍾玩法演示: 遊戲背景介紹: 鋼翼少女與鋪天蓋地的「虛無者」戰鬥的少女們被稱為「芙羅蘭」。為了自己,為了必須守護之物,也為了夥伴,她們身披雙翼,化作利劍,勇敢地與黑暗抗爭…… 本作由「少女們的戰場」和「少女們的日常」兩部分構成。 「少女們的戰場」以充滿爽快感的射擊模式呈現,玩家可使用花樣繁多的武器擊倒強大的敵人。 「少女們的日常」則以過場劇情呈現,描寫了少女們在矛盾衝突中相互成長的過程。 兩部分內容相輔相成,將為玩家從不同側面展現少女(芙羅蘭)們的故事。 《鋼翼少女》在PS4、Switch和PC平台的發行日期被推遲到2021年6月3日,全球同步發售,實體版、限定版僅限於日本、亞洲地區販售。 來源:3DMGAME
模擬扮演機甲修復師《機甲大師》3月底正式發售

模擬扮演機甲修復師《機甲大師》3月底正式發售

<p加入未來最吃香的行業吧!修理汽車已經過時,維修機器人才是真正的致富之道。通過解決各式各樣復雜的機器人故障,在行業中獲得良好聲譽,最終成為名副其實的《機甲大師》。修機器人模擬器《機甲大師》由波蘭獨立遊戲研發公司Polyslash研發,國區由心跳遊戲HBG支持發行,預計將於3月25日上線Steam。同時《機甲大師:序章》正在提供免費試玩中,目前評論為特別好評。 <p精巧復雜的機甲設計 屬於機械愛好者的爛漫 <pPolyslash為《機甲大師》設計了各式各樣精巧復雜的大型機器人,幾乎每一個零件和關節都可拆卸組裝。作為機甲技師的玩家,將可以體驗到拆解、修理和改進巨型機械的樂趣。 <p而如果你是機械或機器人愛好者,相信你也可以從這些機器中體驗到Polyslash的用心和對細節的專注。這些巨型的機器正是屬於機械愛好者們的爛漫。 <p在經歷各式各樣的挑戰後,你也將創建創建自己的公司,帶領它走向輝煌。現在就開始打造你自己的尖端機甲——世界上最先進的機器人。 <p清理、翻新、修理……你必須熟練掌握維修機甲的技巧 <p作為技術嫻熟的機甲技師,你的工作就是檢查零件,找出那些需要進行更換的。拆除損壞的零件並訂購新的……但是要記住,即便是損壞再嚴重的東西也可以重復利用。清理、翻新、修理它們,讓它們可以再次發揮作用。 <p有些工作訂單會讓你塗裝一些機甲,其他的機甲則需要被升級,為迎接它們的新工作做好准備。機甲技師模擬器里有許多種類的機甲。它們各自有着不同的用途。提高你的聲望,獲取更復雜更先進的機械。 <p創建你的公司並成為機甲行業最頂尖的存在 <p隨着你的工坊聲望越來越高,大型公司也越來越不喜歡看見你的業務蓬勃興旺。是時候捲起袖子和最大的公司競爭一下了。讓我們看看到底誰才能打造出未來最先進的機甲! <p必須有收入才能維持開銷。你的工坊將會需要一些改進,而資源並不便宜。機甲的零件總是會損壞,而客戶的期望也在不斷提高。要是不想被競爭對手打敗,就努力經營吧! 來源:遊俠網
修機器人模擬器 《機甲大師》預計將在3月25日上線

修機器人模擬器 《機甲大師》預計將在3月25日上線

加入未來最吃香的行業吧!修理汽車已經過時,維修機器人才是真正的致富之道。通過解決各式各樣復雜的機器人故障,在行業中獲得良好聲譽,最終成為名副其實的《機甲大師》。修機器人模擬器《機甲大師》由波蘭獨立遊戲研發公司Polyslash研發,國區由心跳遊戲HBG支持發行,預計將於3月25日上線Steam。同時《機甲大師:序章》正在提供免費試玩中,目前評論為特別好評。 精巧復雜的機甲設計 屬於機械愛好者的爛漫 Polyslash為《機甲大師》設計了各式各樣精巧復雜的大型機器人,幾乎每一個零件和關節都可拆卸組裝。作為機甲技師的玩家,將可以體驗到拆解、修理和改進巨型機械的樂趣。 而如果你是機械或機器人愛好者,相信你也可以從這些機器中體驗到Polyslash的用心和對細節的專注。這些巨型的機器正是屬於機械愛好者們的爛漫。 在經歷各式各樣的挑戰後,你也將創建創建自己的公司,帶領它走向輝煌。現在就開始打造你自己的尖端機甲——世界上最先進的機器人。 清理、翻新、修理……你必須熟練掌握維修機甲的技巧 作為技術嫻熟的機甲技師,你的工作就是檢查零件,找出那些需要進行更換的。拆除損壞的零件並訂購新的……但是要記住,即便是損壞再嚴重的東西也可以重復利用。清理、翻新、修理它們,讓它們可以再次發揮作用。 有些工作訂單會讓你塗裝一些機甲,其他的機甲則需要被升級,為迎接它們的新工作做好准備。機甲技師模擬器里有許多種類的機甲。它們各自有着不同的用途。提高你的聲望,獲取更復雜更先進的機械。 創建你的公司並成為機甲行業最頂尖的存在 隨着你的工坊聲望越來越高,大型公司也越來越不喜歡看見你的業務蓬勃興旺。是時候捲起袖子和最大的公司競爭一下了。讓我們看看到底誰才能打造出未來最先進的機甲! 必須有收入才能維持開銷。你的工坊將會需要一些改進,而資源並不便宜。機甲的零件總是會損壞,而客戶的期望也在不斷提高。要是不想被競爭對手打敗,就努力經營吧! 關於心跳遊戲HBG 專注於模擬遊戲的獨立發行商,已發行遊戲包括《廢品大亨》、《車禍現場模擬器》、《柴油朋克:戰爭巨獸》、《火車站改造王》、《機甲大師》等。 來源:3DMGAME

登上春晚舞台的生肖牛機甲,背後有怎樣的故事?

來源:中國新聞網 原標題:登上春晚舞台的生肖牛機甲,背後有怎樣的故事? 今年春晚中,創意表演《牛起來》採用遠程「雲」製作的方式,身在春晚舞台的王一博、關曉彤與身在香港的劉德華,成功合體「牛人組合」。 2021年春節聯歡晚會。節目組供圖 不知道你是否注意到,這個節目中有滿滿的中國元素。其中,在演員身邊伴舞的機甲生肖牛就是由國內機器人裝置藝術家孫世前與央美副教授范爾蒴共同打造。近日,孫世前接受了記者採訪。 這其實已經不是孫世前的作品第一次登上春晚舞台了。2019年春晚,他用了27天把一輛紅旗汽車改裝成可自動變形的機器人。 今年,他帶上春晚舞台的作品是生肖機甲之《年畫牛·憨憨》。 孫世前與生肖牛機甲在春晚彩排現場。受訪者供圖 孫世前告訴記者,相較於兩年前登上春晚的作品,生肖機甲「憨憨」加入了更多中國的元素,而且還能和人互動。 這次創作開始於幾個月前。設計的主題是「春晚+機甲+牛」,功能需要完成與演員互動對話、跳舞。同時為了配合今年春晚的「雲錄製」,還需要專門設計一版虛擬3D機甲形象。 2021年春節聯歡晚會。視頻截圖 設計好後,團隊還需完成3D建模、局部3D列印、組裝、融入聲光電效果等流程。同時,為了儘量減少給舞台增加的承重,孫世前還要選擇儘量輕的材質,讓2.2米高的機甲牛能在舞台上跳舞。 值得一提的是,孫世前在設計中還為機甲生肖牛「憨憨」加入了「語音識別反饋系統」及發聲裝置。他告訴記者,「大年三十那天上場之前,編導允許我們在春晚彩排現場的走廊里走一段兒。結果瞬間就圍得水泄不通,大家都跟小牛對話。」 生肖牛機甲在春晚彩排現場。受訪者供圖 春晚副總導演鄒為曾向媒體介紹,《牛起來》定位為科技民俗類節目,「今年我們想用科技感、人工智慧的方式去體現我們的民俗。在舞台上,大家能看到有機械牛、四足牛(小機器牛),這樣在民俗的氛圍里又有時代性。我們這些牛的包裝有的取自於傳統年畫,有的取自於圓明園牛首,總之都是提取傳統文化符號去包裝這些人工智慧元素。」 2021年春節聯歡晚會 節目中,劉德華在榫卯結構的傳統建築上放歌,在禮盒搭建的魔幻空間里勁舞,在年年有「魚」的陪伴下遨遊,最後和現場演員同台互動。許多觀眾看後感慨萬分,並將話題「劉德華雲錄製毫無違和感」推上熱搜。 那麼,具體到機甲生肖牛「憨憨」,民俗元素體現在哪呢? 記者瞭解到,機甲牛的服飾配色都是以天津楊柳青年畫為參照,並從中提取紋樣的。 生肖牛機甲設計稿。受訪者供圖 事實上,相較於機甲所展現出的科技感,孫世前更在意的是作品中承載的中華文化內涵與設計創新,「比如機器人+情感的結合與表達,機甲+東方文化的藝術性」。 「我比較看重的反而是人文藝術這邊,因為我們希望通過這樣一個裝置,一方面向全國人民送上新春的祝福,另外也希望機器人機甲這種當代藝術載體能夠承載中華傳統文化以及中華幾千年來沉澱下來的價值觀,去向世界展示。」他說。 記者瞭解到,孫世前和范爾蒴今年還推出了古建築機甲「長城龍」。「我們把長城與龍結合到一起,並且可以讓它完成自動變形,長19米、重9噸。」 古建築機甲「長城龍」。受訪者供圖 其實,從前年春晚的生肖亥豬變形機甲開始,孫世前就決定以後每年都做一個對應的生肖機甲。 他說,「我們希望在每年都能為大家呈現一份獨特的禮物。這個事情我會一直做下去,一直到我老去,甚至可能變成一個小習俗。因為我們的目標一直沒有變,就是讓世界看到中國的機器人藝術。」 來源:kknews登上春晚舞台的生肖牛機甲,背後有怎樣的故事?
3D機甲射擊游戲《鋼翼少女》即將推出 新視頻展示

3D機甲射擊遊戲《鋼翼少女》即將推出 新視頻展示

<pProduction Exabilities工作室日前展示了即將推出的3D機甲射擊遊戲《鋼翼少女》的新視頻。 <p視頻非常有趣,展示了開發者使用工具製作過場動畫的過程。另外,《鋼翼少女》在PS4、Switch和PC平台的發行日期被推遲到2021年6月3日。 <p遊戲介紹:   與鋪天蓋地的「虛無者」戰鬥的少女們被稱為「芙羅蘭」。 <p為了自己,為了必須守護之物,也為了夥伴, <p她們身披雙翼,化作利劍,勇敢地與黑暗抗爭…… <p關於《鋼翼少女》   本作由「少女們的戰場」和「少女們的日常」兩部分構成。 <p「少女們的戰場」以充滿爽快感的射擊模式呈現,玩家可使用花樣繁多的武器擊倒強大的敵人。 <p「少女們的日常」則以過場劇情呈現,描寫了少女們在矛盾衝突中相互成長的過程。 <p兩部分內容相輔相成,將為玩家從不同側面展現少女(芙羅蘭)們的故事。 <p《鋼翼少女》過場動畫幕後花絮 【游俠網】《鋼翼少女》新視頻展示過場動畫製作幕後花絮- <p視頻截圖 來源:遊俠網
機甲萌妹新游《金屬戰士》已推出正式版 加入新難度模式

機甲萌妹新游《金屬戰士》已推出正式版 加入新難度模式

根據開發商JellySnow Studio和發行商NEOWIZ公開的新消息,韓國Roguelite動作平台遊戲《Metal Unit》已結束EA,推出正式版,該作支持中文,目前已經開啟新特惠活動,國區折後價40元。 Steam商城頁面截圖: Metal Unit正式版本更新內容 ???地區改善 -對故事模式最終關卡內???地區的3種中間BOSS進行了大幅改善 新難度模式及新收集要素 -添加了New Game+、新增皮膚、博物館展品等更新內容 完整的故事情節及UI -採取很多玩家的建議,改善了故事情節及UI可讀性 新增語言 -正式版本將支持俄語、德語、西班牙語、法語等語言 官方表示:除此之外,我們也考慮到了玩家的便利性,對一些地區的色調以及UI進行了調整!還有,為了紀念Metal Unit正式版本的公開,從1月28日的發布日起7天內將進行打8折的優惠活動!還有沒購買遊戲的玩家們,你在猶豫什麼?千萬不要錯過這次機會!最後,即使有了正式版本的成果,我們也會不斷努力完善遊戲的每一處,希望大家盡情享受即將出台的正式版本! Metal Unit講述了被外星人和怪獸占領的地球而奮鬥的悲劇故事的遊戲。在遊戲中,主角作為人類為數不多的生存者,為從外星人中解放她們的星球,將與敵人展開殊死搏鬥。 地球已被外星機器和來自古代的怪獸所侵占,你將扮演新兵Joanna,身着M-Unit裝甲,拯救人類並向與外星人結盟的姐姐復仇。 韓國Roguelite動作平台遊戲《Metal Unit》已結束EA,推出正式版,該作支持中文,目前已經開啟新特惠活動,國區折後價40元,活動截止日期為2021年2月4日,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》預制階段角色概念圖 機甲酷炫

《賽博朋克2077》預制階段角色概念圖 機甲酷炫

CDPR首席概念美術師James Daly在ArtStation上放出了《賽博朋克2077》角色概念圖,這些概念圖大部分是在2013-2014年預制階段繪制的。 James Daly放出的概念圖展現了夜之城的角色、環境以及戰鬥的設計創意,玩家們還可以欣賞到機械戰甲概念圖,這些機甲看起來非常酷炫。一起來欣賞下吧! 來源:3DMGAME
機甲格鬥游戲《踐踏2:超級機甲聯賽》正式發售

機甲格鬥遊戲《踐踏2:超級機甲聯賽》正式發售

包含十數個可操作機器人角色的格鬥遊戲《踐踏2:超級機甲聯賽》近日正式發售,該遊戲的開發商Modus Games發布了上市宣傳片為遊戲造勢,一起來看看吧。 《踐踏2:超級機甲聯賽》上市宣傳片: 《踐踏2:超級機甲聯賽》是Modus Studios Brazil製作,Modus Games發行的一款絢麗的機甲動作遊戲,多種多樣的巨大機器人將在全新遊戲的競技場中進行史詩般的對決,不斷提升自己的排名,讓自己成為一名傳奇級別的機師。 《踐踏2:超級機甲聯賽》現已發售,登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、 Xbox One、Nintendo Switch及PC平台。 來源:3DMGAME
《硬核機甲》發布12月版本更新 回放模式上線

《硬核機甲》發布12月版本更新 回放模式上線

機甲遊戲《硬核機甲》現已發布12月版本更新,這也是該作本年度最後一次更新。這一次更新帶來了新功能和細節優化,加入回放功能。 以下是本次內容更新 ·新增回放(replay)功能介紹: 現在,每局多人對戰結束後都將生成replay文件,網絡對戰時默認不詢問自動保存replay文件,本地對戰則會詢問玩家是否保存replay文件,您可以自行更改相應保存選項。 ——replay保存設置界面 多人遊戲主界面新增回放模式入口,您由此進入replay文件瀏覽界面後,可對保存的回放文件進行播放、鎖定、刪除等操作。在replay文件存儲數量達到存儲上限時,系統會優先從最老的未鎖定的replay文件開始刪除,請記得鎖定您中意的replay文件。 ——replay瀏覽界面 播放replay時,除了常規的快慢放操作外,還支持切換玩家視點以及切換為可以自由移動縮放的全局鏡頭等操作,希望對您進行戰鬥分析以及視頻創作時有所幫助。 ——replay跟隨播放界面 ——replay自由鏡頭播放界面1 ——replay自由鏡頭播放界面2 *replay文件保存位置為C:Users你的Windows用戶名AppDataLocalLowRocketPunch GamesHARDCORE MECHASavesReplayFiles或者您可以直接在文件夾地址欄輸入%appdata%/../LocalLow/RocketPunch Games/HARDCORE MECHA/Saves/ReplayFiles直達。 *replay文件不是視頻文件,只能在遊戲內播放。由於遊戲更新後無法再播放舊版本下生成的replay文件,建議您在更新前通過錄屏等方式永久保存中意的戰鬥影像。 新功能和細節優化 · 新增保存回放功能,網絡對戰默認自動保存,本地對戰默認結束時確認是否保存,可分別在設置中更改回放保存設定。 · 新增回放瀏覽界面,從多人對戰菜單進入,可查看所有本地保存的回放的對戰詳細信息,以及播放,鎖定,刪除回放等。 ·· 新增回放播放功能,在播放過程中可調整播放速率,切換玩家視角,切換自由視角等。 · 其它體驗改進性修復。 無盡模式調整 · 強化了無盡模式中部分高級武器的性能。 · 增加了中級高級插件的售價。 · 調整中級高級插件的掉落最低品質為綠色。 多人對戰模式調整 龍騎兵和輕劍 · 降低龍騎兵雙聯光束炮的傷害。 · 降低龍騎兵蓄力炮的傷害。 · 增加龍騎兵的擊墜分數。 · 降低了輕劍的擊墜分數。 長戟 · 跟蹤導彈飛行速度降低。 · 跟蹤導彈彈夾數量減少。 · 震盪導彈的傷害提升。 其他遊戲細節優化。 來源:3DMGAME
《機甲戰魔》今日更新 已支持NS和PC版跨平台共享存檔

《機甲戰魔》今日更新 已支持NS和PC版跨平台共享存檔

根據開發商Marvelous公開的新消息,《機甲戰魔(DAEMON X MACHINA)》目前已經進行版本更新,現已支持NS版和Steam版本跨平台共享存檔。 遊戲背景介紹: 「歡迎來到你的戰場。」 在槍林彈雨的戰場上自由馳騁,作出充滿爽快感的動作,再搭配多個角色編織出龐大的故事。舞台背景為因月球的墜落而使人類面臨生死存亡危機的世界。玩家作為一個傭兵在一片極度混亂的戰地中力求生存。與失控的AI戰鬥,在戰場上與其他人邂逅,思念彼此交錯。主角最終所見的景色究竟是…… 《機甲戰魔》已經登陸任天堂Switch和Steam平台,感興趣的玩家可以嘗試一下這款遊戲。 來源:3DMGAME
《機甲戰士5》開發商Piranha Games被EG7收購

《機甲戰士5》開發商Piranha Games被EG7收購

Enad Global 7(EG7)今天(11.27)宣布收購《機甲戰士5》開發商Piranha Games,增加了其遊戲公司的種類。 EG7已同意以2410萬美元的價格收購Piranha及其65人的開發團隊,以三分之二的現金和三分之一新發行的EG7股份支付。 如果在2025年底達到某些盈利績效目標,EG7同意額外支付現金和股票對半的4860萬美元。 這筆交易預計將在2021年第一季度完成,EG7表示Piranha將在此後繼續作為獨立工作室運營。 Piranha成立於2000年,位於溫哥華。工作室在2013年發行《機甲戰士Online》後找到了新的發展方向。 去年,《機甲戰士5:雇傭兵》正式發售,EG7表示僅在Epic Games上就售出了數十萬份。預計將於明年推出Steam和GOG版本。 來源:3DMGAME
為避免與《賽博朋克2077》撞車《機甲戰士5》延期

為避免與《賽博朋克2077》撞車《機甲戰士5》延期

疫情期間有多款遊戲選擇延期發售,然而也有例外的情況,比如因為避免與其他遊戲撞車所以選擇延期。《機甲戰士5》的開發商Piranha Games在其官方網站上發表公告,因為12月10日與《賽博朋克2077》發售日相同,所以將《機甲戰士5》在Steam和GOG平台發售日期調整為2021年春季,除了延期之外,這款遊戲還將同期登陸 Xbox Series、Xbox One和微軟商城。 在官方網站的公告中,Piranha Games表示因為與《賽博朋克2077》撞車,所以他們不得不重新考慮《機甲戰士5》及其DLC「Heroes of the Inner Sphere」的發售計劃。因為所有開發商都希望自己的遊戲獲得更多的關注,發售首日的銷量對於一款遊戲是非常重要的,顯然與2077同日上市不是最好的選擇。 開發商Piranha Games認為在多個平台同時發售遊戲也是一種不錯的策略,因此他們經過深思熟慮後決定將《機甲戰士5》和其DLC推遲到2021年春季。這樣一來可以讓遊戲一起登陸Xbox Series、Xbox One、Steam、GOG、Epic商城、微軟商城。 延期同樣也為遊戲的持續打磨提供了更多時間,開發商將對包括AI、UI、美術、單人戰役和新模式進行調整。而且最近Enad Global 7對Piranha Games的收購也為開發提供了更多資源。開發組將《機甲戰士5》打造為系列最佳體驗。 Piranha Games已經決定在12月1日公布《機甲戰士5》的更多消息。 來源:3DMGAME
萌妹子開機甲向姐姐復仇 《金屬戰士》下月正式發售

萌妹子開機甲向姐姐復仇 《金屬戰士》下月正式發售

今年2月在Steam開啟搶鮮體驗的2D像素動作遊戲《金屬戰士(Metal Unit)》今天公開了全新的遊戲宣傳片,同時遊戲開發商也確認本作的PC正式版將於年底發售,另外遊戲還將在稍後發售任天堂Switch版。 《金屬戰士》預告: 遊戲介紹 《金屬戰士》由Jellysnow開發製作,遊戲講述了被外星人和怪獸占領的地球而奮鬥的悲劇故事。在遊戲中,主角作為人類為數不多的生存者,為從外星人中解放她們的星球,將與敵人展開殊死搏鬥。 地球已被外星機器和來自古代的怪獸所侵占,你將扮演新兵喬安娜,身着M-Unit裝甲,拯救人類並向與外星人結盟的姐姐復仇。 遊戲特色 戰鬥系統 - 玩家可以使用沖刺躲避敵人,與此同時玩家還可以切換武器進行攻擊以達成連擊。玩家可以通過使用近戰,遠程,副武器等來發展自己的戰鬥方式。 外界與地牢 - 玩家可以探索行星地表的世界或深入地面以下的神秘地牢。探索地表世界以發展劇情,探索地牢將可以獲得豐厚的獎勵,與此同時你將面對更大的風險和更加強大的敵人。 玩家的選擇 - Metal Unit中的角色將遭受腐敗,背叛和死亡之苦。玩家可以通過在關鍵對話中選擇不同的回答或在遊戲中執行某些行動來影響故事情節的發展。 Roguelite要素 - 角色死亡後,遊戲會將所有的裝備物品轉換為永久研究點數。研究點數可用於解鎖新裝備和技能。玩家將獲得不同種類和不同用途的武器,玩家不斷的調整策略以匹配其當前裝備。 《金屬戰士》將於2020年12月發售PC版,目前Steam平台已提供該遊戲的試玩版,遊戲支持中文。 來源:3DMGAME
《聖歌》2.0開發日誌:機甲技能樹系統詳解

《冒險聖歌》2.0開發日誌:機甲技能樹系統詳解

雖然不再是遊戲社區內的關注對象,但BioWare依舊正在努力地重新開發和發售《冒險聖歌》。自今年8月BioWare發布更新日誌以來已經過去了將近3個月時間,近日BioWare又在官網發布了新的Blog網誌,重點介紹《冒險聖歌》2.0的機甲,技能樹,可以解鎖的能力和大致玩法。目前,BioWare專注的是設計計劃,而非具體細節。 在今天的設計更新Blog網誌中,選擇再次成為官方表達的主要信息。尤其是,build的選擇,包括機甲的專精,技能,裝備等。比如《冒險聖歌》2.0將給玩家提供11個裝備插槽以供玩家自定義。這包括主副武器,模組和聖物插槽(替代配件插槽)。玩家從配備頁面不光能調整裝備,而且還調整技能。 這是因為當《冒險聖歌》2.0發售時,技能將成為可解鎖東西,不再和掉落裝備有關。這些技能可被玩家控制,能從Loadout配備菜單中調整。技能仍然可以自定義,不過仍然需要模組,以賦予其屬性或power。詞綴改進了build一致性,但不再是主要因素。BioWare展示的一個例子是近戰技能,玩家可以選擇重斧或火焰斧技能。這個技能的模組賦予「強健」,但屬性沒有詳細說明。 接下來,Blog網誌描述了機甲技能樹的工作原理。每個機甲都可以升級,等級提升會獎勵技能點數,讓玩家自由分配。技能樹將包括可解鎖的技能,被動技能,以及總體的屬性加成。 每一個技能樹有基礎技能樹和高級技能樹。當基礎技能樹完成時就會為機甲解鎖一個高級的技能樹。比如使用游俠號機甲,就有隊長,Longbow和士兵三個高級技能樹。這些高級技能樹也有可解鎖的技能,被動和屬性加成。 機甲有多個專精,以迎合不同的玩法風格。每個機甲現在都有一個強大的、可被自定義的聖物。 BioWare在Blog網誌中提到的最後一個設計功能是新的聖物裝備。BioWare說和配件不同,聖物將給玩家的機甲帶來有意義的改動。BioWare給出的例子是一個游俠號機甲可以裝備一個叫做Skyfell Launcher的聖物,會改變機甲火箭發射器的外觀展示。這為BioWare開發團隊打開了大量的創意機會,同時也提供了一些潛在的氪金可能。 來源:3DMGAME
《硬核機甲》Switch版本發布 普通版售價175元

《硬核機甲》Switch版本發布 普通版售價175元

2020年10月15日,Game Source Entertainment發售了遊戲《硬核機甲》的Switch版。DLC《天元突破紅蓮螺岩》也將在今日登場。 此次發售分為套餐版《硬核機甲 戰士版》和普通版,其中套餐版包括至今為止發布的6個下載內容(DLC)在內,售價為4380日元(約人民幣280元,不含稅),而在任天堂eShop發售的不包含DLC的普通版價格則為2750日元(約人民幣175元,不含稅)。 《硬核機甲戰士版》是由國內工作室火箭拳科技開發的一款快速2D機甲動作遊戲。曾在東京遊戲展獲得過數次大獎,在PSN商店也取得過連續數周第一的好成績。對於喜歡機甲戰鬥的玩家來說,這種高自由度的快速機甲戰鬥不容錯過。 在遊戲中你將經歷礦山、都市、宇宙等多種戰鬥場景,遭遇50種以上不同特性的敵對機甲。流暢且厚重的動畫表現,細節講究的變形體驗,完全是機甲動畫特有的炫酷風格。 來源:3DMGAME
熱血少年機甲游戲《百萬噸級武藏》介紹視頻公開

熱血少年機甲遊戲《百萬噸級武藏》介紹視頻公開

昨天,日本遊戲開發商Level-5在TGS 2020直播活動期間公開了《百萬噸級武藏》的最新視頻,遊戲預告、戰鬥部分、劇情部分以及對巨大機器人的自定義內容得到了首次公開和展示,一起來看看吧。 《百萬噸級武藏》TGS2020視頻介紹: 《百萬噸級武藏》的故事背景設定在未來的2118年,地球被外星勢力控制。人們被刪除了地球毀滅的記憶,在避難所里生活在虛假的和平中。現在,少年們為了奪回地球開始了戰鬥。 《百萬噸級武藏》中可以對機體的身體、左右手和腳部進行各種組件的自定義設置,機體的顏色、遠近距離武器以及必殺技也可以進行調整和更換。 《百萬噸級武藏》即將發售PS4和Switch版,發售日期未定。 來源:3DMGAME
TGS 2020:《踐踏2:超級機甲聯賽》奧特曼豪華版公開

TGS 2020:《踐踏2:超級機甲聯賽》奧特曼豪華版公開

發行商Modus Games和開發商Modus Studios公開了《踐踏2:超級機甲聯賽》新版本—《踐踏2:超級機甲聯賽》奧特曼豪華版,該版本包含Netflix出品的四位奧特曼戰士以及額外皮膚元素等。遊戲預計於2020年假期發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX、Switch和Steam。 《踐踏2:超級機甲聯賽》奧特曼豪華版預告: Steam商店鏈接:點我了解 遊戲介紹: 巨大的機器人格鬥士正在《Override 2: Super Mech League》中進行一場超級勁爆的復出! 鏟除入侵地球的Xenotypes七年之後,曾經是地球捍衛者的巨型機甲現在成為了全球機甲戰鬥聯賽的隊員。作為新飛行員,您將駕駛這些經過重新調整用途的戰爭武器,在聯賽中晉升,並為您的俱樂部提供復出和全新機甲的調整名單,每種機甲都有自己獨特的天賦、技能和超強攻擊技能。《Override 2: Super Mech League》有單人戰役和多人戰役(最多4人)模式,可選局域網戰鬥或在線戰鬥,戰鬥場景分布在世界各地。 成為一名機甲飛行員,並在深度而強大的職業生涯模式中晉升自己的排名。加入機甲聯賽並通過在全球各地的競技場中進行比賽來為自己贏得聲譽。藉助復出機甲和全新機甲的調整名單,在多達4人的合作遊戲模式(局域網和在線)中與您的對手一決雌雄。使用一系列獨一無二的技能擊敗您的對手,這些技能包括強力的遠程攻擊、能夠打爛機甲外殼的連招或震撼競技場的終極大招! 主要特色 •職業模式:在機甲聯賽中戰鬥並飆升至新的高度,拼盡全力成為最好的機甲飛行員。代表您的俱樂部並與俱樂部成員並肩作戰,贏得影響力和獎金! •排位模式:兩個機甲一決雌雄。在競爭中戰鬥並晉升排名,爭取成為傳奇飛行員。 •機甲狂熱:20種可玩機甲,包括具有獨特天賦、技能和極致動作的全新機甲。 •危險競技場:競爭激烈的戰鬥場所,納入多種動態元素,例如間歇泉、熔岩池以及將戰略和隨機性結合的平台。 •升級的遊戲模式:在各種比賽類型中選擇您喜歡的遊戲風格,包括1v1、2v2、自由戰役以及Xenoswarm和King of the Hill等幾種遊戲。 •可擴展的自定義設置:在車庫中為您選擇的機甲解鎖一系列皮膚和配件! 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《十三機兵防衛圈》IGN 8分:劇情嚴肅 機甲世界給力

《十三機兵防衛圈》IGN 8分:劇情嚴肅 機甲世界給力

《十三機兵防衛圈》歐美版將於9月22日正式發售,IGN今日(9月16日)為其打出8分,IGN表示《十三機兵防衛圈》很棒,香草社在遊戲的敘事上運用了一些嚴肅的講故事技巧,和遊戲的畫面效果相得益彰。 IGN評分:8 很棒 香草社在遊戲的敘事上運用了一些嚴肅的講故事技巧,和遊戲的畫面效果相得益彰。 IGN總評: 香草社的遊戲歷來都很出色,但是《十三機兵防衛圈》是其第一次將重點放在遊戲敘事上。本作是一款款經典科幻復興之作,觸動了所有人的心弦。即便遊戲時長超過20小時,玩家熱情也不會因時間太長而減少。不過雖然香草社在戰鬥方面做出了一些不一樣的嘗試,而且以現實世界為原型來描繪城市和巨型機甲等值得稱贊。但是敘事以及龐雜的角色無疑是《十三機兵防衛圈》快樂旅程中的重擔。 《十三機兵防衛圈》IGN評測視頻: 其他媒體評分: M站均分 87分 GameInformer 8分 PushSquare 9分 Gamerant 4.5/5星(必玩) PSU 9分 來源:3DMGAME
《鋼鐵收割》於今日正式發售 加入不同勢力並裝備機甲為其效力

《鋼鐵收割》於今日正式發售 加入不同勢力並裝備機甲為其效力

KING Art Games飽受好評的RTS遊戲《鋼鐵收割》今天正式發售。遊戲的背景設定在平行架空的1920年代,它不只是傳統的即時戰略遊戲,巨型柴油朋克機甲的出現讓遊戲充滿更多新體驗。 1920年前後的歐洲中部,田園生活和戰場硝煙只有一線之隔。波羅尼亞人在蘇越王國和薩克森帝國的戰場夾縫中生存,飽受苦難。玩家可以選擇其中任意一個勢力並使用它們獨特的英雄來探索這段悠久深厚的歷史。  《鋼鐵收割》發售預告: 很多玩家看到遊戲上線時都非常激動興奮,對於大家的支持KING Art Games的創意總監Jan Theysen表示十分感謝。 「在經歷長時間的開發和與玩家的交流之後,我們現在終於可以激動地為大家展示我們的柴油朋克機甲。從最初的眾籌計劃開始,大家的支持與喜愛就是我們完成這款建立於真實故事背景的RTS遊戲不可或缺的動力。」 關於《鋼鐵收割》 20世紀初期一戰結束後不久,世界充滿了秘密、機會和挑戰。當歐洲正在進行慘烈一戰後的休整重建時,傳統智慧與科學技術碰撞出了新的火花。《鋼鐵收割》是一款建立在一戰之後,架空1920年的實時戰略(RTS)遊戲。為了營造完美的RTS遊戲體驗,開發團隊自參加Kickstarter活動之後一直與全球的RTS玩家保持緊密聯系,汲取建議。  今天遊戲的正式發售也宣告着《鋼鐵收割》的公測正式結束。  來源:3DMGAME
機甲戰略游戲《鋼鐵收割》Wccftech 8分 M站均分76:機甲版《英雄連》

機甲戰略遊戲《鋼鐵收割》Wccftech 8分 M站均分76:機甲版《英雄連》

柴油朋克風機甲題材戰略遊戲《鋼鐵收割》於今日(9月1日)正式發售,外媒Wccftech為其打出8分,M站均分76,Wccftech表示,《鋼鐵收割》可以說是機甲版的《英雄連》,包含着偉大RTS遊戲的戰鬥和戰役等等。 Wccftech評分:8分 《鋼鐵收割》可以說是機甲版的《英雄連》,包含着偉大RTS遊戲的戰鬥和戰役。 Wccftech總評: 《鋼鐵收割》可以說是機甲版的《英雄連》,這本身就是足夠高的評價,《鋼鐵收割》也做到了,本作具有偉大的RTS遊戲的戰役、衝突水平、挑戰和多人遊戲,玩家們會有很多掙扎和享受的部分。遊戲的平衡性很好,而且遊戲的玩家簡單快速,比起簡單的快速遊戲,它更重視戰術思維。還有一些小問題,從美學角度來說,這確實讓人覺得開發商還有更多的事情可以做,但是這仍然是一個看起來足夠體面的遊戲。也有一些非常小的BUG,但沒有什麼可以破壞大家對它的享受。《鋼鐵收割》是一款可以衷心向RTS粉絲推薦的遊戲,尤其是那些喜歡《英雄連》風格的玩家。 +出色的戰術遊戲,具有強大的單位和結構平衡 +由於遊戲節奏較慢,戰術性更高,因此比較適合線上遊玩。 +戰役劇情很有意思,關卡和任務的設計也很出色 +挑戰和任務種類繁多,還有可以獲得的額外挑戰經驗和獎勵 -小BUG有點多,單位會停止不動,還有一些光照問題和其他一些小問題 -從美學角度來說有些不足,遊戲中表現還不錯,但是過場動畫有些粗製濫造 《鋼鐵收割》預告: 其他媒體評分: PCGamer 82分:《鋼鐵收割》是一款機甲策略遊戲,遊戲節奏可能會稍微慢一些,但無疑是值得一玩的。 Gamerant 3.5/5星 M站均分 76 《鋼鐵收割》現已在Steam發售,國區售價179元。 來源:3DMGAME
機甲大戰啟動!《鋼鐵收割》公布科隆游戲展宣傳片

機甲大戰啟動!《鋼鐵收割》公布科隆遊戲展宣傳片

《鋼鐵收割》是由Deep Silver發行,King Art工作室開發的一款柴油朋克風格機甲題材戰略遊戲。在《鋼鐵收割》的假想歷史中,第一次世界大戰末期改變戰場規則的不是坦克,而是步行機甲。 在本次公布的視頻中,《鋼鐵收割》詳細展示了遊戲中波拉尼亞叛軍陣營的機甲單位和特點。由於波拉尼亞的工業基礎相對薄弱,所以他們的機甲犧牲了防禦性能和重量,強調機動性。 輕型二足機甲「Smelly」是遊戲中機動速度最快的機甲之一,適用於偵查行動和遠程打擊。被敵軍戲稱為「垃圾桶」的四足中型機甲,搭載兩架雙管機關槍,可以輕松應對步兵單位。M16運兵機甲,兼具速度與防禦性能,搭載了步兵以後可以從四周的射擊孔進行全方位射擊,還能變形成堡壘模式,與敵人展開持久戰。最後,波拉尼亞人民不僅有堅韌不拔的機甲,更有艱苦卓絕的人民。波拉尼亞自由戰士漢娜可以帶着她的寵物熊,與敵人展開游擊戰,讓狗熊吸引火力的同時使用穿甲彈射殺目標。 《鋼鐵收割》預計9月2日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。 來源:3DMGAME
駕駛機甲暢快射擊 《英雄薩姆4》新實機影像釋出

駕駛機甲暢快射擊 《英雄薩姆4》新實機影像釋出

經典FPS系列新作《英雄薩姆4》公開了一段全新實機影像,展示了該作的機甲戰鬥場景,該作將於9月24日登陸 Steam/Stadia 平台發售。 機甲戰鬥實機影像_中文字幕: 《英雄薩姆4》的劇情將帶你回到一切的起點,還是熟悉的FPS射爆內容,還是凶殘的武器裝備,外加穿越星際的屠殺和神來之筆的吐槽,令人在重溫經典之餘獲得更刺激的體驗。 來源:3DMGAME
科隆游戲展:《踐踏2:超級機甲聯賽》年內發售

科隆遊戲展:《踐踏2:超級機甲聯賽》年內發售

《踐踏:機械城亂鬥》續作《踐踏2:超級機甲聯賽(Override 2: Super Mech League)》在今日(8月28日)的科隆遊戲展中公開,該作計劃於2020年假期發售。 遊戲宣傳片:審核中 《踐踏2:超級機甲聯賽》面向 PS4/PS5/Xbox One/XSX/Switch/PC 平台開發,現已在Steam商城上架。 遊戲簡介 巨大的機器人格鬥士正在《Override 2: Super Mech League》中進行一場超級勁爆的復出! 鏟除入侵地球的 Xenotypes 七年之後,曾經是地球捍衛者的巨型機甲現在成為了全球機甲戰鬥聯賽的隊員。作為新飛行員,您將駕駛這些經過重新調整用途的戰爭武器,在聯賽中晉升,並為您的俱樂部提供復出和全新機甲的調整名單,每種機甲都有自己獨特的天賦、技能和超強攻擊技能。《Override 2: Super Mech League》有單人戰役和多人戰役(最多 4 人)模式,可選局域網戰鬥或在線戰鬥,戰鬥場景分布在世界各地。 成為一名機甲飛行員,並在深度而強大的職業生涯模式中晉升自己的排名。加入機甲聯賽並通過在全球各地的競技場中進行比賽來為自己贏得聲譽。藉助復出機甲和全新機甲的調整名單,在多達 4 人的合作遊戲模式(局域網和在線)中與您的對手一決雌雄。使用一系列獨一無二的技能擊敗您的對手,這些技能包括強力的遠程攻擊、能夠打爛機甲外殼的連招或震撼競技場的終極大招! 主要特色 職業模式:在機甲聯賽中戰鬥並飆升至新的高度,拼盡全力成為最好的機甲飛行員。代表您的俱樂部並與俱樂部成員並肩作戰,贏得影響力和獎金! 排位模式:兩個機甲一決雌雄。在競爭中戰鬥並晉升排名,爭取成為傳奇飛行員。 機甲狂熱:20 種可玩機甲,包括具有獨特天賦、技能和極致動作的全新機甲。 危險競技場:競爭激烈的戰鬥場所,納入多種動態元素,例如間歇泉、熔岩池以及將戰略和隨機性結合的平台。 升級的遊戲模式:在各種比賽類型中選擇您喜歡的遊戲風格,包括 1v1、2v2、自由戰役以及 Xenoswarm...
機甲RTS《鋼鐵收割》劇情預告 9月2日發售

機甲RTS《鋼鐵收割》劇情預告 9月2日發售

即將於9月2日正式發售的柴油朋克風RTS《鋼鐵收割》發布了劇情預告,介紹了遊戲的故事背景,本作將登陸PC(Steam)、PS4和Xbox One平台,支持簡中,Steam國區標準版收件179元,豪華版售價249元。 《鋼鐵收割》劇情預告: Steam商店:點我了解 《鋼鐵收割》的背景設定在1920年前後的平行虛擬世界里,講述三個派系和他們的主人公的故事。3個派系分別為:波拉尼亞、羅斯維特和薩克森,對應的原型分別是波蘭、蘇聯和德國。3個陣營之間的步兵單位一一對應,機甲單位則大相徑庭。 每個派系在戰鬥中提供不同的戰術機會和優勢。這不僅可以在三個戰役中提供跨越20個任務的激烈劇情,而且還給予玩家深度的戰術多人遊戲體驗,在這種體驗中,策略將勝過你的純粹微操。另外還有小規模衝突和挑戰地圖允許玩家單獨或與朋友合作挑戰AI。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《鋼鐵收割》新宣傳片釋出 波拉尼亞機甲單位介紹

《鋼鐵收割》新宣傳片釋出 波拉尼亞機甲單位介紹

深銀於今日(8月15日)公開了RTS新作《鋼鐵收割》的全新宣傳片「戰爭的藝術(The art of war)」,介紹了遊戲中三大派系之一的波拉尼亞的一些機甲單位。 宣傳片: 《鋼鐵收割》的背景設定在1920年前後的平行虛擬世界里,講述三個派系和他們的主人公的故事。3個派系分別為:波拉尼亞、羅斯維特和薩克森,對應的原型分別是波蘭、蘇聯和德國。3個陣營之間的步兵單位一一對應,機甲單位則大相徑庭。 每個派系在戰鬥中提供不同的戰術機會和優勢。這不僅可以在三個戰役中提供跨越20個任務的激烈劇情,而且還給予玩家深度的戰術多人遊戲體驗,在這種體驗中,策略將勝過你的純粹微操。另外還有小規模衝突和挑戰地圖允許玩家單獨或與朋友合作挑戰AI。 《鋼鐵收獲》將於9月1日通過Steam登陸PC(支持簡/繁中文),PS4和XboxOne版將在稍後推出。 來源:3DMGAME
機甲傳奇尚未落幕 《泰坦隕落》未來有望推出續作

機甲傳奇尚未落幕 《泰坦降臨》未來有望推出續作

在EA最新一次財政會議中,EA的 CFO Blake Jorgensen提到了《泰坦降臨3》的可能性。 在提到EA收購Respawn工作室的時候,Jorgensen 表示:「我們將他們納入麾下,給了他們強大的支持,因為他們都是有才華的能忍。這跟《泰坦降臨》沒關系,這是一款精彩的遊戲,你可能會在未來的某個時間看到新的《泰坦降臨》,但真正重要的是這個團隊。」 這顯然並不代表正式確認推出續作,上面引用的這段話主要是在解釋EA為何要收購Respawn,重點不在具體項目而在這個團隊。但也不排除是他不小心說漏嘴的情況。 所以《泰坦降臨3》或者重製版,或者衍生作品,可能正在進行前期試驗開發。此前Respawn工作室已經將開發重點轉移到了《Apex英雄》,今年早些時候,Respawn聯合創始人Vince Zampella曾透露目前沒有任何關於《泰坦降臨》後續作品的計劃,但他個人很想看到某種意義上的復活,並表示願意為此進行努力。 所以EA方面並沒有正式確認,可能《泰坦降臨》依然要被雪藏一段時間,但肯定無論是EA還是Respawn自己,都在期待《泰坦降臨》迎來續作的一天。 來源:3DMGAME
橫版機甲像素游戲《裝甲帕拉丁》IGN 8分:新奇復古游戲

橫版機甲像素遊戲《裝甲帕拉丁》IGN 8分:新奇復古遊戲

像素風機甲懷舊橫版動作冒險遊戲《裝甲帕拉丁》目前已經正式登陸Steam、Switch平台,IGN為其打出8分,IGN表示遊戲很棒,遊戲令人愉悅的復古美學和對80年代動漫主題的巧妙運用很奇妙地讓其新的想法變得令人贊不絕口。 IGN評分:8分 很棒 遊戲令人愉悅的復古美學和對80年代動漫主題的巧妙運用很奇妙地讓其新的想法變得令人贊不絕口。 IGN總評: 《裝甲帕拉丁》並不算是重新「發明」了橫版動作類遊戲,但是它很好地平衡了老式橫版動作遊戲和現代美學觀念的感覺,使之成為一種全新的遊戲體驗。遊戲武器的真正威力只有通過它們的破壞才能釋放出來,這給每個等級和Boss戰增加了一個額外的戰略層次。除了復古美學之外,本作還對許多NES時代的遊戲進行了致敬,但是並沒有陷入懷舊的泥潭。雖然說《裝甲帕拉丁》並沒有達到《鏟子騎士》的高度,但它為復古遊戲帶來了很多很酷的想法,感覺本作可能更適合在老版NES上玩。 《裝甲帕拉丁》預告: 其他媒體評分: USGamer 4/5分 NintendoLife 8分 M站均分 PC版 80分 Switch版 78分 來源:3DMGAME