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BANDAI: 22年11月 限定 食玩 掌動 機甲龍獸&黑暗戰鬥暴龍獸 官博先行官圖

みなさま、こんにちは! 食玩デジモンシリーズ擔當のもろ太です。 今回は「SHODO デジモン」シリーズの最新弾として前弾インペリアルドラモンに引き続き、『デジモンアドベンチャー02』から新商品商品化決定のレビューです!!! 今回発売されるのはこちらの2體!! 正義の竜戦士パイルドラモン!! 暗黒の竜戦士ブラックウォーグレイモン!! 『デジモンアドベンチャー02』の中盤を盛り上げた2體のデジモンが、セットになって登場です!! パイルドラモンは『デジモンアドベンチャー02』放送3クール目における主人公デジモン最強の進化であり、かつてのライバル同士のデジモンが合體するというアツい展開も相まって、當時人気を博したキャラクターでした。 當然商品化も積極的に行われていたのですが、近年では究極體のインペリアルドラモンの陰に隠れがち(?)で、數はそれほど多くない印象です。(特に可動フィギュアは當時の玩具以來出ていないかと思います…!) そんなパイルドラモンをSHODO化するにあたり、せっかくなら相手となるキャラクターも欲しくなるのは當然のこと。ならば相手は、圧倒的な強さで主人公たちの前に立ちはだかったあのデジモンしかいない…!ということで、こちらも高い人気を持つライバルキャラ・ブラックウォーグレイモンとのセットでの商品化となりました。 対決シーンを臨場感たっぷりに楽しめるよう、必殺技のエフェクトなども充実したセットとなっていますので、ご期待ください! それではご紹介していきます! ※畫像は開発中の試作品のため、実際の商品とは異なる場合があります。 ◆パイルドラモン エクスブイモンとスティングモンがジョグレス=合體して進化した竜人型デジモン。ブイモン系のボディをベースに昆蟲系のアーマーをまとったかのような、ハイブリッドな魅力を持つ名デザインを、イメージ通りに立體化しています! デスペラードブラスター!! 両腰から伸びる砲身を展開し、必殺技「デスペラードブラスター」を再現!! 挿入歌に合わせてこれを亂射する進化シーンのカッコよさに、當時心を奪われた方も多いのではないでしょうか…!!  SHODOでもあの迫力を少しでも再現したい!ということで、銃口から勢いよく噴き出す火花のエフェクトが付屬しています! ※「デスペラードブラスター」再現時の補助として、支柱が2本付屬します。 続けて! ◆ブラックウォーグレイモン 100本のダークタワー(とアルケニモンの髪)から誕生したウィルス種のウォーグレイモン。前作主人公のブラックバージョンという反則的なカッコよさのデザイン、ダークタワーデジモンが本來持たない「心」を持ったことに思い悩むキャラクター性、ダークヒーロー感満載の聲など、魅力あふれるライバルキャラクターでした。 発売済みのウォーグレイモンと並べても絵になりますので、お持ちの方はぜひ! ガイアフォース!! さらに今回新規パーツとして、必殺技「暗黒のガイアフォース」を再現したエフェクトが付屬!ご覧の通り本體と比較しても非常に大きな、大迫力のエフェクトとなっています! こちらがオプションパーツ一覧。一番左の黒い塔に、ファンの方なら見覚えがあるかと思います。そう今回の商品には、劇中でブラックウォーグレイモンを生み出すなどの重大な役割を持つダークタワーが5本付屬しているのです!! さすがに100本付屬…とまではいきませんでしたが、劇中の雰囲気を味わっていただければと思います! ※暗黒のガイアフォースは付屬の食玩ベースでディスプレイします。 今、未來をかけて、二つの力がぶつかる!! 激突する2體の竜戦士! お手元で存分に動かして、熱いバトルを再現してください! ◆SHODO デジモン パイルドラモン & ブラックウォーグレイモン ・2022年11月発送予定 ・価格:6,000円(稅込6,600円)[送料・手數料別] ・プレミアムバンダイ限定 ・予約受付:6月28日(火)13:00より開始予定 來源:78動漫

星艦戰將人類指揮部野戰用什麼機甲比較好

《星艦戰將:人類指揮部》中打蟲巢和打野戰並不是一個概念,野戰的蟲族分布太廣了,四面八方都有蟲族在攻擊你,這種情況下機甲的選擇就很重要了,而野戰好用的機甲就是三型機甲的加特林版和榴彈炮版,還有掠奪者機甲。 野戰用什麼機甲比較好 野戰那就三型機甲的加特林版和榴彈炮版。掠奪者機甲血厚,輸出也可觀,它往前面一堵就能拖住蟲群,然後後面跟上幾隊MKII騎兵動力甲兵火箭兵瘋狂輸出。 來源:3DMGAME

星艦戰將人類指揮部打蟲巢什麼機甲好用

《星艦戰將:人類指揮部》中可以使用的機甲是非常多的,不過這些機甲的定位不一樣,而想要打蟲巢的話最好的機甲選擇就是可以噴火的那一款,因為只需要直接堵洞口燒就可以把大多數蟲族燒死在洞口。 打蟲巢什麼機甲好用 掠奪者機甲,三型機甲各有用處,只是定位不一樣而已,另外處理蟲巢的時候我覺得用噴火的那一款機甲比較好,可以直接堵洞口燒,減輕了不少壓力。 來源:3DMGAME

《星空》空戰玩法獨特 受機甲戰士和FTL啟發

近日媒體IGN采訪了Todd Howard,Howard表示《星空》的空戰玩法獨特,受到《機甲戰士》和《超越光速》(FTL: Faster Than Light)啟發。 Todd Howard在接受IGN采訪時表示,《星空》飛船中有各種系統,比如武器系統,引擎系統、護盾系統、引力驅動系統。每個系統都需分配能量。如果玩家想快速逃跑,就必須將能量集中在引擎系統上,他表示這是受到《超越光速》啟發。 《超越光速》 而關於飛行空戰玩法,Todd Howard則表示是借鑒了《機甲戰士》。當然《機甲戰士》的空戰節奏較慢,而《星空》的空戰節奏更快些。 《機甲戰士》 玩家除了能空戰,還能登上敵方飛船、讓其停止運轉。當然玩家還可以偷走別人的飛船,訪問空間站,走私貨物等。Howard表示這些玩法很有趣,他們會在未來展示更多內容。 來源:3DMGAME

Action Toys 新品 ES合金系列 機甲艦隊 可動人偶

ES合金系列 機甲艦隊 可動人偶 The Voltron Vehicle Force (aka Armored Fleet DaiRugger XV) stands over 6.5″ tall. Like the Lion Voltron, this is a fully transformable figure. It...

《機甲少女★愛麗絲CS》介紹影片公布 遊戲9月8日發售

世嘉今日發布了3D對戰動作遊戲《機甲少女★愛麗絲CS》的最新介紹視頻,遊戲將於2022年9月8日在亞洲地區發售,登Switch、PS4和PS5平台。 《機甲少女★愛麗絲》是2018年在日本推出的手機遊戲。堪稱機娘體裁創始人之一的Fumikane Shimada和負責高達系列機械設計的Kanetake Ebigawa、Noriyuki Yanase通力合作參與開發製作。因3D角色高質量還原了Fumikane Shimada的設計圖和充滿個性的遊戲活動等內容而廣受好評。 遊戲介紹視頻 遊戲劇情 21世紀末,人類突然遭遇不明機械生物VICE襲擊,被迫逃離地球。 在銀河中逃亡半個世紀後,萬能的人工智慧【ALICE】發現了靈輻射現象。擁有靈輻射能力且被稱為Actress的少女們使對抗VICE的戰況發生了巨變。雙方勢均力敵的戰鬥力帶來了和平。 某日,你收到了來自監督機構AEGiS的指示,要求你協助戰鬥模擬系統「CS」進行Actress對戰的實機測試。 視頻截圖 來源:3DMGAME

SNK經典RPG《機甲世紀》今日登陸Switch

SNK 宣布,將於今日(5 月 26 日)通過任天堂 eShop 以 7.99 美元的價格發布經典 RPG《機甲世紀(Biomotor Unitron)》的 Switch 版本,作為其 NEOGEO Pocket Color Selection 系列的下一部作品。 《機甲世紀》最初於 1999 年 4 月 15 日為...

JOYTOY 新品 1/18 戰鎚4K系列 星際戰士 聖血天使暴烈無畏機甲 薩默爾兄弟 可動人偶

1/18 戰鎚4K系列 星際戰士 聖血天使暴烈無畏機甲 薩默爾兄弟 可動人偶 來源:78動漫

JOYTOY 新品 1/18系列 新宙斯機甲重火力版 可動人偶 套裝

1/18系列 新宙斯機甲重火力版 可動人偶 套裝 來源:78動漫

SNK經典掌機RPG《機甲戰棋》現已登錄Switch

今天(5月26日),SNK宣布該公司掌機RPG遊戲《機甲戰棋(Biomotor Unitron)》將登錄任天堂Switch平台。 《機甲戰棋》NS版預告: 《機甲戰棋》最初於1999年登錄SNK的掌機NGPC平台,讓玩家體驗史詩般的科幻世界和機器人戰鬥。遊戲中,玩家扮演Unitron機器人駕駛員,探索迷宮,獲得各種素材。遊戲的特色是隨機生成的迷宮,每次進入都有不同的感覺。 令人遺憾的是,Switch版本沒有原版的交換功能。 來源:3DMGAME

52TOYS 收藏玩具日發布上半年新品視頻,九款可動人偶、機甲變形產品首亮相

5月20日,是國內收藏玩具品牌52TOYS的「收藏玩具日」,除了發起玩具錦鯉活動外,品牌方還在B站上傳兩支2022上半年「新品特別節目」視頻。這是52TOYS首次嘗試通過線上直播及視頻發布的形式,向大眾詳細介紹半年度新品以及其背後的故事與文化。 視頻中,52TOYS重磅推出「閃電奇舞」新產品系列,該系列皆為3.75英寸的可動人偶(Action Figure)。此外,BOX機甲變形系列的六款新品,也在此次發布中首次曝光。 至此,52TOYS形成盲盒、機甲變形、靜態人偶、可動人偶、設計師/藝術家玩具、衍生品六條產品線。 推出可動人偶系列「閃電奇舞」:兼顧文化與趣味 可動人偶對於國內大多數人而言雖然是一個新鮮概念,但在全球已有近60年歷史。其「可動性」通過擺成多種造型,展現形式更為生動,與玩家互動性更強,讓玩家與玩具之間產生了更強烈的情感連接,因而受到廣泛玩家的追捧。 早在1978年,美國玩具公司肯納(Kenner)一年就向全球售出過4000萬個星球大戰可動人偶。除星球大戰以外,忍者神龜、變形金剛、奧特曼等眾多海外知名IP幾十年來持續推出3.75英寸可動人偶系列產品。 針對國內市場,52TOYS觀察到國內消費者由盲盒入門收藏玩具後,在觀賞需求之上,更加注重玩具的互動場景。可見,可動人偶比盲盒更具互動性,能夠滿足玩家從觀賞到把玩再到社交的需求升級,因而具備更大的市場潛力。 據易觀分析發布的《2021中國收藏玩具行業市場洞察報告》調研所示,25.19%的國內玩家表示未來計劃增購可動人偶,市場前景可期。 作為國內收藏玩具文化的開拓者和領軍者,52TOYS憑借市場洞察和產品優勢,率先開創可動人偶產品線,推出「閃電奇舞」系列。 52TOYS高級產品總監汪寅在視頻中透露:「閃電奇舞」音譯自「3.75」,表明該系列的產品形態皆為3.75英寸。在「閃電奇舞」系列新品的設計中,52TOYS汲取海內外流行文化,比如洛夫克拉夫特(H.P.Lovecraft)開創的「克蘇魯神話體系」,以及日本街機遊戲《名將》《吞食天地》中的經典人物及元素進行創作,賦予收藏玩具更深的文化內涵以及情感內涵。 其中,「克蘇魯神話體系」從誕生至今已有近百年歷史,不少知名的影視、遊戲和小說中都曾借鑒其內核,創作出許多佳作。52TOYS基於該文化,選取其中具有代表性的克蘇魯、黃衣之王、深潛者、大袞、調查員以及作者洛夫克拉夫特為原型,推出洛氏遺產系列產品。 從視頻公布的產品細節中可以看到,52TOYS不僅高度還原了人物細節,極致追求玩具質感,還不斷尋求玩法的創新。洛氏遺產系列產品的眼睛均採用特殊的UV材質進行塗裝,當玩家用手電筒照射玩具時,眼睛會發出綠色的光,營造出克蘇魯文化中神秘科幻的氛圍。 這一原則也貫穿著「閃電奇舞」系列產品的始終。《名將》作為1991年日本CAPCOM出品的一款街機遊戲,融合了上世紀7、80年代的所有流行文化及科幻等元素,超前的在街機遊戲中設置了複製人、變異人等;《吞食天地》則是上世紀80年代的一款街機遊戲,源自日本本宮宏志基於「三國志」創作的同名漫畫,遊戲角色的形象以生猛、陽剛、熱血為特色。這兩款經典遊戲頗具風格,因而成為一代人青春的記憶。 據視頻介紹,52TOYS在設計名將和吞食天地系列產品的過程中,真實還原遊戲角色,將人物稜角、肌肉線條、連衣物等細節如實復刻。甚至在3.75英寸的尺寸限制下,在單個人偶中設計了多達30個可動關節,並成功將膝蓋設置為雙關節(雙關節通常在6英寸的可動人偶中出現),實現技術的突破。此外,名將系列中嬰兒的膝蓋還可以通過配件替換的方式還原遊戲角色發射武器的場景,增添了可動人偶的可玩性。 新推五款機甲變形產品:形態、技術、玩法的創新 52TOYS在探索新產品形態的同時,還持續對已有產品線進行創新。 在BOX新品的視頻中,52TOYS詳細介紹了BOX機甲變形系列在2022年上半年已經或者即將推出的產品。 據了解,BOX機甲變形系列於2016年正式推出,內含BEASTBOX和MEGABOX兩大系列。其中BEASTBOX系列是中國玩具品牌自主研發的第一款機甲變形類產品。該系列開創性的將特性鮮明的各類生物開發成機甲造型,已出品包括恐龍類、巨獸類、水生類、鳥類、蟲類五大系列,共計百餘款產品,每款產品都可以變形為邊長5厘米的正立方體,在中國收藏玩具領域內具有里程碑式的意義。 與此同時,52TOYS正圍繞BEASTBOX中的系列IP打造電影、漫畫、動畫和小說等形式的內容,形成一個豐富的文化內容矩陣,力爭打造出中國人自己的原創機甲變形IP。 去年,52TOYS推出基於傳統文化的「中國瑞獸系列」,首次聯合日本設計師坪島悠貴基於「龍」的形象創造出BEASTBOX-中華龍系列產品。 今年,52TOYS再次攜手坪島悠貴,創造出基於「麒麟」形象的MEGABOX-麒麟,巧妙的將機械感與科幻感與機甲變形玩具進行結合。 此外,本次視頻中推出的BEASTBOX-章魚、BEASTBOX-變色龍、BEASTBOX-蝴蝶、BEASTBOX-狐獴以及BEASTBOX-四狗合體分別在產品形態、技術、玩法方面有較大的創新及突破。 52TOYS創始人兼CEO陳威曾經在采訪中多次強調「收藏玩具行業的核心在於產品」。通過本次推出的「閃電奇舞」以及「BOX機甲變形」系列新品可見,52TOYS正在運用自身產品、供應鏈、渠道等全產業鏈的優勢,著眼產品多元化與趣味性,創新玩具品類與玩法,引領國內收藏玩具行業的發展方向。 據《2021中國收藏玩具行業市場洞察報告》預測,到2025年高階收藏玩具將接棒盲盒爆發,屆時中國收藏玩具市場規模將突破1500億元。 作為國內首個定位於收藏玩具的品牌,52TOYS未來仍然會堅持以產品為核心,投入大量精力用於打造彰顯「中國製造」的多元收藏玩具產品,與此同時挖掘並傳播中國收藏玩具文化,讓收藏玩具成為更多人所熱愛的生活方式,推動國內收藏玩具行業的發展。 來源:機核

BANDAI: 22年12月 魂限 S.H.F系列 對怪獸特殊空降機甲1號機改 宇宙賽文加 官圖&官博樣品介紹

S.H.Figuarts 対怪獣特殊空挺機甲1號機改 宇宙セブンガー 登場作品名 ウルトラマントリガー 価格 8,250円(稅10%込) 7,500円(稅抜) 発売日 2022年12月 対象年齢 15才以上 ※プレミアムバンダイへのアクセスが集中している場合、カートに入れるボタンが 非表示または「アクセスが集中しています」と表示されることがございます。 來源:78動漫

Heat Boys 預告 機甲系列 忍者神龜 多納泰羅 可動人偶

機甲系列 忍者神龜 多納泰羅 可動人偶 來源:78動漫

Heat Boys 預告 機甲系列 忍者神龜 米開朗基羅 可動人偶

機甲系列 忍者神龜 米開朗基羅 可動人偶 來源:78動漫

Heat Boys 預告 機甲系列 忍者神龜 拉斐爾 可動人偶

機甲系列 忍者神龜 拉斐爾 可動人偶 來源:78動漫

Heat Boys 預告 機甲系列 忍者神龜 萊昂納多 可動人偶

機甲系列 忍者神龜 萊昂納多 可動人偶 來源:78動漫

日站 千值練4月 1/12 ROBOT 機甲創世紀 VR-038L BARTLEY 旋風摩托車 芙可機 實物測評2

「大人になったじゃん。」(フーケ)   【レビュー】RIOBOT 1/12 VR-038L バートレイ フーケ(ライドアーマー) 製品情報 ・レビュー:■2022年5月16日・メーカー:■千値練・発売日 :■2022年4月21日・定価  :■22,000円・登場作品:■機甲創世記モスピーダ・製品仕様:■ダイキャスト、ABS、PVC、POM ■原型/設計: 前野圭一郎(T-REX) ■フィニッシャー: 早川洋司(千値練) Twitter Facebook ライドアーマーに変形 ■ライドサイクルから変形して、本體に取り付けます。 ■ハンドル、ステップ、スタンドを収納します。 ■フロントロックカバー、リアロックカバー、フロントカウルを開きます。 ■メーターを収納します。 ■ガソリンタンク部分から切り離します。 ■エンジン部分を伸ばします。座席部分をスライドします。テール部分を縮めます。 ■フロントタイヤフレームを後方に回します。フロントタイヤフレームを立てます。 ■リアタイヤフレームを前方に回します。リアタイヤフレームを立てます。 ■エンジン部分から凸軸を起こします。リアロックカバーを回して水平にします。 ■凸軸で本體を固定します。 ■ガソリンタンクを後方に回します。 ■シリンダーを回してフロントロックカバーを前腕に取り付けます。リアロックカバーを調整して、サイドアーマーにします。 ■リアロックカバーの先端に収納されている凸軸を起こして、膝の凹穴で固定します。フロントカウルを胸部アーマーに取り付けます。 ■サイドミラーを倒します。 ■タイヤの基部を開いてバーニアを出現させます。 ■本體の脛アーマーを伸ばして、バートレイ フーケ(ライドアーマー)の完成 RIOBOT 1/12 VR-038L バートレイ ライドアーマー スタイル ■2ページ目はバートレイ ライドアーマーをレビュー。劇中イメージそのままのプロポーション。ハイヒールの足首ですが自立可能な設定です。可変ギミックはかなり複雑ですが、差し替えなしで変形可能です。 RIOBOT 1/12 VR-038L バートレイ ライドアーマー 細部のディテール ■スタイルが良く、変形ギミックがあるとは思えないほどプロポーションが良いです。構造上、胴體はほぼ無可動。タイヤのバーニアはボール軸で可動します。 ■腕部アーマーは可動式のシリンダーでライドアーマーとつながってますが、腕部の可動が制限されてます。 ■腕部と同じく、サイドアーマーは可動式のシリンダーでライドアーマーとつながってますが、脚部の可動範囲が制限されてます。足首はハイヒールですが自立可能です。 「大人になったじゃん。」(フーケ) 評価 4.8 ■可動範囲は狹いですが、ライドアーマー形態もスタイルが良いです。アーマーサイクル・ライディングスーツ・ライドアーマーどれもプロポーションが良くかっこよく設計されてます。個體さなのか、サイドアーマと腕部アーマーが外れやすいです。フーケの顔が似てないこと以外はほぼ完璧なバートレイでした。■もくじ■1ページ:RIOBOT 1/12 VR-038L バートレイ...

美少女動作射擊遊戲《機甲少女愛麗絲CS》新宣傳片公開

3D對戰動作遊戲《機甲少女愛麗絲CS ~Concerto of Simulatrix~》公開90秒新宣傳片,展示了部分實機內容。本作將於9月8日登陸PS4、PS5、Switch平台,中文同步發售。 【游俠網】《機甲少女愛麗絲CS》新PV 《機甲少女愛麗絲CS》是由手遊《機甲少女愛麗絲》衍生而來的射擊動作遊戲,《機甲少女愛麗絲》是一款由Pyramid開發的3D機甲少女動作射擊遊戲,遊戲中玩家將成為隊長,指揮機甲少女對抗來自太空的神秘機械生命體的威脅。 今年1月22日迎來運營四周年的本作除了公布主機版的消息外還確定將TV動畫化,和此前OVA一樣由花井宏和擔任監督,Nomad負責動畫製作。 來源:遊俠網

GSC 1/100 MODEROID 戰鬥機甲薩芬格爾 CG官圖

MODEROIDザブングル、靜岡ホビーショーにてカラーモデル初公開! 1/100スケールプラキットとしては初の変形再現! 頭部運転席も再現されたコダワリの仕様にご期待ください! 來源:78動漫

機甲漫畫風《迅狼疾步》5月10日登陸Switch

發行商Raw Fury和開發商OTA IMON Studio宣布機甲動漫遊戲《迅狼疾步》將於5月10日登陸Switch平台,該作於2021年12月7日登陸Steam,支持中文。 《迅狼疾步》預告: 在這款角色扮演遊戲中扮演心智不成熟的成人角色,狠狠受虐吧!本作以到處闖禍的三人組為主角,講述了三人跌跌撞撞闖盪巨型機甲錦標賽的故事。維修並升級團隊的二手器材,到處打零工賺錢餬口,並與精英中的精英對戰,同時還不忘逃避過去那些令人扼腕的抉擇。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

3D對戰動作遊戲《機甲少女★愛麗絲CS》將於2022年9月8日在亞洲地區發售

世嘉股份有限公司宣布,由Pyramid股份有限公司開發的3D對戰動作遊戲《機甲少女★愛麗絲CS~Concerto of Simulatrix~》決定於2022年9月8日在亞洲地區發售。遊戲將登陸Nintendo Switch、PlayStation®4、PlayStation®5(※)平台。 ※PlayStation®5僅發售下載版。 本作為2018年在日本上線的手機遊戲《機甲少女★愛麗絲》的主機版。作品中加入了不同於手機 版的細膩畫面和3D動作要素,並且支持最多6人的在線多人聯機等豐富多彩的遊戲模式。 本作出自手機版遊戲的原班團隊之手,由Fumikane Shimada負責角色監制和角色設計,並邀請 了音樂創作團體ZUNTATA參與樂曲製作。 ◆什麼是《機甲少女★愛麗絲》 《機甲少女★愛麗絲》是2018年在日本推出的手機遊戲。 堪稱機娘體裁創始人之一的Fumikane Shimada和負責高達系列機械設計的Kanetake Ebigawa、 Noriyuki Yanase通力合作參與開發製作。因3D角色高質量還原了Fumikane Shimada的設計圖和充 滿個性的遊戲活動等內容而廣受好評。 <劇情> 21世紀末,人類突然遭遇不明機械生物VICE襲擊,被迫逃離地球。 在銀河中逃亡半個世紀後,萬能的人工智慧【ALICE】發現了靈輻射現象。擁有靈輻射能力且被稱為 Actress的少女們使對抗VICE的戰況發生了巨變。雙方勢均力敵的戰鬥力帶來了和平。 某日,你收到了來自監督機構AEGiS的指示,要求你協助戰鬥模擬系統「CS」進行Actress對戰的實機 測試。 ■還將發售附帶Megami Device(楓&星)的超豪華限定版! 本作的限定版包含只能在本限定版獲得的Megami Device「吾妻楓/明鏡止水CS」和「兼志谷星/婆 羅多CS」,以及可以按喜好自行搭配的貼紙4張。 【限定版特典內容】 ·Megami Device「吾妻楓/明鏡止水CS」 ·Megami Device「兼志谷星/婆羅多CS」 ·貼紙「機甲少女★愛麗絲CS 標志套組A」 ·貼紙「機甲少女★愛麗絲CS 標志套組B」 ·貼紙「機甲少女★愛麗絲CS 無比例吾妻楓」 ·貼紙「機甲少女★愛麗絲CS 無比例兼志谷星」 ※本商品中不包含武裝。 ■初版特典將贈送可在遊戲內使用的道具 初版特典為兌換代碼,可在《機甲少女★愛麗絲CS》遊戲中使用限定版附帶的Megami Device外觀。 【初版特典內容】 可獲得以下遊戲內道具: 「狐狸A」、「明鏡止水CS」、「寧靜A」、「婆羅多CS」 ※僅可在《機甲少女★愛麗絲CS》遊戲中使用。 ※畫面為日文版遊戲內容。正式發售產品的繁體中文版中支持中文。 來源:3DMGAME

智械機甲出擊 像素風rpg新游《合金重組》今日發售

《合金重組》自亮相以來,便憑借獨特的像素風格、機甲模組以及探索rpg等元素的加持吸引著玩家的目光。今天晚些時候《合金重組》將正式在Steam發售,感興趣的玩家一起來看看吧。 《合金重組》是一款融合了機甲改造和Roguelite的俯視角射擊動作遊戲,創作靈感來自《重裝機兵》以及一些其他Rogue遊戲,通過像素風格展現出豐富的美式機甲和各種勁爆武器,上百種部件和改造選項構建無盡的Build將帶給玩家極致的射擊體驗。 【游俠網】《合金重組》預告 遊戲的背景設定是機器人經典問題的引申 「機器會思考嗎?」(Can Machines Think?)——阿蘭·圖靈 機器人三大法則 第一法則 機器人不得傷害人類,或坐視人類受到傷害; 第二法則 機器人必須服從人類命令,除非命令與第一法則發生衝突; 第三法則 在不違背第一或第二法則之下,機器人可以保護自己。 一個由政治家,科學家,工程師和秘密特工組成的名為AWC的組織認為,機器人不應該擁有自己的意識,因此AWC開始逮捕全世界的智能機器人,剝奪他們的意識,將其作為傀儡並奴役。 主角作為「自我覺醒」的智能機器人踏上反抗之旅,追尋「智械」自由。 遊戲中玩家可以自定義自己的軀體、核心、機動系統等可裝載部件。遊戲擁有上百種武器,發熱、武器轉速、散熱、電量、裝甲片等多種改造方式,組裝屬於自己的專屬機甲。通過玩家的細致裝改,小小的智能機器人將變身大殺四方的「怪獸」級武器! 遊戲中不只有像肩部搭載加農炮,全身覆蓋防禦性爆炸護甲片,裝配一發入魂的130MM艦炮等科幻武器,還有猛男必備貓貓套裝等惡搞武器,滿足玩家的所有想像。 當然重中之重的還有隨機的道具掉落,非隨機的改造組合。當然玩家要切記,不是所有的改造都會提供正向收益。 <p 製作組還腦洞大開,為玩家創造了猩猩、大腦、轟炸機等多種機器人監管者。玩家在遊戲中將一路驅逐「惡犬」,突破「安保」,向著最終審判者發出最後一擊,宣告「智械」的自由。感興趣的玩家可以點擊此處前往Steam商店頁面於遊戲正式發售後進行購買 來源:遊俠網

雙搖杆機甲射擊遊戲《烏拉貢》登陸Steam 動感又刺激

你是一台魅力十足的機甲,一覺醒來後發現整個世界都被墮落的人工智慧占領。為了生存,你必須熟練掌握各種武器並學會如何與敵人作戰。雙搖杆機甲射擊遊戲《烏拉貢》最近已在Steam平台推出。 Steam連結地址>>> 在尋找你失蹤的駕駛員和朋友的過程中,你會遇見各種壯麗的美景,而人工智慧的崛起也對這些地方造成了顯著的破壞。你會遇到日益增長的威脅,對你的戰鬥技能進行重重考驗。同時,你也可以升級和打造你的專屬武器庫。 遊戲關卡短小而刺激,你可以在一系列緊湊的挑戰中體驗動感十足的快節奏作戰系統。躲藏並非良策。面對不同敵人的進攻,你必須在地圖上四處移動,努力找出他們的弱點並施以致命打擊。 你會在遊戲中不斷解鎖新武器,無論是霰彈槍和自動步槍還是等離子迴旋鏢和火箭發射器,應有盡有。不同武器擅長應對的情況和敵人也不盡相同:有些武器能摧毀蜂擁而至的敵軍,有的則更適合對付重型裝甲。你可以成對裝備不同武器,在不同場合下進行不同搭配以找出你心目中的最強組合。 你的選擇不止於此。除了武器,你還可以裝備熱力攻擊技能。這些特殊技能的能量源自每個敵人死後留下的能量球。巧妙運用它們是在《烏拉貢》中取勝的關鍵。 在這滿目瘡痍的美麗世界,每場戰鬥都會發生在指定地點。根據任務要求,你會前往不同地點,包括荒無人煙的巴塞隆納、擁擠不堪的未來香港或是隱藏在北美洲雪山裂谷中的礦場。 來源:遊俠網

《拆遷》正式版將於本月推出 開機甲搞暴力拆遷

近日開發商Tuxedo Labs宣布,《拆遷》(Teardown)將結束Steam搶先體驗,4月21日推出正式版。該作在Steam上總評為「好評如潮」,暫不支持中文。 Steam商店地址:點擊進入 《拆遷》是一款單人遊戲,為玩家提供了前所未有的環境互動特性。玩家經營著一家拆遷公司,可以發揮創意,使用蠻力或爆破完成棘手的拆遷工作。玩家可以駕駛載具撞牆,使用炸藥炸牆,還能將物體堆疊起來當梯子,發揮各種創意完成40個任務,或是在沙盒模式中自由亂砸。 《拆遷》的Steam創意工坊中已有數百款Mod可使用,加入了更多角色和建築,玩家可以盡情破壞! 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年3月 魂限 S.H.F系列 對怪獸特殊空降機甲3號機 金古橋軍械庫定製

S.H.フィギュアーツ キングジョー ストレイジカスタム パッケージ S.H.フィギュアーツ キングジョー ストレイジカスタム スタイル ■『ウルトラマンZ』シリーズから「S.H.フィギュアーツ キングジョー ストレイジカスタム」が登場。可変ギミックはありませんが、アクション用劇中スーツをイメージ通りに造形されてます。胸部から見える內部メカディテールなど精巧に再現されてます。 S.H.フィギュアーツ キングジョー ストレイジカスタム バストアップ ■頭部は無可動。バランス良く造形されており、表面にはスジ彫りなどディテールが彫刻されてます。モニター部分はクリア素材で造形され內部が透けて見えます。成型色に部分塗裝されてます。 S.H.フィギュアーツ キングジョー ストレイジカスタム 細部のディテール ■プロポーションはバランス良く造形されており、ボディの表面にはメカディテールが精巧に再現されてます。胸部はクリア素材で造形されており、內部メカディテールが造形されてます。背面には誘導ミサイルが造形されており、部分塗裝も再現されてます。 ■獨特のデザインなので肩など可動域が制限されてます。右腕はペダニウム粒子砲、左腕はペダニウムハンマー。両腕部の表面にはリベットやスジ彫りなどモールドが彫刻されてます。 ■フロントとリアアーマーが可動します。前後にある突起はボール軸で可動します。腳部はブロック狀でメカディテールが忠実に再現されてます。足首の砲台は回転可動します。 交換用腕部 ■左腕部を交換して再現します。 ■可動用腕部とほぼ同じ形狀 ■折りたたまれているので伸ばしてペダニウムハンマーを再現します。 ■伸ばした腕部の両面にモールドが彫刻されてます。 可動範囲 ■胴體は三分割されボール軸可動します。 ■肩はボール軸可動で、上腕は回転可動。 ■肘はボール軸可動。 ■股関節はボール軸可動。 ■膝は二箇所式。 ■足首はボール軸可動。 「キングジョー ストレイジカスタム、出撃!!」(ヘビクラ) 評価  4.0 ■キングジョー ストレイジカスタムも円谷プロダクション造形部門LSS協力のもと再現されているので、細部まで忠実に造形されてます。広くはないですが、無骨な可動範囲も劇中スーツぽくて好感觸でした。ペダニウムハンマー再現パーツは遊びの幅を広げてくれます。 製品情報 ・レビュー:■2022年3月30日 ・メーカー:■BANDAI SPIRITS ・発送日 :■2022年3月23日 ・定価  :■8,580円 ・登場作品:■ウルトラマンZ ・製品仕様:■PVC、ABS製 ■全高:約160mm 來源:78動漫

BANDAI 22年10月 魂限定 HI-METAL RXabungle 戰鬥機甲薩芬格爾 40周年紀念版 官圖

HI-METAL R ザブングル 40th Anniv. 17,600円(稅込) ザブングルの変形・可動を両立し、劇中のプロポーションを再現すべく、徹底的に練り上げました。 1982年2月の放映開始から40年。ザブングルの変形・可動を両立し、劇中のプロポーションを再現すべく、徹底的に練り上げました。1/100スケール相當のサイズにギミック満載。裝備も充実した40周年にふさわしいアイテムです。     <p登場作品      戦闘メカ ザブングル     <p主な商品內容     ・本體<br・交換用手首左右各4種<br・サブ・ザブングル用腕部パーツ左右<br・サブ・ザブングル用ウイング<br・ブングル・ローバー用シャッター<br・アクション用腳部ウイング左右<br・予備アンテナ左右<br・ライフル<br・3連バズーカ<br・9連裝ミサイルポッド<br・4連裝キャノン<br・ジロンフィギュア<br・魂STAGE用ジョイント一式     <p主な商品素材     ABS・PVC・ダイキャスト     <p商品サイズ     全高:約170mm  ...

機甲策略遊戲《傳繼者》「主題曲」預告片分享

角川遊戲日前分享了機甲策略遊戲《傳繼者》的主題曲預告片,主題曲《Into the Lost Code》由KOCHO演唱,曲詞作者為福廣秀一朗。 《傳繼者》將於3月24日在全球范圍內面向PlayStation 5和PlayStation 4發行。在日本和亞洲地區,遊戲的實體版和數字版將於當天發行,在北美和歐洲,實體版發行日為5月20日。所有版本都將支持英語,日語,法語,義大利語,德語,西班牙語,中文和韓語。 《傳繼者》「主題曲」預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

西山居機甲端游《Code B.R.E.A.K.》實機演示 封測來臨

西山居在今日公布了機甲端游新作《Code B.R.E.A.K.》的實機演示,視頻展示了首台機體UBP-R02T「矛隼」 。 【游俠網】西山居機甲新作《Code B.R.E.A.K.》「矛隼」 實機演示 《Code B.R.E.A.K.》最早於E3 2019亮相,本作以能夠突破人類肉體極限的機甲為戰鬥主角,與周圍場景一切可利用之元素進行交互。必將給玩家們帶來不同以往的遊戲體驗。 遊戲將於3月26日在PC平台開啟限號刪檔測試,目前封閉測試招募中,屆時可體驗「赤霄」、「矛隼」、「鳴神」三台機體。早前該作還宣布將登陸NS平台。 來源:遊俠網

機甲端游新作《Code B.R.E.A.K.》矛隼實機演示 3月26日刪檔測試

近日,由西山居開發的機甲端游新作《Code B.R.E.A.K.》公開首台機體UBP-R02T「矛隼」 實機演示,遊戲將於3月26日開啟限號刪檔測試,屆時可體驗「赤霄」、「矛隼」、「鳴神」三台機體。本作曾在2019年的東京電玩展上確認將登陸Switch平台。 原視頻: UBP-R02T 「矛隼」 繼承了R02譜系極其出色的機動能力。在引入意識投影技術之後,得益於EIC級聯引擎的充沛推力和高性能C腦提供的姿控計算能力, 「矛隼」實現了R02譜系開發時預期的「戰鬥變形」機能,擁有高速切入戰場的飛行器形態(Winged Form)與利於低空接戰的人形(Biped Form),十分善於以強大機動性來占據交戰主動權。其作戰靈活性在最新的第三代機甲中也鮮有敵手。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

小清新機甲冒險《Stonefly》新演示3月31日發售

發行商MWM Interactive日前宣布,旗下卡通手繪小清新機甲世界冒險新游《Stonefly》即將於3月31日發售,登陸PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、Switch和PC(Steam、Epic)全主流平台,日期官方公布了最新演示,一起來先睹為快。 •《Stonefly》的故事講述了藉助風的力量,於《Stonefly》的世界的荒野上空翱翔。聰明但未經世事的發明家Annika Stonefly必須使用她的聰明才智和戰略技巧,來奪回一件失落的傳家寶。於動植物上空巧妙滑翔,面對飢餓的蟲子,冒險和令人難忘的角色。在旅程路上,你將揭曉一個有關自我發現、家庭、遺產和歸屬的暖心故事。 •《Stonefly》新演示: 來源:3DMGAME

機甲vs恐龍 CAPCOM合作新游《Exoprimal》中文介紹

CAPCOM在今天的PS發布會上公布了全新動作遊戲《Exoprimal》,五名玩家組成一隊、穿上最先進的強攻機甲、對抗史上最強大且致命的兇猛恐龍群!目前官方也公布了該遊戲的一些詳細情報,中文版預告片和開發者簡介視頻也公開了!一起來看看吧~ 首先,遊戲故事發生在2043年。因不明原因,神秘的漩渦一直開啟,將無窮無盡的恐龍群釋放到現代世界。我們即將看到一場為生存而奮鬥的惡戰,一方是在不久後的將來英勇的機甲戰士,另一方則是威脅人類走向滅絕的遠古兇猛生物。看看以下的影片,就知道我在說什麼。 【游俠網】《Exoprimal》簡中字幕預告片 然後,讓我們來聊聊強攻機甲。與數量龐大的兇猛恐龍相比,機甲戰士本身雖然勢單力薄,但他們華麗又充滿未來感的戰鬥機甲,可賦予其機械化的肌肉來應對這些史前獸群。機甲戰士總是寡不敵眾,因此需要協調及選擇戰略性的機甲組合來克服萬難。《Exoprimal》專注於多人合作遊戲,每套強攻機甲都有定義明確的角色。以名副其實的路障強攻機甲為例,它不僅具有坦克般的龐大骨架,其路障盾牌還能阻擋上百隻猛禽以保護其戰友。每套機甲的設計都考慮了團隊遊戲玩法,而且每套機甲都具有代表其特殊專長的獨特能力和武器。 現在,我們來聊聊戰術。沒有一種戰略或隊伍組合能應對所有可能情況。畢竟,我們說的可是從莫名其妙的漩渦中出現的恐龍啊!你可能會面對各種情況和史前強大敵手,因此必須為意外做好准備。這時你需要可在遊戲過程中變更機甲的功能。玩家可在任務期間隨時變更自己的強攻機甲,使隊伍能臨時調整組合,或者在目前方法不管用時做出改變。覺得不知所措且需要更多火力?那就變更不同的強攻機甲吧! 【游俠網】《Exoprimal》中文版開發者簡介 我們只粗略地介紹了一下《Exoprimal》所提供的內容,而憑借Capcom令人振奮的動作遊戲系統,我們相信玩家將能享受化身為機甲戰士的體驗。准備好在激烈的戰鬥中享受控制強攻機甲的快感,擊倒一大群恐龍……或者通常是一群龐大的恐龍。我們來花點時間好好聊聊那些狡猾的恐龍吧? 與上百隻史前生物進行激烈戰鬥是一種全新的體驗,玩家肯定會透過絕對且壓倒性的數量深刻感受到。隨著看似無窮無盡的恐龍不斷湧入,機甲戰士可以享受在簡直不可能的情況下艱難取勝的刺激感。與隊友一起戰勝無數地球史上最致命的生物,是你在其他遊戲都無法得到的體驗。 《Exoprimal》預計將在2023年登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC平台! 來源:遊俠網

B站《機甲愛麗絲》宣布停運 僅運營了一年時間

2月21日,B站手遊《機甲愛麗絲》官方宣布將於2022年4月21日結束運營,這個日期距離其上線(2021年4月21日)剛好過去了一年時間。 根據官方的說法,即日起至《機甲愛麗絲》停止運營期間,玩家仍可正常進行遊戲。帳號中已有的虛擬貨幣,截止停止運營前均可使用,已開放的活動與卡池也會依據原定活動時間正常開放。 具體關服相關事宜流程安排時間表如下: 1. 2022年3月17日11點,App Store安裝包下架、安卓安裝包下架、停止遊戲充值和新用戶注冊、遊戲官網下架; 2. 2022年4月21日11點,正式停止遊戲運營、關閉遊戲伺服器、B站遊戲中心下架; 3. 2022年6月21日11點,遊戲社區、官方SNS帳號關閉。 遊戲伺服器關閉後,遊戲內的所有帳號數據及角色資料等信息將被全部清空。 在2022年1月,《機甲愛麗絲》曾宣布將推出主機版,由5pb.負責開發,並且遊戲還將TV動畫化。 來源:3DMGAME

機甲RPG《傳繼者》試玩Demo2月25日上線PS商店

角川遊戲宣布,公司將於 2 月 25 日通過 PS 商店發布機甲 RPG 遊戲《傳繼者(Relayer)的試玩 Demo。 該 Demo 將包括主線故事的前兩章,包括總共九個關卡,加上戰鬥模擬的 12 個關卡,玩家最高可達到等級 30 (完整遊戲的最高等級為 300)。保存數據可以在正式版發售時同步到完整遊戲。 《傳繼者》將於 3 月 24 日在全球發售,登陸 PS5 和 PS4...

《王者榮耀》孫策末日機甲皮膚 開星際飛船很拉風

《王者榮耀》「末日機甲」系列皮膚外觀華麗,有屬於自己獨特的回城特效,此前呂布和孫尚香已有該系列的皮膚。近日《王者榮耀》官方公布了孫策末日機甲皮膚,在峽谷里開星際飛船,真的很拉風。該皮膚為傳說品質,上線時間為2月18日00:00,首周價格為1350點券(首周結束後價格1688點券)。 視頻欣賞: 孫策的末日機甲皮膚融入了硬朗的變形裝甲,強化整體科技感。對車身、車翼等視覺元素進行抽象處理,結合三角元素,突出速度感和凌厲感。載具結合太空穿梭者設定,創新設計為星際飛艇,並加入較多變形結構,同時融合賽車元素,展現飛艇的沖撞感與速度感。 在展示動畫中,末日機甲即將起航,手中武器變形為一往無前的星際飛艇;駕駛飛艇,靈活地穿梭於未來都市之間,尋覓一切的源頭與真相。技能特效設計方面,選擇契合星際守護者的機甲能量元素,融合飛艇載具和粒子效果,飛艇機甲的尖端科技與極致速度彰顯無遺。 來源:3DMGAME

《小小史詩·機甲》:看配件就動心的「機器人大戰」題材桌遊

雖說《小小史詩》這個系列遊戲誕生已經有很久了,旗下產品也是各種主題越來越多。從最早的奇幻到後來的殭屍、西部、海盜……但對我來說,接觸到這個系列產品卻是很晚的事,而且認真玩進去的其實只有前兩年的《小小史詩·星系》和其擴展《小小史詩·星系·超越至暗》。應該說《星系》這兩盒給我的印象是非常好的,能用這樣體量的內容盡可能地反映出這個科幻史詩主題下盡可能多的要素,而且遊戲性的設計也非常好,這是對設計師功力的體現。 而這次《小小史詩·機甲》則是在遊戲配件上第一時間勾起了我的好奇心。 「機甲」是官方翻譯,以前大夥都把這個叫「機戰」為什麼呢,因為這遊戲真就是機器人大戰,而且是米寶級機器人大戰,這點不用我多說,您一看圖就知道了。 玩桌遊這麼多年,見過了各種各樣的米寶小人,但能抄傢伙對打,開著機甲互毆的米寶小人還真難得一見。這個遊戲的背景設定在外來的3030年,科技進步給人類提供了難以想像的娛樂方式,過去的虛擬現實都變成了現實。曾經占據你平板螢幕的運動,現在都真正地登上了世界舞台。這些運動能最大程度上體現運動能力和機械化力量的結合。數以億計的觀眾從位於AughTech 總部的神經網絡進入戰鬥舞台,觀看來自M.E.C.H.的機械化戰鬥英雄的娛樂表演。 簡單來說,這個遊戲的背景就是未來的這個: 只不過科技進步了,各位都是腦後插管直接開著機甲上去打。但《小小史詩·機甲》並不是混亂沒有章法的大亂鬥遊戲,恰恰相反,這個遊戲非常講究順序,這是一個行動編程類遊戲。在六輪混戰中,玩家們要提前安排自己的行動,並對對手的行動進行預判。可以在競技場中部署防禦炮台和地雷,收集資源,購買武器,升級自己的動力機甲。 不過,一旦有兩個人進入同一區域則立刻爆發戰鬥。雙方的戰鬥非常激烈,而且一旦開打就不會輕易了事。要麼一方用完所有武器強制撤退,要麼一方被擊倒後自動到基地復活。每次擊中和擊敗對手都會獲得勝利分數,另外,每兩輪也可以根據控制區域來得分。 總而言之,遊戲結束時分數最高的人獲勝。 遊戲中,每一輪都要按照順序進行以下操作: 編程階段:玩家同時暗中選擇四張程序卡並放置好,以未使用的四張程序卡覆蓋。執行程序:從起始玩家開始,玩家們按照從左到右的順序展示每張卡牌並結算效果。計分階段:在2、4、6輪,玩家會根據控制的區域卡和絕世機甲中獲得勝利分數。 在這場未來機甲的戰鬥中,其實參賽的各位玩家可以做的細節操作很多,執行程序過程里,除非了移動、戰鬥之外,玩家還可以 收集資源、購買武器、部署地雷或防禦塔、升級動力等等。 尤其是戰鬥,一旦有人進入存在另一名玩家的區域戰鬥立刻爆發,不同的武器有不同的效果,具體寫在武器卡。但直觀一點說,看起來越牛逼的武器確實會越牛逼。被攻擊的玩家也不是待宰羔羊,《小小史詩·機甲》中存在一個循環相剋的武器系統,可以理解為「石頭剪刀布」的關系,也就是「近戰 - 范圍 - 遠程 - 近戰」。如果攻擊方的武器類型恰好能被防禦方的武器類型反制,那麼防禦方就會還手。戰鬥進行到攻擊方所有武器都不能再攻擊,從而強制撤退,或者一方被乾死為止。 另外,賽場中間有一台巨大的絕世機甲,這玩意看起來就牛X得不得了,但只有一台別無分號,任何玩家都開上自己的動力裝甲沖向絕世機甲區域 ,只要你的當時的生命是滿格,且絕世機甲無人操控,就能坐上去駕駛了。但這玩意兒雖然火力猛,威力大,但缺點是不能修復加血,且不能主動放棄。也就是說一旦開上這個大傢伙,真就是不死不休了。 由於遊戲的背景歸根結底是比賽不是打仗,所以如前文提到的,被擊倒也不會退出遊戲,無論撤退或被擊倒都需進行重啟即可。只不過如果你駕駛動力裝甲被擊倒就會回到駕駛員狀態,如果駕駛絕世機甲被擊倒,絕世機甲就會落入擊倒你的人手里。 就這樣當所有玩家都進行了4個回合之後,一輪遊戲結束。如果這是第2、4、6輪,則根據玩家當前所控制的區域,以及是否操控著絕世機甲來獲得勝利分數。遊戲就這樣逐輪進行,直到第6輪結束。 要注意的是,第6輪也就是最後一輪結束後除了正常計分之外,還會進行一次特殊的計分。屆時,玩家所購買的所有武器右上角勝利點數都會加入計分,最後勝利點數最多的人就是這場機甲大戰的贏家。 另外,除了以上介紹的標準模式之外,遊戲還提供了現在人均剛需的單人模式,不過我個人覺得這樣題材的遊戲,還是找朋友一起干架吧! 最後,不能不提到的就是遊戲的配件。《小小史詩·機甲》中最搶眼的莫過於可以裝備各種武器的米寶小人,以及供米寶小人駕駛的動力機甲和絕世機甲了。當然,這些機甲上也都可以裝備武器。這樣一來,就把一個傳統配件可能會很單純統一,通過卡牌來表現的產品,變成了一個更具代入感,視覺感受更加直觀形象的產品。事實上,這也不是《小小史詩》唯一應用這套名為 ITEMeeples 的塑料米寶配件系統。 不過,可能有不少玩家依然更偏好木製米寶,也有玩家認為 ITEMeeples 的插拔有些麻煩,但也不少玩家覺得這種有模型把玩體驗的ITEMeeples更新鮮有趣,這大概就是仁者見仁智者見智的問題了。就我個人而言在玩慣了傳統木製米寶之後,偶爾見到這麼一套遊戲,其帶來新奇感和操作感還是很加分的。當然這個前提是遊戲的背景主題也要適合ITEMeeples的產品特性才行。 最後,跑一句題:因為米寶都是塑料的,所以塗裝也變得更容易,對於塗裝愛好者來說,打造自己專屬的米寶塗裝是個很可行且有趣的方案。多開下腦洞從操作上來說,這套玩意以後做成「米寶西格瑪」,或者「米寶40K」也是完全可行的吧………… 《小小史詩·機甲》中文版已由MYBG引進並出版,喜歡這個遊戲的話,還請支持正版。 更多有趣內容請關注公眾號:瞬間思路(BG_CON) 來源:機核

終生嗜好 Vol.32丨JOYTOY版不敗者機甲

綜述 JOYTOY暗源第一件《戰鎚40K》機甲商品,開箱體驗! 3.75英寸的載具單位是各家廠牌的兵家必爭之地,甚至我之前還聽過許多《星球大戰》的模玩粉絲發言說3.75的分野,載具才是本體,小人都是贈品。無論是孩之寶,還是Kenner,設計師們都會絞盡腦汁將載具的表現推到淋漓盡致的玩法,最大程度將原作中機體載具的魅力還原出來的同時,還會想辦法把一些創意的Gimmick加持上去。因此,我在重度投入棋子微縮模型之後,3.75一直是我不敢隨便跳坑的系列。 JOYTOY之前的原創IP以及其他授權IP商品線都出過機甲載具的商品,因此大概不少人和我一樣都主觀認為JOYTOY是擅長製作機甲的。然而大家應該知道,《戰鎚40K》設定中的機甲都有符合世界觀調性下的「嚴謹」設計。JOYTOY能否憑借自己的行業技術力將《戰鎚40K》系列機甲身上的武裝、機能、設計都還原出來呢?讓我們拭目以待! 單位介紹 不敗者戰術鎧甲 Invictor Tactical Warsuit 不敗者戰術鎧甲又名不屈甲(後稱不屈甲),是一種經常和執行偵察任務的先鋒星際戰士並肩作戰的輕甲步行機甲。它在設計上採用了隔音材料,能在保證機甲以極快的速度行動的同時產生最小的噪音,並以此來支援駕駛員的先鋒星際戰士兄弟。 不屈甲是救贖者無畏的輕量版,戰甲的駕駛員並非戰團里受創的英雄,而是載具上直接搭乘著的先鋒星際戰士。這些駕駛員是從具備迅捷反應,總會保護戰友的候選群體中挑選出來的,因為不屈甲的駕駛員享有很大的戰術自由權。大部分不屈甲駕駛員要負責支援和保護他們的戰鬥兄弟們不受致命威脅,以及對重兵把守的陣地進行先鋒攻擊,乃至以不屈甲的個體形成一個防禦堡壘。實戰中,無論是裝甲護送任務、近距離破壞封鎖線或是巷戰獵殺怪物,不屈甲可以被部署在任何任務層面。 不屈甲最具標志性的角色是支援先鋒星際戰士。其反應堆和伺服系統被控制為發出最低限度的聲音,它們的武器搭載系統允許機甲憑借雙聯鐵雨自動炮(twin ironhail Autocannons)或緊湊型烈焰炮(compact Incendium Cannon)釋放火力。當在近距離射程內,每個不屈甲的駕駛員都可以使用一個改裝過的重爆彈作為一個超大號爆矢手槍。當敵人靠近時,駕駛員可以把武器吸附在機器的大腿至臀部位置,這樣不屈甲就可以用爪子進行徒手肉搏。不屈甲定位中、近火力掩護、載具彈性和駕駛員靈活表現的三者結合,證明了不屈甲在戰場的實戰價值。 正式把玩 體驗總結 + 整體分量,整體來說本次機體的尺寸分量非常巨大,環顧全球的《戰鎚40K》授權成品商品,無人並肩。雖然產品定位時可動機甲,不過即便把不敗機甲拿來當做一個雕像往室內一放,其溢出的氣勢也完全能夠立住撐起來。 + 機身塗裝,不敗甲第一彈選用了《戰鎚40K》最經典的極限戰士的塗裝式樣,機身整體塗裝非常沉穩,陰影和高光的色階表現可圈可點。雖然用GW官網棋子塗裝的標準來看,機體許多地方使用了平塗,尤其是監視器鏡頭都是單色的塗裝。不過JOYTOY系列的產品一直有兼顧把玩性的定位,復雜上色在實際把玩時很難保證長期掛漆穩定,耗損將比較明顯。加上由是量產型的商品,廠牌選擇了平衡性的產品表現。在我個人感官來看,整體圖章非常靚麗。 + 駕駛入艙,駕駛員在進入駕駛艙的體驗非常順滑,沒有任何卡位的問題後者位置不符合的問題。這種絲滑體驗對於3.75品類的人機合一的把玩非常重要。 - 關節阻尼,本次目前買家們最大的不滿與投訴,集中在關節的阻尼體驗,大部分反應都卡頓感太強,阻尼阻力太強,甚至在轉動髖關節、膝關節和肘關節會出現 「骨碎」 的錯覺。為什麼這點會引起玩家們的廣泛共鳴,還是因為這是機甲把玩時非常重要的一環,一旦手感開始出現不好的感覺,將直接影響商品的核心體驗。我個人經驗而言,早年在玩海洋堂的山口式轉輪科技的時候有著同樣的感受。山口式的轉輪科技轉起來也咔咔作響,聲音大到影響心情,玩了一會兒就不想玩了,擔心看不見的視角盲區關節都泛白要斷了。這點也是為什麼現在許多日系廠牌產品線像萬代的真骨雕、Robot魂等會將關節做的軟硬適中,關節的阻尼成為了核心體驗中最重要一環。 - 零件強度,客觀來說,目前市場上大貨的主關節斷件率似感知起來不低了。機體的關節品控可能有待加強。但是,畢竟這商品的年齡對象是15歲以上。許多父親買回來可能忍不住跟小孩一同把玩,共享親子時光。然而,如果一味不加指導放任小孩大膽挑戰商品的強度的話,那估計難逃體驗的悲劇。比較起來,巨型爆矢槍武裝懸掛槓官方裝反都是可以忽略的小問題了。 入手建議 JOYTOY不敗者機甲在不打折的常規售價已經上探到800人民幣左右了,坦白說這個價位區間的模玩商品選擇非常多了。我在網上看到許多留言提及,「有這個預算買個XXX不香嗎?」 這個話其實偷換了幾個概念: 1)偷換題材,《戰鎚40K》的成品授權成品機甲商品1/18的尺寸,幾乎沒有。如果拿其他IP但是機甲的類型就可以滿足對比的話,那購買不敗甲的動機可能不充分。因為大家都知道800元的預算買別的IP機甲商品可能都可以買一小隊了; 2)偷換品類,成品模玩和拼裝模型從生產規格和產量都不可同日而語,面向的核心玩家受眾也不盡相同。由於模型的製作成本大部分都移嫁到了玩家自身,因此官方商詳的圖片具有一定「欺騙性」。因為官圖其默認了買家的動手能力至少可以還原商品素組的模樣,然而這部分是模型廠牌基本都會默認不提的環節。然而成品模玩的定位是預塗裝完成品,先不說塗裝工藝的平均值和最低值的基準,其產量造成的成本提升從而降低利潤率的成品市場,是沒有辦法跟拼裝模型機甲以完全同樣的標準去對比的。那就更別提需要拿JOYTOY商品,去跟需要自行塗裝的微縮棋子模型去對比了。 3)偷換群體,即便平時大家都在說模玩不分家天下膠佬一家人,可是開誠布公地老實說,只聚焦在模玩市場上,玩不同品類模玩彼此之間對彼此的樂趣是非常陌生的。這個客觀存在的事實並無給大家分層分級意思,只是想說大部分模玩佬的分布是一圈又一圈的正態分布結構的。許多模玩朋友可能只聽過彼此的領域,卻對彼此的體驗知之甚少。這點特別明顯的佐證就是當時麥克法蘭的《戰鎚40K》仲裁者上市的時候,吸引了大量非戰鎚的愛好者,尤其是6寸12寸可動成品人偶公仔兵人的玩家們。我跟他們交流的時候發現最明顯的反饋就是,他們根本不在乎戰鎚的背景故事,只是單純的被商品的外觀吸引,就夠了。就會沖著成品可動模玩的新品熱潮買回來再說,畢竟成品模玩市場的二手交易市場非常發達,很多玩家新品玩膩了就會二手出掉。因為隨著時間產生的價差,搞不好出掉還能掙點小錢。我自己過去兩年成品模玩賣得多,倒是可以證明這個市場機制的存在。對比起來,拼裝模型和棋子模型的二手市場的成熟度就落後很多了。彼此之間的樂趣,相去甚遠。 綜合以上三點,「有這個預算買個XXX不香嗎?」 這個極具誤導性的問題,但凡多想想,就知道不太成立。模玩商品的入手建議原則,永遠都是在不影響正常生活的大前提下,愛你所愛,選你所選。千萬不要過多受到許多網上負面戾氣的迷惑發言所影響,我鼓勵玩家們可以客觀評估比較哪款商品到底是否適合自己,畢竟沒人願意將買回家的心愛之物因為把玩時候的落差而退貨,以及退貨過程中產生的不愉快。 客觀來說,本次不敗甲因為要趕在春節前上市,可以感受到明顯的趕工痕跡。無論是全身各處關節的阻尼體驗導致把玩興致的下降,還是因為QA不當導致出現了不少見的斷件品控,都使得本次商品體驗不過不失,好壞優缺對半開。官方在提供武器懸掛槓的組裝教學視頻、客服解答斷件解決方案,與三年後回購券的政策後,也表現了國貨售後的態度。誠然,如此反饋都是售後的標準操作,但對我來說這是過去25年長期在購買海外廠牌商品沒有的待遇,我認為這是國貨體驗最突出的一項。 因此,本品的入手建議是這款不敗者機甲確實尺寸巨大且不太便宜,玩家們一定要確認了自己的心情再決定是否購買。切記因為一時腦熱上頭買完後悔所帶來的不開心,畢竟預期沒把握好怎麼都快樂不起來。最後提一嘴則是,春節後的2月將有太空野狼戰團式樣的不敗者機甲上市,機體全身的塗裝掛飾將與極限戰士戰團式樣風味完全不同,同時主武器也將變更為重型焚化噴火器。不知道狼團的不敗甲會把本品的瑕疵都逐一改進優化嗎?請大家與我一同拭目以待! 照例要大寫感謝本次的特邀攝影師團隊Lam和Elljay兩位大佬們的專業輸出,大感恩! 願藏品與您早日相逢。 終生嗜好Life-Long...

機甲JRPG《傳繼者》公布相關數據 20名可玩角色

角川遊戲日前分享了一些即將推出的機甲JRPG《傳繼者》(Relayer)的相關統計數據。 據了解這款遊戲包含20個可玩角色和20個NPC角色。玩家可以在任務中部署的最大角色數是12人,但玩家可以控制最多16人。遊戲中有106種不同的戰鬥過場動畫和20種可供玩家可以升級的職業(4種類型的機甲,每種對應5個)。遊戲總共有373種技能,包括169種被動技能和204種主動技能。玩家可以收集1128個武器,並可以修改獲得傳奇武器。最後,共有120個定製裝甲晶片可供裝備。 本作描述星歷2051年的地球,人類開始正式涉足外太空,卻受到名為傳繼者的神秘外星生命體侵略。玩家將與指揮一群擁有特殊能力的「星之子」搭配新型人形兵器「星機裝」以及可於恆星間航行的實驗船艦「星群艦」,盡最大努力設法維系地球安寧。以美麗的宇宙為舞台,與高端機器人戰鬥,享受以戰術擊潰敵人的成就感。 《傳繼者》將於2022年3月24日在全球范圍內登陸PS5和PS4。 來源:3DMGAME

網石科幻機甲新作《RF Project》曝實機預告 登陸PC/手機

近日,網石(Netmarble)在韓國首爾舉辦媒體記者會,揭露未來遊戲陣容與公司方向,同時公布了知名網游《RF Online》IP所開發的衍生科幻機甲射擊MMORPG新作《RF Project》,未來將登陸PC和手機平台,發售日期待定。 《RF Project》實機預告: 網石表示,他們想要再次向玩家展現充滿魅力又獨特的《RF》世界觀,去年他們收購了《RF》這個IP、結合了遊戲核心開發成員,如今向玩家介紹《RF》系列新作、跨PC與手機MMORPG的新作《RF Project》。 網石指出,他們希望向《RF Online》粉絲傳達原作的情感,同時也希望創造一個讓第一次接觸到這個世界觀的玩家就能受到吸引的美好遊戲世界。玩家將在宇宙世界中乘坐船艦移動、進行大規模的戰鬥等。玩家可以搭乘巨大的機甲、使用重裝武器來戰鬥,並召喚超大型召喚獸等。 網石強調,《RF Online》當初重要特色RVR也將會加入《RF Project》中,《RF》玩家當初以國家間爭鬥、展開激烈的RVR競爭,造就了玩家間豐富的故事,新作將會繼續保留RvR的成分、豐富遊戲中的故事。 宣傳圖: 預告截圖: 來源:3DMGAME