Home Tags 死神

Tag: 死神

《暗影之王2》道具使用與操作技巧匯總

<p1、被抓之後霧化可以馬上掙脫,不用按qte <p2、虛空霧化和混沌霧化特別好用,誰用誰知道 <p3、虛空劍的那個護盾招也是神器,可以提供很長時間的無敵,這段時間狂打吧,打出魂之後吸了繼續開盾,如此反復,輕松無傷…… <p4、血骷髏被打死之後會變成一攤血到處跑,這個時候需要砸地才能消滅它,不然它會重生。如果嫌它到處亂跑可以先用虛空劍冰凍它 <p5、那個扔飛刀讓A少跳平台解謎其實很簡單,有一個關鍵點就是——你在哪邊站久了,哪邊就會噴出火球 <p6、物品&魔法&變龍該用果斷用,切記不要囤,毫無意義 <p7、楓葉潛行關據說可以霧化,然後go,潘弟弟會聞着你的氣息過來最好是趴在牆上和它繞 等cd好了下來之後幾個閃避立刻化霧 <p8、死神是很好的刷武器熟練度的地方 <p9、用變速齒輪(一個很好用的小軟件,具體請自行百度)跑路真心舒服……個人推薦~ <p10、化霧可以躲過幾乎所有物理攻擊,包括子彈和炮彈 <p11、虛空形態時LT+X+方向的技能傷害在所有技能里是數一數二的,二級劍最高難度可以秒了一個撒旦士兵,而且耗魔少 回血多 <p12、混沌形態時空中LT+X的技能(重砸地)傷害比拳套前沖的傷害高 還有擊退效果 <p13、所有攻擊的X(hold)XXX技能(蓄力連擊)都是可以互相繼承的,比如用鞭子的蓄力攻擊開始 然後迅速換成劍連摁X 將是劍的前刺,最後切換成拳套也將是拳套的蓄力終結技,可以根據需要 隨意切換。另外發現這種能繼承連擊技能並不多,其他也只發現挑空一個 來源:遊民星空

《XCOM 內部敵人》初期建築研究順序心得

<p就算是最高難度基於不同玩家的戰略戰術偏好可行路線也是很多的,提供幾種我用過的。 1、如果要沖衛星 <p(極度不推薦,因為難度極大,而且要看臉,UFO和劫持到時間不出就是個坑爹崩盤),挖右側第一格和左側第二格,劫持出在第六天前選工程師,然後在這個格子造工坊(推薦歐洲)。 <p不要多挖,更不要造電梯,錢和電最多都是剛剛好,11號造衛星(3-4),工坊一造完就出衛星上行(左二)這個月應該就沒錢造任何東西了,但是第二個月還是得挖牆補電廠造電梯,電廠推薦造在左三,右邊有蒸汽的話也可以造,主要就是連接加成的利用,可以自己計算一下。 <p因為這個打法極度激進冒險,而且其緊張的資金配置使得前兩個月內一切戰力上的提升都幾乎不可能,所以科技走向還是推薦快速便宜的那幾項,外星材料,武器試驗等等,在4人硬剛前兩個月的最艱難的時段,醫藥包,瞄準鏡,納米背心,死神彈藥,閃光彈等小件有非常大的價值。 2、比較穩的打法 <p但是會丟更多國家和大陸獎勵,鐵人用的很多,就是放棄第一個月的衛星上行,同樣研究外星材料武器實驗/meld重組,拍個電廠挖挖牆,最好能在第一個月做出mec實驗室/軍官學校。 <p雖然第一個月基本是用不上這些東西,但可以讓你非常穩的度過小飛瘦爺以及烏賊剛出的第二個月,第一個月底到第二個月也是鐵人們除了第一個任務以外最容易死的地方,科技上小件研究完了准備走甲殼護甲或者激光武器。 <p我一般選甲殼護甲,這個東西會在第三個月開始極大提升生存率和升級效率(擦破點皮被烏賊咬一口什麼的說不定就不用睡)激光武器雖然受到灰人審訊的加成,但是一般不推薦先去抓灰人。 <p因為外星生物學-電弧發射器-審訊的科技線和牢房是一整套東西,成本很大,但對你的實力沒有什麼實質性的提升,過早嘗試抓也是比較容易死人的,最後別忘記多補幾個攔截機,沒有UFO科技,特別是沒解剖灰人和小飛的話一旦來劫持船就很麻煩,最好是能用帶鳳凰炮的攔截機車輪戰去打,運氣好能成功。 3、另一種極端的科技路線 <p我個人理解不是很透徹,感覺實現也有難度,也許樓下會有更好的解答,目標是輕電漿,理想狀況是出牢房,電廠,一兩個實驗室/基因實驗室,拿一兩個劫持任務的科學家,走外星生物學/電弧發射器。 <p雖然抓外星人會很痛苦,但如果能成功抓到瘦爺甚至綠皮,那麼全員輕電漿(乃至緊隨而來的標準電漿武器)的小隊會使你的火力遠遠領先於其他的路線,推薦歐洲/南美。 <p值得一提的是張爺的任務線,因為他的第一個任務比較早,而且出怪位置固定,是抓到瘦爺或者綠皮的大好機會 <p如果你開隨機初始/隨機成長刷開局的話,那麼前期納米背心會重要的多,雖然我本來就認為這個是開局第一優先,因為其實不管什麼路線,兵員質量和經濟來源才是戰略上的保證。 更多相關內容請關註:幽浮專題 來源:遊民星空

《皇冠之淚2》H難度S評價回合數總結

<p第一關5回合S <p第二關6回合S <p第三關2回合S,可以5回合(因為看接打保留EXP,所以接打了2次,後來才知道接打了基本就只能A了,又捨不得練的級別,只能速殺彌補了) <p第四關5回合S <p第五關16回合S <p第六關14回合S <p第七關10回合S <p第八關5回合S <p第九關7回合S <p第十關6回合S <p第十一關8回合S(大蜘蛛時候用了一HP回復) <p第十二關8回合S(女BOSS未殺,一箱子沒吃到。練了下級別,2BOSS都殺了,箱子吃到了,女豬35級連招秒了BOSS,練10級一小時) <p第十三關7回合S(大蠍子時候弓手回復HP2次) <p第十四關5回合S <p第十五關4回合S <p第十六關6回合S <p第十七關10回合S(又是2男女BOSS,一人級別高了,毫無壓力) <p第十八關17回合S <p第十九關10回合S <p第二十關4回合S(女Boss終於掛了) <p第二十一關8回合S <p第二十二關8回合S(死神。。。。) <p第二十三關11回合S(大樹BOSS) <p第二十四關2回合S(食人花BOSS) <p第二十五關7回合S(有點惡心的關卡,BOSS單雙數無敵之類的,2箱子未開啟,實在來不及。。。) <p第二十六關10回合S(神聖皇帝BOSS,此關也是一人級別略高打了3小時啊) <p第二十七關10回合S 來源:遊民星空

《剪刀王子》全木偶頭收集攻略

<p下面列出每一章的頭顱是什麼: 第一章 <p蜘蛛 骷髏 漢堡 陰陽 蝙蝠 香蕉 鎖 王冠 黑暗植物 鐵球 一郎 斷頭台 比卡麗娜 阿虎 第二章 <p青蟲 鯉魚旗 熊貓 櫻花 地藏 燈籠 太鼓 香菇 小蛙 橡實 夫婦杉...

《大災變 劫後餘生》近戰遠程負軀體公式詳解

<p今天查了下WIKI,查到了個衣物累贅度的公式如下所示: <pThe formula appears to be T=((N-1)*(1/2)) + E, where <pN — the number of items equipped on a given slot; <pE — the total encumbrance of...

《武裝突襲2 Dayz》生存物品詳細介紹

<p你的首要目的是生存,首先你要找到能夠讓你安全活下去的東西。那麼那些東西你是必須要得到的呢?具體物品如下: <p1、雙手斧:不要妄想先去找到槍支,因為當你開槍的時候死神就離你不遠了。記住在你沒有任何消音武器的時候,一柄雙手斧才是對付殭屍最好的武器。而且你可以在任何可進入的房子里找到他。而且超級耐用哦~ <p2、可樂,罐頭:食物和水是你必備的東西,沒有這2樣東西你將寸步難行。這些東西在超市有很多但是同樣那里也是最危險的地方之一。我建議你多在居民樓內尋找,特別是那種街拐角有多個房間的飯店。里面的物資並不比超市少! <p3、**(繃帶,止痛藥,**,腎上腺素):這里我沒有提到血袋和抗生素!記住你是一個獨狼,在大部分時間里你只能獨自行動,而血袋是需要別人給你使用 的。所以你大多時候是用不到的。其次是抗生素,這個簡直就是奢侈品!哪怕你天天都去醫院去搜刮也未必能碰到一盒抗生素。而抗生素唯一的作用就是治療感冒! 而如果你小心行動的話感冒這種事情幾乎是不可能發生的。所以你需要去一趟醫院拿到我上面提到的集中**,雖然那里也十分危險。 <p4、地圖:在超市和教堂比較容易發現。一份地圖在手,天下任我行走。 <p5、匕首:挖取動物肉類食用的必需品,記住一塊烤肉頂的上4個罐頭哦親~不僅管飽而且可以一次性補充800血哦~~所以去找匕首吧,任何房間都有可能發現的。 <p6、火柴:烤肉需要火的親~火需要火柴點的親~所以你懂的,去超市你會很快的發現他。 <p7、單手斧:生火需要柴火的親~砍柴需要斧頭的親~所以你懂的!任何工廠倉庫你都會找到的 <p8、水壺:神器啊親!一定要常備一個,最好是2個。這樣就足夠你走遍整個地圖而不會渴死了!超市和教堂很容易就會找到的 <p9、望遠鏡:能讓你有更寬廣的安全距離!請記住一點!所有建築物沒有人去是不刷新殭屍的。所以當你要進入一個小鎮或者城市前請使用望遠鏡先觀察下,如果發現城里有殭屍那麼你就要小心了。因為有人已經在里面了。望遠鏡大多出現在超市以及教堂里。 <p好了~以上物品就是你首先需要去搞到的東西!當然並不是讓你一次全都搞到,記住在城里待的時間越長,你活命的時間就越短。如果你能最快的搜索到以上這些, 那麼恭喜你,如果你不碰到人的話。你可以一直的活下去了。你可以遠離這些大城市去一些偏僻的小城鎮,地圖隨處可見的動物是你食物的來源,到處可見的水塘是 你的天然飲料。小鎮上的殭屍是你消遣的玩具。偶爾在谷倉和工廠里發現的武器是你每天的驚喜,大可以無憂無慮的生存下去,直到你遇見另一個同類。 來源:遊民星空

《裂境之主》所有裝備及屬性一覽表

132 刺客的小劍 普通 右手 攻擊+4,反擊+1,穿刺攻擊,投毒攻擊+1 註:投毒攻擊:部隊對敵方近戰小組投毒,使其連續三輪每輪損失(1)點生命值 133 波狀刃短劍 普通 右手 攻擊+2,反擊+1,勾魂攝魄+5 註:勾魂攝魄:通過近戰殺死敵人後恢復(5)點生命值 134 屠夫的切肉刀 普通 右手 攻擊+5,反擊+3,局部毀滅打擊 註:局部毀滅打擊:在與敵人近戰中,部隊可減弱目標1個點的速度值,該效用可持續兩輪 135 死靈法師的小刀 普通 右手 攻擊+4,反擊+2,亡靈增強+1,hex 註:亡靈增強:增加復生亡靈的力量(1)點 136 咒術師的匕首 普通 右手 攻擊+3,反擊+4,削弱抵抗+1 註:削弱抵抗:降低法術目標(1)點抗性 137 閃電匕首 普通 右手 攻擊+5,反擊+5,速度+1,精準打擊+2,靈活性 註:精準打擊:該單位的近戰攻擊非常精準,忽略敵人最高(2)點防禦 138 兩個世界匕首 普通 右手 攻擊+6,反擊+4,魔法攻擊,附魔攻擊——削弱,削弱抵抗+1 註:附魔攻擊——削弱:每一次對敵人的近戰攻擊都會讓敵人受到「削弱」技能的影響 139 治療師的法杖 普通 雙手 攻擊+2,反擊+3,治療+4,射程+3,彈藥+4,體力+1 註:治療:一種特殊能力可使部隊在射程范圍內醫治友軍部隊。回復平均(4)的生命值。這種醫治消耗一個彈藥單位。除此之外,當醫治者出現在戰場外時,所有單位生命值回復率提升。 140 召喚師的法杖 普通 雙手 攻擊+3,反擊+4,召喚增強+1,體力+2 註:召喚增強:增加召喚生物的力量(1)點 141 幻術師的法杖 普通 雙手 攻擊+3,反擊+4,法術持續時間+1,體力+2 142 法師的法杖 普通 雙手 攻擊+4,反擊+4,魔法傷害+1,體力+2 143 神秘符文法杖 普通 雙手 攻擊+5,反擊+4,魔法傷害+2,體力+3 144 月之法杖 普通 雙手 攻擊+4,反擊+5,降低法術消耗+20%,體力+3 註:降低法術消耗:每個法術施展時少寶石消耗(20%) 145 大法師之杖 普通 雙手 攻擊+5,反擊+5,魔法傷害+3,體力+4 146 短彎刀 近戰武器 右手 攻擊+4,反擊+2 147 附魔之刃 近戰武器 右手 攻擊+2,反擊+2,魔法攻擊 註:魔法攻擊:單元的近戰造成魔法傷害,該傷害只會被敵人的抵抗減弱,防禦無效 148 防禦者之劍 近戰武器 右手 攻擊+2,反擊+4,迴避+2,防禦+1 149 劍術家的十字劍 近戰武器 右手 攻擊+4,反擊+4,精準打擊+2,迴避+1 150 司法之劍 近戰武器 右手 攻擊+5,反擊+5,重擊惡魔+1,迴避+1 151 火劍 近戰武器 右手 攻擊+6,反擊+4,魔法攻擊 152 夜刃 近戰武器 右手 攻擊+6,反擊+5,投毒攻擊+2,靈活性 註:靈活性:敏捷的單元在與敵人近戰中會避過對手的反擊 153 遠古之劍 近戰武器 右手 攻擊+7,反擊+7,精準打擊+4,先發制人 153遠古之劍的翻譯與175重復,175應改為仿古之劍 154 矮人斧 重武器 右手 攻擊+5,反擊+4 155 劊子手的斧 重武器 右手 攻擊+7,反擊+1,局部毀滅打擊 156 狂戰士的斧 重武器 右手 攻擊+8,反擊+3,防禦-1,狂暴戰士+3 註:狂暴戰士:當受重傷時,該單位變為狂怒。結果是,其攻擊力提升(3)點且不受傷病影響。狂暴戰士的士氣永不低落。 157 靈魂屠殺者 重武器 右手 攻擊+7,反擊+4,勾魂攝魄+5 158 鮮血吮吸者 重武器 右手 攻擊+8,反擊+4,鮮血吮吸者+30 註:鮮血吮吸者:近戰攻擊敵人將對敵人(30)%的傷害轉換為生命 159 狂怒長斧 重武器 右手 攻擊+9,反擊+4,毀滅打擊+4 註:毀滅打擊:耐力消耗:(4),這個射術技能可以以消耗耐力為代價提升50%近戰傷害 160 破壞者 重武器 右手 攻擊+10,反擊+5,破壞裝甲,破壞武器,局部毀滅打擊 161 長雉刀 近戰武器 雙手 先發制人,攻擊+5,反擊+4 註:先發制人:不管任何時候, 當首先攻擊的單元遭受襲擊,在敵人攻擊前該單元實施反擊。當敵人先發制人時,該條件不適用 162 衛隊的戰戟 近戰武器 雙手 先發制人,攻擊+4,反擊+5,精準打擊+2 163 懲戒之矛 近戰武器 雙手 先發制人,攻擊+3,反擊+6,體力+2,hex(咒怨纏身) 註:hex:中文考慮翻譯為 咒怨纏身。被部隊襲擊的敵人遭受詛咒,使其攻擊力、鎧甲值以及抵抗力都減少1點。咒語在四輪中保持有效。敵人抵抗時間減少。 164 穿刺矛 近戰武器 雙手 攻擊+5,反擊+6,先發制人,穿刺攻擊 註:穿刺攻擊:在部隊卓有成效的攻擊下,目標防守能力減半 165 死神的鐮刀 近戰武器 雙手 攻擊+9,反擊+5,生命值-5,附魔攻擊——疾病 註:附魔攻擊——疾病:每一次對敵人的近戰攻擊都會讓敵人生病 166 魔鬼三叉戟 近戰武器 雙手 攻擊+8,反擊+5,召喚增強+2,恐嚇+1 註:恐嚇:在與敵人近戰中,部隊可削弱目標的(1)士氣值 167 命運之矛 近戰武器 雙手 攻擊+5,反擊+7,攻擊(部隊)+2,反擊(部隊)+2 168 巨魔的大棒 重武器 右手 震盪一擊+1,攻擊+5,反擊+2 註:震盪一擊:部隊的每次進攻都會減弱目標的(1)耐力值 169 碎骨者 重武器 右手 震盪一擊+1,攻擊+4,反擊+3,局部毀滅打擊 170 斷劍者 重武器 右手 震盪一擊+1,攻擊+4,反擊+5,破壞武器 註:破壞武器:任何近戰中攻擊部隊的敵人都會減少1個點的攻擊值。該效用可持續三輪 171 裂盾者 重武器 右手 震盪一擊+1,攻擊+5,反擊+4,破壞裝甲 註:破壞裝甲:在與敵人近戰中,部隊可減少1個點的目標防禦值。持續三輪有效。 172 雷霆連枷 重武器 右手 震盪一擊+2,攻擊+6,反擊+6 173 粉碎大錘 重武器 右手 震盪一擊+1,攻擊+7,反擊+5,毀滅打擊+4 174 造物主之錘 重武器 雙手 震盪一擊+1,攻擊+8,反擊+8,不知疲倦 註:不知疲倦:單位在任何動作中都不耗費耐力值 175 遠古之劍 重武器 雙手 攻擊+6,反擊+6,士氣+1 175遠古之劍的翻譯與153重復,175應改為 仿古之劍 176 巨劍 重武器 雙手 攻擊+7,反擊+7 177 領主之劍 重武器 雙手 攻擊+8,反擊+8,精準打擊+2 178 瘋狂之劍 重武器 雙手 攻擊+11,反擊+5,狂暴戰士+4 179 惡魔之刃 重武器 雙手 攻擊+12,反擊+7,勾魂攝魄+5,hex 180 鮮血之劍 重武器 雙手 攻擊+10,反擊+9,鮮血吸吮者+40 181 戰神之劍 重武器 雙手 攻擊+13,反擊+11,恢復+4 註:恢復:休整時單元的耐力恢復率提升(4)點 182 無畏之旗 旗幟 雙手 攻擊+2,反擊+2,士氣+3(部隊) 183 不倦之旗 旗幟 雙手 攻擊+2,反擊+3,體力+3(部隊) 184 憤怒之旗 旗幟 雙手 攻擊+3,反擊+2,攻擊+2(部隊),反擊+2(部隊) 185 反抗之旗 旗幟 雙手 攻擊+2,反擊+3,防禦+1(部隊),遠程防禦+1(部隊),抵抗+1(部隊) 186 鷹狀三角旗 旗幟 雙手 攻擊+3,反擊+3,遠程攻擊+2(部隊),士氣+2(部隊) 187 勝利之旗 旗幟 雙手 攻擊+5,反擊+3,生命值+3(部隊),體力+4(部隊),士氣+5(部隊) 188 巨龍三角旗 旗幟 雙手 攻擊+4,反擊+4,生命值+7(部隊),抵抗+2(部隊) 189 古人之旗 旗幟 雙手 攻擊+5,反擊+5,攻擊+2(部隊),反擊+2(部隊),防禦+2(部隊),遠程防禦+2(部隊) 190 遊牧弓 遠程武器 右手 遠程攻擊+8,射程+5,彈藥+6 191 強盜之弓 遠程武器 右手 遠程攻擊+8,射程+6,彈藥+4,洗劫+1 註:洗劫:增加從敵人屍體上得到物品的幾率,並且增加從敵人身上獲取金幣和寶石的數量 192 半人馬之弓 遠程武器 右手 遠程攻擊+9,射程+6,彈藥+5,體力+2 193 精靈之弓 遠程武器 右手 遠程攻擊+10,射程+6,彈藥+4,精準射擊+2 194 黑森林弓 遠程武器 右手 遠程攻擊+11,射程+6,彈藥+4,收集彈藥 註:收集彈藥:一種特殊能力可使部隊每輪收集一部分彈藥單位。 195 燃燒之弓 遠程武器 右手 遠程攻擊+13,射程+6,彈藥+4,火焰箭+6 註:火焰箭:單位遠程攻擊附加(6)點魔法傷害。 196 風向弓 遠程武器 右手 遠程攻擊+15,射程+7,彈藥+4,主動權+1 197 Renver之弓 遠程武器 右手 遠程攻擊+17,射程+7,彈藥+4,精準射擊+4 198 矮人弩 遠程武器 右手 遠程攻擊+7,射程+4,彈藥+5,穿透射擊,生命值+3 199 精確的弩 遠程武器 右手 遠程攻擊+8,射程+5,彈藥+4,穿透射擊,精準射擊+2 200 附魔弩 遠程武器 右手 遠程攻擊+9,射程+5,彈藥+4,穿透射擊,火焰箭+3 201 箭矢投擲者 遠程武器 右手 遠程攻擊+11,射程+5,彈藥+6,穿透射擊 202 手弩炮 遠程武器 右手 遠程攻擊+13,射程+6,彈藥+4,穿透射擊,圍攻+3,速度-1 註:圍攻:加快(3)點敵方防禦工事的毀滅值。 203 空靈弩 遠程武器 右手 遠程攻擊+13,射程+5,彈藥+5,魔法射擊 註:魔法射擊:單元的遠程攻擊造成魔法傷害,該傷害只會被敵人的抵抗減弱,防禦無效。 204 憤怒之弩 遠程武器 右手 遠程攻擊+15,射程+6,彈藥+4,穿透射擊,毒性射擊+3 註:毒性射擊:該單位發射帶毒性的彈藥,在三回合內讓目標每回合失去(3)點生命值 205 火之魔杖 魔杖 右手 遠程攻擊+6,射程+4,彈藥+4,魔法射擊 206 閃電魔杖 魔杖 右手 遠程攻擊+5,射程+5,彈藥+5,能量控制+1,魔法射擊 註:能量控制:控制魔法能量的能力可以讓該單位進行遠程魔法打擊時忽略(1)點敵方抗性 207 黑暗魔杖 魔杖 右手 遠程攻擊+6,射程+5,彈藥+5,魔法射擊,攻擊+2,hex 208 術士的魔杖 魔杖 右手 遠程攻擊+6,射程+5,彈藥+4,能量控制+1,魔法射擊,亡靈增強+1 209 權利的魔杖 魔杖 右手 遠程攻擊+7,射程+5,彈藥+4,能量控制+1,魔法射擊,削弱抵抗+1 210 風暴魔杖 魔杖 右手 遠程攻擊+8,射程+5,彈藥+3,能量控制+2,魔法射擊,魔法傷害+1 211 永恆魔杖 魔杖 右手 遠程攻擊+9,射程+5,彈藥+5,能量控制+3,魔法射擊,法術持續時間+1 212 水晶球 魔法球 左手 抵抗+1 212水晶球的翻譯和219重復,219考慮改為純淨水晶球。 213 記憶之球 魔法球 左手 抵抗+1,彈藥+1 214 知識之球 魔法球 左手 抵抗+1,彈藥+2 215 烈焰之球 魔法球 左手 抵抗+1,魔杖大師+1 註:魔杖大師:增加魔杖的遠程攻擊力(1)點 216 思想之球 魔法球 左手 抵抗+1,彈藥+2,魔杖大師+1,能量控制+1 217 智慧之球 魔法球 左手 抵抗+1,彈藥+2,英雄經驗+10% 218 毀滅之球 魔法球 左手 抵抗+1,魔杖大師+3,彈藥+1,能量控制+1 219 水晶球 魔法球 左手 抵抗+1,降低法術消耗+10% 219水晶球的翻譯與212重復,219考慮改為純淨水晶球。其實俄文原版兩個球的名稱是有區別的。俄文212名稱為:Хрустальная  сфера,219名稱為:Кристаллическая  сфера 220 永恆之球 魔法球 左手 抵抗+2,魔杖大師+1,彈藥+2,能量控制+2,魔法傷害+1 註:魔法傷害:增強法術強度(1)點 221 強化盾 盾牌 左手 防禦+1,遠程防禦+1,生命值+3 222 矮人盾 盾牌 左手 防禦+1,遠程防禦+2,生命值+5 223 戰士的盾 盾牌 左手 防禦+1,遠程防禦+2,反擊+1 224 銀盾 盾牌 左手 防禦+2,遠程防禦+2,抵抗+1 225 秘銀盾 盾牌 左手 防禦+2,遠程防禦+2,抵抗+2 226 火焰之盾 盾牌 左手 防禦+3,遠程防禦+2,反擊+3 227 龍鱗盾 盾牌 左手 防禦+3,遠程防禦+3,抵抗+2 228 神聖之盾 盾牌 左手 防禦+4,遠程防禦+4,抵抗+3,急救+5,恢復+5 註:急救:休整時,部隊會重獲(5)點生命值。不在戰鬥狀態時可以加快生命值回復 229 遊牧之箭 遠程武器 左手 遠程攻擊+3,彈藥+6 230 銀箭 遠程武器 左手 遠程攻擊+4,彈藥+3 231 毒箭 遠程武器 左手 遠程攻擊+3,彈藥+5,毒性射擊+1 232 精靈箭 遠程武器 左手 遠程攻擊+4,彈藥+4,精準射擊+1 233 火焰箭 遠程武器 左手 遠程攻擊+4,彈藥+3,火焰箭+4 234 獅鷲箭 遠程武器 左手 遠程攻擊+5,彈藥+5,射程+1 235 死亡箭 遠程武器 左手 遠程攻擊+6,彈藥+4 236 Renver之箭 遠程武器 左手 遠程攻擊+5,彈藥+5,火焰箭+5,精準射擊+2 237 魔法師的寬袍 普通 軀干 生命值+5,體力+1 238 幻覺披風 普通 軀干 生命值+5,遠程防禦+1 應改為 幻覺長袍,或者「幻覺」套裝都改為「幻象」。 239 商人的外衣 普通 軀干 生命值+6,金幣多多+10 240 肉身披風 普通 軀干 生命值+3,召喚增強+1 應改為 肉身長袍 241 幻術師的披風 普通 軀干 生命值+4,防禦+1,遠程防禦+1,抵抗+1,法術持續時間+1 應改為 幻術師之袍 242 神秘披風 普通 軀干 生命值+5,防禦+1,遠程防禦+2,抵抗+2,削弱抵抗+1 應改為 神秘法袍 243 大法師披風 普通 軀干 生命值+10,抵抗+3,防禦+3,遠程防禦+3,魔法傷害+1 應改為 大法師之袍 244 追獵者的夾克 輕甲 軀干 防禦+2,遠程防禦+2,領地探索+3 註:領地探索:技能值:(3)點,加快領地的探索過程。 245 騙子的夾克 輕甲 軀干 防禦+2,遠程防禦+2,領地掠奪者+15% 註:領地掠奪者:通過掠奪一個領地來增加收入(15%)。 246 入侵者的夾克 輕甲 軀干 防禦+3,遠程防禦+2,洗劫+1 247 蛇怪夾克 輕甲 軀干 防禦+3,遠程防禦+3,生命值+5 248 蠍獅夾克 輕甲 軀干 防禦+4,遠程防禦+4,體力+3 249 麒麟夾克 輕甲 軀干 防禦+5,遠程防禦+4,抵抗+2 250 巨魔的夾克 輕甲 軀干 防禦+5,遠程防禦+5,回復+4 251 矮人鏈甲 中甲 軀干 防禦+4,遠程防禦+2,生命值+5 252 老兵鏈甲 中甲 軀干 防禦+4,遠程防禦+3,體力+2 253 精靈鏈甲 中甲 軀干 防禦+4,遠程防禦+4,抵抗+2 254 英雄鏈甲 中甲 軀干 防禦+5,遠程防禦+4,士氣+3 255 附魔鏈甲 中甲 軀干 防禦+5,遠程防禦+5,抵抗+4 256 巨龍鏈甲 中甲 軀干 防禦+6,遠程防禦+6,抵抗+2 257 古人鎖甲 中甲 軀干 防禦+7,遠程防禦+7,抵抗+4 258 衛兵胸甲 重甲 軀干 防禦+5,遠程防禦+5,速度-1,攻擊-1 259 聖騎士的胸甲 重甲 軀干 防禦+5,遠程防禦+5,速度-1,攻擊-1,士氣+2 260 黑暗護甲 重甲 軀干 防禦+5,遠程防禦+5,速度-1,攻擊+1 261 勇氣胸襯 重甲 軀干 防禦+6,遠程防禦+5,速度-1,士氣+3 262 血紅色的胸甲 重甲 軀干 防禦+6,遠程防禦+6,速度-1,攻擊+3 263 華麗胸甲 重甲 軀干 防禦+7,遠程防禦+7,速度-1,抵抗+2 264 堅不可摧的胸甲 重甲 軀干 防禦+9,遠程防禦+9,速度-1 265 幻覺涼鞋 普通 腳部 生命值+3,體力+2 266 肉身之鞋 普通 腳部 生命值+5,抵抗+1 267 星際戰靴 普通 腳部 生命值+4,寶石多多+5 268 神秘之靴 普通 腳部 生命值+5,抵抗+2 269 漂浮之靴 普通 腳部 生命值+5,漂浮,速度+1 註:漂浮:部隊可飄在其他部隊上空。要穿越任何步子,只需花費1個行動點而且不損耗耐久值 270 旅行者之靴 輕甲 腳部 生命值+3,領地探索+3 271 蛇怪長靴 輕甲 腳部 生命值+5,體力+1,沼澤經驗+4 272 蠍獅考靴 輕甲 腳部 生命值+6,體力+3,山谷經驗+4 273 麒麟長靴 輕甲 腳部 生命值+7,體力+2,抵抗+1,森林經驗+4 274 速度之靴 輕甲 腳部 生命值+7,體力+3,速度+1,主動權+1 275 老兵之靴 中甲 腳部 生命值+5,體力+2 276 英雄之靴 中甲 腳部 生命值+7,士氣+2 277 保護者之靴 中甲 腳部 生命值+7,反擊+1,防禦+1 278 龍鱗靴 中甲 腳部 生命值+8,防禦+1,遠程防禦+1,抵抗+1 279 將軍之靴 中甲 腳部 生命值+6,反擊+1(部隊),體力+2(部隊) 280 聖騎士之靴 重甲 腳部 生命值+6,士氣+2 281 英勇之靴 重甲 腳部 生命值+7,攻擊+1 282 連體長靴 重甲 腳部 生命值+8,防禦+1,遠程防禦+1 283 華麗之靴 重甲 腳部 生命值+8,防禦+1,遠程防禦+1,抵抗+2 284 石皮靴 重甲 腳部 生命值+10,防禦+2,遠程防禦+2,抵抗+1 285 幻覺之帽 普通 頭部 生命值+3,寶石多多+2 286 肉身兜帽 普通 頭部 生命值+4,恢復+2 287 死靈法師兜帽 普通 頭部 生命值+3,亡靈增強+1 288 神秘兜帽 普通 頭部 生命值+5,抵抗+1,英雄經驗+10% 289 思想之冠 普通 頭部 生命值+6,抵抗+3,魔法傷害+1 290 商人的帽子 輕甲 頭部 生命值+3,金幣多多+8 291 蛇怪頭盔 輕甲 頭部 生命值+7 292 蠍獅頭盔 輕甲 頭部 生命值+8,體力+3 293 麒麟頭盔 輕甲 頭部 生命值+8,抵抗+1,士氣+4 294 食人魔面具 輕甲 頭部 生命值+6,恢復+2 295 老兵頭盔 中甲 頭部 生命值+5,體力+2 296 英雄頭盔 中甲 頭部 生命值+7,士氣+3 297 勝利者頭盔 中甲 頭部 生命值+8,遠程防禦+1,士氣+1(部隊) 298 龍鱗頭盔 中甲 頭部 生命值+9,遠程防禦+1,抵抗+2 299 獅鷲頭盔 中甲 頭部 生命值+8,遠程防禦+1,遠程攻擊+1(部隊),主動權+1 300 聖騎士頭盔 重甲 頭部 生命值+6,士氣+2 301 英勇頭盔 重甲 頭部 生命值+8,攻擊+1 302 無畏頭盔 重甲 頭部 生命值+10,士氣+6 303 華麗頭盔 重甲 頭部 生命值+10,遠程防禦+2 304 古人頭盔 重甲 頭部 生命值+12,防禦+1,遠程防禦+2,抵抗+2 305 幻覺手套 普通 手部 生命值+2,抵抗+1 306 肉身手套 普通 手部 生命值+3,魔杖大師+2 307 冥想手套 普通 手部 生命值+4,恢復+2,急救+2 308 神秘手套 普通 手部 生命值+5,魔杖大師+2,能量控制+2,抵抗+2 309 附魔手套 普通 手部 生命值+5,抵抗+2,法術持續時間+1 310 小偷的手套 輕甲 手部 生命值+3,偷取彈藥+3 註:偷取彈藥:在與敵人近戰中,部隊可減少(3)點目標彈藥儲備量。 311 蛇怪手套 輕甲 手部 生命值+5,急救+2 312 蠍獅手套 輕甲 手部 生命值+5,洗劫+1,遠程攻擊+1 313 麒麟手套 輕甲 手部 生命值+6,抵抗+1,遠程攻擊+2 314 神槍手手套 輕甲 手部 生命值+7,遠程防禦+1,精準射擊+3,遠程攻擊+3 315 矮人護手 中甲 手部 生命值+5,物品維護+10% 316 老兵手套 中甲 手部 生命值+4,體力+1,迴避+1 317 英雄手套 中甲 手部 生命值+5,攻擊+1 318 力量手套 中甲 手部 生命值+6,攻擊+3 319 龍鱗手套 中甲 手部 生命值+8,抵抗+1,攻擊+2 320 貴族手套 中甲 手部 生命值+8,降低維護+20%,攻擊+2 321 聖騎士手套 重甲 手部 生命值+5,迴避+1 322 英勇手套 重甲 手部 生命值+6,攻擊+1,迴避+2 323 意志手套 重甲 手部 生命值+7,攻擊+2,抵抗+1,防禦+1 324 華麗手套 重甲 手部 生命值+8,攻擊+2,反擊+1,迴避+2,金幣多多+15 325 粉碎手套 重甲 手部 生命值+10,攻擊+4,反擊+3,防禦+1,遠程防禦+1 326 繡花護腕 普通 腕部 生命值+1,金幣多多+7 327 閃亮的手鏈 普通 腕部 抵抗+1 328 毒蛇手鏈 普通 腕部 主動權+1 329 黃玉手鏈 普通 腕部 遠程攻擊+1 330 紅寶石手鏈 普通 腕部 生命值+5,體力+2 331 藍寶石手鏈 普通 腕部 士氣+4,抵抗+2 332 翡翠手鏈 普通 腕部 攻擊+2,反擊+2 333 鑽石手鏈 普通 腕部 防禦+1,遠程防禦+1 334 月亮手鏈 普通 腕部 召喚增強+1 335 太陽手鏈 普通 腕部 魔法傷害+1 336 掠奪者護腕 輕甲 腕部 生命值+3,洗劫+1 337 龜甲護腕 輕甲 腕部 生命值+5,防禦+2,遠程防禦+2,速度-1 338 刺客護腕 輕甲 腕部 生命值+6,投毒攻擊+2,毒性射擊+2 339 鬥士護腕 中甲 腕部 生命值+4,反擊+1 340 角鬥士護腕 中甲 腕部 生命值+6,攻擊+2,迴避+1 341 威力護腕 中甲 腕部 生命值+8,攻擊+3,反擊+3 342 螃蟹護腕 重甲 腕部 生命值+8,體力+3 343 黑曜石護腕 重甲 腕部 生命值+7,抵抗+2,防禦+1 344 山丘護腕 重甲 腕部 生命值+10,防禦+4,遠程防禦+2,山谷經驗+4 345 僧侶腰帶 普通 腰帶 生命值+2,恢復+2 346 德魯伊腰帶 普通 腰帶 體力+2,森林經驗+1 347 肉身腰帶 普通 腰帶 寶石多多+3,生命值+1 348 勇氣腰帶 普通 腰帶 士氣+2,生命值+3,反擊+1 349 漂浮腰帶 普通 腰帶 漂浮,生命值+2 350 蠍獅腰帶 普通 腰帶 遠程攻擊+1,主動權+1,生命值+4 351 龍鱗腰帶 普通 腰帶 抵抗+2,遠程防禦+1,生命值+6 352 巨人腰帶 普通 腰帶 攻擊+3,反擊+2,生命值+7 353 巨魔腰帶 普通 腰帶 恢復+2,生命值+8 354 永恆腰帶 普通 腰帶 召喚增強+2,生命值+5 355 幻影鬥篷 普通 鬥篷 遠程防禦+1,生命值+1 356 老兵鬥篷 普通 鬥篷 防禦+1,生命值+2 357 聖騎士鬥篷 普通 鬥篷 抵抗+1,生命值+3 358 喚雨鬥篷 普通 鬥篷 沼澤經驗+1.體力+2 359 旋風鬥篷 普通 鬥篷 遠程防禦+2,體力+2 360 彩虹鬥篷 普通 鬥篷 抵抗+2,生命值+2,體力+2,士氣+2 361 恐怖鬥篷 普通 鬥篷 防禦+1,恐嚇+1 362 龍鱗鬥篷 普通 鬥篷 抵抗+2,物品維護+20% 註:物品維護:減少武器和護甲的損耗(20%) 363 麒麟鬥篷 普通 鬥篷 遠程攻擊+2,主動權+1 364 元帥披肩 普通 鬥篷 生命值+2(部隊),攻擊+1(部隊) 365 鳳凰鬥篷 普通 鬥篷 投毒免疫,速度+1 366 狼牙 普通 項鏈 領地探索+2 367 商人的吊墜 普通 項鏈 金幣多多+10 368 英雄大獎章 普通 項鏈 士氣+4 369 蛇怪項鏈 普通 項鏈 生命值+8 370 毒蛇護符 普通 項鏈 主動權+1 371 船長的勛章 普通 項鏈 降低維護+10% 註:降低維護:單位的維護費用消耗減少(10%) 372 華麗的命令 普通 項鏈 攻擊+1,反擊+1,體力+3 373 龍鱗護符 普通 項鏈 抵抗+2,英雄經驗+15% 374 神秘吊墜 普通 項鏈 抵抗+1,寶石多多+7 375 永恆護膚 普通 項鏈 抵抗+1,削弱抵抗+1 376 風暴項鏈 普通 項鏈 速度(部隊)+1 377 商家戒指 普通 項鏈 金幣多多+5 378 晶環 普通 項鏈 寶石多多+2 379 毒蛇戒指 普通 項鏈 主動權+1 380 黃玉戒指 普通 戒指 遠程攻擊+1 381 紅寶石戒指 普通 戒指 生命值+4,體力+2 382 藍寶石戒指 普通 戒指 士氣+3,抵抗+1 383 死靈法師戒指 普通 戒指 亡靈增強+1 384 翡翠戒指 普通 戒指 攻擊+1,反擊+1 385 鑽石戒指 普通 戒指 防禦+1,遠程防禦+1 386 重生戒指 普通 戒指 恢復+1 387 吸血鬼的戒指 普通 戒指 攻擊+2,鮮血吸吮者+20 388 幻術師的戒指 普通 戒指 恢復+4,法術持續時間+1 389 咒術師的戒指 普通 戒指 抵抗+2,削弱抵抗+1 390 大法師的戒指 普通 戒指 英雄經驗+10%,魔法傷害+1 391 巨型蜘蛛蛋 召喚物 392 蛇怪蛋 召喚物 393 蠍獅蛋 召喚物 394 九頭蛇蛋 召喚物 395 巨型蛞蝓蛋 召喚物 396 鳳凰蛋 召喚物 397 比翼鏈甲 中甲 軀干 防禦+5,遠程防禦+5,抵抗+3,飛行,山谷經驗+4(部隊) 398 精靈利刃 近戰武器 雙手 先發制人,重擊惡魔+1,攻擊+6,反擊+4 399 Necrus之書 魔杖 左手 抵抗+3,生命值-5,亡靈大師,亡靈增強+5 400 詛咒之箭 遠程武器 左手 遠程攻擊5,彈藥+4,亡靈大師,毒性射擊+3 註:亡靈大師:將殺死的敵人復生為骷髏 401 鷹狀頭盔 輕甲 軀干 生命值+8,士氣+6,精準射擊+4 402 Chassarth天平 中甲 軀干 防禦+5,遠程防禦+4,抵抗+3,劇毒血肉+4,投毒攻擊+1(部隊),速度-3 註:劇毒血肉:該生物的血肉充滿了劇毒,任何試圖攻擊該單位的敵人都會受到4級強度的毒藥傷害 403 團結之旗 雙手 雙手 攻擊+5,反擊+7,寬容(部隊),生命值+5(部隊),防禦+3(部隊),遠程防禦+1(部隊) 註:寬容:該單位的士氣不會因為與領主陣營不同或與其他單位在同一軍隊而下降 404 陽光 腰帶 腰帶 生命值+10,防禦+1,遠程防禦+1,抵抗+2,重擊惡魔+1(部隊) 405 樹精的橡子 召喚物 406 傀儡錠 召喚物 407 守望者胸甲 重甲 軀干 防禦+3,遠程防禦+4,攻擊-1,速度-1,士氣+2 408 智慧之戒 普通 戒指 生命值+1,體力+1,士氣-1 409 強盜之箭 遠程武器 左手 遠程攻擊+2,彈藥+5,洗劫+1 410 勇氣之旗 旗幟 雙手 攻擊+2,反擊+4,士氣+1(部隊) 411 空 魔法卷軸 412 魔法火花 魔法卷軸 413 疲勞 魔法卷軸 414 激勵 魔法卷軸 415 魔法箭矢 魔法卷軸 416 魔力護甲 魔法卷軸 417 魔力武器 魔法卷軸 418 緩慢 魔法卷軸 419 急速 魔法卷軸 420 空氣護盾 魔法卷軸 421 詛咒 魔法卷軸 422 祝福 魔法卷軸 423 療傷 魔法卷軸 424 恐怖 魔法卷軸 425 召喚骷髏 魔法卷軸 426 召喚殭屍 魔法卷軸 427 驅散 魔法卷軸 428 星之力量 魔法卷軸 429 網攻 魔法卷軸 430 召喚小鬼 魔法卷軸 431 燃燒彈藥 魔法卷軸 432 脆弱 魔法卷軸 433 閃電 魔法卷軸 434 火球 魔法卷軸 435 烈焰之刃 魔法卷軸 436 幽靈形體 魔法卷軸 437 睡眠 魔法卷軸 438 幻覺 魔法卷軸 439 召喚食屍鬼 魔法卷軸 440 嗜血 魔法卷軸 441 疾病 魔法卷軸 442 召喚石像鬼 魔法卷軸 443 石雨 魔法卷軸 444 石化皮膚 魔法卷軸 445 召喚魔鬼 魔法卷軸 446 召喚地獄犬 魔法卷軸 447 盲目 魔法卷軸 448 恢復 魔法卷軸 449 驅魔 魔法卷軸 450 生命之頌歌 魔法卷軸 451 冰之頌歌 魔法卷軸 452 迷幻 魔法卷軸 453 高級減速 魔法卷軸 454 黑暗契約 魔法卷軸 455 地獄 魔法卷軸 456 召喚惡魔 魔法卷軸 457 傳送 魔法卷軸 458 抗魔 魔法卷軸 459 群體驅散 魔法卷軸 460 復活 魔法卷軸 461 高級防禦 魔法卷軸 462 群體治療 魔法卷軸 463 力量之頌歌 魔法卷軸 464 高級加速 魔法卷軸 465 群體攻擊 魔法卷軸 466 召喚幽靈 魔法卷軸 467 高級詛咒 魔法卷軸 468 吸血 魔法卷軸 469 白魔法 魔法卷軸 470 涅槃重生 魔法卷軸 471 無敵 魔法卷軸 472 召喚吸血鬼 魔法卷軸 473 高級疾病 魔法卷軸 474 恐怖烏雲 魔法卷軸 475 絕世天劫 魔法卷軸 476 焚燒 魔法卷軸 477 火焰風暴 魔法卷軸 478 召喚惡魔 魔法卷軸 479 黑魔法 魔法卷軸 480 腐敗 魔法卷軸 481 時間靜止 魔法卷軸 482 龍的形態 魔法卷軸 483 多態 魔法卷軸 484 群體自殺 魔法卷軸 485 精神奴役 魔法卷軸 486 高級睡眠 魔法卷軸 487 創造魔像 魔法卷軸 488 召喚鳳凰 魔法卷軸 489 矮人部落 守衛契約 490 部落 守衛契約 491 人馬 守衛契約 492 德魯伊兄弟會 守衛契約 493 帝國守衛 守衛契約 494 偉大黑暗仆從 守衛契約 495 無敵艦隊 守衛契約 496 龍 守衛契約 497 繁殖區 守衛契約 498 巨人部落 守衛契約 499 獨眼巨人部落 守衛契約 500 食人魔 守衛契約 501 巨魔 守衛契約 502 迷宮守衛 守衛契約 503 不死大軍 守衛契約 504 混沌軍團 守衛契約 505 光之勇士 守衛契約 506 生物大師 守衛契約 507 冒險家 守衛契約 508 蜥蜴守衛 守衛契約 509 鳳凰 守衛契約 510 古老守衛 守衛契約 511 秘密修道院 建築圖紙 512 黑暗之塔 建築圖紙 513 閃電塔 建築圖紙 514 黃金球體 建築圖紙 515 魔法井 建築圖紙 516 遠古人金字塔 建築圖紙 517 遠古人神龕 建築圖紙 518 遠古人神廟 建築圖紙 519 遠古人地窖 建築圖紙 520 遠古人礦井 建築圖紙 521 薩滿小屋 建築圖紙 522 空 儀式卷軸 523 生命之聖杯 儀式卷軸 回復英雄及其所有單位5點生命值。對不死族或機械設備無效。 524 狂想曲 儀式卷軸 提高領地人口情緒1點。可持續10回合。 525 附魔的箱子 儀式卷軸 只要放置到某領地內,這個神奇的箱子便會自動充滿黃金(數量由領地的人口等級決定)。領地內的人口情緒會有所降低。只可有一定人口的領地使用。 526 順風 儀式卷軸 增加4點英雄的機動性。持續1個回合。 527 黑暗儀式 儀式卷軸 獻出部分領地的人口給暗黑眾神,得到寶石作為獎勵回報。只可有一定人口的領地使用。 528 行屍走肉 儀式卷軸 從墓地中復活屍體並即刻加入英雄的部隊。英雄軍隊中須有足夠等級的空槽位。 529 聖光 儀式卷軸 領地內所有友軍部隊的生命值回復30%,增加他們5點機動性。提高領地的人口情緒和提高人口增長率,持續10回合。 530 幻覺戰鬥 儀式卷軸 給英雄的軍隊創造幻影敵人與其戰鬥。與這些幻影戰鬥沒有危險,卻能獲得真實的經驗。 531 創造 儀式卷軸 創造一件可列於國庫中的隨機物品。 532 地球的禮物 儀式卷軸 大幅度增加領地的黃金與寶石收入。持續10個回合。 533 混沌之卵 儀式卷軸 召喚較小的地下暗黑生物加入英雄的部隊。英雄軍隊須有足夠等級的空槽位。 534 致命的恐怖 儀式卷軸 一股反常的恐懼氣氛籠罩着整個領地。單位士氣減少7點。人口情緒降低10個回合。 535 神聖守衛 儀式卷軸 飛馬座起源於守衛領地的空中使者。人們對受到保護很是高興。飛馬也會在附近偵查。不能在還有未消滅守衛的領地與被包圍的領地中使用。 536 群體瘋狂 儀式卷軸 受其影響的領地會爆發人民武裝起義。只有一定人口的領地使用。 537 魔法障礙 儀式卷軸 布置在領地附近的魔法屏障,阻擋敵人或敵方魔法通過。活動期限為3個回合。 538 暴風雪 儀式卷軸 領地中部分人口死亡,5個回合內出生與收入降低,領地主人遭受大量損失。在目標領地的英雄必須跳過一個回合。 539 硫磺之魚(雨) 儀式卷軸 殺死部分人口,駐扎在本地的所有單位遭受10點魔法傷害。 540 不死族起義 儀式卷軸 領地受到不死族軍隊攻擊。如果不死族打敗了防守者,這個領地就會變成無法結盟的死亡之地。 541 天堂的禮物 儀式卷軸 贈送黃金,或魔法製品,或讓人口開心,取決於使用者的選擇。 542 星界之門 儀式卷軸 可立即傳送英雄到主要的領地。如果堡壘被包圍,英雄就會傳到附近的友軍領地。如果沒有合適的領地,此儀式不生效。 543 閃電塔 儀式卷軸 一座閃電之塔矗立在領地內,可提高寶石收入並在遭受攻擊時還擊。所在領地不能有電塔,並且必須有足夠空槽位 544 大火 儀式卷軸 對領地防禦工事造成傷害並有可能燒掉某些建築物。被燒建築物內所有單位遭受15點魔法傷害。部分人口死亡。 545 惡魔入侵 儀式卷軸 領地遭到強大惡魔軍隊的攻擊。如果防禦者被擊敗,這個領地就會變成無法結盟的混沌之地。 546 瘟疫 儀式卷軸 領地內所有現存單位失去一半生命值。殺死部分人口,降低人口情緒與出生,持續10個回合。只可在有人居住的領地使用。 來源:遊民星空

《龍之信條 黑暗覺者》效率獵殺死神方法

詳細步驟: 1,首先在大陸睡3天保證怪刷出來的。難度調到Easy。 2,上島後再睡一覺做個Check point。 3,按正常路徑從大碑後進門,如果發現是哥布林,選擇返回到Check point,重復3。如果是蜥蜴人繼續。 4,把走廊的蜥蜴人和鳥人清了做個Save。准備進入凱旋者なき庭園 5,上二樓走廊把蜥蜴人x4清了,把奇美拉清了。(如果此時死神已經出了而且卡在一樓門廊別去碰,不然掉的東西落入深淵撿不到哭死,所以建議讀檔。) 6,怪清完等一會死神高概率會出。不出放塊腐肉必出。 7,虐得不滿意可以重新讀檔。掉落的物品可以拿去黑貓復制。 總結: a. 每個場景都有2到3個怪的編制(boss戰除外)每個編制對應食腐怪。 b. 第一次進入決定編制(待確認) c. 在場景內非戰鬥情況下Save/Load不影響編制。 來源:遊民星空

《伏魔者》試玩圖文介紹

這篇要和大家分享的,是最近剛上市的奇幻風格作品《伏魔者》。在幾天測試之後,對《伏魔者》最大的印象在這是一款相當容易上手、不花太多時間在鑽研的線上遊戲作品。相對一些繁復、需要大量投入時間與思考的MMORPG來說,《伏魔者》非常簡單明了就能上手,也不需要玩家花上大量時間去研究自己的角色技能該怎麼搭配組合,輕輕松松就能上路冒險。加上各種便民性的遊戲系統後,相當適合時間不多的玩家朋友。 進入遊戲的讀取畫面,慣例常會放一些精美的美術圖片,《伏魔者》也沒有例外。 《伏魔者》的2D美術風格算是我相當喜歡的Sense,不過常玩OLG的朋友們都很清楚…2D圖像和實際遊戲中3D的畫面呈現是完全兩回事。 《伏魔者》又如何呢? 結果來說…確實還是像兩回事,2D美術風格和實際的遊戲中人物模組其實統合感並沒有很強。不過《伏魔者》的實際3D遊戲畫面,建模走雖然簡單但是相當有味道的路線。不像是一些追求細致與華麗的作品那樣驚人雕琢,但是人物與景物簡單而鮮明,帶出卡通般風格??的整體感。 官方提供給小編進行內部伺服器測試的帳號中,也有一些高等級、身穿高等裝備的角色,可以看出後期的裝備在外觀上也是相當華麗帥氣的,在細節上也進行了相當功夫的刻劃,服裝細部的紋理、皮帶、金屬與布料質感差異都可以感受到。 開始玩線上遊戲,第一件事要做的是什麼?當然是創角,選擇扮演的職業。玩了十幾年的線上遊戲,小編很早就養成一種習慣…那就是上官網觀望一款線上遊戲是不是要玩玩看時,我第一件事會去翻的是「職業介紹」。如果職業有打到我的點,才會去衡量其他環節。畢竟如果職業的種類或項目本身就讓人沒什麼Feel,想要長期投入實在是很難。 所以這次測試《伏魔者》,開遊戲後第一件事當然也是來看看有些什麼職業。按下創造角色,首先看到的第一個職業是「野蠻人」。作為奇幻類作品必定有的班底-戰士肉搏型角色,男女野蠻人都有着相當壯碩耐打的外在形象。 雖然女野蠻人也相當野性,不過男的更是粗獷的大男,連身高都快突破到螢幕外去了。渾身肌肉,配上背上一把大斧,完全就是力量型角色的印象。 第二個職業「游俠」也是大家不會陌生的職業,不過很有趣的是一般在奇幻作品中我們看到游俠,武器主要會聯想到弓或者弩,但是《伏魔者》中的游俠武器則是相當先進,是雙槍! 雖然不是精靈,不過男游俠的氣質實在很像勒苟拉斯啊。 第三個職業「巫師」背上背着一把巨大的鐮刀,整個就很有死神的感覺!從這一身黑灰的膚色、穿着,搭配這個極具不祥氣息的武器,巫師顯然就是個施展黑魔法、死靈法術的角色。 男性巫師也是差不多的形象,不過比起女性更顯得形容枯槁。這個發型、服裝和氣質,整個就讓我覺得似乎是個死亡金屬玩家一類的…把鐮刀換成電吉他或麥克風應該很適合吧? 巫師之後另一個職業則是典型的法師型角色,職業名稱就是「法師」,簡單乾脆。從說明可以看出法師擅長的是冰、火元素的法術,和巫師有着明確的區別。 魔法這種在現實生活中基本不存在的力量,對遊戲玩家實在是有種強大的吸引力,小編就有朋友是只要玩OLG必定會挑最典型的法師角色進行遊戲,死忠的法師迷。不過我個人則是始終喜歡貼上去近戰… 最後一個職業則是「劍仙」,對…就是奇幻作品中典型的…………等等,奇幻作品哪來的劍仙啊!那不是武俠、玄幻修仙類的世界觀才會有的職業嗎! ?而且背上飄着那些是什麼玩意…御劍術?小姐你其實是穿越來的吧… 玄幻題材的作品一天到晚搞時空穿越,插花到別的世界觀里面很合理啊…才怪啦~在《伏魔者》這個徹頭徹尾西洋奇幻的世界觀中,看了一堆奇幻典型的職業,突然蹦一個劍仙,實在是說不出的跳Tone啊。然後沒有男的劍仙,性別方面劍仙目前只有女性可以進行選擇。 這劍仙實在是太搶眼了,不玩玩她實在說不過去。不過劍仙是所謂的「限定開放」職業,不是想玩就能玩到的。想練劍仙,必須參加過測試擁有「劍仙角色卡」,或者先把任何一個其他角色給練到60級才會解鎖。 劍仙的戰鬥方式是御劍做出遠距傷害,什麼近戰的慣例和堅持就先放一邊吧,反正這遊戲近戰也只有一個野蠻人…看起來就??很兇悍的大姐頭和溫柔可愛的女劍仙,還是甜美這味比較好。 蛤?男角?有那種東西嗎? 決定了職業以後下一步一定是客制角色外觀!不過這點就是《伏魔者》讓人感到可惜,稍嫌貧乏的一個點,決定職業性別之後可以進行更動的基本就只有發型而已了,長相、發色、體型、膚色這些常見的外觀調整項目都沒有提供。可以想見進行遊戲時會很容易和其他玩家撞外觀吧。 創好角色回到介面中,在展示看到的華麗裝備全部會被拔光,不過可惜也沒有什麼好康的能看,角色上穿了一套雖然單薄但是什麼都遮起來的初階裝備。 完成創造角色的工作,正式開始進行冒險!小女子學過兩三年御劍術,功力小有成就,不知為何穿越至此,周遭皆為陌生建築與蠻夷洋人…願以此御劍之術屠魔,但求貴人銀兩相助,攢積盤纏以回妾身朝代。 (啊是腦補完了沒啦!) 撇開劍仙這個職業和景物的違和感不談,劍仙的人物刻劃本身是相當吸引人的,服裝上明顯是東方風格…的少布料版,最搶眼的絕對是背上飄着那堆御劍浮空的劍。 如果讓人物待機一段時間,劍仙還會用手操縱這些飛劍在空中舞動,相當帥氣。 開始跑遊戲流程! 《伏魔者》的遊戲結構…也是不太需要多提,就是非常典型的任務導向OLG。接任務,照着目標跑,一個一個任務完成下去就對了。遊戲功能與介面方面,自動尋路、點擊地圖長距離移動等都具備,對於喜歡真實感的玩家來說會覺得太過無腦吧,不過對追求輕松消遣的玩家來說這些都是基本款該有的功能了。 《伏魔者》在創立角色時,必須從王國與聯盟兩邊選擇一個陣營。兩邊的起始地點與經過的地名都是不同的,不過整體結構基本上是對稱設計。這邊的分享和截圖就純以王國方進入的遊戲體驗為主。第一個給任務的NPC就是個穿着性感帥氣的大姐…不得不再提一次劍仙放在這有夠跳Tone的。 一開始的任務流程都在城里東奔西跑,把一些功能性NPC介紹給新手玩家,然後也提供了一套基本的裝備。這些裝備穿起來在外觀上都沒什麼改變…不知道要玩到什麼程度才能脫離新手的窮酸相啊。 除了裝備之外,也會拿到第一本「技能書」。在《伏魔者》中,學習技能除了需求等級必須先達成之外,還要吃下對應的技能書。 (嚼書頁)這些技能書有對應的技能導師會販售,不過以測試這只劍仙到20級左右的過程中,其實都會有對應任務直接把書給我們。 按「K」可以看到技能介面中目前學會的技能,右邊這塊空白的「邪皇」是劍仙的分系之一…不過目前似乎還沒完成。性別只有女性與技能也還不齊全,作為限定職業,未來劍仙應該會補完的更完整吧。 其他職業的場合,在技能介面中都能看到完整的兩個系統技能,在進行到等級15時會接到「轉職任務」,正式選擇要往哪個路線成長。 終於接到打怪任務,拜託快讓我什麼都不用想直接去哪里殺幾只!劍仙的戰鬥方式是一揮動手臂,就會操縱背後的其中一把飛劍射向敵人造成傷害的遠程攻擊。 劍也不是死板板的直線飛過去,飛行的弧度、彈射的效果都有做出來,感覺相當靈活有力。 試試看施展技能!劍仙初期的兩個技能分別是對單與對多,對單技「月落劍法」是一口氣讓所有飛劍朝敵人攻擊後再回到身邊,視覺效果相當有氣勢! 月落劍法的冷卻時間很短,幾乎是連發在使用的,也會是初期角色使用頻率最高的技能。另外的一招范圍技巧則是有不短的冷卻時間,沒辦法連發還會打到不必要的怪,到頭來最有效率的戰法還是連發月落劍法。 慢慢打着怪、掃着任務,一邊想着何時會學到新招。 《伏魔者》的角色等級提升其實算是相當快速,初期很容易就能升到10多級…但是一直到10多級都沒有別招可以用,怎麼回事?打開技能表仔細一看發現…下一個主動攻擊招在15級才會學到。 在這之前只有等級10時會學到一個新技能「地煞劍訣」,不??過這不是一個攻擊性的技能,而是讓自己在內整個團隊的傷害力上升的Buff技巧。 也就是說…一招月落劍法我們必須一直用、一直用、一直用,一路用到15級。如果不是月落劍法御劍攻擊的動畫和動作實在是滿帥的…大概已經厭煩了。最近邊出招邊喊招名很夯,也來喊一下加點樂趣。 「月落劍法!月落劍法!月落劍法!月落嗚啼霜滿天…」 來到等級15時,會接到一個特殊的紅色驚嘆號任務。這種「編年史」任務可以說是有着特別重要性的「主線」,連介面都和一般黃驚嘆號的任務不太一樣。 完成15級的編年史任務後,我們必須決定自己角色的職系走向,不過劍仙的「邪皇」在小編測試的版本中還沒有內容,所以也只能選「劍聖」。決定路線後,才能正式往下學更深入的技能,終於有新的攻招了! 但是在15級終於學會這下一個單體攻招「飛鴻映雪」卻發現…咦,攻擊力怎麼比月落劍法低? 仔細一看才注意到,原來月落劍法自己默默的升級到等級5了。原來一直使用同一個技能並不是沒有意義的,《伏魔者》中的技能會累積熟練度而成長。說真的已經相當久沒有接觸到遊戲是走技能熟練度的系統了啊。 當熟練度累積過門檻,角色等級也足夠需求時,技能就會自動升級,不必找NPC或消耗什麼點數。然後當技能等級升滿之後,就可以從介面中點選「領悟奧義」,學習這個技能中領悟出來的奧義。不過領悟奧義需要消耗副本才能取得的特殊點數,而且還有成功率。我個人實在不算太喜歡各種拼機率的系統啊… 雖然學會了新招,但是真的要做出比較漂亮的輸出時,還是會選擇用已經成長滿的月落劍法。為什麼不把比較高等的飛鴻映雪練起來?攻擊力應該會超過月落劍法吧?雖然應該是這樣沒錯,但是除了熟練度外,技能升級還有角色等級門檻,所以也不是想升就能馬上升上去的。 也差不多在進行到15級左右時,全身新手的寒酸裝備會被換過一輪,外觀上看起來也比較有感覺一點了。對於外貌協會如我來說,15級真是個太重要的等級了!雖然露出度變低,不過這樣比起新手階段的寒酸樣,加上了一點飄飄袖和衣擺後,整個有女俠感覺很多。 武器也是在15級時會從任務取得第二把,呃…劍仙的場合或許該說「第二組五把?」。劍仙的第二把武器是以太極為劍顎造型,比起朴實的初期劍多了一點細致感。 慢慢玩到高等,最終劍仙還能拿到傳說中的「倚天劍」…而且一樣是五把。然後這倚天劍的造形還真是相當科幻感…這又是穿越去哪弄來的? 15級前後真的是開始踏入新世界的階段,除了決定職系、終於學到的新招和大換裝外,也會從新手禮包里面取得一個相當重要的東西…那就是「座騎」 。不過《伏魔者》中的座騎和一些遊戲中純粹趕路用的交通工具不同,《伏魔者》中…角色是可以在座騎上戰鬥的。 而且座騎是一個「裝備品」,使用以後會裝到裝備欄上,想下座騎就是卸除這項裝備,並沒有所謂上下座騎的動作選項。裝備着座騎時,攻防力和移動力都會有所上升。 官方提供測試的高等角色中,也有許多相當特別的座騎。像是「雷霆蜥蜴」。 「蠍神」,這只大蠍子一直讓我想起學生時代很愛的一款街機遊戲《戰斧2》。 (正式名稱是《戰斧:死亡蝮蛇的復仇》…其實根本就不是2。) 鯊魚造型的機械飛機…這又是哪個世界觀穿越過來的啊!這遊戲有沒有這麼多看起來像穿越的東西啊,都要可以開穿越生活館啦! 死靈戰馬就比較符合世界觀一點。 魔法掃帚是魔法少女的必備武裝~☆(明明是魔女) 騎乘在座騎上戰鬥時,招式的施展和特效原則上是沒什麼變化,不過人物的動作會因應騎乘動作改變。不過大體是變單調了,原本可能會來個翻身、轉身的華麗動作,上馬之後就只會揚一下手而已,有點可惜。 把劍仙練到20級後,因為時間有限,也差不多完成一個新手段落,就沒有繼續投時間深入去玩。不過幸好有官方提供的各職業高等角色,還是可以直接體驗一下每個職業後期的招式和手感。首先就看看高等的劍仙吧! 上面這張圖是施展一個後期Buff技能時的動作特效,背後的劍會排成有如光翼的形狀。高等劍仙的裝扮比起前期貴氣許多,貼圖質料像是綢緞的感覺。而且還是有一定的露出度,以RPG定理來說,這樣防禦力才夠嘛。 武器就是前面讓大家看過得五把一組倚天劍,五把一組聽起來像是什麼電視購物的菜刀。高等劍仙的單體攻擊技巧從五條細細的光射線,變成一條匯聚而成,霸氣十足的綠光,視覺特效更有力有貫通感。 對多劍技則是一招放出許多奔竄電龍的技能,亂竄的電龍席捲而過攻擊整片敵人。不過在冷卻時間長的特性上和初期范圍技是一樣的罩門。 這個角度很不錯~ 高等野蠻人的各招技能都有着強大的打擊感,有把拿着大錘重擊的力道給傳達出來。 除了單體重擊技能外,也有一些橫掃性的技能。分支職業狂魔鬥士和神聖鬥士各有專屬技能,神聖鬥士的技能整體偏防禦性,特效都是些青白色有神聖感的光芒。 巫師的技能以操縱死靈與白骨這種邪惡的力量為主,特效中會看到很多骨刺…啊,不是長在背上那種。 直接從敵人腳下穿出一大把骨尖次,感覺是很拷問性的攻擊啊~ 不過巫師最微妙的一點是明明拿着一把大鐮刀當武器…但是整個戰鬥手法跟鐮刀完全無關。普攻只是隨手揮出能量塊的攻擊,跟鐮刀根本沒關系… 法師比起來就非常正統,擅長元素攻擊的法師有火系和冰系兩個路線。火系最經典的技能就是浴火鳳凰! (嗶~啵~…看過這年代物的請自己自首) 對多則有火環和落雷兩種類型攻擊,其中落雷的特效相當有魄力,我都想唱雷雷歌了。 游俠則是一個極盡耍帥之能事的職業…武器雙槍本身就已經很帥氣了,各種放招動作耍帥度也是一等一的高,動不動就是翻筋鬥、快速轉身一類的。 像是這招連射技,就是先快速轉一圈以後瞄準敵人連續開槍。 這招則是向前翻身後落地直接開兩槍,是??在帥氣什麼啦! 游俠的范圍技能則是朝前方扇形直接打出一整排的子彈,經典的多重射擊。 把這些各職業高等級的技能擺在一起大概看了一輪,會發現《伏魔者》整個遊戲看下來,技能相當豐富、職業特性也很鮮明。不過在實際練的過程中則會感覺到單一技能的使用時間是非常長的,如果喜歡角色有豐富技能可以搭配的玩家,應該會覺得有些單調。不過對於不想花太多心思的朋友來說,這樣單純然後慢慢成長的技能系統倒是很直接。 角色成長的過程,除了戰鬥殺怪的任務外,在遊戲的進行中也會有一些莫名有梗的小任務,像是這個採集南瓜。採集南瓜,有什麼特別的?不就點下去看人物跑採集條嗎?我原本也是這麼預期的。 結果跑完Bar之後,南瓜不但沒有被采起來,還變大了! 再采一次…又更大了!這時系統才跳出訊息表示南瓜成熟了,可以採收。因為只關心去哪里殺幾只,結果沒注意到任務里面其實就提到要把南瓜養大這回事。 另外NPC的名字也有些讓我印象深刻…像是這位訓練師,我知道,你訓練的是賣萌對吧?不過怎麼看我的女角都比你萌啊。 「士官長.約翰」這名字也讓我一時噴茶。乍看是沒什麼問題,不過如果是玩過《最後一戰》的玩家朋友應該會覺得… 城鎮中的NPC也默默埋了一些很有梗的對話,老實說我完全沒印象在哪看到的…注意到時這些就在我對話框了。 測試了一輪之後,整體對於《伏魔者》的印象就如開頭所述,是非常簡單直接類型的一款MMORPG。遊戲中還是有着各種交易相關的系統,與武器改造有關的另外也還有「武魂強化」、「強化」、「移星」、「合成」等系統,這些功能在許多遊戲中都有過類似設計,運作上光看也就能理解其功能所在,就不多加測試與贅述。 戰鬥方面《伏魔者》非常的單純,單純到或許差一點就要變成單調了,不過搭配算是相當精彩生動的人物動作以後,整體戰鬥雖然簡單但是還是有一定的樂趣。配合雖然不是非常細致豪華但是氣氛和感覺都有到位的場景、怪物與人物造型等,也可以帶出在一個幻想世界中冒險的氣氛。畢竟玩角色扮演遊戲,遊戲性固然重要,是不是有帶入感也會影響樂趣。 喜歡繁復戰鬥流程的玩家來說,《伏魔者》的戰鬥系統大概是肯定滿足不了的,不過對於只是想放空打打電動、殺殺怪讓??角色成長的休閒性玩家來說,這些單純的設計或許反而是優點。遊戲中,還加上了許多便民的設計如尋路,甚至20幾級時會開放的內掛「伏魔精靈」系統,對時間不多的休閒玩家朋友會是個可以考慮嘗試的選擇。 來源:遊民星空

PSP《死神 靈魂狂歡節2》屍魂界現世虛圈初級挑戰+屍魂界上級挑戰

註:建議在主線劇情通關之後再來收集挑戰關的要素,不然有可能遇到無法一次集齊的情況,比如現世初級挑戰中的援護角色「有昭田」(胖副鬼道長)需要井上歸隊之後才會加入,不然無法遇到。【屍魂界初級挑戰】 圖1:有存盤點。雖然圖1岔路看起來很多,但每條線走到頭都會回到圖1,建議每次經過這里都存一下以防不測。站在泉水里可以自動回血回SP。先走最右邊的門進入圖2。圖2:中間的房頂上有小椿仙太郎加入。圖3:第一個高台上有虎徹清音加入。圖4:存在敵我受傷倍增的殺氣晶。小心一路上遇到的蜘蛛網和蜂窩,寶箱在地圖最右邊的屋頂。圖5:檜佐木修兵加入,進入最右邊的門可返回圖1。 圖1:右邊有虎徹勇音加入。進左邊的門。圖6:最右邊那個大坑下有台子,上面放着寶箱。圖7:開始有重力效果,往右邊落就能將其打碎了,先跳到左邊吃合成書寶箱,再回到地面打碎剩下的殺氣晶,別忘了最右邊的坑底還有個人吶,吉良加入。圖8:路上有伊江村八十千和加入。(一個大眾臉起那麼長名字……)經超級滑梯型圖9回到圖1 圖1:右邊山頂有狄堂春信加入。先別着急進泉水里的門,在泉水正上方的山尖上還有一個門,先進那個。圖10:喔……這難道就是傳說中的死神嘉年華1吉祥物【裙帶菜大使】?這只有白哉能與之惺惺相惜了…… = = ……圖11:這兩張地圖分明就是嘉年華1某種痛苦回憶的延續。右邊有存盤點。逆襲的裙帶菜大使幾乎無硬直,還有小裙帶菜助陣。請不要念在造型可愛的份上手下留情,用各種遠程和援護技能送其回火星吧。勝利後裙帶菜大使加入。右邊的門返回圖1。 (什麼都看不見就對了……右邊是寶箱哦) 圖1:進泉水里的門。圖13:雖然無法跳躍和瞬步,但可以用飄的……封印跳躍的殺氣晶下方有伊勢七緒加入,右上角殺氣晶的下方有寶箱。圖14:一路滑過去就什麼想吃不想吃的都吃到了 = = ,小心有一堆爆炸寶箱千萬別靠近砍,目測結果大約是有真寶箱兩個,大前田希千代加入。圖15:光線很不好,多看小地圖吧。從入口所在平台右端自由落體一次可在面前打到寶箱。。還有個寶箱在最右上角的黑暗中,由寶箱處自由落體兩次,射場鐵左衛門加入。圖16:雀部長次郎加入。有存盤點。BOSS戰是阿散井戀次和斑目一角的近戰組合,這倆半血後會萬解,用援護粘死。勝利後涅繭利(過去)加入。【現世初級挑戰】 圖2:停電真不是什麼好事,最好看清路再走……左上角有寶箱,往右跳一個台子有矢胴丸加入(貌似前提是持有黃書)。圖3:羅武加入(又是要書)。圖4:徹底的無法攻擊,小心跳過電箱們。右邊有存盤點。圖3:有昭田加入(需要井上在隊里)。地圖最右邊中層台子上有寶箱。圖5:可算鑽出來了……不過好景不長……圖7:又是浦原商店?樓頂有魂的劇情,K超人加入。在存盤點存盤。先回到圖5走向上的箭頭到圖6。圖6:只能使用援護攻擊,先把圍上來的兩個敵人消滅掉。這里左右兩邊的高台上共有兩個寶箱。但是怎樣上去呢……1.使用日番谷或牛頭一護或黑翼大魔用萬解飛上去。2.換上提魯蒂的援護攻擊。具體使用方法見下面的視頻。(提魯蒂就是那個劇情中和石田打過的女王蜂破面,記住她吧,以後還會用到)    圖8:先走左邊去圖9。圖9:高崖上有一處寶箱。圖10:一進來平行的位置就有寶箱。在底層的位置白加入(要用食物勾引……兩個丸子狀的,浦原商店有售)。圖11:有處石壁可以打碎,內有寶箱。六車拳西加入。圖12:有存盤點。 圖13:在拘突的第二個火車洞中間有隱藏地圖18入口。拘突行進的最右端有寶箱。圖18:與魂的BOSS戰,空間狹小,半血之後會放L必殺糖果雨。不過魂是很弱的……打贏以後會掉落假崩玉。圖15:兩個火車洞之間有合成書寶箱。圖16:慕斯加入。有存盤點。圖17:BOSS是黑白一護的組合,離遠的話黑白月牙天沖不好對付。建議近身將他倆一起粘死。勝利後朽木露琪亞EX加入。可操作魂(需要在圖18打敗魂)。(再次來到虛圈的保管庫時,機器魂加入。) 【虛圈初級挑戰】鑒於本地圖寶箱並不隱蔽,但地圖本身過於復雜,咱換種形式講…… 那什麼……在下的PS水平也就這樣了,湊合看吧……經粗略分析後得出如圖的簡易通用路線,分為4色行進路線,按照綠紫藍紅的順序前進。具體走法參看以下文字部分。(如使用牛頭一護類飛行角色可能會有比這更簡潔的線路)這里要大量使用提魯蒂的援護,如果不認識她是誰的話請參看前邊現世部分的視頻。圖1:有存盤點。一共有4個入口,先走最左邊。圖2:最右邊的橫樑上有寶箱。進右邊的入口。圖3:橫梁寶箱大挑戰!此圖開始無法使用瞬步,裝上三段跳的援護or裝備或使用日番谷那種飛行萬解比較省事。我們的目標是最右上角橫梁的寶箱。圖16:開始跳躍被封印,這時掉到流沙坑里就出不來了。先打碎右邊的殺氣晶就能跳到左邊吃寶箱了。進入向下箭頭來到圖7。圖7:空中無限可以瞬步,落到地圖左端有寶箱拿。圖6:右上的柱頂有寶箱。圖1:這回該進存盤點左邊的口了。圖8:右行進向上箭頭。圖11:換出提魯蒂的援護,即可搭飛機越過左邊的暗坑,然後站在向上的箭頭位置面向左邊使用援護就能撞到左側的裂牆,反復一次就能飛到左邊去了。經由圖8到圖9到圖15反正就一條路。圖15:風那個大啊……打碎殺氣晶以後沿16->7->6->5返回圖1。再次進入存盤點左邊的口。圖8:右行進入圖10。圖10:打碎一堆假寶箱後搭提魯蒂右行,最右邊有個真寶箱。返回圖8進入向上的箭頭到圖11。圖11:搭一次提魯蒂進入向上箭頭。圖12:右行走向上箭頭。圖13:搭提魯蒂打碎旁邊的殺氣晶,原路回到圖12圖12:打碎左邊裂牆,打碎殺氣晶,向上到圖13.圖13:搭提魯蒂也好還是瞬步也好,向右跳吃到寶箱。回到圖12。圖12:這回走沒走過的那條向下的箭頭(碎壁旁邊的)到圖11圖11:搭提魯蒂向左,下行至圖10圖10:搭提魯蒂向右,上行回圖11圖11:終於能把兩個萬惡的殺氣晶打碎了。上行圖12。圖12:當心滾石陷阱,上行圖13。圖13:當心滾石和敵人的夾擊,上行圖14。圖14:用L必殺清理那些倒霉虛,把左邊的殺氣晶打掉以後先去左邊的圖15存一下再去打右邊的殺氣晶,終於……終於拿到了久違的寶箱!咱容易麼……圖15:打掉左邊小屋子以後就要開始無限被吹走了。第一個流沙坑左邊就是BGM寶箱。一次沒拿到可以跳流沙坑再來一次,另外回到右邊的圖14可以讓小屋子刷新。進入第二個小屋子擋着的出口進入BOSS戰。BOSS戰是烏爾奇奧拉+牙密的組合,可謂是吸人和遠程攻擊兼備,不過他們對空能力不強。等待援護攻擊恢復的時間就瞬步躲到天上去吧。以上三個初級挑戰過關後,靈魂盤擴張。 【王座之間】敵人只有藍染一人,會使用銀的援護。半血以後使用大威力的L必殺。把裝備多強化幾段就好打了,之後還有更困難的挑戰呢。(血多以後,後援角色帶上弓親這種必殺技吸血1%的比較好,用不着帶專門的補血援護。回血效果如視頻所示。)(就當我是故意挨打的吧~HOHO)勝利後藍染(虛圈)加入,市丸銀(虛圈)加入,東仙(虛圈)加入。可操作藍染,可操作市丸銀。屍魂界上級挑戰開啟。【屍魂界上級挑戰】 (看小地圖,這種地板是可以下跳的) 圖1:受傷倍增效果使得滾石更加可怕,瞬步飛到右邊就好。圖2:從地圖右側左行可以進到屋子里,內有寶箱。右行進入圖3。圖3:大房子是可以從右上的缺口進去的,注意有兩處地板可以自由落體。右邊那處下面有寶箱,左邊那處下面有出口,由此進入圖4。圖4:打碎各種殺氣晶,先走左邊經圖6去圖7.圖7:樹上的寶箱全是爆炸的,不用費勁拿了。上行圖8圖8:打殺氣晶。原路返回由圖4->圖5 圖5:從左邊第二個小台子左端自由落體可拿到泥潭中的寶箱。圖9:樹上有一個寶箱,仔細找吧~上行到圖8。 圖8:打碎殺氣晶,隱藏地圖10的入口就在正上方的空中。 圖10:地圖是環形的,瞬步多試幾次就能把殺氣晶搞定了,上邊的台子有寶箱。隱藏地圖11入口在剛才進來的台子右上方的空中。圖11:受傷倍增,當心屏風後有爆炸寶箱,左邊是寶箱。原路返回圖8進中間的門。圖12:有存盤點。打碎殺氣晶後走右邊進圖14。圖14:裙帶菜來襲小心,左行去圖13。圖13:打碎殺氣晶,原路返回圖12,進左邊的門。圖15:右邊有寶箱。返回圖12進存盤點旁邊的門。去往圖16。圖16:右邊有寶箱。返回圖12進右邊的門。圖14:要到圖17繞一圈再回來,就能到圖18圖19了。圖19:有存盤點。接下來是BOSS戰。BOSS戰是朽木白哉和朽木露琪亞的兄妹組合,注意地圖是環形的,不要被夾擊為好。雖然這倆人都難砍出硬直,但各位玩到這里如何欺負BOSS應該已經不成問題了吧。 來源:遊民星空

PSP《死神 靈魂狂歡節2》靈魂碎片特殊組合全集

001 組合:黑崎一護 朽木露琪亞(義骸) 魂(玩偶)效果:攻擊力、防禦力、靈壓上升3% 002 組合:黑崎一護 黑崎遊子 黑崎夏梨 黑崎一心效果:全抗性上升30% 003 組合:黑崎一護 井上織姬 石田雨龍 茶渡泰虎 有澤龍貴 淺野啟吾 小島水色 本匠千鶴效果:援護攻擊傷害2倍 004 組合:黑崎一護 斬月效果:sp球取得時回復量上升 005 組合:黑崎一護 白一護效果:攻防反轉 006 組合:朽木露琪亞(義骸) 朽木露琪亞(囚犯)效果:防禦力上升6% 007 組合:黑崎一護 井上織姬 石田雨龍 茶渡泰虎 四楓院夜一(黑貓)效果:援護攻擊CD時間減少30% 008 組合:黑崎一護 朽木露琪亞(義骸) 阿散井戀次 日番谷冬獅郎 松本亂菊...

PSP《死神 靈魂狂歡節2》物品屬性代碼修改教程

第一部:進入技術開發局 在強化選項里隨便選擇一個沒有強化過的物品進行強化 這里我隨便選擇強化的是十二分隊的隊徽 第二步:進行強化第一次 第三步(重要): 呼出CMF修改器(FC修改器也同此法)搜索1 以此類推 強化幾次就搜索幾(推薦從1開始搜索 機會多幾次....) 直到搜索到1個數據為止(見下圖) 這時按三角鍵進入查看記憶體 就可以看到需要修改的物品代碼和物品各種屬性了(見下圖) HP SP 攻擊 防禦 靈壓 迴避 都是用雙字節表示(後面附加如何填寫) 到這里看圖就OK了 不推薦大家一定要去修改 就當作是多學一點知識吧 物品代碼: 紅色碎片+ 7800 白色碎片+ 7600 黃色碎片+ 7400 青色碎片+ 7A00 綠色碎片+ 7C00 水色碎片+ 7E00 無色碎片+ 8000 偽崩玉:3201 合成書目錄倒數第二個:9500 有毒棒棒糖:9400 太陽眼鏡:9300 會員卡:9200 超級無敵海藻美容面貼膜:9100 物品的顏色: 00是無色  01是白色 02是紅色 03是綠色...

PSP《死神 靈魂狂歡節2》人物技能點數&技能等級修改

任一款金手指工具,或者自己寫的PSP記憶體搜尋引擎也適用。 1.首先選取32bit mode, 然後輸入經驗值數據,會出現若干地址,找取開頭為6xxxxx 或是6Axxxx的地址,自行測試下,找出目前經驗值地址。 2.獲得經驗值地址後例如: 0x6A4E20,將0x6A4E20 - 0x14 = 0x6A4E0C (BASE_ADDR)0x6A4E0C就是你目前遊戲中人物的第一個技能等級。 value:00 = LV101 = LV202 = LV3PS 第二個技能經驗= BASE_ADDR + 0x2第二個技能等級= BASE_ADDR...

PSP《死神 靈魂狂歡節2》一些裝備心得

想必時至近日 很多朋友已經c了前35關 正向11連邁進 這里向各位分享一下心得先說中期裝備 我用的是合成表倒數第二個的那個玩意 合成方法是 牽星箝+vs無色xxxx+牽星箝是stage31打 那個大南瓜有幾率掉的 合成出來以後直接強化皇冠就好 在藍染之前 包括藍染 都能通吃皇冠後屬性是 hp+6400 攻擊力+320 防禦力+258 靈壓+320 迴避+90 我都是帶三個這個+一個靈壓+960的那個東西正在奮鬥的最終裝備:超級黃書用偽崩玉強化皇冠 先上數據 我現在只合出來一個。皇冠後屬性是 hp+9600 攻擊力+800 防禦力+256 靈壓+480...

NDS《真女神轉生奇異之旅》槍類物品列表

Machine Gun 武器 槍類,主角的第2武器,槍共有普通攻擊和技能攻擊2種,普通攻擊往往帶有范圍攻擊,下表中的攻擊回數、對象都是針對普通攻擊的描述。武器的合成雖然也是隨着遊戲的主線推展而開啟,但是合成武器還需要相應的素材,素材的獲得方法主要有2種,通過擊敗惡魔獲得掉落道具、在迷宮中調查紅色點可隨機獲得珍貴的道具。 名稱 價格 攻擊 回數 對象 追加 SKILL 參考 必要素材 入手方法 機動班標準M 賣500 8 1 敵全 - 火炎撃 初期裝備 カロリックM 1200 12 1 敵全 - レッグショット 攻性アンタイト 妖精の透羽根×1 妖蟲の戒め縄×1 アントリア迷宮劇情後前往ラボ カザマヅツM 3950 23 1 敵全 - 影縫 攻性ボータイトII×2 鬼神の角×7 妖鬼の魚骨針×3 ボーティーズ迷宮劇情後前往ラボ ミラクルM 5000 23 1 敵全 - 精密射撃 攻性カリアイト×1 妖鬼の青板×2 龍王の木管×1 カリーナ迷宮劇情後前往ラボ マンショニャガM 賣5400 29 1 敵全 - ロックバレット アバ・ディンゴM 賣6200 40 1 敵全 - 猛風撃 スカウターM 賣7400 44 1 敵全 - ソウルスキャナー ブリザードM 賣7800 41 1 敵全 - 猛氷亂撃 モノポール重力M 賣15000 53 1 敵全 - ウィークショット ジェストコストM 賣18350 55 1 敵全 恐怖 ヘッドショット 古式呪唱銃 賣31900 61 1 敵全 - 豪電亂撃 デスペラード メギドファイア 賣1 74 1 敵全 - 豪炎亂撃 至高の魔弾コピー 豪炎撃 Law専用 名稱 價格 攻擊 回數 対象 追加 SKILL 參考 必要素材 入手方法 イベリッタP 1120 22 1 敵単 - BC弾 雷電撃   攻性アンタイト×1 妖鳥の汚れた羽×1 外道の粘液×1 アントリア迷宮劇情後前往ラボ デソンベリP 3540 32 1 敵単 - ランディショット 掃射   攻性ボータイト×12 夜魔の頭骨×1 邪鬼のカナヅチ×1 ボーティーズ迷宮劇情後前往ラボ ブラスターP 4800 41 1 敵単 - 火炎亂撃 ファイアーショット アームショット   攻性カリアイト×1 幽鬼の怨霊球×2 妖魔の黒頭巾×1 カリーナ迷宮劇情後前往ラボ フロスト砲 賣1 55 1 敵単 - 豪氷撃 猛雷亂撃 豪風撃       ジャッカルP 賣3750 63 1 敵単 - グッナイマム 猛炎亂撃 ロックバレット       ピンライトP 賣6750 67 1 敵単 - 猛風亂撃 アースライトレイ       6連リボルバーP 賣7550 14 4-6 敵単 - ロックバレット 急所射撃 疾風亂撃       死神コルトP 賣8550 82 1 敵単 - 豪風撃7 a4 X9 Q1 G6 G 豪炎撃 ヘッドショット       黃金銃 賣11250 92 1 敵単 - 猛氷撃 猛雷撃       ピナーカP 賣28600 105 1 敵単 - グレイトフルワン 豪電亂撃 デスペラード       メテオドラグーン 賣46850 117 1 敵単 - フライシュッツ 猛風撃 モーンバレット       ピースメイカー 賣1 130 1 敵単 - モーンバレット 豪氷亂撃 グレイトフルワン Chaos系專用 Shotgun 名稱 價格 攻擊 回數 對象 追加 SKILL 參考 必要素材 入手方法 アナースンS 2200 17 2 敵ラ - 氷結撃   攻性アンタイトII×1 妖魔の舞落葉×3 妖鬼の鬼面×2 アントリア迷宮劇情後前往ラボ アラバスターS 3340 25 1-2 敵ラ - 疾風撃   攻性ボータイト×1 夜魔のシッポ×1 妖鬼の魚骨針×1 ボーティーズ迷宮劇情後前往ラボ ネコパンチS 6500 58 1 敵ラ - 貓パンチショット   攻性カリアイトII×1 血赤のカポーテ×1 魔獣の貓毛玉×4 カリーナ迷宮劇情後前往ラボ ランドルS 賣5600 23 1-4 敵ラ - 猛炎撃       ブリュナクS 賣6100 22 2-3 敵ラ - 十字砲火       バッファローS 賣7150 32 2-3 敵ラ - 雷電亂撃       クロムウェルS 賣9100 31 2-4 敵ラ - ムーンライトレイ       ギガスマッシュS 賣15600 34 2-3 敵ラ - 豪電撃       エボニーティアー 賣47500 33 3-4 敵ラ - モーンバレット     來源:遊民星空

魔獸爭霸《死神無級別混戰》碎蜂英雄介紹

(1)順開 打人前的准備招式 開啟時 隨後一直周圍有電 (2)三閃 定人用的 打中後冒藍光 (3)召喚行軍 召喚出來時是這樣的 人是這樣的 (4)兩擊必殺 很有用的一招 之前放一個 一陣連打過去 有可能秒人 沒看到效果-_-! (5)近身連打 給敵人12下的攻擊 帶暈人會動 打到敵人身上時 敵人冒血 (6)近身白打 就相當於亂舞 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《善良的死神》通關心得

<p談點心得: <p1、用了很多英雄,感覺除劍聖外其他英雄都很難單通,因為劍聖有BT的倍擊和分身,試了下混亂攻擊的惡魔獵手,打冰雪道路上的最後一個白虎是永遠打不死地,死白虎回血超快,如果沒有倍擊和分身是不可能的事。 <p2、第二劫開始最好買個魔免,再買一個10W的加100%攻擊那個東東,殺怪超快。到有了鳳凰之穴把10W的東東換掉,再加上那個龍心,配上魔免,可以一直掛着走,直到出鳳套再換上。 <p3、打鳳套和龍套的BOSS時最好用上鳳凰之穴的反彈技能,先打出加攻擊的兩個龍套配件來,可以加快殺其他BOSS的速度。 <p4、打冥王時建議使用暗套,它的被動技能「照射」好像是按百分比掉血地,可以加快殺冥王的速度。 <p5、由於取消了建築物傳送,所以最好每個場景里盡量都放1至2個小精靈,方便傳送,還有每劫里出的部分塔也可以用來傳送,所以不用急着先召喚出來,過關後再召喚,方便回來購物。另外,選劍聖還有一個好處,就是分身也可以用來作為傳送點,雖然存在時間短一點,但用好了可以節約不少時間。(具體可以看錄像) <p6、單英雄的好處是錢都可以集中利用,缺點是裝備只能一個人6個空格掛。另外注意,前期的裝備盡量都用打怪掉的,不足的再買,有剩餘的最好都去買150的全屬性書(6木),1000級以後只劃算買大經驗書(6木那個),買一次升n級,每一級加100全屬性,2000級後全屬性加200,比只買屬性劃算多了。 <p再來點建議: <p1、因為地圖太大,建議恢復建築物傳送,要不然裝備(特別是套裝的裝備)忘記時回去拿十分浪費時間,甚至再也拿不回來了。 <p2、某些關卡應該進行優化,出怪太多,導致太卡。比如蜘蛛後面那一劫。 <p3、以前建議過的,都是為了娛樂,不用把BOSS弄這麼硬,硬得難受,打一個BOSS要2個小時,網吧要收我的Money呀(2天早點又沒了),我的血汗錢那。 <p4、民兵遊戲不管輸贏都會給錢,希望能進行一下修改。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《善良的死神》完美單通UUU9紀念版

<p開始選惡魔獵手,熬到神廟後先不要買英雄,先買50-60個骷髏書,再升級兵的科技,除月刃升一級外其他的盡量的升。<br看着錢到1萬了就去招暗影獵手,主要依靠他的毒蛇守衛。<br第一劫:開始升級6000的鐵劍術+攻擊,再升級到3級的狂暴加生命。惡魔沖前面,獵手在後面,惡魔注意用骷髏書;到關尾有個買英雄的東東,選魚丸,用他在後期來守家,同時也是用他的混亂攻擊和無視防禦的魔法。<br第二劫:升到10木材的劍術和8萬金幣的生命,惡魔裝備上風暴錘錘和3個加攻擊速度的再加個恢復魔法的和加10萬生命的沖前面,另兩個隨意,主要是讓惡魔快速升級到500以上有加成屬性,看見經驗少的話也可以一起上。這關要買個小精靈,免得回不到此關。<br後面的關大致如此,注意的就是惡魔裝備更換:先換玄金甲,然後換熊貓套裝,到炙玄套裝再到神龍套裝,而魚丸最後裝鳳凰,暗影裝炙玄,暗影的彈射相當的BT無視防禦哦,人愈多愈變態。<br最後冥王,惡魔在前因為他的混亂攻擊和閃避不容易被打死,再加龍套對冥王的加成傷害,打死冥王不要***鍾哦!<br多的錢不要生科技,兵的攻擊升到5萬,生命到200萬差不多了,多的木材全給惡魔買天神經驗書,我最後的惡魔兩千多級,屬性也有10多萬啦,打死冥王只用了2分鍾哦。<br對了,超強的怪可以魚丸和暗影用風暴錘錘加加速攻擊的打暈怪,惡魔在前面用熊貓套裝打。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《善良的死神》死神為何會流下眼淚Ⅱ——單通經驗。

英雄 主力:魚丸(殺後期BOSS和冥王) 貴族女人(前期開路+殺BOSS)黑暗游俠(中期骷髏海防守) 最終裝備:神龍套裝,鳳凰套裝,熾玄套裝。 首發貴族女人,她的混亂箭雨技能,不論前期後期都是很好用的技能,因為這個技能是和科技有關聯的。為什麼選小白捏?因為到了第一劫以後就能有升級1W攻擊的10木資源了。升級科技以後小白那是一個所向披靡。小白裸體上陣一下直接能把敵人全部YY至死。用小白玩到Lost Temple地形的時候一般有1W6左右。從下路掃怪一直掃到英雄商店大概能有個2W左右.換2個木材買一個小黑。然後斜角掃上去再買一個魚丸或者惡魔獵手。(魚丸攻擊范圍大善於防守,惡魔帶閃避能扛冥王),這個就是出英雄的順序了。 下面講一下黑暗游俠(黑弓)的特色還有變態的程度。 雖然潘潘在08.07版本和我玩了以後一直說小黑的排骨太變態了。所以有所消弱,但是效果還是一樣的。光環還是可以疊加的哦。被小黑ooxx的怪物會變成和科技掛鈎的骷髏(實際攻擊=科技攻擊+光環效果=3倍科技升級如果有娜迦女巫的話可以達到4倍攻擊)更惡心的是被骷髏ooxx的怪物也會變成骷髏!無限增殖!ooxx萬歲!這個戰術我叫做排骨海! 魚丸沒有什麼特色技能看重的就是他的混亂攻擊(冥王是神聖型護甲,對除混亂攻擊以外的所有種類的攻擊傷害都只有20%—40%。只有混亂攻擊造成100%傷害。有些人用穿神龍套裝的劍聖分身砍冥王基本沒什麼反應。前期就是讓他坐在家里玩。讓黑俠光俠姐妹兩出去YY, 魚丸在家里摸小JJ就可以了。 為什麼不讓他出去捏? 為什麼捏? 為什麼捏? 我可以很負責的告訴大家!因為魚丸不能 (沒有快捷鍵R的技能)魚丸主要是養着家里YY。 民兵開啟以後就讓魚丸瘋狂的吃書升級。500級以後每級增加20屬性,1000級以後每級增加100屬性!2000級以後每級增加200屬性!!養到2500左右用着就很爽。 下面就着重講一下每劫的打法。 (第一劫——骨鳥之前的關我相信都能過去,就不說了。) 第一劫: 在這個時候先讓貴族女人做掉第一排BOOS。賣掉裝備能有個10W左右了可以升級1w的攻擊了。科技升級了就可以裸體上陣。讓怪物在無限的YY中被ooxx。注意是10個木頭的無極劍術啊。升了以後基本是秒怪走的。所以無視商店和各種裝備。一直R到第一劫結束。裝備只要保留鳥凰的吸血,翅膀和加攻擊的就行了。是給小黑穿的。這關還是很簡單的,注意用傳躲攻擊和加血是裸奔的關鍵。站位也是有研究的。這一劫最後會有個購買英雄的物品掉出來,毫不猶豫選魚丸。 第二劫: 進入第二劫了。在老堡買個小精靈跑出去。原來小精靈是不能觸發劇情的,但是現在潘潘發現我紅某人的玩法——用小精靈跑到BOSS處,飛小精靈YYBOSS升級先拿裝備這個猥瑣BUG之後,改成小精靈可以激活劇情。這個時候把能賣的都賣了。撿的撿湊的湊,給光俠身上穿上加爆的白晶戒指,魔法夠放混亂箭雨就夠了!這個時候應該會有8W了,趕快升級40W的生命。你要做的只需要把小黑放在出怪點然後按下鍵(也就是保持原位)一直到高潮(滿屏骷髏)哦也!~小黑這邊會無限出骷髏。無極劍術升級個6——7級也差不多了。但是第二劫有兩級就夠用了。小黑主要工作就是無限增殖骷髏。負責前期中期的卡怪防守。光俠帶着小精靈飛出去BOSS升級去。拿到的裝備全部賣了。留下鎧甲和刀就行了。等到無極(無極每一次升級之後,下一次用的木頭是前一次的兩倍),升級兩級以後,殺鳳凰和神龍之穴(小黑先BOSS,光俠再住)。RRRRRRRRRRRRRRRR死了。這用排骨海唯一要注意的就是飛的怪物不能打。小黑一下就能打了。排骨海戰術第二劫超輕松過關。 第三劫: 第三劫的玩法同上。無極升級到4級夠用了。生命再追加40W。這個時候根本就不缺錢了。所以科技要跟上。 讓敵人淪落於小黑的排骨海之中。光俠偶爾出去一。魚丸在守完20波以後也可以拉出去溜達了,穿兩件玄金甲帶個爪。這一劫實在太簡單了沒什麼難度。沒什麼要說的重點。就是OOXX屍王的時候最好配個魔免。屍王暴的那個吸血裝備讓魚丸拿着玩玩。有吸血基本不死了。 第四劫: 第四劫貌似到蜘蛛了!!這個地方不要多留。直接小精靈飛過去死敵方基地。蜘蛛哭了:被新手無限XX。 被高手無視。(想刷怪的話直接把攻擊塔都拆了把魚丸和小白在怪物的出生點不要用小黑刷,小黑在家可以玩民兵大戰。刷刷錢給魚丸餵到1500級) 這一關有個BUG。淫盪的光俠站在參賽報名點右邊,往牆里面放混亂箭雨可以YY第六關的女妖。 第五劫: 第五劫同上。飛小精靈。有興趣的可以玩玩小遊戲刷刷錢給魚丸餵到2000+。如果能在這把刷英雄怪玩而且遊刃有餘的話,那麼你已經具備通關基本要求了。賺錢相當快。一把一般就是個10幾。!20把就能買熊貓套了,嘎嘎!走左路能與女妖幽會。然後女妖,獲得女妖之心,走右邊下路通關。 第七劫: 這里去走迷宮之路。就是原來第一關的地圖,可以獲得4件神龍,4件鳳凰,連神龍和鳳凰之穴都是5件了。魚丸穿神龍。光俠穿鳳凰。小黑隨便穿個熊貓玩玩。 第八劫: 小黑小黑。撿一套暗殺穿着玩!。>. 第九劫: 有了神龍鳳凰5件套的你有什麼理由輸在這里。這一關光俠站在基地後面往牆里面可以提前掉下一關的一堆神聖 塔。這里進入打鳳凰的幾個BOOS~很好打的。2000級的英雄穿神龍很難輸~我就不YY了`~ 第十劫: 如果上一關已經用光俠把塔掉了的話,就可以直接通過。 巨翼什麼什麼王我就不說了,可以直接無視。強烈要求潘 潘強化此BOOS。此BOSS,一個人占了那麼大的地方,但是實力實在太差了。從這里進入到神龍考官,2000級+的魚丸 直接進去OOXX,不要說廢話。讓神龍之心打魚丸用荊棘光環反死它。殺BOOS開始交給魚丸了,小黑小白負責陪魚老 大逛街。這里光俠也不動了~oo~ 第十一劫: 合成神龍一套! 第十二劫: 這後面完全沒難度了~~能過的就過了。過不了的還是過不了。 唉。注意:鼠標往後拉拉看——最後魚老大帶着大奶和 二奶找冥王火拚。上演最終的3P藝術。最終冥王體力不支,癱倒在大奶和二奶的披風裙褲之下(……) 俱往矣!一代天驕BOSS冥王流下了眼淚: 果然ooxx還是要靠實踐的,寡人 在此守坐1000餘年沒想到最後還是倒在里的手里,這本善良的MK寶典從此就是你的了! 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

《模擬人生3》得到死神人物的方法

經過試驗 現在已經有個簡單的方法可以讓大家自己得到死神小人 在遊戲中用testingcheatsenabled on 命令進入作弊 然後強迫死神在你家出現 出現的時候馬上暫停 在訪客目錄下 把自己跟死神的關系拉到好友以上 然後開始可以在自己家殺人了(可以殺保姆啊 水電工一類的)死神來你家收屍的時候 有比較大的概率 在你家收完屍不急着走 這個時候就可以互動了 抓緊上去友善 幾個動作以後就會出現「要求搬入」 然後麼 大家就可以擁有個可以控制的死神了 但是記得 這個死神被控制了以後還是會消失 要使用類似洗澡之類牽涉到換衣服的動作來讓他現身 更多相關內容請訪問:模擬人生3專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《善良的死神》殺冥王的心得

<p但想殺快點的話,個人推薦熾玄套裝,穿一套有50W左右的攻,有吸血,好像也有倍翻(忘記了,當時我太卡了)有十分NB的特效,大多數是攻擊(劍聖分身也可以打得出效果),但大約30秒~50秒左右(沒詳細數過)有出現一次小隊血全滿,自身永久+100敏的效果,算是打冥王之前最最NB的裝備了...(個人感覺),如果還有閒錢,燒書吧,主推燒血和燒敏,近戰或者遠程英雄打冥王的話,技能基本上可以無視了,所以差不多全是靠普通攻擊.....感覺 劍聖/惡魔獵手/熊貓/魚丸 比較實用(魚丸有650的射程,BOSS只得600)<br<br再說說科技,個人很感覺玩這個職業,很適合懶人,特別是獸王,有殺BOSS的大招,又有科技支持的寶寶,小妖的話,07.20版本圖騰前期比較累,升滿了5級才41~50的穿刺攻,比之獸王5級的2500的英雄攻要差得不是一點兩點....但後期個人感覺絕對比獸王的召喚實用.....自己體會!<br科技類的如果自己一個人玩,建議不買英雄,在第二個圖要送一個英雄,拿來你幫跑腿用和攻城用就行了,防城自己防才是王道(升級累啊)第二個英雄建議買51.....推進速度比較快...而且也算是科技類英雄.還是打全屏的說!.....(如果有閒錢,第三個英雄在打冥王那關再買吧,升到50多級把5級科技類技能升滿就行了,主要是為了打冥王快點,而且之前只得2個英雄,操作起來很要簡單點,)但有一點不得不說.....科技類的英雄刷錢要用的時間比燒書英雄要用得更多,,,,,升級40W的攻第一次要400木頭,第二次要800,第三次要1200,,,,,,,,最後一次要3600.......雖然升滿了很可觀,有400W的攻(如果你不用密技的話,支持你睡覺之前玩,玩到刷錢的圖後,掛機睡覺,第二天早上起來看效果,不建議用獸王掛機,他是近戰)...最後打冥王的時候,因為射程原因,BOSS完全打不到你的召喚物....可以磨了....這打血速度就看你升的科技是多少了......畢竟有得有失嘛.....<br<br聲明一下,我是玩的0714版,20版暫時還沒有玩到冥王那里去,正在努力中,但14和20的版本差別不多,只是修正了一些BUG...所以嘛....相信我以上說的相差也不會太多......這也只是我個人的心得.....說錯了別罵....指正就是了~~淡定..要淡定!! 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《死神無級別混戰》人物加點攻略

<p應該算安娜那個的比較完善版吧。(以下大寫字母幾乎都是技能快捷健。方向鍵↑是加靈力,←是加力量,→是加速度,↓是爆豆,右上角的心,爆豆可以增加技能傷害)<br<br新手提示:<br1.靈力在80以上時,按鍵盤左上角的Esc2下可以用靈壓釋放,當靈壓有105以上時可用破解六仗光牢,減對方攻擊移動速度。<br2.各人物(人類除外),Q槽技能常用技能。QQ是瞬步,和速度有關。QD是空蟬,100速度以上才有,神技,躲技能用。QW是無敵,和靈力有關。QZ是休息,和靈力有關。<br3.開局賣了身上的藥,在地圖左上或右下買幾本裝備,一般全買和自己技能屬性掛鈎的。要猥瑣的就多買個隱身邢軍衣。<br4.晚上看小地圖綠點,殺虛有錢的,裝備上來了,除井上外,都可以秒人。<br5.多人對打時,多和隊友集中一起上,隊友若死了,不要一個人上沖,那不叫勇,叫找死。<br6.晚上站在高處,在低處的敵人會看不見你。<br7.對於那些看裝備店東西不全的,請把作弊的工具關了就看到了,死混作弊是沒用的。<br8.瞎子的卍解可以用商店的中和破解。<br  <br人物介紹:<br<br一戶:一般加點105靈力96速度,一戶靠卍解後虛化的R殺人,就那麽15秒,所以保證速度很重要。一般先卍解接近對方,讓後F他,F在砍的過程中按兩下Esc降對方速度,F完接W,主要是逼對方用QQ瞬步和QW無敵,讓後B虛化,向對方跑的路線R,主意,R時不要太接近自己,這樣傷害很少,要中遠距離放,然後E補刀。B後虛化是15秒,要把握這15秒用R和E。   當然,對待人類或沒加什麽速度,沒光牢的,可以用力量一戶,110以上力量,其他速度或靈力,卍解後可以平砍暈死人,E的傷害也很可觀。<br<br一角:對方沒有速度型,沒有光牢的,可以加90靈力,其它力量;對有速度沒光牢的,90靈力其他速度;對有光牢的,105靈力,其他速度。一角殺人一般都是卍解後QQ追人,面向對方用E,在E到對方頭上的時候R點他,落地面向他G,一般一角卍解都後期,力量加的很多了,秒任何人,前提是你的G有推的夠遠。<br<br冬獅郎:一般都105靈力以上,其他速度,若對方沒速度的,也不反對全靈力的加法。小白基本連招是:卍解Y,QQ瞬到對方身邊W(要快)ED(E後龍沖向天的時候就可以按D了)T,等個1秒R。基本不加力量的就秒了。如果小白有加速度的話,R後還可以QR+E補刀。當然R可以用在追人的時候補刀或定遠方的人。<br<br夜一:我都是106靈力100速度加法,又可以破解光牢,又有神技QD。夜一乃瞬神~~~跑路第一啊~~兩個瞬,很多無敵技能,我帶路人爲了保障自己不讓虐殺,都是用夜一的。夜一沒什麽連招,主要看用的經驗,一般先用E和W騙對方的QW和其他無敵技能,然後等他QQ,夜一兩個瞬,隨便一個追上,T!爽啊!!QQ跑,等技能CD,磨死人,T的過程可以雙Esc減對方速度,方便他QQ跑時,對他用瞬開R。對於D,我一般用來補刀或對方是QQ跑到我T的攻擊范圍里,保證T完他不能用QQ的時候D開他連R的。<br<br妮露:我都是加95速度,其他全靈力的,用虛閃流的話可以125以上靈力,其他加速度。妮露費虛閃流的,一般都是歸刃後殺人。歸刃後QQ跑到對方身旁R或直接R點對方等他自己QQ過來,R完的瞬間回頭D或E他,要快,R後暈的時間不長,容易讓對方跑了。然後F追上連E或D,然後就開溜了~~等技能CD好了,再上~~~對手若是用虛閃流的,你就看對方連招順序,判定對方要虛閃前按W,可以吸收虛閃的傷害,自己再E就可以吧傷害還給他了~~~<br<br雨龍:毫無疑問,全靈力。基本看你的準度了,遠程磨血W。連招是TQ近身CE錘子RW或中等距離TEW然後Q走,猥瑣的。高級飾品買盛典後,幾乎就是個完全秒人的殺人機器。。。。。。。<br<br戀次:對方沒光牢的100速度其他全靈力,有光牢的105靈力其他全速度。= =,完了怎麽連招的了。。。。。。。。。好像是RFTW還是TRFW的~~~不過有兩個小技巧,戀次的W背對敵人放,後面收尾的那個點傷害最夸張,秒人的。武鬥模式前1秒放個F給對方,若他來不及跑。。。那他就掛定了~~~~~<br<br碎蜂:有對光牢的105靈力,其他全速度。沒的可以全速度加法,也可以90靈力,其他全速度(全速度加法休息會很慢,可以多帶點補籃的藥)。一般都是Q過去,R(R可以用3級靈壓釋放破解),然後E接W,W一半一般他就跑了,繼續Q過去近身T。。。傷害滿高的。RP好的話,可以出現秒殺。Y召喚邢軍可以用來拖人。開G後碎蜂攻擊力合攻擊速度很犀利,自己把握好就用。<br<br涅:有幾種加法,全靈力,R和D的攻擊力可觀,不過要玩猥瑣流。105靈力其他全速度,還是猥瑣流。。。。。105靈力其他力量速度平分。。。。依然猥瑣流= =,(猥瑣男來的)。一般都是R對方,他一瞬步就掉血加暈,遠程多放放D炸彈人,追着他炸。近身時E對方後馬上B叫蟲子,E後對方不能用瞬步的,蟲子就Q他,那血去的很快啊。。。。。<br注意,有個小技巧,武鬥快開始時把蟲子招換在對方的圈里,再放幾個炸彈人,然後找里自己最近的人E點他,等武鬥停留的幾秒,你應該可以跑到E到他了,呵呵,他不能瞬步,馬上蟲子Q伺候他,加上炸彈人炸他!<br<br藍染:建議120靈力或125其他速度,裝備全加靈力的。他也是猥瑣流的代表,W和R,和無語,藍染的連招快速鍵比較難按,基本連招大概就是猥瑣的W走進對方,然後RGTYE,要一次性連招完,特別是T後Y的映像剛出現時就E他(保證他還在T的暈眩中)。關於藍染的連招還有很多,每個人都有不同的連招方法,自己研究最實在。<br<br狛村:他算是比較特殊的,力量型,不過我建議加105靈力,其他全速度 〓村移動速度是死混里面最慢的,悲劇啊。過卍解後攻擊力卻是最夸張的!而且加靈力E的傷害也蠻不錯,加上E的CD快,可以瞬步QQ後E磨死人。一般狛村抓人是卍解後等對方QQ,然後R暈他,D。一般這樣後他會在空中QQ再跑,QQ追上,判斷跑位F他,然後再判定跑位E他。<br<br泰虎:全力量不解釋。基本連招是G過去後連DR,也可以看情況用F范圍攻擊,E用來補刀很強。武鬥模式前幾秒,G點對方半血的人,武鬥停留的時間他就掛了。。。。。而泰虎最讓人郁悶的是他的W,別人打他他倒補血!,泰虎沒休息,所以要早早的集4000錢買守護。<br<br劍八:對我來說,他的加點多的不得了。。。。。一般加點法,90靈力或105靈力,其他力量。對方沒光牢又沒速度的,全力量也行。還可以111速度90靈力,全戰補刀專用,還有神技QD。還有力量速度型加法。。。。。。。一般遇人等他QQ後離你有一段距離時,算準時間,QQ過去FRD。或直接QQ過去FDW,W的時候可以雙Esc減他速度,然後等他瞬步跑,自己瞬步追上,慢慢磨他的QW,在他QQ和QW都用過而且減速效果還在時,判斷跑位直接R。如果對方反擊的話,跑的過的就跑,不行的話開TE還是跑!對於劍八,沒什麽固定連招,全靠自己的反應和經驗,力量型補刀靠QE+F,速度的靠QR,D有的用也可以用D補刀,不過要算準距離。反正沒裝備前,你是不用想着劍八可以一套連死人的。就算有了裝備,也不一定可以一套連死人~~~所以劍八要分兩次進攻~~~自己要好好把握。有個小技巧,劍八讓光牢前如果按了E,在光牢的前3秒讓近身攻擊了,他會破開光牢砍人;面對有光牢的人突然瞬步到你面前,別猶豫,第一時間R點你和對方的中間偏對方一點的地方,他的光牢鎖你的瞬間,你會跳起來,砍到他,他就只能自己郁悶了~~~~<br<br露琪亞:可以95速度其他全靈力,可以125靈力其他全速度,也可以靈力再多點。她不需要什麽連招說明,控制技能非常強悍!!特別是單挑時,完全可以把人定到死~~~一般先T暈的時候F,R,G,等F或T的CD好了,就中斷G用F,走進TW,E,反復。 要是連不上還有其他連招法,自己研究下吧。<br<br葛利(6刃):普遍的虛閃流125以上靈力其他速度的,我就不說了。一般單挑的話,老6我是加90靈力,95速度,其他力量。打法是先歸刃,然後DR連F,W。D和R的CD好了就繼續DR。R準的話,傷害很高的。E用來補刀。小技巧,老6的F和W在讓光牢到的前1秒用的話,可以從里面跑出來的~~~<br<br螳螂(5刃):加點沒光牢的就90靈力其他力量或全力量,有光牢就105靈力其他全力量(沒見過虛閃流的老5.。。= =,)如果你的機子非常的好,,手速很快,老5的D你一點不卡一點不延遲的話。推薦連招:T+QQ+Esc+F+QE+Esc+R+D+W.不死來個E(不過一般不加力量,或力量加的少的就死了)。也可以歸刃後DFR,追上在他背後放E,等D和F的CD好了,DFW,一樣殺人。<br<br烏爾奇奧拉(4刃):用老4玩虛閃流感覺很不錯,歸刃加解放,有增加屬性。虛閃流,125以上靈力,其他速度,歸刃後W解放,加DE,那血去的太犀利了,加上F來補刀,不錯。不過我喜歡玩和老6一樣的加點方法的,90靈力95速度,其他力量,歸刃加解放,手速夠快的話,DFT連着放,E補刀。如果有出現連不上的時候,直接等待D的CD回覆,再有技能,基本每招都可以用D起手。<br<br阿波羅(8刃):一般是全力量加法,裝備比較特別,5把刀加1個加速手套。一般他是殺不了人的,除非對方沒加速度。老8歸刃後D復制自己,然後上去A(平砍)對方,對方一暈馬上F他,F完後他就沒魔了,也用不了瞬步,直接一群自己A他,RP好可以直接A死。晚上多在對方沒發現的時候,在不歸入的情況下W埋炸彈在對方武鬥圈里。還有他的E收集情報,收集成功的話,那些有卍解和歸刃的人,這些技能會沒了!!!除非他死了復活,才會回來。<br<br白哉:105靈力101速度不解釋。關於2次進攻,大家應該不陌生吧?我再說下,基本打大白的,對方都會加105靈力破解光牢,所以大白要靠光牢和靈壓釋放的時間差來殺人。第一次先ET,這是他會用雙Esc解除光牢,白哉馬上跑,半路可以誘導他QQ到你身邊,你馬上RW,繼續跑,等E光牢的CD快好了,馬上回頭,QQ到他身邊連招EWFCQR+Esc+T,這樣基本是人就掛了。對付沒能解開光牢的,直接EWFCQR+Esc+T。團戰時多配合隊友,用RW磨對方的血。<br<br東仙 要:一般是105靈力,其他速度的加點方法,也可以力量速度加法,90速度其他力量(靠R殺人)。一般的105靈力加法的連招是:瞬步過去,ETR(R瞄準對方的小弟弟= =,。。。。)然後F的過程中雙Esc減速,然後T他,最後G他防止他的休息,讓後跑,等技能CD,好了繼續E起手,連R或T隨便你。對於力量速度流的,不要用G,廢靈壓傷害又不高。瞎子的卍解是禁魔加0視野,但可以用商店的中和來破解。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《死神無級別混戰》人物攻略向導

<p應該算安娜那個的比較完善版吧。(以下大寫字母幾乎都是技能快捷健。方向鍵↑是加靈力,←是加力量,→是加速度,↓是爆豆,右上角的心,爆豆可以增加技能傷害) <p新手提示: <p1.靈力在80以上時,按鍵盤左上角的Esc2下可以用靈壓釋放,當靈壓有105以上時可用破解六仗光牢,減對方攻擊移動速度。 <p2.各人物(人類除外),Q槽技能常用技能。QQ是瞬步,和速度有關。QD是空蟬,100速度以上才有,神技,躲技能用。QW是無敵,和靈力有關。QZ是休息,和靈力有關。 <p3.開局賣了身上的藥,在地圖左上或右下買幾本裝備,一般全買和自己技能屬性掛鈎的。要猥瑣的就多買個隱身邢軍衣。 <p4.晚上看小地圖綠點,殺虛有錢的,裝備上來了,除井上外,都可以秒人。 <p5.多人對打時,多和隊友集中一起上,隊友若死了,不要一個人上沖,那不叫勇,叫找死。 <p6.晚上站在高處,在低處的敵人會看不見你。 <p7.對於那些看裝備店東西不全的,請把作弊的工具關了就看到了,死混作弊是沒用的。 <p8.瞎子的卍解可以用商店的中和破解。 <p人物介紹: <p一戶:一般加點105靈力96速度,一戶靠卍解後虛化的R殺人,就那麽15秒,所以保證速度很重要。一般先卍解接近對方,讓後F他,F在砍的過程中按兩下Esc降對方速度,F完接W,主要是逼對方用QQ瞬步和QW無敵,讓後B虛化,向對方跑的路線R,主意,R時不要太接近自己,這樣傷害很少,要中遠距離放,然後E補刀。B後虛化是15秒,要把握這15秒用R和E。   當然,對待人類或沒加什麽速度,沒光牢的,可以用力量一戶,110以上力量,其他速度或靈力,卍解後可以平砍暈死人,E的傷害也很可觀。 <p一角:對方沒有速度型,沒有光牢的,可以加90靈力,其它力量;對有速度沒光牢的,90靈力其他速度;對有光牢的,105靈力,其他速度。一角殺人一般都是卍解後QQ追人,面向對方用E,在E到對方頭上的時候R點他,落地面向他G,一般一角卍解都後期,力量加的很多了,秒任何人,前提是你的G有推的夠遠。 <p冬獅郎:一般都105靈力以上,其他速度,若對方沒速度的,也不反對全靈力的加法。小白基本連招是:卍解Y,QQ瞬到對方身邊W(要快)ED(E後龍沖向天的時候就可以按D了)T,等個1秒R。基本不加力量的就秒了。如果小白有加速度的話,R後還可以QR+E補刀。當然R可以用在追人的時候補刀或定遠方的人。 <p夜一:我都是106靈力100速度加法,又可以破解光牢,又有神技QD。夜一乃瞬神~~~跑路第一啊~~兩個瞬,很多無敵技能,我帶路人爲了保障自己不讓虐殺,都是用夜一的。夜一沒什麽連招,主要看用的經驗,一般先用E和W騙對方的QW和其他無敵技能,然後等他QQ,夜一兩個瞬,隨便一個追上,T!爽啊!!QQ跑,等技能CD,磨死人,T的過程可以雙Esc減對方速度,方便他QQ跑時,對他用瞬開R。對於D,我一般用來補刀或對方是QQ跑到我T的攻擊范圍里,保證T完他不能用QQ的時候D開他連R的。 <p妮露:我都是加95速度,其他全靈力的,用虛閃流的話可以125以上靈力,其他加速度。妮露費虛閃流的,一般都是歸刃後殺人。歸刃後QQ跑到對方身旁R或直接R點對方等他自己QQ過來,R完的瞬間回頭D或E他,要快,R後暈的時間不長,容易讓對方跑了。然後F追上連E或D,然後就開溜了~~等技能CD好了,再上~~~對手若是用虛閃流的,你就看對方連招順序,判定對方要虛閃前按W,可以吸收虛閃的傷害,自己再E就可以吧傷害還給他了~~~ <p雨龍:毫無疑問,全靈力。基本看你的準度了,遠程磨血W。連招是TQ近身CE錘子RW或中等距離TEW然後Q走,猥瑣的。高級飾品買盛典後,幾乎就是個完全秒人的殺人機器。。。。。。。 <p戀次:對方沒光牢的100速度其他全靈力,有光牢的105靈力其他全速度。= =,完了怎麽連招的了。。。。。。。。。好像是RFTW還是TRFW的~~~不過有兩個小技巧,戀次的W背對敵人放,後面收尾的那個點傷害最夸張,秒人的。武鬥模式前1秒放個F給對方,若他來不及跑。。。那他就掛定了~~~~~ <p碎蜂:有對光牢的105靈力,其他全速度。沒的可以全速度加法,也可以90靈力,其他全速度(全速度加法休息會很慢,可以多帶點補籃的藥)。一般都是Q過去,R(R可以用3級靈壓釋放破解),然後E接W,W一半一般他就跑了,繼續Q過去近身T。。。傷害滿高的。RP好的話,可以出現秒殺。Y召喚邢軍可以用來拖人。開G後碎蜂攻擊力合攻擊速度很犀利,自己把握好就用。 <p涅:有幾種加法,全靈力,R和D的攻擊力可觀,不過要玩猥瑣流。105靈力其他全速度,還是猥瑣流。。。。。105靈力其他力量速度平分。。。。依然猥瑣流= =,(猥瑣男來的)。一般都是R對方,他一瞬步就掉血加暈,遠程多放放D炸彈人,追着他炸。近身時E對方後馬上B叫蟲子,E後對方不能用瞬步的,蟲子就Q他,那血去的很快啊。。。。。 <p注意,有個小技巧,武鬥快開始時把蟲子招換在對方的圈里,再放幾個炸彈人,然後找里自己最近的人E點他,等武鬥停留的幾秒,你應該可以跑到E到他了,呵呵,他不能瞬步,馬上蟲子Q伺候他,加上炸彈人炸他! <p藍染:建議120靈力或125其他速度,裝備全加靈力的。他也是猥瑣流的代表,W和R,和無語,藍染的連招快速鍵比較難按,基本連招大概就是猥瑣的W走進對方,然後RGTYE,要一次性連招完,特別是T後Y的映像剛出現時就E他(保證他還在T的暈眩中)。關於藍染的連招還有很多,每個人都有不同的連招方法,自己研究最實在。 <p狛村:他算是比較特殊的,力量型,不過我建議加105靈力,其他全速度 〓村移動速度是死混里面最慢的,悲劇啊。過卍解後攻擊力卻是最夸張的!而且加靈力E的傷害也蠻不錯,加上E的CD快,可以瞬步QQ後E磨死人。一般狛村抓人是卍解後等對方QQ,然後R暈他,D。一般這樣後他會在空中QQ再跑,QQ追上,判斷跑位F他,然後再判定跑位E他。 <p泰虎:全力量不解釋。基本連招是G過去後連DR,也可以看情況用F范圍攻擊,E用來補刀很強。武鬥模式前幾秒,G點對方半血的人,武鬥停留的時間他就掛了。。。。。而泰虎最讓人郁悶的是他的W,別人打他他倒補血!,泰虎沒休息,所以要早早的集4000錢買守護。 <p劍八:對我來說,他的加點多的不得了。。。。。一般加點法,90靈力或105靈力,其他力量。對方沒光牢又沒速度的,全力量也行。還可以111速度90靈力,全戰補刀專用,還有神技QD。還有力量速度型加法。。。。。。。一般遇人等他QQ後離你有一段距離時,算準時間,QQ過去FRD。或直接QQ過去FDW,W的時候可以雙Esc減他速度,然後等他瞬步跑,自己瞬步追上,慢慢磨他的QW,在他QQ和QW都用過而且減速效果還在時,判斷跑位直接R。如果對方反擊的話,跑的過的就跑,不行的話開TE還是跑!對於劍八,沒什麽固定連招,全靠自己的反應和經驗,力量型補刀靠QE+F,速度的靠QR,D有的用也可以用D補刀,不過要算準距離。反正沒裝備前,你是不用想着劍八可以一套連死人的。就算有了裝備,也不一定可以一套連死人~~~所以劍八要分兩次進攻~~~自己要好好把握。有個小技巧,劍八讓光牢前如果按了E,在光牢的前3秒讓近身攻擊了,他會破開光牢砍人;面對有光牢的人突然瞬步到你面前,別猶豫,第一時間R點你和對方的中間偏對方一點的地方,他的光牢鎖你的瞬間,你會跳起來,砍到他,他就只能自己郁悶了~~~~ <p露琪亞:可以95速度其他全靈力,可以125靈力其他全速度,也可以靈力再多點。她不需要什麽連招說明,控制技能非常強悍!!特別是單挑時,完全可以把人定到死~~~一般先T暈的時候F,R,G,等F或T的CD好了,就中斷G用F,走進TW,E,反復。 要是連不上還有其他連招法,自己研究下吧。 <p葛利(6刃):普遍的虛閃流125以上靈力其他速度的,我就不說了。一般單挑的話,老6我是加90靈力,95速度,其他力量。打法是先歸刃,然後DR連F,W。D和R的CD好了就繼續DR。R準的話,傷害很高的。E用來補刀。小技巧,老6的F和W在讓光牢到的前1秒用的話,可以從里面跑出來的~~~ <p螳螂(5刃):加點沒光牢的就90靈力其他力量或全力量,有光牢就105靈力其他全力量(沒見過虛閃流的老5.。。= =,)如果你的機子非常的好,,手速很快,老5的D你一點不卡一點不延遲的話。推薦連招:T+QQ+Esc+F+QE+Esc+R+D+W.不死來個E(不過一般不加力量,或力量加的少的就死了)。也可以歸刃後DFR,追上在他背後放E,等D和F的CD好了,DFW,一樣殺人。 <p烏爾奇奧拉(4刃):用老4玩虛閃流感覺很不錯,歸刃加解放,有增加屬性。虛閃流,125以上靈力,其他速度,歸刃後W解放,加DE,那血去的太犀利了,加上F來補刀,不錯。不過我喜歡玩和老6一樣的加點方法的,90靈力95速度,其他力量,歸刃加解放,手速夠快的話,DFT連着放,E補刀。如果有出現連不上的時候,直接等待D的CD回覆,再有技能,基本每招都可以用D起手。 <p阿波羅(8刃):一般是全力量加法,裝備比較特別,5把刀加1個加速手套。一般他是殺不了人的,除非對方沒加速度。老8歸刃後D復制自己,然後上去A(平砍)對方,對方一暈馬上F他,F完後他就沒魔了,也用不了瞬步,直接一群自己A他,RP好可以直接A死。晚上多在對方沒發現的時候,在不歸入的情況下W埋炸彈在對方武鬥圈里。還有他的E收集情報,收集成功的話,那些有卍解和歸刃的人,這些技能會沒了!!!除非他死了復活,才會回來。 <p白哉:105靈力101速度不解釋。關於2次進攻,大家應該不陌生吧?我再說下,基本打大白的,對方都會加105靈力破解光牢,所以大白要靠光牢和靈壓釋放的時間差來殺人。第一次先ET,這是他會用雙Esc解除光牢,白哉馬上跑,半路可以誘導他QQ到你身邊,你馬上RW,繼續跑,等E光牢的CD快好了,馬上回頭,QQ到他身邊連招EWFCQR+Esc+T,這樣基本是人就掛了。對付沒能解開光牢的,直接EWFCQR+Esc+T。團戰時多配合隊友,用RW磨對方的血。 <p東仙 要:一般是105靈力,其他速度的加點方法,也可以力量速度加法,90速度其他力量(靠R殺人)。一般的105靈力加法的連招是:瞬步過去,ETR(R瞄準對方的小弟弟= =,。。。。)然後F的過程中雙Esc減速,然後T他,最後G他防止他的休息,讓後跑,等技能CD,好了繼續E起手,連R或T隨便你。對於力量速度流的,不要用G,廢靈壓傷害又不高。瞎子的卍解是禁魔加0視野,但可以用商店的中和來破解。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《死神無級別混戰》Q技能槽技能等級與點數關系※死神〓

破面人物Q槽技能: 加點數 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 力量技能等級                         重砍 2 3 4                   重擊     1       2 3 4       致命一擊       2 3 4             硬化鋼皮             1     2 3 4 速度技能等級                         閃避 2 3 4                    閃花     1       2 3 4       瞬步       2 3 4             強化歸刃             1     2 3 4 靈力技能等級                         靈壓護體 2 3 4                   釋放靈壓     1     2 3 4         休息       2 3               虛閃             1   2 3 4 (4) 注意!:虛閃增幅加120靈力時,不歸刃是4級,歸刃後回來變3級的,所以一般加點加到125。(感謝小艾露妮露心得的提醒) 死神人物Q槽技能: 加點數 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 力量技能等級                         重砍 2 3 4                   重擊      1       2 3 4       致命一擊       2 3 4             斬殺             1     2 3 4 速度技能等級                            閃避 2 3 4                   閃花     1       2 3 4       瞬步       2 3 4             空蟬             1     2 3 4 靈力技能等級                         靈壓護體 2 3 4                   釋放靈壓     1     2 3 4         休息       2 3                鬼道             1   2 3 4   新手提示:105靈力的4級釋放靈壓,可以解除六仗光牢。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

PSP《死神6》角色使用深入追蹤特輯

是不是覺得跟別人玩PSP的死神6,一直被電呢?! 以下將教你人物的大絕招或者其他接技, 現在就打開你的PSP跟着以下指令接看看吧! 保證有意想不到的收獲唷! (以下部分接法是對方沒有在空中進行翻轉才可接到) 黑崎一護(卍解) : 後╳→→□╳虛化在→→在□╳,因為怕絕招沒接中,所以先用後╳把人打起,較保險(→→代表沖刺) 朽木露琪亞(普通) : ↑╳跳到人後面↓╳╳把人打起來,快下來的時候,用↓○縛道困住這時候可以沖到對方面前,看是要□╳或者□○都可以本人偏愛□○,其實就只是利用很多打到空中再利用縛道困住放招而已 朽木露琪亞(始解) : ╳╳╳╳打完還沒着地的時候,馬上按○縛道,等敵人的腳差不多在你頭的位置在□○ 石田雨龍(Seele Schneider) : 簡單來說↑○困住,沖到面前↓○之後馬上□╳,不然可以省掉↑○的動作,或者↑○過去在往反方向按○ (以下稱之為後抓) ,不然↑○困住就直接過去□╳了 茶渡泰虎(普通) : 還沒變惡魔之手的茶渡,絕招有點難接,我的話直接後抓然後□╳不然□○也行,但如果要用□○的話,後抓完必須要→→才可以接到有動畫的□○ 茶渡泰虎(惡魔之手) : 這個絕招是被動的,所以我來說說其他招式吧,╳╳↑╳前○,這個是我之前一直在想茶渡↑╳到底能幹麻意外接到的,其他應該沒什麼好說的 井上織姬: 他的比較簡單,╳配合後╳全部打完直接□╳,不然等別人在地上↓○打起來在□╳,不然後╳然後直接放絕招,上╳直接放絕招,反正只要在空中或者在地板還沒完全倒下都可以放 護一崎黑(內虛卍解) : 因為他沒有跟黑崎一護一樣要先虛化,所以就不用後╳ 可以直接↑○中了之後(不是白色月牙,是你刀本身坎中他),他就會被打到空中在馬上□╳,雖然這個角色的防禦很低,但是攻擊力不容小看,尤其是他攻擊就有白色月牙 石田龍玄: 這角色最厲害的地方在於,可以用↑○在○放出無數的箭攻擊敵人,如果配合攻擊中按R的攻擊中斷在繼續放,就很無敵,他的大絕是放出一把箭,可以配合你的↑○在○的攻擊在給對方放□╳,有時候會無法分辨哪個是真正的大絕箭 石田雨龍(滅卻師最終型態) : 接法有2種,第一個是→╳(注意別案太多下)打起來在放□╳,不過這個方法一定要對方沒翻轉才可以,但也市最不實用的接法,第二種是↑○等箭中了抓下來時機再按□╳ 朽木白哉(始解) : ↑○打上去再↓○六枚光牢在空中被困住下來馬上□○不然就是□╳,不然還有,在地板中了六枚光牢,站着被困住時,趕快過去後抓,不然就是放□○&□╳,其實白哉多利用○的瞬步就很威 朽木白哉(卍解) : 進入千把刀的畫面時,→╳或者↓╳都可以接白帝劍,或者最容易的,六枚光牢困住在白帝劍 阿散井戀次(始解) : 他始解放招其實沒有動畫,所以就抓准倒下後的那個可以攻擊的時間放就好,後抓在放也是可以 阿散井戀次(卍解) : 其實如果是5代的話,比較賤一點我會一直↓○不過到了6代好像有被改掉,不能無限的↓○,算是變的比較公平了吧?!這個角色的大絕好像接不到,那我就講講關於↓○的一些變化吧,先按一次↓○等蛇尾丸到地板下這時候按後○,蛇尾丸會包住你的身體,這時候可以抵擋攻擊,如果對方不攻擊等蛇尾丸散開也是會被攻擊,在來就是↓○蛇尾丸在地板下時,按下↑○這時候蛇尾丸就會從對方的背後攻擊過來 更木劍八: 如果是5代要接大絕招比較方便一點,就是╳╳╳○○○○坎完總共7下然後馬上放絕招,(5代絕招只是單純脫眼罩單手攻擊)至於6代則是都把這些都改掉了,不能倒地放大絕招,不過更木大絕招的攻擊力卻還是以往那樣強大,所以要接就完全不能了 草鹿八千流: →╳╳打到地上在後╳╳一直滾一直滾,如果要接大絕招,↑╳拿劍敲他,馬上□╳,不過要注意,草鹿的↑╳攻擊范圍超小 綾瀨川弓親: 沒有接法,不過他放招速度頗快,所以可以趁着打到一半的空擋放 日番谷冬獅郎(始解) : ↓╳╳或者後╳都是可以接□╳,不過覺得後╳比較有用,因為對方不能翻轉,或者↓○抓回來在放□╳ 日番谷冬獅郎(卍解) : 前○刺起來,如果要接□╳,那就要等一下下(抓時機),可是也可以接□○比較容易接 碎蜂: 這人物有2擊斃殺的能力,如果是我的話,我會先集到兩條滿LR一起按然後就一直□╳到對方死掉,至於接法到是沒研究 雛森桃: 這個飛梅我是接不起來啦,我頂多也只是↓○六枚光牢然後接□○而已,因為□○沖的遠,不然□╳好像不怎麼有用 山本元柳齋重國: ↑○刷上去,下來馬上□╳,不過這個比較不保險,建議的是↓○震起來馬上□╳,因為□╳跟↓○一樣都有一個圓形范圍 浮竹十四郎: 這個勉強也只有↓○一次就好,放出海浪,中了馬上沖過去□╳,也沒什麼接技了 京樂春水: 這個其實也跟浮竹差不多,↓○颳起小風,一定要等完全中了不能翻轉之後,快下來在放□╳ 伊勢七緒: 可多利用→○或←○來讓對手攻擊你發動反擊,或者轉換成↓○這時候會欺敵讓敵人頓時不攻擊你,這時候第二下便會擊中,如果要接大絕↑╳打起來,馬上□╳便可擊中 涅.繭利: 這是我偏愛的一個角色,首先剛開始如果不喜歡先集氣,或者對方先攻過來,那可以先○○○把對方打到地上,等對方躺在地上再↓○○○○一直搓到18下,這樣便會1條魔,然後要接的話也是一樣○○○打起來直接放□╳ (這支的後抓非常色唷) 涅.音夢: →╳在按○攻擊可以打飛離你很近的對手,或者對方很遠也可利用前○來攻擊,如果要接大絕,我試了很多種,只有△跳起來按○踢起在馬上□╳才有辦法(這女人□○會用嘴巴吸食對手下體,非常色) 伯村左陣: 後╳可以接□╳,只是沒有用後抓然後在□╳的痛,但是2種都可以接,只是威力強與弱而已,攻擊方面○○坎兩下可搭配前○○○,威力強大 浦原喜助(過去) : 接法3種,一個是用↑○坎到必須馬上按□╳,另一個則是↑╳不過要等快到地板在放□╳,還有一種△○坎中跟第一種一樣馬上□╳ 握菱鐵齋: 這個要接絕招比較偏向困難,首先靠對手很近的時候按前○會有鐵管降下來打中後馬上□╳,不然先↓○瞄準,然後按○射出全部都中之後他會呈現無法翻轉,這時候趕緊沖過去□╳,這個比較難接 草冠宗次郎: 這個其實跟日番谷很像,↓○抓過來放□╳,前╳打2下馬上□╳也可以,↑○有時候會被打到無法翻轉這時候也是可以接□╳ 楓葉女孩(不知道怎念= =): ↑○接□╳,最厲害的是後抓也是可以接□╳,↓○也可以接,△○也可以接□╳,這個人物是我看過很多都可以接的人物 黑暗露琪亞: 接大絕阿?這人物!其實○○瞬到人家後面攻擊之後,再往前沖一點放□╳就會中,不過我到覺得□○好像比較痛,錯覺?!如果要接起來的話就是, ↓○○打到地板↑○鈎起來沖到前方□╳,完美! 猿柿日世里(虛化) : 這個其實就是↑○(只打一下)或者↓○ (打兩下)...

魔獸爭霸《死神無級別混戰》新人常見問題解答

<p⒈;名稱問題,大狗=7番隊長,老4、5、6、8分別為十刃No 4、5、6、8,大白=6番隊長,小白=10番隊長, <p⒉物品問題,力就是加8力的、靈是加8靈的、比如他們說No5買6力,意思就是買6個加8力的手套,靈敏就是,死神頭巾,等等, <p⒊我熟懂的幾個英雄加點,No 4、5、6玩虛閃流就是125靈其他敏(謝小8提示),或者看技能加,當然有6仗的我一般就會加105靈了必須加,105靈壓爆發可以到4級破異常和80號下的縛道,釋放靈壓為連按兩下Esc, <p⒋商店里有些東西,你只能看到一半的話,那麼請你把你的Mh、優化、什麼的輔助全關了,就能看到所有的了,非地圖問題, <p⒌有些英雄屬性高了可以達到1招秒人的境界,其實他們並不變態,不信你下次可以試下,純屬性問題,比如一護的月牙天沖, <p⒍死混無雞助,有輔助類、輸出類,你的英雄殺人不強,但是肯定配合強(牽制、加血). <p⒎虛的常出點為,武鬥周圍,水池,還有下邊那幾個商店附近,小提示,用瞬身斬殺了那虛可以直接移動到下個跟前,白哉等千本櫻快把它咬死的時候去用白雷,等他死了白雷會追像下只虛, <p⒏如果歸刃或者萬解的時候被秒殺,那麼你的單位將不在接受你的控制,所以請別在血少的情況下使用變身類技能,此為War3的Bug, <p⒐打完死混一定要把War3從新啟動,才可以玩別的地圖,不然你的屏幕會出現很多方塊導致與別人分線, 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《善良的死神》三通經驗簡述

<p經過艱苦的戰鬥,無數次被爆基地,終於成功通關。我的心情是相當HIGH 啊。 <p錄像因為激動沒存,所以只能說一下過程。(可能關數會有記錯) <p首先開局,三個人希望被虐隨即。結果真的很慘烈。煉金,後宮佳麗,不過好的是我隨到了紅名。 <p於是天地變色。。。開局一樣,先慢慢熬。熬到第二關我們湊了錢給煉金買了英雄。隨機RP爆發出了光明MM。於是開始了艱苦的攢 <p錢升科技的過程。由於紅名的BT,我們很輕松清光了地圖上的所有怪。注意:盡量把怪清完,建築也不要放過。這樣是因為後期發錢是殺怪數×玩家英雄數。BS下人品,竟然沒爆復血。 <p到了骨鳥這里就很不錯了。先升一個6000的加攻科技,然後就是攢錢買英雄。裝備的話只用魔力石就足夠,重要的是控制技能的配合。然後佳麗買了3個英雄,結果除了巫妖,全部是慘不忍睹的:月兒,還有守望。。。這兩個玩不好絕對是拖經濟的貨。煉金在骨鳥結束時撿了個熊貓(話說熊貓改了以後相當有用啊。)。還有一個牛頭重生。相當關鍵啊。 <p到這里每人平均都有3-4W,然後就慢慢HIGH冰雪路。注意:531版的白晶合成里是天罡劍,要到冰雪路中的NPC那里換。這里有個BUG,合白晶要的天罡在合成時會保留,所以只要一把天罡換着用就行。 <p由於現在新圖後面的怪會爆錢,所以經濟是絕對不用擔心的。一路突進到最後一個白虎MM時,就在那里刷怪吧。刷到能升10木的科技。然後就好刷多了,然後買個冰凌。買個瘋狂。這是我買了英雄,一口氣3個,結果出了樹,大法和狼。相當吃力。 <p在這里刷到了400木,結果升了400木的科技。已經半無敵。然後打了冥王劍和邪龍,紅名已經成型。 <p一路走下去,到了第3劫,如果沒有裝備會相當吃力,盡量配上齊全的裝備吧。特別是吸血棒。50%吸血,相當好用。 <p兩個人守着,我就去打了右上角的巫妖。結果敢不爆東西。於是順利刷了100木以後結果了左上的塔群和巫妖。還用樹妖的銀狼偷了亡妖。爆了個死亡面罩。這里有銀狼纏身就可以偷。原來小黑也可以,白虎也可以,現在不行了。還有獸王也能偷。扔個小房子直接搞死。獸王是偷東西的必備啊。 <p然後到了殭屍這個關,注意他的BOSS技能很BT,有魔免就行。不過我們三個都燒了那麼多科技,巫妖開冰就秒了。 <p然後到了萬惡的蜘蛛關。有巫妖直接瞬間就過,但是如果錢不夠可以刷一下。我們3個人11個英雄,錢也不是一般的多。這里,英雄數量的優勢就體現出來了。 <p到這里就開始難了。因為塔的護甲不是一般的BT,科技燒不上去推薦用魔法。這里開始就到了腐龍。注意偷襲,其他沒什麼亮點。那個NAGA的魔法倒是很傷,不過她沒機會。從這里開始書就開始爆木頭換的大書了。 <p接下來是沖級關,輕松搞定,51真是強大的英雄啊。光明MM真是強大的英雄啊。紅名。。。。。不是人。。。。 <p到了火妖關就可以買神龍之心了。記住,慎用啊。給最強英雄。比如火槍,比如魚丸,比如光明MM,比如紅名,比如劍聖。100點木頭的好東西。 <p接下來除了倒數第二關的龍會滿地圖亂飛,秒其他老堡外就沒什麼了。基本通關了。 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《死神無級別混戰》一護, 「王」的男人心得

<p首先說技能, <p主要輸出,月牙天沖,瞬身斬, 月牙天沖, 屬性高了是可以秒人的,瞬身斬輸出也很可怕,當然要萬解And虛化, <p補刀月牙斬這招Cd快,命中高,最適合補刀, 亂舞這個技能對一護來說用處不大,除非隊友有會6仗的, <p--------------------------------------------------------------------------------------- <p然後是加點And裝備出法 <p我的加點是對方有會6仗的就105靈其他速度,就靈速互加很大眾話化。 <p出裝呢,也是大眾化,剛出來買+4靈4敏的5個,然後面具、刀子、40靈衣服、 <p----------------------------------------------------------------------------------------- <p在來說說打法, <p前期一護剛出來不可奔放,輸出不是很可觀,太浪費藍, <p我們的目的就是人頭,說白了就是經濟就是錢,我們要高屬性, <p補好刀就行, <p扔R的時候要注意了, <p看好對方的走位,追殺的話,最好在他用完瞬步的時候 ,點他前面,點人身上,命中本來就低,太不容易中, <p一般我呢,在武鬥,看他們打起了萬解、虛化,補個R眼睛猴、藍大、大、小白就倒了,當然是掉了血的,不倒也空血, <p等出了面具、刀子就瘋狂吧不是爆力的一個R不死補個E, 然後追別人F、E又是一個, <p刀子加面具的一護兩招絕對可以殺一個人, <p放R的時候不可太近,最好Qq遠點在扔R離近命中不行, <pR全命中的話也不多靈力105+刀子50+面具10+虛化55也就是220*5*3也就是個3500左右的血全中不指這些哦,只少4000, <p沒萬解就要猥瑣了,技能打人不痛我就跑去旁邊休息了,讓他們砍 <p有了萬解And虛化在奔放, <p----------------------------------------------------------- <p總結,一護後期絕對是個王,屬性乃死混之最(附加), <p我打一護最高一次玩到了總隊長54人,我們44.80人制, 全隨即模式 <p新人可以學習學習,純個人心得, 高手看了不噴哈, 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《死神無級別混戰》物品價格一覽表

<p初級裝備店:200金:刑戰裝 斬魄刀 死霸裝           150金:刑戰靴 長者長袍 死神之靴 死神頭盔 <p120金:死神頭巾 死神腰帶              100金:力士拳套 加速手套 <p自己覺得道具店實用物品:300金的中和權杖 200的魔法神符 150的靈壓合劑  100的飛錘 <p必備物品:1000金的覺醒石   靈魂碎片(殺人掉落,無法購買) <p中級合成店:合成價格5000金:無敵戰神頭盔(死神頭盔*1 靈魂碎片*3)=5150金  銀白霜天頭盔(死神頭巾*1 靈魂碎片*3) =5120金 翡翠靈感頭盔(所需物品同銀白霜天)=5120金 <p合成價格7000金:銀白風花紗(刑戰裝*1 加速手套*1 靈魂碎片*3)=7300金 紅棉靈感聖衣(長者長袍*1 死神頭巾*1 靈魂碎片*3)=7270金 ...

《模擬人生3》園藝篇 植物大全

植物名稱(果實)                     種子稀有程度                 種子來源              葡萄籐(葡萄)                                普通                    商店有賣 撿到蘋果樹(蘋果)                                普通                    商店有賣 撿到番茄植物(番茄)                            普通                    商店有賣 撿到萵苣植物(萵苣)                            普通                    商店有賣 撿到洋蔥植物(洋蔥)                            普通                    商店有賣 撿到鐘形辣椒植物(鐘型辣椒)             稀有                    商店有賣 撿到大蒜植物(大蒜)                            稀有                    ...

《國王的恩賜之戎裝公主》AP各族兵種詳細介紹

人類: 農民:等級1 領導力需求5 攻擊力1 防禦力1(防禦後+1) 主動性3 移動力2 致命一擊率10% 傷害1-2(物) 生命值6 價格10抗性:無天賦:團隊精神—每30個農民攻擊力+1,但是獎勵總和不能超過10.技能:無 強盜:等級1 領導力需求20 攻擊力10 防禦力6(防禦後+4) 主動性4 移動力2 致命一擊率10 傷害2-4(物) 生命值20 價格50抗性:無天賦:強盜—軍隊里1-2級的人類士氣降低1。技能:錘擊(1CD)—可以隔開一個空位擊打對手造成(3-4)物理傷害,被攻擊的生物不會反擊;貪婪(1次)—強盜被對金錢的欲望所驅使,會迅即移送到戰場的寶箱旁。 掠奪者:等級2 領導力需求30 攻擊力12 防禦力8(防禦後+6) 主動性6 移動力2...

《模擬人生3》目前發現魚的種類

喋羅鲶魚鯷魚鰷魚金魚艾莉鲶魚彩虹鱒水母紅鯡魚鮪魚悲劇小魚淡水虎魚黑金魚鮭魚鯊魚箭魚天使魚吸血鬼魚機器魚龍蝦死神魚 去個大湖泊海洋可以釣魚哦~~ 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空
《模擬人生3》惡搞之跟死神戀愛

《模擬人生3》惡搞之跟死神戀愛

我對後面發生的很感興趣 死神都樂了~~~~~ 和死神聊聊~ 我和死神是好朋友哦~~ 和死神調情被老婆發現- -~  和死神欠手 給死神做畫 調情了 初吻 居然可以嘿咻~~~~~~~ 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

PSP《死神6》故事模式全S評價攻略

名詞解釋: 強化:單人戰鬥的情況下,靈壓全滿時按L+R可以進行狀態強化,一般是解放,歸刃,沒有解放和歸刃形態的角色會加強招式的出招速度和頻率. 強化的持續時間內靈壓無限,可持續使用靈壓奧意. W靈壓狀態:團體戰鬥的情況下,靈壓全滿時按L+R可以反動W靈壓狀態.這時可以使用W靈壓奧意,部分組合會有華麗的特殊W靈壓奧意. W靈壓狀態的持續時間內靈壓無限,可持續使用W靈壓奧意. 小技巧: 靈壓釋放-按方塊鍵蓄積靈壓-松開的一瞬間可以將靈壓釋放,可以令一定距離內的對手產生僵直,看準時機的話也可以取消對手的攻擊效果. 起身壓制的效果也非常棒,(重攻擊讓對手倒地-靈壓釋放起身壓制)*N,這樣可以屈死大多數的CPU,所以這個技巧相當重要. ----------------------- (重攻擊讓對手倒地-靈壓釋放起身&受身壓制)*N在以下的攻略中簡稱為...這種打法既可壓制CPU,同時也可以積累靈壓,是必須掌握的打法. 1.死神代行篇. NO.1 黑崎VS戀次, 雖然特殊條件:對方靈壓奧意威力強化. 別擔心.這傢伙就一傻子,攻擊意識防守意識超低的,畢竟這是第一關嘛. 不過雖然對手傻,但是要拿S評價,就必須要快... 這關拿評價的側重點就在於時間,不夠快的話,不管你怎麼打無傷都是B和A, 建議:不停的使用X-X-X-O來攻擊戀次.千萬別想着用,這會浪費時間,反正這傢伙防守意識差,沒一會就結束戰鬥了. NO.2(NO.1拿到A以上評價後出現的隱藏關卡.) 白哉VS黑崎 特殊條件:2分以內結束戰鬥 為了拿S評價,最好在40秒以內結束戰鬥.HP保持在4/5以上. 建議:平時一邊蓄積靈壓一邊用前+O的蒼火墜攻擊黑崎....一旦靈壓蓄滿,立即L+R發動強化狀態...之後...咳,閉着眼按圓圈就能結束戰鬥了. NO.9 石田雨龍滅卻師最終形態VS涅籣利&涅音夢. 特殊條件:自己的體力逐漸減少. ..又是簡單到爆的關卡. 實際上這關只用閉着眼連按圓圈鍵就可以輕松拿到S了. NO.10 戀次卍解VS白哉 特殊條件:戰鬥開始時自己靈壓全滿. 這關對時間和HP的要求相當高....CPU的AI也比以前有所提升.一但你和白哉拉開了距離,白哉會不斷的用蒼火墜限制你, 所以還是打接近戰吧. 建議:使用X-X-O不斷的攻擊.盡量滿血結束戰鬥... NO.11 劍八VS東仙&狛村 特殊條件:無法使用靈壓的狀態下擊敗看不見HP和靈壓的對手. 既然無法使用靈壓,那麼就只好重攻擊伺候了.好在這次的東仙幾乎是個不會動的沙包,又一個閉眼按圓圈的輕松關卡啊. 至於狛村...我還沒見他出來過... NO.12(NO.11拿到A以上評價後出現的隱藏關卡.) 弓親VS檜佐木修兵. 特殊條件以體力減低的狀態開始戰鬥.以靈壓奧意擊中體力便會恢復. HP很低,由於一開始靈壓是滿的,所以一開始就L+R強化吧.打中一個靈壓奧意後就不斷的連按圓圈,強化狀態下很快就可以結束戰鬥. 建議:別想着用靈壓奧意回滿HP,這關的側重點是時間....所以越快結束戰鬥越好,HP只要在一半以上就足夠了. NO.13 黑崎卍解VS白哉卍解 特殊條件:開始時雙方靈壓全滿. 這關也是用就好...這關的要求也不高,不過HP最好要滿血. 建議:推薦用一護的O-O-O做主要攻擊手段....最後一段是吹飛效果,要立即沖刺接近對手之後用靈壓釋放來進行起身壓制.(這句話下面會經常用到.= =) NO.14 夜一VS碎蜂. 特殊條件:雙方速度提升狀態. 這關對HP和時間要求較高.所以必須要確保我們的攻擊命中率...是最保險的打法...HP最好滿血. NO.15(NO.14拿到A以上評價後出現的隱藏關卡.) 京樂&浮竹VS山本元柳齋重國(老爺子名字真長啊) 特殊條件:對方攻擊力逐漸提升. 這一關唯一注意的是別被老爺子打中,很痛的.= = 京樂和浮竹是有特殊W靈壓奧意的,想看的話就看好了.... 如果沒那個興趣就直接吧...這關不難的. NO.16 黑崎卍解&戀次VS藍染. 特殊條件:看不見對手的HP和靈壓. 這次的藍染是技巧模式,會彈反我們的攻擊,所以最好先用靈壓釋放造成藍染硬直再攻擊.HP要保持在3/4以上. 建議:推薦用一護的O-O-O做主要攻擊手段....最後一段是吹飛效果,要立即沖刺接近對手之後用靈壓釋放來進行起身壓制. 破面出現篇 NO.17 黑崎VS平子 特殊條件:被對手攻擊後會混亂鍵位. 依然是打法,靈壓蓄滿後就L+R卍解吧..之後用靈壓奧意解決平子就好了. HP最好是滿血狀態. NO.18 黑崎VS阿暗(牙密你換了名字就以為我不認識你了麼,不會的,你那魁偉的身材,稀鬆的...頭發,雙黃蛋一般的眼神...以下省略N字) 特殊條件:對手體力兩倍. = =體力兩倍又怎麼樣,照樣是個傻子........先用0-0-0把牙密,不對是,是阿暗,吹飛到版邊,之後....一直前+O的黑色月牙... 這場戰鬥就是如此輕松..... 建議:沒拿到S的同學寫100字檢討去. NO.19(NO.18拿到A以上評價後出現的隱藏關卡.) 阿暗VS茶渡&井上 特殊條件:2分鍾內擊到對手. - -又是簡單到爆...只需要不停的接近對手然後用前+O攻擊就好了,不出意外20秒內S評價到手. 建議:...這次沒拿到S的話檢討加倍,200字. N0.20 浦原&夜一VS阿暗. 特殊條件:普通攻擊造成的傷害折半反彈. ...既然普通攻擊會反射傷害,那麼就只用零壓奧意好了... 平時專注於積累靈壓就好,必要的時候靈壓釋放取消阿暗的攻擊效果. 積累滿靈壓後L+R發動W靈壓狀態.用W靈壓奧意攻擊阿暗. 建議:這關時間要求不高,HP最好滿血,大家不要着急,慢慢磨死阿暗就好. :NO.21 露琪亞VS古力姆喬 特殊條件:在無法防禦且體力逐漸減少的情況下撐過30秒. ....這一關的S級評價可以說是此遊戲的第一個真正的難點所在....在所有的61關里,這關的難度也算是前3... 相當棘手的一關... 首先,確保你不被古力姆喬攻擊到,否則S級評價無望..... 古力姆喬的性能很霸道,遠近皆優....近身技的攻擊速度很快.由於無法防禦,所以最好別和古力姆喬靠得太近.... 離遠點蓄積靈壓,古力姆喬靠近的話,就用靈壓釋放造成他硬直然後使用方塊+X的靈壓攻擊,這個靈壓奧意可以拖延4秒左右的時間. 遠程的小虛閃可以用靈壓釋放取消...但是一定要注意掌握時機.....實在沒把握就防禦算了. 建議:零失誤...否則重來. NO.22 黑崎卍解VS古力姆喬 特殊條件:對手靈壓奧意威力強化. 很簡單的一關- -又要用到那句話了 推薦用一護的O-O-O做主要攻擊手段....最後一段是吹飛效果,要立即沖刺接近對手之後用靈壓釋放來進行起身壓制. 對手的HP差不多的時候用靈壓奧意解決吧.或者L+R強化後連按圓圈鍵也可以的. NO.23(NO.22拿到A以上評價後出現的隱藏關卡.) 東仙要VS古力姆喬 特殊條件:雙方體力為一半. 還是很簡單的一關,先...有一格靈壓後直接靈壓奧意結束戰鬥吧. NO.24 黑崎卍解VS白一護卍解 特殊條件:彼此靈壓全滿開始&靈壓奧意威力提升. 一開始白一護多半會進入強化狀態....先別管他,邊限制他邊等他強化狀態結束, 之後我們再L+R強化,然後.....- -連按圓圈搞定. NO.25(NO.24拿到A以上評價後出現的隱藏關卡.) 矢眮丸VS虛化一護. 特殊條件:擊敗超級鎧甲狀態的對手 - -一護暴走了.攻擊意識相當的強... 由於對手是超級鎧甲狀態, 所以還是要注意務必在靈壓釋放命中後再用攻擊對手...矢眮丸的重攻擊缺少擊倒和吹飛效果. 所以建議用投技攻擊. 等靈壓全滿後就L+R強化,之後只用靈壓奧意攻擊.一次強化狀態加上之前的攻擊應該足夠擊倒一護了. 建議:少費血,速度要快. NO.26 日柿里&平子VS黑崎卍解. 特殊條件:2分鍾內結束戰鬥 ...開始默認為日柿里戰鬥,盡快換成平子,之後....前+圓圈鍵連按,可憐的一護就毫無懸念的去了.... 這一關對HP的要求不高...S評價應該會很輕松的 NO.27 黑崎卍解VS古力姆喬 特殊條件:非虛化條件無法造成傷害. = =看起來比較麻煩其實很簡單....先...這時費不了古力姆喬的HP不要緊,要緊的是先蓄滿靈壓... 等靈壓蓄滿後,使用前+圓圈鍵的黑色月牙把古力姆喬吹飛至版邊,然後沖刺接近,不斷的使用黑色月牙就可以屈死古力姆喬. 建議:HP要盡量滿血狀態. NO.28 松本亂菊&日番谷冬獅狼VS魯比 特殊條件:W靈壓奧意命中 這關只要達成條件就算過關,所以盡快蓄滿靈壓使用W靈壓奧意命中魯比就S了.HP要保持在3/4以上. 虛圈入侵篇 黑崎&石田VS涅爾 特殊條件:對手移動速度提升 小傢伙的防禦力異常的高.好在這關的HP和時間要求很低....直接用黑崎的X-X-X-O-O-O的連段對付涅爾.並注意積累靈壓.最後進入W靈壓狀態一口氣結束戰鬥吧. NO.30(NO.29拿到A以上評價後出現的隱藏關卡.) 露琪亞始解&戀次VS黑崎 特殊條件:2分鍾內結束戰鬥 這關黑崎的AI低得和沙包沒什麼兩樣,都不需要了,直接重攻擊砍死吧. NO.31 黑崎VS多魯多尼 特殊條件:不強化則無法造成傷害 ...戰鬥開始後立即專心蓄積靈壓,務求以最快的速度強化(卍解)...之後老樣子. 這關對HP要求不高.時間上稍微注意點就好了,S評價很輕松. NO.32 石田銀領弘雀VS緹魯蒂 特殊條件:2分鍾內結束戰鬥 比較麻煩的關,緹魯蒂的攻擊欲望非常茂盛,- -攻擊距離和出手速度也很那什麼, 而我們的滅卻師在銀領弘雀狀態下卻沒什麼有效的遠程攻擊手段來牽制緹魯蒂.. 所以...打接近戰吧..囧(你一滅卻師怎麼可以在遠程攻擊手段上輸給人家啊啊啊) 主力攻擊手段最好是O-O-O...這招帶飛廉腳,可以繞到CPU背後進行攻擊. 這關對HP的要求比較高,最好成績保持在3/4以上,時間的要求不高,剩個一分鍾左右是可以拿到S級評價的. NO.33 茶渡惡魔左臂VS甘天拜 特殊條件:雙方靈壓奧意威力上升. ....茶渡的下+圓圈是突進技,牽制效果不錯,可以以這招作為此戰的主力. 蓄好靈壓後使用靈壓奧意結束戰鬥吧. 茶渡的靈壓奧意是當身技,有效時間長得足以使藤堂白龍,吉斯之流內牛滿面..而且攻擊力也絕對不是蓋的. NO.34(NO.33拿到A以上評價後出現的隱藏關卡.) 偌伊特拉VS茶渡惡魔左臂 特殊條件:2分鍾內結束戰鬥 老方法...不過要注意,因為偌伊特拉重攻擊出手比較慢,靈壓釋放使茶渡硬直後最好沖刺後用投技(後+圓圈)攻擊...有靈壓的話就用靈壓奧意. 這關對時間和HP的要求都比較高.最好30秒內結束戰鬥,HP保持在3/4以上. NO.35 露琪亞始解VS阿羅尼洛 特殊條件:自己的HP和靈壓急速度減少. ,注意由於自己的HP和靈壓急速度減少.所以動作一定要快,保持HP在2/3以上過關就是S評價了. NO.36 石田銀領弘雀&戀次VS蕯爾阿波羅 特殊條件:不強化則無法造成傷害 麻煩的關卡...必須進入W靈壓狀態才能對蕯爾阿波羅造成傷害... 所以必須以最快的速度積累靈壓....蕯爾阿波羅的遠程攻擊很討厭,需要非常注意. 蓄滿靈壓進入W靈壓狀態後務必以最快的速度做好下面的動作:迅速接近-靈壓釋放造成蕯爾阿波羅硬直-W靈壓奧意. 需要注意的是:石田銀領弘雀&戀次是特殊W靈壓奧意,攻擊有效范圍十分有限. 好在這個奧意在這關的攻擊力十分強悍...一次奧意幾乎就可以結束戰鬥了. 這關對HP和時間的要求比較高,盡快結束戰鬥,並且HP保持在3/4以上才可以拿到S評價. NO.37 黑崎卍解VS烏魯基歐拉. 特殊條件:對手攻擊力防禦力提高. 盡量保持滿血,推薦用一護的O-O-O做主要攻擊手段....最後一段是吹飛效果,要立即沖刺接近對手之後用靈壓釋放來進行起身壓制, 當靈壓蓄滿後L+R進入強化狀態一口氣連按圓圈結束戰鬥吧. 這次不需要擊倒烏魯基歐拉只需要把他的HP削減到1/3左右即可結束戰鬥. S級評價的入手還是很輕松的. NO.38 古力姆喬VS烏魯基歐拉 特殊條件:彼此HP逐漸減低 古力姆喬的性能之強悍大家之前應該領教過, 不過這次換成我們操作古力姆喬了.. 這關的S評級相當好拿,只要O-O-O-方塊鍵命中..之後蓄好一格靈壓使用O-O-O-靈壓奧意的連段就可以結束戰鬥拿到S評價了. 死神VS十刃篇 進入這篇後,關卡難度有了較大的提升,這部分棘手的關卡不少呢. NO.39 黑崎VS古力姆喬 特殊條件:對方靈壓奧意威力強化. 古力姆喬半血後強制歸刃. 這關對時間的要求不高,HP一定要保持在3/4以上,戰鬥開始後用X-X-O-O-O做主力攻擊手段, 等古力姆喬歸刃後再用黑色月牙限制他. 這關的S評級在這篇算是很輕松的. NO.40 戀次卍解&石田VS蕯爾阿波羅歸刃 特殊條件:2分鍾內結束戰鬥 蕯爾阿波羅歸刃遠程招式的限制能力很強的,打接近戰吧. 這關對HP和時間的要求不高. 把2人的HP總量維持在4/5以上就好,剩餘時間在1分鍾以上即可. NO.41(NO.40拿到A以上評價後出現的隱藏關卡.) 蕯爾阿波羅歸刃VS戀次卍解&石田 特殊條件:2分鍾內結束戰鬥 這關可不是鬧着玩的,CUP攻擊意識茂盛,攻擊力夸張, 戰鬥開始後立即接近戀次,以X-X-X-O-O的連段磨掉戀次1/5的HP. 接下來要做的就是拉開距離連續使用上+圓圈的技能不停的和戀次耗. 而這關對HP和時間要求極高. HP必須保持在4/5以上,最好在40秒內結束戰鬥.達成這兩個條件後就是S級評價了. 老實說這關想拿到S還必須要有點運氣.因為CUP在血少的時候多半會換人, 這樣就不太容易在40秒內結束戰鬥了. 有點耐心多來幾次吧. NO.42 黑崎卍解VS偌伊特拉 特殊條件:在無法防禦且體力減少的情況下撐過30秒. 戰鬥開始時,HP相當少,吃兩下就會掛的... 好在黑崎擁有上+X-O這樣的瞬步技能,所以我們要做的就是.- - 戰鬥一開始就使用這招,然後滿屏幕的逃吧. 撐過30秒而且沒損HP的話就是S評價了. NO.43 涅里耶爾VS偌伊特拉 特殊條件:不強化則無法造成傷害 由於特殊條件的關系,戰鬥開始務必專心蓄積靈壓..靈壓滿後L+R進入歸刃狀態. 先用重攻擊將偌伊特拉的HP減到3/4以下,然後直接靈壓奧意戰鬥就結束了,這關只要偌伊特拉的HP在1/3以下就算勝利. 自己的HP注意保持在3/4以上就是S評價了. NO.44 劍八VS偌伊特拉 特殊條件:擊敗超級鎧甲狀態的對手 又是討厭的超級鎧甲狀態.... 因為劍八靈壓釋放後的重攻擊無法迅速使偌伊特拉倒地.所以還是別用了,找打.= = 戰鬥開始專心蓄力,靈壓滿後L+R強化... 之後只用靈壓奧意攻擊,大概三個靈壓奧意後戰鬥結束.這關還是偌伊特拉的HP在1/3以下就算勝利. HP最好是滿血狀態. NO.45 白哉VS索馬利 特殊條件:自己的移動速凍降低. 索馬利的攻擊欲望茂盛,而且招式還帶有響轉效果.. 離他遠一點,用前+O的蒼火墜限制他並且一有機會就蓄積靈壓. 索馬利HP到一定程度以下會強化歸刃, 不理他,還是蒼火墜,擊倒後不要停手,這傢伙歸刃狀態無法從蒼火墜下受身. 把他的強化的時間磨完後,就到我們強化了... L+R之後用方框+圓圈的千本櫻殘景結束戰鬥吧. HP保持在3/4以上,S評級就到手了. NO.46 涅籣利&涅音夢VS蕯爾阿波羅歸刃 特殊條件:對手HP逐漸恢復. 這關對HP和時間的要求不高,2人的總體力在2/3以上就好. 戰鬥開始後專心蓄積靈壓,靈壓蓄滿後L+R進入W靈壓狀態,用W靈壓奧意攻擊,務必要擊一次. 之後蕯爾阿波羅就剩半條命了,要殺要剮就隨意了. 這關的S評獎很輕松. NO.47 劍八VS偌伊特拉 特殊條件:自己HP減少. 一出來只有半血呵...所以不要再被打到了. 開始就實行,偌伊特拉的HP到一定程度下會歸刃為聖哭螳螂. 我們也同時進行強化,之後立即用方框+叉的靈壓奧意(老爺子親傳奧意-雙手持劍= =) 這招的攻擊力十分強大,擊中後大多直接結束這場戰鬥......要是你RP不好就多補兩刀. 需要注意的是,這個靈壓奧意要確保擊中,不然會在很長一段時間內變成活沙包. NO.48 黑崎卍解VS烏魯基歐拉 特殊條件:不蓄積靈壓到最高就無法造成傷害. 既然有這麼個特殊條件,那戰鬥開始後就老老實實蓄滿靈壓吧. 之後就開始,把烏魯基歐拉的HP削減到1/5以下就算勝利. HP保持在3/4以上就是S評價...不過這關沒多少可能會費血就是了. NO.49 日番谷東獅郎VS赫莉貝兒 特殊條件:擊敗HP和攻擊提高的對手. 畢竟這篇的最後一關,還是有點麻煩的,如特殊條件所寫.赫莉貝兒的攻擊和HP都比一般的CPU高. 戰鬥開始後務必以最快的速度積蓄靈壓然後L+R卍解成大紅蓮冰輪丸. 之後....使用O-O-O做主力攻擊手段來進行,這樣赫莉貝兒也就是個HP多點的沙包了. 過關後HP保持在3/4以上就是S評價 死神過去篇 NO.50 平子VS日柿里 特殊條件:對手靈壓逐漸增加. 老一套,伺候. 或者直接從頭到尾只用前+O...這關的日柿里幾乎不會還手.= = 戰鬥結束後HP最好是滿血狀態,時間當然是越短越好, 這關的S評價不難. NO.51 浦原 過去VS日柿里 特殊條件:彼此的重攻擊均被封印 重攻擊被封印不要緊,用X-X-X的輕攻擊照樣可以配合靈壓釋放來 靈壓積蓄滿後就L+R強化吧,之後不斷的用靈壓釋放造成日柿里硬直再接上靈壓奧意. 還是上面那句:戰鬥結束後HP最好是滿血狀態,時間當然是越短越好. S評價可以說很輕松. NO.52 日柿里VS平子 特殊條件:自己無法防禦. 這關比較麻煩的,平子的攻擊欲望茂盛.而且自己又不能防禦.所以這關是考驗大家的迴避能力的... 盡量多用瞬步(上上&下下)迴避,並和平子保持距離(近距離). 等平子的攻擊落空後迅速以前+O-O-O攻擊,之後繼續迴避.普通的攻擊擊中也是會增加靈壓的. 等靈壓滿後平子的HP也不多了,直接L+R強化結束戰鬥吧. 這關對HP的要求很高,時間方面比較寬松. 過關後HP保持在4/5以上,基本就是S評價了. NO.53 六車拳西&白VS東仙要 特殊條件:自己體力一半的情況下擊敗看不見體力和靈壓的對手. ...戰鬥開始後先重攻擊命中2次,然後拉開距離專心蓄積靈壓...東仙的遠程招式廢炎可以直接靈壓釋放來取消這招的攻擊效果. 蓄滿靈壓後L+R進入W靈壓狀態,迅速接近使用W靈壓奧意..六車拳西&白是特殊W靈壓奧意,威力巨大,只要命中戰鬥就結束了. 要拿S評價的話,2人的總血量不可少於1/4. NO.54 平子&羅斯VS虛化日柿里 特殊條件:在無法使用靈壓奧意的狀態下擊敗攻擊力2倍的對手. 嗯,有平子操作的關都是很簡單的,只用前+O-O就可以輕松S評級,當然,配合靈壓釋放效果更好. 建議:沒拿到S評價的回去寫300字的檢討. NO.55 浦原 過去&握菱鐵裁VS藍染. 特殊條件:2分鍾內擊敗看不見體力和靈壓的對手. 浦原 過去狀態的下+O是當身技能,超好用的,建議多用. 開始後還是...當靈壓蓄滿後就L+R進入W靈壓奧意狀態.浦原 過去&握菱鐵裁也是特殊W靈壓奧意,同NO.53一樣,只要命中,戰鬥就結束了. 要拿S評價,2人的總血量不可少於3/4. NO.56 藍染VS平子 特殊條件: 平子的攻擊欲望一如既往的茂盛呢. 藍染的上+O的黑棺性能不錯,建議這招作為主力攻擊手段.擊倒平子後注意抓緊時間蓄積靈壓. 靈壓蓄積滿後L+R進入強化狀態一口以靈壓奧意結束戰鬥吧. 這關對時間和HP的要求很高,HP要維持在4/5以上,剩餘時間要在1分20秒以上,這樣才能拿到S評價. 劇場版夕暗篇 NO.57 茜雫VS黑崎 特殊條件:對手跳躍能力加強. 簡單到爆的一關,一護果然憐香惜玉啊,攻防意識差到底線了. 一直重攻擊亂砍下來多半是S評價. 劇場版反叛篇 NO.58 日番谷&黑崎卍解VS草冠宗次郎. 特殊條件:雙方以靈壓全滿狀態開始戰鬥. 既然開始靈壓全滿,那麼就直接L+R進入W靈壓狀態吧. 建議換成黑崎操作..幾套重攻擊再加上一次W靈壓奧意,S評價就輕松到手了. NO.59((NO.58拿到A以上評價後出現的隱藏關卡.) 檜佐木修兵&吉良VS日番谷 特殊條件:對手移動速度增加. 這一關的小白無論攻擊意識防守意識還有受身意識都相當高. 好在這關對HP和時間的要求不高. 2人的總HP保持在3/4以上,剩餘時間在40以上就可以拿到S評價了. 劇場版忘卻篇 NO.60 黑崎卍解VS黑暗露琪亞 特殊條件:在無法使用靈壓奧意的情況下擊敗對手. 這關的黑暗露琪亞是全故事關里HP最多的CPU了...整整3條HP.= = 推薦用一護的O-O-O做主要攻擊手段....最後一段是吹飛效果,要立即沖刺接近對手之後用靈壓釋放來進行受身壓制. 靈壓滿了的話就L+R強化狀態吧. 這關對HP的要求很高,要拿S評價的話HP必須保持在4/5以上,時間自然也是越快越好 滅卻師相傳篇 NO.61 石田龍弦VS石田雨龍 特殊條件:以靈壓奧意做完結 ...這一關與其說是戰鬥,不如說是在射擊移動的靶子....因為雨龍幾乎沒有攻擊和防守意識,只會不斷的用飛廉腳迴避.= = 建議用X-X-X-O-O做主力攻擊手段. 戰鬥結束後剩餘時間在50秒以上就是S評價了. 來源:遊民星空
PSP《死神6》47名角色詳盡戰術攻略

PSP《死神6》47名角色詳盡戰術攻略

繼前幾天發佈的STORY全任務全S攻略後,這次又為大家帶來的是目前國內最詳細的角色性能評價攻略,我不敢說這是最權威的,但我敢說這絕對是最詳細的,我也是真的在用心去做。雖然這個遊戲不是正統的FTG遊戲,其充其量也就是個FANS向的遊戲。但我還是想能帶給大家最真實最完美的死神,這次以近似專業的FTG角度去剖析這樣一個並不專業的FTG遊戲,應該說難度還是很大的,為了避免FTG新手讀不懂的情況出現,我儘量沒有使用格鬥專業用語.希望大家能海涵並給予支持.(其實所有角色用好了都各有各的強法,所以希望FTG達人或對某個人物特別喜愛的玩家,別以次為契機來找茬,我不想跟誰吵,這個文章只是儘量的客觀去分析,謝謝合作) 1.評價原則: 由於很多人是變身(或萬解)與原身在一起,所以讓評價很難綜合去考慮,而全部分開也不符合遊戲實際。我思考再三決定這樣去考慮2人合一的情況:如果變身前的角色性能夠優異,但變身後性能有所下降,那麼我們以變身前的形態為主來進行評價;而如果變身前性能很高到變身後的形態只是稍有下降,那麼我們會適當綜合考慮。這樣做是因為:如果變身前足夠強大,那麼我們在實戰中就沒有必要一定要耗費2個必殺槽去換取變身後的性能下降。這符合遊戲進行的潛規則。而如果是邊身後角色性能大副上升,那麼我們會綜合去評價。 2.評價指標: A:攻擊輸出(火力的大小,簡單說就是打人狠不狠,包括單發擊火力或簡單連攜的火力) B:壓制能力(這個都理解吧``) C:牽制能力(簡單說就是有沒有主導戰鬥方向的能力,主要衡量要素是控制距離的能力) D:實用度(都理解吧``) E:華麗度(由於是一款FANS向遊戲,所以我加入了這個要素,使評價能加入一些變數,這也符合這樣一款小品遊戲) PS:依據這5個指標所占權重的不同,會在最後給出一個綜合評價。所占權重從 A到E依次為(15%,25%,25%,30%,5%) 3.評價表示方式: 還是以大家比較熟悉的D,C,B,A,S來衡量,D為最低,S為最高。 PS:有時會加入「+,-」號來微調。 4.評價附加內容: 最後還會適當給出每位角色的一些推薦常用技與戰術套路分析,方便大家練習和對戰用 5.備注說明: 這也是我想澄清的一點.本次評價是以與人對戰的角度來說的,而不是與CPU對戰!打CPU我就不想說什麼了,大家都知道,基本不具備什麼AI,有的連受身都沒有,偽連是經常的!我拿露其壓就曾經在TAG MASTER中打出過99HIT.所以評價與CPU打時的性能沒什麼太大意義.有些人對付CPU好使,但換作跟真人打就菜到不行!所以這次為了使得評價更有意義,我採用了這樣的思考角度,所以請回貼的人別跟我講這樣的話:"樓主是個白痴嗎?萬解的小白最好用了!幾下就打死對方了!"``````謝謝! 下面開始: 1:一護 作為主角,正常狀態下其能力比較平均,但是由於萬解後的月牙的BT及瞬步的多樣化,使得角色性能大副提高,而且萬解後一旦虛化,他便擁有了白一護的能力,以多重月牙為主,配合瞬步及零壓DASH,牽制力和壓制力很恐怖。 攻擊輸出:A-(考慮到NORMAL狀態的一護攻擊力並不很強) 壓制能力:B 牽制能力:A 華麗度: B+ 實用度: A- 綜合評價:A- 戰術講解:NORMAL狀態下,要活用「前圈-圈-方塊」和「下圈-圈-方塊」這2個基本技和衍變技。這2套的強大並不在起始擊中的情況,而是體現在對手防禦的情況,因為靈壓釋放是破防的,這就為壓制和擇提供了條件,其壓制能力正體現在此!而在變身後就要合理用月牙來牽制,利用瞬步的變化來立回(立回簡單說就是打游擊,亂跑,呵呵)一旦進入虛化就要珍惜這很短的時間華麗的月牙伺候吧! 萬解下,月牙是主力技 遠距離月牙命中後是可以再發一次連上的,這個要記住 而近距離月牙命中後會直接顯示2HIT,這時對手是可以受身的,所以再發月牙也打不中 2:露其亞 也是主角,對這個角色而言,想用好就一定要熟悉各種套路之間的轉換,因為露其亞的招式很多,變化也很豐富。各種COMBO很好用。實話說,這是個玩起來很有意思的角色! 攻擊輸出:B+ 壓制能力:B+ 牽制能力:A 華麗度: C 實用度: A 綜合評價:A- 戰術講解:NORMAL狀態下的牽制力很強,遠距離可以用白雷(圈)來牽制;中遠距離可以用赤火跑(前圈)來牽制;中近距離可以用空中的蒼火墜來牽制。所以如果不是變身後的形態牽制力不夠的話,絕對可以給NORMAL形態下牽制力打S評價!近身戰要熟練應用「X-X-上X…」這個起始套路(圖1)。這個套路有3個變化:分別是後續空中蒼火墜(圈);落地的瞬間靈壓釋放(方塊);落地的掃腿攻擊(落地後X),這就構成了3擇,熟練運用後,對手跟你打將會很難受(陰笑中``)。而變身後其牽制力雖大副下降,但壓制力卻異常強大。只要能熟練運用「X-X-下X」(圖2)。這招打到後對手躺地,放個白雷就可以壓起身,然後繼續進攻壓制了,就算不中也可以放白雷控制對手近身。可以說是很完美的組合。而且此形態下攻擊輸出相當高,簡單的一套「2X3圈」的民工連就可以打掉四分之一的血。此外有一套COMBO必須熟練掌握「3個X後按圈」(圖3)。這套COMBO可以連2遍(無法受身,第2遍打完後才可以受身)。總之露其亞想用好,並不是很容易,但一旦掌握,將會很強大! (圖1)這就是"X-X-上X"的結束動作,在空中``` 接上圖,這是空中蒼火起始動作,可以打對手亂動,等對手熟悉你的套路不亂動等你落地時,你就可以落地靈壓釋放了(見戰術中) 這就是落地後的2人相對位置 (圖2)這是變身後的"X-X-下X)的收招動作,對方會倒地,之後用白雷壓對手起身,繼續進攻,很強 這個狀態是可以接上圈的,一定別忘按! 圖(3)接上圖,這也就是上面說的實用COMBO,可以再接上一遍"XXX圈" 3:白一護 這個角色基本跟一護差不多,但是變化沒一護豐富,比一護強的地方在與,變身後直接就相當於一護的虛化,月牙很華麗``` 攻擊輸出:A- 壓制能力:B+ 牽制能力:A 華麗度: C+ 實用度: A-(防低!) 綜合評價:A- 戰術講解:請參考一護!基本都可以通用! 萬解的白一護的"月牙亂舞",很華麗,對手很難辦! 4:石田雨龍 這個角色看上去或許不會有這麼高的評價,但其實只要稍加挖掘,你就會發現他很好用!(見後面講解) 攻擊輸出:A- 壓制能力:B- 牽制能力:A+ 華麗度: A-(主要是因為劍的綠色打出來很好看^-^) 實用度: A+(這麼高是因為「無敵投」的存在) 綜合評價:A 戰術講解:NORMAL狀態下其牽制力很強(人家畢竟有弓- -),可以用「下圈-圈」的2連發來牽制,也可以扔雷管牽制(上圈-圈)(圖2)。遠距離時來可用空中3連發。運動戰中活用瞬步後的變化來打游擊(圖1)。一旦被_迫進入近身戰也別怕,NORMAL狀態下雨龍擁有一個很強悍的近身技--「後X-上圈-後圈」(圖3)。這一套實在很強,尤其是跟人實戰聯機時,幾乎是完美的,巧妙的利用了投技。利用這個COMBO可以實現全角色中最遠的投技命中,你自己打下就知道距離有多可怕了。而且就算不出投也可以引暴雷管打對手亂動!變身後劍的攻擊輸出不小,一套民工連「X-X-圈-下圈」就可以打掉1/4血(圖4),而且這個COMBO將對手打倒在地後還可以接上必殺(惡心),這樣一條血槽就沒了````(圖5)游擊戰中可以用重瞬步的變化來迷惑對手打亂節奏,「上圈」是個不錯的設定,被打到對手會有2秒無法行動(圖6),而且這招的設定沒有僵直時間,因為可以通過瞬步來取消,所以無論是牽制還是起攻都很不錯。 空中的劍有反彈效果,有來遠程牽制也不錯. 接上圖. (圖1)活用瞬步後的劍!很好用, (圖2)扔雷管! (圖3)重點!!!這就是上面說的雨龍最強的無敵投.這張圖清楚的顯示了無敵投確認的距離!你能想像嗎?這麼遠的距離投技竟然可以抓到!這就是這套COMBO可以實現的"魔術"! (圖4)這就是民工連的轉劍收尾!看血! (圖5)接上圖,這是中完民工連後接了必殺後被打掉的血,自己看吧! (圖6).鍾罩!哈哈 扔鍾罩 之後瞬步就可以到面前(注意此時鍾還沒罩着他!!)(這張圖非常難截!!!!不信你自己試吧!) 鍾罩住了! PS:上面這3個組圖說明了扔鍾後的瞬步取消動作有多麼快,大家自己試試就知道了,很誇張! 5:茶渡 這個男人其實應該比較像KOF里的大門,但其實他並沒有達到大門那樣的高度,制約他的是連攜的匱乏和速度上的劣勢,好在還有個擋身技和無敵投,否則實戰很難用`` 攻擊輸出:A- 壓制能力:B- 牽制能力:B 華麗度; B-(其實能得到B-完全是因為NORMAL下的一個必殺連攜--「三角-圈-方塊-必殺」,這個夠酷! 實用度: B 綜合評價:B 戰術講解:NORMAL的茶渡攻擊輸出倒是可以,但連攜很困難,就連COMBO菜單中都有很多是可以受身躲開的(這個問題同樣出現在變身後),而且茶渡的動作偏慢很容易讓人CH (COUNTER HIT),破綻也比較大。所以實戰中想用好很難。他到是也有類似於石田雨龍的「無敵投」--「X-後圈」,但是他的明顯實用性不高,距離很短,掌握不好就抓空了。好在他有「下圈」這樣的擋身攻擊技,就多用這個來製造CH吧(圖1)!或者拉開距離用拳波來牽制。能變身還是變身吧,變身後能力提升還是不小的。尤其是「無敵投」的距離提升了很多,這使得實戰變的很有利,近身時就多用無敵投吧(圖2,3),無敵投後還可以接一個圈波,很多血````其他的招都屬於「摸獎」--高風險高回報,大家自己斟酌使用。中遠距離用來牽制的有「前圈」的波和空中波(按三角),此外近距離對手倒地後也可用空中波來壓制,因為此波出後反沖力很強,就算對手防禦了自己也不會有風險。 (圖1)NORMAL狀態下的主力擋身攻擊技 (圖2)無敵投的起始X,被防後就可以出投了,大家看下這個距離,這就是無敵投的有效距離,跟雨龍的一比,大家就能看出差距了! (圖3)接上圖,投出現! 6:井上 井上MM在有3代和4代有援助攻擊時相當好用,但這一作單獨來用就有點難度了,好在攻擊輸出和牽制還不錯,實戰還是有打法可以讓她發揮威力的 攻擊輸出:B+ 壓制能力:B 牽制能力:A- 華麗度: C 實用度: B(高手可以提升到A-) 綜合評價:B(同上,可以提升到B+) 戰術講解:首先要明確,井上是高手向的角色,實戰中要求操作者對距離的把握要相當有分寸,而且主要傷害連段是一個比較考驗操作的連段。所以熟練是必須的。井上中遠距離時的牽制力還是不錯的,有球在!但是在這里要說的是想用好她,光靠簡單的球是不行的,為了更好的控制距離,下三角版必須熟練!下三角版可以說是井上的主力技,不僅倒地後可以追加,而且關鍵在於其牽制能力(圖1),並且一旦命中確定,就可以後續接上必殺!無論三角版在什麼距離擊中都是可以通過零壓DASH來接上必殺的,只不過在距離遠時,操作難度較大,所以我才說很考驗操作。井上是「機會主義者」,所以一定要爭取將所攢出的必殺全部連上,這樣就離勝利不遠了。 (圖1)這別我稱為"井上空間"!在這個空間井上有絕對的控制權,對手不敢貿然進入,一旦進入就是下圖了` 接上圖,這就是下三角版的確認距離,大家可以看下,比想象中的遠吧`` 接上圖.這就是中了三角版後的"必殺連攜"!,大家可以看到有2HIT出現,證明連段是成立的,而且這張圖是我從上張圖的位置靈壓DASH過去後接上的,雖然有難度,但是絕對可能! PS:上面一組圖解釋了井上MM的主力連段! 7:夜一 大家都知道夜一的外號是什麼吧?沒錯:瞬神!這個稱呼可不是白來的,相信大家對原作中夜一與白哉的瞬步之爭都還記憶猶心吧!擁有全人物中最高機動性能的她,瞬步的連續移動能力與變化都是無以論比的。 攻擊輸出:B- 壓制能力:A- 牽制能力;B- 華麗度: B(體現在滿屏幕的影子上````) 實用度: S+(第一個S+出現了``) 綜合評價:A+ 戰術講解:夜一的戰術太靈活了,雖然可以用腳刀進行一些牽制,主要還是以瞬步為基的,但是她的瞬步與一護,石田,那怕是白哉都有很大不同,既她的某些瞬步根本不需要人為的掌握距離,瞬步會自動在一套連段的最後發生,而判定則出現在對手身後(圖1)。這個就很逆天了!最有代表性的就是「X-X-X-圈」,運用的好的好真的是壓的對手很惱。這還只是說單用這一招,如果配合上其他瞬步那變化就太多了,說實話,筆者也不能將所有變化講清楚,所以對於夜一,大家只要有基本的思路就好,剩下的就是自己去安排了。此外用夜一時,輕攻擊的連段比較多,而且傷害也較重攻擊比大一些。夜一還有一個很獨特的技能,就是挑逗的擋身技(圖2),對手出招就會被瞬步打到,這招惡心還不惡心在這,惡心在其可以與投技相連接「下圈-圈」,這就讓你是打不得防不得`````想用好瞬神,你應該先去把COMBO菜單背住!! (圖1),這就是瞬完後出現的位置,惡心啊````` (圖2)像挑逗`其實是個擋身技!還可以後續投技來擇對手!也很惡心 上腳刀 平腳刀 下腳刀 PS:這3個組圖說明了夜一中近遠距離的主要牽制手段 8:碎蜂 夜一的部下````所以其瞬步實力也非同一般那!雖然沒有夜一那麼變_態,但高移動的騷擾還是很討厭的,但總體實力只能用一般來形容了 攻擊輸出;C+ 壓制能力:B+ 牽制能力:C+ 華麗度; C+ 實用度: B+ 綜合評價:B- 戰術講解:跟夜一一樣,主要以輕攻擊為主,這樣連段傷害還算可以。由於牽制幾乎相當與沒有,並且瞬步的變化和實用性也不是那麼強,所以主要的打法不夜一那麼富有變化。用好「X-X-後X…」,這之後可以繼續攻擊,也可以轉化為瞬步,並且可以2次瞬步,但距離並不是很好(圖1),與夜一一比就知道差距了。關鍵還是要怎麼與對手拉進距離然後用X來打擊!「X-X-X-方塊」是壓制時的主力技,要熟練運用!雖然碎蜂不是很強,但跟她打時神經是需要高度緊張的,原因在與她有全角色中唯一一個「一擊必殺」,第一次放必殺時基本是防不住的,在必殺槽消耗完之前如果再中一次``那麼恭喜你,你就被KO了- -。所以在中了第一個必殺後不要輕易亂出招(圖2),尤其是放空招,這是打她最忌諱的。 (圖1)這就是她瞬步後的位置,簡直就像剛開戰時一樣```汗死!不是很實用,必須靠連續移動來找機會 (圖2)這就是碎蜂第一次必殺打中後的樣子,這之後可要要心了,再中必殺就掛了 5月18日更新第二排的8~16位選手,其中有人氣很旺的大白和小白. 9:白哉 這可是人氣角色```相當的人氣,他出場總是要酷酷的。所以遊戲中也不例外,雖然招式不多但白哉好用到讓人無言的地步```變身後更是櫻花常伴,華麗至極!無論打CPU還是與人對戰,都是個不錯的人物!強大程度跟原作中相當! 攻擊輸出:A 壓制能力:B+ 牽制能力:牽制能力A- 華麗度: A+ 實用度: S+ 綜合評價:S- 戰術講解:NORMAL的白哉就很逆天,不誇張的說,不論與誰對戰,你甚至可以全程按圈就能取勝,單發的蒼火墜無論是壓制還是牽制都好用(圖1,2)。配合上全人物中唯一可以一鍵瞬步的能力,所以我說全程圈用好了就很強。因為白哉瞬步距離很好控制,所以你想到什麼位置自己就可以控制,並且你知道你瞬完會出現在什麼位置(圖3~6)。這就很強勢力了。瞬步後的一劍一蒼火會打的對手很頭疼,因為白載的瞬步後的劍出的很快,而且攻擊等級很高,除非是遇見像劍八這樣的人,否則誰跟白載搶招一般都會被CH,然後中蒼火!「X-圈-方塊」的存在使得近身的壓制也得以實現,這個一定要活用。變身後的白哉攻擊輸出以下增加了好多,但是普通的「後X-圈」就可以輕易費掉1/4血槽,很可怕(圖1)。雖然變身後的瞬步改為了「前圈」,但增加了瞬後的連攜性,使得很多打法得以實現。配合全身的櫻花做掩護,可以說這個形態下白哉的攻擊很具有隱蔽性和突擊性,以「圈-圈…」為例,在遠處出圈圈,你不敢貿然沖過去,因為有攻擊性,你只見一團白色,哪料到,下一秒白哉就將出現在你面前或身後(圖2,3),之後白載更有近似與「雨龍無敵投」的瞬步投。很強勢!而且此投對方向100%判定成立,也就是說,就算你瞬移到對方身後,也會出投,而不是出「前圈」!不出投還可以選擇X輕攻,只要確定擊中,後續的上圈攻擊力可不是蓋的!而且這個狀態下必殺後,白哉就進入了「終景」,攻擊力那個悍啊```簡單的X攻擊就可以打掉將近一條血,很瘋狂!(圖4)總之NORMAL的白哉簡單而且實用,變身後雖操作難度有所提升,但大量的實用技巧和華麗招式搭配高傷害輸出也是不錯的選擇!大家請自便! (圖1)單法的蒼火墜,主力技之一 圖(2)近身的蒼火可以巧妙的利用時間來壓制對手起身 空中的蒼火牽制也不錯,壓起身也可以,就是時間難控制 (圖3)掌握好瞬步的距離,這個距離是瞬到身後的距離,見下圖 (圖4)接上圖,出現在身後 (圖5)這個距離就正好出現在對手面前,見下圖 (圖6)接上圖,出現在身前 萬解下簡單的2下就可以打出8HIT打掉1/4血 遠處的櫻花牽制力也很強 櫻花護體,攻守一體! (圖2)隱蔽性很強,幾乎看不見人,而下一秒將會發生什麼呢?見下圖``` (圖3)瞬步到你面前!大家仔細看圖的左上角,還有櫻花存在,這足可以證明(圖2)與(圖3)這2個動作的連接速度之快! (圖4)一旦進入"景嚴",恐怖程度就如此,簡單的8HIT,你就沒多少血了,說不定就直接掛了````` 10:冬獅郎 說完了「大白」,當然要說說「小白」,話說曾長期霸占日本死神角色人氣榜第一的小白,由於朴路美的聲音和他獨特的斬魄刀的存在,使得他吸引了太多關注與人氣。 而遊戲中的小白華麗度依然滿點,雖然不是很強勢,但因為有豐富的COMBO與無比華麗的戰鬥效果,相信很多人也是他的擁護者,我們來看看他實力到底如何 攻擊輸出:B+ 壓制能力:A- 牽制能力:A 華麗度:...

《模擬人生3》關於鬼魂控制方法和如何讓死神復活的的方法

1.關於如何控制死去的靈魂。 身上有骨灰的話運氣好會得到實驗室提供的復活機會,不過復活後是鬼魂,可以結婚生子,工作 不過據我實驗生的孩子也是鬼魂,包里有自己的墓碑,可以選擇回到陰間。 2.讓小人無法死於各種事故的方法: 如果你的小人有輸家(loser)的特性的話,意外事故是死不了的,你會看到死神把它救活,不讓你死,因為你是loser,想死都成功不了,只能自然老死。 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

PSP《死神6》冠軍錦標賽模式詳解

<p冠軍錦標賽是本作新增的一個戰鬥模式,同時也是為了配合全新的靈魂代碼。在冠軍錦標賽里面,總共分為D、C、B、A、S、SS和SSS,S、SS和SSS是隱藏的級別。只要一直通過每個級別舉行的比賽就可以了。 <p在冠軍錦標賽里面,當玩家贏了比賽之後,將會得到靈魂代碼和靈魂零件。玩家可以使用這些靈魂代碼和零件變得更強。越高等級的比賽,所獲得的代碼和零件就越強。以下就是冠軍錦標賽的簡要攻略: D級比賽 比賽名稱 攻略解說 獲得靈魂代碼 舉辦冠軍錦標賽 進行一場熱身賽 HERO 空座町最強決定聯盟賽 從石田,一護,茶渡和井上中選擇其中一人來跟其他三人比賽 KUROSAKlFre 護廷十三隊全體演練 任意選擇TAG來進行戰鬥 squad 1 Ltn 實驗體選拔錦標賽 任意選擇單人或者TAG來比賽 sauad 12 Ltn 更木打發時間~VS六番隊~ 使用更木和八千流跟戀次和白哉戰鬥 squad 11 Ltn 無限靈力?! 靈壓是無限次使用的,不過每當收到攻擊之後,敵我雙方的HP都會急速減少 Urahara 假面軍勢秘密特訓 尖酸話篇 選擇假面軍勢的人物來戰鬥,還擊的攻擊力上升,還擊以外的攻擊力下降 Quip Demom 治療錦標賽 選擇單人或者TAG跟四番隊戰鬥,體力會隨着戰鬥而恢復 squad 4 Ltn 體力1/2錦標賽 參加四番隊舉行的比賽,戰鬥中的體力只有一半 squad 6 Ltn HEAT.THE.SOUL NO 1 決定戰 回到遊戲最初的六個人物來戰鬥 karakuraRed 拼了命廝殺 拼了命去攻擊對手吧~~~~~~~ squad 11 pos3 C等級晉級錦標賽 選擇自己的隊伍來參加晉級賽吧~~ karakurapnk C級比賽 比賽名稱 攻略解說 獲得靈魂代碼 攻擊力2倍錦標賽 選擇單人或者TAG進行比賽,攻擊力變成兩倍 squad 7 Ltn 假面軍勢秘密特訓 選擇假面軍勢的人物來戰鬥,受到攻擊的話會反彈出去 porn maniac 人氣NO 1 決定戰 任意選擇角色來競逐NO 1吧~~ Mr...

PSP《死神6》繁體中文版初玩心得

一開始有一個不錯的遊戲動畫, 之前沒玩過任何一片死神的動作格鬥, 但是以對戰流暢度來說,除了讀取很快外,流暢度也很高, 招式跟接段只要一顆按鈕, 採用與劍魂類似的八軸移動,只是有點雞肋,因為場地好像沒有界線 一定要KO才能取勝。 跳躍鍵不是"上"而是"三角"。 策略性不高,反而都在接段,很像玩以前的正義學園,長久玩起來會有點小悶... 遊戲模式也很多,當然我先玩故事模式,把人物先打出來... 直接給個簡評... 有錢又有閒的人再買吧,如果是對戰格鬥,還是等劍魂4出吧。 這片唯一優點...繁體中文。 來源:遊民星空
PSP《死神6》最速評測心得

PSP《死神6》最速評測心得

首先,動畫啊動畫,魄力啊魄力 充滿魄力的開頭動畫啊…… 以上這些截圖可以證明,開頭動畫從個角度多層次的對比……來告訴大家,本作可用的很多(的確很多……) 由於本作是中文版……所以一些瑣碎的東西應該不會難到各位吧…… 簡略的說一些好了…… 首先就是存檔的聯動 進入遊戲後選擇鑒賞(亂菊……)里的轉換選項 就會自動搜索你愛機里的《死神1-5》的存檔了 全聯動後的初始可用人物…… 數量龐大……基本和沒什麼差別,注意,這是1-5存檔全聯動後的初始人物…… 戰鬥方面沒有大的變動,和之前的五代類似,但是界面好看不少 基本操作…… 啊,沒穿小………… 看到真相的一護被滅口…… 需要說一下的是改造靈魂這個新系統…… 玩過前作的都知道,戰鬥之前是要選擇模式的,前作只有三種模式 攻擊模式 攻擊:敵人防禦也會微量掉血 防禦:防禦的一瞬間按o可以反擊 速度模式 攻擊:背後攻擊(全屏幕閃黃光……) 防禦:防禦的一瞬間按o可以後跳迴避對手的連擊 技巧模式 攻擊:釋放靈壓可以讓對手浮空 防禦:對手出招前一瞬間防禦可以彈開對手(全屏幕閃藍光……) 以上三種為默認的模式,目前看來這個「改造靈魂」就是自訂這個模式的各種效果,可用改造配件會隨着遊戲內的冠軍賽模式的進行而增加……也就是每個人可以打造自己的格鬥流派!很有創意的設定啊…… 由於本人一向對有愛的遊戲最速評測……(其實就是看圖說話啦……)所以,這次這個是大愛的遊戲啊,音樂啊,手感啊,可以參照五代後略微提升……(相信我!不是錯覺……)所以這次就先介紹到這里好了,我也要速度玩遊戲去了…… 來源:遊民星空

魔獸爭霸《死神之無級別混戰》更木劍八使用心得

那麼 開始啦~ 人物 更木劍八 (十一番隊隊長) 初始屬性 力量 58 速度 53 靈力 58 生命值 4750 靈牙值 1170 Ⅰ 〓配點〓 (由於配點方法根據個人喜好 以下我只寫出我的兩種配點方法 歡迎喜歡其他配點的朋友補充配點 及發展線路) A 靈力90  力量116 速度53 理由 比起大眾喜歡的全力量類型 可以擁有更多藍 最重要的是 靈力90 休息等級會到3 釋放靈壓1 方便激戰後重整旗鼓...