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總監表示《心靈殺手2》音樂已「提升到新的水平」

Remedy Entertainment在遊戲音樂和音頻設計方面有著出色的記錄,所以人們對《心靈殺手2》這方面的期望自然很高。根據開發者的說法,這款恐怖遊戲續作不會讓人失望。 在最近接受MP1st采訪時,當被問及Remedy在《心靈殺手2》中的音樂與第一部相比有何不同時,遊戲總監Kyle Rowley表示,該團隊的主要目標是通過音樂的使用「創造一種情感反應」。不過Kyle不願透露很多細節,但他表示Remedy已經將《心靈殺手2》的音樂提升到了「一個新的水平」。 他說道:「我認為在Remedy的所有遊戲中,音樂都非常重要。」「在《心靈殺手》中,我們在結尾部分使用了部分授權音樂。《量子破碎》也是如此。在《控制》中,我們採用了Ashtray Maze,試圖以有趣的方式使用音樂,甚至不僅僅是音樂。我們嘗試著創造一種情感反應,《心靈殺手2》便是如此。我們並沒有過多地談論這款遊戲在音樂方面為玩家准備了什麼,但確實有一些很酷的東西。我想說,我們已經把它提升到了一個新的水平。」 《心靈殺手2》將於10月27日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平台。 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》開發者在新視頻中回顧總結系列劇情

在第一款遊戲發行近15年後,《心靈殺手2》的推出顯然將吸引許多從未體驗過該系列遊戲的玩家。另外這款遊戲還將通過工作室打造的「Remedy連接宇宙」在劇情和設定方面與《控制》相融合,這意味著新作有許多和之前作品相關的部分,不過Remedy已經強調他們會盡量讓遊戲對新玩家友好。 為了在《心靈殺手2》發售前讓大家了解主角艾倫·韋克的過去,創意總監 Sam Lake 提供了一段由 IGN 協助製作的視頻,回顧了《心靈殺手2》之前發生的所有事件,包括第一部遊戲本身(這顯然是劇情的主要部分)、其獨立續作《艾倫·韋克的美國噩夢》以及《控制》的第二個 DLC「AWE」,正是這款擴展包將 Remedy 的兩個系列聯系在一起,為《心靈殺手2》奠定了基礎。請觀看下面的視頻。 《心靈殺手2》將於10月27日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平台。 《心靈殺手2》系列回顧視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》的Game Over動畫有點嚇人

《心靈殺手2》的死亡動畫也有點太嚇人了。 近期Reddit網友分享了一個《心靈殺手2》game over動畫,並沒有像傳統遊戲那樣在螢幕中間顯示Game Over,而是採用真人演員躺在一個血泊中,瞳孔大開,走的是黑白錄像帶的恐怖畫風。 網友表示,雖然很恐怖,但真的很喜歡,看著讓人想起70年代的《德州電鋸殺人狂》電影。 《心靈殺手2》將於10月27日發售,PC版支持DLSS 3.5光線重建技術。 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》曝全新實機演示 環境壓抑,氛圍驚悚

Game Informer發布了兩段《心靈殺手2》的實機演示,分別以Alan Wake和聯邦調查局女特工Saga Anderson的視角進行了遊玩。 Alan Wake: Saga Anderson: 遊戲中,玩家將操控Alan Wake和聯邦調查局女特工Saga Anderson兩名角色推進劇情。體驗上,Saga的部分更多被描述為「對戰鬥的預想(the anticipation of combat)」,而Alan的部分則更關注超現實、超自然的事物和心理恐怖。 至於遊戲如何在兩個角色之間分配時間,玩家將有很大的自由度。在每個休息室(安全屋)中,玩家都可以進行角色切換,這意味著玩家在體驗故事的順序上有很大的控制權和靈活性——你可以選擇交替經歷兩個人的故事,也可以不間斷地體驗一個人的劇情。 《心靈殺手2》將於10月27日在PS5、Xbox Series X/S和PC上推出,更多詳細信息將於9月27日公布,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《心靈殺手2》新實機演示:驚悚詭異的氛圍塑造

Alan Wake: Saga Anderson: 游戲中,玩家將操控Alan Wake和聯邦調查局女特工Saga Anderson兩名角色推進劇情。體驗上,Saga的部分更多被描述為「對戰鬥的預想(the anticipation of combat)」,而Alan的部分則更關注超現實、超自然的事物和心理恐怖。 至於游戲如何在兩個角色之間分配時間,玩家將有很大的自由度。在每個休息室(安全屋)中,玩家都可以進行角色切換,這意味著玩家在體驗故事的順序上有很大的控制權和靈活性——你可以選擇交替經歷兩個人的故事,也可以不間斷地體驗一個人的劇情。 《心靈殺手2》將於10月27日在PS5、Xbox Series X/S和PC上推出,更多詳細信息將於9月27日公布,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《心靈殺手2》30分鍾實機演示畫面展示兩位主角

GameInformer發布兩段視頻,展示了新作《心靈殺手2》的實機畫面,總時長30分鍾。第一段視頻聚焦FBI特工Saga Anderson,而第二段視頻展示的是Alan Wake。 遊戲實機演示包含輕微劇透,如果想要完全親身體驗遊戲內容的話,還是建議略過實機演示畫面。 在《心靈殺手2》中,玩家將繼續作家的故事,並體驗Remedy首次涉足的生存恐怖領域。 《心靈殺手2》還是首批利用DLSS 3.5的遊戲之一。DLSS 3.5將引入光線重建技術,並承諾在使用光線追蹤/路徑追蹤的遊戲中提供更好的視覺效果。《心靈殺手2》PC版將完全採用路徑追蹤技術。 《心靈殺手2》原定於10月17日發售,跳票10天後改為10月27日發售。 《心靈殺手2》實機演示: 來源:3DMGAME

TGA創始人盛贊《心靈殺手2》:世界級的遊戲!

「在玩了3個小時的《心靈殺手2》後,我可以自信地說,Sam Lake(Remedy創意總監)和Remedy已經傳達了一個豐富復雜且相互交織的故事,這個故事將被談論多年。這是一個世界級的游戲製作,你絕對不應該錯過它。」 Remedy官方也在評論區對Geoff Keighley的喜愛表達了感謝:「謝謝你!」 《心靈殺手2》將於10月27日登陸PC、PS5和XSX平台,僅發行數字版。 來源:遊民星空

共享一個宇宙《心靈殺手2》將確立《控制2》的故事

伴隨著《控制》第二個資料片的發售,Remedy Entertainment將《控制》的宇宙和《心靈殺手》的宇宙緊密聯系在了一起,而這種關系也體現在了《心靈殺手2》中,這兩個IP成為了Remedy Connected Universe宇宙中的一部分,而看起來《心靈殺手2》還會繼續擴展這個宇宙,事實上它將會確立《控制2》的故事內容。《心靈殺手2》的編劇兼創意總監Sam Lake最近接受了Wccftech的采訪,采訪中他就透露了一些這方面的情報。 Sam Lake證實:《心靈殺手2》將會繼續為未來的Remedy Connected Universe宇宙——包括《控制2》——鋪平道路,做好准備。他們目前正在開發《控制2》,而玩家會看到FBC(《控制》中的聯邦調查局)會在《心靈殺手2》的故事中扮演關鍵角色。雖然他們目前還沒有明確透露任何這方面的信息,但他們正在設立一些將會在未來Remedy Connected Universe宇宙中發揮作用的事物。 《心靈殺手2》將於10月27日登陸PS5/XSX/XSS/PC平台,敬請期待。 來源:遊俠網

支持60幀暢玩《心靈殺手2》主機平台具有性能模式

近日,據Remedy娛樂社區總監Thomas Puha的確認,《心靈殺手2(Alan Wake 2)》在PS5和Xbox Series X平台將會有性能模式,可支持60幀。 雖然性能模式會導致畫面解析度變低,但並不會過度降低畫面質量。Thomas Puha表示,《心靈殺手2》所採用的是Northlight引擎,具備良好的縮放效果。即便在較低的解析度下,遊戲畫面仍然能夠具有出色的表現。 同時,在近期NVIDIA和Remedy也曾宣布,《心靈殺手2》將在PC平台實現全景光線追蹤效果。這將會繼《賽博朋克2077》後,第二款在現代GPU上提供路徑追蹤的主流3A遊戲。 《心靈殺手2》將於10月27日正式發售,同時登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平台。 來源:遊俠網

《心靈殺手2》兩位男女主角20分鍾試玩錄像

今天(9月28日),媒體帶來了期待已久的《心靈殺手2》的試玩錄像,為玩家們揭開了這款遊戲的神秘面紗。錄像中展示了遊戲中的兩位主要角色,即心理作家Alan Wake和FBI特工Saga Anderson,共計20分鍾的精彩遊戲畫面。 《心靈殺手2》20分鍾試玩錄像: 視頻一開始,我們首次見到了FBI特工Saga Anderson。Saga Anderson是一名聰明機智、經驗豐富的特工,她面對各種神秘案件時展現出了非凡的能力和勇氣。視頻主要展示了她探索和戰鬥方面的內容。 隨後,我們轉到了初代主角Alan Wake的畫面。Alan Wake作為系列的主角,再次回歸,帶給玩家們深入而恐怖的心理體驗。在視頻中,Alan Wake面臨了各種危險和威脅,展現了他那獨特的戰鬥風格和對抗邪惡力量的決心。遊戲中的環境設計和視覺效果令人驚嘆,充滿了緊張和扣人心弦的氛圍。 《心靈殺手2》將於10月27日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平台。 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》主機版將有性能模式 支持60幀

《心靈殺手2》雖然是作為一個30FPS體驗打造的,但今天Remedy娛樂社區總監Thomas Puha確認《心靈殺手2》在PS5和Xbox Series X上仍有60FPS性能模式。30FPS模式更專注於畫面和氛圍。 當然《心靈殺手2》的性能模式,畫面解析度將比質量模式更低,不過並不會過多犧牲遊戲的畫面。Thomas Puha解釋說《心靈殺手2》所採用的Northlight引擎縮放效果良好,即便解析度較低遊戲畫面看起來仍然很棒。 《心靈殺手2》將於10月27日正式發售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S。 來源:3DMGAME

《收獲日3》殺手精通技能有什麼特點

《收獲日3》中的殺手是遊戲里玩快速擊殺非常重要的一個職業,而殺手的精通技能的特點也有很多,首先是可以讓你使用任何武器使用腰射的方式進行爆頭射擊(不瞄準爆頭)都會刷新「冷酷」BUFF。 收獲日3殺手精通技能有什麼特點 殺手精通技能的特點就是可以讓你使用任何武器腰射爆頭射擊都會刷新「冷酷」效果,冷酷可以在20秒內提升百分之十的攻擊力。 來源:3DMGAME

《收獲日3》殺手贏在起點技能有什麼特點

《收獲日3》中的殺手是遊戲里玩快速擊殺非常重要的一個職業,而殺手的贏在起點技能的特點也有很多,首先是可以讓你在冷酷BUFF的時候降低腰射準星的擴散,這一點還是很重要的,關乎能不能一直刷冷酷BUFF。 收獲日3殺手贏在起點技能有什麼特點 殺手贏在起點技能的特點就是可以讓你在有「冷酷」效果的情況下縮小你武器腰射的擴散(無詳細數據),擴散太大可不利於腰射爆頭。 來源:3DMGAME

《收獲日3》殺手重射技能有什麼特點

《收獲日3》中的殺手是遊戲里玩快速擊殺非常重要的一個職業,而殺手的重射技能的特點也有很多,首先是可以讓你有冷酷BUFF的情況下使用武器腰射就會讓敵人陷入非常嚴重的踉蹌狀態。 收獲日3殺手重射技能有什麼特點 殺手重射技能的特點就是可以讓你在有「冷酷」效果的情況下用腰射攻擊敵人會造成嚴重的踉蹌狀態,有了之後就可以瘋狂腰射了。 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》PS5中文介紹

心靈殺手2這款遊戲即將和廣大的粉絲玩家們見面,並且這次心靈殺手2將會在多個平台進行發售,並且這款遊戲同時支持多種語言,也就是說可以供很多地區的玩家用熟悉的語言進行遊玩。 心靈殺手2ps5有中文嗎 1、心靈殺手2這款遊戲在PS5上面是有中文的,玩家可以使用簡體中文進行遊戲。 2、這款遊戲中不僅有簡體中文,喜歡使用繁體中文的玩家也可以使用繁體中文進行遊戲。 3、有些玩家在PS5上沒看到中文,可能是因為沒有找對地方,不過玩家可以放心心靈殺手2是肯定支持中文的。 來源:遊俠網

《心靈殺手2》發售日介紹

相信很多玩家都知道微軟遊戲工作室即將推出心靈殺手的續作心靈殺手2,並且遊戲官方目前已經確定了該遊戲的正式發售日期,相關發售平台也一並確認了下來。 心靈殺手2發售日什麼時候 1、目前根據遊戲官方發布的消息來看,心靈殺手2的發售日定在了10月27日。 2、在此前遊戲官方曾將心靈殺手2的發售日定在10月17日,但最終還是宣布將遊戲延期10天發售。 3、遊戲官方給出的延期理由是10月有很多新遊戲發布,延期只是為了讓玩家有更多時間享受到自己喜歡的新遊戲。 來源:遊俠網

《心靈殺手2》價格介紹

遊戲心靈殺手2將於最近在各大平台發售,一些對此有所關注的玩家可能已經知道了這個消息,不過還有一部分玩家可能對具體情況不是很清楚,包括這款遊戲的價格等情況。 心靈殺手2多少錢 1、遊戲官方推出的心靈殺手2的基礎版的價格稍微便宜一些,玩家需要用200元的價格進行購買。 2、如果玩家選擇購買心靈殺手2的豪華版,那麼玩家需要以280元的價格進行購買。 3、豪華版會比基礎版多出一些額外的內容,不過從豪華版的描述來看,並不會在遊戲劇情上面比基礎版多。 來源:遊俠網

《哥布林殺手》戰略新游確定明年2月上市

根據武士道遊戲公司在」TGS2023″的舞台活動中宣布的消息,他們正式確定了戰術角色扮演遊戲《哥布林殺手:另一個冒險-噩夢盛宴》(Switch/Steam)的發售日期為2024年2月29日。 《哥布林殺手:另一個冒險-噩夢盛宴》是一款基於人氣輕小說和動畫《哥布林殺手》的衍生遊戲。該遊戲以戰術角色扮演的形式呈現,玩家將扮演一名冒險者,與哥布林進行激烈的戰鬥,並探索充滿危險和謎團的世界。 這款遊戲將在Switch和Steam平台上推出,為玩家們提供多樣化的遊戲選擇。Switch平台的發售意味著玩家可以在便攜模式下隨時隨地享受遊戲的樂趣,而Steam平台則為PC玩家提供了更廣闊的遊戲體驗。 《哥布林殺手:另一個冒險-噩夢盛宴》的發售日期確定為2024年2月29日,登陸Steam和Switch。 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》新視頻詳細介紹了其雙主角結構

《心靈殺手2》試圖在許多方面改變其十多年前的前作,雖然將題材完全轉變為生存恐怖顯然是它所做的最大改變之一,但還有很多其他位置的變化。其中最關鍵的一點是,這款遊戲有兩個可玩的主角,在IGN發布的一個新視頻中,開發商Remedy Entertainment透露了這款遊戲是如何實現其獨特的雙主角結構的。 當然,初代主角艾倫·韋克自己也會登上舞台,他發現自己被困在黑暗之地,也就是初代遊戲的結尾——他在這個平行空間里被困了十多年,被邪惡勢力跟蹤,這些事情顯然對他日益破碎的心靈造成了傷害。然後是薩迦·安德森,一名聯邦調查局探員,她正在調查現實世界中Bright Falls鎮的一起謀殺案。 正如玩家所期望的那樣,遊戲體驗會根據你所控制的角色而有很大的不同。不管怎樣,比起前作,這款遊戲對戰鬥和行動的關注有所減少,但卻採用了不同的節奏、氛圍和探索方法。例如,薩迦的章節被描述為更多關於「戰鬥的傾向」,而艾倫的章節則更側重於超現實、超自然的事物和心理恐怖。 《心靈殺手2》將於10月27日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平台。 《心靈殺手2》新預告片:雙主角結構 視頻截圖 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》雙主角系統介紹:現實與超自然的交替

視頻觀看: 游戲中,玩家將操控Alan Wake和聯邦調查局女特工Saga Anderson兩名角色推進劇情。體驗上,Saga的部分更多被描述為「對戰鬥的預想(the anticipation of combat)」,而Alan的部分則更關注超現實、超自然的事物和心理恐怖。 至於游戲如何在兩個角色之間分配時間,玩家將有很大的自由度。在每個休息室(安全屋)中,玩家都可以進行角色切換,這意味著玩家在體驗故事的順序上有很大的控制權和靈活性——你可以選擇交替經歷兩個人的故事,也可以不間斷地體驗一個人的劇情。 《心靈殺手2》將於10月27日在PS5、Xbox Series X/S和PC上推出,更多詳細信息將於9月27日公布,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《心靈殺手2》雙主角是誰?雙主角實機演示視頻

心靈殺手2雙主角實機演示視頻 我們看到遊戲主角之一Alan Wake被困在了黑暗之地中,他在這個平行宇宙中被困了十幾年,被邪惡力量追蹤,而這些事情顯然對他的心靈造成了日益增長的傷害。 而另一個主角則是Saga Anderson,她是一個FBI特工,正在調查一起現實世界的華盛頓州亮瀑鎮的謀殺案。 玩家的遊戲體驗會因為控制的角色的不同而產生顯著的差異,但無論你操控哪個角色,遊戲的戰鬥和動作戲要比前作更少,遊戲的節奏、氛圍和對於這兩個角色的探索也有了變化。例如:Saga的故事部分更多是關於戰鬥的,而Alan的故事部分更多聚焦於超現實、超自然的事物與心理恐怖。 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》艾達篇巨人殺手成就攻略

惡靈古堡4重製版巨人殺手成就攻略 1.ps4版本本體存檔bug依舊可用,打完boss存檔即可,最後就是跑酷躲火箭筒 2.專家S+:要求2個半小時+10次存檔以內,輔助難度S+要求一個半小時,就是純跑酷 3.推薦武器就是初始手槍+狙擊+爆炸箭 4.本篇購買的卡片dlc也可以用 5.專家S+通關之後: 芝加哥:艾達篇的 狼尾巴:體術攻擊力 浣熊頭:小刀攻擊力 雞頭:減傷 貓耳朵:無限子彈 6:極其重要的tip 一定要打完薩德勒之後再存檔,再用bug,我就是打他之前存的,結果給的打的彈盡糧絕,一顆子彈都沒用了,這遊戲就是純動態血量。 來源:遊俠網

《太空行動》自創身份管道殺手怎麼樣 管道殺手介紹

管道殺手 作者:梵羽不煩 陣營:內鬼·進攻型 技能:特殊技能「抓取」,特殊技能使用的前提是管道殺手在管道中,技能是將管道周圍的一名船員抓入管道中並將其殺害。管道殺手抓取附近船員的時候,不會暴露自己,並且管道殺手在管道中襲擊船員時,襲擊動畫顯示船員被一個長觸手抓入管道。時間之主可救活。屍體將永遠留在管道內,在管道中的屍體不可報告,管道殺手可以襲擊在管道中的玩家。 管道殺手普通刀人CD為25秒,特殊技能「抓取」CD為30秒,每輪只能使用兩次。 語音: 進場:請來看看我的家吧。 獲勝:這次我有許多的朋友了! 來源:遊俠網

《太空行動》自創身份殺手是誰 殺手介紹

殺手 作者:黑色亂碼君大號 陣營:內鬼·進攻型 技能:槍擊,在自己不會移動的情況下,可以將同房間里的任意一人視為目標,並遠程(范圍在房間內或者過道上)殺死該目標(注:使用技能時可以移動)。當自己使用技能後不會直接激活技能,此時房間里的玩家會出現准點(當玩家走出范圍外該玩家頭上准點會消失)。 註:使用技能後玩家頭上的准點只有自己看見,當玩家成功被槍擊,雞腿將隨機傳送到暫時沒有玩家的房間。 語音:殺手的命運與目標的命運往往是相反的,他們的命運也會跟著局勢而流動。 來源:遊俠網

IGN《心靈殺手2》11分鍾新實機:聚焦女主關卡

實機演示: 視頻畫面: 《心靈殺手2》將於10月27日登陸PC、PlayStation 5和XSX|S平台。此游戲講述了暢銷驚悚小說家艾倫·韋克試圖寫出一篇關於聯邦調查局特工薩賈·安德森的恐怖故事,得以逃脫被困13年之久的黑暗之地。 本作是一款第三人稱視角的生存恐怖游戲。玩家會在兩則自選順序的平行篇章中分別扮演主角——艾倫·韋克和薩賈·安德森。艾倫和薩佳可以運用槍枝和手電筒擊敗敵人,並探索輝落鎮、破敗的富水鎮和黑暗之地等場地。 來源:遊民星空

《心靈殺手2》11分鍾全新實機視頻展示

IGN 分享了一段新視頻,展示了《心靈殺手2》中長約 11 分鍾的全新實機片段。視頻展示了以 FBI 探員薩加·安德森視角進行的早期任務。 關於這款遊戲 薩賈·安德森來到一個小鎮調查儀式謀殺案。而艾倫·韋克書寫了一篇塑造他周圍現實的黑暗故事。 這兩位勇敢者在冥冥之中產生了聯系。他們能成為擔負起自身使命的英雄嗎?一系列儀式謀殺案正威脅著亮瀑鎮這個位於太平洋西北部,被荒野包圍的小鎮社區。作為以解決懸案而聞名的聯邦調查局資深警探,薩賈·安德森為調查謀殺案而來到此地。當安德森發現一頁頁恐怖故事開始在身邊化為現實時,她的案件陷入了一場噩夢。 艾倫·韋克是一位迷失的作家,他正被困在我們世界以外的噩夢之中。而他寫下了一篇黑暗故事,試圖藉此塑造自己周圍的現實並逃離監獄。雖然某種黑暗陰森的恐怖力量對他窮追不舍,但韋克正努力保持自己的理智,試圖掌控局面並擊敗魔鬼。 安德森和韋克這兩位英雄,雖身處兩種截然不同的現實中且踏上了各自的亡命之旅,卻以他們自己都無法理解的方式產生了心靈上的聯結:他們相互映照與呼應,並用這種方式影響著周圍的世界。 在恐怖故事的推動下,超自然的黑暗力量侵入了輝落鎮,腐化了當地居民並威脅著安德森和 韋克的親人。他們只能依靠光明作為武器與避風港,來抵禦自己面對的黑暗。受困於一個只有受害者和怪物、且凶險恐怖的故事中,他們能否擔起命運委以的重任,逆境求生、成功逃脫? 解開致命之謎 從一樁小鎮謀殺案開始的調查,迅速演變成了一場噩夢。在這個充滿緊張懸念和意外反轉的心理恐怖故事中,揭開超自然黑暗力量的源頭。 扮演兩種角色 體驗艾倫·韋克與薩賈·安德森的故事,從不同視角觀察事態發展。為了解決案件而陷入生死競賽的安德森,以及拚命嘗試改寫現實、逃離黑暗之地深處的韋克,這兩種角色任由你來回切換。 探索兩個世界 在兩個美麗又可怖的世界中冒險,每個世界都擁有豐富獨特的角色陣容和致命威脅。體驗太平洋西北部巨釜湖的壯麗景觀以及輝落鎮和富水鎮的田園風情。而與之形成鮮明對比的,則是你嘗試逃離黑暗之地噩夢般城市景色的過程。 趨光求生 在資源有限的情況下,拼盡全力與強大的超自然敵人展開近距離戰鬥。只靠一把槍無法保住你的命:光明是對抗黑暗的終極武器,當敵人即將擊潰你時,光明將成為你的避難所。 *包含火箭照明彈、急救箱、止痛藥和咖啡杯護身符。咖啡杯護身符能使薩賈逃脫一次致命攻擊。護身符使用後將永久失效。生存資源包物品可在第 2 個任務期間解鎖。 《心靈殺手2》11分鍾全新實機視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《量子破碎》主演加盟《心靈殺手2》扮演另一角色

Remedy Entertainment的遊戲相互之間是有聯系的。在《心靈殺手2》中提到了《控制》的角色和事件,《控制》又有《心靈殺手》的DLC,而《量子破碎》里也提到了《心靈殺手》,是不是有那麼點Remedy宇宙的意思? 昨天,山姆·雷克宣布肖恩·阿什莫將在《心靈殺手2》中扮演一個角色。熟悉《量子破碎》的玩家都知道,肖恩·阿什莫是該作主角Jack Joyce的扮演者。但在《心靈殺手2》中,他將扮演一個不同的角色,至少廠商是這麼說的。 《量子破碎》的主題是時間操控。你可能會覺得這與《控制》和《心靈殺手》的超自然元素非常契合,但Remedy表示這款時間旅行冒險冒險遊戲與其它那些遊戲沒有關聯。阿什莫的新角色叫做Tim Breaker,這名字似乎有點與《量子破碎》(Quantum Break)暗合。 Remedy之前確實有讓同一位演員在不同遊戲中扮演不同角色的歷史。山姆·雷克曾扮演過馬克思·佩恩和即將發布的遊戲中的Alex Casey。考特尼·霍普在《控制》中扮演Jesse Faden,在《量子破碎》中扮演Beth Wilder。詹姆斯·麥卡弗里為馬克思·佩恩配音,在《心靈殺手》中扮演Thomas Zane,在《控制》中扮演Zachariah Trench。 雖然《量子破碎》沒有真正融入Remedy宇宙有點讓人失望,但能看到肖恩·阿什莫重回遊戲界還是很不錯的。 《心靈殺手2》將於10月27日發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平台。 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》超長實機預告呈現精緻陰暗畫面

在2023 Gamescom科隆遊戲展開幕夜現場上,Remedy Entertainment發布了《心靈殺手2》的新預告片,我們可以看到第三位主角和被稱為The Dark Place黑暗之地的區域,而之前官方已經曝光了Saga Anderson,她所在的地區是在Bright Falls。當然這還不是全部的曝光信息,在科隆遊戲展的正展部分,這款生存恐怖遊戲提供了更多的實機內容展示,精緻陰暗的畫面表現力十分出色。 這段實機視頻聚焦於第一主角艾倫,他發現自己被困在「黑暗之地」(The Dark Place)中,這是一個由他混亂的頭腦創造的扭曲的噩夢世界。在十幾分鍾的片段中官方展示了很多內容,包括一點點戰鬥、「黑暗之地」充滿紐約氣氛的環境、遊戲將如何使用實景畫面,以及艾倫自己的「心靈宮殿」,他可以通過寫作來操縱和改變在「黑暗之地」的情況。 《心靈殺手 2》將於 10 月 27 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。 《心靈殺手2》全新超長實機預告 視頻截圖 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》實機演示 手電照明氛圍拉滿

外媒GamersPrey發布了《心靈殺手2》的最新游戲實機。 視頻: 《心靈殺手2》將於10月27日發布,並支持藉助AI提升光線追蹤的NVIDIA DLSS 3.5,全景光線追蹤(也稱為路徑追蹤)和NVIDIA Reflex。 《心靈殺手2》是一款動作游戲,由微軟游戲工作室發行,是《心靈殺手》的續作。據悉《心靈殺手2》將會不僅僅是一款大作,而且更是一個偉大的故事。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《心靈殺手2》PC版擁有完整光線追蹤/路徑追蹤

NVIDIA和Remedy宣布,《心靈殺手2》將在PC上實現完整光線追蹤(或者說,路徑追蹤)。在Northlight引擎的支持下,這將是第二款在現代GPU上提供路徑追蹤的主流3A遊戲(第一個顯然是《賽博朋克2077》)。 這應該不會讓任何人感到驚訝。畢竟,《控制》是最早在PC上廣泛使用光線追蹤的遊戲之一。NVIDIA一直與Remedy保持著良好的關系,這將使PC玩家受益,畢竟PC版可以追求更高上限的極致畫面效果。 《心靈殺手2》也將是首批使用DLSS 3.5的遊戲之一。DLSS 3.5將引入光線重建,在使用光線追蹤/路徑追蹤的遊戲中提供更好的視覺效果。 根據開發者的說法,在《心靈殺手2》中,玩家將同時扮演艾倫維克和一名新的FBI女特工。而且,從表面上看,他們的劇情將是相互關聯的。 Remedy原本計劃在10月17日發行這部第三人稱動作驚悚遊戲。之後推遲了10天,定於10月27日推出。 《心靈殺手2》DLSS3.5世界首發預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

科隆:《心靈殺手2》新預告公布 陷入驚悚空間

今日(8月23日)科隆遊戲展開幕夜上,《心靈殺手2》全新預告公布,展示了遊戲內場景,以及一些動作片段。一起來看看吧! 全新預告: 《心靈殺手2》有兩個主角Alan Wake和Saga Anderson,有各自的戰役,Alan身處」黑暗位面「的異界,而女主Saga身處「光明瀑(Bright Falls)」。前者戰役非常恐怖陰暗,後者雖然也有許多恐怖元素,但至少還能讓玩家喘一口氣。本作將於10月27日發售,登陸Epic、PS5和XSX。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

玩家熱議《黑神話》虎先鋒難度大:恐成新人殺手

虎先鋒部分實機: 據觀察,虎先鋒以近戰物理攻擊為,其二階段還會使用石化技能,僅以試玩鏡頭來看,虎哥對天命人傷害非常高,玩家非常容易「突然暴斃」。 不少玩家反饋稱虎先鋒難度較高恐成新人殺手,並調侃稱虎先鋒今天吃了不少猴子,恰得飽飽的了。 貼吧評論: 來源:遊民星空

避開遊戲發售熱潮,《心靈殺手2》將會跳票到10月27日發售

Remedy已經宣布了《心靈殺手2》的跳票。不過這並非是遊戲的開發出現了問題,而是出於一個很簡單的原因:因為10月發售的遊戲實在太多了。因此,《心靈殺手2》的跳票也並非大跳,而是小跳,從10月17日跳到10月27日。 在官方推特上,開發者們如此說明: 來自《心靈殺手2》團隊的最新消息:我們將《心靈殺手2》的發布日期從10月17日改為10月27日。 十月是遊戲發售的旺季,我們希望這次日期調整能讓大家有更多的時間享受自己喜愛的遊戲。 我們迫不及待地想在下周向大家展示你們最喜歡的小說家在黑暗之地的經歷。感謝你們的耐心等待。 10月要發售的遊戲確實很多,根據Shacknews的日歷,《刺客信條:幻景》、《極限競速Motorsport》和《漫威蜘蛛俠2》都會在這個月份發售。再說,在更早的8、9月份,還有《星空》、《裝甲核心6境界天火》、《賽博朋克2077:往日之影》等重量級作品發售,對於一些涉獵甚廣的玩家來說,新遊戲完全可以說是玩不完的。因此,Remedy做出這個決定也是不無道理。 《心靈殺手2》將登陸PC、PS5和XboxSeriesX|S這些平台。因為它由EpicGames發行,所以PC玩家目前只能在Epic遊戲商城上購買,基礎版的售價為200元,豪華版的售價是280元。 ...

《心靈殺手2》延期10天發售 為玩家留出更多時間

Epic Games和開發商Remedy Entertainment宣布《心靈殺手2》由原計劃的10月17日發售延期至10月27日發售,登陸Epic、PS5和XSX。 開發商在公告中表示:「對於遊戲發布月份來說,十月會有很多大作發行,我們希望這一時間的改變能讓玩家有更多的時間來享受遊戲。我們已經迫不及待的想向玩家在科隆展上展示遊戲。」敬請期待! 《心靈殺手2》有兩個主角Alan Wake和Saga Anderson,有各自的戰役,Alan身處」黑暗位面「的異界,而女主Saga身處「光明瀑(Bright Falls)」。前者戰役非常恐怖陰暗,後者雖然也有許多恐怖元素,但至少還能讓玩家喘一口氣。 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》借鑒《惡靈古堡》讓玩家感覺更脆弱

Remedy正開發其首款成熟的生存恐怖遊戲《心靈殺手2》,在這一遊戲類型和工作室都比以往任何時候都更加彭勃發展的時代,這是一個令人興奮的前景。當然,鑒於《惡靈古堡》系列在口碑和商業上所取得的巨大成功,以及CAPCOM對該類型遊戲復興所起的重要作用,任何新的恐怖生存遊戲都不可避免地要與之進行比較,《心靈殺手2》同樣如此。 事實上,《心靈殺手2》遊戲總監Kyle Rowley本人也表示,《心靈殺手2》確實從最近的《惡靈古堡》遊戲中汲取了一些靈感。 在最近接受EDGE雜誌采訪時,Rowley表示,《心靈殺手2》從CAPCOM的系列中汲取了靈感,採用了過肩視角。更具體地說,就是如何利用這種視角來增強緊張感和幽閉恐懼症,」讓玩家感覺更加脆弱」。 「鏡頭視角之類的東西,是的,我們確實參考了最近的《惡靈古堡》遊戲。但這不僅僅是因為【哦,你知道,這對我們有用】。它更像是,它如何幫助我們打造我們想要的體驗,更幽閉,讓玩家感覺更脆弱,讓敵人感覺更有形、更危險」。 《心靈殺手2》將於10月17日發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。 來源:3DMGAME

試玩要來了?《心靈殺手2》將亮相科隆展開幕夜現場

在《心靈殺手2》中,玩家將扮演作家Alan Wake和聯邦調查局特工女主。探索兩個美麗卻可怕的現實,並在為時已晚之前解決一個致命的謎團。 《心靈殺手2》將於10月17日在推出,登陸PC、PS5和XSX|S平台。 來源:遊民星空

《遺跡2》評測:超越前作的時間殺手

我對《遺跡:灰燼重生》(Remnant: From the Ashes)的觀感並不好——當然,這倒不是說遊戲的質量不夠。而是作為一名能被「古達」老師軍訓兩小時、被好友嘲笑「戰鬥力小於一洛斯里克騎士」的手殘玩家,哪怕可以讓我在「魂Like」世界裡端起槍爽射,這類「受苦遊戲」也很難讓我沉迷——除非有奇跡發生。 等等,《遺跡2》好像就是這個奇跡。 《遺跡2》相較於前作最大的變化,便是體量。這個體量不僅僅是更宏偉廣闊的地圖、更復雜獨特的BOSS,或者是數量更多的職業和技能。《遺跡2》的體量還體現在數不勝數的隱藏元素上。 可能你路過的某一片藤蔓,撥開來便是一處寶箱房;或許你不曾細看的石制牆壁,貼上去就是一道隱形門;也許你推圖清怪路過的幾個姿勢怪異的雕像,腳底下踩著的就是需要解密的地道入口;或者你百思不得其解、阻攔你前進道路的上鎖大門,其鑰匙就藏在你的眼皮底下——把燈下黑玩了個淋漓盡致。 甚至在有的地圖里,隱藏房間里還會再套上一層隱藏房間,假如玩家以為一重解密便大功告成,Gunfire Games的設計師便會給你上一課——在《遺跡2》的世界裡,永遠不要丟失探索之心。 獲取某個隱藏職業的隱藏房間 很顯然,玩家在「遺跡」系列那瑰麗世界裡,要做的不僅僅是翻滾和輸出。一副好眼神、一顆機靈的腦瓜,甚至是一次好運氣,都能夠收獲滿滿的驚喜。當然,隱藏房間和隱藏道具這類大部分RPG都會存在的元素,對《遺跡2》而言,只是基本功。 Gunfire Games的設計者,可是喪心病狂地為不少BOSS設計了多重獎勵與各類隱藏擊殺支線。 比如說,曾在一代出場過並代表著死亡的巨狼「劫掠者」,在二代舞台上將面臨著自己的大敵——象徵生命的紅鹿。當推進到這一關卡時,生與死的決定權會被交予玩家之手——是消耗一層恢復聖物,幫助紅鹿並擊敗劫掠者?還是殘忍消滅紅鹿,與死亡同流合污? 玩家所做的選擇,都會導向不同的劇情,並得到不同的獎勵。 不過,你以為故事到這里就結束了嗎?並沒有。 如果你直接開始攻擊劫掠者,並將這匹巨狼變為你的敵人,故事便立刻轉入與其相敵對的BOSS戰。但在戰鬥時,玩家又會走向另外兩條分支——殺死巨狼同時殺死紅鹿,玩家將會獲得一把凶暴的近戰武器。但如果玩家先坐視巨狼吞噬紅鹿,然後再殺死眼前之敵,便有可能得到第四種獎勵——一把名為「無情」的強力槍械。 僅僅只是到這一步,這一級關卡的潛在獎勵已經高達4種。 而當我們再度把目光放在最初的兩條選擇支線,其實也同樣不止兩種獎勵。 玩家在正式踏入名為耶莎的世界時,會遇到一位飽受藤蔓感染折磨的老祭司。祭司會懇請玩家解救紅鹿,並殺死為耶莎不斷帶來死亡的劫掠者。如果玩家順應他的請求,走了治療紅鹿然後殺死劫掠者的正道,那麼玩家不僅僅可以獲取BOSS戰的戰利品,還能夠通過對話從這位祭祀手中拿到他的謝禮。 如果玩家選擇踏入邪道——讓劫掠者為紅鹿帶去死亡,那麼這位祭祀便會唾棄玩家為「生命的背叛者」。但在此之後,耶莎地圖內所有的劫掠者祭壇,都將會為玩家打開。其中,供奉著一件名為「死亡之果」的聖物——那正是被劫掠者規則侵染的紅鹿之心。 准確來說,僅僅只是「紅鹿VS巨狼」——或者換句話說,「生命VS死亡」的一次BOSS戰劇情,便有著整整4條支線結局和足足六種不同獎勵。而類似這樣多結局、多支線獎勵的BOSS,在《遺跡2》中還有許多。 甚至連一些規模巨大的隱藏房間,Gunfire Games都喪心病狂地准備了多種解密思路和對應的獎勵。 有3種解密方式與對應獎勵的密室 而當這些支線豐富的隱藏要素,再搭配上「遺跡」系列一貫的地圖隨機生成模式,便爆發出了難以想像的生命力。 玩家每一次重返戰役和冒險模式,都會有新的驚喜和發現——可能是從未見過的新區域、可能是沒有交手過的新BOSS,甚至也有可能是老圖新品——僥幸摸進了之前毫無思路的隱藏房間。 如果當玩家與朋友一起展開冒險,彼此之間的交流更是能夠幫助找到許多原本忽略的細節,揭開一些一個人完全沒有頭緒的神秘謎題,共同分享探險搜寶的樂趣。 實際上,Gunfire Games也非常支持玩家進行類似的多人合作交流與互動,鼓勵老玩家幫助其他人獲取自己已經獲得過的裝備和道具。而作為回饋,玩家已獲取的武器會得到強化等級的提升——這能夠極大地節省玩家升級武器和Build搭配成型所需要花費的時間與精力。 可謂是多贏。 二次解密的獎勵 說完了《遺跡2》令人咋舌的體量,同樣值得聊聊的還有這一代的職業系統。 和大部分「魂Like」遊戲相似,《遺跡2》的基本玩法核心沒有太大的變動。玩家需要在一次又一次的嘗試——通常是死亡中,熟悉BOSS或者精英怪的進攻模式,合理利用翻滾規避傷害,並在對手的連招間隙中打出自己的輸出。 但又和大部分「魂Like」所不同的是,「遺跡」系列有著獨到的輸出手段——職業系統。而這套系統在《遺跡2》中,得到了極大的增強。 首先,是職業數量的極大增加。 前作《遺跡:灰燼重生》僅僅只為玩家准備了3個職業。雖然玩家可以通過盔甲套裝加成和各種武器、戒指等裝備組建Build,但實際可玩套路的種類也稱不上繁多。 但在《遺跡2》中,僅僅只是初始職業便有5個(第五職業槍手是預購玩家立刻獲取,普通玩家需要解鎖)。隨後,更是有鍊金術士、探索者、入侵者、執政官、工程師和召喚師6個解鎖方式各不相同的隱藏職業。 與前作不同的還有《遺跡2》的副職業系統。主副職業進行搭配,便可以同時擁有兩套職業被動和兩種不同職業的專屬技能,如此再加上各式武器與戒指,以及突變因子——類似於前作的套裝加成,玩家能夠組建的Build數量,相較於前作便是指數級的提升。 無論玩家是想玩純近戰莽夫,還是敏捷刺客,又或是冷酷無情的狙擊手,甚至是可坦可輸出可奶隊友的中庸位置,都能夠通過職業與裝備搭配實現。這套自由度頗高的Build系統又與其體量龐大的地圖隨機生成系統交相呼應,讓《遺跡2》變成了好玩又耐玩的時間殺手。 哪怕身法技術不夠硬,總有適合手殘玩家的Build,能夠讓任何人都能在遊戲中找到都屬於自己的快樂。 隊伍里有馴獸師,還可以擼狗 准確來說,《遺跡2》可以算得上是將「魂Like」遊戲體驗,與隨機地圖生成模式和射擊掉寶(looter & shooter)玩法有機結合的優秀作品。無論是團隊型玩家,孤狼型玩家,抑或是手殘玩家,都能找到適合自己的Build,獲得足夠優秀的遊戲體驗。 甚至可以毫無顧忌地說,《遺跡2》全方位地超越了前作。它不僅僅吸取了前作BOSS打法模式過於單一的教訓,更是在其基礎上推陳出新,走出了獨屬於「遺跡」系列的風味特色。就像是《刺客信條2》和《無主之地2》一樣,拓寬了原本小眾的粉絲市場,又做出了玩法和體驗上的革新,可謂是相當難得。 就連我這樣的「魂Like」系廢物,都能夠沉迷其中,在短短兩周就消磨了上百小時,其優秀程度可見一斑。 來源:3DMGAME

性感殘暴的殺手大師《柏德之門3》反派女主預告片

Larian Studios發布了一段《博德之門3》的新預告片,這段預告片專注於遊戲故事中的第三個反派人物「Orin the Red」。一起來看看預告片吧! 【游俠網】《博德之門3》反派女主「Orin the Red」預告片 「Orin the Red」被描述為是一個「殺手大師」,她是一個變形人,可以轉變為任何人的形態。她甚至可能會出現在你的派對上。 以扮演了《惡靈古堡:村莊》中的吸血鬼夫人而聞名的Maggie Robertson,此次將會在《博德之門3》中扮演「Orin the Red」,她將這個角色描述為是「精神錯亂卻又充滿情感」的。 「Orin the Red」非常喜歡她的劍,雖然她和Ketheric Thorm將軍和Enver Gortash在合作做事,但她還不至於為了取樂而殺死他們。《博德之門3》的這些反派的巨大陰謀目前尚未揭曉,但看起來可能會相當可怕。 《博德之門3》將於8月3日登陸PC,9月6日登陸PS5,豪華版遊戲的用戶(僅限主機平台)可以提前72小時搶先體驗這款遊戲。 視頻截圖: 來源:遊俠網

戰略遊戲版《哥布林殺手》第二部預告片/新圖公布

發行商 Bushiroad Games 以及開發商 Apollosoft 和 Mebius 發布了策略角色扮演遊戲《哥布林殺手另一個冒險家噩夢盛宴》的第二部官方預告片和主視覺圖。 《哥布林殺手另一個冒險家噩夢盛宴》將於今年秋季登陸 Switch 和 PC(STEAM),提供英語和日語語言選項。 戰略遊戲版《哥布林殺手》第二部預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》新幕後照:主角演員和攝制組認真工作

在《心靈殺手2》中,玩家將扮演作家Alan Wake和聯邦調查局特工女主。探索兩個美麗卻可怕的現實,並在為時已晚之前解決一個致命的謎團。 《心靈殺手2》將於10月17日在推出,登陸PC、PS5和XSX|S平台。 來源:遊民星空