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《漫威銀河護衛隊》首批媒體評分解禁 IGN 8分 優秀

《漫威銀河護衛隊》首批媒體評分已經解禁,該作獲得IGN 8分好評,MTC日前收錄了37家媒體評分,平均分81分。 IGN評分:8分,優秀 《漫威銀河護衛隊》再次證明了一個線性,任務不充數的單人遊戲是多麼的有趣。 MTC評分:81分 Windows Central 4.5/5 Hardcore Gamer 4.5/5 The Gamer 4/5 VG247 4/5 Press Start 8.5 Game Informer 8.5 Easy Allies 8 RPG Site 8 IGN 8 GameSpot 7 來源:遊俠網

《漫威銀河護衛隊》首批評分出爐 IGN 8分

《漫威銀河護衛隊》首批媒體評分出爐,該作獲得IGN 8分好評,MTC日前收錄了37家媒體評分,平均分81分。 IGN評分:8分,優秀 《漫威銀河護衛隊》再次證明了一個線性,任務不充數的單人遊戲是多麼的有趣。 IGN總結: 《漫威銀河護衛隊》將傻氣的動作冒險和一些真正暖心的故事時刻完美地融合,同時玩家被給予的選擇為自己的遊玩增添了一些意外的個人反轉。其戰鬥和關卡設計相對簡單,但仍然全程保持娛樂性,不過讓一切保持新鮮的則是角色之間的羈絆和玩笑。雖然《銀河護衛隊》並不能讓整個世界為之激動,但它仍然是另一個令人信服的例子,證明了線性、簡單的單人戰役是多麼有趣。 MTC評分:81分 IGN評測視頻: 首批評分: Windows Central 4.5/5 Hardcore Gamer 4.5/5 The Gamer 4/5 VG247 4/5 Press Start 8.5 Game Informer 8.5 Easy Allies 8 RPG Site 8 IGN 8 GameSpot 7 來源:3DMGAME

《漫威銀河護衛隊》評測:充滿熟悉感的平行宇宙大冒險

《漫威銀河護衛隊》是Square Enix推出的漫威IP系列改編作品,在此之前,其也曾推出過《漫威復仇者聯盟》,某種意義上說它可以用來和本作進行比較。兩者都是將原創冒險故事、或者說平行宇宙故事以遊戲的形式呈現出來,因此對於漫威粉絲具有天然的吸引力。但本作的形式較之前又有了改進,展露出更貼近原著風格的一面。如果你對此感興趣,不妨請跟著我的視角來了解一下。 漫威銀河護衛隊丨Marvel's Guardians of the Galaxy 開發商:Eidos-Montréal 發行商:Square Enix 發售日期:2021年10月26日 發行平台:PS5丨PS4、XSX|XSS、Xbox One、PC、Switch(雲遊戲版) 屬性:動作冒險 ※本次體驗基於PS5版 就像復聯一樣,我花了很久才適應一眾主角的新面孔。這種感覺有些違和,畢竟電影形象深入人心,而採用寫實風格的遊戲猛一換臉,就像「自己喜歡的角色突然換演員」似的,多少讓人難以接受。當然啦,這里主要是指星爵、卡魔拉和德拉克斯,理論上說格魯特和火箭也整了容,但因為眾所周知的原因沒太大所謂...總之抱著這種新鮮感,我開始了遊戲。 需要先提及的是,本作和之前走「任務制」形式的復聯不同,是一款正經的單主角、線性流程作品。通篇操作星爵一人,主線故事也由他這個「單核」來驅動。不過雖然如此,流程中的細節並非一成不變,你可以藉由各種各樣的選擇來產生一些細微的影響,比如第二章被軍團開以巨額罰單後,大家商量著怎麼掙錢,德拉克斯認為應該把格魯特賣掉,卡魔拉認為應該賣掉火箭,而最後就由你來決定賣誰(額…),之後展開的部分有所不同。 不過這種選擇在遊戲中並非純粹的「分支」,而更像是一些劇情彩蛋。比如你老欺負火箭,那麼後來想讓他幫你開路的時候就會被拒絕(您另請高明吧);你老向著格魯特說話,那麼後來不用你操作,它也會主動幫你搭橋;又比如當你在特定節點幫助了某個人或某個勢力(在形式上體現為一連串的對話選項),那麼在後面的戰鬥中它們或許會以某種形式登場。所有這些細微的改變產生影響時都會在右上角進行提示,以告知你進入了某種「分支」。 演出和氛圍可以說是本作最大的賣點,也是最讓我滿足之處。五位主角的形象刻畫沒有我之前擔心中的刻板,而是在繼承原版人設的基礎上做了很多有趣的延展。火箭無時無刻的到位吐槽,德拉克斯的逗捧哏,卡魔拉的認真固執,格魯特的無實物表演...還有星爵自身的暴躁和某種程度上來說由你決定的無厘頭,都讓我沉浸於歡快的氣氛中而欲罷不能。可以說不管劇情是如何發展的,在優秀的台本和演出效果的烘托下,本作壓根兒就是一出「銀河護衛隊」似的喜劇。有很多段子讓我忍俊不禁,更搞的是你還可以為角色換上各種各樣的服裝(數量相當之多)以加強笑果,比如火箭被賣出去的那一段,我給他換上西服墨鏡,之後的過程讓我直拍大腿。 說到氛圍,還有一個讓我哭笑不得的情況、甚至也可以說是我在其他遊戲中從來沒有遇到過的情況,就是「過於豐富的台詞」。天吶!從頭到尾,超過十五個小時的流程中,我都不記得一共有幾分幾秒是沒有人在耳邊嘮叨的,這老四位(格魯特就...)的嘴也太貧了,到後半程我已經被他們嘮叨得麻木了,懶得去選那些捧哏的選項。而且說實在的,他們這種嘮叨不分場合,有時候我正愁著找不到過關的線索,想著咱是不是該說點正經事了?結果還是沒有,讓我想沖進螢幕揍人。 故事方面,楔子是一次偶然被捕的經歷讓銀河護衛隊捲入了一場足以傾覆宇宙的陰謀(意思意思得了),這個陰謀多少與星爵本人存在一些關聯,因此也必須由他來化解。整個遊戲的故事節奏是相當緊湊的,期間會探索各類星球或空間站,並用一些碎片式的閃回片段來映襯主題。過程中不論敵我也會有彩蛋式的熟面孔、橋段和道具出現,這種設計對於漫威系列的粉絲來說是很友好的,而新入坑的玩家也可以藉由圖書館來加強印象。 保密協議中嚴格的防劇透條款讓我想了很久該如何介紹故事中的轉折和亮點,最終我還是放棄了。一是仁者見仁,二是不論如何你都知道有這樣一個前提——這個遊戲的取材是「平行宇宙中的銀河護衛隊」,故事也是一個「銀河護衛隊似的故事」。過程驚險刺激,但也絕不缺乏狗血,就像一輛配上了《紅高粱模特隊》的迪士尼花車...懂就行了。 而不論如何,我還是認為它講了一個有趣的故事。相對於「復聯」的前車之鑒,其在線性流程和主角形象的刻畫上也都有更專業、正式的范兒,就像看了一場漫長的番外電影似的。 好了,以上說的是氛圍和故事。接下來嘮點沉重的。 本作在戰鬥中只能操作星爵一人,所以打起來的時候就變成了純粹的「一帶四」。遊戲中的設定是這樣的:凡開戰,五個人一起上(個別特殊場景例外),這個時候星爵不但要用滋水槍自己打,還要指揮其他隊友用技能。你可以隨時按下L1、再按X/△/O/□選擇對應的隊友,再按X/△/O/□激活對應的技能。這些技能大多是不得不用的大招,具有大量傷害或硬直效果。比如格魯特能束縛住敵人,卡魔拉的單體背刺傷害極高,火箭的各種AOE手雷等等,每個角色有四個技能,角色之間不共享CD,輪番使用也未嘗不可。 而隊友技能的效果雖然強大,但也只是其中一項「必用攻擊方式」。除此之外,L2鎖定+R2射擊——這個不用說,必用;上下左右(選擇屬性彈)+R1發射,效果強大,必用;L3+X/△/O/□,星爵自己的四個技能,我不知道它為什麼要設計成L3,操作別扭,但也是必用;當然,這里怎麼能忘了L1+R1的終極大招,坦白說這是令我最無語的設定,開啟後所有人跑到你面前,每人說一句台詞,然後你來選一句捧哏,選對了全員暴走,護盾滿+重製CD,選錯了你自己暴走。這個環節是不能跳過的,演出必須看完,一折騰就是半分鍾。如果說前幾次用還挺新鮮,後面就純屬拖沓了。 總之,除了近戰攻擊外,以上幾種攻擊方式在遊戲中的地位都很高,幾乎是並行的,雖然應用場景有講究,但單純的選擇太多,造成一種操作邏輯上的粗暴的混亂感。 更要命的是這種感覺從頭貫穿到尾。因為這個遊戲中沒有正經的成長系統,技能布局與操作上的拓展空間都不大。升級所獲得的點數可用於解鎖角色技能,但技能只有固定的三種,且沒有高下、而只有傷害范圍大小或硬直長短之分;路上撿到的零件雖然可以強化星爵的被動能力,但列表中盡是些保命或無關痛癢的東西;只有屬性彈比較特殊,是隨著流程解鎖的,但其用途也比較單一,初見新鮮,越用越枯燥。 如果說這種戰鬥體系的設計本身就不太理想,那麼敵人類型的重復和繁多的戰鬥數量就讓此等情況變本加厲。敵人造型差不多,攻擊方式更是如此,除了勇往無前的「果凍」、莽漢,就是那種biubiubiu的小兵,後期這些怪物會上各種屬性的套子增強豐富性,但屬於「治標不治本」。為數不多的Boss戰和載具戰算是有特色,但更多時候你還是在前者那種大雜燴似的重復的戰鬥模式下度過的。 其實打到後期我都有些不理解了,選擇這種「始終如一」的體驗,按理說要麼得縮減流程、要麼得減少戰鬥頻次,但實際上都沒有。它的流程很長且戰鬥極多,尤其是最後幾關乾脆是兩步一開打,把這種重復性做到了極致,實在乏味。 這種情況在探索中也有所體現。這個遊戲並不是開放場景,所以場景的自由度不高;礙於成長系統的單薄,連收集物也變得無所謂,你撬開了隱藏房間的門,裡面無非是升級被動的機械零件或角色皮膚(最好是後者)。 除此之外,探索環節設置的謎題大多依賴於五位角色各自的長處。比如星爵的面具可以分析環境中的異樣(這幾乎是面對所有謎題的基礎),卡魔拉切斷擋路的藤條,格魯特造橋,火箭鑽洞玩電腦,德拉克斯舉起重物當台階等等。需要哪位角色出場,就對著目標地點按L1選擇即可。過程中也沒有那種特別復雜的謎題,星爵開啟面具後,所有與主線相關的線索便以突出的顏色顯示出來。需要動腦的解謎也沒有什麼邏輯障礙,比如有一個場景是要你「接線路」,找到並旋轉管道上的各個閥門,這個也是老套路了,並不難,而我甚至沒見過比它更復雜的謎題。除此之外,頻繁的QTE、滑行、鑽縫、貼邊走就不提了(天知道這些橋段為什麼這麼多!)。整個流程就在大家輪番獻技中度過——還是前面那句話,初見新鮮,後面由於沒有什麼新的機制或讓人印象深刻的謎題,也就越發枯燥了。 最後是一些Bug,雖然不確定是不是正式版、或者非中文版會存在的問題,但這里還是點出來比較好,實在太頻繁了…中文字幕的超限是個復聯就有的毛病,字幕太長會直接插到螢幕外邊;許多「對話選擇「中的中文選項會有字幕重疊問題;圖標和提示出現後不再消失——這明顯是個很弱的Bug,但我遇到不止三次,其中提示第三幕開始的那個「標題」,我帶著它玩了半個小時,以為遊戲就是這麼設計的(畢竟銀河護衛隊),讀檔後才好;還有摔死後無限下墜,這個也得有兩次,讀檔才好。還有一些Bug雖然無妨大礙,但也許馬上就會出現在9GAG。比如我應約去卡魔拉的房間和她談話,談著談著,德拉克斯進來了,擋在我倆中間,螢幕上除了他的胸肌什麼都看不見(我確定這段劇情與他毫無關系,不知道為什麼)…. A9VG體驗總結 本作的特點十分鮮明,它長了一張大作的臉,且有與之匹配的演出效果和角色刻畫,尤其是後者,可以說是最大的亮點;而不足之處也比較突出,幾無成長性的系統和粗暴的操作邏輯讓戰鬥體驗變得毫無波瀾,從頭到尾都是一種同質化的爽快感,不免容易讓人疲勞。 A9VG為《漫威銀河護衛隊》評分:7.5/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

梅姨因皺紋過多增加開發難度差點缺席《漫威蜘蛛俠》

看過《蜘蛛俠》電影的人都知道梅姨對彼得的愛,梅姨在小蟲的人生道路上有非凡的意義。然而玩家們肯定沒想到,在Insomniac開發的《漫威蜘蛛俠》遊戲中,梅姨險些缺席出場機會。曾參與遊戲製作的漫威漫畫家Dan Slott近日在接受GamesRadar采訪時表示,在開發早期Insomniac不太想把梅姨做進遊戲里。 托比版《蜘蛛俠》梅姨 Dan Slott稱,當時製作組提出的難點在於,將一位充滿皺紋的老年角色做進遊戲里,想讓視覺效果逼真且好看需要進行大量的工作,若省下這些則能創造出其他五個角色。因此開發早期製作組是打算讓梅姨只以聲音出現,也就是在故事裡給小蟲打電話交談,並沒有計劃她作為有建模的NPC登場。 荷蘭弟《蜘蛛俠》瑪麗莎·托梅版梅姨 不過經過Dan Slott的努力,他成功說服了製作組。首先是梅姨的重要性毋庸置疑,僅僅以音頻形式出現完全不夠。另外,遊戲里的梅姨也不必設計得非常年老,為此他以漫威電影宇宙的梅姨扮演者瑪麗莎·托梅舉例:「看,托梅就沒那麼老。所以梅姨也不必就得滿臉皺紋。」 《漫威蜘蛛俠》遊戲中的梅姨 最終玩家們如願在《漫威蜘蛛俠》遊戲中看到梅姨登場,而製作組也確實採用了相比托比版《蜘蛛俠》電影,造型要更年輕的梅姨形象登場。 來源:遊俠網

漫威劇集《鷹眼》新預告及海報 神箭就緒倒計時一個月

今日(10月25日),漫威劇集《鷹眼》官推發布新海報以及倒計時預告,兩代弓箭手已就緒,將於一個月後的11月24日正式登陸Disney+。傑瑞米·雷納回歸飾演鷹眼克林特·巴頓,海莉·斯坦菲爾德飾演凱特·畢肖普,愛吃披薩的大金毛狗狗Lucky也來了!本劇共6集,將於11月24日首播,首日兩集連播。 預告視頻: 海報: 中文海報: 視頻畫面: 來源:cnBeta

PS5太牛了《漫威銀護》PS5版大小隻有PS4版一半

索尼PlayStation 5主機作為次世代硬體產品,擁有不少PS4主機所不具備的功能特性,其中一點就是SSD大固態和名為「Kraken」的高效壓縮技術。近日就有玩家發現,同一款遊戲《漫威銀河護衛隊》,PS5版本的體積只有PS4版本的大約一半! 據悉,PS4版《漫威銀河護衛隊》需要下載59.997 GB,而PS5版本只要下載31.132 GB即可,這個容量是PS4版本的一半多一點。早期就有報導稱,PS5的「Kraken」壓縮技術能將遊戲文件大小縮小60%,看來果然十分有效。 《漫威銀河護衛隊》為玩家帶來一場穿越宇宙的狂野之旅。身為星爵的你憑借大膽但有待存疑的領導力,說服了一幫古怪的另類英雄加入團隊。使用元素槍、接力攻擊、噴氣靴飛身踢,想怎麼做就怎麼做。與護衛隊員並肩作戰,發號施令,用標志性的攻擊壓倒對手。與此同時,隨著旅程的展開,你將看到自己決定的後果,有的輕松愜意,有的則完全出乎意料。 《漫威銀河護衛隊》預計10月27日正式發售,登陸Xbox、PlayStation、和PC平台。 來源:遊俠網

拒絕記憶體焦慮 《漫威銀河護衛隊》PS5預載僅為31GB

最近,有玩家在推特上表示,《漫威銀河護衛隊》在PS5上預載只需31GB,在PS4上為60G。在PS5不能直接運行外接存儲遊戲的情況下,這對玩家來說是個好消息。 隨著技術的發展,遊戲數據越來越大已經是一個趨勢,像《使命召喚:現代戰爭》已經超過200G。玩家不得不在每次下載新遊戲時,想方設法的騰出新空間。作為3A級別的遊戲, 《漫威銀河護衛隊》本身需要巨大的數據量,遊戲在PC上要求硬碟空間為80G(一開始宣傳為150G),但是得益於PS5的壓縮技術,使得遊戲的大小變得很友好。有許多玩家表示希望這種中小型遊戲可以在本世代中保持下去,至少不會比上一代更大。 遊戲將於北京26日0點在PS平台解鎖,標准版為479港幣,豪華版為529港幣。豪華版多了《漫威銀河護衛隊:The Hits》原創遊戲配樂(數字下載)和《漫威銀河護衛隊: The Art of the Game》數字版迷你畫冊(數字下載),並且可以提前解鎖星爵的太陽星爵裝束和都市星爵裝束。遊戲支持簡繁體中文,現在已經可以預購下載。 來源:3DMGAME

趙婷執導漫威新片《永恆族》IGN 7分:畫面美 演技爛

漫威新片《永恆族》將於11月5日在北美上映,今日(10月25日),IGN為其打出7分,IGN表示,本片還行,《永恆族》的畫面非常美,但是(演員的)表演卻很糟,可本片卻敢於面對這樣一個困難的挑戰。 IGN評分:7分 不錯 《永恆族》的畫面非常美,但是(演員的)表演卻很糟,可本片卻敢於面對這樣一個困難的挑戰。 IGN總評: 《永恆族》是一部鴻篇巨作。講述了幾個世紀的故事和完全不同的英雄組成的「上古神團」被濃縮成一部視覺效果極佳、表演無可挑剔的電影。人物之間的復雜關系讓故事變得鮮活,但是當故事轉移到宇宙的尺度時,就顯得笨拙了。如果劇情更貼近故事本身,那麼它作為一部獨立的電影會表現得更好,但如果是這樣的話,《永恆族》加入MCU就顯得很困難。導演趙婷遇到了一個不可能的挑戰,她以優雅、技巧和她標志性令人瞠目結舌的鏡頭接受了挑戰。 Gamespot:8分 很棒 +出色演員陣容塑造了一個生動的超英團隊 +令人難以置信的實景拍攝和真實的世界位置 +漫畫迷們會本片對原作者傑克·科比的致敬 +給MCU的故事錦上添花,讓第4階段有更多的潛力 +非常好玩有一種真實的幽默感 -影片的節奏笨拙 -最沒有存在感的MCU反派 -太多的想法被尷尬的解釋性獨白拋出 《永恆族》是由美國漫威影業公司出品的動作奇幻片,由趙婷執導,理察·麥登、安吉麗娜·朱莉、庫梅爾·南賈尼、馬東錫、薩爾瑪·海耶克聯合主演。該片講述了百萬年前,當時被稱為「天神」的宇宙生物創造出擁有超能力的永恆族和異常族,兩個族群一直互相爭斗的故事,將於11月5日在北美上映。來源:cnBeta

《特殊行動:一線生機》主編劇操刀《漫威金剛狼》劇情

在上個月索尼舉辦的PlayStation Showcase直播活動中,SIE旗下工作室失眠組肝力滿滿,一下子公布了兩款漫威新作。分別是《漫威蜘蛛俠2》和《漫威金剛狼》,其中《金剛狼》是漫威IP的又一新作。但是這款新作在公布後便鮮有情報公布,今天業界人士Shinobi602透露了本作的主編劇,下面讓我們一起來看看吧! 據悉,《漫威金剛狼》的故事負責人為Walt D. Williams,他曾在2012年射擊遊戲《特殊行動:一線生機》中擔任敘事設計師。《特殊行動:一線生機》完全顛覆了當時射擊遊戲的劇情,玩家在遊戲中會一直質疑自己為完成任務而不得不採取的行動,遊戲在當時得到了大量的爭議。 在這之後,Walt D. Williams還參與了《星球大戰:戰機中隊》和《星球大戰:前線 2》以及《無主之地:續集前傳》的敘事方面的工作。目前我們對《漫威金剛狼》的消息知之甚少,唯一的消息就是遊戲創意總監布萊恩-霍頓(Brian Horton)在推特上講過的「本作會有一個成熟的基調」,並且和《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》(T級)不同。 來源:遊俠網

《漫威銀河護衛隊》開場實機演示 展示宇宙狂野之旅

《漫威銀河護衛隊》即將於10月26日正式登陸,IGN今日分享了一段長達20多分鍾的前期開場實機,一起來看看吧。 【游俠網】《漫威銀河護衛隊》開場實機演示 遊戲以星爵的夢境作為開場,回憶了其童年時與母親聊天的場景。在醒來後遇到了夥伴德拉克斯,樹人,浣熊和卡魔拉,並隨之前往隔離區展開任務。視頻還展示了一些角色的戰鬥技能,除了使用槍械外,星爵還擁有不同的近戰動作。 《漫威銀河護衛隊》是一款第三人稱的單人動作冒險遊戲,將支持光追、DLSS、HDR和最高8K解析度。遊戲將於10月26日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC 。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《漫威金剛狼》編劇曾為《特殊行動》創作劇本

根據最近報導顯示,《漫威金剛狼》的編劇曾為遊戲《特殊行動:一線生機》撰寫過劇本。 《漫威金剛狼》公布的情報並不多,但在最近的消息中,有眼尖的爆料人指出,這款遊戲的編劇Walt D. Williams曾在2012年褒貶不一的軍事題材射擊遊戲《特殊行動:一線生機》中擔任劇情設計師。 《特殊行動:一線生機》是對傳統軍事射擊遊戲劇情的一次顛覆嘗試,玩家在遊戲中會質疑自己參與的任務。當時有批評認為這種質疑是否有效,但也正是這種設定才讓《特殊行動:一線生機》在上市九年之後仍然有一定話題度。在《特殊行動》發售之後,Williams還曾為《星球大戰:戰機中隊》、《星球大戰:前線2》和《無主之地:前傳》創作過劇本。 來源:3DMGAME

《漫威銀河護衛隊》開場30分鍾演示

媒體GameSpot發布了《漫威銀河護衛隊》Xbox Series X版開場30分鍾演示視頻,原演示視頻是以4K解析度運行。 視頻: 透過視頻可以看到《漫威銀河護衛隊》的開場是以星爵的夢境開始,在夢境中他回到了自己的童年,喜愛各種音樂,回憶起了自己的媽媽。醒來後是在飛船內部,隨後自己的同伴——德拉克斯,樹人,浣熊和卡魔拉一一登場。在遊戲中,屋內、飛船內探索是第一人稱,而執行任務時的移動和戰鬥則是第三人稱。 隨後我們看到星爵和火箭、樹人一起來到了隔離區,穿過新星軍團的力場,在此期間展示了銀河護衛隊們對話選擇以及早期的戰鬥。 《漫威銀河護衛隊》將於10月26日正式發售,登陸PC,PS4、PS5、Xbox One、XSX|S、Switch(雲遊戲)。 來源:3DMGAME

《漫威銀河護衛隊》部分遊戲功能介紹 靈活的難度設置

近日,史克威爾發布介紹《漫威銀河護衛隊》遊戲主要功能的文章,該作將於10月26日登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX|S、Switch(雲遊戲)和PC等平台。 文章要點: 1、 開發商Eidos希望每個人都能遊玩這款遊戲,所以遊戲中包含靈活的難度設置功能,例如可以調整星爵輸出的傷害、主角團受到的傷害、護盾充能速度以及遊戲提示頻率等。 2、 此外,玩家還可以突出物體輪廓、調整字幕大小等多樣的輔助功能。 3、 「新遊戲+」模式:玩家通關遊戲後便可解鎖,在該模式下,玩家將會解鎖所有技能以及皮膚進行二周目遊戲,玩家可以維持原有難度也可提高難度來體驗全新的戰鬥組合。 4、 遊戲中所有的角色皮膚都將附有皮膚描述,其中包括該皮膚首次亮相背景、製作靈感以及其對應畫師。 來源:3DMGAME

《漫威銀河護衛隊》新視頻公布:展示酷炫RTX光追特效

EIDOS Montreal發布了一段《漫威銀河護衛隊》的全新視頻,其中展示了一些RTX光追下的遊戲試玩演示,EIDOS Montreal此次為《漫威銀河護衛隊》使用了光線追蹤技術從而增強遊戲的光影反射效果,而通過這段視頻,我們終於看到了光追在實機遊戲中的表現。一起來看看吧! 【游俠網】《漫威銀河護衛隊》新視頻展示RTX光追效果 在《漫威銀河護衛隊》中,玩家將會穿上噴氣靴子,帶著一群雇傭兵英雄穿越宇宙,去尋找榮耀、財富,並尋求擺脫他們困境的方法。《漫威銀河護衛隊》將會是一款單人遊戲。開發者表示,遊戲將不會有DLC或者微交易。這款遊戲將會採用D加密防盜版技術,遊戲將會支持光線追蹤和DLSS,帶來出色的畫面表現。 《漫威銀河護衛隊》將於10月26日發售,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《漫威銀河護衛隊》光追配置公布 RTX 2060起步

英偉達發布了《漫威銀河護衛隊》光追版PC配置,此前官方已經確認本作支持光追反射和DLSS技術,是PC版獨有功能。 光追最低配置(1080P/低特效) RTX 2060 i5 9400/Ryzen 5 2600 16GB(內存) 6GB(顯存) Windows 10,64位 80GB(硬碟) 光追高配置(1440P/高特效) RTX 3070 i5 10600/Ryzen 5 3600X 16GB(內存) 8GB(顯存) Windows 10,64位 80GB(硬碟) 光追最高配置(4K/最高特效) RTX 3080 i7 10700/Ryzen 7 3700X 16GB(內存) 10GB(顯存) Windows 10,64位 80GB(硬碟) 英偉達沒有聲明以上PC配置是否需要開啟DLSS,也沒有公布以上配置能達到的目標幀數。媒體猜測有可能是原生解析度/30幀。 此外,開發商Eidos蒙特婁還發布了一個新的演示,展示了PC版的RTX畫面: 《漫威銀河護衛隊》將於10月26日發售,確認採用D加密技術。 RTX關閉和開啟對比: 更多RTX開啟後畫面: 來源:3DMGAME

《漫威銀河護衛隊》pc配置要求更新 2060即可開光追

不久前SE公布了《漫威銀河護衛隊》PC配置要求,而近日英偉達又發布了更為詳細的配置信息,其中還包括開啟光線追蹤RTX所需要的硬體水平。此外,遊戲的硬碟空間大小已經從150GB縮減到了80GB,官方表示這是優化後的結果。 以下為開啟光追所需的配置要求: 光追最低配置(1080p、低細節、RT高): 顯卡:RTX 2060 CPU:AMD Ryzen 5 2600  /  Intel Core i5-9400 內存:16GB 顯存:6GB 作業系統:64位Win10 硬碟空間:80GB 光追高配置(1440p、高細節、RT非常高): 顯卡:RTX 3070 CPU:AMD Ryzen 5 3600X  /  Intel Core i5-10600 內存:16GB 顯存:8GB 作業系統:64位Win10 硬碟空間:80GB 光追超高配置(2160p、超高細節、RT超高): 顯卡:RTX 3080 CPU:AMD Ryzen 7 3700X  /  Intel Core...

優化減少一半《漫威銀河護衛隊》最終大小約為80GB

Square Enix和Eidos Montreal最近公布了《漫威銀河護衛隊》PC版的完整配置要求,其中有一項特別引人注意的是遊戲的存儲空間需求,公布的配置要求中所需的磁碟空間為150GB。這個數字即使是按照現在動輒幾十個G的遊戲大小來說,也有點過於龐大了。但值得慶幸的是,遊戲的實際文件大小會小很多。 開發商Eidos Montreal最近在Twitter上證實,《漫威銀河護衛隊》目前正「處在優化遊戲的最後階段」,其PC版本的最終文件大小在發布時預計為80GB,幾乎是最早披露的磁碟要求的一般。當然80GB的大小仍然不算小,但與之前的150GB相比,80GB的空間需求無疑使遊戲更容易「消化」。 《漫威銀河護衛隊》將於一周後,即10月27日推出,它將登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S以及PC平台。 來源:遊俠網

《漫威銀河護衛隊》新TV廣告展示團隊合作力量

由曾締造《殺出重圍》系列的Eidos Montreal工作室開發的漫威新作遊戲《漫威銀河護衛隊》將於下周推出。為了讓粉絲們提前一睹精彩的拯救銀河故事,官方分享了全新的TV廣告。這是一段以動畫為主的宣傳片,展示了這一系列的核心機制之一——密團(the Huddle)——護衛隊成員們將在一起努力克服困難。 與《漫威復仇者聯盟》不同,《漫威銀河護衛隊》是單人遊戲。星爵是唯一一個可玩角色,而其他成員(卡魔拉、格魯特、火箭浣熊和德拉克斯)則由AI來控制。玩家可以在戰鬥中提供一些特殊命令,根據劇情中的決定,玩家與每個人的關系都可以改變。 《漫威銀河護衛隊》將於10月26日面向Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、PC和任天堂Switch發售。官方最近公布了PC配置要求,這遊戲需要高達150GB的硬碟空間來存放。 《漫威銀河護衛隊》全新TV廣告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《漫威銀護》主角團全皮膚展示 電影版服裝也有收錄

SE新作《漫威銀河護衛隊(Marvels Guardians of the Galaxy)》即將在本月26日正式與玩家們見面,熟悉漫威的玩家可能發現遊戲中的角色造型其實更還原漫畫,比如主角團中的德雷克斯的皮膚就與漫畫中一樣是綠色的,而不是像電影中的灰色。而油管頻道「Somewhat Awesome Games」在近日為玩家們展示了遊戲中主角團的全皮膚,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《漫威銀河護衛隊》主角團全皮膚展示 從視頻中我們可以看到遊戲中銀河護衛隊的主角團們擁有各式各樣五花八門的皮膚,甚至官方還為那些從電影認識到他們的玩家准備了一套2014年電影版皮膚。喜歡電影版《銀河護衛隊》的玩家可以趁新電影還沒上映之際為主角團們換上對應皮膚提前展開一場驚心動魄的旅程。 《漫威銀河護衛隊》是一款第三人稱的單人動作冒險遊戲,在遊戲中玩家操控星爵,與幾名隊友一起在銀河系冒險。將會採用D加密反盜版技術,支持光追和DLSS。遊戲將於10月26日登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC,Switch(雲版本)和GeForce NOW,感興趣的玩家們敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《漫威銀河護衛隊》主角團部分皮膚展示 10月26日發售

近日,動作冒險遊戲《漫威銀河護衛隊》官方分享了遊戲中主角團角色部分皮膚展示,其中每個角色三款皮膚,《漫威銀河護衛隊》將於10月26日登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC,Switch(雲版本)和GeForce NOW。 星爵: 卡魔拉: 德拉克斯: 格魯特: 火箭: 來源:3DMGAME

漫威《永恆族》發布榮耀預告 超能力大戰異變族

今天(10月19日),漫威發布了電影《永恆族》的最新預告,這次預告的主題是「榮耀」,有少量新鏡頭出現,一起來看看吧。《永恆族》設定在《復聯4》之後,聚焦MCU一支「新」超級英雄團隊:永恆族。他們是神秘而強大的遠古種族,七千年前來到地球,保護人類免受異變族傷害。 ...

《漫威銀河護衛隊》PC配置要求公布 需要150GB空間

全新演繹的第三人稱單機動作遊戲《漫威銀河護衛隊》將於10月27日發售,今日官方公布了遊戲的PC配置信息,本作對硬體要求不算低,最低要GTX 1060,而且需要150 GB存儲空間! 最低配置要求: 作業系統:Windows 10 Build 1803(需要64位) 處理器:AMD Ryzen 5 1400  /  Intel Core i5-4460 內存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060  /  AMD Radeon RX 570 DirectX:Version 12 存儲空間:150...

《漫威銀河護衛隊》配置要求公布 需要150GB空間

Square Enix通過其Steam商店頁面透露了《漫威銀河護衛隊》的官方PC系統要求。根據規格要求,PC遊戲玩家將需要150GB的空閒硬碟空間才能安裝。 遊戲將邀請玩家穿著星爵的噴氣靴行走一光年,帶領他的英雄團隊穿越宇宙,尋找榮耀、財富和擺脫當前困境的方法。 《漫威銀河護衛隊》將會是一款單人遊戲,根據開發者的說法,它將不會有DLC或微交易。遊戲將使用Denuvo,並將支持光線追蹤和DLSS。 《漫威銀河護衛隊》將於10月27日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch和PC(Steam、Epic)平台,支持簡中。 最低配置要求: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows® 10 64 bit Build 1803 Processor: AMD Ryzen™ 5 1400 / Intel® Core™ i5-4460 Memory: 8 GB RAM Graphics:...

《漫威銀河護衛隊》「星爵」名字起源與電影漫畫不同

熟悉漫威漫畫的玩家都知道,漫威經常對英雄和反派的起源故事進行調整,但角色的名字來源一般還是比較簡單直接的。比如蜘蛛俠、鋼鐵俠、美國隊長,看名字基本就知道是一個什麼形象。但有一個角色的名字就不是那麼容易看得出來,那就是《銀河護衛隊》主角彼得·奎爾的英雄名「星爵」,這位角色每次以不同形式登場的時候,英雄名的起源都要重新改過一遍。星爵馬上就要在10月26日發售的《漫威銀河護衛隊》里登場,而這次他的英雄名字起源又發生了變化。 在漫畫里,奎爾「星爵」名字的來源就有不同的解釋。最早的解釋是他從一位類似銀河警察的角色處傳承了「星爵」這個身份。而在另一個版本的漫畫里,星爵是彼得父親斯巴達托伊之王傑森授予他的一個王室頭銜。在電影里,他的英雄名解釋要簡單一些,而且更有情感因素:「星爵」是他已故母親梅瑞狄斯給彼得起的愛稱,因為她知道電影里彼得的父親伊戈並不是地球人。 而在《漫威銀河護衛隊》里,「星爵」的來源就更簡單了一些。在遊戲里,「星爵」是80年代一支虛構搖滾樂隊的名字,這也是奎爾最喜歡的樂隊,所以他在開啟星際冒險之旅的時候把樂隊名字作為自己的代號。Eidos-Montreal工作室似乎對這個想法做了很多准備,甚至還為這支虛構的搖滾樂隊創作了一首動畫MV,歌名叫《Zero to Hero》。 《漫威銀河護衛隊》將於2021年10月26日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和NS平台。 來源:3DMGAME

《漫威銀河護衛隊》全新8分鍾實機遊戲畫面分享

IGN分享了《漫威銀河護衛隊》全新8分鍾實機遊戲畫面。這個視頻展示了遊戲的早期任務,可以讓粉絲一瞥遊戲中的一些亮點。 遊戲將邀請玩家穿著星爵的噴氣靴行走一光年,帶領他的英雄團隊穿越宇宙,尋找榮耀、財富和擺脫當前困境的方法。 《漫威銀河護衛隊》將會是一款單人遊戲,根據開發者的說法,它將不會有DLC或微交易。遊戲將使用Denuvo,並將支持光線追蹤和DLSS。 《漫威銀河護衛隊》將於10月27日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch和PC(Steam、Epic)平台,支持簡中。 《漫威銀河護衛隊》全新8分鍾實機遊戲畫面 視頻截圖 來源:3DMGAME

《漫威銀河護衛隊》IGN全新試玩影像 展示早期任務

IGN與我們分享了一個新視頻,展示了《漫威銀河護衛隊》8分半鍾的試玩影像,展示了遊戲的早期任務,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】IGN《漫威銀河護衛隊》試玩演示 在《漫威銀河護衛隊》中,玩家將會穿上噴氣靴子,帶著一群雇傭兵英雄穿越宇宙,去尋找榮耀、財富,並尋求擺脫他們困境的方法。《漫威銀河護衛隊》將會是一款單人遊戲。開發者表示,遊戲將不會有DLC或者微交易。這款遊戲將會採用D加密防盜版技術,遊戲將會支持光線追蹤和DLSS,帶來出色的畫面表現。 《漫威銀河護衛隊》將於10月26日發售,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

漫威《鷹眼》電視劇最新預告 聖誕節迪士尼+開播

今天漫威官方公布了新美劇《鷹眼》的第二部預告片。該劇將於 11 月 24 日在迪士尼+上播放前兩集。 《鷹眼》第二部預告: 視頻截圖: 來源:cnBeta

塞繆爾·傑克遜透露:漫威新劇《秘密入侵》已經開拍

近日,著名影星塞繆爾·傑克遜在最新的Instagram帖子中透露漫威新劇已經開始拍攝,根據此前消息,《秘密入侵》將在2022年正式上線,塞繆爾·傑克遜還將扮演神盾局的尼克局長。 ...

【全篇劇透】多元宇宙超英集結,低開高走爽死誰了?

完!結!了! 在上周三,漫威動畫劇集《假如…(what if…)》第一季終於完結了。盡管前幾集平平無奇,但是隨著每一集的深入,這部動畫越來越令人驚喜,甚至成為了在我看來目前幾部衍生作中唯一一部低開高走的作品。 但是有些可惜的是,卡魔拉主場的那一集可能是被砍掉了,銀護愛好者在這里依然有些意難平…… 先說這第8集。 在此之前我們就曾談到過,盡管每一集的開頭,都是觀察者介紹多元宇宙以及自稱不會干涉的碎碎念,但是隨著劇情的發展,他很有可能會被打臉。這一集,令人喜聞樂見的劇情就這麼出現了。 我們隨著觀察者的講述來到了某個宇宙,這里一片荒涼,數不清的機器人摧毀著整個世界,超級英雄僅剩黑寡婦娜塔莎·羅曼諾夫和鷹眼克林特·巴頓。 而需要出來背鍋的是誰呢? 又是鋼鐵俠。 原來,為了守護世界的和平,托尼·斯塔克用心靈寶石創造了奧創,沒想到經過冰冷的計算,奧創所看到的達成和平的方式有且只有一種,即萬物覆滅。轉念之間,和平成了核平。 我一直說是「奧創化幻視」,但其實這個幻視除了長相,和我們熟悉的幻視沒半點關系,而是一個來自《復仇者聯盟2》if線的成功版奧創——在電影中,他試圖給自己打造一副振金身軀,沒想到復聯成員的「攪局」使得這副軀體有了自己的意識,也就成為了幻視。然而在這個世界線里,奧創成功了,也終於恢復了他在漫畫中的恐怖實力。不過鑒於這張臉,我還是更願意稱之為「奧創化幻視」。 奧創化幻視的行為邏輯與一系列以人工智慧為主題的科幻電影都沒太大差別,最經典的比如《終結者》系列,在這一集中我們也可以看到不少對該系列的致敬。 毀滅了他所在的宇宙還不滿足,帶著無限手套的滅霸的出現,讓他意識到,嘿,原來這世上有千千萬萬個宇宙,把每個宇宙都達到「和平」才是真正的最終的「和平」。於是他二話不說,一個簡單的操作,滅霸當場就裂開了……(一個或許是好消息的消息,這一次,他至少記得攻擊的時候要對著頭……) 奧創化幻視就帶著這六顆無限寶石,輾轉於多元宇宙,雷神的阿斯加德、《銀護1》中的山達爾星、《銀護2》中的索維林星、高天尊的薩卡星,統統被他毀於一旦;星爵彼得·奎爾的親爹——那顆古老的星球伊戈,也沒能逃過一劫,瞬間爆炸;甚至連看似戰無不勝的驚奇隊長也沒能阻止他…… (這段就莫名很想配bgm:卻換來眉頭額角桃花倒插著/命書全逆轉了) 直到最後,他看到了觀察者,而觀察者,也終於無法再繼續從容地觀察下去了…… 這一段的整體氛圍真的是拉滿了,在觀察者一如既往跳出來做旁白的時候,奧創化幻視的轉身,和那句「I see you」實在是令人毛骨悚然。 (p1、4是奧創台詞;p2、3是觀察者台詞) 這種對第四面牆的打破,可不是死侍式的可愛互動,這一刻的觀察者,就仿佛第一次看到《心跳文學部》Monika崩壞劇情的你我他…… 當然,這個世界也並非毫無希望,是的,奧創化幻視所在的原宇宙,鷹寡二人還在努力著。想要打敗奧創化幻視,就需要找到擁有能與其抗衡的代碼的人工智慧,而娜塔莎給出的答案,就是九頭蛇的餘孽——阿尼姆·佐拉。這個角色曾在電影《美國隊長》系列中登場,在《美隊2》中,我們可以知道,在1972年去世前,他將自己的意識上傳到一套電腦資料庫里,從此達成了某種意義上的永生。 鷹寡將他的代碼注入到一支箭中,試圖通過這支箭來黑進奧創的系統。然而數不清的機器人哨兵卻阻礙了他們的計劃,迫不得已,鷹眼犧牲了自己,為娜塔莎與佐拉爭取到了最後的時間。 而這一幕,與《復聯4》黑寡婦犧牲自己換取靈魂寶石的那一幕竟是如此相似,漫威是真的很懂如何讓人傷心…… 而活下來的黑寡婦,也終於從佐拉的話語中意識到,也許,她想要找的反派,已經不在這個宇宙了…… 這邊是鷹寡與佐拉的博弈與努力,另一邊則是奧創與觀察者穿過多個宇宙的搏鬥。這一集,通過酣暢淋漓的打戲,我們終於可以管中窺豹般地感受到觀察者的實力。而從他們穿過的宇宙中,我們可以看到,雷神打造暴風戰斧的矮人星尼達維、街上全都是瓦坎達人的紐約、看起來仿佛還停留在中世紀的紐約、充滿著斯克魯人的紐約,甚至還有個美國隊長史蒂夫·羅傑斯成為了美國總統的神奇世界線。 而這里的巨大化奧創,我認為是惡搞了行星吞噬者,也就是《神奇四俠》系列中那個超強大反派。 此外,奧創化幻視質問觀察者的這一段話,也讓人好奇,如果角色可以與作者/觀眾對話,他們又會如何評價自己無法更改的宿命呢? 在這一集的最後,自稱別無他法的觀察者找到了第4集中那個孤身一人的黑化奇異博士。這次他終於不得不打破自己曾高高在上的關於絕不干涉的誓言了。 第9集的劇情自然就更燃了。 在這最後一集,通過觀察者,卡特隊長(MCU特工卡特)、星爵特查拉(MCU黑豹)、滅霸卡魔拉(MCU卡魔拉)、黑豹埃里克(MCU金錢豹)、派對索爾(MCU雷神),以及黑化奇異博士(MCU奇異博士),多元宇宙的超英們終於集結起來,抵抗他們共同的敵人——奧創化幻視。 (觀察者,你的名字,其實是斯坦·李或者凱文·費奇吧……) 順便說一下,這里,觀察者徒手抓住小小的雷神的場景,應該是致敬了《金剛》中女主被抓的畫面,不過這效果,確實大不相同…… 值得一提的是,他們的聚集地,根據黑化奇異博士的操作,幻化成了卡特隊長熟悉的酒館的樣子。這里,甚至還有她錯過的愛人的照片。2021年都快過去了,是誰還在為盾佩哭泣?哦,原來是我…… 中途,他們還找到了奧創所在原世界唯一的倖存者——拿著最終武器的黑寡婦娜塔莎·羅曼諾夫。這一次,黑寡婦與卡魔拉,這兩位女性超級英雄,終於沒有錯過最終的決戰。 卡特隊長也同自己宇宙與這個宇宙的黑寡婦都成為了好閨蜜,另一種層面上的盾寡HE。 令人嘆息的是,當黑化奇召喚出某世界的喪屍們,當喪屍緋紅女巫與奧創化幻視打鬥起來,當二人停滯的那一秒,通過女巫的神情和動作,我們也能意識到,盡管這一對幻紅並不是一對真正的愛人,盡管他們都不再擁有作為「人」的記憶和感情,但是,但是…… 而卡特隊長與黑化奇的對話,也令人很難不嘆息漫威世界的BG愛情。 此外,即將迎戰奧創的時候,星爵特查拉說到,「那邊見。」,顯然,這是對《復聯4》中超級英雄們進行時間穿越之前那句「一分鍾後見。」的完美致敬,還好,這一次我們知道,不會再有人再也不見。 多元宇宙的超英們相互配合,再加上黑化奇的防護咒,效果自然不同凡響。最後,他們驚險卻也毫不意外地戰勝了奧創化幻視,拯救了多個宇宙。 值得一提的是,在此之前,我所提到的期待克系黑化奇與人工智慧打鬥的場景,真的出現了,對我來說,實在驚喜。 而幾位超英對戰奧創的這一分鏡,也與《復仇者聯盟1》中初代A6集結對抗洛基的經典鏡頭如出一轍。 然而黑豹埃里克與佐拉卻先後叛變,試圖占據六顆無限寶石的力量。好在經歷了太多的黑化奇過於懂得改變現實所要付出的代價,與觀察者一同出手,將時間停止封存,阻止了多元宇宙因無限寶石再次陷入混亂。 看到這里,我總感覺,這里的無限寶石倒像是魔戒一般,誰都抵抗不了它的誘惑,誰都想要奪取,似乎擁有了無限寶石就能實現所有的願望,找回自己的故土,找回自己的愛人,找回原來的自己。 在故事的最後,黑豹埃里克與佐拉被封存在爭奪無限寶石的這個瞬間,黑化奇將默默看守他們,其他來自多個宇宙的超級英雄們則依次回到了自己的世界。 雷神與愛人簡·福斯特重聚、星爵特查拉與原本的星爵彼得·奎爾共同戰鬥、滅霸卡魔拉與終於沒被搞死的鋼鐵俠托尼·斯塔克一起守護他們的宇宙,最後篇章中這個失去了一切的娜塔莎也來到了一個失去了娜塔莎的世界,當那段經典的bgm響起,當我們看到熟悉的《復仇者聯盟》場景,我們很難不為之而感動。 而當卡特隊長告別了酒館里的豆芽史蒂夫照片回到自己的世界,當她和自己的娜塔莎相擁,並被告知他們找到了九頭蛇破壞者以及其中的人,而這也就意味著,在這個宇宙中,史蒂夫·羅傑斯和佩姬·卡特終於沒有錯過那七十年,可以並肩作戰,相伴終老——配上《美國隊長》主題曲的變奏版bgm,這種盾佩的結局,比起《復聯4》,不知要好到哪裡去了! 至此,《假如…》中幾乎每個宇宙的超級英雄都找到了他們最理想的生活。 而這也是我一直以來所認為的同人的意義:同人創作往往是源於同人作者們對原作人物的熱愛,以及想要彌補遺憾和意難平的心情。 從這個意義上來說,《假如…》之於《復仇者聯盟》,就如同《衛宮家今天的飯》之於《Fate/stay night》、《天堂之眼》之於《JOJO的奇妙冒險》。 在今年的幾部MCU衍生作中,追到完結,《假如…》是最令我驚喜的一部。不同於《旺達幻視》的絕美開場、草草收尾,盡管這部動畫劇集的開篇看起來略顯無聊,但是越到後來,越是驚喜,不止是簡單地情懷致敬,而是最大程度地發揮了想像的可能與動畫的優勢。等到最終的決戰,無論是打破第四面牆的奧創,還是能打能奶能輔助火力全開的黑化奇,又或者是來自各個宇宙的超級英雄們的夢幻聯動,劇情與畫面都令人直呼過癮。 至此,《假如…》第一季全9集結束,完滿落幕,不知道第二季又能否延續這樣的驚喜呢? 本專欄是關於近期女性向熱點的討論,包括並不僅局限於ACGN相關資訊,感興趣的話請持續關注,不感興趣的話請及時關閉頁面,當然,也歡迎大家私信投稿想要討論的話題。總之,之後見吧! 補充說明一下:目前的更新頻率是兩周一次,另外一周會更新我和花卷兒的測評欄目。按照老大的意思,在更新本專欄的這一周,如果有熱點新聞,也未必非要放在周四,所以請不要發出「啊是我時間穿越了嗎」這樣的疑問哦……另外,我並不負責評論審核,如果不是被舉報,那麼你的評論大機率是被機器判定為不ok,所以請不要來私信我為什麼你的評論被刪了,不好意思,我確實不太清楚,畢竟我的評論偶爾也會莫名被刪…… 以往文章請戳匯總篇 動漫之家論壇連結請戳論壇, 隨時歡迎大家進行不澀情不暴力不人身攻擊不上升祖宗十八代的合理討論來源:動漫之家

《漫威銀河護衛隊》公布發售預告,遊戲將於10月26日發售

由 Eidos-Montréal 開發,Square Enix 發行的漫改游戲作品《漫威銀河護衛隊》公布了其發售預告片,混剪了銀河護衛隊成員在宇宙中穿梭冒險的場景。在《漫威銀河護衛隊》中,玩家將扮演主角星爵,和他的夥伴們經歷一場又一場的宇宙冒險,在預告片的最後的彩蛋部分,也預告了將有一位神秘角色在游戲中登場(術士亞當?)。《漫威銀河護衛隊》將於10月26日正式發售,登陸 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch、Steam 和 Epic Games Store 平台,其中 Switch 平台的《漫威銀河護衛隊》將為雲游戲版本。來源:機核

漫威《永恆族》發布角色海報 全新超英戰隊集結

日前,漫威新片《永恆族》發布了一組角色海報,古老而強大的超英戰隊「永恆族」集結。一人一色的海報中,以每位超英人像特寫呈現,每個人的眼神中都帶著屬於自己的故事,仿佛在訴說著什麼,眼神戲拉滿期待值! ...

《漫威銀河護衛隊》發售預告公布 盡享宇宙狂歡之旅

《漫威銀河護衛隊》是由Eidos蒙特婁開發,Square Enix發行的第三人稱的單人動作冒險遊戲。日前,其公開了該遊戲的發售預告片。在本款遊戲中,玩家將扮演星爵,與銀河護衛隊幾位人氣角色在宇宙中旅行冒險,阻止銀河系徹底崩潰。 預告片: 【游俠網】《漫威銀河護衛隊》發售預告 在《漫威銀河護衛隊》中,你將扮演星爵,憑借大膽但存疑的領導力,說服了一幫古怪的另類英雄加入團隊,只有你才能讓古靈精怪的護衛隊員團結一心,使用元素槍、接力攻擊、噴氣靴飛身踢,保護銀河系,來一場穿越宇宙的狂野之旅。 《漫威銀河護衛隊》將於10月26日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC ,支持簡體中文,感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

《漫威銀河護衛隊》上市預告 穿越宇宙狂野之旅將至

發行商Square Enix和開發商Eidos Montreal公開了第三人稱射擊遊戲《漫威銀河護衛隊》的上市預告,遊戲預計於2021年10月27日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch和PC(Steam、Epic)平台,支持簡中。 《漫威銀河護衛隊》上市預告: 遊戲介紹: 通過全新演繹的《漫威銀河護衛隊》來一場穿越宇宙的狂野之旅。在這款第三人稱動作冒險遊戲中,身為星爵的你,憑借大膽但有待存疑的領導力,說服了一幫古怪的另類英雄加入團隊。某個混蛋(當然不是你)引發了一連串災難事件,只有你才能讓古靈精怪的護衛隊員團結一心,阻止銀河系徹底崩潰。使用元素槍、接力攻擊、噴氣靴飛身踢,想怎麼做就怎麼做。 接踵而至的意外將打亂所有的計劃,而你行為的後果必然會讓護衛隊提心吊膽。在這個原創的《漫威銀河護衛隊》故事中,你會遇到強大的新生物和獨特風貌的標志性人物,全都被卷進了一場決定銀河系命運的斗爭。向宇宙展示你能耐的時候到了。 你能行的!大概吧。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

漫威CEO:《永恆族》將重新定義漫威電影宇宙

漫威超級英雄電影 《永恆族》11月5日將在北美上映,在近日曝光的幕後特輯中,漫威CEO凱文·費奇表示該片「將重新定義漫威電影宇宙」。特輯中指出,永恆族之前一直未乾預人類的爭斗,甚至滅霸來了都保持沉默,因為他們聽令不能幹預,除非異常族的出現。 ...

三代蜘蛛俠遊戲同框?!《漫威復仇者》圓你英雄之夢

若說漫威在本年度最大的殺手鐧,我想必然是「能力越大,責任越大」的蜘蛛俠這個超級IP再登大銀幕。即將在12 月上映的《蜘蛛俠:英雄無歸》傳聞將會實現三代蜘蛛俠同框並肩作戰,同時還將帶來過去兩代的經典反派角色,可謂情懷滿滿,橫跨多元宇宙之戰一觸即發! 此時的《漫威復仇者》已在一周年之際確定了新英雄的選角,那就是漫威人氣之王—蜘蛛俠。新劇情、新CG、全新的「大事件」也將隨之而來!在未來遊戲中也將會有更多免費內容供大家暢玩,關注《漫威復仇者》官方微博以及B站,了解一手資訊,加入這個超級英雄的世界! 同英雄組隊,MCU系列皮膚登場 平行宇宙千變萬化,現如今《漫威復仇者》已永久開啟相同英雄組隊功能,不同宇宙中的同個超級英雄已實現同時登場,鋼鐵軍團,浩克部隊,蜘蛛俠加入後,三蟲同框不是夢! 同時MCU系列聯動皮膚也已上線遊戲商城,電影《鋼鐵俠1》中托尼史塔克首次披上的MARK-3戰甲、《復仇者聯盟3無限戰爭》中美國隊長重新歸來時的形象裝扮,兩款最經典的MCU皮膚將為我們帶來超級英雄最初的感動。 一周年紀念,復仇者集結 《漫威復仇者》迎來了自己的一周年紀念月,鷹眼師徒、黑豹陛下三款超級英雄現已加入復聯大家庭,全新戰役地圖瓦坎達開啟,新的征程再次上演!九大復仇者英雄集結,在不知不覺中《漫威復仇者》已經形成了一個遊戲玩家和漫威粉絲共同的獨有社區,各位漫威超級英雄粉絲以及玩家朋友趕快前往STEAM購買遊戲加入復仇者大家庭,分享你的超級英雄遊戲之旅。讓我們高喊復仇者集結的口號,一起守護這個世界! 在未來,《漫威復仇者》將有更多免費更新計劃以及新的英雄角色登場,圓超級英雄之夢,扮演銀幕中所向披靡的角色,這是一場屬於漫威粉絲的狂歡,也是一場屬於遊戲玩家的冒險,復仇者們,集結! 來源:3DMGAME

三代蜘蛛俠遊戲同框?《漫威復仇者》圓你英雄之夢

若說漫威在本年度最大的殺手鐧,我想必然是「能力越大,責任越大」的蜘蛛俠這個超級IP再登大銀幕。即將在12 月上映的《蜘蛛俠:英雄無歸》傳聞將會實現三代蜘蛛俠同框並肩作戰,同時還將帶來過去兩代的經典反派角色,可謂情懷滿滿,橫跨多元宇宙之戰一觸即發! 此時的《漫威復仇者》已在一周年之際確定了新英雄的選角,那就是漫威人氣之王—蜘蛛俠。新劇情、新CG、全新的「大事件」也將隨之而來!在未來遊戲中也將會有更多免費內容供大家暢玩,關注《漫威復仇者》官方微博以及B站,了解一手資訊,加入這個超級英雄的世界! 同英雄組隊,MCU系列皮膚登場 平行宇宙千變萬化,現如今《漫威復仇者》已永久開啟相同英雄組隊功能,不同宇宙中的同個超級英雄已實現同時登場,鋼鐵軍團,浩克部隊,蜘蛛俠加入後,三蟲同框不是夢! 同時MCU系列聯動皮膚也已上線遊戲商城,電影《鋼鐵俠1》中托尼史塔克首次披上的MARK-3戰甲、《復仇者聯盟3無限戰爭》中美國隊長重新歸來時的形象裝扮,兩款最經典的MCU皮膚將為我們帶來超級英雄最初的感動。 一周年紀念,復仇者集結 《漫威復仇者》迎來了自己的一周年紀念月,鷹眼師徒、黑豹陛下三款超級英雄現已加入復聯大家庭,全新戰役地圖瓦坎達開啟,新的征程再次上演!九大復仇者英雄集結,在不知不覺中《漫威復仇者》已經形成了一個遊戲玩家和漫威粉絲共同的獨有社區,各位漫威超級英雄粉絲以及玩家朋友趕快前往STEAM購買遊戲加入復仇者大家庭,分享你的超級英雄遊戲之旅。讓我們高喊復仇者集結的口號,一起守護這個世界! 在未來,《漫威復仇者》將有更多免費更新計劃以及新的英雄角色登場,圓超級英雄之夢,扮演銀幕中所向披靡的角色,這是一場屬於漫威粉絲的狂歡,也是一場屬於遊戲玩家的冒險,復仇者們,集結!來源:遊俠網

《漫威銀河護衛隊》敵人概念圖曝光 宛如創意工坊產物

《漫威銀河護衛隊(Marvels Guardians of the Galaxy)》即將在本月26日與各位玩家見面,今天官方公開了遊戲中那些敵人的概念圖,這些宇宙怪物、生物簡直就像是創意工坊的隨機產物,下面讓我們一起來看看吧! 宇宙生物 宇宙怪物 新星軍團 地獄猛鬼 宇宙真理教會 據悉,《漫威銀河護衛隊》將支持光追、DLSS、HDR和最高8K解析度。遊戲將於10月26日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC 。本作是一款第三人稱的單人動作冒險遊戲,在遊戲中玩家操控星爵,與幾名隊友一起在銀河系冒險。將會採用D加密反盜版技術,支持光追和DLSS。感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

《漫威銀河護衛隊》發布敵人概念圖 新星軍團、宇宙真理教會等

近日,動作冒險遊戲《漫威銀河護衛隊》官方分享了遊戲中敵人概念圖,其中包括生物、怪物、新星軍團、宇宙真理教會等,《漫威銀河護衛隊》將於10月26日登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC,Switch(雲版本)和GeForce NOW。 生物: 怪物: 新星軍團: 地獄猛鬼: 宇宙真理教會: 來源:3DMGAME

漫威《永恆族》新電視預告 人類還會信神嗎?

近日漫威力作《永恆族》新電視預告曝光,又有新鏡頭出現,永恆族和異變族大戰非常精彩。本影片將於11月5日在北美上映。《永恆族》講述了神秘古老的種族「永恆族」從古至今一直都在為保護地球而戰,薩爾瑪·海耶克飾演的阿賈克說:「五年前,滅霸消除了宇宙的一半。人類曾經相信我們是神。看看地球現在面臨的狀況,他們還會再次相信嗎?」 電視預告: 近日漫威力作《永恆族》新電視預告曝光,又有新鏡頭出現,永恆族和異變族大戰非常精彩。本影片將於11月5日在北美上映。《永恆族》講述了神秘古老的種族「永恆族」從古至今一直都在為保護地球而戰,薩爾瑪·海耶克飾演的阿賈克說:「五年前,滅霸消除了宇宙的一半。人類曾經相信我們是神。看看地球現在面臨的狀況,他們還會再次相信嗎?」 本片演員陣容強大,理察·麥登扮演男主伊格瑞斯,陳靜扮演女主瑟西,雪諾Kit Harington扮演黑騎士,安吉麗娜·朱莉扮演蒂娜,Salma Hayek扮演首領阿賈克,馬東錫扮演吉爾伽美什,庫梅爾·南賈尼扮演金格,Brian Tyree Henry扮演超級英雄法斯托斯,聾啞演員Lauren Ridloff扮演超級英雄馬卡里,Lia McHugh扮演水精靈,Barry Keoghan扮演德魯伊格。 視頻截圖: 來源:cnBeta

《漫威復仇者》付費經驗加成惹爭議,被批違背承諾

近日,Square Enix 及水晶動力為《漫威復仇者》的內購商城加入了購買消耗品(催化劑和集取器)的選項,從而引發了一些玩家的不滿。這些通過現實貨幣購買的消耗品可加速玩家升級以及獲取資源的速度,因此有玩家批評開發者違背了發售時的承諾。在 E3 2019 的游戲演示中,高級社區經理 Meagan Marie 表示,公司對社區的承諾是不會有隨機的戰利品箱或是付費取勝的情況。在當時,這一表態也引發了現場觀眾的歡呼。此外,工作室負責人 Scot Amos 也承諾內購僅會是裝飾品及外觀,不會有付費牆或是其他內容。值得注意的是,這並不是第一次 Square Enix 因為《漫威復仇者》而產生爭議。為應對玩家 人數下滑,游戲曾大幅度降低內購物品價格並引發已購買玩家的不滿,而在更改經驗曲線並讓玩家升級更慢後,一些玩家就曾猜測團隊是否有計劃推出類似經驗加成系統。來源:機核