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《破曉傳說》知名歌手絢香演唱插曲試聽 體驗版明日推出

《破曉傳說》作為玩家們最為期待的RPG遊戲即將在9月正式推出,而明天遊戲的體驗版也將上線。萬代南夢宮在今天為玩家們發布了由日本知名歌手絢香演唱的遊戲中的插曲「Hello, Again ~昔からある場所~」試聽。下面讓我們一起來聽聽看吧! 【游俠網】《破曉傳說》插曲試聽 除了視頻中這首「Hello, Again ~昔からある場所~」,遊戲中另外一首歌曲「Blue Moon」也將由絢香演唱,想必等《破曉傳說》的OST發售後一定會十分熱門。 《破曉傳說》的體驗版對應PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One平台,在今年6月PlayStation Game Size也已經曝光過《破曉傳說》PS5版大小為37.205 GB(不含首日修正檔),PS4版大小為39.501 GB。本作將於9月8日開啟預載。 <p<span視頻截圖: 來源:遊俠網

系列新作《破曉傳說》CM公開 9月10日多平台發售

萬代南夢宮傳說系列新作《破曉傳說》即將於9月10日登陸多平台正式發售,8月17日今天官方公開了一段最新CM,展示了與本作合作的歌手絢香演繹的插曲《Hello, Again~舊地~》,一起來先睹為快。 ·《破曉傳說》是知名日式ARPG傳說系列的最新作,本作採用虛幻引擎4開發,將提供高質量的動畫系統與出色的動態戰鬥。《破曉傳說》旨在為該系列的粉絲提供熟悉但富有創意的遊戲體驗,同時推動技術層面的發展,提供高水平的圖像內容,保證該系列老玩家和新接觸傳說系列的玩家都能有滿意的RPG體驗。 《破曉傳說》將於9月10日正式發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC平台。 ·《破曉傳說》最新CM: 來源:3DMGAME

《破曉傳說》PS5體驗版容量曝光8月18日正式推出

PlayStation Game Size推特發文表示,根據PlayStation資料庫顯示,將於8月18日推出的《破曉傳說》PS5體驗版容量為3.582 GB,PS4體驗版容量還暫未更新。 《破曉傳說》的體驗版對應PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One平台,在今年6月PlayStation Game Size也已經曝光過《破曉傳說》PS5版大小為37.205 GB(不含首日修正檔),PS4版大小為39.501 GB。本作將於9月8日開啟預載。 來源:遊俠網

《破曉傳說》16分鍾全新實機視頻 展示別祖Boss戰

GameInformer分享了萬代南夢宮傳說系列新作《破曉穿梭》16分鍾的新實機演示。這段視頻展示了遊戲初期的別祖領主Boss戰。 《破曉傳說》是知名日式ARPG傳說系列的最新作,本作採用虛幻引擎4開發,將提供高質量的動畫系統與出色的動態戰鬥。《破曉傳說》旨在為該系列的粉絲提供熟悉但富有創意的遊戲體驗,同時推動技術層面的發展,提供高水平的圖像內容,保證該系列老玩家和新接觸傳說系列的玩家都能有滿意的RPG體驗。 《破曉傳說》將於9月10日正式發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC平台。 《破曉傳說》16分鍾全新實機視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《破曉傳說》試玩版8月18日上線 登陸主機平台

萬代南夢宮最新作《破曉傳說》是系列中最具野心勃勃的一部,但這部作品是否能達到它的預期效果還有待觀察。很快,玩家將可以看到這款遊戲的真面目,官方表示試玩版即將上線。 萬代南夢宮此前曾表示,《破曉傳說》將公開免費試玩吧,現在有關本作試玩版發行時間正式確認,將於8月18日登陸PS5、XSX/S、PS4和Xbox One平台,似乎不會登陸PC。 《破曉傳說》將於9月10日正式發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC平台。遊戲採用虛幻4引擎打造,將有更棒的畫面效果,玩家能親身體驗獨有的冒險故事。 來源:3DMGAME

Fami最期待遊戲TOP10:《獵天使魔女3》人氣上漲

最新一周的日本Famitsu玩家最期待遊戲TOP10榜單來啦!萬代南夢宮的JRPG遊戲《破曉傳說》(PS4版)蟬聯了冠軍,而PS5版《破曉傳說》也表現不俗,擠進了前十,排名第十位。排在第二的依然是RPG大作《最終幻想16》。 本周排名第三的是白金工作室的動作遊戲《獵天使魔女3》,這款遊戲上周排名第四,本周名次上升一位,排名第三。 而排名第四的則是Switch開放世界大作《薩爾達傳說:曠野之息2》。好了,下面就讓我們一起來看看詳細的TOP10榜單吧! <p<strongFami玩家最期待遊戲TOP10: 1. 《破曉傳說》 – 636 票 2. 《最終幻想16》 – 539 票 3. 《獵天使魔女3》 – 535 票 4. 《薩爾達傳說:曠野之息2》 – 532 票 5. 《真女神轉生5》 –...

《破曉傳說》新預告演示歷代作品中技能的演變過程

萬代南夢宮官方近日即將發售的新作《破曉傳說》的一系列演示,展示了遊戲中的各種術技。 很多術技都是「傳說系列」的標志性技能,傳說系列標志性的技能,演示視頻展示了這些技能在歷代「傳說系列」遊戲中的演變,目前已公開的有爆裂、連牙彈、秋沙雨和魔神劍。 《破曉傳說》將於9月10日面向PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC發行。 《破曉傳說》術技演化之爆裂 【游俠網】《破曉傳說》「傳說系列」術技進化「爆裂篇」 《破曉傳說》術技演化之秋沙雨 【游俠網】《破曉傳說》「傳說系列」術技進化「秋沙雨篇」 《破曉傳說》術技演化之連牙彈 【游俠網】《破曉傳說》「傳說系列」術技進化「連牙彈篇」 《破曉傳說》術技演化之魔神劍 【游俠網】《破曉傳說》「傳說系列」術技進化「魔神劍篇」 部分演示截圖: 更多演示截圖: 來源:遊俠網

《破曉傳說》新預告片展示各種術技演化效果

萬代南夢宮日前又公布了一系列即將推出的傳說系列最新作《破曉傳說》的預告片,這次的視頻主要展示了各種術技。 這些術技都是傳說系列標志性的技能,視頻很好地演示了這些技能在歷代遊戲中圖形和效果方面的演化,這里展示的術技有爆裂、連牙彈、秋沙雨和魔神劍。 《破曉傳說》將於9月10日面向PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC發行。 《破曉傳說》術技演化之爆裂 《破曉傳說》術技演化之連牙彈 《破曉傳說》術技演化之秋沙雨 《破曉傳說》術技演化之魔神劍 視頻截圖 來源:3DMGAME

《破曉傳說》泳裝DLC實機演示 女主大白腿吸人眼球

萬代南夢宮JRPG新作《破曉傳說》即將在9月份正式發售,而這類遊戲當然少不了各種各樣的DLC服裝了,官方在今天為玩家們展示了主角團們的泳裝DLC實機演示,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《破曉傳說》泳裝DLC實機演示 視頻中展示了幾位主要角色的泳裝造型,其中三位女性角色的泳裝十分養眼,畢竟誰也無法拒絕大白腿吧!《破曉傳說》講述了主角奧爾芬與希儂的邂逅將決定兩個星球的命運,並與一位又一位個性豐富的夥伴跨越苦難逐漸成長的故事。遊戲將於9月10日登陸XB1/XSX/XSS/PS4/PS5/PC平台。 <p<span視頻截圖: 來源:遊俠網

《破曉傳說》遊戲時長將與《狂戰傳說》類似

從多方面來看,《破曉傳說》將成為萬代南夢宮RPG系列作品的一大進步,從目前已公布的遊戲內容來看,這確實是一款雄心勃勃的新作。當然這並不是一款開放世界遊戲,再加上它所屬於的遊戲類型,這便引發了關於遊戲究竟會提供多少內容的問題。而根據官方的消息,玩家不用擔心體驗不足。 在最近的問答環節中,該系列製作人富澤祐介表示,《破曉傳說》將與傳說系列的上一作《狂戰傳說》遊戲時長相仿,並且新作還將擁有大量支線內容和重玩價值,以鼓勵玩家多周目遊戲。 「無需多言,這主要取決於你的遊戲風格,」富澤表示。「但總的來說,我可以說它將和《狂戰傳說》長度類似。當然了,這款遊戲還會有許多附加內容,有二周目重玩價值。」 《狂戰傳說》評價不錯,遊戲時長也超過40-50個小時,如果玩家更深入地沉浸於可選內容中,那麼這個數字很容易延伸到60-70個小時。如果說《破曉傳說》確實也提供了類似的內容體驗,那麼我們所看到的將是一款相當豐富充實的遊戲。 在同一個問答環節中,富澤祐介還表示,遊戲將講述一個獨立的故事,沒有劇情擴展、前傳或直接性續作的計劃。 《破曉傳說》將於9月10日面向PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC發行。 來源:3DMGAME

《破曉傳說》在發售後不會有任何故事DLC

遊戲製作人確認《破曉傳說》在發售後不會有任何的故事DLC。 在上周的在線活動上,製作人富澤祐介確認在發售後不會有故事DLC,他還補充說本作將作為一個完整的遊戲體驗推出,不會有前傳或續作。雖然系列一些作品確實獲得了前傳和續作,但唯一一個在發售後獲得故事DLC的遊戲是《情熱傳說》,所以富澤祐介的表態並不令人太意外。 上周官方發布了《破曉傳說》一個新的預告片,展示了支線活動以及其他內容。製作人富澤祐介還表示他們正在考慮一個體驗版,所以粉絲們在下個月發售(9.10)之前可能會有機會體驗下遊戲。 來源:3DMGAME

Fami最期待遊戲TOP10:RPG大作《破曉傳說》再次奪冠

最新一周的日本Famitsu玩家最期待遊戲TOP10榜單來啦!我們都知道,此前萬代南夢宮的JRPG遊戲《破曉傳說》好幾次奪冠了,而上周,這款遊戲依然是玩家們最期待的遊戲,它獲得了525票,而排在第二的是SE社的RPG大作《最終幻想16》,票數為491票。 上周排名第五的Switch獨占開放世界冒險大作《薩爾達傳說:曠野之息2》本周上升至第三位,表現出色,獲得了484票。好了,下面就讓我們一起來看看詳細的TOP10榜單吧! Fami玩家最期待遊戲TOP10: 1. 《破曉傳說》 – 525 票 2. 《最終幻想16》 – 491 票 3. 《薩爾達傳說:曠野之息2》 – 484 票 4. 《獵天使魔女3》 – 408 票 5. 《真女神轉生5》 –...

《破曉傳說》奇莎蘭角色預告 持盾的達納人大姐姐

今日,萬代南夢宮在官方YouTube頻道上發布了《破曉傳說》中角色奇莎蘭的個人預告,簡單展示了一小部分遊戲過場與角色實機遊玩。下面為大家帶來預告視頻。 遊戲預告: 奇莎蘭:為杜歐哈林效勞的達納士兵。其體能在達納人所組成的軍隊中首屈一指,並受到雷納士兵們的尊重。身上的裝備皆由雷納所製造。擅長使用鈍器與盾進行近身戰鬥,除了進行高威力廣范圍攻擊外,同時以盾守護夥伴。 《破曉傳說》將於9月9日登陸PS5、PS4、XSX|S、X1平台,9月10日在Steam平台發售,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《破曉傳說》奇莎蘭角色預告 英氣逼人的衛隊長

《破曉傳說》今日發布最新預告片,此次介紹的角色是Elde Menancia的衛隊長奇莎蘭。在預告片中,除了展示她的戰鬥畫面之外,還對角色的背景故事與性格進行了簡單介紹。 在《破曉傳說》中,奇莎蘭出身於達納,但她仍然選擇了參軍,並且在部隊里步步高升,而這在她的國家中並不常見。 戰鬥中的奇莎蘭更加獨特。遊戲中的其他角色可以迴避攻擊,但奇莎蘭並不可以,只能使用盾牌保護自己,在攻擊中屹立不倒。視頻中我們還可以看到她能使用一些特殊的攻擊與防禦法術。 《破曉傳說》將於2021年9月9日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 預告片: 來源:3DMGAME

《破曉傳說》製作人曝新情報限定版DLC將單獨發售

在昨天公布《破曉傳說(Tales of Arise)》最新情報的直播節目中,製作人富澤祐介向玩家解答了遊戲時長、有無體驗版和限定版附帶的DLC是否會單獨發售等問題,一起來了解一下吧! 遊玩時長 預計是和《狂戰傳說》差不多的遊玩時長,僅劇情也可以遊玩十個小時,另外還有其他內容以及二周目的要素。沿襲了以往傳說系列遊戲的樂趣。 是否有體驗版 有面向媒體的Demo版,正在考慮能否向玩家提供。雖然現在還不能說具體內容,但請一定要以動作為中心感受一下手感,敬請期待。 限定版附帶的DLC是否會單獨發售 計劃單獨推出。 1.高級服裝包 2.3種服裝組合 3.歷代系列戰鬥BGM包 來源:遊俠網

《破曉傳說》公開野營系統等實機演示 9月10日正式發售

在今晚的直播節目中,《破曉傳說》官方放出了遊戲內新的實機演示。此次演示與之前的較為不同,展示了「戰鬥」系統之外,Skit、釣魚、料理、野營等方面的演示。YouTuber Kakuchopurei 截取了其中的12分鍾,先一起來看看吧! 【游俠網】《破曉傳說》12分鍾實機 從視頻中可以看出,本作的 Skit 採用的是3D建模以漫畫般的形式進行演出。同時在進行烹飪特定料理時會觸發特別Skit,野營時與某一角色進行特別對話也能觸發特別Skit。 《破曉傳說》預計將於2021年9月10日登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)平台。目前Steam售價328元,支持繁體中文。 更多視頻截圖: 來源:遊俠網

《破曉傳說》新視頻演示 吉祥物貓頭鷹夥伴登場

萬代南夢宮今天發布了JRPG新作《破曉傳說》的一系列最新視頻。 視頻中展示了魔法師琳薇爾的貓頭鷹夥伴,玩家可以在遊戲中的世界各地找到這種小貓頭鷹,另外還能在貓頭鷹森林里找到他們的家園,可以看到貓頭鷹國王和王後,並會從這里接到任務,得到獎勵。 除了小貓頭鷹之外,廠商還展示了遊戲中兩位角色的新視頻。 《破曉傳說》將於9月9日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。 演示視頻: 來源:3DMGAME

《破曉傳說》新角色預告 魔法世家後裔林威爾

萬代南夢宮今日公布了《破曉傳說》角色「林威爾」的角色預告,本作將於今年9月正式發售。 「林威爾」介紹: 林威爾,出身於魔法世家、操控著星界之力的法師,盡管她的施法時間較長,但實力強大。在本次公布的介紹視頻中,也展示了她作為「戰鬥法師」的實力以及部分技能。 《破曉傳說》是《傳說》系列的最新作品,本作將於今年9月9日正式發售,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《破曉傳說》琳薇爾角色預告 靦腆可愛的魔法師

今日(7月23日)萬代南夢宮公布了《破曉傳說》琳薇爾(Rinwell)角色預告,視頻展示了她的實力和部分技能,一起來看看吧! 角色預告: 琳薇爾是一名能操控星界之力的魔法師,盡管施法時間較長,但實力強大。她出身於達納(Dahnan)魔法世家,為了尋求西斯羅狄亞反抗組織的幫助,與奧爾芬一同行動。 《破曉傳說》劇情發生在兩個相鄰的行星上,達納和雷納。達納人認為雷納星球是一個神聖的國度,世代相傳著關於這個星球及其人民的傳說。這使得達納的人民忘記了可怕的事實。雷納實際上是用鐵腕政策統治著達納,並通過掠奪資源來阻止達納自身發展。達納人已經被雷納奴役了300多年。達納星球整體是一片未開發的土地,保留了很多自然的風格。而雷納則是具有先進的文明,科學和魔法都在不斷進化。 《破曉傳說》將於9月10日發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC(Steam),支持中文。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

靦腆可愛魔法師加入戰鬥《破曉傳說》 新角色 Rinwell

7月23號,萬代南夢公官方公布了其開發的動作冒險遊戲《破曉傳說(TalesOfArise)》的新角色瑞薇爾(Rinwell)預告視頻,一起來看下吧。 【游俠網】《破曉傳說》新角色 Rinwell Rinwell是一名擁有施展元素星術能力的可愛法師,她出生在達南(Dahnan )法師的家族,在她忠實的朋友胡特爾(Hootle)的陪伴下,在故鄉塞斯洛迪亞(Cyslodia)反抗勒南(Renan)的壓迫。 雖然Rinwell是法師,釋放技能也需要施法時間但是非常強力,在本作中可以邊走邊施法也讓她靈活了許多,Rinwell的特殊技能是蓄力魔法,你甚至可以吧蓄力後的魔法保存下來,在下一次的進攻中就可以激活它,如果你保存的魔法和你將要釋放的魔法一樣,那麼將會變成更強力的效果。 同上個公布的武道LAW一樣,她也為了讓自己變強而加入了主角一行展開冒險。《破曉傳說》將於9月10號上市,steam售價標準版328元 豪華版418 究極版498元。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《緋紅結系》通關感想:差一步的精彩萬分

作者:游信APP編輯 lan(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) 友情提示:本文全文劇透,請謹慎閱讀 時至今日對於《緋紅結系》的評價似乎已經可以蓋棺定論:本作的優缺點十分明顯,戰鬥系統加分,故事劇情減分。在通關了兩條線後,我也想談談自己的看法,為什麼說其戰鬥系統好,又為什麼說其故事劇情差。 戰鬥 《緋紅結系》的戰鬥系統玩起來十分爽,並且是一種純粹的、直接的爽。戰鬥中玩家所需要用到的鍵位並不多,相應的攻擊動作也不算豐富,但你卻不會在戰鬥中感覺到無聊。 相比其他動作遊戲,本作的攻擊動作更強調快與慢的結合:按下攻擊鍵後角色會在瞬間做出相應動作,擊中目標後會出現短暫的慢鏡頭來展示拉出的刀光和角色帥氣的POSE,在下一個按鍵按下後再迅速且流暢地進行下一步動作。慢鏡頭帶來的力量感,搭配上順暢連擊的速度感,整體攻擊節奏頗有連續寸拳的感覺——快准狠,簡單的連招就能帶來強烈的視覺反饋,其爽快感溢於言表。 男主和女主的戰鬥方式大同小異,男主擁有更優秀的攻擊動作和傷害性能,更適合在地面搓連招跳舞或蓄力重擊;女主則有更強的空戰能力,新增了空中的三段連擊和兩段追擊,並且二段跳、兩段空中墊步都可以重置攻擊段數,玩成「皇牌空戰」也不是不可能。 許多玩家吐槽本作的閃避無法中斷攻擊動作,但在實際操作中問題不大。一是閃避的功能性實在太強,閃避反擊全程無敵+透視SAS一擊破盾+必定倒地,如果釋放條件不加限制定會讓閃避過於強大;二是玩家已經擁有無前後搖、實時發動的無敵SAS硬質化了,在維持連擊段數和應急保命方面可以說毫無壓力,相比較下閃避的定位更像是一個針對性較強的獨立技能。 SAS不僅能極大提高角色的戰鬥性能,還具備強大的功能性,戰鬥中玩家所思考的重點不再是角色的攻擊動作,而是SAS機制下的見招拆招。對付粘油的怪用火、沾水的怪用電、會天堂製造的怪還得用白金之星。 在獲得了全部SAS後戰鬥的爽度則來到了一個頂峰,8個SAS中可以同時開啟4個,時間耗盡後再使用另外4個,全程保持超人狀態,未開啟的SAS還可以隨時使用全程無敵的映像組合技,進一步提升傷害輸出和保命能力。實際上遊戲後期的戰鬥體驗給我的感覺更像是《仁王2》:我常常因為主角性能過強而對敵人表示遺憾,只要你倒下一次,那麼戰鬥已經結束了。 在現有的戰鬥系統框架下《緋紅結系》可以說做到了出色且留有餘地,不算深入的戰鬥剛好可以撐起兩個周目40小時的流程,並且本作戰鬥系統的模式未來一定還會出現在更多萬代的遊戲中。 目前遊戲中只有一套完整的派生攻擊,並且只用到輕攻擊和念力,重攻擊處於完全獨立的地位,可以想像出未來不同的鍵位組合帶來的不同連擊效果。此外遊戲中所有攻擊動作都不需要用到方向鍵,但方向鍵的指令優先級又極高,有可能動作系統早期是考慮過在攻擊動作中加入方向鍵的。或許這套戰鬥系統就會用到《噬血代碼2》中,變成《仁王》一樣更加強調動作的魂類遊戲。 劇情 夸完出色的戰鬥系統,該罵罵糟糕的劇情了。本作擁有一個出色的、更加適合成年人進行同場演出的故事舞台,卻偏偏只選擇了幾個日式高中生來推動劇情(盡管遊戲中他們的實際年齡都挺大的)。 第一個問題:代入感的欠缺 提問,一屆怪伐軍有幾個人?100人?500人?答:至少2000人。 《緋紅結系》的大背景並不像許多傳統JRPG,整個世界中只有主角隊的數個勇者能拯救世界,相反在本作世界觀中,每年能夠稱之為「勇者」的其實有2000多人,但是遊戲的整體故事卻還是只圍繞著主角隊十個人展開,其餘出現過的「勇者」全部被頭盔遮掩得嚴嚴實實,像復制人一樣毫無真實感的一帶而過。 這一設定直接讓整個故事的框架范圍模糊不清,本應是兩股武裝勢力的鬥爭,實際體驗到的卻只是十個人以內的鬥毆。舉個例子,同樣以「大部隊中的小隊」為主角的《閃之軌跡》系列中,即使再路人,遊戲也給了主角隊「七班」以外的許多學生獨立建模和背景故事。這些配角的塑造或許對遊戲的遊玩影響極小,但在構建起一個令人能夠帶入的故事方面十分有用。 這個問題很自然地被遊戲組丟給了番劇組,畢竟給路人畫上臉可比建個模容易多了。這點上《緋紅結系》的動畫比遊戲好上許多,除了給出上面怪伐軍有幾人的答案,還簡單直接地說明了各個派系之間的關系。 代入感的欠缺還體現在許多方面,其中相當一部分來自遊戲設定和實際表現的落差——最為明顯的就是七劍星。在怪伐軍中最強的七個腦力者被稱為「七劍星」,這是一個看似格調很高,但劇情表現卻又極低的一夥人。首當其沖的是人設問題,雖然我並不喜歡人物形象過於二次元化,但七劍星的人設比起其他人實在是有點……過於普通。 初登場時七劍星還領導著其他小隊,本以為會對這些精英隊伍進行一定描寫,但之後七劍星全部只圍繞著主角團轉了。再就是七劍星的實力,這幾個設定上最強的人在劇情中的表現實在丟人,需要裝逼的時候沒有裝,吃癟的時候又一個不落,除去最強的勛一等當了最終BOSS外,其餘出現過的七劍星劇情中最高表現就是搶了第一個BOSS的人頭。 第二個問題:雙路線的體驗差距 男主線和女主線的體驗感差距巨大,主要體現在兩個方面。 一是人員分配問題。平心而論,男主隊的四名隊友有點過於無聊了——這里的無聊並不指角色自身,而是角色和角色間的碰撞。心里只有男主的青梅竹馬、只想插花的嬌羞女、一板一眼的大叔、想要長肌肉的正太,這些人物設定上本來就是和主線衝突幾乎不相關的「局外人」,配上個二次元中最常見的亞薩西男主,角色間沒有任何矛盾衝突的必要,更不要說情感宣洩。 相反女主這邊四名隊友有趣得多,除去兩位緊扣主線、時時刻刻告訴你其背後有故事的隊友,其餘兩位中一個是與女主性格互補的嘴臭哥、一個是反差萌的摸魚妹,和他們的互動不說充滿樂趣,至少也有不少笑點。 反派也是如此,男主線和女主線都有一位需要擊敗多次的角色,男主線為被洗腦的那岐,女主線為梅倫姐妹。梅倫姐妹的故事因為戛然而止暫不下定論,那岐的塑造則是相當糟糕。七劍星之一的隊長犧牲性命救下那岐,還留下遺言「我的性命不會白費」,但凡那岐在被洗腦後表現過一絲反抗我都承認這個犧牲沒有白費,但直到最後他都在黑化的道路上一去不返、死得毫無價值,可以說是個十足的悲劇。加上遊戲里要打3次,還不算好打,更是令人煩躁。 二是主線故事分配問題。本作主線信息被分配到兩條線,但在核心信息的分配上完全不對等。女主方許多信息,如50年後的故事、0號實驗所的故事,都是男主線難以聯想到,卻又極其重要的信息。 如果將故事框架改為:男主線代表蘇方,女主線代表青藍,互相探索背後的秘密,之後一起探索渡月,最後匯合交換信息,相信觀感會上升不少。 接著談談男女主本身,其實帶入男女主自身的處境下,雙方的行為還算在人設上做到了邏輯自洽,女主少數令人血壓猛漲的行為也由編劇借嘴臭哥之口進行了干涉。當然僅看男主線,女主前期的謎語人行為毫無疑問是個勸退點,這個鍋編劇還是逃不掉的。 最後,兩條故事線還是有其獨特優點的。除了敘事角度的不同,兩條線在給同伴送禮環節的堆料做得相當充足,在基地里面看著隊友把玩自己送的不同禮物也頗為有趣。而通關完兩線後更是能對男女主間的羈絆有更深的感受。考慮到番劇肯定是兩條路線同時講的,或許待到番劇完結後再評價整個故事也不遲。 結語 盡管本作在劇情上的問題令人無法忽視,但我對《緋紅結系》的評價依然很高。劇本在不斷地更新疊代中總會有所改良,但能踏出第一步做出一個富含創新、框架成熟、延展性強的動作系統可太不容易了,更別說是一款帶有明顯「二次元」標簽的遊戲。 近幾年萬代可以說把二次元遊戲玩活了,粉絲向的《刀劍》、《火影》、《龍珠》的遊戲素質節節攀升,ARPG的《噬血代碼》、《緋紅結系》和即將到來的《破曉傳說》在戰鬥方面的多樣發展,還是令我這老二次元頗為感動的。 來源:機核

《破曉傳說》發布最新角色預告 體術達人羅威出場

今日,萬代南夢宮在官方YouTube頻道上發布了《破曉傳說》羅威的個人預告,與希儂和奧爾芬的預告類似,本段預告簡單展示了一小部分遊戲過場與角色實機遊玩。下面為大家帶來預告視頻。 羅威(CV:松崗禎丞)是來自卡拉葛利亞的少年。雖然是達納人卻成為雷納人警察組織「蛇眼」的成員,阻擋於前往西斯羅狄亞的一行人面前。擅長利用強健的身體進行單點集中攻擊。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《破曉傳說》新角色預告公開強力近戰武道家 LAW

萬代南夢公官方公布了其開發的動作冒險遊戲《破曉傳說(TalesOfArise)》的新角色 LAW 預告視頻,一起來看下吧。 【游俠網】《破曉傳說》新角色LAW Law是一個熱血的武術家,是一個純進攻角色,擅長近戰格鬥。從視頻的演示可以看出,他在躲避敵人的攻擊後,會短暫的進入「子彈時間」,官方則說明這種特殊能力叫 Awakening,你躲開攻擊的時間越長就越能提升專注,而專注會增加其攻擊力和元素力,從而使出連續快速的攻擊,能給敵人造成較大的硬直。總之是一位非常強力的角色。 盡管來自「 Dahna」,他還是加入主角一行中,並在旅途中追求自己的目標。《破曉傳說》將於9月10號上市,steam售價標準版328元 豪華版418 究極版498元。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《破曉傳說》羅威角色預告 格鬥家攻擊力強

近日萬代南夢宮發布了《破曉傳說》新角色預告,展示了格鬥家羅威(Law)的一些細節。羅威是來自卡拉葛利亞的少年。雖然是達納人卻成為雷納人警察組織「蛇眼」的成員,阻擋於前往西斯羅狄亞的一行人面前。擅長利用強健的身體進行單點集中攻擊。 羅威角色預告: 《破曉傳說》的劇情發生在兩個相鄰的行星上,達納和雷納。達納人認為雷納星球是一個神聖的國度,世代相傳著關於這個星球及其人民的傳說。這使得達納的人民忘記了可怕的事實。雷納實際上是用鐵腕政策統治著達納,並通過掠奪資源來阻止達納自身發展。達納人已經被雷納奴役了300多年。達納星球整體是一片未開發的土地,保留了很多自然的風格。而雷納則是具有先進的文明,科學和魔法都在不斷進化。 《破曉傳說》將於9月10日發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC(Steam),支持中文。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

Fami最期待遊戲TOP10:JRPG《破曉傳說》獲得冠軍

最新一周的Famitsu玩家最期待遊戲TOP10榜單出爐啦!本周獲得冠軍的是萬代南夢宮的JRPG遊戲《破曉傳說》(541票),排在第二的是SE的RPG大作《最終幻想16》(528票),經常關注排行榜的游俠網友一定清楚,其實這兩位也是排行榜上的常客了,看起來日本人民還是最愛RPG啊! 排在第三的是switch獨占遊戲《薩爾達傳說:曠野之息2》(419票),值得一提的是,我們看到,TOP10排行榜中絕大部分都是Switch遊戲,只有三款遊戲是PS平台的。看起來在日本地區,老任依然是非常的強勢。 下面就讓我們一起來看看詳細的榜單吧! 1. 《破曉傳說》 – 541 票 2. 《最終幻想16》 – 528 票 3. 《薩爾達傳說:曠野之息2》 – 419 票 4. 《獵天使魔女3》 – 410 票 5. 《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》 –...

《破曉傳說》兩段實機視頻展示Boss戰/地圖探索

萬代南夢宮日前舉行了跨世代的傳說系列新作《破曉傳說》的直播活動。 除了備受粉絲期待的開場動畫之外,這次展示的實機內容也頗為有趣。系列製作人演示了遊戲中的戰鬥系統,另外還有由男主阿爾芬聲優佐藤拓也和女主角希儂下地紫野親自試玩的Boss戰鏡頭。 《破曉傳說》的劇情發生在兩個相鄰的行星上,達納和雷納。達納人認為雷納星球是一個神聖的國度,世代相傳著關於這個星球及其人民的傳說。這使得達納的人民忘記了可怕的事實。雷納實際上是用鐵腕政策統治著達納,並通過掠奪資源來阻止達納自身發展。達納人已經被雷納奴役了300多年。達納星球整體是一片未開發的土地,保留了很多自然的風格。而雷納則是具有先進的文明,科學和魔法都在不斷進化。 《破曉傳說》原定於2020年登陸PS4、Xbox One和PC,由於疫情影響遊戲被推遲發行。現在它將於今年9月10日(日本為9月9日)面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和PC(通過Steam)推出。 《破曉傳說》戰鬥系統/地圖探索實機視頻 《破曉傳說》Boss戰實機視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

萬代公開《破曉傳說》開場動畫 9月10日正式發售

在今晚舉辦的「傳說系列25周年紀念夏季特別直播節目」中,萬代南夢宮公開了《破曉傳說(Tales of Arise)》的開場動畫,先來一起看下吧~ 【游俠網】《破曉傳說》開場動畫 該動畫由ufotable公司(代表作品:《Fate/Zero》、《鬼滅之刃》)擔當製作,由樂隊「感覚ピエロ」演唱主題曲《HIBANA》。 《破曉傳說》講述了主角奧爾芬與希儂的邂逅將決定兩個星球的命運,並與一位又一位個性豐富的夥伴跨越苦難逐漸成長的故事。該作將於9月10日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和Steam,目前Steam售價328元,支持繁體中文。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《破曉傳說》開場動畫 飛碟社製作、展現燃系戰鬥

萬代南夢宮官方今天公開了《破曉傳說》主題曲「HIBANA」以及開場動畫,一起來欣賞一下。 根據官方介紹,本次《破曉傳說》主題曲「HIBANA」由「感覚ピエロ」樂隊進行演唱,而開場動畫則是由「飛碟社」ufotable製作,男主奧爾芬手持炎劍戰鬥的場景也是相當之燃。 《破曉傳說》將於9月9日登陸PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One平台,9月10日在Steam平台發售,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《破曉傳說》開場動畫公開 9月10日發售

《破曉傳說》開場動畫公開,由飛碟社製作,主題曲是由日本搖滾樂隊「感覚ピエロ」演唱的《HIBANA》。該作將於9月10日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和Steam,支持繁體中文。 開場動畫: 來源:3DMGAME

索尼公布《破曉傳說》戰鬥實機演示 戰鬥過程預覽

索尼今日(7月5日)公布了一段《破曉傳說(Tales of Arise)》的戰鬥實機演示,在視頻中展示了遊戲內的遭遇戰,戰鬥系統以及角色技能,來一起看下吧。 【游俠網】《破曉傳說》戰鬥實機演示 《破曉傳說》是一款由萬代南夢宮娛樂原定於2020年內發售的角色扮演遊戲。該作背景發生在兩個相鄰的行星,「達納」和「雷納」上。達納人認為雷納星球是一個神聖的國度,世代相傳著關於這個星球及其人民的傳說。但實際上雷納是用鐵腕政策統治著達納,並通過掠奪資源來阻止達納自身發展。達納人已經被雷納奴役了300多年,但主角奧爾芬與希儂的邂逅將決定兩個星球的命運,並與一位又一位個性豐富的夥伴跨越苦難逐漸成長。 《破曉傳說》將於9月10日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和Steam,目前Steam售價328元,支持繁體中文。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《破曉傳說》開發者解說影像 介紹遊戲戰鬥系統等

萬代南夢宮公布了《破曉傳說(Tales of Arise)》第二期開發者解說影像,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《破曉傳說》第二期開發者解說影像 這期共有兩位開發者來進行遊戲的介紹解說,製作人香川寛和主要圍繞遊戲的戰鬥系統,藝術總監岩本稔主要圍繞遊戲場景、角色面部表情等方面進行了介紹。 本作以新世代技術描繪出表情生動的角色,講述了一個關於解放的戰鬥故事300年的暴政、不明面具、遺失的痛覺與記憶。玩家將化身為強大火焰之劍的唯一使用者,與不可碰觸的少女及夥伴們一起挺身對抗壓迫者。該作採用全動態ARPG戰鬥系統,體現該系列一貫的連招動作特色。遊戲將有更棒的畫面效果,玩家能親身體驗獨有的冒險故事。 《破曉傳說》將於2021年9月9日在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC平台發售,感興趣的玩家敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《破曉傳說》「戰鬥系統與角色」開發者日誌分享

萬代南夢宮日前公布了《破曉傳說》第二補官方開發者日誌視頻,其中製作人富澤祐介、總監香川寛和美術總監       岩本稔討論了遊戲的戰鬥系統和角色。 《破曉傳說》的劇情發生在兩個相鄰的行星上,達納和雷納。達納人認為雷納星球是一個神聖的國度,世代相傳著關於這個星球及其人民的傳說。這使得達納的人民忘記了可怕的事實。雷納實際上是用鐵腕政策統治著達納,並通過掠奪資源來阻止達納自身發展。達納人已經被雷納奴役了300多年。達納星球整體是一片未開發的土地,保留了很多自然的風格。而雷納則是具有先進的文明,科學和魔法都在不斷進化。 《破曉傳說》原定於2020年登陸PS4、Xbox One和PC,由於疫情影響遊戲被推遲發行。現在它將於今年9月10日(日本為9月9日)面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和PC(通過Steam)推出。 《破曉傳說》「戰鬥系統與角色」開發者日誌 視頻截圖 來源:3DMGAME

《破曉傳說》全新截圖角色戰鬥機制/特殊能力展示

萬代南夢宮今日發布了旗下RPG《破曉傳說》一組全新實機截圖,對奧爾芬等人主要角色技能以及特殊能力等進行了展示。 《破曉傳說》講述了300年的暴政、不明面具、遺失的痛覺與記憶。主角奧爾芬與希儂將決定兩個星球的命運,並與一位又一位個性豐富的夥伴跨越苦難逐漸成長。劇情高潮處還穿插了由ufotable製作的豪華動畫,為一行人的故事增添色彩。 《破曉傳說》將於9月9日登陸PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One平台,9月10日在Steam平台發售。 來源:遊俠網

Fami通最受期待遊戲TOP10:《破曉傳說》登頂

最新一期的Fami通玩家最期待遊戲TOP10現已公布,《破曉傳說》再次以壓倒性優勢排在第一位,《最終幻想16》以150多票的差距,位居第二名。 剩下的基本上被NS遊戲包攬,近來《獵天使魔女3》的呼聲越來越高,本期已經來到了第三名。《薩爾達傳說:曠野之息2》排在第四名。第五名則是《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》,值得一提的是《薩爾達傳說:天空之劍HD》排名上升到了第八名。 Fami通玩家最期待遊戲TOP10 1、PS4《破曉傳說》705票 2、PS5《最終幻想16》548票 3、NS《獵天使魔女3》480票 4、NS《薩爾達傳說:曠野之息2》427票 5、NS《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》323票 6、NS《噴射戰士3》307票 7、PS4《戰國無雙5》289票 8、NS《薩爾達傳說:空之劍HD》281票 9、NS《Ushiro》276票 10、NS《馬里奧高爾夫:超級沖刺》268票 來源:3DMGAME

《破曉傳說》主角希儂個人預告 帶刺薔薇般的優雅女性

今日,萬代南夢宮在官方YouTube頻道上發布了《破曉傳說》女主角希儂的個人預告,與上禮拜的男主角奧爾芬的類似,本段預告簡單展示了一小部分遊戲過場與角色實機遊玩。下面為大家帶來預告視頻。 遊戲預告: 希儂:一名驕傲且優雅的女士,身上帶有會讓碰觸者感到劇痛之荊棘詛咒的雷納女性。在卡拉葛利亞時被應該是同胞的雷納士兵追趕時,遇見了奧爾芬。為了達成自己的目的,因而與能使用會灼傷自身的火焰之劍的奧爾芬合作。 《破曉傳說》將於9月9日登陸PS5、PS4、XSX|S、X1平台,9月10日在Steam平台發售,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《破曉傳說》女主角希儂預告公布 優雅而又高傲的女性

今日(6月26日),萬代南夢宮分享了一段《破曉傳說》女主角希儂預告影像,初步展示了女主的一些細節,這是一位優雅而又高傲的女性,在偶遇男主後,加入了叛亂行動。 《破曉傳說》女主角希儂預告: 《破曉傳說》的劇情發生在兩個相鄰的行星上,達納和雷納。達納人認為雷納星球是一個神聖的國度,世代相傳著關於這個星球及其人民的傳說。這使得達納的人民忘記了可怕的事實。雷納實際上是用鐵腕政策統治著達納,並通過掠奪資源來阻止達納自身發展。達納人已經被雷納奴役了300多年。達納星球整體是一片未開發的土地,保留了很多自然的風格。而雷納則是具有先進的文明,科學和魔法都在不斷進化。 萬代南夢宮新作《破曉傳說》將於9月10日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和Steam,支持中文。 來源:3DMGAME

《破曉傳說》強化系統簡單介紹

《破曉傳說》是一款相當有特色的日系rpg題材的遊戲,相較於系列作品,該作品的畫面方面還是有著長足的進步的,而遊戲中還有一個強化系統,該系統具體是如何運作的可以通過這篇《破曉傳說》強化系統簡單介紹來了解一下。 強化系統簡單介紹 可透過打倒魔怪獲得的素材製作武器或飾品。製作的裝備可提高角色的屬性或對敵人攻擊的抵抗力。透過製作及強化各式裝備,創造屬於自己的戰鬥風格。 飾品則含有增加攻擊力或異常狀態無效化等各種效果,依照敵人與角色的特性製作合適的飾品是成功的關鍵。 透過稱號、技能盤培育角色 角色們可透過故事發展、達成任務、參加活動等方式獲得獨特的稱號。依據獲得稱號的不同可學習相對應的「技能」;或在選單的技能盤畫面中,消耗SP(Skill Point)學習技能,可依照自己理想的戰鬥方式學習技能來強化角色。 來源:3DMGAME

《破曉傳說》主角奧爾芬預告 揮舞炎劍為自由而戰

萬代南夢宮官方YouTube頻道今天公布了《破曉傳說》人物預告之奧爾芬篇,本段預告展示了主角奧爾芬的人物設定,一起來了解一下。 在最初登場時,艾爾芬戴著嚴實的鐵面具,再加上記憶遺失、沒有痛覺,因此也有人質疑他為何而戰?而艾爾芬也給出了自己的答案:為了讓達納星不再受人奴役,為了讓達納人不會因為他人的一時心血來潮就丟掉性命。這位戴著鐵面的青年,也選擇了為此揮舞炎劍奮戰。 《破曉傳說》將於9月9日登陸PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One平台,9月10日在Steam平台發售,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

失憶面具男《破曉傳說》主角「阿爾芬」角色預告

萬代南夢宮官方公開了新作《破曉傳說》的新角色預告——阿爾芬(暫譯,Alphen),展示了主角阿爾芬的角色設定。 【游俠網】《破曉傳說》「阿爾芬」角色預告 最初登場時,阿爾芬戴著嚴實的鐵面具,因為記憶遺失、沒有痛覺,因此也有人質疑他為何而戰?而阿爾芬也給出了自己的答案:為了讓達納星不再受人奴役,為了讓達納人不會因為他人的一時心血來潮就丟掉性命。這位戴著鐵面的青年,也選擇了為此揮舞炎劍奮戰。 《破曉傳說》將於9月9日登陸PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One平台,9月10日在Steam平台發售。 預告截圖: 預告截圖: 來源:遊俠網

《破曉傳說》阿爾芬角色預告公布 男主劍技華麗!

目前,萬代官方公布了一段《破曉傳說》阿爾芬角色預告,初步展示了男主的一些細節,該作將於9月10日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和Steam,支持中文。 《破曉傳說》阿爾芬角色預告: 《破曉傳說》的劇情發生在兩個相鄰的行星上,達納和雷納。達納人認為雷納星球是一個神聖的國度,世代相傳著關於這個星球及其人民的傳說。這使得達納的人民忘記了可怕的事實。雷納實際上是用鐵腕政策統治著達納,並通過掠奪資源來阻止達納自身發展。達納人已經被雷納奴役了300多年。達納星球整體是一片未開發的土地,保留了很多自然的風格。而雷納則是具有先進的文明,科學和魔法都在不斷進化。 萬代南夢宮新作《破曉傳說》將於9月10日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和Steam,支持中文。 來源:3DMGAME