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《最後生還者第一部》結局含義解讀
看法1
一種認為結局喬的選擇實在,貼近平凡人,結局很真實。
這種看法沒錯,但我覺得光從這點來看結局是不夠的,畢竟玩家生活在平常世界,在長久以來的道德觀影響下,難免會讓不少人對結局產生反感。現實中的影視作品大多都是宣揚真善美,最起碼,壞人毀滅世界這種劇情是不能出現的。
於是頑皮狗就在遊戲中極力刻畫人性的陰暗面,並安排了湯米這條線,這樣不論於私於公,大部分玩家都能接受喬毀滅人類希望的做法了。不過老實說,就算這樣,我在玩到喬殺主刀醫生那里時,心里還是比較抗拒的~~所以這殘酷的理念不現實。
看法2
火瑩想利用疫苗統治世界。
這個想法我覺得是玩家們對馬琳認識不夠深造成的吧,最後醫院的錄音比較關鍵,認真聽完就基本能了解她的為人了。馬琳其實和湯米一樣是有理想的人,希望世界變好,只是用的方法不對。
你們想想啊,整天想著統治世界的人怎麼會有事沒事就找政府軍干架,以卵擊石呢,又不是受虐狂。
看法3
有關於遊戲真正的結局
不知道大家看到遊戲結局時有沒有注意到這樣一個細節:兩人來到高地,下面是在湯米領導下逐漸繁榮壯大的群落——其實這才是人類的希望!人類不需要疫苗來拯救。我想起早先看的《終結者:救世主》,有一段是康納用無線電進行廣播,他這樣說到:「我是康納,如果你聽到這段廣播,請你認識到,你並不孤獨,你已是抵抗軍的一員了!」當時看到這一幕我就覺得特感動,所謂星星之火可以燎原,越是在絕境中,微弱的光芒就顯得越耀眼。
我們在遊戲里只看到了一個湯米的群落,但我們可以聯想,其他有信仰的人也在努力改變。正如威爾在《我是傳奇》里日復一日的廣播那樣,最終總會有人聽到他的聲音。
《最後生還者》表面上一直在渲染人性的丑惡,脆弱,絕望,但真正想表現的東西,我的理解是——不管事情有多糟,人總是能選擇的。災難爆發後,脆弱的人選擇了自殺,堅強的人選擇活下來;末世之中,善人選擇戰戰兢兢的苟活,惡人選擇燒殺搶掠,這些都是選擇。
湯米曾與馬琳在火瑩並肩作戰,後來他選擇了離開,雖然遊戲里沒說原因,但從遊戲里的對話細節能猜到大概。
馬琳一直懷念湯米,說他是個好人。在發電站喬對湯米說,也許你以後不用再擔心感染者了,湯米回到:你的口氣就像馬琳一樣。由此可見湯米離開火瑩並不是因為發生了某種意外,而是因為他和火瑩的理念不一樣。
馬琳希望通過火瑩建立新的秩序,終結混沌。但是火瑩終究是個人組織,在與政府軍的交戰中元氣大傷,之後馬琳只能將希望寄託於疫苗。起初湯米或許是支持馬琳的,但在看到火瑩與政府軍無休止的鬥爭後,他厭倦了,同時也醒悟了:
人類已經建立了隔離區,建立了火瑩,甚至連獵人都有自己的團體。有這麼多的組織,這麼多的人力能夠抵禦病毒入侵,為什麼還要繼續毫無意義的自相殘殺下去?人類真正的危機不是真菌,而是自己內心的恐懼。人們自相殘殺,畏懼暴露,處處設防,再也沒有心靈上的溝通。比起蘑菇人,人們更怕撞見陌生人。
疫苗能讓你免疫病毒,卻不能幫你擋下子彈。即使火瑩成功研發出疫苗,我想這個世界也不會有多大好轉。於是湯米選擇了離開,他選擇用自己的方式,引導人們重新敞開心房,以最簡單但卻最有效的方式去改變世界。在遊戲中,馬琳嘆息自己犧牲艾莉是因為實在沒有選擇,沒有辦法了。老變態大衛也很認真的對艾莉說,我們殺人吃人是沒法子的事。
難道他們真的沒有選擇嗎?人類變啞巴了嗎?這世界一直是冬天了嗎?總會有一個人會對你微笑,你所要的做的,僅僅是回個微笑而已。我想頑皮狗把結局設定在春天也是為了給人們帶來希望,大自然一直在擁抱著你,你所要做的,僅僅是接受它而已。多吃點素,少吃點葷,別吃人。所以說,不管事情有多糟,人總是能選擇的。
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來源:遊民星空
莉可麗絲完結起爭議 你能接受這樣的結局嗎?
隨著9月進入最後一周,今年的7月番陸續迎來最後的結局。而在這些完結的作品中,《莉可麗絲》算是關注度最高的一員。憑借兩位女主間的親密互動,《莉可麗絲》自播出之後就在百合愛好者間得到了廣泛歡迎。然而「成也百合,敗也百合」,這次的最終話,就因為百合的問題在觀眾間引發了不滿。
在最終話中,女主千束與反派真島展開了激烈的對決。而在這場對決中,有一段二人共喝一罐飲料的場景出現。就是這樣的一段場景,引發了大量百合愛好者的不滿。他們怒斥這是二者在「間接接吻」,並認為製作組將另一位女主瀧奈變成了工具人般的存在。
雖說在故事的最後真島選擇離開,千束也回到了瀧奈的身邊。但看過了千束與真島的「相愛相殺」和「間接接吻」,這些觀眾眼里千束和瀧奈之間的關系,已無法再如之前一般。還有觀眾稱《莉可麗絲》這樣就像是打著百合營業的招牌,最後卻給觀眾端上一份NTR大餐。
如果說劇情問題是觀眾不滿的導火索,那麼製作組的采訪就是點燃炸彈的火源。在關於最終話的采訪中,有提到整個製作團隊對真島這名角色的喜愛。而這樣的評價在部分觀眾眼里,自然像火上澆油一般……
當然在百合愛好者之外,還有許多普通的觀眾喜歡這部動畫。看到這些攻擊性的評價,他們也反擊稱:會因為「間接接吻」吵起來的是中小學生嗎?如果是真正的「白河豚(百合豚,蔑稱)」,看到有男人作為主要角色登場時就該跑了吧……
不過除了百合的問題,動畫後期的一些內容也確實在觀眾間引發了討論。例如最後「炸彈變煙花」的劇情,就讓部分觀眾產生了這不符合真島的風格、真島的人設出現崩壞等疑問。
雖然這次《莉可麗絲》的最終話引發了不少爭議,但觀眾討論為最終話帶來的收益也不容小覷。根據日本統計,伴隨推特上高達56萬條的相關討論,該作的最終話殘留率取得了493.4%的成績,可謂是相當驚人。
那麼你是否喜歡莉可麗絲
你能接受這次的最終話嗎
動漫之家社區有獎話題連結
來源:動漫之家
《垂死之光》完美結局 遊戲完美結局是什麼
垂死之光完美結局
首先好結局就是,內鬼全死,夜行者代表的自由派統治維勒多,主角和拉萬遠走高飛。
劇情中的關鍵選擇如下:
前期:
在舊維勒多地圖的治安者和集市之間反復橫跳,畢竟兩邊都是弱智。最後哈肯催你離開的時候,選擇,如此一來集市就會在結局繁榮發展,其他前期的選擇都不重要,不會影響結局。
中後期
1、進入中心去後,胡安和傑克之間選。
2、傑克和弗蘭克爭無線電給。
3、拉萬殺哈肯時 ,這是全部存活的關鍵選擇。
4、追車還是陪弗蘭克那里,選 (同為關鍵選項)。
5、上校和傑克選。
6、最後結局選擇,不救拉萬就是救妹妹。主角團就能全部存活,達成好結局。
總結:
第一個完美的結局是玩家選擇救哈肯然後不阻止拉萬,然後城市倖存,男女主都會存活下來。
第二個完美的結局是玩家選擇救哈肯然後阻止拉萬,雖然城市毀滅,但是男主與哈肯就會進行二人的旅行。
來源:遊俠網
《預言奇談》圖文攻略 上手指南及真結局攻略
《預言奇談》圖文攻略,上手指南及真結局攻略(含「系統解析」「玩法技巧/評測」「二周目真結局條件」)。《預言奇談》是一款新穎的奇幻風格卡牌冒險遊戲,擁有獨特的卡牌互動玩法和豐富的劇情,是卡牌類遊戲的一次成功摸索和創新。一個可怕的詛咒使本就凌亂的世界陷入了危機,末日即將來臨,唯一能阻止它的人,是一個名叫沃爾佩恩的竊賊。創世靈蛛創建了諸多世界,但卻在世界變得凌亂不已後消失的無影無蹤,將用於創造天地的神器託付給了她的孩子們——蚊靈。然而,蚊靈們是否會妥當地利用這創造天地萬物和穩定世界的權力呢?如果不查明蚊靈和邪教團體的真正目的,世界將永遠沉淪在混亂的大漩渦之中!你將扮演主角沃爾佩恩,以獨特的視角展開冒險,通過多種玩法風格和故事線拯救世界,避免世界末日的來臨……不同的選擇都將導向不同的結局,如果選擇不當,也可能帶來毀滅!
一、介紹/配置/說明
發行日期:2022 年 9 月 15 日
開發商:Alkemi
發行商:dear Villagers
名稱: 預言奇談
英文名:Foretales
類型: 冒險,卡牌,奇幻
最低配置
作業系統:Windows10
處理器:2GHz
記憶體:4GB
顯卡:directX9顯卡
DirectX版本:9.0
存儲空間:需要2GB可用空間
推薦配置
作業系統:Windows10
處理器:3Ghz
記憶體:6GB
顯卡:directX9顯卡
DirectX版本:9.0
存儲空間:需要2GB可用空間
遊戲特色
本作的核心特色就是所有場景、人物、能力、事件都是由卡牌組成。
玩家需要不斷的選擇場景進行探索,利用人物能力、消耗品進行互動。
通過各種手段(說服/欺騙/戰鬥等等)達成任務目標,方法不唯一,結果不唯一,充滿未知樂趣。
二、界面/功能
本作雖然看起來像是簡單的桌遊,但是系統要素很豐富,筆者現綜述一下界面和功能,後面再詳細展開。
①場景:玩家需要利用手中的資源(技能/消耗品/裝備)來與場景互動,找到推動劇情的方法。
②角色:玩家隊伍,許多場景可以選擇多個角色組隊進入,每個角色都有不同的技能和戰鬥力。
③技能卡:角色技能卡,隊伍中所有成員的技能都在這里。
④消耗品:關卡中獲得的道具,作用類似技能,不過使用後就消耗掉了。
⑤場景卡堆:玩家遭遇的場景都是從場景卡堆抽出,互動後的場景會放到卡堆最下方,卡堆中的卡牌是循環的。
⑥墓地卡堆:玩家殺死的角色會在這里,一般來說,過多的死人會對後期遊戲造成影響。
⑦追兵卡堆:場景互動/關卡設定都會將敵人放入追兵卡堆,這里的敵人會在玩家遭遇特定場景時出現。
⑧棄牌堆:使用掉的技能會出現在這里,技能可以通過休整來循環利用,或者消耗食物來進行替換。
⑨休整:通過休整可以恢復可用技能卡牌,不過休整也往往導致追兵增加等負面效果。
⑩裝備:裝備卡可以提供被動或主動使用效果。
當玩家完成一個區域任務後,會出現①所示圖標,點擊就能進入下一個區域。
當場景卡中有敵人時,會顯示在卡牌上,如②所示,數值代表所有敵人的生命總和。
此外,左上角對話泡泡可以點擊或按「~」鍵打開,可以查看過往的行動。
右上角則是遊戲菜菜單。
三、系統詳解
1、任務目標
一個關卡/章節由多個區域組成,每個區域都會有一個主目標。
例如圖中紅圈所示皇冠場景卡就是主目標。
點擊這些場景卡可以互動,了解詳情,例如圖中,乞丐需要5個食物,這就是主任務。
如果玩家對當前主任務目標不清楚,可以點擊右上燈泡標志。
這個提示功能會明確的指出主要目標。
一個區域的主目標完成後,就可以進入下一個場景了。
此時右上會出現拇指圖標,點擊就能切換場景。
玩家也可以繼續在本場景「逗留」,積累更多的消耗品/資源,這些是可以被保留到下一個區域的。
不過,所有的資源並不會保留到下一個任務(關卡/章節)中。
因此,在區域完成後,盡可能利用休整和資源來互動,囤積更多消耗品是可行的,但不必過度囤積,反正也沒法帶走(笑)。
一個關卡就是由一個個區域組成的。
每個區域需要完成所有主線才能進入下一個區域。
一個關卡所有區域都完成了,就能進入章節選擇界面了。
遊戲中和場景卡互動,有時也會獲得更多的劇情、任務信息。
這些任務就算是隱藏/支線目標,往往可以讓玩家以更輕松/特殊的方式達成主目標,或者讓玩家獲得獨特的獎勵。
盡量探索既是遊戲樂趣,也是達成目標的有效方法。
2、場景互動
點擊場景卡就能看到場景說明。
同時,玩家也可以看到自己的技能卡、消耗品有一部分處於高亮狀態。
這些高亮的卡牌就是可以和場景互動的卡牌。
玩家需要使用這些卡牌和場景互動來推動劇情發展。
將卡牌拖動到場景上就能看到互動效果,例如偷聽可以讓玩家獲得「不能說的小秘密」這張消耗卡。
後續玩家還可以利用這張卡片和其它場景互動,取得意想不到的效果(往往比基礎技能、消耗品效果更好)。
只要互動完畢,該場景就會被放入場景卡堆最下方,然後抽一張新的場景出來。
無論互動是否讓玩家有收獲,互動後的場景卡都會如此操作。
因此,多數情況下盡可能選擇收益高的互動,才能逐步積累資源優勢。
注意有些互動會讓場景卡轉換為特定環境。
例如在貧民窟召集幫手會讓玩家遇到流浪兒,可以進一步給予其金錢、食物等消耗品來雇傭他們。
或者打聽消息,進入新的場景。
如果遭遇有敵人的場景或者追兵,場景上就會有歹徒標識。
只要有歹徒標識,玩家就必須利用戰鬥/策略來先解決掉歹徒才能進行互動。
也可以先放著不管,和其它可以互動的場景互動,最後再來決定是否處理歹徒。
注意,雖然場景卡是隨機的,但是下一個場景是什麼是可以查看的。
點擊左側場景卡堆就能查看下一個場景。
3、角色
玩家操控的角色卡在界面的中部下方。
角色在冒險時會有很多劇情對話。
每個角色都有不同的技能卡,讓玩法變得豐富有趣。
角色卡實際上也是玩家的卡組。
生命下方,卡牌左上的數字就是卡組未使用卡牌的數量。
點擊頭像就可以看到這些卡牌。
他們會在休整時進入玩家的手牌。
注意根據需要將卡組、棄牌堆的牌換入手牌來使用。
豐富的角色會帶來各樣的技能,讓玩家有不同的方式和場景互動。
4、技能
左下角就是角色的技能卡,相當於玩家的手牌。
所有角色的可用卡牌都在這里。
利用這些卡牌與場景、敵人互動,最好能均衡的消耗每個角色的卡牌,這樣在休整時收益最大。
技能卡第一個作用就是和場景互動。
不同技能和同一場景的互動結果可能不同。
點擊技能卡,就能看到場景卡左上角有提示圖標,例如錢袋代表可以獲得金錢,城堡代表會轉換為特定場景,腳印代表會進入下一個場景(隨機)。
將技能卡拖動到場景卡上就能實現互動,獲得對應的獎勵(也可能沒有)。
使用完的技能卡會放入棄牌堆,互動完的場景卡也會換新。
點擊棄牌堆或者角色頭像,可以看到其未使用的卡牌(卡組)或者用掉的卡牌(棄牌堆)。
拖動這些卡牌到人物頭像上就能能更換技能。
這在需要特定技能時很有用,例如需要偷竊時就把空空妙手換過來。
如果是從棄牌堆將牌換過來,會額外消耗1食物。
被換走的牌會進入棄牌堆。
玩家也可以通過場景互動任務來獲得新的技能。
來源:3DMGAME
【直播抽獎】這周一定打完大結局!
上周我們終於把《春逝百年抄》的劇情進行到一半左右了!看了下流程介紹,我們這周應該可以把剩下的部分打完了!
周三和周五中午11點開始,可能會提前點開,每天兩小時左右,應該就夠把剩下的打完了!記得直播間號662337,直播期間抽獎,獲獎大家一定要加群823330156!
苦媽嫌棄我把這個遊戲打得沒有娛樂效果,沒走過什麼錯誤選項,但是,我要澄清!我真的是想選錯誤選項的!只不過!我以為的錯誤選項都是對的!
周四中午11點又是花卷兒和捲毛兩個美少女的測評時間啦!這周她們要玩兒陶土!
周五又是發貨的日子啦,大家記得下單哦!
強推福袋!
來源:動漫之家
《預言奇談》好結局如何達成?好結局攻略分享
好結局攻略分享
上來不救萊奧,直接打罷工領袖,記得這里多弄一份通行證換給青蛙得到偽造商人的地址(很關鍵),之後正常過關收猩猩就行。
得到偽造者地址之後一定要選擇調解(如果沒有偽造者的地址又不想走秘教線路的話還是打叛亂吧),進城之後找到偽造者復制豎琴,正常通關把假琴(描述為充滿苦難)拿給老蝙蝠通收大象入隊。
後面在營救這關里要拿到第二把琴,然後逃離老家(老家無論用什麼辦法都會被毀滅的,晚走一步的話這關需要打大量感染者)並且出現CG。
去首都幫船長辯護,在門口記得再給青蛙塞一個通行證,拿到第二個偽造者再進城。
之後幫船長洗刷冤屈,收集證據的過程會得到船長的假腿,記得拿偽造者復制一個然後把真的假腿留下來,最好結局是可以拿全5個證言和兩個證物,全部展示完船長會被無罪釋放並且會給你一個異議阿里(很有用)。
刀匠和草藥師的二選里選草藥師(雖然刀匠線會給你送炮彈但是好結局是不需要刀匠的),拿到醫師之後選擇突破封鎖,記得把船長的假腿安上,這關最後一個分支選擇攻擊海盜,此時可以用異議阿里直接可以勸退海盜(不過我這里選擇掛了共和國國旗,不知道其他旗幟能否起到一樣的效果)。
之後的關卡只需要找個藍色海藻(不用夜繭不走圖書館的話只有解放者那關有個海豹的位置用漁網能撈一個藍色海藻起來)和孢子熬藥給自己喝了,然後把萊奧和祭司救出來就是完美結局了。
來源:遊俠網
《鬼谷八荒》君願知完美結局有嗎?君願知全結局一覽
君願知全結局一覽
玩家在永寧州「游盪」時會隨機遭遇湖畔的少女,少女在湖畔練劍,並未察覺到危險。
此時,一隻巨蟹突然沖向少女,玩家可以選擇出手相救來開啟奇遇(逃走則會錯過奇遇。)
擊敗巨蟹後與這名叫君願知的散修結識,她邀請玩家到居所品茶。
居所通常在遠流城附近,玩家以後還會多次造訪。
選項
品茗暢談間,君願知會問玩家真相是否重要,至此分為三種選擇和結局:
1)兩次選擇求真相,然後幫助願知拿書,進入結局1。
2)不幫願知拿書(無論選擇是否求真),進入結局2。
3)選擇不求真相,但是幫願知拿書,進入結局3。
選擇求知會獲得1年悟性10點的氣運。
第二次來到願知居所就會觸發第二次選擇。
要結局1或2都可以繼續選擇探求真相,獲得1年5%攻擊及10悟性氣運。
讓願知求真的話,隨機遭遇中願知還會給玩家丹藥,都是高品質。
再次來到居所會發現妖獸正在攻擊願知,需要迎戰妖獸,幫助願知,否則無法後續劇情(願知會死掉)。
結局一
救下傷重的願知,她請求玩家從附近山洞怪物手中拿取一本書。
此時選擇答應會進入結局1,選擇拒絕會進入結局2,如果之前沒有支持願知求真,會進入結局3。
進洞擊敗血傀,獲得書籍問心。
將書籍交給願知,再次拜訪時,卻發現願知形容枯槁。
追問願知(一定要追問),她邀請玩家三月後再來。
當玩家再次到來時,卻發現願知家中只有一隻妖獸。
擊敗妖獸卻發現一封願知的書信,原來剛才玩家斬殺的就是願知,她將自己的寶物留給了玩家。
信中,願知告訴了玩家她所求到的真相,她自幼有一個雙胞胎妹妹願求,但是兩人修仙的天資差異很大,願知很快精進,願求則不得法門。
數年前,村中長老於山中遭遇鬼祟,這妖物隨村長來到村中,開始蠱惑人心,專門腐蝕那些心中有破綻之人。
而願求就因為和姐姐天資的差異被魔物侵蝕,最終將村人殺伐殆盡。
願知所找尋的真相就是如此的殘酷,她最終發現是妹妹毀掉了整個村子,悲傷的故事結束後,玩家會獲得戒指、彈藥、書籍、靈石、道點。還有10%攻擊、20悟性的1年氣運。
儲物戒指還是很不錯的。
結局二
選擇拒絕幫願知拿書,她就不知道魔物是自己的妹妹。
再次拜訪時,發現願知已離去,她還執著的在尋求真相。
她的居所里有給玩家的信。
實際上她已經在尋求真相的過程中被魔物殺害了,玩家可以獲得的獎勵比結局1略少,氣運也變成了攻防5%.
結局三
如果不支持願知尋求真相,但是幫她拿到書籍,則會進入結局3.
願知實際上在書中也知道了答案,和她品茗時讓然要選擇追問。
此時玩家會自動選擇阻止願知。
此後在遇到她,願知已經變成了一個行屍走肉,整天買醉的女子了。
這個結局雖然也不完美,不過願知還活著,看玩家是選擇精神還是肉體了,獎勵還是不錯,氣運10%防禦、20悟性、每月10心情,持續1年。
來源:遊俠網
《鋼之崛起》圖文攻略 全流程全收集全結局攻略
《鋼之崛起》圖文攻略,全流程全收集全結局攻略(含「通關劇情流程」「全boss打法」「全成就」「收集及結局條件」)。在瘋子路易十六國王和其殘暴的巧工機器人軍團侵襲之下,城市燃燒殆盡,屍橫遍野。埃癸斯,一個由工程師沃康松打造好成為皇后保鏢的機械傑作,必須在這款極具挑戰的動作角色扮演遊戲中拯救法國大革命。你是這場架空歷史的主要角色之一,探險路途上你將遇到盟友和意圖不明的敵人,像是瑪麗-安托瓦內特、拉法耶特和羅伯斯庇爾。由你來斬斷所有陰謀,終結個人瘋狂,引領法國大革命走向成功。要想對抗國王的機械士兵,必須要有致命的准確度。使出行雲流水般的閃避、招架和跳躍,在巴黎殺出一條血路。每場戰鬥都會考驗你的膽量,且要有出色的駕馭能力,在面對巨大無情的機器首領同時更需要耐心與技巧。
遊戲操作:
(建議使用遊戲手把)
移動:ASDW
輕攻擊:滑鼠左鍵
重攻擊:左Ctrl
特殊招式:Q
跳躍:空格
沖刺:左Shift
步行:Alt鍵
閃避:滑鼠右鍵
鎖定目標:滑鼠中鍵
切換目標:上下左右方向鍵
更換武器:F
互動/冷卻:E
聖經之鉤:V
鍊金術士的破城重械:C
透靈之勢:B
使用快速物品:R
循環快速物品:·和Tab
遊戲菜單:I
關閉教程:X
確認/取消:E/Backspace
快捷菜單:Q,E,T,F
標簽選擇:·,Tab,左Ctrl,左Ctrl+Tab
界面解析:
1. BOSS生命條。
2. 角色生命條(紅色),耐力(綠色),當前武器(大圖標),鍊金膠囊彈藥數量(小火藥丸下方的數字),腰帶物品,異常狀態(生命條右上方)。
3. 當前獲得的魂數量。
遊戲系統
角色職業類型
《鋼之崛起》在遊戲開局時,會有一幕讓你選擇遊戲職業。
實際上,大可不必被這個選擇迷惑,你的角色可以在之後任意發展到你想要的職業。
只不過,這里的所謂四種職業(保鏢,士兵,舞者和鍊金術士)會有初始武器的差別,和初始屬性點的差別。
但是,隨著遊戲的進展,你需要明確你更擅長使用的武器,根據武器類型提升你對應的基礎屬性(力量,敏捷,工程等)。
例如,重型武器大多攻擊速度緩慢,但傷害較高,並且更容易將敵人打翻。
輕型近戰武器傷害較高,攻速較快,持續攻擊可造成敵人「定身」狀態(實際上指被打破防,並被擊倒在地,一時無法站起來)。
還有一些遠程武器,需要消耗「鍊金術膠囊」(可以理解為一種遠程彈藥)才能進行,這些武器的主要特點是可以對敵人造成各種元素傷害和效果。
根據你的喜好發展,你可以最終決定你更需要加強的角色屬性。
例如追求傷害可增加力量,追求暴擊可增加力量等。
角色屬性與升級
你的角色在收集到足夠的魂後,可以升級任一屬性來「微弱」的提升你各方面的能力。
需要特別說明的是,根據「類魂」遊戲的特徵,每次你升級1點的角色屬性,則意味著下一次升級需要消耗更多的魂數量。
因此請盡可能謹慎的升級每一點屬性。
以下是埃癸斯的所有主屬性內容。
力量
提升物理傷害和沖擊力。
耐久性
提升生命值和平衡。
敏捷
提升物理傷害和定身。
活力
提升耐力和暴擊傷害。
元素鍊金術
提升元素傷害和元素抗性。
工程
提升護甲,以及鍊金術膠囊,戰利品獲取數量。
如果你是新手玩家,強烈建議優先提升「工程」和「耐久度」,這兩個基本屬性可以大大提升你的生存和續航能力。
實際上,大可不必在屬性點這里花費太多用於提升武器傷害或暴擊,因為武器有單獨的一套升級系統,並且效果要遠遠好於角色的基礎屬性系統。
戰鬥系統
《鋼之崛起》擁有一套典型的「魂類」戰鬥系統。
你擁有一套簡單易懂的教程:輕攻擊,重攻擊,蓄力重攻擊,沖鋒攻擊,空中攻擊,格擋防禦,招架反制,特殊招式。
輕攻擊
消耗較少的耐力,攻擊連貫性好。
輕攻擊無法打斷敵人的蓄力攻擊,但可以對敵人造成連擊效果。
如果在短時間內,連續對敵人進行有效的輕攻擊,並且沒有被敵人打斷,那麼將會使「定身」能量達到滿值。
這意味著可以將敵人打倒在地,造成破防效果。
重攻擊
消耗較多的耐力,釋放前需要先施展一小段蓄力動作,這個時機容易被敵人打斷。
重攻擊不一定會比輕攻擊對敵人造成的傷害更多,但很多武器的重攻擊能打斷敵人的輕攻擊。
施展重攻擊,需要非常好的把握時機,並且需要留意耐力的消耗和剩餘情況。
蓄力重攻擊
重攻擊可以蓄力,積攢二段能量後施展出來。這個過程大概需要消耗3秒或更長時間。
蓄力重攻擊一般具有「突進」重攻擊的效果,雖然不一定能造成巨量的傷害(根據你擊中敵人的部位而言),但卻會有大機率打斷敵人或將敵人直接打倒在地(根據不同的武器性質)。
沖鋒攻擊
在奔跑狀態下,你依然可以進行輕攻擊或重攻擊,擊中敵人可對敵人造成可觀的傷害。
沖鋒攻擊一般具有「突進」效果,因此在戰鬥中也比較實用。
空中攻擊
不同於絕大多數的類魂遊戲,《鋼之崛起》的角色有獨立的「跳躍」鍵。
這也就意味著,你可以在跳躍到空中時,對敵人發起輕攻擊或重攻擊。
跳躍攻擊的最大用途是用於攻擊敵人的頭部(一般也是大多數敵人的弱點),造成2倍甚至於3倍的地面攻擊傷害。
不過你需要把握空中攻擊施展的時間,太早或太晚發動攻擊,都有可能造成無法擊中敵人的頭部。
另外,空中攻擊還可以躲避絕大多數敵人甚至BOSS的攻擊,在《鋼之崛起》遊戲中,大多數敵人不會朝空中攻擊你,但是一些敵人或BOSS有劈砍技,會大機率可以將你從空中擊落。
格擋與防禦
你可以在遊戲中施展格擋技能,不過只有極少部分武器具有這項功能。
如果你的武器特殊技能不能格擋敵人的攻擊,則意味著你無法格擋掉敵人的攻擊,只能通過其它方式處理。
防禦指的是如何防住敵人的進攻。
通常情況下,如果你無法格擋或招架反制敵人的招式,則意味著你只能通過翻滾來躲避。
招架反制
一些武器具有招架並進行反制的特殊技能,但是絕大多數武器並沒有。
不過你可以在遊戲中,通過把握敵人攻擊的時機,進行重攻擊壓制敵人。(前提是敵人不是施展重攻擊)
特殊招式
《鋼之崛起》擁有一套特色武器系統,每種武器都有一個「特殊招式」。
在獲得一件新武器之後,你可以打開裝備欄,仔細查看它的特點,以及它的特殊招式。
一些武器的特殊招式具有非常好的殺傷力,而一些武器則可以使你進行遠程攻擊等等。
武器與裝備
你可以裝備兩把武器和四種裝備(帽子,夾克,長褲和靴子)。
絕大多數武器和裝備會出現在遊戲的固定地圖位置,詳情參考流程和武器篇的內容。
盡可能找到它們,因為幾乎所有的武器都是獨立的存在,一旦你錯過一個關卡,則意味在這次流程中將永久無法再次獲得它。
雖然你可以在商店中逐漸解鎖一些未收集到的武器(很少一部分),但購買武器會消耗魂,這也是一筆很大的開支。
每種武器都它獨有的攻擊特點,其中包括重攻擊,輕攻擊以及它的特殊攻擊技能。
一些武器為近戰型,還有一些武器為遠程型。
需要特別說明的是,絕大多數遠程武器都需要消耗一種叫做「鍊金術膠囊」的物品,盡可能多收集這種物品(怪物身上掉落,或從商店購買)。
遠程武器大多具有「元素」攻擊效果,它們往往可以使你在戰鬥中獲得更加主動的效果。
所有武器都可以通過收集金屬錠(銅錠,鐵錠,銀錠等)來進行升級。
升級過程除了必要的金屬錠材料外,還需要消耗大量的魂。
升級一件武器會使這件武器具有更高的傷害,暴擊和暴擊傷害等屬性,它的效果要遠遠強於你提升角色的屬性點。
防具裝備無法進行升級,但成套的裝備會有加成效果。
你可以在遊戲過程中找到各種防具,還可以從商店買到絕大多數防具。
鍊金術膠囊
鍊金術膠囊更像是一種「彈藥」,它的主要作用是為具有遠程攻擊的武器提供彈藥支持。
這種「彈藥」具有元素攻擊效果。
需要特別說明的是,只有遠程武器才具有元素攻擊的效果。
在《鋼之崛起》遊戲中,有三種元素效果,它們分別是火,冰和電。
元素攻擊在遊戲中至關重要,它往往可以扭轉戰局。
但是由於鍊金術膠囊的遊戲機制,使你無法全程使用遠程的元素攻擊。
鍊金術膠囊可以通過打敗敵人或從商店使用魂進行購買(價格不菲,還限量)。
因此你只有通過不斷的擊殺敵人,才能積累更多的這種「彈藥」。
值得慶幸的是,即便你的角色在遊戲中死亡,鍊金術膠囊並不會消失或減少,它並沒有加入到遊戲的死亡機制中。
模組
模組是一種特殊的裝備,你可以為模組中配置各種模塊來獲得一些特殊的效果。
例如,你可以配備貪婪模塊,使你可以獲得更多的魂數量,還可以配備嗜血模塊,讓你在每次擊殺敵人後恢復少量的生命值。
除此之外, 你可以通過收集或購買一種叫做「模組鑰匙」的物品來解鎖更多的模組槽(最多解鎖4個),或者使用這些鑰匙升級模組槽。
武器腰帶(快捷物品欄)
埃癸斯擁有一套獨特的武器腰帶,可以將各種物品放在腰帶夾中。
實際上,武器腰帶就是常說的「快捷物品欄」系統。
你可以裝備最多6種物品,用於戰場之上。
的戰鬥中,使用手把的功能鍵,快速調用物品。(或使用鍵盤的快捷鍵)
你可以裝備生命恢復用品以及各種手榴彈,提升你的生存續航能力或用於輔助戰鬥。
偷襲機制
在《鋼鐵崛起》中,你可以通過降低移動速度(慢走模式)從背後偷襲敵人。
成功偷襲敵人的難度並不高,只要你不被敵人發現,在靠近他們後(鎖定光標會變為紅色)進行輕型攻擊,即可完成偷襲動作。(主要取決於你的走路噪音和敵人的視線)
偷襲可以對敵人造成致命的傷害,這個傷害值大概是普通攻擊的3-4倍。
死亡,恢復與懲罰機制
和絕大多數魂類遊戲相似,《鋼之崛起》擁有一種類似於「斷劍篝火」的休息點,它叫做「維斯太貞女」,是一種像是太空艙的「維修站」。
與這種裝置互動後你將恢復所有生命值,並且身上的那件像是「傳家寶」一樣的回血物品「注油器」也將獲得最大層級的充能。
不過需要注意的是,所有的敵人也會因此而全部復活(BOSS除外)。
每次你的角色死亡後,將會從上一次你互動過的「維斯太貞女」位置復活。
所有的敵人會被重置(BOSS除外),你之前身上獲得的魂將歸零。
如果你在下次死亡前找到了你上一次死亡時的屍體,則可以拾取到你所丟失的所有魂。
然而,如果你在摸屍體前再次死亡,則意味著這些魂將永久消失。
維斯太貞女除了恢復和重生功能外,還可以進行武器,模組的升級和角色基礎屬性的升級。
另外它還具有商店功能,你可以出售或購買各種武器裝備,道具和補給品。(雖然價格非常昂貴)
流程(主支線任務+重要物品收集+BOSS打法)
第一章:聖克勞德
觀看序幕劇情,之後進入角色設置界面,根據自己的喜好對角色進行外形的設置。
角色設置第二步是選擇職業,如果你是魂類遊戲的新手,建議選擇「保鏢」。
再次觀看一段劇情,遊戲正式開始後,你將從聖克盧宮出現。
首先打敗遇到的第一名敵人,你將獲得重要道具「注油器」。
按照系統的提示,將注油器裝備在快捷腰帶物品欄中,你還可以將投擲手榴彈也裝備在物品欄中。
注油器默認數量為2,你可以在戰鬥路途中使用它恢復生命值。
跳上矮牆,進入一個較大的庭院。
打敗這個區域的敵人,拾取它們掉落的戰利品和魂。
留意庭院左手邊的一個側門,打敗這里的敵人,拾取它身上的任務物品【生銹鑰匙】。
之後使用鑰匙打開這個側門。
繼續往前走你將來到花園,首先你將遇到第一個恢復點,互動後你可以使用已獲得的魂購買各種道具或升級角色屬性點。
接下來探索花園區域,從恢復點朝右轉,會來到一個有噴泉水池的小廣場。
打敗這里的敵人,並收集附近的寶箱,你可以從寶箱中獲得服飾【波利尼亞克帽】。
然後沿著任務主線的方向,繼續向前探索,你將來到「叢林園」。
這里將會觸發「潛行」教程,打敗路途中的敵人,
往前走,在即將遇到小BOSS前,這片雜草空地處的寶箱,獲得模組【I級續航模組】。
穿過一個小的山洞,迎接小BOSS「不穩定態火槍手」。
這個BOSS攻擊風格比較暴躁,手拿長槍,擅長沖鋒進攻和三連進攻。
你可以使用格擋(如果你的職業是保鏢)或翻滾閃避的方式躲避他的進攻,在他耗盡氣力時,進行反擊。
如果你是新手,切記不可戀戰。這個BOSS雖然是第一個小BOSS,但實際上對新手來說還是有很大的難度。
另外,你可以把握時機,使用跳躍攻擊,如果你能精準把握擊空中進攻,則可以更好的擊中它的頭部。
擊中頭部(弱電部位)可以使它受到3倍左右的傷害,比你在地面上的暴擊傷害還要高一些。
打敗「不穩定態火槍手」後,可以從它身上獲得700的魂,和一把【模組鑰匙】。
另外,當你擊敗它後,不要急著離開這里,不要忘記與戰場入口處的恢復點互動,解鎖這里的互動點。
除此之外,記得收集戰場這個位置的一封信件【血淋淋的紙條】。
離開戰場,繼續往前行走,從破壞的柵欄處到達大路。
拾取寶箱,獲得物品武器【沙勒維爾1789防禦火槍】。
你可以通過物品欄將它裝備在第二個武器槽中,這把武器是一把純遠程武器,具有冰霜元素傷害效果。
不過你需要特備留意的是,遊戲中幾乎所有的遠程武器都需要消耗「鍊金術膠囊」作為彈藥。
這種物品會從敵人身上大機率掉落,也可以從商店買到,但掉落頻率和數量一般,所以比較珍貴。
因此,在戰鬥中,盡可能在關鍵時刻使用遠程武器,節省彈藥,用於BOSS戰或更混亂的場景。
沿著道路繼續往前走,打敗路途中的敵人,到達「提燈塔」區域。
打敗這座塔附近的敵人,找到一個角落里的寶箱,獲得服飾【紈絝子弟雙角帽】和【紈絝子弟大衣】。
在這座瞭望塔腳下,你可以找到寶箱,獲得武器【涅墨西斯利爪】。
這把武器在遊戲前期非常的厲害,它的特殊武器技能可以招架敵人的普通攻擊並進行自動反擊。
除此之外,你還將獲得物品【羅盤儀】,裝備並使用它可以瞬間為你標注出主線的目標位置。
在瞭望塔2層,你可以找到文件【呼籲全體工人】。
離開瞭望塔,跳下一個陡峭的山坡後,你將來到森林。
解鎖這里的新恢復點。
在這個恢復點附近,打敗敵人,找到一個寶箱,獲得注油器升級物品【拉瓦錫催化劑】。
注意,這種物品十分的稀有,主要用途是升級你的注油器。
在森林的一個角落,找到一個破舊的房屋,在房屋那里打敗敵人,找到倉庫里的寶箱,獲得武器【棘刃與軍刀】。
最後從這個倉庫旁邊的木架子跳到河岸,開始下一場BOSS戰。
這個BOSS叫做「不穩定態霹靂破城重械」,移動速度和攻擊速度較為緩慢,但攻擊力較高。
對付他的方法很簡單,你只需要等待他向你發動進攻後的喘息時段,進行反擊即可。
需要特別說明的是,這個BOSS會施展閃電法術以及跳劈砸,盡可能不要被他的這兩個招式傷到,不然將會十分致命。
擊敗這名BOSS後,你將獲得850魂,以及模組【II級穩定充能模組】。
另外,你還將獲得一把【模組鑰匙】。
找到BOSS戰場河邊的互動點,互動後你將離開這里,前往巴黎,進入下一個章節。
來源:3DMGAME
廠商開發出自毀式光碟 遇氧會掛 最終結局很淒慘
盡管流媒體服務日益崛起,可光碟尤其是4K藍光在歐美市場依然風生水起。
之前一份數據顯示,今年二季度,在包括所有實體媒體介質如DVD、標準藍光、4K藍光等在內的光碟銷量數據中,4K藍光碟狂賣出超2億張,占比達到11.6%。
最近,SG發文回憶起當年名為Flexplay的光碟技術,它出生於租賃看碟還很火爆的21世紀初。
原來, 當時一些DVD店鋪發現,總是會出現客戶不歸還碟片甚至弄丟、遺忘的情況。於是,有廠商看中這里面的商機,搞出名為Flexplay的自毀式碟片。
簡單來說,這是一種只能播放48小時的特殊DVD,一旦碟片開始與氧氣接觸,就會導致粘合樹脂發生化學反應,碟片隨後開始慢慢粉紅色變色,等到徹底變黑的結果就是無法再讀取,你也就可以扔掉了。
這個想法看起來就不那麼完美的樣子,可沒想到推出後有包括迪士尼在內的2000多家正版公司使用,到了2004年,多數就棄用了,因為這造成了大量碟片浪費。
2008年,Flexplay卷土重來,並說服Staples商店上架,可幾個月後,就因為沒人買和差評多,下架了,從此退出歷史舞台。
來源:快科技
《女鬼橋開魂路》解析大結局 大結局解析介紹
女鬼橋開魂路解析大結局
結局選擇:
結局1:謝謝妳
在第四大章節(修補)中的第二小章節(抉擇)中的第一次抉擇時選擇「救」的選項,並在第二次抉擇時選擇「不砸"的選項。
結局2:開魂路
在第四大章節(修補)中的第二小章節(抉擇)中的第一次抉擇時選擇「不救」的選項,並在第二次抉擇時選擇「砸"的選項。【特別注意:需要先完成全收集】
結局擊碎心臟,解除詛咒,成功逃離。
來源:遊俠網
《異世輪回錄》結局攻略 保姆級新手運營攻略
目前共有四個結局:
獨自一人冒險:惡兆水晶未滿時打敗魔王
重建人類家園:惡兆水晶滿100時打敗魔王
和露明娜共度餘生:露明娜關系3心,好感滿300
和夏洛蒂共度餘生:夏洛蒂關系3心,好感滿300;且惡兆水晶未滿時打敗魔王
為什麼不能和兩個老婆一起共度餘生,擦!
希望這篇文章能夠對看到這里的你有所幫助。想要獲得更多遊戲相關內容請繼續關注游俠手遊哦。
來源:遊俠網
《女鬼橋開魂路》好結局是什麼?好結局達成方法介紹
好結局達成方法介紹
好結局是:擊碎心臟,解除詛咒,成功逃離。
女鬼橋開魂路遊戲介紹
是第一人稱隱蔽類恐怖遊戲。遊戲故事發生在以十大校園恐怖傳說聞名的東湖大學。玩家在遊戲中將身臨其境穿梭在大學校園中,切身感受令人毛骨悚然的校園恐怖事件。
故事背景
東湖大學校園中流傳多年的禁忌傳說,校園里的一座橋上有一個陰魂不散的女學生鬼魂。相隔多年,一群大學生決定舉辦女鬼橋試膽大會,挑戰禁忌測試這幢都市傳說。沒想到真的開始遭遇各種奇怪的事件,隨著危險步步逼近,究竟撞鬼的同學們要如何逃過一劫?
來源:遊俠網
《女鬼橋開魂路》隱藏結局是什麼?隱藏結局介紹
女鬼橋開魂路隱藏結局介紹
劇情概要:
幾十年前,懷孕的陳馨慧因為家里嫌棄男友家窮被家人反對,准備和男友私奔,在夜里等男友的時候被壞人侮辱,投河自盡化為厲鬼,之後就有了女鬼橋鬧鬼的傳聞。後來學校請法師封印了女鬼。
2012年,趙芯喬和閨蜜石語晴(石頭)等六人在女鬼橋搞試膽大會,誤將封印女鬼的符咒撕掉,導致五人被殺,只有趙芯喬求饒苟活。趙芯喬和女鬼交易,每隔四年的2月29日都要帶五個人來獻祭。
2016年,趙芯喬等六人(遊戲劇情中的六人組)在女鬼橋搞試膽大會,順便想報復前男友季德全、季德全的女友孟柏汝。電影版劇情是,趙芯喬讓季德全殺了自己以得解脫,然後季德全就繼承了女鬼的詛咒。而遊戲的劇情做了微調,趙芯喬和季德全從那天起就一直在循環這個晚上,於是他倆合作,同時結合大家的力量尋找超度女鬼的方法。
2020年(遊戲真實發生時間),趙芯喬和季德全已經無數次重復了2016年的那個晚上,無數次見到好友們被殺,這一次集合大家的力量找到七星劍,最終超度了女鬼。
隱藏彩蛋:
文耀和德全有一腿,還買過潤滑液。
來源:遊俠網
《記憶邊境》真結局怎麼觸發?全結局觸發條件一覽
全結局觸發條件一覽
小提示:玩家需要擊敗最終BOSS,然後將兩個核心組合起來才能觸發特定結局。
普通結局邪惡之血力量
觸發方法:組合【愚者之神的核心】與【深淵之聲的核心】
赫爾墨斯答案的影響擴散到整個王國,邪惡之血的力量滲入所有生物體。這種高純度的混合物最終結束了瘟疫。
人類變得難以辨認地畸形,生物變得更加兇猛,突變體開始互相殘殺,以疾病為食。
人類曾經熟悉的世界開始慢慢消亡。
Corvus獨自一人走出賢者之山。也許這是下一階段進化的開始……
普通結局純潔之血祝福
觸發方法:組合【Varg的核心】與【Urd的核心】
赫爾墨斯答案的影響滲透到整個王國,所有的生物都被授予純潔之血祝福。痛苦和苦難逐漸從大地上消失了。
游盪生物的力量逐漸減弱,最終滅亡。另一方面,哪些受到祝福的人則變得越來越強大。
雖然怪物消失了,但野心勃勃、追求力量的人卻越來越多。
各個派系都在使徒吸引研究人員,各個王國都在努力爭奪對鍊金術科學的掌控。
Aisemy和Corvus帶著從赫爾墨斯答案中獲得的研究成果離開了王國。他們直到那些被力量腐化的人總是會貪圖更多。
那些人貪圖著……能夠改變世界的力量。
好結局協調力量
觸發方法:組合【突變Odur的核心】與【倒吊女王的核心】
赫爾墨斯答案的影響擴散到整個王國,完美平衡的能量滲入所有生物體。協調的力量中和了所有對純潔和邪惡之血的反應。
所有通過鍊金術得到強化的人都逐漸失去了力量,赫爾墨斯只剩下了普通人,他們肩負起了重建整個王國的重任。
雖然赫爾墨斯暫時安全了,但瘟疫的威脅仍在隱隱逼近。
問題不在於鍊金術,而在於那些會濫用它的人。在了解了這一點後,Aisemy繼續了她的研究。
也許有一天,瘟疫會被平息。
壞結局混沌力量
觸發方法:組合【愚者之神的核心】與【突變Odur的核心】
赫爾墨斯答案的影響滲透到整個王國。一種未知的混亂力量慢慢侵蝕著這片土地,對每個人造成各不相同的影響。
一些生物體變成了怪物,而一些怪物卻奇跡般地被治癒了。不過,突變體……他們變得難以想像地畸形。
鍊金術是一種復雜的實踐,不應該被肆意利用。即使寥寥幾個微不足道的變化也會產生一連串不可預知的影響。
如果能回憶起更多的細節,事情的結果也許就會有所不同……
真結局淨化之力
觸發方法:組合【突變Odur的核心】與【倒吊女王的核心】,用匕首刺石頭後一直按前進往前走。
隨著赫爾墨斯答案流經Corvus的身體,他的記憶滲入其中。巨樹將這種新發現的能量傳播到整個土地上,純潔與邪惡之血的平衡被賜予所有的生命。
這時他們才意識到一切悲劇的源頭――鍊金術。
雖然Corvus已經離世,但他的記憶影響著後代,促使他們思考鍊金術存在的真正原因。一個曾經瀕臨滅絕的世界現在正走向更加光明的未來。
也許有一天,瘟疫會消失。但在那之前,人們必須學會如何與之共存……
來源:遊俠網
《記憶邊境》全結局達成方法 各結局觸發方式
註:本文包含劇透,請酌情觀看。
協調力量(好結局)
觸發方法:組合【突變Odur的核心】與【倒吊女王的核心】
赫爾墨斯答案的影響擴散到整個王國,完美平衡的能量滲入所有生物體。協調的力量中和了所有對純潔和邪惡之血的反應。
所有通過鍊金術得到強化的人都逐漸失去了力量,赫爾墨斯只剩下了普通人,他們肩負起了重建整個王國的重任。
雖然赫爾墨斯暫時安全了,但瘟疫的威脅仍在隱隱逼近。
問題不在於鍊金術,而在於那些會濫用它的人。在了解了這一點後,Aisemy繼續了她的研究。
也許有一天,瘟疫會被平息。
「協調力量」結局
邪惡之血力量(普通結局)
觸發方法:組合【Odur的核心】與【愚者之神的核心】
王國已經治癒了瘟疫,但人類慢慢變得更加難以辨認,怪物變得越來越兇猛。目前還不清楚Corvus狀況如何……
「邪惡之血力量」結局
純潔之血祝福(普通結局)
觸發方法:組合【Varg的核心】與【Urd的核心】
赫爾墨斯答案的影響滲透到整個王國,所有的生物都被授予純潔之血祝福。痛苦和苦難逐漸從大地上消失了。
游盪生物的力量逐漸減弱,最終滅亡。另一方面,哪些受到祝福的人則變得越來越強大。
雖然怪物消失了,但野心勃勃、追求力量的人卻越來越多。
各個派系都在使徒吸引研究人員,各個王國都在努力爭奪對鍊金術科學的掌控。
Aisemy和Corvus帶著從赫爾墨斯答案中獲得的研究成果離開了王國。他們直到那些被力量腐化的人總是會貪圖更多。
那些人貪圖著……能夠改變世界的力量。
「純潔之血祝福」結局
混沌力量(壞結局)
觸發方法:組合【愚者之神的核心】與【突變Odur的核心】
赫爾墨斯答案的影響滲透到整個王國。一種未知的混亂力量慢慢侵蝕著這片土地,對每個人造成各不相同的影響。
一些生物體變成了怪物,而一些怪物卻奇跡般地被治癒了。不過,突變體……他們變得難以想像地畸形。
鍊金術是一種復雜的實踐,不應該被肆意利用。即使寥寥幾個微不足道的變化也會產生一連串不可預知的影響。
如果能回憶起更多的細節,事情的結果也許就會有所不同……
「混沌力量」結局
淨化之力(真結局)
觸發方法:組合【突變Odur的核心】與【倒吊女王的核心】
隨著赫爾墨斯答案流經Corvus的身體,他的記憶滲入其中。巨樹將這種新發現的能量傳播到整個土地上,純潔與邪惡之血的平衡被賜予所有的生命。
這時他們才意識到一切悲劇的源頭――鍊金術。
雖然Corvus已經離世,但他的記憶影響著後代,促使他們思考鍊金術存在的真正原因。一個曾經瀕臨滅絕的世界現在正走向更加光明的未來。
也許有一天,瘟疫會消失。但在那之前,人們必須學會如何與之共存……
「淨化之力」結局
來源:遊民星空
《咩咩啟示錄》全教條選擇推薦 全儀式全結局說明
《咩咩啟示錄》全教條選擇推薦,全儀式全結局說明。《咩咩啟示錄》是一款動作類roguelike遊戲,類似哈迪斯,不過加入了不少經營(種田)元素,是一款趣味性、操控性都做得很不錯的肉鴿遊戲。在一片虛假先知橫行的土地上,你(咩咩羊)要建立自己的教派,擊敗偽神。你需要遍歷大陸上神秘無比、風格迥異的區域,籠絡一群篤信森林的忠誠追隨者,廣散你的真言,最終一統全境,成為唯一的正教。
教條選擇詳解
(初始教條後,每個教條都是二選一。)
-死後世界
1.1信仰獻祭特質(推薦)
犧牲收益一般會更高,尤其是要做犧牲10次的成就時。
1.2死後世界信念特質
只要管理得當,教徒死亡率並不高。
2.1復活儀式(推薦)
高級信徒死亡損失較大,因此復活非常有用。
2.2葬禮
20點信仰遠遠不足以彌補高級信徒的死亡損失。
3.1敬老尊賢特質(推薦)
簡單易用,收益穩定。
3.2好人不長命特質
操作實在有些繁瑣,耗費精力,而且容易出問題,不如上面的方便。
4.1回歸大地(推薦)
解決了處理屍體的問題,還有額外的肥料,很有效益。
4.2哀悼死者
意義不大,性價比低。
-工作與奉拜
1.1深信特質
虔誠度前期相對更有用,中後期也不缺。
1.2勤奮特質(推薦)
簡單粗暴的優質加成。
2.1鼓舞(推薦)
可以迅速提升忠誠,實用。
2.2威嚇
不如直接提升忠誠實在,升級後本身工作效率也會提升。
3.1建構榮耀(推薦)
中後期效率很高,一次可以完成大片建築,忠誠提升也很快。
3.2啟蒙儀式
中規中矩的儀式,後期作用很小。
4.1勞累中求榮耀儀式(推薦)
讓夜晚也能工作,聊勝於無。
4.2聖日儀式
中後期停工遠不止80信仰的損失。
-財產
1.1強征什一稅
小錢錢,意義不大。
1.2賄賂教徒(推薦)
比較有效的升級途徑。
2.1唯物論信念特質
這兩個就仁者見仁了,本身用處都不大。
喜歡裝修就選下一個。
2.2虛假偶像信念特質
3.1濟寒賑貧儀式
主要是下面那個給的太多。
3.2富強儀式(推薦)
發展的強心劑,笑。
4.1聖禮建築特質(推薦)
非常有用,後期建造一篇建築不光有忠誠,還有信仰。
4.2虔誠教徒特質
每天一次,上限有限。
-法律與秩序
1.1殺害教徒
要搞成什麼樣才需要這個啊。
1.2教徒飛升儀式(推薦)
無腦選擇個。
2.1儀式性決鬥場
兩個都意義不大。
2.2婚禮
3.1原罪信念特質
反教機率還是很低,實用性低。
3.2赦罪信念特質(推薦)
4.1信仰鞏固者(推薦)
方便提高等級,實用。
4.2收稅員
錢太少,汗。
-食糧
1.1禁食儀式(推薦)
節省資源,也是不錯的應急措施。
1.2盛宴儀式
相比上面那個,實用性低不少。
2.1同類相食特質
都沒什麼用,實在過不下去了還是吃草好些,笑。
2.2草食者特質
3.1收成儀式
非常實用,但是要釣龍蝦最好選下一個。
3.2海洋的贈禮儀式
不選擇這個,龍蝦要釣很久(甚至永久,笑)。
4.1鼓勵使用物質特質
作用不算大,可有可無。
4.2禁菇信念特質(推薦)
可以加速生產應急,也可以刷便便皮膚。
儀式、結局一覽請參考:
https://www.3dmgame.com/gl/3857619.html
來源:3DMGAME
絕症的我,卻在《碧血狂殺2》的主角結局中備受共鳴
轉眼間,本人已加入UP主行列五年。
2017年8月中下旬,我上傳了一部冷門遊戲的解說視頻,由此正式開始了創作生涯,了解的觀眾基本都知道,三年前我就解釋過自身過往,也就是患上慢性絕症:杜氏肌營養不良的歷程。
這期正是趁著五周年之際結合遊戲來講故事,身為患者兼老鴿的UP,如何通過某款神作的主角結局感到共鳴,背後又有怎樣的見解。最後再聊聊遊戲之外的個人生活話題,讓大家了解那些與我相同狀況病友的存在。
這款神作,其實就是廣受好評的《碧血狂殺2》。
眾所周知,背景設在十九世紀末的荒蕪西部,主線進入第六章後,主角亞瑟便因其先前經歷,不幸確診肺結核這種當時仍無法治療的絕症。
從醫生話中就可以知曉細節:「該病症是逐步走向惡化的,只能依靠休息和調養勉強延緩」,亞瑟後續感言非常到位:「已經發生的事沒法改變,必須向前看」。
這字里行間足以看出,《碧血狂殺》的世界沒有主角光環,不能瞬間爬起來拯救一切,就像現實那樣,宿命皆是不可避免的,生活難免有缺憾,最好應對辦法大概就是堅持自我,默默做你能做的。
而實際體驗之中,製作組為了去營造真實的氛圍,主人公還會表現出的各種虛弱乏力症狀,就比如說一開始摔落的特寫鏡頭,以及他在團隊交談時,由於咳嗽不止被迫提前退場的決定;又或一些任務描繪角色疲憊的畫面,細致到喘氣呼吸的樣子都有還原。
甚至交互也體現特徵,倘若仔細留意界面,就會發現患病後,數值一直沒法往上提升,生命、體力明顯存在限制,指明當前的身體狀況已逐漸下滑,藉助睡眠操作才能恢復那麼一下。
上述刻畫可能看上去略顯壓抑,不過編劇同樣融入積極的一面治癒玩家。
就拿故事核心來說,從來沒有強行用肺結核定義亞瑟,絕症並不是亞瑟的全部,除了這個他依舊是原來的那個他。哪怕患病使自己的生活雪上加霜,也不想因此自暴自棄,而是選擇以積極心態對待他關心的摯友。
透過角色心情的角度看,亞瑟並沒因為他的病情而出現突然的情緒變化,更多是淡定活下去。盡管周遭形勢越來越不理想,都永不放棄,盡力在低谷情況下做好本職,不停幫助身邊的人。
火車站台的那段聊天名場面所傳遞的觀點就很有感覺:「無論現實有多麼艱苦,別忘記了希望,不要遺忘真誠與善良的力量,勇於發揚樂於助人美德」。
雖說主角曾流露過一絲對自身的糾結,可也很快得以釋懷,化身為那個看清生活本質還依舊活下去的耿直漢子。
即便到了緊要關頭,仍然在努力拚搏,替他們爭取寶貴機會,保證第二男主馬斯頓一行人安然無恙。
最後一刻則是令玩家潸然淚下的橋段。
遊戲幾個分支結局中,鹿結局我認為是最到位的,符合亞瑟的浪漫色彩人設,當他躺在懸崖旁,陽光投射過臉龐的時候,就立刻切換至夢境。
在那里,主角看見糜鹿聲影,算是暗喻他內心的光明戰勝黑暗,進而感受到前所未有的溫暖。
他早已完成他能做的一切,充滿欣慰的離開了這個廣闊的「西部世界」。
憑借整個劇情,我們能夠清晰看出,在主線進行過程中,他做過太多錯事,也幫助過太多人,用自我悔改、將功補過的方式,換來後輩的安穩與幸福,其經歷完美詮釋了什麼叫做救贖。
讓我想起一句話:「也許亞瑟不算史上塑造最突出的角色,但肯定是最能觸動玩家感情的」。
至於本人為什麼共鳴那麼深,答案相當簡單,個人的經歷確確實實與他患病時的境況大致契合——跟遊戲背景那時肺結核尚無解決方法差不多的是,如今我所患的杜氏肌病還沒可靠痊癒手段,僅能依靠一些應對方法去延緩病情的發展。
總之,是不太可能隨著時間推移而完全好轉的,不單是肺部的局部麻煩那麼簡單。就拿我切身體會來講,肌肉會不可逆轉地萎縮,失去運動能力。
從13歲無力走路坐上輪椅、16歲勉強挪動自己起床、再到22歲睡覺翻身都需要家人輔助,過程同樣是緩慢且一步一步逐漸進行。去年的年終總結特輯有提到過,後期除了影響自理,心肺部分均會不同程度遇到些問題。
比方說,關於呼吸的指數降低到臨界就要佩戴呼吸機器,可以理解成遊戲中的角色,體力值低到不能再低的那種狀態,然後心髒也有很大的機率早衰,遠沒有那麼輕松。
實際上我在這群體中已經算情況較好的,比我年紀小就癱瘓不起的大有人在,而且本身這類疾病由於牽涉到更為復雜的內在因素。無論個體差異還是後天變故都會讓不同患者,有的嚴重有的不嚴重,又或擁有別的附加疾病。就算生了感冒這種小病都可能加重病情,也是我早期說出門不怎麼方便的一個關鍵。
反正困難的確不少,為何UP老是養鴿子更新慢也有這原因。
話說回來,從亞瑟的故事里,完全能學到很多道理,看如何去明辨是非了,告訴你宿命無法改變,那就只能做好身邊事。
絕症不全然是UP的全部,應該腳踏實地過好每一天,每期節目也都當作最終篇的態度來做,於其垂頭喪氣地畏懼坎坷,不如逆風拼搏一番出路,發揮個人的最大價值。
同時不能放棄希望,畢竟與亞瑟所處的19世紀不一樣的地方在於,醫學還是會有進步存在,早晚有一天這些頑疾將徹底治癒,重要之處就是盡自己所能維持身體。畢竟健康是最重要的,否則這之外的東西皆為空談。
如果真覺得更新慢還請見諒,視頻文案本來就以干貨為主,製作周期極慢,肯定沒法太速度的,更何況自身現狀就略有局限。
以上就是這期本體的內容了,已借著角色傳遞的核心、自身心境角度,說清楚一直想說的事。作為五周年獻禮,結尾請允許我介紹一下,關於無數個與我病情相同的病友:
PS:文體靈感來自《戰地 1》CG動畫旁白
來源:機核
《咩咩啟示錄》待終冠主殺不殺?待終冠主結局介紹
待終冠主殺不殺
待終冠主殺了就不能做你的教徒了,就會少一個教徒,但是可以獲得一個雕像。饒恕的話就可以做你的教徒,但是和其他教徒區別不大,沒什麼特殊劇情。
來源:遊俠網
《異度神劍3》結局及彩蛋視頻欣賞
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來源:遊民星空
《咩咩啟示錄》結局是什麼?遊戲結局介紹
咩咩啟示錄結局介紹
結局:幫助待終冠主復活
訓練你的信眾,踏上探索四大神秘區域的揭秘之旅。沿途淨化那些不信者的心智,傳播大智慧的啟蒙,進行神秘的儀式,最終成為無上威力的咩咩之神
遊戲介紹
玩家將扮演一隻因被陰郁不祥的陌生人拯救從而免於一死的被附體的羊羔。為了報答救命之恩,玩家需要以那人之名組建一支忠誠的追隨者隊伍。在這片虛假先知橫行的土地上,你要建立自己的教派,遍歷大陸上神秘無比、風格迥異的各個區域,籠絡一群篤信森林的忠誠追隨者,廣散你的真言,最終一統全境,成為唯一的正教。
來源:遊俠網
《原神》2.8版全邀約事件結局解鎖指南
鹿野院平藏
邀約事件導圖
「珊瑚宮的祈禱」的完成方法:在去找鹿野對話前,先和旁邊的五郎對話,對話完即可獲得。
「吾乃完美真探!」的完成方法:先把8本卷宗都看完,然後找鹿野對話,在犯罪動機中,選擇「城山的遺書」與「鷹司勇的留言」的對話框。
在犯罪過程中,選擇「鷹司勇的屍檢報告」、「城山的遺書」與「毒藥的調查報告」的對話框。
需要一次性選對,即可獲得。
班尼特
邀約事件導圖
【霹靂閃雷真君】的完成方法:跟著劇情走即可,老班會被雷劈。
【隱藏成就:運氣即實力】的完成方法:需要無失誤解謎3個火把。如圖依次按照箭頭方向,開啟機關即可。
重雲
邀約事件導圖
【隱藏成就:辣椒英雄】的完成方法:需做錯誤的冰棍,跟劇情走即可。
【隱藏成就:慧眼識妖】的完成方法:需要正確鑒別3個線索才能獲得。
全選對可獲得成就,3組正確選項
1.緋雲坡的鬼影
2.雲來海襲擊漁船的妖邪
3.擅長驅使濃霧的妖邪
芭芭拉
邀約事件導圖
【隱藏成就:蒙德城的麻辣傳說】的完成方法:跟劇情走即可。
【隱藏成就:偶像的可靠防線】的完成方法:需要勸走包括「艾伯特」先生在內的所有粉絲,才能獲得。
諾艾爾(一)
邀約事件導圖
【隱藏成就:…因為羈絆】的完成方法:在跟劇情走即可。
【隱藏成就:只有玫瑰知道的世界】的完成方法:在完成第5個結局【戀愛這道難題】後,諾艾爾對面桌子上有一本《諾艾爾的學習筆記》,點閱讀才能獲得成就。
諾艾爾(二)
邀約事件導圖
【隱藏成就:女僕騎士不會受傷】的完成方法:跟劇情走即可。
【隱藏成就:蒙德做題王】的完成方法
1. 在冒險家考核中,3個考核,任意失敗一個,進入第4個結局【戀愛這道難題】劇情線中
2. 回到圖書館後,先閱讀下諾艾爾身後桌子上的《諾艾爾的學習筆記》,再與諾艾爾對話,才能獲得成就。
迪奧娜
邀約事件導圖
【隱藏成就:但是、代價是…】的完成方法:跟劇情走即可。
【貓咪殿下】的完成方法:找到三隻貓
羅傑:在花店旁邊的房子房頂
內爾森:在鐵匠鋪鍛造台後面就可以看到
斯派力:位置很容易看到
托馬
邀約事件導圖
【隱藏成就:滄湖不歸客】的完成方法:跟劇情走即可。
【隱藏成就:家政高手】的完成方法:需要在70s內,完成大掃除。
早柚
邀約事件導圖
【隱藏成就:料理效果:移動速度降低】的完成方法:跟劇情走即可。
【隱藏成就:貉級忍者】的完成方法:在結局4中,完美完成早柚的訓練即可獲得。
五郎
邀約事件導圖
【隱藏成就:說還是不說,這是個問題】的完成方法:跟劇情走即可。
【隱藏成就:運勢無常】的完成方法:下面的對話,全選一遍即可。
北斗
邀約事件導圖
【隱藏成就:灑下甘露三千擔】的完成方法:跟劇情走即可。
【隱藏成就:孤雲閣買家俱樂部】的完成方法:跟劇情走即可。
結局4中的詩文寶藏的位置如圖所示
凝光
邀約事件導圖
【隱藏成就:過當防衛】的完成方法:跟劇情走即可。
【隱藏成就:有備才能無患】的完成方法:這里抓魚的時候,不要真的只抓3條,不然沒有這個成就,一直抓,抓到成就完成為止。
雲堇
邀約事件導圖
【隱藏成就:願此刻永恆】的完成方法:跟劇情走即可。
【隱藏成就:嚴師出高徒】的完成方法:需要在雲堇的挑戰中,不要擊中任何一個藍色的稻草人才能獲得。
久岐忍
邀約事件導圖
【隱藏成就:再看一眼!】的完成方法:跟劇情走即可。
【隱藏成就:樓上的區域…】的完成方法:在偷聽久岐忍她們談話的時候,只需要在去找一鬥前,先往樓上跑,讓阿守他們阻止你就完成了。
來源:遊民星空
《心醉魂迷》凜妹真結局怎麼打?凜妹真結局玩法
凜妹真結局玩法
如果你想打出和凜妹恩恩愛愛的結局,可能需要非常小心地打一遍流程。
我這邊是開局轉酒瓶轉到了凜妹當真命天子,在每一個選擇支里都盡最大可能地選凜妹可能喜歡的選項,最後成功打出了凜妹的結局。凜妹在最後會把黑妹給剁了,把刀給你讓你把領導也砍了。在這里你選擇把領導砍了從而成為屠夫,或者不砍領導徹底背叛凜妹,可以迎來兩個不同的結局,有兩個不同的CG。
真結局也會有分支,凜妹砍了黑妹讓你砍德懷特,你砍了就是凜妹線,不砍也有分支,死亡。
來源:遊俠網
《極圈以南》有幾個結局 遊戲結局劇情介紹
遊戲結局劇情介紹
極圈以南是一款敘述性的劇情遊戲,整個遊戲穿插著三條線,童年、愛情、社會甚至國家之間的關系。
遊戲站在男主角彼得的視角敘述,他作為一名英國劍橋大學被派往南極洲進行氣象研究的科學家在搭乘飛機前往南極洲時不幸遭受飛機事故。飛機損壞,同行的駕駛員受傷無法前行,無線電無法發送求救信號。於是他只能下飛機在惡劣的零下溫度去找駐扎地尋求救援。
在求生之路時,他回憶起了自己的糟糕童年。以及一場美麗的邂逅,與同在一所大學的老師克拉拉的愛情故事。但最後又因為誤會爭吵,男主被政府安排前往南極洲展開研究。
故事的最後,人類求生的意志戰勝了意識形態的對立,兩位主角在一個同樣受困於此的蘇聯人的幫助下,修好了飛機,飛機起飛,三人一起消失在白霧中。
來源:遊俠網
《數碼寶貝絕境求生》分歧選項與結局攻略
一周目(2個25仔修良必死):3條線
紅道義(戰爆)歐米茄獸,正常類似Tv分別劇情,時間結束1年後最後主角團兄妹再聚首。
黃色激情:沙西嘎了,葵黑化,解鎖拉布拉多黑化形態,深雪被吸收,妖狐獸也死,2個世界開始融合,主角倖存團回現實,教授留數碼,可以手機交流,全球混亂,數碼獸被人利用燒殺擄掠。
綠色調和:美悠嘎了,妹控老哥黑化,深雪被吸收,解鎖吸血魔獸合體小丑獸黑化形態。最終剩下主角團拯救世界,兄妹死,加魯魯妖狐沒有,變不了奧米茄。
BE:8章分歧當膽小鬼,回家找媽媽,世界被破壞。
完美結局:二周目(良好感40+被拯救,勸阻修虐待黑大耳獸,保下修,無論修好感度多少)走調和,劇情解鎖四神獸(基友,葵,沙西,煤油),結局打黃龍破壞形態,解鎖亞古獸第二條線最終形態黃龍獸(大招太極波)。
角色個人好感度70解鎖普通究極形態,野生怪有交叉進化。
劇透:正片兄妹,弟弟是妖狐獸變的,姐姐50年前被吞,已被主人附身,奪走一半靈魂,教授是50年前回現實的弟弟,加魯魯獸是弟弟的,要後期才出來。
激情調和道義高於30才能在第八章選擇路線。
來源:遊民星空
《數碼寶貝絕境求生》結局怎麼樣?分歧選項結局分享
分歧選項結局分享
一周目(2個25仔修良必死):3條線
——紅道義(戰爆)歐米茄獸,正常類似Tv分別劇情,時間結束1年後最後主角團兄妹再聚首。
——黃色激情 沙西嘎了,葵黑化,解鎖拉布拉多黑化形態,深雪被吸收,妖狐獸也死,2個世界開始融合,主角倖存團回現實,教授留數碼,可以手機交流,全球混亂,數碼獸被人利用燒殺擄掠。
——綠色調和:美悠嘎了,妹控老哥黑化,深雪被吸收,解鎖吸血魔獸合體小丑獸黑化形態。最終剩下主角團拯救世界,兄妹死,加魯魯妖狐沒有,變不了奧米茄。
BE:8章分歧當膽小鬼,回家找媽媽,世界被破壞。
完美結局:二周目(良好感40+被拯救,勸阻修虐待黑大耳獸,保下修,無論修好感度多少)走調和,劇情解鎖四神獸(基友,葵,沙西,煤油),結局打黃龍破壞形態,解鎖亞古獸第二條線最終形態黃龍獸(大招太極波)。
角色個人好感度70解鎖普通究極形態,野生怪有交叉進化。
劇透:正片兄妹,弟弟是妖狐獸變的,姐姐50年前被吞,已被主人附身,奪走一半靈魂,教授是50年前回現實的弟弟,加魯魯獸是弟弟的,要後期才出來。
激情調和道義高於30才能在第八章選擇路線。
來源:遊俠網
《戰雙帕彌什》厄願潮聲結局三 結局三達成攻略
結局3:(非第一局,有點看臉——因為我第四章有時沒刷到道具選項)
在第四章刷出「無之烙印」並接受
在第五章刷出「無限之烙印」並接受
接著來到第五章選下圖選項(會進入第六章)通關即可達成
來源:遊俠網
《原神》鹿野院平藏邀約任務全結局解鎖方法
成就
你以為是本格吧?——解鎖全部結局
吾乃完美偵探!——分析動機和犯罪事實時一次性通關。
珊瑚宮的祈禱——在珊瑚宮詢問五郎,心海是否知道貨物的事。
結局解鎖順序
以下是我玩的時候結局解鎖順序,只列出影響結局和分支的關鍵選項
名偵探法則
選擇把小鹿帶回去的那兩個選項(右邊的兩個)→鹿說詐騙之外的3個選項其中一個→翻8個卷宗中的至少這4個:城山的遺書,鷹司勇的留言,鷹司勇的屍檢報告,毒藥調查報告。(怕漏的話就全部看完)→回答城山的遺書和鷹司勇的留言→回答鷹司勇的屍檢報告、城山的遺書與毒藥調查報告→告知龍二平藏有所隱瞞和關於鷹司勇的真相
有一個秘密
選擇把小鹿帶回去的那兩個選項(右邊的兩個)→鹿說詐騙之外的3個選項其中一個→翻8個卷宗中的至少這4個:城山的遺書,鷹司勇的留言,鷹司勇的屍檢報告,毒藥調查報告。(怕漏的話就全部看完)→回答城山的遺書和鷹司勇的留言→回答鷹司勇的屍檢報告、城山的遺書與毒藥調查報告→選擇珊瑚社長錯怪了平藏,對龍二隱瞞鷹司勇的真實事件。
絕不被騙三人組
選擇把小鹿帶回去的那兩個選項(右邊的兩個)→鹿說詐騙→傾聽內心的聲音
天下掉下個鬼兜蟲
選擇把小鹿帶回去的那兩個選項(右邊的兩個)→鹿說詐騙→小心悅和伊庭
不蒸發的回憶
選擇留下來調查夢(左邊兩個選項)→選擇被說服,幫平藏調查(如果選擇不相信平藏事件會結束)→從轟大叔得知真相後去找五郎問心海是否知道→去附近跟平藏聊聊
來源:遊民星空
《貓之城》非天結局攻略 非天角色劇情怎麼選
非天四個結局路線
結局1: 怎麼了
結局2: 再等等-別急-摸摸
結局3: 再等等-試試
劇情關鍵選項
清晨的嘆息
怎麼了-結局1
再等等-結局2/3/4
另一個計劃
試試-結局1
洞口中的貓咪
試試-結局3
別急-美食誘惑劇情(結局2/3)
美食誘惑
摸摸-結局2
來源:遊俠網
《貓之城》艾可結局路線推薦 艾可結局選擇
艾可四個結局路線
結局1:
喜歡可樂-改答案-大學城-100種吃法-怕高
結局2:
喜歡可樂-謝謝大方-科技館-怕高-100種吃法-工作證
結局3:
喜歡可樂-改答案-科技館-怕鬼-全選第一選項
結局4:
喜歡可樂-謝謝大方-大學城-怕鬼-全選第二選項
劇情關鍵選項(需要幾個劇情結合起來通關)
快問快答(只選可樂):
可樂-怕高-最後的附加題劇情(結局1/2/3)
可樂-怕鬼-試膽挑戰劇情(結局3/4)
最後的附加題
·改答案-科技館-明槍暗箭劇情(結局2/3)
·改答案-大學城-結局1
明槍暗箭
工作證-結局2
包-結局3
他來了
不用害怕-失誤正常-尖叫聲-結局3
這應該是-我希望-危險-結局4
來源:遊俠網
《信長之野望新生》結局有哪些?遊戲全結局條件介紹
新生全結局條件介紹
1.統一地區結局
條件:劇情開始時根據地從屬地區的城全部在控制之下
2.推舉就任三職結局
條件∶:控制全國超過半數的城
控制畿內(山城、大和、河內、和泉、攝津)的所有城
3.統一從屬結局
條件︰控制全國超過半數的城
使自身勢力以外的所有大名家從屬
4 .統一全國結局
條件︰控制日本全國所有的城
來源:遊俠網
《原神》鹿野院平藏邀約全結局解鎖教程
圖片內容:白色框文字是劇情路線點,紅色框文字是劇情走向的選項 ,紫色框文字是隱藏成就獲取攻略,綠色框文字是注意的地方。
總共可以獲得90原石。
一共有3個成就,其中有兩個是隱藏成就,需要按要求完成才能獲得
平藏:第一幕「風暴捕物帳」
開啟條件:冒險等階≥40級,完成魔神任務:第二章·第三幕「千手百眼,天下人間」,完成雷電將軍傳說任務:天下人之章·第二幕「須臾百夢」,完成荒瀧一鬥傳說任務:天牛之章·第一幕「赤金魂」
注意
珊瑚宮的祈禱】成就:在對質時刻處,任務提示(去附近跟平藏聊聊),在這里先與五郎對話。
【吾乃完美真探!】成就:閱讀完卷宗後,對話選擇①( 城山的遺書與鷹司勇的留言)②( 「 鷹司勇的屍檢報告」、「城山的遺書」與「毒藥的調查報告」)必須一次性兩個都選擇對才觸發。
【你以為是本格吧?】成就:全部邀約完成即可獲得。
來源:遊民星空
《信長之野望新生》結局有哪些?全結局觸發條件介紹
全結局觸發條件介紹
統一地區結局
條件:劇情開始時根據地從屬地區的城全部在控制之下。
推舉就任三職結局
條件:控制全國超過半數的城,控制畿內(山城、大和、河內、和泉、攝津)的所有城。
統一從屬結局
條件:控制全國超過半數的城,使自身勢力以外的所有大名家從屬。
統一全國結局
條件:控制日本全國所有的城。
※共有以下9個地區:①東北、②關東、③北陸、④甲信、⑤東海、⑥近畿、⑦中國、⑧四國、⑨九州
※統一地區結局後也可繼續遊戲。
※關於劇情開始時控制多數城的勢力,不會發生統一地區結局。
※若已就任三職(征夷大將軍/關白/太政大臣),不會發生推舉就任三職結局。
來源:遊俠網
《夢江湖》有哪些結局?全部結局解鎖方法介紹
全部結局解鎖方法介紹
風起雲涌:正派線,大決戰至少要丟一座城,打敗魔君。
少年江湖夢:正派線,大決戰五座城都守住,打敗魔君,江靈露好感80以上。
白衣之王:加入白衣教,攻陷城市,幹掉魔君。(稍有難度)
與世無爭:新手村劇情戰鬥時田老六不死戰鬥結束後對話老爹選擇,我不想追查。
武俠小說看多了:起霧,到絕頂跳崖(華山/恆山/泰山)。
海外神仙:帶10個密友到無名島隱居, 密友是金蘭,結義的人不分女,只要有10個蘭就行,且隊友里面一
定要有10個以上的妹子,把新手村的幾個都招募進隊,這里門]派推薦長生門,那一堆妹子都招進隊,妹子基本就夠了,然後結義金蘭的角色可以去找五大主城的白色人物,因為白色人物好感突破不用打怪,禮物好弄,弄好之後直接去無名島就可以觸發。
神州霸主:五大主城六扇門都打一遍(挑釁,不要決鬥)
真氣發作:等到真氣發作時間即可
牢底坐穿:在牢里真氣爆發,真氣爆發的前一個月找個人決鬥被殺死坐牢,加入切門會有決鬥技能。
行遍四海:走遍世界,迷宮只要進去了就行了,注意被人堵住的路。
村霸:進遊戲決鬥月牙村所有人。(老爹除外,包括木樁,需要開局有決鬥。)
立地成佛:決鬥或懲惡使100人退隱後,到寺廟上香。
一無所有:輸給白衣魔君,然後認輸
逆天改命:加入白衣教,戰勝魔君(城市可以不全部攻陷)
高僧:在少林誦經70年,出新手村加入少林,進入門派先按劇情做到可以自由活動的時候,一直誦經, 開始是增
加15天,後面一次一年, 70年會觸發結局。
兵家常事:迷宮里打怪認輸.
逍遙公子: ???
滅親: ???
來源:遊俠網
《夢江湖》城市結局有哪些?城市結局解鎖方法介紹
城市結局解鎖方法介紹
1.京城主線
(1)普通結局:跟隨主線提示,完成長生門任務,白雲明月丹配方
(2)白衣結局:完成《獵戶的日記》任務,獲得三逆丹,並完成長生門任務
(3)心願結局:完成《童子門大冒險》任務,並完成長生門任務
2.杭州主線
(1)普通結局:打完擂台後,跟隨主線提示到武當探聽線索,直接去城郊赴宴。
(2)白衣結局:打完擂台後,完成《塵封的往事》任務
(3)心願結局:打完擂台後,完成《錢江四俠》任務
3.廣州主線:
(1)普通結局:只完成主線,未提示或錯誤提示洪奇官提防刺殺。
(2)白衣結局:完成《何小宛》《官鹽與私鹽》《王龍》 等任務後,在武當找救兵時,協助禿鷹刺殺洪奇官
(3)心願結局:完成《南華寺了慧》《出海》 刺殺得到洪奇官計劃的提示,回廣州正確提示洪奇官提防刺殺。
4.大理主線
(1)普通結局:最後選擇段康
(3)白衣結局:完成朱大常的委託,最後選擇邢不陽
來源:遊俠網
《生死輪回》遊戲結局路線怎麼選?結局路線選擇指南
結局路線選擇指南
本遊戲因為各種未打磨的機制,在遊戲初期總體難度偏高。如果玩家選了比較怪的路線,會導致完全打不過,從而引發挫敗感,影響遊戲體驗。
本章將為玩家介紹各結局將迎戰的BOSS(微劇透)與推薦的路線及原因。
玩家在遊玩時在關卡上總共有三個選擇,根據這三個選擇會導致遊戲結局不同(BOSS戰也不同)
三個選擇分別為:
1. 去 水溝村 或 甲賀兵工
2. 去 鳳凰城寨救記者 或 甲賀兵工海上基地救文君
3. 去 鳳凰城寨救記者 時要不要超時
【選擇①】
玩家面臨的第一個選擇是去水溝村還是甲賀兵工,總的來說,「水溝村」怪物難度較低,且無boss戰,增益球散落位置固定且顯眼,就是地形陰間,陷阱太太太多,容易低血量的時候走路上給炸死。
甲賀兵工的難點是他的小怪太雜,天上飛的地上爬的,會瞬移的會隱身的,會防反的,BOSS戰因為有逃課打法,算不上難,但boss戰前的遭遇戰太多,玩家的血瓶可能早就見底,容錯率相較水溝村更低。
但若作為第一周目來說,或許還是選擇甲賀兵工更好,選擇甲賀兵工後會有一條最短的劇情線供玩家選擇,少打兩個BOSS。該遊戲在順利通關後,可以保留你的一切逆天武器,路上撿來的增益,甚至還可以回家加點。這樣在下周目遊戲會簡單一些。
(該遊戲雖然戰鬥占大頭,但戰鬥系統的深度不足以支撐七周目,只能做這種繼承系統,為劇情驅動做取捨。)
所以新手玩家可以選擇較短的流程,先構建起一套稍微好點的裝備,把路上的增益球盡量多搜集,然後多回家加點再去挑戰那些逆天結局。
【選擇②③】
如果玩家之前選了甲賀兵工,那麼這次選直接救文君,就可以觸發最短的流程線,再戰一次緒方廣之。
但這張圖忍者小怪較多,且
選鳳凰城寨救記者,進圖以後會給你一個限時,限時內通過可以去救文君,正常玩基本上都不會超時。
超時會導致兩個比較難打的結局。
如果周目數較低,建議不要故意超時或者不小心超時。(個人認為增益至少得超過70層,也就是說得五六七周目再去打比較好)
▲這是東方嗎?
【多周目流程順序推薦與全結局路線】
①悔恨 流程最短。
②人腦挖礦機 流程第二短。
③模擬世界 路線難度適中。
④湯生科技與未來 路線難度適中。
⑤三口之家的祈禱 去水溝或者甲賀不影響後續發展,結局難度暴漲 迎戰雙BOSS。
⑥115萬人口 同⑤,流程、BOSS與⑤一模一樣,就是最後做一個小小的選擇。
⑦完美夢境 不管怎麼說,劇情上來說放在最後一個體驗比較好,同樣也是雙BOSS。
來源:遊俠網
神奇小遊戲《廁所編年史》還有一個「隱藏結局」
最近網上有一款神奇的小遊戲——《廁所編年史》吸引了不少玩家的注意,遊戲中玩家一頭霧水地出現在一個封閉公共廁所中,需要設法逃離,否則可能被一條巨大觸手給纏繞而死。很多玩家以為這款遊戲一共有12種不同結局,不過實際上,該遊戲還有個第0號隱藏結局。
據悉,這個「隱藏結局」其實很容易觸發,只要一開始隔壁問你要紙的時候,不要給他,直接站起來往大門外走,從最開始那個白色的門走出去,這樣就能達成第0號結局了。
實際上這個「隱藏結局」還是很容易獲得的,相比之下,另外的12個結局倒是有一些不太容易獲得。感興趣的朋友可以自己探索一下。
《廁所編年史》這個遊戲看起來很無厘頭,不過這也正是它的魅力所在,大部分玩家很難猜到後面會發生什麼,並且很想知道這個廁所到底是怎麼回事,因此會不斷在里面探索、解謎。雖說遊戲的內容量也算不上很多,不過好消息是,作者表示目前推出的僅僅是遊戲的第一部分,後續部分將會以免費DLC的形式陸續發放,還是很值得期待的。
來源:遊俠網