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傳聞:育碧FPS新作泄露 細胞分裂、全境封鎖等作角色對抗

推特用戶Zer0Bytes公開了一組疑似育碧的內部圖片,媒體VGC證實了其真實性,並表示這是育碧全新FPS遊戲「BattleCat」,將有《細胞分裂》《全境封鎖》《幽靈行動》中的角色進行多人對抗。 遊戲預計登錄主機和PC,泄露內容顯示各個角色均有自己獨特的能力,包含兩種模式:護送和收集,後者要求玩家擊倒敵人並搜集資源。VGC提到本作尚處於開發早期階段,因此不會在E3 2021的育碧發布會上亮相。 來源:電玩部落

育碧的良心《孤島驚魂6》將提供第三人稱模式

近來的大作從《賽博朋克2077》到《惡靈古堡8》皆採用了第一人稱視角,而且育碧旗下新作《孤島驚魂6》也會採用第一人稱。此舉雖然增強了遊戲的沉浸感,但勢必也會讓不少3D暈眩玩家叫苦不迭。 日前育碧放出的《孤島驚魂6》實機演示中,展示了玩家可以從第一人稱過度到第三人稱,不過只是在特定場景中。近日《孤島驚魂6》敘事總監Navid Khavari在接受GameSpot采訪時表示,本作將會為提供第三人稱模式,而且不僅僅是局限於部分情景,可以讓玩家不受限的體驗Dani的冒險。 Navid Khavari表示多個方面影響了團隊決定給《孤島驚魂6》加入第三人稱選項,最主要的原因之一就是希望玩家能夠盡情的充分體驗Dani的故事。「在過場動畫中,團隊早期就嘗試過第三人稱,而且感覺上和遊戲也是出奇的合拍,我覺得第三人稱讓Dani與世界有了更多的聯系,更強的參與到雅拉的故事中。」 Navid Khavari補充道,第三人稱模式還將讓玩家充分享受角色自定義體驗,讓粉絲更能夠沉浸到本作的敘事中。玩家將能夠在游擊隊營地和某些戰鬥情況下切換到第三人稱,所有這些都是考慮到以更好的方式突出Dani。當玩家使用Supremo背包時,也可以看到這種視角變化。 「這種第三人稱過渡旨在讓玩家可以看到背包的所有效果,並更好地感受到它在行動中的影響」。根據遊戲的敘事走向,第三人稱將讓玩家與角色建立更多聯系,不僅僅是通過眼睛,玩家可以在雅拉的世界更多的看到他們(角色)。 《孤島驚魂6》是育碧《孤島驚魂》系列第六部正統續作,遊戲將玩家帶到位於當代游擊革命的心臟地帶,時間仿佛靜止的熱帶天堂——雅拉。本作將於10月7日正式發售,登陸Xbox Series X/S、PS5、PS4、Xbox One、Google Stadia和PC平台,敬請期待。 來源:遊俠網

網傳《全境封鎖》衍生遊戲BattleCat已進入測試階段

推特用戶Zer0Bytes_分享的一系列圖像,育碧即將發布的E3 2021公告之一可能剛剛被泄露。育碧泄密者聲稱擁有有關名為「BattleCat」的新《全境封鎖》衍生遊戲的詳細信息,該遊戲跨越了《細胞分裂》、《全境封鎖》和《幽靈行動:斷點》。這三個遊戲系列將在一個新的PvP遊戲中對戰,測試早在2021年1月就已經開始。 泄露者分享了八張圖片,它們看起來像是從幻燈片或加載畫面的截圖,可能是育碧的數據挖掘或泄露資產,雖然泄露者不會分享他從哪里收到信息。無論如何,這八張圖片詳細介紹了遊戲模式、派系和派系能力,看起來像是類似於《鬥陣特攻》或其他團隊射擊遊戲的第一人稱多人射擊遊戲。 「BattleCat」的聯動元素顯示在顯示每個派系的圖片中。派系包括依靠詭計和隱身的「梯隊」。「梯隊」陣營的其中一位角色裝備著《細胞分裂》的三眼護目鏡。 接下來是《幽靈行動:斷點》中的「惡狼」,這是一個前特種部隊,擁有額外的防彈衣、盾牌和其他防禦能力。 來自《全境封鎖》中的「淨化者」擁有凝固汽油彈炮塔和其他高傷害射擊能力。 最後,同樣來自《斷點》的「驅逐者」是「BattleCat」中的的輔助/治療陣營。 信息量最大的圖片是兩個遊戲類型的簡介。首先是護送模式,它描述了兩支隊伍——進攻方和防守方。玩家將護送名為包裹的機器到達檢查點,並最終到達終點,也就是《鬥陣特攻》中的進攻/護送遊戲模式。 第二種遊戲模式,「Ringleader」,讓隊伍從擊殺的敵人身上收集戒指。擁有最多戒指的玩家成為頭目,如果他們存活30秒,就可以將他們的戒指存起來。 其餘四張圖片暗示了「BattleCat」的遊戲玩法。其中一張圖片是第一人稱截圖,顯示玩家揮舞著《全境封鎖》「淨化者」派系的火焰噴射器,稱為「淨化器」。 第二張似乎也是第一人稱截圖,顯示了「驅逐者」的「神聖干預」終極能力。 第三張則是陣營「惡狼」的第一人稱截圖,描述中顯示「惡狼」的終極技能為「終極護盾」,展開一個大型移動立場護盾給友方提供掩護。 最後一張圖片顯示了《全境封鎖》式的用戶界面,顯示了「驅逐者」的能力,包括被動和主動技能。 來源:遊俠網

深夜聊天室 你最期待在今年E3上看到哪些遊戲? 育碧篇

近一年多以來,育碧已經發售了至少四部遊戲作品:《刺客信條:英靈殿》、《看門狗:軍團》、《渡神紀:芬尼斯崛起》以及《超獵都市》,還推出了多款DLC內容,玩家評價也可見一斑。而近期公布詳情及發售日期的《孤島求生6》也是吊足了玩家們的胃口。 今日,育碧已經正式公布了部分將於本屆E3上展示的內容,但阿育目前還有多部作品我們目前仍未識其「廬山真面目」,我在此拋磚引玉,向大家分享一下我對育碧本屆E3新內容的猜想,各位玩家們也可在評論區各抒己見,討論自己對育碧本次E3展會的期望。 《怒海戰記》,這部主打近代海戰的遊戲作品起先於2017年的E3正式公布(彼時還叫做《骷髏與骸骨》),它起先計劃於2018年秋季推出,但隨後被延期至2019年。而當2019年全年結束,這部作品也始終未能與大家見面。彼時媒體頻有爆料稱《怒海戰記》項目數次重啟但始終未有官方消息放出。關於這部作品的最近消息則是育碧方面確認它再度延期至2022年4月,距今已不足一年,或許育碧此時已經有一定把握並會在本次E3期間公布本作的更多信息或實機演示。 《全境封鎖:中心地帶》,這是育碧今年5月份公布的全新免費遊戲,本作目前計劃將於2021-2022年發售,並登陸PlayStation、Xbox以及PC平台,育碧同樣未公布這部作品的詳細信息。此外,《全境封鎖》IP還將推出一款全新手遊。 《波斯王子:時之砂重製版》,自去年9月公布後,這部作品吸引了很多玩家的關注。然而,他似乎獲得了與《怒海戰記》同樣的命運——毫無消息、不斷跳票。本作原計劃於今年1月份發售,但在2020年年底宣布跳票至今年3月;在今年2月份再度宣布跳票至今年晚些時候,隨後再度陷入沉寂…… 《神鬼冒險2》,一部被我幾乎遺忘的作品:最近的一次相關報導還是去年12月:育碧更新了《超越善惡》的商標…… 那麼,除了阿育官宣的陣容外,你認為阿育將在本屆盛會上還將宣布或展示哪些遊戲內容?歡迎各位在評論區給出你的想法!當然,有夢想的玩家也可以大膽猜測一些很難出現的東西,例如《細胞分裂》續作/重製版、《刺客信條:中國》等。(突然發現,上面這些作品要麼在跳票要麼就是在畫餅(不是~)) 育碧本屆E3展會特別活動「Ubisoft Forward」將於6月13日凌晨3點正式開幕,敬請期待! 話題投票 投 票查 看 來源:遊民星空

育碧前瞻發布會將於6月13日舉辦

育碧宣布,將於6月13日凌晨3點舉辦線上前瞻發布會,期間將單來全新預告與深度演示,敬請關注。據官方介紹,前瞻會主要節目內容將聚焦包括《虹彩六號》系列下一代續作,此前以《虹彩六號:封鎖》為玩家所知曉的新遊戲,為玩家帶來全球首發試玩視頻以及預告片的全新內容。《孤島驚魂6》、《極限國度》與《刺客信條:英靈殿》都將帶來更多消息。另外,在發布會過後,官方還將在 Twitch 上帶來遊戲幕後開發的故事。 來源:機核

育碧發布前瞻會預告片 將於6月13日凌晨3點開啟

育碧官方微博今天凌晨發布了育碧前瞻會預告,並確定今年育碧前瞻會將於6月13日凌晨3點開啟。 預告片: 前瞻發布,還有深度演示,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

育碧官宣E3 2021發布會 將有重要宣布和驚喜

育碧官微宣布,育碧將於6月13日凌晨3點舉行E3前瞻發布會,將有「大的宣布,即時服務遊戲的更新以及你可能不想錯過的驚喜」。 視頻: 除了對老遊戲《榮耀戰魂》《賽道狂飆》《飆酷車神2》《英靈亂戰》《看門狗:軍團》《刺客信條:英靈殿》的日常消息更新外,還有新的重要宣布以及對即將發售遊戲的展示。這包括對《虹彩六號:封鎖》,《孤島驚魂6》以及《Riders Republic》的深度演示。 另外還有育碧的服務型遊戲,《虹彩六號:圍攻》《刺客信條:英靈殿》等遊戲未來的內容更新、Apple TV+系列《神話任務》、即將上映的狼人殺電影《Werewolves Within》以及一些其他驚喜。 來源:3DMGAME

E3:各廠商發布會時間匯總你最期待的是哪一項?

2021年的E3將於6月12日至6月15日在線上舉行,目前已匯總已經公布了時間的發布會,以供參考。E3官方的詳細節目安排還尚未公布。 <p<strong育碧前瞻會預告: 【游俠網】育碧E3前瞻會中文預告 更新說明: 6月4日更新SE、華納兄弟遊戲、萬代南夢宮、T2、CAPCOM、Gearbox等發布會時間。 6月4日更新如下: 任天堂官推宣布將參加今年E3,並透露詳細參展計劃,6月15日晚24點/6月16日0點舉行今年的E3直面會。 來源:遊俠網

育碧又表示《孤島驚魂6》帶有政治性

之前,我們曾經報導過,《孤島驚魂6》敘事總監Navid Khavari拒絕承認在《孤島驚魂6》中表達了育碧的政治觀點。但是近日,敘事總監Navid Khavari又在聲明中表示「我們的故事是帶有政治性的」。 近日,《孤島驚魂6》敘事總監Navid Khavari在育碧官網中聲明:「我們的故事是帶有政治性的」。在《孤島驚魂6》中,講述了一個國家從法西斯主義中崛起的條件、帝國主義的代價、強迫勞動、自由公平選舉的需要、LGBTQ+權利,以及更多關於這個加勒比海虛構島嶼雅拉的相關討論。 遊戲團隊努力謹慎地對待了他們的靈感來源,包括古巴,以及世界上其他歷史上經歷過政治革命的國家。Navid Khavari還表示,「我們試圖用行動、冒險和激情來講述一個故事,但同時也敢於提出尖銳的問題。《孤島驚魂》是一個以成熟、復雜的主題與輕松和幽默相平衡的品牌。不存在一個元素存在則另一個元素就完全不存在的情況,我們試圖謹慎地達到這種平衡。我唯一的希望是,我們願意先讓這個故事自己說話,然後再對它的政治反思形成強硬的意見。」 Navid Khavari似乎也明白,一個陷入法西斯主義的國家正在興起革命的故事已經成熟,想要在完全避免政治色彩的情況下講述一個有意義的故事似乎是不可能的。 《孤島驚魂6》將於10月7日正式登陸Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4以及PC(育碧國際商城)平台,同時遊戲將會登陸育碧訂閱服務Ubisoft+。 來源:3DMGAME

育碧發布《孤島驚魂6》真人版預告 變廢為寶製作野路子武器

育碧中國官方微博今日發布《孤島驚魂6》真人版預告,一起來看一下吧。 真人版「野路子」預告: 官方公告原文: 想要探索這個危險的熱帶天堂,只有本著雅拉野路子精神,才能生存下去,用最常見的材料,製作最奇特的道具,在雅拉就用真正的野路子精神解決問題! 視頻中這位雅拉「大發明家」憑借身邊的一些家用物品就製作出了火箭推進背包,但究竟是「起飛」還是「爆炸」 ,育碧給了一個「更多消息」的開放式結局,或許我們只能到下一部短片中才能得知他究竟如何。 在之前的報導中,育碧已經公布了《孤島驚魂》新作《孤島驚魂6》的實機演示與發售時間。 《孤島驚魂6》是由育碧製作的第一人稱射擊遊戲《孤島驚魂》系列新作。該作將於2021年10月7日正式發售。本次的故事將發生在雅拉,一座停留在時間中的熱帶天堂。玩家將扮演本地人達尼·羅哈斯,成為一名解放國家的游擊隊戰士。安東·卡斯蒂略意圖不擇手段恢復祖國昔日的榮耀,而他的兒子迭戈也走上了這條血腥之路。他們的無情壓迫點燃了革命的怒火。 視頻截圖: 來源:遊民星空

《孤島驚魂6》背景源於真實事件 育碧:不持政治觀點

《孤島驚魂6》將於10月7日正式發售,近日,在接受媒體The Gamer的采訪時,《孤島驚魂6》是根據真實的古巴游擊隊事件改編的,並且還和真正的游擊隊員進行了交談,但是雖然是受到了古巴政治事件的啟發,但育碧仍然拒絕承認在《孤島驚魂6》中發表了自己的政治觀點。 在接受媒體The Gamer的采訪時,《孤島驚魂6》敘事總監Navid Khavari表示:「《孤島驚魂6》最初的靈感來源於游擊戰爭和游擊隊的一些傳說,這顯然與當地的革命有關。一說到游擊隊,大家應該會想到上世紀50、60年代的游擊隊,實際上我們也去了那里與當時參戰的真正的游擊隊戰士進行了交談,我們真的愛上了他們的故事,同時我們也愛上了我們所遇到的文化和人。 當我們故事中出來的時候,我們並沒有覺得(《孤島驚魂6》)必須去古巴,而是意識到這是一個復雜的島嶼,我們的遊戲並不想對古巴發生的事情發表政治聲明。除此之外,我們還從世界各地和歷史上的游擊運動中汲取靈感。對我們來說,這就像是在亞拉島上拍攝,能夠幫助我們講述這個故事,同時對我們的政治和靈感保持非常開放的態度。」 《孤島驚魂6》將於10月7日正式登陸Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4以及PC(育碧國際商城)平台,同時遊戲將會登陸育碧訂閱服務Ubisoft+。 來源:遊俠網

《孤島驚魂6》劇情由政治事件改編 但育碧稱無政治觀點

《孤島驚魂6》將於10月7日正式發售,近日,在接受媒體The Gamer的采訪時,《孤島驚魂6》是根據真實的古巴游擊隊事件改編的,並且還和真正的游擊隊員進行了交談,但是雖然是受到了古巴政治事件的啟發,但育碧仍然拒絕承認在《孤島驚魂6》中發表了自己的政治觀點。 在接受媒體The Gamer的采訪時,《孤島驚魂6》敘事總監Navid Khavari表示:「《孤島驚魂6》最初的靈感來源於游擊戰爭和游擊隊的一些傳說,這顯然與當地的革命有關。一說到游擊隊,大家應該會想到上世紀50、60年代的游擊隊,實際上我們也去了那里與當時參戰的真正的游擊隊戰士進行了交談,我們真的愛上了他們的故事,同時我們也愛上了我們所遇到的文化和人。 當我們故事中出來的時候,我們並沒有覺得(《孤島驚魂6》)必須去古巴,而是意識到這是一個復雜的島嶼,我們的遊戲並不想對古巴發生的事情發表政治聲明。除此之外,我們還從世界各地和歷史上的游擊運動中汲取靈感。對我們來說,這就像是在亞拉島上拍攝,能夠幫助我們講述這個故事,同時對我們的政治和靈感保持非常開放的態度。」 《孤島驚魂6》將於10月7日正式登陸Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4以及PC(育碧國際商城)平台,同時遊戲將會登陸育碧訂閱服務Ubisoft+。 來源:3DMGAME

育碧CEO的兒子離開公司 追求「新的機會」

育碧手遊工作室Owlient的兩名經理Charlie Guillemot和Rémi Pellerin已經離開,追求新的機會。值得一提的是,Charlie Guillemot是育碧CEO Yves Guillemot的兒子。育碧一名發言人向媒體GamesIndustry.biz確認了以上消息。 Rémi Pellerin和Charlie Guillemot Charlie Guillemot和Rémi Pellerin從2014年開始就一直領導育碧Owlient工作室,該公司最初於2005年被Vincet Guth和Olivier Issaly創建,專注於免費網頁遊戲和手機遊戲。後於2011年被育碧收購。 Owlient工作室最近的作品是《湯姆克蘭西:精英小隊》,這款遊戲因為使用了明顯和黑命貴運動有關的圖像以描述一個恐怖主義而受到了批評。育碧後來還進行了道歉。 左為遊戲,右為黑命貴Logo 來源:cnBeta

消息稱明年《索尼克》新作擁有「育碧塔」類設計開放世界遊戲設定

上周舉行的索尼克30周年紀念直播活動上,SEGA通過一段30秒的視頻向玩家展示了面向全平台的索尼克系列全新遊戲作品預告片。這款預計在2022年發售的遊戲並沒有公開任何具體玩法和細節,但是根據參與遊戲測試的用戶爆料稱,本作會是一款有著類似育碧遊戲設計的開放世界作品。 根據國外遊戲論壇Resetera用戶爆料稱,索尼克新作是一款設定在灰暗、長滿草叢、有著不少廢墟遺跡的無人島上,並且有著「育碧塔」類設計的開放世界。遊戲包含經驗值和技能樹系統;在開放世界中解決謎題之後可以打開通往「數字世界」的傳送門,在那里通過快速移動的關卡獲得混沌寶石。 另外,在SEGA給部分媒體的官方新聞稿中還提到了《Sonic Rangers》這個名稱,但後來SEGA方面又表示該新聞稿是舊版。也許《Sonic Rangers》將是2022年索尼克遊戲的正式名稱也說不定。 索尼克新作將於2022年發售,登陸PS4/PS5/XSX/XSS/X1/NS/PC平台。 來源:cnBeta

消息稱明年索尼克新作擁有育碧開放世界遊戲設計

上周舉行的索尼克30周年紀念直播活動上,SEGA通過一段30秒的視頻向玩家展示了面向全平台的索尼克系列全新遊戲作品預告片。這款預計在2022年發售的遊戲並沒有公開任何具體玩法和細節,但是根據參與遊戲測試的用戶爆料稱,本作會是一款有著類似育碧遊戲設計的開放世界作品。 根據國外遊戲論壇Resetera用戶爆料稱,索尼克新作是一款設定在灰暗、長滿草叢、有著不少廢墟遺跡的無人島上,並且有著「育碧塔」類設計的開放世界。遊戲包含經驗值和技能樹系統;在開放世界中解決謎題之後可以打開通往「數字世界」的傳送門,在那里通過快速移動的關卡獲得混沌寶石。 另外,在SEGA給部分媒體的官方新聞稿中還提到了《Sonic Rangers》這個名稱,但後來SEGA方面又表示該新聞稿是舊版。也許《Sonic Rangers》將是2022年索尼克遊戲的正式名稱也說不定。 索尼克新作將於2022年發售,登陸PS4/PS5/XSX/XSS/X1/NS/PC平台。 來源:3DMGAME

育碧《孤島驚魂》系列限時促銷 《孤島驚魂5》疊碼36元

在今天凌晨的直播活動中,育碧官方公布了《孤島驚魂6》首支實機預告,另外官方也公開了本作的發售日:2021年10月7日。 剛剛UBISOFT育碧官方微博發博宣布《孤島驚魂》系列開啟限時促銷,疊加優惠碼享受新史低。《孤島驚魂3》疊碼11元,《孤島驚魂4》疊碼24元,《孤島驚魂5》疊碼36元,活動截止至6月3日。 育碧商城地址>> 微博原文: 《孤島驚魂》系列限時促銷,疊加優惠碼「LEGEND20」享受新史低!活動於6月3日截止。 原始天堂洛克群島、喜馬拉雅山脈、蒙大拿州希望鎮,去哪冒險更香呢? 此外,現在預購《孤島驚魂6:終極版》可享受8%折扣,折扣價548元。 商城頁面:(無優惠碼價格) 來源:遊民星空

避免重蹈《賽博朋克2077》覆轍 育碧保證《孤島驚魂6》注重本世代優化、支持次世代4K60幀

據VGC報導,《孤島驚魂6》不會出現《賽博朋克2077》那樣的本世代主機優化問題:本作首席設計師David Grivel近日在接受VGC采訪時表示:他們對於推出本作PS4、Xbox One版本一事非常謹慎。 當VGC就PS4和Xbox One的遊戲效果進行詳細詢問時,Grivel聲稱:「我們的目標是在所有平台上實現這些平台應有的遊戲質量和遊戲效果。」 他稍後補充道:「在接下來的幾周或幾個月內,我們肯定將展示本作在不同平台上的更多內容。雖然我目前還無法詳細說明相關規格或細節,但我想說的是——無論是在本世代還是次世代主機上,《孤島驚魂6》都能夠良好運行。」 「關於次世代主機版本的細節我能夠稍微透露一點:《孤島驚魂6》將在次世代主機上以4K、60幀的效果運行。我在公司進行了測試,我認為這是次世代的優勢之一,但是並不意味著我們將就此放棄本世代版本。」 「我們對各個平台保持著非常嚴謹的態度,我們還將很快公布更多細節和更多信息。是的,所有平台,無論是本世代還是次世代,甚至是PC、Stadia、Luna等。」 《孤島驚魂6》更多消息已於今日凌晨正式公布,公布內容包括全新預告、設計師訪談以及遊民星空獨家材料等等,本作將於今年10月7日正式發售,並登陸本次世代主機及PC端。 來源:遊民星空

育碧:《孤島驚魂6》舊主機版不會變成第二個《賽博朋克2077》

由於《賽博朋克2077》的先例,一些粉絲擔憂《孤島驚魂6》跨世代推出可能會拖累它的性能表現。媒體VGC向《孤島驚魂6》的首席玩法設計師David Grivel提問,問他可以做出什麼樣的保證,確保《孤島驚魂6》不會變成第二個《賽博朋克2077》。VGC還問到育碧是否有計劃在遊戲正式推出前展示《孤島驚魂6》在舊主機上的畫面。 對此,Grivel回復說,《孤島驚魂》的粉絲沒有必要擔憂《孤島驚魂6》在PS4和Xbox One上表現不佳。雖然育碧肯定會最大限度地利用好新主機PS5和XSX,但他們同時表示會留意本作在PS4和Xbox One上的性能。 《孤島驚魂6》在PS5和XSX上支持4K/60FPS,對於舊主機,他沒有給出確切的數據,但他向粉絲保證《孤島驚魂6》在所有平台,包括PC和Stadia在內都會運行良好。 Grivel還表示育碧會在將來展示《孤島驚魂6》在其他主機上的表現,到時希望育碧能展示PS4和Xbox One版遊戲。 關於《孤島驚魂6》: 今天,育碧宣布《孤島驚魂6》將於10月7日正式登陸Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4以及PC(育碧國際商城)平台,同時遊戲將會登陸育碧訂閱服務Ubisoft+。遊戲的故事發生在位於加勒比海心臟地帶,時間仿佛靜止的熱帶天堂——雅拉,玩家將參與到將雅拉人民從總統安東·卡斯蒂約(由埃斯珀西多飾演)和他十幾歲的兒子迭戈(由岡薩雷斯飾演)的壓迫中解放出來的變革之中,體驗充滿混亂且令人血脈賁張游擊戰。 《孤島驚魂6》由育碧多倫多工作室主導研發。 為了戰勝安東壓倒性的力量,玩家需要具備「野路子」 精神,這種遍及雅拉,充滿智慧的哲學,物盡其用地來影響安東的政權。在「野路子」策劃者胡安·考特茲創造力的推動下,《孤島驚魂6》擁有大量可自定義的「野路子」武器和工具。從由摩托車發動機驅動的機槍到發射制導飛彈的背包,將「野路子」 精神推向極限將賦予丹尼一整支游擊隊的火力。 無論是潛行還是強攻,《孤島驚魂6》能讓玩家以自己想要的方式體驗遊戲,為他們提供前所未有的自由。除了野路子玩法外,玩家也可以選擇使用傳統武器以及全新的代步方式穿越世界,諸如馬匹、坦克以及瘋狂的DIY載具。玩家還能與全新的動物夥伴搭檔,例如敵人無法無視的可愛臘腸犬「喬佐」以及渴望敵人的寵物鱷魚帥寶。 玩家可以在單人遊戲或雙人合作模式中探索這個廣闊且對比鮮明的開放世界,從茂密的叢林到腐朽的城市。在安東的軍隊對海陸空全面的掌控之下,玩家將在全國各處隱藏的游擊營地中展開行動,召集士兵,收集資源,同時籌劃下一步行動。玩家需要環游世界,並像一名真正的游擊隊戰士那樣審時度勢,以確保每一次的進攻都能重創安東的政權。 購買《孤島驚魂6》Xbox One或PS4版本的玩家可於Xbox Serise X以及PS5發售後,免費升級至次世代主機版本。 《孤島驚魂6》PC黃金版、PC終極版均已在育碧國際商城開啟預售,詳情如下: • 黃金版將包含遊戲本體及遊戲季票,育碧國際商城售498元。 • 終極版將包含遊戲本體、遊戲季票以及終極包內容,包括叢林遠征組合包,鱷魚獵手組合包,以及罪惡組合包。育碧國際商城售價598元,預購期間可享專屬優惠,售548元。 預購《孤島驚魂6》的玩家將獲得自由武裝組合包,其內容包含「喬佐」的「自由武裝服飾」,以及最先進的「瘋狂打碟機」,這是一種武器化的光碟發射器,可以讓敵人在自己的墳頭蹦迪。 來源:3DMGAME

育碧《孤島驚魂》系列限時新史低優惠開始最低11元

育碧官方在今天(5月28日)凌晨的活動中公開了《孤島驚魂6》的首支實機預告,官方也正式公開了該作的發售日已經確定,該作將於10月7日正式發售。 育碧官方微博宣布,《孤島驚魂》系列遊戲正式開啟限時促銷,玩家們可以領取優惠碼享受新史低。《孤島驚魂3》疊碼11元,《孤島驚魂4》疊碼24元,《孤島驚魂5》疊碼36元,活動截止至6月3日。 優惠地址:點擊前往>>> 商城頁面:(無優惠碼價格) 來源:遊俠網

Kotaku發文嘲諷育碧多次製作政治元素遊戲卻不承認

媒體Kotaku今日發表一篇文章,題為《育碧堅稱最新作(此處填寫遊戲名)無關政治》,認為育碧多次製作暗指現實世界事件的行為而又否認,足以讓作者寫一篇標準格式的文章,以後只需要修改幾個地方便又是一篇新聞了。 原文如下: 今天,育碧公布了即將上市的(此處填寫平台名稱)遊戲(此處填寫遊戲名稱)的最新視頻。這段視頻展示了遊戲的設定與部分劇情,這段劇情似乎暗含對(此處填寫事件名稱)的政治觀點與評論。然而,與之前一樣的是,育碧快速進行了解釋,表示這款遊戲沒有表達任何的政治觀點,是你們又一次弄錯了。 在今天展示的(此處填寫遊戲名稱)視頻中,我們看到了一個充滿衝突的區域,角色討論的也是政治驅動的事件。遊戲里有很多與現實世界相對應的事件,很多觀察員在看到預告片和實機演示後認為,這款(此處填寫遊戲名稱)顯然擁有政治元素。但在最近的一次訪談中,育碧的(此處填寫受訪人名)澄清事實並非如此。 (此處引用育碧代表的發言,一般是:「我們的遊戲不想表達任何的政治主張。」) 這並非育碧第一次被迫站出來澄清這樣的誤解。之前,(此處插入之前的育碧遊戲名)也被認為有政治元素,但開發商第一時間站出來表示稱(此處引用之前育碧代表的發言,一般是:「我們的目標不是表達政治主張。」) 另外,(此處插入最近育碧的其它遊戲)也被認為有政治元素,但一位開發者解釋道(此處引用開發者發言,一般是:「我們不打算在遊戲里表達政治主張。」) 育碧很注意避免讓自己深陷政治漩渦,但也在不斷地製作有明顯政治元素的遊戲,然後拒絕承認其與現實世界政治的關聯,也否認自己有任何政治主張。與往常一樣,玩家與媒體也(此處插入各界指出遊戲中有明顯政治元素的內容)。 來源:3DMGAME

育碧堅稱《孤島驚魂6》不會就古巴發表政治聲明

在《孤島驚魂6》的遊戲玩法和10月7日的發行日期確認後,育碧表示,他們並不想就這款開放世界射擊遊戲發表任何有關古巴的「政治聲明」。 育碧的敘事總監Navid Khavari告訴The Gamer,育碧正在努力平衡嚴肅的故事敘述與《孤島驚魂6》引人入勝的玩法,但不會評論現實世界中的事件——甚至是在與真正的游擊隊戰士交談過後。 盡管《孤島驚魂6》的靈感來自歷史和世界各地的游擊隊,但Khavari堅稱,《孤島驚魂6》並不會對古巴做出評論。Khavari說育碧愛上了50年代和60年代的「文化和人民」,將他們的故事用於遊戲的創作和設計。據悉,遊戲團隊曾在古巴待了一個月,與現實中的古巴革命者進行過交談。 「我們愛上了我們遇到的文化與人民,」Khavari說。「當我們走出這款遊戲時,我們並不覺得我們必須去古巴,我們意識到這是一個復雜的島嶼,我們的遊戲並不想針對古巴發生的事情發表任何政治聲明。除此之外,我們還從世界各地和歷史上的游擊運動中汲取靈感。對我們來說,製作Yara島能夠幫助我們講述這個故事,同時也能讓我們對政治和靈感保持開放的態度。」 來源:遊俠網

細節拉滿育碧狼人殺遊戲改編電影《狼人入侵》曝預告

育碧狼人殺遊戲改編電影《狼人入侵(Werewolves Within)》公布正式預告片,預計將於6月25日上映,視頻點播7月2日上線。 視頻欣賞: 【游俠網】育碧狼人殺遊戲改編電影預告 本片的故事發生在 一個小鎮上。一場暴風雪把一群居民困在當地的旅店里,新到達的護林員芬恩和郵政員工塞西莉維持著秩序,他們將揭開一個神秘生物背後的真相,這個神秘生物已經開始威脅到了社區安全。 視頻畫面: 來源:遊俠網

育碧《孤島驚魂6》新預告 5月29日公布實機演示

今日育碧帶來了《孤島驚魂6》新預告,宣布本作將在5月29日凌晨1點15分公布實機演示。「歡迎來到雅拉。攜手並肩,保衛雅拉,與我一起重建「天堂」!——安東·卡斯蒂約。更多「陰謀」即將「浮出水面」,做好戰鬥准備! 」。 預告視頻: 遊戲簡介:歡迎來到 Yara,一座停留在時間中的熱帶天堂。安東·卡斯蒂略意圖不擇手段恢復祖國昔日的榮耀,而他的兒子迭戈也走上了這條血腥之路。他們的無情壓迫點燃了革命的怒火。玩家將扮演 Yara 本地人達尼·羅哈斯,成為一名解放國家的游擊隊戰士。跨越叢林、沙灘,Yara 首都埃斯佩蘭薩,在迄今為止最大的《孤島驚魂》世界里對抗安東的部隊。遊戲中玩家可以藉助臨時製作的武器、載具和夥伴,以及率領新的雇傭猛獸對抗敵人。 早先遊戲截圖: 來源:遊民星空

育碧天貓「618」預售正式開啟 手辦周邊優惠多多

育碧中國宣布,育碧天貓旗艦店在天貓「618」活動的預售正式開啟,預售時間將從5月24日20點持續到5月31日21點59分。 育碧天貓旗艦店>>> 此次活動中,《刺客信條》遊戲周邊、T恤上線,多款育碧旗下熱門IP周邊參與活動,新會員可領取一張滿99元減10元的商品券。還有滿400劍100、滿800減200等券可以使用。 參與商品有:《刺客信條:黑旗》愛德華肯維手辦預售到手價349元,《虹彩六號:圍攻》手辦到手價579元,《刺客信條》周邊T恤到手價129元等。 以下是部分商品展示: 來源:遊民星空

《看門狗》曾是《狂飆》系列續作 加料太多變為新IP

據媒體VG247報導,由育碧內部一名知情人士透露,育碧蒙特婁最初是在開發一款新的《狂飆》系列遊戲,這款新賽車遊戲在設計上與《俠盜獵車手》很相似。不過,在其中新加入了黑客元素。 該知情人士表示:「《看門狗》最初是《狂飆》系列的續作,但當時的設計和最後你在《看門狗》遊戲中看到的內容基本相同。它始終是現代的,有步行,跑酷,戰鬥和駕駛,所有的背景都設置在一個大型開放世界的城市,主要的亮點在於現代技術和黑客元素。經過一段時間的努力,我們決定將這個概念融入到《狂飆》系列,並將其變成一個新的IP。」 另一個消息來源是一名前育碧員工,他告訴VG247,這款遊戲在《狂飆:舊金山》銷量不佳後被改成了《看門狗》。「他們只是做了自己該做的事情,並說服Yves (育碧CEO),他們可以擁有『屬於自己的GTA』,而不是銷量低迷的《狂飆》。」該消息人士說道。 其實早在2013年,IGN就曾采訪過育碧北美區總裁Laurent Detoc,他透露《看門狗》引擎最初是為《狂飆》設計的。當時Detoc說:「我不會說《狂飆》變成了《看門狗》,因為那不是真的。」 來源:遊俠網

經歷性騷擾指控後 育碧CEO如今發文稱「已取得不小的改進」

今日(5月25日),育碧CEO Yves Guillemot發表了一份聲明,其內容主要是闡明自己對於育碧改變的觀點。自去年起,育碧就面臨多項關於職場性騷擾以及惡性公司文化的控訴。盡管育碧在過去一年里宣稱對內做了各項整改,但法國報刊《Le Télégramme》於上周報導稱,育碧的這些整改措施影響微乎其微。 Guillemot在聲明中稱:「我們將努力傾聽,學習和規劃未來路線,使得公司上下迎來一個更好的Ubisoft。」 育碧也創建了多個檢舉渠道,以確保員工匿名檢舉性騷擾等行為。這些檢舉報告也將由「獨立的外部合作機構」來進行審核處理。去年夏天檢舉渠道便開始運作,且陸續收到匿名舉報。育碧公司據此也開展了數輪調查,對當事人進行紀律處分或解僱,且在全公司進行員工培訓。 據育碧自己調查數據顯示,有超過1.4萬名員工參加了包含匿名等形式在內的問卷調查,其中還有2000名員工參與了重點調查小組和旁聽會議。育碧還與埃森哲咨詢公司深入合作研究其全球人力資源部的政策及工作流程。最後育碧制定出全新且公正的行為准則。Guillemot表示新的行為准則將於6月發布,並且發布後所有育碧成員必須簽署。 繼去年性騷擾風波後,育碧就以行為不檢點的原因解僱創意總監Ashraf Ismail和公關總監Stone Chin等人。因此該聲明除了展示政策調整,還宣布了新的管理層成員例如CEO Anika Grant、職場文化負責人Lidwine Sauer。 來源:cnBeta

育碧《極限國度》被曝不僅全價發售還含大量微交易

現在不少遊戲都採取F2P收費模式,通過讓玩家免費遊玩遊戲再憑借遊戲中的戰鬥通行證和微交易來回本,比如《Apex英雄》和《堡壘之夜》。近日有媒體爆料育碧新作《極限國度(Riders Republic)》也將採取F2P收費模式,但遊戲本體還是以全價發售,下面讓我們一起來看看吧! 《極限國度》主打大型多人戶外運動,原定於今年2月發售,但因為開發困難而跳票。根據媒體Gameluster爆料,《極限國度》目前開發已經接近完成,很有可能在今年E3期間公布發售日期。 此外遊戲包含多種貨幣、戰鬥通行證以及「大量微交易」。目前還不清楚戰鬥通行證是只能使用真金白銀購買,還是可以像《堡壘之夜》那樣使用遊戲內置貨幣購買。相信屆時遊戲發售後玩家可以在商店中看到各種花里胡哨的皮膚以及戰鬥通行證的出售了。 值得注意的是,即使育碧最近宣布將幾乎所有的遊戲都轉向免費遊戲系統,不過《極限國度》仍將以全價發售,盡管目前消息稱這款遊戲的收費模式是「F2P」,《極限國度》仍需要PS Plus和Xbox Live Gold才能遊玩。 來源:遊俠網

《看門狗》原本是一款開車遊戲 開發者說服育碧搞新IP

據VG247報導,他們最近在采訪中了解到,育碧開放世界遊戲《看門狗》最初是一款賽車遊戲,按照《狂飆》系列續作的標準開發。而在之後遊戲中的步行內容和黑客元素等比例開始吃重,於是轉而變成一個新IP繼續開發,也就是《看門狗》初代遊戲。 在2013年育碧高層接受采訪時表示,《看門狗》是基於一款賽車遊戲用的引擎打造的,當時他們打造的賽車遊戲取消,而其中一部分被挪用到了《看門狗》當中。不過他們沒有明說的是,實際上這款遊戲就是賽車遊戲演變而來的。 消息人士告訴VG247,當時育碧蒙特婁開發的這款「狂飆」遊戲,在早期就考慮到了徒步跑酷、戰鬥和主要的駕駛功能,而且也是大型開放世界城市。而現代高科技和黑客元素的加入,也很大程度上讓他們之後成功將其轉變為新IP繼續打造。 為一款開車遊戲加上這麼多額外元素確實顯得很離經叛道,但其實這在業界並不罕見,。消息人士告訴VG247,開發者喜歡不受限制加新東西和新機制,公司則熱衷穩步打造現有IP,做續集和擴大玩家群。但如果開發者能將項目的邊界推得更遠,還能說服公司支持他們的新理念,那麼一個新IP就誕生了。 雖然不清楚在後續開發過程中,它是什麼時候真正變成的《看門狗》,但2011年《狂飆:舊金山》的商業失利很可能是促使新IP板上釘釘的原因。消息人士表示:「育碧蒙特婁做了自己該做的事,說服了育碧CEO Yves可以擁有自己的『GTA』,而不是另一款的賣得不好的《狂飆》遊戲。」 來源:遊民星空

育碧CEO 我們在最近一年間採取了多項可能的反騷擾措施

月初的時候一家法國媒體發布報告說道育碧內部目前的職場騷擾和不當行為仍未改觀。今天育碧CEO Yves Guillemot在官方網站上發表了一份聲明。 聲明主要介紹了育碧內部針對防範內部職場不當行為所做的多項措施,包括員工可通過多種渠道申訴任何不當行為,這些報告將會送給第三方調查機構來進行評估,同時Yves也強調了通過培訓、教育等方式加強團隊的紀律性。此外育碧也更新了其行為准則,所有的員工,包括Yves本人都要重新簽署這份新的行為准則。 最後聲明中強調了近期育碧高層的人事變動情況:除了之前提到的Anika Grant擔任首席人事官及Raashi Sikka擔任全球多樣性和包容性副總裁之外,Lidwine Sauer去年7月開始接任育碧內部職場文化的領頭人, Bio Jade Adam Granger擔任負責編輯任務的副總裁;Catherine Lemyre和 Leslie Quinton兩人擔任育碧蒙特婁內部主管天賦和交流的副總裁。在最後的結語中,Yves說包括他自己在內的管理層「有責任成為我們團隊的楷模」。 Catherine Lemyre Leslie Quinton 育碧主管編輯團隊的副總裁Bio Jade Adam Granger 來源:遊民星空

育碧官方表態 對《渡神紀:芬尼斯崛起》銷量滿意

雖然育碧根據希臘神話改編的開放世界遊戲《渡神紀:芬尼斯崛起》上市後不久便開始打折促銷,不過根據該公司在最近一次會議中的說辭,育碧似乎對於《渡神紀:芬尼斯崛起》的銷量還是比較滿意的。 上周育碧公布財報後,又與投資人進行了電話會議。在通話中,育碧CFO表示《渡神紀:芬尼斯崛起》「持續健康銷售」,還表示對這款遊戲在Switch平台的表現感到滿意。 育碧CFO Frederick Duguet說:「我們的新IP《渡神紀:芬尼斯崛起》的銷量持續增長,因為這款遊戲獲得了育碧有史以來最高的社區人氣。它已經成為一款常青的遊戲,特別是在Switch平台上,它將繼續擴大育碧的用戶范圍。」 此前《渡神紀:芬尼斯崛起》的開發團隊也曾公開表示希望能夠繼續拓展渡神紀宇宙,既然銷量令人滿意那麼續作應該沒問題了。 來源:3DMGAME

育碧對NS《渡神紀》感到滿意:它拓展了育碧的玩家群體

育碧上周公布了其最新的財務業績,並與投資者進行了一場電話會議。其中育碧財務長談到了育碧旗下開放世界大作《渡神紀:芬尼斯崛起》。 育碧財務長Frederick Duguet在電話會議中稱《渡神紀》的銷量繼續健康增長,同時他也表示育碧對switch版《渡神紀》的表現感到滿意。 Frederick Duguet說道:「作為我們的新IP,《渡神紀》的銷量持續健康增長,這得益於遊戲玩家社區的熱情,《渡神紀》的玩家社區是育碧有史以來最具熱情的玩家社區之一。目前《渡神紀》已經變成了一棵常青樹,特別是Switch版遊戲,Switch版《渡神紀》一直在擴大育碧遊戲的受眾。」 作為一個新IP,《渡神紀》的確是一款非常不錯的遊戲,此前《渡神紀》的副總監Julien Galloudec曾經表示,育碧有興趣在未來繼續打造這個新IP。所以讓我們期待育碧未來給我們帶來《渡神紀2》吧! 來源:遊俠網

23GB!育碧公布《幽靈行動:斷點》4.0.0修正檔體積

育碧今日發布了《幽靈行動:斷點》4.0.0升級修正檔內容介紹,這款修正檔將於5月25日發布,體積龐大,將達到23GB左右。 細節方面,這款修正檔加入了隊友升級元素。玩家可以為自己的AI隊友進行升級,為其解鎖新的升級項目。 另外,修正檔還將修復遊戲在使用講述者輔助功能的時候遭遇長句子時引發的崩潰問題。玩家在讀取某一存檔時引起的崩潰問題也將得到修復。 來源:3DMGAME

育碧遊戲大促 《刺客信條 英靈殿》7.5折售223元、《渡神紀 芬尼斯崛起》半價折扣售149元

育碧官方今日宣布:「傳奇遊戲促銷」活動正式開始,多款旗下傳奇大作限時折扣,輸入折扣碼還可以額外獲取整單8折優惠。本次促銷活動自今日開始,至6月3日結束。 特惠地址>>> 部分特惠遊戲: 《刺客信條:英靈殿(標準版)》 折後價223.5元 《刺客信條:起源(黃金版)》 折後價89.6元 《幽靈行動:斷點(終極版)》 折後價119.6元 《渡神紀:芬尼斯崛起(黃金版)》 折後價273.9元 《看門狗:軍團(終極版)》 折後價299元 《Anno 1800(完全版第三年)》 折後價356.2元 所有特惠遊戲: 來源:遊民星空

育碧介紹《幽靈行動:斷點》AI隊友體驗改善,將於本月25日實裝

育碧於日前宣布,《幽靈行動:斷點》將於5月25日實裝的4.0.0更新中迎來 AI 隊友體驗改善。具體而言,今後玩家將可體驗到隊伍等級、隊友挑戰及隊友升級在內的新機制,同時還可對 AI 進行更多定製,詳情如下: 隊伍等級 玩家的隊友會新增「隊伍等級」,由稱作「隊伍經驗值」的共同經驗值條來計算。據悉,只要在啟用 AI 隊友的狀態下遊玩,就能輕松地獲得隊伍經驗值。 在遊玩與完成特定「隊友任務」的期間,也可以通過擊殺、復活與同步射擊等會給予經驗值的行動,獲得隊伍經驗值作為獎勵。累積隊伍經驗值,就能讓隊友在戰場上更加致命。隊友等級提升時,玩家會收到通知。 隊友挑戰 育碧准備了一系列新的挑戰,能讓大家在《幽靈行動:斷點》獲得隊伍經驗值與外觀獎勵。以下為部分挑戰獎勵: 隊友升級項目 AI 隊友將隨等級提升獲得更多升級項目。這次共有14 個升級項目可以解鎖,而每一名隊友也分別有三個專屬主動能力。這些能力包括: 穿甲射擊:「瓦西里」可施展特殊射擊,對目標造成大量傷害,不過只能對無人機和敵方載具使用。掃描:「憤怒」可偵測周圍所有敵人並讓小隊全員直接得知敵人所在位置。戰鬥無人機:「阿修」會在身旁部署一架無人機與他一同作戰。戰鬥時,這架戰鬥無人機可自動鎖定離修理工最近的敵人。 達成特定等級後,每名 AI 隊友就會解鎖特殊技能。玩家不必擔心微控角色的問題,在條件符合時,小隊成員就會自主使用各自的能力。使用後,這些能力將進入冷卻狀態,冷卻狀態結束後才可再次使用。 隊友改善內容 管理小隊規模:玩家現在可以單獨啟用或停用每一名隊友,以自己希望的成員數來帶領小隊。自訂小隊隊友:大家現在可以自訂小隊隊友的外觀與主要武器了。不過他們的身體特徵與頭部配件則無法更動。隱藏 AI 隊友次要武器:玩家現在可以隱藏隊友的次要武器了。次要武器隱藏後,只會在施展同步射擊期間出現。停用 AI 隊友技能:可以通過設定停用本次更新推出的新能力與小隊能力。AI 隊友夜視鏡動畫:玩家將可以看到隊友裝備夜視鏡的動畫。這只具有視覺效果,並不會影響實際遊戲機制。 來源:機核

育碧公開《刺客信條:英靈殿》德魯伊之怒開發日記

育碧《刺客信條:英靈殿》的大型DLC「德魯伊之怒」已經上市,今天(5月20日),該公司發布了一段長達5分鍾的開發日記。視頻從各個角度介紹了DLC開發故事,對於遊戲開發感興趣的玩家不要錯過。 《刺客信條:英靈殿》德魯伊之怒開發日記: 在「德魯伊之怒」中,玩家將前往愛爾蘭,揭開古老而神秘的德魯伊教派的神秘面紗,追蹤並找到其成員。 深入探尋愛爾蘭神話和民間傳說,玩家需要在鬧鬼森林和眼花繚亂的山水間開辟自己的道路,同時還要在愛爾蘭的諸王間獲得影響力。 由育碧蒙特婁工作室主導研發的《刺客信條:英靈殿》為玩家提供了引人入勝的遊戲體驗,玩家將扮演傳奇維京戰士艾沃爾,在公元9世紀因戰爭以及資源匱乏被迫出走挪威。玩家能夠使用煥然一新的雙持武器戰鬥系統來重現維京戰士豪邁的戰鬥風格,並包括劫掠、攻城戰、居民地建造以及重新設計的進度和裝備升級系統。政治聯盟、戰鬥的抉擇和對話選項將影響到《刺客信條:英靈殿》的遊戲世界,因此玩家必須為保護氏族家園和他們的未來做出明智的選擇。 《刺客信條:英靈殿》已登陸Xbox Series X|S、XboxOne、PS5、PS4以及PC平台(育碧國際商城)。 來源:3DMGAME

化身黑客遊走於信息空間之中——《看門狗2》

相對於古代的冷兵器與未來的科幻背景,這個就時刻存在於我們身邊的、本該是最無聊最日常的資訊時代,在遊戲界里居然能表現出如此豐滿又新鮮。這就是《看門狗》系列的魅力。 在《看門狗2》中,主角的位置讓給了活力滿滿的小伙兒馬庫斯,除了想要干倒ctOS背後的信息暴政這一共同目標以外,與前代主角共同點就只剩下了高超的黑客技術。故事的背景也從芝加哥搬到了聖弗朗西斯科,沒錯,就是矽谷所在的那個舊金山。作為一款以黑客作為主角的遊戲,回歸極客聖地的選擇就仿佛呼吸一般自然,矽谷獨特的風韻也給遊戲帶來了許多隻有在這里才能自然演繹的有趣故事。 在這個過程中,和形形色色的敵人鬥智鬥勇,就是《看門狗2》核心樂趣中不可或缺的一部分。這活兒可以幹得神不知鬼不覺,也可以幹得風煙滾滾、鬼哭神嚎。而實現這一切的基礎就是《看門狗2》的核心玩法。它既簡潔又富有深度,它鼓勵玩家進行思考,但幾乎不會用操作門檻來讓玩家感到心浮氣躁。雖然還是略顯輕度,但卻比許多潛行遊戲都更富有創意,在尺幅上也更加廣闊。 育碧還在遊戲中加入了不少在其他開放世界遊戲里學來的「標準」內容。比如在城市中橫沖直撞的飛車、比如在飛車之後被警察追著滿街跑。值得一提的是,通緝等級不斷提高的設計似乎已經成為了此類遊戲的標準配置,在這個舊金山你也可以上演一場與軍警的巷戰,如果你點了相應的技能升級,還能呼喚當地的黑幫前來助拳。 《看門狗2》為我們帶來了一批新鮮的角度。作為一部育碧開發的開放世界遊戲,本作最大的優點就是一改以往同類作品在填充物方面的寡淡無味,無論是收集元素還是支線任務在精緻程度上都有了質的飛越。 來源:遊民星空

育碧極限運動遊戲《極限國度》伺服器上線測試開始

育碧在去年公布了戶外極限運動遊戲《極限國度》。 遊戲宣傳片: 今天一位報名了該遊戲技術性測試的Reddit網友發帖表示,自己收到了通知,表示遊戲伺服器應該已經上線。 許多對該遊戲期待的玩家都表示非常開心,在回復中表達自己興奮的心情。 在該遊戲中,玩家可以參與各種極限運動,例如滑翔衣、火箭背包、特技滑雪以及山地自行車等。 官方宣傳圖: 該遊戲原本計劃於2021年2月25日登陸PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One以及PC Uplay平台,但隨後推遲了發售時間,正式發售日期暫時還未確定。 來源:3DMGAME

育碧職場騷擾問題愈演愈烈 公司內部幾無改變、遭遊戲工人工會起訴

繼去年出現大量關於公司內部騷擾和不當行為的指控後,育碧明顯還沒有走出困境。 據一法國媒體在5月初發表的一項調查顯示,第一波與騷擾案件有關的法律訴訟將於本月開始。該集體行動由Solidaires Informatique Jeu Vidéo領導,這是一個遊戲工人工會,此前曾呼籲提供證詞以對育碧採取法律措施。 同時,也據該媒體報導,自從對育碧內部猥褻與不當行為的指控浪潮發生以來,該公司已試圖「改過自新」,但到目前為止,這些改變的影響似乎很小。 首先被撤職的三名高管 人力資源總監Cécile Cornet在2020年7月與育碧其他高管一起被指控後下台後沒多久,就由首席人事官Anika Grant接替,她之前在Uber工作了三年。此前,育碧曾任命Raashi Sikka為全球多樣性和包容性副總裁,她也來自Uber。 但育碧社會和經濟委員會的一名當選代表說,他們「不期望這些任命會產生什麼結果」,因為負責騷擾問題的人力資源部門工作人員仍然在位。 一些處於騷擾指控核心的人也仍然在職,如Florent Castelnérac,他是育碧旗下Nadeo工作室的負責人,被十幾名員工指控騷擾。一位工會代表說管理層在「袒護他」。 被曝出與不當行為和X騷擾有關的員工們 或者育碧新加坡總監Hugues Ricour以及其他幾位高管:以Hugues為例,他在11月卸任。但根據他的領英資料,他仍在育碧工作,只是在擔任不同的職務。 在加拿大,自從2020年7月任命Christophe Derennes(他恰好是育碧CEO的表弟)以來,「沒有任何變化」,一位消息人士這樣透露道。更重要的是,此後又有新的騷擾案件被舉報,但那些舉報問題的人在2020年12月被「解決」了。 對此員工團體提出了一些倡議,試圖幫助解決危機,包括採取積極行動的措施,確保育碧雇傭更多正常一點的人。但這個想法沒有得到管理層的重視。 在育碧所做的改變中,該公司最近重新修訂了其行為准則,根據遊戲工人工會STJV(即文章開頭處工會)的一名工人代表的消息,該准則甚至到現在都還沒提到X騷擾是 「不可談判的禁止行為」。而公司內部准則的新版本將在今年夏天發布。 危機發生後,2萬名工作人員接受了半天的培訓,管理人員接受了更高級的培訓,重點是問責制。 「我們察覺到希望將2020年夏天的危機拋在腦後,因為它代表了公司內部的持久性風險。但培訓必須定期更新,並提供給新員工。不過目前,這一要求尚未得到解決。「一位育碧內部消息人士如此說道。 來源:遊民星空

育碧回聲開發工作室或打造新IP 擁有開放世界元素

據媒體GamesRadar報導,曾打造《狂飆》系列的育碧回聲工作室(Ubisoft Reflections)目前正在招募人手,意在打造全新IP。 媒體報導稱,育碧回聲工作室近日貼出了一份敘事設計師的招聘啟事。招聘信息顯示,回聲工作室打造的全新系列將會擁有開放世界元素,除此之外的其他描述都相當模糊。招募信息還提到,應募者需要能協助製作多個「人物、地點、物體和事件」的背景故事。 媒體GamesRadar介紹說,盡管育碧回聲工作室是以《狂飆(Driver)》系列而聞名,但它其實也曾參與過《全境封鎖1、2》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:梟雄》、《飆酷車神》等作品的開發。此外,他們也曾領導過一些育碧獨立遊戲的開發,例如《Grow Up 》、《Ode》等。 目前尚不清楚育碧回聲工作室新作的詳細發展方向,還請以未來官方發布的消息為准。 來源:遊民星空

育碧回聲工作室開始招募人手 著手開發打造全新IP

據媒體GamesRadar報導,曾打造《狂飆》系列的育碧回聲工作室(Ubisoft Reflections)目前正在招募人手,意在打造全新IP。 媒體報導稱,育碧回聲工作室近日貼出了一份敘事設計師的招聘啟事。招聘信息顯示,回聲工作室打造的全新系列將會擁有開放世界元素,除此之外的其他描述都相當模糊。招募信息還提到,應募者需要能協助製作多個「人物、地點、物體和事件」的背景故事。 媒體GamesRadar介紹說,盡管育碧回聲工作室是以《狂飆(Driver)》系列而聞名,但它其實也曾參與過《全境封鎖1、2》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:梟雄》、《飆酷車神》等作品的開發。此外,他們也曾領導過一些育碧獨立遊戲的開發,例如《Grow Up 》、《Ode》等。 目前尚不清楚育碧回聲工作室新作的詳細發展方向,還請以未來官方發布的消息為准。 來源:遊俠網