Home Tags 裝備

Tag: 裝備

《無主之地3》贊恩殺戮手雷Build分享

<p《無主之地3》中贊恩作為一名特工,手雷卻可能是他最好的武器了,可以出發技能甩出大量手雷的贊恩也成了現在許多玩法中的一種,下面請看玩家「langmanrenwu」帶來的《無主之地3》贊恩殺戮手雷Build分享,希望能帶給大家一些幫助。 <p這個BD的核心思路是依靠天賦,讓分身,無人機和本體都有釋放手雷的能力。這個BD需要頻繁地釋放技能,主點藍色天賦可以讓本體擁有不俗的攻擊能力。有多餘的天賦點,建議都點到生存方面。 <p裝備的選擇:盾的話選擇以生存為主,模塊和神器看個人需求,詞綴最好是減主動技能CD,加手雷傷害,加武器傷害這三種。主武器同樣看個人,唯一的要點是勤換彈,多觸發被動。 <p手雷的選擇:試了好幾個,最後發現還是帶跳躍的震中最好用,其實大家也可以試試別的。 <p優缺點:娛樂型BD,生存能力尚可,清怪能力很強,但不是很適合速刷BOSS。 來源:遊民星空
游俠網

晚間俠聊 對於公會會長優先拿裝備的情況 你怎麼看

<p魔獸世界懷舊服已經開了快一個月了,很多人認為遊戲還是當年的遊戲但人卻不是當年的人了,懷舊服應該已經變味了,但前天夜里發生的「狂人與風毛裝備事件」讓廣大wow玩家找回了當年的感覺。 <p「狂人與風」是一位《魔獸世界》的知名主播,被稱呼為「風哥」(現在是毛人與風),他是最早一批做wow視頻的作者,也參加過很多官方活動。「毛裝備」是「對裝備毛手毛腳」的簡稱,指分裝備的時候不按規矩來,自己把裝備貪了。 <p事情的大致經過是這樣的,在16號狂人與風的團隊打了奧尼克希亞的巢穴,獲得了奧妮克希亞的頭顱,這頭顱能換一件不錯的裝備,狂人與風找了個理由拿了。 <p17號晚,他們打了熔火之心,擊敗迦頓男爵後,掉了「逐風者的禁錮之顱(左)」,狂人與風「問了問」公會其他人怎麼辦,在一票舔狗的慫恿下毛了,期間MT反對的聲音也被忽視了。 <p之後打了8號BOSS掉了薩弗隆鐵錠,狂人與風老套路毛了下來。最後打完9號boss出了熔火脛甲(一個不錯的火抗鞋),在有之前一系列毛裝備的經驗後,狂人與風自然的收下了,但這卻是壓死駱駝的最後一根稻草,MT終於受不了了和一位牧師一起退會。 <p再後來就是聯盟和部落一起討伐毛人與風的壯觀景象,聯盟動手部落喝彩場面十分和諧,毛人與風這時還沒發覺自己做錯了,連連喊冤。 <p事實上做為公會會長優先拿裝備是無可厚非的,但若沒有底線的拿就成了毛裝備了。 <p如果大家遇到公會會長優先拿裝備時,會怎麼做呢?在評論區說說你的看法吧! 來源:遊俠網

《無主之地3》莫澤護盾畢業神裝推薦

<p《無主之地3》中莫澤的護盾裝備是非常關鍵的,強力的護盾裝備是莫澤的生存保障,本次就為大家帶來了《無主之地3》莫澤護盾裝備推薦,也是槍手護盾流裝備解析,還沒有好的護盾裝備朋友可以參考,希望大家喜歡。 莫澤護盾裝備推薦 <p接近8.2萬護盾,這個數據是永駐的,而且還沒疊方陣教義的盾容。 <p當然我現在裝備還不是畢業裝。我覺得同一件裝備的不同配件,不同受福,可以導致天壤地別的效果,甚至讓你的生存,爆發,發生質變。 <p莫澤護盾:加強型神佑,護盾破裂時5秒無敵。注意兩個配件+護盾容量+龜盾,極大地提升了護盾基礎值。 <p而受福屬性才是最逆天的,也是莫澤最牛的屬性, <p退出鐵甲巨熊,生命,護盾+75%,持續25秒,在一大群受福怪的圍攻中,四萬多盾的莫澤可能會被拿火箭筒的受福怪轟死。 <p但是我們可以極限操作提升到極致盾容, <p發現受福怪非常多,馬上F進入鐵甲巨熊,長按下蹲鍵馬上出巨熊,原有護盾總值立馬提升75%,提前退出鐵甲巨熊可以返回60%冷卻,加上其他冷卻,25s一刀馬上又可以再上機甲。 <p不過拿了高射炮的莫澤,受福怪根本扛不了20S,只要一波上機甲就夠了,八萬多護盾的莫澤已經發生了質變,再加上方陣教義的疊層,莫澤變成真正的不死,接下來是一個莫澤的血書,是我刷了五十多個血書挑選出來的。 <p莫澤血書是壓血提盾流的核心,除了上面的技能點數不一外,下面的三條屬性更是完全不一樣,我從五十多本刷到的血書中發現了這一個還算不錯的。 <p+25%武器傷害(莫澤所有武器傷害都能加25,而不是單一的某種槍)。 <p+50%T廠精準這個沒用,醬油。 <p+55%托格槍射彈速度(這個屬性讓莫澤的高射炮完全質變了,要知道這一代五個技能點才能換20-25射速,這一下加55托格射速,感覺太強了,我目前在找托格比較強的槍來試這個)。 <p這一代,配件特別特別重要,受福屬性特別重要。 <p目前就這兩個配件比較滿意,現在8萬2盾容的莫澤加上這個血書拿着加持射速的高射炮。 <p說下六角,頂配的六角是:輻射屬性,屢次發生的六角。 來源:遊民星空

《無主之地3》莫澤加點及裝備推薦

<p《無主之地3》中莫澤的加點是非常重要的,本次就為大家帶來了《無主之地3》莫澤加點及裝備推薦,也是莫澤無限手雷流怎麼玩,喜歡使用莫澤的朋友可以參考,希望能幫到大家。 莫澤加點推薦 <p自己研究的莫澤BUILD,燃燒爆炸無限手雷流。 <p輸出主要靠高射,炮地獄火和手雷。 天賦加點 核心裝備 來源:遊民星空

《無主之地3》不死流魔女攻略 爽玩拳氣化槍

<p大家在《無主之地3》中有沒有體驗過不死流魔女呢?本次就為大家帶來了《無主之地3》不死流魔女攻略,也是不死流魔女加點與裝備解析,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 不死流魔女攻略 核心裝備 <p分享下自己目前在測試的一套不死流魔女,這一套BD核心裝備是面部穿孔機。 <p紅字效果目前看下來大概是繼承近戰效果加成的,相當於「槍打出來的不是子彈,是拳頭」? <p再配合上吸血神器,基本上任何情況下一噴子都是直接滿血。 護盾、模組 <p以加近戰傷害和生存能力為主。 <p這里特別說一下,這個盾牌我有30級和50級的,選擇用30級的是因為護盾容量小,容易長時間維持破盾狀態從而獲取300%近戰傷害。這里面相對難獲取的應該是這個免傷29%,100%+50%近戰傷害的模組了。 <p至於技能點的話,個人倒是沒太多研究,有些效果不知道該怎麼測試(強烈要求出一個訓練場來測試傷害)。 <p主動與被動的技能選擇都還是在一個嘗試的階段,會根據不同情況有不同的調整,有研究的比較深的大佬也可以分析下該怎麼點會比較好。 天賦加點 <p這一整套BD是在一周目混亂3各地圖小怪上測試的,正常推圖完全沒壓力,正常近戰傷害一般15-30K上下浮動,有些怪會有40K以上,也不知道傷害是怎麼算的,穿孔機一般一槍20K左右的傷害,距離再遠也是一槍滿血,這對純近戰流魔女來說生存空間又進一步提升了。缺點的話就是打BOSS沒法跟各種獸王大佬比了,不過用好國王的召喚或者地獄行者的話,打BOSS也不會太慢。 <p總體來說,這套只是在傳統近戰魔女上有一定提升,但相比較元素魔女等其他流派來說在混亂3還是不夠強勢,希望之後的DLC能讓近戰魔女再崛起吧,我是真想一拳一個砸到爆啊! 來源:遊民星空

《石器時代M》裝備攻略 59版本裝備調整變化分析

<p石器時代M059版本已經更新了幾天了,這個版本可以說是重大更新,全部更新內容完全得益了玩家,加強了幾乎說是冷門的所有裝備和寵物,讓很多冷門裝備,冷門寵物直接可以進入遊戲,這樣直接讓遊戲更加多樣化了。 輕裝帽突襲進階技能高級突襲精靈 內容更新 <p*輕裝帽的技能突襲精靈增強:減少遠程武器傷害的減少值。   輕裝帽的技能高級突襲精靈增強:減少遠程武器傷害的減少值,技能消耗的怒氣減1。 內容分析 <p突襲,比較冷門的一個帽子技能,基本在版本前是很少人玩被遺忘的一個技能,版本前因為他只能適合在近戰職業的身上,因為遠程武器傷害減少25%,此次加強了遠程武器傷害減少10%,明顯也是鼓勵玩家例如投斧。新版本弓手也可以嘗試去用這個帽子。進階技能高級突襲,從3怒到2怒,基本就是無限用這個技能,建議遠程輸出職業,投斧,弓,也可以選擇用這個技能。 裝備搭配 <p輸出職業使用,目前近戰輸出和遠程輸出都可以使用,輸出對於敵人有閃避寵物例如:狐狸,或者脆皮的寵物,可以用這個技能秒掉狐狸脆皮類,因為技能是提高了命中+傷害,可謂是閃避寵物的克星技能。 注意問題 <p如果帽子進階出這個高級突襲精靈,簡直就是無限使用高級突襲精靈,新版本的近戰輸出和遠程輸出首選 輕裝帽進階技能急救 輕裝帽的技能急救精靈增強:減少消耗的生命值上限 內容分析 <p急救精靈增強,由消耗生命上限50%生命值更新為30%,能進階出這個技能,也是不虧,在部分殘局或者提前預判到面對要殺某個目標時候,使用急救,效果會嚇對方一跳。 注意問題 <p此技能適合任何職業使用,進階出這個技能的話,因為各職業敏捷搭配不同,只能看情況去使用了。關於搭配各職業不一樣。只能說是一個隨機應變之技能。 輕裝帽進階技能全體復活精靈 <p輕裝帽的技能全體復活精靈增強:增加復活目標的回覆生命上限值。 內容分析 <p逆天的技能,夢寐追求的帽子進階技能,團隊PK的神器,本身能進階出這個技能已經是開心,新版本繼續加強這個技能,復活施放者生命上限由2%改成5%,這5%,如果是給高血奶媽職業帶的話,收益是非常高的,但是對於投石控制和輸出等,影響也是不太大, 注意問題 <p此技能萬金油適合任何職業,但是此技能最理想搭配職業為(棒+爪),如果一個隊伍里,讓棒子和爪配備一個是非常完美,而且爪和棒的職業的血量也是最高的,因為爪和棒子是最後死亡的職業,控制和輸出都比較容易提前死亡,關於棒子和爪職業的騎寵,我這邊也是介紹裝備技能,所以各位可以參考職業武器攻略的文章。 總結 <p遊戲必備技能,團戰隊伍核心必備技能,一個可以讓敵人奔潰的技能,翻盤的技能。 服和鎧進階技能妙手 <p服和鎧進階技能妙手增強:增加忽視暴擊的效果。 內容分析 <p爪職業奶媽必備進階技能,此次加強了妙手增加了忽視暴擊效果,我想說,這個加強是針對熊系寵物嗎,一般的奶媽職業都是騎着大象,本身血量已經超過50000,本身已經是很肉的職業,基本都是死不了,但是如果遇到熊出暴擊傷害就很難受,10%忽視暴力也保證了奶媽的更多生存。 總結 <p這個進階技能,只能只適合爪奶媽職業,對於其他職業毫無意義。 項鏈技能地,水,火,風精靈 <p*項鏈技能大地、淨水、火焰、疾風精靈調優:持續回合減少。 內容分析 <p簡單來說就是削弱了一回合,總體來說沒什麼影響,此技能適合屬性隊,或者專一屬性的戰隊,比如一隊水小暴龍,水老虎,在配合到5隻寵物的敏捷。放個水,此項鏈給隊伍配敏職業帶,適用於任何團P,道場,無盡等,最好的高敏投石,在PK開始放個水,還可以吃到減傷BUFF。 總結 <p統一屬性的隊伍必備技能,在搭配敏捷的隊伍里,自由發揮, <p個人的專一屬性隊伍必備一個。減傷+攻擊,對於任何活動都適用。 項鏈技能極光精靈 <p項鏈技能極光精靈調優:持續回合減少,增加加防和減防的效果。 內容分析 <p此次更新大亮點,極光精靈的超級加強,老版本的極光精靈可以說的非常雞肋,只有單獨1個目標,持續了1回合,可以說一點用處都沒有,這一次極光精靈迎來了非常重大的加強,對於目前的高節奏版本,回合數影響並非很大,從1個目標改成3個同屬性目標,現在極光精靈可以正式上場了,無論單人還是多人,都是可以必備一個,對於已方使用,收益的目標增加15%防禦,對敵方使用,收益的目標降低15%, 裝備搭配 <p通常項鏈的職業大部分都是全體職業,建議一般交給隊伍的棒子或者投石放這個技能,中敏和高敏使用都可以,使用極光一定要注意,屬性克制問題,地轉火火轉地風轉水水轉風。 <p其他職業也可以備用一個,打活動道場無盡適用 適用實戰場合 單P團P <p如果對面是一隊地寵,而我們是一隊風寵,此時,極光我們不可以放出來的,當然要預防對面一手轉我們,我們轉回去,這都是看當時環境決定 <p如果對面是一隊地寵,而我們是一隊水寵,此時放對面極光,我們隊伍在壓個水,水克火,對面一回合就崩了,對方還降低15%防禦 <p對於雜隊,我們可以選擇給自己和對面放一個極光精靈,也是不錯的收益,畢竟有增加或者降低防禦的BUFF收益 總結 <p一個變化多端的技能,極光精靈很容易合成,3個目標已經足夠,在老石器這個也是人手必備的一個技能,技巧性操作,隨着對方的陣容去使用,會有更多驚喜。當然下面的進階技能,全體極光才是最好用的,用不起全體極光,新版本這個是完全可以代替了。 項鏈技能進階技能全體極光精靈 <p項鏈和手環進階技能全體極光精靈調優:怒氣消耗+1 內容分析 <p整個遊戲最強的裝備技能之一,目標全體包括人物寵物全轉,超逆天的進階技能,得此技能團隊或者個人都是一個非常大的提升,對於功能在上面已經介紹,此次更新的增加了1怒,變成2怒,就是小削弱,我想說,完全沒影響到該神器,適用於任何團隊PK單人PK各種活動,道場,無盡,最強小隊等任務,哪個職業進階出來都可以,任何職業都可以使用,具體介紹看上面 總結 <p最強進階技能,無可反駁,我們戰隊一直想要一個,可是一直進階不出來 手環技能鏡之精靈 <p*手環技能鏡之精靈增強:增加施放目標數及免疫近戰傷害的次數 內容分析 <p史詩加強,新版本最強首飾技能,遊戲下來人人必備技能,可以說玩過石器就玩過鏡精,老石器的鏡子非常強,無懼你的NONO機暴等撕咬,撞我鏡子你就飛,但這可是新石器時代M,版本前的鏡子非常雞肋,單個目標,免疫1次近戰傷害,新版鏡子增強,兩個目標+免疫兩近戰傷害。6級以上可以變成2個目標,10級技能反彈傷害100.6%,比版本的穿山甲反傷還恐怖,哪怕是隨便一個職業,都想擁有一個,這次的更新,也直接讓棒子職業更加起飛,其實只要是中敏高敏職業都可以選擇帶這個鏡子。技能使用2怒,遊戲開始人物自帶2怒,也就是基本可以做到每回合都放 <p此圖動圖,是鏡子傷害,兩段熊直接撞死自己,狐狸一閃自己剩1點血。 適用實戰場合 <p單P職業敏捷控制在自己寵物敏捷上面,但是我們沒辦法猜測到對面敏捷,如果第一回合發現對方的輸出寵物敏捷在我方人物敏捷之上,那麼第二回合是釋放鏡子精靈的好時機。鏡子是爆發輸出寵物的噩夢,機虎只要摸到鏡子,一定撞死。應對敵方鏡子的方法是驅散,比如威威,風狐狸的必殺,或者九尾被動去偷取鏡子。 <p團P選擇給棒子或者中敏投石帶鏡子,但是最適合還是隊伍的棒子帶。因為每個隊伍敏捷搭配不一樣,請自我摸索,對方會首先攻擊哪個寵物 總結 <p鏡子雖強,但是使用者敏捷一定不要高於九尾,因為此BUFF最怕九尾偷過去,控制方面能儘量控制對方九尾,對於應用,一定要用在對方打我們寵物的地方上,這個還是要依靠個人意識,例如九尾或者熊,往往是對方的優先攻擊對象,版本前我們從來不會防禦,現在你要准備學會防禦了。 手環技能光之精靈 <p*手環技能光之精靈增強:增加施放目標數及免疫傷害的次數 內容分析 <p同上面鏡精靈說的一樣,史詩加強,基本加強也是一模一樣,6級後2個目標,免疫2次傷害,但是和鏡精靈不同的是,光精靈在受到傷害時,是讓自己的寵物回血, <p此圖動圖,是光精靈效果,兩段熊直接免疫傷害+回小暴龍血量,狐狸一閃幫犀牛補了7000多血,個人覺得增強的鏡,光,守護中,還是鏡子比較實用,因為光精是回血,你要讓對手出奇不意在實用,例如一回合寵物被敵人打殘血,這時候敵人不知道你有光精,所以你可以在比對面寵物敏捷高的情況放一個光精靈,這收益就非常大了。直接補滿血,加免疫傷害, 適用實戰場合 <p單P職業敏捷控制在自己寵物敏捷上面,但是我們沒辦法猜測到對面敏捷,初期不要使用,可以在二回合開始,我方寵物殘血的時候使用, <p團P選擇給棒子或者中敏投石帶鏡子,但是最適合還是隊伍的棒子帶。因為每個隊伍敏捷搭配不一樣,請自我摸索,和單P一樣,不要一回合就使用,必須在寵物殘血後才用,這樣效果收益才比較大。 總結 <p還是要預防一手九尾偷過去,此版本基本是人人九尾,所以要謹慎使用,儘量看着對面的九尾使用。 手環技能守護精靈 <p*手環技能守護精靈增強:增加施放目標數及減少傷害的次數 內容分析 <p還想說,史詩加強,版本史詩加強的3技能,手環三兄弟技能的最後一個,守護精靈, <p6級2個目標+3次減少傷害,10級更加是70%傷害,3次機會,70%什麼概念,對方寵物打我們大招20000血,這是才能打出5000-6000血,不痛,還有3次機會。不過選擇方面依然還是鏡精比較好用,3個技能選擇,肯定是選擇鏡優先 適用實戰場合 <p單P職業敏捷控制在自己寵物敏捷上面,但是我們沒辦法猜測到對面敏捷,初期必須預判到對面會先殺我們的哪一隻寵物,然後對其使用, <p團P選擇給棒子或者中敏投石帶鏡子,但是最適合還是隊伍的棒子帶。因為每個隊伍敏捷搭配不一樣,請自我摸索,必須預判到對面會先殺我們的哪一隻寵物,然後對其使用, 總結 <p更新的3個手環技能中,都很強,但是往往選擇上,可能前兩者比較好用。畢竟反彈+回血才是收益最好的 手環項鏈技能進階技能精靈祝福 <p*項鏈和手環進階技能精靈祝福增強:提升使用精靈技能時,減少怒氣消耗的概率 內容分析 <p加強,從55%概率減少1怒更新為65%概率減少1點怒,第一次看到隊友進階出這個技能,大家就在笑雞肋技能,可是後面的實戰中,這個技能還是相當不錯,適合隊伍棒子投石使用,也就是精靈手。65%概率的減怒可以讓你在放了鏡光屬性或者控制精靈後,2-3回合還能放出4怒大招,經常在實戰中還是有驚喜 總結 <p一個手環項鏈技能,對於棒子投石精靈手還來說作用還是很大。因為這2個職業基本都是不停在放技能 <p手環項鏈技能進階技能怒氣爆發 <p*項鏈和手環進階技能怒意增強:回合結束時,提高回覆怒氣的概率 內容分析 <p加強,怒意,回合結束從35%回怒加強到45%回怒,不過45%也算不錯,3回合偶爾也有2次機會回怒,此進階技能也是非常適合各職業使用,投斧,斧頭,投石在沒有受到傷害時候,都有可能在二回合里就可以放出4怒大招,是一個不錯的進階技能, 總結 <p使用全職業使用的進階技能,如果你進階出來這個技能,是值得開心 整版更新最後總結 <p59版本的更新,可謂是對職業角色注入更多玩法,老版本的單調職業技能導致遊戲的玩法很單一,此次對職業角色包括裝備首飾的技能,進階技能進行加強,也就是證明着各種角色的加強,各種加怒減怒進階概率的增加,此版本的玩法是更加有意思,從來不會出現的鏡光精靈,即將重出石器M,這也是老石器的精髓技能 <p海主人,羚羊,鯊魚,卡克爾,迅猛龍,水龍系超冷門寵物的加強,讓這個版本更加好玩。各種搭配。 來源:遊民星空

《無主之地3》特工贊恩流派攻略大全

<p特工在《無主之地3》中是非常強的職業,本次就為大家帶來了《無主之地3》特工流派大全,包括特工殺戮流、滑鏟流及手雷流攻略,非常詳細的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 滑鏟高射炮流 裝備篇 <p優點:傷害高,打boss斷擋期短,aoe,吸血。 <p缺點:成型慢,入手難。 滑鏟核心 <p霰彈槍,高射炮,主要是傷害高並且可以和滑鏟配合+50%傷害。 <p聖物模組,濺射槍,滑鏟+50%霰彈槍傷害。 特工核心 <p這兩件裝備是為疊加傷害加成而准備的,配合着特工的天賦狂暴動量進一步增傷。 <p基本可以說這四件是玩這個流派必備的,如果沒有齊全,傷害會大打折扣,我裝備成型打泰芮,可以做到開主技能後,三炮讓它下跪。 技能 <p核心傷害加成技能「狂暴動量」,移速加傷害,並且特工還有「狂暴速度」「超音速人」。 <p堅韌和回復技能「救贖」-武器吸血「大混戰」傷害和生命回復「宛如鬼魂」-概率無視子彈「曾經的你」復活。 <p我把這些技能一一拿出來介紹的原因是,每個人對遊戲都已自己的理解,不必循規蹈矩抄bd,大家可以按自己的玩法來改動。 天賦樹 <p我這套點法主要是為了打boss而點的,雙技能代,分身和屏障(cd比飛機短),為的是在打boss時能頻繁開技能保持殺戮buff,如果你有分身加成的受福武器,也可以多加點持續時間。 殺戮流 <p優點:技能持續時間長,換彈速度快,射速快,站得住。 <p缺點:打boss斷擋期長,對打點要求特別高,耗彈快。 推薦裝備手槍類 <p貨車輪,洪水,毀滅公爵,等高射速高傷害的手槍。 推薦裝備霰彈槍類 <p單泵笨蛋(一拳彩蛋出的)高傷害,50%幾率節約彈藥,地獄行者,打點要求沒有笨蛋高,但依舊有高的要求。 推薦裝備突擊槍類 <p雙召喚,優點射速快,暴擊回彈,目前用下來手感好的就這幾把了,我支線還沒做完,不知道還有沒有更好的選擇了。 技能核心 <p殺紅眼,開啟主動技能可以觸發所有殺戮技能。 藍色系技能 <p狂暴速度-殺怪加移速,眼疾手快-殺怪家裝填速度,救贖-殺怪加武器吸血,暴力加成-殺怪加射速,暗箭難防-殺怪後5槍,有幾率發射一枚額外彈藥,好運連連-殺怪加主動技能持續時間。 綠色系技能 <p轉危為安全-殺怪後所以元素傷轉為非元素傷,冷食最佳-殺怪後出發冰霜新星。 紅色系技能 <p大混戰-殺怪加本體和克隆的槍械傷害和生命回復,滿身手雷-殺怪持續回手雷。 殺戮流技能加點 <p我的加點時主藍副綠,藍色是增傷,綠色是保命,其中如果有護盾值加成,充能速度提升的mod也可以帶配合腎上腺素減少斷擋期,注意腎上腺素的減cd效果是看你當前的護盾值來計算的。 主動技能有兩種帶法 <p1、盾加分身,可以長時間保持殺戮buff。 <p2、盾加飛機,帶冰六角雷,來控場創造爆頭時機,並且可以觸發,冷靜收集天賦來延長技能持續時間/減少cd。 <p帶飛機打小怪時可以帶,」技術專家「,這一職業mod,來保證飛機的持續時間。 <p不過我這個天賦並不是100%正確,只能做參考,大家可以按照自己的理解來修改點法。 受福特效推薦 冰凍殺戮流 <p優點:傷害高,控制強,技能持續時間長並且cd'短。 <p缺點:打點要求高,處理護盾怪很麻煩,受福小怪冰免。 核心裝備 <p破冰器增傷,冷戰增加元素傷,目前我試下來的效果是打肉體怪時,基本都是觸發燃燒,不過還有待考證。 <p儈子手增傷。 <p受福裝備對這個流派影響很大,可以看到有兩個50%冰傷的buff,並且兩個屏障的buff可以互相配合,打出,凍怪+爆頭,的高傷害組合。 武器 <p冰雙王,如果你機技術好也可以一戰,怪被凍住之後效果不輸於獸王,(畢竟是站着讓你揍阿)。 <p暴恐分子,掛着狙的名頭突擊步槍,射速賊快,缺點很明顯,這麼快的射速子彈不夠花阿。 <p馬拉克之貨,介紹的很明顯了,這是把,霰彈狙,缺點也很明顯,子彈不夠花阿。 <p羅恩的召喚,如果有冰屬性的話,這把槍很強,凍住之後吃到破冰buff打頭再觸發槍的的特效(畫面太美好了不願意想了)。 輔助核心 <p無人機 <p大家都說垃圾的無人機在這個流派離表現卻很好,這兩個技能都可以對怪物起到很好的控制,尤其是無人機快遞配合冰凍六角,用來控場和刷cd效果都是特別強的。 技能點法參照殺戮流 <p其實這就是殺戮流的一個變種,只不過一個側重於藍色系的增傷,一個側重於綠色系的冰凍天賦,這個流派是我最想玩的,但無奈,受福怪免疫冰傷,除了這個流派其實還可以玩一個冰六角手雷流。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《無主之地3》莫澤裝備搭配 一槍百萬傷害

<p《無主之地3》槍手莫澤是很多玩家喜歡的角色,本次就為大家帶來了《無主之地3》莫澤裝備搭配攻略,也是槍手高傷害裝備推薦,非常實用的內容,想不想體驗百萬傷害呢?一起來參考下吧。 莫澤裝備搭配攻略 <p必備需要的傳奇裝備為: <p武器面部穿孔機,紅字效果為:武器享受近戰攻擊加成,包括如近戰攻擊附加XX元素傷害、近戰攻擊75%吸血的神器。 <p血書+守衛者的COMBO,可使你反復觸發守衛者耗盡,啟用時候的加成可疊加,給一堆小兵圍毆之後就可以把回血疊到肉不死,同時你的近戰攻擊加成反復疊到突破天際。 <p接着用武器的紅字特效,面部穿孔機,這把傳奇讓你的超級高的近戰攻擊打出去,一下100K+隨便什麼混亂3的精英怪都是1槍1個。 <p注意要點:天賦里命懸一線搭配模組是正好扣40%血,不要點到超過2點,因為我們要保持60%血觸發殘保模式。 <p殘血保護是指:血量超過一半再多一點點)時,受到足以致死的傷害,會剩一點點血,同時獲得2s無敵。 <p一般情況下疊到100K-200K的攻擊力,小怪已經圍着你打都扣不下去血了,基本這時候你去打最終BOSS狗男女都是1槍進無敵+切換階段。 <p然後怎麼才能疊到百萬傷害一槍呢,這時候就需要一個怪,背着電罐子的機械胖子,他們會丟一種雷。 <p你站在里面無限扣盾+回盾,可以疊到一槍百萬輸出(在屠殺星3000任務里就有這種怪我疊完了去打老樹精1槍秒了。 <p一槍打小怪1M,其他裝備都挺爛的,但是只要有這3件套,單人輕松完成,混亂3難度,屠殺星3000,各種試煉場等。 來源:遊民星空

《無主之地3》獸王隱身暴擊流Build思路詳解

<p《無主之地3》獸王隱身暴擊流確實非常強勁,可能對於玩家來說玩獸王擊殺BOSS也變得容易不少,下面帶來玩家「onlinejklp」帶來的《無主之地3》獸王隱身暴擊流Build思路與玩法詳解,希望能對玩家帶來幫助。 核心思路 <p利用隱身帶來的必定暴擊和高暴擊傷害,配合復數站擼buff和暴擊回子彈達成炮台輸出,選用合適的武器可以秒殺最高難度下的任何BOSS。 核心屬性 <p暴擊傷害,射速,子彈回復。 核心技能 隱身 暴擊回彈 <p強勢點:輸出無人能敵,目前是版本最強。 <p弱勢點:缺少aoe,高難度下清小怪很慢,沒有保命技能,很脆。 加點 <p綠系26點 <p紅系22點 QA Q:為什麼不加紅系大招? <pA:主要輸出點在隱身時間里,隱身時間是必爆的,這個被動不起作用。平時打身體暴擊收益也不高,都是盡量打頭的,所以這個技能放棄了。 Q:為什麼要加銀河陰影?殺不到惡棍怪就觸發不了怎麼辦? <pA:能觸發,而且可以常駐,原因: <p每一次子彈傷害都有3%的概率觸發所有的殺戮技能,這是獸王的核心模組,必帶,實戰可以在接戰幾秒內BUFF上所有殺戮技能,非常強勢。順便,這個模組加點最佳配置是銀河陰影技能盡量點高,藍色系的狂暴技能盡量低一些。 <p藍色系的狂暴技能雖然很強,但是由寵物觸發,並不穩定,所以選擇放棄。 Q:被動和寵物怎麼選? <pA:選沖鋒槍咕嚕,也就是綠系第三級咕嚕,可以增加暴擊傷害。 <p被動選隱身系第一和第四被動, <p另外兩個被動對輸出沒有幫助,不考慮。 核心裝備 武器: <p盧西恩的召喚: <p暴擊就會回子彈,隱身期間因為必爆,所以不會消耗子彈。平時注意打暴擊,可以靠獸王技能恢復主動技能的CD,在子彈消耗完之前重新進隱身的話就可以把子彈恢復滿。靠這個循環就根本不用換子彈了。 <p這個武器主要用來清小怪,偶爾也能打boss。 <p18彈片的粘彈噴子: <p目前版本下無主之地最強武器,18彈片粘彈噴子,速殺大多數boss的主要武器,未來大功率會被削弱。注意,不一定是截圖這一把,任何18彈片粘彈噴子都可以。 <p簡單說明一下,粘彈疊傷害的機制,對彈片單獨生效,彈片越多疊得越快,粘彈從貼上去到引爆有一個很長的等待時間,足夠粘上幾百發彈片,直接秒殺boss。實戰中數字是10-40K,跳幾百下。 <p只有3發彈匣怎麼辦?答:根本不重要,因為獸王暴擊是概率回子彈的,36%概率,每個彈片都會單獨計算回彈概率,18個彈片有一發能觸發,這個槍子彈就不會用完。 <p另外,由於是暴擊才回子彈,如果目標離你太遠,有可能出現全部子彈都還在飛行的路上,還未打中目標造成暴擊,但你彈夾已經打空的情況,這時候會導致自動換彈夾降低輸出。所以推薦另一個子彈速度極快的粘彈噴子: <p彈片不算多,所以弱於18彈片噴,因為彈片少,小概率會出現回彈失敗。優勢是子彈速度極快,打大樹密藏這種離得遠的boss也可以即時回彈,大棒噴是做不到的。可以帶一把備用。 <p屠夫/電話會議: <p屠夫和電話會議水平相差不大,都可以用,刷boss很強,但遜於粘彈噴子。 <p國王的召喚: <p和盧西恩使用相同機制,但是輸出更高,僅限於隱身期間使用,平時因為子彈太少,不暴擊的話效率很低。也是速殺boss的主要武器之一。 護盾: <p變形金剛: <p獸王沒有什麼配合技能的核心護盾,但因為太脆,主要思路是保命,所以選擇抗電的變形金剛。如果合適也可以選擇無敵盾,破盾後無敵5秒的那個橙盾。 模組: <p賞金獵人: <p核心中的核心,憑借不殺怪就能觸發殺戮技能,為獸王帶來超過70%的常駐增傷,擁有其他橙色模組無法比擬的強度。可以沒別的,必須有這個。最佳點數上前面說過了。 手雷: <p不是很關鍵,看各人手感。 <p論強度的話,瓷管炸藥,完成伊甸6號的密藏BOSS以後出現支線任務,一個研究員讓你回收石頭。做完以後給的戰利品就是瓷管炸藥。 <p特效機制是接觸怪物越久就造成越高傷害,對大型boss效果最佳,拋擲得好可以秒殺BOSS。目測是有一定bug的,未來會修復。 <p因為使用變形金剛盾,所以推薦手雷都盡量使用電系,可以增加自己生存。 神器石頭: <p無所謂,不要用1血神器就好,因為獸王滿血傷害增益最高。 輸出手法 <p以下討論的是二周目混亂3的怪物強度,這個強度以下的怪物隨便打也沒問題。 打BOSS <p見面開F,站住別動(有增傷)開始射擊粘彈,到技能結束,BOSS應該就死了。如果沒死,粘彈因為是在技能結束後引爆,會有上百下暴擊,觸發-CD把F直接回滿,那就可以馬上再開F繼續輸出。 <p用其他武器同時F又CD的情況:盡量打弱點快速回復CD,進入F來輸出。 <p核心輸出就在F開啟期間,平時的任務就是盡快讓F的CD轉好。 打小怪 <p普通小怪隨便打。 <p精英惡棍和受福怪:和boss一樣開F打,不過需要的粘彈數量更少,一次F可以轉火殺2個怪。 來源:遊民星空

《無主之地3》元素流魔女加點與裝備推薦

<p《無主之地3》中元素流魔女是非常強力的,很多使用魔女的玩家都在使用玩元素流,本次就為大家帶來了《無主之地3》元素流魔女加點與裝備推薦,同樣玩魔女的朋友千萬不要錯過。 元素流魔女攻略 天賦加點 裝備推薦 <p魔女在3里是一個近戰特化角色所以在此後會更新近戰思路和武器配裝。 <p附上裝備圖,因為魔女的技能玩魔女的都知道,打槍實在不太爽,雖然有很快的填裝速度和高精準,但是彈藥是魔女打槍的最重大阻礙。 <p這個套路的核心武器,這兩把槍,二周目大部分boss我只要這兩把槍有子彈,基本都是砍瓜切菜。就是所謂的丟槍流打發。 <p不管什麼怪,擒拿抓住就是丟,但是這樣呢,沖鋒槍子彈和手槍子彈都非常吃緊,所以後備的兩把槍我一般從步槍和噴子來選擇。 <p步槍和噴子的話我個人使用的是這兩把,這個沒必要完全一樣,只要用着順手就可以了。 <p然後就是個人十分推薦的一把槍,樓主超級喜歡用,建議准備兩把,因為輻射好像掉的比較多,如果有條件就刷一把毒的。因為這個套路打普羅米西亞的那個純黃條機甲,是有點拉褲。 模組聖物 <p然後模組和聖物上面的選擇話,我的選擇是這兩個,聖物不僅加了元素傷害,更有百分之40的彈藥加成讓我們的彈藥問題得到一部分緩解,模組呢就選擇+武器傷害的主要是+的第三個技能很重要。 <p模組一定要選+這個技能高的,因為這個技能才是核心加傷手段! <p發現了一把很好用的噴子,傷害很高很爆炸,額,不過我掉的50級的給朋友了所以一直沒用到。 <p可以是可以你這樣選的話要舍棄綠色的三個技能點,保命可能有所下降不過在後面開放新的等級dlc以後完全可以 來源:遊民星空

《無主之地3》莫澤一血手雷流攻略

<p《無主之地3》目前最強的流派是什麼呢?很多玩家會說是莫澤的手雷流派,本次就為大家帶來了《無主之地3》莫澤一血手雷流攻略,也是莫澤一血手雷流加點及裝備指南,非常全面的內容,想了解的朋友千萬不要錯過。 莫澤一血手雷流攻略 加點及核心技能 核心裝備 <p分裂六角+毀滅方式保證了無限手雷。 <p而命懸一線壓低血量保持孤注一擲常駐的83%槍械傷害。 <p在低血量的情況下,分裂六角配合吸血鬼+血書職業模組,每一顆雷回復最大生命值20%的護盾,丟一次會產生7顆手雷。 <p其餘裝備推薦這幾件,這一套由於紅色系的槍械傷害,槍械輸出不必手雷低 來源:遊民星空

《無主之地3》混亂3槍手莫澤站樁Build推薦

<p《無主之地3》中可以使用鐵熊機甲的莫澤在到了後期難免會遇到機甲被打爆的窘境,這時就要靠角色自己的能力了,請看玩家「ShowCen2019」帶來的《無主之地3》混亂3槍手莫澤站樁Build推薦,希望能幫到大家。 <p這套加點和配裝可以站擼混亂3的幾乎所有怪,包括boss。 <p具體打法就很無腦,先丟雷,然後切魯比的憤怒,左鍵不松一直丟雷,就會形成打一槍丟一個雷,而且無限子彈,無限雷。 <p配裝下來一共有40498護甲,只要不是被一下秒,絕對不會死,就算爬了,只要有小怪,基本也能秒起。 <p所有需求的裝備好像都沒有特定掉落,關於手雷,我發現克隆六角最好用,可以替代的有普通六角,或者類星體。 <p給新人莫澤提供一些滿級以後刷裝、配裝思路。裝備很好刷,但是怎麼搭配確實是一點一點摸索的。 <p關於強度,剛剛這套build站擼了屠殺者3000,5波小怪,唯一缺點,手酸。 <p莫澤的本體就是手雷,機甲就是擺設基本從來不召喚。 來源:遊民星空

《無主之地3》槍手莫澤手雷流加點配裝分享

<p《無主之地3》槍手莫澤可以使用鐵熊機甲,在前期幾乎無人能敵,而到了後期,小怪傷害極高的情況下,機甲的作用就沒那麼大了,下面請看玩家「何處八重雪吹櫻」帶來的《無主之地3》槍手莫澤手雷流加點配裝分享,希望能幫到大家。 <p莫澤手雷流被開發出來之後,嘗試了很久的不同搭配,現在貼一下我覺得最舒服的。 <p裝備頂配需求: <p首先說到手雷流里,最直接的需求就是手雷了,手雷最好的自然是分裂六角,而且最好是雙分裂六角,就是帶兩次分裂效果的六角,DOT最好是自帶輻射,樓主刷到過輻射的,電的,冰的,最後還是輻射的最好用。特別是在屠殺循環賽里,怪物很少有輻射抗性,基本扔出去都看不到抵抗跳出來,再配合易傷效果,用優勢槍械傷害提升非常高。 <p再就是為什麼用這個護盾,這個護盾下面的爆盾增傷是可以疊加的,親測,的確有疊加效果。所以這個盾加上模組的效果再加上雷回血的收益,是非常恐怖的,在我單刷屠殺3000時,大概到第三波,我的盾瞬回可以疊到3000左右,可以說是基本打不死了,更何況還有武器增傷。 <p神器效果,主要就是為了元素增傷的特效。 <p槍械就帶無前搖的單發高傷的槍就行,因為子彈也會通過手雷恢復,所以不建議使用粘彈槍,不然每次都要手動切槍引爆,實在麻煩。 <p再說裝備替代,手雷替代可用閃電手雷,一電一片的那個,但是缺點就是對空無力,如果這倆都沒,可以去商店刷個帶雙分裂的追蹤手雷,完全最後過渡到刷出六角。 <p盾可以替代的就很多了,保命盾,電免盾,其實一般的盾都可以用。 <p模組可以換暴擊時會分裂微小手雷的那個。 <p神器看情況換,比如你有我建議的模塊時,大可以上1血神器,或者有什麼其他的也可以用。 來源:遊民星空

《無主之地3》莫澤手雷護盾流攻略與加點

<p莫澤在《無主之地3》中可是熱門職業,他的手雷流派頗受大家喜愛,所以手雷流派也衍生出了很多分支派,本次就為大家帶來了《無主之地3》莫澤手雷護盾流攻略,包括莫澤手雷護盾流加點及裝備推薦,希望能幫到大家。 莫澤手雷護盾流攻略 <p莫澤手雷護盾流,一隻手打遊戲,六角手雷加血書模組,然後將手雷吸血、濺射回雷、轉血為盾點滿,直接無敵,混亂三五個精英怪圍毆不掉血。 天賦加點 重要裝備 <p寶箱怪刷,看其他爆金貼。六角雷爆率也太低了,重復出了很多金槍了,還是沒看到50級六角雷。 <p目前這套PK也非常強,7萬的盾。 <p莫澤回血流,也是惡心至極,一個守衛盾加血書模組,瞬間回盾回血,也是不被一擊秒殺就不會死的流派。 來源:遊民星空

《無主之地3》特工贊恩混亂3Build分享

<p《無主之地3》中的贊恩是一名特工,也是四個職業中唯一一個可以裝備兩個技能的人。請看下面的《無主之地3》特工贊恩混亂3Build分享,一起來看看吧。 <p剛才拿來測試過了混亂3試煉場全附加條件和破壞者,較為輕松就過了。 <p稍微說下我的一些想法,贊恩的無人機那條線問題就是一堆殺戮技能碰到boss戰很無力,可能要恰時機殺小怪觸發buff的高手才能用好。 <p分身線問題是分身的幾個強化以吸引火力為主,還有越早炸收益越高。 <p但本身技能樹里提供可觀輸出收益的需要同時2個技能站場,所以無人機和分身搭其實就是打個爆發。 <p混亂3下分身就算吃了3個手雷的戰鬥力強化,還是很容易猝死,丟後面提供buff=浪費分身系大招和一堆技能。 <p改用護盾和無人機就可以一直吃到雙技能激活時候的移速和傷害加成,而且護盾=無敵。 <p這條技能樹本身還提供大量韌性和冷卻縮減,混亂3很多贊恩吃力不是因為傷害不夠,是缺乏點殺某個敵人然後全身而退的能力,暴擊冰凍的效果也是相當出色,點中幾下凍住差不多就是秒了,對瑪麗灣肥佬很好用。 <p使用的主戰武器是J社多彈片左輪(確保武器配件里有降低縱向後坐力效果) 和地獄行者。 <pmod有冷卻縮減是最好的,護盾上帶有20秒冷卻的碎盾後立刻重新滿盾。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》賭刺流陣容推薦及運營指南

<p《雲頂之弈》中賭刺這個流派大家嘗試過嗎?非常強力的一個流派,本次就為大家帶來了《雲頂之弈》賭刺流攻略,包括賭刺陣容、裝備及運營指南,非常全面的內容,想玩好賭刺流的朋友可以參考,希望能幫到大家。 <p賭刺陣容就這些,但是里面很多細節,我經常能看見賭刺中很多誤區,比如前期存寡婦獅子狗等!給大家糾正一下,什麼叫頂尖的賭刺。 運營 <p第一前期大劍鏟子沒什麼好說的!有了這倆,勝率提高80,前期主要是賣血問題,賣血是一門學問,最理想的賣血是,前期最理想的賣血是,三海盜賣血?卡牌派克男槍,英雄只拿五種,,劫,螳螂,卡薩丁,有多少拿多少,派克和挖掘機最多拿三個,其餘的什麼都不拿,一切以利息為主,在打石頭人之前會有40到50金幣左右 <p第二,一句遊戲不可能只有你自己在賭,打石頭人之前d會有奇效,一定要d出兩個二星,否則打不過,這個時候會剩下大約20金幣,留到打完石頭人之後d,我見過百分之80的賭徒都是打完石頭人之後全部d完,所以提前d就很有靈性。 <p第三,你賣血的時候別人也可能在賣血,如何做到最極致的賣血呢,前期盡量選vn,小炮等一星怪直接懟臉,他們毫無戰鬥力,還有,我說一下賭刺前期的一個重要細節,第二輪選秀(開局為第一輪)前理想的血量是越少越好,選完秀到打石頭人之前觀念要變成追連敗,少賣血,每次惜敗最好,那麼如何做到每次都惜敗呢?技巧是上最強陣容但不給裝備,因為第二輪選秀之後很多人都會補強(很多人會升到5或者湊齊半羈絆),這個時候賭刺只要不是太牛逼,例如三個二星一般都不會打不過對面,親測,很有玄學。 <p第四,接下來是質變,打完石頭人之後拼手速,只要臉不是太黑,基本都能湊齊四個二星,這個時候你是四級,如果你有了幽夢,四級就是三虛空三刺客(螳螂 挖掘機 卡薩丁 加劫或者派克),相信我沒人打得過你,如果沒有幽夢,再等一級,五級五人口你一定會是三虛空三刺客,同理,還是沒人打的過你,老毒徒一定知道,這個三虛空三刺客的強度,會持續到5輪或者6輪後進入疲軟期。中間d還是不d呢,我的建議是,如果你差兩個以內就三星了,可以d,如果還都是孤零零的單二星,就不d升人口,升到7,賭刺開弓沒有回頭箭,賣血就大膽賣,直到拿到金鏟子。 裝備 <p卡薩丁三件套,幽夢,金刀火炮,沒什麼好說的,其餘的裝備輸出裝給劫,防禦裝給挖掘機,挖掘機是要賣的(過度成大蟲子),重點說一下,那些臭魚爛蝦的防禦裝,第一,凌風!!凌風是我感覺僅次於卡薩丁三件套的神器!老賭徒都知道 ,尤其非常的切合刺客的進場,另外,沒有火炮的情況下,慎上8!這個非常重要,不然刺客很容易打假賽,派克裝備,眼淚加鬼書(群體灼燒),站位一字長蛇陣,派克一定要在最角上,當然。如果條件允許,派克的神裝是有一個惡魔,直接秒群控。 陣容 <p7人口,新賭徒,可能需要提醒,很固定,卡薩定,劫,派克,螳螂,大蟲子,寡婦,獅子狗!就這個7個。 總結 <p凌風怎麼吹,很有學問,就那當前最火的惡魔來說,第一個吹的永遠是納爾,對面沒有納爾的話,是火男,如果你第一次吹成了,對面可能會換位,這個時候需要和對面鬥智鬥勇的猜拳了,我一般的心里戰術是,戰鬥前3秒自己把帶凌風的英雄調一個位置,然後戰鬥前0.82秒才調回來,這個我晃過好多人了。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》忍者刺客陣容攻略

<p《雲頂之弈》中的忍者刺客是很多玩家喜歡的陣容,這套陣容前期強勢,成型後傷害超高,本次就為大家帶來了《雲頂之弈》忍者刺客陣容攻略及裝備選擇推薦,非常實用的內容,希望對大家有幫助。 忍者刺客陣容攻略 <p給德萊文一把幽夢變刺客。四忍者,六刺客,九人口上亞索。湊三劍士,運氣好有鏟子或者自然之力也可以加一個蟲子豬妹有控制的一樣的前排。 <p不吃裝備,只要一個幽夢就可以成型。(核心)剩下的什麼都可以。有無盡火炮最好,臉黑的話就水滴合成青龍刀或者大天使給派克或者卡特。 <p忍者的攻擊力加成,和刺客的暴擊傷害。 <pC位多,德萊文,獅子狗,阿卡麗。劫。凱南上一個。鬼書。派克一把青龍刀或者大天使,或者鬼書,卡特也可以大天使。現在水滴根本沒人要。陣容強度也可以,九人口上一個亞索。三劍德萊文更上一個檔次。一刀千血。沒德萊文之前也可以隨便找個打工仔。把幽夢丟給打工仔。劫,派克,腎可以追三。前期陣容也挺強勢。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》9.18版本狂野換形雙龍攻略

<p《雲頂之弈》在9.18版本中換形英雄加強了,狂野羈絆也加強了,所以本次就為大家帶來了《雲頂之弈》9.18版本狂野換形雙龍陣容攻略及運營指南,絕對是新版本的上分利器,大家還等什麼趕緊學學思路准備上分了。 <p即將迎來9.18版本,在9.18版本,換形英雄得到了一波加強,同時4狂野羈絆增加了一條:所有友軍額外獲得「普通攻擊無法被閃避」,加之四狂野里有兩個換形英雄,這讓狂野+換形的組合更容易成型。 成型陣容 <p豹女、龍女、狐狸、狼人、納爾、龍王、璐璐 成型羈絆 <p4狂野+3換形+3法師+2龍 裝備選擇 <p羊刀(電刀)、巨型九頭蛇、青龍刀、莫雷洛秘典、復活甲、反甲 <p羊刀(電刀)給豹女,巨型九頭蛇、反甲給龍女,龍女第三件裝備可以給綠叉、電刀或羊刀,青龍刀給璐璐,莫雷洛秘典給狐狸。主C龍女,豹女能三星也可以C。 【前期】 <p我們前期需要快速升人口,打完三波野怪到2-1階段直接上4人口,第一輪選秀完成後上5人口。前期可以用狐狸、狼人、豹女,或者貴族+騎士,這取決於你開局前幾波來的卡,反正怎麼強怎麼上,這個階段不存在互相卡牌,遇到上述陣容需要的英雄就留下,蜘蛛、傑斯也留下。也可以適當賣血拿攻速裝。前期盡量合一個法典給狐狸,前期讓狐狸輸出。 【中期】 <p打完石頭人,此時來到5人口。我們如果拿到了三換形,就可以上,如果沒拿到,那可以拿一個鬥士,來增加前排,然後有獅子狗的話也可以上,湊4狂野。這個階段主要是升人口,快速到6人口,經濟保持最少10或20金幣,留着吃利息,保證經濟不崩盤,多餘的可以抽卡或升人口。到6之後,我們要進行第一波集中搜卡,龍女、納爾,尤其是納爾,除了換形英雄之外,遇到璐璐和龍王也可以留下。 <p豹女、狼人可以追三星,其他的英雄二星就夠,這兩個追三是因為沒人拿,且都是一費英雄,前中期不至於太占我們的經濟。通常中期我們可以拿到三星豹女,這個時候就給豹女裝備,可以暫時當主C,當龍女二星之後,也要抓緊把裝備給齊。 <p當六人口我們有了納爾之後,可以下獅子狗,換納爾,然後第六個英雄可以上璐璐,如果有龍王也可以上雙龍。這里其實建議上璐璐,二星璐璐的大招配合換形還是很給力的,有青龍刀更是頂。 <p如果六人口還沒有納爾,可以上蜘蛛或者傑斯,達到三換形,但是這樣的陣容強度有點低,容易掉血,但不至於崩盤。 【後期】 <p此時來到了7人口,有龍王上龍王,我們的的陣容也已經成型,這個階段我們就需要將所有的英雄都升到二星。繼續保持10至20金幣吃利息。在抽卡和選秀過程中我們要注意,如果有烏鴉,立馬拿。等到全部二星甚至部分英雄三星之後我們需要將經濟全部用來升人口,八人口就再上一個換形,九人口的話,可以考慮把璐璐下了,上蜘蛛和傑斯,如果剩下的對手里魔法傷害少,也可以下龍王,留璐璐。 <p(如果沒有烏鴉的情況下,可以上傑斯和一個海克斯英雄,同理,也可以上蜘蛛和一個惡魔英雄來過渡) <p當然,能拿到鏟子給納爾一個法師也不錯,或者倆鏟子上十人口,但是這種情況需要天胡,比較難實現。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》虛空刺客陣容攻略

<p《雲頂之弈》現版本最強的陣容是什麼呢?很多玩家會說是虛空刺客,對!沒錯,本次就為大家帶來了《雲頂之弈》虛空刺客陣容攻略,包括虛空刺客運營及裝備推薦,非常全面的內容,絕對幫助大家玩好虛空刺客,希望大家喜歡。 虛空刺客陣容攻略 <p版本最強陣容之一,當前9.16b版本,賭槍,賭刺客,賭幻型,賭就完事了,玩麼第八要麼第一。其餘不需要賭博的陣容惡魔、貴族、鬥刺、帝國騎士、鬥法、狂野龍,要麼成型難'惡魔'要麼成型也吃不了雞只能吃個爛分。閒話少說,跟大家分享下自己虛空刺的心得。 <p首先開局裝備決定你能不能玩虛空刺客,一個反曲弓,一個暴風劍,這是最起碼要有的。不然絕對不推薦玩虛空刺。哪怕牌胡也不推薦。火炮,暴擊刀,幽夢,這三件必須要有。算算,一共要三個攻速倆大劍還要個鏟子,這如果開局沒有基礎硬玩,你怎麼拿這一共六個版本最搶手裝備?其次,看牌,卡薩丁一定要盡可能多嫖一點。 <p別的無所謂有當然更好。如果上述條件都滿足了,恭喜你你胡了。因為需求的裝備太搶手,所以,前期一定要賣血,必須賣到倒數第一第二。算計好自己的利息,除了虛空牌刺客牌要留,剩餘能吃一塊利息都不要猶豫。賣到2-3拿鏟子,如果拿到了幽夢,可以適當止血,拿不到繼續保持血量在後兩位。與賭槍一樣不要升人口,存錢到打完石頭人。 <p打完石頭人後d,一d光最起碼你能成型以下陣容卡薩丁,雷克賽,劫,卡茲克,派克多出來的卡留着,一般這波D寡婦和獅子口不建議拿,太卡經濟,雷克賽也不建議追三這陣容一直打到3-6打完狼,根據場上局勢,與自己手里的裝備,決定是否繼續賣血打完狼,之後繼續D一波,追出1-2,個三星怪,開始拉人口,拉七上寡婦獅子口,六刺成型其中火炮暴擊刀,給三星怪,幽夢變刺客,給卡薩丁,如果卡薩丁三了三件裝備都給卡薩丁兩個三星怪等於鎖血,三個三星怪基本無敵,除了必備的三件裝備,對虛空刺客加成最大的輔助裝備冰心、鬼書、盾、凌風、冰心鬼書給派克,其餘看站位給,個人感覺冰心也很重要。 <p成型陣容大蟲子、卡薩丁、劫、螳螂、寡婦、獅子狗、派克。 <p這套陣容的細節第一,C位,靠卡薩丁,劫,C,螳螂C不了,實在沒辦法,這倆都沒追出來,再把裝備給螳螂,螳螂後期就是鐵憨憨第二,陣容克制關系,好打除了天胡的惡魔,變形,以外所有陣容第三,風險很大,需謹慎考慮第四,2-3,3-3,選秀,都沒拿到幽夢,果斷轉鬥刺第五,精髓在於對血量的把控,什麼時候該賣血,什麼時候該鎖血,很講究第六,站位,底下1字形,防海克斯同時,看看場上誰你不一定能打過,讓大哥站他C位對角,漏出來的大蟲子或者雷克賽,站對面整體陣容對角。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》貴族上分攻略

<p《雲頂之弈》中還是有很多玩家喜歡貴族上分,其實貴族是非常穩定的上分陣容,又好拿牌還容易成型,本次就為大家帶來了《雲頂之弈》貴族上分攻略,包括貴族陣容及運營指南,非常全面的內容,喜歡玩貴族的朋友千萬不要錯過。 貴族上分攻略 運營思路 <p當前版本要麼當賭狗第一或者第八,想穩定上分還是得玩點穩的,由於換形師大熱把刺客都打沒了,加上換形師唯一害怕的就是成型的貴族,所以又回到了貴族上分的版本。 <p貴族的優勢在於,前期卡好嫖,拿了就能用,C位可以選擇德萊文或者金克斯誰來用誰不用死賭,一個裝備需求不苛刻,有個紅有個攻速就能玩。 <p缺點3-1,3-6,升七之前不能D,要攢錢升7D凱爾有點難熬,升7後容易卡凱爾,被虛空刺天克,被刺客砍跟豆腐一樣 <p前期陣容,三貴族雙騎士不用多講,主要要有個打工的,2級小炮船長都是不錯的選擇,裝備脫下來給德萊文或者金克斯無縫銜接盧錫安、小炮、劍姬、蓋倫、諾手。 <p切記!貴族一定要七費D,D出凱爾,2星金克斯,2星德萊文拉8如果金克斯或者德萊文2星了,七費卡凱爾了,用四騎士雙護衛過度。豬女、蓋倫、諾手、波比、女坦、布隆、德萊文。 <p這套陣容不比六貴差太多,甚至打刺客還要好打一些,之後再攢錢拉8。 陣容裝備羈絆 <p八人口成型陣容:蓋倫,盧錫安,劍姬維恩,女坦,凱爾,諾手(烏鴉,亞索),德萊文。 <p裝備選擇:德萊文飲血、火炮、紅BUFF,凱爾破敗。 <p羈絆:六貴族,雙騎士,雙帝國,三劍士。蓋倫,盧錫安,劍姬,維恩,女坦,凱爾,卡米爾,金克斯。 <p裝備選擇:金克斯破敗、紅BUFF、火炮(金克斯火炮非常重要,她沒火炮沒啟動就走就上去送了)。 <p羈絆:六貴族,雙騎士,雙海克斯,雙槍手,三劍士。 細節 <p第一,如果拿不到,破敗,選擇德萊文的情況下,諾手,烏鴉,亞索都可以用,雙帝國正常比三劍厲害點,但是三劍比較穩定,如果有2星亞索可以上。 <p第二,不要賣血過多,貴族經過一輪削弱後,尤其版本刺客不少,鎖血能力並沒有那麼強。 <p第三,金克斯陣容七人口六貴族,可以玩一下,德萊文一定要盡快拉8人口,除非凱爾早早拿到破敗了。 <p第四,分開站位,除非最後跟刺客1V1單挑。 來源:遊民星空

三國志戰略版裝備系統 豐富多樣的內容玩法

<p沙場點兵,征戰天下,怎麼能沒有一件趁手的兵器。《三國志・戰略版》中的裝備系統特色十足,不僅不需要氪金,而且獲取方式還簡便多樣。 <p遊戲中的裝備考據歷史,種類繁多。圖中青龍偃月刀、丈八蛇矛、方天畫戟都是三國中的神兵利器,並隨著它們主人的故事一起流傳至今。 <p不僅僅有武器,裝備共分為武器、防具、坐騎以及寶物四類,均在武將等級20級時解鎖。同時裝備品質為凡品、普通、精良、上品、珍品,分別對應白、綠、藍、紫、橙五種顏色。 裝備獲得 <p武器和防具的獲得前期主要依靠鍛造功能,鍛造在君王殿六級時內政中的鐵匠鋪解鎖。隨著鐵匠鋪的升級,解鎖更高品質裝備的鍛造區。 <p鍛造中分為低中高和頂級鍛造,越高級的鍛造出現高品質裝備的幾率越大,但是消耗的資源也越多。同時在頂級鍛造中還可以鍛造指定裝備,不過需要對應裝備的圖紙,而圖紙可在尋訪和討伐高級賊寇時獲得。 <p尋訪是獲得寶物的途徑,在君王殿八級時解鎖功能。只需消耗部分銅幣即可獲得多種鍛造材料,還有幾率直接獲得寶物及武將。提升尋訪台等級,可增加尋訪次數,最高每日20次。 <p馴馬場是坐騎的來源,於君王殿九級時解鎖。提升馴馬場等級,可解鎖更高等級的戰馬馴養區。馴馬需要消耗時間,且時間內不能再進行其他等級的馴馬操作。 加成效果 <p無論是鍛造、尋訪還是馴馬,都可以委任武將提供加成。這時優秀的內政武將就能排上用場了。部分武將還有相應的加成戰法,例如圖中的司馬徽自帶戰法水鏡先生,滿級時可提升尋訪出高階獎勵的幾率9%。同時搭配出口成章和天運戰法提升魅力值,可提升不少高階獎勵機率。讓有知人之明的司馬徽擔任尋訪官,可謂再合適不過了。 <p魅力屬性可影響尋訪使、鍛造官以及馴馬使的加成效果,所以在選擇此三種內政官時,武將屬性主要注重魅力值因素,可通過武將加點,裝備選擇和戰法加成來提升魅力值。 裝備搭配 <p在《三國志・戰略版》中獲得的裝備屬性都並非固定,而是具有隨機性。同時一些高品質的紫色、橙色裝備還可能出現特技,有不同的加成效果。 <p搭配一件好的裝備主要看裝備屬性是否與武將相匹配,不同品質之間的裝備差距並不算大,同時高品質裝備消耗材料多,不一定出現適合的屬性,所以一定權衡好需求和資源,才能打造出最適合自己的裝備。 <p遊戲中裝備沒有強化,且無法通過氪金獲得,必須一步步解鎖。憑借一定的運氣,打造出優秀的裝備,十分有趣。 <p以上便是本期的裝備系統介紹了,希望能給大家帶來幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原DLC開荒套路分享

<p《怪物獵人世界》冰原DLC可是吸引了大批玩家,但是很多玩家在開荒路上都遇到了困難,本次就為大家帶來了《怪物獵人世界》冰原開荒套路分享,也是快速開荒冰原方法介紹,還在苦苦跟冰原作鬥爭的朋友可以參考,希望能幫到大家。 冰原開荒技巧分享 <p條件先打到轟龍,出轟龍3件套。 <p鬥技大會慘爪龍、迅龍,找個基友一起用錘子滑坡很輕松就能過。 <p慘爪龍硬幣換的頭,1級吃蘑菇,迅龍硬幣換的上衣,2級吃蘑菇,還有3個槽。 <p轟龍3件套,珠子按照以下技能出。 <p優先,快吃3,滿足感3,耳塞5,廣域5。 <p其次,體3,耐暈3,回復量3,整備3。 <p快捷鍵放滿各種藥、蘑菇,然後就可以愉快的去自由任務救援劃水了,至於主線任務,只要進去看一下動畫再退出,就可以去參加別人的任務了。 <p衣裝帶隱身衣、鐵衣,進去找個和怪有高低差的地方站着,穿上隱身衣,不要動,只要你不動,隱身衣就不消耗時間,可以無限使用,怪換區幫忙丟個閃光。留不住就跟着去下個區繼續找地方站着,基本一次隱身衣能夠3個區用,隱身衣沒了換鐵衣,鐵衣有減傷, <p武器可以玩笛子,我是輕弩,鐵衣時候可以幫忙打個眠,這樣劃水劃到畢業沒什麼問題。 <p沒試過的不要反駁,去試試你就知道多爽了,而且迅龍硬幣上衣+慘爪龍硬幣頭,2件套效果是,一定概率增加物品報酬。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》殲世滅盡龍防具大全

<p《怪物獵人世界》的殲世滅盡龍是不是非常氣派,很多玩家都想知道殲世滅盡龍到底是什麼樣子,本次就為大家帶來了《怪物獵人世界》殲世滅盡龍防具大全,也是殲世滅盡龍防具素材及屬性一覽,非常詳細的內容,希望能幫到大家。 殲世滅盡龍α防具 <p還是對殲世滅盡期望高了點,還是跟初見沒什麼區別,就白刺硬直高了些血厚了點。 殲世滅盡龍β防具 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰彈輕弩配裝推薦

<p《怪物獵人世界》中輕弩大家是用的什麼流派呢?本次就為大家帶來了《怪物獵人世界》冰彈輕弩配裝攻略,非常強力的配裝玩法,據說是可以吊打煌啼龍,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 冰彈輕弩配裝攻略 <p這套冰彈打煌啼簡直是吊着打,我照着配了套差不多15分鍾輕松過了一把,客制三反動一重化,全程瘋狂對頭輸出。 <p有貫通強化和客制重化,弱化頭部肉質之後一發冰結差不多200傷害,然後真業務出觸發概率巨他媽高,珠子要求還低,總之誰用誰爽。 <font class="tc"可以點擊圖片查看大圖 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》三天刀配裝分享

<p《怪物獵人世界》的三天刀大家是如何配裝的呢?本次就為大家帶來了《怪物獵人世界》三天刀配裝攻略,目前這套是最強三天刀配裝,喜歡玩三天刀的朋友可以參考這套配裝,希望能幫到大家。 三天刀配裝 <p分享一套我自己剛剛配出來的三天刀配裝,應該是在舍棄無傷、挑戰者(極意)以後目前冰原能達到的最強三天刀配裝。 具體配裝 <font class="tc"可以點擊圖片查看大圖 吃貓飯後面板 <p吃了貓飯,鬼人藥G,鬼人粉塵,怪力種子,紅刃以後的面板。 <p甚至還有一級挑戰者,不喜歡的可以換成心眼保證不彈刀,另外還有達人藝維持白斬,三天刀本來白斬就長。 <p這套真的有毒,和朋友打了一晚上聚魔之地,刷四五隻怪才需要磨一次刀,論隊里有個重武器軟化肉質的重要性。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》散3重弩坦克流配裝

<p《怪物獵人世界》的散3重弩大家是怎麼配裝的呢?很多大家早就有了自己的配裝思路,本次就為大家帶來了《怪物獵人世界》散3重弩坦克流配裝攻略,這套配裝刷雷狼龍只需6分多鍾,是不是很快呢,希望能幫到大家。 散3重弩坦克流配裝 <p完全取代賊弩地位,能打擴散徹甲還可以補麻。 <p配裝和傷害,因為目前四級珠有限,沒有完全發揮出四級孔的作用 傷害打柱子46一跳,以前賊弩舍棄全部堆輸出觸發迴避衣極限傷害是42一跳 因為m位怪傷害都不低,補足防性可以放心輸出了。 <p這速度可以了吧。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》迅龍重弩配裝及使用技巧

<p《怪物獵人世界》迅龍重弩大家覺得好用麼?這個武器是非常強力的,本次就為大家帶來了《怪物獵人世界》迅龍重弩攻略,包括迅龍重弩配裝及使用技巧,也在使用同樣武器的朋友可以參考,希望能幫到大家。 迅龍重弩攻略 <p迅龍重弩打貫三,插件重型子彈必出,推薦三盾,迅龍三件套真節彈,技能出貫2、無擊、心眼、強壁剩下看喜好。 <p軟化肉質以後基本上會心距離以內黃字20起跳,沒打木樁不知道木樁數字怎樣,全程打怪看的傷害,能打的多快要看你打點有多准迅龍、冰咒、冥波、煌啼等體大尾長翅膀大的只要你打的准,一串十次以上黃字不是問題,當然前提是要軟化肉質。 <p和賊弩比的話首先站位可以在中遠距離,非常安全而且可以出三盾,突出一個剛正面,還不用拚命追怪,二是傷害數字高上不少(第三是護耳改版的散彈打起來像鞭炮一樣吵),難度在於打點,要打得准傷害爆炸,一發上三四百,打不准就一串白字,頂天一發七八十。 <p這套裝備實測已經解禁,沒有遇到應付不了的怪,基本上15分鍾以內解決戰鬥,救援也很給力——可以安心找角度社保。 <p(很多人頭疼的雙風飄我是站在山頂溫泉里背對牆,亂射了十多分鍾就捉到了,不求什麼黃字打到就是賺到。)。 <p本文不做推薦,僅僅是介紹一下,覺得用得來的朋友可以試一試。 <p補充:打雷狼像打兒子一樣,十分鍾不到一隻,兩套解禁後配裝用於fram,分別是貫通和散彈。 <p介於迅龍裝備太菜,利刃護石幾率感人,現放棄節彈,而且一般六彈倉也夠用,乾脆屬解也不要了,這一套裝備單發比迅龍套高了有百分之五十傷害。 <p會心90%傷害技能和防性完全拉滿,基本上這兩套打弱點30起跳,除非接大招否則防禦不掉血,現在等着克制吸血和會心達成完美模式。 <p力戰雷狼十分鍾以內,只耳黑狼鳥九分鍾,偉大存在10分鍾,麒麟兒子9分鍾,各種小怪8分鍾以下。 <p如下分別是迅龍貫通3打和雷狼散彈3打木樁吃好藥都是一跳40。 <p從上到下分別是迅龍、恐暴、麒麟、大馬士革、黑狼鳥、防性護石。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》圖紙來源匯總

<p《全境封鎖2》中圖紙是非常重要的,因為無論是武器、裝備還是插件都需要有這些圖紙才能進行製造,所以這些圖紙掉落地點就變的十分重要了。希望下面的這篇文章對您收集圖紙有一個很好的幫助。 武器、裝備及插件圖紙來源匯總 <p目前遊戲里總圖紙數為229,玩家能達到的上限是226,缺3張圖紙為手槍圖紙。 主線任務圖紙 <p需要清理主線任務,有個別主線任務是給圖紙的(好久不練小號,記不清楚了),其中固線連接套的6張圖紙,需要首次通關潮汐,Boss飛龍掉落物品後觸發任務線。 支線任務圖紙 <p若干,需要清理掉隱藏的支線任務,著名的3.4倍鏡圖紙就在這里面。 據點/周常圖紙 <p3-4級據點占領後會掉落裝備圖紙,因為這個據點圖紙掉落池和周常任務圖紙池是一個,所以反復清理3-4級據點直到不掉落任何圖紙是最快最佳的選擇(當據點不掉圖紙時,周常任務也100%不會給圖紙了),突擊步槍的+20彈夾圖紙就來自這里。 奇特武器圖紙 <p需要攢零件或開箱子或獲得武器後才出現,圖紙分對應的製作圖紙及升級500裝等圖紙等 <p復仇女神,入侵本攢零件,最後在入侵大酒店的第一個boss淘氣鬼處獲得製作圖紙,擁有後可在圖紙商人處購買升級圖紙; <p自由,按以下順序打非入侵的真實之子副本獲得零件及製作圖紙:國會大廈-歷史博物館-觀點博物館-航天局總部(最後一個本同時掉落零件和圖紙),擁有後購買升級圖紙; <p話匣子,在非入侵的鬃狗銀行總部獲得製作圖紙,但製作需要開鬃狗的箱子隨機獲得零件才行,製作擁有後可購買升級圖紙,; <p無情,任意鬃狗副本的最終boss掉落成品,擁有後購買升級圖紙; <p美夢,任意流亡者副本最終boss掉落成品(羅斯福為蛇怪),擁有後購買升級圖紙; <p鼠疫,任意暗區據點或空投掉落,需要回收(注意安全),擁有後購買升級圖紙; <p馴鷹人,raid黑暗時刻非探索難度的限定掉落(掉率低極度看臉,Boss及最後箱子均有幾率出,但主要靠開箱),擁有後可購買升級圖紙。 <p響尾蛇, 需要先完成肯利學院的3個遠征副本,然後在教堂開箱獲得響尾蛇成品,擁有後購買升級圖紙。注意,育碧已在8月13日下午3點關閉了肯利學院遠征的3個副本,官方宣告將在2019年內再次開放(時間未說),暫時沒有下次開放之前獲得響尾蛇的相關渠道信息,已暫時絕版 奇特裝備圖紙 <p道奇城槍手槍套,需要在圖紙商人處購買情報觸發,任務過程中會獲得製作圖紙(但無升級圖紙) <pBTSU手套,黯牙副本或世界范圍內黯牙怪掉落掉落成品(建議刷挑戰白橡木),擁有後可購買升級圖紙 Raid圖紙 <p黑暗時刻,機場8人本圖紙(先鋒、亡牌、談判3種共18張,馴鷹人在奇特武器處提到了) 其他圖紙 <p各類技能改造模塊圖紙,圖紙商人處購買 <p裝備共享圖紙,圖紙商人處購買。作用是購買後,當前角色可共享同帳號下其他大號角色的已有全部圖紙; <p手槍手電筒圖紙,就這個比較特殊,不在任何商人和任務中出現,只有電鋸哥這一種怪掉(需要去4人挑戰模式地堡,第一波有1個電鋸哥,必掉。不用滿世界鑽下水道找) 季票圖紙 <p冷酷無情圖紙及升級圖紙(與無情外觀不同而已) <p搖籃曲圖紙及升級圖紙(與美夢外觀不同而已) 純掉落裝備 <p政令進行式共6件,俗稱政令套,黯牙掉落 <p真實愛國者共6件,俗稱愛國套,黯牙掉落 <p部分品牌裝備(製作台的復製品圖紙,每個品牌都有缺失,比如:耶爾品牌只有頭和胸部有圖紙可以做,手部就沒有製作圖紙,只能暗區掉落或在製作台嘗試製作隨機手,靠賭博出手) <p首次完成白橡木副本——解鎖自帶排山倒海天賦的斯通納機槍和它上面的一個配件; <p首次完成動物園副本——解鎖7號卡賓槍 裝備節奏榜 <p黯牙真是武裝到牙齒的一隻隊伍,政令、愛國者、先鋒、亡牌、談判、復仇女神、馴鷹人這些全都是他們出品的,連道奇槍套的最後一步中也有他們的影子。 <p流亡者也不錯,能出美夢和響尾蛇(肯利學院屬於流亡者范疇) <p鬃狗由於受到資助也能出話匣子和無情。 <p最慘的就是真實之子,只出品1把自由…… <p另外推薦的當前版本下奇特武器/裝備的PVE實用性排名(你需要獲取的優先級順序) <pT1絕對是鳥人、復仇女神以及槍套、BTSU手套這4件 <pT2是話匣子、自由 <pT3是響尾蛇、無情(還都是步槍啊!) <pT4墊底的是鼠疫和美夢兩兄弟 來源:遊民星空

《雲頂之弈》動物園換形套路教學

<p《雲頂之弈》中的換形陣容可以打出較高的輸出,所以在上分、吃雞上都有着不錯的表現。請看下面由「虎牙.紅蓮」分享的《雲頂之弈》動物園換形套路教學,希望對大家有用。 陣容 <p動物園成型體:豹女、蜘蛛、傑斯、納爾、龍女、烏鴉、龍王 <p5人口關鍵過渡期陣容組成:豹女、卡蜜爾、傑斯、蜘蛛、狼人或者狐狸。 核心裝備 <p豹女:火炮,羊刀,無盡或飲血;如果是玩電擊流,豹女或者傑斯可以給電刀和雙離子火花。 <p因為烏鴉來得會比較晚,所以在前中期,換形流大哥非豹女莫屬,豹女、蜘蛛能否在5人口D出三星非常關鍵 <p首輪選秀優先搶反曲弓,其次是大劍,大棒,如果在前期大棒,魔抗來得比較多,可以用雙離子火花過渡,離子火花的傷害是可以疊加的,前期傷害非常可觀。 陣容的優缺點 <p體系優點:不太靠裝備,不同的裝備有不同的思路,中期強度很高,能給對手壓力,打亂對手節奏,容易混到前四。 <p體系缺點:搜不出三星會比較尷尬,強度可能跟不上,最後搜烏鴉也是個難題 運營思路 <p前期不要升級,發牌員給的換形師比較多的話,可以考慮玩賭換形,打石頭人的時候,不要升5人口,稍微D一下,提升一波質量,有2星豹女和狼人,集火右邊的石頭人就可以打過。 <p4人口打完石頭人開d,全都可以追3,豹女蜘蛛最關鍵,如果4人口前沒D出3星,5人口再存錢慢慢d。 <p中期5人口,只要豹女蜘蛛能3,就能無限存。6人口如果有復活甲,可以做一個莫甘娜,有鬼書可以用版本大爹火男來過渡。 後期7人口選擇: <p·四海克斯 <p·龍女、龍王 <p·德萊文、烏鴉 <p·莫甘娜、另一個鬥士 <p·六換型、卡蜜爾(運氣要好) <p烏鴉建議8人口再找。這套陣容很吃中期的運營,對陣容強度和經濟有一定的把握,就可以吃分。 站位 站位 <p這個陣容全員惡人,每個換形單位都很肉,所以不太怕切。誰三星誰頂前面,豹女不要離卡米爾太遠,稍微防一下刺客,讓豹女站中間,左右工具人。 前期沒有D出3星豹女的轉型思路: <p如果豹女到不了3,就不要做純輸出裝,因為後面要換金克斯或者德萊文那些裝備才有用,電刀離子火花比較平滑且舒服。如果物理輸出裝備都准備好了,就早點7人口找2x德萊文或者進克斯。 <p如果法師裝備多,前期狼人可以換狐狸,給狐狸裝備,中期轉火男或者龍王,最後裝備也可以給烏鴉。 9.18版本換形玩法的猜測 <p前期應該還是和現在一樣,賭出足夠多的3星怪,新版本增加了潘森的英雄,重傷的削弱,龍女狂徒一定加強了,所以可以圍繞龍女當大哥,後期補潘森女坦,組成雙龍雙護衛的體系,感覺還不錯。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原大師位盾斧配裝推薦

<p《怪物獵人世界》冰原DLC相比本體來說,玩家開荒時可以使用舊武器進行開荒,並且效果遠遠好於本體的開荒時期,所以刷裝備、素材的效率會很快。請看下面由「你的蛋堡」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC大師位盾斧中後期配裝推薦,一起來看看吧。 <p這套進度需要打倒冰咒龍,精英大馬胸需要兩個古龍淨血。 <p全套不需要一個怨念物,基本屬於白送。 <p武器可替換黑白角盾,腿部珠子可換渾身珠。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原套裝效果與技能圖示

<p《怪物獵人世界》冰原DLC中加入了許多新怪物,同時也新增了許多裝備,不同的裝備擁有不同的套裝效果和技能,今天帶來的就是《怪物獵人世界》冰原DLC套裝效果與技能圖示,各位可以參考一下。 <p稍微整理了一下目前收集到的M位素材裝備技能。 <p非官方翻譯,部分技能為簡寫,個別套裝的中文名稱無法及時核對,暫不翻譯。希望對剛剛開荒的主機黨,和暫時還沒玩到的PC玩家有幫助。 點擊圖片查看大圖 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原DLC衣裝入手方法

<p《怪物獵人世界》冰原DLC中加入了一些新的要素,其中就包括新的衣裝,那麼這些衣裝應該怎麼入手呢?小編這就帶來《怪物獵人世界》冰原DLC衣裝入手方法整理,一起來了解一下。 <p轉自日文wiki,任務名稱自譯,與中文版遊戲可能有較大出入。 隱身衣裝·改 <p鑲嵌槽:33- <p入手方法:完成自由任務M1「捕獲:雪下三年」(捕獲冰魚龍) <p任務解鎖條件:已擁有隱身衣裝,並完成任務「第一次的洗禮!?」。 體力衣裝·改 <p鑲嵌槽:42- <p入手方法:完成M1任務「巨角粉碎機」(歷戰猛牛龍) <p任務解鎖條件:已擁有體力衣裝,並完成任務「冰土之住人是痹毒龍」和「捕獲:雪下三年」。 耐水衣裝·改 <p鑲嵌槽:22- <p入手方法:完成M2任務「醉酒警報!」(歷戰水妖鳥) <p任務解鎖條件:已擁有耐水衣裝,並完成任務「唯有跪拜一途」。 盜掠衣裝·改 <p鑲嵌槽:31- <p入手方法:完成M3任務「淒慘時刻、來臨」(歷戰慘爪龍) <p任務解鎖條件:已擁有盜掠衣裝,並且捕獲過M級櫻火龍。 滑空衣裝·改 <p鑲嵌槽:44- <p入手方法:完成M3任務「紅與黑的王牌」(雄火龍&迅龍) <p任務解鎖條件:已擁有滑空衣裝,與武具屋老闆對話。 挑釁衣裝·改 <p鑲嵌槽:33- <p入手方法:完成M3任務「暴走、爆轉、大競爭」(轟龍&骨錘龍) <p任務解鎖條件:已擁有挑釁衣裝,與武具屋老闆對話。 耐熱衣裝·改 <p鑲嵌槽:22- <p入手方法:完成M3任務「爆炸粉碎嘉年華!」(碎龍&爆錘龍) <p任務解鎖條件:已擁有耐熱衣裝,完成任務「紅與黑的王牌」和「暴走、爆轉、大競爭」後與武具屋老闆對話。 耐寒衣裝·改 <p鑲嵌槽:22- <p入手方法:完成M4任務「舞蹈家的二重奏」(風漂龍&霜翼風漂龍) <p任務解鎖條件:已擁有耐寒衣裝,完成任務「捕獲:毒與麻痹之戰」和「華麗的女王們」後與武具屋老闆對話。 耐雷衣裝·改 <p鑲嵌槽:22- <p入手方法:完成M4任務捕獲:抓住雷之顎!」(雷顎龍) <p任務解鎖條件:已擁有耐雷衣裝,完成任務「暴徒大將狩獵大作戰!」後與武具屋老闆對話。 迴避衣裝·改 <p鑲嵌槽:22- <p入手方法:完成M3任務「孤高的白騎士」(歷戰冰牙龍) <p任務解鎖條件:已擁有迴避衣裝,完成任務「捕獲:抓住雷之顎!」和「舞蹈家的二重奏」後與武具屋老闆對話。 不動衣裝·改 <p鑲嵌槽:11- <p入手方法:完成M4任務「黑瞳炯炯」(歷戰黑角龍) <p任務解鎖條件:狩獵包括土砂龍、骨錘龍等危險度1的五種歷戰個體。 <p刺客衣裝、轉身衣裝暫時不明。 (未完待續……) 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》武器與防具選擇思路

<p《刺客信條奧德賽》中玩法分為三個流派,不同流派的打法不同,武器和裝備的選擇自然也要根據打法合理選擇。今天小編帶來的就是《刺客信條奧德賽》三系武器與防具選擇思路,給大家做個參考。 非噩夢配裝 <p首先噩夢和其他難度不一樣,可以配裝會有不同,先提非噩夢的: <p1.三系武器刻位必配大詛咒(不管哪一把刻)、武器必用金武。 <p2.雙爆為首要屬性、戰獵必須走火暴流。 <p3.剌客不吃破甲、武器、元素屬性,因為剌客的武器是那把斷矛!! <p這幾點先記住。 武器選擇: <p獵人: <p首選氪金的奧德修斯弓,在有大詛咒+破甲30%情況下,這把弓刻元素傷害,這把弓可以+60%;另外兩把武器主屬性就不提了一定是獵傷,其次都要火傷+暴傷,要是沒有這把弓,那麼黑帝斯弓也可以的。 <p(這里要提一下,現在網上找到的心得很多都是一年前,元素傷害不論主副武器都能迭加生效,只有"武器傷害轉為火/毒傷害"這銘文才需要當前武器才生效。) <p戰士: <p戰士首先你要知道一點,這代近武只有斧、劍、匕值得玩下去,而技術好了之後,劍是最好用的,斧和匕的技術上限很低,但適合手殘玩家使用到最後;那麼火暴流,劍一定用普羅米修斯刀,也是在有大詛咒和破甲下,武器也是刻元素傷害,這刀能+45%火傷,至於另外兩把武器,也是走火暴傷雙屬。而斧子可以用牛頭斧,減狂襲1格腎素那個,斧子很常用到狂襲的。 <p剌客: <p最特別就是剌客,因為武器只是要它的性能而不用看種類,甚至不拿金也可以,反正一定溢出,武器還是拿希臘打招呼最好,大小詛咒都有了,副武器的話,銘文一個刻滿血+30%傷害,另一個可以刻精英+傷害或者背刺加傷,屬性以暴擊機率和暴傷最好,剌客務必能迭100%暴率就往上迭。 防具選擇: <p獵人: <p除了甲之外,其他四件都要雙暴屬性,甲的話要暴傷+全傷,銘刻方面,頭腳刻火傷,其他看需求,手套可以三暴屬性,而甲/褲可以刻獵傷,但是,還是建議刻一個沒血時回20%血那個最好,因為獵人技術難點不是瞄準,而是用弓的時候不能閃避和格檔,要閃格就要先切武器,比較考你手速,如果這方面沒問題,可以你瞄準有問題,那麼你腳就別刻火傷,刻穿盾,那麼多重箭無腦射,你只要閃好就行。 <p戰士: <p有些復雜,主要是戰士必刻雙武傷銘文,劍匕在頭,斧在甲,雙武傷效益比你暴傷要大的多,實時你有100%暴率,因為公式不同,別看雙武傷才50%,暴傷一個就50%,但公式不一樣,武傷是加法,親測,頭雙武傷+火傷,比你雙暴+火傷要高出15%以上傷害。 <p當然你拿劍的話,頭部可以刻雙武傷+火/暴傷,或者滿血暴率迭100%,但目前看戰士沒100%必要,80%就很足夠,不差頭部那20%滿血暴率。 <p如果拿斧,那麼恭喜你,你甲可以洗雙武傷,再銘50%暴傷,而頭部依然可以走雙暴+火傷,這也是斧子更暴力的一個原因,武傷銘文位置不同呀。至於其他三件,跟獵人一樣就行,而戰士腳部沒必要銘穿盾,三種武器破盾和硬直都很不錯。 <p剌客: <p和上面差不多,只是頭腳不用刻火傷,刻剌傷或者別的都不錯,比如吸血,遠抗、腎素等,甚至你可以刻20秒毒傷,在噩夢毒有大用,不過這時後話,刺客在非噩夢走雙暴流就好,溢出就刻其他你認為有需要。 <p戰士滿血暴率暴傷沒另外兩個那麼剛需,因為戰士挺難全程滿血的,不過能上滿暴的部位還是能洗就洗出來吧,不然非滿血暴洗出來也是能接受的。 噩夢配裝 <p以下談下噩夢,噩夢大詛咒可以出局了,除非你技術真的太好,那麼破甲還是主流,但建議原來大詛咒的位置可以上轉換毒傷的,然後腳再上一個加強毒效的,因為在噩夢,毒傷高不高其次,毒效愈好,能把NPC毒成普通難度就最好,當然你不嫌煩,也可以每隔幾十秒上一次毒,但這要浪費一個技能位而且真的很煩。 <p其他的也基本不變,但建議刻一個0血回20%血的,神效,配合回血技又是一條好漢,至於其他部位,特別是甲褲,可以再刻一個抗性,就不怕被小兵秒了。在噩夢,沒有大詛咒的情況下,只有剌客能秒,但相當危險,所以提高生存的容錯率很有必要,除非你想要鍛煉自己,把AC玩成DS一般。 <p而我自己親測以上配裝就算在噩夢,沒有大詛咒情況下,打小兵暴擊依舊有50萬以上,獵人打頭有300萬,要是你敢上大詛咒,掠射打頭能500萬以上,秒大多小兵和隊長沒毛病,別的也就多一兩箭的事。 <p當然噩夢還是建議第二周目玩,第一周玩先洗好裝。 洗裝方法 <p最後提下洗裝方法和劍法,洗裝很簡單,前期跑圖,開出6~10個鐵匠點,以及有錢就洗,先走到鐵匠前面SAVE,再點開,沒洗到想要的,加載前面的SAVE,直到洗到你想要的再換一個,千萬別跑完一圈再載入,這是聰明過頭太天真,你跑了一圈,洗出來了,你一存,前面跑過的匠鋪也不再更新,除非還有沒點開的。 劍用法 <p然後就是劍法,為什麼說劍是最好用,因為平衡,破盾性能不錯,攻速不錯,硬直也不多,終結動作的倍率也不錯,斧子到了打BOSS不好用,而劍法就兩字,閃擊,不管是先閃後輕重擊還是成功完美閃再重擊,都比其他武器好用,而劍不依賴狂襲,因為劍的狂襲是不爆擊的。 <p劍法最好就是起身輕重輕輕輕,除非遇到霸體,不然能一直打硬直,終結技盡量別用重擊,很多還是能閃開,如果NPC架盾,你可以格重或者閃輕一套,另外撩陰劍沒有銘文支持不值得多用,劍的蓄重時間長而揮出動作短,除非像矛那種時間長可以拼蓄力後的霸體時間剛傷害,但劍比較難,有時間蓄不如直接閃擊一套。 <p另外,手殘玩家真的覺得清場太慢,那麼武器的大詛咒可以換成普攻效果附加周圍敵人,你平A一下就能看到地面有個大火圈,然後可以快樂割草。 <p就這麼多吧,但是三系里面,最強最無腦還是獵人,超人時間、穿牆、多重箭自瞄,你在吃雞遇得到的外掛都聚加於獵人一身,你只要練好切武閃避就行了,基本一個據點光明正大進去多重箭社保就完事了,猥瑣點的可以貓在門外用穿牆箭一個個穿死,記得瞄頭。 <p也就這些吧。 <p補充一點,戰士別把公牛沖撞升到3,3級是連擊但不出暴擊的,2級就一下但暴擊。 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》新手向技能及裝備指南

<p《刺客信條奧德賽》雖然已經發售了一段時間,但隨着價格打折,也有一些新人玩家加入到《刺客信條奧德賽》這款遊戲中,請看玩家「時之階段」提供的《刺客信條奧德賽》新手向技能解析與裝備指南,也許會對之後的冒險有所幫助。 先說技能 <p獵人的第六感和獵人大師,戰士的武器大師,刺客的第一個被動基本是必點的,刺客可以提供暴傷,戰士可以提供暴擊率,獵人可以給你提供回藍,而是否點滿完全看個人,我是都點了,肝了760多個技能點。 <p因為現階段刺客和獵人的差別越來越小,我現在基本帶的都是一套技能,第一欄飛雷神,英雄一擊,強化阿瑞斯,淬毒(戰士帶火),用於刺殺和被發現以後快速擊殺,第二欄帶的混沌,強化公牛,血怒,強化回血,正面剛和回藍,刺客裝主要用於清兵和脫戰。至於飛雷神是否強化,看個人愛好吧。 <p我技能該怎麼點?其實到了後期,基本上是全都點的還有問專精的,專精這個東西,其實發出來也沒用,我肝了700多點,下面我對馬拉卡的技能做個個人向點評,看看馬拉卡是如何走上創世滅世之路。 <p首先說被動,獵人系的第六感,箭術大師,提供被發現時的反應時間和戰鬥後的回藍,戰士的武器大師等,提高自身防禦,遠扛,還能獲得百分之10的暴擊率,刺客提高暴傷被動,屍體消失的技能,這些都是很值得點,並且非常有用的技能。 top4:閃光及進化技、破盾、斯巴達踢。 <p點評:我連名字都忘了。 <p這些技能很少有人帶,因為實用性實在是一般,閃光到了後期真的是沒太大用,進化後也是看着帥,然後就沒了,斯巴達踢被暈睡箭和勒暈完美代替,反正我是從來沒用過。 top3:萃毒、上火、召喚副手、倪克斯之影、混沌環進化、箭雨、狙擊箭的進化技、蓄力箭。 <p點評:這些技能有一定用處,有些我也在用,但是處於帶不帶都可以的狀態,副手,倪克斯,屬於特定向技能,看你個人喜好,蓄力箭50版本大砍之後現在不如狙擊箭,而混沌和狙擊箭進化之後也有些不明所以,不如原版本,而毒和火基本處於增傷和削弱敵方傷害的手段,可以帶,但不是很重要。 top2:戰士狂襲、獵人狂襲、混沌環、公牛及其進化版、速射箭。 <p點評:主流技能,但是都或多或少存在缺陷。 <p戰士狂襲和獵人狂襲曾經作為最強傷害手段,在這個傷害爆炸的時代,顯得有些多餘,雖然我們還是會點,但是巨大的代價(三腎)和不太高的性價比讓它淪落至t2,混沌環和公牛,基本上是大家熟知的技能了,它們的實用性很強,但是在面對boss的時候過於疲軟,速射箭是t2中的佼佼者,但是對於藍的消耗也是巨大的,我現在很少使用這個技能了,雖然我知道,它很強。 top1:英雄一擊、狙擊箭、時間延緩、幽靈箭。 <p點評:神技,對馬拉卡發生質變的技能,英雄一擊一格藍即可打出倒地的控制技,99版本可以暴擊之後更是一躍成為神技,純刺客更是可以做到英雄一擊秒冥王,幽靈箭和狙擊箭也是神出鬼沒加懶人技能,而時間延緩,是徹底改變了這個遊戲難度的技能,看似朴實無華,實則強到爆炸,無論是趁機撤退,打輸出,回藍都可以兼顧,真正的3系神技,破壞遊戲體驗的技能。 top 0: 血怒、阿瑞斯戰吼/阿瑞斯狂怒。 <p點評:無敵神技,三系必帶,馬拉卡最後的驕傲。 <p血怒消耗一格藍,換來4個藍,打出傷害的同時白嫖3格藍,無論哪個系都要帶的神技,真正的神技! <p阿瑞斯戰吼和狂怒,戰士和獵人帶戰吼,然後打出你們的狂襲和速射箭,你會看到奇跡。阿瑞斯狂怒,真正讓刺客起飛的技能,從此不再怕國戰。 戰士裝備指南 <p萌新前期該過渡?前期個人建議用刺客裝,刺客傷害怎麼高怎麼來,黑魂玩家可以選擇戰士,這麼選擇是因為前期暴擊率比較低,因此傷害高是收益最大化,所以選擇刺客,這個遊戲最重要的是等級和裝備,但是沒有高等級裝備詞條等級也上不去,因此建議先用刺客裝,中期到了50級左右再換裝備。 <p另外還有一點要特別說明,如果有一定操作想看數字但不想突然暴斃,可以把裝備換成純暴擊裝,保證滿血100暴擊率725暴傷,然後頭帶一個伊述強化,技能帶強化回血和阿瑞斯,基本可以保證自身有35秒左右的無敵期,本人手殘實在玩不來。 <p關於氪金的問題,首先說明氪金裝意義不大,比不了極品紫,而且任務中也會給一些不錯的金裝,現版本達到百分百暴擊已經很容易了,獅子套我真覺得意義不是很大了,刺客的海盜套,以及bug大角弓是我覺得可以氪,其他的完全沒必要,任務中給的希臘英雄套就很不錯,還有dlc的衣服外觀也很不錯,因此真的不建議氪,氪只有好看,不會讓你變強。 <p無論是什麼流派,都要走暴擊暴傷流,99版本之後3系都出暴擊,那麼詞條該怎麼選擇呢?如下: <p頭部滿血暴擊幾率,暴傷。 <p手和腰暴擊,滿血暴擊傷害。 <p胸全部傷害,暴擊傷害。 <p腳滿血暴擊幾率滿血暴擊傷害。 <p在保證暴擊的情況下,根據自己的喜好來配裝,本人比較手殘,所以不追求極限數字,配裝都是比較舒服的。 <p首先是戰士,半肉戰士,基本保證不死,如果想要保證刺殺可以殺死銅像,那麼就把大角弓換成戰士弓,另外,胸口的全部傷害可以換成20元素抗性。 <p這套輸出有10w戰士面板,配合吸血基本上打得比掉血快。 獵人裝備指南 <p接下來是獵人,獵人其實很多詞條都是看個人喜好,這是我自己的配裝,獵人最大的問題是缺藍,這個裝基本不缺藍,不過講真,有了大角弓之後我很久沒用獵人了。 刺客裝備指南 <p接下來是刺客,刺客傷害一直是溢出的,因此選擇了功能型刺客配裝,胸口帶生命值是為了彌補希臘式打招呼的缺陷。 <p如果實在是特別手殘,可以帶雷人刀銘文加蓄力,穿希臘英雄套,誰用誰知道。 來源:遊民星空

《刺客信條 奧德賽》全流派配裝及技能解析

<p《刺客信條奧德賽》的RPG元素非常豐富,玩家能夠自由搭配裝備,本作由三個流派:戰士、獵人、刺客,不同的流派擁有不同的玩法。下面就帶來《刺客信條奧德賽》全流派配裝及技能解析,希望大家用得上。 詞條選擇 <p首先,無論是什麼流派,都要走暴擊暴傷流,99版本之後3系都出暴擊,那麼詞條該怎麼選擇呢?如下: <p頭部滿血暴擊幾率,暴傷。 <p手和腰暴擊,滿血暴擊傷害。 <p胸全部傷害,暴擊傷害。 <p腳滿血暴擊幾率滿血暴擊傷害。 <p在保證暴擊的情況下,根據自己的喜好來配裝,本人比較手殘,所以不追求極限數字,配裝都是比較舒服的。 戰士配裝 <p首先是戰士,半肉戰士,基本保證不死,如果想要保證刺殺可以殺死銅像,那麼就把大角弓換成戰士弓,另外,胸口的全部傷害可以換成20元素抗性。 <p這套輸出有10w。 面板 <p戰士面板,配合吸血基本上打得比掉血快。 獵人配裝 <p接下來是獵人,獵人其實很多詞條都是看個人喜好,這是我自己的配裝,獵人最大的問題是缺藍,這個裝基本不缺藍,不過講真,有了大角弓之後我很久沒用獵人了。 刺客配裝 <p接下來是刺客,刺客傷害一直是溢出的,因此選擇了功能型刺客配裝,胸口帶生命值是為了彌補希臘式打招呼的缺陷。 <p如果實在是特別手殘,可以帶雷人刀銘文加蓄力,穿希臘英雄套,誰用誰知道。 前期過渡 <p前期該怎麼過渡?前期個人建議用刺客裝,刺客傷害怎麼高怎麼來,黑魂玩家可以選擇戰士,這麼選擇是因為前期暴擊率比較低,因此傷害高是收益最大化,所以選擇刺客,這個遊戲最重要的是等級和裝備,但是沒有高等級裝備詞條等級也上不去,因此建議先用刺客裝,中期到了50級左右再換裝備。 技能解析 <p技能問題,獵人的第六感和獵人大師,戰士的武器大師,刺客的第一個被動基本是必點的,刺客可以提供暴傷,戰士可以提供暴擊率,獵人可以給你提供回藍,而是否點滿完全看個人,我是都點了,技能點多專精晚上發,不過我肝了760多個技能點。 <p技能問題,因為現階段刺客和獵人的差別越來越小,我現在基本帶的都是一套技能,第一欄飛雷神,英雄一擊,強化阿瑞斯,淬毒(戰士帶火),用於刺殺和被發現以後快速擊殺,第二欄帶的混沌,強化公牛,血怒,強化回血,正面剛和回藍,刺客裝主要用於清兵和脫戰。至於飛雷神是否強化,看個人愛好吧。 <p另外還有一點要特別說明,如果有一定操作想看數字但不想突然暴斃,可以把裝備換成純暴擊裝,保證滿血100暴擊率725暴傷,然後頭帶一個伊述強化,技能帶強化回血和阿瑞斯,基本可以保證自身有35秒左右的無敵期,本人手殘實在玩不來。 <p關於氪金的問題,首先說明氪金裝意義不大,比不了極品紫,而且任務中也會給一些不錯的金裝,現版本達到百分百暴擊已經很容易了,獅子套我真覺得意義不是很大了,刺客的海盜套,以及bug大角弓是我覺得可以氪,其他的完全沒必要,任務中給的希臘英雄套就很不錯,還有dlc的衣服外觀也很不錯,因此真的不建議氪,氪只有好看,不會讓你變強。 <p這幾天有不少問我技能該怎麼點,其實到了後期,基本上是全都點的還有問專精的,專精這個東西,其實我發出來也沒用,我肝了700多點,下面我對馬拉卡的技能做個個人向點評,看看馬拉卡是如何走上創世滅世之路。 <p首先說被動,獵人系的第六感,箭術大師,提供被發現時的反應時間和戰鬥後的回藍,戰士的武器大師等,提高自身防禦,遠扛,還能獲得百分之10的暴擊率,刺客提高暴傷被動,屍體消失的技能,這些都是很值得點,並且非常有用的技能。 top4 <p閃光及進化技,破盾,斯巴達踢。 <p點評:我連名字都忘了。 <p這些技能很少有人帶,因為實用性實在是一般,閃光到了後期真的是沒太大用,進化後也是看着帥,然後就沒了,斯巴達踢被暈睡箭和勒暈完美代替,反正我是從來沒用過。 top3 <p萃毒,上火,召喚副手,倪克斯之影,混沌環進化,箭雨,狙擊箭的進化技,蓄力箭。 <p點評:這些技能有一定用處,有些我也在用,但是處於帶不帶都可以的狀態,副手,倪克斯,屬於特定向技能,看你個人喜好,蓄力箭50版本大砍之後現在不如狙擊箭,而混沌和狙擊箭進化之後也有些不明所以,不如原版本,而毒和火基本處於增傷和削弱敵方傷害的手段,可以帶,但不是很重要。 top2 <p戰士狂襲,獵人狂襲,混沌環,公牛及其進化版,速射箭。 <p點評:主流技能,但是都或多或少存在缺陷。 <p戰士狂襲和獵人狂襲曾經作為最強傷害手段,在這個傷害爆炸的時代,顯得有些多餘,雖然我們還是會點,但是巨大的代價(三腎)和不太高的性價比讓它淪落至t2,混沌環和公牛,基本上是大家熟知的技能了,它們的實用性很強,但是在面對boss的時候過於疲軟,速射箭是t2中的佼佼者,但是對於藍的消耗也是巨大的,我現在很少使用這個技能了,雖然我知道,它很強。 top1 <p英雄一擊,狙擊箭,時間延緩,幽靈箭。 <p點評:神技,對馬拉卡發生質變的技能,英雄一擊一格藍即可打出倒地的控制技,99版本可以暴擊之後更是一躍成為神技,純刺客更是可以做到英雄一擊秒冥王,幽靈箭和狙擊箭也是神出鬼沒加懶人技能,而時間延緩,是徹底改變了這個遊戲難度的技能,看似朴實無華,實則強到爆炸,無論是趁機撤退,打輸出,回藍都可以兼顧,真正的3系神技,破壞遊戲體驗的技能。 top0 <p血怒阿瑞斯戰吼/阿瑞斯狂怒。 <p點評:無敵神技,三系必帶,馬拉卡最後的驕傲。 <p血怒消耗一格藍,換來4個藍,打出傷害的同時白嫖3格藍,無論哪個系都要帶的神技,真正的神技。 <p阿瑞斯戰吼和狂怒,戰士和獵人帶戰吼,然後打出你們的狂襲和速射箭,你會看到奇跡。阿瑞斯狂怒,真正讓刺客起飛的技能,從此不再怕國戰。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》護衛槍手陣容出裝與運營攻略

<p《雲頂之弈》通過版本的更新會是一些羈絆和陣容變得極為強勢,但是也並不代表這些陣容就一定能吃雞,惡魔流也是一樣。下面就為大家帶來由「鬥魚初星嵐楓」分享的《雲頂之弈》護衛槍手陣容出裝與運營攻略,一起來看看吧。 <p最近在排位中多次實驗發現,曾經的老槍手那是吊打惡魔,和刺客也是平分秋色。 陣容介紹 <p8人口:金克斯、蔚、盧錫安、小炮、船長、大蟲子、日女、布隆 <p大蟲子也可以用豬妹替換,如果你裝備較少可以換下小炮或盧錫安把裝備給金克斯,女槍兩星替換除金克斯以外的槍手。一定記住裝備少就要賣一個後排槍手把裝備弄出來給我們的二星金克斯,她是我們的最高的輸出。 陣容可選條件 <p選秀前白嫖三海盜。 <p打完小兵後有紅或者一個紅的小件。 <p最遲二階段選秀完要有小炮或盧錫安中一個兩星。 <p以上只是一個參考,不是絕對的情況要求。 裝備選擇 <p降星刀可以用來針對賭狗或者養大哥的陣容。 <p物理陣容多的時候可以選擇做繳械,但沉默刀還是要有。 <p必須得有一個紅Buff,但也只要一個,給到小炮或金克斯。 <p沉默刀是我們的核心裝。最好出兩個,甚至可以出三個,後排人手一個。 <p如果選秀有冰錘成裝或者打野出可以合一個,有奇效,但不要選秀選散件合。 <p盧錫安前期如果有個盧登會讓你實力大增,不過使用了一個水滴會影響後面合成,好壞參半。 主力裝備推薦 <p主C金克斯:火炮、科技槍、沉默、繳械、紅Buff、降星刀 <p小炮:繳械、沉默、紅Buff、降星刀 <p盧錫安:繳械、沉默、盧登、降星刀 陣容優勢 <p爆發很高,而且控制很多。蔚,蟲子,日女的大控,槍手依靠平A就有高輸出和裝備的控制效果,不靠大招吃飯。在是面對版本主流惡魔陣容時槍手的特性發揮到了極致,惡魔普遍身板小,特效又是限制回藍並增加自身藍條,被我們槍手完美克制。對陣刺客我們有雙護衛和繳械在也是不懼(那種跳過來聖劍一刀帶走你的除外)。這版本能和這兩家打的陣容就能穩定的上分。 運營思路 <p運營分兩種,一種賭狗流,一種正常運營。 賭狗流 <p石頭人之前不開人口,打完以後搜光,目標是三星小炮附帶三星男槍,有了三星小炮以後攢經濟,金克斯淪為掛件。適用於外面小炮不多且有賭刺幫你搜走一部分你不要的卡。如果你相信自己的人品可以這麼玩,用正常運營會更穩定和可控。這種不做詳說。 正常運營 <p我們的重點講這個。 <p前期:用貴族雙槍開局,或者運氣好來了三海盜直接吃爛錢,運氣不行拿幾個槍手和騎士混。前期即使來了蔚,也不要留下,她到不了兩星卻要卡你的經濟。布隆倒是可以留下來存着,便宜的才是最好的。打工卡一律只要一塊的,兩塊的賣了要虧利息的,還可能卡你半天。 <p如果沒有紅Buff,則需要在二階段選秀前賣血做紅,紅Buff可以說是槍手的靈魂,沒有紅Buff的槍手就失去了靈魂。如果有,我們盡量連勝少掉血,我們的核心裝備需要的小件是魔抗,水滴,護甲,這對於其他陣容來說都是不想要的臭弟弟,即使你是第一名,你也能拿到你想要的。 <p五人口:這是一個很關鍵的節奏點,在二階段選秀後或者是打石頭人的時候我們就可以開五人口了,陣容應該是:船長、男槍、小炮、盧錫安、派克,組成四槍三海盜。在打完石頭人之後每回合小搜幾塊錢,搜到3-3回合,目標是把這五個搜出四個兩星。搜出來以後就停手攢錢,沒出也不要再去強追了,我們不是賭狗流,小搜目的在於利用海盜的經濟來提升戰力,不是讓你去搏命。 <p六人口:3-3上六人口。這時候上布隆/蔚/蟲哥/豬妹最佳,實在不行弄個蓋倫諾手這種比較肉的打工仔糊弄一下也就過去了,這個人口點湊不出什麼強力羈絆,只是外掛一個強力單卡,主要還是攢錢拿卡。 <p七人口:打完狼哥上七人口。用蔚代替派克,舍棄掉三海盜,組成四槍雙護衛雙海克斯初步成型,若是蟲哥或者豬妹到二了可以先下了護衛。如果你的金克斯還沒形成戰力可以考慮不要蔚繼續拿海盜攢錢,保證可以搜出兩星金克斯,我們不是賭槍,沒有三星槍手的情況下很需要金克斯的輸出。 <pD卡最少保留20金吃利息,如果一下搜光會嚴重影響到我們後面開八人口。這階段的目標是除了日女以外其他到2,金克斯在D牌過程中如果只有一個,不要頭鐵,留錢上八人口再D。當然,你相信下一抽你的幸運女神會降臨,或者你不搜就要完蛋了,那你可以頭鐵繼續搜。 站位 <p千萬不要抱團面對有暗裔的納爾,不然你的弟弟也會跳起來給你個暴扣然後帶走你。暗裔納爾變身特別快,一個大招下去我們要是抱團就完蛋了,寧願少吃護衛羈絆也要散開。其餘對陣的站位技巧 <p對面如果刺客和機器人多可以換如下站位: <p如果怕海克斯則把後排分散開來,盧錫安會滑步,第二排去蹭護衛羈絆也能保證安全: 來源:遊民星空

《全境封鎖2》狙擊實用高傷配裝

<p《全境封鎖2》中狙擊槍的特點是高傷害高爆發,但是射速很慢,那麼如何合理地配裝,充分利用狙擊槍的優勢呢?小編這就帶來《全境封鎖2》狙擊實用高傷配裝,給大家們做個參考。 <p發一個狙擊配裝。現在好多的吸血狂戰和電工,其實狙擊傷害也不低,而且上限很高。 <p防具就普通的3天命+3阿爾拉蒂。請不要在意我的背包,之前手殘把紅插件的背包分解了。 <p武器方面就是svd主輸出,復仇女神掛件。爆頭一槍61w。為什麼dps只有122w?因為兩槍具名就死了,不給持續輸出的機會。八人本三槍給金皮愉快送走。 <p現在製作台可以做500裝等的背包,等刷出一個帶精傷的就徹底畢業。雖然是黃插,但是我現在電力加上插件正好夠我技能插件所需。可能紅插svd上100k面板看上去好看些但是幾k的傷害差距並不大,反而現在可以裝一些技能插件能提供技能使用效率。 來源:遊民星空

《遺跡 灰燼重生》屠殺套對毀滅者加成效果

<p屠殺套是《遺跡灰燼重生》里的一套裝備,對命中率有加成效果,有的玩家對此搞不太明白,下面就帶來《遺跡灰燼重生》屠殺套對毀滅者加成效果測試,給大家做個參考。 <p有的玩家對於屠殺套有些疑問: <p「既然屠殺套只對換彈後下一次命中有加成,而毀滅者有5次命中,那是不是屠殺套對毀滅者基本沒有加成呢?」 <p我承認這個問題確實讓我糾結了一陣,於是今天決定來試一試。 <p現實試一下屠殺套命中的效果: <p除了爆了一個黃字之外其他傷害沒看出有差別…… <p再來試試教徒套…… <p五個白字都比屠殺加成下的白字低33,這個傷害差距基本正好是毀滅者面板傷害的35%。 <p綜上可以得出結論:毀滅者吃屠殺套的全額加成,並不會因為五次判定而使加成減少。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》暴斃純火狙配裝推薦

<p《全境封鎖2》中狙擊槍是一種射速慢但高傷害的武器,適合秒殺敵人,那麼狙擊槍應該怎麼配裝呢?小編這里就帶來「deceivq」分享的《全境封鎖2》暴斃純火狙配裝推薦,一起來了解一下。 <p如果要極限傷害的話換12帶惡人手。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》政令電工掛機套分享

<p《全境封鎖2》是根據著名軍事小說家湯姆克蘭西的同名小說改編遊戲《全境封鎖》系列續作,前作的RPG要素也延續了下來,配裝自由度很高。下面就帶來《全境封鎖2》政令電工掛機套分享,感興趣的可以來看看。 配裝 <p四政令+元素包雙簧+技術支持(沒有元素包雙簧政令也可以)+奇特手套。 打法 <p用特殊子彈觸發奇特手套BUFF然後放機槍塔和無人機,掛機即可。 詞條 <p黃色插件全插增加經驗值,裝備屬性詞條技強夠觸發技能插件即可,能上減CD盡量上。 <p機槍塔雙傷害+持續。 <p前鋒無人機三傷害,或者倆傷害一血量。無人機輸出偏低,為什麼帶無人機,無人機可以逼出掩體後面的怪,然後在讓機槍塔輸出,這套整體下來機槍塔輸出很高,測試過兩個人都用這套全程掛機最遲5分鍾一個4級白旗,可以說非常安逸了。 <p還有就是特殊子彈,比較方便的就是出租車墓園這個點有兩個特殊子彈盒子,常春藤隧道入口也有一個。 來源:遊民星空