Home Tags 調查

Tag: 調查

Capom開展《原始襲變》調查問卷送遊戲壁紙

Capcom的多人打恐龍遊戲《原始襲變》已經上市,從Steam上玩家給出的評價來看,似乎不太理想,也許正是因為如此,Capcom近日開放了該遊戲的調查問卷,凡是參與的用戶最後都能得到遊戲壁紙作為獎勵。 調查地址:點擊進入 在這份《原始襲變》調查問卷中,Capcom詢問用戶是否有參與過B測,是否購買了遊戲,如果沒有購買的話,是因為什麼原因沒有購買,以及自己主要的遊戲平台和遊戲類型喜好等等。看來Capcom應該也是想要弄清楚這款遊戲人氣低迷的原因,以及後續的改進策略。 《原始襲變》現已發售,登陸PC、Xbox和PS平台。 來源:3DMGAME

《星空》賺錢方式多樣!可以出售行星調查數據

實際上,《星空》能讓玩家成為一名星際數據分析師。你將降落在一個星球上,調查它的生命和資源,然後將這些數據出售給遊戲中的一個組織。 「我們有很多生物群系,我們會關注溫度,關注輻射,關注一個星球上的所有特性。所以你要准備好裝備和防護….你也有可能患上某種疾病,其它一些麻煩也隨之而來。」 「有些行星可能只有一種生物群系,有些行星則有一大堆。動物、植物和所有東西都與生物群系相匹配,所以遊戲的這一整塊內容就是調查一個星球,發現所有的動植物和資源。」 「如果你對一個星球進行了全面調查,那麼這些數據會很值錢,你可以出售換取金錢、積分。」 霍華德還證實,在遊戲中玩家可以建立貿易路線:「你可以在行星之間連接(前哨站),在它們之間運送貨物。」 來源:遊民星空

2023年6月Steam硬體調查報告:Win11占比創新高,GTX 1650依舊第一

近日,Valve發布了2023年6月份的Steam硬體調查結果,整體來看6月份的調查結果和5月份相比並沒有太大的變化,作業系統上Windows 11占比創下新高,占比35.75%,與Windows 10的差距繼續縮小;1920 x 1080解析度占比下降了2.33%,而占據顯卡份額榜單第一名位置的依舊是GeForce GTX 1650。 從調查報告上看,Windows 1064位以59.43%的份額占據作業系統的榜首,但在過去的一個月內下跌了1.08個百分比;而Windows 11的份額繼續增長,增加了1.76個百分點,達到了35.75%,創下新高。 在顯卡份額排行榜方面,GeForce GTX 1650繼續領跑第一,但與上月相比,占據的份額下降了0.35個百分比至5.50%;GeForce RTX 3060在上個月的排行榜中位居第三,盡管在6月的占據份額下跌了0.13個百分比來到4.60%,但已經超越了跌幅更大的GeForce GTX 1060,在排行榜中位列第二;第三名的GeForce GTX 1060份額為4.45%,下跌了0.34個百分比;第四名、第五名則是GeForce RTX 3060移動版和GeForce RTX 2060,分別占據了4.14%和4.04%的份額。 在6月份的統計中,英特爾在處理器上繼續保持著對AMD的領先優勢,占據份額增長0.25%至67.38%,AMD處理器的份額減少至了32.62%,6核處理器依舊占據第一,占比達到了32.43%。多數使用英特爾 CPU 的用戶在2.3GHz和2.69GHz之間的頻率下運行。另一方面,大多數AMD用戶報告的平均范圍為3.3GHz至3.69GHz。 ...

調查顯示:過半玩家不買《最終幻想16》原因是沒PS5

結果顯示,2414名玩家(69.6%)表示會買,642名玩家(18.5%)不會買,有414名玩家(11.9%)還沒決定。 決定購買的各項理由如下: 1、劇情(世界觀)吸引人:1797(67.1%) 2、相信吉田:1501(56%) 3、美術吸引人:1335(49.9%) 4、音樂吸引人:1262(47.1%) 5、玩法吸引人:1228(45.9%) 6、角色吸引人:1008(37.6%) 決定不買的理由如下: 1、沒有PS5:619(59.2%) 2、對游戲品質沒信心:297(28.4%) 3、沒有感興趣的角色:186(17.8%) 4、遊玩過程無聊:112(10.7%) 5、劇情世界觀不喜歡::94(9%) 6、不擅長動作游戲:74(7.1%) 來源:遊民星空

《心靈殺手2》兩段新視頻泄露 展示調查與戰鬥場景

《心靈殺手2》兩段遊戲畫面泄露至網絡,共展示四分鍾內容。 在《心靈殺手2》中,我們將繼續追隨作家的劇情,體驗Remedy首次涉足生存恐怖的嘗試。在遊戲中,玩家將扮演艾倫·韋克和一位新的FBI女探員,他們的劇情將會相互有所聯系。 第一段視頻側重於遊戲的調查部分,控制FBI女探員Saga Anderson時,玩家將可以使用一個案件展示板: 第二段視頻展示了遊戲的戰鬥部分內容。這應該是Remedy前幾天在夏日遊戲節演示視頻的擴展版本: 《心靈殺手2》將於10月17日發售。 來源:3DMGAME

《心靈殺手2》曝新實機 探索、戰鬥及調查案件線索

今日,國外Resetera論壇用戶泄露了《心靈殺手2》的新實機演示內容,這些視頻疑似是開發商Remedy為媒體准備的B-roll輔助鏡頭,主要展示了女主角的探索、戰鬥以及調查案件線索的過程,大家一起看一下。   實機: 《心靈殺手2》是一款單人遊玩心理生存恐怖體驗遊戲,更是贏得多項年度遊戲大獎的2010年原創遊戲《心靈殺手》續作。遊戲通過Remedy的Northlight引擎,從頭開始將這款續作打造成PlayStation 5上真正的新一代體驗,呈現精彩絕倫的精細視覺效果,讓遊戲中的故事、動作和環境栩栩如生。 《心靈殺手2》將於10月17日登陸PC、PS5、XSX平台。敬請期待。 截圖: 來源:遊俠網

《心靈殺手2》實機泄露:辦案調查等全新鏡頭

泄露鏡頭: 《心靈殺手2》是一款單人遊玩心理生存恐怖體驗遊戲,更是贏得多項年度遊戲大獎的2010年原創遊戲《心靈殺手》續作。遊戲通過Remedy的Northlight引擎,從頭開始將這款續作打造成PlayStation 5上真正的新一代體驗,呈現精彩絕倫的精細視覺效果,讓遊戲中的故事、動作和環境栩栩如生。 《心靈殺手2》將於10月17日登陸PC、PS5、XSX平台。敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

2023年5月Steam硬體調查報告:GTX 1650蟬聯榜首

近日,Valve發布了2023年5月份的Steam硬體調查結果,顯示微軟Windows 11作業系統的市場份額繼續爬升,GeForce GTX 1650自上個月重新登頂後,蟬聯了榜首。 雖然Windows 10 64位在作業系統上仍擁有最高份額,為60.51%,不過在過去的一個月里下跌了0.7個百分點。與此同時,Windows 11的份額繼續增長,增加了0.6個百分點,達到了33.99%,連續突破歷史最高點。Windows 7 64位和Windows 8.1 64位的份額都出現下降,分別降低了0.11和0.02個百分點,份額跌至1.19%和0.29%,Windows 7 32位基本不變,份額仍為0.08%。 GeForce GTX 1650在上個月超越了GeForce RTX 3060,又一次登上了第一的位置,這個月位置不變,不過份額減少了0.13個百分點至5.85%;GeForce GTX 1060雖然份額減少了0.05個百分點至4.79%,但依然排在第二名;第三名為GeForce RTX 3060,份額增加了0.22個百分點至4.73%,按照這樣的趨勢,下個月很可能上升到第二的位置;第四名為GeForce RTX 2060,份額增加了0.07個百分點至4.38%;第五名為GeForce RTX...

《暗黑破壞神4》PS版本許可錯誤 暴雪稱仍在調查

「我們仍在調查有關人們出現錯誤的報告,」暴雪客戶服務團隊目前正在社交媒體上告訴玩家。暗黑破壞神的社區經理也要求玩家提交帶有PSN ID的票證。 粗略的瀏覽一下社交媒體就會發現,該問題的相當普遍的存在。目前暴雪還沒有提供一個可解決該問題的大致時間窗口。 來源:遊民星空

《原神》新調查問卷:詢問各類探索「載具」意見

據悉,本次原神問卷主要涉及大世界地圖探索調研,還有稻妻、須彌、璃月的體驗等,以及遊戲的探索載具系統。 部分問卷內容: 玩家後續希望在原神世界中見到哪些類型的載具? 選項包括:水面載具、空中飛行載具、陸地載具。 玩家最關注機關玩法提供的什麼體驗或內容? 選項包括:清晰的線索與指引、機智的獨特性、適中的難度、具有挑戰性、適中的體驗時長、多種解密方式等。 來源:遊民星空

Capcom調查暗示將重製更多《惡靈古堡》遊戲

重製老遊戲的成功讓Capcom看到了更多希望。在最近的《惡靈古堡4:重製版》大獲成功後,Capcom最新的調查問卷暗示該公司計劃重製更多的《惡靈古堡》遊戲。 Capcom最新的調查問卷向粉絲們提問了很多關於《惡靈古堡》系列的問題,其中一個問題直接問粉絲是否想要更多的重製——「告訴我們是否還有你想重製的其他任何《惡靈古堡》遊戲」。此外,Capcom還要求粉絲明確回答對哪一個遊戲感興趣。 實際上,這並不是Capcom第一次問粉絲有關《惡靈古堡》重製的問題。早在幾年前,Capcom就發出過類似的調查,隨後推出了全新的重製版遊戲。 此前的《惡靈古堡4:重製版》暗示下一個重製遊戲可能是《惡靈古堡5》。如果Capcom真有這個打算,那麼玩家至少要等三年才能看到。 來源:3DMGAME

Bungie最新調查暗示可能有《命運3》

《天命》系列一直通過後續的DLC和即時服務進行長線運營,《天命2》就在幾個月前才推出了新資料片「光隕」,還有更多資料片在路上,一直安排到2024年。然而Bungie一項新的調查暗示Bungie計劃繼續向前,可能在將來推出《命運3》。 該系列的新作可能允許Bungie利用新的引擎,充分利用次世代主機,同時也會消除《天命2》的門檻,允許更多的玩家加入該系列。 最近Bungie的一則調查詢問玩家是否對《天命》新作感興趣,雖然這項調查沒有直接說明這是一個完整續作,但這很有可能就是Bungie想要調查的遊戲。 《天命》和《天命2》都有多年的即時服務支持,不過由於不斷增加的武器,盔甲,地點,《天命2》也遇到了不少問題,比如日落。 《命運3》可以通過Bungie對這種情況的規劃來解決這個問題。從《天命》的歷史來看,新作品可能也會得到Bungie所提供的發行後支持。另一方面,《天命》系列已經足夠大,足以保證衍生產品的存在。開發者可以將遊戲擴展到不同類型。 來源:3DMGAME

2023年4月Steam硬體調查報告:Win 11暴漲至歷史最高點,GTX 1650再次登頂

近日,Valve發布了2023年4月份的Steam硬體調查結果,顯示微軟Windows 11作業系統的市場份額大幅度上升,達到了發布後的歷史最高水平。 雖然Windows 10 64位仍在作業系統方擁有最高份額,為61.21%,不過在過去的一個月里暴跌了12.74個百分點。與此同時,Windows 11出現了大幅度增長,份額增加了10.98個百分點,達到了33.39%,為歷史最高點。Windows 7 64位、Windows 8.1 64位和Windows 7 32位的份額都略有增長,分別提高了0.22、0.11和0.03個百分點,份額至1.28%、0.31%和0.08%。 在3月份,GeForce RTX 3060份額大漲,首次登頂,不過4月份的數據就出現了反轉,大跌6.01個百分點至4.66%,一下子滑落到第三位;GeForce GTX 1650又一次登上了榜首,份額增加了2.15個百分點至6.19%;GeForce GTX 1060雖然份額減少了2.86個百分點至4.99%,但依然爬到了第二名;GeForce RTX 3060移動版來到了第四名,份額增加了1.41個百分點至4.51%;GeForce RTX 2060下滑到第五名, 份額減少了3.60個百分點至4.45%。 在這次的統計中,英特爾處理器份額大幅度減少9.04%至67.14%,而AMD處理器的份額相對應地增加了9.04%,至32.84%。核心數方面,雙核、四核處理器的份額上升較為明顯,分別增加了3.29%、6.91%,至8.48%和27.70%,六核處理器份額下降明顯,減少了12.21%,份額為34.38%。 ...

多劇本調查冒險 《志怪者》首發特惠32元

多劇本調查冒險遊戲《志怪者》STEAM「搶先體驗」版本 已於4月27日發售,定價36元,首周9折優惠,售價低至32.4元,更有與《疑案追聲》《飛越13號房》分別合作的兩款捆綁包可供選擇,捆綁包折扣10%,疊加首周特惠折上折優惠更多。 點擊立刻購買>>>> 【EA價格誠意滿滿,免費擴充內容緊隨其後】 遊戲EA版本包含4個劇本、5位調查員、150多張卡牌;4個劇本為1個單人本、3個多人本,多人本均包含5種以上不同結局路線,單局可玩時長達60-120分鍾。 遊戲提供了災難逃生、民俗調查、秘境探險、懸疑推理等多種類劇本主題,玩家可扮演能力出眾的調查員,通過場景探索和卡牌戰鬥,不斷挖掘隱藏的故事真相,抵達不同結局。遊戲的多分支、隨機玩法、骰點要素也是亮點,整體類似線上沉浸式密室+劇場體驗,未來還會免費增加劇本、調查員及編輯器功能。 遊戲採用簡單買斷制+付費DLC的形式,在搶先體驗(EA)期間,製作組還將為玩家免費擴充內容,上線後將定期擴充新的劇本、調查員及新的遊戲模式。 製作組也公布了未來的DLC計劃,里面也包含玩家呼聲最高的」劇本編輯器功能「,將在完成開發後免費更新。 【上線PV曝光,版本變化良多】 上線當天,《志怪者》也同步放出了最新PV,既交代了調查員潛腦入夢,進入名為「幻夢海」的異世界,應對危機的遊戲背景,又展示了遊戲的骰點、卡牌、戰鬥、策略合作等具體玩法,以及部分劇情內容。 與今年2月份STEAM新品節期間的DEMO相比,遊戲在各方面的品質都有了大幅提升——技術層面,重點優化了卡頓、響應延遲問題、增加斷線重連機制,整體遊戲流暢度和穩定性顯著提升;表現層面:界面交互重做、用更多圖片或動畫代替劇本文字,提升劇情代入感的同時讓遊戲體驗更加絲滑;玩法層面:劇本、卡牌重做。豐富分支選項和結局的同時加入了更多自由度和趣味性玩法。可以說,現在的劇本雖然名字沒變,但體驗感與之前相比有了顯著的提升。 【歷時三年挑戰高難品類,步履不停持續吸收建議】 憑借一腔熱忱,製作組在沒什麼Unity開發經驗的情況下開始了《志怪者》的研發,沒想到中途又因為聯網機制問題將客戶端、服務端全部重構……製作組說,「以這樣小的團隊規模去挑戰一個有著復雜關卡設計的多人聯機遊戲,實屬有些「不知天高地厚」,也只有親自踩過許多坑,才理解為什麼很少有開發者做這一類型的遊戲。」除了盡量彌補小團隊的美術短板,製作組著力於劇本和玩法設計探索,力求能給玩家帶來一些新鮮體驗。 從去年開始,《志怪者》通過持續測試和高強度開發,進行了頻繁的版本疊代,中間經歷了2輪UI大改,推翻重做了多個劇本。一路跌跌撞撞走來,製作組除了以實惠價格來保質保量,同時還承諾在EA版本上線後,仍會不停吸收建議進行優化疊代和持續性的內容更新,讓大家感受到製作組對《志怪者》的熱忱和信心。 【有關志怪者】 在《志怪者》中,玩家將扮演星城特殊機構「潛腦行動組」的調查員,並組成小隊,潛入各類怪奇詭異的夢境,調查、抉擇、骰點、戰鬥!遊戲過程中,玩家可以1-4人組隊探險,體驗風格各異的多彩劇本,演繹調查員的傳奇人生,搭配卡組策略行動,輕松享受冒險、跑團樂趣。 來源:3DMGAME

多劇本調查冒險《志怪者》搶先體驗:首發特惠32元

多劇本調查冒險遊戲《志怪者》STEAM「搶先體驗"版本已於4月27日發售,定價36元,首周9折優惠,售價低至32.4元,更有與《疑案追聲》《飛越13號房》分別合作的兩款捆綁包可供選擇,捆綁包折扣10%,疊加首周特惠折上折優惠更多。 STEAM商店頁>>> EA價格誠意滿滿,免費擴充內容緊隨其後 遊戲EA版本包含4個劇本、5位調查員、150多張卡牌;4個劇本為1個單人本、3個多人本,多人本均包含5種以上不同結局路線,單局可玩時長達60-120分鍾。 遊戲提供了災難逃生、民俗調查、秘境探險、懸疑推理等多種類劇本主題,玩家可扮演能力出眾的調查員,通過場景探索和卡牌戰鬥,不斷挖掘隱藏的故事真相,抵達不同結局。遊戲的多分支、隨機玩法、骰點要素也是亮點,整體類似線上沉浸式密室+劇場體驗,未來還會免費增加劇本、調查員及編輯器功能。 遊戲採用簡單買斷制+付費DLC的形式,在搶先體驗(EA)期間,製作組還將為玩家免費擴充內容,上線後將定期擴充新的劇本、調查員及新的遊戲模式。 製作組也公布了未來的DLC計劃,里面也包含玩家呼聲最高的」劇本編輯器功能「,將在完成開發後免費更新。 上線PV曝光,版本變化良多 上線當天,《志怪者》也同步放出了最新PV,既交代了調查員潛腦入夢,進入名為「幻夢海」的異世界,應對危機的遊戲背景,又展示了遊戲的骰點、卡牌、戰鬥、策略合作等具體玩法,以及部分劇情內容。 與今年2月份STEAM新品節期間的DEMO相比,遊戲在各方面的品質都有了大幅提升——技術層面,重點優化了卡頓、響應延遲問題、增加斷線重連機制,整體遊戲流暢度和穩定性顯著提升;表現層面:界面交互重做、用更多圖片或動畫代替劇本文字,提升劇情代入感的同時讓遊戲體驗更加絲滑;玩法層面:劇本、卡牌重做。豐富分支選項和結局的同時加入了更多自由度和趣味性玩法。可以說,現在的劇本雖然名字沒變,但體驗感與之前相比有了顯著的提升。 歷時三年挑戰高難品類,步履不停持續吸收建議 憑借一腔熱忱,製作組在沒什麼Unity開發經驗的情況下開始了《志怪者》的研發,沒想到中途又因為聯網機制問題將客戶端、服務端全部重構……製作組說,「以這樣小的團隊規模去挑戰一個有著復雜關卡設計的多人聯機遊戲,實屬有些「不知天高地厚」,也只有親自踩過許多坑,才理解為什麼很少有開發者做這一類型的遊戲。」除了盡量彌補小團隊的美術短板,製作組著力於劇本和玩法設計探索,力求能給玩家帶來一些新鮮體驗。 從去年開始,《志怪者》通過持續測試和高強度開發,進行了頻繁的版本疊代,中間經歷了2輪UI大改,推翻重做了多個劇本。一路跌跌撞撞走來,製作組除了以實惠價格來保質保量,同時還承諾在EA版本上線後,仍會不停吸收建議進行優化疊代和持續性的內容更新,讓大家感受到製作組對《志怪者》的熱忱和信心。 來源:遊俠網

動視:正在調查和修復《決勝時刻戰區2》伺服器問題

《決勝時刻現代戰爭2》和《戰區2》的第 3 賽季於 4 月 12 日上線以來,玩家就一直抱怨遊戲有伺服器問題。 在賽季更新推出後,許多玩家遇到進入遊戲問題、比賽過程中卡頓以及大量其他問題。目前官方終於回應,表示已經了解到了這些問題,並且正在調查中。 《決勝時刻》官方推特帳號說道:「我們正在調查法於伺服器相關的遊戲問題報告,並正在積極努力解決這些問題。」附上的連結指向一個開發計劃軟體 Trello 頁面。 Trello 頁麵包含了目前遊戲中所有已知問題,以及許多已經解決的問題。 伺服器問題非常嚴重,影響了所有玩家和整個社區。一些主播也在討論《戰區2》的狀態。熱門主播 JoeWo 就曾因為伺服器問題在跳傘時無法張開降落傘導致直接死亡。他表示動視應該「先修復伺服器」,然後再去解決其他問題。 來源:3DMGAME

類跑團多人調查冒險遊戲《志怪者》EA測試現已開啟

類跑團多人調查冒險遊戲《志怪者》日前公布EA上線前最後一次測試時間,目前開放全面升級後的兩個劇本,玩家可通過STEAM頁面體驗新版本DEMO,也可選擇將《志怪者》添加到STEAM願望單,等待正式上線發售。 作為特殊機構「潛腦行動組」調查員的你,隻身或組隊冒險,進入詭異的夢境,展開潛腦調查。遊戲呈現出較為豐富的劇本主題,玩家需進行調查、抉擇、骰點及戰鬥,破解詭夢謎題的真相,迎來不同的結局。 商店頁連結:https://store.steampowered.com/app/2168810/_/ 遊戲PV: 【告別爭議、重製新卡】 此次更新中,《志怪者》著重提升了卡牌玩法明快節奏、豐富的策略空間等體驗,結合此前測試中玩家的反饋,對具有爭議、體驗雷同的角色、卡牌做出調整。 新版本明確角色定位,以此重新設計各流派技能、卡牌。同時加重獨創性與效果聯動,帶來更多類似、、等獨特機制玩法的卡牌,據聞,也將會根據玩家的反饋持續優化補充。 除此之外, 降低卡牌費用、戰鬥卡改為直傷卡等措施以方便卡牌間效果聯動,加快了整體戰鬥節奏;取消每張卡牌上檢定屬性符號,改為統一默認效果等規則簡化措施,也便於玩家更快上手。 【著眼跑團電子遊戲化特質,多方強化自身玩法】 骰子與檢定不可或缺,遊戲對原有特殊骰面進行了精簡合並,加入了3選1的隨機結果,為玩家當前場面選擇更優解增強了策略樂趣。 特色骰面效果升級,隨機樂趣獲提升 遊戲更升級了「瘋狂」模式,理智耗盡後,將加入動作表現及趣味互動效果,更具「節目喜劇感」。 瘋狂中需被隊友「鞭撻」的「受虐狂」、「驚嚇癖」 部分瘋狂效果,如「獻祭」隊友,將觸發專屬結局 另外,遊戲還修改了遭玩家吐槽的負面遭遇,在豐富遭遇事件庫時,加入更多正向、趣味性事件,並在其中補充劇本敘事;調劑遊戲節奏同時,更滿足熱愛敘事玩家的探索收集。 【劇本全面升級,玩法劇情同步提升】 遊戲新版本中著重塑造了一位神秘角色,將會與新手調查員碰撞出驚喜火花。其對調查員態度「曖昧「,脾氣也不大好惹,或許有角色控會對其產生興趣,試試能否在其毒舌下過幾招。 少女似乎脾氣不佳,不知道她在遊戲中有著怎樣的戲份 此前測試中,能看出《志怪者》作為一個獨立小團隊在3D演出方面的短板。新版本中,除優化UI、精簡文本、改善演出方式等措施外,也加入了大量生動的劇情演出;劇本表現更簡潔、明快的同時,大大提升了探索體驗和代入感。 精簡文本,更輕量化的調查UI便於閱讀 增加插畫,豐富劇情演出 大受好評的劇本特色玩法進一步增加,如《極北再北》隨機推理、《赤仁療養院》隨機房間與事件等;更配備了導向劇本多分支和多結局的趣味玩法或選擇,如《極北再北》中,將面臨必須投票獻祭1名隊友的艱難決定。 新劇本《深海之約》,調查員可能體驗變裝潛入、異種孵化等內容 當然,在新版本中,《志怪者》新增不少玩家需求的功能,如「斷線重連「、「跳過第一章」等,此前被提及較多的性能優化、增加背包也在版本更新目錄中,相信能帶來全新的體驗。 雖然本次玩法層面的調整並非最終版本,據團隊介紹,還會根據玩家測試後的意見繼續改進,其態度誠懇地請玩家多體驗,多提意見。 測試期間,《志怪者》也准備了一些福利送出,有興趣的玩家可以關注一下,隨時領取福利。 【測試福利】 · 開發組在線匹配送禮 測試期間,開發組將隨機進入大廳匹配,與開發組同局遊戲的玩家,每人可獲得驚喜禮物1份 · 隨機掉落正式key 開發組將拉取本次測試第8、88組開局的玩家,全組每人贈送正式key1個 · 完美結局達成送key 開發組將拉取開服後首組+關服前最後一組達成完美結局的玩家,全組每人贈送正式key1個 *獎品福利將在測試結束後拉取相關數據發放,請玩家屆時注意自己的STEAM好友添加請求;或可以進入調查員QQ群:710558249,開發組也將在群內同步撈人! 【更多信息】 《志怪者》將於4月底上線EA,遊戲為買斷制,不氪金、不抽卡,近期將陸續發布定檔視頻及上線PV,敬請期待! 來源:遊俠網

類跑團多人調查冒險遊戲《志怪者》EA測試開啟

《志怪者》遊戲官方宣布,預計將於本周末(4月15日0點),開啟EA上線前最後一次測試。本次測試將開放全面升級後的兩個劇本,供大家搶先體驗。大家可以通過STEAM頁面DEMO體驗新版本! 【遊戲介紹】 《志怪者》是一款類跑團的多人調查冒險遊戲。作為特殊機構「潛腦行動組」調查員的你,可以隻身或組隊冒險,進入最詭異的夢境,展開潛腦調查。危險就在眼前,調查、抉擇、骰點、戰鬥!你能否破解詭夢謎題的真相,迎來最佳結局? 【版本亮點】 ●重做角色及卡牌——有爭議、體驗雷同的卡牌全重做了! 官方對《志怪者》中卡牌玩法的期望是明快的節奏、豐富的策略空間,在此方針下,我們結合大家的反饋,做了以下調整: 1、明確定位:以此重新設計各流派角色的技能、卡牌。 設計者在卡牌設計中會更加注重獨創性與效果聯動,帶來更多類似、、這樣有著獨特機制玩法的卡牌,也會根據大家的反饋持續優化補充。 2、節奏加快:卡牌整體費用降低、將戰鬥類卡牌改為直傷為主,以方便卡牌間的效果聯動。 3、規則簡化:取消每張卡牌上檢定屬性符號,改為統一的默認效果。 ●基於電子遊戲的環境,強化自身玩法特色 1、特色骰面效果升級,加強隨機樂趣 骰子與檢定環節在遊戲中有重要地位。官方對原有的特殊骰面進行了精簡合並,加入了3選1的隨機結果,希望提供給大家根據當前場面選擇更優解的一點點策略樂趣。 2、「瘋狂」玩法升級,更具「節目效果」 官方為理智耗盡後的「瘋狂」效果加入了動作表現及更多趣味互動效果: 3、遭遇階段加入更多正向、趣味性事件,並在其中補充劇本敘事。 有玩家吐槽,運氣不好時遭遇階段幾乎全遇到了負面事件,有些影響遊戲心情——為此,官方豐富了遭遇階段的事件庫,調劑遊戲節奏的同時,也期待大家在這一環節感受到更多樂趣。 ●劇本全面升級:豐富玩法,提升劇情精彩度 1、神秘角色驚喜來襲,調查員,快來會會她! 新版本內著重塑造了一位神秘的美麗少女,她不僅將引導新手調查員了解遊戲背景、當前任務,還會在關鍵時刻給出重要提示。 2、UI重做,提升劇情表現力 作為一個獨立小團隊,大場面的3D演出效果不是我們的長項,但上次測試中大家對劇本表現的意見我們也都接收到了。一方面我們盡力改善演出,另一方面也從UI形式、文本精簡等方面入手,力求讓大家看得進去、看得懂劇本故事。 3、豐富每個劇本的特色玩法、分支劇情 在之前版本中,每個劇本的專屬特色玩法得到不少調查員好評,比如《極北再北》的隨機推理、《赤仁療養院》的隨機房間與事件。 本次劇本升級,除了增加更多分支與結局,我們同樣增加了更多有趣的玩法,比如,在《極北再北》中,某些情況下可能會面臨一些艱難抉擇,比如投票選出1名隊友犧牲自己…… 4、更多優化內容 ●新增」斷線重連「功能 ●新增劇本「從第二章開始」功能,方便資深調查員跳過一些重復體驗的時間 ●性能優化:低配機也能更流暢運行了(還會持續優化) ●背包功能:劇本中無主動使用效果的純劇情道具卡牌,獲得後會自動收入背包,不再占用手牌區位置 ●此外還有大量底層技術層面的優化及其他小調整,就等大家自己進遊戲體驗了 來源:3DMGAME

光榮特庫摩官方發布《臥龍》中文版遊玩感想調查問卷

《臥龍蒼天隕落》已於今年3月3日正式發售,這款遊戲發售以後獲得了玩家與媒體的好評,而三國歷史題材加上中文配音也讓中國玩家倍感親切。更良心的是,這款遊戲還首發加入了XGP,讓廣大玩家可以第一時間「白剽」,在此不得不為光榮特庫摩點個贊。 而現在,光榮特庫摩官方發布了關於《臥龍蒼天隕落》的中文版遊玩感想的問卷調查。在這份問卷調查中,官方詢問了玩家多個問題,比如:最終讓您想要購買《臥龍》的契機是什麼?在遊戲內容方面,購買本作遊戲的原因?您對本遊戲的評價等等。 通過這份問卷調查,可以看出光榮特庫摩對《臥龍》中文玩家還是很上心的,有興趣的玩家可以點擊這里參與問卷調查。 來源:遊俠網

外媒調查誰是史上最恐怖的恐怖遊戲《沉默之丘》勝出

媒體Datslots進行了一項調查,總共超過27000人參與,Datslots聲稱該調查揭示了有史以來的10款最恐怖的恐怖遊戲,其中1999年原版《沉默之丘》以4098票勝出,緊隨其後的是2008年的《絕命異次元》以及1996年的原版《惡靈古堡》。 1.《沉默之丘》 2.《絕命異次元》 3.《惡靈古堡》 4.《沉默之丘2》 5.《逃生》 6.《絕命異次元2》 7.《惡靈古堡4》 8.《失憶症黑暗後裔》 9.《惡靈古堡2》 10.《沉默之丘4》  《沉默之丘飛升(Silent Hill Ascension)》Genvid Entertainment工作室開發 發售日未知  《沉默之丘Townfall》—— NO CODE Studios(《觀測號》)開發發售日未知  《沉默之丘f》——「和風沉默之丘」,Neobards開發發售日未知  《沉默之丘短訊》—— 已在台灣通過評定,年齡分級15+發售日未知 來源:遊俠網

EA正在調查玩家對更多《絕命異次元》重製版的興趣

據海外遊戲開發商 Dillon Rogers 的推文顯示,他們收到了一份來自 EA 的調查問卷,詢問玩家是否對《絕命異次元2》和《絕命異次元3》的重製版感興趣。 《絕命異次元重製版》於今年 1 月 27 日發售,僅 2 天就成為了當月美國遊戲暢銷榜的第 2 位。 本作的開發商 Motive 去年宣布將開發一款鋼鐵俠遊戲,而不是趁熱打鐵接著開發《絕命異次元2》的重製版。外媒 VGC 詢問遊戲的創意總監 Roman Campos-Oriola,如何看待遊戲未來的重製版,對方表示: 就我個人而言,我是《絕命異次元》的忠實粉絲,至於未來,我並不清楚。我不能代表其它項目,但我能說的是,這對擁有多個項目的工作室並不罕見,尤其是像 EA 這樣的大公司。 在用人方面,我是因為《絕命異次元》才加入了這款遊戲的開發,我們這里有很多人都喜歡這款遊戲。作為一個遊戲開發商,這個 IP 對我們具有很強的吸引力。 來源:遊戲時光

EA發《絕命異次元2、3》調查 是否對重製感興趣

繼《絕命異次元重製版》大獲成功後,EA發起了一個問卷調查,詢問粉絲是否對《絕命異次元2》和《絕命異次元3》重製感興趣,似乎有意重製。這兩個遊戲分別於2011年和2013年發售。 《絕命異次元重製版》2023年1月27日推出,登陸了PC,PS5和Xbox Series,發售僅僅2天,便入圍了美國當月最暢銷遊戲銷量榜,排名第二。 雖然EA尚未對繼續重製《絕命異次元》遊戲表態,但《絕命異次元重製版》有一個新的結局,和續作有關聯。 《絕命異次元重製版》開發商EA Motvie去年宣布他們將開發一個《漫威鋼鐵俠》遊戲。EA Motive今年1月31日在接受GQ采訪時邊表示,有興趣「更多地探索《絕命異次元》」。 來源:3DMGAME

《歧路旅人2》超級調查技能去哪學習

《歧路旅人2》里面有技能,角色可以學習很多技能,這些技能對於角色能力增強有著至關重要的作用。超級調查就是技能之一,學習地點是神官大聖堂左邊平台的npc。 超級調查技能學習位置 超級調查 看弱點 (神官大聖堂左邊平台的npc) 來源:3DMGAME

如龍工作室調查《人中之龍維新極》PC版各種問題

如龍工作室的《人中之龍維新極》已在全球范圍內推出免費戰鬥試玩版。當然那些預購了數字豪華版的人從周五開始就可以搶先體驗這一版本。這部分玩家可能會注意到一些PC版本的問題,比如各種效果第一次加載時卡頓,或者UI界面元素在超寬顯示器上顯示出現錯誤。 開發商已經意識到這些問題,並透露正在調查這些問題。官方還指出了其他問題,如啟動時罕見的崩潰問題,以及熱量槽的減少與遊戲的畫面幀率相關。關於這些問題的修復修正檔官方沒有給出具體的推出時間,所以請繼續關注更新。 《人中之龍維新極》即將登陸Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC。這是2014年《人中之龍維新》PS3和PS4平台遊戲的重製版,故事發生在日本幕末維新時代,主角是坂本龍馬。 來源:3DMGAME

樂高版權警告開始調查《薩爾達傳說》套裝泄露事件

根據媒體報導,樂高已經針對涉及泄露任天堂《薩爾達傳說》樂高套裝的視頻發出版權警告。 根據樂高的內部調查,泄露的圖片是本月早些時候與樂高目前處於早期生產階段的其他幾套玩具一起出現在網上。其中包括一套《魔戒》瑞文戴爾套裝,後者在幾天後得到了證實,從而證明了泄露的《薩爾達傳說》相關內容的真實性。 樂高《薩爾達傳說》積木泄露圖片:(目前被指為謠言) 雖然樂高的套裝總是會爆出不少的大料,但生產初期的套裝圖片很少以這種方式公開出現在網上。雖然已經有了泄露圖,但是並不代表這些積木套裝將會正式時發售時的樣子,不過基本可以確定,樂高和任天堂的合作將會擴展到《薩爾達》上。 來源:遊俠網

美國學生要求在任天堂發布會時停課 警方介入調查

美國加利福尼亞州立大學的教授,收到了疑似學生的郵件。在郵件中,寫有因為這是一生一次的事情,為了人類的利益,需要在2月9日停課。教授在收到郵件後向校警反映了情況,校警在經過數小時的調查,發現郵件中指定的時間與任天堂發布會的時間吻合。 受到郵件影響有大部分教授取消了今天的課程,或改為了線上授課,校警也在校園內安排了警官與警犬進行巡邏。 根據警方透露,發送郵件的人已經和教授取得聯系,並承認這是拿任天堂發布會開的一個過分的玩笑。 來源:動漫之家

大批《英雄聯盟》玩家逃離擠爆台服 拳頭正在調查

《英雄聯盟》台服運營商於1月6日變更後,不少玩家被台服誘人的福利吸引,紛紛前往台服建號遊玩。 不過由於玩家瘋狂湧入,導致台服出現網絡異常、無故卡頓,導致遊戲體驗極差,不少台灣玩家發帖抱怨。有台媒詢問台服運營商「台灣大哥大」,相關人員表示「目前拳頭正在調查處理中」。 據悉,《英雄聯盟》台服運營商由Garena調整為拳頭直接運營,為此官方舉行了盛大活動。不僅2009-2021年的全部英雄免費解鎖,上線完成任務領取寶藏幣還能免費兌換終極傳說皮膚。所以這也吸引了大批玩家湧入台服。 目前拳頭正在調查跟處理中。而「台灣大哥大」每天都會向拳頭確認當前進度如何,但因為牽涉到資料必須從後台分析整理,需要一些時間,有後續進展和措施會在第一時間公布。 來源:3DMGAME

大批《LOL》玩家逃離擠爆台服 拳頭調查處理中

然而由於玩家的大批湧入,台服開始出現頻繁的網絡異常、連接不穩定等問題,不少台灣玩家發帖抱怨此事。 據台媒報導,台服代理商「台灣大哥大」相關人員表示,他們已收到玩家群體的反饋,並將相關情況報給了拳頭,目前拳頭正在「調查處理中」。 據了解,《英雄聯盟》台服運營商由Garena調整為拳頭直接運營,為此官方還舉行了盛大了歡迎活動。不僅2009-2021年的全部英雄免費解鎖,上線完成任務領取寶藏幣還能免費兌換終極傳說皮膚,可以說非常的香。 來源:遊民星空

《風帆紀元》安德魯祭司王傳說調查任務攻略

摩加迪沙酒館獲得線索 巴斯拉圖書館對話,提到兩本書,這兩本書原來不在巴斯拉,對話後加入圖書館 巴斯拉圖書館閱讀這兩本書《尋戒人》和《殘破的航海日誌》 獲得王戒線索,和石之教堂 前往紅海登陸點,東部懸崖獲得戒指 前往馬薩瓦,西南部發現教堂 出航行駛一段時間,觸發劇情,提示回馬薩瓦繼續探索教堂 回馬薩瓦繼續探索教堂,獲得約櫃(人文+3) 回里斯本繼續主線下一章 來源:遊民星空

接近200顆Core i9-13900KS體質調查,普遍優於i9-13900K且個體間落差小

Core i9-13900KS這CPU嘛,估計大家對他的感覺就是一顆特挑的Core i9-13900K,實際上這兩顆處理器的差距不大,都是8個P-Core和16個E-Core,P-Core的基礎頻率從3.0GHz提高到了3.2GHz,最高頻率從5.8GHz提高到6GHz,E-Core的基礎頻率從2.2GHz提升至2.4GHz,但最大睿頻頻率不變。 當然CPU體質這東西光看參數是看不到的,得直接上手測才知道,Igor』sLAB測試了199顆Core i9-13900KS,用華碩ROG Maximus Z790 Hero主板BIOS直接看處理器的SP,還有P-Core、E-Core以及MC(記憶體控制器)的SP數值。 這些Core i9-13900KS的SP平均值是108,最高值是116,最低101,最高與最低相差僅15分,他們此前也測試過Core i9-13900K/KF的SP值,其中i9-13900K的SP平均值是99,最高值114,最低值81,而i9-13900KF的平均值是101,最高值111,最低值91,可見i9-13900KS的體質均值要優於i9-13900K/KF,而且個體之間的體質差距要少很多。 再來看看P-Core的SP分數,i9-13900KS的P-Core SP平均值是117,最高值127,最低值112,而i9-13900K的平均值是108,最高值123,最低值99,i9-13900KF的平均值則是110,最高值121,最低值99。此外i9-13900KS的V/F曲線必須在6.0GHz時VID低於1.49V,也就是說如果你手上的i9-13900K/KF如果在6.0GHz時VID低於1.49V,就代表著你的CPU有成為i9-13900KS的潛力。 E-Core方面,i9-13900KS的SP平均值是90,最高值99,最低值79,而i9-13900K的平均值是84,最高值101,最低值73,至於i9-13900KF的平均值是85,最高值96,最低值73。也就是說i9-13900KS的E-Core體質依然由於i9-13900K/KF,只不過和P-Core相比差距要小很多。 最後是記憶體控制器的SP分數,i9-13900KS的MC SP平均值是77,最高值89,最低值只有31,最高值與最低值差距巨大,但從目前的測試來看,這個MC SP和可以穩定的最高記憶體頻率之間根本沒有直接聯系,目前話說ROG主板上的這個MC SP沒太大參考價值。 ...

《原神》聖骸獸刷新位置一覽

擊敗聖骸獸可以獲得 殘毀的橫脊(聖骸獸掉落) 密固的橫脊(40級以上聖骸獸) 鍥紋的橫脊(60級以上漂浮聖骸獸 ) 聖骸獸圖鑒 1.向西北飛爬上防沙壁即可(赤鷲) 2.往西北飛,看見雷螢術士按四印草飛過去即可(赤鷲) 3.走到目標點即可(毒蠍) 4.走到馬路中間目標點即可(赤鷲) 5.秘境向南走看見石碑調查發現蟲洞跳下去,(毒蠍)兩只 6.傳送點向南進入山洞,走到岔路口即可(毒蠍) 7.傳送點回頭看見山洞,走過一些小賴皮蛇後看見大的(飛蛇) 來源:遊民星空

《罪惡裝備:Strive》漏洞正在被官方全力調查

最近《罪惡裝備:Strive》爆出一個嚴重漏洞,可以讓玩家惡意地使遊戲無法遊玩。該漏洞使用R-Code系統收集玩家的信息並阻止他們連接各種遊戲內功能。近日遊戲開發商Arc終於就該問題做出了回應。 在聲明中,Arc表示該問題正在被全力調查中,同時開發團隊即將推出一個臨時性的解決方案。同時建議《罪惡裝備:Strive》玩家退出在線遊戲模式,立刻通知他們的客服團隊。 遺憾的是,該漏洞存在了太長時間,導致大量玩家受到了影響,Arc的官方回應來地未免太遲了。 問題在於,這個漏洞會干擾《罪惡裝備:Strive》的R-Code系統。它獨立於遊戲所運行的平台,而是針對R-Code本身。一旦你意識到在PC上,這個問題會導致記憶體泄漏問題,問題就會變得更糟。從本質上講,它會讓你的遊戲崩潰,甚至讓你的整個電腦崩潰,出現黑屏死機。 來源:3DMGAME

《人格解體》調查員速度由什麼影響?調查員速度攻略

人格解體調查員速度由什麼影響 在遊戲《人格解體(Depersonalization)》中,在警察職業送的職業物品警察徽章,還有神器, 天空尼德蘭里有個加20速度的特性,而且製作物品魔法物品里面有個加40速度的,玩家可以前去試試。 警察職業送的職業物品警察徽章,還有神器, 天空尼德蘭里有個加20速度的特性,製作物品魔法物品里面有個加40速度的。 來源:遊俠網

你用過麼?調查顯示超6成玩家從未開啟光追

近年來,“光線追蹤”已經成了幾乎每一個玩家耳熟能詳的詞匯,在不少遊戲上,光追的加入能夠大幅提升遊戲的畫面質感,而廠商也開始將光追作為遊戲的賣點之一進行宣傳。 但根據知名科技博主Linus Tech Tips近日發布的一項投票統計結果,真的親身嘗試過光線追蹤的玩家,可能遠沒有看起來那麼多。 投票結果顯示,有超過6成(64%)的玩家,在遊玩過程中從未打開過光追,在一周內和一年內開過光追的均為14%,在一個月內開過光追的比例則僅有8%。 顯然,有不在少數的用戶,在實際遊玩中並不會開啟遊戲的光追功能,而從用戶評論來看,之所以會出現這一問題,原因其實並不復雜。 有為數不少的用戶在投票下表示,自己的顯卡並不支持光線追蹤;也有不少用戶認為,相較光追帶來的畫面提升,幀數的提升更為重要。 來源:快科技

《人格解體》神之血怎麼打?神之血打法介紹

人格解體神之血打法介紹 神之血 60血,每回合回復10血 對輸出有一定要求,但可以不打,要哚哚把你送上去就行(不影響結局) 攻擊模式: 孢子寄生(速度極快,無法通過當前回合隱匿躲避),擊中後給調查員一層寄生debuff(三層後即死),但可以在戰鬥欄里以掉血為代價清除 觸手攻擊:進行力量對抗判定,成功後造成傷害 攻擊為孢子寄生-觸手攻擊-觸手攻擊循環 打法:在第2次觸手攻擊時隱匿躲掉下一次的孢子寄生,然後進行攻擊 來源:遊俠網

《巫師3》次世代更新後 CDPR正調查四大問題

在《巫師3》次世代更新推出後,開發商CDPR表示目前正在調查四個主要問題。這四個問題是用戶反饋最多的問題。 1.PC版遊戲崩潰,CDPR建議玩家升級到最新的驅動,包括顯卡驅動和主板驅動 2.Origin版玩家無法升級遊戲 3.Intel GPU光追性能較弱 4.PS5版資料片在某些地區無法獲得 除了以上問題,CDPR公布了可能會提升玩家體驗的建議以及理解遊戲的更新方式: DX12版:該版本包括了所有的畫面提升和光追功能 DX11版:該版本不支持光追,缺乏某些畫面提升(如果玩家的PC性能較弱,CDPR建議玩家遊玩DX11版本) GOG/Steam版玩家光追問題臨時解決方案:回滾到遊戲的早期版本,這還可以讓你運行不兼容遊戲的MOD 來源:3DMGAME

52TOYS 閃電奇舞系列 洛氏遺產彩色版 調查員&深潛者

」這個小鎮。。。。。。總感覺很奇怪「 商品全稱 閃電奇舞-洛氏遺產彩色版-印斯茅斯的陰影之深潛者 閃電奇舞-洛氏遺產彩色版-印斯茅斯的陰影之調查員 本次要測評的是52TOYS閃電奇舞洛氏遺產系列彩色版的第一彈,包含調查員和深潛者兩款角色。此前該系列已經出過默片版的所有角色,本次的產品顧名思義就是默片版的上色款,默片版的測評可點此查看,寫的非常精彩,本次的彩色版就讓我帶大家看看吧。 先介一下即將登場的深潛者 」深潛者是住在海底的類人種族,外觀為魚頭人身,身上的主色是灰綠色,但有白色的腹部,四肢的指間有蹼,身上覆有鱗片,眼睛如魚眼一般突出且不會合上,頸部有鰓,在陸上行動時就用兩腳或四肢蛙跳躍進,在相關典籍中被描述為像蛙的魚或像魚的蛙,身上會帶有濃厚的魚腥味,也有不少完全脫離人形。雖然外觀看似低能,但深潛者是除非遭殺害否則就會永生不死的高智能種族,會利用魚和黃金與海島上的住民交易活人祭品。「 深潛者這一形象初登場自H. P. 洛夫克拉夫特的小說《印斯茅斯之影》,日本漫畫家田邊剛也對這一作品進行了漫畫版的創作,測評中也會貼上一些漫畫圖片(漢化由」混成連合會「提供),不會放上令人不適的圖片,如有說錯的地方歡迎在評論區指正 注意看,這個男人叫小帥,他即將踏入印斯茅斯那神秘的黑暗漩渦。。。 包裝展示 深潛者 兩款產品的繪封都進行了重新繪制,有了更豐富的室外場景,一棟神秘的宅子佇立在那里,很是陰森,看似平靜的水面好像已經捲起了一股令人作嘔的腥臭味。。。深潛者的包裝這回也直接把「奧貝德·馬什」的名字印了上去,坐實了其身份 包裝背面的形象採用了默片版的繪封,排版有所改變,文字內容沒有變化,著重介紹玩具單體本身,也印上了《印斯茅斯之影》的英文作品名 原作《印斯茅斯之影》的簡單介紹,摘自網絡 印斯茅斯是個在1643年建立在港口邊的小型聚落,原以造船為主要出口業,此外也有發展漁業,爾後1812年的戰爭後該鎮就沒落了。然而由於在當地擁有極大勢力的商船船長與半人半蛙的海底種族深潛者進行交易,經由獻上活人祭品以換取黃金及魚獲量,最終導致當地人開始與定時爬上岸的深潛者混血。於是最後當地人大多帶有怪物的特徵,就算外表如常人的,每到一定年紀也會開始出現這些特徵,最終所有混血的當地人只要沒有在轉化完成前死亡,都會轉化為深潛者進入海中生活。也因此印斯茅斯看不到老人。而印斯茅斯的居民則深陷於達貢信仰等怪異氣氛中。由於這些現象導致印斯茅斯成為鄰近地區人士避之唯恐不及的所在。僅有的交通方式是當地人經營的交通車。 此小鎮的居民以及深潛者組成教團大袞密教信仰舊日支配者大袞,崇拜者多為人類。 最後在1927年7月16日,一個因好奇前往印斯茅斯的遊客,因為在當地調查印斯茅斯的往事,遭到印斯茅斯人攻擊。在他慌張逃出了當地後,當地的異狀引發了政府的注意,在經過大量調查後印斯矛斯人遭到集體逮捕,當地成為死城。 一切的開端皆源自於。。。 與水下的惡魔達成了交易 自此在印斯茅斯,不斷有人失蹤。。。災難降臨這座小鎮 調查員 採用了美漫風的繪封,燈光照亮了他錯愕的臉龐,他究竟發現了什麼? 調查員並不具體代指某一具體角色,但包裝背面同前面深潛者一樣寫上了《印斯茅斯之影》的英文名,就當這位調查員是《印斯茅斯之影》的主角吧 這次兩款產品的繪封有個小彩蛋,可以拼接在一起組成完整的畫面,畫面中的調查員似乎並未發現身後靠近的馬什船長 外觀展示 尺寸是比較迷你的3.75寸,差不多10厘米,是國外玩的比較多的一種品類,也是系列名稱」閃電奇舞「的音譯。這款深潛者的外觀做的還可以,上色後的頭部更顯其邪惡,也突出了海洋生物的屬性,衣服的顏色也在強調著他」尊貴的「船長身份 細節展示 頭部顏色的層次感不錯,那種詭異生物的感覺更加具象化,像魚一樣突起分開的雙眼也是深潛者的血脈象徵 後腦勺稀疏的毛發也許是他保留下來為數不多作為人的元素 雖然長得埋汰,但是船長的衣服還是很講究的,非常尊貴,各處的細節都有刻畫 握著禮器的手臂 禮器 爪子 褲子 腳底有底座插孔 可動展示如下,後踢會受到衣服下擺的干涉 調查員 彩色人偶觀感還是會更自然一些,穿著打扮也是熟悉的老白男探險家形象 面部表情會麻木一些,按介紹里說的就是各種陰間事情見多了已經麻了 頭部微仰,帶些角度 帽子 衣服對領帶、紐扣、等細節都有塗裝 背包里面裝的應該就是各種調查資料了吧 手臂 褲子 腳底 配件有煤油燈和克蘇魯雕像,這兩款小派件的樣式均有改變,煤油燈採取的正是默片版封繪的樣式,克蘇魯雕像採用的是弱化了復眼的青銅色樣式 可動簡單展示 在漫畫《印斯茅斯之影》的最後,主角在逃離印斯茅斯的過程中被深潛者們包圍,但卻突然昏了過去,醒來後的他並沒有發現怪物的痕跡,就這樣過去了許久,直到有一天,主角做了一個關於」它「的夢 驚醒後的他照鏡子發現。。。 多角度展示 這是什麼貴物? 你好,我來自遠方的朋友 肘,跟我下海(物理) 總結 這一彈的兩款彩色版產品更像是默片版的具象化版本,首先追加了顏色,完成了從」默片「到」彩色電影「的跨越,又寫上了姓名和作品名,確定了角色的身份,兩款的繪封還可以拼接,也許後面彩色款產品的發售也會採取此種兩兩一組的形式。玩具本身並沒有太多變化,可動也不是其主打的方向,像這種3.75掛卡玩具有些玩家是不開盒直接收藏的,畢竟開盒就會一定程度的破壞包裝完整性,也有拆盒把玩的玩家,享受擺弄小人的樂趣,選擇哪種玩法就看玩家自己的喜好了。克系宇宙中的角色形象沒有官方樣式,本系列也弱化一些了恐怖和驚悚的外觀設計,當然,一千個人眼中就有一千個克總,3.75也是相對小眾的一個品類,對題材感興趣的玩家可以試試 來源:78動漫

《匹諾曹的謊言》試玩調查報告:難度合適 手感良好

很多玩家都在期待類魂新遊戲《匹諾曹的謊言》,前不久官方舉行了一次試玩活動,期間有近4000名玩家參與,有981人回答了一份調查問卷。現在官方公開了這份調查問卷的結果,幾乎所有玩家都認為《匹諾曹的謊言》難度很合適。 據悉,本次參與調查問卷的玩家中有43.5%是魂類遊戲愛好者(打到通關),有22.4%以前簡單玩過魂類遊戲(沒通關),另外34%的玩家從未體驗過魂類遊戲。這三類玩家中都有大約90%的人認為《匹諾曹的謊言》難度正合適;此外他們都有超過80%的人認為《匹諾曹的謊言》操控感很好。 另外,玩家對於《匹諾曹的謊言》中的圖像最為喜歡,其次喜歡它的動作玩法和角色設計。大部分玩家對於遊戲的UI界面設計感到滿意,認為遊戲體驗很好玩。 目前《匹諾曹的謊言》預定將於2023年發售。 來源:遊俠網

多人跑團調查冒險遊戲《志怪者》測試即將開啟

類跑團多人調查冒險遊戲《志怪者》將於12月1日開啟先潛測試,玩家將體驗大相逕庭卻又緊密聯系的兩個故事劇本,進入夢境世界「潛腦行動」。遊戲將於近期通知已取得測試資格的玩家參與測試。 瓶中小船、風雪極地——體驗風格迥異的故事劇本 走入迷霧世界,直面夢境危機。本次測試中,玩家可通過PC端Steam平台,體驗到劇情、風格、玩法截然不同的兩個遊戲劇本。充滿反轉的瓶中小船、極北再北的風雪謎題,背後真相待你一探究竟。 骰點抉擇、合作組隊——輕松暢享跑團樂趣 遊戲承襲跑團精髓,採用單局1小時左右的劇本制冒險,擺脫了復雜的規則束縛,1-4人即可組隊開團。玩家將通過回合制輪流展開行動,在感受未知吉凶的骰點樂趣時,經歷百怪奇談的多樣冒險旅程,搭配卡組策略行動。 Steam測試報名持續開放中,一鍵成為調查員 如果錯過了遊戲的測試招募,現在也可以通過《志怪者》Steam商店頁報名參加playtest,遊戲後續將為報名的玩家陸續發放測試資格。具體步驟如下: 1、 進入《志怪者》Steam商店頁 2、 向下滑動,找到「加入志怪者playtest」,選擇「請求訪問權限」,直到顯示請求成功 想要獲取更多《志怪者》信息,可以前往《志怪者》Steam商店頁,添加遊戲到願望單,隨時掌握最新動態。12月1日,《志怪者》與您不見不散! 來源:3DMGAME

日本調查各個領域宅的人數和消費狀況 11月第4周新聞匯總

這次准備的是日本調查各個領域宅的人數和消費狀況,amiami公開2022手辦大獎名單,美少女遊戲廠商戲畫宣布停業,漫畫《MF GHOST》因作者身體原因休載,最後還是慣例的新作動畫相關消息。 1.日本調查各個領域宅的人數和消費狀況 矢野經濟研究所在23日公開了對2022年各領域宅的人數和年間消費額調查結果。這次結果是在7月至8月間,通過網絡對1萬名15至69歲的網友進行調查後推算出來的。其中動畫宅排名第一,推定人數約685萬人,每人年消費額約35799日元。之後依次是漫畫、電子遊戲、偶像、輕小說、手辦、同人誌、塑膠模型、聲優和傑尼斯相關。 2. amiami公開2022手辦大獎名單 amiami根據在2022年的手辦銷量,公開了「amiami2022手辦大獎」的名單。在比例手辦部門中,Alter的Fate/Grand Order宮本武藏1/7比例手辦排名第一。在迷你手辦部門中,MegaHouse的G.E.M系列的鬼滅之刃掌上煉獄手辦排名第一。以下是兩榜單的前十名名單。 比例手辦部門名單: 1.Alter《Fate/Grand Order》宮本武藏1/7比例手辦 2.Alter《碧藍航線》聖路易斯1/7比例手辦 3.Alter《碧藍航線》可畏1/7比例手辦 4.GSC的一款VTuber1/7比例手辦 5.VERTEX《精靈村》第8村民塞西爾1/6比例手辦 6.amiami×AMAKUNI《EVA新劇場版》式波·明日香·蘭格雷 1/6比例手辦 7.GSC《萊莎的鍊金工房~常暗女王與秘密藏身處~》萊莎琳·斯托特1/6比例手辦 8.Alter《碧藍航線》天狼星碧波青雲Ver.1/7比例手辦 9.Alter《Fate/Grand Order》貞德·達爾克1/7比例手辦 10.MegaHouse《EVA新劇場版》凌波麗Precious G.E.M.系列手辦 迷你手辦部門名單: 1.MegaHouse《鬼滅之刃》掌上煉獄G.E.M系列手辦 2.GSC《間諜過家家》阿尼亞黏土人 3.ORANGE ROUGE《東京復仇者》佐野萬次郎黏土人 4.BANDAI SPIRITS《鬼滅之刃》煉獄杏壽郎Figuarts ZERO手辦 5.MegaHouse《間諜過家家》掌上阿尼亞G.E.M系列手辦 6.BANDAI SPIRITS《鬼滅之刃》煉獄杏壽郎Figuarts mini套裝 7.MegaHouse《鬼滅之刃》不死川實彌look up手辦 8.BANDAI SPIRITS《鬼滅之刃》猗窩座Figuarts ZERO手辦 9.GSC的一款VTuber的POP UP PARADE手辦 10.BANDAI SPIRITS《鬼滅之刃》宇髄天元Figuarts ZERO手辦 3.美少女遊戲廠商戲畫宣布停業 近幾年,日本的成人ACG產業始終處於萎靡狀態。越來越多的成人漫畫雜誌轉為電子刊,今年8月知名同人店鋪虎之穴也在秋葉原迎來了關店。而就在上周,又有一條悲傷的消息傳出:日本知名黃油老廠戲畫,宣布了將於明年停業。 在戲畫的官網上貼出了以下公告:非常感謝各位一直以來惠顧「戲畫」品牌的商品。這次「戲畫」品牌將於2023年3月31日結束對商品的開發和銷售。對於這樣突然通知客戶的情況,我們衷心地感到抱歉。另外,關於各個遊戲軟體的支持業務,也將於當天結束服務。 此次停業的宣布,意味著預定於12月23日發售的新作《Girls Frantic Clan》和《JINKI -Unlimited-》將成為戲畫的最後兩部作品。 4.漫畫《MF GHOST》因作者身體原因休載 漫畫《MF...