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官宣:《薩爾達傳說:曠野之息 續篇》跳票至2023年春季

任天堂今日宣布《薩爾達傳說:曠野之息續篇》將由原定的2022年發售延期至2023年發售,登陸Switch平台,製作人青沼英二在一則視頻中進行了說明。 視頻: 青沼英二在視頻中表示:「大家好,我是《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二,今天我有一個關於《薩爾達傳說:曠野之息 續篇》的消息要發表。我們先前的目標是該作將於2022年發售,然而我們決定將發售時間延長一些,定為2023年春季發售。對於那些期待今年發售的玩家我們深表歉意。」 「正如之前所宣傳的,這部續集中的冒險不僅允許玩家在地面上進行,還會在天空中進行。然而,遊戲玩法不限於此,你可以享受更多的玩法,包括新的遭遇戰和遊戲元素。為了讓這款遊戲的體驗與眾不同,整個團隊都在持續努力開發這款續作,謝謝。」 希望這次延期正如青沼英二所言,是為了讓玩家更好的體驗這款遊戲,希望所有的等待都是值得的。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

類寶可夢遊戲《科洛蒙》NS版跳票Steam仍如期推出

像素風類寶可夢遊戲《科洛蒙(Coromon)》確定原定於3月31日和Steam版同步推出的Switch版將延期發售,Steam版仍在3月31日發售。 本作官方在延期公告中向玩家說明了Switch版的跳票原因,是因為在開發Switch版的跨平台多人遊戲和在線功能時遇到了意料外的難題所以選擇延期,關於Switch版的新發售日將在之後公布。 本作中玩家將作為一名研究人員加入名為Lux Solis的先進組織,並被派遣到一個名為Velua的地區調查已知的六個泰坦巨人。玩家需要在Lux Solis提供的工具下收集泰坦精華,消除行星地核的破壞來避免一種神秘元素導致這個世界崩潰。遊戲內將包含120多種科洛蒙,每一個都擁有獨立動畫和經典設計,分散在各種不同氣候環境下的Velua大地。 《科洛蒙》現已在Steam商店推出試玩Demo,Demo存檔可以繼承至正式版,感興趣的玩家可以下載試玩Demo先行體驗,遊戲支持中文。 來源:遊俠網

《詭異西部》已完成開發 進入送廠壓盤階段

WolfEye工作室即將推出的沉浸式模擬動作RPG《詭異西部》在公布後就引起了不少的關注,部分原因是因為這款遊戲是由曾參與《恥辱》《掠食》的Arkane工作室部分人員開發。不過這款遊戲也經歷了跳票(原定於2022年1月11日發售),推遲至3月31日發售。 現在遊戲即將發行,在此之前,WolfEye Studios最近在推特上證實,《詭異西部》已完成開發 進入送廠壓盤階段(Gone Gold)。之後工作室再進行的各種優化和漏洞修復都將以預發行或首日修正檔的形式出現。 《詭異西部》旨在將等軸視角傳統CRPG與沉浸式模擬遊戲的系統深度結合起來,這是一個既有狼人、豬人和女巫,也有牛仔、亡命徒和治安官的詭異西部世界。 這款遊戲將於3月31日在PS4、Xbox One和PC上發行,當然也可以在PS5和Xbox Series X/S上通過向下兼容來體驗。 來源:3DMGAME

恐怖生存新作《森林之子》再次跳票 有生之年還有戲嗎

著名沙盒生存遊戲《森林》開發商Endnight Games目前正在製作續作《森林之子》,該遊戲原計劃2022年5月份發售,但今天官方宣布:需要更多時間,發售日推遲到10月份! 官方推特表示,在過去幾周里他們意識到2022年5月這個日期對於《森林之子》來說是期待過高了,為了能打造他們心目中下一階段的生存遊戲,他們決定將《森林之子》發售時間推遲到2022年10月份。 這已經不是《森林之子》第一次跳票延期了,最初他們的計劃是在2020年發售,但後來經歷了跳票。為此有玩家開始感到擔憂,他們認為《森林之子》延期了太久,不知道10月份是否會再次跳票、以及遊戲品質是否能夠保障。 目前《森林》在Steam上的好評率為95%,《森林之子》Steam頁面暫未上架。 來源:遊俠網

《森林之子》再次跳票 延期至2022年10月發售

Endnight Games宣布《森林之子》再次跳票,發售日從2022年5月延期到2022年10月。 Endnight Games在Twitter上說:「在過去的幾周里,我們意識到我們的2022年5月發售窗口過於有野心。為了能呈現我們心中的生存遊戲新篇章,我們決定將發售日推遲到2022年10月。」 此外,Endnight Games還發布了一個小片段,展示了玩家可以在《森林之子》遊戲中做的事情 《森林之子》原計劃在2021年發售,但去年10月Endnight Games宣布:由於需要更多開發時間,《森林之子》延期到了2022年年中。 來源:3DMGAME

《自殺小隊:戰勝正義聯盟》官宣跳票至2023年春季

華納出品的DC遊戲《自殺小隊:戰勝正義聯盟》原定於2022年內發售,現官方宣布遊戲延期至2023年春季發售。這個消息與2月初時的彭博社遊戲記者爆料一致。 遊戲開發商Rocksteady的創意總監兼聯合創始人 Sefton Hill在公告中說道:「我們做出了艱難的決定,將《自殺小隊:戰勝正義聯盟》推遲到 2023 年春季,我知道延遲是令人沮喪的,但我們正在努力製作最好的遊戲。 我很期待把混亂帶到大都會。 謝謝您的耐心等待」。 《自殺小隊:殺死正義聯盟》於2020年公布,它的製作團隊Rocksteady曾開發了《蝙蝠俠:阿卡姆》系列三部曲。該作是一款開放世界射擊遊戲,支持最多四人合作遊玩,講述了自殺小隊成員哈莉奎茵、死射、食人鯊、迴旋鏢隊長等人拯救世界並於正義聯盟對抗的故事。 來源:遊俠網

《自殺小隊:殺死正義聯盟》官宣跳票 2023年春季發售

據《自殺小隊:殺死正義聯盟》官方推特最新消息,《自殺小隊:殺死正義聯盟》已經正式宣布由2022年推遲至2023年春季發售。 官方在推文中表示,他們作出了一個很艱難的決定,那就是將《自殺小隊:殺死正義聯盟》由原定的2022年推遲至2023年春季發售,雖然這則消息令人感到失望,但時間將會使他們為玩家帶來最好的體驗,感謝大家的耐心。 官推視頻: 《自殺小隊:殺死正義聯盟》於2020年公布,是華納兄弟Rocksteady工作室的下一個遊戲。這家位於英國倫敦的工作室最為人熟知的是開發了《蝙蝠俠:阿卡姆》系列三部曲,獲得了媒體的一致好評,並在過去的13年中影響了諸多動作遊戲。 來源:3DMGAME

Xbox獨占動作冒險《Contraband》或將跳票至明年

據業內知情人士Jez Corden近日透露,雪崩遊戲工作室和Xbox公司合作開發的動作冒險遊戲《Contraband》因某種不可抗力原因或將推遲至2023年發售。Jez Corden表示官宣消息有可能在未來的幾個月中看到。 遊戲故事發生在虛構世界中70年代的Bayan地區,這里是走私的天堂。玩家將扮演20世紀70年代的走私者獨自一人或和朋友一起進行活動。 《Contraband》原計劃於今年年內發售,官方公布的開發信息卻微乎其微,Jez Corden雖然沒有說明跳票的詳細原因,但根據其以往的爆料信息來看,《Contraband》推遲至2023年發售也在意料之中。 來源:遊俠網

同名電影改編RTS遊戲《星艦戰將:人族指揮部》跳票

遊戲開發商The Artistocrats近日發布一則公告宣布原定於3月31日發售的同名電影改編RTS遊戲《星艦戰將:人族指揮部(Starship Troopers – Terran Command)》將延期至6月16日發售。 開發商在公告中表示:「我們知道許多玩家會感到失望,對此我們非常抱歉,但我們一致認為多幾個月時間進行額外優化和修復Bug是十分重要的,希望大家可以理解」。 本作中玩家將建立、壯大以及控制他們的軍隊,在戰術優勢和數量壓制之間把握微妙的平衡,以戰勝對手。遊戲具有地圖動態生成、高低差、真實視線和彈道、廣泛的科技樹等功能,還有大量的蟲族敵人。 《星艦戰將:人族指揮部》已上架Steam,Steam商店頁面顯示本作支持中文,售價90元。 來源:遊俠網

雪崩和微軟合作的遊戲《走私》可能跳票到了2023年

關於Xbox Series X/S遊戲,最近有不少傳聞,比如微軟4A級工作室《闇黑陰謀者:重啟版》陷入了開發困境。今天又有一個消息傳出,稱雪崩工作室和Xbox合作的遊戲《走私(Contraband)》已經跳票到了2023年。 消息來自於Windows Central編輯Jez Corden。 顯然,《走私》這款合作遊戲原計劃在今年發售,但由於某種原因,被推遲至2023年。 Jez Corden沒有詳細說明跳票的原因,或許我們有可能在未來的幾個月中看到官宣消息。 據傳聞,微軟將在今年6月舉辦類似於E3風格的發布會,將有不少大作亮相。 來源:3DMGAME

《等離子狂怒:餘波》資料片跳票 最新遊戲截圖公布

開發商Voidpoint的老派第一人稱射擊遊戲《等離子狂怒》在幾年前發售之後收獲了大量好評。去年三月,開發商宣布將推出名為「餘波」的資料片。 不過,這款資料片在公布之後就沒有後續了,而開發商最近終於在Steam頁面中透露最新情況。Voidpoint表示開發團隊仍在努力製作資料片,但在開發過程中的一些延遲導致資料片的上市日期要比原定計劃晚一些,而他們決定不會為了趕工期而犧牲遊戲品質。 Voidpoint透露這款資料片將會新增13個關卡,1款全新武器,加入全新道具、敵人和彈藥類型。資料片將新增「陳列模式」,用鏡像關卡來混合原版戰役,並調整敵人和道具位置。新增的5級技能也進一步增加了遊戲難度。 廠商還公布了《等離子狂怒:餘波》的遊戲截圖: 來源:3DMGAME

QD反駁《星球大戰:日蝕》跳票:沒有發售日期不存在延期一說

開發商Quantic Dream最近反駁了《星球大戰:日蝕》將會延期的傳聞,該傳聞稱《星球大戰:日蝕》要等到2027或2028年才能發售,Quantic Dream給出的反駁理由是:《星球大戰:日蝕》從未真正確定過發售日期,所以不存在延期一說。 為了回應傳聞,開發商Quantic Dream聯系了媒體GamesRadar,發言人在電子郵件中表示:「《星球大戰:日蝕》沒有延期,因為Quantic Dream從未宣布或承諾過該遊戲的發售日期,在《星球大戰:日蝕》、第三方發行商和未宣布的項目中,招聘工作仍然很活躍。」 雖然Quantic Dream的說法符合事實,但它似乎沒有正面回應《星球大戰:日蝕》將在2027年或2028年發售的傳聞。此前有報告稱Quantic Dream的高級職位存在長期空缺,但開發商向GamesRadar強調「招聘信息存在欺騙性質」。 目前我們對《星球大戰:日蝕》還知之甚少,Quantic Dream將其描述為一款以「高等共和國」時代為背景的「復雜分支動作冒險遊戲」。 來源:3DMGAME

黑曜石《Grounded》正式版可能會跳票到2023年

Xbox第一方工作室當前有多個遊戲正在開發中,比如Arkane工作室的《猩紅陷落》、黑曜石的《宣誓》等等。提到黑曜石,他們的小品級遊戲《Grounded》於2020年7月29日登陸了Steam搶先體驗,獲得玩家「特別好評」,並逐年添加了重要更新。 雖然黑曜石的目標是在2022年正式推出《Grounded》1.0正式版,但遊戲行業知名記者Jeff Grubb爆料說,《Grounded》1.0正式版可能不會在今年發售。這意味著《Grounded》可能會跳票到2023年。 值得一提的是,微軟最近宣布他們將於3月17日舉辦一場獨立遊戲發布會,不知道有沒有《Grounded》的最新消息。 《Grounded》是一款求生沙盒類型遊戲,玩家變成縮小後的人類,在自家後院進行環境探索和基地建設。在搶先體驗版中,玩家能體驗完整劇情的20%,包含三大類環境地貌、前兩個等級的盔甲和武器、單人和多人模式,另外還有「蜘蛛恐懼」的硬核挑戰模式。 來源:3DMGAME

《十三月undecember》Steam版跳票 改成年內發售

近日,《十三月》官方發布公告確認Steam版將延期上線,具體時間待定。本作採用虛幻4引擎打造,主打以豐富的道具及技能來培育角色,感興趣的玩家不妨關注一下。 Steam遊戲介紹: 第十三位存在,惡之神瑟范斯出現黑暗中出現了光,光分裂產生了十二個神聖的存在。從虛無誕生的十二存在,分享彼此的力量,創造特拉姆,並與子孫和諧共生。子孫在十二神的庇佑下繁衍興旺,某一天,出乎意料地在十二神光芒背後誕生了第十三位存在,他就是惡之神瑟范斯。 遊戲特色: 章節:進行主要情節的內容。 混沌副本:在主要情節後可進行的遊戲內容。 首領突襲:最多8人參與的合作內容。 榮光聖殿:個人戰方式PvP內容。 公會:最多可以有50人加入的系統,加入時提供增益等專用福利。 來源:遊俠網

夏季發售 開發商現在還在招人《猩紅陷落》或跳票

Arkane Austin工作室將旗下的新作《猩紅陷落》的發售日定在2022年的夏季,如果一切進展順利,那麼該作的開發工作應該已經接近尾聲了,不過目前Arkane Austin仍在招聘多個關鍵職位,該作很有可能會跳票。 Arkane Austin工作室3月9日發布了新的招聘推文,《猩紅陷落》的藝術/動畫和編程部門有大量職位空缺,包括首席VFX藝術家、首席網絡工程師、高級遊戲工程師、高級圖像工程師等等。 雖然不知道該作的具體進度究竟如何,但是很有可能沒有辦法趕上預訂的2022年夏季發售時間,此前曾有傳言稱該作將延期至2022年聖誕節發售,新招聘信息可能側方面佐證了這條傳言。 《猩紅陷落》預定將於2022年夏季發售,登陸Xbox One、 Xbox Series X|S和PC。 來源:遊俠網

《猩紅陷落》開發商仍在招聘大量開發員工 遊戲或將跳票

開發商Arkane工作室將新合作設計遊戲《猩紅陷落》的發售日期定在了2022年夏季,按照正常的遊戲開發流程來看,該作現在應該已經接近開發尾聲了,但Arkane Austin目前仍在為該項目招聘多個關鍵職位,這可能意味著遊戲將會跳票。 Arkane工作室3月9日發布新招聘推文顯示,《猩紅陷落》的藝術/動畫和編程部門有大量職位空缺,包括首席VFX藝術家、首席網絡工程師、高級遊戲工程師、高級圖像工程師等等。 這一信息透露出《猩紅陷落》很可能無法趕上預訂的2022年夏季發售日期,此前曾有傳言稱該作將延期至2022年聖誕節發售,新招聘信息可能側方面佐證了這條傳言。 《猩紅陷落》預計將登陸Xbox One、 Xbox Series X|S和PC。 來源:3DMGAME

策略RPG《亞瑟王:騎士傳說》再次跳票4月底見

策略RPG新作《亞瑟王:騎士傳說》官方近日表示,該作將推遲一個月發售,官方原本打算在3月29日發售該作,現在已經將發售日推遲至4月26日。 Neocore Games官方表示將利用這是周的時間來改進配音和本地化的內容,開發者還表示,將完善遊戲的測試過程,確保玩家在發售時能夠體驗到最好、最平穩的發行體驗。 《亞瑟王:騎士傳說》是一款回合制戰術遊戲和傳統角色型RPG遊戲的混合作品,遊戲的劇情講述了古不列顛王國傳奇國王亞瑟王的故事,編劇還加入了黑暗幻想的元素,給予玩家不同的體驗。 《亞瑟王:騎士傳說》目前已經登陸Steam搶先體驗,玩家可以體驗整個戰役的第一幕。剩下的戰役和終局模式將被添加到最終版本中。 來源:遊俠網

《絕命異次元:重製版》疑似內部跳票 改為2023年初

據GamesBeat記者Jeff Grubb爆料,《絕命異次元:重製版》疑似內部跳票。Grubb說他之前聽到的消息是2022年10月發售,現在改為了2023年初。 「現在有可能是2023年發售了。不再是今年10月,他們現在計劃2023年初。」 《絕命異次元:重製版》由EA Motive工作室開發,自公布以來EA從未公布遊戲的發售窗口。 雖然《絕命異次元:重製版》疑似內部跳票,但Grubb認為並不意味著遊戲開發陷入了困境,而是開發團隊非常專注於遊戲品質。 值得一提的是,EA Motive計劃在3月12日凌晨2點舉行一個《絕命異次元:重製版》開發者直播活動。 來源:3DMGAME

又鴿了Switch《高級戰爭1+2》重製版合集再度跳票

任天堂官方近日宣布了原定於2022年4月8日發售的回合制策略遊戲《高級戰爭1+2 RE-BOOT CAMP(Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp)》將延期發售的消息。本作在任天堂2021 E3發布會上發表,最初定於2021年12月3日發售,後宣布延期至2022年4月8日,而這次已經是本作第二次跳票,新的發售日期暫未公布。 《高級戰爭》系列是由任天堂推出的模擬戰爭遊戲,最初於2001年9月10日在GBA平台發售。《高級戰爭1+2 RE-BOOT CAMP》收錄了《高級戰爭》和《高級戰爭2:黑洞的升起》兩款經典遊戲,是一款高清重製作品。 本作採用和《大戰略》一樣的經典回合制戰鬥模式,生產模式等,並加入了更為豐富的指揮官控制系統,加強了玩家們的戰術運用效果。 來源:遊俠網

《高級戰爭1+2 RE-BOOT CAMP》跳票 新日期未公開

任天堂宣布《高級戰爭1+2 RE-BOOT CAMP》將延期發售,具體日期沒有公開。《高級戰爭1+2 RE-BOOT CAMP》原定於今年4月8日登陸Switch。 《高級戰爭1+2 RE-BOOT CAMP》包括回合制策略遊戲《高級戰爭》和 《高級戰爭2:黑洞的升起》的重製,這些遊戲最初是在Game Boy Advance主機上發布的遊戲。 來源:3DMGAME

《光環無限》戰役合作模式跳票地圖太開放難以實現

經典FPS「光環」系列一直都可以在多人合作下遊玩戰役模式,然而最新作《光環:無限》首發不支持該功能,玩家只能獨自體驗戰役模式。343工作室原計劃在5月推出第二季時添加這一模式,但現在他們表示:戰役合作模式將推遲上線! 343表示,他們在戰役合作模式上面有不錯的進展,而且是跟第2季新內容並行開發的,然而現實是,在《光環:無限》這種大型開放世界地圖里要實現品質足夠高、功能足夠全的4人合作模式,是非常困難的,他們還需要在Xbox主機上面實現雙人分屏顯示畫面,這對於戰役模式中非線性開闊區域很難實現,有許多挑戰。 所以目前343工作室無法在原計劃的5月3日推出戰役合作玩法模式,不過他們仍計劃在第二季期間發布這一模式,具體日期待定。 另外根據之前的消息,《光環:無限》多人模式首席設計師已經離職,點此可查看更多詳情>>> 來源:遊俠網
IGN盤點2021年發售游戲大作:42款3A游戲大作一覽

跳票兩年終將發售? 育碧《冠軍沖刺》通過ESRB評級

育碧最早於2019年E3展上公布的體育競技遊戲《冠軍沖刺》,在此前經歷過多次跳票,原定發售時間從2020年推遲到了2021年,而現在已經到了2022年依舊沒有發售。不過根據最近ESRB評級網站的消息顯示,目前本作已經通過了評級,或許在跳票多年後遊戲終於要和大家見面了。 ESRB評級信息提到,《冠軍沖刺》將登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、Switch和PC,此前該作已宣布將登陸移動平台。此外,評級中還提到了遊戲內購,考慮到遊戲是免費推出的,所以這不足為奇。 《冠軍沖刺》是一款團隊體育競技遊戲,作為一個輪滑冠軍,你在一個三人對三人的隊伍中競爭,規則很簡單:拿球,在保持團隊控球的同時跑一圈,然後得分,第一支得分達到5分的隊伍將獲勝。 育碧在2021年5月曾表示,《冠軍沖刺》將會在2022年3月31日之前發售,因為遊戲通常在臨近發售時才會獲得年齡評級,所以該作現在通過ESRB評級,這與育碧去年的說法基本一致。 來源:遊俠網

《數碼寶貝:生存》中途更換開發團隊導致遊戲多次跳票

《數碼寶貝:生存》今天公布了最新的宣傳片,但遺憾是的這款已開發多年(2017年就被爆出)的文字冒險策略遊戲仍未能確定發售日,此前還經歷多次跳票,為什麼會出現這種狀況呢? 製作人 Kazumasa Habu 透露《數碼寶貝:生存》中途替換了開發團隊,該遊戲的最初團隊是Witchcraft,後來替換為 Hyde(參與開發了 《符文工場5》 ),因此必須重新調整計劃,延期在所難免。 遊戲方面,《數碼寶貝:生存》講述了參加露營的主人公一行人突然被捲入到危險的異世界當中,這里遍布各種兇猛的野獸,一場生存冒險就此拉開帷幕,我們熟悉的「亞古獸」是主角的夥伴。 製作人表示,將有四個難度級別:困難、普通、簡單和非常簡單;遊戲不含多人模式;完成遊戲單線劇情(4條線路)大約需要40個小時,而完成全部線路和多結局大約需要80-100個小時。萬代南夢宮曾表示本作會推出中文版,登陸PS4、Xbox One、Switch、PC等平台,售價暫未公開。 來源:遊俠網

老頭環評分壓到幾乎最後一天解禁潛行者2否認跳票

《老頭環》媒體評測2月23日晚11點解禁 Metacritic官推公布了《艾爾登法環》媒體評測的解禁時間,本作將於2月23日晚間11點解禁,感興趣的玩家敬請期待! 點擊進入《艾爾登法環》M站地址>>> 《消逝的光芒2》首款免費DLC第三部分正式發布 《消逝的光芒2》首款免費DLC被分成了三個部分。周一為胸甲、運動褲和跑鞋,兩天後拿到頭飾、腕帶和手套。今天「和平衛士」套裝的第三部分正式發布,是一把雙手武器。現在,玩家終於可以湊齊一整套和平衛士套裝了。 《消逝的光芒2》首個免費DLC預告: 【游俠網】《消逝的光芒2》首個免費DLC預告 這肯定不是該類型的最後一款DLC。接下來我們還將看到對應的倖存者套裝DLC的發布。 首款DLC並沒有為遊戲加入很多新內容,但在遊戲發售之後不久就拿到這樣的禮物還是很不錯的。Techland已經公布了《消逝的光芒2》的路線圖,玩家可以繼續期待一下,如果一切順利的話,今年年內可以看到本作的劇情資料片。 《潛行者2》會跳票到明年?開發商代表出面否認 《潛行者2:車諾比之心》原定於2022年4月28日發售,但幾周之前這款遊戲宣布跳票到今年12月8日。但在這個遊戲跳票宛如家常便飯的時期,經驗告訴我們,跳一次就很有可能跳第二次,很多玩家認為12月8日也根本無法看到《潛行者2》的正式發售。 於是,《潛行者2》至少要到2023年發售的傳言開始在網絡上出現。還又傳言稱本作開發商GSC Game World在虛幻引擎5的技術上遇到了一些麻煩。部分油管大V討論了這些傳言,進一步增加了其可信性。 不過,GSC社區關系經理在Discord頻道中否認了這些傳言,表示:「我們已經公布了正式發售日期。現在沒有更改日期的計劃。」 2月初的時候,GSC代表Mollt還說道:「我們理解大家對《潛行者2》的好奇之情,大家肯定會喜歡我們的下一段新視頻。」 3月20日是初代《潛行者:車諾比的陰影》的15周年紀念,如果想要公布續作新視頻的話,這應該是一個不錯的時機。 《潛行者2》預計於12月8日發售,登陸PC和Xbox Series X/S平台。 來源:遊俠網

《潛行者2》會跳票到明年?開發商代表出面否認

《潛行者2:車諾比之心》原定於2022年4月28日發售,但幾周之前這款遊戲宣布跳票到今年12月8日。但在這個遊戲跳票宛如家常便飯的時期,經驗告訴我們,跳一次就很有可能跳第二次,很多玩家認為12月8日也根本無法看到《潛行者2》的正式發售。 於是,《潛行者2》至少要到2023年發售的傳言開始在網絡上出現。還又傳言稱本作開發商GSC Game World在虛幻引擎5的技術上遇到了一些麻煩。部分油管大V討論了這些傳言,進一步增加了其可信性。 不過,GSC社區關系經理在Discord頻道中否認了這些傳言,表示:「我們已經公布了正式發售日期。現在沒有更改日期的計劃。」 2月初的時候,GSC代表Mollt還說道:「我們理解大家對《潛行者2》的好奇之情,大家肯定會喜歡我們的下一段新視頻。」 3月20日是初代《潛行者:車諾比的陰影》的15周年紀念,如果想要公布續作新視頻的話,這應該是一個不錯的時機。 《潛行者2》預計於12月8日發售,登陸PC和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME

《地平線:西之絕境》製作人談跳票原因:不想加班

近日,在接受媒體NU.nl的采訪時,《地平線:西之絕境》的製作人Mathijs de Jonge透露了遊戲延期發售的主要原因,Mathijs de Jonge表示遊戲跳票是因為團隊不想加班。 根據Jonge的說法,《地平線:西之絕境》本身確實是可以按照原定的計劃發售,但以當時的實際進度,這將意味著長時間的嚴重加班。 Jonge表示,他和工作室的其他成員都「討厭加班」,因此他們決定將遊戲延期,甚至在聖誕節期間放了整整兩星期假,期間沒有任何人去工作室加班。 不肯加班的結果顯而易見,原定在2021年發售的《地平線:西之絕境》延期至2022年2月發售,導致PS5主機在2021年下半年缺少第一方大作支撐。 但另一方面,該作的延期也確保了員工能夠以一個較為良好的狀態完成工作,並順利的完成了遊戲的收尾人物,從而讓遊戲從始至終在質量上都能夠得到保障。 同時,《地平線:西之絕境》的延期,也在客觀上確保了遊戲的內容相較一開始的預告沒有縮水,在這個「預告騙」泛濫的時代尤為可貴。 來源:3DMGAME

彭博社記者:《戰神諸神黃昏:諸神黃昏》不會跳票到2023年

索尼可能會在接下來的幾周內開始他們的下一個3A遊戲的宣傳工作了。根據彭博社記者,《戰神諸神黃昏:諸神黃昏》不會被推遲到2023年,會在今年發售。 索尼剛剛發售了《地平線:西之絕境》,在此之前他們在PC上推出了《戰神4》,在PS5上推出了《神秘海域:盜賊遺產合集》,而在下個月初《GT賽車7》將會在兩個世代的PS主機上推出。 我們見證了對PS5和PS4粉絲來說非常緊湊的幾周,但顯然這並不是索尼大製作的結束。 近日一名玩家在Reddit上發帖,詢問《戰神諸神黃昏》是否有可能會跳票到2023年。對此彭博社記者Jason Schreier回復了這個問題:不會(Nope)。 彭博社記者和索尼旗下的聖莫尼卡工作室員工有著不錯的關系,他也是首個爆料《戰神諸神黃昏:諸神黃昏》延期到2022年的人。所以他的答復相當於給粉絲吃了一顆定心丸。在未來的幾個月中,索尼很有可能會開始大力宣傳《戰神諸神黃昏:諸神黃昏》。 來源:3DMGAME

外殼也跳票?索尼推遲PS5外殼第三方經銷商發售日期

去年索尼承諾,到今年2月18日的時候,玩家就能在各大商店買到PS5主機可替換外殼,會有「午夜黑」和「星辰紅」顏色進行選擇。不過這一諾言顯然還沒有得到兌現,如今玩家仍然只能在索尼PlayStation直營店購買PS5多彩外殼。 看來索尼已經悄悄推遲了向其它零售商供應PS5外殼的日期。美國和英國PlayStation直營店均已更新外殼產品信息,表示其它經銷商要等到三月才會售賣這款產品。而之前,英國官網上寫的多彩外殼將會在「2月18日全面開售」,現在這個時間已經改到了3月2日。 美國PlayStation直營店顯示的日期要更加靠後一些。之前外殼信息標注的是「現可在本店購買,2月18日起可在其它經銷商處購買」,現在改成了「現可在本店購買,3月31日起可在其它經銷商處購買」。 也就是說,歐美玩家無法從亞馬遜和GameStop等大型經銷商處購買PS5主機外殼產品,只能從索尼直營店中選購。另外,索尼還宣布將於今年上半年推出「新星粉」、「星光藍」和「銀河紫」三款顏色的PS5外殼產品。 這五款外殼顏色對應的是如今已經開售的五種顏色手把,想要入手的玩家可能還需要繼續耐心等待一段時間。 來源:cnBeta

《咒語力量3:增強版》主機版再次跳票 6月發售

發行商THQ Nordic宣布《咒語力量3:增強版》主機版新的發售日:2022年6月7日,登陸PS5,Xbox Series,PS4,Xbox One。此前THQ宣布該作的主機版將於2021年12月7日發售,不過在2021年11月,官方宣布延期至2022年3月8日。 2021年12月7日,《咒語力量3:增強版》上線了Steam平台,原版下架,擁有原版《咒語力量3》的玩家可以免費升級。 《咒語力量3:增強版》Steam版當前正在史低價促銷,原價132元,現價33元,-75%。遊戲支持中文,獲得玩家「特別好評」。 關於這款遊戲 咒術力量叄:即時戰略與角色扮演完美融合! 518 年,統治者成功鎮壓變節法師的叛亂,贏得了「法師之戰」的勝利。然而,這場戰爭卻對埃歐大陸造成了巨大的傷害:各地一片混亂,難民流離失所,名為「熾血症」的神秘瘟疫迅速蔓延,奪去了無數生命。 在這種絕望的時刻,哪怕有一線希望,人們都會死命抓住。榮達·拉肯,一個極具號召力的人物,帶領光明淨教出現在了人們的視野之中。他們聲稱一切災禍均由法師而起,只有萬靈之父阿翁尼回歸,埃歐大陸才能重現往日輝煌。 本作劇情發生在廣受贊譽的《咒術力量:秩序黎明》的劇情之前。 亮點: 全新玩法:即時戰略與角色扮演完美融合,兩種模式無縫銜接 隨心所欲:打造你自己的英雄,各個迥然不同的技能樹供你選擇 銳不可當:組建你自己的軍隊,參與史詩級別的大型戰役 劇情波瀾壯闊:置身於錯綜復雜的遊戲世界,揭開諾坦德當前局勢背後的真相。埃歐大陸廣闊逼真,形形色色的人物和令人唏噓的傳奇故事,都在吸引你一探究竟。 結交新的朋友,同眾多人物結為隊友,不同的隊友擁有不同的技能,也會對劇情產生一定的影響。巧妙管理同伴的技能和裝備,才能在戰場上所向披靡。 選擇勢力:共有精靈、獸人和人族三方可供選擇。增強軍力,帶兵上陣,打出一場絕無僅有的戰役。充分利用地形、陣型、可見范圍、偵察等元素,以謀略制敵。 體驗史詩傳奇:可以獨自體驗 30 多小時全程配音的戰役模式,亦可開啟戰役合作模式,與朋友們聯手殺敵。還可在線作戰,與具備各種技能的對手一決雌雄。 多人模式:強大的多人組件支持多種模式:可以在 PVP 模式和占領模式中一較高下;可以選擇同一方陣營,聯手抗敵;也可以體驗各選一個勢力的經典玩法。 Reforced Edition Features: 增強戰役體驗 改進了即時戰略機制並重做了即時戰略陣營(人類、獸人和精靈)設計,於《墮神》和《靈魂收割》擴展包中推出 更新了技能樹,在擴展包中推出新的咒術機制 改進了任務流程 改進了戰利品分配,以實現更平滑的成長 重做了製造系統 大幅調整了即時戰略的AI平衡性 徹底重做了中心,盡量減少宕機時間 徹底消除了戰役/任務邏輯問題 改進了合作模式 在視覺和功能上增強了擴展包中所使用的用戶界面 控制和用戶界面全面支持手把 將新遭遇戰地圖「苦澀峽谷」設置於山區環境中 旅途模式:一種類似於原版《咒術力量叄》免費遊戲模式的新增遊戲模式,提供20多小時的特色內容,並大幅提升可玩性。可進行多人合作! 旅途遭遇戰:與您的旅途英雄一起與其他玩家進行PvP遭遇戰比賽 競技場模式:新增的無盡遊戲模式,您可以從一個新角色開始,對抗一波接一波的怪物,從商人那里購買戰利品和咒術,與排行榜上的其他玩家競爭,也可以進行多人合作 改進了Mod支持和Mod對新旅途和競技場模式的支持。創建您自己的旅途或競技場地圖,並與社區共享。 來源:3DMGAME

痛苦面具又一個跳票的 尋路者傳奇正義之怒DLC延期

近日,《開拓者:正義之怒》官方宣布首個付費DLC「Inevitable Excess」將延期至2022年3月3日發售,該DLC原定於2月15日推出。 官方表示團隊進行了多次的網絡測試,其遊戲體驗和預期還有著一定的差距,目前某些遊戲要素未能完全體現出原本的設計理念,同時DLC中新追加的敵人和遊戲機制也需要一些平衡。 在DLC「Inevitable Excess」中將包含一場長達7至8小時的外傳戰役,玩家可以選擇單獨購買或是通過購買季票的方式獲得,季票將包含遊戲的前三個付費DLC。 來源:遊俠網

《開拓者:正義之怒》DLC再次跳票 3月3日發售

今日(2月15日),Owlcat Games工作室再次宣布《開拓者:正義之怒》首個付費DLC「Inevitable Excess」再次跳票,預計在3月3日正式發售。《開拓者:正義之怒》首個付費DLC「Inevitable Excess」可以單獨購買,也可以通過購買季票獲得,首個季票包含3個付費DLC。 官方在公告中表示:「經過數次網絡測試後,我們意識到你們即將在新旅程中經歷的遊玩體驗並沒有達到我們預期,我們希望你們既能感受強大的同時,也能遇到具有挑戰性的敵人,但是我們目前設計的遭遇戰並沒有很好地傳達我們的理念,我們覺得新敵人及遊戲機制需要更多的平衡。」 《開拓者:正義之怒》是廣受好評的《開拓者:擁王者》續作。在該作中玩家將率領一支十字軍隊伍對抗惡魔軍團。眾多熟悉的職業將回歸,玩家還可以選擇強大的神話種族,比如巫妖和天使,他們擁有讓人難以置信的能力。 來源:3DMGAME

小丑竟是我自己2022年跳票遊戲的痛苦面具

疫情影響下,電子遊戲上市日期跳票變得越來越常見,2021年就有60則跳票信息公布,這主要是由於工作室轉型遠程辦公或混合辦公模式,導致開發進程受到影響。2022年這一狀況絲毫沒有緩解的趨勢,這才2月份就已經有多款遊戲新作和追加內容宣布跳票。 IGN近日對2022年到目前為止的跳票信息進行整理,我們已經看到有9款遊戲宣布跳票,其中有遊戲新作,也有遊戲的內容更新或是某個單獨版本。這些跳票的內容分別是: 《潛行者2:車諾比之心》從4月28日跳票至12月8日 《潛行者2:車諾比之心》原定於4月28日發售,但根據官方的公告,為了提升遊戲質量,作為該公司有史以來最大的項目,需要更多時間進行打磨。 ​​​所以延期至12月8日發售,登陸Xbox Series X|S和PC平台。 《潛行者2:車諾比之心》的目標是講述一個史詩級的、非線性的故事。而遊戲中玩家的選擇將會影響短期的結果,也將影響整個故事的結局。遊戲的故事將會發生在車諾比隔離區,除了那些令人熟悉的老地點之外,遊戲也將會有全新的地點。並且本作將會採用身體和面部的動作捕捉技術,以及攝影制圖法技術,遊戲還支持光線追蹤效果。另外,遊戲也將會在首發當天就支持mod。 《幽靈行者》「Project_Hel」DLC從1月27日跳票至3月3日 官方公告: 「Project Hel」的全球發布將跳票至3月3日。我們非常感謝您的理解,並希望讓我們的粉絲知道,我們將利用這一額外的時間來做更有價值的完善與改進,同時確保我們的團隊和全球合作夥伴的健康和安全。 《消逝的光芒2》NS版從2月4日跳票至未知日期 IGN報導,Techland宣布《消逝的光芒2》Switch版將延期發售。開發者表示想要花更多時間去確保遊戲能夠針對系統進行優化。雖然正式的發售時間待定,但明確表示將在原定日期的六個月內發布NS版本,因此本作NS版本或將於今年8月發售。 「為了給粉絲們提供他們應得的和Techland想要提供的遊戲體驗,《消逝的光芒2:人與仁之戰》(雲版本)在任天堂Switch上的發行日期將被更改。」開發者表示,「Techland正在請求世界各地的任天堂粉絲耐心等待。雲版本推出後,玩家將能夠在雲技術支持的任天堂Switch上體驗到靈活的手持遊戲玩法。」 《決勝時刻:先鋒》第二賽季從2月2日跳票至2月14日 動視正處多事之秋,被微軟收購、員工罷工、玩家對遊戲不滿等,在之前的公告中,動視曾承諾將對遊戲進行修復,因為技術問題、遊戲平衡和外掛已經猖獗了很長時間。公告顯示,第二賽季已被推遲。 按照往常來說第一賽季會於2月1日結束,第二賽季將於次日開啟,根據動視的公告,第二賽季將延期至2月14日。 《奇異人生:復刻版合集》NS版從2月1日跳票至「今年晚些時候」  《奇異人生 重製版合集》包含《奇異人生 重製版》(Life is Strange)和《奇異人生:風暴前夕 重製版》(Life is Strange: Before the Storm)兩款遊戲,將於2月1日登陸PC、PlayStation、Xbox和GoogleStadia。遺憾的是,NS版本官宣了跳票,將延期至今年晚些時候,並未公布具體日期。 《Rumbleverse》從2月15日跳票至未知日期 《Rumbleverse》是一款免費多人摔跤大逃殺遊戲新作,原定於2022年2月發售的本作將延期發售。遊戲將登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 開發商Iron Galaxy在聲明中表示,跳票的原因是「還要多做一些工作來完善體驗」。 Iron Galaxy表示:「感謝熱情玩家對我們在TGA上公布新作《Rumbleverse》的支持。在搶先體驗環節,看著各位玩家從摩天大樓的頂端完成第一次肘部墜擊真的非常有意思。這就是所有遊戲製作者做夢都想看到的場景。而遊戲開發同時也是計劃趕不上變化的過程。今天,我們決定不在2月15日發售《Rumbleverse》。摔跤手齊聚Grapital城的場景讓我們學到了很多東西。我們很高興看到自己做的遊戲,也很高興看到大家的激動之情,但我們還要多做一些工作來完善體驗。《Rumbleverse》不止是一款遊戲,還是我們想要在很長一段時間里不斷提供支持的社區。我們想多花一些時間來保證我們能把這事做好。」 《鬼玩人》從2月跳票至5月13日 《鬼玩人:遊戲》此前宣布,原定於2021年發售的該作將跳票至今年2月,臨近2月份,官方再次宣布跳票,該作將延期至5月13日發售。 官方表示這次的延期將寄語團隊充分的開發時間,讓遊戲體驗更加出色,並感謝所有玩家的耐心等待與理解。同時官方宣布在2月份將帶來新的預告片並開啟預購。 《戰地2042》第一賽季從2022年初跳票至「2022年夏初」 《戰地2042(Battlefield 2042)》的第一賽季被推遲到2022年初夏,DICE稱其可以專注於解決遊戲中當前的問題。根據在遊戲官網上發表的Blog網誌文章的說法,做出這個決定是為了「讓遊戲達到最高標準」 。 《戰地 2042》於去年11月發布,存在伺服器連接和UI等一系列問題。季節性戰鬥通行證將添加新的可玩角色和地圖,但DICE並未確認第一賽季何時開始。 Blog網誌文章說:「我們對《戰地 2042》的未來進行了大量投入和承諾——致力於在多個方面採取行動,解決反饋問題並實施對遊戲的廣泛修復、對玩家很重要的關鍵功能,並在需要的地方進行團隊合作。」推遲第一賽季「讓我們有時間在完成季節性內容的開發時專注於改善《戰地...

IGN盤點:2022年已有9款遊戲內容宣布跳票

疫情影響下,電子遊戲上市日期跳票變得越來越常見,2021年就有60則跳票信息公布,這主要是由於工作室轉型遠程辦公或混合辦公模式,導致開發進程受到影響。2022年這一狀況絲毫沒有緩解的趨勢,這才2月份就已經有多款遊戲新作和追加內容宣布跳票。 IGN近日對2022年到目前為止的跳票信息進行整理,我們已經看到有9款遊戲宣布跳票,其中有遊戲新作,也有遊戲的內容更新或是某個單獨版本。這些跳票的內容分別是: 《潛行者2:車諾比之心》從4月28日跳票至12月8日 《幽靈行者》「Project_Hel」DLC從1月27日跳票至3月3日 《消逝的光芒2》NS版從2月4日跳票至未知日期 《決勝時刻:先鋒》第二賽季從2月2日跳票至2月14日 《奇異人生:復刻版合集》NS版從2月1日跳票至「今年晚些時候」 《Rumbleverse》從2月15日跳票至未知日期 《鬼玩人》從2月跳票至5月13日 《戰地2042》第一賽季從2022年初跳票至「2022年夏初」 《自殺小隊:殺死正義聯盟》從2022年跳票至2023年 來源:3DMGAME

PS主機版《AWAY》官宣跳票 支持中文

今日(2月7日),以大自然為背景的沉浸式動作冒險遊戲《AWAY》官宣亞洲地區PS主機版發售跳票,本作原定於2月17日發售,現已推遲至夏季發售,登陸PS4|5主機,支持中文,本作普通版售價為2178日元(含稅),數字豪華版售價為3728日元(含稅)。 遊戲預告: 故事發生在遙遠的未來,一系列的自然災害威脅著地球上所有物種的生存。玩家將扮演一隻澳洲蜜袋鼯,隨著災難風暴的來臨,你必須穿越廣闊的世界,尋找更安全的地區,你將沉浸在這大自然中,探索豐富的生態系統。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

彭博社爆料《自殺小隊:戰勝正義聯盟》將跳票至2023年

雖然「蝙蝠俠阿卡姆三部曲」開發商Rocksteady新作《自殺小隊:殺死正義聯盟》已經上架Steam平台並且顯示將在2022年推出,但根據彭博社最新的報導本作將跳票至2023年。下面讓我們一起來看看吧! 此前,華納兄弟旗下的一些遊戲均已跳票到今年,這包括哈利波特遊戲《霍格華茲的傳承》、蝙蝠俠遊戲《哥譚騎士》以及樂高版《星球大戰》,這些都原計劃在2021年發售,但因為疫情和其他開發挑戰而延期到今年。 《自殺小隊:殺死正義聯盟》於2020年公布,是華納兄弟Rocksteady工作室的下一個遊戲。這家位於英國倫敦的工作室最為人熟知的是開發了《蝙蝠俠:阿卡姆》系列三部曲,獲得了媒體的一致好評,並在過去的13年中影響了諸多動作遊戲。Rocksteady已經很長時間沒有發售一個新作了,他們上一次發售遊戲是在2015年6月,推出了《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。 更多遊戲圖片: 來源:遊俠網

《自殺小隊:殺死正義聯盟》將跳票到2023年

據彭博社報導,Rocksteady開發的《自殺小隊:殺死正義聯盟》將跳票到2023年發售,盡管華納最近曾表示該作將於2022年推出。此前,華納兄弟旗下的一些遊戲均已跳票到今年,這包括哈利波特遊戲《霍格華茲的傳承》、蝙蝠俠遊戲《哥譚騎士》以及樂高版《星球大戰》,這些都原計劃在2021年發售,但因為疫情和其他開發挑戰而延期到今年。 《自殺小隊:殺死正義聯盟》於2020年公布,是華納兄弟Rocksteady工作室的下一個遊戲。這家位於英國倫敦的工作室最為人熟知的是開發了《蝙蝠俠:阿卡姆》系列三部曲,獲得了媒體的一致好評,並在過去的13年中影響了諸多動作遊戲。 Rocksteady已經很長時間沒有發售一個新作了,他們上一次發售遊戲是在2015年6月,推出了《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。 來源:cnBeta

彭博社:《自殺小隊:殺死正義聯盟》將跳票到2023年

據彭博社報導,Rocksteady開發的《自殺小隊:殺死正義聯盟》將跳票到2023年發售,盡管華納最近曾表示該作將於2022年推出。 此前,華納兄弟旗下的一些遊戲均已跳票到今年,這包括哈利波特遊戲《霍格華茲的傳承》、蝙蝠俠遊戲《哥譚騎士》以及樂高版《星球大戰》,這些都原計劃在2021年發售,但因為疫情和其他開發挑戰而延期到今年。 《自殺小隊:殺死正義聯盟》於2020年公布,是華納兄弟Rocksteady工作室的下一個遊戲。這家位於英國倫敦的工作室最為人熟知的是開發了《蝙蝠俠:阿卡姆》系列三部曲,獲得了媒體的一致好評,並在過去的13年中影響了諸多動作遊戲。 Rocksteady已經很長時間沒有發售一個新作了,他們上一次發售遊戲是在2015年6月,推出了《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。 來源:3DMGAME

《戰地2042》第一賽季跳票 EA相信遊戲能變好

今日DICE宣布《戰地2042》第一賽季延期,原計劃在3月之前上線,但現在這個廣受期待的新內容要在今年夏季才推出。在投資人電話會議上,EA老大Andrew Wilson表示,在令人失望的首發後,EA仍然致力於《戰地2042》和該系列的粉絲。 在美國當地時間周二舉行的EA第三季度財政電話會議上,Wilson強調了《戰地2042》的發售問題和公司對這款遊戲的計劃。 他說: 「《戰地2042》一直是一個非常有野心的遊戲,我們的團隊非常努力地在多個維度進行了創新,包括大規模戰場和128人對戰,新的模式,新的動態玩法和更多其他內容。 我們的團隊在家里遠程開發這個遊戲將近兩年時間,最終證明這極其有挑戰性,通過我們的測試和准備過程,我們當時相信這一體驗已經准備好交付到玩家的手中。 我們首發時,這個遊戲非常穩定,然而隨著更多玩家體驗完整版遊戲,我們發現遊戲存在一些需要解決的意外優化問題。 一些設計並沒有獲得社區每個玩家的認可,我們正致力於發揮這個遊戲的全部潛能,完全致力於我們的《戰地》粉絲。 我們已經實施了一系列的重大更新,而且會有更多要來。玩家可以在未來幾周內期待有意義的更新,我們正在將第一季度即時服務內容轉移至初夏,因為我們正與我們的社區緊密合作,以進化和改進《戰地2042》的核心體驗。」 在後來的QA問答環節,Wilson表示:「我相信,隨著時間的推移,我們會看到這款遊戲的出色表現。」 「盡管我本人非常不願意承認,但DICE是一家已經多次做到這一點(完成從災難首發到逆襲翻盤)的工作室。他 們真的回去了,在核心處重建,重新吸引社區。只要我們與社區連在一起,這就是該工作室的偉大之處。」 最後EA即將離任的財務長Blake Jorgensen表示他們這一次不會公開《戰地2042》的銷量數據。 「很顯然我們的銷量低於我們的預期,但我們相信這些遊戲還有很長的路。」 EA表示,在3月初更新(會包括對計分板的改進)之後,後續更新會優先修復以下問題: 遊戲內語音交流和玩家個人資料 一個更收緊的小隊循環,包括一個改良版的ping系統 對槍戰做出基於反饋的改進 改進的獎勵循環 門戶模式將有拓展性工具,模式以及對玩家經驗獲得進行微調 對預購了第一年季票玩家的補償,季票包含在黃金版和終極版遊戲中 來源:3DMGAME

NVIDIA食言 卡皇RTX 3090 Ti出了問題:正式跳票

這一次,NV是正式食言了。 在CES上,Jeff Fischer預告將在月底公布RTX 3090 Ti的更多信息,然而全球多地已經進入2月份的當下,這款卡皇中的卡皇確認跳票了。 之前報導說1月27日會公布RTX 3090 Ti的價格和上市信息,現在也化作泡影。 有消息說,NVIDIA要求合作夥伴停止生產各自的非公版本,原因是BIOS、硬體都發現了問題。 回到顯卡本身,CES上給出的信息包括顯存384-bit位寬,24GB GDDR6X容量,最快頻率21GHz,二是算力,著色單元40TFlops,光追單元78TFlops,AI單元320TFlops,官方都稱之為「猛獸」。 根據爆料,該卡會使用滿血完整版GA102核心,10752個流處理器,頻率1560-1860MHz,功耗450W,12針輔助供電。 來源:快科技

摔跤吃雞遊戲《Rumbleverse》為完善遊戲體驗宣布跳票

《Rumbleverse》是一款免費多人摔跤大逃殺遊戲新作,其開發商與發行商Iron Galaxy和Epic Games今日宣布,原定於2022年2月發售的本作將延期發售。下面讓我們一起來看看吧! 《Rumbleverse》原定上市日期為2月15日,但如今並未公布新上市日期。開發商Iron Galaxy在聲明中表示,跳票的原因是「還要多做一些工作來完善體驗」。 Iron Galaxy表示:「感謝熱情玩家對我們在TGA上公布新作《Rumbleverse》的支持。在搶先體驗環節,看著各位玩家從摩天大樓的頂端完成第一次肘部墜擊真的非常有意思。這就是所有遊戲製作者做夢都想看到的場景。而遊戲開發同時也是計劃趕不上變化的過程。今天,我們決定不在2月15日發售《Rumbleverse》。摔跤手齊聚Grapital城的場景讓我們學到了很多東西。我們很高興看到自己做的遊戲,也很高興看到大家的激動之情,但我們還要多做一些工作來完善體驗。《Rumbleverse》不止是一款遊戲,還是我們想要在很長一段時間里不斷提供支持的社區。我們想多花一些時間來保證我們能把這事做好。」 《Rumbleverse》上市日期尚未公布,將登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 來源:遊俠網