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《部落與彎刀》手遊十周目無名劍主平A流配裝與通關心得

無腦平A流,顧名思義A上去就完事了。 開局 首先捏一張看得過去的臉。 傳承點 440+320,都十周目了,傳承點也該清完了吧? 技能按優先度排名,野蠻人,聖靈,變形人,劍豪,賞金。(劍豪增傷,賞金爆傷,這倆可以刪) 物品,大資源包,五個聲望,九個技能碎片,十個行囊。 天賦點 我個人一般點玉石,攢得快點,前期挺缺的。(學法術一次100玉石,洗詞條50玉石,至少4-5百玉) 貪經驗的話,這樣也行。 前期單身狗一隻,不推薦點君子之交那條線。 技能點 十周目初始21級,再加9塊碎片,三十點。 恭喜你,所有的主動技能基本學完啦。(生存容易暴斃的話,可以去秘籍商人那裡買本硬氣,物傷減免,能讓你撐到轉圈圈) 前期 大雪山開局直奔左上角,直奔圖書館拿技能點,隨手清幾個雜兵。 先開聖靈的光環,再開狂暴,可以無傷搞掉。 再去異界之門,碰碰運氣,撿條龍之類的能賣100玉石。 需要點走位,不算太好打(主要是看你的轉圈圈能不能及時觸發)。 實在打不過可以先略過。 這運氣差了億點點。 第二座圖書館。 途中順道找個領主把7400的保.護.費交了。 順便去賣部隊,買馬,買商店初始綠裝。 PS,最好不要偷偷進城,十周目的守衛爹能打的你不要不要的。 潛不進去的話,下馬試試。(騎著馬,守衛爹一眼就在人群之中看到你了。很玄學,但很合理) 中期搞裝備階段 1.雙月山谷,先刷淺溪溶洞,過渡裝。再刷一把巨大獸穴,雷法前置。 2.三石堡,學雷法。 3.紅石城,巨大熔岩空洞,刷名刀鬼烈,百戰古鎧。紅石城,學火法。 4.大雪山,雪山巨人石陣,初雪魔戒。冰谷,學冰法。 淺溪刷古老鎧甲,魚人頭冠有更好。 5.路上得霸體藥水留意一下,關鍵時刻,可能就差這一瓶藥就打過去了。 巨大獸穴 有個魚人冠的話,你能早點從天上下來。 學個靜態盾,熔岩無壓力。 刷完刀和甲,學個火法,去把初雪戒指拿了。 裝備小成了,大部分情況可以橫著走了。(魔鏡,火魔領主,這倆還是大爹。) 後期放飛自我 傷害減免只能刷到99%,十周目小兵巫術傷害巨高,1%巫術傷害都能把你秒了,點名火魔覺醒者。(火魔領主,不是很強,但他的兵巨強) 來源:遊民星空

《VRising(吸血鬼崛起)》單機通關心得

遊戲流程 主線任務按照左上角的任務提示進行一步步即可,建議可以從抓僕人這個階段,開始專心攀科技,而不是把資源浪費在任務上。 先曬一下我的畢業裝備(目前遊戲上限應該就是81裝等): 遊戲科技流程為: 石頭→銅礦→鐵礦→暗銀 每個階段對應著一套防具和一套武器,採集下一級的礦材需要上一級科技的武器,因此當發覺實在打不過當前boss的時候,可以先去攀科技,換個武器回來再RUA 遊戲沒有等級制度,玩家血條左側是數字是當前裝備等級,因此會存在更換不同級別的武器,數字發生變化的情況。 簡單說一下不受苦的科技流打法: 第一階段,先給自己搓一身初始裝,然後找個靠近初始傳送門的平原放下基地核心(因為前期出行基本靠傳送門)。基地的位置不用特別糾結,因為可以放第二個基地,第一個基地只是一個大型生產車間+物資倉庫。然後按照主線任務,先把狼boss的V型血吸了,這樣跑路起來更快。伐木挖石頭,讓基地變成一個封閉空間(地板+牆) 第二階段,去法爾班森林的強盜銅礦瘋狂挖銅礦,回家煉銅,快速進入銅科技時代。換上銅武器後,戰鬥力會有明顯的提高,換一身防裝,然後根據裝等把打得過的boss全打了(需要把解鎖煉鐵礦科技的boss打了),期間注意搜集無情銅武器的圖紙 第三階段,有了第一把無情銅武器(藍色武器)後,進入上方地圖鄧利農場的鬧鬼鐵礦,用藍色武器偷偷摸摸猥猥瑣瑣挖鐵礦,不要和裡面的骷髏將軍和弓箭手糾纏,回家煉鐵,進入鐵科技時代。換上鐵武器後,繼續推boss+換防裝,殺掉骷髏將軍(鬧鬼鐵礦內或者鄧利農場上方的詛咒教堂內)獲得無情鐵鐮刀圖紙 第四階段,前往地圖左上角銀光山丘的神聖銀礦,悄咪咪用無情鐵武器挖銀礦,此處需注意,務必提前准備好銀抗藥劑,持有銀制物品的數量超過自身的銀抗之後,會緩慢掉血,且掉血期間無法變身,只能步行或者騎馬。回家合成暗銀礦,需要銀礦+天災石,遊戲中天災石的需求量很大,建議在家自己合成,光靠打怪掉的數量是遠遠不夠的。 第五階段,合成出第一個暗銀武器後,恭喜你,這是目前版本能拿到第二好的武器了(最好的武器是血腥武器,用暗銀武器升級,需要撿科技書,或者靠運氣開出來)有了暗銀武器之後,可以去銀光山丘左側的城市搶劫了,然後把身上的防裝換成一身紫套,最後幾件血腥紫裝的升級純看臉,運氣不好只能把所有的科技全點開。 第六階段,有了紫武器+紫防裝+紫護符之後,任務板上除了最後三個boss,其他的boss基本都可以食你壓路機了(實在實在還是打不過,嗑全套藥+吸90%以上的血質) 最後三個boss,帶翼恐怖(78)&巨獸戈雷庫什(78)&無暇著(80),每個死了之後會掉一個全伺服器獨一無二的建築,放在老家裡,長按F交互後會獲得一個2小時的buff(非常牛逼) 由於我們是單機吸血鬼,所以不存在被打劫的事情。主線任務中的暮光之眼的作用就是看這三個建築的位置,主要是給PVP伺服器的玩家使用的,所以暮光之眼需要的金錠可以先給升級紫護符用,有了畢業護符後,再把多餘的金錠給暮光之眼。 武器 武器方面,一共有7種武器: 劍、斧、狼牙棒、矛、鐮刀、反手刃和弩 由於遊戲內近戰單位基本都會格擋或沖鋒,遠程單位的攻擊方式更是花樣百出,除了碰上落單的小兵,其餘情況基本沒有給你站樁輸出的環境,所以PVE武器需要安全靈活的攻擊方式。 每個武器升級到鐵制後,都有2個技能,武器PVE的戰鬥方面個人評價如下: T0 鐮刀、弩 T1 劍、斧、反手刃 T2 狼牙棒、矛 每個武器都有各自的實用場景,建議選1-2個近戰武器+遠程弩即可。 本人最後用的鐮刀+反手刃+弩。 鐮刀的E類似伐木機的大(王者里李元芳的大),出手快+距離遠+范圍傷害,配合技能非常好用。 反手刃的E是隱身加速+破隱一擊,在逃命的時候配合空格位移可以救命,另外反手刃攻速很快,可以用來後期採集資源。 弩是唯一的遠程武器,有些boss近戰瘋狗,實在不好打的情況,可以考慮用鐮刀E+弩+技能進行輸出。 狼牙棒的問題在於出手太慢,很容易在出手期間被敵人攻擊;矛的問題在於一技能釋放的時候是不能移動的,直接變成固定靶。 技能 遊戲中技能很多,本人屬於猥瑣遠程耗血流+近戰護盾換血流,推薦個人覺得幾個比較實用的技能: 小技能: 初始解鎖的血之儀式,阻擋近戰和射彈攻擊1.5秒。阻擋住一次攻擊會使你回復相當於你的法術攻擊力30%的生命值,並觸發能量波,將敵人推開,造成100%魔法傷害。觸發此效果時,會變成非物質形態,持續1.2秒 格擋+回血 冰霜弓箭手基利 (20)解鎖的冰霜蝙蝠,效果為發射彈丸,在撞擊時爆炸,造成100%魔法傷害並對周圍敵人造成冰凍。擊中冰凍的敵人會使其凍結 4 秒。敵人的吸血鬼被凍結 2.5 秒。 遠程傷害控制,命中2發後造成冰凍效果 工頭魯弗斯 (20)解鎖的血怒,效果為自己和附近的盟友提供110%法術強度的護盾,並增加25%的攻擊速度,持續4.5秒。 護盾+攻速 混沌弓箭手莉迪亞(26)解鎖的混沌齊射,效果為依次發射 2 顆混沌箭,造成 125% 魔法傷害並造成混沌燃燒。 遠程傷害技能 盔甲者格雷森 (27)解鎖的深紅之盾,效果為目標盟友或自己施加一個護盾,為目標提供 200% 的法術強度。施加護盾時將附近的敵人擊退。 高護盾+擊退 太陽使者阿扎里爾 (68)解鎖的電源浪,效果為涌移除所有負面效果,並為目標盟友或自己施加一個護盾,為目標提供 150% 的法術強度護盾。護盾持續期間,移動速度提高 25%,攻擊速度提高 25%。 去debuff+護盾+攻速移速 冰霜使者文森特 (40)解鎖的冰霜面紗,效果為向輸入方向沖刺,躲避附近的敵人2.2秒,並為自己提供125%的法術強度的盾牌。你的下一次主要攻擊造成 25%...

《Archvale》通關心得攻略分享

《Archvale》是一款剛發售不久的遊戲,遊戲還是有著一定難度的,玩家不知道該怎麼通關,下面就給大家帶來通關心得攻略分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 通關心得攻略分享 裝備稀有度 首先我們要先了解裝備的稀有度,裝備稀有度分8類,武器與裝備相同但多一類特殊武器,下面由低到高排出。 白色——淺綠色——藍色——紫色——黃色——橙色——深綠色——紅色——武器特殊彩色 淺綠色和深綠色的區別: 淺綠色 深綠色 武器彩色 彩色武器目前就三把,這三把武器每次滑鼠放上去都會變一種顏色,全部製造出來後會有一個成就 耀斑漩渦(連枷 ) 命脈射線(法杖) 厄運迴旋鏢(鏢) 新版本又加了兩把新彩色武器 archvale詞典(由紅色改為彩色)和活弓 武器強化點 美好鎮商人上面小路直走 正文(保姆級教學) 前期沒什麼好說的,打到美好鎮買一本火焰魔書,卡地形打怪,基本上夠用一段時間了,或者歐皇打到什麼趁手的好武器就直接用,前期的怪都比較好躲,第一個地洞也是讓你熟悉一下地形,如果覺得打不過就升級一下甲 文中出現的怪物優先級和難度均是我個人感覺,實際情況還要因人而異 每個人的地圖都有區別,但連接處基本相同,我用我的地圖舉例 每張地圖的基本流程為找小鎮——找地洞——開全圖 琥珀小徑 琥珀小徑與蟹鉗峽谷(右邊褐色區域)和暗黑泥潭(左邊深綠區域)相連 琥珀小徑難度不高,把圖開全,兩個連接處的傳送點開啟方便傳送 蟹鉗峽谷 蟹鉗峽谷與扭曲洞群(上方墨藍色區域)和塵埃峭壁(右邊黃色區域)相連 蟹鉗峽谷小怪難度有所上升,不過可以與一個螃蟹人對話,會給一把武器蟹錘 打螃蟹傷害非常高,基本上橫掃蟹鉗峽谷了 清完峽谷並找到下兩個地圖的傳送點後,先不要繼續向前推,下面兩個圖前期難度很高,直接回到暗黑泥潭 暗黑泥潭 可以說游戲的標准難度從泥潭開始,後面的地圖出怪模式也大體類似 我喜歡把常見的怪分為三類 1 輸出型 發射自追蹤弧形子彈,死後會再發射4個同樣的子彈 小粉是泥潭裡的主要輸出(還有一個比較弱的小藍我就不寫了),傷害高,子彈自追蹤,有亡語,很棘手,大多數死亡都是小粉下的手 蜘蛛哥,子彈速度中快,有拖尾,傷害高,輸出的同時還能壓走位 率先擊殺的目標,兩個以上蜘蛛就非常惡心了,盡量快速擊殺 2 彈幕型 鱷魚大法師,量大,子彈速度中,有抬手動作 不難躲開,但量大到一定程度的時候還是很難受的 比較肉,能殺就殺,優先度不如蜘蛛哥 大藍,以自己為中心發射一圈彈幕 沒有大法師的壓力大,不過對閃現方向有一些限制 3 限制走位型 小小樹和大大樹,攻擊方式基本一樣,就一起講了 放樹枝形成地刺,1點傷害,減速 向玩家方向小跳,范圍傷害,發射向不同方向的幾顆子彈 壓力不大,減速有點討厭,但總體影響並不太大,一般最後擊殺 泥沼可以說是第一個小難點了,初步了解游戲難度,鍛鍊反應能力(主要是沒有清彈幕手段),加油 泥沼與雪松山峰(上方白色區域)和纏結果園(左下亮綠色區域)相連 泥沼有一個小鎮,商店會多出售一些東西,多幾個徽章,銀行多存點錢 泥沼開完圖後直接去雪山 雪松山峰 可以說雪山是一個福利圖 總體難度不高,都是可以多次嘗試,卡位過關的,先到達小鎮 這邊有很多好用的武器和裝備 (每個人地圖不一樣,反正白色的是雪山) 采礦結合個人需要做鈷藍一套,防禦力在前中期不錯,能用一段時間,如果運氣好刷到更好的也可以不做 刷點材料和錢做武器,買徽章 霜凍射線 非常好用,傷害較高,手感好,射程遠,誰用誰知道,基本上用她清雪山區 靈魂鐮刀 功能型武器,近戰普遍不好用,只有特定的地方能用到,但還是需要一把,算是前中期比較不錯的近戰了 做好了武器裝備,基本上可以把雪山清的差不多了 碎片地洞 地圖上分布著7個地洞,每個地洞都會有解密和boss,boss擊敗後給一個碎片,集齊7個碎片可以召喚國王國王會滿足你一個願望,雪山地洞不推薦在現在下,難度略高,把雪山圖開完後我們回到沙漠 塵埃峭壁 塵埃峭壁(即沙漠)與前面的蟹鉗峽谷和暗礁邊緣(需要十個活藤曼開啟地圖)相連 怪物 1 輸出型 蠍子萊萊,沙漠地圖的最強adc,子彈速度快傷害高判定體型大 優先度高,盡量先殺 不知道是什麼生物,我覺得應該不是沙蟲吧,姑且叫無毛毛蟲吧 數量多,有碰撞傷害,會吐折型子彈,傷害不低 這個時候就需要我們的靈魂鐮刀了,調一下徽章,控制傷害一刀一劃一片 ,沙漠難度會降低不少 2 限制走位型 牛牛和龜龜,沖!風箏拿雪山做的霜凍射線殺 真正的沙蟲,噴幾個毒泡,毒泡本身傷害極低,毒泡爆炸後的子彈傷害較高,強度一般 到達小鎮後,右邊有一個在水裡的蛇頸龍,給她10個活藤蔓當午飯會帶你去一個新的地圖(暗礁邊緣),暫時不著急去 沙漠也有一個地洞,算是一個小挑戰,boss彈幕多傷害也較高,但血量低,沙漠清完後應該有+3的紅寶石戒指了(如下圖,我的+3被我扔了,用+4裝一下)順便吐槽一下箱子空間有限裝備還不能賣,多餘的只能扔了,收藏黨震怒,建議徽章傷害拉滿鐮刀速秒碎片boss法老王 沙漠圖開完後去纏結果園 纏結果園  門口有個綠色的球,同樣換徽章鐮刀傷害拉滿砍開 果園難度很高,不過暫時不進,堅持一下刷1到2關應該就能拿到一把深綠色級別武器了(我的是毒刺發射器,不知道是不是每個人一樣) 是不是一樣的無所謂,主要是需要一把輸出高的高級別武器,拿到後回去扭曲洞群 注意可能撿到一本書,一定要留著 扭曲洞群 與熔岩裂谷相連,有兩個城鎮,剛進洞穴地圖就會遇到一個boss史萊姆,強度中等,但是實在是太肉了,這就是我們必須先拿到深綠色武器的原因 擊殺史萊姆後拿深綠武器基本上都能清完洞穴圖,有一個有綠色眼睛的房間是召喚國王用的,暫時進不去,第二個鎮子連接著地洞,這個地洞難度最低,順手清了,商店和徽章買一買,把之前跳過的地洞都清一下,然後出發去火山 熔岩裂谷 一 門口有一個惡魔測試你夠不夠肉,應該是夠的,不夠的話換幾個藍心就行了 門口的測試也就說明了這張圖的特點,傷害高,特別的高,基本上剛進去的時候一下殘,兩下死 盡量的推圖挖礦,攢一個超能面具 會提高很多的容錯,拿到面具後順便升級一下武器,然後回到纏結果園 注意可能撿到第二本書,留著 纏結果園 二 戴上面具果園難度降低不少,把圖清完,地洞先不進,材料應該就可以做兩把頂級武器了 命脈射線 畢業裝備,非常好用,傷害高射速快射程遠手感好 厄運迴旋鏢 個人感覺還不錯,但不常用,自己看手感了,打boss帶機率雙倍徽章傷害比法杖高一些 做完武器後基本上難度大幅度降低了,下地洞問題不大,boss還是很惡心的,三個階段,我簡單說一下流程(我是懶狗),如果不夠詳細以後有人需要再補(小眾游戲看的人應該不多吧)。一階段卡牆邊,用法杖或者鏢,運氣好boss第一個技能是放雷射的話能直接打死4個小眼(小眼閉上了照樣可以攻擊,我覺得不合理),然後走位打死剩下的兩個,進入二階段,兩個小手,小手攻擊熟悉後不難躲,注意壓血量一起打死。如果先打死一隻手,另一個會進狂暴,狂暴狀態對沖就能躲,但還是建議盡量一起打死。小手打完進入三階段,兩邊的刺會放體型極大的子彈,速度慢,boss本體是個大眼,主要攻擊方式是雷射和彈幕,想無傷很難,持續輸出多練幾次,盡量少吃傷害應該還是能過的,ps:每個換階段的時候可以補充一下狀態,二三階段攻擊比較連續基本上喝藥的機會少,如果想喝藥推薦帶加速喝藥和治療量增加的徽章。 徹底清完果園後把活藤蔓給蛇頸龍到達暗礁邊緣 暗礁邊緣 屬於是後期地圖,怪的傷害沒火山高但應該比火山稍肉一點,基本上玩到這里你的技術也大幅度上升了,難度不算太高,推完就行了,不行的話多試幾次,加油 同樣的,暗礁邊緣地洞的boss也是好好的折磨了我一下,這個boss讓我明白了什麼叫一招鮮吃遍天,總體難度不高,三個階段,各三分之一血,前兩個階段很弱,熟悉了之後基本無傷,惡心的是三階段,boss會在地圖中央放幾圈黑球,傷害高射速快,我至今不知道怎麼全躲,我是帶防禦戒指加速喝藥躲了3個然後原地喝藥硬抗的,如果有好的打法可以告訴我,就這一招我打了1個多小時 pps:boss旁邊能拿到一個海衣戒指 可能會撿到第三本書,可以合成一本archvale詞典(已改為彩色武器,輸出反而降低了) 武器中規中矩,屬於一個小彩蛋,有成就,收藏 打完boss確認圖清完後回到火山 熔岩裂谷 二 把裝備升級一下,圖推一推,到小鎮後向上走,有一個競技場 五波怪,難度還行,推薦法杖高傷推 打完競技場,地洞的門口就不會有人攔你了 這個地洞比較特殊,進去後直接打boss,右邊能拿到一個深紅狂戰戒指 逃課專用,帶上她去前期地圖無傷刷小怪攢傷害把boss秒了吧(硬核難度boss設計的過於離譜,裝備跟不上boss傷害,不用戒指加傷害難度過高,不推薦直接打) 最後一戰 收集齊所有的碎片後,地圖有一個點會亮(綠眼),其實也就是前面那個進不去的房間,過去開啟最後一戰。 boss三個形態,三管血,但都不是太肉,拿狂戰士戒指攢點傷害,用遠程武器機率雙倍,高傷害秒殺,注意前兩個階段必須無傷不然狂戰士戒指效果會消失 來源:3DMGAME

《喋血復仇》老兵難度通關心得分享

《喋血復仇》這款遊戲的老兵難度是遊戲里難度很大的一個難度,尤其是剛開局的時候,但是很多玩家都不太清楚老兵難度通關到底有什麼技巧,其實老兵難度通關首先需要注意的就是盡量別刷點數,因為沒有意義,噩夢牌組再好觸發屍潮等於白給,更多如下。 老兵難度通關心得分享 盡量別刷點數,沒有意義,噩夢牌組再好觸發屍潮等於白給。熟悉沉睡著,精英怪的特性才是王道。 1、大家過關憋死,要不成就完成不了,通關任何章節都會有200-500的點數獎勵,目前據我所知,死了就算沒過,需要重新在這個關卡再打一遍。才算你過了這個章節 2、有固定朋友的盡量打老兵,因為老兵通關直接判定你新手也通關,別死,別死 3、遊戲不難,難得是頂級碰瓷專家,我們基本上8頁卡組通關老兵,隊里還有一個頂級演員,要不估計更早。 4、噩夢很難,建議卡組起了在玩,而且不能有演員、碰瓷專家。我目前和朋友打到在船上按炸彈 來源:3DMGAME

《天神鎮》實用通關心得

《天神鎮》是一款模擬經營類的遊戲,不少玩家對遊戲中的各種系統和機制不太了解,下面請看「爽朗的肥仔33」帶來的《天神鎮》實用通關心得,希望能夠給大家帶來幫助。 1.村民的屬性最重要的就是他的工作能力,在村民那一欄里右上角通過星星,月亮和太陽表示。因此培養其工作能力成為遊戲一開始也是貫穿始終的工作。在開始布局時可以將民居排布在學院周圍,通過開局的擺件可以讓學院的風物屬性達到6從而激活套裝屬性。教書先生也可以通過抓取小人卡找到能力最強的來擔任 2.大家剛上手的時候,都會覺得這也缺,那也缺,害怕神力升太快,發展跟不上刁民們的需求。其實本作的人民需求非常非常容易滿足,我玩到結檔,全城只有一個澡堂,一個茶肆,一個藥鋪,一個有人的崗哨。 科技的提升帶來的生產效率提升是巨量的,但也有些科技是不必要的。從我個人的體會來說,教化里的科技基本都能用;耕戰里的天神農場相關,獵人相關,傀儡相關都;工匠里的兩個礦坑;訪市裡的酒樓雜技台長樂坊這些都不是那麼必要。 同時,捕魚的五級和八級科技,工匠的工具革命,訪市裡的三級和五級談判技巧都是質變科技。 3.和放逐之城類似,本作沒有一般等價物,都是以物易物。商行可以解決前期的食物短缺,中後期的資源短缺,神像和奇觀等,非常的有用。要注意的是不像放逐之城可以修多個碼頭,商行修多個同一時間也只有一個商隊可交易,因此風伯雨師是中後期可以結交的神靈。 前期貿易靠資源整合賣石頭和鐵(注意適度),中期有了高速捕魚後可以賣魚,有了高級工具,高速製衣,捕撈專家後賣衣服工具和奇珍異寶基本就天天爆倉,人民每天生活在酒池肉林中 4.如果要走速奇觀的發展方向,本作前中期能建的奇觀一個月宮(超大范圍美觀繁榮清潔安定加100,神賜6加固3),一個空中花園(超大范圍美觀繁榮清潔安定加100,神賜6加固3)。首選的是月宮,能保證所以的房子都能有初級神賜,以及升級到高級。其他的採集建築和生產建築也能升到高級 如果不走速奇觀,可以慢慢生產擺件,擺件前期只推薦中型擺件,有了穩定的奇珍異寶來源以後生產高級擺件。擺件優先級住房>學堂>其他。 5.神力作為本作一個創新的點非常有趣,神力的這些卡牌也有巨大的作用。這里推薦我用的比較多的是詹王,文曲星,風伯雨師和青帝。盡快使用高級香火將對應的神等級升到滿,對應的卡牌的效果會提升非常巨大。 有多次次數的卡牌比如移動建築等卡牌,使用到最後一次的時候回收,和一次都沒用的時候回收增加的積累香火是一樣的,可以多多利用這一點 6.本作同放逐之城一樣,小人的出生是通過設置民居,且不可控。因此為了不出現人口結構不合理(嬰兒太少或是嬰兒潮),在嬰兒太少的時候(少於10個)補民居,其他時候不要修民居,保持人口結構的合理性。(想到了我大中華的老齡化問題) 7.大家都知道了妖獸的第一仇恨是倉庫,那麼在倉庫和獸巢的必經路上修幾排望樓即可。在望樓的邊上修六個崗哨,不用臨近道路也不用派人,只需要六個崗哨提供的12點加固讓每個望樓都有中級加固,耐久加三千且可以自動回血 來源:遊民星空

《伊蘇9》二周目噩夢難度通關心得分享

《伊蘇9》中想要全成就達成就必須要噩夢難度通關一次,很多玩家都想要在一周目了解劇情,二周目再玩噩夢難度,但是二周目噩夢難度應該怎麼通關玩家們都不太清楚,其實二周目最致命的一點就是不繼承SP上限,動不動就會缺藍,更多如下。 二周目噩夢難度通關心得分享 二周目最致命的是不繼承SP上限,你會發現你動不動就缺藍了。 推薦把所有藥的空瓶做成強化量表藥,一但沒藍了就喝一個,靠強化狀態的普攻撐過去,另外99個燻肉買起來。噩夢難度所有boss都會多出很多招式,個人認為最難的不是最終boss,是那個蜈蚣。蜈蚣和最終boss一樣只有特定部位可以攻擊,但是它會給弱點套護盾,不是一直都可以打出高傷害,而且有大量彈幕。 另外最終boss很多技能是掃地技能,沒什麼對空技能。如果是玩過鬼泣系列,熟悉動作遊戲空戰的玩家應該很容易 想要快速通關的話也可以二周目直接跑酷,所有地圖的小兵都不打,救人的支線都可以不做,傳送點可以不開,區域不是必要的都可以不去開夜晚。錢買了99顆補藥,殺boss 來源:3DMGAME

《戰國無雙5》堅城演武全S通關心得

《戰國無雙5》中特殊模式堅城演武玩法與劇情中有所不同,不少玩家想要了解這個模式該怎麼玩,下面請看「vergissich」帶來的《戰國無雙5》堅城演武全S通關心得,希望能夠幫助大家。 堅城演武就是在限定時間內保護好據點,不讓據點上方的藍條歸0,到時間或者擊殺總大將後結束,每一關的選擇界面都有S評價獲得所需要的分數,注意:S評價僅與分數有關,與是否任務全完成無關(不過任務完成會增加分數和30s的時間,總的來說是前期能做的任務盡量做,就很容易拿高分;後期關卡難度增加後,需要全任務達成這樣得高分會穩一點) 遊玩心得 因為堅城演武的分數跟連擊數、無雙奧義擊殺、閃技擊殺等要素有關,直接平推的話可能會導致分數不夠,因此每一關打的時候盡量要多使用無雙擊殺大將和小兵(使用無雙時候的收尾動作會讓時間暫停,但是地圖上武將仍然能移動,因此可以靠這個節省一點時間),閃技可以在沒有無雙但是需要擊殺武將的時候使用(或者留著應付任務),每關盡量地圖全清,我是單人刷完的,不過感覺如果要是有人可以聯機的話會輕松很多(主要每次切換武將之後需要給AI下指令,後期比較難一點的關卡AI一旦逛街一下守衛很快就會死掉導致獎勵分數減少)。 關於兵種我全程只使用了這3種↓(其他如果自己用著感覺更好的話也可以繼續用,因為我都是靠感覺用的x) 一次可以攜帶3個兵種,但是戰場上每1個兵種只能存在1個,第二次召喚的話會讓第一次召喚的兵種消失,我自己一般是看有幾個門放幾個兵。 單人刷的話一定要注意看地圖上的進攻路線,可以每一波根據進攻路線來擺兵,壓力比較小的線就可以指示AI武將去地圖其他地方清地圖上的紅點武將(盡量不要把時間用來跑路,跑路全指示AI就行,自己用另一個武將不斷刷連擊和小兵,多用無雙(無雙奧義·皆傳給的分數特別多,盡量拿來擊敗武將)) 任務:每關戰場一共3個任務,一般分為:在限定時間1分鍾內擊殺XX(雜兵)、在限定時間內用無雙/閃技擊殺100人、在限定時間內用兵種擊殺50人、在限定時間內任意方式擊殺200人、擊敗武將A&B、擊敗XX隊長(雜兵隊長),所以只用特別注意有時間限制的任務(或者要在雜兵逃離之前幹掉他的任務),像擊敗武將和XX隊長不用專門跑過去他會自己來找你的x 裝備搭配 個人用的是以下的裝備 個人感覺一定要帶無雙增加和練技增加,其他技能就用適合自己的就好 堅城演武關卡,總共39關 其中個人感覺打的時候稍微需要注意的關卡有: 【桶狹間保衛戰】:陣地沒有門衛,陣地的後面也會出武將,一旦武將進入陣地就會消失無法擊殺拿分 了,所以要在武將靠近陣地前擊殺 【本國寺雙翼戰】:這一關流程很短,一定要全任務達成 【武家宅邸協力戰】:同樣很短,需要全任務 【本國寺炮擊戰】:需要任務+地圖全清比較穩 來源:遊民星空

《欺詐之地》薩兒最高難度通關心得

《欺詐之地》中每個角色的玩法有所不同,其中薩兒在最高難度下該怎麼通關呢,想要了解的玩家請看下面「繼新26」帶來的《欺詐之地》薩兒最高難度通關心得,希望能夠幫助大家。 聲望7,天賦:雙寵+已訓練,槽位+1 開局選緊身衣+8血 第1天做完第1個事件,看到【連擊】卡牌,直接走連擊流 第2天睡覺前做掉刺客,拿卡牌【韓比電源】 然後遇到寵物事件,白嫖【沃若客】,【沃若客】前3回合閃避,是真的強,後面戰鬥隨便打 運氣好,遇到+錢事件,第3天就1432金幣,買【土狼】,雙寵強化,直接戰鬥無敵 後面錢主要用於 開槽位、買戰鬥移植物、買道具卡 去拍賣會,跟納丹協商後,這里一定要選伏擊,【之前我每次都選第2,後面打4個爹,像個傻子】 之後進入拍賣會庫房,開箱拿boss的【爆破艙】,後面協商拿【爆能手槍】直接卸了boss兩臂,輕松獲勝 通關卡組【連擊流】和移植物 分身一瞬間,真身身上buff最多 來源:遊民星空

《欺詐之地》薩兒通關心得

《欺詐之地》中玩家們可以選擇自己的角色進行遊戲,其中薩兒的玩法不少玩家不了解,下面請看「碎碎大魔王」帶來的《欺詐之地》薩兒通關心得,希望能夠幫助大家。 天賦選擇 我的個人見解是這樣的,也許會和很多人沖突,我覺得5級天賦沒一個是有用的 天賦我一般會選擇能帶來真實和持續的收益的 投資 天賦,而不是 投機 天賦 舉個很簡單的例子: 1級天賦里有個+1力量,這可能會導致你和一個勢均力敵的敵人抗衡時從均勢變成小優勢,你可能會以殘血的優勢取勝 而5級天賦中的復活甲,對你的戰鬥力其實是0提升的,雖然你被打死之後會復活一次,但你該打不過的還是會打不過,即使你打贏這場架正好需要這20血,在剩下的流程中你也等於少了一個天賦了,也就是說你靠復活甲能打贏的局面你靠+1力量也能打贏,但+1力量的投資是貫穿始終的,而復活甲是一次性的,典型的投機天賦 同樣的,因此像什麼簡單的加血,加意志,加錢,也都是投機天賦,他們的收益不會貫徹你始終,加血可能還稍微有點用處,但最多的也只加12,實在太少了,所以不是很推薦帶,該打不過的還是會帶不過 因此我真正推薦的幾個強力天賦是以下幾個: 1 寶寶拿到手立刻變為已訓練 這個技能必須!配合兩只寶寶來拿,但拿很弱,到雙寶寶那裡再細說 2 +1力量 雖然很少,並且是出身最卑微的一級天賦,但實際上潛力很大,是真正的投資天賦,我可以這麼換算一下,有一張能力牌是2費如果你有4連擊點你就會擁有2力量,並且消耗,官方對於2力量的價值判斷是2費的成本,並且還要4連擊點的條件限制 再看髒套路,升級之前可以發現一張1費的+1力量牌,算上髒套路原本的費用一共也是2費,也就是說這是1力量的真正價值 而你選擇這個天賦等於你每一場戰鬥開局都白嫖了一個吃力量的髒套路,平時打架第一回合髒套路起手吃個力量已經算天湖起手了,這個天賦甚至還無視過牌費用等問題 綜上所述,如果你這局的打法是偏向戰鬥的,不打算好好跟人協商的,那完全可以考慮帶一個力量天賦,他不僅後期配合你海量的攻擊頻次能造成海量輸出,前期的戰鬥也會幫助你滾雪球擴大優勢,典型的投資天賦 3 每天有一個人愛戴你 同上面的+1力量,雖然愛戴沒有力量這麼萬金油,可能會拿到很辣雞的愛戴,但終歸每天都有一次抽獎機會,可以當作4個被動技能來使用,也是典型的投資天賦 4 道具次數+1 唯一一個我覺得好用的投機天賦,如果你這把的思路是狂暴殺人的話,可以拿這個,你不需要卡組構築的多麼厲害,殺上一個的人道具還沒用完就把殺下一個人的道具拿了,你基本上可以從頭到尾都有用不完的道具,但如果你不太打算殺人不建議拿這個 5 移植物槽位+1 到後面的聲望默認槽位只有2的時候帶一個會舒服很多,你可以把它理解為開局給你四百塊錢外加30血的復活甲,雖然我不喜歡投機天賦,但它實在給的太多了 6 雙寶寶 薩兒的地圖里有專門的寵物商人,所以帶這個是不會浪費的,但如果你帶雙寶寶那就一定要把前面提到的訓練寶寶天賦帶上,這兩個是配套的,然後你的錢基本上從頭到尾都在供養你的寶寶了,已訓練的寶寶協商和戰鬥能力都不是一般強,你開局如果天湖遇到寶寶就是降維打擊,沒遇到也沒事,找野獸哥買一隻,一般來說沒錢買兩只的,升級一般會花300-400塊,升級後的野獸簡直就是一個精銳步兵,幫你抗海量輸出還會幫你打輸出還會給對面套buff,雙寶寶的時候敵人很少會打你,打你的時候你稍微防一下就好了,之前我還有個貼在打打鬥模式聲望6的時候我集結了8人隊伍去打凱哥,第四回合結束凱哥就被隊友打死了 你可能會擔心,寶寶太貴了怎麼辦?這個沒辦法,你必須省吃儉用 寶寶被打死了怎麼辦?一般來說寶寶會恐懼然後跑掉,後面你逛圖的時候會滿血回來,如果真死了的話沒辦法只好再買一隻了,但一般來說是不太會死的,因為寶寶的戰鬥力不比薩兒弱到哪裡去,寶寶都死了那你估計也要死了 我能在野外再抓一隻寶寶嗎?最好不要貪,錢夠買第二隻就可以直接買了,一般來說你很難湊齊把兩只都升級的錢的,高難度的時候溢價很嚴重 寶寶升級很重要嗎?挺重要的,你可以理解為一個超級移植物,並且要搞清楚已訓練和升級是兩個概念,你可以理解為剛抓來的寶寶是LV1,由於你帶了訓練天賦會變LV2,你花錢升級一下就LV3了 還有一個吃東西回復寶寶血的天賦要不要帶?不要帶,上面提到過寶寶一般不會死的,除非是你自己也要死的局面,一般你雙寶寶都是以多打少,他們在打寶寶不打你的時候你有閒工夫防禦可以給寶寶套上,最高難度下我從頭到尾都沒奶過寶寶結果兩只寶寶都活的比凱哥久 7 寬恕 同上面的愛戴,個人更喜歡寬恕,因為我不會因為少一個愛戴而輸,卻會因為一個詛咒而崩,比如你用一個道具就受到1傷害對於連擊簡直是致命的,但其實這兩個天賦強度差的不多,投資天賦 8 每場戰鬥後回復4血 狂暴打架可以帶一個,如果你不太打架的話一天的回復量可能都不如一個福熙餅,所以沒必要強行帶,一個比較弱的投資天賦 綜上所述 那些收益貫穿全局,一直都有參與感的天賦我覺得都挺厲害的,像其他天賦要麼就是純投機的比如復活甲這種,要麼就是影響實在太小的投資天賦比如恐懼這種,當然了,以上僅限薩兒,其他人物不適用 你可能會想問,那最強天賦搭配是什麼? 我個人推薦是 訓練寶寶 雙寶寶 移植物槽位+1 這套聲望6和最高難度我都是這樣打過來的,不管是劇情還是打鬥,人多比什麼都強 然後走協商打架兼顧的路線,不用負責任的殺人全都可以殺,其他的情況一概不殺,能交的朋友一律交,除非是引起質變的投資或者是實在沒狀態了,不然錢一律留給投資寶寶 獎勵領取 福熙會給你獎勵,做任務也會有獎勵,隨機事件也會有獎勵,在這些獎勵的領取上基本上可以遵循幾個公式 開局選的獎勵裡面移植物的槽位和移植物的獎勵是優先級最高的,100塊錢在最高難度下基本上買不了什麼東西,+1槽位等於加了一大筆錢和血,不用太擔心槽位溢出浪費的情況,最高難度下就只有2槽位,你帶個天賦才3槽位,+1無非才四個,很容易填滿 在你有哪怕一張要刪的卡牌時,刪卡的優先級都永遠>拿卡 一般來說開局第一個任務如果有刪卡也不是說一定要去拿,畢竟你會不知道刪什麼,除非你開局就已經拿了兩張了,比如你第一張拿的是棄牌攻擊,第二張看到了一個出血的能力卡,那你完全可以拿能力卡轉出血,反正才一張要刪的卡,除了這種情況外出門第一個任務刪卡優先級一般,也就是說你出門第一個任務一般是選拿卡,奠定你的卡牌流派基礎,之後的任務除了要拿移植物以外刪卡的優先級一定是最高的,如果你覺得卡組很完美了不用刪那就可以選其他的,但一般不存在這種情況 戰鬥>協商 雖然你可以走協商流派,但薩兒的期末考試終歸只考戰鬥,拍賣會的道具對你提升也不是很大,所以你不要把戰鬥落下 拿錢 拿道具卡 升級卡 回狀態 這些優先級都是最低的,沒得選的時候才選 綜上所述公式就是 移植物(如果要滿了優先級-1)>移植物槽位>人脈>刪卡(除非你無牌要刪)>拿卡>道具卡>錢>回復 回復的泉水一般沒什麼機會增加意志上限,因為最高難度出門意志只有24,你提升一下直接負數了 加血上限貪的話可以吃一吃,當然你要有自信不會因此而死 道具卡與卡牌升級 道具卡優先級最高的是召喚物,眩暈,力量,被動,這四個是優先級最高的,這種都不嫌多,你看見就可以拿 T2的有那些治癒 重傷 致殘 等套buff或者小小的投機一下的也可以稍微拿一下,一般是沒得選才拿 優先級比較低的就是純傷害的那些,還有要打配合的道具卡,配合的道具卡你有需要的可以拿,純傷害一般不拿,除非是單選題 在卡牌升級上也有幾套總結出的公式 T0:銷毀,看見就要拿,壓縮牌庫比什麼都強,哪怕你是玩出血流的看到可以升級成出血戳你也要選銷毀 高級發現>發現+:所有即興抽取的牌升級一律選高級而不是選5選1 能力牌:減少費用>埋伏 屬性提高>獲得了某個一次性效果比如閃避(除非這個能力牌你壓根不重視) 基礎防禦牌:除非和你的卡組成體系,不然的話 治癒4消耗>去除debuff>過牌>消耗 其他的被迫拿完記得抓緊刪了 基礎攻擊牌:除非成體系,不然的話 過牌>重傷>消耗>防禦>棄牌...

《原神》迷城戰線近接試煉滿獎勵通關心得 近接試煉配隊建議

《原神》的近接試煉西藥玩家使用近戰型角色進行挑戰,那麼要如何配隊,怎麼打才能獲得全部的獎勵呢?請看下面由「啊紅」帶來的《原神》迷城戰線近接試煉滿獎勵通關心得,希望對大家有用。 配隊思路 貓女+砂糖+莫娜+北斗 (與第一場試煉同思路,詳見上篇文章) 貓女+安柏+莫娜+女僕(非最優解) 貓女套盾,安柏扔玩偶(有嘲諷作用),莫娜扔幻影(有嘲諷作用),女僕套盾輸出。 挑戰技巧 貓女套盾吃能量球;砂糖聚怪吃能量球;莫娜嘲諷吃能量球,三人的大招兩兩聯合使用,使用順序為:砂糖—莫娜或貓女—莫娜;接著北斗輸出收割。 貓女套盾,受到傷害能夠不計入傷害次數;安柏、莫娜的技能有嘲諷作用,配合使用;此試煉推薦女僕的原是女僕能套盾輸出,也可換由安柏輸出。挑戰時,先使用技能讓機關停止攻擊,再解決怪物。 一局吃完獎勵關鍵點 近接試煉:(使用普通攻擊或重擊擊敗別人)(累計擊破6面qq人的盾牌) 此試煉不推薦貓女砂糖莫娜三人一起疊大招(因為疊完後普攻或重擊壓根吃不到人頭,小編輸出後,查看獎勵面板,人都傻了)。由貓女莫娜或砂糖莫娜兩兩配合使用大招,然後切北斗出來吃人頭。 來源:遊民星空

《原神》迷城戰線通關心得分享

《原神》中的迷城戰線這個活動,總體來說還是非常的簡單的,不知道做過多的准備就可以嘗試挑戰了。不過挑戰過程里還有一些小細節需要注意,來看看這篇《原神》迷城戰線通關心得分享吧。 迷城戰線通關心得分享 《原神》迷城戰線獎勵還好 420原石 四本意義不明的天賦書x6份 24本紫色的經驗書 18萬摩拉 36個精鍛用魔礦 這是急墜試煉的任務,進去。完成他們。 這是通關陣容,如果你不知道該怎麼用……(眼裡含帶無奈)。 這是愈療試煉的任務,進去,完成他們。 符文地點會有紅色的光柱,如果不清楚就用阿貝多和刻晴 地上那個長得像機關的那個東西就是陷阱機關,做任務的時候先把他們關了,用元素攻擊即可。 這個是最終挑戰,獲得3個符文之後可以開啟。進去 打怪 完成挑戰 高度一般,摔不死你。直接下落攻擊(在空中使用滑鼠左鍵,普攻鍵)下去就行 這個是符文挑戰(集齊3個可以開最終挑戰) 這個是祝福挑戰(打完給你祝福) 總結:輕松獲得原石,提高大數目,減少一天。喜歡看大數字的話,這次應該會滿意的。 (三重含義) 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》一周目村莊詭影難度通關心得

《惡靈古堡8》中玩家要是想要達成一周目村莊詭影難度通關的話是比較有難度的,那麼我們在村莊詭影難度下各區域都需要注意些什麼呢?現在為大家帶來「secret1sad」分享的《惡靈古堡8》一周目村莊詭影難度通關心得,希望對大家有所幫助。 村莊 1.第一隻狼人直接繞行拿壓線鉗,拿完道具後狼人會自行離開。 2.木屋狼人單挑戰非常考驗身法,不過有逃課打法,先把狼人引上樓,然後去樓梯蹲著,在你上面的狼人怎麼都打不到你,可以無傷點死;至於後面的3分鍾堅守可以卡門蹲地下或者繞桌子都能過。 3.巫婆劇情後左邊第一間房裡會有狼人,建議先別進去,等拿到四翼鑰匙後再回來狼人就消失了。 4.休耕地一共會出現3次怪。第一次是狼群,建議直沖路易莎加過劇情,劇情過後狼群自動消失;第二次是4隻飛怪,打完城堡回來後出現,可用噴子消滅或不消滅都行,只會影響玩家拿路易莎寶藏;第三次是狼王,打完莫羅後出現,血太厚不建議去擊殺。 5.廣場一共有4隻怪。打完夫人後再次返回城堡門口的吊橋處,炸完魚後會出現兩只狼人,如果不想遇見這兩個,可以打完莫羅再去炸魚;唐娜劇情結束後返回村子會刷兩只喪屍,其中一隻從石碑洞裡出來,如果不拿唐娜寶藏的話直接無視即可。 6.去紅煙囪的路上會刷狼群,除了廁所門口的第一隻狼人必須殺掉外其它均可無視沖過去即可,拿到鑰匙見到商人後整個村莊不會有任何狼人。 城堡 1.整個城堡的小怪都可以全部繞行無需擊殺,注意跑酷的時候不要忘了沿途的道具。 2.夫人的女兒是練習推開技巧的最好方法,第一個和第三個女兒會像瘋狗一樣追著你砍,正面防禦時受到攻擊立馬再次按防禦就會推開敵人,必須要敵人在正面攻擊才行,不然伊森會推空氣。。。 3.第一個女兒是最難的,開局直接退後到角落下蹲噴兩槍,然後換手槍打破窗戶再噴兩槍,然後走位放地雷手雷炸死小怪,剩下就和女兒你推我往了。 4.地牢的寶物不建議拾取,不撿這個能省很多彈藥和時間,其它道具都可以無傷撿完。 5.夫人一階段總共三種攻擊。地面攻擊只會突進,有明顯的蓄力動作,轉角即可躲避,地面時建議使用手槍打弱點;空中攻擊分兩種,第一種是在空中待機放蟲子,蟲子一共兩群,進塔里即可躲避,如果沒有塔的話夫人不會使用這個技能;第二種是在空中飛翔後下落突進,這個要自行判定夫人下落位置及時躲避;打法建議地面用手槍,空中用狙擊槍,三階段用噴子左右閃躲打就OK了。 貝內文托宅邸 1.解謎部分所有難度是一樣的,照常跑就行,怪的數量也與其它難度一致,返回過吊橋的時候會出現兩只弓箭狼直接無視沖就行。 2.散彈槍附近的怪可以全部清除賺點錢,後面籠子處就不建議殺掉了,唐娜的寶藏也不建議拿,怪太多路也特別遠。 魚人沼澤 1.整個區域所有狼人都可以直接無視,拿小艇鑰匙區域的道具可以打完莫羅再去拿就沒有狼人了。 2.莫羅是整個流程最耗彈藥的BOSS,弱點特別難打中,手殘玩家可以選逃課打法,有個屋檐會多一個柱子,這個柱子的空間能卡住莫羅無法前進。玩家只需要先近身引誘攻擊然後再遠離回頭打露出的弱點就行,不清楚的可以去找視頻。 3.莫羅釋放酸液時即使隔著牆也要移動防禦,原地站著不動依然會受傷。 4.狼毒槍是必拿的,以及該區域的水井有3個閃光彈,不過該區域的怪除了房間里的狼人外都可以直接無視沖。 據點 1.整個流程最多怪的區域,但除了村長都不是必殺的。食人族區域的資源要拿光,斧頭男不打,返程時可以利用河裡的兩個炸藥桶清理狼群;村長之前的區域建議全程跑酷。 2.狼毒槍僅用來擊殺村長和工廠的飛機頭,有多餘的子彈可以留給武舉人。 3.村長戰比較簡單,開局直接狼毒打殘,村長召喚小怪時及時用雷清理,沒小怪的情況下跟村長繞柱子就行,狼毒子彈打光就用狙。 4.拿到聖台後建議把坐船的兩邊支線道具撿光,此時菜可以全部吃完,注意吃加血的菜會自動把血補滿,所以殘血回村的話可以找商人吃菜回血。 好像有個沒發出來,補下最後部分 工廠和結尾區域 1.如果前面的資源撿完,工廠的大多數怪個都是可以清理掉的,不過那些只擋一次路的怪不建議清,沖不過去就調30幀扔閃光擠過去。 2.拿到鑰匙後建議從最底層返回鑄模房,整個區域的鐵兵都可以逐個繞圈清理掉,特別是鑄模房附近的鐵兵。 3.飛機頭戰鬥開局直接一發閃光然後狼毒懟弱點,十發就能擊殺,二階段固定沖刺三次然後噴火,噴火時可以直接繞後打弱點,沖刺可以走位躲閃或者閃光控制。 4.武舉人是鬼影最好打的BOSS了,對著紅點射就行,武舉人突進過來就放炮擊退,二階段用手槍和噴子補死就行。 5.克里斯篇比較簡單,開局狼人較少的時候殺過去,到了雙野獸區域開始沖,遇到狼群扔閃光就可以了,到達中央後要撐兩次閃光,躲補給箱附近用手雷守住就可以了,最後的刺錘哥一直繞後打背就行 6.最終BOSS米蘭達,這貨兩個階段三個形態,建議把狙擊槍升滿級用狙打,配合手雷和地雷就夠了,一般打多幾次就很容易熟悉米蘭達的招式,總體難度沒夫人和莫羅難打。 整個流程打下來,較難的戰鬥都是在前期彈藥不充足的時候,特別是第一個女兒,場地極小還有兩個雜兵,夫人和莫羅的血也很厚,如果把城堡的怪全清掉的話肯定不夠彈藥打夫人,而打莫羅基本把我在村子搜集的彈藥打光了,後期相對簡單點是因為彈藥更多而且有狼毒了,以至於工廠的怪都可以清理掉。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》最高難度通關心得

《惡靈古堡8》中最高難度是比較難打的,需要注意很多而且也需要操作,那麼我們在進行做高難度遊戲時該注意些什麼呢?現在為大家帶來「令狐豬」分享的《惡靈古堡8》最高難度通關心得,希望對大家有所幫助。 最好是要搞到這把馬格南手槍並有無限子彈。普通武器不是不能打,是太累。 最高難度下的怪物配置有所改變,普通武器打的比較艱難。新人建議普通難度,第一周目慢慢玩能收集的,各種寶箱全拿為二周目硬核難度打下基礎,普通難度通關點數別用,拿莫羅的M1851狼毒升到滿級然後買這把槍的無限子彈,這把槍打硬核還可以,打鬼村難度就太難受了,因為只有7發子彈,用這把武器把硬核難度打通換上S.T.A.K.E全部升滿加無限子彈然後打鬼村,幾乎就無壓力了。 來源:遊民星空

《原神》邪從之境低配隊伍通關心得 邪從之境隊伍配置及打法簡述

《原神》的導能原盤·緒論第四階段已經開啟,不少玩家還沒有拿到全部的獎勵。此次就位大家帶來由「啊紅」分享的《原神》邪從之境低配隊伍通關心得,一起來看看吧。 碎果配置 可以根據隊伍隊形和強度自行調整:必備的有甘霖(水冰凍必備)、充能(增加冰凍時間) 難度配置 (時間選中等、生命選低等) 配隊思路 1、低配隊伍 砂糖+貓女+羅莎+女皇(都是4星角色,其中除貓女80級,其他角色70級,聖遺物未畢業如圖) 2、挑戰技巧 羅莎+貓女冰凍主怪,其中羅莎作此次挑戰的主C,貓女用來加冰套和奶 砂糖聚集小怪,放大後,切回羅莎,羅莎一套,可切回砂糖吃能量球,保證下次刷新小怪能開大 女皇輔助,大招用來刷新技能CD即可 開局由貓女加套,女皇奧茲,羅莎輸出,小怪刷新後,砂糖聚怪,切回羅莎輸出 (小怪在場時主怪會不斷回血,這時應該凍住主怪,小怪聚集到主怪身邊後由羅莎收割) 主怪血條掉過半後,小怪會停止出現,同時主怪身上出水套,需羅莎破套 來源:遊民星空

《惡靈古堡8:村莊》通關心得及劇情點評分享

在《惡靈古堡8:村莊》這款遊戲中,有不少的小夥伴通關之後,有很多的感觸想要分享,對於遊戲的劇情方面也有一些話想說,感興趣的小夥伴可以看看這篇《惡靈古堡8:村莊》通關心得及劇情點評分享。 通關心得及劇情點評分享 無劇透心得 以畫面來說我覺得沒有太大的向上地方, 音效沿用的部份感覺也不少, 基本上並行開發共用資源應該是確定了, 加上本來就知道這片大概還是上世代BASE, 要期待次世代大概要等BIO9了, 反正大概也不用等多久。 場景的連貫性沒有想像中那麼好, 也沒有像BIO4那樣很緊密的扣在一起才推進, 所以有人在發售前戲謔這片像洛克人、 還有BIO主題樂園的說法現在看來蠻有道理的, 不過我想應該還是為了擴大探索感跟氣氛的原因,瑕不掩瑜啦, 而且也沒有嚴重到出現割裂感,就是有點破碎這樣, 解謎方面只有四天王中一個比較需要去想, 其他的都很直觀,或者都是現場解謎類型。 各大BOSS戰上面的確是沒有讓人失望, 玩起來都還蠻愉快的,尤其那個海森堡XDDDD 然後普通難度下一般敵人跟中階敵人的強度算是有, 不過武器強化開始上來以後敵人沒有相對變強, 覺得是有點可惜的地方,像BIO4後面強化就很明顯, 不過公爵開放比較像是漸進式的,所以有些不同。 整體而言分量應該是充足的, 就算不算上傭兵, 可以找的東西明顯比BIO7、REBIO2、3都多一點, 這點算是讓人比較平復一點啦.... 克里斯的部分玩的蠻開心的, 然後大家最期待的好久不見的直升機又回來了, 整體內容不算長,但是感覺應該有藏一些東西在, 畢竟這邊玩完也要進入最終盤了。 我自己是接近10個小時, 除了畫面沒有次世代感以外, 整體份量跟內容都還蠻優秀的, 一般人應該玩10個小時上下沒問題, 認真探索可能可以更久,而且二輪看起來有新要素, 無劇透心得大概這樣。 下方劇透: 先是馬克斯、阿西弗得家族, 現在又冒出一個永遠的導師, 然後雨傘LOGO變成不是這群人原創的, 超討厭這種生出新的線頭玩法, 不過慶幸的是真菌研究跟太陽階梯那邊的花朵沒關系就是了, 兩邊基本上就是共用LOGO的不同公司啦。 這邊其實有點讓人摸不著頭緒, 菌類的研究看起來就能達到史賓賽最初要的永生目的了, 不知道為什麼他還想追求更多的研究而離開導師, 只能解釋成威斯卡計畫要達成的那種始祖病毒, 可以維持人形又永生才是史賓賽想要的吧, 不過導師追求的東西最後還是有點混亂, 倒底是想要用E菌培養出伊娃的寄宿體, 還是因為有DNA的關系可以轉生, 不然人都死了你能怎樣, 如果是前者感覺T恐懼病毒就有點像了說。 主題「村」我覺得是很好的切入點, 玩到克里斯篇可以看到全貌, 也可以知道主題樂園為什麼可以這麼刺激, 以及為什麼可以控制菌種感染不擴散, 大概是少數玩到會「喔喔喔」的地方吧, 另外克里斯跟BSAA也還有事情沒說清楚而且還蠻重要的.. 倒是伊森這邊收/補的倒是異常的好, 在中段就告訴你我們的藥水黏手俠不是正常人了(而且這次他還不是普通斷手), 中間還讓他死了一次, 最後再用經典的美式父愛收尾, 在略嫌破碎的BIO8之中,這個男人算是收的最好的, 也把E菌為什麼會這麼強力的原因連貫起來, 至於結局之前據透的克里斯養大羅斯是正確的, 然後羅斯看起來好像又有自己的目的.............. 我真心建議啦,你要不要去跟那塔莉亞打一架? 整體心得大概這樣吧,我要先去辦公室睡覺惹。 然後我有個大膽的想法 說不定哪天雨傘LOGO的正統繼承人就跑出來了 三傘大戰! 來源:3DMGAME

《原神》1.5版深境螺旋12層通關心得

《原神》1.5版本對深境螺旋進行了怪物的重置,所以打法和陣容上有所不同,想要了解新版深境螺旋打法的玩家請看下面「貓冬」帶來的《原神》1.5版深境螺旋12層通關心得,希望能夠幫助大家。 本文主要講的是 深境螺旋12層通關要點: 12-1上下 要求練度,沒啥技巧 12-2上半 聚怪擊殺人形怪,期間擊殺飛螢 12-2下半 帶冰控純水,創造條件安全輸出 12-3上半 聚攏後快速打出雷盾,冰火破盾 12-3下半 聚怪,調整輸出角度,謹慎操作 12-3上半:【深淵詠者】X2 開場階段: 1.利用本期深淵buff普攻觸發沖擊波,從左往右或者從右往左將其中一個深淵詠者打到另外一個深淵詠者身邊 2.利用琴的元素戰技,鍾離長按元素戰技,溫迪的元素爆發等帶有位移擊退的技能將兩個深淵詠者聚攏 爆發階段: 在聚攏後,通過快速爆發輸出壓低兩個深淵詠者血量。並且在此期間,通過細微操作將兩者擊退至地圖牆角邊緣,需要注意兩者血量盡量保持平均,讓兩者在我方爆發輸出完畢後能同時開啟護盾進入最後一個階段。 破盾階段: 深淵詠者在殘血後擁有高額的雷元素護盾,而對雷元素護盾能有效造成傷害的手段有火元素攻擊和冰元素攻擊,以及稍低一點的岩元素攻擊和風元素攻擊。 心得1:重雲給予香菱鍾離等高頻普攻速度的角色冰元素附魔,快速消耗深淵詠者的雷盾 心得2:如雷套班尼特,通過點按元素戰技打出超載反應,觸發如雷四件套效果從而大量減少元素戰技冷卻,期間可以配合重雲元素戰技給予的冰附魔 心得3:胡桃頻繁重擊配合普攻打出大量火元素傷害,迪盧克開啟元素爆發後給予普攻火元素附魔,結合元素戰技快速打出大量火元素堆積 心得4:溫迪砂糖的元素爆發,配合冰火元素浸染,短時間內打出大量冰火元素堆積 心得5:利用鍾離和其他岩系角色的岩造物產生共鳴震盪波,從而消耗深淵詠者的雷盾 12-3下半:債務處理人、雷螢術士、冰螢術士 開場階段: 聚怪,通過溫迪砂糖將三者聚攏在一起,需要注意的是給我們的聚怪時間很短,雷冰螢術士均在開場一定時間後會有霸體狀態,因此12-2結束的時候注意留足能量在12-3開啟元素爆發聚怪。溫迪的操作注意是開場往地圖邊緣跑小段距離,因為這三個怪是呈三角△出現的,而我們開場是在三角部分的中間位置,所以我們需要快速跑位到其中一個三角出現的怪身後,開啟元素爆發,進而可以同時聚三個。而砂糖最好是配合琴,開場琴跑位到其中一個怪身邊用風壓劍將其起飛到地圖中間,再是讓砂糖開啟元素爆發也能同時聚到三個怪。 爆發階段: 在聚怪後,我們利用元素反應打出傷害的同時應該注意。避免貪刀,優先控制,優先溫迪砂糖的自身元素充能,做好元素爆發冷卻一旦完畢即立刻續上。 雙風陣容打的話,溫砂分開釋放元素爆發全程給控,溫琴和砂琴則需要注意用琴的風壓劍將三者多吸一小會時間拖到另外一者的元素爆發冷卻完畢,避免雷冰螢術士閃現拉開較遠距離從而浪費寶貴的時間。 如果在上半用的時間比較少,下半有用充足的時間逐一擊破,那麼只要給足傷害,只需要注意的是優先擊殺冰螢術士她的霸體護盾刷新時間比雷螢要快,而債務處理人會向你跑過來,所以擊殺順序選擇是冰螢>雷螢>債務處理人。 12-2上半技巧: 上半可以用溫迪or砂糖聚怪,給予元素浸染後,適當的給人形怪打元素反應,注意力主要放在飛螢身上,優先擊殺飛螢,期間快速消滅人形怪。在打滿星後再重新打一次,把溫迪or砂糖放在下半,12-3需要用。 12-2下半技巧: 帶凱亞、重雲、七七、迪奧娜、甘雨等冰系角色,開場控住水深淵法師和周遭純水生物,快速優先擊破水深淵法師護盾和純水生物(鴨子)鍾離和琴能在這關提供不錯的保命能力。注意盡量不要碰觸水深淵法師的水泡泡,不然非常容易減員。再打完第一波後,在第二波刷新的瞬間,用風屬性攻擊例如琴的風壓劍將火深淵法師身邊的純水生物(螃蟹)的水元素擴散到火深淵法師身上去,從而瞬間破盾。通過高額火元素攻擊將其一並消滅,再回頭擊殺三隻比較脆的純水生物(仙鶴)它們基本上不會有長距離的移動。也可以優先消滅純水生物(仙鶴)再回頭打其它。 本期深淵個人推薦配隊角色: (僅代表個人看法)(例舉部分角色,僅作參考) 優先火C:【胡桃、迪盧克】 次選火C:【煙緋、可莉、香菱、班尼特】 優先副C:【行秋、香菱】 次選副C:【菲謝爾、北斗】 優先冰C:【甘雨、重雲】 次選冰C:【凱亞】【羅莎莉亞】 優先聚怪:【溫迪】 次選聚怪:【砂糖】 優先輔助:【鍾離、阿貝多、七七、琴】 次選輔助:【迪奧娜,班尼特,芭芭拉】 核心要點 【火C輸出給力】【冰的覆蓋效率】 【安全的輸出空間】【充足的聚怪控制】 配隊參考: (以下陣容皆已12-3打過滿星,自行參考靈活變通,練度不夠不推薦凹滿星) 上半 【胡桃】【行秋】【鍾離】【阿貝多】 下半 【甘雨】【迪盧克】【溫迪】【琴】 上半 【溫迪】【琴】【鍾離】【阿貝多】 下半 【魈】【砂糖】【七七】【重雲】 上半 【迪盧克】【重雲】【溫迪】【琴】 下半 【胡桃】【行秋】【砂糖】【鍾離】 上半 【如雷班尼特】【甘雨】【鍾離】【香菱】 下半 【迪盧克】【重雲】【砂糖】【琴】 上半 【胡桃】【行秋】【諾艾爾】【阿貝多】 下半 【迪盧克】【重雲】【琴】【砂糖】 tip: 聚怪沒溫迪用砂糖 護盾沒鍾離用諾艾爾 火C沒有胡桃迪盧克用煙緋班尼特 沒有火C用雷冰物理C 來源:遊民星空

《全面戰爭:三國》孫策通關心得

雙傳奇孫策通關,平民流打法。分享一些經驗給想玩孫策的老鐵。 個人比較喜歡孫家勢力,難度不高,江南雖然加了劉繇、王朗和嚴白虎,但實力不強。孫家班武將的實力這次又一次提高了,打起來比較輕松。 玉璽留不留的問題? 我個人是留下的,畢竟還有滿意度的加成,上來留下玉璽就要和袁術開戰,這樣的弊病就是統一江東的過程被拉長了,但袁術不去打劉寵跨過長江來打我,劉寵是曹操滅的,就不會死亡,開局你跟他簽協議,大機率還能收到,所以我選擇留下。 孫策單挑五場勝利的任務。 嚴白虎下面有個黃巾亂軍的勢力,宣戰,黃巾亂軍將軍各個愛單挑還特別菜,孫策很容易勝利。 吳國大業任務問題。 都相對來說容易完成,就是要注意弒殺惡匪任務,嚴白虎和黃祖,第一次交戰勝利如果抓到他們千萬不要處決,處決了判定任務失敗,我第一次玩把嚴白虎砍了,結果算我任務失敗,只好重新開檔。 吳國將領問題。 我這個檔沒有收到周泰,大小喬是打下來鄱陽出的劇情,此外就是呂布被滅收的貂蟬,劉寵被滅收的劉寵,夏侯惇和許褚上來跑到我這里,吳國將領自身素質已經很高了。 一線戰力: 首先是孫策,派系技能騎兵沖鋒加100%,對戰時拿騎兵對沖對方騎兵,很快對方就白。還有那個狂號,先在人中間放一個,然後騎兵一沖,基本結束戰鬥,孫家有眾合才智,武將升級特別快。不要點中間那個血怒,非常不好用,打著打著就瘋了。 太史慈,經過CA多次削弱,箭雨和毒箭已經變弱不少,但打足傷害,太史慈也是主要輸出,只不過沒之前那麼變態了。 下面是一次戰鬥截的圖,初期基本上靠孫策的騎兵和太史慈輸出。後期我把貂蟬和他兩編一隊,但貂蟬天資定人的技能從來沒用過不知道,和他兩技能搭配怎麼樣。 一線戰力: 程普,孫家軍的單挑王,這個版本有BUG,程普第一次升級可以從左上的熱忱點,升兩級就能點到楷模,帶上個侍衛,程普的金屬性還賊高,單挑基本不費血,我的程普閃避最後堆到101%。 孫仁,戰力還是很強,和以前沒太大變化,覓心就用過一次,一箭射死魯肅,兩箭帶走曹操。 沒寫大喬,是因為我碰到BUG了,大喬的加血技能不管用,本來想讓大喬和夏侯惇、許褚去無雙的,升級大喬的療傷在戰場上沒有顯示,加不了血!BUG要是修改過來大喬應該也算一線戰力。 沒寫周泰是因為沒收到,不知道觸發條件是什麼。 太守人選問題。 孫家南方有很多產錢的工商業城市,建業、巴東、鄱陽、長沙。孫家水將偏多,我就讓水將去當太守,剩下兩個太守金將是程普和呂蒙,太史慈要打仗技能沒升太守技能,程普技能有BUG可以跳著升級。 選出你最想守護的笑容問題。 附庸及結盟勢力選擇問題。 第一附庸王朗,打下會稽時就和他停戰,附庸能跟你到最後,還不亂宣戰。嚴白虎和華歆這兩個附庸條件特別高,還總紅臉不建議附庸,直接打死。劉繇和建業那些小勢力,是吳國大業的必要任務,只能打掉。 結盟的話最好和劉備孔融結盟,他兩一開始不久就結盟了,你進他們的盟就可以,多和他們搞好關系他們回來拉你,不拉你,你就把劉備附庸了,然後和孔融結盟,也是能跟到最後的盟。 其他的勢力是戰是和看形勢吧。 戰略發展方向問題。 孫家前期按照吳國大業走,占領建業、鄱陽產錢城和新都、會稽產糧城,攻打荊州占下長沙、巴東、襄陽產錢城和江陵、江夏產糧城。 中期和袁術開戰占領揚州,之後看形勢和黃河以南長江以北的勢力開戰,曹操呂布鄭姜及一些小勢力,攻下陳郡糧城、彭城孔廟和東郡錢城最佳(當然這時前面那幾個城發展好基本不缺錢糧),不要讓一個勢力做大,盡早開戰打垮。 後期稱帝後先不要著急和另外兩個國家開戰,先把之前的勢力消滅的消滅,和平的和平再開戰,統一進度會快很多。我這里打和平了袁術,消滅了呂布鄭姜曹操,才和稱帝的袁紹開戰,稱帝的馬騰是攻下袁紹的首都後再和他開戰的。 可以看到我下面即使稱帝也是盡可能維持和其他勢力的友好,不打不必要的戰爭。 勢力總是紅臉,怎麼加好感度,送垃圾城給他!還有和他開戰的勢力開戰,多多砍將就好了。 來源:3DMGAME

《萬智牌 旅法師對決2015》通關心得

  《萬智牌:旅法師對決2015》整個戰役模式講述了鵬洛客 召獸使賈路在和鵬洛客 莉蓮娜維斯的沖突中,被後者用神器鎖鏈面紗所詛咒。受到黑色法術力影響的他神志不清,唯存獵手本能。他要復仇,但把所有的氣息都視為莉蓮娜,於是開始追獵整個多元宇宙的鵬洛客,而玩家正是他下一個目標。只要通過依尼翠、塞洛斯、拉尼卡、山德拉、贊迪卡五個關卡的考驗取得惡魔歐尼希茲身上的晶石最後面對最終boss——黑化賈路。   總體來說,前四個關卡難度適中,只要不遇上卡地或者暴地,基本都能輕鬆通過。而最後一個關卡難度就有所提高,必須合理地構築卡牌才能順利通關,在此不得不說本作的最大特色之一——卡牌自由構築。相較於前幾作的套牌,D15最大的飛躍就是近千張的龐大牌池以及套牌的自由構築了,和爐石比較最大的優勢是你可以將任何你覺得有用的牌加入你的套牌,而不會受到所謂角色的限制,在遊戲的可玩性以及多樣性上,D15有很大的優勢。   萬智牌2015的卡牌構築相較於爐石來說更詳細易尋,從顏色、稀有度、種類等多方面進行篩選,有了這個如此精確的功能,可以更方便地尋找到更適合自己的卡牌。如果有些懶得構築的人,更能使用系統自帶的一鍵構築,由系統幫助構築,輕輕松松一步到位!   而萬智牌2015另一個最大特色就是卡牌收藏功能,對於集換式卡牌來說,卡牌收藏是不可缺少的一部分,不想集齊所有卡牌的萬智牌迷都是偽迷!相較於現實的卡牌難以收齊,D15給了我等收集控很大的樂趣,每個時空通關後都會解鎖挑戰關卡,可以反復挑戰,勝利後便可以獲得新的卡牌,而且每次挑戰都會面對不同的對手,不只是為了刷而去刷,在體驗對戰的樂趣的同時還可以收集更多的卡牌,何樂而不為呢?   總體來說,萬智牌2015的上市對於我等卡牌迷來說是個很大的福音,自由度超高的卡牌構築加上門檻並不高的卡牌收藏,讓我們平時在家也能體驗卡牌對戰以及收藏的趣味,而萬智牌2015更可以成為我們卡牌構築的試驗地,可以更快的測試手牌的強度以及實力,更好地在牌店真人對戰中更勝一籌! 來源:遊民星空

《神界3 原罪》困難賊法雙獨狼通關心得

  最終BOSS第一回合BUFF+走位,第二回合直接削95%的血,三回合結束戰斗。這個組合打雜魚更是輕松+愉快   不敢說是最NB的組合,但困難難度也是順風順水的趟下來了,獻給所有迷茫中的小白。   先籠統的概述一下這個玩法的特色。首先兩個人物都加領導力,可以給對方+10主動性,既保證了先手又節約了屬性點。戰斗中法師以擊倒作為主要控制手段,帶惡霸屬性的盜賊幾個背刺就可以帶走一隻。法師在明盜賊在暗,核心思路是法師拖怪,盜賊輸出。下面是詳細介紹   說明一下筆者沒吃過時間盡頭的屬性書跟技能書,一樣也過了,如果有心刷的話應該會更好 盜賊篇 1.玩法   極限倒地背刺流。無限潛行背刺潛行,起手給自己BUFF,配合法師的倒地判定,迅速清場。高潛行保證永不挨打,裝備無抗性需求。 2.最終屬性詳解   天賦點(*為核心必要天賦)   獨狼*:AP上限+2,AP回復+2,血量+80%,升級額外屬性點,無法招募同伴   玻璃大炮*:AP回復翻倍,總血量減半   惡霸*:對倒地敵人傷害+50%   游記*:潛行時傷害翻倍,需要潛行1   陰險小人*:可以進行背刺(100%暴擊),需要惡棍1   堅守陣地:無法被擊倒,需要體魄5(冰系法術會產生冰霜地形,走在上面會滑倒)   寵物伴侶:可以和動物對話(任務向)   屬性點   a.力量6 5+1(裝備提供)可以帶個初階+1任何屬性的盾牌   b.敏捷21 15(滿)+6 困難難度命中是背刺賊性命攸關的屬性,雖然倒地的怪物不太需要命中,但很多時候還是需要強打站立形態的怪,背刺未命中的話怪就回回頭,AP不夠跑路只有死路一條。   c.智力9 5+4 8智力即可保證BUFF 100%成功率   d.體力12 7+5 多餘點數投到這里   b.速度15 8+7 保證主動性在25左右,保證AP回復不小於AP上限   c.感知6 5+1 背刺100%暴擊,感知無用   能力點   a.武器類   黑暗7:5+1(任務)+1(裝備),帶黑暗武器就滿黑暗,帶單手滿單手,LZ帶的黑暗武器所以滿黑暗,黑暗武器不吃單/雙手加成,同樣普通武器也不吃黑暗加成   b.防禦   體魄6:5+1(裝備),為了免疫擊倒,非必要   c.技能   專家射手1   惡棍1   巫術1地卜1   d.個性   吉星高照8:5+1(性格)+2(裝備),主要為了命中加成,必要。   領導力4:3+1(裝備), 4領導力給予法師+10行動力   e.工藝   鍛造1:0+1,只需要1點,戰斗修理專用   f.惡劣行徑偷竊3:0+1(性格)+2(裝備)   潛行6:4+1(性格)+1(裝備)   開鎖5:2+3(裝備)   技能   以潛行背刺為主,全程用到的技能只有1.神射手的傳送2.惡棍的傳送3.惡棍的隱身4.惡棍的加速5.巫術的褻瀆6.地卜的祝福 總結   屬性點的加法為滿敏高速高體。   技能點核心在於1.武器傷害2.吉星高照3.領導力4.潛行。   裝備方面首先滿足速度跟主動性以及5以上的潛行,其次8智力,適當力量(如果有合適的盾牌的話),再次為敏捷、體質。 法師篇 1.玩法   滿智全能流。智力減CD,加判定幾率。5系法術都+4,16級以內的技能CD基本全部一回合。控怪、抗怪、A怪得心應手。體魄低的怪用傳送聚到一起,一個落石穩控兩回合,盜賊迅速清場。控不住的話還可以元素抵抗(法抗+50%)+變成空氣(物抗+50%)+駐防(65護甲)直接變身坦克,面對元素怪還可以召喚相同屬性的召喚物,自帶惡臭天賦召喚物就是無敵的存在(火系傷害打火元素=加血,惡臭天賦讓怪只打火元素不打你)。主要思路就是讓法師拖怪,盜賊慢慢捅菊花。 2.最終屬性詳解   天賦點   獨狼*   玻璃大炮*   惡臭:近戰型敵人不會優先選擇你作為目標,-25別人對你的態度(基本放個召喚物就不打你了)   天才:+2法術射程   全知:+1智力,-20別人對你的態度   光之舞者:+2感知,僅針對陷阱和機關   科學家:鍛造+1,工藝+1   屬性點   力量5   智力27: 15+2(魔典)+1(天賦)+9(裝備)   敏捷9: 5+4   體質12: 7+5   速度7: 5+2   感知12+2:8-2(魔典)+6(裝備)+(2天賦)   能力點   a.武器類   無   b防禦   多餘點數投到這里   c技能   冰風火土巫,各加4   射手/惡棍+1:鑒於裝備加到9敏捷,順路點出兩個技能,非必要   d個性   領導力5: 3+1(性格)+1(裝備), 5領導力給予盜賊+10行動力+15%傷害+10%命中   e工藝   製造工藝5: 2+1(天賦)+1(性格)+1(裝備)   鍛造5: 2+1(天賦)+2(裝備)   f惡劣行徑   無   技能   技能真的多到技能欄都已經放不開。。關鍵技能:1.落石(擊倒) 2.褻瀆 、祝福...

《狙擊精英3》通關心得

  全程玩的最高難度(真實)剛開始玩真的是各種手殘各種打偏   第二關重來叻五次,有次都快過關叻,不知道最後那輛的裝甲車要埋雷,一直用槍打,打半天最後還是讓他給跑叻,然後,任務失敗尼瑪的重新開始!   第三關重來應該也差不多有五次,一般被發現我就重玩,強迫症犯叻 = =   第五關重來叻也差不多五次,有兩次差點就過叻,一次是三個軍官我沒懂提示的意思,殺叻其中一個,任務失敗!   還有一次是用火箭筒轟第二個火炮的時候,居然把自己也給轟上天叻,這就是愛玩的下場 = =   其他的關卡都是耐着性子一次就過。   現在已經開始玩第二遍叻,之前都差不多知道打法和習慣之後,現在很順手   這個視頻是一週目的時候順手錄的,掩護快速打擊,基本都沒用屏氣,屏氣的話槍槍爆頭是肯定沒有問題的   不屏氣還能槍槍爆頭的玩家有木有?有的話大家一起膜拜下 ~   還有就是妳們有木有發現有時候主角把狙擊槍當加特林拿着就開槍,這都不看鏡的哇?還一打一個准?這 ... 遊戲製作組也太不認真叻 = =   最後,希望這位 「 仁兄 」 的蛋蛋不會太疼(其實看得都覺得蛋疼 = = ) 來源:遊民星空

《神界3 原罪》最高難度通關心得

  已通關最高難度。我通關的感受就是,各種解謎,任務簡直搞得頭大,戰斗太簡單,10級之後幾乎沒有機會可以讓我掉血的,上千攻擊力的戰士連BOSS都可以秒殺。   支線任務有一些尚未能解決,大家有解決了的,我也可以學習一下。   簡單介紹下我的打法:   我打法的核心就是在兩個天賦上:lone wolf+glass cannon,就是要創造兩個不和諧的人物.後者配合獨狼可以獲得非常多的行動點數,BUFF齊全的時候一輪我最多有過30AP。後者雖然會降低總血量,不過這樣之後需要主加體質屬性以提高AP上限,不然AP回復就會溢出。總血量到一定程度就可以防止意外被秒,不用堆得非常高。   女主角是一個盾劍近戰法師,類似無冬之夜裡的奧秘騎士這個職業,與本遊戲中預設的battlemage還不一樣,因為穿的是重甲。是一個全能的人,物理攻擊也很高,法系攻擊也很不錯,格擋幾率達到了驚人的65%,,各種抗性也幾乎是滿的。能打能奶,能抗還能輔助。附一個女主角的屬性截圖:   男主角是個比較純粹的雙手武器戰士,適當修了一些1,2級的輔助法術,閃電系修到3級學了電盾,這個後期用得很多,只有女主角一個不太夠。男主角是主要輸出,1級巫術oath of desacration+戰士10級技能rage,攻擊力可以達到1700多,再配合戰士16級的可以大幅度降低敵人的護甲抗性,這個時候使用10級技能flurry(相當於4次普通攻擊),就可以秒殺BOSS了,平時的小怪都是一刀一個,血量也很多,防禦也很高,關鍵是4項抗性都是滿的,也就是說屬性攻擊打他等於給他加血(抗性堆到超過100%就會是這個效果),因為有一個天賦(需要man-at-arms技能到5),可以直接提升50%所有抗性。附一個男主角的屬性截圖:   這就是我為什麼說戰斗太簡單了的原因。   比起戰斗來說,一些解謎才是真正令人頭疼的,特別是現在又沒有攻略,我一些支線也沒有完全解決,但是必須解決足夠數量的支線,搜集到足夠數量的star stone才能進到最後的神殿。對了還有一點需要提醒你們的就是,一定要注意收集一些加perception屬性的裝備,以及藥水,不然一些隱藏的東西發現不了,任務過不去   還是算有一些經驗了,可以為大家提供一些參考 來源:遊民星空

《惡靈附身》一周目不升級流程通關心得

  寫在前面:因為涉及到一個獎杯「原始風貌」 ,所以PS4盤子拿到手就打了這麼一個一周目,說說通關後的攻關心得和經驗;所謂不升級,就是不用綠色膠囊(俗稱豆腐腦)來升級,包括個人能力,武器性能,攜帶上限(俗稱菊花容量),使用醫療包微量增加的血量上限不會影響獎杯,初始第二章劇情固定花500點升級的浮雲也不影響獎杯 關於暗殺:   暗殺的敵人是一般不會復活的,不需要點火燒屍;一般的喪屍背後靠近蹲姿即可;   後期的兜帽喪屍也可以暗殺,但是速度得快,預先找准判定連按圓圈,否則他會直接回頭看到你;另外,如果被兜帽發現過一次,他就會警覺,即使背後摸過去也會被發現,還是直接散彈+火柴吧 關於武器心得:   弩箭:   普通箭,對付普通喪屍用,有吹飛釘牆效果,可以用來暗殺   閃光彈可以打出致盲硬直,靠近蹲下可以接上刀殺(前後身位都可以),初始的閃光彈持續時間一般只夠暗殺一個敵人,效率不是很高,具體使用看情況吧   電擊彈倒是高難度很實用的武器,可以釘在場景中持續一段時間,只要有敵人經過就會被定住跪下,往人堆里射一發,這時候沖上去一根火柴可以輕松群燒,范圍極廣   爆炸箭雖然威力不俗,但是很容易誤傷到自己,四星噩夢需要慎用,可以配合電擊彈或者冰凍彈來使用   DLC贈送的火焰箭,射出去後會在敵人身上形成三個火焰噴射柱,對貞子有奇效   毒氣箭:試用效果感覺很雞肋,暫時想不出什麼合適的用處   狙擊:一般用在特定的狙擊關卡,對付對面的狙擊手之類;BOSS戰里也可以用來堆傷害;在停車場大狗BOSS那裡有關鍵用處   散彈+點火:很實用的群殺辦法,初始的濺射范圍也還不錯,最好等喪屍靠在一條直線或者靠着很近的時候,一噴全倒,沖上去找個中間點,注意不要被喪屍掙扎的武器給打到,點一發火柴就能群燒,省時省力   手槍:個人建議用來爆普通喪屍的頭,暴擊的概率還是不錯的;點腿+點火也是種策略,但是火柴一般能群燒就群燒,配合散彈更多一些   關於武器威力:生還者難度(鬧貓)下絕大部分情況不用擔心威力太弱,根據不同情況使用不同戰術都可以做到盡量少消耗來過關的目的,比如:              戰術                  適用范圍          手槍點頭                                普通喪屍(不帶防彈面具就行)     散彈噴倒+點火                                密集喪屍群、雙頭喪屍、兜帽喪屍       電擊彈+點火                                密集喪屍群            麥林                                  機槍+面具喪屍速殺、BOSS堆傷害   註:麥林在後期撿到了至少三處固定補給,都是裝在白色鋁合金箱裡的,因為都是大白天,注意觀察收集,傷害很可觀留着打BOSS有大用     利用頂針機關                                 針對第三章電鋸,無消耗秒殺   冰凍或電擊+爆炸箭                              所有移動速度快的BOSS:比如電鋸、保險箱頭   冰凍或電擊+狙擊                                停車場大狗BOSS,冰凍最佳,可以定住後狙頭                                    大狗一共四個頭:前方兩個狗頭,右前方一個人頭+背後菊花位置一個頭   站在屍體旁直接點火                             僅針對貞子的閃現,點火後可以趁機輸出傷害,可以打死 關於場景機關:   前期可以多利用一些絆線地雷等機關來殺敵,大部分還是建議搜颳起來作為零件儲備,畢竟菊花有限,零件越多,意味着隱含的輸出傷害就越多   關於攜帶上限:這個是不升級流程的難點,因為攜帶量不足,導致一些硬仗關卡不得不邊搜刮邊戰斗,或者有時候需要用不合適的武器來打;流程中有一些相當有難度的戰斗,需要事先幾段檢查點做好一定的鋪墊,弩箭雖然有上限但是零件是可以無限攜帶的,記得多備用,否則彈盡糧絕打到那裡會打得很吃力甚至卡死在那裡,舉例說明:              戰斗                           所需准備   停車場的四頭大狗BOSS                        充足血量,冷凍彈貨電擊彈,狙擊彈,散彈幾發                              註:場景四周有分布彈藥,但是地點分散而且BOSS行動很快所以需要事先准備   這里也是個難點,當時被虐的太慘,不過可惜忘記錄視頻,補充一些打法心得吧:   戰斗一開始主角身處水泥柱子後面,BOSS看不到你,靜等片刻它會開始緩慢移動巡邏,等它過了左邊的轉角,到你對面搜刮一下補給,我到這里的時候血剩餘不多,裡面有一盒固定的針劑,還有散彈一盒和一些補給   然後出來,這時候BOSS背對我們而且沒有發現我們,掏出狙擊對准BOSS菊花位置,地下有個頭先狙掉(如果覺得晃得厲害可以先凍住,不過這只頭還好不是必要);然後BOSS中槍,等它轉身,蹲伏動作的時候射冰凍,凍住後狙頭(前面左右兩個狗頭+右邊上的人頭)   適度輸出注意躲位,實在不行可以躲補給屋,不過很容易被揍出來;等四個頭都被狙掉了,大狗的行動能力和速度會大幅降低;然後散彈正面輸出打死即可 更多相關內容請關註:惡靈附身專區來源:遊民星空

《零 濡鴉之巫女》通關心得

  RT!~本人第一時間拿到遊戲後就奮戰了一個通宵後終於通關!   現在分享下個人心得和評測下遊戲!PS:純個人立場!~   先說畫面開頭看還是不錯的不過看就了發現畫面也只是一般般不過個人感覺比DOA5的畫面好點   怎麼說都是同一引擎製作的!進遊戲慣例的教程關卡都不算難!開始是序章是女憂逃亡戰無戰斗就逃到了第一章。   一開頭就給你平板的貼心使用教程個人認為玩貫PS系列的零玩家還是把平板的體感關閉吧很好習慣的!   接下來是道具系統,每關開頭都會重置你的道具開關前你給你固定道具如恢復藥鏡石交卷類,然後還可用你每關存下來的點數購買道具!重點除了劇情道具之外每關的道具都會重置,也就是說那關你拿了零式交卷下一關是不會保留的!~   然後是評價系統!個人目測是根據你道具的剩下量和你過關時間來評價的,消耗道具和消耗的時間越小評價越高!~PS:你購買的道具也算在內!~   戰斗系統蓄力我個人的解釋是你中心框住敵人的部位越多就會就蓄的越多!~FF也有改動FF後不一定是只有3連拍而是時間制,比如你能對一個敵人使用FF,然後你的攝影機的鏡框還框住了另一個敵人麼你發動FF的時候你FF的時間是有加成的(如:一個敵人你FF後獲得1分鍾的FF時間兩個敵人你就獲得一分半的時間)雖然不知道這個時候另一敵人是不是承受FF傷害但是總之很強就對了!FF是發動後就直接計時,每一連拍都會獎勵你一定的時間,獎勵的多少照你相框內所框住的敵人和你攝影機的等級有關,本人試過最高FF10連拍傷害爆表!至於FF時機還是等專業的攻略來詳解吧!   道具這次道具很貼心本人普通難度開荒道具各種溢出各種用不完,而且最奇跡的是這次鏡石可以攜帶99顆,開關前給你購買的道具基本都是全部種類,除了零式交卷!~   這次加入了兩個新系統一個符文等級一個是濕身   先說下符文等級就是在你成功拍下敵人的時候左上角的符文就像蓄力一樣,你框住敵人部位愈多符文等級就越高,感覺這個系統是獎勵戰斗點數用的!   另一個就是濕身系統!如果你認為這是死宅們的福利那就錯了!~這系統關繫到戰斗,你濕身嚴重你戰斗受到的傷害越大,某些敵人(蒙面巫女)有一隻可以直接把你打至濕身暴走狀態此時暴走後你的血會不停的減少,就像RPG里中毒了一樣!然後畫面顫抖是你戰斗更加困難!~ 更多相關內容請關註:零:濡鴉之巫女專區來源:遊民星空

《廢土2》簡易通關心得

  這遊戲劇情最後的敵人是一個AI,妄圖把所有有機體全轉化為半機械的改造人/動物。   它手下的代理人,據說活了200多歲。   我一路殺到他老家SEAL BEACH(果然是son of a beach)   各種苦戰,250血的小兵拿把15-20的能量槍一槍能飆我200+的血!這種雜魚數量還特多!   然後好多輛1600血的坦克,3000血的機械蠍子,機器人,爺爺,能再多一點嗎?!   幹掉一波又一波的敵人,然後坐直升機回到老家游俠中心。   老家滿目瘡痍,將軍還在做最後抵抗,看到我們回來很開心,一口氣都不歇,直接讓我們做自殺任務,   老家還有個3500血的機械蠍,一炮弄死一個想抱我大腿的NPC,   幹了機械蠍之後,殺入老家大本營,又是各種大戰坦克。   進去之後,裡面以前的NPC各種死絕。   幹掉2個被黑的炮塔之後,坐電梯上樓,看到AI代理人在前面要把AI輸入老家電腦。   不廢話,直接開干。這是最後的戰鬥了。比起前面的簡直弱爆。   戰斗結束後AI已經被輸入電腦,要開始有機生命的加工轉換了!   將軍說用以前老家陳列的「模不得」核彈讓AI與老家同歸於盡。   這核彈在收集糞便的NPC的打靶房間里。   然後將軍執意要我們滾,他自己留下一個人摸核彈。(這種時刻我從來不推辭,馬上開溜)   THE END。通關人物35~37級,476的HP。   也有第二種結局,不找核彈直接坐直升機走人,生物全被轉化成機械體,這結局也沒啥意思。   題外話,你們整天討論的高池村,AG中心,用章節來比喻的話,你們還在第一章,   遊戲差不多有八章的內容。   但是你只做主線的話,還是非常短的。   沸石不一定要收集。收集了也沒更多越過6級輻射點讓你探索了。不收集的缺點就是沒有任務提示,但還是能正常進行的,因為下面就是一條路走到黑了。   最後過6級輻射也就一個定居點SEAL BEACH了,直接全體少250血沖過去便是,回頭再補血。   進去就是好幾場主線大結局戰斗,然後回遊俠中心了。   至始至終,我武器2把.50反器材狙擊槍,2把G41突擊步槍(7AP3連發模式很給力,輸出高)。其他NPC隊友打醬油。   其他啥能量武器(死光能量武器在好萊塢買2把隨時換突擊步槍,後期戰斗都是高防機器人),近戰武器,嘗試了一下就呵呵了。   其他的雜碎武器更不想嘗試了。   TIPS:LOOT來的垃圾武器統統拆掉,點右鍵有拆的選項(要有拆武器技能的隊友來拆),會有很好的配件給。   遊戲一開始有個鏟子,撿了可以放到技能欄里當技能用,打家劫舍,挖人墳墓,居家旅行的必備良品。   開一個保險箱/箱子/門,優先順序是解除炸藥——解除警報器(前兩個顛倒沒事)——開鎖/開保險箱/暴力砸(暴力很少用到)   平時行走一定要感知高的開路,路上地雷和紅外線都能看到。找NPC對話也一樣,點魅力高的隊友上!   有閒錢的話,每個人的副手武器隨時備一枚RPG-7,用了趕緊買!(注意濺射范圍誤傷)   別忘了武器的連發模式。 更多相關內容請關註:廢土2專區 更多相關內容請關註:廢土2專區 更多相關內容請關註:廢土2專區來源:遊民星空

《廢土2》通關心得

  本篇是非官方攻略,這遊戲選擇及其多,我只是po一下我的walkthrough. 只有簡易的心得。我查了一下英文的討論區,很少有涉及劇透的信息。很頭疼啊。   加點:智力影響每次升級給的技能點,我的智力9. 每次給6個技能點。所以可以多出幾個技能傍身。   我的人物首加了開鎖和Surgeon。隻身一人進遊戲,因為這遊戲能收好多隊友。從Ranger老家帶了Angela Deth姐姐。16級的老ranger了。她的技能都非常有用。一定要帶!   2個人物開始先去任務第一站的Radio tower,遇上敵人,讓Deth姐姐Kiss Ass說話,敵人就不會打你。不然兩人戰斗實在有點難。拿到主線物品Repeater X 2. 還有log什麼的一堆東西,支線用的。   從Radio Tower一出來,哪裡也不要去,直接往上方走,去到Rail Nomads Camp。一進地圖就遇到Jessie喊你去救Ralphy。湖邊有圖騰柱子,用Deth姐姐的Brute Force把細的那根打倒,救下Ralphy。   去村落口可以看到地上躺着一個人,使用Surgeon技能把他救活。去到Ralphy的房間里,可以收Ralphy入隊。   再回到村外的湖邊,看到Jessie,Ralphy離隊,可以看到兩人在商量私奔。Jessie旁邊的腳踏車上有雷,如果你不打掉,Jessie會死;如果打掉但是Jessie受傷嚇跑,會被捉關起來;如果成功打掉沒傷到人,Jessie會回到自己的村子。我的劇情是成功打掉。   不論如何,Ralphy都會入隊。   這時候可以做主線劇情鳥,我第一站去救的是Ag Center。往南走就會收到無線電的呼救。你可以選擇AG或者High Pool. 我只有Ag的攻略。   玩到這里你已經有三個人物可以用了。Ag的敵人都很簡單。   進門聊完天先去左邊的wing,找到Rose奶奶,收入隊。   再去最右邊,找Radio tower,順便收集Pod Sample。可以用Surgeon或者Deth的 Outdoor技能救下被植物捉住的人。   回到左wing,看到迎面走來的Rachel,在你面前自爆。這個是救不鳥的。直接去花園救其他人。   去地下室,先去中間的蘑菇洞,救下躲在房間里的一個男人,拿到他身旁箱子裡的的藥。出來後去其他方向,注意用Brute Force去敲風扇使其工作。通風後就不會挨毒了。水泵的密碼是80085(如果我記錯了請指正)。或者你學了Computer Science也可以黑進去。最後找到始作俑者,殺之。中途會遇到peter和sue。如果你撿到了鴿子糞,可以質問sue為什麼餵鴿子,然後可以接到去三個村落消滅變異的支線任務。遇到peter,他會問Rachel怎樣了(自爆了唄)。   回到主層,看到peter在那裡傷心,如果你有smart ass,可以說服他振作起來。這時候植物都乾枯了,去投放解藥。安裝Repeater。   後記:Ag Center整體很簡單,都在跑路和熟悉戰斗。趁機會多賺點小錢,存點藥   匯報總部之後,可以進入Citadel鳥。去軍需官那裡領裝備。記得裝滿水,看看醫生。順便接一下支線任務,找Cure for...

《喪屍圍城3》一周目通關心得

  一路砍瓜切菜,終於走到劇情的最後。老套路:壞人掛掉,大團圓;不過大壞蛋並沒有掛掉,至少可以繼續出續作了。   雖然是僵屍題材,但這個遊戲展現了另一種風格:一開始是恐怖遊戲,後面就變成割草了。   自由度:不要看遊戲只有7天,其實時間足夠你到處閒逛翻箱倒櫃收圖紙打僵屍做任務,如果不是主線劇情強制消耗時間,後面不會這麼吃緊。   建議:放心去探索吧   升級:經驗值看武器,後面拿到大范圍攻擊的槍械之後,打特殊的僵屍算上連擊加成能有4000到10000不等,然後晚上的僵屍是茫茫多...物品欄升滿,帶足槍械,邊走邊打,輕松愉快;原先還以為升50級要磨很久...哎   建議:沒啥的,喜歡就刷吧 評價:   1、番茄醬量多味濃,喜歡割草的一定讓你滿意;   2、喜歡到處翻箱倒櫃的,這遊戲能滿足你的收集癖;3、武器組合豐富多彩,到處都是素材感覺真好;   4、幽默與殘酷結合得恰到好處,作為首發遊戲,可以打高分。   然後是我的抱怨:   AI太低(相當於無),我還是喜歡與忍犬周旋的感覺~~ 更多相關內容請關註:喪屍圍城3專區來源:遊民星空

《國王的恩賜》80級吸血鬼通關心得

  第一次玩黑暗面80級通關,21攻擊,40防禦,105智力。 1、符文來源   除了升級給的之外我還發現有一種寶物可以每10局勝利給一個符文,一共找到2個這樣的寶物。阿拉蘭有一個任務可以挖到角鬥士劍50局後給10個力量符文。德蘭班的企鵝賣符文和水晶。水晶可以通過拆寶物獲得,注意別拆挖到的神器。 2、兵種搭配   正常情況的5兵種大惡魔(雙召喚,機動性,有時攻擊不受反擊)龍騎兵(召喚龍,群體攻擊技能魔法免疫)薩滿(各種圖騰吸引傷害,給5級兵回血)血之女祭司(增加兵力)這4個一直沒換,第五種兵前期我用吸血鬼,中期花王,中後期鬼神使,後期狼騎兵。 3、魔法   自然召喚1級配合寶物相當給力。地獄之門3級(可以卡位前期用)召喚鳳凰3級邪惡之書3級(邪惡之書的魔法傷害幾乎是你的兩三倍一個閃電秒一片)閃電球3級(給力的持續輸出)陷阱(必學)混沌飛彈(暴力輸出)流行火雨(比較後期)地泉沖擊(沒搞到)暴風雪(成片給力輸出)末日審判(bug流)魔力之泉1級(回藍)狂怒轉換3級(必學)幻想3級(可惜商店沒有)催眠3級(配合獻祭)獻祭3級(補兵)時間回流3級(救龍騎士用)混沌氣息3級(這個技能太變態了可反復對一個目標用後面講)變羊(可不升級)死亡信使3級(最終3小強用了一次曠工好幾萬個)   你的技能即使是3級你也可以切1級和2級技能按住SHIF或者CTRL選取技能分別對應2級和1級。 4、變態的打法   你先招一隊動物用混沌氣息加強,讓女祭司獻祭給鬼神使招出來的惡魔瞬間上千個,讓後你再給惡魔上混沌氣息。上千個6級兵出現了。混沌氣息可以對單個對手或己方單位反復用的。配上傷害技能秒人也爽。   間諜單兵流,唯一缺點主動性低可以用寶物戰歌彌補,後期全程無損。貌似女吸血鬼也可以無敵第一次打沒用過。 5、遺憾   造物主的10幅畫只收集到7幅,神器沒弄全,假公主只有20個餵不夠龍,地泉沖擊到通關都沒有搞到郁悶。 更多相關內容請關註:國王的恩賜:黑暗面專區來源:遊民星空

《地鐵 歸來》通關心得

  地鐵這個系列我已經玩了很多遍了,有些心得分享給第一次玩的玩家   1,重置2033中槍支可以不換波旁的AK可以用到斯巴達給你消音武器的時候再換能節省很多軍用子彈 我到最後的時候有1500多發軍用子彈拿來掃射唄~   2,圖書管理員這版本中的圖書管理員似乎殺不死了。所以能避開就避開吧 能減少很多難度   3,別在意殺人能不能完美通關不完美的那個結局才是小說結局  我只拿到幾點道德點 給小孩子彈 送孩子回家沒收子彈 聽完可汗說話壞事別干 喝酒我不知道算不算壞事 反正我喝過。一樣出完美。   4,盡早拿到夜視儀方便許多。   5,別糾結保險箱!   6,想愉快遊戲參考上面一條。 更多相關內容請關註:地鐵:歸來專區來源:遊民星空

《崛起3 泰坦之王》通關心得

  最後的死神真心2,攻速慢,移動慢,施法也慢,真心沒難度。我一個死亡詛咒,就打了7,8槍他就死了,分鍾都要不到,還不如我前面沒散彈槍的時候拿劍單挑守屍人的時間。   通關了照例也講講我的心得,本作老實說怪物除了近戰加速了閃避動作外,各個方面的難度其實是明顯降低的。尤其是永久藥草,12代每種也就2.3個,還藏的比較隱蔽,這作每種藥草最少也有5個,我基本都是6,7個左右,尤其是英雄王冠,加堅韌的,我有10個,親,這什麼概念。   戰斗相關的屬性基本都是提高傷害,不過感覺遠程不一樣,我70吃到100試驗過傷害沒增加,不過倒是瞄準速度和距離加的非常明顯。   剩下的感覺沒什麼好說的了,因為散彈輸出高,堅韌吃藥又快,滿10級堅韌我真的是一次都沒滾過,站樁輸出,太輕鬆了。   其他任務之類的雖然也還算有趣,不過比錢前面兩代有長篇支線的又差了很多,基本都是本島解決,需要換島的除了主線就是找東西了,東西又在地圖上面標記出來,少了很多的探索樂趣。 更多相關內容請關註:崛起3:泰坦之王專區來源:遊民星空

《聲名狼藉 破曉》通關心得及簡評

劇情   中規中矩的劇情,沒有太大的起伏但也沒有特別突兀的違和感,基本只是圍繞着Abigail Walker這個角色設定展開的一個故事,直到玩完也和聽鄰居姐姐講完自己的故事一樣,並沒有特別深的代入感,事實上也並不是一個能讓人感受頗深的故事。   從SS里我就覺得對包括Augustine在內的四個原生超能力者的刻畫要比主角Delsin更深,不過Delsin這種生活在鄉下、不接觸超能力者就不會暴露自己身份的自zai由jia職dai業ye青年來說確實不會有比這幾個人曲折的身世。所以我對Delsin這個角色也並不是特別感冒(悄悄說一句,還沒發售的時候我還暗暗期待這邪惡結局是Cole吐便當把邪惡的Delsin按在地上揍)   不過這里還是感覺遊戲劇本不太完善(把FL和SS看做一個體系的話),Augustine收容了不少超能力者並訓練他們,且在SS里的Hunk在一定意義上來說也是服從於Augustine的,而Augustine也和Fetch說過其他的一些Agent如何如何走過來的,說明紅發老太也是招降了不少其他原始的超能力者(Conduit)作為部下,但在遊戲中只有經過裝備了量產水泥能力的士兵出現,然後Boss就被幹掉了,其他探員的身影也是個迷,導致我一直覺得Augustine抓住他們以後就打算一輩子圈養在柯登礁了。作為個人來說還是很希望能有更多其他能力的超能力者登場的。不過應該也是考慮到海綿能力的原因,要在遊戲設計和劇本之間協調也很難掌握平衡吧。 動作   繼承了SS里優秀的動作系統,FL在這方面的發揮也非常不錯。   相比SS里吸二手煙的Delsin來說,Fetch作為原生超能力者的能力要更加全面。從遊戲上來說,Delsin不包括混凝土的另外三種能力的DASH指令,煙霧橫向移動優秀但是在縱向移動上非常沒有效率,即使是橫向移動的距離也還是太短。霓虹則是橫向移動短板,在半空中平移沒多久就得下垂。映像則結合雙方的優點,最佳跑路能力。在FL里的霓虹最開始也和SS里的霓虹能力一樣會下垂,之後則能解鎖橫向移動的能力,對於遊戲中的碎片(流明)收集也是必須的。   與SS相比最大的區別還是Fetch在格鬥能力上的出色吧。也許是因為只有單一能量來源,不能與SS中能吸收多種能量的Delsin相比,作為補償,在FL里Fetch在使用能量要大大少於Delsin,基本不會有能量不足的困擾,再加上異常發達的格鬥能力,不用依賴能量也能打個七進七出行雲流水。尤其是格鬥六階的技能(DASH中擊中敵人即可為終結技充能),手法比較風騷的玩家應該能夠無限連擊下去吧。   除了格鬥以外,停滯爆炸也是一個挺IMBA的技能,只需要學會二階技能就可以發揮相當好的效果,在人群中使用也能充分的發揮攪屎棍技能的職能,牽制能力5/5,忍不住懷念起一代的懸浮沖擊波…   在SS里霓虹只是作為一個分支技能所以主要也作為長距離射擊和精準射擊制服的能力存在的,在FL作為一個單一的超能力,在各方面都比較全面化了一點。在射速上提升了,對多人的牽制能力也提升了,在火力壓制能力上也提升了,相比SS里真的是爽快了太多,就連大招都要更加酷炫(個人覺得比Delsin的霓虹大招高貴典雅炫目多了) 場景與互動   西雅圖美景給一分,柯登礁雪景給一分,場景的精細度再給一分。畫面什麼的我不知道該怎麼評價好,唯一能給出的評價就是我感覺非常好看至少在畫面質量上我不知道該挑什麼毛病   不過這也算系列的通病之一,場景互動實在是比較弱。撞了人不會有反應,見到主角的反應也都比較機械 程式化,玩起來的感覺,說是在這座城市中的活人只有玩家自己一個人也不為過。開打了市民不趕緊跑路,就知道嚇得到處轉悠。在我的認知里,兩個有着強的離譜的怪胎開始干架了,所有的小市民都該趕緊跑路,方圓兩公里都不會有人才對,但是從iF1里,市民老爺們似乎就特別喜歡給主角添堵。而且以前也非常奇怪,FL和FoB雖然沒有業力系統,但是在正篇中炸了車卻一直不會算在業力里。每當這麼想我就會越來越覺得這種表明善惡的業力系統挺不成熟的。   說完互動說任務,FL里的任務我最喜歡的也還是塗鴉。和Delsin這個沒事就想給DUP添堵的破壞分子不同,Fetch的塗鴉的主題基本都是懷念哥哥(順便SS里Delsin的那件死亡天使的圖案也是Fetch的塗鴉之一),一路玩完就感覺是個陷得很深的兄控。其他的固定事件就是沖刺逮流明和破壞監視器事件了。和SS里一樣,FL迴避了任務枯燥重復度高的短板,而轉而將任務事件化的這種逃避手段。下一作真的希望能夠重視這個問題而不是選擇迴避。   劇情推進後可以城市裡到處都有氖氣雲,嫌棄Fetch跑得慢的玩家也可以靠穿過氖氣雲來體驗追風少年的快感,在沒有電纜 鐵軌 映像DASH的時候,氖氣雲真是爽到停不下來   最後說碎片,這一代的碎片收集還是挺有意思的,基本都懸浮在半空中。要利用氖氣雲加速、光子跳躍和橫向移動三種方式的結合來獲得碎片,有些比較刁鑽的地點還是比較具有挑戰性的。一開始可能不太習慣,收集多了就上癮了…這碎片也是一代比一代調皮了 總評   以前在血色嘉年華發售的時候就是作為SP組對於inFAMOUS新作的一個開發方向,其中Cole消耗血液能量使用的夜魔滑翔也演變成了SS里按○鍵的DASH指令,在動作上使iF從一個在二維平面上戰斗的遊戲變成了一個在三維立體平面上立回的遊戲。而這次First Light展現的概念是什麼呢。   我能感覺的比較明顯的一個特點是Fetch不需要依賴能量也可以戰斗,這可能也是iF改變的一個方向。   競技場的內容比較單調,目前只有救援和生存,不過因為沒有最高分上限所以要是目標是世界第一還是比較有挑戰性的。但是還是希望如果下一作也加入競技場能夠有更加豐富的內容。   總的來說這一作沒有當初血色嘉年華給我的那種特別驚喜的變化,好玩歸好玩快感歸快感,沒有特別明顯的進步也是我比較失望的一個原因。再加上每況愈下的劇情真是捉雞到想去做志願編劇。 更多相關內容請關註:聲名狼藉:破曉專區來源:遊民星空

《地牢學院》通關心得 弓箭手技能搭配

  玩了幾次法師,各種死。然後開始玩弓箭手,發現真是太不平衡了,生命能力極強。最初的那個技能,跳三格還能射一箭,簡直就是BUG一樣的存在。   初期隨機屬性點兒的話,前二個15左右就可以了,技能點的話很重要,選生命值強化,和restless那個(技能消耗2回合重至)這下你就可以跳3格射一箭,站樁射一箭,再跳,玩死各種敵人了。如果不選這個,技能消耗太大,無法實現放飛箏。   進遊戲後,先隨便進一個地城打完後撈點兒錢,然後滿世界的城鎮里買裝備,可以買到3星的弓一把,3星的衣服裝備,商店的東西很便宜,無屬性的2銅幣就夠了。有三星的衣服裝備後,所有怪打你全就都MISS了。現在基本上無敵了,再清幾個洞窟,打出帶冰凍效果的武器後,回去熔掉,然後造把冰凍的錘子附魔在你的武器上。好吧,現在你打近戰BOSS直接都不用動了,定樁打到死。   有了三星的裝備後再附點兒魔什麼的提高一點兒格檔閃躲,所有近戰基本上打你全是MISS了,你6級的時候可以學到大面積群傷了,啪啪射殺一片,冰凍一片,也沒幾個人能近身你,然後還有BUG一樣的絕招往後跳三格,回頭一箭。   中後期最可怕的敵人莫過於180血的冰法師,不過後期你應該可以熔出冰防150的錘子了, 屬性點第一項和第二項均衡發展,我30,35的時候把最後的BOSS打死的。最終BOSS太垃圾了,直接站樁冰住打死近戰,然後離很遠打死法師,他一下都沒動。最坑爹的是打死最終BOSS一毛錢都不掉,啥都沒有,就是給作者提點兒意見什麼的,我呸! 個人覺得最難打的BOSS是掉遺跡碎片的那個薩滿一樣的怪物,先打掉四個他的雕像,然後嗑藥打死,喝+STR的藥,不然血少容易掛,這怪是遠程,如果你武器有流血技能就很好殺了,打流血後,躲起來,他自己死。   最後BOSS在紫色地域裡的地牢,BOSS很好打,但是地牢里的怪太不和諧了,刷新速度非常快,想見BOSS要先打倒四個守衛,左上左下,右上右下。 想過去還真不容易,怪一群一群的過來打不完。所以不要管地上的錢了,跑快點兒過去打,這個迷宮里有種怪,會放地心引力的法術,中了下掉100多血!! 火防地防暗防全對它無效! 所以看見它了先搞死。血瓶子,冠軍藥水一定要多,另外有個時空爆炸的卷軸帶幾個,關鍵時候就靠它來活命了,用一次可以跳8格遠,然後再跳8格遠,離怪遠遠的,然後還能炸死怪。出入江湖必備呀!! 有幾次差點被地心引力的怪打死,就靠它來跳跳跳了。   我就一個4星的弓,4星衣服,全身3星的裝備,2星的頭,沒傳說沒套裝。 等級13級, 30力量,35專注通的關。血400.   如果覺得藥水不夠,回學院找老頭重建世界,然後再滿世界買藥水。 更多相關內容請關註:地牢學院專題來源:遊民星空

《黑暗之魂2》一級霸者通關心得

  一級霸者,真正的苦難之旅,極其考驗耐心,蠻折磨人的   殺了BOSS之後魂全部升級裝備,買戒指,買升級裝備的石頭,找老太太滴石飛刀全買了,過完前幾個場景跟她對話她會轉移到如蜜,飛刀滴石無限賣的了   相當一段時間魂多得沒地方用,掉十幾萬魂都不心疼   人像只用過一次,打完老王後去阿那馬祭壇撿他的魂和裝備 裝備選擇:   剛開始什麼都沒有,空拳打,過了一會兒能撿到匕首,巨人隕落之森能像老太太買到棍棒,推薦買到鐵匠鑰匙後就買矛錘,從頭到尾一把矛錘通關,哭.....光石,龍骨石拿着都毫無用處,契形石塊成了稀罕貨,前期難得到,有了馬上就升矛錘,接着是魔法師杖,流程中有些時候施放能法術相對輕松一些   巨人隕落之森5弩車對面右拐爬上梯子往左邊房間,屍體上撿芳香黏液之前的牆壁有道暗門,打開鐵箱得魔法師杖   遺忘囚籠史垂德法師買睿智戒指   南朝祭祀戒 加一個空格 月亮鍾樓得   南朝祭祀戒+1 加兩個空格 輝石鎮得   靈魂箭 行商老太太一個 融鐵城商人一個   矛錘+10後推薦升級魔法師杖+10,然後是在巨人隕落之森能撿到的輕弩,最後才是匕首和闊劍,這兩個用處不大   由於屬性只有6,所有弓箭全部不符合要求,不過還是有一些用處的,原來一般是4發毒箭中毒,現在屬性不達標,拿着弓箭要射10箭才能中毒,靠着它才把最後的巨人前的門里火蜥蜴全屠了,老鷹戒指到手   撿到咒術手套後也建議儘量升級   除了一些盾牌和以上那些裝備外,基本沒有其他可以用的裝備了   這些便是通關後背包里所有的裝備 結晶蜥蜴:   大部分結晶蜥蜴都比較容易拿到,有些不好拿的只能等到可以釋放靈魂箭的時候拿了,比如狩獵森林那隻   建議不管打哪個BOSS負重不要超過70%,這種難度下盾牌顯得雞肋無比,只有翻滾才過得了BOSS   大多數BOSS攻擊都是一刀秒,所以打大多數BOSS都是裸奔上陣   由於適應力只有6,翻滾無敵時間極短,打BOSS不能都再像以前那樣翻滾,有些攻擊在正常情況下輕松躲過但這種情況下有些攻擊甚至無法翻滾躲過,只能跑到BOSS的攻擊距離外了,不僅如此,黑魂2鍵鼠延遲(不知道手柄怎麼樣)簡直高到無法忍受,能夠明顯的感覺到有零點幾秒的延遲,鎖60幀垂直同步有輸入延遲是一個原因,也許為了更好識別鼠標的雙擊判定也是一個原因   鼠標延遲還好,打BOSS無數次死在鍵盤延遲上,若是翻滾太早是必死的結局,一般BOSS抬手由於適應力太低若是馬上翻滾刀子就跟蹤到了你的身上,一般等到BOSS出刀再翻滾,接着空格鍵按出後沒等到零點幾秒的延遲便被BOSS砍死,簡直是毫無意義的增加了難度 狩獵森林:   這兩個BOSS都不算難,骷髏王幾乎是整個流程最菜BOSS,一級霸者我還戴着吊命戒的情況下被砍一刀還死不了,直接一遍就過了,所以這個場景中最難的不是BOSS,而是刑場馬車門前的那個傢伙,大盾巨劍一刀秒,翻滾破盾還跳劈,無奈跳到一邊的台子上輕弩飛刀毒飛刀什麼一通伺候了。 月亮鍾樓石像鬼:   這個是支線,不過打了石像鬼後能撿到南朝祭祀戒,能早一些用魔法,不然只能等到輝石鎮撿+1的了,可以先上樓梯直接拉開關無視鍾衛,當然拉完後可能直接就被送回去坐篝火了,不過我是將他們全屠了一遍,繞着場地轉圈,抓到落單的矛錘錘一下馬上走別貪刀,他們最多三箭能送你歸西,如此循環便能全部幹掉,要有耐心,至於石像鬼,先找老太太買99把飛刀,進霧門後沒什麼訣竅先老老實實打,石像鬼被打殘後會在中央位置噴火,沖上來打你的幾率很低,你就別管它,打其他沒殘的石像鬼,石像鬼死了後會有其他雕像甦醒補上,總之噴火的別打,到最後所有石像鬼噴火時掏出飛刀保持距離只管扔就行了,99發滿血都能扔死了。 鼠王的試煉:   這個也是支線,過了也沒什麼好東西,打不打無所謂,不過一級霸者打這BOSS簡直非人難度,進霧門BOSS根本算不了什麼,四隻老鼠惡心到極致,被摸一下半檔血便沒了,四隻豈能倖存?而且屬性低所有近戰橫掃武器都用不了,想將四隻老鼠全部殺到不能刷新?那也是妄想,他們屬於BOSS戰的一部分,只要BOSS不死,他們會一直刷新,幾乎無解,不過也不是沒有辦法,打法:打之前先去融鐵城拿了融鐵鑰匙,到BOSS最後的巨人門前屠了火蜥蜴拿老鷹戒指,一把弓,咒術手套,南朝祭祀戒(月亮鍾樓或者石輝鎮得到),遺忘囚籠找史垂德買火焰錘,進霧門後先別動,裝備老鷹戒指拉弓射最近的那隻老鼠,他們馬上就會衝你跑來,射中後仍然不要移動馬上切換到咒術手套,甩兩發火焰錘,一共四隻老鼠若是炸死了三隻那便是人品爆發了,掏出矛錘幹掉最後一隻便開始打BOSS了,若是活着兩只能撐過去的幾率要低得多,不僅要躲避BOSS還要小心他們倆的冷槍,如果只炸死了一隻基本上就只能乖乖坐等死了,這要看運氣和耐心,試很多次可能才有點效果,至於幹掉小老鼠之後的BOSS都知道怎麼打的,活在襠下即可過。 輝石鎮大蜘蛛:   由於這個BOSS是主線必須要打,和鼠王試煉差不多的感覺,BOSS不強雜兵惡心,想將小蜘蛛全部殺到不能刷新也是不可能,同樣是BOSS戰的一部分,打法:繞着大蜘蛛逆時針跑,小蜘蛛就難以攻擊到你,找準大蜘蛛頭附近沒有小蜘蛛的空當上去補兩刀,不要貪刀立即跑開繼續轉圈,循環N次便能幹掉它,BOSS掛掉後不想死的話就不要停馬上往跑公爵房間里跑,因為小蜘蛛還會繼續纏着你。 阿那馬祭壇:   最難的地方是探索者羅伊絕命處這個篝火之前的那個部分,那裡有兩個古龍院守衛,三四個魔法師,一個加血祭祀,裝備老鷹戒指掏出輕弩(建議強化到+10),先將距離近一點的幾個魔法師射死,兩個古龍院守衛左邊那個魔法師可以近戰幹掉,右邊那個由於太靠近兩個守衛,只能用遠程,否則他們會來幹你,附近的水怪也要幹掉,不然關鍵時刻要命,最後只剩兩個守衛和加血祭祀,遠處射守衛,他們兩個都會來追你,只管撒腿跑,大概跑到房子後面河馬附近時他們會開始折返,這時上去勾引一個幹掉,追上另一個幹掉,加血祭祀便是孤家寡人隨你宰割。進霧門繼續前進看到一排排噴腐蝕氣體的毒蟲還有一隻大毒蟲,掏出輕弩或者法杖幹掉即可,繼續前進幹掉魔法師到場地中央過一會兒便會遭到一個魔法師紅靈NPC的入侵,這是另外一個難點,最簡單的方法便是跑回山洞,勾引他進來,接着掏出匕首將他砍到牆角,控制精力條一刀一刀的砍,想放法術也被直接打斷,而且我在麥道夫那兒給匕首上了毒,那滋味兒,用無神眼珠入侵拜金女也是這打法,想想都覺得無恥,嘿嘿嘿。 更多相關內容請關註:黑暗之魂2專區 不死陵廟:   難點便是王大錘門前一堆扎因守衛了,先把下面敲鍾的雜兵滅掉,守衛每次只能一個一個的勾引,有的會把兩個勾引過來,這時往外面跑等到他們折返再去打一個,如此循環便只剩下霧門前兩守衛,只要你不上台階他們不會主動攻擊,遠程攻擊的話他們有盾傷害微乎其微,所以作罷,上去和他們硬幹是找死,所以只能走上台階上勾引一個攻擊你,將他引下來幹掉他,接下來只剩一個輕松幹掉,便能進霧門打BOSS了,打BOSS死了之後他們刷新又要這樣操作一次,所以很費時間要耐心。 龍祭壇:   興奮劑大錘兵我都隨便虐,畢竟以前通關打過無數次交道,這里最難對付的是拿榮譽大盾持戰鎬的傢伙,一直是防守姿態不說,還能用盾砸,用盾撞,然後手裡的戰鎬一通就砸下來了,若是能用強力的重型武器倒是可以隨便虐,可惜屬性6隻能用矛錘,所以這傢伙這是整個流程里的最強雜兵,龍人紅靈NPC以及三龍戒門前的那傢伙我便是毒箭毒死的,至於古龍台階上那一堆人我直接跑酷而過,只因為那裡有兩個戰鎬兵,太惡心了,進了古龍場地他們便不會再追。   打完巨人王後再次跑酷去見了古龍,黃金松脂往矛錘上一抹對古龍一陣猛敲,不過打它我很小心謹慎,卡腳趾頭打,起飛便跑尾巴,一次就過了,不然掛了這里有了霧門再來打它的話,路上的雜兵夠我受的。   巨人回憶+古龍+黑溪谷巨人魂齊了後解決了老王,在阿那馬祭壇用了唯一的一次人像開了門撿老王魂和國王套。   本來想打完暗天使再去打王妃,不過想想要入黑暗教霸者契約會斷所以作罷,因此霸者從頭到尾都沒解過 渴望王座男女:   這可能是最大的一道檻,王座守護者監視者,狗男女在一級霸者超級惡心,兩人輪番攻擊難以尋出空當反擊,攻擊力也很高,穿着王大錘頭盔衣服,戎衛手套,溫格腿加吊命戒都是一刀秒,只有一些輕攻擊能勉強挨一下不死,近戰打起來非常吃力,整個流程最難BOSS,打法:找麥道夫買王國風箏盾,裝備睿智戒指,南朝祭祀戒指(最好是輝石鎮的+1),魔法師杖(+10最好),右手持風箏盾左手持魔法師杖,雙手持風箏盾抵擋攻擊,找到合適空當用魔法師杖甩一兩發靈魂箭,然後馬上切換到雙手持盾抵擋攻擊,注意控制精力條,耐久撐不住用光粉,靈魂箭使完了磕草,這種打法一定要有耐心,不可貪刀,而且耗時間,耗財力,我用這種打法在這里死了不下百次才成功,建議翻滾流實在打不過再用這種打法。   還有另一種打法,進霧門往左邊缺口處跑,雙手持盾,勾引王座監視者(女)攻擊,等她攻擊時迅速側移開走出缺口,她會掉下去摔死,守護者就算用春哥大法都不管用,這時只打一個就隨便虐了,成功幾率比較低,畢竟是利用了BUG,1.04版本可以這樣,其他版本就不知道了。   最終BOSS王妃很弱容易打,這里不再贅述。 更多相關內容請關註:黑暗之魂2專區   最後上王座,換上霸氣的異邦套   結束後戴上死者戒恢復陣容,我不會說我是來秀妹子的   一級霸者,真正的苦難之旅,在BOSS手裡死上一遍又一遍,無數次打到BOSS殘血一不留神前功盡棄,無數次死在BOSS門前,玩黑魂技術固然重要,但更重要的是耐心,在同一個BOSS手裡死上百次非常正常,每一個BOSS都如同一尊門神,大多數BOSS都總是要卡上幾個鍾頭,甚至幾天,但是這些都熬過來了,假如你們選擇用修改器玩黑魂2,放棄遊戲便是失敗了,正常難度玩黑魂2,用修改器便是前功盡棄,一級霸者玩黑魂2,升級或者解除契約去通關,之前的努力便都白費了,每個人都能給自己選擇一個難度,並得出自己的見解,上面總結的絕大部分的打法都沒有參照攻略,所以,不要放棄,獻給所有熱愛黑暗之魂的朋友 更多相關內容請關註:黑暗之魂2專區來源:遊民星空

《崛起3 泰坦之王》二周目法師通關心得

  1、這遊戲目前不存在加入一個陣營後就不能做其他陣營的入門任務,只是不能做升階任務而已(當然你如果不加任何陣營你也做不了升階任務),也不存在章節換了後有些任務取消,所以如果想玩法師,並且想早點體會到法師的戰斗方式,建議能打開大地圖後,直接去法師島,就是中間的那個大島,去做法師入門的任務。   2、剛開始盡量攢錢,法師入門任務會讓你去幾個礦場,一定要先學采礦技能,拿到鎬,然後開采水晶,任務完成後該有幾十個水晶出來了,法師營地有許多任務都能獲得水晶,掰手腕啥的建議全做了,為學技能做准備。   3、加點初期只加魔力,入門任務完成後看水晶夠不夠,先學手套技能的一種建議學閃電,然後治療,然後火雨(火雨這技能太厲害了,特別是中期比把魔法堆高後,你會發現你都把怪清完了,它還在下),有兩個技能得要完成任務才能學,一個是能量波是完成法師塔2樓的那個搜集石英任務才能學,一個是冰雹碎片要完成1樓的搜集水任務才能學,這兩個技能水晶不夠可以最後學。開鎖的技能是在一個守望者身上學到的,好像要不付錢買,要不加口才說服他,反正把營地都逛一遍肯定溜不掉他。法師營地橋後面門得等到第三章才能打開,裡面有一個加水晶法術的收集品,一個任務用品,想盡快到第三章就直接做主線就行,完成第一個升階任務別忘了拿法師的大船。   4、技能的選擇,建議先加法術舞者跟水晶魔法,法師一定要堆水晶魔法,水晶魔法高了後,無論你多麼殘血,一個治療就能滿血,打怪也很爽。然後學做飾品的技能,好像叫冶金,把首飾全換成加水晶魔法的,此外平時搜集符文魔法的惡魔之手,這個buff能加快法師手套的攻擊速度,其餘的加點可以酌情加影響力跟精神,加了精神可以增加藥品的屬性,建議隨身帶法師藥劑。   5、此外,這遊戲還有個賺錢的好技巧,就是中期你的傷害出來了可以大搖大擺的偷別人家的東西啦,人家要是砍你,你就把他們全打到,不僅能加榮譽點,還能搜身賺錢,不影響任務,不過可能比扒竊得的錢少點。   6、遊戲永久加5點屬性的配方都是在煉金商人那買的,每個島的營地都有煉金商人,一定要睜大眼睛啊。   7、裝備問題:除了守望者本身的衣服,遊戲里還有一套最強裝備:目前知道頭盔在法師島的乘船那,衣服要在拿到大船後,船上有個鸚鵡,平時時不時跟他對話,會觸發鸚鵡爸爸的任務,救出那個人後從寶箱裡面拿到,鞋子是在奇拉的大蜘蛛洞穴中拿到,褲子是在惡魔獵人島上熔岩地帶的一個塔中拿到,因為首飾製作要花費水晶,所以直接提供最好首飾,耳環是火蛋白石,護身符是紅寶石,戒指是水之石。不過法師島有賣水晶魔法加5的頭盔,但是很難看。   應該就這麼多了,如果有不對和補充的地方,歡迎提出指正 更多相關內容請關註:崛起3:泰坦之王專區來源:遊民星空

《萬智牌2015》戰役模式通關心得

  總結一下我個人的看法---戰役: 依尼翠   除了艾維欣外沒什麼好說的,總之前期去除掉那些飛的後期小心明聖裁定就行。 塞洛斯   在牛頭那裡卡了一下,討厭。其實不過是些基礎生物比較厲害,又有張巨力。 拉尼卡   卓塔尼,第一個大麻煩。用的是「增殖套」,失敗了N次最後用純白衍生物滅了她(以毒攻毒)。而傑斯,比上面那個還麻煩。一個飛行增殖生物,一個無法阻擋增幅生物,還有一堆高強度幻象生物。最後我也用了純藍卡組完爆了他(飛掠擾神和虛空圈套低成本秒殺幻象生物,飛行守軍防禦,秘密交換和狂攪元素把那些麻煩的生物變成我的,嘿嘿)。【仙德拉】從士兵那裡一直用純白碾壓直到昂納克。殘酷倒影有點意思,他用的卡跟你一模一樣。至於昂納克,說白了就是搞你一下然後招個更強的生物外加電震形成快攻節奏。這個很逗,我用的藍白直接上了3個飛行衍生物把他耗死了(他電不死我,又沒有飛行生物)。 贊迪卡   前面依舊純白碾壓(太強大了,尤其是那對惡心的翅膀....)。夥伴套其實還行,可惜我一不小心制裁了那個獵人小夥伴,於是AI萎了。寇族不咋地。到了滾動位面就有點吃力了,因為對手喜歡用地牌來做各種猥褻的東東>. BOSS賈路第一形態   我只用了兩次就過了喲....(勿噴)說實話真的很難,打完後超級有成就感(雖然立馬刪了遊戲,關鍵是這遊戲節奏有點慢)。好吧說重點。第一形態黑綠卡組比較簡單(生物大多中等攻防且沒有異能,幾張去除牌反倒有點煩。不過那個去除還能送你+3+3衍生物。唯一值得注意的是別拖太久,不然後期他會瘋狂摸牌,還有一堆+4+4衍生物)。第二形態讓人想吐---「腐爛」「吞噬力量」「賈路開道」等一系列去除清場咒語,以及各種惡心生物(一隻高爆蟲子,一隻加血辟邪,一隻加血衍生物,還有一隻高爆不息)。可惜這麼好的卡組遇到了我的紅綠 BOSS賈路第二形態   我沒有(或者說沒來得及)嘗試黑白吸血套,估計會很厲害。不過每個人都有自己最拿手的卡組,沒必要強求一律。我一開始用的「栽培」和「妖精先鋒」(最高一回合能堆4張地牌)搶在賈路前面堆了8張地(那時他只有5張地),他出了2隻蟲子和暗夜都被我點燃了,雖然我場上只有一堆+1+1。然後賈路爆出了獸群長和巴洛西,眼看就要開始刷牌流了,我摸到了「眾神之怒」清了場。然後我也出了「贊迪卡之魂」(這個生物太有愛了,每回合2隻高質量衍生物,死後還送一隻)和「喬木巨像」,賈路猥瑣的開了道.....然後他的「心靈販子」被我的「地面襲擊」爆了11血直接跪了,我的嵐息又被他腐爛噠。總之是萬分焦灼,然後奇跡出現了,前面的地牌果然沒讓我失望,我摸到了「創生多頭龍」(+9+9),帶出了「皮拉卡亞龍」(給我7血),.當然這都沒什麼。就在坑爹的賈路終於把第二張「賈路開道」送到我面前時,我摸到了「火泉噴發」(噴了賈路9血),賈路只剩7血加一張「觭牙獸,我還剩6血沒牌了,然後,我又摸了一張「火泉爆發」。一切都結束了(貌似有點運氣在裡面)。 綜合經驗   其實最簡單的應對方法就是對手用什麼卡組你就用什麼卡組,這個經常有奇效。另外,有飛行和保護的牌對付某些對手有奇效,關鍵是因地制宜吧。還有一點就是進攻時機和咒語時機(甚至是防守時機)很重要。 來源:遊民星空

《命運之手》通關心得感受

  本作的設定想當有趣,卡牌進行流程,戰斗即時制,雖然即時的戰斗操作一般,不過夜算開創先列了。   想想,如果遊戲王,萬智牌,數碼寶貝,三國殺各種卡牌能即時戰斗,哥哥我心裡真是好激動啊~~~~~~   本作唯一的可惜,可憐,可怕的地方大概就是翻牌了,只要玩過的沒人不痛苦的。當然SL黨的就不用在意了。   我說說我的通關經驗,因為不是SL黨,所以4翻1大優惠的皇家寶藏之類的牌我都沒要,看牌我是這樣記的,先記住你要的那張牌,等第一次重合的時候看他是第幾張,其實很看是很容易的,第一張肯定是最上面,第二張在第一張後面所以沒有凹陷,第三張因為和第一張隔開了有一點凹陷,最後一張我不是重合的時候看,我是等重合發出來的時候因為最後一張很明顯是所有牌最底下的。就這樣一般牌會重合兩次,也就是是說會改變兩次方向,只要把4張牌的立體感覺建立了,死盯着自己要的那張牌,我8成的幾率能大成功,當然因為我不是SL黨所以一般我不會去拼後果比較嚴重的牌。   本作的戰斗有很多童鞋說難,灰常難打,那是你們沒掌握訣竅。這遊戲你們覺得難就是體現在掉血速度上了,我從兩個方面來幫你們解決。   第一,防禦。本作的防禦只有一個數值,就是衣服上面的light,mid,heavy,所以說只要往重的穿就好,別管減少上面移動速度之類的,穿中甲遠程基本就不掉血了,穿重甲被熔岩錘子敲也才幾滴血,骷髏塵埃之類的根本砍不動我。所以童鞋們記得別管特殊屬性是什麼只要是重甲就是好的,尤其是有一套好像叫無與倫比的吧,是越挨打防越高的。   第二,閃避。只要有重甲除了熔岩我基本不閃的,不過前期沒重甲怎麼辦?只有靠閃避了。這個時候大家一定記得過了前3關就送了一個基本盾的,打死別換,說明上有反擊和反射兩個效果,也就是說只要你同上冒綠字就說明你要挨打了,這個時候閃那是妥妥的穩,無傷輕松自然。有人問我既然可以反擊反射怎麼不安Q鍵,這里就要說到本作的攻擊系統了,本作按鍵設計基本沒有優先級的,也就是說你攻擊的時候沒法取消,閃避反彈無法優先達成,即便你在攻擊的時候按閃也必須把那一刀砍出來才會閃。所以我才會叫大家頭上冒綠就閃,不要等黃了或者紅了,你不留提前量就不一定能閃掉。   至於本作的武器,網上大家聊的很積極,老實說只要穿上重甲了,我就基礎25的破斧頭都能過,其他武器傷害也不高,唯有幾個特效比較好的說下。一個是老鼠克星,打老鼠雙倍傷害,特效不錯,不過老鼠本來就弱,實用性不高。一個是雷錘,能破法師防,不過我一場一般最多也就遇到一次3個法師,實用性也不高,尤其是那錘子打人閃的我眼睛痛。絕望尺度這個東西雖然說血越少攻擊越高,可能我一直重甲,基本沒掉血,沒感覺傷害有多高,喜歡極限的可以測試一下傷害告訴下大家。個人最喜歡的就是那把血月彎刀,5%幾率秒殺,這個秒殺看起來不高,不過打起來一次戰斗最少爆兩次,尤其是重點~~~~BOSS一樣秒殺,我有三關的BOSS都是直接秒掉的,真心沒有戰斗的快感了~~ 來源:遊民星空

《崛起3 泰坦之王》簡易通關心得

  1.共4章,無2周目。   2.任務列表上面幾個是主線,前面標示一個圈圈裡面+號的是分支。3.要去antigua島,需和bone完全對話。   4.任務「traitors」大怪目標是頭+2手+2腿,閃紅光時扔。   5.最重要的道具是傳送石和火炬。   6.最NB的法術是變鳥。   7.開鎖魔法可學。   8.魔法左鍵是中國功夫,時機很關鍵。   PS:守衛一身行頭真心無愛,到了將軍也毫無氣勢。也許選獵手強點? 來源:遊民星空

《新寂靜嶺》最終房間解謎要素通關心得

更新了下IGN的最後解謎要素:   -所有的嘗試需要在00:00敲鍾後進行   -玩家需要有麥.克.風.、或者耳機插在手柄上。或者用PS4金耳機。   -要電話響,你必須聽到嬰兒笑3聲。   -向任何方向走10步,就會觸發第一聲笑。   -在第二聲笑響起時,不要動。不要移動人物,不要移動鏡頭 -- 過幾秒鍾你的手柄會震動。依舊保持靜止,直到震動完全停止,然後第三聲會觸發。   -電話會在第三聲笑後響起。(其實第二聲也會響)   最困難的地方是觸發第二聲笑。這里有很多經過測試的可靠選項。 方案1   這個方法我們IGN的員工測試了多次,看起來大部分是可以成功的。我們需要一個麥.克.風.插到PS4的手柄上(LZ: PS4的金耳機+藍牙也可以,我確定)。   當鍾聲響起,等待出現奇怪詭異的背景音樂 - 到它結束, 然後向任意方向走10步觸發第一聲嬰兒笑。   要觸發第二次笑聲,玩家需要找到 麗莎 的音樂源頭(女鬼的聲音) - 請避免與她沖撞。下面是3個她會出現的主要地點:   - 收音機:出現靜電聲、並且帶有「哈哈哈」的溫柔聲音。   - 電話:跟收音機類型,支部會開始時會有持續的粗重呼吸。   - 鏡子:跟靜電音不同,會出現扭曲的女人哭聲 - 這說明 麗莎 在洗手間的鏡子處。   TIP:你可以嘗試強迫 麗莎 在廁所鏡子處重生---在背景音樂響起的時候呆在一開始的門和電子鍾之間。另外,鏡子是安全的調查地點,麗莎不會攻擊你。   當你找出聲音的來源,走到那邊去 - 但小心不要被幽靈攻擊(沖過來)。 調查來源的物品(電話、收音機、鏡子),直到所有音樂結束,然後在隨便做些什麼,第二次笑聲應該會被激發。 方案2   (這個跟之前我說的沒啥區別,唯一少的是麥.克.風.!!)   在電子鍾那等到00:00。聽到背景音樂,以及呼吸聲,然後走到收音機按R3調查,然後馬上去瞪着電話,就會觸發第1次嬰兒笑聲。   然後製造噪音(你可以自己對着麥.克.風.發出恐怖的聲音,或者用手對着麥.克.風.製造噪音)等到第二次嬰兒笑聲很難觸發 -...

《新劍俠傳奇》技能搭配及通關心得

  記錄通關時間,大約16小時,實際時間估計有20小時左右。   以下分塊介紹: 升級方法和升級點、BOSS打法、變態關卡(落英陣、地宮)過法   由於目前副本經驗非常快,基本理念是副本升級到碾壓後續BOSS再開打,本人20、30、40級副本每個打了5次,湊齊全套裝備,外加等級碾壓。 這樣就不用開修改器了,最難的其實是剛開始那幾次副本比較難刷。 首先是升級點和升級方法(主要說技能搭配)   10級左右,剛到臨安的時候可以用黑風令進副本,不過不建議這時候去,當時只有青兒,進去了也打不過最終BOSS,本人死了幾次放棄了,當時實在沒有強力技能。   16級左右,去西南官道,建議在這里SL小怪升到20+(有幾次就夠了),強力建議SL野豬王或者狼王,湊牙齒。一顆牙進一次20副本。 副本入口地圖綠色嘆號標着。 20+以後別急着去副本,先把劇情走一遍拿到家傳劍法(都走完應該有23級了,這時候看性格決定戰斗流派: 獻祭流、狂戰流(猥瑣流實在太墨跡,本人不喜歡)   23級左右開始(狂戰流22級就可以)去20副本,把之前攢的牙齒用光,打5次就夠30級了,之後一切BOSS戰無壓力——開始劇情。   順着主線打到凌煙門和五毒教,五毒教門口那個紫色的蛇(仔細看人家是」劇毒青蛇「)出避毒丹,進30副本物品。 SL打5個。 過掉五毒主線之後才能進五毒教副本。在這里應該能升到40左右。然後BOSS戰神馬的很輕鬆了。   按照這個流程,回臨安參加比武大會的時候是45級左右,打那三個BOSS簡單的要命,再往後46-47 去少林寺摘佛心果, 進少林寺之前路口處打不戒和尚掉40副本令牌,SL。 在少林寺練到55以上。   之後隨意吧,基本都可以碾壓了,本人嫌麻煩沒打50級副本。   補充40副本入口,如果沒地圖的話不好看到綠色嘆號。 找老和尚的時候,第一次出發劇情(看到老和尚帶着一堆弟子往後山走)的時候,旁邊有個箱子,附近的NPC就是副本入口。 因為撈了佛心果之後再回少林得自己跑,這時候打最好。   技能配置:以下都是本人自己命名的。   狂戰士,本人最愛,沖上去砍砍砍。 主要技能:   1)毒系招式兩個狀態技:會心、必殺。可升級加成或減少內力占用,前期流推薦加成,想一直帶着這倆技能的降內力占用也行。(會心的加成推薦增加50點必殺)。   2)海潮劍法第二技能,降低生命提高傷害——神技,一定要升,本人一直升級的降低普攻55%生命,提高50%傷害。   3)清怪技能可用之後的千峰XX,升級吸血可保命。   配合內功江翻海沸的8點會心加成,這時候可以有大約20點的會心和50-100必殺(取決於會心狀態是否加成),然後你會發現會心能打出普通攻擊3-4被傷害,相當於扔一個技能。   注意事項:必須先手把敵人打斷,總之就是砍。可以把普通攻擊鍵改成比較方便的位置,鼠標和鍵盤配合,不然老點鼠標手會麻的。 獻祭流   海潮劍法第三技能(23),強化到每隔4秒輸出60%陽性內功傷害。   海潮劍法最終技能(27),長久考慮可以降低內功占用,以後轉型噬性內功的話也可以強化輸出,不過感覺差別不大。   這兩招,加上第三技能的降血加輸出,只要繞着怪跑就可以了。當然偶爾也可以打兩下,不過這招主要用在線輸出過高的BOSS,或者小怪太多的情況下。   PS:改版前本人就用的獻祭流一路跑到武林大會。比猥瑣流更猥瑣,不推薦,寫出來供大家參考。 武功搭配   武學必須要有一定的搭配,一般是:清怪技能(范圍)+ 定位技能(定點移動)+ 加持。   清怪技能:一般人推薦家傳劍法的千峰,定點移動加范圍清怪。 如果掌握得好,天忍劍法第一式是清怪神器。 清怪技能必須和當前內功配套,否則傷害低的可怕。必要的時候可以用劍痕配合SL改屬性。(劍痕很少,慎用)   定位技能:迅速靠近BOSS,家傳劍法第四式、毒性劍法第一式。如果把這兩個當戰術技能用,不必非得和內功配套(只求位移和技能的傷害免疫效果)。   加持:不必和內功配套,注意招式可會心、獻祭不能,所以獻祭流不用開會心和必殺加成。   雖然改版後主角強了,裝備等級高了,但小怪還是要躲,尤其是會定身技能的。最後補充一點,跳可以解決大部分僵直,善用跳可以省很多還魂丹和Reload,誰用誰知道。 BOSS打法:   首先,請放棄所謂的風箏戰術。本人通關之後發現只有3個BOSS用得着風箏(只摔技能不平砍):   1、周莊的胖子(技能范圍散功,倒是不疼,太惡心)   2、綠杖翁(兩個范圍技能太BT,近身戰僵持嚴重,躲不開技能就慘了。)   3、最終BOSS   其次,對於大部分BOSS,追上去狂砍都是最佳選擇,因為很多BOSS的技能在近身處都有死角。比如很多人死在萬獸谷最終BOSS那一噴之下,其實如果貼着它打,那個技能是傷害不到你的。當然前提是有足夠的藥。   最後,兩個保命方法:跳、持續型技能,可以躲避一切傷害。本人親測,比如用千峰的時候BOSS的技能正好打來,這時候主角身上會出現一連串的 」未命中「。 跳就不解釋了。   鑒於副本BOSS的難度和特殊性,補充一下。 所有副本boss都有5個護衛,必須先把護衛拉出來幹掉,再打BOSS。 方法是:護衛跑的比BOSS遠,拉遠點BOSS就脫戰了,護衛會追過來。   然後佛隕破的和尚實在太難打,即使有10級的碾壓和一身30紫裝,一不留神一樣秒你。本人的做法是狂砍。看誰先死。SL幾次即可。(其實近身砍的時候BOSS有時會被打僵直,技能發不出來。) 落英陣   落英陣走法完全沒有規則,不過也可以藉助這個減少跑路的麻煩。 站在離陣眼比較遠的地方讀檔,之後就會發現陣眼的文字隨機變成了另外一個。然後SL大家都懂的。   當陣眼刷出你想要的那個時,跑到陣眼旁邊保存(別踩上去,不然直接開怪了) 落英陣的小怪還是比較給力的,不留神可能被秒。 站在陣眼邊上保存,讀出來的字就不變了。   當然,由於讀檔是隨機的,也許兩三下就刷出來你想要的,也需要弄好久,至於怎麼弄看各位了,多個選擇嘛,希望能給大家省點時間。 偷劍   死角、路線神馬的各位自行百度就好,這里只說一個小竅門。   巡視的MPC視野是一個錐形,原理是踩在錐形范圍內的時候會被發現。所以理論上即使你和他重疊穿過去也不會被發現(這個我沒試過,只是理論),實際上有一個更簡單的辦法,即跟在巡視NPC的身後,越近越好——它不會忽然回頭的。...

《神界3 原罪》通關心得

  1、職業選擇強烈建議用戰士,因為後期N多魔免怪,法師就是擺設,最多就是給加加血,擺個龍門陣什麼的,就是前期還能湊合打打   2、紅寶石、元素精華一定留着後期有好裝備了再用,可以把頭盔衣服加成全抗的配合戰士技能輕松切BOSS   3、家園的商人早點出,好幾個直線可以拿到血石的,拿上就用,沒必要留,遊戲里只有第三章的骷髏和家園的神秘商人賣橙色裝備   4、加鍛造工藝偷竊的裝備一定要存幾件,好多NPC身上可以偷到很牛X的裝備,拿到白色裝備不要急着賣,去加工一下再賣,你不會缺錢的:) 來源:遊民星空

《旋轉輪胎》通關心得

  首先這個是有關卡車運載的遊戲,遊戲的目標有三個 1.開地圖   開地圖要到地圖(按F1)上標注的cloaking的位子上去解鎖當前陰影塊的地圖,而要到中心點上去,很是麻煩,一般都有小路可以通到,但是如果你不懂的,有的時候就要橫沖直撞,小樹可以加速撞倒,大樹不行.破解版在地圖上最後一塊陰影開起來必出錯,如果你沒有存檔就得心碎. (存檔的方法,在任何時候ESC回到主界面就算保存了,跟別的遊戲不一樣,所以關鍵地點就要回到主菜單上,這個是個好習慣) 2.解鎖車輛   車輛的等級按ABCDE劃分,越後面馬力越大,輪子越多,越多輪子代表你不會陷在泥巴里苦苦掙扎,當然也代表了更大的轉向遲鈍,大馬力,大耐久,大油量,高耗油等等.一般來說只是托木頭C等級就可以了,再往上D級初頭也有些車輛可以.其他的要麼太廢要麼太坑.不建議選擇,有些車輛解鎖了也沒用,還必須提供油和修理器材,比如第一張地圖盆地里的那輛大車,好像是E等級的.你就必須在基地里選擇車輛的配件,選擇油桶車,然後到地圖上的FUEL油罐站去存油,然後才去解決車輛,在盆地里的車輛可以只給油不給修理器材,給完油是只有1點的耐久,然後F1打開地圖直接點基地瞬間回去,就會立刻補滿.不用擔心別的,已經解開的一切都還會存在. 3.拉木頭   木頭就在NUMBER哪裡去取,前提是車輛必須配件為 can load... 就是可以裝載的意思,而車輛上的配件就是一個平板載物的後車板或是另外一個可以托東西的配件(不懂學名叫什麼).如果你的車輛已經 有其他配件,比如油箱..就必須先卸載掉,然後再裝,就可以到 number 上去拿木頭,然後送到 objective 那裡去,直到放滿就算過關.中間還可以解鎖基地,一般一張地圖都有3個基地,剛開始一個,還有2個,解鎖別的基地需要配件為像軍用載人的卡車一樣有帳篷的那個,一次只能裝2點的車庫點,而解鎖一個基地需要4點,意味你必須托2次. 來源:遊民星空