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《龍族教義2》二周目通關心得分享

龍之信條2二周目通關心得分享 2周目遊戲內容繼承和改變: 1.大地圖全開,洞窟地圖繼承。 2.遊戲任務狀態重置,任務道具刪除。 3.職業技能配置/祝福重置。 4.所有武器裝備商店賣除血精系列裝備外最好的裝備。 5.繼承等級,道具,裝備,職業/技能解鎖,負重解鎖,探求者硬幣,人物好感度。 通關心得: 1.體型影響部分屬性,升級職業路徑不影響 2.如果要找硬幣,帶占星的探查,弓箭手的光照范圍,晚上出門。 3.非強迫症任務支線任務不強求,不看攻略肯定會漏,但是沒啥特別重要的獎勵 4.世界黑化後有很多傳送石頭 5.裝備花金幣強化1段,有選擇的強化2段(部分素材難刷)。防具一律強物理,魔法攻擊大多能躲。武器看類型選強化。 6.主隨從開局選盜賊,帶奪取,選純真。小怪掉落大多可以賣掉,前期能補貼家用。 7.可以一直不住店熬到買房。 8.最強武器就是用龍血精換了強化滿4段 9.因為嗑藥是秒磕的,而大多數時候會帶奶隨從,所以血量,精力,精力回復都是廢屬性。 10.物理系打BOSS最重要的就是攀爬相關和弱點特效,所以弓箭手和盜賊練滿。 11.記得做斯芬克斯,給很多錢 12.負重影響跑速。 13.手感比較好且無腦的推盜賊和魔弓。盜賊大招保持無敵,魔弓大招能秒boss,而且倆職業清小怪速度也快。 14.美杜莎黑化前全圖就一隻,看攻略割頭。黑化後不確定。 關於二周目通關心得分享完畢,文中還簡單介紹了二周目的改變和繼承要素,希望對大家玩二周目時能有幫助。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》黃金與機械存護流通關心得

該方法在難題十以下通用,難題十以上建議使用公司時刻骰子。本攻略尤其適合有傑帕德的寶子。 總體思路就是通過存護命途增加盾量生存及反震出傷,再通過盡量走異常事件格子,在第二層碰到阮梅,拿到某一命途全部祝福。 隊伍角色選擇 任意高練主c+副c/阮梅+奶盾雙生存 難題選擇 思路:屬性難題+4,追加難題+6,盡量減少怪的強度,要不前期很難抗 命途及祝福 思路:可根據不同主c,適當選擇除存護外的其他祝福,比如鏡流多選一點記憶,飲月/青雀多選一點繁育,刃沒什麼限制,可以直接參考下面的 命途選擇:存護命途 關鍵祝福: (1)存護:諧振傳遞及超靜定場(必拿)、帶反震的祝福、迸裂晶格(裂傷)、亞共晶體及四棱錐體(提高護盾量) (2)記憶:純真、浮離,盡量拿與離神相關的祝福 (3)繁育:子囊釋放、菌種膿皰、與孢子有關的2星祝福 (4)巡獵:帝弓斷空徹太清、景星助狩月 (5)其他: ①因為存護會與毀滅和和智識存在交錯,所以毀滅方面可以選擇生存相關祝福(增強生存能力),智識方面可以選擇罐中腦相關的(增強終結技輸出次數) ②如果存護選中了帶裂傷的祝福,那麼也可以帶上一點虛無祝福,優先3星,在怪行動的時候,也能補不少的傷害 ③能選歡愉三星終結技轉追加的可以選上補傷害,沒選也無傷大雅 骰子選擇 思路:很多異常事件只要交互一次,就不會再出來第二次了,所以走盡可能多的異常事件格子,基本能保證在第二層拿下至少一個阮.梅,方式主要通過復制異常事件區域增加交互次數 下面是我已經成功通關的難題十骰子選擇,等我開始打其他骰子再進行補充: 典當是必需要選的,原因:①上4下6的難題結構,導致每層都會獲得負面奇物,典當可以扔掉一個奇物獲得100碎片;②交互事件中會有很多「獲得一個負面奇物並得到xx碎片」,有這個可以放心拿碎片,用於購買或升級祝福 撲滿推演:金色(彌漫、靈感、毀滅欲),紫色(克制、親昵、典當) 行者共生:金色(靈感、推理),紫色(克制、聆聽、正義、典當) 超距信標:金色(彌漫、靈感、想像),紫色(聆聽、克制、典當) 事件推演:金色(靈感),紫色(克制、聆聽、正義、本我、典當) 個人技巧 是我自己打難題比較省力的技巧。 技巧一:輕松打精英怪,獲得高回報 前提:解鎖黃金與機械【神經網絡】的【位面再啟動】:在上一次黃金與機械通關第一層後,本次挑戰中第一位面的前4場非【首領】區域戰鬥,敵方全體損失99%的血量。 步驟1:在第一層進入位面時,都是戰鬥區域,此時快速跑過前面攔路的小怪,直接打守著覲見柱子的怪,一般是1個,最多2個,此時非常容易就打完了,還剩下2-3次的【位面再啟動】buff 步驟2:這時走入異常事件時,選擇難度最高的怪打,一進入戰鬥,對面怪就會掉99%的血,隨便a幾下就嘎了。共4個事件:《我們是牛仔》、《酒館》(選擇:我全都要)、《周期性大魔王》、《獸群.貪饕災厄》(首選選擇【為成年巨獸送行】,勝利後獲得1個3星+2個奇物,次選【解決成年巨獸的痛苦】) 技巧二:賭狗的春天 這個技巧分為兩個部分,都涉及賭狗 1.【天外大合唱】:在第一位面或獲得祝福及碎片較少時,遇到【天外大合唱】選擇聆聽10個效果,這樣家底薄,一般都會給祝福、拿走負面奇物、給碎片,不要在家底厚實的時候選擇聆聽,大部分時候會丟掉關鍵祝福!!!! 2.【星際和平投資機器】:第一,基本第一次投資都不會輸,不管家底厚實與否,都推薦下100碎片;第二,當家底比較尷尬的時候,指200-400碎片時,選擇投資100碎片、50%碎片,會搏一搏,即使損失了也和原本持有的差距不大;第三,當有500以上碎片時,只投資100碎片,其他不要碰,如果非要賭,只能說要承擔很大風險。 技巧三:瘋狂擾動 走盡量多的格子,不要擔心倒計時和擾動等級,拿到的祝福夠多,根本不用怕(擾動11的難題12、擾動10的難題10,打的毫無壓力,) 技巧四:阮梅擊破 進入戰鬥時,使用阮梅進入戰鬥,基本上拿到十幾個祝福之後,阮梅進入時就能削減敵方全部韌性,敵人直接陷入弱點擊破狀態,如果此時有純真離神祝福,敵方直接全部陷入離神狀態,傷害可觀。 最後,使用以上方法,刀刀50w以上,對方群攻我們,直接反震1-2百萬,祝大家打出大數字 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》黃金與機械難題12平民向通關心得

套路是使用骰子:公司時刻, 下面骰都是為了讓地圖都變成交易區,通過交易區購買祝福 具體骰子 通用·靈感 (金) 選擇1個區域,將其復制到當前位面的2個隨機位置,並附加【知識】效果(【首領】區域除外) 通用·典當 (紫) 舍棄1次奇物,並獲得100宇宙碎片(沒有奇物可舍棄時不生效) 異質·利息(紫) 本次進入【交易】區域,獲得150宇宙碎片 通用·克制(紫) 選擇1個區域,將該區域復制到其相鄰位置,並附加【知識】效果(【首領】區域除外) 異質·異化(紫) 選擇1個【精英】、【冒險】或【獎勵】區域,將其變為【交易】區域,並獲得100宇宙碎片 通用.辯證(綠) 立即將自身所在區域復制到當前位面的1個隨機位置,並附加【知識】效果(【首領】區域除外) 通關思路 思路也很簡單,就是拿到全部的祝福,剩下就自動過了,還不挑命途。 我最高拿到126個,還剩下1250的碎片 要拿到全部祝福,要有下面三個關鍵祝福 需要注意的地方 1. 利用骰子,在地圖上覆蓋盡可能多的交易區域,並獲取宇宙碎片。 2. 在第一位面中,我基本上不會消費,除非遇到上面三個奇物,才會考慮購買。因為難題12的碎片本來就不夠。 3. 如果在第一世界無法獲得前三個物品中的1-2個,直接在第二世界重新開始吧,這樣可以節省時間。 來源:遊民星空

《機戰傭兵6》三周目通關心得

一周目業火線-二周目解放線-三周目骰子線 一周目武裝飾帶 配置:左手光刀 右手脈沖手槍 左肩脈沖護盾 右肩能量槍 思路:彈幕躲避辦法:靠近BOSS繞圈准備shift,shift的使用看個人反應速度 脈沖盾破盾:大概需要兩個蓄力光刀+一梭子脈沖彈(手槍估計差一點,配合右肩基本就穩了) 開局直接沖過去 200m的時候開始蓄力光刀 砍中後立馬shift隨緣躲彈幕 BOSS遠離你時有兩種情況 a、背對著你跑很遠,並准備二連發彈幕 b、正對著你拉到你上空,並准備榴彈 策略:不管BOSS怎麼做 我們都直接按ctrl沖上去,如果BOSS跑很遠 那就在200m-300m的時候蓄力光刀,然後補右手和右肩脈沖槍准備破盾 稍微留一點護盾值,目的是接下來先要准備躲避彈幕,然後再拿射擊破盾; 當BOSS准備放射榴彈,我們EN足夠的話就在沖刺過程中按左/右方向鍵+shift躲,不夠的話就按q用護盾抗一發,躲避後直接蓄力光刀和射擊削減護盾值。 護盾值被削減到一絲,拿恢復裝填後的射擊打出僵直後進行直擊輸出: 蓄力光刀(因為新光刀無法連擊,最大化傷害考慮)、射擊一股腦兒全丟完(傷害輸出因人而異); BOSS從直擊的踉蹌中恢復過來後有倆辦法: a、單點光刀,這時候光刀cd差不多轉好,利用自動追蹤大機率可以再補一刀,然後空格飛起來觀察情況 b、直接飛起來准備在boss脫離時追上去繼續輸出 說明:BOSS一階段的輸出手段基本會在和玩家拉開一定距離後才有效果,所以近身戰除了注意躲避先前釋放的彈幕不要被打出硬直完全可以大膽輸出 追擊脫離BOSS時需要注意: a、好好利用沖刺中的shift進行規避 b、EN不足的情況下記得用護盾 c、蓄力光刀有很強的垂直追蹤,高度比對面低時,距離足夠(200m-300m)並且BOSS無前搖動作就可以直接蓄力,砍出去後第二刀剛好繞到BOSS背身可以躲很多東西 二階段: 二階段BOSS有威脅的進攻手段多了使用火焰刀和從高空往地面噴火兩招,沖刺追蹤時需要分情況是否使用shift調整身位避免被BOSS躲避蓄力光刀 雖說進攻性加強,但是BOSS近身戰較弱這點依舊沒有改變(蓄力光刀繞背很容易讓BOSS打空氣); 二階段與一階段相比,玩家額外需要的能力就是浮空:利用空格鍵躲避BOSS的平砍火焰刀和往地面噴火的情況 個人還是推薦拉近身周旋,除了BOSS轉階段的范圍傷害外不要讓BOSS跑遠,大多數情況光刀來不及可以選擇按ctrl直接沖到BOSS身後來進行躲避 其他BOSS比如海蜘蛛其實也是對於空格浮空躲避近戰和追蹤拉近身的強化使用訓練,所以說對本人來說逆足是必備的,其次平時也可以多浮空轟炸地面敵人,剩下的就是喜好裝備:雙肩榴彈(破甲+輸出+中近距離清兵),噴子(破甲+直擊高傷),光刀(抓人+破甲+清兵) 一周目迎擊赤槍部隊 配置:左右光刀 右手噴子 雙肩榴彈 其他:這是我打下來唯一彈盡糧絕的一關 思路:開局 左右雙巴各自噴子一個雜兵後直接ctrl沖向高台正對你的狙擊手,一刀結束後往右邊的平台拉,逆時針繞到左邊平台上,一刀砍死雜兵 左右兩發榴彈解決平台外的一近一遠兩只;然後下跳一刀解決平台下的雜兵 第一波-第二波沒啥問題;記得優先拿榴彈解決輸送雜兵的直升機,100m范圍內的敵人直接輕點左鍵利用追蹤砍一刀光刀即可;地面處理得差不多了記得飛起來去摧毀無人機,也方便觀察下一波的直升機在哪 第三波的重機兵雙榴彈+光刀就可以砍破防,不夠再補散彈。大約兩次立回就可以解決。 第四波赤槍隊長記得先遠離繞圈處理雜兵(記得這里開始就別交射擊了,沖上去一刀就行),等用相同辦法解決第五波後,想辦法拉扯讓重甲兵和隊長遠離,再去處理掉重甲兵。 最後怎麼對付赤槍隊長,你應該在競技場練的夠多了。 如果不夠提供一點個人心得,沖上去蓄力光刀、突擊護盾(Crtl+R)反制近戰、飛起來拿榴彈砸、shift躲避彈幕、空格躲避近戰。 一周目艾比斯 配置1:輪椅(輕戰車的足部) 雙加特林 雙肩看重量和EN隨意補輸出 思路1:記得貼身繞圈輸出就行,畢竟都叫輪椅了也沒啥可分享的 配置2:左手雷槍(1周目忘了有沒有,我1周目光刀凹累了是拿思路1逃課的,水平夠高雙噴子應該也行) 左肩打樁機 右手噴子 右肩脈沖飛彈隨緣削盾 近戰適應較高的手部(配裝界面按F查看詳細資料,有個手近戰150適性傷害爆炸) 思路2:開局先卡下timing等一個shift躲紅色無人機 然後等boss下來近戰後 沖上去給艾比斯一蓄力雷槍,不夠就補噴子破甲...

《學園構想家》遊戲怎麼玩?通關心得分享

學園構想家通關心得分享 三個結局方式個人感覺最困難的是教學勝利,因為人數勝利太過於簡單,如果一直招學生賺錢容易耽誤,建設勝利就是花點時間去吧奇觀修了,基本4年遊戲時間都能達成。 成就剩沒收學生違規品、阻止抗議、還有因為BUG無法達成的招募3星學生,違規品因為沒有去一直招不良少年,收的很慢就沒弄,組織抗議只在學校非常髒的情況下出現過一次就再也沒遇到過了。 前期優先擴展學生數量賺錢,老師沒管理證書就硬著頭皮去當班主任,服務證書多造點戶外餐車和小賣部讓沒事乾的老師過去刷,宿管老師要求是雙證書,服務和初級管理都要有,所以要優先培養。 收益方面除了學生的基礎收益外,遊戲廳和小賣部的收益最高(小賣部幾十塊的東西全校買有點狠)宿舍如果沒有和教學樓連通學生會在教學樓就地睡大覺(甚至懶得爬到1米外的宿舍樓) 競爭學校方面:前期用點數換錢,有一定的經濟實力了再換對方的精英教師,如果地區的生源被包攬會導致其他學校倒閉,所以在換完貴重物品之前不要優先考慮包攬生源。沒錢就拿點數跟別的學校瘋狂吸血。 學校管理方面:層層套娃,管理套管理,5星學生要求的數值很高,教學能力不足的情況下建議手動安排課程和收納學生,可以考慮10人小班155%效率+兩本效率提高 185%效率去培養。 遊戲解析度高一點,功能有缺陷,設施過多的情況可能會出現下方的條拖不動 拖不到別的設施 管理值溢出無法調整等。 遊戲的災害系統不完善,火災幾率都挺低的,夏天戶外餐車著火率高。 冬天我做了一個純木製樓放滿了煤爐,一年都燒不了一次。 教師方面:前期多雇傭一些低屬性老師當炮灰,中後期為食堂還有保安室湊人數,研發不需要每個人都培養,重點培養一部分,研發完就可以拆掉了。 招募人才確定不要招募只有高級管理證書的老師,無法直接上崗也不會重新習得低級證書。自動排課很爛,如果使用教學計劃,當學生數量不夠的時候只會排低屬性老師去教學,容易掛科,教學計劃招學生很方便,同時也會導致部分教室需求數量上升 建議高星級學生自己招自己排(純純特長班),進修室能多造就造,進修不會影響老師的日程安排(老師自己不會抱著書現學現教既視感) 貸款能貸就貸,困難資金還是很缺的,建造模式都不會直接全額返還,原價2W的教室可能你為了修漂亮會花3W來撤回各種操作。 停機坪是可以修在屋頂的,一定要修在8層,想想坐直升機上下學就覺得好酷炫! 來源:遊俠網

《鐵血聯盟3》鐵人成就怎麼達成?鐵人成就通關心得

鐵血聯盟3鐵人成就通關心得 1、自建拉滿領導、智慧、槍法,然後分配給敏捷、靈巧和生命拉到接近80,力量和工具人技能反而無所謂。 高領導一是能在大地圖跑的快點,節約雇傭時間,省一點錢,二是能在前期觸發高領導的選項,三是能夠用高領導高效訓練幾個高智慧的新兵,讓火線、md、巴里他們槍法快速提升,這也是最重要的一點,比起訓練幾個民兵,這樣對實力的提升最大(也能預防貼臉馬槍帶來的高血壓)。 自身高智慧能方便拉麵板,對低屬性的訓練一次能加11點,很快能兼職一下奶媽和修理,打幾場戰鬥敏捷技巧生命就能到80的關口,槍法突破90,後面再吃書能把除力量以外的基本屬性拉到95以上,再在休息、療傷和維修的時候訓練其他人,提升戰鬥力。 2、不推薦近戰(可能也因為打了全自動滿火力的mod),敏捷的技能可以無視,靈巧的技能除非玩潛行狙擊也不用點。 有網友說點投機取巧的,個人認為那個警戒自動換彈真的不值得,畢竟架好了機槍後,每個回合點個r上子彈就是了,警戒基本上讓對面進來就死,玩家回合基本上不用主動打,生命值的技能反而高壓下覺得有用,20%血量加成能防暴斃,點出先鋒技能機槍那些每個回合給15盾很舒服,省藥還防暴斃。 力量技能就擲彈兵有個突破掃盪就行(巴里自帶),打聖地亞哥那個屑女人時候卡門進出丟雷無傷過,智慧的技能有一個人有擾亂射擊負責打斷就行,恐怖警告真的見仁見智,本來要第二輪打死的,觸發恐慌讓對面跑了很無語,甚至會打亂你的部署,有時候打中掩體後的又能讓對面亂跑出掩體挨警戒的打,這種帶不確定的東西我不太建議。 來源:遊俠網

《鐵血聯盟3》結局通關心得分享 結局怎麼樣?

鐵血聯盟3結局通關心得 少校可以選擇 雇傭少校–他會跟皮埃爾打內戰 關入監獄-對結局無影響 殺死少校-對結局無影響 總統選擇 獲救-爭取軍隊支持,國家無內亂 死亡-國家內戰分裂(這里我是選擇雇傭少校的) 通關時的大地圖 帳篷里頭的小雕像 試過了總統是可以擊殺的,結局就是國家內戰,他女兒當臨時總督,軍方支持度不夠。 遊戲內任務–後面拿到戀愛貓貓成就。 畢夫死了綠鑽會掉落,可以拿一個成就。 我這個檔畢夫沒死,鑽石給上圖游擊隊了,拿了戀愛成就.,不過鑽石給賣了也是莫名其妙。 來源:遊俠網

《暗黑地牢2》正式版通關心得 正式版怎麼通關?

正式版通關心得 1.五個圖難度上明顯四鎖是新手關,出門給5個技能點,好像沒幾個圖就到山峰了,隨便打打結束,看來是給新人個見面禮,省的痛苦到退款。 其餘圖官邸BOSS跟之前差不多,強度挺高,不了解機制新人很難過去。 2.區域BOSS變化蠻大,以前出門絕對不敢打的海灣,現在基本隨便打,我出門打過海灣,農場,森林,基本都能過,放在之前測試版,除了將軍,其他人我是肯定不敢打的。所以現在版本老玩家感受上還挺容易。 3.正式版小怪dot傷害明顯加強了,有些小兵dot一兩點,麻痹你讓你覺得很輕松,結果到了有些怪,dot都是6點以上,很容易沒注意的情況下翻車。 切記切記多看看dot傷害量決定解不解。苦修的轉移dot技能在這個版本成了神技,多多利用吧。 4.關於苦修,目前絕對超模,自己和隊友同時回血,升級後自己50%,對比一下其他人的奶,天上地下好吧。苦修還能輸出,能打前後排跟鍊金一個性質。強就一個字。 5.現在版本很多BOSS都是秒人的存在,打的時候一定要注意血量健康。 個人體感玩家死門明顯比以前機率降低了,對面怪物死門卻升高了。 最開始摸索的時候,基本死門一次加個dot英雄就掛了。對面的典範大斧區域BOSS之類,往往能抗5輪以上死門輸出,紅勾機率學太狗了。 總結:多留心dot,及時解除。多保持高血量,防止被BOSS秒殺。 我本次的固定隊伍搭配:鍊金,小丑,苦修,老兵。雙奶雙解壓,高dot外加打標,一路無差別平推! 來源:遊俠網

《暗黑地牢2》正式版通關心得

1. 五個圖難度上明顯四鎖是新手關,出門給5個技能點,好像沒幾個圖就到山峰了,隨便打打結束,看來是給新人個見面禮,省的痛苦到退款。 其餘圖官邸boss跟之前差不多,強度挺高,不了解機制新人很難過去。 2. 區域boss變化蠻大,以前出門絕對不敢打的海灣,現在基本隨便打,我出門打過海灣,農場,森林,基本都能過,放在之前測試版,除了將軍,其他人我是肯定不敢打的。所以現在版本老玩家感受上還挺容易。 3. 正式版小怪dot傷害明顯加強了,有些小兵dot 一兩點,麻痹你讓你覺得很輕松,結果到了有些怪,dot都是6點以上,很容易沒注意的情況下翻車。 切記切記多看看dot傷害量決定解不解。苦修的轉移dot技能在這個版本成了神技,多多利用吧。 4. 關於苦修,目前絕對超模,自己和隊友同時回血,升級後自己50%,對比一下其他人的奶,天上地下好吧。苦修還能輸出,能打前後排跟鍊金一個性質。強就一個字。 5. 現在版本很多boss都是秒人的存在,打的時候一定要注意血量健康。 個人體感玩家死門明顯比以前機率降低了,對面怪物死門卻升高了。 最開始摸索的時候,基本死門一次加個dot英雄就掛了。對面的典範大斧區域boss之類,往往能抗5輪以上死門輸出,紅勾機率學太狗了。 總結:多留心dot,及時解除。多保持高血量,防止被boss秒殺。 我本次的固定隊伍搭配: 鍊金,小丑,苦修,老兵。雙奶雙解壓,高dot外加打標,一路無差別平推! 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》忘卻之庭前十層通關心得

目前能力有限,只滿星通了前十層,十一層開始要兩隊了,我的角色池還不足以湊出能輸出的兩支隊伍,過幾天再打打看。 前十層滿星的配隊思路很簡單,我都是奶媽+佩拉+兩輸出,關鍵是8-10層如何打怪打快點。這個時候佩拉起到的作用還是挺大的,個人認為當刮不動怪時,給怪減防是挺不錯的。 佩拉的大招以及我所攜帶的光錐都具有減防效果。以下是8-10層的具體配隊: 針對怪物弱點選的阿蘭,沒冰系輸出就用希兒補傷害了。 針對怪物弱點選的物主。 針對怪物弱點選擇丹恆+物主,如果不練丹恆也可以用別的輸出代替,我是懶得扒裝備直接用希兒了。 總而言之,最好根據怪物弱點選出一個角色是能擊破怪物的。這三層我都是剛好最後剩十二回合(都是一次過了,驚險)。 來源:遊民星空

《大俠立志傳》EA版修羅難度通關心得

首先玩的是3月9號的檔,開局1臂力3體質10悟性10敏捷1福源開局,特性選的萬里獨行,天煞孤星,身如鬼魅,修劍; 一百多天吧,前面精玩35天左右,後面的天數除了有任務就是擺爛混日子,開局進的劍閣,各種挖礦砍樹什麼的,反正進劍閣最大好處就是後院就有礦,升臂力很方便,反正前面三十來天基本上就不睡覺了,一直吃食物,做委託賺錢什麼的,開局內功選的回春術,然後弄到劍佩(很重要)。 有劍穗就意味著修滿開局自帶的劍術,然後再帶劍穗就能直接學無鋒劍法,省的還要練第二本藍劍書(當然現在有遺忘丹就無所謂了,開局一個,去倆門派搞2個就夠用了,不過還要多弄一顆洗掉紫內功就是了) 關於練級 很簡單的流程,先請安(問候),然後找大師兄/劍陣打4次,然後睡10個時辰,起床接門內委託,然後繼續請安,吃點食物回10體力打4次大師兄,然後睡覺,循環就行,時間剛好的(豬都沒你一天睡得多) 如果要去城接委託的話,看情況睡9個時辰或者8個時辰就行,小問題 反正擺到47天終於拿到無名劍法,門派的東西的話,換那本紫色劍心通明訣,干將圖紙就行,剩下的買采礦和鍛造經驗。 至於鍛造軒轅的話,可以做可以不做,看自己喜好吧,反正畢業武器干將和軒轅都行,建議干將,因為經常要風箏,流血效果挺好,至於萬劍歸宗,這東西也就清清小怪,真要絕招,那害的是道玄門的百分比扣血。 後面搞完劍閣的東西就可以退了,不過如果要做武林盟主還要重新給錢刷好感,挺麻煩的,心疼的不是錢,是我到九十來天的時候才突發奇想去做武林盟主。退了劍閣就擺道玄門,找師祖之前先把禮節刷到100,就各種送禮就行,進去就31的好感,問安+切磋幾天就能摸到烏雞劍法了。 哪怕是沒有遺忘丹,目前是學了一本甲級內功(九霄),兩本甲級劍法(無名和烏雞),剩下的就是三本劍法——無封(劍閣歐陽那學,六維劍),獨孤(劍閣大師兄那學,六維劍),忘憂(夜市老闆那請教還是拉進隊就有,其實應該是學素女劍法的,當時沒找到曲妹妹)。 這時候基本上有個60來級能搞定除了幾個掌門以外的任何人了(掌門打個1層功力還是很好打的) 關於萬年玄冰,我是開mod調出來的,沒辦法,有bug,拉了那人進隊之後進不了拍賣,直接鎖死了,無奈只能調。 一些甲級武器/裝備/配飾 劍的話,推薦干將/魚腸/軒轅,不是鍛造就是藏劍閣里面的 裝備的話,劍痴身上那件就很好,臂力和敏捷,要求,拉進隊扒了他就行,道玄門重陽子的就一般,拉進隊給一件,他身上的也能扒下來,就兩件(重陽子滿好感給3600煉藥經驗,別問我打了他多少次,80好感之後請安不加好感,只能打他) 配飾的話,皇族配飾,康王那可以換,當然你也可以偷,反正我這個檔沒偷過東西。 好用一點的劍,就是磕頭給的那把,傷害夠高。 飾品比較重要的就四娘那個交換的那個配飾,要帶那個配飾才能學紫色心法的,不然內力不夠,而且能回藍回血,不會出現空藍的情況 加屬性的丹,目前能搜集到的就是4個隨機屬性(有兩個是大梁比武打回和招親給的來著,還有倆不記得了)的,一個臂力(請酒),一個悟性(重陽子),兩個福源(一個是忘了,還有一個和尚換的),五維里面最重要的就敏,速度高才能風箏,建議能吃就吃 關於道玄門的星宿大陣 這玩意有反傷,一開始根本不知道怎麼打,一個不小心就寄了,後來過的是帶狻猊(挨打流血和內傷),然後心法帶回春,配飾帶玉蓮花(四娘交換的),直接站中間,一直點休息,有絕招太極開絕招太極就行,扛不住的話吃點藥或者練多本心法。太極十三勢這玩意真的神技,百分比扣血,還不吃反傷,直接馬桶陣蹲起來就行 還要提到一點就是,九霄真經,這本東西,一開始都不看好,現在打完看下來,真不愧甲級心法,絕招里萬劍歸宗,大范圍高傷害aoe,太極十三勢百分比扣血,真的強的離譜,帶九霄基本上放三次攻擊就能丟一次絕招,爽得不行,不過看對面情況還有自己血藍情況要視情況換內功。 關於武道選什麼,先把雷的,點到跬步千里(攻擊遞增),然後轉頭點風的,全部點滿都行,先機制勝可點可不點,但是前面+5集氣是必須要的,火的濺射,看起來很漂亮,實際上也就清清雜兵用的,剩下的點數看自己了,推薦的有個爆傷可以拿,趁虛而入我沒拿過,看起來好像很強。 還有一點,對面把你打死,然後你通過祈襄大法復活,對面也是能吃到殺怪再動的,所以打劍痴,復活甲基本上就是白板 五維提升 敏捷我不知道,臂力挖礦砍樹這些,就生活技能第一欄的五個都可以提,體質就是吃藥/吃食物(很難提,我這個檔玩到70+才終於看到+1體我草),悟性燒香,福源,楚襄拜完100次之後,祈禱,祈禱個百來次就能從1到10了。 來源:遊民星空

《歧路旅人2》白金通關心得

隱藏BOSS真的很難 打了一晚上中間翻車無數次 試過很多配裝思路都打不過去,由於BOSS第二階段會越拖越不利,所以還是得速殺,最後抄B站一個UP主的速殺流攻略終於過了。 核心就是以學者和光為兩隊主C的極限輸出流,在三回合內秒掉BOSS,讓BOSS來不及出手放AOE就秒掉,甚至全程都不用回血。 配裝如下,最好一摸一樣否則無法做到一發99999,裝備可以按圖中去搜羅,主線支線都做完的話基本也齊了。記住屬攻物攻果子留給這兩位C吃,裸面板盡量堆高,其他6個人都是輔助的存在完全不需要他們打輸出,所以防具用好點就行了。 兩位C到我圖中這個數值就能做到99999了,我過BOSS的時候平均85級,但B站這個UP主兩位C只有72另外6個人才40多級也過了,所以這個打法不需要刻意練級。 一隊學者+獵人(為了配加雷攻擊的英雄之斧),獵人+商人(第一回合喊傭兵獸人破3個小弟的盾,獵人記得抓海坊主和大蛤蟆這種一下能力很多盾的,第二回合靠獵人的寵物破盾),盜賊+商人或者發明家都行,全程就給學者吃果醬回BP潛力。 開局就用潛力二動給學者和神官分別吃滿BP果醬,最後神官+祈禱(副職業是什麼無所謂因為完全用不到他的副職業),神官的奧義很關鍵,第一回合就要給學者上最後行動一回的Buff,保證學者每回合至少能輸出兩次以上。第二回合BOSS盾續上了讓獵人用寶寶破盾。 再加上學者的雷擊三連,很容易再次破盾,記住這中途一直要保持學者滿BP潛力並且特大魔法和神官奧義Buff要及時續上,如果運氣差BOSS又招一輪屍體,那麼按前面的打法再來一遍即可。 二隊光+武器大師,商人+舞娘(給光開局上AOE奧義),舞娘+神官(給光上神官奧義讓其一回合內輸出兩次)。 藥師上來全員調滿BP藥。光1血開局配合舞娘的獅子之舞用斧頭技可以上來就秒掉BOSS的三個部位(都是16W血,光滿輸出砍兩下是20W血,這就是為什麼一定要堆極限輸出)。 只剩BOSS的情況下先讓其他人給BOSS上個物防Debuff,同時給光回滿BP,此時光理論上還可以行動兩回,靠這兩下極限輸出即可帶走BOSS。 只要保證配裝被動面板都達標,容錯率很低。 記得每個城鎮搜刮干淨,否則BOSS戰沒有足夠的完全回復果醬吃有的你哭,很多NPC上還有堆面板的果子。 來挑戰隱藏BOSS前記得把支線全都做了,這樣才能拿到所需的裝備和飾品。 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》一周目通關心得

一些心得跟提示提供剛入手的或是第一次接觸這系列的玩家。 我玩的是ps4版是否有所不同不太清楚現在不用在記錄點也可以記錄。 所以想簡單玩的在有10兩以後請直奔賭場記錄在npc旁。 很多人推薦撲克。 我個人會推薦丁半丁半持續玩能賭的選項會變多猜數字猜數差等等。 倍率最高到18倍賭贏了可以直接跟莊家用贏的錢拼猜單雙直接乘2。 贏幾次後會出現門口有人打暗號叫莊家作弊的動畫就按一下qte。 沒按到必輸 按到下一次一定會賭對。 我個人會賭到出現動畫為止一注1000點(10兩) 到出現動畫通常都2.30000點。 5次左右就破1000兩了不過建議第一個100000點換黃金槍這代小槍很強大。 拿到槍後多准備個500兩應該就挺夠用了這時候去鍛造屋提升黃金槍到最上。 會多2個技能格用合成放增加射速跟2連發(一把是旋風另一把是double strike?) 戰鬥就沒難度了越後面的關卡小兵打人越痛所以想4系全修的先練格鬥吧。 刀子等合成3神劍後再練就好小槍在格鬥類學到閃躲抓人跟2連閃躲就無敵了。 卡片用品田(伍長技能+攻防LV4)的話1等沒天賦去打地城都可以過完。 技能25等點滿可以再突破全破第一輪應該只會突破2種所以請依喜好自選。 把白點放在喜歡的項目另外2個只放自己的色球。 3神劍入手方式我知道的有3種一個是任務67個過完送天叢雲其他都要用鍛造練上去。 福卷100抽會有5張抽一次的版本抽乾第一次5張的禮物第2次大獎就會有一把爛掉的劍。 洛外的武器店好感度滿的話也會賣爛掉的劍一把記得是95兩。 材料在可執行新選組小隊任務的時候就可以去地城打。 防具方面鍛造是必須的個人建議都把防禦3個位置都鍛造的20以上。 護身符用拜拜2倍那個鍛造到最上會有多2格空技能格放+經驗跟德取得增加。 德交換也先拿德取得相關光拜拜一次就有72德。 如果不看任何攻略的話就另外做一個走路加錢+搜索任務的跑來跑去也多不少資產。 洛內的烏龍麵店好感度最高的話會多一個隱藏食物這樣就能補完食物拿獎品。 收集表每一項完成都會送個禮物德取得增加的帽子就是在通緝完成給的。 來源:遊民星空

《天外武林》豪傑槍法流怎麼玩?豪傑槍法流通關心得

豪傑槍法流通關心得 如圖,只分配了13點給挑戰,不分配給初始能力,秘寶圖標有顯示。 開局極度刮痧,基本就是在硬撐,砸鍋賣鐵刪卡,戰鬥獎勵出一個槍法銀卡稍微好一點。 封印多封金卡,14或者28天一定要爆出長河落日,就這個要賭,其他都能刷商店解決。 另外中後期盡量避免戰鬥,哪怕硬吃不利奇遇,不然血線吃緊少了強化機會惡性循環。 槍法四件套,強轉經脈+長河落日+大漠寒芒+杖開危險路,同時打出精忠報國+飲恨泉下兩個套路。 來源:遊俠網

《神之天平》荒謬用什麼流派?荒謬難度通關心得

荒謬難度通關心得 建議荒謬模式最好用魔導流,能用法杖遠程偷死的怪就別冒險上去莽。 因為新章前基本可以一把土杖用到死,偶爾用用雷杖偷偷雞,可以在魔導力點到衰減後把防禦和體力基本都點到基本夠用的程度大大提高平時推圖的容錯。 如果你走近戰流還要多兼顧一項敏捷,更不提近戰危險程度遠遠大於遠程,和怪的貼圖肩並肩很多時候怪技能還沒看清就暴斃了,就比別人說難度驟升的雪山我刷的時候就感覺就和前面差不多。 遠程點掉企鵝和雪球就沒什麼太大威脅,就算沒點掉企鵝也能有足夠的反應時間去處理企鵝的沖鋒。而且魔導力還和憑依技傷害和加成掛鉤,後面BOSS滿屏彈幕也要靠憑依技碰瓷或消除,法杖的高精力獲取還有高魔導力的高爆發會讓你輕松很多。 另外還要提一個逃課神器金剛,第一次用這玩意就是打火山魔神二階段,本來看描述BOSS戰威力小隻想清一下二階段魔神招的一地地雷,結果一個金剛過去BOSS直接就被秒了……後面就用了兩次一次競技場疾風驟雨,嫌煩了直接一鍵清屏還有最後女神前第二張小怪扎堆的路莽了幾次感覺太麻煩了直接就開炸了。 總之如果卡關了,建議把魔導力拉滿然後世界就O平了。 來源:遊俠網

《地牢100》平射熊通關心得分享 平射熊怎麼玩?

平射熊通關心得分享 元素轟炸熊,轟炸220w傷害,瞬秒99層小兵沒問題,打boss可能強度不太夠。 天降正義加齊射,一排飛彈轟炸整整齊齊,視覺效果非常好。 冰火雷箭三元素單純湊著玩。 三張同級三連獎勵居然可以合體,直接解鎖金色傳說,一步到位。 前期狂戰斧熊aoe,中期平射熊,元素箭加傷害,可以閃電箭閃電羈絆aoe,天降正義aoe轟炸,獨狼加自然光環,出連擊後質變boss強度不高基本直接過。 目前我搭配最強的平射熊,核心變身+熊+平射。由於戰士系沒有合適的加成卡,所以用硬幣湊羈絆,用平射加成並連結箭矢,投射物加成卡。 寒冰箭自身2.76增幅,還吃到了寒冰羈絆2.3倍增幅(描述1+0.15*10,實測1+0.13*10,火焰,閃電羈絆是aoe,輸出加的不多).比湊兩個羈絆要強。 除了卡自身加成,還吃到了戰鬥,自然,寒冰,法師,盜賊,獵人,德魯伊,戰士羈絆。可以說把所有加傷害的羈絆都吃了個遍,最大化利用了4硬幣帶來的羈絆。 來源:遊俠網

《極速快感桀驁不馴》特技賽通關心得 特技賽怎麼玩?

特技賽通關心得 簡單總結一下,除了漂移和兩個土路的長距離跳躍需要送的GTR'17換off-road胎和off-road懸掛以外,其他的都可以用送的GTR'17改滿級就行,漂移我用的325000刀樂的奔馳AMG,也就是任務讓送車的一個車,調教往右拉滿即可,用不用手把隨緣,我是手把鍵盤混著玩的。 全勾圖 使用率最高的是這倆GTR,贏了大獎賽三就送了,我是拿這個車通關的,主要是也覺得帥,就一直開了。 這輛車是漂移區專用車,把調教全拉到最右面即可無腦漂,這一代不是計分的漂移,而是計算漂移距離的漂移,所以直線的時候盡量左右搖擺+氮氣即可,別直接沖……因為漂移區有土路,所以越野與公路性能中性即可,325000買了車之後,不用再花一分錢。 來源:遊俠網

《大多數》劇本模式通關心得

首先我們要知道,一個月內要攢一萬3,所以必須掙快錢,像考證這種後期投資的我們統統pass掉,所以職業培訓課千萬不要去,相當拖節奏。 租房之前先住多人間,第一天搬磚之前買個頭盔搬就完了,頭幾天都是搬磚為主 10號之前,每天搬兩次磚提升技能,留一個技能點方便後面擺攤,廢品不著急弄每天從賓館出來後有個廢鐵記得收,然後路過賣一下就行,主要是為了好感度。 第一天黃昏之後記得去優衣庫買衣服,髒衣服不要去洗衣店!直接優衣庫賣掉,賣了還有10塊錢,然後優衣庫再花20買一件還有,機率會刷到帶有特質的好衣服(比如加人緣加加經驗)。 每天搬兩次磚,黃昏時間去鍛鍊敏捷(刷到四級就可)到8號9九號的時候就可以手機淘寶下單了,推薦買蹦迪三件套或者玩具,然後這兩天就搬一次磚,下午時間去警察局旁邊當志願者,撿廢品也算在志願者內,所以可以多撿廢品然後賣給阿姨,一局兩得 情緒的話每天記得點頭像,就知道今天做什麼娛樂好了,感興趣的事只要觸發就加30點,靠著這個情緒基本永遠高漲 中介阿姨的活順序是保安,雙11,傳單,飲品促銷(可以不考慮),廚房雜工,洗浴中心,所以攢點技能點中介阿姨讓你當保安的時候,再解鎖奮鬥青年解鎖職業,記得工具攤買皮鞋,幸運草,膠鞋這三個道具。 廢品站解鎖固定點回收廢品後,推薦酒吧和超市的易拉罐和塑料瓶,因為不占空間,離租的房子也近,每天出門順路收一收 黃昏可以做感興趣的事,然後擺完攤,情緒高漲就去上夜班,一定要情緒高漲再去做夜班! 不但會加基礎工資,而且情緒正常的時候上夜班非常非常容易崩潰 老城區解鎖後就立馬去旅行社旁邊的花店進話,玫瑰很好賣,康乃馨利潤高,優先進這兩個,旅行社先不要進去,因為會壞手機。 花就到KTV門口賣 雙11分揀貨物做完之後,和物流倉庫的好感就夠了,然後把搬磚替換成大件搬運,也是一天干兩次,除非今天直聘有額外獎金。 技能點可以提前留個夠解鎖職業的,只要發現直聘有這個工作再解鎖也不遲 擺攤如果需求度過低沒必要非要賣,可以拿這個時間去讀讀書鍛鍊,每項技能到四點就足夠了。 黃昏一定要干感興趣的事,這樣晚上情緒高漲可以上夜班 關於食物好感度,小賣鋪牛肉乾是最具性價比的1.8元1好感度,豆漿是1元1好感。 身上常備餅干牛肉乾以備不時之需 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《大多數》劇本模式五星結局通關心得

心態 大多數的心態是一個綜合數字,來自食物、衣服、情緒、個人衛生。 例如吃飽了有綠字加成,餓了有紅字減值;個人衛生高有綠字,臭哄哄的有紅字。 各個方面加總起來會給一個心態變動值。如果你的心態再往下降,可以滑鼠移到心態上看浮窗里顯示的細節,去針對性解決紅字因素。 衣食衛生 之前都寫到了,稍微講一下情緒。 情緒的穩定值是在50-75,一般不用管。 想要拉情緒可以看情緒界面右下的今日興趣。 每天會隨機兩個小遊戲,做一個加30情緒,基本夠了。 劇本模式心得 初期,象棋的收入穩定,中介阿姨的獎金也是很重要的。 依次序先後會介紹給你保安、發傳單和分揀貨物的任務,技能點要注意留一下先把這幾個點了。 但第三檔奮鬥青年要求一個五級熟練度的工作,所以我建議主攻搬磚,至少到五級。 第二檔的工作當中,貨物分揀的效率是比較高的。 買了小道具可以提高手動效率,我最高把獎金刷到過150+。 正式版自動工作的獎金是按照你手動獎金的最高值來算的,所以是很穩定的額外收入。 每天晚上九點之前,如果提前結束一天,第二天會有提高工作效率的buff。 所以前期我不建議做夜班,後期開始擺攤了就不講究了。 但盡量不要熬太晚,第二天會有心態紅字,要想辦法壓掉。 考證不要碰。 劇本模式的節奏總體非常緊張,沒有給你讀書的美國時間。 後期中介會給你介紹飲品促銷、洗浴接待和廚房雜工的工作。 但那個時候獎金已經不是很重要了,錯過也沒什麼懲罰,大家可以根據屬性點分配決定要不要做。 中後期的工作我推薦專攻廚房雜工,因為可以利用搬磚給的體力加成,而且天賦還可以縮短騎車時間。 受傷就適當SL吧,三十塊不算什麼,但不給跑步還是有點傷的。 擺攤 首先擺攤的銷量取決於人緣和需求。 擺一次攤會把需求量從100%降到70%,要隔幾天才能慢慢回上來。 這就要求兩件事,把人緣刷滿到100;擺攤打一槍換一個地方。 刷人緣主要通過警察局門口的志願者活動。 整理共享單車、撿垃圾、擺放垃圾桶,一次跑一圈基本可以刷30點。 擺攤地點:公園賣玩具,KTV賣花,夜店賣蹦迪道具,小區門口賣抹布這種廚房用具。 車站賣雨具,利潤率低,一般只在雨天出攤,好在下雨需求不會降,可以一小時一小時擺攤提高效率。 書店那邊的集市,什麼都能賣什麼都賣不多,盡量不去。 我推薦賣花為主,量大利潤高(三種加起來一次能賣百來枝)。 其次是夜店賣道具,利潤高但賣的比較少(每種7-9件)。 玩具和抹布看著賣吧,主要是等花和道具的需求回升,閒著也是閒著。 進貨有兩天延遲,但也別買太多了,賣不掉砸手里最僵硬。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《暖雪》dlc通關心得分享 dlc燼夢怎麼通關?

dlc通關心得分享 首先是boss 每個boss選一直接進入結局,一直平a就可以觸發boss戰了。 然後是關於夢魘技能 各種花里胡哨的+2+3夢魘技能都沒必要拿,基本上是錦上添花,正常功法武器就足夠秒過去了,而且前面清明值沒多少,拿了壓力很大的。 +1的各種加攻加血加傷可以隨便拿,後面會有-1噩夢的功法,相當於白嫖。 夢魘武器這點還是一樣,多出來的那個夢魘詞條會被敲掉然後變成普通武器。當然夢魘詞條也可以被敲出來,所以如果不打算用紅魂鎖定的話,沒什麼必要去拿。 而且後面傷害還是溢出的。多加的噩夢反而會多給壓力。 最後是打贏後的開寶箱,前面個人建議是開前2-3個寶箱就好,後面要的清明值消耗太大了,過一個房間就算秒過去也要消耗1-3點清明值,沒咋加點的話基本不夠用。 來源:遊俠網

《Brotato》獨臂好用嗎?獨臂通關心得分享

獨臂通關心得分享 獨臂解鎖條件:在危險0中贏一場比賽。 屬性效果: +200%攻擊速度。 所有傷害修改提高100%。 同時僅能裝備1種武器。 獨臂搭配思路:紅彈弓,貫穿+1,2*怪物死亡後飛彈,40血20甲20吸血,彈弓一發100+傷害,boss沒打死,輸出比較刮,但是清怪能力強,基本清全屏,BD比較胡,參考價值較小。 使用心得 獨臂拿個加特林直接原地站擼。 道具有個立即吸收材料的,動都不用動。 獨臂前期拿幽靈斧頭過渡,加成打到100就換高攻速武器,前期堆血上限和秒回,因為有斧頭根本不缺傷害。 獨臂要堆幸運的,要不後期根本拿不到好武器,除非開局就碰到一直養,你就一個武器格子沒得替換。 來源:遊俠網

《SD高達激鬥同盟》一周目通關心得

全normal難度一周目完成。 一周目只升級一台機體,一台機體,一台機體。盡可能是自由/百式。第七章需要刷點錢做做圖紙,會被卡ms等級。 機體48級就能很輕鬆通關了。 戰鬥技巧極度要用戰技和break,特別搭配主角skill後可以15s無敵回血磕血補隊友實現無限拉人。不會的去打訓練關。 僚機需要近戰機和全能機,拉仇恨很重要。前期exia,第七章開始用神。全能機可以獨角獸/強自,都是第六章就能刷出來的很容易。但別出了強自去換自由,通關前沒必要,且浪費時間。 後期超級超級超級強的機體,全裝獨角獸。要刷5次46級大佛祖。全裝獨角獸spa後特格捏boss,配合戰機break,30級可以屈死50級的。真正開啟後期無雙快感。海牛不如全裝獨角獸。 二周目開hard了,第一第二關一次就有10w cp、完全沒必要一周目多練一台機體。 來源:遊民星空

《傭兵重生回憶山貓》無劇透三周目通關心得

如何練級和刷錢 練級方法和前作一樣,解鎖第一章野外地圖後,讓需要練級的隊員出場,選擇一個buff技能轉成1級反復給自己刷。因為未進入敵人視野范圍,本關也沒有到一定回合敵人進攻的設定,可以通過此方法反復獲得經驗。每次使用技能人物能獲得10點經驗,購買商店的經驗戒指能增加到12點,如塞拉斯轉職為「潛修者」可以使用智慧技能讓刷buff的隊員經驗翻倍,這樣每次就是24點經驗——要知道當你等級高於怪太多時,殺一個敵人才5點經驗。依靠此方法,可以快速擁有幾名99級的隊員。這里要注意本作附魔效果唯一且只取最大值,所以有了商店的戒指後,身上就不要搞+經驗的附魔了。 刷錢,依然是我們勤勞的副所長塞拉斯,當轉職為「占卜師」掌握「地震術」後,刷錢之旅正式開始。作為遊戲中唯一的全屏法術,地震術的攻擊力自然不高,但我們可以選擇低級地圖。因為本系列哪怕等級壓制,每個敵人也有保底5點經驗,所以塞拉斯可以一邊刷錢一邊慢慢升級。裝備上,可以專門給塞拉斯弄一套炸屏裝:法杖選擇法傷、智慧、加錢,裝備選擇智慧、加錢,飾品附魔法傷、智慧、加錢。經測試,本作的加錢附魔效果可疊加,當塞拉斯到達99級後,配合雷納德的隊長技能以及利奇的祝福輔助,最高可以秒殺第13張練級地圖的敵人,全附魔的狀態下每次能有8000G+的進帳。本作附魔需要大量金幣,不刷上幾百萬你是一點底氣都沒有的。 如何附魔 鑒於高難度下敵人之囂張,黑貓選擇舍棄一部分輸出換取抗性,畢竟狗命最重要嘛。在收益上,25點力量+20攻擊,故附魔選擇如下: 物理輸出隊員,武器附魔選擇攻擊+物理抗性+全屬性抗性,防具選擇力量+物理抗性+全屬性抗性,飾品選擇攻擊+力量+全屬性抗性。 法系輸出隊員,武器附魔選擇法傷+物理抗性+全屬性抗性,防具選擇智慧+物理抗性+全屬性抗性,飾品選擇法傷+智慧+全屬性抗性。 奶媽不需要輸出,可以把力量換成移動。琦拉比較奇葩,可以給她頂法傷當輸出用。在隊員中還有一個異數,那就是雷納德,他的屬性收益和其他人都不一樣。25靈巧對其他隊員來說,收益是5攻擊、20命中,而雷納德25靈巧的收益是20攻擊、20命中,所以雷納德可以單獨製作一套靈巧裝備。 每次戰鬥之後(不論是劇情地圖還是野外地圖),商店會刷新一批藍裝。要記得每次去掃一眼有沒有合適的合成素材。你可以用兩個全耐性+5和成全耐性+10,然後用全耐性+10合成全耐性+15,但這也會讓你浪費更多的金幣,直接刷出全耐性+15能節約大量金錢,但這也就意味著滿屬性的素材不好出,需要極高的耐心。可以在使用塞拉斯炸圖的時候順便刷新商店,順便說一句,盡量將劇情推到後期,越往後每次商店刷新的魔法裝備的數量越多。 大家需要的詞條為力量+25、靈巧+25、智慧+25、攻擊+25、魔攻+25、物理耐性+25、全屬性耐性+15。物理耐性只要4件裝備上有就能搞定,元素抗性因為最高15點,需要飾品輔助才能達到100。此外,部分人物被動技能中有增加抗性的技能,這時配裝可以更靈活一些。 此外,「命中」屬性對法系無效。和前作算法一樣,對施法者來說魔攻=命中。 裝備選擇上,商店里最後幾關解鎖的「魔銀甲」套裝作為底板不錯,本身帶有「+10全屬性抗性」的套裝效果(利奇與雷納德也可以穿重甲)。法系則使用最高級的「魔銀套」增加回魔,安娜使用「鎖盔」+「鎖甲」+「戰鬥靴」可以獲得「移動+1」的套裝效果。 這遊戲物理抗性達到100即可免疫物理攻擊,超過這個數值敵人砍你會給你回血,屬性抗性亦然。故有這套裝備後隊員已經達到物魔雙免疫,基本處於無敵狀態,此時唯一能給隊伍造成困擾的就是異常狀態。二周目解鎖Ex關卡,Ex04的聖女掉落「埃葵司盾」(全屬性抗性+10,異常狀態無效),拿上此盾敵人就拿你沒轍了。此外,也可以將飾品換成Ex04刷盾的副產品「聖馬鐙」(全屬性抗性+25,移動+2),犧牲一些輸出增加機動力。 關於神器的獲取 歷代商店的紅裝大部分都是擺設,最多作為過渡,無法跟畢業附魔裝相比。但部分裝備買齊了有套裝效果,初中期還是可以湊合用用。比如瑪娜套裝穿齊一身有「開戰滿魔力」的效果。符文套、聖女套都有免疫異常狀態的效果,在挑戰聖女初期還是很有用的。Ex04的聖女會使用全屏的「毀滅之歌」,效果是所有我方隊員4回合後死亡,該效果無法消除、無法驅散,中了只能等死。但這個效果算異常狀態,只要有套裝效果就可以免疫。 本作因為需要保持滿物理抗和魔法抗,大部分神器淪為擺設,唯一需要大量裝備的只有埃盾,全異常無效補上了人物最後一塊短板,從此百毒不侵。在上一作,埃盾還屬於重盾,這代變成了輕盾,也就是說法系也可以裝備了。唯一遺憾的是安娜塔西亞和雷納德需要裝備雙手的弓和火槍,無法持盾,在面臨會異常攻擊的敵人時記得使用琦拉的加護之歌保護。埃盾的獲取位置在Ex04關聖女的身上,擊敗聖女掉落「勝利法杖」,盾牌只能依靠偷竊獲得。攻擊聖女前請人手一個商店的聖屬性吸收指環,盡量多穿戴免疫異常的套裝。刷聖女不用准備物理抗和元素抗,准備好應對聖屬性即可。物理輸出全員准備一把「邪」屬性附魔的武器,安娜可以從商店買一把「黑貓」專門爆射聖女。黑貓建議走「決鬥線」分支的時候刷聖女,為什麼呢? 選擇「決鬥線」時,專屬隊友女僕尼古拉和暗殺者格倫加入,這是刷聖女的絕好幫手。聖女會使用全屏的「神之障壁」,效果是所有敵人身上出現「100%反射物理攻擊傷害」+「100%反射魔法攻擊傷害」的buff,非常變態,若不是走「決鬥線」,隊伍里只有塞拉斯能消除敵人的反射屏障,而尼古拉的消除術可以幫隊伍解脫一個主力輸出,塞拉斯的隕石在這一關有奇效。偷竊的成功率不高,所以這關要依靠安娜、格倫以及琦拉召喚的風精靈三人一起使用盜竊增加成功率。此外,注意打聖女前解決掉兩個箭塔,它們能幫聖女增加抗性,不拆的話無論什麼屬性的攻擊都只會給聖女加血,部分BOSS也是如此,打不動的話先看看是不是有箭塔在圖上。 關於劇情分支 在劇情分支上,分為「攻城線」「決鬥線」以及「和解線」,分支出現是在第15章戰鬥結束後。其中「和解線」為完美結局,但必須在通關過一次之後才能選擇。刷成就的話,建議按照攻、決、和的次序進行。首先用簡單難度進行一周目「攻城線」的劇情,並在終章用塞拉斯刷錢,盡量將附魔裝湊齊,因為普通難度沒有成就,要白金的話二周目必須開困難難度,敵人強度大幅度上升,因為只有困難難度才解鎖全部Ex關卡,所以我們要在這里刷足夠除安娜與雷納德外所有人(包括支線臨時隊員)的盾牌。三防畢業後,三周目硬核難度除了第一關都可以自動戰鬥了(硬核難度下戰鬥中禁止換裝)。 關於成就 本作和前作成就也幾乎一樣,沒有刁難人的成就,90%都刷完三個周目就都拿到了。需要注意的是五個Ex關的過關成就,黑貓建議在二周目困難難度搞定Ex關卡成就,難度再低(比如普通)無法解鎖所有Ex關卡,也就是說困難是完成這個成就的最低難度。Ex05是十張地圖連刷,中間不允許回城,里面敵人也十分強悍,不光防高血厚,還外加高迴避,塞拉斯等法系在其中幾張圖基本屬於廢了,魔法轟上去全是MISS,建議近戰只使用「大師擊」,遠程只使用「狙擊」這樣的必中技能作為輸出。Ex05算是攻略白金中最難的關卡,99級隊員傷害都刮痧,這時可以依靠阿爾文「戰鬥專家」職業的隊長技能「弱點必中」,先依靠利奇削弱敵人抗性,然後哪怕使用低命中高傷害的技能敵人也無法閃躲。此處塞拉斯的大招就非常好用,可以一次給范圍內敵人降低兩層抗性。 玩偶服成就,將「豆子頭」和「西裝」給一個人物穿戴即可,這套裝備還附帶增加金錢獲取的效果,初期可以給炸屏的塞拉斯用。 使用反轉超越,打開人物技能第一個就是,需要積攢能量,隨便哪個隊員釋放一次就行。 此外,附魔一次使用超過20000G的成就,如果製作黑貓搭配的裝備,必定能完成。 來源:遊民星空

《流浪(Stray)》部分獎杯獲取及通關心得

遊戲白金難度不高,但也並不太低,我看白金率才0.5%,二柄上就100個白的。但7個金杯性價比還是很高的,樂子也還不錯。 遊戲的收集要素主要是記憶,徽章,細心掃掃圖絕大部分可以輕松到手。全記憶解鎖霓虹套裝,徽章也都會直接掛在小衣服上。 所以我建議一周目放開玩就好。貧民窟和中城兩個節點可以注意下,在離開前實在找不到的,就去去看看攻略吧。通關後也可以選章節回來拿,但會浪費一些時間。 技巧杯里,下水道部分需要不開一槍,中城兩段需要全程不被發現。難度不高,摸索路線還挺有趣。失敗重讀存檔點即可。 2小時速通杯沒有難度,失誤個幾十次的空間是有的。cg時間應該還是不算進去的。(3748,2511,右中左中) 但難的是這個躲貓貓杯,需要你無傷第一段追逐戰,這個可真是要了老命了。這一段是幾段追逐最難無傷的,需要你慢慢摸索每個彎的急閃時機,有tmgt7考駕照的感覺了。而且很看臉,有時候天降神兵真是非常搞心態,我一共打了1個半小時。 來源:遊民星空

《部落與彎刀》手遊十周目無名劍主平A流配裝與通關心得

無腦平A流,顧名思義A上去就完事了。 開局 首先捏一張看得過去的臉。 傳承點 440+320,都十周目了,傳承點也該清完了吧? 技能按優先度排名,野蠻人,聖靈,變形人,劍豪,賞金。(劍豪增傷,賞金爆傷,這倆可以刪) 物品,大資源包,五個聲望,九個技能碎片,十個行囊。 天賦點 我個人一般點玉石,攢得快點,前期挺缺的。(學法術一次100玉石,洗詞條50玉石,至少4-5百玉) 貪經驗的話,這樣也行。 前期單身狗一隻,不推薦點君子之交那條線。 技能點 十周目初始21級,再加9塊碎片,三十點。 恭喜你,所有的主動技能基本學完啦。(生存容易暴斃的話,可以去秘籍商人那里買本硬氣,物傷減免,能讓你撐到轉圈圈) 前期 大雪山開局直奔左上角,直奔圖書館拿技能點,隨手清幾個雜兵。 先開聖靈的光環,再開狂暴,可以無傷搞掉。 再去異界之門,碰碰運氣,撿條龍之類的能賣100玉石。 需要點走位,不算太好打(主要是看你的轉圈圈能不能及時觸發)。 實在打不過可以先略過。 這運氣差了億點點。 第二座圖書館。 途中順道找個領主把7400的保.護.費交了。 順便去賣部隊,買馬,買商店初始綠裝。 PS,最好不要偷偷進城,十周目的守衛爹能打的你不要不要的。 潛不進去的話,下馬試試。(騎著馬,守衛爹一眼就在人群之中看到你了。很玄學,但很合理) 中期搞裝備階段 1.雙月山谷,先刷淺溪溶洞,過渡裝。再刷一把巨大獸穴,雷法前置。 2.三石堡,學雷法。 3.紅石城,巨大熔岩空洞,刷名刀鬼烈,百戰古鎧。紅石城,學火法。 4.大雪山,雪山巨人石陣,初雪魔戒。冰谷,學冰法。 淺溪刷古老鎧甲,魚人頭冠有更好。 5.路上得霸體藥水留意一下,關鍵時刻,可能就差這一瓶藥就打過去了。 巨大獸穴 有個魚人冠的話,你能早點從天上下來。 學個靜態盾,熔岩無壓力。 刷完刀和甲,學個火法,去把初雪戒指拿了。 裝備小成了,大部分情況可以橫著走了。(魔鏡,火魔領主,這倆還是大爹。) 後期放飛自我 傷害減免只能刷到99%,十周目小兵巫術傷害巨高,1%巫術傷害都能把你秒了,點名火魔覺醒者。(火魔領主,不是很強,但他的兵巨強) 來源:遊民星空

《VRising(吸血鬼崛起)》單機通關心得

遊戲流程 主線任務按照左上角的任務提示進行一步步即可,建議可以從抓僕人這個階段,開始專心攀科技,而不是把資源浪費在任務上。 先曬一下我的畢業裝備(目前遊戲上限應該就是81裝等): 遊戲科技流程為: 石頭→銅礦→鐵礦→暗銀 每個階段對應著一套防具和一套武器,採集下一級的礦材需要上一級科技的武器,因此當發覺實在打不過當前boss的時候,可以先去攀科技,換個武器回來再RUA 遊戲沒有等級制度,玩家血條左側是數字是當前裝備等級,因此會存在更換不同級別的武器,數字發生變化的情況。 簡單說一下不受苦的科技流打法: 第一階段,先給自己搓一身初始裝,然後找個靠近初始傳送門的平原放下基地核心(因為前期出行基本靠傳送門)。基地的位置不用特別糾結,因為可以放第二個基地,第一個基地只是一個大型生產車間+物資倉庫。然後按照主線任務,先把狼boss的V型血吸了,這樣跑路起來更快。伐木挖石頭,讓基地變成一個封閉空間(地板+牆) 第二階段,去法爾班森林的強盜銅礦瘋狂挖銅礦,回家煉銅,快速進入銅科技時代。換上銅武器後,戰鬥力會有明顯的提高,換一身防裝,然後根據裝等把打得過的boss全打了(需要把解鎖煉鐵礦科技的boss打了),期間注意搜集無情銅武器的圖紙 第三階段,有了第一把無情銅武器(藍色武器)後,進入上方地圖鄧利農場的鬧鬼鐵礦,用藍色武器偷偷摸摸猥猥瑣瑣挖鐵礦,不要和里面的骷髏將軍和弓箭手糾纏,回家煉鐵,進入鐵科技時代。換上鐵武器後,繼續推boss+換防裝,殺掉骷髏將軍(鬧鬼鐵礦內或者鄧利農場上方的詛咒教堂內)獲得無情鐵鐮刀圖紙 第四階段,前往地圖左上角銀光山丘的神聖銀礦,悄咪咪用無情鐵武器挖銀礦,此處需注意,務必提前准備好銀抗藥劑,持有銀制物品的數量超過自身的銀抗之後,會緩慢掉血,且掉血期間無法變身,只能步行或者騎馬。回家合成暗銀礦,需要銀礦+天災石,遊戲中天災石的需求量很大,建議在家自己合成,光靠打怪掉的數量是遠遠不夠的。 第五階段,合成出第一個暗銀武器後,恭喜你,這是目前版本能拿到第二好的武器了(最好的武器是血腥武器,用暗銀武器升級,需要撿科技書,或者靠運氣開出來)有了暗銀武器之後,可以去銀光山丘左側的城市搶劫了,然後把身上的防裝換成一身紫套,最後幾件血腥紫裝的升級純看臉,運氣不好只能把所有的科技全點開。 第六階段,有了紫武器+紫防裝+紫護符之後,任務板上除了最後三個boss,其他的boss基本都可以食你壓路機了(實在實在還是打不過,嗑全套藥+吸90%以上的血質) 最後三個boss,帶翼恐怖(78)&巨獸戈雷庫什(78)&無暇著(80),每個死了之後會掉一個全伺服器獨一無二的建築,放在老家里,長按F交互後會獲得一個2小時的buff(非常牛逼) 由於我們是單機吸血鬼,所以不存在被打劫的事情。主線任務中的暮光之眼的作用就是看這三個建築的位置,主要是給PVP伺服器的玩家使用的,所以暮光之眼需要的金錠可以先給升級紫護符用,有了畢業護符後,再把多餘的金錠給暮光之眼。 武器 武器方面,一共有7種武器: 劍、斧、狼牙棒、矛、鐮刀、反手刃和弩 由於遊戲內近戰單位基本都會格擋或沖鋒,遠程單位的攻擊方式更是花樣百出,除了碰上落單的小兵,其餘情況基本沒有給你站樁輸出的環境,所以PVE武器需要安全靈活的攻擊方式。 每個武器升級到鐵制後,都有2個技能,武器PVE的戰鬥方面個人評價如下: T0 鐮刀、弩 T1 劍、斧、反手刃 T2 狼牙棒、矛 每個武器都有各自的實用場景,建議選1-2個近戰武器+遠程弩即可。 本人最後用的鐮刀+反手刃+弩。 鐮刀的E類似伐木機的大(王者里李元芳的大),出手快+距離遠+范圍傷害,配合技能非常好用。 反手刃的E是隱身加速+破隱一擊,在逃命的時候配合空格位移可以救命,另外反手刃攻速很快,可以用來後期採集資源。 弩是唯一的遠程武器,有些boss近戰瘋狗,實在不好打的情況,可以考慮用鐮刀E+弩+技能進行輸出。 狼牙棒的問題在於出手太慢,很容易在出手期間被敵人攻擊;矛的問題在於一技能釋放的時候是不能移動的,直接變成固定靶。 技能 遊戲中技能很多,本人屬於猥瑣遠程耗血流+近戰護盾換血流,推薦個人覺得幾個比較實用的技能: 小技能: 初始解鎖的血之儀式,阻擋近戰和射彈攻擊1.5秒。阻擋住一次攻擊會使你回復相當於你的法術攻擊力30%的生命值,並觸發能量波,將敵人推開,造成100%魔法傷害。觸發此效果時,會變成非物質形態,持續1.2秒 格擋+回血 冰霜弓箭手基利 (20)解鎖的冰霜蝙蝠,效果為發射彈丸,在撞擊時爆炸,造成100%魔法傷害並對周圍敵人造成冰凍。擊中冰凍的敵人會使其凍結 4 秒。敵人的吸血鬼被凍結 2.5 秒。 遠程傷害控制,命中2發後造成冰凍效果 工頭魯弗斯 (20)解鎖的血怒,效果為自己和附近的盟友提供110%法術強度的護盾,並增加25%的攻擊速度,持續4.5秒。 護盾+攻速 混沌弓箭手莉迪亞(26)解鎖的混沌齊射,效果為依次發射 2 顆混沌箭,造成 125% 魔法傷害並造成混沌燃燒。 遠程傷害技能 盔甲者格雷森 (27)解鎖的深紅之盾,效果為目標盟友或自己施加一個護盾,為目標提供 200% 的法術強度。施加護盾時將附近的敵人擊退。 高護盾+擊退 太陽使者阿扎里爾 (68)解鎖的電源浪,效果為涌移除所有負面效果,並為目標盟友或自己施加一個護盾,為目標提供 150% 的法術強度護盾。護盾持續期間,移動速度提高 25%,攻擊速度提高 25%。 去debuff+護盾+攻速移速 冰霜使者文森特 (40)解鎖的冰霜面紗,效果為向輸入方向沖刺,躲避附近的敵人2.2秒,並為自己提供125%的法術強度的盾牌。你的下一次主要攻擊造成 25%...

《Archvale》通關心得攻略分享

《Archvale》是一款剛發售不久的遊戲,遊戲還是有著一定難度的,玩家不知道該怎麼通關,下面就給大家帶來通關心得攻略分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 通關心得攻略分享 裝備稀有度 首先我們要先了解裝備的稀有度,裝備稀有度分8類,武器與裝備相同但多一類特殊武器,下面由低到高排出。 白色——淺綠色——藍色——紫色——黃色——橙色——深綠色——紅色——武器特殊彩色 淺綠色和深綠色的區別: 淺綠色 深綠色 武器彩色 彩色武器目前就三把,這三把武器每次滑鼠放上去都會變一種顏色,全部製造出來後會有一個成就 耀斑漩渦(連枷 ) 命脈射線(法杖) 厄運迴旋鏢(鏢) 新版本又加了兩把新彩色武器 archvale詞典(由紅色改為彩色)和活弓 武器強化點 美好鎮商人上面小路直走 正文(保姆級教學) 前期沒什麼好說的,打到美好鎮買一本火焰魔書,卡地形打怪,基本上夠用一段時間了,或者歐皇打到什麼趁手的好武器就直接用,前期的怪都比較好躲,第一個地洞也是讓你熟悉一下地形,如果覺得打不過就升級一下甲 文中出現的怪物優先級和難度均是我個人感覺,實際情況還要因人而異 每個人的地圖都有區別,但連接處基本相同,我用我的地圖舉例 每張地圖的基本流程為找小鎮——找地洞——開全圖 琥珀小徑 琥珀小徑與蟹鉗峽谷(右邊褐色區域)和暗黑泥潭(左邊深綠區域)相連 琥珀小徑難度不高,把圖開全,兩個連接處的傳送點開啟方便傳送 蟹鉗峽谷 蟹鉗峽谷與扭曲洞群(上方墨藍色區域)和塵埃峭壁(右邊黃色區域)相連 蟹鉗峽谷小怪難度有所上升,不過可以與一個螃蟹人對話,會給一把武器蟹錘 打螃蟹傷害非常高,基本上橫掃蟹鉗峽谷了 清完峽谷並找到下兩個地圖的傳送點後,先不要繼續向前推,下面兩個圖前期難度很高,直接回到暗黑泥潭 暗黑泥潭 可以說遊戲的標準難度從泥潭開始,後面的地圖出怪模式也大體類似 我喜歡把常見的怪分為三類 1 輸出型 發射自追蹤弧形子彈,死後會再發射4個同樣的子彈 小粉是泥潭里的主要輸出(還有一個比較弱的小藍我就不寫了),傷害高,子彈自追蹤,有亡語,很棘手,大多數死亡都是小粉下的手 蜘蛛哥,子彈速度中快,有拖尾,傷害高,輸出的同時還能壓走位 率先擊殺的目標,兩個以上蜘蛛就非常惡心了,盡量快速擊殺 2 彈幕型 鱷魚大法師,量大,子彈速度中,有抬手動作 不難躲開,但量大到一定程度的時候還是很難受的 比較肉,能殺就殺,優先度不如蜘蛛哥 大藍,以自己為中心發射一圈彈幕 沒有大法師的壓力大,不過對閃現方向有一些限制 3 限制走位型 小小樹和大大樹,攻擊方式基本一樣,就一起講了 放樹枝形成地刺,1點傷害,減速 向玩家方向小跳,范圍傷害,發射向不同方向的幾顆子彈 壓力不大,減速有點討厭,但總體影響並不太大,一般最後擊殺 泥沼可以說是第一個小難點了,初步了解遊戲難度,鍛鍊反應能力(主要是沒有清彈幕手段),加油 泥沼與雪松山峰(上方白色區域)和纏結果園(左下亮綠色區域)相連 泥沼有一個小鎮,商店會多出售一些東西,多幾個徽章,銀行多存點錢 泥沼開完圖後直接去雪山 雪松山峰 可以說雪山是一個福利圖 總體難度不高,都是可以多次嘗試,卡位過關的,先到達小鎮 這邊有很多好用的武器和裝備 (每個人地圖不一樣,反正白色的是雪山) 采礦結合個人需要做鈷藍一套,防禦力在前中期不錯,能用一段時間,如果運氣好刷到更好的也可以不做 刷點材料和錢做武器,買徽章 霜凍射線 非常好用,傷害較高,手感好,射程遠,誰用誰知道,基本上用她清雪山區 靈魂鐮刀 功能型武器,近戰普遍不好用,只有特定的地方能用到,但還是需要一把,算是前中期比較不錯的近戰了 做好了武器裝備,基本上可以把雪山清的差不多了 碎片地洞 地圖上分布著7個地洞,每個地洞都會有解密和boss,boss擊敗後給一個碎片,集齊7個碎片可以召喚國王國王會滿足你一個願望,雪山地洞不推薦在現在下,難度略高,把雪山圖開完後我們回到沙漠 塵埃峭壁 塵埃峭壁(即沙漠)與前面的蟹鉗峽谷和暗礁邊緣(需要十個活藤曼開啟地圖)相連 怪物 1 輸出型 蠍子萊萊,沙漠地圖的最強adc,子彈速度快傷害高判定體型大 優先度高,盡量先殺 不知道是什麼生物,我覺得應該不是沙蟲吧,姑且叫無毛毛蟲吧 數量多,有碰撞傷害,會吐折型子彈,傷害不低 這個時候就需要我們的靈魂鐮刀了,調一下徽章,控制傷害一刀一劃一片 ,沙漠難度會降低不少 2 限制走位型 牛牛和龜龜,沖!風箏拿雪山做的霜凍射線殺 真正的沙蟲,噴幾個毒泡,毒泡本身傷害極低,毒泡爆炸後的子彈傷害較高,強度一般 到達小鎮後,右邊有一個在水里的蛇頸龍,給她10個活藤蔓當午飯會帶你去一個新的地圖(暗礁邊緣),暫時不著急去 沙漠也有一個地洞,算是一個小挑戰,boss彈幕多傷害也較高,但血量低,沙漠清完後應該有+3的紅寶石戒指了(如下圖,我的+3被我扔了,用+4裝一下)順便吐槽一下箱子空間有限裝備還不能賣,多餘的只能扔了,收藏黨震怒,建議徽章傷害拉滿鐮刀速秒碎片boss法老王 沙漠圖開完後去纏結果園 纏結果園  門口有個綠色的球,同樣換徽章鐮刀傷害拉滿砍開 果園難度很高,不過暫時不進,堅持一下刷1到2關應該就能拿到一把深綠色級別武器了(我的是毒刺發射器,不知道是不是每個人一樣) 是不是一樣的無所謂,主要是需要一把輸出高的高級別武器,拿到後回去扭曲洞群 注意可能撿到一本書,一定要留著 扭曲洞群 與熔岩裂谷相連,有兩個城鎮,剛進洞穴地圖就會遇到一個boss史萊姆,強度中等,但是實在是太肉了,這就是我們必須先拿到深綠色武器的原因 擊殺史萊姆後拿深綠武器基本上都能清完洞穴圖,有一個有綠色眼睛的房間是召喚國王用的,暫時進不去,第二個鎮子連接著地洞,這個地洞難度最低,順手清了,商店和徽章買一買,把之前跳過的地洞都清一下,然後出發去火山 熔岩裂谷 一 門口有一個惡魔測試你夠不夠肉,應該是夠的,不夠的話換幾個藍心就行了 門口的測試也就說明了這張圖的特點,傷害高,特別的高,基本上剛進去的時候一下殘,兩下死 盡量的推圖挖礦,攢一個超能面具 會提高很多的容錯,拿到面具後順便升級一下武器,然後回到纏結果園 注意可能撿到第二本書,留著 纏結果園 二 戴上面具果園難度降低不少,把圖清完,地洞先不進,材料應該就可以做兩把頂級武器了 命脈射線 畢業裝備,非常好用,傷害高射速快射程遠手感好 厄運迴旋鏢 個人感覺還不錯,但不常用,自己看手感了,打boss帶機率雙倍徽章傷害比法杖高一些 做完武器後基本上難度大幅度降低了,下地洞問題不大,boss還是很惡心的,三個階段,我簡單說一下流程(我是懶狗),如果不夠詳細以後有人需要再補(小眾遊戲看的人應該不多吧)。一階段卡牆邊,用法杖或者鏢,運氣好boss第一個技能是放雷射的話能直接打死4個小眼(小眼閉上了照樣可以攻擊,我覺得不合理),然後走位打死剩下的兩個,進入二階段,兩個小手,小手攻擊熟悉後不難躲,注意壓血量一起打死。如果先打死一隻手,另一個會進狂暴,狂暴狀態對沖就能躲,但還是建議盡量一起打死。小手打完進入三階段,兩邊的刺會放體型極大的子彈,速度慢,boss本體是個大眼,主要攻擊方式是雷射和彈幕,想無傷很難,持續輸出多練幾次,盡量少吃傷害應該還是能過的,ps:每個換階段的時候可以補充一下狀態,二三階段攻擊比較連續基本上喝藥的機會少,如果想喝藥推薦帶加速喝藥和治療量增加的徽章。 徹底清完果園後把活藤蔓給蛇頸龍到達暗礁邊緣 暗礁邊緣 屬於是後期地圖,怪的傷害沒火山高但應該比火山稍肉一點,基本上玩到這里你的技術也大幅度上升了,難度不算太高,推完就行了,不行的話多試幾次,加油 同樣的,暗礁邊緣地洞的boss也是好好的折磨了我一下,這個boss讓我明白了什麼叫一招鮮吃遍天,總體難度不高,三個階段,各三分之一血,前兩個階段很弱,熟悉了之後基本無傷,惡心的是三階段,boss會在地圖中央放幾圈黑球,傷害高射速快,我至今不知道怎麼全躲,我是帶防禦戒指加速喝藥躲了3個然後原地喝藥硬抗的,如果有好的打法可以告訴我,就這一招我打了1個多小時 pps:boss旁邊能拿到一個海衣戒指 可能會撿到第三本書,可以合成一本archvale詞典(已改為彩色武器,輸出反而降低了) 武器中規中矩,屬於一個小彩蛋,有成就,收藏 打完boss確認圖清完後回到火山 熔岩裂谷 二 把裝備升級一下,圖推一推,到小鎮後向上走,有一個競技場 五波怪,難度還行,推薦法杖高傷推 打完競技場,地洞的門口就不會有人攔你了 這個地洞比較特殊,進去後直接打boss,右邊能拿到一個深紅狂戰戒指 逃課專用,帶上她去前期地圖無傷刷小怪攢傷害把boss秒了吧(硬核難度boss設計的過於離譜,裝備跟不上boss傷害,不用戒指加傷害難度過高,不推薦直接打) 最後一戰 收集齊所有的碎片後,地圖有一個點會亮(綠眼),其實也就是前面那個進不去的房間,過去開啟最後一戰。 boss三個形態,三管血,但都不是太肉,拿狂戰士戒指攢點傷害,用遠程武器機率雙倍,高傷害秒殺,注意前兩個階段必須無傷不然狂戰士戒指效果會消失 來源:3DMGAME

《喋血復仇》老兵難度通關心得分享

《喋血復仇》這款遊戲的老兵難度是遊戲里難度很大的一個難度,尤其是剛開局的時候,但是很多玩家都不太清楚老兵難度通關到底有什麼技巧,其實老兵難度通關首先需要注意的就是盡量別刷點數,因為沒有意義,噩夢牌組再好觸發屍潮等於白給,更多如下。 老兵難度通關心得分享 盡量別刷點數,沒有意義,噩夢牌組再好觸發屍潮等於白給。熟悉沉睡著,精英怪的特性才是王道。 1、大家過關憋死,要不成就完成不了,通關任何章節都會有200-500的點數獎勵,目前據我所知,死了就算沒過,需要重新在這個關卡再打一遍。才算你過了這個章節 2、有固定朋友的盡量打老兵,因為老兵通關直接判定你新手也通關,別死,別死 3、遊戲不難,難得是頂級碰瓷專家,我們基本上8頁卡組通關老兵,隊里還有一個頂級演員,要不估計更早。 4、噩夢很難,建議卡組起了在玩,而且不能有演員、碰瓷專家。我目前和朋友打到在船上按炸彈 來源:3DMGAME

《天神鎮》實用通關心得

《天神鎮》是一款模擬經營類的遊戲,不少玩家對遊戲中的各種系統和機制不太了解,下面請看「爽朗的肥仔33」帶來的《天神鎮》實用通關心得,希望能夠給大家帶來幫助。 1.村民的屬性最重要的就是他的工作能力,在村民那一欄里右上角通過星星,月亮和太陽表示。因此培養其工作能力成為遊戲一開始也是貫穿始終的工作。在開始布局時可以將民居排布在學院周圍,通過開局的擺件可以讓學院的風物屬性達到6從而激活套裝屬性。教書先生也可以通過抓取小人卡找到能力最強的來擔任 2.大家剛上手的時候,都會覺得這也缺,那也缺,害怕神力升太快,發展跟不上刁民們的需求。其實本作的人民需求非常非常容易滿足,我玩到結檔,全城只有一個澡堂,一個茶肆,一個藥鋪,一個有人的崗哨。 科技的提升帶來的生產效率提升是巨量的,但也有些科技是不必要的。從我個人的體會來說,教化里的科技基本都能用;耕戰里的天神農場相關,獵人相關,傀儡相關都;工匠里的兩個礦坑;訪市里的酒樓雜技台長樂坊這些都不是那麼必要。 同時,捕魚的五級和八級科技,工匠的工具革命,訪市里的三級和五級談判技巧都是質變科技。 3.和放逐之城類似,本作沒有一般等價物,都是以物易物。商行可以解決前期的食物短缺,中後期的資源短缺,神像和奇觀等,非常的有用。要注意的是不像放逐之城可以修多個碼頭,商行修多個同一時間也只有一個商隊可交易,因此風伯雨師是中後期可以結交的神靈。 前期貿易靠資源整合賣石頭和鐵(注意適度),中期有了高速捕魚後可以賣魚,有了高級工具,高速製衣,捕撈專家後賣衣服工具和奇珍異寶基本就天天爆倉,人民每天生活在酒池肉林中 4.如果要走速奇觀的發展方向,本作前中期能建的奇觀一個月宮(超大范圍美觀繁榮清潔安定加100,神賜6加固3),一個空中花園(超大范圍美觀繁榮清潔安定加100,神賜6加固3)。首選的是月宮,能保證所以的房子都能有初級神賜,以及升級到高級。其他的採集建築和生產建築也能升到高級 如果不走速奇觀,可以慢慢生產擺件,擺件前期只推薦中型擺件,有了穩定的奇珍異寶來源以後生產高級擺件。擺件優先級住房>學堂>其他。 5.神力作為本作一個創新的點非常有趣,神力的這些卡牌也有巨大的作用。這里推薦我用的比較多的是詹王,文曲星,風伯雨師和青帝。盡快使用高級香火將對應的神等級升到滿,對應的卡牌的效果會提升非常巨大。 有多次次數的卡牌比如移動建築等卡牌,使用到最後一次的時候回收,和一次都沒用的時候回收增加的積累香火是一樣的,可以多多利用這一點 6.本作同放逐之城一樣,小人的出生是通過設置民居,且不可控。因此為了不出現人口結構不合理(嬰兒太少或是嬰兒潮),在嬰兒太少的時候(少於10個)補民居,其他時候不要修民居,保持人口結構的合理性。(想到了我大中華的老齡化問題) 7.大家都知道了妖獸的第一仇恨是倉庫,那麼在倉庫和獸巢的必經路上修幾排望樓即可。在望樓的邊上修六個崗哨,不用臨近道路也不用派人,只需要六個崗哨提供的12點加固讓每個望樓都有中級加固,耐久加三千且可以自動回血 來源:遊民星空

《伊蘇9》二周目噩夢難度通關心得分享

《伊蘇9》中想要全成就達成就必須要噩夢難度通關一次,很多玩家都想要在一周目了解劇情,二周目再玩噩夢難度,但是二周目噩夢難度應該怎麼通關玩家們都不太清楚,其實二周目最致命的一點就是不繼承SP上限,動不動就會缺藍,更多如下。 二周目噩夢難度通關心得分享 二周目最致命的是不繼承SP上限,你會發現你動不動就缺藍了。 推薦把所有藥的空瓶做成強化量表藥,一但沒藍了就喝一個,靠強化狀態的普攻撐過去,另外99個燻肉買起來。噩夢難度所有boss都會多出很多招式,個人認為最難的不是最終boss,是那個蜈蚣。蜈蚣和最終boss一樣只有特定部位可以攻擊,但是它會給弱點套護盾,不是一直都可以打出高傷害,而且有大量彈幕。 另外最終boss很多技能是掃地技能,沒什麼對空技能。如果是玩過鬼泣系列,熟悉動作遊戲空戰的玩家應該很容易 想要快速通關的話也可以二周目直接跑酷,所有地圖的小兵都不打,救人的支線都可以不做,傳送點可以不開,區域不是必要的都可以不去開夜晚。錢買了99顆補藥,殺boss 來源:3DMGAME

《戰國無雙5》堅城演武全S通關心得

《戰國無雙5》中特殊模式堅城演武玩法與劇情中有所不同,不少玩家想要了解這個模式該怎麼玩,下面請看「vergissich」帶來的《戰國無雙5》堅城演武全S通關心得,希望能夠幫助大家。 堅城演武就是在限定時間內保護好據點,不讓據點上方的藍條歸0,到時間或者擊殺總大將後結束,每一關的選擇界面都有S評價獲得所需要的分數,注意:S評價僅與分數有關,與是否任務全完成無關(不過任務完成會增加分數和30s的時間,總的來說是前期能做的任務盡量做,就很容易拿高分;後期關卡難度增加後,需要全任務達成這樣得高分會穩一點) 遊玩心得 因為堅城演武的分數跟連擊數、無雙奧義擊殺、閃技擊殺等要素有關,直接平推的話可能會導致分數不夠,因此每一關打的時候盡量要多使用無雙擊殺大將和小兵(使用無雙時候的收尾動作會讓時間暫停,但是地圖上武將仍然能移動,因此可以靠這個節省一點時間),閃技可以在沒有無雙但是需要擊殺武將的時候使用(或者留著應付任務),每關盡量地圖全清,我是單人刷完的,不過感覺如果要是有人可以聯機的話會輕松很多(主要每次切換武將之後需要給AI下指令,後期比較難一點的關卡AI一旦逛街一下守衛很快就會死掉導致獎勵分數減少)。 關於兵種我全程只使用了這3種↓(其他如果自己用著感覺更好的話也可以繼續用,因為我都是靠感覺用的x) 一次可以攜帶3個兵種,但是戰場上每1個兵種只能存在1個,第二次召喚的話會讓第一次召喚的兵種消失,我自己一般是看有幾個門放幾個兵。 單人刷的話一定要注意看地圖上的進攻路線,可以每一波根據進攻路線來擺兵,壓力比較小的線就可以指示AI武將去地圖其他地方清地圖上的紅點武將(盡量不要把時間用來跑路,跑路全指示AI就行,自己用另一個武將不斷刷連擊和小兵,多用無雙(無雙奧義·皆傳給的分數特別多,盡量拿來擊敗武將)) 任務:每關戰場一共3個任務,一般分為:在限定時間1分鍾內擊殺XX(雜兵)、在限定時間內用無雙/閃技擊殺100人、在限定時間內用兵種擊殺50人、在限定時間內任意方式擊殺200人、擊敗武將A&B、擊敗XX隊長(雜兵隊長),所以只用特別注意有時間限制的任務(或者要在雜兵逃離之前幹掉他的任務),像擊敗武將和XX隊長不用專門跑過去他會自己來找你的x 裝備搭配 個人用的是以下的裝備 個人感覺一定要帶無雙增加和練技增加,其他技能就用適合自己的就好 堅城演武關卡,總共39關 其中個人感覺打的時候稍微需要注意的關卡有: 【桶狹間保衛戰】:陣地沒有門衛,陣地的後面也會出武將,一旦武將進入陣地就會消失無法擊殺拿分 了,所以要在武將靠近陣地前擊殺 【本國寺雙翼戰】:這一關流程很短,一定要全任務達成 【武家宅邸協力戰】:同樣很短,需要全任務 【本國寺炮擊戰】:需要任務+地圖全清比較穩 來源:遊民星空

《欺詐之地》薩兒最高難度通關心得

《欺詐之地》中每個角色的玩法有所不同,其中薩兒在最高難度下該怎麼通關呢,想要了解的玩家請看下面「繼新26」帶來的《欺詐之地》薩兒最高難度通關心得,希望能夠幫助大家。 聲望7,天賦:雙寵+已訓練,槽位+1 開局選緊身衣+8血 第1天做完第1個事件,看到【連擊】卡牌,直接走連擊流 第2天睡覺前做掉刺客,拿卡牌【韓比電源】 然後遇到寵物事件,白嫖【沃若客】,【沃若客】前3回合閃避,是真的強,後面戰鬥隨便打 運氣好,遇到+錢事件,第3天就1432金幣,買【土狼】,雙寵強化,直接戰鬥無敵 後面錢主要用於 開槽位、買戰鬥移植物、買道具卡 去拍賣會,跟納丹協商後,這里一定要選伏擊,【之前我每次都選第2,後面打4個爹,像個傻子】 之後進入拍賣會庫房,開箱拿boss的【爆破艙】,後面協商拿【爆能手槍】直接卸了boss兩臂,輕松獲勝 通關卡組【連擊流】和移植物 分身一瞬間,真身身上buff最多 來源:遊民星空

《欺詐之地》薩兒通關心得

《欺詐之地》中玩家們可以選擇自己的角色進行遊戲,其中薩兒的玩法不少玩家不了解,下面請看「碎碎大魔王」帶來的《欺詐之地》薩兒通關心得,希望能夠幫助大家。 天賦選擇 我的個人見解是這樣的,也許會和很多人衝突,我覺得5級天賦沒一個是有用的 天賦我一般會選擇能帶來真實和持續的收益的 投資 天賦,而不是 投機 天賦 舉個很簡單的例子: 1級天賦里有個+1力量,這可能會導致你和一個勢均力敵的敵人抗衡時從均勢變成小優勢,你可能會以殘血的優勢取勝 而5級天賦中的復活甲,對你的戰鬥力其實是0提升的,雖然你被打死之後會復活一次,但你該打不過的還是會打不過,即使你打贏這場架正好需要這20血,在剩下的流程中你也等於少了一個天賦了,也就是說你靠復活甲能打贏的局面你靠+1力量也能打贏,但+1力量的投資是貫穿始終的,而復活甲是一次性的,典型的投機天賦 同樣的,因此像什麼簡單的加血,加意志,加錢,也都是投機天賦,他們的收益不會貫徹你始終,加血可能還稍微有點用處,但最多的也只加12,實在太少了,所以不是很推薦帶,該打不過的還是會帶不過 因此我真正推薦的幾個強力天賦是以下幾個: 1 寶寶拿到手立刻變為已訓練 這個技能必須!配合兩只寶寶來拿,但拿很弱,到雙寶寶那里再細說 2 +1力量 雖然很少,並且是出身最卑微的一級天賦,但實際上潛力很大,是真正的投資天賦,我可以這麼換算一下,有一張能力牌是2費如果你有4連擊點你就會擁有2力量,並且消耗,官方對於2力量的價值判斷是2費的成本,並且還要4連擊點的條件限制 再看髒套路,升級之前可以發現一張1費的+1力量牌,算上髒套路原本的費用一共也是2費,也就是說這是1力量的真正價值 而你選擇這個天賦等於你每一場戰鬥開局都白嫖了一個吃力量的髒套路,平時打架第一回合髒套路起手吃個力量已經算天湖起手了,這個天賦甚至還無視過牌費用等問題 綜上所述,如果你這局的打法是偏向戰鬥的,不打算好好跟人協商的,那完全可以考慮帶一個力量天賦,他不僅後期配合你海量的攻擊頻次能造成海量輸出,前期的戰鬥也會幫助你滾雪球擴大優勢,典型的投資天賦 3 每天有一個人愛戴你 同上面的+1力量,雖然愛戴沒有力量這麼萬金油,可能會拿到很辣雞的愛戴,但終歸每天都有一次抽獎機會,可以當作4個被動技能來使用,也是典型的投資天賦 4 道具次數+1 唯一一個我覺得好用的投機天賦,如果你這把的思路是狂暴殺人的話,可以拿這個,你不需要卡組構築的多麼厲害,殺上一個的人道具還沒用完就把殺下一個人的道具拿了,你基本上可以從頭到尾都有用不完的道具,但如果你不太打算殺人不建議拿這個 5 移植物槽位+1 到後面的聲望默認槽位只有2的時候帶一個會舒服很多,你可以把它理解為開局給你四百塊錢外加30血的復活甲,雖然我不喜歡投機天賦,但它實在給的太多了 6 雙寶寶 薩兒的地圖里有專門的寵物商人,所以帶這個是不會浪費的,但如果你帶雙寶寶那就一定要把前面提到的訓練寶寶天賦帶上,這兩個是配套的,然後你的錢基本上從頭到尾都在供養你的寶寶了,已訓練的寶寶協商和戰鬥能力都不是一般強,你開局如果天湖遇到寶寶就是降維打擊,沒遇到也沒事,找野獸哥買一隻,一般來說沒錢買兩只的,升級一般會花300-400塊,升級後的野獸簡直就是一個精銳步兵,幫你抗海量輸出還會幫你打輸出還會給對面套buff,雙寶寶的時候敵人很少會打你,打你的時候你稍微防一下就好了,之前我還有個貼在打打鬥模式聲望6的時候我集結了8人隊伍去打凱哥,第四回合結束凱哥就被隊友打死了 你可能會擔心,寶寶太貴了怎麼辦?這個沒辦法,你必須省吃儉用 寶寶被打死了怎麼辦?一般來說寶寶會恐懼然後跑掉,後面你逛圖的時候會滿血回來,如果真死了的話沒辦法只好再買一隻了,但一般來說是不太會死的,因為寶寶的戰鬥力不比薩兒弱到哪里去,寶寶都死了那你估計也要死了 我能在野外再抓一隻寶寶嗎?最好不要貪,錢夠買第二隻就可以直接買了,一般來說你很難湊齊把兩只都升級的錢的,高難度的時候溢價很嚴重 寶寶升級很重要嗎?挺重要的,你可以理解為一個超級移植物,並且要搞清楚已訓練和升級是兩個概念,你可以理解為剛抓來的寶寶是LV1,由於你帶了訓練天賦會變LV2,你花錢升級一下就LV3了 還有一個吃東西回復寶寶血的天賦要不要帶?不要帶,上面提到過寶寶一般不會死的,除非是你自己也要死的局面,一般你雙寶寶都是以多打少,他們在打寶寶不打你的時候你有閒工夫防禦可以給寶寶套上,最高難度下我從頭到尾都沒奶過寶寶結果兩只寶寶都活的比凱哥久 7 寬恕 同上面的愛戴,個人更喜歡寬恕,因為我不會因為少一個愛戴而輸,卻會因為一個詛咒而崩,比如你用一個道具就受到1傷害對於連擊簡直是致命的,但其實這兩個天賦強度差的不多,投資天賦 8 每場戰鬥後回復4血 狂暴打架可以帶一個,如果你不太打架的話一天的回復量可能都不如一個福熙餅,所以沒必要強行帶,一個比較弱的投資天賦 綜上所述 那些收益貫穿全局,一直都有參與感的天賦我覺得都挺厲害的,像其他天賦要麼就是純投機的比如復活甲這種,要麼就是影響實在太小的投資天賦比如恐懼這種,當然了,以上僅限薩兒,其他人物不適用 你可能會想問,那最強天賦搭配是什麼? 我個人推薦是 訓練寶寶 雙寶寶 移植物槽位+1 這套聲望6和最高難度我都是這樣打過來的,不管是劇情還是打鬥,人多比什麼都強 然後走協商打架兼顧的路線,不用負責任的殺人全都可以殺,其他的情況一概不殺,能交的朋友一律交,除非是引起質變的投資或者是實在沒狀態了,不然錢一律留給投資寶寶 獎勵領取 福熙會給你獎勵,做任務也會有獎勵,隨機事件也會有獎勵,在這些獎勵的領取上基本上可以遵循幾個公式 開局選的獎勵里面移植物的槽位和移植物的獎勵是優先級最高的,100塊錢在最高難度下基本上買不了什麼東西,+1槽位等於加了一大筆錢和血,不用太擔心槽位溢出浪費的情況,最高難度下就只有2槽位,你帶個天賦才3槽位,+1無非才四個,很容易填滿 在你有哪怕一張要刪的卡牌時,刪卡的優先級都永遠>拿卡 一般來說開局第一個任務如果有刪卡也不是說一定要去拿,畢竟你會不知道刪什麼,除非你開局就已經拿了兩張了,比如你第一張拿的是棄牌攻擊,第二張看到了一個出血的能力卡,那你完全可以拿能力卡轉出血,反正才一張要刪的卡,除了這種情況外出門第一個任務刪卡優先級一般,也就是說你出門第一個任務一般是選拿卡,奠定你的卡牌流派基礎,之後的任務除了要拿移植物以外刪卡的優先級一定是最高的,如果你覺得卡組很完美了不用刪那就可以選其他的,但一般不存在這種情況 戰鬥>協商 雖然你可以走協商流派,但薩兒的期末考試終歸只考戰鬥,拍賣會的道具對你提升也不是很大,所以你不要把戰鬥落下 拿錢 拿道具卡 升級卡 回狀態 這些優先級都是最低的,沒得選的時候才選 綜上所述公式就是 移植物(如果要滿了優先級-1)>移植物槽位>人脈>刪卡(除非你無牌要刪)>拿卡>道具卡>錢>回復 回復的泉水一般沒什麼機會增加意志上限,因為最高難度出門意志只有24,你提升一下直接負數了 加血上限貪的話可以吃一吃,當然你要有自信不會因此而死 道具卡與卡牌升級 道具卡優先級最高的是召喚物,眩暈,力量,被動,這四個是優先級最高的,這種都不嫌多,你看見就可以拿 T2的有那些治癒 重傷 致殘 等套buff或者小小的投機一下的也可以稍微拿一下,一般是沒得選才拿 優先級比較低的就是純傷害的那些,還有要打配合的道具卡,配合的道具卡你有需要的可以拿,純傷害一般不拿,除非是單選題 在卡牌升級上也有幾套總結出的公式 T0:銷毀,看見就要拿,壓縮牌庫比什麼都強,哪怕你是玩出血流的看到可以升級成出血戳你也要選銷毀 高級發現>發現+:所有即興抽取的牌升級一律選高級而不是選5選1 能力牌:減少費用>埋伏 屬性提高>獲得了某個一次性效果比如閃避(除非這個能力牌你壓根不重視) 基礎防禦牌:除非和你的卡組成體系,不然的話 治癒4消耗>去除debuff>過牌>消耗 其他的被迫拿完記得抓緊刪了 基礎攻擊牌:除非成體系,不然的話 過牌>重傷>消耗>防禦>棄牌...

《原神》迷城戰線近接試煉滿獎勵通關心得 近接試煉配隊建議

《原神》的近接試煉西藥玩家使用近戰型角色進行挑戰,那麼要如何配隊,怎麼打才能獲得全部的獎勵呢?請看下面由「啊紅」帶來的《原神》迷城戰線近接試煉滿獎勵通關心得,希望對大家有用。 配隊思路 貓女+砂糖+莫娜+北斗 (與第一場試煉同思路,詳見上篇文章) 貓女+安柏+莫娜+女僕(非最優解) 貓女套盾,安柏扔玩偶(有嘲諷作用),莫娜扔幻影(有嘲諷作用),女僕套盾輸出。 挑戰技巧 貓女套盾吃能量球;砂糖聚怪吃能量球;莫娜嘲諷吃能量球,三人的大招兩兩聯合使用,使用順序為:砂糖—莫娜或貓女—莫娜;接著北斗輸出收割。 貓女套盾,受到傷害能夠不計入傷害次數;安柏、莫娜的技能有嘲諷作用,配合使用;此試煉推薦女僕的原是女僕能套盾輸出,也可換由安柏輸出。挑戰時,先使用技能讓機關停止攻擊,再解決怪物。 一局吃完獎勵關鍵點 近接試煉:(使用普通攻擊或重擊擊敗別人)(累計擊破6面qq人的盾牌) 此試煉不推薦貓女砂糖莫娜三人一起疊大招(因為疊完後普攻或重擊壓根吃不到人頭,小編輸出後,查看獎勵面板,人都傻了)。由貓女莫娜或砂糖莫娜兩兩配合使用大招,然後切北斗出來吃人頭。 來源:遊民星空

《原神》迷城戰線通關心得分享

《原神》中的迷城戰線這個活動,總體來說還是非常的簡單的,不知道做過多的准備就可以嘗試挑戰了。不過挑戰過程里還有一些小細節需要注意,來看看這篇《原神》迷城戰線通關心得分享吧。 迷城戰線通關心得分享 《原神》迷城戰線獎勵還好 420原石 四本意義不明的天賦書x6份 24本紫色的經驗書 18萬摩拉 36個精鍛用魔礦 這是急墜試煉的任務,進去。完成他們。 這是通關陣容,如果你不知道該怎麼用……(眼里含帶無奈)。 這是愈療試煉的任務,進去,完成他們。 符文地點會有紅色的光柱,如果不清楚就用阿貝多和刻晴 地上那個長得像機關的那個東西就是陷阱機關,做任務的時候先把他們關了,用元素攻擊即可。 這個是最終挑戰,獲得3個符文之後可以開啟。進去 打怪 完成挑戰 高度一般,摔不死你。直接下落攻擊(在空中使用滑鼠左鍵,普攻鍵)下去就行 這個是符文挑戰(集齊3個可以開最終挑戰) 這個是祝福挑戰(打完給你祝福) 總結:輕松獲得原石,提高大數目,減少一天。喜歡看大數字的話,這次應該會滿意的。 (三重含義) 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》一周目村莊詭影難度通關心得

《惡靈古堡8》中玩家要是想要達成一周目村莊詭影難度通關的話是比較有難度的,那麼我們在村莊詭影難度下各區域都需要注意些什麼呢?現在為大家帶來「secret1sad」分享的《惡靈古堡8》一周目村莊詭影難度通關心得,希望對大家有所幫助。 村莊 1.第一隻狼人直接繞行拿壓線鉗,拿完道具後狼人會自行離開。 2.木屋狼人單挑戰非常考驗身法,不過有逃課打法,先把狼人引上樓,然後去樓梯蹲著,在你上面的狼人怎麼都打不到你,可以無傷點死;至於後面的3分鍾堅守可以卡門蹲地下或者繞桌子都能過。 3.巫婆劇情後左邊第一間房里會有狼人,建議先別進去,等拿到四翼鑰匙後再回來狼人就消失了。 4.休耕地一共會出現3次怪。第一次是狼群,建議直沖路易莎加過劇情,劇情過後狼群自動消失;第二次是4隻飛怪,打完城堡回來後出現,可用噴子消滅或不消滅都行,只會影響玩家拿路易莎寶藏;第三次是狼王,打完莫羅後出現,血太厚不建議去擊殺。 5.廣場一共有4隻怪。打完夫人後再次返回城堡門口的吊橋處,炸完魚後會出現兩隻狼人,如果不想遇見這兩個,可以打完莫羅再去炸魚;唐娜劇情結束後返回村子會刷兩只喪屍,其中一隻從石碑洞里出來,如果不拿唐娜寶藏的話直接無視即可。 6.去紅煙囪的路上會刷狼群,除了廁所門口的第一隻狼人必須殺掉外其它均可無視沖過去即可,拿到鑰匙見到商人後整個村莊不會有任何狼人。 城堡 1.整個城堡的小怪都可以全部繞行無需擊殺,注意跑酷的時候不要忘了沿途的道具。 2.夫人的女兒是練習推開技巧的最好方法,第一個和第三個女兒會像瘋狗一樣追著你砍,正面防禦時受到攻擊立馬再次按防禦就會推開敵人,必須要敵人在正面攻擊才行,不然伊森會推空氣。。。 3.第一個女兒是最難的,開局直接退後到角落下蹲噴兩槍,然後換手槍打破窗戶再噴兩槍,然後走位放地雷手雷炸死小怪,剩下就和女兒你推我往了。 4.地牢的寶物不建議拾取,不撿這個能省很多彈藥和時間,其它道具都可以無傷撿完。 5.夫人一階段總共三種攻擊。地面攻擊只會突進,有明顯的蓄力動作,轉角即可躲避,地面時建議使用手槍打弱點;空中攻擊分兩種,第一種是在空中待機放蟲子,蟲子一共兩群,進塔里即可躲避,如果沒有塔的話夫人不會使用這個技能;第二種是在空中飛翔後下落突進,這個要自行判定夫人下落位置及時躲避;打法建議地面用手槍,空中用狙擊槍,三階段用噴子左右閃躲打就OK了。 貝內文托宅邸 1.解謎部分所有難度是一樣的,照常跑就行,怪的數量也與其它難度一致,返回過吊橋的時候會出現兩只弓箭狼直接無視沖就行。 2.散彈槍附近的怪可以全部清除賺點錢,後面籠子處就不建議殺掉了,唐娜的寶藏也不建議拿,怪太多路也特別遠。 魚人沼澤 1.整個區域所有狼人都可以直接無視,拿小艇鑰匙區域的道具可以打完莫羅再去拿就沒有狼人了。 2.莫羅是整個流程最耗彈藥的BOSS,弱點特別難打中,手殘玩家可以選逃課打法,有個屋檐會多一個柱子,這個柱子的空間能卡住莫羅無法前進。玩家只需要先近身引誘攻擊然後再遠離回頭打露出的弱點就行,不清楚的可以去找視頻。 3.莫羅釋放酸液時即使隔著牆也要移動防禦,原地站著不動依然會受傷。 4.狼毒槍是必拿的,以及該區域的水井有3個閃光彈,不過該區域的怪除了房間里的狼人外都可以直接無視沖。 據點 1.整個流程最多怪的區域,但除了村長都不是必殺的。食人族區域的資源要拿光,斧頭男不打,返程時可以利用河里的兩個炸藥桶清理狼群;村長之前的區域建議全程跑酷。 2.狼毒槍僅用來擊殺村長和工廠的飛機頭,有多餘的子彈可以留給武舉人。 3.村長戰比較簡單,開局直接狼毒打殘,村長召喚小怪時及時用雷清理,沒小怪的情況下跟村長繞柱子就行,狼毒子彈打光就用狙。 4.拿到聖台後建議把坐船的兩邊支線道具撿光,此時菜可以全部吃完,注意吃加血的菜會自動把血補滿,所以殘血回村的話可以找商人吃菜回血。 好像有個沒發出來,補下最後部分 工廠和結尾區域 1.如果前面的資源撿完,工廠的大多數怪個都是可以清理掉的,不過那些只擋一次路的怪不建議清,沖不過去就調30幀扔閃光擠過去。 2.拿到鑰匙後建議從最底層返回鑄模房,整個區域的鐵兵都可以逐個繞圈清理掉,特別是鑄模房附近的鐵兵。 3.飛機頭戰鬥開局直接一發閃光然後狼毒懟弱點,十發就能擊殺,二階段固定沖刺三次然後噴火,噴火時可以直接繞後打弱點,沖刺可以走位躲閃或者閃光控制。 4.武舉人是鬼影最好打的BOSS了,對著紅點射就行,武舉人突進過來就放炮擊退,二階段用手槍和噴子補死就行。 5.克里斯篇比較簡單,開局狼人較少的時候殺過去,到了雙野獸區域開始沖,遇到狼群扔閃光就可以了,到達中央後要撐兩次閃光,躲補給箱附近用手雷守住就可以了,最後的刺錘哥一直繞後打背就行 6.最終BOSS米蘭達,這貨兩個階段三個形態,建議把狙擊槍升滿級用狙打,配合手雷和地雷就夠了,一般打多幾次就很容易熟悉米蘭達的招式,總體難度沒夫人和莫羅難打。 整個流程打下來,較難的戰鬥都是在前期彈藥不充足的時候,特別是第一個女兒,場地極小還有兩個雜兵,夫人和莫羅的血也很厚,如果把城堡的怪全清掉的話肯定不夠彈藥打夫人,而打莫羅基本把我在村子搜集的彈藥打光了,後期相對簡單點是因為彈藥更多而且有狼毒了,以至於工廠的怪都可以清理掉。 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》最高難度通關心得

《惡靈古堡8》中最高難度是比較難打的,需要注意很多而且也需要操作,那麼我們在進行做高難度遊戲時該注意些什麼呢?現在為大家帶來「令狐豬」分享的《惡靈古堡8》最高難度通關心得,希望對大家有所幫助。 最好是要搞到這把馬格南手槍並有無限子彈。普通武器不是不能打,是太累。 最高難度下的怪物配置有所改變,普通武器打的比較艱難。新人建議普通難度,第一周目慢慢玩能收集的,各種寶箱全拿為二周目硬核難度打下基礎,普通難度通關點數別用,拿莫羅的M1851狼毒升到滿級然後買這把槍的無限子彈,這把槍打硬核還可以,打鬼村難度就太難受了,因為只有7發子彈,用這把武器把硬核難度打通換上S.T.A.K.E全部升滿加無限子彈然後打鬼村,幾乎就無壓力了。 來源:遊民星空

《原神》邪從之境低配隊伍通關心得 邪從之境隊伍配置及打法簡述

《原神》的導能原盤·緒論第四階段已經開啟,不少玩家還沒有拿到全部的獎勵。此次就位大家帶來由「啊紅」分享的《原神》邪從之境低配隊伍通關心得,一起來看看吧。 碎果配置 可以根據隊伍隊形和強度自行調整:必備的有甘霖(水冰凍必備)、充能(增加冰凍時間) 難度配置 (時間選中等、生命選低等) 配隊思路 1、低配隊伍 砂糖+貓女+羅莎+女皇(都是4星角色,其中除貓女80級,其他角色70級,聖遺物未畢業如圖) 2、挑戰技巧 羅莎+貓女冰凍主怪,其中羅莎作此次挑戰的主C,貓女用來加冰套和奶 砂糖聚集小怪,放大後,切回羅莎,羅莎一套,可切回砂糖吃能量球,保證下次刷新小怪能開大 女皇輔助,大招用來刷新技能CD即可 開局由貓女加套,女皇奧茲,羅莎輸出,小怪刷新後,砂糖聚怪,切回羅莎輸出 (小怪在場時主怪會不斷回血,這時應該凍住主怪,小怪聚集到主怪身邊後由羅莎收割) 主怪血條掉過半後,小怪會停止出現,同時主怪身上出水套,需羅莎破套 來源:遊民星空

《惡靈古堡8:村莊》通關心得及劇情點評分享

在《惡靈古堡8:村莊》這款遊戲中,有不少的大家通關之後,有很多的感觸想要分享,對於遊戲的劇情方面也有一些話想說,感興趣的大家可以看看這篇《惡靈古堡8:村莊》通關心得及劇情點評分享。 通關心得及劇情點評分享 無劇透心得 以畫面來說我覺得沒有太大的向上地方, 音效沿用的部份感覺也不少, 基本上並行開發共用資源應該是確定了, 加上本來就知道這片大概還是上世代BASE, 要期待次世代大概要等BIO9了, 反正大概也不用等多久。 場景的連貫性沒有想像中那麼好, 也沒有像BIO4那樣很緊密的扣在一起才推進, 所以有人在發售前戲謔這片像洛克人、 還有BIO主題樂園的說法現在看來蠻有道理的, 不過我想應該還是為了擴大探索感跟氣氛的原因,瑕不掩瑜啦, 而且也沒有嚴重到出現割裂感,就是有點破碎這樣, 解謎方面只有四天王中一個比較需要去想, 其他的都很直觀,或者都是現場解謎類型。 各大BOSS戰上面的確是沒有讓人失望, 玩起來都還蠻愉快的,尤其那個海森堡XDDDD 然後普通難度下一般敵人跟中階敵人的強度算是有, 不過武器強化開始上來以後敵人沒有相對變強, 覺得是有點可惜的地方,像BIO4後面強化就很明顯, 不過公爵開放比較像是漸進式的,所以有些不同。 整體而言分量應該是充足的, 就算不算上傭兵, 可以找的東西明顯比BIO7、REBIO2、3都多一點, 這點算是讓人比較平復一點啦.... 克里斯的部分玩的蠻開心的, 然後大家最期待的好久不見的直升機又回來了, 整體內容不算長,但是感覺應該有藏一些東西在, 畢竟這邊玩完也要進入最終盤了。 我自己是接近10個小時, 除了畫面沒有次世代感以外, 整體份量跟內容都還蠻優秀的, 一般人應該玩10個小時上下沒問題, 認真探索可能可以更久,而且二輪看起來有新要素, 無劇透心得大概這樣。 下方劇透: 先是馬克斯、阿西弗得家族, 現在又冒出一個永遠的導師, 然後雨傘LOGO變成不是這群人原創的, 超討厭這種生出新的線頭玩法, 不過慶幸的是真菌研究跟太陽階梯那邊的花朵沒關系就是了, 兩邊基本上就是共用LOGO的不同公司啦。 這邊其實有點讓人摸不著頭緒, 菌類的研究看起來就能達到史賓賽最初要的永生目的了, 不知道為什麼他還想追求更多的研究而離開導師, 只能解釋成威斯卡計畫要達成的那種始祖病毒, 可以維持人形又永生才是史賓賽想要的吧, 不過導師追求的東西最後還是有點混亂, 倒底是想要用E菌培養出伊娃的寄宿體, 還是因為有DNA的關系可以轉生, 不然人都死了你能怎樣, 如果是前者感覺T恐懼病毒就有點像了說。 主題「村」我覺得是很好的切入點, 玩到克里斯篇可以看到全貌, 也可以知道主題樂園為什麼可以這麼刺激, 以及為什麼可以控制菌種感染不擴散, 大概是少數玩到會「喔喔喔」的地方吧, 另外克里斯跟BSAA也還有事情沒說清楚而且還蠻重要的.. 倒是伊森這邊收/補的倒是異常的好, 在中段就告訴你我們的藥水黏手俠不是正常人了(而且這次他還不是普通斷手), 中間還讓他死了一次, 最後再用經典的美式父愛收尾, 在略嫌破碎的BIO8之中,這個男人算是收的最好的, 也把E菌為什麼會這麼強力的原因連貫起來, 至於結局之前據透的克里斯養大羅斯是正確的, 然後羅斯看起來好像又有自己的目的.............. 我真心建議啦,你要不要去跟那塔莉亞打一架? 整體心得大概這樣吧,我要先去辦公室睡覺惹。 然後我有個大膽的想法 說不定哪天雨傘LOGO的正統繼承人就跑出來了 三傘大戰! 來源:3DMGAME

《原神》1.5版深境螺旋12層通關心得

《原神》1.5版本對深境螺旋進行了怪物的重置,所以打法和陣容上有所不同,想要了解新版深境螺旋打法的玩家請看下面「貓冬」帶來的《原神》1.5版深境螺旋12層通關心得,希望能夠幫助大家。 本文主要講的是 深境螺旋12層通關要點: 12-1上下 要求練度,沒什麼技巧 12-2上半 聚怪擊殺人形怪,期間擊殺飛螢 12-2下半 帶冰控純水,創造條件安全輸出 12-3上半 聚攏後快速打出雷盾,冰火破盾 12-3下半 聚怪,調整輸出角度,謹慎操作 12-3上半:【深淵詠者】X2 開場階段: 1.利用本期深淵buff普攻觸發沖擊波,從左往右或者從右往左將其中一個深淵詠者打到另外一個深淵詠者身邊 2.利用琴的元素戰技,鍾離長按元素戰技,溫迪的元素爆發等帶有位移擊退的技能將兩個深淵詠者聚攏 爆發階段: 在聚攏後,通過快速爆發輸出壓低兩個深淵詠者血量。並且在此期間,通過細微操作將兩者擊退至地圖牆角邊緣,需要注意兩者血量盡量保持平均,讓兩者在我方爆發輸出完畢後能同時開啟護盾進入最後一個階段。 破盾階段: 深淵詠者在殘血後擁有高額的雷元素護盾,而對雷元素護盾能有效造成傷害的手段有火元素攻擊和冰元素攻擊,以及稍低一點的岩元素攻擊和風元素攻擊。 心得1:重雲給予香菱鍾離等高頻普攻速度的角色冰元素附魔,快速消耗深淵詠者的雷盾 心得2:如雷套班尼特,通過點按元素戰技打出超載反應,觸發如雷四件套效果從而大量減少元素戰技冷卻,期間可以配合重雲元素戰技給予的冰附魔 心得3:胡桃頻繁重擊配合普攻打出大量火元素傷害,迪盧克開啟元素爆發後給予普攻火元素附魔,結合元素戰技快速打出大量火元素堆積 心得4:溫迪砂糖的元素爆發,配合冰火元素浸染,短時間內打出大量冰火元素堆積 心得5:利用鍾離和其他岩系角色的岩造物產生共鳴震盪波,從而消耗深淵詠者的雷盾 12-3下半:債務處理人、雷螢術士、冰螢術士 開場階段: 聚怪,通過溫迪砂糖將三者聚攏在一起,需要注意的是給我們的聚怪時間很短,雷冰螢術士均在開場一定時間後會有霸體狀態,因此12-2結束的時候注意留足能量在12-3開啟元素爆發聚怪。溫迪的操作注意是開場往地圖邊緣跑小段距離,因為這三個怪是呈三角△出現的,而我們開場是在三角部分的中間位置,所以我們需要快速跑位到其中一個三角出現的怪身後,開啟元素爆發,進而可以同時聚三個。而砂糖最好是配合琴,開場琴跑位到其中一個怪身邊用風壓劍將其起飛到地圖中間,再是讓砂糖開啟元素爆發也能同時聚到三個怪。 爆發階段: 在聚怪後,我們利用元素反應打出傷害的同時應該注意。避免貪刀,優先控制,優先溫迪砂糖的自身元素充能,做好元素爆發冷卻一旦完畢即立刻續上。 雙風陣容打的話,溫砂分開釋放元素爆發全程給控,溫琴和砂琴則需要注意用琴的風壓劍將三者多吸一小會時間拖到另外一者的元素爆發冷卻完畢,避免雷冰螢術士閃現拉開較遠距離從而浪費寶貴的時間。 如果在上半用的時間比較少,下半有用充足的時間逐一擊破,那麼只要給足傷害,只需要注意的是優先擊殺冰螢術士她的霸體護盾刷新時間比雷螢要快,而債務處理人會向你跑過來,所以擊殺順序選擇是冰螢>雷螢>債務處理人。 12-2上半技巧: 上半可以用溫迪or砂糖聚怪,給予元素浸染後,適當的給人形怪打元素反應,注意力主要放在飛螢身上,優先擊殺飛螢,期間快速消滅人形怪。在打滿星後再重新打一次,把溫迪or砂糖放在下半,12-3需要用。 12-2下半技巧: 帶凱亞、重雲、七七、迪奧娜、甘雨等冰系角色,開場控住水深淵法師和周遭純水生物,快速優先擊破水深淵法師護盾和純水生物(鴨子)鍾離和琴能在這關提供不錯的保命能力。注意盡量不要碰觸水深淵法師的水泡泡,不然非常容易減員。再打完第一波後,在第二波刷新的瞬間,用風屬性攻擊例如琴的風壓劍將火深淵法師身邊的純水生物(螃蟹)的水元素擴散到火深淵法師身上去,從而瞬間破盾。通過高額火元素攻擊將其一並消滅,再回頭擊殺三隻比較脆的純水生物(仙鶴)它們基本上不會有長距離的移動。也可以優先消滅純水生物(仙鶴)再回頭打其它。 本期深淵個人推薦配隊角色: (僅代表個人看法)(例舉部分角色,僅作參考) 優先火C:【胡桃、迪盧克】 次選火C:【煙緋、可莉、香菱、班尼特】 優先副C:【行秋、香菱】 次選副C:【菲謝爾、北斗】 優先冰C:【甘雨、重雲】 次選冰C:【凱亞】【羅莎莉亞】 優先聚怪:【溫迪】 次選聚怪:【砂糖】 優先輔助:【鍾離、阿貝多、七七、琴】 次選輔助:【迪奧娜,班尼特,芭芭拉】 核心要點 【火C輸出給力】【冰的覆蓋效率】 【安全的輸出空間】【充足的聚怪控制】 配隊參考: (以下陣容皆已12-3打過滿星,自行參考靈活變通,練度不夠不推薦凹滿星) 上半 【胡桃】【行秋】【鍾離】【阿貝多】 下半 【甘雨】【迪盧克】【溫迪】【琴】 上半 【溫迪】【琴】【鍾離】【阿貝多】 下半 【魈】【砂糖】【七七】【重雲】 上半 【迪盧克】【重雲】【溫迪】【琴】 下半 【胡桃】【行秋】【砂糖】【鍾離】 上半 【如雷班尼特】【甘雨】【鍾離】【香菱】 下半 【迪盧克】【重雲】【砂糖】【琴】 上半 【胡桃】【行秋】【諾艾爾】【阿貝多】 下半 【迪盧克】【重雲】【琴】【砂糖】 tip: 聚怪沒溫迪用砂糖 護盾沒鍾離用諾艾爾 火C沒有胡桃迪盧克用煙緋班尼特 沒有火C用雷冰物理C 來源:遊民星空