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12月3日古谷徹將出席秋葉原高達樹點燈儀式

      聖誕節臨近了,聖誕樹也都紛紛出現在各大商場的門前。上週六出門吃飯,路過恆隆廣場,一棵還沒有經過裝飾的聖誕樹已經被樹立了起來。同樣在東京秋葉原UDX前將擺放一個掛滿高達的聖誕樹,,其目的是為了宣傳PSP遊戲《MobileSuitGundam:GUNDAM vs.GUNDAM Next Plus》在當日發售。      整棵樹的採光將使用高達最常有的塗裝紅色和藍色,樹上將放置60個高達模型,阿姆羅的聲優古谷徹將點亮這棵樹,而前100名購買遊戲的玩家便有機會和古谷徹合影留念。相比夏天那18米的RX-78-2,5米的聖誕樹就要差了好多了。 來源:和邪社

[宅聞聯播]2010年2月23日《機動戰士高達Seed》DVD-BOX發售

1.2002年10到2003年9月在MBS、TBS播放的高達系列電視動畫《機動戰士高達SEED》將於明年初春年發售DVD-BOX。BOX包含10張DVD片長約1200分鍾全50話一並收入。發售價格:26,040日元 發售時間:2010年2月23日。同樣在明年12月《高達SEED》的劇場版也將在日本上映。 2.《化物語》第一卷銷量突破了7萬枚第二卷的銷量也達到了6.3萬枚。 3.龍騎士07和PEACH-PIT聯合製作的PSP遊戲《おおかみかくし》將在2010年1月播出改編動畫,為該作品演唱OP的是Fiction Junction,作詞作曲全由梶浦由紀一手操刀歌曲名為《時の向こう 幻の空》。ED則由曾經演唱」曉之車」的南里侑香擔當。 原作: コナミデジタルエンタテインメント 原作原案: 竜騎士07 キャラクター原案: PEACH-PIT 監督: 高本宣弘 シリーズ構成: 待田堂子 キャラクターデザイン・総作畫監督: 渡辺敦子 音楽: 尾澤拓実 アニメーション製作: AIC 九澄博士: 小林ゆう 櫛名田眠: 伊瀬茉莉也 摘花五十鈴:...

[宅聞聯播]高達Seed劇場版2010年12月上映,美少女戰士再聚首紀念漫畫20周年

之前對於這部劇場版的傳言就已經路見網端,終於這次在日站CINAMA TOPIC ONLINE的列表中赫然出現了《機動戰士高達Seed》劇場版的字樣時間為2010年12月由松竹出品。 SEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED 知名的《美少女戰士水兵月》的五位主役聲優在12月6日將再聚首來紀念武內直子的漫畫在2010年20週年的紀念,三石琴乃(月野兔)久川綾(水星)富澤美智惠(火星)篠原恵美(木星)深見梨加(金星)HIMEKA(因看美少女戰士而成為動漫歌手的加拿大人) 時間12月6日 16:30開場 17點開演 19:00結束 會場:秋葉原 UDX劇場 入場免費 同時12月11日美少女戰士的DVD-COLLECTION第一卷也將發售,收入了電視版第1話-24話的全部內容,售價12,000日元,而整個DVD-COLLECTION將分成10卷發售,最後一卷的發售時間為2011年的1月。 ———————–代表月亮的分割線——————- 這里也順便說說任天堂的DSi LL,變大了很多人都質疑這還是不是掌機。此外由於之後三個字母為ill很多人都認為是個不好的兆頭。發售時間11月21日價格20,000日元 DSL與DSiLL的對比 黑色是大家理想中的DSill不過現實是殘酷的 來源:和邪社

高達00劇場版剎那新機Quanta全身圖曝光

00 Quanta是00的繼任機型並在劇場版中將作為男一號剎那的機體登場,顏色依舊和上一代一樣,但在圖中我們明顯看出了浮游炮的外掛。Quanta來源與quantum意味量子同時也兼有突飛猛進的意思。 來源:和邪社

地獄之歌OVA第七卷12月23日發售,高達獨角獸BD含5國字幕

     吸血鬼類傑作HellSing地獄之歌的OVA第七卷終於有了消息,2009年12月23日正式發售,趕在聖誕檔期上也能多賺點錢。半年一卷的速度著實讓人覺得好慢啊,和上一卷一樣同樣是BD和DVD。      Bandai Visual宣佈了《高達獨角獸》第一卷藍光將在3月12日全球發售,其中包含了日語、英語、法語、西班牙語和中文字幕。在2010年2月20日東京、大阪、名古屋、福岡和札幌的部分電影院會舉行試映會,現場還將有BD的先行發售活動。同時在PlayStation Store你也可以通過PS3和PSP花錢看(這和之前Bones「亡念的扎穆德」類似,估計天朝的我們也可能最先看到這個版本。) 機動戰士高達UC BD 售價:5040日元 機動戰士高達UC DVD售價3990日元 來源:和邪社
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《F.E.A.R.2 重生》圖文攻略

這次的DLC里面玩家扮演的是一個復制人士兵,FOXTROT813去解救Paxton Fettel的故事。 請不知道Paxton Fettel的同學去看置頂順便去門口罰站。 第一章FOXTROT813 我暴着SEED開着高達從天而降,哦錯了,是開着EPA從天而降,這里沒什麼難度,開着EPA爽就是了,沒有路的時候注意找升降機,EPA果然超載了,掉下後我不得不等它自動維修好了在上去,這時我想發揮FEAR一貫的主角能力--子彈時間,未果...看來這次扮演的是路人甲。 EPA無敵 一路追着那群保安到樓下,發現沒路了,上級命令我放棄EPA和隊友會合。這麼貴重的EPA就丟了,然後我就表演着走鋼絲的技術來到了對面的大樓。 可惜你用不久 走鋼絲吧 第二章:接敵 和隊友會合後我清理了在這個要拆遷大樓里面的釘子戶,上樓來到指揮所,指揮官們正在JJYY,忽然發現信號不是很好,指揮官馬上大叫:FOXTROT813去修下天線,等下我還要看超女。靠,就知道使喚我,看你個頭的超女,你個NC。 我一碰天線,啊勒?到里世界了?還有人影在打我,這時突然發現我的主角大能又回來了,開啟子彈時間,幹掉那幾個影分身。Paxton Fettel出現了,還對我說:你很NB,拯救世界就靠你了,其他人就悲劇去吧。 第三章 逃離 回過神來發現我的隊友都在一旁吐血而亡,指揮官還誣陷是我做的,呸,明明是你看超女海選鬧的,大家都看吐血了,我還是跑吧,一路上又是狙擊手又是重裝甲兵的來圍剿我,看來指揮官實在恥於承認他看超女。走那木格子迷宮的時候我就在想是誰TMD搞的裝修?怪不得要被強拆。 出來過後,我發現除了房頂,我沒地方可走了,結果我果然奇跡般的從房頂找到一條路,左跳右跳的總算是跑出來了 偷跑要悄悄的 第四章 潛入 出門就看見可愛的ALMA,沒想到她二話不說就扔我個汽車,看來ALMA自從懷孕後心情很不好啊,我能理解......從停車場一直來到下水道, ALMA的小怪就一直在騷擾我,其中還有一些牽紅線的媒婆,順便一說那些窨井蓋可以關掉,免的其不停的出小怪。幹掉他們後從下水道里面除了又看到ALMA,小LOLI懷孕後心情那個惡劣啊,又送了2個影子來給我玩,幹掉後從側門出去,遇到昔日的同事們,看來他們都怪我把超女海選弄的那麼清楚,導致很多人吐血,這里的戰鬥要小心高處的狙擊手,幹掉他們後繼續前進,前面還有一波埋伏,不過我找到了個榴彈炮,輕松解決。(榴彈炮可以擊毀大部分掩護),從側門出去到下一關。 下水道里面的小怪和媒婆 不要被出租車嚇着哦 你馬上會和ALMA再會 清理雜兵吧 用榴彈炮爽吧 爽完從側門出去 這次出來就遇到3個隱形的敵人,對付他們我用霰彈槍就可以了,子彈時間害人啊。看來上司是存心找我麻煩,剛幹掉忍者又來了個EPA,對付它更簡單,EMP手雷就可以了,幹掉後繼續往樓下走,這次是狙擊手加埋伏,幹掉後我趕快去拿火箭筒,因為我看見EPA又從下面上來了,再次解決掉EPA,一直往下走,從樓下的下水道出去。 小心狙擊手和EPA 第五章 重生 看來Fettel已經召集了一個精神力軍隊了,他目的是向沒給他母愛的ALMA復仇?看來FEAR重來都是家庭倫理劇啊。往下面那個教堂一樣的建築走,看來Fettel已經等不及了,把我直接傳送到目的地,但是ALMA又把我推了出去,這次是不知道找多少人的影分身來對付我,但對有子彈時間的我來說,都是寂寞啊。 這個場景很詭異,里面的影分身都是盟友。 對付ALMA的最後一波攻擊吧 兄弟們的感動相會? 重生?GAY? 結局:恭喜各位玩家,在你的幫助下,Fettel成功和你合體了,你說你們是不是GAY。 更多相關內容請訪問:起源計劃專區 來源:遊民星空

PS3《機動戰士高達戰記》高達戰記U.C. 0081背景人物介紹

    本作背景為U.C.0081年,一年戰爭終戰後。聯邦軍成立了「Phantom Sweep」部隊進行對ZEON公國的殘黨掃盪作戰。同時ZEON方面,部隊「Invisible Knights」帶着蓄謀已久的反攻計劃「水天之淚」悄悄開始了行動。 聯邦軍「Phantom Sweep」隊 ユーグ・クーロ 尤格・庫洛 CV:東地宏樹 年齡:32歲 ZEON軍殘黨討伐部隊「Phantom Sweep」隊隊長。他在以往的戰役中曾經失去所有部下僅自己生存,一直都在為此而悔恨。在部隊中也有不少人質疑他是個逃兵。 ヒュー・カーター 修・卡塔 CV:家中宏 年齡:28歲 之前因為上官的無能與長官發生衝突,而被判為軍規違反者調到了現在的部隊。最初也因為對權力的不滿而與尤格發生衝突。 シェリー・アリスン 雪莉・埃里森 CV:中村千絵 年齡:24歲 之前在Augusta基地作為試作機的測試機師工作,現在被調到了人手不足的特務部隊「Phantom Sweep」,作為尤格的部下。漸漸地對尤格持有了好感。 ボブ・ロック 鮑勃・洛克 CV:緒方賢一 年齡:45歲 特務部隊「Phantom Sweep」的整備兵。十分坦率的性格使他在困難的情況下能成為部隊的一大精神支柱。 ゴドウィン・ダレル 葛德文・達雷爾 CV:大友龍三郎 年齡:50歲 聯邦軍將校,相當的難以通融。特務部隊「Phantom Sweep」的設立者。 マオ・リャン 瑪奧・梁 CV:安藤麻吹 年齡:27歲 精英組中的優秀軍人。現在作為「Phantom Sweep」的指揮官以及通信員指揮隊伍作戰。漸漸地開始認同尤格。尤格的前情人。 ロブ・ハートレイ 羅布・哈特雷 CV:乃村健次 年齡:40歲 沒有往上爬的欲望的萬年中尉,現在是個樂天派。不知是禍是福地被送到了特務部隊「Phantom Sweep」。 カマル・クマル 卡瑪爾・庫馬爾 CV:川田紳司 年齡:23歲 非常認真不知道偷懶的年輕軍人,作為補充兵加入「Phantom Sweep」。 ハイメ・カモルナ 海梅・卡莫爾那 CV:中井和哉 年齡:25歲 為了還清高額的貸款冒險加入了特務部隊「Phantom Sweep」。對自己的機體操縱技術很有自信。獨來獨往的一匹狼性格。 ZEON軍「Invisible Knights」隊 エリク・ブランケ 埃里克・布蘭卡 CV:內田夕夜 年齡:20歲 ZEON公國的名門子弟。現在擔任「Invisible Knights」隊隊長,為了報聯邦的一箭之仇,以堅定地意志與信念開始執行反攻作戰「水天之淚」。 アイロス・バーデ 埃洛斯・巴蒂 CV:浜田賢二 年齡:20歲 沉着冷靜腦筋靈活,經常對埃里克提出助言的優秀士兵。同時也是埃里克的青梅竹馬。 フリッツ・バウアー 弗里茨・鮑爾 CV:鳥海浩輔 年齡:20歲 和埃洛斯一樣也是埃里克的青梅竹馬。有着不畏危險的膽識。有時會因感情用事被埃洛斯責備。 クリスト・デーア 克里斯托・戴亞 CV:小山剛志 年齡:25歲 ZEON軍殘黨的整備兵,相當於埃里克兄長的存在。自從在戰場中腳負傷以來一直擔任整備兵。 フィリーネ・イステル 菲莉妮・伊斯泰爾 CV:藤村歩 年齡:18歲 終戰後與ZEON軍殘黨合流的管制官。資歷比較淺,技能也只專其一,但隨着不斷進行的作戰她一直持續成長着。 オットー・アイヒマン 奧托・艾希曼 CV:石井康嗣 年齡:42歲 ZEON軍司令官的倖存者,有着就算只有一人也要戰鬥到底的信念。 ヒルデ・ニーチェ 希爾迪・尼切 CV:伊藤靜 年齡:20歲 性格剛強,心里想什麼說什麼的類型。不服輸不願表現出懦弱的一面。 グスタ・エーベル 古斯塔・埃貝爾 CV:松原大典 年齡:19歲 埃里克軍校時代的後輩。面相比較可愛但舉止行動卻很認真踏實。作為補充兵轉到「Invisible Knights」部隊。 ロルフ・アーレンス 洛魯夫・亞倫斯 CV:前野智昭 年齡:19歲 本來是有點神經質的性格,在遇到埃里克後發生了變化。抱有為完成任務不惜犧牲自己的想法。 來源:遊民星空

PS3《機動戰士高達戰記》高達戰記U.C. 0081機體資料介紹

    前言:9月3日戰記就要發售,本次出場的機型大多泛用比較廣,看到了本區RX81的資料貼也想作一個戰記的全機體資料,資料來源主要是MAHQ和MSL,部分引用了原資料,而大多數則是我對多個站的資料進行了一個比較總結性的敘述,並在一部分中加入了一些自己的YY,希望大家能喜歡。本貼會隨着官網更新而更新,也歡迎大家在本貼討論些關於機體的內容。 聯邦 M-MSV 戰記 機體編號 RX-78-7 機體代號(英;中) 7th Gundam(高達7號機) 機體類型 宇宙戰鬥用MS 製造商 地球聯邦軍 所屬勢力 地球聯邦軍 初次配置時間 UC 0079 內部環境 只容納機師的球型駕駛艙 尺寸 頭頂高:18.3米 重量 本體重量:39.2噸 全裝重量:78.7噸 裝甲材料 月神鈦合金 發電機出力 1670KW 推進力 70800KG 加速性能 0.9G 裝備及設計特徵 傳感器探測有效半徑:6130米 固定武裝 60mm火神炮*2;光束軍刀*2 選用武裝 FA-78-3 全裝甲高達7號機;FHA-78-3 重裝全裝甲高達 手部選用武裝 光束來福槍;榴彈發射器;超級火箭炮;專用盾牌 七號機的類型宇宙用的試作用的MS,在一年戰爭結束後設計還未完成,只設計出了基本的構造。七號機的重心放在的裝甲和火力的強化上。因此也產生了兩種附加的試驗型裝備。七號機的動力要遠遠超越始祖RX-78-2 GUMDAM。FA形態中還內置了輔助的發電機來延長作戰時間。軀幹部分和RX-78-NT1有相像之處且都有MC(磁氣覆膜)。M-MSV和戰記的機設從圖中看有着比較大的區別。而下面七號機的BR和SHIELD也只是M-MSV的設計,和戰記的設計也有出入。 七號機的beam rifle shield 戰記 機體編號 RGM-79G 機體代號(英;中) GM Command(吉姆指揮官型) 機體類型 量產泛用型MS 製造商 地球聯邦軍 所屬勢力 地球聯邦軍 初次配置時間 UC 0079 內部環境 標準式駕駛艙 尺寸 頭頂高:18.0米 重量 本體重量:43.5噸 全裝重量:56.4噸 裝甲材料 鈦合金(鈦鈦/陶瓷復合材料) 發電機出力 1330KW 推進力 26500*2+7000*2=67000KG 加速性能 1.19G;180度姿勢變換所需時間:2.4S;地上最大速度:125KM/H 裝備及設計特徵 傳感器探測有效半徑:6100米 固定武裝 60mm火神炮*2;光束軍刀*2 選用武裝 手部選用武裝 90mm 機關槍(每彈夾20發);專用盾牌 GM(GUNDAM Massproduction,即是RX78的量產機),取消了核心戰機系統,裝甲低劣化,性能與RX78系相差甚遠。而優點是繼承了RX78的實戰數據,且泛用廣,產生了不少延伸。RGM-79 GM Command正是其中一種。主要是為殖民地的守衛而配置。軀干構造和GM有一定的不同,這也使得其機動性要高於GM。但因為其比較高的成本,也只是在一年戰爭最後在SIDE6的聯邦最高機密研究所配置的了比較少的數量。 beam saber 90mm machine gun shield 戰記 機體編號 RGM-79F 機體代號(英;中) GM Ground Type(陸戰型吉姆) 機體類型 陸戰型MS 製造商 地球聯邦軍 所屬勢力 地球聯邦軍 初次配置時間 UC 0079 內部環境 標準式駕駛艙 尺寸 頭頂高:18.0米 重量 本體重量:46.2噸全裝重量:61.5噸 裝甲材料 鈦合金(鈦/陶瓷復合材料) 發電機出力 53800KG 推進力 1250KW 加速性能 0.9G 裝備及設計特徵 傳感器探測有效半徑:6100米 固定武裝 光束軍刀*1;60mm火神炮*2 選用武裝 手部選用武裝 光束手槍;電磁炮 這台機體是地球聯邦軍在一年戰爭後期生產出來的陸戰型MS。地面戰時,因為樓房,樹木等障礙物的影響導致MS的上半身很容易被擊中。這台機體着重了上半身裝甲的強化。因此扎古的機槍無法穿透這層裝甲,有效的提高了駕駛者的生存率。出去RGM-79 GM的基本武裝,本機還有電磁炮的武裝。本機在一年戰爭中主要出現在歐洲戰場。 beam spray...

PS3《機動戰士高達戰記》高達戰記U.C. 0081系統介紹

遊戲名稱 機動戦士ガンダム戦記 機種 PS3 遊戲製作 NBGI 遊戲類型 ACT CERO A(全年齡) 遊戲人數 1-8人 遊戲發售 2009年9月3日 官網地址 點擊進入 1. 基本操作 按鍵 效果 〇 鎖定 × 跳躍 連按2下為boost推進 △ 副武器 □ 專用武器2 L1 防禦、拉盾 L2 長按切替目標 L3(左搖杆按下) 補給開始/停止 R1 主武器 R2 專用武器1 R3(右搖杆按下) 切換到狙擊模式(SNIPE MODE) START 動作菜單/地圖 SELECT 切換視點 左搖杆 移動 右搖杆 視角 十字鍵 COMMAND1 十字鍵+L1 COMMAND2 Charge(蓄力)系統 多數武器可以數用蓄力攻擊,蓄力後性能會大幅上升。蓄力所需時間會按機體現在的行動而有所不同。蓄力速度由慢到快排列為: 移動中 < 停止時 < 下蹲中 < 狙撃時。 BEAM系蓄力效果為最大4倍威力,導彈系為增加追尾(Homing)性能,火箭炮(Bazooka)和加農炮(Cannon)為捲起暴風給周圍機體帶來損傷。以下為火箭炮蓄力前後對比: 蓄力前 蓄力後 2. 機體參數 AP-MAX MS的耐久值(Armour Point) GENERATER 出力值,越高能裝備越強的武器 CAPACITY 容量值,越高能裝備越強的部件(CUSTOM PARTS) FIGHT 格鬥值,影響到格闘攻撃力和格闘防禦力...

《紀元1404》虐三困難電腦傻瓜版攻略

本人選的場景任務,英明領主,目前完成第一步,消滅所有電腦 來此探討經驗,有誤之處,歡迎斧正 首先, 選個島嶼,只要有水果或草就行了,都有最好,有一個的話靠聲望買,位置不重要,別太北了就行 然後發展農民,旗艦同時去探索東方 探索到東方,然後等城市升級拿聲望買禮物送東方,開第一個東方城市,主要要有香料,棗最好要有, 沒有就買,距離不是問題 初期如果遇到海盜,不推薦給錢,初期海盜弱,無所謂 發展兩個城市的同時多占帶水果和草的島,所有城市手動升級,多開島多出農民或市民的好處是 需求少 發展多城市可以多賺聲望 需要維護的設施少,錢也多 累計300聲望換東方大戰艦,小船沒意義,差不多90多個牧農就出香料了,然後東方城市,停止發展,只出香料,用給的商船運輸,東方戰艦護航,旗艦接任務 主城香料先禁止,等積累買了,然後開,主城等香料的時候可以發展石料工具繩子,推薦兩座,這類東西不怕貴,以後可以賣給NPC 分城多砍樹,刷農民,有能力開石料工具繩子,香料都滿足,就點20個住宅勝跡買510個紳士,暴出城堡,這時候,所有城市的倉庫,買玻璃,賣石料工具繩子,開第2個黑鐵礦,出一間武器. 等夠了,蓋第一個城堡.到現在,就OK了 每次東方和西方的那NPC路過你港口,錢就大大的,樹木不推薦賣,發展用,紳士只出到510個, 然後把市民紳士的香料全禁止,紳士的麵包皮衣什麼的也不用滿足,實在不行就拆了換市民. 多造分島多賣石料工具繩子,分島要有一個港口防禦設施,軍隊出一個小隊,剩下出三到四個大部隊,推薦四個更保險,然後找一個宣戰的勢力,直接去他主城,用小部隊在敵人岸片開小堡壘作為登陸點,大部隊先把沒保護的生產設施全占領,去的過程最好用戰艦護航,另外聲望夠的話可以換第2個東方大戰艦.用船運石料木頭工具去敵人主城登陸點蓋港口 這時候有錢的話差不多該和海盜結盟(主要中期開始海盜強大了,不好對付)這樣就有三個NPC在你所有港口進行貿易了.  戰鬥的目標是占領敵人生產的地方,並消滅反擊軍隊,自己的軍隊千萬不要分散,然後開自己分城.以便擴大軍隊上限,有能力的送武器過去,蓋幾個箭塔輔助攻擊,東方戰艦可以把海邊的設施全滅了,威力不同凡響 下一目標,敵人城市,先找突破口,四個軍隊攻城門,或者利用占領敵人小市場的方式,占領城沒門,把里面的房屋用箭塔打出夠軍隊的空地,其實這時候小部隊更有優勢,占地小,奪取敵人廣場,然後向敵人堡壘靠近 要是堡壘靠海,我們那倆東方大戰艦又有用處了,齊攻之,奪取堡壘就大勢已定了 由於和NPC貿易的原因,就算金錢是負幾百,你也是大大的賺 戰鬥時候要注意,如果離敵人防禦設施進,又有敵軍隊,採取讓它先打我來支援的戰術. 操作好了四個軍隊,什麼軍需投石車都沒必要 依次類推,滅第2個第三個人,你會欣賞到,敵人不得不承認我們強大的畫面 島的發展,都是出農民,賣工具石料繩索,第一個城市為了暴出設施,出510個紳士,然後就可以拆了 每個島要有至少一個港口防禦設施,都要買玻璃,港口盡量都升三級.武器只要出軍隊的城市製造就可以了,多的情況下,賣出去也很有錢 這里所有的賣都是說,在倉庫里點那個減號,讓NPC自己來交易,不是我們去跑 文章是想到什麼就說什麼,所以有點亂,偶接着去完成兩個大教堂的目標了 之所以叫傻瓜版,是因為不存在多線並進,又發展又戰鬥,邊開教堂邊滅電腦的玩法  咱有自知之明,只能一步步來,期待高手攻略 另外不要吝嗇消防局,多造會很安心的,可能是RP問題,偶被颶風橫掃了,不過那東西用F1拉近看真美... 打了一天才滅了他們,這是為什麼呢,答:以為兩次跳出,我是玩三四個小時才存一會的人 現在一出2小時的遊戲提示就存了 寫完閃人,如有錯字,那就有吧 另外,敵人要是登陸我方城市,就派那兩大戰艦去支援,最好再派一到兩個軍隊 曾經被電腦虐了兩天,都沒時間去拼高達了,如今 小宇宙終於爆發 進攻敵人,我要說的只有一句, 強勢插入 來源:遊民星空

X360《高達無雙2》主角機招式使用心得

<p因為工程量大的原因,無法做到全部機體的招式簡評請見諒。另外在蓄力攻擊和放無雙的有些時候盡量不要去動方向鍵,有時候本來可以全中的,但方向一動就歪了(攻擊和無雙都是自動追打敵人的)。本心得更多的是偏向於H難度的打發,所以沒有更多的對一些連技進行講解(大家都知道在高星級高難度下是不存在連技這一說的,敵人受身很快)。建議大家多和敵人拼刀(沒機會要找機會拼),拼完了後敵人軟下來後你在去打他就不會受身了跟自己拼輸了是一樣的道理因為推進器萎了),但如果對自己的反應能力不是很自信的話就不要去做自殺行為了。圖中推薦技能寫有待定是讓玩家們自行進行搭配的,前面3個都是推薦的固定安裝技能,最重要的一點是本心得僅僅是個人評價而已,如果並不是自己的打發習慣,大可以不發表評論,請勿噴飯。 <p強襲高達 <pC1 射擊(牽制敵人用)<brC2 橫着翻個跟頭同時快速連續射出幾發激光<brC3 快速的3連擊(最後一下破防)<brC4 從胸前放出巨大激光 約兩秒<brC5 躍起前方短距離180度橫掃激光(敵人浮空)<brC6 背後所有浮游炮向前方180度飛出攻擊敵人 <p零件推薦技能:格鬥出會心一擊,射擊出會心一擊,打敵人無雙增加量上升,射擊攻擊傷害減輕,攻擊一定幾率破防。 <p總評:清兵主力是C6 段數高速度快容易出會心一擊,缺點就是發招的那一下空隙時間太長容易被雜兵打斷。對付機師的方法是先C3破防(不管打沒打到)然後C2射擊全中,敵人非死即殘。因為C2出會心一擊的幾率很高,段數也多,另外也可以用C5來打已經破防的敵人也可以達到理想的傷血效果。陸地無雙是前方短距離一條光柱,空中無雙是斜向下的大光柱,實用無雙的方法是在敵人正在攻擊防禦當中的你的時候放無雙就完全打到敵人的那個時候敵人無法防禦,在空中也是相同的道理,在敵人攻擊的時候按RB分飛起放無雙可以全中。另外敵人在地上中無雙了是不可能受身逃走的,在空中就有很大幾率受身跑了,因為強襲高達的陸地無雙基本沒什麼用,強烈建議該機體出擊的時候給機師裝上一個人也可以發出連攜無雙的技能。 <pZ高達 <pC1 射擊(牽制敵人用)<brC2 前方發出幾發炮彈,自動跟蹤敵人<brC3 迴旋踢(第二下破防)<brC4 武器前方180度兩下橫掃<brC5 不停的上升用武器對敵人左右揮擊<brC6 前方180度武器橫掃,接着在180度的激光射出 <p特殊技人在畫面正面的時候在陸地或者空中快速連按兩下AA可以變形成飛機,對速度有很大的打成,另也對推進器耗油量減少。 <p零件推薦技能:格鬥出會心一擊,打敵人無雙增加量上升,射擊攻擊傷害減輕,攻擊一定幾率破防,待定。 <p總評:Z高達是機體里速度非常快清兵也法非常快的,平時清兵主力C6和C4 因為加了打敵人增加無雙量的技能,所以在人堆里揮兩下攻擊3格SP就滿了,所以主力清兵還是以無雙為主。對付機師先C3迴旋踢破防,後接C5 對敵人造成的傷害中上效果,陸地無雙是直線激光炮發射,收招的時候有180度激光炮掃尾,空中無雙很變飛機直接撞,很難控制的全中敵人,不推薦經常用。 <pZZ高達 <pC1 射擊(牽制敵人用)<brC2 上下3下斬擊<brC3 破防投技<brC4 武器先往上挑接着一橫掃<brC5 躍起下方180度激光炮橫掃(敵人浮空)<brC6 跳起從背後放出N個浮游炮 <p特殊技人在畫面正面的時候在陸地或者空中快速連按兩下AA可以變形成飛機,對速度有很大的打成,另也對推進器耗油量減少。 <p零件推薦技能:格鬥出會心一擊,打敵人無雙增加量上升,射擊攻擊傷害減輕,攻擊一定幾率破防,待定。 <p總評:ZZ高達的特點是血厚,缺點也很明顯,動速度和攻擊速度都慢一大截不適合打速攻。清兵用C4橫掃主打,對付機師用C3投技慢慢磨,陸地無雙是前方中距離巨大光柱,快要收招的時候快加大光柱的范圍。空中無雙是陸地無雙的簡化版,只是少了收招的光柱變大,因為我自己用的不怎麼習慣也就不過多的評價了。 <p命運高達 <pC1 射擊(牽制敵人用)<brC2...

人不痴狂枉少年-魔獸帳號癲癇症

昨天日本有則新聞是29歲男子因母親將自己的喜愛的高達模型藏了起來,之後便點火燒房自殺。上面一位呢,是自己的WOW帳號被母親停了,他沒有選擇自殺而是像中了魔似的發泄心中的不滿,外加上台灣網民的字母,喜感度100+。其實我小時,老媽也毀過我的玩具。 看完Jimmy覺得如果天朝所有的玩家都這樣發癲一次,估計魔獸世界的審批也就快了! 來源:和邪社

PSP《機戰傭兵》系列里的一些簡稱

<pARMORED CORE里的一些簡稱 <pAC=ARMORED CORE <pAI=行動限制,也可以=人工智能 <pCORE=核心=高達的胸(-V-) <pLASER=雷射(激光) <pOB=CORE自帶的瞬間推進裝置 <pEO=CORE自帶的輔助武器。就象高達的浮游炮(不過不會跟着敵人飛出去。。。) <pECM=一種干擾系統,會影響雷達和瞄準器的瞄準及索敵 <pFSC=瞄準器 <pOPTIONAL PARTS=OP=每個CORE都能放一定的OP零件,可以不同的提高機體的能力 <pEN=能量,EN槍就是能量槍也可以叫LASER槍 <pAP=HP=裝甲值 <p坦克腳=一種重型的腳部,類似坦克而得名,載重量大,可以配備最強的火力,加上肩部的炮類武器使用時不用下蹲(你用坦克腳蹲蹲看- -)。合適新手使用。(另外4腳使用肩部炮類武器也不用下蹲,但不可以跳躍中使用) 來源:遊民星空

《高達00》SP1」天人&quot;10月27日發售

Bandai Visual將於10月27日發售《高達00》特別版第一卷「天人」。這一卷內容中將包括第一季25集剪輯,和新制的畫面和重新錄制的對話。SP1時間總長為90分鍾,將以DVD BD和UMD三種形式發售。而之後第二卷「世界盡頭」和第三卷「世界再現」分別將於12月22日和2010年2月23日發售。 《高達00》SP1 BD售價:6090日元 DVD售價:5040日元 UMD售價:1995日元 J:典型的騙錢作品…… 來源:和邪社

比肩潮風高達-18米鐵人28號10月屹立神戶

      高達系列的影響力可以在30週年期間讓一座RX-78-2在東京依然挺立。在多如牛毛的日本的機器人動漫作品中還有一部不朽之作《鐵人28號》,也就是這部作品也將在日本另一座城市-神戶樹立起一座高達18米的鐵人28號塑像。所有該項目的造價達到了1.35億日元,神戶市政府出資了4500萬的預算,其餘部分則通過企業和個人的資助,10月4日將舉行完工儀式,而18米的鐵人28號將矗立在JR新長駅南的若松公園。 《鐵人28號》是橫山光輝1958年出版的同名漫畫作品,後來於1959年製作廣播劇,1960年後陸續有拍攝真人特攝版、動畫及真人版電影的日本機器人科幻作品,動畫版則是日本動畫史上的首部巨大機器人動畫。 動畫有5個版本,包括: 1963年的黑白版本 1980年的《鐵超人(太陽使者 鐵人28號)》 1992年的《超電動機械人 鐵人28號FX》...

PSP《機動戰士高達 戰場之絆》三連斬竅門

其實這個萬惡的3連斬是有竅門的!在WIKI上看到的:入力するコツは、格闘攻撃が成功した時に畫面が白く光るので、その瞬間にもう一度格闘ボタンを押す。 大體就是說:當格鬥攻擊成功並看到畫面出現白光的瞬間再按一次格鬥鍵 如圖,就是在這個瞬間: 不多說了,自己去試吧。 本人已經試過了,只要你反映不算太慢基本就可以連上了,去虐人吧,從此3連斬,4連擊,N連斬都不再是夢了。 來源:遊民星空

PSP《高達 戰場之絆》超高段連擊技巧

5.50gen破解,戰場之絆成功運行,圓了很多祖國同胞的怨念。戰場之絆我是從街機玩的,由於過於昂貴,也沒有太深研究。不過一些連擊的技巧還是知道的。PSP版是基於街機的老闆本移植的。因此,當時被認為一個十分凶惡,並且新版已經取消的Bug在PSP版中可以用,不但可以用,甚至還明目張膽的寫在了操縱小提示Tips里。下面就簡單的介紹一下這個無比凶惡的超高段連擊BUG技。 首先,要理解一下普通的格鬥連擊。戰場之絆中機體分為 格 近 中 遠 狙 算上MA還有 據 。機體屬性決定了它的最大連擊數。 格3(+1) 近 3 中 2 遠 1 狙 1 中遠狙等機沒必要上格鬥,射比格鬥強很多,就連中的2連擊,大部分的中機體還沒直接撞一下費血多。所以,說格鬥連擊主要指的是格和近的三連擊。 怎樣連擊,根本上說就是「判定產生的瞬間輸入攻擊」。輸入時間比較嚴格,而且不能通過連續按來混,所以很多人一味的猛按是連不出來的。具體的時機,有些人說看砍出來的閃光,有些人說聽聲音,有些人說看手的動作,各種各樣的都有。這些說法沒有對錯,總之需要自己去練習,用自己的理解去掌握。 更何況,不同的機體,根據動作,輸入的時間還有細微的差別,熟練了機體A的連擊不代表用機體B也能生搬硬套,需要自己慢慢掌握。 當可以說「我已經基本能連出3連擊了!」,別驕傲,本文的正體現在才開始。當掌握了基本的3連擊,才有資格修得這兇猛的高段連擊Bug。 先要指出,這個連擊只限於「格」機體,「近」機體哪怕猛如RX78也玩不出來。 QD,指格鬥中在格鬥連擊輸入時機中輸入射擊攻擊,就能在格鬥後接武器1或武器2,「格」機體的專署技。玩過連扎的朋友說BRC可能更好理解,就是砍完了接槍。 然而成功的使出QD後,對方將會吃了3刀後仍然不倒地。這時關鍵的來了: 砍中的瞬間,砍完了接槍的這個過程中,可以輸入轉身,跳躍,Dush等動作。想辦法讓接出來的槍故意不打中對方,比如:砍完掏槍打的同時向斜前方Dush跳躍,就能故意讓最後的一槍打偏,造成對方吃了3刀仍然不倒地,就能繼續砍,砍完了依然接槍,在故意把這槍甩偏……從而讓對方不倒地一直連下去。 要做到這套連擊需要注意以下幾點。 時機很難把握,由於一瞬間需要按很多鍵,PSP上更需要一個比較舒服的按鍵設定,(僅供參考,我的按鍵設定是Type L)砍中的瞬間,一邊要輸入射擊形成QD,一邊要甩槍,需要練習,熟練QD是基本,再此之上加甩。 不同的機體,不同的武器甩的方法不同,比如,聯邦軍陸戰GM的槍在右手,因此甩的時候向右前方DUSH就比較容易甩掉。而吉翁軍龜霸的導彈在左手,因此甩的時候要向左前方DUSH,或者用武器2甩,武器2是頭炮,用直線跳躍就比較容易甩掉。 最後,最關鍵的,這不是絕對連擊,對方吃了3刀後最快輸入撞是可以拼掉的。不過,基本上所有CPU都會老老實實的等着你接着砍。 吉翁軍的老虎沒這麼麻煩,QD直接派生鞭就能讓對方不倒地,然後接着砍,接着鞭。 最後聲明,這只是僅限於格機體的一個小技巧,這遊戲還有很多的樂趣。我的口號是——娛樂為重 娛樂才是真正的享受遊戲。   做了個視頻。 光說吧,廢話連篇,實在不好理解。以此視頻獻給還不會連擊的,會連擊不會無限的,純粹愛好格鬥的………… 說下 有人說無限連需要地形,我就找了張什麼都沒有的沙漠地圖,來反駁。有人說,需要機槍性武器,我就挑了把單發Down的光槍。連出來反駁這些意見。只要手夠快,方向准,什麼機都能連。 本來還想編集時讓它按着BGM的節奏砍,後來覺得太難了,於是放棄。 來源:遊民星空

PSP《高達戰爭 宇宙》讓敵人成為活靶子談加薩D與超射擊的配合

<p我發現加薩D的必殺武器雖然威力不大,但是因為網的面積夠大,在近距離很容易就能命中,而且命中的同時己方同伴的攻擊同樣有效。所以作為僚機技能用來進行配合還是挺實用的,特別是ZZ高達的超射擊這種威力很大,但幾乎沒法命中的這種攻擊。 <p機體皮改厚一些,免得要對付boss的時候被摸一下就沒了。可以先設定僚機進行近接作戰,在靠近之後再選擇SP攻擊,來提高命中的幾率,命中之後自機馬上放出必殺。對付大型MA的話沒法完全把對手給束縛住,但也能很大程度上限制住行動,用一齊射擊類的必殺效果很好。 不推薦自機選加薩,僚機來超射擊,因為貌似SP指令的下達總是會有很嚴重的延時,可能等僚機開始射了敵人早就掙脫你的魔爪了,只用海牛白卡等變態機體的可以無視。 來源:遊民星空

PSP《高達戰爭 宇宙》EX關密碼具體位置

時代の狹間                  いたサみし第二頁第一排第二個第二頁第四排第一個第一頁第三排第一個第二頁第二排的七個第二頁第三排第二個 あれはいいものだ            ちいボんか第二頁第四排第二個第二頁第一排第二個第一頁第四排最後一個第二頁倒數第二排第八個第二頁第二排第一個 νの血統                    ばきテなし第二頁第四排第十一個第二頁第二排第二個第一頁第四排第四個第二頁第五排第一個第二頁第三排第二個 ザククロニクル              んよンのこ第二頁倒數第二排第八個第二頁第三排第八個第一頁倒數第二排第八個第二頁倒數第二排第五個第二頁第二排第五個 ガンダムユニバース          うくがちれ第二頁第一排第三個第二頁第二排第三個第二頁第一排第十一個第二頁第四排第二個第二頁第四排第九個 湖の秘密                    まてはかは第二頁第二排第六個第二頁第四排第四個第二頁第一排第六個第二頁第二排第一個第二頁第一排第六個 若き彗星の肖像              くきならナ第一個字母在第二頁第二排第三個第二個字母在第二頁第二排第二個第三個字母在第二頁倒數第二排第一個第四個字母在第二頁第四排第六個第五個字母在第一頁第五排第一個 天空の海賊たち              つにをがン第二頁第四排第三個第二頁倒數第二排第二個第二頁倒數第二頁第七個第二頁第一排第十一個第一頁倒數第二排第八個 空飛ぶサクサム              かもつガセ第二頁第二排第一個第二頁第二排第十個第二頁第四排第三個第一頁第一排第十一個第一頁第三排第四個 ファミ通編集部の亂          えのけンン第二頁第一排第四個第二頁倒數第二排的五個第二頁第二排第四個第一頁倒數第二排第八個第一頁倒數第二排第八個 蘇る黒い三連星              るをてダス第二頁第四排第八個第二頁倒數第二排第七個第二頁第四排第四個第一頁第三派第九個第一頁第三排第三個 電撃ファイト                んみいムだ第二頁倒數第二排第八個第二頁第二排第七個第二頁第一排第二個第一頁第二排第八個第二頁第三排第九個 電撃の花園                  だろるに!第二頁第三排第九個第二頁第四排第十個第二頁第四排第八個第二頁倒數第二排第二個 來源:遊民星空

PSP《高達戰爭 宇宙》遊戲中被遺忘的強機體

<p宇宙自發售到現在玩家們也玩了不斷的時間,大多數玩家也都拿到自己的愛機,可是大多數人都把目光集中在海牛.白卡這種眾所周知的機體上,其實我想說……你們成天抱着那幾頭牛不煩嗎?其他的機體就都是擺設嗎?那麼好,如果你覺得我說的都是廢話,請按下ALT+F4,如果不覺得,那就往下看,我會介紹給你幾部最BUG,最WS,最熱血的另類機體……PS.本篇介紹是建立在突破界限和1VS1 PK基礎上的……NO.1         絕對的WS第一機……它並不是普通的扎古II,首先,它的所有武器都是取之不盡用之不竭的……石頭,對,你沒看錯,是石頭,什麼大石頭小石頭中石頭應有盡有,1號主武器MIDDLE ROCK,看字面意思是中石頭,其實扔出來還是蠻大的。足有大半個高達大小;2號主武器火焰石,顧名思義,砸中敵人會產生燃燒彈的效果……血慢慢得減;3號武器雷石頭,OK我們這台機的重點就是它了,其實我看應該叫麻痹石,中者輕則踮腳……重則半身不遂 晚期就素植物淫,這武器只要打中,不管防不防都會3秒左右行動不能,連自己人中了都一樣麻 。3樣主武器強化滿了之後都可以6連發,並且移動中和背向投擲可,還帶有一定的跟蹤效果  副武器板磚,威力很小,而且投擲要駐足,不實用,用來娛樂下還好。此機全武器命中都有硬直。下面來看下此機華麗的必殺。 <p名副其實的如來神掌 雖然是格鬥型必殺,可是那射程另人難以想像,威力還很大。<br用好此機非常簡單,格鬥打倒之後連麻痹石,然後從容得走過去繼續格鬥,無限連中,只要自己不失誤,對方不論是先中麻痹石還是格鬥,都將再起不能……無賴啊。NO.2 <p眾人皆知的BUG機,主武器無論命中射速威力都是MACHINE GUN中數一數二的,要說的就是必殺中距離以上就有可能打不中,所以還是推薦近身放,而且近身全中基本都是秒,由於本機主武器太過強悍,基本沒有用SP的地方,所以必殺有了就放拉,效率很高。NO.3 <p和修理機合並一起寫,此機和修理機有異曲同工之秒,其實就是雞瘟的修理機,只是性能上稍微差點,具體體現在主武器光線槍上,由於由連射變成了可預測瞄準,所以連發性能稍差,但是威力更大,3號主武器為小型格林機炮,威力和射速都可用恐怖形容,缺點就是最大彈數偏少,中距離以上命中不高,請合理運用。<br此機必殺是類似與F91型的大魔必殺,放了之後對本機實力提升還是比較大的,其他時候也沒什麼用SP的,所以盡量有了就用吧。NO.4 <p又是一台極度WS機,出自EX密碼關「時代的狹間」,最容易被人遺忘的機體,1號主武器格林機炮擁有全遊戲最高的命中率,F91暴必殺都打得中( 雖然可能是有點夸張,但是自己找好角度真得很容易命中)射速也相當快,雖然威力只有100,不過也被其他優秀性能掩蓋。2號和3號武器都是標準的火箭炮和榴彈炮,用來拆戰艦效率絕對比光學武器快得多。重點是副武器煙霧彈,本作煙霧彈是逆天得存在,釋放後一切光學武器無效(管你什麼牛卡必殺,我是盲人,沒看到)並且釋放瞬間到煙霧消失這段時間敵機鎖定本機不能,但是自己卻可以鎖定別人(煙霧彈的禁鎖時間比自己看到的稍微短點,注意!!),煙霧彈裝填速度很快,比有效時間長不到2秒,可以保證正常戰鬥70%的時間都躲在煙霧里。<br此機必殺也是標準的全武器齊射,必殺結束後會釋放大范圍長時間煙霧彈,不過一般都用在沒有煙霧彈又別人的必殺躲閃不及的時候防身用,由於本機基本用不到SP所以不用擔心必殺要用卻SP不夠的情況。和人PK的時候就躲煙霧里格林機炮磨之。本機精髓在於……細水長流,我沒有大殺傷武器,你有也別想用。<brWS機體其實還有 沙漠紅勇士,地雷兵扎古 ,格鬥扎古,但是我還沒有找到很好很有效的使用方法,所以暫不介紹…… 來源:遊民星空

PSP《高達戰爭 宇宙》機體必殺分析

SP必殺技以及其威力不受機體改造的影響,威力強勁作為秒BOSS有利武器一直受到玩家的喜愛。 必殺可以分為4大種類型:1.一齊發射2.必殺格鬥3.超射擊4.特殊獨有類  第一大類:一齊發射<br這里又可以分為1.全炮門齊發類<br代表機體:這個比較多。比如MK-2(泰坦斯配色版)很普遍的必殺之一,威力不素,一般有實彈齊發,光束齊發,以及光彈齊發,通常是先沖到敵人面前再開炮,次必殺的缺點是對遠處的敵人命中率差,尤其是實彈齊發,彈速很是問題。2.浮游炮齊發類<br代表機體:卡比尼系列,牛系列。次必殺技一般都是比較強力的機體才備有,其特點是威力大,命中高,可選擇多個目標,次技能靠的是第一炮先把你打到在地,然後其餘炮火鎖定同一個目標經行狂掃。如果場地是空曠的宇宙,那玩家肯定是沒地方躲了,任敵宰割了,因為即使是改造滿的推進器也撐不到齊射結束。一般只有S的強化機體速度的超殺可以躲過,以及本作新的系統——駕駛員技能中的NT覺醒(可以速度提升),敵人覺醒的那瞬間總感覺像是S在啟動Alice。3.混合類:浮游炮 格鬥 融合<br代表機體:沙扎比。個人感覺這個還是更注重格鬥。此技強大之處是即使砍刀被躲開了,浮游炮還可以給敵人一定的傷害,是個比較保險的必殺。 第二大類:必殺格鬥<br代表機體:歷代TV動畫中的主角高達機。一般有光劍暴發砍和直接拳腳相加,次技能的特點是秒殺,瞬間殺死敵人。但缺點也很大,就是需要先靠近敵人,在《高達 混戰》里Z高達必殺格鬥一直被視為BT,因為當畫面顯示Z高達提起暴發的光劍時,玩家如果轉動下搖杆,就可以把身邊的N個敵人一起秒殺了,但次BT技能在《高達 編年史》中就被削弱了。特殊格鬥:MA相態沖刺撞<br代表機體:Z高達(MA相態下才可以啟動)一些可變MA相態的機體的必殺技是變成MA形態再像敵人撞去。 第三大類;超射擊<br代表機體:ZZ高達系列,個人認為是比較廢的技能,拿起巨炮向前方直線秒~~~~命中率極低。 第四大類;特殊獨有類1.速度強化<br代表機體:S 和EX-S。S高達的Alice從上作起就被認為會死一大BUG般的技能。可能是遊戲的製作商也意識到了這一點,本作S高達的Alice被削弱了。在前作里,如果你開這啟動了Alice的S,即使只按方向鍵,不使用推進器,穿梭在2~3架白色卡比尼的浮游炮齊發下。HP仍能保持基本不減,因為Alice不僅是強化了速度,也強化了防禦力,以及取消了倒地僵直。<br但這次,你會發現,即使穿梭在1架白色卡比尼的浮游炮齊發下,HP竟然在一點一點的減少(只按方向鍵,不使用推進器),原來遊戲製造商把防禦力強化取消了。額~~可能是製造商良心發現,於是創造了EXS這一新代BT機,武器威力增強,關鍵是一個普通體積的MS竟然裝備了I立場,此舉有效的防禦了Alice的一大新不足,屏蔽了彈速迅速的光線武器,但是大家可能會感覺到EXS的機動性比S的差這是因為決定MS機動性的要素不僅是改造點數還有無法修改的要素那就是機體的體積,不要然精神力都和海牛一個速度了。2.殘影分身<br代表機體:F91。啟動後,機體只要一移動,身後就會出現N個有質量的分身,關鍵是這些分身會被鎖定系統自動鎖定成目標,是玩家在對其本體瞄準上有點困難,但F91有個缺點就是大威力武器發射時會有僵直,只要F91一停下來,殘影就會消失,我們玩家可以抓住可個空隙經行攻擊,但好像電腦操作下只懂得用光槍設計,不知道換武器。 來源:遊民星空

PSP《高達戰爭 宇宙》優秀機體解析

1.評價:第一眼看到是還以為又會是廢物的MA操作方法,但獲得後,發現竟然是可變的,把腿放下後(雖然不像腿),就是MS的操作了。武器威力還是不錯的,SP超殺也是可選擇目標的。特點:體積是本作第一巨大。 2.宇宙的妖花~~。MA操作,武器基本都是擴散型的,但發射時機體自動轉向以鎖定的敵人。不像其他MA,需要按L鍵先轉向,再開炮。SP超殺威力不錯。 3.F91我記得這是最小的高達了,MG版的模型只有15CM。3號主武器性能不錯,,雙炮齊下,SP超殺速度提升很大而且只要移動就會在身後製造數個分身,鎖定其有點困難。 4.小說里的機體,整體性能很好。 缺點:機體運動起來再急轉向時有點慢。 5.作為對抗S的機體,完全是實彈路線。6.S系列。不用介紹了,大家都很熟悉了,這次的EXS這是霸道上加了個更字,MS的身軀卻配有I立場~~~,此系列機體一直是超高難度關卡的首選座駕。優點:武器沒一件不好用的。7.牛系列(海牛還沒得到,沒有圖,也算他)本作一下新出了3款牛,DFF基本就是多幾個浮游炮,HWS武器強化的很變態,有本作最強殺傷力的實彈武器,海牛應該算是本作的王牌機中的王牌了吧。8沙扎比。其實這部機體從上作起,本人並不看好,武器全是擴散型的,命中率不高呀。9.前作的最強巨型機體,本作依然是,有着彈連和威力出眾的一號武器,還配有浮游炮和I立場,關鍵是擁有最強之劍(殺傷力2400),巨型MS的格鬥一般都很緩慢,可這傢伙的劍法是出神入化,快趕上白卡了,再配上沖刺加速,無敵了。人擋殺人,佛擋殺佛~~注意事項:離他遠點。缺點:很遺憾呀,竟然是一根筋式SP超殺,浮游炮也那麼笨了。10.全身的炮眼很多,浮游炮,米加粒子炮,十指連炮,應有盡有。SP超殺又是齊射,很棒~~11.都是性能很不錯的專用機。ZZ系列基翁的機體炮擊能力都很強呀。12白卡,在本作眾多強機中,其的光輝任然不減,可武器殺傷力竟然被消減了。13.神經病MK2,巨型MS的優勢就是格鬥的超強殺傷力,其的飛拳威力不素,關鍵是SP超殺最後的那一拳,如果命中了,可以秒殺一切。特點:MS和MA形態均有SP超殺。14.雅典娜,也是相當不錯的機體。15.綠蜻蜓,性能在巨型機體的也是數一數二的,雖然沒有腿,但卻是MS的操作方式,武器性能相當好,L+格鬥威力不素。16.是一款會讓你懂得,原來靠子彈也是可以殲滅大片敵人,道理的機體。17.GP02。靠核彈出的名,本作核彈好像有點泛濫了,雜兵也會。18.混戰時期的名機,二號武器+預測瞄準效果相當好。19.本作的新巨型機體之一,性能不素,其實巨型機體也是很好操作的。20,紅雞,綠雞,性能一樣,就是配色和武器不同而已。 來源:遊民星空

PSP《高達戰爭 宇宙》EFSF軍流程攻略

遊戲操作:前進:十字鍵↑後退:十字鍵↓左移動:十字鍵←右移動:十字鍵→鎖定類型上:類比搖杆↑鎖定類型下:類比搖杆↓鎖定切換左右:類比搖杆←/→主兵器:○格鬥:△副兵器:□推進器:×防禦:L鎖定:R蓄力射擊:L+○(消耗1格SP槽)蓄力格鬥:L+△(消耗1格SP槽)高速沖刺:L+×(消耗1格SP槽)兵器切換:L+□變形:×+□必殺技:○+△(消耗1條SP槽)超級模式:L+○+△(消耗全部SP槽) 0079  EFSF軍黃昏の島ヶ任務等級 D限制時間 10分勝利條件 敵機全滅<br本關沒什麼難度,就當是熟悉操作了。機體獲得:GM雨のペルファスト任務等級 D限制時間 10分勝利條件 敵機全滅<br同樣是很簡單的一關,全滅敵機即可。有些敵人會掉到水里面,騰空向水里射擊就可以了。機體獲得:GM Command荒野の迅雷任務等級 D限制時間 10分 勝利條件 敵機全滅<br幹掉一部分敵機後,會有敵軍運輸機和一台GOLF出現。如果讓運輸機脫出則任務失敗,所以要優先解決運輸機機體獲得:GUNDAMランパ.ラル特攻!任務等級 C限制時間 10分勝利條件 敵機全滅,守衛本方戰艦<br環境是沙漠,所以要多在地圖上留意敵人的位置。全滅小扎古之後賴巴帶着GOLF特裝型來了。GOLF特裝其實比一般也強不到哪兒去,就是機動性稍高,近戰能力較強些,所以建議用遠程武器解決。 機體獲得:GUNTANK迫擊!トリプル.ドム任務等級 B限制時間 10勝利條件 搬運物資,敵機全滅<br本關初始任務為把物資搬運回母艦,搬運完畢後,全滅敵人,之後黑色三連星出現(洛克最喜歡的機體,還真是捨不得打)擊破後過關。<brACE戰:黑色三連星的單體攻擊能力並不強,主要是靠以多欺少。因為他們一開始出現的時候是擠在一起的,所以可以直接一個必殺滅掉一個,其他兩個也會被打成半血,然後再逐個擊破即可。 機體獲得:GUNCANON/GM BLUE DESTINY大西洋、血に染めて任務等級 C限制時間 10分勝利條件 敵全滅<br本關的環境是水中,所以在運動性方面我方肯定要差地方一大截,最好減少近身,否則會受到連續的攻擊。在遠處用重武器將敵人慢慢擊破。機體獲得GM SNIPER IIジャプロ-に散る!任務等級 B限制時間...

PSP《高達戰爭 宇宙》機體上限解除方法

條件:全勢力S。包括所有不需要密碼的EX任務。包括在聯機對戰的1人戰鬥里面,對付那些強敵以及打在不同的地圖戰艦的關。我的繆系列還有幾台機體已經上限解除了,也就是90000點能加滿所有能力。這次和上作不一樣,要達到一定條件的機體才能解除,不是全體一起解除限定的了。 日文的上限解除條件是這麼說的:チューンポイントを最大值以上獲得し規定回數出擊したMSの性能限界が解除されLV99までチューン可能なります意思是:<br首先這台機體要打到它初始上限以上的點數,然後還要出擊過一定次數,那麼這台機體的上限就解除了。<br第三句話的意思就是所有能力都能加滿,現在領悟了,不是很重要。經本人測試已經得知「一定次數」為10次,繼承過存檔者為5次。<br金手指直接改點數的玩家是無法解除上限的,因為你們的點是直接改出來的,可以發現你們就算加了點,旁邊的記點系統也不會記在上限里面,對吧?<br自己打的點,加了,幾點系統就會記錄。除非把點改回去,然後重新老老實實打點,否則一輩子解除不了上限。<br又除非有達人把這套系統給破解做出代碼。當然用金手指改了點也就不在乎突破上限了,反正點無限。<br其實チューンポイント的意思是True Point。真實的點數,有點嘲諷阿,製作小組猜到我們會用CM改點=。=?<br好吧不開玩笑了,チューンポイント的意思是Tune Point「調整點」的意思。翻譯成True Point是因為個人覺得讀音更像這個,而且有諷刺意味。 來源:遊民星空

PSP《高達戰爭 宇宙》多數任務SS攻略要點

<p跟前作GBC相比,GBU在評分方面有所修定,所以不少人都說SS難拿了。其實只要留意一下修改了的細節,有很多關卡其實還是可輕松入手的。 以下為遊戲里影響評分的要點:(1)Time Bonus<br時間獎賞,每一關除了任務時限之外還有不同的隱藏獎勵時限。超過任務時限是GAME OVER,而在獎勵時限以內完成,則有額外分數獎勵,盡早完成任務得到機會越大。 (2)HP Bonus<br以過關時最終自身殘余HP百份比來計算。部份關卡有數個場景,在前面場景的扣血並不算在內  每過一個場景每補充一定HP,所以只計最後結算時餘下的HP百份比。 (3)追加 Bonus<br主要有幾種:味方護衛、敵ACE擊破、基地擊破、短時間擊破、物資送達等即是就算不做也者失敗,也不會影響任務成功的額外獎勵。注意有時候因為打得太快而不會出現追加獎勵──比如潛艇一下擊沈,敵ACE就不會出來了。如果關卡有隱藏的追加Bonus沒有得到,想拿評分嚴苛的SS幾乎是不可能的。 (4)擊墮分數<br這是MS/MA等擊墮分數。跟追加Bonus同樣,有時也會因為打得太快而直接過關,遇着評分過低的情況便要注意先清理周邊的雜魚或不要一下子擊破任務目標。 <p另一點需要注意的是,機體登場的擊墮時間會有不同的評分,以0083聯邦路線砂上模擬戰鬥對Powerd GM的得分為例:登場 3秒擊破 1590登場 5秒擊破 1170登場 8秒擊破 690登場10秒擊破 530<br擊墮評分的關鍵是時間,是盡可能在敵機登場後立即KO,最好是一擊殺以避免敵機倒下出現無敵,3秒左右有三倍,五秒則是兩倍,十秒開外就回歸基礎分數了。 (5)綜合上述數據,建議SS攻略:<br不要期望在第一次闖關就能打出SS,初回攻略目的以過關為佳。<br時代解除後用強力機體再行挑戰SS評分會更加簡單。<br時間、HP和追加Bonus最為容易控制,應當盡量全數達成。<br對戰艦不需急於擊墮,慢慢扣血,會逐漸吐出MS或者ACE……<br多利用擁有高攻武裝的機體(攻擊超過一千),如F91的VSBR、ZZ的頭炮等;或者必殺攻擊強力的機體,如海牛和雙翼牛,務求在敵機登場一刻立即KO。<br強力推薦炮台メガ.ライダー,滿改攻擊力高達1400──而炮台的射擊BUG能打穿障礙物,躲得遠遠的就能穩賺三倍擊墮分了。<br載具或炮台即是等於多一層裝甲,在持久戰中對HP有保障,畢竟戰場無眼,當飛彈光束滿天飛之時,很難避免被流彈擊中。<br由於本作沒有機體倍率,不需刻意用弱機或者降低能力下限,派出最愛的滿+IC體挑戰SS吧! 來源:遊民星空

PSP《高達戰爭 宇宙》additional 出現規律基本心得

additional 出現規律 基本和名字字數的多少有關,最多10個字母,一共10個additional特技在newtype情況下 大約是這樣的: 1個字母,對應的是 修復: 恢復20%HP, 盾全恢復2個字母,對應的是 奮起:恢復20%HP3個字母,對應的是 共振: nt的共鳴反應,傷害兩倍4個字母,對應的是 錯亂: 強制發動必殺5個字母,對應的是 激昂: 1.2倍傷害6個字母,對應的是  不屈: 死後復活7個字母,對應的是 憤怒: 非NT的HYper化8個字母,對應的是 修復: 恢復20%HP, 盾全恢復9個字母,對應的是 激情: SP200%全恢復10個字母,對應的是 奮起:恢復20%HP 覺醒:...

X360《生化尖兵》鈎索殺敵攻略

<p此處只談鎖鏈有伸縮,且不藉助場景里可活動類道具情況下的技能運用 <p1.盪~看似簡單的一個字 其實也有學問 <p在盪的情況下如何殺敵? <pa盪高了 可以使用death from above來殺敵 尤其是在被那個走路像大猩猩樣的快速攻擊型群攻的情況下 <pb可以盪到直升機的下方直接勾取它的弱點 直接按A攻擊 <pc盪的情況下 火箭炮仍然可以進行鎖定 <p2.勾~ <pa。裝上後,LT勾住敵人,可以讓其穩定不動,然後迅速配合熱兵器,泰然殺之 <pb。學會了B鍵拉取之後。 LT勾到敵人之後 可以快速按B鍵把敵人抓過來 然後Y秒殺之 <pc。LT勾到敵人後 可以按AA鍵對敵人進行連踢攻擊 控制的好敵人連站起了的機會都沒有 連擊到死 我試過對重甲士兵的N空翻連擊 也可以用這招速度進入敵人堆里 然後Y+b 無雙攻擊 不過風險較大 <pd。LT勾到敵人後 可以按Y將其甩起 然後按B扔向其他敵人 殺敵並帶震盪效果 范圍內敵人震開 <pe。。。。。。。 可以按Y將其甩起...

高達00壁紙補完計劃第二彈

再次回想但是菲爾特和剎那的感情線,簡直就是可以忽略的感情路線沒有鋪墊沒有過程,主角的愛情完全被「我就是高達」給壓制了。   ...

高達00壁紙補完計劃第一彈

片子越紅壁紙越多的原理我想大家都懂,固然《高達00》完結已有時日但還是有不少壁紙之前Jimmy並沒有放過就此補完一下,大家自便選取。 ...
《孢子》神高達以及台灣和國外的作品

《孢子》神高達以及台灣和國外的作品

  神高達         福音戰士初號機   吉翁         鋼彈   Golden Dragon Ship         無敵鐵金剛Z   Mi-59X Attack Chopper         黑 蓋特1號   真 蓋特1號(加火球)          哥吉拉   生化真蓋特(G)          Black Dragonr   Geofila          Jueo-space 遊民星空《孢子》專區 來源:遊民星空
《孢子》NERO製作 獨角獸 和 S 高達打包發出

《孢子》NERO製作 獨角獸 和 S 高達打包發出

點擊下載 遊民星空《孢子》專區 來源:遊民星空

機動戰士高達放映30周年,1/1高達製作花絮

18米的等比例高達是萬代公司紀念高達30週年播映的重要舉措,因此YahooJP也就針對該項目製作了專題頁面每週四會播出相關製作18米高達的內容。以上是第一集「For the next step」其中富野由悠季也在片中出鏡。 yahooJP專題頁面:http://recommend.yahoo.co.jp/silverlight/gundam/(需要安裝微軟Silverlight插件才能觀看) 來源:和邪社

[簡訊] 《高達獨角獸UC》動畫製作確定冬季播映,《不可思議的教室》漫畫即將完結

之前傳言的福田晴敏的小說《高達獨角獸UC》已經被正式將被動畫化,播出的時間將是2010的冬季新番的檔期。此次故事終於回到了UC0096年,也就是「夏亞逆襲」的三年之後。 冰川へきる在其Blog網誌上宣佈,他筆下連載的漫畫《不可思議的教室》不日也將159回後結束連載,該系列的漫畫已經連載9年並在2005年被製作成26集電視動畫。同時冰川也在Blog網誌上稱自己正在進行所謂「episode 0」計畫。 來源:和邪社

高達00兩季殺青,全體人物再聚首

非常有意思的一幅大圖,在高達00兩季結束後,所有的主要人物都在該畫上出現而根據劇情所有的人物都有獨特的表情。人物和人物間的安排也很有意思。 來源:和邪社

死灰復燃?!-《高達UC獨角獸》動畫化10月播出

      由於今年是高達系列動畫首播30週年的紀念,因此大家都期望在年內有一個更實質化的電視動畫或者劇場動畫來沖喜。《Gundam00》在已經完結劇場版則擺在了2010年。也就在現在據說在4月10日發售的《NewType》上會發表由福井晴敏撰寫的人氣小說《機動戰士高達UC獨角獸》將動畫化的消息。同樣4月21日出版的《高達UC獨角獸》第八卷也將公佈該消息。該動畫將於10月播出。 以上資訊未得到官方證實 來源:和邪社

《叛逆的魯路修R2》與《高達00》第二季收視率對比

      在《魯路修R2》播放的期間收視率低下一直都是一個比較受關注的問題,但實際從DVD和藍光的銷量來看R2的成績可以算得上是相當出眾的了。 下面是R2的高達00第二季的收視率對照表: R2 002 第01回…3.0%●4.5%○ 第02回…2.6%●4.4%○ 第03回…2.8%●4.2%○ 第04回…1.4%●3.0%○ 第05回…1.8%●5.1%○ 第06回…2.4%●4.3%○ 第07回…1.9%●3.9%○ 第08回…2.0%●4.3%○ 第09回…3.3%●4.8%○ 第10回…2.1%●4.4%○ 第11回…3.2%●6.3%○ 第12回…2.9%●3.7%○ 第13回…2.2%●5.2%○ 第14回…2.7%●5.3%○ 第15回…2.2%●4.3%○ 第16回…2.1%●4.9%○ 第17回…1.8%●4.5%○ 第18回…2.2%●3.7%○ 第19回…3.6%●5.0%○...

《高達00第二季》25話最終話-涅磐再生劇場再見

  TVA高達00的最後一話,看完之後我突然覺得沒有什麼特別要說的了,因為有劇場版之後墊底監督也就沒把所有的愛都全部傾注下去。       利馮茲和剎那的對決基本沒有懸念,中間加入的兩位變革者也都被阿勒路亞 洛克昂給送了便當。原本以為利馮茲加農能有什麼特別的武器或招式但很失望除了會變身外,這台機體沒有給我什麼驚喜但我有一點我認為Gundam的頭部做的不錯,所以就用來做焦點圖了。      熱插拔的太陽爐後,最終的戰鬥開始了。對決很原始,兩台裸機的肉搏戰搞得和Saber VS 佐佐木小次郎一樣,這也是Gundam難逃日本武士文化的一種現象吧,然後利馮茲很順其自然地結束自己反派Boss的使命,很可惜在死前沒有發表一些言論比如:「草泥馬,雷射劍沒電了!」或是「剎那,我是愛你的……」Exia廢掉了RX-78可能也是Sunrise給大家的一個信號,別再指望UC年代的東西了。        或許戰鬥中屢屢出現菲爾特送給剎那的瓶中花早就暗示了皇女和剎那之間必將只開花不結果,皇女愛自己的祖國要比對剎那更多一些。沙慈和露易絲也算是好事多磨在歷盡磨難後兩位又在醫院相聚,被Trans-AM Brust治癒過後露易絲也即將康復。阿勒路亞和瑪麗兩人沒有和其天人一同去土星,而是成為了背包客作為驢友來尋找自我(自我心理治療)。比利和九條最後依舊沒有走到一起而是和格拉漢姆繼續著「搞機」事業。派屈克沒死,這是為什麼?難道Trans-AM Brust有起死回生的功能或許是吧,「不死的克拉薩瓦」不顧生死的愛也終於換來了「抱得御姐歸」的Goodending。小熊安德烈繼續做著軍人來體驗父母奉獻過的職業。地球聯邦的新總統是一位女性,這很有可能是暗示美國下一屆或下下一屆的總統會是一位女性,因為之前一位是一位黑人,席琳和克洛斯有孩子還加入了聯邦的高層。提耶利亞最終回裸飄了數次也算是對這個已經沒有肉體的男性最大的補償,最終提耶利亞也只能和Veda相伴了。 其餘的天人都乘著托勒密號去到了木星,記得原生的太陽爐就是在木星製造的。   大家有沒有覺得皇女最後一集長得很偽娘啊! 劇場版前有一段英文」The Childhood of Humankinds Ends」(幼年的人類已終結)不知道是何用意        至於菲爾特和剎那以及雷傑塔的存在還有天人去木星上會幹嘛?等諸多問題,以及許多後續發展顯然Jimmy和大家一樣只能在腦中腦補,最後劇場版的大字和去年的MacrossFrontier一樣都是。商業手段嘛,我個人很瞭解更何況我有不付錢看。       對於劇場版的高達00,最有可能的就是地球又不太平了不和諧了,所以天人又從天而降拯救人類。我個人希望生活化點,把每個人之後的生活能具體交代順便將單身的都給配對,那怕有BL和百合也無所謂還能吸引腐女觀眾。還有一種就是走Macross的路線地球人大戰外星人反正老爺子也就是外來文明的名義來建立CB的,這一下就有意思了       寫了一個半多季的高達00吐槽,在今天也將告以段落了,至於新番會吐哪部?我也不知道到時候在說,這里感謝各位堅持看完高達00吐槽的網友! 來源:和邪社

[劇透慎重] 最終話結局透露,高達00劇場版延續

・味方は誰も死なない ・リボンズキャノン、リボーンズガンダム(正式名稱です) ・00vsリボーンズガンダムで太陽爐1個取られる ・アレルヤ超兵になってイノベイドボコった後リボンズファングで退場 ・ライルはイノベイドにボロトランザムで逆転するけど退場 ・エクシアR2vsOガンダムはエクシアの勝利 ・マリナは手紙読む、アザディスタン復興 ・カティコーラ結婚 ・シーリン妊娠 ・アンドレイの勘違いは放置 ・ライルは墓參り ・アレマリ、沙慈ルイはバカップル ・ティエリアはヴェーダの中 ・ビリーとグラハムはコンビ復活 ・ホーマー自宅で死亡 ・新組織にイノベイドがいる ・殘りのメンバーは剎那と木星に行く ・映畫の予告 其實最後一條很關鍵,電影版預告。或許真如銀魂150中所說的那樣Sunrise由於金融危機的原因急需要騙錢^_^! 來源:和邪社

高達00第二季23-宿命對決,最終之戰

     雷傑塔在射殺利馮茲沒高興多久後就被薩謝斯送了便當,利馮茲的思維是可以移植的。另一邊A-laws腹背受敵苦苦支撐,而一個巨大光束的到來也將剩餘的A-laws幾乎消滅殆盡。就此,戰爭的轉向成了「天人」和「變革者」之間為人類未來而戰的方向了。      托勒密II上的皇小姐在開戰前向發表一番戰前檄文,感謝了協助者哀悼了戰死者隨後調轉船頭直撲「天人航母」。我不得不贊嘆一下,利馮茲總部清潔工的業務能力原先躺著兩具屍體的大廳頃刻間就被清理干淨了,而大廳也立刻成為了主控室,隨後大戰開始。      變革者的航母外圍有著大量的射擊口,成千上萬的光束如雨滴般傾瀉而來,托勒密號和4台高達只能清空那些密密麻麻的射擊口。經過艱苦的戰鬥,射擊口被消滅了大半但利馮茲還有一狠招Gage自殺式部隊,一個個搭載著模擬太陽爐的機體像一群黃蜂一般直撲托勒密號而來,雖然高達消滅了不少但依舊有漏網之魚,眼見托勒密號將死於敵人的自殺式襲擊下,Katharon的戰艦發揚了黃繼光堵搶眼的精神犧牲了自己保護了主力部隊。同時聯邦軍和Katharon也加入了戰局,此刻本集一個亮點和一個悲劇也馬上就要出現。從第一季第一集便出場的派屈克·克拉賽瓦為了保護自己心愛的瑪內金的上校完結了自己「不死的克拉賽瓦」和敵人的自爆機體同歸於盡了。在本集開始前,要不是Gundam及時的出現派屈克可能早已死於A-laws的槍下了,都說「大難不死必有後福」但之前屢屢不死的派屈克已經用完了之前積攢的人品了,在死前派屈克不完再次表達了對上校的愛意,而一向淡定的瑪內金也站了起來看著自己的騎士為自己殉職。或許這就叫做人性的閃光點吧,原本一直有點小丑意味的派屈克最後死得如此的高大偉岸,歌頌愛情力量的歌謠又一次在片中無聲地響起。       找到切入點的托勒密號強突了船塢來了一次硬著陸,但無數的機體人和Gega部隊立刻就包圍了戰艦,而瑪麗和阿勒路亞負責保衛托勒密號,而其他Gundam則是被編劇安排到與各自宿敵的對陣。提耶利亞被變革者斷了雙臂後,使了一招金蟬脫殼直奔Veda而去,而萊爾則遇見了殺死哥哥的宿敵薩謝斯,在纏鬥的過程中老練的薩謝斯占據著明顯的上風,而萊爾眼見就要報仇不成又填新恨…..沙慈和剎那面對的是露易絲和安德烈,安德烈一開始就被擊落(沒死)之後露易絲和00則是近身戰外加語言上的責難,最後聽見沙慈吶喊的露易絲開始有了遲疑,而0Raizer則准備扒開敵機的駕駛艙救出露易絲(希望艾紐的悲劇不要在下集重演)…..瑪麗由於粒子不足將無法戰鬥前被一架自殺機體撞到生死未卜。准備一人出戰的九條在艙道中遇見了曾經深愛自己的比利,究竟是峰迴路轉還是生死兩茫茫,敬請期待下周分解? 來源:和邪社

萬代公布高達30周年3G企劃,宣稱並無高達電視動畫計劃

根據Gpara.com報導Bandai的CEO上野和典在高達作品30年系列活動的新聞發佈會被問及「在30週年之際會不會推出紀念的TV動畫?」時回答到,官方將有一個短片在8月東京的高達博覽會上放映但並沒有TV動畫的計畫。 週三的新聞發佈會上,公佈了三個大型的活動:「Real G」「Feel G」「Soul G」 RealG是指7月上旬在東京都潮風公園將屹立一座高大18mi的RX-78-2的真高達模型。   Feel G是指機動戰士高達30週年紀念大博覽會 時間8月21日-23日 SoulG是指歷代高達音樂會具體時間不詳但一定是在今年。 來源:和邪社