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魔獸爭霸《守衛劍閣》為了斬蛇而雄起張苞守衛劍閣最男人的存

作者:很低調的嘛 <p聊之中研究起了那些英雄可以比較輕松的拿斬蛇,眼光就那麼隨便的一掃,就看見了張苞。 沒辦法個頭大。<br思來想去的覺得野戰里面張苞似乎也混不到什麼好裝備,於是就給張苞弄了身垃圾裝備就去了。<br玄鐵套+聖者之衣+大宛馬+孟德新書+青龍(聖痕)<br本來我不想帶青龍(聖痕)的,其實帶幾個大藍也可以。不過有時候沒掌握好分寸經常被吸的連無敵的藍都沒有,所以還是帶着的好。不知為何魔免了妖術師精英頭目反倒不吸藍了。<br大宛馬和孟德新書這兩個東西都可以換掉,換什麼都可以,因為張苞拿斬蛇基本沒掉血,一直在打。<br流程很簡單:上去點聖者之衣,先掄妖術師精英頭目一耳光,然後等他無敵一消失就獅子吼+地裂腳,接着當地裂腳的CD轉到1/2的時候用束縛。束縛的CD到了2/3的時候地裂腳。然後獅子吼冷卻了就獅子吼。總而言之就是張苞無限無限控BOSS的那一套流程,他無敵你也無敵,放心他無敵就5秒,和張苞比無敵時間他純粹找死。<br過程完全犀利了,追求速度的可以上去就開力拔山兮氣蓋世,加很多攻擊的說。<br總體時間沒超過3分鍾。完全的犀利了。<br<br後記:把大宛馬換成巨象,把孟德新書換成白虎(聖痕)估計可以在兩分鍾內搞定。 遊民星空《魔獸爭霸》專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《誅仙II》誅仙1.2 寫給正在努力不卡不堵單通弒神的朋

作者:wutao_sc <p不敢說高手,但這幾天單通,多通了不少次後,還是有點心得的,分享一下,讓各位高人見笑了<br<br俗話說,要想富,先修路,我的經驗就是要通關,先堵路,先別扔磚頭,開個玩笑,堵路還用我在這jjww,呵呵。一個星期前我第一次玩這圖看到堵怪了,馬上去清怪,結果被罵,於是被逼走上了卡怪流這條通關捷徑,玩了3天就單通了弒神,發了篇文章紀念下,結果被b4,自己也覺得沒有說服力,於是第4天我開始嘗試不卡不堵,人品不錯,第一波英雄團前搞到把+4的刀,不過真是對不起國足的正常發揮呀。這幾天又單通,多通不少,剛坐了一個文章的沙發,沒想到寫了這麼多,於是想開個新帖讓更多人看看,也讓高手指點下<br<br個人經驗,以1.2為基礎:<br1.改魚模型,魚刷新2次之後抓到120條小魚,3條大魚。狹義到6,大魚自己吃加30屬性(以後就不要抓魚了,不推薦原始人的吃魚流)<br<br2.做醫療石,家傳腰帶,家傳護腕,武器4個任務基本就可以保證生存了<br<br3.出2個農民後,進訓練刷錢,鷹身上帶+5000hp,+25000hp,魔免,吸血4種藥水<br<br4.保證生存的前提下進入刷傳說裝備的訓練房,頂不住一定要果斷出來,不要讓英雄死了,把敵人的英雄養的高高的,死的多了基本就沒戲了,注意進去不要像個二愣子一樣站到中間,趕緊向一邊跑,等4路的英雄上去後,慢慢走,最好是能一個個的引來殺,有些英雄的組合真的很郁悶……<br<br5.向所有你能想到的神仙(包括外籍比如上帝)祈禱自己人品爆發,早點出傳說,如果能在第一波英雄團前就有了傳說裝備基本就過了<br<br6,在第一波之前,外面,練功房都沒有掉傳說,這時我會買12木的副手,這個東西可以把英雄刺到空中跌下來暈一會,不論是抗第一波英雄團,還是刷裝備都是很不錯的,甚至沒有傳說裝備抗第9波的大boss都很不錯<br<br7.如果幹掉第一波英雄團什麼都不掉,只好商店補充裝備,推薦15木的逍遙衣,開始憋,憋到33級基本就安全了,有了傳說裝備就容易了。,高手也不敢說每把都過的,開始不推薦拿法寶,沒錢升級沒什麼用。<br<br8.練功房刷錢和裝備,錢用來升級基地,保證基地耐抗,刷到大范圍殺傷性武器就去礦區打石頭(個人有nb技能的可以提前去),武裝到一定程度,打掉4神獸之一,用它來刷石頭,武器,衣服,戒指,護符升到最高,搞定朱雀後,丟刷蜘蛛那個坑里刷領悟,等石頭差不多了4個全丟進去,有加攻擊速度的光環,衣服讓鷹帶着站旁邊。<br<br9.不停的在刷裝備的練功房賺錢,不要的都賣掉,基地升到最高,升級法寶,打打火龍火蜥蜴賺積分<br<br10.打掉怨念30波再去轉生,有時間加入血練,提高系數<br<br11.法寶升到最高後,如果領悟能保證在36波前刷到200,就去叛變,然後叛回來,很好,全系數又提高了20點,當然你如果不怕不小心a了基地不轉回來也行<br<br12.衣服以92閃避的最佳,武器個人不一樣,戒指,護符,法寶,還有一個格帶什麼戰神封印,花20木挑戰得到的那個副手(對不起我實在是不記得名字了,剛玩不久)什麼的,吃個吸血去虐36波鳥吧<br<br13.無聊的搞定剩下的boss,放入蝶戀,保存錄像:不卡不堵第一次過弒神,恭喜你,你也是高手了 遊民星空《魔獸爭霸》專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《魔之聖界III》 V1.30 全面解析

作者:war3.uuu9.com|聖潔の天使 地圖新手入門: <p1.本地圖的對戰模式和其他地圖不一樣。 <p本地圖雖然說最終要摧毀對方的傳送門(即光明之門和黑暗之門)但是,其中有很多打法。 <p本圖設置有4個中立資源點。(每10秒在小地圖提示一次)每個資源點每秒可以增加1金幣。 <p在本圖中央的神廟處,神廟上方有神符刷,中間的光環區域是搶中立支援旗幟的地方。 <p中立支援旗幟,拿起時,你的速度變為40%,然後你必須把他放到指定地點。(聖界在右上角 魔界在左下角)交旗也有講究。 <p你會發現,他有3個空位給你交旗。分別是左路中路和下路。這就是關鍵。你放到哪個區間里面就會刷哪邊的支援兵力。 <p當你交旗以後,你和你陣營的盟友都會獲得400金幣。然後35秒後旗幟在中間重置,並且刷你指定的那路支援兵。 支援兵有等級之分。當然等級越高就越厲害,等級是按照你交旗以後的35秒後的資源點的數量而定。所以,交完旗以後,你們還必須盡量多的搶點,來增加支援兵力的等級。(因為是交後35秒判定等級的)而沒搶得旗的那一方則要把敵方的點都搶回來。 <p必須注意一點:交旗方的敵對陣營的玩家是不知道交旗方的玩家出哪路兵的(系統不會提示,這樣有戰術性)系統只會提示刷的支援兵力的等級是多少。 <p所以,有效的強推哪路,是成功的關鍵。玩家不必4路都推完,只推一路就可以攻擊敵方傳送門。 <p注意: 拆完敵方最高等級的塔以後,還要打點能量控制器才可以攻擊傳送門 <p且傳送門可以攻擊。 <p成功的關鍵就是玩家默契的配合,因為每個技能都可以控制,DPS等,什麼時候放什麼技能,放得是不是時候,該控制那個英雄,是玩家需要注意的。就像CH3C一樣,但是一個人控制可能容易,要整個團隊5個人,准時的放出技能是玩家的一大挑戰。 <p因為本地圖上手難度確實是很大. 以下是英雄全解析: 魔之聖界精品攻略之英雄全解析黃金甲鬥士(近戰型) <p力量22 +2.7 <p敏捷13 +1.5 <p智力17 +1.7 <p他是一名英勇善戰的鬥士,他擁有超強的戰鬥技能,每一個技能都能讓他在對戰中處於不敗之地,他非常的危險,是一個深不可測的戰神。 <p技能: <p黃金斬殺 <p趁其不備,向對方進行猛烈的攻擊,對對方造成傷害並使黃金甲鬥士移動到單位附近。並且使敵人眩暈1秒。 <p冷卻時間:18秒 <p等級1 75傷害 <p等級2 150傷害 <p等級3 225傷害 <p等級4 300傷害 <p黃金刀鋒 <p使黃金甲鬥士加強攻擊速度和移動速度,並且獲得100%致命一擊的能力。 <p冷卻時間:25秒 <p等級1 增加15%攻擊速度和20%的移動速度100%致命一擊 <p等級2 增加25%攻擊速度和30%的移動速度100%致命一擊 <p等級3 增加35%攻擊速度和40%的移動速度100%致命一擊 <p等級4 增加45%攻擊速度和50%的移動速度100%致命一擊 <p輝煌光環 <p激發輝煌光環,使得黃金甲鬥士提高攻擊力,並給予其100%傷害吸取生命的能力。 <p冷卻時間:25秒 <p等級1 加攻擊力20 100%吸血 <p等級2 加攻擊力30 100%吸血 <p等級3 加攻擊力40 100%吸血 <p等級4 加攻擊力50 100%吸血 <p黃金甲 <p使得黃金甲騎士獲得護甲,並且吸引周圍500的敵人來攻擊他,持續5秒 <p冷卻時間:120秒 <p等級1 加攻擊力20點...

魔獸爭霸《誅仙II》青漩+聖武 2.4單通弒神

作者:dgkang <p2.4青漩單通弒神<br得到聖武戰衣的話<br中後期貌似跟玩一樣<br基本英雄就不太用動手了<br挺到20撥的話<br20撥帶復活的血羅暴獸<br被青漩俘獲後成為可控單位<br且無敵<br其它撥的怪不用33技能的話<br全是無敵狀態的不可控怪<br用20撥的5-6個俘獲單位堵門的話<br後面的怪基本進不來<br此撥俘獲單位不用33技能的話永遠處於無敵可控且不消失的狀態<br20技能全秒其它怪和英雄<br另外29撥的怪要注意下<br占靈咒獸<br命令光環<br遠程攻擊<br要親自動手殺幾個<br一般俘獲三個就足夠了<br到了這里就要說殺聖武戰衣的作用了<br如果RP不是太差的話<br扛過骨龍是沒問題的<br到來饕餮來之前聖武+5也沒問題<br2.4的聖武不加防禦<br但是卻有防禦光環<br就是低級難度里讓散仙穿上就無敵的防禦光環<br防禦X6+1<br但是到了青漩這里<br如果聖武+5的話<br29撥怪俘獲後立即用33技能<br則占靈咒獸直接成為可控單位<br命令光環<br此時前面殺的各種怪也都復活為可控單位且不再無敵<br青漩死亡6秒後復活<br防禦光環加到占靈咒獸身上體現的效果不再是X6+1<br而是防禦+9600(如果沒記錯的話)<br再給鳥戴個「石」的話<br攻擊X2+1可以達到幾十萬<br如果出現理想狀態<br「魂」在手的話<br基礎攻擊再+1<br此時來誰秒誰<br饕餮獸神戾魔全秒<br<br另外不計算攻擊力的話<br感覺有個BUG在里面<br青漩俘獲的單位<br不管用不用33技能<br好像都有個會一擊必殺的在里面 遊民星空《魔獸爭霸》專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《仙之俠道》蒼雲連鬼教學之菜鳥版 燒包出品

作者:燒包小白 <p因為我是從菜鳥過來的,所以我知道你們想要什麼,連是不是很難把握啊。看了這個時候,沒玩過仙俠的都會連。<br練法呢就是WERWET,要是你從仙1過來的,你也可以下個改建,改成QWEQWR的形式,T變成傳送。我就是這樣的當然這只是個人習慣,不予評論,你想改成ASDF我也沒意見。<br好了下面進入正題 :<br如果你實在連不好,就看這個。<br我們可以把每一個技能看成一個時鍾,就像評論員評論魔獸時的幾點鍾位置啊,同樣的道理。<br然後每個技能都是有CD的大家知道吧。下面有關於時機的問題就用CD走到幾點鍾位置來描述:<br連法就是WERWET,這是沒有爭議的。W接E的時候大概在W到11點左右的時候接,E接R在E的5點左右接,R接W比較快在1點左右接。<br然後就是E接T了,性子急就E出了馬上。<br怕斷就等E到了2點鍾位置T,T的刺消了就W,如果不喜歡看刺。就ET後看E的CD(T的CD看不准ET後E的CD大概在,7點-9點左右接。<br下面大家應該發現ET後面時間最長,一般傳送連啊。操作鳥也是在ET後面,如果你手速快, ER之間也可以進行操作。<br大家只要記得R接W之間E接T時間時間比較短就是了如果你能超過7連,那麼你一定可以無限連,有關意識的問題。<br野戰的時候有人一連就激動,真的非常激動。連得飛快,什麼都不管,不掉才怪。<br玩遊戲別緊張啊,當遊戲玩又不是打架。<br再次重申 蒼雲的連是很簡單的沒1.7那麼多講究,能連超過8下。一定能連800,甚至8000下。更別說那些能連30甚至50多下的了,30下已經算是無限連了。一直保持絕對能上1000。<br我只想說加點嘛,喜歡輸出就全力,想耐抗一點就加點體。<br技能嘛就2211或者1122,全加一個修煉就是了,個人偏向2211,因為有3個暈一個輸出,主要還是T輸出2211,是全筋骨1122是全身法。<br這下大家都明白了吧!我們一起去搶小重殺吧!我喜歡在殺之前弄2個煞血! 遊民星空《魔獸爭霸》專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《神探狄仁傑2》技巧篇之邪劍早早殺

作者:war3.uuu9.com||薘咹′熙 很多人覺得邪惡的天下第一劍難殺....(無視狄春)  在此發個技巧  讓所有英雄都可以早早的殺死他必須品:殺豬刀(商店貨 10木) 殺死BOSS後的獎勵:定國劍  屬性:全屬性+350 分裂30%  致命10%7倍 方法分2種 第1種比較節約錢  但是講究時間    第2種是安逸的方法   好了  不廢話了  開始講方法 方法1 需要的東西:殺豬刀一把,復活2到3個   總花費:10木和3W元 此方法講究時間  要在第4波(火鳳凰)來到時  買好殺豬刀   然後帶好復活  去邪惡的天下第一劍的出生地前的殺豬大門(注意:必須帶好殺豬刀才可去  不然在門口就會給豬氣所殺 )准備好砍門 ...

魔獸爭霸《澄海3C》對於推動澄海陣容多樣化 即現在所謂的非主流

作者:lailiaoyuan <pCH地圖更新了那麼多年,戰術和打法也有了眾多的發展,可11打來打去,首發終究落到AM和ES這個套路上,估計怎麼着也變不了。當然也有很多其他的首發,但AM和ES的王道首發地位是毋庸置疑的。戰術打法發展了這麼多,無數人都想要改變首發的打法,可改來改去,AM和ES的地位依舊無可動搖,用非主流的很多,但終究還是無法很大的影響AM和ES的首發地位,其中原因眾多,不再敷言。          我寫這個文章的主要目的是想糾正一下很多人對於11非主流首發的錯誤思想 ,尤其是新手。在吧里,常常有人發帖提問和討論11首發非主流英雄的打法,這樣的文章人氣一般也都相當的高,里面有太多的錯誤的思想和東西,所以我覺得還是有必要發個貼子說說這些了。借用某盜的一句話:11的非主流首發太容易導致人無法認清對自己的真實水平了。 <p當然,也不是說11非得出AM和ES,其他的非主流首發沒前途之類的;各個首發都有自己的優點和長處,這些都是誰都無法否認的:八次的FS,黑手和貓妖的51,瘋子的KOGh餓PL,小唉的Y,凰K的LS,2000的POM ,風色和SJ首過47,老頭首過TC,至於GA WD CL就跟不用說了, 這些都打得相當不錯。但說到底,最王道的終究還是AM和ES,主流相對於非主流的首發的好處,這些高手本人也都清楚的很。但問題在於,很多新人對於這些東西並不清楚,他們認識不到那些非主流首發的缺點不足,以及對自己水平的認識發展有着怎樣的阻礙,所以個人感覺還是說點什麼的好。 <p說實話,由於CH地圖本身的問題,導致很多的問題,比如競技性推廣性不強、 地圖修改前途渺茫等等,其中對於戰術發展和變化的限制是最明顯的一個。正是由於地圖本身的種種問題,導致CH的戰術千篇一律, 目前而言很難再有什麼實質性的發展和變化,自然也導致了首發英雄選擇的單一性,所以就有了11首發基本被AM和ES壟斷的局面。當然也有很多的非主流首發,有的曾經的聲勢一度超過了主流, 但實踐是檢驗真理的唯一標準,打來打去最後還是AM和ES,其中的權衡利弊之處不言而喻。就算很多非主流首發的神級人物,也都該打了主流: 冷羽,當年的MJ西夏一品紅,當年號稱CH界第一CL,現在早就該打了ES了。 <p囉囉嗦嗦說了不少,可能在很多人看來都是廢話;但我想對於新人來說,很多話還是說了的好 。因為很多新人認識不到這些,他們可能只是單純的受到一些東西的影響 ,導致對於非主流首發的痴迷,舉個簡單點的例子吧,WD:開局偷15,殺ES,偷英雄,全盤壓制,最後完勝。 相信很多人選擇WD的原因就在這些,尤其是新手,他們看到了WD的種種好處:偷15,偷英雄,全局優勢這些很誘人的東西。 而沒有意識到WD需要眾多的操作和意識,不到位的話只會害到自己;沒有意識到很多ES早已學會了如何打WD,那些看似誘人的東西根本經不起實踐的考驗;也沒有認識到全局優勢的原因就是因為偷英雄所帶來的英雄數量上的優勢 ,CH里英雄海是王道,但偷不到這麼辦,同等數量下你還有優勢麼?按SAI說的,如果你有MOON那樣的操作和意識,你大可以去盡情用WD,如果沒有最好別用了。由於種種表象的誘惑,以及眾多錄像的佐證,很多新人都毫不猶豫的選擇的WD作為自己的首發英雄並努力練習。他們完全沒有意識到這些非主流首發會讓他們對自己的水平產生錯誤的認識,進而會對自己以後的發展和進步設下很大的阻礙。 <p下面就從各個方面詳細的做點說明。 <p先從英雄來說,首先CL。 <p首CL好處多多,開始打錢流程和操作簡單,只要稍加練習到了差不多水平,TC和15都是跑不掉的;拿了15刷錢,速度出3和傳,然後滿地圖追殺光,住到了憑借雙暈很容易團掉光明;後面30的CL和TC,再加上3騎,前期不失誤的話後期打起來很舒服。 這些種種好處使得很多人選擇CL作為首發;但現實呢,ES的地位依舊無可動搖。CL流的創始人老頭sxd,就是那個2團7翻盤神泣的, 很久以來11的選擇都是ES了;他曾經的徒弟西夏(現在的LY),當年的第一CL現在被人稱為ES的巔峰,為什麼呢?加入CL真的想很多人想象中的那麼強大,幹嘛都改打ES了,為什麼出ES的還是遠遠多於CL呢。 說到底,CL還是比不上ES王道的。 <p至於WD,上面提了,這兒也不多說了。用WD的高手一直不少,但MS都缺少穩定性, 常一閃就消失了,而且那些WD獲勝的錄像里也沒有幾個是贏得了同等水平的高手的吧?當年看過一錄像,里面那個用ES30分鍾進SAD血的MJ說過這麼句話:WD只能虐菜用 ,謝謝。很以為然- -。 而且,用WD的高手還是不如AM的多吧,尤其是神級里,有用WD的麼?-0- <pGA呢,下路打錢,導彈+B+補刀,基本功不錯的話打錢是很簡單的;10級回去嚇嚇ES,能殺就殺 ,不能殺也為搶15搶時間;搶到了出3出傳就能保證快得多了。接下來可以搶像老頭以前那樣74+Y,可以GA帶三騎士,也可以黑石那樣3+速拆組合。但不說別的,GA的打法往往後面還是要買AM的,WD的亦然,說到底是為什麼呢-0-...

魔獸爭霸《三國無雙》吾乃吳國之王-孫權(5.X)

孫權,一個既淫盪又拿他沒輒的角色 下面是孫權的照片 好!既然看完孫權的照片,就知道為何我說他既淫盪又拿他沒輒 想知道孫權的技能、生平、能力值,請按下面連結 技能、生平、能力值 好了,其實看那些也沒用,除非你是新手才需要看那些東西 生平更不用看了!你是來玩遊戲的,不是來了解歷史的 補充幾點三國WIKI沒告訴你的 逼戰可對武神、炫風斬、鬼神等魔免狀態的都有效 會引發小兵護主效應、要善用小兵+反動 劍光壁跟本身減免分開來算,而不是相加! 也就是傷害*劍光壁減免*自身減免 劍光壁不可擋遠攻傷害 君主威信的恢復對元素箭無效 --- 我玩孫權的技術,能敢在這發文就代表我孫權的實力已經是神乎其技 這個心得文是教大家如何用手玩孫權,而不是用腳玩孫權 看到那些路人孫權就覺得已經是在糟蹋孫權了 所以我才會出現來拯救不會玩孫權的那些人,會玩的也可以看,因為我玩的比你好 --- 孫權起手不用說一定就是護腕*2+樹脂*2+清晰*2,如果你是R到的,自行腦內補完 點法一定是122124211554333345+ 走哪路都行,如果誰問走中路,我只能說我不是中路神人,所以這里不能教你走中 走上路就是先去吃CP,走下路你還是先去吃CP 5.X開始CP變多,CP變弱,像孫權這種在線上只能跟敵人擺爛的 當然就是趕快去旁邊玩CP,別妨礙你隊友練功 如果對方是那種壓線強角,我只能說,你還是要擺爛! 如果你想跟隊友同生死共存亡一起苦,那我只能說你白爛! 蜀國走上路CP順序=強盜>小狼>去買繃帶 蜀國走下路CP順序=強盜>青蛙>去買繃帶>"鞋"匠前面的CP 魏國走上路CP順序=小狼>強盜>去買繃帶 魏國走下路CP順序=強盜>"鞋"匠前面的CP>去買繃帶>青蛙>強盜 以上如果碰到隊友在吃或是敵人在吃就給他們吧! 其實差不多你走一走這CP區就大概2級多了,除了蜀魏的下路可能可以3級 我買繃帶是為了走更長遠的路,也是為了與隊友感情更好,所以我起手就留了一格 2級快3級的時候這時候可能沒什麼CP,你只能乖乖的跟隊友在那邊跳恰恰,然後等3級 如果你認為自己很強可以去拿著手上的繃帶去跟敵人換血 因為我原則上是3級才會去跟別人做換血的動作,因為逼戰2級=2秒弄人 2秒就已經是個好牽制了...兩秒還嫌棄的話,我想很多角色都可以砍掉了 注意戰況,注意隊友長什麽鳥樣,注意敵方是什麽鳥樣 你要知道雖然孫權是個壓線爛角,但是輔助強,就算隊友在怎麽壓線爛角 只要搭配上孫權也會發揮1+1>2的威力!如果發揮不了就是你個人問題 孫權這角色光是站在那邊就是給人壓力,因為要殺你隊友要問過你才行 打人就是靠逼戰+反動,隊友有腦的話,我想被你逼戰的那位應該已經黃血了 會玩的孫權是逼戰+反動+走位卡人,普通的孫權就是逼戰+反動 最強的孫權是逼戰+反動+走位卡人+小兵護主 你是那種孫權?等你自己來鑑定! --- 基本上就是照上面那套模式玩耍,第一趟差不多1000多元就可以回家了 買裝順序=鞋子>力腕*2 每次看到孫權不出力腕我就一肚子火,格子省下來又不會變7格 墊檔裝不是叫做被壓裝,不是說被壓才要出,是讓你走更長遠的路才叫做墊檔 接下來就是白虎>耐盔>紅蓮甲製作書 玩孫權不出紅蓮甲就代表你不會玩孫權! +血+魔又+防,還給你每秒燒30范圍還有250這麽大,便宜又大碗的好裝備 這個裝備根本就是為孫權量身打造,孫權需要的它都一次幫你滿足了 這他媽的比"賤達酥鳥蛋"還神奇!不買它?那你還是別玩孫權好了! 出完這個紅蓮甲之後,包你賺錢神速、財源滾滾! 出這個賺不到錢的,請把RP放上來,讓大家來笑你 出這個裝備之後不管是CP還是吃兵都很容易!吃兵配反動,吃CP就直接燒吧! 回魔方面我都是清晰伴身邊,實用又回的快 不過麒麟心通常我也沒再出了...因為孫權通常就是要吸炮火 既然要吸炮火那就買個好朋友,就是貪狼爪 我小小介紹一下貪狼爪給各位 攻擊力-12,裝甲+4 持有者受到傷害時可將25%傷害轉換為法力 貪狼爪這東西根本也是為了孫權這腦袋有洞的角色量身訂做的! 馬的這兩樣裝備根本就是在叫我玩孫權啊!!! 這兩個配上去根本就是雙劍合併、天下無敵!喔~想起來我興奮! 接下來你想出什麽裝就看個人,喜歡源甲就源甲,喜歡麒麟心就麒麟心 還有人會合神龍游龍靴!不過我可能就源甲、游龍這兩個選一個出 裝備能出到這樣根本就已經在拖台錢了...所以還是別出那麽大來炫耀你自己的財力 還是拿去存點錢叫個兵吧! --- 會戰方面,假設是多方人互P的,請趕快去逼戰一隻很有影響力的角色 然後開反動去黏人家,然後想辦法在這里面攪和,弄得對方雞犬不寧 在攻塔的時候難免也會有會戰,這時候沒人擋就是你擋! 有小兵就千萬不要自己去擋,除非你趕投胎! 發現打不過對方就開始跑,但是請不要跑第一!請保持在隊伍中 屬於中間後面一點,來保持隊友的平安 孫權在會戰的走位挺重要的,只要記住不要跟隊友靠太近 免得隊友被打的時候你也在旁邊被暈在那邊救不了人 --- 看完我這篇文章,保證功力精進,有如張無忌學會絕世武功的那種感覺 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《三國無雙》馬岱心得

技能不贅述  點法 3+3+343++1++.....  相對於遠穿流,遠黃流的馬岱在tk,尾刀,走位a人上  都小勝遠穿流   對於馬岱來說,肥了才有用  黃+能在初期 提供不錯的血量以及施放鷹眼的回魔量   馬岱在壓線時 要比任何腳色更勤於走位    如此才能發揮遠箭的效益,換血也才能佔上風   頻繁的走位更是閃躲技能的好方法   ex.如司馬e點人 會比較難接到火雨 ,甚至空e   出裝方面  雙敏戒   叫兵視情況   很多人疑問 出背水不會被秒?   會戰馬岱被先制接技一樣噴 會走位的馬岱,配合背水能創造相當大的傷害輸出(當然會戰切入點要對)   不被秒的馬岱,才有用   別老想著會戰衝第一,就算你神裝,也是惘然 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《超越極限》正式版1.8單通難5心得

1.8正式版出來也有1周左右了。。本人每晚下班後就打打,也算是小有心得, 拿出來和大家分享下,喜歡FS的不能錯過~難5法師單人快速模式, 已經清光毒蛇和火星狗, 死於冰龍。。。 本錄像充分利用遊戲的卡怪原理前期迅速發展, 不喜歡卡怪的人可以離開了 亮點1: FS的Q技無限連, 大幅提高單體殺boss的速度,起碼快了20%-30%吧,具體看個人操作了。。(被W8 那個豬頭搶先爆光了。。) 亮點2: 終於用到了樹魔任務。。清怪的時候FS10級左右,提高效率和安全性 亮點3: 法師獨有的卡怪技術。。。應用地獄火卡怪原理,2次卡怪,1次拖怪,迅速提升等級,這樣到第10波的boss時候起碼不會被追着到處跑 亮點4: 神聖龍的充分利用,目前最快一次後期殺人數高達3w+基本流程: 1。前期開局人直接跑向鹿區,鳥TP老家,買地獄火,丟給箱子,箱子丟火堵口, 然後還給鳥,這時候人差不多到了鹿區,招倉庫,人Hg回家 人和鳥各丟地獄火刷狼皮, 。我個人是比較喜歡抓2波魚,這樣不管怎麼樣騎士盾是有着落了。。不用擔心rpwt。。 第一個10w給倉庫買弓後放到狼區幫助刷狼皮兼殺狼, 人迅速收集60狼皮後去Q牛,雖然Q被削弱了不少,不過有傭兵和連續Q應該也在第三波左右就出來了,出來後殺屬性boss,敏1,智1,20木到手 (小技巧:殺牛和所有屬性boss的時候,先控制小弟A過去,這樣boss就會往反向跑,然後迅速Q+纏繞,可以避免正面衝突,殺智力boss的時候,由於他攻擊和射程都很高,所以最好鳥輔助丟地獄火) 殺完2個boss 差不多也該第4波了,一般這個時候,倉庫能把狼王滅了一次。。 可惜我RP不好,第一個沒掉靈魂。。人還要跑過去再殺一次,中途魚王肯定也夠了,直接狼王甲穿上去刷樹魔 前期看個人速度來決定刷樹魔升的等級。。一般提示清怪的時候我都是9-10級左右,錄像中是10級的法師 2。 清怪然後第二次卡怪,詳見錄像,記得注意控制小弟不要把前面的清了。。。 3。 這時候算上之前的20木rp再好點也差不多有暴風雪了吧,要是手快的話還能多幾個新手武器,直接奔1w房,倉庫帶暴風雪就可以開刷了,等到自己15級3級的暴風雨就可以分開刷,因為3級的暴風雨一次就可以清掉1w房的怪 4。 接下來就是賺錢養倉庫升級小弟了,小弟注意先升敏和力量,敏5。6級就可以了。 升力量是因為法師有技能CD,小弟前期正好可以彌補這個空檔,而且40多級的小弟殺1w房已經可以達到極限效率了 5。 之後就是大把的時候給你升級賺錢,主力先養倉庫,接着升老家,前期發展的好第10波boss來的時候只能被秒。。 6。剩下的還是按部就班慢慢出神器吧,我想賺錢大家應該都會吧。。 前面這些說的比較詳細,如果全部熟練掌握想要血色前雙6,轉職,老家滿,傳送肯定不成問題(難5) 血色充分利用法仗和技能刷人口吧,現在感覺項鏈全屬性還有戰魂是非常重要的 血色後完全是個人發揮了。。由於目前我還沒通,所以後期流程就不說了 目前大多的FS高手都是苦於毒蛇那波,今天這場應用了W8W8的建議,倉庫改用max射日, 殺毒蛇的時候可以直接把毒蛇變成負防,然後利用小弟的分裂和攻擊迅速清理,效果非常好,可惜後期失誤太多,水元素那波還忘記 堵口,導致30波後沒時間刷屬性,只能到6w智力,如果卡到33波的時候再出去清怪效率會更高吧,所以我說過冰龍可能有戲~~ 另外風之領域ms被削弱了很多, 今天用了一下感覺跟沒有似的,以後再通的時候換成防禦1000看看吧 最後裝備 3神器,項鏈,冰雨,血牌,...

魔獸爭霸《超越極限》1.9毒女攻略

1、毒女開局是必須直接兩波內出地圖左下角的4個天賦卷軸的,尤其在高難度情況下不出天賦的話問題會非常大,具體操作如下:毒女過河後應該一直沿着左邊的山體邊走,不要引到小鹿攻擊,如果減速的話是非常麻煩的一個問題,鳥或英雄帶火直接用火砸1號位的獸人步兵,等4號位步兵靠近1號時候使用迷亂,然後英雄直接飛走,鳥拿卷軸就好了,這里要注意2號位的天賦怪會跟1號步兵距離相當近,控制好你的迷亂范圍,不要把2號給迷亂了,因為1級的迷亂只能迷亂住2個怪,步兵被迷亂住的標準是步兵的甲從綠色變成白色。(圖如下:1、4號位步兵,2、3、5、6為天賦怪)拿到20天賦後基本有3個路線加點,一是加4點防禦4點狂熱(注意不是狂暴,是加速度的狂熱),這樣加點的好處在於可以提高毒女的攻擊速度,在打項鏈和挑BOSS的時候會加快出技能的速度,建議單通或者無法師的情況下使用;二是加2點防禦7點魔力,這個情況適合1-4難度,因為毒女刷1W房的時候在前期開盾用近戰模式可以大大加快清怪速度,但是早期盾很容易破,所以加7點魔力加快回魔,保證及時開盾和出屍體;三是4防禦4魔力,適用於有法師幫出項鏈的5-6難度,理由同上。 2、關於如何拿項鏈的問題,目前關於拿項鏈目前主要有3種模式,一、6皮甲直接殺牛,目前出項鏈最快的方式,注意最好配合火的勾引會讓你少很多操作,如果沒火的話注意打7-10下退一點,牛就傻一下也很容易殺,但是英雄你拿魚和錢,前提條件是一定要卡怪,如果不卡的話,牛就不傻了,不傻的話不建議6皮甲殺項鏈,等於找死;二、雙狼甲直接頂着牛殺,只要鳥幫着吃血就可以了,比較傻瓜的操作,本人貌似是第一個用這種方式的,這種模式最好的作用就是不耽誤鳥摸魚和拿瓶子等操作;三、在速出卷軸加了防禦的情況下直接單狼甲頂殺,基本需要雙吃血才能頂住,算是個折中的方式了,如果有錢帶個盾配合下火砸也比較容易殺牛。這三種模式如何選擇就看當時的情況來決定了,是否卡了怪?能不能開始就出狼魂?摸魚的水平如何?等等都會影響到選擇何種模式,注意多分析下當前情況就好了,尤其是在多通的情況下及時分析情況來決定如何選擇。 3、關於挑戰屬性BOSS的問題,如果沒有人和你搶的話敏1,智1個人建議先於項鏈殺,可以大大加快殺項鏈的速度,而且操作夠快的話,殺了這2個BOSS基本就可以出暴風雪,在有天賦的情況下單狼足夠頂着兩個BOSS殺了,時間都不是很長,1分鍾左右,早期挑BOSS的的20木對發展非常有用,如果人品好還掉武器了,那恭喜你,暴風雪肯定出來了。個人建議在40級左右直接帶上狼殺智2,很輕松,運氣好出個祝福你就發了,但是不要妄圖挑戰敏2,就算有了暗月沒6個火一樣死的很慘,在有暗月射日後再去殺敏2,得到的祝福用在暗月上加強魂系數,對了經濟發展有莫大的好處。 4、關於早期經濟和人口積累的問題,狼區,經驗區和鹿區都可以給你提供大量的人口,多使用屍體的傳送,可以大量提高你的人口及時加倉庫點,單人用好屍體的話5波左右到1000人口是非常容易的事,倉庫可以配2-4新手武器再加弓,橋頭放火也有大量人口進帳;經濟上盡量殺BOSS,在出狼甲後小魚都賣了吧,屍體在鹿區也能搞不少錢,有空鳥帶2個火丟瓶子那還可以搞點外快,一句話,盡量多線操作,經濟才是一切的根本。 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《DotA系列》6.58關於風暴之靈的改動

根據下面的圖所顯示11級的風暴之靈 力量 - 32敏捷 - 47智力 - 49裝甲 - 9攻擊 - 71-81血 - 758藍 - 637 目前657版本中風暴之靈魂的屬性 力量 - 47敏捷 - 32智力 - 49裝甲 - 6.5攻擊 -...

魔獸爭霸《仙之俠道》常識貼,發給新手希望他們多練練

作者:tanmi198389 本人玩仙是從1.6開始的(雖然技術不行),最近在網上多有新手,尤其是在1.7,還有很多東西不太清楚.如果是老鳥的話就不必來了新手歡迎! 玄虛:大多是守家+前4波4挖(沒堵怪3挖把,中間記得換400 jf),中期刷死寂+sl,有刀的話,拿了死寂就直接去水王和霸王,rp一般的話刀和玄在2停的時候有了(沒雲鶴的用殺霸王和水出的加防道具)雲鶴+小翅膀(給刀)(高手就另說,rp好的可以1停後就殺)下夜,下夜時,刀和玄本人靠後點,和bb保持距離,要不一下就被小怪秒殺!(玄刷下BB把)。下地是在有了足夠的保命道具後,有大翅膀給刀,回血的給刀,衣服雲鶴還可以用,一般還有盾或別的防具(沒有的屬於ro極差型)。 刀(破月):有仙或法的話,就直接在木人房到25出來買5w的刀+五行+淚,去接sl刷南北套,中間不間斷練級+刷錢。tp好的話在30前刷到南北套,沒有也沒事,應該刷到20J,挖蘑菇+專職,挖個2次希望出衣服(有玄在前4波挖過,可能沒出傳家或者就出了1次)!後面的流程同上。沒有仙和法的話,開始,刀15級或更早,就通過拿狼衣,去刷蛇和刷下熊洞+木人,到25後流程同上。 YJ(弈劍):內劍把,加點有全內或先加100-150身,再全內(不加技能3,基式襖10級技能)。加點身法後到10去刷螃蟹。全內的是在木人防呆到25,拿到2j買了劍和衣服直接殺玄武,得衣服 就而已去刷朱雀,小怪和朱雀都有機會出劍有了後建議挖2次蘑菇,(有玄在前4波挖過,可能沒出傳家或者就出了1次)到35了轉,sl+刷21(在人不多的情況,要不人多別人就會罵娘)+刷死寂。當有了東西套+死寂+雲鶴就可以去把水王殺了(得到劍就很不錯了),注意回血(這是在沒人殺的情況下,一般不會有輪到YJ殺他的機會),後面的YJ是盡快的拿到21仙了衣服在有大翅膀的情況下,就可以去下夜了,估計最快也得在3停之後(沒人幫忙)。 佛:菜鳥的最愛,加點前期100-150身法,後全筋骨。流程,殺螃蟹+玄武+蘑菇到35後有衣服和棍子一切都容易了。注意8級技能不要加,基式靠15,有高手通過實驗證明過15技能忽視怪的防,所以有多少防的怪給佛打都是一個樣就看血的多少了!另武器選擇:有重樓就好,10%重擊屬於前期殺夜MM 的極品裝備屬性,往往有新手將重樓賣了去拿別的A棍,那是得不嘗失的! 青:流程和YJ 同!加點:初期筋骨到14-16級加2點內後保持筋骨-內=50,也有初期全筋骨的,16傷害差距不太大。到25級差距就有點顯現了(有高手分析過)!在這里強調下青的3級閃避技能+高回血裝備,通過手動「E」,能在殺高輸出BOSS時保命,配合16和25,35技能使青成為殺夜地的又一利器! 法:初期全靠刷蛇出了衣服和杖後刷東西套,有了套後速度殺鳥(25技能)!sl+蘑菇,轉生前體大概有了40以上,一般法到60體就不錯了,滿了就不要加了!結婚(通過做牛任務,殺80隻左右)使法成為其他職業的終極奶媽尤其是在殺夜地時,(+YY)另sl殺青龍時多用劍(朱雀或別的更好的劍)來殺,刀也不錯! 鬼和指令略,新手要練需要時間和精力,玩起來也比較費神和費錢(鍵盤要有換的准備)。本人不主張堵怪,新手少堵最好不堵。 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《仙之俠道》關於套裝問題的補充(1.7)

作者:海金 在之前的很多文章里,我都或多或少的提到過英雄穿套裝的可行性。但這些全是從套裝屬性和套裝暴率的角度來談的,其中我漏了非常重要的一點,就是下面將要談的的對套裝的補充。 什麼是對套裝的補充?簡單的說就是當你帶套裝後剩下的幾個格子帶什麼裝備才能有效的補充套裝的不足。 那套裝又有什麼不足呢?簡單的說有六點:閃避低、無格擋、血量少、沒回血、屬性差、常數低那什麼裝備能彌補這些不足呢?我舉幾個例子來說: 雲罹套:沒閃避、沒格擋、沒回血、血只加5500、屬性4件和一起不到300全屬性、常數A只加1但是佛卻可以帶,為什麼?是因為中期很容易拿到的剩下的兩個格子的裝備:戰壕和21咱們看看這兩件裝備對英雄的影響:閃避50%、格擋20%、回血+300、血+11000、全屬性+280、常數A+2套裝不足的地方全被彌補了,套裝的優勢(無妖仙、系數高、防禦高)得到了保留。這就是成功的典範。星星也是同樣的情況。 同樣我們看看紫炎套:不加血、閃避低、沒格擋、防禦低、沒回血、不加筋骨身法而法卻可以帶,因為她無視這些缺點同樣內玄也可以帶,他需要3件裝備來補充,那就是21(全面彌補套裝不足)金剛或妖盾(防禦不足)豬頭(血量不足,其實兩個21也是很好的選擇),翅膀相對來說是多餘的,你可以幫別人做狩獵。 我們再看看五彩套:血+11000、防禦775、閃避50%、回血+300、全屬性+400左右、常數AB+2、系數+230可以說在防禦 閃避 常數 系數四個方面還是比較讓人滿意的,在加血、回血、屬性、格擋四個方面不足21完美的彌補了這一點,所以你用奕劍、青、破月等可以只刷一個21,五彩套只要有心,任何一個單件搞到手都是很容易的,這樣能讓你在5通6通的艱難情況下比別人更容易的成型。 血海套,法和鬼由於其特殊性(體法對裝備要求低,鬼比起裝備更看操作),不予以討論,但21和翅膀始終是最簡單最有效的選擇。 到這里我們可以看出,對套裝而言,只要你有耐心刷出21做出翅膀(這些是可以無視RP的),完全可以瀟灑的陪你走到最後,而拿到21和翅膀的簡單性和可操作性,又反過來證明套裝的可行。 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《仙之俠道》論英雄的攻擊輸出能力(1.7)

作者:海金 記得以前發過一個論英雄的保命能力的文章,現在我論一下英雄的輸出能力,以後這兩個文章都可以作為評價英雄綜合能力的參考帖。記得剛開始玩仙的時候看過一個文章叫  全職業最大攻擊輸出所得最終加點及裝備  ,當時對作者是無比的崇拜啊,但過一段時間後看看,發現這個文章其實實用價值不大,為什麼這麼說呢?首先,英雄要達到最大輸出的前提條件是最頂級的裝備、最合理的加點和雙八十的級別,其中一三點可能在遊戲快結束的時候實現,而第二點可能很多局都實現不了一次。其次,這個文章只給出了物理攻擊輸出的傷害,對於一些法術輸出為主的英雄,比如仙 法 鬼 青,他們的輸出基本靠魔法,自身的物理攻擊多高是沒有什麼意義的;對於另一些物理和法術輸出都不錯的英雄,比如玄 刀,他們的實際輸出和理論上所能達到的高度也相去甚遠;而只有佛 劍 星 的物理輸出是有實際意義的。再次,受數據分析難度的限制,作者沒有給出鬼 仙 法 星的數據,也是一大遺憾。 在這里我從四個方面(極限輸出:英雄的最大輸出,包括物理和法術;發展平滑度(英雄是否能從初期到後期一直保持較高的輸出;裝備需求度;英雄要達到高輸出對裝備的要求;非遊戲因素:對網絡、盟友、玩家狀態是否有特別的要求)綜合評價英雄的輸出能力,只論質不論量,不是我懶,實在是能力所限。 我先說明一下評分標準:1分(很差)5分(很強),其他酌情給分。 英雄           極限輸出                    發展平滑度                    裝備需求度                          非遊戲因素                      總分                       玄虛               2分               3分(南北套和死玉)      4分(低級裝備可以用很久) 3分(操作多但不難)            ...

魔獸爭霸《仙之俠道》野戰小技巧(1.7)

作者:海金 這里教大家一個小技巧:野戰人多的話,可能做任務的地方都有人了,你沒地方去,你可以去下幾個地方: 初期:去熊洞殺小老大,至少出一金的東西,運氣好出三金的,而且能和初期戰士非常實用的裝備——碧奴頭飾,不要的話還能賣五金,可以說是沒地方去或對自己操作殺高級怪沒信心的時候的不錯選擇,我曾經用奕劍在天門前光刷小熊刷出停怪的五十金。 中期:冰谷小怪,記着先接了解藥任務,如果能給每個人都刷出解藥來放到毛湃旁邊就完美了,解藥任務給的東西還是不錯的,特別是對於野戰!野戰里有個問題,大家誰都不管別人,頂多就刷自己的一個,甚至連任務都不做。可以說野戰里有個幫大家刷解藥的人在,大家發展會順利很多。 後期:血海小怪和夜魔小怪,為什麼我專門提小怪呢?老大才幾個,輪得到你殺嗎!小怪雖小,爆的裝備不差(主要是套裝),特別是大家搶東西,誰都搞不出Z裝,這時候套裝的優勢就顯示出來了。至於套裝為什麼強,我在之前的不少帖里提到過,這里就不再多說了。 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《忍者村大戰》作為一名高手的十大准則

作者:q7819519 經過多點的拼搏,昔日菜鳥終變「神」(本人)所以總結了1.5年來的經驗心得,在此奉上。1.作為一名高手,必須直到一點,就是英雄,(每個英雄都有自己的優點不可否認)但是英雄之間的搭配如果不好那就 吧,所以在開始的時候不能第一個選英雄,應該看自己的隊友是如何選擇的,讓自己的選擇更加配合自己的隊友. 2.必須有偵察能力,應該時不時的掃全圖,看看那些地方有技能的字出現,就應該 3.必須會如何搭配裝備(一般人不會裝備不符合屬性的裝備),要配合當前情勢的需要選擇不同的裝備 4.必須會偷,偷雖然不是什麼正當的事,但是卻是制定勝利的基礎,因為你偷的好就意味這你的錢多,裝備好,等級高,這樣後期就不在是問題,所以要把握好正確的時機,使出致命一擊吧. (要注意敵人有沒帶復活) 5.必須會委瑣,當你全隊的英雄屬於後期時,就應該在兩冊迂迴攻擊,不殺人,只打錢才是第一(如果有機會偷更好)委瑣的過完前半生,後半生才會燦爛! 6.必須要搞好團結,內部的團結無疑是最重要的,團結在一起才是王道,一個人再強也打不過3個,所以內部的團結應該要多謙讓,多配合,多理解,多鼓勵. 7.必須搞好外交工作,不怕單挑就怕群O(拳皇百道看過沒? ),所以說在開始的時候就必須和其他雙方保持好關系,不能導致2V1的局面發生(關鍵在於不罵人 ) 8.作為一位高手,不能輕視你的敵人,縱然對方是新手,即使對方初次玩,也不能鬆懈,更不能說什麼垃圾之類的話,應該多做鼓勵,多做教育. 9.當你成為高手時不能自命不凡,把自己當作場上的主宰,要配合別人.理解別人,要懂得寬容. 10,最重要的一點!不能放棄!不拋棄!不放棄!才是勝利的終點,即使全隊退光自己也要堅持不懈的堅持到最後!即使敵人多麼的強大!也要頑強戰鬥到生命的結束! 如果你真的有以上10點,那你已經是成為高手了!祝賀你! 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《DotA系列》翻譯dota官網上一些好的建議,供大家參考下

建議一 目前血魔的圖標 建議血魔圖標 為什麼這樣提議: 1技能圖標,血魔的模型手指上沒有那麼尖的指甲,而是爪子武器 2,3技能是被動技能,所以用被動技能的圖標 4技能,代表是一個充滿血色的拳頭能給目標造成傷害 精彩回復: 4技能看起來象一個獸族的拳頭 太醜了我還是喜歡現在的樣子 建議二 把板甲的名稱換成鐵甲·圖標由 換成 理由:減少記憶體 是導入的圖標,而 不是 理由2:希娃的合成變成了      等於     變成了      等於     精彩評論: 頂,新的圖標確實不錯,舊的圖標看起來十分的古怪 想法不錯,但是這個圖標和希娃的圖標太相似了 建議三 沉默術士的4技能 理由:更加貼近技能含義 建議四 末日使者3技能圖標 改為 理由: 改變後的圖標是魔獸自帶圖標,不會增加地圖尺寸 圖標符合「火與靈魂」的英雄主題 與12技能圖標顏色一致 符合技能效果 原圖標和其他英雄圖標重復 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《真三系列》團戰十大主力大招詳細解析

本人以自己1年多真三的經驗發表本人對真三中大招的理解  有說錯的地方請高手指教  不喜歡的也請不要噴!<br<br首先是ws雙方的陣容   s是4戰1法   w則是1戰3法 +個半法半戰的曹仁<br<br那麼 現在來看看雙方的大<brs國方面 2個定數 dps (傷害的數值與裝備好壞沒有關系)諸葛的大和關羽的大 請注意是傷害最大化方面 也就是說這2個大招最大化的打在敵人身上的數值是一定的,不會因為裝備的好壞而改變(關專屬不算) 這2個人的大招dps大小的輸出跟飛有直接關系    ps:諸葛的大跟曹仁的c是一個原理   只不過是量變引起質變<br3個不定dps  也就是傷害的輸出與自身的裝備緊密集合的<br<br威嚴(這里基本可以忽略 因為威嚴大招對於英雄的影響實在太小)體現他價值的地方就是偷建築 卡位和保命<br<br而雲 大招與裝備結合最緊密的人 大招對裝備依賴程度非常的大  飛旋退是必備的 玄武不解釋了  推磨跟飛鞋沒有的話  後期是99%一個人都殺不死的  ...

魔獸爭霸《真三系列》告訴你為什麼要拉野

最近這兩天混在江蘇區,感覺總體水平不錯。但不是沒有新手,有很大一部分新手,補刀和技能運用都不錯。但是理念和意識還不到位。 昨天有一局,我魏延和關下路,S兵快壓至W塔,我2關4。我回身拉大蝦,小地圖上關D了一下,然後關說一句:魏延你怎麼走了?你不走女人剛才就死了。基本上我就在下路和中路遊走、拉野。關話很多,到他14級了還在說我不應該一直打野(注意,他說的是打野)。我實在受不了了,給他說了一大通。 看來很多人都沒有明白拉野的目的。拉野,是把野拉過來讓自己的兵去打,你要做的只是補刀。 目的有這麼幾點: 1、控線。拉野最主要的目的就是控線。新手都不注意控線。控線的好處是:不讓兵壓入對方塔內,讓對方等級飆升;讓對方兵出來,對方英雄要打錢,也要出塔,這樣有殺他的機會;兵線離自己的塔近,相對要安全。 2、經驗和金錢。下路拉野,特別是S,很多人都會了,但很多人習慣迅速和兵一起把野殺了拿經驗和錢。其實這是不對的。我們說拉野最大的目的是控線,所以你要讓兵把野消滅,野也把兵消滅,這樣才能達到控線的目的,對方才能少拿一波兵的經驗和金錢,你在同路的隊友才能多吃到一波經驗和錢,提升等級。 再分享一點經驗 1、讓特別的人速2。出門第一波兵,路人,W是遼S是關,一定要讓這2個人先2。因為這2個人1級和2級完全不是一個概念,所以,如果有他們,即使是你拉的野,請讓他們速2。 2、很多人拉了強盜就埋頭打老虎,其實不對。S拉強盜,W不拉螃蟹的話,在關拉到老虎的時候,W兵會進塔。這時的關應該去塔的附近,吃掉第一個或者第二個兵的經驗再去打老虎(目的就是速2)。這樣,對方如果來騷擾野,很大幾率拿下第一滴血。 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《真三系列》墨鏡的魏延圍人心得

圍人的幾個要素1.要有圍人的信心!    這點很重要,你要堅信你能夠圍上他。。猶豫不決的圍人 是肯定不能圍準的。。。信心是第一要素。。2.提前量的預算!    這點同樣重要。。提前量。有很多      1)自身魔法的計算。。1級大200魔 用錘子140輔助就是340魔  如果機會好。當你335魔的時候你可以考慮出動了。。不用等到340的時候再出手。。。     2)附近情報的觀察。。當你想簡單用T後R圍殺的時候。這點就非常重要了。真三里分身。關D。曹仁鬼神變化回來的瞬間。都會有個不受控制的短暫時間。這個時候幻象。關都會默認向附近的野怪小兵和攻擊自己的箭塔等出手。為了防止出現這種狀況。我們就要盡可能的避免在鋒線圍人。 最好是在野外。坡上等無人地帶。。           這個情況下,如何將敵人勾引至無人處就是個大問題了,結合了心理學統計學數學生物學XX學等等要素。。           如果在你幾次成功圍殺之後 對於滿血的你來說,敵人不會主動去攻擊在視野內兵線外的你的,因為他知道你要引他去野外圍殺他。而且即使他過去了也不可能殺了你。這個時候就要勾引了。。。           勾引方法:           1.耗血:如果你的血量能讓對手覺得出手很有機會將你殺掉,那麼這就是個勾引去無人處XX的好機會。              耗血方法很多。主動去打野怪,頂塔A兵等等。。將血量耗到一個值就可以將敵人引到野外,操作好的先手圍了敵人,可以把自身血耗到對手在圍殺之間不能將你的分身打破的血量就好,操作不好的要計算先中了對手的連擊的不死之後的血量。。拿典韋來說。300+的HP就可以了,先手TR圍人,典韋TAA並不能打破你的分身。。如果成功的引到了野外,因為要考慮下面說到的距離因素而被典韋TAAA就要將自己的血量控制在400+了。這個數值是要看自身的防禦和對手的攻擊綜合來看的。。。不要死扣這些數值。。            2.示弱:自己血很多,但是自己跑到一個死胡同。對手有2人以上他們肯定會不計後果的來殺你。如果司馬典韋國家張遼任意兩個英雄在一起,都不會懼怕任何單個的地方武將(當然像我這種神級魏延除外)。            3.利益:將一個野怪打成空血,路人戰里貪小便宜的人很多,看到這個空血的野怪肯定要來A一下的。殊不知這樣的人通常送命的原因都是因為小便宜。我的視頻中有一段是W下的333小怪將一個打成空血張遼過來A 然後圍殺的。這個方法可以在任何地方活用。。3.距離和時間的計算       TR後圍人需要一個走位。通常別人說的都是什麼什麼右上45度。。都是扯蛋!!魔獸是3D遊戲,你走到你看到的右上其實在魔獸里只不過是敵人旁邊的一個方位而已,具體還是看魏延的身位和敵人的身位的。這個可以看錄像學習。幾乎在任何位置都有圍人。。。當然了。其實真正像我這種圍人得心應手的人來說只要貼近敵英雄就可以輕松圍人了。。跑題了。。。 回來。。比如你要TR典韋。。典韋移動速度快。魏延T的時候還有個抬腿的過程錘子還有個飛行的過程分身還有個短暫的過程。很有可能你在抬腿和錘子飛行和分身的這個時間段里典韋移動了一個距離 導致你沒有足夠的時間貼近英雄。。所以你要對T出的錘子的落點有個判斷。並盡可能的在錘子錘人之前就走好位置(說個大家都知道的小技巧,魏延T之後沒有操作的話會有個短暫的發呆時間,大多數情況用連點右鍵可以取消這個發呆,但我向大家推薦的是按一下S再點右鍵,此方法同於關羽。關正常XD敵人的話,D的瞬間人已經可以移動了,但如果是手速很快的XS右鍵點出個移動的動作 再D(也就是XSMD。。這個過程手速要比狗快)這樣的XD之後的瞬間,敵人還是暈的。這樣再加上HIT&RUN就可以多砍1-2刀了),基本上魏延T之後再速度移動到和敵人之間的縫隙容不下任何一個身位的時候基本圍人就是板上釘釘的事了。 4.比較弱但是比較實用的圍人          很多朋友並不能輕松的TR圍人,那麼下面我要講的就是先分身後圍人了,這種情況只適用於二級大招以上,不然一級大,分了身T了再圍,很可能人沒死幻象就沒了。具體操作。看到敵人向你進發,最好找個隱蔽的或者當你貼近對手的時候分身,尤其在兵線互A的時候,分身之後立刻鼠標選中即將出現的分身的區域,在分身出現的瞬間選中,然後T英雄,移動所有的分身向敵人英雄後方移動。當分身半數過了敵英雄的身位的時候可以按M鍵包圍了。。這就是簡單圍人的方法。操作不好的朋友可以單機,出風帳或者孫子來練習這個操作,當然路人你用魏延也可以出孫子。起碼隊友不會罵你,如果出風光為了圍人,打的還不好,隊友肯定會罵的。。         ...

魔獸爭霸《真三系列》壓線技巧

邊路篇邊路一般都是兩個人壓線,需要配合的技巧,如果是認識的人一起配合最好.在邊路一般你會碰到3種類型的對手 1、秒殺組合:比如說關張2兄弟,郭嘉和曹人以及張了和典偉,遇到這樣的組合就是盡量待在兵的後面,不要指望着上去能補刀,你補刀得的錢比你死了丟的錢要少的多,盡量讓小兵壓到自己的箭塔底下來,在自己的箭塔下補刀,當然這需要技巧,但慢慢練習是可以掌握的.對手總不至於在前期就沖到箭塔底下來殺人吧.不過對於這種組合是最需要壓制的,因為一般這些人都是主戰,這就需要中間的法師配合了,和盟友多交流一下,相信如果法師來幫忙的話應該可以殺掉1-2個,畢竟前期法師的傷害是恐怖的.如果是秒殺組合VS秒殺組合的話,這樣雙方都有所顧及,打錢情況都不怎麼好,如果想取得優勢的話就要看個人水平和配合的意識了,不過要說明一點,一般先發出攻擊的一方是比較吃虧的,因為秒殺需要連貫計,但是對方有打斷技能,一旦打斷了你們就危險了,他們可以隨時發出連貫計秒殺你們中的一個,後發制人這句話在這里尤其重要 2、耗血組合:最經典的是女人和張合了,黃老頭也比較喜歡耗別人的血,對於這種組合你們需要的是耐心,慢慢的把等級磨上去,等到有了高傷害的技能出來後就直接上去秒了他們,因為在三國里這種耗血組合一般自己的血都少得可憐,殺他們一兩次他們就乖了,不敢再隨便上來耗年的血了.在這里我要特別說一下女人,女人一般都喜歡走下路,因為下路的樹比較多,適合搞突襲.一般會玩的女人剛出來就給你幾個毒,如果你捨不得吃藥的話就會發現女人不見了,提醒你她不是不見了,是躲在樹里了,看到這種情況兩個選擇:吃藥,別站在樹的旁邊.如果你的盟友很強,擁有秒人技能的話選第2個,勾引女人出來後讓小兵和盟友做了他,如果不是的話就老老實實的吃藥吧. 3、 SX組合:就是象夏侯,忍者,屍體這類前期沒什麼搞人技能的英雄.遇到這種組合你們就爽啦,盡情的補刀吧.但在這里奉勸你們一句,事不要做得太絕,自己補刀就行了,別老想着上去殺他們,他們都那麼可憐了,就表搞他們了吧.小心把夏侯搞急了買個傳送靴躲在哪里陰你哦. 中路篇中路一般就是法師對法師,要不就是法師對弓箭手,我覺得前個有點變數,後面那個如果法師會玩的話在3.9里面弓箭手會被壓的很慘....... 1、法師VS法師:最長見的就是諸葛對司馬OR郭嘉了,感覺在中路單壓是最考驗個人技巧的,一般一個隊都把最能補刀和意識最好的人放在中間,中壓前期的裝備選擇很重要,我個人比較傾向於多買點血藥和加力量的東西,因為前期等級都比較抵,你無須放低等級的技能來搞人,只要盡量的A人就可以了-----3.9里面法師的基礎攻擊力可不低哦,技能都是用來殺人的而不是用來壓人的,記住這句話.中間的位置是比較危險的,為了防止兩邊的偷襲,盡量讓兵到自己這邊的高地來,實在不行就讓兵在中間,切記如果兵跑到了對面的高地上去的話不要傻戶戶的跑過去,在高手局里你這樣做會死得很難看.中路的壓線我覺得沒什麼好說的,每個人的看法都不一樣.個人感覺走位和意識比較重要. 2、法師VS弓箭手:弓箭手我奉勸你們一句,安心的打錢吧,別想着壓對面的了,要知道3.9里面法師在初期可不是一般的強啊,盡量做的委瑣點,只A空血的兵,兵都滿血的時候就多看看兩個邊路的情況,如果兩個邊路壓的都比較靠前的話可以放心一點,因為對手被壓在箭塔底下沒什麼機會來中間搞你.一旦發現邊路的人不見了,馬上撤回自己的箭塔底下,委瑣才是王道!特別技巧篇:不管是中路還是邊路的壓線都要注意一個技巧,就是不要隨便A滿血的兵,你隨意的A兵會導致戰線拖向對方那邊.如果是邊路的,人家中間的法師隨便過來一下就要死人了,中路的也一樣.所以補刀就要補的徹底,只補不A,這是我壓線的基本原則.(補也包括補自己那邊的空血小兵) 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《真三系列》司馬諸葛中法全心得

自上次發了司馬前期篇之後,一直沒什麼時間上網,工作太忙了 每天幹活都快干成民工大叔了 得了兩天假日往沙發一坐打開電腦真是舒服的一塌糊塗,如果下面我打出什麼錯別字之類的相信各位同胞是能夠諒解我的 那麼廢話不多說,開始侃了 先侃侃諸葛亮吧     諸葛:蜀國的靈魂人物,配合戰鬥核心張飛..嗯?嗯?不對,不對,這不是團,不侃張飛,恩.謝謝這位坐在我身邊的同志提醒 諸葛:真三里最強大魔法輸出單位,3級大9道光線全中可造成1980的傷害一技能為暴雷雨(G),二技能為級凍凝結(E),三技能為颶風(W),四技能為臥龍光線(X)我習慣於1G1E後3屬性,6級點大,然後七八九把G補滿,9級應該風了,正好是EXG的時候...不好意思,又扯遠了      卡兵和耗血我在前一篇已經寫過了,這里就不再說了,只補一下加點諸葛中法出門無懸念的5紅5樹枝,1技能加什麼呢?看個人喜歡了,因為一般卡兵是卡不過司馬的,兵在司馬岸上可以加1級G傷害80用來補刀, 如果對自己A兵很有信心可以選擇黃十字屬性附加,我感覺司馬也是5紅5樹枝出門的話,1級加屬性只是比司馬多了3點攻擊,顯示不出什麼優勢,1G用來補刀足矣,1E用來保命,3屬性用來壓制,這種加點的諸葛血厚藍多攻擊高,只是為了好A兵,6級之前司馬控線不差的話,除了第四五波兵是在諸葛岸上,其餘兵都是在河道和司馬岸上的,所以我6級之前對殺司馬是沒什麼想法的,除非抓他一個大失誤,而6級一到諸葛的奔放期就來了,司馬絕對不敢離有藍的諸葛500距離以內的,可以大膽的跑到司馬岸上強壓,但是要注意血量,加屬性可以看出來,被司馬E到看傷害也可以看出來他是幾級的E,現在流行司馬E+E+EFFFFNN的加點,天知道那司馬6級加的是F還是N,因為6級是晚上,盡量在安全血量下走到司馬岸上去,不要在河道里,司馬在岸上E你你是沒辦法還擊的,我的諸葛還沒有達到可以無視野E的程度難不成已經各位已經練到了? 等到白天來了,司馬就難受了,諸葛A司馬兩下G一下,就要加血,如果司馬血量低於550,被E到就是死定,我們需要裝看不見司馬,就站在W國岸上右邊點一直A兵,一直A兵,司馬猥瑣的小心肝就會琢磨着E諸葛一下,一般在你在A一個兵的最後一下時,他會走過來EA你一下,我們就要大度放過那個可憐的小兵,轉身送司馬一個E,很多情況都是司馬手里的禽獸帳舉起來了,E出了一個坑了,被我EXAA秒了 我還用過一種打法是有G加G,E只學1級,6級點大,4級開始留藍,5級差一個兵就6級的時候,A弓箭手兩下,G司馬一下,順便G死那個弓箭手升6級,左手迅速OXX,然後....司馬就開始走位躲我的白色光線,我再跟上一個E....佛祖原諒我吧,我沒有那種心理的..... 因為司馬看不到你的經驗槽,司馬想得是諸葛6級猥瑣就可以了,他算不准你差1個兵還是幾個兵就6級,3級G如果G到司馬的話是154點的傷害,然後X出來,司馬不可能直線往回跑的,不是左走就是右走,諸葛卻可以直線沖過去,這樣的話E到司馬的距離就夠了,前兩撥光線只要中3道,被E到的話最後一波光線全中,加A兩下,滿血司馬也是必死 另外談一下A兵,8級如果A不到40木的話,不管是諸葛還是司馬,那麼你A兵就需要練習了,或者你跟對手差距實在太大 諸葛殺招篇來了: 第一招就是我上面寫的XE 第二招就是完美E接XG了,出了風帳,吹起司馬,走到司馬後面去E成功率會大些是個人都知道了吧如果和司馬差不多同時風的話,一定要保持自己的血量超過1050這個警戒線,在達到了這個安全血量的情況下就可以奔放的跟司馬玩一玩完美E了 第三招就是變羊E,除了羊帳肯定到了後期了,技能傷害是固定的,英雄是隨級別裝備成長的,血量高了誰想殺掉誰都不容易,這時候需要一個調教工具來耗血,這個工具就是羊帳,把對方變成一個毫無反抗之力的小綿羊任你擺布,是不是讓你很興奮呢滿足你的SM心理, 不要太濕潤餓~~~因為變羊之後對方的道具是不能用的,就是司馬有飛,也可以做到光線全中,說羊帳是諸葛的專屬也不為過,確實諸葛是可以藉助羊帳把自身技能發揮到最大的一個英雄十大經典中法戰役有看過的吧,第一場騾子的諸葛變羊打掉了從小就夠炫的司馬2200的傷害,非常的犀利,非常犀利啊 那可以說是羊帳諸葛的先鋒了,根據這個衍生出來的打法,有秒掉2800血司馬的視頻,我完全的受教了 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空
魔獸爭霸《DotA》堅韌球臂章→小雞臂章效率版

魔獸爭霸《DotA》堅韌球臂章→小雞臂章效率版

實施條件:堅韌球,臂章,小雞,英雄一位 如下圖,小雞攜帶堅韌球,雙擊堅韌球拆分成虛無寶石和治療指環 步驟2 英雄攜帶臂章, 步驟3 把臂章,從英雄身上扔到小雞身上 步驟4 堅韌球自動合成,但是你還可以發現臂章可以點擊了 步驟5 點一下小雞身上的臂章於是 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《真三系列》W國的靈魂人物-曹仁【琢磨不透的不死之王】

作者:玫瑰花的葬禮     我作為一名優秀的Z卡選手。當初確實沒有想到有這麼大的轟動效應,因為本人再怎麼犀利的否決激光,也不過是被剩下的激光穿死…     不過上一個文章答應說要要發出曹仁的技能分析,所以曹仁的還是不私藏了,如果以後有什麼新的發現,在經過我大哥們的同意後,我才會發布出來的…     NO 1  腐臭蜂群 快捷鍵:C    這個技能其實就是不死族恐懼魔王的腐臭蜜群,只不過是修改了一下技能的效果。沒有什麼好說的。    唯一要提醒的就是不可否決…謝謝…哈哈     NO 2  睡眠 快捷鍵:E    這個技能其實也是不死族恐懼魔王的睡眠,原形技能。什麼都不說勒。可以不可以否決自己去試吧。     NO 3  撕咬 快捷鍵:F    這個也不說勒。說勒也沒什麼意思。反正就當它只是個擺設吧。聽說最近有個蝙蝠流,蝙蝠不是魔免單位,它的眩暈時間也只有0.2秒,對於英雄的威脅確實太小了。     NO 4 鬼神降臨 快捷鍵:G    鬼神降臨其實有點類似於諸葛的極凍凝結,只是後面多一個動作。G本身也是沒有傷害的,它只是告訴你,眩暈的范圍是多少。    ...

魔獸爭霸《信長野望》隨意聊聊局勢對於裝備的選擇

作者:X惡魔獵人X     我本來想發經驗貼的    但是想想85這麼久了該會的大家都會了不會的遲早也會學會只是個過程問題    我發過許多經驗其實如果全部都看完而且弄懂學會能夠付諸行動的話也不應該是小菜鳥了    當然我也算不上最頂尖的玩家一切都是時間和局數經驗的沉澱而已    就拿剛打過的一局85來說    我選了槍走的下路下路是個秀滿    近戰對遠程前期肯定會吃點虧那麼該怎樣盡量減少損失呢    就按秀滿的技能來說WE是傷害    那麼針對的目標應該是誰槍還是小兵?    如果是我我在路人情況下首先選擇小兵因為在槍准備萬全(酒跳戒)的情況下秀滿早期很難單殺    那麼與其浪費藍在磨槍那一會就回滿的血上不如多吃兵因為你肯定是要走的不可能死在一條路上對於85秀滿來說早早出個吹對誰都適合    可惜那個秀滿把技能浪費在了點我上面稍微走走位技能就打不到兵而E也可以通過走位中斷    秀滿浪費了很多藍可惜不僅沒壓到我反而前期沒有發育好最後淪為300    這里我想表達的是    XC並不是單純的殺人遊戲在前期良好的發育可以為中後期打下堅實的基礎在對手沒有太多漏洞以及自己無人幫助的情況下不要總想殺掉對手反而浪費了前期最寶貴的發育機會    秀滿6級走了來了個5級的本多我當時已經快8級    大家可以想想如果前期吃野的本多走到路上遇到一個發育良好而且等級領先的槍應該怎麼出裝備?    其實如果在這里說很多人都知道該走法流因為物理占不到一點便宜    龜塔刷錢速出裝備才是王道可惜本多也錯了    堅持走舞雷和泉因為秀滿前期混的不好帳篷被我暴了    本多在下路得不到足夠的補給而又不敢上錢A兵只靠電來吃那麼幾個最後的結果也是發育不良倒是本多能拿遺產這個稍後再說    這里我想要表達的是     出裝是活的沒有必須要走的套路合適的狀況出合適的裝備是一個玩家應該具備的素質   ...

魔獸爭霸《真三系列》蜀國的核心英雄-諸葛亮

作者:玫瑰花的葬禮     這個文章主要是為大家全面分析諸葛亮的所有技能。里麵包括一些可行的技術理論。對於某些已經達到A卡的玩家有一定幫助的。    文章是在昨天通宵完之後,在今天早上寫的。已經很累勒。所以連下雨都沒加進去,有些地方寫的不是那麼完整。剛起床發現好多人都有好多疑問。哈哈哈。補充完整勒。 --------------------------------------------------------------------------------     NO 1  暴雷雨 快捷鍵:G    這個技能其實就是獸族先知的閃電鏈,只不過是修改了一下技能的效果。所以G的文字說明是有錯誤的。    暴雷雨每攻擊一次傷害就會衰減5%.    如果是4級的G.傷害5個單位。每個被攻擊到的單位依次受到傷害百分比為100% 95% 90% 85% 80%.    另外英雄本身只受魔法攻擊的75%的傷害!這一點也要計算進去。    所以不要以為司馬只有200多點血而且站在最後。你可以G小兵彈過去。能殺死他。事實上也就剛好差那麼一點你殺不死他。 --------------------------------------------------------------------------------     NO 2  極凍凝結 快捷鍵:E    這個技能比較復雜。說諸葛是召喚系法師,原因有一部分就在這里。因為E本身是沒有傷害的。它只是為了告訴你。極凍凝結這個技能的范圍有多大。主要是視覺效果。一定要說它是什麼技能的話。那就是司馬的火雨術,只是沒攻擊沒傷害而已。    在你使用了這個技能之後。會創造一個隱形的單位,不好理解的話。就當它是開着風行,同時又開了無    敵的張飛。這個張飛會放個2級T.然後就消失了。    我看見有些朋友說那為什麼E會掉血啊?E掉血的原因是隱形的單位放的2級T,是有傷害的。E本身是沒有傷害的。   ...

魔獸爭霸《疾風忍法帖》猥瑣的藝術 迪達拉心得

新人學下寫心得 認為我垃圾的可以提出一下 我也學習下        我玩RFT玩多久就用了DDL多久 基本除了DDL 其他都不會  玩其他菜鳥一個  被選了DDL可以直接無視我 正題: 我玩DDL 通常都是一開始+一點W  到2級 +一點E 可能狠多人問+E干什麼 因為我個人習慣是把E拿來攻防技的 然後剩下的都是QWQW的加 用E打怪過於危險(被U那些英雄炸回去.. 那你就自己哭把 小兵前期又猛) 所以QWQW是為了猥瑣而+的 到了10的時候 大家都會去A野怪了 DDL的10不能一下A完野怪 就飛起來到樹枝QWQW的慢慢磨 將猥瑣進行到底    如果被人K的話 如果沒隊友在附近 就努力飛回樹...

魔獸爭霸《疾風忍法帖》天藏.大和詳細使用功略

大和多數人認為是輔助英雄,但個人認為單也是不錯的。 剛開始就先加點Q接着就EQEQ地加(Q到4左右就w吧)。到了8級左右就邀請,話說我這時候P沒輸過。到9我習慣加點W,是為了連10的招。很多人都說10打不中?是有方法的,具體就是先Q,再E(暈兩秒左右),再w(這時有E的幫助下有了距離太近的修正。這就是我要加點w的原因,很多人玩過都知道,困了人再W是會頂在角那好像卡在邊上那樣,雖然有點搞笑。)然後就走過去R吧(因為在角上,用這招我沒試過不中,看他的血吧~ )。接着就是守屍新版E也能守了。接着我通常W再頂回自己人那邊,接着Q也好了,直接秒吧。然後R直接秒野怪,回家吧。 到了35那才是大和的王道~不用說了吧,先Q我習慣草暈他,在T吧,看着血一半一半不見吧~兩個復活差不多捉到了,在不行就W秒之(特別狀況,碰到DDL他能直接飛出去,就算中斷了至少能秒掉一半血,因為別人沒那麼快反應,而我Q到T的時間不超1.5秒,別人反應最快也4秒多吧~一秒乘智力那麼多倍,我智力35兩百多~當然還要看英雄,遇到那些沒招的,直接秒之 )當然,輔助強也是真理,意識一定要好。      出裝備的順序,作為輔助的話先-鞋(野怪那多數有,後期可丟)-4000甲,-玉或鏡都行-再草劍吧(看情況,可以早點出,配35也行) 輔助的話死不了了,通常若33,困不了多就先不T,困了那個先無視,看隊友判斷用不用,若幾他人被纏了就直接T,當然要和隊友說好打誰,打那些沒招數破的,秒吧 。 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《疾風忍法帖》鹿丸心得技巧介紹

說到心得,先要說我第一個心得了!好美A兵流,以前我也發過文章了,雖然別人說過是不錯的辦法,問題是,沒有人使用。除了我,我有必要在說一次! A兵流使用的人物只有SJ一個,簡單一點來說明吧:就是加點的辦法有點區別,Q是重點,E也是重點,W基本就1.2點!(早期) 使用的方法:鍵盤按A,鼠標的左鍵點自己的兵。用的是不能打自己的兵,但是又算攻擊的方法。Q的發動有時機的,也就是攻擊速度是決定問題的重點!這個辦法就可以使自己點的速度等於攻擊的速度。簡單來說,就是你點的越快,越多,就更容易起風(也就是Q的效果!)還有一個作用,就是在你的兵紅血的時候,你是可以攻擊它的,也就是說,你有機會吧這個兵的經驗和錢不給對方拿,當然,不加在自己!但是可以影響對方!是一個比較不錯的辦法!(反補) 缺點,可能就是別人不喜歡用的原因麻煩,沒有耐心基本很難操作!還有一點,沒有W的高殺傷,殺人拿分也有點問題了,雖然E的距離長,如果起一兩次風,對手可能就躺下了。問題是,如果沒有兵,不就很難單獨殺人,所以A兵流只是打錢的招式! 然後就要說一下最近喜歡上的LW了! LW,是一個單容易操作的人物。出手一個W,距離遠,就算吃到對方的一個暈招,等你暈好了,對手還在暈!(除了TT和個別人物的招式!) 順路說一下自己出東西的順序,(鞋子第一,然後草劍,然後要不就是衣服要不就是瞬身玉!兩個都必須的。然後有錢就合冰劍。接着鞋子放下,合草紙,合鏡子!等等等等!) W一中,如果35了不用由於。直接T。然後對手一般趴下。(個別力量型不說)如果不死,草劍。還是E都可以。就是不要浪費2招去殺敵! 守屍問題最簡單,沒有招式的時候,最好出Q來拖延時間,這樣有利於CD的恢復!有招式基本除了Q都有守屍的功效。LW就是一個守屍的高人!·· 但是LW在群就不一定有大作用了, 需要強大的意識,W就算中了人,如果對手的隊友出現,你的下場會很無辜,LW用招的時候,自己是不動的,這個就是缺陷!這個時候就算人家只是攻擊都不怕你!所以LW在群的時候,我各人建議,最好是躲。時機一點,W,Q,草。都可以限制對手,幫助自己的隊友殺敵,或者是逃跑!RT無論是不是守屍,有W的配合,基本中!所以在群的時候,LW的意識要好,改沖的時候不可以猶豫,該躲的時候不可以沖動! 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《疾風忍法帖》牙的使用技巧與心得

以前一直把牙作為板凳英雄現在發現牙有絕對優勢 速度 絕對的追擊和逃跑能力R的秒人 中期至少能秒一半血 而且封技能 同牙後期絕對的強勢 不管拆家還是殺人 守屍守殺 把對方家的復活買干淨 然後守殺 除了絕外 估計都會出來就死 再出來再死E 作為守屍專用也是很好的 R T施放的時候牙本身是無敵的 這就相當於2個無敵技能了 躲避技能 反殺 等等都是可以的 而且施放距離很遠Q 就屬於一個雞肋技能了 牙的加點 :1 E暴牙...

魔獸爭霸《疾風忍法帖》鼬使用心得與技巧

鼬作為一個熱門人物 在3.5B中更是如此 但是近期由於抵制U的原因 導致人物較以前熱門度下降 加點方法: 1 W 因為1級出門必先引兵然後殺野怪 拿寶石 全圖共九個野怪 每個都有寶石 其中3個野怪有物品 物品隨即為復活、升級書、木屐 1W的原因在於托怪 當第一波兵出來前把野怪引過來 如果沒有W拖這3秒的時間 野怪就會在跑回去 然後導致被敵人引走打掉 之後加點為QW輪流加 當然有月讀加月讀 因為Q 主要是打錢和擴視野存在的 而W是U的殺血主要技能 也可以守屍 逃跑用 U 前期殺人一般是 遇到人 W 他會被彈開 這期間有1秒不到的時間屬於暈眩期 迅速跑過去R 這基本就死了 不死再打幾下 或者接個E (殺前要大體算下血) 死後守屍...

魔獸爭霸《誅仙II》2.4版本顛覆石頭以往的加點方式

作者:Memory | 殤ぃ 2.4版本顛覆石頭以往的加點方式     2.4石頭初始數據(也就是1級):經脈是23.    每升一級經脈就+1點。每加1點屬性點。經脈就+8    如果屬性點全加經脈的話。那麼到33級。經脈=23+32+32*8=311.元氣=1    如果屬性點全加元氣的話。那麼到33級。元氣=1+32=33.經脈=23+32=55     假設:人物石頭33級無穿戴任何裝備。戰鬥系數5.棍系數10.得全經脈。20技能的傷害輸出=戰鬥系數(5)*經脈(311)*棍系數(10)=15550 33技能傷害輸出=戰鬥系數(5)*經脈(311)+棍系數(10)*(經脈311*元氣1)除以2=3110全元氣。20技能的傷害輸出=戰鬥系數(5)*經脈(55)*棍系數(10)=2750 33技能傷害輸出=戰鬥系數(5)*經脈(55)+棍系數(10)*(經脈55*33)除以2=9350 很明顯囖。全經脈的傷害輸出大過全元氣 而且免CD…或許有人會說33技能不就廢了 問得好:你可以轉身之後加50點元氣。足夠踩小怪了。但畢竟33技能要等CD…2.4弒神中的36波你能抗的住? 遇到會暈的怪你腳抬的起?20傷害高過33何樂而不為呢? 來源:遊民星空

魔獸《信長野望》如何成為高手

信長全方位解析 如果你這些方面 很好的話 你完全有潛質當一個很強的高手噢 <p其實我想了很長時間。因為也是自己的體會吧。<br不過,我寫,也是歸自己的話,我並不認為自己是個高手。<br確實,我很跨。但是體會歸體會。那是自己的感覺。<br我只是想把自己的感受講給大家去體會。<br也許你是高手,神手。無所謂,大家都經歷過。回味回味。你有或者你還不夠好的經驗。<br也許你是新手,無妨,來看看一個過來人的經驗。多學習和熟悉必要的技術。<br也許你很普通,但是你,看看這里有沒有可以學習的地方,突破自己的技術瓶頸。 <br廢話不多講,下面開始進入正題。<br<br正題的話<br<br我不會提及任何英雄的出裝思路。那不是一個像是進入高手所需要的心得。<br我不會舉出任何例子,因為任何例子不可能講清楚實戰任何一剎那的變數。<br我不會舉出任何數據出來,因為你不是一台電腦。沒必要的。 <pA兵技術<br<br這是一門硬技術,永遠都不是講到就可以做到的東西。<br有良好的A兵習慣,對自己很有好處。<br魔獸的多數對戰地圖要是A兵技術過硬,對你的成長很有幫助。<br注意:不要專注於一或者幾個自己喜歡的英雄所有的A兵習慣。這個技術需要全面發展。<br如果專注幾個英雄的習慣。到時候其他的生疏的英雄,適應起來需要比較多的時間。<br<br英雄<br<br沒英雄會很差的,這是在121以後的版本可以說的話。<br但是85的英雄其實都還是不錯。(別鑽阿市等人的牛角尖)<br開始玩,把自己的英雄定位好。很多英雄可以物理,可以法術。可以雙修。<br但是的看自己這邊英雄的局勢。把自己的位置定好。然後朝自己的方向發展。 裝備問題<br<br說到裝備,其實沒多大的講究。夠用就可以了。。或者自己用的順手也可以。<br但是需要看情況。自己的定位。合理的出裝才是正解。<br別鑽牛角尖。憋裝備。等等。都是要看自己,或者自己這一方的的局勢。<br別等到憋出來東西,到時候沒任何用處。<br出裝最合理的理解方式是:在自己能夠生存的情況下,再保證輸出。 <p視野及地形 <p白天晚上知道吧。。哪個視野大?<br為什麼信長的英雄可以打樹這樣的單位?   樹可以擋視野。<br為什麼別人總可以先看到我?    高低地問題。。 別人在高。肯定先看到你。對麼?<br為什麼我的地形在高。敵人在低地可以看到我?<br我曰:你能不SB麼?   能不能把所有單位看完?  有兵,或者你遠程攻擊敵方單位,別人就會有你的視野等等等等情況。<br(為什麼我會這樣說?   這樣的問題,我見多了。   知道麼? 我正個人都快斯巴達了。)<br<br技能的運用<br<br以最合理的順序,對敵人造成最大限度的傷害。那麼你成功了。<br謹記,不要急。不是要手速很快。只求自己能夠完美的把技能用到最好。<br<br對路壓制<br<br合理的運用技能。利用自身英雄的優勢。<br盡可能讓對方回去加血。<br牽制對方A兵。<br做的好的話,你能把對方的等級。經濟封到最低。<br那比殺他還難受啊。<br<br殺人<br<br如果你的輸出夠的話,最好是等到別人HP低於你的輸出的20-30%。再出手。保證人頭。<br但是最好保證自己不會有被反撲危險。<br<br防被殺<br<br探視野。最好的辦法。<br忍者,馬=必要<br帶上逃跑道具。<br反隱形道具。<br小地圖經常看。看敵方的行動。<br(其實這也是要養成好的習慣) <p經濟<br<br這是非常重要的。<br在自己沒有輔助,牽制。殺人的時候。。<brCP(打野)。 刷兵。一刻都不要停。<br當你無所事事的時候。別人的經濟已經走到你的前面了。<br(很多時候都是輸到這個方面上面。。謹記)<br<br走位<br<br記住一個地圖你能夠用到的所有視野,一定一定。<br如果你走位不錯的話。<br殺人於無形。甩人於無影。<br將使你的技術水平提高幾個檔次。<br<br牽制重點<br<br卡人,牽制敵人追殺,或者牽制敵人逃跑。<br技能的使用,牽制追殺,逃跑。 <p追殺<br<br利用裝備跟自身的技能很重要。<br如果可以追殺到。記得保證自己可以逃脫。<br技術含量不高。但是自己的意識必須跟上。<br保證自己不會被牽制。 嗯,你很成功。<br<br輔助<br<br地位異常重要。作為輔助,你的含金量必須很高。<br不論是意識,配合,反應能力,牽制。都需要一流,(你做到了,你是個很成功的高手)<br防止受輔助的被殺,讓受輔助的盡量發展。有可能的盡量消耗敵方。或者牽制殺之。<br<br但是你得提防起來了。針對自己敵人。<br<br團戰<br<br靈活的運用戰術。<br前面所有的東西都是為了。團戰的勝利,做的鋪墊。<br視野運用? 高低地? 牽制? 輔助? 追殺? 走位?<br都是用得上的。只要配合的好。<br把自己的那一份做好就可以了。<br<br最後了,最重要了<br<br大家記住戰場隨時在變。<br戰鬥隨時都可能發生。<br精神不要鬆懈。<br不要死守一種出裝。<br只要你保證不容易死。<br有輸出就可以了。裝備多變。<br只要性價比高。就是好東西。<br注意小地圖。敵人的走向。<br新人最需要練習的是A兵,<br對路壓制。<br臨時反應能力。熟悉走位,<br合理的牽制。輔助的意識。 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸《仙之俠道》仙之俠道蒼雲傳之新人常見疑惑

作者:水帖`兄弟們`上 <p新人常見疑惑<br<br1."大仙好詩"為什麼在正式版中無效?<br<br開局30分鍾後才可以.<br<br2.假貨任務怎麼做?<br<br首先湊齊<br<br"吾已掛墜(多足蟲患任務)、經天戒指(小鬼橫行任務)、<br<br下無項鏈(水鬼任務)、敵了指環(遺宮腥甲魔)"<br<br然後帶身上去和賈貨說話.<br<br然後輸入"吾已經天下無敵了"<br<br3.許多錄象帖中所說的2212,3333之類的是什麼意思?<br<br這是指1,15,30,45的技能分別學第幾個.<br<br4.法魂如何轉成四無浪人?<br<br技能分別學1213.<br<br5.定心,仙煉,融合都分別有什麼地方出?<br<br定心:岩魔<br<br仙煉:開局的前5隻雞,大仙好詩,假貨任務,煉魔皮鼓妖,天門,輪回燈<br<br融合:天門,綠崇魔牛王,假貨任務,險象環生任務,水鬼任務,岩魔<br<br6.為什麼冰法的45技能傷害總是飄忽不定?<br<br因為傷害總值是固定的,所以周圍怪物越少威力越大.<br<br7.蜘蛛洞怎麼進?<br<br從右邊的洞口進.<br<br8.什麼英雄怎麼學技能比較容易上手?<br<br2122的弈劍(全身法),<br<br3333的沉龍(全體魄).<br<br1331的玄虛(全內),<br<br2222的法魂(全內).<br<br9.連招系的鬼魅怎麼連?<br<brW-E-R-W-E-T無限重復<br<br其中R接W要很快,<br<brT接W可以很慢,<br<br其他的一般速度.<br<br10.心蝶為什麼那麼弱?<br<br作者已在地圖介紹上說明了<br<br玩蝶需要有一定的心理承受能力和對地圖的充分了解<br<br就目前來說<br<br暫時沒人發現心蝶特別強悍的技能學法與屬性分配及裝備選擇等 魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸《地域大挑戰》網友創作1.5單通極品攻略

作者:420476835 <p聲明:1:本人不是什麼高手,憑借幾個小時的摸索,發個文章給新手們參考下怎麼單通,適用於各個難度<br2:本文適只合於劍聖,惡魔獵手等近敏英雄<br<br廢話少說,開始正文<br<br開始的那幾個物品相信地球人都知道怎麼拿,就藏在兩個箱子和兩個滿血的岩石中,本人用的是劍聖,(1.5致命一擊變小技能了,意味着劍聖又加強了,但我們第一個技能選的依然是黃點.....),開始先把重生賣了,買一個治療指環875(HP每秒加4的)(第一關難免傷血,這個能提高你的生存能力,其次,它是合成狂戰斧的物品,對本攻略第五關有決定性作用)<br<br第1關:NPC終於有了自己的名字了,不過這並不會引起我們救他們的欲望~~~~~~~~。第一關本人認為是全遊戲最難一關,玩過DotA的朋友會特別熟悉胖子的鈎。這關就是要他們「自相殘殺」,胖子們互相鈎中對方就會掉一個肉,這就是我們的目標。當然胖子們不會傻到特意去自己鈎自己同伴,他們的目標是你和NPC,NPC掛掉後你就是他們的目標,通過良好的走位讓他們「自相殘殺」,如果這關你出不了30以上的肉,基本第五關你就很難過了.......死剩一至2個胖子時,跑到個它鈎你不到的地方,叫小弟來收集肉,回去出個大根(魔力法杖1000+攻擊之爪)。給英雄秒剩下的胖子,避免英雄砍它時候被它鈎子秒殺。<brPS:這關我的最高記錄是50個肉。 <p第2關 : 這關難度應該是全遊戲最低,注意修補的攻擊規律,小心點就沒問題,NPC依然無視,因為這關單人能夠它的幾率是0.000000001%。走到單獨一個修補那地方時按H鍵讓英雄站好,傳送小弟過來,讓小弟走下面那密密麻麻的通道先,基本過了兩個左右就能看見攔路的兩個能打的修補,英雄的視野剛好能秒,用大根秒之。殺完兩個後英雄再通過,別忘了把兩個物品撿走。物品掉落可能(攻擊之爪,力量手套,加速手套)。這時候應該夠錢買「散失之刃」了(魔力法杖1000+法師長袍450)(這關打完後,英雄應該有3級,劍聖只升致命和黃點,劍刃風暴不升,有大加大,有點就留着。惡魔獵手只升黃點和第一個技能,有大加大,有點就留着)                             <brPS:如果錢不夠,把大根賣了。往後的關卡大根沒用<br<br第3關:  這關的難度比起以前的版本大幅度削弱,首先BOSS的護甲由城牆甲變為重甲,散失之刃的附加傷害對BOSS有效,其次BOSS的生命活力作用到小樹身上也沒了加移動速度的效果。言歸正傳,開場小樹的合擊,開場一般有兩種情況,一是BOSS會把兩邊小樹都召喚出來,一是只召喚一邊的小樹(這種情況只要在沒召喚出來的樹旁邊把BOSS砍剩一絲血的時候會召喚出來),NPC不用理的,小樹會很快把她秒殺。先把BOSS引上左上角讓它把樹召喚出來,讓小弟去把「鐵枝」拿出來。然後開殺。記住殺BOSS前把它分別引到右上和左下把小樹召喚出來,這樣殺小樹能得到大量的金錢(至關重要),記得用散失秒小樹,提高效率,不過只有10次機會。殺到10來個小樹應該有900左右,讓小弟買個900的虛無寶石,(會與治療指環合成堅韌球),繼續游擊,殺光小樹應該有1200大洋左右,買個活力之球1200,(會與散失之刃合成幻影斧,斧頭可以製造2個分身,秒殺BOSS)運氣好的話BOSS應該會掉個200左右的物品,賣了它。進傳送門前記得把物品交給小弟先,不然下關影像也有你的物品,秒殺你不難。                                               <brPS:這時候把第2關得的物品賣掉,應該夠1200左右,叫小弟賣一個闊劍1200. <p第4關:  這關沒難度,開始把小弟傳送過來,裝好裝備開殺,NPC是一定能救得的,比起前3關NPC,不能不說他確實是倖存者............,他掉下的東西賣了,這時候應該有1400左右,賣一個大劍1400,(大劍+闊劍+堅韌球會合成狂戰斧+幻影斧合成?「幻影戰斧」(以下簡稱斧頭),可以製造3個分身,攻擊有濺射效果),這時你物品欄應該有一個鐵枝和斧頭,如果出不了斧頭這裝備,說明你第1和第3關的弄錢能力沒到位,是過不了第5關的,切記!!!<brPS:這關貌似沒有什麼要補充的................ <p第5關: 這關是改變最大的一關,遊戲者的初衷是要求多人遊戲的,單人過這關很困難,邪惡的我還是摸索出辦法。這關是類似於一些守圖的元素,BOSS釋放的鳳凰沖向火山,你要做的是阻止它們到達,因為每到一隻鳥英雄就會損失80左右的HP,而且長達3分鍾的釋放時間,不阻止它們,沒可能撐過3分鍾。開始後跑到鳳凰出現的道上,看見第一隻出現的時候就放分身讓英雄站最前端砍,因為斧頭有濺射,所以能一下砍好幾只鳳凰,加上分身能阻止一陣,分身消失就追到最前面的砍,冷卻夠又放分身,如果錢夠就讓小弟回去出兩個無用掛件(貴族圓環185+智力鬥篷150),這樣英雄的魔才能在2分鍾左右內夠用,砍到最後實在沒藍時,夠3分鍾也停止出鳳凰了,可是路上還有20來只鳳凰,沒分身英雄是殺不了他們的,迅速讓小弟買個無敵300,(其實殺的途中早就夠300),在鳥炸到你只剩10分之1血時吃,鳳凰全部過去後,你絕對死不了,(如果死了,是操作性不好導致的.........),最後BOSS會跑到火上,迅速跑到地圖左上角,最後的大爆炸對你毫發無損。壯觀!!!!!!,別忘了把NPC死後的油條賣了。500大洋哦~~~~~~~~~<brPS:新手過這關時,建議存檔,因為很容易掛掉,本人為了存錄像不保存經常在這里陣亡......<br<br第6關: 這關的NPC也是可憐的東西,不用管他,開始會被系統強制停留1分鍾,接受狗頭人的火烤,可是我們豈是任人宰割的玩家,一個分身,華麗地解脫了!,開殺注意英雄要一邊用鐵枝加血一邊打。因為火燒還是比較厲害的,走邊路迂迴殺,問題不大。這關過後,把前面買的兩個掛件賣了,出一個振奮寶石2100.同時買上一個站崗守衛100和魔免藥水100.<brPS:別把站崗守衛忘買了,忘了的後果是第7關別人隱形,你空有一身絕技無法殺它們<br<br第7關: 出來先把守衛插上,然後用斧頭迅速分身,自身開大分身,然後才用魔免(別把順序搞亂了,魔免後再出分身,魔免效果會消失),把守衛插上後,能看見一大群蠍子了~~~~~~~,喝上魔免藥水後,他們的穿刺技能對你是沒作用的~~~~~~~~~~~~結合分身迅速殺掉,別忘了給NPC加血,他能掉出個1250的武器,殺光後別急着走,到右上角砍屍體,龍槍出來了!這又是貫穿整個遊戲的好物品(與幻影斧頭一樣,貫穿整個遊戲),把NPC掉的武器換來1250大洋,因為那武器的暴擊幾率太低,所以一般不用,喜歡的玩家可以留着,指揮小弟賣個1400的板甲和620的鎖子甲,(與振奮寶石合成強襲裝甲,強襲裝甲與龍槍合成一個好東東,大幅度提高攻擊速度,有20%左右的幾率打暈對方,周圍單位降低防禦10點!!!!,不過應該把裝甲放到第一個物品欄,因為打暈效果會與其他法球效果衝突,造成打暈效果不能實現。放在第一個物品欄也不一定能出打暈....................希望制圖者能改一下這個BUG) ,走前帶上個魔免藥水<brPS:這關把裝甲搞出來後,後面的關卡就好打多了,中國人民站起來了!!!!!!!!! <p第8關: 依然分身,讓分身自由發揮,本體吃上藥水追物品欄有龍心的龍砍就行,注意給NPC加血,她的東西是對付最後BOSS的利器,當然不拿也沒關系。傳送門出來後叫小弟買個鐵意頭盔950<brPS:沒什麼好說的................... <p第9關:這關更沒有什麼好說的,直接沖到BOSS身旁開分身秒他,也就5秒左右的事情.............,NPC會給你2500塊,BOSS死後,有一定幾率掉落死亡面罩,(和上一關買的鐵意頭盔合成支配頭盔,攻擊附帶吸血效果),如果沒爆出來,叫小弟買一個也就900大洋,現在你應該是有幾千大洋的小富翁了,買個希爾梅斯的掠奪3200,就是那個3200的斧頭,(與支配頭盔合成撒旦之邪力,手動按它吸血效果增強,加血加攻~~~~~~~~)<brPS:沒什麼好補充的,有點懷念錢總是不夠用的日子~~~~~~~~~~~~~~ <p第10關: 本關較前作,BOSS的小弟們有大幅度的爭強,這關的NPC救援和死亡都有獎勵,死亡獎勵的物品更優越,懷疑制圖者有強烈的變態欲.....所以開始先把小牛引開,分身,先殺小牛。殺死所有小牛的時候。我們應該把屠刀指向NPC...........這時NPC應該還有半血左右,追着她砍剩她一絲血,然後引誘BOSS出個魔法把她搞死.............,然後秒了BOSS。會掉落活力之球和NPC掉的「貓爪」(主動技能8秒提攻速100%,禁魔)本人認為該道具比較雞肋,所以還是換成錢劃算~~~~~~~~~~~,3500大洋~~~~~~~~~~~~BOSS死後買兩個治療守衛,英雄拿好。再出個聖劍加250攻擊(大劍1400+聖者遺物3800+惡魔刀鋒2600)<brPS:注意別被小牛無限暈,會被秒殺,如果不放心可以賣個魔免藥水當保險 <p第11關:  本關較前作仍有加強,不過問題不大。動畫開始後,就是NPC被石頭人狂砍,一個NPC被砍剩4分1血時,我們才能登場,別猶豫,用鉄枝加最少血的NPC,同時插上治療守衛。開分身拆4個石塔。基本沒難度。BOSS死後,讓小弟把6件NPC掉落的物品合成鳳凰寶衣。(范圍敵人傷血哦,傷害不菲,所以務必要得到。)帶上個魔免藥水再去下一關<brPS:讓小弟拿着鉄枝,自己拿上寶衣先。下一關寶衣會大有作為 <p第12關:   開場就看見山嶺拿着個巨棒在敲NPC,場面血腥,還有3個NPC樣子,我們出場,立即按魔免藥水,山嶺的妖術會放到NPC上,如果走到中心會莫名奇妙被秒殺,所以要小心為上。然後殺BOSS,難度不大。BOSS掉落的東西賣了,再出一把聖劍,有剩的錢買重生盾印在劍上<brPS:沒什麼好說 <p第13關:把寶衣放到小弟身上,換回鉄枝,到四個血池分身打,難度不大,這關的NPC應該是全遊戲最厲害的NPC,不過還是難逃血池的攻擊,基本是救不活他的,就別浪費時間了,血加自己身上更好。血池一定幾率爆碧血石2500(可與蝴蝶合成),賣了吧....... <p第14關:  迷宮       x   x   x   x   x   x<br<brx   x   x  ...
魔獸《DotA系列》雙頭龍完美攻略與技能的深度研究

魔獸《DotA系列》雙頭龍完美攻略與技能的深度研究

作者:最愛雙頭龍出處:百度貼吧 依然最愛雙頭龍--THD攻略 前言 <p align="left"這篇攻略是一篇【以6.56版本為基礎的】中級攻略,絕對不適合連裝備都不知道怎麼合的新手,因為肯定看不懂;也不適合言必稱cw的高手,因為高手顯然已經不需要英雄攻略。<br<br雖然事實上世界上大部分攻略都是中級攻略,意思就是簡單的基礎知識不屑寫,高級的寫不出來,但是我還是要強調這一點,因為我相信對於處於dota玩家數量大頭的想進階的初中級玩家,以及不少對dota技能有許多了解興趣的玩家,一定可以從這篇文章里面找到一些有用的或者至少以前不知道的東西。<br<br攻略里的圖片,有些效果可能和遊戲里看到的不一樣,例如視角遠近,那是為了准確清晰說明技能而做的視覺上的更改。首發百度dota吧。 Jakiro - 雙頭龍英雄介紹: <p align="left"當人們在一個大洞里找到它時,這頭巨獸還在咬着世界之樹的樹根。而這頭華麗的奇美拉的年齡,已經無從知曉。由於它的2個大腦袋和它那充滿着攻擊性和不確定性的行為, 雙頭龍是只難以馴化的危險生物。不過現在它出於自身的原因,願意效忠於近衛軍團。它對冰元素和火元素的奇異的親和力,來自於它奇異的神秘天性。它毀滅眼前的一切,並且能夠將敵人困在一條線上。天災軍團最好對這條龍保持警惕,以免他們全被凍住並破碎,就像在他們眼前慢慢融化的寒冰王座一樣。<br<br基本屬性 : 智力<br力量初始及成長: - 24 + 2.3<br敏捷初始及成長: - 10 + 1.2<br智力初始及成長: - 28 + 2.8<br基礎護甲: - -1<br初始護甲(基礎護甲+初始敏捷):- 0.4<br基礎攻擊間隔 -...