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《三國志戰略版》女王盾配置 司馬懿張春華滿寵

(主將)司馬懿,戰法搭配:用武通神+士別三日 兵書選擇——以治擊亂+將威+占卜 (副將)張春華,戰法搭配:魅惑+鋒矢陣 兵書選擇——惜兵愛民+鐵甲+勇毅 (副將)滿寵,戰法搭配:藤甲兵+刮骨療毒 兵書選擇——援其必攻+勵軍+救主 來源:遊俠網

《三國志戰略版》三仙盾滿特技配置 孫權陸遜魯肅

(主將)張角,戰法搭配:太平道法+士別三日 兵書選擇——疾戰突圍+鬼謀+將威 (副將)於吉,戰法搭配:鋒矢陣+草船借箭 兵書選擇——臨敵不亂+散仙+掩虛 (副將)左慈,戰法搭配:竭力左謀+刮骨療毒 兵書選擇——援其必攻+散仙+掩虛 來源:遊俠網

《三國志戰略版》高級魏法盾 曹操赫昭賈詡

曹操:藤甲兵+刮骨療毒 郝昭:士別三日+暫避其鋒 賈詡:奪魂/被蛇+偽書相間 【高級-戰法替換】 賈詡:兵無常勢+當鋒摧決 曹操:草船借箭+暫避/軍民(頂級草船) 來源:遊俠網

《三國志戰略版》藤甲型魏法盾 曹操赫昭賈詡

【藤甲型】 曹操:藤甲兵+刮骨療毒 郝昭:士別三日+暫避其鋒 賈詡:奪魂/被蛇+偽書相間 來源:遊俠網

《三國志戰略版》陷陣型魏法盾 曹操赫昭賈詡

【陷陣型】 曹操:陷陣營+暫避其鋒 郝昭:士別三日+用武通神 賈詡:奪魂挾魄+杯蛇鬼車 來源:遊俠網

《三國志戰略版》妖星盾 張角4紅天公援護

最強三仙隊-妖星盾(張角4紅+天公+援護) 張角:太平道法+士別三日(全智) 兵書:疾戰突圍+將威+鬼謀 於吉:草船借箭+鋒矢陣(全統,隊伍1速) 兵書:臨敵不亂+散仙+演戲 左慈:暫避其鋒+刮骨療毒(全智,隊伍2速) 兵書:援其必攻+散仙+掩虛 總結:目前遊戲中張角三仙盾的玩法基本上大差不差,很多戰法都是固定的,也就是為了共存可能會調整1-2個戰法,加上不同區內的對戰環境不同,即便是同樣的配置可能打出來的強度也會有較大的差距! 來源:遊俠網

《三國志戰略版》最強三仙隊 張角於吉左慈

最強三仙隊-妖星盾(張角4紅+天公+援護) 張角:太平道法+士別三日(全智) 兵書:疾戰突圍+將威+鬼謀 於吉:草船借箭+鋒矢陣(全統,隊伍1速) 兵書:臨敵不亂+散仙+演戲 左慈:暫避其鋒+刮骨療毒(全智,隊伍2速) 兵書:援其必攻+散仙+掩虛 總結:目前遊戲中張角三仙盾的玩法基本上大差不差,很多戰法都是固定的,也就是為了共存可能會調整1-2個戰法,加上不同區內的對戰環境不同,即便是同樣的配置可能打出來的強度也會有較大的差距! 來源:遊俠網

《三國志戰略版》平民三仙隊 張角於吉左慈

最平民的三仙隊: 張角:太平道法+士別三日(全智) 兵書:疾戰突圍+將威+鬼謀 左慈:陷陣營+刮骨療毒 (全智) 兵書:援其必攻+散仙+掩虛 於吉:御敵屏障+鋒矢陣(全智) 兵書推薦:臨敵不亂+散仙+救主 接下來給兄弟們上實戰對抗戰報: 群陣營內戰,三仙盾低戰損打穿了白馬群弓! 來源:遊俠網

《三國志戰略版》真香騎 孫權周泰楊琪

陣容戰法配置: 孫權:一騎當千,速成 不勇則死,勝戰,執銳 周泰:虎豹/合軍,一力 惜兵愛民,防備,守勢 郭嘉徒弟:鋒矢,非攻 惜兵愛民,防備,守勢 接下來給兄弟們上實戰對抗戰報: 總結: 1、孫太周,白板可以打滿紅,打到克制非常爽,但是碰到繳械經常被低損吃,影響體驗。在官渡劇本里也可以考慮2+1的郭嘉替代,雲起讓郭嘉可以成為國家隊有了更好的機會。郭嘉的面板還是很強的,兼具智力速度和統率,拜師後為了更肉和定位的關系,我放棄了速度,全部加統率智力。最後統率比周泰還高一些,剩餘加智力屬於中等,速度稍快於孫權。 2、這套屬於拖回合的大奶騎定位。如果放棄虎豹的話相當於有3個奶+2個兵書奶,每場多的時候有一萬多的奶。因為孫權需要疊狀態,兩個副將又缺少連擊,所以需要奶來增加續航。非攻在第三回合起效,就是運氣不好也正好趕上孫權啟動了。加上孫權的單核真傷,是除了SP關羽外適合非攻的武將,基本上膠著局可以打4000以上的奶量。因為回合數多,不勇則死在拖回合更適合,也增加了傷害和非攻的奶量。周泰用了一個奶肯定不夠,非攻正好可以查漏補缺。如果用兩個奶基本夠了,非攻經常性給另外兩個武將補奶。但是虎豹的武力和機率加持也是另一個優勢。兩個種選擇感覺沒有太大區別。如果是滿紅,不缺傷害帶奶應該更穩一些。 3、郭嘉提供洞察後,原來的繳械克制已經無效,加上奶量大,都有一戰之力。比較劣勢的是速攻隊和槍。因為是白板,孫權打高紅滿紅傷害還是不太夠,但有時也有驚喜。如果全滿紅,應該是挺牛的。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》姜維弓 許攸太史慈姜維

降維弓: (主將)許攸,戰法搭配:百煉成鋼/暫避其鋒+潛龍陣 兵書選擇——惜兵愛民+守勢+防備 (副將)太史慈,戰法搭配:當鋒摧決+速乘其利 兵書選擇——一鼓作氣+勝戰+武略 (副將)姜維,戰法搭配:奪魂挾魄+杯蛇鬼車 兵書選擇——蠻勇非勇+文韜+執銳 接下來給兄弟們上實戰對抗戰報: 一套沒有任何國家隊加成的「雜牌隊伍」,最終卻只用了差不多一千的戰損就搞定了太尉盾! 來源:遊俠網

《三國志戰略版》最強降維弓 許攸太史慈姜維

降維弓: (主將)許攸,戰法搭配:百煉成鋼/暫避其鋒+潛龍陣 兵書選擇——惜兵愛民+守勢+防備 (副將)太史慈,戰法搭配:當鋒摧決+速乘其利 兵書選擇——一鼓作氣+勝戰+武略 (副將)姜維,戰法搭配:奪魂挾魄+杯蛇鬼車 兵書選擇——蠻勇非勇+文韜+執銳 接下來給兄弟們上實戰對抗戰報: 一套沒有任何國家隊加成的「雜牌隊伍」,最終卻只用了差不多一千的戰損就搞定了太尉盾! 來源:遊俠網

《三國志戰略版》農墾怎麼玩 農墾作用介紹

開荒福音,送大量資源,上限則取決於地理位置,最好是一圈全是你的地,中間給他豎一個農莊。缺點也很明顯,那就是只有2個。(還想要幾個?貪得無厭) 來源:遊俠網

《三國志戰略版》拜將印有什麼用 拜將印作用介紹

1.開荒福音,能有效增加低御武將的屬性,但是低御武將的屬性、適性本身就低,這一點比較尷尬,另外一點也得吐槽,還會增加低御武將的統御值(低御本來就是低御武將的優勢)。 2.所以對開荒友好,但也就一點點。 3.這個東西,對開荒之後的陣容搭配才是真的友好。5御中還是有一些優質武將的,將其提升為6御,並且增加5%屬性還是很棒的。而對於6/7御的武將,能-1統御,這一點炸了,相信絕大多數人會將這個寶物用在7御武將身上,讓他變6御方便自己的陣容組合。(所以這個劇本,7+7+7的陣容又可以實現了) 來源:遊俠網

《三國志戰略版》拜將怎麼玩 拜將印介紹

1.開荒福音,能有效增加低御武將的屬性,但是低御武將的屬性、適性本身就低,這一點比較尷尬,另外一點也得吐槽,還會增加低御武將的統御值(低御本來就是低御武將的優勢)。 2.所以對開荒友好,但也就一點點。 3.這個東西,對開荒之後的陣容搭配才是真的友好。5御中還是有一些優質武將的,將其提升為6御,並且增加5%屬性還是很棒的。而對於6/7御的武將,能-1統御,這一點炸了,相信絕大多數人會將這個寶物用在7御武將身上,讓他變6御方便自己的陣容組合。(所以這個劇本,7+7+7的陣容又可以實現了) 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》專屬端午禮包 端午有哪些福利

下午好呀~提前祝你端午節快樂,我也帶來2個端午福利哦~ 古遊戲內活動(明日開啟) 1)端午期間簽到即可獲得金銖等福利 2)完成「龍舟競渡-競猜活動」可免費兌換招募信、武將重塑券、武將置換券等 獎勵 台專屬端午禮包(明日郵件發放) 1)享有專屬管家服務的,額外獲得專屬端午禮包,包含5張招募信+ 500金銖 + 38888銅幣福利 記得上線登錄參與領取哦,不要錯過啦~ 來源:遊俠網

《三國志戰略版》蜀漢盾陣容推薦 姜維劉備魏延

1.隊伍展示 姜維(主將):士別三日+刮骨療毒 劉備:陷陣營+暫避其鋒 魏延:破陣摧堅+絕其汲道 2.陣容解析 姜維站主將有非常多的細節,首先是裝備帶援助,暫避+援助體系自然不用多做解釋,沒有援助盡量避著菜刀走。由於現版本百騎+當鋒騎特別多,主將姜維吃暫避+士別+援助可以非常好的防止被爆頭。而且姜維的降屬性效果在主將位有著非常高的加成,滿紅有著接近翻倍的效果。降屬性算是軟控的一種,弱化敵軍的武智屬性可以有效的降低敵軍的輸出能力。 主C魏延,絕其破陣必帶,很多時候2次破陣傷害相當於3.5次絕其,而且還有著高達150的智力統率削弱效果。 這套陣容主打的就是屬性差,可以說三戰中沒有一支隊伍能在姜維奪魂+魏延破陣+陷陣營這套組合拳打完後還能夠完整的存活下來。(除了當鋒) 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》魏法爆陣容 赫昭曹操程昱郭嘉荀彧

郝昭(先登):行機軍略+兵無常勢/萬軍 曹操(西涼鐵騎):固若金湯+守望/廬江/百折不撓 荀或(精銳弓):國弼天下/淑儀+韜光養晦/刮骨/傾國 郭嘉(白馬):魅惑+乘勝 程昱(白毛):閉月、士別三日、百折不撓、奪魂攝魄、相機而動 思路:算是法刀變種,龐德換成郝昭省一御能上一個七御大哥,比如 曹操。三前排陣容也比較穩健,爆發會差一點。 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》魏法刀陣容 荀彧龐德程昱郭嘉於禁

魏法刀(二賽季切後排多,沒上賽季好用,不可自動)荀彧(精銳弓):匡弼天下/淑儀+ 韜光養晦/刮骨/傾國龐德(白馬/精銳):裸衣+趁間/ 萬軍/鬼神 郭嘉(白馬):魅惑+乘勝程昱(白毛):閉月、士別三日、百折不撓、奪魂攝魄、相機而動 於禁(陷陣營):老當益壯、固若金湯、廬江上甲、守望相助組件替代:夏侯惇(西涼鐵騎)→ 程昱。戰法:拔矢啖睛+百折不撓/ 閉月/剿撫兼施。評:同樣是前排+aoe 的定位,對付群召喚有奇效。 思路:郭嘉找機會魅惑敵方半肉/脆皮,利用高爆發快速減員 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》魏智陣容 司馬懿荀彧程昱郭嘉於禁

1.魏智(可自動) 司馬懿(先登死士):用武(看似最佳) /燎原烈火(輸出最高)/五雷(節奏好) /飛沙(卡位)+士別三日(用武確實很適合司馬懿,但是數值真的很差{按打兩個計算,一個五雷就是用武三回合輸出了}而且還要掉一紅,司馬也是可以帶主動戰法的,比如五雷,第一回合占 buff位置最凶險待命提升免傷,第二回合用五雷能吃到第一回合的增傷,第三回合待命士別三日也能吃到增傷,這樣節奏也很 nice) 荀彧(精銳弓):匡弼天下/淑儀+韜光養晦/刮骨/傾國 程昱(白耳兵):閉月/士別三日(有司馬給司馬)+百折不撓/相機而動郭嘉(白馬游騎):一言/魅惑+行機軍略 於禁(陷陣營):老當益壯、固若金湯、廬江上甲、守望相助組件替代:曹操(西涼鐵騎)→司馬懿。戰法:固若金湯、魅惑、百折不撓、五雷轟頂。評:鐵騎曹操會比上賽季強度高上不少,期待曹操表現。 郝昭替代於禁(上曹操的話)。戰法:權時救急+傾國。同時荀彧戰法變更為談心+刮骨/獻圖 來源:遊俠網

《三國志戰略版》滿紅頂配烏龜騎 姜維關銀屏劉備

姜維:用武通神+士別三日(全智,最高) 兵書推薦:避其銳氣+鐵甲+守勢 關銀屏:撫輯軍民+鋒矢陣(全統) 兵書推薦:分而疾戰+百戰+速戰 劉備:暫避其鋒+刮骨療毒(全智) 兵書推薦:援其必攻+勵軍+掩虛 總結:目前的遊戲主要還是根據區內的環境和對手的隊伍來進行搭配,比如前期對手很多人玩淵騎的情況下,那麼作為白板給上一個箕形陣可以明顯提高勝率,如果淵騎不多的話,那麼常規配置也是可以玩的!到了遊戲中中期,如果藤甲盾變多了以後,給姜維帶個火熾原燎也是可以的,針對不同的環境配置可以進行戰法上的調整,這才是目前的三戰! 來源:遊俠網

《三國志戰略版》滿紅頂配等風騎 姜維關銀屏劉備

姜維:用武通神+士別三日(全智,最高) 兵書推薦:避其銳氣+鐵甲+守勢 關銀屏:撫輯軍民+鋒矢陣(全統) 兵書推薦:分而疾戰+百戰+速戰 劉備:暫避其鋒+刮骨療毒(全智) 兵書推薦:援其必攻+勵軍+掩虛 總結:目前的遊戲主要還是根據區內的環境和對手的隊伍來進行搭配,比如前期對手很多人玩淵騎的情況下,那麼作為白板給上一個箕形陣可以明顯提高勝率,如果淵騎不多的話,那麼常規配置也是可以玩的!到了遊戲中中期,如果藤甲盾變多了以後,給姜維帶個火熾原燎也是可以的,針對不同的環境配置可以進行戰法上的調整,這才是目前的三戰! 來源:遊俠網

《三國志戰略版》白板最穩蜀騎 姜維關銀屏劉備

白板最穩蜀騎: (主將)姜維,戰法搭配:奪魂挾魄+杯蛇鬼車 兵書選擇——蠻勇非勇+文韜+執銳 (副將)關銀屏,戰法搭配:橫掃千軍+據水斷橋 兵書選擇——以治擊亂+鬼謀+將威 (副將)劉備,戰法搭配:暫避其鋒+盛氣凌敵 兵書選擇——援其必攻+勵軍+掩虛 接下來給兄弟們上實戰對抗戰報: 碰到帶盾寶的高紅桃園,少1兵力的情況下依舊以較低的戰損贏下,講道理沒熊烈的桃園即便是滿紅也不太行! 來源:遊俠網

《三國志戰略版》滿紅陸遜怎麼玩 陸遜太史慈程普

玩法1:陸遜+太史慈+程普 玩法2:周瑜+陸遜+程普/太史慈 陸遜肉弓其實就是拖節奏隊伍,只要不是瞬間被敵人秒了,就有機會靠治療翻盤。 陸遜:暫避其鋒/士別三日+刮骨療毒 太史慈:當鋒摧決+速乘其利/暴戾無仁 程普:撫輯軍民/御敵屏障/草船借箭 陸遜帶暫避其鋒、士別三日的情況下,其實可以不用折沖禦侮戰法,讓太史慈帶2個輸出戰法就可以,一般來說帶速乘其利比較好,多一個控制效果,實在沒有就帶暴戾無仁,有機率混亂敵人,也算是拖節奏,實在沒有就帶兵無常勢給自己加血。 建議優先帶控制型戰法,其次才是兵無常勢戰法給自己加血,因為隊伍加血夠了,可能更需要太史慈帶控制和輸出戰法來對敵人進行壓制。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》甘寧開荒 甘寧懶人隊介紹

甘寧+太史慈開荒主要是轉型比較快。 轉型方案1:甘寧騎兵帶百騎劫營 轉型方案2:白馬或則錦帆軍 適合:開荒壓力不大的區服,不用轉型一次到位的玩家。 不適合:喜歡速度的玩家,如果你認為自己是航母區,然後自己還想排名前300,請用你自認為最強的隊伍開荒。 花席曾經介紹過甘寧、太史慈開荒,有的玩家覺得好用,也有的玩家覺得不好用,其實是「心裡期待值」不同造成的。 覺得好用是因為自己用其他隊伍開荒也一般,而甘寧、太史慈好歹轉型方便,一隊主力快速成型。 覺得不好用的玩家,是因為自己選擇很多,可以有好幾種開荒方式,並且可以輕松排名前300,所以不稀罕這種開荒。 20級之前的戰法 甘寧:橫掃千軍 太史慈:速乘其利 張春華/蔡文姬:盛氣凌敵 攜帶盛氣凌敵,可以減少4次普攻傷害,等同於減少幾百傷害。 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》槍兵解讀 大戟士和白毦兵怎麼選擇

:射程加強,攻擊與遠程戰法射程+1,並且不受反擊 默認情況下推薦武將:趙雲、呂蒙、黃蓋等突進型爆發武將可以提高更高的輸出能力; :受傷治療,受傷後恢復兵力,治療率受統率影響; 默認情況下推薦武將:程昱、陸遜、華佗、大喬、滿寵、李儒、諸葛恪這種既需要傷害,又需要持續性的槍兵武將; 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》盾兵解讀 騎兵陣容搭配策略

:回合治療,回合結束時恢復一定比例最大兵力; 默認情況下推薦武將:劉備、曹仁、程普、高順、於禁等進一步強化肉盾的盾兵武將; :持續輸出,每次受到傷害,自身造成所有傷害提升; 默認情況下推薦武將:張飛、司馬懿、董卓和孫堅等面板或者自帶戰法適合輸出的盾兵武將; 選擇思路 優先看陣容搭配策略; 1、如果你的陣容中只有一位盾兵武將,或者是想盾兵武將持續力更強,優先選擇,反之則可考慮; 2、推薦面板和自帶戰法不適合輸出的盾兵裝備。 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》騎兵解讀 騎兵陣容搭配策略

:開局爆發,開局前兩回合傷害提升; 默認情況下推薦武將:關羽、顏良、馬超、呂布等爆發型騎兵武將; :穩重防禦,每點剩餘移動力提升一定免傷; 默認情況下推薦武將:曹操、王異、曹純、夏侯惇輔助類騎兵武將; 選擇思路 優先看陣容搭配策略; 1、如果這些武將搭配陣容策略是走高爆發路線,快速讓對方減員的話,推薦裝備,打出開局爆發效果;如關羽+趙雲的暴力五虎隊,關羽裝備效果更佳; 2、如果這些武將搭配策略是走持久戰路線,則推薦裝備,獲得全回合免傷疊加效果;如關羽+劉備的桃園五虎隊,關羽裝備更合適。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》新晉五謀魏弓 荀彧楊琪賈詡

1.陣容配置 2.戰報詳情 3.徒弟楊琪拜師太史慈後,將屬性全分配給智力後,可以高達337點,這時候她的傷害會比SP郭嘉穩定且高。至於因為能打這麼多盾,也是因為盾兵節奏偏慢,且破警戒能力差。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》雙核三勢程昱 程昱關銀屏太史慈

1.陣容配置 2.戰報詳情 這隊三勢程昱我稱為「三刀騎」,好打慢速隊,對於槍兵有一定的對抗能力,同時為了保證輸出聯動,讓關妹先手,太史慈折沖保護程昱和速乘控主動。(而且程昱在五謀種容易出且紅,不應該被埋沒倉庫里) 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》太平臥龍隊 26御開荒陣容推薦

1.諸葛亮戴上【太平道法】,利用其「減CD」和「增傷」效果。 2.使用【石兵八陣】聚攏敵軍的同時,瘋狂給敵軍甩戰法,再配合吳國太和周瑜等群傷武將,對敵軍進行集體秒殺。 3.讓己方在2回合內快速清理敵方部隊。 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》高機動陳到隊 26御開荒陣容推薦

1.憑借陳到自帶戰法【西羌強援】提供的「高速」、「增傷」效果。 2.讓趙雲、馬超、黃忠獲得高機動高爆發能力。 3.在己方行動回合快速清理敵軍,形成人數碾壓的優勢。 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》蹋頓1保4 26御開荒陣容推薦

1.利用蹋頓【以雄百蠻】的「免死」效果,吸引火力,抗住敵軍 2.後排搭配龐統,孫權,黃忠,嚴顏高爆發遠程擊殺和定身,從而輕松拿下各種開荒戰鬥。 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》高達趙雲隊 25御開荒陣容推薦

1.利用趙雲被攻擊後進入不可選中狀態的優勢,在劉備、荀彧的輔助下將其打造成「高達趙雲」,配合【拔矢啖睛】AOE高爆發和【剿撫兼施】提供的續航,讓賊寇敵軍快速批量減員。 2.黃忠提供超遠程點殺火力,蔡琰則為團隊保駕護航。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》沮授群弓 SP袁紹貂蟬沮授

01 搭配思路 本隊圍繞沮授能增強負面控制時間的特點來組建。核心是貂蟬的閉月發動控制,輔以沮授加強控制效果,給袁紹創造輸出空間。 主將選擇SP袁紹,原因是SP袁紹在一定程度上是一個「盛氣凌敵」,能夠有效地克制依賴普攻的武將、戰法(比如裸衣血戰、馬超、孫尚香、張遼等),同時主將SP袁紹能夠將輸出「盡快」地輸出出來,來獲得優勢。 搭配沮授,這里SP袁紹將有機率達到繳械3回合(覆蓋超越盛氣的回合數)。 另外一個副將,其實大丹認為這個位置也有很多其他武將來替代,就比如SP朱儁、朱儁等。這里的陣容選擇了貂蟬,原因是圍繞我們的搭配思路「增強負面控制時間」來的,畢竟群武將中,效果比較好的控制還是很少的。 這里除了貂蟬的自帶戰法有強控之外,還用了一個自太尉盾以來就很火的戰法:魅惑。 同樣是造成混亂、計窮、虛弱,是不是看起來跟貂蟬的自帶戰法很像?但其實魅惑是由大喬、甄姬傳承而來的。 閉月、魅惑的控制能力都非常強,但是有一個弱點就是他們都只能控制1回合,因為控制無法刷新,所以重復施加同類控制時,是會顯示衝突而失效的,因此1回合的控制稍顯不足。這里沮授能夠有效增強這兩個控制戰法的回合數,使我們有辦法進行連續2回合的控制。 02 輸出組成 SP袁紹是本隊的主力輸出,攜帶了3個輸出戰法,不論是破陣摧堅,還是萬箭齊發,都是能夠打出很高傷害的輸出戰法。 次輸出是沮授,沮授的自帶戰法雖然看起來是個輔助戰法,但實際上它也擁有不俗的輸出能力,沮授戰法依賴普攻輸出,這里搭配上突擊戰法克敵制勝,通過兵書點出奇正相生獲取連擊能力。 上圖監統震軍,在敵方有負面的時候,能夠穩定輸出傷害,跟SP袁紹的自帶戰法一樣,對本隊的穩定性作出了貢獻。 貂蟬這里主要是作為控制手來使用,雖然也帶有閉月的反傷,但畢竟是跟敵方互有損失,因此就不作為輸出來判斷了。 03 缺陷 缺點主要是怕當鋒摧決,不過話說回來,大多數穩定的隊伍,都比較被當鋒摧決所克制。 一方面,我們有很多指揮、被動戰法,而且都構成本隊的核心思路。 另一方面,我們的輸出其實是不夠的,如果當鋒摧決打到了SP袁紹、沮授,穩定輸出被偽報的話,本隊的輸出會少很多,增加更多不確定因素。 當然了,如果SP袁紹能夠搶先一步,施加繳械給對手,那麼其實也對當鋒隊伍有一定的克製作用。 04 總結 總體來說,沮授對於群弓的加強還是很不錯的,1回合的控制變成2回合,可不單單只是增加1回合那麼簡單,對於8回合的戰鬥來說,每回合都放出控制的情況下,控制為1回合,最多可以在8回合里控4回合,而控制時長為2回合,則最多可以在8回合里控6回合。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》偽太尉盾 程昱春華滿寵

一、陣容配置 1.組建核心 類似太尉盾的玩法,程昱攜帶太平道法、士別三日來取代司馬懿的主將、主輸出地位。 另外兩個武將,一個負責攜帶魅惑受擊,另外一個就是刮骨滿寵了(因為滿寵自帶治療,所以帶兵書援其必攻,刮骨給滿寵也是這個道理,可以吃到兵書效果)。 2.戰法說明 暫避其鋒: 因為滿寵的存在,張春華需要「挨打」,所以這里需要讓張春華的智力最高,吃到暫避其鋒的兵刃減傷。 同時一個非常巧妙的地方在於,這里是少見的副將吃暫避的兵刃減傷,同時副將還能吸收普攻,並且暫避其鋒這個減傷不由受擊者攜帶(傳統太尉盾,曹操攜帶撫輯軍民,導致非常害怕當鋒隊伍,當鋒一出必打曹操,一下子曹操、魅惑、撫輯軍民全部偽報)。 再加上本隊的輸出也不完全由指揮、被動構成,因此,這個隊伍相對來說沒那麼怕當鋒。 如圖,在暫避的加持下,張春華直接達到90%兵刃減傷,處於打不動的狀態。 魅惑: 魅惑在這里,不僅僅只是觸發滿寵的效果,對於被套上debuff的敵人,程昱能夠利用自帶戰法產生高額傷害(程昱也是三戰的頂級輸出之一,可與陸遜比肩,各有優劣)。 張春華: 瞬發的超強輔助效果,有效提高士別三日、程昱的第一段傷害。 二、戰報一覽 來源:遊俠網

《三國志戰略版》蜀弓拼華佗 諸葛亮龐統華佗

1.陣容分析: 這是一套標準的蜀弓陣容,用華佗替代了蜀智的第三將,同時這里的龐統應該是差一個士別三日,用了四面楚歌去替代。戰法的帶法也是比較常規的,諸葛亮奪魂挾魄+杯蛇鬼車,坐穩主將;龐統專注爆發,華佗在這里當一個全能輔助,有奶有減傷,還用無當補足了一手穩定的輸出。 綜合來看,急救奶量、八門減傷都是不錯的,還有先手奪魂的軟控、諸葛針對主動的硬控,以及龐統的不定時爆發,雖說少了法正以及陣營10%屬性加成,但是華佗的戰法——青囊,非常強力,比法正的穩定性高出不少。 2.華佗: 神醫華佗,其實在三戰中,也是接近神的存在,只是隨著賽季越來越深入,大家漸漸遺忘了這個武將。 其實一般來說,華佗在S2都是貢獻給了司馬懿曹操的盾兵陣容。 要知道三戰初S2的時候,司馬盾混搭華佗的隊伍就一度走上了神壇。大家都知道司馬懿是非常吃屬性的,但在這個陣容里,司馬懿連陣營的10%屬性都沒了,全靠華佗+刮骨的套路,以高兵力硬拖進後4回合,進行爆發輸出。 3.諸葛亮: 諸葛亮在這隊中發揮的作用也是不可小覷的,同樣是隨著賽季深入,很多人都不重視諸葛亮了,尤其是吳騎橫空出世之後(因為諸葛打吳騎,毫無卵用嘛)。 但是諸葛這個天克主動戰法的武將,是哪一個版本都很強的存在。原因也很簡單,遊戲中的主動戰法是占了絕大多數,這就表示絕大多數隊伍中,都會有或多或少的主動戰法存在。因此,諸葛亮的地位,是沒有動搖的。 三、替代 因為本來這隊就屬於黑科技的范疇,武將的替代我們就不多說了,說說戰法。 奪魂挾魄:沒有奪魂的話,就讓諸葛亮攜帶八門金鎖,華佗再帶個其他輔助類戰法,比如挫銳、挫志怒襲、黃天泰平、傾國傾城等等都可以。 杯蛇鬼車:沒有太多替代,建議換成輸出,比如兵無常勢、風聲鶴唳等。 八門金鎖:御敵屏障替代,二者選一個,八門因為可以跟奪魂提供先攻最佳,沒有奪魂的話八門也可以適當調整。 太平道法:白眉或直接換任意輸出、治療。 龐統:龐統也可以嘗試換成黃忠,演員換演員嘛,有華佗在,容錯率也是大大提升的。如果是PK賽季,這里換成姜維也是不錯的。其中四面楚歌的更優解是士別三日,平替是熯天熾地等任意大法,小法落雷等也是非常不錯的。 華佗:華佗是這隊黑科技的靈魂,沒有替代。替代就是玩蜀弓。 四、戰報一覽 來源:遊俠網

《三國志戰略版》三勢賈的另類搭配 賈詡沮授魯肅

一、搭配思路 a強強聯合 強力武將搭配強力武將,強力戰法搭配強力戰法,滿紅武將揉到一起。 b三勢魯肅 三勢陣的增減傷與魯肅的減傷機制十分契合,三勢+魯肅的情況下,隊伍本身就具備了超強的定向減傷、定向回血。換句話說,揍誰誰抗揍,還奶回去一口。 c三勢賈詡 在三勢魯肅的基礎上,套用了傳統的三勢賈詡思路,賈詡的自帶戰法將高達91%,幾乎必定發動。 3值得一提 a賈詡 用了奪魂挾魄+杯蛇鬼車的傳統搭配。這個搭配的作用就在於給主將超強的生存能力,同時杯蛇在超高屬性的加成下,有效拉開敵我兵力差距。 b沮授 雖說沮授不延長混亂,但是沮授的作用遠不止於此。 進可攻退可守說的就是沮授:在敵方有debuff時,打落水狗;在敵方沒有debuff時,為我方定向回血。 場景化就是這樣:敵方有debuff,說明我方臉還不錯、優勢,沮授變成輸出;如果敵方沒有debuff,說明我方臉差了、劣勢,沮授變成奶。帶上兵書奇正相生,再有機會給他double一下,這里的沮授非常靈活且粗暴。 c當鋒、兵無 這兩個戰法節奏比較慢,但效果超強,沮授恰好是連擊型謀士,攜帶非常合適,同時能給自己大量回血,改變魯肅和自身的定向回血目標。 d乘敵不虞 這個戰法在這里屬於補位了,也針對一手當前非常盛行的各種主將輸出隊伍(如甘寧、陸遜、吳騎、蜀槍等等),同時虛弱是可以被沮授延長回合的,雖然發動比較困難,但是一旦發動,就是連續2-3回合虛弱到敵方主將,效果超值。PS:為求穩定,換成御敵屏障等戰法也非常不錯。 綜合以上這些特點,減傷有三勢、魯肅,外加混亂也是一種「減傷」,奶有魯肅、沮授定向回血,輸出,有賈詡杯蛇、沮授當鋒兵無、外加混亂也是一種「輸出」。這隊減傷、控制、輸出、治療互相補充、循環,因此表現優秀。 二、戰報一覽 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》合服組隊規則 戰區合服組隊流程

1.戰區 主公在登錄界面可以查看自己所屬的戰區,同一個戰區的所有伺服器,在一賽季結算後會可以互相組隊,組隊完成後,同一戰區的不同隊伍會根據隊伍實力進行匹配後,進入二賽季。 不同戰區的主公,在戰區合並前無法互相組隊和互相匹配。 2.合服 組隊時間結束後,系統將根據每個戰隊的實力,自動匹配勢均力敵的對手,共同進入二賽季。 3.組隊 賽季末組隊流程分以下幾個步驟: 第一階段:盟主組隊期 賽季結算開始時,伺服器會先進入「盟主組隊期」,單個戰隊人數上限為300人: (1)洛陽/柴桑/長安歸屬的同盟會自動轉換成為戰隊,盟主直接成為該戰隊隊長; (2)未拿下洛陽/柴桑/長安的同盟需要盟主手動點擊「轉為戰隊」,轉化戰隊需要消耗100金; (3)同一國家內,未擁有洛陽/柴桑/長安的同盟也需要盟主手動點擊「轉為戰隊」,轉化戰隊需要消耗100金銖; (4)已轉化為戰隊的盟主,可以選擇發起戰隊合並,將己方戰隊與同一戰區的另一個戰隊直接合並,但合並後人數不能超過300人,否則無法成功發起合並; (5)未轉化為戰隊的盟主,也可以選擇攜盟友直接加入其他已創建的戰隊,但加入後戰隊人數不能超過300人,否則無法成功加入; 如果在盟主組隊期結束後,盟主未進行手動轉化,則該同盟盟友會變成無戰隊狀態,但是原同盟仍存在不會解散。 所以若下賽季還想和盟友們一起奮戰,請盟主們一定要記住轉化戰隊哦。 第二階段:自由組隊期 「盟主組隊期」之後,會進入「自由組隊期」: (1)未加入戰隊的主公,可以主動選擇一個戰隊加入; (2)已加入戰隊的主公,也可以退出當前戰隊,選擇加入別的戰隊; (3)未處於戰隊中的主公,可以主動創建戰隊吸納其他人加入,創建戰隊需要消耗100金銖; 同一戰隊的隊員一定會被分配到二賽季同一個伺服器,而此時遊戲內也會出現新的戰區聊天頻道,戰隊隊長可以向整個戰區所有伺服器玩家喊話,發出邀請。 賽季結算時,本賽季表現優異的主公將會被認定為區服強者(詳細規則待賽季結算公告同期公布),獲得特殊稱號,組隊全程(盟主組隊期+自由組隊期)每個戰隊都將獲得邀請其他國家強者並肩作戰的機會,他國強者邀請人數有限,請各位隊長慎重選擇。 第三階段:戰隊匹配期 組隊結束後,同一戰區的不同隊伍會根據隊伍實力進行匹配,共同進入二賽季。 若主公在「自由組隊期」結束時,沒有加入任何一個戰隊,那麼會由系統在該戰區內進行隨機分配,隨機選擇進入二賽季的伺服器。 第四階段:賽季名單公布 系統匹配完畢後,將會公布戰隊合服匹配名單,持續2天。 2天後,當前戰區所有伺服器將會停服更新,更新後正式進入新賽季開啟征程。 4.落州標記 隊長可以在戰隊匹配完畢、賽季名單公布後,在戰隊里提前標記二賽季落州目標,提醒隊友們在二賽季時落到相同的州,所有人也可以在戰隊界面看到其他戰隊的落州選擇。 主公們可以提前去了解其他戰隊的落州情況,也可在新賽季頻道(賽季名單公布後新增聊天頻道)中與將會進入相同伺服器的其他主公提前溝通,避免撞州。 但是落州標記並不意味著該戰隊二賽季會直接落到這個出生州,仍需要各位主公在新賽季開啟後手動選擇落州地點。 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》S1賽季多久結束 S1結束時間

三國志戰棋版S1賽季結束時間 1.結束時間 【赤壁戰區】 結算時間:2023年05月19日 10:00 S2賽季開放時間:2023年05月27日 10:00 赤壁戰區是開服後的第一批戰區,而三國志戰棋版公測是在3月17日,因此可得出結論S1賽季持續時間約為兩個月。大家們可以根據自己伺服器的開服時間來換算出自己伺服器的大致S1賽季結束時間。 官方確定結算時間後,會在【霸業】-【賽季預覽】中顯示(如下圖) 2.關於霸業獎勵 玩家可以在【霸業】-【賽季預覽】-【霸業獎勵】中找到屬於自己的S1賽季獎勵。 註:棋道會排名對霸業獎勵有額外加成。 來源:遊俠網

《三國志戰棋版》槍兵兵種有哪些 槍兵兵種攻略分享

s2槍兵兵種有大戟士、白毦兵、丹陽兵。 1.大戟士 造成傷害:105% 受到傷害:95% 移動能力:4 攻擊范圍:2 兵種特性:攻擊與遠程戰法射程+1,並且不受反擊。 2.白毦兵 造成傷害:100% 受到傷害:80% 移動能力:4 攻擊范圍:1 兵種特性:受傷後恢復兵力,治療率22%,受統帥影響,每回合最多觸發兩次。 3.丹陽兵 造成傷害:120% 受到傷害:115% 移動能力:5 攻擊范圍:1 兵種特性:傷害和治療量不會受到兵力降低英雄。 來源:遊俠網