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《仙劍奇俠傳7》萍溪村的特殊購買位置介紹

《仙劍奇俠傳7》中的萍溪村的特殊購買是遊戲里很重要的東西,但是很多玩家都不太清楚萍溪村的特殊購買到底在哪里,其實萍溪村的特殊購買就在村門口的小池塘那里,直接過去就能找到,因為有幾個竹子很明顯,更多如下。 萍溪村的特殊購買位置介紹 萍溪村的特殊購買的位置就在村門口有個小池塘中間幾根竹子中間,水車附近還有一個葉靈,不難找。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》NPC消失解決方法介紹

《仙劍奇俠傳7》這款剛剛發售不久出現了非常多的BUG,其中一個就是NPC消失,但是很多玩家都不太清楚NPC消失應該怎麼解決,其實NPC消失了想要解決可以直接重啟或者等一會兒,這是加載緩慢的原因,更多如下。 NPC消失解決方法介紹 NPC消失的BUG想要解決可以直接重啟,因為這是圖像加載的問題,加載的有點慢,想要永久解決不太容易。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》BossCG+戰鬥合集

《仙劍奇俠傳7》目前已經於15日在方塊平台開啟優先遊玩,一周後還會陸續登陸steam等平台。遊玩期間有不少大家對於遊戲還有很多不了解,不明白的關卡,下面就為大家帶來《仙劍奇俠傳7》的bossCG及戰鬥合集,希望能對大家有所幫助。 魔尊重樓初戰修吾 鳥下救人 夜戰琵琶女 凶獸:藍牛犀渠 魁予 冰仙獸:哈占 凶獸:火馬華騮 凶獸:赤濡 莫年 靈樞牧尉 火仙獸燃鱗 凶獸之首:九嬰 破地陣 破天陣 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》天魔宮御靈位置介紹

《仙劍奇俠傳7》中的御靈之類的東西是需要收集的,但是位置都不太一樣,很多玩家都不太清楚天魔宮的御靈具體在什麼地方,其實天魔宮的御靈就在長梯子左邊的一個屋子里,還是比較好找的,更多如下。 天魔宮御靈位置介紹 天魔國的天魔宮御靈具體就在長梯子左邊的一個屋子里,具體如下圖 來源:3DMGAME

修復bug解決卡死《仙劍奇俠傳7》10.18版本更新公告

今天(10月18號),方塊遊戲官方發布《仙劍奇俠傳7》10月18日版本更新公告,改善當前版本存在的一些問題,另外 仙劍奇俠傳 官博也轉發了該公告,並提醒大家:更新時不要中途關閉或退出(尤其是最後寫入數據時)。點擊前往官方主頁>> 以下為官方原文:</span <p更新內容如下: 1. 修復存檔中角色等級->0的bug 2. 默認光追對話框先不再彈出,第一次進遊戲默認DX11 3. 解決了部分主線流程卡死的問題 4. 解決了若干場景卡死問題 5. 優化角色閃避觸發時機 6. 降低了簡單難度靈樞牧尉的常規回血量 7. 修復平台成就獲取異常BUG <p溫馨提示: 此次更新因為涉及的文件較多,更新需要一定的時間(機械硬碟最後數據寫入需要約25分鍾),請大家選擇合理的時間進行更新。強烈建議先將方塊平台更新至最新版本,更新過程中請盡量保持網絡暢通、不要關閉或中斷更新過程,特別是下載完成後安裝,數據寫入階段,以免發生文件損壞。 其他相關問題也在緊急排查修復中,未來也將盡快發布更新解決,非常感謝大家對《仙劍七》的支持和鼓勵! 來源:遊俠網

《仙劍奇俠傳7》仙劍五相關彩蛋介紹

《仙劍奇俠傳7》中是有很多仙劍奇俠傳5的相關彩蛋的,而且穿插的非常有趣,但是很多玩家都不太清楚有什麼仙劍5的彩蛋,其實仙劍五的彩蛋有很多,比如天魔國有一個伽羅魔說的劇情,映射小姜和龍幽在仙五的「一吻定情」。,更多如下。 仙劍五相關彩蛋介紹 仙劍五的彩蛋就是在天魔國有一個伽羅魔npc說夜叉國王曾與一人界男子相戀而拒絕了羅剎公主,無疑是小姜和龍幽在仙五的「一吻定情」。 盧龍府說書人講了小姜遇到一貧的故事。 蘊兒支線說到了「父親失去女兒,孩子失去娘親」 仙劍五前傳的彩蛋就是在峨眉山道上,有一個人說別人像他索賠的玉是三千六百兩,對應五前打第一個boss時瑾軒叫醒暇。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》仙劍三相關彩蛋介紹

《仙劍奇俠傳7》這款遊戲是有非常多前作的彩蛋的,仙劍奇俠傳三的最多,但是很多玩家都不太清楚仙劍三到底有什麼彩蛋,其實仙劍三的彩蛋最明顯的就是魔尊重樓會鎮守炎波並且和主角團有一場戰鬥,更多如下。 仙劍三相關彩蛋介紹 仙劍三的彩蛋就是魔尊重樓鎮守炎波與主角團有一場戰鬥還有神女夕瑤是被反派舉報的,最後是主角去找火仙獸,火仙獸有提起三代的溪風和水碧 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》仙劍二相關彩蛋介紹

《仙劍奇俠傳7》這款遊戲是有很多前代作品的彩蛋的,其中一個就是仙劍二相關的彩蛋,但是很多玩家都不太清楚仙劍二的彩蛋具體是什麼,其實仙劍二相關的彩蛋和仙霞派掌門餘霞沈欺霜有關,更多如下。 仙劍二相關彩蛋介紹 仙劍二相關的彩蛋就是仙霞派掌門餘霞沈欺霜,在找鯉魚玉佩支線中隱晦地提到了小虎還在等她,如果有dlc希望能見到七七和小虎he. 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》天地遊玩法心得分享

《仙劍奇俠傳7》中的天地游是遊戲里非常獨特的一個小遊戲,想要贏需要注意很多事情,但是很多玩家都不太清楚玩天地游有什麼玩法心得,其實一般情況下玩天地游平局和贏1分之間我會選擇先贏,更多如下。 天地遊玩法心得分享 1、在平局和贏1分之間我一般會選擇先贏,雖然這個遊戲傷害累計的數值很奇怪(好像不是1+1+1),但是它的補牌時機更加奇怪(完全抓不到規律)。所以為了避免你覺得穩贏的輪次因為對方突然補牌導致你猜不准而輸掉,先賺先得。 2、在贏1分和存能量之間,贏的優先級一般更高,除非你手里是需要3能量的大牌(並且它不會浪費,比如回5血的特殊牌,而你並沒有扣到5血)。一般情況下攢能量不是首選,因為AI的首選才是攢能量。 3、我個人認為所有的"TRPG",不管是石頭剪刀布,天地游這種簡單猜拳還是YGO昆特牌這種復雜遊戲,都是運氣遊戲。你不可能猜中每一個90%,但你如果每次都猜了機率更高的,你就能贏得更快。畢竟,這個遊戲不需要你刷第二遍同一個對手。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》牌組組建方法推薦

《仙劍奇俠傳7》中的天地游是需要組建一個好的牌組才能贏的,但是很多玩家都不太清楚牌組到底應該怎麼組建比較好,其實牌組組建最重要的一件事就是放入三張你喜歡的特殊牌,然後保證自己的能量牌足夠,更多如下。 牌組組建方法推薦 組牌其實是這個遊戲里最不關鍵的部分。 你只需要保證一件事情:放入三張你喜歡的特殊牌,然後保證自己的能量牌足夠。 具體來說:如果你的特殊牌只需要「天」和「人」兩種能量,那麼你完全可以只放一張「地「基礎牌。 這一切其實是動態的,因為你獲得的特殊牌會隨著遊戲進程不斷增加,所以每次你戰勝路邊的包子,牌組都有可能不一樣。 所以並沒有通解,只需要遵守兩個規則。 三種類型都需要至少1張-因為你需要在不斷平局的情況下贏對面一次。 保證你的特殊牌都能有能量 在最後,我丟一個自己通關之後的牌組以供參考。 普通牌-三張天,兩張地,兩張人。這保證了在猜拳的時候你不會因為沒有某個牌而輸掉一個巨大的包子(積攢了三四輪的傷害,這很可能導致你暴斃。)。天最多的原因是,我選擇的特殊牌里總共需要三個天能量,三個地能量和兩個人能量,「人「基礎牌最少,但不能沒有。同理,也可以選擇三張天,三張地,一張人,這取決於你對自己猜拳水平有多自信。 特殊牌-其實沒有什麼講究,但我們都知道一點:我的一張牌能造成5點血量差距(5點傷害,5點回復或是2-3),而你的一張牌只能造成2點差距,那麼你會選誰? 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》天地遊玩法攻略分享

《仙劍奇俠傳7》中的天地游小遊戲玩起來是是非常燒腦的,不知道玩法很容易被電腦虐,但是很多玩家都不太清楚天地游到底應該怎麼玩,其實這款遊戲的玩法核心就是如果你永遠能猜中對方出哪張牌,那麼你就不會輸,更多如下。 天地遊玩法攻略分享 首先,一個理論上的大前提是,如果你永遠能猜中對方出哪張牌,那麼你就不會輸。 那麼,我們怎麼猜呢? 這就是這個遊戲唯一的攻略:AI會優先給自己手里的特殊牌存夠能量! 同樣舉個栗子 這是第一回合,對方會怎麼出? 我們可以看到,它的手中有一張特殊牌,它需要一個地能量和一個人能量。 這代表了什麼? 代表它絕對不可能出手里的「天」。 那麼我們怎麼出? 我們出一張「地」,這樣會有兩個結果:平局,或是贏一分。 接下來呢? 我們首先知道的是,它非常大機率會出手里的「人」 我們這時候出「地」,兩點傷害到手。 所以這個遊戲的贏法就是,猜對面「應該」出什麼,然後打出手里的牌,追求先平手再贏,或者直接先拿一血。 所以理論情況下,只要你用這個方法,你可以用開局的那套牌一路殺到通關以後的仨包子。 如果不行,那就再來一把,對吧。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》天地游基礎機制介紹

《仙劍奇俠傳7》中是有葉靈縱和天地游兩個獨特的遊戲的,不過天地游比較復雜一點,但是很多玩家都不太清楚遊戲天地游的基礎機制是什麼,其實遊戲天地游的基礎機制就是三屬性互相剋制,天地人三屬性循環克制,更多如下。 天地游基礎機制介紹 首先,建立在一切機制之上的是一個非常簡單的三屬性互相剋制:天-地-人 這一點是非常非常非常重要的,在這個遊戲里面你甚至不需要像其他TRPG一樣收集強力卡牌或是花費心思組建卡組等等(當然願意做這些更好,之後會細說),你只需要做的事情只有一件:猜中對方的出牌,然後壓死它。 具體要怎麼壓死呢?在教程界面里說得很清楚,這里我再說得簡單一點: 雙方同時出一張,比大小 輸的人減一點血 如果出的牌相同,那麼傷害存起來,直到有一方輸為止再一起結算 (存的傷害越多,牌桌左面的葉靈越大) 再簡單一點,石頭剪刀布。 然後,這個遊戲里面的牌分為兩種,一種叫做普通牌,我更傾向於將它們比作萬智牌里面的「地牌」。 這些牌有什麼作用? 打出去,克制對面,扣對方一點血 給你的能量池「充能」 要注意,這個「充能」的過程和你在桌面上的輸贏無關,你打出這張牌,你對應的池子就充好了,它就變亮了。 並且,只有這些普通牌才能充能。只有普通牌能充能! 這些牌不限制數量,理論上你可以只帶這些基礎牌通關整個天地游。具體怎麼打接下來會說。 第二種牌叫做特殊牌,你的卡組里面只能總共放3張。 每張牌的左下角代表了它的「效果」:綠色的代表回復自己血量,紅色的代表對對方造成傷害。 而在「效果」旁邊的是它發動效果所需要的能量。 舉個栗子 這張牌,它的效果是:當你打出它的時候,如果你的能量池里「天」、「地」、「人」三個池子都是亮的,那麼它可以回復自身三點血量,並對對方造成兩點傷害,並且打出後這三個能量會被消耗。 注意 特殊牌有它本身的屬性,它遵循之前的剪刀石頭布規則-你可以用它來讓對方扣1點血,而不是只在有足夠能量時打出它。 在沒有足夠能量的時候,它不會發動效果,不發動效果就不會減少你的能量池 它們,不能充能! 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》仙劍一相關彩蛋介紹

《仙劍奇俠傳7》這款遊戲中是有和前作有關的彩蛋的,仙劍一就有很多,但是很多玩家都不太清楚和仙劍一相關的彩蛋有什麼,其實仙劍一相關的彩蛋有很多,比如李逍遙的葫蘆和天璣護符,這兩個都和仙劍一劇情有關,更多如下。 仙劍一相關彩蛋介紹 仙劍一,疑似李逍遙的葫蘆,在天機道長的任務中得到,可以召喚酒神釋放酒神咒。 天璣護符,是李逍遙和憶如當年來找明庶門幫忙給月的前輩的。在主線任務中可以得到。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》李逍遙的葫蘆作用及獲得方法介紹

《仙劍奇俠傳7》中是有和前幾作有關聯的,而且有非常獨特的彩蛋性道具,李逍遙的葫蘆就是其中一個,但是很多玩家都不太清楚李逍遙的葫蘆有什麼用?怎麼獲得?其實李逍遙的葫蘆的作用就是釋放酒神和酒神咒,更多如下。 李逍遙的葫蘆作用及獲得方法介紹 遊戲里有仙劍一的彩蛋,比如疑似李逍遙的葫蘆,在天機道長的任務中得到,可以召喚酒神釋放酒神咒。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》玩天地游作用介紹

《仙劍奇俠傳7》中的天地游是遊戲里比較獨特的一個小遊戲,同類的是葉靈縱,但是很多玩家都不太清楚玩天地游到底有什麼用,其實玩天地游的作用就是獲得一個名為小七的靈寵,位置就在明庶門的小房間里,更多如下。 玩天地游作用介紹 明庶門有個小房間,里面有個小七(御靈?),它說要主角強大才能收復它,需要玩天地游跟葉靈縱才能變強大。 就是把遊戲里所有的葉靈縱和天地游全通了就可以獲得靈寵小七了。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》玩葉靈縱作用介紹

《仙劍奇俠傳7》中的葉靈縱和天地游是遊戲里非常獨特的一種小遊戲,但是很多玩家都不太清楚玩葉靈縱到底有什麼用,其實玩葉靈縱的作用就是玩通所有葉靈縱和天地游之後就可以獲得萌萌的葉靈御靈,更多如下。 玩葉靈縱作用介紹 所有場景的天地游和葉靈縱你就會獲得一個萌萌的葉靈御靈,名字叫小七,位置就在明庶門的一個小房間。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》遊戲丟存檔解決方法介紹

《仙劍奇俠傳7》中的存檔是非常重要的,可以用來做很多事情,但是很多玩家都不太清楚遊戲中丟存檔到底應該怎麼解決,其實遊戲丟存檔的話可以選擇用其他人或者自己備份的存檔進行覆蓋,或者手動進行修復,更多如下。 遊戲丟存檔解決方法介紹 關於存檔的問題,我遇到過兩次BUG,一次是打華騮的時候等級為0那次;第二次就是這次電腦高溫重啟後存檔丟失的問題。這兩次發生的時候我都是用過修改器,第一次是改了物品數量,第二次是改了人物經驗,所以初步判斷是修改數據導致的問題。 第一次的時候有個老哥發我他的存檔,就是在打華騮之前,所以將我原來的存檔文件就是我的文檔/MY GAME/PAL7S這個刪除,換上老哥的,進入遊戲的時候選不覆蓋本地存檔,順利過關。 第二次有點折騰,主要是電腦重啟以後,進遊戲就沒有讀取存檔的選項,換而言之就是存檔丟了,但是原來的存檔文件夾又還在,我就把它備份了一下。這個時候在經歷了刪除,重裝無果後,自己嘗試的一個辦法供參考。先把pal7s刪除,然後重開遊戲存檔或者像我一樣把原來老哥給我的未修改的存檔復制進去。然後比如你原來玩的遊戲存檔在八號位置,那麼你就新遊戲的存檔存一個到八號,這樣的話你新的存檔文件里面就有一個八號存檔,然後把原來備份的八號存檔文件單獨拿出來,覆蓋進去。再進遊戲,讀取存檔界面你會發現人物和等級是你剛才存檔的,但是不要緊,進去一下你就會發現是你備份覆蓋過來的存檔,然後繼續存檔,就恢復正常了。 總結來說就是找個能識別的存檔進遊戲,然後建一個能識別的存檔,退出來把自己的檔覆蓋進去就好了。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》龍角龍鱗獲得方法介紹

《仙劍奇俠傳7》中的龍角龍鱗是在天魔國打造武器的重要材料,但是很多玩家都不太清楚龍角和龍鱗的獲得方法是什麼,其實龍角和龍鱗的獲得方法就是去魔界刷怪撿或者做支線任務,不過能撿到的機率不到,更多如下。 龍角龍鱗獲得方法介紹 天魔國打造武器的材料龍角龍鱗之類的東西想要獲得可以去魔界撿或者做支線任務,就是獲得機率比較低 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》快速刷錢方法介紹

《仙劍奇俠傳7》中的錢是遊戲里很重要的東西,很多事情都需要用到,但是很多玩家都不太清楚快速刷錢的方法是什麼,其實想要快速刷錢可以根據情況在弄,比如主角有生意頭腦就利用賈玲春滋劍南北跑賣貨,更多如下。 快速刷錢方法介紹 主角有生意頭腦就利用賈玲春滋劍南北跑賣貨,幾趟下來還不賺麻 當然你可以犧牲一些鍛造材料和藥品來攢錢,因為進入戰鬥模式藥品消耗是有限制的,所以藥買多了也沒什麼用,包括那些加狀態的藥,都賣了 另外把一些加錢的裝備和吃飯buff都弄上,還是挺可觀的 支線任務能做的都做了 最後就是追著野怪打了,毒漳那個圖怪最多,可以在那刷錢 就這些了,仙7玩下來是真的窮,以往歷代錢都是多的花不完 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》長白山特殊購買位置介紹

《仙劍奇俠傳7》中的長白山是可以找到特殊購買的,可以在那里做很多事情,但是很多玩家都不太清楚這個長白山的特殊購買具體在哪里,其實長白山的特殊購買山道左邊中間大地圖的結冰的湖上面,很顯眼的,更多如下。 長白山特殊購買位置介紹 長白山的特殊購買具體位置就在山道左邊中間大地圖一塊結冰的湖上面,有一堆石頭圍著,過去就能看到了。 來源:3DMGAME

姚仙分享《仙劍奇俠傳7》感想 未來會支持玩家MOD

《仙劍奇俠傳7》目前已正式發售,昨日仙劍系列製作人@姚仙也在知乎上面分享了他對《仙劍奇俠傳七》想法,其中表示這是部繼往開來、新老融合的作品,首次建立了一套多角色ARPG系統;此外他們未來會推出資源編輯器,方便大家為遊戲製作MOD。 據悉,《仙7》想帶給玩家當初《仙3》那樣「游歷六界」的感覺,主角團都是新角色,而劇情中也會有前作中的大佬客串。《仙劍》系列一直以刻畫團隊群像為主、以同伴間的情義為情感核心,改成ARPG後也在努力探索多角色玩法模式,這對於他們來說是一大挑戰,後續會根據玩家反饋不斷改進。 此外,為了提供更高的自由度、更像大俠的遊戲體驗,官方也頂著測試修改的巨大負擔加入了自由跳躍機制。在UE4引擎技術方面,官方也進行了很多嘗試與探索。之後官方會繼續開發《仙劍》系列遊戲,也會推出多部漫畫來拓展、補全劇情設定。 姚仙還表示,仙劍不是一個人的仙劍,他們歡迎大家共同創作,之後也會發布資源編輯器,會用UE4引擎的玩家可以很方便地為遊戲製作mod。感興趣的朋友可點此查看姚仙原文。 來源:遊俠網

即便經歷過「泰坦降臨6」,我仍舊期待《仙劍奇俠傳七》

《仙劍奇俠傳七》已於10月15日中午12點正式解鎖,預購玩家解鎖時間為上午10點。此前公布的宣傳視頻透露,本作中除了主人公月清疏、修吾之外,系列前作中的重要角色重樓、沈欺霜也將登場亮相,歷代的經典招式「劍神」、「酒神咒」,以及「畫妖」等怪物的出現也立刻拉滿了情懷。觀察近期的社交媒體不難發現,不少玩家們依然對這個仙俠IP飽含愛意,而「情懷」加持似乎成了無法忽視的購買驅動力。 回憶童年我們與「仙劍」系列結緣,實際並非特殊情感加持下的一時沖動,甚至說是憑借作品質量口耳相傳,造就了當時中國遊戲玩家人均仙劍迷的盛世並無夸張之處。時至今日,「仙劍」系列淪為情懷產品是否利好IP價值難以判斷,但不可否認的是曾經引以為豪的遊戲質量總體呈下坡趨勢。 今天就聊聊在尚無情懷濾鏡,乃至90年代網際網路尚不發達時,我為何愛上了《仙劍奇俠傳》,以及對於《仙劍奇俠傳七》又有何種期待。 或許稱得上劃時代的中文RPG《仙劍奇俠傳》 盡管初代《仙劍》發售於1995年,但姑且讓我們將時間線拉回1997年,這一年中國發行了《仙劍奇俠傳98柔情版》,相信也是大多數朋友第一次接觸到的版本。製作人姚壯憲說:「《仙劍奇俠傳》是我第一次失戀寫出來的,我把我當時的心情融合在了里面……」或許他也未曾設想,一次失戀竟然間接鑄造了遊戲的一座里程碑。 本作以當時的評判標準它無疑是超前的。使用45度角斜式視角,在2D遊戲大行其道的90年代打造出了類3D效果的畫面。戰鬥系統採用了比較傳統的日式RPG回合制,遊戲中的迷宮也成為了系列特色。同時極強可控性的明雷遇敵、等級控制等系統,則讓遊戲迸發出獨特味道。 以「十里坡劍神」的傳說為例,誠然找不到劇情點狂刷半年蜜蜂著實過於詼諧,但能讓當年玩家在固定劇情的RPG中玩出開放世界式的自由度,也是難能可貴的。 當然,《仙劍奇俠傳》成功的最大依仗是故事。仙島奇遇、比武招親、降妖除魔……揚州和京城的街景,李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴的情感糾葛,再配合上述優秀的遊戲系統讓絕大多數玩家都可以一氣呵成代入到故事中。 如今回憶起來《仙劍1》的劇情並不算復雜,但宿命主題盪氣回腸,無疑滿足了那時我們對於仙俠世界恩怨情仇的所有幻想,並成為獨屬於中國玩家的浪漫。 決定遊戲質量的不是類型或玩法,那麼口碑下滑的原因是什麼? 輝煌的開局之後,「仙劍」系列並沒有停下進取的腳步,後續作品每一部我們都能看到求變思路,但意外的是口碑卻日漸下滑。其中原由並不單純,筆者妄言一句:日漸脫軌的技術力是主要原因之一。 以《仙劍奇俠傳六》為例,雖然口碑不佳,但如今回看「去回合制」思路符合日漸快節奏的玩家調性,選擇被其他作品證明過可行性的ATB戰鬥系統(active time battle)也是一次不錯嘗試。但可惜本作最終卻成為了Unity3D引擎下的知名翻車案例「泰坦降臨6」,四路泰坦跑不出高幀數表現的背後,實際是對比國際主流大作難以望其項背的技術力落伍。 除了技術力因素,作為以劇情征服受眾的系列,《仙劍6》的故事也沒能滿足大部分玩家。盡管整體囊括偵探、懸疑、武俠、仙俠要素,某種程度上並不缺乏深度,甚至懸念感極強。可惜反復刷怪和大量迷宮破壞了遊戲的講述感,讓人在流程中時常出戲,角色扮演的代入感並不強。 基調定在「到底是天命不可違,還是人定勝天?」似乎在向初代的宿命主題靠攏,但過於「抽離」的感受貫穿始終。每當我們思考人物行為邏輯時突然的第三人稱講述,會產生一種外部意識,它們是理性的,但卻讓玩家們失去了對角色掌控,這讓人很難給出贊譽。 對比近年口碑巔峰的《仙劍奇俠傳五 前傳》,劇情上四大家族的恩怨情仇給足了懸念,10位可控角色,也都塑造得特點鮮明,絲毫不臉譜化。整體基調雖然悲劇色彩濃厚,但並不是惡意「發便當」。事與願違、求而不得雖然俗套,但仍舊淚點十足。 玩法上,傳統回合制下普通攻擊、角色技能與五行法術相輔相成,隨時存檔、連攜技等等方便有趣的系統齊全,筆者認為是可鑽研性和上手難度平衡最好的一款「仙劍」作品。 總的來說,筆者認為盡管有部分玩家對玩法轉變不適應的因素在,可最終造成《仙劍6》口碑崩壞的主要原因是技術力缺失導致遊戲完成度不夠,以及劇情設計中讓玩家失去了對於故事的把控和代入感。 「遺老」和新人其實並無矛盾,但新「仙劍」應該如何平衡二者接受度? 上文嘗試給出了決定遊戲品質的相關因素,但站在製作組角度考慮,想要完成並不容易,首當其沖的難題便是如何取捨老用戶與新玩家的需求。好為人師並不討喜,但下面仍舊拋出筆者個人觀點,歡迎各位朋友批評指正以及分享自己的看法。 遊戲類型方面,拋棄回合制轉向即時戰鬥是明智之舉,盡管近年仍有《女神異聞錄5》、《八方旅人》等爆款出現,但不可否認主流大眾玩家的痛點早已開始轉向即時戰鬥。《最終幻想15》盡管口碑不佳(我首發了豪華版,別問我為什麼口碑不佳……),但2019年日本國內的銷量為100多萬,世界銷量高達890萬份,不僅位居系列銷量第四,世界銷量更是超過前作《最終幻想13》接近200萬份,其中15由回合制向半即時戰鬥轉型無疑占據了大量功勞。 所以老玩家大可不必不必因回合制而產生怨念,筆者也希望看到「老仙劍」味兒十足的遊戲,但終究商品要面對市場,力求獲得更多新玩家的喜愛絕非錯誤。 談完遊戲類型,仙劍系列無論怎麼聊,我們還是避不開故事。筆者認為劇情和遊戲玩法是相輔相成的關系,開發組在重視遊戲玩法、遊戲完成度的同時,絕對不應該放棄對高質量劇情的追求。 在遊戲飛速發展的時代,為玩法瘋魔似乎成了常態,就如「大逃殺」火爆時所有遊戲就都要沖進市場分一杯羹,越來越多的開發組忽略了講一個好故事的重要性。 筆者曾經在大學時重新玩了一遍《仙劍1》,坦誠講固定遊戲模式下充斥著枯燥感,但支撐我的其實是想趕緊到下一章去看我看過無數次的劇情。作為一款RPG遊戲,我期望新「仙劍」作品在追求戰鬥系統、全新功能的同時,別忘了帶國風仙俠世界。其他那些都是很好很好的東西,但唯獨缺少了大學時的那個下午,驅動我啟動電腦重走鎖妖塔看看林月如之死的能力,哪怕她會再死一次…… 從這個角度看「遺老」和新人其實並無矛盾,我們的需求哪有什麼本質區別?同一本書永遠不會有不同的結局,但你重讀一定會有新的感悟。當然,前提是「這本書」足夠優秀。 《仙劍奇俠傳七》能滿足玩家們的預期嗎? 聊了這麼多,文章最後讓我們說回即將發售的《仙劍奇俠傳七》。從預告片和此前的試玩Demo來看,筆者還是能感受到本作誠意。虛幻4引擎和光線追蹤技術的加持下,無論是池水的反射還是海水波紋的聚散都呈現出不錯的素質。 人物建模和場景搭建方面各花入各眼,筆者認為無論是竹林掩映青瓦紅牆的明庶門建築,還是依循陰陽八卦,深合風水堪輿之理的天師門都能看出獨特的國風仙俠世界風格,個人是可以給出贊譽的。 人物建模確實有不盡如人意的地方,甚至還有不少明顯的材質穿模情況出現,但至少月清疏、修吾、白茉晴、桑游等角色做出了比較明顯的差異化,每人的記憶點也比較明確。以苗疆少年桑游為例,苗族男性服飾材質以家織布、卡其布、織貢尼和士林布為主,色多為紫色、藏青、藍色與之匹配,遊戲雖然做出了一定改變,但依然襯托出了其古靈精怪,外向爽朗的特點。 玩法上本作正式脫離了回合制,採用第三人稱的即時戰鬥模式,作戰流程無縫銜接,目前看來角色職能比較明確,Boss建模更是張力十足。在戰鬥中仙術配合體術並不難理解,通過輕攻擊的間隙插入重攻擊以完成各種連段也顯現出不錯的可鑽研性。 除此之外,烹飪系統、御靈設定、裝備搭配等系統,應該可以提供開發不同玩法的可能性,個人還是非常期待最終成品會調教出怎樣的手感。開發組還表示《仙劍奇俠傳七》注重劇情和遊戲性的雙重體驗,沒有劇情門檻,新老玩家都能迅速上手融入故事。 綜上所述,時隔6年見到《仙劍奇俠傳七》筆者的擔心和不安都化為了期待情緒,希望最終它能給老玩家交出一份滿意答卷,讓我們回到那個獨屬於中國玩家的仙俠世界,再體驗一段情由心生跌宕回腸的動人故事。同時,也期待《仙劍奇俠傳七》能夠成為新玩家們體驗後,給出贊譽的仙俠佳作。好了,說得再多,也不如各位朋友親自試試,畢竟《仙劍奇俠傳七》正式解鎖了,讓我們靜待它的表現吧。 來源:機核

《仙劍奇俠傳7》系統彈窗解決方法分享

《仙劍奇俠傳7》於今日在方塊平台正式上市,有不少玩家都前往方塊平台下載了遊戲。想要第一時間對遊戲進行遊玩,可是一打開遊戲,隨之而來的是一個系統彈窗,這讓遊戲根本遊玩不了,下面是解決系統彈窗的方法。 系統彈窗解決方法 這樣的情況,只需要把電腦自帶的殺毒軟體關閉,就能夠對遊戲進行遊玩了。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》win11出現系統彈窗

《仙劍奇俠傳7》是仙劍系列的第九部作品,於今日在方塊平台進行了優先遊玩,但是有不少大家們都出現了各種各樣的問題,下面對於win11啟動遊戲出現系統彈窗的情況,提供解決方法。 win11彈窗解決方法 右鍵仙劍7遊戲→屬性→兼容性→勾選【以兼容模式運行這個程序】→選擇【Windows 7】/【Windows 8】 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》庫目錄所支持的格式

《仙劍奇俠傳7》是仙劍系列的第九部作品,已於今日正式上市,並且在方塊平台優先開放遊玩。但是想要遊玩仙劍奇俠傳7不是那麼簡單的,很多問題隨之誕生,有不少玩家都被這些問題給阻撓住了。下面就對仙劍奇俠傳7出現的庫目錄僅支持NTFS格式磁碟,給出解決方法。 庫目錄支持格式 遇到這種情況,只需要把硬碟格式化成NTFS格式就解決了。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》主角團人物介紹詳細背景信息一覽

《仙劍奇俠傳》系列正統續作《仙劍奇俠傳7》終於上市了,本作一改傳統回合制採用了即時戰鬥方式,更可切換四名不同風格的主控角色進行作戰,一起來看下這4位主角團的人物介紹吧。 點擊進入鳳凰商城《仙劍奇俠傳7》購買地址,券後僅需111元>>> 月清疏 <strong主題詞: 江舟望月影清疏,霽雪尋梅欲駐足。 心似玲瓏懷九野,劍歌颯沓訪雲屋。 <p年齡:18歲  身高:167cm  性格:刻苦認真、細心穩重  愛好:烹飪、寫日記  武器:輕劍(代表:碧海劍) <p背景簡介: 月清疏為明庶門初代掌門月西樓後人,自幼由擔任明庶門掌門的爺爺撫養長大,性格刻苦認真,細心穩重。明庶門曾以祖師自創的御靈術名噪一時,後來門派沒落,只剩她爺孫二人,但仍常獨自下山除妖保一方安寧。 修吾 主題詞: <strong傾天羽駕破塵出,持護清平負劍途。  修落人間歸此去,竹溪深處是吾廬。 年齡:20歲(外貌) 身高:186cm 性格:淡漠寡言、忠於職守 愛好:喝酒 武器:重劍 <p背景簡介: 神樹之實,春滋劍兵主,一名實力強大,忠於內心的神秘劍客,雖然寡言但卻是團隊中強有力的後盾。奉命緝拿魁予時在炎波泉被魔尊重樓所傷,墜落人間。 白茉晴 主題詞:  露蕊白衣袖茉香,珠簾繡戶望晴窗。  不贖愛恨驚俗姓,極目天涯道渺長。 年齡:17歲 身高:158cm 性格:乖巧可愛、不諳世事 愛好:讀書、鑒定礦石 武器:靈符 <p背景簡介: 仙霞派新一代弟子中的佼佼者,在陣法和五靈法術方面都頗有天賦造詣,深受師門上下的喜愛。待人接物極有禮貌,但面對感情時會有些遲鈍。 桑游 主題詞:  笑煮乾坤起遠荒,縱游年少倚疏狂。  風遒銀弩驚重翳,隱伴紅塵陌上桑。 <p年齡:18歲  身高:182cm  性格:古靈精怪、外向爽朗  愛好:調配蠱毒  武器:弩 <p背景簡介: 頭腦靈活的苗疆少年,出身於偏僻隱秘的苗人村落。平日看起來整天嘻嘻哈哈,插科打諢,但在正經場合或者觸及心事時,總會展現出判若兩人般的嚴肅。 來源:遊俠網

《仙劍奇俠傳7》難度修改方法

《仙劍奇俠傳7》於今日正式上市,同時也在遊戲平台方塊平台開啟優先遊玩。不過有一些問題一直困擾著部分玩家,下面就對於進入遊戲之後還能不能修改遊戲難度問題做出回答,更多如下。 難度修改方法 《仙劍奇俠傳7》只有建立存檔的時候才能設置難度,在後續遊玩的時候不能對遊戲難度做出更改。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》方塊平台崩潰解決方法

《仙劍奇俠傳7》於今日正式上市,本作也就是《仙劍奇俠傳7》是仙劍系列的第九部作品。遊戲一上市,就有很多玩家參與其中,但是遊戲平台方塊平台有著黑屏閃退的毛病,很多玩家不知道該怎麼辦,接下來給大家帶來解決方法。 方塊崩潰解決方法 方塊平台已發布最新版本號為(3.5.3.1)的版本,此版本解決了部分用戶的安裝目錄缺少download文件夾導致的閃退問題,用戶可重啟方塊遊戲平台自動更新或手動下載安裝最新版本。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》更新Steam商店頁:發售日為10月22

《仙劍奇俠傳7》今日在方塊平台解禁,遊戲的Steam頁面也於今日更新了發售日期等內容。 點擊進入Steam商城>>> 點擊進入《仙劍奇俠傳7》購買地址,券後僅需111元>>> 正如之前官方預告的那樣,《仙劍奇俠傳7》Steam頁面上的發售日期已經更新為10月22日,還有一個星期的時間遊戲就將在Steam解禁。 價格方面,《仙劍奇俠傳7》Steam尚未開放預購,價格也未公布,按照方塊平台的定價,《仙劍奇俠傳7》數字版的價格為128元。 遊戲介紹: 《仙劍奇俠傳七》是由軟星科技(北京)有限公司開發的動作角色扮演類遊戲。 本作注重劇情和遊戲性的雙重體驗。故事圍繞人、神、魔三族展開,在保證精彩演繹的同時,戰鬥系統較系列前作也做出重大變革,採用第三人稱的即時戰鬥模式,作戰流程無縫銜接,為玩家帶來爽快的戰鬥體驗。 ·即時戰鬥,可切換操控不同角色 本作戰鬥一改以往回合制模式,採用即時制模式並可隨時進入戰鬥,可切換四名不同風格的主控角色進行作戰。 ·多種技能,令戰鬥更加華麗 每個角色可習得多種特性技能,巧妙使用這些技能將讓玩家在戰鬥中勢如破竹。 ·御靈養成,助你一臂之力 遊戲中可獲得多種御靈進行養成,不僅外表可愛,還可提升隊伍屬性及探索收益,使玩家的冒險旅程更加順利,不要忘記餵它們哦~ ·卡牌遊戲 遊戲內置卡牌玩法,緊張的戰鬥之餘,用小遊戲放鬆一下吧~ 新截圖: 來源:遊俠網

《仙劍奇俠傳7》Steam商店頁面更新 10月22日發售

今日(10月15日)《仙劍奇俠傳7》在方塊平台解禁,該作的Steam頁面也已更新。《仙劍奇俠傳7》Steam版發售日期已更新為10月22日,遊戲新截圖也已更新上去。 Steam商店地址:點擊進入 《仙劍奇俠傳7》Steam版的售價尚未公開。該作數字版在方塊平台上售價為128元,估計在Steam上售價也差不多這價格。 《仙劍奇俠傳7》是由軟星科技(北京)有限公司開發的動作角色扮演類遊戲。 本作注重劇情和遊戲性的雙重體驗。故事圍繞人、神、魔三族進行展開,在保證精彩演繹的同時,戰鬥系統較系列前作也做出重大變革,採用第三人稱的即時戰鬥模式,作戰流程無縫銜接,為玩家帶來爽快的戰鬥體驗。 即時戰鬥,可切換操控不同角色 本作戰鬥一改以往回合制模式,採用即時制模式並可隨時進入戰鬥,可切換四名不同風格的主控角色進行作戰。 多種技能,令戰鬥更加華麗 每個角色可習得多種特性技能,巧妙使用這些技能將讓玩家在戰鬥中勢如破竹。 御靈養成,助你一臂之力 遊戲中可獲得多種御靈進行養成,不僅外表可愛,還可提升隊伍屬性及探索收益,使玩家的冒險旅程更加順利,不要忘記餵它們哦! 卡牌遊戲 遊戲內置卡牌玩法,緊張的戰鬥之餘,用小遊戲放鬆一下吧! 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》進入遊戲方法

《仙劍奇俠傳7》是仙劍系列的第九部作品,於今天2021年10月15號正式上市,有很多玩家遊戲都進不去,就更別提遊玩了,下面就是進不去《仙劍奇俠傳7》問題的解決方法。 進入遊戲方法 檢測完整性,就會提示有更新了,有個48.9G的文件要下載,下載完之後就能夠正常進入遊戲了。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》DLSS開啟方法

《仙劍奇俠傳7》是仙劍系列的第九部作品,於今日10月15日正式上市,不少玩家都第一時間購買了遊戲,想要體驗一番。但是有些遊戲設置,玩家也沒有搞明白,下面就給大家帶來DLSS的開啟方法。 DLSS開啟方法 玩家只需要升級N卡驅動,就能夠開啟DLSS設置了。 只有最新版本的驅動才支持仙劍7的DLSS。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》必需運行環境分享

《仙劍奇俠傳7》於今日10月15日正式上市,不少玩家都第一時間加入了里面。但是由於遊戲採用的顯示和程序驅動,需要一些行業通用的第三方軟體支持,所以在安裝完遊戲之後,還得注意補充遊戲運行環境。 必需運行環境分享 1、《仙劍七》試玩版運行時需要以下插件 DirectX 11 Unreal4 Launcher Prerequisites Visual C++(2015-2019) 2、很多人的電腦可能已安裝過環境,能正常打開遊戲可以忽視 3、所需運行環境可以通過平台進行安裝、也可以純手動下載安裝(建議) 4、win10雖然自帶directx 12,但是很多人仍然需要安裝directx 11版本 5、少部分用戶可能出現安裝失敗的情況、可先卸載掉舊版本後再安裝 6、手動下載地址列表 下載3DM遊戲運行庫合集離線安裝包,即可完成對遊戲環境的安裝 https://dl.3dmgame.com/patch/89066.html 7、平台上運行環境安裝方法 (a) 必須先擁有授權、且已經下載完遊戲文件 (b) 打開遊戲啟動界面的「運行環境」按鈕 (c) 按照提示 一鍵安裝,中間注意可能需要人工繼續確認,請選擇同意並繼 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》購買平台推薦

《仙劍奇俠傳7》是仙劍系列的第九部作品,今日10月15日如約上市。很多玩家都是仙劍系列的忠實粉絲,還有不少玩家慕名而來。但是有些新人不知道在哪個平台購入《仙劍奇俠傳7》會更好一些,下面給出推薦。 購買平台推薦 10月15號方塊遊戲平台優先首發,想要率先體驗遊戲的玩家,可以購入方塊平台的遊戲,第一時間進行遊戲體驗,不過方塊平台的服務做的不是很好,大家們要考慮一下。 10月22號登入Steam,WeGame平台等全平台。如果並不著急體驗遊戲的玩家,可以等待一周後在steam平台上面進行購買,到時如果不喜歡,還能在兩個小時之內退款。 10月30號登入咪咕快游,騰訊START等雲遊戲平台。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》垂直同步問題解決方法

《仙劍奇俠傳7》於今日10月15日正式上市,因為之前放開試玩的緣故,所以不少之前玩過試玩版本的玩家,在第一時間都入手了正式版,但是他們對於試玩版附帶的一些問題,還存在著疑惑。 垂直同步問題解決 正式版是有垂直同步選項的。 而且,就算沒有垂直同步選項,直接顯卡驅動控制面板里面限制最大幀率為顯示器刷新率,也可以避免瘋狂撕裂。 如果顯示器支持Freesync或G-sync,就更不需要垂直同步選項了。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》解析度調整方法介紹

《仙劍奇俠傳7》是仙劍系列的第九部作品,在今日10月15日如約上市。有很多玩家第一時間就體驗了遊戲,但是發現遊戲還有很多的問題不知道該怎麼解決,例如遊戲解析度不能調整成1920*1080,下面就給玩家朋友們提供調整解析度的方法。 解析度調整方法 如果不能把解析度調整成為1920*1080的話,就進入顯示設置里面,更改縮放比例。本來是125%,更改為100%,再次進入遊戲,解析度終於正確。 至於怎麼進入顯示設置,只需要在桌面上右鍵,顯示。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》系統提示錯誤解決方法

《仙劍奇俠傳7》於今日上市了,《仙劍奇俠傳7》是仙劍系列的第九部作品,今日在方塊平台開始優先遊玩,但是有很多玩家安裝完遊戲之後,打開的時候系統提示錯誤,這該怎麼解決呢,解決方法如下。 提示錯誤解決方法 在下載完遊戲是需要進行對運行環境的安裝的,沒有運行環境的情況下,系統是會提示錯誤的。 需要的運行環境如下: DirectX 11 Unreal4 Launcher Prerequisites Visual C++(2015-2019) 1、手動下載地址列表 下載3DM遊戲運行庫合集離線安裝包,即可完成對遊戲環境的安裝 https://dl.3dmgame.com/patch/89066.html 2、平台上運行環境安裝方法 (a) 必須先擁有授權、且已經下載完遊戲文件 (b) 打開遊戲啟動界面的「運行環境」按鈕 (c) 按照提示 一鍵安裝,中間注意可能需要人工繼續確認,請選擇同意並繼續。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》正式發售 網易UU加速器與你一起拯救天下

說起《仙劍奇俠傳》系列,想必各位玩家一定不會陌生。現在系列最新作《仙劍奇俠傳7》上線,據官方此前放出的消息,此次除月清疏、修吾之外,還有兩名仙霞派弟子白茉晴、苗疆少年桑游也會加入主角團,不知這次的故事又會是怎樣的展開呢?新游上線,想必各位都想早點開玩,小編推薦大家使用網易UU加速器,巨量帶寬優勢讓各位可以快速下載遊戲,開始體驗劇情。《仙劍奇俠傳7》還有哪些亮點呢?一起來看看吧。 除了之前提到的幾名新角色,人氣極高的反派角色重樓也會在本作中登場。《仙劍奇俠傳7》的戰鬥系統相比前作也有了極大的改變,從回合制戰鬥變為了即時戰鬥,還加入了動作遊戲的qte和閃避機制,現在玩家可以根據自身操作水平,選擇不同的策略進行戰鬥。引擎也換成了當下流行的虛幻4,這讓《仙劍奇俠傳7》在畫面表現上有了極大進步,人物動作流暢性大大提升。 另外據消息稱,《仙劍奇俠傳7》支持快捷鍵切換主角,並且當戰鬥中兩位角色距離較近,玩家還可以按E讓他們使出合擊。遊戲中還內置好感系統,好感度對遊戲中的合擊戰鬥將會產生不小的影響。如果玩家和某位夥伴的好感度比較高,在四人戰鬥中這位角色就會和你一起合力一擊。不同的角色之間會碰撞出怎樣的火花,這就等著玩家們親自去探索了。 總的來說,《仙劍奇俠傳7》內容滿滿充滿亮點,無論是全新劇情還是全新的戰鬥模式都值得各位玩家前去體驗。新的旅程當然不能少了神器相助,小編推薦大家使用網易UU加速器,多項黑科技的加持之下,助你下載更輕松,快人一步進入仙俠世界。 網易UU加速器擁有500Gbps+巨量專線寬帶,用它下載遊戲,你就能一路暢通無阻早點進入仙俠世界。網易UU加速器還擁有一鍵加速功能,可以快速為你接入專線,免去你設置節點的煩惱,有了這項技術,各位玩家可以更快的進入遊戲體驗非凡的仙俠故事。全新的旅程拉開帷幕,各位使用網易UU加速器去玩《仙劍奇俠傳7》一定可以獲得最佳的遊戲體驗。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》光追加持 帶來絢麗世界和順滑體驗

今日(10月15日)英偉達官方發文稱,《仙劍奇俠傳七》已正式發布。步入光線追蹤加持下的仙俠世界,並開啟英偉達DLSS加速遊戲性能,獲得高達翻倍的性能提升。官方還發布視頻,將光追開啟後,DLSS關/開後的幀數進行了對比。 對比視頻: 《仙劍奇俠傳七》第一次與英偉達合作,加入光線追蹤和英偉達DLSS技術,以期為翹首期盼的玩家帶來既熟悉又新鮮的體驗。仙劍七希望使用最新技術呈現出多姿多彩的仙俠世界風光,讓玩家更加投入到四位主角的奇幻之旅故事中。光線追蹤技術通過計算光線的真實路徑,幫助遊戲製造出更接近真實環境的光影效果,創造出更加美輪美奐的仙俠世界。與此同時,最新的英偉達DLSS 2.3通過運用深度學習技術,可在保持原有畫質前提下,大幅提高遊戲的渲染性能。光線追蹤與英偉達DLSS共同開啟,便能為玩家帶來絢麗的仙俠世界和順滑的遊戲體驗。 這次仙劍七使用的光線追蹤技術相當全面,不但包括光追反射,光追陰影及光追環境光遮蔽等基本技術,還運用了更加高效先進的光追全局光照,光追焦散,光追半透明及全新的混合渲染模式,這些技術疊加一起幫助仙劍七呈現出令人驚嘆的高質量渲染效果,例如遊戲中耀眼的反射效果,清澈透亮,波光粼粼的水體效果等。 ● 光追反射 光追反射技術能夠針對物體表面不同的材質屬性渲染出與之相匹配的基於物理算法的反射效果,相對於傳統光柵化的表現,光追反射能夠呈現出更加完善的環境細節,同時不僅是針對光滑表面,光追反射對於不同粗糙度表面的反射表現都能做出十分精確的刻畫,從而更好地體現出不同材質的質感。 ● 光追陰影及環境光遮蔽 相對於光柵化渲染,使用光追技術渲染陰影可以非常容易地得到光柵化下使用了特殊技巧都難以實現的物理真實的高精度陰影,半影及環境光遮蔽效果,極好地增強了遊戲場景的層次感。並且對於物體數量較多的場景,使用光追陰影還能獲得比傳統的 CSM 陰影渲染更快的性能。 ● 光追全局光照 使用光線追蹤渲染全局光照同樣可以獲取比光柵化渲染更好的間接光照效果,但是以往的光追全局光照開銷較大。這次在仙劍七中,使用英偉達開發的ReSTIR GI技術,這種技術用極少的樣點數量就渲染出高質量的全局光效果,從而大幅提高光追全局光照的效率。 ● 光追焦散 焦散是光線通過物體表面反射或通過半透明物體折射後匯聚所產生的常見的光學現象,但是由於光柵化渲染技術上的局限,實時互動的基於物理真是的焦散效果很難實現。但是使用光線追蹤技術,通過追蹤光子的運行軌跡,可以非常方便地實現。仙劍七中使用了英偉達的兩項渲染焦散的光追技術,一個根據水面特點專門用於渲染水焦散的 Ray-Guided Water Caustics (RGWC)技術,以及渲染一般物體反射折射所產生的焦散效果的Adaptive Anisotropic Photon Scattering(AAPS)技術。通過這兩個技術的運用,在仙劍七中光照效果更加炫麗,並且具有更強的互動性。例如,通過使用AAPS技術,陽光透過彩色玻璃照射在角色身上和牆壁上,實時呈現出迷人的彩色光斑,玩家可以控制角色與其互動,關閉光追效果後就失去了這個樂趣。 ● 光追半透明及全新的混合渲染模式 半透明渲染一直是光柵化渲染的難點,不同的半透明面片需要正確排序才能確保半透明混合效果的正確,半透明物體的折射效果更是很難精確繪制。通過使用光線追蹤技術,可以自然的獲取正確的半透明物體渲染順序,實現OIT半透明渲染,同時也可以得到正確的折反射效果。仙劍七中對光追半透明渲染做了充分的支持,增加了英偉達提供的半透明介質的光線吸收效果,全面支持霧化,全局光照等其他場景特效。同時還是用了 NVIDIA 提供的全新混合渲染模式,使開發者可以混合使用光追和光柵化來渲染半透明物體,並且保證渲染結果的正確。比如,仙劍七中使用光追技術渲染水體效果,同時用光柵化來渲染普通粒子,渲染的性能和效果都得到保證。結合之前的RGWC技術渲染的水焦散效果和光線吸收效果,最終得到晶瑩剔透的水體效果。 ● DLSS 2.3 玩家當然希望優秀的畫質提升,但同時更需要穩定的性能提升遊戲體驗。DLSS作為一項強大的性能提升技術,深受玩家喜愛。這一次,最新的DLSS 2.3為仙劍七帶來最高達兩倍的性能提升。在2K解析度下開啟最高光追畫質,入門級光追顯卡RTX 2060能夠提升超過兩倍幀數,RTX 3060及以上級別顯卡更能輕松超過60幀。 DLSS在筆記本上的表現也可圈可點,在1080P解析度且光追最高畫質下,RTX 3060及以上級別的筆記本電腦開啟DLSS後幀數全部超過60FPS! 光線追蹤開啟狀態下,英偉達通過專業測試為仙劍七玩家做出不同級別硬體配置以及畫質設置推薦。 通過與北京軟星合作,英偉達希望為GeForce玩家帶來與眾不同的遊戲體驗,在使用光線追蹤提升遊戲畫面表現力的同時,也利用DLSS為GeForce玩家帶來不損傷畫質的性能提速,讓GeForce玩家可以沒有後顧之憂,暢快體驗這一仙劍最新作品。 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳七》無法正常更新解決方法

《仙劍奇俠傳7》是仙劍奇俠傳的第九部作品,今日終於上市了正式版本。有很多玩家第一時間就進行了遊玩,但剛開始伴隨的一些問題,讓她們十分頭疼。有部分玩家無法正常自動觸發更新,解決辦法如下。 無法更新解決方法 1、登陸方塊遊戲平台 2、左側選中《仙劍七》遊戲圖標後,點擊右下角「文件修復」按鈕 3、觸發文件檢測並更新最新版本 來源:3DMGAME