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英國周銷榜:《使命召喚17》登頂《刺客信條》降至第四名

英國周銷榜:《決勝時刻17》登頂《刺客信條》降至第四名

上周的英國周銷榜,《刺客信條:英靈殿》首發登頂榜首,在全世界范圍內也取得了很不錯的成績。而這一周,這款開放世界RPG遊戲降到了第四名,《決勝時刻17》爬到了第一名,盡管相比上周,實體銷量下滑了27%。 《漫威蜘蛛人:邁爾斯》保持住了第三名,成為PS5首發陣容中最暢銷的遊戲。 Top 10如下: 1.《決勝時刻17》 2.《FIFA 21》 3.《漫威蜘蛛人:邁爾斯》 4.《刺客信條:英靈殿》 5.《堡壘之夜:The Last Laugh Bundle》 6.《薩爾達無雙:災厄啟示錄》 7.《看門狗:軍團》 8.《動物森友會》 9.《馬里奧賽車8:豪華版》 10.《我的世界》(Switch) 來源:3DMGAME
《使命召喚17》MP5慘遭削弱 但又獲意外恢復

《決勝時刻17》MP5慘遭削弱 但又獲意外恢復

最近體驗了《決勝時刻17:黑色行動冷戰》多人遊戲模式的玩家,會發現MP5這把槍實在是太OP了。開發商在玩家們提交反饋意見之後,快速行動,用修正檔對MP5進行了削弱。但是他們搞出了一點烏龍,導致修正檔效果被撤銷。 最初的削弱效果讓武器的傷害范圍減少了33%,還調整了後坐力,讓這把槍在連射時更難對准目標。 這次削弱是通過廠商的一次大修正檔之前發布的熱修復實現的。但是隨後的大修正檔又把熱修復的效果給撤銷了。Treyarch在升級日誌里提到了這個問題:「這些改動在今天的升級檔里被無意中撤銷,將會在接下來的升級中恢復。」 也就是說,喜歡使用MP5的玩家還可以趁這段時間好好爽一下。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》現已發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。 來源:3DMGAME
《使命召喚17》「核彈鎮」地圖沒到,彩蛋卻先來了

《決勝時刻17》「核彈鎮」地圖沒到,彩蛋卻先來了

《決勝時刻:黑色行動》系列在核彈鎮地圖中埋彩蛋已經是常規操作了,現在看來,《決勝時刻17:黑色行動冷戰》也不例外。雖然這張地圖要到11月24日才上市,但已經有玩家用bug進入自定義遊戲載入了這張新地圖。《決勝時刻17》里的「核彈鎮84」採用了末世80年代的主題。 要進入「核彈鎮84」地圖彩蛋的話,只需要對准地圖里所有人體模特的頭部射擊即可。完成之後,地圖會變成Outrun風格,Synthwave濾鏡和音樂效果。整個畫面會變成紫色和藍色,擁有柵格線輪廓和高反射效果的窗戶。天上在地平線的遠方也有紫色的陰霾。整個環境非常奇幻詭異。 以下是「核彈鎮84」地圖彩蛋的演示視頻: 來源:3DMGAME
經典回歸 Nuketown 』84地圖即將加入《使命召喚17》

經典回歸 Nuketown 』84地圖即將加入《決勝時刻17》

Nuketown 』84將於11月24日登陸《決勝時刻17:黑色行動冷戰》。除了地圖之外,該作還會加入一個武器包。 在12月4日之前購買《決勝時刻17:黑色行動冷戰》並登錄遊戲的玩家,或是11月20日之前任何時候在線上進入遊戲的玩家,均可獲得免費的「史詩霰彈槍武器藍圖」和一些裝飾道具。 當12月10日《決勝時刻現代戰域》轉換為第一賽季時,這些道具將會自動加入玩家的裝備和檔案之中。 以下是《決勝時刻17:黑色行動冷戰》Nuketown 』84地圖的介紹預告片: 來源:3DMGAME

《決勝時刻17》顯卡測試:光追才是正確遊戲方式

《決勝時刻:黑色行動冷戰》是由Treyarch和Raven Software聯合開發製作,並由動視發行的一款第一人稱射擊遊戲,是著名年貨遊戲《決勝時刻》系列的第17部作品,也是"黑色行動"系列的第5部作品,本作重回上個世紀80年代的"冷戰"時期,玩家將流轉全球各地進行戰鬥,阻止敵人的陰謀。 在遊戲正式發售前,官方曾多次組織了Beta測試活動,不過僅開放了多人在線對抗模式,單人劇情和最新的光追特效、DLSS技術等內容,玩家只能在正式遊戲中體驗。 接下來就讓我們一起來看看,主流NVIDIA系列顯卡在本代《決勝時刻17:黑色行動冷戰》遊戲中的表現如何,玩家想要流暢遊戲究竟需要怎樣的顯卡支持。 光線追蹤(一) 《決勝時刻》系列從上一代《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》就開始加入了最新的光線追蹤特效,雖然只有光追陰影效果,但遊戲對於光追應用的優化做的相當不錯,為《決勝時刻》系列引入光追特效開了一個好頭。 這一代的《決勝時刻17:黑色行動冷戰》同樣加入了光追特效,但和前作只有一個選項不同的是,本作為玩家提供了三種光追效果:光線追蹤日光陰影、光線追蹤局部陰影和光線追蹤環境遮蔽,每種又分為究極、高、中三個級別。 光線追蹤特效選項 雖然看上去有點復雜,但實際上都是光追陰影效果——日光陰影相當於全局光照陰影效果,局部陰影就是局部陰影,而環境遮蔽按照正規的翻譯是環境光遮蔽,同樣是局部陰影。 開啟光線追蹤環境遮蔽後會強制關閉普通環境遮蔽 環境(光)遮蔽簡單理解就是通過控制陰影效果讓畫面中的物體產生空間立體感,是現在3D遊戲中非常常用的效果技術。而開啟光線追蹤環境遮蔽會強制關閉普通的環境遮蔽選項。 三項光追等級究極(RTX 2060/1080P分辨率/DLSS關閉/遊戲幀數56FPS) 三項光追等級高(RTX 2060/1080P分辨率/DLSS關閉/遊戲幀數59FPS) 三項光追等級中(RTX 2060/1080P分辨率/DLSS關閉/遊戲幀數61FPS) 三項光追關閉(RTX 2060/1080P分辨率/DLSS關閉/遊戲幀數96FPS) 這組對比主要體現的是"光線追蹤日光陰影"的效果,最明顯的就是路面上的陰影效果,在開啟光追效果時可以明顯感受到路面上的光影過渡和變化,但關閉之後路面就變成了"光明一片",差異非常明顯。 此外還又畫面左側士兵的影子、右側鐵桶、直升飛機的光影效果等,都凸顯出了光追效果的魅力。 但也不是絕對,例如畫面右上角棚子下的光影效果,拋開"真實"的屬性後顯然關閉光追效果後的視覺感受更好。 光線追蹤(二) 三項光追等級究極(RTX 2060/1080P分辨率/DLSS關閉/遊戲幀數56FPS) 三項光追等級高(RTX 2060/1080P分辨率/DLSS關閉/遊戲幀數59FPS) 三項光追等級中(RTX 2060/1080P分辨率/DLSS關閉/遊戲幀數60FPS) 三項光追關閉(RTX 2060/1080P分辨率/DLSS關閉/遊戲幀數82FPS) 第二組對比在室內,沒有了"日光",但同樣能感受到全局光照的差異,所以小編才會認為所謂的"日光陰影(Sun Shadows)"應該是指全局光照陰影效果。 而對比結果也告訴了我們,《決勝時刻17:黑色行動冷戰》的光追效果對遊戲幀數影響非常大,但三檔光追特效之間的幀數差異很小,實際視覺效果差異也非常小。玩家可以根據自己的喜好選擇適當的光追等級。 另外比較有趣的是,能否在《決勝時刻17:黑色行動冷戰》中開啟光追特效並不是完全按照顯卡型號來劃分的,GTX系列顯卡同樣也能開啟光追特效,但前提是顯存容量"達標"。 GTX 1660Super顯卡可以開啟光追特效 GTX 1650Super顯卡無法開啟光追特效 也就是說只有那些擁有6GB以上容量顯存的顯卡才能在《決勝時刻17:黑色行動冷戰》遊戲中開啟光追特效,和是否是RTX系列顯卡並沒有關系。 不過DLSS卻只有RTX系列顯卡才能使用,在沒有了DLSS的護航後,強制開啟光追特效只會讓遊戲幀數暴跌,所以性能有限的GTX 16系列顯卡來說,能否開啟光追並沒有實際意義。 DLSS 隨着RTX 30系列顯卡的發布,NVIDIA也推出了更新的DLSS2.1技術,和DLSS2.0相比多出了一個對8K分辨率支持的"超性能"模式,《決勝時刻17:黑色行動冷戰》同樣引入了DLSS2.1。 DLSS2.1 DLSS2.1關閉(RTX 2060/1080P/遊戲幀數158FPS) DLSS2.1品質(RTX 2060/1080P/遊戲幀數210FPS) DLSS2.1平衡(RTX 2060/1080P/遊戲幀數230FPS) DLSS2.1性能(RTX 2060/1080P/遊戲幀數252FPS) DLSS2.1究極性能(RTX 2060/1080P/遊戲幀數284FPS) 開啟DLSS2.1能大幅提升《決勝時刻17:黑色行動冷戰》的遊戲幀數,品質模式遊戲幀數提升幅度超過了30%,二面向8K分辨率的究極性能模式則有80%的提升,幾乎翻了一倍。 但在幀數提升的同時,DLSS2.1也讓遊戲畫面的細節表現有所損失,品質和平衡模式下尚好,整體視覺感受良好,但在性能和究極性能模式下,遊戲畫面就呈現出了非常明顯的模糊現象。 而且DLSS2.1僅有RTX系列顯卡可以使用,是否有必要開啟就看各位玩家的實際需求了,但想要流暢體驗光追特效最好還是搭配DLSS2.1,個人建議最好採用品質模式。 抗鋸齒 和DLSS2.1相互衝突的是抗鋸齒選項,兩者只能選擇一種。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》為玩家們提供了究極、高、中、低和最低5檔選擇,分別對應Filmic SMAA T2x、SMAA T2x、Filmic SMAA...
DLSS立大功 3090玩《使命召喚17》幀數提升85%

DLSS立大功 3090玩《決勝時刻17》幀數提升85%

NVIDIA在官網發布了一項更新,宣布該公司基於AI的深度學習超采樣技術(DLSS)2.0版現已適用於四款遊戲,其中就有最近發售的《決勝時刻17:黑色行動冷戰》。根據NVIDIA自己的 測試,DLSS能幫助《決勝時刻17》在4K分辨率下幀數最高提升85%。 如下圖,在DLSS「性能模式」+4K最高畫質+光追開啟下,RTX 3090幀數能達到124.8FPS,而不開啟DLSS,只有68.3FPS。RTX 3080,RTX 2080Ti,3070和2070 Super在開啟DLSS後,性能提升也是非常明顯。 除了《決勝時刻》外,其他三款遊戲分別是: 《戰爭雷霆》:4K下,性能提升30% 《應征入伍》:4K下,性能提升最高55% 《准備突擊》:4K下,性能提升最高120%,可以看到RTX 3090從平均46.7FPS一躍到95.2FPS 當然玩家最期待的遊戲是《賽博朋克2077》,CDPR這款和NVIDIA有合作的遊戲支持DLSS和RTX光追,玩家可以購買RTX顯卡或是在GeForce Now上體驗這兩種效果。當《賽博朋克2077》發售後,我們可以期待DLSS 2.0對遊戲幀數的性能提升。 來源:3DMGAME

《COD17》PS5、XSX/S幀數測試 運行流暢非常穩定

<p近日,外媒VG Tech對《決勝時刻17》在新主機PS5和Xbox Series X/S上運行進行了測試,它們的運行都非常的好,光追和120FPS兩種模式,大部分情況下幀數都很穩定,只不過分辨率並不是太高。 <strong視頻: 【游俠網】《決勝時刻17》PS5/XSX幀數測試 <pPS5測試的遊戲版本為1.004.000,Xbox Series X測試遊戲版本為1.0.3.0。 <p一起來看看視頻作者的發現: <p《決勝時刻17》在光追和120FPS兩種模式下都是採用動態分辨率 <p120FPS模式視頻捕捉分辨率為1080P <p光追開啟後,PS5和XSX的幀數為60FPS,主機版本的光追主要用於陰影 <pXbox Series S並沒有120FPS模式也沒有光追模式 <p在光追模式下PS5和XSX使用的都是動態分辨率,最高分辨率為4K(3840x2160),最低分辨率為1080P(1920x1080)。 <pPS5,XSX在120FPS和XSS都使用了動態分辨率,最高為2K(2560x1440),最低不到1080P(1280x1200) <pPS5,XSX在120FPS和XSS使用了時間重建的形式,當水平分辨率低於這個數字時,重建水平分辨率高達2560。 <strong截圖: 來源:遊俠網
《使命召喚:冷戰》PC性能分析 畫質強悍優化略有瑕疵

《決勝時刻:冷戰》PC性能分析 畫質強悍優化略有瑕疵

<p日前,動視年貨《決勝時刻》系列新作《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》正式發售,外媒DSOGaming果斷開始了他們的傳統藝能,對這款遊戲的性能表現進行了測試,下面讓我們我們一起來看看本作的優化情況究竟如何吧! <p此次測試,Dsogaming採用的PC配置為Intel i9 9900K/16GB DDR4記憶體(3600Mhz),顯卡方面分別測試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。軟件方面使用的是Windows 10 64位系統,GeForce 457.30驅動,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.11.1驅動。 <pBeenox為本作提供了大量畫質設定選項。PC遊戲玩家可以調整「紋理」,「模型」,「特效效果」,「屏幕空間反射」,「單人可視距離」和「體積光照明效果」和「陰影」等選項。此外玩家還可以開啟或禁用「次表面散射」,「運動模糊」和「特效陰影」和「武器陰影」等選項。同時遊戲不鎖幀和自定義視界。 <p《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》不附帶內置跑分測試工具。因此,DSOGaming決定以「 Fracture Jaw」任務關卡為基準。這項任務比其他任務對PC性能要求更高。為了更好地反應CPU多線程使用,外媒還將分辨率降到了720P,避免出現任何的GPU不支情況。 <p為了測試本作在CPU多線程上的利用程度,外媒分別模擬出了一個雙核,四核和六核心CPU。測試發現,盡管雙核心在測試中平均幀數為61幀,但在高負荷場景中幀數會掉到56幀,PC玩家至少需要一個四核心的CPU才可以流暢運行遊戲。此外遊戲對8核心的CPU優化更好,數據顯示6核6線程和8核8線程存在明顯的性能差異。 <p《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》依舊可以在舊世代Intel CPU上流暢運行。測試中Intel i7...

《決勝時刻17》彩蛋依然少不了:殭屍老鐵玩挺嗨

<p《決勝時刻17:黑色行動5》中的殭屍模式融合了T組與其他製作組的風格,但各式彩蛋依然少不了,其中就有這樣一個搞笑「抬棺舞」彩蛋,讓人忍俊不禁。一起來看YouTube頻道「Goh Chun Hong」帶來的演示視頻。 <span《COD17》抬棺舞彩蛋: 【游俠網】《cod17》抬棺舞彩蛋 <p這個彩蛋的解鎖過程比較簡單,在遊玩過程中開啟了武器強化機Pack-A-Punch後,地圖上的粒子加速器室會出現五個光球,之後拿槍打掉就能解鎖彩蛋。玩家會被傳送到「抬棺舞」現場,看到幾個殭屍肩膀扛着着箱子(棺材)跳舞,一旁還有伴舞。這個彩蛋只是提供觀賞,沒有其它多餘功能。 <span視頻畫面: 來源:遊俠網
《使命召喚17》分屏功能問題大 XSX版情況最嚴重

《決勝時刻17》分屏功能問題大 XSX版情況最嚴重

《決勝時刻》系列中有分屏功能,這也是一個好基友在客廳沙發玩遊戲的時候會用到的重要功能。《決勝時刻17:黑色行動冷戰》里也有分屏功能,但是有玩家發現,這款遊戲里的分屏功能並不好用。 之前《決勝時刻17》宣布,分屏功能將會在新舊兩大世代的主機平台上生效。但有一些玩家興致勃勃地進入這個模式的時候卻發現,《決勝時刻17》的分屏功能幾乎沒法玩。1號玩家的操控一切正常,而2號玩家的體驗就差到極點。在玩家分享的畫面中,2號玩家的武器和模型都看不見。雖然也能在地圖里跑步,開火,但是很多場景里的物品位置都不對。這只是多個平台玩家反饋的諸多問題中的一個。 這個分屏BUG在幾乎所有平台版本中都存在,但Xbox Series X版本的情況最嚴重。除了不斷崩潰之外,連分屏模式的選項都看不見。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》現已發售,作為年貨大作來說,今年的開發商需要修復的東西有點多。 來源:3DMGAME

RTX 3090玩《COD17》單人戰役 4K/最高畫質/60FPS

<p《決勝時刻17》已經於日前正式發售,近日YouTube頻道Digital Dreams為大家展示了一段在用卡皇RTX 3090遊玩本作單人戰役的演示,畫質為4K/最高(照片級reshade)/光追/60FPS,一起來看看吧! <strong視頻: 【游俠網】RTX 3090玩《決勝時刻17》 <p《決勝時刻17:黑色行動冷戰》此次在劇情戰役中,玩家將親眼見證歷史中重要人物與殘酷真相,在東柏林、越南、土耳其、蘇聯國家安全委員會等世界各重要地點展開戰鬥,至於殭屍模式則延伸《決勝時刻》系列經典內容,提供包括累積進度的新方式、經典特長、冷戰時期的殭屍模式軍火等,方便玩家幫助幸者擊退殭屍大軍。 <p《決勝時刻17》單人戰役獲得IGN 7分評價,擁有多結局設定。 <strong截圖: 來源:遊俠網
《使命召喚17》出現嚴重BUG 主機手柄徹底失靈

《決勝時刻17》出現嚴重BUG 主機手把徹底失靈

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》現已正式發售,不少玩家已經進入這款年貨遊戲中開始體驗突突突的快感,不過,如果你是一位PS平台用戶的話,可能會遭遇一個奇怪的BUG,從而導致一個比較嚴重的問題。 擁有線上服務的遊戲在首發遇到各種問題已經是非常普遍的現象。隨着玩家的湧入,服務器的壓力倍增,沒有預見的BUG也開始涌現。在這之中,有一個BUG顯得特別扎眼。 在國外論壇上有一名玩家報告了這個BUG,他表示在遊戲PS4版第三個戰役任務的過程中,DualShock 4手把會突然關閉,而且無法再次啟動。想要恢復的話,他們只能對主機進行硬重啟,而這樣還可能會導致硬盤問題。在推特和論壇上已經有多位用戶反饋這個問題,顯然並非孤例。 這個問題主要發生在戰役任務第三關,另外也有玩家報告稱在多人遊戲等模式中遭遇過這種情況。 在玩家報告了這個情況之後,出現了一些臨時應對措施。首要建議就是玩家在運行這款遊戲的過程中將手把與主機進行有線連接。 有消息稱,玩家在beta測試階段就已經遇到了這個問題,希望廠商已經開始着手修復。 來源:3DMGAME
《使命召喚17》單人戰役IGN 7分 平靜時光更令人難忘

《決勝時刻17》單人戰役IGN 7分 平靜時光更令人難忘

<p今日(11月13日),《決勝時刻17:黑色行動冷戰(Call of Duty: Black Ops Cold War)》正式發售,IGN發布了《決勝時刻17》戰役模式的評測,給出了7分的成績。我們一起看看吧! <pIGN評分:7分 很好 <p《黑色行動冷戰》的肅靜比起喧鬧戰鬥更讓人難忘,故事的雄心壯志也超過了它的製作。 <pIGN總評: <p《決勝時刻》即時的遊戲玩法依舊帶來了優質的射擊體驗,比起在此起彼伏的爆炸巨響中深呼吸,《黑色行動冷戰》成功的將肅靜帶入到了遊戲體驗中。它的故事並沒有達到《黑色行動1》的水平,但在尋找和破譯證據方面的重視以及多結局的設定讓人樂意在《黑色行動冷戰》上花費大約六小時時間。 <p《決勝時刻17:黑色行動冷戰》已於11月13日正式發售,登陸PS4、Xbox One、PC、PS5以及XSX平台。 來源:遊俠網
《使命召喚17》前15分鍾演示 每把槍具有不同的觸覺反饋

《決勝時刻17》前15分鍾演示 每把槍具有不同的觸覺反饋

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》即將於11月13日正式發售,IGN也為我們帶來了遊戲的前十五分鍾展示,本次演示採用PC高配置下4K/60幀運行,我們先一睹為快! 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》前15分鍾演示: 此次除了展示遊戲的劇情以及戰鬥等因素外,IGN還提及了PS5手把的觸覺反饋和自適應扳機效果。在接受GameSpot的采訪時,Treyarch的首席遊戲設計師Tony Flame表示「PS5手把的觸覺反饋和自適應扳機實在太棒了,當你扣動扳機的時候,它就會震動,每次開火的時候,都感覺得到手把的小馬達在跳動。」 也就是說,手把允許Treyarch修改每款武器的靈敏度,這使得玩家在使用不同武器的時候感受到不同的效果。Treyarch對每款武器進行了設定,這是十分棒的,它會讓人感受到一種前所未有的感覺。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
《使命召喚17:黑色行動冷戰》復活節彩蛋來了

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》復活節彩蛋來了

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》將在11月13日發行,與去年的《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》不同,它擁有「殭屍模式」。開發團隊正計劃在殭屍模式中進行傳統的復活節彩蛋尋找。 在一條推文中,Treyarch承諾「主要的復活節彩蛋任務」及其附帶的相關任務,將會於太平洋時間11月13日上午8:30(即11月14日凌晨0:30)在殭屍模式中開啟。 如果您希望能夠成為首支發現彩蛋的隊伍的一員,您現在就需要做好計劃了。尋找所有彩蛋已經成為近年來殭屍模式中越來越重要的活動了。 在《黑色行動4》中,找到復活節彩蛋可以賦予玩家可以使用各種獨特的力量和陷阱。如果想要發現全部彩蛋,則需要玩家們合作並躲避敵對殭屍的攻擊。 殭屍模式中的武器和附件會有稀有度等級,傷害越高則稀有度越高。工作室表示這樣設定是為了讓「神秘寶箱」變的更有價值。除武器外,玩家還將會有其他的戰鬥方式可以選擇。通過擊殺殭屍積攢能量值,玩家可以部署「戰場升級」,這將能夠讓玩家獲得恢復buff或隱匿buff。 與舊版本相比,《黑色行動冷戰》中的殭屍模式有了不少的變化,支持跨平台跨世代聯機,並且還與《現代戰爭》和《戰區》共享戰鬥通行證系統。 來源:3DMGAME
這誰頂得住?《使命召喚17》XSX完整版高達190GB

這誰頂得住?《決勝時刻17》XSX完整版高達190GB

<p《決勝時刻》系列新作《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》即將發售,動視近日也透露本作在Xbox Series X/S上需要136GB的存儲空間,不過據外媒報道《決勝時刻17》完整版大小可能要大的多。 <p據Reddit網友分享的截圖來看,《決勝時刻17》完整版高達190GB。動視此前也表示《決勝時刻17》可以對遊戲各個模式進行分裝,其中多人模式以及殭屍模式等分別需要為27.6GB、7.5GB以及11.8GB。在視覺效果方面,遊戲高清紋理包需要38.2GB,光線追蹤數據11.8GB。遊戲完整安裝後需要187.9GB。 <p對於可用空間只有364GB的輕量版Xbox Series S來說,《決勝時刻17》基本已經占了一半,再加上一個次時代版《NBA 2K21》,存儲空間基本已經全滿。即便是對於802 GB可用空間的Xbox Series X,獎金190GB的《決勝時刻17》也顯得過於龐大。 <p《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》將於11月13日面向PS5,Xbox Series X / S,PS4,Xbox One和PC平台推出,敬請期待。 來源:遊俠網
使命召喚17戰網下載速度太慢?三步教你滿速下載cod17

決勝時刻17戰網下載速度太慢?三步教你滿速下載cod17

對於許多已經預購《決勝時刻17》的大家們來說,相信已經知道了11月11日凌晨2點遊戲即將開放預載的消息。不過有一些大家抱怨,想要在最高畫質下完整運行《決勝時刻17》,需要下載高達125GB的預下載數據,而戰網國際服的下載速度實在是太感人了,怎麼樣才能提高下載速度呢?今天小編就為大家們准備了如何用UU加速器滿速下載《決勝時刻17》的方法介紹,只需簡單三步就能輕松搞定。 第一步:打開網易UU加速器,在最上方的搜索欄中輸入「戰網」並搜索,選擇結果中的「戰網國際服」,點擊進入。 第二步:跳轉到加速界面後,點擊戰網標志下方的「一鍵加速」,UU加速器就會自動為戰網國際服加速,等待加速完成後。就可以啟動戰網國際服客戶端了。 第三步:進入客戶端後,選擇好地區並登錄賬號,點擊客戶端左側遊戲欄中的「《決勝時刻:黑色行動冷戰》」就會進入遊戲頁面。當預下載開放後,點擊頁面下方的「安裝」就可以了。 網易UU加速器憑借行業領先的硬件實力,頂級IDC集群,全線高端刀片服務器,能夠充分發揮寬帶潛力,在下載遊戲時輕松做到滿速下載。與未使用UU加速器相比,下載速度大幅提升了上千倍。看完下面的加速效果,大家們完全不用擔心遊戲包太大,而跑到別處蹭網絡了。 看完了小編帶來的《決勝時刻17》下載攻略,不知道有沒幫到各位大家呢?除了令人血脈僨張的多人模式海陸空多維同時作戰,單人劇情中,前作主要角色梅森、伍德以及哈德森都將回歸本作。如果快人一步與這些經典人物一起挑戰不可能的任務,那不妨來試試網易UU加速器吧。 來源:3DMGAME
《使命召喚17》PC版支持部分安裝 可以只安裝多人或戰役

《決勝時刻17》PC版支持部分安裝 可以只安裝多人或戰役

《決勝時刻17》即將於11月13日上市,帶來劇情戰役,多人對戰,殭屍等豐富內容。開發團隊表示,為了方便讓玩家管理存儲空間,玩家可以選擇安裝或保留想要遊玩的內容。 「簡單來講,PC版玩家可以選擇先安裝哪個部分,玩家對於多人連線模式感興趣的,可以先安裝或只安裝多人模式,或是對其他部分感興趣的可以選擇先安裝劇情戰役或殭屍模式。 那在家用主機版本方面,會先把整個遊戲完整下載下來後,如果玩家想要管理儲存空間,可以進去選項那邊,把某些部分解除安裝。」 近期開發團隊Raven資深創意總監Dan Vondrak和T組首席編劇Craig Houston接受了台媒巴哈姆特的采訪。談到了他們對於劇情戰役和殭屍模式的想法。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》此次在劇情戰役中,玩家將親眼見證歷史中重要人物與殘酷真相,在東柏林、越南、土耳其、蘇聯國家安全委員會等世界各重要地點展開戰鬥,至於殭屍模式則延伸《決勝時刻》系列經典內容,提供包括累積進度的新方式、經典特長、冷戰時期的殭屍模式軍火等,方便玩家幫助倖存者擊退殭屍大軍。 問:研發團隊如何看待《決勝時刻》中殭屍模式的定位? Craig Houston:殭屍模式一直是我最喜歡《決勝時刻》的部分,主要原因是我對 PvP 並不是這麼擅長,在玩多人連線時我常常被擊殺。那在玩殭屍模式時,有智商比較沒有這麼高的對手,讓我可以享受射擊樂趣、探索廣大遊戲世界,可以說是探索劇情很好的機會。 我們在殭屍模式加入了豐富的劇情與元素,對很多玩家來說,可能會覺得比較容易,這是個對動作要求沒有這麼高的模式,可以讓玩家探索,去享受我們的劇情,我覺得是蠻好的。 問:在《決勝時刻15:黑色行動4》中缺席的「特長」,現在終於重返《黑色行動:冷戰》的殭屍模式。為何之前決定要將這個深受粉絲喜愛的特色移除?又是什麼原因讓你們決定將它回歸? Craig Houston:這跟之前特長有些不同,有些額外的加成與能力強化,在執行任務讓角色可以更豐富,也有些玩家覺得必須選的特長,例如強化防禦等,我們希望把玩家熟悉的特長帶回來, 給玩家更多的選項。此外,我們還把像是音樂、老歌都帶回到遊戲中,有些配音還是我自己參與歌聲的,如果大家想聽的話,或許我可以唱給大家聽(笑)。我們在製作殭屍模式時,希望回到最原始出發點,把戰慄、不確定性等結合遊戲新的內容呈現出來。 問:劇情模式包括分支劇情路線的份量約有幾個小時。最快一輪又是幾小時? Dan Vondrak:以劇情模式長度來說,玩家大概會覺得跟過去《決勝時刻》系列最近的作品差不多。在《決勝時刻17:黑色行動冷戰》我們希望玩家打劇情戰役時,不只是一個任務過完就下一個任務,我們希望做得更豐富,加了很多分支路線、支線任務,提供很多內容讓玩家去探索,讓玩家可以不同角度去看劇情模式故事,讓玩家在劇情中有做各種決定的機會,這些決定可能會影響故事發展、劇情走向與未來故事呈現方式。也就是說,我們很鼓勵玩家做決定前,可以仔細想過再下決定,而過了一遍後,也可以再嘗試過一次,例如做個不同決定,看會如何影響接下來發展。 不過,我們在研發時,從來沒有要嘗試「速通(Speedrun)」,我知道 YouTube 上有些玩家會比拼這個,我們重點還是讓每個任務、劇情表現與畫面張力等可以盡善盡美,我們沒有試過最快通關是多久,這就留給那些有興趣去拼Speedrun的玩家去嘗試了。 問: 劇情模式是否有可重復遊玩的一些要素? Dan Vondrak:我們一開始做《決勝時刻17:黑色行動冷戰》時希望呈現《決勝時刻》過去系列中,讓人最為稱道像是雲霄飛車式的劇情體驗,希望把這種緊張感呈現在遊戲中,但又能給玩家更多的自由度與自主權,所以我們這次會給玩家更多有意義選擇。在此次遊戲中有些選項,玩家可以選擇走隱匿路線,以不被發現的方式去過此關卡,或者直接把槍掏出來殺死所有敵人,在遊戲任務中有很多選擇讓玩家決定要做還是不要做, 都可能有所影響,有的選擇可能影響這個關卡,但也有的選擇可能影響之後劇情發展甚至結局。 除了主線外,遊戲還有支線任務,看玩家是否要去完成,這點玩家也可以選擇。像支線任務中,玩家為了解謎團,要在不同地方蒐集證據線索、這些證據線索蒐集齊了,就可解開謎團,但如果不蒐集這些線索,玩家仍可以過支線劇情,我們不會強迫玩家蒐集全部,但如果玩家追根究底蒐集全了,他在支線劇情看到的過程與劇情又會是不一樣的風貌。 問: 本次戰役模式的創角選擇,會如何影響劇情路線的發展? Dan Vondrak:我們在開發遊戲時,就決定希望讓玩家自訂角色。《決勝時刻》系列過去通常只有一個白種美國男子當主角,當這次背景設定是冷戰時,我們希望有更全球化的視野,不希望把角色限定在美國白種男子,我們希望是各種文化的角色,讓玩家不受任何限制、把自己想要的特戰兵放進去,更進一步希望玩家對創造出的角色有愛,覺得這就是我的分身、照我自己想法當我想要的特戰兵。因此不只是外觀,甚至很多對話如何回應,玩家都可以自己選擇,不過,反過來說自訂角色並不會影響遊戲劇情與過程,玩家不會因為選了特定外觀、個性與回答而影響劇情。 在這部分以外,玩家創角色時有一個心理背景紀錄,玩家在此這個紀錄上的內容都是機密,但可以把某些部分反白,出現特定關鍵句來設定,例如設定角色對某個陣營是忠誠或是此角色比較殘忍、不擇手段,甚至是有暴力傾向,這就對遊戲有些影響。 問: 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》中的越南任務及劇情任務「非常手段」嘗試了潛入、周回等在系列中不常見的玩法系統,在未來的《決勝時刻》新作中會否嘗試在任務中加入更多新玩法呢? Dan Vondrak:當我們在設計《決勝時刻17:黑色行動冷戰》各任務時,希望把《決勝時刻》能提供的遊戲體驗達到極致,所以我們就問自己說,如果同一任務劇情給玩家更多方法來過,有三、四種不同過法的話,那《決勝時刻》玩家會如何選擇,以此出發點來發想。 在這個任務中,玩家可以看到不同任務過法,讓玩家自己選擇推進方法,並跟劇情連結在一起。在「非常手段」中,我們希望讓玩家體驗如果選擇不只一個的話,那我會怎麼選擇,後來越南任務也讓玩家有更多選擇可以實際體會看看,看看當下必須要下決定時,自己覺得怎麼樣會最好。 不過,我們在設計選擇的時候,是採用慢慢加上去的方法,遊戲一開始會讓新手或老玩家馬上感受到《決勝時刻》系列激烈槍戰、快節奏戰鬥的感受,所以一開始是比較單純的任務、選擇比較少,但到後面任務選擇越來越多,到終局快結尾可以發現選擇更多,所以我們是採慢慢增加的手法。我覺得這樣的設計是很好的開始,希望未來遊戲可以把這種多重路線概念更加發揚光大。 問: 過往的《黑色行動》系列戰役是否有啟發或影響任何關於這代冷戰地圖的設計決策或流程? Dan Vondrak:對我來說,《黑色行動》一代、二代、三代都是很棒的故事,他們建立起了很多故事背景與遊戲宇宙、內容非常豐富,有很多正史存在。那在製作《決勝時刻17:黑色行動冷戰》時,我們想要說新的故事,要讓新的玩家可以瞭解,但又不需要有前幾代背景才能享受,不然怕遊戲會讓新玩家覺得不夠親切,而我們也希望讓老玩家玩起來能夠明顯感覺到例如覺得這一幕是跟某代致敬這種感覺。 其實在遊戲中,有個任務對老玩家應該很明顯,到時玩到就可以感覺到跟《黑色行動》一代有關連,而之後新手玩家感興趣的話,如果去查背景故事,也會發現有關連。 問:劇情模式在各平台都可以獨立安裝嗎?還是得完整安裝? Activision :這點我們之後會在官方部落格詳細說明,簡單來講PC版玩家可以選擇先安裝哪個部分,玩家對於多人連線模式感興趣的,可以先安裝或只安裝多人模式,或是對其他部分感興趣的可以選擇先安裝劇情戰役或殭屍模式。 那在家用主機版本方面,會先把整個遊戲完整下載下來後,如果玩家想要管理儲存空間,可以進去選項那邊,把某些部分解除安裝。 問: 劇情模式有使用到PS5新手把DualSense的觸覺回饋/自適應扳機功能嗎? Dan Vondrak:以新控制器功能,我們主要運用在武器手感上,例如武器扣扳機手感、武器震動等,每個武器感受會不同,所以主要是用在扣扳機回饋跟觸感上。那在重大劇情場景時也會用震動增強體驗。 問:能否透露在次世代主機上,劇情模式/殭屍模式/多人模式分別支持哪些解析度與幀數呢? Craig Houston:主要應用此技術方式是視覺呈現,研發團隊會希望在視覺上想辦法盡善盡美。但不管 PC 跟主機這都是同一款遊戲, 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》支援跨平台,我們不希望玩家因為所用硬體比較強反而跑更多殭屍出來,或是因為硬體比較弱,遊戲呈現可以跑的張數比較少,我們希望看到都是同樣畫面 ,所以遊戲內容都是忠實一致呈現,如果是次世代主機玩家例如 PS5 玩家可能跑起來更順一點降子。 所有規格都支援4K、也有像是光線追蹤等,都是遊戲中有的支援。 問:在《現代戰爭》更新後會重新安裝着色器,《決勝時刻17:黑色行動冷戰》也有這樣的要求,但有的玩家會需要花很久的時間,不知研發團隊的想法如何? Craig Houston:這問題其實我的兄弟也會碰到,他也跟我抱怨過,他住在英國、因為網路速度關係,每次遇到都要等很久才更新,但因為這個比較屬於其他工程師的領域,所以目前我們無法有客觀和完整的回答。 來源:3DMGAME
使命召喚17下載慢如何解決?全網最簡單的cod17提速下載解決辦法

決勝時刻17下載慢如何解決?全網最簡單的cod17提速下載解決辦法

《決勝時刻17》即將於11月11日凌晨2點開放預載。不過根據動視發布的預載空間占用情況,想要在最高畫質下完整運行《決勝時刻17》,需要玩家下載高達125GB的預下載數據。但由於國內玩家們只能在戰網國際服玩遊戲,下載速度非常感人。今天小編就來教給大家一種非常簡單的方法,通過網易UU加速器,輕松三步讓你做到滿速下載。 1.打開網易UU加速器,在最上方的搜索欄中輸入「戰網」並搜索。 2.點擊搜索結果中的「戰網國際服」跳轉到加速界面,點擊「一鍵加速」後,UU加速器就會自動為戰網加速,加速完成後就可以啟動戰網國際服客戶端了。 3.進入客戶端後,選擇好地區並登錄賬號,等到預下載開放後,點擊客戶端左側遊戲欄中的「《決勝時刻:黑色行動冷戰》」,進入頁面點擊下方的「安裝」就可以了。 網易UU加速器擁有自研專利處理模塊,頂級IDC集群,全線高端刀片服務,憑借行業領先的加速技術,能夠充分發揮寬帶潛力,在下載遊戲時輕松做到滿速下載。與未使用UU加速器相比,下載速度大幅提升了上千倍,時間大大縮短,遊戲包再大也不用擔心。看完下面的加速效果,大家們再也不用開着電腦熬夜掛下載,或是頂着黑眼圈凌晨蹭網絡了! 看完了小編帶來的《決勝時刻17》下載攻略,各位大家們是不是覺得十分簡單呢?高畫質還原真實冷戰時期,單人戰役經典回歸,多人模式讓人熱血沸騰,這次《決勝時刻17》的到來可以說是FPS玩家的一場盛宴。相信在網易UU加速器的助力下,大家一定能夠輕松地體驗《決勝時刻17》豐富多彩的全新內容。 來源:3DMGAME
《使命召喚17》後續更新路線圖公布 核彈小鎮又來啦

《決勝時刻17》後續更新路線圖公布 核彈小鎮又來啦

今日(11月6日)決勝時刻官方在推特上公布了《決勝時刻17:黑色行動冷戰》後續更新路線圖,除了《決勝時刻17》將在12月與《決勝時刻現代戰域》進行服務整合之外,遊戲本身發售後還會陸續推出更新內容,比如新地圖和新模式等。 核彈小鎮是《黑色行動》系列最具標志性的地圖,它將以核彈小鎮'84的形式加入到《決勝時刻17:黑色行動冷戰》中,11月24日上線。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》第一賽季將於12月10日開啟,加入更多地圖和模式,包含2v2槍戰模式。此外還有更多武器、殭屍模式等內容也會上線,並將提供「機密的戰區體驗」。 動視表示將為玩家帶來「史詩般的免費內容」,不過目前無法確定本作所有後續內容是否都是免費的。作為對比,《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》所有更新內容都是免費的,以保證不分裂玩家群體,只有一個收費的「戰鬥通行證(Battle Pass)」。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》將於11月13日發售,登陸PS4、Xbox One和PC(暴雪戰網)。PS5和XSX/S版將在之後發布。 來源:3DMGAME
動視公開各版本《使命召喚17》預載時間及容量

動視公開各版本《決勝時刻17》預載時間及容量

距離11月13日《決勝時刻17:黑色行動4冷戰》正式發售的日期越來越近了。今天(11月5日),動視通過決勝時刻系列官方網站公開了各大平台不同版本預先下載占用空間情況。從容量來看,PS5和XSX|S兩大次世代版本所占用的空間明顯要大的多。 《決勝時刻17:黑色行動4冷戰》預載容量硬盤占用情況: PS4 - 95GB PS5 - 133GB XboxOne - 93GB Xbox Series X|S: 136GB PC(僅多人模式) - 35GB PC(完整內容) - 82GB PC(完整內容+最高畫質) - 125GB PC版11月10日開始預載,PS4和XboxOne版本則從稍早一些的11月5日開放預載,PS5和XSX|S版本在兩個次世代主機首發當日開放預載。預購數字版的用戶可以解鎖遊戲中的兩種突擊步槍。 來源:3DMGAME
買RTX3080/3090送《使命召喚17》 玩家無奈搶不到

買RTX3080/3090送《決勝時刻17》 玩家無奈搶不到

近日英偉達宣布面向歐美用戶推出新活動,購買RTX 3080/3090顯卡將同捆贈送動視旗下大作《決勝時刻17:黑色行動冷戰》。活動將持續到12月10日結束,遊戲兌換最遲截止到明年1月11日。RTX 3070不參與此次活動。 雖然活動很誘人,可是許多玩家卻在論壇吐槽,想搶到一張RTX 3080或RTX 3090顯卡,真的很困難。雖然英偉達和合作夥伴在努力供貨,但缺貨、搶購仍是普遍現象,要到明年才會改善。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》是一款第一人稱射擊遊戲,是《黑色行動》的第六部,也是《決勝時刻》系列的第17部主要作品。作為《決勝時刻:黑色行動》的直接續集,遊戲設定於1980年代初的冷戰時期。美國競選活動之前,中央情報局特工羅素·阿德勒(Russell Adler)要追捕所謂的蘇聯間諜柏修斯(Perseus),其既定目標是要顛覆美國並使力量平衡向蘇聯傾斜。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》將有光線追蹤陰影和環境遮擋,還將支持DLSS,以及英偉達的反射技術。PC版將具有無上限幀率、支持高刷新率顯示器和可定製的視野等特點。遊戲將於11月13日發售,登陸PS4、Xbox One和PC(暴雪戰網)。PS5和XSX/S版將在之後發布。 來源:3DMGAME
《使命召喚17》戰區游戲仍將使用原引擎

《決勝時刻17》戰區遊戲仍將使用原引擎

下周我們將可以玩到《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》,這也是整個決勝時刻系列中的黑色行動子系列的最新作品。另外非常流行的大逃殺模式《決勝時刻現代戰域》也將繼續以免費模式運行。這兩部分內容將於12月以某種形式整合在一起,不過目前還不清楚具體會如何進行,不過可以肯定是《戰區》不會更換引擎。 《戰區》和《冷戰》使用的引擎是不同的。《戰區》使用的是2019年《現代戰爭》中引入的引擎,而《冷戰》使用的是《黑色行動3》中Treyarch自家引擎的升級版。這讓很多玩家感到好氣,這兩部分內容的整合到底會出現什麼情況,這是否意味着《戰區》會有一次大規模重發行。日前一位經過認證的動視藝術主管在遊戲論壇ResetERA上發帖表示情況並非如此,也就是說《戰區》不會進行引擎的更換。 當然這還是沒有回答主要的核心問題,即這兩部作品將如何「整合」。「我們現在只知道肯定會有跨進度以及《黑色行動》武器引入等元素,可能還會有更多內容引入到新《戰區》中。讓我們拭目以待,看看12月份官方究竟是如何處理這兩者整合的。《決勝時刻現代戰域》現在可以在PlayStation 4, Xbox One和PC上使用。《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》將於11月13日在上述平台以及PlayStation 5、XSX/XSS上發售。 來源:3DMGAME
《使命召喚17》單人戰役3個任務 概覽視頻和官方描述公開

《決勝時刻17》單人戰役3個任務 概覽視頻和官方描述公開

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》將於11月13日發售,登陸PC(戰網),新舊主機。《冷戰》被描述為是初代《決勝時刻:黑色行動》的直接續作。 在官方發布的新Blog網誌(含輕微劇透)中,聯合開發商Raven工作室的高級創意總監Dan Vondrak介紹了《決勝時刻17》單人戰役的三個關卡,分別是無處可逃(Nowhere Left to Run),破裂之頜(Fracture Jaw)和鋌而走險(Desperate Measures)。 荷蘭阿姆斯特丹概覽視頻: 「無處可逃」是遊戲的第一個任務,發生在1982年。Woods和Mason回歸,此外還有一個新的英雄Russell Adler。在任務中玩家將在荷蘭阿姆斯特丹的屋頂追逐和槍戰,然後以「轟轟烈烈的過癮時刻」結束,玩家將在在一個場景中的土耳其機場追蹤目標,有一輛裝滿炸藥的無線電控制汽車。 越南概覽視頻: 破裂之頜(Fracture Jaw)是戰役的第二個關卡,以越南閃回的形式出現。在里面玩家將駕駛一輛直升機,在叢林和稻田之間進行地面戰鬥。這個任務中,玩家們重溫與珀爾修斯(Perseus)的相遇,這位神秘人物「肩負着破壞全球力量平衡、改變歷史進程的使命」。 KGB概覽視頻: 在「鋌而走險」任務中,玩家的任務是以雙重間諜身份潛入敵後,滲透到KGB(克格勃)總部,「使用20世紀80年代的最新技術,包括改裝的民用工具和原型機器」,玩家們將被給予多個完成任務的方式。 來源:3DMGAME
「冷戰」將啟 《使命召喚17》公開主要角色詳細信息

「冷戰」將啟 《決勝時刻17》公開主要角色詳細信息

《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》將於本月中旬全平台發行,今天(11月3日),其官方推特發布了關於遊戲中新老角色的一些新信息。 這些信息既包括在第一部《決勝時刻:黑色行動》中就出現的角色,也有即將在《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》中登場的新角色。信息內容顯示了人物的個性、履歷和國籍,以及他們各自在遊戲中的特長和扮演的角色。 每一個角色都有他們自己的背景資料,詳細記錄了他們在被中情局招募來對付冷戰時期的神秘對手「珀爾修斯」之前的生活。回歸的梅森、伍茲和哈德遜三人組有着我們熟悉的歷史。拉扎爾曾經是以色列情報部門的一員,海倫為軍情六處和英國王室工作,而勞倫斯是一名技術專家,與拉塞爾·阿德勒關系最密切。 最後是拉塞爾·阿德勒,他將領導這個小組。他是一名資深的中情局特工,盡管他的過去一直被保密,不過阿德勒已經被證明是一個可靠的特工,他將領導對「珀爾修斯」的追捕。他在《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》的大部分預告片和已發布的剪接鏡頭中得到了大力宣傳,所有這些都使阿德勒成為《黑色行動 冷戰》故事中非常重要的人物。 拉塞爾·阿德勒 弗蘭克·伍茲 阿力克斯·梅森 傑森·哈德森 海倫·帕克 勞倫斯·西姆斯 拉扎爾 來源:3DMGAME
《使命召喚17》XBOX實體雙版本讓人傻傻分不清楚

《決勝時刻17》XBOX實體雙版本讓人傻傻分不清楚

COD新作《決勝時刻17:黑色行動-冷戰》即將發售,在商店中的貨架中也擺出了兩個世代Xbox平台的實體版遊戲,但這兩者實在是太像了。 《決勝時刻17:黑色行動-冷戰》並沒有用到Xbox Smart Delivery功能進行免費的次世代版本升級,所以動視提供了兩個實體版,一個是Xbox One版,另一個就是新的Xbox Series X版,後者附贈了Xbox One版。 包裝像就算了,想要好好看看說明,也很容易犯糊塗。Xbox Series X版宣傳的是里麵包含了Xbox One版。而Xbox One版又宣傳稱玩家可以用新主機通過向下兼容功能遊玩這款遊戲。這太容易讓人買錯了。 當然玩家也可以選擇購買數字版本,相比之下就能少一些麻煩。 來源:3DMGAME
《COD17》和《COD:戰區》將在今年12月合並到一起

《COD17》和《COD:戰區》將在今年12月合並到一起

<p免費戰術競技類遊戲《決勝時刻現代戰域》不會在《決勝時刻17:黑色行動》首發時被合並到後者中,這種情況要在12月才會發生。 <p作為動視暴雪2020財年第三季度財報會議的一部分,CEO Bobby Kotick表示合並將在12月發生,也就是和《決勝時刻17》的首個賽季一並推出。 <p《決勝時刻17》會遵循在《決勝時刻現代戰爭》種首次引入的賽季結構,每個賽季會持續幾個月,每個賽季上線時都有一個新的通行證。通行證會給玩家帶來新的武器和各種皮膚。 <p當《決勝時刻17》在今年12月推出首個賽季時,玩家們將在《決勝時刻現代戰域》中使用他們早已解鎖的《決勝時刻17》武器和干員。 <p動視表示,玩家仍然可以將現在可用的武器帶到《戰區》中,但不能和《決勝時刻17》的技能和武器混在一起。為了使用這些,玩家需要在僅包含《決勝時刻17》的武器頁面中調取。 <p《決勝時刻17》將於11月13日發售,登陸PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S。 來源:遊俠網
《使命召喚17》和《使命召喚:戰區》要在12月才並到一起

《決勝時刻17》和《決勝時刻現代戰域》要在12月才並到一起

免費大逃殺遊戲《決勝時刻現代戰域》不會在《決勝時刻17:黑色行動冷戰》首發時被合並到後者中,這種情況要在12月才會發生。 作為動視暴雪2020財年第三季度財報會議的一部分,CEO Bobby Kotick表示合並將在12月發生,也就是和《決勝時刻17》的首個賽季一並推出。 《決勝時刻17》會遵循在《決勝時刻現代戰爭》種首次引入的賽季結構,每個賽季會持續幾個月,每個賽季上線時都有一個新的通行證。通行證會給玩家帶來新的武器和各種皮膚。 當《決勝時刻17》在今年12月推出首個賽季時,玩家們將在《決勝時刻現代戰域》中使用他們早已解鎖的《決勝時刻17》武器和干員。 動視表示,玩家仍然可以將現在可用的武器帶到《戰區》中,但不能和《決勝時刻17》的技能和武器混在一起。為了使用這些,玩家需要在僅包含《決勝時刻17》的武器頁面中調取。 《決勝時刻17》將於11月13日發售,登陸PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S。 來源:3DMGAME
《使命召喚17:黑色行動冷戰》發布上市宣傳片

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》發布上市宣傳片

《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》即將於下月登陸全平台,今天(10月27日),該遊戲官方發布了遊戲上市宣傳片。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》上市預告: 1981 年是冷戰局勢最為緊張的時候,各國爭權奪利,暗潮洶涌。在《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》中,玩家將進行前所未有的秘密行動,為阻止一場策畫已久的陰謀而戰。 一場驚心動魄的單人劇情戰役等待玩家探索,與《黑色行動》的主要角色亞歷克斯·梅森、法蘭克·伍茲及傑森.哈德森一起追蹤一個人稱「柏修斯」的神秘敵人。 在下一代的《黑色行動》多人遊戲中盡情環游世界,從安哥拉的沙漠到酷寒的黑海。透過跨平台模式進行 6 對 6、12 對 12 及 40 人火力小組戰鬥。 一個全新的殭屍合作模式也將在黑暗乙太的故事「時光機器」中登場。你將加入由中情局支持,名為「安魂曲」的反應小組。有關二戰時期恐怖實驗的駭人秘密即將撼動全球秩序。 《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》將於11月13日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series S|X。,殭屍入侵玩法由PS4和PS5限時獨占一年,之後登陸其他平台。 來源:3DMGAME
創造歷史 《使命召喚17》Beta測試下載量超過以往

創造歷史 《決勝時刻17》Beta測試下載量超過以往

根據決勝時刻官方推特,《決勝時刻:黑色行動冷戰》Beta測試成為了決勝時刻歷史上下載量最大的一次。 「感謝《決勝時刻:黑色行動冷戰》的所有粉絲們,你們使得這部作品的Beta測試成了決勝時刻有史以來下載量最大的一次。」 該作Beta測試於本月前不久陸續上線全平台,並且目前已全部結束。從其Beta測試的結果可以看出,《決勝時刻:黑色行動 冷戰》此次還是備受期待的。作為決勝時刻系列的第17部作品,該作將於11月13號全球發售。 來源:3DMGAME
深邃寒冷 《使命召喚17:黑色行動冷戰》主題音樂公開

深邃寒冷 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》主題音樂公開

《黑色行動》的作曲家Jack Wall為《決勝時刻17:黑色行動冷戰》帶來了主題音樂。開發人員Treyarch已確認Wall參與到了遊戲中,並發布了具有80年代和冷戰時期風格的主題音樂。 主題音樂: Wall告訴SPIN,他使用了許多柔和的合成樂器來營造一種適合那個時代「深色,陰影」的感覺。 我想為主菜單創建一個可以非常清晰地說出「冷戰」的東西:里根,勃列日涅夫,蘇聯合唱團。」沃爾說,「我寫了一個明顯的、'那個時代'的蘇聯主題,混合了蘇聯合唱團、管弦樂隊與深沉的合成器。製作80年代風格的音樂和聲音,使玩家能身臨其境的感受到里根和勃列日涅夫等冷戰政治人物時代的黑暗與陰影。」 Wall還曾為《黑色行動2》、《黑色行動3》和《黑色行動4》創作音樂。在《決勝時刻》系列之外,Wall以他為《質量效應1》,《質量效應2》,《翡翠帝國》,《細胞分裂》和《失落的星球3》創作的音樂而聞名。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》將會於11月13日發售,登陸PS5,Xbox Series X,PS4,Xbox One以及PC平台。 來源:3DMGAME

《決勝時刻17》B測期間出現外掛問題:多段視頻曝光

<p《決勝時刻17:黑色行動5》的B測現已開啟,據gamesradar消息,目前已經有部分玩家在Reddit上表示《黑色行動5》B測期間出現了外掛問題。 <span遊戲視頻1: 【游俠網】《決勝時刻17:黑色行動5》作弊錄屏1 <p第一段視頻來自於「Metagross 10048」,錄屏顯示玩家「GrumpyPants」在難以察覺對面玩家的情況下將其迅速擊殺。 <span遊戲視頻2: 【游俠網】《決勝時刻17:黑色行動5》作弊錄屏2 <p第二段視頻則來自於「1mP3N」,他表示剛進入Beta一小時便遭遇了外掛問題。視頻中的「Best Play」錄屏玩家可能使用了自瞄準,片段中,這名玩家的槍口迅速從一名敵人身上跳到了另一名敵人。 <span遊戲視頻3: 【游俠網】《決勝時刻17:黑色行動5》作弊錄屏3 <p推主「TheGamingRevolution」也挖出了一段《黑色行動5》的外掛視頻。《決勝時刻17:黑色行動5》現已在PC/PS4/X1平台開啟Beta測試,遊戲將於11月13日發售,希望官方能夠在遊戲發售時解決其外掛問題。 <span視頻畫面: 來源:遊俠網
《使命召喚17》BETA階段便已出現自瞄掛與穿牆掛

《決勝時刻17》BETA階段便已出現自瞄掛與穿牆掛

參與《決勝時刻17:黑色行動-冷戰》的玩家反饋稱他們已經遭遇了一些作弊者。有多名玩家今天在論壇中上傳視頻,展示了有人在遊戲中疑似使用自瞄掛和穿牆掛的場景。 目前流傳最廣泛的一段視頻是一名玩家的被擊殺後看到的對手。畫面中的玩家和隊友被一名明顯沒有視野的玩家先後擊殺,位置分別位於樹叢和山坡後面。緊接着這次擊殺之後又有一名藏在灌木叢後的隊友被擊殺。 在另一段視頻中,錄制時間是本周末beta測試剛開始的一小時後,這麼短的時間內便遭遇了疑似作弊者。Best Play中的玩家以及其精準的預判和槍法連續擊殺了多名對手,拿下四殺。 第三段視頻又是一段Best Play,展示了一名玩家快速將準星從左移到右,然後精準擊殺對手的畫面。這個鏡頭已經不能用「疑似」二字來形容了。 對於一款主打多人射擊元素的遊戲來說,在beta測試開始的幾小時之內就出現這麼多外掛,顯然不是一個好跡象,希望開發商快速行動起來對這部分玩家進行處理,也希望下個月正式版發售的時候不再看到這些猖狂的外掛。 來源:3DMGAME
《使命召喚17》主機版也有FOV視野調整滑塊

《決勝時刻17》主機版也有FOV視野調整滑塊

《決勝時刻:黑色行動冷戰》將在一個多月後推出,在此之前,玩家可在接下來的幾周內親身體驗遊戲的測試階段。最近,在一次關於測試版的更新中,開發者Treyarch也透露了一些其他的新特性,這些特性會讓很多人滿意。 首先,他們已經確認《決勝時刻:黑色行動冷戰》主機版也有FOV視野調整滑塊,而不僅僅是在PC上,這使它成為這個系列的首創。更寬的FOV視野可能會導致性能下降,但也可以在測試版中嘗試。 同時,Treyarch還詳細介紹了一些將會出現在遊戲和測試版中的新的HUD定製選項。玩家可以切換羅盤、敵人和盟友的生命條、命中標記、準星、玩家名字和按鈕提示的視覺效果。 《決勝時刻:黑色行動冷戰》多人Beta公測今天已面向PS4預購(搶先體驗)用戶推出。遊戲將於11月13日面向PS5、XSX、XSS、PS4、Xbox One和PC發售。 來源:3DMGAME
屍潮來襲《使命召喚17:黑色行動》僵屍模式宣傳片

屍潮來襲《決勝時刻17:黑色行動》殭屍模式宣傳片

<p《決勝時刻》官方頻道今日(10月1日)發布了其次時代新作《決勝時刻17:黑色行動冷戰》全新視頻,對「殭屍模式」劇情故事進行了介紹。 【游俠網】《決勝時刻17》介紹影片 <p殭屍模式稱得上是《黑色行動》系列的代名詞,新版的殭屍模式將會提供全新的故事和角色,新的解鎖元素以及冷戰時期特有的武器。而且此次殭屍模式中的武器將會具有不同的稀有度,不同的稀有度會影響武器的傷害值和配件,而玩家也可以對它進行升級,升級可以在殺死了足夠多數量的殭屍後進行。可升級的內容包括傷害增益、復活技能等等。 <p《決勝時刻17》將於11月13日登陸Xbox One、PS4、PC、PS5和Xbox Series S/X,敬請期待。 來源:遊俠網
《使命召喚17:黑色行動冷戰》僵屍模式公布

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》殭屍模式公布

Activision和Treyarch日前正式發布了《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》殭屍模式。 《冷戰》將提供一種「新的殭屍對抗體驗」,官方正在構建這一宇宙的新「篇章」。 次世代的殭屍模式來了。新的故事,新的角色,新的玩法。殭屍模式在《黑色行動4》之後的《冷戰》中首次回歸,畢竟Infinity Ward沒有在《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》加入殭屍模式。該系列的粉絲們已經迫不及待的想要看到殭屍模式的新內容了。 《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》將於11月13日推出,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4和PS5。其中包括由Raven軟件開發的全新戰役,以及多人遊戲、殭屍和戰區聯動。 《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》殭屍模式預告片: 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《使命召喚17》僵屍模式詳情將於本周內發布

《決勝時刻17》殭屍模式詳情將於本周內發布

數周前,動視及遊戲開發商Treyarch發表了《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》。不過當時並沒有公布玩家關注的殭屍模式相關消息。今天(9月29日)凌晨,Treyarch官方確認將在10月1日凌晨發布這一模式的詳細消息。 《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》新的殭屍模式到底會有什麼新內容呢?根據Treyarch的說明,似乎即將帶來一個「新的殭屍故事」。從視覺圖來看,紅色背景部分好像是包含了一種此前遊戲中出現過的技能。此外,COD愛好者們還解開了一個官方的謎題,能夠看到殭屍模式的簡短預告片。 上周,消息靈通人士曾透露,在新的殭屍模式中有兩張經典地圖回歸,其他還包括柏林場景的地圖。 《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》將於11月13日發售,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4和PS5。 來源:3DMGAME
《使命召喚17》A測又一實機演示 展示搶點模式

《決勝時刻17》A測又一實機演示 展示搶點模式

外媒日前又曝光了一段《決勝時刻17:黑色行動冷戰》的Alpha預覽測試活動,這段實機視頻長約30分鍾,主要展示了遊戲中的Domination搶點模式。 Up主表示自己不擅長主機上的FPS遊戲,畢竟之前主要操作方式還是鍵鼠,所以在條件運行的情況下會盡可能展示一些PC版的實機內容。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》A測新實機視頻: 遊戲介紹: 集結了動視旗下兩大工作室Treyarch與Raven合力開發的《決勝時刻17:黑色行動冷戰》預定於11月13日在全球問世。官方特別於9月8日舉辦了亞洲媒體多人模式線上封閉測試,開放了4張一般對戰地圖與2張大型地圖與新的遊戲模式,並於今日解禁媒體曝光相關情報。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》多人遊戲戰鬥將讓玩家接觸一系列冷戰時期的武器和裝備,還有所有人都能免費遊玩的《決勝時刻現代戰域》大逃殺模式。《黑色行動冷戰》未來在多人模式將可共用《戰區》戰鬥進度,而《戰區》玩家依然能使用在《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》遊戲中取得的遊戲內容,例如特戰兵和武器藍圖等。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》將於11月13日在PS4、Xbox One和PC(暴雪戰網)發行,至於PlayStation5、XboxOneSeriesX版將在2020年年底發行,實際日期將依遊戲主機正式發售日為准。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《決勝時刻17》全新內容來襲,一定要看哦

最近動視舉辦了在線預覽活動,Gamespot總結了一下關於《決勝時刻17:黑色行動5》的重要信息,今天我們就一起來看看吧~ 目前一共有8種遊戲模式,分別是『Combined Arms』、『VIP Escort』、『Fireteam』、『Haredpoint』、『征服模式』、『團隊死亡競賽』、『擊殺確認』、『控制』。 【Combined Arms】12對12團隊戰鬥以控制占領區域。每保持一個區域,隊伍得分就增加。 【VIP Escort】6對6目標核心模式,隊伍需要保護或是阻止團隊中隨機選出的一位VIP進行撤離,玩家每回合有一條命,但在被擊倒狀態下可以復活。VIP穿著便服,僅有一把手槍、一枚煙霧彈和一個UAV。除了VIP之外,其他所有人都不能取得得分。 【Fireteam】總共有10支4人小隊參與到這個大型多人模式中,隊伍需要在環境中生存下去並完成目標。目前只知道一種叫做「髒彈」的模式,它讓你在地圖上的特定位置獲得鈾燃料炸彈。 【Hardpoint】兩支六人的隊伍為控制在整個比賽中移動的目標點而戰鬥。 【征服模式】標準的6對6模式,團隊需要戰鬥以控制在整個地圖上的幾個占領點。 【團隊死亡競賽】經典的6對6死亡競賽。 【擊殺確認】兩支六人的隊伍以死亡比賽的方式戰鬥,但需要撿起被殺死的敵人掉落的狗牌,才算擊殺得分。你可以拿起隊友的狗牌來抵消敵隊的得分。 【控制】6對6回合模式,其中一支隊伍占領兩個目標點,另一支試圖進攻。但是,每個隊的復活次數是有限的。 決勝時刻17目前已知一共有5張地圖,分別為『Armada』、『Crossraods』、『邁阿密』、『satelite』、『莫斯科』。有喜歡的朋友可以關注一下哦~而且本次還會有得分獎勵的回歸。這里小編就要提醒大家,下載遊戲和玩遊戲的時候一定要帶一個迅游加速器來加速下載和穩定網絡哦,玩家們都知道決勝時刻這款遊戲特別占記憶體! 《決勝時刻17》將會在10月8日進行測試,11月13日正式發售,大家可以關注一波,當然也別忘記關注小編哦~ 有問題的朋友可以留言哦~ 來源:kknews《決勝時刻17》全新內容來襲,一定要看哦
《使命召喚17》次世代主機版都支持120FPS

《決勝時刻17》次世代主機版都支持120FPS

《決勝時刻17:黑色行動冷戰》玩家在次世代主機上將體驗到系列歷史上最高的遊戲幀數。 《決勝時刻17:黑色行動冷戰》聯合開發商Treyarch確認,本作的PS5/XSX/S版本將支持120FPS。此外,次世代版也會支持光追。PS5版遊戲還會支持PS5手把的觸覺反饋和主機的HRTF 3D音頻功能。 遺憾的是,T組並沒有提供其他任何細節,120FPS很有可能僅限多人遊戲模式。在之前,《決勝時刻》遊戲單人和多人模式的目標是60FPS,只不過多人模式中60FPS的幀數目標更加穩定。 當然PC版《決勝時刻17:黑色行動冷戰》支持更高的幀數,超過120FPS也是可能的,前提是你有一個相當強悍的GPU。 《決勝時刻17》將於11月13日發售,登陸PC,PS4,Xbox One,Xbox Series X/S,PS5。玩家可以花費10美元升級到次世代版本或購買70美元的跨世代捆綁包。 來源:3DMGAME