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光環5 PC版?傳343除了《光環無限》還在做一部新作

2021年11月才推出的《光環:無限》現在已經熱度不再,而據Windows Central高級編輯Jez Corden爆料,343工作室目前很可能在製作一部新的《光環》遊戲。 Jez Corden在自己的直播節目中說:「我很確定343現在做另一個《光環》項目,不是《光環無限》。我很確定,不過不是100%確定。」 目前《光環:無限》倒是還沒有停止更新,根據官方的更新計劃路線圖,在5月3日~11月7日期間他們會為遊戲第二賽季推出一系列新內容,包括新地圖、新模式、新事件、新的100級通行證、戰役合作聯機玩法等。不過如果Jez Corden的消息屬實,那麼343可能分出一部分人手去製作另一部《光環》遊戲。有人猜測它可能是《光環5》的PC移植版,或者是一部衍生作品。 來源:遊俠網

目前沒有計劃343否認《光環5》將出PC版的泄露消息

343 Industries 社區經理布賴恩·賈拉德 (Brian Jarrard)近日發推稱,最近有傳言泄露《光環 5:守護者 ( Halo 5: Guardians)》將登陸PC,但343重申並沒有這個計劃。 《光環 5:守護者 》 是2015年登陸Xbox One的一款FPS。由343 Industries負責開發。該謠言源於有關 NVIDIA GeForce Now 資料庫的泄露,社區主管布賴恩·賈拉德對此做出了回應。《光環5》PC版從2018年被報導以來,曾多次被否認,這次是被官方否認。 布賴恩·賈拉德說:「也許是因為《Halo 5: Forge》(一款面向PC的關卡編輯器應用程式),但我確定沒有在PC上發售的計劃。我知道玩家們有需求。但是,工作室目前專注於 《光環:無限(Halo Infinite)》還有《光環:士官長合集(Halo:Master Chief Collection)》的開發工作,所以我們沒有計劃。我不能說絕對沒有,但我們現在沒有在做。」 《光環 5:守護者 》...

343工作室:沒有在PC上發布《光環5》的計劃

此前,我們曾報導過程式設計師Ighor July訪問GeForce Now資料庫時發現大量主機獨占遊戲將登陸PC,之後英偉達官方對此進行了辟謠稱遊戲名單存在,但內容僅供測試使用。有光環粉絲在泄露的截圖中看到了《光環5:守護者》標題,玩家認為微軟准備將該作移植到PC上。 然而,近日343Industries的社區主管Brian Jarrard在回答粉絲問題活動中表示並沒有相關計劃。 Brian在推特中表示:「這是關於《光環5:守護者》的,我需要澄清一下目前沒有將《光環5:守護者》移植到PC的計劃,我們知道存在相關需求,但正如我們之前所說的那樣,由於工作室完全專注於無限和MCC,所以該提議不在計劃中,雖然不能說永遠沒有,但至少目前沒有任何進展。」 來源:cnBeta

先知之劍:《光環》中的星盟艦隊(一)

前言 《光環》系列作品作為本世紀初以來的電子遊戲典範作品風靡全球已近二十載,而在其令廣大玩家沉迷陶醉的遊戲體驗和編劇敘事以外,《光環》系列還出版了為數眾多的文學作品與周邊產品來豐富整個世界觀及其背景故事,這些多樣化的文化作品同樣在玩家甚至是普通大眾群體里受到了廣泛歡迎。其中除了人類武裝力量外最具特色的背景設定之一,便是《光環》世界中星盟組織造型奇特而威力巨大的太空戰艦。 在之前的數年間,343工作室已經出品過各種背景設定書籍來為大家呈現《光環》宇宙中精彩的細節,而其中《光環:戰爭艦隊》便對星盟艦隊及其他勢力的戰艦進行了濃墨重彩的描繪。筆者作為一名《光環》系列玩家在Xbox360時代入了這個深坑,而且對其世界背景下的太空戰艦設計十分著迷,在購買觀賞了《光環:戰爭艦隊》之後依舊不夠滿足,於是找機會進入了光環百科站點整理搜集了星盟艦隊的相關詳細資料,並在這里與大家一同分享。由於之前在貼吧等其他網站已經有部分網友翻譯了一些相關資料,所以在本文中出現與社區習慣性翻譯不太匹配的情況還請大家多多指教~ 本系列與筆者之前的《光環》UNSC海軍簡介基本一致,也會從綜述、艦艇詳解以及武器裝備這幾個方面進行最新資料的歸納整理、翻譯以及評論,還請廣大讀者朋友們多多支持~ 註:星盟系列文章不涉及人類-先行者戰爭期間的遠古聖西姆/先知種族,作為古人類盟友的遠古聖西姆族所擁有的軍事力量和星盟時代截然不同,因此不在星盟系列文章中贅述。 第一部分:綜述 星盟艦隊(Covenant fleet)是星盟軍事力量中屬於海軍部分的綜合性戰鬥組織,這些以各種艦船及其所搭載的武裝部隊負責包括艦隊戰鬥、軌道轟炸、星際運輸、地面部署等等作戰任務。星盟艦隊由數千艘各類戰艦組成,絕大部分都是既全副武裝、又能夠搭載大量戰機、運輸船、地面部隊和裝甲單位的多用途飛船。這些大小和功能不一的戰艦往往以戰鬥群或艦隊的方式組合在一起,作為星盟軍事力量的代表負責整個星海的探索、戰鬥和毀滅工作。 和人類UNSC海軍所不同的是,星盟的艦隊力量並不是一個單獨的軍隊分支,而是和其搭載的各類戰鬥單位組成一個整體的軍事力量。從最小的數艘驅護艦組成的戰鬥群,到驚人的數百艘超級戰艦構築的大艦隊,每個星盟艦隊單位都涵蓋有從戰機到自行迫擊炮在內的完整作戰力量。一個星盟艦隊的精英指揮官很可能同時兼任地面軍團的司令,其也直接受到星盟政府軍事部門的指揮。 因此,作為一種高度合成化和多功能化的軍隊,星盟武裝力量基本上是以艦隊星艦為核心和骨幹,以搭載和運輸種類繁復多樣的各類戰鬥單位,並在地面和太空戰場上提供全面的火力支援。可以說,龐大的星盟艦隊及其星艦力量是整個星盟軍隊的骨幹,航行在星海中的那些深紫色巨獸是承載先知之後萬千信眾邁向朝聖之旅的可怖方舟。 起源和歷史 星盟艦隊的起源和星盟武裝力量本身就是一致的,在星盟剛剛成立的遠古時光里,星盟艦隊是由桑赫利人所組建的唯一的軍事力量,而聖西姆(先知)人幾乎並未參與其早期的創設工作。早期星盟艦隊的主要任務並不僅僅是在銀河中釋放武力以進行征服和侵略,其重點工作是四處發掘和收集先行者的歷史遺跡,並為聖西姆人所吹捧的「朝聖之旅」做好准備。 早期的星盟艦隊主要由桑赫利人的傳統星艦組成,包括赫卡塔級巡遊艦(Hekar Taa-pattern Blockade Runner)、卡拉克級輔助巡洋艦(Carrack merchant cruiser)、戰爭之人級護衛艦(Man O' War)、布加廷級重型航空母艦(Brigantine heavy carrier)等等。這些桑赫利人星艦剛在起源之戰中痛揍了聖西姆人,轉眼就加入了星盟的戰爭機器,並在千年之後的星盟大分裂中重新啟航,為新生的桑赫利歐斯之劍繼續奮戰。 在漫長的時光中,由桑赫利人一手組織並吸納大量先行者科技的星盟艦隊不斷發展壯大。包括ORS級重型巡洋艦、RCS級裝甲巡洋艦在內的新建星盟戰艦在數個衝突紀元和懷疑紀元中被設計建造。 在之後不斷征服銀河並吸納各類種族後,聖西姆人推動了將包括昂苟伊(野豬獸/咕嚕人)、豺狼人和獵人等單位納入星盟艦隊的進程。這些新種族的加入為艦隊帶來了各類怪異和多樣的戰艦,並進一步豐富和完善了星盟艦隊的星艦規模。 戰火蔓延整個銀河的人類-星盟戰爭是星盟艦隊所面臨過的最大挑戰和威脅。盡管在星艦數量和單艦性能上人類海軍全面落於下風,但是由科爾將軍和凱斯中校在內的大量優異UNSC星艦指揮官利用了手中有限的資源和戰艦痛擊了星盟艦隊,一度讓其承受了自成立以來從未設想的巨大損失。不過星盟艦隊龐大的基礎和高度的科技優勢還是讓其在同UNSC海軍的消耗戰中占盡先機,直到戰爭臨近結束之時,摧毀了近90%人類星艦的星盟艦隊依舊保有一支令人生畏的戰艦力量。 在人類-星盟戰爭結束之後,真相先知的被處決代表著星盟的大分裂全面到來。早被剝奪指揮權的桑赫利人失去了大批艦隊的指揮權,新任的鬼面獸部隊則在隨後同人類-桑赫利聯軍的戰鬥中喪生了大量艦船。殘存的星盟戰艦則被以朱爾-穆達瑪為代表的多個的星盟殘黨、鬼面獸放逐者、豺狼海盜和桑赫利歐斯之劍等諸多零散勢力所瓜分。由於缺乏艦船船塢和資源,以星盟戰艦為主力的星盟殘黨面臨戰艦失修和規模不斷縮減的問題,而另起爐灶的桑赫利歐斯之劍則啟用了遠古的自家飛船重建艦隊。幾乎一夜之間,曾經不可一世的星盟艦隊隨著星盟本身的大崩潰煙消雲散。 艦隊組織 和人類較為獨立的軍事力量UNSC不同的是,星盟艦隊及其軍隊幾乎是其政教合一政府的附庸軍隊。整個艦隊由數個代表不同教義的星盟政府部門分別控制和指揮,每個部門都在不斷進行著血腥的內部戰爭,以獲得宗教聲望和推廣其教義。在星盟政府中,最具影響力的三個部門分別是決議部(Ministry of Resolution),狂熱仲裁部(Ministry of Fervent Intercession)和寧靜部(Ministry of Tranquility)。這些部門指揮著星盟艦隊的大部力量,這些部屬艦隊的規模和任務也和所屬部門的勢力起伏息息相關。 由決議部所屬的星盟艦隊主要負責星盟星域的治安巡邏、海盜清理和船隊護航,是執行各類對外擴張等軍事任務的主力艦隊。在人類-星盟戰爭期間,決議部艦隊進行了大幅擴編,部分負責進行大面積的深空探索和偵察、部分負責保護寧靜部的傳教船隻、而大量的戰鬥艦船則被派遣到同UNSC海軍作戰的第一線,在摧毀敵對武裝力量的同時還負責對人類行星的毀滅工作。 作為星盟艦隊中最主要的戰鬥力量,決議部在人類-星盟戰爭中承擔了巨大的損失。因此有大量的指揮官不得不持續地將的內部巡邏艦船補充至一線艦隊,試圖保持對人類海軍的高壓態勢,同時隱瞞艦隊損失以安撫來自星盟高層桑赫利人的質疑和責難。 和在一線慾火奮戰的決議部艦隊所不同的是,狂熱仲裁部的艦隊主要負責偵察、定位和保護無數個先行者遺址世界和其上的文物科技。由大量宗教狂熱者所駕馭的狂熱仲裁部艦隊幾乎就是半個護教軍修會。一般而言,這類艦隊的規模相對較小,並且因其任務的特殊性質,擁有不受限於復雜星盟軍隊指揮體系的行動自主性。不過這些獨立的狂熱仲裁部艦隊倒是擁有很高的權限等級,能夠調集和差遣各類周圍的星盟艦隊甚至是殖民地的力量為其服務。 基於星盟政教合一的政治體制和「朝聖之旅」的崇高目標,狂熱仲裁部的艦隊在星盟內部擁有極高聲望和無上權威,而收集和保護賦予其存在價值的先行者遺跡和聖物更是艦隊責無旁貸的沉重任務。在人類-星盟戰爭期間,狂熱仲裁部艦隊主要負責對存在先行者遺跡的人類殖民地進行奪占和保護工作。 從表面上來看,寧靜部艦隊的主要工作是回收先行者遺物、收納新種族加入星盟以及擴展星盟帝國的邊界。但實際上這些戰艦更像是形形色色的海盜船,經常從其他的星盟艦隊、商船隊伍以及人類艦隊中掠奪先行者遺物,而寧靜部的傳教戰艦則幾乎完全由豺狼人的奴隸販子和星際強盜所掌控,在表面四處「傳教」的同時,乾的是奴隸貿易和偷渡走私的髒活。 實際上,寧靜部艦隊的行徑基本上是在該部前副部長、星盟三大先知之一的懺悔先知的默許之下進行的。因此即便在人類-星盟戰爭如火如荼的時期里,寧靜部艦隊基本上也不會主動參與同人類海軍和殖民地開展的一線戰鬥,而是在戰線後方從友軍或是人類手中偷取各種先行者遺物,這種行為直到戰後的混亂時期依舊如此。 除了三大主要部門之外,星盟內的其他大量政府部門也擁有負責執行自身任務和意志的軍事艦隊。例如負責內衛監督工作的保全部(Ministry of Preservation),其所屬的艦隊力量需要對星盟軍事力量和內部殖民地進行監視,預防和打擊叛亂和混亂的發生;克己無私部(Ministry of Abnegation)則對桑赫利苦修會(Ascetic Orders)、審判部(Ministry of...

光與焰:《光環》先行者單兵武器簡介(下)

前言 縱觀整個《光環》遊戲系列,除了在視覺元素上占據主角的斯巴達超級戰士以及炫酷的雷神錘動力裝甲以外,構成我們玩家自身主要遊玩體驗以遊戲玩法核心的要素便是《光環》獨特且豐富的武器系統設定。和其他FPS遊戲所不同的是,《光環》系列中的每一把武器都有著極其獨特的玩法和功能,而遊戲正是通過各式功能不同的武器與多樣的敵人設定將「主視角射擊」的體驗加以構建並擴展,因此玩家在遊戲中必然會使用幾乎所有類型的武器並通過合理的組合以擊敗敵手(例如經典的電漿武器+實彈DMR或手槍的組合),而許多玩家們所津津樂道的「槍(射擊)、拳(近戰)、雷(手雷)」鐵三角戰鬥搭配也正源於《光環》系列遊戲武器系統多樣化所帶來的玩法特色。 不得不說,這些設計和玩法中結合多種科幻元素的各類武器已然成為與雷神錘動力盔甲相似的《光環》代名詞,成為系列遊戲開創FPS玩法創新並風靡全世界的核心因素。 本系列文章將以多個章節對《光環》中的先行者單兵武器進行全面的概述,包括歷代《光環》遊戲中所出現的、玩家所能玩到的所有先行者單兵主戰武器、副武器以及支援武器等等。主要資料來源依舊是光環英文百科Halo Pedia以及歷代《光環》遊戲及周邊設定集,如有錯漏還請多多指教。 Z-180 Scattershot 散射步槍 背景設定簡介 Z-180型近距離戰鬥步槍/非對稱接戰防禦武器(Z-180 Close Combat Rifle/Asymmetric Engagement Mitigator, Z-180 CCR/AEM),即散射步槍,是一種以高能粒子彈藥為攻擊手段,專注於近距離防禦和阻攔戰鬥的先行者防衛型單兵武器。最早由先行者帝國的架構者衛隊單位裝備,隨後主要出現在普羅米修斯的高級騎士單位中。 在先行者-蟲族戰爭進行到白熱化階段的時候,大批的蟲族感染體開始對先行者帝國殖民星球和居住區域展開圍攻,此時負責保衛關鍵領導者的架構者衛隊開始廣泛裝備散射步槍,利用其在狹小空間和近距離內的彈幕射擊的爆發力撕碎蟲族的進攻,以在貼身防衛戰鬥中取得防禦性火力的優勢。 散射步槍擁有類似人類霰彈槍的設計理念,可以一次性射擊多組以X型排布的獨立粒子彈藥,在近距離如同死亡鐮刀般地收割生命。此外,這些粒子彈藥還具備在平面上彈射的能力,因而一次合理位置的散射步槍射擊可以將彈幕布滿整個狹小空間。這種專門針對蟲族感染的武器能夠用粒子彈藥徹底破壞蟲族寄生體,而足夠數量的彈藥命中可以實現原子水平的直接分解。 和大部分先行者單兵武器一樣,散射步槍擁有稜角分明的、三角形風格的類金屬機械結構外形,並由內部能量力場驅動武器模塊的組合和正常工作。其武器組件由發射高能粒子彈藥組的未知加速裝置、操作握把模塊、為高能粒子彈提供導引和加速的前段多組槍管結構組成。能夠在橙色能量場的支持下實現外形重組、分離前段槍管和後部握把以輔助裝填,以及進行高能粒子彈藥的射擊等功能。 作為《光環5》中典型的先行者武器,其擁有兩種特定的改進形態,並出現在遊戲戰役和戰區模式中供玩家選擇: 厭惡之物(Loathsome Thing):這是一把沾染了無數蟲族屍體、殺遍了千百個蟲族巢穴的傳奇武器。作為散射步槍的升級版本,其增加了武器的單發傷害和裝填速度,提升射速至140RPM,並將彈匣擴容至原來的兩倍大小,非常適用於大規模的前線交戰。 宣教士的印記(Didact's Signet):由真-宣教士親手打造,並賦予其麾下最強大的普羅米修斯騎士的精銳步槍。其能夠發射相比原版速度更快、飛行距離更遠、殺傷力更高的密集粒子彈幕,這些彈藥在平面上彈起後還具備一定范圍內的追蹤能力,進一步提升了其在狹小空間內的殺傷效率。 遊戲特性簡介 散射步槍在系列遊戲中的優勢表現 作為一款極度特化近距離戰鬥的防禦性武器,散射步槍以同類型武器中最高的射速在貼身距離內取得了十分驚人的殺傷效能,並且在稍遠的距離依舊能夠保持一定的基礎傷害。由於其近距離爆發輸出的特點,散射步槍非常適合在狹小空間內的近身纏鬥,特別在貼身距離內,其較高的射速賦予了相較於人類霰彈槍更高的容錯范圍。 在《光環5》的改動中,散射步槍還獲得了在智慧瞄準下粒子彈藥的散布精度提升,以X型飛出的彈幕還具備一定的追蹤能力,進一步提升了其在貼身戰鬥時的火力優勢。無論是多人模式還是單機戰役,一把散射步槍能夠讓使用者依託地形優勢,牢牢地防禦並掌控一個關鍵的要塞或是地圖節點。 散射步槍在系列遊戲中的劣勢短板 相比於貼身射擊時極高的輸出效率,散射步槍在稍遠的近距離和中距離盡管存在較低的傷害衰減,但是其DPS已經出現大幅下降,因而其最適合的戰鬥還是被限制在了貼身防禦的范圍內。此外,高射速和優秀的散布帶來的犧牲就是彈匣容量和彈藥儲備的相對不足,一旦沒能把握貼身必殺的時機,就喪失了連續戰鬥的火力持續性。因此,和壓制實光槍這類同屬近距但更適合突擊的不同,散射步槍是一款完全意義上的防禦兵器。 相比《光環4》,散射步槍在《光環5》中的變化 高能粒子彈藥的散布精度提升,且以X型分布一次性射擊的獨立子彈從6發增加到8發在空間的彈跳的子彈具備了一定的追蹤能力在智慧瞄準下武器精度提升,且武器前段的槍管結構組出現分離前伸構型只需要1發獨立子彈的命中就可以將死亡的實體分解射擊速度從108RPM降低至72RPM,重新裝填的耗時降低 Z-390 Incineration Cannon 焚燒加農炮 背景設定簡介 Z-390型高爆反物質武器系統(Weapon/Anti-Materiel Z-390 High-Explosive Munitions Rifle, W/AM Z-390 HEMR),即焚燒加農炮,是一種以反物質高能粒子作為攻擊手段,對抗大型單位或據點的先行者重型單兵武器。其在普羅米修斯戰鬥扈從中主要由高階的騎士單位所使用。 在先行者-蟲族戰爭期間,為應對和清理被蟲族感染的要塞據點或是繁育巢穴,先行者帝國專門研發了焚燒加農炮作為單兵支援武器以提供反器材和足夠的大范圍爆炸火力。由於一般的蟲族感染聚落對於星艦級別的轟炸武器過於渺小和浪費,而面對一般的單兵武器又過於堅不可摧,因此由焚燒加農炮所發射的,灌注有反物質體的高能粒子流可以恰到好處地徹底摧毀大面積的蟲族孢子巢或是感染建築。 焚燒加農炮能夠將反物質粒子流聚集成尺寸可觀的大型球體,並使其圍繞著一條拋物線/直線的軌跡發射出去,在抵達目標之前,反物質粒子流可以在一定類型的平面內彈跳,並在命中後迅速釋放劇烈的爆炸沖擊,瞬間分解范圍內的有機組織和裝甲結構,並將餘下的粒子流擴散以引發更大范圍的二次爆炸,能夠一次性取得極大面積的毀傷效果。這種神奇的攻擊模式可以說成功結合了火箭筒、霰彈槍和火焰噴射器的優勢與特點。 和大部分先行者單兵武器一樣,焚燒加農炮擁有稜角分明的、三角形風格的類金屬機械結構外形,並由內部能量力場驅動武器模塊的組合和正常工作。其武器組件由發射反物質粒子束的未知能量約束裝置、操作握把模塊、為多組粒子束提供導引和加速的多組槍管結構、圍繞在槍管外的多層外殼結構以提供瞄準,散熱和充能的輔助工作。其能夠在橙色能量場的支持下實現外形重組、自動充能裝填、以及進行反物質粒子束的射擊等功能。 作為《光環5》中典型的先行者武器,其擁有兩種特定的改進形態,並出現在遊戲戰役和戰區模式中供玩家選擇: 光之河(River of...
微軟:沒有將《光環5》完整版登陸PC平台的計劃

微軟:沒有將《光環5》完整版登陸PC平台的計劃

微軟再次表示,目前沒有將《光環5:守護者》完整版登陸PC的計劃。社區經理John Junyszek在《光環5》五周年現場直播活動中證實了這一點,他還提醒粉絲《光環5》的遊戲關卡編輯器《光環5:Forge》客戶端可在PC平台免費獲取。 《光環5:Forge》使玩家可以創建自己的地圖和模式,同時還支持與朋友一起進行「自定義遊戲」。此外還有一個自定義遊戲瀏覽器,但是完整的匹配支持和戰役並不包括其中。 Junyszek說:「《光環5:守護者》的完整版本沒有計劃在PC上發布,微軟也沒有打算將本作添加到PC或Xbox上的《光環:士官長合集》。」 「《光環5:Forge》可以在PC上免費獲取。它有着編輯器和自定義遊戲,以及自定義遊戲瀏覽器,但是沒有匹配或戰役。」Junyszek表示: 「有玩家希望《光環5》能夠加入……《光環:士官長合集》,但這目前不在我們的MCC計劃中。」 開發人員343 Industries將繼續通過特別的遊戲活動來支持《光環5》,例如正在進行的「Double XP」生日慶典。此外,盡管該遊戲的加載時間更快,但工作室並沒有在Xbox Series X平台對該遊戲進行更新。 雖然《光環5》可能不會在PC上發布,但微軟重申其所有未來的第一方遊戲都將在PC上發布,其中包括2021年的《光環:無限》。 來源:3DMGAME
《光環5》XSX版沒有專屬強化 加載速度、分辨率有提升

《光環5》XSX版沒有專屬強化 加載速度、分辨率有提升

日前,Xbox官方宣布《光環:士官長合集》支持Xbox Series X|S專屬強化,支持120 FPS,分屏優化且 Xbox Series X支持4K模式下遊玩。 不少玩家就此詢問了《光環》系列其他遊戲的次世代版本優化問題,經微軟確認,《光環5:守護者》並不支持Xbox Series X|S專屬強化,但加載速度、分辨率都會提升。 「雖然《光環5》沒有像士官長合集那樣對XSX/S進行優化,但次世代硬件的擁有者仍將享受更快的加載時間和更高的分辨率。」 《光環5》即將在下周迎來發售5周年紀念日,為表慶祝這個月也一直在舉辦雙倍經驗活動,該作的萬聖節活動將於10月27日上線推出。 來源:3DMGAME
343再次確認:《光環5》不會加入MCC

343再次確認:《光環5》不會加入MCC

《光環:士官長合集》是發布過的最完整的《光環》系列合集,但卻沒有包含每一部系列作品。其中《光環5》是唯一一部不在合集里的主線遊戲,並且它將繼續保持這種狀態。 開發者343 Industries在Blog網誌文章中重申,目前不計劃將《光環5》添加到《士官長合集》中。雖然這並不是一種蓋棺定論,但至少從目前來看,希望渺茫。 當前看來,《光環4》將是PC上添加到合集中的最後一款遊戲。而自2014年發布以來,Xbox One版本就已經將其包含在內。 「《光環4》是我們目前計劃的最後一個放入合集的《光環》標題,」 343說。 《光環4》將於10月在PC上加入MCC,該Beta版測試計劃很快開始。343在Blog網誌中表示,《光環4》測試的開始日期「正在迅速接近」。 這個Beta測試似乎有所不同,正如343所說,它將邀請Halo Insider Program的每個合格注冊會員。Beta測試可能會引入交叉玩法,將能夠同時在PC和遊戲主機上使用。 來源:3DMGAME
玩家打官方臉飯制《光環5》還原《光環:無限》

玩家打官方臉飯制《光環5》還原《光環:無限》

<pXbox次時代護航大作《光環:無限》此前正式公布,不過遊戲在發布會上糟糕的畫質表現引來眾人吐槽。近日有網友利用《光環5》的重現了《光環:無限》的官方演示。 <p雖然《光環5:守護者》發布距今已有5年了,而且已經很長一段時間沒有更新新內容,但是遊戲的地圖編輯模式依舊受到玩家歡迎。近日YouTube頻道「unsorted guy」利用《光環5》的編輯模式重現了《光環:無限》在XSX發布會上的演示。 【游俠網】《光環5》還原《光環:無限》 <p推特網友@ducain23也發布了其在《光環5》中製作的《光環:無限》地圖,而且@Ducain23表示還有約700多個對象要添加。《光環:無限》目前已經確認跳票,延期至2021年發售,具體時間官方尚未公布,敬請期待。 0 0 0 來源:遊俠網
玩家用《光環5》還原了《光環:無限》官方演示

玩家用《光環5》還原了《光環:無限》官方演示

上個月的微軟次世代遊戲線上發布會,該公司展示了開發中的《光環:無限》,遊戲畫面似乎沒有達到玩家們對於次世代遊戲的預期,近日Xbox官方團隊宣布遊戲延期發售。隨着現代遊戲越來越多地加入玩家創建內容的功能,有玩家自己開始打造心中的《光環:無限》。 繼玩家使用PS4遊戲《夢境》製作出《光環:無限》的演示開場之後,有國外玩家使用《光環5》內置的編輯器還原了《光環:無限》官方演示,一起來看看吧: 作為一款5年前在XboxOne平台發售的遊戲,雖然《光環5》已經很久沒有更新,不過還好玩家使用其內置的編輯器不斷充實地圖和玩法。在《光環:無限》演示視頻公布的2天內,就有國外玩家使用《光環5》製作了該演示的開場部分。另外一名ID為Unsorted Guy的愛好者最近發布了一個全新的地圖,基本上完全還原了整個《光環:無限》演示的流程,只不過畫面細節相比《光環:無限》還是要遜色許多。 《光環:無限》原計劃與Xbox Series X一同在2020年末上市,現已延期到2021年。 來源:3DMGAME
要不是光環5被大量批評 《光環:無限》會更早發售

要不是光環5被大量批評 《光環:無限》會更早發售

在昨天的Xbox線上發布會之前,YouTuber Alanah Pearce遊玩了《光環:無限》的預覽版本,同時有機會和343開發者聊了聊這款遊戲。Pearce指出昨天的演示來自於遊戲的早期版本。此外她還表示《光環:無限》可能有多個世界。 據Pearce,要不是粉絲不滿《光環5》的設計方向,那麼《光環:無限》的發售時間有可能會更早。 Pearce說:「從我對批評的回應來看,他們一直堅持的主要事情是:把這個遊戲打造成給《光環》的一封情書。這基本上就是一次精神重啟。 他們非常專注於讓它有《光環》的感覺,工作室有人告訴我,《光環:無限》被延期了。原計劃更早出來,但他們改寫了故事,因為粉絲對《光環5》的反應非常負面,所以他們重新設計了一些東西,就像重新開始了光環一樣。「 來源:3DMGAME
游俠網

343工業明確表示暫時不會讓《光環5》登錄PC

<p隨着《光環 致遠星》加入到《光環 士官長合集》當中後,整個系列唯一一部缺席的作品就剩《光環5:守護者》了。不過近日343工業的相關發言人表示並沒有將《光環5》帶到PC平台的打算。 <p近日,有網友向343工業詢問工作室是否有計畫將《光環5》帶到 PC 平台,甚至加入《士官長合集》。可惜的是,343的社區總監稱「目前團隊的重心是《士官長合集》,暫時還沒有將《光環5》帶到 PC 平台或加入《士官長合集》的計畫」。看來各位想在 PC 上體驗《光環5》的朋友要再等等了。 來源:遊俠網
343工作室將免費贈送所有《光環5》玩家一份「披薩」

343工作室將免費贈送所有《光環5》玩家一份「披薩」

<p在343工作室公佈《光環:士官長合集》登陸PC的消息之後,興奮的粉絲們為他們送去大量的披薩,以至於社區總監Brian Jarrard不得不發推請求大家不要再送了。 <p不過為了回饋粉絲們的熱情,他們今天在《光環5》中加入了一款披薩配色的皮膚,上線即可免費領取。《光環:士官長合集》將登陸Steam和win10商店,其中收錄的《光環:致遠星》等遊戲將在之後陸續解鎖。 來源:電玩部落來源:電玩部落