光與焰:《光環》先行者單兵武器簡介(下)

前言

縱觀整個《光環》遊戲系列,除了在視覺元素上占據主角的斯巴達超級戰士以及炫酷的雷神錘動力裝甲以外,構成我們玩家自身主要遊玩體驗以遊戲玩法核心的要素便是《光環》獨特且豐富的武器系統設定。和其他FPS遊戲所不同的是,《光環》系列中的每一把武器都有著極其獨特的玩法和功能,而遊戲正是通過各式功能不同的武器與多樣的敵人設定將「主視角射擊」的體驗加以構建並擴展,因此玩家在遊戲中必然會使用幾乎所有類型的武器並通過合理的組合以擊敗敵手(例如經典的電漿武器+實彈DMR或手槍的組合),而許多玩家們所津津樂道的「槍(射擊)、拳(近戰)、雷(手雷)」鐵三角戰鬥搭配也正源於《光環》系列遊戲武器系統多樣化所帶來的玩法特色。

多樣化的武器設計賦予了《光環》系列豐富的射擊戰鬥體驗

不得不說,這些設計和玩法中結合多種科幻元素的各類武器已然成為與雷神錘動力盔甲相似的《光環》代名詞,成為系列遊戲開創FPS玩法創新並風靡全世界的核心因素。

本系列文章將以多個章節對《光環》中的先行者單兵武器進行全面的概述,包括歷代《光環》遊戲中所出現的、玩家所能玩到的所有先行者單兵主戰武器、副武器以及支援武器等等。主要資料來源依舊是光環英文百科Halo Pedia以及歷代《光環》遊戲及周邊設定集,如有錯漏還請多多指教。

Z-180 Scattershot 散射步槍

光與焰:《光環》先行者單兵武器簡介(下)

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背景設定簡介

Z-180型近距離戰鬥步槍/非對稱接戰防禦武器(Z-180 Close Combat Rifle/Asymmetric Engagement Mitigator, Z-180 CCR/AEM),即散射步槍,是一種以高能粒子彈藥為攻擊手段,專注於近距離防禦和阻攔戰鬥的先行者防衛型單兵武器。最早由先行者帝國的架構者衛隊單位裝備,隨後主要出現在普羅米修斯的高級騎士單位中。

散射步槍的設定

在先行者-蟲族戰爭進行到白熱化階段的時候,大批的蟲族感染體開始對先行者帝國殖民星球和居住區域展開圍攻,此時負責保衛關鍵領導者的架構者衛隊開始廣泛裝備散射步槍,利用其在狹小空間和近距離內的彈幕射擊的爆發力撕碎蟲族的進攻,以在貼身防衛戰鬥中取得防禦性火力的優勢。

裝備散射步槍的普羅米修斯戰鬥扈從

散射步槍擁有類似人類霰彈槍的設計理念,可以一次性射擊多組以X型排布的獨立粒子彈藥,在近距離如同死亡鐮刀般地收割生命。此外,這些粒子彈藥還具備在平面上彈射的能力,因而一次合理位置的散射步槍射擊可以將彈幕布滿整個狹小空間。這種專門針對蟲族感染的武器能夠用粒子彈藥徹底破壞蟲族寄生體,而足夠數量的彈藥命中可以實現原子水平的直接分解。

散射步槍在近距離殺傷力極大

和大部分先行者單兵武器一樣,散射步槍擁有稜角分明的、三角形風格的類金屬機械結構外形,並由內部能量力場驅動武器模塊的組合和正常工作。其武器組件由發射高能粒子彈藥組的未知加速裝置、操作握把模塊、為高能粒子彈提供導引和加速的前段多組槍管結構組成。能夠在橙色能量場的支持下實現外形重組、分離前段槍管和後部握把以輔助裝填,以及進行高能粒子彈藥的射擊等功能。

瞄準中變形的散射步槍

作為《光環5》中典型的先行者武器,其擁有兩種特定的改進形態,並出現在遊戲戰役和戰區模式中供玩家選擇:

  • 厭惡之物(Loathsome Thing):這是一把沾染了無數蟲族屍體、殺遍了千百個蟲族巢穴的傳奇武器。作為散射步槍的升級版本,其增加了武器的單發傷害和裝填速度,提升射速至140RPM,並將彈匣擴容至原來的兩倍大小,非常適用於大規模的前線交戰。
  • 厭惡之物

  • 宣教士的印記(Didact’s Signet):由真-宣教士親手打造,並賦予其麾下最強大的普羅米修斯騎士的精銳步槍。其能夠發射相比原版速度更快、飛行距離更遠、殺傷力更高的密集粒子彈幕,這些彈藥在平面上彈起後還具備一定范圍內的追蹤能力,進一步提升了其在狹小空間內的殺傷效率。
  • 宣教士的印記

    遊戲特性簡介

  • 散射步槍在系列遊戲中的優勢表現
  • 作為一款極度特化近距離戰鬥的防禦性武器,散射步槍以同類型武器中最高的射速在貼身距離內取得了十分驚人的殺傷效能,並且在稍遠的距離依舊能夠保持一定的基礎傷害。由於其近距離爆發輸出的特點,散射步槍非常適合在狹小空間內的近身纏鬥,特別在貼身距離內,其較高的射速賦予了相較於人類霰彈槍更高的容錯范圍。

    在宣傳片和遊戲中使用散射步槍的士官長

    在《光環5》的改動中,散射步槍還獲得了在智慧瞄準下粒子彈藥的散布精度提升,以X型飛出的彈幕還具備一定的追蹤能力,進一步提升了其在貼身戰鬥時的火力優勢。無論是多人模式還是單機戰役,一把散射步槍能夠讓使用者依託地形優勢,牢牢地防禦並掌控一個關鍵的要塞或是地圖節點。

    在近距離戰鬥中使用散射步槍

  • 散射步槍在系列遊戲中的劣勢短板
  • 相比於貼身射擊時極高的輸出效率,散射步槍在稍遠的近距離和中距離盡管存在較低的傷害衰減,但是其DPS已經出現大幅下降,因而其最適合的戰鬥還是被限制在了貼身防禦的范圍內。此外,高射速和優秀的散布帶來的犧牲就是彈匣容量和彈藥儲備的相對不足,一旦沒能把握貼身必殺的時機,就喪失了連續戰鬥的火力持續性。因此,和壓制實光槍這類同屬近距但更適合突擊的不同,散射步槍是一款完全意義上的防禦兵器。

    散射步槍在面對大型單位時需要一定的使用技巧

    相比《光環4》,散射步槍在《光環5》中的變化

  • 高能粒子彈藥的散布精度提升,且以X型分布
  • 一次性射擊的獨立子彈從6發增加到8發
  • 在空間的彈跳的子彈具備了一定的追蹤能力
  • 在智慧瞄準下武器精度提升,且武器前段的槍管結構組出現分離前伸構型
  • 只需要1發獨立子彈的命中就可以將死亡的實體分解
  • 射擊速度從108RPM降低至72RPM,重新裝填的耗時降低
  • 兩代遊戲中散射步槍的區別

    Z-390 Incineration Cannon 焚燒加農炮

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    背景設定簡介

    Z-390型高爆反物質武器系統(Weapon/Anti-Materiel Z-390 High-Explosive Munitions Rifle, W/AM Z-390 HEMR),即焚燒加農炮,是一種以反物質高能粒子作為攻擊手段,對抗大型單位或據點的先行者重型單兵武器。其在普羅米修斯戰鬥扈從中主要由高階的騎士單位所使用。

    焚燒加農炮的相關設定

    在先行者-蟲族戰爭期間,為應對和清理被蟲族感染的要塞據點或是繁育巢穴,先行者帝國專門研發了焚燒加農炮作為單兵支援武器以提供反器材和足夠的大范圍爆炸火力。由於一般的蟲族感染聚落對於星艦級別的轟炸武器過於渺小和浪費,而面對一般的單兵武器又過於堅不可摧,因此由焚燒加農炮所發射的,灌注有反物質體的高能粒子流可以恰到好處地徹底摧毀大面積的蟲族孢子巢或是感染建築。

    裝備焚燒加農炮的普羅米修斯戰鬥扈從

    焚燒加農炮能夠將反物質粒子流聚集成尺寸可觀的大型球體,並使其圍繞著一條拋物線/直線的軌跡發射出去,在抵達目標之前,反物質粒子流可以在一定類型的平面內彈跳,並在命中後迅速釋放劇烈的爆炸沖擊,瞬間分解范圍內的有機組織和裝甲結構,並將餘下的粒子流擴散以引發更大范圍的二次爆炸,能夠一次性取得極大面積的毀傷效果。這種神奇的攻擊模式可以說成功結合了火箭筒、霰彈槍和火焰噴射器的優勢與特點。

    焚燒加農炮擁有巨大的威力

    和大部分先行者單兵武器一樣,焚燒加農炮擁有稜角分明的、三角形風格的類金屬機械結構外形,並由內部能量力場驅動武器模塊的組合和正常工作。其武器組件由發射反物質粒子束的未知能量約束裝置、操作握把模塊、為多組粒子束提供導引和加速的多組槍管結構、圍繞在槍管外的多層外殼結構以提供瞄準,散熱和充能的輔助工作。其能夠在橙色能量場的支持下實現外形重組、自動充能裝填、以及進行反物質粒子束的射擊等功能。

    焚燒加農炮的變形

    作為《光環5》中典型的先行者武器,其擁有兩種特定的改進形態,並出現在遊戲戰役和戰區模式中供玩家選擇:

  • 光之河(River of Light):在先行者-蟲族戰爭期間誕生的焚燒加農炮高效能版本,其取消了單發巨大的充能射擊模式,轉而大幅強化了連發攻擊時反物質粒子束的傷害和飛行距離,增加了連發射速並擴容能量儲備至125%。此外,被大幅縮短充能時間後,其充能射擊可以釋放恐怖的7連發反物質粒子束,可以在短時間內清掃大量步兵單位。
  • 光之河

  • 追心者(Heartseeker):由先行者帝國中一部分專注於獵殺任務的武侍者群體所研發和裝備,其作為焚燒加農炮的超級威力升級版,能夠以充能形式釋放一個巨大的反物質粒子束,其相比於標準彈藥降低了飛行速度,但是擁有絕佳的跟蹤能力和30%增幅的飛行距離,可以對絕大多數重型單位和載具形成恐怖的大范圍殺傷。是戰區槍林彈雨模式中玩家面臨的噩夢威脅之一。
  • 追心者

    遊戲特性簡介

  • 焚燒加農炮在系列遊戲中的優勢和缺點
  • 作為真正意義上先行者單兵武庫的終極兵器之一,焚燒加農炮可以在一發完整射擊(4代的標準射擊或5代的充能射擊)內秒殺絕大多數的遊戲內的目標單位,無論是騎士指揮官還是重型載具,都無法在焚燒加農炮恐怖的高威力范圍打擊中存活下來。這種結合了火箭筒威力,霰彈槍殺傷范圍,火焰噴射器的持續殺傷時間,甚至一定製導能力的復合型先進支援武器,是玩家面對戰役和戰區槍林彈雨時,以單兵狀態所能拿出的最強殺手鐧之一,可以對絕大多數的地面單位形成無可匹敵的碾壓打擊。

    焚燒加農炮的威力在戰役中十分好用

    盡管焚燒加農炮存在中近距離殺傷范圍過大從而容易導致誤傷、粒子束飛行速度較慢導致遠距離打擊效果不佳以及備彈量相對有限、遊戲流程和PVP對抗中極難獲得等種種劣勢,這款重型支援武器依舊可以幫助每一個持有它的玩家橫掃面前的各種障礙,並見證無數的可憐單位在反物質粒子打擊下化作塵埃的難忘畫面。

    掌控焚燒加農炮等於掌控了戰局勝負的天平

    相比《光環4》,焚燒加農炮在《光環5》中的變化

  • 從一次射擊即釋放多組粒子束的模式改為了單發-充能模式,在非充能狀態下一次射擊能夠以兩連發的方式射出兩個標準的粒子束,而完全充能後釋放的多組粒子束則擁有和前作類似的范圍高爆殺傷效果。
  • 武器供彈系統從6發標準能量包變成了100單元的能量包,而射擊模式也從單發齊射後充能,變成了連續射擊消耗能量單元比率。
  • 由於改為充能射擊,因此兩次全威力射擊的實際間隔有所縮短。
  • 全威力射擊的次數從6次降到4次,而非充能兩連擊數量為20次。
  • 武器外觀和能量顏色進行了調整,保持了先行者武器一致的橙色能量光束(4代為紅色)。
  • 兩代遊戲中焚燒加農炮的區別

    Z-750 Binary Rifle 二元步槍

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    背景設定簡介

    Z-750特殊用途狙擊步槍(Z-750 Special Application Sniper Rifle, Z-750 SASR),即二元步槍,是一種以反物質高能粒子彈藥為攻擊手段,在遠距離提供精準和高威力火力支援的先行者重型單兵武器。其在普羅米修斯戰鬥扈從中,主要由高階的長槍騎士、戰士狙擊手和爬蟲狙擊手所裝備。

    二元步槍的相關設定

    二元步槍擁有先行者武器庫中最令人生畏的破壞力和最具威壓的霸氣造型,這種在先行者-蟲族戰爭的最高峰期間設計出的終極武器,主要負責在極遠距離對蟲族的控制核心單位或是精銳力量進行狙殺打擊。其修長而銳利的槍械外殼內,是兩組由能量核心所驅動的超級粒子加速器,能夠將一體化的反物質高能粒子束以極高的精度和速度射出,並最終在千里之外憑借單單一擊摧毀敵手,將目標的結構和組織在高能粒子的打擊下徹底分解。

    裝備二元步槍的普羅米修斯戰鬥扈從

    在先行者-蟲族戰爭的殘酷戰場上,二元步槍作為先行者帝國精銳武侍者的決勝利器被投入到對抗蟲群的前線作戰中,其優異的精度、超遠的射程和巨大的威力賦予了二元步槍高效率定點消滅蟲族的核心控制首腦的能力;而對於那些可以橫掃整個戰場,摧毀先行者堅固防線的蟲族精銳戰鬥單位,手持二元步槍的武侍者精英也幾乎是先行者步兵序列中唯一能與之對抗的最後力量。

    二元步槍的威力十分可觀

    和大部分先行者單兵武器一樣,二元步槍擁有稜角分明的、三角形風格的類金屬機械結構外形,並由內部能量力場驅動武器模塊的組合和粒子加速器的正常工作。其武器組件由發射反物質粒子束的一組超級加速器、操作握把模塊、為多組粒子束提供導引和加速的修長槍管組件、圍繞在槍管外的多層外殼結構以提供瞄準,散熱和充能的輔助工作。其能夠在橙色能量場的支持下實現外形重組、輔助裝填、重組瞄準具以實現5和10倍率的放大視角、以及進行反物質粒子束的射擊等功能。

    二元步槍裝填時的變形

    作為《光環5》中典型的先行者武器,其擁有兩種特定的改進形態,並出現在遊戲戰役和戰區模式中供玩家選擇:

  • 心靈之眼的視網膜(Retina of the Mind’s Eye):作為二元步槍的高效能升級版,心靈之眼的視網膜擁有加大容量的粒子彈匣,並且其武器核心容納有一個被禁錮的先行者智仆,用以輔助武器的使用和射擊。
  • 心靈之眼的視網膜

  • 曼蘇利恩的雙寶石(Twin Jewels of Maethrillian):其名稱指代先行者帝國的首府(Capital,即居境的首都),是二元步槍的威力強化升級版本。曼蘇利恩的雙寶石內部裝備有改進型的雙聯超級粒子加速器,能夠同時射出兩組反物質粒子束,擁有大幅增強的威力以實現反裝甲的殺傷效果。由於粒子束射擊脈沖時間延長,因此其武器射速降低至26RPM。
  • 曼蘇利恩的雙寶石

    遊戲特性簡介

  • 二元步槍在系列遊戲中的優勢表現:
  • 作為一款高度特化的重型遠距離狙擊武器,二元步槍擁有相較於同類狙擊槍最高的單發傷害和最強的貫穿威力,其可以在任意距離內以任意位置的一發命中擊殺一名超級戰士,並且在一般難度下先行者騎士和星盟精英等重型步兵單位實現同樣的秒殺效果。即便面對高難度下的精英單位或是輕型載具,二元步槍也能夠在數次連續命中後將目標徹底摧毀分解。除此之外,高達10倍縮放的遠距離瞄具同樣傲視群雄,賦予玩家將整個對戰地圖納入精確打擊范圍,統治全場生殺大權的可能。

    遊戲中的二元步槍是一種優異的遠程狙擊武器

  • 二元步槍在系列遊戲中的劣勢短板:
  • 首先,進行開鏡瞄準時的二元步槍將預先開啟來自超級加速器和瞄準具的定位光束,這種耀眼的橙紅色閃光無疑將徹底暴露射手的位置,且只能通過調整瞄準位置阻擋光束、或是切換瞄準具焦距的時候才可以被暫時取消。若是以腰射狀態進行射擊,那二元步槍就幾乎不可能命中除貼身目標外的任何東西,極低的準度和復雜漫長的開鏡縮放操作將促使玩家放棄「瞬瞄瞬射」的操作。

    二元步槍的戰術靈活性存在局限

    此外,二元步槍巨大的殺傷力是以很低的彈匣容量和射速作為犧牲換取的,僅僅2發的彈匣和接近1秒的射擊間隔使得這把武器的容錯率幾乎為零,並且在射擊後較大且方向隨機的後坐力效果將嚴重干擾目標的瞄準和獲取,而《光環5》中將瞬間的粒子命中改為了持續一段時間的粒子束脈沖,進一步提高了殺傷移動目標和選擇射擊窗口的難度。因此,這款終極武器要想發揮完整的效能,必須經過刻苦的練習以獲得耐心且細膩的操作能力。

    5代中瞄準射擊的二元步槍

    相比《光環4》,二元步槍在《光環5》中的變化:

  • 將瞬時的粒子彈藥命中機製取消,換成了一段時間的光束打擊,但是總傷害量不變。因此二元步槍不再能夠實現秒殺效果,必須保持一段時間的持續瞄準和命中才能獲得有效輸出。
  • 當被二元步槍瞄準時,目標玩家的畫面將出現閃爍光芒的威脅提示。
  • 在腰射狀態下不再出現大幅度的射擊偏移,恢復一般狙擊武器腰射的正常準度。
  • 瞄準具的縮放倍率從5倍/10倍降低到4倍/9倍。
  • 總備彈數量增加至10發,心靈之眼的視網膜為16發,曼蘇利恩的雙寶石為12發。
  • 兩代遊戲中二元步槍的區別

    其他先行者單兵武器簡介

    Z-040脈沖手榴彈

    光與焰:《光環》先行者單兵武器簡介(下)

    Z-040型衰減立場發生器(Z-040 Attenuation Field Generator/Localized, Z-040 AFG/L),即脈沖手榴彈,是一種以粒子爆炸沖擊波和能量吸取力場為攻擊手段的先行者單兵手榴彈。其作為一種模塊化先行者武器,擁有一個特殊功能的自定義版本,即Z-400型分裂手榴彈。

    作為一種先行者-蟲族戰爭的炮火硝煙中誕生的反蟲族單位專用武器,脈沖手榴彈注意用來摧毀那些內部存在超級培養室的蟲族要塞,以防其擴散並最終生成控制蟲群核心的屍腦獸。默認狀態的脈沖手榴彈呈一個四方對稱的正方體,其中的八個角安裝有棱錐狀的突起,整個手榴彈體由橙色的能量脈沖光芒所點亮。

    光與焰:《光環》先行者單兵武器簡介(下)

    當其被激活後投擲時,脈沖手榴彈將伸出橙色的棱錐並發生初次爆炸,隨後在爆炸的原點將產生一個以橙色能量團為中心的能量吸收力場。在力場內的單位將承受持續的生命和護盾能量損失,並在力場坍縮後受到第二次爆炸打擊,被粒子沖擊摧毀或徹底分解。因此,脈沖手榴彈適用於對相對固定或是躲藏在掩體後部的單位發起攻擊,迫使其轉移地點或放棄堅守。

    光與焰:《光環》先行者單兵武器簡介(下)

    脈沖手榴彈擁有的特殊工作模式和《光環3》中的能量汲取器非常類似,盡管其單位時間內的殺傷效率和能量吸取速度不及後者,且不具備直接截停載具的能力。雖然脈沖手榴彈並不是一種能夠瞬間產生巨大殺傷的決定性武器,但是其對一個較大區域的持續范圍傷害能夠很好地削弱戰場上的各類敵手,扮演一個類似電漿手槍的輔助角色,幫助玩家將重型單位打成殘血,再由專門的步兵武器將之擊殺。此外,脈沖手榴彈對非護盾對手輕步兵依舊是十分致命的,非常適合清掃處於空盾狀態下的目標單位。

    Z-400分裂手榴彈

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    Z-400攔截追蹤力場發生器(Z-400 Pursuit Disruption Grid Generator, Z-400 PDGG),即分裂手榴彈,是一種以高能粒子團為主要攻擊手段的先行者單兵手榴彈。其被推測可能是Z-040型脈沖手榴彈的一個定製化變體版本。

    先行者的分裂手榴彈是一種區域封鎖/拒止類武器,既可以在撤退防禦的時候遲滯追兵的步伐,也可以在進攻圍剿的同時封鎖對手的退路。在非激活狀態,分裂手榴彈呈現完全對稱的24面體造型,以六組四棱錐在六個方向上組合而成,並在四棱錐的交界處和底邊產生橙色的能量光芒。

    光與焰:《光環》先行者單兵武器簡介(下)

    在被投擲和激活後,分裂手榴彈將會在初次引爆時形成一片由高能粒子團所組成的粒子殺傷雲,這個粒子雲將會分布在一個較大的空間內。一旦有目標進入到分裂手榴彈的粒子雲范圍,其就將引爆最近甚至是全部的粒子團,產生巨大的連環爆炸殺傷並將絕大多數步兵甚至是載具單位瞬間分解。此外,分裂手榴彈的粒子雲還能夠產生EMP脈沖,因而車輛也無法順利通過由其看守的關鍵要道。

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    歸功於生成粒子雲的特點和延遲的爆炸殺傷方式,分裂手榴彈非常適合作為一種可以隨時布置的陷阱地雷而存在。分布在區域空間內的高能粒子團將會在接觸目標的瞬間引爆,幾乎不會給任何因粗心大意進入陷阱的目標以逃離和規避的機會。而即便目標發現這處陷阱,粒子雲也會在地圖上存續相當一段時間後才逐漸消失,將有效發揮區域封鎖和拒止的功能。

    聖堂光束槍

    光與焰:《光環》先行者單兵武器簡介(下)

    聖堂光束槍是一種專門由攻擊型聖堂防衛者所裝備的,以粒子切割束為主要攻擊手段的先行者定向能武器系統。這種粒子光束武器能夠有效對抗各類蟲族單位,且對護盾防護有顯著的破壞力,往往被直接整合到聖堂防衛者的機械結構內,賦予其在監視和巡邏時進行針對蟲族的清掃和對抗戰鬥。

    歷代遊戲中聖堂光束槍的設定

    作為一種專門為應對小型蟲族感染爆發的武器,聖堂光束槍可以利用其激活的高溫粒子切割束破壞蟲族感染的生物軀體和金屬組件,並可以高效率地殺傷大量蟲族孢子和基礎型感染體以控制蟲族爆發的擴散。在其安裝於聖堂防衛者結構中時,能夠獲得來自後者的能源支持,並具有強大的持續戰鬥能力;當其因攜帶者被摧毀從而由人類或星盟使用時,其內部自帶的小型能源包也可以供給短時間的使用需求。

    各代遊戲中的聖堂防衛者

    除了普通聖堂防衛者所裝備的各類光束槍外,來自奧星的先進聖堂防衛者擁有升級版本的金色光束槍,其粒子切割束能夠產生超過15000開爾文的高溫打擊,足以徹底擊穿一套全功能狀態下初代Mark V型雷神錘動力裝甲的防護。更有甚者,由大量奧星聖堂防衛者所共同組合並集中生成的巨型金色粒子切割光束甚至能輕易摧毀一艘防禦全開的星盟巡洋艦。

    遊戲中使用光束槍攻擊的聖堂防衛者

    在系列遊戲中,玩家手中的聖堂光束槍同樣威力驚人且十分好用。其射出的粒子切割束可以輕松斬斷遊戲中絕大部分的蟲族單位肢體,甚至純種蟲族也會在幾次准確的射擊後被摧毀。此外,由於聖堂光束槍對能量護盾也有相當強的破壞力,因此其是用來對抗敵對聖堂防衛者的最佳武器之一。相比起優異的精度、殺傷力和戰鬥效能,聖堂光束槍相對有限的能量儲備和過熱風險則是限制其大殺四方的最大障礙。

    遊戲中的聖堂光束槍

    實光刀刃

    光與焰:《光環》先行者單兵武器簡介(下)

    作為先行者單兵武器中唯一的近戰兵器,實光刀刃主要以實光生成的強力橙色刃體對生物和機械結構進行切割和破壞。這種極度凶殘和野蠻的近戰利刃主要由普羅米修斯戰鬥扈從中的騎士所大量裝備,一般直接作為騎士肢體的一部分安裝,目前無法由人類或星盟等先行者以外的單位使用。不過,在遊戲中在刺殺騎士的時候,有機率會出現玩家將騎士刀刃折下並捅進它前主人胸口的操作。

    普羅米修斯騎士廣泛裝備有實光刀刃

    和星盟的能量劍類似,實光刀刃可以輕松擊破步兵單位的護盾、切開裝甲並將其如過刀黃油般斬殺。遊戲中一共有9種實光刀刃的造型,分別對應7種普羅米修斯騎士、永恆之看守者以及附加在玩家單兵武器上作為配件的刺刀刀刃。

    裝備特殊實光刀刃的永恆之看守者

    其中7種騎士刀刃和能量劍一樣,擁有接近的功能和用途;由看守者所揮舞的長刀型實光刀刃則以一個圓盤護手作為核心,以力場組合的方式將實光刀刃嵌入多組長刀模塊之中,而玩家可以在MA5D突擊步槍、BR和DMR等武器中將實光刺刀作為配件安裝,可以在一定程度上強化玩家的近戰傷害。

    光與焰:《光環》先行者單兵武器簡介(下)

    先行者單兵武器系列完結

    小結

    一般來講,武器系統永遠是構築FPS遊戲玩法的核心要素之一,而在這一點上,《光環》系列幾乎從來都沒有讓我們失望過。無論是兼具力量和科技感的人類武器,還是充滿異域風情和創意設想的外星槍械,都能為玩家塑造十分有趣、豐富而多變的遊玩體驗,而只有在使用電漿武器擊破敵人護盾,操控壓制實光槍、散射步槍在近距離橫掃千軍,把持閃雷手槍,光線步槍和二元步槍決勝千里,肩抗焚燒加農炮毀滅攔路霸主的時候,我們才會感受到這一份來自《光環》系列遊戲所獨有的魅力。

    在手把類FPS領域永遠開創先鋒並且風靡世界的《光環》,也正是靠著在武器玩法上的不斷創新與優化才能一直牢牢地抓住玩家們的目光與雙手,沒有人能夠拒絕來自手把的開火震動,也沒有人能夠拒絕螢幕上駕馭多樣武器縱橫馳騁的戰鬥快感。

    光與焰:《光環》先行者單兵武器簡介(下)

    《光環》單兵武器背景設定系列完結

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