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《怪物獵人 世界》冰原13.01版操蟲棍配裝

《怪物獵人世界》近期更新了13.01版本,在新版本中裝備也發生了一些變化,那麼在13.01版中蟲棍配裝應該如何搭配呢,下面請看由「玩遊戲的雨醬」帶來的《怪物獵人世界》冰原13.01版操蟲棍配裝,一起來看看吧。 赤龍棍改良配裝 配裝1:挑7達人藝配裝 詞條:氣力發動+全攻擊 客制1吸血1攻擊 配裝2:挑7耐衝配裝 詞條: 炎王龍武技+氣力發動+攻擊655 客制1吸血1攻擊 附加減輕膽怯3級,三燈後可以獲得 耐震3+防音3+防風3 的效果,加上滑空衣上的防音2可以實現高耳的效果。 另外 耐衝加護可以考慮換成 耐衝整備,加快衣裝的恢復速度。 配裝3:渾身極意配裝 要注意渾身僅適用於走地棍,經常飛天的不要用渾身配裝 方案1: 詞條:炎王龍武技+氣力發動+攻擊655 客制1吸血1攻擊 挑戰觸發後站樁滿會,如果不想依賴挑戰者可以考慮客制會心 心眼珠也可以考慮換成飛燕,因為急襲下戳的傷害受飛燕加成。 方案2: 詞條:氣力發動+全攻擊 客制1吸血1會心 不需要炎王詞條的方案,直接站樁滿會。 相比方案1雖然多了個攻擊V詞條的10點攻擊力,但少了挑戰3和無傷3合計的32點攻擊力,最終會少22點。如果不想依賴無傷或沒有炎王詞條的棍子可以考慮這套。 配裝4:挑7逆上配裝 詞條:氣力發動+全攻擊 客制1吸血1攻擊 猛碎棍 猛碎棍這次可以說是完爆赤龍棍了,因為赤龍棍需要占用一個詞條位置來覺醒 氣力發動,所以攻擊詞條就會少一個,而猛碎棍的面板需要赤龍覺醒3個攻擊V才能持平,正因為要覺醒氣力發動,所以赤龍棍只能再覺醒 斬55攻65了,這樣算下來,最終面板會比猛碎棍的低 5點攻擊力,也就是15.5的面板值。並且猛碎棍是自帶30刀紫斬,比赤龍覺醒斬55還多10刀,自身獵蟲加成也剛好是 氣力發動,所以從各方面來說,猛碎棍都比赤龍棍要優化一些,所以總算是有一把能全面超越赤龍武器的猛碎武器了。 配裝1:挑7無傷配裝 客制1吸血1攻擊 挑戰者觸發後滿會,使用γ頭是為了湊3級昂揚,M頭無法實現,如果覺得2級昂揚也夠的就可以使用M頭。 配裝2:渾身達人藝配裝 客制1吸血1會心 挑戰者觸發後 站樁滿會 不適用於常常飛天,走地流可以考慮使用,無視打點滿會達人藝 配裝3:挑7耐衝配裝 客制1吸血1會心 挑戰觸發後滿會 附帶耐衝3級+耳栓2,三燈後可以獲得 耳栓5+耐震3+防風3+膽怯3 的霸體效果!斬味利用利刃可以獲得60刀紫斬,再加上速磨能勉強保護斬味。也可以考慮護石換成耐衝護石6,這樣能省下一些孔位,可以插上剛刃珠以及補充攻擊技能。 滑空衣上建議附帶昂揚珠,這樣可以延長三燈時間以維持霸體效果。 也可以考慮在衣裝上插個剛刃,然後玩飛天? 配裝4:挑7逆上配裝 客制1吸血1攻擊 挑戰觸發後滿會,斬味用剛刃速磨保護,不過蟲棍斬味消耗快,體驗肯定沒有達人藝好。 昂獅棍 昂獅棍有着優秀的紫斬和會心,與赤龍棍相比,由於赤龍棍一般需要覺醒一個蟲子強化詞條,所以也比不上昂獅棍。赤龍棍需要覺醒 2攻擊V才能與昂獅棍面板持平,另外覺醒斬味65,才能與昂獅紫斬略微持平,而剩下一個詞條還需要留給蟲子。赤龍4級孔插上達人II才能與昂獅會心持平。這樣看來昂獅棍比赤龍棍 還高了點雷屬性值。 只是昂獅棍的獵蟲打擊強化 實用度沒有猛碎的氣力強化高。 下面是配裝參考 配裝1:挑7無傷配裝 客制1吸血1攻擊 如果你有攻擊II,可以常駐攻7 至於無傷技能根據個人切換即可,可以考慮 昂揚3級。 配裝2:渾身達人藝配裝 客制1吸血1攻擊 站樁會心95,挑戰觸發後滿會 配裝3:挑7渾身配裝 客制1吸血1攻擊 挑戰觸發後站樁滿會,昂獅棍大概是 50紫還是60紫,沒有細算,加上利刃的話能用很久! 配裝4:挑7逆上配裝 客制1吸血1會心 會心總計:武器15+攻擊5+客制10+挑戰20+冥赤發動20+弱特30=100 不要雷強的時候,可以換成 攻擊相關的技能,比如 研磨攻擊珠。 以上便是蟲棍的配裝參考。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

玩家抱怨《怪獵冰原》出現壞檔問題 CAPCOM正在調查

<p據PCGamer報道,許多Steam和Reddit玩家反饋稱,安裝完《怪物獵人世界:冰原》後,原版存檔會丟失,進入遊戲後會提示你建立新存檔開啟全新的遊戲。當你退出遊戲後,如果你開啟了自動備份至Steam Cloud,你的雲存檔也會被覆蓋。 <p對此,一種說法稱這一問題是由某些MOD引起的,但也有沒裝任何MOD的玩家遇到了這種情況。而另一種導致這種狀況的原因可能是一些長期沒有玩的玩家,錯過了更改保存格式的更新,而「冰原」DLC無法讀取舊的保存格式。 <p目前CAPCOM代表稱他們正在進行調查,不過尚未掌握根本原因。如果你擔心遇到類似問題,可以提前對存檔進行手動備份。存檔一般位於SteamUser data你的Steam ID582010。 更多相關資訊請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原物理雙刀配裝分享

<p《怪物獵人世界》中的武器主要分為物理類和屬性類,物理類武器因為缺乏屬性傷害,所以面板的數值比較高。請看下面由「caiding81661236」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC物理雙刀配裝分享,一起來看看吧。 <p今天更新的地平線裝備思考了一下,物理雙刀應該是最適合的了,耐力上限+50,跑者兩級+強走藥鬼人狀態掐表足足有1m16s,帶了一級體術可以讓你回5滿無敵幀滑10次。 <p會心和攻擊技能都沒有少,武器選爆破雙刀,覺醒一斬味四攻擊。 <p有這想法還是因為定春出的回5雙刀視頻,各種臉接口炮真是快樂的不行,他當時用的赤龍套,耐力相關技能配的是一樣的。 視頻原址:點擊進入 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》赤龍拔刀大劍配裝

<p《怪物獵人世界》中冥赤龍的武器在配信之後成為了不少玩家的畢業武器,並且這個系列的武器也讓很多此前無法實現的配裝成為可能。請看下面由「夜晚星空下的天使」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍拔刀大劍配裝推薦,一起來看看吧。 <p冰粥4金火2運氣加護。 <p百會適合高手與強怪,急拔適合新手與弱怪。 <p百會組合可換的珠子不多,最多換換治癒珠這樣子。 <p急拔組合可以靈活組合,護石加一孔可換23級5珠技能,4級孔加1級孔可針對出任意3耐性或不屈地學等輔助珠子,其他珠子可操作范圍不大。 <p沒有攻擊類技能…(除了寒氣煉成)。 <p狹路相逢勇者勝!精靈5是為了什麼!治癒珠2克吸血是為了什麼! <p要是問我為什麼沒有超心3請康右下角沒錯!換裝吧少年!保證一個沒穿完下一個就冷卻好了!滑空衣和免疫衣還可以空戰騎乘加苟命,大劍穿還是不虧的。 <p詞綴攻攻攻攻冰!彌補一下傷害,也可以換一個斬味5,40白不知道夠不夠呢。主要是這樣只用做一把就夠了,推薦眠劍眠貓錘,由於帥氣煉成打到才扣槽,所以百會眠斬可以吃到1.4*1.3*2=3.64的真蓄傷害加成!當然多人還是撞牆更好。 <p說到這要是問我為什麼不用達人藝紫斬,當然是因為帥氣煉成啦!你可以不強,但你一定要帥! 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原冥赤龍毒太刀配裝

<p《怪物獵人世界》的赤龍太刀有着很不錯的屬性,通過覺醒強化之後可以直接讓玩家畢業。下面就為大家帶來由「孤獨的777」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍毒太刀配裝,一起來了解一下吧。 <p大體思路是犧牲一些攻擊力和炎王腰的爆破強化,去換金火龍的加護5。體三加上加護5懂得都懂,猝死概率大幅降低。 <p由於金火龍的胸部和腰部的技能加起來能直接把加護出滿,我們只需要讓冥赤刀覺醒炎王龍武技,換下校服的黑轟胸和炎王腰。沒了爆破強化,毒刀相比爆破差別更小了,為了輸出穩定選了毒屬性的冥赤太刀。 <p關於剩下四個詞條的覺醒,我選的是斬5攻6攻5攻5,有了斬5就可以一整場白斬不磨刀,當然覺得自帶白斬夠用也可以出四個攻擊詞條。 <p極限情況下配裝是這樣的,攻6挑5,沒有無傷,珠子要求比較高。 <p當然也可以把兩個攻2和挑2珠換成挑戰體力之外的其它挑戰復合珠子,這樣就是攻4挑5,超心體力和挑戰體力是r10,兩者可以互換,就成了5顆挑戰復合珠子。 <p或者用炎王y,就能兩個挑1珠代替一個挑4,不過生存向配裝我還是選m位頭,畢竟少了那麼多的防禦。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原聯機用重弩配裝分享

<p《怪物獵人世界》冰原DLC的怪物相比新大陸來的怪物更加強悍,所以武器在DLC中又有了新的派生。請看下面為大家帶來由「蒼之烏爾」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC聯機用重弩配裝分享,一起來看看吧。 <p站街70會心加3件赤龍20觸發挑戰10剛好滿會心,武器貼皮貼了5會心別的全攻擊。 <p散彈+機槍結合的一套,組隊用,看隊友騎乘了或者正在扇巴掌准備撞牆就可以開始裝機槍,爆發非常高,一套機槍打滿有5k+的輸出。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》赤龍太刀蘑菇奶媽配裝

<p《怪物獵人世界》的赤龍武器有着很強的性能,因為覺醒機制,玩家可以在保證輸出的同時,在安置一些其他技能來增強生存性。下面就為大家帶來由「琉瓏瑪」分享的《怪物獵人世界》赤龍太刀蘑菇奶媽配裝,一起來看看吧。 <p單刷的還是換耳塞護石,這套站街50會心、980攻擊力、920防禦力。 <p一級地學是打聚媽之地的 換耳塞護石就把地學換防音珠了。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冥赤龍長槍生存向配裝

<p《怪物獵人世界》的長槍有着最強的防禦能力,價值冥赤龍武器的覺醒系統,玩家可以自行克制,已讓其生存能力進一步增加。請看下面由「小好先森」帶來的《怪物獵人世界》冥赤龍長槍生存向配裝,一起來看看吧。 <p兩套配裝其實是一樣的,就是珠子不同(防強/無防強)。 <p考慮到這套配裝為了追求輸出,帶了上位炎王γ頭,相較於M炎王頭,防禦低了許多,沒孔位插體3,冰原的怪體感攻擊都有點高,所以鎖定了防性5,防性5搭配客制的吸血,應該能夠保證生存了。 點擊圖片可查看大圖 <p其實玩久了感覺長槍的配裝跟太刀的配裝思路差不多,都是保證斬味的同時,攻擊最大化。 <p不同的是太刀可以依靠靈活的走位,看破,居合來迴避掉各種傷害,從而保持無傷的覆蓋。 <p長槍講究的是人槍盾合一不動如山,你打我,我防反,你大招,我盾突,你龍車,我盾反鈎爪上車(暴斃),你小走位,我蹲防轉向戳,無傷有點難保持,所以也不在考慮范圍內。 <p當然了,你要說長槍也有靈活的回槍,那不在我這套配裝的考慮范圍內。 <p這兩套配裝,防強20刀紫,無防強30刀紫,沒記錯的話,當初的渣渣輝金慘爪槍,搭配匠3,也是30刀白,所以斬味方面,應該沒有太大問題,實在不夠用的話,防強套的守勢.攻擊珠換成守勢,匠珠吧。 <p兩套配裝,都可以改一下珠子,技能變成攻6,地質學1,其他技能不變,滿足巨魔的狩獵需求。 <p最後,這套裝備,我還無法測試具體的效果,因為,圖中的4孔珠子,我TM一顆都沒有。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人世界》赤龍套遠程及近戰搭配推薦

<p《怪物獵人世界》中的赤龍套有着很實用的技能,並且自帶吸血,選擇用冥赤龍套的話怎麼搭配更好呢?請看下面由「小麥」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍套裝遠程及近戰搭配推薦,希望對大家有用。 目前冥赤龍套比較實用的有三種配置: <p1. 遠程5件冥赤 <p2. 近戰5件冥赤 <p3. 近戰3件冥赤 遠程5件冥赤 <p適用於輕弩屬性彈速射。水火雷冰四種輕弩都是不錯的,其中水弩最為OP,插入4個反動抑制零件可以達到反動小,覺醒1個彈夾3+屬解3可以達到7發彈夾,配合走位裝填簡直是新一代機關槍。 <p由於冥赤武器屬性面板較低,輕弩不能覺醒屬性,因此冥赤5件的150屬性加成非常巨大。另外由於真屬會對輕弩只有1.4倍加成。因此對於輕弩來說銀火套不如冥赤套。 <p由於冥赤套的孔比較多,我們可以在浮空衣下(時間較長)配出怨恨5,屬解3,破壞王3,體3,迴避性能5的優秀配置。另外這套配裝完全不需要客制吸血,客制全屬性走暴力輸出即可,血吸起來綽綽有餘。另外有迴避性能5和體3的加成,滾環形爆炸保生存什麼都是槓槓的。 <p可以說水弩是狩獵冥赤龍1、2區最好的武器之一,只需要軟化後腿或者尾巴打水屬性貫通即可,秒傷可以達到150。同時他又可以速射榴彈3,控制方面也是一把好手。 <p值得注意的是,遠程5件冥赤並不適合屬性弓,由於弓的屬性面板很高,銀火加成十分巨大,冥赤龍的150屬性面板是拉不回這個差距的。但是爆破物理弓可以使用冥赤5件。 近戰5件冥赤 <p適用於半屬性武器,即主打物理傷害的頻率武器:操蟲棍,太刀,長槍,以及物理片和物理雙刀等。 <p樓主本人是個棍子,直接給出配裝說明問題。5件冥赤推薦覺醒2斬+剛刃研磨的配置。覺醒2斬後白+紫有14格,可以當之前的滅盡用,配合開戰前鋼磨1分鍾,足以solo掉任何怪。另外口水硬直以後也可以磨刀。 好處: <p1.不用出匠即可打紫斬輸出 <p2.怨恨挑戰屬強3選2 <p第一點不必贅述。 <p第二點非常有意思。如果你選擇打偽無傷流,那就不客制吸血走怨恨流,收益比無傷可觀不少。如果你選擇吸血,那就不出怨恨出挑戰者。可以說對於客制的選擇是非常靈活的。 <p對於150基礎屬性面板的武器來說,屬強護石和150屬性面板都是實實在在的提升。在這套配裝下,樓主打出了43動作值打樁歷來的最高傷害331。另外這套有個回4幫你滾吼迴避走位難以躲掉的攻擊也是非常不錯的。 <p另外對於一些屬性吸收不穩定或者穩定比較低的怪來說,雙刀和片手也是推薦嘗試這個流派進行狩獵的。 <p說得更直接一點,對於太刀操蟲棍這樣的武器來說,這套配裝適合狩獵炎王龍炎妃龍等屬性吸收較好的龍。對於雙刀片手來說適合狩獵溟波龍殲世滅盡龍這樣屬性吸收比較差的(出真屬會性價比不高的怪)。 近戰3冥赤2炎王 <p優點是高爆破面板,高會心面板,缺點是不能客制吸血要走怨恨把物理傷害拉滿(否則比不過達人藝無傷配裝),所以技術必須到位。 <p簡單地說,這套配合爆破毒麻武器更好。冥赤3件加的80爆破面板可能幫你多爆2次,2次是600傷害,3%左右的總血量,對於400以上的倍率來說相當於12+倍率(一個攻4)還是相當可觀的。3件套的話80屬性對於屬性武器來說並沒有很大的提升,因此除非缺少會心,不是很推薦這套打屬性。 <p這一套適合打一些弱爆破的怪:冰咒龍,溟波龍,殲世滅盡龍。 討伐冥赤龍流程 <p1、2區:輕弩眠麻控+破部位。打屬性彈速射或者榴彈均可,水弩榴彈也非常強,不過DPS還是比屬性彈速射低了很多。 <p3區:屬性操蟲棍浮空龍盔甲(騎乘名人)+騎乘貓飯+滑空衣無限騎乘攻擊,一個區騎個5次問題不大。隊友輸出暴力一點的話,很快就能over。順便說一下強化跳躍斬跳後腿一下也有小300傷害,DPS並不低。 <p隊伍的配置最好毒爆破什麼的分開,別4把爆破武器,虧死。破壞部位以後紅龍的屬性吸收很好,是可以打屬性的。 <p另外騎乘最好全部留到3區肉質比較好的時候。野隊總有SB太刀1、2區瘋狂台階騎乘。最後說一句,赤龍套的最大優點,攻特大。 <p更正下半屬性武器配裝。太刀什麼的把飛燕換攻7。這套可以說是很完美了。屬強出到3收益最大,前三級有100點屬性,後3級只有40。 <p更新了下屬性輕弩的配裝,還好朋友提醒我,多插了超心我蠢了。這樣丟掉心眼和重擊出弱特3打會心傷害更好一點。雖然會心不會心差的不多(15%左右),但50%會心也能提高7.5%的期望了,也算不錯了。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》赤龍近戰武器達人藝配裝

<p《怪物獵人世界》的冥赤龍武器因為可以通過覺醒來進一步增強性能,所以在配裝的時候可以更加偏向於輸出一些。請看下面由「全期團的希望」帶來的《怪物獵人世界》冥赤龍近戰武器達人藝配裝分享,一起來看看吧。 聯機摸魚近戰配裝 輸出技能: <p挑戰者5、攻擊(盡量高)、超會心3、弱點特效3 其他技能: <p體力增強3(防暴斃)、耐沖1(防隊友)、心眼(防彈刀) <p只使用M位配裝 計算前提: <p武器客制攻擊+吸血 <p爪符、貓飯默認使用 <p斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高) 計算結果如下圖: <p表格里都寫基礎攻擊力,具體的面板數值乘一下武器倍率就行,對大小關系無影響。 <p結論:斬55和全攻半斤八兩,都比斬6強(斬味也更容易保持一點點) 配裝參考: 聯機摸魚近戰配裝 輸出技能: <p挑戰者5、攻擊(盡量高)、超會心3、弱點特效3 其他技能: <p體力增強3(防暴斃)、無耐沖(說的就是打人棍)、心眼(防彈刀) <p只使用M位配裝 計算前提: <p武器客制攻擊+吸血 <p爪符、貓飯默認使用 <p斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高) 計算結果如下圖: <p表格里都寫基礎攻擊力,具體的面板數值乘一下武器倍率就行,對大小關系無影響 <p結論:斬6最優,如果不要心眼,斬6優勢更大。但是這個配裝需要一個匠II珠 配裝參考(不要心眼就把心眼換攻擊): 達人藝大劍 輸出技能: <p挑戰者5、攻擊6、超會心3、弱點特效3、看破6(因為看破7配不出攻擊6) <p用挑戰者的10會心補償看破6少的會心。 <p斬6最佳,但是10刀白而且會心不夠高,斬味維持可能有問題。 其他技能: <p體力增強3(防暴斃) <p只使用M位配裝 計算前提: <p武器客制攻擊+吸血 <p爪符、貓飯默認使用 <p斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高) 計算結果如下圖: 配裝參考: 輸出笛 輸出技能: <p挑戰者5、攻擊(盡量高)、超會心3、弱點特效3、吹笛名人2 其他技能: <p體力增強3(防暴斃) <p只使用M位配裝 <p計算前提: <p武器客制攻擊+吸血 <p爪符、貓飯默認使用 <p斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高) 計算結果如下圖: <p表格里都寫基礎攻擊力,具體的面板數值乘一下武器倍率就行,對大小關系無影響 <p結論,斬6最優 配裝參考: 粗略的計算方法 比較全攻、斬6、斬55可以這樣: <p默認武器客制一次攻擊,配裝有超心3,弱點軟化後滿會心,那麼斬6因為比另兩種需要出兩級匠,所以通常會少兩級攻擊,即6基礎攻擊,那麼三種情況最終面板的計算: <p假設增益的buff為X 全攻最終面板是: <p(X+275+6+55)*1.4*1.32 <p即 <p(X+336)*1.4*1.32 斬6最終面板是: <p(X+275+40)*1.4*1.39 <p即 <p(X+315)*1.4*1.39 斬55的最終面板是: <p(X+275+6+35)*1.4*1.39 <p即 <p(X+316)*1.4*1.39 <p可以看出,斬6比斬5的優勢只有斬6能出匠2的同時,比斬55最多少一級攻擊的情況下,否則一定是斬55優於斬6。 <p對比斬55和全攻,增益buff不多時,全攻優勢大,當增益buff大於61.1時,斬55的收益大於全攻。 61.1是什麼概念呢? <p攻大貓飯,15 <p爪+符,15 <p挑戰者5,20 <p攻擊7,21(因為計算的時候加了兩級攻擊,所以實際只能算15)。 <p上面這些加起來,15+15+20+15=65,剛好超過閾值。 <p但如果挑戰者不觸發,則是45,沒有超過閾值。 <p如果斬6比斬55少一級攻擊,斬6大於斬55,對比全攻的閾值是21.5,顯然斬6全線勝出。 <p同樣地,如果斬5比斬6能夠只少1級攻擊,比斬55少3級攻擊,斬5會變成最優的選擇。 <p總結一下,在目前版本里,大部分情況斬55是最優的策略,但如果以後出現了孔位、技能更好的裝備,斬6、斬5會更有潛力。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原DLC地平線聯動指南

<p《怪物獵人世界》冰原DLC上線之後,也在12月份迎來了與地平線的第二彈聯動,在聯動任務中,玩家可以獲得風暴槍這把武器。下面就為大家帶來由「雨醬」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC地平線聯動任務指南,一起來看看吧。 <p本月的更新除了冥赤龍之外,還有PS4獨占聯動任務地平線 的發布,玩家可以製作一把行家風暴輕弩和織盾套裝,不管是武器還是防具,都是極具特色的裝備,配合特殊玩法,甚至可以進行競速,下面就隨我來簡單了解一下吧。 任務簡介 <p獵人們首先需要在活動任務一欄中受理【前往冰封荒原】,討伐一隻雷狼龍 ,獲得的特殊素材可以用來製作行家風暴輕弩的前置版和一個很好看的飾品,之後再受理【倖存者】,討伐一隻獄狼龍 ,獲得的特殊素材可以用來強化風暴弩和製作一套 織盾整套防具,還有貓貓的裝備和武器。 <p由於都是普通怪,所以也沒什麼注意的,按平常的配裝打就行了。 行家風暴槍 <p下面是這把風暴弩的彈種圖 <p這把弩可以裝備一個專用零件,裝備之後就不能放地雷了,會改成蓄力激光炮。 <p這個激光炮享受會心加成,享受特射珠加成。 <p拔刀狀態下按O即可裝備激光炮,再次按O即可取下,類似於重弩的機關炮。 <p一管能量可以打50發,瞄準時,畫面中央有一個特殊瞄準鏡,開槍時必須持續按住R2,子彈會連續發射,一次最多發射9發,威力逐步提高,當打到第6發的時候,繼續射擊就會扣血了,第9發會大量扣血,如果沒有織盾裝備的話血量會扣到只剩1點,繼續開槍會繼續扣血但不會死,最低鎖到1點,又織盾套裝的話第一次9發會扣血到一半。 <p瞄準鏡上最後三槍有很明顯的提示格子,玩風暴槍就是要學會控制進度條維持在最後三格威力最大的地方,但是又要適時收手避免大扣血。 <p技能「集中」可以加快能量條的回復速度。 精英·織盾套裝 <p裝備是整套裝備,不能拆分。 <p下面是織盾整套防具的技能和孔位。 <p防具有一個套裝技能【古老兵器庫】,相當於FPS遊戲里的護盾,初始狀態防禦力很高,即使不強化都有1400+的防禦力,受到連續攻擊後護盾會消失,應該是連續受到9次傷害。護盾消失後,防禦力會減半,需要注意不要讓護盾消失了。另外為了配合激光炮的效果,裝備自帶了5級怨恨,這樣在出現紅血時,面板將大幅提高。 <p下圖面板有530+,防禦1400+,這還是沒有強化裝備和吃貓飯喝藥時的情況 <p風暴槍主要玩電擊彈和激光炮,所以根據其特性,配裝有4種方案: <p1、織盾一套,偏娛樂向,主要能體驗亞羅伊的造型和護盾的玩法。 <p2、冥赤龍一套,盡速向,威力極大,但非常難控制,需要掌握射擊技巧。 <p3、銀火套,比較常規的配裝,因為電擊彈的裝彈量高,面板也高,用來打單發電擊彈也很不錯。 <p4、冰咒2+冥赤3,比較常規又特殊的配裝,威力也很棒,還能享受10發子彈回血的效果,武器客制吸血基本可以不用喝藥了。 <p下面我們就一一分享出來供大家參考。 織盾一套 <p可以利用織盾爆發扣血後來觸發怨恨和底力的雙加成,絲血後,建議穿上體力衣或轉身衣防暴斃,由於需要觸發底力,所以這套配裝就不要客制吸血了。 <p部位軟化後,看破40+渾身30+弱特30剛好可以滿會。 <p激光炮打完後,就打電擊彈。 <p零件2裝1重化1特殊。 冥赤龍一套 <p冥赤龍的套裝技能是 拔刀後增加40會心和屬性,每次攻擊會扣血,擊中10次後會回復相當於大回復藥的血量。 <p所以用這套裝備一定不能觸發行家槍的過熱,也就是不能連續射9發,因為9發必定絲血,10發觸發恢復,但再開一槍你就死了。 <p打的時候要維持在6-8發內,能保證威力最大也不至於致死,最好是讓武器客制吸血,這樣基本就不會有什麼問題了。 銀火套 <p銀火套可以作為日常裝來使用,即使只打電擊彈也是不錯的武器,可以順便玩玩激光炮。 方案1:日常配裝 <p武器上的4級珠是縮短體力就能實現體力3。 <p穿上滑空衣來觸發怨恨,可以先用激光炮把自己的體力控制到一半左右,然後換電擊彈,待體力恢復滿了,又打激光炮減血,以維持怨恨的效果。 方案2:插煙競速 <p配合貓火可以獲得恐怖的面板,需要配合達人煙才能滿會,否則激光炮打出去沒有暴擊的話還不如方案1滿血的傷害。 冰咒+冥赤3 <p冰咒2件可以獲得普通屬會的效果,冥赤三件可以獲得 拔刀20會心+屬性加成的效果,另外打10槍還能回血,武器客制吸血,控制好節奏,恢復>損傷,全程可以不用喝血的。 <p渾身30+冥赤20+弱特50可以實現滿會心。 <p據測試,武器需要客制屬性強化才能提高雷強上限,不客制的話,雷強3即滿,客制1次可以雷強4,客制兩次可以雷強5,客制3次可以雷強6。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原赤龍套火弓輸出配裝

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,從而可以製作出一套提升非常大的防具,那麼弓玩家要怎樣搭配出新的輸出配裝呢,下面帶來玩家「Dantenerooo」的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍套火弓輸出配裝推薦,希望能幫到各位玩家。 <p直接上配裝,力解後95%會心,強迫100%的自行調整: <p1、力量解放耐力減少50%=體術5,開局強走照吃,力解後就是我的回合了。三次完整觸發冥赤套就可以觸發力量解放,一般就15s 對於我這種菜雞,第一次冥赤還沒觸發力解就已經出來了。 <p2.、3體力比起銀火套只能1體,實際體驗下來生存反而更強,防禦更高而且弓空射的幾率遠比其他武器小,熟練使用血量基本不會低於1體滿血。 <p3、 可配出回性5 我也可以滑步躲怒吼了,甚至還有耐回3,用起來十分舒服,生存,輸出空間大大提升,大佬都是各種控耐追求極限傷害的,奪氣1是因為真的想不到插什麼了。 <p4.、配裝極其自由,可以把強彈替換為逆上2,或者出攻擊4 +5%會心力解面板100%會心 攻擊2我就沒見過。 <p測試巨魔之地的歷險冰況龍,冰牙龍,均第二次力解結束前就飛回家睡覺了。 <p追求極限傷害冥赤還有待提升,在銀火套玩了那麼久後感覺弓又煥發出活力。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》赤龍零解斬斧配裝分享

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,獲取的覺醒武器在滿覺醒狀態下可以說是最強武器,那麼覺醒斬斧要怎麼配裝呢,下面帶來玩家「dheyksl」的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍零解斬斧配裝分享,希望能幫到各位玩家。 <p個人覺得燙頭斧,必要技能需要滿會(軟化後),整備5,精靈5,痛擊超心體力強化持續拉滿,耳塞1(必要,防止沒有鐵衣時候插的正爽然後被吼下來),剩下的盡量拉高攻擊。 <p這里給出我覺得的,滿足以上技能,然後攻擊最高的一套覺醒加配裝最優解。 <p由於主要單刷,選擇爆破斧(麻痹斧組隊可能更好),客制一吸一會一屬性,覺醒會5攻6555,裝備後沒吃飯/藥面板1197,50會,290爆破。 <p一些說明: <p-沒有覺醒任何炎妃或者金火+1,因為算下來黑狼腿不值得10基本攻擊的犧牲。 <p配裝出攻4看破4,配合客制10會加覺醒10會正好50會。炎妃的爆破1級終於有點卵用,強迫症患者大勝利。 <p需要一個攻2珠子。 <p沒有加斬位,赤龍自帶的40刀白開刃兩三次沒什麼問題,剩下時間燙頭就好了,不耗斬位。如果覺得不夠用,可以覺醒個斬5,犧牲10點攻擊,亦可。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原輕弩討伐冥赤龍打法

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,不僅需要打掉8萬的血量,還要破壞各個部位,輕弩應該怎麼去打呢,又該出什麼樣的配裝,下面帶來玩家「Eisen628」整理的《怪物獵人世界》冰原DLC輕弩討伐冥赤龍打法教學與配裝推薦,希望能幫到各位玩家。 <p首先得清楚討伐赤冥龍的流程規劃,在目前野隊大部分是打兩輪才能完成一次討伐的情況下,合理的規劃部位破壞能極大地提高Farm效率。 <p若是在第一次level1進行的討伐中完成了破壞全部位,那第二次進行討伐時就不用再強調部位破壞,只需要保證迅速將赤冥龍打死即可。 <p先是覺醒水輕弩的速射,這一套輸出拉滿配合衣裝和整備幾乎做到破壞王3高覆蓋率,適用於破壞雙翼和背部,熟練之後在Level1等級下可做到不用隊友幫在1區就能完成雙翼和背部破壞。 <p然後是覺醒水輕弩速射的非破壞王版配裝,適用於第二次討伐不需要破壞之前破壞的部位時,傷害拉滿。 <p強調一下,耐屬3和回性5是針對出的,這套配裝傷害極高,若是沒有隊友幫忙上頭全彈發射的情況下整個討伐過程幾乎仇恨都在你身上。耐屬3保證不會在失誤的情況下被捕食後燒死,回性5保證拉仇恨時的走位流暢度,幾乎所有招數都可通過滑步或是翻滾進行迴避。 <p這套配裝武器客制1吸2屬,覺醒強化是 1個覺醒裝填屬3 + 3個攻擊5 + 1個反動抑制/裝填輔助。 弩插件4反動或是3反動/裝填,取決與你的覺醒詞綴是否是反動或是裝填。 <p然後是輕弩榴彈,配合武器覺醒詞綴里的迅龍詞綴出真利刃+炮術5,傷害方面近乎與金獅輕弩榴彈持平(高一點點點點),但是勝在可以避免金獅輕弩的反動大從而打走射提高流暢度和生存率,且真利刃3保證了續航能力。用榴彈的主要目的是提供多次眩暈和關鍵的頭部位破壞,並且也能做到水速射那樣破壞雙翼和背部。但是在傷害方面差水速射實在太多,所以建議僅在第一輪討伐需要頭部破壞時使用。 <p這套在吃貓炮和進場鬼人三件套的BUFF加成下已經達到了榴彈3的閾值傷害,所以不需要堆額外的攻擊詞綴。上破壞王3的目的就是因為拿榴彈無非就是要破頭以及順帶破雙翼和背部。 <p客制方面選擇1攻擊+1吸血,覺醒強化 1個迅龍真髓+ 1個攻6 + 3個攻5。弩插件兩反動兩滑步裝填。 <p再強調一下,銀火3+麒麟胸+黑雞腿的真屬型配裝帶上有銀火覺醒詞綴的水速射輕弩被赤龍5件套在傷害方面吊起來打,所以請不要問為什麼選擇赤龍套而非銀火。赤龍套水速射是4發子彈一次回血,7發彈倉配合利刃以及吸血和輔助用的回性5,只要注意下拉仇恨時的走位除了被捕食以外幾乎沒有貓車的風險。 <p這三套配裝我自己這兩天一直在用,與大家分享下,祝狩獵順利。 <p補充一個配裝上的想法,在上面兩種赤龍套水輕弩速射的配裝里,如果你對自己的走位十分自信可以下掉回性2和耐屬1,自帶3和耐屬2完全夠用。多出來的孔位可以上力解增加會心(其實意義不大因為這套的會心收益不高),或者上更穩定的攻擊。不推薦上精神抖擻3是因為傷害高,所以你全程都在拉仇恨狀態,要dodge技能的情況下滑步和翻滾經常被用到,精神抖擻3的覆蓋率帶來的收益幾乎忽略不計。 <p再補充個破胸的打法,如果第一次討伐時胸沒破掉,那麼在第二次討伐時有一個穩定的辦法破胸。在三區赤冥龍爆衣進入臨界狀態後打一次眠,然後跟隊友一起在胸口放8個爆桶G加你的三發起爆龍彈進行眠爆,之後醒了後再打一次麻痹,跟隊友一起對胸進行輸出,這兩輪下來幾乎胸就破了。哪怕沒破也再隨便打打就破了,畢竟後面還有兩次進入臨界狀態的機會。還有一個更效率的辦法,我自己跟朋友開黑的時候用的。用覺醒爆破蟲棍+打擊毒蟲,配裝就是正常的黑轟胸+黑雞腿+達人藝只是把胸從黑轟換成浮眠龍從而獲得騎乘名人技能。然後在技能上配出飛燕,貓飯吃騎乘貓飯,再配合浮空衣。這樣在3區可以提供至多5-6次的騎乘機會。在赤冥龍第一次進入臨界後,就開始打騎乘。騎乘下來跟隊友一起瘋狂擼胸,起來之後繼續打騎乘。一般來說3-4次騎乘擊倒後大家一起集火胸就破掉了。這招非常適用於野隊,若是自己人的話效果更好,兩輪可能就破胸了。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冥赤龍銃槍放射Lv6配裝

<p《怪物獵人世界》中的冥赤龍武器加上新的詞條機制可以說是現版本的畢業武器了,那麼應該如何配裝,請看下面由「夜夜耶耶耶」帶來的《怪物獵人世界》冥赤龍銃槍放射Lv6畢業配裝推薦,一起來看看吧。 <p個人感受: <p比起熔山詞條,多一個斬味V更舒服,可以做到全程不磨刀。而且熔山β腰孔位也相當不錯,最重要是自帶一級耐沖 <p耳塞5有多爽就不用說了,但不是必須技能,僅僅是為了打炮更爽、更舒服,不需要的話把護石換成鐵壁護士,這樣可以省下兩個四級孔+一個三級孔,想插什麼都可以,還要什麼自行車。 <p武器客制兩級吸血,一級防禦,或者一吸一孔。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冥赤龍錘覺醒選擇與配裝

<p《怪物獵人世界》冰原DLC新出的冥赤龍活動玩法與絢輝龍類似,但是還增加了一些新的機制。請看下面由「heyksl」帶來的《怪物獵人世界》冥赤龍大錘覺醒選擇與配裝分享,希望對大家有用。 <p新版本赤龍錘子覺醒之後持刀狀態下會張開一個龍眼,帥到批爆,個人覺得是赤龍武器里面顏值最高的,三太子欽定警告。 <p肝了一晚上加一上午做了兩把赤龍錘子一把太刀,畢業一把武器還是比較簡單的,主要是底板以及覺醒選擇。其實也不用太過糾結覺醒什麼,因為所有素材錘子都是被完爆,這里給出我覺得的幾個最優解和畢業配裝。 <p客制統統出一吸一攻。不夠素材可以拆之前的素材武器客制,然而客制槽不給退,還我的大靈脈玉和咩咩角! 第一把做爆破錘 <p眾所周知強迫症患者有一個夢想就是利用上炎喵腰的2級爆破強化,今日終於實現。我選擇覺醒斬55攻655,出2格紫斬(20刀),以求傷害最大化,爆破作為單刷有着還不錯的傷害,下面是我刷赤龍的配裝,畢業版本把耐火3換挑2,然後倆挑戰體力換倆無傷體力,可以出滿攻擊技能+體3+無傷2,頭換炎喵y的話可以出滿技能+無傷3+體3+看破6(站街40會,挑戰滿會)。我沒有第二個挑戰2珠子所以出了個防禦技能而舍棄無傷2,這個耐火3可以靈活換其它的耐性3。 <p這套沒帶耳塞。 <p和太刀不同,對於錘子20刀紫達人藝綽綽有餘。 <p不要覺醒達人藝,+1達人藝件並不能彌補攻5(10基礎攻擊),優先拉滿攻擊。 <p用同樣這套另外一個覺醒方法是攻65555,40刀白達人藝,稍微比把20紫低一點點期望值,亦可。 第二把做耳塞配裝的錘子 <p這里可以選擇麻痹/毒/睡眠/爆破/龍(帶個龍封力中),不推薦其它三把屬性的。 <p比較推薦麻痹,覺醒出斬5攻6555,應該是90刀白左右,比咩錘短一點,對於錘子單區甚至兩區都夠用,所以不需要綁定達人藝配裝了。如果覺得想更長點,出斬6攻5555,應該有110刀白,而少5點基礎攻擊,亦可。 <p配裝在出高耳的情況下,拉滿攻擊技能+無傷2+體3。 穩定保命裝 <p那麼一定有老哥要問了,怎麼才能更穩呢,這里咱們還可以這麼配,出精靈5穩的一批,少了一些攻擊,然而觸發轉福就能補上,兼具攻擊和生存非常實用。這套同樣的原理套裝沒有廢技能所以不推薦出覺醒金火+1,拉滿攻擊就好。 打赤龍的心得 <p錘子算是非常適合打這個龍的團戰了,一般在整場大於15分鍾的戰鬥,拉到幾次紅線同時出兩暈兩麻一騎乘並不算太難,對於隊伍的貢獻是非常大的。主要是追頭打,基本是三蓄連鈎爪上頭,然後三角下來,也多用跑動抓取上頭軟化,眩暈值也很高的,我有的時候一場能抓個三十幾次。 <p拉到仇恨時候可以適當打前爪,然後上身之後觀察一下,位移到頭上打軟化積累眩暈。這個龍的頭上有時候比地上還安全,另外被打飛了先別急着起來,觀察一下周圍的爆炸再起身。總的來說組隊十幾個人的集會半個小時一隻,還是比較好刷的。推薦帶個耐火3,傷害能減不少,且不會被叼嘴里燒死。 <p最後祝老哥們狩獵愉快,然後許願第二個挑2珠子。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原赤龍狩獵笛覺醒詳解

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,最終報酬獲取的覺醒武器可以進行多種詞條的解放,那麼狩獵笛需要做什麼樣的覺醒呢,下面帶來玩家「這名字是真的難起」的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍狩獵笛覺醒音色與傷害數據詳解,希望能幫到各位玩家。 <p赤龍討伐任務已經開放了,我簡單總結一下赤龍狩獵笛覺醒的各種機制,以及分享一下赤龍狩獵笛的一些配裝思路。 赤龍狩獵笛音色機制 <p赤龍笛子默認的音色都是紫綠青,最爛的旋律之一。 <p笛子可以通過覺醒「旋律」、「旋律」等詞條來改變音色,這個非常重要,所有的笛子都請務必拿出一個詞條來改變音色。 <p笛子的音色組合一共15種,其中有攻擊力up大旋律的音色一共四種,分別是: <p旋律I:紫紅青,移速&迴避性能響玉,多人遊戲體驗會好不少,比較推薦 <p旋律II:紫紅綠,回血響玉以及回復速度旋律,非常不推薦 <p旋律III:紫紅藍,風壓無效旋律,打炎妃龍的必備品,比較推薦 <p旋律IV:紫紅橙,全旋律延長旋律,輕松攢譜√,無限續杯√,非常非常推薦 <p打鋼龍需要使用到風壓完全無效: <p旋律IV:紫藍橙,自帶攻擊力up小,為了打鋼龍這是必須的妥協。 <p如果你跟我一樣是倉鼠型玩家,喜歡攢着一大堆音爆彈但是不用,那打角龍可以用到高周波音色: <p旋律I:紫紅黃,自帶攻擊力up小,單純圖個方便,不是很推薦。 <p之前有不少人調侃,說因為三太子直播被妨礙那件事,導致赤龍笛子在機制上被報復了。其實我覺得恰恰相反,在之前的版本中,屬性流狩獵笛因為武器素質、配裝限制、怪物相性等諸多問題一直是比較邊緣的,而赤龍系列武器的到來讓笛子打屬性成為了可能。接下來我就分享一些赤龍笛子的物理和屬性的覺醒和配裝思路。 <p首先明確一點,除非屬性值到了程序員喝了假酒的程度,而且恰好存在可以在整個狩獵過程中一直撥浪鼓的怪,不然沒有攻擊旋律的笛子都是玩具,所以接下來我所有的笛子覺醒音色統統都是在4種攻大音色里面選,剩下有4個覺醒槽來自由分配。克制強化我不提的話,默認選攻擊+吸血。 配裝 赤龍狩獵笛物理配裝 <p赤龍笛子的物理配裝和赤龍太刀的物理配裝是基本一樣的,唯一區別就是需要拿一個四級孔插吹笛名人2。 <p覺醒方式無非是斬味6斬味5攻擊5攻擊5、斬味6攻擊5攻擊5攻擊5……這一系列的,昨天已經有大佬做了太刀相關的傷害期望分析了,這里我就不再造輪子了。 <p與太刀一樣,笛子的各種物理覺醒方式的傷害差距不到1%,所以你怎麼選都可以,我這里推薦一個斬味6,斬味5,攻擊5,攻擊5的覺醒模式,因為這樣斬味最舒服,配裝最自由。 <p這里推薦一套「覺醒斬味6+斬味5+攻擊5+攻擊5」,帶了體3,40刀紫斬的舒適向farm配裝,值得一提的是可以用轟龍套裝技能替換一個覺醒攻擊5,相當於用14點攻擊力換一個滿足感的極意,然後再舍棄一點攻擊力就可以換滿足感3了。 <p配裝不是唯一的,根據自身的需要調整即可。 赤龍狩獵笛屬性配裝 <p赤龍屬性笛子也需要覺醒攻大旋律,覺醒思路有兩種,一種是屬性+曾經的物理達人藝校服,而另一種是覺醒一個冰龍奧秘,然後用冰龍β頭配合炎王龍校服出屬性會心。 <p屬性我推薦一套「覺醒斬味6+屬性5+屬性5+屬性5」,帶了體3、屬性強化6、匠2的配裝。這套配裝只有10刀紫,玩起來的感覺跟硫斬笛是一樣的。 <p屬會的流派我推薦「覺醒冰龍奧秘+屬性6+屬性5+屬性5+屬性5」,克制吸血+屬性x2,舍棄紫斬換高額的屬性和足夠長的白斬,方便打響音攻擊。配裝: <p配裝也不是唯一的,不過這兩套的調整空間相對就比較小了。 赤龍狩獵笛傷害對比 <p首先是面板的對比,配出來以後的面板應該是這樣的,會心率均為50%,除了純屬性的配裝,其他的都是紫斬。 <p因為混雜了屬性,而且狩獵笛各個常用動作之間物理屬性占比差距很大,所以單純用傷害期望不容易直接看出優劣。所以我用幾種肉質來對比了一下不同物屬比的條件下,兩種流派的傷害差距。(我寫的肉質是軟化前的肉質,方便查表,實際計算使用的是軟化後的肉質) <p可以看到,在固定30屬性吸收(一部分3星弱點)的情況下: <p軟化前肉質在60左右時,屬性笛幾乎吊打物理笛。 <p軟化前肉質在80左右時,物理笛幾乎吊打屬性笛。 <p軟化前肉質在70左右時,因為前扣和右揮差距非常小,所以使用哪種流派取決於這只怪物是更適合使用後扣/大地一擊蹭刀,還是有非常多的響音攻擊的機會。 <p同時也可以看到,屬會流派的傷害期望比屬性流派的傷害期望要好一些,加上斬味更加舒服,所以屬會類型的笛子會比紫斬屬性的笛子要實用一些。 <p另外鋼龍是個特例,因為需要使用風壓完全無效的譜子,不能用攻大,加上物理肉質50特別低,所以我本來期望屬性笛能壓物理笛一個頭的,不過從結果來看蹭刀手段被爆的很嚴重,這也變相的展示出屬性吸收低於25的怪物統統都不適合用屬性笛。 赤龍屬性笛的適用面 <p在對着怪物圖鑒篩選了一邊以後,結合怪物的肉質情況和響音攻擊的使用頻率,以下這幾只怪物用屬性笛應該是可以完爆物理笛的: <p火屬性:麒麟 <p水屬性:炎王龍、熔岩龍、黑狼鳥、片耳黑狼鳥、凶爪龍、斬龍 <p雷屬性:金火龍、銀火龍 <p冰屬性:炎妃龍、雷鄂龍、角龍、黑角龍 <p龍屬性:蒼火龍、櫻火龍、醬瓜。 <p至於其他的怪物,我認為使用哪種流派取決於你的打法(也可以說是相性)、配裝、技術以及是否吃攻擊藥物。 <p例如其他的一些飛龍種,物理肉質75上下,屬性吸收25-30的這些,例如火龍、霜飄這些,如果你能比較穩定的算刀打出墜機,那麼使用屬性笛還是可以比使用物理笛傷害高,因為響音攻擊和柄擊的傷害優勢擺在那里。 <p又比如黑轟龍,雖然物理吸收60,屬性吸收25,但是由於這只怪根本不適合用撥浪鼓輸出,基本上要麼是大地一擊蹭頭,要麼是後扣/大地一擊蹭手打倒地,所以我認為目前在打法不變的情況下不適合用屬性笛打。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原赤龍大劍傷害測試

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,獲取的覺醒武器在滿覺醒狀態下可以說是最強武器,那麼覺醒大劍怎樣可以達到頂級輸出呢,下面帶來玩家「xuhaoyixiwan」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍覺醒大劍傷害測試與配裝推薦,希望能幫到各位玩家。 <p12月13日,千呼萬喚的冥赤龍終於登上了舞台,許多人期待的克制詞條武器終於上場了,那麼是否詞條團本武器才是版本的頂級傷害呢? <p上線後做出武器,我迫不及待的又開始了配裝。 <p需要注意的是,六級斬味詞綴可以使大劍武器出到匠2就可以有絲紫,由於6星詞條只能存在一個,基於這一詞條,採用綁定達人藝匠2的配裝,我克制了兩把冥赤龍大劍,均帶6星斬味詞綴,一把為達人藝+斬味6+攻擊5+攻擊5+攻擊5,一把為斬味6+攻擊5+攻擊5+攻擊5+攻擊5,兩把武器均克制1攻擊1吸血。 <p首先是達人藝+斬味6+攻擊5+攻擊5+攻擊5,用大馬士革腿替換炎王腿,出技能達人藝,匠2,看破7,攻擊7,挑戰3。 <p面板1450/4.8≈302 <p傷害計算如下: <p無buff(302+21+12+15)*1.39≈487 <p全buff(302+21+12+15+15+27)*1.39≈545 <p發現上面一套傷害並不是最為理想狀態後,我決定不再選擇達人藝武器詞綴,直接克制斬味6+攻擊5+攻擊5+攻擊5+攻擊5。 <p最大化拉高武器面板,並且完全套用硫斬的配裝模板,稍作修改(因為只需匠2),出攻5,挑4,匠2,達人藝,看破7。 <p這套面板1493/4.8≈311 <p傷害計算如下: <p無buff(311+15+16+15)*1.39≈496 <p全buff(311+15+16+15+15+27)*1.39≈555 <p非常接近硫斬大劍的傷害!然而emmmmmm <p可以,我們為什麼要拘泥於匠2達人藝呢?試試無匠無達人藝極限傷害白斬配裝。 <p放棄匠2,武器詞條選擇攻擊6+攻擊5+攻擊5+攻擊5+斬味5。 <p技能出看破7攻擊6挑戰5無傷3。 <p面板1517/4.8≈316(硫斬308) <p無buff(316+18攻擊6+20挑戰5+20無傷3+15爪符)*1.32=516.12(硫斬498) <p全buff(316+18+20+20+15+15+27)*1.32=569.92(硫斬557) <p完爆硫斬龍大劍!並且長白斬再也不用擔心斬味! <p新的大劍王者! 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原覺醒太刀配裝推薦

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,獲取的覺醒武器在滿覺醒狀態下可以說是最強武器,那麼覺醒太刀要怎麼配裝呢,下面帶來玩家「dtlnor」的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍覺醒太刀配裝推薦,希望能幫到各位玩家。 <p客制1吸1攻,達人藝配裝已經足夠好不用上詞條了。(簡單來說就是哪一件裝備換掉能多出來10攻擊?) 覺醒期望 <p(全套鬼人貓飯算上挑戰,配裝技能標配達人藝全會心技能無傷3) <p斬6斬5/攻5攻5攻5=823(無匠40紫挑5攻7) <p斬6/攻5攻5攻5攻5=823(匠4 30紫挑4攻5) <p斬5/攻6攻5攻5攻5=825(匠5 20紫挑3攻5) <p斬5斬5/攻6攻5攻5=825(匠2 40紫挑4攻7) <p攻6攻5攻5攻5攻5=828(無匠 40白挑5攻7) <p斬6/攻5攻5攻5攻5=831(匠3 20紫挑5攻5) <p斬5斬5/攻6攻5攻5=833(匠1 30紫挑5攻7) <p斬5/攻6攻5攻5攻5=833(匠4 10紫挑4攻5) <p斬6/攻5攻5攻5攻5=835(匠2 10紫挑4攻7) <p823登龍木樁=198 <p835登龍木樁=200 <p(注意這里的數字是算上鬼人貓飯全套以及挑戰) <p一般進訓練場無挑戰無buff,登龍170左右(當然不算屬性,算上屬性再高一點) <p選個長斬味的算了吧,相差不到1% 。選個斬味長的舒舒服服躺過好了。 <p比如,我推薦斬55攻655(匠1 30紫挑5攻7) <p這套自由度很大,可以長斬味(靠匠),可以不要無傷(換轉福之類的),可以上體三不屈(換走攻擊或者挑戰),m位炎王頭也沒問題。 <p最強物理的話毒跟爆破2選1了,個人喜歡毒因為有疲勞狀態,爆破我猜可能傷害更高但沒有仔細算過我不敢打保票。 <p打屬性最好出紫斬因為白斬屬性補正1.15,紫斬1.25還蠻多的。 <p作為對比,10刀紫的硫斬全攻配裝(無傷3攻5挑2) <p期望是824。 配裝 <p配裝按需求來,上面的配裝是全攻配裝。如圖(炎王y頭黑轟胸炎王m手腰黑狼腿無傷3護石) <p自行分配匠/挑戰/攻擊珠的位置就可以了。 <p喜歡體3的全珠子選手,用這個下面這個配裝就好。 <p期望821,覺醒全攻,客制攻擊,40刀白斬。 <p沒有珠子也要體3就出攻7挑2不要無傷,期望769。 <p上面說的差不多就是這把的爆破版。 <p另外爆破太刀完美利用炎王3的爆破屬性。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原覺醒眠斬斧配裝分享

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,最終報酬獲取的覺醒武器在滿覺醒狀態下可以說是最強武器,那麼覺醒斬斧要怎麼配裝呢,下面帶來玩家「a5514040」的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍覺醒眠滅氣斬斧配裝分享,希望能幫到各位玩家。 <p這個斬斧可以說是非古龍殺手,不是睡覺就是流口水,睡覺就撞牆,滅氣瓶打頭還可以眩暈,一把暈個兩三次問題不大。逃課神器。 <p珠子都是些基本的珠子,不屈下巨魔的,集中是快速開刃。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原睡眠雙刀配裝推薦

<p《怪物獵人世界》冰原DLC遊戲中玩家可以通過使用高攻速的雙刀對怪物施加睡眠狀態,那麼這一套打法要怎麼進行配裝呢?請看玩家「Auanm」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC睡眠雙刀配裝推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p安利一套組隊睡眠雙刀,最近幾天一直在玩這套,組隊效果很棒,隊友都是大拇指,武器是r10騷鳥可以克制10個孔,7次貼皮。500睡眠值+金火的真特殊屬性,一局下來可以眠好幾次,怪物睡覺是可以無視怒直接撞牆的。 <p這套是第一次配的配裝,只有90會心,完全可以拆跑者或者超心換10會心,畢竟這套是作為輔助用的。眠一次撞一次,倒地就是四個人洗臉一套。傷害爆炸。 <p撞牆一次一千多,倒地又能一套,輔助能力槓槓的。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冥赤龍套太刀配裝分享

<p《怪物獵人世界》冥赤龍的前置任務已經配信,雖然玩家還不能真正討伐這只怪但是還是可以做出其精英套裝的。請看下面由「福至我家」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍套太刀配裝分享,一起來看看吧。 金火龍太刀 <p武器客制會心、吸血、屬性加強,技能:看破6、怨恨5、挑戰5、超心3、體力3、匠4。看破提供30%會心+武器客制後20%+挑戰5的10%會心+套裝40%=無需打弱點100%會心。匠4保持斬味。與原來的配裝攻4、無傷3、挑戰5比,假設無傷3的覆蓋率=怨恨5的覆蓋率,那麼怨恨技能比無傷多5點基礎攻擊力,少了攻擊4技能的12點基礎攻擊力,也就總體少7點基礎攻擊力,但如果你不能保證打點的精確和保持無傷的覆蓋率,那麼這套更適合你!不過斬味肯定不如達人藝套裝耐用。 滅盡太刀 <p武器客制會心、吸血、屬性強化。技能:力量解放4、挑戰5、超心3、攻擊6、體力3。滅盡太刀無需匠,所以放棄達人用力量解放4的40%會心+武器客制10%+攻擊5%+挑戰5的10%+套裝40%=105%會心。優勢劣勢與以前配裝同上。 <p總結:由於用了冥赤龍套斬味無保護,所以只適合不用達人藝的武器,像又要匠又要達人藝的武器非常不適合,同時太刀作為主打物理的武器,我認為套裝送的屬性加強也不能忽略,滅盡太加強後龍屬性超過獄狼太,同時龍封力大。 溟波龍太刀 <p武器依然客制會心、吸血、屬性強化 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原自奶盾斧配裝推薦

<p《怪物獵人世界》冰原對各武器進行了多種修改,也提高了怪物的強度,這時候近戰武器就需要一套能夠保命的配裝,下面帶來玩家「手起刀落褲褲落」整理的《怪物獵人世界》冰原DLC盾斧動作值變更對照,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p打了快1000把,發現盾斧很多時候輸出不夠不是因為操作不對,而是因為盾斧的攢紅盾紅劍加超捷的一套流程太長,只要被打,單挑時候往往因為殘血喝藥喝個幾秒被怪物追身無限連,之後再攢6瓶就會很難受衰。 <p這套蘑菇套秒吃藥,可以保證殘血瞬間吃藥繼續之前的流程。而且盾斧需要的全都有。幾本操作不失誤死不了。簡單怪切電鋸直接鋸死就好。 <p可惜沒刷出來一顆強壁珠,要是刷出來就能把鋼刃換了,就更無敵了。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原各防衛隊武器配裝

<p《怪物獵人世界》遊戲中新增了幾把比較好用而且簡單易得的防衛隊武器,這些武器都應該如何配裝呢?請看玩家「Navi醬」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC各防衛隊武器配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p新出的防衛武器,非常好做,非常強,面板高斬味好會心也都ok,是可以為所欲為的。 <p由於新武器都是0%會心(可以客制兩次,近戰都是一吸一會,所以認為10%會心),自帶較長的白斬,所以是很大一部分近戰武器是通用的。 通用模板 <p通用模板以太刀為例,太刀、片手、物理銃槍、斬斧、錘子、操蟲棍均適用這個模板,只要替換武器即可。這些武器在絕大多數情況,尤其是欺負小動物方面都優於目前已有的武器,特殊情況可能有例外,比如太刀打貝不一定傷害能超過帝王屍套,但是非競速情況這些都可以忽略不計,畢竟這些武器泛用性絕對是OK的。 雙刀 <p雙刀,其實就是下了一級渾身改成了95%會心達人藝的情況,這把物理雙刀物理傷害比燕子低一點點,但是有爆破屬性並且會心更穩定,看大家喜好了。 弓箭 <p爆破弓,自娛自樂的,傷害被屬性弓甩了幾條街,沒有參考價值。 盾斧 <p由於白斬和高會心的優勢,技能也比角龍盾多了超心2,盡管瓶傷害不如角龍盾斧,但是打點準的話傷害是完全能彌補回來的,綜合性能高於角龍盾,如果是不看打點的無腦超解流那麼這把盾斧不適合你。 長槍 <p長槍,95%會心,不能像金慘爪那樣輕松滿會,但是高面板和爆破屬性的優勢完全能拉回來這些,綜合實力超過金慘爪不少。 銃槍 <p擴散4,長白斬,高面板,作為插射銃還有什麼可挑剔的呢?這就是一把完美的插射銃,帝王金爆鱗可以正式退休了,三星弱水的怪帝王水銃還是有可忽略不計的優勢,其他情況下都是這把銃槍最優。注意插射銃的配裝很自由,我個人習慣是用回距回性了,喜歡防禦或者更高回性的大家可以自由調整。 大劍 <p全面優於噴氣大劍(面板更高,白斬更長,會心更穩定。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原防衛隊武器配裝推薦

<p《怪物獵人世界》冰原DLC遊戲中玩家將會使用防衛隊裝備進行戰鬥,那麼這些裝備要怎麼配裝呢?請看玩家「別人家的孩紙」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC防衛隊武器配裝推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p事先說明,這里的配裝沒有低配版,一切配裝都是建立在有一定的武器基礎之上的並且所有的配裝會盡量配兩套,一套用於本體,一套用於冰原。主要的區別在於本體看破7有30%,精神抖擻沒有時間限制。冰原的看破有70%,並且避免配裝帶有精神抖擻 大劍配裝 <p先是兩套用於本體的大劍配裝,第一套標準配法,第二套配了無傷。 <p第一套的話客制一吸血一攻擊,當然你也可以兩吸血,也就手的可以換成騰龍手,慫的的話可以換成體三護石。 <p第二套的需要客制一吸血一會心,不過大劍無傷不是很推薦,這里只是說下可以這樣配。 <p然後下面是冰原開荒的推薦,所有的冰原配裝我都會考慮直接配體三和不屈,其實主要是不配精神抖擻,跑去去無傷感覺也沒必要。 <p大劍配裝,客制同樣一吸血一攻擊,當然也可以兩吸血。 太刀配裝 <p接下來是孤獨的太刀俠,還是熟悉的配方和熟悉的味道。 <p客制都選一吸血一攻擊,當然也可以兩吸血。 <p體三配裝的話可以用盛裝頭和咩咩子a或b頭加騰龍四件套實現一樣的技能。 <p至於開荒期還是一個套路。騰龍四件套,加咩咩子伽瑪腳,也可以用盛裝頭。 <p至於沒人玩的片手,輸出請照着太刀配就行,至於玩奶,奶片沒人啦這把的。基本上只要是要配達人藝的話,照着太刀配就行了 <p我發現雙刀純物理好像比吉薇艾兒要低一點啊,打出來的傷害就低1點,需要配裝物理的直接把吉薇艾兒雙刀的配裝一改就行了。 <p至於雙刀配裝,由於吉薇艾兒剛好多了個三級孔和無擊,同樣所以物理配裝照着吉薇艾兒雙刀配就行,多出來的客制你客制會心就行了,除非滿了會心了,再客制攻擊。 <p打樁傷害低了1,但是咱麼有爆破,於是我這邊就只放爆破流配法,剛拿歷戰王中分哥試了下還不錯,炸了12次,一次120,還是挺快樂的,不過我忘了吃特殊攻擊貓飯和化合衣了。 大錘配裝 <p說句實在話,這些裝備全是一個模子印出來的,配裝基本都一個樣,如果需要配達人藝,那你直接把太刀那套拉過來就完事了。 <p這里主要補充一下不出達人藝的情況下的配裝方案。 <p要輸出就是大錘太刀那配裝加個鼓笛珠,完事了而且這個笛子打輔助的話,音色不怎麼樣,不推薦。就一個高耳靠譜點。 斬斧配裝 <p接下來是斬斧,秉承着為解生為解死的原則,倒騰了出一套這玩意,集中加快開紅劍,強化持續提高紅劍持續時間,整備縮短衣裝cd,帶冥燈龍三件套利刃保證斬味。客制一會心一吸血,弱點90會心,冰原上線後就有100了,總之解就完事了。 <p下面是盾斧利刃配裝 操蟲棍配裝 <p什麼?你說飛天沒傷害? <p那你照着太刀配就行了。客制選擇一吸血一會心。 <p下面是太刀的開荒期配裝,19的珠子插錯了。客制一吸血,剩下的攻擊吸血隨意。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原物理與插射銃槍對比

<p《怪物獵人世界》冰原DLC中對所有裝備都進行了大幅度提升,也衍生出更多的玩法,那麼在冰原里物理與插射銃槍對比起來怎麼樣呢,下面帶來玩家「飛翔的企鵝1424」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC物理與插射銃槍配裝輸出對比,希望能幫到各位玩家。 <p配裝如圖,極限配滿挑戰估計差不多了。 <p種子加鬼人藥,炎王頭部。 <p軟化+守勢,防禦刺110,無守勢一百左右,未軟化80左右。 <p軟化+守勢,橫掃能到360,下砸240左右,未軟化橫掃260左右。 <p倒地能打兩套,也有800左右,防禦刺加上撩,未軟化160,軟化240左右。 <p要打出好輸出條件非常嚴苛,守勢得保持觸發(倒地能維持一套半),最關鍵是軟化很頭疼。 <p要是能保持軟化還是很舒服的,但是蓄力能無視肉質有着持平甚至超越的傷害。 <p試了一下插射,吃了炮術貓飯。 <p防禦刺70,炮擊70+40,基本就沒軟化過肉質,軟化能有90。 <p比蓄力舒服好多,瞬間感覺自己會玩銃槍了。 <p同一隻炎王比物理快5分鍾(12/17),蓄力也差不多這個時間。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原物理雙刀免磨刀配裝

<p《怪物獵人世界》的武器主要分為物理類和屬性類,物理類武器因為缺乏屬性傷害,所以面板的數值比較高。請看下面由「怪獵武器大師」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC物理雙刀免磨刀配裝分享,一起來看看吧。 <p比銀火套走屬性大概少30%輸出,但是玩的舒服不用擔心斬味,技術過關的朋友可以考慮試試,不屈可以換地學,另外滅盡2件帶吸血就沒克制了,不過吸的很少,可以自己換,這套也不像屬性流搓背都不敢,多怪任務也不需要換裝備。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原夜炮貫通重弩配裝

<p《怪物獵人世界》冰原DLC中裝備能力進行了極大提升,重弩更是在各種速殺榜上名列前茅,下面帶來玩家「kuroro_wt」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC夜炮貫通重弩配裝,希望能幫到各位玩家。 <pMHWI貫通有多強用過的都知道,網上也有過一些大佬的視頻以及配裝,現分享一套相對萬用的貫通3重弩配裝。 <p貫通的選擇三圍:裝彈量,反動,填裝。 <p滿足這幾個條件的有兩把:夜炮和毒針2,這里選擇夜炮,因為可以插無擊,配裝的思路是通過滿會+利刃+屬解達到最佳輸出效果,其它技能盡量填滿,如果想穩一些,可以去掉利刃護石換防性5,心眼用來穩定傷害,無擊增傷,強壁不多解釋,體3加護3讓存活率進一步提升。 <p訓練場測試:利刃平均一彈夾觸發兩次,傷害穩定47x6; <p客制弩槍為一反一盾一重化兩遠程,配裝如下: 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原防禦型散彈重弩配裝

<p《怪物獵人世界》冰原DLC中的雷狼龍重弩王牙炮是散彈重弩的畢業武器,傷害高,彈夾容量大,而且後坐力小,下面帶來玩家「夜夜耶耶耶」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC防禦型王牙散彈重弩配裝,希望能幫到各位玩家。 <p經過一段時間的肝,終於把需要的珠子拿到手了。 <p不管是技能還是孔位都是剛好全滿,完全無溢出無浪費,治好了我多年的強迫症。 <p你說實用?看着舒服還不夠實用嗎。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原11.50版長槍配裝

<p《怪物獵人世界》冰原已經更新到了11.50版本,對於武器的一些數值也有了調整,所以配裝也要做出一定的修改。請看下面由「cainkoko」帶來的《怪物獵人世界》冰原11.50版長槍古龍針對性配裝,希望對大家有用。 <p因為刷無可刷了又比較喜歡麒麟槍跟斬龍槍的造型,本着想把這兩把槍利用起來跟給自己找活乾的想法,改變了一貫的配裝思路意外得出最新科研的成果。這次重裝出場的兩把長槍是斬龍槍跟麒麟槍。滅盡槍以長白斬體現配裝靈活由此我們得知100白斬的斬味在正常情況下可以維持約四分半鍾左右的白斬輸出,故以100點白斬為基礎,搭配出以下兩套配裝,麒麟槍(圖1)斬龍槍(圖3)。 <p本身自帶50點白斬,配上利刃護石*2得100點白斬。跳脫原長槍配裝捆綁達人藝維持斬味的固有思路,使之可以依靠高屬性數值+銀火四件套的真會心達到長槍一線水平的輸出。這一下又有十幾個大靈脈玉可以刷了。美滋滋。 麒麟槍 <p克制吸血+兩級屬性強化,自帶10會心+7級看破40+觸發弱化的弱特50=100會心。至於三級防性無需擔心,弱雷的怪正常三級防性足以應對。雷屬性最高輸出金獅子槍木樁擊打124,麒麟槍為118(圖2),極限狀態下差6點。相對狀態下麒麟槍使用起來為舒服。 斬龍槍 <p克制會心+屬性強化+吸血,克制10會心+7級看破40+觸發弱化的弱特50=100會心。同理弱雷的怪里面3級防性足以應對。,火屬性最高輸出銀火龍長槍木樁擊打123,斬龍槍121(圖4)。極限狀態下差2點。相對狀態下斬龍使用起來不需要小心的保持斬味,並且由於造型關系斬龍槍的手感出奇的好。 針對性配磚 <p主要是配出來刷-《新大陸的獵人》任務時間的。當然平常單怪使用亦可。 炎王龍專用 <p在保證滿會心於極限輸出的前提下加入1級轉禍為福+2級爆破耐性。由於炎王能頻繁施加爆破與灼燒的異常狀態。使轉禍為福的覆蓋率相當高,而為什麼爆破耐性配2級而不是三級是為了保留觸發轉禍為福的通道,而2級又能保證有足夠的抵消時間。 炎妃用專用 <p在保證滿會心於極限輸出的前提下加入3體加3火耐。很簡單為什麼同時保證生存跟輸出。 溟波專用 <p在保證滿會心於極限輸出的前提下加入死里逃生以抵消水屬性異常。水屬性異常對長槍來說相當難受,死里逃生可以完美抵消水屬性異常加快耐力消耗的效果,並白嫖迴避性能。相對於耐屬3要3個孔位可謂無比舒服,達人藝解決肉質差頻繁磨刀的問題。 冰咒專用 <p同理溟波。加入死里逃生以抵掉冰屬性異常,防強應對快速噴氣。 金獅子專用 <p金獅子又兩個問題,1不好上身觸發弱化2頻繁徘徊於怒於非怒之間挑戰者覆蓋率低下。冰牙龍槍自帶高會心完美解決這兩個問題,配上屬會保證輸出。心眼可根據自身情況更換防強。打頭打尾只要擊打弱點即是暴擊。擊打頭部傷害100。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原真節彈金獅輕弩配裝

<p《怪物獵人世界》中輕弩作為靈活的遠程武器,還可以使用滑步來快速裝彈,提高輸出,那麼輕弩該怎麼配裝呢,下面帶來玩家「天嵐羽疾」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC真節彈金獅輕弩配裝,希望能幫到各位玩家。 <p想到了個真節彈金獅子的思路,仔細想了想似乎比炮術5要靠譜些,而且生存技能也相對會比較好配,畢竟輕弩榴3滑步頻率不比弓低,迅龍自帶的回性可以有效發揮。 <p實際輸出技能為炮術3、不屈、無傷3、攻2,咋一看好像有點不太夠,不過我們來做個算術題先。 <p已知榴彈弩傷害上限為基礎面板*2,金獅子輕弩基礎面板為310,*2=620,那麼我們再算算這套裝備的傷害上限。 <p310*1.3*1.2*1.15+63=619.14,已經基本等於到達滿值的傷害上限了。 <p隨之換來的是回性3體術3耐回1加護3跟最關鍵的,真節彈。 <p而且這套配裝甚至不需要你氪攻擊,直接吸血2拉滿,輸出照樣爆炸,真節彈帶來的期望提升以及吸血帶來的無傷覆蓋率,降低收刀頻率=更頻繁的射出子彈=更高的輸出、更快的打光子彈 ,體術3回性3耐回1確保你能在滑步的過程中滑出風采,滑的漂亮 這樣的套裝不要998,只要力戰大團長抓回家。 <p不過終究這個只是想出來的配裝,而且是SOLO限定,因為要不屈先送二貓,而且可以送完二貓之後把奶貓帶上還有一次回生當做保險防止猝死,組隊的話還是老老實實炮術5會比較好一些。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原太刀技能選擇推薦

<p《怪物獵人世界》冰原DLC遊戲中有不少玩家可以使用太刀參加對怪物的討伐,可能還有玩家不清楚太刀的配裝方案。下面帶來玩家「SakiaLock」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC太刀配裝及技能選擇。希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p冰原從開了以來一直到現在一直在用太刀打,裝備換來換去的最後定了幾套分享給大家,順便說說自己的技能選擇和理解吧。 滿配攻擊技能燼滅 <p長白斬下對利刃和達人藝的需求不大,配裝自由下可以配出這套來,缺點是沒地方放心眼,而歷戰古龍對心眼需求其實還是不小的,甚至包括金銀火和金獅子。 <p技能上面覆蓋了攻擊7,無傷3,挑戰5,全觸發下傷害還是有保證的。 三天刀改版 <p這一套是上面那套的三天改版,其實就是攻擊去了1裝了無擊,面板比燼滅高一點,缺點是白斬不如燼滅長,打出來的傷害其實沒有差太多。 <p接下來更新兩套需要配匠的。 和光配達人藝套 <p紫斬無擊帶來的提升還是不錯的,整體傷害和上面那套差不多,實戰上來說登龍單下傷害的偏差值在5以內,有達人藝的情況下,單刷的時候基本不會掉斬,組隊的時候即使無法保證打點但是斬味掉的也並不快。 <p這里想說一下技能選擇,我選擇了無傷而不是挑戰者,因為我打起來的時候感覺當觸發挑戰者後,大多數時間只能蹭刀而不是穩定打輸出,單刷還好但是也要看是不是打那種紅眼後喜歡跳來跳去的東西,組隊就更不用說了,冰原太多怪都是一紅眼就開始滿場亂跑,追上去沒打兩下就跑了,反而看看什麼時候可以穩定輸出呢?黃眼,倒地,疲勞,這些時候基本都是無法觸發挑戰者的,當然紅眼的時候正好把怪擊倒的話確實可以,但是一場下來能做到幾次呢,說白了挑戰者這個技能我還是覺得吧,不穩定。 <p再來說說無傷,有些人說你正常下來能保持多久無傷,又不是大佬什麼的,其實說真的,我感覺太刀吧,無傷的保持率其實還真的可以,尤其克制吸血後,而且當你打的越來越熟練後,你會發現無傷的價值真的比挑戰要高,退一萬步說,當怪給出大的輸出空間的時候,一刻秘藥下去總滿血了吧,插回血煙也行吧。 <p另外對比一下無傷3和挑戰5,無傷3是20攻擊,挑戰5是21攻擊10%會心,實際來說這10%會心我覺得價值一般,現在可以克制會心+吸血下,這10%會心其實大多時候是溢出的,所以其實最大的對比無非就是20攻擊和21攻擊的差別。 大鬼套 <p面板攻擊極高,打弱雷的怪傷害高於以上所有配裝,打非弱雷的傷害比上述配裝登龍單下低3-5點傷害。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原競速太刀配裝推薦

<p《怪物獵人:世界》冰原DLC遊戲中玩家可能已經刷滿了素材,准備提升討伐速度和強度,可能還有些玩家不清楚太刀應該選擇哪一把,請看玩家「Lawrence_ace」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC競速與非競速太刀配裝推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p核心配裝思想:配裝分兩種,競速和非競速。 <p競速:只用於競速玩家打競速。 <p非競速:任何玩家包括競速玩家用於farm,聯機等非競速場合。 最佳競速配裝思路 <p上位防具可以有,某些上位防具(技能)在冰原也很好用。競速玩家如果掉血或者貓車,就直接重置遊戲。 <p完美狩獵,對於太刀,「完美狩獵」意味着玩家知道怎樣砍到弱點,自己不太會被打到。玩家對太刀這把武器了如指掌。 <p不推薦用來farm或者日常狩獵,即便是頂尖玩家/競速玩家也只在競速時才會用競速配裝。 <p達人藝可以用於那些絲白/絲紫的武器,競速玩家知道怎麼用達人藝,只砍軟化過的弱點,即使絲白/絲紫也能保持斬味。 <p無傷可以有,因為競速玩家要麼保持無傷要麼就重置了。客制吸血不是必須,有時可能用到,但最完美的競速是不會用到的。 <p強打衣裝&迴避衣裝推薦,不動衣雖然很贊,但是競速打法通常使用強打和迴避衣裝。 最佳非競速配裝思路 <p用於farm,聯機,休閒狩獵,競速玩家不刷片的時候。 <pM位防具必須有,不要為了一兩個技能舍棄高防禦用上位防具。 <p客制吸血必須有,或者95%以上情況推薦。雖然吸血沒有提高面板攻擊力,但能讓你不會一直喝藥。 <p聯機推薦耐沖1,太刀俠聯機必帶耐沖1因為很多其他武器都會打斷你 (LZ:太刀俠的隊友更要帶。有沒有反向耐沖這樣太刀俠的隊友就不會被打斷了) 。和吸血一樣,耐沖1雖然不提高面板但對狩獵很有幫助。 <p達人藝只用於斬味夠長的武器,絲白絲紫就別用達人藝了,日常狩獵中不可能100%擊中軟化弱點。(原因通常有,日常狩獵怪物弱點並非全程軟化,或者用太刀總會不小心打到其他地方,或者怪的弱點隨怪的狀態發生變化)這就是為什麼如果我們要推薦畢業裝會選用斬味足夠的武器配合達人藝。 <p無傷一般不推薦。競速玩家掉血就重置了,但普通玩家farm或者聯機的時候不會一直重置任務。玩家也不可能一直花時間補血。總之無傷絕大多數情況用於競速。 <p體3非常推薦,特別是打歷戰古龍。又一個不增加面板但很實用的技能。只要3技能點玩家就可以打得更莽貓得更少。日常狩獵不是競速,玩家不想任務失敗 打過就可以了。體3在非競速配裝里太被低估了,其實是非常有用的技能。 <p不動衣裝&轉身衣裝推薦。不動和轉身衣讓狩獵輕松很多:不容易貓,不用一直喝藥。 太刀推薦 <p硫斬太-競速 <p最好的太刀但是只用於競速,絲紫很難保持。 <p三天刀-主要用於非競速 <p什麼都能用但主要是非競速,特別推薦用於聚魔。三天刀不是面板最高的刀,但是1)無屬性,什麼怪都能打,2)長白斬,配合達人藝根本不擔心掉到藍斬,3)很早就能做出來。 <p金火太-競速/非競速 <p只用於弱毒的怪。另外聯機時不要有超過1把金火太因為怪的毒抗會隨着中毒次數增加。1把毒屬性武器就夠了。 <p熔山太-競速 <p只用於弱爆破的怪。絲紫很難保持。 <p銀火太-競速/非競速 <p只用於弱火怪。 <p咩太/溟波太/雷狼太/冰咒太-非競速 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原真屬會狩獵笛配裝

<p《怪物獵人世界》中狩獵笛作為偏向輔助位的武器,但是做輸出裝時的傷害也很爆炸,下面帶來玩家「清蒸鱸魚」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC真屬會狩獵笛配裝,希望能為玩家們帶來一些幫助。 <p近期看了一個狩獵笛特鬥金火的視頻,竟然是用的真屬會配裝,看着輸出很爆炸,就自己配合幾個來試試,果然效果不錯。 <p配裝的局限性比較大,想要簡單安逸的配裝還請右轉看達人藝輸出配裝,而且更多時候在組隊的環境可能還是攻特大更為簡單粗暴。 <p得益於狩獵笛1.7倍的真屬會加成或1.5倍的屬會加成,撥浪鼓可以打出非常可觀的輸出。 <p屬性笛的優點非常明顯,打對應弱屬性的怪物傷害非常可觀,尤其是在倒地期間的站樁輸出十分爆炸。 <p屬性笛的缺點同樣也非常明顯,無論是真屬會還是屬會,配裝的局限性都非常大。 <p並不是所有屬性的笛子都有備選,火冰屬性基本可以完全不用考慮,尤其是冰屬性有冰龍笛子坐鎮其他武器基本毫無出頭的可能。 雷屬性:幻雷魔笛(麒麟笛) <p雷笛算是比較出類拔萃的一把,打金火醬瓜都能排上用場。 真屬會業務無體力 <p出業務後斬味可以勉強支撐,不過珠子要求可以說是非常的高了,珠子不夠只能用黑雞腿來替代了,如果覺得沒體力實在是太脆可以在衣裝上實現。 真屬會體3無業務 <p不出業務的孔位更加富裕,但是必須面對的一個問題就是磨刀,所以請看準時機磨刀或者自帶研磨術or吃貓飯研磨。 <p武器客制:屬性*2+吸血*1或會心*1+屬性*1+吸血*1,當然也可以學習大佬不客吸血再客一次屬性。 <p貼皮:屬性*5+攻擊*1(最後一層是碎龍貼皮,倒數第二層是重新貼回麒麟,覺得樣子8好看的同學貼到麒麟即可,各位也可以根據身上的挑戰者層數來自由分配客制和貼皮,從而達到怒後弱點剛好滿暴擊的效果) 龍屬性:封龍古笛(龍骨笛) <p由於封龍古笛本身的問題,導致配裝非常困難,最後配了真屬會和屬會達人藝兩套配裝方案,實際測試差距並不大,無論是真屬會還是屬會達人藝,斬味始終是個問題,而且現在常打的怪物弱龍的並不多,所以相對於雷笛子也只能看看了。 <p關於真屬會和屬會達人藝的撥浪鼓傷害測試,武器客制皆為2屬性1吸,貼皮全為屬性。   真屬會藍斬 真屬會藍斬業務 屬會白斬超心1 屬會白斬超心2 屬會白斬超心3 無軟化撥浪鼓 124 124 122 125 128 軟化撥浪鼓 128 128 127 129 132 <p不過在不放棄關鍵技能的前提下,超心3的配裝是配不出來的。 真屬會:業務無體力 <p唯一一個富裕的孔位就是挑戰珠的位置,可以自行替換,同樣如果覺得沒體力實在是太脆可以在衣裝上實現。 真屬會:體3無業務 <p富裕孔位較多,按需求自行搭配。 達人藝屬會:匠3體3超會1 達人藝屬會:匠4體1超會1 達人藝屬會:匠4無體超會2 <p武器客制:屬性*2+吸血*1或會心*1+屬性*1+吸血*1 <p貼皮:屬性*5+攻擊*1 水屬性 <p目前有如下幾個備選的,感覺真屬會或者屬會都應該有一定的搞頭。 <p水妖鳥笛:r10,長白,匠後能出紫,240倍率,540水,2+1級槽,能貼皮,能吹攻擊力UP大和自我強化速。(跟骨笛音色一樣) <p浮空龍笛:r10,中長白,匠3出紫,250倍率,10會心,屬解690水,3+1級槽,能貼皮,有自我強化速,無屬性類音色。 <p溟波龍笛:r11,長白,無紫,270倍率,10會心,450水,1級槽,能貼皮,自帶屬性攻擊力up和屬性響玉。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原極限面板大劍配裝

<p《怪物獵人世界》在生化危機聯動開放之際,同時開放了稀有度12的噴氣大劍升級,那麼這把無擊大劍跟其他無擊大劍相比怎麼用呢,下面帶來玩家「爆熱機關-銀翼」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC極限面板無擊大劍配裝,希望能幫到各位玩家。 <p註:均無符爪無貓飯無BUFF。 罪罰粉碎者2(硫斬) <p客制:攻擊+回復 <p技能:看破7/匠5/挑戰者5/超心3/弱特3/集中3/體力2/爆破強化2/熱傷害無效/攻擊1/無擊。 <p面板:(296+5+20+3)x4.8x1.05=1633 <p兩顆挑2可替換兩顆匠2。 無相法身不動(地啼) <p客制:會心+回復。 <p技能:看破5/挑戰者5/攻擊5/匠4/超心3/弱特3/集中3/爆破強化2/熱傷害無效/體力1/無擊。 <p面板:=1588 <p圖中缺1顆攻2。 爆熱機關式銀翼(噴氣) <p客制:會心+回復 <p技能:看破7/攻擊7/挑戰者5/超心3/弱特3/集中3/爆破強化2/熱傷害無效/體力1/無擊。 <p面板:(270+20+21)x4.8x1.05=1567 <p圖中缺2顆攻2。 <p另附體3配裝(硫斬攻1換體1即可) 總結 <p極限硫斬324,體3硫斬321。 <p極限地啼315,體3地啼306。 <p極限噴氣311,體3噴氣302。 <p冰原可主動觸發挑戰者,挑戰者觸發+鈎爪軟化=弱點滿會心。 <p本人忠愛噴氣大劍,當前版本極限配裝噴氣弱地啼4點,同為體3和20紫時差距依然是4點,還是能用的,沒有被完爆一說。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原耳塞大錘配裝推薦

<p《怪物獵人世界》遊戲中玩家可以使用勢大力沉的大錘作為主要武器進行輸出,大錘配裝在使用了提升抗性的裝備後玩家的輸出也會到達一個新的高度。下面帶來玩家「半折心始」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC耳塞大錘配裝推薦。希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p你還在為反復上怪軟化而被打飛嗎?你還在為傷害不足而發愁嗎?快樂大錘歡迎你! <p耳塞塞滿仍然不影響輸出,開局蓄滿,鈎爪派生的攻擊完美的融入到連招中。騎臉軟化打怪,怪就是一暈。在大錘這里完美的融入,十分流暢,真的! <p斜坡和台階,在大錘眼中就是高額空戰傷害和打騎乘。蓄滿滿地跑,看似沒有防禦手段,實則安穩的一批。 <p組隊一個人包了騎乘輸出打暈軟化,一顆耐沖就是無敵!隊友pvp?順發突刺升龍錘警告! <p下面是我常用的兩套配裝,過於安逸加輸出不凡。第二套配合耐屬大貓飯,28的雷抗打麒麟,呵呵,所有招主要不好處理,都可以安逸臉接。 <p這東西好出吧……多打歷戰古龍,我都刷了兩百多mr了都沒超心體力,只有一個痛擊體力。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原貫通重弩過渡配裝

<p《怪物獵人世界》冰原打完主線之後,為了自己想要的畢業配裝,還需要刷很多素材,這時不免就會做一套看起來還不錯的過渡裝備,下面帶來玩家「機智的隔壁老王」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC貫通重弩過渡配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p推薦一套貫通過渡配裝,實戰感覺可以。 <p這個配裝有防禦強化,在第二頁。站街85會心,如果不想要吸血可以到90,不需要弱特也不需要精神抖擻,挑戰者1級再補5會心。 <p感覺貫通吸血雖然沒近戰高,但是還是可以接受的。 <p這個配裝組隊真的爽,瞎射,就是solo也不虛。 <p非常安逸,也不需要什麼技術。在打完主線之後,專門刷兩天就能做個差不多。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原冰雷弓日常FARM配裝

<p《怪物獵人世界》冰原玩到後期,玩家們素材都已經打的差不多了,這時就需要一套可以安心刷珠子和等級的配裝,下面帶來玩家「tinysakurac」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC冰雷弓日常FARM配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p都是克制兩會心達到軟化後滿會心。珠子有點不友好(痛擊體術*3警告)。弓箭的克制和貼皮真的難死個蒼藍星,不過打危險度3的歷戰先做雷火冰三把就行,除了打炎貓頭虧點屬性其他場景都能做到最優解。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原大馬士革冰盾斧配裝

<p《怪物獵人世界》冰原DLC中怪物的攻擊力都很高,也許很多玩家入坑不長,操作還不是很過關,需要一套防禦力夠高的配裝,下面帶來玩家「永恆觀察者」分享的《怪物獵人世界》冰原M位大馬士革高防冰盾斧配裝,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p優點:配裝靈活耳栓可換成風壓無效,對珠子的要求低,1000的防禦和39的火抗使歷戰紅藍貓的攻擊形同蚊蟲叮咬,配合吸血全程不用喝藥。 <p缺點:放棄了耐沖,需注意隊友走位。 <p冰原發售以來我刷的最多的歷戰古龍就是炎貓一家(好聽的bgm,經典的招式和刺激一B的核爆),野隊也一直在觀察其他玩家的配裝,冰盾斧主流一直是鋼龍套(技能少)和溟波套(-15火抗),因為超解貓車和頻繁喝藥的情況還是很常見的,因此在這里拋磚引玉,把大馬士革套推薦給大家。 <p祝各位超解愛好者打炎貓變得更輕松,解的更爽。 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原里昂套輕弩配裝分享

<p《怪物獵人世界》於11月8日開啟生化危機聯動,同時帶來量克萊爾和里昂的稀有度12防具,那麼這套防具實際配裝怎樣呢,下面帶來玩家「姬滅香燈」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC里昂套輕弩配裝分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p雖然輕弩散彈永遠無法替代重弩,但是好不容易出個活動裝備大家都說沒用挺可惜的,不如做這套來玩玩。 <p武器選擇炎妃滅盡輕弩的升級版:魂焰龍弩·滅盡,零件2近身2迴避裝填,客制2會心,解放2次的話可以加個防禦。 <p技能:挑戰7,看破6,攻擊4,體力增強3,超會心3,弱點特效3,散彈強化2,不屈。(可選) <p不出看破7,因為 會心50%+弱特30%+挑戰者20%=100% 已經滿了。 <p主力彈藥為散彈2速射,會心100%不觸發挑戰者7(下同),單發打木樁傷害為360,2發,迴避裝填。 <p這把輕弩還能單發裝填斬裂,打木樁一跳22,單發113,怪物上天時可以用,或者用於斷尾。 <p斬裂打完的話還可以打通2速射,打木樁單發181。 <p配裝如下: <p可以和大家們一起出警了。 來源:遊民星空