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《冰汽時代》《鐵拳7》加入一月微軟XGP陣容冰汽時代

《冰汽時代》《鐵拳7》加入一月微軟XGP陣容冰汽時代

微軟日前為Xbox Game Pass付費會員公布了一些本月新加入的陣容。在1月9日,將加入11 bit工作室的《冰汽時代》和萬代南夢宮《刀劍神域:奪命凶彈》。1月16日還有知名格鬥遊戲《鐵拳7》加盟。 這是一個相當堅實的陣容,特別是《俠盜獵車5》前幾天也已加入XGP。《冰汽時代》主機版包括大量的免費內容,比如無盡模式、新地圖、冬日之家的隕落等等。《刀劍神域:奪命凶彈》則是一款典型SAO動畫粉絲向遊戲。 與此同時,《鐵拳7》提供了豐富多彩的格鬥遊戲體驗,有多角色陣容,曲折復雜的劇情模式,和能解鎖各式裝束外觀的尋寶之戰。雖然這次提供的版本似乎沒有所有季卡內容,但依然物超所值。

《冰汽時代》前傳DLC預告片:明年1月21日登陸PC

<p11 bit studios官方油管公佈了《冰汽時代》最新DLC「最後的秋天(The Last Autumn)」的預告片,並宣佈將於2020年1月21日在PC平台發售,一起來看看。 <pSteam商店頁面>>> 視頻欣賞: <p目前此DLC已上架Steam商店,據介紹,《最後的秋天》講述了發生在冰汽時代末日世界降臨之前的一系列事件。本前傳式DLC包括了全新的劇情和遊戲機制、獨特建築、以及深入冰汽時代世界的支線情節與故事。 <p《最後的秋天》講述了發生在113號工地的一連串事件,以及在大地被冰封之前工程師們試圖造出能量塔的努力。本擴展包包含全新的環境、法律之書、獨特的科技以及一系列新建築,讓玩家以不同的方式去打造社會與城市。你將率領一群工程師去試圖建造出工程技術的奇跡——能量塔。這將考驗你應對極端情形的能力。作為113號工地的領袖,你需要在期盼奇跡的同時做好最壞的打算。為了女王和國家! <p《最後的秋天》特色: <p·發生在即將來襲的毀滅性嚴寒之前的劇情 <p·掌握全新法律之書,以前所未有的方式打造社會與城市 <p·建造多種新建築 <p·發現由蒸汽驅動的神奇技術 <p·活用更高階的策略生存下去 <p·探索尚未被冰雪覆蓋的美麗環境。 <p同時,本DLC包含在《冰汽時代》8月份在Stema發佈的季票之內。季票內容除了「大地裂縫」、「最後的秋天」在外,還有尚待揭曉的「TVADGYCGJR計畫」。 視頻畫面: 本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。 更多相關資訊請關註:冰汽時代專區 來源:遊民星空
《冰汽時代》公開DLC”最後的秋天”預告 1月21日發售

《冰汽時代》公開DLC”最後的秋天”預告 1月21日發售

今日11 bit studios 公開《冰汽時代》前傳式DLC《最後的秋天》的全新宣傳片,並正式宣布該DLC將於2020年1月21日發售。 《冰汽時代》Steam鏈接:https://store.steampowered.com/app/1146960/Frostpunk_The_Last_Autumn/ 《最後的秋天》預告片: 【游俠網】《冰汽時代》DLC 《最後的秋天》講述了發生在冰汽時代末日世界降臨之前的一系列事件。本前傳式DLC包括了全新的劇情和遊戲機制、獨特建築、以及深入冰汽時代世界的支線情節與故事。 《最後的秋天》可以說是冰汽時代世界中的一個轉折點,講述了發生在113號工地的一連串事件,以及在大地被冰封之前工程師們試圖造出能量塔的努力。本擴展包包含全新的環境、法律之書、獨特的科技以及一系列新建築,讓玩家以不同的方式去打造社會與城市。 你將率領一群工程師去試圖建造出工程技術的奇跡——能量塔。這將考驗你應對極端情形的能力。作為113號工地的領袖,你需要在期盼奇跡的同時做好最壞的打算。為了女王和國家! 遊戲特色: 發生在即將來襲的毀滅性嚴寒之前的劇情;掌握全新法律之書,以前所未有的方式打造社會與城市;建造多種新建築;發現由蒸汽驅動的神奇技術;活用更高階的策略生存下去;探索尚未被冰雪覆蓋的美麗環境。 《最後的秋天》是8月在Steam上發布的冰汽時代季票的擴展包之一。季票擁有者將獲得全部3款DLC:《大地裂縫》、《最後的秋天》、以及尚待揭曉的《TVADGYCGJR計劃》,所有DLC均可分別購買。 遊戲截圖: 來源:遊俠網
《冰汽時代》前傳式DLC《最後的秋天》2020年1月21日發售冰汽時代

《冰汽時代》前傳式DLC《最後的秋天》2020年1月21日發售冰汽時代

今日(12月13日),11 bit studios 公開《冰汽時代》前傳式DLC《最後的秋天》的全新宣傳片,並正式宣布該DLC將於2020年1月21日發售。 《最後的秋天》預告片: 《最後的秋天》講述了發生在冰汽時代末日世界降臨之前的一系列事件。本前傳式DLC包括了全新的劇情和遊戲機制、獨特建築、以及深入冰汽時代世界的支線情節與故事。 關於擴展包: 《最後的秋天》可以說是冰汽時代世界中的一個轉折點,講述了發生在113號工地的一連串事件,以及在大地被冰封之前工程師們試圖造出能量塔的努力。本擴展包包含全新的環境、法律之書、獨特的科技以及一系列新建築,讓玩家以不同的方式去打造社會與城市。你將率領一群工程師去試圖建造出工程技術的奇跡——能量塔。這將考驗你應對極端情形的能力。作為113號工地的領袖,你需要在期盼奇跡的同時做好最壞的打算。為了女王和國家! 《最後的秋天》特色: 發生在即將來襲的毀滅性嚴寒之前的劇情; 掌握全新法律之書,以前所未有的方式打造社會與城市; 建造多種新建築; 發現由蒸汽驅動的神奇技術; 活用更高階的策略生存下去; 探索尚未被冰雪覆蓋的美麗環境。 《最後的秋天》是8月在Steam上發布的冰汽時代季票的擴展包之一。季票擁有者將獲得全部3款DLC:《大地裂縫》、《最後的秋天》、以及尚待揭曉的《TVADGYCGJR計劃》。所有DLC均可分別購買。(Steam商城鏈接:點我傳送) 來源:3DMGAME
《冰汽時代》開發商正為次世代主機打造神秘2A游戲

《冰汽時代》開發商正為次世代主機打造神秘2A遊戲冰汽時代

《冰汽時代》、《這是我的戰爭》開發商11 Bit Studios最近在接受外媒SegmentNext的采訪中表示,工作室正在為次世代主機PS5、Xbox Scarlett打造一款神秘的2A遊戲。 11 Bit Studios的執行合夥人Pawel Miechowski在接受SegmentNext的采訪中說:「我們的下一個大製作仍然是秘密,我只能說一個代號—— Project 8,因為這是我們的第8款遊戲。是的,我們的目標是PC和遊戲主機,很可能我們將讓其登陸下一代遊戲機。而且Google的Stadia是一雙不同的鞋子,我們也想穿上試試。」 當然,在談到了Project 8會登陸次世代主機之後,Pawel Miechowski還表示新作會讓遊戲性和劇情更上一層樓,讓它超越遊戲本身。Pawel Miechowski說:「當我們定義並創造有意義的娛樂哲學時,我們的目標是製作讓人上癮的遊戲,所以在遊戲玩法上做得很好,同時又具有傳播信息或激發思想的力量。兩者都做得很好,贏得了遊戲玩家和整個行業的好評,贏得了無數獎項和提名。在新作中,我們不僅要提高質量,還要讓其突破遊戲這一類型本身。」 來源:3DMGAME
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《冰汽時代》現已登陸PS4和XBox1 公布主機版宣傳片

近日11 bit工作室推出的城市建造生存遊戲遊戲《冰汽時代》,現已面向PS4和Xbox One發售,這款遊戲在PC上贏得了玩家的一片叫好,主機版的發行預告片已經發布,讓我們得以一窺遊戲的世界,美學設計。 宣傳預告: <p這段宣傳片以寒冷時代降臨、倖存人類在新家園圍繞蒸汽能量爐另起爐灶、重啟文明的過程為線索,簡明扼要地展示了遊戲獨特的寒霜朋克設定和城市建設玩法。 <p《冰汽時代》是蒸汽朋克風城市建設模擬遊戲,玩家需要合理規劃,在荒蕪的大地上收集食物、能源等物資,尋覓拯救其他倖存者,讓更多人類在殘酷的新世界中生存下來。 當我們在去年評價《冰汽時代》時,我們對它給予了熱烈的贊揚,稱它是一種迷人的體驗,無論你是在尋找一個情感上有效的故事還是一款堅實的城市建設生存遊戲,同時我們也注意到每一個決定都讓人覺得它很重要,很有分量。 主機版《冰汽時代》將包含PC版之前所有的免費更新,並針對手把操作進行優化,如遊戲會在某些情況下減緩或暫停時間流逝等。可以說這是一款物超所值的佳作,特別是考慮到11 bit工作室已經針對主機進行了優化。 視頻截圖: 來源:遊俠網
建造求生游戲《冰汽時代》現已登陸PS4和XB1

建造求生遊戲《冰汽時代》現已登陸PS4和XB1冰汽時代

11 bit工作室之前推出的城市建造生存遊戲遊戲《冰汽時代》現已面向PS4和Xbox One發售,這款遊戲在PC上贏得了玩家的一片叫好。現在一年後,它將為主機玩家帶來嚴酷的寒冬啟示錄,其中充滿了艱難的決定和必要的犧牲。主機版的發布預告片也已經發布,讓我們得以一窺遊戲的世界,美學設計,以及自從去年PC版推出以來它所獲得的好評。 當我們在去年評價《冰汽時代》時,我們對它給予了熱烈的贊揚,稱它是一種迷人的體驗,無論你是在尋找一個情感上有效的故事還是一款堅實的城市建設生存遊戲,同時我們也注意到每一個決定都讓人覺得它很重要,很有分量。我只想說,這款遊戲絕對物超所值,特別是考慮到11 bit工作室已經針對主機進行了優化。 來源:3DMGAME

11bit工作室作品Steam特惠 《冰汽時代》5折僅49元

<p11bit工作室在Steam推出了特賣活動,即日起至10月15日期間,玩家們可以以優惠的價格入手《冰汽時代》、《莫塔守山人》以及《這是我的戰爭》等優秀作品。一起來了解一下。 特惠活動地址:點擊查看 <p本次優惠活動中多款11bit旗下佳作均有折扣,9月新發售的作品《莫塔守山人》九折優惠,折後售價72元。《冰汽時代》遊戲本體優惠51%,優惠後售價49元,《冰汽時代》年度版優惠46%,折後售價120元。此外《這是我的戰爭》、《巨塔57》等作品同樣折扣誘人。 <p感興趣的朋友可以前往Steam平台查看詳情。 來源:遊民星空
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《冰汽時代》首個季票DLC預告公開 大家一起奔小康

<p被PCGAMER評為2018最佳模擬類遊戲之一的《冰汽時代(Frostpunk)》是一款風格陰冷的城市建造生存遊戲,偏重策略和經營。玩家將扮演一名城市統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。現在,本作推出了首個季票DLC「大地裂縫」,讓我們一起來看看預告片吧。 《冰汽時代》DLC「大地裂縫」預告: <p此次推出的首個季票DLC「大地裂縫」,將包含新的無盡模式地圖、可造建築和遊戲機制,單DLC Steam售價22元,季票售價85元。季票中將包含3個DLC以及音樂和設定集,季票內第二個DLC「最後的秋天」將於今年第4季度上線,「TVADGYCGJR計劃」將於2020年上線。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《冰汽時代》新DLC發售:22元 嚴峻地形造橋搞生產

<p《冰汽時代》全新DLC「大地裂縫」已經正式發售,Steam售價22元,購買了季票的玩家無需單獨購買。此DLC包含了全新的無盡模式地圖,嚴峻的地形會時時威脅人們的生存。玩家需要使用新的遊戲機制,造橋越過深淵,抵達新的地點,同時拓展城市,拯救人民於危難之中。 「大地裂縫」購買地址>>> 《冰汽時代》DLC預告: <p《冰汽時代》季票除了包括DLC「大地裂縫」之外,還收錄了DLC「最後的秋天」(2019年第四季度推出)以及DLC「TVADGYCGJR計劃」(2020年推出),此外還附贈數字原聲音樂集和藝術設定集,季票售價85元。 季票購買地址>>> 遊戲畫面: 來源:遊民星空
《冰汽時代》季票已正式發售 包含三大游戲拓展包

《冰汽時代》季票已正式發售 包含三大遊戲拓展包冰汽時代

昨日(8月27日),11 bit工作室正式發售了《冰汽時代》》季票內容,目前已經登陸Steam,目前該季票售價85元,以下為具體細節。 《冰汽時代》季票預告片視頻: 季票內容: 購買季票,即可更加深入地探索《冰汽時代》的廣闊冰天雪地。購買季票後,你可以暢享本季將要推出的所有遊戲內容。包括當前的「大地裂縫」拓展包,以及預計在2019年和2020年面市的另外兩個大拓展包。 大地裂縫 在全新的無盡模式地圖上迎接更艱難的挑戰。嚴峻的地形會時時威脅人們的生存。使用新的遊戲機制,造橋越過深淵,抵達新的地點。拓展城市,將你的人民從危難中拯救出來! 獨有的新無盡模式地圖 新增可造建築 新增遊戲機制 《冰汽時代》》季票已於2019年8月27日正式發售,感興趣的玩家可以點擊此鏈接進行購買。 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME
冰霜中的最後堡壘 《冰汽時代》主機版確認10月11日發售

冰霜中的最後堡壘 《冰汽時代》主機版確認10月11日發售冰汽時代

今日(8月13日)開發商11 bit studios公開發售日預告片,確認《冰汽時代(Frostpunk)》主機版(PS4、Xbox)將於10月11日正式發售。 《冰汽時代》主機版發售日預告片: 《冰汽時代(Frostpunk)》(別名:寒霜朋克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶着悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 根據官方之前的說法,《冰汽時代》主機版已經針對主機平台進行過操作和機制的調整,讓主機玩家可以在冰霜廢土上測試自己的戰術能力。 視頻部分截圖: 來源:3DMGAME

《冰汽時代》主機版10月11日發售 登陸PS4/Xbox One

<p開發商11 bit Studios今日宣布,生存模擬經營遊戲《冰汽時代》將於10月11日在PS4和Xbox One平台發售,同時官方也發布了最新預告。 遊戲預告: <p根據官方之前給出的信息,《冰汽時代》主機版包含PC版本的所有免費更新內容,包括冬日之家隕落、額外的定製選項、難度設置、平衡調整等,未來也計劃有更多的內容更新。此外為了適應新平台,主機版還會對操作和控制進行調整和優化。 遊戲介紹: <p《冰汽時代》是由《這是我的戰爭》的開發商11 bit Studios推出的社會生存遊戲。供暖是生存的關鍵,而你的所有決定都會付出代價。在被冰雪覆蓋的世界里,人類開發出了由蒸汽驅動的供暖技術,以此抵禦嚴寒。你的任務是建立地球上的最後一座城市,並為了城市的生存獲取必要的資源。 <p作為領袖,你需要在發展需要、資源限制、同情心、謹慎抉擇之間求得平衡。遊戲的主線是管理城市與社會,但玩家也需要不時對外面的世界進行考察,了解它的昨天與今天。 視頻畫面: 來源:遊民星空
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《冰汽時代》等遊戲加入Origin會員免費的遊戲陣容

</span <p今日,《冰汽時代(Frostpunk,Origin)》、《瘟疫傳說:無罪》和《孤獨之海》這三款遊戲加入Origin平台的會員免費陣容。如果對這幾款遊戲感興趣的話不妨加入會員進行試玩。 </span <p據悉,Origin Access Basic基本訂閱服務可以體驗《冰汽時代》和《夜勤人》兩款遊戲,而Origin Access Premier的高級訂閱服務除了可以享受《冰汽時代》和《夜勤人》兩款遊戲外,還可以享受《瘟疫傳說:無罪》和《孤獨之海》兩款遊戲。 來源:遊俠網
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東北朋克突破史低價《冰汽時代》Steam對折僅需49元

<p被PCGAMER評為2018最佳模擬類遊戲之一的《冰汽時代(Frostpunk)》是一款風格陰冷的城市建造生存模擬遊戲,現在Steam5折出售。目前是史上最低價49元。 <p在《冰汽時代》中,你在一片資源匱乏的冰原上緩慢地建造你自己的城市。這非常困難,你將會面臨各種各樣艱難抉擇,比如將鋸末混入飯中來果腹,或是讓小孩在很危險的工廠中工作。你的居民經常會被凍住,或是疾病纏身和飢腸轆轆,要是他們的滿意度降到一定程度,還會把你驅逐出城。《冰汽時代》遊戲預告片: <p折扣將會持續到周二,你可以在這里購買。 來源:遊俠網

《冰汽時代》《獵人》Steam新史低 折扣力度超40%

<p今日,Steam商店又有新的促銷活動開啟。11 bit studios的模擬經營遊戲《冰汽時代》和Expansive Worlds的FPS《獵人:野性的呼喚》迎來史低優惠價,兩作分別售價49元(50%off)和42元(40%off)。 《冰汽時代》Steam地址>>>> <p《冰汽時代》也是熱門遊戲《這是我的戰爭》開發商11 bit studios的作品,本作在公布之初就獲得了很多關注,而遊戲的最終品質也沒有令人失望。目前本作在Steam商店的評價為「特別好評」。 <p在本作的背景下,供暖是生存的關鍵,而你的所有決定都會付出代價。在被冰雪覆蓋的世界里,人類開發出了由蒸汽驅動的供暖技術,以此抵禦嚴寒。你的任務是建立地球上的最後一座城市,並為了城市的生存獲取必要的資源。作為領袖,你需要在發展需要、資源限制、同情心、謹慎抉擇之間求得平衡。遊戲的主線是管理城市與社會,但玩家也需要不時對外面的世界進行考察,了解它的昨天與今天。 《獵人:野性的呼喚》Steam地址>>>> <p由Expansive Worlds開發,Avalanche Studios發行的FPS遊戲《獵人:野性的呼喚》雖然目前在Steam商店的近期評價為「褒貶不一」,但總體評價還是有「多半好評」。 <p據官方介紹,本作提供最身歷其境的狩獵體驗。步入生機勃勃且風景如畫的開放世界中,你將在荒野中一睹雄偉的鹿、威風凜凜的野牛、數不清的飛禽、動物和昆蟲。50平方英里內的每一處細節,都應用 Avalanche Studios新開發的遊戲引擎Apex。此技術榮獲獎項肯定,並在爆發性動作遊戲領域享有10多年開發經驗。《獵人:野性的呼喚》除了推出豐富的單人遊戲體驗,也提供多人遊戲選項,可協作也可競爭,最多可八人同游。 來源:遊民星空
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《冰汽時代》開發商:新作品改動巨大 故事仍是核心

<p《冰汽時代》開發商11 bit工作室接受了Eurogamer的采訪,談到了他們的下一個項目「Project 8」,這將會是11 bit開發的第一款登陸主機的遊戲,而且他們的計劃是PC版本和主機版本同步發售。 <p目前「Project 8」的狀態仍然處於預開發和開發中這兩者之間,而新作立項是在2018年《冰汽時代》發售之後,他們想要在機制上做出改變,但遊戲也會仍舊保持11 bit的經典風格。 <p設計師Marta Fijak在采訪中表示,玩家們有時候提起《這是我的戰爭》和《冰汽時代》,就會認為兩款遊戲的共同點是悲傷和絕望,但在她眼中並非如此。 <p「這些遊戲共有的特點,就是都有一段發人深省的體驗。一款遊戲講述了平民在戰爭中經歷了什麼的重要故事,另一款則講述了你需要犧牲什麼才能夠確保生存。而下一個我們要做的故事,同樣是意義深刻的,它擁有那樣的核心,重要的問題,這對我來說也是生活中很重要的東西。」。 <pFijak還談到,「Project 8」將會是完全不同的體驗,而且他們已經做過了很多實驗,對此他們很有信心,但新作帶來的更多還是遊戲機制上的變化,就像是從《這是我的戰爭》到《冰汽時代》一樣,但他們還想進一步去講故事。 <p「對於我們想要講的故事來說,《冰汽時代》這種機制已經不是我們表達自己、讓你感同身受的最佳方式了,所以我們進行了改變,也絕不是一點點而已!」 <p但對於11 bit來說,他們也沒有把新作拿去和那些大作競爭,遊戲仍然想要為你帶來一段獨特的體驗,而不是一款「長達80小時並成為你新愛好」的作品。 <p而11 bit自己對於遊戲的發售預期是在2021年,與此同時他們還會繼續為《這是我的戰爭》提供支持,並會在後續推出《冰汽時代》的主機版,因此我們也希望這家來自波蘭的工作室能夠繼續為我們帶來出色的作品,用他們標志性的風格為我們講述意味深長的故事。 來源:遊民星空
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《冰汽時代》開發商新作將顛覆前作或2021年到來

<p波蘭工作室11 bit製作的《冰汽時代》在去年12月連奪大獎,在2018年賣出了140萬份,成為了該工作室繼《這是我的戰爭》之後又一部成功的作品。在今年5月底的波蘭Digital Dragons 2019遊戲展上,11 bit與外媒Eurogamer談到了他們的新作,代號「Project 8」。 <p11 bit新作「Project 8」的首席設計師Marta Fijak表示,新遊戲將首先考慮主機平台,「Project 8」現在處於一個預製作和後期製作的中間階段,遊戲不會再和前面的作品一樣「悲涼」、「壓抑」,相反新作會帶有一種慶祝的氛圍,而還把11 bit標志性的設計風格很好地保留了下來。 <pFijak說:「大家可能覺得《這是我的戰爭》和《冰汽時代》給人帶來了壓抑和悲傷,但對我來說,事實並非如此,這些遊戲的共同點是帶給玩家們一種有意義的體驗。前者講述了戰爭對老百姓的影響,後者則讓大家了解了生存之道,而我們正在做的下一個故事,它也很有意義。新故事的核心探討了一個重要的問題——『我們不是生活在泡沫之中』。而且它不會給人啊悲傷和壓抑的感受,而是聚焦在我們對自己部分過往經歷的一種慶祝,祝那些在我看來對人類非常重要的事情。我們是一家成熟的公司,所以新故事不會像《幻幻球》那樣到處是快樂和彩虹,里面還會探討一些問題,我希望你在玩遊戲後會問自己這些問題,它會向你展示一個看待生活的全新視角。」 <p關於新作究竟會是以一種什麼樣的全新面貌展現在玩家面前時,Fijak表示:「《冰汽時代》的那種城市建設機制並不是表達我們想要表達最好的遊戲機制,所以我們從頭到尾做了改變,讓玩家們感受到我們想讓他們感受到的東西。「Project 8」也將是11 bit最據野心的項目,但不會是一個「80小時的巨型妖怪」,我們想給玩家們一些可以體驗並能從中學東一些東西的作品。」 <p至於「Project 8」會在何時發布,2021年似乎是個不錯的選擇。 來源:遊俠網

東北朋克RPG?《冰汽時代》官方將開發同世界觀新作

<p11 Bit的末日生存建設遊戲《冰汽時代》在上月底銷量突破140萬,開發商因此公開慶祝。遊戲還將於今年夏天登陸主機平台,屆時銷量將更為可觀。 《冰汽時代》主機版預告: <p《冰汽時代》的大獲成功,使官方漸漸不滿於現狀,他們將為作品在其他遊戲類型尋求更多的突破。近日開發商11 Bit表示正在嘗試相同設定下全新遊戲,其中也包括RPG類型。 <p開發商11 Bit表示目前工作室正在製作《冰汽時代》的主機版本,同時也在探索新的遊戲領域,隨着DLC陸續推出,《冰汽時代》已經有了相對完整的背景設定框架,這使得他們有信心在敘事方向上取得更大進展。 <p「我們從第一天起就想在自己創造的世界里將故事、景觀以及人與人之間的聯系很好地同時展現出來,目前我們的工作室正處於蓬勃發展階段,所以我們也在考慮未來推出的可能不僅僅是續作,而是各種衍生作品,它們有着相同的世界觀,但是表現形式可能會有所不同。」 <p除此之外,開發商11 Bit並沒有透露更多內容,但考慮到他們在《冰汽時代》中的敘事表現,想必未來的作品不會讓人失望。 來源:遊俠網

《冰汽時代》開發商:或嘗試同一設定下的RPG遊戲

<p《冰汽時代》剛剛迎來了遊戲發售的一周年紀念,遊戲在過去的一年中售出了超過140萬份,遠遠超過了開發商11 bit Studio的期望。而他們目前也在思考下一步要為遊戲做什麼,不止是一部續作,他們還在考慮一款設定在這個背景之下的角色扮演遊戲。 <p11 bit的市場總監Patryk Grzeszczuk接受了GamesIndustry.biz的采訪,他們表示工作室目前正在開發《冰汽時代》的主機版本,同時工作室也在探索新的遊戲領域,包括RPG。隨着DLC的陸續推出,《冰汽時代》已經有了一個相對完整的設定框架,足以支撐他們向着敘事的方向更進一步。 <p「我們自從第一天就是在往這方面做,我們想要創造一個充滿故事的世界,有着很多的地區,並在它們之間搭建聯系。《冰汽時代》的世界在成長,而我們也在思考,在未來我們也應該仔細想想,可能不是一款續作,而是衍生作品,一款設定在相同世界觀下的RPG。」 <pGrzeszczuk並沒有在此基礎上透露更多的內容,不過11 bit在《冰汽時代》和《這是我的戰爭》中就已經為我們展示了他們擁有講好一個故事的能力,因此這樣一款RPG也是相當讓人期待。 來源:遊民星空

《冰汽時代》銷量超140萬 66個小時就賺回3年成本

<p一年前《冰汽時代》發布,截止到目前為止已經銷售超過140萬份,製作組11 Bit非常感謝支持他們的玩家們。為了慶祝《冰汽時代》一周年,11 Bit公布了遊戲背後的一些有趣的數字,從這些數據我們也可以看到這款遊戲整體的表現。 <p《冰汽時代》的世界末日已經一年了,遊戲共銷售了1400000份,我們在遊戲發售的前66個小時賺到了3年的開發成本。 <p根據聯合國統計全球一共有195個國家,其中191個國家有至少一份《冰汽時代》。在阿魯巴國,我們銷售了3份遊戲。 <p43.8%玩家完成了主線,48000單位的煤炭被挖掘,59%人選擇了信仰路線。 <p城市中一般有300人口,2.9%玩家在寧靜模式失敗(和製作人Marek Ziemak一樣),0.3%的玩家在困難模式生存了100天。 <p以上這些都是PC上的數據,今年夏季《冰汽時代》將登陸主機。 來源:遊民星空
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東北朋克大獲成功 《冰汽時代》銷量突破140萬份

<p近日,開發商11 Bit興奮地宣布末日生存建設遊戲《冰汽時代》在銷量上達到了新的里程碑:該遊戲在一年內發售量突破140萬份。開發商表示該遊戲的成功會讓玩家們更加關注公司其它作品。 <p《冰汽時代》被很多玩家戲稱「東北朋克」。遊戲故事背景面向未來,玩家將控制人類最後一座城市,同時人類研發出蒸汽動力技術來對抗極度嚴寒。城市管理者必須妥善管理居民和基礎設施,領導者的決策能力將面臨挑戰,人類道德以及社會認知將頻繁受到質疑。 <p開發商11 Bit表示,目前由於《冰汽時代》大獲成功,他們已經擁有了超過450萬的玩家群體。這些玩家非常喜愛《冰汽時代》,他們幾乎每個人都願意購買公司未來推出的下一代作品。對於公司而言,此次成功可以算是一個良好的開端,玩家群體和充滿活力的社區是其最珍貴的財富。 <p開發商11 Bit進一步表示:其實遊戲中的免費更新看起來微不足道,但對於我們的玩家而言,卻是非常受歡迎的東西,我們不會強制讓玩家付費購買太多的更新內容。 <p《冰汽時代》已經登陸PC平台,開發商11 Bit表示遊戲PS4/Xbox one版將於今年夏季推出。 來源:遊俠網

《冰汽時代》Steam史低59元促銷 末日生存特別好評

<p波蘭遊戲廠商11 bit繼《這是我的戰爭》之後,最新研發的反烏托邦遊戲《冰汽時代》發售後廣受好評,其中包括大量中國玩家,深受海內外玩家喜愛,藉助好評如潮之評價,日前Steam該作現已史低59元促銷,原價99元。 Steam商店頁面>>>>> <p這項促銷持續到五一,除了遊戲本體外,還將與《這是我的戰爭》完全版同捆發售,促銷價122元,原價313元。 <p官方之前還公布了大量DLC內容,並且還將繼續開發,持續更新到2019年繼續發布新內容。 <p另外,除了建立教育機構,捐款50萬美元幫助戰爭兒童,11bit還將打造完全不同風格的新作,這是他們的第8款遊戲,至於遊戲細節,還要等以後慢慢公布。 11 bit製作人獨立開發的《勝者為王》即是喜劇風格遊戲 遊戲畫面: 來源:遊民星空
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《冰汽時代》今夏推出主機版 為炎炎夏日帶來涼意

<p11bit工作室決定在2019年夏天推出PS4和Xbox One的主機版的《冰汽時代(Frostpunk)》。去年,有消息傳出11bit工作室計畫將《冰汽時代》引入遊戲主機。高級市場經理卡羅爾·扎賈克斯科夫斯基透露,這可能會在2018年底實現,但結果是並沒有實現。幸運的是,11bit工作室今天確認,這款遊戲最終將在今年夏天登陸PS4和Xbox One,名為《冰汽時代:主機版( Frostpunk:Console Edition)》。 <p雖然玩家可能不習慣在主機上遊玩管理類遊戲,甚至卡羅爾在媒體采訪中也表達了擔憂,但開發者們承諾《冰汽時代: 主機版》將是一個「經過精心調整的改版」。「11 bit工作室花時間為主機版重新設計了遊戲的一些方面,主要是在控制方面。下面我們來看看這款遊戲主機版的預告片。 <p開發人員還確認《冰汽時代:主機版》將包括DLC,額外的定製選項,難度設置,以及平衡調整。未來任何內容更新都將適用於PS4和Xbox One版本的遊戲。 <span視頻截圖: 來源:遊俠網

《冰汽時代》今夏登陸PS4/Xbox 包含PC版所有內容

<p開發商11 bit Studios今日宣佈,生存模擬經營遊戲《冰汽時代》將在今年夏天登陸PS4和Xbox One,同時官方也發佈了最新預告。 最新預告: <p《冰汽時代》主機版包含PC版本的所有免費更新內容,包括冬日之家隕落、額外的定製選項、難度設置、平衡調整等,未來也計畫有更多的內容更新。 遊戲介紹: <p《冰汽時代》是由《這是我的戰爭》的開發商11 bit Studios推出的社會生存遊戲。供暖是生存的關鍵,而你的所有決定都會付出代價。在被冰雪覆蓋的世界里,人類開發出了由蒸汽驅動的供暖技術,以此抵禦嚴寒。你的任務是建立地球上的最後一座城市,並為了城市的生存獲取必要的資源。 <p作為領袖,你需要在發展需要、資源限制、同情心、謹慎抉擇之間求得平衡。遊戲的主線是管理城市與社會,但玩家也需要不時對外面的世界進行考察,瞭解它的昨天與今天。 視頻畫面: 來源:遊民星空來源:遊民星空

《冰汽時代》冬日之家困難難度完美結局心得

<p《冰汽時代》冬日之家隕落想要達成完美結局絕非易事,首先玩家需要做到不死一人,並且兒童全救,還有其他諸多因素也都有着相關作用。請看下面的《冰汽時代》冬日之家隕落DLC困難難度完美結局心得,希望對大家有用。 <p這里的「完美結局」是指500人存活,食物5000,船艙V級,兒童全救,找到了前往南方的通道。 <p前期開局特別容易因為希望過低嗝屁,所以前期一定要儘量不死人,可以按照以下思路來。 佈局 <p第一天派所有兒童和工人清理能量塔三環以內的殘骸,記得開能量塔。工程師留5個去工作站,其他人全部去醫療所。有40個木頭立馬派探險隊出門。其餘的木頭全部造醫療所,直到工程師全部有位置為止。剩餘的木頭再去造獵人小屋。採煤機各補一個收集站。科研先加速採集再醫療加速。 <p第二天中午三環內的殘骸就差不多清完了,這時候把外面的寒冷的帳篷全部拆掉,三環內補滿帳篷集中供熱。這樣晚上就不會再大規模生病了。 <p前期煤炭的話,前哨隊800+2*(採煤機+2*收集站)是絕對夠蒸汽等級I+三個蒸汽樞紐+若干加熱器的。刁民們固定會提住所要溫度的要求,這時候可以靠蒸汽等級II+蒸汽等級I(過載)的組合過。佈局非常重要! 前期科研順序 <p我是加速採集,醫療升級,蒸汽鋼廠,打獵策略,差分機,高機制鋼廠……。鋼是非常重要的,前期不有限點鋼的科技的話,後來是集不齊9000鋼的。不過話說上任首領已經把很多基礎科技都點了,還是非常美滋滋的。 前期法令順序 <p器官移植(緩解醫療),根治療法,鄰里守望(升希望),警衛站。這個時候如果你沒有犯錯誤,希望就能到50%。之後繼續點秩序線,工廠出來後記得點義肢。加班法令其實沒有必要點。 <p前期重建城市的任務度過後就比較穩了,但不能掉以輕心。首先高級鋼廠要保證時刻滿負荷運轉,最好是2機器人+廣播+工頭。工程機器人的科技最好點了,因為中後期缺工程師。食物和煤炭的壓力都不大,但是當3個煤礦造好以後,記得把前哨隊從採煤調到采鋼的地方。資源滿了趕緊補儲備站,不然耽誤生產,反正儲備站都能拆的。 首領面臨的選擇吧 <p野外探險方面:氣象站的工程師建議派回家,影響是不能看天氣預報,問題不大;鋼橋的機器人別貪,之後可以派前哨隊來取鋼,不然9000鋼根本完不成;風暴避難所的科學家,如果不帶回來,在最後幾天,他會報告說有一個南方通道,可以派探險隊去查看。但是似乎不影響結局的評價,所以要是萌新的話建議還是帶回來吧,後期非常缺工程師的,老玩家隨意。 內政方面 <p儘量選擇加希望的選項,不滿不用管。不要隱瞞真相,否則有人會來以此威脅你,當關系戶。有暴動不要鎮壓,讓他們自己去,還省船位,美滋滋。 <p一切順利的話,在最後一兩天就能集齊9000個鋼,然後順利起航! 來源:冰汽時代吧來源:遊民星空

《冰汽時代》冬日之家各階段要點流程指南

<p《冰汽時代》冬日之家隕落是初始三個篇章之後推出的新劇情。這這個篇章中,玩家需要讓民眾從建好的營地進行撤離,請看下面的《冰汽時代》冬日之家隕落DLC各階段要點流程指南,大家一起來看看吧。 還債 <p前任市長被丟進能量塔發光發熱之後我們需要替他擦屁股。 <p首先一開始送你10+重病和30+殘疾,好處是直接可以觸發改進根治療法,別的劇本想觸發這個做科學方法2的成就真心難,而這個就算是簡單難度也可以隨意跳,以及一大堆屎一樣的規劃和廢墟,你需要足夠的時間來清理。 <p同時基礎不滿很高,困難離暴動還差一點點,倖存者和極難直接開局暴動,希望很低,只要不死人希望就沒問題。 <p塔的范圍里有一個雪坑,記得在外環重新造一個然後刨了,不然一直在供熱場的雪坑會製造疾病。 <p期間每2-3天會發現一個埋着人的廢墟,第一次是1個重病的兒童,第二次是4個前暴徒,會選擇驅逐還是收留,第三次則是幾個工程師。這三個是固定時間出的,但是如果你清理得太快則會導致工程師救不到,時限一過就會跳出無人可救。 <p第一階段的目標還要控制希望和不滿,這個還算容易,不滿餵飽治好就沒了,滿足幾個要求然後早點出目的法也是一個不錯的選擇。 <p這階段沒多少要講的,但是困難以上開局會很難,主要就是這幾條全都堆在一起,再加上食物和煤炭以及屎一樣規劃帶來的大量病號,很容易死人。 <p另外鋼廠記得早點挖開,早點升滿,這個劇本想要送滿5車的話極度缺鋼。 修塔 <p第一階段最多能持續12天不到,如果提前還債,那麼第二階段會繼承第一階段的時限,如果卡着最後一天搞定,那麼第二階段會再延長兩天,不確定第二階段開始是不是第一階段+2天,還是如果時間夠就會共享時限。 <p這時候會要你研發並建造維修站,維修站科技樹在供熱界面,維修站的修建位置在能量塔中心。 <p之後會需要60個工程師維修,可以少派,人數隻影響修理進度,效率類似於醫療機構24H工作,吃工頭吃神龕廣播站。 <p如果遲遲沒有修好,會觸發能量塔異常升壓事件,降低希望,同時能量塔開始增壓,不確定增壓效率是否受安全泄壓科技影響,滿壓力會提示爆炸,爆炸可以用一個核心5個工人阻止一次,同時全劇本只能這樣阻止一次。 <p修理的過程中負責的工程師會告訴你這塔沒救了,應該考慮一下用來時的無畏艦撤離,順帶一提這個劇本沒有機器人項目,但是有機器人的兩個負面事件。 撤離開始 <p冬日之家沒救了,得去改裝無畏艦用來運人跑路。 <p但是往哪跑呢? <p你可以選擇說謊知道另一個城市的存在,或者說實話。不管選擇哪個都會開始准備撤離。 <p選擇說謊,胡說,新倫敦明明就在隔壁的話,之後會有一個工程師來要挾你,如果不讓他和他的家人上船他將會揭發謊言,下次撤離需要撤走2工程師2兒童,送他上船之後過不了多久就會有4個工程師准備揭發你的謊言,你可以選擇坦白,也可以讓這4個工程師永遠保守秘密,工程師-4。 <p說實話或者謊言一旦揭穿,希望就會跌破谷底,同時開始陸續有人偷渡,可以用警衛制止。 跑路 <p首先你要建造撤離中心,位置在前哨隊調度站旁邊送25個工程師去修船,然後才能開始撤離工作。 <p同時,維修站新增一組科技,相當重要,建議早點。 <p其中-10工程師需求和緊急維修很好用,緊急維修是使用200木和??鋼提高效率。 <p之後能量塔每隔3天會炸一次,大幅度降低希望的同時能量塔停止工作並且壓力上升,一共5次,第一次縮短供熱場范圍10%,第二次降低一個能量等級,第三次再縮10%,第四次再降一級,第五次沒得救,48小時以後爆炸。 <p維修站常駐工程師,根據人數分為全員,標準,少數和無人可以減少修理時間並降低嚴重程度,降低嚴重程度這點體現不明,個人懷疑可能會跳過輕度的幾個階段直接影響能量塔壽命。 <p撤離的時候會有人提出要求優先撤離,包括之前的2工程師2兒童,後面會有2工人1兒童,以及全部/50個兒童,以及全部/一半的工程師答應的太多會觸發暴動,人民強行撤離,可以阻止但是可能有人會死,理論上可以通過拖延時間卡掉。 <p同時,希望不滿/答應了第一次的偷渡客之後也會有人逃離,滿載之後會有一批工程師自願留下來,高希望要求? <p基本要求是撤離100人,500食物,5000煤和300鋼1核心,根據撤離的平衡,艙位,工程師數量,食物儲備會影響評價。 <p食物滿載需要5000,每車只能裝50人以及2500資源或者5核心。 插曲 <p倫敦幫:我們的同志遍佈五湖四海 看煙花 <p第五次修理宣佈能量塔去世,你有48小時的時間來料理後事。 <p這時候會有人自殺,有人逃往淡水溫泉,同時如果沒有撤離風暴避難所的話會發現通往新倫敦的道路,可以派探險隊前往,完美銜接新家劇情的話就別送太多兒童,撤離過程中會有一批兒童走失前往隱藏洞穴。 <p如果你沒有用核心救塔的話,這時候就能用核心+5工人再續一天,理論上續到31天應該不是問題。 <p整個地圖有12個,賭臉,懸崖邊的拖車冒險拿走更多的物資可以拿13個核心,其中裝船需要10個,可以先臨時製作機器人/工廠/溫室這些,後面一個個拆除就能回收核心裝船了。 <p最後切記,拆什麼都別拆燈塔,沒燈塔就不會撤退。 來源:冰汽時代吧來源:遊民星空

《冰汽時代》快速致富之內環拆路學攻略

<p《冰汽時代》的遊戲背景是一個危險的冰雪世界,蒸汽動力在這個世界中已經得到了廣泛運用,用以驅散無處可避的致命嚴寒。遊戲偏重策略和經營元素。遊戲的難度越大起手資源就越是少,不少人點了各種法令讓工人兒童起早貪黑的幹活,就是為了弄到少的可憐的資源。但是現在有了拆路學,起手就能拍建築了。讓我們一起來學習一下吧。 <p先說一下,能量塔一圈不考慮其他條件只管拆能拿下13木頭(倉庫的不算)。而我們的目標是平均拆出11至10木頭而且保持內環建築的正常運作。首先是新家(10木頭最難拆)。 <p看見這個線了嗎?我們就從這里開始拆,盲拆!對准他然後開始! <p慢慢挪動你的鼠標,精打細算到每一納米的路直到正好拆出2木頭。然後極限留空一小點路繼續拆(電腦會默認幫你把一格含一格以下的格子拆掉的留心!) <p同樣的拆+2木頭 <p下一步拆多一點,一大段全給他拆了 <p最後手動補上豎直的一格路(這里我測試了很多次始終沒辦法留出小段路給建築運作,只好全拆然後補路)最後淨賺10木頭結束拆路。 <p另外其他兩個劇本內環都能拆出11木頭而不影響使用,同時外環不少路也能拆出不少木頭,具體流程我就不放出來了,放個總的吧。 來源:遊民星空

《冰汽時代》黃金之路成就達成條件整理

<p《冰汽時代》中,或許黃金之路這個成就是大部分玩家的心頭之痛,一直不能完成讓不少玩家非常不爽,下面小編就為大家帶來《冰汽時代》黃金之路成就達成條件整理,一起來看看想要完成這個成就需要注意哪些事情吧。 <p1.必要條件:不能出現【群眾的智慧】 <p2.可能是必要條件:不滿條/希望條不能跳紅字   希望條不跳紅字不可能。   不滿條目前看來不可能,不滿條的【臨時修改】會根據一些事件跳出紅字,事件解決後消失,同時,盜竊食物的事件中,沒有建造警衛站/信仰守護者的場合只能選擇降不滿的選項出現紅字,建造這兩個的時候會出現【受爭議的法令】 <p2-1.不能出現【被忽視的群眾】   不太可能,在剛才的試錯【20180702】中,擦牆兩次-牧師被打-信仰守護者抓人的過程中出現了2x被忽視的群眾,這條姑且存疑。   如果有在確認不滿條時出現【被忽視的群眾】   這一條姑且是爭議比較大的 <p3.難度   基本沒有爭議,不限,所以推薦簡單難度 <p4.主線和支線流程   由於條件1的存在,不討論重病/截肢/童工/決鬥法/劣質食物/加班相關支線.   由於可以在簡單難度下完成,所以稍微有點理解的玩家在簡單難度下都不可能有資源/食物/醫療/探索/供暖【最後兩天除外】的問題,故基本不討論 <p4-1.起步-冬日之家   基本不討論,流程固定,不出現各種需求就行   陰暗洞穴記得SL   順便SL和異地存檔會不會影響成就待商議 <p4-2.倫敦幫   分為4-2-1信仰/秩序法令的選擇,4-2-2牆上的預言,4-2-3失竊事件,4-2-4機器人相關事件 <p4-2-1.法令選擇   公開譴責/真理守護者/新信仰和武力說服/告密/新秩序可以確定不能點,越界條款。   監獄/公開懺悔,不確定。   宣傳中心和治療室不確定【因為會出自殺劇情】,但是簡單難度沒有這倆也不會影響遊戲難度,所以不造也沒問題。   警衛/信仰守護者,大概率必要,因為不出這兩個會導致竊賊事件無法抓捕犯人引發眾怒。   相關的法令希望有完成的大佬講一下,最好是可以確定的。 <p4-2-2.牆上的預言   完美情況下會出現兩次,擦不擦都會降希望,兩次都擦觸發牧師被打【選擇信仰守護者/警衛巡邏,或者降希望,或者加不滿】,都不擦會引起眾怒,希望值足夠高會觸發為預言點蠟【信仰】的事件結束該支線【但是兩次預言事件目前看來是必出】   個人推測:擦一次不擦一次,或者兩次都擦並且提前准備好警衛/信仰守護者然後挨打劇情後開始巡邏。 <p4-2-3.竊賊事件   必須要用警衛/信仰守護者抓捕,不然連續兩次引發眾怒【如果有引發眾怒依舊拿到成就的大佬,麻煩樓中樓回覆下】   抓捕通常是2-3次,高希望下第二次會抓住犯人【選擇懺悔/監獄,驅逐和不管】,選項1存疑,選項2應該可行【其他大佬似乎有過驅逐人拿成就的】,選項3不可【漲不滿】   但是最後一次抓捕必定觸發被反殺事件,此時會出現以下選項:懺悔/監獄,驅逐和放走,選項1存疑,選項2應該可行,但是選項3雖然加不滿但是會觸發事件完美解決所以目前打個問號。   希望達成成就的大佬回憶一下這幾個事件是怎麼選擇的然後回覆一下 <p4-2-4.機器人相關   主要是機器人項目,最後一個需求核心會加不滿,也可以直接關閉,目前不清楚機器人項目的前三個關節是如何影響後續發展的。   然後是機器人的問題,壓斷腿【貌似可以SL消除】,觸發條件待議【機器人項目不給核心也會觸發,之前是科技點了機器人一體化I之後觸發的,所以觸發條件目前待議】,不管選哪個都會產生一個殘疾人【雖然這個殘疾人放着不管貌似也沒什麼問題】,目前主流說法是減速。   機器人卡住建築事件,無影響 <p4-2-5.其他   警衛騷擾婦女【秩序】事件:待議,我目前走的是信仰線。   倫敦幫名單【信仰】事件:待議,目前還沒觸發。   要求孤僻老人懺悔【信仰】事件:待議,這個貌似是點了公開懺悔才會出,而公開懺悔本身就是存疑選項。秩序貌似還有一個廣播站被毀事件,不明。   總的原則是避免選擇加不滿的選項,希望有拿完成就的大佬驗證一下。 <p4-3.迎戰暴風雪   由於簡單難度很好做,主線任務幾乎不討論。   分為支線和極寒對策兩部分討論。   支線:   1.末日酒鬼【根據無不滿原則只能驅逐,不知道能否通過不點酒法規避】   2.給孩子兩份食物【這里應該是選擇不給,給了加不滿,有不同情況的大佬麻煩說下】【貌似可以被SL卡沒】   3.要木材【這個好說】   4.罷工【讓他們去吧】   5.超人老爹尋女記【貌似可以被SL卡沒,也有給了食物還是一去不回的情況,不知道對成就有無影響】   6.廚子偷食【必須監督否則大幅度加不滿,貌似有廚子還回來的劇情,但是應該還是得監督】【順便,機器人廚子也要監督,就很謎】   極寒對策:默認保溫供暖點滿   不點人滿為患一個醫務所能裝10+5人,外掛神龕+醫生學徒可以加快治療效率,-120℃是否不能出現未被治療的患者。   另外,快要凍死的人白天是否會出現【直接決定能量塔要開一天過載還是只要晚上開】   -150℃保證有多少人在醫務所比較好【直接決定醫務所和機器人的比例】,因為-150℃頂級+過載的房舍也會極寒,所以必定出現快被凍死的人,不滿必定會漲,所以希望拿到成就的大佬說一下大致數量就行。 來源:遊民星空