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老游新評丨《刺客信條2》:刺客大師的練成之路

本文作者:核友 看到上面的這段文字,筆者相信,玩過育碧《刺客信條》「老色鬼」三部曲的玩家應該不會不熟悉,這段文字是番外篇《刺客信條:余燼》中E叔在臨終之前留給他的摯愛索菲亞的信件,艾吉奧三部曲加上番外《余燼》,可以說是育碧的巔峰之作,同時也是人物塑造最完善的一個系列,不僅玩法豐富,其中蘊藏的人生哲理也值得我們玩家細細品味。今天,筆者就帶領大家一起來重新領略一下「老色鬼」三部曲首作《刺客信條2》這款老遊戲的風采。 場景的細致刻畫與舒適的美術風格 根據目前大多數玩家以及專業人士的評價,整個《刺客信條》系列,對歷史建築物的還原做得最好的就是《刺客信條2》。在當時,製作組成員對義大利的佛羅倫斯等城市進行了極其詳細的考察,最終給玩家展現的街道和一些著名建築幾乎是百分百還原,官方設定集里的資料甚至都可以當作學習古代建築的參考資料了。筆者相信對建築學有了解的玩家以及對歷史感興趣的玩家,看到如此精細的刻畫一定會感到震撼吧。 《刺客信條》的美術風格一直是值得表揚的,即使在後期《刺客信條》系列作品出現公式化嚴重等問題遭到了部分玩家的吐槽,但其畫面與其他任何一部同時期作品相比較,絕對是屬於上乘的「旅遊模擬器」級別。玩家在體驗劇情和玩法的快樂同時也能欣賞那些已經遠去的時代的風光。《刺客信條2》已經是2009年的遊戲了,但是他的畫面其實放到現在也不能說差。 玩法與操作 在《刺客信條2》這部作品出現之前,因為此時的遊戲行業已經發展得比較成熟了,當玩家們一提到「動作冒險」遊戲時,聯想到的可能是一個劇情豐富、需要精確的操作也需要解決些許復雜燒腦的謎題才可以通關的作品,比如之前的《古墓奇兵》。而《刺客信條2》一出現,徹底打破了玩家們舊有的慣性思維,原來動作遊戲不一定需要復雜的操作的難解的謎題,也可以通過增加其他的玩法來加強遊戲的趣味性。 操作上,《刺客信條2》PC版只需要玩家按住3個鍵就可以完成翻牆、奔跑、翻越等動作,盡管按鍵稍有些反人類,需要同時按住空格、滑鼠右鍵、前進鍵,不過適應後也還簡單。這樣玩家就可以一邊讓遊戲中的角色跑動,一邊可以放鬆地觀看遊戲場景之內的畫面和劇情。這種設計反而又更有利於凸顯遊戲的長處——畫面和劇情。不得不說育碧遊戲設計的水平在那時確實是高。 本作中主角可以騎馬和游泳,有多種武器可以裝備,但戰鬥方式與後期作品相比略顯單調。在玩法上遊戲除了主線劇情之外還有大量各不相同的支線任務,遊戲中有許多收集品,例如寶箱,羽毛、鳥瞰點同步等,這些相對來說比較肝,但有美輪美奐的風景在旁襯托,玩家可能也就不會感覺厭煩,遊戲的支線任務可以分為許多不同的小遊戲,如跑酷比賽、送信、幫助路人打抱不平、收集物品等等,不過到了後期可能會有重復性高的感受。 絕妙的配樂 說到《刺客信條2》,那就必須要談談它的配樂。《刺客信條2》的主題曲是整個系列的最著名的主題曲,它究竟有多麼優秀,我覺得用下面這一句話來概括再恰當不過了:你可能沒有玩過《刺客信條2》,但你只要玩過《刺客信條》系列中除了一代之外的任何一部作品,你一定聽過它的主題曲。《艾吉奧的家》(Ezio』s family)可以說是整個系列的代表曲了,以至於育碧在之後的作品當中都添加了這首曲子的改編曲目作為BGM。同時,不僅僅只有這個主題曲,《刺客信條2》中的其他音樂也是很優秀並且使用的恰到好處,比如跑酷和戰鬥時會觸發的曲子。 這些音樂相信一定承載了許多人們的回憶,這是一個遊戲,也可以說這是一段藝術之旅。 濃厚的歷史元素 育碧的《刺客信條》系列一直是歷史愛好者的福音,這款老遊戲《刺客信條2》也不例外,遊戲中有著豐富的歷史素材。 首先是歷史上的人物,艾吉奧的好友達·文西出現一定令許多人都很震驚。我們都知道他是一位畫家,但很多人可能並不了解達·文西曾經也搞過一些科技發明,只不過遊戲中明顯將其這部分能力強化得過分了。 劇情當中另一個占比較大一個真實歷史人物應該是洛倫佐·美第齊。美第齊家族在義大利歷史上是真實存在的,而且排除掉遊戲中刺客這個特殊角色的作用,遊戲中美弟齊家族經過鬥爭爭奪佛羅倫斯共和國的統治權的過程也是基本符合史實。 美弟齊家族是中世紀歐洲名副其實的貴族家族,他們都是名叫阿偉拉多的騎士的後裔,這位騎士據說曾經殺死了一位巨人幫助查理曼大帝(准確講應該是查理大帝,因為音譯的「曼」在德語中本身就具有大帝的意思)攻占了倫巴底亞地區。1434年,美弟齊家族的科西莫在佛羅倫斯建立起僭主政治,這時美弟齊首次成為佛羅倫斯的主人。1478年,教皇西克斯圖斯暗中派出反對者帕奇家族的人在教堂作復活節彌撒時襲擊時任佛羅倫斯共和國僭主洛倫佐和其弟朱利亞諾。反對派成功刺殺了朱利亞諾,而洛倫佐在民眾的幫助下逃過一劫,這部分幫助洛倫佐逃避刺殺在《刺客信條2》遊戲中有過一段任務劇情,玩家扮演的艾吉奧要去幫助洛倫佐除掉帕奇家族反動者。1494年,法國入侵佛羅倫斯,在洛倫佐之後繼位的皮埃羅被逐。 遊戲背景設置在歐洲文藝復興時期的義大利,除了上面筆者講到的著名人物,還有皮埃羅、紅衣主教、科西莫等歷史中真實存在的人物也在遊戲中出現過,因為本文主題是遊戲評測,這里就不在一一細說。馬基雅維利說過:「義大利的君主們認為一個國君的才幹在於能欣賞辛辣的文字,寫措辭優美的書信,談吐之間流露鋒芒與機智,會組織騙局,身上用金銀寶石做裝飾,飲食起居比別人豪華,聲色犬馬的享用應有盡有。」遊戲的畫面可以讓玩家對那個時代的人文風情略窺一二。 一波三折的劇情 遊戲與其前作一樣,採用現代劇情和古代劇情相結合敘事的方式,現代劇情在遊戲內為輔,在劇情中為核心。 劇情主角艾吉奧是詩人但丁的後裔,於1459年6月24日生於義大利佛羅倫斯,在一次意外事件中父兄被聖殿騎士所殺害,艾吉奧繼承了他的父親喬瓦尼·奧迪托雷的刺客衣缽。隨著遊戲流程發展,艾吉奧在許多好友們的幫助下,成功擊敗了仇人奪取了伊甸聖器。在遊戲的結尾,主角跟隨其叔叔馬里奧去了蒙特利久尼莊園。 如果單看這部分劇情,沒有什麼深講的必要,等到我們再講艾吉奧三部曲最後一部啟示錄時我們將分析一下艾吉奧完整的一生帶給我們什麼啟示。 後話 《刺客信條2》無論從玩法上還是歷史劇情背景上來看,都是一部非常優秀的作品,更是一款「旅遊模擬器」。不過在後來同系列的作品中,育碧到目前為止再也沒有帶給玩家一部像這樣深入人心的佳作,有可能是公式化嚴重導致玩家遊玩性變差,也有可能是玩家們的首因效應,不過,筆者通過最近的《刺客信條:英靈殿》,感覺到該系列又在進步。總之,還是希望育碧可以在今後能夠再次帶給玩家《刺客信條》老色鬼三部曲這種體驗,期待新的《刺客信條》系列作品的出現! 來源:機核

育碧將關閉一批老遊戲的在線服務 含《刺客信條2》等

育碧宣布將在5月22日關閉一批老遊戲的在線服務,包括《刺客信條2》、《孤島驚魂2》、《魔法門10》等,以節約服務器資源,對於玩家的支持和理解育碧表示感謝。這波將關閉在線服務的遊戲包括: 《刺客信條2》、《波斯王子:遺忘之沙》、《孤島驚魂2》、《紀元1404》、《細胞分裂:斷罪》、《工人物語7》和《魔法門:英雄交鋒》、《魔法門10 原版》。 關閉在線服務後這些遊戲中的新聞、玩家統計等將關閉,也不再支持育碧點數和相關挑戰。 來源:遊民星空

育碧再送《刺客信條2》《光之子》《雷曼:傳奇》

<p育碧在四月份的時候,為了鼓勵大家居家隔離共同抗疫曾送出過《刺客信條2》《雷曼:傳奇》等幾款遊戲,相信不少玩家已經領取入庫。不過錯過的也不用灰心,據育碧官網顯示,將會在5月1日18點送出《刺客信條2》《雷曼:傳奇》《光之子》三款遊戲,時間截止至5月6日凌晨2點(當地時間)。 <p官網地址:《刺客信條2》 <p《刺客信條2》的故事發生在文藝復興時期的意大利,玩家將會扮演年輕貴族埃吉歐,踏上他的復仇之路,隨他一步步成為一名刺客大師。遊戲中包含了豐富的意大利建築和風土人情,名人軼事。使得玩家不僅能夠在遊戲中感受刺客和聖殿騎士之間錯綜復雜的恩怨糾葛,也能夠學到豐富的歷史知識。 <p《光之子》《光之子》是育碧使用雷曼UbiArt引擎所開發製作的2D繪本風格JRPG遊戲,曾繪制《最終幻想》的日本漫畫家天野喜孝負責該作原畫設定,遊戲採用水墨風格繪畫。玩家將跟隨主人公歐若拉公主一同踏上拯救王國的旅程。遊戲採用經典JRPG式的回合制戰鬥,加入了施法、詠唱、屬性相剋、控制魔法、打斷、減速等元素。 <p官網地址:《光之子》 <p《雷曼:傳奇》是經典橫版過關遊戲《雷曼:起源》的正統續作。玩家將會和雷曼等人一起探索這個奇幻美妙的世界,一起奔跑跳躍,一路過關斬將,挑戰超過80個關卡。 <p官網地址:《雷曼:傳奇》 來源:遊俠網

《刺客信條2》限時免費領 重溫艾吉奧年輕時光

育碧於今日晚間開啟了新的福利活動,從即日起至4月17日,玩家們可以登陸Uplay商店免費領取《刺客信條2》,一起來了解一下。 領取地址:點擊進入 此外,《刺客信條》系列遊戲目前也在育碧商店開啟了促銷活動,感興趣的讀者可前往查看。 《刺客信條》系列促銷活動地址:點擊查看 《刺客信條2》簡介: 備受期待的刺客信條的續作塑造了一個全新英雄,艾吉奧·奧迪托雷——一個年輕的意大利貴族,同時塑造了全新的時代背景:文藝復興時期。《刺客信條2》講述了一個以古時野蠻的文藝復興時期的意大利為背景,有關家族,復仇以及陰謀的史詩故事。艾吉奧以朋友方式幫助萊昂納多·達·芬奇,接納了佛羅倫薩最有實力的家族並且他冒險的足跡貫穿了整條威尼斯運河,而威尼斯也正是他學着成為一個刺客大師的地方。 更多相關資訊請關註:刺客信條2專區 來源:遊民星空

《刺客信條2》將開啟免費領取 多款系列遊戲促銷中

據育碧商店顯示,遊戲《刺客信條2》PC版將在本月14日晚21時在Uplay商店開啟免費領取。此外,《刺客信條》系列遊戲目前也在育碧商店開啟了促銷活動,感興趣的讀者可前往查看。 《刺客信條》系列促銷地址>>> 《刺客信條2》商店鏈接>>> 《刺客信條2》簡介: 備受期待的刺客信條的續作塑造了一個全新英雄,艾吉奧·奧迪托雷——一個年輕的意大利貴族,同時塑造了全新的時代背景:文藝復興時期。《刺客信條2》講述了一個以古時野蠻的文藝復興時期的意大利為背景,有關家族,復仇以及陰謀的史詩故事。艾吉奧以朋友方式幫助萊昂納多·達·芬奇,接納了佛羅倫薩最有實力的家族並且他冒險的足跡貫穿了整條威尼斯運河,而威尼斯也正是他學着成為一個刺客大師的地方。 更多相關資訊請關註:刺客信條2專區 來源:遊民星空
育碧介紹《刺客信條2》真正歷史:以現實為基礎

育碧介紹《刺客信條2》真正歷史:以現實為基礎刺客信條2

今日(11月6日),育碧官方在油管上公開了《刺客信條2》佛羅倫斯真正歷史,為玩家們提供了一些詳細歷史信息。一起來了解一下。 《刺客信條2》佛羅倫斯真正歷史(含中文字幕): 在此次視頻中,育碧官方表示:「盡管艾吉奧這個角色是虛構的,但是《刺客信條2》中的人們、地點以及探索的城市都是以十五世紀意大利文藝復興實際存在的人和事物為基礎的。其中的核心地帶正是佛羅倫斯這座城市。」 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME

《刺客信條》之父向玩家致歉:搞重復爬塔是我的錯

<p育碧的不少遊戲中都有重復性「爬塔」元素,《刺客信條》、《刺客信條2》就需要玩家爬到很多幾乎一樣的塔樓頂上來「同步地圖」,最近,這兩部遊戲的總監、「刺客之父」Patrice Désilets半開玩笑地為這一機制進行了道歉。 <p在多倫多EGLX上,有人問Désilets:「你被稱作『刺客信條那個男人(Assassin』s Creed guy)』是否開心?」他回答說: <p「我真的不知道,可能有一點吧!如果你想長期玩一款遊戲我很希望這樣……(但是)你卻要不斷爬塔爬塔來開啟地圖,對不起,這是我的錯。」他還拿了《薩爾達傳說曠野之息》做對比,並稱那款遊戲什麼都能做。 <pDésilets在《刺客信條:兄弟會》開發一半時離開了這個項目,後來他有近10年時間沒有再玩過任何《刺客信條》遊戲。目前他已經創立了新的工作室「Panache Digital」,並在今年推出了新作《祖先:人類史詩》。 「刺客信條之父」新作《祖先:人類史詩》 <p不知道大家對《刺客信條》等育碧遊戲里的重復爬塔有沒有怨念呢? 來源:遊俠網
游俠網

外媒制視頻為《刺客信條2》艾吉奧慶生 一展刺殺藝術

<p6月24日是育碧名作《刺客信條》中主角之一的艾吉奧生日,作為史上最偉大的刺客之一,外媒特別製作了生日祝賀剪輯,展示了艾吉奧的精湛刺殺武學,玩家們則表示,這武打設計已經秒少N多好萊塢動作大片了。 艾吉奧生日紀念視頻: <p來自佛羅倫薩的艾吉奧·奧迪托雷(Ezio Auditore Da Firenze),是多平台動作遊戲《刺客信條2》《刺客信條:兄弟會》《刺客信條:啟示錄》的男主角。他是意大利文藝復興時期的佛羅倫薩貴族,在目睹父兄被聖殿騎士所害後繼承了父親喬瓦尼·奧迪托雷的刺客衣缽,最終成長為刺客組織歷史上繼先驅阿泰爾後的又一位偉大刺客導師。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《尼爾》《刺客2》等光追MOD演示 畫面效果提升

<pPascal Gilcher為畫面處理軟件Reshade製作的「全局光照」MOD使得任何遊戲使用這款工具都能實現光線追蹤效果,YouTube頻道Zetman藉助這項工具展示了《刺客信條:兄弟會》《尼爾:機械紀元》《生化奇兵重製版》《異形:隔離》《闇龍紀元:起源》加入光追之後的效果。 《刺客信條:兄弟會》: 《尼爾:機械紀元》: 來源:遊民星空

《刺客信條2》各難點過關法

原帖:點擊進入 我玩通刺客信條2後,感覺較輕松,只遇上幾個難點,給大家剖析一下1.老爸受刑後,各門口都有人守,很難跑掉,但其實這時可以奪重甲兵的刃,那傷害叫大,可以砍光敵人。。 2.有個1分鍾殺10個重甲兵的任務,若有錢有毒針,那你應該知道該幹嘛。若沒有,那去任務點附近雇傭大兵去打,再扔沙子蒙臉,換袖劍,嘿嘿。。 3.在托斯卡拉,有個主線任務是要跟蹤一個人,別下地,他出城後上城牆,很簡單。 4.開車送達芬奇時,若有人跳上車,拚命甩車,他們會掉下去。。。。注意路障。。 5.開飛機時,不要直接向目的地飛,也不要沿較短的路飛,會撞的。。。。想踢人時,先看看前面有沒有高樓。 6.小偷跑很快,不好追,用飛鏢會讓你很HAPPY。。。。。。。在主線任務中千萬別。。。。 7.威尼斯最後一個暗殺契約,先是要找一個敏捷小兵,不要出現在他面前,他會跑的,雇個傭兵去砍他,他會呆呆的站在那。。。。。。。 另附,就上面那個任務中,最後殺了賞金獵人後,可以去搜那假人的身,我找到一個鑰匙不知是否有高人知道有何用???? 來源:遊民星空

《刺客信條2》很濺的一個玩法

看見巡邏的士兵往地上扔一把錢士兵就站在那了周圍的人就過來撿這時悄悄的給每個士兵打一針毒箭這時再扔一把錢     然後站在邊上看 來源:遊民星空

《刺客信條2》大墓穴入口攻略

再刺客信條2的更新下,有很多與1代的區別,就連打鬥操作都變得輕易上手,使裝備的等級也成了大家的考慮對象!很肯定的說,阿泰爾的終極裝備就是2代里的最強裝備,廢話少說!直接進入話題           PS:不分先後順序,只要地圖開了,都可以進!(不過佛利的墓穴是要到一定時期開啟的),紅點為機關開啟准確位置(因為系統的圖標過大,所以我用紅點代替,比較準確)!裝備越早拿越好~當拿完一套後,可以去鐵匠處購買阿泰爾之劍!否則沒有!      第一墓穴:不用解說大家都知道已經是主線任務了,所以我就多不說了!      第二墓穴:佛羅倫薩,只有一個墓穴!且是在一樓(底部,跟第一個主線任務的墓穴很相似,高度相等)!     第三墓穴:托斯卡納,也是只有一個墓穴!也是在一樓!我特定在地圖上用黃線畫出了地面上的另一條隱蔽的小巷!機關就在這小巷的里面,不用往上爬!     第四墓穴:佛利,也是只有一個墓穴!不過佛利的墓穴時再水面上,在城堡內部的水面上!其實機關就在最右邊的圓柱的後面!(第三張小人站的位置,就是第二張主角的位置)     第五+六墓穴:威尼斯,同時擁有兩個墓穴!因此同時列出了兩個墓穴!左圖的墓穴比較簡單,就是在鳥瞰點(墓穴與鳥瞰點相疊)的塔往下望便是(二樓)!右圖的墓穴也不難,也是在建築物的二樓!此時主角站的位置就是建築物正門對面的鳥瞰點!如 果實在找不到,可以來到前門!再看右圖就可以了 來源:遊民星空

《刺客信條2》PC版12,13章攻略

其他章節PC,X360都是類似的,不過PC版本比360版本多兩章,12,13章。主要就談談這兩章吧~ 第11章結尾講到在大家一起努力下,終於從死胖子教皇那兒搶回了伊甸園的碎片,隨後大家也向EZIO亮出了真實身份,他們都是阿薩辛的成員,是刺客~然後Ezio也加入了阿薩辛,並且記住了那句1代就很有名的句子(Nothing is true, Everything is permitted 諸行無常,諸法無我) 隨後眾人在達芬奇的房間仔細的研究伊甸園的碎片,可是達芬奇也沒有見過這個東西~而且對這個東西歎為觀止,Ezio想用手去拿伊甸園的碎片,可以確發生了反彈效應,碎片發出刺眼的光芒然後又恢復了平靜~只有被選中的人才會與碎片產生共鳴~ 接着鏡頭一轉,第12章正式開始,時間是1488年地點發生在羅馬涅,眾人決定把碎片藏在這里 EZIO和Caternia Machiaveli一起返回羅馬涅,並且接受第一個任務:護送Caternia和Machiaveli回城 這里只要跟着他們走把路上的敵人幹掉就可以了 途中寒暄了一番後發現很多人逃出城,頓時感覺奇怪,而且路上有很多非羅馬涅的衛兵這才知道是城被占領了~ 他們走到城門發現城門緊鎖,Caternia站在門口大罵~而Ezio則從側面鐵閘門的水下潛入城內把門打開~ 一起進入城內發現城里已經屍橫遍野一片狼藉,平時的自由雇傭兵和採花女都找不到了,不過武器店和醫生到是正常營業。Caternia和Machiaveli想起了自己的家人還在城里,大感不妙馬上向內城奔去~ 這時接受第二個任務:在城內保護Caternia和Machiaveli的安全 這里只要跟着他們跑把沿途的衛兵幹掉就可以了~由於Caternia和Machiaveli的血很有限,不推薦太長時間消耗在打鬥上~ 終於回到了Caternia和Machiaveli的家中,可是Caternia的兩個孩子卻被某兄弟擄走了~正在大家備受打擊時,一個僕人沖過來說看見兩個孩子被衛兵看守在郊外~ 於是大家又急急忙忙往城外跑~ 這里跑到城門附近時候會沖過來一大堆的追兵,而且等Caternia和Machiaveli爬上城門圍牆後,可以移動的范圍頓時縮小~建議大家在水中躲避斧頭兵和其他士兵的追擊,直接從城門翻上圍牆節約時間~ 待消滅了城牆上的衛兵後,發生劇情,壞兄弟二人組出現,並且說出了攻城並且擄走孩子的目的是為了奪取伊甸園的碎片~並且威脅說不把碎片交給他就會要兩個孩子的命~ Caternia雖然口口聲聲的說,你殺就殺把,兩個孩子我不要了,伊甸園碎片我不會給你的~然後露出自己的裙子,給眾人看小褲褲說:看看我的【嗶————】,反正我還可以再生一個~(話說這里一點也不萌)但是還是很心疼兩個孩子,並且希望讓Ezio把兩個孩子救出來。Ezio讓Caternia保管好伊甸園的碎片自己則去就孩子~ 這時接受第三個任務:解救兩個孩子 兩個孩子一個在房子背面一個在點上了篝火的塔頂,有時間限制,主要不要在追兵上耗費太多時間~ 回到城里,Caternia很高興見到孩子,但是也很悲傷的告訴Ezio伊甸園的碎片被奪走了~他們欺騙了Caternia。 這時接受第四個任務:奪回伊甸園的碎片 這里很簡單,喜歡玩明殺的人則一直追着兄弟之一的哥哥跑好了,然後殺掉就行了 這時有劇情出現~沒想到在Ezio刺殺他時也被暗暗的刺下了一刀,頓時昏迷不醒,隱隱約約有個人影晃動,伊甸園的碎片再次被不知名的人拿走了。 看來這一刀傷的不輕,Ezio睡了好久才醒過來,而且由於很久沒刮鬍子了,都已經認不出來了~ Ezio隱隱約約記得搶他碎片的人是一個修道士,而且只有9個手指頭~於是他決定去追回伊甸園的碎片,首先去郊外的修道院看看好了~ 這時接受第五個任務:去修道院看看究竟 修道院也有一些士兵把手,但是還是難不倒主角,砍掉兩個修道士後,剩下的一個乖了,老老實實的回答問題。說道曾經在城里修道院看到那個少一個手指的修道士。 於是去城里的教堂看看,誰知道剛到那兒,幾個修道士就尖叫說EZIO就是殺死壞蛋兄弟二人組的人然後嚇得一直跑~這時收起武器,不能殺死他,追在3個修道士中任意一個後面撲倒他後就可以問出要找的人的去向,然後就是第12章結束~ 第13章時間:1497年 地點:佛羅倫斯(主角的故鄉) 時間一晃就過了9年,不知道主角在幹什麼,這個時候佛羅倫斯已經落入一個天主教僧侶Girolamo Savonarola(就是上一章提到的那個搶走蘋果的修道士)的手中,他嚴詞批評當時的天主教會道德腐敗,與當時的教皇亞歷山大六世為敵,同時也認為文藝復興帶來的世俗享樂是不道德的,於是他把佛羅倫斯許多繪畫、書籍、娛樂用品等統統拿去燒掉,滿大街都是燒書的。 和阿薩辛成員聯絡後Ezoi瞭解到Girolamo Savonarola利用蘋果控制了9個人作為他的手下,而且職業各不相同。分別是教堂教主,演說家,醫生,畫家,農民等等 接着就接到暗殺這9個人的任務~ 這9個人沒有次序之分,任務模式千篇一律 主要分為: 1.直接殺死 2.潛入殺死不被發現 3.在目標達到某地前殺死 直接殺死的任務推薦使用煙霧彈來迷惑敵人然後直接捅目標一刀就OK了,不推薦硬扛,因為敵人數量不是一般的多哦~ 潛入殺死不被發現的任務相對來說比較痛苦了,相當於超級瑪麗里面了一碰就死!~譬如教堂那里如果好不容易爬上了屋頂卻被人發現了又要從頭開始豈不是很苦悶?所以這里一定要多加小心,注意觀察地形哦~ 然後殺死9個人後就可以引出Girolamo Savonarola了,他正在使用蘋果來奴隸人民,不過被阿薩辛成員一個手里劍把蘋果打掉了,人民頓時醒了過來感覺受到欺騙。把Girolamo Savonarola拉去處決~ 趁着混亂蘋果又被士兵搶去了~追上去吧~ 在處刑場上,Ezio飛過去終結了他。 20年前,Ezio目睹自己的父親和哥哥在這里被處決,回顧自己20年的刺客生涯~Ezio學到了很多並且鼓勵大家要做自己的主人不要被碎片的力量所矇蔽~ 13章完~ 來源:遊民星空

《刺客信條2》經驗和心得

好多玩家都說刺客信條2目前破解不完美,確實是這樣,但是有些地方是可以過的。說說幾個玩家們經常卡關過不去的地方。 1~開始幫老媽拿東西的任務,劇情過完之後靠近箱子點SHIFT健撿起拿回家里就行了。 2~找達芬奇修好袖刀後之間點按鍵2. 3~搶旗子任務那里總共有三個任務,把搶旗子任務放在最後才做,先做玩偷東西和跑酷任務,再做搶旗子任務就行了。並不需要像某些人說的先贏兩局再輸兩局然後再過。 4~某些支線任務或者主線任務殺人沒過的時候,首先接玩任務後先看提示,如果地圖上有綠色的區域表示目標就在那個范圍內,先去找他,找到之後目標頭上有藍色箭頭的 代表先跟蹤他到某個地點,別讓他發現,到了地點之後再殺他。(這類任務建議走屋頂跟蹤,到了目的地按F鎖定再用袖刀直接高處跳殺) 如果綠色區域內發現目標後沒藍色 箭頭的應該是直接殺,或者是暗殺(不被發現情況下) 5~第六個古墓追守衛那里,追不上的話就開不了門。在最後追守衛那段(他邊跑邊叫人的時候走上路,在快到盡頭的時候狂點左鍵就會出跳殺~沒成功就重來吧 其實遊戲里並不缺錢,我玩到第九章的時候該買的裝備和武器或者收藏畫都買完了,沒什麼能花錢的了,到最後錢之能買補給品之類的東西了,其實很簡單,我的經驗是開始不要 亂買東西,包括武器、到了叔叔城堡那關過了訓練任務之後,先把8個雕像找齊就有8000,加上前面做的任務還有揀的錢,一下就有3-4萬了,先把城堡里的商店升級,建議先把 銀行升滿。然後再升級別的,銀行升滿之後就開始有錢入賬了,再加做點支線任務和城堡里盈利的錢,繼續升級城堡里別的項目,升完為止。你很快就不缺錢花了,到時候你撒錢 都撒不完,別說缺錢。 戰鬥方面就更簡單了。這代的一閃(就是防守反擊)被削弱了好多,敵人滿血情況下只有低級兵才能一擊必殺,高級兵和聖殿騎士(拿斧頭和大劍長矛的)則需要傷害他一半血以上才能 防守反擊一招死,但是有一招也能一擊必殺任何兵種的招數,操作:點右鍵防守,成功防守後快速點一下左鍵,再點一次,就出破防的一擊必殺。多多練習就行了,還有就是進距離抓人 來抹脖子。我很喜歡的。順便提一下斧頭男有些招數是不可防禦的,對付他最好的辦法就是閃避(戰鬥狀態下按住右鍵,看準敵人出招時機點空格既出),閃避之後接個快速反擊就掛了。 刺客信條2說實在比一代可玩性加強了許多,不再像一代一樣爬塔遊戲。也有了互動系統,抓賊,商店,武器裝備藥水等等,可以稱為神作了,有人抱怨二代畫面不如一代,其實個人 覺得二代的畫面效果比一代好得多了,尤其是渲染效果,威尼斯那個美啊!!無法形容!!! 來源:遊民星空

《刺客信條2》處決鏡頭暴力GIF合集

最近痴迷於AC2 通關後決定做一組全處決GIF 每個動態圖都在1.5M左右 畫質很高 2M以上帶寬的朋友觀看不是問題 可以用作論壇簽名什麼的我比較鍾愛最後那套白銀鎧甲 配佛羅倫薩的披風很帥氣 所以都是這套衣服的,一下特挑選幾幅分享與大家: 經常暴打琵琶哥 來源:遊民星空

《刺客信條2》兩種暗殺方式

在草垛里,扒房檐時,坐板凳時  均有兩種暗殺方式:低調和高調(跳殺只有一種) 以前只會用低調的  後來發現還有高調的  就是按住右鍵做出來的動作很具侵略性  不過顧名思義會被易別人發現 希望大家能更好的爽刺客  真是好遊戲  期待破解那3個隱藏地點 來源:遊民星空

《刺客信條2》字形解密

第一個,開端(暗示就是亞當夏娃從伊甸園偷了蘋果開始人類歷史--ubi版) 找出帶有蘋果的 第二個,拼圖系列,依次為伊麗莎白一世,拿破侖和華盛頓 第三個,後裔 在圖中找出那個亞當夏娃從「伊甸園」中偷出的「蘋果」(帶芯片的小球) ps:其實在從照片或者圖片中找照片以及」蘋果「(小球)的時候,可以看到一些文字,也比較有意思 羅斯福開戰略會議 胡迪尼開始表演中國水牢逃生戲法 聖雄甘地在」食鹽進軍「時 第四個,知識無限 從照片中找出畫中畫 燃燒的越共營地 第20步兵師士兵冒着機槍的彈雨在法國佈雷斯特郊區推進 列隊中的聯邦軍隊 第五個,權利的工具(這就是主要的暗示了) 找出帶有劍的繪畫 找出拿有手杖的圖片 第六個,手足(講的就是該隱是如何被撒旦誘惑做出手足相殘的事情) 拼圖應該比較簡單,就晚點最後一個需要把內圈的某一個提前挪動一下,然後拼起來 第七個,繼續尋找,你就會尋見(引自路加福音11:9,Keep on seeking, and you will find ,這次是宗教相關了) 根據暗示找出有紅色的 找出隱藏圖片 第八個,烈士 (?尼古拉斯二世也算?!) 不用說了,聖女貞德。 第九個,帽子戲法 依舊是畫中找物 胡迪尼及其夫人貝斯 甘地 到了第一個密碼遊戲 第一個解密比較簡單,提示明顯,6等於1.以後類似的解密都是仔細看圖,找出提示。最後一個除外。 第十個,阿波羅行動 畫中找物 拼圖 ps:拼圖比較容易,主要注意之間的聯動關系即可 繼續找 第十一個,發明家 人工用電的產生 在建中的尼古拉.特斯拉設計的沃登克利福塔(特斯拉塔)--通信 找出畫中物品(」蘋果「--如果沒記錯) 尼古拉.特斯拉的照片 第十二個,工業巨人 密碼遊戲 左邊圖紙中有暗示,4等於1 J.P. 摩根停止贊助特斯拉的項目,於是都熄了唄~ 下一個密碼遊戲 報紙上和車上有提示,然後自己根據對應關系以及密碼表盤的規律自己可以推算其他符號,然後根據2等於對應的符號結合給出的三位數字,得出對應的符號即可 第十三個,「我即死神,世界的毀滅者」(核試驗) 解除密碼,照片中的提示比較明顯,9等於三角形,然後自己推算 找密碼 第十四個,血統 神祇情慾 第十五個,守護者 第一個拼圖,做多了就沒有難度了 第十六個,騎兵 第十七個,碉堡 首先是密碼破譯,我不會,直接按圖中輸入。 有誰發現密碼表盤的規律了嗎??看了好久都沒有看出名堂 + +! 照片的提示也只看出了 畫中畫 第十八個,神經突觸(醫學) 破譯密碼 提示和推理比上一個簡單 模擬神經運作,點擊突觸即可 第十九個,第四天(根據創世紀而來,上帝第四天造出日月星辰,暗示太陽) 找出表示太陽的圖畫 畫中畫 第二十個,物種起源 拼圖,最內圈的要注意一個提前量,或者後來慢慢調也可以 成型圖 密碼」破譯「 這里又變了,提示不是數字,而是那句話,」沒有真實的,任何事物都是可行的「--就是說任意輸入都可以進入,沒有密碼 把人類骨骸連接起來即可 最後看見亞當夏娃拿着」蘋果「(芯片小球)逃出」伊甸園「(一個貌似先進的研發大樓) 來源:遊民星空

《刺客信條2》寫給新手(360版)

2代的開放性和地圖比一代都要大,有很多閒事可干,總體感覺比一代有意思. 一開始主角是個富二代兼街頭混混,在佛羅倫薩的大街上和敵對家族的人鬥毆.徒手格鬥操作和1代一樣,而且反擊和迴避上來就都會,多加了一點就是按b抓住以後可以按其他3個命令鍵毆打,從上到下分別是頭槌,拳打和踢膝。而且敵倒地以後可以補上幾腳,或者直接再按b從地上抓起來繼續毆打。遊戲進行一段時間後ezio的父親和兩個兄弟被人害死,報仇以後主角被迫逃到叔叔的城里,遊戲正式開始。 操作總體和一代差不多,方向鍵移動,控制鍵按位置從上到下為頭兩隻手和腳的動作.我只說一下新的元素.低姿態a健為加速走,接近人後面時為偷竊,可以偷到一些零錢或是特定的任務物品。高姿態時b可以擠開行人而不摔倒,接近人時按b可以將其撲倒。游泳時高姿態按a為加速,低姿態按a為潛水。打倒敵人後按住b可以搜身,按b可以扛起屍體,再按扔下。 遊戲後期可以陸續增加一些其他動作,在攀爬狀態時按a跳起然後按b抓住上邊的攀爬物,這樣可以爬到一些以前爬不到的地方。在空手時敵人出招的一瞬間按x為搶奪敵人武器。新武器手槍要在鎖定後按住x蓄力結束後松開才能准確命中。 盟友 所有盟友的雇傭價格為150元。 傭兵,戰鬥能力很強但不能爬牆,鎖定敵人後按y會讓傭兵去和目標鬥毆,但鬥毆是在原地不能將首位引走。主角被攻擊時傭兵會主動攻擊敵人。 盜賊,可以跟着主角爬牆,可以命令其去偷衛兵的錢然後逃跑把衛兵徹底引開,主角被攻擊時可能會戰鬥可能會逃跑視其心情而定。 妓女,雇傭後會圍到主角身邊使主角進入隱蔽狀態,衛兵接近時會對其進行勾引而引開其注意力。也可以主動命令她們勾引衛兵。 敵人 貝雷帽,一般小兵,很弱,反擊成功一下就死。裝備武器時單手就可以抓住。 鋼盔兵,高級小兵,反擊只能打他一拳,單手抓不住。側向迴避其攻擊後再連續攻擊可能一擊擊殺。 高鋼盔兵,高機動小兵,可以追上主角,但實力很弱和貝雷帽一樣。 長矛兵,重步兵,會嘗試捅捅草堆檢查一下人群把主角找出來,戰鬥能力很強。但是單手就能抓住,抓住後按x可以將其秒殺。不難對付。 重裝甲兵,角色相當於植物大戰殭屍里的橄欖球,攻守兼備極其能打,戰鬥狀態下不會被秒殺。主角要是手里傢伙不行根本防不住他的攻擊。他蓄力時要馬上躲開否則手里傢伙會被打飛。好在這玩藝移動很慢打不起可以跑。要幹掉他最好是暗殺,進入格鬥的話最好讓他落單以後用匕首一類攻速快的武器連擊。隱槍可以將其秒殺。 弓箭手,貝雷帽和鋼盔會裝備弓箭,近戰能力一樣。 武器 主武器,直接按十字鍵右。主要分3大類:錘,劍,刀。錘是攻擊型,劍是速度型,刀是防禦型。終極武器為阿泰耶之劍,還有一個隱藏的錘是買不到的,需要收集50個羽毛後在主城主角叔叔那里接隱藏任務獲得。 小型武器,主要是匕首和短刀,還有拳套。需要按rb選擇,速度快攻擊力低但相對容易秒殺。 隱刃,一般暗殺用,在早期就可以升級到戰鬥用隱刃,可以格鬥和防禦,速度快易秒殺,但防禦能力很差。中期可生級為毒隱刃和雙隱刃。毒隱刃集中對手後會使對手發狂胡亂攻擊行人,然後不久會死掉。可以用來吸引衛兵注意力。能在裁縫店升級毒藥攜帶數。 飛刀,和1代一樣,可在裁縫店升級兩次攜帶數量。 隱槍,人類歷史上最偉大的發明,高科技人性化的設計,只要輕輕的一扣扳機,磅!must die! 但是要精確瞄準需要一定時間。 煙霧彈,可以製造混亂趁機逃走。 血瓶,可以到裁縫店升級攜帶數量,最多十五個。 錢,可以趕走賣藝者和吸引衛兵注意力,但有的衛兵意志堅定不為所動... 裝甲 分為五套,有增加健康值和耐久力兩個屬性。每一套都有一個護腕,護胸,護肩,和靴子。5套分別為,皮甲,花紋皮甲,鐵甲,花紋鐵甲,和阿泰耶之甲。阿泰耶之甲必需收集6個殺手封印來解鎖。 主城 主角叔叔的城,交給他管理,一樓右側為賬房和建築室,每20分鍾主城會有一次收入存在賬房錢箱里,主角可以取用。可以與建築師交談升級主城建築。升級建築,購買武器,盔甲和畫,收集羽毛封印等都可以增加主城收入。 店舖 鐵匠鋪,購買武器和消耗品,修理裝甲。 醫生,直接治療和出售血瓶。 畫店,出售畫和藏寶圖。 裁縫店,升級消耗品攜帶數量和給衣服染色。 旅行點,可以快速移動到別的城市。 任務 主線任務都用嘆號表示,直線任務類行為暗殺,毆打,賽跑,送信。 來源:遊民星空

《刺客信條2》教你如何借刀殺人

這個其實很簡單,是我前幾天無聊時發現的,可能有些玩家也會。 借刀殺人要到後期,錢已經多到沒地方可用的地步······然後隨便找一些士兵,悄悄走過去,用毒針刺他一下,再等他走着走着停下來的時候,往他身上扔錢。這時候不管是士兵或是可憐的百姓都會沖過去搶。最後嘛,哇哈哈哈哈哈 另外: 1.最好不要碰撿錢的士兵,不然的話會馬上被攻擊2.離中毒的人遠點····3.你可以在刺多個士兵,扔大量的錢,引來大量貪心的人····不過動作要快4.當撿錢的人倒下後,可以過去搜他身,賺回扔出去的錢,不過不要再士兵面前做。 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 來源:遊民星空
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《刺客信條2》詳盡圖文流程攻略

遊戲一開始就在回溯1代在研究所的事情 看到了壞蛋所長,阿爾泰時期所追蹤的「金蘋果」 「鷹眼」所看到的奇妙文字和繪畫 透過金蘋果投射出來的所有「據點」   系統的登入畫面 前作扮演助手的女性,在不知道什麼樣的情況下,帶着主角准備繞跑 ================================================== ================== 逃跑路途中遇到了警衛,一開始以為需要逃跑,沒想到女助手還滿「暴力」的 此時需要經過路徑挺復雜的空間,女助手提醒需要跟緊,避免警衛發現 此時遇到了被更改密碼的電子鎖,不過由於主角從過去的阿爾泰身上繼承了鷹眼的能力 很快的就輸入正確的密碼並開啟了電子門 ================================================== ================== 逃跑後到了一處比較像是居家的地方 ================================================== ================== 遇到了新的夥伴,似乎和記憶潛入系統也有相關研究的新夥伴們 ================================================== ================== 看起來像是簡易型的回憶裝置,可以稱呼為第二研究所吧?? ================================================== ================== 從女助手方得知,還需要從阿爾泰的後代來得知剩下的據點還有哪些地方 因此再次回歸到記憶模式,前往尋找下落 並進入了本次主角-EZIO的刺客生涯回憶 ================================================== ================== 本次詮釋進入回憶的虛擬方式我相當喜歡,是使用點線面等慢慢建構起來的世界 UBISOFT在表現手法方面真的是越來越成熟了 ================================================== ================== 這就是本次的刺客主角-EZIO的相貌 ==================================================...
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《刺客信條2》圖文心得

以下內容皆為小弟目前玩到第五章的簡單介紹,如內容上有錯誤還請指正 遊戲標題畫面 現代主角Desmond 這位辣妹是Lucy,玩家在現代的行動就是由她帶領的 隸屬於ASSASSINS的Lucy,臥底於TEMPLARS組織 Lucy救出被TEMPLARS組織綁走的Desmond,並且將他帶到現代阿薩辛的大本營 再利用基因記憶讀取裝置,讓主角回到15世紀末的義大利祖先Ezio的記憶中進行遊戲 ( 有進行遊戲的會被Lucy俐落的身手給嚇到XD... ) 位於阿薩辛本營的基因記憶讀取裝置 旁邊操作裝置的則是阿薩辛成員Rebecca 主角Ezio,看來只是個普通的熱血年輕人 來到15世紀後,故事的展開是在一場看起來很普通的年輕人街頭上演全武行事件 隨即進入喋血街頭大混戰! 遊戲操作 ( 戰鬥模式 ) LT : 鎖定敵人 / 解除鎖定敵人 鎖定敵人後的按鈕操作 RT (按住) : 防禦 RB : 選擇武器 X : 攻擊敵人 防禦中按X : 使用反擊技 Y : 挑釁敵人 A : 迴避 B :...

《刺客信條2》全破心得

約25小時,成就1000分,但同步率沒有達到100%(沒有成就的誘因就沒動力了。) 基本上本作就是一代的強化,當初看到發表的時候感覺和一代沒兩樣,所以原本打算過陣子再買二手,不過沖着限定版的誘惑,還是搶了首發。 開始玩後沒多久,就發現本作幾乎把一代的缺點都改掉了,作為一個遊戲開發者,UBI這點真的很不錯,讓人覺得一直在進步。 任務種類很多,一代那種給人「一直重復相同工作」的感覺完全沒有了。加上自己有據點可以賺錢、發展(雖然沒多久就發展完成,錢也賺到用不完),但這設計總是能讓人更投入。 除了主線以外,大部分的暗殺活動都變成了支線任務,而且和成就無關,因此可接可不接,而每個名勝古跡(?)都還藏了隱藏的暗號,收集16個後可以看到一段很重要的影片,但也屬選擇性的。 除此之外就是收集散布在地圖上的100個羽毛,和一代的旗幟比起來,這次實在太簡單了,算是整個遊戲中唯一比較費時的工作,但收集完後可解開兩個成就。 至於劇情…套句Desmond在最後講的話:「What the FXXK!」 實在是掰太大了,認真看過所有劇情的玩者大概也會有同感…陰謀論玩成這樣… 期待下一集吧。 順便說明一下解成就的幾點注意事項: Show Your Colors:這個成就要先拿到100個羽毛,從母親那邊得到家族鬥蓬(Auditore Cape)後,穿着它進入每一張地圖,包含無法使用Fast Travel的Mountain地區(就是駕馬車載達文西的那段)。 Sweeper:用從敵人那邊檢來的長槍,一次掃倒五個對手。但前提是要先在Villa的戰鬥訓練那邊花10000元學到這個技能才行。先引誘一堆敵人,然後按住X再放開,就可掃倒周圍的敵人。 Messer Sandman:一樣要先在Villa那邊學到Unarmed Combat技能,然後引誘一堆敵人,空手時按住X,按得越久丟沙的范圍就越廣,一次讓四個對手暫時失明即可。 Doctor:隨劇情進展拿到Poison Blade之後,到街上隨便找個守衛,對他使用Poison Blade,然後再找個置高點從他頭上跳下刺殺即可。 Fly Swatter:這應該是整個遊戲中唯一有可能錯過的成就,唯一解開的時機在使用達文西的飛行機器那段,在空中時按LT鎖定屋頂上的弓箭手,然後朝他飛去,在一定距離內即會出現一段用腳踢對方的畫面。 其他的成就都非常簡單,不是在主線中自動解除,就是探索六個刺客之墓時(還可以拿到遊戲中最強的防具:永遠不會壞掉)拿到。 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 來源:遊民星空

《刺客信條2》浮雲攻略

沒有故事,沒有劇情,沒有其他. . .只有成就和獎杯的浮雲攻略 成就/獎盃 原文 中譯 Tip of the Iceberg Use your Eagle Vision to scan a Glyph in the environment. 用鷹眼掃描一次周圍環境里的噪音 A Piece of the Puzzle Unlock a piece of Subject...

《刺客信條2》歷史背景及人物相關知識(不完全版)

之所以寫上「不完全版」是因為目前為止通關的是英文版,本人專業是日語和俄語,所以英文比較爛,在12月3日日版到手之前,有很多遊戲相關的情節內容還只能存疑,更多更詳細的資料看來只能等到日版通關後再完成了。但遊戲大致的背景和主要歷史人物則發掘的差不多了。這里先開文章,感興趣的朋友可以看一看,並歡迎隨時補充。 另外雖說是原創,但原創部分其實是有限的,因為歷史畢竟是歷史,各種已有的資料需要整合加工,我做的就是這個工作,所以有的資料難免會搬運互聯網的內容,這點請原諒,另外遊戲中發現的與電影《沉默的羔羊2/漢尼拔》的有關聯情節部分請有興趣的朋友注意。 遊戲中主要人物的歷史背景 《刺客信條2》的歷史背景設定於文藝復興時期的意大利,從電影版的前傳到遊戲本身,涵蓋了米蘭、佛羅倫薩、威尼斯這三個公國。前傳中以1476年米蘭公爵加萊亞佐.馬里亞.斯福爾扎遇刺事件(4月謀殺)為開端,劇情從主角的父親延續到遊戲情節里的主角Eizo保護佛羅倫薩公爵羅倫佐.美第奇逃過劫難,以及打到野心勃勃的紅衣主教羅德里戈?博爾吉亞(後來的教皇亞歷山大六世)這個最終BOSS,也就是一切罪惡的幕後主導者。主角在本代中的形象實際上從單純的刺客變成了反行刺行動的行使者,很類似於現代的特工。 很顯然,從遊戲的整體設計來看,劇情中從預告片的米蘭公爵的遇刺到發生在佛羅倫薩的朱利安諾.美第奇(羅倫佐.美第奇的弟弟)遇刺的背後,都有一條隱線,操縱實施的就是後來坐上教皇寶座的羅德里格。但遺憾的是,歷史上的真實並非如此。米蘭公爵的被刺實際上多少有群眾自發組織的跡象。 歷史上與遊戲電影版中加萊亞佐.馬里亞.斯福爾扎(Galeazzo Maria Sforza)之比較 米蘭公爵加萊亞佐.馬里亞.斯福爾扎(Galeazzo Maria Sforza)這個人的名聲實際上很不好,他勾引有夫之婦和閨閣黃花大閨女,聲名狼藉。而且據說此人有個近乎變態的愛好,就是熱衷於酷刑,這一點,很多史學家都認同。不過,此人最有名的善舉大概就是支持音樂創作事業並且收留了處於窘境中的多才多藝的達芬奇。 發生在4月的謀殺一共有三個策劃者,但是最終參與謀殺一共有4個人,其中一個密謀者Giovanni Andrea Lampugnani還帶上忠實的僕人。謀殺日期定在1476年聖誕節之後的彌撒。謀殺米蘭公爵和後來的朱利安諾都計劃在教堂,估計是因為意大利的君主們經常就去教堂參加公眾活動,所以機會相對比較多。 公爵一共中了14刀,當時就死了。後來朱利亞諾在佛羅倫薩主教堂里一共挨了19刀,早前凱撒被刺殺的時候,老人家挨了23刀,不過胸口上的第二刀是致命傷。意大利人果然有用暗殺來解決問題的傳統。 電影版中的倒霉鬼Giovanni Andrea 4個密謀者中,主謀Giovanni Andrea在逃離教堂的時候被守衛殺死了。其他三個人在接下來的幾天里也相繼被捕獲,「忠誠」的僕人在嚴刑拷打之下,什麼都說了。其他人也供出了不少有關或者無關的名字。 Giovanni Andrea Lampuguani在教堂里被殺之後,他的屍體被拖着在城里轉了一圈,眾人爭相用石頭砸,用刀砍,居然有人還上去咬兩口……然後他的屍體被倒吊在他家的主要窗戶下面。第二天,政府先來取走頭顱和象徵有罪的右手,然後屍體再次被人拖着在城里轉來轉去,右手被釘在市政廣場上示眾,還有小詩寫到他的心髒,肝臟和其他器官被人分食,剩下的部分餵豬。。。另外三個密謀者被折磨,處以死刑,屍體砍成幾大塊吊在米蘭7個主要的城門和橋樑上示眾,據說等到發臭到不行,才取下來。但是四個人的頭顱一直都掛在那里,據說到了1490年代還能看到。 上面的謀殺發生在電影版里,遊戲中實際出現的是第二場暗殺,就是在佛羅倫薩發生的帕奇家族謀殺美第奇家族的事件。由於主角的疏忽(?),朱利安諾.美第奇被當場殺死。 歷史上與遊戲中的朱利安諾美第奇 美第奇這個家族可是文藝復興時代赫赫有名的名門, 美第奇家族是佛羅倫薩著名家族。最主要代表為科西莫?美第奇和洛倫佐?美第奇。該家族的祖先原為托斯卡納的農民,後以經營工商業致富。13世紀成為貴族,參加佛羅倫薩政府。該家族的薩爾韋斯特羅?美第奇是第一個被載入歷史的梅第奇家族成員,他在1378年震動整個佛羅倫薩的梳毛工起義爆發時,是當值的正義旗手(佛羅倫薩共和國的最高司法長官)。 1378年,薩爾韋斯特羅當選為佛羅倫薩市政委員會主席,但1381年民選政府垮台後,被逐出佛羅倫薩。 喬瓦尼?美第奇使美第奇家族重新興盛,他的銀行賺得巨額利潤,成為佛羅倫薩的首富。其長子科西莫?美第奇曾代表美第奇銀行接管教皇的財政。 遊戲中出現的是當時有「豪華者」之稱的洛倫佐?美第奇,他是文藝復興盛期最著名的藝術贊助人 洛倫佐?德?美第奇(1449年-1492年)將是這個家族最出名的人,史稱「豪華者洛倫佐」。1469年,他成為美第奇家族的繼承人。 文藝復興時期的意大利高度崇尚豪奢放盪的生活,做生意賺來的錢大量用於享受或風雅的事情。馬基亞維利說:「意大利的君主們認為一個國君的才幹在於能欣賞辛辣的文字,寫措辭優美的書信,談吐之間流露鋒芒與機智,會組織騙局,身上用金銀寶石做裝飾,飲食起居比別人豪華,聲色犬馬的享用應有盡有。」(見丹納《藝術哲學》)但另一方面,那也並非一個整天研究學問、繪畫雕刻、唱歌跳舞的太平盛世。與輝煌的文藝同時誕生的,還有城邦之間無數次大大小小的結盟、背叛和戰爭,無數次導致流血的政治陰謀、暴力放逐和市民起義,更別提沒完沒了的吵架鬥毆,拔刀向相的復仇凶殺。 在《刺客信條2》中,洛倫佐?德?美第奇從一次政治刺殺中死里逃生。1478年,在教皇西克斯圖斯四世(注意,其實與後來的亞歷山大六世無關)的支持下,與美第奇家族敵對的帕奇家族在教堂里對洛倫佐和他的弟弟朱利阿諾動了手。朱利阿諾身中19刀死去,洛倫佐因為反應靈活,得到救援,躲到了聖器儲藏室里得以倖免(遊戲中是在主角的保護下逃回了家中)。隨即是一場全城騷亂,民眾支持美第奇,謀刺者被殘忍地處死,街上到處是斷肢殘屍,首謀者弗朗西斯科.帕奇被吊在宮殿的窗戶上示眾(遊戲中有這個情景),教皇和那不勒斯國王向佛羅倫薩宣戰。 朱利阿諾之死在波提切利的作品《維納斯與馬爾斯》(現藏倫敦國立畫廊)中有所反映。洛倫佐追念手足之情,畫中的馬爾斯與維納斯分別代表了朱利阿諾和先他兩年死於肺病的情人。波提切利是美第奇家族最寵愛的畫師,著名的《維納斯的誕生》和《春》就是受洛倫佐的堂兄弟的委託而作,用來裝飾其鄉村別墅。 比起先人,洛倫佐的文化修養無疑更勝一籌。他自己就是一位著名的詩人和藝術評論家,身旁聚集着當時最優秀的學者、文人和藝術家。他仿效柏拉圖《對話錄》中的《宴會篇》,組織學者做哲學討論。他贊助過的藝術家中最有名的是達?芬奇(有人將達?芬奇後來僑居國外歸咎於他,這顯然不夠公平),而米開朗琪羅,更是一生都和美第奇家族密切相關。 下面再來談談遊戲中策劃謀殺的敵對勢力吧。 首先是謀殺的實行者帕奇家族。 遊戲中與歷史上的弗朗西斯科.帕奇 目前在文藝復興時期的史料中對於帕奇家族的描述除了一大堆稅單等公示性資料外乏善可陳,可能是出於意大利人不齒於這個家族的陰謀行徑吧。根據歷史,教皇西克斯圖斯四世把佛羅倫薩的明礬買賣權交給了帕奇家族是造成其與美第奇家族決裂的主要原因之一。美第奇原來負責經營教皇的私人銀行,其間了一些齷齪,由此教皇決定讓帕奇家族取而代之。結果謀殺失敗,帕奇家族的人後來被斬殺殆盡,僥幸活下來的也被驅逐出佛羅倫薩,這就是其悲慘的結局。遊戲中策動謀殺的主犯弗朗西斯科.帕奇被主角抓住後被民眾私刑處死,然後扒光衣服吊在了公爵宮殿外的窗戶框上。據說屍體在那里掛了很久直至風化。 安東尼霍普金斯演繹的電影《沉默的羔羊2/漢尼拔》里提到了上述情節。吃人博士漢尼拔問對試圖告密的警官帕奇 漢尼拔:你叫做帕奇,應該是帕奇家族之後吧。據說你的祖先弗朗西斯科被處死之後就掛在這棟建築的窗外,在主教的旁邊,他碰觸着冰冷的牆壁痛苦的扭曲而死,這是為什麼? 帕奇:因為他們相信他參與了對朱利安諾.美第奇的謀殺 漢尼拔:她是無辜的嗎? 帕奇:不,我不那麼想,也許他罪有應得 漢尼拔:我前些天在圖書館資料室里找到了他被吊死的藝術資料,如果你想要,我可以私下給你…………………… 在後面的情節中,漢尼拔在殺死帕奇警官之前,給他看了帕奇被吊死的油畫的幻燈片 漢尼拔:你打算如何死?是像你祖先一樣被吊死在窗外?還是願意象猶大一樣肚破腸流?或許都要?(中世紀以警示作為主題的宗教畫中經常表現猶大在上吊後,天使象徵的烏鴉來啄破他的肚子至使內髒外流。中世紀時,對於貪婪者和叛徒的刑罰通常是絞刑或抽腸之刑) 最後,博士沒有考慮帕奇的私人要求(?),在用刀片給他開膛的一瞬間,把他推出窗外,由於懸掛的阻力,帕奇腹中的內髒「嘩」地一下子灑得滿大街都是。他完成了比祖先更壯烈的死。只不過廣場上的圍觀者們和歷史上不同,驚叫聲取代了500年前的陣陣歡呼聲。 如果沒有印象,請重新溫習《漢尼拔》這部電影。 關於一切陰謀的主犯紅衣主教羅德里戈?博爾吉亞(後來的教皇亞歷山大六世),其實很是冤枉的。因為在歷史上幾乎找不出他陷害美第奇家族的實際證據,至於為什麼會成為遊戲中的BOSS,我想主要是他的壞名聲所造就的。畢竟這是一個黑手黨式的教皇,而且關於他的死,詭異的地方也太多了。 遊戲中電影版中和歷史上的羅德里格(亞歷山大六世) 15世紀的博爾吉亞家族堪稱最早的黑手黨家族。他們和如今所有黑手黨家族一樣只顧自己的利益,用不義之財鋪路,而且殺人不眨眼。但在宗教方面,他們卻擺出偽善的樣子,他們家的暴徒幾乎從來都沒有錯過一次彌撒。羅德里戈?博爾吉亞當上了教皇亞歷山大六世,他的統治期以謀殺、貪婪和*亂聞名於天下,而他是歷史上最為聲名狼藉的教皇之一。他崛起的過程,造就了他波瀾壯闊的職業生涯中最令人毛骨悚然的一章。羅德里戈?博爾吉亞早就聲明自己具有成為文藝復興時期偉大教皇的素質。據說他第一次殺人時才12歲,那次他用刀子捅死了一個同齡的男孩。他的叔叔,教皇卡利斯圖斯三世在羅德里戈25歲的時候任命他為紅衣主教,並給他謀了個教廷副大法官的職位,讓他在教廷中初步確立了地位。托他叔叔的福,羅德里戈的腰包很快地鼓了起來。 當時有人寫道:"他非常富有,而且他對各國國王和君主都具有很大的影響力。他已經在聖安傑洛橋和菲奧里中心廣場之間的地段蓋起了一座美麗舒適的宮殿。他的巨額收入來自教廷的職位、他在意大利和西班牙擁有的修道院,以及他的3個教區瓦倫西亞、波圖斯和卡塔赫納……他的碗碟鑲着金飾,他的衣物都由繡花絲綢做成,他的藏書特別符合帝王或教皇的身份。我就不再贅述他那些豪華的床飾、馬具和其他的金銀珠寶、綾羅綢緞了,更不必說他擁有的大量金幣了。"羅德里戈?博爾吉亞的財產為他日後購買教皇職位的行動大開方便之門。 要想在教廷里任職就得大花血本,亞歷山大六世利用任命新主教的方式攫取錢財。據說一旦對方付了錢,教皇就會把他毒死,好空出位子再讓別人購買(亞歷山大六世的兒子切撒爾是個例外,他一分沒花就當上了主教)。諷刺的是,亞歷山大六世本人也是被毒死的,那很可能是他想毒殺別人的時候失手了。1503年,73歲的教皇離奇地死去,他的助手約翰?伯查德生動地記下了當時的情景。 教皇在床上來回翻騰,吞咽困難,他的臉漲成了桑葚的顏色,周身的皮膚開始脫落,肚子上的脂肪化成了水,腸子涌了出來。亞歷山大六世掙扎了好幾個鍾頭才斷氣,但他需要面對的羞辱才剛開始。就在他烏黑的屍體開始流湯兒的時候,他的舌頭突然腫大起來,並把嘴頂開了。據伯查德回憶,他的嘴就像爐子上的水壺一樣冒着白沫。他的屍體像氣吹的一樣鼓了起來,寬度很快就和長度一樣了。最後,它爆裂了,每一個孔洞都散發出硫磺一般的惡臭。威尼斯大使寫道:"那是人們見過的最醜陋、最怪異、最恐怖的屍體了,怎麼看怎麼不像人。"這番話同樣可以用來形容亟待改革的羅馬教廷。(在遊戲中主角其實並沒有殺他,主角說「殺了你也無法換回我家人的生命」) 最後我們說說遊戲最後出現的刺客聯盟的首腦,《君主論》的作者馬基雅維利。 馬基雅維利的畫像和雕像以及在遊戲中的形象 說實話,把推行為達目的不擇手段主義的馬基雅維利創造成刺客組織的首領不是沒有道理,不過這設定多少還是讓人覺得有些出格,他畢竟是個文人,估計連刀都不會用,遊戲後期他跟主角一樣大無畏地從教堂鍾樓上縱深躍下的鏡頭讓人大跌眼鏡。 以下介紹來自百度百科 尼可羅?馬基雅維利(Niccolò Machiavelli,1469年5月23日—1527年6月22日)是意大利的政治哲學家、音樂家、詩人、和浪漫喜劇劇作家,也是佛羅倫薩的愛國者、公務員,以及政治理論家。他是意大利文藝復興中的重要人物,尤其是他所寫下的《君主論》一書提出了現實主義的政治理論、以及《論李維》一書中的共和主義理論。 馬基雅維利出生在佛羅倫薩一個沒落貴族家庭,父親曾是一名律師,但當他出生後,家中除了四壁圖書外已經一無所有,所以他沒有多少受教育的機會,完全依靠自學。 1494年美第奇家族對佛羅倫薩的統治被推翻,成立了共和國。1498年馬基雅維利出任佛羅倫薩共和國第二國務廳的長官,兼任共和國執政委員會秘書,負責外交和國防,經常出使各國,會見過許多執掌政權的人物,成為佛羅倫薩首席執政官的心腹,他看到佛羅倫薩的雇傭軍軍紀鬆弛,極力主張建立本國的國民軍。1505年佛羅倫薩通過建立國民軍的立法,成立國民軍九人指揮委員會,馬基雅維利擔任委員會秘書,並在征服比薩的戰爭中,率領軍隊,親臨前線指揮作戰,1509年比薩投降佛羅倫薩。在神聖羅馬帝國皇帝和教皇的矛盾中,他到處出使游說,力圖使其和解,避免將佛羅倫薩拖入戰爭,並加強武裝以圖自衛。但當他1511年前往比薩時,教皇的軍隊攻陷佛羅倫薩,廢黜執政官,美第奇家族重新控制佛羅倫薩。馬基維亞利喪失了一切職務。 洛倫佐?美第奇成為佛羅倫薩大公,1513年馬基雅惟利被投入監獄,受到嚴刑拷問,但最終被釋放,已經一貧如洗,隱居鄉間,開始進行寫作,據他給朋友的一封信中描述: 「傍晚時分,我回到家中的書桌旁,在門口我脫掉沾滿灰土的農民的衣服,換上我貴族的宮廷服,我又回到古老的宮廷,遇見過去見過的人們,他們熱情地歡迎我,為我提供單人的食物,我和他們交談,詢問他們每次行動的理由,他們寬厚地回答我。在這四個鍾頭內,我沒有感到疲倦,忘掉所有的煩惱,貧窮沒有使我沮喪,死亡也沒能使我恐懼,我和所有這些大人物在一起。因為但丁曾經說過:從學習產生的知識將永存, 而其他的事不會有結果。 我記下與他們的談話,編寫一本關於君主的小冊子,我傾注了我的全部想法,同時也考慮到他們的臣民,討論君主究竟是什麼?都有什麼類型的君主?怎樣去理解?怎樣保持君主的位置?為什麼會丟掉王位?對於君主,尤其是新任的君主,如果我有任何新的思路能讓你永遠高興,肯定不會讓你不高興,一定會受到歡迎。」 在此期間,他完成了兩部名著《君主論》和《論蒂托?李維的最初十年》。 洛倫佐死後,主教朱理?美第奇統治佛羅倫薩,立志改革政治,征詢馬基亞維利意見。1520年,他寫成《戰爭之藝術》(The Art of War) 。1523年朱理當選教皇,為克萊芒七世,重新起用馬基維亞利,讓他編寫《佛羅倫薩史》(The History of Florence),他將新書獻給教皇,被賞賜120金幣,《佛羅倫薩史》對於當時的佛羅倫薩人有這麼一段描述:「他們在穿着和日常生活上,比他們的先輩更自由,在其他方面花費更多,花費在休閒、遊戲和女人上的時間和金錢更多,他們的主要目的是有更好的穿着,有更精明的談吐,誰能以最精明的方式傷害他人,誰就是最能乾的人。」並起用他為城防委員會秘書,參加教皇的軍隊和神聖羅馬帝國皇帝作戰。 1527年,美第奇家族倒台,佛羅倫薩恢復共和制,馬基亞維利想繼續為共和國效力,但因為他曾效力於美第奇家族,不被共和國起用,鬱悒成疾,58歲即去世。 他在寫於剛遭貶逐不久的《君王論》(The Prince...

《刺客信條2》簡單系統講解

本作加入了rpg元素.但並非與傳統rpg一樣.系統的革新,取消了重復性的任務系統,令本作增添了一份自由的樂趣.下面我將會為大家簡單講解一下本作的系統結構1.格鬥系統格鬥系統與前作基本相同.格鬥時按L1/LT鎖定目標.按R1/RL為格擋.不按R1/RT時-△/Y:挑釁 口/X:攻擊/特殊攻擊(按住) X/A:閃避 O/B:抓敵人抓敵人時-口/X:拳打/抹殺(有武器時) X/A:膝撞 O/B:把敵人扔出去按R1/RT時-口/X:反擊/奪取武器(無武器時) X/A:閃避/逃跑(按住) 提醒一下.本作的敵人ai比前作聰明.不再是一個一個的跟你單挑了.我試過同時給兩個士兵連砍.差點就掛了...2.任務系統本作取消了重復性的任務系統.也就是說.不用每次做主線任務前先要完成3個支線任務了.本作的主線任務跟支線任務互不相干.互不影響.任務都是可選擇性的接受或拒絕.主線任務不能拒絕.否則會強制從上個檢查點重新開始.而支線任務.都是定期出現的.可做可不做.做了會有相應獎勵.3.互動系統本作的互動系統取消了blend(祈禱),取而代之的是FAST walk(快速步行).而blend則需要有4個市民或以上才會自動發動.其狀態顯示為隱匿.就是跟躲進稻草堆里的效果一樣.如果被敵人發現了.最好還是躲到人群中去.因為本作的敵人會用刀去捅稻草堆.而其他隱匿則與前作相同:稻草堆,路邊的長凳,房頂的稻草屋等.而遊戲中的藝妓則是需要付150金幣,她們會一直逗留在你身邊直到給士兵趕走.她們在你身邊的時候可以起到隱匿效果.街道上的屋頂時不時會出現一些盜賊團.你也可以雇用他們.然後讓他們去擾亂士兵.那麼你就可以安全通過那條街道了.或者可以雇用流氓去跟士兵開戰.他們肉挺厚的.一般能熬3團士兵.另外.在fast walk中靠近市民.會自動盜取市民的金幣.金幣數量隨機.有時候會被發現是你偷了他們的錢而追打你.只要給他們一拳他們就會走開的了.遇到表演音樂的人追着.可以散落金幣或者使用跑步把他們撞開.這樣一來不會影響名聲.二來可以把他們趕走.撒錢還可以引開警衛的注意.他們未必會撿.但一定能引開他們注意.向乞丐撒錢會有成就/獎杯.本作打傷市民或誤殺市民不會扣血.但連殺3個就會直接強制從上一個檢查點開始.4.商店,醫生與裝備系統本作加入了商店,醫生和打造武器的系統.你可以從商店中購買裝備,護甲和維修你的裝備.從醫生處得到治療和購買藥物.打造武器則需要搜集裝備圖,然後交給達文西.另外有絲綢店.可以給你的衣服換顏色.每次只能換一種.最貴的是黑色.要2200金幣.不過最好看的還是原始那套了.5.名聲系統本作加入了名聲.就跟ps3的惡名昭彰一樣.做任何事都會影響到你的聲譽.例如你被通緝的時候.暗殺掉發布通緝令的警官,撕掉你的通緝令海報和收買傳道者就可以把你的惡名度降至0.名聲度會通過左上方的圖標顯示.平民的時候是Ezio的頭像.被通緝的時候是刺客集團的標志並顯示為紅色.當做了壞事.例如偷錢.撕海報被士兵看到.Ezio頭像的外框就會有紅色進度條出現.當進度條圍繞了頭像之後就會變成刺客集團的標志並且顯示為紅色.這時你只有被士兵看見就會被追殺.6.城市建設本作的城市建設有11個項目.且可從家中收取所有設施的收益.所有設施每20分鍾收益上繳一次. 設施 設施說明 等級說明 藝術廊 購買此設施可以售賣油畫從而讓城市增值 1.購買油畫時可享受 5% off優惠2.購買油畫時可享受10% off優惠3.購買油畫時可享受15% off優惠 銀行 購買此設施可大大提高城市價值 無 黑市 售賣武器護甲和提供維修 購買此設施可提高城市價值 1.購買武器或護甲可享受 5% off優惠2.購買武器或護甲可享受10% off優惠3.購買武器或護甲可享受15% off優惠 醫生 售賣藥物或回復體力 購買此設施可提高城市價值 1.購買藥物或回復體力可享受 5% off優惠2.購買藥物或回復體力可享受10% off優惠3.購買藥物或回復體力可享受15% off優惠 馬車 負責運輸到各個城市...

《刺客信條2》遊戲的小細節

話說呢...一款遊戲除了要有優點之外...一些小細節...通常是讓玩家被吸引的關鍵 暗殺的話...高處的距離判定很遠 鷹眼的話可以移動中使用...(而且超有氣氛..這個贊....) 從高處下刺客交流道的時候...這個時候走路的線跟牆壁的線太過於平行的話會跳不出去 二代的話限制的角度更小...(這點細節對高節奏的玩家蠻重要的) 刺客交流道設置的頻率也比一代好很多 當要慢慢散步看風景的時候...往後走(就是看到主角正面的走路)...或往右走往左走...碰到東西或人...畫面強制轉正的機率小了很多 這些都是除了遊戲的優缺點之外...重要的小細節... 一款遊戲的優點...是吸引人的因素...但是一款遊戲的小細節...就是會不會帶人進入氣氛中的重點了... 相信優點不用多說...很多人的文章都說過了...不贅述了... 記得刺客二第一個消息發布的時候...製作人有放出要點... 記得有...十幾點吧(忘記了...好像十七點還是二十幾點...anyway...) 剛開始看了這則新聞...覺得...很多遊戲發售前都會說要素多少多少...說越多的話...沒達到的機率越多...當時狼覺得刺客有達到一半就覺得不錯了... 讓在下欣賞的是...都有實現!!... 說劇中肯的...刺客一讓在下驚喜...刺客二則是基本架構是刺客一...(因為引擎是一樣的)... 所以沒有被驚訝到... 但是...卻讓在下很喜歡...因為真的加強了很多 話說遊戲製作者當中有兩個是天敵 就是美術製作者跟程式製作者 通常動作類型遊戲比RPG類型遊戲更難開發...因為RPG的動作通常在固定地方做動作 而動作類遊戲是主角到處跑...地形背景還要配合到 如果有一款遊戲是動作做的不錯...美術做的也不錯...就表示是有用心下過工夫的 仔細看的話...攀爬...刺客的手跟腳...點完全是有抓到牆壁的著力的地方...一點都不含糊(其實這點一代就有了) 美術如果要多一分...程式製作者就要傷腦筋一分 相反的...如是... 刺客二的小細節處理的不好...其實也是有... 最明顯的地方就是跳起來的動作...有時候弧度並不是照自然的地心引力來做(當然這點是比較少) 除了力...還很欣賞的一點就是...除了畫面...刺客還多了一個要素 就是風...(這點一代也表現的不錯) 提到力的要素...其實有款將這要素做的不錯...就是HALO3...里面的載具...物品...都有特地拿地心引力來表現(這點在HALO3的幕後花絮有提到...這點是HALO3的製作者講過是程式製作比較難的一點) 因為這代的主打服裝...有披風...很明顯的...FOCUS就是非常自然的會讓大家集中在披風 看披風怎樣表現...什麼動作.走..跑...跳...坐...立...配合什麼樣的風向 所以風的要素...真的是非常重要 有些關卡...你可以看到布...旗子...飄動的...你一眼就感覺的到有...風...的存在 還有站在半空中的懸浮物會搖動... 沒錯...玩動作遊戲就是要享受這種要素... 刺客還有第二個要素不得不說的...(不過也不知道怎說) 那就是...要素-光 之所以不知道怎樣說...是因為...要用看的...才能感受到摟... 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 來源:遊民星空

《刺客信條2》全部羽毛,雕像,圖騰地點

紅點=羽毛 藍點=圖騰 立人=雕像 FLORENCE 馬利歐城 TUSCANY ROMAGNA VENICE 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 來源:遊民星空

《刺客信條2》遇到有趣的Bug(XBOX360版)

話說今天用EZIO在威尼斯的Dorsoduro區為了收集羽毛在屋頂閒晃時 遇到了白目衛兵盡忠職守的衛兵 想說避免不必要的戰鬥就乾脆順手一抓把守衛給扔下樓 結果神奇的事情發生了 從我抓住衛兵的地方竟然生出源源不絕的衛兵 越生越多,多到都把自己的兄弟給擠下樓 而且怎麼殺都沒有反應,也不會攻擊 多到可以玩人肉保齡球XD 因為已經多到畫面在DELAY了 怕會出現當機的情況,所以只好趕快離開兇案現場 在離開前用手機拍了幾張照片 衛兵海 多到不像話 屍體掉滿地 跟MW2的機場大屠殺有得比.....(不過他們都是自殺的) 這個BUG不知道偶發狀況是固定地點會出現還有待查證 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 來源:遊民星空

《刺客信條2》成就/獎杯全翻譯與解法

The Birth of an Assassin Be reborn as Ezio Auditore De Firenze. 重生為佛羅倫斯的埃齊奧‧奧狄托雷(完成主線劇情自動取得)   Arrivederci Abstergo Break out of Abstergo. 從Abstergo逃跑。 (操作主線劇情取得)   Welcome...

《刺客信條2》格鬥經驗與系統解析

<p這次的刺客信條2全方位的升級的確讓人感到驚喜,不過相對英語基礎差的玩家來說有些地方很難搞得懂,比如我......經過一番摸索,大致能搞懂,也差不多要通關了,為了收集只有暫時放棄通最後關,先到處找找東西。這里就先說一下我在遊戲里所經歷過的,也希望其他玩家能及時避免或者通過我的解說能夠順利過關。 <p格鬥經驗:玩過的玩家都應該知道,主角在遊戲中所配備的武器種類繁多,但大致也就分成5類 <p1。主武器,劍,刀,錘,對我來說唯一有區別的就是攻擊方式和KO方式不同,格鬥方式大致兩種,防守型反擊,這個在初代中就是必學的技能,就不再多介紹了,而且2代中的反擊時間放寬了,可以輕松反擊。閃避型反擊,這種反擊需要按住RT後按A,PS3版里應該是按住R2後按X,反擊時間也同樣放寬,對付重型士兵效果不錯,因為防守型反擊容易給他們用重武器破防。 <p2。副武器,也就是匕首,小刀之類的武器,作用於主武器相同,沒有太大區別,除了攻擊力和攻擊范圍和攻擊速度以外,也就是攻擊方式與KO方式的不同。 <p3。消耗型副武器,飛刀:可以甩出飛刀攻擊敵人,後期的敵人基本要2支才能搞定,距離不太遠;煙霧彈:可以在身體周圍形成濃重的煙霧,可以藉此逃遁或殺敵;撒錢:看名字就知道了,拿錢******敵人,使敵人光顧揀而忘了自己的職責,不過對付已經暴露的你並沒效果,只能引起周圍老百姓的瘋搶,逃遁時可以藉此阻礙敵人追擊,不過撒錢對付高體力和厚裝甲的敵人無效,可能是穿太多彎不下身子...... <p4。刺殺型武器,除了主角必備的暗刃以外還可以塗毒,效果是使敵人抽風並撒歡攻擊周圍任何人,最後還是會死,可以吸引所有人注意他,不過時間不長;火槍:配備在主角手腕上的武器,鎖定目標後按住X(PS3版為口)等聚焦成一直線時放開則攻擊,距離不是太遠,但攻擊力絕大,重型騎士也是一擊斃命,缺點就是只能原地釋放,並需要時間瞄準。舉槍時不會引起敵人注意,這點可以放心,畢竟那時候知道火槍的人幾乎沒有。 <p5。拳術:赤手空拳對付敵人,可以空手入白刃,但相對的反應必須快,比使用刀劍的反擊時間來的短很多,時機不是很容易掌握。拳術的攻擊速度最高,對付重型武器的敵人效果最好,連續擊打可以輕松搞定這類敵人。另外拳頭的攻擊力是最低的,所以別想靠拳頭短時間解決戰鬥。說句題外話,地圖里有些任務並非讓你殺掉對方,而是用拳揍他,所以別殺紅了眼,見誰都殺,接任務時注意看地圖上的標記。 <p這里要提醒大家一點,關於武器店里打造的武器,看其攻擊速度則可以知道敵人反擊你的概率,攻擊速度越快,敵人反擊的概率越小,也就是說你攻擊時的空隙越小。從這點來說除了拳頭以外,副武器的攻擊速度是最高的,但是相對的防守范圍則比不上主武器,在眾多敵人包圍你的情況下副武器就顯得吃虧了,不太容易照顧得到身後的敵人。 <p遊戲進行到基地城市的時候在大屋前方會出現格鬥場,可以花錢學習特殊技能,例如對敵人撒灰,還有就是雙手武器和長槍的技能,特別是長槍的掃倒5人成就必須學會該技能。 <p盔甲系統:在這一作里增加了鎧甲系統,盔甲除了可以增加你的血量以外,鎧甲還傭有耐力值的概念,受到攻擊或從高空墜落時耐力值下降,當下降到一定程度時掉血的量會增加,所以及時去武器店修理是必須的。 <p經過一定的章節,武器店里購買鎧甲的種類會逐漸增加,另外收集六枚刺客徽章也能得到一副鎧甲,在基地城市的地下室內可以解鎖獲得,但防禦程度並沒超過武器店里後期製作的鎧甲。另外收集到徽章所獲得鎧甲時可以在基地城市的武器店里購買到初代主角使用的劍,各方面性能最強。 <p攀爬系統:按住RT後再按住A(PS3版是R2和X),配合搖杆方向可以在建築物和房屋邊上的橫梁間連續跳躍,但必須控制好方向,一旦接近或超過90度轉彎則很難控制跳躍落點,及時放慢速度調整是必須的,特別是後期收集刺客徽章時的副本地圖內有些是有時間限制的,所以更要膽大心細,寧願慢一些,控制好一些,也別掉下去從頭開始,否則時間是不夠的。 <p在後期攀爬時可以學會長距離攀爬,只要流程到了威尼斯,主線任務里必學,方法是掛在牆上時按住RT後按A(PS3版是R2和X)不是按住,只是按一下A,主角會高高跳躍起伸手夠上方的突出物,這時看準時機按下B就可以掛住(PS3版是按O)。垂直開始爬牆時到達最高點,如果沒有突出物則主角會下落,在到達最高點同時推搖杆左右並按下A(PS3版是X),如果左右有橫梁或突出物,則主角會蹬牆後側躍到上面,這點在拿最後一個徽章時遊戲會提示你,不熟練學會則無法獲得徽章。另外說一句,劇情中有一段是主角在現代時精神恍惚中看見自己操作初代主角追一個女性,最後要攀上一座塔樓,在塔樓的陽台上必須使用這招爬上橫梁,否則無法上去。 <p另外只要腳下有落點,無論多高,主角都不會掉血,當然你爬那麼高要摸准落點是很難的,其實落在人身上也可以借力的,那人被你從再高的地方落下後踩了也不會死.....人物從高空或牆壁處下落時只要按住B(PS3版是O)則主角會伸手夠住距離最近的突出物,這樣下落時不會摔死,如果離牆太遠的話算你倒霉了。主角的骨骼估計是金屬的,這樣的拉力居然不會斷...... <p通緝系統:只要在城市里殺人被發現就會增加通緝指數,顯示在左上角的刺客符號周圍一圈,呈紅色,紅色槽滿了以後則只要是武裝的士兵視線距離以內都會主動追擊你,而且就算你減輕了紅色槽,只要中間的刺客符號還是紅色,敵人還是不會放鬆警惕,除非清零。 <p消除通緝槽的方法有幾種,要麼去城市周圍尋找通緝令,每撕掉一張,削減25%;要麼收買那些在城市里演說的人,每次削減50%,同一個人當時也只能收買一次,收買以後必須換人再收買,消費一次500大洋......殺死知情者,在地圖上呈現眼睛的符號就是他了,如果你靠近他就會逃跑,殺掉後減輕75%通緝程度。 <p每個城市的通緝槽都是單獨計算,如果你在A城犯了事,到B城則沒事,返回A城後還是會通緝。通緝令的位置一般都在建築物的2層或三層,很少有在底層和頂層的,當你路過時,順手的話就揭了吧,只要刺客符號不是紅色,槽不滿100%沒人會注意你的,當然別當着士兵面揭。 <p有些任務或城市內有重點守備的地區,這類地區在地圖上以紅色標出,你進入後無論通緝槽是否滿,敵人都會注意你,他們頭上黃色箭頭會慢慢變紅,紅了就沖過來了,所以要小心。再說一句,別以為你跑的最快,敵人中有些人的奔跑速度遠遠超過你,所以少走平地,爬牆吧。如果有敵人在你前面排成一排堵截,你可以奔跑接近後使用刺殺開條血路。 <p刺殺系統:這一作里的刺殺種類豐富了許多,但要點就是一個,別當着面靠近了殺,並非是成功率的問題,主要是因為當敵人看到你靠近以後頭上會出現黃色箭頭,箭頭會慢慢變紅,如果你靠太近則直接變成紅色,紅色直接算入你的通緝槽內,哪怕你刺殺成功也一樣。另外從背後接近高處的弓箭手時盡量別用跑的,敵人肯定會聽到聲音並轉身,這時候你已經靠近了,雖然可以順利刺殺,但他看到你了,所以通緝槽也增加了。 <p敵人之間靠太近,而你已經擁有雙暗刃,則可以同時刺殺兩人,不過最好鎖定其中一個,否則成功率不高。遊戲中的刺殺小任務里有個在一分鍾內刺殺10名重鎧甲武士的任務,很多朋友可能卡在這里,我介紹個方法:雇傭一隊傭兵並指示他們襲擊武士,這時候敵人只注意攻擊當前的傭兵而不會注意你,你裝備好暗刃摸到背後刺殺,注意別用鎖定,否則時間來不及,1分鍾的時間完全可以殺光他們。 <p平時搞刺殺是有距離的,只要保持在2個身位以內,刺殺時的特效畫面就會出現,如果從高處能鎖定敵人,也可以出現刺殺畫面,相對平地刺殺,距離也遠一點。 <p另外城市里會出現兩種人,一種在地圖上會以一個紅色錢包標記出現,這人是小偷,他看到你以後就會逃跑,追上他並刺殺他可以在他身上搜到500元左右的錢,另一種敵人則不會在地圖上標記出來,但頭上有藍白色箭頭,他是事件的知情者,所以看到你也會逃跑,刺殺成功後可以搜到1300元左右。所以你缺錢的話就別放過他們,不過他們都會飛檐走壁,追的時候難度會大些。 <p有些主線或刺殺任務是需要跟蹤的,只要目標不脫離你的視線,也就是說你能看到他們,就沒事,如果脫離了你的視線,哪怕被牆擋住,都會倒計時間,時間結束任務則失敗,除非在限定時間內他們重新出現在你視線里。距離太近敵人會發覺,頭上箭頭變黃色並快速轉變成紅色,全滿則任務失敗。另外這類任務里會出現很多拿箱子的行人,盡量按住B鍵(PS3版是O)推開他們,如果碰落的話則會引起目標和附近士兵注意,還有那些歌手是最麻煩的,推都推不開,所以盡量繞開走。 <p基地系統:基地內可以資助商店和公會,這些我在評測里已經說過,資助後買賣和雇傭時的錢可以打折,另外你在任何城市的商店里購買商品或者雇傭達到一定次數會提升基地的經驗,經驗會以每20分鍾一次計算成收入直接存入你在基地的錢箱內,錢箱除了提升銀行等級以外,也能通過基地的經驗等級提升容量,錢箱滿了以後及時回去取,免得浪費掉。只要不超過20分鍾,哪怕19分鍾內到達並取走錢,只過1分鍾就會再次有收入。 <p地圖系統:地圖內有雙向標志的就是車站,車站可以到達每個城市的其他車站點,有些城市擁有5個車站,分布在各處,只要登上附近的觀察點就可以解除車站的鎖定。城市間或城市內距離越近的車站,費用越低,最高400~500元。 <p每個城市都有刺殺任務可以接,在一個城市任何一個接任務的地方,接受的任務都是相同的。地圖內標記是字母i的就是圖紙,必須要收集滿才能進行最後的主線任務。送信和速度競賽任務隨着任務的更新不斷增加難度並提升獎勵金額。 <p城市內寶箱可以通過畫廊獲得相關地圖,箱子根據你經過的每個城市而逐漸提升金額,紅色為普通,金黃色的箱子錢比紅色要多出一倍左右,數量不多,而且大多也都有士兵看守。 <p收集系統:我也沒有完成多少,挑我知道的說吧。 <p在你基地城市里隱藏着八個小雕像,用鷹眼可以比較清晰地觀察到,但鷹眼對距離太遠的物品不會呈現出來,所以多逛逛多觀察。在你的大屋附近有4座石台,每座可以放置兩個雕像,放置以後獲得金錢2000元,4個石台一共8000元,注意放置的雕像是有要求的,必須指定的兩個雕像才會打開石台。 <p遊戲里羽毛的收集是最難的,通過收集羽毛可以獲得隱藏物品,比如收集到50枚羽毛後武器店里會出現隱藏的錘購買,這樣加上所有武器店里能購買到的武器就可以解開相關成就。一般這些羽毛都在城市里較高處,用鷹眼觀察尋找可以輕鬆些。 <p每個城市里的牆上或多或少都會有白色神秘符號,通過鷹眼觀察後會出現迷題,解開迷題會獲得一小斷視頻,一共有20個視頻可以收集,具體用途不明。目前知道的迷題大致有這麼幾種,尋找有類似物品的5張畫,比如有收集帶有蘋果的5張,還有些是劍5張,還有些是杖5張。尋找有相同點的畫,比如畫里隱藏着黃金球體,尋找出來則解除密碼,有些是尋找條形碼,必須放大了看。有些迷題是拼圖,拼圖的難度不高,應該可以很順利的解開。 <p只要把所有城市的最高點都攀爬並觀察,就可以解除66個觀察點的成就。這個比較容易得到,只要根據流程玩下去,基本都能到達。個別的看看順路的話就去爬一下,如果後期基地城市大屋內的世界地圖缺少的話估計是你觀察點沒爬到,所以拼圖位置沒顯示出來。這里的觀察點必須根據地圖上標明的來解除,例如根據流程,威尼斯如果到達後第一個觀察點沒上去看的話,第2個觀察點就不會在地圖上表示出來。當然你可以直接用肉眼觀察城市內的幾個最高點,然後上去爬一下。 <p通關以後可以繼續收集,所以大家可以放心做完主線任務!另外說一下,關於解除飛行時踩踏敵人的成就必須在主線任務里完成,如果過了這個主線任務就沒有解除的機會了,必須重新開始玩。 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 來源:遊民星空

《刺客信條2》刺客據點Monteriggioni導覽

我們來到Monteriggioni這座小城,體驗《刺客信條2》里「刺客據點」的新設計──Monteriggioni。 Monteriggioni全景。主樓前方的圓形區域是訓練用的場地,可以讓玩家練習戰鬥技巧並學習新的招式。 Monteriggioni為Eizo的叔叔所擁有,Ezio與家人投靠到此地之後,玩家可以協助經營Monteriggioni,包括出錢修理教堂、軍營,擴建商店、開設新商家等等。玩家在Monteriggioni投注的任何資金都會產生營收,每隔一段時間Ezio就能回來領取投資的收益(以20分鍾為單位),遊戲中收集到的所有武器、裝備、收集品也會提高玩家的所得。 Monteriggioni除了可以提供資金收益、方便Ezio的行動,同時也是Ezio的基地;除了各種商家,玩家在這里可以找人練習並學習新的戰鬥技巧,遊戲中取得的武器、防具、收集到的繪畫等也都有獨立的展示間,冒險之餘可以回來欣賞自己的收集品,同時也能切換自己身上所攜帶的裝備。 玩家每到一座新區域,都可以向該地的Art Merchant(藝品商人)購買當地的藏寶圖,取得藏寶圖後,地圖上就會自動秀出所有寶箱的位置。 Monteriggioni當地藏有相當多的寶箱,不過其中有一部分的寶箱須待玩家得將所有建築修復完畢才能取得。   Monteriggioni主樓導覽 防具展示間(一樓):玩家取得的各種靴、甲、腕都會在此陳列。 武器展示間(一樓):同防具展示間,玩家可在此瀏覽或裝備收集到的各種武器。 工作室(一樓):和旁邊的建築師交談,可以修繕或擴建城里的建築。另外,在這里也可以查看Monteriggioni的運作狀況並領取營運的收益。 書房(一樓):玩家在遊戲中收集到的所有Codex都會貼在牆上,若以Eagle Vision觀察,會有額外的發現。書房有一道機關門,可通往藏有阿薩辛秘密的地下密室。 寢室(二樓):玩家可將場景中隱藏的羽毛存放於此。 畫廊(二樓):向商家購買的畫作會一一陳列在這里。 閣樓(三樓):玩家可在此察看已暗殺對象的資料。 另外,玩家在Monteriggioni主樓的牆上可以找到一段奇異的條碼,攀爬上去接觸之後可以開啟隱藏的謎題。遊戲中的各個區域都有類似的圖騰/條碼,解開所有的謎題之後,可以揭露重大的線索。 「subject 16」在Desmond與Lucy奪來的Animus部件中埋藏了神秘的線索...。 Monteriggioni里藏有八座雕像,收集齊全可以得到一筆寶藏,並取得成就。 在主選單的Uplay里,可以用點數解鎖藏在Monteriggioni地底的陵墓。 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 來源:遊民星空

《刺客信條2》全破後感想與建議

剛剛終於不小心破關了... 花了快五十小時... 為了想慢慢欣賞它,努力的搜集物品,逛逛城市,實在是捨不得把它結束! 盡管玩得相當龜速,但最終還是面臨到最後關卡... 當初一代宣傳時我就很期待這遊戲了~ 影片中吸引我的不是戰鬥系統,而是優美的風景城鎮跟攀爬動作!! 在入手遊玩操縱之後,我完全被那種操縱感給征服了... 於是這遊戲成了我的最愛之一~ 盡管它沒有字幕,任務重覆乏味,但對我而這,它是很贊的一款遊戲~ 而二代宣傳片剛出來時,我又更興奮了! 因為這次要素大增~ 改進了一代很多缺點~ 當然本來就很愛一代的情況下,二代不管怎麼樣,一定也會很喜愛的! 果不其然~ 當二代入手後,進入遊戲玩開始,我已經無法用言語來形容了... 遊戲講究的是接近真實風格~ 所以沒有華麗的絕招,魔法等... 但這也是我喜歡它的原因之一~ 尤其二代的每個城市,實在是美的令人無法自拔! 光站在人來人往的大街上發呆,我就可以覺得很開心~ 隨着時間,遊戲還會有日夜變化,使得遊戲里的景色展現出另一種味道~ 一二代的音樂我個人是沒什麼在意~ 因為能聽到的時間實在是很少~ 而音效的表現令人覺得很用心又真實~ 尤其在戰鬥時,武器互相碰撞時產生的音效,實在是搭配得很到位又有實感~ 不會像其它美式遊戲在戰鬥打人時都感覺很不扎實的樣子~ 順道一提,二代跳殺的運鏡表現比較差~ 這點一代做的比較好~ 不過喜歡歸喜歡,二代還是有不少缺陷~ 個人認為的小缺點~ 例如武器雖然多,但真正用到的,好用的也是袖劍......
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X360《刺客信條2》二十個解謎建築點

以下為個人自拍的二十個解謎點,如果先前有漏掉的,可以在選單中查看~ START -> DATABASE -> LOCATIONS 只要建築的圖片上有小紅色眼睛,代表才有解謎符號存在~ 因此你可以在里面查看哪個沒解到,哪個已經完全~ 而照片模糊請見諒... 用爛爛的手機照的... 將就點吧~ 圖片上皆有標式名稱,請自行對照~ ^^" PS:解謎部份就請自行想辦法囉~ 因為有點麻煩... ROMAGNA:(有二個) ABBAZIA DI SAN MERCURIALE AVAMPOSTO VENEZIANO 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 TUSCANY:(有六個) VILLA AUDITORE (馬利歐城) TICO TEATRO ROMANO MONTE OLIVETO...

X360《刺客信條2》扣除通緝值之後

遊戲中有個說書的XD會幫你扣50趴的通緝值給他五百元等顯示扣50趴之後再把他暗殺掉伍佰就拿回來了可以省錢又可以扣通緝值XD給大家參考參考 還有空手奪白刃真的很好玩除了主線任務要用雙袖劍殺目標之外其他時間都用空手奪白刃可以看不同的武器殺人動作比較精彩 遊戲中還有個很像掃把的東西也可以拿來殺人很愚蠢就是了 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 來源:遊民星空
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X360《刺客信條2》全20道迷題英文圖文攻略

The Truth is a major spoiler in Assassin's Creed 2. Listed below are the locations of the first ten glyph marker locations (in the...

《刺客信條2》X360版系統簡單說明

總體上來說2代比1代好上太多,很多地方都有所改進,1代沒實現的很多都在2代里實現了,而且專門針對1代所爆出的缺點有所改進,可以說2代已經是准神作的水平。前幾天為AC入了一台360(這讓被同事一致認為是PC核心玩家的我壓力很大...),經過幾天的體驗現在跟大家分享下在遊戲里的發現...    註:貌似無劇透。 戰鬥:1. 音效有所改進,刀劍砍人的聲音更加有質感,血液飛濺也更加明顯。2. 動作增多,不同的武器有不同的攻擊方式,而且反擊和秒殺動畫都不同。3. 反擊依舊無敵...4. 空手可格擋可反擊,初期反擊持械敵人無用,後期轉變為空手奪白刃。當然,袖箭也能格擋了。5. 秒殺系統加入。用武器攻擊非持械敵人基本是秒殺。在背後攻擊敵人也是秒殺(用劍從背後攻擊看上去像是從菊花里插入的...)。所以空手奪刃殺人很 方便。6. 推到技能加入。您還為追逐目標只能以袖箭直接秒殺而苦惱麼?您還為對不能近距離觀察刺殺目標而擔憂麼?現在不必了,如今只需鎖定目標然後於奔 跑中按B鍵(360版)就能將目標撲倒,然後想做什麼就隨你了。 7. 草堆刺殺加入。這個大家在宣傳視頻里應該看到過。8. 雙袖箭。大家也曉得撒~9. 戰鬥規模增大,入夢後首戰即為群架,隨後逃離城市又是一場群架,而後攻城(姑且還是這麼說)還是群架。並且玩家可以在城里隨意找人來幫你打架。找妓女啊什麼的...10. 敵人可挾持。具體怎麼實施我不清楚,好像是B鍵還是那個鍵,成功釋放後Ezio會將目標敵人抓住然後將劍抵住對方喉嚨...至於有什麼用我不知道...我只 知道對於穿重甲的敵人抓住了以後按X就直接割喉了.... 11.空手情況下Ezio會自動撿起掉落的敵人武器。 任務:1. 本作任務系統完全重製。現在是那種類似紅色派系的任務系統。就是一條主線,然後支線任務分布各地,都由不同的城市的NPC所提供。主線不與支線共享時間軸。也就是說,支線任務不會隨主線而變化。註:很多人說像GTA,其實GTA大部分任務都是主線...支線很少。2. 支線任務種類不算太豐富。我現在就只做過三種,一:幫人送信 二:幫怨婦捉姦 三:撿物品。3. 主線任務種類倒是蠻豐富的...有追人,殺人,捉姦,攻城...姑且叫做攻城吧...等等。 NPC互動:1. 主角可以隱藏於任何人群當中來逃避衛兵的注意力,僅僅是在非通緝狀態下。2. 要錢的乞丐娘沒有了,變成了...街頭歌手....老實說3-5個歌手一起圍着你唱歌真的很惡心...更要命的是他們的歌相同但不同步.....3. 可以撒錢來製造混亂來方便逃逸...好像1次10元。撒錢的按鍵跟攻擊相同(話說有一次我不小心調成撒錢,而我卻不知道...結果跟衛兵護掐的時候撒了一地.....)4. 可以偷錢。非常方便,按住A鍵走路就會將路上碰到的NPC都偷一遍。不過偷一人就會漲幾點通緝值。一般都是10元到20元不等。5. 可以loot屍體。捅翻敵人後在屍體附近按住B鍵就會出現主角搜屍體動畫。一般能偷到10元以內。(雞肋技能,真的...) 通緝等級:      ...
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《刺客信條2》X360版簡單評測+系統說明

畫面我不評價了 免戰手感還可以  比一代那奇怪的手感有進步一開始是從一個建築里逃出來。。大嘴女主角把男豬塞進汽車後備箱跑出來的然後到了女主角的據點。。。坐在一台紅色的椅子上進入「真是幻境」(姑且這麼叫吧。。。。)多嘴一句 玩D的同學們 本作全區WAVE4  也就是說 請把你的光驅固件升級到IX1.6並且准備好你的引導盤。。。。(X固件同學請無視) 更多相關內容請訪問:刺客信條2專區 來源:遊民星空