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《半條命》有新作登陸V社掌機但很遺憾G胖就不數3

如果說最能代表V社的遊戲,那麼非《半條命》系列莫屬了,一直有傳聞稱《半條命3》會在V社掌機Steam Deck推出時,作為重磅炸彈登場,但最新的消息顯示,要登陸Steam Deck的 不是《半條命3》而是「《半條命:RTS》」,G胖仍然沒學會數3。 據油管V社消息爆料人士 Tyler McVicker稱,這款《半條命》新作代號為 「Citadel (避難所)」是一款將FPS與RTS融合的合作遊戲,並且是一款「懷舊盛宴」,你能看到很多V社遊戲的元素,例如:《異形叢生》、《求生之路》、《半條命》等,他還表示,這款遊戲就是為因為 Steam Deck 才應運而生的。 雖然,不是《半條命3》很是可惜,但「Citadel」 很可能是從《半條命》系列中汲取靈感的《半條命》外傳IP。V社的作品一直以來都能給玩家帶來不少驚喜,例如《半條命:艾利克斯》成為了當今的VR遊戲的天花板,甚至帶動自家VR設備的銷量,這款《半條命》新作讓人很是期待,希望它能在Steam Deck上發光發熱。 不過《半條命3》到底什麼時候能出呢? 來源:遊俠網

《半條命2》偷偷更新遊戲修復優化為登陸掌機做准備

近日,一位油管up主發現雖然商店頁面未更新,但是《半條命2》時隔多年來迎來了更新。 V社似乎准備在正式發售Steam Deck之前,通過測試版更新來完善這款遊戲,以確保它不僅能在 Steam Deck 上,還能在其他現代PC上都盡可能流暢運行。 以研究報導Valve新聞為主的油管up主 Tyler McVicker 發現了《半條命2》測試版更新。據推測,此次更新包含了許多年來未解決的bug修復,將 FOV 上限增加至110,同時調整了 UI 以支持超寬屏解析度。 不過,最顯著地新增功能或許是對 Vulkan 渲染 API 的支持,它在基於 Linux 的作業系統(如 SteamOS)上能表現得更好。 早在2月V社就為《傳送門2》帶來了 Vulkan 支持,現在隨著《半條命2》的更新上線,McVicker 猜測我們可以期待V社旗下大部分遊戲都會進行更新,以便在 Steam Deck...

V社悄悄更新《半條命2》 優化修復為新掌機做鋪墊

多年來,《半條命 2》進行了一些小的更新。但是在 V 社正式發售新手持 PC 之前,該公司已經通過主要的測試版更新來完善這款遊戲,以確保它不僅在 Steam Deck 上,而且在所有其他現代 PC 上都盡可能流暢。 雖然沒有在遊戲的商店頁面上公開宣布,但報導 V 社新聞的油管 up 主 Tyler McVicker 發現了《半條命2》測試版更新。據推測,該更新包括許多多年來未解決的 Bug 修復,將 FOV 上限增加到 110,並調整 UI...

《半條命:艾利克斯》新版去VR MOD發布演示視頻

SoMNst今日發布一段新視頻,展示了尚未發布的《半條命:艾利克斯》去VR MOD畫面。這款MOD承諾提供更加優秀的畫質,並讓遊戲在非VR設備中完美運行。 不過,這款MOD尚未提供下載,也沒有預計發布日期。 在最新版中,MOD團隊優化了碰撞效果和部分UI,加入自製提示。遊戲的劇情模式更加流暢,筆/草稿功能已可使用,還把部分復雜的謎題改成了非VR模式。 視頻演示: 來源:3DMGAME

《我的世界》團隊耗時5年打造《半條命2》17號城市地圖

相信《半條命2(Half-Life 2)》在射擊遊戲里有多經典就不需要小編贅述了,只不過由於不會數3的G胖,該系列也許多沒有推出新做了。遊戲中的開放世界「17號城市」令人嘆為觀止,但扮演戈登的玩家卻無緣好好觀光。 不過慶幸的是來自俄羅斯的團隊 KrEsHDiE ,自2016年2月起展開了「City-17」專案,耗時5年至今,已經在《我的世界》中完成了《半條命2》遊戲內大部份的地圖,包含一開始的17號火車站,地下水道,合成人總部城塔(Citadel),或是弗地崗人與反抗軍的秘密基地。 你甚至可以在其中從頭到尾遊走一次《半條命2》遊戲內的實際路線(雖然沒有敵人),同時,該遊戲地圖的野心還不止於此。 「City-17」項目目標並非只有17號城市,KrEsHDiE 的團隊目前仍持續在製作其他作品中的地圖,包含《半條命:黑色高地》,甚至是只存在於設計階段就被擱置未完成的《半條命 2:三部曲》提及的大型貨船。 想在《我的世界》里參觀整個《半條命 2》17號城市的朋友,可點擊此處前往 Planet Minecraft 免費下載地圖,該地圖仍在持續開發更新中,隨著時間,相信該團隊日後很可能會完成整個《半條命》系列作的地圖。 更多截圖: 來源:遊俠網

大佬作品《半條命:艾利克斯》創意工坊戰役「懸浮」預告

油管上長期使用起源2引擎,製作各種細節滿滿又充滿有趣梗的動畫視頻作者CoreyLaddo發布了一條新視頻。這一次不再是什麼梗,而是《半條命:艾利克斯》創意工坊自製戰役「懸浮」的預告片。 《HL:Alyx Levitation》預告片: 這次的戰役將由製作了《絕對武力全球攻勢》地圖「Cache 死城之謎」、「Subzero 潛水艇」的大佬FMPONE製作,由CoreyLaddo本人負責角色的動畫,並由油管配音up主VoxPlay負責G-Man的配音。 CoreyLaddo表示:「我正在為戰役的敘事部分製作動畫,已經等不及在我們臨近發布時向你們展示更多內容。這肯定不會是最後的預告片。敬請繼續關注。」 來源:3DMGAME

《半條命 Alyx》藝術師分享自拍照 暗示神秘新項目

近日,《半條命:Alyx》的藝術師Olly Moss在其個人社交媒體上分享了一張自拍,暗示了他正在忙於一款未知的新項目,但他並未透露其他消息。 下圖就是他的自拍,並帶有配文:(我)還沒死,只是在工作。這張照片是在7月18日分享到Moss的個人社交媒體上的,而這也是他五月以來唯一一篇更新。 很明顯,Moss是在為新項目工作,但我們並不知道這張「大餅」的具體消息。上面的照片與配文中沒有任何信息可以參考,但還是很高興知道這位參與了《半條命:Alyx》項目的藝術師能為我們帶來新的美術作品。 來源:遊民星空

粉絲自製項目《半條命:Blue Shift》第二章demo演示

HECU Collective目前正在使用Black Mesa引擎製作《半條命:Blue Shift》,而昨天,HECU Collective發布了遊戲的第二章demo,並公布了一段視頻演示,一起來看看吧! 【游俠網】粉絲自製項目《半條命:Blue Shift》演示 在《Blue Shift》中,玩家將扮演戈登·弗里曼最好的夥伴巴尼·科爾霍恩,去重溫Black Mesa事件。這個粉絲自製的重製版遊戲目前已經發布了兩章。分別是「Living Quarters Outbound」和「Insecurity」。 HECU Collective在遊戲新的用戶界面中添加了鍵盤/滑鼠/XBOX控制器的圖標選項。製作團隊還重做了第一章中的一些對話,修復了一些bug,並且將遊戲的結局延長了幾分鍾。 如果你對這個粉絲項目有興趣,可以點擊這里下載遊戲。 視頻截圖: 來源:遊俠網

粉絲用虛幻4引擎重製《半條命》《生化》《德軍總部》

近日國外粉絲Oscar Barrovecchio 3D、Chris和MoonGlint分享了用虛幻4引擎重製《半條命》、《重返德軍總部》和《惡靈古堡1》的演示視頻,一起來欣賞下吧! Oscar Barrovecchio 3D使用虛幻4引擎重製了《半條命》「On a rail」章節場景,里面許多物品都是他自己製作的,道具則來自於虛幻市場。 Chris正在使用虛幻4引擎重製《重返德軍總部》第一關,不知道他是否會放出下載。不過從視頻里可以看到,重製之後的遊戲畫面很出色。 MoonGlint也在用虛幻4引擎重製《惡靈古堡1》部分內容,下面的視頻展示了玩家以第一人稱模式探索Spencer mansion,看起來非常棒。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《半條命:衰變》中隱藏了近20年的彩蛋終於被揭開

《半條命:衰變》是《半條命》的一個擴展包,於2001年在PS2發行,距今已有將近20年的時間了。而近日,YouTube上的一位《半條命》愛好者MarphitimusBlackimus發現了一個極難發現的埋藏了近20年的彩蛋,他於今天早些時候在他的頻道上傳了一段對彩蛋的演示和解釋的視頻。 【游俠網】《半條命:衰變》中隱藏近20年的彩蛋被發現 在《半條命:衰變》遊戲過程的最後,玩家通常是從Gina的角度來觀看結局,她是玩家可以在合作戰役中扮演的兩位科學家之一。但是通過改變視角,我們能從Colette的角度來觀看遊戲的最後一個場景。 當我們將視角切換到Colette後,在場景的角落里有一台壞掉的電腦。它只在螢幕上出現了短暫的幾秒鍾,而在此期間,它的表面會閃過一連串的火花。雖然這些火花看起來是隨機的,但MarphitimusBlackimus通過地圖編輯器將所有的火花效果同時激活後,可以看到首字母縮寫「MA」。而這是Gearbox Software的關卡設計師Matthew Armstrong的姓名首字母。這位設計師經常將他的名字首字母藏在他設計的關卡中,比如一張軍團要塞2的經典地圖中。 來源:遊俠網

《半條命》初代曾可能會是一款非常血腥暴力的遊戲

玩過《半條命》初代的玩家應該還記得,這款遊戲在暴力場景的描繪上並不怎麼過激,敵人的身體雖然偶有扭曲,但距離《真人快打》那種爆頭爆體血漿炸裂的場景還是差得很遠。然而,《半條命》曾經有可能成為《真人快打》風格的遊戲。 《激戰2》開發商ArenaNet的開發者Brett Johnson曾擔任《半條命》初代的關卡設計師。最近一個月來,他一直在網絡上分享《半條命》初代的幕後故事和原型介紹。在最新的一期視頻中,他談到了血腥的問題。 他在視頻中展示了一張圖片,內容是科學家喪身一片血泊之中的場景。Johnson解釋道,他想讓開發團隊思考一下《半條命》的暴力要達到哪種程度。 他說:「我們看到的這張圖片原本是正式版遊戲里的更衣室場景。但是在這張圖片中,我進行了血腥化處理,並將其發送給開發團隊,想激起討論,談談我們想讓遊戲的暴力場景達到怎樣的程度。後來你們都知道,我們把暴力程度往下拉了好幾個量級。」 來源:cnBeta

開發者分享《半條命》早期原型 空盪又整潔的地圖

《半條命》設計師Brett Johnson在Tik Tok上分享了早期的原型地圖演示。 視頻欣賞: 如大家所見,此時的地圖還沒有《半條命》的標志性視覺元素,地圖看起來更容易讓人想到《Quake》而不是《半條命》。 Johnson偶爾會在Tik Tok上分享一些關於FPS的簡短剪輯,並回答一些有關遊戲設計的問題。今天的原型地圖展示是他至今為止發布過的最深入的討論,他講到這個地圖是早期他還在「尋找風格」時的時候做的,使用了最早的照片參考紋理。這個區域是為了表現隱藏在實驗室後的工業區,並採用了更為抽象的建築風格,是典型的Id風格。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《蓋瑞模組》玩家數超2000萬 兩倍於《半條命2》銷量

昨日(7月6日)《Garry's Mod》製作者Garry Newman分享過去15年的統計數據,這款06年發售的遊戲到目前為止已經過去了15年,其獲得的評價仍舊是好評如潮,這款遊戲因其豐富的Mod以及有趣的玩法而吸引了許多玩家加入其中,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 商店頁面截圖: Newman發布的統計數據: 《Garry's Mod》玩家人數已經達到驚人的20,591,823 《Garry's Mod》遊玩時間超過10小時的玩家人數為10,913,666 《Garry's Mod》遊玩時間超過100小時的玩家人數為3,500,311 《Garry's Mod》所有玩家遊玩時間總計253,850年 數據跟蹤網站估計《Garry's Mod》銷量是《半條命 2》的2倍 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《Garry’s Mod》玩家數超過2000萬 兩倍於《半條命2》銷量

昨日(7月6日)《Garry's Mod》製作者Garry Newman分享過去15年的統計數據,這款06年發售的遊戲到目前為止已經過去了15年,其獲得的評價仍舊是好評如潮,這款遊戲因其豐富的Mod以及有趣的玩法而吸引了許多玩家加入其中,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 商店頁面截圖: Newman發布的統計數據: 《Garry's Mod》玩家人數已經達到驚人的20,591,823 《Garry's Mod》遊玩時間超過10小時的玩家人數為10,913,666 《Garry's Mod》遊玩時間超過100小時的玩家人數為3,500,311 《Garry's Mod》所有玩家遊玩時間總計253,850年 數據跟蹤網站估計《Garry's Mod》銷量是《半條命 2》的2倍 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

不要指望V社E3公布掌機或《半條命3》

近日PC Gamer公布了今年的「PC遊戲秀」發布會時間和陣容,其中提到了V社將發布關於Steam的消息。聯想到之前有傳聞稱,V社正在開發一個像是Switch那樣的掌機系統,代號SteamPal,因此玩家對今年的PC遊戲秀額外保持期待。 然而,最近PC Gamer更新了原報導,令人失望的是,PC Gamer表示這里的「消息」實際上指的是Steam Next Fest。 Steam Next Fest是一個獨立遊戲展示會。這意味著V社不會藉此機會公布和Steam或是和Steam掌機SteamPal油管的消息。 當然了,《半條命3》就更不可能指望了。 來源:3DMGAME

《半條命愛莉克斯》最初設想:NPC可識別玩家豎中指

《半條命:愛莉克斯》於2020年正式發售,發售後收獲了玩家和媒體們的一致好評,並稱其為史上最佳的VR遊戲之一。在這款遊戲中,玩家們和場景的互動級別達到了空前的程度,但是最終呈現的作品並沒有完全實現開發人員的所有設想。  每一款遊戲在上市之前都必須經過嚴格的審查,《半條命:愛莉克斯》的開發商最近接受了媒體的采訪,他們在采訪中談到了正式版遊戲中沒有能夠實現的一個玩法。 玩家在遊戲中將扮演「愛莉克斯」,通過角色的雙眼融入到遊戲的事件之中。這雙眼睛在遊戲中會盯著角色的雙手,因為愛莉克斯的虛擬手指是玩家與遊戲世界互動的主要方式。除了手動裝彈與武器射擊之外,玩家還能通過對愛莉克斯手指的擬真操控,實現物品撿拾和操作。這也就意味著玩家的每一根手指都可以單獨伸出來,做出各種手勢,比如豎起大拇指,或是豎起中指等等。 Valve程式設計師兼愛莉克斯手勢專家Kerry Davis表示,這些動作在遊戲中並不是沒有意義的,不同的手勢會觸發不同的代碼,然後被識別,程式設計師最早是想要讓《半條命》世界里的人能夠對這些手勢產生反應。玩家可以激怒聯合軍士兵,也可以對標志性角色加以鼓勵,這樣玩家除了射擊和談話之外,還有別的辦法可以與NPC互動。雖然想法很好,但是要實現起來卻非常的困難,要經過非常艱辛的努力,而且也要耗費巨量的資源來製作腳本和動畫,更不用說對劇情的潛在影響了。 還有就是硬體方面,並不是所有的VR設備都有能識別單獨的手指動作。但是這個功能對於Valve的Index VR來說是標準功能,如果玩家用其他的設備遊玩《半條命:愛莉克斯》就沒辦法好好地體驗這一點,所以這個功能並未加入到遊戲中。 來源:遊俠網

《半條命:Alyx》敵人原本可以識別玩家豎中指

《半條命:Alyx》在2020年上市之後,收獲了來自玩家和媒體的一致褒獎,成為史上最佳的VR遊戲之一。這款遊戲中,玩家和場景的互動級別達到了空前程度,但在最終版里還是沒有實現開發人員的所有設想。每款電子遊戲在上市之前對非必需的玩法元素都要進行嚴格審查,在最近的訪談中,開發人員就對正式版遊戲中沒有能夠實現的一個玩法進行了介紹。 在《半條命:Alyx》中,玩家扮演的正是標題中的Alyx,通過角色的雙眼融入到遊戲的事件之中。這雙眼睛在遊戲中會盯著角色的雙手,因為Alyx的虛擬手指是玩家與遊戲世界互動的主要方式。除了手動裝彈與武器射擊之外,玩家還能通過對Alyx手指的擬真操控,實現物品撿拾和操作。這也就意味著玩家的每一根手指都可以單獨伸出來,做出各種手勢,比如豎起大拇指,或是豎起中指等等。 Valve程式設計師兼Alyx手勢專家Kerry Davis表示,這些動作原本在遊戲中並不是沒有意義的。不同的手勢會觸發不同的代碼,然後會被識別出來,程式設計師最早是想要讓《半條命》世界里的人能夠對這些手勢產生反應。玩家可以激怒聯合軍士兵,也可以對標志性角色加以鼓勵,這樣玩家除了射擊和談話之外,還有別的辦法可以與NPC互動。然而,應用這個功能肯定要經過非常艱辛的努力,而且也要耗費巨量的資源來製作腳本和動畫,更不用說對劇情的潛在影響了。 另外,並不是所有的VR設備都能識別單獨的手指動作。這個功能對於Valve的Index VR是標準功能,但其它設備上的玩家將無法使用《半條命:Alyx》的這一功能。這樣算來,無法使用這一功能的玩家數量太過龐大,很多人甚至都不會意識到有這樣一個功能存在,因此NPC手勢識別功能最終未能加入到最終版遊戲中。 來源:3DMGAME
爆料稱V社正開發兩款《半條命》游戲 其中一款為RTS

爆料稱V社正開發兩款《半條命》遊戲 其中一款為RTS

<p自VR遊戲《半條命:愛莉克斯》於去年大火之後,V社重新啟用了《半條命》這個IP。據悉未來或將有更多《半條命》相關的遊戲逐步被公布,V社相關爆料人McVicker透露V社目前正在開發兩款《半條命》宇宙的新作。 <p其中第一個目前代號為「 Citadel」,第二個代號稱為「 HLX」。前者是一款多人RTS即時戰略遊戲,玩家可以在網格狀的地圖上控制不同的單位。而後者可能是VR遊戲《半條命:愛莉克斯》的續作。 來源:遊俠網
《半條命愛莉克斯》mod推薦 各種新玩法還能打高爾夫

《半條命愛莉克斯》mod推薦 各種新玩法還能打高爾夫

<pV社的重磅VR大作《半條命:愛莉克斯》最近迎來了1周年紀念,一名忠實粉絲Craig Pearson盤點了一些他最喜歡的《半條命:愛莉克斯》模組,獲得官方推薦。他的盤點分為2部分,第一份供那些希望重玩戰役的玩家使用,這些模組添加了新敵人、新武器以及新遊戲風格。第二份包括了多重關卡,讓自認為對原版遊戲的極限了如指掌的所有玩家獲得新的挑戰。感興趣的朋友一起來看看吧(附有相關創意工坊鏈接)~ 第 1 部分 - 新敵人、新武器和新遊戲風格 Scalable Init Support 創意工坊鏈接>>> 這不是最令人興奮的新內容,我保證。 但這是個模組載入器,啟用後讓其保持開啟就好,因此在探索其他精彩內容之前不妨先進行下載。 Campaign+(戰役+) 創意工坊鏈接>>> 在「那場」結局之後,各位可能需要幾秒鍾甚至好幾個月的時間,來回顧自己的遊戲經歷。 如果你決定重溫這款遊戲里的全部內容,Campaign+ 是個不錯的選擇。 這個模組對主遊戲進行了相當大的改動,玩它的前提是你已經把遊戲打通關了。 一開始就能使用升級武器,但也會遇到新敵人、遭遇戰和許多其他情況。 敵人有新的變化,並且會在新的地點出現,但通常也會有玩家可以利用的新弱點。 Armoured Grunts(裝甲士兵)的裝甲會迫使你對他們爆頭。 還有 Combine Medics(聯合軍醫護兵),在戰鬥中奔跑於戰友之間為他們療傷。 Shield Squad(防護盾小隊)在移動時會部署屏障,這些屏障需要 20 發子彈才能摧毀一道,但你也可以攻擊屏障的電源。 每次遭遇戰都會加倍艱難,加倍緊張危險,但也會帶來巨大的成就感。 Handheld Combine Shield(手持聯合軍防護盾) 創意工坊鏈接>>> 這個模組將聯合軍的防護盾作為一項物品添加到每個關卡(除開場、結尾和傑*...

97元《半條命:Alyx》新史低促銷中 持續至4月1日

V社為慶祝《半條命:Alyx》發售一周年,在Steam平台為本作開啟了全新的折扣活動(6折),折後新史低價97元,本活動於今日開始,4月1日結束。感興趣的玩家不要錯過。 Steam商店地址>> 值此《半條命:Alyx》發售一周年之際,官方也發布了公告對玩家表示了感謝, 官博原文: 自從我們推出《半衰期:愛莉克斯》這一回歸《半衰期》系列的完整長度虛擬現實大作後,已經度過了不平凡的一年。 遊戲推出後不久,我們就啟用了 Steam 創意工坊支持,為充滿創意的模組製作者們敞開了大門,也讓玩家們可以輕松地擴展自己的《愛莉克斯》體驗。 2020 年下半年,我們發布了超過 3 個半小時的開發者解說,添加了體驗《愛莉克斯》的新方法,讓玩家可以直接聽到團隊述說我們是如何創建這款遊戲的。 對遊戲行業和《半衰期:愛莉克斯》的玩家社區授予的榮譽,我們不勝感激。 作為開發者,沒有什麼比將自己的作品公之於眾更有成就感(或更讓人恐懼)的事情了。 我們對自己做出的成品感到驕傲,同時也因其受到的如潮好評而不勝惶恐。 《半衰期:愛莉克斯》不僅獲得了 D.I.C.E 和 BAFTA 的提名, 還奪得了許多獎項,包括: GameSpot:2020 年最佳遊戲(Game of the Year 2020) Destructoid:年度最佳 PC 平台遊戲(PC Platform...
VR版銷魂城《半條命:愛莉克斯》「生化奇兵」MOD

VR版銷魂城《半條命:愛莉克斯》「生化奇兵」MOD

<p國外的MOD作者「Wim Buytaert」最近製作了製作了一款能夠在《半條命:愛莉克斯》中遊玩的《生化奇兵》「重返銷魂城」MOD。這款MOD由8個部分組成,展現了原版《生化奇兵》的世界,玩家可以通過這款MOD體驗VR版《生化奇兵》。 <pMod演示: 【游俠網】《半條命:愛莉克斯》MOD「重返銷魂城」 <p這款MOD除了展現原版《生化奇兵》環境之外,在「重返銷魂城」MOD中也有《半條命:Alyx》中的敵人和武器,玩家除了探索地圖之外還能和敵人戰鬥。 <p此外,MOD還包含由RPM工作室warszawa製作的原聲樂曲,由專業配音演員演繹的全新故事,能夠向玩家展現《半條命:Alyx》從未呈現過的氛圍和視覺效果等等,感興趣的玩家可以去下載試玩一下。 <pMOD截圖: 來源:遊俠網

《半條命2》背景的RTS遊戲Mod正式推出 開發超13年

一款自從2007年就開始籌備製作的基於《半條命2》背景的《異形群體/異形叢生》RTS類型遊戲Mod——《拉姆達戰爭(Lambda Wars)》終於正式推出1.0版本。目前這款Mod已經在Steam商店開放免費下載,尚不支持中文。 Steam商店鏈接>>> 據Eurogamer消息,V社曾向製作者提供了《半條命》系列的素材來製作遊戲Mod,以保證其中的角色、Logo和《半條命》相關術語是正確的。《拉姆達戰爭》Mod現包含單人、合作以及多人遊戲內容,提供最多8名玩家或電腦對手展開對抗。 據介紹,《拉姆達戰爭》設定在《半條命2》的世界觀中,將人類和殘暴的聯合軍霸主間的戰爭帶到了傳統的即時戰略(RTS)設定中。扮演反抗軍的指揮官,領導起義軍隊,或是成為聯合軍的霸主,碾碎反抗力量。雙方陣營都有一套完整的單位、技能、建築、研究和防禦體系。《拉姆達戰爭》提供完整無缺的RTS遊戲玩法和齊全穩健的RTS操作界面,專注於多人對戰的同時亦包含戰略性的電腦對手和專門的單人任務。 來源:遊民星空
《半條命2》衍生RTS正式版發布13年的開發歷程

《半條命2》衍生RTS正式版發布13年的開發歷程

<p在經過13年之久的開發之後,基於《半條命 2》的世界觀打造的RTS遊戲《拉姆達戰爭》終於脫離測試版,於昨天(2月21日)正式發布,《拉姆達戰爭》從一個概念階段發展到成熟的包含單人、合作以及多人模式的RTS遊戲。 <p在昨天的1.0正式版更新中,追加了四個新單位,兩個新建築,還有建築改造以及大批的錯誤修正和平衡向調整。官方表示已經迫不及待想要看到玩家嘗試這些變化,並希望玩家分享對《拉姆達戰爭》1.0正式版的體驗和反饋。 <p《拉姆達戰爭》是《異形叢生》的一款免費多人 Source 引擎模組,背景為《半條命 2》的世界觀,將人類和殘暴的聯合軍霸主間的戰爭帶到了傳統的即時戰略(RTS)設定中。扮演反抗軍的指揮官,領導起義軍隊,或是成為聯合軍的霸主,碾碎反抗力量。雙方陣營都有一套完整的單位、技能、建築、研究和防禦體系。 <pMOD製作團隊在Reddit對長達13年的開發過程進行了闡述和總結,「13年終許許多多的開發人員來了又去,去了又來,不過首席程序員一直堅持着完成了該項目。開發人員在此期間也收到過少量的資金捐助,最終遊戲的開發過程依舊算得上充滿激情。」 <p「就我個人而言,我還記得十多年前初次看到這個MOD的時候,當時被稱為《半條命2:戰爭》。現在,令人難以置信,我們終於做到了。這也是我喜歡那些鼓舞人心的mod開發故事的原因,它們證明了人們可以在『工作』之外的生活中取得怎樣的成就。」 <p《拉姆達戰爭》1.0正式版現已在Steam推出,玩家可以免費下載遊玩。《拉姆達戰爭》提供完整無缺的 RTS 遊戲玩法和齊全穩健的 RTS 操作界面,專注於多人對戰的同時亦包含戰略性的電腦對手和專門的單人任務。 來源:遊俠網
頑皮狗尼爾:想開發《半條命》《惡靈騎士》等游戲

頑皮狗尼爾:想開發《半條命》《惡靈騎士》等遊戲

在過去幾年中,基於漫畫改編的遊戲質量一直在提高,例如《海賊無雙4》,《龍珠z:卡卡羅特》以及《漫威蜘蛛人》等都獲得了粉絲們的認可。顯然未來還將出現許多漫畫改編的電子遊戲。 今日(1.19),當Kinda Funny遊戲展創始人Greg Miller在推特上,向《最後的生還者2》總監Neil Druckmann詢問:「假設性的問題,你希望為哪個遊戲IP開發作品?」,Neil表示,他想到了《懲罰者》《半條命》《惡靈騎士》《邁阿密熱血》和《星際牛仔》。 看到漫威《惡靈騎士》和《懲罰者》後,不少粉絲在評論區起鬨,表示希望能夠看到Neil能夠帶來《超膽俠》或者《鋼之煉金術師》的漫改遊戲作品。 當然,Greg Miller的提問也僅僅只是假設性的,頑皮狗是否會去開發漫改遊戲這一點仍是未知的。事實上Neil也並非第一個想把漫畫英雄帶入遊戲的人,去年5月,《戰神》之父Cory Balrog就曾表示想要製作基於《鷹眼》的遊戲。 來源:3DMGAME

《半條命:愛莉克斯》都沒有你還選什麼年度遊戲啊

<p「TGA 行不行啊,是不是要涼了。」 <p看着今年「年度最佳遊戲」的提名,坐在我對面的朋友「管子」氣憤地拋下了這麼一句充滿諷刺的話,同時還說着什麼「高爾夫球 2」、「小畜生之森」、「和風育碧罐頭」之類的東西宣洩着自己對提名作品的不滿。 <p雖然面對正在氣頭上的朋友我不敢發表什麼不同看法,不過我倒是也能理解他如此憤怒的理由。 <p還記得大概七八個月前,《半衰期:愛莉克斯》剛發售不久「管子」就立即花近四千塊錢收了一套 VR 設備來玩。在隨後很長一段時間里,我幾乎每天打開群都能看到他分享《半衰期:愛莉克斯》的遊玩體驗以及稱贊,一度和我們說這才算是真正的「次世代」遊戲。 <p「這要都不是年度最佳我就把這電腦屏幕吃下去。」他說這句話時自信的口氣我至今印象還很深刻。 <p然而結果大家也都知道了,別說獲獎,《半衰期:愛莉克斯》甚至連年度遊戲提名都沒被提名。 <p本來我還截圖了那句「吃屏幕」的發言,想等着結果出來後挪揄一下他——因為我其實從一開始就覺得《半衰期:愛莉克斯》覆蓋的玩家群體太小了,很有可能會落選,但是沒想到竟然連提名都沒有。 <p於是我選擇了默默刪除那張截圖一起加入批判 TGA 的陣營里。 TGA 也不是第一次要涼了 <p「今年 TGA 這選的什麼玩意兒。」這話我去年就已經聽過一遍了。 <p還記得 2019 年 TGA「年度最佳遊戲」頒給了《隻狼:影逝二度》,相信絕大多數朋友都認可這個結果,我個人也是相當滿意的。這不僅是對 FromSoftware 多年來堅持自己風格辛勤耕耘的肯定,也是對《隻狼:影逝二度》銳意創新的褒獎。 <p即使到了現在遊戲的熱度依然沒有過去,在社交平台上仍能看到「魂學家」、「狼學家」熱烈討論,還有持續的新玩家投入其中分享自己第一次接觸該遊戲的體驗。這些足以證明該遊戲已經非常成功了。 <p但是對這個獲獎結果不滿的聲音依然存在,那是因為在 2019 年與《隻狼:影逝二度》一同爭「年度最佳」的,有一個在任天堂粉絲眼中是「絕對神」的《任天堂明星大亂鬥》。 <p評選結果剛出來後論壇上幾乎呈現出兩極分化的態度,一邊在恭喜宮崎英高,認為他不負眾望實至名歸;而另一邊卻有無數人在說「TGA 跌落神壇」、「為什麼不是大亂鬥?」、「隻狼跟大亂鬥有可比性?」 <p無法否認,遊戲圈其實存在着一定的「粉絲經濟」,各個遊戲、公司、甚至製作人都有屬於自己的粉絲群體。在粉絲來看自己所喜愛的遊戲必然是最好的、不容置疑的,這完全可以理解。 <pFromSoftware 的粉絲也曾因為 2015 年《血源詛咒》輸給了《巫師 3:狂獵》而感到傷心和失落。TGA 說到底更像是偶像總選舉,每個人都希望自己心中的那款遊戲可以登上年度最佳的位置。 <p不過要說「跌落神壇」、「信用危機」還得看 2016...
《半條命:愛莉克斯》更新開發人員說明 了解玩家想法

《半條命:愛莉克斯》更新開發人員說明 了解玩家想法

<pValve 今日公開了旗下 VR 遊戲《半條命:愛莉克斯》開發人員說明模式,開發人員說明可以說是 Valve 旗下遊戲產品的必備內容,但因為今年 3 月《半條命:愛莉克斯》上市時疫情爆發,導致今日才追加此內容。 【游俠網】《半條命:愛莉克斯》宣傳片 <pValve 表示,他們在今年夏季回頭思考《半條命:愛莉克斯》的開發過程,開發團隊提出了 147 個不同的興趣點、錄製了超過三小時的語音說明,內容涵蓋開發的各個層面,包括設計、美工、動畫、聲音等等。 玩家只要開始一場新遊戲並啟用開發人員說明,就可了解這些地方的設計想法,但由於說明中含有重要劇透,因此建議玩家先玩過整個遊戲,再開啟說明模式遊玩。 <pValve 指出,當玩家使用說明模式遊玩時,會在每個興趣點看到一個浮動的耳機,玩家只要抓起耳機戴在自己頭上即可聆聽,移除耳機就會停止播放,而說明內容將提供繁體中文等字幕。 <p《半條命:愛莉克斯》已經在 Steam 平台上市。 來源:遊俠網
G胖助力慈善事業 重現《半條命2:第二章》成就

G胖助力慈善事業 重現《半條命2:第二章》成就

在《半條命2:第二章》中,玩家能夠在遊戲中遇到一個花園侏儒。如果玩家設法將其一直攜帶到底並在起飛前將其放置在火箭飛船中,則玩家可以解鎖「小火箭人」成就——對於《半條命》粉絲而言,這是一個著名的、復雜但非常有趣的挑戰。現在,Valve創始人Gabe Newell正在為慈善事業在現實中重新創造這一成就。 Polygon報道說,G胖目前正在新西蘭,打算向太空發射一個花園侏儒作為新西蘭Rocket Lab計劃的一部分。侏儒名為「Gnome Chompski」(就像幾個在V社遊戲中的一樣),將在一場直播中被送往太空,而此次直播觀眾需要捐款觀看。 從直播中籌集的資金將會被送往位於奧克蘭的Starship兒童醫院。 「Gnome Chompski」並不是常規的花園侏儒——而是由《指環王》系列電影特效工作室Weta Workshop使用3D打印技術製作的鈦侏儒,可以承受發射的熱量和壓力。 發射的確切日期尚不清楚,但很可能會在11月15日開始的兩周內進行。 來源:3DMGAME

G胖要把《半條命2》的花園侏儒塞進火箭送上天

完成成就:「小小火箭人」。 白鬍子紅帽子的花園侏儒「地精喬姆斯基」 (Gnome Chompski),在2007年發售的第一人稱射擊遊戲《半條命2:第二章》中作為彩蛋首次出現。 如果玩家有心把遊戲第一章的喬姆斯基抱起來,帶着他跨越遊戲的絕大部分流程,突破重重險阻之後,把他扔進第六章出現的火箭,就能解鎖「小小火箭人」的隱藏成就。 《半條命2:第二章》中的喬姆斯基 相關的steam成就 兩年後,喬姆斯基在喪屍遍地的《求生之路2》中再次登場。 在遊戲的「黑色狂歡節」戰役中,四名倖存者來到一個游樂場,若是在被喪屍圍追堵截時還有餘力取得打靶攤位的高分,便會獲得一個喬姆斯基玩具作為獎勵,帶着他一起坐上關卡最後的直升機撤離,也會解鎖一個成就。 《求生之路2》中的喬姆斯基 最近的《半條命》系列新作《半條命:愛莉克斯》,也少不了喬姆斯基的身影。玩家把他從頭帶到倒數第二個章節,一樣有成就可拿。 《半條命:愛莉克斯》中的喬姆斯基 雖說喬姆斯基的名聲尚且比不過帶點cult氣息的獵頭蟹,卻也被V社與其創始人之一、國內玩家俗稱「G胖」的加布·紐維爾,視作旗下遊戲的標志性形象。 如今,G胖要在「地球OL」完成他的「小小火箭人」成就——深受G胖與玩家們喜愛的喬姆斯基先生,將被裝進現實中的火箭前往太空。 受到疫情影響,G胖自今年年初起一直住在新西蘭,就在上個月,G胖透露自己正在申請新西蘭的居留權,申請通過後,他將成為新西蘭最富有的人之一。 為了打消當地政府與民眾的疑慮,G胖希望為新西蘭的經濟與社會體系提供助力,並積極投身當地的慈善事業,火箭發射計畫也是他的一次嘗試。因為G胖人脈很廣,在許多的知名企業都有熟人,所以他很快就得償所願。 G胖拜訪的第一家企業,是專門製作影視特效與道具的維塔工作室,他們藉助3D打印技術,用鈦合金造出了下圖中身高15厘米的花園侏儒。 比看起來要重得多 G胖拜訪的第二家企業火箭實驗室,是一家美國私營航空航天製造商,由新西蘭工程師創立,在新西蘭擁有單獨的全資子公司。依靠自主研發的輕型火箭「電子」(Electron),他們可以提供商業火箭與小型衛星的發射服務。 「電子」火箭點火發射瞬間 火箭實驗室預計將在11月15日後兩週內的某一天執行他們的下一次火箭發射計畫,把數家科研機構與企業所屬的30顆小型衛星送上近地軌道。 在G胖的安排下,喬姆斯基會被固定在衛星的搭載平台上。根據火箭實驗室的聲明,這一次飛行任務不是單純的作秀,而是要向「全世界玩家的創意與革新精神致敬」。與此同時,喬姆斯基還能用於驗證新型3D打印技術應用在未來航天器部件上的可能性。 更重要的是,這次火箭發射將全程直播。在火箭發射時,或者在發射後的24小時之內,每有一位觀眾收看直播,G胖就會為新西蘭奧克蘭市的Starship兒童醫院捐款一美元。以Valve遊戲的巨大影響力,籌集一筆巨款應該不是什麼難事。 Starship兒童醫院 唯一美中不足的是,喬姆斯基將為這一慈善事業奉獻出自己的生命。衛星搭載平台把所有的衛星送入軌道後,會使用最後的燃料脫軌下墜,避免留下太空垃圾;被固定在平台上的喬姆斯基,也將一同墜入地球大氣層,在極速下落中燃燒殆盡。 考慮到此前為人類做出如此多實際貢獻的遊戲形象如此之少,喬姆斯基先生值得被我們永遠紀念。 來源:遊研社
《半條命2》大型Mod 10月17日發布

《半條命2》大型Mod 10月17日發布

獨立開發者Eyaura表示將於2020年10月17日在Steam發布《半條命2》的大型Mod《G String》。 這是《半條命2》的整體轉換Mod,並且是以賽博朋克做為基調創建的具有世界觀的單人FPS。玩家將作為一個被帶到研究機構進行可疑實驗的女孩,身穿生物服,在探索無盡的大都市及其他地區的同時,還要克服這個不斷崩潰的世界中的許多危機。除了使用機槍和步槍等槍支進行戰鬥,以及使用遠距機動和噴火等超自然力量進行戰鬥之外,玩家還必須具備充分利用這些工具和能力來克服酸雨、風暴等環境危害的能力。 遊戲的時長預計為10到15小時,盡管會與很多的敵人遭遇,但卻也為玩家提供了相當多的選擇項,因此根據玩家的行動來迴避戰鬥也是可以實現的。 來源:3DMGAME

《黑魂3》玩家製作半條命多人地圖Mod:Crossfire

油管UP主「Dropoff」公布了一段《半條命》多人地圖——「Crossfire」的演示視頻,其獨特之處在於這段視頻是《黑暗之魂3》的地圖Mod短片。 遊戲視頻(最新): UP主並未說明這款Mod會在何時開放下載,實際上早在2019年10月該UP就已經開始製作這款地圖Mod了。在經過一年的時間後,可以從視頻中看出,地圖的畫面效果有了明顯提高。該UP主還曾在《半條命:Alyx》中製作了Crossfire地圖Mod,感興趣的玩家可以點擊這里下載並體驗。 遊戲視頻(2019年): 我們此前還報道了B站UP主「遺忘的銀靈」製作過《黑魂3》的現代槍械Mod。如果兩款Mod能夠同時在PVP模式中使用,那麼,大人,時代好像真變了。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《半條命:Alyx》熱潮褪去 VR設備用戶數量停止增長

《半條命:Alyx》熱潮褪去 VR設備用戶數量停止增長

從今年Steam用戶的VR設備擁有數量來看,追捧VR設備的熱潮已經褪去,年初的時候VR用戶群體數量在一百萬左右。3月份《半條命:Alyx》的發布讓Steam的VR設備用戶數又多了一百萬。但這種熱度也只是曇花一現,從9月份Steam軟硬件調查結果數據顯示,接下來的六個月VR增長速度再次停滯不前。 過去幾個月,VR活躍用戶數量大幅下跌,完全比不上今年3-4月快速增長的速度。簡而言之,這只不過是個短暫的一次性熱度,對全局增長沒有任何助力。業界分析師表示,這種熱度從《半條命:Alyx》之後就止住了,目前Steam總體VR用戶數在260萬左右。7月份有1.93%的Steam用戶數關聯了VR設備。 然而,8月份硬件調查顯示,這個占比掉到了1.70%,之前6月份的數據更低,在1.67%。9月份略微回升到了1.88%,而這也意味着過去六個月VR用戶基本沒有任何增長。 需要注意的有兩點,首先,六個月的樣本數據不足以說明全年問題,我們還要繼續觀察。其次,目前Valve的Index設備處於缺貨狀態,世界經濟也受到疫情影響,這都不利於VR用戶數量的增長。 顯而易見的問題是,如果VR遊戲領域沒有像《半條命》這樣品質的大作持續輸出,想要看到VR用戶的快速增長幾乎是不可能的。現在大家的眼光都聚焦在次世代主機身上,再這樣下去的話,VR可能會像當初的3D電視一樣,在歷史的角落里被擱置起來等待下一個熱潮的降臨。 來源:3DMGAME
疫情期間 波蘭一所高中使用《半條命:Alyx》教英語等科目

疫情期間 波蘭一所高中使用《半條命:Alyx》教英語等科目

今年疫情期間,波蘭於3月25日強制實行了在線教育。僅僅5天過後,波蘭Poznań市一所高中Szkola 33的一名教師使用了VR設備和《半條命:Alyx》來授課。只能說Szkola 33高中電腦的配置一點都不低啊。 據報道,這所高中使用《半條命:Alyx》遊戲共推出了6個VR教學課用以學習不同的科目。很多視頻時長超過了2個小時。這些VR課是通過結合預先錄制好的材料和現場教學的方式來授課,然後被上傳到Facebook,Twitch以及YouTube。 其中一個VR課程是英語課,我們可以在下圖中看到老師把單詞寫到了遊戲中的玻璃上(通過《半條命》遊戲中的馬克筆),教學生認識和學習在房間里找到的東西,比如radios和plants。 教師Katarzyna Sut告訴外媒Upload VR之所以使用VR,是因為這看起來是一個嘗試新鮮事物讓學生們喜歡在線課堂的好機會,「那時候疫情剛開始,然後學校關閉了,我們就是想激發學生們對課堂的興趣,同時也希望藉此能幫助他們身陷的這個令人難以接受的形勢:被禁閉在家里,不能自由地出行。」 Szkola 33 YouTube頻道:點此進入 由於視頻太長太大了,有興趣的玩家可以點此觀看英語課授課 視頻畫面: 來源:3DMGAME

V社goldsrc引擎開頭合集:頭帶閥門的詭異男人們

<pV社的遊戲開頭有一個男人頭上帶着個詭異的閥門,一直是許多玩家津津樂道的話題,外媒Kotaku整理了V社這些年用過的開頭LOGO,一起來看看。 <strongV社goldsrc引擎開頭: 【游俠網】V社goldsrc引擎開頭 <p在你玩《半條命》時就會看到這個眼睛里有一個閥門的男人,右下方寫着VALVE,很經典的一個開頭。 <p在打開橙盒包的遊戲時你就能看到這個光頭男人,後腦勺有一個閥門,看不到正臉,感覺要比眼睛男更恐怖。 <p並不是所有遊戲開頭都是眼睛男或光頭男,V社的VR遊戲《The Lab》開頭是一個大大的「VALVE」,以及整個房間放滿了各種不同尺寸的閥門。 <p《傳送門2》的開頭是我們熟悉的光頭男,不過有一點不同的是,這位老伙計的頭轉動了一下。 <p今年發售的VR遊戲《半條命:Alyx》的開頭也是光頭男,而且還是VR版的。V社GoldSrc引擎demo的開頭,一個男人展示了他是如何把閥門訂到腦袋上的。 來源:遊俠網

《半條命》關卡編輯器開發中 是目前團隊的工作重心

<p曾計劃在3月23日與《半條命:愛莉克斯》同步推出的關卡編輯器功能,現在成為了V社開發團隊的工作重心。一起來了解一下! <p該消息來自於遊戲設計師Jake Brodkin在ResetEra論壇上的一條消息回復。論壇中的一名網友詢問了有關應該與《半條命:愛莉克斯》同步推出的遊戲關卡編輯器的消息,並且也認為V社此前沒有發出任何相關信息是缺乏交流的表現。 <p對此Brodkin回復道:「(關卡編輯器)現在是團隊的工作重心。未來會有更多消息,但現在我們仍在開發這一功能。很抱歉我無法給出一個確切日期,但我確信近期會有更多的(與玩家的)交流。上一周的大多數時間我們都用在了發售後修正檔和技術支持上。」 來源:遊俠網
《半條命》系列進化史:從引起業界狂潮到經典回歸

《半條命》系列進化史:從引起業界狂潮到經典回歸

<p1998年的《半條命》推出之後引起了遊戲業界的狂潮,媒體佳評如潮的同時,到2004年底銷量達到了800萬套。而遊戲中的獵頭蟹、藤壺怪等怪物也成了玩家心中的經典形象,在最新的VR遊戲《半條命:Alyx》中他們以全新的面貌登場,但不變的是令人驚艷的場景互動和劇情故事。 <span視頻欣賞: 【游俠網】《半條命》進化史 <p<span視頻畫面: 來源:遊俠網

《半條命》歷代進化史 從驚艷亮相到VR體驗回歸

YouTuberPlayGround製作了《半條命》系列的進化史視頻,讓我們看看遊戲中的各種的逐漸進化歷史吧。 視頻欣賞: 1998年的《半條命》推出之後引起了遊戲業界的狂潮,媒體佳評如潮的同時,到2004年底銷量達到了800萬套。而遊戲中的獵頭蟹、藤壺怪等怪物也成了玩家心中的經典形象,在最新的VR遊戲《半條命:Alyx》中他們以全新的面貌登場,但不變的是令人驚艷的場景互動和劇情故事。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:半條命:Alyx專區 來源:遊民星空
3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評

3DM晚報|Steam多款佳作促銷 半條命Alyx獲滿分好評遊戲晚報

歡迎來到《3DM晚報》,今天是2020年3月24日。和我一起來回顧一下今天遊戲業界都發生了哪些新鮮事吧! Steam多款佳作史低促銷 今天多款受人歡迎的遊戲佳作在 Steam 平台開啟了超值特惠活動,《海島大亨 6》、《巫師 3》、《基友大合體 3D 版》、《古墓奇兵:暗影 最終版》等多部佳作均以史低價(或平史低)在 Steam 開賣。其中《海島大亨 6》售價125元(新史低)、《巫師 3》售價38元(平史低)、《巫師之昆特牌:王權的隕落》售價49元(新史低)、《古墓奇兵:暗影 最終版》售價97元(平史低)。【詳情】 《艾希》《王者征途》過審 新一批遊戲版號下發,本次共53款遊戲,其中4款客戶端遊戲《艾希》《星際角鬥場》《牧劍》《一路》,2款Switch遊戲《霓虹深淵》《彩虹墜入》,其餘均為手遊:完美《新神魔大陸》、巨人《王者征途》、《超神機械師》等遊戲過審。 IGN給《半條命Alyx》滿分 《半條命:Alyx》今日正式推出,媒體評分也同步解禁。媒體IGN給出了10分滿分好評。Metacritic目前平均分為93分。IGN認為本作感覺像是一個來自未來的遊戲,在很長一段時間內其他同類作品都難以對其完成超越。 為什麼《最終幻想7:重製版》要分章節 在Square Enix官方網站的Blog網誌上,《最終幻想7》製作人同時也是重製版的製作人北瀨佳范解釋說,為了盡可能高質量地復制原版遊戲中的所有內容,不砍掉任何內容,還要添加新的遊戲元素,新的作品必須分成多個部分製作。 北瀨佳范說:「為了使整個遊戲作為一個單獨發售的版本,成為一個現代的遊戲,我們不能追求最高的視覺(畫面)質量,我們還必須從原版中減少一些區域和場景。從本質上來說,如果非要做成一個單獨發售的版本,那麼最終的成品遊戲可能只是原版遊戲的一個『摘要』,我們不認為玩家們會對此感到高興。」 《九霄繯神記》全流程配音 工長君監制新作《九霄繯神記》於昨日放出了定檔預告,宣布4月15日正式發售。今日官方公布《九霄繯神記》的配音工作由來自北京的怪物細胞團隊負責,6萬字台詞量的全流程配音。【詳情】 Epic國區《無畏》現已開放 今日,Epic遊戲商城官博宣布:免費狩獵遊戲《Dauntless -無畏》國區已經正式開放,玩家將在遊戲中成為拉姆斯蓋特獵手,鑄造屬於自己的傳奇故事。以下為官方公開的相關細節。【詳情】 V社沒在做《求生之路3》 《半條命:愛莉克斯》的遊戲設計師Dario Casali接受了IGN的采訪,其中談到了為什麼《半條命》遲遲「不數3」的多重原因,另外V社Chris Remo和Robin Walker也在IGN的節目中表示,V社並沒有製作《求生之路3》。【詳情】 部分寶可夢改名 近日Pokemon寶可夢官方在微博上發布公告,部分寶可夢的中文版名字將進行變更,「多邊獸II」將更名為「多邊獸2型」,「多邊獸Z」將更名為「多邊獸乙型」,「謎擬Q」將更名為「謎擬丘」。 《生化3:重製版》追蹤者並非不可戰勝 在接受GamingBolt采訪時,《惡靈古堡3:重製版》製作人Peter Fabiano表示:「遊戲節奏至關重要,我們努力在『讓玩家感到焦慮』和『給他們喘息的機會』之間取得平衡。」「追蹤者是一個強大的敵人,但對於像吉爾這樣技巧嫻熟的特別行動隊員來說,他並不是完全無法戰勝的。」 《生化3重製版》可能登陸Switch MOD作者Fluffy最近對《惡靈古堡3:重製版》試玩Demo的代碼進行了研究,發現了一些和任天堂Switch有關的東西。代碼中的自動存檔通知提到了PC,PS4,Xbox One以及Switch。此外Demo的代碼也提到了任天堂Switch eShop。 《集合啦!動物森友會》銷售火爆 上周五任天堂Switch的又一主打大作《集合啦!動物森友會》如期發售,在全球范圍引發上島狂潮。在問鼎昨日出爐的英國周銷榜後,日本地區的《動物森友會》銷量也打破記錄,首發周末成績成為了Switch所有遊戲最佳。 玩家在《動物森友會》里舉行婚禮 ashmush在Reddit論壇上發文稱,自己的醫學院畢業典禮和婚禮都因為疫情而取消,她為錯過了人生的里程碑,而感到失落。但其好友卻運用《集合啦!動物森友會》的布置系統,為ashmush和她的未婚夫舉辦了一場婚禮,連紅毯上面都布滿了愛心,還有他們夫妻倆的名字簡寫。雖然參加婚禮的人數不多(遊戲多人連線只支持8人),但朋友的心意讓ashmush很感動。 Steam版《星際拓荒》6月18日發售 又一款獨立佳作即將結束在Epic商城的一年獨占,據Steam商城頁面顯示,太空探索遊戲《星際拓荒(Outer Wilds)》即將於6月18日在Steam商城正式發售,該作於2019年5月30日在Epic商城發售。 Steam將送《地獄之徒》 從Steamdb公開的數據來看,第一人稱太空生存遊戲《Hellion(地獄之徒)》將於3月28日凌晨1點到3月31日凌晨1點在Steam平台開啟限時免費領取活動。 PS4《高達EXTREME VS》預告 移植自街機的《高達VS》系列作品《機動戰士高達 EXTREME...

小島秀夫戴口罩玩《半條命:愛莉克斯》 不吝贊賞

<pV社新作《半條命:愛莉克斯》今日在Steam平台正式發售,盡管遊玩受限於 VR 設備,但依舊受到了玩家們的熱烈追捧和好評。知名遊戲製作人小島秀夫也曬出了自己遊玩《半條命:愛莉克斯》的照片,還用「諧音梗」向粉絲們安利這款遊戲,一起來看看吧。 <p小島秀夫在推文中這樣寫道:「慢節奏的生活(slow life)是很不錯,但《半條命》(Half-Life)可能也挺棒。」說起來小島監督會向大家推薦《半條命:愛莉克斯》並不讓人意外,要知道《死亡擱淺》PC 版還與《半條命》展開了聯動。 <p《半條命:愛莉克斯》的故事發生在《半條命》和《半條命2》之間,是與邪惡的外星種族聯合軍之間看似毫無勝算的較量。玩家在遊戲中扮演愛莉克斯·凡斯,人類存活下去的唯一希望。 在黑山基地事件之後,聯合軍把僅存的人類圈禁在城市中,對地球的鐵腕控制只增不減。 人群之中有兩位地球上最出色的科學家:愛莉克斯和父親伊萊·凡斯博士。 來源:遊俠網

V社最初想法是VR《傳送門》 但《半條命》更勝一籌

<p在媒體評分解禁後的短短的幾小時內,《半條命:愛莉克斯》似乎就已經站在了VR遊戲的巔峰上。V社依然是那個V社,但他們開發這款遊戲的過程其實並不順利,繞了不少彎路。在接受VG247的采訪時,V社設計師Robin Walker表示開發團隊「花了大量時間探索VR並逐個探討了我們的各個遊戲IP,經過很多抉擇之後才選擇了《半條命》」。 <p這其中包括了V社另一大代表遊戲《傳送門》,但最終他們放棄了將其做成VR的念頭。「首先我們認為多人遊戲VR目前意義不大,整體玩家的基數太小。而使用現成IP的價值在於我們不必從零開始。因此我們研究了《傳送門》,這也是玩家(包括團隊)普遍猜測能夠在VR中大放異彩的遊戲。然而當我們着手嘗試將《傳送門》放進VR世界時,我們發現了一個問題,那就是《傳送門》不少後期關卡都依賴於在進門時給予的動力才能突破。」 <p「而在VR世界中,讓玩家保持這麼一個動力顯得十分困難。很多《傳送門》中的關卡都圍繞這一理念設定,我們做了一些實驗,也進行了一些思考——假如可以通過傳送門直接控制什麼東西會怎麼?然後發現團隊越跑越偏,我們覺得不行。」 <p因此最後V社決定讓《半條命》來充當進軍VR的排頭兵。「結果《半條命》是效果最好的,《半條命》最初的設計概念就是——以一個FPS的視角觀察世界並思考是否有機會做出比單純的戰鬥更復雜的行動。」 <p「我們發現通過轉變成VR世界,許多《半條命》的核心要素得到了升華。玩家比過去探索的范圍更廣,互動也更加真實,他們在世界游盪時更加小心謹慎、注重細節。最後的結果很明顯,我們做了一個15分鍾的原型(團隊認為在《半條命2》中花15分鍾能通關),但測試的人們會花45分鍾來玩這個原型遊戲,事後還十分興奮的想要和我們談論更多。就連V社內部的團隊徵集也非常輕松,玩過這款原型的人們都十分願意幫助完成它,並渴望加入隊伍。」 <p《半條命:愛莉克斯》今日發售登錄Steam,IGN打出了罕見的10分滿分,Metacritic均分高達93分。 來源:遊俠網

G胖:發布新半條命像送孩子上大學 是否數3仍是謎

據DSOGaming報道,IGN對Gabe Newell也就是我們口中的G胖進行了采訪。在采訪中他談到了V社的過去、現狀和未來。更重要的是,他還談對了萬眾期盼的《半條命3》,同時也對未來的《半條命》遊戲發表了他的看法,一起來了解一下吧。 視頻欣賞: 在談到《半條命3》時,G胖是這樣說的:「我們可能是對的,也有可能是錯的。我們犯過錯誤,也創造了Steam。我們做了《Artifact》,結果卻令人十分失望...我們把事情搞得一團糟,所以對我們來說現在是一個真正強有力的時刻。因為這對我們來說是最好的結果了。我們想要知道自己是否正走在正確的軌道上,我們想讓人們說:『我的天,魔法仍然存在!V社這幫人可以利用這種經驗來做些其他的東西讓我們開開眼。』作為設計師,這讓我們十分激動。當玩家們做出評論時,無論是好是壞都能給我們帶來幫助。」 G胖還將發布一款新的《半條命》遊戲比作是送孩子去上大學。此外,《半條命:Alyx》收到的反響也將告訴V社次世代將會有什麼變化,而他們需要做出怎樣的進步。所以是的,我們或許將在未來看到新的《半條命》遊戲。但它是不是《半條命3》,這在目前仍然是一個謎。 除了以上內容,G胖還談到了許多有趣的事情,包括他如何建立的V社,他之前干過的工作等等。有興趣的讀者可以觀看上方的視頻。 視頻畫面: 來源:遊民星空