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CAPCOM「銷量超百萬作品」榜單:《怪獵世界》一騎絕塵

不得不說,這幾年CAPCOM在遊戲業混得可謂是風生水起了,推出的新作都是賣爆了,而最近公布的財報顯示這家公司2021財年銷售額達到1100億日元,比上一年增加15.5%,營業利潤429億日元,比上一年增加24.0%。而這些出色業績和CAPCOM旗下銷量爆表的遊戲是分不開的,那麼,CAPCOM的什麼遊戲賣得最好呢?相信這也是很多網友關心的問題。 今天,CAPCOM更新了旗下「銷量超百萬作品」的列表,在TOP 20的遊戲中,我們看到,賣得最好的是《怪物獵人世界》,銷量達到了驚人的1800萬份,大幅領先第二名。 排在第二的是《惡靈古堡7》,銷量為1080萬份,排在第三的是《惡靈古堡2 重製版》,銷量為960萬份。而第四名和第五名分別為《怪物獵人世界 冰原》和《怪物獵人 崛起》。 我們看到,前五名的遊戲基本上都是CAPCOM最近幾年的作品,可見這幾年CAPCOM確實小宇宙爆發了。當然了,作為玩家,看到這家歷史悠久的遊戲廠商能夠推陳出新,帶來好的作品,也是非常高興的。好了,下面就讓我們一起來看看CAPCOM「銷量超百萬作品」TOP 20吧! <p<strongCAPCOM「銷量超百萬作品」TOP 20: 1.《怪物獵人 世界》 1800萬份 2.《惡靈古堡7》1080萬份 3.《惡靈古堡2 重製版》960萬份 4.《怪物獵人世界 冰原》920萬份 5.《怪物獵人 崛起》900萬份 6.《惡靈古堡5》820萬份 7.《惡靈古堡6》820萬份 8.《街頭霸王2》630萬份 9.《街頭霸王5》620萬份 10.《惡靈古堡8 村莊》610萬份 11.《惡靈古堡3 重製版》520萬份 12.《鬼泣5》500萬份 13.《惡靈古堡2》496萬份 14.《怪物獵人攜帶版3rd》490萬份 15.《怪物獵人XX》440萬份 16.《怪物獵人X》430萬份 17.《怪物獵人4G》420萬份 18.《怪物獵人4》410萬份 19.《街頭霸王2渦輪復興》410萬份 20.《怪物獵人攜帶版2G》380萬 來源:遊俠網

CAPCOM更新白金作品列表 《逆轉裁判123》銷量達160萬份

CAPCOM官方今日更新了銷量超過百萬的遊戲(白金作品)榜單,數據統計時間均截止至2022年3月31日,其中《怪物獵人:世界》以1800萬份的銷量力壓群雄,另一位破千萬銷量的則是於2017年發售的《惡靈古堡7》,共賣出1080萬份。此外《逆轉裁判123 成步堂精選集》的銷量突破160萬份,《鬼泣4》則排在第27位,銷量為300萬份。 前20名作品 1.《怪物獵人:世界》  1800萬份 2.《惡靈古堡7》  1080萬份 3.《惡靈古堡2重製版》  960萬份 4.《怪物獵人世界:冰原》  920萬份 5.《怪物獵人:崛起》  900萬份 6.《惡靈古堡5》  820萬份 7.《惡靈古堡6》  820萬份 8.《街頭霸王2》  630萬份 9.《街頭霸王5》  620萬份 10.《惡靈古堡8》  610萬份 11.《惡靈古堡3重製版》  520萬份 12.《鬼泣5》  500萬份 13.《惡靈古堡2》  496萬份 14.《怪物獵人:攜帶版3》  490萬份 15.《怪物獵人XX》  440萬份 16.《怪物獵人X》  430萬份 17.《怪物獵人4G》  420萬份 18.《怪物獵人4》  410萬份 19.《街頭霸王II極速版》  410萬份 20.《怪物獵人攜帶版2nd G》  380萬份 來源:3DMGAME

CAPCOM修訂《街霸5》社區許可協議 減少小型賽事限制

CAPCOM近日修改了今年早些時候為《街頭霸王5》引入的社區許可協議,此次修改是為了區分小型、社區運營的賽事和大型電子競技比賽,後者的組織者必須與CAPCOM官方協商並支付完整授權費用。之前不用交版權費的社區比賽許可協議被玩家詬病過於嚴格。現在,CAPCOM修改了規則來解決這個問題。 在其官方網站的更新中顯示,單個活動的獎金上限已從2000美元提高到1萬美元,之前每年1萬美元的上限已被取消。CAPCOM表示,贊助是抵消舉辦賽事成本的有效方式,並補充到這樣做是為了明確小規模的社區授權活動獲得商業授權的大型電子競技活動的具體范圍。 CAPCOM還取消了對觀眾收取少量費用的限制,現在允許賽事組織者在酒吧舉辦賽事,前提是組織者不是酒吧的老闆,賽事也不由任何品牌(包括酒類品牌)贊助。 最後,CAPCOM取消了限制組織者拍攝照片或拍攝活動視頻的回饋授權(被許可人同意智慧財產權許可人有權使用被許可人改進的許可技術的協議)。允許比賽組織者雇傭專業攝影師或攝像師。CAPCOM指出,如果他們看到了想用在自己的營銷材料上的素材,他們可能會尋求許可。 這些許可僅適用於包括街機版和冠軍版等版本的《街霸5》,不包括《街霸》其他系列。CAPCOM認為公司本可以更好的處理這些問題,並表示希望粉絲們對公司第一個版本上線後收到的反饋感到滿意,公司非常重視和尊重街霸社區的基層玩家。公司將會繼續監控來自遊戲社區的反饋,以確保該協議不會妨礙小型賽事組織者舉辦賽事。 來源:3DMGAME

好風頻借力送我上青雲 「三太子」辻本良三職位飛速升遷

近日,恰逢CAPCOM2021年度財報公布,本財年銷售額1100億日元(比上一年增加15.5%),營業利潤429億日元(比上一年增加24.0%)作為日廠面對遊戲業全球化內卷轉型最成功的廠商。勢頭依舊非常強勁的同時,也公布了公司內部新的人事變動。CAPCOM創始人之子現社長之弟、現任CAPCOM第二開發部部長、《怪物獵人》系列總製作人、被中國玩家們愛稱為「三太子」辻本良三又得到了社內職務升遷的機會,將在6月升職為新任取締役董事會候選人,既成為董事會成員。 值得一提的是,就在今年3月初CAPCOM發布的公司內部管理層變動公告中,辻本良三就已經得到過一次升職,由常務執行役員升職為專務執行役員,該變動自2022年4月1號起生效。也就是說在進入2022年以後,辻本良三先生在社內猶如火箭一般竄升。 雖說CAPCOM這家公司就是辻本家族的產業,但是「三太子」掌控的《怪物獵人》系列在《怪物獵人 世界》、《怪物獵人 崛起》兩作在主機、PC端的良好口碑和驚人的銷量,都足以為其正名。社內職務的提升,也是對辻本良三近年來戰績的肯定。 隨著2021財年成為CAPCOM有史以來最賺錢的一年,以及辻本良三在CAPCOM內職位的提升,擁有更多的權限。結合財報所說的在2022財年CAPCOM將有高達45部作品蓄勢待發。諸多CAPCOM粉絲紛紛猜測這辻本家族最壯年兼顧實力派的「三太子」會有做出一些什麼改革或者復活CAPCOM一些經典IP,讓我們拭目以待吧。 來源:遊俠網

CAPCOM遊戲大爆發明年4月前還有大量未公布的新作

新的CAPCOM財報已經公開,其中顯示《惡靈古堡8》是生化系列賣得最快的一作、超50%銷量為數字版,2021財年是CAPCOM有史以來最賺錢的一年,各平台表現都很強勢,最近CAPCOM還給員工們漲了工資。此外,CAPCOM還透露了一些更有意思的信息。 ●預計2022年4月~2023年4月之間,CAPCOM將發布45件遊戲SKU,這個數量遠超他們過去幾年間的遊戲SKU數量:2021財年是24個SKU,2020財年只有14個。 不同平台的同一遊戲算作多個SKU。比如今年的《怪獵崛起:曙光》就算2個SKU,一個PC版,一個NS版;即將到來的《生化8》DLC算5個SKU,再加上《CAPCOM格鬥合集》、《生化2/3/7》次世代版、《CAPCOM街機館2》等已經確認的遊戲,仍然不夠45個SKU,這意味著CAPCOM在2023年4月之前還有多個其它新遊戲。 目前推測,明年4月前CAPCOM可能會發布《Pragmata》、《Exoprimal》、《街頭霸王6》中的幾部遊戲,另外《龍之信條2》、《惡靈古堡4重製版》也有一定的可能性。不過目前這些都只是推測。 ●CAPCOM表示他們會更加關注新技術,他們特別提到了AI技術的發展,並且願意在遊戲里運用新技術。 ●他們希望旗下的遊戲能更具藝術氣息,優先注重遊戲品質和藝術性。他們想被認可為是一家世界級的、重品質的開發商。 ●洛克人是與惡靈古堡、怪物獵人、街頭霸王並列的大品牌,海外銷量喜人。 ●PC遊戲是CAPCOM的一大核心關注點。 ●他們對內部情報泄露感到擔憂,未來會與更多安保公司合作、避免內部資料泄露 ●CAPCOM不想只是吃老本,也想拓展已有IP、創造新IP。他們也會繼續尋求好萊塢電影改編。 來源:遊俠網

游俠晚報:《絲之歌》快來了《老頭環》銷量破1340萬

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧: 1.Team Cherry稱《空洞騎士:絲之歌》快來了 《空洞騎士:絲之歌》獲得了2021年Unity最受期待獎,開發組Team Cherry發表了獲獎感言:「非常感謝在我們製作遊戲期間支持我們的粉絲。我們期待著能與所有人分享遊戲的那一天,不會等特別久了,真的。」 2.傳聞《碧血狂殺2》將推出次世代版本 知名遊戲爆料推主AccountNgt稱R星即將推出《碧血狂殺:救贖2》的次世代版本,並且很可能會像《陳年老貨5》次時代版一樣,需要付費升級。 3.萬代財報公布:《艾爾登法環》銷量突破1340萬份 萬代南夢宮在今日公開21-22財年年度財報,本財年銷售額達8892.7億日元,同比增長20.0%,營業利潤1254.96億日元,同比增長48.2%。其中提到,截至3月31日《艾爾登法環》全球銷量已突破了1340萬份。 4.CAPCOM財報公布:《惡靈古堡:村莊》銷量突破610萬 今日,CAPCOM官方公布22財年財報,淨銷售額為1100.54 億日元,相較去年增長了15.5%,營業收入為 429.09 億日元,同比去年增長了 24%,再次打破紀錄。22財年遊戲銷量達3260萬份,達歷史最高,其中《惡靈古堡:村莊》全球累計銷量突破610萬,《怪物獵人物語 2:毀滅之翼》累計銷量達150 萬份。 5.EA 2023年初將發布4款未公布遊戲 EA今日公布了2022年4月1日-2023年3月31日財年的遊戲發布計劃,其中顯示2023財年第四季度(2023年初),EA還有四款暫未公開的遊戲,包括一款重要IP的新作、一款重製版遊戲、一款合作夥伴的遊戲,以及另一款尚未公布體育遊戲。「重要IP的新作」被爆料為《星球大戰:絕地 隕落的武士團》。 6.EA表示不會放棄《戰地2042》 EA的執行長Andrew Wilson在公司最近的季度財報電話會議上談到了在4.0大更新之後,EA將會繼續投資於《戰地2042》,他說《戰地2042》作為公司重要IP的新作,將會繼續在未來數年里發展壯大。 7.《哥譚騎士》開啟預購售價298元 PS商店顯示支持中文 DC動作遊戲《哥譚騎士》已開啟預購,標準版售價298元,豪華版為388元,登陸PC、PS5、Xbox Series X/S,於10月25號上市。盡管Steam頁面顯示不支持中文,但PSN商店顯示支持中文,因此可能是Steam頁面未及時更新。 8.索尼投資3億美元給第一方工作室 讓遊戲登陸多平台 索尼最新的財務報告中提到,將再投資 400 億日元(約合 3.08 億美元)給旗下第一方工作室,用於開發更多第一方遊戲,例如:《戰神:諸神黃昏》《漫威蜘蛛人2》和《漫威金剛狼》等,將第一方遊戲作品帶到多平台上去。 9.《暗黑破壞神:不朽》將在5月20日公布上線時間 網易遊戲520發布會將於5月20日晚19:30舉行,其中特別提到《暗黑》手遊《暗黑破壞神:不朽》將在當晚公布上線時間、獨家福利等重磅消息。 10.《這是我的戰爭》銷量破700萬 次世代版已上線 今日,《這是我的戰爭》官推宣布《這是我的戰爭:終極版》現已正式登陸PS5和XSX|S平台,同時進入XGP,官方還表示遊戲銷量已突破700萬份。 來源:遊俠網

CAPCOM財報顯示《惡靈古堡 : 村莊》總銷量已超610萬份,2022Q1售出約40萬份

近日,CAPCOM(CAPCOM)公布了截至2022年3月31日的財政年度最新財務報告,淨銷售額為1100.54億日元(約合人民幣56.9億元),同比增長15.5%,主營業務利潤達到了429.09億日元(約合人民幣22.19億元),同比增長24.0%。其中數字內容業務上,全年淨銷售額為875.34億日元(約合人民幣45.26億元),同比增長16.2%。 CAPCOM在大概一年前,發布了《惡靈古堡》系列主線的第八部作品,即《惡靈古堡:村莊(Resident Evil: Village)》,我們也對其PC版做過硬體需求測試(點擊此處可看評測)。由於該作中,CAPCOM添加了光線追蹤和AMD Fidelity FX特效,以來增強遊戲氛圍和次時代遊戲視覺效果,引起不少玩家的關注。 作為官方報告的一部分,顯示自發售以來,《惡靈古堡:村莊》在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One和PC平台上,全球總銷售數量已超過了610萬份。事實上,此前CAPCOM官方曾表示,在2021年內《惡靈古堡:村莊》的總銷售數量就已達到570萬份。這意味著在2022年第一季度中,《惡靈古堡:村莊》賣出了大概40萬份。 此外,報告還顯示,面向Nintendo Switch和PC平台發售的《怪物獵人物語2:毀滅之翼(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)》,累計銷量已超過了150萬份。CAPCOM表示,通過推出PC版,使得《怪物獵人》系列的玩家數量進一步增長。 ...

CAPCOM財報出爐:營收創新高《惡靈古堡8》銷量破610萬

CAPCOM於今天(2022年5月11日)公布了2021財年(2021年4月1日~2022年3月31日)的業績。根據官網數據顯示,本財年銷售額1100億日元(比上一年增加15.5%),營業利潤429億日元(比上一年增加24.0%)。 經常項目項下收益443億日元(比上一年增加27.2%),歸屬於母公司股東的純利潤325億日元(比上一年增加30.6%)。銷售額為過去時間內最高,所有利潤項目中連續5期達到最高利潤,同時連續9個期營業利潤增長。 這一業績被認為是由CAPCOM的核心業務——數字內容業務所貢獻的。該業務投入了該公司主力系列的大型遊戲,發售了如《惡靈古堡8:村莊》《怪物獵人物語2:毀滅之翼》等熱門遊戲。 21年上半年發售的《怪物獵人:崛起》(Switch用)於今年1月面向PC發售,進一步擴大了用戶層。此外,2019年發售的《怪物獵人世界:冰原》和2017年發售的《生化危機7》等老遊戲獲得了穩定的人氣支持,其銷量增長為業績做出了貢獻。 其中,《生化危機8:村莊》全球銷量610萬份,《怪物獵人物語2:毀滅之翼》共150萬份。家用遊戲軟體的年銷售量超過了上一季度的3010萬部,創下了3260萬部的歷史最高記錄。 在移動內容方面,除了致力於現有遊戲的運營外,合作遊戲也在穩定推動業績。此外,去年6月開始在中國發布的《鬼泣:巔峰之戰》,其IP授權收益也為利潤做出了貢獻。 最後的結果是,數字內容業務銷售額為875億340萬日元(比上一年增加16.2%),營業利潤為453億590萬日元(比上一年增加22.6%)。 來源:遊俠網

CAPCOM成為日本排球協會的最高級贊助商

株式會社CAPCOM宣布了日本公益財團法人日本排球協會簽訂了為期三年的官方贊助合同,成為了日本排球協會的官方贊助商。官方贊助商是日本排球協會的最高級贊助商。 隨著這次簽訂的合同,從2022年5月開幕的國家排球聯賽2022上,日本男女排也都將穿上印有CAPCOM的Logo的隊服參賽。 來源:動漫之家

CAPCOM發布 關於《怪物獵人 崛起 曙光》的遊戲更新

CAPCOM官方發布了關於6月30日發布的《怪物獵人崛起 曙光》遊戲」更新提示,具體如下。 已購買《怪物獵人崛起:曙光》的玩家,在下載安裝此更新後才可遊玩相關要素。 而未購買「曙光」的玩家,在「曙光」發售後,也能使用「針對各武器種類的平衡性調整等追加要素」「道具包」以及「獵人造型券」等各種內容。 另外請注意,必須進行此更新才能連接網絡進行遊戲。 更新數據的容量預計為「約13GB」,請提前准備好充足的可用空間。 來源:3DMGAME

CAPCOM宣布《鬼泣5》全球銷量超500萬份,官方感謝玩家支持

CAPCOM(CAPCOM)宣布,其ATC大作《鬼泣5(Devil May Cry 5)》的全球銷量超過了500萬份,走到了一個新的里程碑。官方表示,非常感謝玩家們一直以來對該遊戲的支持。 《鬼泣5》是《鬼泣》系列的第六部,由CAPCOM本部製作,是時隔《鬼泣4》十年以後的正統續作,故事背景發生在《鬼泣4》的五年之後。玩家可以操控三名角色,分別是但丁、尼祿以及新主角「V」,以阻止惡魔王Urizen破壞人類世界。 《鬼泣5》由《鬼泣2》開始就參與該系列開發的伊津野英昭擔任總監,吉川達哉負責角色設計。《鬼泣5》採用了與《惡靈古堡7》相同的RE引擎,開發團隊是以打造一款「照片寫實主義」的遊戲為目標。由於《鬼泣5》採用了真人臉部建模,角色的形象有別於之前的作品,不過在戰鬥風格上依然繼承了過往的華麗風格。Fami通當時也給予了《鬼泣 5》不錯的評價,以37分進入了白金殿堂。 CAPCOM在2019年3月8日正式推出了《鬼泣5》,分別登陸到PC、PlayStation 4和Xbox One平台,支持中文。《鬼泣 5》在發售後兩周,全球銷量就突破了200萬份,到了2020年2月,銷量達到了310萬份,在等待兩年以後,終於突破了500萬份的大關。 ...

CAPCOM:《鬼泣5》銷量突破五百萬大關

今日(4月27日),CAPCOM官方發推宣布《鬼泣5》銷量突破五百萬大關,《鬼泣5》是《鬼泣》系列第六款遊戲,同時也是《鬼泣》第五部正傳遊戲。該作發生在《鬼泣4》故事5年後,在遊戲中玩家可以扮演三名角色,分別是但丁、尼祿和新主角V,阻止惡魔王Urizen破壞人類世界。 《鬼泣5》是由從二代開始參與製作的伊津野英昭擔任總監,角色設計由吉川達哉擔任,而開發團隊採用的引擎則是《惡靈古堡7》的RE引擎。他們的目標是打造出一個具有「照片寫實主義」風格的遊戲。 來源:3DMGAME

不會被嚇死吧?CAPCOM日本東京推出《生化7》VR景點

《惡靈古堡7》是CAPCOM於2017年推出的一款第一人稱恐怖遊戲,遊戲採用全新的RE引擎開發,帶來了無比逼真的遊戲畫面,《惡靈古堡7》的製作成本相比之前的《惡靈古堡》作品有所下降,但銷量卻是非常不錯,不得不讓人感嘆CAPCOM賺錢有方。但看起來,CAPCOM不但可以在遊戲上賺錢,還可以依靠《生化7》在其他地方賺錢。 最近,CAPCOM官方宣布將和Dynamo Amusement公司合作,在日本東京巨蛋城游樂園開設一個名為「惡靈古堡:穿越恐懼」的VR景點,這個景點正是以《惡靈古堡7》為主題的,遊客們可以在這個VR主題景點中參觀和探索《生化7》故事的發生地「貝克牧場」。 遊客將會在這個VR景點中扮演景點贊助人,他已經被貝克家族抓獲了,而遊客需要按照指示逃離現場。遊客可以在指定的區域內自由探索,當然了,就和《惡靈古堡7》遊戲一樣,你需要逃跑和躲藏,但除此之外,你也可以在某些地方找到「槍枝」,來擊退傑克和怪物,不過彈藥數量也是有限的。這個游樂項目的遊戲時間大約為20分鍾。 「惡靈古堡:穿越恐懼」VR景點活動將於2022年4月29日至2022年6月26日舉行,門票僅需2800日元(約141元),也是非常的便宜,有興趣的同學可以買張機票飛往日本東京體驗一下它。 來源:遊俠網

CAPCOM確認 《怪物獵人崛起:曙光》五月將有新發布會

CAPCOM非常「慷慨」地更新了備受期待的《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》的新大型擴展《曙光(Sunbreak)》的新消息。 上個月,CAPCOM為該遊戲舉行了長達20分鍾的演示,而現在下一個《曙光》的新聞發布會則確認將在5月舉行。 正如《怪物獵人》的官方推特所發布的那樣,CAPCOM證實了《怪物獵人崛起:曙光(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》的新消息將在2022年5月的某個時間點發布。 當然,關於此事的其他細節目前仍然很少,但鑒於遊戲發行日期的臨近,CAPCOM或將在近期公布大量的遊戲玩法內容。希望可以有新的預告片展示充足的新內容。 《怪物獵人崛起:曙光》預計將於6月30日推出,並且現在已經接受預購。 來源:遊俠網

CAPCOM21年4月至22年3月財報 銷售額/營業利潤創新高

近日,CAPCOM公布了21-22財年(2021年4月1日~2022年3月31日)年度財報,這一財年的銷售額為1100億日元,同比增長15.5%,營業利潤為428億日元,同比增長23.8%,都創下了歷史新高。 主力數字內容業務方面,《惡靈古堡8 村落》與《怪物獵人》系列RPG作品《怪物獵人物語2 毀滅之翼》銷量穩定增長,其他經典舊作持續熱銷,與21-22財年第四季度開展的打折活動效果相乘,促進了遊戲銷量的大幅增長。更詳細的財報說明會將於5月16日舉辦。 來源:遊俠網

CAPCOM放出《怪物獵人 崛起:曙光》新導覽影片,帶領玩家游覽城塞高地

CAPCOM放出了新的《怪物獵人 崛起:曙光》的導覽影片,為玩家介紹了即將在新資料片中登場的新原野城塞高地。 視頻中的遊戲角色游覽了新原野「城塞高地」,並一一介紹了原野中的地形地貌和怪物們。本次展示的遊戲畫面均為開發中畫面。 《怪物獵人 崛起:曙光》將於2022年6月30日登陸 Nintendo Switch 和 Steam平台,並提供亞洲版,支持簡繁中文字幕,現已開啟預定。 來源:機核

《大逆轉裁判:編年史》全球累計銷量突破50萬份,官方發文表示感謝

CAPCOM(CAPCOM)官方宣布,其法庭辯論遊戲《大逆轉裁判:編年史(The Great Ace Attorney Chronicles)》的全球累計銷量突破50萬份,並向支持該遊戲的玩家表示了感謝。 謝謝!《大逆轉裁判:編年史》售出超過50萬份。 《逆轉裁判》系列在大家的長久支持下已迎來20周年,今後也請多多關照! 作為知名的文字類冒險遊戲(AVG),《大逆轉裁判:編年史》與《逆轉裁判》系列首作發售時間相距20年。 《大逆轉裁判:編年史》即《大逆轉裁判1&2》,是《大逆轉裁判:成步堂龍之介的冒險》與《大逆轉裁判2:成步堂龍之介的覺悟》兩款作品的合集,包含了番外篇的內容,以及收錄了原作付費DLC內的服裝。《大逆轉裁判:編年史》是CAPCOM《逆轉裁判》系列的第八作,也是其正統作品的第六作,在2021年7月27日登陸Nintendo Switch / PlayStation 4 / PC(Steam)平台。 作為《逆轉裁判》系列的前傳,《大逆轉裁判:編年史》依然由系列之父巧舟擔任總製作人、編劇和導演。其故事背景設在了律師制度剛建立不久的19世紀末明治時代,以日本和倫敦為舞台,講述了成步堂龍一的先祖成步堂龍之介的冒險故事。由於好友亞雙義一真的意外去世,在法務助手御琴羽壽沙都的陪同下來到「大英帝國」擔任辯護律師,抽絲剝繭撥開籠罩在倫敦司法界的迷霧。 在英特爾去年發布的GeForce Game Ready 471.96 WHQL驅動程序中,增加了對《大逆轉裁判:編年史》的GeForce Experience優化設置支持,通過一鍵優化設置,用戶可以用最簡單的方式獲得最好的遊戲性能。 ...

跨越時空 經典再臨《CAPCOM格鬥合集》預購定價243元

《CAPCOM格鬥合集(Capcom Fighting Collection)》開啟預購, 預定2022年6月24日在Steam平台上推出。只需243,只需243,原汁原味的街機體驗帶回家,不愧是你冷飯王CAPCOM。曾炒熱街機廳氣氛的10款精選CAPCOM對戰遊戲整合為1款合集!熱門《Street Fighter》系列與《Vampire》系列,以及《Cyberbots》與首次移植至家用遊戲機的《Warzard》等作品,豐富多彩的遊戲在此集結!當然了,這些作品全都支持線上對戰!無論是當年曾在街機廳玩過的老手,還是從未體驗過對戰遊戲的新手,都能盡情享受這款合集的樂趣! 【游俠網】《CAPCOM格鬥合集(Capcom Fighting Collection)》官方宣傳視頻 現價:¥ 243 試玩:X  官中:√   遊戲類型:復古格鬥街機 發售日期:2022年6月24日 Steam商店頁面>>> 充實的聯網對戰 支持多種線上玩法。可參與排位賽,以成為世界級高手為目標戰鬥;也可以與朋友一起創建大廳,休閒輕松地進行對戰與觀戰。在採用了回滾型網絡代碼的舒適網絡環境中盡情對戰吧。 新手也能輕松上手 搭載了練習模式、一鍵必殺技等能讓新手輕松上手的多種功能。利用隨時保存/讀取的功能,還能立刻重新挑戰! </span 遊戲外的豐富內容「博物館」! 收錄10款作品的藝術畫與開發資料等大量內容!總數超過500張!其中還包含了首次公開的設定資料與能了解製作現場情況的資料。更收錄了10遊戲的街機版音源數據!可欣賞400首樂曲! 收錄遊戲(可選擇日本版本與海外版本※1) 《Vampire - The Night Warriors -》 《Vampire Hunter - Darkstalker's Revenge -》 《Vampire Savior - The...

CAPCOM街機名作第二彈:《Capcom Arcade 2nd Stadium》宣布

繼此前發售的《Capcom Arcade Stadium》,同樣收錄32款街機遊戲名作的《Capcom Arcade 2nd Stadium》將在Nintendo switch、PS4 、Xbox One及 PC 發售。官方確認,《Capcom Arcade 2nd Stadium》將會附送 FC經典遊戲《西遊記》(SonSon ソンソン)。 與此同時,《Capcom Arcade 2nd Stadium》的收錄遊戲之一《Wonder 3》將會作為預定於2022年6月24日發售合集《CAPCOM FIGHTING COLLECTION》的早期購入特典贈送給預約或早期購入此作的玩家。 除了購買合集之外,喜愛《Wonder 3》在內特定遊戲的玩家還可考慮超值組合包或單獨購入,以追加 DLC...

《CAPCOM街機館2》來了32款經典遊戲、免費送西遊記

CAPCOM在去年5月推出了名為《CAPCOM街機館》的遊戲合集,將許多CAPCOM經典街機遊戲打包組合、重新出售。而近日CAPCOM又公布了它的續作《CAPCOM街機館2(Capcom Arcade 2nd Stadium)》,它將包括另外32款經典街機遊戲,將會於年內登陸Switch、PS4、XB1、PC。 與前作一樣,《CAPCOM街機館2》也將採用免費本體+後續付費DLC的形式,所有玩家都能免費獲取《CAPCOM街機館2》中的《SonSon(街機版西遊記)》,而早期購入特典是另一款街機遊戲《Three Wonders(也叫Wonder 3)》,其餘遊戲將以後續DLC形式發布。 此外,CAPCOM另一款復古老遊戲合集《CAPCOM格鬥合集》目前也在Steam平台開啟了預購,而預購它同樣可以獲得《CAPCOM街機館2》本體+《Wonder 3》。不過,目前《CAPCOM街機館2》遊戲本身目前尚未上架Steam,也未公開具體發售日期。 來源:遊俠網

《CAPCOM對戰格鬥合集》預購宣傳片分享 6/24發行

CAPCOM日前分享了《CAPCOM對戰格鬥合集》(Capcom Fighting Collection)的預購宣傳片,這款遊戲將於6月24日面向PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(通過Steam)平台發布。 預告片突出展示了10個遊戲收藏中的獎勵內容,包括超過500件藝設圖的畫廊模式,超過400首曲目的音樂播放器,以及增強特性,如EX設置,訓練模式,遊戲中即時保存等。 CAPCOM還宣布,預購可獲得部分博物館獎勵內容,包括18首特別的音樂曲目和特別藝設圖: 5張專屬藝設圖: Chisato Mita Yuri Kataiwa Ryuji Higurashi Tamio SAKUTAMO 18首重編曲目: CAP-JAMS (8 tracks) Knxwledge (6 tracks) Mndsgn (1 track) KEIZOmachine! (1 track) Olive Oil (1 track) Matt Cab (1 track) 關於這款遊戲 曾炒熱街機廳氣氛的10款精選CAPCOM對戰遊戲整合為1款合集! 熱門《Street Fighter》系列與《Vampire》系列,以及《Cyberbots》與首次移植至家用遊戲機的《Warzard》等作品,豐富多彩的遊戲在此集結! 當然了,這些作品全都支持線上對戰! 無論是當年曾在街機廳玩過的老手,還是從未體驗過對戰遊戲的新手,都能盡情享受這款合集的樂趣! ■充實的聯網對戰 支持多種線上玩法。可參與排位賽,以成為世界級高手為目標戰鬥;也可以與朋友一起創建大廳,休閒輕松地進行對戰與觀戰。 在採用了回滾型網絡代碼的舒適網絡環境中盡情對戰吧。 ■新手也能輕松上手 搭載了練習模式、一鍵必殺技等能讓新手輕松上手的多種功能。 利用隨時保存/讀取的功能,還能立刻重新挑戰! ■遊戲外的豐富內容「博物館」! 收錄10款作品的藝術畫與開發資料等大量內容!總數超過500張! 其中還包含了首次公開的設定資料與能了解製作現場情況的資料。 更收錄了10遊戲的街機版音源數據!可欣賞400首樂曲! ■收錄遊戲(可選擇日本版本與海外版本※1) 《Vampire - The...

《CAPCOM街機全集2》正式面向各大平台公布

CAPCOM日前正式公布了《CAPCOM街機全集2》(Capcom Arcade 2nd Stadium),該合集將登陸PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC (Steam)。發行日期還沒有公布,但微軟商店的後端產品頁列出了該遊戲將於7月22日推出。 《CAPCOM街機全集2》將包括32款CAPCOM經典街機遊戲。《西遊記SonSon》可以免費下載,另外預購/早期購買《CAPCOM對戰格鬥合集》(Capcom Fighting Collection )可允許玩家在本作發行時獲得(神奇三合一》作為獎勵。 之前的《CAPCOM街機全集》於2021年2月在Switch上發行,幾個月後也出現在PS4、Xbox One和PC上。該合集包括32款CAPCOM過去推出的復古街機遊戲,時間跨度為17年,從1984年的Vulgus到2001年的Progear。在RE引擎的支持下,這款遊戲打造了各種虛擬街機,營造出一種體驗老街機的感覺。 來源:3DMGAME

CAPCOM發布《惡靈古堡3》早期概念圖:均與追蹤者有關

《惡靈古堡》發布了一組《惡靈古堡3:重製版》的藝術設定圖,圖為遊戲中未用的早期概念圖。其中展現了保護傘公司實驗室和暴君被研究的場景。 《惡靈古堡3:重製版》是基於Capcom公司於2001年推出的《惡靈古堡3》,經過高清重製後推出的作品。遊戲中玩家將扮演《惡靈古堡》初代中的女主角吉爾,從危機重重的浣熊市中殺出一條血路逃出生天。 從藝術設定圖中,我們可以看到躺在保護傘實驗台上的追蹤者,身上插著各種管子,腳下還蹬著襪子,周圍有技術人員在記錄數據。 另一張圖片展示了實驗最終的結果,室內一片狼藉,保護傘高層隔岸觀火。 其它圖片我們還能看到追蹤者受創跪倒在地的情形,以及全副武裝的追蹤者與吉爾對峙的畫面。 來源:遊俠網

CAPCOM新作《Exoprimal》將在今夏公開更多新消息

CAPCOM旗下的多人合作動作遊戲《Exoprimal》將於今年初夏分享新的重要消息,本作預計將在2023年登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC平台。 在上個月的PS發布會上,CAPCOM公開了這款新ip遊戲。遊戲專注於多人合作遊戲,每套強攻機甲都有定義明確的角色,機甲的設計都考慮了團隊遊戲玩法,而且每套機甲都具有代表其特殊專長的獨特能力和武器。 《Exoprimal》為Capcom全新IP,是多人合作遊戲,兩支各由五名玩家組成的隊伍駕駛裝甲與恐龍戰鬥,最後只有一隊能生存下來。 來源:遊俠網
《生化危機:RE3》公開概念原畫:復仇女神的誕生生化危機3:重製版

CAPCOM發布《惡靈古堡3》設定圖 只穿襪子的追蹤者

提到《惡靈古堡3》的反派,很多玩家第一時間就能想起那個讓很多人做噩夢的追蹤者。最近CAPCOM在《惡靈古堡》官方推特上公布四張藝術設定圖,均與追蹤者有關。 點擊圖片放大觀看 從藝術設定圖中,我們可以看到躺在保護傘實驗台上的追蹤者,身上插著各種管子,腳下還蹬著襪子,周圍有技術人員在記錄數據。 另一張圖片展示了實驗最終的結果,室內一片狼藉,保護傘高層隔岸觀火。 其它圖片我們還能看到追蹤者受創跪倒在地的情形,以及全副武裝的追蹤者與吉爾對峙的畫面。 來源:3DMGAME

CAPCOM職業巡迴賽公布丨格鬥遊戲資訊一周回顧

時隔兩年,重回線下!CPT 2022賽季公布 CAPCOM職業巡迴賽(Capcom Pro Tour,簡稱「CPT」)在本周公布了2022賽季的相關規劃。官方在2022賽季共設立了三條晉級路線,分別是線上白金賽、線下白金賽,以及 「World Warrior」 區域預選。通過相關預選,最終將有48名選手晉級至第九屆CAPCOM杯,爭奪年度總冠軍的稱號。 在2022賽季中,CAPCOM計劃舉辦19場線上白金賽,其中亞洲地區共計4場比賽,但暫無中國賽區的相關安排。官方會為每場比賽的4強選手提供5000美元的總獎金獎勵,冠軍還可以直接晉級至CAPCOM杯。線下白金賽則會與現有的大型賽事合作,冠軍同樣可獲得CAPCOM杯晉級名額。 值得一提的是,本賽季增設的 「World Warrior」 區域預選是一項新的區域性賽事,雖然早在2020賽季時便已提出,但後續因疫情而被迫取消。今年的World Warrior將會視情況以線上或線下的形式靈活舉辦,參賽選手將有機會獲得地區積分並參與地區積分排名。各地區的最終冠軍將會獲得CAPCOM杯的晉級名額。更多有關區域預選和線下白金賽等細節有待官方進一步公布。 2022賽季線上預選將從4月底持續至12月初,首場比賽將於當地時間4月30日至5月1日在北美西部舉辦。此外,隨著線下賽的回歸、賽制和規模的進一步擴大,對於《街霸5》的愛好者而言,今年將會是充滿看點和期待的一年。在此希望比賽一切順利,也祝選手們能在比賽中取得好成績。 《以太之戰2》公布,預計2024年發售 獨立遊戲工作室Aether Studios本周通過直面會「Rivals Direct 4」公布了格鬥新作《以太之戰2(Rivals of Aether 2)》。《以太之戰2》與1代同為平台格鬥遊戲,但場景、角色等則從1代的2D像素轉變成為3D建模。得益於3D建模,「抓取」這類動作終於能得以實現。對於「抓取」,製作人Dan Fornace表示,玩家在抓住對手後可通過特殊打擊產生附加效果,如角色Ranno可讓對手中毒等。 此外,官方宣布將與獨立平台格鬥遊戲《Fraymakers》達成聯動,《以太之戰》中的角色Orcane和Kragg將分別作為可用角色和援助角色加入到遊戲中。《Fraymakers》將於今年8月在Steam開啟搶先體驗,屆時便可在這款遊戲中體驗到這兩名聯動角色。 《以太之戰2》預計2024年發售,官方將借鑒1代作品的成功對2代進行擴展,從而製作出其夢想中的格鬥遊戲。遊戲目前仍在深度開發中,官方表示將會陸續公布開發進度,敬請期待。 《地下城與勇士:決鬥》二測開啟 《地下城與勇士》IP衍生格鬥遊戲《地下城與勇士:決鬥》在本周正式開啟了第二次開放測試。本次測試將增加新的可用角色「劍影」,官方還對其他角色進行了平衡調整。此外,全角色的前走速度均有所加快,該修改或旨在進一步加快遊戲節奏。 本次測試已於4月2日在PS4/5平台正式開啟,並將於4月4日22:00結束。對該遊戲感興趣的朋友可前往PS商店搜索「DNF DUEL」下載體驗。 以上便是本周的格鬥遊戲資訊匯總,喜歡的話麻煩點個贊,我們下期再見! 來源:機核

冷飯上癮 《CAPCOM街機合集》第二彈現身韓國評級網站

「冷飯之王」CAPCOM看來真的是炒冷飯上癮,近日網友發現,《CAPCOM街機合集(Capcom Arcade Stadium)》可能要推出續作了! 據網友發現韓國評級網站上赫然出現了一個名為《Capcom Arcade 2nd Stadium》的標題,猜測應該是《CAPCOM街機合集》的續作或者換句話說該系列的第二彈冷飯。此外還有相關的「組合包1」也通過了評級。 前作《Capcom Arcade Stadium》以收藏合集的形式收錄了共32款街機遊戲,遊戲本體為免費下載。不知道這一次CAPCOM又會給我們帶來多少經典街機遊戲的組合呢,就讓我們拭目以待。 ​​​​ 來源:遊俠網

《CAPCOM街機全集2》現身韓國分級網站

韓國遊戲分級管理委員日前對PC版《CAPCOM街機全集2》《Capcom Arcade 2nd Stadium》進行了分級,該遊戲為2021年2月推出的《CAPCOM街機全集》的續作。 該網站上的新條目名稱是「Capcom Arcade 2nd Stadium」,另外一個則是「Capcom Arcade 2nd Stadium Bundle #1」。這兩款都有這樣的描述:「這是一款以CAPCOM開發的80年代和90年代的各種復古街機遊戲為特色的PC遊戲合集。」兩者的年齡分級為15+,當時合集包1分級年齡為12+。 據該網站介紹,這次分級年齡較高的是因為「女性角色的身體暴露」和「戰鬥遊戲中出現的肢體殘缺、截肢等」。 之前的《CAPCOM街機全集》於2021年2月在Switch上發行,幾個月後也出現在PS4、Xbox One和PC上。該合集包括32款CAPCOM過去推出的復古街機遊戲,時間跨度為17年,從1984年的Vulgus到2001年的Progear。在RE引擎的支持下,這款遊戲打造了各種虛擬街機,營造出一種體驗老街機的感覺。 來源:3DMGAME

CAPCOM發布《怪物獵人:崛起》DLC怪物「剛纏獸」演示

CAPCOM近日公開了《怪物獵人:崛起》超大型擴充內容"曙光"的剛纏獸演示視頻,剛纏獸特徵為堅硬無比的巨大身軀。平時性情溫順,可一旦被惹怒,右臂會裹上熔岩,左臂則纏繞苔蘚,以火與水這兩種屬性橫沖直撞。 剛纏獸演示視頻: 【游俠網】《怪物獵人:崛起》剛纏獸演示 《怪物獵人:崛起》超大型擴充內容《怪物獵人崛起:曙光》將於2022年6月30日登陸Nintendo Switch/Steam,支持簡繁中文字幕,現已接受預約! 視頻畫面: 來源:遊俠網

炒冷飯果然香?CAPCOM宣布漲工資:平均底薪提升30%

CAPCOM今天宣布,為了促進對其人員的戰略投資,它將從2022年4月1日起重組其人力資源業務,設立首席人力資源官(CHO),並修訂其在日本的薪酬制度,預計將實現30%的平均底薪提升。 <p<strong官方公告如下: 秉承「創造刺激感官的娛樂文化」的理念,CAPCOM在2021年12月16日的公司治理准則中指出:「為了實現中長期的穩定增長,追求企業價值的提升,公司制定了「CAPCOM公司治理准則」作為公司治理的基本准則,並致力於持續提升公司治理體系。」 為了切實促進本准則中規定的與員工的關系,CAPCOM將採取以下措施。 一、重組人力資源業務並設立首席人力資源官 為了持續加強開發和技術能力以創造世界上最好的高質量遊戲,CAPCOM將圍繞四個部門的業務重組其人力資源部。 (1)研發人力資源部,該部門將處理開發部門的人事問題 (2)健康和生產力管理部,該部門將專門從事改善工作場所環境和加強與員工的溝通等活動 (3)企業規劃部人事戰略組 (4)人力資源部 所有這些部門將在新成立的首席人力資源官(CHO)的指導下工作。在這種結構下,CAPCOM將通過進一步為員工提供舒適的工作環境,並推動其人員招聘和培訓活動,努力提高生產力。 二、補償制度的修訂 從2022財年開始,CAPCOM將對其薪酬制度進行部分修訂。這將包括平均基本工資增加30%(包括加薪部分),並引入與公司業務績效更緊密聯系的獎金制度。此外,CAPCOM將繼續加強其員工績效審查和培訓系統。 CAPCOM將努力解決我們社會面臨的問題,同時致力於提高其企業價值,並與員工和利益相關者建立信任關系。 來源:遊俠網

CAPCOM注冊《逆轉裁判》「王泥喜法介」新商標

CAPCOM官方在2022年3月7日在日本申請注冊了新的商標,這一次的商標與《逆轉裁判》系列有關,或許可以期待一下《逆轉裁判7》了! CAPCOM這一次申請的是《逆轉裁判》中的主角之一「王泥喜法介」的英文名「Apollo Justice」的商標,這個商標已經於3月15日正式對外公開。 王泥喜法介是《逆轉裁判》系列中的主角之一,初登場於《逆轉裁判4》,外貌特徵是紅色西裝和鋒利的頭發。可以通過一個手鐲來感知他人緊張的情緒,看到其他人緊張的小動作,從而得知證人是否在說謊或隱瞞。 王泥喜法介作為主角登場是在《逆轉裁判5》,手鐲的能力也是初次在搜證中被使用,在《逆轉裁判6》中,他已經成為了一名可靠的律師。 來源:遊俠網

CAPCOM近日注冊《逆轉裁判》王泥喜法介 「Apollo Justice」 商標

CAPCOM於2022年3月7日在日本申請注冊了《逆轉裁判》系列角色王泥喜法介的英文名「Apollo Justice」商標,該商標於3月15日對外公開。 商標公開網站:點擊此處 王泥喜法介是遊戲《逆轉裁判》系列中的角色,登場於《逆轉裁判4》,是一名律師,特徵是紅色西裝和鋒利的頭發。可以通過一個手鐲來感覺其他人緊張的情緒,看到其他人緊張的小動作,從而得知證人是否在說謊或隱瞞。 王泥喜法介在《逆轉裁判5》中作為主角之一,手鐲的能力也初次運用於搜證中。《逆轉裁判6》中,他作為主角,漸漸成為可靠的律師,在日本與克萊因王國兩個舞台中活躍。 來源:3DMGAME

粉絲聲討CAPCOM新作:發布《恐龍浩劫》就是在挑釁

上周的PS發布會上CAPCOM正式公布了多人合作新作《恐龍浩劫》,這是CAPCOM自2003年以來再引入人類與恐龍的戰爭,但是《恐龍危機》粉絲對其並不買帳,認為該作的發布是挑釁。 《恐龍危機》初次發布於1999年,它結合了《惡靈古堡》的生存恐怖元素與侏羅紀恐龍入侵情節。自2003年以來,就再未推出新作,但是其粉絲的熱情並沒有絲毫衰減。當粉絲得知索尼正准備發布一款CAPCOM製作的與恐龍戰鬥的遊戲時,他們認為「終於要來了」。 但是最終希望破滅了,這是一款名為《恐龍浩劫》的多人合作遊戲,在Reddit《恐龍危機》板塊,玩家對該作的反應並不友好,他們稱該作的發布是「殘酷的挑釁」「草率、胡說八道」。 遊戲發布當日,原版《恐龍危機》的製作人小林裕幸宣布他參與了該新作的開發,這更加深了粉絲的不滿。 在他宣布後不久,很多粉絲要求重製《恐龍危機》或發布續作。因為他的參與,某些相對樂觀的人猜測這有可能是CAPCOM在測試玩家對恐龍題材的興趣。 目前還不清楚CAPCOM是否對《恐龍危機》有所計劃,或者這個新作與其有關聯。CAPCOM已在2019年注冊了恐龍危機的新商標,希望他們不會拋棄這個經典老IP。 來源:遊俠網

粉絲對《恐龍浩劫》不滿 請求CAPCOM重製《恐龍危機》

《恐龍危機1》於1999年發布,《恐龍危機2》於2000年發售,《恐龍危機3》於2003年發售。之後《恐龍危機》系列再無新作推出,但粉絲們的熱情並未減弱,他們期待著《恐龍危機》新作或重製版出現。 最近CAPCOM在State of Play直播節目中,公布了新作《恐龍浩劫》(Exoprimal),正式回歸人類與恐龍戰鬥的世界,該作將於2023年發售,登陸PC/PS4/PS5/Xbox One/XSX|S平台。 然而《恐龍危機》粉絲對這款新作並不滿意。當新作預告中出現恐龍戰鬥和紅發女角時,粉絲們歡呼起來,他們以為多年等待終於結束,《恐龍危機》系列新作要來啦!但最終得知這只是一款在線專用團隊對戰動作遊戲時,粉絲們失望至極,他們表示新作的發布讓人失望,無語了,嘲弄玩家並且很草率。 之後《恐龍危機》製作人小林裕幸也宣布參與《恐龍浩劫》開發工作,更是引燃了粉絲們心中的怒火。許多粉絲強烈要求小林裕幸開發《恐龍危機》重製版或系列新作,而不是開發《恐龍浩劫》。有人認為《恐龍浩劫》最初是作為《恐龍危機》系列新作構思的,只不過最後被帶偏到另一個方向了。 有些人感覺被CAPCOM出賣了,他們很生氣很失望。還有一些樂觀玩家聲稱《恐龍浩劫》可能是CAPCOM的試水作,用來測試人們對恐龍題材遊戲是否仍有興趣。有人指出如果是這樣的話,要是《恐龍浩劫》失敗了,CAPCOM或許會認為沒人想要恐龍遊戲,他們總是會吸取失敗教訓。 目前我們不清楚CAPCOM是否對《恐龍危機》有所計劃,或者《恐龍浩劫》與它有什麼關聯?CAPCOM在2019年注冊了《恐龍危機》新商標,但此後就沒任何動靜了。 來源:3DMGAME

SteamCAPCOM 日系遊戲特賣開啟多款大作半價折扣

限時折扣活動又來了!今日(3月15日),Steam商店CAPCOM、日系遊戲特賣已經正式開啟,超多遊戲及DLC限時優惠促銷,《惡靈古堡8:村莊》更是打出了五折優惠。本次特賣活動截止至3月21日。讓我們一起來看看吧。 CAPCOM特賣>>> 日系遊戲特賣>>> 《怪物獵人:崛起》豪華版原價495元,現價310.82元;《人中之龍7》原價389元,現價213.95元;《緋紅結系》原價328元,現價131.2元;《經典回歸:魔界村》原價198元,現價132.66元;《鬼泣5》豪華版加Vergil捆綁包原價264元,現價132元等等。 感興趣的玩家們可前往了解。 來源:遊俠網

CAPCOM發行商特賣明日上線 最高可享3折優惠

今日(3月14日),CAPCOM將於明日凌晨1點開啟Steam發行商特賣活動,活動將持續到3月21日,期間玩家最高可享三折優惠,感興趣的玩家可以點擊此處進入特賣頁面。 其中,特賣遊戲包含惡靈古堡遊戲及DLC、怪物獵人遊戲及DLC、鬼泣遊戲及DLC、喪屍圍城遊戲及DLC以及CAPCOM街機系列等內容,目前官方尚未公布折扣價格,玩家敬請期待! 來源:3DMGAME

CAPCOM推出街頭霸王紀念幣 黃金材質單枚價格近2萬元

       近日,亞洲知名貴金屬零售商LPM在社交平台上發文,宣布將再次與遊戲廠商CAPCOM進行合作,推出其旗下知名格鬥遊戲《街頭霸王》中隆以及春麗兩位角色專屬的紀念幣。        據悉,兩家此次再度合作推出的貴金屬紀念幣與之前合作的「小拳手」系列紀念幣不同,這一次的產品採用的是黃金材質,其價格也非常昂貴。其中價格最高的隆.9999金幣售價約合人民幣17525元,其材質也是貨真價值的黃金,重量約為28克。        不過此款紀念幣並不只有高價格版,官方為了照顧喜歡收藏的玩家,特別推出了售價約為226元的《街頭霸王》紀念銀幣。 來源:遊俠網

未來裝甲與恐龍群:CAPCOM發布《EXOPRIMAL》開發介紹視頻

繼今日舉行的 State of Play 線上直播活動,CAPCOM發布了由清川一郎製作人和平岡拓朗總監主持的開發介紹視頻。同時,CAPCOM在官方網站詳細揭曉了團隊對戰動作遊戲《EXOPRIMAL》的詳情,內容包括遊玩方式和設計理念等。在本作中, 五名玩家組成一隊,穿著最先進的強攻裝甲,對抗史上最強大且致命的兇猛恐龍群。 遊戲故事發生在2043年。因不明原因,神秘的漩渦一直開啟,將無窮無盡的恐龍群釋放到現代世界。我們即將看到一場為生存而奮鬥的惡戰,一方是在不久後的將來英勇的攻裝戰士,另一方則是威脅人類走向滅絕的遠古兇猛生物。 作為本作的重頭戲,強攻裝甲是玩家的趁手裝備。與數量龐大的兇猛恐龍相比,攻裝戰士本身雖然勢單力薄,但他們華麗又充滿未來感的戰鬥裝甲,可賦予其機械化的肌肉來應對這些史前獸群。攻裝戰士總是寡不敵眾,因此需要協調及選擇戰略性的裝甲組合來克服萬難。《Exoprimal》專注於多人合作遊戲,每套強攻裝甲都有定義明確的角色。以名副其實的路障強攻裝甲為例,它不僅具有坦克般的龐大骨架,其路障盾牌還能阻擋上百隻猛禽以保護其戰友。每套裝甲的設計都考慮了團隊遊戲玩法,而且每套裝甲都具有代表其特殊專長的獨特能力和武器。 開發者表示, 沒有一種戰略或隊伍組合能應對所有可能情況。(畢竟說的可是從莫名其妙的漩渦中出現的恐龍)。玩家可能會面對各種情況和史前強大敵手,因此必須為意外做好准備。這時你需要可在遊戲過程中變更裝甲的功能。玩家可在任務期間隨時變更自己的強攻裝甲,使隊伍能臨時調整組合,或者在目前方法不管用時做出改變。覺得不知所措且需要更多火力?那就變更不同的強攻裝甲吧。 不論如何,與上百隻史前生物進行激烈戰鬥是一種全新的體驗,玩家肯定會通過絕對且壓倒性的數量深刻感受到。隨著看似無窮無盡的恐龍不斷湧入,攻裝戰士可以享受在簡直不可能的情況下艱難取勝的刺激感。開發團隊認為,與隊友一起戰勝無數地球史上最致命的生物,是玩家在其他遊戲都無法得到的體驗。 憑借CAPCOM的動作遊戲系統,團隊也相信玩家將能享受化身為機甲戰士的體驗。 遊戲的主要模式「恐龍生存戰」是由5名玩家組成1支隊伍,5人vs5人組隊競爭的「對戰型PvE」。只要在發生恐龍浩劫的區域里比對戰隊伍更早完成新世代AI「利維坦」提示的多種任務,即可獲勝。有時需要直接擊敗對戰隊伍,有時候則需要與對方通力合作,盡快完成這些任務。提示的任務也會根據玩家的技術與狀況而出現變化,每次遊玩都能獲得不同的體驗。 《EXOPRIMAL》將於2023年在 PC 、PS5、PS4 、Xbox One 以及 Xbox Series X|S 發售。 來源:機核

機甲vs恐龍 CAPCOM合作新游《Exoprimal》中文介紹

CAPCOM在今天的PS發布會上公布了全新動作遊戲《Exoprimal》,五名玩家組成一隊、穿上最先進的強攻機甲、對抗史上最強大且致命的兇猛恐龍群!目前官方也公布了該遊戲的一些詳細情報,中文版預告片和開發者簡介視頻也公開了!一起來看看吧~ 首先,遊戲故事發生在2043年。因不明原因,神秘的漩渦一直開啟,將無窮無盡的恐龍群釋放到現代世界。我們即將看到一場為生存而奮鬥的惡戰,一方是在不久後的將來英勇的機甲戰士,另一方則是威脅人類走向滅絕的遠古兇猛生物。看看以下的影片,就知道我在說什麼。 【游俠網】《Exoprimal》簡中字幕預告片 然後,讓我們來聊聊強攻機甲。與數量龐大的兇猛恐龍相比,機甲戰士本身雖然勢單力薄,但他們華麗又充滿未來感的戰鬥機甲,可賦予其機械化的肌肉來應對這些史前獸群。機甲戰士總是寡不敵眾,因此需要協調及選擇戰略性的機甲組合來克服萬難。《Exoprimal》專注於多人合作遊戲,每套強攻機甲都有定義明確的角色。以名副其實的路障強攻機甲為例,它不僅具有坦克般的龐大骨架,其路障盾牌還能阻擋上百隻猛禽以保護其戰友。每套機甲的設計都考慮了團隊遊戲玩法,而且每套機甲都具有代表其特殊專長的獨特能力和武器。 現在,我們來聊聊戰術。沒有一種戰略或隊伍組合能應對所有可能情況。畢竟,我們說的可是從莫名其妙的漩渦中出現的恐龍啊!你可能會面對各種情況和史前強大敵手,因此必須為意外做好准備。這時你需要可在遊戲過程中變更機甲的功能。玩家可在任務期間隨時變更自己的強攻機甲,使隊伍能臨時調整組合,或者在目前方法不管用時做出改變。覺得不知所措且需要更多火力?那就變更不同的強攻機甲吧! 【游俠網】《Exoprimal》中文版開發者簡介 我們只粗略地介紹了一下《Exoprimal》所提供的內容,而憑借Capcom令人振奮的動作遊戲系統,我們相信玩家將能享受化身為機甲戰士的體驗。准備好在激烈的戰鬥中享受控制強攻機甲的快感,擊倒一大群恐龍……或者通常是一群龐大的恐龍。我們來花點時間好好聊聊那些狡猾的恐龍吧? 與上百隻史前生物進行激烈戰鬥是一種全新的體驗,玩家肯定會透過絕對且壓倒性的數量深刻感受到。隨著看似無窮無盡的恐龍不斷湧入,機甲戰士可以享受在簡直不可能的情況下艱難取勝的刺激感。與隊友一起戰勝無數地球史上最致命的生物,是你在其他遊戲都無法得到的體驗。 《Exoprimal》預計將在2023年登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC平台! 來源:遊俠網

索尼發布會:Capcom全新IP射擊遊戲《Exoprimal》公開

Capcom全新IP《Exoprimal》公開,2023年推出。「即將爆發一場恐龍浩劫。」登陸 PS4/PS5 平台。 ​​​​ 【游俠網】CAPCOM新IP《EXOPRIMAL》公開 來源:遊俠網