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《天命2》第21季度起,季票價格將上漲

《命運2》即將到來的季度「深淵季」將會導致獨立季票價格略微上漲,從1000銀幣(10美元)調整至1200銀幣(12美元)。同時,季票捆綁包的價格也會有所調整,從2000銀幣(20美元)上漲至2200銀幣(22美元),購買後可為玩家提供10個額外等級。 這次價格調整不會影響購買「光芒隕落」版本的玩家,該版本提供在出售時的當前季度的訪問權限。此外,這也不會改變「光芒隕落+年度季票」版本的價格,該版本提供第20至23個季度的季票。Bungie還表示,正在考慮「全新的方法」來進行The Final Shape年度發售後的內容更新。 這次價格調整隻是《命運2》未來規劃中的一部分。我們已經第一次看到了第21季度「深淵季」的內容。Bungie將不會提高能力上限,同時將減少頂級掉落率。然而,一些周常任務現在將獎勵強力奇特法寶。此外,深淵季還將提供新的干線元素和許多超級能力升級,同時老的突襲奇特法寶也將更容易獲得。新的季度和這些價格調整將於5月23日推出。 來源:遊戲時光

Bungie 宣布《天命2》季票價格將上漲

Bungie宣布從第21 賽季開始,將提高《命運2》獨立季票的價格。原價為1000 銀幣的季票現在售價為1200 銀幣,10 等級的季票由2000銀幣上漲到2200銀幣。本次上漲目前只會影響單獨購買季票的玩家,購買「光隕之秋標準版」和「光隕之秋+年票」的玩家將不受影響。 來源:3DMGAME

《命運2》伺服器問題導致第三方API支持關閉

《命運2》在周末遭遇了許多問題。在全新的副本「守望者尖塔」於 12 月 10 日剛剛上線幾個小時後,壞消息就傳來。 根據開發商客服 Bungie Help 推特帳號,錯誤代碼出現頻率激增導致工作室決定禁用適用於第三方應用的 API 支持,包括許多「噶迪恩」經常會用到的 APP 「《命運》裝備管理器(Destiny Item Manager)」,又被稱為 DIM。 DIM,或是其他版本像是 Little Light,是每一個長期遊玩《命運2》的玩家都必定會使用的工具。它可以幫助玩家快速的將物品從一個角色轉移至另一個角色,或是從儲存空間內拿出需要的裝備。如果不使用這些第三方工具,玩家需要頻繁的切換角色,或是回到基地翻找裝備。更重要的是,在副本中如果需要某個武器但是忘記攜帶,不使用這些工具是無法通過遊戲內途徑轉移物品的。 此次中斷導致整個周末玩家的抱怨不斷。直至今天(12 月 13 日),DIM 服務仍然沒有恢復。官方日前表示,團隊已經發現了問題原因,並將於明天更新解決伺服器問題。屆時 API 支持也將重新開放。 來源:3DMGAME

暴打小朋友Nerf推出1:1大小《命運2》狼頭火箭筒玩具

孩之寶與Bungie宣布,將推出《命運2(Destiny 2)》中標志性的武器「Gjallarhorn」狼頭火箭筒的 1:1 Nerf玩具。 這款Nerf LMTD發射器的靈感來自《命運》遊戲系列中標志性的「Gjallarhorn」火箭筒。這款發射器體積龐大,長度超過1米,採用 1:1 比例還原設計,並具有忠實復刻遊戲的雕刻細節。 除了外觀,這款火箭筒還包括首個「Nerf Mega」軟彈,每個彈殼可容納3個「Nerf Mega」飛鏢軟彈,並可一次性發射。只需將炮彈裝入後膛,啟動並扣動扳機,將所有3個軟彈發射。套裝內將包含3個炮彈和9個飛鏢軟彈。 Nerf 高級項目工程師 Justin Saccone 說:「有了這個炮彈,我們可以同時射出三個「Nerf Mega」軟彈,讓它在空中旋轉並飛向你的目標的視覺感覺真的很酷。」 此外,重新裝填動作聽起來也很酷:「我們想還原遊戲中的重新裝填方式,讓發射器本身的整個頂部外殼向前移動。像在遊戲中一樣打開裝填區,像動畫一樣彈出外​​殼,然後拉回來。准備好發射三個『Nerf Mega』飛鏢軟彈,這非常棒。這是Nerf第一次製作了易於重新裝填的Nerf Mega發射器,可以同時發射多個『Nerf Mega』飛鏢軟彈。 遺憾的是,Bungie和孩之寶還沒有提供重新裝填機制的照片或視頻,所以現在只能發揮想像力。此外他們也沒有說明發射機制是如何工作的,也沒有公布這個火箭筒發射的射程和力度。 這款1:1比例的火箭筒將於太平洋標準時間7月7日上午10點開始預購,如果庫存還有剩餘,Bungie將從7月21日開始正常出售。 來源:遊俠網

《命運2》4.1.0.4熱修復內容一覽 6月29日更新內容介紹

活動 突襲和地牢 最後一願: 修復了模組不掉落的問題。 二象性: 修復了憂愁承者遭遇戰中傷害階段持續時間不正常的問題。 修復了憂愁承者遭遇戰在首次鈴鐺傳送後自動完成的問題。 修復了焚天者誓約和高爆載荷特性可以在二象性的保險庫遭遇戰中無視首領護盾的問題。 修復了在玻璃拱頂、救贖花園和門徒誓約中,玩家通過灼燒敵人破壞免疫護盾的問題。 熔爐競技場和鐵旗 修復了在熔爐競技場地圖的分裂之地,玩家可以藏在邊界外的問題。 鐵旗: 修復了「如死亡沉重」徽標在裝備時不計入聲望等級提升的問題。 修復了若裝備的鐵旗護甲也應用了鐵旗皮膚,則鍛造鋼鐵任務第五步無法進行的問題。 修復了日常挑戰等級加成增量未在整個帳戶內解鎖的問題。 裂痕: 修復了在回合計時器沒有剩餘時間的情況下扣入火花會觸發無限傳送循環的問題。 修復了如果玩家在拾取火花的同時死亡,火花會在剩餘的比賽中消失的問題。 目的地 修復了對於某些玩家,傳說或大師版本的匯流遺失區域不可用的問題。 修復了在收集500個殘余後無法完成憂愁束縛任務第一步的問題。 遊戲體驗和投資 護甲 修復了某些異域護甲沒有提供空中效率增益的問題: 封印阿罕卡拉護手:近戰擊中後5秒內所有武器+50。 神聖黎明之翼:所有武器+50。 猖獗雄獅:腰射時+50。 和平守護者:微型沖鋒槍+40。 游隼脛甲:所有武器+20。 武器 修復了當武器上同時裝備穿透手槍神器模組和穿甲彈武器特性時,玩家可以射穿屏障、黎明護罩和薄牆的問題。 穿透手槍神器模組將重新啟用。 修復了奈扎雷克的耳語偃月在某些情況下無法升級為大師傑作的問題。 技能 修復了戰鎚打擊未從咆哮烈焰中獲得預期傷害加成的問題。 注意:在4.1.0.2更新中,我們修復了近戰加成異域護甲或武器特性在啟用時,咆哮烈焰沒有獲得預期的係數減少的問題。但這一改動未反映在該更新文檔中,因此我們放在此處以供查詢。 咆哮烈焰現在對充能近戰技能提供每層額外20%傷害。 如果合成感受器、游隼脛甲、蟲神愛撫或雪上加霜武器特性已啟用,咆哮烈焰將提供每層額外10%傷害。 綜合 調整了熔爐硃砂著色器在發光材料上的視覺效果,以解決潛在的光敏問題。 來源:遊民星空

《命運2》2022.6.29周更介紹

每周更新速覽 賽季主線收集 下周才能獲得17賽季稱號:收割者 本周雙倍熔爐競技場聲望 賽季武器: 第一次16時,可以獲得賽季機槍 第二次16時,可以獲得機槍皮膚,機槍皮膚還關聯賽季挑戰 重置2次熔爐聲望後,熔爐記憶水晶和掉落的熔爐武器 有幾率開出 三排PERK的武器,不想硬刷的同學,可以等到第八周鐵旗周一起打(或者乾脆不打,過幾個賽季直接在保險庫購買) 熔爐競技場列表武器:激流 有時間就刷一把用來PVE(主手速射冰影融合,推薦 自填/沙場/金中藏彈+斬首,自填+冰冷彈夾) 日落打擊本周日落武器(掉落普通版) 下賽季(18賽季)插頭1號 和 熱血上頭移除掉落池,宗師日落 7.06 日開啟 賽季挑戰完成說明 火花狂怒 暗影幻象 憂愁王冠 升級道具 +1 必須使用電弧天賦,動能或冰影武器、副手電弧武器,且只能完成「斷舍 - 狂怒」任務 一定要注意,在完成「斷舍 - 狂怒」的流程中,不要切換天賦,不要切換武器,不要撿鐮刀,一定不要撿鐮,一旦撿了鐮刀就算作換上了烈日武器,該挑戰便無法完成,不要撿鐮刀!! 拾穗收割 暗影幻象 憂愁王冠 升級道具 +1 在遺落利維坦上使用偃月或刀劍造擊敗敵人(利維坦或斷舍都行) 並在任意斷舍活動中消滅強力卡巴爾(斷舍 狂怒 和 決心 尾王處 可以很快的完成) 憂愁束縛VI 這個VI只是主線任務的序號,不是6階夢魘遏制公共 恐懼殘余II(成就追溯之前已經收集材料的數量) 宿怨賽季期間,在遺落利維坦上收集恐懼殘余並拾取物質節點 恐懼殘余 是...

玩家引導輿論致《命運2》相關視頻被刪 賠765萬美元

隨著年初索尼36億美元收購Bungie以來,《命運》系列就一直順風順水,唯一的插曲是因為玩家的惡意舉報,導致《命運2》社區中的視頻慘遭下架。而今天的最新消息顯示,罪魁禍首已然落網,並且將面臨765萬美元的賠償金。 這場案件中的被告人叫做Nick Minor,是一名YouTuber,在去年12月,他發布的一支《命運2》原聲帶視頻收到了侵權刪除通知。後來,Minor創建了一個假的Google郵箱帳號,冒充工作室品牌保護供應商CSC,並開始給社區用戶發送大量虛假的侵權刪除通知。 Bungie在訴訟中表示,Nick Minor顯然是為了報復自己視頻被刪,才做的這些事情。他利用虛假的DMCA郵件造成了混亂,此外,Minor還給油管發了一封郵件,質疑Bungie對他視頻的侵權認定。 Bungie要求對每個被刪除的視頻賠償15萬美元,總額為765萬美元。此外,他們還在尋求一些與誹謗、違約和違反華盛頓消費者保護法相關的「一定數額額外賠償」。 來源:遊俠網

《命運2》2022.6.22周更介紹 6月22日周更內容

【長圖】每周更新速覽 【新聞】區域占領開放 【賽季】收集 全部都在雙刀哥的關卡內 【賽季】主線路徑 永恆深淵深處的金字塔 【本周雙倍】聲望 【日落打擊】本周日落武器 已手打驗證 【賽季挑戰】光塵道具名片 虛空悲痛完成方法: 虛空天賦 + 動能/冰影主手武器 + 虛空副手和重型武器 必須只能進入 斷舍·悲痛 才能完成 期間不要換武器,不要換天賦,千萬不要拾取鐮刀,組隊所有人都要這樣配裝,如果打完沒有完成挑戰,請檢查自己的配裝和進入的任務是否正確 【氪金商店】總覽圖 來源:遊民星空

《命運2》開發者承認二象性地牢的難度提升是故意的

《命運2》宿怨賽季的二象性地牢在剛剛推出時就被不少玩家討論,Bungie官方表示,新的地牢確實是故意設計的比平時的更難的。 在接受媒體GamesRadar的采訪時,地牢和設計負責人Brian Frank表示,在二象性地牢上團隊最終做出了「有意識的決定,不會在降低挑戰上過分退縮」。 Frank表示:「我一開始就知道我們會進行更激進地改變,我不希望團隊副本和地牢的內容太公式化。所以我們總是試圖呈現新穎性。而且這些內容是頂尖的、有門檻的,因此對玩家也會有更高的要求。他們(玩家)已經通過製作系統變得非常強大,所以我認為我們需要給他們提供挑戰來測試他們的能力。」 Frank還補充道:「這是一個有意識的決定,(我們)不會在降低挑戰方面過分退縮。我們看到大量玩家使用貪婪之握,我認為在調整上感覺有點輕,所以這只是團隊在反復嘗試界限。我並不認為它一定是標準。我們將根據這個范圍前進。」 在被詢問到對於玩家對難度飆升的反應時,Frank表示,「我們看到了相當數量的支持者和反對者,我認為這說明了我們影響到很多玩家。」 來源:遊俠網

《命運2》開發者承認二象性地牢困難是有意為之

《命運2》宿怨賽季的二象性地牢在剛剛推出時受到了許多玩家的討論,開發者 Bungie 目前表示它確實是故意將地牢調整的比平時更難。 在最近接受 GamesRadar 采訪時,地牢和設計負責人 Brian Frank 解釋說,在二象性地牢上,遊戲團隊最終做出了「有意識的決定,不會在降低挑戰上過分退縮」。 「我一開始就知道我們會進行更激進地改變,」 Frank 說道:「我不希望團隊副本和地牢的內容太公式化。我們總是試圖呈現新穎性。而且這些內容是頂尖的,有門檻的,因此對玩家要求更高也是有道理的。他們(玩家)已經通過製作系統變得非常強大,所以我認為我們需要給他們提供挑戰來測試他們的能力。」 他補充道:「這是一個有意識的決定,(我們)不會在降低挑戰方面過分退縮。我們看到大量玩家使用貪婪之握,我認為在調整上感覺有點輕,所以這只是團隊在反復嘗試界限。我並不認為它一定是標準。我們將根據這個范圍前進。」 難度飆升引發了玩家之間的一些討論,Frank 表示開發團隊「看到了相當數量的支持者和反對者,我認為這說明了我們影響到很多玩家。」 來源:3DMGAME

《命運2》外掛團隊將支付超千萬賠償金 不再開發外掛

根據媒體報導,Elite Boss Tech外掛開發團隊承認他們違反了DMCA版權法,他們製作的軟體侵犯了受版權保護的產品合法權益。根據法院的文件顯示,Elite Boss Tech承諾為每次《命運2》外掛下載支付2000美元賠償金,截至目前,相關的外掛下載量為6765次,這也就意味著Elite Boss Tech團隊將支付1350萬美元賠償金。 Elite Boss Tech團隊還同意不再製作或銷售Bungie遊戲外掛,在支付了賠償金後,Bungie便終止自去年8月一直到現在的針對Elite Boss Tech的法律訴訟。 Bungie官方一直在和《命運2》的外掛作者們鬥智鬥勇,目前該項工作已取得了不同程度的成功。但在今年4月末,美國聯邦法院駁回了Bungie工作室針對出售遊戲外掛的網站 Aim Junkies提起的大部分訴訟。 來源:遊俠網

尋求新樂趣,《命運2》宿怨賽季全新鐵旗模式展望

伴隨著《命運2》邪姬魅影宿怨賽季的到來,備受期待的鐵旗玩法也已經展開。相對於往屆鐵旗,本次鐵旗加入了全新模式裂痕。而「如何才能在裂痕模式鐵旗中贏得勝利」也成為了不少朋友在玩家社區中討論的焦點。伴隨著第一輪鐵旗的結束,我們能否在即將到來的新一輪鐵旗中取得更好成績呢?想要回答這個問題,我們就要了解新鐵旗裂痕的相關玩法。 化身鋼鐵領主,接受薩拉丁的試煉 雖然領主薩拉丁已經被卡巴爾所招募,但這並不妨礙他繼續為我們高舉鐵旗前進。在此次鐵旗活動中,薩拉丁為我們帶來了全新模式裂痕。 何為裂痕?裂痕是一種基於目標的鐵旗模式。它不僅需要玩家具備一定的個人能力,同樣也對團隊配合有一定要求。玩家所在小隊要將地圖中央的火花帶進敵方基地,並扣入敵方裂痕。如果玩家小隊能率先完成五次扣殺,或在十分鍾後占據上分,則小隊獲得勝利。 在第一期鐵旗活動中,很多朋友也許出於對規則的不明確,發生了不少烏龍。有的團隊忽略了火花的存在,與對手在地圖中糾纏了許久,也有玩家辛苦奪取了火花卻沒有得到隊友的支持。但是伴隨著越來越多的朋友開始體驗這一模式,相信在下一期鐵旗活動開始時,我們能夠從這一模式中獲得更多的樂趣! 體驗升級,等待下一次的集結 雖然目前第一輪鐵旗已經結束,但在第二輪鐵旗開啟之前,我們還是得到了一些振奮人心的消息。首先,伴隨著鐵旗聲望bug的修復,《命運2》官方也為我們開啟了雙倍聲望作為補償。想必那些持續體驗鐵旗的朋友一定不會錯過。 在之前,《命運2》已經在鐵旗活動中為我們提供了更多的聲望加成,以及最高可以達到200%的裝備增量。相信伴隨著新一輪的鐵旗活動到來,《命運2》也將在延續過往獎勵的同時,根據我們的反饋,為新鐵旗模式帶來更豐富的獎勵和更人性化的調整。 作為《命運2》的人氣PVP活動,鐵旗的更新牽動著無數玩家的心。而新模式的到來,也讓鐵旗的對抗性得到了提升。在經歷了懵懵懂懂的首輪鐵旗後,接下來我們會在新模式裂痕中探索出什麼新玩法呢?現在,你可以前往bilibili,關註:命運2官方,或在微博@bungie工作室找到自己的同好,與他們一起分享自己在探索新鐵旗模式中所獲得的心得。 來源:3DMGAME

尋求新樂趣《命運2》宿怨賽季全新鐵旗模式展望

融入全新元素,《命運2》宿怨賽季新鐵旗模式引期待 展現更多可能性,《命運2》宿怨賽季引入新鐵旗模式 伴隨著《命運2》邪姬魅影宿怨賽季的到來,備受期待的鐵旗玩法也已經展開。相對於往屆鐵旗,本次鐵旗加入了全新模式裂痕。而「如何才能在裂痕模式鐵旗中贏得勝利」也成為了不少朋友在玩家社區中討論的焦點。伴隨著第一輪鐵旗的結束,我們能否在即將到來的新一輪鐵旗中取得更好成績呢?想要回答這個問題,我們就要了解新鐵旗裂痕的相關玩法。 化身鋼鐵領主,接受薩拉丁的試煉 雖然領主薩拉丁已經被卡巴爾所招募,但這並不妨礙他繼續為我們高舉鐵旗前進。在此次鐵旗活動中,薩拉丁為我們帶來了全新模式裂痕。 何為裂痕?裂痕是一種基於目標的鐵旗模式。它不僅需要玩家具備一定的個人能力,同樣也對團隊配合有一定要求。玩家所在小隊要將地圖中央的火花帶進敵方基地,並扣入敵方裂痕。如果玩家小隊能率先完成五次扣殺,或在十分鍾後占據上分,則小隊獲得勝利。 在第一期鐵旗活動中,很多朋友也許出於對規則的不明確,發生了不少烏龍。有的團隊忽略了火花的存在,與對手在地圖中糾纏了許久,也有玩家辛苦奪取了火花卻沒有得到隊友的支持。但是伴隨著越來越多的朋友開始體驗這一模式,相信在下一期鐵旗活動開始時,我們能夠從這一模式中獲得更多的樂趣! 體驗升級,等待下一次的集結 雖然目前第一輪鐵旗已經結束,但在第二輪鐵旗開啟之前,我們還是得到了一些振奮人心的消息。首先,伴隨著鐵旗聲望bug的修復,《命運2》官方也為我們開啟了雙倍聲望作為補償。想必那些持續體驗鐵旗的朋友一定不會錯過。 在之前,《命運2》已經在鐵旗活動中為我們提供了更多的聲望加成,以及最高可以達到200%的裝備增量。相信伴隨著新一輪的鐵旗活動到來,《命運2》也將在延續過往獎勵的同時,根據我們的反饋,為新鐵旗模式帶來更豐富的獎勵和更人性化的調整。 作為《命運2》的人氣PVP活動,鐵旗的更新牽動著無數玩家的心。而新模式的到來,也讓鐵旗的對抗性得到了提升。在經歷了懵懵懂懂的首輪鐵旗後,接下來我們會在新模式裂痕中探索出什麼新玩法呢?現在,你可以前往bilibili,關註:命運2官方,或在微博@bungie工作室找到自己的同好,與他們一起分享自己在探索新鐵旗模式中所獲得的心得。 來源:遊俠網

喚醒沉睡夢魘,《命運2》宿怨賽季劇情初窺

       喚醒沉睡夢魘,《命運2》宿怨賽季劇情初窺        伴隨著《命運2》邪姬魅影進入宿怨賽季,見證者的真容也進一步展開。這一次,他將視線瞄準了卡巴爾大帝卡魯斯,藉由他向守護者發出挑戰。守護者需要直面過去的夢魘,在卡魯斯腐化的飛船、利維坦的迷宮腹地,尋找解除危機的鑰匙。這個曾經的卡巴爾大帝,能否在宿怨賽季中,找到救贖或者安寧呢?這就要取決於你們的選擇了!        漂流的終結,卡魯斯再度回歸        卡魯斯,是卡巴爾帝國曾經的皇帝。雖然領事將卡巴爾稱之為「被卡魯斯的貪婪腐蝕的帝國」,但根據過往的劇情,造成他被流放的主要原因在於他企圖推翻當時卡巴爾的實際掌控集團——牧師團。        破壞舊秩序,必然會遭到舊秩序勢力的反撲,而在接下來的猩紅叛亂中,卡魯斯就被自己的女兒、親兵、科學家、將軍等一系列親信所背叛。但考慮到他在民眾中的聲望,最終這些人只能將卡魯斯送上利維坦巨艦,將其流放。        在漫長的流放之旅中,他在月球墓穴中被黑暗所呼喚,並深深為之著迷。我們在宿怨賽季中所要做的,就是深入卡魯斯的墮落艦船,直面其中的邪惡,揭露卡魯斯的陰謀,並且斷舍他控制的夢魘。在這層層霧靄的背後,真相是否如你所料呢?在月球,這個存在著不同引力的戰場中,會有什麼光怪陸奇的故事等待著你?這就要由你自己來破解了!        直面夢魘,尋找戰勝自我的勇氣      ...

《命運2》2022.6.8更新前瞻

需要完成2千萬次遺落利維坦解鎖的4個碎片已經可以獲得,需要在高塔艾可拉處冥想獲得 鐵旗值得刷的2把武器 (另外:鐵旗聲望BUG已經修復,而且開啟雙倍聲望作為補償) 其他修復:鐵旗任務最後一步有人裝備護甲不漲進度的BUG修復,深視武器不漲進度的BUG修復 下周開啟第一次試煉 包含新護甲、新武器、新機靈和新快雀 下周賽季挑戰 下周先鋒聲望雙倍 建議刷日落打擊 可以光速刷滿 來源:遊民星空

深入卡魯斯的心靈深處!探索《命運2》宿怨賽季新地牢

《命運2》宿怨賽季已經全面上線,作為宿怨賽季的核心內容,二象性地牢也在5月27日上線。伴隨著新地牢的出現,見證者的陰謀也逐漸被展現於人們眼前。這一次,你將要面對的是從最深邃的欲望中所誕生的現實。你能否逃出生天呢?現在,你就可以加入《命運2》宿怨賽季,體驗這個全新的二象性地牢! 探討生存之意味,二象性地牢解析 伴隨著《命運2》宿怨賽季的到來,新的二象性地牢也已經上線。正如地牢名稱所言,這個副本存在有表里世界。你需要解決阻擋在你眼前的守鈴人,去擊打副本中的紅色鈴鐺,實現表世界和里世界的傳送。在你從里世界切換到表世界的時候,你要保證你和你的隊友都在鈴鐺的范圍內,否則在圈外的隊友將犧牲。另外,在你進入里世界的時候,會觸發里世界的倒計時,如果倒計時結束就會引發團滅。你可以擊殺正確的旗手,延長倒計時時間。在某個世界中,阻攔在你前行路線上的障礙物,也許你需要在另一個世界中去解鎖。 在這種機制下,你和隊友需要頻繁穿梭於表里世界之中,尋找合適的棋手,予以擊殺。 這一機制將貫穿二象性地牢的始終,包括地牢中的各種boss。所以在挑戰地牢時,你要隨時與隊友在射擊鈴鐺、擊殺棋手之間默契配合,才能贏到最後! 感受宿怨美學,新賽季護甲皮膚賞析 在神秘的二象性地牢中,《命運2》同樣為你准備了豐厚的獎勵。根據你的通關評價,你可以獲得多種護甲和武器。當然,想要獲取尾王掉落的金色武器,你需要足夠的運氣和耐心。在成功獲取這把武器後,你還要在地牢中完成3次隱藏插旗活動,以獲得它的催化。 現在,玩家可以去B站抖索相關二象性地牢攻略,以了解二象性地牢的更多詳細內容,以及各大隱藏寶箱所在位置,讓自己在探索二象性地牢時獲得更多助力! 同時配合新賽季上線,5月24日至6月6日凌晨,《命運2》系列DLC將開啟限時特惠活動: 《命運2:傳承收藏》-50% 《命運2:凌光之刻》-40% 《命運2:邪姬魅影》-33% 《命運2:邪姬魅影》豪華版-25% 《命運2:邪姬魅影》豪華版+Bungie30周年紀念組合包-25% 伴隨著二象性地牢的開啟,《命運2》宿怨賽季相關內容也將逐步展露真容。在這一賽季,我們將見證新的熔爐競技場,迎接裂痕的回歸和鐵旗的重鑄。卡魯斯將回到這個舞台之上,嘗試與見證者建立聯系。現在,你就可以前往B站,關註:命運2官方,或者在微博搜索:bungie工作室,了解宿怨賽季最新內容,與隊友們一起,拯救這個被見證者所覬覦的世界! 來源:3DMGAME

深入卡魯斯的心靈深處探索《命運2》宿怨賽季新地牢

《命運2》宿怨賽季已經全面上線,作為宿怨賽季的核心內容,二象性地牢也在5月27日上線。伴隨著新地牢的出現,見證者的陰謀也逐漸被展現於人們眼前。這一次,你將要面對的是從最深邃的欲望中所誕生的現實。你能否逃出生天呢?現在,你就可以加入《命運2》宿怨賽季,體驗這個全新的二象性地牢! 探討生存之意味,二象性地牢解析 伴隨著《命運2》宿怨賽季的到來,新的二象性地牢也已經上線。正如地牢名稱所言,這個副本存在有表里世界。你需要解決阻擋在你眼前的守鈴人,去擊打副本中的紅色鈴鐺,實現表世界和里世界的傳送。在你從里世界切換到表世界的時候,你要保證你和你的隊友都在鈴鐺的范圍內,否則在圈外的隊友將犧牲。另外,在你進入里世界的時候,會觸發里世界的倒計時,如果倒計時結束就會引發團滅。你可以擊殺正確的旗手,延長倒計時時間。在某個世界中,阻攔在你前行路線上的障礙物,也許你需要在另一個世界中去解鎖。 在這種機制下,你和隊友需要頻繁穿梭於表里世界之中,尋找合適的棋手,予以擊殺。 這一機制將貫穿二象性地牢的始終,包括地牢中的各種boss。所以在挑戰地牢時,你要隨時與隊友在射擊鈴鐺、擊殺棋手之間默契配合,才能贏到最後! 感受宿怨美學,新賽季護甲皮膚賞析 在神秘的二象性地牢中,《命運2》同樣為你准備了豐厚的獎勵。根據你的通關評價,你可以獲得多種護甲和武器。當然,想要獲取尾王掉落的金色武器,你需要足夠的運氣和耐心。在成功獲取這把武器後,你還要在地牢中完成3次隱藏插旗活動,以獲得它的催化。 現在,玩家可以去B站抖索相關二象性地牢攻略,以了解二象性地牢的更多詳細內容,以及各大隱藏寶箱所在位置,讓自己在探索二象性地牢時獲得更多助力! 同時配合新賽季上線,5月24日至6月6日凌晨,《命運2》系列DLC將開啟限時特惠活動: 《命運2:傳承收藏》-50% 《命運2:凌光之刻》-40% 《命運2:邪姬魅影》-33% 《命運2:邪姬魅影》豪華版-25% 《命運2:邪姬魅影》豪華版+Bungie30周年紀念組合包-25% 伴隨著二象性地牢的開啟,《命運2》宿怨賽季相關內容也將逐步展露真容。在這一賽季,我們將見證新的熔爐競技場,迎接裂痕的回歸和鐵旗的重鑄。卡魯斯將回到這個舞台之上,嘗試與見證者建立聯系。現在,你就可以前往B站,關註:命運2官方,或者在微博搜索:bungie工作室,了解宿怨賽季最新內容,與隊友們一起,拯救這個被見證者所覬覦的世界! 來源:遊俠網

《命運2》S17遺落利維坦全豐盈寶箱位置

寶箱和夢魘分布地圖 視頻版攻略 圖文版攻略 來源:遊民星空

《命運2》二象性地牢通關攻略

地牢是豪華版獎勵,如果不想升級豪版,請在遊戲的氪金商店最後一面2000銀幣購買地牢版 玩家需要在高塔霍桑處接一個任務才能進入地牢 開門關 等埃里斯說完話後,從卡魯斯雕像處跳下,然後隔著窗戶打對面的位面轉換鈴,就會切換到夢魘位面,在夢魘位面可以通過現實位面中受阻的地方(可以參考泰坦降臨2) 來到轉換鈴旁,打鈴就會切回現實位面,如果在稍微遠一點的位置打鈴,玩家會被直接秒殺,要站在轉換鈴的圈內才能受到鈴的領域保護,此機制貫穿全程牢記! 切回現實位面後往頂上跳,遠處可以看見另一個鈴,打他進入夢魘位面,如此反復一直到第一關 隱藏寶箱位置 第一個:在旋轉4個雕像的樓上小房間內,這里夢魘位面也有個收集 第二個:在中間有個大箱子(立方體)的房間里,箱子底下,這個也有個收集 金寶劍的催化提示 需要收集3個旗子 第一個:開門關,右上角的回憶收集小屋內 第二個:第一關-第二關之間的跳跳樂 第三個:第二關打完的跳跳樂 備註:很多人問有什麼刺客的殺了掉旗子,然後跳跳插旗的那個就是催化的步驟,帶旗子死了旗子就沒了 簡易版圖文教程 第二關之前的解密 在夢魘位面按下雕像後面的開,每次逆時針旋轉90° 使現實中的雕像全部刀指中間 小技巧:現實位面中通往四周平台的矮牆背面有圖標,可以提前站好再打鈴(鍾),這樣就不用在夢魘位面找了平台了 掉落統計表格 來源:遊民星空

《命運2》二象性地牢心影催化獲取方法

前提要求 —— 需要擁有金刀——才能開始催化流程 擁有金刀後,地牢會刷出三個隱藏怪,擊殺後出現旗幟,整體流程需要將旗幟插到指定位置。 拾取旗幟的玩家不可死亡,死亡及丟失旗幟。可以通過團滅重新刷出隱藏怪。 三隻隱藏怪以及對應插旗的位置:(部分截圖) 1號旗 開局頂上房間第一個語音錄音的小房間。(需要切到內場) 小房間內 頂上右邊小房間 1號旗插旗位置:正常流程,對面房間的燈後邊上。 2號旗 插旗位置:正常流程的解密關卡內。內場左邊的台子上。 3號旗 深處房間 正常流程內場右邊 3號插旗位置:深處外場房間的最高處最右邊(三個旗都插完出箱子給催化) 來源:遊民星空

526在宿怨賽季成為《命運2》的收割者

本周三,Bungie為命運2發布了宿怨賽季,玩家將在這里面臨卡魯斯腐化的飛船,利維坦的回歸。守護者直面過去的夢魘,擁抱以烈日3.0更新的烈日分支職業,成為收割者,並揮舞鐮刀。宿怨賽季將持續到8月24日。 利維坦曾是終極奢華的象徵,歸來時卻腐化而遺落,並與月球休眠金字塔飛船建立聯系。隨著與金字塔聯系的形成,過去的夢魘覺醒,並威脅要折磨任何敢幹預的人。 宿怨賽季為所有玩家提供了更多活動和內容: ·夢魘遏制(面向所有玩家開放)– 邪惡在帝王這艘墮落艦船的船體內產生共鳴。召喚強勁的夢魘並用火淨化它們。 ·斷舍 – 穿越利維坦迷宮般的腹地,揭開卡魯斯邪惡計劃背後的真相,並斷舍他控制的夢魘。 ·烈日3.0(面向所有玩家開放) – 烈日成為最新的分支職業,在終極自定義的星相和碎片系統的支持下進行了完全的重新設計。點燃創造力的火焰,發現新配裝,並證明以火攻火永遠恰逢其時。 ·入侵者異域手槍(面向所有玩家開放) – 自初代《命運》回歸,使用白-4異域手槍,讓閃電劃過利維坦扭曲的大廳,讓其金色黯然失色。季票持有者可以立即解鎖此武器。 ·全新季票、裝備、模組、更新的至日英雄活動,以及更多! 本周晚些時候:本周六凌晨1點推出《邪姬魅影》豪華版所包含兩個地牢中的第一個。 任何擁有今年擴展包此版本的玩家,將能夠遊玩這個新地牢以及第19賽季即將推出的地牢。 新地牢所掩蓋的秘密仍未揭曉,但一些值得期待的獎勵包括全新傳說護甲套裝、傳說武器、異域武器和催化等。 同時配合新賽季上線,5月24日至6月6日凌晨,《命運2》系列DLC將開啟限時特惠活動: 《命運2:傳承收藏》-50% 《命運2:凌光之刻》-40% 《命運2:邪姬魅影》-33% 《命運2:邪姬魅影》豪華版-25% 《命運2:邪姬魅影》豪華版+Bungie30周年紀念組合包-25% 讓我們一同回歸經典的利維坦,獲取往昔的榮耀! 來源:3DMGAME

《命運2》全新「宿怨賽季」發布DLC限時特惠活動開啟

本周三,Bungie為命運2發布了宿怨賽季,玩家將在這里面臨卡魯斯腐化的飛船,利維坦的回歸。守護者直面過去的夢魘,擁抱以烈日3.0更新的烈日分支職業,成為收割者,並揮舞鐮刀。宿怨賽季將持續到8月24日。 利維坦曾是終極奢華的象徵,歸來時卻腐化而遺落,並與月球休眠金字塔飛船建立聯系。隨著與金字塔聯系的形成,過去的夢魘覺醒,並威脅要折磨任何敢幹預的人。 宿怨賽季為所有玩家提供了更多活動和內容: 夢魘遏制(面向所有玩家開放)– 邪惡在帝王這艘墮落艦船的船體內產生共鳴。召喚強勁的夢魘並用火淨化它們。 斷舍 – 穿越利維坦迷宮般的腹地,揭開卡魯斯邪惡計劃背後的真相,並斷舍他控制的夢魘。 烈日3.0(面向所有玩家開放) – 烈日成為最新的分支職業,在終極自定義的星相和碎片系統的支持下進行了完全的重新設計。點燃創造力的火焰,發現新配裝,並證明以火攻火永遠恰逢其時。 入侵者異域手槍(面向所有玩家開放) – 自初代《命運》回歸,使用白-4異域手槍,讓閃電劃過利維坦扭曲的大廳,讓其金色黯然失色。季票持有者可以立即解鎖此武器。 全新季票、裝備、模組、更新的至日英雄活動,以及更多! 本周晚些時候:本周六凌晨1點推出《邪姬魅影》豪華版所包含兩個地牢中的第一個。 任何擁有今年擴展包此版本的玩家,將能夠遊玩這個新地牢以及第19賽季即將推出的地牢。 新地牢所掩蓋的秘密仍未揭曉,但一些值得期待的獎勵包括全新傳說護甲套裝、傳說武器、異域武器和催化等。 同時配合新賽季上線,5月24日至6月6日凌晨,《命運2》系列DLC將開啟限時特惠活動: 《命運2:傳承收藏》-50% 《命運2:凌光之刻》-40% 《命運2:邪姬魅影》-33% 《命運2:邪姬魅影》豪華版-25% 《命運2:邪姬魅影》豪華版+Bungie30周年紀念組合包-25% 官網傳送門>>> 讓我們一同回歸經典的利維坦,獲取往昔的榮耀! 來源:遊俠網

威脅卷土重來:《命運2》「宿怨賽季」今日實裝

《命運2》於今日迎來「宿怨賽季」,在講述著名帝王和他的女兒許久將過去的幽靈帶向人類的世界同時帶來了豐富的全新玩法和機制。據悉,所有玩家都能免費遊玩大部分內容,而獲取季票在解鎖全部內容的同時還能立刻解鎖全新異域手槍。季票玩家還將獲得一個經驗加成來加快你的賽季等級獲取與季票獎勵路線解鎖。 在對力量貪得無厭的欲望驅使下,卡魯斯尋求新主人的認可。他曾奢華一時、如今遺落而腐化的飛船,已經回到了銀河系——它的目光投向了沉睡在月球上的金字塔飛船所蘊含的力量。隨著利維坦與金字塔建立聯系,過去的夢魘覺醒,並威脅要折磨任何敢幹預的人。凝視深淵,在收割者的衣缽和鐮刀的鋼鐵中找到勇氣。 開發者表示,隨著角色、地點和物品的逐漸曝光,新的故事片段像空間魔法拼圖般逐一到位。 《命運》系列歷史負責人、擁有羅馬史碩士學位的 Ashley Flanagan 指出,《命運》系列最大的特點是許多玩家知曉的許多傳說是經過也許並不可靠的敘事者而來,這點也頗為重要。 來源:機核

《命運2:邪姬魅影》- 宿怨賽季預告片

在對力量貪得無厭的欲望驅使下,卡魯斯尋求新主人的認可。他曾奢華一時、如今遺落而腐化的飛船,已經回到了我們的銀河系——它的目光投向了沉睡在月球上的金字塔飛船所蘊含的力量。 來源:3DMGAME

《命運2:邪姬魅影》 宿怨賽季預告片公開

《命運2:邪姬魅影》發布了宿怨賽季預告片。在對力量貪得無厭的欲望驅使下,卡魯斯尋求新主人的認可。他曾奢華一時、如今遺落而腐化的飛船,已經回到了我們的銀河系——它的目光投向了沉睡在月球上的金字塔飛船所蘊含的力量。 來源:遊俠網

《命運2》發布新系統烈日3.0開發者見解視頻

《命運2》開發商 Bungie 今天(5 月 25 日)發布了《邪姬魅影》DLC 最新「宿怨賽季」的全新技能改版「烈日 3.0」的開發者見解視頻。 開發者見解視頻: 新系統將和上賽季對虛空技能改版一樣,全面改版守護者的烈日技能。不論你是術士、獵人還是泰坦,全新的烈日技能都將為你帶來全新的體驗。 烈日 3.0 改版後的泰坦將獲得全新的近戰技能,舞動雙錘騰空而起,再一落而下猛擊地面,對面前的區域造成范圍傷害。 而獵人則會獲得全新的手雷,類似《鬥陣特攻》中艾什的手雷,可以在扔出去後半空中使用武器射擊,造成大范圍的爆炸。除此之外,根據視頻分析,獵人或許還將獲得一個全新的位移技能,可以為隊友提供BUFF。 而新版的烈日術士也非常炫酷,獲得了一個全新的「焚燒響指」技能。通過一個響指可以射出一片火焰,范圍內的敵人都會爆炸。而如果集中在一個敵人身上則會產生連續爆炸。 烈日 3.0 將和宿怨賽季一同於 5 月 25 日在遊戲中上線。 來源:3DMGAME

利維坦回歸!《命運2:邪姬魅影》「宿怨賽季」預告

《命運2》開發商Bungie今天(5 月 24 日)剛剛發布了《邪姬魅影》新賽季「Season of the Haunted(宿怨賽季)」的預告片。 遊戲預告: 「宿怨賽季」中,許多玩家可能懷念的副本「利維坦」將回歸。但是它不再是以前的那個金碧輝煌的飛船了。曾經華麗的利維坦現在已經被遺棄,渴望復仇的夢魘占據了這里。而充滿鬼魂的月球也將回歸,這趟旅程的終點是月球上休眠的金字塔。 自虛空屬性獲得全新的重做後,新賽季中烈日分支也將獲得 3.0 重做。 新賽季還包括賽季武器、護甲以及異域武器「入侵者」——一把電能手槍,以及「利維坦」武器也將回歸。 最重要的是,一個官方暫未透露更多信息的全新近戰武器:鐮刀,也將加入守護者們的武器庫! 購買了《邪姬魅影》的玩家將免費獲得「宿怨賽季」的季票,可以和往常一樣立刻獲得賽季異域武器,全新的護甲外觀以及許多其他寶藏! 「宿怨賽季」將於 5 月 25 日在遊戲中正式上線,持續至 8 月 24 日。做好准備,守護者們! 來源:3DMGAME

揮別蘇生賽季,《命運2》新賽季展望

作為《命運2》邪姬魅影蘇生賽季末的最高潮,守護者遊戲正在如火如荼進行之中。無數守護者用自己的辛勞和汗水為所在職業贏得獎杯,試圖將其推向勝利。在絢爛的煙火於高塔綻放的時候,別忘了,新的賽季也在不遠的將來等待著我們。這一次,我們將迎來怎樣的挑戰呢?讓我們享受守護者遊戲最後的狂歡,期待在不遠的將來邂逅新的精彩吧! 即將落幕,誰能拔得守護者遊戲桂冠 作為《命運2》一年一度的面向所有玩家開放賽事,守護者遊戲是每個守護者捍衛自己職業榮耀的最佳舞台。在這里,守護者們可以完成伊娃所給予的各種任務,使用特定職業技能擊殺目標獲取不同品質的勛章,為自己所在職業贏得積分。 在每周,《命運2》都會計算當周每一個職業在守護者遊戲中所獲得的積分。從當前進度來看,術士無疑獲得了更多的優先權。但即便你的職業是術士,你也不應該掉以輕心。別忘了,守護者遊戲歷史上並非沒有出現過絕地翻盤的傳奇,只有為自己的職業戰鬥到最後一刻,你才能夠鎖定勝局! 本次活動中,中國戰隊也是取得了不錯的戰績,讓我們通過下面的戰績圖一覽他們的殊榮。 展望新賽季,新的故事將繼續譜寫 守護者遊戲很快就將迎來最高潮,但這也意味著蘇生賽季已經到了尾聲。雖然目前《命運2》對於新賽季還未透露太多信息,但我們依舊可以從過往的經驗和最新的bungie周報中去探索新賽季的蛛絲馬跡。 在接下來的新賽季中,我們將見證全新的劇情如疾風暴雨一般展開。不要忘記,《命運2》相關製作成員曾經和我們承諾過:邪姬魅影將是《命運2》劇情線的一個高潮。而這也意味著,我們將面臨新的敵人,乃至新的突襲本挑戰。伴隨著領主薩拉丁在蘇生賽季中加入了卡巴爾聯盟,鐵旗活動也將迎來新的變革。 其次,針對喜愛PVP的朋友,裂痕將重新回歸遊戲。它需要你在場內與其他玩家爭奪火花贏得更多得分。《命運2》為了這個新的遊戲模式,還特地製作了一張全新的地圖,讓你可以在短程、中程、遠程戰鬥中都有不同的遊戲體驗。 《命運2》還將在新賽季中針對武器和智謀進行新的調整,屆時你可以在遊戲實戰中看到這些改變! 相信在一周後,會有更多的朋友聚集在各大玩家社區中與其他同好一起討論劇情,展望新賽季即將開放的新內容。 《命運2》邪姬魅影蘇生賽季即將結束,但關於薩瓦圖恩的故事才剛剛開始。她的過去,究竟隱藏了怎樣的秘密?神秘的旅行者下一步又將向守護者發起怎樣的挑戰?現在,你就可以關注B站帳號:命運2官方,或微博:Bungie工作室,鎖定新賽季相關信息,第一時間迎接新的沖擊! 來源:3DMGAME

《命運2》終於推出全新PvP地圖 距上次已超過950天

《命運2》於近日終於推出了全新的 PvP 地圖「Disjunction」,距離上一次該遊戲推出全新的熔爐競技場地圖已經過去了近 3 年之久。 《命運2》玩家社區一直在向官方要求全新的熔爐 PvP 地圖,畢竟重復遊玩相同的地圖會導致許多玩家感到厭倦。雖然之前也有從《命運1》移植來的地圖,但此次「Disjunction」是約 955 天以來首次推出的全新地圖,其設計風格來自於《命運2:邪姬魅影》的黑曜石環境。 開發商 Bungie 在其最新的每周博文中首次展示了這張地圖。「Disjunction」被描述為一個「對稱的地圖,兩端各有一個基地(出生點),三條路線有許多交叉點,還有一個很大的後場。」它也是「迄今為止最大的地圖」之一,旨在同時允許玩家進行近、中、遠距離對決。 從第 17 賽季開始,「Disjunction」地圖將加入所有 PvP 模式,包括 3v3、6v6 以及鐵旗。然而該地圖還特地為《命運1》中經典模式「Rift」進行了調整,該模式也將於下賽季在《命運2》中回歸。 「Rift」模式基本上就是《命運》版本的奪旗模式。一個「火花」將在地圖中心生成,而玩家則需要爭奪它並將其帶到地圖兩側的基地。除此之外,「Rift」還將包括獨特的加時規則和決勝規則,像是突然死亡多重火花,這種情況下會同時產生 3 個「火花」,而率先得分的隊伍將獲得勝利。 Bungie 說道:「我們在內部進行了大量有趣的測試和調整模式;它的遊玩方式與我們現在在熔爐中的任何東西都大不相同。它在第 17 賽季鐵旗舉行的兩周內可玩。它將在第 18 賽季的主要熔爐比賽列表中作為輪換模式提供。」 在去年發表的一篇長帖中,遊戲總監...

最有可能收購哪個「大公司」?聊聊傳言中的索尼新收購

文/haKuRyu 最近一段時間,我已經搞不清楚美元這個貨幣的價值了。 這得歸功於近期的兩起收購案:先是 Take-Two 豪擲 127 億收購 Zynga 進軍手遊業,然後是微軟用正常人根本無法想像的 687 億拿下動視暴雪。它們讓我覺得幾百億美元似乎也不多,跟王健林的「小目標」有些神似。 和這兩位土豪相比,前段時間索尼斥資 36 億美元收購《命運2》開發商 Bungie,就欠缺了一點節目效果。盡管索尼的第一方工作室已經非常優秀,但在微軟恐怖的「鈔能力」面前,似乎索尼也應該再來點大動作來與之抗衡。 話音剛落,4 月初就有消息人士爆料索尼打算再收購一家公司,而且「規模不小」。起先人們發現索尼宣傳橫幅上憑空出現了《死亡擱淺》,進而推斷索尼的目標是小島工作室,然而小島秀夫立刻在推特上辟了謠。於是索尼的收購對象徹底被籠罩在戰爭迷霧中,沒人能說清楚到底是誰。 最近我被封在小區里之後實在太閒,索性就借著這期專欄的機會和大家聊聊這場收購案,分析索尼最有可能收購哪個「大公司」。不過我的分析只是一種猜想,並不代表事實就是如此,還請各位理性看待,吃個瓜就好。 在一切開始之前…… 很喜歡知乎網友說過的一句話:先問是不是,再問為什麼。代入到這個話題里,也要先確認索尼是不是真的打算收購。 首先是動機。 從宏觀經濟學的角度來說,經濟周期律預示著 2016 年以來的欣欣向榮已經一去不復返,未來等待著我們的將是全球范圍的金融危機和大蕭條。考慮到下半年美聯儲就會通貨緊縮,明斯基時刻(資產價值大規模崩盤)或許已經不遠了。 風暴前夕人們最應該做的事情就是「變現」,也就是拋掉手上的虛擬資產,購買真正有價值的實體資產。因此我們看到了越來越夸張的收購金額,也能看到 Netflix、亞馬遜等和遊戲行業無關的公司紛紛入場。畢竟中國有句俗話,錢花完了人沒死,總好過錢沒花完人死了。 既然已經確定要花錢了,那麼索尼會把錢花在哪呢? 縱觀整個泛科技領域,位居時代前沿的 5G、雲、元宇宙等賽道投入成本高、回本周期長,不適合索尼這樣的日本企業去布局。傳統的文娛和數碼行業則一直是索尼的強項,似乎不需要再砸幾十上百億進去擴張。 看了一圈,最後還是遊戲行業適合這樣的投資。疫情時代中,電子遊戲是為數不多的利好產業,並購行業巨頭能哄好股東的心情,還能讓財務報表變得更好看;此外索尼本身就是行業中的領軍人物,將影響力巨大的發行商收入麾下可以增加自己的品牌號召力,便於對抗有「鈔能力」的微軟。 所以綜上所述,我個人認為索尼確實要收購一家遊戲公司,區別在於收購誰,以及如何收購。 索尼喜歡什麼樣的遊戲公司? 說一個很殘酷的事情,那就是遊戲行業的金融戰爭和各位網友們想像的非常不同。金融巨鱷們,尤其是歐美巨頭,他們收購工作室並不是為了對方的實力和 IP,而是為了資產增值。翻譯成人話就是,歐美企業收購主要是為了噱頭和股價,工作室本身屬於附贈品。 對的,就是這麼真實。 這個特點在 Embracer Group 等瑞典財團身上尤為明顯:由於國情特殊,瑞典的巨型資本經常出海購買資產逃避稅收,然後藉此抬高自己的身價和知名度,由此獲取新的貸款和融資再進行收購,從而達成利滾利的永動機效果。 不過我們不能忘記,索尼本質上還是一家日本企業。相比他們的西方同僚而言,索尼在現代金融遊戲這方面還差很遠。另外也要「得益於」日本 60 年代人保守的性格,索尼也不會輕易涉足 NFT、元宇宙等看起來過於虛無縹緲的遊戲類型,也不會隨便下場摻和一些概念企業。 所以總得來看,索尼大機率不會收購那些徒有其名、外強中乾的公司,也不會在太超前的賽道里布局,而是會選擇一家本身就具有較大影響力和實力的發行商。 索尼有哪些備選方案呢? 根據去年的財報和一些推算,目前索尼手頭能用的現錢應該在...

Bungie打擊《命運2》外掛受挫 多項訴訟遭法院駁回

前段時間,Bungie高調對《命運2》的外掛銷售商宣戰,並拿起了法律武器。但是這武器並不怎麼好用。 近日,Bungie對外掛站點AimJunkies發起的多項訴訟遭法庭駁回,這些訴訟涉及版權和商標權,還有違約、「非法干預」和「不當得利」等等。 AimJunkies反駁稱其外掛軟體全部自研,並非復制Bungie的代碼。他們還表示,根據Bungie自己提出的用戶許可條款,Bungie的其它訴求也不應當在法庭中提出。如今,美國法官比較支持AimJunkies的說法。 美國地區法院法官Thomas Zilly判決稱:「顯然,Bungie沒有提供任何事實證據來證明外掛屬於訴訟中版權作品的未授權副本,Bungie的訴訟需要的不僅僅是『對訴因要素的公式化背誦』。」 Zilly認為Bungie的其它訴求可以庭外和解。 但AimJunkies也並沒有大獲全勝,他們的廣告里「《命運2》外掛」的字樣仍屬於侵權事實,Zilly表示針對這一問題的訴訟仍將進行庭審。如果Bungie針對這一點把官司打好的話,AimJunkies還是會被處罰。 來源:3DMGAME
游俠網

《命運》手機版?招聘顯示Bungie正開發手機遊戲引擎

根據最新的招聘列表顯示,《命運2(Destiny 2)》的開發商Bungie似乎正在努力開發屬於自己的移動遊戲引擎。  The Game Post發現,Bungie的招聘列表正在尋找新的「高級移動平台工程師」。該公司似乎正在尋找能夠幫助「擴展Bungie遊戲所依賴的技術」的候選人,以吸引iOS和Android移動平台上的玩家。 該職位的首選候選人將負責「興奮地發展Bungie的內部遊戲引擎以支持移動平台」和「解決支持移動平台的有趣問題,包括玩家控制、UI、性能優化和縮小尺寸。」等內容。  有手機遊戲或iOS/Android應用軟體工程師經驗者優先。這聽起來確實像是讓完美人選加入的招聘,並正式開始開發移動遊戲引擎,但Bungie在這個問題上沒有發表回應。 這不是Bungie第一次招聘以移動遊戲為中心的職位了。此前,Bungie曾尋求藝術總監、執行製片人和高級測試經理。所有職位都需要以前在手機遊戲領域的經驗,這進一步暗示了其正在移動平台上開發遊戲。 然而,目前沒有任何傳聞顯示《命運2》將登陸移動設備。事實上,Bungie正在開發一個新的第三人稱動作遊戲。看起來這種明顯的移動端招聘可能會涉及這款新遊戲。 說到這一點,這款新遊戲也在招聘的職位列表里被暗示了,被稱為「全新」的遊戲,其中將包括像《命運2》中的PvP元素。應聘者被要求需要「專注於角色的第三人稱動作遊戲(平台遊戲、等距遊戲等)的經驗」。 雖然這些只是從Bungie一直在招聘的職位中得出的推測,但我們也看到了Bungie在其遊戲種類上的一些有趣的飛躍。  來源:遊俠網

再戰胡克!《命運2》大師難度門徒誓約上線

對於許多《命運2》老玩家來說,他們與門徒誓約的初次邂逅一定讓他們記憶猶新。作為見證者的門徒,胡克橫亘於突襲副本門徒誓約之中,接受守護者的挑戰。他強大的實力與傲慢的姿態,都為守護者留下了深刻印象。現在,《命運2》向所有守護者推出了大師難度門徒誓約,你是否已經准備好面對更強大的胡克了呢?現在就讓我們去看看吧! 感受門徒之力,大師難度門徒誓約已然到來 《命運2》邪姬魅影劇情現在已經漸入佳境,伴隨著守護者的探索不斷深入,見證者的輪廓也逐漸清晰。現在,更大的挑戰已然到來。大師難度門徒誓約將更為強大的胡克帶到了守護者的面前。 在這一難度下,只有能量等級達到1580的守護者才能進行挑戰,完成挑戰的守護者也將獲得突襲印章的進度。在每次完成遭遇戰的時候,他們將有機會得到門徒誓約中某個特定武器的專家版本。 更大的誘惑背後,是更大的危機,我們能否守住自己的疆域,戰勝胡克呢? 感受不間斷的樂趣,新循環系統鎖定第17賽季 除了更高難度的門徒誓約突襲副本之外,《命運2》還在第17賽季為我們准備了全新的精選內容循環功能,讓突襲和地牢本能夠有更多的樂趣。屆時,這一循環系統將會以賽季和周為單位,讓我們在每周刷能量的時候享受到不重復的內容。 同時,我們只要完成完成每個賽季的突襲循環和地牢循環,就會獲得對應的地方能獎勵。甚至是賽季循環列表中沒有出現的突襲和地牢,也有可能出現在每周循環中。 所以,不用擔心錯過了某個賽季,你就會錯過其中的精彩內容,通過這一系統,你可以穿梭時空感受《命運2》諸多精彩突襲和地牢本! 而本周還將有大師難度的挑戰直播在BiliBili平台上舉辦。 伴隨著五月的臨近,《命運2》邪姬魅影首個賽季蘇生賽季也進入了尾聲。大師難度的門徒誓約已然開啟,而在未來,新的挑戰也已經為守護者准備就緒。如果你想要第一時間了解未來的遊戲更新計劃,那麼現在就前往B站,關注帳號:命運2官方。在不遠的將來,bungie還將為你送上更多新賽季訊息,讓你能夠以更大的把握戰鬥於薩瓦圖恩的王座世界! 來源:3DMGAME

再戰胡克《命運2》大師難度門徒誓約上線

 對於許多《命運2》老玩家來說,他們與門徒誓約的初次邂逅一定讓他們記憶猶新。作為見證者的門徒,胡克橫亘於突襲副本門徒誓約之中,接受守護者的挑戰。他強大的實力與傲慢的姿態,都為守護者留下了深刻印象。現在,《命運2》向所有守護者推出了大師難度門徒誓約,你是否已經准備好面對更強大的胡克了呢?現在就讓我們去看看吧! <p<strong感受門徒之力,大師難度門徒誓約已然到來 《命運2》邪姬魅影劇情現在已經漸入佳境,伴隨著守護者的探索不斷深入,見證者的輪廓也逐漸清晰。現在,更大的挑戰已然到來。大師難度門徒誓約將更為強大的胡克帶到了守護者的面前。 在這一難度下,只有能量等級達到1580的守護者才能進行挑戰,完成挑戰的守護者也將獲得突襲印章的進度。在每次完成遭遇戰的時候,他們將有機會得到門徒誓約中某個特定武器的專家版本。 更大的誘惑背後,是更大的危機,我們能否守住自己的疆域,戰勝胡克呢? 感受不間斷的樂趣,新循環系統鎖定第17賽季 除了更高難度的門徒誓約突襲副本之外,《命運2》還在第17賽季為我們准備了全新的精選內容循環功能,讓突襲和地牢本能夠有更多的樂趣。屆時,這一循環系統將會以賽季和周為單位,讓我們在每周刷能量的時候享受到不重復的內容。 同時,我們只要完成完成每個賽季的突襲循環和地牢循環,就會獲得對應的地方能獎勵。甚至是賽季循環列表中沒有出現的突襲和地牢,也有可能出現在每周循環中。 所以,不用擔心錯過了某個賽季,你就會錯過其中的精彩內容,通過這一系統,你可以穿梭時空感受《命運2》諸多精彩突襲和地牢本! 而本周還將有大師難度的挑戰直播在BiliBili平台上舉辦,具體內容請點擊官網連結>> 伴隨著五月的臨近,《命運2》邪姬魅影首個賽季蘇生賽季也進入了尾聲。大師難度的門徒誓約已然開啟,而在未來,新的挑戰也已經為守護者准備就緒。如果你想要第一時間了解未來的遊戲更新計劃,那麼現在就前往B站,關注帳號:命運2官方。在不遠的將來,bungie還將為你送上更多新賽季訊息,讓你能夠以更大的把握戰鬥於薩瓦圖恩的王座世界!   來源:遊俠網

尋找薩瓦圖恩預言真相,《命運2》邪姬魅影劇情探究

《命運2》邪姬魅影蘇生賽季現在正在火熱進行時。作為邪姬魅影的核心劇情,薩瓦圖恩的陰謀也逐漸顯現。作為巫術與詭計女王,她在守護者的探索之路上留下了諸多陷阱,真假參半的預言就是其中之一。而這些預言又是否能指引守護者通向最後的真相呢?讓我們現在就追隨《命運2》的腳步,從另一個維度去探索薩瓦圖恩的全貌吧! 真相與謊言,薩瓦圖恩的遊戲已經開始 對於巫術與詭計女王薩瓦圖恩而言,戲耍遠道而來的守護者是她的樂趣,亦是她復仇計劃的一部分。在沉思祭壇中,她向著深空發布她真假參半的話語,期待著後來者來破譯,這些話語是: 1.奧斯里斯死了。 2.薩瓦圖恩死了。 3.見證者孕育了暗影。 4.最終,你的命運將會超越這個星系。 5.旅行者會離開。 6.旅行者會墜落。 7.旅行者並不是同類中唯一的一個。 8.邪魔族並不是被光能選中的最後一個。 雖然薩瓦圖恩很「坦率」地告知守護者,其中有一半為謊言,而另外一半是真相,但誰也不知道在真相的糖衣之下,又是否裹著謊言的毒藥。而我們守護者所要做的只能是加入這場遊戲,在蛛絲馬跡中尋找我們想要的答案。請記住,任何反抗可能也盡在薩瓦圖恩的掌握之中。 期待後續,誰能破譯薩瓦圖恩的真實意圖? 薩瓦圖恩所說的謊言與真相,牽動著無數守護者的心。圍繞著近期劇情走向,守護者也暢所欲言,提出他們所認為的答案。 不要忘了,我們的守護者身經百戰,才終於站在了薩瓦圖恩面前,所以他們也不會被薩瓦圖恩輕易蒙蔽。比如我們在判斷「薩瓦圖恩死了」這句話的真假時,就要考慮到她死而復生的可能性,那麼這句話是真是假就在模稜兩可之間。而透露出這些寶貴信息的薩瓦圖恩,真的只是我們的敵人嗎?她究竟想要藉此傳遞什麼信息?又或者說,她只是遵循本能,尋找樂趣?在她的背後,旅行者與見證者又有著怎樣的圖謀呢? 當我們參與到薩瓦圖恩的遊戲中時,相信每個人都會對問題的答案有不同的理解。 「真相是一個有趣的東西,它存於現世還是存於思維」。從目前來看,《命運2》邪姬魅影的故事主線正是以這句話為核心展開。薩瓦圖恩在為我們使下無數絆子時,她也為我們揭開了這個世界真相的一角。也許我們要做的是放下對於真假的執念,而是順從她的引導,去抵達我們想看到的真相。如果你也想加入這場深空之旅,作為守護者去守護自己的家園,超越自己的命運,那麼現在就前往steam下載遊戲,並在b站關註:命運2官方,了解最新遊戲資訊,明了當下《命運2》邪姬魅影中所發生的故事! 來源:3DMGAME

尋找薩瓦圖恩預言真相《命運2》邪姬魅影劇情深挖

《命運2》邪姬魅影蘇生賽季現在正在火熱進行時。作為邪姬魅影的核心劇情,薩瓦圖恩的陰謀也逐漸顯現。作為巫術與詭計女王,她在守護者的探索之路上留下了諸多陷阱,真假參半的預言就是其中之一。而這些預言又是否能指引守護者通向最後的真相呢?讓我們現在就追隨《命運2》的腳步,從另一個維度去探索薩瓦圖恩的全貌吧! 真相與謊言,薩瓦圖恩的遊戲已經開始 對於巫術與詭計女王薩瓦圖恩而言,戲耍遠道而來的守護者是她的樂趣,亦是她復仇計劃的一部分。在沉思祭壇中,她向著深空發布她真假參半的話語,期待著後來者來破譯,這些話語是: 1.奧斯里斯死了。 2.薩瓦圖恩死了。 3.見證者孕育了暗影。 4.最終,你的命運將會超越這個星系。 5.旅行者會離開。 6.旅行者會墜落。 7.旅行者並不是同類中唯一的一個。 8.邪魔族並不是被光能選中的最後一個。 雖然薩瓦圖恩很「坦率」地告知守護者,其中有一半為謊言,而另外一半是真相,但誰也不知道在真相的糖衣之下,又是否裹著謊言的毒藥。而我們守護者所要做的只能是加入這場遊戲,在蛛絲馬跡中尋找我們想要的答案。請記住,任何反抗可能也盡在薩瓦圖恩的掌握之中。 期待後續,誰能破譯薩瓦圖恩的真實意圖? 薩瓦圖恩所說的謊言與真相,牽動著無數守護者的心。圍繞著近期劇情走向,守護者也暢所欲言,提出他們所認為的答案。 不要忘了,我們的守護者身經百戰,才終於站在了薩瓦圖恩面前,所以他們也不會被薩瓦圖恩輕易蒙蔽。比如我們在判斷「薩瓦圖恩死了」這句話的真假時,就要考慮到她死而復生的可能性,那麼這句話是真是假就在模稜兩可之間。而透露出這些寶貴信息的薩瓦圖恩,真的只是我們的敵人嗎?她究竟想要藉此傳遞什麼信息?又或者說,她只是遵循本能,尋找樂趣?在她的背後,旅行者與見證者又有著怎樣的圖謀呢? 當我們參與到薩瓦圖恩的遊戲中時,相信每個人都會對問題的答案有不同的理解。 「真相是一個有趣的東西,它存於現世還是存於思維」。從目前來看,《命運2》邪姬魅影的故事主線正是以這句話為核心展開。薩瓦圖恩在為我們使下無數絆子時,她也為我們揭開了這個世界真相的一角。也許我們要做的是放下對於真假的執念,而是順從她的引導,去抵達我們想看到的真相。 來源:遊俠網

保持新鮮感《命運2》17賽季將加入副本和突襲輪換機制

《命運2》第 17 賽季將引入許多玩家期待已久的經典內容輪換機制,重新將以前的副本和突襲帶回到遊戲中。 開發者 Bungie 在去年年底首次提到了這一想法後,終於在最新的官方公告Blog網誌中對這個即將推出的功能進行了介紹,文章中說道:「我們將新的輪換系統分為賽季和每周類別,以便玩家在每周變得更強時可以有一點額外的新鮮感。」 從下個賽季開始,每周都會有一個從前幾個賽季和 DLC 中挑選出來的突襲和副本。最新的突襲和副本,《命運 2:邪姬魅影》中的門徒誓言突襲和第 17 季即將推出的新副本將始終掉落巔峰獎勵,巔峰戰利品也將添加到每周特色遺物活動中。 而大型 6 人副本輪換候選者則包括《遺落之族》DLC中的「最後一願」、《暗影要塞》中的「救贖花園」以及《凌光時刻》中的「深石地窖」。3 人突襲則包括「破碎王座」、「異端深淵」、「預言」以及「貪婪之握」(這些突襲都將在 17 賽季從地圖上消失,屆時只有通過每周輪換才能進入)。 來源:遊俠網