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人氣漫改手遊《咒術回戰幻影夜行》現已推出PC版

今日,由人氣漫畫《咒術回戰》改編的首款RPG手遊《咒術回戰幻影夜行》正式推出PC版。PC版將與手機版的數據互通,玩家可前往DMM Games平台遊玩。 《咒術回戰幻影夜行》曾於2023年11月21日上線Android和iOS平台,截至2024年2月5日,下載量已超過400萬次。本作不僅還原了原作動畫的劇情,還通過不同角色的視角描繪出全新的原創故事,並以全語音動畫劇情為特色。玩家可以組建自己的強大隊伍,利用各種角色來戰勝敵人。 在遊戲中,玩家將扮演男主虎杖悠仁,根據劇情的發展做出自己的選擇。加入咒術高專,開啟全新的冒險之旅,與咒術高專的夥伴以及史上最強的咒術師五條悟一起展開冒險征程。然而,在你體內潛伏的兩面宿儺,卻隨時准備奪取你的身體。因此,你必須保持強大的意志力,不被外界的負面情緒所擊倒。 來源:遊俠網

集英社桌遊新作《咒術回戰咒靈逃走》桌遊即將發售

集英社旗下「漫畫桌遊」品牌日前宣布再次推出新品,根據經典漫畫改編的《咒術回戰咒靈逃走澀谷事變》將於5月23日發售,敬請期待。 據悉,《咒術回戰咒靈逃走澀谷事變》根據漫畫改編,劇情集中在澀谷事變主題展開,平均一局遊戲大約20分鍾左右,玩法更加有趣。 《咒術回戰》是一部以咒術與惡靈戰鬥為主題的日本動畫作品,講述了主人公虎杖悠仁與其他巫師們共同對抗惡靈的故事。在這個充滿咒術力量和戰鬥技能的世界中,主角們面臨各種挑戰和考驗,展現出勇氣、友情和成長,同時也揭示了人性的復雜性和對抗惡勢力的決心。精彩的戰鬥場面、扣人心弦的劇情發展以及角色之間的羈絆,使得《咒術回戰》成為備受觀眾喜愛的作品之一。 來源:遊俠網

BANDAI BANPRESTO 咒術回戰 場景手辦 五條悟 西裝 Ver.

本次為大家帶來的評測是BANPRESTO的景品 感謝BANPRESTO提供的評測樣品 產品名:萬代 BANPRESTO 咒術回戰 場景手辦 五條悟 西裝 Ver. 發售日期:2024年2月 首先是包裝盒 全身造型 因为是对称造型 所以这只五条悟只有半个地板及牌子 麦克风在另一盒里面 面相刻画还不错 墨镜也比较的通透 头发刻画比较圆润 并不会扎手 领子的刻线只有一半 另一半应该是忘了 衬衣和领带都有独立分件 涂装表现也挺好 西装外套因为是成型色零件 质感稍微不太好 手表的银色涂装很棒 细节刻画也很nice 手指刻画不算特别细致 稍微能看清指甲 腰带的细节分色很到位 边缘没有溢色问题 裤子的褶皱纹理还不错 不过跟衣服的成型色并不是一个色号 会有色差问题 鞋子的亮皮质感表现挺好 一看就很高级 地板的木制纹理不错 但是成型色并不太高级 牌子的标题倒是印刷很好 毕竟是招牌 多角度欣賞 总结: 虽然是个简单的站姿,但是因为分色和造型都比较简单的缘故,整体做起来比较的轻松,自然涂装瑕疵就会非常少了,不过作为景品的定位,细节刻画精度不太好,成型色较多也是个问题所在,属于中规中矩的景品做工水平~ 來源:78動漫

《咒術回戰雙華亂舞》發布免費更新:匹配功能優化

近日,官方公布了《咒術回戰:雙華亂舞》1.0.2版本免費更新,此次更新對在線對戰和匹配功能進行了優化,同時修復了一些bug,該更新將於明天(3月28日)上線。 改進的功能:  改進了 PlayStation4 版本的幀率下降 改進了在特定條件下出現的性能問題。  改進了在線對戰和匹配功能 修復了在 PlayStation 版的在線大廳搜索玩家時出現錯誤的問題。 修復了在PlayStation版在線戰鬥的匹配過程中出現錯誤的問題。 調整了 PlayStation版的算法,以便在匹配過程中更容易找到同一區域內的玩家。 Bug 修復:  改進了在線戰鬥和匹配功能 修復了導致遊戲在 Xbox 版特定條件下崩潰的錯誤。 修復了在線比賽期間在特定條件下導致遊戲在戰鬥結果螢幕上凍結的錯誤。 修復在線對戰選擇重賽後在特定條件下導致意外行為的bug。  修復了角色在戰鬥中的行為 修復了當角色被吹走時導致遊戲在特定條件下凍結的錯誤。  修復了其他小錯誤 本作由萬代南夢宮發行、Bykin開發的2對2的對戰動作遊戲,根據人氣漫畫《咒術回戰》改編,採用虛幻引擎開發,將採用漫畫原作者芥見下下創作的原創故事,登場角色將有15名以上,包括虎杖悠仁、伏黒恵、釘崎野薔薇、五條悟等。 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影夜行》宣布推出PC版今年年底上線

近日,由人氣漫畫《咒術回戰》改編的RPG手遊《咒術回戰:幻影夜行》宣布推出PC版,PC版將和手機版的數據互通。遊戲計劃於今年年底登陸日本DMM Games平台,現已開放預注冊。 《咒術回戰:幻影夜行》曾於2023年11月21日上線Android和iOS平台,截至2024年2月5日,下載量已超過400萬次。本作不僅還原了原作動畫的劇情,還通過不同角色的視角描繪出全新的原創故事,並以全語音動畫劇情為特色。玩家可以組建自己的強大隊伍,利用各種角色來戰勝敵人。 在遊戲中,玩家將扮演男主虎杖悠仁,根據劇情的發展做出自己的選擇。加入咒術高專,開啟全新的冒險之旅,與咒術高專的夥伴以及史上最強的咒術師五條悟一起展開冒險征程。然而,在你體內潛伏的兩面宿儺,卻隨時准備奪取你的身體。因此,你必須保持強大的意志力,不被外界的負面情緒所擊倒。 來源:遊俠網

SHF 咒術回戰系列 夏油傑 -咒術高專-

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】 商品名:SHF 咒術回戰系列 夏油傑 -咒術高專- 售價:8500日元 發售時間:2024年2月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/401091.html 本次帶來的測評是SHF系列的夏油傑咒術高專版本,和1月發售的五條悟屬於同一個時期。 封繪包裝 高度對比 正面 常規大小的盒子,白底加黃色條紋,正面有大開窗 背面 吸塑包裝 說明書 本體展示 高度對比,15厘米高 正面 上衣和五條悟一樣,標準的校服。下半身是闊腿褲,這點和五條悟的素體不一樣。 背面 細節展示 面雕的水準在線,常態臉是微笑表情。劉海是獨立的分件結構。 臉型和後發的連接偏緊,替換要小心蹭漆,耳環是塗裝 頭發細節 上衣是貼身的高專校服,五條悟同款。衣服有一定的褶皺刻畫,上衣下擺部分是軟膠的材質。 背面 手臂細節 下半身為闊腿褲,看來這個著裝喜好貫穿了始終。 側面細節 背面 前腳掌做了分件,鞋子也和五條悟的不同,這個細節還原了。 可動可以參考五條悟素體測評,基本一樣 https://bbs.78dm.net/forum/post/752475.html 配件展示 替換臉一共四張。高專時期的夏油傑還沒那麼不苟言笑,所以有兩張笑臉。 造型手,插兜的和五條悟一樣,褲兜連接在手型上。拿手機的也是固定結構。 插兜手型 POSE展示 總結:這套素體的可動明顯是強於劇場版那款的,沒有袍子的干涉把玩起來舒服了很多。但是並沒有太豐富的配件,僅僅是手型和替換臉,玩法較單一,替換臉插槽有些緊,來回更換的手感不太好。想要優秀可動的話更推薦這款。來源:78動漫

SHF 咒術回戰系列 五條悟 -咒術高專-

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】 商品名:SHF 咒術回戰系列 五條悟 -咒術高專- 售價:8500日元 發售時間:2024年1月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/401089.html 本次帶來的測評是SHF系列的五條悟咒術高專版本,細細數來這已經是第三款五條悟SHF了,人氣果然夠高。 封繪包裝 高度對比 正面 背面 吸塑包裝 說明書 本體展示 高度對比 高16cm 正面 本款產品相比前兩款屬於全新規,因為高專時期的服裝與後期成為老師時有很大不同。 背面 細節展示 常規面雕是笑臉,看上去眉清目秀的,發絲細節還算不錯,但是漆面表現一般。 頭發有著較明顯的分模線 頭發的層次感不錯 上衣相比五條老師時期要短一些,也更貼身,不是那麼寬松的款式了。衣服有一定的褶皺刻畫,上衣下擺部分是軟膠的材質。 背部細節 手臂細節 下半身的關節處理看上去也很舒服,關節分割和前兩款相同。 學生時期的鞋頭是圓滑的,老師時期是尖頭。 可動可以參考初版測評,基本一樣 https://bbs.78dm.net/forum/post/752475.html 配件展示 四個替換面雕 每一個替換臉兩側都有凹陷,用來卡住墨鏡 替換手5對 握持手機的手型 手機部分位置有分色塗裝,但並不完全 還原插兜是通過專屬的造型手,上面連帶著一部分衣服布料,直接掩蓋在褲子之上卡住位置。 POSE展示 總結:依然是一款不錯的五條老師產品,學生時期的服裝看上去更加干練,多個面雕都還原了學生時期活潑的狀態,墨鏡一戴痞帥的味道就上來了。素體可動表現和前兩款基本一致,有著比較優秀的可動范圍。三個版本大家可以憑喜好入手,不知道後續會不會再專門出一個2.5條悟。來源:78動漫

《咒術回戰幻影遊行》2.13卡池抽取建議

【別小看咒骸】熊貓 常駐角色 強度:A 坦克兼輸出角色,嘲諷持續時間短,變身前傷害也一般,變身後的三技能變群攻倍率反降,但在10-2這種需要夜屬性群體輸出的關卡有不錯的表現(需配合R結木)。 【散發黑光的咒力】虎杖悠仁 常駐角色 強度:S 常駐最強夜屬性C,目前唯一可以穩定觸發黑閃的角色,大招配合黑閃的1.75倍和暴擊的1.5倍可以打出不錯的傷害。 【十劃呪法】七海建人 常駐角色 強度:A 傷害一般的夜屬性輸出角色,三技能連擊動畫很爽,只有在像這次故事活動的夜有利副本湊夜屬性角色掉落加成才有機會上場,其他不限制全隊屬性的場合都是虎杖和茈五條更優。 抽取建議:不建議為了常駐角色抽取 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》1.28卡池抽取建議

【虛式「茈」】五條悟 非限定(偽限定,下放時間未定) 強度:S S+ 可以理解為影五條的夜屬性版本,總傷基本一致但機制更差,不但7回合後,釋放大招後也會退場,相對的大招倍率和三圍數值給的很足,可以當作一次性大炮使用。(釋放必殺後完成任務也能獲得三星評價) 抽取建議:想補充夜屬性輸出手可以抽取(有夜虎杖或夜七海可跳過) 逛街購物美食之旅 非限定(偽限定,下放時間未定) 強度:AS 配合五條可以做到兩回合無傷(不包括群體攻擊),機制上很適合夜五條,其他術式輸出手也可用但不如矜持或者規格外,二技能效果寫的是最大100%,實測五條7回合是吃不滿的,最多隻有70%~80%增傷。 抽取建議:不建議專門為了回想抽取卡池 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》咒力輸出隊怎麼配隊

咒力輸出隊配隊舉例 以R結木為核心的隊伍,靠其3技能的咒力回復配合那些咒力消耗大的角色可以大幅提升輸出(最經典的就是乙骨的高倍率高消耗3技能) 2.站位配置 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》自動戰鬥隊模板怎麼配

1.自動戰鬥隊模板配隊舉例 自動隊主要是看輔助角色自動戰鬥時的技能釋放優先級,比如SSR狗卷就是很好用的自動角色,因為優先釋放易傷debuff的2技能,然後才是考慮輸出角色,一般看關卡敵人屬性克制或者box練度來決定上誰。 2.站位展示 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》花御減傷隊陣容推薦

1.花御減傷隊配隊舉例 其實就是咒力輸出隊的變種,因為花御3技能咒力消耗也很大,配合R結木可以做到連放3技能把敵人傷害減沒。 2.站位展示 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》東堂永控隊陣容推薦

1.東堂永控隊配隊舉例 以R結木為核心的隊伍,靠其3技能的咒力回復配合那些咒力消耗大的角色可以大幅提升輸出(最經典的就是乙骨的高倍率高消耗3技能) 2.站位展示 來源:遊俠網

《咒術回戰雙華亂舞》評測:誰買我會笑話誰

一般來說,我對粉絲向遊戲會格外的包容——它只需要將原作內容盡數闡述,再融合一些基礎的玩法系統,令讀者心儀的二次元小人能動起來,那就算是盡人事。如果遊戲只是製作較為簡陋,或是玩法深度略有不足,通常我是不會太過於苛責的。 但《咒術回戰:雙華亂舞》卻突破了我的容忍底線,它不僅沒能為玩家提供足夠完整的原作內容,連戰鬥玩法都一塌糊塗。明明市場上有著成熟的「究極風暴」商業模板,製作人卻偏偏要另起爐灶,用極度醜陋的系統機制將玩家不斷拷打。 倒不是說我對「究極風暴」的戰鬥系統情有獨鍾,所有粉絲向遊戲都應該向其學習,而是動作系統本身較為考驗製作人的設計功底,如果沒有相應的設計經驗,那麼很容易做出雷點滿滿的戰鬥系統。 舉個例子,《咒術回戰:雙華亂舞》的鎖定系統是強制性的,玩家無法解除鎖定,也就不能自由調整視角。同時,遊戲中的角色又速度極快,幾乎人人都擁有類似「瞬步」的機動性,這就造成了遊戲對局幾乎沒有細節可言。 但細節缺失也不是不行,畢竟粉絲遊戲不追求硬核。可為了彌補高速運動與鎖定視角帶來的操控煩惱,遊戲又為所有角色的招式賦予了瞬移、追鎖的特性,玩家幾乎完全不需要考慮角色的攻擊范圍,因為螢幕中的人物會自己瞬間移動過去。 如果你想體驗博弈的樂趣,那麼可以說《咒術回戰:雙華亂舞》完全不具備相應的遊戲內容,玩家只需要按下攻擊鍵再等待命中即可。 如果雙方玩家同時按下攻擊鍵又會產生什麼結果呢?天知道。每當我跟敵人對撞時,誰被打了先手我都不會意外,遊戲並不會讓玩家產生「我該如何命中對手」的思考,也不會讓玩家反思「怎樣才能打贏對手」,技巧性的缺失只會令玩家困意連連。 如果僅僅是這樣,那還不至於讓玩家產生挫敗感。遊戲最核心的挫敗感,則來自系統機制的不完善——《咒術回戰:雙華亂舞》為角色賦予了極其可靠的倒地保護與起身無敵,這導致玩家完全無法對敵人進行追擊。當玩家將對手擊飛直到對手倒地,再到對手起身大搖大擺地走了兩步,贏得優勢輪的玩家竟然還完全無事可做。 「究極風暴」都知道給玩家一個蓄氣系統,讓無事可做的玩家可以充實一下垃圾時間,而《咒術回戰:雙華亂舞》卻讓玩家只能乾等。 但飛出去的玩家就好受了嗎?當然不,因為遊戲也沒有完善的受身系統,一旦玩家被擊飛出去,那就只能等待角色慢吞吞地滑行,慢吞吞地落地,再慢吞吞地爬起。 對手無事可做,你也無事可做——遊戲每回合的交鋒,也就演變成了打一套就點到為止的過家家,毫無緊湊感可言。 而真正讓這套系統無藥可救的機制,則來自製作者視為賣點的團隊系統——遊戲中,敵我角色即使陣亡也可以在等待片刻後原地復活,直到團隊計量槽消耗干淨前,比賽都不會結束。 你知道嗎,光是一條命都會折磨玩家半天,可靠的保護讓遊戲完全打不出精彩連段,現在卻要求玩家連續擊敗敵人數次才能制勝……可重復數次的無趣過程就能變得有趣嗎?過程中還夾雜著大量無事可做的垃圾時間,玩家到底在圖個什麼? 但這還不是造成一切的罪魁禍首,補下最後一刀的是《咒術回戰:雙華亂舞》那類似《最終幻想:紛爭》的底層系統——遊戲中,角色的普通攻擊與特殊攻擊皆不能造成傷害,只有必殺技可以。 《咒術回戰:雙華亂舞》的對局本就有著大量的垃圾時間,不可追擊與倒地保護的特性,又要求玩家必須進行更多輪的立回制勝。而現在,它居然還告訴你只有必殺技才能造成傷害,遊戲的節奏便被進一步拖慢,折磨的時間直接翻倍。 為了解決無事可做的垃圾時間,《咒術回戰:雙華亂舞》給出的方案是2V2雙人團戰——如果你擊飛了一名對手,那就再去打另一個人,幫助你的同伴。 但想像總是美好的,現實是本就折磨的戰鬥橋段,因為隊友的加入變得更加折磨——你剛剛起手成功,隊友卻一拳將其擊飛。又因為倒地保護,你們兩個只能大眼瞪小眼。 盡管遊戲確實加入了一個連協攻擊機制,讓被特殊攻擊命中的敵人可以進入特殊受擊狀態,進而令玩家進入連協攻擊演出動畫。 但令人哭笑不得的是,《咒術回戰:雙華亂舞》居然沒有為全部角色設計協同攻擊的動畫演出,玩家最常看到的連協進攻反而是玩家A起手,玩家B命中,進入動畫後卻只有玩家A在賣力演出的尷尬窘境。玩家B去哪了?這到底算什麼連協進攻? 又因為連協進攻伴隨著氛圍演出,當一名玩家被擊飛後,全部的四名玩家都要被逼著看放片,這也太膈應人了。本身用來促進團隊系統的手段,現在又因為會拖慢遊戲節奏,反而遭到玩家的棄用,實在是得不償失。 也因為遊戲過於冗餘的流程,2V2的混亂只會令糟糕的現狀加劇,如果能1V1對決,那是會緩解不少尷尬,起碼你不用再看隊友、對手重復不斷地放片。 令人遺憾的是,《咒術回戰:雙華亂舞》居然不支持1V1,哪怕是自定義戰鬥,遊戲也完全沒有其他的模式可選,只能按部就班地去玩開發者設定好的2V2,這是我完全不能接受的設計。 與之類似的設定,還有商店道具的解鎖條件——除了第一排道具可以直接購買外,其他的所有道具都需要玩家通過線上對戰來解鎖,而線上對戰只有2V2一種玩法。 你知道的,多人動作遊戲本就講究P2P網絡流暢性,現在卻要四個人齊聚一堂。一款擁有單人玩法的對戰遊戲,卻要求玩家必須聯網戰鬥,不然連基礎的屬性裝備都不能獲得,這種設定除了蹩腳我想不到任何其他的形容詞。 但這就算完了嗎?畢竟,《咒術回戰》原作還有著令人期待的領域,那麼領域在遊戲中的表現如何呢? 令人遺憾的是,領域在遊戲內僅僅是一個超必殺技。作為遊戲高潮的一部分,它竟然僅僅只是走個過場的演出動畫。更令人拍案叫絕的是,這讓人興奮不已的領域居然還有著一局一次的限制,我完全無法想像遊戲的爽點究竟在哪? 是打飛對手後無事可做的彷徨,是被敵人打飛後不斷滑翔的賢者時間,還是活了死死了活的團隊系統,抑或是一個人放片四個人放下手柄看的無趣演出? 一個連合作動畫都不願意設計的遊戲,又怎麼能讓玩家心平氣和地看片? 可就算你對遊戲的戰鬥玩法不抱有期待了,僅指望它的劇情模式能還原一下原作氛圍,它也只會用PPT演出來回饋你的期待。 《咒術回戰:雙華亂舞》似乎哪哪都不太行,玩法討好不了動作玩家,演出滿足不了原作粉絲,我完全找不到它存在的意義。 但遊戲就只有這些槽點嗎?當然不止,比如自定義房間中角色的選擇界面,居然是張EXCEL表,它甚至連即時切換角色的預覽UI都沒有設計。 同時,遊戲戰鬥流程的交互UI更是蠢得令人發指,遊玩目標與按鍵映射幾乎占據了螢幕的三分之一,角色的劇情對話還會以極其簡陋的彈窗形式撞向玩家,絲毫不顧一款動作遊戲應該有的視野比例。 它哪怕將對話用字幕打在螢幕下方,我都會覺得開發者有認真考慮過玩家的遊玩體驗——但現在,我只會懷疑開發者的設計水平。 沒有獨立設計的功底,又非要強求自己設計一套符合原作的戰鬥邏輯,換來的便是對玩家無窮無盡的折磨,我甚至還沒有去苛責遊戲極度愚蠢的動作模組——2024年的動作遊戲,竟然連取消機制都不會做,每個角色稀缺的指令招式就像是一個個半成品草稿,毫無可塑性。 而那些用來滿足的讀者的角色覺醒技,其場面宏大更是堪比寸止挑戰。 說真的,這遊戲誰買我會笑話誰,在一眾漫改遊戲里,它也是位於最墊底的那一檔。 來源:3DMGAME

最強領域展開!《咒術回戰》x CASETiFY聯名系列限量發布

今日,國際潮流生活方式品牌CASETiFY攜手日本超人氣熱血動畫《咒術回戰》正式推出首個聯名系列,將天才咒術師們全員集結於CASETiFY潮流配件中,展開最強領域,點燃激情瞬間,共同重溫那些溫暖又熱血的時刻。《咒術回戰》x CASETiFY聯名系列將於1月31日 正式發售,喜歡該系列的粉絲朋友可前往品牌官網進行加購。 熱血集結,為降伏隱藏於世間的禍源「詛咒」而不斷前進!跟隨CASETiFY降臨咒術世界,與喜愛的咒術師們並肩作戰,展開最強領域壓制,降伏「詛咒」守護人間。《咒術回戰》x CASETiFY聯名系列將極具代表性的動漫角色與經典場景融入CASETiFY潮流配件設計中,包括虎杖悠仁、兩面宿儺等備受喜愛的人物形象以及以詛咒封印、獄門疆等為主題的場景再現,身臨其境感受激情燃爆的熱血世界!此外,該聯名系列還將推出一款特殊變色設計的iPhone保護殼,輕輕一按,將詛咒能量轉化為熱能,瞬間轉化為深紫色,注入咒術之力! 《咒術回戰》x CASETiFY 聯名系列適配iPhone及Samsung Galaxy系列保護殼(包括iPhone15及Galaxy S24系列)iPad保護殼、AirPods保護殼、以及Apple Pencil保護殼等相關科技配件。凡選購《咒術回戰》 x CASETiFY 聯名系列手機殼即可獲取限量珍藏版卡片一張,卡上的角色稀有程度各不相同,包括虎杖悠仁、伏黑惠、釘崎野薔薇、五條悟、七海建人和兩面宿儺等。該系列的所有產品零售價在289-989元人民幣。 《咒術回戰》x CASETiFY 聯名系列將於1月31日 在品牌官網、天貓官方旗艦店、小紅書旗艦店、微信小程序以及線下門店同步發售。想要了解有關該系列的更多信息,請訪問CASETiFY品牌官方微博或小紅書帳號,購買請參考品牌線上官網及CASETiFY天貓官方旗艦店,或到線下門店進行購買。 關於CASETiFY CASETiFY是一個DTC (Direct To Consumer 直接面向消費者) 的生活方式品牌,以個性化、定製化電子配件為核心賣點,同時積極致力於可持續發展活動。CASETiFY長期與藝術、時尚以及其他各界的品牌和名人開展一系列的合作,始終吸引著全世界的關注。CASETiFY使用最優質的材料和最前沿的設計,不僅創造了豐富多元的科技配件產品供消費者選擇,同時也具有高度的原創性。CASETiFY是一個藝術孵化器、品牌設計工作室,亦是其客戶在國際重要慈善活動和社會事業上的合作夥伴。來源:動漫之家

BANDAI SHF 咒術回戰 東堂葵

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】 商品名:SHF 咒術回戰系列 東堂葵 售價:8500日元 發售時間:2023年12月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/396493.html 包裝展示 內容物一覽 說明書 外觀展示 造型做得不錯,裸露的皮膚表面也有塗裝 面部偏白一些,和身體相比有一點色差 替換臉 胸部 身體上方 背部 項鏈 手臂 手型 替換手型 抱肘造型件 使用效果 比較貼合身體 腿部 腳部 可動展示 頭部 手臂平抬 肩部拉伸關節 拉伸效果 手臂平轉及屈肘 屈肘效果 手型擺動 彎腰 挺胸 側腰 胸腰均可平轉 前後踢及屈膝 屈膝效果 側踢 大腿根的遮蓋零件 大腿分割處是球關,可以輕微擺動 腿部平轉 接地 腳部可動 POSE展示 總結 這款產品唯一比較明顯的短板應該就是頭身的色差了,除此之外表現都挺好,外觀和可動也不錯,而且這身素體感覺泛用性也挺強,應該可以開發出很多其他玩法來源:78動漫

壽屋:ARTFX J 《咒術回戰》五條悟 第二季Ver.DX版 / 夏油傑 第二季Ver.DX版 灰模公開

【灰模公開】來自TV動畫《#咒術回戰#》的「ARTFX J 五條悟 第二季Ver.DX版」的彩色原型,「ARTFX J 夏油傑 第二季Ver.DX版」的灰模首次公開!底座魄力十足的「ARTFX J 五條悟 第二季Ver.DX版」「ARTFX J 夏油傑 第二季Ver.DX版」的原型在#JumpFesta#展示中!#壽屋# #羚邦# ​​​ 來源:78動漫

開課了五條悟親自講解《咒術回戰戰華雙亂》遊戲系統

近日,萬代南夢宮公布了《咒術回戰:戰華雙亂(Jujustu Kaisen Cursed Clash)》的遊戲系統介紹視頻。 【游俠網】《咒術回戰:戰華雙亂》遊戲系統介紹視頻 視頻中,五條悟親自對遊戲的機制和玩法進行了介紹,同時還展示了角色之間精彩的戰鬥場面。可以看出,遊戲的玩法獨特且具有策略性,角色的動作和場景的畫面效果非常出色,玩家可以更生動的感受《咒術回戰:戰華雙亂》的遊戲世界。 在遊戲中,玩家可以扮演虎杖悠仁、伏黑惠、釘崎野薔薇、五條悟以及其他咒術師和咒靈的角色,學習和運用各種咒術技能。 《咒術回戰:戰華雙亂》將於2024年2月1日發售,登陸PS5、PS4、Switch、Xbox Series、Xbox One和Steam平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》SR家入硝子技能介紹

咒術回戰幻影遊行SR家入硝子怎麼樣 一、基礎信息 東京都立咒術高專所屬醫師。五條悟與夏油傑的同期生。不愛吃甜食、喜歡飲酒(是酒豪,千杯不倒)。戒菸第5年。 能力是咒術界少有的能使用「反轉術式」進行治療的人,被上層視為學院之寶。總是懶洋洋的。(能力只有反轉術式,能夠輸出反轉術式生成的正能量並治癒他人)高專畢業後靠作弊在短短兩年時間內考取了醫師執照。 二、技能一覽 【指揮技能】 女性投擲 對選定敵人造成遠程攻擊的 100.0% 體術傷害查看升級效果 樣品回收 對選定敵人造成近戰攻擊的100.0%體術傷害&降低暴擊抵抗(中)(3回合)查看升級效果 反転術式(小) 恢復選定友軍80.0%生命值(小)(對咒靈造成少量傷害) 【必殺】 反転術式(大) 使我方全體生命恢復150.0%(大)(對咒靈造成少量傷害) 連攜必殺效果 自身與連攜的友軍回復咒力10.0 對連攜的友軍攻擊的敵人造成近戰攻擊的100.0%體術傷害(如果連攜的友軍沒有攻擊敵人,那就對敵方全體造成傷害) 來源:遊俠網

《咒術回戰:幻影遊行》SR狗卷棘技能介紹

咒術回戰幻影遊行SR狗卷棘怎麼樣 一、基礎信息 東京都立咒術高等專門學校2年級學生。以自己言語為咒術武器的咒言師的後裔。為了防止不經意間詛咒到別人,平時只會用飯團的材料名說話。 二、技能一覽 【指揮技能】 扭轉 給予選擇的敵人術式106.0%的傷害&體術5.0%下降(3回合) 自身自身HP3.0%的傷害(此效果不脫離戰線) 昆布 給予選擇的敵人挑釁(1回合) 給予自身計數器狀態(2回合) ▼狀態【計數器】(效果回合中只發動1次) 對自己近距離攻擊的敵人術式66.0%的傷害100.0%的反擊傷害,自身HP3.0%的傷害(此效果不脫離戰線) 爆炸爐 對敵人全體術式135.0%的傷害自身自身HP3.0%的傷害(此效果不脫離戰線) 【必殺】 墮落吧 選擇的敵人術式380.0%的傷害和必殺計數減少2自身HP5.0%的傷害(此效果不脫離戰線) 【自動技能】 喉頭 回合開始時,自己的HP在35%以下的情況下有60%的機率恢復自己的主頁15.0% 來源:遊俠網

《咒術回戰:幻影遊行》SR禪院真希技能介紹

咒術回戰幻影遊行SR禪院真希怎麼樣 一、基礎信息 東京都立咒術高等專門學校2年級,雖然出生於精英魔法師家庭,但她沒有魔法能力,不戴眼鏡就看不到詛咒。她擁有很強的能力,並且作為魔法工具的使用者而戰鬥。 二、技能一覽 【指揮技能】 卸下 給予選擇的敵人近距離攻擊的體術100.0%的傷害&體術被傷害10.0%(3回合) 來啊 給自己增加體術20.6%(3回合)&破壞傷害量45.0%(3回合)查 迴旋斬 敵人全體接近攻擊的體術85.0%的傷害&體術10.0%下降給予(3回合) 【必殺】 連續旋轉斬 敵人全體接近攻擊的體術160.0%的傷害 來源:遊俠網

《咒術回戰》推出新桌遊!玩家將能感受到五條悟最強

宣傳片欣賞: 「變成咒靈,繼續逃避五條悟的棋盤遊戲,玩家為了不被五條悟驅邪而在澀谷的地下不斷逃跑!」 在《咒術回戰咒靈逃走-涉谷事變-》中,你不僅可以變成特級咒靈從五條悟手中逃跑,還可以變成五條悟蹂躪特級咒靈。 宣傳片畫面: 來源:遊民星空

《咒術回戰:幻影遊行》SR夜蛾正道技能介紹

咒術回戰幻影遊行SR夜蛾正道怎麼樣 一、基礎信息 東京都立咒術專門學校的校長。 能夠製作出內部施加詛咒的咒骸。此前,擔任五條和家入的班主任。一位有一顆熱忱之心的教育家。 二、技能一覽 【指揮技能】 踢 近戰攻擊對選定敵人造成100.0%傷害查看升級效果 對下一代的指導 全體隊員體術增加27.8%(4回合),技術增加27.8%(4回合)查看升級效果 去!卡西! 遠程攻擊公式對選定敵人造成100.0%傷害(共5次),受到的傷害增加27.8%(2回合) 【必殺】 詛咒骷髏攻擊 遠程攻擊公式傷害405.0%(共6次)+物理技能減少25.0%(2回合)+技能減少25.0%(2回合)+對選定敵人造成的傷害提高25.0%(2回合) 來源:遊俠網

《咒術回戰:幻影遊行》SR七海建人技能介紹

咒術回戰幻影遊行SR七海建人怎麼樣 一、基礎信息 五條的後輩,辭掉工作成為了一級咒術師。高專就讀期間,他認為咒術師就是狗屎,而工作後企業的工作讓他痛恨加班,覺得勞動也是狗屎。既然都是狗屎,於是辭職成為了更適合自己的職業咒術師。是「成年人中的成年人」。 二、技能一覽 【指揮技能】 橫舫木 近戰攻擊對選定敵人造成50.0%物理技和50.0%魔法技的綜合傷害查看升級效果 我們要小心一點 對自己造成的傷害增加27.8%(4回合) 對除自己以外的所有我方造成的傷害增加20.9%(4回合)查看升級效果 7:3 近戰攻擊對選定的敵人造成100.0%體術和100.0%功法的綜合傷害。 【必殺】 柔術法 對選定的敵人造成250.0%物理傷害和250.0%近戰攻擊傷害,對除自己以外的所有友方造成的傷害增加14.0%(2回合) 來源:遊俠網

《咒術回戰:幻影遊行》SR究極機械丸技能介紹

咒術回戰幻影遊行SR究極機械丸怎麼樣 一、基礎信息 京都府立咒術高等專門學校二年級學生。 雖然外表是機器人,但其實是通過「天與咒縛」與肉體相連結。換句話說,是擁有廣域術式范圍與咒力輸出的有血有肉的人。 二、技能一覽 【指揮技能】 零距離射擊 遠程攻擊技能對選定敵人造成100.0%傷害 隱身 對選定敵人造成 175.0% 近戰攻擊傷害 掩護火力 遠程攻擊公式對敵方全體造成125.0%傷害 【必殺】 三連驅魔炮 遠程攻擊公式對全體敵人造成 450.0%(共 4 次命中)傷害 【自動技能】 傀儡身體 戰鬥開始時,賦予抗性,消除黑暗,消除眩暈,消除混亂,瞬間死亡抗性,免疫逆轉技。 來源:遊俠網

《咒術回戰:幻影遊行》SR三輪霞技能介紹

咒術回戰幻影遊行SR三輪霞怎麼樣 一、基礎信息 京都府立咒術高等專門學校二年級學生。 她在個性鮮明的高人雲集的京都學校中是少有的有常識且老實淳樸的人物。為了脫貧以提升自己的咒術師等級為目標。喜歡盲目追趕潮流。 二、技能一覽 【指揮技能】 安裝和拆卸 近戰攻擊對選定敵人造成50.0%物理技和50.0%魔法技的綜合傷害 專注 自身附加迴避狀態(2回合/1次)&附加攻擊吸引力(2回合)&附加體術增加20.0%(2回合) 掩護火力 【反擊】(效果每回合僅發動一次) 對進行近戰攻擊的敵人造成物理技65%+魔法技65%的合計傷害66.6%分鍾反擊損害 【必殺】 新·陰流 簡易領域「拔刀」 近戰攻擊對選定敵人造成175.0%體術+175.0%功法傷害 【自動技能】 攔截准備 回合開始時對隨機1名敵人進行挑釁(1回合) 來源:遊俠網

MegaHouse24年6月 1/8 咒術回戰 五條悟 再販 13200日元漲到15950日元

フィギュア 呪術廻戦 五條悟 【再販】 15,950円(稅込) TVアニメが放送中の「呪術廻戦」より『五條悟』が1/8スケールフィギュアで再登場!「マスクなし(素顔)」の差し替えパーツつき! 商品詳細 TVアニメが大好評放映中の「呪術廻戦」より、「五條悟」が1/8スケールフィギュアで登場です。 作中でもおなじみの、五條悟らしい餘裕のある笑みを浮かべた表情で立體化! シンプルな衣裝ながらも服のシワひとつまで細かく拘り抜いた造形&彩色、ハイクオリティフギュアならではの仕上がりとなっております。 さらに、「マスクなし(素顔)」の差し替えパーツつき!パーツを差し替えることによって五條悟のまた別の表情や雰囲気を楽しむことが可能です。 また、同シリーズで「虎杖悠仁」も好評ご予約受付中ですので、2人一緒にディスプレイするとより世界観が広がります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 【セット內容】 ・彩色済み完成品フィギュア ・差し替え顔パーツ ・専用台座 【商品素材】 PVC、ABS 【対象年齢】 15才以上 【商品サイズ】 全高約230mm 【ご注文受付數】 お一人様3個まで ※ご注文1回につき、1個購入可。3個購入時は3回分の手続きが必要。 【商品の取り扱い】 プレミアムバンダイ、メガトレショップ、ジャンプキャラクターズストア、あみあみ、アニメイト、ジャンプショップ(一部店舗 予約受付は行っておりません)限定 ※その他一般小売店での販売はございません。 【作品名】 呪術廻戦 【発売元】 株式會社メガハウス ------------------------------------------------------------------------------------------------ ※寫真は開発中のものです。 デザイン・仕様は変更になる場合がございますのであらかじめご了承下さいませ。 ※本商品は、他商品と同時にご購入いただくことはできません。 ※ご注文後のキャンセルは、一切お受けできません。 ※生産上の都合により、お屆け日が変更となることがございます。あらかじめご了承下さい。 ※本商品は準備數に限りがございます。準備數に達した場合、早期にご注文の受付を終了させて いただくことがございます。 ※ご要望多數の場合、お屆け時期を変更し、再度受注を行うことがございます。 ※本商品は海外で販売する場合がございます。 -----------------------------------------------------------------------來源:78動漫

《咒術回戰幻影遊行》SR東堂葵技能介紹

咒術回戰幻影遊行SR東堂葵怎麼樣 一、基礎信息 京都府立咒術高等專門學校3年級學生。雖然京都校的有頭有臉的重要人物,但有著交戰前詢問對方女人的興趣的奇怪執念。身高很高的偶像・高田的狂熱粉絲。 二、技能一覽 【指揮技能】 上勾拳 對選擇的敵人近距離攻擊的體術100.0%的傷害 大家一起來吧! 自身被傷害40.0%降低賦予(1回合)&攻擊吸引賦予(1回合) 重擊 對選擇的敵人近距離攻擊的體術200.0%(共計3命中)的傷害 【必殺】 連庭拳 對自身造成的傷害增加50.0%(一次)(所選敵人處於突破狀態時有效) 近戰攻擊對所選敵人造成的傷害為333.5% 【自動技能】 無聊翻了個底朝天 如果你使任何敵人喪失行動能力, 則使自己的體術增加10.0%(3回合) 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》SR西宮桃技能介紹

咒術回戰幻影遊行SR西宮桃怎麼樣 一、基礎信息 京都府立咒術高等專門學校3年級學生 雖然外表嬌小可愛,但是不高興時說話很刻薄。敬愛過著辛苦生活的咒術師禪院真依。 二、技能一覽 【指揮技能】 咒力之風 遠程攻擊技能對選定敵人造成100.0%傷害 情報共享 對我方全體造成的傷害增加41.7%(2回合/1次) 自身處於迴避狀態(1回合/1次) 咒力旋風 使敵方全體陷入眩暈狀態(1回合/50.0%機率) 使自身處於迴避狀態(1回合/1次) 【必殺】 咒力風暴 對自身造成的傷害增加50.0%(一次)(所選敵人處於突破狀態時有效) 近戰攻擊對所選敵人造成的傷害為333.5% 【自動技能】 目標指令 回合開始時隨機 1 名敵人受到的傷害增加 6.7%(2 回合) 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》SR加茂憲紀技能介紹

咒術回戰幻影遊行SR加茂憲紀怎麼樣 一、基礎信息 京都府立咒術學校三年級學生。 他行事總是帶著一種責任感,這是咒術師三大家族之一卡莫家族的典型特徵。他有理性的頭腦,不惜做出無情的決定。 二、技能一覽 【指揮技能】 上勾拳 遠程攻擊對選定敵人造成 100.0% 傷害 赤膊 擊暈選定的敵人(1回合/60.0%機率) 五月的雨聲 對選擇的敵人近距離攻擊的體術200.0%(共計3命中)的傷害 【必殺】 追蹤射擊 對隨機 1 名敵人造成 58.3% 遠程攻擊體術和 58.3% 魔法式傷害 對隨機 1 名敵人造成 58.3% 遠程攻擊體術和 58.3% 魔法式傷害 對隨機 1 名敵人造成 58.3% 體術傷害對敵人進行遠程攻擊時產生 58.3% 體術。 【自動技能】 獻血 回合開始時,如果自己的生命值在70%以上,則攻擊幾率(中)增加(1回合/1次)破壞傷害量增加20.0%(1回合/1次) 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》東堂葵技能介紹

咒術回戰幻影遊行東堂葵怎麼樣 一、基礎信息 京都府立咒術高等專門學校3年級學生。雖然京都校的有頭有臉的重要人物,但有著交戰前詢問對方女人的興趣的奇怪執念。身高很高的偶像・高田的狂熱粉絲。 二、技能一覽 【指揮技能】 錘指關節 近戰攻擊對選定敵人造成100.0%傷害 友誼的回憶 自身及身後的友軍體術提升15.0%(3回合/3次),好友為同一友軍(3回合) 狀態【摯友】 單體攻擊效果乾擾下的友軍(3回合/機率70.0%)&體術對敵人造成70.0%傷害(消耗自身詛咒力10,不足則不發動) 非法玩耍 對選定敵人造成70.0%近戰攻擊傷害和干擾(3回合/30.0%幾率) 【必殺】 我最好的朋友 自身暴擊率(中)增加(3回合/1次) 條件我方暴擊率(中)提升(3)圈數/1次) 【自動技能】 無聊翻了個底朝天 如果你使任何敵人喪失行動能力, 則使自己的體術增加 15.0%(3 回合) 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》五條悟技能介紹

咒術回戰幻影遊行五條悟怎麼樣 一、基礎信息 東京都立咒術高等專門學校老師。輕佻且我行我素。盡管他總是利用周圍的環境來為自己謀利,但他還是被公認為最強的魔法師。他正在培養下一代強大盟友,展望魔法世界的未來。 二、技能一覽 【指揮技能】 看它 遠程攻擊對選定的敵人造成275.0%的傷害 我會讓你看起來很酷 近戰攻擊對選定敵人造成200.0%傷害 開始變得有趣了 對自身造成的傷害增加75.0%(3回合) 【必殺】 反轉「Kyo」 遠程攻擊對敵方全體造成525.0%傷害 【自動技能】 緊急事務 戰鬥開始時給自己一個緊急任務(7回合) 無限魔法 在戰鬥開始時給予自己攻擊免疫 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》七海建人技能介紹

咒術回戰幻影遊行七海建人怎麼樣 一、基礎信息 五條的後輩,辭掉工作成為了一級咒術師。高專就讀期間,他認為咒術師就是狗屎,而工作後企業的工作讓他痛恨加班,覺得勞動也是狗屎。既然都是狗屎,於是辭職成為了更適合自己的職業咒術師。是「成年人中的成年人」。 二、技能一覽 【指揮技能】 剪一個字母 近戰攻擊對選定敵人造成50.0%物理技和50.0%魔法技的綜合傷害 手術方法公開 自身暴擊率增加(4回合)&破壞傷害量增加50.0%(4回合) 十劍咒 對選定敵人的近戰攻擊綜合傷害124.8%(共4擊) 【必殺】 十咒「喀拉蚩卡瓦拉庫」 對敵方全體造成240.0%體術加240.0%遠程​​攻擊技法(共8套)的綜合傷害。 【自動技能】 加班 戰鬥開始第9回合開始時,自身詛咒力量恢復30.0,特殊計量值恢復200.0魔法增加30.0%(1次) 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》吉野順平技能介紹

咒術回戰幻影遊行吉野順平怎麼樣 一、基礎信息 被霸凌選擇不去學校的高中生。 雖然性格內向,但很會察言觀色。某天,遇見了詛咒真人,自此他們的交流逐漸深入。 二、技能一覽 【指揮技能】 觸手刺 對選擇的敵人造成術式110%傷害的近體攻擊和給予術式降低20%的效果(3回合)。 淀月 給予自身攻擊無效化(1回合/1次)&嘲諷效果(1回合/1次)。 自身外所有己方受到傷害降低10%(一回合/1次)。 毒刺 對選擇的敵人造成術式85%傷害的近體攻擊&術式30%的持續傷害(毒/3回合)&給予受到傷害提升10%(3回合/3次)。 【必殺】 不要搞錯生命的價值啊!! 對選擇的敵人造成術式400%傷害的遠程攻擊&術式120%的持續傷害(毒/3回合)&給予術式降低30%(3回合)。 【自動技能】 不要束縛我 戰鬥開始時,自身造成的傷害提升7.5%。(己方擁有【咒術高專東京校學生】特徵的角色越多效果越高) 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》虎杖悠仁技能介紹

咒術回戰幻影遊行虎杖悠仁怎麼樣 一、基礎信息 東京都立咒術高等專門學校一年級學生。能忍受詛咒之王兩面宿儺的劇毒,是千年不遇的逸才。以此作篇使命,投身於與詛咒的周旋與戰鬥之中。 二、技能一覽 【指揮技能】 拳頭打擊 近戰攻擊對選定敵人造成100.0%傷害查看升級效果 極度集中 自身暴擊率(大)上升(3回合)、黑閃(中)上升(3回合),特殊計量值恢復150.0查看升級效果 三重踢 近戰攻擊時對選定的敵人給予200.0%(共4次)傷害和暴擊抗性(中)(2回合) 【必殺】 黑色閃光 近戰體術對選定敵人造成450.0%(共3次)傷害 【自動技能】 旅館的器 戰鬥開始時 賦予自身耐性 賦予自身耐性 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》伏黑惠技能介紹

咒術回戰幻影遊行伏黑惠怎麼樣 一、基礎信息 東京都立咒術高等專門大學第一年。他是以二等魔法師的身份進入學校的天才,雖然是一年級的學生,卻可以單獨執行任務。他堅信要保護他所關心的人。 二、技能一覽 【指揮技能】 後拳 如果選定的敵人有近戰攻擊體術100.0%傷害,你將獲得20.0%的破壞傷害量增加(一次),在遠程之前攻擊技對選定的敵人造成140.0%的傷害。 癩蛤蟆 對選定的敵人造成80.0%的遠程攻擊傷害並眩暈(1回合/60.0%機率) 如果玉狗「匈奴」在場,則使自身的破壞傷害增加20.0%(1次) 如果玉狗「魂」在場,遠程攻擊技對先前選擇的敵人造成140.0%的傷害。 玉犬 遠程攻擊對敵方全體造成125.0%傷害查看升級效果 【必殺】 玉狗「魂」 遠程攻擊選擇的敵人的術士310.0%(共命中2次)的傷害&賦予(1回合)機率70.0%查看升級效果 【自動技能】 式神的保護 '回合開始時,若玉狗「魂」在場, 受到的傷害減少10.0%(1回合) 我很快就會超越你 戰鬥開始時 對自己造成的傷害增加20.0% (選定對手破陣時有效) 來源:遊俠網

《咒術回戰幻影遊行》釘崎野薔薇技能介紹

咒術回戰幻影遊行釘崎野薔薇怎麼樣 一、基礎信息 東京都立咒術高等專門學校一年級學生。來自鄉下但志向遠大的魔法師。她討厭家鄉的封閉和排他,為了進入城市,即使她深知其中的風險,也轉學到了咒術高等專門學校。 二、技能一覽 【指揮技能】 跳釘子 遠程攻擊技99.9%(共3次)對選定敵人造成傷害+釘子數+3(3回合) 我就這樣驅邪吧 自身魔法攻擊增加35.0%(4回合) 共鳴咒語「共鳴」 遠程攻擊對選定的敵人造成200.0%的傷害(自身生命百分比越低,效果越大) 【必殺】 靈咒「神座」 選定敵人的釘數+3(3回合)遠程攻擊技能對有釘數的敵人造成225.0%的傷害(敵人釘數增加效果增加)且釘數取消。 【自動技能】 讓我成為我 在戰鬥開始時小幅提高你的暴擊率。 來源:遊俠網