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《龍族教義2》滿分問答成就怎麼做

《龍族教義2》中的大部分成就完成難度都不算大,只需要玩一段時間就可以解鎖,不過也有一些成就完成起來比較麻煩,滿分問答成就就是其中一個,而做這個成就只需要解開謎題之神的所有謎題即可。 龍族教義2滿分問答成就怎麼做 滿分問答 已解開謎題之神的所有謎題 孤兒支線去古戰場最頂部找斯芬克斯接 第一個謎語叫你找物品,進去山洞就回頭拿頭頂的寶箱。給他不要給蘋果。 第二個把隨從丟過去。第三個官方排行榜找個。第四個給個東西他復制,建議復制第一個謎題給的道具。第五個叫你找第一次找到的探索者牌子(弱智遊戲)第六個這sb會跑,直接抓他一起走。第七個開始不固定,讓你回憶就是答對幾個放幾個。第八個對打任務,把他丟下去就行。第九個給瓶子,建議拿那個道具把npc吸進去。第十個找但丁或者維吉爾,看清楚把他抓過來。(所以建議復制那個道具)然後就可以把這個sb乾死了,拿弓箭的暴擊弓。獲得大復活石。 來源:3DMGAME

《龍族教義2》斯芬克斯問答解密教學

如果你不想走回頭路,那麼在你去安魂塔前,確保你有: 1.帶了名字為 SphinxParent SphinxFather SphinxMother 之一的隨從。如果沒有去招募一個,不知道去哪招就去哈弗村,那個異界石穩定出 你在解第五個謎題前: 1.你必須是巫師 入口在安魂塔任務結束後頂層,一個睡覺的怪後面(見附圖1) 五個謎題 1.眼:進山洞後回頭看頭頂有個寶箱,給封印瓶。山洞裡就第一個寶箱給幾千塊,還有一個食人魔,別的都是腐爛的垃圾。獎勵好像是龍脈石,封印瓶也給你了。 2.瘋狂:把主要隨從用身體把他推進去,等他走到台子上回答。獎勵基石。我第一次去不知道以為要帶滿好感NPC,沒回答這個問題。恩走回頭路,惡心死。 3.智慧:把斯芬克斯父母的隨從推進去回答。獎勵1200R。 4.內心:隨便給一個道具,後續選擇任他擺布即可。獎勵就是你給的道具。注意原始道具是不扣的,白給一個新的。建議選基石。 5.回憶:7天內去第一個探索之證的地方,找到回憶之證。如果想不起來了去N網找一個叫CrazyShop的mod,商店會賣。獎勵3個飛石 最後他會帶著中間的大箱子飛走。 第二階段 在他飛走的一瞬間,跳躍抓取上背,然後立刻使用巫師的回復體力保耐力 飛到地方後左1箱子10w塊,並且會隨機發謎題。 其中有兩個謎題需要你出門找人,出去前在此地放一個基石。 就地解決的任務: 決斗任務:帶著弱雞戒指打架。直接搬起來丟下懸崖即可。獎勵XP戒指。 徒勞任務:給巴達爾的莫里曹看壺。實際完成方式:把人抱起來傳送過來。 鑒別任務:找一個紅頭發的人。有兩種可能。一個叫但丁,在關口內側;一個叫維吉爾,在出關口後大路上遇到。可在 History 里搜索對比疤痕。把人抱起來傳送過來即可。 在完成最後一個找人任務前,請轉職弓箭手。 完成上述所有任務後,獲得最後一個任務: 追憶任務:問了幾個謎題。答案是9,因為重逢也算一個謎題。 在完成追憶的對話後,以最快速度開箱拿到必殺之箭,隨後用普通攻擊瘋狂射擊斯芬克斯,進入戰鬥 成功進戰後,等待亮血條,然後裝備必殺之箭將他殺死。 獎勵1w塊和鑰匙,鑰匙開箱獲得久遠的龍之脈動。 如果不用必殺之箭開戰的話打一管血他就會逃走,小箱子不會解鎖,大箱子會留下但是沒有鑰匙。 入口: 如果你是法師會飛,那麼這里的山壁和石柱可以偷雞飛上去少走回頭路: 迷霧之地也有路可以來,但是沒地圖所以就不說了。 第二次的神殿位置: 來源:遊民星空

《勇者鬥惡龍怪獸篇3》開局問答選擇攻略

開局問答選擇攻略 根據怪物爺爺的問題,選擇不同回答,最初能得到的怪物會有變化,如果玩家不滿意回答問題後得到的初始夥伴也可以重新選擇。 初始夥伴均可通過其他途徑獲得。 玩家可以參考下表選擇想要的初始夥伴。 來源:遊俠網

《陰陽師》七周年趣味問答答案一覽

一、「隱婚七年,一朝官宣」被用來形容《陰陽師》的哪首推廣曲? 答:極樂淨土。 二、癢癢鼠們戲稱《陰陽師》為「素材庫」,原因是什麼? 答:原創內容多被抄襲。 三、「音揚師」起源於癢癢鼠之口,初衷是為了表達什麼? 答:你可以永遠相信《陰陽師》的音樂。 四、癢癢鼠們經常提及的「失憶蛋」實際上是指? 答:三個答案都正確。 五、癢癢鼠們經常提及的「羨煞旁人」最早出現在哪款皮膚上? 答:姑獲鳥特典皮膚·金鸞鶴羽。 六、癢癢鼠們經常提及的「qq牛裡脊肉」實際上是指? 答:召喚語音。 七、癢癢鼠們在開玩笑時常自嘲自己除斗皆八,「除斗皆八」的含義是? 答:除了不擅長鬥技,其他都厲害。 八、「鼠門」起源於癢癢鼠之口,其初衷是為了表達什麼? 答:對癢癢鼠的一種夸贊 (如成功維權、踐行公益)。 九、「本陰陽師活著就是為了……」在癢癢鼠中廣為流傳,其原義為? 答:表達對新式神的喜愛。 十、「應聲蟲」常被癢癢鼠們用以形容哪種行為? 答:三個答案都正確。 來源:遊俠網

《第五人格》拉拉隊員知識問答答案一覽

1、拉拉隊員的破譯速度是上升還是下降? 答案:破譯速度降低10% 2、拉拉隊員的角色定位是什麼? 答案:主輔助位,副牽制位 3、拉拉隊員技能亢奮在幾秒內主動方消耗多少層激勵可以讓求生者恢復一半恐懼值並增加50%移動持續1秒? 答案:在3秒內主動消耗28層激勵 4、拉拉隊員技能亢奮就可以是一名求生者使用幾次? 答案:2 5、在背景故事中,拉拉隊員是否出生在運動世家? 答案:是 6、拉拉隊員首次在官微曝光的時間是? 答案:5月3日 7、拉拉隊員的姓名叫什麼? 答案:莉莉·巴利爾 8、拉拉隊員29賽季精華1的時裝昵稱是? 答案:稀世時裝-熒 9、拉拉隊員上線的日期是幾號? 答案:8月31日 10、背景故事中,拉拉隊員在幾歲家庭出現了變故? 答案:16 來源:遊俠網

機組獨家 |《星之海》製作人問答活動正式開啟!

機核的玩家們下午好,這里是 Sabotage 工作室。 自從6月入駐機核以來,我們收到了很多玩家對於《星之海》的鼓勵,也看到了很多實用的反饋,非常感謝大家對於遊戲的支持!我們迫不及待想把正式版遊戲展現在你們的面前了! 與此同時,我們看到了很多玩家提出的建議與問題,這些主要集中在人物/世界觀設計和戰鬥玩法上,不少玩家表示此前放出版本的 DEMO 可遊玩內容太少,對於玩法設計與遊戲系統依然有一些疑問和想交流探討的地方。 《星之海》主創們一直非常重視玩家群體的聲音,經過討論後,我們決定邀請製作人和遊戲開發者在7月11日來機組做一個問答活動,讓大家能夠面對面的與遊戲製作者進行提問,希望大家可以踴躍參與! 不管是關於更多遊戲設定、角色設計、世界觀背景,還是關於遊戲的戰鬥玩法、輪盤小遊戲、地圖探索,甚至是跟前作《信使》的聯系、工作室 Sabotage 開發遊戲時的想法和理念,只要是玩家想了解的,我們都會盡力回答! 《星之海》機組問答活動參與方式 從現在開始,大家在「⭐星之海問答互動」話題下直接發布自己的問題就可以啦,我們開發團隊將在 7 月 11 日(下周二)15:00 – 17:00集中回復大家的問題,我們會盡可能多得回答大家的問題,希望大家不要錯過哦。 (不過有些問題或許在現階段可能無法進行詳細回答,也請大家諒解) 問答結束後,所有回答的問題我們也將整理在話題中的「官方問答」tab 下,方便大家到時集中查閱~ 此外在話題內提問的玩家,我們還將抽出其中 5 位玩家送出精美官方周邊(星之海主題復古羽毛筆)~ 期待大家的問題! 來源:機核

《花間繪君顏》乙女問答介紹

本質上是乙女遊戲,遊戲的人物形象都是帥哥美男。 遊戲有著非常清晰的故事情節內容,還有一些隱藏角色對話,值得玩家們探索; 在劇情中會遇到不同的角色,豐富的推動劇情主線, 我們操縱女主人公,該主人公不是軟弱的女孩,能夠真正幫助並且拯救帥哥美男們。 來源:遊俠網

《桃源深處有人家》新手攻略 新手入坑常見問答

新手入坑小知識 Q1:每次修建築時顯示的那個蘿卜頭標識是什麼? A1:是「舒適度」。不管是農田還是建築,都需要達到一定的舒適度才能解鎖,可以說是這個遊戲最重要的指標之一。 Q2:舒適度就是等級嗎? A2:舒適度並不是等級,但跟等級相輔相成。比如等級提升後你可以解鎖更多建築,但得滿足了舒適度才能將它們造出來。 Q3:這個遊戲的貨幣是什麼? A3:比較常用的是「銅錢」和「玎當」。銅錢相當於遊戲里的金幣,很容易獲取,用來買一些普通的東西。而玎當就比較重要了,特別是到後面要擴容谷倉的時候會很稀缺,前期一定要珍惜使用。 Q4:那個金色的圓球是什麼? A4:是「念」。劇情里說它是「執念」的意思,是小蘿卜們的食物。用來在「蘿卜學舍」中升級其他各建築的效率。 Q5:這個遊戲的抽卡材料是什麼? A5:是建築卷軸和裝扮卷軸。 顧名思義,建築卷軸是用來抽建築的,獲得甲、乙等級的建築可以提升舒適度。裝扮卷軸是用來抽角色裝扮的。 Q6:抽卡界面在哪? A6:在遊戲下方目錄欄「游樂-創物」里。 Q7:那個藍色的月亮是什麼? A7:是月琅。在遊戲下方目錄欄「游樂-雜貨-材料」中用來兌換卷軸、建築材料、加速符、食材、魚餌等,以及在「材料」下面的「裝飾」中兌換乙丙級裝扮。 Q8:蘿卜幣是什麼? A8:是你氪金後的代幣。在遊戲下方目錄欄「游樂-商店-充值」中購買。 Q9:那個像玉墜一樣的是什麼? A9:是青田玉墜。用來在「游樂-山遇-兌換」里的山遇商店中兌換卷軸、建築材料、釣魚用品等。 Q10:蘿蘿山志是什麼? A10:是會在地上隨機撿到的東西,收集它們能提升舒適度。 來源:遊俠網

《霍格華茲的傳承》中級變形書問答答案

取書的時候會有個同學問你一些「冷知識」,必須經過答題部分,但是只有簡單部分是必答,中等和困難題是不用必須回答的。感興趣的可以一試。 全部答對的獎勵是藥水。 來源:遊民星空

《光與夜之戀》文淵問答答案 書海文淵答案大全

1、陸沉曾在思念夥伴時讀到哪本書中拉里目睹朋友犧牲並懷疑生活的情節? 答案:《刀鋒》 2、詩歌《當你老了》的作者是? 答案:葉芝 3、我該怎樣抑制我的靈魂,不讓它觸動你的靈魂? 答案:里爾克《愛之歌》 4、《悲慘世界》中仁愛的化身? 答案:米里哀 5、我想要延長和你明澈精神共處的稍縱即逝的時刻? 答案:卡洛斯-德魯蒙德。 6、《百年孤獨》的作者是? 答案:加西亞·馬爾克斯。 7、歌德創作的浮士德,從構思到脫稿,前後延續的時間是? 答案: 60年 8、下列那本書是女性作者所寫? 答案:《我歌唱夜色將盡》 9、那本書講述了人類從石器時代至21世界的演化? 答案:《人類簡史》 10、19世紀俄羅斯現實主義長篇小說《罪與罰》的作者是? 答案:陀思妥耶夫斯基 11、Oliver不堪忍受虐待出逃的情節? 答案:《霧都孤兒》 12、《包法利夫人》中的艾瑪是一個? 答案:受貴族資產階級社會腐蝕的形象。 13、高老頭對女兒付出了全部感情,最後的結局是? 答案:被女兒拋棄慘死。 14、陸沉曾經在倫敦母校禮堂里拉奏大提琴,當時你們聊到了? 答案:《給一個未出生孩子的信》 15、拉里《刀鋒》 1 6、陸沉曾經為你誦讀:我把我的手,我的心和我的一切都獻給你? 答案:簡愛 17、《紅與黑》是誰的代表作? 答案:司湯達 18、丹麥的著名童話作家是? 答案:安徒生 來源:遊俠網

《新·福音戰士劇場版:終》上映一周年庵野秀明答粉絲問完全版(上)

不知不覺《新·福音戰士劇場版:終》都已經上映一年了,得益於亞馬遜購買了線上版權,我們也很快就看到這四部電影系列中的最後一作。說實話,這結局還是挺有爭議性的 。之前來到上映一周年的時候,Khara官方還在網上搞了上映一周年的一個紀念活動,其中就有一項是向總監督庵野秀明提問,去看了一下問題還不少,於是就找人完整地翻譯了所有的問題和庵野秀明的回答,分成上下兩篇來給大家閱讀,也請大家指正。為了給文章配圖,我也不得不再看一遍最終章,比痞子做完後看的次數都要多了。 Q:庵野先生,如果讓你真的開初號機的話,上不上車? A:不上。 Q:片中瑪麗哼的歌是怎麼選出來的?(總覺得是很有昭和氣息的選曲啊) A:選曲是我自己選的,基本是根據片中當下的氣氛選。(Jimmy還是挺瑪麗哼歌的) Q:當初的PV中,律子他們的駕駛服腳邊似乎有文字通過磁力連結的樣子,那個是為了建設封印柱特別定製的嗎? A:對,畫的時候就是想表達這個意思。 正片里都是沒有了 Q:我想知道為什麼會把天龍二俁站作為第三村的印象來源呢?是有哪位知道天龍濱名湖線路的人嗎? A:那是staff的平松禎史推薦的。 甚至當地還期限限定把車站名改成了第三村 Q:真嗣看到的集装箱其中红色是指奥特曼,绿色指假面骑士,第三个却是白色,这是因为第三部真系电影还没定吗? A:还有这种说法?集装箱用什麼颜色我都没指示过,不知道是什么意思,不过应该没有你说的这种意思吧。 Q:EVA中的角色名字很多都别有意味,铃原冬二的女儿铃原燕的名字是怎么来的呢? A:来自新干线的燕号。 Q:那燕的录音是怎么处理的呢? A:耐心的等staff的女儿慢慢录的。 Q:从纪录片《再见了所有EVA》里,我们知道A部分的脚本被整个重写过一次,重写之前的脚本是什么样的呢? A:重写之前主题和角色都立不住啊,所以和工作人员商量过之後,在制作日程表可以调整的范围内修改了。因为制作CG之前用低精度的素材预演过才能做到这种大改。 Q:种田场景中您最下功夫表现的是? A:描写的时候要以抽象化的动画表现,也能让观众感受到种田感吧。 Q:还有没有什么没被发现的小梗啊? A:第三村公共澡堂的名字来源好像还没人发现啊。 Q:明日香给真嗣喂饭吃的场景,听说当初那一段的明日香是穿连帽衫的,为什麼正式版改成驾驶服了呢? A:连帽衫比驾驶服难画多了啊! Q:片中明日香经常玩的游戏机,为什么是WS呢? A:听说是鹤卷监督的执念。 WonderSwan,这款掌机是万代推出了16位掌机,甚至还推出过EVA的游戏,不过当年掌机市场最高只占到8%,所以比较小众。 Q:听说A部分是在没有画分镜的情况下制作的,试过之後觉得效果好吗? A:我觉得还不错,这种制作流程如果没在A部分尝试的话,最後的成片肯定会比现在的无聊多了。 Q:听说玛丽是用您的夫人安野梦洋子作为原型,是真的吗? A:说玛丽是我照着老婆画的小作文啊视频啊我也见过不少,说到底都是一部分人在瞎猜。无论玛丽还是其他角色的塑造,最主要的功劳都在鹤卷监督那里,怎么可能是我照着老婆画的呢。角色和故事的解读是观众的自由,本作也为各位粉丝的思维游戏留了很多空间,但是仅凭一己之见就中伤制作人员的家族也太可悲了,因此我要明确否认这个观点。 Q:作品完成後是否有什么後悔的事呢? A:有一件一直萦绕在心里的事,构成本作画面的,都是作品必要的有趣要素、观众想看的要素、制作人员和声优们着重描写的要素和喜爱的要素、我自己着重描写和喜爱的要素。 其中关于我自己喜爱的要素,在画面中使用了妻子的作品。作为连接作品世界与现实世界的情报还引用了吉卜力工作室的作品,本意是为了扩展世界观,但是後来发现这反而让一部分观众感到不对劲了,对此我要反省一下。 Q:制作时最执着的事是什么呢? A:如何让作品更有趣、吧。 Q:庵野总监督到目前为止企划、脚本、影像、监督都干过了吧,最喜欢什么呢? A:无论哪一个都说不上是特别喜欢吧,都是在思考如何让作品变得更好时,在自己能做的范围里与这些职务产生了关联而已。 Q:在编写电影故事时最重要的是什么呢? A:如果你希望尽量让观众易于理解,就要忠于基本法。 Q:您在制作中执着的场面是哪一段呢? A:你要这么问的话,我只能告诉你全部了。 Q:碇源堂喜欢吃糖果吗? A:应该不喜欢吧。 Q:玛丽从没和真嗣、明日香之外的人说过话,是有意这么设计的吗? A:剧情和脚本倒是写了好几个,但是都很难融入剧情中,最後在成片里都剪掉了。 Q:庵野总监督的作品中为什么会出现惑星大战争之类老电影中的曲子呢? A:考虑到作品世界和当时的场景,那些曲子是能用的音乐中最合拍的。 Q:经常有人猜测EVA Mark.07大军与WILLE的战鬥中,隐喻了与只想赚钱而接近的公司、人的对抗,是否真的有这种考量呢? A:只是因为作品本身的需要,以及纯粹的画面上有趣,我制作的时候是完全没有考虑到这种隐喻,同时我自己作为经营公司的人,也很清楚世间就是这么回事,应该也不会无意识的作出这种刻画。 Q:庵野总监督认为在制作事物时,什么是最重要的事呢? A:直到作品完成为止,一边考虑现场的日程与资源,一边思考怎样制作出更有趣的东西吧。 來源:和邪社