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把「喪屍」文化發展到全新高度的人——三上真司

本文首發於GameDiary·遊戲手帳 「整座城市的人一夜之間變成了喪屍,瘋狂追逐還沒被感染的人類,只要被它們咬一口,正常人也會變成喪屍!」這樣的橋段在現在的恐怖作品里已經屢見不鮮,而神奇的是,幾乎每個初見該場面的人腦海中都會想起四個字:「生化危機」。沒錯,《生化危機》就是把這樣的橋段在電子遊戲領域發揚光大的系列,將這個系列帶到如此高度的是它的製作人三上真司。 踏入遊戲行業 三上真司於1990年畢業於日本同志社大學商學部。雖然他本人喜愛遊戲,但學習生涯跟遊戲並沒有什麼關系,這時的他甚至並未想過自己可能會去遊戲公司工作,參與CAPCOM的面試也只是為了一份免費的自助餐。但慧眼識人的CAPCOM沒讓這個未來的天才被埋沒,那場面試之後,三上真司便踏入了遊戲行業。 此時的CAPCOM與迪士尼有著頻繁的合作,有GB版《CAPCOM問題:哈迪娜歷險記》、SFC版《阿拉丁》、《果菲與馬克斯-海賊島的大冒險》這樣的迪士尼遊戲項目用來供他練手。成長速度飛快的三上真司很快便有了締造屬於自己的傳奇的機會。 夢開始的地方——《生化危機1》 1994年的CAPCOM陷入了財政危機,大批老員工離職,許多項目處於未完成或者待開發狀態,其中就有還處於企劃階段的《生化危機》。發起這份企劃的藤原得郎只是想做一個類似於CAPCOM自家於1989年發售的《甜蜜之家》那樣的AVG遊戲,而這份企劃到了三上真司手上後,他對整個項目做出了大膽的改變,一個傳世經典IP就此誕生。 當時正值主機世代交替之際,能否駕馭大規模3D場景將決定一家遊戲公司是否還有未來。在全世界都還在摸索3D技術的時候,《生化危機》已經開始嘗試電影鏡頭的切替轉換手法,以及藉助鏡頭死角做隱藏要素等內容。為製作這款遊戲觀看了大量恐怖片的三上真司認為,恐怖的氣氛必須由像恐怖片一樣的運鏡才能體現效果。在對每一個場景的鏡頭擺放都進行了精心打磨之後,這款遊戲為玩家營造出了前所未有的恐怖氛圍。 該作於1996年發售,由於宣發不足,第一周僅賣出十萬份左右。但其優秀的質量在玩家間口耳相傳,不到一年銷量就破了百萬。作為PS平台上首個銷量破百萬的遊戲意義重大,三上真司與《生化危機》從此名聲大振。 順風順水的「老生化」 由於《生化危機1》獲得了巨大的成功,《生化危機》在業界成為了知名IP,由《生化危機1》開創的遊戲模式被玩家們津津樂道,遵循這套模式的《生化危機》系列作品被現在的玩家稱為「老生化」。 《生化危機1》之後的續作開發到一半的時候,由於三上真司不滿意其品質,將這個《生化危機1.5》推倒重做,最終成品《生化危機2》僅PS版就賣了675萬套。而體量有所縮水的《生化危機3》也輕松賣出三百多萬份。這一系列好看的數據似乎表明這套風格與玩法可以一直成功、一直賺錢,但市場風向卻在悄然變化。 迫在眉睫的轉型 2000年,DC版《生化危機:代號維羅妮卡》發售,原本決定獨占於DC平台的《生化危機:代號維羅妮卡》只賣出40萬份,面對慘淡的銷量,CAPCOM只能將其移植到PS2平台。2001年,NGC平台上的《生化危機1 復刻版》與《生化危機0》銷量同樣慘淡。這幾款遊戲依然受到了老生化迷們的贊許,但市場風向已經表明《生化危機》需要變革了,僅靠畫面的惡心恐怖來吸引玩家已經很難了。 任天堂NGC在日本公開發售的前夜,CAPCOM召開了關於NGC的發布會。發布會上三上真司高調宣布《生化危機》正統續作將於NGC獨占。其後在一檔訪談節目中他表達了自己對PS2的機器質量、開發環境等問題的不滿,並信誓旦旦地說:「如果《生化危機4》登錄NGC以外的平台,我就切腹!」翻譯人員怕海外玩家聽不懂,將「切腹」翻譯成了「砍頭」。這也是「砍頭梗」的由來。 《生化危機》系列迫在眉睫的轉型,與三上真司的一系列豪言壯語,註定了《生化危機4》這款遊戲的不平凡。 成功的轉型、遲到的認可 《生化危機4》於2005年年初在NGC上正式發售。它相較於老生化的轉型是十分巨大的,遊戲類型直接從恐怖解迷轉型成了動作射擊。摒棄了不靈活的坦克式操作,採用移動和瞄準分離的第三人稱越肩射擊視角,可以拿上重火器爽快突突突,也能使用迴旋踢殺出包圍圈。可以升級武器的貨幣、寬裕的道具欄空間,以及通關後的傭兵模式等等,無一不體現了該遊戲向動作射擊玩法轉型的堅定決心。雖然自該作起的「新生化」距離「恐怖」這個要素漸行漸遠,但爽快的動作射擊體驗讓大量玩家交口稱贊。 但這款遊戲剛發售的時候並沒有CAPCOM想像中那麼成功,NGC版發售後只賣出一百多萬份。就在這年年底,CAPCOM將《生化危機4》移植到PS2平台,這個版本卻賣出兩百多萬份。嘗到甜頭的CAPCOM又讓這一作登陸了PC、Wii、IOS、安卓、PS3、PS4、XBox One、NS等大大小小十幾個平台,銷量頗豐。於是「三上真司到底有幾個頭?」、「八岐大蛇三上真司」這樣的梗在玩家之間不斷傳播。 不僅是《生化危機4》各版本合計銷量高,轉型為「新生化」後推出的《生化危機5》、《生化危機6》銷量均在750萬份以上。可以說,《生化危機4》的轉型雖然沒在發售時立即受到市場認可,但僅在發售一年後便獲得了遲到的認可。 但這時的三上真司已經離開了CAPCOM總部,原因可能是《生化危機4》在NGC上的慘淡銷量,也可能是他講過的話得罪了太多人。 放飛自我打造出小眾神作 日本的企業制度幾乎跟世界上其他國家或地區都不一樣,實行「終身雇傭制」的企業會將想趕走的員工集中在一個分公司,等該分公司破產後集體清除這批員工。而離開CAPCOM總部的三上真司去的就是具有該性質的CAPCOM分公司——四葉草工作室。 「反正就要滾蛋了,不如放飛自我吧。」當時的三上真司對工作室里的一位年輕人如是說道。學過中國功夫的三上真司在這里接管了一個叫《神之手》的動作遊戲,至今被不少小眾遊戲玩家奉為經典。 市面上火爆的動作遊戲里其實或多或少帶點魔幻色彩,拳拳到肉的《神之手》表現了與它們完全不同的面貌。敵人,尤其是BOSS並不像其他動作遊戲那樣打一套歇一會,留出空檔給主角打,警覺度與攻擊欲望拉滿的敵人需要玩家硬憑操作擊敗。而靈活的閃避與招式又能讓高手把這款遊戲的節奏打得非常快,敵人的攻擊在這些小眾高手眼里簡直成了笑話,從小怪到最終BOSS一路快拳暴揍的感覺對於這些小眾高手來說簡直是爽到了極點。 然而諸如對普通玩家來說過高的難度、保留「坦克式」操作等離經叛道的設計讓這款作品註定叫好不叫座,銷量低得不到十萬份。這場放飛自我的表演自然是「順利」地弄垮了四葉草工作室,也讓三上真司「順利」地徹底離開CAPCOM,與神谷英樹等人創辦了白金工作室。 風向再變,恐怖重來 三上真司徹底離開CAPCOM後,不知是不是《神之手》放飛自我的那股勁沒緩過來,去了白金工作室之後又搞出了另一個叫好不叫座的《征服》。為了不拖累白金工作室的其他人,三上真司組建了自己的工作室Tango Gameworks。2014年,這個工作室推出了一款恐怖遊戲《惡靈附身》。 在該遊戲發售之前,「新生化」的後兩作《生化危機5》、《生化危機6》都已經大賣特賣,似乎市場依然還是動作射擊的天下。然而這款充滿「老生化」感覺的《惡靈附身》用三百多萬的銷量告訴大家,市場風向又有變化了,很多玩家玩膩了動作射擊,想要體驗原來的那份恐怖感覺。《惡靈附身》讓玩家重新回到充滿未知危險、動輒用光資源的經典恐怖遊戲氛圍。 盡管銷量喜人,但《惡靈附身》依然有不少缺陷,它想具備《寂靜嶺》、《心靈殺手》那樣的多元世界觀,卻不願放下高難度,無數陷阱與強力的敵人時不時打擊玩家的代入感。或許高難度就是三上真司放不下的東西吧。 在此之後,市面上果然多了不少回歸恐怖題材的遊戲,反應最大的還數三上真司的老東家CAPCOM。畢竟當年為《生化危機》系列進行成功轉型的人就是三上真司,看到三上做出了回歸恐怖的遊戲,CAPCOM馬上就立項了同樣回歸恐怖的《生化危機7》,《生化危機2》和《生化危機3》的重製也提上了日程,到了2021年的現在還出了一部《生化危機8》。連出四部回歸恐怖主題的生化作品,在它們銷量口碑雙豐收之際,不知CAPCOM高層是否會感嘆「還是三上最能把握市場脈搏」。 他還能創造神作嗎? 2017年,《惡靈附身2》發售,然而玩家們玩到之後卻感覺這款遊戲的「三上味」太淡了,其間滿滿都是發行商Bethesda的風格,比如《輻射4》經典的雙人尬聊模式、各種大地圖、撿垃圾、跑路等等。讓人不禁懷疑三上真司是不是只給了掛名,實際上已經退休了。直到後來《幽靈線:東京》的PV中展現了各種具有奇特外表的幽靈,以及「日本林正英」式的主角等富有創意的設定,讓不少玩家心里重燃希望。 也許三上真司再也不能觸摸到曾經自己挽救的《生化危機》,但他毫無疑問地開辟了一個全新的時代。他是能將「創意」與「市場」全都把握住的人,在業界不看好恐怖遊戲的時代,他敢接下《生化危機》的重擔,並且清晰地知道怎樣讓玩家大眾感到恐怖。在恐怖遊戲式微,需要轉型之際,他也知道該把遊戲轉型到什麼方向才能讓遊戲系列重獲新生。而在他不需要對業績負責,可以放飛自我的時候,他甚至能摸清小眾玩家的口味,打造一款處處離經叛道卻被小眾愛好者銘記至今的遊戲。他還能給玩家們帶來意想不到的神作嗎?讓我們共同期待吧! 來源:機核

喪屍片《王國:阿信傳》角色海報 全智賢表情冷峻

今日(7月19日)Netflix韓國在Twitter上發布了《王國:阿信傳》角色海報,全智賢、朴炳垠、金雷夏和具喬煥亮相,他們的表情十分冷峻。一起來欣賞下吧! 《王國:阿信傳》揭示了生死草的起源,其引發了雪崩般的悲劇,朝鮮各地都無一倖免。劇集將於7月23日上線Netflix,聚焦被所有人離棄的女人——阿信。 金詩雅飾演兒童時期的阿信,全智賢飾演成年阿信,她在《王國》第二季結尾時亮相,關於這個女人的一切都成謎,引發眾多猜想。朴秉恩繼續飾演閔致祿,阿信和這名年輕人在寒冷北方相遇。日後他成為御營大將,幫助世子李蒼對抗篡位的陰謀,並阻止感染者占領皇宮。《王國》系列的導演金成勛和編劇金銀姬再度攜手,為全球粉絲們獻上該特別劇集。 來源:cnBeta

《雲頂之弈》S5賽季喪屍爛分陣容教學

吃爛分是一種比較穩妥的玩法,只是上分效率不高。下面就為大家帶來由「我紅必被反」分享的《雲頂之弈》S5賽季喪屍爛分陣容教學,一起來看看吧。 前期連敗到3-2 升6 找3龍3喪失,4-1 升7找4喪失。 喪失最強陣容絕對是升9 上大頭,提莫 熊菊 但是分段越高 對面給的壓力越大 很多局是上不了9的 只能找3星傑拉 爛分 想吃雞還得升9。 喪屍裝備方面,分裂優先級最高,其次是看場面出輕語,還是無盡,看到黑鳥盾、反甲、黑龍牙、聖光、騎士、無盡直接不考慮。做輕語,第三件吸血裝的話,黑正義覺對最好,但是如果你手上有兩個魔抗,那一定是做飲血和分裂,畢竟魔抗沒什麼用。 最後就是捷拉/大頭裝備了 這兩張卡裝備互通 最優解 黑青龍刀+白天使 有這兩件基本無解 第三件可以再來個青龍刀 或者 羊刀 如果是大頭主c 黑羊刀 黑法爆都可以帶 畢竟大頭有復蘇 不會把自己打死...

《王國:阿信傳》外傳中字先導預告 尋找喪屍傳染病起源

韓國喪屍劇《王國》(李屍朝鮮)外傳《王國:阿信傳》今日發布中字先導預告,這部特別篇由全智賢、朴秉恩等主演,前幾季的導演金成勛執導,將在今年7月23日在Netflix上線。 劇集預告: 在《王國:阿信傳》中,全智賢飾演的阿信來到王國北方,尋找喪屍傳染病起源「生死草」。同時劇情也會回溯阿信小時候的故事,少女阿信則由金詩雅飾演。「生死草」是劇集世界觀中一種記載於書中的草藥,有起死回生之效,然而實際上它的神奇特效是來其中的寄生蟲,當寄生蟲感染人類大腦,就會將其轉變為喪屍。 高清視頻畫面: 來源:cnBeta

《往日不再》喪屍暴走潮擴增Mod 喪屍超多玩家嚇尿

近日Mod作者Aigmir發布了《往日不再》「喪屍暴走潮擴增」Mod,增加喪屍數量讓遊戲更具挑戰性。Aigmir還發布了Mod演示視頻,一起來欣賞下吧! Mod演示: 原版暴走潮喪屍群的喪屍數量在50-500個之間,該Mod將喪屍數量改成280-600個。此外,還有數量高達670個喪屍的暴走潮喪屍群,場面更壯觀,當然主角死得也更慘。 Mod下載地址:點擊進入 Mod作者並不是無腦增加喪屍數量,而是為不同地區分配了不同數量的喪屍群,這也讓遊戲體驗變得更加好。 Mod截圖: 來源:3DMGAME

《往日不再》暴走潮擴增MOD 被670個喪屍同屏追殺

玩家Aigmir為《往日不再》製作了一個MOD,增加暴走潮的喪屍數量,讓遊戲更具挑戰性。 MOD下載地址>> 在原版中,暴走潮的喪屍數量為50到500個,這個MOD可以將范圍擴大到280-600個。此外該MOD不是簡單地把所有地區的喪屍數量都擴增到一個離譜的數字,而是根據不同區域的規模來進行對應比例的擴增,最多可達670個喪屍同屏。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.11版惡魔喪屍上分陣容教學

《雲頂之弈》的惡魔與喪屍在羈絆效果上比較相像,在有英雄死亡後,可以復蘇一名額外的單位。下面請看由「虎牙摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.11版惡魔喪屍上分陣容教學,一起來看看吧。 外服發布了11.11版本臨時更新修正檔,對摩昂正研究的陣容棋子大削弱,而我以為這次削弱又白研究了,但還沒更新,摩昂就感覺推薦給大家,偷分非常——惡魔喪屍拼。 惡魔喪屍拼 上圖僅為核心卡構成,其他可看對局選擇。 棋子構成從上到下從左到右依次為: 努努、凱南、璐璐、卡莉斯塔(滑板鞋)、布蘭德(火男)、瑞茲、提莫(前中期炸彈人代替)。 陣容屬於前中期強勢壓制陣容。後期可拼多多,可掛復生,可掛鐵甲,可掛秘術可轉九五。 陣容運營關鍵羈絆:4喪屍+3小惡魔。 陣容雙C凱南與喪屍召喚的塞恩。 選擇這套陣容更多是為了吃分(前三很穩),後期因為騎士天使在這版本無穩定克制天敵陣容,很容易就只能無緣吃雞。 陣容詳解 這套陣容現在手遊與外服玩家不建議玩,外服已經發布更新,但暫時沒有偷分比較穩。 這套陣容的核心就是利用凱南技能的控制,大家知道凱南技能技能非常惡心人控制能力非常足,在搭配黑暗鬼書與復活甲後,凱南一局基本能釋放3次技能(開局一次,復活後一次,小惡魔羈絆召喚出一次),3次控制每次2秒,這就能控制敵方大部分棋子6秒時間,在增加黑暗鬼書的燒血,控制與輸出2不耽誤。 另一方面就是利用喪屍召喚塞恩,搭配颶風、無盡/黑巨殺/黑正義、狂徒/黑狂徒。在前中期能實現強勢的輸出,穩血能快速穩定的過度到8人口乃至9人口。後期炸彈人用提莫替換在增強陣容輸出點,如果8人口就掛鬥士或芮爾或秘術,9人口就轉九五至尊。 凱南建議出裝:黑暗鬼書、復活甲+冰心或黑冰心最優。 黑暗鬼書:黑鬼書的收益是鬼書的好幾倍,關鍵持續時間長,每秒可造成4%的真實傷害,可以理解為只要被凱南技能剮蹭到就基本就是慢性死亡。 復活甲:凱南法力值還沒有削弱,穩定釋放技能,不會被芮爾暈,不會被努努吃,在攜帶復活甲後,可穩定釋放第二次技能,甚至第三次技能。 凱南通常不需要第三件裝備,如果非要給冰心最為優質。 玩凱南需要非常注意站位,通常在第一排2側,凱南技能是分為兩段,第一段沖到目標身後,第二段在沖向最遠棋子,為了保證凱南最大化控制,一點要注意站位。 塞恩建議出裝:黑/白颶風、無盡、狂徒(黑的最好)。 通常黑白颶風或無盡給予滑板鞋,第二件就給予火男。 而與喪屍拼出裝不同的是努努,努努非常需要狂徒或黑狂徒。有黑狂徒的努努2星能穩定吃吃掉鐵王八的人馬或豬妹,其他陣容通常能吞吃1-3枚前排棋子。而裝備黑狂徒後努努能抗的時間越久,凱南就可能會在復活甲沒觸發就釋放出第二次技能,多一次群體控制。 其他裝備就看情況給予法強水滴裝備就給予炸彈人,後期給提莫。如果坦度裝備多就養芮爾,如果物理輸出裝備多可掛個瑟提。陣容後期是拼多多來什麼用什麼。 這套陣容摩昂不是建議追三星,測試中凱南、滑板鞋、努努、甚至炸彈人我都追過三星,但收益均沒有速8、9人口優質。 簡單運營 摩昂建議喪屍與賭狗版本大家不要開局就想著吃雞,這版本天胡哥會很多,能穩定吃分才能更好的穩定上分。 這套陣容硬性裝備只有黑鬼書,如果前期惡魔或喪屍胡就可玩。 開局選秀:最優拿取反曲、寶劍、拳套。這幾件裝備較為熱門,版本大部分強勢陣容均能用的上,我們搖擺陣容的選擇性也會更多。 2階段我們就是什麼強上什麼,留取喪屍、小惡魔、鬥士牌均可,我們陣容需要在6人口開始強勢期,穩定過度少掉線,才是最優質的。如這局摩昂2-1就有4小惡魔直接上穩血就好。裝備上能合成就合成,能少掉一滴血就少掉一滴血。 裝備上優先考慮的就是凱南的黑鬼書與塞恩的颶風或無盡。 在3-2左右我們就可啦6人口,可以小搜卡,找齊3惡魔+3喪屍,凱南能2星更好,之後就可停手,2星攜帶黑鬼書的凱南+有1到2件裝備的塞恩,可穩定3階段連勝。 來到4-1,我們需要啦7人口,這時候陣容可上瑞茲最優,如果沒有瑞茲就上一個鬥士提升努努生命值上限,如果有芮爾直接上芮爾控制更足,2鬥只是增加努努400血量,但4階段的1星芮爾就能穩定釋放出技能。 摩昂這局3-3搜到2星凱南與2星努努4階段就沒有搜卡全靠白嫖,贊金幣准備啦8人口。如果大家在4階段陣容質量不高特別是凱南與努努不2星的情況下一定要搜到2星不的都不能釋放出技能。 來到5-1階段,我們就可啦8人口。這時候添加那個棋子就要看情況來,4喪屍+3小惡魔+芮爾摩昂是感覺8人口過度是最優質的。摩昂這局運氣較差凱南沒有鬼書野怪掉落的鏟子就合成了鐵甲增加點凱南的雙抗。如果正常對局有鏟子最優合成喪屍轉。能5喪屍是最優質的,召喚出塞恩穩定秒敵方2-4枚棋子。 5階段另一方面就是看自己血量,如摩昂這局血量高5-1階段80血,陣容強度中上就可以不搜卡,攢錢准備啦9人口,轉九五之尊。 如果陣容質量差一些就一定要搜卡,否則很難穩定血量。如下面這局,摩昂55血沒有黑鬼書,陣容質量與上面對局質量差很多就一定要搜卡,找提莫或其他能C的4-5費卡補強陣容強度,不的也就是吃個爛分。 在比如這種看上去陣容比較強勢,3星凱南+有狂徒的努努,但極度缺少輸出點的時候(炸彈人沒有法強裝備),就算提莫來臨我們陣容還是打不過後期BUG陣容6騎士聖光天使/4騎士聖光秘術天使,這時候搜卡到時次要的重點是選秀給提莫找法強裝備,不得打天使就無腦刮痧。 在6階段後通常能拉9人口開始搜卡,能轉95就轉95至尊,如果血量較低也可直接就掛秘術就好。 這套陣容,現在吃分能力超強,在沒更新之前應該都能穩定吃分。 來源:遊民星空

《往日不再》歐布萊恩喪屍化劇情觸發方法介紹

在《往日不再》中,不少玩家都已經知道了最後有一個歐布萊恩喪屍化喪屍化的劇情,但是不少玩家在自己遊玩之後,發現自己沒有這個劇情,那麼這劇情的觸發條件到底是什麼,可以看看這篇《往日不再》歐布萊恩喪屍化劇情觸發方法介紹。 歐布萊恩喪屍化劇情觸發方法介紹 問題描述: 《往日不再》主線已通,怎麼沒有歐布萊恩喪屍化的劇情? 暴走潮都清完了,還有幾個nero的點沒去。要怎麼才能觸發歐布萊恩變喪屍啊? 問題解答: Nero要100%。 Nero支線最後一個任務,那才是這個遊戲的點睛之筆。沒有這個任務,整個遊戲都不完整。 就憑這個任務,不出2代真是太可惜了。 來源:3DMGAME

《往日不再》隧道門里沖出來的喪屍解決方法介紹

喪屍是《往日不再》中相當重要的組成部分,在一個隧道里,有一隻會從門里面撲出來的喪屍,這個喪屍的對付方法其實就是qte按下對應的按鍵,推開之後打死即可,還是比較容易搞定的。 隧道門里沖出來的喪屍解決方法介紹 問題描述: 哥哥們,《往日不再》這個門里面沖出來的喪屍要怎麼解決呀? 問題解答: 狂按e 就直接QTE按過去的。 按不出來可能是大寫鎖定鍵開了,導致鍵盤有問題。 來源:3DMGAME

《往日不再》野外喪屍群對付方法介紹

在《往日不再》這款遊戲中,玩家在路上的時候可能會見到一群聚集在一起的喪屍,要對付起來還是有點麻煩的,有需要的大家可以看看這篇《往日不再》野外喪屍群對付方法介紹來了解一下比較方便的對付方法。 野外喪屍群對付方法介紹 《往日不再》屍潮緊追不放的時候直接標記一個安全屋或者避難所,油門踩死爆氮氣直接跑到門口,等一會兒就會聽見被我甩了幾百米的喪屍跑來了,趴下梯子停住,就聽周圍全是喪屍,老刺激了。 我是先騎摩托車加大馬力撞他們,看好路線,來來回回四五次,然後三二個引出來砍死。 用聚怪的那個引誘器,都聚一起然後扔手雷,沖過來在路上再扔一顆,然後燃燒瓶,就沒多少了。 來源:3DMGAME

《雲頂之弈》11.11版本喪屍體系玩法思路

《雲頂之弈》喪屍體系的玩法分為很多種,有喪屍95、喪屍法等等,在11.11版本中喪屍體系又該怎麼玩呢?請看「UID18178100」分享的《雲頂之弈》11.11版本喪屍體系玩法思路,希望能夠幫助到大家。 這版本喪屍加強之後後期能力明顯加強,對後排的威脅也比原來大很多,已經不只是一個肉和控制的作用。自己在一區大師分段實驗了兩天,基本上有個80%的吃分率,幹了300分。 因為是可以搖擺的體系,所以相對來說運氣的影響因素會小一些,並且可以根據血量局勢選擇不同打法。 喪屍95 流浪、滑板鞋、火男、努努、熊、菊、大頭(提莫)、千珏。 9人口就提莫大頭一起上或者來個蓋倫。 裝備 滑板鞋:無盡 流浪和火男:各帶一個物理裝(飲血分裂等) 熊:肉裝 大頭(提莫):法強裝和藍量裝 喪屍95基本是靠天胡喪屍龍轉過去的,大頭的裝備前期婕拉帶,中期大眼帶。物理裝要給到喪屍,現在塞恩帶物理輸出裝非常可怕,2星游俠基本能一波殺完。 喪屍法 流浪、努努、火男、拉克絲、辛德拉、大眼、熊、菊,9人口補千珏。 喪屍法就不多介紹了,大眼青龍刀法爆無盡就完事了。還有就是我覺得喪屍4法的強度顯著不如帶神諭,除非是打天使的時候。 喪屍德萊文 流浪、滑板鞋、火男、努努、德萊文、狼人、熊、瑟提。9人口補千珏/菊/諾手 陣容構成是4喪屍4鬥士3破敗2征服。 裝備 德萊文:無盡破甲黑巨殺殺人劍飲血羊刀火炮 其他看著給就行,往給塞恩物理裝和肉裝方向靠。 這套陣容強度非常高,基本上目前的主流陣容都能打,打喪屍法站左邊,這樣大眼想對位你的話就會被塞恩沖,塞恩裝備好很高機率可以一波帶走大眼。德萊文的裝備可以給銳雯戴著過度。 陣容解析 3套陣容互相轉變的核心裝備:無盡 所以開局搶大劍或者拳套,有無盡直接做,兩把無盡也是ok的。 鏟子的話盡量做喪屍轉或者自然之力。 運營方面就是喪屍配龍族/法師/征服,然後根據自己的運營情況、裝備情況、來牌情況來選擇陣容,最強肯定是喪屍95。 但是一般情況下都不會運氣那麼好,所以大多數情況就是喪屍德萊文和喪屍法之間搖擺。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.11版本喪屍95陣容玩法思路

《雲頂之弈》11.11版本已經上線,相信大家都在尋找比較好的上分陣容,接下來請看「嫩黃的香蕉紳士」分享的《雲頂之弈》11.11版本喪屍95陣容玩法思路,希望能夠幫助到大家。 前期陣容:3喪屍3龍族 前期擁有不俗戰鬥力的同時,用3龍打工 3龍全2星後孵出來的龍族全部賣掉吃利息 這個陣容就是需要極速升人口(婕拉可以升3,但不要強求,主要是婕拉作為對角為可以和喪屍沖刺做到交叉控場,無縫控場) 裝備 滑板鞋給無盡,讓前期單卡也有不俗的傷害來應付4人口,黑分裂箭+羊刀/吸血刀/巨殺/破甲弓,以上兩件給喪屍任意兩個,這樣在7人口以前都能保證一個強力的作戰能力,保持健康血量吃利息和連勝。(喪屍最好不要帶肉裝,因為三龍打工的輸出點太弱,要讓喪屍王輸出) 之後就是愉快吃利息升8,這里要說一下到8以後最好用利息D一下95的牌,把3龍換下來。之後只吃利息,不吃3龍。當然,如果你D出大頭就把艾希換下來繼續三龍升9,同時有95其他任意牌搭配8人口。因為三龍喪屍強勢期在7人口,而8人口會很難應付。(主要三龍太弱,而8人口大部分玩家大羈絆成型,會很難對抗,這里就沒必要去硬吃3龍升9,血量會不健康,我們要去追2星提莫的) 運營要點 1.喪屍除了瑞茲,其他都可以追3。瑞茲4費太拖節奏,在後面我們基本需要D牌追所有5費2星。 2.大頭這個版本加強了傷害,1星拿裝備也挺強的,所以說8人口D出大頭也可以繼續吃3龍。 3.提莫和大頭的話,盡量讓提莫吃裝備,因為提莫輸出頻率比較高。如果先出大頭那也沒辦法。總之提莫和大頭都是輸出點,都可以給輸出裝。破爛和肉都給狗熊,最好有一件減療(最好是黑鬼書,主要是因為大頭大招開啟太慢,需要前期有減療。沒黑灰書日炎也行) 4.這個版本鐵男雖然被削了,但還是很強(稀碎質量的征服屠龍鐵男兩星神裝,差點沒打過),所以記得狗熊開場對著鐵男。 還有如果有轉喪屍會更舒服,究極喪屍王是真滴強。 順便這套陣容的難點主要在升人口的過程中,前期滑板鞋火男多不多,6人口小D努努順不順利。如果還算順利都拿到2,那繼續玩下去沒毛病,但如果真的太衰了,裝備沒有合適的,建議轉喪屍法,牌拿不到的,轉游俠。 來源:遊民星空

《消逝的光芒2》喪屍出沒時間和區域介紹

《消逝的光芒2》中的喪屍和一代好像有一些區別,在白天的時候不是很活躍,害怕太陽,有點像一代的夜魔。而在屋頂上,基本不會有喪屍,因為樓頂上都是人類的安全屋以及農田,樓頂的農田,想想就帶感。 喪屍出沒時間和區域介紹 問: 《消逝的光芒2》晚上有殭屍嗎?屋頂上會有嗎? 答: 白天屬於人類晚上屬於感染者,白天它們在藏身處,你可以把它們引出來例如噪音,但他們不會追太遠,他們怕陽光。 屋頂上沒有殭屍(或極少?),屋頂是人類重建文明的地點,你可以看到很多的安全屋農田等設施。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》背上有樹枝的喪屍介紹

在《消逝的光芒2》的實機演示中,玩家可以見到一種背上長著樹枝的喪屍。這種喪屍是之前沒有出現過的新品種,有很多的大家都不知道這是什麼喪屍,這其實是玩家在遊戲中開閘放水之後放出來的喪屍,如果選擇不放水就不會出現這種喪屍。 背上有樹枝的喪屍介紹 問: 《消逝的光芒2》背上有樹枝的殭屍是什麼?揮發物已經讓我輕微心臟病發作了,我擔心我會失去我的生命。 答: 這是一種新的感染者,我不想劇透太多,我們正在准備更多感染者信息,但我可以告訴你它絕對不是一個好人(等於沒說)。 有趣的是你可以造成它的發生,並讓他出現在你的遊戲中,他只是你有遊戲中做出選擇的結果之一,做出正確的選擇它就不會出現。 這里所說的正確選擇應該就是實機演示中的開閘放水,水放光了,這種喪屍就出現了。 來源:3DMGAME

《雲頂之弈》11.10版喪屍法陣容玩法教學

《雲頂之弈》11.10版本的玩法陣容有很多,能穩定吃分的陣容才是最好的,接下來請看「棋高弈招摩昂」分享的《雲頂之弈》11.10版喪屍法陣容玩法教學,希望能夠幫助到大家。 陣容決定下限,裝備決定上限,運營才是王道。 喪屍法3.0 棋子構成 從上到下從左到右依次為: 努努、芮爾、福也敢(9人口)、布蘭德(火男)、維克托、拉克絲、瑞茲、婕拉、維克茲(大眼)。 陣容8人口成型,9人口補佛耶戈陣容大成。 關鍵羈絆 3喪屍+3聖光+4法。陣容主C大眼,副C努努、芮爾。 ※點擊圖片可查看大圖 陣容詳解 陣容思路就是以大眼為爆發輸出核心:4法師羈絆增加法強,且法師其他棋子火男法術破甲、維克托套盾續航、婕拉群控;3聖光繼續增加高法強,且芮爾只要2星穩定釋放出群控技能,拉克絲套盾,團隊續航;在輔以3喪屍基本召喚構造體(塞恩)直打後排,增加坦度,且努努攜帶裝備情況下可穩定吃1-3枚棋子(不遇到巨殺的情況下),瑞茲強勢控制可有效針對佛耶戈與皎月,全員棋子為大眼服務。 陣容主C-大眼 大眼是這版本強勢法系4費大哥,技能直線超高群傷,1星就能打出極高傷害,2星技能輸出爆炸,缺點引導性技能及其怕控制。能形成連環控制鏈條的陣容是其巨大克星。 大眼建議出裝 核心青龍刀、黑法爆,第三件黑巨殺。大眼輸出要暴力輸出這樣才能快速秒人。 青龍刀:大眼法力值略高,技能釋放慢,只有佩戴青龍刀後才能快速釋放技能,通常一局需要大眼釋放2次技能,無青龍刀第二次技能釋放不出來。可替換裝備:黑暗青龍刀,雖說降低傷害,但釋放技能更快。 黑暗法爆:極限增加大眼技能傷害,一局中大眼2次技能黑法爆的掉線可忽略不計。可替換裝備:法爆、黑/白帽子。 黑暗巨殺:繼續增加大眼輸出能力,增強技能傷害,且普攻也會收益。可替換裝備:黑正義、正義、法爆、無盡(不要黑的)、科技刀、大天使均可。 其他可出裝棋子 努努 陣容主坦。但陣容成型後無鬥士羈絆加持,其生命值略低,出裝像腰帶系列靠攏。 建議出裝:救贖、狂徒、離子/黑白石像鬼/日炎均可。 芮爾 陣容副坦,其最大作用針對站位,讓其釋放出技能控制敵方大部分棋子,為大眼技能提供輸出環境。 建議出裝:石像鬼,多餘肉裝、坦度裝備給予她就對了。 維克托/瑞茲 這兩枚棋子均為功能棋子,維克托技能可給予前排高額護盾,瑞茲群控范圍極高。 建議出裝:瑞茲黑暗青龍刀,維克托青龍刀。 9人口又佛耶戈可選秀給佛耶戈找水滴裝備,早放技能早控制轉化,創造棋子的棋子。 簡單運營 優先考慮寶劍、水滴,能合成大眼最關鍵的裝備青龍刀。 開局正常打工即可,有什麼用什麼,2-1可不上人口盡量白嫖到1費2星棋子,根據2星棋子來確定自己的打工陣容,金幣不卡利息的情況下2-3點以下購買經驗2-5能直接拉5機率白嫖4費大眼。 打工陣容看自己棋子來選擇,沒有固定的打工陣容,只有契合發牌員思路才能更穩定穩血。最優就是2鬥士+3喪屍+2征服的開局滑板鞋攜帶青龍刀。 3-1-3-2或3-5左右看自己經濟情況選擇拉6人口,3-1拉6人口是陣容強度略高,為了爭取保連勝的選擇,3-5拉6是為了經濟最大化的選擇。如果6人口陣容還是大部分棋子都是1星特別是前排無2星可適當D卡,提升陣容強度。建議陣容4鬥+3喪屍是最優質的,如果沒有4鬥也可添加2法或高質量如辛德拉等。3階段穩血最重要,血量高後期容錯較高,遇到天崩局也能多搜卡機會,轉型會容易些。 來到4階段直接拉7人口,開始大搜卡,大D一波尋找到大眼收手,陣容7人口時候是當前版本7人口陣容中數一數二的陣容,強度非常高,1星大眼即可鎖血,甚至連勝,千萬不要強行上8人口,現在版本速度快,強拉人口沒搜到核心卡直接後4出局。 這時候就要開始時刻看外面對手站位,關鍵防錘石、皎月和裝備法衣。這2枚棋子和法衣對大眼威脅特別高,皎月還好又瑞茲後能穩控,但法衣和錘石直接能讓大眼送命。 來到5-1可直接拉8人口,添加拉克絲與芮爾下打工鬥士湊3聖光與2秘術,陣容小成。之後就是搜卡陣容大部分去棋子2星且大眼必須2星後就可攢錢准備拉9人口,這版本玩大眼的人還是很多,不建議3星追夢。 6階段後看情況拉9人口上佛耶戈或千珏。佛耶戈屬於奇跡棋子,只要對位準,技能穩控,不被打斷還能直接轉化強度超高。如果外面法系較多可選擇上千珏/璐璐開3秘術。 這套喪屍破敗光法上分極其穩定,1星大眼就有希望吃分,2星大眼就有吃雞的機會。能上9人口,穩定前三,大機率吃雞。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.10版喪屍法陣容玩法思路

《雲頂之弈》喪屍法陣容在11.10版本中也很吃香,是穩定的吃分陣容,接下來請看「貼吧用戶_72R1KbG」分享的《雲頂之弈》11.10版喪屍法陣容玩法思路,希望能夠幫助到大家。 核心陣容六張卡,核心裝備如下。伏擊之爪很有必要,給火男。我一般先找青龍刀和法爆,大眼最後一件隨緣。有伏擊必做,打同行和刺客的神器(有了三星卡特和三星妖姬都是弟弟)。 然後就是陣容變種了: 默認是開四秘,早期人多還是法系傷害居多。因為喪屍中期鎖血強,一般遇到德萊文這些也不會被入太多。 決賽兩三個人就看情況了。 不要輕易開四法,一般前排扛不住。而且大眼傷害夠了。我是有一個法轉才開四法,給瑞茲和拉克絲都可。最後在狗熊千珏泰坦中選一個補上。 打鐵男補小菊和狗熊。 打德萊文物理輸出這種上泰坦和千珏。 打大成大天使的話果斷上四法,傷害不夠可以再加個德瑪。最後能不能贏,核心是看對位,然後看魯魯追三沒。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.10版喪屍法陣容運營思路

《雲頂之弈》11.10版本中,喪屍進行了加強,因此以喪屍為核心的陣容開始崛起,那麼喪屍法我們該怎麼玩呢?現在為大家帶來「南三南南南」分享的《雲頂之弈》11.10版喪屍法陣容運營思路,希望對大家有所幫助。 陣容 雪人 芮爾 婕拉 維克托 火男 拉克絲 大眼 瑞茲(九級可以上一個千珏)裝備選擇:大眼:科技槍 法爆 青龍刀 雪人:傳送門 芮爾:石像鬼板甲 婕拉:黑鬼書 站位 羈絆效果 3喪屍 喪屍 當3名友方英雄陣亡時,【縫合巨怪】將從它的墳墓中蘇醒。【縫合巨怪】會基於己方【喪屍】每個英雄們的星級來獲得額外的生命值和攻擊力。【縫合巨怪】還將從在戰鬥環節開始時與墳墓相距最近的3名【喪屍】英雄那里各獲得他們身上隨機一件裝備的復製品。 3縫合巨怪擁有1000生命值,100攻擊力,基於喪屍英雄們每個星級獲取額外100生命值,10攻擊力 4縫合巨怪擁有1400生命值,150攻擊力,基於喪屍英雄們每個星級獲取額外140生命值,15攻擊力 4法師 法師 【法師】們獲得法術強度提升,並且每當有一位英雄施放技能時,他們會獲得額外法術強度,至多可疊加10層。 2 20法術強度,2%額外法術強度 4 50法術強度,5%額外法術強度 3聖光衛士 聖光衛士 【聖光衛士】獲得護甲、魔法抗性和法術強度提升。當他們陣亡時,他們會將這個加成平分給所有存活著的【聖光衛士】。 3 30護甲和魔法抗性;30%法術強度 2秘術 秘術師 所有友軍獲得魔法抗性 2所有友軍獲得40魔法抗性 運營思路 這個版本玩的比較多的是黑鳥天使,但是臉黑的大家比較多,經常八級一百塊找不到一張天使,克制天使的方法也很多,比如我之前推薦的黑夜亞索,或者六刺復生卡特,這兩天還有賭人馬的不死流鐵王八,這個可以用巨魔去對位人馬,和容易打敗人馬的。【特朗德爾】吸取他當前目標的力量,竊取其30/35/45%的生命值、護甲、魔法抗性和攻擊力,持續6秒。今天玩了一局喪屍法,掉線到2-1,回來的時候還有94滴血,結果第二名。目前這個陣容沒什麼人玩,想吃雞有點難度但是吃分還是很穩定的。 開局優先搶大棒,可以合成科技槍或者法爆,個人建議法爆,爆發更強一點。打完野怪2-1的時候上四人口可以如果這個時候有三喪屍那麼這局天胡了,如果沒有可以選擇復仇之矛火男 劍魔 炸彈人打工。 2-3或者2-5的時候上五人口,這個時候可以上一個雪人組成三喪屍,如果沒有雪人可以上選擇火男 維克托 狼人 復仇之矛 劍魔打工。 在3-1的時候上六人口嗎,這個時候再上一個雪人組成三喪屍羈絆,大家要知道喪屍每個人最好只帶一件裝備,帶多了喪屍召喚出來的野怪也只能帶每個喪屍羈絆中的一個裝備。 在4-1的時候上七人口,這個時候要D 出一張大眼了,七人口選擇 火男 維克托...

《往日不再》全敵人全怪物全喪屍圖鑒大全

《往日不再》中的敵人類型有很多,有人類陣營的敵人,也有喪屍,喪屍種類同樣很豐富,除此之外還有一些動物變異之後的恐怖怪物。這篇《往日不再》全敵人全怪物全喪屍圖鑒大全就帶大家盤點了這些敵人,一起來看看吧。 全敵人全怪物全喪屍圖鑒大全 《往日不再》敵人種類 1.普通人類 人類的個體差異很大,有的很強有的很弱,一般來說nero士兵是最強的,雖然潛入任務時不能敵對,但是在野外有極低的機率會遇上nero士兵巡邏,戰鬥力的強大2人就可以消滅一個大型暴走潮,1人消滅一個埋伏營地,生存2難度下兩三槍就可以把迪啃幹掉;最弱的也有拿根木棍就來攔路打劫的。 2. Ripper 名为安息者的邪教,这些光头有一个特点就是不会攻击丧尸,这也是他们的弱点,随便引一个丧尸就能团灭他们的营地,不过这些光头的近战非常强,高难度下前期如果不强化血量可以两刀把你带走,尤其是那些拿安息者之刃的,如果前期不强化血,被光头拦路打劫抄车,在倒地起身的过程中过来一刀你人就没了,不过幸好这游戏没有任何死亡惩罚。 3.狼 狗哥是这个游戏里最恐怖的敌人,为什么恐怖?因为游戏的机制狗哥都是100%在你背後刷出来,当你走着走着突然就在背後扑你吓你一跳,而且它走路还没声音,扑你的时候才叫,并且攻击力高,如果是变异的狗哥跑得比摩托还快,攻击方式完全就是猫科动物,根本就不是像犬科,只有猫科动物才有这种速度和一击必杀背後突袭。但如果是骑车状态倒是正常刷新,正面刷出来的狗哥会狼吼,叫声属于噪音会有可能招来野外丧尸。 4.美洲狮 大猫,一般来说美洲狮是不会攻击人类的,但这游戏的美洲狮相当凶残,还好的是血量比较少,美洲狮其实最好是在摩托上打,它每次扑击後都会跑远的hit and away战术,所以躲开攻击以後足够时间上摩托,在摩托上开枪是自动瞄准的,摩托上开枪非常克制美洲狮 5. Swarmer 普通野生变异者,也就是普通丧尸,生存2难度下血量很高,一个火瓶烧不死,但是弱蛮牛冲撞,只要学会了蛮牛冲撞,来一百只普通丧尸也能用小刀无伤全杀,但是要注意和暴走者的区别,男性的普通变异者和暴走者的外貌是完全相同的,要区分只能看动作,暴走者不吃蛮牛冲撞,不过暴走者没有女丧尸,所以女丧尸100%是普通丧尸 6. Swarmer特殊个体 所谓特殊个体,就是暴走潮里的丧尸个体,只不过没有成为暴走潮,这些丧尸才是真真正正的暴走者,顾名思义他们只会一个劲的往你方向狂奔,攻击力比普通丧尸要高很多,而且无法对它们使用蛮牛冲撞,攻击时全身霸体,并且用石头无法引诱改变他们的行走轨迹。 不过,暴走者有特殊的弱点,那就是弱射击,任何子弹和箭只要打中上半身都是一枪直接秒杀,但如果用近战砍,它们的血量和普通丧尸是一样的,只不过他们真正的血量不是单体,而是群体,暴走者拥有特殊仇恨系统,一旦你开枪杀死一只,那么方圆十米内的暴走者都会发现向你的方向察觉,如果没有隐蔽性地形+消声器,就会立刻发现你,而且凡是有暴走者出没,那个地方就会频繁刷出丧尸。 暴走者一般会出没于暴走潮的附近、感染区巢穴的附近、雷雨天、下雪天等天气恶劣的环境、或者是是尖叫者召唤等等。 6-2 普通变异者和暴走者的区别 图里左边的是普通丧尸,右边的是暴走者,普通丧尸在没有发现你时,行动会比较缓慢,会往血腥味的地方寻找食物,发现任何生物的尸体都会都会蹲下来开饭。 暴走者不会开饭,只会漫无目的的游走,而且身上经常有抽搐的动作,奔跑是像个手脚不协调的疯子。游走路径完全随机,能感知5米内的生物,所以在5米内对草丛里也能强制发现你 7. 苍白者Bleacher 高配版野生普通丧尸,血量和攻击力稍微比普通丧尸高一点,除此以外并没有明显的差别,硬要说区别就是获得经验值比较多,也比普通丧尸值钱,和普通丧尸一样可以用蛮牛冲撞处决。 8. 幼变者Newt 熊孩子没什么需要特别说明的,就是很烦,自行在游戏里体验。 9. 突奔种Runner 感染的狗哥,攻击力非常高,生存2难度强化满血+挑战金牌共405血,小咬一口就掉三分之一,大咬就是半血,出招时带霸体而且快狠准,一只简单,两只麻烦,三只一起围攻就很难缠,如果碰上6只一起围攻那就干脆读档,没有逆转胜的话被围攻很容易被秒,如果不加血量生存2开荒到游戏主线其中一个任务去突奔种洞穴里摸黑的时候可以感受一下狗哥有多猛,如果解锁麦克营地的5级散弹枪“解放者”的话,可以一枪砰掉,除此以外没有很好的办法可以简单射杀,连射喷打不中狗头一枪砰不死,而且狗哥出招带霸体,一枪砰不死就是换血。另外,突奔种即使是满级摩托用氮气加速也是甩不掉的。 10. 尖啸者Screamer 歌唱家一吼就会招来六七只暴走者,而且是凭空刷出来,而这个并不是她最厉害的,厉害的是她一吼不但会在摩托上翻车,而且强制清空体力,而如果是在大晚上中招,吼出来的暴走者没有及时清理掉,该区域系统立刻会判断为暴走者孳生环境。 11. Breaker残暴者 一般来说,遇上残暴者都不建议打,因为这游戏的boss型敌人都卖不出几个钱,还浪费子弹,残暴者攻击力不算很高,但是他也会“蛮牛冲撞”,如果没有技能闪电反射翻滚受身,第二击将会是处决伤害,很大概率直接被秒。 如果真的要打,一般来说只有近战是最安逸的,用双手武器打4下躲一下反击,可以无脑敲死,但是残暴者血量非常多,即使有3级金牌近战耐久度减轻,最强近战武器也得要消耗一半的耐久度;第二种方法就是用BFG.50的重狙去偷,打头3枪;还有最後一种方法比较需要技巧,配合某个射击技能“专注时间射击会大幅度增加抑制力”打头可以打出小硬直,在硬直期间它後退两步,不断重复,不过稍微点不准都有可能被它蛮牛冲撞,所以一般来说,近战武器是最稳的,双手近战武器每下都能打出他小硬直,敲三下他会出现大硬直,在大硬直回复後会反手一拳还击,所以敲出第四下後就要躲开反击,如此循环。如果遇上两个以上的残暴怎么办?丢烟雾弹跑,然後找个草丛躲起来用反器材狙去偷。 不过游戏里还有一个更简单的方法,学会技能“刽子手”,然後去暗杀。 12. 熊哥、Rager暴怒种 两种熊哥其实一模一样的,差别只是暴怒种的血量非常厚,在最高难度下暴怒种需要打一百多发的最强冲锋枪或者最强机关枪,又或者三十多发自动喷,所以一般来说遇上暴怒种是不打的,一来不值钱,二来无论怎么打都是亏。 不过普通熊哥倒是必须得打的,因为非常值钱,一只可以刷200营币+155信任度,普通熊哥的血量少很多,生存2难度两把5级霰弹枪都是十发以内就能解决,配合烧瓶的话也就几枪的事情,一般来说推荐用麦克营地的5级霰弹枪解放者,因为这把枪的弹药比较便宜,而且单发伤害更高。 13. Reacher迅击者 普通丧尸的终极进化形态,这憨货用双手近战武器可以无脑砍死,被它发现後躲开它的冲刺攻击然後追着砍就行。 來源:3DMGAME

《雲頂之弈》S5賽季喪屍四法陣容玩法思路

《雲頂之弈》S5賽季中擁有一套好的陣容可以使上分事半功倍,接下來請看「houhou10100」分享的《雲頂之弈》S5賽季喪屍四法陣容玩法思路,希望能夠幫助到大家。 陣容 維克托 火男 努努 婕拉 光輝 芮爾 瑞茲 維克茲 思路 前期就是保連勝,能合什麼合什麼,能上什麼上什麼,黑鬼書凱南的小惡魔啊,法爆青龍刀的辛德拉婕拉啊。推薦努努火男來的早再玩,六級七級各d一波質量,能找到二星的努努火男基本上在三四階段不會怎麼掉血,質量上來之後正常上人口,找到最終陣容就成型。如果很胡很順的話,九級上個蓋倫總沒錯! 裝備 裝備的話,首先維克茲這英雄二星了只帶一個青龍刀就能輸出,剩下的給水銀法爆帽子科技槍都是可以的,個人習慣還是優先科技槍,畢竟光輝的盾加芮爾的盾加科技槍的盾還是能防一手暴斃的,殘局也能輸出,不會被莫名其妙的aoe砸死。 其次就是努努的傳送門,傳送門這裝備前中期惡心別人,後期還能相當於多撐一個人口,給後排更多的時間輸出,再加上喪屍現在也能觸發傳送門,反正攻速腰帶這陣容也用不了,合給努努絕對強。其他的裝備就是看著隨便給了,鬼書給火男瑞茲,防裝給芮爾,基本上沒有什麼用不到的裝備。 再次強調,四法維克茲不吃裝備。 順便說一句,電刀前期合了後期給瑞茲有奇效。 位置的話大概按照下面這個站,打不同的陣容就適當調位置。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5賽季喪屍鬥法陣容運營思路

《雲頂之弈》S5賽季中征服者鐵男很難被攻克,想要快速上分就要找到一套相對克制鐵男的陣容,那麼接下來請看「雲頂摩昂」帶來的《雲頂之弈》S5賽季喪屍鬥法陣容運營思路,希望能夠幫助到大家。 陣容決定下限,裝備決定上限,運營才是王道。 雲頂之弈S5賽季更新幾天了,很多朋友問我現在征服者鐵男太毒瘤了,有沒有克制其的陣容,今天就給大家帶來一套對鐵男相對克制且上分非常穩的陣容——喪屍鬥法,火男攜大眼無腦吃分,光速上鑽。 喪屍鬥法 棋子構成 艾翁、努努與威朗普(努努)、沃利貝爾(狗熊)、維克茲(大眼)、瑞茲、布蘭德(火男)、維克托、婕拉。 陣容是陣容常規為8人口陣容,可4法也可2法+其他強勢5費輸出。 關鍵羈絆 3喪屍+3龍族+2鬥2/4法+2復生(龍族在成型陣容中未體現屬於運營中的過度羈絆)雙C陣容火男與大眼。 ※點擊圖片可查看大圖 陣容詳解 喪屍鬥法陣容我從PBE開始構築現在這套是第四套,這次陣容主要利用火男這個冷門2費棋子。火男只有20法力值攜帶藍霸符後能無限釋放技能,技能屬於DOT傷害搭配鬼書能讓敵方欲生欲死,哪怕超高護盾的鐵男護盾也堅持不來幾秒,在搭配副C大眼,鐵男很快就會死亡。陣容克制當前版本大部分陣容包括征服者鐵男、2游俠陣容、魔女刺、小惡魔陣容等,但比較怕4游俠陣容。陣容吃分能力強到爆炸,極度推薦。 主C火男 火男是陣容的雙C之一,最大的強勢點就在於法力值只有20,攜帶藍霸符能無限釋放技能,缺點就是只有3格攻擊距離略低。其技能機制與S3賽季的蛇女類似都是單體DOT傷害,但蛇女的特效是降低護盾而火男是降低敵方魔抗。火男2星900傷害,3星傷害1400如果攜帶帽子鬼書3星3360魔法傷害,也就是每秒280魔法傷害。火男還是法師羈絆每次施法均可疊加法強,打的越久傷害越高,火男技能還能降低敵方棋子70%魔抗簡直就是小號的真實傷害。 火男建議出裝 藍霸符、鬼書、帽子/法爆/復活甲。 藍霸符:必備裝備,裝備後火男才能無限釋放技能。 鬼書:必備裝備,火男的技能與鬼書無比契合,收益超高。 帽子/法爆:極大增加火男技能傷害,每秒傷害更高。 復活甲:在對陣刺客多的局建議出復活甲代替帽子法爆,否則火男容易暴斃。 主C大眼 大眼是陣容的雙C之一,大眼最大的作用就是其技能造成直線超高爆發傷害,搭配火男技能降低魔抗與鬼書效果,極其克制鐵男只要鐵男盾破就是其喪命之時。 大眼建議出裝 青龍刀、法爆、科技刀。 青龍刀必備,其他裝備可看情況選擇法爆科技刀只是最優選擇。 其他棋子裝備選擇 肉裝都給努努或狗熊,如果能做出多餘的青龍刀給維克托,維克托技能護盾能讓前排活的更久。 陣容站位要點 第一排:努努、狗熊與艾翁。努努在中間艾翁與狗熊在努努旁邊,狗熊找敵方人群,艾翁在遠離人群一側。 火男由於3格子攻擊距離盡量讓其第三排站位,否則火男會向前走浪費輸出時間。 其他棋子在最後一排,大眼在角落,斜對角瞄準敵方人群。 遇到魔女刺陣容火男與大眼遠離敵方妖姬和皎月。否則會很傷,遇到鐵男陣容鐵男在那面,火男與大眼就在那面優先秒鐵男,只要鐵男第一時間中鬼書就贏了。 簡單運營 開局選秀 優先考慮的就是水滴,陣容對水滴需求較高,最少3個能拿水滴拿水滴,沒有就拿大棒准備給火男做鬼書。 前期運營 正常打工陣容就可。建議喪屍、龍族、神盾過度,可與陣容無縫銜接,3喪屍最優,其次3龍族再次3神盾。實在沒有鬥士就是最優選擇,如果來火男直接上場只要前排抗的住一星也能連勝。 人口方面我們可考慮2-1拉4人口,2-5拉5人口。這樣早上5級小機率能白嫖2-3費卡機率較高。 裝備上優先火男的鬼書與藍霸符。在考慮大眼裝備。 3-2左右拉6人口,關鍵點來了這時候我們需要搜卡,最少找到3喪屍3龍族,如果3喪屍+3龍族(努努、瑟提、烏迪爾/艾希、火男、滑板鞋、婕拉)都在那麼前中血量會非常穩定,經濟上也會非常優質。找到後就可攢錢准備上人口。 龍蛋爆棋子龍族棋子只要2星就好,不用去追三星我們需要的是龍蛋帶來的經濟。 中期運營 來到4階段就上7人口,7人口我們可以添加艾翁繼續增加前排坦度,沒有就上比較肉的棋子或者在上個2星瑟提、烏迪爾之類的(有龍蛋的情況下他們2星極快)。 之後卡著50塊金幣的利息D卡,火男嘗試追三,維克托也可跟著追三(比較隨緣,能三就三卡利息就賣)。如果龍蛋開出大頭可考慮5龍,轉龍龍族九五。 整個4階段我們強度非常高,不遇到特別胡的小惡魔或者4游俠我們不會被斷連勝,而火男現在屬於沒人拿的棋子,3星灰常容易。 後期運營 來到5階段,如果火男差1到2隻我們繼續卡利息搜3星,,搜卡找狗熊與2星大眼,陣容非常吃狗熊的破盾。3龍可以拋棄了換上4法。如果火男差的多已經就不要追三了,後期2星大眼輸出依然猛烈,如我這局火男沒三,水滴只有開局選秀拿的一個在5階段大眼2星後依然開始連勝。 如果大眼不2且有大頭的情況下可以上2法+大頭。穩血吃分能力也超級強,如這局5階段還能5連勝。 還有一個就是在大眼2星後就可以攢錢上人口,9人口單掛千珏保護大眼,吃雞更穩。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5賽季惡魔喪屍上分陣容與運營思路

《雲頂之弈》S5賽季馬上就要上線了,相信許多大家都想尋找一套可以上分的陣容,那麼不妨來看看「雲頂之弈超級嗨」分享的《雲頂之弈》S5賽季惡魔喪屍上分陣容與運營思路,希望能夠幫助到大家。 雲頂S5版本小惡魔羈絆擁有著復活一次的技能,再搭配上喪屍的羈絆效果直接化身版本最強召喚流體系,一把十幾個單位有召喚那味了。 陣容推薦 陣容推薦:克烈、波比、凱南、露露、火男、努努、瑞茲、提莫、大頭 陣容羈絆:5小惡魔3喪屍1馴龍大師2秘術 裝備推薦 提莫:復活甲+法爆+無盡 提莫的裝備出法建議是傳統的AP流出法,法爆+無盡,或者法爆+帽子畢竟提莫也是一個AP型的輸出選手。最後一件裝備建議復活甲,保證提莫的容錯率,雖然提莫能夠復活但是復活後會降星而且沒裝備,真的沒什麼用。 大頭:羊刀+青龍刀+法爆 大頭的神裝是羊刀、青龍刀和法爆/正義之拳,羊刀和青龍刀能夠讓大頭快速觸發召喚物的技能打出成噸的AOE,大頭的裝備不用刻意做後期有什麼藍量裝和法強裝都可以,像藍BUFF或者帽子都是不錯的選擇 3喪屍:2白1黑傳送門 喪屍羈絆的關鍵就是傳送門,最佳的搭配是2白1黑,黑傳送門雖然可以帶來爆破的效果,但是在後期白傳送門才是陣容坦度的關鍵。後期只要圍繞著提莫做防護,那麼就不缺黑蟲子這點傷害了 陣容解析 惡魔喪屍,這套陣容非常簡單,不用賭狗只講運營。核心思路就是以糞坑流喪屍的玩法,將惡魔陣容運營到8人口甚至9人口。 因為小惡魔帶有復活的原因,一把下來除了主C提莫以外能夠復活4個小惡魔,再加上喪屍英雄的3個蟲子和召喚物的3個蟲子,一共能有10個單位保護後排,強不強不知道但是惡心人是一定的! 陣容主C是掉血狂魔提莫,一個提莫就需要6點血量,3個提莫才能升2星,那麼最少就要18血量。提莫這個英雄貴是有貴的道理的,單掛輸出能力絕對TOP1,前期提莫來得越早,陣容就越強。 陣容副C也是單掛的大頭,大頭大頭下雨不愁。大頭這個英雄跟提莫也是一樣的,單掛不吃天選就能夠打出成噸的AOE,但是他們兩個對於前排質量要求比較高。而陣容小惡魔+喪屍羈絆就剛好能夠保護這兩個C位。 運營思路 開局裝備拿反曲弓,其次可以拿腰帶。前期優先做出黑傳送門其次是白傳送門,還是那句話黑傳送門前期打工的皇,後期就拉閘。爆炸帶來的那點傷害還不如主C釋放一個技能,但是在前期來說這點傷害不亞於核彈! 陣容運營思路主要還是以連勝過渡最佳,如果前期沒有連勝一直掉血建議大家考慮轉去玩別的陣容,例如喪屍龍法等。畢竟這是一套要拉9人口的陣容,而糞坑喪屍+小惡魔正好是在前期具有統治地位。 2-1拉4人口,4人口克烈、日女、波比、炸彈人湊出3小惡魔2騎士羈絆,有黑傳送門優先做出傳送門,其他法強裝備直接丟給炸彈人過渡使用。傳送門+小惡魔是前期連勝的關鍵。 2-3拉4人口8經驗,2-5自動拉5人口。5人口克烈、日女、波比、炸彈人、火男 5人口可以補充火男湊出2法師羈絆給炸彈人提供法強,前期的傷害來源主要以炸彈人為主。如果沒有可以考慮增加人馬湊出2重騎兵支撐陣容的坦度,再者2星烏迪爾也是一個非常好的打工人。 3-2拉6人口,6人口克烈、波比、炸彈人、卡莉斯塔、火男、努努 6人口是一個過渡期,但是對著陣容來說是一個強勢期,因為我們終於抱上了喪屍爸爸的大腿。還是那句話前期優先做出傳送門,有1黑+1白兩個傳送門那麼前期過渡就非常舒服,如果沒有那麼就意味著你別的裝備挺多的,可以利用其它裝備的優勢打連勝。 4-1拉7人口,7人口克烈、波比、炸彈人、卡莉斯塔、火男、努努 7人口小搜一下陣容質量,7人口的關鍵就是找到一個前排支撐下陣容的坦度。最佳的選擇是補充一個芮爾,能夠給陣容增加護盾,其次像寶石騎士也是非常不錯的選擇。如果喜歡召喚流的朋友可以嘗試單掛一個艾翁會有驚喜哦。 5-1拉8人口,8人口克烈、波比、凱南、露露、火男、努努、瑞茲、提莫、大頭 8人口只要找到一個提莫就能夠湊出3喪屍5小惡魔成天胡了,如果沒有找到提莫也沒有關系可以考慮上艾翁+狗熊湊出2亡魂羈絆繼續打工即可,當然也可以上一個大眼仔拿來中期過渡打工。 畢竟單純靠著炸彈人在8人口的質量是完全不夠的,特別是沒有提莫來補充傷害,有喪屍羈絆就足夠能夠保證大眼仔打出收割效果。 6-1拉9人口,9人口克烈、波比、凱南、露露、火男、努努、瑞茲、提莫、大頭 9人口在陣容的基礎上補充大頭湊傷害即可,這樣陣容成型就有6隻蟲子+4個小惡魔當前排,非常非常的肉,後期坦度完全不用擔憂。但是這套陣容後期非常害怕遇到刺客,刺客能夠直接切到我方後排,特別是大頭沒有復活甲的情況下很容易被帶走。 來源:遊民星空

《往日不再》總監:玩家想要續作就該全款購買遊戲

日前《往日不再》創意總監大衛在播客上對粉絲關於遊戲續作的問題作出了回應,他表示「如果玩家不以全款購買《往日不再》,那麼他們就不該抱怨遊戲沒有續作。」 大衛在直播中回應粉絲道:「我對觀眾中一些人的確有一些看法,如果你確實喜歡這款遊戲,那麼就全價購買吧。我不知道有多少次看到有玩家說我是在打折的時候購買的,或是通過PS+入手的等。」「我想強調的是如果你想你喜歡的遊戲有續作,那麼你應該支持它。」 大衛還表示《往日不再》並不像《戰神》那樣在發售初期就有幾百萬的銷量,此外他對於盜版也是深惡痛絕的。他曾開發的一款PSP遊戲《Dark Mirror》就被非法下載了20萬次。所以他認為如果玩家支持開發者開發續作,就應該全款購買遊戲。 《往日不再》即將於5月18日登陸PC,支持60幀/4K。 來源:遊俠網

回天堂 16年9月: 1/8 HOBBYHORSE MODELS 喪屍少女 原色 再版

新品價格 17,820YEN(連稅) 發售日期 16年9月 廠商 回天堂 原型製作:石井遊 ゾンビマニアからの高い評価を得たイベント限定ガレージキットがポリストーン完成品で登場。 グロテスクとカワイイが融合した、獨特の世界観を1/8スケールに詰め込みました! ※再販商品となります。 【スケール】1/8 【サイズ】全高:約21.5cm 【材質】フィギュア本體:ポリストーン / 台座:MDF 來源:78動漫

遊民速攻組《喪屍圍城3》流程圖文攻略

原帖:點擊進入 第0章 <p遊戲的一開始,玩家血量很低,需要按照遊戲的提示來獲取周圍的食物並吃掉回覆生命值。之後玩家需要走到門的前面,撿起扳手,按下X使用輕攻擊來把門打破進入下一區域。 <p玩家一開始可以攜帶4件物品,一路上的回覆品和武器都很充足,不要擔心用完。繼續向前走時路又會被堵住,這時候撿起一件武器,按Y使用重攻擊,即可將門打破,來到新區域會觸發劇情,之後玩家可以快速的一路奔跑避開喪屍。需要說明的是,這里的流程比較死板,所以一路上按照提示就能逃到外面,到達新區域觸發新劇情。 <p此時,玩家需要穿越一大片的喪屍群。我們只需要在車頂上蹦蹦跳跳,就能輕松的躲開屍群的攻擊,穿過地下通道之後觸發劇情。 <p看完劇情後,玩家可以撿到一張武器設計圖。合成武器要擁有武器的設計圖,還要相應的道具。地圖上藍色圓圈中間帶星的標記即為設計圖。這把合成的武器威力巨大,當出現提示按下Y+B時,還能觸發特殊技,將喪屍鋸成兩半。 <p在穿越又一片喪屍群後,我們順利到達安全屋。這時任務提示,趁Rhonda忙碌時四處探索。我們就可以隨意走走逛逛,電話響時按手把上鍵即可接電話觸發支線任務。在探索完成後,回來找Rhonda談話,第0章就結束了。 更多相關內容請關註:喪屍圍城3專區 第1章 <p進入第一章開始遊戲後,遊戲會提示要玩家合成載具「機械式炮塔」,合成完之後,只要按照地圖上的指示前往隔離站即可。玩家可以按LB鍵使用載具上的重機槍開火,但是有冷卻時間。路上遇到支線任務可幫助兩個生還者攻擊殭屍群,清理完後可以獲得額外獎勵。 <p當開車到這里時,前面的路被大卡車堵住了,我們需要按B鍵下車,翻越卡車才能前進。 <p到達地點後將會觸發劇情,先是要對付十個飛車黨。這時候只需要充分利用場景中的載具,開車與飛車黨硬碰硬即可輕松過關。當然你也可以使用你的武器殺死飛車黨。在殺完飛車黨後,我們進入了第一章boss戰。Boss騎的是可以噴火的摩托車,我們既可以像殺死飛車黨一樣靈活運用場景中的載具和boss硬碰硬,也可以在boss每次硬直的時候拿着武器對他進行一通攻擊。Boss車後有三個攻擊點,我們可以攻擊這幾個點對boss造成較大的傷害。將boss殺死後,第一章結束。 更多相關內容請關注:喪屍圍城3專區 第2章 <p進入第二章,一開始玩家就可以合成第一章boss的載具「噴火摩托車」,合成完後一路上就可以碾壓大批的喪屍。任務此時提示要前往下水道,跟着地圖走即可。 <p需要說明的是,在前往下水道的途中,開到這里的時候,前方的路被堵住了,此時我們需要往右邊的小路走,即可到達下水道。 <p在進入下水道之前,Gary會叫你幫忙開門。這時候到門口的角落有一輛藍色的汽車,將它開到大門左邊的側門,以汽車為落腳點跳到樓頂,即可順利到達房間里。再將大門打開,和Gary一同清理喪屍群。 <p進入房間後要在停屍房找一具屍體,調查如圖所示的櫃子就是要找的目標,接着進入里面房間找到鑰匙,再返回打開櫃子。結果發現面並沒有屍體。玩家現在需要再進入里面的房間,Gary打開門後即可調查棺材。 <p最後,開靈車帶着屍體到達俱樂部即可結束第二章。 更多相關內容請關注:喪屍圍城3專區 第3章 <p第三章一開始,在和Gary對話後,玩家需要前往飛機的所在處。在酒吧里,可以找到兩張設計藍圖,出門右轉也可以合成載具,之後即可乘坐載具前往飛機所在處。到達地點後,遊戲會提示和Lauren交談。在交談過後,玩家需要去尋找一些任務物品給Lauren,方可進入房間內。 <p需要注意的是,在尋找刺青工具的過程中,需要爬上黃色校車到達二層樓後,再消滅一些橄欖球員殭屍後,即可輕松找到刺青工具。 <p在拿到任務物品後,回到安全點與Lauren對話,她就會為玩家開門。進房間後,即可觸發劇情。然後我們合成二樓桌面上的榴彈發射器,這對後面的任務很有幫助。首先破壞三個監控攝像頭,摧毀後再破壞兩個信號塔,信號塔有特種部隊在看守,玩家不要和軍隊糾纏,只要迅速過去破壞信號塔即可。 <p之後遊戲會提示玩家去燒燬兩個地點的補給品,在燒燬完第一個後觸發劇情,進入第一個BOSS戰:擊敗真正的Albert。此時玩家身上所有的武器都會被暫時清空。Boss也很狡猾,會將平民變成他的模樣迷惑玩家。當看到boss在攻擊平民的時候,那一定是真正的boss。此時就可以對boss大打出手了。Boss有時會抓住玩家,玩家需要瘋狂搖動左搖桿才能擺脫boss的糾纏。在擊敗boss後,玩家可以在房間內找到自己所有丟失的裝備。 <p之後,玩家需要燒燬第二個補給品,在燒燬完後,遊戲將提示玩家去警察局殺第二個大boss。 更多相關內容請關註:喪屍圍城3專區 <p女警boss擅長遠程攻擊。玩家可以靈活閃避,再運用一路上撿到的大量武器還有合成的武器來對付女警。當攻擊一輪結束後,女警會招呼她的幾個小弟出來。 <p此時不要虛!一個字,就是幹!不要理會女警的小弟,直接衝向女警一頓狂轟濫炸,近戰武器也是很好用的。在簡單暴力的攻擊後,女警終於掛了。 <p女警在死之前還要說幾句富有內涵的話,接着劇情出現,玩家就可以上女警了。 <p在干掉女警後,玩家需要到旅館與red和annie會面,在一段劇情後玩家進入自由探索階段,可以做一些支線任務,在打發一段時間之後,返回與npc對話,本章結束。 更多相關內容請關注:喪屍圍城3專區 第4章 <p第四章一開始先坐載具到之前來過的酒吧。爬到屋頂後可以和red對話。 <p劇情過後,玩家首先需要入侵設施,接着進入總部摧毀所有發電機,然後按到達地點按B鍵釋放囚犯即可。入侵總部之後會有特種部隊把守,只需要撿起卡車內的機槍來解決,有一個投雷兵站在車上會不斷向玩家投擲手雷,我們可以先幹了他。 <p之後我們需要擊敗遊戲中出現的所有的特種部隊。我們在這里可以智取,掏出手槍,設計特種部隊旁邊的油桶即可快速解決他們。 <p然而,打開閥門需要磁卡。而磁卡在一個指揮官手中。我們可以撿起剛剛被我們殺死的特種部隊的機槍來對付他。在干倒他後即可拿到磁卡打開閥門觸發劇情。 <p劇情過後,遊戲將提示玩家前往central storage 尋找燃料。 <p在房間里面拿到鑰匙後,燃料車在左手邊第一個卷閘門內。這時只要開着燃料車前往飛機的所在處即可輕松通過本章。 更多相關內容請關注:喪屍圍城3專區 第5章 <p第五章劇情過後,玩家要到博物館尋找好友Diego。博物館門口有無雙長矛的設計圖。合成之後威力巨大,在喪屍群中如入無人之境。之後到里面的展示台按B進行檢查,即可觸發boss戰。 <pDiego是男主角的好友,他穿着宇航服在天空中飄來飄去。我們可以用遠程武器輕松幹掉他。攻擊幾次他就會掉下來,我們又可以按照提示的按鍵繼續攻擊。總之這關不是很難,過不去的朋友多攢點遠程武器就能輕松搞定。 <p打完boss之後,按照地圖任務提示,到達下個場景擊敗幫派份子。殺死他們後從他們身上拿到飛機鑰匙。之後帶diego坐着旁邊的一輛摩托噴火車即可輕松碾壓一路上的殭屍回到飛機的所在處。 <p之後趁rhonda研究時四處探索一下,做做支線任務打發打發時間,再返回與rhonda對話,本章結束。 更多相關內容請關注:喪屍圍城3專區 第6章 <p這關先是前往collector』s house ,之後需要上二樓解除報警器。 <p在解除報警器的時候,來到二樓需要解決房間內所有的喪屍。解決完喪屍後,來到一幅畫前把畫卸下來即可解除報警器。 更多相關內容請關註:喪屍圍城3專區 <p之後玩家需要來到一樓尋找方向舵力臂,高度計和慣性輪。前兩個可以在一樓輕松找到,慣性輪則需要到快遞公司尋找。 <p在快遞公司找到慣性輪後,又需要到飛機的所在處。 <p在一段劇情過後,玩家失去了所有的武器。在房間內可以找到電擊草把的設計圖。之後找到出口便是boss戰。 <p此關的boss戰是機械力臂。只要攻擊其背後的弱點,不斷的翻滾閃避,再利用場地上的武器,多捅幾下,但是不要貪刀,在它的背後瘋狂進攻,即可輕松過關。 更多相關內容請關注:喪屍圍城3專區 第7章 <p此關便是最後一關了,一開始玩家被困在地鐵里,這里只需要按照遊戲提示尋找電力和一些物品,便可以逃離地鐵,前往卡拉OK酒吧。 <p到了酒吧門口,Gary阻擋了玩家的去路。他叫我們尋找rhonda。此時玩家可以選擇殺了礙事的Gary,就可以不要去找rhonda,省去了不少麻煩。先砍Gary幾刀,接着就可以把他殺了,在他身上撿到大門的密碼,進入酒吧。 <p在酒吧里,解救完annie後,帶她前往飛機的所在處。在途中annie會向玩家示愛,表示要與男主角約會。 <p一段劇情後,要摧毀起重機。此時遊戲會出來幾個特種兵,殺了他們後會掉落RPG和一些機槍。用這些武器輕松擊落起重機,迎來最終boss戰,擊敗red。 <p這個最終boss簡直不堪一擊,和殺Gary時差不多,沒什麼特別的技巧。拿起你手里的武器瘋狂的砍就好,red有一招會把玩家撞倒,手里的武器也會撞倒,我們只需要注意下翻滾閃避掉就好了。好了,到這里遊戲已經結束了。 更多相關內容請關註:喪屍圍城3專區 來源:遊民星空