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《帝國神話》S2賽季6.25開啟 國際版史低優惠同期開啟

《帝國神話》S1賽季已於6月21日正式結算,賽季伺服器也於6月23日正式關閉。新的賽季在緊張的籌備後,將於6月25日00:00正式開啟,針對S1賽季收到的玩家反饋和建議,S2賽季將在大家關注的熟練度問題,以及大世界攻守雙方平衡性的問題等方面進行集中調整。 隨著S2賽季的開啟,國際先行版還將推出截止目前最大的優惠活動,期間還將於正式服和賽季服同步更新更多有趣的玩法內容。感興趣的玩家不妨關注一下。 一、S2賽季時間周期: 2022年6月25日00:00開啟,至9月25日00:00結束。這也是和S1賽季最大的調整之一,由S1賽季的2個月周期,延長至3個月。 二、優惠信息: 2022年6月24日15:00至7月8日15:00 原價29.99美元的單份包優惠至17.99美元,三份包由原價89.97美元優惠至48.57美元。本次優惠的價格應該是自國際先行版推出後的「史低價」了,如果感興趣還未入手,現在是最好的入手時機。 三、S2賽季調整內容: S2賽季針對角色熟練度等級提升規則、等級及熟練度上限設置規則、界碑保護機制、公會人數以及初始名望、建築腐壞速度等S1賽季期間大家比較關注的核心問題,進行了大刀闊斧的調整,除此以外對一些賽季細節體驗設定也進行了相應的調整,具體大家可以關注下詳細的賽季設定: 四、S2賽季期間更新內容前瞻,正式服和賽季服同步 包括飛礞炮、多種獸王坐騎、NPC挑戰場景等多個新鮮玩法內容也將於S2期間迎來正式更新,除此以外的武將可學習技能、大象及犀牛的強化,也將為賽季戰場帶來新的體驗。 以上便是《帝國神話》S2賽季的具體安排及相關內容,如果你對S2賽季還有其他的建議想法,或是想要了解更多,可通過官方社群反饋、了解。 6月25日,《帝國神話》S2賽季之爭,歡迎你的加入! 來源:遊俠網

《暗黑破壞神不朽》國際服日常活動時間表

首先練級就是主線完後一些日常做完刷本或者野外,幾個日常可以一起做,比如懸賞4個一輪,然後探險任務3個,怪物精華,這3個可以一起做!這個期間找到隱秘本可以打,或者看組隊頻道也可以申請去打。之後暗影會的日常(大部分人都會是這個陣營),之後就是戰場,記得看開啟時間每天打3次拿獎勵之後可以沖排名,還有就是地道神殿,每天路上小怪可以刷到神殿鑰匙此外還有集會,榮譽商店,不朽秘境等出處。 總結一下基本日常就是懸賞,探險,怪物精華,隱秘本,暗影會每日,戰場,地道神殿。 這個期間遇到野外事件,就是藍色任務建議都做了,每個都有寶箱出裝備和3個金裝碎片,但是這個碎片我實測有上線每天拿48個!前面說到的隱秘本必出的小寶石每天也是6個上限!副本4人組隊額外出的小寶石每天12個上線! 滿級後還記得把遺產材料拿齊,9個材料分別是神殿鑰匙開箱子每次1%機率!圖書館書頁召喚的九頭蛇!圖書館書頁召喚的魔像!挑戰秘境過10層!黑森林地圖左邊BOSS黑薔薇!8人BOSS火焰男爵!山地地圖左邊BOSS馬塔諾斯!山地地圖事件噩夢BOSS!墓園地圖事件馬車BOSS! 其中地圖事件是看時間刷新的。 來源:遊民星空

國際首次 華中大圖計算機DepGraph單機性能超超級計算機

6月2日消息,據@長江日報 報導,在6月1日德國漢堡舉辦的國際高性能計算大會上,公布了第24屆Graph 500排名。 據悉,由華中科技大學圖計算團隊研發的圖計算機DepGraph性能打破圖計算性能世界紀錄,登頂全球最權威圖計算榜單,同時,在國際上首次實現單機性能超越超級計算機圖計算性能。 在去年公布的Graph 500排名中,DepGraph就已經登頂,而在此次排名中,DepGraph Supernode性能超過日本「富岳」等超級計算機,蟬聯全球第一並打破世界紀錄。 據了解,圖計算是一種重要的大數據算法模型,圖計算里的圖並非指圖像,而是指一種抽象的數據結構,由頂點和邊構成。人們在圖之上進行個體分析、關系挖掘和復雜計算,實現知識推理和事件溯源及預判。圖計算目前已被應用於醫療、教育、金融等多個領域 國際超級計算大會的Graph 500是由國際計算機學會ACM和IEEE聯合組織的國際上評價超級計算機圖計算性能的最權威榜單。全球所有超級計算機都會力爭在Graph500榜單上排名,以此證明自己計算能力。 來源:快科技

《鬥陣特攻》「歸來」首輪國際服測試結束,未來規劃將於6月17日公布

首波《鬥陣特攻》「歸來」5V5國際服測試現已正式告一段落。開發團隊表示, 大家對於《鬥陣特攻》所展現出來的興致與熱忱,令他們備感謙卑也深受啟發。正因於此,暴雪娛樂將在6月 17日舉辦《鬥陣特攻》「歸來」精彩活動,團隊也等不及要跟各位分享更多未來的規劃。 《鬥陣特攻》「歸來」遊戲總監 Aaron Keller 代表 Team 4 (鬥陣特攻團隊)表示, 向所有參加首輪「歸來」測試的玩家表示感謝之意。看到廣大玩家暢玩遊戲,是個令人享受的過程。大家對於這款遊戲和世界觀的熱情,對他們來說意義重大,向來如此,未來也會如此。 Aaron Keller 強調,《鬥陣特攻》「歸來」不論是以遊戲世界還是宇宙觀的角度來看,對於遊戲團隊來說都有特殊意義,全體成員在這其中投入了許多時間、創意和熱情。把這樣嘔心瀝血的成果呈現給廣大玩家來檢驗,對他們來說有相當程度的壓力。尤其是當員工知道當前版本其實還沒有完工,而且也歡迎大家提出批評指教的時候,情況更是如此。 Aaron Keller 表示,之所以選擇以測試形式搶先推出有個重要的原因,那就是團隊要為廣大玩家還有這個社群打造出更好的遊戲。這樣的測試對於改良《鬥陣特攻》「歸來」來說,是個相當重要的環節。他們已經等不及想要把從測試中所學習到的知識和經驗套用正式版本中,也很期待下次再開放測試時能夠呈現出更精采的內容。 與此同時, 「死神」的新皮膚「蒙面摔角」將作為2022賽季《鬥陣特攻》聯賽首個限定皮膚在「開戰錦標賽」中登場。獲勝隊伍的顏色將與皮膚顏色融合,新皮膚與原始皮膚分開售賣。東部和西部賽區的冠軍隊伍將分別獲得一款融合版新皮膚,「季中爭霸賽」將單獨推出一款全球冠軍皮膚。 來源:機核

朴贊郁執導、湯唯主演電影片《分手的決心》發布國際版預告

由朴贊郁執導、湯唯主演的新片《分手的決心》發布國際版預告,本片即將於月末在坎城電影節首映,並定檔6月29日在韓國上映。 《分手的決心》由朴贊郁執導,他還將與鄭瑞景共同擔任編劇。主演包括湯唯、朴海日、李貞賢、高庚杓、朴勇宇等人。 本片講述了刑警海俊(朴海日 飾)在山上調查死亡事件的過程中,遇到了死者的妻子徐婡(湯唯 飾)。徐婡對丈夫的死沒有表現出任何激動的跡象,並且她的行為與悲傷的其他親屬大相逕庭,警方認為她就是最大嫌疑人。當海俊審問和監視徐婡時,他意識到自己正在逐漸對她產生興趣。與此同時,盡管被指控犯罪,徐婡開始計劃對海俊採取更加大膽的行動…… 《分手的決心》已入圍今年坎城電影節主競賽單元,並將在影展上舉行全球首映。電影預計將於6月29日在韓國上映。另外,Mubi 已拿下《分手的決心》北美、英國、愛爾蘭、土耳其和印度的發行權,計劃於今秋在美國和英國上映,隨後獨家上線 Mubi 流媒體平台。 來源:機核

《F1 22》新預告展示邁阿密國際賽道預熱場景

Codemasters新作《F1 22》今日再曝最新預告片,展示邁阿密國際賽道的場景,這也是該系列遊戲將於今年加入的最新賽道。在之前的預告片中,我們看到的主要是各種彎道和DRS區域,而今天這款預告片的主題是「預熱」,用封面車手夏爾·勒克萊爾的視角去體驗這一賽道。我們可以從第一人稱視角來看看這條賽道上的最快圈速是怎樣的一種感覺。 邁阿密國際賽道總長度是308.37公里,賽道最高速度是由勒克萊爾達成的196英里每小時。 《F1 22》將於7月1日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台,預購冠軍版的玩家可提前三天進入遊戲。雖然今年沒有故事模式,但新增「F1生活」模式,玩家可以解鎖不同的服飾、配件和豪華超跑。 預告片: 來源:3DMGAME

《F1 22》發布新預告 展示邁阿密國際賽道場景

EA和Codemasters近日發布新作《F1 22》的最新預告片,使用遊戲引擎構建,展示遊戲中的邁阿密國際賽道。開發商表示,這條賽道擁有19個彎道和3個DRS區域,給高水平車手提供足夠的機會。 在《F1 22》中,玩家將要使用重新設計的車輛和重新修訂的規則來參與新賽季角逐。 本作將擁有20名車手和10支車隊的授權,玩家可自創車隊,在My Team生涯模式中參與比賽,可本地分屏對戰或在線多人遊戲,還可駕駛超跑登上F1賽道體驗不一樣的節奏。 《F1 22》將於7月1日發售。 預告片: 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻》「歸來」5v5國際服測試將於明日開啟,暴雪公布測試資格發放等詳情

《鬥陣特攻》「歸來」5v5國際服測試即將到來。從4月27日凌晨2時開始,受邀參加測試的玩家將會在一天之內陸續收到邀請。在測試開始之前,暴雪娛樂想要先來分享進一步資訊,並回答大家的疑問。此前,筆者也搶先體驗了本次測試的內容,感興趣的讀者朋友可以在此觀看第一視角視頻。 常見問答 問:我要怎麼知道自己是否有被選為《鬥陣特攻》「歸來」5v5測試的參與者? 答:被選為《鬥陣特攻》「歸來」5v5國際服測試參與者的玩家,會收到來自《鬥陣特攻》遊戲團隊的邀請函電子郵件,郵件內容會說明如何參加測試。從凌晨2點開始,暴雪就會陸續發送邀請給受邀參加測試的玩家。初步受邀的玩家都能在測試開跑第一天就體驗到遊戲內容,但團隊後續也有可能會在測試期間內加碼邀請更多玩家一起來共襄盛舉。 問:我要怎麼報名參加《鬥陣特攻》「歸來」5v5國際服測試?選擇測試者的機制是什麼? 答:在官網即可報名參與。測試者的選擇標準涉及許多因素,包括但不限於:戰網所在地區、報名的時間點、電腦硬體規格。此外,團隊也會邀請世界各地的部分記者和社群貢獻者。 問:我是否需要購買《鬥陣特攻》才能參加測試? 答:是,全體玩家都需要先購買並安裝《鬥陣特攻》,才能參加測試。受邀參加測試的玩家,如果尚未購買《鬥陣特攻》,還是可以在測試期間的免費試玩活動中下載並安裝《鬥陣特攻》。 問:除了報名參加5v5測試以外,是否還有其他方式能夠獲得邀請資格? 答:玩家可參加 Twitch 掉寶獎勵計劃,只要在指定時間段收看分類為《鬥陣特攻》的特定實況頻道,就可獲得邀請資格。 問:測試會在哪些遊戲平台舉辦? 答:第一波測試目前僅限 PC 平台。不過,團隊也計劃在後續的測試中納入遊戲主機平台。 問:日後還會有更多的測試嗎? 答:會的,暴雪目前正在計劃於第一波測試結束後舉辦更多場測試。 問:測試會在哪些地區開放? 答:測試目前計劃對北美、歐洲、拉丁美洲/巴西、韓國、日本、澳洲/紐西蘭、台灣和東南亞開放。 問:測試支持哪些語系? 答:測試目前完全支持美式英語,其他語系僅部分支持。遊戲團隊目前正在針對《鬥陣特攻》「歸來」5v5測試的全新精彩內容努力處理本地化翻譯作業,但在測試期間,玩家可能會發現部分的文字敘述或音訊是美式英語。暴雪會努力為全世界各地的玩家把關,在遊戲正式發行以前打造出全面在地化的翻譯內容和遊戲體驗。 問:如果我有受邀參加測試,是否能夠實況串流遊戲畫面或是創作相關內容? 答:絕對沒問題,暴雪很樂意看見社群玩家暢玩遊戲並創作相關內容,期待看到你的精彩作品,但請注意,實況和創作內容必須符合《鬥陣特攻》服務條款的規范。 問:測試會持續多久? 答:《鬥陣特攻》「歸來」5v5測試將於4月27日凌晨2點開跑,預計一路持續到5月18 日(可能會根據測試相關的需求調整具體日期)。 問:在測試中所累積的遊戲進度,是否會累積至正式版遊戲? 答:所有遊戲進度皆不會累積至正式版遊戲,因為測試的遊戲內容還在開發階段,是遊戲團隊為了測試《鬥陣特攻》「歸來」5v5測試現階段版本所採取的措施。在正式發行之前,這款遊戲還會有顯著的進步和改良。 問:為什麼《鬥陣特攻》的部分功能不適用於《鬥陣特攻》「歸來」5v5測試? 答:《鬥陣特攻》 測試的遊戲內容還在進步階段,因此現行版遊戲的部分功能將不適用於本次測試。其中包括競技對戰模式、個人檔案和贊賞功能等。這點會反映出遊戲目前的開發狀態以及對於初步測試的著重范圍。 問:PvP Beta測試的電腦系統配備要求是什麼? 最低配置(可以30fps運行) 系統:Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64-bit(最新服務包)處理器:Intel Core i3 或AMD Phenom X3 8650顯卡:NVIDIA GeForce...

PC及手機端同步:《暗黑破壞神:不朽》國際服將於6月2日上線

暴雪娛樂在今日的直播活動中表示,《暗黑破壞神:不朽》國際服將於6月2日在 PC 端戰網、 iOS 、iPadOS 及安卓上線。即日起,玩家即可在應用商店及官網預注冊。開發團隊表示,本作不僅是暴雪第一款為移動端專門打造的遊戲,也是迄今為止最為宏大最具雄心的《暗黑破壞神》遊戲,包含了豐富的社交系統以及深度的養成系統,使玩家能夠在遊戲中樂此不疲。 值得一提的是,《暗黑破壞神:不朽》支持全面完整的跨平台遊戲和進度共享功能。作為首次公布的消息,玩家可以在 PC 端玩遊戲,同時和玩家組隊的好友可以根據自己的喜好在移動端或PC端遊玩。在家的時候可以用電腦玩,出門時可以掏出手機。PC 端支持鍵鼠及手把控制、手機端支持觸屏及手把。 開發團隊表示,系列老玩家肯定會相當熟悉本作的鍵位,同時更是首次支持使用WASD鍵進行移動。無論是 PC 還是手機,遊戲在高解析度的基礎都能提供美輪美奐畫面表現。劇情方面,時間設定在《暗黑破壞神II》和《暗黑破壞神III》之間,玩家將遇到迪卡德·凱恩並嘗試尋找世界之石的碎片、與古老的邪惡勢力作戰並探索不為人知的故事劇情。 來源:機核

《最終幻想14》國際服2.0副本增加NPC戰友功能

《最終幻想14》國際服 6.1 版本現已發布。這是自遊戲去年 12 月《曉月之終途》6.0 版本發布以來首個大型更新。此次更新新增了一個大型 24 人副本、一個新的小型副本,以及全新劇情故事。 除此之外遊戲還有許多大大小小的更新,但 SE 重點花費了許多精力來完善遊戲的初期體驗,讓它更加有趣,並且對新玩家更加友好。現在,玩家可以獨自完成絕大多數基礎遊戲的小型副本,無需和其他玩家匹配。遊戲將會使用 NPC 填充玩家隊伍中的空缺位置。 該系統在遊戲中已經實施了一段時間,但是這是首次在早期遊戲中加入該系統。吉田總監表示,該系統將涵蓋所有 2.0 版本中發布的內容,並且 SE 計劃在未來為剩餘的其他內容全部增加該功能。 來源:3DMGAME

今年科隆國際遊戲展將提供線下活動

受疫情影響,科隆國際遊戲展(Gamescom)在 2020 年被迫改為全數字形式。組織方原本計劃在去年採用線上線下混合的方式推進,但由於當時疫情再次嚴重而被迫放棄。不過伴隨著德國疫情得到基本控制,今年 Gamescom 將會提供線下遊戲體驗。 Gamescom 將於 8 月 24 日至 28 日在德國科隆展覽館舉行。製片人和主持人 Geoff Keighley 將於 8 月 23 日再次以一場特別的開幕之夜直播拉開慶祝活動的序幕,這無疑會產生大量的全球首發和現有項目的更新。 組織者正在採取措施以確保參觀者的安全。例如,他們將利用一個改進的入場管理系統,採用數字排隊系統,並在展會現場設置更寬的過道。門票銷售也將受到限制,以幫助控制人群。 組織者還將首次採用三大支柱性綠色倡議。它將建立在現有的措施上,如免費的當地公共運輸票,大廳裝修和為Gamescom森林項目籌集資金以幫助抵消排放。組織者鼓勵參觀者、參展商和感興趣的各方在力所能及的情況下為該事業捐款。 來源:cnBeta

《帝國神話》國際先行版今天正式上線新服即將開啟

由帝國影游互動娛樂代理發行的《帝國神話》國際先行版,將於太平洋時間3月1日00:00(3月1日16:00)正式開啟不限量售賣,原價29.99美元,上線首周享優惠價20.99美元,全新伺服器將於太平洋時間08:00(3月2日00:00)正式開服。 這款以古代東方大陸為背景,高自由度玩法為核心的冷兵器戰爭沙盒網游,將帶領玩家在戰亂紛飛的大世界中體驗生存、建設、經營、創造等豐富玩法,還可以在宏大的戰場中充分發揮戰略領導才能,帶領部族攻城掠地,最終打造屬於自己的帝國! 對純正沙盒玩法、冷兵器戰鬥以及古代東方題材的大型多人在線遊戲感興趣的玩家,可以搜索「帝國神話」至官方網站平台購買體驗。 為慶祝《帝國神話》國際先行版正式上線,官方更新了諸多有趣的玩法內容,以及運營活動: 更新內容及玩法上: 一、    新增了全新馬戰戰場及相關成就。 每日限時開啟(縣城戰日除外),開啟時間上亞服為21:00~22:59;歐服為03:00~04:59;美服為09:00~10:59。 二、    新增披風道具:墨色龍紋披風(馬戰活動兌換獲得)。 三、    新增魚塘建築和相應配方,休閒玩法再填新樂趣。 四、    新增建築強化台和相關配方,消耗圖紙(35級以上NPC掉落)和對應材料可製作高品質建築。 五、    增野生動物(虎、豹、熊)的材料掉落,用於高品質建築製造。 六、    新增夯土箭牆。進一步為城防提供了新的保障,箭牆能夠對面前一定范圍的敵方單位產生持續傷害。 七、    新增戰象輿。使運輸能力和戰場戰鬥力提升至新的高度,總計6個可自有裝配功能配件的戰象輿能夠根據玩家的需要進行自由組合。 同時針對一些問題進行了新一輪的集中修復。 運營活動方面: 一、    登錄送好禮活動: 於3月2日8:00 開啟,登錄即可領取:銅幣*5萬、馬用洗髓丹*5、馬用陽壽丹*1、史記.簡*2(公共熟練度經驗10000),其中,馬用洗髓丹和史記.簡為不可丟棄、掉落的道具,可以通過集市進行售賣。 二、    雙倍活動: 3月5日8:00-3月7日8:00期間開啟所有伺服器熟練度經驗*200%。 三、    內測玩家定製福利: 為感謝所有內測玩家的熱情,還將於3月2日8:00對所有內測玩家發放定製內測時裝皮膚一套。 以上,是《帝國神話》國際先行版正式上線期間的具體主要內容,感興趣的玩家可前往帝國神話官網進行購買下載哦! 來源:遊俠網

《帝國神話》全新馬戰戰場前瞻國際先行版3月2日上線

由帝國影游互動娛樂代理發行的《帝國神話》國際先行版,將於太平洋時間3月1日00:00(3月1日16:00)正式開啟不限量售賣,即日起首周內購買享8折優惠,全新伺服器將於太平洋時間08:00(3月2日00:00)正式開服。 這款以古代東方大陸為背景,高自由度玩法為核心的冷兵器戰爭沙盒網游,將帶領玩家在戰亂紛飛的大世界中體驗生存、建設、經營、創造等豐富玩法,還可以在宏大的戰場中充分發揮戰略領導才能,帶領部族攻城掠地,最終打造屬於自己的帝國! 如果對沙盒遊戲或是冷兵器戰爭遊戲感興趣的玩家,可以搜索「帝國神話」至官方網站平台購買體驗,目前國際先行版官方平台正在限量銷售測試中。 伴隨正式上線的節點,開發商也准備了諸多新鮮有趣的玩法,這其中就包含了全新打造的戰場——馬戰戰場,因為不限制等級、不要求裝備、人人可參戰且人人平等的對戰玩法設定,讓不少熱愛直接、簡單、爽快的冷兵器戰鬥玩家樂此不疲,當然,此前也只有在遊戲的測試過程中體驗過。隨著國際先行版的正式上線,被進一步大幅優化過的馬戰戰場也將同期與大家正式見面了。 那麼,新的馬戰戰場設計如何,讓我們先來看看!   首先從戰場整體的設計布局來看,要比測試期間的馬戰戰場更加飽滿、合理,也更加能夠發揮戰場中各類兵種的戰鬥作用。鑒於更直觀地了解戰場布局,我們簡單制定了以下示意圖:   從圖示來看: 1、紅藍雙方各自擁有雙復活點,復活點的設計也是遵從步兵及騎兵不同的出場優勢,比如騎兵可以至平坦的復活點迅速殺出;而步兵則能夠在復活之際獲得更好的掩體,避免敵方趁勢殺入; 2、戰場仍主要以開闊的平地為主,讓戰鬥節奏更易推至高潮; 3、值得一提的是掩體、高台的設計,相較於早期測試版本更側重馬戰而言,本次調整則進一步拓展了弓弩手的作戰優勢;   4、此外,左上角和右下角也設置了密林,大大地約束了騎兵的沖殺威脅,也給步兵之間的單挑博弈、伏擊埋伏提供了更加有趣的作戰空間。 整體而言,本次調整削弱了所謂馬戰部分,而進一步提升了其他兵種的作戰優勢,與其說是馬戰戰場,不如說是非常典型的「兵種博弈戰場」。 除了戰場設計上的大調整之外,馬戰戰場本身的獨立性為其帶來了更好的玩家兼容性,比如說無論是擅長什麼、等級多少、裝備如何,進入這個獨立的戰場,大家都是相通的等級、熟練度、裝備等級等等,追求的是純粹的冷兵器戰鬥技巧比拼、肆意暢快的戰鬥體驗,與復雜、深入的大世界玩法形成鮮明的對比。 當然獨立並非意味著就是好事,容易與主題玩法產生脫離感,因此本次更新的馬戰戰場,將進一步深化該玩法與大世界玩法之間的聯系。加入戰場的玩家可以通過完善的戰場積分系統,根據個人戰場表現獲得不同數量的積分,該積分可以從大世界積分商城中兌換稀有材料、特有道具等等。當然,馬戰戰場服也是限時開啟的。 未來,項目組還將陸續推出更多新奇有趣、大小規模的戰場玩法。 除此之外,在3月2日《帝國神話》國際先行版全面開放之際,還將更新諸多有趣的玩法內容,包括戰象鞍、箭牆等配方,捕鳥、養魚等休閒玩法,以及新的建築圖紙、披風掛件等等,還有各類有趣的運營活動等著大家,讓我們拭目以待! 目前《帝國神話》國際先行版的官方平台限量銷售測試還在進行中,搜索「帝國神話」至官方網站平台即可搶先購買、體驗遊戲! 來源:遊俠網

《帝國神話》全新馬戰戰場前瞻 將隨國際先行版於3月2日正式上線

由帝國影游互動娛樂代理發行的《帝國神話》國際先行版,將於太平洋時間3月1日00:00(3月1日16:00)正式開啟不限量售賣,即日起首周內購買享8折優惠,全新伺服器將於太平洋時間08:00(3月2日00:00)正式開服。這款以古代東方大陸為背景,高自由度玩法為核心的冷兵器戰爭沙盒網游,將帶領玩家在戰亂紛飛的大世界中體驗生存、建設、經營、創造等豐富玩法,還可以在宏大的戰場中充分發揮戰略領導才能,帶領部族攻城掠地,最終打造屬於自己的帝國! 如果對沙盒遊戲或是冷兵器戰爭遊戲感興趣的玩家,可以搜索「帝國神話」至官方網站平台購買體驗,目前國際先行版官方平台正在限量銷售測試中。 伴隨正式上線的節點,開發商也准備了諸多新鮮有趣的玩法,這其中就包含了全新打造的戰場——馬戰戰場,因為不限制等級、不要求裝備、人人可參戰且人人平等的對戰玩法設定,讓不少熱愛直接、簡單、爽快的冷兵器戰鬥玩家樂此不疲,當然,此前也只有在遊戲的測試過程中體驗過。隨著國際先行版的正式上線,被進一步大幅優化過的馬戰戰場也將同期與大家正式見面了。 那麼,新的馬戰戰場設計如何,讓我們先來看看! 首先從戰場整體的設計布局來看,要比測試期間的馬戰戰場更加飽滿、合理,也更加能夠發揮戰場中各類兵種的戰鬥作用。鑒於更直觀地了解戰場布局,我們簡單制定了以下示意圖: 從圖示來看: 1、 紅藍雙方各自擁有雙復活點,復活點的設計也是遵從步兵及騎兵不同的出場優勢,比如騎兵可以至平坦的復活點迅速殺出;而步兵則能夠在復活之際獲得更好的掩體,避免敵方趁勢殺入; 2、 戰場仍主要以開闊的平地為主,讓戰鬥節奏更易推至高潮; 3、 值得一提的是掩體、高台的設計,相較於早期測試版本更側重馬戰而言,本次調整則進一步拓展了弓弩手的作戰優勢; 4、 此外,左上角和右下角也設置了密林,大大地約束了騎兵的沖殺威脅,也給步兵之間的單挑博弈、伏擊埋伏提供了更加有趣的作戰空間。 整體而言,本次調整削弱了所謂馬戰部分,而進一步提升了其他兵種的作戰優勢,與其說是馬戰戰場,不如說是非常典型的「兵種博弈戰場」。 除了戰場設計上的大調整之外,馬戰戰場本身的獨立性為其帶來了更好的玩家兼容性,比如說無論是擅長什麼、等級多少、裝備如何,進入這個獨立的戰場,大家都是相通的等級、熟練度、裝備等級等等,追求的是純粹的冷兵器戰鬥技巧比拼、肆意暢快的戰鬥體驗,與復雜、深入的大世界玩法形成鮮明的對比。 當然獨立並非意味著就是好事,容易與主題玩法產生脫離感,因此本次更新的馬戰戰場,將進一步深化該玩法與大世界玩法之間的聯系。加入戰場的玩家可以通過完善的戰場積分系統,根據個人戰場表現獲得不同數量的積分,該積分可以從大世界積分商城中兌換稀有材料、特有道具等等。當然,馬戰戰場服也是限時開啟的。 未來,項目組還將陸續推出更多新奇有趣、大小規模的戰場玩法。 除此之外,在3月2日《帝國神話》國際先行版全面開放之際,還將更新諸多有趣的玩法內容,包括戰象鞍、箭牆等配方,捕鳥、養魚等休閒玩法,以及新的建築圖紙、披風掛件等等,還有各類有趣的運營活動等著大家,讓我們拭目以待! 目前《帝國神話》國際先行版的官方平台限量銷售測試還在進行中,搜索「帝國神話」至官方網站平台即可搶先購買、體驗遊戲! 來源:3DMGAME

EA CEO稱:國際足聯授權成為《FIFA》系列絆腳石

今日(2月24日),據媒體VGC報導稱有匿名消息人士向其透露,EA執行長Andrew Wilson在11月的一次內部會議上對員工表示,他在與FIFA(國際足聯)的授權談判狀況中明白了一個道理,那就是國際足聯授權是對EA在該遊戲系列上的絆腳石。國際足聯阻止EA將其遊戲擴展到更廣泛的生態系統模式,二授權許可帶來的唯一價值是遊戲包裝盒正面的四個字母而已。 從去年開始,就有媒體報導過EA Sports可能不得不重新命名其《FIFA》系列,國際足聯希望向EA收取兩倍的許可費,也就是每4年的費用超過10億美元,並限制EA在遊戲外的變現能力。國際足聯希望將EA的賺錢機會嚴格限制在遊戲中,而EA則希望探索「真實遊戲、競技場視頻遊戲錦標賽和NFT等數字產品的亮點」。 目前EA已經與足球運動員工會FIFPro達成了協議,延長了在旗下遊戲中獲得職業足球運動員的肖像和姓名的授權。未來如果EA確認與FIFA不再進行遊戲名授權,那麼目前看來遊戲中的球隊和球員授權不會受到影響,主要的影響在於《FIFA》系列遊戲的名字和logo未來需要改變,以及不能在遊戲中使用世界盃模式。 來源:cnBeta

第72屆柏林國際電影節公布獲獎名單

2月17日,第72屆柏林國際電影節獲獎名單出爐, 卡拉·西蒙憑借《阿爾卡拉斯》獲得最佳影片金熊獎, 洪尚秀憑借《小說家的電影》獲得評審團大獎, 克萊爾·德尼憑借《雙刃劍》斬獲最佳導演獎,由於最佳男女主角獎合二為一,今年的最佳主角獎由《庫爾納茲訴小布希》的主演梅爾滕·卡普坦獲得。 本屆柏林電影節共有18部影片參與主競賽單元金熊獎、銀熊獎的角逐。唯一入圍主競賽單元的華語影片《隱入塵煙》遺憾未能有所斬獲。 柏林國際電影節主競賽單元完整獲獎名單如下: 最佳影片金熊獎:卡拉·西蒙《阿爾卡拉斯》評審團大獎:洪常秀《小說家的電影》評審團獎:娜塔莉亞·洛佩茲·加拉多《寶石長袍》最佳導演:克萊爾·德尼《雙刃劍》最佳主角:梅爾滕·卡普坦《庫爾納茲訴小布希》最佳配角:蘿拉·巴蘇基《過去,如今和之後》最佳編劇:萊拉·斯蒂勒《庫爾納茲訴小布希》傑出藝術貢:潘禮德《一切安好》特別提及:米夏埃爾·科赫《三個冬天》 來源:機核

中芯國際:美國「實體清單」很麻煩 但結果喜人

2月10日,中芯國際發布了2021年第四季度及全年財報,各項指標一路高漲,創下多個新紀錄,但是美國的限制也造成了諸多麻煩。 2021年,中芯國際銷售收入54.431億美元(第四季度首次單季超15億美元),年增幅高達39.3%,是當年全球前四大純晶圓代工廠中成長最快的,毛利率、經營利潤率、淨利率等也都創下歷史新高,其中淨利潤17.018億美元,大漲1.38倍。 中芯國際表示,2021年是公司發展歷程中極其不平凡的一年,一方面全球范圍的缺芯潮和對本土、在地製造的旺盛需求,帶來了難得的機遇,另一方面美國「實體清單」的限制,又給公司的發展設置了眾多障礙。 對此,中芯國際圍繞「保障生產連續性、滿足客戶需求、緩解產業鏈短缺」的首要任務,攻堅克難,取得了喜人成績。  2020年12月18日,美國商務部將中芯國際列入「實體清單」(Entity List),限制其對美國技術和設備的使用,尤其是10nm及更先進工藝相關技術,嚴格禁止提供給中芯國際。 此後不久,中芯國際又經歷了梁孟松、蔣尚義兩員大將的風波,最終在2021年11月11日,蔣尚義辭任公司副董事長、執行董事、董事會戰略委員會成員職務,梁孟松辭任執行董事職務,繼續擔任公司首席聯合CEO。 中芯國際強調,2022年依然是挑戰與機遇並存,產能全線緊缺逐步轉入結構性緊缺,公司將始終堅持合規經營,堅持「國際化」,深度融入全球產業鏈,為全球客戶服務,鎖定存量、開拓增量  在外部環境相對穩定的前提下,中芯國際預計2022年銷售收入增速將高於行業平均值,毛利率繼續提高。 同時,為了持續推進已有老廠擴建、三個新廠項目,2022年依然是中芯國際的投入高峰期,資本開支預計約為50億美元,產能增量預計高於2021年。 來源:快科技

第15屆日本國際漫畫獎獲獎名單公布!

首先為大家介紹一下日本國際漫畫獎的由來。國際漫畫獎是日本外務省於2007年5月設立的獎項,主要目的為獎勵日本國外的漫畫人才、推動日本的文化外交、促進日本與世界的漫畫文化交流。倡議設立國際漫畫獎的麻生太郎曾期許國際漫畫獎能成為「漫畫界的諾貝爾獎」。此獎項參賽制度也比較自由,作品可由出版社推薦或自薦,作者亦不限制為業余或職業。(ps:在前兩屆中獲得最優秀獎的都是中國的參賽作品哦。) 本次要公開的是第15屆獲獎作品,此次比賽有76個國家的選手進行了投稿,共有484部作品參賽,為歷屆參賽作品最高數量。接下來就讓我們看看此次獲獎的作品都有那些吧~ 最優秀獎:Days of sand(作者:Aimée de Jongh) 優秀獎: 1.Moonchosen(作者:Nataliia Rerekina 原作者:Gilbert Brissen) 2.Always never(作者:Jordi Lafebre) 3. 小丑醫生 —最後一次說再見—(作者:顆粒 原作者:逢時) 入圍獎 1.雪屋(作者:貓僧) 2. 井荻(作者:Václav Šlajch 原作者:Jean-Gaspard Páleníček) 3. Blood Ties(作者:Yitan) 4. Friendship bubbles(作者:Toku!) 5.鬼南亭(作者:墨飛) 6. The Philosophy of Gachapon(作者:Summerluckkim) 7.白蟻(作者:采蘑菇的司馬公公) 8....

《GT賽車7》公布「德通納國際賽道賽道」實機演示

近日,索尼官方今日發布了《GT賽車7》的「德通納國際賽道賽道」實機演示視頻,展示了風靡全球的「德通納國際賽道」。 【游俠網】《GT賽車7》德通納國際賽道賽道實機演示 德通納國際賽道位於美國佛羅里達州的代托納比奇,於1959投入使用,每年三月會在這里舉行德通納500國際汽車大賽。 《GT7》將於2022年3月4日正式發售,登陸PS4/PS5平台,遊戲PS4實體/數字版售價468港幣,PS5實體/數字版售價568港幣。 來源:遊俠網

《GT 賽車7》公布代托納國際賽道演示視頻

開發商 Polyphony Digital 和發行商 SIE 公布了《GT 賽車7》的最新演示視頻。演示視頻以車內視角為玩家展示了《GT 賽車7》中的代托納國際賽道。該賽道也在《GT 賽車5》和《GT 賽車6》中登場。 上個月,官方也發布過一個類似的影片,為玩家介紹了賽道「深邃森林」,此外官方也發布了一系列的開發者日記來介紹本作。 《GT 賽車7》將於2022年3月4日正式推出,遊戲已開放預購並公布具體的預購獎勵。 來源:機核

《GT賽車7》發布「代托納國際賽道」遊戲實機演示

發行商索尼互娛和開發商 Polyphony Digital 發布了全新的《GT賽車7》遊戲實機演示視頻,展示了「代托納國際賽道」。 《GT7》「代托納」實機演示: 代托納國際賽道位於美國佛羅里達州代托納比奇,自 1959 年開放以來,一直是「代托納 500」賽事的舉辦地。 《GT賽車7》將於 2022 年 3 月 4 日發售,登陸 PS4 和 PS5 主機。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

騰訊音樂宣布管理層調整:國際化業務將由CEO樑柱負責

1月11日上午消息,騰訊音樂娛樂集團(TME)今日宣布,侯德洋(Dennis Hau)因個人原因辭去集團職務,經集團討論決定尊重其個人意願,此辭呈將於2022年1月31日生效。騰訊音樂娛樂集團國際化業務將由集團執行長樑柱負責。 ...

科幻電影《宇宙探索編輯部》入圍第51屆鹿特丹國際電影節「光明未來」單元

近日,由孔大山執導的科幻電影《宇宙探索編輯部》正式入圍第51屆鹿特丹國際電影節「光明未來」單元,官方同時發布了全新海報。 《宇宙探索編輯部》由孔大山執導,並與王一通共同擔任編劇,王紅衛、郭帆擔任本片監制,龔格爾擔任製片人,楊皓宇、艾麗婭、蔣奇明等人主演。 本片故事講述了一家科幻雜誌社主編——中年內向的唐志軍,一直有一個困惑他一生的難題。而也正是這個難題,令他誤入一段啼笑皆非的旅途。然而在旅途的終點,等待唐志軍的答案,遠遠超過了他的預期。 作為一部近年來同類型中少有的科幻電影,《宇宙探索編輯部》此前已經於去年10月在第五屆平遙國際影展「藏龍」單元中進行了展映,並獲得了費穆榮譽最佳影片、青年評審榮譽·影片、迷影選擇榮譽、「藏龍」單元最受歡迎影片等獎項的認可。期待本片能夠在年內登上內地銀幕與觀眾見面。 來源:機核

國際海道組織命名哥斯拉新海底地貌 特徵近似哥斯拉皮膚

提起哥斯拉,熟悉的粉絲們都知道是日本虛構的大怪獸,曾經多次因為危害地球安全被多位大導演搬上大螢屏,1月6日今天,國際海道組織(IHO)正式命名一種海底地貌為《Godzilla Megamullion Province》,根據官方提供的地貌圖來看,倒是頗為近似哥斯拉那堅硬坑窪的皮膚。 •《Godzilla Megamullion Province》海底地貌是一種由於海底地形大規模變動時產生的斷層交錯地貌,酷似田埂凹凸不平,而且《Godzilla Megamullion Province》的面積非常巨大,長達125公里,寬為55公里,最凸頂部與最低窪處的高低差達到了4公里。 •有趣的是虛構生物哥斯拉被命名為現實自然事物雖然之前已經有了NASA命名的哥斯拉星座先例,不過本次哥斯拉被國際機構正式命名尚屬首例。 來源:cnBeta

我采訪了一位被評價為「國際名模」的電競女解說

《JPL大鴻臚傳》:大鴻臚,古代官名,本欄目取「傳聲」之意。遊戲日報通過采訪《劍網3》職業聯賽(JPL)解說天團,帶大家看看和《劍網3》電競一起成長的解說們背後的故事。 第六期接受采訪者:俞白維 「身邊不少人覺得俞白維擁有一張國際名模的高級臉」,身為曾經隊友的蘇言是這樣描述俞白維的——「解說團中當之無愧的顏值擔當」。作為這屆《劍網3》JPL比賽解說團中唯一的女性,剛做了兩個月解說的俞白維,不僅顏值高而且實力在線,大有巾幗不讓須眉的架勢。 在和俞白維聊了聊後,遊戲日報發現她不同的「事業觀」。 被勸說3次才加入解說行業 在《劍網3》賽事官宣解說團的微博下,這個長相有點帥氣的小姐姐呼聲很高,曾經職業比賽中犀利的操作讓她自帶光環。 和很多《劍網3》的玩家們一樣,受獨特的同人文化影響,阿維在《江湖論賤》系列搞笑視頻的刷屏中與《劍網3》邂逅;但她又和偏好休閒PVE玩法的女玩家不同,每天泡在競技場里,身邊認識的親友大多是圈子里手法與意識在線的大佬。 「那應該是我玩《劍網3》之後最重要的一個轉折點吧」 俞白維的電競人生,因為俱樂部老闆「你要不要打職業?」的建議發生了質變,彼時的她還和很多《劍網3》普通玩家在民間比賽中爭奪冠軍席位,之後伴隨俱樂部的高強度訓練,她靠自身出色的技術,以「電競職業選手」的身份一步步站上萬人矚目的頂級電競舞台。 從曾經她一些隊友的評價中,都能看到大家很認可俞白維的實力和努力。 後來有人勸說俞白維往解說方面發展,於是她就去了解了一下這個行業。 「看了些經典的解說視頻,覺得好像我還不夠專業,應該不太適合上那種比較正式的場合去解說」,最初的俞白維並沒有一個沖動就轉型,「第三次跟我講的時候,我也是認真考慮了一下,覺得還是要先做,就是不要想得太多」。 於是《劍網3》玩家、知名遊戲主播和職業選手之餘,俞白維又多了一個專業解說的身份。 「對我來說,JPL職業聯賽是職業」 「舍棄的一切只有競技」是她對「職業」的定義,也概括了她心中JPL不同尋常的地位。 回顧采訪中她的只言片語,遊戲日報看到了一個有高度職業精神的女生,如何為了自己認定的「職業」而向更好的自己。 「正式解說了第一場之後,我立刻很清晰的會發現哪里不是很對,就立刻進行調整」雖然加入解說團對當時的俞白維來說是具有挑戰的事,但她卻很清楚自己如何縮短與前輩之間的差距,私下復盤解說視頻,結合前輩每次賽前預熱時的意見,讓這份工作變得順暢了不少。 她也不是沒有自己的優勢,早前做主播時,為了降低萌新們玩競技場的門檻,讓更多熱愛競技的玩家們能夠更輕松理解技能,她花了不少心思做「0門檻」教學視頻。而這恰恰是《劍網3》電競解說當下最需要的一種屬性,用大眾易於理解的方式來解說復雜的畫面。 相比於賽後的細節復盤,她更喜歡的是突發狀況多,更需要調動激情的上場解說。「盡量用更精煉的語言,更直觀的表述,說明賽事的局面」,或許這就是她喜歡的「電競氛圍」。 4種《劍網3》身份,都讓我更自信 「配置並不重要,因為和親友一起打,就算是坐牢配置也會打的很開心」 作為玩家時就純粹的玩遊戲,輸贏痛痛快快;做直播的時候就很嗨,很輕松;但到了選手時期責任感就重了起來,站在競技台上的那種近距離十面刀光劍影的感覺,是其他身份給不了的;復盤解說這個也挺不錯的,但是時間比較少,感覺還是上場解說是最爽的。 回憶入坑至今不同身份下《劍網3》帶來的體驗,俞白維表示「每個新的身份都是對我的一個肯定,我發現原來我可以做到這麼多的事,然後就不斷希望自己能更加堅定地走好每一步。」 采訪中的她面對問題常會停頓幾秒,認真思考後再詳細作出回應。 熱愛是很多解說提到的入行原因,俞白維同樣熱愛,但更突出的是她的「職業責任感」,心中常駐的是願為電競拼搏努力的信念。雖然與其他前輩比俞白維還是解說圈的新人,但遊戲日報相信她的敬業足以彌補不足,讓她在未來成為更優秀的解說。 那麼,你眼里的俞白維是什麼樣子的呢? 來源:遊俠網
台積電越來越依賴ASML的EUV光刻機 3nm需要20層

中芯國際創始人張汝京去徐州做氮化鎵了?本人回應:未參與

日前有公眾號發布了《8000萬顆GaN項目出爐!中芯張汝京加入》一文,其中提到中芯國際創始人張汝京博士進入了這個第三代半導體項目,不過已經被張博士辟謠,否認參與該項目。 報導中提到,12月1日,宏光半導體發布公告稱,他們完成了一項配售協議,獲得了大約8620萬港元(約7000萬人民幣),其中,預計將約6430萬港元用於加強快充、GaN設備及相關半導體產品的研發能力。 公告還提到,宏光半導體已經著手在徐州經開區新建一家GaN新工廠,並在工廠內安裝一條用作生產GaN等相關產品生產線,不久將進一步升級至全自動晶片運作,計劃年封測氮化鎵電子器件8000萬顆。 據公告,宏光半導體引入了超強氮化鎵團隊,核心成員包括陳振博士、呂瑞霖先生、張汝京博士以及Thomas Hu博士。 在這個名單中,張汝京博士是中芯國際創始人,在業界影響力巨大,因此宏光的新項目引發關注,但張汝京博士對媒體表示該消息不屬實,他本人並未參與該項目,也從未去過該工廠。 來源:快科技

中國國際動漫節cosplay超級盛典——動漫嘉年華盛大來襲!

【日期】2021年12月11日 【地址】龍湖上海閔行天街上海市閔行區劍川路1000號  【活動時間】:14:00-15:00( 免費入場) 甜酷元氣、宅舞大賞、突破次元、動漫巡禮,龍湖上海閔行天街,瓏珠造夢,天街歡樂季! 魔幻都市——上海! 12月11日,記得來 龍湖上海閔行天街,看中國國際動漫節cosplay超級盛典宅舞大賞哦~活動當天會有cos小姐姐為大家帶來精彩的演出節目。 COS:姬神 COS:三酒 COS:江嶼 COS:顏初 COS:二白 這麼多好看的小姐姐,看都看不過來,還在等什麼,12月11號龍湖上海閔行天街動漫嘉年華,萌動宅舞大賞等你來看!最後感謝各位媒體大大的支持,撒花!我們不見不散~ 來源:78動漫

《最終幻想14》國際服今日上線:在線玩家創新紀錄

《最終幻想14:曉月的終焉》國際服於今日(12月7日)正式上線!SE官方發布了一部宣傳片! 最新宣傳片: 【游俠網】《最終幻想14》新版本宣傳片 SE官方在公告中寫到:「《最終幻想14》最新資料片『曉月的終焉』今日上線,光之戰士們,准備好迎接世界的終焉了嗎?」 在之前的報導中提到,因國際服新版本搶先體驗異常火爆,導致伺服器堵塞。據SteamDB數據顯示,《最終幻想14》於12月5日當天,同時在線人玩家數達到95150人, 打破今年7月67148名玩家同時在線的記錄。 官方在公告中宣布,在12月7日「曉月的終焉」正式發布後,玩家將會獲得7天的免費遊戲時間,該補償將會提供給每一個擁有完整版遊戲的付費玩家,以及在首次注冊遊戲後正在體驗30天免費遊戲期的玩家。如果修復後問題持續存在並影響玩家體驗,官方可能會向玩家再次提供額外的遊戲時間作為補償。 《最終幻想14:曉月的終焉》是大型多人在線遊戲《最終幻想14》的6.0版本。新版本加入新職業釤鐮師和賢者。角色的上限等級提升到90級,另外還有新地圖、新種族、新副本、新高難度RAID、新戰鬥協助系統、新地宮、新遊戲+模式、新蠻族、新蠻神等等,新版本將於12月7日向所有玩家公開。 視頻截圖: 來源:遊俠網

封面球星不雅照曝光《國際板球22》實體版被迫推遲

體育類的視頻遊戲在發布前臨時更換封面這種事並不算罕見,以往在《FIFA》、《PES》、《NBA 2K》以及《Madden NFL》上都發生過,而這次,這種情況發生在了《國際板球 22》上,並且是出於相當可恥的原因。 在之前,凱里·歐文、內馬爾、勒布朗·詹姆斯、羅納爾多和布雷特法夫爾都不得不從遊戲封面上被替換時,是因為他們在封面首次展示時和遊戲實際發布之間更換了球隊。這對於遊戲開發商和發行商來說確實是一個令人頭疼的問題,但也並不是最大的問題。 而這次,《國際板球 22》的開發商Big Ant選擇了澳大利亞隊長蒂姆·潘恩(Tim Paine)作為兩位封面球星之一,他們認為這將是一個受人歡迎並且安全的選擇。但不幸的是,就在上周,他曾向一位前女同事發送「猥褻信息」以及不雅照片的事情被公之於眾,此事很快激起了軒然大波,潘恩也不得不辭去隊內隊長一職。而Big Ant也緊急發布聲明,潘恩不再擔任《國際板球 22》的封面球星,轉而由投球手Pat Cummins取代。 盡管更換的速度相當快,遊戲的數字版本仍將於12月2日發布不受影響,但實體版遊戲的發售時間還是不幸受到推遲。 來源:遊俠網
傳美國打壓華為致3nm工藝延期半年 台積電否認 一切正常

中芯國際:明年FinFET先進工藝產能滿載

上周中芯國際發布了Q3季度財報,並透露了最新進展,生產連續性已經基本穩定,成熟工藝擴產有序推進,整體擴產進度如期達成;先進工藝業務亦穩步提升。 在中芯國際的先進工藝中,目前已經量產的最先進工藝就是第一代FinFET,包括14nm及改進型的12nm工藝,不過中芯國際沒有公布具體的營收占比,Q3季度中FinFET+28nm工藝合計貢獻18.%的營收,成為第三大來源。 在技術方面,中芯國際表示,FinFET客戶拓展多樣化效應進一步顯現,流片項目陸續進行量產,產能利用率不斷提升,智慧型手機、家用互聯、數據處理、工業電子等都對FinFET有巨大需求,中芯國際會在條件具備的情況下根據客戶的需求進行擴產。 至於2022年擴產計劃,中芯國際提到,明年的的增長會高於行業平均水平,今年12英寸擴10k(1萬片晶圓/月),FinFET工藝15K產能利用率滿的,12英寸成熟製程產能也是滿的,具體的產能增長將在明年2月給出細則。 來源:快科技

FF吃雞《最終幻想7:第一戰士》國際服預下載開啟

發行商 SE 今天(11 月 16 日)正式宣布,《最終幻想》「吃雞」手遊《最終幻想7:第一戰士》國際服將於明天正式上線,並已於剛剛正式開啟預下載。遊戲目前可以通過Google Play 商店和 iOS 蘋果商店下載。 遊戲正式上線時間為 11 月 17 日太平洋時間凌晨 12:00(下午 4 點)。預安裝玩家可以在伺服器上線第一時間遊玩。 蘋果商店:點擊這里 GooglePlay商店:點擊這里 來源:3DMGAME

中芯國際談14nm及以下先進工藝:會根據客戶需求擴產

上周中芯國際發布了Q3季度財報,不僅業績、利潤大漲,生產連續性已經基本穩定,成熟工藝擴產有序推進,整體擴產進度如期達成;先進工藝業務穩步提升。 針對備受關注的14nm及以下的FinFET先進工藝情況,中芯國際聯席CEO趙海軍表示,客戶拓展與多元化產品儲備效應進一步顯現,FinFET部分流片項目陸續進入量產,產能利用率繼續提高。 趙海軍表示,長期來看,智慧型手機、數據交互處理、工業電子等多方面應用都對FinFET技術有巨大的需求,我們會在條件具備的情況下,根據客戶的需求進行擴產。 根據中芯國際的報告,Q3季度中FinFET及28nm工藝在內的先進工藝營收占比18.2%,去年同期是14.6%,上一季度14.5%,現在已經是中芯國際第三大營收來源,先進工藝占比不斷提升。 Q3季度,中芯國際運營收入92.8億元,同比增長21.5%,實現淨利潤20.77億元,同比增長22.6%,前三季度實現淨利潤73.18億元,同比增長137.6%。 來源:快科技

張藝謀作品《懸崖之上》將代表內地角逐今年奧斯卡最佳國際影片

張藝謀執導電影《懸崖之上》將代表中國內地角逐第94屆奧斯卡最佳國際影片獎(原最佳外語片獎)。 該片由於和偉、張譯、秦海璐、朱亞文、劉浩存、倪大紅、李乃文等人主演,於今年4月30日在國內上映,累計票房11.9億元人民幣,並在第15屆亞洲電影大獎上獲得5項提名。 這也是繼《菊豆》《大紅燈籠高高掛》和《英雄》之後,張藝謀執導的電影作品第四次代表中國內地參與奧斯卡獎項的角逐。 此前港台兩地已經確定了選送的電影,香港今年選送了《媽媽的神奇小子》,台灣則選送了《瀑布》。 據悉,今年奧斯卡最佳國際影片的十五強入圍名單將於12月21日正式公布,而第94屆奧斯卡金像獎頒獎典禮則將於明年2月27日舉行,大獎究竟花落誰家?敬請期待。 ​ 來源:機核

《艾爾登法環》國際服網絡測試資格發放 你中了嗎?

近日From Software官方在推特上宣布,《艾爾登法環》國際服網絡測試資格已發放。獲得測試資格的玩家將收到郵件通知,玩家也可在官網手動查詢是否被選中。 本次《艾爾登法環》網絡測試將於11月12日-15日在主機平台舉行,需要聯網。官方向報名參加網絡測試的玩家表示感謝,請繼續關注後續公告。 值得注意的是,《艾爾登法環》仍處於開發階段,此次的測試版與最終版不同,玩家的存檔數據無法轉移至正式版。 《艾爾登法環》將於2022年2月25日正式發售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。 來源:3DMGAME

你中了嗎?《艾爾登法環》國際服網絡測試資格已發放

今日(11月9日),《艾爾登法環》已正式開始向全球玩家發放網絡測試資格,獲得測試資格的玩家將受到發行商萬代南夢宮娛樂的信息,如果你之前也預約過,不妨關注一下電子郵件。 昨日《艾爾登法環》已經搶先向日服玩家發放了測試資格,而今天官方宣布國際服測試中選結果也確定了,官方向預約玩家表示了感謝,之後會有更多聲明信息。 需要指出的是,這次測試中的遊戲處於開發階段,將與最終版本不同,存檔數據也無法轉移至正式版本;該測試僅限主機平台,需要聯網,而且並非所有預約申請的玩家都能獲得資格。 目前《艾爾登法環》正式版預計將於2022年2月正式發售。 來源:遊俠網

《鈦》《六號車廂》《摩加迪沙》等片將參與明年奧斯卡最佳國際影片角逐

又到了每年一度,各國及地區選送電影參評明年第94屆奧斯卡最佳國際電影(原最佳外語片)的時候了。日前,各國分別公布了選送的電影作品,不出意料該獎項競爭將會非常激烈。 法國確定選送《鈦》 歐洲方面,法國確定選送電影《鈦》角逐明年第94屆奧斯卡最佳國際影片獎。該片由《生吃》導演朱利亞·迪庫諾執導,阿加莎·羅塞勒、文森特·林頓主演。此前本片曾獲今年坎城電影節金棕櫚獎最佳影片。 芬蘭確定選送《六號車廂》 《六號車廂》確定將代表芬蘭競逐明年奧斯卡最佳國際影片獎。影片由《奧利最開心的一天》導演尤霍·庫奧斯曼恩執導,曾獲今年坎城電影節主競賽單元評審團大獎。影片講述了一個芬蘭女人登上前往北極港口摩爾曼斯克的火車,卻被迫與一名俄羅斯礦工在狹小臥鋪車廂里度過漫長旅程的故事。 亞洲方面, 日本確定選送《駕駛我的車》,韓國則將選送 《摩加迪沙》。《媽媽的神奇小子》與《瀑布》將將分別代表港、台地區參與明年奧斯卡最佳國際影片獎角逐。中國內地尚未公布參選影片。 今年的選送名單截止日期為11月1日,十五強入圍名單將於12月21日正式公布,而最終包含5部電影的提名名單將於2022年2月8日出爐。 到目前為止,各國公布的選送名單: 法國《鈦》德國《我是你的人類》奧德利《偉大的自由》瑞典《虎》 西班牙《好老闆》比利時《童一個世界》波蘭《不留痕跡》芬蘭《六號車廂》冰島《羊·崽》哥倫比亞《記憶》墨西哥《火之夜》巴西《私人荒漠》阿根廷《入侵者》伊朗《一個英雄》日本《駕駛我的車》韓國《摩加迪沙》印度《鵝卵石》台灣《瀑布》香港《媽媽的神奇小子》 來源:機核

中國音協取消李雲迪會員資格 微博認證僅剩國際鋼琴家

10月22日消息,中國音樂家協會發布聲明:取消李雲迪會員資格。據悉,李雲迪系中國音樂家協會會員。聲明稱,依據《中國音樂家協會章程》第二十五條規定,經中國音樂家協會秘書長辦公室研究決定,取消李雲迪會員資格。 ...

NASA: SpaceX的Crew-3將於10月31日飛往國際空間站 具體時間已定

10月20日早間消息,據報導,美國宇航局(NASA)和SpaceX計劃在美國東部時間10月31日星期日凌晨2:21(10月31日15:21)將該機構的Crew-3發射到國際空間站,以便有更多時間處理太空飛行器。後備的發射時間和日期是美東時間11月3日星期三凌晨1點10分。 美國宇航局太空人拉賈·查里(Raja Chari)、湯姆·馬什伯恩(Tom Marshburn)和任務專家凱拉·巴倫以及歐空局(European Space Agency)太空人馬蒂亞斯·毛雷爾(Matthias Maurer)將乘坐SpaceX的Crew Dragon Endurance飛船及其獵鷹9號火箭從該機構位於佛羅里達州的甘迺迪航天中心的39A發射台升空。 國際機組人員於10月16日進入正式隔離狀態,並將在未來幾天前往甘迺迪航天中心,進行發射前的最後培訓和准備工作。 Crew-3的太空人計劃在軌道實驗室上執行一項長期的科學任務。10月31日的發射將使Crew-3在11月1日星期一清晨抵達空間站,與4月份作為該機構Crew-2任務的一部分飛往空間站的太空人進行短暫交接。 隨著Crew-3發射日期的調整,Crew-2的航天員目前計劃於11月初返回地球,Crew Dragon Endeavour將在佛羅里達海岸的七個著陸區之一濺落。 來源:cnBeta
中芯國際 美國封殺 但沒有客戶「離開」

中芯國際大舉擴產:今年新增1萬片12英寸、4.5萬片8英寸

中芯國際今日回復投資者問詢時透露,今年計劃擴建1萬片成熟12英寸(300mm)、4.5萬片8英寸(200mm)晶圓的產能,以滿足更多的客戶需求。 中芯國際受美國限制以來,技術、產能、供需問題一直備受關注,而如此大規模的擴產,表明中芯國際並不存在沒客戶、沒需求的問題,尤其是在當今全球半導體供應緊張的情況下。 當然,先進工藝技術依然暫時無解,中芯國際此次擴產,必然也是成熟工藝。 今年7月份的時候,中芯國際曾經透露,一季度整體產能利用率高達98.7%。 而位於紹興的中芯紹興,產能已經爬坡到7萬片晶圓/月,量產達到99%。 FinFET先進工藝方面,中芯國際第一代已經進入成熟量產階段,產品良率達到業界標準,多個衍生平台開發按計劃進行,穩步導入NTO,正在實現產品的多樣化目標。 第二代FinFET技術單位面積電晶體密度大幅提高,已經完成低電壓工藝開發,進入風險量產。 來源:快科技