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《坎公騎冠劍》坎特伯雷大街21號科學部地圖攻略

《坎公騎冠劍》坎特伯雷大街21號活動需要玩家尋找很多道具,其中科學部地圖的黃碎片位置在哪?寶物位置在哪?紫幣在哪?特殊點位在哪?一起來看看吧。 坎特伯雷大街21號活動的全部道具位置請查看:點擊查看 科學部地圖 黃碎片位置 這里坐最右邊的位置,坐上去不要下來,會有劇情讓你讓座(不要點互動鍵,會讓座),劇情看完給一個。 這里一個,下面那幾個按鈕中間那個不要壓,其他按鈕全壓住就會冒出來。 這里一個(這里偏白的大石頭你把機器人頭舉著就會自動發飛彈炸碎,顏色深的石頭天上的腳可以踩碎)。 這里變成書呆子跟這個機器人部件互動一個(變的位置在下面有說)。 特殊位置 這里有個NPC對話可以變成書呆子。 機器人頭位置(可以搬起來)。 這個門把所有按鈕壓住解鎖(自己人物可以壓一個,機器人頭可以壓一個)。 來源:遊民星空

《坎公騎冠劍》強力飾品屬性分析及打造建議 飾品如何選擇

《坎公騎冠劍》飾品應該怎樣選擇?哪些飾品是值得打造的?下面是對部分飾品的屬性強度進行分析,希望對大家有所幫助。 飾品屬性 對此了解的可以忽視這部分。 攻擊力:提高你的輸出能力的主要屬性; 防禦力:提高你的韌性的主要屬性之一; 體力:提高你的韌性的主要屬性之一技能傷害:提高你技能釋放時的傷害,可以加成奶媽的組合技回血量; CD:非常重要的屬性,提高CD等於增加傷害,增加副本控場能力和競技場的勝率,無法縮短組合技能的CD; 暴擊率:稀有的屬性,除了武器自帶外僅有少部分裝備和魔卡擁有該屬性,擁有最高的秒傷評分; 傷害減免:1000-7=993屬性攻擊:等同於攻擊力,但是只針對對應的; 屬性抗性:一般只有特定環境才有價值,破防抵抗在雙競技場略有效果治癒值:直接提高面板的回血值數值,沒有回血值的角色不會受到這個屬性的加成; 擊殺特效:需要擊殺敵人才能發揮效果,而且通常效果並不好額外生命:等同於HP,但是脫出戰鬥後會消失,擁有戰鬥追加額外生命的裝備時,每次戰鬥都會追加。 貪婪耳環 獲得最容易沒有之一的傳奇飾品。 優點 1.除了固定掉落外,可以從任何能獲得裝備的途徑獲得,包括合成,劇情掉落,資源副本掉落,抽獎,都有比其他飾品更高的幾率獲得這件飾品,非常容易達成突破5,解鎖滿破屬性 2.屬性的通用性和全面性,這件飾品可以給除了奶媽。(沒有治癒加成,不介意也可以用)之外的任何人使用,泛用性非常高,前期升級到滿級後,後期也可以給掛件使用 3.由於獲得幾率非常高,很容易獲得高屬性的4星,重復升級5星來獲得高屬性的5星貪婪耳環,就算沒有,也可以分解用來獲得魔法水晶或者用於其他貪婪耳環的突破用 缺點 1.平庸的輸出屬性註定他只能給隊伍中輸出占比低的隊員使用,而不建議給隊長裝備。 2.防禦能力雖然比大部分飾品高,但是坦克不需要培養太多的情況下,被要塞戒指完爆,後期基本多給非主力角色使用。 建議 獲得之後可以保留,不分解不合成,選擇屬性較高的5星,拿到的其他貪婪耳環用來突破,5破後額外6%生命,基本上在你獲得更強的飾品之前,可以陪你度過很長的一段時間然後這種飾品,最多2個滿破即可,一般一個就行了,這種通用性飾品不需要太多。 註:7-5可獲得一個4星40級的貪婪耳環。 黃金懷表 傳奇飾品之中擁有最高冷卻縮減的飾品。 優點 1.擁有最高冷卻縮減的傳奇飾品,基於品質,獲得幾率雖然沒貪婪耳環大,但是對比其他10%CD的飾品而言,這就是最大的優點。 2.防禦屬性基礎值在傳奇飾品之中算的上非常高的。 3.所有隊長位的角色都可以裝備這個飾品,通用性極高。 缺點 1:還是有一定的獲取難度的,想拿到高CD的懷表其實也不是很容易。 2:屬性給遠程隊友或者坦克的話並不好用,他們不能享受到CD收益,只能給隊長位使用。 建議 獲得之後無論屬性如何,在金幣有多餘的情況下全部突破到5星來獲得高縮減屬性的懷表它可以陪你直到你成功洗煉出最難洗煉的魔鏡飾品的成品並且基於其的通用性,在後期也有很多人使用懷表作為競技場的替補角色的飾品,魔鏡是太難洗了。 註:在7-5支線中,可獲得一個4星10級的黃金懷表。 天使項鏈 傳奇飾品之中防禦最高的奶媽飾品。 女神鵰像 傳奇飾品之中治癒值加成最高的飾品。 優點 1:獲得容易,和貪婪耳環差不多,非常容易滿破,獲得22%最高治癒值加成。 2:比另外一件帶治癒值的傳奇飾品治癒值高,就是優點。 缺點 1:除了治癒值高之外別的屬性都是偏低的,導致奶媽的回血雖然高了,但是例如青葉這種只能靠組合技能補自己HP的容易暴斃 2:治癒加成類的飾品,大多數情況下數量並不需要太多,擁有更好的之後基本等於直接報廢。 建議 拉滿一個5破,多了浪費,給奶媽使用即可,後期有更好的再分解或者當做強化錘子該飾品也可以不升星,僅作為過渡飾品使用。 註:在5-6支線,可以獲得一個3星30級女神鵰像。 要塞戒指 傳奇飾品之中韌性值加成最高的飾品。 優點 1.獲得容易,所有可以獲得裝備的途徑都可以獲得這件飾品,但是需要注意的是,獲得這件飾品的幾率對比其他傳奇飾品低很多,請務必不要合成或者分解。 2.完爆了大部分飾品的韌性加成,包括絕大部分超凡和史詩飾品,有多牛逼就不用說了吧? 3.保值時間非常長,在國際服的當期,包括我在內,依舊作為很多人的首選飾品。 缺點 1.沒有任何攻擊屬性,只能給坦克使用。 建議 所有獲得的該飾品,不論屬性,全部升級到5星,來獲得較高的屬性值目前來說,這個飾品屬性洗好之後可以陪伴你直到關服為止。 註:在3-6支線中可獲得一個4星20級要塞戒指。 神槍手耳環 當前版本最強秒傷飾品。 優點 1:相對於其他史詩飾品或者超凡飾品而言,獲得幾率較大,注意,該飾品獲得的難度僅次於史詩或者超凡。 2:滿破10%暴擊+12%攻擊,不考慮CD帶來的另類收益,半年內的最強飾品,在牛頭人項鏈加強後淪為第二名但是也僅僅只比牛頭人低一點秒傷評分,基於其傳奇品質,幾乎談得上最強性價比。 缺點 1.防禦力較低,導致其基本上只能作為遠程職業的飾品使用(後期的暴力輔助也可以用)。 2.沒有CD在後期是致命缺陷,導致後期很多人不得不放棄部分傷害,選擇帶有CD的飾品(現在的環境土花平A秒人就是了,不針對火系打跑跑戰術的話,不太需要CD)。 建議 所有獲得的該飾品,不論屬性,全部升級到5星,來獲得較高的屬性值數量較少時,甚至可以暫時放棄突破,來提高角色的裝備數量該飾品保值性堪稱最強,在未來,工會戰中作為隊友飾品的首選,需求量非常大 註:在迷宮塔34層,可以獲得一個3星22級的神槍手眼鏡;在5-7支線,可以獲得一個4星20級的神槍手眼鏡;在9-3支線,可獲得一個3星20級的神槍手眼鏡。 祝福項鏈 傳奇飾品之中最容易獲得好屬性的的防禦飾品。 優點 1:對比要塞戒指,獲得幾率更大,獲得好屬性值的幾率也更大(因為只需要一條防禦隨機屬性即可) 缺點 1.沒有任何攻擊屬性2:要塞戒指的介紹中說了,大多數情況下只需要一個坦克飾品,在推完主線之後,大多數人應該都有4-5個要塞戒指他的屬性並沒有要塞戒指強大建議。 2.對這個飾品的培養和強化,在獲得高屬性要塞戒指後大致上等同於資源打水漂,除非你真的拿不到高屬性的要塞或者前期沒有好的防禦飾品時可以使用,突破和強化建議估摸著來該飾品也可以不升星,僅作為過渡飾品使用。 傳奇飾品在任何可獲得裝備的途徑都可以獲得。劇情掉落,劇情寶箱,裝備抽取,合成,隨機裝備箱子等等。 除了上面介紹過的,其他未介紹的飾品,或多或少都有各自的問題。 例如兔足項鏈,屬性一般的情況下,4個隨機屬性值獲得高屬性難度巨大 因為這些問題,所以一般來說並不推薦使用其他飾品,但是並不是絕對的, 因為有些飾品你不一定能獲得高屬性,可以按需挑選。 榮譽指環 貪婪耳環的升級版。 優點 1.通用性高,任何角色都可以使用,如果沒有屬性較好的要塞戒指,也可以客串給坦克。 2.屬性容易洗,隨機屬性僅需要洗出防禦力即可。 缺點 1.史詩飾品獲取難度巨大,正常幾乎不會掉落,僅有活動和合成獲取幾率較高,導致其難以突破。 建議 如果剛好獲得了4星可以嘗試金幣升星值5星來獲得高屬性,作為前期的飾品屬性非常不錯如果有5星屬性較高的,後期也可以作為隊員的飾品使用基於突破難度較大,基本可以放棄考慮突破。 海洋耳環 奶媽的最強飾品。 優點 1.5破最高的治癒值加成 2.本身的屬性也極其優秀,基礎值高,攻防血全都有,甚至可以充當其他隊員的飾品使用,並不綁定奶媽。 缺點 1.獲取難度巨大,當前僅有主線固定送一個。 2.隨機屬性較多,高屬性難度較大。 建議 有一個用一個,不到6個的話就先不突破了,雖然屬性很棒,但是突破難度太大再滿破前可以充當升級版的貪婪耳環,當然,前提是屬性夠好註:在8-3可以獲得一個4星30級海洋耳環。 黑王冠指環 坦克的最終目標。 優點 1.要塞戒指的升級版,在擁有更高的綜合韌性的前提下,附帶CD縮減效果. 缺點 1.獲取難度巨大,除了抽獎合成很難獲取1:隨機屬性較多,高屬性難度較大。 建議 CD在PVP是一個非常重要的屬性,這個戒指可以讓很多角色的勝率提高很多,並且由於這個CD,使這個飾品並不一定綁定坦克,一些戰士職業也可以使用這個飾品但是需要注意的是,沒有5破的這個飾品綜合韌性並不如5破的要塞戒指。 史詩飾品的缺點其實都很明確:獲取難度巨大。 除了抽獎,就主線偶爾給,合成幾乎不會出現史詩飾品(史詩武器倒是不少)。 導致很多因為不能突破而被放棄,改用傳奇飾品。 未介紹的其他史詩飾品,屬性很多都不如傳奇,所以暫時略過。 不過需要注意的是,如果史詩和傳奇屬性差距不大,建議使用傳奇,突破容易太多了。 在遊戲之中,活動偶爾能拿到史詩突破錘,可以用來突破史詩裝備。 但是史詩突破錘也可以突破4星專用武器,而且突破飾品是無法回收根據突破數追加的的魔法水晶的,而且非專用武器分解僅只有30魔法金屬。 所以要不要用在史詩飾品上,需要看守護者自己的判斷。 冰雪女王指環 水系的終極目標。 優點 1:基礎防禦高,而且波動極小,高額的生命,防禦加成。 2:擁有10%CD,讓這個飾品在競技場和圓形角鬥場也是非常強力的飾品3:自帶3%暴擊率,效果約等於5~7%攻擊力4:15%水屬性攻擊,僅次於牛頭人項鏈的18%,但是防禦方面高太多了。 缺點 1:獲取難度非常大,雖然獲取途徑很多,但是獲取難度不亞於在混池抽到想要的角色。 2.隨機屬性的波動較大,高屬性的洗煉比較麻煩。 建議 獲取途徑:抽獎,隨機5星箱子,合成一旦拿到,基本等於你的水系有福了,完美情況下的屬性僅僅比完美魔鏡低一點點但是洗煉難度簡直低了一個次元屬於如果有水屬性角色,可以全力培養的飾品之一在後期也是極其強大的飾品。 大地項鏈 泛用性最高的王牌。 優點 1.基礎防禦高,波動小,而且隨機屬性有10%血和10%攻擊,以及不需要突破就有20%的治癒值讓它可以給任何職業使用,泛用性極強。 2:高額的CD,讓它可以在圓形角鬥場和競技場表象不錯3:主屬性的破甲抵抗,變相提高了競技場和圓形競技場的勝率。 缺點 和冰雪女皇指環一樣1:獲取難度非常非常非常非常非常非常非常大,雖然獲取途徑很多,但是獲取難度不亞於在混池抽到想要的角色2.隨機屬性的波動較大,高屬性的洗煉比較麻煩。 建議 獲取途徑:抽獎,隨機5星箱子,合成泛用性最高的飾品,基本誰都能用,那都能塞,效果還不差根據你的的大地項鏈的屬性,你可以給任意角色使用在後期也是讓很多人羨慕嫉妒恨的飾品。 牛頭人項鏈 最強的攻擊飾品。 優點 1.屬性攻擊18%,最高攻擊力加成。 2.自帶10%CD,在18%攻擊的前提下還有10%CD,保證了最強輸出的寶座。 3.滿破5%攻擊力加成,唯一一個滿破加成為攻擊力的4:隨機屬性高額的10%血和10%防禦5:在以上強力屬性之下,還自帶2%暴擊率,並且後續會加強為5%暴擊率。 缺點 1.防禦低,且波動值極大,很難洗出滿意的防禦力。 2.屬性隨機值極高,特別是18%攻擊力,非常難洗。 3.獲取條件苛刻,600競技場徽章。 建議 競技場徽章最優先兌換,並且最值得投入詞條洗煉靈石的飾品一般來說,不建議突破,單個飾品的屬性已經很強了大多數建議洗煉詞條時,出現高屬性的就留下,等待未來自己獲得對應的屬性的角色強行洗煉想要的屬性攻擊容易破產。 瘋狂熊貓胸針 韌性的極限。 優點 1.極高的基礎防禦(後續還會加強一大截)。 2.高額的防禦加成和生命加成。 3.開場額外生命5%等同於直接增加血量上限。 4.防禦飾品之中少見的帶有攻擊力的飾品,雖然只有5%。 缺點 1.屬性波動較大,高屬性出現幾率較低。 2.獲取條件苛刻,600競技場徽章。 3.隨機屬性太多,很難出現多詞條。 建議 雖然看著確實很強大,但是其需要的貨幣和牛頭人項鏈一樣的競技場徽章而坦克這個東西,實際上就是不死就行,提高遠程的輸出一樣可以減少坦克的壓力一般600兌換牛頭人之後,兌換一個胸針用於解鎖圖鑒,再之後基本就沒有換的必要了但是如果有刷到好屬性的胸針,也可以作為主力飾品培養例如際服的船長就是用的0破胸針 魔鏡耳環 包羅萬象 魔鏡是當前版本最難的副本,魔鏡副本通關時會掉落一定數量的魔鏡碎片(通關第七章後在瀑布解鎖)大約1%幾率直接掉落的魔鏡成品(屬性為你通關的魔鏡屬性,並且不會掉落殉道魔鏡項鏈)。 魔鏡飾品的屬性除了基礎的防禦和攻擊必定出現外其他全部屬性都是在副詞條中,一共擁有8個副詞條,並且基礎防禦和攻擊力以及副詞條的波動值非常大就算你利用詞條洗煉靈石刷到適合的屬性,也可能屬性太低導致不如傳奇飾品在前期,中期,投入體力和詞條洗煉靈石給魔鏡飾品,很容易導致血本無歸。 建議各位守護者,在出現詞條鎖定靈石之前,不要嘗試投入資源到魔鏡副本。 效果是鎖定裝備的一個詞條,在主動解鎖之前,不會被詞條洗煉靈石刷新掉可以節省90%的洗煉靈石消耗。 不考慮魔鏡洗出成品的難度,魔鏡擁有最容易滿破的超凡飾品之稱滿破防禦力極高,並且本身最高可以洗出12%CD,是人權-未來公主的最強飾品其5破屬性7%防禦力也契合很多戰士和坦克的屬性基本上後期輸出都是帶牛頭人,剩下的除了奧格瑪,都是魔鏡最優(競技場也有很多輸出帶魔鏡,防禦高,輸出也低不到哪去)至於殉道項鏈,留著當個收藏吧。 來源:遊民星空

《坎公騎冠劍》角色常用昵稱一覽 每個角色都有什麼昵稱

《坎公騎冠劍》中很多角色都有一個昵稱,為避免純萌新看不懂土花土弓之類的昵稱是在叫誰,下面就來簡單說明一下,一起來看看吧。 來源:遊民星空

《坎公騎冠劍》全二星角色詳細獲取方法合集 二星角色怎樣獲得

《坎公騎冠劍》中除了3星角色,所有的二星角色都可以在主線或者支線任務中獲取。那麼二星角色都怎麼獲取?二星角色在哪里獲取?一起來看看吧。 (部分角色因為對應的副本沒有開放所以暫時只能抽獎獲得) 本篇攻略整合了每個角色的獲取途徑,按照章節進度進行介紹。 (可以在左邊目錄找到你需要的內容,角色小人模型可以點擊查看圖鑒) 世界1:坎特伯雷王國 可以獲取的各個二星角色為:森林妖精青葉、紅鬥篷埃爾韋拉、旅館老闆娘羅蘭茵、吸血鬼少女卡瑞娜、白獸。 青葉 埃爾韋拉 羅蘭茵 卡瑞娜 白獸 【森林妖精青葉】 青葉 獲取限制為:任務的要求最後一個材料需要第五章才能獲得。 任務鏈開啟前置為1-2下圖處,拾取地圖後開啟支線關卡-隱蔽的花叢。 在隱蔽的花叢多次對話花精靈-青葉後獲得任務,要求你找到三本漫畫書。 1.海爾佛傳說在2-2,下圖藍色方框處。 2.安妮與密室,在3-5,一個隱藏房間內的胖子手里獲得,下圖藍色方框處。 3.凱登傳奇,在5-5的支線副本中的隱藏支線中獲得,下圖藍框處為前置支線隱秘山洞的獲取地點。 多次對話罐子中的男人獲得地圖。 獲得地圖後在支線副本的藍框處,頭上出現特殊符號後按對話按鈕即可跳下平台。 一直往前走,走到出口即可開啟隱藏地圖。 進入隱藏地圖後往左跳下平台走到頭就可以拿到最後一本書。 最後回到隱秘的花叢支線關卡,多次對話後獲得角色,森林妖精青葉。 【紅鬥篷埃爾韋拉】 埃爾韋拉 在1-4關卡獲得地圖開啟危險的森林關卡。 沿著紅色路線到BOSS戰獲得飛馬運動鞋(主線)。 然後有了鞋子之後沿著藍色路線去找閃電行者賽跑,獲勝後獲得鑰匙。 帶著鑰匙沿著黃色路線,將鑰匙投擲到鎖上。 沿著道路走到頭就可以獲得地圖。 開啟隱藏地圖危險的森林。 危險森林支線副本中,直接通關即可開啟角色獲得副本紅鬥篷總部。 紅鬥篷總部擊敗小紅帽,即可獲得該角色。 【旅館老闆娘羅蘭茵】 羅蘭茵 在通關第一章最後一關的特殊章節-旅館起飛後,選擇接受對方成為隊友獲得(主線)。 【吸血鬼少女卡瑞娜】 卡瑞娜 在1-6關卡。 沿著紅色路線,到紅色框處,對話少女獲得任務。 帶著少女沿著藍色路線走到陽光下,然後擊敗少女。 最後在紅框處閃避一次少女的突襲後。 獲得吸血鬼少女。 【白獸】 白獸 1-4關卡 跟著主線,在紅框處解救白獸,最後在藍框處擊敗BOSS,劇情完畢後獲得。 世界2:泰坦王國 可以獲取的各個二星角色為:工程師瑪麗安、海賊瑞秋。 瑪麗安 瑞秋 【工程師瑪麗安】 瑪麗安 在通關主線2-5。 擊敗章節BOSS後對話入隊。 【海賊瑞秋】 瑞秋 在2-2,藍框處遭遇怪物,擊敗怪物後遇到瑞秋,對話後開啟支線副本寂靜的泰坦村。 通關下圖的關卡開啟角色支線-海賊巢穴。 通關海賊巢穴獲得角色海賊瑞秋。 世界3:魔法學院 可以獲取的各個二星角色為:科學家索菲、雙胞胎搏擊選手拉比、雙胞胎治癒能手帕比。 索菲 拉比 帕比 【科學家索菲】 索菲 在第三章,擊敗章節BOSS後對話入隊。 【雙胞胎搏擊選手拉比】和【雙胞胎治癒能手帕比】 拉比 帕比 (註:獲取需要達到世界7:地下城王國) 完成第三章後,需要在3-4,下圖藍框處完成女巫的任務,獲得料理製作書道具。 再之後在7-5紅框處,接取任務,然後在藍框處完成,並開啟地下城廚房支線。 (沒錯,第二步在第七章地下城王國) 然後去地下城廚房關卡,擊敗60級牛頭人和60級熔岩史萊姆,對話獲得解除石化料理。 返回3-3,對話石像,選擇使用料理,獲得雙子惡魔英雄。 世界4:狂暴沙漠 可以獲取的各個二星角色為:沙漠傭兵馬修、騎士團長伊娃。 馬修 伊娃 【沙漠傭兵馬修】 馬修 在第四章,擊敗章節BOSS後入隊。 【騎士團長伊娃】 伊娃 在4-2關卡,藍框位置,對話伊娃,開啟前置條件。 然後在4-4關卡中,藍框位置拿到支線副本的地圖,開啟角色副本。 在副本「騎士團總部」中,擊敗BOSS獲得伊娃。 世界5:消逝之都 可以獲取的各個二星角色為:仙山拳師佩兒/梅兒、炎龍吉爾瓦斯、龍爪派嵐芳。 佩兒 梅兒 吉爾瓦斯 嵐芳 【仙山拳師佩/梅】 佩兒 梅兒 在第五章,擊敗章節BOSS後入隊。 註:僅只能入隊一位,具體根據劇情你所選擇的人為佩還是梅決定。 【炎龍吉爾瓦斯】 在浮空城【詭異樹木】花費6W靈魂點,獲得罐頭。 去5-1,先沿著路線到藍框處,然後下地道,往上走到黃框,下二層地道。 然後去紫框處踩機關,白框處的門會打開,利用炸彈炸開石頭後去紅框處,和小龍人對話即可。 【龍爪派嵐芳】 5-6在藍框處對話龍爪派,開啟支線副本-龍爪派藏身處。 路線圖就不畫了,這個每個階段去路線都不同。 之後完成龍爪派的,投毒,火炬等系列任務後,回到龍爪派藏身處,擊敗副本怪物後,對話入隊。 (這破任務的步驟都挺煩的) 世界6:旅館 可以獲取的各個二星角色為:雙重人格僕人艾米、吹牛魔法師道爾夫。 艾米 道爾夫 【雙重人格僕人艾米】 和 【吹牛魔法師道爾夫】 艾米 道爾夫 在2-4,藍框處接取前置任務。 (需要先在紫色標識方向打開機關) 完成第二章的任務關卡後,回到第六章。 在6-3,藍框處解救雙面女僕獲得任務,並且角色副本開啟(紅框為飛行瓢蟲起飛點)。 通關角色副本,同時獲得雙面女僕和吹牛魔法師。 世界7:地下城王國 可以獲取的各個二星角色為:勇士落選者克雷格、武士赤雪、魅魔冒險家柚子。 克雷格 赤雪 柚子 【勇士落選者克雷格】 克雷格 在第七章,擊敗章節BOSS後入隊。 【武士赤雪】 赤雪 在第七章尋找赤雪的雕像,並收集日本刀的碎片,收集完成後,在最後一個雕像處開啟角色副本。 (請無視圖片左下角的數字)。 7-1,藍色框框處代表雕像位置,編號代表第幾個。 7-2,藍色框框處代表雕像位置,編號代表第幾個。 7-3,藍色框框處代表雕像位置,編號代表第幾個。 7-4,藍色框框處代表雕像位置,編號代表第幾個。 7-5,藍色框框處代表雕像位置,編號代表第幾個。 全部收集完畢後對話日本刀,開啟赤雪副本,進去後需要擊敗BOSS和前面雙子惡魔任務的料理,通關副本後獲得武士赤雪。 (難度較大,需要擊敗2隻60級魔王和一個赤雪) 【魅魔冒險家柚子】 柚子 在7-3,解救被調戲的魅魔姐妹,獲得魅魔VIP卡,並開啟魅魔鎮關卡,藍框處。 進入魅魔鎮之後,進行劇情,劇情完畢後,希望你陪她一起做冒險家測試,測試需要特殊道具。 特殊道具需要先在7-2領取冒險證明的支線,藍框處對話獲得。 對話後,在新開啟的副本中通關,獲得道具,冒險證明,在獲得冒險證明之後去之前魅魔鎮劇情完畢時開啟的隱藏關卡測試場。測試完畢後回到魅魔鎮,對話後獲得魅魔冒險家柚子。 世界八:裂痕山脈 可以獲取的各個二星角色為:異界倖存者凱薩琳、因紐特少女可可。 凱薩琳 可可 【異界倖存者凱薩琳】 凱薩琳 在8-4藍框位置,擊敗狼人酋長後,劇情完畢後開啟角色副本。 進入角色副本,通關後獲得異界倖存者凱薩琳。 【因紐特少女可可】 可可 在第八章,擊敗章節BOSS後入隊。 世界九:拉赫帝國 可以獲取的各個二星角色為:皇女阿依莎、狙擊手赫卡忒、龍騎士夏皮拉。 阿依莎 赫卡忒 夏皮拉 【皇女阿依莎】 阿依莎 在第九章,擊敗章節BOSS後入隊(註:無入隊動畫)。 【狙擊手赫卡忒】 赫卡忒 在9-5,藍框處,對話赫卡忒,開啟角色副本(注,需要躲避赫卡忒狙擊才可以到達這里)。 進入開啟的角色副本,閃避所有赫卡忒的狙擊後,在最後會被赫卡忒抓住,在劇情完畢後,支付金幣,獲得赫卡忒。 (我也不知道會不會真的扣錢,也不知道如果沒錢去的話會不會跟你走) 【龍騎士夏皮拉】 夏皮拉 在通關第九章後,隊伍之中存在。 阿依莎 的情況下去9-5,對話夏皮拉獲得。 來源:遊民星空

坎公騎冠劍鳳凰普利特維采角色攻略 鳳凰怎麼玩

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》鳳凰普利特維采角色攻略,鳳凰怎麼玩呢?一起看看吧! 鳳凰 普利特維采 鳳凰並不是下水道角色,在韓服上周競技場當中,前100齣現率有4%,甚至大於因為 土羊推出後被BUFF導致出現在競技場的土花的出現率。 而在每期最難的85級難度共鬥本,油管上都有4鳳凰無腦站擼BOSS,畢竟能坦傷害高 能自補群補技傷(改版後185%>285%)也高。 鳳凰在公會戰表現也是火屬性必備隊員,這是依賴於直到目前為止,火屬公會隊主要 是以近戰角為主體火刀、赤雪、鳳凰 搭配暗刀或者主教,而全遊戲中唯一具備火屬 增傷乘區的角色只有鳳凰一個,很保值且一直在上修。 鳳凰雖然在未來上修後會非常強,但目前版本我並不會推薦她,因為她是目前唯 一一個可以免費取得的原生3星角色(浮游城100w點數解鎖女神鵰像),沒有必要去抽 取。 來源:遊民星空

坎公騎冠劍暗炮阿拉貝爾角色攻略 暗炮怎麼玩

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》暗炮阿拉貝爾角色攻略,暗炮怎麼玩呢?一起看看吧! 暗炮 阿拉貝爾 暗炮因為自身機體缺陷(防低不穿牆,專武3秒黃彈可穿牆)和專武缺陷(技傷極低,甚至面對玩家和艾瑞娜BOSS的1.2倍異常弱點也需要3發進異常),沒有人會想用在競技場。 現在在韓版就已經接近下水道邊緣,公會暗近戰隊吃不到近戰增傷,角鬥場機娘+公主+光天制霸導致暗隊出現率下降··暗炮自身的地位岌岌可危。 雖然目前的組隊技暗屬傷(吸血鬼&暗炮)的角色都不能契合公會戰暗近戰隊,但並不影響暗炮可以在角鬥場中勉強使用。因為暗蘿本身屬於遠傷,召喚物屬於近傷。暗蘿在目前韓服角鬥場前100中占據了86%的席位,暗炮的使用率還是有的,因為可拐暗蘿,所以有7%的使用率。 即使不能契合暗公會戰近戰隊伍,但短期內不太可能連續推出暗屬性新角,因為在21 天前才剛推出暗蘿,所以暗近戰隊伍還是得硬拉著暗炮打公會戰。目前韓服進度暗近戰公會戰隊伍主要是暗刀+暗狼+火刀/尤金+暗炮可打出最高傷害。 來源:遊民星空

坎公騎冠劍偶像伊娃角色攻略 偶像怎麼玩

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》偶像伊娃角色攻略,偶像怎麼玩呢?一起看看吧! 偶像 伊娃 雖然偶像的攻擊並不高且防禦低下,攻擊中不能移動且自己會亂跳。但由於偶像專武的特性是自動瞄準攻擊視野內的敵人並瞬發,並且專武異常率面對擊飛弱點的敵人可以達到2發進異常。擊飛弱點又亂飛的收割者BOSS,偶像是最佳主控 在韓服環境中,未來公主隊長在角鬥場前100占據了90個席位,而為了組一隊虛隊克制並融化掉對方公主,公主+偶像+狐狸+未騎的組合必然是最好的,因此角鬥場出場率極高。 如果要使用偶像,請注意偶像雖然是輔助但本身並不附帶補血能力,補血能力依賴於5星被動能力的使用普攻回血血量最低成員5%。補血由普攻第三段攻擊觸發,並且沒有冷卻時間,所以可以一直攻擊一直補,但角色攻速偏慢,補血能力有限。 和普攻的補血相反的是,補血沒有cd,而5星被動的加防30%及專武的增攻30%則存在cd,每8秒才只有5秒的BUFF,不能做到無縫buff。但是偶像之前上修過一次,一開始是10秒覆蓋5秒,現在已經算不錯用了。搭配組合技的20秒增傷5秒已經快接近全程覆蓋。 來源:遊民星空

坎公騎冠劍傘妹拉碧絲角色攻略 傘妹怎麼玩

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》傘妹拉碧絲角色攻略,傘妹怎麼玩呢?一起看看吧! 傘妹 拉碧絲 專武異常率極高(2發進連鎖)且CD極短,組隊屬傷,異常擊倒可增幅自身組合技傷害50%達到5.4倍(僅次於土弓6倍)是極優秀的光屬公會隊主控,但後期遊戲主推光屬性遠攻隊伍,光天以及機娘都是遠程光屬性公會戰要角,因此淪為插件的宿命。 傘妹在競技場的表現非常出色,雖然只能上下左右沒有Z軸的攻擊,但本身攻擊可穿透敵人和障礙物,又可移動攻擊,第三階段的攻擊距離堪比遠程。面對韓服 暗蘿、暗刀、高達上場率極高的環境下,就連PVP第二名都在使用傘妹,前百出場率達到了6%(開服角中,只有尤金、船長出場率比傘妹高) 後期主線關卡,10章及10章以後都是光有利關卡占據9成,身為光屬性的傘妹在後期關卡相當有優勢,而11章還會出現幻影怪(次數怪),傘妹一秒鍾可以打10下傷害,非常適合應對次數怪。在部分浮游城迷宮和共鬥也會出現次數怪,還有地平線之塔(光屬性地平線之塔是最先推出的屬性塔,可以先投資) 來源:遊民星空

坎公騎冠劍暗狼瑞皮娜角色攻略 暗狼怎麼玩

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》暗狼瑞皮娜角色攻略,暗狼怎麼玩呢?一起看看吧! 暗狼 瑞皮娜 暗狼作為擁有遠程攻擊距離和覆蓋范圍,卻打出近戰傷害的特例,恰恰可以在目前暗屬近戰公會隊的環境就業,專武異常值優秀,如果BOSS是重傷弱點的前提下,則可擔任主控。 因為連專可機率一次放出3隻狼,可穿牆,攻擊第三段的餘震可無視地形,扇形范圍又幾乎覆蓋整螢幕,園區破黃盾怪以及PVE、共鬥面對怪群都很出色。 暗狼雖然穿牆又穿人,無需填彈可邊移動邊攻擊與土弓類似,但邊移動邊攻擊會有緩速懲罰。而暗狼本身攻擊所發射出來的狼即使在自身5星後增加狼移速的被動下,仍然移動很慢,對敵方玩家來說是極易閃避的,所以不適合用在競技場上。 暗狼的普攻和紅帽之類的一次丟多發炸彈倍化傷害類似,會根據對象的體型以及可被一次命中的最大數量,相乘命中數的傷害(也就是貼臉輸出超高,運氣好直接x3)。暗狼的韌性中等,這讓暗狼即使貼臉輸出也不會被一下就蒸發,但貼臉輸出只適合面對非玩家的對象。連專非常有必要性! 來源:遊民星空

坎公騎冠劍摩托尤金角色攻略 摩托怎麼玩

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》摩托尤金角色攻略,摩托怎麼玩呢?一起看看吧! 摩托 尤金 尤金是目前所有開服角色在現今韓服環境下,前百競技場出場率最高的角色,達到了10%。如果你打算把尤金用在競技場上,那麼請連專。 只有連專才有遠程能力,並且雖然專武技能的傷害很高,但算遠程傷害所以吃不到角色本身的組隊技加近傷。 如果連專技能要2發進異常(2次技能都命中10次),會漂移很困難。另外遠程傷害需要計算彈夾(6發),和計算遠程判定視距,非常吃操作。 尤金在公會戰中自身的近戰傷害插件地位會隨著版本變遷逐漸被火刀、暗刀的登場而被取代,因為異常率低難以判定一般不攜帶專武且不作為主控,所以只推薦柚子專武(暗)兼職暗近戰公會隊和牛頭人劍(火)兼職火近戰公會隊。 即使尤金連專可以打出遠程傷害,但是角鬥場AI並不會讓尤金在遠程安穩輸出,而是和近戰角色一樣的AI判定未鎖定的敵人並移動過去砍。角鬥場沒有近戰角色的生存空間,只會被坦卡住然後被遠程一發帶走,近傷插件在角鬥場也沒有用。 來源:遊民星空

坎公騎冠劍土弓蒂妮婭角色攻略 土弓怎麼玩

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》土弓蒂妮婭角色攻略,土弓怎麼玩呢?一起看看吧! 土弓 蒂妮婭 土弓是我認為所有開服角色當中唯一最保值的角色,這是因為他的破防很特殊(由於前置在使用沙漠之箭後,所以不與其他任何破甲衝突)以及全遊戲最高倍率的組合技(6倍),還有破甲不綁定角色專武(可以換不同屬性武器跨屬兼職),自身隊伍技也是最好的遠攻增傷(增傷前提下最佳隊伍技)。 土弓有多重要?土弓可以說是公會戰永久人權,開服初期 土花帕比土弓燒瓶可達到最高傷害,出了狐狸後,土花土弓狐狸燒瓶可達到最高傷害,省略一萬字···直到現在 機娘+光天+土弓+主教可達到光隊最高傷害。這遊戲的破防收益是越疊越高的,韓服論壇就有相關文章計算過,80級2000防的公會BOSS下,疊加1破防=1.24倍增傷,疊加2破防=1.64倍增傷,疊加3破防可達到2.33倍增傷。 目前全遊戲破甲角色能用(蘭兒請當不存在)的就4個土弓、狐狸、燒瓶、可可。可可和燒瓶因為都是無前置破全防所以不可疊加,狐狸因為是無前置破遠防所以可以疊加,而土弓是前置使用沙漠之箭後破全防所以可以疊加。因為特殊前置,除非出異格土弓,不然土弓這破防前置還真不是說取代就被取代的。 現在能疊的破防還只到3層,還沒到4層呢,能用2~3年真的沒問題。 土弓本身移動攻擊並不會減速,一次射三隻箭且無需填彈,專武技能箭雨則無視地形且大范圍傷害,在PVE放風箏打BOSS清怪群都很不錯,自身還有擊殺增攻以及擊殺回血的被動,因為增攻持續8秒,PVE的怪物數足夠其維持整場,擊殺回血也不需要擔心自身血量不足。在國際服上期光有利共鬥因為狐狸不能上場,作為遠攻+降防插件在跨屬共鬥(85共鬥小怪就有1500的防禦)表現出色。 來源:遊民星空

坎公騎冠劍船長瑪麗娜角色攻略 船長怎麼玩

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》船長瑪麗娜角色攻略,船長怎麼玩呢?一起看看吧! 船長 瑪麗娜 船長是目前最好用的坦,因為不需培養盾牌就有坦度,但和培養完盾牌的土盾相比坦度稍就低,但攻擊方面屬於全遊戲中等水平的傷害。後期也活躍於競技場中,在部分適合近戰地形(窄小、障礙少),開技能圓環就占據半螢幕,對面很難躲避,因此現在韓服前百也有7%上場率(開服角中僅次於尤金) 船長在PVE方面的表現非常出色,因為其20%護盾是可以堆疊的,在國際服進度最終關卡就可以公主+高達+船長+火扇 3坦1補只需斷BOSS大技站樁硬擼就可以了,可以說有了這角色任何關卡直接變簡單難度。 在卡瑪遜園區中,需要雙坦克才能面對10多層100多級的敵人也不會被蒸發,雖然最好是公主搭配高達增防加血。但船長作為公主下位替代,卡瑪遜園區打不贏的敵人在隊伍第一隊死亡後可以接續第二隊繼續對其餘下的血量造成傷害,這時候船長就很有用。在特殊賽季也需要3坦搭配特殊神器。 辟謠一下船長通過攻擊》跑步來無限使用第一段普攻月圓斬可以提高傷害效率20%這種說法,第一段月圓斬是50%秒傷的傷害,可是接下來的2連斬是30%秒傷x2,以及之後的突刺是35%秒傷x2,明顯是連著砍更好,唯一能提高傷害效率的只有赤雪3連段後快速跑開取消後搖。 來源:遊民星空

坎公騎冠劍土花芭莉角色攻略 土花怎麼玩

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》土花芭莉角色攻略,土花怎麼玩呢?一起看看吧! 土花 芭莉 土花因為其單發傷害最高,濺射范圍大射程遠,自動引導且可穿透障礙物且無視高低差,生存能力中等而非玻璃大炮,在PVE中只要按住攻擊鍵就躺贏了,而被各網站列為T0中的T0。 嗯,PVE是這樣沒有錯,不過在後期開放85共鬥後,你放土花其他人就跳房間,對幻影怪無力(包括主線11章),地圖大怪分散傷害低,會被拳擊手打斷等缺點就很明顯(只能打土有利共鬥)。 土花的攻擊模式需要蓄力2秒,因此非常綁定專武的幾率性快速彈,大概可提升輸出30%,所以在公會戰只能作用於土隊而不能換武器跨屬性兼職。專武的異常率有50%,代表面對重傷弱點的BOSS可以2發進異常,加上本身技能CD高技傷倍率極短,基本綁定了土隊主控的位置,但這位置並非不可替代,如果BOSS是擊倒弱點會換土羊(國際服進度)來當主控,土花則作為隊員。 土花因為距離奇遠范圍大並且加技傷的緣故,在角鬥場可以在安全位置輸出並且幫助隊伍在第一輪組合技連發後可以融化掉對方1~2名角色,所以一直有使用率,現韓服版本則是土花土羊綁定搭配暗坦+公主,前百出場率7%。在未推出公主的版本前,土花一般用做隊長,因為回轉快傷害高且角鬥場沒有技能不能穿牆的缺點。 曾經在韓服公測(國際服剛開服),因為土花的強勢在當時達成了前百100%使用率的傳說,克制鏈上就土花克船長,船長克所有。但那是因為當時所有的火屬性角色都不能很好的克制土花,赤雪也沒有推出專武,只存在單方面碾壓。 可惜在內測就開放了原本應該在2個月後才出現的赤雪專武,土花在初期的競技場環境下已經不算好用了。 來源:遊民星空

《坎公騎冠劍》開服節奏榜

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》開服節奏榜,介紹各強力角色的強度排名,一起看看吧! 1.UP本身有玩這款遊戲的國際服已經半年,守護者等級300級並且已上大師,但節奏榜與評價皆為個人感受,僅供參考~ 2.本攻略可能與其他UP主的榜單有較大出入,但本榜單是依據嚴謹的數據計算後,使用UP主自建表格填寫數據並套公式計算得出,所沿用公式本身有驗證過和遊戲面板得出的結果相符合。 因為會長期更新節奏榜不打算把全部公式放出,就先放一個評測用的連專韌性值的公式吧! 滿級滿覺連專韌性值=角色5星1級基礎生命*成長係數^(68-1)*(1+角色覺醒滿生命加成%+專武詞綴滿生命加成%)*{+100}/100 3.本評測所計算出來的連專每秒傷害、連專韌性值、連專回血值、連專技能實際傷害、連專技能每秒傷害,是只計算角色本身的覺醒的各加成以及專武的各加成,沒有計算飾品、盾牌、魔卡、浮游城建築、守護者等級、角色及裝備收藏、裝備成就的加成。 4.因為隊伍技是在進入關卡後才額外乘區在面板後面,所以評測中每秒傷害、韌性值、回血值等這些計算的結果不會代入隊伍技。 5.因為遊戲每秒傷害、韌性值、回血值等各種計算都綁定武器,所以還沒有連專的角色不會有這些計算(部分原生2星角色),因此評測中的面板數據 排名 一共有37位,連專數據 排名 一共有28位。 6.本攻略節奏榜部分只會將實用的原生2星角色和全部的原生3星角色納入榜單,非納入榜單的原生2星角色的計算數據也會放到攻略當中,但不會提供角色單獨評測。 本攻略不提供原生1星角色的評測以及相關數據。 點擊圖片查看大圖 來源:遊民星空

坎公騎冠劍角色強度排行 全角色詳細評價

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》開服節奏榜,介紹各強力角色的強度排名對比、角色詳評,一起看看吧! 1.UP本身有玩這款遊戲的國際服已經半年,守護者等級300級並且已上大師,但節奏榜與評價皆為個人感受,僅供參考~ 2.本攻略可能與其他UP主的榜單有較大出入,但本榜單是依據嚴謹的數據計算後,使用UP主自建表格填寫數據並套公式計算得出,所沿用公式本身有驗證過和遊戲面板得出的結果相符合。 因為會長期更新節奏榜不打算把全部公式放出,就先放一個評測用的連專韌性值的公式吧! 滿級滿覺連專韌性值=角色5星1級基礎生命*成長係數^(68-1)*(1+角色覺醒滿生命加成%+專武詞綴滿生命加成%)*{+100}/100 3.本評測所計算出來的連專每秒傷害、連專韌性值、連專回血值、連專技能實際傷害、連專技能每秒傷害,是只計算角色本身的覺醒的各加成以及專武的各加成,沒有計算飾品、盾牌、魔卡、浮游城建築、守護者等級、角色及裝備收藏、裝備成就的加成。 4.因為隊伍技是在進入關卡後才額外乘區在面板後面,所以評測中每秒傷害、韌性值、回血值等這些計算的結果不會代入隊伍技。 5.因為遊戲每秒傷害、韌性值、回血值等各種計算都綁定武器,所以還沒有連專的角色不會有這些計算(部分原生2星角色),因此評測中的面板數據 排名 一共有37位,連專數據 排名 一共有28位。 6.本攻略節奏榜部分只會將實用的原生2星角色和全部的原生3星角色納入榜單,非納入榜單的原生2星角色的計算數據也會放到攻略當中,但不會提供角色單獨評測。 本攻略不提供原生1星角色的評測以及相關數據。 點擊圖片查看大圖 土花 土花因為其單發傷害最高,濺射范圍大射程遠,自動引導且可穿透障礙物且無視高低差,生存能力中等而非玻璃大炮,在PVE中只要按住攻擊鍵就躺贏了,而被各網站列為T0中的T0。 嗯,PVE是這樣沒有錯,不過在後期開放85共鬥後,你放土花其他人就跳房間,對幻影怪無力(包括主線11章),地圖大怪分散傷害低,會被拳擊手打斷等缺點就很明顯(只能打土有利共鬥)。 土花的攻擊模式需要蓄力2秒,因此非常綁定專武的幾率性快速彈,大概可提升輸出30%,所以在公會戰只能作用於土隊而不能換武器跨屬性兼職。專武的異常率有50%,代表面對重傷弱點的BOSS可以2發進異常,加上本身技能CD高技傷倍率極短,基本綁定了土隊主控的位置,但這位置並非不可替代,如果BOSS是擊倒弱點會換土羊(國際服進度)來當主控,土花則作為隊員。 土花因為距離奇遠范圍大並且加技傷的緣故,在角鬥場可以在安全位置輸出並且幫助隊伍在第一輪組合技連發後可以融化掉對方1~2名角色,所以一直有使用率,現韓服版本則是土花土羊綁定搭配暗坦+公主,前百出場率7%。在未推出公主的版本前,土花一般用做隊長,因為回轉快傷害高且角鬥場沒有技能不能穿牆的缺點。 曾經在韓服公測(國際服剛開服),因為土花的強勢在當時達成了前百100%使用率的傳說,克制鏈上就土花克船長,船長克所有。但那是因為當時所有的火屬性角色都不能很好的克制土花,赤雪也沒有推出專武,只存在單方面碾壓。 可惜在內測就開放了原本應該在2個月後才出現的赤雪專武,土花在初期的競技場環境下已經不算好用了。 船長 船長是目前最好用的坦,因為不需培養盾牌就有坦度,但和培養完盾牌的土盾相比坦度稍就低,但攻擊方面屬於全遊戲中等水平的傷害。後期也活躍於競技場中,在部分適合近戰地形(窄小、障礙少),開技能圓環就占據半螢幕,對面很難躲避,因此現在韓服前百也有7%上場率(開服角中僅次於尤金) 船長在PVE方面的表現非常出色,因為其20%護盾是可以堆疊的,在國際服進度最終關卡就可以公主+高達+船長+火扇 3坦1補只需斷BOSS大技站樁硬擼就可以了,可以說有了這角色任何關卡直接變簡單難度。 在卡瑪遜園區中,需要雙坦克才能面對10多層100多級的敵人也不會被蒸發,雖然最好是公主搭配高達增防加血。但船長作為公主下位替代,卡瑪遜園區打不贏的敵人在隊伍第一隊死亡後可以接續第二隊繼續對其餘下的血量造成傷害,這時候船長就很有用。在特殊賽季也需要3坦搭配特殊神器。 辟謠一下船長通過攻擊》跑步來無限使用第一段普攻月圓斬可以提高傷害效率20%這種說法,第一段月圓斬是50%秒傷的傷害,可是接下來的2連斬是30%秒傷x2,以及之後的突刺是35%秒傷x2,明顯是連著砍更好,唯一能提高傷害效率的只有赤雪3連段後快速跑開取消後搖。 土弓 土弓是我認為所有開服角色當中唯一最保值的角色,這是因為他的破防很特殊(由於前置在使用沙漠之箭後,所以不與其他任何破甲衝突)以及全遊戲最高倍率的組合技(6倍),還有破甲不綁定角色專武(可以換不同屬性武器跨屬兼職),自身隊伍技也是最好的遠攻增傷(增傷前提下最佳隊伍技)。 土弓有多重要?土弓可以說是公會戰永久人權,開服初期 土花帕比土弓燒瓶可達到最高傷害,出了狐狸後,土花土弓狐狸燒瓶可達到最高傷害,省略一萬字···直到現在 機娘+光天+土弓+主教可達到光隊最高傷害。這遊戲的破防收益是越疊越高的,韓服論壇就有相關文章計算過,80級2000防的公會BOSS下,疊加1破防=1.24倍增傷,疊加2破防=1.64倍增傷,疊加3破防可達到2.33倍增傷。 目前全遊戲破甲角色能用(蘭兒請當不存在)的就4個土弓、狐狸、燒瓶、可可。可可和燒瓶因為都是無前置破全防所以不可疊加,狐狸因為是無前置破遠防所以可以疊加,而土弓是前置使用沙漠之箭後破全防所以可以疊加。因為特殊前置,除非出異格土弓,不然土弓這破防前置還真不是說取代就被取代的。 現在能疊的破防還只到3層,還沒到4層呢,能用2~3年真的沒問題。 土弓本身移動攻擊並不會減速,一次射三隻箭且無需填彈,專武技能箭雨則無視地形且大范圍傷害,在PVE放風箏打BOSS清怪群都很不錯,自身還有擊殺增攻以及擊殺回血的被動,因為增攻持續8秒,PVE的怪物數足夠其維持整場,擊殺回血也不需要擔心自身血量不足。在國際服上期光有利共鬥因為狐狸不能上場,作為遠攻+降防插件在跨屬共鬥(85共鬥小怪就有1500的防禦)表現出色。 尤金 尤金是目前所有開服角色在現今韓服環境下,前百競技場出場率最高的角色,達到了10%。如果你打算把尤金用在競技場上,那麼請連專。 只有連專才有遠程能力,並且雖然專武技能的傷害很高,但算遠程傷害所以吃不到角色本身的組隊技加近傷。 如果連專技能要2發進異常(2次技能都命中10次),會漂移很困難。另外遠程傷害需要計算彈夾(6發),和計算遠程判定視距,非常吃操作。 尤金在公會戰中自身的近戰傷害插件地位會隨著版本變遷逐漸被火刀、暗刀的登場而被取代,因為異常率低難以判定一般不攜帶專武且不作為主控,所以只推薦柚子專武(暗)兼職暗近戰公會隊和牛頭人劍(火)兼職火近戰公會隊。 即使尤金連專可以打出遠程傷害,但是角鬥場AI並不會讓尤金在遠程安穩輸出,而是和近戰角色一樣的AI判定未鎖定的敵人並移動過去砍。角鬥場沒有近戰角色的生存空間,只會被坦卡住然後被遠程一發帶走,近傷插件在角鬥場也沒有用。 暗狼 暗狼作為擁有遠程攻擊距離和覆蓋范圍,卻打出近戰傷害的特例,恰恰可以在目前暗屬近戰公會隊的環境就業,專武異常值優秀,如果BOSS是重傷弱點的前提下,則可擔任主控。 因為連專可機率一次放出3隻狼,可穿牆,攻擊第三段的餘震可無視地形,扇形范圍又幾乎覆蓋整螢幕,園區破黃盾怪以及PVE、共鬥面對怪群都很出色。 暗狼雖然穿牆又穿人,無需填彈可邊移動邊攻擊與土弓類似,但邊移動邊攻擊會有緩速懲罰。而暗狼本身攻擊所發射出來的狼即使在自身5星後增加狼移速的被動下,仍然移動很慢,對敵方玩家來說是極易閃避的,所以不適合用在競技場上。 暗狼的普攻和紅帽之類的一次丟多發炸彈倍化傷害類似,會根據對象的體型以及可被一次命中的最大數量,相乘命中數的傷害(也就是貼臉輸出超高,運氣好直接x3)。暗狼的韌性中等,這讓暗狼即使貼臉輸出也不會被一下就蒸發,但貼臉輸出只適合面對非玩家的對象。連專非常有必要性! 傘妹 專武異常率極高(2發進連鎖)且CD極短,組隊屬傷,異常擊倒可增幅自身組合技傷害50%達到5.4倍(僅次於土弓6倍)是極優秀的光屬公會隊主控,但後期遊戲主推光屬性遠攻隊伍,光天以及機娘都是遠程光屬性公會戰要角,因此淪為插件的宿命。 傘妹在競技場的表現非常出色,雖然只能上下左右沒有Z軸的攻擊,但本身攻擊可穿透敵人和障礙物,又可移動攻擊,第三階段的攻擊距離堪比遠程。面對韓服 暗蘿、暗刀、高達上場率極高的環境下,就連PVP第二名都在使用傘妹,前百出場率達到了6%(開服角中,只有尤金、船長出場率比傘妹高) 後期主線關卡,10章及10章以後都是光有利關卡占據9成,身為光屬性的傘妹在後期關卡相當有優勢,而11章還會出現幻影怪(次數怪),傘妹一秒鍾可以打10下傷害,非常適合應對次數怪。在部分浮游城迷宮和共鬥也會出現次數怪,還有地平線之塔(光屬性地平線之塔是最先推出的屬性塔,可以先投資) 偶像 雖然偶像的攻擊並不高且防禦低下,攻擊中不能移動且自己會亂跳。但由於偶像專武的特性是自動瞄準攻擊視野內的敵人並瞬發,並且專武異常率面對擊飛弱點的敵人可以達到2發進異常。擊飛弱點又亂飛的收割者BOSS,偶像是最佳主控 在韓服環境中,未來公主隊長在角鬥場前100占據了90個席位,而為了組一隊虛隊克制並融化掉對方公主,公主+偶像+狐狸+未騎的組合必然是最好的,因此角鬥場出場率極高。 如果要使用偶像,請注意偶像雖然是輔助但本身並不附帶補血能力,補血能力依賴於5星被動能力的使用普攻回血血量最低成員5%。補血由普攻第三段攻擊觸發,並且沒有冷卻時間,所以可以一直攻擊一直補,但角色攻速偏慢,補血能力有限。 和普攻的補血相反的是,補血沒有cd,而5星被動的加防30%及專武的增攻30%則存在cd,每8秒才只有5秒的BUFF,不能做到無縫buff。但是偶像之前上修過一次,一開始是10秒覆蓋5秒,現在已經算不錯用了。搭配組合技的20秒增傷5秒已經快接近全程覆蓋。 暗炮 暗炮因為自身機體缺陷(防低不穿牆,專武3秒黃彈可穿牆)和專武缺陷(技傷極低,甚至面對玩家和艾瑞娜BOSS的1.2倍異常弱點也需要3發進異常),沒有人會想用在競技場。 現在在韓版就已經接近下水道邊緣,公會暗近戰隊吃不到近戰增傷,角鬥場機娘+公主+光天制霸導致暗隊出現率下降··暗炮自身的地位岌岌可危。 雖然目前的組隊技暗屬傷(吸血鬼&暗炮)的角色都不能契合公會戰暗近戰隊,但並不影響暗炮可以在角鬥場中勉強使用。因為暗蘿本身屬於遠傷,召喚物屬於近傷。暗蘿在目前韓服角鬥場前100中占據了86%的席位,暗炮的使用率還是有的,因為可拐暗蘿,所以有7%的使用率。 即使不能契合暗公會戰近戰隊伍,但短期內不太可能連續推出暗屬性新角,因為在21天前才剛推出暗蘿,所以暗近戰隊伍還是得硬拉著暗炮打公會戰。目前韓服進度暗近戰公會戰隊伍主要是暗刀+暗狼+火刀/尤金+暗炮可打出最高傷害。 鳳凰 鳳凰並不是下水道角色,在韓服上周競技場當中,前100齣現率有4%,甚至大於因為土羊推出後被BUFF導致出現在競技場的土花的出現率。 而在每期最難的85級難度共鬥本,油管上都有4鳳凰無腦站擼BOSS,畢竟能坦傷害高能自補群補技傷(改版後185%>285%)也高。 鳳凰在公會戰表現也是火屬性必備隊員,這是依賴於直到目前為止,火屬公會隊主要是以近戰角為主體火刀、赤雪、鳳凰 搭配暗刀或者主教,而全遊戲中唯一具備火屬增傷乘區的角色只有鳳凰一個,很保值且一直在上修。 鳳凰雖然在未來上修後會非常強,但目前版本我並不會推薦她,因為她是目前唯一一個可以免費取得的原生3星角色(浮游城100w點數解鎖女神鵰像),沒有必要去抽取。 蘭兒 這是我最不推薦的原生3星角色,因此評價真的沒法擠出多少。 際服開服角中我唯缺的就是蘭兒跟暗炮,心靈券是夠換,但不實用根本不會想去換。 雖然攻擊力很高,但是因為組隊技加成生命導致本身即使能破防也不能在公會戰使用。 作主控作為近戰角色造成異常的卻是擊飛,破防卻是近戰破防...再加上虛屬性近戰隊員只有一個艾米是合格的近戰,和未騎、偶像、狐狸等虛主流遠攻隊伍完全不兼容。 也就推圖能用用,PVP不穿牆不穿人。韓服三大產廢(墊底倉管),我是真的吹不起來。 赤雪 國際版在剛開放赤雪專武後的高端競技場(赤雪TOP10~100),赤雪面對同級的土花,可以1/3的血量換掉土花,和船長(被克制)仍然可以以1換1換掉船長(這是依賴於赤雪連專最低CD且可2發進異常)。 在公會戰,赤雪是無可替代的近戰隊員,因為根據對岸哈拉板的測試,赤雪的5星被動能力的BOSS增傷25%並不作用赤雪,反而作用於赤雪以外其他成員(包括赤雪擔當隊員時,分配主控的隊長),總加成量是25%x3=75%,遠大於其他角自身最大20%增傷的類似被動。 土妖 回血值全奶媽中最低,但土妖的補血彈數是全遊戲最高(12彈)超越火扇(10彈)。 回血除了角鬥場倍化血量以外都存在溢出的情況,現滿連專船長最大血量可達到26539,青葉帶滿土弓專回血值可達到10037。按30%回血已經溢出,因此是現階段PVE最強奶媽。 土妖是除了土鹿以外公會戰土隊最佳屬傷插件。 紅帽 部分BOSS體積大的話,中紅帽武技9炸彈中的6個(夾心)可達到105%異常率,也就是一發進異常,可以當公會戰主控也可以用做公會戰水隊遠傷插件,用海賊專武。 因為可跨高低差,大面積傷害,PVE和共鬥也很好用。 紅帽的等級殺手面對低等級公會王存在壓制,最大+100%傷 燒瓶 燒瓶的攻擊最後一擊如果打到敵人會附加破防,因此和土弓、狐狸、可可一樣可以不間斷覆蓋破防,並且破防的效果是越疊越高的,所以一般和土弓以及狐狸搭配做隊員提高主控和整隊傷害(和可可是同種類破防所以疊不了) 組合技為all>擊飛,可萬用各屬隊,優先度比可可要高 如果是體積小的BOSS有連專需求,提高最後一擊命中率 帕比 帕比的補彈數是9發,能應對大部分的情景,帕比的補血是多段式,所以補量高也不會溢出很多,而組隊技的重傷前置組合技增傷+240%則可以跟土花土弓燒瓶隊完美契合,相當於每20秒多了23.6倍土花土弓秒傷的輸出。 海賊 單看數據輸出很高只是脆皮而已,但實際上這個角色缺陷很大,五星被動4秒內不被擊中增傷20%,這代表要主控角色才能完美發揮,可是主控角色雖然傷害足夠但技能為短距離扇形且不可移動,這幾乎相當於會被打中。 因為組隊加遠攻傷害高,作為水公會戰第四隊員備選,並非不可替代,反而海賊專武可以說是紅帽必備武了,請留一把。 土盾 國內某評價網把土盾評為SS,我還特地去看了一下韓服開服的土坦角鬥場前百出場率只有8%,跟船長差得遠。 這面板數據也看到了,攻擊和技傷都是倒一,關於技傷的防禦力增傷我也測試了,1000防才加100%技傷。 因為我的連專數據沒有計算盾牌,實際帶滿屬性牛頭人盾土盾比船長坦25%,可達到163000韌性。(就坦而已) 卡瑪遜園區3坦+1奶搭配地獄之花(7秒扣5%血)有奇效 可可 和燒瓶一樣的破防要角,但是因為本身破防效果又不能和燒瓶共用,組合也不如燒瓶泛用,數據也較差。 能活用本身水屬性優勢活躍於水屬公會隊,也可以說是水屬隊必備插件,所以有連專必要性(附帶的自動攻擊也很好用) 吸血鬼 吸血鬼雖普攻、組合技、專武技都附帶補血,但回血值=傷害x20%,所以不計算進場後的組隊效果(遠攻屬傷技傷),也只有正常奶媽的3分之一回血值。計算後也只達到正常奶媽的6成回血值,更何況輸出方面也沒有土妖高。 因為隊伍技附帶暗屬傷(雖然很低),所以勉強可以用於公會戰上,擊殺回血則在PVE怪群有良好的表現。 土狙 雖然沒有專武(推薦LNW-2000),但攻擊力是僅次於赤雪和土花的存在,弊端就是生存能力最低。土狙的攻擊距離非常長,雙模式,模式2可射到螢幕外視野的敵人,並且可以穿透障礙物,還增傷30%,但不自動瞄準,技巧型玩家專用。一般玩家用模式1穿敵自瞄(作隊員時AI也只會模式1)。 在生存率較高的克屬公會王,也常作為土屬隊插件被使用。 皇女 不管是輸出面還是生存面都不甚理想,並且還是近戰輔助,與現有的遠程破防角色都不兼容,真帶上去打公會戰也只是送頭而已。但還是有唯一的作用充當公會打樁刷傷害的buff角,因為靶子並不會攻擊你,又只有15秒的輸出時間,所以可以被有效最大化隊伍傷害(5秒加攻不間斷+組合8秒加攻) 主角 主角是所有活動裂谷的20%加成角色,意味著只要你把主角練度拉得很高,那麼每期活動主角可以拖著3加成角1級屍體硬打最高難度活動裂谷。(除此之外無用處) 團長 專武超模,可以打近戰傷害且不連專數據也第一的權杖,公主暗狼無專武不當主控時的武器下位替代,也是主控主教卡瑪遜模式破黃盾的可選武器中最推薦的,可留1把 艾米 因為組隊技加近傷,所以可以在公會戰暗近戰隊當中作為暗刀下位替代,比夏皮拉要好用,也可用做火近戰隊隊員,裝備柚子專武(暗)或者牛頭人劍(火)就可在近戰隊切換 柚子 專武數據超優秀,武器攻擊力與尤金專武相當,專武本身提供了25%技傷和15%暴擊,可讓艾米、尤金轉暗兼職暗近戰隊員,可留2把 水弓 專武加成的數據非常優秀,提供15%的暴擊15%的技傷,武器攻擊力只低了土弓專武一點點,在公會戰中為了讓光天、土弓轉水屬性兼職隊員,廣泛被使用,可留2把 梅兒 目前唯一的組隊技+近戰防禦的角色,在部分適合近戰隊地形的競技場中,前百甚至有出場率 來源:遊民星空

《坎公騎冠劍》NPC好友位置大全 NPC好友位置一覽

《坎公騎冠劍》中玩家日常推主線途中,可以獲得的各種的NPC好友,它們經常會給予非常豐富的獎勵,那麼這些NPC好友在什麼位置呢?玩家們應該去哪里收集?下面為大家整理了全部NPC好友位置,希望對大家有所幫助。 他們會隨時搭乘浮空艇來你家園旅遊,並且帶來一筆不小的靈魂點。同時,會在你的社交窗口處瘋狂吐槽,炫耀,並且收集到一定的數量還有一筆鑽石獎勵。 第一章 1-2-火男 1-3-購物狂 1-4-紅頭發精靈 1-6-不怕刺的鬼魂 1-7-偷獵女 第二章 2-1-泰坦兒子 (註:需先地圖右上角進入房屋後從後門出去,在後門門口) 2-2-病嬌泰坦 註:需右上角走進房間後,在右邊打開機關,然後在房間內拾取炸彈擊毀岩石,電塔通電後打開房門。 2-4-睡覺的小孩 註:需要沿著該路線圖,穿過洞窟後在隱藏地點遇到 2-5-泰坦爺爺 第三章 3-1-怕鬼女孩 註:需要先對話,她會跑掉,根據箭頭拿到書背後的炸彈,炸毀石塊後按按鈕,門就會打開。 3-1-隱身鬥篷男 註:完成支線,隱身鬥篷後自動對話獲得。 3-2-房間管理男 3-5-肥宅 註:該人物需要10個以上的坎友才可以獲得。 第四章 4-1-偷懶的犯人 註:需要進副本後在左邊對話獄卒重新入獄。 4-2-冰雕女 4-3-變態男 4-3-惡心人八婆 4-4-超速交警 第五章 5-1-獅吼功女 5-2-NTR愛好者 註:需要完成NTR任務。 5-4-古風女 5-6-炸彈快遞員 註:如門關閉,請自行尋找如何到達此處 5-7-肥胖訓練師 第六章 6-1-炸彈蟲訓練師 6-2-停不下來的老頭 第七章 7-2-直男騎士 註:如最右邊的房間門未開啟,請自行尋找機關。 7-3-固執的考古學家 註:需要先到出口後再回來,拾取星片後和考古學家對話。 7-3-石像中的狂戰士 注:用炸彈炸開第一排第三個石像出現。 7-5-膽小的雇傭兵 註:達到目的地後擊碎罐子出現。 7-5-魔法師 7-5-藏的很好的老師 註:到達目的地之後,拾取炸彈,炸地上有特殊花紋的地板,開啟隱藏地圖,進入後對話獲得。 第八章 8-1-快凍死的小孩 註:需要火炬融化冰塊。 8-3-掉進陷阱的女人 註:需要多次使用鉤爪,使老舊木樁破損掉落到懸崖下才能遇到。 8-4-牧師保鏢 第九章 9-1-異界旅人 9-3-騙子 註:所有到地下的通道均可到達該NPC處。 9-5-被垃圾埋住的人 註:需打掃地上的垃圾,NPC在垃圾下方。 噩夢 噩夢4-2-見習占卜師 註:該好友需要回答一些簡單的問題獲得。 噩夢6-3-商人 註:被擋在銀礦外,需要做尋找礦稿並升級至銀稿挖通礦石獲得該好友。 噩夢8-3雪人畫家 註:需要用火盆解凍冰塊來獲得他需要的紅色顏料。 噩夢9-4禿頭偵探 註:任何選項均不影響獲得好友。 外傳 船長活動1-內向的學生 尤金外傳-星際大戰-笨手笨腳的員工 退出劇情模式後往上走到頭右邊第一個房間遇到。 註:多次對話並且傾聽她的故事後獲得。 狐狸外傳-第二關-渴望真理的老鼠 註:大門左邊的密道,進入後左邊第一個房間,對話獲得。 魅魔外傳第二關-孤獨的美食家 註:魅魔咖啡廳左上角哥布林對話獲得。 目前根據統計,共計36位好友。 來源:遊民星空

《坎公騎冠劍》最省精力刷初始圖攻略

《坎公騎冠劍》萌新怎樣刷初始圖最省精力?一起來看「UID41161832 」分享的《坎公騎冠劍》萌新刷初始圖最省精力攻略,希望對大家有所幫助。 具體流程 1.不走支線打完1-4,領取郵件。 2.抽三次裝備十連,出了下面隨便哪件,完成第一步。進入商店,里程,換第一個300金屬的裝備箱子,出剩下兩個中的一個,此時這個初始已經可以用了。 ps:為什麼這麼推薦?因為開服後沒幾天商店就會刷新,你現在不換很難四月內換出這個裝備箱子,而且開服三星數目不算多,中獎土花/船長專幾率遠比池子賭高。 3.想要精益求精?抽取人物保底,出你有的兩個專武中的任一個人物,這個初始非常完美了! 然後攢鑽等下個池子補你缺的那個專武的主人就行了!(下次up不魔改應該是土花/船長up) 考慮到很多問為什麼先抽武器池子還有歪了角色怎麼辦的……土弓的up率是1/2,土弓專up率是1/3,箱子開中剩下兩把專武幾率是2/11,也就是完成前兩步幾率為33%x2/11約等於6%。剩下中角色幾率為50%+50%x1/5等於60%,你刷到一個完美號幾率為3.6%……不低了啊朋友們!還有為什麼先抽武器池,因為不抽你4月的專武箱子基本拿不到,先抽了保證一個綠專武挺好的。 還有,300井不是拿來看的啊,土花土弓船長國際服到現在都還在用……300換一個真的不虧的。 刷完可以得到什麼 一個很大機率土弓連專+一個好專武只等up的號。 然後你可以推完主線等up池子下場得到土弓+土花/船長還帶專武的號。 而且這個比你在up池強撈up外幾率高很多了,還有土弓可以用來推劇情。 最後提一嘴巴,為什麼都推薦土花?因為土花是籃子,可以打高台解密通關迷宮塔,而且刷完土花一個五星你的土二星也滿了,而土隊二星強度不算低,極其好組隊成形。 很多up主只會說這個要抽那個要抽,但是我個人建議除了部分人權卡如火奶公主外盡量不要隨意下池子。因為抽卡是會不定時辦活動送里程(井道具)的,沒記錯的話一次活動下來160抽可以有220井卷,而且井是隨時可換全部人物武器的。最重要的是,雖然up了,但是機率也不是很高來著(委婉)。 來源:遊民星空

《坎公騎冠劍》1-8章錄像帶位置大全

《坎公騎冠劍》中需要玩家尋找很多物品和道具,其中錄像帶很多玩家都找不到,那麼在1-8章中錄像帶位置在哪里呢?一起來看「名字不要太長」為大家分享的《坎公騎冠劍》1-8章錄像帶位置大全,希望對大家有所幫助。 第一章 1-7隱藏支線圖示位置。 第二章 2-5上圖箭頭位置進去。 第三章 3-6上圖箭頭位置壁畫燒掉。 燒壁畫的火盆位置在這里。 第四章 4-3上圖箭頭位置一直往右走 第五章 5-7箭頭位置鑼按照中中左左中中右敲,這里要用下面箱子搬上來砸這個鑼,弓箭手攻擊無法觸發。 第六章 6-2礦洞位置沿著上圖箭頭位置一直往右可以進入地牢,地牢本來有個雕像可以互動,互動完就可以拿到錄像帶。 第七章 7-5上圖所示位置從中間按順時針方向沿著地板走就可以觸發中間的雕像機關(沿著我上面圖箭頭走就行,反著走應該也行)。 第八章 8-3上圖位置在兩個柱子之間反復橫跳,然後柱子會斷掉,你就會掉到下面山洞里 來源:遊民星空

坎公騎冠劍第九章進入方法 第九章怎麼進

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》第九章進入方法,一起看看吧! 先把背包所有還沒有裝備的裝備分解掉 然後去迷宮地下城帶一個人送死(這里怪的等級越高越好,我選的地下迷宮6,其他有怪的應該也行) 死亡後選擇獲得更多黃碎片,注意正常未裝備的裝備裝備沒分解或者其他方法消耗完是不會有這個選項的 這樣就能進入第九章了 (注意:此方法為卡bug,官方會不會修復就不知道了,只能說你們盡快體驗就行) 來源:遊民星空

坎公騎冠劍角色培養小秘訣 角色怎麼培養

《坎公騎冠劍》角色培養是一大難題,那麼《坎公騎冠劍》角色怎麼培養?角色培養有什麼技巧?看下貼吧用戶「十月的狂瀾」《坎公騎冠劍》角色培養小秘訣吧。 老規矩,角色初始星級從一星到三星分開。一星角色沒有立繪,所以也叫「路人臉」,練高了也沒用,因為他們莫得專武,專武對角色帶來的提升非常非常大,這遊戲後期的大部分時間也會耗在專武上。 從二星角色開始,角色會有立繪,個別的還有配音。最重要的是二星角色都會擁有自己的專用武器。有了專武以後,角色的能力會獲得極大幅度提升。 三星角色和二星角色的區別:三星一開始就可以裝備兩張卡。沒了 專用武器的特點: 1:必然和使用者屬性相同 2:使用者和武器同屬性會增加10%的攻擊力(實際上也是普通武器的特點) 3:使用者裝備專屬武器後,專屬武器的技能等級會大幅提升 4:有的專武會改變攻擊特效 5:專武的屬性必然會比白板武器高一大截 既然專用武器這麼牛x,那麼怎麼獲得呢 餵,前面可是深淵啊,你真的要跳進來麼 好吧,實際上這遊戲後期也就刷這個來找樂子了 如果專用武器的星星是綠色的,那麼就說明這把武器是初始三星角色的專用武器(超凡)如果是金色的,那就說明是二星角色的專用武器(史詩) 史詩專用武器不等於五星普通史詩武器,倒不如說這遊戲的五星史詩武器根本沒有意義(但是五星的盾,飾品是必須保留的) 關於專武的獲取,最簡單的辦法還是……抽 平民白嫖專武的辦法還是有的。但是需要極大的運氣成分和極大的肝 理論上拋開其他的影響因素,你想獲得一把專屬武器至少也要花費100w金幣和一把四星史詩武器+一把四星傳說武器。 具體操作方法為:找到一把史詩武器→把它普通進化到四星→點擊隨機進化(隨機進化里面不會有普通武器)→把四星以上的傳說武器(棕武)丟進去,每個普通四星棕武提升10%的成功幾率(史詩也一樣),10個100%。 好了,考驗人品的時候到了,希望能出你想要的專武,這里面有三星和二星角色的專武。但是三星角色的專武會比較難得 此外,在遊戲的里程商城里面。也可以用抽卡時附帶的紫票和藍點兌換對應的角色/武器。每抽一次武器可以獲得一張紫票和10點藍點。抽角色則只會獲得紫票 當然,這兩天刪測還可以直接用十連的藍點(100點去換)那個史詩裝備寶箱。有機率會直接獲得主角的專屬武器。 關於盾和飾品。 這兩個東西是除了專武之外第第二個大坑 喵了個咪的,這兩個玩意掉率極低,打日常的資源本里面也很少會刷到。如果你在武器池子里抽到五星的史詩飾品和盾那給你帶來的提升比刷出一個完美專武還大……(畢竟理論上這玩意比專武還難刷) 圖一的指環就是個例子,這個還只是個棕色的就加了15%的火焰傷害和9%的技能傷害,直接把整個角色的輸出拉了接近三分之一。 如果有四星的史詩飾品或者盾可千萬別分了,拿去進化成五星之後可比什麼都給力 藍色的飾品以及盾沒有什麼特別好的詞條,只有普通的效果。但是棕色以上的飾品和盾可就強多了。 如果你有詞綴洗練石,花在這上面比花在專武上更強 關於隊伍屬性 這個遊戲也和其他的手遊一樣,有「隊伍屬性」這一方面的要素。 總而言之就是在角色頁面最下面那一欄,有〖隊伍〗這一欄位的屬性,就是隊伍屬性。角色升滿以後這一屬性所帶來的提升非常之大,差不多有50%左右。所以多樣化的角色可以帶來非常大的提升。 目前劇情白送到五星的主角騎士就可以提升46%的虛無傷害,再配點其他的例如「遠程提升」/「近戰提升」/「魔法傷害提升」之類的組合就會使輸出大幅增高 當然開荒階段個人不建議好高騖遠,遊戲的難度設定比較精妙,基本上在打完6圖以前沒必要思考這一因素。如果強求反而會導致遊戲體驗下降 異常狀態/組合技(大招機制 在前期角色不多的情況下,實際上還是靠這個打輸出比較好 異常狀態一共三種,重傷提供dot(持續)傷害,擊飛提升50%受到的遠程傷害,擊倒提升50%受到的近戰傷害。異常狀態需要對應的武器技能積攢異常值觸發,並且在異常狀態觸發時間內怪物無法行動(怪獵玩家估計會比較眼熟)。 組合技則需要異常狀態來觸發,在點完角色覺醒樹的第一圈以後,角色就可以使用組合技了。組合技在由異常狀態觸發的前提下同時會給怪上其他的異常狀態(幾乎必上)。 比較理想的情況下是帶兩個和隊長(可操控角色)武器異常相對的角色和2個不同的異常角色。 比如要用主角騎士來當隊長(可控角色),那你的騎士就最好有一把能觸發擊飛的武器(例如專武),然後帶上同樣需要擊飛的另外一個角色以及不同需求的兩個角色,這樣就能做到: 擊飛(武器技能)→擊倒(主角大招)→重傷(隊友a大招)→擊飛(隊友b大招)→擊倒(隊友c大招) 一套爆發下來不死也殘了。 關於養成材料 沒什麼好說的,缺什麼刷什麼。 值得一提的是,角色經驗是所有資源里面花費最大的。所以每次活動都建議先搬經驗,其次再搬其他的東西。 說句題外話,金幣本的boss賊捷豹難打。 不論其他的,它一套薪王五連下來高他十級也會撲街,可以說是自律的噩夢,每次auto打必翻車。 各位要省著點錢用啊 補充一點:角色進化問題 這個遊戲的角色進化到五星基本上是無比困難,所以不要想著死命堆五星,無價值無意義沒有無能。 二星角色想要五星需要120+400+840碎片。如果進化本掉的碎片一次給3個的話(比較理想的情況)需要454次才能進化完畢,相當於4540體力。 三星每次給你掉一個就算不錯了,最低也要13620體力才能五星。 當然有錢可以直接在商場換。 補充一點,那些低星的武器可以不用去分解。可以先普通升級來拓展圖鑒,比如說一星的東西,1k進化成2星的,圖鑒里面就能拿到10鑽石 來源:遊民星空

《坎公騎冠劍》兌換碼大全 兌換碼實時更新

《坎公騎冠劍》中有沒有什麼禮包可以兌換?那麼兌換碼又有哪些呢?一起來看看吧! 兌換碼 IOS版本暫時沒有兌換碼這一欄。由於iOS與安卓數據互通,所以玩家們可以在安卓端領取。(僅官服可領取) KGQGJ0427 xgz233 xgz666 xgz888 兌換碼輸入位置 1、點擊主界面右上角的設置 2、彈出設置頁面中,選擇帳號設置-輸入禮包兌換碼。 3、輸入禮包兌換碼,確定無誤後點擊確認即可。 來源:遊民星空

《坎公騎冠劍》世界2圖文流程攻略 世界2怎麼打

《坎公騎冠劍》世界2很多玩家不知道怎麼過,今天給大家分享玩家「十月的狂瀾」帶來的《坎公騎冠劍》世界2圖文流程攻略,希望對大家有所幫助。 更前提示:圖中紅箭頭為咖啡機使用處(咖啡豆),粉色箭頭為世界完成度,點開可以看到這個世界里面還有哪些事情沒做完。 跟隨冠軍之劍的指引,我們來到第二世界「泰坦國」(實際上是矮人國) 關卡一開始,先不要往前走,往後一看有兩個螺絲。(第二世界的坎特幣外形是螺絲,每個世界的坎特幣都會變化) 繼續前進,發現這里的居民都在慌亂逃竄,空中偶爾會閃過巨大是影子。看來這個國際也和坎雷國一樣陷入了危機之中。 繼續前進發現一種新式的解密,這種解謎需要把周圍的電樁連結起來才能打開關卡。 把電樁往前推打開通道,把電樁後推則可以打開右邊的通道。 右邊的通道是本關的第一個黃寶石碎片,拿上繼續前進。 接下來是一場boss戰,boss70%血以後強制出劇情。將擋路的石頭推開,發現機關開了,這里也是一個演示,提升這種電流迷題無論是連著電還是關著電都有可能觸發某些機關。 把石頭一直朝←推(圖中紅箭頭)可以解鎖下方的機關,但是左邊的坎特幣和支線任務暫時沒辦法接到(需要第3世界的特殊裝備)也就是說目前2-1暫時無法3全收集。 向上走,遇到一堆石頭。這時候我們就已經可以看到這種有裂痕的大石頭了,小的裂痕石頭可以拿鼴鼠手套鑿開,但是這種大石頭則需要用2-2的特殊裝備拿周圍的炸彈炸開。 鑿開擋著兩個電樁中間的小石頭,電樁恢復連結,右邊的道路打開。 一出來就看到有個牌子,牌子上面的一層更高的街道上小公主追著剛剛故障了的機器人頭部跑開。牌子上寫著意義不明的「禁止亂倒化學廢料」,往下走可以打開近路,還有零散的坎特幣拿。 往右走,清理一波侵略者雜兵以後看到一個支線(跟著往右邊找到地圖接任務)。 接完繼續向上看到一個泉水和分岔路口,分岔路口先朝左,我們就再次遇到小公主把擋路的石頭向右移開正好可以把機關壓下去(圖中紅圈)。 從現在開始,每次遇到小公主她都會給我們撿一個黃寶石碎片也不知道從哪里撿到的。 不要慌著離開,朝下(藍箭頭)還有坎特幣可以拿(剛剛看到小公主的地方)。 踩上跳跳樂(紅箭頭)跳到另外一個平台上,把下面的石頭鑿開即可連結電樁。 朝右一直通過跳跳樂在平台中移動即可拿到本關的第一個裝備。 從旁邊的屋子進去,看到一對父子正打算收拾包袱跑路,兒子和父親的理念存在差異。 朝→可以拿到本關第二個裝備,往下走到圖中位置(p3藍箭頭)往右走有隱藏道路,下面藏著2個坎特幣和黃寶石碎片。 繼續向下會發現父親瞞著兒子窩藏侵略者,向下出門以後和兒子互動可以獲得一個新粉絲。 從兒子左邊的跳跳樂(紅箭頭)可以跳到這關進來一開始我們看到的那個黃寶石碎片那里,然後從台階邊緣下去。 原路返回到小公主那里,朝右走可以拿到本關最後一片黃寶石碎片。 然後從上面的出口離開,至此2-1完成(全收集要等第三世界)。 各位可以看出來,從第二世界開始關卡復雜程度明顯上升對於圖文攻略的難道也直線上升。但是爺不服,爺就是驢。我非要出完不可! 通道里面可以看到關於英雄組合技的相關教程,簡單說明一下: 1:組合技(也就是大招)必須在覺醒菜單把最中間的那一圈點亮了以後才能用 2:組合技必須由異常狀態觸發,異常狀態可以由武器觸發(在世界1提過),各個角色的組合技條件不同。 3:異常狀態有累積值,在怪物血條的左下方可以看到當前異常狀態積累程度(到達100%即可觸發)。 4:角色組合技必然會觸發異常狀態,dot持續傷害型組合技不是一口氣攢滿,而是會以比較快的速度攢滿(但是如果怪物離開范圍則不會生效)。 5:組合技的觸發時機一次只能觸發一個,如果同時滿足兩個角色的組合技那你也只能觸發一個(也就是說,最好帶一隊完整的組合技角色。例如重傷→擊飛→擊倒→重傷) 5:後期的某些怪會閃來閃去持續型組合技有可能斷連。 進入2-2,一進來就可以看到故障機器人的頭掉到了地上。右上角有個迷題石板(著目)先拿上,和機器人頭互動後得知這是有人在其他地方操控這個頭,她要求把頭給她送過去(把頭扔掉然後跑然後再扔移動比較快)往上面的這個迷題可能很多人會卡住,實際上這個頭的碰撞體積以外的小。 把右邊的小石頭鑿開即可通過。 向前,左邊的石頭需要炸彈炸開才能進去。 上面第一次看到滑滑樂和跳跳樂的組合機關,滑滑樂強制移動,並且會增加到最大速度。如果路上有跳跳樂的話就會跳的更遠(重點,後面經常用到)。 一直沿著黃標前進即可找到瑪麗安的研究所,研究所左上角有這關的第一個裝備。 瑪麗安給的特殊裝備可以把炸彈抱起來(如果沒有手套的話會提示太重了拿不動)。 炸彈可以炸掉有裂縫的大石頭,也可以觸發另外的一顆炸彈,也可以把一堆小石頭炸開。但是不能炸開這種完整的磐石。 來源:遊民星空

坎公騎冠劍角色簡稱代稱科普

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》角色簡稱代稱科普,一起看看吧! 來源:遊民星空

《坎公騎冠劍》第7關冠軍之劍迷宮通過方法

很多大家已經玩了《坎公騎冠劍》這款遊戲,主線第7關冠軍之劍會有一個迷宮,這個迷宮怎麼通關呢?一起看看吧! 迷宮的地上可以看到一個白色的物品,我們一直按照這個白色東西擺放的位置走對應的通道就可以了。 迷宮通關順序:右→下→左→右 通過迷宮後就到了本關的BOSS啦。 來源:遊民星空

坎公騎冠劍禮包大全 禮包兌換碼實時更新

《坎公騎冠劍》遊戲中有禮包可以兌換,那麼《坎公騎冠劍》兌換碼有哪些?兌換碼怎麼用?看下《坎公騎冠劍》兌換碼大全吧。 坎公騎冠劍禮包兌換碼 HRJMXA2YWWQD CA2F66D7031E QD864D026CCA PCOD225E45CE W34E6BF5EB18 J883E511DAE2 F748DEA4AEC0 J8BE115D23F0 DE9F46374096 X4AC3C86C1F4 S2AAB54ED256 V845E9917181 iF7C1B83FA9D V1266b0db0d6 y898b3f94b5f HE543E003205 HD7C999A3CD8 ne5913722115 M5059375FBE5 m5dd7d92d39d f2d5f13a14fa PB061269f4af OD4210A2E89C M086A7D742D6 T3FDA669AC98 L068B9D59BBC E1B85D7F73F9 D76979E9A175 A55F891EF6AD IFN3NFNSIQW 3HFN2KJFKXND DU3BFNSO1J33 FI3IBFNCMS23 SIQ3IHGFBVKS 兌換碼輸入位置 1、點擊主界面右上角的設置 2、彈出設置頁面中,選擇帳號設置-輸入禮包兌換碼。 3、輸入禮包兌換碼,確定無誤後點擊確認即可。 《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險》(Guardian Tales)是一款像素風歡脫冒險RPG手遊。在這里,玩家將扮演一名騎士,穿梭於不同世界保護小公主不受威脅,拯救被黑暗力量侵蝕的王國。從史詩地城中的解謎挑戰到策略動作戰鬥,快來加入妙趣橫生的冒險之旅,守護坎特伯雷世界,書寫恢弘傳說吧! 【遊戲特色】 復古像素:8-bit畫風 再現經典RPG世界 從角色建模到地圖場景,經典8-bit畫風,完美還原記憶中最純真的像素世界! 歡樂脫線:海量玩梗彩蛋 等你發掘 世界名畫、魔法學院、超級英雄、經典電影……只有你想不到的點,沒有玩不了的梗! 輕松解謎:腦洞大開 攻略趣味謎題 舉起巨石投擲炸彈,將自己拋到障礙物上;打破書櫃,發現通往寶箱的秘密通道……輕松休閒的地圖解謎,為你刺激的冒險之旅增加別樣的趣味! 家園&公會:建設專屬島嶼 與朋友一起冒險 按照想要的方式,為英雄們建設獨一無二的漂浮島嶼,這樣旅程之外也有休閒的地方啦!別忘記領取英雄的贈禮,這是他們的小小心意噢~與好友一同創建公會,結交新朋友,炫耀你的英雄,並在公會里組成戰隊!(PS:對公會稻草人好一點) 即時戰鬥:風騷走位 打敗史詩BOSS 潛入、逃跑、偷襲、正面迎敵……利用小技巧打敗BOSS結束戰鬥!謹記:單打獨鬥很危險,不要忘了還有超過50位英雄等待與你一同冒險~ 實時PVP:在線匹配 開啟歡樂對戰 激烈的對戰和排名,召集並協同3名英雄組成最強戰隊,與強勁的對手即時對戰,爭奪最高榮耀! 【所獲榮譽】 2020 Google Play 「最受歡迎遊戲」 2020 Google Play 「最具創新力遊戲」 多次美/英/韓App Store Today 推薦 2020年韓國遊戲大賞「海外獨立遊戲獎」 TapTap「2020年度最佳玩法遊戲」獎項提名 來源:遊民星空

坎公騎冠劍新手必看攻略 從入門到精通

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》新手必看攻略,新手應該怎麼玩?本文帶你從入門到精通。 角色強度介紹 船長,公主之前ch親女兒,第一個動態皮膚,前期版本二幻神之一,船長加專武初始號甚至被抄到了800。但是PVP被土花壓一頭,但是pve很強,隨著後面暗盾和公主的出現逐漸退休,但是還是版本t1。 土弓,狐狸出來之前的最強副c,又是之前高貴的土元素,後面公會戰對稱卡。 狐狸,版本副c,有傷害,有減防,有加防,全能角色,也算是幻神了吧(公測應該出不來)。 火奶,奶在隊伍中屬於對策角色,沒有最強的奶媽,只有合適的奶媽,但是火奶是其中最百搭的奶媽,回復高,有輔助,百搭奶(公測應該出不來)。 暗炮,被低估的主c,pve還是很強的。PVP也不賴,奈何身子骨太脆,但是抽到絕對是不虧的。 尤金,花里胡哨的PVP角色,看上去沒什麼傷害,但是會玩的會把你熘死。平民pve黨不需要。 前期開局 一丶萌新不用在意什麼樣的初始好 GT這個遊戲是一款以精彩劇情為主的深度慢養成遊戲,如果單純的體驗玩法,一個普通的初始號已經可以完美體驗大部分遊戲功能了,後續的進階遊戲玩法需要較長的養成時間或者一定的氪金量,因此不管你換成多好多牛逼的初始都不能改變什麼,初始給的三星角色如果不氪金,養成到5星的周期一般最少要半個月,一隊角色也需要2個月。請明確你遊戲的目的量力而為。 二丶這里推薦一下目前版本功能性比較強的幾個角色,必須有專武配套,可以兼顧初期各種遊戲模式的:公主(有肉有輸出有無敵有治療的萬能型角色),土花(超遠程拋射高輸出,適合打一些挑戰型關卡),狐狸(穿牆暴擊破甲,超強掛件),暗盾(高防禦輔助掛件),不推薦未來主角是因為萌新還沒有必要去了解那麼高端的角色。單純的為了刷劇情,世界9之前,公主一個人足矣。 三丶除了公主和暗盾以外可以做輸出和掛件的角色還有很多,就不一一推薦,總之單純的體驗劇情,並不會有什麼大影響。 四丶初期以推劇情為主,只有推動劇情,才能解鎖其他遊戲模式和角色等級上限,但是角色的武器等級是不受到限制的,因此決定了要練什麼角色之後可以毫不猶豫的把隊長角色武器直接升滿,提高非常高的攻擊力,推圖也便利。 五丶合理利用自回體力,每天大概有144點自回體力,不要小看這些體力,如果花鑽石購買可是要買3次,好幾百鑽石,所以初期肯定是想辦法清理掉多餘的體力,讓體力能夠自回,如果是初始號自帶那種幾干體力的,可以不著急,適當的拖延幾天,等等級高了解鎖至少60級或者70級的碎片之後才去刷碎片消耗體力,因為刷20級的碎片本非常的虧,當然金幣本和經驗本根據需求也可以刷以刷,畢竟初期最缺的也是這兩種。 六丶日常鑽石使用一般來說是必須買2次體力來提高養成速度,如果有氪性價比比較高的3X鑽石禮包的話,可以考慮適當的減少免費鑽石10連抽卡的次數來提高購買體力的次數,一般來說就是2-3次體力購買和至少1次汽車購買,然後靠100付費鑽每天限定1次的抽卡機會來彌補抽卡次數。歐皇運氣好的話,也會天天都有白盒哦,甚至比你抽免費10連還劃算。 七丶家園商店里每天隨機刷新的傳說覺醒石是必須購買的,重置石其實就是個看臉的東西,300鑽可以買很多體力了,普通玩家還是不要買了,金屬商店每月刷新的300金屬換取的隨機綠專武,100金屬換取的隨機黃專武,還有300金屬10個重置石是必須購買 八丶新手英雄培養前期通關主線我們選擇一個英雄進行培養。培養的英雄需要有專屬武器(專屬武器主要獲得方式,武器池,武器副本小機率掉落,武器隨機合成中機率獲得,活動送專屬武器)。首先一個隊伍四個英雄,其他三個隊友並不會釋放武器技能,啟動鏈式技能只能靠隊長的武器技能啟動,所以只要其他三個隊友覺醒一次解鎖鏈式技能即可,而主練隊長可以滿覺醒。當然也可以選擇只將輸出屬性覺醒,覺醒石副本每天三次免費(必刷),來源並不多。所以前期覺醒拉滿一個英雄,其他英雄覺醒鏈式技能即可。這遊戲目前最缺的就是英雄等級經驗,所以我們前期只升級主練英雄等級,多餘經驗分配給隊友其他兩個角色如坦克和奶媽。 九丶經驗獲取途徑介紹 經驗本血虧,一個等級只刷一次即可。 爬塔經驗隨層數增加,反正要爬先拿了再說。 噩夢塔經驗更多卻需通關主線後才開啟。 另外主線,任務也是經驗的主要來源 十丶英雄進化 英雄升星 升星分別需要120,320,840個進化石。 40級進化石副本10體力平均獲得12個進化石,一天花費100體力,一個月就有3600個進化石。但非酋也可能平均6個進化石。對於萌新來說,快速養成一個主力刷70級進化石副本培養一個五星屬性隊十分重要。 當然進化石也可以用主線材料兌換,不同顏色兌換不同屬性角色的進化石,隨機24-72個 強烈不建議英雄水晶兌換,但如果你是競技場大佬或氮金大佬,在確認培養隊伍後,可用英雄水晶兌換三星角色進化石升星提高強度。 來源:遊民星空

坎公騎冠劍新手角色推薦 新手用什麼角色好

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》開測角色推薦,新手用什麼角色好?一起看看吧! 轉載自坎公騎冠劍WIKI 三星 鮮花店少女芭莉 土花,擁有全遊戲最高的攻擊力成長,以及跨螢幕的攻擊距離,攻擊還能穿透牆壁,在PVP表現也很優秀。 缺點需要蓄力,手感並不好 海軍船長瑪麗娜 船長,全遊戲最高的防禦和血量成長,開服唯一三星坦克,輸出不低,專武技能非常好用,在國際服的PVP都還有一定的出場機會。 舞姬弓箭手蒂尼亞 土弓,普攻攻速較快,輸出優秀,在角鬥場有不錯的發揮,但在3v3表現一般。 專武技能需要熟悉,在競技場做好武器技能打不到人的心理准備,且因為不能穿牆,如果競技場阻擋物較多發揮也會被限制。 紅鬥篷團伙領導人阿拉貝爾 暗炮,有著很不錯的輸出和爆發,推圖、pvp都有不錯的表現,但是不如芭莉萬能。且暗隊目前強勢角色還未出,很難在公會戰角鬥場體現她的價值。 淑女騎士拉碧絲 光傘,較遠的射程,傷害優秀、攻速較高還可以穿牆,在一些副本可以逃課不處理一些機制。但是她的攻擊只有4個方向,需要多注意。 電影演員尤金 摩托,近戰隊核心之一,有專武後可近戰可遠程,但是專武技能會有大位移,需要注意,在競技場可以說會玩什麼角色都可以55開。 三星目前只推薦這些角色,其他的並不是不能用,只是不如她們在一些方面出眾。 角色強度很大程度依靠武器和覺醒,所以盡量練有一套的角色。 二星 克雷格 土盾,最省錢的二星坦克,如果你需要一個坦克但苦於沒有船長,那克雷格是很不錯的選擇。 青葉 土奶,最好用的二星奶媽,攻擊距離內就可以奶人,不用和普通攻擊綁定出現AI犯蠢的情況,國際服有了火奶光奶後土奶都依舊有可以使用的機會,加上初期土隊強勢練是肯定不虧的。 紅鬥篷埃爾韋拉 小紅帽,第一世界即可解鎖,對木樁敵人輸出極高,專武拋物線可以無視高低差,被動在公會戰對低級BOSS有著很大輸出提升。 工程師瑪麗安 第二世界通關解鎖,普通穿透敵人,專武大范圍AOE,推圖優秀。 海賊瑞秋 第二世界支線解鎖,輸出可觀,高連擊,推圖優秀。 科學家索菲 第三世界即可解鎖,專武推圖非常不錯,連鎖電擊非常好用,哪怕給其他角色也能用著很舒服。 沙漠雇傭兵馬修 土拳,第四世界解鎖,二星中比較優秀的近戰角色,在競技場也有一定發揮。 來源:遊民星空

坎公騎冠劍浮游城玩法攻略 浮游城怎麼玩

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》浮游城玩法攻略,浮游城怎麼玩?一起看看吧! 轉載自坎公騎冠劍WIKI 浮游島 家園簡介 家園-指的是,第一章通關,拿到傳說中的冠軍之劍後,在小公主和老闆的幫助之下,利用旅館所找到的浮空城,也就是浮游島 它的主要用處就是獲得一些額外的資源和開啟一些特殊功能,副本,玩法類似經營類遊戲 浮游島建築除商店外,最大等級10級,商店最大等級5級,初始自帶2個機器人,同時升級2個建築 在沙漠關卡中,可以獲得一個新的機器人,增加一次同時升級的數量 靈魂點系統 靈魂點的獲得,主要是英雄提供,也就是你的角色越多,靈魂點獲得的速度也越快! 並且不論什麼等級的英雄獲得的數量都是一樣的,包括1星和2星還有3星,也就是所有人都不會因為三星角色數量不夠而減少獲得靈魂點的速度。 也不會因為三星角色多家園升級的比別人快 目前10級旅館的極限為55個英雄 靈魂點主要用途在於升級建築物,解放部分特殊建築,以及商店購物 浮游島菜單 浮游城左上角頭像下面的狀態欄點開的浮游城菜單 在菜單里面你可以看到你自己的浮游城的一些參數和BUFF值,最上方的美食,飲料,娛樂,對應三種系列的建築物 右邊是你每小時可以獲得的靈魂點總數,由你的英雄數量(上限根據旅館等級決定)乘以靈魂點數產量得出 當然,每個英雄可以存儲的SP是有上限的,例如我這張圖上限每個英雄只有2880,一共26個生產單位,所以最大存儲量為74880,大概12小時不到就存滿了 接下來是金幣收入,收益較低,可以忽視。 坎友圈,這個功能是代表你有多少推圖時遇到的NPC好友,他們會在某個訪問周期內 例如我這個是360分鍾,乘坐浮空艇來浮游城看你,並且帶來一些靈魂點,獲得的靈魂點大致上為一小時左右的數量 最下方的是你的地標性建築所帶來的能力,隨著對應地標建築的升級而提升 基礎建築 旅館 旅館的等級決定了勇士靈魂點的獲取效率,升級還會開啟更高級的建築和新的土地,最優先升級的建築。 並且小公主每天會在這里等你,給你送一個寶箱 寶箱里面會有隨機的金幣,鑽石,或者最稀有的黃寶石碎片! 所有建築的升級都必須以旅館的最高等級為基準!最大等級為10級! 旅館升級需要消耗一定的靈魂點,升級旅館到3級會解鎖特殊功能:一鍵收菜,可以直接領取所有的靈魂點和金幣 空中花園 升級提高可存取靈魂點的上限,根據旅館需求升級。 它影響著你的家園的靈魂點儲存上限! 一般是旅館升級後第二序列升級的基礎建築 畢竟你最多存一百萬靈魂點,但是升級卻要一百二十萬,肯定升不上去 生活類建築 這就是普通建築,升級不需要黃寶石碎片 高星建築擁有更多的金幣生產能力和三種產量 實際上高星和低星建築滿級後效果是一樣的(前期有所差別) 因為靈魂點獲取上限為26400/1小時,而全產量滿為452 達到420左右的時候,產量已經不增加了 地標性建築 商店 最大等級5級,販賣低級,中級,高級三系覺醒石 一般進化石,稀有角色碎片,紫色角色碎片 各種等級的強化錘 黃鑽,經驗 低級,中級,高級夢幻覺醒石 重點!會販賣傳說覺醒石(75鑽石一枚)和洗煉靈石(300鑽石一枚)! 這是後期傳說覺醒石和洗煉靈石獲得的主要途徑之一! 注意,升級該建築需要黃寶石碎片 力量之塔和意志之塔 最大10級,每級增加1%屬性 最大增加10%HP上限和10%攻擊力是最容易獲得的高加成BUFF 注意,升級該建築需要黃寶石碎片 英雄廣場雕像 這個建築很有意思,它並不是增加你的屬性或者別的什麼功能 只是單純的加快你的NPC好友訪問你家的CD,最高10級,減少120分鍾CD 也就是初始360分鍾的冷卻,滿級後只有240分鍾,而升級它需要消耗大量的靈魂點,這個就看各位自己的斷決了 注意,升級該建築需要黃寶石碎片 特殊建築 封印女神 顧名思義,坎特伯雷中有女神之名的只有一位,那就是戰爭女神 也就是鳳凰 解鎖需要一百萬靈魂點 我建議留著不解鎖 如果不是急缺英雄水晶,放著當裝飾品的價值比角色高 神秘自動販賣機 這里面就是各位騎士們自己的神器啦! 傳說中的利貝拉!二星騎士的專用武器 解鎖需要320W靈魂點 基本上等你湊齊這麼多的時候已經用不上這玩意了 詭異樹木 第五章支線小龍人要的罐頭 6W靈魂點 特殊副本 家園塔 第七章通關後解鎖,和迷宮塔機制相同,但是難度更高。 魔鏡副本 第七章之後,回來解鎖這個,會打開一道奇妙的傳送門,門里面是當前版本最強的副本:魔鏡 魔鏡副本分成六大屬性,對應屬性的副本只有對應的敵人,所以打自己可以克制的魔鏡比較好 魔鏡副本的敵人,由不同的英雄幻像組成 擊敗最後的敵人時,掉落一定數量的魔鏡碎片,並且,有幾率直接掉落成品魔鏡飾品! 魔鏡是當前乃至國際服,韓服版本中的最強飾品 PS:魔鏡副本不掉落烈士魔鏡項鏈和船長的鏡盾 可再生資源 打掃家園 消耗一定的靈魂點,從地圖中清理掉他們 會隨機獲得,金幣,鑽石,覺醒石 並且這些都是可再生資源! 如果靈魂點有多,千萬不要忘記,積少成多! 有些活動還會要求每天清理多少次的家園! 坎友圈:熱氣球帶來的好友 這就是你刷圖時遇到的NPC好友來你家的交通工具 當有好友想來你家探望時,會做浮空艇從地圖左邊緩慢出現,直到飛行到最右邊的降落台,你不點擊的情況下不會飛走 點擊好友,好友會降落到地面,你會獲得大約1小時的靈魂點! 假如還沒到浮游城上面就點了好友 他直接掉到懸崖下面去,並且搭配一聲慘叫 來源:遊民星空

坎公騎冠劍全角色強度排行榜

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》全角色強度排行榜,為各位推薦遊戲中強力的角色,一起看看吧! 轉載自坎公騎冠劍WIKI 除國際服評價,其他均以當前環境做出評價,默認有專武的角色攜帶專武。部分角色在後續推出新角色和對應專武後會有改動。 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 來源:遊民星空

坎公騎冠劍三星角色進階技巧及優缺點詳解

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》三星角色進階技巧與優缺點詳解,一起看看吧! 原作者:泉奈 前情提要:光克暗,暗克虛,虛克光,火克土,土克水,水克火,克制屬性傷害增減30%,除了部分超模角色可能可以反殺之外,屬性克制在對戰中幾乎是絕對級的碾壓 三種組合技的狀態的效果 重傷:造成多次傷害,該傷害受到防禦力減免,但是無視抵抗盾,在異常消失後還是會受到一段時間的傷害 擊倒:持續時間內受到的近戰傷害+50% 擊飛:持續時間內受到的遠程傷害+50% 火系 火龍化身比什巴赫 火系,戰士,爪系武器 普通攻擊模式:瞬移命中敵人2次,第三次砸地觸發一次火焰爆炸(持有專武時,追加2次) 組隊天賦:40%HP加成 專武技能:瞬移連續大面積破壞地面(一旦鎖定跑不掉),攻擊三次,造成擊飛異常 專武特技:前2次攻擊時,有40%幾率直接觸發火焰爆炸(傷害大概提高至沒觸發的2.5倍),並且第三擊火焰爆炸額外追加2次(只會受到一次大傷害,也就是提高攻擊范圍而不是傷害) 組合技:所有→重傷,火焰賜福,造成一定的傷害並且提高全隊火焰傷害和防禦力30%持續8秒 5星:對任何非火屬性的敵人傷害追加25% 評價:土系殺手,單純本身的強度不打土系只有B,打土系的評分可以直接到S級,碾壓所有土系,但是完全打不動海軍,有種寶可夢御三家互相剋制的感覺,本身刷圖的話攻擊速度和攻擊范圍太小,效果一般,羅馬由於是近戰單位容易送死,對土花沒有深仇大恨的可以暫時忽略這個角色(但是如果沒有跳版本的話,接下來很多人都會討厭競技場遇到土花) 戰爭女神普利特維采 戰士,不可帶盾,雙手巨劍 普通攻擊模式:平砍兩刀,第三下攻擊造成2次傷害,發射火焰 組隊天賦為:50%火屬性加成 專武技能:召喚大范圍的火焰攻擊,造成重傷異常,恢復火焰中所有友軍的HP並且解除異常狀態,2發技能+一定次數的後續灼燒使敵人玩家進入異常 專武特效:命中時50%幾率追加25%傷害並且恢復自身1%HP 組合技:重傷→擊倒,解放力量,出現火焰特效,防禦和攻擊提高50%,並且普通攻擊百分之百追加發射火焰 5星:被攻擊時,15%幾率免疫傷害和異常狀態 評價:俗稱的鳳凰,戰爭女神,鐵飛舞,鳳凰的優點很明顯,回血非常厲害,傷害雖然不算高,但是連鎖加防禦和改變攻擊模式,讓她刷圖其實非常好用,又是白送的,有一把武器就可以上場(也不知道是倒霉還是好運),但是這個角色競技場偏弱,因為競技場有HP加成(圓形角鬥場隊長位12倍隊員位6倍,競技場3倍)而她的HP恢復是以面板而不是加成後數量算的,所以競技場回血不行,傷害不行,組合技也沒刷圖那麼容易開(開了對面基本已經死了),平砍又追不到人,傷害也不是很高,其地位基本等於吉祥物,國際服加強了三四次之後效果還可以(但是依舊上不了競技場),風評太差導致雖然刷圖效果挺好的但是依舊沒人用,後期多用於工會戰掛件 PS:韓服新模式,世界探索模式,會有幾率獲得超稀有時裝,戰爭女神的本尊 土系 鮮花店少女芭莉 遠程,籃子武器 普通攻擊模式:蓄力2秒,朝最近的敵人發射一枚魔彈,蓄力時,可緩慢移動 組隊天賦:80%技能傷害加成 專武技能:發射3發粉色的鮮花炸彈,造成重傷異常,5發炸彈使敵人玩家進入異常狀態 專武特效:50%幾率,發射超速魔彈,魔彈的蓄力時間減少至1.2秒,觸發超速魔彈後,再次觸發超速魔彈時,魔彈的蓄力時間減少至0.72秒一發 組合技:重傷→擊倒,單體造成大量傷害,並且降低敵方30%土抗 5星:蓄力成功時,自身攻擊力提高30% 評價:自機狙,自動瞄準范圍內的敵人,可以打高台,發射後造成小范圍AOE,武器技能CD短,傷害高,無腦按住攻擊就能刷副本,競技場跑技能就能贏絕大多數其他角色,羅馬最強輸出(出加拉姆之前),唯一的缺點就是第一次用不習慣的話可能手感不是很好,其他方面,最強,毫無疑問 PS:土花的普通攻擊擁有最高級的打斷值,可以打斷所有非BOSS模板的讀條技能 舞姬蒂尼亞 遠程,弓武器 普通攻擊模式:發射3發不穿透敵人和障礙物的風箭,有30%幾率發射射程更遠,傷害更高,可以穿透敵人但是依舊不穿透障礙物的強力風箭 特技:後跳發射一枚無視障礙物的沙漠箭,被箭矢命中的敵人獲得1層蒂尼亞印記,每層減少10%防禦力,最多疊加2層 組隊天賦:遠程傷害+50% 專武技能:朝天發射一枚箭矢召喚箭雨,箭雨的第一次傷害最高並且賦予最多的異常,後續低傷害,緩慢增加異常值,造成受傷狀態 專武特效:沙漠箭傷害按照每秒傷害的120%提高 組合技:重傷→擊飛,發射一枚會爆炸的巨型箭矢,爆炸會造成擊飛狀態,當敵人有蒂尼亞印記時,每層印記追加150%傷害,最大300% 5星:發射沙漠箭後,提升30%攻速並且發射沙漠箭的動作中減少50%傷害 評價:手感極佳,平A高傷害,天賦帶遠程攻擊,特技帶破甲,副本,羅馬(公主出現前)工會戰等,都是T0級,唯一的缺點就是普攻不穿牆導致競技場容易被針對,開服T0級角色之一,沒有什麼可說的,抽到必練,和土花完美組合 水系 船長馬麗娜 坦克,不可帶盾,單手劍 普通攻擊模式:大范圍斬擊1刀後平砍2刀最後突刺造成2段傷害 特技:扔出一個船錨(優先遠程職業或者離自己遠的目標)造成小范圍AOE(沒專的話單體傷害)並且'嘲諷,如果敵人非精英模板則拉動到身邊 組隊天賦:HP加成40% 專武技能:短暫舉劍施法後召喚4個炮陣攻擊敵人並持續一段時間,對敵人的首次攻擊造成大傷害和大異常,炮陣跟隨船長本身移動 專武特效:提高特技投錨的傷害,並且將傷害轉變為范圍傷害 組合技:所有→重傷,短暫吟唱後對敵人造成一次傷害,並且賦予全體友軍船長20%HP的護盾(護盾脫戰後消失),並且嘲諷全屏敵人 5星:使用投錨後,防禦力提高30%持續5秒 評價:開服戰神,除了打土花比較吃力(追不上),基本上競技場一姐,專武屬性的波動低,不需要盾牌,導致其非常容易畢業,屬於非常親民的角色。建議抽到之後優先培養(除非你又出土花了),總結一下就是:掛著坦克職業蹭防禦力的戰士,高攻擊,高防禦,帶自瞄技能,被動直接無視條件+30%防,還是常駐的,還可以起到一定的保護隊友能力,組合技的全屏嘲諷也非常實用 PS:船長進階技巧,平砍第一刀帶突進,高傷,所以可以,A閃避A這種提高傷害的小連擊,還有A(突進中)使用炮陣,可以帶著炮陣一起突進過去,有效提高技能命中率,船錨也可以用這種技巧取消一定的抬手硬質 PS:由於船長的連鎖帶有一定的吟唱時間和無視距離,如果對面CD好了,可以嘗試對面的異常快結束再用技能,對面可以動之後幾乎是馬上會用技能的,連鎖可以直接讓他重新進異常,同時打斷對方一次技能 PS:由於船長的第一次攻擊攻速是極快,當被打斷時,例如冰面,或者拳擊手正在對你攻擊,船長可以造成圓月彎刀的攻擊效果,算得上一個不大不小的BUG 光系 淑女騎士拉碧絲 戰士,可帶盾,單手劍普通 攻擊模式:按住攻擊鍵一定時間後強化,提高攻擊范圍和傷害,每次成功強化時強力擊退非BOSS模板敵人和部分精英,只能攻擊十字方向,松開按鍵攻擊強化消失 組隊天賦:光屬性攻擊力加成50% 專武技能:揮動巨型雨傘對十字方向造成大范圍的多次連擊,造成擊倒狀態,攻擊距離很遠 專武特效:使用專武技能後,普通攻擊的強化階段直接取最高值 組合技:消沉→擊飛,召喚傳送門,傳送門中會飛出巨型雨傘對路徑上的所有敵人造成傷害,主目標獲得擊飛狀態 5星:受到攻擊後的5秒內,傷害和移速提高30% 評價:實際上雨傘的輸出能力是拔尖的, 奈何攻擊模式限制了她在競技場過於疲弱,而圓形角鬥場的話其50%光屬性加成導致她的隊伍組成很尷尬,雨傘隊長主輸出容易被遠程集火秒殺(當然,也會遇到雨傘開場捅死對面3個後排的),而副本很明顯沒有遠程隊伍傷害高,模式固定打一些BOSS很麻煩,導致其用的人不多(雖然傷害真的很不錯),基本上後期多數用於工會戰 電影演員尤金 戰士,不可帶盾,雙手巨劍 普通攻擊模式:摩托撞擊後揮動兩次雙手劍,以旋轉巨劍收尾,持有專武時,敵人距離較遠時,發射鐳射子彈,子彈有彈夾,消耗完畢必須裝填才會繼續射擊(不可跳過) 組隊天賦:50%近戰傷害加成 專武技能:朝著敵人方向躍起並旋轉發射3波子彈,造成擊飛狀態,彈雨的首次命中追加大傷害和異常,一般競技場需要2-4次才能讓敵人進入異常(看對面傻不傻貼不貼牆),該技能穿透敵人,無視木樁 專武特效:敵人不在近戰范圍內時,發射鐳射子彈造成遠程傷害 組合技:擊飛→重傷,無視距離利用花式摩托特技碾壓敵人(車輪印+1) 5星:任何攻擊命中時,提高30%遠程防禦和30%移動速度3秒 評價:很尷尬的角色,武器技能是遠程傷害,專武的被動也是遠程傷害,而天賦是近戰攻擊加成,武器技能賦予的狀態是擊飛,但是連鎖又是近戰傷害,本身的輸出能力並不高,平A的傷害很低,射擊的傷害也不高(帥啊),除了競技場之外其他的地方基本就是靠著50%近戰加成當掛件,競技場的話,基本就是跑技能拖CD,一發連鎖秒人(傷害是真的高,打法也搞人心態),操作夠的情況下可以輕松擊敗其他競技場評分A級和S級的角色,不過,不建議一般玩家培養 暗系 紅鬥篷阿拉貝爾 遠程,步槍武器(彈夾6) 普通攻擊模式:發射多枚不穿牆的黑色爆炸子彈,持有專武時每3秒額外發射一枚可以穿牆和攻擊高台的黃色炸彈 組隊天賦:50%暗屬性攻擊加成 專武技能:朝著敵人發射一枚不穿牆,會帶濺射和連鎖的紫色榴彈,造成重傷異常 專武特效:每3秒額外發射一枚無視地形的黃色炸彈' 組合技:重傷→擊倒,發射黃色子彈,造成擊倒狀態 5星:任何攻擊命中時,提高暴擊和移速20%持續3秒 評價:爆發超高,甚至可以一波子彈在土花沒出超速之前秒殺掉土花,但是缺點也很明顯,目前最脆的遠程,而且攻擊模式不穿牆,彈速慢,很容易被隔牆殺,天賦的50%暗系傷害加成不能支持土花土弓,所以競技場地位很尷尬,而圓形角鬥場的話,在公主出現之前,作為隊長效果不錯,武器技能可以直接控制4個敵人,(韓服最近多了很多暗炮隊長)後期主要作為貝絲的掛件存在 冰雪魔女瑞皮娜 戰士,法杖武器 普通攻擊模式:召喚影狼攻擊敵人,造成近戰傷害,第三隻影狼會獲得強化,造成多段攻擊 組隊天賦:30%暴擊率加成 專武技能:短暫吟唱後扇形召喚影狼沖擊大范圍敵人,造成重傷異常 專武特效:有30%幾率每次攻擊時追加召喚影狼(兩次判定,判定成功1次召喚2隻,判定成功2次召喚3隻影狼) 組合技:重傷→擊飛,召喚狼爪攻擊敵人,造成擊飛異常 5星:普通攻擊的影狼移速和傷害提高25% 評價:近戰傷害的扛把子(雨傘:?)泛用性比雨傘大的多,如果不趕進度,沒有一隻暗狼你的卡瑪迅,天梯之類的高層會很難打,黃盾太多了,暗狼最大的意義實際上還是打黃盾,如果資源比較多,喜歡排名的,建議練一隻,競技場的話主要還是跑技能,因為技能范圍非常大,很容易遛死其他角色,在貝絲出現之後,僅剩下工會戰配合貝絲作為掛件使用 虛系 偶像團長伊娃 輔助,法杖武器 普攻攻擊模式:跳躍並揮動法杖發射能量球,攻擊穿透牆壁,第三擊發射大量星星碎片,按住攻擊時按方向鍵會跳躍移動 組隊天賦:50%虛屬性攻擊加成 專武技能:召喚演唱平台對前方大范圍扇形雷射攻擊,造成擊飛狀態,命中的目標敵人只會受到一次雷射攻擊 專武特效:普通攻擊時,每8秒提高所有友軍攻擊力30%持續5秒 組合技:所有→擊倒,召喚環形音爆攻擊敵人,音爆附近的友軍獲得30%傷害加成5秒 5星:使用普通攻擊時,HP百分比最低的友軍HP恢復5%並且提高30%防禦力 評價:開服很尷尬的一個角色,天賦是虛屬性傷害加成,和暗炮不同自身傷害又不夠做隊長,雖然BUFF挺不錯的,但是這些BUFF加一起都不足以拉平一個50%近戰或者遠程傷害加成,普攻穿牆很好但是攻擊罰站只能一跳一跳導致她並不能風箏別人。偶像的強度是隨著虛屬性的其他角色的強度提高而提高的,等大騎士,小狐狸等出現即可,目前不建議培養 檔案室文字記錄員蘭兒 戰士,拳套武器 普通攻擊模式:普通攻擊發射3次不穿牆的罡氣(近戰傷害),攻擊次數滿5次(2次普攻有6次),發射霹靂拳,爆炸造成AOE,每次使用霹靂拳,武器技能CD-0.2 組隊天賦:40%HP 專武技能:召喚一道穿牆的雷電,命中敵人時爆炸造成傷害並變成八卦圖,額外造成一段時間的持續傷害,攻擊造成擊飛狀態 專武特效:普通攻擊命中時追加20%傷害並且減少敵人近戰防禦20%,該被動1秒觸發1次 組合技:擊飛→重傷,發射符咒,對敵人造成傷害後恢復所有友軍15%HP 5星:HP低於50%的友軍立即恢復15%HP,所有友軍只能觸發一次 評價:雖然帶近戰破防,但是要求擊飛啟動前置就卡了不少人了,除非蘭兒當隊長才能接上連鎖技,但是蘭兒的輸出並不是很高,天賦的40%HP對傷害也沒有加成,被動也是恢復HP,虛屬性也只能吃到偶像和尤金的天賦,而這兩個角色目前進度並不是很強勢,競技場也只能跑跑拖八卦圖的CD,圓形競技場的問題也是一樣,攻擊范圍小,不穿牆,不穿人,目前強度比較低,除非真沒有足夠好的角色不然不建議培養 來源:遊民星空

坎公騎冠劍鑽石怎麼獲得 鑽石獲取方式匯總

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》鑽石獲取方式匯總,遊戲中鑽石獲取的方式有很多種,一起來看看吧! 原作者:泉奈 先給大家算一筆帳,關於0氪,一個月的純收入為多少(按2月份在的28天計算) 日常任務 日常任務獎勵,競技場任務和工會簽到獎勵,20+50,共70鑽石,70*28=1960鑽 工會簽到 工會簽到獎勵,每4天50鑽,每7天100鑽,一周共150鑽,150*4=600鑽石 每日郵件 每日郵件100鑽,雙休200鑽,100*5+200*2=900,900*4=3600鑽,這個是每天中午和晚上競技場時間段登錄就有的(暫時無圖) 每月簽到 每月簽到14天和28天分別給1000和2700鑽石,共3700鑽 以上是每月只要你玩,就必定拿得到的1960+600+3600+3700=9860鑽石,接近一萬鑽 競技場 圓形角鬥場一般比競技場會高1個大等級,由於氪佬必定多,競技場等級我先暫定為黃金1,1500鑽石,圓形角鬥場鉑金1,1900鑽石,一共4周,(1500+1900)*4=13600鑽石,如果你是氪佬,可以保證每次都到鑽1,每個月收入有18400 PS:有些玩家覺得開局不好,導致競技場根本打不上去或者開服一段時間後才開始玩的玩家,競技場根本可以放棄,實際上是錯誤的,本遊戲有隱藏的扶持機制,當你是鉑金段位以下時,會有高幾率匹配到電腦ai(幾率從銅級開始減少,鉑金段位之上取消)一般來說,你通關全部當前世界的情況下,黃金1是一點問題都沒有的 工會戰 由於不知道開工會戰會內卷到什麼程度,我先按照500名的獎勵計算,1900鑽石 多人副本 初版是最高難度一周只計算3次,後續是一周計算12次,根據已經出了角色重置石,所以多人副本出現應該也是12次,然後這個並不知道什麼時候更新,所以我按照倒數第二的難度計算並且不計入最低獲得鑽石中,倒數第二難度的多人副本獎勵是57鑽石一次,57*12=684鑽石最後做個加法:9860+13600+1900=25360! 結論:如果你是0氪,再怎麼咸魚,一個月最少也能拿到25360鑽石!多人戰鬥實裝後可以一個月拿到26044鑽石!也就是一個月可以有大約100次抽獎機會!實話實說,別的遊戲可沒有這麼多吧("▔□▔)/ 進階 如果你運氣好,操作好,或者氪的多,練度高,雙競技場可以上鑽一(開放大師難度後每個月追加800鑽)而且工會是一百名以內的,你一個月的純免費鑽收入達到了驚人的30860! 最終版本中(根據的開放功能進度這個時間不會很長),每日任務+競技場+工會+多人戰鬥,一個月純免費鑽石的收入達到了31544PS:以上均為可再生資源,類似副本,天梯(還沒出),家園塔,普通塔,維護補償,圖鑒,活動獎勵等,均不計算在內,大概估算了一下如果全都算進去,0氪平民一月個純收入(別忘了我只計算了28天)大概在3W5鑽石左右,雙大師競技場的一個月收入在4W左右免費鑽石(以上計算均不包括前期高速推圖給的大量鑽石和活動任務給的通關鑽石) 來源:遊民星空

坎公騎冠劍戰鬥機制百科

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》戰鬥機制百科,這款遊戲的戰鬥系統是怎麼樣的呢?一起看看吧! 原作者:可耐的鈴鐺 隊伍編隊 玩家在大多數關卡可以同時出戰4名角色。 ●根據角色的屬性、職業、團隊增益能力、被動技能以及連鎖技能的特性合理搭配陣容是制勝的關鍵。 ●部分關卡只能出戰隊伍中的主控角色,隊伍中未出戰的角色依舊能為主控角色提供團隊被動能力。 職業 戰士:多以近戰傷害為主的角色,偶有特例。攻擊力中等偏高,生存力中等,容易被集火暴斃。 射手:以遠程傷害為主的角色,攻擊力高,生存力弱。通過走位或者前排的保護可以大幅改善生存上的劣勢。 坦克:擁有嘲諷敵人的能力,生存能力極強,輸出能力中下。部分角色擁有為隊友提供護盾的能力。 輔助:能為隊友提供增益BUFF或者回血續航的角色。輸出能力中等,生存力偏弱。 屬性克制 團隊增益能力 每位角色都擁有一個能為隊伍中其他3名角色提供常駐增益的被動能力。 ●目前最為實用的增益能力有以下幾種: 【組隊】遠程/近戰傷害增加 【組隊】技能傷害值增加 【組隊】屬性傷害增加 【組隊】暴擊率增加 【組隊】生命值增加 【組隊】防禦力增加 【組隊】武器技能回復速度增加 ●常見爭議問題解釋: ★【組隊】技能傷害值增加 ·武器技能以及連鎖技能均會受到加成。 ★【組隊】遠程/近戰防禦力增加 ·對受到的遠程/近戰傷害部分單獨提高防禦力。 隊伍狀態欄 ↓在戰鬥中左上角可以查看隊伍的詳細血量、DPS以及治療量 普通攻擊 每個角色都擁有不同的攻擊形態,通過長按或點擊攻擊鍵可以進行普通攻擊。 ●一般情況下,武器不會影響角色的普通攻擊形態,但會改角色的元素傷害屬性。 ●主角以及個別角色的普通攻擊形態會根據裝備類型的不同而發生改變。 奔跑/閃避 遊戲中,奔跑與閃避共用一個按鍵。 ●奔跑:在一般狀態中按下奔跑鍵後將大幅提高人物移動速度,活用奔跑走位能躲避來自敵人的大多數攻擊。 ●閃避:在普通攻擊與技能釋放途中按下奔跑鍵可以觸發閃避,閃避冷卻時間:2秒 武器技能 不同的武器擁有不同的武器技能,技能釋放後可以對敵人造成技能傷害並賦予一定異常值,當異常值達到100%時敵人將喪失行動2.5秒。 ●只有玩家操控的隊長角色會釋放武器技能。 ●武器技能的遠程/近戰傷害類型不一定與普通攻擊保持一致。 2號主動普攻技能 部分角色的普通攻擊自帶一個可以主動釋放的小技能,例如土弓、船長。該技能不會賦予敵人異常值。 ●隊伍中的掛件角色也會釋放2號主動普攻技能。 ●2號普攻技能不享受技能傷害提升buff的加成。 ●2號普攻技能的遠程/近戰傷害類型不一定與普通攻擊保持一致。 團隊組合技能 目前遊戲中有兩種團隊組合技能,需要特殊的隊伍搭配才能激活使用。激活後在戰鬥中累計擊殺一定數量的敵人後放可釋放。 ●激活條件: ★3個射手職業角色+1個任意角色,且4個角色均達到5星。 ★3個戰士職業角色+1個任意角色,且4個角色均達到5星。 異常狀態 當使用武器技能攻擊敵人並使其異常值達到100%時敵人將喪失行動2.5秒,並根據武器以及角色連鎖技能付與敵人以下三種異常狀態↓ 重傷:造成10次傷害,該傷害受到防禦力減免的影響,但可以無視護盾。 擊倒:敵人將喪失行動的2.5秒時間內受到的近戰傷害增加50% 擊飛:敵人將喪失行動的2.5秒內受到的遠程傷害增加50% 連鎖技能 ●當敵人進入異常狀態後玩家可以釋放角色的連鎖技能,釋放後會進入20秒的冷卻時間。圖例: ●每個角色都需要在特定的異常狀態前置條件下才能釋放自身的連鎖技能,釋放後會將敵人之前的異常狀態轉換為新的特定的異常狀態並再次使其喪失行動能力2.5秒。圖例: ★異常狀態特指重傷、擊倒、擊飛。 ❾╭(╯ε╰)╮聰明的你們就算沒有圖例也一定能看懂窩在說什麼對吧!! 近戰/遠程傷害類型 大多數情況下,射程較遠的攻擊為遠程傷害,射程較近的攻擊為近戰傷害。偶有特例:暗狼、鹿等。 ●部分角色同時擁有一定的遠程傷害以及近戰傷害能力。普通攻擊、武器技能、二號主動技能以及連鎖技能的傷害類型不一定相同。 藍盾/黃盾傷害免疫 部分敵人帶有藍色或黃色的光盾環繞自身。 ●黃盾:免疫一切遠程傷害 ●藍盾:免疫一切近戰傷害 ★黃盾和藍盾同時存在的敵人需要利用場景的機制或者道具來消滅敵人 等級壓制 在戰鬥中,如果敵方的等級高於自己且等級標識呈紅色,則會對己方造成2倍的傷害。 傷害計算公式 ★注意:上文中提到的「暴擊傷害」指的是暴擊對傷害的提升量。即,基礎暴擊傷害提升率=100%,暴擊時的傷害=1+100% 血量翻倍 ●競技場中,所有角色的生命值將會提高3倍。 ●圓形角鬥場中,主控隊長位角色的生命會提高12倍,其餘隊友提高6倍。 角鬥場AI鎖敵邏輯 ●每個角色都有著不同的索敵邏輯,但大多遵循以下兩種模式 ★無仇恨目標優先型AI:會優先攻擊距離自己最近且尚未被隊友鎖定目標的敵方單位。 (隊伍中4個角色會根據友方隊伍的順序依次鎖定敵方) ★距離型AI:會始終優先攻擊距離自己最近的敵方單位。 ●特殊情況↓ ★當兩個敵方單位距離相同時,兩種AI都會根據隊伍編排的先後順序選擇鎖定目標。 ★部分輔助角色在為隊友提供增益時會鎖定友方單位,自身會被敵方判定為已被鎖定目標的單位,從而使得敵方的無仇恨目標優先型角色轉向攻擊其他友軍單位。 ★當敵我單位的索敵路徑程直線重合時會產生單位碰撞阻擋前進。 ★魯會優先鎖定遠程角色。 ●被嘲諷的情況下↓ ★所有角色都會優先攻擊嘲諷住自己的敵人。 (受到嘲諷的角色並不會在被嘲諷的瞬間改變攻擊目標,而是會根據索敵重置規則在重置仇恨目標時優先鎖定先前嘲諷自己的目標。) ●鎖敵重置規則↓ ★角色在釋放完普攻攻擊連段、武器技能、2號主動技能、連鎖技能後會重新根據鎖定邏輯再次索敵。 ★角色在重新填裝彈藥或者進入行動不能的異常狀態後會重新根據鎖定邏輯再次索敵。 ★部分角色會在普攻一定次數後重新根據AI鎖敵邏輯再次索敵。 ●坦克釋放嘲諷的時機邏輯↓ ★暗盾奧格瑪在有兩個目標進入射程後釋放嘲諷。 ★未來公主在接近敵方目標後釋放嘲諷。 碰撞系統 ↓當角色被敵人或陷阱的部分攻擊擊中後會被打斷行動並出現物理回彈的效果。    ↓在遊戲系統設置中將操作模式改為4方向或者8方向時,奔跑中撞到牆壁後會出現物理回彈的效果,部分可邊移動邊釋放的技能會被打斷。 ↓在遊戲系統設置中將操作模式改為全方位時,奔跑撞牆將不會回彈,但極容易出現卡在牆邊無法前進的情況。 加速系統 在卡瑪遜園區以及競技場中,玩家可以使用加速按鈕將戰鬥速度提高至2倍。加速後可能會對戰鬥產生細微的變化從而影響戰鬥結果。 ●圖例: 加速前↓(暗刀躲過了機槍一部分攻擊) 加速後↓(暗刀吃全了機槍的傷害) 來源:遊民星空

坎公騎冠劍角色強度排行 哪個角色最厲害

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》角色強度排行,哪個角色最厲害?下面一起看看吧! NO.1、芭莉-鮮花店少女 俗稱「土花」,是攻擊成長最高的角色,攻擊的距離能夠跨越一個螢幕,並且穿透牆壁,pvp和pve表現都很優秀。 NO.2、瑪麗娜-海軍艦長 俗稱「船長」,防禦、血量的成長都是最高的,開服唯一的三星坦克,抗打的同時輸出也很高。 NO.3、蒂尼亞-舞姬弓箭手 土弓,普攻很平滑,輸出優秀,鬥獸表現極佳,但是3v3沒有土花強勢,專武技能也無法穿牆。 NO.4、阿拉貝爾-紅鬥篷團伙領導人 暗炮,輸出和爆發傷害都很高,推圖與pvp表現都很不錯,算是個小土花。 NO.5、拉碧絲-淑女騎士 俗稱「光傘」,有著較遠的射程,傷害攻速也比較高,並且能夠穿牆,在一些副本中可以逃課打。 NO.6、尤金-電影演員 外號「摩托」,是近戰隊伍的核心角色,擁有專屬武器之後,既可以近戰也可以遠程,只要你在競技場中熟練掌握這個英雄,那麼和任何角色都能五五開。 來源:遊民星空

坎公騎冠劍開服簡易攻略

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》開服懶人簡易指南,開服後怎麼玩?一起看看吧! 來源:遊民星空
《Guardian Tales》:當箱庭ARPG與抽卡養成交會之時,新的傳說就此開始

《Guardian Tales》:當箱庭ARPG與抽卡養成交會之時,新的傳說就此開始

在大約8年前,像素風ARPG手遊曾是韓國遊戲市場中的小小明星,《艾諾迪亞》系列、《黃金之劍》系列、以及《靈魂救星》等優秀的像素風ARPG手遊就曾在當時的韓國市場中掀起過陣陣浪花。 但時過境遷,或因為銷量不佳、或因為製作商業務轉型,這些小有名氣的單機手遊系列就漸漸地淡出了人們的視野,這使得今天的韓國遊戲市場已經難見一款新的像素風單機手遊面市,而多人聯網手遊,尤其是MMORPG類遊戲,則在韓國手遊市場的頭部地帶中取得了絕對的話語權。 但就是在這樣的市場環境中,卻有一匹像素風ARPG黑馬能從中脫穎而出,它就是《Guardian Tales》(下文簡稱《守望傳說》),一個有箱庭式關卡設計以及抽卡付費模式的ARPG手遊。 在過去的2020年中,《守望傳說》不僅收獲了2020年Google play 最具創新力遊戲的殊榮,還數度沖擊了韓國地區手遊暢銷榜的前十位。這樣一款擁有傳說色彩的手遊究竟在關卡體驗方面有怎樣亮眼的表現,付費抽卡的模式又是否會影響遊戲的趣味性?讓我們一睹為快吧。 箱庭ARPG手遊不會夢到氪金抽卡噩夢 《守望傳說》的遊戲主線由若干個小型的箱庭式關卡構成,玩家所要做的就是在這一個個小小的箱庭世界中通過解密、完成委託任務以及戰鬥等方式逐步解鎖關卡內的可探索區域,當玩家推進到關卡地圖的終點的時候就可以推進主線劇情至下一個關鍵點並完成該關卡。 對於箱庭式的關卡設計而言,關卡內的解密、挑戰等各種交互是否有趣是關卡設計的重中之重,而在這方面來看《守望傳說》做的並不賴。 《守望傳說》關卡內的挑戰與解密有兩種類型,一類是玩家需要觀察當前謎題或挑戰的運作機制以找到它們的突破口,而另一類則是需要玩家利用系統給出的道具如跑步鞋、炸彈等來面對一些新瓶裝舊酒的挑戰。這些設計思路同單機遊戲相似的謎題與挑戰是《守望傳說》關卡的主要構成內容,這使得《守望傳說》在多數時候給人的遊戲體驗趨近一款單機遊戲。 有了高質量的關卡設計,如何在關卡中擺放這些設計也是一門學問。而《守望傳說》的關卡內的機關謎題與挑戰則會隨著主線劇情的內容進展而不斷變化。 例如在魔法學院地圖的機關謎題會以鬼怪為主題設計,而沙漠地圖則會佈滿一種能吞沒玩家的流沙地形。這些與章節主題內容高度結合的特色設計使得《守望傳說》主線每一章的地圖都會具有相對獨特的記憶點。 而在關卡設計的難度升級方面,製作組則盡可能地探索每一個基礎機製作為關卡設計的更多可能性並根據它們的復雜度在關卡中由低到高地展現出來。比如在第一章的關卡中,玩家一開始只需要將箱子推開就可以繼續前進,但在後面的關卡中,玩家則需要設法將箱子推到機關的按鈕上或通過改變箱子的位置阻擋一些敏捷目標的前進。 除了具有可玩性的關卡設計,足夠的自由探索性也是箱庭式關卡設計的一個亮點,而在這一點上《守望傳說》的關卡設計同樣沒有讓人失望。 在《守望傳說》的關卡里有多種可收集物品,它們是寶箱,地圖主題外形的代幣、星片、裝備以及時裝這樣的高價值物品。如果玩家只是按照主線劇情的指引進行遊戲是肯定無法集齊所有的可收集物品,因此玩家需要在遊戲中不時關注一下自己在主線流程中並不需要經過的地區或接受的NPC任務,有時候這些可收集物品就藏在這些地方。 遊戲前期關卡里的收集品並不難集齊,但在遊戲的前期章節結束之後,收集品全收集將會成為遊戲中的隱形挑戰。因為玩家會開始發現這些有代幣和寶箱的地點似乎無法通過常規路逕到達,而那些NPC的任務也無法通過簡單的方式去完成。玩家如果不去思考地圖中的機制與任務中的細節可能就無法將這些收集品收入囊中。 除了上述這些作為一款箱庭式遊戲理所當然有的設計以外,《守望傳說》的製作組還在遊戲中埋下了不少的彩蛋與隱藏關卡等待玩家發掘。 在每一個主線地圖中都會藏有若干個隱藏任務,玩家只有在和關鍵NPC對話或在地圖的隱秘角落中找到任務地圖時才能在大地圖中解鎖這些隱藏任務。 隱藏任務也是本作的一大亮點,一方面是因為有的隱藏任務的劇情與流程非常的沙雕,而另一方面則是部分隱藏任務的劇情或結局存在雙面性,故事最後的走向是由玩家在關卡中的關鍵選擇決定。 總的來說製作組在關卡設計上的用心是完全可見,但受限於移動平台的用戶特徵,製作組還是將大部分謎題的流程都設計得較短,只要玩家完全理解了其中的機制,只需很短的時間即可破解大部分的謎題與挑戰。這使得遊戲中一些謎題與挑戰體驗下來總有不盡興的感覺。 盡管在謎題設計的上限上有所缺憾,但在玩家征服完一個章節大大小小的所有關卡之後依然能感受到滿足感。 在戰鬥部分《守望傳說》就表現得中規中矩了。 《守望傳說》的戰鬥系統是即時動作戰鬥,在關卡中玩家可以出陣一隻由4名角色組成的小隊,進入交戰後玩家可以操作主控角色進行戰鬥,其他3名角色則會進行自動AI託管戰鬥。 需要注意的是關卡中的戰鬥還是相對依賴角色養成的數值,如果玩家需要在進入關卡前沒有將角色養成好就會極大地增加在戰鬥中暴斃的風險。但這並不意味玩家可以利用局外養成將角色養成到比較高的等級再進入關卡為所欲為,因為局外角色養成的等級上限是隨著主線劇情的進度逐步開放,所以局外養成的必要性只限於不讓玩家在戰鬥落於下風。 回看《守望傳說》遊戲玩法的全局設計我們不難發現《守望傳說》好玩的一個很大原因就是因為設計者有意將關卡中的解密與挑戰作為玩家在遊戲中的最重要體驗之一。 抽卡、數值養成,這些其他抽卡手遊常見的系統雖然並沒有在《守望傳說》中缺席,但這並不會過多地影響玩家的遊戲體驗,因為玩家想要通關遊戲的關卡始終要做的是理解謎題的機制、是嫻熟地操控角色、是記牢任務的具體要求。這種來自於遊玩遊戲本身的樂趣在多數時候超越了角色養成的樂趣,這就使得《守望傳說》得以在一眾抽卡手遊中脫穎而出。 劇情太經典了怎麼辦?有沒有空,可以來拯救嗎? 如果要用時下最熱門的話術來描述《守望傳說》的主線劇情給我帶來的感受那大概是: 也許是為了讓遊戲的劇情長度能更適合移動平台較快的遊戲節奏,製作組在大部分主線劇情的設計中採用了相對模板化人設與較為俗套的劇情發展,以便於在許多重要的劇情轉折與人物性格塑造時能用相對簡短的情節將劇情一帶而過,但其代價就是遊戲中大部分人物與重要劇情難以給玩家留下十分深刻的印象。 盡管劇本的表現較為平庸,但在實際的遊戲過程中玩家的劇情體驗卻並不差,這是因為製作組運用了大量的包裝以使得原本平庸的劇本有了更好的觀感。 首先是動畫包裝。在《守望傳說》的關鍵劇情節點中,製作組投入了大量的即時演算動畫來進行故事的演出。由於相對薄弱的劇情鋪墊與人物塑造使得玩家不易與劇情產生共情,在這樣的情況下使用可以直觀理解的動畫將關鍵劇情發展一筆帶過也不失為一種更好的選擇。 除了讓劇情」動「起來,製作組也試圖讓玩家也動起來參與劇情的講述,其具體的做法就是在動畫劇情演出中加入QTE判定。不過由於是調劑玩家觀賞劇情的產物,本作的QTE判定基本沒有做得太難的地方,玩家只需要配合地劃一下螢幕就可以完成判定。 其次則是使用各種趣味的劇情設定包裝消解了玩家對遊戲主線劇情的注意力。 內容是無厘頭劇情而且還有獨特機制的限時活動你喜歡嗎? 與其他手遊一樣,《守望傳說》也會週期性地推出一些限時活動。一般來說一個遊戲的限時活動的玩法與劇情並不會與其主線玩法有太多的差別,而《守望傳說》的製作組卻將限時活動的劇情與玩法做出了花,讓限時活動走上了遊戲主線未曾設想的道路。 首先在劇情方面,活動關卡的劇情主題與內容不再像主線劇情那般拘泥於「正義必將戰勝邪惡」的展開,取而代之的則是各種腦洞大開或與現實產生聯動的劇情內容。 比如,在「魅魔咖啡館」活動的劇情中,因為虛擬偶像行業的沖擊,以幫助他人做"美夢"為生計的魅魔們即將失業,主角要在劇情中幫助魅魔們喚起人們對真實感情的渴望;再比如,在「好萊塢往事」活動的劇情中,反派通過拍電影的方式美化自己的侵略行為,而主角們則以彼之道還彼之身也通過拍電影的形式揭露反派們的惡行。 由於活動劇情的天馬行空,活動關卡的關卡內容也會更有特色,甚至出現了一些活動關卡專屬的特殊設計。 有趣的劇情加之獨特的玩法使得限時活動關卡的遊戲體驗非常有趣。因為其不用像主線劇情那樣顧慮劇情的發展,也不用考慮謎題的難度遞增,其只需要考慮如何讓劇情更加的天馬行空以及讓關卡設計更具有特色,這使得限時活動關卡相比主線關卡具有更多的記憶點。 關於在遊戲中肝與氪的這件事 對於多數的抽卡手遊而言,養成與氪金似乎是永恆的話題,那麼《守望傳說》的肝與氪的體驗又是如何的呢? 首先在養成方面,遊戲的體驗並不算好。這並不是因為遊戲肝起來特別的累,事實上玩家在三星通關素材副本之後就可以使用自動刷副本的功能,等待批量自動挑戰副本的戰果是玩家刷養成材料時的常態。問題其實是出於一個角色中後期養成所需要的中、高級素材量較多,但高級素材在一次挑戰副本後的掉落率並不可觀,這就使得角色的養成效率在進入中期之後明顯變低。 因此盡管養成角色並不需要玩家付出大量的操作,但等待集齊養成道具的時間卻足以讓人變得不耐煩,一方面是因為等待的時間並不短,而另一方面是因為相當比例的玩家是因為遊戲關卡的趣味性而留存的,而非機械化的數值養成。所幸的是遊戲主線關卡對角色的數值要求並不苛刻,玩家不需要將一個角色養成到極致就可以通過關卡中的戰鬥,但本作畢竟是一款長期運營的遊戲,可以預見玩家最終是要面對將角色養成到畢業這個問題的。 在氪金方面,遊戲對無氪與微氪玩家還是比較友善的,因為遊戲的主線任務與日常任務都會送給玩家大量的鑽石用於抽卡,同時玩家也可以通過免費抽卡積累點數在商店里兌換自己特別想要的角色。因此如果玩家是抱著抽抽卡,碰碰運氣的心態來對待遊戲的抽卡系統則會有相對不錯的抽卡體驗。 但對於中氪玩家或角色收集黨來說,本作的抽卡體驗則比較一般。雖然每一個角色都會有自己獨享出率上升的卡池,但本作卡池的出貨機率比較玄學,因此只能先祝各位老闆能有個好造化來抽卡吧。 結語 總的來說,《守望傳說》是一款在遊戲玩法上對比同類手遊產品有巨大突破的產品,具有可玩性的關卡設計配合上精緻的像素風美術使得本作註定會給每一個體驗過它的玩家留下較為深刻的印象。 如果你喜歡像素風遊戲或者喜歡箱庭式關卡設計就請務必來體驗一下這款遊戲。 來源:機核