Home Tags 塞爾達傳說 荒野之息

Tag: 塞爾達傳說 荒野之息

游俠網

《薩爾達:曠野之息》驚現神奇bug無限跳躍成為可能

<p《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》已經發售了很久了,但還是有玩家可以從遊戲中發現新的東西。最近,有玩家發現了遊戲中一個有趣的小bug,利用這個bug,你就可以實現無限跳躍了。 <p這個有趣的小bug被稱為「月球漫步」,要實現「月球漫步」,玩家需要激活另外兩個bug,第一個bug被稱為「偷運」,使用這個bug,林克就可以在任何地方舉着物品;第二個bug被稱為「馬上行走」,這個bug允許玩家在騎馬的時候站立。廢話不多說,讓我們一起來看看視頻演示吧! <p《薩爾達傳說:曠野之息》已獨占登陸switch平台,遊戲的續作現已公布,不過發售日還未定。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《薩爾達傳說:曠野之息》續作開發程度可能很低

<p任天堂在今年E3大展上上公布了《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的續作,這讓系列玩家們興奮不已,但是現在我們並不知道發售日期,也不清楚開發進度,昨日在任天堂日本的招聘頁面中,他們公布了一批關於《薩爾達傳說:曠野之息》續作的職位,看來這部作品的發售,還有很長一段時間要等。 <p任天堂日本將招聘一位3D CG地形設計師,為地牢等場景設計地形。還要招聘關卡設計師,負責設計遊戲中的事件和地牢。開發團隊的一些成員曾表示,他們接受了一些來自R星工作室的建議,參考了《碧血狂殺2》的開放世界設計,所以類似的工作經驗或許能對應聘這一崗位有很大幫助。 <p這些招聘信息和條款可能意味着,這個最新的《薩爾達傳說:曠野之息》的續作項目才剛剛立項,許多關鍵領域都存在職位空缺,開發程度可能還相當低,這也就意味着距離遊戲公布發售日期還會有很長一段時間。 <p開發時間長未必是一件壞事,任天堂曾對遊戲開發者加班情況明確表態,他們不會發布一款半成品遊戲,也正是因為這個原因,他們推遲了《動物之森》新作。因為他們不想給開發團隊增加壓力,加班趕工,就讓我們靜候佳音吧! 來源:遊俠網
游俠網

《薩爾達傳說:曠野之息》將招募3DCG /關卡設計師

<p昨日(7月5日),任天堂官方發布招聘公告,為《薩爾達傳說:曠野之息》招募兩個職位的員工,兩個職位分別是「3DCG 設計師(地形)」和「關卡設計師」。 <p值得一提的是,「3DCG 設計師(地形)」這項職位的招募工作截止日期為2019年9月30日,所以《薩爾達傳說:曠野之息》續作的相關進度應該算是不緊不慢?(關卡設計師的招募沒有限定時間) <p至少我們可以大致知道一點,《薩爾達傳說:曠野之息》續作將會有新的地圖、新的關卡,也一定會給玩家帶來新的體驗。 來源:遊俠網
游俠網

《曠野之息》薩爾達公主人偶曝光 手持”搓衣板”矚目

<p今年三月時,GoodSmile公司宣布他們將為《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》中的薩爾達公主形象製作Q版可動黏土人偶,當時他們也展出了這個人偶的藝術圖形象。而最近,薩爾達黏土人的原型圖片也曝光了,一起來看看吧~ 薩爾達公主人偶原型 之前官方公布的藝術圖 <p這個玩偶目前在Anime Expo 2019上展出,風格可愛軟萌。可以看到這還是未完工的薩爾達公主人偶模型,除了眼部以外大部分區域還沒有加上顏色,不過其樣子依然非常迷人,畢竟「萌即正義」。 <p不過,有人吐槽說薩爾達手中的希卡石板看起來就像是一塊搓衣板,對比三月時的官方藝術圖也能發現,這塊希卡石板確實與之前的樣式有所不同,面積大了很多,頂部的那個手洞也更明顯,說成是搓衣板好像也有點類似。 <p目前,《薩爾達傳說曠野之息》版的薩爾達公主黏土人尚未確定發布日期,不知道正式版的最終樣子是否能令人喜愛? 來源:遊俠網
游俠網

《薩爾達傳說:曠野之息》中有《風之杖》的新手村

<p雖然《薩爾達傳說:曠野之息》發售已經過去了兩年多,但玩家們依然樂此不疲的發掘遊戲中的新玩法和隱藏點,之前就有玩家利用bug為大家演示了精美的水下場景。近日有媒體發現《曠野之息》里面居然有《薩爾達傳說:風之杖》的整個初始村。 <p其實,這麼說並不是特別准確。因為和之前玩家發現《薩爾達傳說:曠野之息》中發現《薩爾達傳說:時之笛》的牧場一樣,最近GameXplain發現《薩爾達傳說:曠野之息》中的南方漁村在多處與《薩爾達傳說:風之杖》的初始村「Outset Island」高度相似,比如同樣高度的瞭望台、房屋的坐落位置等。 <p對比圖: <p難道說《薩爾達傳說:風之杖》的世界也與《薩爾達傳說:曠野之息》有所聯系嗎?又或者是任天堂在開發如此廣闊的開放世界時小小的偷了點懶呢? 來源:遊俠網
游俠網

風景超美《薩爾達傳說:曠野之息》BUG展示水下風光

<p《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》中不能潛水的設定很多玩家有角色有些遺憾,近日日本玩家「らっし」在遊戲中利用BUG看到了遊戲中的水下風光,在推特上引發了熱議。 <p這位玩家站在橋下的湖中開啟瞭望遠鏡,然後原本帶有顏色的湖水就從視線中消失了,水下風光一覽無余,我們可以看到五顏六色的珊瑚,還有那些仿佛漂浮在空中的游魚,其細節之豐富甚至讓部分玩家懷疑製作組原本就打算加入潛水玩法,但出於某些原因取消了,不知道在《曠野之息》續作中是否能玩到呢? <p視頻截圖: 來源:遊俠網

《曠野之息》BUG展示水下風光 珊瑚游魚美不勝收

<p《薩爾達傳說:曠野之息》不能潛水的設定讓部分玩家感到遺憾,而日本玩家らっしー最近利用BUG看到了遊戲中的水下風光,在推特上引發了熱議。 《曠野之息》水下風光: <p這位玩家站在橋下的湖中開啟瞭望遠鏡,然後原本帶有顏色的湖水就從視線中消失了,水下風光一覽無余,我們可以看到五顏六色的珊瑚,還有那些仿佛漂浮在空中的游魚,其細節之豐富甚至讓部分玩家懷疑製作組原本就打算加入潛水玩法,但出於某些原因取消了,不知道在《曠野之息》續作中是否能玩到呢? 視頻畫面: 來源:遊民星空
游俠網

《曠野之息》開發人員招聘:擅長戶外運動者優先

<p《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》系列創造者之一宮本茂曾表示,他在挑選團隊開發人員時更多會注重應聘者的遊戲外愛好和技能。青沼製作人在今年E3接受IGN采訪時也提到,海拉爾大陸如此真實有趣也是因為開發者們長戶外運動。 <p早在2017年,身為《薩爾達傳說》系列創造者之一的宮本茂在接受紐約時報采訪時曾表示,他在挑選團隊開發人員時更多會注重應聘者的遊戲外愛好和技能: <p「我正在逐步嘗試讓年輕一代完全主導遊戲開發,我更多地會尋求一些本身不是遊戲狂熱愛好者的人擔任開發者,對他們來說生活中不只有遊戲,而是最好能有更多不同的愛好與技能。」 <p這似乎聽起來有些奇怪,如果一個開發者不太會玩遊戲,那怎麼做出好玩的遊戲呢?但事實上這的確就是《薩爾達傳說:曠野之息》團隊招人的一個標準,製作人青沼英二在今年E3接受IGN采訪時也提到: <p「我的觀點與宮本茂非常接近,我們並不打算非得和擅長玩遊戲的人合作,反而更想和那些喜歡爬山、潛水或者有其他技能的人一起,很可能這些技能就會融入到我們的遊戲中。」 <p回頭想想《薩爾達傳說:曠野之息》中爬山潛水要素確實均有體現,正是有着這些擁有各種一技之長的人聚在一起,海拉爾大陸才能如此真實有趣,隨後青沼製作人還透露團隊里的大家還會「被迫」學習其他人的技能,讓大家的長處完美地融合在一起: <p「我在開發《薩爾達傳說:曠野之息》時會確保整個團隊的成員去玩它,讓這款遊戲足夠完美地融入各種改變和創意,在開發完成後又會讓團隊所有人不斷去打通遊戲。」 <p采訪的最後,製作人青沼英二表示自己願意與來自不同背景的人一起工作,有不同的經歷是非常棒的,只不過如果應聘者能說日語就更好了。 來源:遊俠網

《曠野之息》續作本是大型DLC?想法太多做不過來

<p《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》是2017年年度最佳遊戲,獲獎無數,也是薩爾達系列中口碑僅次於「時之笛」的神作。本屆E3任天堂透露正在製作《曠野之息》的續作,令人激動不已。不過有網友看完預告後覺得這像是一部大型DLC,現在看來似乎「確實如此」! <p外媒Kotaku采訪了製作人青沼英二:為什麼要製作《曠野之息》的續作?青沼英二回答:「當我們發布《曠野之息》的DLC時,我們意識到這是向同一世界添加更多要素的好方法,但到了技術層面上,DLC包括的數據很多——畢竟是在一款已經做好的遊戲中添加內容。所以當我們想要添加更多更大的東西時,DLC就不夠用了,所以我們認為可能推出一部續作更加合適。」 《曠野之息》擴展包 <p青沼英二接着說:「最初我們只是在考慮DLC的創意,但之後我們有了太多的想法,所以我們說:『這些想法太多了,咱們不如乾脆從零開始製作一款新遊戲吧。』」看來雖然官方稱這將是一部續作,但它還是脫胎換骨於《曠野之息》DLC的。 <p《薩爾達傳說曠野之息》續作目前尚未公布發售日期,只有一段E3預熱片。不知道老任這次能否令粉絲們滿意? 來源:遊俠網
游俠網

《薩爾達》官方:不想團隊壓力太大續篇才選相同世界

<p在上周E3 2019任天堂直面會的末尾,高橋伸在最後為大家帶來了「ONE MORE THING」的驚喜——《薩爾達傳說:曠野之息》續篇。很多人都沒有料到還能再Switch上玩到另一款《薩爾達傳說》系列的正統作品,而本作的特別之處並不僅限於這點,還在於一般情況下《薩爾達傳說》很少推出某部作品的續作,因此玩家們會對這部續篇更加關注。 <p在E3預告片中,薩爾達公主與林克似乎在探索某個神秘的洞穴,另外在視頻的最後似乎出現了與《薩爾達傳說:曠野之息》相同的海拉魯大陸。對於這個疑問,在Gameinformer采訪《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二時,對方回答:「我們想要創造續作的原因之一是我想再次重溫海拉魯並再次使用那個世界,同時融入新的遊戲玩法和故事」。 <p《薩爾達傳說:曠野之息》是任天堂近年來開發規模非常大的作品之一,動用了近300人的開發團隊開發而成,獨有設計理念下造就的開放式場景大量使用人工打磨,如果僅僅是製作一款遊戲的話,也多少有點可惜了。也許正是出於重復利用資源考慮,所以任天堂才決定製作這個《薩爾達傳說:曠野之息》續篇。 <p雖然使用了相同的遊戲世界,不過這並不意味着玩家可以很快玩到《薩爾達傳說:曠野之息》續篇。雖然在N64時代《薩爾達傳說:時之笛》上市一年後青沼英二就率領開發團隊推出了續篇《梅祖拉的假面》,然而這一次青沼英二不打算給自己和團隊太大壓力。 <p青沼英二在采訪中透露,在開發《梅祖拉的假面》時很固執地設定了一年的開發計劃,結果發現開發人員們在這個過程中過於勞累。現在他已經學會了給自己和團隊更加充足的時間。也就是說,各位玩家不要期待在一年內就玩到《薩爾達傳說:曠野之息》續篇。 來源:遊俠網

《薩爾達曠野之息》二創搞笑速通動畫 細節完美體現

<p網上一些頗有創意的玩家總是可以在自己玩的遊戲中找到靈感並對遊戲進行二次創作,這些二創往往因頗具驚奇的效果獲得忠實粉絲點贊無數,同時也可對非玩家進行一次有趣的宣傳,可謂一舉兩得。這次,有玩家將「魔爪」伸向了遊戲速通演示。 <p今天(6月15日)一位名為TerminalMontage的YouTube播主,公布了一則《薩爾達傳說:曠野之息》速通魔性動畫,在滿屏的歡樂之餘,可以說把真實速通的精髓都包含其中了,喜歡《薩爾達傳說》的玩家們一起來開心一下吧。 《薩爾達傳說:曠野之息》搞笑速通動畫: <p《薩爾達傳說:曠野之息》通關的精髓可以說在這部動畫中展現地淋漓盡致,不知道如此急切去救薩爾達公主的林克,可以被稱得上真愛嗎?對《薩爾達傳說:曠野之息》速通不了解的朋友,可以觀看下方的《曠野之息》28分59秒速通視頻,相信你能更清楚地了解到這部動畫的精彩。 《薩爾達傳說:曠野之息》28分59秒速通視頻: 視頻截圖: 來源:遊俠網

《曠野之息》續作玩家想操控薩爾達 總監:我也想

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 <pNintendo在E3發布會曝光《薩爾達傳說:曠野之息》續作之後,玩家非常興奮,然後這之後,許多人都好奇,玩了那麼多年林克,這作可以操控薩爾達嗎,負責該系列的多年的總監「青沼英二」知道這個問題的答案,但無法正面回應。 <p「很多人問我能不能操控薩爾達,我就想知道,怎麼會有人想這個啊?」青沼英二當時在Nintendo展區的二樓被Kotaku的Jason Schreier采訪聊到了這個,而且是通過他的日英翻譯員來傳達意思。 <p「然後我就想,怪不得有人會想這個問題,因為《曠野之息》末尾她解放了,所以現在她能成為一個主角了,而且人們也期盼這個很多年了。「 <p「我明白」,說完之後青沼英二就笑了,然後表示,「雖然我也想,但是我不能告訴你答案。」 <p其實,新作預告片中我們就看到薩爾達和林克並肩冒險,有着很強的合作玩法潛質,而以前也有操控薩爾達的作品,只不過不是正統大作,而且很少深入控制她並作為主角色來操作。 <pIGN的Samuel Claiborn就問,「人們很想控制薩爾達,而且有幾作可以簡單的控制一下她,所以這部新作我們能不能控制薩爾達,甚至是主打合作玩法。」 <p青沼英二表示:「你說的這個很有趣,因為在《曠野之息》中,你能看到薩爾達和林克經常搭在一起,所以新作直接引入合作玩法對我來說非常有趣。」 宣傳片: <p目前,《薩爾達傳說:曠野之息》續作仍在前期打造中,尚未公布遊戲細節與發售詳情。 遊戲宣傳圖: 來源:遊民星空

《曠野之息》短發薩爾達驚艷萬分 推特同人圖刷屏

<p要說今年任天堂E3最精彩一幕,那便是《薩爾達傳說:曠野之息》的續作公布正在製作中了。而在預告片中,竟然還出現短發的薩爾達,柔軟可愛的短發十分令人憐惜,推特上同人圖也是瞬間猛增,瘋狂刷屏,一起來欣賞一下這些可愛的短發薩爾達吧。 燦爛笑容的薩爾達 來源twi @EnlayArt 眼睛會發光 來源twi @Reelette 薩爾達短發的罪魁禍首找到啦 來源twi @Betty_Kwong 是我薩爾達先找到的寶箱!林克你走開! 來源twi @SoyYohUnchibi 來源:遊民星空

《曠野之息》劍之試煉終階打法經驗

<p《薩爾達傳說曠野之息》中劍之試煉可以解封大師劍的威力,讓其永遠處於60攻的發光狀態,試煉的終階也是最難的。下面請看由「卡卡ki321」帶來的《薩爾達傳說曠野之息》劍之試煉終階打法經驗,一起來看看吧。 <p話說我地圖才開了二分之一就去打這個東西,給最終試煉困難的大家點提醒。 濕地 <p用雷和骨頭就夠了,探測器一定要全程改為寶箱,記得吧所有生銹武器帶上,第二關可以隨機刷新例如:皇家大劍,騎馬戰先向地方丟一個雷,接着轉身右後方跑,看準時機炸,一般可炸三個,然後慢慢炸就是了,射箭的騎兵可上石台單個引,再用林克時間吊打。 火山 <p第一個章魚可以刷新生銹武器,以及火精靈的棒棒一定要拿到,後面告訴你火棒有多厲害,碰見血厚的哥布林可以先用電去搶走武器,給他個你會完美閃避的武器,記得善用冰箭去解決火蜥蜴。 雪山 <p這里並不是火棒的真正用武之地,請留點耐久度,同樣記得把冰棒帶上,後面很有用。這關有那種血賊厚的哥布林,不建議用守護者之箭,留着後面預防對付守護或人馬失手,這個還有個人馬,直接給個時間暫停,然後守護者之箭送他上西天。 <p最終關卡有四關還是五關來着。第一個一圈守護者記得善用彈反,不要珍惜盾,沒盾了,可以射眼睛後硬幹。後面出現的六爪機器看個人喜好(我一般都是盾反),高台的守護者建議硬幹,飛天的先讓他瞄準,接着守護者之箭干他。 <p最後的一關才是我想說的,因為我在這里失敗了兩回。一開始向怪物群用火棒來一下,向怪物群走幾步起飛,一秒左右的時間後,直接守護者之箭給人馬,一般來說只要調整上下瞄準,射完向左後方森林飛去,這時有概率出現小怪騎兵慌亂導致沒人看見你,接着上冰棒,在森林里引怪過來,直接一個冰棒秒殺,對付此關的其它小怪全部是冰棒可秒殺,最後高台的守護者看個人喜好吊打。 <p休息處的精靈記得下蹲靠近全抓住,火山過了記得烹飪最少烹飪一隻精靈,雪山過了有三隻哦。那個冰棒和火棒威力很大,別小瞧了。 來源:遊民星空

《薩爾達:曠野之息》續作或從《碧血狂殺2》獲得靈感

<p在今日的任天堂E3展前發布會上,官方展示了《薩爾達傳說:曠野之息》的最新續作! <p雖然之前官方確認了《薩爾達傳說:織夢島》的重製版,但玩家們顯然沒有就此滿足,按照系列的開發規律來看,使用「曠野之息」引擎的續作也該有些消息了。在E3之前就有不少玩家有過相關猜測,今天,任天堂官方終於公開了《薩爾達傳說:曠野之息》續作的首個宣傳片,並表示正在開發中! <p薩爾達系列製片人青沼英二在接受IGN采訪時,被問及了開發團隊的年輕員工近期都在玩哪些遊戲,有哪些遊戲在啟發他們的創作構想。對此青沼英二回答表示,「我聽說很多年輕員工最近都在玩《碧血狂殺2》。」 <p而在被問及薩爾達系列的開放世界創作靈感有受到哪些遊戲的啟發時,青沼英二表示,「當我在開發《曠野之息》時,擔任本作導演的藤林秀麿正在玩《上古卷軸 天際》。」 <p讓我們期待《薩爾達傳說:曠野之息》後續公布的更多消息吧! 來源:遊俠網

《曠野之息》超安全刷人馬技巧教學

<p《薩爾達傳說曠野之息》中的人馬是海拉魯大路上比較強的怪物之一,正因如此,在擊敗它後會掉落一些不錯的武器和素材,比如星星碎片、萊尼爾大劍和萊尼爾弓等。請看下面由「jybkl01」帶來的《薩爾達傳說曠野之息》超安全刷人馬技巧教學,希望對大家有用。 <p你只需要一個萊尼爾面具。 <p帶上面具人馬不會主動攻擊你,離近了第一次迅速射臉,不要觸發戰鬥bgm,然後馬上解除弓,注意不是扔了,背對人馬,如果觸發bgm就讀檔重來,等人馬把武器收起來,再射臉,跪地之後射兩箭,再次解除弓,收起弓,等人馬收起武器,再射循環,比直接鎖頭容易掌握節奏。 來源:遊民星空

E3:《薩爾達傳說:曠野之息》續作公布

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 <p在今日舉行的E3 2019任天堂直面會活動上,官方公布了《薩爾達傳說:曠野之息》續作遊戲!同時放出了一段遊戲預告。預告首次揭示了遊戲的精彩內容,而我們熟悉的老朋友林克與薩爾達也在其中登場。 《薩爾達傳說:曠野之息》續作宣傳片: <p目前這款續作的正式名稱和故事細節都未公布,而留下這一段預告已經開始讓許多玩家開始了「解謎」的流程,不知道大家有看出什麼信息嗎? 《薩爾達傳說:曠野之息》續作開發中! 高清視頻畫面: 來源:遊民星空
游俠網

馬賽克料理警告《薩爾達傳說》料理書眾籌成功

<p一本名為《The Legend's Cookbook》的料理書在眾籌網站「Kickstarter」上線了,這本料理書以《薩爾達傳說:曠野之息》中的料理為原型進行了還原,這個項目在上線之後收到了非常大的歡迎,上線僅僅六小時就達到了預期目標。 <p目前眾籌金額已經達到了31453美元(約合人民幣22萬元),是預期目標15000美元(約合人民幣10萬元)的兩倍之多。 <p這張圖片看上去還原度還挺高,就是不知道結果如何,馬賽克警告! <p附上料理書《The Legend's Cookbook》的部分介紹圖: <p對着本料理書感興趣的玩家可以去「Kickstarter」相關頁面了解一下,該眾籌項目將於6月24日結束。傳送門 來源:遊俠網
游俠網

《薩爾達傳說》速通紀錄再次刷新 28分56秒救出公主

<p雖然勇者救公主在日式RPG上是個老話題,但是薩爾達是誰?這個梗絕對不陌生!30分鍾對於大部分第一次玩《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的玩家們來說,推進的進度一般都在:收集蘋果;到處亂跑熟悉按鍵的操作;見到國王開始生火;少部分玩家應該到達第一神廟了。 <p然而就在大家還在摸魚的時候,速通紀錄再次日本玩家sketodara01414刷新,這次他用了28分56秒刷新了自己的紀錄: <span style="text-align: center"以下是寫給小白看的一些速通技巧簡單介紹: 用瞄準和持盾翻滾bug卡進神廟減少讀取動畫的時間,正常都走門! 利用滑盾牌動作在空中觸發射箭的林克時間撞怪可以被怪物擊飛,選擇合理角度彈飛到地圖中間,可以直接去打boss。 一邊吹口哨一邊跑不斷切換會影響耐力計算系統,獲得無限耐力。 如果跳躍到空中,手速夠快就可以切換滑盾牌動作,可以凌空一小段時間。 來源:遊俠網

《曠野之息》全方位進階技巧分享

<p《薩爾達傳說曠野之息》因為其強大的引擎和自由的玩法讓玩家可以盡情體驗海拉魯大陸中的各種元素。請看下面由「neo1789」分享的《薩爾達傳說曠野之息》全方位進階技巧分享,包含抓馬與刷龍等技巧教學,一起來看看吧。 <p1.右下角是天氣預報,3h換一次天氣(多看天氣預報有助於規劃行程,譬如圖中的例子)。 <p2.給馬餵毅力胡蘿卜可以暫時增加襲步次數,最多三次。 <p3.偷襲失敗的原因多半是因為沒有輕推搖杆(無buff加成的情況,僅蹲下是不夠的)。 <p4.對付獨眼巨人,打完一套最好的方式不是後退,而是鑽襠(這樣會有更多時間平A)。 <p5.sl(save/load)可以重置敵意,以及地圖資源。 <p例一:被守護者追的時候,跑一段距離後保存再讀取,守護者就會回到原先位置,並且仇恨直消失。 <p例二:晚上9點後骷髏巨人不刷新?原地sl一下就刷新了。 <p例三:抓螢火蟲的時候被嚇跑了?原地sl一下就又回來了。 <p6.大師劍快爆的時候,只需要插回台座就可重置耐久。 <p7.災厄加農出身格魯德一族,格魯德也是一個不信奉海利亞女神的民族。 <p8.林克背包的小精靈超過4個後,大精靈泉就不會刷新了,把小精靈捧在手上,就會再次刷新(也可能是5個不再刷新,但個人測試結果是4個)。 <p9.雙手武器進行大風車的時候,繞着小怪轉,小怪不會攻擊你,可以轉到死。(神廟守護者同樣適用) <p可以理解為自轉的同時公轉,這也是我偏愛的攻擊方式。 <p例:打莫力布林的時候,原地大風車絕對會被他錘飛,繞着它大風車,他會不停轉圈,不會攻擊你。 <p10.埋在地面的寶箱,用磁力橫向比縱向更方便拉出來。 <p11.薩托利山(也就是山神出沒的那個)是一座寶山,上面有一顆鑽石,4個毅力胡蘿卜,8個榴蓮,上百個蘋果,以及幾乎世界各地的素材,血月刷新。 <p12.蝴蝶蜻蜓螞蚱可以被攻擊,被打會消失。 <p13.連續背刺的時候,當敵人血量低於約30%的時候,通常會掉落武器,這時候連續背刺通常會被發現。 <p解決辦法很簡單,敵人血量低的時候,下一次背刺等它起身後稍微停頓一下再偷襲,武器就不會掉落了。 <p補充,連續背刺的時候,並不是所有小怪都會中途掉落武器,經過我測試蜥蜴,莫布林,哥布林三種小怪與所持各種武器的組合後,發現僅有手持劍盾的波克布林和劍盾莫哥布林會中途掉武器,並且盾牌必須是它本身就持有,如果盾牌是你丟給他的,中途不掉。 <p其次,我重復了很多次,連續被刺途中,很難使怪中途不掉武器,試了十幾次僅成功了一次。 <p最後,掉武器本身其實沒有很嚴重影響,可以通過走位,沒收武器等辦法繼續背刺,只不過有幾率失手。加上這時候怪血量已經低於近30%,很好打了。 <p14.馬王谷可以抓到最好的馬,並且不同屬性馬匹位置是固定的,如圖所示,不要看顏色,看位置: <p3號位必定是445(4體4速5耐),5號位要麼253,要麼445。 <p15.騎馬的時候長槍蓄力,可以轉起來。 <p16.光鱗之槍是本作中除了大師劍之外,耐久最高的武器(註:弓箭不算武器)。 <p17.其實,老任為玩家提供了一個刷木箭的地方。 <p位置在孤島試煉的右邊的一個小島,島上水里有個寶箱,打開後是十根木箭,然後原地sl,寶箱會再次刷新。 <p而且這個地方sl的速度很快,對於不想或者無法用門牌點火刷箭的玩家,可以來這里。 <p18.吹炸流 <p操作方法:打(Y)跳(X)炸(L)。 <p19.盾牌耐久提升比防禦提升更實用。 <p例:兩個皇族盾二級加成,一個耐用度大提升,一個盾防禦大提升。同樣硬吃守護者激光的情況下,加耐久的可以撐兩次,加防禦的還是一下就會碎。 <p如圖,55那個非全新的盾吃過一發激光還沒碎,72那個後面吃一發就碎了。 <p20.下雨天可以從小怪手里刷炸彈箭。 <p21.空中拉弓可以迅速轉向(如果你經歷過空中背對岩壁,怎麼轉身就是攀不住的話,不妨一試)。 <p22.雪地和沙漠滑行不耗盾耐久。 <p23.弓轉與進階弓轉 <p弓轉可以持續造成屬性傷害,無需充能。 <p普通弓轉:大劍蓄力,劍過頭頂,按ZR+B,可以造成1313式傷害(眾所周知,破冰三倍傷害)。 <p進階弓轉:大劍蓄力,在冰特效出現之前使出弓轉,可以造成3333式傷害,也可認為是完美弓轉。 <p24.切換屬性武器可以快速充能 <p例:冰雪大劍揮四次就凍不住敵人了,這時候切換成別額度武器再快速換回來,就又可以凍住敵人。 <p如果嫌弓轉太麻煩的玩家,這麼來就可以了。 <p24.城堡一共兩把近衛雙手劍,一把在訓練場,還有一把在牢房。 <p26.一百年前,哈特諾城堡戰役中,正是由於公主覺醒了封印之力,瞬間扭轉戰局並贏得勝利,阻止了守護者的進一步推進。從而保住了卡卡里克村,哈特諾村以及沃托里村。 <p這也是為什麼在海拉魯大陸,其他地方均被加農攻破,只有東南方三個村子倖免的原因。 <p從圖中也可以看到,哈特諾城堡前有大量守護者殘骸。 <p27.盾反 <p盾反是老生常談了,作為一個劍之試煉三血大師模式盾反守護者的玩家分享一個我的經驗吧。 <p對於盾反步行守護者,聽力有時候比視力更好使。 <p聽到「翁」的一下盾反就好了,大師模式雖然可能延遲,但延遲時間是一定的,熟悉了就好。 <p28.鏡頭保護 <p這個用好了是神技。 <p解析:簡單講就一句話,你不看怪,怪不打你。 <p例一:看着哨兵並走過去,很遠就會被發現;不看哨兵走過去,走進了才會被發現。 <p例二:看着人馬並走過去,很遠就會被發現;看地板走過去,走進了才會被發現。 <p鏡頭保護的細節性技巧挺復雜的,不清楚也不細講了。 <p29.卡西瓦(那個神廟挑戰的鳥人)的師傅是希卡族,乃侍奉海拉魯王族的宮廷詩人,一直暗戀着薩爾達公主,然而從某個時刻起,公主已經對林克暗生情愫。 <p大災厄發生後,卡西瓦的師傅回到了故鄉卡卡里克村並在這里度過了晚年。 <p29.卡卡里克村的山頂有兩個特別的景點。 <p一處是一座墳墓,上面插了一把戒心小刀,相傳這里就是卡西瓦師傅的墳墓,而那把西卡族特有的戒心小刀,就是他生前的佩劍。 <p該墳墓的位置,前可遙望海拉爾城,後可守護卡卡里克村。其中深意,耐人尋味。 <p另一處在其旁邊的山峰,上面種滿了潛行草,甚至還有一株寧靜公主,相傳是他的族人(英帕)專門種給他的。 <p30.波克布林不僅會騎馬獵豬,還會騎熊打犀牛。(你咋不上天呢) <p31.格魯德之塔有個神廟挑戰,解法是大概是中午的時候,影子落到台子上,然後射日。 <p其實,晚上待月影落下,舉箭射月也是可以的。 <p再讀一遍謎題,不得不感慨任天堂構思之縝密。 <p32.水里的守護者殘骸,可以用冰塊抬起來,會掉高級零件(古代傳動軸,古代齒輪)。 <p33.刷火龍和冰龍的時間和地點。 <p首先要說的是,龍在很多地方都能刷,但便捷程度和效率是不同的(有的需要吊射,有的地方射完後素材飛出去很遠,有的要等好久,有的角度不好,很難射到龍牙龍爪),以下推薦我個人覺得比較好的方法。 <p火龍:火山北面的奧爾汀大化石,站在鯨魚頭頂,坐火到早晨,過一分鍾就可以射龍了。 <p冰龍:拉聶爾山東北的文特島,坐火到早晨,過一分多鍾就可以射龍了。 <p至於雷龍嘛,大家都曉得了。 來源:遊民星空

《薩爾達傳說:曠野之息》第一人稱MOD 還支持VR

<p《薩爾達傳說:曠野之息》已經可以使用Cemu遊戲模擬器在PC上運行,國外Modder為《薩爾達傳說:曠野之息》製作了一款第一人稱MOD,並且還適用於最近推出的VR模式,一起來看看演示。 <pMOD下載地址>> MOD演示: <p這個MOD支持在PC上4K 60幀下運行,並能夠十分流暢地在第一人稱和第三人稱之間切換,當你戰鬥、游泳和攀爬時,如果不適應第一人稱,可以快速且流暢地切換第三人稱。 <p這個MOD有三個視場模式,你可以根據自己的喜好選擇。 <p默認模式是常規視場,推薦PC和VR玩家使用; <p廣視角模式能玩你看到周圍更多東西,在VR中能帶來更好的感覺,但會使遠處的物體像素化程度更高; <p窄視角模式看到的東西會更少,能讓VR中的像素化程度更低,但有時候會讓人感覺奇怪,更適合PC玩家。 視頻畫面: 來源:遊民星空

感覺爽歪歪《薩爾達:曠野之息》第一人稱視角MOD

<span《薩爾達傳說:曠野之息》是一款開放世界動作冒險遊戲。當PC玩家可通過Wii U模擬器CEMU遊玩《薩爾達》系列最新作《薩爾達傳說:曠野之息》時,聰明的玩家開發了一個新的MOD,讓玩家以第一人稱視角體驗遊戲。 <strong《薩爾達傳說:曠野之息》第一人稱視角MOD: <p這個MOD允許玩家以第一人稱視角體驗遊戲,但當戰鬥或攀爬時就會切換到第三人稱視角。這主要是為了讓玩家能更容易地和多個敵人戰鬥。當然如果玩家喜歡的話,也可以在戰鬥時切換到第一人稱視角,而且戰鬥機制似乎也能和第一人稱視角完美契合。 <p值得一提的是,這個MOD還加入了三個FOV視場模式,默認FOV是正常模式,推薦PC玩家使用。剩下兩個是廣視角FOV和窄視角FOV,前者能讓玩家看到更多的東西,後者看到的東西自然少了,但很適合PC玩家使用,因為遊戲變得不再那麼像素化。 <strong截圖: 來源:遊俠網

《薩爾達傳說:曠野之息》發布更新修正檔 支持VR套裝

<p《薩爾達傳說:曠野之息》現已更新到了1.6.0最新版本。 <strong本次更新最重要的是增加了Labo VR套組的玩法支持。完整更新列表如下: <p- 我們為本作增加了Labo 04 VR套組的VR眼鏡玩法支持。 <p- 你可以在遊戲內菜單 系統 - 選項 - VR眼鏡 選單中設置啟用VR眼鏡模式。 <p- 詳細的功能介紹可見於Labo網站 <p- 修復了其他問題,讓玩家更好地享受遊戲。 來源:遊俠網

玩家自製《薩爾達傳說》大師劍 光芒閃耀效果酷炫

<p作為《薩爾達傳說》系列的標志性武器,大師之劍陪伴着無數玩家完成了斬妖退魔的偉業。近日一位ID為로이치的玩家就在現實中製作出了一把光輝閃耀的大師劍,一起來欣賞一下他的傑作。 <p로이치近日在推特上曬出了自己的工作成果:全新打造的守護者劍/盾以及大師之劍。這幾件神兵利器不僅造型還原,而且還散發着瑩瑩微光,效果相當酷炫。 <p感興趣的朋友可以前往로이치的Instagram頁面查看更多作品(需要一些科學手段)。 로이치製作的大師劍與守護者劍/盾: 來源:遊民星空

Fami通讀者投票平成最佳遊戲 《薩爾達》排名第二

<p日本的平成年代將要結束,「令和」年代將在5月啟用。近日,Fami通雜誌發佈了「平成年代最佳遊戲」調查問卷,榮獲第一名的竟然是1995年發售的《超時空之輪(Chrono Trigger)》。 <p《超時空之輪》是SQUARE ENIX在1995年於任天堂第二代家用遊戲機SFC上所發售的角色扮演遊戲,由當時的業界知名大佬《最終幻想》系列製作人坂口博信、《勇者鬥惡龍》製作人堀井雄二、《龍珠》漫畫作者鳥山明以及《異度神劍》音樂作曲家光田康典等人聯合製作,陣容豪華。講述的是一群少年穿越時空拯救世界,遊戲的多重時空線有許多結局可以選擇,是一款十分經典耐玩的RPG遊戲。2008年本作重製版登錄NDS,還受到了廣泛好評。 <pFami通表示這款遊戲受到了許多30歲玩家的喜愛,一位男性讀者表示:「它的劇情、玩法和音樂在今天依舊處於頂尖地位。」另一位女性讀者則表示「這麼多年了,還是能清楚的想起曾經和主角一起時空旅行的那段經歷」。 <p而第二名就是許多玩家十分耳熟《薩爾達傳說:曠野之息》,在2017年獲得了TGA年度遊戲,IGN滿分好評。遊戲故事發生在海拉魯王國滅亡百年之後,勇士林克在遺跡甦醒,開始探索廣闊的海拉魯大陸。 <p這款遊戲受眾十分廣泛,上至50歲下至20歲都十分喜愛,認為《薩爾達傳說:曠野之息》是「讓人有生活在海拉魯這片大陸上的錯覺」。 來源:遊民星空
游俠網

《薩爾達傳說:曠野之息》VR模式介紹 海拉魯新體驗

<p任天堂此前公佈旗下重量級大作《薩爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》將支持VR模式,使用任天堂Labo VR套裝便可以遊玩。近日本作的技術監督堂田卓宏對VR模式進行了相關介紹,讓我們先一起來看一段簡短的展示視頻吧! <p想要體驗《薩爾達傳說:曠野之息》VR模式非常簡單,只要在遊戲菜單的「系統」中選擇「選項」,切換到「使用VR眼鏡」,再將Switch本體插入便可以體驗了,擴大化的海拉魯大陸將會通過VR眼鏡展現。 <p堂田監督表示本作推出VR模式的理念是希望早已通關遊戲的玩家能夠通過一種新的方式在海拉魯大陸再遊玩一番。VR模式下保留遊戲此前遊玩時留下的所有存檔,玩家能夠用VR眼鏡來參觀遊戲中曾經踏足過的各種各樣的景點、和敵人戰鬥的場景等等,所有遊戲內容均可以體驗到。 <p《薩爾達傳說:曠野之息》採用第三人稱視角,所以如何來展現出VR眼鏡特有的操作感對於本作的製作團隊來說也是這次的一大挑戰。如果對於3D視角會覺得眩暈不適的玩家可以在模式選項中關閉視角旋轉機能,享受3D靜止畫面也是可以的。最後,堂田監督希望玩家可以去嘗試一下本作的VR模式,在遊戲中用一種新的方式更自由地馳騁自己喜歡的場所。 <p《薩爾達傳說:曠野之息》VR模式將會在4月26日的遊戲更新中免費加入,感興趣的玩家購買任天堂labo VR眼鏡便可開啟新的VR之旅。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《曠野之息》144海利亞盾獲取條件解析

<p《薩爾達傳說曠野之息》中海利亞盾的防禦數值並不是一個定值,玩家最高可開出144面板的盾。下面就為大家帶來由「灬HecaTe」分享的《薩爾達傳說曠野之息》144海利亞盾獲取條件解析,一起來看看吧。 <p遊戲的系統是一個殺怪加積分的系統,大部分怪物和裝備都會隨着遊戲進程殺怪(包括部分主線怪)而增加,王城地下的海利亞盾作為遊戲的唯一終極裝備也站在積分的頂端。 <p簡單說來,主線做到大後期殺怪很頻繁(白銀人馬殺過五六十隻)一般都可以刷出海利亞盾。 殺怪加的分數 <p(+160):Dark Beast Ganon 蓋儂 <p(+100):Monk Maz Koshia 猜測是原摩托車主 <p(+60):Thunderblight Ganon(Vah Naboris only) <p(+60):Fireblight Ganon(Vah Rudania only) <p(+60):Waterblight Ganon(Vah Ruta only) <p(+60):Windblight Ganon(Vah Medoh only) <p註:四大神獸(必須是在四個村子打) <p(+24):Silver Lynel 白銀人馬 <p(+24):Gold Lynel 黃金人馬(大師模式) <p(+20):Master Kohga...

《曠野之息》新手簡單刷人馬步驟分享

<p《薩爾達傳說曠野之息》通過打人馬可以得到高攻的武器,但是沒有高攻的武器又該怎麼打人馬呢?請看下面的《薩爾達傳說曠野之息》新手簡單刷人馬步驟分享,一起來看看吧。 <p大佬說上馬背後要調整視線,面對馬背,這樣被甩下來的時候可以拉弓進入林克時間,但每次上馬都下意識的開始YYY,更本不記得轉頭。 <p無意中發現其實可以不用轉頭,被甩下來的瞬間拉弓,進入林克時間,然後按注視就能自動轉頭面相馬背。 所以ATM無傷取款,步驟如下 <p騎馬衝向人馬→跳馬拉弓林克時間連續爆頭→落地單手劍地上砍4刀後上馬→換高攻武器馬背上砍5刀→甩下馬的瞬間拉弓進入林克時間,同時按注視自動轉向面對馬背→連續背後爆頭→落地後重復第三步至後。 <p如上步驟攻擊高的話基本上一個回合人馬就直接跪了,攻擊一般兩三回合也可以搞定。 來源:遊民星空

《曠野之息》劍之試煉終階最後兩關打法心得

<p《薩爾達傳說曠野之息》的劍之試煉分為三個階段,到了終階後,難度就變得很大了,尤其是最後兩關,很多玩家到這里已經彈盡糧絕了。下面就為大家帶來《薩爾達傳說曠野之息》劍之試煉終階最後兩關打法心得,希望對大家有用。 <p劍之試煉終階,最後幾層打守護者的時候浪費了好幾根古代箭,到了倒數第二關射死八條腿的守護者之後只有一根古代箭了,當時心都涼了。不過最後還是打過去了。 <p倒數第二關的小飛機,不需要用古代箭,爬到場地中間的高台子半山腰的位置,站在一個拐角的地方,用木箭慢慢射即可,射幾箭等小飛機瞄過來了,就挪下位置卡一下角度,激光會被中間的高台擋掉,這樣打是無傷的,大概費了40-50根左右的木箭就能打死。 <p倒數第二關高台上的守護者炮台,也不需要古代箭和或者盾反,爬上高台,時停砍幾刀,等他瞄準你的時候,就跳下高台,這樣就打不到你了,重復爬上-砍幾刀-跳下去,大概4-5次,就打死了,這樣也是無傷的。 最後一關的高台守護者也是這樣打的。 來源:遊民星空

《曠野之息》英傑之詩DLC水咒蓋儂打法指南

<p在《薩爾達傳說曠野之息》的第二個DLC英傑之詩中,玩家需要解謎新的機關並在此打敗四個神獸。下面就為大家帶來由「AlvinJ」分享的《薩爾達傳說曠野之息》英傑之詩DLC水咒蓋儂打法指南,一起來看看吧。 准備階段 <p1、雷神獸和火神獸的英傑技都要有三次。 <p2、准備一個三攻的料理,(五個大劍香蕉)。 開始 <p1、最好在靠近水神獸的位置吃完料理,存個檔。 <p2、我們的裝備是:游泳套(每個都是8,一共24點防禦),1把22的老婆槍和2把14的長槍,1把卓拉弓和10支木箭,以及一些食物(沒什麼用)。 <p3、開始的第一階段就開着熔岩盾用長槍戳就行了,注意站位要靠近四個第二階段的平台或者直接站在上面最好(推薦左下角的那個)。 <p4、第二階段換成「靜止器+」,等水咒蓋儂生成了一個冰塊丟向你的時候停止冰塊換14的槍戳一套然後就游到BOSS所在的平台換22的槍開始蓄力(個人感覺可以蓄力到三級,不過兩級也OK)然後繼續戳。 <p5、換成製冰器點掉四個冰塊換靜止器重復上面的步驟,這次只要蓄二級出雷電就行,BOSS**的時候繼續蓄力再電最後一次然後定住補刀就行了。 <p6、補充一下:在BOSS強制化成藍光位移的時候可以用製冰器造冰柱方便快速接近BOSS,然後弓箭瞄準現形的那一刻打斷回血。 來源:遊民星空

《曠野之息》血量、精力雙滿BUG教程

<p《薩爾達傳說曠野之息》出現了一處BUG,利用這個BUG,玩家可以將自己的血量和精力值都刷滿。下面就為大家帶來《薩爾達傳說曠野之息》血量、精力雙滿BUG教程,一起來看看吧。 <p在正常的曠野之息流程中,你不可能同時擁有兩行整的血量上限和三圈體力上限,但新發現的這個BUG可以讓你突破這個限制。 前提條件 <p1.盾 <p2.Hateno村的神廟 <p3.大量的盧比 <p4.相機(從Hateno村實驗室獲得) <p5.至少一個心/體力上限(越多越好,因為越多上限,復制它們的速度就越快) <p6.至少觀看過一個記憶 步驟 <p1.前往Hateno村的被詛咒的雕像,將你所有的上限全部兌換。 <p2.手動存檔。 <p3.兌換完成後,前往Hateno村的神廟。 <p4.到控制台附近,按住ZL鍵,使得林克鎖定視角。 <p5.在按住ZL鍵時,把握準時機,同時按下相機鍵(L鍵)和左搖桿(把搖桿按下去,讓林克蹲下)。 <p6.如果操作正確,相機會被觸發,同時林克可以自由運動。 <p7.到控制台面前,按A鍵。 <p8.選擇刪除照片。 <p9.立刻暫停遊戲,選一個物品,把它抱在手上。 <p10.連按兩次暫停,遊戲內時間應當稍微向前推進了一點。把你剛才舉起的物品收回,然後觀看一個記憶。 <p11.你不會開始觀看記憶,同時你會發現你開始控制遠處的那個平台了。按暫停鍵,選擇之前我們手動存儲的那個存檔。 <p12.向雕像要回所有的心。 <p13.重復步驟3~12(不要重復步驟2),直到你獲得了足夠的心。 <p14.此時你所獲得的心都是暫時性的。你需要把它們全都交給雕像,然後存檔。 <p15.關閉遊戲並重新進入,讀檔,然後拿回心/體力上限。此時你的心/體力上限就不是暫時性的,而是永久性的了。 來源:遊民星空

自製西卡石板手機的大觸 還給它配上了神廟風充電器

<p還記得那個DIY了西卡石板手機殼的大觸嗎?後來他在日亞上買了個神廟主題的無線充電板,無論是燈光還是音效都十分絢麗,搭配起來更是酷炫,引來網友紛紛羨慕。 視頻欣賞: 視頻畫面: 來源:遊民星空來源:遊民星空
游俠網

大神曬自製《薩爾達傳說曠野之息》西卡石板手機殼

<p《薩爾達傳說:曠野之息》推出之後,不少玩家都很中意西卡石板的造型,通過各種方式製作西卡石板風格的外殼,裝飾自己的手機、U盤等隨身設備。近日,推主caoki8在自己的主頁上曬了曬手工製作的立體西卡石板手機殼。通過樹脂、EL發光帶等各種材料,塑造出遊戲中的西卡石板的種種細節,還原度令人驚嘆。 製作片段欣賞: 成品欣賞: 來源:遊俠網

大觸玩家DIY《薩爾達曠野之息》手機殼 還原度驚人

<p《薩爾達傳說:曠野之息》推出之後,不少玩家都很中意西卡石板的造型,通過各種方式製作西卡石板風格的外殼,裝飾自己的手機、U盤等隨身設備。近日,推主caoki8在自己的主頁上曬了曬手工製作的立體西卡石板手機殼。通過樹脂、EL發光帶等各種材料,塑造出遊戲中的西卡石板的種種細節,還原度令人驚嘆。 製作片段欣賞: 成品欣賞: 來源:遊民星空來源:遊民星空

《曠野之息》刷錢與偷襲等技巧教學

<p《薩爾達傳說曠野之息》的玩法多種多樣,因為多種機制的存在使得本作的遊戲性極高。下面就為大家帶來《薩爾達傳說曠野之息》刷錢與偷襲等技巧教學,希望對大家有用。 <p1.刷錢與弓箭: <p①雷龍角前期拿不到防雷套和雷鳴頭盔的時候最好在山洞里刷。 <p②如何去山洞:從雙子山山頂往南飛再走一段路就可以到達山洞,並不需要游泳套攀瀑布。 <p③一心弓和格魯德弓耐久高射程遠適合刷龍角,前期最容易拿到的是哈特諾之塔下方的怪物營地,最上方有一隻弓箭手豬豬拿的就是一心弓,血月刷新。 <p④孤島試煉神廟開啟後,可在神廟最右下方小島刷弓箭寶箱,存檔重新讀取即可,又不用像門牌一樣耗弓箭耐久。 <p⑤非大師模式下,只要有一把騎士雙手劍和騎士弓、槍,吃三靜料理(會偷襲技巧可以不吃),孤島試煉隨便過。 <p2.偷襲:輕推搖桿可實現最安靜的移動方式,表現為林克站着走路,偷襲最安全。更加保險的做法,穿忍者服蹲着走路,你會發現更舒服。 <p3.吃一個安靜料理(多少安靜都行)即可在穿游泳服的前提下快速撈魚,不需要等雨天,比炸魚效率高。 <p4.怪物的升級和你開神廟和打神獸有關,如果不想怪物馬上升級,路過神廟開傳送即可,不用馬上解神廟。 <p5.記得每次到一個地方,站在高處望望有沒有神廟,先做徽章標記一下。 <p6.前期優先升級精力,血量可以做黃心料理補,可以存檔,但是精力卻不能。 來源:遊民星空

《曠野之息》劍之試煉各階段技巧總結

<p《薩爾達傳說曠野之息》中的劍之試煉分為三個階段,也就是初級、中級和終極,難度逐漸上升,玩家通過試煉後就可以解鎖大師之劍真正的力量。下面就為大家帶來《薩爾達傳說曠野之息》劍之試煉各階段技巧總結,希望對大家有用。 初級 <p說說幾個難打的關卡。 <p石頭人打4下身再上,無難度。 <p蜥蜴2隻可以偷着過去偷襲或者林克時間射箭。 <p雷巫師鎖加猛k。 <p然後關鍵的來了,3蜥蜴,開局馬上冰塊起一個,跳過去,火箭秒,然後蹲着過去,傳送點點火,柴火多准備幾個。 <p火把是關鍵,拿着火把貼着蜥蜴燒,一定要蹲着燒。 <p之後關卡,一樣不坐船冰塊堆了秒,提示一下這里,多用鎖,然後用大錘把怪打到水里,十分安全,後面巨人秒眼睛,打褲襠。 中極 <p多多准備火箭和柴火和火把。守護者一樣可以落水,大錘很好用。 終極 <p告訴一個竅門,冰杖吹風加爆炸箭有奇效,尤其最後一關。 <p另外,獨立人馬那關有人馬大劍和長矛,古代送走後可以拿,秒飛行的古代,建議上高點用林克時間。 <p無敵好用,冰杖真心無敵。 來源:遊民星空

《曠野之息》呀哈哈與寶箱搜尋小技巧

<p《薩爾達傳說曠野之息》的呀哈哈與寶箱散佈在整個海拉魯大路上,拋開寶箱不說,光呀哈哈就有900個。下面就為大家帶來了由「Dom」分享的《薩爾達傳說曠野之息》呀哈哈與寶箱搜尋小技巧,希望對大家有用。 <p開磁鐵找水底和土里的寶箱不說了都知道的,有時候在一些遺址和廣闊的地方開磁鐵看到一些鐵球鐵板之類的,過去肯定有呀哈哈和寶箱。 <p時停掃瞄周圍所有能動的物體和怪,晚上摸營地什麼的站在高處下面怪的位置一覽無遺。 <p磁鐵掃瞄不出的石塊什麼的時停都可以看到,用這倆技能在圖里的位置找到了4個呀哈哈和四五個寶箱掃圖神技。 <p弓箭圖標的是一個寶箱,里面是一心弓,反正我沒在其他文章里看到有說這里刷一心弓的,是藏起來的寶箱,用上面兩個技能發現的。 來源:遊民星空

大神30分鍾速通《薩爾達曠野之息》 刷新世界紀錄

<p玩家「sketodara01417」近日刷新了《薩爾達傳說:曠野之息》的速通紀錄,僅用30分鍾就完成了全部的速通流程,一起來欣賞一下。 <p根據網站Speedrun的記錄,玩家「sketodara01417」近日進行了無amiibo、任意條件的《薩爾達傳說:曠野之息》速通挑戰,最終用時30分10秒170毫秒完成速通挑戰,刷新了速通世界紀錄,甚至還領先了第二名40多秒。 <p不知道各位玩家有沒有從「sketodara01417」擊殺boss的精彩操作中獲得什麼啟發呢? 視頻畫面: 來源:遊民星空來源:遊民星空

《曠野之息》正確刷龍角的姿勢說明

<p《薩爾達傳說曠野之息》中共有三條龍,其中雷龍是最容易刷龍角的,因為龍角價值很高,前期可以用來出售換錢。請看下面的《薩爾達傳說曠野之息》高效刷雷龍角方法,希望大家都能掌握這個技巧走上致富之路。 <p可能有些人剛去刷雷龍角的時候總會發現,為什麼打了不掉東西,為什麼掉水里了,為什麼老是掉鱗片不掉角呢? <p個人剛進大師模式缺錢,所以最近一有碎片時間就去刷,現在基本做到20秒一個角,掉角成功率(只要不射偏的話)能做到99%。 <p筆者說一下生火點,生火點選在湖的北面,兩個樹的地方靠湖的那顆樹邊上,面前湖里有柱子形成一個菱形圖案的位置,然後抬頭看樹葉,儘量放在葉子下面靠湖近的地方(因為靠樹近容易上升氣流上去的時候龍被樹葉擋住),這樣就是比較完美的生火地點了。 <p雷龍出現的體位有兩種,下圖是第一種,為什麼兩種體位分開說呢,因為細心的人會發現,龍從水里出來的時間不一樣,上來的體位就不一樣,這種體位的龍從水里出來的時間一般在你休息完可以操作了之後還要晚個2秒時間出來,普通弓和3連弓的射擊位置一樣,如圖紅圈所示,儘量射在紅圈靠頂上的位置就行了。 <p再來說說第二種,第一種是側面上來,你面對龍角的體位,這種則是正面上來,你面對龍下巴的體位,因為我用的是人馬3連弓(一般最多的就是3連弓了),3連弓對這種體位的射擊位置會和普通單發弓的位置不一樣(如果射的不好就會射到下巴導致掉鱗片不掉角)所以龍下巴正對的位置單獨圈出,具體射擊位置在龍角第一段和第二段中間往左的空白地方,如果是單發弓的話可以瞄準第一段上方部位就行了。 <p最後再來說一下射空的情況,射空屬於林克時間過長,導致龍行動過緩,但是你的箭還是正常速度,導致射中位置不對,容易射空和射在鱗片上,所以按照我上圖的位置射擊,請射出去的第一時間用b鍵取消林克時間,只要射的准,保證次次都是龍角。 <p還有掉湖里是因為射完到龍角落地有個兩秒剝落的時間,沒剝落之前進入消磨時間龍角就會自然落地(具體可以射一次觀看一下龍角剝落的動畫就能明白原理了)而且剝落也是有音效的,一般我是射箭,落地,點火,聽到音效進入第二天,這樣保證掉在湖岸兩邊了。速度也是最快的,最有效率的。 <p還有就是生火點生火之前一定要樹邊上兜一圈,特別是血月之後,周圍會有刷新藍色丘丘,可能會破壞火堆!請幹掉再放木柴! <p重新拿狙擊弓刷了一下,狙擊弓不止射擊位置不同,林克時間也要比正常的需求稍微晚一點(因為狙擊弓不下墜,打到的時間比正常弓要早,最速起跳加林克時間射箭的話會出現龍剛出只有輪廓沒有模型的情況所以直接穿過去了)建議掌握不了狙擊弓時間的就用我這種普通弓刷法就好了。來源:薩爾達傳說吧來源:遊民星空

《曠野之息》鑽石刷新點位置分享

<p《薩爾達傳說曠野之息》中的鑽石是很稀有的寶石,玩家可以在商店出賣出很高的價格,除此之外,英傑武器損壞後鑽石也是重要的修復材料。下面就為大家帶來《薩爾達傳說曠野之息》鑽石刷新點位置分享,希望對大家有用。 <p不知道有沒有前輩說過,但還是來發一下,地點在薩托利山神廟,圖中我站的位置有一塊小石頭,舉起後必定獲得一個鑽石,希望能幫到苦於沒有鑽石的新手,平時閒着沒事滿地圖搜刮靜謐公主和速速蓮蓬時我都會來這里看一眼有沒有刷出新的鑽石。 來源:遊民星空