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《英雄聯盟手遊》雙人大作戰怎麼玩 雙人大作戰玩法

一、上線時間:雙人大作戰將於11月10日早上10點01分上線。 二、玩法介紹: 1.在這一玩法中,召喚師們將兩兩分別組成四支隊伍,在隨機的獨特圓形競技場中進行多輪2v2對戰。 2.每支隊伍在輸掉戰鬥時,都會被扣除一部分隊伍生命值,這一數值還將會隨著回合數提升而增多——當一支隊伍失去了全部生命值之後,就會被淘汰,而最後一支留在場地上的隊伍將會成為整場對局的勝者。 3.在該模式中,召喚師們首先要從隨機的9名英雄(對於擁有作戰特權的召喚師則會再多出3個額外的選擇)中選定自己心儀的英雄,並通過系統提供的經驗值、海克斯強化符文與金幣來對英雄進行發育——在這一階段,召喚師們可以在休息區里通過無懲罰的混戰一試身手,隨後正式參與到遊戲中去。 來源:遊俠網

《漆彈大作戰3》新一輪祭典主題公布各地區主題不同

《噴射戰士3》新一輪祭典活動的主題公布,一起來了解一下吧! 這次祭典活動將會根據地區開展不同主題的活動,日本地區的祭典主題為「你怎麼稱呼這個?回転焼き vs 大判焼き vs 今川焼き」,歐洲地區的祭典主題為「你會怎麼打招呼? 握手 vs 碰拳 vs 擁抱」,其他地區的主題暫未公布。 玩家可以在大廳的終端機查看自己所在地區,每次更改後一定時間內將無法更改。(該遊戲地區是在遊戲中設定的,和帳號所在地區無關) 這次祭典活動將於11月18日8:00至11月20日8:00舉辦,共48小時,想要參與的小夥伴們可以好好期待一下了。 來源:遊俠網

《魔獸大作戰》解綁戰網帳號方法 怎麼切換帳號

解決辦法是登錄隨便一個區域的官方戰網,修改游戲登錄的那個國服帳號密碼,游戲那邊會強制下線重新登錄。 來源:遊民星空

《魔獸大作戰》全兵種強度評析與天賦推薦

對兵種的評級不代表單卡的強度,而是綜合考慮兵種的單卡強度、功能性、使用率等維度作出的。有些兵種本身能力很優秀,但是由於費用高或者標簽不好,實際使用率受到限制,評級會略低;反之有些兵種雖然數值一般,但是勝在功能性強,使用率很高,評級會略高。 經常有人會說某某兵種/天賦不弱,在某某場合很厲害,只要操作意識好會用,能夠控制好場上局面,潛力很大之類的話。我認為這話擱哪個兵上都能這麼說沒啥實際意義。評級越高的卡,應該有越穩定的下限,讓大部分玩家用起來都很順手,而不是「在某某場合、在你非常會玩」的時候才顯得強。很多兵種可能會有一些高光時刻讓你印象深刻,但是並不等於它們綜合強度很高。當然,每個人都會有不同的理解,游戲版本也在不斷更新,強度隨時也會有浮動,覺得文章內容有用可以參考下,對文中內容有不同看法也沒關系。 聯盟陣營 女獵手:作為目前唯一一個帶法抗的後排輸出讓她輕松應對各種元素傷害,攻擊方式為對空對地的彈射攻擊也很強大,天敵只有沖鋒母牛與狼人。之所以給到A+不是因為她強度配不上S,只是因為本身費用太高,出場率受到了限制。如果使用她,需要圍繞她為核心壓縮其他單位費用,也要留意她是快速單位,容易跟隊伍脫節。天賦精靈之力穩定提升首目標以及持續輸出能力,影遁犧牲一定持續輸出能力換取更高的生存率偏向pvp,都值得首選。如果技巧熟練能保持陣型站位,優選精靈之力輸出更穩定。 獅鷲:在天賦學射程+3後,超遠射程讓她能規避大部分aoe傷害也經常能白嫖各種boss,2費超低費用讓她可以外掛在所有陣營英雄的構築中提供對空對地穩定的單體輸出,非常值得培養。 侏儒飛行員:在天賦選擇侏儒隱形裝置前,撞擊後侏儒存活率極低,由於2.4秒超慢攻速,導致經常沒攻擊就被解,而在選擇隱身裝置這個天賦後產生了質變,撞擊結束侏儒變為潛行加伏擊,不僅能打出爆炸傷害,還能避免第一時間被擊殺,從而有機會持續造成輸出,要知道,女侏儒的輸出是對空對地aoe傷害! 它的直接撞擊傷害部分威力大約相當於2.5費法術的威力;侏儒伏擊傷害以及持續輸出相當於3費炎術師的66%,等同於2費單位,所以隱形天賦下的侏儒飛行員的實際價值在4.5費左右,作為一張解場站場一體的3費空投牌,屬實是超模很多了,與爆炸天賦下的雛龍蛋並列目前空投S級兩霸。 狼人:空投加單體穩定爆發,頻繁用於偷寶箱,伏擊點殺對方遠程輸出甚至偷塔。天賦優選預謀收益比較穩定,起手伏擊三倍傷害加普攻能秒所有同級遠程。孤狼因為判定范圍比較苛刻,目前只推薦作為第二選擇。 迪菲亞劫掠者:作為1費單位適合在一些高費卡組里壓低平均費用加快過牌,第一天賦優選毒傷可以讓他具備超模的輸出能力,單吃所有同級遠程,甚至可以重創同級4費石梯牛頭人65%的血量,非常恐怖。我不推薦第一天賦學開寶箱,這個天賦只在近距離有寶箱時才有收益,而且不能空投很尷尬。 麥田傀儡:天賦出了死亡時范圍擊暈後,帶來很大的控場能力,可以有效保護後排。但是綜合考慮後,用途還是有限。因為亡語的收益是潛在收益,是相對不可控的,偶爾完美的亡語觸發時機會提高主觀上的評價,但是在制定評級的時候,我會更多考慮下限而不是潛在收益。例如我如果用3費下一個帶厚皮護甲aoe的財狼人,那對當前局面的影響力以及給對面的壓迫力是立竿見影的,高評價的卡應該有穩定的即時強度來影響當前戰局,所以我最終還是把它放在了C。此外它的移動速度實在是慢了點…… 步兵:天賦選擇強固後,作為弗丁的專屬前排單位可以到B,結合自身護甲下非常硬。但是對其他英雄來說只能在C,緩慢遲鈍低輸出,用途比較局限。 巡山人:後排輸出有限前排也不是太肉,作為6費單位確實強度欠缺了點,期待後續能加強一些。 暴風雪:通用性很好的傷害法術,暴風雪的急速冷卻天賦經過最近一次改版更新後可以讓所有地面部隊無法移動並無法攻擊(包括防禦塔在內,不包括boss與大本營基地)。這個改動讓暴風雪徹底坐實版本S級法術卡的位置,高輸出快速/空投單位可以在暴風雪的控場下肆無忌憚的攻擊對方被凍結目標。點出急速冷卻後也可以更穩定的應對戰線更長的集群單位,否則經常會出現打了後排前排跑出范圍了。目前急速冷卻天賦的強度是獨一檔的,沒有任何理由不首選這個天賦。寒冰裂片天賦並不增加暴風雪本身傷害,只是讓暴風雪覆蓋范圍內目標承受的其他來源物理傷害增加30%,適合一些pvp里rush基地或者pve里rush boss的場合,依賴物理dps的站場,收益並不穩定,只作為功能性選擇。 奧術沖擊:它主要適用於吉安娜,在吉安娜在點出奧沖的奧強天賦後,使用奧沖可以3費打出5.3倍基礎傷害秒殺女獵手以外遠程,4費打出10.6倍基礎傷害幾乎可以直接秒殺大部分5費以內肉盾單位,詳細用法可以參考拓展篇攻略里吉安娜構築部分。 神聖新星:看起來萬金油,有傷害有治療,但是基礎數值太低了。第一天賦可以選元素親和,配合達基薩斯將軍或者吉安娜組元素隊,奶量翻倍,還能秒對方同級低血量遠程單位,否則評級只能在C。用在其他陣營可以選雙抗天賦來應對預知的aoe傷害,也可以選恢復天賦來提高治療總量,但是基礎數值太低,目前選增效才有出場機會。 野獸陣營 鷹身人:dps最高的單位,費用低速度快,可以在前排坦克或者法術掩護下承擔主力輸出,也可以在防守中處理一些地面高血量單位,因此頻繁出現在大部分英雄的構築中。她的首選天賦選采礦還是毒一直是玩家爭論的焦點,這里也重點說明一下。鷹身人本身攻擊很高,處理大部分單位不需要毒素也能快速擊殺,但是應付一些高血量單位(熔核巨人、憎惡),沒有毒素會有點吃力,尤其在外掛吉安娜跟瑪維以及霍格這樣的強aoe弱單體的卡組時,很需要毒素鷹身人這種單體輸出能力,毒素增加了鷹身人的輸出上限,完全可以作為第一天賦選擇。再說采礦天賦,雖然+了1費很多人接受不了,但是鷹身人自身移動採集速都度很快,可以快速掠奪正面戰場近距離的金礦資源,很適合金礦分布比較分散的地圖。毒素穩定提高輸出上下限,采礦豐富功能性,第一天賦選任意一個都可以,通常鷹身人是比較優先培養升級藍卡開雙天賦的。當然,如果是選擇困難症,那就先選毒爪,因為毒爪實打實的提高數值強度,而功能性天賦並不是在所有場合都有收益。 野豬人:超好用的空投單位,費用低帶法抗肉度也不錯。雖然不是所有場合都會帶它,但是這玩意必須得有,尤其是打pvp的玩家。它可以外掛在任何陣容的坦克、刷新、空投槽,能用好野豬勾引對面aoe單位/防禦塔的攻擊,是玩好這個游戲的必備技能,大部隊推進的時候空投這玩意在boss/防禦塔/aoe單位背後也可以大大降低大部隊傷亡。首選天賦推薦快速部署,其他兩個天賦目前版本存在感很弱傷害刮痧。 豺狼人蠻兵:作為一個3費坦克單位,本身數值不錯,自帶aoe攻擊也能方便的處理一些雜兵。在第一天賦選擇皮糙肉厚後可以獲得護甲減少50%受到的物理傷害,進而一躍成為性價比最高的坦克單位之一,需要低費坦克的各陣營英雄都可以考慮攜帶它,同時它也是野獸陣營唯一一個能擁有護甲的坦克單位。 覓食灰狼:輸出很高,自帶1.5倍傷害的沖鋒,相比較上面同樣3費的豺狼人,灰狼高攻高移動速度,更適合搭配一些快速作戰部隊迅速壓制對面前排,例如結合快速野獸部隊或者女獵手之類,也可以憑借移動速度協助一些慢速卡組搶奪地面資源。第一天賦推薦掠食本能進一步強化輸出爆發能力,後排單位見一個秒一個,面對前排單位也一點不虛。也有選擇潛行昏迷的,但是實際使用下來作為一個快速的前排,潛行機會很少,在pvp中可以考慮,大部分情況首選掠食本能的收益會穩定一點。 魚人:本身數值其實一般,勝在低費速度快又是地面單位,適合作為一些中慢速推進卡組的功能補充(例如弗丁之類),魚人在這類構築里打打雜搶搶寶箱集合石順便提供一些遠程火力補充還是不錯的。第一天賦一般首選泡泡,不至於被aoe空投之類輕易解了,在後期對游戲熟悉度高了之後第二天賦可以點出魚人數量+1,在能保證生存率的場合使用這個天賦可以讓它的輸出超過同級的獅鷲。 小雞:小雞本身輸出是不錯的,但是太容易被aoe團滅了很容易被解。目前適合帶小雞的我覺得主要是霍格,霍格既需要低費快速過牌又需要這些低費牌有能解高費的輸出能力,小雞就是一個典型,例如死亡礦井老一可以用小雞單防左路沖鋒牛之類。第一天賦推薦雞籠,主打pve也可以考慮狂怒。 毒蜘蛛:作為一個2費小隊單位血量非常優秀,但是也因此自帶了受到雙倍元素傷害的弱點,這個弱點導致它很難用來主動進攻,更多用在防守中消耗對方地面部隊。第一天賦優先選擇亡語毒爆,毒爆范圍比較大,可以毒殘同級脆皮遠程,但是不能炸空軍。目前這個兵種在pve沒有太強的存在感,一些玩家在pvp里用來作為一個低費消耗對方地面進攻部隊以及高血量前排的填充卡。 迅猛龍:速度快輸出也還不錯,但是血量一般。其他陣營不會帶,而野獸隊後排低血量單位較多,對前排坦度有一定要求,所以迅猛龍依然用的很少。第一天賦推薦集群增傷,pve里配合老瞎眼之類做任務很壯觀,一波流rush。 禿鷲:沒啥好說的,最弱單位評選一定有它。 變羊術:變羊術能有效幫助我方部隊先手控制對面高威脅單位,上易傷後達到小換大的優勢,尤其適合霍格這樣頻繁攜帶高攻低血量單位的部隊。在暴風雪的急速冷卻天賦被加強後,變羊術在其他陣營英雄的攜帶率有所降低,目前使用率不高。 黑石陣營 雛龍蛋:點了烈焰爆發天賦後,除了孵化出來的3隻幼龍外,3個蛋額外還給予了傷害總和相當於3-3.5費直傷法術的爆炸傷害,這個天賦讓這張卡超模了幾乎整整一倍!這個爆炸傷害幾乎能炸死大部分脆皮遠程,出來的幼龍還能繼續白嫖存活下來的地面單位。雛龍蛋也憑借這個天賦成為侏儒飛行員以外另一張解場站場一體的S級神卡,與侏儒飛行員並列當前版本空投兩霸。 黑石炎術師:本身低費高aoe輸出對空對地就很優秀,天賦點出炎爆(第一發火球三倍傷害)後讓他有了變態的起手爆發能力,不僅可以在推進卡組中承擔後排輸出職責,炎爆天賦下還有了超強解場能力,一發炎爆打出去,整個世界都清淨了!幾乎可以攜帶在所有需要後排輸出的陣容中。快速卡組以及空投卡組里帶的少一點,例如霍格、老瞎眼、瑪維等需要每一張卡都有足夠的進攻壓迫力以及推進速度,防守的活一般由毒爪鷹身人之類兼職幹了,炎術師就帶的少一點。 黑鐵礦工:這張卡主要價值在中後期大地圖較多的場合,與采礦鷹身人相比,采礦鷹身人只能收割正面戰場的資源,而黑鐵對遠端資源的控制力更強,也更適合均勢、拉鋸的局。考慮到目前侏儒飛行員以及龍蛋兩張空投卡的強勢導致空投槽的競爭比較激烈,而刷新槽又有獅鷲、野豬人、魚人等非常優秀的低費輸出單位,因此在遠端資源不多的場合壓縮了黑鐵礦工的出場空間,評級比之前有所降低。第一天賦推薦學黑鐵武裝,采礦後加護甲,這樣採集後還能發揮余熱做T扛塔消耗對面,很多人對這個天賦加成後黑鐵的強大沒有直觀理解,我就舉個數字例子,黑鐵采礦後加了護甲,對抗物理傷害比如扛塔時的等效血量與劍聖相同,是老牛的70%,而它只是一個2費礦工采完礦發揮的剩餘價值。再來說說缺點,這張卡搶資源很強,但是攜帶它的同時你也放棄了一個作戰單位,因此他在低費快速、自閉卡組中出現少一點,這類卡組因為小單位多,需要豐富作戰單位陣容寬度來互相配合應對各種情況。他更適合中速慢速的卡組,這類卡組核心攻堅小隊由2-3個強力單位組成,有位置來攜帶黑鐵這樣的輔助單位以便更好掌握地圖資源。 火元素:不錯的法抗T,近戰法傷aoe很強,因為對方前排大部分不會有法抗,被燙的很疼。天賦選獻祭進一步加強近戰aoe能力。一般配合將軍或者吉安娜的元素隊,可以配合點出魔法增效天賦的神聖新星,給他提供治療法術支持。 石元素:更多出現在pvp場合,用來交火前空投在對面塔、核心輸出背後從而吸引火力保護我方部隊,天賦選擇死了分解兩個小石頭,吸引火力更持久。pve有更多選擇例如2費野豬人,所以一般不用它,只能打塔不能空投搶箱子也限制了它的強度。 幼龍:本身屬性以及aoe的攻擊方式其實還不錯,但是攻擊距離太近是很大問題,讓它容易被低費遠程單吃,4費不便宜,用起來心驚膽戰的感覺,特定pve場合可以虐一下沒有對空能力的地面雜毛們。如果在雷德隊減費到3費可以到b+,第一天賦推薦孵蛋,每飛行幾秒丟一個龍蛋加強一下對地面單位的防守能力,也可以選擇噬體烈焰。 火焰之錘:疊加攻速單體輸出很猛,也與巨魔投矛手一樣擁有恐怖的9格射程,他兩一個物傷一個法傷定位接近。一般學對空增傷,特殊針對要打空軍或者空中boss的場合有它會很舒服。也有pvp里用來補單體輸出的,這時候第一天賦可以選升級,但是pvp里整體用的不多,更推薦新人首選強化對空來降低特定關卡難度。 火妖:對地aoe能力確實是很強,但是4費後排不能對空是硬傷,還需要帶其他卡來輔助防空,跟同一陣營的3費炎術師比起來綜合能力差很多。天賦選眩暈,最起碼有些場合可以solo地面部隊。 巨人:作為6費地面大型單位性價比差的發指,這麼大個頭居然還不會aoe,很容易被各種低費卡解掉。同樣是6費順劈帶鉤子的憎惡比他強多了,還是期待後續能加強一下。 煙霧彈:目前主要用法一個是配合瑪維隊里狼人、瑪維等,短時間內打出2次伏擊或者刀扇,帶來巨大爆發力;還有一個是配合快攻隊伍潛行躲避對方致命單位的阻截。其他套路有待開發,對於一個1費功能性法術來說,你也不能期待過高,我覺得瑪維隊是可以到B的。 熔岩犬:本身數值上看頂多也就是4.5-5費單位的強度,看起來不錯的復活需要另一隻狗停止攻擊讀條,復活了也只有一半血,很難有穩定發揮的場合。在一些元素傷害高的關卡或許可以試試。 活動炸彈:費用太高了,對面低費捨不得用,高費怪數量不多丟了也沒啥效果。在暴風雪加強後,更讓這個6費法術成為了笑話,急需要回爐重做。 部落陣營 石蹄牛頭人:版本最強前排之一,自帶1.5倍普攻傷害的沖鋒,會優先沖鋒後排單位,雖然是坦克,乾的其實像是刺客的活,很克制女獵手、食人魔法師、炎術師這些強大的後排單位,但是面對死靈法師這種召喚單位或者蜘蛛小雞之類小隊單位就比較吃虧。遠程英雄攜帶石梯牛頭人會比較多,前排有個石梯牛頭人會讓我方輸出單位充滿安全感,可以掃清一切對面出現的高威脅遠程單位而且血量很高。第一天賦首選雙沖鋒,否則開戰沖了前排,等cd的時候會被後排白嫖。當然,對一些後排費用較高的陣容,4費前排可能有些昂貴,不過確實是強。 霜狼薩滿祭司:自身輸出與治療數值很一般,只有在天賦點出大地盾後才有一些出場機會,用來給我方核心單位上護甲提高生存力,但是4費的代價還是高了點,完全可以選擇很多空投、法術卡,起到的支援效果更好。那麼什麼時候能讓它的大地盾物有所值呢?一般僅當要保護的單位本身比較昂貴並且該單位的存活能給全隊帶來很大收益時,才值得配霜狼薩滿祭司來護駕。比較有代表性的就是帶元素增傷+法抗光環的達基薩斯將軍,帶嗜血光環的地獄咆哮,血量超高但是沒有護甲的憎惡。 暗矛巨魔:優秀的單體輸出,也有著很遠的射程讓它面對其他遠程輸出和空軍時可以先發制人,唯一的缺點是沒有aoe能力,適合在一些不缺aoe的陣容例如凱恩血蹄的隊伍里協助防空提供遠程輸出。第一天賦選擇終極巫毒後,同時具備了遠程輸出中獨一無二的恢復能力與生存力,甚至可以單走一路solo很多輸出不高的單位以及防禦塔,從而也大大增加了出場率,引用wow里經典的一句話,活著就有dps。 食人魔法師:俗稱藍胖,它與炎術師輸出能力接近,但是額外的2費換來了接近炎術師3倍的血量,所以從單兵作戰能力而言,他的強度完全配的上A。問題在於,大部分場合都有前排承擔傷害,你可能發揮不了後排單位這額外血量的價值,反而因為更高的費用大大限制了陣容搭配的自由度。相比較同樣5費自帶法抗的女獵手以及3費高性價比的炎術師,食人魔法師出場機會目前很少,從而降低了他的整體評級。它主要還是出現在部落隊里,配合我方優質前排(凱恩、不帶鏡像天賦的地獄咆哮、石梯牛之類)一起推進,順便給前排單位提供嗜血。第一天賦選雙嗜血、霜火都可以。個人比較喜歡雙嗜血一點,可以在給隊友加嗜血時同時給自己加嗜血增加自己33%攻擊移動速度,等於進攻能力提升了3級,輸出收益穩定;而霜火箭雖然可以減對方攻速移速,提高了控制能力,但是在有前排單位的情況下這個控制效果意義就低了很多。 戰歌掠奪者:俗稱狼騎,作為一個快速攻城傷害單位,主要用來突襲對方防禦塔,但是需要注意部署時機,不要被對方空軍或者小隊單位輕易吃掉了。天賦如果首選攜帶了攻城專家就不會攻擊寶箱了,像斯尼德這樣經常需要狼騎開寶箱的英雄就很難受,所以不推薦第一天賦選這個,推薦首選破甲。 蝙蝠騎士:在需要加強對地aoe的場合,它是個性價比很高的選擇,有著非常出色的對地輸出能力,隨著新英雄希爾瓦娜斯的出現,蝙蝠出場率有所提高,但是大部分場合競爭不過可以對空的2費獅鷲。天賦首選aoe范圍增加來強化對地aoe能力。 地精工兵:天賦選擇移動速度增加後偷塔很方便,可以秒掉同級塔,一般用在特定pve關卡或者放pvp構築里用來偷雞,pvp挺常見。 戰歌步兵:本身數值其實不錯,血量很高而且自帶狂怒越打越快輸出也還可以,但是4-6費的優秀前排單位太多了,尤其是在部落,凱恩血蹄,石梯牛頭人,地獄咆哮都讓戰歌步兵失去了就業崗位。 閃電鏈:由於傷害數值很低,pve中基本不怎麼用,主要用在pvp中,可以秒掉同級的鷹身人,也可以通過連鎖傷害把目前很強勢的雛龍蛋連帶帶小龍一次性清除掉,目前pvp環境侏儒飛行員與雛龍蛋幾乎人人都帶,因此能抵抗這兩張牌的閃電鏈出場率也大大增加了。第一天賦選擇擊暈1秒,可以加強控制力重置對方單位的普攻。可以連續釋放2次的天賦慎選,因為第二次施放依然要消耗2費。 處決:無視血量按百分比掉血是它的特色,可以斬同級防禦塔或者單位50%血量,但對同級首領以及主基地只能造成10%血量的傷害。這張卡由於不能直接擊殺滿血單位,比較適合攜帶在推進卡組中,但是由於暴風雪加強後的強勢,這張卡的出場率也被壓低了。 亡靈陣營 亡靈巫師:最強的推進型後排輸出,雖然沒有aoe能力,但是召喚小骷髏的特點讓它不懼怕其他遠程都害怕的母牛沖鋒以及憎惡鉤子,也非常適合弗丁之類的慢速推進卡組。第一天賦在點出骷髏法師後,召喚出來的小骷髏變成遠程寒冰箭攻擊,彌補了不能aoe的弱點,也可以削減對方移動攻擊速度,讓它同時又有了超強的控制力。在pve中也經常作為後排c位輸出,攜帶在英雄是前排的卡組中。 女妖:大大降低了後期很多高費單位比較多的pve關卡的難度(例如黑石山,很多boss都喜歡放熔核巨人),控制對面6費熔核巨人之類,解場+反站場瞬間形成6+6-4=8點的費差,偶爾吃一些中低費功能單位也不虧。但是本身也很脆弱,面對沖鋒母牛或者憎惡之類,很容易被母牛沖鋒或者憎惡鉤子先手解掉,所以要麼用其它遠程單位先勾引,要麼直接貼身釋放避免吃到沖鋒鉤子,女妖需要4費,一旦被解就血虧,所以使用時需要冷靜判斷部署位置與時機。第一天賦首選浮空城意志來保證占據單位滿血。 憎惡:目前所有6費單位里唯一對得起這麼高費用的,他有著超高的血量,近戰帶順劈也讓它不會被小隊單位輕易解掉,同時會周期性將對方遠程單位鉤到面前,讓它也不懼怕對方遠程單位。憎惡非常強,但是他唯一的缺點在於貴,很多陣容構築用不起這麼高費的坦克單位,所以大大降低了出場率以及綜合評級。第一天賦推薦首選新鮮的肉,鉤到單位後下一次普攻雙倍,要知道憎惡本身是順劈傷害,劈到多目標很劃算;也可以先選落地跟半血時擊暈5秒,擊暈時間還挺長的。不推薦天賦先選毒,因為他已經有近戰順劈了,選毒強化一個肉盾的aoe能力似乎意義不大,也毒不了空軍,雜毛本身順劈能砍死。 貪食者:數值中規中矩的坦克單位,勝在低費便宜,有屍體可以吃得時候回血很快可以順便扛很多傷害,但是很多時候還沒吃到屍體就死了,是一個下限低上限高的單位。天賦首選食屍加護甲,會讓它變的很硬。 石像獸:自帶護甲最硬空軍,攻城傷害幾下就能打爆防禦塔,唯一缺點就是超慢的移動速度。目前使用率不高,在pve的空軍boss關卡比較好用,也能配合豬妹靈魂通道天賦、煙霧彈之類打出潛行石像鬼的騷套路。由於自身移動緩慢,需要重點考慮其他部隊的部署位置,形成合力,不要隊伍脫節被鷹身人之類輕松解了。天賦pvp選移動速度,pve移動速度跟亡語丟石像都行,石像帶嘲諷可以保護一下我方後排。 投石車:天賦點出射程後13格射程很夸張,能白嫖塔看起來也很美好,但是由於緩慢的移動速度以及彈道,又是地面部隊太容易被打,它其實比石像鬼更難用,因為前排走的慢後排可以遷就他,但後排走的慢前排很容易跟他脫節。實戰中經常是等他跑到,要麼前排已經推完塔走了,要麼前排已經死光了,所以很看使用時機,第一天賦選射程,目前主要用於一些特殊pve場合。 骷髏:這張卡之前確實被低估了, 在第一天賦選擇破土而出後,空投在集合石、防禦塔邊上2費出5個骷髏性價比非常高,在死亡礦井等地下城中也有非常出色的表現,在不被aoe團滅的場合,它能承受的傷害與輸出遠高於同級熱門2費空投卡野豬人(2費出5個骷髏,總血量為野豬人的1.6倍,傷害也數倍於野豬人),因此尤其適合搭配其他快速/空投單位以及剛強化過的暴風雪來迅速推掉目標防禦塔。當然,野豬人能適應的場合更廣,也不怕aoe法師單位,推薦有條件的玩家順便培養一下骷髏。 骷髏小隊:這張卡遠端支援能力比較好,一次部署5個骷髏單位,有3個遠程骷髏冰法和2個近戰骷髏,適合在確保不會輕易被aoe團滅的場合給一線部隊輸送援軍,需要留意的是部署破土時間有點慢,不要直接丟塔下白白挨打幾秒,可以稍微丟遠一點。第一天賦推薦前赴後繼,長時間戰鬥升3級後額外33%的血量與輸出穩定增加了它的戰鬥力。它還可以結合豬妹的靈魂通道天賦來潛行部署,當然考慮到目前侏儒飛行員與雛龍蛋兩張s級空投大爹卡的存在,骷髏小隊基本沒有出場機會。 稻草人:相比較蝙蝠騎士,同樣是對地很強的2費aoe單位,但是地面生存環境更惡劣加上他更慢的出傷彈道,導致他不能像蝙蝠一樣安全對地面單位持續輸出,價值就大大降低了。 在劫難逃:這個法術適合搭配一些高攻低血量單位強拆進攻目標,但是釋放時機比較難掌握需要多練習,目前出場率並不高。第一天賦推薦吸血,如果是亡靈陣營玩骷髏流也可以先選死而復生,被釋放過的骷髏單位,被擊殺後都會復活在自己基地。 來源:遊民星空

《魔獸大作戰》聯盟陣營PVP卡組級天賦選擇推薦

我用這套牌12連勝成功上4000分,隔天還繼續連勝到五千分。 如果了解PVP的人就會知道,PVP的部分算是滿公平很少有等壓問題。 棋子構築與天賦介紹 最主要還是看天賦跟構築和戰術,我在直播的時候這套牌還少了兩個天賦,但還是在聯盟周更新前的最後上12連勝。 這套是我自己構築的牌組,目前還沒看過有人用這套。 首先領袖我們選弗丁 天賦選」聖盾術」,這樣弗丁就會非常的坦。 這個天賦很重要,是整套牌組的核心。 第二重要的是強盜,天賦選」開鎖」。 如果你用強盜開啟寶箱的時候可以額外+2元,這是我們整套牌滾雪球的核心。 其他4張卡的天賦不影響這套牌的成形,所以沒有也沒差 有的話更好。 獅鷲騎士推薦選」猛擲」+3攻擊距離。 獵手選」精靈之力」增加50%主目標傷害。 野豬人選」全速挖掘」加快部屬速度。 因為野豬人還沒挖出來的時候就會受到傷害,更快挖完可以更快輸出 駕駛員選」地精隱形」,裝置部屬爆炸後獲得潛行和伏擊。 這個天賦非常強,她炸完之後還不會被打。 等他集氣完射擊可以造成范圍高傷害,等於可以一換多。 暴風雪選」急速冷凍」,可以把敵方士兵凍結在原地,也是非常強的天賦。 我推薦的這些棋子還有天賦都是非常萬用又超強,通常練了這些棋子選了這些天賦都不用再改,除了PVP能打 PVE也很強力。 所以這邊不私藏給大家直接抄 戰術與搭配使用方法 我們先介紹PVP地圖 這禮拜的PVP地圖是奧特蘭克山谷,分左中右路到敵方主堡的距離分別是左路最遠,可以改變方向,選打防禦塔還是走橋上。 有礦石往右走,橋上可以再挖一個礦。 中路距離中等,走橋下可以拿寶箱。 右路最近可以挖礦。 這套牌組最重要的是左路跟中路。 起手中路要下近戰的強盜靠右一點,看有沒有機會開鎖拿4元。 弗丁要下再靠左一點離對方寶箱近一點,因為對方拿完寶箱弗丁可以馬上接戰,讓弗丁扛傷害。 接下來會把遠程單位下在左路,象是獅鷲騎士跟獵手,然後改變方向讓左路可以走橋穿過中路。 因為遠程單位在橋上可以打橋下的中路。 要注意騎士可以下前面一點距離會比較近,獵手要下後面一點,讓距離遠一點。 因為獵手的移動速度很快,下完如果有狗頭人要補上,看有沒有機會連挖兩個礦。 這套牌不管你的起手牌順序是怎樣,只要按照我說的下法,一定能在第一波把這4個旗子都下完。 只是順序不太一樣,反正記得大原則:進戰優先下中路,沒有就下遠程下左路,可以往後放一點,因為我們的目標是讓左路橋上的遠程跟中路的近戰集合,就能夠打一個高低差,只要成功讓他們集合這場就穩了,集合完打完第一波90%會贏。 接下來會在右路再下一個弗丁,讓我們的部隊形成」雙弗丁」。 這樣的狀況下已經推進主堡了,我們就能用暴風雪跟野豬人以及駕駛員一波帶走。 正常情況下這樣就打完了,還沒打完就再循環一次,因為我們已經控制金礦跟寶箱了。 基本上不失誤就穩贏。 來源:遊民星空

《間諜過家家日記大作戰》NS開啟預購 新截圖公開

由Groove Box Japan開發商萬代南夢宮負責發行的漫改遊戲《間諜過家家日記大作戰》NS數字版預購現已正式開啟,日服標準版售價7480日元,豪華版售價9350日元,遊戲容量5.8GB,僅支持日語,預計12月21日發售。該作還計劃在明年登陸PS5和PS4。 除此之外,萬代南夢宮還公布了一些《間諜過家家日記大作戰》的新實機截圖。 來源:遊俠網

《間諜過家家日記大作戰》預購開啟 新實機截圖公布

《間諜過家家日記大作戰》Switch數字版預購現已正式開啟,日服標準版售價7480日元,豪華版售價9350日元,遊戲容量5.8GB,僅支持日語,預計12月21日發售。該作還計劃在明年登陸PS5和PS4。 除此之外,萬代南夢宮還公布了一些《間諜過家家日記大作戰》的新實機截圖。 來源:3DMGAME

《漆彈大作戰3》萬聖節祭典結果出爐「幽靈」隊獲勝

《噴射戰士3》萬聖節祭典活動「要跟誰做朋友?喪屍 vs 骷髏 vs 幽靈」已落下帷幕,最終結果現已出爐,一起來了解一下吧! 這次祭典活動於10月28日上午8時至10月30日上午8時舉行,共48小時。三個隊伍「喪屍」、「骷髏」和「幽靈」結果為0:24:33,「幽靈」隊贏得了最終勝利。參加了的玩家們不要忘記收取超級蠑螺。 《噴射戰士3》是《噴射戰士》系列首次支持中文語言的作品,遊戲中玩家們將被分為4對4的兩個隊伍,各自使用自己隊伍顏色的墨汁塗抹地面,塗抹面積較多的一方即獲勝。 《噴射戰士3》現已登陸Switch平台。 來源:遊俠網

新《魔物獵人》?Capcom還有一個大作未公布

Capcom表示公司計劃在當前財年結束前發售一款大型未公布遊戲,銷量達到數百萬,Capcom當前財年於2024年3月31日結束。媒體猜測這個「大作」要麼是《惡靈古堡》要麼是《怪物獵人》系列的新作。 考慮到剩下的時間不多了,這款新作極有可能在今年的TGA上公布。 值得一提的是,3月11日將是《怪物獵人》系列誕生20周年,因此是《怪物獵人》新作的可能性很大。 最近Capcom表示計劃升級自家的RE引擎,升級到REX引擎,難道說這個《怪物獵人》新作將是REX引擎的首秀嗎? 來源:3DMGAME

《漆彈大作戰3》萬聖節祭典中場戰報骷髏隊暫時領先

《噴射戰士3》萬聖節祭典活動已於昨日正式開啟,中場戰報現已公布,一起來了解一下吧! 這次活動的主題是「要跟誰做朋友?喪屍 vs 骷髏 vs 幽靈」,魚漿幫在今日的蠻頹電台公布這次祭典的中場戰報,目前「骷髏隊」以34.08%的成績暫列第一,以微弱優勢超過「喪屍隊」和「幽靈隊」。骷髏隊能不能憑著這股氣勢贏得最終勝利值得期待。 這次祭典將於明日八點結束,詳情結果將在祭典結束後由魚漿幫為玩家第一時間公布。 來源:遊俠網

TV動畫《夜櫻家的大作戰》公開第2彈出演者

根據権平ひつじ原作改編的TV動畫《夜櫻家的大作戰》公開第2彈聲優名單,由興津和幸、悠木碧、松岡禎丞、內山夕實出演,將於2024年開播。 《夜櫻家的大作戰》講述的是超級怕生的高中生——朝野太陽,只有和青梅竹馬的夜櫻六美才能說得上話,然而他卻發現六美竟然是超強間諜一家的女兒,從此展開了極限拉扯、充滿愛與笑的間諜家庭喜劇故事。原作在周刊少年jump(集英社)上連載中,單行本發行到19卷。 來源:動漫之家

《漆彈大作戰3》萬聖節祭典活動開啟報名主題裝備發放

《噴射戰士3》萬聖節祭典活動「Splatoween」准備祭現已開啟,感興趣的玩家不要錯過報名。 這次的祭典主題是「你願意成為朋友嗎? 」,可以選擇的三個隊伍分別是「僵屍」、「骷髏」和「幽靈」,將於10月28日上午8時至10月30日上午8時舉行。 另外這次萬聖節祭典的4款頭部裝備和主題名牌現已發放,玩家需要確保遊戲升級至最新版本, 在Switch主機主頁的「遊戲新聞」中找到對應新聞,在該新聞的底部,選擇「遊玩《斯普拉遁3》」,啟動遊戲後即可在遊戲大廳的「終端」中領取。 《噴射戰士3》現已登陸Switch平台。 來源:遊俠網

人氣漫畫改編遊戲《間諜過家家日記大作戰》CM

萬代南夢宮發布了《間諜過家家:日記大作戰》的第一彈CM,該作將於12月21日正式發售,登陸Switch、PS4/PS5平台,PS4/PS5版將在2024年年內推出,2024年還將推出中文版。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《冒險大作戰》戰士技能搭配推薦

冒險大作戰戰士技能怎麼搭 一、技能推薦:降維打擊、煙霧彈、利刃突襲、閃電突襲、大地回春 二、詳情介紹: 1、這套技能可以降低敵人的攻擊傷害,而且閃電突襲還能打出免傷效果。 2、大地回春可以給隊伍回血,確保戰鬥的同時也能自保。 3、防禦和反擊流都能兼顧,再加上煙霧彈還能給角色增傷,可以輕松將輸出拉滿。 來源:遊俠網

《冒險大作戰》同伴選擇推薦

冒險大作戰同伴怎麼選 一、電子狗、天使鹿、酷客龜、武林高手、剔牙茄子 1、該陣容主打反擊流,其中主要同伴是電子狗可以兼顧反擊和回復。 2、電子狗和天使鹿能為隊伍刷護盾確保生存,再加上剔牙茄子就能疊更多的暴擊了。 二、戰神水靈、藏寶龍、俠客鳥、海盜章魚、剔牙茄子 1、主打連擊流,茄子和章魚可以不斷刷暴擊和連擊。 2、俠客鳥能提升攻速,然後戰神水靈再為全隊回血保命,即可穩定輸出。 來源:遊俠網

《冒險大作戰》葫蘆坐騎升級鑽石需求介紹

冒險大作戰葫蘆坐騎升級要多少鑽石 估算需要13500鑽石 詳情介紹: 1、每個坐騎的升級主要分為五個階級,從第一升到第四階最少要消耗4500鑽石。 2、然後再從第四升到第五階得消耗9000鑽,所以一共需要13500鑽石。 3、等到第四階時就能獲得將近2000%的戰力加成,建議大家升到第四階就可以停了。 來源:遊俠網

《改裝大作戰》體力獲得方法

改裝大作戰體力怎麼獲得 一、免費方式 1、任務:完成遊戲內相對應的任務即可獲取一部分體力。 2、冷卻:玩家等待一段時間後,體力會自動恢復一部分,但是可能需要時間較長。 3、看廣告:觀看20秒左右的廣告也能獲得一點點體力值。 4、活動:參與官方上線的活動可能會得到包括體力的獎勵。 二、付費方式 1、直接購買一些體力禮包或者其他禮包即可,方式較為簡單。 2、商城:需要通過遊戲貨幣或者道具進行兌換。 來源:遊俠網

多人塔防《嗶嗶砰砰大作戰》將在新品節推出試玩版

近日,由CATASTROPHIC_OVERLOAD開發Firestoke負責發行的多人合作塔防遊戲《嗶嗶砰砰大作戰》宣布試玩版將於 10 月10 日凌晨1 點開始提供。新的試玩版已進行了更新,修正了錯誤並改進了平衡性。 在這個卡通化的未來世界中,機器從人類手中竊取了技術,並將其用於對抗人類,一隊不可能的英雄踏上了重置流氓機器人和拯救世界的大冒險。遊戲中有 8 個生機勃勃、色彩斑斕的生物群落,共 32 個關卡,玩家需要應對各種危險,例如在火山生物群落中炮塔會過熱,或在雜草叢生的叢林中危險的植物群中,變異植物可能會把你和你的朋友抓走! 《嗶嗶砰砰大作戰》非常適合與朋友在本地聯機或在線合作,支持 1-4 名玩家,是一款合作聚會遊戲,融合了塔防遊戲的戰略規劃、即時樂趣和瘋狂搏鬥,讓您和您的朋友們在戰場上擊碎壞蛋機器人。建造可升級的炮塔,解鎖小工具,用巨錘砸碎機器人。當你與獨特的機器人面對面時,各種炮塔和小工具將讓你的策略更加多樣化! 現在即可在 Steam 上試玩《嗶嗶砰砰大作戰》試玩版並將遊戲加入願望單。 來源:遊俠網

《冒險大作戰》職業選擇推薦

冒險大作戰職業怎麼選 一、法師 1、可以打出高額的輸出傷害,還能提升技能的強度。 2、無論是對單還是對群都非常強勢,若想要高輸出職業建議直接選法師。 二、戰士 1、自身擁有很強的抗傷效果,適合放在前排抵擋敵人的傷害。 2、可以跟任何隊伍搭配使用,從而保護後排角色打持續輸出。 三、獵人 1、可以遠程攻擊,而且單體傷害很高,適合用來刷BOSS怪物。 2、但是比較脆容易被擊敗,最好能搭配肉坦來保護它。 來源:遊俠網

《冒險大作戰》坐騎獲取方法

冒險大作戰坐騎怎麼獲得 1、完成任務:玩家只需參與主線、支線以及各種隱藏的任務,就有機會獲得坐騎。 2、挑戰副本:完成對應的副本挑戰,將其打通即可領取坐騎。 3、參與活動:遊戲中會不定期開放各種活動,只需參與就能領到坐騎獎勵。 4、收集道具:玩家得根據要求集齊指定的道具,即可獲得想要的坐騎。 5、商城購買:商城中也會出售一部分坐騎,需要使用貨幣或充值進行購買。 來源:遊俠網

《冒險大作戰》坐騎升級方法

冒險大作戰坐騎怎麼升級 1、首先進入遊戲中打開坐騎屬性面板,再點擊左下方馴養按鍵。 2、然後消耗一定的經驗值和體力值,接著點擊確定。 3、最後在彈出的確認界面,直接點擊確定即可進行升級。 4、建議大家多積攢一些鑽石,這樣就能快速給坐騎升級強化了。 來源:遊俠網

漫改遊戲《間諜過家家日記大作戰》公布首支預告影像

《SPY×FAMILY 間諜過家家 日記大作戰》宣傳視頻公開,玩家將扮演可愛的阿尼亞,平日去上學,假日則跟著家人一起去海邊或水族館等不同地方,收集可以用來寫繪圖日記的題材!Switch 版將於 12 月 21 日發售,中文版和遊戲的 PS5/PS4 版將於 2024 年推出。 來源:篝火

《P的謊言》姿勢悲傷怎麼獲得

《匹諾曹的謊言(Lies of P)》中的姿勢悲傷是遊戲里某些時候非常有趣的特殊動作,在某些時候動作是有很大作用的,而想要獲得姿勢悲傷的話可以去第六章節的伊莎貝拉街道區域做朱利安的支線。 匹諾曹的謊言姿勢悲傷怎麼獲得 姿勢悲傷想要獲得的話可以去第六章節裡面的伊莎貝拉街道區域完成朱利安支線,支線任務到最後要選「她說愛他」就可以獲得了。 來源:3DMGAME

漫改遊戲《間諜過家家日記大作戰》公開實機預告片

開發商Groove Box Japan以及發行商萬代南夢宮近期公開了知名漫畫動畫作品《間諜過家家》改編遊戲《間諜過家家:日記大作戰》的首個官方實機預告。 遊戲簡介: 玩家將成為阿尼亞,體驗溫馨又有點奇怪的日常。 收錄15種以上的小遊戲,一起玩耍、念書,與熟悉的角色度過無可取代的時間。 究竟阿尼亞能否順利完成繪圖日記呢? 遊戲特色:  ■從阿尼亞的視野體驗 SPY×FAMILY 為了完成伊甸學園的作業,阿尼亞必須要畫繪圖日記。 平日去上學,假日則跟著家人一起去海邊或水族館等不同地方,收集可以用來寫繪圖日記的題材。  ■隨心所欲拍下有趣的照片 福傑家的出遊地點,充滿著蝴蝶及鞦韆等令人在意的東西,這種時候就可以拍攝照片。 拍攝美麗的照片,累積繪圖日記的回憶。  ■豐富的要素和小遊戲 玩家將可以透過小遊戲體驗宛如《SPY×FAMILY 間諜過家家》般,有點奇怪的日常。收錄了以動畫的場景為主題的小遊戲或是本作中獨有的原創遊戲等,共15種以上。 配合節奏與約爾進行特訓,或是幻想乘坐在邦德身上玩間諜遊戲,甚至可以使用阿尼亞的超能力閱讀對手的撲克牌手牌?  ■搭配屬於自己的風格 玩家將可為阿尼亞、勞埃德、約爾、邦德等角色更換服裝搭配。 本作中獨有的服裝、飾品、發型等共有80種以上。 只要使用在小遊戲中獲得的點數,即可在遊戲內的商店購買服裝。 盡情遊玩,穿著各式各樣的服裝一起出遊。 《間諜過家家:日記大作戰》將於2023年12月21日登陸日本地區Switch平台,隨後於2024年登陸PlayStation 5和PlayStation 4平台。全球版本於2024年在PlayStation 5、PlayStation 4、Switch和PC(通過Steam)上推出。 《間諜過家家:日記大作戰》首部實機預告片: 視頻截圖: 來源:遊俠網

《間諜過家家:日記大作戰》首部實機預告片展示

發行商萬代南夢宮和開發商Groove Box Japan分享了流行動漫作品《間諜過家家》主題遊戲《間諜過家家:日記大作戰》的首個官方預告片。 關於這款遊戲 玩家將成為阿尼亞,體驗溫馨又有點奇怪的日常。 收錄15種以上的小遊戲,一起玩耍、念書,與熟悉的角色度過無可取代的時間。 究竟阿尼亞能否順利完成繪圖日記呢? 遊戲特色 ■從阿尼亞的視野體驗 SPY×FAMILY 為了完成伊甸學園的作業,阿尼亞必須要畫繪圖日記。 平日去上學,假日則跟著家人一起去海邊或水族館等不同地方,收集可以用來寫繪圖日記的題材。 ■隨心所欲拍下有趣的照片 福傑家的出遊地點,充滿著蝴蝶及鞦韆等令人在意的東西,這種時候就可以拍攝照片。 拍攝美麗的照片,累積繪圖日記的回憶。 ■豐富的要素和小遊戲 玩家將可以透過小遊戲體驗宛如《SPY×FAMILY 間諜過家家》般,有點奇怪的日常。收錄了以動畫的場景為主題的小遊戲或是本作中獨有的原創遊戲等,共15種以上。 配合節奏與約爾進行特訓,或是幻想乘坐在邦德身上玩間諜遊戲,甚至可以使用阿尼亞的超能力閱讀對手的撲克牌手牌? ■搭配屬於自己的風格 玩家將可為阿尼亞、勞埃德、約爾、邦德等角色更換服裝搭配。 本作中獨有的服裝、飾品、發型等共有80種以上。 只要使用在小遊戲中獲得的點數,即可在遊戲內的商店購買服裝。 盡情遊玩,穿著各式各樣的服裝一起出遊。 《間諜過家家:日記大作戰》將於2023年12月21日登陸日本地區Switch平台,隨後於2024年登陸PlayStation 5和PlayStation 4平台。全球版本於2024年在PlayStation 5、PlayStation 4、Switch和PC(通過Steam)上推出。 《間諜過家家:日記大作戰》首部實機預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

魔獸宇宙終迎新作 手遊《魔獸大作戰》11月發布

暴雪公司近日宣布,手遊新作《魔獸大作戰》即將於11月3日面向全球發布。 這是魔獸宇宙近十年來的首款新作,而上一款還是2014年的《爐石傳說》。《魔獸大作戰》將於2023暴雪嘉年華開幕式當天發布,這也是自2019年之後暴雪首次舉行線下粉絲大會。 《魔獸大作戰》包括單人戰役、地下城和PVP戰鬥等等,玩家可以收集迷你人物並不斷升級這些魔獸宇宙中的英雄角色,將他們派出來扭轉戰局。 為慶祝《魔獸大作戰》發布,暴雪還將於本月提供免費的3D列印藍圖,用來製作遊戲中的迷你人物。首批藍圖將專注於聯盟主題角色。在iOS和安卓平台上預注冊的玩家還將在首發期間收到一組機甲主題物品。 在《魔獸世界》艾澤拉斯各地還出現了《魔獸大作戰》的街機機台,玩家可通過機台收集作戰硬幣,用以解鎖和定製《魔獸大作戰》中的迷你人物並進行展示。 《魔獸大作戰》上市日期宣傳片: 來源:3DMGAME

《間諜過家家日記大作戰》Switch版發售日公開

萬代南夢宮官方宣布《間諜過家家日記大作戰》的Switch版將於12月21日正式發售,還公開了該作的實體版早期預定特典以及下載版的預定特典。 根據官方介紹,實體版早期預定特典、下載版預定特典將包含羅伊德、阿妮亞、約爾、邦德服裝套裝的「Enjoy Set」;數字豪華版還將包含兩個DLC與阿妮亞服裝×2;實體限定版還將贈送周邊。 《間諜過家家日記大作戰》將於Switch版將於12月21日發售,PS5、PS4版預定將於2024年發售。 來源:遊俠網

七彩虹性價主板戰斧B760M-PLUS和您暢玩年度大作《星空》

在9月6日,經歷幾次延期的年度大作《星空》終於正式發售了,該遊戲是由曾開發出《輻射》系列和《上古卷軸》系列等知名RPG遊戲的開發商Bethesda經歷7年研發的角色扮演類遊戲作品。 (圖片來源於網絡權侵刪) 《星空》的遊戲背景發生在2330年。那個時候人類早已經走出了太陽系,並且不斷移民到新星球上定居生活。而玩家扮演的主角是一名星際礦工,在一次太空作業的時候意外發現了稀有的太空神器,因此加入了群星組織,並開啟了在宇宙中冒險探索之旅。 (圖片來源於網絡權侵刪) 《星空》在高級版提前體驗的時候大多玩家批評遊戲的過場黑屏和地圖邊界等遊戲設定,導致評價褒貶不一。不過正式版解禁之後至今已經有600萬玩家體驗遊玩,這龐大的遊戲玩家數量也說明《星空》無疑是今年最熱門的新作之一。《星空》豐富的角色扮演任務和NPC有著相當強的吸引力,甚至還能和「外星異族」互動,在玩法上也頗具特點,玩家可以建造基地、星球探索、太空對戰等多種玩法都十分具有可玩性。 (圖片來源於網絡權侵刪)為了暢玩《星空》,合理搭配電腦硬體非常重要,而主板作為各個硬體之間的通信橋梁,對於性價比主機搭配來說,選擇一款價格親民、具備主流拓展性和性能的主板非常關鍵。在這里,我們選用七彩虹BATTLE-AX B760M-PLUS V20主板。該主板屬於七彩虹戰斧產品系列,專為追求性價比的用戶而設計。整體採用黑色PCB和大面積的灰色散熱裝甲,給人低調穩重的感覺,而亮橘色的塗裝則為主板增添了一活力。 七彩虹戰斧B760M-PLUS V20主板採用了標准M-ATX版型設計,兼顧了小體積和擴展性。主板供電為12+1+1相55安的Dr.MOS,雖說不上豪華,但也輕松滿足i7級別的CPU供電,特別設計的復合開槽散熱裝甲帶來更高效的散熱能力,能讓系統運行更加穩定。搭配目前性價比較高的遊戲處理器i5 13600KF能夠滿足《星空》對處理器的要求,並發揮出中高端顯卡的強大性能。這樣的搭配能夠提供流暢的遊戲體驗,使玩家可以更好地享受《星空》的遊戲樂趣。 七彩虹戰斧B760M-PLUS V20主板採用英特爾B760晶片組,完美兼容第13/12代酷睿處理器。盡管DDR5內存的價格有所下降,但目前同容量的DDR4內存在性價比上更具優勢。該主板內置4條DDR4內存插槽,支持最高4800MHz頻率,提供更高帶寬和更低延遲,以確保遊戲的流暢性。在容量方面,單條內存最高支持32GB,總共最多支持128GB內存,海量內存能夠輕松應對各種復雜高強度的場景。這樣的配置能夠提供順暢的遊戲體驗,並為玩家帶來更好的遊戲性能。 七彩虹戰斧B760M-PLUS V20主板在同價位的產品中提供了相對少見的3條PCIe 4.0 *4的滿速M.2固態硬碟接口和4個6Gbps的SATA硬碟接口,隨著固態硬碟的價格不斷探底,後續再加裝硬碟也不用擔心接口不夠用。主板搭配2.5G超高速乙太網卡實現低延遲高帶寬,並且預留了WiFi無線網卡安裝位,雖然主板不是一體式IO擋板的設計,但是也為WiFi天線預留了開孔,方便用戶組建無線化主機。 戰斧BATTLE-AX B760M-PLUS V20主板目前在七彩虹京東自營旗艦店優惠售價:749元。此外,在9月30日之前購買還能參加「曬單評論返30元E卡活動」,近期需要裝機的用戶千萬別錯過。 七彩虹戰斧BATTLE-AX B760M-PLUS V20七彩虹京東自營旗艦店售價:749元 傳送門:https://item.jd.com/100054311758.html#none 來源:快科技

《AK蠑螈大作戰》正式發售:俯視角像素射爆

Steam商店地址>>> 宣傳視頻: 遊民評測>>> 《AK蠑螈大作戰》是一款極致的上下視角地牢冒險射擊游戲。以最可愛的兩棲動物為主角!你將操縱手持AK的小蠑螈展開一次史詩級的暴走之旅,射殺一切阻擋你前進的敵人。在不同生物群落中屠殺,攻占隨機生成的房間,同時還能收集美食,捕獲珍貴的蠑螈寶寶。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《英雄聯盟手遊》克隆大作戰模式開放時間

克隆大作戰模式預計在11月17日回歸開啟,持續一個月的時間。 模式介紹 1、5v5對戰機制,雙方三四五樓可以各禁用一名英雄。 2、通過投票的方式選出票數最多的一名英雄,五名玩家使用同一英雄。 3、該模式和正常的匹配對戰相比,節奏較快。 4、對局中觸發特殊共用效果,例如移速提升,攻擊力提升以及技能冷卻。 5、玩家擊殺野怪和兵線時,經驗和金幣翻倍,裝備成型速度快。 來源:遊俠網

《漆彈大作戰3》一周年祭典結果公布魚漿幫領袖揭曉

《噴射戰士3》一周年祭典活動「適合當領袖的是誰?!莎莎 vs 曼曼 vs 鬼福」現已正式結束,祭典結果出爐,讓我們一起來了解一下吧! 這次祭典的最終結果為38:7:12,「莎莎」隊以大比分贏得最終勝利,參加了這次祭典的玩家們不要忘了在蠻頹鎮收取超級蠑螺。 《噴射戰士3》是《噴射戰士》系列首次支持中文語言的作品,遊戲中玩家們將被分為4對4的兩個隊伍,各自使用自己隊伍顏色的墨汁塗抹地面,塗抹面積較多的一方即獲勝。 《噴射戰士3》現已登陸Switch平台。 來源:遊俠網

《漆彈大作戰3》發售一周年賀圖 新祭典活動現已開啟

《噴射戰士3》現已發售一周年,官方公開了一周年賀圖。此外,一周年祭典活動「誰更適合擔任領袖?莎莎 vs 曼曼 vs 鬼福」現已開啟,活動時間至9月11日上午8點。 《噴射戰士3》是《噴射戰士》系列首次支持中文語言的作品,遊戲中玩家們將被分為4對4的兩個隊伍,各自使用自己隊伍顏色的墨汁塗抹地面,塗抹面積較多的一方即獲勝。 來源:遊俠網

五款大作現場試玩 七彩虹將星傾情助陣2023核聚變遊戲節

核聚變遊戲節 2023 即將於 9 月 9 日、10 日在北京·北人亦創國際會展中心舉辦。在這一次的核聚變,七彩虹將星遊戲本將會聯合Intel 遊戲在 A3 區域和大家見面,也在現場為大家准備了搭載第13代酷睿HX的筆記本電腦colorful 將星X15 AT,歡迎小夥伴們前來體驗!在兩天的活動期間,現場有哪些遊戲? 這篇文章會像導覽一樣,幫助你更好地在了解核聚變里 Intel 展區的遊戲。 Intel聯合 七彩虹將星展台位於主入口的引導台和打卡區左手邊的第一個展區 A3 展區,和 A2 萬智牌展區相鄰,位置非常容易尋找。在此次核聚變遊戲節北京站將會帶來五款遊戲:《裝甲核心6》、《幽靈行者 2》、《Fate/amurai Remnant》、《遺跡2》和《重生邊緣》,所有遊戲在現場均有試玩提供,歡迎大家來玩~ 《裝甲核心6》 大名鼎鼎的 FromSoftware...

《嗶嗶砰砰大作戰》好玩嗎?玩法內容介紹

嗶嗶砰砰大作戰玩法內容介紹 動態敵人 方向多變的機器大軍能被玩家和炮塔推開,炸得老遠,亦或者被暴打一頓。 策略與格鬥相結合 休閒策略塔防結合熱血格鬥動作,自有獨特的魅力。揮舞手中大錘,一路跑跑跳跳,穿過生機盎然的關卡,並且想出最大化利用炮塔的策略,對抗接踵而至的機器人浪潮。 與朋友同樂或獨自遊玩 遊戲為多人合作和獨自遊玩兩種模式都提供了樂趣。在線或本地遊戲最多支持 4 名玩家。你還可以和在線玩家、本地玩家一起組隊遊玩。 豐富多樣的關卡 穿過 32 個充滿活力且豐富多樣的關卡,遨遊未來世界。走過 8 個生物群落,直面其中的獨特挑戰——火山能讓炮塔過熱,叢林中的變異植物會抓住玩家。 解鎖新的科技 隨著世界之旅的推進,將新的炮塔和裝置收入囊中。用它們來對抗各種獨特的機器人。完成挑戰以解鎖新的迷彩。 永遠不會覺得無聊玩家每時每刻都忙個不停,而不僅僅是等待事件發生。建造和升級炮塔,收集廢料,把機器人打個落花流水,出動獨特的特殊炮塔加入戰鬥。所有這一切都是為了拯救世界。 來源:遊俠網

《嗶嗶砰砰大作戰》什麼時候發售?發售時間分享

嗶嗶砰砰大作戰發售時間分享 嗶嗶砰砰大作戰將於10月19日發售,試玩版已登陸Steam平台,。 嗶嗶砰砰大作戰是休閒策略塔防和熱血格鬥動作的獨特結合。在沙發合作或在線遊戲中組建隊伍,或者單槍匹馬拯救世界。 在卡通化的遙遠未來,機器人已經成為日常生活中不可或缺的一部分。但當它們似乎無緣無故地發生故障並開始竊取世界上所有的科技時,一切都天翻地覆。 然而在這亂世之中,一群不像英雄的烏合之眾挺身而出拯救人類。他們各有所長,踏上了重置機器人、拯救世界的宏偉冒險。建造可升級的炮塔,解鎖新的裝置,用大錘將機器人打個落花流水。 穿過活潑且多彩的生物群落,游歷世界。利用策略來抵禦機器人大軍並且拯救人類吧! 來源:遊俠網